Этот тред посвящён обсуждению ролевых игр, созданных японскими разработчиками: партийные пошаговые RPG, TRPG и action-RPG, созданные японскими компаниями или японскими инди-разработчиками – это всё сюда.
FAQ:
- Можно ли здесь обсуждать РПГ не от японских разрабов?
- Данный тред предназначен лишь для обсуждения РПГ, созданных в Японии. Ролевые игры, которые не были сделаны японскими разработчиками, обсуждаются в JRPG-треде (тег /jrpg/).
Некоторые полезные ссылки:
Архив обзоров анонов на японские РПГ: https://jrpg2ch.blogspot.ru/
Ближайшие релизы: https://www.reddit.com/r/JRPG/wiki/upсоming_jrpg_releases/
Фанпереводы, ромхаки: https://www.romhacking.net/?page=translations&genre=14&languageid=12&dir=1&order=Date
Прошлый: >>2635049 (OP)
FAQ:
- Можно ли здесь обсуждать РПГ не от японских разрабов?
- Данный тред предназначен лишь для обсуждения РПГ, созданных в Японии. Ролевые игры, которые не были сделаны японскими разработчиками, обсуждаются в JRPG-треде (тег /jrpg/).
Некоторые полезные ссылки:
Архив обзоров анонов на японские РПГ: https://jrpg2ch.blogspot.ru/
Ближайшие релизы: https://www.reddit.com/r/JRPG/wiki/upсоming_jrpg_releases/
Фанпереводы, ромхаки: https://www.romhacking.net/?page=translations&genre=14&languageid=12&dir=1&order=Date
Прошлый: >>2635049 (OP)
>>014 (OP)
Я помню про нерабочую ссылку на реддит, но пусть пока будет. Как будет замена - изменит кто нить.
Я помню про нерабочую ссылку на реддит, но пусть пока будет. Как будет замена - изменит кто нить.
>>019
Ну тут соглы кашен. Понимаю, что старые кексоли обладали хуёвым разрешением, что поделать, но смотреть на них из 2026-го всё равно кринжово
Ну тут соглы кашен. Понимаю, что старые кексоли обладали хуёвым разрешением, что поделать, но смотреть на них из 2026-го всё равно кринжово
Когратс он юр транзишн, Никитос
Отвык я от такого темпа развития сюжета конечно, где же моё мировое зло или чувак, захвативший силу бога..
Отвык я от такого темпа развития сюжета конечно, где же моё мировое зло или чувак, захвативший силу бога..
>>213
Скаи ещё относительно быстрые. У меня многие поздние части в отдельности оказались длиннее чем первые два ская вместе взятые.
>Отвык я от такого темпа развития сюжета
Скаи ещё относительно быстрые. У меня многие поздние части в отдельности оказались длиннее чем первые два ская вместе взятые.
768x576, 0:17
>>215
Жесть. Так далеко не загадываю пока, надеюсь эти два ремейка зацепят еще
Жесть. Так далеко не загадываю пока, надеюсь эти два ремейка зацепят еще
>>219
Ага, мечтать не вредно.
Ага, мечтать не вредно.
Слух: Bandai Namco работает над ремастером Tales of Phantasia, первой игры серии.
Прямая отсылка к игре появилась в одном из не скрытых достижений Tales of Eternia Remastered, релиз которой состоялся сегодня.
Прямая отсылка к игре появилась в одном из не скрытых достижений Tales of Eternia Remastered, релиз которой состоялся сегодня.
>>213
Такое имя в западном мире вполне себе прижилось у женских персонажей еще вроде со старых бондиан
>Когратс он юр транзишн, Никитос
Такое имя в западном мире вполне себе прижилось у женских персонажей еще вроде со старых бондиан
Где в колд стиле 1 был секс?
То что сами персонажи какие-то секс, это другое.
То что сами персонажи какие-то секс, это другое.
Atelier Karia Body Type Change Feature Confirmed for Implementation🍴/
Regarding the body type change feature, we've received not only requests like "Please add it!" but also voices saying, "I want to play without changing my body type!"
So, we're implementing:
✅ Toggle ON/OFF capability
✅ Ability to fix your favorite body type
!
With your preferred settings, you can enjoy both exploration and battles✨
What kind of Karia do you want to adventure as?
Regarding the body type change feature, we've received not only requests like "Please add it!" but also voices saying, "I want to play without changing my body type!"
So, we're implementing:
✅ Toggle ON/OFF capability
✅ Ability to fix your favorite body type
!
