Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 24 декабря 2014 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
364 Кб, 1024x1480
Survival Horror #403415 В конец треда | Веб
Поскольку нас ждёт целая куча игр этого жанра в ближайшее время, а всякие RE\SH-треды по отдельности доживают максимум до бамплимита, решил создать тред для этого чудесного жанра.

В относительно скором времени выйдет Evil Within, Fatal Frame, HD переиздание ремейка первого Resident Evil, ну и новая инфа о Silent Hill от Кодзимы.
#2 #403419
>>403415

>Evil Within


Не хоррор, а просто качественный экшун от Миками.

>Fatal Frame,


Здесь да. Сейчас прохожу четверку и кончаю радугой.

>HD переиздание ремейка первого Resident Evil


Нихуя не HD, жиды из Капком уже не знают, чем заняться.

>ну и новая инфа о Silent Hill от Кодзимы.


Говнослендер со скриммерами. Пока не покажет конкретную игру с ОСТом Ямаоки пусть идет нахуй.
#3 #403435
>>403419

>Нихуя не HD


Да брось ты, подтянут графончик и разрешение, даже на сегодняшний день графика в нём и так довольно неплоха.
+выпустят на куче платформ - это отличный повод поиграть тем, у кого не было ГК и кто не хотел сидеть за эмуляторами.
Да и может они таким образом прощупывают почву перед ремейками 2 или 3 части, если продажи буду высокими, а оценки хорошими, следовательно люди готовы принять старый геймплей РЕ и ремейк 2\3 может быть в духе старый частей, если же нет, сделают как в крузисе 4-6, но это моя конспирологическая паранойя.
мимо фаг RE
#4 #403441
>>403435
Джва года хочу спинофф в стиле старых частей, только с новыми геймплейными фишками типа сжигания зонбе и прочего. Ну и с графоном как в круизисе, конечно.
ай вонт ту билив.жпг
#5 #403447
>>403419

>Говнослендер со скриммерами


Откуда такие выводы? Разве в демке что-нибудь кроме возможностей движка показывали?

>Ямаоки


У япошек и помимо него хватает достойных композиторов.
#6 #403457
>>403435

>Да брось ты, подтянут графончик и разрешение,


Нечего подтягивать, задники отрендерены в кубовском разрешении. Максимум, фильтры наложат.

>>403447
Пока Козима показал только говнодемку со скримерами. Я же написал выше - когда будет рабочий билд игры - пусть приходит. Пока не вижу смысла в хайпе.
41 Кб, 598x403
#7 #403459
>>403457
Так он даже сказал, что это не демо вовсе, игра даже разрабатываться еще не началась. Они даже не решили от 3его или от 1 лица делать. ]так что да, ждем еще годика 2 до геймплея...
#8 #403461
>>403459
Это он с Миядзаки или кем?
#9 #403462
Но таки стоит отметить, что fox engine выглядит очень сносно.
#11 #403464
>>403463
Очередное доказательство того, что освещение > детализация
#12 #403466
>>403441

>геймплейными фишками типа сжигания зонбе и прочего


Оное будет в evil within
38 Кб, 604x467
#13 #403471
Два года ждал этот тред! Сам думаю брать теперь вии ю, потом пс4. Уж очень хочу в фатал фрейм поиграть.
#14 #403482
>>403441

>Джва года хочу спинофф в стиле старых частей, только с новыми геймплейными фишками типа сжигания зонбе и прочего. Ну и с графоном как в круизисе, конечно.


>ай вонт ту билив.жпг



Сжигание зомби это старая геймплейная фишка из REmake, их нужно сжигать чтобы они не превратились в ублюдочных кримсон хэдов.
#15 #403483
>>403459
Надпись на майке сперва прочитал как HOHOL.
#16 #403485
>>403482
Думаю, он её и имел в виду.
#17 #403487
>>403472
>>403424
Чем вам третья так не мила? Геймплейно - это все тот же СХ, графику значительно подтянули, локаций побольше и они разнообразнее. Концовок как всегда несколько. Что с ней не так?
уточка !YW1QlER0Q2 #18 #403495
>>403487
ты промахнулся тредом. графику в тройке никто не подтягивал, она на уровне двойки. локации? ну может, весьма спорно с возвращением в госпиталь и двойки. концовка одна, те изменённые полторы секунды за альтернативную не считаются, а с пришельцами адов ад.
сюжет в ней никакой. топчется на месте и сходу объявляет кто плохой а кто хороший. это главный минус
Until dawn #19 #403504
http://www.youtube.com/watch?v=WCpES5O5pvo
Вот этот вин ещё скоро.
75 Кб, 1159x690
#20 #403510
>>403495
Зато Хизор токая няша.
#21 #403524
>>403510
В Сиренке и поняшней есть, однако серия в говно не скатывалась.
#22 #403530
>>403524
Там всего две игры в серии плюс римейк, ещё успеет скатится.
#23 #403535
>>403495
Сюжет там слабее, но вот графику действительно подправили. Хотя мы не ради неё играем. Но всё же она лучше даунпура и каноничнее SM, да и ост в ней от сами знаете кого.
#24 #403539
>>403510
Никогда не нравилась.
уточка !YW1QlER0Q2 #25 #403541
>>403535

>лучше даунпура


все внимательно посмотрите на этого говноеда! тычте в него пальцами и смейтесь над ним.

>каноничнее SM


а вот тут большой вопрос. что первый, чо ШМ охуенны, оригинальны, с небанальным сюжетом и парой годных подъёбок в нём. тройка — паразитирование на серии. всеми гонимая по неизвестной мне причине четвёрка куда выше этого уныния

>ост


годнота, соглашусь. хотя в хомкоминге тоже ост от него же, но «как-то не удалось, народу мало, музыка не очень»
дениэл лихт кстати весьма годно отработал. правда в качестве заглавной темы взяли митолл-уныние от группы «корни», это в наш век ненависти к року-митоллу слегка шаг назад, но весь остальной ост катит норм.
уточка !YW1QlER0Q2 #26 #403542
>>403541

>дениэл лихт в даунпьюр кстати весьма годно отработал

980 Кб, 500x282
#27 #403545
>>403415

>В относительно скором времени выйдет Evil Within


Интересно, мне одному он до боли в зубах напомнил Дед Спейс? ПО роликам просто вылитый ДС, котрый отчаянно хочет быть сайлент хиллом (эй, парни! у меня есть ржавчина и кровавые разводы и все опутано колючей проволокой, эмм... парни?)

>HD переиздание ремейка первого Resident Evil


Заметьте - это уже нихуя не шуточки с борд.

>ну и новая инфа о Silent Hill от Кодзимы



>Dad was such a drag. Every day he'd eat the same kind of food, dress the same, sit in front of the same kind of games...


>He couldn't even be original about the way he did it.


>I'm not complaining.. I was dying of boredom anyway.


>and I'm bringing my new toys with me.



Кодзима явно долго готовил свой побег из Снейквиля. А ведь тогда ему вообще никто не поверил.
#28 #403546
>>403530
Третья похожа только частичками сюжета, по сути это совершенно отдельная полноценная игра.
#29 #403547
>>403545

>Интересно, мне одному он до боли в зубах напомнил Дед Спейс


Да. Скорее смесь Shadows of the Damned с Resident Evil 4.
#30 #403553
>>403419
Хуйня переоцененная твоя Ямайка, хуже и переоцененнее только Уемацу
!YW1QlER0Q2 #31 #403554
>>403553
уемацу ничотак. саунды фф7-8-9 получились достойные, в восьмёрке вообще наверное самое лучшее что он писал, потом правда он подслился, на десятку выкатил всего один годный трек. а сейчас о нём вообще не слышно.
#32 #403566
>>403464
Очередное доказательство, что графику рисуют художники, а не движки. Такое мыло на чем угодно можно сделать.
#33 #403571
>>403419

>Здесь да. Сейчас прохожу четверку и кончаю радугой.


Что в ней хорошего. Я прошел Mask of the Lunar Eclipse на Wii, какое то аутичное уныние с корявым геймплеем.
#34 #403572
>>403441
В Code Veronica то играл?
#35 #403582
>>403541

>всеми гонимая


Никем она не гонимая, в отличие от того же даунпура или рум.

>четвёрка куда выше этого уныния


И после этого у тебя ещё рот открывается кого-то говноедом называть. Вы только поглядите.
#36 #403588
>>403545
>>403419
Что-то вы совсем не верите в зловнутри, головоломки там есть, патронов обещают немного, обещанную солянку из разных фишек других сюрвавл хорроров, вроде того же сжигания убитых врагов, завезли.
#37 #403590
>>403588
Так хороше же, никто не спорит. Но это будет не сурхор, а просто очередной Resident Evil 4. Бодрый экшн, местами напряженный, местами с йоба-моментами.

>>403571
Там во всех играх серии так (окроме Spirit Camera). В фаталах годная атмосфера и классическая подача сюжета через записи, дневники, пленки и флешбеки.
#38 #403595
А P.T. это отдельный проект? Или это и есть СХ?
#39 #403606
2>1>3>Shattered Memories>Downpour>Origins>Room>говно>моча>Book of Memories
#40 #403623
Ну а Alien: Isolation тут кто-нибудь ждёт? Звучит многообещающе, демки тоже неплохие.
#41 #403624
>>403595
Это тизер нового СХ, является приквелом к нему.

>>403606
Дерьмовый вкус. Реальность такова:
2=1>4>3>Downpour>SM>Origins>>>>>>>>>>>>>>хуита из под коня>>>>>>> homecuming и book of memories
#42 #403625
>>403623
У меня на видеоиграх предзаказ сделан.
!YW1QlER0Q2 #43 #403628
>>403582
посмотрите на долбоёба думающего что четвёрка и рум это разные игры
#44 #403647
>>403623
Выйдет кинцо со скриммерами. Да простят меня фанаты вселенной Чужих, но красивого и годного сюжета там не сваришь.
#45 #403658
>>403628

> думающего что четвёрка и рум


И с чего же ты сделал такие выводы, клоун?
>>403624
Обвинения в дерьмовом вкусе от человека, ставящего 4 превыше 3 и SM, а даунпур SM, выглядят ну просто очень смешно.
#46 #403666
>>403658
4 объективно лучше 3, там лучше сюжет расширение ЛОРа игры, удачные геймплейные находки. SM вообще не SH, могли бы по другому назвать и ничего не поменялось бы, только на пользу пошло бы игре. Downpour самая лучшая часть не по канону, опять новые идеи - большой город для исследования с множеством разнообразных сайд-квестов, многие рпг посасывают даже у даунпоровских сайдов. Минусы это дженерик дизайн монстров, слишком человекоподобны(хотя разная их презентация игроку немного сглаживает эффект) и музыка Лихта, которая хуже Ямаоки, но не так уж и плоха. Зато радио удалось на славу, любимая композиция оттуда http://www.youtube.com/watch?v=tuj0XFngiBU
#47 #403672
>>403623
Выглядит как аутласт.
#48 #403675
>>403666

>SM вообще не SH


Это уже очень толсто, так как не СХ как раз 4.

>Downpour самая лучшая часть не по канону


Ладно, всё же даунпур и правда разбавили свежими идеями, котороые можно списать на вкусовщину и так далее. Так что ладно, с этим согласен.
Хотя в плане геймплея SM все же ближе к канону.
Но рум в любом случае уступает почти во всём как SM, так и Downpour.
#49 #403678
А что там слышно о порте даунпура на пэка? Будет?
#50 #403679
>>403647
Какой сюжет в хорроре? "Я БРОЖУ ПО КОРИДОРАМ СТРАШНОГО ОСОБНЯКА И ПОВСЮДУ ПРИВЕДЕНИЯ ВЫСКАКИВАЮТ! УУУУУ!! АААААА!!!" Офигеть, Шекспир. Хороры для страхов делают, а не для охуительных историй.
#51 #403681
>>403679
В тех же СХ или Rule of Rose сюжет играл если не ключевую, то во всяком случае значимую роль.
#52 #403683
>>403678
Конами уже похуй на него, не будет.

>>403679
В хоррорах обычно самые лучшие сюжеты в видеоиграх, в Silent Hill самый глубокий ЛОР. Я уверен что ты, ребёнок, не знаком с хоррор литературой.

>>403675
Чем The Room не СХ? Тем что он в СХ не происходит?(Хотя одна локация СХ там таки есть). Объясни мне что в 4 не так, окромя воплей что там не в СХ бегаешь! SM ближе всего к канону в плане геймплея? Серьёзно? В канонических СХ тебе хоть и в основном приходилось обходить монстров, но и драться приходилось. В SM же просто убегаешь от них постоянно и всё, никакого геймплейного разнообразия, единственная удачная находка имение окружения, персонажей и концовок в зависимости от ответов в психологу и взаимодействия с окружением. Ямаока в SM вообще исписался, родил такое же говно как в хомякоминге.
#53 #403689
>>403683

> Silent Hill самый глубокий ЛОР


ЛОР это фагготрия вне игры. И даже книжки со всякой хуетой в игре это тоже не игра. Сюжет это то, что в игре происходит, а не отыгрышь в голове больных фагов, обчитавшихся википедии. В игре, где нет ничего, кроме брожения по коридорам, весь сюжет такой и есть: "Я Брожу по коридорам. Конец."
#54 #403692
>>403683
>>403675
О, хоть ваша беседа в нормальный ключ перешла. Хочется чтоб хотя бы один тред был вменяемым, а не состоял из перекидывания фекалиями в духе "ты говноед!!нет ты!!мойвкус>твойвкус".
#55 #403695
>>403689

>В игре, где нет ничего, кроме брожения по коридорам


Вот мы и столкнулись с двумя видами хорроров, "консольными" назавём их так, ну или пусть будут сюрвайвл хоррорами и "пк" или просто хоррорами. Дело в том, что в сюрвайвл хоррорах игра состоит не только из брожения по коридорам, в отличие от аутластов и амнезий, где сам хоррор заключается в скримерах и резких моментах, ориентированных на вызов эдакого первобытного страха, а в сюрвайвл хоррорах всё подается через атмосферу, а в некоторых сюжет играет значимую роль в создании оной атмосферы. Немного криво выразил свои мысли, но как-то так.
#56 #403697
>>403689

>ЛОР это фагготрия вне игры. И даже книжки со всякой хуетой в игре это тоже не игра. Сюжет это то, что в игре происходит, а не отыгрышь в голове больных фагов, обчитавшихся википедии. В игре, где нет ничего, кроме брожения по коридорам, весь сюжет такой и есть: "Я Брожу по коридорам. Конец."



