Вы видите копию треда, сохраненную 28 августа 2014 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
В: Я ньюфаг. С какой части лучше начинать знакомство с серией?
О: Лучше всего начать Metal Gear Solid (1998). Можно еще начать с Metal Gear (1987) на MSX2 и Metal Gear 2: Solid Snake (1990), эти игры стоят у истоков стелс жанра, но игры довольно старые не всем прийдутся по вкусу, алсо сюжет этих игр в кратце можно почитать в первом MGS. Не стоит начинать с MGS:Twin Snakes(ремейк первого MGS на GameCube), хоть и графика гораздо лучше, но дурацкие ролики в стиле матрицы и переозвучивание не очень хорошо отразились на качестве игры.
В: В каком порядке лучше проходить MGS?
О: Лучше всего в порядке выхода игр.
Metal Gear [1987] MSX2/PS2/PS3/X360/Vita
Metal Gear 2: Solid Snake [1990] MSX2/PS2/PS3/X360/Vita
Metal Gear Solid [1998] PSX/PS3/PC
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty [2001] PS2/XBOX/PC/PS3/X360/Vita
Metal Gear Solid 3: Snake Eater [2004] PS2/PS3/X360/3DS/Vita
Metal Gear Solid Portable Ops [2006] PSP
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots [2008] PS3
Metal Gear Solid: Peace Walker [2010] PSP/PS3/X360/Vita
Metal Gear Rising: Revengeance [2013] PS3/X360/PC
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes [2014] PS3/PS4/X360/XONE
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain [?] PS3/PS4/X360/XONE
В: Какая хронология событий каноничных частей MGS?
О:
Metal Gear Solid 3 (1964)
Metal Gear Solid: Portable Ops (1970)
Metal Gear Solid: Peace Walker (1974)
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes (1975)
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (1984)
Metal Gear (1995)
Metal Gear 2: Solid Snake (1999)
Metal Gear Solid (2005)
Metal Gear Solid 2 (2007)
Metal Gear Solid 4 (2014)
Metal Gear Rising: Revengeance (2018)
В: А есть ли официальный сайт серии?
О: http://www.metalgearsolid.com/landing/en/
Твиттер Кодзимы- http://twitter.com/HIDEO_KOJIMA_EN
В: Хочу подробнее почитать про Метал Гиры/оружие/локации/разработчиков/события в сюжете, где искать?
О: Есть бесплатное приложение для ПС3 Metal Gear Solid 4 Database.
Крупнейший ресурс с информацией по серии http://metalgear.wikia.com/wiki/Metal_Gear_Wiki
В: Где купить официальные фигурки/арты Синкавы/брелоки и т.д. с символикой серии?
О: Официальный магазин Конами- http://www.konamistyle.jp/list/all/metalgear/all/all
, различные барахолки такие как ибэй, озон, авито,олкс, гэбэикс и т.д..
ФИГУРКИ:
http://www.amiami.com/ - если открыли предзаказ на новые фигурки. Есть шанс найти в продаже уже выпущенный старые (но чаще всего они раскуплены). Личная рекомендация - серия Play Arts Kai. Дёшево и сердито.
http://www.hlj.com/ - если на АмиАми раскупили, есть шанс найти здесь чуть дороже. Тут же - обилие сборных моделей, среди которых могут затесаться мехи из серии (недавно продавался сборный кит REX'а).
http://www.ebay.com/ - найти фигуры проще. Есть вероятность напороться на китайские бутлеги или на оригинал с завышенной в пару раз ценой.
АРТБУКИ:
http://www.amiami.com/ - возможность наткнуться на оригинальные японские издания артбуков и гайдов по серии или предзаказать их, если ещё не вышли.
http://www.hlj.com/ - вероятность найти бумажную продукцию по серии несколько ниже, но всё ещё есть.
http://www.rightstuf.com/ - возможно найти американские, англоязычные издания печатной продукции по серии или сделать предзаказ новых, ещё не вышедших книг.
http://www.ebay.com/ - большая вероятность найти искомое, но цена наверняка будет выше, чем в специализированных магазинах.
В: Где можно скачать ролики из игр серии, чтобы понять/вспомнить/освежить события игр, с английским у меня плохо, так что желательно с русским переводом?
О: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3898711
Предыдущий тред: https://2ch.hk/cg/res/367315.html (М)
ОП-Паста: http://pastebin.com/JDwna3rw
Ты СОВЕРШЕННО не Я вижу ты ПРЕКРАСНО понимаешь в чем суть MG. MG это не Splinter Cell «злые русские опять хотят захватить мир». MG это не псевдоинтеллектуальный Deus Ex. MG это не Thief, Hitman или Manhunt. MG это кинцо, просматривая которое, люди могут побыть яойщицами — ужасными, жирными, сопливыми педовками, которыми они на самом деле и являются.
Захватили танкер с новым секретным оружием, а мы шликаем. Космонавт поджёг Нейкед Снейка во время поединка, а мы шликаем.
Биг Босс и Каз Миллер ебутся в розовой коробочке, а мы шликаем и просим еще. Клонирование, коробки, наномашины — мы шликаем. Мужики в обтягивающих костюмах, пидорасы, кастраты, КУВАБАРА, огромные боевые мехи, мыяащие роботы, изнасилования, бомба в пизде Паз — мы шликаем. Солид Снейк убил своего родителя — мы шликаем. Мы бездушно скупим все консоли, наши предпочтения не основаны на здравом смысле, бесцельные построения теорий про новые игры — наша стихия, мы — истинное лицо японских стелс-экшнов.
Ведь невозможно устоять перед таким МУЖЧИНОЙ! Истинный АРИЕЦ, да ещё и в электрошароварах.
Истинные хейтеры это вы - те кто любит МГС 4, ПВ и 5! Вы не любите МГС, вы любите говно, на которое нацепили фансервисные атрибуты былой серии, и своей любовью к МГС 4+ вы подписываетесь к ненависти ко всему тому чем серия была раньше, благодаря чему она полюбилась многим и стала популярной и тому, что новые части просрали.
Так что вместо того, чтобы гавкать тут, просто молча 3.14здуйте отсюда и дрочите на Sранги в свой YOBAный "МТГ Рисен" (с) и играйте на переменках в школе в свой ублюдский ЩитВонкер, только на глаза мне не попадайтесь во время этих ваших актов копрофилии и не надо обмазываться на глазах у всех этим говном и орать на всех, кто закрывает нос и просит вас удалиться, о том что запах хорош, а все кто не понимают его аромата "школьники" или "кирюши" или "кирюшины жополизы"...
как показывает практика, среднестатистически вы просто ЙОБАные дебилы в возрасте около 18 лет, которые не играли в МГС 1 или 2 и МГ-1-2 в свое время, не играли вовсе или играли позже, ничего не поняли, сюжет толком не помните и не знали толком никогда, с логикой не дружите, потому у вас не возникает возмущения при виде АИ и летающих метал гиров и сайферов и прочих айдройдов и Рексов в 1974-1984 года, железных рук и всего того бреда, что происходит в МГС 4, 5 и ПВ и вам кажется, что все более разумные люди чем вы, которые разделяют мою точку зрения на последние части МГС, якобы жопололизы и хейтер МГС. Нет, они не жополизы и не хейтеры, просто вы дебилы малолетние и великовозрастные и многого не знаете и не понимаете еще или уже.
П.С. - за оффтоп вопросы в комментарий к любой теме и особенно за задолбавший всех и 100 раз разжеванный вопрос "Что плохого в МГС 4" отведено отдельное место в МГС аду и полагается бан!
У Кирюши хронический ПМС ?
Истинные хейтеры это вы - те кто любит МГС 4, ПВ и 5! Вы не любите МГС, вы любите говно, на которое нацепили фансервисные атрибуты былой серии, и своей любовью к МГС 4+ вы подписываетесь к ненависти ко всему тому чем серия была раньше, благодаря чему она полюбилась многим и стала популярной и тому, что новые части просрали.
Так что вместо того, чтобы гавкать тут, просто молча 3.14здуйте отсюда и дрочите на Sранги в свой YOBAный "МТГ Рисен" (с) и играйте на переменках в школе в свой ублюдский ЩитВонкер, только на глаза мне не попадайтесь во время этих ваших актов копрофилии и не надо обмазываться на глазах у всех этим говном и орать на всех, кто закрывает нос и просит вас удалиться, о том что запах хорош, а все кто не понимают его аромата "школьники" или "кирюши" или "кирюшины жополизы"...
как показывает практика, среднестатистически вы просто ЙОБАные дебилы в возрасте около 18 лет, которые не играли в МГС 1 или 2 и МГ-1-2 в свое время, не играли вовсе или играли позже, ничего не поняли, сюжет толком не помните и не знали толком никогда, с логикой не дружите, потому у вас не возникает возмущения при виде АИ и летающих метал гиров и сайферов и прочих айдройдов и Рексов в 1974-1984 года, железных рук и всего того бреда, что происходит в МГС 4, 5 и ПВ и вам кажется, что все более разумные люди чем вы, которые разделяют мою точку зрения на последние части МГС, якобы жопололизы и хейтер МГС. Нет, они не жополизы и не хейтеры, просто вы дебилы малолетние и великовозрастные и многого не знаете и не понимаете еще или уже.
П.С. - за оффтоп вопросы в комментарий к любой теме и особенно за задолбавший всех и 100 раз разжеванный вопрос "Что плохого в МГС 4" отведено отдельное место в МГС аду и полагается бан!
У Кирюши хронический ПМС ?
Вот это NUCLEAR.
Я не пойму почему ему так бомбит от МГС 4?
Ну да порой четвёрка походит на фарс, но реально у меня ни одна игра не вызывала таких эмоций.
спойлеры
Например момент когда Снейк на обследовании у Наоми подходит к зеркалу и вступает главная музыкальная тема, реально вышибает слезу. А длинные разговоры с Дребином? Там каждая фраза, каждый момент отточен.
Mgs 4 рулез, кирюша - говно.
Да этот долбоёб просто крайне неустойчив к троллингу, на почве чего у него развилась троллефобия. В общем его попка реально может сдетонировать он самых безобидных фраз, главное в чём-то оказаться несогласным с мнением великого и ужасного Метал Кира.
>>371822
Лично он здесь не пишет, по его собственным словам. Но школодауны из его свиты иногда сюда заходят покукарекать. Ну и кто-то регулярно пасты его из вконтактика копипастит в MG-треды.
>Я не пойму почему ему так бомбит от МГС 4?
Потому что у него нет консоли и ему не поиграть. Хотя говорит, что с игрой он ознакомился на консоли у воображаемого друга.
>Ну да порой четвёрка походит на фарс, но реально у меня ни одна игра не вызывала таких эмоций.
Вот тебя двачую. Сам подобное писал. МГС4 необычная игра, да и не совсем игра даже, она далеко не без недостатков, но в эмоциональном плане пробивает так, как не пробивает ничто больше.
Помню своё первое прохождение, я настолько проникся, что в 5-м акте мне за Снейка просто играть больно было.
Кирюша и его жополизы, конечно, ебланы, но сейчас этот тред снова утонет в говне, как и последние 10.
Да какая разница-то? хоть что-то обсуждаться будет. Как по мне так ололокать с кирюшиных высеров веселее, чем читать очередной срач MGS vs SC/Thief/Hitman/прочее. Трейлер посмотрели, обсудили. Поехавшие теории уже совсем остоебали.
Трейлеры, новый геймплей с демки, вон сейчас кодзима стейшн показывает. Нет хочу обсуждать Кирюшу.
>Лично он здесь не пишет, по его собственным словам.
Пиздит, пишет иногда. Некоторые высеры, периодически здесь всплывающие, отсутствуют в его уютненькой группе, просто когда кирюшефаги замечают его посты сразу начинают срать его пастами в тред и конкретно оригинальные авторские посты найти уже затруднительно.
Анша Абдуль, Кирюш.
Ну да, одни из лучших.
Ликвид Оселот - супер.
Краинг Вульф - супер.
Вамп - супер.
Поединок на митол гирах - супер(кирюша ко-ко-ко фан сервис)
Райдж райвен - супер.
А графон то для открытого мира очень даже ничего. Освещение отличное. Повезет тем кто будет играть на ps4 1080 P 60 FPS.
>Краинг Вульф - супер.
А мне не понравилось, я прошёл и как-то даже не понял в чём фишка этого босса. А вот Лафинг Октопус с её прятками 10/10, господи.
Еще через час, ты пойдёшь на кухню и обмажешься мукой.
Как минимум почти год с прошлого ДР Кодзимыча этот поехавше-опущенный тут трется инфа 146%, может еще раньше.
И я его прекрасно понимаю. На МГстейшн он выстроил стены, нацепил корону из пластика и пиздит по еблу банхаммером всех несогласных, а тут его кормят залупами и припоминают Катьку, которая променяла это пубертатное посмешище на настоящих мужиков и простые радости жизни.
Только здесь он может побыть собой - слабым, запуганным мальчишкой, без друзей и талантов, обиженный на Кодзиму за то, что он не выпускает свои очередные яойные опусы на пекарне. Только здесь он может узнать, что арты Сони Соляр - хуета из под ногтей, а его игра никогда не выйдет в свет, как бы он не старался.
Он ненавидит нас, но мы его самые лучшие друзья. Мы говорим ему то, что думаем, тогда как населяющие МГстейшн ребята могут примерить на себе только две роли: придворного скомороха и во всем соглашающегося дебила. Мы критикуем его, что куда ценнее поцелуев в жопу от верных холуев. Авось когда-нибудь с нашей помощью он станет сильным и ценным членом фан-сообщества МГС, генерирующим контент, но это долгий и болезненный путь. Мы применим самые эффективные методы травли: пририсуем залупу к его рту с тянущиейся ниточкой спермы, будем делать гомоэротичные коллажи с ним и его подручным, будет окроплять его мочей, подарим ему сломанную ПС3 и Legacy Collection с нечитаемыми дисками и погашенным кодом от MGS1. Мы превратим его жизнь в ад и кошмар, но оставим лазейку, чтобы он мог искупить свои грехи.
Кирюша, если ты читаешь это, то знай - ты говоришь плохие вещи про нас, но мы все помним. У Анонимусов нет морали - если появится мельчайшая возможность, чтобы разрушить твою жизнь и пидорнуть MGStation - мы это обязательно сделаем.
Антон Логвинов с нами, MGStation под нами. Слава Outer Heaven.
И я его прекрасно понимаю. На МГстейшн он выстроил стены, нацепил корону из пластика и пиздит по еблу банхаммером всех несогласных, а тут его кормят залупами и припоминают Катьку, которая променяла это пубертатное посмешище на настоящих мужиков и простые радости жизни.
Только здесь он может побыть собой - слабым, запуганным мальчишкой, без друзей и талантов, обиженный на Кодзиму за то, что он не выпускает свои очередные яойные опусы на пекарне. Только здесь он может узнать, что арты Сони Соляр - хуета из под ногтей, а его игра никогда не выйдет в свет, как бы он не старался.
Он ненавидит нас, но мы его самые лучшие друзья. Мы говорим ему то, что думаем, тогда как населяющие МГстейшн ребята могут примерить на себе только две роли: придворного скомороха и во всем соглашающегося дебила. Мы критикуем его, что куда ценнее поцелуев в жопу от верных холуев. Авось когда-нибудь с нашей помощью он станет сильным и ценным членом фан-сообщества МГС, генерирующим контент, но это долгий и болезненный путь. Мы применим самые эффективные методы травли: пририсуем залупу к его рту с тянущиейся ниточкой спермы, будем делать гомоэротичные коллажи с ним и его подручным, будет окроплять его мочей, подарим ему сломанную ПС3 и Legacy Collection с нечитаемыми дисками и погашенным кодом от MGS1. Мы превратим его жизнь в ад и кошмар, но оставим лазейку, чтобы он мог искупить свои грехи.
Кирюша, если ты читаешь это, то знай - ты говоришь плохие вещи про нас, но мы все помним. У Анонимусов нет морали - если появится мельчайшая возможность, чтобы разрушить твою жизнь и пидорнуть MGStation - мы это обязательно сделаем.
Антон Логвинов с нами, MGStation под нами. Слава Outer Heaven.
Кто такая на пике?
Хороший пост.
>У Анонимусов нет морали - если появится мельчайшая возможность, чтобы разрушить твою жизнь и пидорнуть MGStation - мы это обязательно сделаем.
Самое смешное что есть,т.к. этот вечно ПЫЛАЮЩИЙ и накукарекал и насветился более чем достаточно.
> разрушить твою жизнь и пидорнуть MGStation - мы это обязательно сделаем.
Почему сейчас этого не сделать?
Потому что тут половина треда - Кирюша и его ручные крыски, которые ему всю инфу о готовящемся набеге сольют, так что перед атакой внезапно окажется что группка анально отгорожена.
К сожалению у нас нет своего человека в администрации, который помог бы слить группку. А так бы можно было бы СЫГРАТЬ НА НИХ КАК НА ЧЁРТОВОЙ СКРИПКЕ.
Проходите, не задерживайтесь, стол с сервированным говном дальше по коридору, только вас и ждут.
Есть: подручный Кирюши - мой виртуал, я втираюсь в доверие к Кирюше и как только он пустит меня в админку, то я пидорну остальных администраторов, разбаню всех в черном списке и все сломаю. Эра тирании подойдет к концу и сообщество МГС вздохнет спокойно.
Никита, В общем, к великому разочарованию некоторых недалеких диванных аналитиков с двоща, которые думают, что я сижу и жду когда на меня миллион долларов свалится с неба для осуществления всех идей, я имею разумный план работ по нарастающей, отталкиваясь от текущего финансово-кадрового положения и наших возможностей сейчас и реалистично ожидаемых спустя некоторое время и в отличии от практики крупных студий, которые высерают продукт и бросают его на произвол, я проповедую тот же подход постоянных обновлений и улучшений своего творчества, что и Notch со своим Minecraft, с постоянным эволюционированием игрового процесса.
Тут конечно может возникнуть вопрос - а как же этот подход можно реализовать в игре с законченным сюжетом, Майнкрафт ведь бесконечная песочница?
Легко - я условно поделил разработку на 2 этапа. Первый - реализация всех основных геймлей фич и стелс конструктора, а так же пачки миссий с мелкими крупицами сюжета о которых я говорил выше, связанными между собой immersive экпириенсом но НЕ представляющими основной сюжет, скорей приквел к нему - первый этап требует меньше бюджета, времени и людей для реализации, весь фокус на геймплей и создания инструмента с которым люди могли бы создавать свои стесл игры с блекджеком и шлюхами или новые миссии для нашей, чтобы им было, чем развлечь себя пока мы продолжаем работы, ну и чтобы они ускорили нашу работу своими наработками. За вырученные деньги с продаж результата первого этапа, будет вестись уже второй этап разработки последовательных сюжетных миссий, для которого придется нанять больше людей, но и этот этап я условно разделил на несколько подэтапов и планирую выпускать сюжетные главы в эпизодическом формате стилизованном под сериал с плоттвистами в конце каждого эпизода (по той же модели что и Telltale делает Walking Dead и другие игры, а визуально это будет примерно как Alan Wake и Alone in the Dark 2008), это так же позволит держаться на плаву и разрабатывать игру дальше. И кроме миссий и сюжета, постепенно будут добавляться и новые геймплей фичи, будут улучшаться старые, добавляться новые несюжетные миссии, правиться баланс и тд, что должно поддерживать интерес к игре и приводить к ней новых игроков, а вместе с ними и деньги на дальнейшую разработку и улучшение игры.
Примерно так в общих грубых чертах я вижу компромисс между желаниями и возможностями.
Я прекрасно понимаю, что я и мои друзья и коллеги не Юбисофт, мы не можем себе позволить много из того что могут позволить они, но я так же прекрасно понимаю, что когда нет точной даты выхода, давления издателя, дебильных маркетологов и желания угодить всем, когда игра знает четко свою аудиторию,если деать это с душой, постепенно можно выпилить из бревна крайне реалистичный корабль с кучей мелких деталей, какие и не снились халтурщикам из крупных студий, где нужно успеть напилить много все за год, от чего они чаще лишь контуры корабля на бревне рисуют (правда красиво рисуют, если не разглядывать вблизи можно даже не заметить бревна и подумуть что настоящий корабль), в надежде на то, что никто не заметит как бревно так и осталось бревном (Вотчдогс? Отсосин? Блеклист?МГС 5? Хитмен астсослюшен? ))
Мы не Юби не ЕА, не Активижон, не Сквари, мы не будем маскировать старое бревно, выпускаемое из года в год, под корабль, мы будем много лет пилить из бревна настоящий корабль, сначала он будет грубоватый и недопиленный, но с годами мы его допилим и отполируем до блеска)))
ПРОДАЙ ПАРУ АРТОВ, НАБРОСКОВ ТРУ ХУРДУР СЮЖЕТА И КОНСТРУКТОР@СДЕЛАЙ ААА-ИГРУ
Сукаааааа, опущенный не только гейдизанер от Б_ога, но маркетолух покруче Джобса.
Никита, В общем, к великому разочарованию некоторых недалеких диванных аналитиков с двоща, которые думают, что я сижу и жду когда на меня миллион долларов свалится с неба для осуществления всех идей, я имею разумный план работ по нарастающей, отталкиваясь от текущего финансово-кадрового положения и наших возможностей сейчас и реалистично ожидаемых спустя некоторое время и в отличии от практики крупных студий, которые высерают продукт и бросают его на произвол, я проповедую тот же подход постоянных обновлений и улучшений своего творчества, что и Notch со своим Minecraft, с постоянным эволюционированием игрового процесса.
