Это копия, сохраненная 1 октября 2014 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Сам подумай, няша.
Тред утонет в хейте и сраче, причем даже не по Зелде.
Не взлетело :\
Как так получилось, что одна из самых великих видеоигровых серий всех времен, совершенно неизвестна в сраной рашке?
На просторах необъятной население могло познакомиться с серией лишь во времена НЕСа, точнее клонов от китайских друзей. Зельде еще только предстояло достичь своего рассвета, да и в "тренде" была больше "американщина", Голливуд, Дисней и все такое. Не сложилось, короче. СНЕС было меньше и дорого, хендхелды изредка встречались, но были диковинкой, с Н64 и ИгровымКубиком тоже не очень.
Ну и отсутствие какой-либо заметной деятельности самой Нинтенды по продвижению и рекламе росту популярности серии не способствовало.
Каким то образом, китайцы, выбиравшие какие игры записывать для своих северных собратьев, обошли вниманием эту серию. В 90ые не было интернетов и такого доступа к информации как сейчас и узнать о зельде, которая на тот момент ещё не сформировалась как великая серия, было попросту невозможно.
Далее была сега, пс1, пс2, разумеется и в эти времена было крайне не легкой задачей найти снес, н64 или геймкуб даже в москве, а человеческий игрожур только начал формироваться, да и то с упором на пк-аудиторию, было конечно достаточно исключений и журналов, посвещенным консолям, но консоли и игры от нин, в те времена, упоминались лишь в сколзь.
Да и нин нормально проникать на российский рынок начала лишь в 2012-2013ом году, да и то делают упор на марио и покемонов, что видно из их рекламных компаний, а не на зельду.
Так что ответ очевиден и прост:просто так получилось, стечение обстоятельств.
> В 90ые не было интернетов и такого доступа к информации как сейчас, поэтому не было зомбированных хомячков и люди играли только в хорошие игры, к которым зельда не относится.
Пофиксил ребенка.
>люди играли только в хорошие игры, к которым зельда не относится.
Боюсь тот факт, что Зельда находится на пятом месте среди самых продаваемых игр для НЕС, противоречит твоим умозаключениям, дяденька.
Но Зельда, пожалуй, правда тогда была сложна для восприятия в наших условиях. Не было особой традиции рпг игр на консоли, а к элементам этого жанра ЛОЗ нередко обращается, среди экшонов доминировали сайдскроллеры. Все это делало Зельду непривычной. Не было того бэкграунда, что был у игры на западе или в Японии, а ставшая классической зельда-формула игрового процесса еще не оформилась.
По тем причинам, что епта Зельда - это РПГ с кучей текста, а на Денди картиджи никто не переводил на русский. И ясен хуй, в Денди играли дети в возрасте 5-12 лет, которые никакого английского нахуй не знали. СНЕС потом вообще ни у кого не было, во времена Н64 ПЕКА-ГЕЙМИНГ был в самом рассвете, поэтому на консоли всем было похуй (особенно на Н64), а Гейкуб вообще хуево продался во всем мире, не только в Роисси. Отсюда и имеем, что большинство местных "фанатов" познакомились с Зельдой в нулевых - либо на Вии, либо на эмуляторах (до нулевых интернета нихуя ни у кого не было в Роиссях, поэтому доставать эмуляторы и ромы тогда было весьма сложно).
>>307649
Ну так на Денди не все НЕС-картриджи продавались, я лично никаких Зельд никогда не видел в детстве. Алсо, не забывай, что у нас Денди жила один ебаный год до выхода МегаДрайва, который по всем параметрам ее обосрал. Поэтому логично, что русские геймеры библиотеку НЕС не так хорошо знают, как американские - американские-то в НЕС играли целое поколение, а не один год.
Сайдскроллер не означает, что игра автоматически становится популярной. Но среди известных игр было действительно достаточно сайдскроллеров. Вторая Зельда весьма своеобразная игра, сделавшая еще большее обращение в сторону РПГ. Города, неписи, мировая карта с видом сверху-вниз, рандом энкоунтеры при путешествии по карте, набор экспы и прокачка.
С РПГ была очевидная проблема, чтобы получить полную отдачу от игры нужно понимать, что игра тебе хочет сказать, знать язык. С этим было туго, в большинстве случаев. И хорошо, если это оказывался человеческий язык, китайские друзья вполне могли запихать японский ром, свой самопальный китайский или еще хрен его знает какой. Такие серии как Драгон квест или Финалки были неизвестны для наших широких масс, хотя на западе и в Японии вполне пользовались популярностью.
Короче, тогда эти игры были не так понятны, у второй зельды не было за спиной имени первой части и было мало шансов, что игра пришлась бы по вкусу тогдашней публике. Так сложилось.
>Зельда находится на пятом месте среди самых продаваемых игр для НЕС, противоречит твоим умозаключениям,
Опять мариодаун путает коммерческий успех и качество.
Кококо миллион сектантов не может ошибаться кудах
>Алсо, не забывай, что у нас Денди жила один ебаный год до выхода МегаДрайва, который по всем параметрам ее обосрал. Поэтому логично, что русские геймеры библиотеку НЕС не так хорошо знают
Русские геймеры 5-12 лет, как ты сам заметил, играли в то, что могли себе позволить родители. Времена были не самые простые. Мегадрайв был дорогим, игры тоже, поначалу особенно. На стороне денди и прочих клонов были еще сборники 999999999999999999999 ин 1 хотя на самом деле оригинальных игр там было 3,5, остальное дубликаты, но были и достойные по содержанию компиляции. У меня нет цифр, так что не могу что-то утверждать, но денди и другие нес клоны никуда не делись после появления мегадрайва, да и продалось их, скорее всего не меньше, мягко сказать.
Да и по поводу знакомства с библиотекой, чего-то не припоминаю особого ажиотажа у нас вокруг каких-нибудь Шайнинг-форс или Фентази-стар, хотя обе серии имеют культовый статус в заграницах. Скорее сыграло незнание языка и культурный барьер.
>Времена были не самые простые. Мегадрайв был дорогим, игры тоже, поначалу особенно
Если у семьи денег не было, то ясен хуй игр тоже было не дохуя - картриджи по тем временам довольно дорогие были. И ясен хуй, такой человек тоже плохо познакомится с библиотекой НЕС, хоть он даже 6 лет на ней будет играть хотя блять кто играл в Денди в 99-м году.
>Шайнинг-форс или Фентази-стар
Та же проблема, что и с Зельдой и ранними ФФ - дети в младших классах английского на уровне РПГ не знают. Ни одна из ранних консольных РПГ у нас не популярна - а вот Соник, кстати, известен на всю страну, его даже больше Марио любят, по-моему. Потому что Марево Брос в 93-м уже восторгов не вызывал (ему почти десять лет было на тот момент), а Соник в 94-м был охуенно крутым.
Алсо, Мега Драйв у нас тоже жила пару лет, после этого все решительно начали покупать Пеки.
> китайцы, выбиравшие какие игры записывать для своих северных собратьев, обошли вниманием эту серию.
Потому что Зельда была намного сложнее в копировании, чем остальные. В ней мало того, что была защита от копирования, но это ничего, многие китайцы были дендивскими Разорами1911, но так же и имела иную архитектуру карика, т.к. местила в себе БАТАРЕЕЧКУ. Именно высокий объем рома, батарейка и возможность сохраняться и забраковало китайцам выпустить её у пидорах. Легче было выпустить очередной хак марио. Это же произошло и с Метроидом и с Кирби, например.
>да и то делают упор на марио и покемонов, что видно из их рекламных компаний, а не на зельду.
По первому каналу в праймтайм показывают рекламу Зельды на 3ДС с Робином Уильямсом. Ага.
>По первому каналу в праймтайм показывают рекламу Зельды на 3ДС с Робином Уильямсом.
31 еще не отпустило?
> Зельда находится на пятом месте среди самых продаваемых игр для НЕС
Вот ты и подтвердил мои слова, хомячок. Где эти продажи? В Америке, там где был доступ к инфе (реклама, тв, журналы как минимум), отсюда и толпы зомбированых хомячков. Ведь и ты про зельду узнал не потому что поиграл и понравилось, а потому что "ко-ко-ко миллионы мух". Вся суть даунов. Как хорошо, что в девяностые этого говна не было, поэтому и на твою зельду в то время было всем похуй у нас.
Забавно мне кто то говорил что мариофанаты в рашке адекватные и дружелюбные, на деле выходит что те же озлобленные сектанты как и все остальные игровые фанбазы.
>>307604-кун
до седьмого поколение никто особо из хурдур про гамеров про продажи не кукарекал, потому что в игры играли.
мимо
У меня нет ни одной консоли. Один пека. Я захожу в цигач, чтобы вас потроллировать, лалок, а вы ведетесь. Ну тупые)
Нищеброд. У меня и то три пека.
До 7 поколения подавляющее большинство рынка у нас состояло из пиратства. Не было нужды в лояльности бренду, все равно этому бренду почти ничего не доставалось. Сегодня же, когда есть чего делить, активнее ведется обработка умов с целью застолбить аудиторию. На западе это все началось значительно раньше, разумеется.
Проходил Ocarina of Time, первое время вообще погибал от скуки, потом немного затянуло и быстро допрошел. Как-нибудь попробую остальные.
Будет забавно когда лет через десять кто-то будет защищать шедевральность колды опираясь на её продажи.
До седьмого поколения vgchartz не было и информацию о продажах простым людям было хуй найти.
Каким боком тут английский, когда ни зельда, ни фф тупо не продавалсь в великой и могучей.
При чем тут интернет?
Еще в Великом Драконе пилили чарты продаж консолей, но всем было похуй.
>>307694
До 7 поколения подавляющее большинство рынка у нас состояло из пиратства.
И до сих пор состоит, но вся хуита про миллионы копий началась с 7 поколения.
>Сегодня же, когда есть чего делить, активнее ведется обработка умов с целью застолбить аудиторию.
Еще, кстати, наблюдение:
чаще и громче всех про продажи кричат мариобои как будто миллионы проданных копий марио-это аргумент для адекватного человека.
Так вот вопрос: продукцию нинки покупают люди с ОСОБЫМ складом ума или деградация до мариобоя происходит после покупки?
>При чем тут интернет?
Сам подумай. Во дворе чаще всего всем было бы похуй на твои чарты + найти подходящею для таких тем кампанию было бы тяжело. А в интернете все намного проще найти и сказать.
>Еще в Великом Драконе пилили чарты продаж консолей
Пруфы, не помню такой хуйни в драконе.
Зельде продажи КОДа особо не грозили никогда, она оставалась на вторых ролях в тени Марио, но с другой стороны говорить о том, что игра не имела успеха якобы из-за низкого качества, тоже неверно.
В треде вполне адекватно разобрались из-за чего у нас НЕСовские Зельды имели бы немного шансов.
Внезапно обнаружив, что имеет неплохую раскрутку благодаря Денди, Нинтенда начала продвигать на ниши рынки СНЕС, но консоль, к сожалению, была задавлена экономической ситуацией. Не было тогда еще возможностей для рынка по западному образцу в этой сфере, сейчас хотя бы можно продавать лицензию и родное железо в каких-то вменяемых объемах, тогда было нельзя.
История того, почему серия не была у нас замечена позже, тоже достаточно очевидна и тоже сводится к практическому отсутствию Нинтендо на отечественном рынке.
>Нинтенда начала продвигать на ниши рынки СНЕС, но консоль, к сожалению, была задавлена экономической ситуацией.
Скорее ебанутая политика нинки ожидаемо привела к фэйлу на рынках снг.
Какая ебанутая? Она была единственной до сони, кто тогда официально пытался выйти. Та же сега отсутствовала, вместо неё были тайские клоны и китайские катриджи.
Вот к чему ты это говоришь а главное кому? Тред все-равно придет к хейту, а не обсуждению серии.
>Какая ебанутая?
С анальщиной от нинки, они еще во времена нэс поехали окончательно ПРАДАЕТЕ ТОКА НАШИ КОСУЛИ-НИ ТАРГУИТЕ ДРУГОЙ ПРАДУКЦИЕЙ, а поскольку тогда был только один дистрибьютор-Стиплер, то эта анальная модель наебизнеса с пидорахами Ерохиными не прокатила. Стиплер внезапно лишь на время и то на словах торговали СНЕС и, кстати, частенько у них в продаже родные Сеги попадались.
А какой у Нинтендо был выбор? Жестко демпинговать, пытаясь перебороть армии китайцевьетнамцев штампующих бутлег по три копейки за мешок? Или открыть дорогу для пиратства? Но это же бред и попахивает самоубийством. По крайней мере они пытались.
>частенько у них в продаже родные Сеги попадались.
>Стиплер
>Родная сега
Сеги в Траполяндии официально не делались, маня.
>А какой у Нинтендо был выбор? Жестко демпинговать, пытаясь перебороть армии китайцевьетнамцев штампующих бутлег по три копейки за мешок?
Как вариант. Не 500% профита с каждой железки рубить или как сейчас купи вии, купи набор дилдаков по цене вии, не надейся на скидки, плати сука, ебашить профит с софта.
Еще варианты:
1. открыть сраное представительство в рашке.
2. запилить норм рекламную кампанию, как было с ДЕНДИ и засрать неокрепшие умы пидорашек.
3. свой сраный журнал на руЗЗке например переводить.
4. не выкручивать яйца ЕДИНСТВЕННОМУ дистрибьютору.
и т.д..
На что они вообще надеялись в этой снежной нигерии ЩА МЫ ЯЙЦА СТИПЛЕРУ ВЫКРУТИМ, НИХУЯ САМИ ДЕЛАТЬ НИБУИМ-ТОКА НА ЖОПЕ РОВНО СИДЕТЬ ДА ЙЕНЫ СЧИТАТЬ, НАС НИКТО НЕ НАИБЕТ-МЫ ЖА НИНТЕНДА ЁПТА???
>запилить норм рекламную кампанию, как было с ДЕНДИ
Дальше не читал. Ты ебанутый? Денди это пиратский клон НЕС, и рекламу для него делал стиплер.
Сколько желчи. Единственное где Н обосралась - цены на катриджи. Сама СНЕС была не многим дороже пиратской сеги, но вот игры из-за лицензии стоили дороже пираток.
>1. открыть сраное представительство в рашке.
А сега так сделала? Нет, их даже не было на рюзке рынке.
>4. не выкручивать яйца ЕДИНСТВЕННОМУ дистрибьютору.
Где было выкручивание? Нин по оф. поставке давала им СНЕС и игры, а на условное обещание касательно сеги пираты и стиплер клали, так как брали все это добро у пиратов.
Я тебе про то, что в магазах Стиплера в 90-е мелькали родные Сеги, а не Стиплер аффициально завозил только родне Сеги.
То есть ты утверждаешь что случайно завезенная лицензионка это показатель не анальщины сеги, а не распиздяйства самого стиплера, которым было похуй как, лишь бы дешево?
>То есть ты утверждаешь
Я утверждаю что в магазах Стиплера в 90-е мелькали родные Сеги, а не несу хуйню невпопад типа Сеги в Траполяндии официально не делались.
Ты думаешь что сега их официально завозила? То есть в твоей голове не мелькала мысль о том что те 2-3 лицензионные на фоне 20 пираток - случайный серый импорт? Я с таким же успехом могу сказать что случайно завезенная сатурн на опрашке или другом говнорынке - оф. завоз от сеги.
>Денди это пиратский клон НЕС, и рекламу для него делал стиплер.
Ты идиот или КЭПа косплеишь? Как по-твоему покупатель узнает ЧТА ПОЯВИЛАСЬ САМАЯ МОШНАЯ ГРУТАЯ ИГРАВАЯ ПРИСТАВКА ДЛЯ ТРУ ПАЦАНОВ С СОТНЯМИ ИГР?
>>307734
>А сега так сделала? Нет, их даже не было на рюзке рынке.
На новый рынок выходят либо самостоятельно открывая свой филиал либо через дистрибьютора, открывая в последствии хотя бы для контроля филиал. Сюда же включается рекламная компания в журналах, тв, конкурсы и т.д..
А эти пидоры решили и рыбку съесть и на хуй не сесть.
>Где было выкручивание?
>Нин по оф. поставке давала им СНЕС и игры, а на условное обещание
Ты совсем упорот?
Еще раз: нинка ебет мозг ЕДИНСТВЕННОМУ продавцу своей продукции в снг, зажимает его в анальные рамки, ограничивает ассортимент продукции, навязывает ценовую политику и т.д..
Нинка делает ровным счетом нихуя для продвижения своих консолей, надеясь на честность руЗЗке бизнесменов и суды ага в сраной-то рашке 90х со свободой и демократией.
И теперь вспомни на википедии почитай как Сосони на рынок рашки вышла для сравнения.
>Ты думаешь что сега их официально завозила?
Ты умственно отсталый?
В МАГАЗИНАХ СТИПЛЕРА МЕЛЬКАЛИ РОДНЫЕ СЕГИ-всё.