Следуя твоей логике ни в одной игре нет сюжета. Что ты тут забыл тогда?

>>403695
ПК хорроров не существует, то что есть лютое инди говно, которое хоррорами язык назвать не поворачивается. Наименьшее говно из всего этого цирка - Cry of Fear, да и то только потому что наглый rip-off с СХ, с красивой музыкой.
#57 #403704
>>403695
Между прочим, я намекал именно на Fatal Frame, говоря про коридоры с приведениями.

> в сюрвайвл хоррорах всё подается через атмосферу


Да.

> сюжет играет значимую роль в создании оной атмосферы


Нет. Сюжет это сюжет. Атмосфера это атмосфера. Разные вещи. Не может быть никакого сюжета, если герой всю игру проводит в безлюдных помещениях с целью спасти свою шкуру от монстров. Вот в Kuon, к примеру, сюжет есть, потому что там герои делают дело, а в Фатал Фреймах с Сайлент Хиллами сюжета нет, потому, что тупой выживач в пустом мире, то же самое пекашное удовольствие с этими выживачами с открытым миром (и таким же нулевым сюжетом) из стима.
#58 #403705
>>403704
Сюжет есть везде, он подаётся просто по разному. Другое дело качество этих сюжетов, если в Forbidden Siren, Fatal Frame и Silent Hill сюжет на недостижимом уровне мастерства, то сюжет Outlast это худшее проявление в жанре, плохое копирование чужих идей и никакого привнесения чего-то нового от себя. Такое поделие рассчитано явно на молодую, не искушенную аудиторию, которая не видел игр окромя калофдюти.
#59 #403719
>>403705

> Сюжет есть везде, он подаётся просто по разному.


Нет. Есть игры с сюжетом как Deadly Premonition, а есть игры без сюжета, который приходится отыгрывать в голове, читая бумажки, как Амнезия. Я привел крайние примеры для лучшего понимания. Фатал Фреймы имеют чуточку больше сюжета, чем Амнезия, где вообще ничего нет, но эта чуточка не тянет на сюжет совсем, не говоря уж о хорошем. Там такой же сюжет как в DOOM, где можно воображать, что ты путешествующий по планете спейс-марин, спасающий мир, а на самом деле одна стрельба и кишки.
#60 #403722
>>403719
Подача сюжета не делает сюжет хорошим или плохим. Если в Думе сюжет говно, то он говно как бы он не предподносился. Если сюжет охуенен, то он и через записочки будет охуенен.
#61 #403733
>>403704

>Нет. Сюжет это сюжет. Атмосфера это атмосфера


Покажу на примере: убираем весь сюжет и катсцены из Rule of Rose и Outlast. Outlast от этого не изменится ни малейшим образом, он как пугал скримерами так и будет пугать, ничего не изменится, а вот Rule of Rose потеряет весь смысла и атмосферу.
#62 #403735
>>403719

>Амнезия, где вообще ничего нет


Дай угадаю, в игру ты не играл, но не любишь ее, ибо задрочена всякими летсплеерами-аутистами и популярна у школия?
#63 #403744
>>403735
Я не тот анон, но Амнезия весьма средненький хоррор, на безрыбье сгодится, если сравнивать с нормальными представителями жанра, то она совершенно не конкурентоспособна.
#64 #403749
>>403744
Если не быть снобом, которому кроме РЕ и СХ все говно, то очень даже хороший.
#65 #403752
>>403722
Нет. Записочки это не игра. Сюжет игры это события, происходящие в игре, а записочки это просто бумажки, у которых единственное событие: "Я взял бумажку и прочитал". Вот и весь твой сюжет. "Я хожу и читаю буковки".
#66 #403755
>>403749
Но РЕ для меня тоже говно, это колда среди сурхорроров, никогда не был страшным или зловещим для меня.
#67 #403756
>>403752
Ого, гляжу уже без катсценок/кучи диалогов игры не воспринимаются.
#68 #403757
>>403752
Вот мы и пришли к тому, что в СХ сюжет есть. Он там преподносится через события, надо только быть внимательнее к деталям.
#69 #403758
>>403755
Честно говоря, меня не очень твои вкусы интересуют, играй во что пожелаешь. Просто утверждать, что в амнезии сюжета нет, это несколько странно, даже если игра не нравится.
#70 #403759
>>403752

>бумажки



Это часть игры, она может докучать только умственно не полноценным людям, которые даже кат-сцены скипают. Я считаю игры должны предоставлять пищу для ума, а не воздействие на спиномозговые рефлексы. Если не согласен, значит просто малолетний идиот не привыкшей думать.
#71 #403760
>>403758
Ну есть там сюжет, да. Легкая такая лавкрафтовщина, но не лучший в своем роде.
#72 #403761
>>403760
А кто говорит о лучшем? Чувак сказал там сюжета нет, а я не согласился. Странный ты какой-то.
#73 #403763
Поясните за Kuon, который тут упомянули, что из себя представляет, чем выделяется? А то почти все мейнстримные игры в жанре прошел.
#74 #403764
>>403757

> сюжет есть. Он там преподносится через события, надо только быть внимательнее к деталям.


Видел игру Arkanoid? Там при запуске показывается ролик с космическим кораблем и написано, что, он атакован и ты теперь борешься с врагами, а когда начинается игра, появляется обыкновенный понг - палочка, отбивающая шарик, чем ты и занимаешься всю игру. По твоему, значит, если в начале спизданули, что эта палочка на самом деле космический корабль, то понг превратился в звездные войны? Хуета. Обыкновенный отыгрышь в голове, который к игре не имеет никакого отношения. Вот и твои бумажки то же самое. Не важно что там напиздели, пустая игра как была пустая, так и осталась.
#75 #403765
>>403763
Это такой урезанный Fatal Frame.
#76 #403766
>>403764
Плохой пример привел и у тебя нет подходящих аргументов в защиту своей позиции. От того что там написано про космический кораблик игра не превращается в звездные войны, потому что сюжет в SW многоплановый имеет свою глубину, а ты тут просто отражаешь атаку алиенов. Так что в этом понге не было сюжета изначально и не будет. А если бы там после боев были заставки в видео комиксов или что-то подобное, раскрывающее положение дел и рассказывающее о мире игры то в нем бы был сюжет.
#77 #403772
>>403766
Да, потому, что заставки это то, что происходит в игре, просто без твоего вмешательства. А бумажки с сюжетоим и прочие внутриигровые книжки это только бумажки и книжки, которые ты читаешь, вот и все события: "Ты читаешь буковки" - то, что происходит в игре.
#78 #403773
>>403772
Да ты читаешь книгу - это то что происходит в книге, чтение книг - получение информации, сюжета. По твоей ретардед логике в книгах нет сюжета, потому что там нет заставок. Толсто и глупо, иди книжки читай, лето уже кончается, а ты до сих пор литературу не прочитал.
#79 #403774
>>403773

> Да ты читаешь книгу - это то что происходит в книге


Вот именно, в вниге, а не в игре. Улавливаешь разницу между чтением реальной книги и игрой в игру, в которой ты читаешь книги? Такая игра называется "симулятор книголюба".
#80 #403778
>>403774
Только игра книгой не ограничивается, в неё ей геймплей. В общем ты слит.
323 Кб, 1415x792
#81 #403780
>>403679
Вот типичный представитель поколения, для которого делают амнезии, аутласты и кодзимовские коридорные высеры.

Этот даун в принципе не понимает, что через личные письма, газетные вырезки, флешбеки и памятные предметы раскрывается история героев и/или локации, в которой происходит действо очередного хоррора.

Японская игра в жанре ужасов - это прежде всего красивая драма с замечательной музыкой и атмосферой, и только потом пугалки.

http://www.youtube.com/watch?v=9RUQ0mX05IA
#82 #403781
>>403780
Еще один не играл, но осуждает.
#83 #403783
>>403780

> кодзимовские коридорные высеры


Не суди ты до выхода. Мы даже геймплейного демо не видели.

>Вот типичный представитель поколения


Вот типичный представитель поколения читающего по горизонтали. Та демка была демкой движка, а не игры.
#84 #403797
>>403783

>Не суди ты до выхода.


Так и восхищаться пока нечем, сука ты тупая. Пока Кодзима вкинул только говнодемку, не имеющую никакого отношения к настоящему Сайлент Хиллу.
#85 #403800
>>403797
Никто и не восхищается, клоун.
Чего злой то такой?
#86 #403801
>>403797
Ну вообще-то P.T. имеет сюжет вполне в духе Сайлент Хилла.
#87 #403804
>>403780

> Японская игра в жанре ужасов - это прежде всего красивая драма с замечательной музыкой и атмосферой, и только потом пугалки.


Если тебе нравятся красивые драмы, то это твои личные проблемы. Хоррор на то и хоррор, что пугалки там на первом месте. Не будь такой заносчивой пиздой, воображающей, что мир прогибается под её интересы.
#88 #403813
>>403804
Ты не понимаешь, о чем я пишу, потому что незнаком с этими продуктами. Иди, наверни слендера. Или P.T. Ну или посмотри модный лецплей.
#89 #403869
>>403804

>Хоррор на то и хоррор, что пугалки там на первом месте



Ну может быть для каких-нибудь подростковых слэшеров, которая на деле никого не пугают это и является правдой, но точно не для жанра в целом.
#90 #403992
>>403813
>>403869
Как мило. Хоррор против пугалок. Пчелы против (ну вы поняли). Ничего, скоро первое сентября, пердак поутихнет, может и в голове прояснится, хотя далеко не факт.
#91 #403995
>>403992
Свой для начало зашкй.
#92 #404026
>>403995

>Свой для начало зашкй


Чо, школьник, пальцы с передроча заплетаются уже?
#93 #404107
А что там за инфа была о Revalations 2? Унылый вброс или правда делают?
#94 #404172
>>404107
Не хочу ревелейшн, хочу нормальный седьмой резидент с кооперативом. Хотя пусть ревелейшн2 снова будет 3дс экзом.
#95 #404175
>>404172

>нормальный резидент


>с кооперативом


Печально я гляжу на наше поколенье!
Его грядущее — иль пусто, иль темно...
44 Кб, 604x373
#96 #404185
#97 #404186
>>403992
Ребёнок не знает такого слова как Саспенс.
#98 #404191
Если вдруг кому-то нравятся истории в стиле звонка/проклятья, то палю годноту на DS(эмулируется, есть перевод на английский).
Nanashi no Game
http://www.youtube.com/watch?v=NNbCag81qIA
#100 #404215
>>404193
От графончика и правда на душе холодно становится.
1497 Кб, 640x480
#101 #404222
>>404175
На анус себе погляди, лолка. У меня из классики есть зеро, ремейк, 2,3 и код Вероники. Мне этого достаточно и я точно знаю, что КАПКОМ уже никогда не будет делать классику. При этом я знаю, что у них выходят отличные кооперативные экшены (пятый резидент вообще лучшая кооперативная игра в принципе), и не вижу в этом ничего плохого. Пять частей классики, несколько кооперативных экшенов, парочка интересных рельсовых шутеров и всё это приправлено фансервисом. Мне норм.
#102 #404228
>>404222

>никогда не будет делать классику


Делают переиздание первой.
Тот же Revalationa был очень близок к классике.

>резидент вообще лучшая кооперативная игра в принципе


Просто на безрыбье. Такой же кооп как и в DS3.
#103 #404250
>>404228

>Делают переиздание первой.


Вышло 12 лет назад.

>Тот же Revalationa был очень близок к классике.


Да, по духу близок, но в целом тоже очень хороший экшн с неплохим мультиплеером.

>Просто на безрыбье. Такой же кооп как и в DS3.


Ты вообще проходил пятый резидент на харде с напарником? Ты даже не понимаешь, о чем пишешь. И в чем заключается кооператив в играх. И чем он отличается от "два болванчика ходят вместе онлайн".
#104 #404253
>>404250

>Вышло 12 лет назад.


Я о HD-переиздании.

> тоже очень хороший экшн


Cам экшн уступает даже 4, всё же чувствуется дух вероники и первых трёх частей. Хотя уже и отдаленно.

>неплохим мультиплеером


А мне не понравился, сырой и для галочки, хотя кому как.

>Ты вообще проходил пятый резидент на харде с напарником


Проходил.

>Ты даже не понимаешь, о чем пишешь


Прекрасно понимаю.
#105 #404256
>>404253

>Я о HD-переиздании.


Это не HD и не переиздание. Порт для лохов.

>Cам экшн уступает даже 4, всё же чувствуется дух вероники и первых трёх частей. Хотя уже и отдаленно.


Как я и написал.

>Проходил.