Тут конечно может возникнуть вопрос - а как же этот подход можно реализовать в игре с законченным сюжетом, Майнкрафт ведь бесконечная песочница?
Легко - я условно поделил разработку на 2 этапа. Первый - реализация всех основных геймлей фич и стелс конструктора, а так же пачки миссий с мелкими крупицами сюжета о которых я говорил выше, связанными между собой immersive экпириенсом но НЕ представляющими основной сюжет, скорей приквел к нему - первый этап требует меньше бюджета, времени и людей для реализации, весь фокус на геймплей и создания инструмента с которым люди могли бы создавать свои стесл игры с блекджеком и шлюхами или новые миссии для нашей, чтобы им было, чем развлечь себя пока мы продолжаем работы, ну и чтобы они ускорили нашу работу своими наработками. За вырученные деньги с продаж результата первого этапа, будет вестись уже второй этап разработки последовательных сюжетных миссий, для которого придется нанять больше людей, но и этот этап я условно разделил на несколько подэтапов и планирую выпускать сюжетные главы в эпизодическом формате стилизованном под сериал с плоттвистами в конце каждого эпизода (по той же модели что и Telltale делает Walking Dead и другие игры, а визуально это будет примерно как Alan Wake и Alone in the Dark 2008), это так же позволит держаться на плаву и разрабатывать игру дальше. И кроме миссий и сюжета, постепенно будут добавляться и новые геймплей фичи, будут улучшаться старые, добавляться новые несюжетные миссии, правиться баланс и тд, что должно поддерживать интерес к игре и приводить к ней новых игроков, а вместе с ними и деньги на дальнейшую разработку и улучшение игры.
Примерно так в общих грубых чертах я вижу компромисс между желаниями и возможностями.
Я прекрасно понимаю, что я и мои друзья и коллеги не Юбисофт, мы не можем себе позволить много из того что могут позволить они, но я так же прекрасно понимаю, что когда нет точной даты выхода, давления издателя, дебильных маркетологов и желания угодить всем, когда игра знает четко свою аудиторию,если деать это с душой, постепенно можно выпилить из бревна крайне реалистичный корабль с кучей мелких деталей, какие и не снились халтурщикам из крупных студий, где нужно успеть напилить много все за год, от чего они чаще лишь контуры корабля на бревне рисуют (правда красиво рисуют, если не разглядывать вблизи можно даже не заметить бревна и подумуть что настоящий корабль), в надежде на то, что никто не заметит как бревно так и осталось бревном (Вотчдогс? Отсосин? Блеклист?МГС 5? Хитмен астсослюшен? ))
Мы не Юби не ЕА, не Активижон, не Сквари, мы не будем маскировать старое бревно, выпускаемое из года в год, под корабль, мы будем много лет пилить из бревна настоящий корабль, сначала он будет грубоватый и недопиленный, но с годами мы его допилим и отполируем до блеска)))
ПРОДАЙ ПАРУ АРТОВ, НАБРОСКОВ ТРУ ХУРДУР СЮЖЕТА И КОНСТРУКТОР@СДЕЛАЙ ААА-ИГРУ
Сукаааааа, опущенный не только гейдизанер от Б_ога, но маркетолух покруче Джобса.
В первую очень то, чего ждали все фанаты стелс игр старой школы - ЭВОЛЮЦИИ, РАЗВИТИЯ, УСЛОЖНЕНИЯ и повышения уровня реализма старых идей, благодаря которым вышеперечисленные игры стали культовыми... пока не предали своих истинных харкдорных ценителей и не променяли их на толпу неразумных казуалов, деградировав свеоей механикой до уровня, которые не дотягивает даже до игр 15 летней давности.
В идеале S3 должна стать лучшей стелс игрой, идеальным балансом между всеми лучшими стелс играми, в которой есть все то, что было, да сплыло во всех из них и много нового, того, чего мы так и не долждались от них, но чего очень хотели:
Прятки в ночной тени или за укрытиями при свете дня, переодевания в целях кражи секретной информации или бесшумного убийства цели, побег с прятками от превосходящих сил противников в роли безоружной жертвы, погони и поиск безоружных жертв в роли охотника, возможность разрешить ситуацию не только действиями, но и разговорами, возможность как действия в одиночку, так групповой тактики с предварительным планированием, стелс операции в реальности и виртуальности, нелинейные уровни-песочницы с полной свободой перемещения во всех плоскостях и реалистичной моделью социального поведения NPC с правдоподобными ответными действиями на действия игрока, AI нового поколения, который все слышит, видит и даже запоминает все, что происходит вокруг него и ведет себя хоть и логично, но достаточно непредсказуемо, чтобы устроить вам испытание, абсолютная логичность ситуаций, широкоя вариативность стелс тактики, огромное количество футуристических, но реалистичных и логичных гаджетов и оружия, от привычной классики жанра, до новых экстравагантных #cyberpunk и #biopunk фич вроде подмены зрения и слуха NPC с кибер имплантами или наномашинами и удаленного управления ими, реалистичная модель повреждения - выстрел в голову без маски и вы или враг уже труп, выстрел в ногу - кровотечение со следами, которые могут привести вас к врагу или врага к вам, и последствия от похрамывания до передвижения ползком, выстрел в руку - так же кровавый след, невозможность использовать оружие или действие раненной рукой до ее излечения, полное погружение без назойливых интерфейсов и с определением всех статусов (здоровье, видимость, подозрительность и тд) по реалистичным внешним признакам на глаз и слух, шпионский кибер и биопанк сюжет со множеством интриг, неожиданных сюжетных поворотов и глубоких философских тем в лучших традициях Дэус Экс и МГС, но без смехотворного бреда и нестыковок, минимум условностей и максимум правдоподобности и многое другого - вот что из себя представляет SSS project в первую очередь.
Во вторую очередь SSS - это Stealth Sandbox Software Development Kit (SSSDK), в которой на основе, как имеющихся в игре скриптов и ассетов так и собственных, можно будет создавать от простых карт до тотальных конверсий или даже современных и расширенных ремейков старых добрых стелс игр. И все это со встроенным в игру браузером и загрузщиком модов, благодаря которым создать (при использовании только имеющийся ассетов, для создания новых скорей всего понадобятся внешние инструменты), отредактировать (даже чужие, если что-то в них не устроит) и загрузить на сервер или скачать с него любой мод можно прямо не выходя из игры.
Ну и далеко не в последнюю очередь SSS - игра с сюжетом и сеттингом, который покажется всем фанатам Стелс игр таким близким и родным, истинным духовным наследником таких игр как MGS, Deus Ex, Splinter Cell, Hitman и тд.
Главную героиню игры зовут Sonya Solar под кодовым именем Rising Sun, она шпионка русского происхождения, сирота, удочеренная агентом американских спецслужб David Solar.
David - агент о котором ходят целые легенды, говорят, что он несколько раз спасал мир, стоявший на грани войны между крупными державами, а еще он спас Соню в детстве, во время одной из операций, а потом удочерил, вырастил, научил всему, что знал и сделал ее своим приемником, в то время как сам занял должность командующего спецподразделения, в котором Соня и состоит.
На дворе 2034 год, биотехнологии повсеместно стали заменять механические и кибернетические, одна из ведущих биотехнологических корпорации ведет подозрительную активность и подозревается в разработке биологического оружия для черного рынка, однако официальное публичное расследование не дает достаточных оснований для обвинений и спецслужбы решают провести неофициальное расследование и сбор информации и для этого посылают новоиспеченную шпионку, успешно прошедшую виртуальную подготовку, ее кодовое имя - Rising Sun.
Ждите на кикстартере и подобных croud funding сайтах...
SSS \ S3 project
Stealthy Tactical Espionage Adventure | True Hardcore
S.T.E.A. | T.H.
В первую очень то, чего ждали все фанаты стелс игр старой школы - ЭВОЛЮЦИИ, РАЗВИТИЯ, УСЛОЖНЕНИЯ и повышения уровня реализма старых идей, благодаря которым вышеперечисленные игры стали культовыми... пока не предали своих истинных харкдорных ценителей и не променяли их на толпу неразумных казуалов, деградировав свеоей механикой до уровня, которые не дотягивает даже до игр 15 летней давности.
В идеале S3 должна стать лучшей стелс игрой, идеальным балансом между всеми лучшими стелс играми, в которой есть все то, что было, да сплыло во всех из них и много нового, того, чего мы так и не долждались от них, но чего очень хотели:
Прятки в ночной тени или за укрытиями при свете дня, переодевания в целях кражи секретной информации или бесшумного убийства цели, побег с прятками от превосходящих сил противников в роли безоружной жертвы, погони и поиск безоружных жертв в роли охотника, возможность разрешить ситуацию не только действиями, но и разговорами, возможность как действия в одиночку, так групповой тактики с предварительным планированием, стелс операции в реальности и виртуальности, нелинейные уровни-песочницы с полной свободой перемещения во всех плоскостях и реалистичной моделью социального поведения NPC с правдоподобными ответными действиями на действия игрока, AI нового поколения, который все слышит, видит и даже запоминает все, что происходит вокруг него и ведет себя хоть и логично, но достаточно непредсказуемо, чтобы устроить вам испытание, абсолютная логичность ситуаций, широкоя вариативность стелс тактики, огромное количество футуристических, но реалистичных и логичных гаджетов и оружия, от привычной классики жанра, до новых экстравагантных #cyberpunk и #biopunk фич вроде подмены зрения и слуха NPC с кибер имплантами или наномашинами и удаленного управления ими, реалистичная модель повреждения - выстрел в голову без маски и вы или враг уже труп, выстрел в ногу - кровотечение со следами, которые могут привести вас к врагу или врага к вам, и последствия от похрамывания до передвижения ползком, выстрел в руку - так же кровавый след, невозможность использовать оружие или действие раненной рукой до ее излечения, полное погружение без назойливых интерфейсов и с определением всех статусов (здоровье, видимость, подозрительность и тд) по реалистичным внешним признакам на глаз и слух, шпионский кибер и биопанк сюжет со множеством интриг, неожиданных сюжетных поворотов и глубоких философских тем в лучших традициях Дэус Экс и МГС, но без смехотворного бреда и нестыковок, минимум условностей и максимум правдоподобности и многое другого - вот что из себя представляет SSS project в первую очередь.
Во вторую очередь SSS - это Stealth Sandbox Software Development Kit (SSSDK), в которой на основе, как имеющихся в игре скриптов и ассетов так и собственных, можно будет создавать от простых карт до тотальных конверсий или даже современных и расширенных ремейков старых добрых стелс игр. И все это со встроенным в игру браузером и загрузщиком модов, благодаря которым создать (при использовании только имеющийся ассетов, для создания новых скорей всего понадобятся внешние инструменты), отредактировать (даже чужие, если что-то в них не устроит) и загрузить на сервер или скачать с него любой мод можно прямо не выходя из игры.
Ну и далеко не в последнюю очередь SSS - игра с сюжетом и сеттингом, который покажется всем фанатам Стелс игр таким близким и родным, истинным духовным наследником таких игр как MGS, Deus Ex, Splinter Cell, Hitman и тд.
Главную героиню игры зовут Sonya Solar под кодовым именем Rising Sun, она шпионка русского происхождения, сирота, удочеренная агентом американских спецслужб David Solar.
David - агент о котором ходят целые легенды, говорят, что он несколько раз спасал мир, стоявший на грани войны между крупными державами, а еще он спас Соню в детстве, во время одной из операций, а потом удочерил, вырастил, научил всему, что знал и сделал ее своим приемником, в то время как сам занял должность командующего спецподразделения, в котором Соня и состоит.
На дворе 2034 год, биотехнологии повсеместно стали заменять механические и кибернетические, одна из ведущих биотехнологических корпорации ведет подозрительную активность и подозревается в разработке биологического оружия для черного рынка, однако официальное публичное расследование не дает достаточных оснований для обвинений и спецслужбы решают провести неофициальное расследование и сбор информации и для этого посылают новоиспеченную шпионку, успешно прошедшую виртуальную подготовку, ее кодовое имя - Rising Sun.
Ждите на кикстартере и подобных croud funding сайтах...
SSS \ S3 project
Stealthy Tactical Espionage Adventure | True Hardcore
S.T.E.A. | T.H.
Кодзима ждет фидбэка по поводу геймплейных фич, я хочу донести до него желание чтобы фултоны были редким удовольствием на крайний случай, а основным способом извлечения юнитов был вертолет.
Ну правда, фултоны все порят нахуй.
Если что, уже ранее описывал свое недовольство фултонами здесь >>368321
>как только он пустит меня в админку, то я пидорну остальных администраторов
Хуй тебе, там иерархия прав админов, у тебя просто не будет такой возможности.
Какой же это чсвшный обмудень, у меня просто слов нет.
>Он ненавидит нас, но мы его самые лучшие друзья.
Это так романтично, я бы засадил ему в попенгаген
Этот долбоеб вообще потерял связь с реальностью. Мало того, что он собирается продать огрызок а ля Граунд Зирос (вот это поворот, Кодзима будет гордится), который еще и работать не будет, так потом еще хочет, чтобы школьники бесплатно ему половину игры сделали, а он потом соберет лучшие наработки и будет лепить Проект Мечты (сколько "русских Фоллаутов" за эти годы начинали делать - не перечесть).
Итак, что мы имеем:
1) Бездарный графоман-школьник, у которого денег нет не то, что даже на создание раннего прототипа, а на то, чтобы Катюшу сводить в Макдак.
2) Пара безвкусных артов, нарисованных двоечником из дизайнерского ПТУ.
3) Схема о том, какую роль геймдизайнер играет в разработке, не имеющая никакого отношения к реальности.
4) Бесконечная обида на то, что Кодзима не выпускал игры серии на ПК после МГС2.
Жду не дождусь, когда его мамуля будет использовать его прах (он покончит с собой, когда из миллиарда долларов на Бумстартере ему скинет 1000 рублей его подручный из группы) в качестве присыпки, чтобы кружевные трусы пизду не натирали летом в жару.
Website:
http://www.lexxtv.com www.lexxrevival.com вк.com/lexxrevival
FFUUUUU
Лекс официально зашкварен.
Их просто нужно ограничить и чтобы можно было прокачивать количество носимых с собой фултонов, это будет идеальным компромиссом. Мне тоже не понравилось, что на демонстрации игравший привязывал фултоны чуть ли не ко всему, что видит, но все же думаю, что это сделано ради демонстрации, а в игре все будет нормально.
Please, make limited number of fultons you can use per session outside the Base.
Там каждое использование фултона денег стоит, на которые база развивается.
Он ведь только этого и добивается. Ему приятно любое внимание, даже если ему под дверь насрут он будет доволен. Единственное, чем можно победить кирюху - банальный игнор. Вполне возможно, что вбросы обсуждений его персоны сюда закидывает он сам
Но сломанную плойку с нечитаемыми дисками ему все же стоит подарить со встроенной туда вагинальной бомбой.
Предзаказал.
>Вполне возможно, что вбросы обсуждений его персоны сюда закидывает он сам
Конечно он сам. А потом проигрывает с бугуртов.
>Их просто нужно ограничить и чтобы можно было прокачивать количество носимых с собой фултонов, это будет идеальным компромиссом.
Этот компромисс уже был в ПВ.
>Единственное, чем можно победить кирюху - банальный игнор.
Щас уже абсолютно похуй на вбросы и прочее. Только один вопрос остался: он осознает, что всё,ёпт, дальше только клиника, галоперидол и кормление через трубку в носу?
>>372077
>А потом проигрывает с бугуртов.
У тебя вызывает например бугурт кучка воняющего говна в родном подъезде или пьяный бомж на ступеньках?
>У тебя вызывает например бугурт кучка воняющего говна в родном подъезде или пьяный бомж на ступеньках?
Да, я же омежка.
Run around trying to fit in,
wanting to be loved.
It doesn’t take much,
for someone to shut you down.
When you build a shell,
build an onion in your mind.
You cant sit still,
and you don’t like hanging round the crowd,
They don’t understand
We are extraordinary people.
We are extraordinary people.
We are extraordinary people.
We are extraordinary people.
Чьим прахом обмазывается ББ? Трупы девятилетней давности не пропали? Насчет временного промежутка между выходом из комы, обретением базы и спасением Миллера все покажут в игре, но пока тоже вопрос любопытный. Заключительная сцена тоже странная, когда ББ расстреливает трех солдат один сзади уже валяется на полу, а последний вообще как будто бы мимо проходил и на ББ не обращал внимания.
Кстати, насчет изменяющегося рога. Мне кажется на этот самый рог намекают и удлиняющиеся засечки в слове "Phantom Pain", из которых на логотипе игры образуется Metal Gear Solid. Всего лишь мысль, такие дела.
Почему-то мне кажется что Скаллфейс выйдет на связь с биг боссом и скажет ему, мол, базу твою Зеро разбомбил, я тоже его отпиздить хочу, давай вместе, и будут работать вдвоем. Как минимум то, что у Скаллфейса планы на Зиро есть - инфа 100%
А вообще трейлер охуителен, даже вне контраста с предыдущими частями PP выглядит как какой-то "Иди и смотри", ближайший аналог - Spec Ops The Line
Солдаты Псайко-Богомолом загипнотизированы, инфа 300 %.
>>372107
>Насчет временного промежутка между выходом из комы, обретением базы и спасением Миллера все покажут в игре, но пока тоже вопрос любопытный
Комы не было, всё фейк, Кодзима сказал, что ББ лежал один раз в коме и это было после событий МГ2 и до МГС4.
>А вообще трейлер охуителен, даже вне контраста с предыдущими частями PP выглядит как какой-то "Иди и смотри", ближайший аналог - Spec Ops The Line
Просто иди нахуй.лучше удали пост, а то не дай бог кирюша увидит, это будет рождение сверхновой
>Кодзима сказал, что ББ лежал один раз в коме и это было после событий МГ2 и до МГС4.
But father [Big Boss] was wounded in combat and already in a coma when they brought him in. So they created us from his cells... with a combination of 20th century analog cloning and the Super Baby Method.
Пока что назову самое очевидное что смог раскопать.
Метал Гир похожий на Рекса (тот что в конце трейлера) предположительно находится в Афганистане, и крышует его разработку Скаллфейс. Патрулируют периметр солдаты FOX, они же штурмовали больницу в демке.
Иными словами, Скаллфейс его туда привел, и все разработки под его личной юрисдикцией.
Так же это наводит на некоторые мысли относительно последних слов Оцелота с трейлера E3 2013 о том что кто то упомянул что Сайфер ведет разработку оружия что сможет превзойти Метал Гир, и разработка эта ведется в Африке
Я уверен что этот "кто то" является Скаллфейсом, Оцелот видимо каким то образом стал посредником между ББ и Черепом, вот они собственно и заключили перемирие, а может быть даже сотрудничество.
У ББ частная военная армия, у Черепа Metal Gear и свой отряд XOF, объеденившись вместе они смогут дать бой сайферу.
Именно для этого ББ и отправляется в африку, чтобы узнать что за разработки там ведуться, и дать оценку тому насколько серьезна ситуация. По стелсу, разумеется.
Деньги не интересуют, а вот если кто нибудь поделиться парой yoba игр из PSN, то могу поломать его профиль вместе с группой
А из-за этого получается как раз, что на начало МГ БигБосс одновременно лидер FoxHound и глава OuterHeaven?
>Метал Гир похожий на Рекса (тот что в конце трейлера) предположительно находится в Афганистане, и крышует его разработку Скаллфейс.
С чего такие выводы? Я бы сказал, что это заброшенное ядерное производство в Африке, о котором упоминается в конце Ground Zeroes.
>Патрулируют периметр солдаты FOX, они же штурмовали больницу в демке.
Это XOF, а не FOX.
>Я уверен что этот "кто то" является Скаллфейсом
И опять - на чем основано это утверждение? Этим кем-то мог быть вообще кто угодно. Мне на ум приходит Хьюи, который сдался под пытками.
>вот они собственно и заключили перемирие, а может быть даже сотрудничество.
Это несомненно, но что стало причиной перемирия? Игрок, а вместе с ним и Биг Босс, через аудиозаписи знают, что это Скалл Фейс, без разрешения Зеро, распидорасил Мазербейс. Единственное, что захотел бы сделать с ним Биг Босс - повесить Скаллфейса за яйца на столбе. Тут что-то более сложное. Если же Кодзима зачем-то решит сделать так, что игрок будет знать про Черепоебло, а Биг Босс нет, то это будет сценарный проеб каких свет не видывал.
>объеденившись вместе они смогут дать бой сайферу
Да там некому бой давать. Зеро - это всего один старый пердун, который сидит где-то в секретном месте и дергает за нитки. Скалл Фейсу было нужно только его местоположение всего навсего. У него, безусловно, есть связи и лояльные люди, но он не имеет военную силу, он всю жизнь был и остается разведочником.
То, что местами происходит в трейлере, вообще не поддается никакому анализу, потому что:
1) Мало контекста.
2) Кодзима сознательно ебет мозги неоднозначными сценами.
Все гораздо сложнее. Шалашаска тоже тот еще пиздабол, ББ мог от него понабраться и подлизоть жопку Скаллфейсу, а потом его выебать
http://www.gamespot.com/e3/samsung-stage-3-2014/
Ответил в паблик.
Сега прилипла.
ЭНД АЙ ВАААААААААЙЛД
ВОН ФОРЧАН ЕРОХИН УЖЕ СНЕЙКА ОЗВУЧИВАЕТ, А ТЫ ВСЁ КАК СЫЧ ПРО КОНСОЛЬКИ СРЁШЬСЯ
Нищебод-говноед. И тоже школьник
Самое интересное, что Олдфилд сам пару раз в песне тайминги проебывает.
Будьте добры, снейканы, дайте картинку с превью.
Бляяяя))) Ты снова нихуя не понял. МГС3 это именно что энтри левел, просто норм игра, не самый плохой мгс, ИМЕННО С ДАННОЙ ИГРЫ Я И СОВЕТУЮ ПОСТИЖЕНИЕ СЕРИИ. Вообще, по честному, следует начинать с мгс1, но из за слишком сильного морального устаревания данной игры и отсутствию нормального ремейка все же рекомендую быдло-мгс3. И только после прохождения снейк итера переходить к мгс1 и далее по порядку, с обязательным перепрохождением снейк итера. Потому что я никогда в жизни не поверю, что ЧЕЛОВЕК, КОТОРЫЙ ВПЕРВЫЕ ПОИГРАЛ В МГС1 В 2014 да даже в 2008, смог проникнуться именно той игрой, которая запала нам в душу 15 лет назад. Это наглая ложь и пиздежь чистой воды!!! так как уже тогда геймплей мгс смотрелся архаично и глупо, сегодня же это выглядит как реальное кривое говно мамонта, и реально бесят школодауны, утверждающие что начали с прохождения мгс1 на эмуляторе, так как они его даже на ютабе не осилят. Так же в треде проскальзывало школо мнение ЗАПУСТИЛ МГС1 НА ЭМУЛЯТОРЕ, ОЦЕНИЛ ГРАФИКУ, ДЛЯ ТЕХ ВРЕМЕН ЭТО ТАКОЕ ДОСТИЖЕНИЕ. Так вот, ДЛЯ ТЕХ ВРЕМЕН ГРАФИКА МГС1 НИХУЙ НЕ ДОСТИЖЕНИЕ!!!, далеко не самая лучшая графика для первой плойки, тем более тогда были в моде cgi вставки, а в мгс нет ни одной такой заставки, все на движке, а сюжетные вставки на движке в МГС1 даже тогда смотрелись уебищно, сейчас тем более. Поэтому я не знаю кем надо быть, чтобы сейчас по достоинству оценить МГС1, наверное это смогут только жители 19 века, которым приподнесли плойку1 как ниибаца достижение, тогда да, а вот нынешняя школота после ЙОБЫ к сожалению на адекватную оценку не способна, вообще. Такие дела.
Вот только чё я не понял - как можно назвать нелогичной 4-ю МГС, в которой как раз даётся более-менее вменяемое (по японским меркам) объяснение всему происходящему и происходившему ранее на экране пиздецу?
>играйте на переменках в школе в свой ублюдский ЩитВонкер, только на глаза мне не попадайтесь во время этих ваших актов копрофилии
Кирюша, какого хера ты делаешь в школе?
Ты прав, я начинал знакомство с серией с третей части и она меня очень зацепила. Да так зацепила, что за полторы недели все части кроме ПВ прошел. Правда 1 не осилил и проходил на ютубе
2015
>ЧЕЛОВЕК, КОТОРЫЙ ВПЕРВЫЕ ПОИГРАЛ В МГС1 В 2014 да даже в 2008, смог проникнуться именно той игрой, которая запала нам в душу 15 лет назад.
Ну значит я какой-то другой игрой проникся в 2013 году, но, тем не менее, она мне очень понравилась. Эх, наверное, я не настоящий ценитель МГС.
А я для первой специально привез PSOne с дачи и починил, чтобы игралось с ДУШОЙ.
>Эх, наверное, я не настоящий ценитель МГС.
Совершенно верно.
Вот, ты еще гринтекст забыл
>нынешняя школота после ЙОБЫ к сожалению на адекватную оценку не способна, вообще.
А теперь пиздуй нахуй из треда.
>Бляяяя)))
Поссал в рот долбаёбу, написавшему полную ахинею.
Советует он, анус себе посоветуй, пёс.
Первую так и не осилил, прошел на ютубе. Прошел все игры кроме 1й, обладатель всей линейки консолей сони.
Начал знакомство с мгс1 на псп. Геймплей и сюжет очень доставил. Потом обновил пеку и прошёл 2 и 3.
> так как уже тогда геймплей мгс смотрелся архаично и глупо, сегодня же это выглядит как реальное кривое говно мамонта
Да ты охуел. Графит для плойки приятный, такая-то музыка. Я бы с огромным удовольствием поиграл сейчас во что-нибудь с механикой МГС1, РЕ или Дино Кризиса, но вместо этого клепают всякие говношутаны от третьего лица. Никакой души, бектрекинга нет, управление не танковое, нахуй так жить?
Посоны, я запутался, сначала был ПУНИШЕД СНАКЕ, теперь ВЕНОМ СНАКЕ, что всё это значит, почему нельзя было оставить ББ или НАКЕД СНАКЕ?
Потому что ББ погиб при защите мамабазы, и теперь вместо него - его двойник Пунишед/Веном Снаке, в миру известный как Майор Плискин, отец Ирокеза Плискина, заменившего Солид Снейка после его гибели на танкере в MGS2.
Спасибо что всё пояснил няша.
Ой не пизди. Я с 3 начал, потом 2, 4, pw, mg1, mg2 и вот пару недель назад закончил 1 мгс. Отлично он воспринимается и отлично играется.
НЕТ, ИДИ НАХУЙ, ЙОБАШКОЛЬНИК!!!ТЫ НЕ ПОНИМАЕШЬ ЭТУ ИГРУ!!!
>Я люблю МГС, но это йоба, хуле тут отрицать.
>мг-мгс серии более 25 лет
>ЙОБА-форс мемчик 2008 года
>Ставящий данную оценку какбе намекает на то, что игра лишена души, создавалась без какого бы то ни было участия таланта, не предлагает ничего нового, а только эксплуатирует что-то модное и стильное, а ЦА этой игры — сплошь школота и быдло. Такая игра достойна быть только обоссаной труЪ-ценителями, и играть в неё олдфагам — обрекать себя на позор, ад и вечные муки.
>>372473
Так, а если я тащусь от МГ2- мне в какой лагерь?
пик ЛОЛ, пасаны, угадайте кто идет к успеху вписан в историю лурки, как вечно баттхертящий великовозрастный долбаёп?
>определение с лурочки
Ха, тож её читаешь?)))))
Я не говорю про йобу в случае мгс, как про что-то плохое. Это хорошая, качественная серия игр, сделанная с душой, но она направлена на широкие массы.
https://2ch.hk/vg/res/7877440.html (М)
>но она направлена на широкие массы
А ты значит хочешь играть в то что не для масс, нитакихкаквсе, и выделятся среди толпы?
Да отстань уже, я сказал, что сам люблю МГС, а значит ничего против этой направленности на широкую аудиторию не имею.
К Казу. Сколько можно спрашивать.
>А если вторая то позер и долбоёб?
Школодолбоебам дай только повод выебнуться, будут даже на МГС2 дрочить, лишь бы все думали какая они илита и нитакиекаквсе. На самом деле МГС2 безусловно легендарная игра, которая является правильным развитием идей, начало которым было положено еще в МГС1, но к сожалению быдлу НЕ ДАЛИ ПОИГРАТЬ ЗА СНЕЙКА, ВСЕ, ИГРА ХУЙНЯ, и поэтому все провалилось к хуям и мы имеем то, что имеем, то есть почти полное вырождение серии. После так называемого "провала" МГС2, хотя продано копий было дофига, но бугурт был огромен, КОНАМИ УНИЧТОЖИЛО ПСИХИКУ ХИДЕО, его несколько раз вызывали на ковер в главный офис компании, где ебали по несколько часов кряду на предмет:"Че за хуйня, Хидео?". Малодушному Кодзиме ничего не оставалось, как валить все вину на Фукушиму, которого и пидорнули из студии, взяв вместо него говномурату а Хидео заставили пилить новый мгс БЕЗ ХУЙНИ, чтоб быдло было довольно. Так и родился абсолютно филерный МГС3, который был нахуй не нужен в каноне, но быдлу под пивко норм, ДАЛИ ЗА СНЕЙКА ПОИГРАТЬ ДА ЕЩЕ У ЕВЫ СИСЬКИ ТАКИЕ, а говнокодзиме разрешили пилить фансервисный МГС4. А ТО РАЗВИТИЕ ИДЕЙ КОТОРЫЙ ПРЕДПОЛОГАЛ СЦЕНАРИЙ ФУКУШИМЫ КАНУЛ В ЛЕТУ, а все из за того, что быдло вроде вас НИАЦИНИЛО, а сама серия тонет в говнах самоповторов и пидарасии, ибо на большее дизайнерский гений говнокодзимы не способен, и весь его ДЕЗАЙН выражается в обтянутой латексом попке снейка, ебле в коробке с казом и разрисовывании какашками камуфляжей.
>А что насчет игр с портативок?
Карточную ебалу рассматривать не будем, ибо никого кроме школофанбоев такое заинтересовать не может. Портабл Опс же был весьма неплохой игрой, очень адекватно развивающей события снейк итера, комиксы в которой были адекватной замене АВТОРСКОЙ постановке роликов от Кодзимы, но именно тогда проявилась вся гнилая сущность говнодизайнера Кодзимы. Он увидел, что у кого то кроме него получается нормальный мгс, а как же так, ведь КОДЗИМУШКА У НАС ГЛАВНЫЙ СПЕЦ ПО МИТАЛ ГИРАМ, и тут же закидал какашками игру, еще бы, а то еще в Конами догадаются, что и без кодзи можно хорошие митал геры делать и пидарнут бездаря на мороз. И сразу стал рекламировать своего АВТОРСКОГО ПИС ВОКЕРА, спиздив в него при этом все, что было нового в Портабл Опсе. Больше того, ОН СДЕЛАЛ ЭТО ГОВНО СОБАЧЬЕ КАНОНОМ, нет, вы только подумайте ПОРТАТИВНУЮ ИГРУ С КУЧЕЙ ЕРЕСИ, ХУИТЫ И АНАХРОНИЗМОВ КАНОНОМ БЛЯДЬ ПИЗДЕЦ.
Вот после такого уважать Кодзиму просто невозможно, хотя тру ценитили серии заподозрили неладное уже на снейк итере.
>>372365
>4-ю МГС, в которой как раз даётся более-менее вменяемое (по японским меркам) объяснение всему происходящему и происходившему ранее на экране пиздецу?
Ловите долбоеба)) Нет смысла йобашкольнику повторять очевидное, что уже больше тысячи раз было разжевано тру олдфагами.
>>372372
>>372421
Очень советую также найти силы и осилить 1ю мгс, это стоит того, тем более тебе же хватило сил на говномгсы)))
>>372423
вот и йобашкольники пожаловали
>Начал знакомство с мгс1 на псп.
>Потом обновил пеку и прошёл 2 и 3.
фейспалм жпг
>>372426
>бектрекинга нет
Бектрекинг - закукарекали с параши. Ты в курсе петух, что бэктрекинг - одно из самых сложных геймдизайнерских решений или ты обычный школодаун, нахватавшийся умных словечек?) Ты можешь на глаз определить, когда бэктрекинг логически обоснован или когда дизайнеры захотели схалявить, и пустить тебя обратно в уже исследованные локации, чтобы нагнать тайминга игре? Да ты даже простой пример не сможешь разобрать - в МГС1 первая схватка с Вулф, тебя посреди битвы с ней посылают в начало игры за снайпой. Вопрос: к какому типу бэктрекинга отнесет данный эпизод опытный геймдизайнер?
>>372458
>>372488
>А я ваще начал с MGS4, потом MG1, ... , потом MG2.
>Так, а если я тащусь от МГ2- мне в какой лагерь?
Очевидные школодауны с нехваткой внимания ОЛОЛО)))) СМАРИТЕ Я НИТАКОЙ, ИГРАЮ В ГОВНО МАМОНТА. Культовый статус к серии пришел после МГС1, который Кодзима и Ко безуспешно пытаются замарать вот уже последние лет 10. МГ1, МГ2 неплохие игры, но имеют только историческую ценность для индустрии. Эти игры вышли на компьютерах MSX, популярных только в Японии, на популярный же во всем мире нес вышли кривые порты с уебанским переводом и похеренной механикой. Но даже для говна мамонта найдется аудитория в виде 1.5
илитарствующих школодауна в виде вас двоих.
>А если вторая то позер и долбоёб?
Школодолбоебам дай только повод выебнуться, будут даже на МГС2 дрочить, лишь бы все думали какая они илита и нитакиекаквсе. На самом деле МГС2 безусловно легендарная игра, которая является правильным развитием идей, начало которым было положено еще в МГС1, но к сожалению быдлу НЕ ДАЛИ ПОИГРАТЬ ЗА СНЕЙКА, ВСЕ, ИГРА ХУЙНЯ, и поэтому все провалилось к хуям и мы имеем то, что имеем, то есть почти полное вырождение серии. После так называемого "провала" МГС2, хотя продано копий было дофига, но бугурт был огромен, КОНАМИ УНИЧТОЖИЛО ПСИХИКУ ХИДЕО, его несколько раз вызывали на ковер в главный офис компании, где ебали по несколько часов кряду на предмет:"Че за хуйня, Хидео?". Малодушному Кодзиме ничего не оставалось, как валить все вину на Фукушиму, которого и пидорнули из студии, взяв вместо него говномурату а Хидео заставили пилить новый мгс БЕЗ ХУЙНИ, чтоб быдло было довольно. Так и родился абсолютно филерный МГС3, который был нахуй не нужен в каноне, но быдлу под пивко норм, ДАЛИ ЗА СНЕЙКА ПОИГРАТЬ ДА ЕЩЕ У ЕВЫ СИСЬКИ ТАКИЕ, а говнокодзиме разрешили пилить фансервисный МГС4. А ТО РАЗВИТИЕ ИДЕЙ КОТОРЫЙ ПРЕДПОЛОГАЛ СЦЕНАРИЙ ФУКУШИМЫ КАНУЛ В ЛЕТУ, а все из за того, что быдло вроде вас НИАЦИНИЛО, а сама серия тонет в говнах самоповторов и пидарасии, ибо на большее дизайнерский гений говнокодзимы не способен, и весь его ДЕЗАЙН выражается в обтянутой латексом попке снейка, ебле в коробке с казом и разрисовывании какашками камуфляжей.
>А что насчет игр с портативок?
Карточную ебалу рассматривать не будем, ибо никого кроме школофанбоев такое заинтересовать не может. Портабл Опс же был весьма неплохой игрой, очень адекватно развивающей события снейк итера, комиксы в которой были адекватной замене АВТОРСКОЙ постановке роликов от Кодзимы, но именно тогда проявилась вся гнилая сущность говнодизайнера Кодзимы. Он увидел, что у кого то кроме него получается нормальный мгс, а как же так, ведь КОДЗИМУШКА У НАС ГЛАВНЫЙ СПЕЦ ПО МИТАЛ ГИРАМ, и тут же закидал какашками игру, еще бы, а то еще в Конами догадаются, что и без кодзи можно хорошие митал геры делать и пидарнут бездаря на мороз. И сразу стал рекламировать своего АВТОРСКОГО ПИС ВОКЕРА, спиздив в него при этом все, что было нового в Портабл Опсе. Больше того, ОН СДЕЛАЛ ЭТО ГОВНО СОБАЧЬЕ КАНОНОМ, нет, вы только подумайте ПОРТАТИВНУЮ ИГРУ С КУЧЕЙ ЕРЕСИ, ХУИТЫ И АНАХРОНИЗМОВ КАНОНОМ БЛЯДЬ ПИЗДЕЦ.
Вот после такого уважать Кодзиму просто невозможно, хотя тру ценитили серии заподозрили неладное уже на снейк итере.
>>372365
>4-ю МГС, в которой как раз даётся более-менее вменяемое (по японским меркам) объяснение всему происходящему и происходившему ранее на экране пиздецу?
Ловите долбоеба)) Нет смысла йобашкольнику повторять очевидное, что уже больше тысячи раз было разжевано тру олдфагами.
>>372372
>>372421
Очень советую также найти силы и осилить 1ю мгс, это стоит того, тем более тебе же хватило сил на говномгсы)))
>>372423
вот и йобашкольники пожаловали
>Начал знакомство с мгс1 на псп.
>Потом обновил пеку и прошёл 2 и 3.
фейспалм жпг
>>372426
>бектрекинга нет
Бектрекинг - закукарекали с параши. Ты в курсе петух, что бэктрекинг - одно из самых сложных геймдизайнерских решений или ты обычный школодаун, нахватавшийся умных словечек?) Ты можешь на глаз определить, когда бэктрекинг логически обоснован или когда дизайнеры захотели схалявить, и пустить тебя обратно в уже исследованные локации, чтобы нагнать тайминга игре? Да ты даже простой пример не сможешь разобрать - в МГС1 первая схватка с Вулф, тебя посреди битвы с ней посылают в начало игры за снайпой. Вопрос: к какому типу бэктрекинга отнесет данный эпизод опытный геймдизайнер?
>>372458
>>372488
>А я ваще начал с MGS4, потом MG1, ... , потом MG2.
>Так, а если я тащусь от МГ2- мне в какой лагерь?
Очевидные школодауны с нехваткой внимания ОЛОЛО)))) СМАРИТЕ Я НИТАКОЙ, ИГРАЮ В ГОВНО МАМОНТА. Культовый статус к серии пришел после МГС1, который Кодзима и Ко безуспешно пытаются замарать вот уже последние лет 10. МГ1, МГ2 неплохие игры, но имеют только историческую ценность для индустрии. Эти игры вышли на компьютерах MSX, популярных только в Японии, на популярный же во всем мире нес вышли кривые порты с уебанским переводом и похеренной механикой. Но даже для говна мамонта найдется аудитория в виде 1.5
илитарствующих школодауна в виде вас двоих.
Привет, Кирюш, как день прошёл?
У вас #ФУКУШИМА, уважаемый.
>I am nuclear
>I am wild
Сосоны, это же гимн Двача! Певец, по его словам, хотел обозначить словом "nuclear" свои чувства, стоя рядом с могилами павших солдат (коих дохуя). Получается,
>У меня атомный (бугурт),
>Дичайший
Охуеть, это настоящий Кирюха или кто-то так хорошо в его роль вжился? Потеха
Лучший спинофф - райзин.
4 шедевр.
Проходить в порядке, описанном в оп-посте. Игры не стареют.
Изгоняю кирюшу и ссу ему в рот, чего и вам рекомендую сделать. Не слушайте этого дауненка. Игры не стареют.
Этот пост – результат божественного знамения, явившегося мне во сне. Внемлите же!
Это сажедаун, который потом мимирировал под китсуне, а когда китсуне начали банить, он стал мимикрировать под кирюшу.
Metal Gear 2: Solid Snake-говно начала 90-х.
Metal Gear Solid-говно в серии.
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty-говно-копипаста с МГС1 с красивым ГГ, выбор элиты.
Metal Gear Solid 3: Snake Eater-говно с гомоеблей и сопливой драмой.
Metal Gear Solid Portable Ops-тоже говно, на которое владельцам онли стационарок насрать с высокой колокольни.
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots-говно без геймплея, ехал фансервис через фансервис.
Metal Gear Solid: Peace Walker-хуйня без графона с нахуй ненужным ко-опом с дрочем и прокачкой.
Metal Gear Rising: Revengeance-говно с 2кнопочным управлением.
Фишеродаун лезет в чужой монастырь со своим петушиным положняком, взгляните на него.
И сразу накачу за братишек... Я не похороню их в глубинах океана, они всегда останутся со мной, сверкая как алмазы в моей душе.
Одна из самых годных вариаций на эту пасту за последнее время.
>Самая известная работа Кувабары Мидзуны — серия «лайт-новел» «Призрачное пламя», по которой снято аниме Mirage of Blaze в жанре сёнэн-ай.
Это все неспроста, как я понимаю.
В голос, хули.
Потому что апофеоз яойного кинца.
Очевидно, что MGS4 лучше всех MGS на данный момент.
Там классный сюжет, неплохой геймплей и ахуенный саундтрек. Минус только один. Много роликов, но для кого как. Для меня это был не минус, а углубление в сюжет.
Но ведь это #ЙОБАКИНЦО для #ЙОБАШКОЛЬНИКОВ.
Я когда-то Snake's Revenge прошёл. Вот это было круто.
Попробовал потом в этот ваш МГС... Мудотня какая-то. Не пострелять, не вынести мобов толком. Продолжения, слышал, такие же.
Раньше было лучше.
>к великому разочарованию некоторых недалеких диванных аналитиков с двоща, которые думают, что я сижу и жду когда...
У меня такое ощущение, что вообще вся любая его деятельность направлена на некую мистическую, одному только Кирюше понятную войну с Двощем. Неспроста же он начал именно с Двоща и какого-то особого мнения наших аналитиков, которое на самом деле просто вполне очевидные вещи. Ему любой скажет то же самое, но для своего удобства он ставит на это именно Двощевское клеймо.
И тут же начинает выдумывать какие-то схемы, какие-то оправдания, мол так же делали Нотч и Можанг. Мол, и мы сделаем так же, это новый толчок в развитии инди игр. Это клеймо он уже вешает на себя.
И всё надо какое то противостояние создавать. Всё он себе какие-то "днища" придумывает, от которых отталкивается, мол, НИТАКОЙКАКОНИ.
> На самом деле МГС2 безусловно легендарная игра, которая является правильным развитием идей,
Кирюша, все твои предъявы(самоповторы, ракеты не убивают с первого раза, быдлу нравится значит неправильно) можно приложить к прекрасной sons of liberty, не оставив от неё камня на камне.
Ты реалистично описал причины перестановок в команде разработчиков, но я не верю, что МГС4 с Фукусимой была бы намного лучше чем без него. Как МГС 3 не хуже МГС2 ну или похуже процентов на 10.
>Ты реалистично описал причины перестановок в команде разработчиков,
Да хорош,ёпт.
Очередной бред из пораженного раком ганглия, опиши беспруфную хуиту, форси эту хуиту, съезжай от реальности окончательно, начиная верить сам же в истинность этой хуиты. ХАЛВА-ХАЛВА-ХАЛВА
Ясен хуй, что от опущенного пруфов не будет, манька уже окончательно связь с реальностью потеряла.
Ты просто типичный школофанбой, который не может понять что мгс превратился в кубическую ЙОБА игру в вакууме
Надо больше хэштегов:
#КАТЯ #УШЛА #ИТКЕНТБИ #СОСЕТ #ЧЛЕН #У #ВАЗГЕНА
Блин, кто-нибудь, доставьте те пасты из удаленного паблика снейканов.
Ну какая же это ЙОБА если над МГС4 я просто пустил слезу. Над МГС1 не пустил, а над 4 пустил. Такие дела.
Ты лох.
Подковерная борьба уровня Путин-Медведев. ПРУФЫ ГДЕ за столько лет в эпоху интернетов, викилинкс и т.д. ничего не протекло, ога, а не фантазии инфантильного почти 30летнего поехавшего задрота?
>>372823
Лучше так:
#ТВОРЧЕСТВО_ДУШЕВНОБОЛЬНЫХ #ЗАПИСКИ_ПОЕХАВШЕГО #КОНЧИЛСЯ ГАЛОПЕРИДОЛ #ЗА_ВОЗВРАЩЕНИЕ_КАРАТЕЛЬНЫЙ ПСИХИАТРИИ #ФЕЕРИЧНЫЙ_ДОЛБАЕП_РУНЕТОВ #ПРОКИНУТЫЙ_КАТЕЙ_ДРОЧЕР
>Девственника, к тому же ещё.
Является ли девственником тот, кого лихо страпонила КАТЕНЬКА в перманентно болящее и кровоточащее очко?
И что прикажешь? Ехать из глубинки сибирской стороны, что бы сломать зазнавшемуся позеру 2-3 ребра? Не прихуели, батенька?
Зато это будет православно.
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain is Konami’s focal point at this year’ E3, and selected press has been able to attend a lengthy gameplay demonstration showing off the new mechanics and the open world stealth. Several websites have published their impressions, providing some interesting new details.
From IGN:
The game is described as ‘gorgeous’ and ‘stunning’.
Music swells when nearing a dangerous area.
Aside from humans you can use Fulton Recovery to recruit crates, vehicles and even sheep to be used for your base. You can also go to the base at any point to customize it and walk around in it.
You can spar with your soldiers to increase their level.
Snake can use his prosthetic arm to knock, and with it attract enemies, without the need of a wall.
All the features that were in Peace Walker and were missing from Ground Zeroes are now back.
You can use your support marker to call in your team and scope out the area before entering yourself. They can bring back intel on enemy positions.
The silly humor is also back in this game.
IGN concludes by saying that based on the gameplay, TPP is ‘undoubtedly a highlight at this year’s E3′.
From TechnoBuffalo:
The environment is gorgeous and hostile at the same time.
Players can truly explore how they like, but ‘it’s stealth at all times’.
Mother Base can be attacked, and the player has to know his way around his customized base in order to defend it.
From Gamespot:
The base where Miller is being held is Soviet-controlled.
This part (Ocelot and Snake riding through Afghanistan) takes place ‘relatively soon’ after Snake awakes from his coma.
In the scene, Ocelot gives Snake a canteen of water, but he has a hard time grabbing it because he’s still adjusting to his new prosthetic arm.
Ocelot tells Snake he has three days to rescue Miller, or they’ll lose their chance to get revenge against the Mother Base attackers.
The first thing Snake needs to do is gather intel on Miller’s location, but after that the player is free to ‘tackle the remaining Soviet bases however he sees fit’.
Ocelot returns to Mother Base to help Snake over the radio.
“Your horse will defecate. That’s a feature.” As explained by the producer.
There’s a new catch to the Fulton Recovery system: there is now a success rate that the recovery will be a success, indicated by a percentage. Typically this is around 80%.
Snake can also enter a vehicle or container and Fulton it, if he wants to make a quick escape.
Another feature of the cardboard box is Snake being able to escape from the side, leaving the box behind as a decoy.
How the ‘hand knocking’ works: Snake spins his hand at the wrist, which results in clicks and sparks.
While in a container, if a soldier approaches Snake can pop out and drag him inside.
The e-cigar (used to speed up time) emits holographic smoke.
You can now set multiple markers.
Snake can scan information with his iDroid (in this case about Miller’s location) and send it to Mother Base.
From Denkiphile:
The site praises the detailed environments and draw distance that ‘would make any game on the market curl up in fear’.
The sandstorm changed the way the game played dramatically, with Snake and enemies unable to see each other, forcing the player to slow down and be more observant.
The site notes that ‘if any word can describe The Phantom Pain so far, it’s realism’.
From USAToday:
Snake can use his prosthetic arm to ‘neutralize foes with speed and force’.
When Snake arrives at the base, the soldiers there salute him, and his presence raises their abilities.
From Twinfinite:
Assistance from Mother Base (such as Fulton Recovery and supply drops) costs money, but you can pick up stuff like raw diamonds and raw materials that contribute to your currency.
Enemy shifts change during the day, and you can even catch enemies while they’re sleeping, and send them back to Mother Base.
From Gametrailers (Ben Moore interviewed by Brandon Jones):
“They sort of give you context for why they’re in that desert [Snake and Ocelot], and why they’re together, and it turns out the thing that you’re doing, your mission, is very compelling, and I feel like they spoiled something pretty big for me (which I won’t do here).”
What struck him is how big it felt: the scenery seemed endless.
Mother Base is ‘presumably where Outer Heaven starts’.
They’re not just bringing stuff back like they’re usually doing in sequels: ‘every single thing in Metal Gear is getting expanded upon in some way’. The cardboard box is an example of this.
In the demo, Ocelot was walking around on the base, and he waved at Snake.
From Eurogamer:
Mother Base will look different for each player, depending on what choices were made for upgrading and customization. According to Konami, players will also be able to show off and compare their bases.
Soldiers you’ve recruited can train on the shooting range, and Snake can ehlp them improve their skills in shooting and CQC.
There is also dynamic weather when you’re at Mother Base.
Relationships you make (either enemies or allies) in the field also affect Mother Base’s evolution.
In the demo mission, Ocelot mentioned Kaz has been help captive for 10 days.
From ComingSoon:
The mission takes place in the territories occupied by Russia, in Afghanistan, during the Soviet war of 1979 – 1989.
Which enemies attack your base depends on who you have angered during your missions.
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain is Konami’s focal point at this year’ E3, and selected press has been able to attend a lengthy gameplay demonstration showing off the new mechanics and the open world stealth. Several websites have published their impressions, providing some interesting new details.
From IGN:
The game is described as ‘gorgeous’ and ‘stunning’.
Music swells when nearing a dangerous area.
Aside from humans you can use Fulton Recovery to recruit crates, vehicles and even sheep to be used for your base. You can also go to the base at any point to customize it and walk around in it.
You can spar with your soldiers to increase their level.
Snake can use his prosthetic arm to knock, and with it attract enemies, without the need of a wall.
All the features that were in Peace Walker and were missing from Ground Zeroes are now back.
You can use your support marker to call in your team and scope out the area before entering yourself. They can bring back intel on enemy positions.
The silly humor is also back in this game.
IGN concludes by saying that based on the gameplay, TPP is ‘undoubtedly a highlight at this year’s E3′.
From TechnoBuffalo:
The environment is gorgeous and hostile at the same time.
Players can truly explore how they like, but ‘it’s stealth at all times’.
Mother Base can be attacked, and the player has to know his way around his customized base in order to defend it.
From Gamespot:
The base where Miller is being held is Soviet-controlled.
This part (Ocelot and Snake riding through Afghanistan) takes place ‘relatively soon’ after Snake awakes from his coma.
In the scene, Ocelot gives Snake a canteen of water, but he has a hard time grabbing it because he’s still adjusting to his new prosthetic arm.
Ocelot tells Snake he has three days to rescue Miller, or they’ll lose their chance to get revenge against the Mother Base attackers.
The first thing Snake needs to do is gather intel on Miller’s location, but after that the player is free to ‘tackle the remaining Soviet bases however he sees fit’.
Ocelot returns to Mother Base to help Snake over the radio.
“Your horse will defecate. That’s a feature.” As explained by the producer.
There’s a new catch to the Fulton Recovery system: there is now a success rate that the recovery will be a success, indicated by a percentage. Typically this is around 80%.
Snake can also enter a vehicle or container and Fulton it, if he wants to make a quick escape.
Another feature of the cardboard box is Snake being able to escape from the side, leaving the box behind as a decoy.
How the ‘hand knocking’ works: Snake spins his hand at the wrist, which results in clicks and sparks.
While in a container, if a soldier approaches Snake can pop out and drag him inside.
The e-cigar (used to speed up time) emits holographic smoke.
You can now set multiple markers.
Snake can scan information with his iDroid (in this case about Miller’s location) and send it to Mother Base.
From Denkiphile:
The site praises the detailed environments and draw distance that ‘would make any game on the market curl up in fear’.
The sandstorm changed the way the game played dramatically, with Snake and enemies unable to see each other, forcing the player to slow down and be more observant.
The site notes that ‘if any word can describe The Phantom Pain so far, it’s realism’.
From USAToday:
Snake can use his prosthetic arm to ‘neutralize foes with speed and force’.
When Snake arrives at the base, the soldiers there salute him, and his presence raises their abilities.
From Twinfinite:
Assistance from Mother Base (such as Fulton Recovery and supply drops) costs money, but you can pick up stuff like raw diamonds and raw materials that contribute to your currency.
Enemy shifts change during the day, and you can even catch enemies while they’re sleeping, and send them back to Mother Base.
From Gametrailers (Ben Moore interviewed by Brandon Jones):
“They sort of give you context for why they’re in that desert [Snake and Ocelot], and why they’re together, and it turns out the thing that you’re doing, your mission, is very compelling, and I feel like they spoiled something pretty big for me (which I won’t do here).”
What struck him is how big it felt: the scenery seemed endless.
Mother Base is ‘presumably where Outer Heaven starts’.
They’re not just bringing stuff back like they’re usually doing in sequels: ‘every single thing in Metal Gear is getting expanded upon in some way’. The cardboard box is an example of this.
In the demo, Ocelot was walking around on the base, and he waved at Snake.
From Eurogamer:
Mother Base will look different for each player, depending on what choices were made for upgrading and customization. According to Konami, players will also be able to show off and compare their bases.
Soldiers you’ve recruited can train on the shooting range, and Snake can ehlp them improve their skills in shooting and CQC.
There is also dynamic weather when you’re at Mother Base.
Relationships you make (either enemies or allies) in the field also affect Mother Base’s evolution.
In the demo mission, Ocelot mentioned Kaz has been help captive for 10 days.
From ComingSoon:
The mission takes place in the territories occupied by Russia, in Afghanistan, during the Soviet war of 1979 – 1989.
Which enemies attack your base depends on who you have angered during your missions.
>все твои предъявы(самоповторы, ракеты не убивают с первого раза, быдлу нравится значит неправильно) можно приложить к прекрасной sons of liberty
Атомный фейспалм.) Ставлю тебе диагноз абсолютно упоротого школьника, потерявшего связь с реальностью. В том и дело, ЧТО ВСЕ ЭТИ ПРЕДЪЯВЫ НЕВОЗМОЖНО ПРИЛОЖИТЬ К МГС2!, даже ракеты. Видимо дебилы так и не поняли, развитие каких именно идей МГС мы получили в МГС2. Что ж, ОБЪЯСНЯЮ ДЛЯ ДАУНОВ. В МГС впервые появились идеи игры С САМИМ ИГРОКОМ НАПРЯМУЮ, например всем известные приколы психомантиса, порой странные диалоги по кодеку И ДРУГИЕ, и ЭТИ ИДЕИ И ПОЛУЧИЛИ РАЗВИТИЕ В МГС2! В этом и причина появления Райдена в виде главного героя - нам хотели сказать, что это уже не история Снейка, это нечто большее, что неважно, кто герой, Снейком может быть любой, главное обстоятельства, НО НЕТ, ХОТИМ ЖРАТЬ ГОВНО, ХОТИМ СНЕЙКА, и похуй на то, что по честному история Снейка завершилась в МГС1, когда он уехал в закат с Мэрил и то, что было дальше, нас не касается, а в МГС2 ввели Ирокеза Плискина, заменившего Снейка. Как же тяжело донести некоторые идеи до тупых школотронов, ужас, держатся за свое гнилое мнение до последнего, КОКО МГС4 КОКО ПЛАКАЛ ОТ КОНЦОВКИ - конечно плакал, такаю хуйню сделали, без слез не посмотришь.
>но я не верю, что МГС4 с Фукусимой была бы намного лучше чем без него. Как МГС 3 не хуже МГС2 ну или похуже процентов на 10.
ЭТО БЫЛИ БЫ СОВЕРШЕННО ДРУГИЕ ИГРЫ МГС3 был совершенно другим, МГС4 был бы совершенно другим, но практика показала, что нет ХОТИМ ЖРАТЬ ГОВНО, СНЕЙК ГГ И ТОЧКА. И в МГС3 мы можем наблюдать эпичный троллинг и наебалово тогда еще не совсем съехавшего с катушек Хидео массы долбоебов, так как он, следуя заветам МГС2, сделал героем совершенно другого человека, но назвал его Снейком, дал ему ту же внешность и бандану, ага,даже без оглядки на клонирование, очевидно, что в реальности снейк и биг босс были бы мало похожи и не факт, что носили бы одинаковые банданы и одинаково бегали, такое возможно если только заботливая мамочка одинаково одевает двух близнецов, но не применимо к двум взрослым мужчинам и голос. И чего в итоге? ТОЛПЫ ГОВНОЕДОВ С ПРИЧМОКИВАНИЕМ СОЖРАЛИ ЭТО, ХОТЯ БУГУРТИЛИ ОТ ТОГО ЖЕ В МГС2. Эпик вневременной фейспалм. Быдло наебали, а оно и радо но самое обидное, что из за дебильного руководства Конами, которое не смотрит дальше своего носа, а если быть честным - коммерческих выгод, МЫ НАВСЕГДА ПОТЕРЯЛИ НАСТОЯЩИЙ ВЕЛИКИЙ МГС и теперь нас кормят бесконечными филлерами и фансервисами, хотя теперешняя быдло аудитория заслуживает такого неуважения и отношения.
>Как МГС 3 не хуже МГС2 ну или похуже процентов на 10.
Типичные школодомыслы. Тут целых два постулата: во-первых ШАГ НАЗАД, а во-вторых СТАГНАЦИЯ. Инновационная МГС2 слишком сильно травмировала неокрепшие межушные гангливые узлы быдла и с тех пор дизайнерский гений Кодзимы не подпускают ни к чему серьезнее чем насколько туго обтягивать резиной зад снейка, чему этот бездарь и рад. В МГС3 тогда еще робкий говномурата запилил аналог по структуре сценарию МГС1 и нагнетал этой дешевой драмой, но ДАЛЬШЕ ЭТОГО ИГРА НЕ ПОШЛА, СТАГНИРУЯ. К радости руководства этот высер продался, говноеды попросили добавки, ценитили серии с подозрением посмотрели на Кодзиму, а последнему дали добро на усы у снейка и панцушоты у Наоми в МГС4 и все остались довольны. И я уже в тысячный раз устал объяснять мгсодетям, мимодебилам и нуфагам, что В МГС4 НЕТ НИ ГРАММА ТОГО, ЗА ЧТО МЫ ЛЮБИЛИ КЛАССИЧЕСКУЮ СЕРИЮ, это ЕБАНОЕ АНИМЕ ПО МОТИВАМ с говнодизайнерскими фекальными ага, джони сасаки выходками Кодзимы и графоманскими высерами фаната сетакона Мураты. Но это говно полили большими порциями ЙОБЫ чему все школьники довольны, нормальные же люди просто обойдут это, как например воняющую кучу фекальных масс на асфальте, дабы не замарать туфли.
>>372832
Мразь ебаная, не способная ни на что, кроме бесконечных оскорблений, типичный йобашкольник до последнего защищающий свой нежный манямирок от правды, что КОКОКО КОДЗИМА ХОРОШИЙ, МУРАТА ХОРОШИЙ, КОНАМИ ХОРОШИЕ. Зачем тогда Фукушиму пидорнули, дебил?
>ПРУФЫ ГДЕ
Пруфы есть, но они не покидают японского интернета, так как неинтересны верующим в кристальную честность Кодзимы дебилам вроде тебя. Я уже несколько месяцев изучаю японский так как хочу более широко воспринимать события нашего мира, рассматривая их с точек зрения рунета, интернета и япононета ну и много интересующей меня информации касаемо мгс и не только скрыто в этом огромном сетевом образовании. Но опять же, в Японии огромное значении для жителей имеет корпоротивный этикет, скандалы в бизнесе там крайне редки и крайне редко публикуются в прессе, поэтому детали раздора Кодзима/Фукушима возможно удастся найти только на хардкорных мгс форумах, где нередко ошиваются бывшие/действующие сотрудники Конами, возможно придется перерыть архив с 2002 года, причем на японском и времени это займет уйму.
Но хочу внести ясность: шизофреник Хидео Кодзима очень подлая тварь, которая дорожит своим местом в Конами и игроиндустрии и свой Метал Геар он ни отдаст никому, а любые неудачи спишет на что угодно и на кого угодно вероятный провал боли он с легкостью спишет на Кифера, я вам обещаю, лишь бы остаться всеми любимым кодзимушкой.
>все твои предъявы(самоповторы, ракеты не убивают с первого раза, быдлу нравится значит неправильно) можно приложить к прекрасной sons of liberty
Атомный фейспалм.) Ставлю тебе диагноз абсолютно упоротого школьника, потерявшего связь с реальностью. В том и дело, ЧТО ВСЕ ЭТИ ПРЕДЪЯВЫ НЕВОЗМОЖНО ПРИЛОЖИТЬ К МГС2!, даже ракеты. Видимо дебилы так и не поняли, развитие каких именно идей МГС мы получили в МГС2. Что ж, ОБЪЯСНЯЮ ДЛЯ ДАУНОВ. В МГС впервые появились идеи игры С САМИМ ИГРОКОМ НАПРЯМУЮ, например всем известные приколы психомантиса, порой странные диалоги по кодеку И ДРУГИЕ, и ЭТИ ИДЕИ И ПОЛУЧИЛИ РАЗВИТИЕ В МГС2! В этом и причина появления Райдена в виде главного героя - нам хотели сказать, что это уже не история Снейка, это нечто большее, что неважно, кто герой, Снейком может быть любой, главное обстоятельства, НО НЕТ, ХОТИМ ЖРАТЬ ГОВНО, ХОТИМ СНЕЙКА, и похуй на то, что по честному история Снейка завершилась в МГС1, когда он уехал в закат с Мэрил и то, что было дальше, нас не касается, а в МГС2 ввели Ирокеза Плискина, заменившего Снейка. Как же тяжело донести некоторые идеи до тупых школотронов, ужас, держатся за свое гнилое мнение до последнего, КОКО МГС4 КОКО ПЛАКАЛ ОТ КОНЦОВКИ - конечно плакал, такаю хуйню сделали, без слез не посмотришь.
>но я не верю, что МГС4 с Фукусимой была бы намного лучше чем без него. Как МГС 3 не хуже МГС2 ну или похуже процентов на 10.
ЭТО БЫЛИ БЫ СОВЕРШЕННО ДРУГИЕ ИГРЫ МГС3 был совершенно другим, МГС4 был бы совершенно другим, но практика показала, что нет ХОТИМ ЖРАТЬ ГОВНО, СНЕЙК ГГ И ТОЧКА. И в МГС3 мы можем наблюдать эпичный троллинг и наебалово тогда еще не совсем съехавшего с катушек Хидео массы долбоебов, так как он, следуя заветам МГС2, сделал героем совершенно другого человека, но назвал его Снейком, дал ему ту же внешность и бандану, ага,даже без оглядки на клонирование, очевидно, что в реальности снейк и биг босс были бы мало похожи и не факт, что носили бы одинаковые банданы и одинаково бегали, такое возможно если только заботливая мамочка одинаково одевает двух близнецов, но не применимо к двум взрослым мужчинам и голос. И чего в итоге? ТОЛПЫ ГОВНОЕДОВ С ПРИЧМОКИВАНИЕМ СОЖРАЛИ ЭТО, ХОТЯ БУГУРТИЛИ ОТ ТОГО ЖЕ В МГС2. Эпик вневременной фейспалм. Быдло наебали, а оно и радо но самое обидное, что из за дебильного руководства Конами, которое не смотрит дальше своего носа, а если быть честным - коммерческих выгод, МЫ НАВСЕГДА ПОТЕРЯЛИ НАСТОЯЩИЙ ВЕЛИКИЙ МГС и теперь нас кормят бесконечными филлерами и фансервисами, хотя теперешняя быдло аудитория заслуживает такого неуважения и отношения.
>Как МГС 3 не хуже МГС2 ну или похуже процентов на 10.
Типичные школодомыслы. Тут целых два постулата: во-первых ШАГ НАЗАД, а во-вторых СТАГНАЦИЯ. Инновационная МГС2 слишком сильно травмировала неокрепшие межушные гангливые узлы быдла и с тех пор дизайнерский гений Кодзимы не подпускают ни к чему серьезнее чем насколько туго обтягивать резиной зад снейка, чему этот бездарь и рад. В МГС3 тогда еще робкий говномурата запилил аналог по структуре сценарию МГС1 и нагнетал этой дешевой драмой, но ДАЛЬШЕ ЭТОГО ИГРА НЕ ПОШЛА, СТАГНИРУЯ. К радости руководства этот высер продался, говноеды попросили добавки, ценитили серии с подозрением посмотрели на Кодзиму, а последнему дали добро на усы у снейка и панцушоты у Наоми в МГС4 и все остались довольны. И я уже в тысячный раз устал объяснять мгсодетям, мимодебилам и нуфагам, что В МГС4 НЕТ НИ ГРАММА ТОГО, ЗА ЧТО МЫ ЛЮБИЛИ КЛАССИЧЕСКУЮ СЕРИЮ, это ЕБАНОЕ АНИМЕ ПО МОТИВАМ с говнодизайнерскими фекальными ага, джони сасаки выходками Кодзимы и графоманскими высерами фаната сетакона Мураты. Но это говно полили большими порциями ЙОБЫ чему все школьники довольны, нормальные же люди просто обойдут это, как например воняющую кучу фекальных масс на асфальте, дабы не замарать туфли.
>>372832
Мразь ебаная, не способная ни на что, кроме бесконечных оскорблений, типичный йобашкольник до последнего защищающий свой нежный манямирок от правды, что КОКОКО КОДЗИМА ХОРОШИЙ, МУРАТА ХОРОШИЙ, КОНАМИ ХОРОШИЕ. Зачем тогда Фукушиму пидорнули, дебил?
>ПРУФЫ ГДЕ
Пруфы есть, но они не покидают японского интернета, так как неинтересны верующим в кристальную честность Кодзимы дебилам вроде тебя. Я уже несколько месяцев изучаю японский так как хочу более широко воспринимать события нашего мира, рассматривая их с точек зрения рунета, интернета и япононета ну и много интересующей меня информации касаемо мгс и не только скрыто в этом огромном сетевом образовании. Но опять же, в Японии огромное значении для жителей имеет корпоротивный этикет, скандалы в бизнесе там крайне редки и крайне редко публикуются в прессе, поэтому детали раздора Кодзима/Фукушима возможно удастся найти только на хардкорных мгс форумах, где нередко ошиваются бывшие/действующие сотрудники Конами, возможно придется перерыть архив с 2002 года, причем на японском и времени это займет уйму.
Но хочу внести ясность: шизофреник Хидео Кодзима очень подлая тварь, которая дорожит своим местом в Конами и игроиндустрии и свой Метал Геар он ни отдаст никому, а любые неудачи спишет на что угодно и на кого угодно вероятный провал боли он с легкостью спишет на Кифера, я вам обещаю, лишь бы остаться всеми любимым кодзимушкой.
Пройдусь по частям этого графоманского высера, хоть ты и не кирюша, а хуйло обыкновенное.
>В МГС впервые появились идеи игры С САМИМ ИГРОКОМ НАПРЯМУЮ,
Видеорелейтед с 20минуты.
Ты ОБОСРАЛСЯ раз.
>что в реальности
Начал кукарекать про РЕАЛЬНОСТЬ в японских видео играх.
Ты ОБОСРАЛСЯ два.
>снейк и биг босс были бы мало похожи и не факт, что носили бы одинаковые банданы и одинаково бегали, такое возможно если только заботливая мамочка одинаково одевает двух близнецов, но не применимо к двум взрослым мужчинам и голос.
ББ лично тренировал Солида, отсюда и бандана, и движения, и сикьюси и т.д..
Ты ОБОСРАЛСЯ трижды.
>Пруфы есть, но они не покидают японского интернета,
Яснопонятно. КУДАХ ПРУФЫ ЕСТЬ, НО Я ИХ НЕВИДЕЛ КОКОКО
Ты ОБОСРАЛСЯ в четвертый раз.
ИТОГО: четыри раза обосравшаяся залетная мразь кукарекает графоманскими высерыми. При этом одно беспруфное кококо, около нулевое знание сюжета, сотни БАТТХЕРТА, играл,выблядок, лишь в пару игр.
Вердикт: ЗАЛЕТНЫЙ АНАЛЬНЫЙ КЛОУН, просто уёбывай на свою парашу, с которой вылез.
>Ирокеза Плискина, заменившего Снейка
, носящего бандану Снейка, форму Снейка, которого узнают как Снейка, который Снейк.
Говорю с пастой щщи, с чем я вообще сейчас говорю?
Дополню:
апплеция к возрасту на АИБах удел или безмозглых школоло-первокурсоты или веливокозрастных инфантильных уебанов-дрочеров.
Так что, засчитываем ПЯТЫЙ ОБОСРАМС.
Не,змееебы,по-ходу все же опущенный к нам заглянул,т.к. хуйло 20 минут назад вбыдлятне было. Ну а хули: личной жизни нет, хуй без КАТЬКИ в мозоли кровавые стёрт, футбик пасаны смотреть не зовут,т.к. друзьяшек нет-одни виртуальные школьники с паблика только.
>>372873
опущенный 4 на ютабе проходил, как и Нули, и ПО, и ПВ. МГ-МГ2 вообще не играл, как мы видим. В лучшем случаи 1-2-3 на эмулях на школопечке 2ядра2гига.
Поаккуратнее, а то доведешь еще ходячую энциклопедию МГС и великого геймдизайнера всея Руси и российский геймдев лишится последней надежды.
>Поаккуратнее, а то доведешь еще ходячую энциклопедию МГС и великого геймдизайнера всея Руси и российский геймдев лишится последней надежды.
раньше в дурку его сдадут@раньше вылечится и человеком станет хотя этот уже не станет, первокласное топливо для биореактора
И еще АЛСА:
Вот тут >>372687 опущенный пишет:
>Эти игры вышли на компьютерах MSX, популярных только в Японии,
Дегенерат, не в курсе видимо, что МГ12 оФФициально вышли первый раз в европах на ПС2, потом на ПС360 и вите, весь сюжет канонично вписан в Metal Gear Solid 4 Database для ПС3, но выродок не в курсе, ведь ТОКА_ПЕКА_МАСТЕР_РЭЙС_ХУР_ДУР.
Блять, 6 ебаных раз один и тот же психически больной вырожденец жидко обосрался, не снимая трусишек за 2 (!) поста.
Давно таких клоунов не было. Клоун,слышёптабля, к мамке пиздуй, чтобы подмыла и уебывай в свой раковник.
тут другие ребята.тхт
>Давно таких клоунов не было. Клоун,слышёптабля, к мамке пиздуй, чтобы подмыла и уебывай в свой раковник.
Да подожди ещё гнать, пускай будет у нас свой придворный шут, а то без таких клоунов треды тухлые. Не МГС же обсуждать, в конце-то концов?!
>Вангую какого-нибудь из его анальных клоунов,
Сорта говна же.
Инфа 146%, что залетное хуйло флюродросящее с гейстешена, нацепило белые доспехи,вымазанные говном, и давай тут хуйню нести.
КАК ЖИ ТАК ЕГО АНАЛЬНУЮ ДЕВОЧКУ ТУТ ОБИЖАЮТ-НАДО ПЕРДАК ЗАМЕСТО НЕЕ ПОДСТАВИТЬ, АВОСЬ НА АДМИНКУ СФИНКТЕРОМ АНАЛЬНОЙ ЖОПЫ НАРАБОТАЮ.
Итог итак ясен: накормлен говном с лопаты в промышленных масштабах, жопа порвана в лоскуты, одну кукареку вместо пруфов и аргументов. Днем начнет пиздИть что не то имел введу, как всех затраллел и т.д. и т.п..
>пускай будет у нас свой придворный шут, а то без таких клоунов треды тухлые.
Ну это весело до поры до времени. В принципе похуй. Кончается в 99/100 девнуллом неугомонного
>Не МГС же обсуждать, в конце-то концов?!
Ну я б пополнил пак гейЗмейКартинок, по-любому после ГЗ и роликов ФП новые появились если ты понимаешь о чем я.
Кирюша, я тебя разъебал одним ударом когда сказал, что МГС 3 если и похуже Санс оф либерти, то ненамного. Некоторые думают, что это лучшая игра серии и это их право.
Есть на ютубе обзор, где говорится, что повторяя сценарий шадоу моизес во второй части Кодзима говорит игрокам, что сделать игру лучше я не могу.
Итого в Санс оф либерти
сюжет и игровой сценарий повторяет первую часть
главный злодей добавляет фарса
шиза(вампиры, удачливая фотуна отбивающая ракеты телепатией)
непонятный Райден до конца игры отвлекающий игрока вопросом "ты кто такой собственно?"
дешёвка глобального заговора
МГС2 отличная игра, но используя метод можно доебаться до чего угодно. Даже до легендарной МГС4 которая разбила 4 стену окончательно и заставила игроков рыдать.
А ты никто здесь, говно.
> Фантомный кируша который украл личность у тру кируши
FROM '2CH', TWO PHANTOMS WERE BORN
@
VENOM KIRYUSHA
@
TROLL FACE
@
METAL GEAR /CG/ACH
ТЕПЕРЬ ВСЕ СХОДИТСЯ
Именуйте теперь этого клоуна Venom Kiryusha
За пацанов что сложили свои головы в безымянных кишлаках, кто горел в коробочках на узких горных дорогах.
Применительно к MGS слово коробочка играет новыми красками!
А вот кирюшебляди уже конкретно подзаебали. Заведите себе отдельный тред в га или фаг и надрачивайте там на своего кумира, опущенцы.
Роджер это.
> Кирюша, Кирюша, Кирюша, Кирюша, Кирюша, Кирюша, Кирюша, Кирюша, Кирюша, Кирюша, Кирюша, Кирюша,
Я НЕ КИРИЛЛ И НЕ СИЖУ В МГСТЕЙШН, ХВАТИТ ЭТО УЖЕ ПИСАТЬ МНЕ
>>372874
>Пройдусь по частям этого графоманского высера
ТЕПЕРЬ РАЗВЕРНУТОЕ ОБОСНОВАННОЕ МНЕНИЕ НАЗЫВАЮТ ГРАФОМАНИЕЙ, СПЕШИТЕ ВИДЕТЬ, КУРИЦУ УЧИТ СИФОЗНОЕ ЯЙЦО, НЕ СПОСОБНОЕ И ДЕСЯТКА ПРЕДЛОЖЕНИЙ СВЯЗАТЬ ЛОГИЧЕСКИМ СМЫСЛОМ ХА ХА ХА
>Видеорелейтед с 20минуты.
ВО-ПЕРВЫХ ЭТО ДЕГЕНЕРАТСКИЙ ЛЕТСПЛЕЙ, ТО ЕСТЬ ПО ОПРЕДЕЛЕНИЮ ГОВНО ДЛЯ ШКОЛЬНИКОВ С ИХ СРАНЫМ МАЙНКАМПОМ ВО-ВТОРЫХ ЭТО ИГРА 25 ЛЕТНЕЙ ДАВНОСТИ И ЕДИНСТВЕННЫЕ ИДЕИ, КОТОРЫЕ ОНА НЕСЛА БЫЛИ В ЗАЧАТОЧНОГО ВИДА СТЕЛС ГЕЙПЛЕЕ С ВИДОМ СВЕРХУ, ОСТАЛЬНОЕ ДОДУМАЛИ СУМАШЕДШИЕ ФАНБОИ КОДЖИМЫ!!! ТО ЧТО ТЫ ПОКАЗАЛ ЭТО ДАЖЕ НЕ ИДЕЯ А ПАСХАЛКА, ПРОСТО ПРИКОЛ, ВСТАВЛЕННЫЙ ДЛЯ СМЕХА И НЕ НЕСУЩЦИЙ НИКАКОГО ДОПОЛНИТЕЛЬНОГО СМЫСЛА И "ИДЕЙ", ТОГДА КАК В МГС ЭТО УЖЕ СТАЛО ПОЛНОПРАВНОЙ ЧАСТЬЮ ГЕЙМПЛАЯ И ИМЕННО ЭТО ПОЛУЧИЛО РАЗВИТИЕ В МГС2 И СНЕЙК СПЕЦИАЛЬНО БЫЛ ОТОДВИНУТ НА ЗАДНИЙ ПЛАН, ОН БЫЛ ЛИШЬ ФОНОМ И МАЛОЗНАЧИМОЙ ДЕТАЛЬЮ ПО НАТОЯЩЕМУ ПРОДУМАННОЙ И КОМПЛЕКСНОЙ ИСТОРИИ, НО "ФАНАТЫ" ЭТОГО НЕ ПОНЯЛИ.
>Начал кукарекать про РЕАЛЬНОСТЬ в японских видео играх.
РЕАЛЬНОСТЬ ПЕРВИЧНА, НЕЛЬЗЯ СДЕЛАТЬ ИГРУ, НЕ ОПИРАЯСЬ НА РЕАЛЬНЫЙ МИР!!! И НИКТО НЕ ВИНОВАТ, ЧТО РЕАЛЬНЫЙ МИР КОДЖИМЫ ЭТО АНАЛЬНЫЙ ЦИРК С ПИДОРАХАМИ И БАРАНАМИ НА ФУЛТОНЕ, ЭТОТ ЧЕЛОВЕК УЖЕ ДАВНО СОШЕЛ С УМА И ПАРАЗИТИРУЕТ НА НЕКОГДА ХОРОШЕЙ СЕРИИ МЕТОДИЧНО СКАТЫВАЯ ЕЕ В ГОВНА, НО КУРИНЫЕ МОЗГИ ДВОЩЕРОВ НЕ СПОСОБНЫ ПОНЯТЬ ЭТОГО, ВСПОМНИТЕ МОИ СЛОВА БУДУЩЕМ, КОГДА СЕРИЯ БУДЕТ ЗАШКВАРЕНА ПО САМОЕ НЕМОГУ, А ИГРАЮЩИЕ В НЕЕ ПРИРАВНЕНЫ К ПЕТУХАМ ЕБУЩИМСЯ В КОРОБКАХ В ЖОПЫ
>ББ лично тренировал Солида, отсюда и бандана, и движения, и сикьюси и т.д..
КОЖИМА НАЕБАЛ ВСЕХ ВАС, ЛОЛ, ПРЕДСТАВИВ АБСОЛЮТНО ДРУГОГО ЧЕЛОВЕКА, КОТОРЫЙ НИЧЕМ НЕ ОТЛИЧАЕТСЯ ОТ СНЕЙКА, ПОКАЗАВ, ЧТО БЫДЛУ ПОХ ЗА КОГО ИГРАТЬ, ГЛАВНОЕ ЧТОБЫ БЫЛА БАНДАНА И ПОЗВЫНОЙ СНЕЙК СНЕЙК СНЕЙЙЙЙЙЙЙЙЙЙЙК! ТАКОЕ СХОДСТВО НЕВОЗМОЖНО В РЕАЛЬНОСТИ ЛАЛКА,))) ПОСМОТРИ НА СЕБЯ В ЗЕРКАЛО, УНТЕРМЕНШ, СИЛЬНО ТЫ ПОХОЖ НА СВОИХ РОДИТЕЛЕЙ, УЧИТЕЛЕЙ? В ЧЕМ ТО ПОХОЖ БЕЗУСЛОВНО, НО ТЫ АБСОЛЮТНО ДРУГОЙ ЧЕЛОВЕК!!!!ДА ЕСЛИ БЫ ОН РАЙДЕНА ВО ВТОРОМ МГС НАЗВАЛ СНЕЙКОМ, СДЕЛАВШЕМ ОПЕРАЦИЮ НА ВНЕШНОСТИ, БЫДЛО БЫ ЗАХАВАЛО ЭТО, НО ПОСТУПИВ ЧЕСТНО С ИГРОКОМ ОН ВЫЗВАЛ ЛИШЬ ВСЕОБЩИЙ БУГУРТ НЕДОПОНИМАНИЯ, ЧТО ДАЛЬШЕ СЛУЧИЛОСЬ ВСЕ МЫ ЗНАЕМ И ОТСЮДА ВЫВОД, ЧТО С БЫДЛОМ ЧЕСНО НЕЛЬЗЯ НИКОГДА!!!!!!!!
>КУДАХ ПРУФЫ ЕСТЬ, НО Я ИХ НЕВИДЕЛ КОКОКО
ПРОТИВНО ДАЖЕ КОММЕНТИРОВАТЬ ЭТУ ФРАЗУ, ПРОПИТАННУЮ ДВАЧЕРСКОЙ ШКОЛООРИГИНАЛЬНОСТЬЮ, НО НА КАЖДОМ ЕБАНОМ ЯПОНСКОМ ФОРУМЕ В ТЕМЕ ПРО МИТОЛ ГИРУ ТАК ИЛИ ИНАЧЕ ВСПЛЫВАЕТ СВЯЗКА КОДЖИМА/ФУКУШИМА И ТО, ЧТО ХИДЕО "ИСПИСАЛСЯ" ЗДЕСЬ НАПРИМЕР http://ebitsu.net/archives/4419381.html ПРОСТО НЕ НАДО ГОВОРИТЬ О ТОМ ЧЕГО НЕ ПОНИМАЕШЬ С ТУПОЙ ЦЕЛЬЮ ЗАТРАЛЛИТЬ, ВСЕМ И ТАК ПОНЯТНО ЧТО ПИШЕШЬ ТЫ ЭТО ТОЛЬКО ДЛЯ ТОГО, ЧТОБЫ СПРОВОЦИРОВАТЬ КАКУЮ ТО РЕАКЦИЮ И НОРМАЛЬНЫЙ ЧЕЛОВЕК ПРОСТО ПРОЙДЕТ МИМО
>>372875
>носящего бандану Снейка, форму Снейка, которого узнают как Снейка, который Снейк.
КАК ОН МОЖЕТ БЫТЬ СНЕЙКОМ, ЕСЛИ ЭТОТ ПЕРСОНАЖ СОЗНАТЕЛЬНО ВВЕДЕН, ПОЧЕМУ ВЫ ТАК ДЕРЖИТЕСЬ ЗА ЭТОГО СНЕЙКА, ВАМ ЯСНО БЫЛО СКАЗАНО ЧТО ЭТО НЕ СНЕЙКА, НО ВЫ В СВОЕМ МАНЯМИРКЕ КАК ШИЗОФРЕНИКИ ДЕРЖИТЕСЬ ЗА НАВЯЗЧИВУЮ ИДЕЮ, ЧТО ЭТО СНЕЙК, ХОТЯ ЕДИНСТВЕННЫЙ ВАШ АРГУМЕНТ - ВНЕШНЕЕ СХОДСТВО И БОЛЬШЕ НИЧЕГО!!!!
>>372878
> Нули, и ПО, и ПВ. МГ-МГ2 вообще не играл, как мы видим. В лучшем случаи 1-2-3 на эмулях на школопечке 2ядра2гига.
НИЧЕМ НЕОБОСНОВАННОЕ ШКОЛОУТВЕРЖДЕНИЕ ЧТО ЯКОБЫ Я НЕ ПРОХОДИЛ НИ ОДНОЙ ИГРЫ И НИЧЕМ НЕ ПОДКРЕПЛЯЮ СВОЕ МНЕНИЕ, НО ЗАЧЕМ МНЕ ТОГДА НАДО ПИСАТЬ ОБ ЭТОЙ СЕРИИ ИГР, ЕСЛИ Я НЕ ИГРАЛ В НЕЕ И ОНА МНЕ НЕ ИНТЕРЕСНА? ЗАЧЕМ МНЕ ТРАТИТЬ СВОЕ ВРЕМЯ НА ТО, ЧЕМ Я СЕРЬЕЗНО НЕ ИНТЕРЕСУЮСЬ ПОСЛЕДНИЕ 20 ЛЕТ?
Я ПРОХОДИЛ ВСЕ ЧАСТИ СЕРИИ НА ОРИГИНАЛЬНЫХ КОНСОЛЯХ В ГОДЫ ВЫХОДА, ЗА ИСКЛЮЧЕНИЕМ МГ1-2 И СНЕЙК РЕВЕНГА, ИХ Я ПРОХОДИЛ В 90Х НА ДЕНДИ
>МГ12 оФФициально вышли первый раз в европах на ПС2,
МНЕ УЖЕ НАДОЕЛО ПОПРАВЛЯТЬ ТУПОГОЛОВОГО ДАУНА ТЕБЯ, КОТОРЫЙ ВООБЩЕ НЕ РАЗБИРАЕТСЯ В ТЕМЕ РАЗГОВОРА, МГ1 ВЫШЛА В ЕВРОПЕ В СЕНТЯБРЕ 1987, МГ2 ОФФИЦИАЛЬНО НЕ ВЫХОДИЛА(ПОТОМУ ЧТО БЛЯТЬ ТОГДА ЭТА СЕРИЯ НАХУЙ НИКОМУ НЕ БЫЛА НУЖНА), НО ДЛЯ ЕВРОПЕЙЦА НЕ БЫЛО ПРОБЛЕМОЙ ЗАКАЗАТЬ ИГРУ ИЗ ЯПОНИИ (ЕДИНИЧНЫЕ УПОРОТЫЕ СЛУЧАИ), И ОБЕ ЭТИ ИГРЫ ПРОСОЧИЛИСЬ В РАШКУ В 90Х В ВИДЕ КИТАЙСКИХ ГОВНОПОРТОВ НА НЕС!!! ПРОСТО ПОКИНЬ БОРДУ И STOP TROLLING PLEASE
>>372899
>Есть на ютубе обзор, где говорится, что повторяя сценарий шадоу моизес во второй части Кодзима говорит игрокам, что сделать игру лучше я не могу.
СЦЕНАРИЙ ШАДОУ МОЗЕС ОН ПОВТОРЯЕТ В СНЕЙК ИТЕРЕ, В МГС2 У НАС ТОЛЬКО СТЕБ НАД ЭТИМ, И ПЕРЕИГРАЙ ПОЖАЛУЙСТА МГС2 ЧТОБЫ БОЛЬШЕ НЕ ПИСАЛ ТАКОГО БРЕДА С ВЫСОСАНЫМИ ИЗ ПАЛЬЦА КРИТИКОЙ МГС2 И СРАВНИ ЗАТЕМ С МГС3 И 4, А ТО ЧТО НАПИСАЛ ПРО МГС4 ВООБЩЕ БРЕД ВОСПАЛЕННОГО МОЗГА YOBAШКОЛЬНИКА, МГС4 ЭТО ГОВНОКОМИКС, ГДЕ УБОГИЕ ПОСТРЕЛУШКИ РАЗБАВЛЕНЫ МАНСТУРБАЦИЕ ПЕНИСА НА БЬЮТИ БИСТОВ, ХОТЯ В СРАВНЕНИИ С МГС5 ВСЕ ТВОИ ФАНБОЙСКИЕ ЗАЯВЛЕНИЯ АБСОЛЮТНО ВЕРНЫ, ИБО ТО ЧТО БЕЗДАРЬ КОДЖИМА НАТВОРИЛ С НАШЕЙ ЛЮБИМОЙ СЕРИЕЙ В МГС5 ЭТО РЕАЛЬНЫЙ ПИЗДЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЦ И МГС4 ПРОСТО БОЖЕСТВЕННА ПО СРАВНЕНИЮ С ДАННЫМ ВЫСЕРОМ ВОСПАЛЕННОГО УМА 50ЛЕТНЕГО ВПАВШЕГО В МАРАЗМ ЯПОНЦА
ВЫ ПОЛНЕЙШИЕ ДЕБИЛЫ С ДИСТРОФИЕЙ МОЗГА НАСЕЛЯЮЩИЕ ЭТОТ ТРЕД, ТИПИЧНЫЕ ДВОЩЕРЫ НЕ СПОСОБНЫЕ К ЭЛЕМЕНТАРНЫМ РАЗМЫШЛЕНИЯМ, Я УЖЕ ТЫСЯЧУ РАЗ ОБОСНОВАЛ СВОЮ ПОЗИЦИЮ И ПРИВЕЛ СОТНИ ПРУФОВ, НО ТУПОГОЛОВЫЕ ШКОЛЬНИКИ НЕ ХОТЯТ ЭТО ВОСПРИНИМАТЬ, ВАШИ ГОЛОВЫ ЗАРАЖЕНЫ YOBA И ВЫСЕРАМИ ПРОПЛАЧЕННЫХ ИГРОЖУРОВ НАСТОЛЬКО, ЧТО ВЫ ДАЖЕ ОЧЕВИДНЫЕ ВЕЩИ НЕ ЖЕЛАЕТЕ ВИДЕТЬ И/ИЛИ ПОНИМАТЬ, ЗАКРЫВАЯСЬ ОТ ВСЕГО В СВОЕМ YOBAМИРКЕ. ДА, РАНЬШЕ Я ДУМАЛ, ЧТО ЗДЕСЬ МОЖНО ВСТРЕТИТЬ АДЕКВАТНОЕ МНЕНИЕ И НОРМАЛЬНЫХ, НО ВИДИМО В ДВОЩЕРЫ БЕРУТ ТОЛЬКО СО СПРАВКОЙ ОБ ОТСТАВАНИИ В РАЗВИТИИ, Я ПЫТАЛСЯ ВЕСТИ НОРМАЛЬНЫЙ ДИАЛОГ, НО ЗДЕСЬ ЭТО НЕВОЗМОЖНО, ПУСТЫЕ ПРИДИРКИ И ТРОЛЛИНГ - ЕДИНСТВЕННОЕ, ЧТО ЗДЕСЬ МОЖНО ВСТРЕТИТЬ
> Кирюша, Кирюша, Кирюша, Кирюша, Кирюша, Кирюша, Кирюша, Кирюша, Кирюша, Кирюша, Кирюша, Кирюша,
Я НЕ КИРИЛЛ И НЕ СИЖУ В МГСТЕЙШН, ХВАТИТ ЭТО УЖЕ ПИСАТЬ МНЕ
>>372874
>Пройдусь по частям этого графоманского высера
ТЕПЕРЬ РАЗВЕРНУТОЕ ОБОСНОВАННОЕ МНЕНИЕ НАЗЫВАЮТ ГРАФОМАНИЕЙ, СПЕШИТЕ ВИДЕТЬ, КУРИЦУ УЧИТ СИФОЗНОЕ ЯЙЦО, НЕ СПОСОБНОЕ И ДЕСЯТКА ПРЕДЛОЖЕНИЙ СВЯЗАТЬ ЛОГИЧЕСКИМ СМЫСЛОМ ХА ХА ХА
>Видеорелейтед с 20минуты.
ВО-ПЕРВЫХ ЭТО ДЕГЕНЕРАТСКИЙ ЛЕТСПЛЕЙ, ТО ЕСТЬ ПО ОПРЕДЕЛЕНИЮ ГОВНО ДЛЯ ШКОЛЬНИКОВ С ИХ СРАНЫМ МАЙНКАМПОМ ВО-ВТОРЫХ ЭТО ИГРА 25 ЛЕТНЕЙ ДАВНОСТИ И ЕДИНСТВЕННЫЕ ИДЕИ, КОТОРЫЕ ОНА НЕСЛА БЫЛИ В ЗАЧАТОЧНОГО ВИДА СТЕЛС ГЕЙПЛЕЕ С ВИДОМ СВЕРХУ, ОСТАЛЬНОЕ ДОДУМАЛИ СУМАШЕДШИЕ ФАНБОИ КОДЖИМЫ!!! ТО ЧТО ТЫ ПОКАЗАЛ ЭТО ДАЖЕ НЕ ИДЕЯ А ПАСХАЛКА, ПРОСТО ПРИКОЛ, ВСТАВЛЕННЫЙ ДЛЯ СМЕХА И НЕ НЕСУЩЦИЙ НИКАКОГО ДОПОЛНИТЕЛЬНОГО СМЫСЛА И "ИДЕЙ", ТОГДА КАК В МГС ЭТО УЖЕ СТАЛО ПОЛНОПРАВНОЙ ЧАСТЬЮ ГЕЙМПЛАЯ И ИМЕННО ЭТО ПОЛУЧИЛО РАЗВИТИЕ В МГС2 И СНЕЙК СПЕЦИАЛЬНО БЫЛ ОТОДВИНУТ НА ЗАДНИЙ ПЛАН, ОН БЫЛ ЛИШЬ ФОНОМ И МАЛОЗНАЧИМОЙ ДЕТАЛЬЮ ПО НАТОЯЩЕМУ ПРОДУМАННОЙ И КОМПЛЕКСНОЙ ИСТОРИИ, НО "ФАНАТЫ" ЭТОГО НЕ ПОНЯЛИ.
>Начал кукарекать про РЕАЛЬНОСТЬ в японских видео играх.
РЕАЛЬНОСТЬ ПЕРВИЧНА, НЕЛЬЗЯ СДЕЛАТЬ ИГРУ, НЕ ОПИРАЯСЬ НА РЕАЛЬНЫЙ МИР!!! И НИКТО НЕ ВИНОВАТ, ЧТО РЕАЛЬНЫЙ МИР КОДЖИМЫ ЭТО АНАЛЬНЫЙ ЦИРК С ПИДОРАХАМИ И БАРАНАМИ НА ФУЛТОНЕ, ЭТОТ ЧЕЛОВЕК УЖЕ ДАВНО СОШЕЛ С УМА И ПАРАЗИТИРУЕТ НА НЕКОГДА ХОРОШЕЙ СЕРИИ МЕТОДИЧНО СКАТЫВАЯ ЕЕ В ГОВНА, НО КУРИНЫЕ МОЗГИ ДВОЩЕРОВ НЕ СПОСОБНЫ ПОНЯТЬ ЭТОГО, ВСПОМНИТЕ МОИ СЛОВА БУДУЩЕМ, КОГДА СЕРИЯ БУДЕТ ЗАШКВАРЕНА ПО САМОЕ НЕМОГУ, А ИГРАЮЩИЕ В НЕЕ ПРИРАВНЕНЫ К ПЕТУХАМ ЕБУЩИМСЯ В КОРОБКАХ В ЖОПЫ
>ББ лично тренировал Солида, отсюда и бандана, и движения, и сикьюси и т.д..
КОЖИМА НАЕБАЛ ВСЕХ ВАС, ЛОЛ, ПРЕДСТАВИВ АБСОЛЮТНО ДРУГОГО ЧЕЛОВЕКА, КОТОРЫЙ НИЧЕМ НЕ ОТЛИЧАЕТСЯ ОТ СНЕЙКА, ПОКАЗАВ, ЧТО БЫДЛУ ПОХ ЗА КОГО ИГРАТЬ, ГЛАВНОЕ ЧТОБЫ БЫЛА БАНДАНА И ПОЗВЫНОЙ СНЕЙК СНЕЙК СНЕЙЙЙЙЙЙЙЙЙЙЙК! ТАКОЕ СХОДСТВО НЕВОЗМОЖНО В РЕАЛЬНОСТИ ЛАЛКА,))) ПОСМОТРИ НА СЕБЯ В ЗЕРКАЛО, УНТЕРМЕНШ, СИЛЬНО ТЫ ПОХОЖ НА СВОИХ РОДИТЕЛЕЙ, УЧИТЕЛЕЙ? В ЧЕМ ТО ПОХОЖ БЕЗУСЛОВНО, НО ТЫ АБСОЛЮТНО ДРУГОЙ ЧЕЛОВЕК!!!!ДА ЕСЛИ БЫ ОН РАЙДЕНА ВО ВТОРОМ МГС НАЗВАЛ СНЕЙКОМ, СДЕЛАВШЕМ ОПЕРАЦИЮ НА ВНЕШНОСТИ, БЫДЛО БЫ ЗАХАВАЛО ЭТО, НО ПОСТУПИВ ЧЕСТНО С ИГРОКОМ ОН ВЫЗВАЛ ЛИШЬ ВСЕОБЩИЙ БУГУРТ НЕДОПОНИМАНИЯ, ЧТО ДАЛЬШЕ СЛУЧИЛОСЬ ВСЕ МЫ ЗНАЕМ И ОТСЮДА ВЫВОД, ЧТО С БЫДЛОМ ЧЕСНО НЕЛЬЗЯ НИКОГДА!!!!!!!!
>КУДАХ ПРУФЫ ЕСТЬ, НО Я ИХ НЕВИДЕЛ КОКОКО
ПРОТИВНО ДАЖЕ КОММЕНТИРОВАТЬ ЭТУ ФРАЗУ, ПРОПИТАННУЮ ДВАЧЕРСКОЙ ШКОЛООРИГИНАЛЬНОСТЬЮ, НО НА КАЖДОМ ЕБАНОМ ЯПОНСКОМ ФОРУМЕ В ТЕМЕ ПРО МИТОЛ ГИРУ ТАК ИЛИ ИНАЧЕ ВСПЛЫВАЕТ СВЯЗКА КОДЖИМА/ФУКУШИМА И ТО, ЧТО ХИДЕО "ИСПИСАЛСЯ" ЗДЕСЬ НАПРИМЕР http://ebitsu.net/archives/4419381.html ПРОСТО НЕ НАДО ГОВОРИТЬ О ТОМ ЧЕГО НЕ ПОНИМАЕШЬ С ТУПОЙ ЦЕЛЬЮ ЗАТРАЛЛИТЬ, ВСЕМ И ТАК ПОНЯТНО ЧТО ПИШЕШЬ ТЫ ЭТО ТОЛЬКО ДЛЯ ТОГО, ЧТОБЫ СПРОВОЦИРОВАТЬ КАКУЮ ТО РЕАКЦИЮ И НОРМАЛЬНЫЙ ЧЕЛОВЕК ПРОСТО ПРОЙДЕТ МИМО
>>372875
>носящего бандану Снейка, форму Снейка, которого узнают как Снейка, который Снейк.
КАК ОН МОЖЕТ БЫТЬ СНЕЙКОМ, ЕСЛИ ЭТОТ ПЕРСОНАЖ СОЗНАТЕЛЬНО ВВЕДЕН, ПОЧЕМУ ВЫ ТАК ДЕРЖИТЕСЬ ЗА ЭТОГО СНЕЙКА, ВАМ ЯСНО БЫЛО СКАЗАНО ЧТО ЭТО НЕ СНЕЙКА, НО ВЫ В СВОЕМ МАНЯМИРКЕ КАК ШИЗОФРЕНИКИ ДЕРЖИТЕСЬ ЗА НАВЯЗЧИВУЮ ИДЕЮ, ЧТО ЭТО СНЕЙК, ХОТЯ ЕДИНСТВЕННЫЙ ВАШ АРГУМЕНТ - ВНЕШНЕЕ СХОДСТВО И БОЛЬШЕ НИЧЕГО!!!!
>>372878
> Нули, и ПО, и ПВ. МГ-МГ2 вообще не играл, как мы видим. В лучшем случаи 1-2-3 на эмулях на школопечке 2ядра2гига.
НИЧЕМ НЕОБОСНОВАННОЕ ШКОЛОУТВЕРЖДЕНИЕ ЧТО ЯКОБЫ Я НЕ ПРОХОДИЛ НИ ОДНОЙ ИГРЫ И НИЧЕМ НЕ ПОДКРЕПЛЯЮ СВОЕ МНЕНИЕ, НО ЗАЧЕМ МНЕ ТОГДА НАДО ПИСАТЬ ОБ ЭТОЙ СЕРИИ ИГР, ЕСЛИ Я НЕ ИГРАЛ В НЕЕ И ОНА МНЕ НЕ ИНТЕРЕСНА? ЗАЧЕМ МНЕ ТРАТИТЬ СВОЕ ВРЕМЯ НА ТО, ЧЕМ Я СЕРЬЕЗНО НЕ ИНТЕРЕСУЮСЬ ПОСЛЕДНИЕ 20 ЛЕТ?
Я ПРОХОДИЛ ВСЕ ЧАСТИ СЕРИИ НА ОРИГИНАЛЬНЫХ КОНСОЛЯХ В ГОДЫ ВЫХОДА, ЗА ИСКЛЮЧЕНИЕМ МГ1-2 И СНЕЙК РЕВЕНГА, ИХ Я ПРОХОДИЛ В 90Х НА ДЕНДИ
>МГ12 оФФициально вышли первый раз в европах на ПС2,
МНЕ УЖЕ НАДОЕЛО ПОПРАВЛЯТЬ ТУПОГОЛОВОГО ДАУНА ТЕБЯ, КОТОРЫЙ ВООБЩЕ НЕ РАЗБИРАЕТСЯ В ТЕМЕ РАЗГОВОРА, МГ1 ВЫШЛА В ЕВРОПЕ В СЕНТЯБРЕ 1987, МГ2 ОФФИЦИАЛЬНО НЕ ВЫХОДИЛА(ПОТОМУ ЧТО БЛЯТЬ ТОГДА ЭТА СЕРИЯ НАХУЙ НИКОМУ НЕ БЫЛА НУЖНА), НО ДЛЯ ЕВРОПЕЙЦА НЕ БЫЛО ПРОБЛЕМОЙ ЗАКАЗАТЬ ИГРУ ИЗ ЯПОНИИ (ЕДИНИЧНЫЕ УПОРОТЫЕ СЛУЧАИ), И ОБЕ ЭТИ ИГРЫ ПРОСОЧИЛИСЬ В РАШКУ В 90Х В ВИДЕ КИТАЙСКИХ ГОВНОПОРТОВ НА НЕС!!! ПРОСТО ПОКИНЬ БОРДУ И STOP TROLLING PLEASE
>>372899
>Есть на ютубе обзор, где говорится, что повторяя сценарий шадоу моизес во второй части Кодзима говорит игрокам, что сделать игру лучше я не могу.
СЦЕНАРИЙ ШАДОУ МОЗЕС ОН ПОВТОРЯЕТ В СНЕЙК ИТЕРЕ, В МГС2 У НАС ТОЛЬКО СТЕБ НАД ЭТИМ, И ПЕРЕИГРАЙ ПОЖАЛУЙСТА МГС2 ЧТОБЫ БОЛЬШЕ НЕ ПИСАЛ ТАКОГО БРЕДА С ВЫСОСАНЫМИ ИЗ ПАЛЬЦА КРИТИКОЙ МГС2 И СРАВНИ ЗАТЕМ С МГС3 И 4, А ТО ЧТО НАПИСАЛ ПРО МГС4 ВООБЩЕ БРЕД ВОСПАЛЕННОГО МОЗГА YOBAШКОЛЬНИКА, МГС4 ЭТО ГОВНОКОМИКС, ГДЕ УБОГИЕ ПОСТРЕЛУШКИ РАЗБАВЛЕНЫ МАНСТУРБАЦИЕ ПЕНИСА НА БЬЮТИ БИСТОВ, ХОТЯ В СРАВНЕНИИ С МГС5 ВСЕ ТВОИ ФАНБОЙСКИЕ ЗАЯВЛЕНИЯ АБСОЛЮТНО ВЕРНЫ, ИБО ТО ЧТО БЕЗДАРЬ КОДЖИМА НАТВОРИЛ С НАШЕЙ ЛЮБИМОЙ СЕРИЕЙ В МГС5 ЭТО РЕАЛЬНЫЙ ПИЗДЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЦ И МГС4 ПРОСТО БОЖЕСТВЕННА ПО СРАВНЕНИЮ С ДАННЫМ ВЫСЕРОМ ВОСПАЛЕННОГО УМА 50ЛЕТНЕГО ВПАВШЕГО В МАРАЗМ ЯПОНЦА
ВЫ ПОЛНЕЙШИЕ ДЕБИЛЫ С ДИСТРОФИЕЙ МОЗГА НАСЕЛЯЮЩИЕ ЭТОТ ТРЕД, ТИПИЧНЫЕ ДВОЩЕРЫ НЕ СПОСОБНЫЕ К ЭЛЕМЕНТАРНЫМ РАЗМЫШЛЕНИЯМ, Я УЖЕ ТЫСЯЧУ РАЗ ОБОСНОВАЛ СВОЮ ПОЗИЦИЮ И ПРИВЕЛ СОТНИ ПРУФОВ, НО ТУПОГОЛОВЫЕ ШКОЛЬНИКИ НЕ ХОТЯТ ЭТО ВОСПРИНИМАТЬ, ВАШИ ГОЛОВЫ ЗАРАЖЕНЫ YOBA И ВЫСЕРАМИ ПРОПЛАЧЕННЫХ ИГРОЖУРОВ НАСТОЛЬКО, ЧТО ВЫ ДАЖЕ ОЧЕВИДНЫЕ ВЕЩИ НЕ ЖЕЛАЕТЕ ВИДЕТЬ И/ИЛИ ПОНИМАТЬ, ЗАКРЫВАЯСЬ ОТ ВСЕГО В СВОЕМ YOBAМИРКЕ. ДА, РАНЬШЕ Я ДУМАЛ, ЧТО ЗДЕСЬ МОЖНО ВСТРЕТИТЬ АДЕКВАТНОЕ МНЕНИЕ И НОРМАЛЬНЫХ, НО ВИДИМО В ДВОЩЕРЫ БЕРУТ ТОЛЬКО СО СПРАВКОЙ ОБ ОТСТАВАНИИ В РАЗВИТИИ, Я ПЫТАЛСЯ ВЕСТИ НОРМАЛЬНЫЙ ДИАЛОГ, НО ЗДЕСЬ ЭТО НЕВОЗМОЖНО, ПУСТЫЕ ПРИДИРКИ И ТРОЛЛИНГ - ЕДИНСТВЕННОЕ, ЧТО ЗДЕСЬ МОЖНО ВСТРЕТИТЬ
Лол, этот Кирилл порвался, уже на капсболд перешел
Я слышу псов лай.
Если один скажет «ФОКС» —
Миллионы ответят «ДАЙ»
конфу? КОРОНЕЛ, ВОТ ЭЛС АР Ю ХАЙДИН ФРОМ МИ?!
>Что за рог, блядь? Может, это ШРАПНЕЛЬ?
Осколок чего-то, получил где-то между крушением в конце Граунд Зироус и впаданием в кому. В последнем Вольфенштайне один в один та же ситуация, только осколок не застревает в голове, а герой вместо впадания в кому становится овощем.
>Почему PUNISHED SNAKE заставляет втыкать в себя ножи?
Западные анрны предположили, что осколок воткнулся именно в ту часть мозга, которая отвечает за болевые ощущения и теперь он ее не чувствует.
>Где вы увидели лысого вообще в трейлере?
Скаллфейса? Ближе к концу, когда подъезжают на джипе к Метал Гиру в пещере, сидит рядом со Снейком.
>Я один думал, что снейк обмазался кокаином из чайников, а не прахом?
Да, ты один. Были еще шутки про муку.
А ты можешь?
Жги, чтобы как в Фукушиме было.
ПОТРАЧЕННЫЙ
Просто он ЯДЕРНЫЙ.
>Я НЕ КИРИЛЛ И НЕ СИЖУ В МГСТЕЙШН, ХВАТИТ ЭТО УЖЕ ПИСАТЬ МНЕ
Пизди больше, манька. Сорта говна с одного петушиного загона. Хоть анальным клоуном побудешь для развлечения местных господ-змеебов ИТТ.
>ТЕПЕРЬ РАЗВЕРНУТОЕ ОБОСНОВАННОЕ МНЕНИЕ НАЗЫВАЮТ ГРАФОМАНИЕЙ
Тонна текста с без пруфов и аргументов от дегенерата с нулевым знанием серии и есть ПИЗДЕЖ БЕСПРУФНОГО ОПУЩЕННОГО.
Ты ОБОСРАЛСЯ в 7 раз.
>ТО ЧТО ТЫ ПОКАЗАЛ ЭТО ДАЖЕ НЕ ИДЕЯ А ПАСХАЛКА, ПРОСТО ПРИКОЛ,
>кудах про четвертую стену
>кудах про прохождение и русеГ
>игнор пруфа
Ясно, петушок. Твою кукареку про слом 4 стенки в первый раз в мгс1 очередное кукареку и ОБОСРАМС. Алса, еще в МГ2 неслабо игроку ломали 4 стенку МОРЗЯНКОЙ, но ты уебок естественно не в курсе,т.к. НИАСИЛИЛ.
Ты в ВОСЬМОЙ раз обделался.
>РЕАЛЬНОСТЬ ПЕРВИЧНА, НЕЛЬЗЯ СДЕЛАТЬ ИГРУ, НЕ ОПИРАЯСЬ НА РЕАЛЬНЫЙ МИР!!!
Расскажи мне, проткнутый, про реальность Финалок, Марио, Метройдов, Деус Экза и прочего. Это игровая реальность,созданная Кодзимой. Криптоистория ёпт. И чо ты там в силу своего атрофированного мозга считаешь и соотносишь всем насрать.
Агайн 9й ЖИДКИЙ СТУЛ в твоих трусишках.
>ТАКОЕ СХОДСТВО НЕВОЗМОЖНО В РЕАЛЬНОСТИ ЛАЛКА,)))
Слыш,пидор, слабо пруфануть на клонов человека ИРЛ? Нет. Я так изнал.
Опять хуйня с дивана, высосанная из кирющиного хуя.
10й ОБОСРАМС днища.
>НА КАЖДОМ ЕБАНОМ ЯПОНСКОМ ФОРУМЕ В ТЕМЕ ПРО МИТОЛ ГИРУ ТАК ИЛИ ИНАЧЕ ВСПЛЫВАЕТ СВЯЗКА КОДЖИМА/ФУКУШИМА И ТО, ЧТО ХИДЕО "ИСПИСАЛСЯ" ЗДЕСЬ НАПРИМЕР http://ebitsu.net/archives/4419381.html
>приводит петушиные анонимные кококо за март 2014
>ноль пруфов
>кукарекает про ВСЕ ФОРУМЫ и даже со ссылкой насрал себе за шиворот
Дегенерат, ты настолько ОБОСРАЛСЯ в 11 раз, что это войдет в анналы мгс-тредов.
Такое умственно-отсталое школоло даже в /б/ыдлятне редко встретишь.
Казалось бы что уже дно, но тут петух с гейстешн параши постучал откуда-то снизу.
>КАК ОН МОЖЕТ БЫТЬ СНЕЙКОМ, ЕСЛИ ЭТОТ ПЕРСОНАЖ СОЗНАТЕЛЬНО ВВЕДЕН, ПОЧЕМУ ВЫ ТАК ДЕРЖИТЕСЬ ЗА ЭТОГО СНЕЙКА
>сначала пишет про ПОЗЫВНЫЕ, теперь несет хуйню, не различая 2 персонажа
У тебя ШИЗА, ребенок. Лечись ёпт, попроси мамку шобы в дурочку отправила и заодно 12 ОБОСРАМС диарейный подлечишь.
>Я НЕ КИРИЛЛ И НЕ СИЖУ В МГСТЕЙШН, ХВАТИТ ЭТО УЖЕ ПИСАТЬ МНЕ
Пизди больше, манька. Сорта говна с одного петушиного загона. Хоть анальным клоуном побудешь для развлечения местных господ-змеебов ИТТ.
>ТЕПЕРЬ РАЗВЕРНУТОЕ ОБОСНОВАННОЕ МНЕНИЕ НАЗЫВАЮТ ГРАФОМАНИЕЙ
Тонна текста с без пруфов и аргументов от дегенерата с нулевым знанием серии и есть ПИЗДЕЖ БЕСПРУФНОГО ОПУЩЕННОГО.
Ты ОБОСРАЛСЯ в 7 раз.
>ТО ЧТО ТЫ ПОКАЗАЛ ЭТО ДАЖЕ НЕ ИДЕЯ А ПАСХАЛКА, ПРОСТО ПРИКОЛ,
>кудах про четвертую стену
>кудах про прохождение и русеГ
>игнор пруфа
Ясно, петушок. Твою кукареку про слом 4 стенки в первый раз в мгс1 очередное кукареку и ОБОСРАМС. Алса, еще в МГ2 неслабо игроку ломали 4 стенку МОРЗЯНКОЙ, но ты уебок естественно не в курсе,т.к. НИАСИЛИЛ.
Ты в ВОСЬМОЙ раз обделался.
>РЕАЛЬНОСТЬ ПЕРВИЧНА, НЕЛЬЗЯ СДЕЛАТЬ ИГРУ, НЕ ОПИРАЯСЬ НА РЕАЛЬНЫЙ МИР!!!
Расскажи мне, проткнутый, про реальность Финалок, Марио, Метройдов, Деус Экза и прочего. Это игровая реальность,созданная Кодзимой. Криптоистория ёпт. И чо ты там в силу своего атрофированного мозга считаешь и соотносишь всем насрать.
Агайн 9й ЖИДКИЙ СТУЛ в твоих трусишках.
>ТАКОЕ СХОДСТВО НЕВОЗМОЖНО В РЕАЛЬНОСТИ ЛАЛКА,)))
Слыш,пидор, слабо пруфануть на клонов человека ИРЛ? Нет. Я так изнал.
Опять хуйня с дивана, высосанная из кирющиного хуя.
10й ОБОСРАМС днища.
>НА КАЖДОМ ЕБАНОМ ЯПОНСКОМ ФОРУМЕ В ТЕМЕ ПРО МИТОЛ ГИРУ ТАК ИЛИ ИНАЧЕ ВСПЛЫВАЕТ СВЯЗКА КОДЖИМА/ФУКУШИМА И ТО, ЧТО ХИДЕО "ИСПИСАЛСЯ" ЗДЕСЬ НАПРИМЕР http://ebitsu.net/archives/4419381.html
>приводит петушиные анонимные кококо за март 2014
>ноль пруфов
>кукарекает про ВСЕ ФОРУМЫ и даже со ссылкой насрал себе за шиворот
Дегенерат, ты настолько ОБОСРАЛСЯ в 11 раз, что это войдет в анналы мгс-тредов.
Такое умственно-отсталое школоло даже в /б/ыдлятне редко встретишь.
Казалось бы что уже дно, но тут петух с гейстешн параши постучал откуда-то снизу.
>КАК ОН МОЖЕТ БЫТЬ СНЕЙКОМ, ЕСЛИ ЭТОТ ПЕРСОНАЖ СОЗНАТЕЛЬНО ВВЕДЕН, ПОЧЕМУ ВЫ ТАК ДЕРЖИТЕСЬ ЗА ЭТОГО СНЕЙКА
>сначала пишет про ПОЗЫВНЫЕ, теперь несет хуйню, не различая 2 персонажа
У тебя ШИЗА, ребенок. Лечись ёпт, попроси мамку шобы в дурочку отправила и заодно 12 ОБОСРАМС диарейный подлечишь.
>Я ПРОХОДИЛ ВСЕ ЧАСТИ СЕРИИ НА ОРИГИНАЛЬНЫХ КОНСОЛЯХ В ГОДЫ ВЫХОДА,
Да-да, так проходил,что ровным счетом всё знание серии ограничивается педивикией. Подмойся уже или трепанацию сделай. В 13раз ОБОСРАЛСЯ.
>МГ1 ВЫШЛА В ЕВРОПЕ В СЕНТЯБРЕ 1987, МГ2 ОФФИЦИАЛЬНО НЕ ВЫХОДИЛА(ПОТОМУ ЧТО БЛЯТЬ ТОГДА ЭТА СЕРИЯ НАХУЙ НИКОМУ НЕ БЫЛА НУЖНА)
Ноу комментс. Уеба, МГ12 ОФФИЦИАЛЬНО в полном переводе от Конами появились только на ПС2, кококо про заказать можешь своей мамаше-шлюхе в пизду засунуть вместе с охуительными историями про интернет магазины в начале 90х, хуйло.
Metal Gear 2 itself did not have an official English version until its inclusion as a bonus game (along with the original Metal Gear) in Metal Gear Solid 3: Subsistence for PlayStation 2 in 2006, almost 16 years after its original Japanese release.
>СЦЕНАРИЙ ШАДОУ МОЗЕС ОН ПОВТОРЯЕТ В СНЕЙК ИТЕРЕ,
ПРОСТО ЖИДКАЯ 14Я ФЕКАЛЬНАЯ ПУШКА в в залитые до краев говном труселя.
>ВЫ ПОЛНЕЙШИЕ ДЕБИЛЫ С ДИСТРОФИЕЙ МОЗГА НАСЕЛЯЮЩИЕ ЭТОТ ТРЕД, ТИПИЧНЫЕ ДВОЩЕРЫ НЕ СПОСОБНЫЕ К ЭЛЕМЕНТАРНЫМ РАЗМЫШЛЕНИЯМ, Я УЖЕ ТЫСЯЧУ РАЗ ОБОСНОВАЛ СВОЮ ПОЗИЦИЮ И ПРИВЕЛ СОТНИ ПРУФОВ
Твоя ШИЗА, дитятко,-это не пруфы, а кукареку ощипанного и пидорнутого петуха из-под шконоря.
>ВЫСЕРАМИ ПРОПЛАЧЕННЫХ ИГРОЖУРОВ НАСТОЛЬКО, ЧТО ВЫ ДАЖЕ ОЧЕВИДНЫЕ ВЕЩИ НЕ ЖЕЛАЕТЕ ВИДЕТЬ И/ИЛИ ПОНИМАТЬ, ЗАКРЫВАЯСЬ ОТ ВСЕГО В СВОЕМ YOBAМИРКЕ
Психически больные животные,как ты, много всего НЕЯВНОГО видят, только добрый доктор ставит в 146случаях диагноз галлюцинации. Ясен хуй, что пруфов на продажность при оценках МГСов такое хуйло как ты привести не сможет.
ИТОГО: дохуя раз обосравшаяся залетная мразь кукарекает графоманскими высерыми. При этом одно беспруфное кококо, около нулевое знание сюжета, сотни БАТТХЕРТА, играл,выблядок, лишь в пару игр.
Вердикт: ЗАЛЕТНЫЙ АНАЛЬНЫЙ КЛОУН, просто уёбывай на свою парашу, с которой вылез.
VENOM KIRYUSHA VS PUNISHED KIRYUSHA
Четвертая стена с треском обвалилась и я прям вижу как в треде сидят господа и обсуждают трейлер нового МГС, как тут вваливается бомжеватого вида Кирюшка, волоча за собой древнющий винтажный ПеКа (ещё с турбокнопочкой, лол), вскидывает немощные ручки кверху, запускает кривопорт МГС2 и начинает кудахтать "вот где красота, вот где сюжет, вот где геймплей, не то что современное говно для дебилов!!!". Но господа разумеется не обращают внимания на юродивого, просто кидают в окно купон на бесплатную инди-игрушку в стиме, купон падает в смачную лепёху говна, но Кирюшка всё равно убегает искать этот купон, покорно склонив голову
>викторианская ганглия
>в духе джека ландана
Ебать ты дебил. Обосрался аж дважды в одном коротком посте.
Ой, меня ещё помнят :33
Ну, там веселье то было первые пару месяцев, потом, к сожалению, мало стали болтать, ну кроме меня с Пругло. Амир в стиме иногда появляется, Андрей, помню, свой магазинчик китайских товаров делал.
Надо будет собраться снова, может во что вместе поиграть.
Предлагаю пойти тебе нахуй. Ты не понимаешь суть МГС-тредов. МГС-треды это не обсуждение игры, это построение ебанутых теорий о сюжете, постинг гомоэротических картинок со Снаке, Райденом, Волгиным и прочими, и насмешки над Кирюшей.
Через две недели надеюсь вернутся домой, у меня нашли фоксдай врожденный порок сердца, так что я возвращаюсь раньше на полгода.
Теперь придётся посвятить себя науке? А поди надеялся стать Э ЛЕДЖЕНДЕРИ СОЛДЖА?
Ну так. Вообще, всё не так плохо оказалось: пострелял с свд/ак/пкм/гранаты кидал, кормили нормально, коллектив на 6/10, есть адекватные и интересные срочники/контрактники/офицеры, посмотрел на йоба-технику 80-х, пусковую Тополя. А, ну и ещё то, что у меня фамилия Волгин придавала веселья КУВАБАРА КУВАБАРА
ALLOU YEVGENIY BORISOVITCH ETO TI?
>Metal Gear 2 itself did not have an official English version until its inclusion as a bonus game (along with the original Metal Gear) in Metal Gear Solid 3: Subsistence for PlayStation 2 in 2006, almost 16 years after its original Japanese release.
Тащемта ты с переводом обосрался, Кирюша все правильно написал
http://en.wikipedia.org/wiki/Metal_Gear_(video_game)#Development_and_release
>Metal Gear was originally released on the MSX2 home computer in Japan on July 7, 1987, with an English version released in Europe during the same year.
>with an English version released in Europe during the same year.
>released in Europe
Вуз Кирюши? Ну хуй знает, сейчас поищу на старом акке переписку с ним. Вот как началась "дружба" с ним, 2008 вроде год, совсем не изменился.
>Тащемта ты с переводом обосрался, Кирюша все правильно написал
Ну тебе уже пояснили тащемта, но мне не влом и по частям разжевать даже без мата и кормления продуктами жизнедеятельности человека.
МГ1- вышла на ангельском в НЕКОТОРЫХ странах Европы, в США-Канаде не выходила вообще.
МГ2-не выходила на ангельском вообще никогда до ПС2 версии в составе 3дискового Змееда с онлайном для Европ и США.
Пиздец школотун он оказывается. Ох блеать, аж слов нет.
Ну и что тебя не устраивает? Факты то он верные приводит, хоть подача и специфическая.просто признай, что он тебя забанил в группе, вот ты и бесишься ;3
Только зашел в контактик, дабы посмотреть страницу дебила, как оказалось, что я уже забанен. Не надо было группу в двачетреде рекламировать, он меня двачеблядью обозвал в пояснительном тексте :(
Расскажи о себе - ты его друг, знакомый или кто? И почему в этих логах я до сих пор вижу пубертатного школьника-дебила, который затралил лалок и гордится этим?
Это я нашел в прошлом, да, но был еще один, с 5к просмотров, там на фейс жирного был прилеплен веномснейк.
В 2007 году на волне выхода мгс4 начал изучать вкшные группы по мгс, он тогда вёл свою мгстэйшн и срал в соседней своими опусами, я в это дело не лез, просто давал ему иногда контент всякий, тестировал за него эмулятор геймкьюба т.к у него не работал он. Друзьями мы не были, так, пару раз переписывались в личке, а точнее он мне спамил со всякой хуитой как выше на логах.
Уже тогда его пидорнули с большой мгс группы за то чт он на всех кидался, за что он обосрал всех админов а тян в админке вообще во всех смертных грехах обвинял, так у него появился свой АУТЕР ХЭВЕН с подсосками.
Причина бугурта в мою сторону стало молчаливое удаляение его из друзей, когда он начал кидаться на моих друзей на моей странице. Он, наверное, считая меня каким то другом и товарищем, дико взбугуртил и ИЗГНАЛ ИЗ РАЯ, разразившись на это сотней постов.
Самое смешное, что я по молодости делал видео про игры, ну там, всякие мувики по ксс и прочая шалупонь, так он мне это припоминал в каждом посте, хоть я на то время уже успел поработать с человеком который 15 лет работал на НТВ, тем самым получив ахуенный опыт работы в студии.
>хоть я на то время уже успел поработать с человеком который 15 лет работал на НТВ,
С батей что ли?
Спасибо, Бро! Твои скрины пойдут на благое дело. Пора кидаться твоими пикчами сектантам и САМОМУ в рыло. Фейк для залива создан, нужен еще один для объявления премьеры, часов этак в 5 утра, пока этот хуй спит и течет поллюция на Катю.
Если одному- игра не стоит свеч (имеем ввиду что забанят обоих, за то что мы с двача)
Олдфаг, а поясни, ArticWarfare - это кто такой был? С мгстейшн помню только его и Киришю, или это один и тот же человек?
>Не прошло и 5ти лет.
Ну, любые угрозы в интернете это всего лишь угрозы в интернете. Однако предложения его отыскать и отпиздить уже не раз высказывали.
Не стоит так, нужно действовать по принципу "И видит глаз, да зуб неймет". Выкладываешь на стенку профиля, раскидываешь фото+ссылку на фото на стене. Кирюша видит, удаляет из группы, но тем не менее видит что они есть у тебя на стене, срет кирпичами, лезет ругаться в личку, угрожает судом, прокуратурой и прочим за разглашение личной переписки, кукарекает про вычисление про IP и прочее. От души ловишь лулзы, скринишь, снова сливаешь сюда. Повторив такой шаг несколько раз, получим пост Кирюшки в МГСтанции или Йобамастдай что это всё враки, фотошоп и прочее, а он взрослый и так не общался никогда и не с кем. В общем из этого можно сварганить знатный цирк, если Кирюше не хватит мозга и он поддастся на эту провокацию.
>Ну и что тебя не устраивает? Факты то он верные приводит, хоть подача и специфическая.
Ви таки готовы пруфануть шо МГ2 можно было да выхода на ПС2 на ангельском поиграть?
Или что находясь в любой стране мира можно было в МГ1и2 поиграть на ангельском до ПС2 версии?
ты упорот?
Нет.
>>373339
Ирл его никогда не видел.
>>373351
Как хочешь, у меня сейчас нету особо желания и возможностей в это дерьмо лезть.
>>373353
Админ мгстэйшн, вроде как, спелся с Кирюшей, они хотели ещё подкасты пилить, но т.к у Кирюши скорее всего нету денег на нормальный микрофон, или он просто ЗАНЯТ РАЗРАБОТКОЙ своего ануса S3.
Я не Отакон, я просто предлагаю план действий.
>Ну как??? Мощно я ее???
Ебаный пиздец, и это 2011 год, когда опущенному хорошо за 20 по его кукареку,сука,пздц.
И это хуйло еще что-то квакает.
Великовозрастный инфантильный уебок-дрочер в вакууме ас из, прям сейчас в палату мер и весов.
Про Катьку вообще инфы нет, помню что он дико бугуртил у себя на стеночке, писал такие же пасты полные всякого бреда, но я особо не обращал внимания.
Ебать я нуб. Как постить ссылку на загруженные пикчи (7 лет этой хуйней не пользовался)???
Дабл не врет. Молодца)
Уже поясняли.
Норм админ сайта мгстэшн, потом там каким-то сфинктером поехавший насосал себе на админку. Пошло-поехало от банально НИПАИГРАТЬ и ПЕРМАНЕНТНОЙ БОЛИ пониже спины.
Арктик положил хуй на сайт и запилил вбыдлятне группу, которую отдал под графоманство поехавшего.
Аркит поймал мистера вялого и вообще только числится вгруппке. опущенному сперма залила мозг и он с парочкой своих анальных друзей типа корзинки-дениски, хача и прочих 16летних олдфагов превратили группу в личный бложик.
Ныне тлен и безысходность, все мнения отличные от генерального выпиливаются, ориджинал контента ровно хуй, большинство народа тупо числится 15 комментов при 9к подписчиков,ога, загон для поехавшего, манек-хуесосов и безмозглой школоты.
Сэд бат тру.
апдейт:раз в год Арктик все таки вылезает с 1-2 постами и картинками с плакатами или фигурками, как говно из-под первого снега, но всем похуй.
Местные школоло не в курсе кто это, опущенный с пиздобратией его ни в хуй не ставят. Короче сыграли на его анусе КАК НА ЧЕРТОВОЙ СКРИПКЕ НА ПИАНИНО.
Не успел. Ограничил до страницы страницы. Но и на стейшене запись еще не потерта. Шансы есть, но с моим инетом я в жопе.
Потому что. Я знаю, что мучу, тем более один.