With your preferred settings, you can enjoy both exploration and battles✨
What kind of Karia do you want to adventure as?
>>292
Ух бля.
Ух бля.
>>236
Игру римейкать надо, а не вот это вот всё.
Тот самый случай, когда конторе нужно было бы запилить свой девелопер кит, который позволял бы воссоздавать графин хотя бы уровень Геншина, а дальше просто шлёпать на нём римейки, там такой конвеер можно было бы устроить - закачаешься.
Но нет, когда там выходил последний Тейлс? Ещё на пастгене?
> Tales of Phantasia
Игру римейкать надо, а не вот это вот всё.
Тот самый случай, когда конторе нужно было бы запилить свой девелопер кит, который позволял бы воссоздавать графин хотя бы уровень Геншина, а дальше просто шлёпать на нём римейки, там такой конвеер можно было бы устроить - закачаешься.
Но нет, когда там выходил последний Тейлс? Ещё на пастгене?
Это непроходимо! Что нужно сделать, чтобы пройти, какие тактики применить? У меня 62-63 уровень. Я еле справился с Кроу и Бахамутом, обвешав себя предметами на маг защиту, а тут ещё двое нарисовались!
>>332
А чо, на перевод статусов(или что это за хуйня возле портретов) токенов не хватило?
А чо, на перевод статусов(или что это за хуйня возле портретов) токенов не хватило?
>>332
Я специально бегал два часа прокачивался, но фиг мне. В команде ниндзя (отвлекает внимание на себя, уклоняется), арканист/маг, духовик/беляш (аннулирует маг. урон) и чёрный рыцарь, который делает большой бабах на 9999, когда умирает. Все на 14 уровне мастерства.
Я специально бегал два часа прокачивался, но фиг мне. В команде ниндзя (отвлекает внимание на себя, уклоняется), арканист/маг, духовик/беляш (аннулирует маг. урон) и чёрный рыцарь, который делает большой бабах на 9999, когда умирает. Все на 14 уровне мастерства.
>>338 (Del)
Зарепортил кста
Зарепортил кста
>>340
Не парься, его последние три дня и так по кд трут. Обострение у шизоида.
Не парься, его последние три дня и так по кд трут. Обострение у шизоида.
>>338 (Del)
Это такая борьба с кисеками?
Это такая борьба с кисеками?
1280x720, 0:23
>>292
【Style Change Introduction🎥】
🔥Ignis Style🔥
Karia transforms her appearance and unleashes new powers by eating specific items!
Ignis🔥 specializes in fire-attribute close-range attacks
All skills become fire-attribute, boosting attack power!
However, defense drops, and it becomes weak to ice-attribute attacks, so be careful⚠
During exploration, you can dash while destroying obstacles💨
【Style Change Introduction🎥】
🔥Ignis Style🔥
Karia transforms her appearance and unleashes new powers by eating specific items!
Ignis🔥 specializes in fire-attribute close-range attacks
All skills become fire-attribute, boosting attack power!
However, defense drops, and it becomes weak to ice-attribute attacks, so be careful⚠
During exploration, you can dash while destroying obstacles💨
>>292
Теперь западным игрокам будет легче себя ассоциировать с героиней.
Теперь западным игрокам будет легче себя ассоциировать с героиней.
>>501
Так он тут и был, это ж всё тот же шизик ненавидящий японские игры. Он и тут и в ксенотреде срёт. Мб ещё где.
Так он тут и был, это ж всё тот же шизик ненавидящий японские игры. Он и тут и в ксенотреде срёт. Мб ещё где.
>>529
Его по 5 раз в день трут,но это же калманка, он тут сидит безвылазно.
Его по 5 раз в день трут,но это же калманка, он тут сидит безвылазно.
А я тем временем таки добрался до Монстер Хантер Сториз 2.
Это все тот же монстер Хантер сториз 1, но с большим количеством монстров.
Бегаешь, бьешь монстров, собираешь ресурсы с них, крафтишь изтих ресурсов оружие и броню, прокачиваешь крафтовые вещи.
Потом бегаешь по пещерам, воруешь яйца монстров, выращиваешь себе покемона, приносишь в жертву старых покемонов, чтобы дать мощные гены своему свежему.
И так раз за разом. Разве что тут ещё почти большую часть времени ты бегаешь с напарником.
На сюжет нас_рать. Как и в первой части, монстрики хорошие, ну да некоторые нападают на поселения и убивают людей, но не все!