И не заметил разницы в кооперативе РЕ5 и ДС3?
#106 #404264
>>404222
Это какой мод или что? Ведь в оригинале в полицейском участке такой камеры не было и локация на него не похожа.
уточка !YW1QlER0Q2 #107 #404290
>>404264
это церковь. в этом бою он её отравит и надо будет бегать за карлоса в госпиталь.
#108 #404311
>>404264
Обычный рип моделей. Ты посмотри на тени от ног Джилл, лол. В оригинале такого не сделаешь. Да и тело Брэда во дворе полиц. участка осталось ходить
#109 #404322
>>404311
Я по этому и спрашиваю а то Бреда дважды упокоили во дворе полицейского участка.
Кстати у кого нибудь получалось бе влома и мухлежа на него наткнуться во второй части?
1691 Кб, 2788x1616
уточка !YW1QlER0Q2 #110 #404340
>>404322
у меня получалось. надо всего-то не поднимать абсолютно никаких предметов до него.
ещё раз говорю, это не полицейский участок, это церковь. просто добавлена моделька брэда
#111 #404356
>>404340
Да я уже понял это.
Я вот сколько раз не проходил 2 РЕ ни разу не мог этого сделать, хотя все условия выполнял.
#112 #404389
>>403471
Да, ужастик в постсовковой атмосфере, по мотивам рузке крипоты был бы збс. Но, конечно, никто не будет делать игру для манямирка залупостанских пекаворов.
уточка !YW1QlER0Q2 #113 #404404
>>404389
так вроде делали какой-то. я читал про него в какой-то мании страны навигаторов году в 2008, там ещё на обложке красноармеец-скелет был (точнее череп в папахе, вроде). правда это было пекаговно, а я играю только на консолях. но по-моему его даже хвалили.
91 Кб, 604x564
#114 #404409
Тоже помню это дерьмо. Пекадибилам в веге даже понравилась эта моча. На безрыбье и рак рыба.
#115 #404410
#116 #404419
>>404404
>>404409

>там ещё на обложке красноармеец-скелет был (точнее череп в папахе, вроде)


You are empty чтоле?
Это сорт оф клон HL2, а не хоррор вообще.
И не папаха, а буденовка.
уточка !YW1QlER0Q2 #117 #404422
>>404419
ага, оно. ну, насколько я понял из журнала, обещали что будет пугающе. и да, про халву тоже что-то там упоминали.
уточка !YW1QlER0Q2 #118 #404424
>>404419
34 на метакритике, пользовательский 5,5
ясно-понятно
#119 #404436
>>403752
По-моему этот чувак путает фабулу с сюжетом.
Мимо
#120 #404590
>>404389

>ужастик в постсовковой атмосфере



Сталкер вполне подходит.

Если хотите качественную игру с хоррор элементами, то обратите своё внимание на Анабиоз: Сон разума aka Cryostasis, раз уж завели речь о постсовковых разработках.
#121 #404652
Эй, мод, добавь наш крутой тред в шапку прикрепленного.
#122 #404654
>>403461
Ты видимо очень веселый парень.
#123 #404714
>>403623
Я жду. Уже очень давно по вселенной Чужих годноты не делали. И Alone in The Dark новый жду. От предыдущего блевал дальше чем видел.
#124 #404882
>>404714
Тоже жду. Вселенная Чужих сама по себе не волнует, но тот факт, что делают именно хоррор очень радует.
#125 #405047
>>404654
А что не так.
#127 #405864
http://store.steampowered.com/app/268050/
Предзаказ в стимче.
#128 #405937
>>405864
Вали с этим говном в вэгэпарашу.
97 Кб, 800x1112
#129 #406492
#130 #407004
>>403681

> Rule of Rose


Дропнул на половине из-за уебских хитбоксов, нервы не выдержали, играть в это решительно невозможно. Обидно, ведь во всем остальном игра тянет на 5-ку.
31 Кб, 900x506
#131 #407062
>>403797

> не имеющую никакого отношения к настоящему Сайлент Хиллу


Да в одной этой демке больше Сайлент Хилла, чем во всем Хомякинге.
#132 #407066
>>407062
Вообще всё, что поле 4 это нихуя не сайлентхилл, всё, что после 3 уже не совсем SH.
PT напоминает Downpour по сеттингу. История про призраков и убиенных с путешествием между мирами и прочей поеботой. Что он точно не напоминает, так это SH 1-4.
Сюжет не тот, сеттинг не тот, дизайн не тот, локции не так составлены. Я уверен, что SHs будет лучшим в серии после перехода франчайза на запад, но при этом с самим SH будет иметь опосредственную связь.
Алсо, если коджима будет писать, то в игре может быть интересная тема, но напрочь убитая диалогами и качеством написания.
#133 #407081
>>407004
Ну ты и неосилятор.
26 Кб, 256x316
#134 #407508
бамп лучшим сайлент хиллом
#135 #407513
>>407508

>бамп лучшим сайлент хиллом после 1, 2 и 3


Медленнофикс
#136 #407537
>>407513
4 Сайлент лучше чем 3, там сюжет лучше и новые геймплейные механики. Оридджин и Даунпор лучше Шаттеред Меморс, даунпор потому что там новые геймплейные механики, открытый мир. SM не СХ даже, а фанфик на тему, но довольно качественный. Если бы не называли его СХ то все бы только выиграли от этого.
51 Кб, 500x500
#137 #407595
>>407508
С лучшим это ты загнул. Но это определенно великолепное прощальное письмо. Неожиданно великолепное.
#138 #407672
>>407004
А меня музыка в этой игре утомила.
153 Кб, 500x650
#139 #407792
>>407537

>даунпор потому что там новые геймплейные механики, открытый мир


А ориджинс чем лучше?
#140 #407802
Собственно RE:Revalations 2 не был вбросом, новость для слоупоков.
38 Кб, 323x267
#141 #408100
Вы так говорите, как будто старые резиденты были хоррорами. Единственное что там было страшно, это управление.
64 Кб, 311x311
#142 #408214
>>403419
сказал бы ты мне это в лицо, дал бы тебе в ебало не раздумывая. Хуже чем мудаки поносящие всё и вся до того как опробуют, нет ничего. Демка P.T. видите ли ему не понравилась. На хуй иди мудила, наконец то SH серию отдали людям которые могут в сюжет и раскрытие персонажей и охуенный дизайн монстров, а он говном поливает, пидор!
#143 #408223
>>408100
Ну первый, второй и CV немного были. Но серия, конечно, скорее, триллеры для школоты
#144 #408355
>>408100
Вы так говорите, как будто старые cайлент хиллы были хоррорами. Единственное что там было страшно, это управление.
#145 #408356
>>408214
Какой злой битордик со смишными картинками к нам заглянул.
#146 #408358
Главная тема Ftal Frame V
http://www.youtube.com/watch?v=juSP8pXfEuw
#147 #408374
>>408355

>Вы так говорите, как будто старые cайлент хиллы были хоррорами. Единственное что там было страшно, это управлени



Конечно были, страшнее только Сирена и Фатал Фрэйм.
#148 #408376
>>408358
Никакой инфы о локализации?
#149 #408440
>>408356
я не злой, я добрый, просто мне от таких мудаков припекает. Мнят себя пупом земли с единственным верным мнением.
картинку сам делал :3
#150 #408568
>>408376
К сожалению нет.
545 Кб, 299x302
#151 #408573
>>407537

> Если бы не называли его СХ то все бы только выиграли от этого.


Согласен. Сколько я в него не играл, всегда было ощущение, что это просто отдельная хорошая игра. Вроде бы и персонажи знакомые, и прочее, но не ассоциируется оно у меня с СХ, тем не менее.

>>408374

> страшнее только Сирена и Фатал Фрэйм


А мне Фатал не особо вставляет. Поначалу ок, а по мере игры все эти призраки перестают пугать. СХ всё же напряженней для меня.
#152 #408608
>>408374

>Фатал Фрэйм


Это аутласт от мира японских хорроров.
#153 #408651
>>408608
Нет, это не говно от мира японских хорроров, мальчик.
#155 #408662
>>408651
Кому-то и аутласт норм. Может я не в отрицательном ключе говорил, чего такой суетливый?
#156 #408668
>>408662
Потому что Аутласт нормальному человеку знакомому с жанром не может быть норм, для школоты для которой это первый хоррор конечно такое убое говнище будет манной небесной, ведь они даже в фир не играли, откуда был полностью спизжен сюжет аутласта.
#157 #410530
бумп хорошему треду
#158 #410662
Посоветуйте игру. Платформа от 5 до 7 поколения, кроме бокса, хотя на нём их вроде и не было.
Прошел весь мейнстрим: RE, SH, Rule of Rose, Haunting Ground, Fatal Frame, Clock Tower, Dino Crisis, Martian Gothic, Forbiden Siren и Deadly Premonition.
Что ещё есть?
#159 #410668
Новый RE, судя по скринам, выглядит как земля помесь из дерьма, инфеймос фёст лайт и beyond two souls.

В ноябрьском выпуске Gamesmaster Magazine будет представлена статья о Revelations 2. Но уже сейчас оттуда стали известны подробности игры и скриншоты.

- В игру вернётся Клэр Редфилд.
- Помогать Клэр будет Мойра Бёртон - дочка Бэрри.
- В компании будет как кооператив, так и сингл.
- Стиль игры за Клэр будет более боевой, тогда как Мойра будет оказывать поддержку в бою, скармливать травы, светить фонариком.
- Конец игры будет только при смерти Клэр, потому задача Мойры этого не допустить.
- События будут разворачиваться на заброшенном тюремном острове.
- Кампания начинается с того, что Клэр и Мойра просыпаются после того, как их похитили.
- Сюжетная линия будет происходить между RE5 и RE6
- Геймплей будет больше тяготеть к сурвайвал хоррору, наподобие как в Revelations. Уклона в экшен, как в 5 и 6 частях не будет.
- При создании игры разработчики прислушивались к отзывам фанатов, но так же привнесли и что-то от себя.
- Враги будут похожи на зомби, но таковыми являться не будут. Этот тип врагов Окабе назвал “Afflicted”, что в переводе значит "Заражённый".
- Враги будут быстрые и очень сильные. За игроком останется выбор: вступать в конфронтацию с ними, или же прокрасться мимо, дабы сберечь боеприпасы.
- Игра будет идти в разрешении 1080р при 60 кадров в секунду.
#160 #410671
>>410662
Kuon, Juon.
#161 #410681
>>410671

>Kuon


Про это написать забыл. Тоже пройденный этап.

>Juon


А вот до этого руки не дошли, благодарю.
189 Кб, 1000x780
#162 #410683
>>410668

>Помогать Клэр будет Мойра Бёртон - дочка Бэрри.


Какая няшная девочка, так и хочется обнять...
#163 #410687
>>410683
Ты и сюда уже заполз, говна кусок?
#164 #410809
>>410668

>Кампания начинается с того, что Клэр и Мойра просыпаются после того, как их похитили.


Когда крапком начнет вписывать в бюджет сценаристов?
#165 #410876
>>410683
И где тот петух из треда, который кукарекал про ненужность коопного экшена ака РЕ6 и про возврат к истокам?
Вон блять, вернулись, одно ебало Клэр заставит любого отложить кирпичи.

Японцы вообще редко делают уродливых персонажей (особенно в любимых сериях), скорее всего игру пилят какие-нибудь грязные гайдзины типа Слант Сикс Гаемс. Тогда эта хуйня и даром не сдалась.
#166 #411056
>>410809

>Когда крапком начнет вписывать в бюджет сценаристов?



NEVER EVER
#167 #411430
>>403504
Кстати да, зря его не упомянули. Игра выглядит просто отлично
#168 #411432
>>408658
Господи, до чего же он уебищен
Насколько сильно мне нравился Мерфи, настолько мне не нравится внешность этого парня
#169 #411446
>>404256
Неужто тяжело им текстуры в hd перерисовать как следует? Скайримобляди вон всю игру 10 раз в тру-hd перелопатили за бесплатно, а что профессионалам-то мешает?
#170 #411447
>>411432
Ридус выглядит как Lone Wolf, а Мёрфи как семейный человек у которого случилась беда.
#171 #411514
>>411446

> Неужто тяжело им текстуры в hd перерисовать как следует?