Он либо все затрет, что на врядли, либо и дальше мне будет присылать посты на тему "Кто, кого, и как". Мое предложение- засрать им там все, и выложить последнее (не отаконовское), от чего ему проще повесится, чем оправдываться.
Двачую реквест.
>>373426
Еще этот опущенный всячески любит фантазии расписывать про свою БАТТХЕРТОУСТОЙЧИВОСТЬ, но мы-то видим и знаем.
Для поддержания атмосферы скрин с петушиным трелями поехавшего и жидким обосрамсом по факту, как ранее с кукареку про 2500 деревянных за Нули и т.д.. все мы знаем, что Кодзимыч доп.миссии с Солидом и Райденом бесплатно раздал
>Мое предложение- засрать им там все, и выложить последнее (не отаконовское), от чего ему проще повесится, чем оправдываться.
Я тебя не совсем понимаю например.
вообще по-хорошему надо было не ИТТ координироваться, а в /набегаче или хиддаче кто не понял-иди на хуй
1/2_2/2
Обоссы его, мой милый трипл.
>Братишки я таки знаю место обитания опущенного))))
Ну так вбрасывай-не томи с домашним адресочком, видел раньше что только метро проскакивало. вангую в случаи успеха НАНОМАШИННЫЙ ВЗРЫВ АНУСА ОПУЩЕННОГО КОКОКО ПЕРСОНАЛЬНЫЕ ДАННЫЕ ДА Я ЖИ ЮРИСТ АБУЗ ПРОВАЙДЕР АЙПИ ПРЕДОСТАВИТ КУДАХ
Спроси у него как там Катя поживает, нашла ли себе нормального мужика?
ящитаю /набегача будет достаточно, кому надо-найдут, мож еще тамошние подтянутся.
>Его бывшей
Они даже ниразу не пересекались
>По первому моему зову
Особенно смешно, помню момент по молодости, когда он попросил его изливание говном в большой группе поддержать, поспамил, только бы он мне свои гигантские тексты в личку не писал, тогда было так: лучше по головке погладить, чем выслушивать весь пиздец, видимо, перегладил.
Не отрицаю, раньше я считал его интересным, но мне тогда было лет 14 - 15, я с тех пор повзрослел и за себя думать научился, а он так и остался неадекватом, который спамит своих друзьяшек, дабы его поддержали.
>Указал его место
Ох лол, он на моей странице начал залупаться на мнение другого человека, а когда я удалил всё, он начал в обидки играть, ну я его молча и удалил, за что сразу же получил оскар в виде бугурт постов в его группе.
Таймир скорее всего.
Да у него МИТОЛГИР, посоны
На ментонет закинь на всякий случай
2boss 2joy
Может открытый гомосексуализм и не очень хорошо, но гомоэротизм это часть обаяния мгс. Хотя я лучше на полуголых/голых мужиков буду смотреть, чем на срачи про кирюху.
Туда ли ты зашёл, гетеросексуал?
Но земляных нулях были кассеты, в которых Паз рассказывала про то как Каз и БигБосс боролись в душе. серьезность просто 10/10
Да ладно, если еще не боролся, то признайся что мечтаешь об этом долгими ночами.
Ты дурачок, а нас несколько человек как минимум :3
Скажи еще у тебя ни разу не вставал на упругую попку Снейка/ Райдена?
Они очень маленькии,я даже красный текст нормально не могу прочитать
Если ты симпатичный, я бы поборолся с тобой в душе голышом :3
Забей на курсач. Твоя миссия важнее. All for revenge.
Ох ёпт.
Полуголый Ликвид, бдсм пасан Мантис, ебля в анус 69 на башке Рекса, тугой анус Солида, вмещающий пачку сигарет кококо желудок, но мы-то знаем, мятые мошонки Райдена, Вамп(!!!), поцелуйчики Ликвид Оцелота, вальс Райдена и Вампа с ножами и т.д. и т.п..
в рот ебал тя короче, нафаню
>Блядь, хули вы там в кинюшестейшоне наделали?
Да так прост))) Анус поехавщего НАГРЕЛСЯ да температуры плазмы, превратился в пепел и перешел в распоряжение местных, сидим вот ОБМАЗЫВАЕМСЯ и ножи клепаем.
>Как мне теперь жить без его высеров шедевров?
уеба, второй браузер открой и введи ссылку без захода вбыдлятню-читай-дрочи-фейспалм
бамп реквесту >>373427
Он там охоту на ведьм походу устроил.
>уеба, второй браузер открой и введи ссылку без захода вбыдлятню-читай-дрочи-фейспалм
Да я знаю, но это ж пиздец как не удобно.
Охуенное видео, аж слеза пошла.
А если серьезно то японцы все же молодцы, только они могут так с юмором подходить к созданию игр, а точнее Коджима.
Вот это у него под "подлизал", первый скрин. Он там может на каждую моё сообщение подписать что я у него вылизываю анус, вот только сейчас бугурт у него вида "ОЙ СМОТРИ ПЯТЬ ЛЕТ НАЗАД ОН СОГЛАСИЛСЯ СО МНОЙ ЗНАЧИТ И ТЕПЕРЬ ОН ТАКОЙ ЖЕ ВЕДЬ ДРУГИЕ ЛЮДИ СОВСЕМ НЕ МЕНЯЮТСЯ, ЭТО Я ТАКОЙ БЕЛЫЙ ЧИСТЫЙ"
Я могу хоть всю переписку слить, там нет ничего интересного, кроме пары просьб слить мне аву их паблика, доступ в закрытую группу и прочей мелкой хуйни.
разработчик
Продается в виде футляра для айфони.
Постановочное кинцо в 3 декорациях легче делать чем пилить добротные уровни и контент.
В Peace Walker были добротные и разнообразные миссии для портативки. Будем надеяться, что в TPP еще лучше будет.
Пиздострадания были ещё в Metal Gear 2, а в МГС1 там вообще и нытьё от Мэрил, и бразильские драмы от Ликвида, причитания Вульф и немножечко сожалений о своё жизни от Солидa.
инб4: маленькие говнокоридоры
Я козлов не люблю которые вместо игры суют мне кинцо нахуй про страдания. Да поебать мне на его страдания нахуй, дай мне уровней и заданий и иди себе нахуй. А то сука на нормальные фильмы денег никто не дает он в играх сидит его снимает, ублюдок косоглазый.
Ну а хули? Мгс всегда был смесью годного сюжета(ко-ко-ко хуевый сюжет вы ничего не понимаете) и классного геймплея
Фантом пейн обещает вообще все закрутить
Походу Биг Босс в конце собрался выпиливать даймон догз(кадр из трейлера, где снейк выпиливает своих бойцов + каз в мг не доброжелателен к нему, что намекает)
Так для тебя полно других игр, хули ты в МГС лезешь, перхоть подзалупная?
Бля да с чего вы все взяли что Каз к ББ в первых МГ плохо относитя? Из фразы про монстра? Так он это говорил в том смысле что тот очень опасен + Солид на тот момент просрал все оружие.
Вполне однозначно "монстр" значит очень плохой человек, а Годзилла в трейлерах еще и визуально придает ему вид красного черта.
Допустим, что так
Но очевидно, что он не одобрит выпиливания даймонд догз ибо фактически он его глава
А Снейк просто символ и солдат для грязной работы
Кстати солдаты которых он убил не хотели его убивать, а только сдержать/повязать
Зачем он нож позволил в себя воткнуть? Боли не чует падла?
Показать тому товарищу с ножом мол хочешь убить своего братишку-тогда у тебя не будет проблем и своего командира зарезать.
Чтобы все ахуели как он может.
Он им не командир
Он как они, но с идеальными навыками и огромным опытом и легендарной репутацией
Могу поспорить что он и дилдаки приказывает в себя втыкать.
Я думаю, что солдаты решили устроить подпольные бои без правил и устраивать бои типа "Нигга vs Авганистанский отрезатель голов".
И в разгаре боя, повалив противника напол, кто то достает нож и тут всю эту контору палит Биг Босс.
Прихуев от этого зрелища Снейк врывается на арену, хватает руку с ножом разъеренной обезьянки и наставляет ее на себя и говорит:
- You already a demon
- Ну что? Хотел его порезать? Так режь меня, в чем разница?
Затем втыкает в плече нож, солдат падает на колени прося прощения, а Босс ему такой:
- Да похуй, я 3 прямых попаданий из танка переживал и это переживу. Ща рациончиком закинусь и норм будет
- Бля, ну ты так больше не пугай, приколист хуев - отвечает ему солдат
- Да ладно тебе, Джони. Пойдем чайку ебнем, вы только с этой хуйней завязывайте.
>Да похуй, я 3 прямых попаданий из танка переживал и это переживу. Ща рациончиком закинусь и норм будет
Охуенно же.
А то!
Я еще до Йонга к такому выводу пришел.
Есть теория, что из-за осколка в башне действительно не чует боли, он именно в нужное место попал. А бой братишек - он не на жизнь, а на смерть, как у гладиаторов. Эдакая наемнический естественный отбор, чтобы только самые сильные и злые остались в деле, а всех слабаков - со вниз со скалы.
Вообще у меня уже на заставках проблемы с игрой. Мне не нравится, что Биг Босс корешится со Скалл Фейсом и мочит своих же братанов. Я принципиально хочу как буддист пройти игру полностью бесшумно и никого не убивая, даже случайно цветочек не задавив, чтобы у моих братишек на базе все было хорошо, чтобы ели вкусно и спали крепко, чтобы деньги исправно получали и отправляли домой, чтобы в душевой полотенцами по жопе друг друга стегали и смеялись громко. Чтобы по субботам в футбол играли на закате, сидели попивая пивас и травя байки.
А в трейлерах красный черт какой-то ебучий с рогом, сжигающий белым фосфором африканскую деревню, которому, похоже, уже все похуй. Зачем стелсить и никого не убивать, если в итоге все равно все покроется пиздой, Каз тебя кинет и никого больше не останется на твоей стороне? Даже няшить некого будет, блядь.
>Зачем стелсить и никого не убивать, если в итоге все равно все покроется пиздой, Каз тебя кинет и никого больше не останется на твоей стороне? Даже няшить некого будет, блядь.
КОЗ ХИ ИС АЛРЕДИ А ДИМОН
Посмотрел несколько анализирующих видео и вполне убедительно выглядит.
Ну то что Снейков будет двое - это 100%, т.к. From FOX two phantoms were born. Но вопрос в том, кем окажется "ненастоящий Снейк".
>Как вы относитесь к теории, что будет два "Снейка"?
Нормально, есть такая вероятность.
>Один - настоящий, а другой - Грей Фокс, переделанный под Снейка, лол.
А вот это хуйня полная. Там Грей Фоксом даже за версту не пахнет, откуда создатели этих дебильных видосиков его высосали - неизвестно. Я уверен, что он будет в игре, но не как двойник Биг Босса, а как один из самых верных солдафонов. Под двойника больше подходит Декой Октопус (в его описаниях черным по белому написано, что в его карьере были эпизоды, когда он изображал всяких крупных "политических" деятелей). Биг Босс мог быть вполне из их числа.
Интересно, а из макдака её не выгоняли?
Первая фраза почему-то напомнила одну фразу из монолога Скалл Фейса.
Может он не ожидал, что игра будет настолько популярной, что придется делать еще несколько частей. Во второй и третьей части концовка первой части вообще была не важна.
Ну так она в четвёртой всплыла, концовка Мерил. Я вот первый раз когда проходил, закончил с Отаконом. Она ведь по идее лучше подчёркивает тему франчайза о крепкой мужской дружбе.
Лол, если серьезно подумать, то должны же как-то они свести сюжет старых игр с пятой частью.
А я был бы рад, если бы Кодзима решил переделать историю первых митол гиров. А потом и вовсе бы сделал их ремейк.
Я слышал, что до четверки каноничной считали концовку с Отаконом. Правда ли это?
Так дело не в его смерти, а в смерти Мерил, она добавляет горчинку к концовке.
Да это же Нуичка Хариме.
>"Snake, that guy is a monster. You can't beat him with just your fists. Use your head! Isn't there something you can use as a weapon?"
Это однозначно говорит о том что Миллер относится к Боссу как к очень плохому человеку?
Наверное потому что это арт был нарисован хрен знает когда.
ну хорошо, поясни мне в чем я неправ ?
>Ну хочешь ты сука снимать кинцо делал бы блядь секцию с демотеатром, где было бы цельное полнометражное кинцо с историей, и сексцию с миссиями и было бы заебись,
Кодзимыч уже сделал, МГС3 Сабзистанс зовется, но ты,уебок, не в курсе. Да блять в мгс1 тоже самое было:хошь кинцо смотри, хошь ВР выдрачивай.
>дай мне уровней и заданий и иди себе нахуй.
Платину в Сынах Свободы уже набил на ПС360, хорткорщик?
Некто снейк получает задание усмирить супер наёмника бигбосса, который организовал своё королевство для наёмников, прикрыв жопу здоровенным танком, смысл которого в том, что он может организовать лаунч из любой точки мира. Бигбосс был харизматичным лидером, у него были колоритные последователи, которые после смерти своего вождя прониклись идеей создания своего королевства и выбрали для этого базу ТЕНЕВОЙ МОИСЕЙ. Но потерпели фиаско из-за Снейка, который еще и заразил их всех неким вирусом. Сквозь всё повествование сюжет вертится вокруг бипедальной технологии, которая позволяет танку замускать нуклиар миссайл из любой точки мира. Далее идет спиноф про самого бигбосса. Мы узнаем что он ученик Босса, еще более крутого наёмника, у которого тоже есть своя одиозная команда последователей. Далее бигбосс вроде как разочаровывается в отношении государства к нему, как к наёмнику. После чего он удаляется со своим приятелем Казом в офшорные воды и строит свою базу наёмников. Далее повествование рассказывает о том, как личность ББ медленно скатывается в милитаризм, вождизм и он окончательно становится антагонистом цивилизованному миру.
Я специально выделил основное, без сантабарбары. Я играл в 4 часть, но хотелось бы услышать разъяснение комментарии от уважаемого сообщества. Как я понял Оцелот пересодил себе руку ББ, что вызвало воскрешение личности ББ в сознании Оцелота. ББ на кладбище - один из многочисленных клонов.
и где,блять, капсохуйло??? мне скучнаааааа
Один комментарий ниже, очередного слепого фаната Мгс заявившего что "мгс в принципе слабой быть не может" напомнил мне православных в их слепой и блаженной ВЕРЕ И я придумал название этому блаженному отрицанию факта о том, что Коджима может пилить халтурное дерьмо под торговой маркой МГС и веру в то что он бог гейм дизайна, режиссуры и сценаризма - коджимославие головного мозга)
Потому давайте запилим православную икону с лицом коджимы и с элементами самых провальных моментов мгс на фоне, чтобы тыкать ею в лицо при виде очередного коджиманутого на всю голову зеалота с КГМ. ваши варианты жду в комментариях или в личке.
>Я играл в 4 часть
>Оцелот пересодил себе руку ББ, что вызвало воскрешение личности ББ в сознании Оцелота. ББ на кладбище - один из многочисленных клонов.
Плоховато играл значит. Это рука Ликвида. И возрождал он сознание Ликвида. Наномашинами! ББ на кладбище - тру ББ. В Праге или как там этот город звался утонуло распидорашеное тело Солидуса.
Спрашивается, почему ББ с руками с ногами и вообще живой. Был в криостазисе или как там эта хуйня с поддержанием анабиоза называется, а тело его восстановили с помощью тела Солидуса. Ибо Солидус был Зе Перфект Клон. Самые качественные запчасти.
Да, спасибо, это что-то тупанул. Давно просто играл, вроде помнил что это Ликвид. Таким образом получается что ББ несмотря на всю эту херню жив и здоров.
Ну да. В общей сложности он пролежал девять лет в коме и ещё сколько-то дохрена после того, как его "убил" Снейк в МГ первом или втором не знаю, не играл. А восстановили его после того как Райден убил Солидуса.
>первом или втором не знаю, не играл
Он его джва раза убил: из гранатомета и баллончиком с зажигалкой.
Ну-ка, СПГСники, поясните что,блять, Кодзима несет на пике?
Олсо, могут по второму разу обыграть эту шутку We finally got a Blu-Ray Disc so we dont need to change discs anymore.
Ну в первый раз он выжил, а вот второй хуже для него кончился.
Кодзима говорил что для тех кто не играл раньше в мгс будет специально сделана Амнезия у Снейка.
Ты вторую чaсть что-ли пропустил?
Я тоже когда-то так думал. Кодзима бог, и просто не может выпустить говно и разочаровать. А потом я поиграл в Граунд Зерос.
Но ГЗ-то как раз норм, а вот 4...
То, что это пролог и демка, без контента и новых сюжетных поворотов. Могли бы бесплатно выложить в стор как демо.
Ну а если бы ее раздавали бесплатно, ты относился бы к ней лучше? На самом деле вся проблема только в том, что мало.
Он и свой #S3 rising sun - hardcore #stealth project пилит таким же образом. "Я кароч тут игру придумал, а вы мне её разработайте".
Бляяять, у меня прямо сейчас мышка такая же и второй монитор. И наушники такие же были.
Хурдкурный гамер, ETO TI?
>Потому давайте запилим православную икону с лицом коджимы
Лол. Помню, в момент выхода mgs4, поклялся написать икону снейка по всем канонам, если игру портируют на пека. Не вышло.
мимобывшийиконописец
>"Я кароч тут игру придумал, а вы мне её разработайте".
Ня в том, что этот опущенный гейдизайнер в вакууме настолько уебок, что не то что фотошопом, а банально пэйнтом пользоваться не умеет,лол.
Запилите мне блять икону. Мэдскиллзы опущенного вон выше в треде,даж текст прихуярить к скриншоту не может ёпт.
VR миссий полон МГС2, а для МГС1 даже отдельный диск есть, заиграешься. А сопливые драмы сюжет в МГСах мне, пожалуйста, оставьте.
Этого никогда не будет, так как Sony вложила в разработку mgs4 пятьдесят процентов своих кровных йен и Konami не имеет право без их ведома выпустить игру на хуане. Не конечно может если выкупит ее, но почему-то мне кажется что Sony не пойдет на этот шаг.
> Konami не имеет право без их ведома выпустить игру на хуане.
Инсайдер в треде, все в фуллтон
Ну если только там есть какие-то особые документы, которые просто так не обойти. Хотя тоже, смотря по условиям, оговорена ли возможность выкупа, оговорены ли сроки и тому подобное. Коджыма продакшнс все таки не подразделение Sony.
И экран Sony Computer Entertainment при запуске игры не появляется.
>ничего дальше мгс2 на пеке не выходило, хотя казалось бы.
Конами не хотела, Коджима не старался) Много таких по весне перед выставками поотменяли)) Вникать в петиции игроков не хотят< проанализировать и выводы для себя сделать не стараются)
скрины с группы опущенного сделай. именно где оскорбляет участников, а это в каждом посту. и администрации вг напиши+скрины приложи
Я очень-очень давно читал об этом в каком-то журнале забугорном и там говорилось об этом, что Сони спонсирует разработку игры, а именно вложенно половина средств.
Эта информация отложилась в голове.
И как анон выше говорил все зависит от договора между компаниями и что там прописано - это нам ни когда не узнать.
Можно предположить, что эксклюзивность на несколько лет или на одно поколение консоли, или вообще без права выпуска на других платформах, что более реальнее, так как майки подсуетились бы и включили ее в составе сборника для своей консоли, на эту тему можно долго гадать. Но все же то, что mgs4 не вошел в сборник MGS The Legacy collection для xbox, выпущенный в честь 25 летия серии можно предположить, что не все зависит от Konami в отношении mgs4.
Ну вроде красивое, планы сменяются, делая акцент на персонажах в катсценах, ну и есть проседания фпс, не от 3д, а от лимитов 3дски. В остальном всё в порядке.
>А как там 3д?
Я не тот анон, но отвечу, что все эти тридэ маркетинговое дутое говно. Оно на хуй не нужно. Пол часа-час наиграешься с глубиной, потом болт забьёшь и будешь играть в стандартном режиме.
Ну,зая. Конами 10+ лет ебет муму с МГС3, хотя даже левым пасанам из Блю Поинта отдали на переиздание в ХД даже на виту, ну ты понел.
Типичный фанат серии
Так это Элай мелкий в него втыкает, а не солдафон.
>>374551
Ой ну да, повёлся я на маркетологов. 3д хоть и гиммик, но эта сцена с полем цветов была просто 10 из 10. Но тому анону я бы конечно не советовал брать 3дс из-за метал гира.
А ещё Снейк змей каких-то жрёт, и пердит часто.
Так твин снейкс вроде не вышел потому что Кодзи сказал "я процесс создания не курировал, поэтому не считаю твин снейкс своей игрой, и в ХДКоллекшн её включать не хочу".
>А ЙОБА ролики не он режиссировал ?
Twin Snakes was largely developed at Silicon Knights, its cutscenes were developed in-house at Konami and directed by Japanese film director Ryuhei Kitamura
http://en.wikipedia.org/wiki/Metal_Gear_Solid#The_Twin_Snakes
>>374648
>>374646
Поставил ту которую первой прислали. Но темп тредов в последнее время очень выскоий (шутка ли, бамплимит раз в 3-4), так что следите, создавайте тред сами, постите что хочется.
ATTENTION! ВНИМАНИЕ! UWAGA!
ПЕРЕКАТЫВАЕМСЯ
https://2ch.hk/cg/res/374651.html (М)
Вы видите копию треда, сохраненную 28 августа 2014 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.