В целом игра способна убить голод от желания какой нить гриндовой жвачки. Если желания играть в обычный монстр хантр - нет, Из-за экшн боевки или взаимодействия с людьми, тото на самом деле нормальная замена. Я как играющий в обе вариации мон. Хана говорю.
Это все тот же монстер Хантер сториз 1, но с большим количеством монстров.
Бегаешь, бьешь монстров, собираешь ресурсы с них, крафтишь изтих ресурсов оружие и броню, прокачиваешь крафтовые вещи.
Потом бегаешь по пещерам, воруешь яйца монстров, выращиваешь себе покемона, приносишь в жертву старых покемонов, чтобы дать мощные гены своему свежему.
И так раз за разом. Разве что тут ещё почти большую часть времени ты бегаешь с напарником.
На сюжет нас_рать. Как и в первой части, монстрики хорошие, ну да некоторые нападают на поселения и убивают людей, но не все!
В целом игра способна убить голод от желания какой нить гриндовой жвачки. Если желания играть в обычный монстр хантр - нет, Из-за экшн боевки или взаимодействия с людьми, тото на самом деле нормальная замена. Я как играющий в обе вариации мон. Хана говорю.
Ну такое... сюжет настолько на третьем плане, что я даже не снимаю купальники на сюжетные миссии. Иногда квесты противные, нихуя не указывают где найти то что просят, и геймфаки почти бесполезные, приходится мучать нейросетки спрашивая на японском, потому что в локализации всё что можно было переименовали. И че кстати локализаторам слово "doll" так сильно не нравится? В кисеках вместо "doll weapon" высрали "архаизмы", и тут "doll" обозвали скеллами...
Экспириенс с виию-планшетиком тоже такой себе. К правому стику сверху пришлось привыкать, батарея не рассчитана на мои игровые сессии так что он перманентно воткнут в розетку, и пару раз ловил себя на мысли что руки от веса. Разве что как упражнение для глаз переключаться близко-далеко, когда с картой сверяешься.
Экспириенс с виию-планшетиком тоже такой себе. К правому стику сверху пришлось привыкать, батарея не рассчитана на мои игровые сессии так что он перманентно воткнут в розетку, и пару раз ловил себя на мысли что руки от веса. Разве что как упражнение для глаз переключаться близко-далеко, когда с картой сверяешься.
>>596
потому что в английском оно несёт определённую коннотацию, которая несовместима с сетингом. Считай, как если бы назвали мехов "пупсами" или в кисеках "пупсико-оружие".
>слово "doll" так сильно не нравится?
потому что в английском оно несёт определённую коннотацию, которая несовместима с сетингом. Считай, как если бы назвали мехов "пупсами" или в кисеках "пупсико-оружие".
>>596
Всё так. Он набирает обороты ближе к концу. Или точнее уже когда не останется побочек.
Ну база
Наверное не удивительно, иначе бы это кто-то ещё скопировал бы, как те же вии геймпады.
Самый главный минус в игре это отсутствие награды на исследование мира, вот залез ты на гору, думал найдёшь там что-то или ачивку какую дадут - а хуй тебе.
Единственное что это пляж с гамаками секретный, вот это да, не исследовал.
>Ну такое... сюжет настолько на третьем плане
Всё так. Он набирает обороты ближе к концу. Или точнее уже когда не останется побочек.
>Что я даже не снимаю купальники на сюжетные миссии.
Ну база
>Экспириенс с виию-планшетиком тоже такой себе.
Наверное не удивительно, иначе бы это кто-то ещё скопировал бы, как те же вии геймпады.
Самый главный минус в игре это отсутствие награды на исследование мира, вот залез ты на гору, думал найдёшь там что-то или ачивку какую дадут - а хуй тебе.
Единственное что это пляж с гамаками секретный, вот это да, не исследовал.
>>617
Пару раз вылезло "вы нашли охуенный вид" большими буквами, но видимо таких точек очень мало, и похоже игра считает достаточным стимулом поиск "вышек" и поднятие процента открытия.
Всё жду ингредиенты на баннисьюты... Терезии из названий компонентов, видимо, на следующих континентах.
Ещё надо будет аффинити гриндить со всеми персонажами для них... Наверное, длс-миссии по кругу гонять буду.
> вот залез ты на гору, думал найдёшь там что-то или ачивку какую дадут - а хуй тебе.