Там не текстуры, а пререндеренные фоны. Исходники этих сцен давно потерялись и теперь нужно всё рисовать с нуля. Не будут они это делать.
Если не понял, это как фотография. В старой игре фотографии особняка в низком разрешении. Чтобы получить фотографии в высоком разрешении нужно по новой всё сфотографировать современной камерой, но этот особняк давно снесли, так что, чтобы получить новые фотки нужно строить новый особняк, точно такой же. Это будет уже ремейк, а не порт, а ремейки дорого стоят.
#172 #411956
Поясните за СХ HD collection, говорят, что качество у него говно. А что там плохого, кроме переозвучивания?
#173 #411960
>>411956
Убитый туман и текстуры, играй на пека или на PS2, ну или через эмулятор на PS3 если она у тебя прошита.
#174 #411981
>>411956
Там плохо всё. Накатывай пека-версии с widescreen хаком.
Fatal Frame 5 #175 #412591
http://www.youtube.com/watch?v=djXseay5FFM
Я кончил, пока что лучший хоррор поколения намечается, а там посмотрим.
#176 #412709
>>412591
Физический движок поведения сисек у персонажей прямиком из DOA5, лол. Я не прощу нинтенде, если в следующем году игра не выйдет в англоязычном мире, тут еще вдобавок действительно крутое использование виию пада, я с самого анонса консоли мечтал об этом.
#177 #412933
>>412591

>нинтендоговно


Какого именно поколения, простите?
12 Кб, 274x184
Есть у кого-нибудь самый первый XBOX? #178 #412958
Хотел создать отдельный тред, но он утонет.
DINO CRISIS 3 не могу пройти на фрибуте 360, зависает в одном месте, кто-нибудь сможет от сейва до сейва дойти? Залью, если будут добровольцы.
PAL, NTSC, NTSC-J пробовал, все виснут, когда баба закрывает шлюз.
#179 #412995
>>404191

>no Game

#180 #413017
>>412958
сейвы несовместимы, и дело не во фрибуте. ищи человека с боксом, прошитым другим способом, пробуй у него
#181 #413114
>>412591
Так пока же только в японии, да и на вииу регионлок, а взлом и последующие фанатские переводы и прочее даже на горизонте не маячат.
15 Кб, 560x315
#182 #413132
#183 #413176
>>413114
Нинтендочке надо просто быть полными аутизмами, чтобы не локализовать эту игру учитывая продажи их стационара.
#184 #413216
>>413176
Учитывая продажи стационара они на локализацию всрать могут больше, чем прибыли получить.
#185 #413347
>>413017
Не понял. Какая прошивка, это фрибут (JTAG, RGH), ни на чем другом DC3 не работает в принципе. Виснет эмулятор на 360, нужен просто первый бокс. Сейвы, сделанные на оригинальном боксе и на 360 совместимы. Не совместимы сейвы разных регионов, но так я на всех дошел до зависания.

Вот от PAL (к другим не подходят) http://rghost.ru/57963832
NTSC могу тоже вытащить.
4677 Кб, 3328x2912
31 Кб, 422x426
65 Кб, 612x600
#187 #413376
>>410662
Для дрима еще.
На D2 обрати внимание. Да я думаю, тут никто не играл в нее, а игра для своего времени эпичная.
#188 #413394
>>413376
хуйня этот ваш D2. И ты ему серьёзно советуешь illbleed? игру аттракцион, где нужно в очках ходить и отмечать ловушки прежде чем они тебя ударят. Это вообще нихуя не сурвайвл хоррор, это сапёр в доме ужасов.
#189 #413420
>>413394
Зависит от уровня, они же там вроде заточены под определенные жанры кино. Там где нужно было избегать монстра из под земли я кирпичи штабелями откладывал.
2848 Кб, 1527x2156
322 Кб, 764x1109
110 Кб, 761x1080
652 Кб, 1500x1147
#190 #413431
Хорророзадрот репортинг ин с годнотой. Тред не читал.
128 Кб, 457x655
#193 #413440
Олдфаги не помнят. Ньюфаги не знают.
98 Кб, 640x902
535 Кб, 640x907
232 Кб, 1425x1425
#194 #413441
>>413437
резики_сайленты не стал постить.
127 Кб, 640x897
#195 #413482
>>413441
Ещё один ШИН забыл, хоть и левой пяткой к консолям относится.
#196 #413506
>>413482

>хоть и левой пяткой к консолям относится.



Почему? Изначально вышла на OG Xbox.
#197 #413606
>>413431
>>413434
>>413437
>>413441
>>413482

>хоррор задрот


>годнотой


>jaws


>obscure


>имплуинг parasite eye и manhant - сурвайвл хорроры


>всерьёз советует кал оф ктулху


Ты скорее хоррор-говноед)
#198 #413608
>>413606

>обзывается говноедом


>)

#199 #413684
http://www.youtube.com/watch?v=bDIxSsPD0OE
Нас ждёт аутласт под названием Silent Hill и Dead Space под названием Resident Evil
#200 #413696
>>413506
Знаю, но игра популярна исключительно PC.
#201 #413702
>>413684
Дизайн Пилы какой-то.
Ну, и

>from the creators of re revelation


звучит очень забавно, как стационарный проект revelation не выдерживает никакой критики, а популяризирован благодаря бот-армии 13yo wannaby фанатов классики, видевших эту самую классику только в летсплеях. В одной только 3-ех секундной анимации мутации Симмонса больше труда, чем во всём Revelation.
#202 #413704
>>413606
Спасибо, что вы поделились своим важным мнение в жанровом делении, но вы глубоко заблуждаетесь.
#203 #413717
>>413704
Иди с поцыками в вг амнезию пообсуждай)
#204 #413726
>>413684
Норм, гдавное, что не шутан.
99 Кб, 1027x777
#205 #413791
Поясните. Начал играть Resident Evil 2 на геймкубе на Normal сложности и сразу получил пиздюлей. Полицейский участок полон зомбей, на которых уходит по 5-6 патронов, их толпы в каждой локации, у меня кончились патроны и теперь хуй знает что делать. Оригинальный Resident Evil я прошел на DS на нормале без каких-либо проблем. Что я делаю не так?
#206 #413792
>>413791
git gut
#207 #413832
>>413791
Во второй части хард=нормал, т.е. выше сложности нет и не будет, поэтому сначала лучше на изи пройти разочек. Конечно, если хочешь, можешь превозмогать.
75 Кб, 960x960
#208 #413833
>>413791

>Resident Evil я прошел на DS


>Начал играть Resident Evil 2 на геймкубе


>Что я делаю не так?


Ты нинтендодебил, вот что.
185 Кб, 700x461
#209 #413836
>>413833
Сам думал брать куб из-за ремейка и зиро, но в свете недавних событий практика показывала, что тру-фану RE консоль Nintendo не нужна.
745 Кб, 550x768
#210 #413843
>>413836
Тру-фанаты дожидались мыльного порта всего-то 12 лет. Ещё через пять может Зеро портируют))))
#211 #413849
>>413832
Судя по всему, так и есть. Буду на изи моде играть.
>>413833
Сонидебилу припекло или что? Играю в лучшие доступные версии.
61 Кб, 604x453
#212 #413867
>>413836
>>413843
Да у вас тут групповой аутизм, антоны.
прошел ремейк и зеро на пека еще хуй знает когда
337 Кб, 1368x772
229 Кб, 1368x772
445 Кб, 1368x772
311 Кб, 1368x772
#213 #413924
>>413867
Так оно пройдено на долфине уже давно, но ничто не мешает мне ждать лучшую версию с трофеями <3
>>413849

>лучшие доступные версии


картридж и

>the GameCube version is ported directly from the


PlayStation Dual Shock Version
Нинтендоаутизм не знает границ.
>>413843
Тру-фанаты прошли на эмуле в HD с дуалшоком сотню лет назад, теперь ждут конфетку с трофами.
415 Кб, 671x856
#214 #413952
>>413924
>>413867

>прошел ремейк и зеро на пека


>Тру-фанаты прошли на эмуле в HD с дуалшоком сотню лет наза


>Unsynchronized speech occurs in some cut scenes.


>Saving/loading save states will cause sound to stop working.


>Sound glitches.


>BGM wont play sometimes even using xaudio2.


>Slowdowns occur in rooms with big fluttering background objects on screen (candle flames, leaves, waterfalls).


>Cut-scenes are most prone to slowing, where characters are shown in closeup. Lips will mismatch the speech.


>Freezes at start for some reason.


>Viewing files causes slowdown.


>In main hall or/and the birdcage, to fix it just put the EFB copy to texture.


>Jill's final videos (flyaway and credits) play normally only in the best ending. Other endings drop squares and may hang the emulator.



Тру-фанаты дожидались работоспособного эмулятора всего-то 7 лет)))) Но так и не дождались(((

>лучшую версию с трофеями


>собирается поддержать разработчиков ленивого говнопорта с мыльными задниками


>называет кого-то аутистами

563 Кб, 960x1217
98 Кб, 750x418
691 Кб, 1660x1157
#215 #413966
>>413952

> с мыльными задниками


>ет)))) Но так и не дождались(((


>(((


Иди нахуй, анимедаун.
http://www.youtube.com/watch?v=nBO1jg6wEy8
#216 #413968
>>413966

>750x418


>скрины с ютуба


Эмулятородауну припекло)))))))
258 Кб, 883x1024
96 Кб, 551x640
601 Кб, 740x853
297 Кб, 582x654
#217 #413988
В общем, нинтенде и её фоннатам опять провели вялым по губам, за сим заканчиваем флейм.
523 Кб, 800x643
#218 #413996
>>413988

>Играю только в говнопорты через десять лет после выхода оригинала. Это моя принципиальная позиция!


>заканчиваем флейм


Ладно))))
#219 #414024
>>413924
Почему ты такой уебок? Ты во всем видишь консолевойну. У меня есть все эти консоли (кроме дримкаста) и я искал на чем лучше поиграть. DS оригинала почти во всем лучше PS1 версии, а GC порт RE2 содержит слегка припудренную PS1. Третью наверно придется настраивать на пека.
#220 #414026
>>413966
Хочешь сказать, что важен только графон, остальное хуйня? Рассказывай дальше, я тебя слушаю.
57 Кб, 449x623
#221 #414052
>>414026

>что важен только графон, остальное хуйня?


Остальное - это что? 4:3, sub_hd и мертворожденная консоль с ебея?

>Почему ты такой уебок? Ты во всем видишь консолевойну.


Я вижу мудил из руководства Н, которые когда-то дали на лапу Capcom, положив БОЛЬШУЩИЙ болт на фанбазу и целевую аудитурию с плойками. Но бумеранг возвращается обратно.
#222 #414054
>>414052
>>414026
Так это я еще не беру в расчет говноформаты Н и пожатую музыку ремейка и зиро. Надеюсь, в ремастере смогу насладиться 48 kHz Dolby Digital
24 Кб, 265x265
#223 #414057
>>414024

>DS оригинала почти во всем лучше PS1 версии


>Resident Evil - Deadly Silence.zip 104.54 MB


>X:\PSX\MOVIE 277 МБ


Бля, я же сказал, не лезь со своими ЛУДШИМИ пережатыми кариками сюда, кинаманя.
255 Кб, 476x477
#224 #414059
>>414057

>, не лезь со своими ЛУДШИМИ пережатыми кариками сюда, кинаманя.


ох дебил
#225 #414076
>>413952
Удваиваю. Суррогатные костыли они проходили, а не играли. Фанаты, блджад, обосанные
#226 #414098
>>413952
>>414076
Кокое коко.
Резики уже на андроиде начинают эмулироваться, просто кто-то застрял в манямирке и играет в консоли вместо игр.
Единственной проблемой был 4:3, но судя по теперешним потугам Capcom, можно было зум на телике включить, лол.
Практически все глюки от слабых CPU происходят, Резик у разрабов долфина явно был в приоритете
#227 #414114
>>414024

> Третью наверно придется настраивать на пека.


bitch please, там же сверх-кривое говно ниже уровня мгс2, нашелся тут искатель лучших версий. Поссал на тебя.
13 Кб, 649x277
#228 #414131
>>414098

>Резики уже на андроиде начинают эмулироваться


А ещё лет через пять даже поиграть можно будет почти нормально. Псп вон уже сколько лет "начинает эмулироваться", а всё через жопу и с 25 fps на флагманах.

>Практически все глюки от слабых CPU происходят


Тру-фанаты выше рассказывают, что они прошли этих резидентов на пэка "сотню лет назад", т.е. с теми самыми глюками от слабых процессоров >>413952

>>414052

>Остальное - это что?


То, что игра выщла 12 лет назад, например. Можно ждать пока допилят эмулятор или пока игру портируют, а можно играть, когда она ещё актуальна. Выбор, как говорится, есть всегда.

>положив БОЛЬШУЩИЙ болт на фанбазу и целевую аудитурию с плойками.


>картинка со шлюхой из эксклюзивного для плоек Resident Evil: Outbreak


Capcom уже давно кладет болт на фанбазу своей изначально мультиплатформенной серии.
155 Кб, 1024x576
#229 #414223
>>413832
Ну вот. Начал на изи, зомби умирают с двух выстрелов, куча барахла в инвентаре. Не люблю когда так балансируют игры - либо слишком легко, либо совсем хардкор. Судя по тому что пишут в инете, в западной версии зачем-то увеличили сложность Нормала, японская версия была лучше сбалансирована.
#230 #414710
>>414131

> шлюха


Эта "шлюха" в красоте и харизме успешно даёт за щеку всем монголоидным рева-уёбищам с оголёнными ляхами и сиськами.

> картинка с метой


Ой, затраллил, пздц. Но мне лень лезть и скринить оценки ревы, ds и прочего когда-то эксклюзивного говнеца.
Я ограничусь лишь ремаркой из метовских же ревью о передовом и революционном к тому времени мульте и причеслению старперами "к лику святых" наравне со второй частью.
Еще спешу снова накормить говном якобы фанатов RE в этой теме вопросами о эмуляции онлайна аута, истории genesis и gaiden. Protip: ваши любимые летсплейщики не помогут
#231 #414720
амнезия сук страшная(
317 Кб, 660x1630
#232 #414749
>>414710

>Но мне лень лезть и скринить оценки


Ну кому ты пиздишь, мальчик? Залез, посмотрел и понял, что обосрался.

>ревы, ds


Мы тут обсуждаем полноценные версии, а не порты с мобильных платформ. Но, "тру-фанаты" рады и такому.

>Outbreak


>причеслению старперами "к лику святых"


>вопросами о эмуляции онлайна аута, истории genesis и gaiden. Protip: ваши любимые летсплейщики не помогут


Какие вопросы, какая эмуляция, кого это ебёт? Ты о чём вообще, болезный? До тебя об этом говнеце никто и не вспоминал.
#233 #414912
парни, есть болванка одна и три образа фатал фреймов, клок тавер 3, рул оф роуз.