Ни слова про оф. поставки, про оф. отношения с Сегой и т.д..
Что означает СТИПЛЕР НЕ ТОЛЬКО ТАЙВАНЬСКИЕ КЛОНЫ ЗАВОЗИЛ, НО И ОФ. ПРОДУКЦИЮ ПО СЕРЫМ СХЕМАМ.
>На новый рынок выходят либо самостоятельно открывая свой филиал либо через дистрибьютора, открывая в последствии хотя бы для контроля филиал. Сюда же включается рекламная компания в журналах, тв, конкурсы и т.д..
И ты так не ответил на вопрос. Сега сделала что-то из этого?
>зажимает его в анальные рамки, ограничивает ассортимент продукции, навязывает ценовую политику
Что-то из этого работало, вот ответь? В магазинах все-равно продавали пиратское говно, а твоя притенения насчет цены вообще смешна. Кампания выдвинула продукт и назначает свою цену, они теперь право на это не имеют?
>на википедии почитай как Сосони на рынок рашки вышла для сравнения.
Ну теперь все ясно. Только вспомни одно - сони вышла на рынок рашки еще когда говнотелевизорами торговала + у неё не было конкурента в СНГ из-за легкого пиратсва ПС1.
Оп, сожалею что тред скатился в говно, но это доска оккупирована.
Ты мо моему ебанутый. Я тебе говорю что сега не делала оф. поставок в отличии от нинтенды. Причем тут стиплер со своим серым импортом? Ты им молиться будешь за него?
>Как по-твоему покупатель узнает ЧТА ПОЯВИЛАСЬ САМАЯ МОШНАЯ ГРУТАЯ ИГРАВАЯ ПРИСТАВКА ДЛЯ ТРУ ПАЦАНОВ С СОТНЯМИ ИГР?
Посмотрев мать ее НОВУЮ РЕАЛЬНОСТЬ? В программе присутствовало 2 продукта Нинтендо, даже 2,5, многие игры продвигаемые для денди или являлись фактической интеллектуальной собственностью Нинтендо или так или иначе перекликались с играми СНЕСа и Геймбоя.
Также многократно упоминалось, что СУПИРНИНТЕНДА ЭТО ТРУ 16 БИТ, А СЕГА НЕ ТРУ, У НИНТЕНДЫ И ГРАФОН И МУЗОН ОТВАЛ БАШКИ, А СЕГА МЫЛЬНОЕ КИНЦО. Даже турнир по КИ в пику Морталкомбату устроили. Все нормально там было с раскруткой по меркам нашей деревни.
>В магазинах все-равно продавали пиратское говно, а твоя притенения насчет цены вообще смешна.
>у неё не было конкурента в СНГ из-за легкого пиратсва ПС1.
>Я тебе говорю что сега не делала оф. поставок в отличии от нинтенды. Причем тут стиплер со своим серым импортом?
>Посмотрев мать ее НОВУЮ РЕАЛЬНОСТЬ?
А теперь по пунктам, маслята:
>Но тут на российский рынок, наконец, обращает внимание Nintendo. Игровой монстр бы и не почесался, мотивирую своё бездействие "не готовностью рынка России", но тут Sega начинает вторжение, а смотреть на успехи своего главного конкурента со стороны было не в привычке большой N. Авторские права её волнуют в самой малой степени – во-первых, восьмибитки уже морально устарели и битва идёт за 16-ти битные приставки, во-вторых, в среде растущей конкуренции с "Сегой" Nintendo спит и видит, как уничтожить конкурента хотя бы в отдельно взятой стране.
Бляди из Нин так бы хуй клали если бы сега не начала вклиниваться.
>Традиционный партнер Sega — Nisho Iwai — настаивает на своем статусе эксклюзивного импортера, однако бороться с "серым" импортом не в состоянии. Steepler и Nisho Iwai вели переговоры о сотрудничестве, однако альянса не вышло. Японцы выбрали мастер-дистрибьютором фирму "Форрус", и с ее помощью планировали создать дилерскую сеть. Одна из проблем — китайская сборка оригинальных моделей Sega, которые импортирует Nisho Iwai. Steepler также продает 16-разрядные приставки Sega, получая их от сингапурского дилера, но уже японской сборки, а также Sega-совместимые модели (из Тайваня), которые существенно дешевле оригинальных.
Так-то, и СТИПЛЕР ТОЛКАЛ ОФ. СЕГИ и Сега сама в рашке завязки делала, пока бляди из Нинки хуйней маялись.
>Это Sega Master System ($57), Dendy Classic (125,4 тыс. руб.), Dendy Unior (84,4 тыс. руб.), Kenga Ken Boy ($27) и другие. Кроме первой модели — оригинальной разработки японской фирмы Sega, все они — тайваньский вариант продукции другой известной японской компании Nintendo (и, соответственно, совместимы между собой).
Еще раз про настоящие Сеги.
>Закрыв глаза на вопиющее нарушение её авторских прав, Nintendo идёт на сделку со "Стиплером". Согласно их дилерскому соглашению, "Steepler" (Dendy) обязуется полностью отказаться от продаж продукции Sega, а взамен – получает эксклюзивные права на продажу новой консоли от японцев – Super Nintendo.
Выкручивание ЯИЦ.
>Но был и ещё один незначительный пункт в этом соглашении, именно из-за него, по одной из версий, «Стиплер» и накрылся медным тазом. Компания должна была закупать вместе с фирменной приставкой еще и несколько фирменных игровых картриджей, которые стоили от 40 долларов за штуку и значительно повышали цену конечного комплекта. Стоит ли говорить, что заставить потребителя покупать фирменные картриджи, когда пиратские копии стоили 40 рублей, было практически невозможно.
Вот так, блять. Нинка НАСТОЛЬКО выкрутила яйца Стиплеру, что они вообще ПОДОХЛИ.
КУДАХ НИНКА ХАРОШАЯ КОКОКО
>А ведь пиратские картриджи для SNES в середине 90-х были не редкостью - они продавались везде и в больших количествах. Самое удивительно было то, что картриджи были даже с мануалами и в картонных коробках. Правда почему-то у китайцев была страсть именно к японским версиям.
КУДАХ ТАХ ТАХ ГОВНО СНЕС НЕ БЫЛ ПОПУЛЯРИН В РАШКЕ ПАТАМУ ШО НЕБЫЛО ПИРАТОЧКИ КОКОКО
Музей фирмы Steepler
Газеты Коммерсантъ и Forbes, CRN/RE, CBR (Computer Business Review)
>В магазинах все-равно продавали пиратское говно, а твоя притенения насчет цены вообще смешна.
>у неё не было конкурента в СНГ из-за легкого пиратсва ПС1.
>Я тебе говорю что сега не делала оф. поставок в отличии от нинтенды. Причем тут стиплер со своим серым импортом?
>Посмотрев мать ее НОВУЮ РЕАЛЬНОСТЬ?
А теперь по пунктам, маслята:
>Но тут на российский рынок, наконец, обращает внимание Nintendo. Игровой монстр бы и не почесался, мотивирую своё бездействие "не готовностью рынка России", но тут Sega начинает вторжение, а смотреть на успехи своего главного конкурента со стороны было не в привычке большой N. Авторские права её волнуют в самой малой степени – во-первых, восьмибитки уже морально устарели и битва идёт за 16-ти битные приставки, во-вторых, в среде растущей конкуренции с "Сегой" Nintendo спит и видит, как уничтожить конкурента хотя бы в отдельно взятой стране.
Бляди из Нин так бы хуй клали если бы сега не начала вклиниваться.
>Традиционный партнер Sega — Nisho Iwai — настаивает на своем статусе эксклюзивного импортера, однако бороться с "серым" импортом не в состоянии. Steepler и Nisho Iwai вели переговоры о сотрудничестве, однако альянса не вышло. Японцы выбрали мастер-дистрибьютором фирму "Форрус", и с ее помощью планировали создать дилерскую сеть. Одна из проблем — китайская сборка оригинальных моделей Sega, которые импортирует Nisho Iwai. Steepler также продает 16-разрядные приставки Sega, получая их от сингапурского дилера, но уже японской сборки, а также Sega-совместимые модели (из Тайваня), которые существенно дешевле оригинальных.
Так-то, и СТИПЛЕР ТОЛКАЛ ОФ. СЕГИ и Сега сама в рашке завязки делала, пока бляди из Нинки хуйней маялись.
>Это Sega Master System ($57), Dendy Classic (125,4 тыс. руб.), Dendy Unior (84,4 тыс. руб.), Kenga Ken Boy ($27) и другие. Кроме первой модели — оригинальной разработки японской фирмы Sega, все они — тайваньский вариант продукции другой известной японской компании Nintendo (и, соответственно, совместимы между собой).
Еще раз про настоящие Сеги.
>Закрыв глаза на вопиющее нарушение её авторских прав, Nintendo идёт на сделку со "Стиплером". Согласно их дилерскому соглашению, "Steepler" (Dendy) обязуется полностью отказаться от продаж продукции Sega, а взамен – получает эксклюзивные права на продажу новой консоли от японцев – Super Nintendo.
Выкручивание ЯИЦ.
>Но был и ещё один незначительный пункт в этом соглашении, именно из-за него, по одной из версий, «Стиплер» и накрылся медным тазом. Компания должна была закупать вместе с фирменной приставкой еще и несколько фирменных игровых картриджей, которые стоили от 40 долларов за штуку и значительно повышали цену конечного комплекта. Стоит ли говорить, что заставить потребителя покупать фирменные картриджи, когда пиратские копии стоили 40 рублей, было практически невозможно.
Вот так, блять. Нинка НАСТОЛЬКО выкрутила яйца Стиплеру, что они вообще ПОДОХЛИ.
КУДАХ НИНКА ХАРОШАЯ КОКОКО
>А ведь пиратские картриджи для SNES в середине 90-х были не редкостью - они продавались везде и в больших количествах. Самое удивительно было то, что картриджи были даже с мануалами и в картонных коробках. Правда почему-то у китайцев была страсть именно к японским версиям.
КУДАХ ТАХ ТАХ ГОВНО СНЕС НЕ БЫЛ ПОПУЛЯРИН В РАШКЕ ПАТАМУ ШО НЕБЫЛО ПИРАТОЧКИ КОКОКО
Музей фирмы Steepler
Газеты Коммерсантъ и Forbes, CRN/RE, CBR (Computer Business Review)
Вместо эпилога: благодаря ХОРОШАЙ И УМНАЙ ПОЛИТИКЕ СВЯТОЙ НИНОЧКИ, а по фатку ворья, кидал и просто мудаков, накрылись пиздой снес в рашке, подохли мертворожденные н64 и гейкуб, разлогается труп ВИИТУБА, 30 лет фаННатов кормят одним и тем же говном по фуллпрайзу, ебут регионлоками и ЛОКАЛИЗАЦИЯМИ ПО 3 ГОДА.
Не устану ссать в рот слепым и тупым мариосектантам, как и их анальные хозяева из Нинки.
КОГДА КАЖЕТСЯ ЧТО ПИХАТЬ В ЖОПУ УЖЕ НЕКУДА НИНТЕНДО НАХОДИТ ЕЩЕ ПАРУ САНТИМЕТРОВ В КИШКАХ СВОИХ ПРЕДАННЫХ ФАНАТОВ.
Сам-то не сектант? Ты заходишь в любой тред посвященный нинтенде и кричишь её, всячески покрывая калом и озлобленно оря на тех кто любит её, крича на них что они сектанты и прочее говно.
>Сам-то не сектант?
Нет, я Пророк, почти как Иисус или Мохаммед.
Несу ЗНАНИЕ и истину пруфами заблудшим во тьме душам, пускай даже эти души отравлены маркетологами и неведением с невежеством.
Ты псих который видит только плохое. Люди любят нинтенду не за их политику или сами консоли, а за их игры. Или ты готов приказывать людям что любить, а что нет? Или ты хочешь что бы доске осталась только одна сони и все обсуждали только те игры, которые любишь ты?
И получи кстати 15 копеек в ближайшем сони центре, я думаю они довольны твоей работой.
>Пришел в тред посвященный игре нелюбимой тебе кампании
>Начал обсирать всячески кампанию, параллельно катя бочку на игру
>Не сектант я!
Всё же жаль, что нельзя ставить смайлики как вконтактике или тег [сарказм].
Ничего не видят заблудшие сектанты, предпочитая жить в своем розовом мирке с понями и посасывать обрезанный японский хуец, особенно как этот оче астраумный подменитель понятий Или ты готов приказывать людям что любить, а что нет? Или ты хочешь что бы доске осталась только одна сони и все обсуждали только те игры, которые любишь ты?-натуральная шизофазия САМ СКАЗАЛ-САМ ОТВЕТИЛ ЗА СОБЕСЕДНИКА-САМ ДОДУМАЛ-САМ ПОЯНИЛ.
Ты зашел в тред серии игр ненавистной тебе кампании, начал обсирать саму кампанию и игру. Что с тобой не так? Ты ожидал какой-то другой реакции? В любом другом треде тебя так же нахуй пошлют и скажут что ты поехавший. Стоит напоминать как те же сониблохи баттхертили от вбросов в их треды ( Что нормально, как и реакция сейчас)
И еще одна вещь: почему ты не можешь понять что люди любят что-то? Даже зная о минусах, вещь все-равно может быть любима из-за её ПЛЮСОВ.
Называет
>ворьем, кидалами
компанию, призвавшую к порядку шайку годами паразитировавшую на интеллектуальной собственности Нинтендо, да и просто клавшее на само понятие интеллектуальной собственности независимо от того, к кому оно относилось. Та же открытая реклама Мастеркея с целью упростить продажу бутлега и пиратства на Сегу. Мы, конечно, все любим Денди, но если взглянуть на ситуацию непредвзято, то только отсутствие правового поля спасло Стиплеров от распродажи на внутренние органы после лавины судебных исков.
>>Сам-то не сектант?
>Нет
>Или ты готов приказывать людям что любить, а что нет? Или ты хочешь что бы доске осталась только одна сони и все обсуждали только те игры, которые любишь ты?
>вместо ответа на вопрос.
Даже про сосони вспомнил. И где ты тут вопрос увидел? Предлагаешь на каждый рандомный импульс в шизойдном мозгу загнанного в угол и припертого пруфами к стенке мариобоя отвечать? Да на хуй просто иди. Можешь еще про баттхерт что-то смишное напейсать.
>>307775
>Ты зашел в тред серии игр ненавистной тебе кампании, начал обсирать саму кампанию и игру.
Бля, опять. Мне пофиг на Зелды и ни одного про них поста ИТТ моего нет. Мне насрать на Нинку, как компанию, я не отрицают прошлах заслуг Нинки в деле развития и популяризации видеоигр, я всего лишь люблю ссать в рот слепым и тупым мариосектантам.
>И еще одна вещь: почему ты не можешь понять что люди любят что-то? Даже зная о минусах, вещь все-равно может быть любима из-за её ПЛЮСОВ.
Называть минусы-плюсами и такие же минусы минусами у других- чистое сектанство, и это очень плохо.
Кто тебе мешают любить-то? Сиди люби-обсуждай, вон портативок Нин тред, Энимал Кроссинг тред, Поке тред, вииЮ тред-нет не хочу там, НАДО ПО ЗЕЛДЕ ТРЕД ПО МАРИО ТРЕД ПО МХ НА 3ДС ТРЕД ПО СМТ НА 3ДС ТРЕД НАДО БОЛЬШЕ ТРЕДОВ НАДО ВЕЗДЕ В КАЖДОМ ТРЕДЕ ПИСАТЬ ПРО ЛЮБОВЬ К ПОДЕЛИЯМ НИНКИ НАДО ИГНОРИРОВАТЬ ФАКТЫ О НИНКЕ НАДО ВСЕХ В СВОЮ ВЕРУ ОБРАТИТЬ.
>Мне похуй
Это заметно по тому, как ты не первый раз уже срешь на постов 20 минимум.
>НАДО ПО ЗЕЛДЕ ТРЕД ПО МАРИО ТРЕД
По остальным играм треды тоже есть. МГС тред, какое-то время висел тред эксклюзивной Персоны, ФФ и прочих. Что за двойные стандарты? Почему нельзя создать тред по серии игр нинтнедо, а по сони можно?
>и это очень плохо
И по этмоу надо говорить про вещь только плохое, забывая про её минусы, а всех кто любит называть поехавшими?
>Даже про сосони вспомнил.
Сам то в одном из постов приводил их как пример, причем не только в этом сраче + ты никогда на них бочку не катил в отличии от майков или сони, так что не надо ля-ля.
>компанию, призвавшую к порядку шайку годами паразитировавшую на интеллектуальной собственности Нинтендо,
Нинка уже 30 лет пиздит интеллектуальную собственность и разработки других компаний тащемта и через суды-патенты сношает разработчиков софта.Такие вот двуличные твари.
Что касается кидал-почитай кидалого от Нинки за 2часа перед презентацией по-поводу пс1-один из самых громких скандалов в гейминдустрии.