Пару раз вылезло "вы нашли охуенный вид" большими буквами, но видимо таких точек очень мало, и похоже игра считает достаточным стимулом поиск "вышек" и поднятие процента открытия.
> Ну база
Всё жду ингредиенты на баннисьюты... Терезии из названий компонентов, видимо, на следующих континентах.
> когда не останется побочек
Ещё надо будет аффинити гриндить со всеми персонажами для них... Наверное, длс-миссии по кругу гонять буду.
>>536
Однажды в эту хуйню завезут нормальный широкоформат, и я наконец поиграю в неё полноценно. А пока что нет, спасибо.
Однажды в эту хуйню завезут нормальный широкоформат, и я наконец поиграю в неё полноценно. А пока что нет, спасибо.
>>649
Пиздец. Гуглится что в оффлайне эти материалы получаются только через reward тикеты, и единственный способ получить тикеты в оффлайне это открыть всю карту на 100%, но полученных 5000 всё равно не хватит даже близко. Литералли только накручивать тикеты читами. Но в случае консоли а не эмулятора там жесткий пердолинг. Не уверен что у меня есть на это силы и желание разбираться.
Пиздец. Гуглится что в оффлайне эти материалы получаются только через reward тикеты, и единственный способ получить тикеты в оффлайне это открыть всю карту на 100%, но полученных 5000 всё равно не хватит даже близко. Литералли только накручивать тикеты читами. Но в случае консоли а не эмулятора там жесткий пердолинг. Не уверен что у меня есть на это силы и желание разбираться.
>>663
Да, наверное таки воздержусь от возни с читами и дохожу в чем есть. И так уже был убитый вечер на скрытие надписи "offline" - уж больно много пердолинга на одну игру получится, много чести.
Да, наверное таки воздержусь от возни с читами и дохожу в чем есть. И так уже был убитый вечер на скрытие надписи "offline" - уж больно много пердолинга на одну игру получится, много чести.
Мдааа, вот это разрабы откололи - зашифровали скрытое послание, касающееся сюжеты игры, прямо на главном экране. Жаль, что не все поймут насколько это интеллектуально и необычно.
>>747
Не хочу спойлерить на весь мир. В Bravely Default зайди на главный экран и увидишь там, что заголовок Flying Fairy складывается в Lying Airy, т.е. "лживая Эйри", истинная форма котрой изображена на скрине.
Не хочу спойлерить на весь мир. В Bravely Default зайди на главный экран и увидишь там, что заголовок Flying Fairy складывается в Lying Airy, т.е. "лживая Эйри", истинная форма котрой изображена на скрине.
Какая же она долгая. Причём, главы 7 и 8 можно просто проматывать, т.к. боссы там самые сложные в игре, а взять с них, что с козла молока - одни эфиры,эликсиры и экипировка, которую можно было достать в предыдущих главах. Я сейчас намертво застрял на боссе выше. Читал в интернете, один соевый с реддита не мог завалить его на 94 уровне (как он вообще докачался?), я же сейчас на 75.
>>770
Играл на 3дс, не помню где там вообще можно застрять в игре.
Есть настройка частоты энкаунтеров.
>Я сейчас намертво застрял
Играл на 3дс, не помню где там вообще можно застрять в игре.
>как он вообще докачался?
Есть настройка частоты энкаунтеров.
>>770
Это ласт босс же? Помню на 3дс у меня каждый трай его около часа занимал.
Это ласт босс же? Помню на 3дс у меня каждый трай его около часа занимал.
>>780
Может, имеется в виду вампир? Помню, я прилично на нём встрял в своё время. Но не уверен, это было так давно.
>Играл на 3дс, не помню где там вообще можно застрять в игре.
Может, имеется в виду вампир? Помню, я прилично на нём встрял в своё время. Но не уверен, это было так давно.
>>782
Может быть. Я припоминаю что открывал все профессии и скорее всего перекачался, а что застревал не помню.
Может быть. Я припоминаю что открывал все профессии и скорее всего перекачался, а что застревал не помню.
>>718
Заметь, что заголовок откидывает именно буквы FF и превращается из классической фэнтези-финалки в её деконструкцию.
Заметь, что заголовок откидывает именно буквы FF и превращается из классической фэнтези-финалки в её деконструкцию.
>>794
Во-первых, это третья часть, а речь о второй. Во-вторых, UI. Литерали анплеебл.
Во-первых, это третья часть, а речь о второй. Во-вторых, UI. Литерали анплеебл.