что прожечь? что самое стоящее?
#234 #414950
Короче, прожег первый Фатал Фрейм. Всем спасибо за внимание.
#235 #414952
>>414912
Curse глаз изи
#236 #415011
>>414912
По мне так Роза самое норм.
От FF у меня вообще бомбит. Прошел второй и еще какой-то (на PS2). Абсолютно лишенная индивидуальности игра. Хуйли они такие одинаковые?
CT3 так себе, прошлые части были интереснее в своё время.
#237 #415079
>>415011

> Абсолютно лишенная индивидуальности игра


Ты ведь тралишь?

> Роза самое норм


Да, тралишь.
161 Кб, 720x1280
157 Кб, 720x1280
136 Кб, 720x1280
131 Кб, 720x1280
#238 #415115
>>414749
Нинтендосучка, в оценки решала поиграть?
35 Кб, 449x623
#240 #415121
>>414912
Розу оставь напоследок, слишком хитровыебанна и сюрреалистична.
Фаталы все нормальные, НО, первый - проба пера, второй - ЛЮТЫЙ ВИН ЖГИ СЕЙЧАС про лоли-сестёр одиночек, третий - про смазливую любовь.
Часовая Башня 3 - 80% ВИН, 20% - Финал Фентези. Катсцены - отдельный ЛЮТЫЙ ВИН, пособие маньякам.
#241 #415141
>>415115
Мы поняли, у тебя жопоболь и обида на Нинтендо с 2002 года, когда твою любимую серию отобрали у твоей сониплатформы. Теперь иди нахуй.
500 Кб, 683x572
54 Кб, 667x742
#242 #415143
>>415115
>>415117
Поздние порты и римейки традиционно получают худшие оценки, чем оригинальные релизы >>414749. О чём я и говорил с самого начала. Время, понимаешь ли, уже ушло и игра потеряла актуальность.
Но бывают, конечно, и исключения вроде Аутбриков и других сониэксклюзивных резиков, когда игры говно с самого начала)))))))).
#243 #415170
>>415121

> Часовая Башня 3


Просто посредственная игра, без особых недостатков, но и без достоинств.
Фаталы и Роза все хорошие игры.
#244 #415201
>>413791
В некоторых местах зомбей можно оббежать по другим этажам, пользуйся этим. Так же если играешь в первый раз то против толп зомби в полицейском участке используй дробовик.
#245 #415202
Ананасы а для первой части в качестве заставок использовали какой либо реальный особняк?
#246 #415204
>>415201
Так же в начале игры в некоторых локациях зомбей можно оббежать. Это первая локация,магазин(только оружие Кендо забери), после автобуса(нужна сноровка могут покусать),и перед входом в полицейский участок. Это поможет сберечь часть пуль а с учетом того что в эти локации(кроме фасада полиц.участка ты не вернешься) это будет разумным.
#247 #415221
>>415079
А вот хрен, я серьезно.
Как резик 2 и 3 похожи друг на друга, так у фрейма все 4 части.
Не, я понимаю, "традиции" и вся хуйня (как в Сайлентхилле обязательно есть больница), но когда третья игра проходит в тех же самых декорациях (теперь уже пятая, да) - по мне так это перебор.
#248 #415342
>>414912

>2014


>болванки

#249 #415344
>>415202
Да.
#250 #415374
>>415342
пс2 и такой-то экспириенс - верни мне мой 2006. чо не так антоша? душа же
#251 #415705
>>415342
А хуйли делать?
У PS2 нет нормальной поддержки других носителей. С usb половина игр не грузится, половина тормозит. На эмуляторе тоже не всё идёт.
#252 #415706
>>415705
Там сейчас жесткий диск как-то цепляется. Но вроде поздние модели пофиксили эксплоит. На моей совсем новой 2010 года ревизии вроде это нельзя провернуть, тоже пишу болванки.
#253 #415710
>>415705
Нетворк адаптер с жестким диском, поддержка 99% игр, все грузится быстрее намного чем с диска.
#254 #415791
>>415344
И какой?
#255 #415970
>>415791
Усадьба Рябушинского в Подмосковье.
#256 #415972
Слушок прошёл, что Сайлент Хилльс будет с поддержкой шлема виртуальной реальности.
#257 #416019
>>415710
а со слимкой можно замутить?
#258 #416372
>>415970

>Усадьба Рябушинского в Подмосковье.


И долго гуглил прежде чем спиздануть?
122 Кб, 1024x768
#259 #416396
Как этого гребанного пидораса убить? Заебал, уже нет сил.
#260 #416456
>>416396
Cтреляй пока не умрет.
#261 #416648
>>416456
Две коробки патрон к дробовику, братишь.
#262 #416828
>>416396
На изичах ножиком режется, главное - вовремя уворачивайся.
#263 #416837
>>416372
0 секунд, примерно.
934 Кб, 1188x900
#264 #416840
Ох и параша этот Resident Evil 3. Если убрать нахер этого немезиса, то была бы неплохая игра. Ну зачем в игре в таким убогим управлением и акцентом на хоррор эти босс баттлы? Хард тут кстати легче, чем нормал в Resident Evil 2, не считая этого немесиса, прошел на харде, вторую не осилил и пробежал на изи.
#265 #416844
На чем в Веронику играть? ) PS2, GC или HD?
146 Кб, 300x420
#266 #416845
#267 #416846
>>416844
PS2 или HD
#269 #416945
>>403415

>HD переиздание ремейка первого Resident Evil


Сколько можно то блять? Его уже преиздавали. ремейк первой части, ремейк ремейка первой части. А теперь HD ремейк ремейка ремейка.Они там совсем ебанулись RE:Zero тоже собираются издавать?
#270 #416950
>>414024
Третья есть на куб тоже
#271 #416962
Не нашел RE треда, спрошу тут.
Хочу накатить RE почти весь. Стоит играть в первую оригинальную часть игры? Или можно не стесняясь пройти ремейк? И как я понял лучше дождаться HD переиздания переиздания? Или забить хуй и пройти на Wii RE:Archives (Zero и RE remake)?

Лучшие версии RE2 и RE3 где сейчас? Я так понял выбор стоит между GameCube и PS1 (для PS3 в нетворке я так понял те же игры что и на PS1 без изменений?) Так же есть вариант накатить их на PSP, по изображению будет лучший вариант, а вот по управлению - нет. Нехватка двух кнопок я думаю скажется не лучшим образом.
#272 #416982
>>416962

>Лучшие версии RE2 и RE3 где сейчас?


Там же, где и раньше - на пэка.
#273 #416987
>>416962
RE1 и Ремейк я за разные игры считаю. Поэтому прошел первую на DS. Лучшие версии RE2 и 3 либо на Dreamcast, либо Gamecube, я прошел на последнем. Думаю можно пройти и на PSP, вполне там хватит кнопок.
#274 #416990
>>416962

>Стоит играть в первую оригинальную часть игры? Или можно не стесняясь пройти ремейк?


Они практически идентичны геймплейно, но с совершенно разной атмосферой (как первый Alone in the Dark и как New Nightmare).
Попробуй оригинал, если от графики хуёво не станет. Ремейк и Ноль похожи, 2 и 3 похожи, 4-5(6) похожи, а оригинал ни на что не похож (Вероника ближе всего к нему, пожалуй) .

>Лучшие версии RE2 и RE3 где сейчас?


На кубе. Единственные версии, где нет пиздецового дрожания полигонов и можно хоть что-то сделать с графикой не на кубе же играть будешь, лол
#275 #416992
>>416990

>не на кубе же играть будешь, лол


На Wii лол.
>>416987

>RE1 и Ремейк я за разные игры считаю


>>416990

>Попробуй оригинал, если от графики хуёво не станет


Короче я так понял все-таки стоит попробовать первую ориджинал. Неужели так сильно отличаются?
#276 #416993
>>416992
Разные игры же. Ебанул бы оригинальную на дс, она пизже. Анимации новые, перезарядка как в 4 вроде бы, разворот назад есть резкий.
Но может я пизжу на счёт этих фич, давно играл уже.
#277 #417005
>>416993

>Ебанул бы оригинальную на дс


Ебанул бы, да ДС нету. Я к портативу НИОЧЕНЬ отношусь, есть только PSP и то не почти играю в нее. Она считай только для нормального эмулирования PS1. Ну и так, редко когда в дороге/путешествиях нужна еще

На WiiU вроде обещали завести DS игры, тогда может стоит задуматься о прохождении там
#278 #417017
>>416993
И ещё можно пропускать анимацию открытия дверей.
9 Кб, 400x300
70 Кб, 640x480
#279 #417027
>>416992

>Неужели так сильно отличаются?


Просто в 96 году первый РЕ был примерно как сейчас Dark Souls - запутанная и не дружелюбная игра, каждая головоломка и каждый новый враг на долго запоминались. Ну а хуйли, если игра с реальной продолжительностью часа 4, в первый раз проходилась несколько недель. Потом такого уже не было.
#280 #417077
Ну и говнина же, господи б-же. Даже аутласт на этом фоне выглядит не так убого.
http://www.youtube.com/watch?v=gY91vV0rWr4#t=30
#281 #417107
>>417077
Не очень как-то ассоциируется с SH.
Выглядит как какой-то generic японский ужастик.
55 Кб, 640x448
#282 #417433
>>417077
У меня бомбит. Хуйли они взялись всё от первого лица клепать? Без анимации, без оружия и без геймплея (вот для индипетухов то раздолье) Из таких мне только свиная амнезия понравилась, и то из-за сеттинга.
Пикрелейтед или те-же Души с толстыми врагами производят больше впечатления, чем очередная трясущаяся камера в тёмном туалете.
#283 #417481
>>417107
Выглядит как "страшный" момент дженирик йоба-шутана.
#284 #417487
>>417481
Напомнило F.E.A.R.
#285 #417518
Я просто жутко боюсь играть в любые хорроры. Есть пека, пс3 и вита. Что посоветуешь? я помню, в сосничестве, даже дум 3 дальше первого лифта не смог пройти
#286 #417521
>>417518
Slender
#287 #417522
>>417518
Поиграй в слендер, базарю, ваще абасрацца!
#288 #417524
>>417518

>даже дум 3 дальше первого лифта не смог пройти


Тогда Дед спейс и Condemned 1-2.
А вообще я люблю гримдарк и гуро, и потому люблю хорроры, а что там страшного я хз
#289 #417545
>>417027
Мне одному кажется что самый первый РЕ лучше чем Римейк?
#290 #417560
>>417518
Siren: Blood Curse чтобы ты сдох нахуй.
#291 #417754
>>417518

>жутко боюсь играть в любые хорроры


>пс3 и вита


Atelier
#292 #417768
>>417545
Они же одинаковые. Там только графон подтянут, нет?
#293 #417771
>>417768
Римейк это римейк а 1 часть это первая часть. И мне 1 всегда более, даже не знаю, близкой показалась. И цветовая гамма и сам особняк больше похожи на жилой дом чем в Римейке.
#294 #417772
>>417518
Обратиться к психологу.
#295 #417793
>>417771
Какие там игровые отличия, сюжет оставили неизменным? То что графой отличается ясно. Камеру поменяли где-то вроде ещё. А так кроме потерянной ДУШИ/атмосферы ничего особого не изменили?
#296 #417805
>>417793
Добавили самую годноту, раскрыли подробно семейку Треворов.
#297 #417830
>>417793
Ебланы, блять, в римейке вообще другой геймплей с микроменджментом спичек и сжиганием тел зомби, совершенно другой ритм игры и вообще все не так, блять. Игру проще назвать по мотивам первой части. И это лучший сурвайвл-хоррор в истории, мать его.
#298 #417836
>>417830

>Shinji Mikami said that the remake is 70% different from the original.

91 Кб, 900x675
#299 #417862
>>417830
Да иди ты нахуй, долбоёб, заебал уже со своим ремейком.
#300 #417912
>>417830
Resident Evil никогда не будет лучший сурвайвал хоррором, за это место борятся Сайлент Хиллы, Сирены и Фатал Фреймы, но не дерьмовые резики стрелялки по зомбе с ретардед сюжетом голивудского кинца.
#301 #417917
>>417912
То, что RE наравне со Sweet Home являются первопроходцами и породителями подражателей и жанра как такового (не беру в расчет прототипы и кривой AitD), уже ставит их в разряд лучших. Ничего не имею против перечисленных тобой игр.
#302 #417927
>>417912
Учитывая, что последние части СХ представляют из себя те же шутерки с голивудским сюжетом, за звание борятся только сиренки и фф))
28 Кб, 576x432
#303 #417946
Мод - гнойник, отчаянно не хочет добавлять наш элитный тред в шапку оп-поста. Ну, пох, не очень то и хотелось, элитнее будем.
#304 #417947
>>417946

>оп-поста.