>то только отсутствие правового поля спасло Стиплеров от распродажи на внутренние органы после лавины судебных исков.
Стиплер спасло то, что когда в Нинке зачесались, когда узнали о Сеге в рашке, Стиплер все игровые-приставочные концы и завязки перекинул на левые фирмы+заводик под Дубной и остался типа белый и пушистый.
>и остался типа белый и пушистый.
Так если они белые и пушистые, то в чем проблема продавать лицензию?
>Нинка уже 30 лет пиздит
>идалого от Нинки за 2часа перед презентацией
>суды-патенты сношает разработчиков софта
Пустой треп.
Ты серьезно считаешь, что если бы были какие-нибудь правовые основания, то Нин не привлекли бы тут же к ответу? У Сони, Сеги и прочих тоже не дураки сидят, уж не глупее тебя по крайней мере. И точно это не оправдание воровской деятельности шайки Стиплеров, от которой страдала не только Нинтенда, повторюсь.
> маслята
Тут все ЯСНО.
Я не пойму, этим уебанам не нравится сони за "кинцо", им же не нравится нин, хотя кинца тут нет. Что вообще за хуйня?
>игнорирует 5 пять ПЯТЬ, сука, тредов где можно и НУЖНО любить Нинку
>приводит примеры многоплатформенных серий игр
>что несет про двойные стандарты
ДАВАЙТЕ ПРО МАРИО НА НЕС ТРЕД, ЕЩЕ ОДИН ПРО СНЕС ТРЕД, ПРО МАРИО 64 ТРЕД, ПРО ГЕЙКУБ МАРИО, ПРО ВИИ МАРИО, ПРО ВИИТУЮ МАРИО
ДАВАЙТЕ СДЕЛАИМ ВТАРОЙ ФОРЧАН ЁПТА С САМОВАРАМИ И МАТРЕШКАМИ.
так понятнее?
>Сам то в одном из постов приводил их как пример
>игнорирует пример сравнения политики вхождения на рынок у нин и сосони
Кто ИТТ про сегу как обосравшийся школяр начал нести в духе а пачиму мне2 поставили када я у Ерохина списал а ему вона 4?
>ты никогда на них бочку не катил в отличии от майков или сони, так что не надо ля-ля.
1. еще как писал, только владельцы их поадекватнее.
2. хули про майков писать? бокс утонул, хуан скрипит приводом, течет маслом и греет комнату внешним бп. Майки настолько ебанулись, что лезут в анус мобильного рынка со своей Нокией.
3. сосони 4 года в жопе, распродает активы, сливает эксклюзивные ранее серии, безуспешно пытается повторить успех пс2.
>приводит примеры многоплатформенных серий игр
Персонка только на сони выходит же, у МГС свои эксклюзивные части, где-то плавал тред по ГТ и "лучшие экзы ПС3".
> еще как писал, только владельцы их поадекватнее.
ПС3 тред с оппиком где говно.пнг
> сосони 4 года в жопе, распродает активы, сливает эксклюзивные ранее серии, безуспешно пытается повторить успех пс2.
Ага-ага, так я и поверил. Я ни разу не видел что бы ты писал к примеру про хуевую ситуацию с витой (И заранее скажу что она у меня есть.)
>Пустой треп.
Гугли кулл стори про Тетрис, пиздинг 3дэ экрана у сосони инженера со штрафом около 15М $, полный запрет вообще всех эмуляторов портативок он Нинки например.
>Ты серьезно считаешь, что если бы были какие-нибудь правовые основания, то Нин не привлекли бы тут же к ответу?
ООО"типлер-Денди" с уставным капиталом в 10 000 рублей-дальше понятно как бы развивались события в случаи судов?
>И точно это не оправдание воровской деятельности шайки Стиплеров, от которой страдала не только Нинтенда, повторюсь.
Где ты видишь оправдание шайки Стиплеров в моих постах?
Я вот всегда хотел узнать, чем ТП так многим не нравится? Не спорю что графон довольно мыльный + чувствуется сильная линейность, однако сама атмосфера и сюжет по моему довольно хороши, и явно не заслуживают титула "ворст зелда евар" .
Ты так говоришь, как будто кто-то запрещает создавать треды не по нин играм.
>сектанты
Сижу я значит в своём уютном треде. Как вдруг в него врывается странная личность и начинает поливать говном все и вся, упрекая меня в том, что я жру говно и побочно называя меня сектантом. Не кажется ли тебе, что сеетант это ты(пророк)?
>Может, блять, про Зелду поговорим?
Давай поговорим, чего бы не поговорить.
Хотел линк бетвин ворлд взять, но на деле все тяну и тяну. Может кто-нибудь мотивировать на покупку?
>Может кто-нибудь мотивировать на покупку?
Какое у тебя отношение к портативным Зелдам? Если тебе они нравятся - вероятнее всего понравится и эта, данжы в ней кстати довольно интересно продуманы и используют фишку с картиной по максимуму. Но если от 2Д Зелд блевать тянет - не стоит, сириусли.
> Гугли кулл стори про Тетрис
И? Там все, кто мог постарались.
> В итоге, к началу 1989 года до полудюжины различных компаний заявили о своих правах на версии «Тетриса» для разных компьютеров, игровых консолей и карманных игровых систем. «ЭЛОРГ» заявила, что эти компании не имеют никаких прав на версии для игровых автоматов и предоставила эти права компании Atari Games. Права же на версии для игровых консолей (видеоприставок) и портативных игровых систем, в острой и драматичной конкурентной борьбе с Atari (в которой могли быть замешаны самые высокие лица советского государства) — компании Nintendo.
Тем не менее, Пажитнов остается собственником "тетриса" и получает деньги. Все довольны. В чем проблема?
http://en.wikipedia.org/wiki/The_Tetris_Company
> Где ты видишь оправдание шайки Стиплеров в моих постах?
Везде, епта. В виде упреков Нин в убиении ЕДИНСТВЕННОГО ДИСТРИБЮТЕРА.
Он на этой борде уже ни один месяц своим жирным текстом сеймфажит. Просто репорт и живите дальше. Словит бан - свалит в прилепленный орать. И похуй.
По существу:
Проходил оригинальную зельду, окарину, зельды на дс. Проблем и жалоб не было.
Играю в ТП. Сейчас ищу статуи для открытия воздушного храма. До конца ещё долго? Лучше будет? А то уже появляется желание дропнуть.
СС будет короче?
>ворст зелда евар
Я больше всего таких заявлений слышал про Зельду 2: Приключения Линка на НЕС, сам пробовал играть и нихрена, даже с Геймфагс затрахался с вечным гринданом, невменяемой сложностью и непонятками. Хотя даже Саймон Квест прошел с удовольствием.
>Персонка только на сони выходит же
Для меня это Megami Tensei целом.
у МГС свои эксклюзивные части
Видишь где-то мгс4онли-тред?
>где-то плавал тред по ГТ и "лучшие экзы ПС3".
ЗВучит как ДАВАЙТЕ ПО КАЖДОМУ НЕКРО ГОВНЮ МАМОНТА С КАЖДОЙ ПЛАТФОРМЫ ОТ НИН ПИЛИТЬ ТРЕДЫ НАМ ВЕДЬ 5 ТРЕДОВ МАЛО, А ТО ВОН СОСОНИПИДАРЫ НОВИНКИ-ЭКСКЛЮЗИВЫ ОБСУЖДАЮТ В НОВЫХ ТРЕДАХ-СОВСЕМ АХУЕЛИ.
>Ага-ага, так я и поверил. Я ни разу не видел что бы ты писал к примеру про хуевую ситуацию с витой (И заранее скажу что она у меня есть.)
>считает, что кто-то что-то должен доказывать, чтобы хуй с сосача ПОВЕРИЛ
В башке не умещается, что кто-то в интернетах может спокойно мимикрировать от полного хейтера чего угодно, до слепого фанатика того же и полностью менять стиль написания постов?
>СОСОНИПИДАРЫ НОВИНКИ-ЭКСКЛЮЗИВЫ ОБСУЖДАЮТ В НОВЫХ ТРЕДАХ
Ведь создавали треды по тому же ластофасу и бейонгу, всем норм было. Что за синдром вахтера у тебя? По играм которым хочется тред нельзя создавать?
Спасибо, главное интересные игровые механики и дизайн данжонов, таки возьму в ближайшее время.
>остается собственником "тетриса" и получает деньги. Все довольны. В чем проблема?
Гугли что-то серьезнее вики, в общем ты очень ЗАБЛУЖДАЕШЬСЯ.
>В виде упреков Нин в убиении ЕДИНСТВЕННОГО ДИСТРИБЮТЕРА.
Мудачье из Нин натурально замочили Стиплеров своей анальной политикой, хотя Стиплеры сами мудаки.
Повторяю: Где ты видишь оправдание шайки Стиплеров в моих постах?
Там кстати данжы теперь свободные с предметами, имей это в виду.
Маска Мажора если не стремаешься графона.
С окарины если хочешь 3д.
С линк ту зе паст для 2д.
Ну или альтернатива - начать с более слабых игр (фантом аурглас, ТП/СС) чтобы не портить он них впечатление опытом.
> Гугли что-то серьезнее вики, в общем ты очень ЗАБЛУЖДАЕШЬСЯ.
А схуяли я должен гуглить что-то, чтобы доказать СЕБЕ ТВОИ бредни? А если это не бред хейтера, то тебе не составит труда кинуть мне пруфца. Бремя доказательства лежит на утверждающем, вся хуйня.
> Нин натурально замочили Стиплеров своей анальной политикой
Все правильно сделали. Профита с них все равно было как с козла молока.
Расскажи-ка, как нужно было поступить Nintendo.
Меня в ТП напрягло слишком затянутое вступление. Чтобы до экшена добраться нужно битый час заниматься всякой ерундой, пока тебя будут водить за ручку. Напрягла чрезмерная мелодраматичность многих катсцен. Но я бы не сказал, что это ворст Зельда эвар, да и просто этот термин к серии не применял.
Даже Спирит трек с ДСки, одну из двух ДС Зельд в которую играл, нахожу вполне сносным, хотя немного недопрошел до конца.
Нинтендо стронг.
Да он ебанутый, хотя актёр хороший. Хотя, пожалуй тоже сына в честь героя игры назову. Что у тебя за имя такое дурацкое, Соуп?
Сто лет не включал телевизор.
Была же история про семью которые ребенка Довакином назвали ради каких-то там ништяков от беседки. Вот ему будет хреново расти, через 5 лет никто и не вспомнит что это самое Довакин значило и пацана затравят.
А меня его комедийные роли раздражают, от жалостливых гримас тошно становится, а ведь это я еще его patch adams не смотрел.
*почерк
>Что за синдром вахтера у тебя? По играм которым хочется тред нельзя создавать?
Ты много тредов про пски и мсбоксы видишь?
Да создавай, всё равно говно для сектантов утонет.
Про нинки 5 штук висит, но по каждой серии игр.
>>307837
>А схуяли я должен гуглить что-то, чтобы доказать СЕБЕ ТВОИ бредни?
Т.е. макнуть в говно тебя петуха дальше путинской педивикии не ходящего, заявляющего на не раз приводимые факты с пруфами и заявляющего ничего кроме БРЕДНИ?
Я всё правильно понял?
>Профита с них все равно было как с козла молока.
А ты в курсе, что Стиплер до 500М$ оборота дошел? Как думаешь СВЯТАЯ НИНОЧКА ОТЩИПНУЛА БЫ ТАКОЙ ПИРОЖОК?
> Да создавай, всё равно говно для сектантов утонет.
Ну так и не агрись, проходи мимо, пускай тонет.
> заявляющего на не раз приводимые факты с пруфами и заявляющего ничего кроме БРЕДНИ?
> факты
> с пруфами
Покажи-ка мне факты. И пруфы, пожалуйста. В этом треде.
> А ты в курсе, что Стиплер до 500М$ оборота дошел?
О, снова ФАКТЫ С ПРУФАМИ пошли.
>Ну так и не агрись, проходи мимо, пускай тонет.
Я ж Пророк, как можно мимо потерянных пройти во имя Спасения?
>Покажи-ка мне факты. И пруфы, пожалуйста. В этом треде.
Ньюфаг ожидаемо скатился к ИТТ, как бэ игнорирую предыдущие треды и гугл. Ожидаемо хуле.
>О, снова ФАКТЫ С ПРУФАМИ пошли.
Пидораха не верит, что пасаны к успеху пришли. Пидорахе НЕПРИЯТНО.
Ну что еще Манька может: только отрицать и уповать, сасая хуй, мочепизды. ЗАПРЕТИТЬ НИПУЩАТЬ БАНИТЬ и т.д..
Поссал в ротешник флюродросному петушку.
Говоря кстати про ДСные. Стоит играть в фантома если ВВ понравился? Эксплоринг такой же как в вейкере?
Подробнее можно?
> скатился к ИТТ
Да ты хотя-бы тут покажи для начала, да не надорвись.
> как бэ игнорирую предыдущие треды
Это че блять, священные писания какие-то, а тебя я должен в лицо узнавать? Да ты поехаший с манией величия, блять, впервые тебя вижу.
> и гугл.
И повторюсь: почему к ТВОИМ высерам пруфы должен искать Я? Пшол нахуй, и без пруфов не возвращайся.
> не верит
Вот и все твои пруфы. Я должен твои россказни на веру принимать. Ожидаемый слив.
> пасаны к успеху пришли
Да не смогли его удержать. В девяностых таких успешных, сколачивавших состояния хоть на говне полно было.
Схуяли они не эволюционировали до нормального издательства, со всеми атрибутами серьезного бизнесса? Почему под рынок не адаптировались? Где все их бабло было, коль ты говоришь, что к успеху пришли?
Весело же.
Тебе того же.♥
В первых частях есть челлендж (NES хоркор).
Был того же мнения, пока не попробовал сам поиграть. Берет душевностью, проработанными и интересными персонажами. Сложность невысокая конечно, но совсем в казуальщину не скатывается.
Короче, прошел недавно Скайворд Сворд и могу сказать одно, это лучшая игра в которую я играл. Такие дела котаны.
Идешь в гугл и скачиваешь себе The Legend of Zelda: A Link to the Past вместе с эмулятором и играешь. Потом вопросы отпадают, тебя цепляет/нет, составляешь свое собственное мнение. И не надо рассказов, типа тебе некогда.
Лол, потому что это, внезапно, игра, я как-то тяне, которая играла онли во "ВЗРОСЛЫЕ" игры и насмехалась надомной из-за того, что я прохожу НиНоКуни, для детей поставил Окарину и из-за отсутствия интернетов проиграли в неё часов восемь. Теперь она официально зельдофаг, купила себе 3ДС проходит окарину там, ВииЮ собирается покупать, чтобы в другие поиграть сукпздц печет от богатеньких родителей(, ну, кайфово хоть сам погоняю, давно хотел.
Хуево тебе. Первая Зельда всегда кажется самой лучшей. Грустно, когда первая Зельда такая хуевая, как СС. У меня первой была ВВ, вот это было действительно охуенно. А потом я Оками ебнул - до сих пор две моих любимых Зельды.
Короч слушай сюда, не слушай других пидоров, они ньюфаги. У Зельды два типа фанатов. Первые любят нелинейность прохождения и открытый мир, который постепенно открывается, в котором куча всяких секретов, мини-игр и персонажей и которой можно долго изучать, хоть по размерам он часто и не очень большой. Вторые любят данжены - а в данженах Зельда просто качественный такой Ниновкий экшн, в духе тех же Марев: вроде на бумаге ничего охуительного нет, а на деле играется очень приятно. Если любишь мир и нелинейность, тебя ждет ВВ, Оками и в меньшей мере СС и ММ, если любишь данжены, отправляйся в ТП, ОоТ и топ-даун части.
Ой, СС и ТП я местами перепутал. Но вообще похуй, их можно в обе категории запихнуть - они все делают на средненьком уровне.
WW>OoT=MM>>>>>>SS>TP
Топдауны не катирую.
Хуевая первая Зельда, потому она использует механики многих других Зельд, но при этом их портит. Городок почти как в ММ, но хуже. Опен-ворлд почти как в ВВ, но сильно хуже. Песенки учишь как в других Зельдах, но реализовано мегахуево. Линейная что пиздец, одна из самых линейных больших Зельд. Единственное, в чем лучше других игр - в персонажах и количестве говна для собирательства.
И в целом-то игра хорошая, мне понравилась. Но по сравнению с другими Зельдами не очень
>OoT=MM
Не соглашусь, т.к. в ММ конвеерная фагготрия взяла новый виток, когда в абсолютно другом ороде натыкали моделек из старой ОоТ, даже не удосужившись перерисовать движения моделек, которые нифига не подходили для новых задач персонажей. В игру играть было просто неприятно, разрабы нас совсем за идиотов держат? Нет, в целом я не прочь был бы поиграть в "Другие приключения Линка до того момента, как у него вырастет женилка и он трахнет Зельду". Но такой халтурный подход просто обескуражил.