Прикрепленного треда, само собой.
#305 #417949
>>417830
Да знаем мы это, другой вопрос что в первой части особняк был более с душой. Я даже подобные дома видел. Такие то старые обои, пыль, свет. Он даже представляется более жилым чем его собрат из Римейка. С его катакомбами и прочими секретными переходами. Хотя игра красивая не спорю, но почему то души в нем не так много.Но новые фишки в стиле убить зомби только в голову или же сжечь его понравились.
Хотя это лучшее из игр в новой серии РЕ.
#307 #417987
>>417966
Пиздец, просто пиздец. Всё очень плохо. Всё.
#308 #418013
>>417966
Лист создавал либо жирный тралл, либо апзорщик по ютуб видео. Один дедли сайленс только за охуительно переработанное управление и мультиплеер уже не шит тир. Аутбреки год тир, 6-ка гуд тир, ахахазаза, затрален.
#309 #418031
>>417966
God Tier: RE1, Code Veronica
Нинужно Tier: всё остальное
#310 #418059
>>417966
Игра еще не вышла, а уже shit tier?
#311 #418060
>>418059

>from the creators of original revelations


А ты как думаешь?))))))
#312 #418068
>>418060
Я думаю, что ты дебил.
#313 #418086
>>417966
Так толсто, что я просто не могу.
6 в гуд-тир - пушка, как и аутбрик #2 в год, когда в лучшем случае её место в миддл. Вероника как минимум гуд, или ты просто не осилил?
#314 #418094
>>417912

>за это место борятся Сайлент Хиллы, Сирены и Фатал Фреймы


Нормальный сюжет был только в 1, 2-ом СХ, может ещё в 3, что крайне спорно и в Rule of Rose, всё остальное - это солянка из разного говна, типа смеси аниме и японских страшилок как в фф и сиренке, или голиавудского говна с непонятно чем как в РЕ.
933 Кб, 400x300
#315 #418103
>>403415

>Поскольку нас ждёт целая куча игр этого жанра в ближайшее время


Я никогда не был так счастлив. Всегда нравились ужасы, в 90е я смотрел только их. Потом ужасы стали говнищем ебаным и жанр практически умер в индустрии кинематографа.

Но как же я блядь счастлив засилью хоррора на видеогейм сцене.
И ТЫ ГОВОРИШЬ МНЕ ЧТО НАС ЖДЕТ ЦЕЛАЯ КУЧА ИГР ЭТОГО ЖАНРА!?
#316 #418132
>>418103
Царский поток сознания.
#317 #418141
>>403415
Все забыли про Until Dawn
#318 #418157
>>418132
Это по-божески! :)
Столько страшных игр придется, да еще и индипидоры, это не хуй собачий! :D
#319 #418215
Поясните за Dino Crisis, играл на первой пс, но то было давно и решил перепройти. Где лудшая)) версия? Дримкаст\пс1\пека в наличие.
#320 #418244
>>418094

>это солянка из разного говна, типа смеси аниме и японских страшилок как в фф


Очередной дебил, который не осилил хотя бы четвертую часть Фатал Фрейма. В противном случае не пиздел бы.

>>418141
Сониблядь, иди нахуй.
#321 #418252
>>418244
Осилил давным давно, я не говорю, что сама игра дерьмо, но сюжет в ней далеко не оригинальный.

>Сониблядь


Лучше бы шел в вг и не позорился.
#322 #418279
>>418252

>но сюжет в ней далеко не оригинальный


Тогда ты легко назовешь мне игру с аналогичным сюжетом. Условности типа "деревушка проводит ритуал" не засчитываются, только конкретные одинаковые моменты онли.
#323 #418286
>>418279
Ты совсем тупенький? Я и ответил, что есть всего несколько игр с вменяемым сюжетом и обстановкой: 1-2 СХ и Rule of Rose. 7
5 Кб, 272x272
#324 #418338
>>418286
Не кричи на меня!
62 Кб, 1024x768
#325 #418387
На выставке TGS анонсировали Project Scissors – духовного наследника серии игр Clock Tower.
Работать над проектом будет сам Куоно.

А вот с платформами азаз: вита, гейфон и андроед.
#326 #418417
>>418387

>вита



Норм
35 Кб, 530x318
#327 #418423
>>418244
>>418013
>>417830
>>417805
>>416990
>>414749
>>413849
>>412591
Нинтендоподорвыш, ты заебал уже со своими ЛУДШИМИ версиями, съеби уже, весь тредж засеменил.
Fatal Frame уже с третьей части слилась в сопливый ужастик.
#328 #418424
>>418423
Ну не начинайте, у нас труд тред дружбы и любви, валите сраться в сраче-тред.
#329 #418426
ЕБАНЫЙ МАФУЮ-МАФУЮ-МАФУЮ. ВОТ И ВЕСЬ СЮЖЕТ.

Но, при этом, в FF2 очень грамотно прорисованы близняшки и их взаимоотношения, сестринская любовь.
9 Кб, 256x169
#330 #418428
>>418426
Алсо, в Сиренках-таки оригинальных очень проработанный сюжет, правда я его нихуя не понял всё-равно лол.
Алсо, миссия про Томое Охту на корабле - одна из самых страшных и саспенсовых среди всего хоррор-говна, которое я повидал.
#331 #418431
>>418426
А призрак падающей женщины, как же я обосрался тогда.
#332 #418452
>>418426
Первый фф неплохой, но не то чтобы шин. Второй лучший в серии, один из лучших хорроров вообще. Третий опять же просто хорошая игра. Слишком затянутая и уже не пробирает, как вторая часть. Четвертая держит планку, но опять же не дотягивает до 2. Посмотрим на 5.
#333 #418454
>>418424
да тут один батхертящий сонигей уже весь тред своей желчью засрал.
#334 #418471
>>418452

>Четвертая держит планку, но опять же не дотягивает до 2


Четверка лучше двойки по всем параметрам, особенно сюжет. Давно не было такой годноты, закрученной на ритуалах, символизме, взаимоотношениях и психологическом состоянии ключевых фигур. Дефолтная концовка так вообще шикарна
72 Кб, 768x576
#335 #418502
>>418387
Алсо, к проекту причастен Масахиро Ито (дизайнер silent hill 2,3), но платформы помимо виты вгоняют в ужас.
#336 #418505
>>418502
Да и от виты толку нет, покупать эту бесполезную пластмассу ради одного КТ.
#337 #418507
>>418505

> бесполезную пластмассу


Только в твоих фантазиях.
#338 #418650
>>418215
Дримкаст. На пека порт с PSX.
#339 #419287
Бумп! Project Scissors'ом! Охуели чтоли? Духовный наследник от создателя оригинальной КТ!!!
#340 #419448
>>419287
Ты хоть бы тред читал, клоун)
#341 #419617
Кому не лень, распишите, как во втором Резидент Иволе открыть всю хуйню, а то на гейфаках информация не точная. Я точно помню, что, чтобы открыть гатлинг, нужно пройти второй сценарий Клер ни разу не сохранившись, а там про это не написано.
#342 #420398
Братишки, поясните за хорошие клоны ранних RE.
Чтоб поменьше хоррора, побольше адвенчера, но со стрельбой. И чтоб атмосфера погуще.
#343 #420487
>>420398
Parasite Eve -больше жрпг чем хоррор, Dino Crisis - больше экшен чем хоррор, хотя он первые двечасти мне нравятся в разы больше RE. Эх, такую серию проебали.
#344 #420504
>>420487
Parasite Eve = Vagrant Story = RPG
Parasite Eve 2 = Resident Evil = Action/Adventure
Dino Crisis = Resident Evil = Action/Adventure
Dino Crisis 2 = Onimusha = Action
#345 #420539
>>420398
Cold Fear, Countdown Vampires.
>>420487
DC и PE клонами ре не являются ни коим образом. Ты бы ещё сюда сайлент хилл прилепил))
#346 #420542
>>420539
А чё не клон? На R прицел, на Х выстрел. Клоны же.
#347 #420544
>>420398
Про поезд была. Там вообще боевик. Название забыл. Ещё вроде Deep Freeze.
#348 #420551
>>420542
у тебя все современные рпг - клоны моровинда?)))
#349 #420589
>>420551
Чёт ничего похожего на Морровинд не вижу.
#350 #420785
Parasite Eve - это horror_rpg. Уникальная в своём роде.
Dino Crisis 2 - survival_action как с RE4.
#351 #420821
Пробежал второй ре на изи Клер/Леон. Теперь хочу сразу же пробежать на нормале Леон/Клер на ранг А. За первый сценарий я уверен, потому что полицейский участок, незаметно для себя, я уже прошел, а вот второй сценарий за Клер... В общем, пожелай мне удачи, СеГа.
#352 #420966
>>420589
Полоска опыта есть, инвентарь есть, лкм для атаки)
85 Кб, 500x313
#353 #421036
Аноны, тред не читал, но нужна ваша помощь.
Посоветуйте какой-нибудь ламповый хоррор на пс3 (можно и на комп, но тогда не очень ресурсозатратный, так как придется из под parallels запускать на маке). Этот жанр как-то меня стороной обошел. Пробовал играть в СХ, не помню уже точно какой именно, где-то в середине 2000-х, но меня не зацепило. Единственное, помню в раннем детстве играл в Alone in the dark первый, и вот там я реально срал в штаны от страха. До сих пор мне в кошмарах приходит пикрелэйтед.
В общем, из пожеланий:
-простой геймплэй. Я игры уже давно забросил, поэтому боюсь что-то сложное не осилю. За последние лет пять ни во что, кроме ГТА5 и Фифы не играл.
-чтобы был атмосферный. То есть чтобы страшно было не из-за того, что какой-то монстр неожиданно выпрыгнет, а именно от общей обстановки. Надеюсь вы меня поняли.
-никакого аниме
-на локализацию пофиг, главное чтобы хотя бы английский был
Жду твоей помощи, анон!
#354 #421094
>>421036

>-никакого аниме


Я думаю тебе стоит съебнуть отсель
#355 #421096
>>421094
Я в игровых хоррорах в рот ебал все это аниме тоже, соверешнно наххуй не нужно такое в этом жанре.
#356 #421105
>>421094

> на комп


> на маке


Надо было с этого начинать.
#357 #421167
>>421036
Siren: Blood Curse, хоть ты и плебей.
#358 #421197
>>421094
No u, animedebil.
1847 Кб, 2560x1920
#359 #421248
Я сделал это, ебанарот! Хотя первый блин немножко комом, ЛОЛ, но все же сделал.
#360 #421309
>>421248
Зачем?
#361 #421349
>>421309
Потому что это круто?
#362 #421350
>>421248
Малаца, теперь остальные 4 компании!
111 Кб, 256x256
#363 #421379
>>420398
Пикрелейтед еще, правда это ближе к первому DMC

>>420544
Это Covert Ops на пс1
#364 #421382
>>421379
Пиздец а не игра. Начинал хуеву кучу раз и всё время бросал. Эта камера блядь. Бежишь вроде прямо она крутится хуй снает сколько раз и не понятно откуда ты вышел и куда бежишь.
мимодругойанон.
#365 #421391
>>421350
Как же люблю резидент второй. Два нормальных сценария, после каждых ещё два охуенных сценария, бонусный режим, ещё бонусный режим, бонусный режим в бонусном режиме.
Просто столько контента, хоть обмазывайся.
#366 #421414
>>421309
Чтобы открыть Ханка и, возможно, Тофу.
>>421350

>Малаца, теперь остальные 4 компании!


Да запросто. Я лет 6 - 8 назад почти каждый день по сценарию пробегал.
#367 #421423
>>421414
Я исключительно на толчке сейчас прохожу. Долго Клер проходил, сейчас Леон. Думаю недели за две пройду.
#368 #422073
>>421423
Эх, чтож вы делаете, пойду РЕ2 перепройду.
35 Кб, 459x730
sage #369 #422114
>>422073
Давай, давай, вместе задротить будем. Я сегодня начал за Клер второй сценарий проходить, но, под конец полиц. участка, был загрызен зомби в коридоре за парковкой. Сейчас заново придется начинать, потому что не сохранялся.
#370 #422144
А я играю в первый раз в первый резидент; за Джилл. Дошел пока до подземной лаборатории.
Читал еще давно в драконе, что загадки нелогичные и вообще пиздец хардкор. Нет, все вполне нормально в этом плане, даже удивительно. Людям с плохой памятью и которые плохо ориентируются здесь будет тяжело. Играть (уже) не страшно, даже смешно, благодаря в первую очередь, кхм, актерам.
2280 Кб, 1182x878
#371 #422162
Все, прошел. Открылось все, кроме тофу и гатлинга. Надо было вообще не сохраняться, тогда бы и гатлинг дали, но чет я приссал. Теперь всю ночь буду Ханка мучить, а потом за трешку возьмусь. ЛОЛ, или эту дальше дрочить буду.
>>422144
А я первую ни разу не прошел, стыдно даже. Хочу в римейк как нибудь поиграть, хотя бы.
#372 #422191
>>422162

>>Хочу в римейк как нибудь поиграть, хотя бы.