Как ты там разницу в анимации-то мог разглядеть, когда на каждую модель по два полигона? Вот уж не похуй? Персонажи все равно разные, и геймплей охуительно разный.
Собственно ММ - это и был тест на конвеерность, хотели посмотреть, можно ли склепать целую зельду за год, или сколько там получилось.
ну охуеть, свезло тебе с тянкой!
>>308465
с чего это мне хуево, мне просто заебись. Играл в окарину, твинлайт принцесс, 1-ую несовскую, минишкеп и линк ту зе паст, на игромире лапал линк битвин 2 ворлдс. И из всего проигранного СС понравилась больше всего. Были там моменты жутко ебучие, но в общем и целом СС для меня вообще эталон игры. Если вы хотите посмотреть как выглядит настоящая современная игра в том монимании в котором она и должны быть, поиграйте в Скайворд Сворд.
> Теперь она официально зельдофаг, купила себе 3ДС проходит окарину там
Покажешь ей потом MM, фагготрию как рукой снимет, можно даже с русиком на эмуляторе. Скажешь, это прямое продолжение Окарины. Тащемта ещё не вечер. Посмотрим, насколько тянки хватит проходить эту лабуду без солюшена.
А, так это не первая твоя зельда. Просто тот вариант, что ты играл в другие зельды, но считаешь СС лучшей игрой всех времен мне даже в голову не мог придти - это ж ебанутым надо быть. Что в ней такого охуенного-то? Ну да, данжены качественно сделаны, играется бодренько, как марева. Но остальное хуевенькое же.
>>308486
Ты как бы забываешь, что в те времена игры делать было не так сложно, как сейчас. Две игры на одном движке тогда без проблем с разницей в полтора года клепались, спешить для этого не нужно было. И я в упор не вижу, где там какая-то охуительная конвеерность. Ну да, некоторые персонажи вернулись, но что в этом ужасного-то? Игры же нихуя не похожи.
Так я же не говорю, что ММ плохая получилась, я вообще её лучшей считаю сразу после ВВ. Но дело было именно так.
остальное это что?
Дизайн шикарный, стилистика якобы нарисованных акварелью персонажей божественна, геймплей на высоте, а с вий моутом так это вообще в праздник превращается (реально уникальынй опыт), сюжет типичный для Зельд, а какая концовка, особенно фишка с бабкой, да я чуть себе лицо говном не перемазал от радости. Все на месте, единственное что реально напрягло это затянутость и ебанутые призрачные миры, но это можно простить такому "продукту".
У меня есть пара лишних сотен рублей на счете в Нинтендо шопе 3DS, хочется на них купить ретро-зелду. В магазмне есть: первая с NES, вторая оттуда же (но ее не хочу) и части с Game boy colour.
Что лучше взять? До этого играл только в Link between the worlds, доставило невероятно.
> она официально зельдофаг, купила себе 3ДС проходит окарину там
Лол, офицальный зельдафак уровня бэ.
Бери часть с ГБК.
>насколько тянки хватит проходить эту лабуду без солюшена
Уже не хватило, лол, с геймфага не вылазит, во время игры, ищет все секреты там, потом "находит" их в игре и радуется. Хз, в чем интерес, ну да ладно.
Накопи ещё на другую часть, а эти пройди на эмуле? В первую играл, понравилось, интересно даже сейчас, но без прохождения хз, что там делать, если есть специальная 3ДС эдишон, как экзитбайк, например, то бери её. Вторая на НЕС - бредор. На ГБК не играл.
Говоря про ММ, тут неплохо про неё рассказали.
С неё потому, что скачалась первая и то, что она раньше на GC была.
Я вообще во всякую йобу играю, но тут решил попробовать "взослые" игры от Нин.
Сначала - meh... Мыльный графен, нинтедо логика (ну кто же подскажет, что надо бошкой об стенку ебнутся, чтобы щит свалился со стеник). А потом - втянулся. Понял ниндендологику(не придумывай лишнего) и стало интересно бегать по миру и решать этакие минизагадки, а заодно размышлять, что это за хуеплет на спине линка катается.
Далее планирую поиграть в СС и WW, а к этому времени и новая зельда от нин выйдет. Окарина как-то мне не очень нравится.
Такие дела.
>Начал свою первую Зельду.
>Окарина как-то мне не очень нравится.
Ну и что тебе на это сказать?
Базарю, как-то тяжко стало проходить игры без ачивментов. Приходиться самому себе придумывать, пройти Соника не собрав колец, например или ещё что.
Причем тут ачивменты? Мне просто скучно проходить эту игру. Может быть это только Water Temple такой, я не знаю.
Ватер такой, остальные данжы повеселее будут.
Остальное - это все, что не данжены. В СС интересный мейнквест, но за пределами его нихуя нет - ни мира нормального с секретами и плюшками, ни нормальных сайд-квестов (парочка есть и хуй), нихуя. Мареву какую-то сделали из Зельды.
Отнюдь, ачивменты - весьма плохая вещь, без них гораздо лучше, играется не ради надрачивания ачивок, а ради самого процесса
Хмм, ну я пока поиграл по совету >>308217 и >>307836 в линк ту зе паст. Честно, не заинтриговало, конечно глупо хотеть чего-то реально крутого и необычного от игры 91 года, но например в FF:IV мне было играть интересней. Дошёл до вершины горы за последним медальоном, но не думаю, что будет лучше. Итак следующий шаг потраить ТП или Окарину, да? И про какую Оками ты пишешь? Я знаю только такую игру про волка, среди Зельд такого имени не фигурирует вроде
Та Оками, которая про волка, да. Просто это насколько клон Зельды, что из нее получается лучше Зельда, чем из СС и ТП. Обязательно поиграй, охуенно.
А следующий шаг сам решай. Если любишь нелинейность и опенворлд, то для тебя лучшая Зельда - ВВ. Если любишь отполированный как в мареве экшн-геймплей, то играй в ТП или СС. В Оками есть и то, и другое, так что можешь навернуть ее. А ОоТ в наше время уже не впечатлит - то есть, ты поймешь, что игра была хорошая, но прямо кончать от нее не будешь. Хотя поиграть все равно стоит. А ММ вообще довольно экспериментальная и с сериалом знакомит не особо хорошо.
Оками которая не зельда, которая была на ПС2, Вие и ХД на ПС3 завезли?
>исследуешь мир, состоящий из связанных между собой хабов с врагами, постепенно открываешь новые предметы, которые дают доступ к новым зонам и секретам
>проходишь данжены и убиваешь боссов, чтобы открывать новые предметы и увеличивать полоску здоровья
>общаешься с НПЦ в городах, озвучка на воображаемом языке
Каким именно боком это не Зельда? Единственное отличие - боевая система, но боевая система и в СС каком-нибудь отличается.
Но он все правильно говорит, сам Камия говорил, что вдохновлялся Зельдой.
>In the past, I've been asked to give one title that inspired me, and I usually end up giving a list of 10, because there are so many. But the one I would say had the most impact it would be The Legend of Zelda: A Link to the Past.
Да и то, что Ооками использует так называемую Зельда-формулу геймплея достаточно очевидно. И в этом нет ничего плохого, игра получилась великолепной.
>использовать некоторые элементы
Это не какие-то случайные элементы, а базовая механика, на которой строится весь игровой процесс. Как уже в посте до меня описывали.
>исследуешь мир, состоящий из связанных между собой хабов с врагами, постепенно открываешь новые предметы, которые дают доступ к новым зонам и секретам
>проходишь данжены и убиваешь боссов, чтобы открывать новые предметы и увеличивать полоску здоровья
После того, как Зельда оформилась в качестве серии, это стало ее "фирменным знаком". Все то же самое находится и в Ооками.
Опять же в этом нет ничего плохого. Сама по себе Ооками великолепная игра, просто ее родство с Зельдой достаточно очевидно.
Но всё это присутствует далеко не только в зельде и оками.
Это всё равносильно утверждениям о том, что все шутеры - клоны модерн варфаре, ибо там фирменым знаком была регенерация и стрельба.
Игра практически 1:1 воспроизводит геймплей трехмерной Зельды, сам создатель говорит, что вдохновлялся серией, от чего нельзя сказать, что Ооками создана под сильным влиянием Зельды?
Не пойму в чем проблема? Наоборот, хотелось бы еще больше игр такого рода, в последнее время они появляются не так уж и часто.
Нет, скайрим не является геймплейной копией Зельды. Геймплейная механика скайрима является все еще, не смотря на старания Беседы механикой РПГ с кастомизацией персонажа левелингом и статами. В классической Зельде, хотя и бывают обращения к РПГ элементам, это не главное.
В Скайриме центром развития персонажа является набор опыта, повышение уровней и развитие благодаря этому умений. В зельдоподобных играх в центре развития персонажа поиск и использование новых предметов и способностей.
Твой персонаж прогрессирует, когда ты находишь новую фигуру для рисования кистью, новую мелодию для очередного музыкального инструмента, новый предмет, используя который ты можешь двинуться дальше по миру и по сюжету.
В скайриме ты сам выбираешь, какого персонажа хочешь "вырастить", в зельдоподобных играх к концу у тебя окажется весь или почти весь набор доступных в игре предметов и умений.
Взаимодействие с миром так же отличается. В РПГ ты можешь быть хоть какого уровня воином, но если не умеешь взламывать замки за закрытую дверь не попадешь, хотя то, что ты получил такого персонажа, а не вора, скажем, был твой выбор. В зельдоподобных играх ты движешься от приобретения умения к новому умению. Если путь тебе сейчас преграждает непреодолимое препятствие, в будущем ты получишь способность с помощью которой сможешь двинуться дальше.
Данжоны в зельда-играх это не скайримовская прямая кишка, где лишь иногда ради приличия могут воткнуть какое-то бледное подобие "ловушек" и "загадок". То, насколько качественно сделаны данжи, насколько интересно их проходить, во многом определяет на сколько удачной получилась зельдаподобная игра.
И хотя в скайриме сделан шаг в сторону экшон-адвенчуры, и те же крики могут иногда выступать в качестве умений, необходимых для движения по сюжету, ну с некоторой натяжкой, все равно до зельда-геймплея скайриму очень далеко.
Надеюсь, будет еще дальше ибо нехрен скатывать серию в то, чем она быть не должна.
> warriors
Что людям так доставляет в этой серии? Везде одно и то же, стоит толпа болванчиков, и смиренно ждет пока им пизды отвесят. Чего только нет, и гандамы, и исторически-мифологическая хуитень, теперь еще и зельда. Скачал как-то что-то из серии на пк, потупил над управлеем минут пять и вырубил нахуй. Недослешер-недобитемап какой-то унылый, но дебилы продолжают играть и даже покупать.
К ДВ и иже с ними отношусь по большей части положительно. Если сделают качественную мусо-игру, плюс фансервис в виде знакомых персонажей, то от чего бы не поиграть.
Мне больше безбашенные версии нравятся вроде басары, когда игра не относится к себе слишком серьезно, а ты с молодецкой удалью налетаешь на толпы вражин и рубишь их в капусту.
>но дебилы продолжают играть и даже покупать
>Скачал как-то что-то из серии на пк, потупил над управлеем минут пять и вырубил нахуй
Не обижайся, конечно, но это еще надо посмотреть кто здесь неправ.
Отвратительно. Вонючие пиздаглазы любый вин превращают в это говно. Остается только ему меч в 3 роста сделать и пидорскую прическу заебашить.
В какое ЭТО? В клон дайнасти вариорс? Ну, не знаю, так ли много клонов делается, но суть в том что это весело, я вот годик назад проходил Дайнести Вариорс 5 или 6 не помню уже, как прокачаешься это вообще прелесть. Казуалочка то что надо.
Ты, походу, не играл ни в Зельду, ни в Оками. Там не просто открытый мир, а мир, состоящий из хабов, склееных вместе и соединенных 1-2 тоннелями. Там не просто данжены, где ты находишь новое оружие, там на каждый данжен ты находишь ОДИН новый предмет, с которым и надо потом проходить все загадки данжена, а конце с его же помощью надо убить босса, после чего тебе дают новое здоровье. Там не просто города, там поселочки, где у каждого НПЦ яркий характер, где все говорят на языке белиберды и где вместо сайд-квестов в большинстве случаев тебе дают мини-игры. Где все это в Скайриме, уеба? Или вообще в любой игре кроме Зельд и Оками?
Ты просто не понял суть игры - это гибрид слешера со стратегией. Ты не просто ебошишь кучи врагов, ты дерешься армия на армию, пытаешься победить епта тактически и следишь за всем полем боя - там не зря в углу карта с врагами. А вообще весь фан в охуительном количестве играбельных персонажей - и весь вопрос в том, не проебут ли этот аспект в Зельде.
Ни одна из игр серии не тянет больше, чем на 6/10.
Однако,
> пионерия!
> инновации!
> прорыв!
> brand new experience!
> хайп!
> хайп!
> больше хайпа!
Данунах, в доте всё в 100500 раз продуманнее, круче и глубже. А тут симулятор косаря - накоси 100500 болванчиков.
С чего бы толсто?
Как экшн она посредственна и однообразна. Чардж - булл раш. Повторить до готовности.
RPG-элементы ограничиваются сердечками и О ГОСПОДИ НОВЫЙ АЙТЕМ, КОТОРЫЙ ПРИГОДИТСЯ ВСЕГО В ОДНОМ ПОДЗЕМЕЛЬЕ!
Пустой и безжизненный мир, плотность населения — ниже, чем в Монголии. Imagination is fun, yeah.
И ладно бы это было только в LoZ на NES. Нет же, они умудрились протащить это декадентство в следующие игры.
>где вместо сайд-квестов в большинстве случаев тебе дают мини-игры.
Ты считаешь что NPC с одной единственной текстовой репликой и мини-игра лучше чем полноценный сайд-квест со своей предисторией и второстепенными персонажами? По-моему Зельду и Скайрим вообще сравнивать как-то неправильно. Хотя бы потому что Зельда это своего рода аркада, ты даже сам назвал причину:
>там на каждый данжен ты находишь ОДИН новый предмет, с которым и надо потом проходить все загадки данжена
а в TES работает по законам более приближенного к реальности мира. Это как сравнить NFS и GT. Одна из них сделана как просто некое весёлое времяпрепровождение, не гонится за реализмом, другая же соблюдает законы жанра, сохраняет лицо серьёзного фентези.
А причина я бы сказал в Nintendo. Из-за их отставания на полтора поколения по железу Зельда за двадцать пять лет так не развилась как развилась серия TES за пятнадцать.
Начал играть в Dynasty Warriors случайно, прочитал Троецарствие, начал искать фильмы или игры по нему и наткнулся на сабж. Очень зацепило, 6-ую часть всю прошел, пробовал в ммо играть, но там меня корейцы рвали на тряпки, я так и не смог дальше пары уровней играть.
Тут пишут что у серии много клонов, что годного из них посоветуете? Хочется чего-нибудь не в китайско-японском сеттинге. Легенды трои видел, думаю взять, а в средневековом европейском стиле есть что-нибудь?
> развилась серия TES
Там нет развития, со времен Даггерфола идет только урезание возможностей и улучшение графики.
>урезание возможностей
А тебе нужны эти аркадные элементы? Даже сейчас в Скайриме можно запросто поставить игру на паузу и сожрать ведро картошки, вылечиться этим и продолжить бой. Конечно это надо урезать. Но блин, пусть и кривой, но у игры есть баланс, она не работает по Зельдовскому методу "электронных ключей" в лице предметов с данжей. И что прогресс для одной из них то регресс для другой.
Какие аркадные элементы, ты о чем?
Скайрим это тот же Даггерфол по геймплею и остальному, только из него кучу всего вырезали и добавили графики. Например вместо 2 типов обортней оставили один, вместо 9 кланов вампиров оставили один, вместо 35 навыков в даге 18 в скайриме и тд. То есть игру кроме как визуально не поменяли, но при этом сильно порезали. Может только уникальных квестов больше по сравнению с дагом, но тут скайрим проигрывает морровинду.
Ты тред не читал, да? Всем похуй на сравнение со Скуримом - мы просто спорим, есть ли у Оками и Зельды общие черты. И тут прибегает пекарь и начинает доказывать, что Скурим лучшая игра на свете. Всем похуй.
Большая часть игр в стиле Вориорз не клоны, а тупо ответвления сериала от тех же разработчиков - у них Династи, Самурай, Гандам, Ван Пис, Фист оф зе Норф Стар и Блейдсторм. А остальное именно что "клоны" от других разрабов. В европейском сеттинге есть Ninety-Nine Nights, но лично я не пробовал.
а ведь ты прав...
может это специально для какой-то особой аудитории нин.
я добил второй данж ТП и тоже задумался.
Схваток как таковых сложных нет. Хитроумных прыжков тоже нет. Грубо говоря вся игра сводится к решению головоломок различных вариаций сложности. Головоломки при прохождении данжа, при заваливании босса, при путешествии по миру. Сюжет подается микроскопическими порциями.
Я еще задумался. В 2005-ом Нин выдала порт ТП (описание выще) на Wii за 40 баксов. А уже в 2006 Уби выкатила Ассасинс Крид 1 со всем фаршем за те же 40 баксов.
И там и там приключения и там и там открытый мир. Хуй знает, это какая-то магия нинтенды?
чем-то зацепила.
Головоломки нин придумывает интересные, да и после данжа выходишь как буд-то сделал что-то великое.
Прохождение за волка и "теневой демон" как оригинальный персонаж мне тоже нравится.
А вот Зельду я ожидал ввиде подружки как в Миниш Кап, а оказалось какая-то принцессе в замке, которая ограничилась : "Все, пиздуй на приключение"
Ты какой-то ебанутый, какая связь между Зельдой и отсосином? И не надо их все под одну гребенку ебошить - лично мне ТП вообще не нравится, но ВВ и ОоТ я считаю одними из лучших игр эвер. В отличие от отсосина, зельды таки разные.
> это какая-то магия нинтенды?
Это хомячковая психология: куда все - туда и я. Особенно обостренная у детей, лишенных критического мышления, именно на них нинтенда и целится, воспитывая таким образом армию верующих зомби.
> вот Зельду я ожидал ввиде подружки как в Миниш Кап, а оказалось какая-то принцессе в замке, которая ограничилась : "Все, пиздуй на приключение"
Она каждую часть разная.
А вот и небыдло вылезло. Да, ты не детсадовский ребенок, который все принимает на веру, тебе уже 13, теперь ты бунтарь, ты ненавидишь все популярное, и понимаешь, что все вокруг хомячки и быдло.
>одна из самых великих видеоигровых серий всех времен
Откуда вокруг нее такая фаггатория неясно.
А вот кстати вопрос к фанатам серии, у всех таких "великих" игр есть антагонисты: TES - Готика, ГТА - Мафия и Saints Row, DoTa- LoL, COD - Battlefield. Кто жалкий подражатель, достойный лишь тыссячи тонн ненависти и презрения у Зельды? Оками?
Это уж скорее теперящняя Зельда - жалкий подражатель Okami
Видно я неправильно выразился, я не считаю готику или мафию плохими играми Мафия мне гораздо больше ГТА доставила Про Оками не знаю, не играл. Просто заметил что у всех фанатов какой-то игры помимо предмета обожания обчыно есть и "противник", игра или серия которую они ненавидят лютой ненавистью.
PS Поиск по "Link vs " внезапно выдал Дарта Вейдера, лол.
> фанатов какой-то игры
Нет фанатов зельды, есть только фанаты нинтендо, промытые зомбики. Они превозносят всё от своего бога. Можешь легко проверить. Попроси их перечислить плохие игры нинтенды. Ответ предсказуем.
Ни разу не видел срача на подобную тему. Есть только сравнения с той же Оками, но её жалуют многие.
Я считаю лишь, что раз уж зашел такой разговор, что это зельде надо равняться на ТЕС, а не ТЕС на зельду.
Уж если во времена нес, снес зельда и выглядела инновационно, свежо и оригинально, то сейчас же, по современным меркам, серия находится где-то на уровне инди из стима, из-за жутко консервативной политики нин, в совокупности с их же жадностью. И сравнивать такого рода проекты как минимум абсурдно, ибо это то же самое, что сравнивать аркадный house of the dead с battelfield 4.
>уличает кого-то в толстоте
>подразумевает что Баттлфилд не аркадный
Ты наверное еще и из тех кто на бюджеты проектов дрочит.
Как же заебали дети, которые не играли, но обсирают. Я тебе даже могу плохие Зельды привести: ТП и СС. И охуительные зельды могу привести: ОоТ, ММ и ВВ. Разрыв шаблона? Перед тем, как ты начнешь кукарекать про утят, скажу, что в ОоТ и ММ я играл после ТП, поэтому ностальгия тут не при чем.
Вообще, господа критики, во сколько Зельд вы играли? И не по 5 минут, а часов по 5 хотя бы?
Проблема в том, что Зельда слишком разная, чтобы ее можно было целиком копировать. ОоТ, ММ и ВВ ничем не похожи, например, кроме структуры "один предмет на данжен". ТП и СС между собой уже сильней похожи, но это просто от того, что сериал катится в говно. Алсо, я тебе могу тыщу хороших сериалов привести без всяких соперников - Катамари, Колоссы, МГС (нет, Сплинтер Селл не соперник, нихуя же общего), Ниндзя Гайден (на такой же уровень сложности ни один слешер не замахивается), Резик, Сайлент Хилл, Души, Валькирия Крониклз какие-нибудь. Че дальше? Все эти сериалы говно? У того же отсосина прямых конкурентов тоже нет. Это не о чем не говорит.
Ок, понятно.
А вот по поводу консервативности нинтендо, расскажи мне в чем развитие серии TES. Тема выше поднималась, но мне толком так и не ответили.
Вот Даггерфоле ты мог играть разными классами, зачищал подземелья с видом от первого лица, проходил мейнквест, вступал в гильдии и добивался высокого ранга в них, покупал дома/ корабли, катался на лошади по открытому миру, собирал ингридиенты и варил зелья, колдовал и создавал заклинания, воровал ипопадал в тюрьму. Что в Скайриме появилось, чего в Даге не было? В чем его то самое развитие, которого консервативной зельде не хватает?
Мне только графика на ум приходит. Ну еще драконьи крики (которые по сути те же спеллы), жена/спутники (которые очень коряво сделаны и на геймплей мало влияют) и поездка на драконах. Все остальное уже было в Даге, так что ни о каком развитии, на мой взгляд, речи нет, есть одна и та же игра которую раз в несколько лет заворачивают в обертку нового движка и продают. Чем это инновационней серии Зельды?
Какой смысл сравнивать опен-ворлд игру с игрой, поделенной на хабы? Масштабы разные и если сравнивать конкретные элементы, Скурим будет выигрывать далеко не всегда. Данжены в Зельдах в мильон раз охуенней, чем в ТЕС. Города в Зельдах бывают в мильон раз охуенней, чем в ТЕС - если посмотреть на СС и ММ, например. Боевая система в Зельде в мильон раз лучше, чем в ТЕС - хотя бы потому, что тут есть баланс и куча оригинальных видом оружия. Персонажи в Зельде как минимум есть, в отличие от ТЕС, где бегают болванчики. Но в масштабах игры, конечно, сравнивать нельзя - это все равно что сравнивать Души со Скуримом, абсолютно бессмысленное сравнение. Зельда - не опен-ворлд, она делается из хабов, исключением была только ВВ, но и там дух хабов сохранился.
>Сайлент Хилл, Резик
Это ты уже перегнул. В сюрвайвл хоррорах всегда было достаточно игр. У первого сх были alone in the dark, RE, clock tower, у сх 6ого гена до 4 - rule of rose, clock tower, haunting ground, RE:CV, у сх4 - остальные RE, после сх 4 и ре 4 эти серии совсем скатились в...ну вы поняли.
>Ниндзя Гайден
Тем не менее куча "конкурентов".
>Города в Зельдах бывают в мильон раз охуенней, чем в ТЕС
>Боевая система в Зельде в мильон раз лучше, чем в ТЕС
>. Персонажи в Зельде как минимум есть, в отличие от ТЕС, где бегают болванчики
Б-же, я своим глазам не верю.
Мне тут ответить просто нечего кроме: Ну давай разберем по частям, тобою написанное )Складывается впечатление что ты реально контуженный , обиженный жизнью имбицил ) Могу тебе и в глаза сказать, готов подойти послушать) Вся та хуйня тобою написанное это простое пиздабольство , паладин ты комнатный) от того что ты много написал, жизнь твоя лучше не станет)) пиздеть не мешки ворочить, много вас таких по весне оттаяло ) Про таких как ты говорят Мама не хотела, папа не старался) Вникай в моё послание тебе постарайся проанализировать и сделать выводы для себя )
Ебать, то есть ты весь жанр считаешь конкурентами? Тогда блять да, тогда у всех игр есть конкуренты, кроме тех, у которых жанр не четко определен (см. Зельда). У Резика и СХ нет СЕРИАЛОВ, которые могут с ними соперничать, есть только вылезающие и помирающие какашки. Единственный сопоставимый по уровню с СХ сурвайвал-сериал - Фатал Фрейм, но он на СХ нихуя не похож. А если мы говорим про вылезающие какашки, то у Зельды есть Оками, Дарксайдерз, на ПС1 и Н64 были попытки склонировать ОоТ в другом сеттинге, недавно вон какой-то клон ВВ выходил на iOS.
>куча "конкурентов".
Не вижу конкурентов. ДМЦ и Ебанетты - такие же конкуренты первым двум 3Д-Гайденам, как Зельда конкурент Душам. Сейчас-то конечно Гайден в говно скатился.
То есть ты таки не играл ни в одну Зельду, а мнение имеешь? Ну тогда еще пасты ебани, сказать-то нечего. Приведи-ка мне персонажей ТЕС, которые лучше, чем, например, главный состав СС. Скажи мне, какой город в ТЕС лучше, чем город ММ. Не стесняйся, называй. Про данжены даже говорить смешно - сравнивать длинные нелинейные данжы, который каждый проходится с уникальным предметом, в которых есть дохуя головоломок и по парочке боссов с линейными пещерами, где пять минут бежишь вперед и убиваешь одинаковых врагов может только воистину ебанутый.
А для тебя, баклажана, конкурент - это копия но только с другим названием?
> у Зельды есть Оками
Те редкие случаи, когда какашки лучше оригинала))
>Гайден в говно скатился.
Скорее из него и не выбирался)
>Персонажи в Зельде как минимум есть, в отличие от ТЕС, где бегают болванчики.
А вот тут ты не прав. И там и там ГГ-молчаливая рыба без единой реплики. И там и там диалогов нет. Только монологи в исполнении NPC. А соответственно и там и там NPC-болванчики. Разница лишь в том что в ТЕС они озвученные.
Хуйню несешь какую-то. ГГ - не единственный персонаж в игре. Если он молчит, это не делает всех остальных персонажей хуевыми. Чтобы ты понимал, о чем говоришь, вот:
http://zeldawiki.org/Characters_in_Skyward_Sword
Посмотри там на три с лишним десятка жителей деревни - у всех характер, у всех дизайн, у большинства даже своя маленькая история через игру проходит. Решительно не понимаю, как это можно сравнивать с рандомизированными болванчиками ТЕС.
>>309826
А для тебя, баклажана, конкурент - это все игры жанра? )))))))))))))))))))))))))))) Иди нахуй.
>с линейными пещерами, где пять минут бежишь вперед
Школьники не знают про пещерки Даггерфолла.
Ты и впрямь контуженый имбицил)
Для тебя если у игры не было кучи тупых и кривых спинофов с сюжетами, высосанными из пальца, лишь бы с даунов денег срубить - не игра?
На каждом гене, что у РЕ, что у СХ было достаточно конкурентов, просто некоторые умели вовремя останавливаться, а не заниматься говноделием и копиркой. Если конкуренты для игр жанра Х, это не другие игры жанра Х то откуда тогда конкурентам вообще взяться? Ты хоть сам понимаешь, что несешь?
Скажем так. Концепция ТЕС старая и бородатая. Но концепция Зельды ещё старее и бородатее. Тут вопрс не кто больше развился а кто больше мхом порос.
> Я тебе даже могу плохие Зельды привести: ТП и СС.
Самая красивая и душевная Зельда и Зельда с самым охуенным инновационным управлением во всей игровой индустрии - плохие?
>с самым охуенным инновационным управлением
В Wii-зельды не играл, но ИМХО переиначивать управление на инновационность не всегда хорошо. В том же ST меня очень заебало водить стилусом по экрану и держать сосноль одной рукой на весу. Инновации хуле. Хотя бой с Лава Лордом очень понравился и доставил. Один из моих любимых боссов.
>Тут вопрс не кто больше развился а кто больше мхом порос
Ну так ТЕС больше порос. Там помимо отсутствия развития идет еще и постоянное урезание того что есть
- за бродяжничество уже в тюрьму не попадешь, таверны и дома не нужны, нет больше проблемы "как попасть в город после полугночи" и "где переночевать"
- свои заклинания уже не забацаешь, сами заклинания сильно порезали
- нет больше храмовых гильдий
- подземелья сильно порезали, до довольно унылых коридоров
- красноречие низвели до пары фраз в квестовых диалогах, а ведь в даге ты мог договориться со многими противниками прямо по ходу зачистки панжа, а не когда сценаристам захотелось
Тут выше меня обвиняли в дрочке на количество, но для меня действительно важно количество конетента, особенно для опен-ворлд игры вроде свитков, где этот контент и есть основа мира. И я не говорю о тысячах копипастных городов, а именно об уникальном конетенте - количество типов оружия, доспехов, кланов вампиров, навыков, заклинаний, гильдий и прочего.
Если про Зельду и можно с натяжкой сказать что серия застыла и не развивается, то Свитки так точно деградируют, и только уникальность серии и любовь к ней мододелов еще как-то вытягивают ее в годноту.
О да, гигантские рандомно генерированные локации. Вот это просто охуеть, высшая точка гейм-дизайна. Почти так же интересно, как ходить по ИРЛ темным пещерам.
>>309895
>красивая и душевная Зельда
Это ты про ту ТП, которая спиздила 90% сеттинга из ОоТ, а в оставшиеся 10% впихнула волков, которые бегают по МиРу ТьМы? Охуеть теперь.
>инновационным управлением
Это ты про ту СС, в которой каждый бой сводится к случайному маханию Виимоутом, и раз в полчаса надо мучительно пытаться пырнуть кого-то мечем, когда Линк вместо этого как долбоеб продолжает махать? Ебал я такие инновации. Ни одна Зельда меня так не бесила, как СС - часто теряешь жизни просто от того, что виимоут сходит с ума, баланс в таких условиях катится нахуй.
>>309905
Ты так говоришь, как будто Зельда-хейтеры во что-то играли. У меня вообще такое ощущение, что ИТТ я один играл во все 3Д-Зельды.
>в которой каждый бой сводится к случайному маханию Виимоутом
>надо мучительно пытаться пырнуть кого-то мечем
git gud
Разумеется, если всю игру как попало виимоутом размахивать, то ко времени, когда потребуется выполнить точный удар, возникнут трудности. Бой практически с любым противником становится интереснее и противник убивается быстрее и проще, если его перефехтовывать.
Даже в самом начале игры, те же кусачие цветы, если подгадать момент и ударить точно в разрез пасти, то можно зарубить растение намного быстрее, нежели бездумно молотя по нему виимоутом. Тоже в первое прохождение махал моутом лишь бы прибить врага, но потом разобрался что к чему и бои стали доставлять значительно больше удовольствия.
Еще скажи, что на лофтвингах не любишь летать.
>если подгадать момент и ударить точно в разрез пасти, то можно зарубить растение намного быстрее
Геймплей уровня 2Б. Охуенно, конечно, но на этом вся боевая система заканчивается. Больше вообще нихуя нет, у каждого врага вертикальный и горизонтальный блок, и каждый враг убивается маханием вертикально или маханием горизонтально - и большинство боссов тоже. Вот это глубина нахуй, вот это боевая система. Я, кстати, так и не понял до самого конца игры, как убивать гоблинов - они всегда ставят блок под твой удар, как бы я быстро не менял направление удара. В итоге я просто не лочился на них, после чего ИИ не мог понять, с кем я дерусь, и не блочил нормально атаки. ГЕЙМПЛЕЙ.
А летать мне нравится, но тупо некуда. Опенворлд совершенно трагически проебан в СС.
>Геймплей уровня 2Б. Охуенно, конечно, но на этом вся боевая система заканчивается. Больше вообще нихуя нет
А тебе нужно, чтобы был слешер с километровыми комбами? Только зельда им никогда не была. Или где у зельды боевая система на порядок глубже? Z-лок на врага, закрылся щитом и ждешь момента, чтобы ударить, вот универсальная формула уничтожения 85% врагов в 3-д Зельде.
Сделали щиты разрушаемыми, сделали моушен управление, нет не хочу разнообразия, хочу ныть, что все плохо.
>нет не хочу разнообразия
Он писал как раз об отсутствии этого самого разнообразия. Итого: боевка в зельдах - примитивное однообразное говно, ок.
Там в том-то и фишка, что это инновации нихера не сделали бои разнообразней - наоборот, они стали менее разнообразными, потому что раньше дополнительное оружие во время боя можно было нормально использовать, а теперь это стало намного менее удобным. Плюс исчез баланс - если раньше ты помирал только из-за собственных проебов, то теперь помираешь тупо тогда, когда виимоут ебнется и перестанет различать команды. И нахуя тогда такие инновации? Нет, попробовать было прикольно, но по-моему, такая схема управления во всем проигрывает старой.
>>310015
Иди нахуй, не подпездывай тут. Вон в ММ сколько было разных приемов, беги играть пидр.
Контролируй свой аутизм, пожалуйста. То, что игра не являющаяся слешером не имеет боевки слешера не может являться ее недостатком. Таким же "говном" по такой логике окажутся большинство экшен адвенчур и рпг с экшен элементом.
Бои лишь часть Зельды, Линк не прокладывает себе дорогу одним лишь мечом. Первостепенная задача игры, создать ощущение приключения, а если хочется комбы позадрачивать, то действительно лучше поиграть в какой-нибудь слешер.
Девочка не разобралась с калибровкой виимоута и прибежала плакаться в тред, как мило :3
Долбоебушка всегда сидит перед телеком параллельно к экрану? Я иногда развалиться в кресле люблю - и руки иногда оказываются не параллельно к экрану, от чего вии полностью охуевает и начинает воспринимать махания случайным образом. Если я развалился в кресле, горизонтальные относительно меня движения не обязательно будет горизонтальными относительно экрана, ферштейн, Федя? Вот такой я бунтарь, да. Правила не для меня, сижу как хочу, могу даже прилечь. А Вии меня не понимает.
Я сижу перед плазмой на диване так, чтобы было удобно размахивать игровым мечом и использовать айтемы. А ты просто долбоёб, который требует от обычного пульта с акселерометром непонятно чего. Я понимаю, что ты хотел пройти игру, лениво развалившись в кресле и нажимая Х С, да вот незадача - нихуя не вышло: надо махать моутом, да еще и целенаправленно. Конечно это сложно, учитывая среднюю продолжительность игры в 30+ часов, но оно того стоит. Управление сразу дает +100 к погружению в игровой мир.
То, что боевка зельд является говено-примитивной, не означает, что я жду от нее аналогов слешерных боевок с сотнями комбо. Дил виз ит, цэгэопущенка.
>цэгэопущенка
А ты не в /cg/ типа, опущеночка наша? Поиграй, потом пизди.
>>310225
Все это охуенно звучит в теории, но на практике махание работает банально хуевенько - во-первых, ты мне так и не объяснил, как убивать гоблинов, во-вторых, ползающих и летающих врагов получается бить исключительно рандомным маханием, в-третьих, при каждом переключении предмета надо перекалибровывать виимоут - и не пизди мне, что это я криво играл - если бы такая постоянная калибровка не подразумевалась разрабами, они бы не повесили ее на стрелочку "вниз". И я как бы не говорю, что это был ужасный худший геймплей эвер. Я просто говорю, что он не лучше, чем в других зельдах, потому что вместе с некоторыми плюсами принес и кучу минусов.
>ИТТ я один играл во все 3Д-Зельды.
> Поел говна.
> Неоднократно.
> Преподносит, как достижение.
Oh, gish...
Может уйдете отсюда нахуй и дадите нормальным людям побеседовать об игре которая им нравится?
Если не понимаете в чем фишка игры после тысячи разъяснений, значит и не поймете, проходите мимо и играйте в свои песочницы.
Тред то начался с Зельды же! А потом начали ссылаться на ТЭС с целью образовать какой-то такой негативный фон и на нём выделиться. Вот мол та отстает в развитии от аркадной Зельды, всё такое прочее. Хули другие РПГ не упоминают? Или тут всё дело в данжах? Больше обосрать некого, ибо никто этим говном не мается?
зашей жопу и съеби, даун.
YS-то чистый клон диабло. Будь готов к тому, что в Зельде где-нибудь сможешь встрять из-за очередной головоломки.
Да нихуя, Ys (если говорить о тех играх, что наследуют геймплей Oath of Felfana) - чистейшая Метроидвания, только в изометрии. Прыжки всякие, нахождение способностей, универсальный персонаж.
Общайся. Только о чем? Никто не во что не играл же ИТТ.
1) в какие зельды играли
2) рейтинг отыгранных зельд
1) 3D - OoT, MM, WW, TP, SS. Топ даун - только Phantom Hourglass.
2) WW>OoT=MM>SS>TP>Phantom Hourglass
>1. Линк ту зе паст
Первая которую прошел от и до, очень сильно понравилась
>2. Скайворд сворд
Вторая игра серии которую прошел, радовался как ебанутый (ушло почти 100 часов на прохождение), считаю эталоном игры вообще, не обязательно Зельды.
>3. Минишкеп
Начал играть после Линка ту зе паст, но быстро забил, решил потом пройду. Стилистика понравилась, все красиво радужно мило, но зельной почему-то не пахет.
>4. Окарина
начал проходить на эмуле на телефоне, потом продолжил прохождение на эмуляторе на вие, но узнал о том что есть 3ДС версия и решил пройти ее там. Это первая зельда в которую я поиграл и она сразу зацепила.
>5. Первая НЕСоваская
Поиграл 20 минут и дропнул, было просто лениво
Кстати, эта хуйня из ММ засветилась на одном из скринов будущего Smash Bros'a.
1)Прошёл - Phantom Hourglass, Ocarina of Time, A Link Between Worlds, The Wind Waker. Играл - Spirit Tracks - в процессе прохождения. A Link to The Past - начинал на телефоне, но во-первых времени тогда не особо было, во-вторых - всё-таки не комильфо играть на телефонных эмуляторах, так и не вернулся к ней. Первая часть на НЕС - не понравилась, дропнул.
2)Рейтинг - WW>ALBW>OoT>PH. Если включить непройденные, то
WW>ALBW>OoT>ALTTP>ST>PH>NES
как же я обосрался с твоего пика
То есть, поиграв в одну игру, и оценив её, как полное дерьмо, ты продолжал, сквозь слёзы, поедать говно?
Очевидно же, что он в каждую поиграл 20 минут, чтобы потом иметь охуительно важное мнение.
> 4/10
> полное дерьмо
Как там у вас в хайрулошколах с математикой?
А вообще, принцип такой: "Бля, ну не может же другая_игра_нэйм быть таким же трешачком, как прошлая. Поиграю".
А потом у тебя пройденная игра на руках и мысль: "А вот и может, десу".
>За что им больше-то сегодня давать?
За что надо ставить больше 3 Гражданину Кейну? Бесам Достоевского? Я хуею от людей у которых от времени портится качество произведения. Просто умри.
мимоходом
Так и не дают и не ставят, кроме трёх аутистов в Башнях Из Слоновой Кости и ваннаби-элитистов.
Какой идиот будет это сегодня смотреть и читать?
На улицу-то выйди, аутист. Пойдем у 100 человек прохожих спросим кто из них Кейна смотрел и Бесов читал ЧИТАЛ а не проходил в школе.
> я просто не верю, что кто-то серьезно может пройти ОоТ и дать ей 3/10.
>Это все равно что дать 3/10 Халфе или Квейк
>За что надо ставить больше 3 Гражданину Кейну? Бесам Достоевского?
Ты не веришь в людей с другим вкусом? Все должны любить то же что и ты. И ты говоришь что ты не сектант, как раз отрицание возможности существования у людей иных взглядов и есть первый признак сектанства.
Я не мог становится толще.пнг
Опа антоха, извини, я забыл, что качество произведений определяется их популярностью. Го де даст, я создал, хули тратить время на непопулярное говно
Ты сам-то не поехал? Сообщения писали два разных человека, а логика у того была не от вкуса, а от "все что старше 2011 года - не нужно" . Обычно из таких получаются хорошие клиенты для всяких вещей-однодневок.
>в людей с другим вкусом
Понимаешь, если человек съел пирог с вишенками и после этого сравнил его с грудой говна, то тут вопрос не в личном вкусе, а в искаженном и больном восприятии. Таких в приличных странах в больничку сажают.
3/10 не говно, 0/10 говно, а 3/10 значит что человеку просто игра сильно не понравилась, такое вполне возможно.
>3/10 не говно
5 - Проходняк, т.е. на грани между говном и просто серой массой.
6-7 - Неплохо.
8 - Хорошо.
9-10 - Отлично.
Ниже 4 - хуйня.
Уж прости конечно, но такая система чаще всего используется.
И я не осуждаю его вкус, он у всех разный. Просто большинство привыкло по такой шкале мерить.
Использовать в 10-бальной шкале только 5 верхних градаций как минимум странно.
Кучка насковозь продажных и непрофессиональных недожурналистов должна быть для меня авторитетом в чем-то?
Нет. Просто сейчас оценочная система в их руках, вот и получается что большинство думает, что ниже 5 - плохо.
>большинство думает, что ниже 5 - плохо
Действительно, с чего бы это. Вот в школе, например, аналогичной оценкой было 2+ (если считать из пятибальной системы, а не десятибальной). Отличная же оценка, правильно, антон? А оценка в 3 балла из 10 = 1+ из 5. Опять же, кол с плюсом - это не значит плохо, верно? Какое странное у нас общество, какие странные порядки. Только ты знаешь истину, антоха.
>Ты не веришь в людей с другим вкусом?
Вкус либо есть, либо его нет. А все уебки орущие про разные фломастеры, просто быдло без вкуса и запаха, лол. Это как White Horse пить который в Рашке разливают и всем говорить что ты виски пил, хотя пил ты мочу высокоградусную.
>Опять же, кол с плюсом - это не значит плохо, верно?
>не значит плохо, верно?
Во-первых никто и не говорил что 3 из 10 не значит плохо, это именно плохо, но плохо не равно говно.
Во-вторых в школах не 5-ти а 4-ых бальная система, 0 совершенно официально не участвует.
Соответсвенно 3 из 10 в школьной будет 2+. А 2+ это никак не говно, а просто плохо, неудовлетворительно. Вполне нормальная оценка для игры, если человеку она совсем не подошла.
>в школах не 5-ти а 4-ых бальная система, 0 совершенно официально не участвует.
Дурак? Считаем вместе
1 - 1-
2 - 1
3 - 1+
4 - 2
5 - 2+
6 - 3
7 - 3+
8 - 4
9 - 4+
10 - 5
11 - 5+
>плохо не равно говно
Ну охуеть, начались семантические споры. Не знаю, как ты, я лично я считаю говно плохим.
>плохо не равно говно
Если брать масштаб нашего вида, то шкала такая:
10 - жизнь удалась
9 - крыша, еда, ебу тню и все мне поклоняются
8 - крыша, еда и ебу тню
7 - норм крыша, еда
6 - есть более-менее крыша и еда
5 - все норм
4 - съел говно
3 - выебали в жопу
2 - убили
1 - случился геноцид
А твоя личная шкала никого не интересует. Так что говно вполне себе выше 3 баллов.
>>310804
>>310809
Ну ок, вы меня убедили. Я раньше не верил упоротому ЖИРНОШРИФТОВИКУ с его пастой про нинтендосектантов, но теперь его посты уже не кажутся настолько абсурдными и смешными. Если у вас Зельда это как элитный виски, и всякий кто не ставит ей 10 из 10 говноед и "пил ты мочу высокоградусную", то да, вы совсем не секта долбанутых фанатов, а объективное и дружелюбное сообщество.
Тут какой-то поехавший стал втирать что "3 - не говно" , на это все обратили внимание, а то что ему Зелда сама не понравилось - хуй с этим.
Вся суть этого треда
>Если у вас Зельда это как элитный виски, и всякий кто не ставит ей 10 из 10 говноед и "пил ты мочу высокоградусную"
Блять убейся идиот. Ты даже информацию которую прочел не можешь воспринять правильно. Сажи тебе, унтер.
>1) в какие зельды играли
Первой сыграл в Ocarina Of Time на эмуляторе. Играл джойстиком, некоторые функции не влезли на его кнопки, забиндил на клавиатуру. Клавиатурой руководила моя тян. Игра просто потрясающа. Во-первых, она мне просто разорвала шаблон. Я просто впервые видел такой геймплей потому что играл лишь на денди в начале 90х, а потом был ПК со своими Stacraft, Heroes, Fallout и Torment. В вотер темпле, помню, подвис, до отчаяния было очень близко. Но как-то нашел выход, и потом прошел на одном дыхании. Во-вторых, это ее мир - существа, мифы и эпос, или как тут принято называть это - лор. Такой-то лост вудс, такие-то зоры, такие-то ГОРОНЫ. я как-то в карстовых пещерах, чтобы выпустить пар, начал разговаривать как горон и под конец "экспедиции" половина состава таким образом дурака валяла
Второй была Majora's Mask. Показалась мне сложнее Окарины, не раз приходилось искать подсказки в инете. Очень много сайд квестов я не выполнил. Спойлерить себе не стал факами, но краем глаза видел что множество головоломок я даже не встретил.
В этом перерыве тян прошла Link to the Past, Minish Cap, Wind Waker, но я лично в них не играл
Потом был Twilight Princess, - я прошел его целиком, опять на эмуляторе, порой с жуткими тормозами и муками управления в некоторых местах где нужно было виимоутом слегка трясти для кругового удара мечом. Тем не менее игра очень доставила просто своим фаном, ненавязчивым геймплеем, многочисленными интересными моментами (вроде битвы на мосту, или с магнитными сапогами на плавающей в лаве платформе, - всех не перечислю). Игра существенно потеряла в хардкорности по сравнению с предыдущими, стала более казуальной, но в данном случае я бы не сказал что это что-то плохое. Чувствовалась она цельно и гармонично, как дозревший плод.
Добрался до Skyward Sword. И тут случился обосрамс. Впервые пека не справился даже приблизительно со своим эмулем. Потому купил Wii и все пошло по наклонной накупил других консолей жизнь наладилась.
>2) рейтинг отыгранных зельд
Я бы оценил так:
1. Twilight Princess
2. Ocarina Of Time
3. Majora's Mask (вообще игра во многих аспектах превосходит Ocarina Of Time, но субъективно нравится чуть меньше именно из-за сложности)
4. Skyward Sword (великолепная игра, но все же существенно проще предыдущих, и это пошло ей не на пользу, как мне кажется)
>1) в какие зельды играли
Первой сыграл в Ocarina Of Time на эмуляторе. Играл джойстиком, некоторые функции не влезли на его кнопки, забиндил на клавиатуру. Клавиатурой руководила моя тян. Игра просто потрясающа. Во-первых, она мне просто разорвала шаблон. Я просто впервые видел такой геймплей потому что играл лишь на денди в начале 90х, а потом был ПК со своими Stacraft, Heroes, Fallout и Torment. В вотер темпле, помню, подвис, до отчаяния было очень близко. Но как-то нашел выход, и потом прошел на одном дыхании. Во-вторых, это ее мир - существа, мифы и эпос, или как тут принято называть это - лор. Такой-то лост вудс, такие-то зоры, такие-то ГОРОНЫ. я как-то в карстовых пещерах, чтобы выпустить пар, начал разговаривать как горон и под конец "экспедиции" половина состава таким образом дурака валяла
Второй была Majora's Mask. Показалась мне сложнее Окарины, не раз приходилось искать подсказки в инете. Очень много сайд квестов я не выполнил. Спойлерить себе не стал факами, но краем глаза видел что множество головоломок я даже не встретил.
В этом перерыве тян прошла Link to the Past, Minish Cap, Wind Waker, но я лично в них не играл
Потом был Twilight Princess, - я прошел его целиком, опять на эмуляторе, порой с жуткими тормозами и муками управления в некоторых местах где нужно было виимоутом слегка трясти для кругового удара мечом. Тем не менее игра очень доставила просто своим фаном, ненавязчивым геймплеем, многочисленными интересными моментами (вроде битвы на мосту, или с магнитными сапогами на плавающей в лаве платформе, - всех не перечислю). Игра существенно потеряла в хардкорности по сравнению с предыдущими, стала более казуальной, но в данном случае я бы не сказал что это что-то плохое. Чувствовалась она цельно и гармонично, как дозревший плод.
Добрался до Skyward Sword. И тут случился обосрамс. Впервые пека не справился даже приблизительно со своим эмулем. Потому купил Wii и все пошло по наклонной накупил других консолей жизнь наладилась.
>2) рейтинг отыгранных зельд
Я бы оценил так:
1. Twilight Princess
2. Ocarina Of Time
3. Majora's Mask (вообще игра во многих аспектах превосходит Ocarina Of Time, но субъективно нравится чуть меньше именно из-за сложности)
4. Skyward Sword (великолепная игра, но все же существенно проще предыдущих, и это пошло ей не на пользу, как мне кажется)
Дак вам сколько раз говорили. Пока сами с сектантами не столкнётесь - не поверите же.
Link's Awakening первая. На эмуляторе. На телефоне. На русском.
Потом Minish Cap, Phantom Hourglass, Spirit Tracks, Oracle of Ages.
Ocarina of Time 3D щас доигрываю, Link Between Worlds едет.
Остальные только немного случайно тыкал - консолей нет.
PH > MC > ST
И да, Temple of the Ocean King - самое охуенное что было в Зельде.
Она и не горела. Просто не ясно что тут дауны забыли со своими йоба песочницами.
Меня больше интересует, что ты тут, клоун, забыл со своими смишными картинками.
OoT 6 человек играли
MM 2
WW 2
TP 2
SS 3
TLoZ 1
MC 2
LttP 2
Link's Awakening 1
Oracle of Ages 1
Link Between Worlds 2
PH 3
ST 2
Таким образом, никто нихуя ни во что не играл кроме ОоТ. Как можно было поиграть в ОоТ и после этого не сесть за ММ, пидры вы гнойные.
Прибавляй по одному к LBW и ST.
И че? ВВ на ВииЮ вышла недавно, никто нихуя не играл, СС на Вии вышла недавно, никто тоже нихуя не играл, LBW на 3DS недавно вышла, никто нихуя не играл. Я думаю, 90% игроков в ОоТ ИТТ играли на пека-эмуляторах включая меня.
>Как можно было поиграть в ОоТ и после этого не сесть за ММ, пидры вы гнойные
Я например жду кошерный 3дс-ремейк
А, ну хуй знает. ОоТ тогда получается была и кубе и на портативной и на пека, ага. Для меня ММ вообще не было вот, я только по портативным консолям пока упарываюсь.
Играл во все, кроме нового виндвейкера - да и тот лежит на полке уже. Lttp и Minish Cap - любимые. Link Between Worlds понравился после говняных ДС-версий.
Самая первая была Link's Awakening DX; оригинал играл после римейка и он тоже очень доставил.
Играл в СС, ОоТ и сейчас доигрываю ВВ. Из портативных - Пробуждение, ОоА и планирую потом ЛбВ.
В той части, которая с видом сверху графон охуительный.
ну говноедов в cg полно же, может кто и запускал
Сначала - сестра, потом - мать, после - дочь от нее же самой.
В ОоТ это раскрывается, волшебная свистодуделка же.
А как поступать с N64 и GC?
Вии. Сможешь поиграть во все "большие" Зельды начиная с первой на родном железе или через виртуальную консоль.
Работающего эмульгатора н64, на сколько знаю, для ПС2 не существует, есть для НЕС и СНЕС, на сколько хорошие тоже не знаю, не пробовал. Если ПС2 единственный вариант, то проще не выделываться и запускать на пекарне.
ВииЮ софтмодили и даже запускали ГеймКуб игры, если лавочку не прикрыли с новыми обновлениями.
на виию не поиграть разве что в oot и mm. Остальное есть либо через обратную совместимость с вии, либо через виртуальную консоль. Ну а вв есть и так
Да у самого ейсть геймбойплеер для геймкуба, и сам геймбой, т.е. могу вдвоем, один с телека, другой с гба, но НЕ С КЕМ
Пик рандом
Вообще прохожу сейчас игры серии последовательно, только эвейкенинг зачем то первым начал. Но блин, парни, это же лучшее во что можно играть в момент выхода всякого кала вроде баттлы 4, фифы и т.д.
Пикрандом.
Теперь у меня тот же вопрос >>316350
>Four swords и four swords advantures ведь разные игори?
В хронологии они происходят совсем в разные временные эпохи.
Возьмусь за оригинал тогда, когда пройду tloz2. У меня тонны ненависти вызывают ебучие собаки с бумерангами, мать их за ногу.
А вот я дс. Ты какой лвл?
Она уже заебала в край, с трудом допрошел, думаю чего-нибудь новенького навернуть.
Как я тебя понимаю, бро. В восемь лет она мене все мои восторженные, детские мозги выебала. Интересно, в бетвин ворлдс там эта дырка в полу так же по-скотски асиметрично посажена. Надо уже сподобиться и взять 3дс и заценить, может моя задница будет гореть не менее жарко, чем пятнадцать лет назад.
Закончив ОоТ, я получил силы и желание добить начатую в далеком 2011 ТР. Господи, как же там всё охуенно. И какой же я уебан. Как я мог так проебать эту игру, смотря в прохождения и делая перерывы в несколько месяцев. Не делай так анон. Возьми одну любую зельду и не жди от неё ничего. Восприми это как новый опыт. Не надо вешать ярлыков. Не надо ждать от неё рпг, или платформера, или, не дай бог, сюжета. Предположи, что там нихуя нет и все игровые издания наебывают тебя, ставя десятки. Дело в том, что если ты не играл ни в одну Зельду, то чтобы ты не представил, прочитав даже развернутые рецензии, ты, скорее всего, ошибешься. Просто возьми и поиграй от начала до конца. И ты откроешь для себя новую серию, каждую часть которой ты будешь ждать, как ты сейчас ждал ГТА, КоД, новое дополнение к ВоВ, или ФТЛ или во что ты сейчас играешь. У меня всё. Рядом лежит ALBW и там уже на первом получасе охуенная графика, 60фпс и пара классных данжей.
Закончив ОоТ, я получил силы и желание добить начатую в далеком 2011 ТР. Господи, как же там всё охуенно. И какой же я уебан. Как я мог так проебать эту игру, смотря в прохождения и делая перерывы в несколько месяцев. Не делай так анон. Возьми одну любую зельду и не жди от неё ничего. Восприми это как новый опыт. Не надо вешать ярлыков. Не надо ждать от неё рпг, или платформера, или, не дай бог, сюжета. Предположи, что там нихуя нет и все игровые издания наебывают тебя, ставя десятки. Дело в том, что если ты не играл ни в одну Зельду, то чтобы ты не представил, прочитав даже развернутые рецензии, ты, скорее всего, ошибешься. Просто возьми и поиграй от начала до конца. И ты откроешь для себя новую серию, каждую часть которой ты будешь ждать, как ты сейчас ждал ГТА, КоД, новое дополнение к ВоВ, или ФТЛ или во что ты сейчас играешь. У меня всё. Рядом лежит ALBW и там уже на первом получасе охуенная графика, 60фпс и пара классных данжей.
Еще один фанбойговноед вылупился. Если игра говно, то я ее через силу не прохожу, а просто дропаю. Оот на 3дс параша. Респ врагов, огромные пустые локи.
Но фанаты кричат: ЕШЬ ЧЕРЕЗ СИЛУ БРАТИШКА ТЕБЕ ПОНРАВИТСЯ.
Норм зельда это Миниш кап. Все.
оот на 3дс и на н64 отличаются кроме графона?
Я вот тоже пытался играть в ТП через силу. В итоге дропнул. А вот СС идёт на ура. Столько эмоций от Тайм Темпл испытал положительных.
Я between worlds пока не беру, хочу оригинал закончить сначала.
>С какой части лучше начать?
Если любишь 2Д - ЛБВ, сейчас сам играю.
Если 3Д - Окаринка, но она местами очень нудная.
>>326612 А у нас свободная борда; даёшь миграцию изображений между досками! А предыдущие двадцать постов у тебя подозрений не вызвали, лол? В России в зельду играют только геи, не иначе.
Готов давиться говном,но терпеть? Твой выбор.
Соникоблядь, уходи.
> перед домиком с старухами, до веревочного моста. там слева в кусты залазь и готовься к троллевому анусу.
На сосаче-то? Конечно.
>>331287
Спусти все свои деньги на зелья, деньги сами себя не спустят!
Извини, но я в Зельдах принципиально ничего не покупаю в магазинах, по мне так это читерство какое-то.
А босса я уже прошел, сейчас пытаюсь до Ганона добраться.
> принципиально ничего не покупаю в магазинах, по мне так это читерство какое-то
Бредовый принцип какой-то. Это же одна из функций игры - причем даже не спрятанная. Одна из точек перелета вообще у дверей магазина ведьм находится, что как бы намекает. Да и в начале того данжа стоит табличка с напоминанием о зельях.
Феечек ты тоже не собираешь? Кусками сердец, как вижу, не брезгуешь.
"Читерством" в этой игре с натяжкой можно назвать разве что посох неуязвимости, позволяющий быстро выносить боссов, зачастую без использования правильной тактики.
>Феечек ты тоже не собираешь?
Не умею. Читал вроде, что надо экипировать пустую склянку и Линк поймает фею внутрь. Но ничего не вышло и я забил.
>Кусками сердец, как вижу, не брезгуешь.
Беру, если попадаются на пути, специально за ними не охочусь.
>>333931
>посох неуязвимости
Эм, не встречал еще, наверное. По крайней мере у меня в инвентаре ничего похожего нет.
> Извини, но я в Зельдах принципиально ничего не покупаю в магазинах, по мне так это читерство какое-то.
Ох вау. Удачи в Скайвард Сворде без щита. И без сачка. И без
ну он же про зелья ну
сачком же надо ну
Проходил без сачка и без щита в большинстве случаев. Скайвард легкий же, кроме битв с Герахимом.
Ну это вообще пушка.
Это как играть в какой-нибудь Планет Тарнамент или Арканум и не пользоваться при этом навыками красноречия.
Зачем отсекать от себя сознательно часть геймплея?
И этот гомик ведь ещё этим гордится
Но ведь всё отлично проходится без фей в баночках, главное не тупить и находить викспоты боссов.
Да я уже разобрался, у меня правый стик ебется - когда нажимаю влево он распознает полную ноту, словно я стик не трогаю.
А вообще я ленивый пидор, мне надо Фантомный Аургласс закончить (последний босс остался), Линк в Прошлое (все еще иду к Ганону), а я не удержался и запустил Винд Вейкер. Игра просто охуительно красива в динамике.
Нет, Мухосрань.
Как они, годные? Собираюсь обмазаться, но меня смущает управление стилусом.
Так себе примеры.
Я не смог оценить все режиссерские\операторские приемы в Кейне, посмотрел и забыл. Можешь кидаться какашками, но по прошествии времени для неискушенного зрителя вроде меня фильм прошел мимо.
"Бесы" далеко не лучшее произведение Достоевского, зачем оно тут? "Ороро, я прочитал то, что школьники не проходят по программе." Ну, ок. И "Подростка" тогда тоже помяни.
Ах да, OOT просто 10 из 10, с удовольствием прошел на эмуляторе, а потом перепрошел на 3ds. Только после водного храма как-то совсем просто становится.
Я из-за этой сраной Окарины сегодня проехал остановку на электричке делал бэкфлипы и охуевал, какой я крутой
Фантом Хаургласс годные, хоть и мейн-бэйзмент немного бесит тем, что каждый раз надо с самого начала пробегать (хоть уже и всё открыто в нём). Но вот Спирит Трекс — безыдейная тягомотина. Нет ни души, ни персонажей. А в ФХ такие-то годные герои, живые и весёлые.
Уже давно известно что спирит трекс выпустили просто для того, чтобы было. Заполнить, так сказать, затянувшуюся паузу между фантом хоурглас и скайвард сворд. Не понимаю, почему к нему так серьезно относятся. По мне, так игра получилась довольно неплохой и для прохождения стоящей. Хорошая штука. А какую идею ты ищешь в простенькой проходной игрушке, хуй его знает.
Сладкий, здесь все последние посты релейтед, тащемта.
>>346350
Фантом охуенен, использует возможности ДС по максимуму. Но для меня проблема играть со стилусом в 30-часовую зельду, поэтому проходит на эмуляторе. Спирит Трэкс попробую на 3дске запустить.
Наконец-то завалил Ганона в lttP. Теперь думаю, добивать WindWaker или взяться за Link's Awakening.
>>346461
>хоть и мейн-бэйзмент немного бесит тем,
Немного? Это было хуже чещуйчатого говна из Skyward Sword'a, которое 4 раза вылезало из-под земли в лесах Фарона.
Если бы не Макар, было бы совсем глухо.
Играл в зельду с н64, не зная ничего о серии. Очень хорошая игра. Теперь играю на wii. Просто именно ты озлоблен и, возможно, не любишь платформеры как таковые.
Начал Awakening. Пока доставляет, довольно мило. Вкупе с Марио-лором так вообще замечательно.
Я-то ждал РПГ, а там от РПГ только диалоги монологи.
Получил какого-то недо-Разиэля.
Дропнул после паука.
Потом поиграл в переведённую Minish Cap. Прошёл с удовольствием. Приятный геймплей, красивая графика, красивый мир, разные данжи. Потом ещё долго бегал, собирая "фигурки".
Потом начал LttP. Пошла много хуже, чем предыдущая.
Играл довольно долго, но в итоге дропнул.
Скучно. Скучные одинаковые подземелья, унылый мир.
Замок, пустыня, пещера, ок. Пейзажи, уровня рогаликов и дьябл с автоматом нагенеренными локациями.
Вернулся в Окарину. Это не рпг. Прошёл дерево. Вышел на "карту мира". Б-же. Лысое нечто с тремя с половиной деревьями и горами. Дропнул.
Не то, чтобы я графонодрочер, просто зачем? Если не можешь осилить открытый мир, зачем пихать в игру это убожество?
Потом начинал СумеречнуюПринцесску, но эмулятор тянул её со скрипом, и я дальше заставки с купающейся лошадью не вытерпел.
Что в плане проработки мира в "между-мирной"?
То же самое, что и в LttP? Зелёно-коричневая унылота? Никаких тебе крутых болот, лесов, кладбищ, тематически выглядящих (а не просто названных) данжей, деревней с неписями?
Не покупать?
Оригинальный ты парень. Самая слабая, самая короткая игра серии тебе понравилась, а общепризнанно лучшую игру всех времен и народов по метакритику ты дропнул.
В чём "слабина"?
Геймплейно они похожи. MinishCap, почему-то, заставляла играть ещё и ещё, а от LttP было только чувство "ну вот дальше-то точно будет интересней и круче, самая лучшая же".
Коротковата, да. Не отказался бы от добавки.
По крайней мере, лучше, чем затянутость LttP.
>Лысое нечто с тремя с половиной деревьями и горами. Дропнул.
>Не то, чтобы я графонодрочер, просто зачем?
Затем, что это 98 год. Вот, например, как тогда выглядела самая йоба на самой мощной платформе. Сильно круче окарины? Такие-то деревья, такие-то горы.
>В чём "слабина"?
Тащемта во всем. Унылая копипаста от ремесленников из Капком по мотивам шедевра мастеров из Нинтендо. Но, мастера в это время были заняты Виндвейкером, а деньги были нужны.
Да хоть какой год.
Просто всегда бесила подобная ерунда.
"Давайте сделаем человечков из трёх с половиной полигонов на фоне мыльных фонцов, некстген же!" в седьмой фейналочке.
"Давайте сделаем открытй мир с кучей свободного пространства и тремя деревцами из трёх с половиной полигонов, некстген же".
"Давайте сделаем воду с волночками, и космос со звёздами, и ещё чего-нибудь, и пофиг на ограничения палитры и нечитаемость персонажей и врагов на фоне всего этого, красиво же!".
Йобасть графона не нужна, можно и с тремя с половиной деревьями сделать красиво.
Не можешь сделать нормально, не делай вообще.
Равномерно зелёный фон на платформе с ограниченной палитрой лучше, чем месиво цветов. Аккуратное 2D лучше, чем мыльная хренота с вставленными персонажами.
Маленький коридорный мирок с тремя с половиной деревьями лучше, чем "большой" лысый мир с тремя с половиной деревьями.
>>361129
Ясно.
Попробую их же Ораклов.
>Да хоть какой год.
>"Давайте сделаем открытй мир с кучей свободного пространства и тремя деревцами из трёх с половиной полигонов, некстген же".
В 98 году это выглядело ахуенно, натурально челюсть на пол падала. Но ты, по очевидным причинам, этого не поймешь.
>Не можешь сделать нормально, не делай вообще.
Школьник-графонодрочер даёт уроки геймдизайна, спешите видеть.
> "Давайте сделаем человечков из трёх с половиной полигонов на фоне мыльных фонцов, некстген же!" в седьмой фейналочке.
> Не можешь сделать нормально, не делай вообще.
И как прикажешь обкатывать технологии, просвети же, перфекционист мамкин?
А почему его должны ебать какие-то там технологии?
Он конечный потребитель, ему важен конкретный результат.
Это как помню несколько уёбков в одной из дисскуссий истекали жельчью на кубовский ремейк резидента 1 и на зеро, в том плане, что там задники отрисованые, а не 3Д. Хотя какая нахуй разница, главное что выглядело охуенно.
Потребители в год выпуска игры были довольны. Что через 15 лет скажут эмуляторобляди, разработчиков не очень должно волновать, ящитаю.
Как по мне, то, что выглядело "ахуенно" в 98-ом, да и любом другом, вполне "ахуенно" выглядит и сейчас.
К слову, в 98 мне было 8 и играл я на своей второй (и последней с тех пор домашней) после 3DO соснольке в MediEvil и первых двух CrashBandcoot'ов.
Зачем, например, на PSX делать что-то уровня WingOver, когда на 3DO был такой-то StarFighter?
Зачем делать игру с корявыми модельками на мыльных фонцах, когда позже на той же платформе от той же компании выходит уже девятая фейналочка с текстурами и нормальными фонцами?
Зачем делать что-то уровня Krazy Ivan, когда уже была такая-то KillingTime?
>>361168
Зато нервные аноны вон как взволновались.
Ну мне тогда большинство ранних 3д игр внешне не нравились и я считал, что лучше пиздато отрисованные спрайты, чем уродец из трёх полигонов.
>потребители
Клуб фанатов нинтендо, купивших тогда приставку на картриджах с вместимостью в 60 метров вместо плейстешена или сатурна? Их мнение очень ценно и не предвзято, конечно.
> Клуб фанатов нинтендо, купивших тогда приставку на картриджах с вместимостью в 60 метров
> речь и о седьмой финалке в том числе
> именно о ней речь в цепочке постов, куда ты пишешь
>То, что она вышла на пять лет позже, тебя не смущает?
Железо в консольке-то тоже осталось. И текстурки, думаю, можно было нарисовать даже на тех конпуктерах, где разрабатывалась семёрка.
>что лучше пиздато отрисованные спрайты
Так. Почему бы не сделать что-нибудь вроде Tales of Eternia или Legend of Mana, прежде, чем сувать "необкатанное" триде?
Подождать, пока другие разработчики не пообломают зубы и ноги на "внедрении технологий".
>2014
>Все еще багетить от графона, тем более в старых играх
> Что спизданул, кому, зачем?
К тому, что ты к постам, начавшимся с
> "Давайте сделаем человечков из трёх с половиной полигонов на фоне мыльных фонцов, некстген же!" в седьмой фейналочке.
, и продолжившим обсуждение этой строчки начал лепить какую-то хуйню про клуб фанатов нинтендо.
> Железо в консольке-то тоже осталось. И текстурки, думаю, можно было нарисовать даже на тех конпуктерах, где разрабатывалась семёрка.
ПОТЕНЦИАЛ, уеба.
Научились работать с железкой - выдали все, что она может.
Не делай они семерку в 3d, не получили бы опыта для создания йоба-графона в девятке.
> у нас Денди жила один ебаный год до выхода МегаДрайва
Я конечно понимаю, что прошло полгода, но блядь, зашел тред почитать, и как же мне бомбануло от этого пидора. Пиздец. Денди год жила, сука. Из всех моих друзьяшек, только у одного была сега, у все остальных - либо денди-клон, либо хуй с маслом до самых нулевых. И тот один, с сегой, был довольно мажорист, но и то, ему эту сегу купили сразу, в обход денди.
Этот пидор диванный посмотрел в вики год выхода сеги, и давай рассказывать про "денди один год было". Так и вижу, приходит пиздюк к бате через этот сраны год, и говорит: "Что-то подъзаебала мне дендя, которую ты за ползарплаты купил. Тут новая йоба вышла, сега называется - покупай", а батя в ответ "Скока стоит? Всего в три раза дороже? Заебись, берем!"
Блядь, стул в пепел рассыпается от таких уебков.
Ногами их пиздить надо. Нихуя не знают, зато рассказывают как оно было с видом эксперта.
Недельку назад прошел Окарину. Игра годная, хороший, цельный дизайн. Музычка недурная, особенно в Огенном Храме такой-то аллаху акбар в детской нинтендо-игре, лол. Хотя были и фрустрирующие моменты: водный храм слишком нудный, а за тамошнего босса дизайнера следует отхлестать хуем по щекам; работающий через три пизды фокус на врагов заставлял пару раз адово рейджить.
Но, в целом, хорошо.
Однако я понять не могу, откуда же вокруг Окарины такой хайп, все это бест гаем эва, первые места в топах игр всех времен и народов? Откуда это?
Тише-тише, ну малолетний долбоёб, ну бывают такие, ну что же ты как будто первую неделю в интернетах?
>Однако я понять не могу, откуда же вокруг Окарины такой хайп, все это бест гаем эва, первые места в топах игр всех времен и народов? Откуда это?
http://vocaroo.com/i/s12oNReKbLqg
Пол-зарплаты - хуйня на самом деле ~100к она вроде стоила, а мд ~350-450.... Были приставки на которые 5-6 провинциальных фулок уходило) Сына правильно намекнул.
Охуеть сука, капсболдопидор на связь выходит!
Параноя и стиль повествования напоминают абдуля; голосок же как у гамаза, нахуй. Стыдно должно быть.
Вердикт - говно.
в детстве переиграл в сотню картриджей точно, ни зельд ни финалочек ни у кого не было. Если бы они и были, но как сказали выше школьники бы ничего не поняли, да и там нельзя было бегать и прыгать с йоба графоном. Школярам большего и не надо. Блуждать же по лабиринтам с непонятной писаниной никому бы не доставляло удовольствия.
познакомился с зельдой купив дску
>Школярам большего и не надо. Блуждать же по лабиринтам с непонятной писаниной никому бы не доставляло удовольствия.
Я вот (уже правда на мегадрайве, но будучи школьником) смог найти Phantasy Star 2, таскался по лабиринтам, читая простыни текста, и охуевал от того как все круто.
Просто ты нерд ёбаный.
Ну ты преувеличиваешь.
У нас в ёбаном нищем Крыму PSX уже под конец 90х были довольно у многих, это была мажорная игрушка, но не такая, как ПК с 3D-акселератором, вот это было только у реально богатых. А сеги вообще очень широко распространены были ещё где-то в середине 90х, картриджами менялись, всё такое. "Денди" тоже успели пожить, конечно. Были "игровые залы", куда приходили поиграть в "мортал комбпат ультиматум", то есть это не раньше 1995, а дома у всех денди были тогда. Потом, в 1996-97, в них появились PSX, а сеги пошли в дома, за деньги на них играть хотели всё меньше, и примерно летом 1998 сеги из залов исчезли.
>Блуждать же по лабиринтам с непонятной писаниной никому бы не доставляло удовольствия.
Shining Force и Phantasy Star на японском проходили и пёрлись страшно, чуть ли не дрались за эти картриджи, а ты говоришь не доставляло бы.
Да не преувеличивает он, просто у искажение воспоминаний, ты помнишь то, что хочешь помнить. Он вполне себе прав, даже в Киеве клоны NES правили балл годами (и то при этом были далеко не у всех), а Sega была только у детей обеспеченных родителей (да, у меня была). Массовость Sega начала набирать обороты лишь тогда, когда мажоры уже полным ходом начали перекатываться на PSX.
Ну тут все в курсе, что Зельда это нихуя не рпг и не жрпг. Нинтенда вообще таких игр не делает. Это приключение. Ну как в фильмах про Индиану Джонса. Бегает, решает загадки, бьет врагов. Да, вот так.
Ладно, начнем с хорошего, что понравилось...
дизайн основных персонажей. Костюм Линка очень прикольный, меч и щит - хороший билд. Йоба с 2-мя мечами или двуручниками как-то поднадоела. Существо сумерек - Мидна, его отношения с Линком, как он волка пинает... Ебона тоже.
Данжены. Данжены проходить прикольно, это как бы сборище мини-пазлов обьеденненных в большой пазл. Там есть мид-босс который выдает специализированный предмет (типа бумеранга, шестеренки) с которым допроходится данжн. Зачастую мид-босс данжа, сложнее финального. Борьба с боссами в Зельде - тогадайся как запинать босса. Если догадался - челленжа не будет. Запинаешь быстро.
Ощущение от качественно сделаной игры. Нинтенда парится о мелочах, не будет скриптовых затупов. Видно, что локации старались сделать тщательно с вниманием к каким-то деталям.
Что не понравилось...
графин. я не особо на него передергиваю, но на открытых пространствах через 3 шага начинает жутко мылить. Как буд-то резко стало хуевое зрение - в данженах все ОК.
блядь, нинтендологика. Некоторые квесты нихуя не очевидны. Не всегда понятно, когда надо решать пазл сейчас, а когда вернутся к нему позже после достижения какого-то предмета или способности. Тут обычно идут советы - поспрашивай собачек/кошечек, мужика рядом. Но они не всегда есть. 15 минут приходится бегать по пустому миру, чтобы понять, что этот квест сейчас сделать не возможно.
Ах да, бядь. Пустой мир. 2 деревни в которых живут 3.5 старика и замок Зельды, который внутри кажется живым, а снаружи как буд-то все вымерли, кроме психа-почтальона. Если задуматься то Линк живет в каком-то свихнувшимся мире. То есть нинтенда сделала ми Хирули одновременно живым и жутко мертвым и не реальным.
Награды и достижения. Я понимаю, что это приключение. Но к примеру я волком нахожу дырку в подземелье, пизжу там 9 гигантский пауков, мне выпадает сундук и что я там нахожу? 50 рупий, которые, блядь, и так на земле валяются. Дайте хотябы покраску меча ботинок! Или рисунок на щит другой. Или другую модель лука. Нет блядь, куча мусора тебе награда.
нет челленджа. За 25 часов игры меня не разу не убил рядовой монстр, и только с одним мид-боссом были проблемы. Линк красиво пригыает и уворачивает, у него есть несколько спешалов. Только это нихуя не надо. Монстров мочить очень пресно и тягомотно.
Все, нахуй. Вместо Wind Waker HD возьму Sonic Lost World.
Не все игры от Нин вызывают такой негатив. К Мареву вообще придаться не к чему, кроме того, что идеи из прошлых частей повторяются и стоит дохуя.
Возьму марио карт, возьму Mario 3d world и завязываю пока с играми от Нин. Хотел было заценить метройда, да как вспомнил, что там надо опять по всему уровню бегать и искать что там новый предмет открывает - а что нет и передумал. Пройду луче Red Steel 2. Вроде обещают йобу с поддержкой motion plus.
Такие дела.
Ну тут все в курсе, что Зельда это нихуя не рпг и не жрпг. Нинтенда вообще таких игр не делает. Это приключение. Ну как в фильмах про Индиану Джонса. Бегает, решает загадки, бьет врагов. Да, вот так.
Ладно, начнем с хорошего, что понравилось...
дизайн основных персонажей. Костюм Линка очень прикольный, меч и щит - хороший билд. Йоба с 2-мя мечами или двуручниками как-то поднадоела. Существо сумерек - Мидна, его отношения с Линком, как он волка пинает... Ебона тоже.
Данжены. Данжены проходить прикольно, это как бы сборище мини-пазлов обьеденненных в большой пазл. Там есть мид-босс который выдает специализированный предмет (типа бумеранга, шестеренки) с которым допроходится данжн. Зачастую мид-босс данжа, сложнее финального. Борьба с боссами в Зельде - тогадайся как запинать босса. Если догадался - челленжа не будет. Запинаешь быстро.
Ощущение от качественно сделаной игры. Нинтенда парится о мелочах, не будет скриптовых затупов. Видно, что локации старались сделать тщательно с вниманием к каким-то деталям.
Что не понравилось...
графин. я не особо на него передергиваю, но на открытых пространствах через 3 шага начинает жутко мылить. Как буд-то резко стало хуевое зрение - в данженах все ОК.
блядь, нинтендологика. Некоторые квесты нихуя не очевидны. Не всегда понятно, когда надо решать пазл сейчас, а когда вернутся к нему позже после достижения какого-то предмета или способности. Тут обычно идут советы - поспрашивай собачек/кошечек, мужика рядом. Но они не всегда есть. 15 минут приходится бегать по пустому миру, чтобы понять, что этот квест сейчас сделать не возможно.
Ах да, бядь. Пустой мир. 2 деревни в которых живут 3.5 старика и замок Зельды, который внутри кажется живым, а снаружи как буд-то все вымерли, кроме психа-почтальона. Если задуматься то Линк живет в каком-то свихнувшимся мире. То есть нинтенда сделала ми Хирули одновременно живым и жутко мертвым и не реальным.
Награды и достижения. Я понимаю, что это приключение. Но к примеру я волком нахожу дырку в подземелье, пизжу там 9 гигантский пауков, мне выпадает сундук и что я там нахожу? 50 рупий, которые, блядь, и так на земле валяются. Дайте хотябы покраску меча ботинок! Или рисунок на щит другой. Или другую модель лука. Нет блядь, куча мусора тебе награда.
нет челленджа. За 25 часов игры меня не разу не убил рядовой монстр, и только с одним мид-боссом были проблемы. Линк красиво пригыает и уворачивает, у него есть несколько спешалов. Только это нихуя не надо. Монстров мочить очень пресно и тягомотно.
Все, нахуй. Вместо Wind Waker HD возьму Sonic Lost World.
Не все игры от Нин вызывают такой негатив. К Мареву вообще придаться не к чему, кроме того, что идеи из прошлых частей повторяются и стоит дохуя.
Возьму марио карт, возьму Mario 3d world и завязываю пока с играми от Нин. Хотел было заценить метройда, да как вспомнил, что там надо опять по всему уровню бегать и искать что там новый предмет открывает - а что нет и передумал. Пройду луче Red Steel 2. Вроде обещают йобу с поддержкой motion plus.
Такие дела.
>Были "игровые залы", куда приходили поиграть в "мортал комбпат ультиматум", то есть это не раньше 1995, а дома у всех денди были тогда. Потом, в 1996-97, в них появились PSX, а сеги пошли в дома, за деньги на них играть хотели всё меньше, и примерно летом 1998 сеги из залов исчезли.
Хер знает, как у вас было, но у нас один зал года до 2004 точно прожил. Были Сеги с МК, Дримки и одна ПС. Выпилился вместе с магазином приставок, в котором и находился, а его хозяин стал торговать в другом магазине ДВД с самыми свежими кинчиками 20 в 1 и всякой йобой для пека.
Кстати это была моя первая пройденная от начала и до конца Зельда. Вообще любил подобные игры всегда, алундры, бейонд оазис, солейл и прочее. Но зельды не перли. Начинал до этого в Окарину на эмуле и link to the past, как-то не пошло. И потом после миниш кэпа конкретно врубился в серию, да так что прошел почти все части, включая и отличные геймбой колоровские Link`s Awakening и обе Oracles of Ages/ Seasons, первую на NES (она, учитывая давность выхода совсем охуенна), LTTP, все трехмерные по порядку выхода, ради Зельд в свое время купил Вии с кубовской поддержкой, картой памяти и падом. При этом проходил походя все зельдо-подобные игры на всех консолях типа Okami, Dark Cloud, Soul Reaver 2. Как-то так.
Залы не исчезли, в 2001 я на каникулах приезжал домой и ходил поиграть в такой точно, в 2002 тоже может был. Какие-то их последователи чуть ли не в прошлом году на набережной палатки с каррентгеном(бокс, плойка) ставили. Но сеги в них задолго до эпохи заката исчезли.
Из двумерных начинай с Link To The Past. Или дсных Фантомных часов.
Из трехмерных я бы советовал начать с Виндквейкера, Сумеречной принцессы или Скайвард Сворда. Они весьма дружелюбны к новичкам.
играл задротил во все 3D части. Меня, однозначно, цепляла атмосфера.
Если интересно моё мнение:
Персонажи, локации, атмосфера:
10 из 10
Звуковое сопровождение:
бесконечность из 10
Данжи, мобы, головоломки:
утомляют из 10 думаю, это мой косяк. озадротил так, что в 90% игор кроме атмосферы ничего и не цепляет.
головоломки в большинстве случаев решаются в момент в голове, но что-бы добиться их решения в игре, придется потратить какое-то время, что бы что-то двигать/куда-то лезть/во что-то стрелять и т.д.
Алсо данжи по стилистики не похожи друг на друга но суть одна - комплекс в несколько этажей из комнат с мобами, головоломками, сундуками и боссом в конце.
Челендж:
приблизительно 0 из 10, но консольное управление, система прицеливания и косяки программирования в некоторых местах - таки добавит сюда пару очков.
Вывод:
Мир охуенный, изучать интересно, довольно маленький, но под завязку набит контентом. немного подзаебывают эти бесконечные данжи из части в часть возможно меня одного, но битвы с боссами бывают иногда немного так охуенны а бывают и нет.
А сейчас я прохожу винд вэйкера.
Чем отличается от Линка в прошлое?
Возможно тут найдется кто-то у кого есть сейвы недалеко от первого босса? Нет мочи проходить все заново в третий-то раз.
Save often in different slots, пидор! Пора бы уж усвоить этот простой совет.
Вот тебе http://www.gamefaqs.com/ds/932377-the-legend-of-zelda-phantom-hourglass/saves
Выбирай нужный. У меня помнится было подобное после третьего данжа в Spirit Tracks, приятно было найти нужный в интернетах.
Спасибо анон, всегда выручаешь.
Фантом классный, хуесосят его только поехавшие педовки. Я сам жду пока ремейк Мажоры и прохожу капкомовские Сезоны и Эпохи. Тот еще мусор, если быть честным.
Только прошел вчера, зашел сказать что это ЛУЧШАЯ ИГРА В МИРЕ.
Не знаю, что у тебя за "сильное огненное заклинание"? БОМБОС что ли? Я это место прошел, т.к. после получения огненного посоха херачил им во все стороны и случайно попал, но да не очевидное место. Я подсмотрел в солюшн из-за того, что на кладбище АБСОЛЮТНО непонятно для меня как достать плащ. В смысле все могилы сдвигаются руками, хренли я должен был разогнаться и врезаться в неё, непонятно.
Это копия, сохраненная 1 октября 2014 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.