Есть кривой эмулятор дял геймкуба. В будущем выйдет переиздание этого самого римейка на пеку и прочее. Выбирай
#373 #422230
>>422162

>. Хочу в римейк как нибудь поиграть


Благо скоро выйдет для всех человеческих современных платформ.
>>422191
Насколько мне память не изменяет, он уже нормально работает года так 2-3. Но лучше и правда HD версии дождаться.
#374 #422273
>>422191
>>422230
А вот эмулятор я того в рот ебал, лучше потом на пика с геймпадом поиграю пиздатенько.
#375 #422479
Там у Fatal Frame 5 официальное английское название появилось. Локализации быть?
#376 #422492
>>422479
Ссылку на новость давай.
#377 #422493
>>422479
Быть, но наверняка в самое ебанутое и непредсказуемое время. 14 июня 2015 года, к примеру. Просто потому что. В таком духе.
#378 #422494
>>422492
Стрим игры на канале niconico назывался "Fatal Frame - Oracle of the Sodden Raven"
#380 #422497
>>422495
Охуенные известия, посоны. Будем ждать.
#381 #422550
Пиздец, посмотрел на ютубе, как тру-задроты Ханка пробегают менее, чем зам две минуты и охуел. Мне даже первый этаж не пробежать без дамага. Какое же я криворукое хуйло. Пойду выпилюсь.
#383 #422705
>>422692
В чем годнота состоит? Это же не выпускается и даже не готовится быть когда-либо изданным, разве нет? Так было бы хорошо, да.
309 Кб, 431x433
#384 #422706
>>422692

>Тату на жопе

#385 #422771
Уже 10тый час прохожу RE:R на инфернале (6 эпизод пока) это пиздец.
#386 #422779
>>422550
Ты просто нормальный человек. А те боги, скорее всего японцы.
#387 #422780
Как же хочу на пеку порт RE Outbreak.
Или возможность играть в кооп через эмулятор. Нашёл бы пару друзей задротов и аутировал бы.
А в одиночку с тупым ИИ совсем уныло это всё.
#389 #422793
>>422779
Попробую к ним хотя бы на половину приблизиться - ранг А получить.
>>422780
Люто двачую, тоже мечтаю о чем-то подобном.
#390 #422890
>>422792
WHAT THE FUUUCK!!!?
Блядь, сегодня попробую после работы. Значит нужна японка. Японку можно пропатчить на английский и шмалять.
Уверен, что ничего не получится, но я попробую. И на слимке и на эмуляторе.
#391 #422899
>>422144
Как раз в интро актеры были офигенные. Такой Альфач Крис, няша(порноЗ) Джил, такая ми-ми-ми Ребека, Такой то Ерохин Вескер.
От Римейка уже не то чуство.
#392 #422910
>>422899
Не, я не видеоролики имел ввиду. А диалоги в самой игре (речь про английскую версию). Только в конце игры узнал, что Барри оказывается не так прост. Хотя ради хороших концовок это нужно знать, и игра якобы намекает об этом, но актер не вытянул.
#393 #422916
>>422910
ЭНРИКОООООО
ЕАХ?
#396 #423007
>>422273
Отличный эмулятор. А у тебя, похоже, просто Пк недостаточно мощный. Алсо, последняя стабильная версия давно устарела, у новых ревизий лучше совместимость. Но есть одно но - они 64-бит и dx10 онли.
#397 #423047
>>423007

>Отличный эмулятор. А у тебя, похоже, просто Пк недостаточно мощный.


Я имел ввиду, что мне просто с ним ебаться лень. Тем более, что ноут у меня действительно не оче, придется изъебываться с настройками.
#398 #423217
>>422974
СОСНУЛИ ТАК СОСНУЛИ
#399 #423291
>>416840
Кстати, вспомнил про RE2, что там была серьезная разница в сложности в разных регионах. Какая где - не помню, но помню, что в демке одной из версий обоймы пистолета хватало на полтора-два зомби (нужно было 7-8 выстрелов), а ножом проще было сразу себя самого зарезать.
#400 #423485
>>416840
Не понравился один элемент - плохая игра. Классная логика. RE3 - лучшая игра из классической PSone трилогии в плане геймплея. Немезис легко убивается хоть пистолетиком, главное - оббегать по левую руку (он ей хватает) и не зажиматься в углу.
#401 #423520
Я вот что думаю: наш тред вполне нормально идёт, да и скоро выйдет evil within, может для второго треда какой-нибудь мини faq создадим?
1437 Кб, 1600x3700
#402 #423525
>>423520
У меня есть вот такая пикча, например. Старенькая, можно дполнить ее всяким. Полезно будет для ньюфагов.
#403 #423531
>>423525
Ну, как-то не очень, тут же тред сюрвхорроров, а на пика всекие шутаны с элементами хорроров, скримерами и прочим говном. Хотя да, можно перепостить, вдруг кому полезно будет.
#404 #423538
>>420398
Carrier с дримкаста, например.
#405 #423649
>>423566
Зная Кoдзиму это можно понимать буквально.
#406 #423675
>>423485

>оббегать по левую руку (он ей хватает)


Ну то есть по правую, так как хватает левой.
#407 #423704
>>423525
Оче старая картинка. Куча не хорроров вовсе.
Вообще надо как-то сформировать определение сурвайвл хоррора. Скримеры-джампскерами, но это к делу не относится. Например outlast является сурвивайвл хоррором или нет? Вообще хорошая игра, но сильно страдающая от джампскеров "не к месту", как будто создатели думали "блин, чёт не страшно получается, а давай добавим кучу моментов с резкими громкими звуками".
#408 #423705
>>423649
Хидэо Кодзима встроил "коричневый звук" в свою новую игру Silent Hills.
#409 #423744
А вот tlou является сюрв. хоррором? По своей сути он куда ближе к сюрхору чем новые RE.
#410 #423751
>>423744
Она является стелс-экшеном.
#411 #423788
>>423744
тлоу ваще странная игра. тут тебе и стелс-экшон и сурвайвал хорор, в мультике ваще тпс, можно еще адвенчуру вписать. кинцо кароч
#412 #423802
>>423788
Но ведь всё по канонам, если играть не играть на лёгких уровнях - патронов не так уж и много, хоррор элементы есть, всякие мелочи вроде чтения разных дневничков и комментариев персонажей есть, хоррор элементы есть, причём не в виде скримеров.
#413 #423818
>>423802
так я и не спорю, говорю же - и элементы сурф хорора есть. но я вот сейчас прохожу на реализме - там однозначный стелс экшн. тупо потому что патронов нет вообще
140 Кб, 460x460
#414 #423926
Начал Сайлент Хилл и меня доебал гринд мобов, серьезно, их слишком много, буквально на каждом углу, еще эта унылая боевка.
Дошел до школы, даже не знаю - продолжать играть или дропнуть.
#415 #423977
>>423926
Играй на изи, там мобов меньше. Боёвка нормальная, во второй части хуже. Алсо, можно просто бегать не отвлекаясь на монстров. Школа это примерно 15% от кампании игры, если дропнешь - считай не играл. Дело твоё, конечно.
#416 #424138
>>423926
Мне похуй, можешь не играть.
#417 #424196

Меня бесит голос гг в английской озвучке в первом SH. Хочется взять и уебать ему доской с гвоздём по лицу, он говорит как конченный ретард.
#418 #424198
>>424196
У него такой голос во всех версиях.
Мне нравится он.
2372 Кб, Webm
#419 #424273
>>424138
Нашел выход.
#421 #425442
>>423291
Когда проходил ремейки Резидентов, делал пару выстреов в зомби, а когда тот падал быстренько начинал рзать го ножом, Обычно они уже не вставали полсл этого.
#422 #425445
>>404222 Согласен больше классических ре не надо ибо без Синдзи не потянут,а вот ремейки 2 и 3 части пусть делают
#423 #425453
>>416840 да ты охуел такая то паранойя и напряжение-когда первый раз играешь-ибо знаешь за тобой охотятся и никогда не знаешь в какой момент послышится СТААААААААААРС
#424 #425455
>>417966 Пикча говно ибо в аутбрейка вообще ничего божественного разве что по ракуну можно пощараебиться лишний раз
#425 #425456
>>425455
Удвою, особенно в file#2, первый хоть ещё более-менее был.
#426 #425460
Так что, будем делать подобие шапки? Или нинужно?
841 Кб, 450x380
#427 #425641
>>425455
>>425456
Вангую подорванные пуканы уже в баре, ибо аутбрейки - самые сложные ре.
Один только OST чего стоит.
http://www.youtube.com/watch?v=SF1fe7iA5W0
#428 #425657
>>425460
делай
#429 #425663
>>425641
Двачу. этого эстета. По моему Аутбрейки это действительно сюрв хоррор наравне с первой и второй частью.
И да о неопытности даже бар пройти сложно.
Народ киньте ссылку с нормальным образом РЕ 2 для ПК. Желательно полностью переведенную версию и без мозгоебства с дравами. С эмулем ебаться не хочу. В свое время на плойке прошел ее раз двадцать. Просто хочу посмотреть режимы, которые на ПК открыты по умолчанию.
99 Кб, 800x602
#430 #425679
Как вам киллер7 такая-та фантасмагория
#431 #425822
>>425663

>переведенную


На английский? Там вроде же везде с ним норм.
#432 #425839
>>413833
Я играю в RE2 на N64. Я тоже нинтендодебил?
#433 #425840
>>425442
Я играю в RE2 на N64. Видимо, у меня ТА САМАЯ версия. Американка, к слову. Я одного-единственного зомби ножом полчаса ковырял. Только когда он В ПЯТЫЙ раз упал, он наконец-то сдох.
#434 #425844
>>425839 Конечно ведь НИНТЕНДО 64
#435 #425849
>>425844
Черт, я подозревал это, но боялся себе признаться.
#436 #425855
Да какая разница на чём играть, они кроме подтянутого звука и костюмчика ничем и не отличаются толком.
#437 #425951
>>425855 Кукаретики с кубами соснули играют в римейк а потом хуякс плиз ентер некст диска.ТО ли дело ВИЙБОГИ.
#438 #426219
>>411514

>Исходники этих сцен давно потерялись


Пруф? Было бы отлично, если бы разработчики откопали оригинальные 3Д сцены и сняли с них видео в высоком разрешении. Или вообще, запилили полное 3Д окружение с сохранением ракурсов. Но зная ленивых Capcom, этого ожидать не приходится.
#439 #426320
>>426219

>Было бы отлично, если бы разработчики откопали оригинальные 3Д сцены и сняли с них видео в высоком разрешении. Или вообще, запилили полное 3Д окружение с сохранением ракурсов.


Но зачем? Пипл хавает.
#440 #426323
Тем временем зловнутри уже можно своровать для пс3.
#441 #426324
>>426320
Ещё и девяточки будут ставить, похрюкивая: "класека!!!", "наконец-то мультеплатформа!!!", "оооо, дааа, ещё больше hd-переизданий с мыльными текстурами и юродивым управлением!!!".
#442 #426325
>>426324
Но мыльные ткстуры как раз в оригинале.
#443 #426369
>>426219

>Пруф?


Видосики посмотри.
http://www.youtube.com/watch?v=Vyqrz6xuxN4
Вроде только двери открываемые перерендерили, остальное фотошоп с куба.
#444 #426373
Стоит пробовать Revelation?
Как-то она прошла мимо меня (думал что она вышла только для 3Ds), из всех RE играл только в 4-ку которая мне понравилась и 5-ку которую я дропнул под конец, даже играя в коопе.
Не люблю сильный закос в экшен в хоррорах.
Была еще 2-ка в сосничестве, но я только смотрел как друг играет.
#445 #426380
>>426373
Она ближе к 5, если не фанат серии - не советую, хотя глянь какие-нибудь летспейчики или обзорчики.
#446 #426600
>>426369
Этот ролик не доказывает потерю исходников. Качество порта может быть обусловлено капкомовской ленью и желанием быстрой наживы. Взять к примеру, Resident Evil 4 Ultimate HD Edition в который завезли 9000 багов и оставили аналоговое управление прицелом, плохо работающее с мышью. Конечно, со временем баги исправили патчами, а тормознутость аналогового управления "вылечили" ускорением мыши (по сути просто увеличили чувствительность без каких-либо изменений в коде что не особо-то помогло). А ведь в Wii-версии RE4 управление было переделано с нуля и при запуске на эмуляторе игра отлично понимает мышь. Да и в тех же ПК-версиях RE5, RE6 и RER нет проблем с управлением. Ну вот и как можно верить Capcom после такой Ultimate версии RE4?
По поводу Resident Evil Remastered - выглядит как говно, особенно раздражают засветы от ламп. Да и, судя по ролику, аналоговое управление движением делает героев слишком подвижными и рушит баланс. Fail, что тут скажешь.
#447 #427072
В ЗлоВнутри кто-нибудь играет?

Миками нахуевертил: РЕ4, Римейк Ре, ТЛОУ и кокой-то Сойлент Хилл.
#448 #427200
Ну чо, как вам Изоляционный Чужой? В веге уже треды вовсю.
#449 #427207
>>427072
Миками сам себе вялым по губам провел, судя по всему.

>>427200
В ожидании эвил визина и ксеноморфа.
#450 #427587
>>427200
Говно уровня аутласта. Хотя может фанатам вселенной придется по вкусу.
#451 #427671
>>427200
Поиграл сегодня. Антураж атмосферный. Почти выдержанный дух спектрумпанка. Сюжетка пока не особо радует, диалоги простоваты и порой следствия без значительных причин. Но тут дело в чем, почему мне нравится, сразу сел играть в длц "команда смертников" по оригинальному фильму за Рипли на харде. Вот тут то я и обосрался. Давненько не испытывал в хоррора желания забиться в укромный уголок и не вылезать оттуда вообще. Никогда. А потом алиен меня конечно нашёл и сожрал.
Резюмирую- атмосфера есть, завезли хороший звук, ингриш на пс 4 выставил заменой системного языка. Буду походить и похоже с удовольствием.
Писал с ведра, пардон за помарки.
#452 #428105
>>427671
Охото поиграть, но не могу решить какую версию брать, пс3 или пк.
#453 #428183
>>428105

>пс3


зачем брать пасген-версию, когда есть некстген версия на пс4? Бери (воруй) на пека.
#454 #428288
>>426325
че несешь ракоман оригинал был сделан под ламповые телеки с разрешение 480p
#455 #428812
Ну че пацаны, как вам ЗЛО ВНУТРИ? Реально сурвайвл хоррор или экшн пиф-паф уровня дед спейсов?
#456 #428855
>>428812
Ещё же не вышла, наркоман.
#457 #428858
>>428855
на торрентах 3 дня лежит для мыловарни. Может и на боксе валяется
#458 #428863
>>428858
Короче, первые 15 минут норм, но пока трудно сказать экшнкинцо или хоррор. Миками ебаный инноватор и запилил 21:9 на всех платформах и теперь половинк экрана занимают черные полоски
#459 #428864
>>428863

>21:9


Матерь божья...
#460 #428878
>>428864
такой-то эффект проникновения в фильм.
хуита короч, экрана не хватает
89 Кб, 1280x720
#461 #428880
>>428863 Вот пидорас с ре4 так же было когда у всех были ламповые телеки 4 на 3 он сука запилил 16 на 9 когда у всех 16 на 9 он запилил 21 на 9 надо в беседку письма писать-маестро совсем охуел там в своем манямирке
#462 #428886
Короче, первая глава ивыл визин это амнезия от 3 лица, а 2 это анал фейк с лесом и фонариком. Дальше как-то надоело.
Зато голова няшно улетела как в оригинале первого резидента, а не как в обоссаной цензурной версии ремейка
#463 #428889
>>428880
Насколько я помню, там как и в валькириа профайл, мыллзоне и ещё ряде игр можно было выбирать между 4:3 и 16:9.
#464 #428901
Таким макаром проще зловнутри на пэка купить, просто б-же. Там хоть разрешение можно подогнать под 16:9 и чёрные полосы убрать. Учитывая системные требования и 21:9, мне даже страшно представить, как это на пс360 с 16:9 тв будет смотреться.
#465 #428902
>>428901

>прости б-же

#466 #428907
>>428901
Сдается мне, что с такой оптимизацией пекарям придется ждать ремастеринга еще 7 лет, как и в случае с ре4. Ну и наверняка сюрпризы с патчами и мышкой будут
http://www.3dnews.ru/902536
http://www.3dnews.ru/903268
42 Кб, 604x340
#467 #428908
>>428907
Похоже, что просто пробуют на даллары раскрутить людей, у wolfenstein тот же движок и системные требования, однака на максималках в фуллшд спокойно игралась и на i5 с двумя гигами. Хотя хз.
Тут же 100% есть пираты, которые уже попробовали, пусть они и расскажут, как оно.
#468 #428919
>>428908
Без малейших проблем играл в wolfenstein на Radeon HD 7970M, а тут видите ли не рекомендуется, лол.
#469 #428931
>>428919
Значит и в зловнутри сможешь играть. Во всяком случае до релиза несколько дней, сначала тестану на своей печке.
Жалко, что в сторе демки нет.
90 Кб, 623x350
ЗЛО В ПИЗДЕ ТВОЕЙ МАМКИ sage #470 #429237
Говно осла. Сука, как хорошо, что я спиздил это дерьмо с торрентов и этот членодув пусть идет нахуй со своими резидентами. Дошел до 6й главы и удалил нахуй этот кровавый понос. Сука баттхерт велик. Сначала вроде ничего так было, страшновато, приятный геймплей, но блять как можно было сделать это говно. Сначала начал отстреливаться, пока очкастый хуесос откроет дверь, потом другую, бочки не поджигаются со прикосновением к огню. Потом какая то мапка появилась, черти с гарпунами, священники-разрыватели пезд, мудак с бензопилой, которого нихуя не берет, бревно в его черепе не убивает его, даже бочка с нефтью нихуя не поджигает его, засунул прямо под перпдак ему, сам отошел на 2 метра, стреляю - горю как сука, раньше встречался с его братом-близнецом, на карте есть ловушки, но блять, его невозможно на них заманить, мудак с бензопилой дальше ходит и ему похуй, момент 1 на 1 сделал так уебищно, у меня нет патрон нихуя и делай че хочешь, дропнул на этом моменте, исчезающие капканы на медведей, 2 черные полоски снизу и сверху, хуй че проссышь.

Я блять не понимаю че там делал Миками, наверное хуй дрочил, в общем параша из параш.
#471 #429298
>>429237
Вот этот анон на самом деле не неадекват и не пиздит - дошел до 10 главы (всего 15 вроде) и чувствую себя наебанным. Миками реально хуй дрочил 5 лет, полная хуета а не игра вышла
#472 #429354
>>429298 ВСЕ вы врети это шедевр как ре4 на века с реиграбельностью и прочими плюшками.Мимо предзаказал на пс4-кун
#473 #429367
>>429237
какой обширный бугет
а игра норм
#474 #429376
Есть ли хорроры в стиле трейлера нового SH? Ну чтоб черви из стен лезли, что-то темное в тумане, а не просто зомбаки с кривой анимацией?
#475 #429381
>>429376
Аутласт и амнезия.
#476 #429389
>>429381
в оутласте же нет ничего сверхестественного.
#477 #429397
>>429354
Братишка я тоже прошел RE4 кажется на всем, на чем она вышла и по несколько раз, ждал EW еще когда услышал впервые про ZWEI, но то что вышло...блять мне не хочется даже ее допроходить.
Cirno⑨ !N.xXLBg6Gs #478 #429422
Набросал тут мини-faq:
С чего стоит начать знакомиться с жанром?
Если не боишься старой графики и раннего 3д:
Resident Evil 1-3, Silent Hill, Alone it the Dark, Dino Crisis 1-2
Если боишься:
Silent Hill 2-3, Resident Evil 0, Residnet Evil Remake, Resident Evil Code: Veronica, cерия Fatal Frame, Forbiden Siren
Во что играть дальше?
Серия Clock Tower, Rule of Rose, Huanting Ground, остальные части RE\SH на твоё усмотрение, Deadly Premonition, Echo Night, Kuon, Carrier, Cold Fear, Countdown Vampires, Chaos Break, DreadOut
Так же максимально близки к жанру: Alan Wake, The Last of Us, Dead Space, Hellnight, Alien:Isolation, Amnesia, Outlast.
Стоит ли играть в первый Resident Evil? Или можно сразу начать с ремейка?
Да, стоит. В геймплейном плане они довольно различны.

В треде царит атмосфера дружбы, играйте на том, на чём вам самим удобнее. Мы рады всем.
В ближайшее время выйдет:Evil Within, Until Down, HD версия ремейка первого RE для всех актуальных платформ, RE:Revalations 2, возможно новая информация о SH и P.T. и локализация новой части Fatal Frame

Что забыл, что стоит изменить, что дабвить и нужен ли он вообще?
#479 #429456
>>429422

>локализация новой части Fatal Frame


Не будет локализации, официально сказали.
#480 #429468
>>429422
Стоит добавить Echo Night, пусть это больше квест, чем хоррор. А вообще, могу посоветовать один ламповый сайт с обширной базой данных по хоррорам, но не буду.
#481 #429493
>>429422

>С чего стоит начать знакомиться с жанром


>Forbidden siren


Это как начинать свои первые анальные эксперименты с елдака коня - долго, больно и муторно.

>Серия clock tower


Незнаю как третья часть на пс1 и далее, но первая и вторая это унылый пиздец.
#482 #429562
>>429397 бро Ты это я прошел ре4 на ps2,PC в том числе ашди переиздание,Wii так же на вий геймкуб версию
#483 #429604
>>429422
второй динокрузис вообще не сурвайвл и даже не хоррор. Чисто экшн, но крутой.
А сирен вроде как хоррор, но меня вообще не зацепило. Всю игру темно как в анусе у негра и от этих звуков ВИУВИЭУУЭУ болит голова и лучше всего проходить с пачкой цитрамонов и анальгинов под рукой.
В остальном замечании не имею
700 Кб, 1148x1888
#484 #429613
>>405509
http://www.youtube.com/watch?v=71heHLDXmKo
>>417966
пикрилейтед
>>423704
Тут нужно шире классифицировать.
Сурвайвл хоррор это когда квест на довольно обширной территории, и игрок испытывает постоянный дефицит средств самообороны. Дефицит средств самообороны в свою очередь не дает пересечь тонкую грань между хоррором и экшеном. Поэтому дед спайсы, дед айленды, тлоу не могут рассматриваться как сурвайвл хорроры, но отдельные эпизоды, уровни многочасовой игры все же могут рассматриваться как сурвайл хоррор, либо хоррор. В этом случае нужно в жанрах пилить не сурвайвл хоррор, а экшн с элементами сурвайвл хоррора, либо экшн с элементами хоррора, в зависимости от содержания.
Поиск ключей, карточек доступа, прочей херни
А в случае с Fatal Frame 2 это даже некое подобие опенворлда
дефицит оружия, патронов, лент для камеры, палки ломаются и снижается урон

Вот с определением хоррора сложнее, потому что по сути это когда передается ламповая атмосфера посредством безысходности положения персонажа, сюжета, саундтрека, прочих игровых моментов. При этом стоит понимать, что под это определение попадает как амнезия с фирами и аутластами, так и первый сезон волкин деда. Очевидно, что первые три являются хоррорами, но волкин дед это какое-то психологическое кинцо и ни в коем случае не хоррор.

Ну и шити хоррор можно выделить, которые полностью или на 70% состоят из скримеров-джампскеров уровня край оф фир, но уважающий себя аноним не станет в это играть. Да и на консолях почти отсутствует это явление, т.к. 90% таких подделок это просто первые попытки инди-разработчиков запилить свою игру на каком-нибудь юнити, а следственно пекаэксклюзивы для стима.
#485 #429615
>>429613
маячки отклеились.

Сурвайвл хоррор это когда квест1 на довольно обширной территории2 , и игрок испытывает постоянный дефицит3 средств самообороны. Дефицит средств самообороны в свою очередь не дает пересечь тонкую грань между хоррором и экшеном. Поэтому дед спайсы, дед айленды, тлоу не могут рассматриваться как сурвайвл хорроры, но отдельные эпизоды, уровни многочасовой игры все же могут рассматриваться как сурвайл хоррор, либо хоррор. В этом случае нужно в жанрах пилить не сурвайвл хоррор, а экшн с элементами сурвайвл хоррора, либо экшн с элементами хоррора, в зависимости от содержания.
1) Поиск ключей, карточек доступа, прочей херни
2) А в случае с Fatal Frame 2 это даже некое подобие опенворлда
3) дефицит оружия, патронов, лент для камеры, палки ломаются и снижается урон
666 Кб, 1148x1888
#486 #429641
>>429613
У тебя там пару ошибок, пофиксил.
#487 #429645
>>429641
Вот реально грамотно пофиксил. Вообще не понимаю, схуев все на шестерку гонят. Проходил её в коопе, получил массу удовольствия, как по мне даже лучше пятой, разве что боссы менее впечатляющие. И да, самое забавное, мой знакомый, который проходил не в хронологическом порядке современные части серии, так же очень впечатался шестеркой и после уже проходя пятую, высказал мнение, что она хуже.
#488 #429654
>>429456

>локализация новой части Fatal Frame


>Не будет локализации, официально сказали.


Чувак из отделения текмо в европе написал в твиттере, что насколько ему известно на западе игру издавать они не будут. Все. Остальное ему неизвестно. И если нинтендо или еще кто-то решит издать таки игру, что вполне вероятно в следующем году, то об этом мы будем узнавать не в текмовских твиттерах, а от самой нинтендо. Можете скринить, в следующем году анонсируют.
#489 #429659
>>429641
Ну ладно, ревелейшенс и ре4 все же спорно и на любителя. Но Survivor то за что? Вполне интересно получилось, даже с неким подобием нелинейности. Минус разве лишь что в том, что короткая и не канон.
>>429645
Как по мне, то 6 просто не дарит никаких эмоции. Бежишь по безжизненным коридорам и все. По сюжету вроде что-то там развивается, но мне вообще было все равно, особенно на главы в Европе. Хотя за Джейка и Шерри некоторые главы были интересными. Кооп в кампании за Аду вообще не доделали и новоханк вообще не нужен там
#490 #429674
>>429613 Почти идеальная пикча разве что 4ка должна быть в богах,а первый сурвайвор в говне
Cirno⑨ !N.xXLBg6Gs #491 #429711
>>429468

>Стоит добавить Echo Night


Но ведь он там есть. Между Deadly Premonition и Kuon.

> но не буду


Да ладно тебе, давай, показывай.
>>429604>>429493
Ок, тогда убру DC2 и Forbiden Siren.
>>429613

>Поэтому дед спайсы, тлоу не могут рассматриваться как сурвайвл хорроры


Если сложность повысить - дефицит появится. В первом DS все эти поиски ключей и карточек присутствуют в довольно значительном количестве.
3 Кб, 200x60
#492 #429729
>>429711

>Да ладно тебе, давай, показывай.


О сайте знают полтора анона. Боюсь как бы внезапно набежавшие неадекваты и школьники не разрушили ламповость тихого-города.
#493 #429734
>>429729
Ты про hometown.ru поди, ололо такая-то ламповость и илитность.
#494 #429738
>>429734
Нет, не про него. Про тихий-город, туда порой даже СП заглядывает, но в последнее время редко.
Cirno⑨ !N.xXLBg6Gs #495 #429752
>>429729

>набежавшие неадекваты и школьники


Ну, тут же не бэ.
3 Кб, 200x60
#496 #429755
>>429752
Я в цг недавно, с местным контингентом не знаком, но успел заметить что тут спокойно, даже слишком. В любом случае, я вам уже 2 раза подсказку дал. Тихий-город.ру
#497 #430196
СП активно тусит на СХР. Один из пары чуваков кто там еще остался.

Да уж. Верните мне мой 2007, такая лампота раньше на форумах была. А сейчас всё проебано с вашими квиттерами и контактами.
sage #498 #430358
#499 #434723
Ребятки, поделитесь кто нибудь сохранениями для РЕ 2, в которых открыты оба сценария для 2 х персонажей. Пожалуйста.
3 Кб, 200x60
#500 #434739
>>430196
Вообще-то, под тихим городом я имел в виду не СХР. Тихий-город.ру же, а не тихий-холм.ру.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 24 декабря 2014 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /cg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски