Это копия, сохраненная 15 сентября 2015 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Пс1 20 лет, заслуживает отдельного треда.
не было ни интернета, ни друзей которые бы могли рассказать что к чему, и каждая секретка была откровением бога, выполнена на 100%. В спидране интересно освежить в памяти божественные уровни, узнать интересные особенности.
https://www.youtube.com/watch?v=Y2G0n7nmxZw
Проходил после второй и на китайском, разумеется она была посложнее по обеим причинам, на 100% прошел только на первом курсе, но с гордостью скажу что без гайдов, сноровка не подвела.
Существует невероятно интересный перевод создания Краша http://emuplace.com/blog/istorija_sozdanija_crash_bandicoot_chast_1/2014-09-12-108
http://emuplace.com/blog/istorija_sozdanija_crash_bandicoot_chast_2/2014-09-16-109
а также ответ самого разработчика
http://www.quora.com/How-did-game-developers-pack-entire-games-into-so-little-memory-twenty-five-years-ago
Dave Baggett, Naughty Dog (employee #1) (пролистайте ниже если он не первый).
>Ultimately Crash fit into the PS1's memory with 4 bytes to spare. Yes, 4 bytes out of 2097152. Good times.
Понятно что игра обсосана в мг-тредах, но нельзя же не напомнить очередной раз?
Прошел 7 раз, все 7 раз не выдержал пытку, уот так уот, поэтому все 7 раз рыдал за Мерил как сучка.
https://www.youtube.com/watch?v=6miaTf1gF4g
https://www.youtube.com/watch?v=VCj0vnn7270
Нужно ставить мины в реальном времени, задача разумеется замочить врага, по возможности наиболее изощренным способом. У меня была на японском, на последнем боссе почему то было 4 фпс.
Божественный саундтрек, послушайте еще захотите базарю. Особенно нравились темы Debriefing & Tutorial, Stage BGM 10 и 6.
https://www.youtube.com/playlist?list=PL1A841BA16F525323
Vigilante 8 2nd Offense
https://www.youtube.com/watch?v=8Bg19qIlnX0
Не помню всего, но мы с другом вместе прокачивали персонажей каким то образом, перекидывая сейвы друг другу на карту, и я то ли проебал сейвы, то ли еще что, но из-за этой игры крепко посрались.
Twisted Metal 3
https://www.youtube.com/watch?v=Mqjr-0jekbY
Толком не помню, помню только что было сложно играть на прохождение, и как на моем др пришли два брата и один другому в ебыч прописал за то что он его убил.
О Боги! Сколько же пиздатых игр на ПС1!
https://www.youtube.com/watch?v=L9pOUKwoO70
Она была на японском, задрачивал много, суть поймете из видео. Можно было покупать перчатки, апгрейдить их, но я хуй че понимал в крякозяблях, и делал это разве что по воле случая. Еще рекомендую послушать музыку в титрах, ради неё собственно и проходил. Совсем недавно из этого же видоса узнал что есть еще 2 секретных уровня, потом нагуглил перчатки разные, в детстве выбивал только несколько и то не знал каким раком.
http://www.gamefaqs.com/ps/572521-poitters-point-2/faqs/22999
https://www.youtube.com/watch?v=KLay-rh4X88
У чуваков отпиливают в интро ноги и ставят их на шары. Шары катаются по этой вашей физике, выверенные до миллиметра уровни, сложнейшие челенжи, божественный саундтрек, ТРЕРРАФОРМИНГ В РЕАЛЬНОМ ВРЕМЕНИ О ГОСПАДЕ 100 ИЗ 100.
Если кто найдёт саундтреки - поделитесь.
Ездить на машине по городу, а не по какой-то там трассе! Феноменально!
В прошлом году ради интереса глянул на ютубе прохождение, хехе, пиксел ехал через пиксель.
Но всё равно, эта игра входит в мой ТОП-5 всех времён. Больше графоном меня поразил только первый Фар Край с его открытыми пространствами и красивыми пляжами.
https://www.youtube.com/watch?v=V4P_A4i3KEc
Драйвера так последнюю миссию и не прошел, ебучие копы всегда добирались до моей задницы (музяка тоже хорошая, заходите) https://www.youtube.com/watch?v=mVuhvPrrhyI
Помню только как круто там диски от колес отрывались и катились, такого по моему ни в одной игре больше нет, или я ошибаюсь? Еще помню во второй смешно паря бегал https://www.youtube.com/watch?v=KoRwjSlvZeM
Охуитительный дизайн и динамика сочиталась с адовой сложностью во второй половине игры. Уровней дохуя , а жизней нет, так что до конца без чит кодов я так и не прошел, могу поспорить может дать просраться любому хардкорщику.
https://www.youtube.com/watch?v=1n9g0JZ51xg
Сейчас наврное и посмотрю, еще не видел этот.
Часто резались по сетке в клубе), интересный в принципе геймплей, есть уровни Rozovka, Kazakhstan; Uzhhorod, Ukraine; Almaty, Kazakhstan;
https://www.youtube.com/watch?v=pa79atVR3WE
Помню меня поразил один момент: за кустом сидело двое немцев, я решил кинуть туда грену, каково было моё удивление, когда фриц попытался кинуть её обратно! Я не растерялся и метко выстрелил ему в колено, тот выронил гранату и, прихрамывая, начал стрелять в меня, его друган тоже предпринял кинуть гранату обратно, но было поздновато и она решила взорваться. Ухххх
тоже играл, мало помню, помню что были свиньи разные главные, ледяная там, огненная, расскажи че-нибуть, секрет жесткий, интересно же.
Вот случай на его спидране, это лол ваще фейспалм https://www.youtube.com/watch?v=v1BHdjlM31g
это просто пиздец, сложно было, так как не знал куда идти, тупое управление и постоянно респавнящиеся злоебучие динозавры, первый дино кризис совсем пиздец, с этими его задачками и управлением, эти респавны и углы камеры снились мне в ужасах. Заодно хочу сказать и о резидент евил 2 те же проблемы вроде, но дальше демки не играл.
Что скажешь насчёт Рейман Ориджинс? Оно вроде позиционировалось как перезапуск серии, но я поблевал со скринов. Стоит ли заставлять себя играть?
>поэтому все 7 раз рыдал за Мерил как сучка.
В четвертой части Кодзима выставляет эту концовку как правильную. Мерил говорит Снейку, мол "С очкариком бежал, а меня оставил".
Кроме неё с PSone ничего не проходил.
>Мерил говорит Снейку, мол "С очкариком бежал, а меня оставил".
Потому что тян не нужны, а с Отаконом и онгоинг пообсуждать можно, и в файтанчик какой рубануть.
SkullMonkeys (Klaymen 2)
В Neverhood не играл, и эта игра была у меня тоже на китайском. https://www.youtube.com/watch?v=SRLRDDK4DqU
Классные заставки, графон, неподражаемый саундтрек. Проходить тоже было как то сложновато, особенно на бонусных уровнях, умираешь один раз (хотя песня утверждает, что вам ничего не угрожает https://www.youtube.com/watch?v=Al0XOLM9FPw ) - опять собирай лобковые волосы чтобы попасть туда.
http://youtu.be/3BpmPC_kyUM
Обложка была такая.
двачую этого господина
слыш, очк и круга, ты бы хоть пару песен скинул
https://www.youtube.com/watch?v=3a9i__s0jQQ
Тоже была на японском, играл без стелса и блока поэтому пердак трещал крепко. Крипотные твари и боссы, особенно помню этого парня http://youtu.be/acFrKMqrjXA?t=3m5s
На последнем уровне одна из самый крипотных композций евер https://www.youtube.com/watch?v=M8LsqqIWR0w про Tubular Bells https://www.youtube.com/watch?v=hcVpbsDyOhM
Майка Олдфилда (АЙМ НУКЛЕЕАААР) и Экзорциста узнал намного позже.
кстати я тут смотрю геймплей и у меня не было пары уровней походу, например этой чудесной сцены http://youtu.be/lSym4A6gUFU?t=3m39s
а по-моему с пс2 все вышло очень даже. До сих пор помню как мы поехали к родственникам в Москву, шли по торговому центру, увидели пс2 ( уменя была пс1) и папа спросил "Тебе может купить?" а я такой "НЕТ" И ПИЗДЕЦ СУКА ХУДШЕЕ РЕШЕНИЕ В ЖИЗНИ. Просто всегда и до сих пор пытаюсь на всем сэкономить.
Я имел ввиду техническую сторону игр, бандикут выжал все соки из приставки. Спецы из сони сами не ожидали, что можно сделать такое на данном железе.
нинтендодаун как бы всегда невзначай на одно поколение ошибается
Ты в курсе, что ее ставили на уровне PS3 и XBOX360? Теперь сравни их продажи.
A приставка поколения Ps2 xbox - Gamecube.
Да вон кидают уже во всю. Хуйню какую-то, блядь.
первый аналоговы джой со стиками, но еще не дуалшок (вибрации нет), имеет режим flightstick, форма немного другая, "рога" длиннее, выпускался недолго.
Легко моторчик заменить?
Це не мотор нихуя, у тебя шпиндель сел. Возьми кредитку, вставь под него, и акуратно вращай приполнимая. Только не сломай! Пластик шпинделя очень хрупкий.
>Twisted Metal 3
Ебать ты говноед, лучше второй части до сих пор ничего не выпустили.
Помимо Vigilante 1/2 была ещё годнота в виде:
Rogue Trip Vacation 2012 - http://www.youtube.com/watch?v=a4tLe6yoIno
Critical Depth - http://www.youtube.com/watch?v=BJfalK_BT90
>>478198
охуенная была, помню там ещё злоебучая белка была, за сбитие которой 10к очков давали.
>>478214
Echo Night наверни, годная хоррор адвенчура, тонну кирпичей откладывал, так и не прошёл - https://www.youtube.com/watch?v=REFiBWcPM0c
А так годноты много, всю и не упомнишь, Ace Combat серию советую
http://www.youtube.com/watch?v=Y3NPNSsj52w
http://www.youtube.com/watch?v=_AU9GyWGfss
Ridge Racer Type 4
http://www.youtube.com/watch?v=cnjie2G7_gQ
Вспомнил ещё годный платформер Pandemonium - http://www.youtube.com/watch?v=qxAvJxHc0v8 правда вторая часть не понравилась, ибо в ней было слишком много омска.
Стратегий дохуя годных было - http://www.youtube.com/watch?v=yvgrjY4co90
Ну и чего из вас, мудаков, до сих пор никто про Лариску не упомянул? http://www.youtube.com/watch?v=1T7ueLPuq94
На авито по 200 дерева есть.
поспокойней плиз, у меня только третья была. Рогью трип тоже вспомнил, охуенная, была на диске с лодками на выживание, но потом диск поцарапался.
>Очень странно. Должен подходить. Может PS2 дохлый?
Не знаю. Лампочка аналога загоралась, но плойка не распознавала его ни в меню, ни в играх. Просила вставить геймпад типа.
>Лампочка аналога загоралась
Она загорается, даже если ты его в пека подключишь. Просто питание на ней есть и всё.
>Очень странно. Должен подходить. Может PS2 дохлый?
Не должен он подходить, геймпады не работают за пределами своих консолей.
Гексагональная пошаговая тактика. СТратегического режима нет, юниты выдаются на каждую миссию. Начинается с пехоты с автоматами, потом с ракетометами, потом мотоциклы, БТРы, танки, ракетницы и т.д. Противником выступала Империя Ксенон, кажется. Думал, игра называется Ксенон, но не могу по этому тегу найти ничего. Алсо, при вступлении юнитов в бой, включался трехмерный режим, в котором солдатики друг друга расстреливали.
Nectaris: Military Madness крайне годная была, да - http://www.youtube.com/watch?v=NaHKWUfbKWA
PS1 геймпад подходит к PS2, мне кажется, обратное тоже верно. Приду домой проверю.
Точно, она. Спасибо тебе, друг!
подходит, но не во всех играх. В большинстве идёт. Но в нём нет какой-то фичи, которая есть в ps2-джоях, поэтому, например, в гран туризме 4 он не работает.
Полез проверять, оказалось, что мой родной PS2 геймпад залит какой-то хуйнёй, вроде пива. Я в печали. Завтра попробую его оживить, промыв спиртом и повторить эксперимент. Пока могу точно сказать, что кнопка "старт" работает и на PS1 и на PS2, лол.
>>480358
>Но в нём нет какой-то фичи, которая есть в ps2-джоях, поэтому, например, в гран туризме 4 он не работает.
В PS1 все кнопки обычные, а в PS2 - аналоговые, реагируют на степень нажатия. Поэтому в GT и фейл. В 99% игр - не заметишь никакой разницы.
Сочувствую, бро. Выбрось из головы - захочешь, купишь нового крэша на ибее и пс-ку с рук за 20 баксов. А те пидорасы заработали лишнюю раскалённую кочергу в пердак в аду (если он существует).
Карма есть, инфа 80%.
>>480349
>>480453
Отмыл кое-как, некоторые направления не работают, блядь. Но те, что работают - работают одинаково, что на PS2 что на PS1.
Так что совместимость в обе стороны. Спросил у братюни ещё - он подтвердил.
Если интересно, модель второй няши - SCPH-90004, модель первой - SCPH-7502 (толстуся).
Двачую, слимка не нужна.
>Помогите, пожалуйста, и мне вспомнить название игры. Игра-файтинг, но в стиле СмэшБраззерс - небольшая трехмерная карта, по которой противники бегают и лупят друг друга. Персонажами выступали всякие монстры и мутанты, некоторые из них летающие. Запомнились два персонажа:
1) Тесла - хуй, стрелявшийся молниями.
2) Квиксильвер - воннаби Т-1000, цельнометаллический чел, который мог клинки из рук отращивать.
Хелп.
Точно, спасибо. Ни разу еще не искал игру по имени персонажа. Ну, то есть, понятно, ели вбить Скволл, то, скорее всего, наткнешься на ФФ8, ибо гг и все такое. Или Йошимитсу тебя наверняка приведет к Теккену - имя довольно редкое. А вот квиксильвер - слово не то чтобы сильно указывающее на одну малоизвестную игру. Занятно.
Двачую, но первый томба мне больше понравился, прошёл его год назад на китайском планшето-приставке.
Самом с тех времён почти нечего, ибо в свои восемь играл безумно мало, больше читал. Но запомнилось как играл отец. Когда он играл в сайлент хилл, я постоянно убегал из комнаты, особенно на уровнях школа и больница. Очень жаль что пропустил его игру в мгс, он был в отпуске, а я учился. Криповая миссия первого сифона в монастыре немного пугала, а потом вспоминал её когда смотрел вторые богровые реки. Я же играл во всякие детские игры, но навыки мои были очень скудны, даже не осилил полюбившуюся мне финалку9. Очень хорошо запомнил демодиск со скатом и динозавром.
А таймсплитерс лучший аркадный шутер
А смысл? В пидорахии от пс1 только паленку толкали. Дендивскосегушную хранить имеет смысл, тк катриджы. А для пс1 наклейки на диски и глянцевые обложки распечатал, болванки прожег - целая полка такой коллекции. У меня около 35 дисков осталось без боксов и сонька без карты и адаптера.
>В пидорахии от пс1 только паленку толкали.
Неправда, лицензия в Москве была в большом количестве, еще был годный магазин, не помню как назывался, его в журналах от gameland рекламировали. Но школьником тогдашним, которые в треде сидят, мамки покупали пиратки, т.к. дешевле, выбор больше и есть на русском. У меня ситуация такая же, однако есть лицензионный MediEvil 2 на русском языке с переводом от SoftClub.
Попробуй Herc's Adventures. По факту - Зелда, но без подземелий, головоломки и враги прямо на мировой карте, которая огромная и ислледуется очень интересно. Разработчик - LucasArts. Еще тот LucasArts.
>Ебать ты говноед, лучше второй части до сих пор ничего не выпустили.
Четвертая часть гораздо лучше. Там просрали сюжет и персонажей, но уровни огромные, с кучей секретов и дизайном, который аляповатому и безвкусному TM2 и не снился.
Еще много интересного оружия, уникальный босс на каждом уровне (играбельный после прохождения игры), интерактивные карты, где можно управлять краном, например, а также бонусные маленькие карты для жестоких заруб. Эта игра не стала общепризнанным хитом только по инерции - из-за говняной 3 части, которую те же 989 Studios делали. Так-то она во всем двушку превосходит, кроме сюжета.
Ну и музыка:
http://www.youtube.com/watch?v=2j05f2IgiRo
Очень годный 3D-платформер/шутан, управлять надо разумным танком. В игре внезапно очень годный черный юморок. Геймплей довольно интересный, управление непривычное, но приноровиться можно, последний босс ПИЗДЕЦОВО хардкорный.
Отклеилось
Двачую. Говно под цифрой 2 нинужно. Еще годный ТМ на третьей плойке.
Алсо: зацените Rogue Trip Vacation 2012 - слепящий вин, который переплюнул тм.
Двачую. Толстуха выглядит пижже (но не испорченная говнокартинкой, конечно).
Хотя слимки тоже хороши.
Хуясе. По скриншоту и описанию выходит годнота. Зельду не люблю, конечно, но люкас артс говна не делала же.
Игра годная, но довольно хардкорная. И хер проссышь, что делать в некоторых местах.
Аргументы сторонников ТМ4:
>уровни большие и сложные, много разнообразного оружия, боссы, лучше дизайн,
Аргументы сторонников ТМ2:
>говноеды!!!111
ТМ2 лучше механикой. Атомосферрой и безумной агрессией. 3 и 4 говно не из-за сюжета. А потому что играется и управляется как говно.
хорошие части TM - TM2, TM:Small Brawl, TM:Black, TM:Head-on.
> Атомосферрой и безумной агрессией
Анальная цветастая клоунада в TM2 это атмосфера? Атмосфера была в TM1 и там же закончилась.
>А потому что играется и управляется как говно.
Как будто TM2 управляется как-то по-другому. Машины разворачиваются, стоя на месте, чувства массы нет, столкновения хуевые. В этом плане серия никогда не блистала.
По другому совершенно. Я как не сажусь играть в TM2, так сразу дохну пока не вспомню как надо играть - агрессивно и не останавливаясь. В ТМ3 и 4 можно было просто как в "гоначке" кататься, враги не доставляли особых неудобств, скучно и сдохнуть было сложно. Во второй каждая "жизнь" на вес золота. Помню как меня какой-то хуй замочил. так я потом по всей карте конкретно эту суку ловил чтоб СУКА ПИДОР ЭТОТ СДОХ НАХУЙ. Агрессивный стиль игры - путь к победе. TM3-4 - путь к смерти. Там нужно/можно сьебаться в дальний угол и стоять спамить какой-нибудь хуйней. В ТМ2 и подобных: остановился - умер.
Атмосфера была в первой, но первая немного убога даже на тот момент. Во второй же идеальный Калипсохотя мне еще в Black он нравится - немного псих но не без собственных чувств. Истории игроков - охуенны. Как я кончил радугой с истории Outlaw. Сестра ради брата ТАК наебала Калипсо что я аж расплакался и после такого ЛЮТЫЙ БЛЯТЬ КАЛ В ТРЕТЬЕЙ ЧАСТИ, я готов был нахуй убить сценаристов истории Axel, grasshopper и еще многих других. Они хороши и продуманны. В последующих Калипсо превратился в ебучего ТУПОРЫЛОГО ИСПОЛНИТЕЛЯ ЖЕЛАНИЙ, у него забрали весь шарм. И истории максимально тупые.
Ты опять все в сюжет скатил.
А по факту, это игра мультиплеерная. И играть с товарищем в TM4 в разы интереснее. ТМ2 после него кажется жалким обрезком.
А третья часть и правда говно по всем параметрам.
Я только зашел. Два поста мои. Просто не смог выдержать вопиющей несправедливости в последнем посте, лол. Сюжет задает там охуительную атмосферу, и выбор стиля подачи сюжета.
TM2 - НЕ мультиплеерная. Там есть кооператив на двоих по мне так он охуенен, но тут понимаю - дело вкуса. Причем он настолько хардкорный что можно и напарника забить геймпадом насмерть за проебанную "жизнь". Там всего 4 общие жизни на всю игру и нет сохранения.
И по факту, 4 - говно. Расценивать игру только по кооперативу того времени как-то странно.
Потом как-то спустя время кореш зашел ко мне зимним вечером и показал коробку от консоли вместе с дисками Bio Hazzard Director`s Cut(это японская версия первого RE, если кто не знает) и Twisted Metal 2. Моей зависти просто не было пределов, хуле я сидел с сегой и облизывался на новые пс1-игры, про которые читал в журналах. Мы много у него играли в Твистик (так называли его между собой), потом у меня появилась и своя консоль к концу последней четверти, законченной без четверок, шел 98-ой год, спасибо бабушке за такой подарок И я много играл в TM2 уже на личной консоли, один и в версусе с корешами. И все было неплохо, до той поры пока не вышел божественный Vigilante 8, после которого на TM2 (от третьей части так вообще проблевались, стыд, а не игра).
Расскажу поподробнее, почему эта игра все изменила:
Первое, ну просто фантастическая графика для железа пс1: по-настоящему большие арены, с кучей спецэффектов, умопомрачительные эффекты линзы, прозрачности, полностью разрушаемое окружение, трехмерные взрывы, даже пауэрапы и оружия которые ты подбираешь были сделаны в 3д, а не спрайтами, все взятое оружие видно сразу на машине, снег, дождь, огонь, блеать, когда я увидел деформацию рельефа от спэшела Джона Торгуэ, челюсть непроизвольно упала на пол.
Второй момент: дизайн самих трасс, ни одной проходной из 10-ти штук, все выдержаны в одной стилистике США начала 70-х, но тут тебе и горнолыжный курорт в Колорадо, с фуникулером, на котором можно прокатится или разрушить нахуй все, с трехмерными деревьями, уничтожив любое из которых ты вызываешь натуральную лавину в горах. И военная база в Неваде, и Вегас с его огнями казино и дирижаблем, в котором тоже можно было прокатиться, и нефтяной завод в Техасе, и кладбище разбитых самолетов с мини-аэропортом, и грандиозная дамба. Бля, они все были охуенные, каждая со своими уникальными фишками, никогда не забуду ту арену, где по рельсам в декорациях эдакого дикого запада ездит поезд, я разрушил мост, просто стоял и наблюдал, как он падает в глубины каньона, майндблоун нахуй. Все моменты охуевания от первой встречи с V8 и не перечислишь даже.
Третье - это безупречная атмосфера игры, саундтрек, мешающий и зарождающееся в те годы диско и хард-рок и прог и просто разудалые рокнролы,также охуенны все персонажи и их небольшие истории, рассказываемые в компактных сюжетных компаниях, вспоминаю хиппи Дэна ищущего на своем минивэне инопланетную жизнь, безумного пчеловода, дальнобойщика Конвоя, танцора Бугги и всех прочих. Очень колоритно все.
Четвертый момент самый важный - это геймплей, в жанре кар-комбата с оружием - это был вышак (по мне так есть и сейчас), баланс всех персонажей, выигрывать в версусе против живого игрока можно было кем угодно, хоть хрупкой Шейлой на багги, хоть неповоротливым школьником на автобусе. Возможность ебашить комбо оружием, это система называлась whammy, возможность на каждой арене использовать ее особенность, чтобы подъебнуть соперника, тотальная разрушаемость (даже сейчас такое мало где увидишь) ну и само оружие, в отличии от разноцветных ракеток в твистед металле, которых ты набирал пачками, здесь все имело свой смысл, мины, пушка, быстрые прямые ракеты и самонаводящиеся, "пушечка" стреляющая по дуге и уникальные и визуально башнесносные и эффектные спешелы у каждого персонажа, феерия нахуй, и самый потрясающий нюанс в том, о котором мы узнали только спустя время, момент, перевернувший вообще все в наших постоянных послешкольных зарубах, это возможность использовать обычное оружие необычным образом, поясню сейчас: взяв скажем самонаводящиеся ракеты (10 штук), нажав "вверх-вверх-вверх+выстрел"можно было охуенно ускориться, использовав 2 ракеты из 10, нажав другую комбинацию можно было оставить ложный след. Взяв мины можно было оставить энергетическую ловушку, например, на каждое оружие приходилось таких комбинаций по две штуки. Самый ахуй это запуск "пушечки" оставляющей натуральную яму в рельефе, можно было закопать соперника на адовую глубину, со временем правда дыры зарастали, но в любой случае это невероятно для тех лет, да и сейчас модно удивиться.
Я много чего еще могу вспомнить, но достаточно и так.
И вот после почти года упорной игры в V8 вернувшись как-то в TM2 я просто охуел от его убогости, никчемные крохотные арены (за редким исключением), некоторые типа арктики, где можно было уебаться где угодно в пропасть, просто вершины уебищного геймдизайна. Графически все было тоже ужасно, ползающие текстуры, спрайты ни к месту, ну и геймплейно это все после виджиланта казалось тоже хаотичной и бестолковой хуйней. На игру смотрели совсем другими глазами, хайпа не было.
Жаль, что второй V8 оказался мертворожденным, с блеклыми трассами, дурацкой механикой с этими инопланетными прибамбасами к машинами, играть было можно (мы играли на дримкасте и на пс1), но все было не то, того драйва достичь редко удавалось как в первой части.
Вот такая простыня, хоть кто-то ее может и прочитает, лол.
Потом как-то спустя время кореш зашел ко мне зимним вечером и показал коробку от консоли вместе с дисками Bio Hazzard Director`s Cut(это японская версия первого RE, если кто не знает) и Twisted Metal 2. Моей зависти просто не было пределов, хуле я сидел с сегой и облизывался на новые пс1-игры, про которые читал в журналах. Мы много у него играли в Твистик (так называли его между собой), потом у меня появилась и своя консоль к концу последней четверти, законченной без четверок, шел 98-ой год, спасибо бабушке за такой подарок И я много играл в TM2 уже на личной консоли, один и в версусе с корешами. И все было неплохо, до той поры пока не вышел божественный Vigilante 8, после которого на TM2 (от третьей части так вообще проблевались, стыд, а не игра).
Расскажу поподробнее, почему эта игра все изменила:
Первое, ну просто фантастическая графика для железа пс1: по-настоящему большие арены, с кучей спецэффектов, умопомрачительные эффекты линзы, прозрачности, полностью разрушаемое окружение, трехмерные взрывы, даже пауэрапы и оружия которые ты подбираешь были сделаны в 3д, а не спрайтами, все взятое оружие видно сразу на машине, снег, дождь, огонь, блеать, когда я увидел деформацию рельефа от спэшела Джона Торгуэ, челюсть непроизвольно упала на пол.
Второй момент: дизайн самих трасс, ни одной проходной из 10-ти штук, все выдержаны в одной стилистике США начала 70-х, но тут тебе и горнолыжный курорт в Колорадо, с фуникулером, на котором можно прокатится или разрушить нахуй все, с трехмерными деревьями, уничтожив любое из которых ты вызываешь натуральную лавину в горах. И военная база в Неваде, и Вегас с его огнями казино и дирижаблем, в котором тоже можно было прокатиться, и нефтяной завод в Техасе, и кладбище разбитых самолетов с мини-аэропортом, и грандиозная дамба. Бля, они все были охуенные, каждая со своими уникальными фишками, никогда не забуду ту арену, где по рельсам в декорациях эдакого дикого запада ездит поезд, я разрушил мост, просто стоял и наблюдал, как он падает в глубины каньона, майндблоун нахуй. Все моменты охуевания от первой встречи с V8 и не перечислишь даже.
Третье - это безупречная атмосфера игры, саундтрек, мешающий и зарождающееся в те годы диско и хард-рок и прог и просто разудалые рокнролы,также охуенны все персонажи и их небольшие истории, рассказываемые в компактных сюжетных компаниях, вспоминаю хиппи Дэна ищущего на своем минивэне инопланетную жизнь, безумного пчеловода, дальнобойщика Конвоя, танцора Бугги и всех прочих. Очень колоритно все.
Четвертый момент самый важный - это геймплей, в жанре кар-комбата с оружием - это был вышак (по мне так есть и сейчас), баланс всех персонажей, выигрывать в версусе против живого игрока можно было кем угодно, хоть хрупкой Шейлой на багги, хоть неповоротливым школьником на автобусе. Возможность ебашить комбо оружием, это система называлась whammy, возможность на каждой арене использовать ее особенность, чтобы подъебнуть соперника, тотальная разрушаемость (даже сейчас такое мало где увидишь) ну и само оружие, в отличии от разноцветных ракеток в твистед металле, которых ты набирал пачками, здесь все имело свой смысл, мины, пушка, быстрые прямые ракеты и самонаводящиеся, "пушечка" стреляющая по дуге и уникальные и визуально башнесносные и эффектные спешелы у каждого персонажа, феерия нахуй, и самый потрясающий нюанс в том, о котором мы узнали только спустя время, момент, перевернувший вообще все в наших постоянных послешкольных зарубах, это возможность использовать обычное оружие необычным образом, поясню сейчас: взяв скажем самонаводящиеся ракеты (10 штук), нажав "вверх-вверх-вверх+выстрел"можно было охуенно ускориться, использовав 2 ракеты из 10, нажав другую комбинацию можно было оставить ложный след. Взяв мины можно было оставить энергетическую ловушку, например, на каждое оружие приходилось таких комбинаций по две штуки. Самый ахуй это запуск "пушечки" оставляющей натуральную яму в рельефе, можно было закопать соперника на адовую глубину, со временем правда дыры зарастали, но в любой случае это невероятно для тех лет, да и сейчас модно удивиться.
Я много чего еще могу вспомнить, но достаточно и так.
И вот после почти года упорной игры в V8 вернувшись как-то в TM2 я просто охуел от его убогости, никчемные крохотные арены (за редким исключением), некоторые типа арктики, где можно было уебаться где угодно в пропасть, просто вершины уебищного геймдизайна. Графически все было тоже ужасно, ползающие текстуры, спрайты ни к месту, ну и геймплейно это все после виджиланта казалось тоже хаотичной и бестолковой хуйней. На игру смотрели совсем другими глазами, хайпа не было.
Жаль, что второй V8 оказался мертворожденным, с блеклыми трассами, дурацкой механикой с этими инопланетными прибамбасами к машинами, играть было можно (мы играли на дримкасте и на пс1), но все было не то, того драйва достичь редко удавалось как в первой части.
Вот такая простыня, хоть кто-то ее может и прочитает, лол.
Vigilante 8 охуенен. Кстати у тебя синдром утенка по отношению к первой части. Я в свое время начал со второй части. Так мне и первая и вторая нравятся. Во второй больше игроков, больше оружия, больше спецприемов на оружие (по три вместо двух), спешелы красивее, карты больше, разрушаемость выше (хуле там огромные здания вместе с реактором сносить можно), задания лучше, графика тоже, атмосфера на высоте. Можно блять даже в космос полететь? И даже блять карты с первого V8 можно юзать. Хуле тебе надо блять еще!? Ебанулся?
А сравнивать V8 и ТМ2 некорректно я думаю. Хоть жанр и один, но это игры с совершенно разным подходм.
Открываешь скарт и смотришь, какие провода куда припаяны. Если 15-13-11-9-7-5 - то это RGB, если 20 - то композит. Аудио на 6-4-2.
Ну блять заебись теперь, мне что теперь писать продавцам на ебае пусть росковиривают у фоткают для меня кабеля? Я про внешние признаки, вроде как говорят что должен бить дополнительний виход под тюльпани прям на кабеле.
Твоя мамка
Помню рубились в нее на сплит-скрине, довольно хорошая.
Ах ты сука, я пошёл доставать свою PS1.
>Помню только как круто там диски от колес отрывались и катились, такого по моему ни в одной игре больше нет, или я ошибаюсь?
Я не встречал. Самое обидное, что и в последующих Драйверах эту фишку проебали.
Алсо, аноны, может кто знает какой-нибудь сайт, где много саундтреков с игр для PS one? В своё время дико понравилась внутриигровая музыка в пикрилейтед, теперь нигде найти не могу.
Это называется ламповый ГРАФИН ну конкретно там его жалкое подобие, сына. Даже крузис так не умеет.
Слишком чёткая маска. Нелампово. Сабпиксели должны мылится, чтобы графин был ваистену ламповым, батя.
Графин мылился хуёвым сигналом через композит и прочие аналоговые недокабеля. Вот тут >>504588 монитор аркадного кабинета, одна из самых охуенных трубок в мире, сфотографированный ояебу какой макросъёмкой, и там такой хуйне как мыльные сабпиксели и недокабеля взяться в принципе неоткуда.
А >>504311 вживую не выглядит настолько мозайкой, ну и как-бы не впритык к экрану сидишь. А мыльцо вот >>499567.
podalshe_sel.jpg
Ну хуй знает. Видал я игры в кабинетах, там не так булавкой в глаз чётко. Может ещё играет роль выдержка при съёмке: люминофор же плавненько гаснет, тоже добавляя лампового мыльца, а тут хуяк подловили его на середине цикла - и мозаика.
Я поэтому и писал в треде про PS2, что по фоткам сложно судить о качестве картинки. Бывает на фотке говно говном, а в реале глянешь - лампота.
Ну и про маску ты зря - они же сильно отличаются по разрешению и качеству исполнения на бытовых телеках и вот таких охуенных трубках. Бытовики мылят ещё как и сабпиксели невооружённым глазом видно с метра, лал утрирую.
Ну ясно, что вживую всё не так. Но я и оче сомневаюсь, что тебе попадались вживую тримоды.
Проходишь такой игру, никого не трогаешь, и тут НИЗКОПОЛИГОНАЛЬНАЯ ДЕНИЗ РИЧАРДЗ В ШОРТИКАХ И ТОПИКЕ пришлось всё бросать посреди уровня и идти фапать.
Хорошая игра.
На плойку она не на кваковсом движке?
Правда теперь уже лицензию в коллекцию. Пикрелейтед - из последнего.
А что цену замазал мажорчик? Или мамины деньги потратил?
Лучше бы ты мне эти деньги на блудборн отдал.
Мне там всегда на машине нравилось гонять. Можно сбивать толпу в огромных количествах и счищать кровь дворниками. Остальные две ветки мне не очень.
>>505770
Это, чтобы не напоминать лично себе во сколько обошлось все это. Ценнички на раритет нынче огого. Буду лучше думать о приятном.
>>505864
>А вот асфальт это совсем пиздец.
С ума сошел? Это же мега винрарная вещь. Особенно в те времена, когда в РФ появилась PS1 и эта игра была как бы продолжением Rock'n'Roll Racing. На дисках она так и называлась Rock'n'Roll Racing 2. Много часов за ней было проведено. Эх, по сей день мечтаю поиграть в нее вдвоем.
Ну хрен тебя знает, я помню буквально через пару дней обменял этот асфальт, пиздец как не понравился. От ррр там только название европейское.
Может просто не в твоем вкусе. Я то играл на волне прорыва в графоне. Тогда почти все игры на ps1 казались мегаохуенными, и народ в них погружался с головой. Сейчас это конечно больше ностальгия.
Прст работает - pSX
Для 2D-игор - pSX 1.13.
Если не любишь ебаться с плагинами - pSX 1.13.
Любишь сомнительные улучшайзеры - ePSXe.
Идеальный вариант - ePSXe. Но нужно повозиться с настройками. Зато получишь офигенную картинку.
Если не хочешь ебаться с настройками - ставь pSX и наслаждайся уебанской графикой.
Протух твой epsxe давным-давно, утя. Только некрофилы будут пользоваться этим протухшим говном мамонта, когда есть постоянно обновляемый pcsxr с лучшей совместимостью, вайдскрином и ещё целой горой хуиты для обмазывания древней картинки свистелками и перделками.
И вдогонку ссылка для сеанса интенсивной уринотерапии. Наслаждайся.
http://emulation.gametechwiki.com/index.php/PS1_Tests
>постоянно обновляемый
Хули там обновлять для консоли 20-тилетней давности? Ммм, новая ревизия, тайминги в одной игре из тысячи стали точнее..
> постоянно обновляемый
ePSXe
> Последняя версия \t
> 1.9.25 (27 января 2015)
PCSXR
> date \tMon Aug 26, 2013
Это кто еще постоянно обновляемый?
Хвалю. Только я не въехал - за что и про какие ты посты.
>1.9.25 (27 января 2015)
Один апдейт спустя полтора года. Молодец.
http://www.emucr.com/search/label/PCSX-Reloaded/
А твой эмуль вообще не обновляется.
Можешь обоссать рот дауну. У нас в магазинах лицензию пс1 не продавали. Твой друг покупал пиратку.
>И вот вопрос у меня,как определить лицензия игра или нет
Лицензионные диски для ПС1 чёрные, в смысле, сама отражающая поверхность чёрная, где лазер бегает. А твой друг или жил за границей, или мудак, потому что регулярно покупать лицензию в рашкопалатках конца девяностых было самую малость невозможно.
Какие рпг годные там есть, по типу моровинда или готики? И кстати юса ромы смотрел, не нашел там wizardry. Он вообще был для ПС1? Или его клоны хотя бы.
VGS. Идёт даже на 200-м пне. Никакого говносглаживания, фильтров и прочего кала.
>Поставиль эмуль Пс1 на нвидиа шиелд портабл.
Это же ведро? Какой на него самый годный?
Да. Пока на epsxe
И самое главное, сильнее ли он нагружает систему, а то у меня ноут на пузе лежит и греется сильно.
Суть такова, что в PS версии миссии и буйства отличаются от компуктерной версии.
Есть тут олдфаги? надо перетереть кое о чём
Сейчас играл в русифицированную версию %%оригинала не нашел, есть только образ, который идет только на эмуляторах, а русская версия идет на плойку" и заметил, что "Hot Rod Herman Remix" переведено как "немецкий ремикс". Это просто пиздец, у меня нет слов.
Ты про Wang Cars?
Они присутствуют только в ПК версии.
Собрать несложно, на ютубе видео есть с описанием, например.
Я, как истинный фэн серии, хочу пройти все Kill Frenzy.
Причём именно в ГТА2 они различаются в ПК b PS версиях. На ПК все прошёл, на PS одно не могу(
у меня есть eng диск, могу залить.
Боль нищенки без детства.
Но ведь я играл и в деревянные кубики. Причем с большим удовольствием. Мать моя педагог дошкольного образования, он для каких-то развивающих целей из кубиков склеивала фигуры навроде как в тетрисе. Когда она их домой приносила, я обожал составлять из них большие постройки, или даже целые городки. Ну а потом, естественно уничтожать все это добро градом артиллерийского обстрела.
а я из лего железный капут делал. Ну и пс у меня была ыыы))
Пиздюков развелось дохуя что-то. Кто вас в интернеты пускает?
Первую игру которую я купил- был crash bandicoot 3. Действительно превосходный выбор. Такие ненавязчивые уровни все красиво, буйство цветов, максимум харизматичные боссы(здесь они выглядят самыми живыми из серии, даже более чем в ктр).
Больше всего запомнился пикрелейтед. Такой то лорд времени, если бы псы продолжили клепать эту серию старым составом, то с ним могли бы завязать хорошую линейку.
Оче красивые были уровни на катере. Просто одна из самых ахуенных атмосфер в играх.
Чуть сложный был бой с н-гином в начале, но потом легко одолевался перфект и оставалось чувство насыщенности.
2 секретных уровня. Оба нашел сам, и оба совершенно случайно. Вот это действительно хороший ход- сделать не так чтобы хитровыебанно искать лазейки по нескольку дней, а натыкаться в них собственно в процессе игры- это гениально, редко где такое встречал.
Один мой друг старше меня давал мне диски поиграть время от времени.
Тогда в мои руки попала fighting force. Просто 10 из 10. Годнющий олдскульный 3д битемап, без лишнего опенворлда и имеющий персонажей на выбор с кучей ударов и возможностью подбирать оружие. Вначале редко проходил даже первое здание. Те эффекты в то время когда прям на ходу фура врезается в реальном времени и ворота взрывают, заставляли меня ссать радугой. Мы рубали в нее и вдвоем с друзьями и было ахуенно-интересно. Потом все таки прошли этот особняк. Этот финальный антагонист на уровне главного офиса, который силой мысли разнес окна и свалил на вертолете, оставив тебя разбираться с наемными шлюхами-киллерами, произвел на меня особое впечатление.
Потом мы осилили уровень на улице и даже наказали какого то невнятного широкого уродца. Засунули его топор ему же в задницу, в прямом смысле. До второго босса мы так и не доходили. Спустя некоторое время я потом прошел игру на эмуляторе, в соло. Причем насколько я понял сделать это можно только за центрового мужика, тот что стройный, а не амбал. Из-за его абилки бесконечно пиздить коленкой в пузо в захвате. Того чувака я все таки осилил.
>. Вот это действительно хороший ход- сделать не так чтобы хитровыебанно искать лазейки по нескольку дней, а натыкаться в них собственно в процессе игры-
Во втором Крэше все эти секретные уровни и альтернативные входы гораздо интереснее сделаны. Вообще, вторая часть - пик серии, третья хороша, но оказуалеле.
У одного своего знакомого уже намного позже я взял поиграть диск crash bandicoot 2. У нег первой соньки сроду не было насколько я помню, но он играл все игры которых у него было прилично через эмуль.
https://www.youtube.com/watch?v=XdlzJ8H9Q4E
К слову сказать игра уступала третьей части. Уровни не оказывали такого влияния чтобы прям аааааааааах как в третьей, в исключение пожалуй уровни подобные аир крэш-у и покатушки на мишке. Первый сильно запомнился мне и своей музыкой и атмосферой, такой-то тропический рай.
Краш был еще не настолько харизматичен как в третьей части, даже бегал как то неуверенно.
Но эта часть подкупала себя чуть более уеличенной сложностью по сравнению с третьей частью.
К сожалению мне попался пиратский диск и на уровне 25 она на соньке сначала воспроизводилась максимум медленно и спустя пару десятков шагов и вовсе зависала. Так что последнего босса я проходил опять же на эмуле через некоторое время.
Что касается насчет секреток то они сделаны не как в третьей части- а путем полного изучения уровня или каких то странных его частей. Например кристал дающийся за НЕразбивание ящиков на первом уровне. Или же каково было мое удивление когда я в очередной раз бежал мимо ступенек из нитро (как раз в маске) и подумал -А действительно хера ли это они так странно стоят, и вошел так в секретный уровень. Я нашел их все за исключением одной- другой вход в руины. Но потом уже через фак прочитал и нашел таки что там нужно было вкрутиться в землю и уйти сквозь стену на одном из уровней.
> Когда она их домой приносила, я обожал составлять из них большие постройки, или даже целые городки. Ну а потом, естественно уничтожать все это добро градом артиллерийского обстрела.
Мы с другом заводили в комнату собаку - здоровенного и лохматого дворового барбоса. А затем на выходе из комнаты строили крепость в несколько рядов, ставили перед ней танки, на стенах размещали разных солдатиков, трансформеров и проч. После просили маму друга позвать собаку на кухню и с упоением смотрели, как она разносит заботливо подготовленные линии обороны.
Еще пробовали такой же трюк провернуть с кошкой, но она нас расцарапала к хуям, а крепость тупо перепрыгнула.
Сука, охуенные времена были.
О да, вот это было месиво. Те матюки когда с рейлгана втыкал в брюхо чуваку или когда тупо забрасывал ракетами к хуям. У чувака был один джойстик поэтому второй играл на клавиатуре, а потом появился второй, но первый как раз повредился залипанием кнопки поворота. С чуваком мерились кто круче, я ему в итоге навалял хех.
То чувство замеса динамичного замеса без правил, вытаскивания гранатометом из засады и прочие прелести, просто айс.
Еще помнится пушка которая разрывала жопу, в русском переводе именовалась как БоГ. Вылетал относительно медленно двигающийся шар и ебашил в тебя лазером напрямую если нет препятствий, пару секунд и ты мант.
Молодость и хардкор, угар и содомия.
Проходил и сингплеер позже но заступорился в моменте где спускашься на гигантском лифте и бьешься с боссом. Босса то я убивал, а что делать дальше- хз?
Пушка bfg называется. Ну че ты как нюфаг поступаешь?
У меня была фигурка мужика с раскладным нажем и на нем была такая же эмблемка в детстве.
Человек-действовать же. Вторая часть на плойке такая годнота, но из-за того, что первая была хуёвой, потому что наполовину состояла из убогого тпс, вторая за пределы еу-региона не выбралась. Но и в европке вторую мало кто оценил, потому что первая и последняя миссия в ней нахрена-то - всё тот же убогий тпс. Хоть и длится одну минуту, но отпугнуть даже стойкого говноеда может. А ведь за ней такой-то игорь начинается.
Что за фильтры? Выглядит хорошо. Вообще низкому разрешению подобное на пользу идёт, чёткость добавляется.
Crt-royale. Вживую просто божественно выглядит, телевизор вообще не включаю теперь.
На маленьких разрешениях эти шейдеры не работают. А у меня 4х, больше в экран не влазит.
Я буду расписывать дальше как выше, сейчас просто другим занят несколько дней
>ТМ2 лучше механикой.
Ты ебаный пиздабол. TM2 банально не может быть лучше 3 и последующих частей !ДЛЯ РОССИИ!.
Т.к. только начиная с 3й части такие спешалы, как заморозка и прыжки вроде встали на один уровень с обычными спешалами - т.е. для их выполнения их надо было взять, а не набрать комбинацию клавиш!
Во 2й же части все враги постоянно ебашили заморозкой и прыгали, как ёбнутые, а ты нихуя не мог и постоянно всасывал. Про какого-нибудь Миньона я вообще молчу
А никто не мог сам прыгать и замораживать, т.к. у всех были пиратские диски. А комбинация этих приёмов была только в лицензионных мануалах.
Так что в России с ТМ2 соснули фсе.
+Еще помню, что практически во всех дисках с Vigilante 8 были вырезаны спешалы. Но там не было такого хоркора, как в ТМ2. Так что игра была нормульно проходима.
>Несколько лет спустя Sony попыталась создать игру Harry Jalapeno, в качестве конкуренции Крэшу. Нет, я не фантазирую. Помимо провального названия, внутренняя студия из Сан-Франциско не смогла сделать то, что сделали мы: создать сложные вселенные и сложных персонажей. Повторюсь: внутренняя студия Sony не смогла создать Крэша. И пусть эта информация для служебного пользования покоится с миром.
>Правила не разрешали работать с аппаратной начинкой приставки напрямую. Но к моменту, когда Sony увидела результат, им нужен был убийца Марио. Им уже было поздно жаловаться.
Какие же сони всё-таки пидары. Насколько охуенной была библиотека первой плойки, вот настолько же уёбками были сони.
>начиная с 3й части
Хуйню написал. В четвёрке всё это делалось комбинациями клавиш, делай сколько влезет, только саму энергию нужно было подбирать для шкалы спешалов.
>А комбинация этих приёмов была только в лицензионных мануалах.
И книжек с прохождениями и читами на каждом углу тоже не было.
>а ты нихуя не мог и постоянно всасывал
Гит гуд.
тоже не понимаю дроча на двушку
>А никто не мог сам прыгать и замораживать, т.к. у всех были пиратские диски. А комбинация этих приёмов была только в лицензионных мануалах.
Ебать ты даун, тогда все знали эти приёмы от торгашей или из журналов с 1001 кодом к играм, TM2 пиратский работал как часы, у Vigilante 8 только со второй частью проблемы были.
Поссал на мамкиного неосилятора.
>все знали эти приёмы от торгашей или из журналов с 1001 кодом к играм
Хуй знает. Получается схема такая -
1. Покупаешь игру
2. Всасываешь до остоебения
3. Идешь за каким-то мифическим кодом хуй знает куда
Не уверен, что после 2 захочется 3.
>>537627
>И книжек с прохождениями и читами на каждом углу тоже не было.
А по поводу было в каждом журнале - пиздецки голословное утверждение. Эти журналы были той еще парашей уж лучше геймгуру диск Сам помню - штук 10 журналов (в том числе "полное прохождение") перелистал, пытаясь найти ответ на загадку про пианино в Silent Hill. И там был буквально такой пиздец: найдите пианино, решите загадку и пиздуйте дальше.
Так что вот это вот
>все знали эти приёмы от торгашей или из журналов с 1001 кодом к играм
пиздобольство
>Гит гуд.
Все равно 2 часть ТМ пиздецки всасывала по балансу той же самой первой части которая норм проходилась без всяких ебучих заморозок 2 часть уж реально была слишком сложной.
А если играть кем-нибудь типа дрища-спектра, или мотоциклиста, то ушатывали вообще с 2х ракет. Про боссов и говорить не стоит.
>Эти журналы были той еще парашей
В этих журналах были читы-комбы, это главное, что от них требовалось, и с этим они справлялись на ура. А всякие сайлентхилы-резиденты проходили, спрашивая у одноклассников на перемене, что делать с ёбаным пианино. Ты как вчера родился.
>были читы-комбы
Это еще бабка на двое сказала. К чему-то были, к чему-то не были. А большая часть вообще была лютейшая не работающая параша уровня попрыгайте на ящике 20 раз и подтянитесь на карнизе 10, чоБы раздеть Лару Крофт.
Короче - этих приёмов к TM2 я там нихуя не припомню. Не претендую на абсолютность этой истины. Но у меня все "посоны во дворе" нихуя не знали про прыжки и заморозку. И нет не одного, кому-бы после покупки диска с TM2 продаван в след кричал: -Только не забудь как я тебе пояснял про прыгать, да замораживать!!!
А в том же TM3 сел и играй, ёба. Никто тебе не пожигает жёппу постоянной заморозкой и ебучими распрыгиваниями.
>большая часть вообще была лютейшая не работающая параша уровня
Ну не повезло тебе, но твоё трудное детство и прибитые к полу книжки с неверными читами не делают тм2 плохой игрой.
>PCSX-R делает всё то же самое, что и ePSXe, только намного лучше.
Делает намного лучше размазывание текстур до ебических разрешений, на которые они никогда не были расчитаны? Нахуй надо.
БЛЯТЬ А КАК В МОРТАЛКОМБАТ ТОГДА ИГРАЛИ? В ЛЮБУЮ БЛЯТЬ ИГРУ КАК ИГРАЛИ СУКА БЕЗ МАНУАЛОВ ОФИЦИАЛЬНЫХ ДОЛБОЁБ ТУПОЙ ПИЗДЕЦ Я ОХУЕВАЮ С ТВОЕЙ ТУПОСТИ. Почему блять с морталкомбатом с его ТОННОЙ БЛЯТЬ КОМБ БАБАЛИТИ ХУЯЛИТИ в этой стране так не вышло, а ПОЛТОРЫ СУКА СРАНЫЕ КОМБИНАЦИИ в тм2 это пиздец трагедия? Пиздец сука стульев на вас не наберешься на таких тупых.
Ебать какой у тебя БРАНДЕНБУРГ школотрона-неосилятора. Мы вторую часть в момент выхода свободно играли даже без спешалов, да-да и даже проходили без особых проблем. Особенно когда вдвоем играли. Потом узнали о наличии спешалов, достали книгу с читами/советами (такие тогда действительно были почти у всех) и посмотрели, что оказывается всяких спешалов вагон и тележка в игре, от заморозки до невидимости и прочих радостей. Стало еще веселее играть.
Третья часть лучше была только с точки зрения графики, стиль, геймплей и душа в ней были проебаны начисто. Четвертую как-то не застал, поэтому про нее сказать ничего не могу.
Скрой этого мелкого пиздюка, посоны у него во дворе приёмов не знали, ИГРА СЛОЖНАЯ!!1 ну вообще охуеть.
Двачую, у нас некоторые сами додумались о существовании спешалов тупо случайно сделав их несколько раз и подобрав правильную последовательность действий. Собственно заморозку так и открыли - влево, вправо, вверх - охуенно сложная комбинация, да? и наоборот (вправо, влево, вверх) тоже комбинация! Уже узнав, что подобные ништяки есть в игре, сели смотреть книгу с читами. Собственно основные коды не в журналах были, а именно в книгах.
Вот две аптечки тебе. Я малым пиздюком проходил кармагеддон на плойке, охуевал от сложности но проходил, а спустя пару лет обнаружил, что если зажать кружок, то МАШИНА ЧИНИТСЯ, я так охуел тогда. А него блять прыжок не работает, ну охуеть теперь.
>баттхерты от невозможности замораживать
>баттхерты от невозможности прыгать
>!ДЛЯ РОССИИ!
Кто не скачет (и не замораживает) тот москаль! Озоза
Продал душу Калипсо.
Болезный! Почти все топовые файтаны а уж тем более МК3 были в каждой вонючей книге со всеми мувами и фаталитями. +Школотроны постоянно переписывали друг у друга тетрадки.
С ТМ2 же была другая история - все эти shiтЫ и прочие заморозки как-бы были необьязательной хуйней, по поводу которой никто вроде как не заморачиавался. Ну играли уровень. На Москве все всасывали и включали другую игру. А без этого же банального shieldА ты попросту не пройдешь всю игру каким-нибудь (роадкиллом) - ДаркТуф тебе точно выебет и высушит даже если до него доберешься
Вот так из-за этих ёбаных приёмов норм игра превращалась в ебучий хоркор и ультрозадротство на пустом месте.
>А без этого же банального shieldА ты попросту не пройдешь всю игру
лолшто, щиты это самая ненужная комбинация, на уровне бомб, заморозка единственная полезная херня из всего, играть научись, чепушило
Со всеми играми всё было абсолютно одинаково, в любом клубе тебе задроты за любую игру могли оттарабанить все комбы. Ну или не сказать а взъебать тебя этими комбами, по настроению.
>+Школотроны
Ой-вей, да у нас тут взрослый.
Я сам был школотроном в те времена.
>да у нас тут взрослый
Я тут не хуем размахиваю а тупо поведал историю - как было (тогда).
>>537839
>играть научись
Еще раз, болезный. Это задротство в хуй не нужно юыло, когдя рядом на том же диске был TM3. Где не было ебли со щитами и заморозкой. Просто из-за этой хуйни в России вышло, как вышло. История (немного) схожая с постом этого анона >>537827
Я пиздецки рад, что тут все победители и МЕГОосиляторы. Сути это не меняет - в ТМ2 приходилось задротить на пустом месте ,а в ТМ3 можно было комфортно играться.
Просто всё это задротство на пустом месте нихуя не "успех! Я осилил." Это превозмогание уровня, когда приходилось перебирать все чистоты кодека в МГС и тупить про посмотрите на коробке.
Скорее наоборот, человек рассказал про проблемы, а в ответ: "ко-ко-ко ниасилятор". Школотроны и есть, нормальные люди так тупо не реагируют.
>проблемы
Проблемы почему-то только у тебя, в то время как весь тред упорно утверждает, что никакой проблемы нет.
Имел в виду нативное какое, до применения шейдера.
>Школотроны и есть, нормальные люди так тупо не реагируют.
Я думаю, что эти хуй и плойку первую в руках не держали.
Тащемта, если копнуть - траблов с русскими версиями и прочей пЭратчиной на ПС1 было в достатке.
Помню - сколько багета мне доставил Resident Evil 1 Directors Cut срусская версия - у меня в городе постоянно продавалась (и менялась) только одна версия перевода. И этот "перевод" постоянно вис в паре-тройке мест. Как я изьёбывался тогда... И диск вынимал, и другие маршруты пробовал и с бубном бочку делал - все хуйня. А диски все подвозили и подвозили - и именно эти. Походу народу подвисать нравилось и было заебца :3
+Эти школоёбы будут мозги трепать о неосиляторстве. Тащемта вот еще один рассказ о "неосиляторстве." Посан вещает про рубилово - LEGEND. Как он её задротил, а всего-то нужен был мануал. Но уёбкам школотронским - ссы в глаза - у них всё неосилил - некокоршик
http://www.youtube.com/watch?v=gJJOdhHFEKc
Азаза, ебать ты дно. Я сам играл в Resident Evil Director's Cut с переводом (не только текст, но и гнусавая озвучка) и не столкнулся ни с одной проблемой в игре, хотя проходил несколько раз, в том числе за разных персонажей. Ни зависаний, ни багов, ни избыточно кривого перевода, который бы нарушал смысл и мешал играть. Я вообще подобных артефактов не припомню среди PS1 игр, я с таким чаще встречался в ПК играх, если уже на то пошло.
>Посан вещает про рубилово - LEGEND. Как он её задротил, а всего-то нужен был мануал. Но уёбкам школотронским - ссы в глаза - у них всё неосилил - некокоршик
Но ведь отчасти это верно. В Легенде я с друганом за пару часов дохуя комбинаций раскопал и тщательно записывал в тетрадочку, включая суперы, нижние удары, и длинные, короткие комбо. И кстати магий там три штуки: огненная, ледяная и лягушки.
Кстати, также за пару часов назадротил все суперудары с малоизвестного вина- пикрелейтед.
>И этот "перевод" постоянно вис в паре-тройке мест.
Из-за подобной ебаты я не прошел ФФ Тактикс и Тони Хока 2 например, поэтому старался брать пираточку на английском.
мимо
>зависаний, ни багов, ни избыточно кривого перевода
Ну тебе фортануло, а мне нет.
Не отменяет факта того, что корявых срусский версий было до жёппы - от корявых пероводов Дино Кризиса, где из-за кривой буквоебли коды к дверям было разгадать импоссибле. До тех игр, которые тупо висли.
До сих пор помню - не одна из частей Legacy of Kain Blood Omen не проигрывали игровые видеоролики ну и т.д.
+Вспомил, что обсирались и ОРИДЖИЕАЛ английские локализаторы при переводе с лунного - в игре Countdown Vampires при подходе к одному из автоматов в казино тупо вылетали иерогливыЮ вместо английских буковок. Мелочь, но приятно
+ Именно эта версия (с пикрилейтеда) вроде ебалась с зависаниями при переключениях дисков или как-то так. Короче - была не проходима
>>538149
>за пару часов дохуя комбинаций раскопал
А в мануале все сразу было. Итого: задротство на пустом месте опять ко-ко-ко неосилятор, никукурщик и т.д.
>Итого: задротство на пустом месте опять
Задротство- это у чувака с твоего видео, где он твердо и четко говорит про Легенду, что на изи норм проходил, а вот на нормале уже проблемы начинались.
Баги из-за перевода, не дающие пройти игру - это плохо. Перевод, не дающий решить загадку - это плохо. Неработающие спешалы - плохо, но терпимо.
Невозможность пройти тм2 без прыжков, невозможность подобрать прыжок методом тыка, невозможность найти рабочую комбинацию для прыжка в книжке, которая есть у каждого одноклассника, каждого пиздюка с плойкой, на каждом книжном развале, у каждого продавца дисков - неосиляторство как оно есть.
>на нормале уже проблемы начинались.
Именно потому, что не было мануала с ебучим мув-листом
>>538235
>невозможность подобрать прыжок методом тыка
С хуя ли нужно подбирать какой-то ебаный рэндом это если еще догадаешься. Многие просто думали, что пускать лед и прочая ебола - это сугубо прерогатива противников ,когда !предусмотрено! ,что это есть в мануале. Еще раз - это уровень дрочения всех частот кодека, вместо посмотри на обратной стороне коробки - по сути такая хуерга - это не кокор, а идея от Кодзимы, которую в россии локАлизаторы убили к хуям.
>найти рабочую комбинацию для прыжка в книжке, которая есть у каждого одноклассника, каждого пиздюка с плойкой, на каждом книжном развале, у каждого продавца дисков
Опять эта ебучая песня! Уже написал ЖЫ: >>537691
>>537747
Ещё раз. В журналах всё было. Не в одном, так в другом, их тонны были. так что угомонись уже, неосилятор.
>В журналах всё было.
Не было там нихуя, пёс шелудивый.
Смотри пикрилейтеды - ебучий эмуляторный школотрон.
Ни единого замораживания, нахуй!
у меня был сборник от васяна ре1+ре3 с этим переводом
http://www.youtube.com/watch?v=RxhKwXyDolA
http://www.youtube.com/watch?v=VxIP1015dyg
В некоторых местах не перевели, либо вырезали, из-за чего смысл игры можно было не понять. особенно моменты с рацией. Некоторые документы были всратые.
мимоскроллил нулевую
Поставил качаться пачку книжек с читами, завтра накормлю тебя хуями так, как тебя никакие боты с бесконечной заморозкой не кормили.
На один диск засунули обе игры? Ебать гейство, back in my day такой хуйни не делали
Еще раз, тупой малолетний кокорщик:
1.Я купил пираточку ТМ2
2.Всосал от прыгающих-замораживающих ботов
дропнул тгру = 99процентов
3.Таки решил читернуть и купил книжечку откуда мне знать блять, что замораживать могут не только боты, уёба?!
Книжка попалась такая >>538376 даже если и есть книжка (1 из 100, блять) в которой эти мувы есть - каков % успеха, что все факторы (книжка, желание и т.д.) сойдутся воедино?!
Я так и не научился замораживать и т.д. - но с кодами на левелы Прошел ТМ2 - сижу и кукарекую о том, какой я кокорщик и осиляторЪ!
А на самом деле, псина пиздабольская, - мне просто был нужен мануал (пикрилейтед) для нормальной и комфортной игры!
Вот тебе описание, вот тебе способы применения. ВСЕ, ЧТО НУЖНО, БЛЯТЬ, ДЛЯ НАСЛАЖДЕНИЯ ИГРОЙ!
Когда я играл в PS1, то именно так все и было. У меня было множество многодисковых игр (C&C, MGS, etc), сборников вообще в продаже не видел. Правда это было в конце девяностых, потом уже набижала скотобаза со своими PSone (уменьшенным уебищем), которых начали говном кормить азаза.
>Всосал от прыгающих-замораживающих ботов
Я не знаю как надо играть чтобы соснуть от такого. Наводящееся оружие тебе зачем? Маневрировать, а не тупо стоять на месте, не пробовал, чтобы тебя не заморозили?
>Всосал ... дропнул тгру = 99процентов
вот из-за таких даунов-неосиляторов сейчас и клепают press X to win парашу
>откуда мне знать блять, что замораживать могут не только боты
Блиин, ну я даже не знаю. Наверное раз боты ездят на тех же машинах что и ты, и используют всё то оружие, что используешь ты, то наверное и ты должен уметь то, что они умеют, не?
Ну ты же в самом деле неосилятор. Миллионы сосницких, я в том числе, без проблем играли в твистед метал без заморозки, в виджилент без спешалов, в стратегии без понимания что вообще происходит, даже в жрпг БЕЗ ЗНАНИЯ АНГЛИЙСКОГО блять это норма была. Сраный самолёт в топгане не могли посадить, когда там делов-то было, и всем было НОРМ, нам было комфортно, мы наслаждались играми как есть, мы блять просто балдели от этого так, как уже никогда в жизни балдеть не будем. Один ты извергал огонь из пердака, дескать боты-русофобы тебе своими прыжками всю жизнь испортили.
>Я не знаю как надо играть чтобы соснуть от такого.
>из-за таких даунов-неосиляторов сейчас и клепают press X to win парашу
Согласен на счет ТопШГана и т.д.
Тут разговор не об этом. Тема в том, почему для России ТМ3 лучше, чем ТМ2 посты надо читать >>537609
По факту - никто так и не опроверг мое утверждение о том, что
>Так что в России с ТМ2 соснули фсе.
Да - дохуя осиливших кокорщиков и т.д. Но это не отменяет факта, что люди играли не юзая возможности, предоставленные игрой на все 100 потенциал не раскрывали
Поэтому ТМ3 и был лучше, т.к. он был понятнее и доступнее. Всавил и играешь - без лишней дрочки и превозмогания на пустом месте.
+Тащемта - вангую, что те, кто заявляют о том, что прошли ТМ2 без спешалов (читов-кодов) и т.д. просто банально пиздят.
Ну начнём с того, что трёшка вообще какая-то мутная. Двушка-четверка охуеннные, хоть и очень разные как для двух частей одной серии, а трёшка ни туда, ни сюда, и отсутствие неизвестных комб едва ли делает её лучше.
И никто тут не пиздит, это я тебе гарантирую. Это сейчас с торрентов можно закачаться, а тогда каждая игра праздник. Когда появилась возможность менять у барыг диски попроще стало, но всё равно, до дыр можно было любую игру затереть, и этим и занимались. Попробуй >>537827 повторить, да тех же боевых жаб пройти, да ты охуеешь, я и сам сейчас охуею. А тогда, повторяюсь, это НОРМА была.
>да тех же боевых жаб пройти
Доходил в свое время до одноколесных великов - да это был пиздец.
Что еще из такого? - Прошел в свое время 1 черепашек те которые с подводным плаванием
>тогда каждая игра праздник.
Согласен. У меня просто был диск (4 в 1м) - там было 3 части ТМ и 1 Виджилант8.
Так что было, с чем сравнить.
ПЕрвая часть больше всего нравилась - там и со сложностью все норм и без спецов игра нормально проходится, и уровни охуенные: трасса там кольцевая, городок-мухосрань. И вид из кабины остоебенительно крутой.
А если для ко-опа - мы постоянно шпилили в 3шку, т.к. она банально может и внешне хуже лучше играется - без всей этой замораживающей еболы. А в 2ке сколько раз случалось - только респаунулся - сразу получил в жёппу заморозку, потом какая-нибудь грессхоппер вихрем ёбнула - только оттаял - а тебя уже эксковатор распиздилюл ковшом об асфальт - здравствуй еще один респаун.
Вон, к примеру, чувак спидранит ТМ2. Так у него всё на спешалах держится. Там столько заморозки, и шилда что экран инеем покрывается.
http://www.youtube.com/watch?v=VNl059SrDBE&spfreload=10
>это НОРМА была.
Мы играли, как могли. Но это не отменяет факта, что ТМ2 (из-за отсутствия инфы по спешалам) наименее комфортная часть для игры из всех. И все это вкупе с довольно высокой сложностью.
>У меня просто был диск (4 в 1м) - там было 3 части ТМ и 1 Виджилант8.
>многоигровки на ps1
и эти говноеды еще что-то кукарекают о том какая игра лучше или хуже... пиздарики этот раздел проебан
Иди нахуй, чмоша без шифта, многие тут переиграли в приличные игротеки, а лицуху в жизни не видали.
Ебать анскильный петушара спидранит на тумпере. Я во времена задротства тм2 на акселе или хаммерхеде уже бы дарктуса валил, пока он только на миньоне насасывал.
Между тм 2 и 3 разница как между кс и консольным шутаном с джойстиком, тм3 - унылое замедленное гавно, как и 4. Единственный тм который более-менее близок по динамике геймплея к 2 - это пспшный, геад-он вроде назывался.
Да ладно, ни разу хеад-он не шустрее той же четверки, разве что боссы бодрые. Вот блецк другое дело.
Я тоже вот не знал, что для спасения Мэрил нужно выдержать две пытки перед появлением Отакона.
Сидел, как дурак, и ждал третьего сеанса шокотерапии, с которой мой палец совладать не мог и Снаке поджаривался.
Тебя, бля, послушать так прохождение без гайда или ютуба- кококо задротство.
Пиздец просто, злой разработчик не разжевал всё и не положил в рот аутиста, чуток экспериментируешь с игрой- так сразу задрот.
Просто пара примеров:
в мануале ТМ2 вообще не было инфы как Эйфелеву башню или Статую Свободы ебануть;
в SoR 3 не было инфы, что 1,2,3 звездочные спешлы можно было через 1 кнопку и направления делать;
Это просто конкретно ты- натуральный аутист с глубокого детства.
>в мануале ТМ2 вообще не было инфы как Эйфелеву башню или Статую Свободы ебануть
Это сорт оф секреты, йобнутый, а не базовые приемы. Нехуй подменять понятия.
И тащемта - намек на башню был. Так что иди на хуй, школоуебан.
>в SoR 3 не было инфы, что 1,2,3 звездочные спешлы можно было через 1 кнопку и направления делать
А в МГС не было частоты кодека см выше - пизже стало, уёбок?
И всё-таки, зачем ты жалуешься? Ну не было у нас официальных мануалов, дальше что? Игры от этого ни капли хуже не стали, количество тм2-дрочеров на этой доске не даст соврать.
Ещё скажи спасибо, что у тебя зельды первой в детстве не было, мы бы тогда вообще сейчас тут с тобой не общались.
>не базовые приемы
>Нехуй подменять понятия.
Аутист, йоба неблокируемые удары в Легенде=йобы типа заморозки в ТМ2=йоба удары из Теккена, которых нет в тренировке в мувсете
Бля, лоллирую с тебя, уебана, сколько лет с выхода ТМ2 прошло, а жопу твою от собственной криворукости до сих греет.
>И тащемта - намек на башню был.
Намек!=мануал к действию, идиот.
>А в МГС не было частоты кодека см выше - пизже стало, уёбок?
Мудак тупой, тебе Полкан базарит СНЕЙК, СУКА, ПОСМОТРИ НА ОБРАТНОЙ СТОРОНЕ КОРОБКИ! и таки да у меня была 2дисковая версия, на английском, с принтами, аналогичными лицензионке. так-то!
>без всей этой замораживающей еболы.
Так она там есть, просто комбинации другие. И в четверке тоже.
>Иди нахуй, чмоша без шифта, многие тут переиграли в приличные игротеки, а лицуху в жизни не видали.
Причем здесь лицухи? Я сам в те времена единственный лицензионный диск видел в лице комплектного, который шел с консолью, но это не отменяет того, что все покупаемые диски представляли собой нормальные, качественные (насколько они могли такими быть) пиратки. Других мне тогда и на глаза не попадалось, если уж на то пошло, говнецо начали клепать через несколько лет только, когда для меня PS1 уже перестала быть актуальной.
<----Журнал "Великий Дракон №30", минимум один пасан во дворе\школе покупал такие=знали все заинтересованные.
но ведь мерил ненужна, отакон хотя бы стелс-костюм даст для следующих прохождений азаза
>А в МГС не было частоты кодека см выше - пизже стало, уёбок?
И? Взял и перебрал частоту, пара минут и готово, ебать нашел проблему. Вот когда я на ПК играл в адвенчуру детективную и там надо было ввести слово-пароль чтобы продвинуться, вот это было проблемой - т.к. рагули перевели слово-пароль автоматически, а буквы-подсказки из отдельных заданий были транслитерировны - вот это я понимаю БАТТХЕРТ от кривого перевода, и то игра проходимая была.
А вот и книжка недовольного анона, ну может обложка отличается >>538376, тут казалось бы никаких комб в самом деле нет, неужели действительно такой хардкор был с двушкой?
Но вдруг мы рядом видим твистед метал 4, переворачиваем страничку и О ЧУДО БЛЯТЬ комбы для четвёрки и только попробуй мне скажи что попробовать комбы от четвертой части во второй для тогдашнего сосницкого было чем-то сверхъестественным, задротством или хардкором, я тебя прямо через интернет уебу.
>>539309
>>539332
И что ты хотел этим сказать, пидораш? Нагуглил сейчас книжечки? И чё? Я сейчас тоже могу много чего нагуглить, а тогда интернетов для этого не существовало, поэтому завали ебальничек и не позорься. Ты ведь так и не опроверг тезис о том, что тогда (ключевое слово) узнать об этих спешелах ни у кого не было возможности, кроме владельцев лицензионных дисков.
Тебе бумажные книги показывают, поехавший, какие интернеты?
>пидораш
Впрочем, что тебе опровергать, ты спалил свой резист к любым доводам и фактам.
>ты спалил свой резист к
Это не он, а лалка какая-то залетная.
С тем идиотом всё стало почти очевидно после того, как начал визжать про школоло-школотронов и тут я в голос в качестве пруфа постить обоссаных летсплееров-обзорщиков. я ни одного мамонта не знаю, кто бы этих интересных личностей смотрел не ради лулзов, да и вообще просто воспринимал всерьез.
Ну семён семёныч.
Если не толстишь. То поясни за работу данного эффекта, чем это обеспечивается? Ведь если пека мощная просто будет прирост производительности и всё. Или таки что-то еще есть?
> в ней посоны ебашились по хардкору, там была тактика, управление как в файтинге, можно было набигать тараном и даже не вникать в спецалки
Так и есть.
>остальной ТМ не нужен
Ну как не нужен, обычная приставочная йоба конца 90-х. Играбельно, но уступают, скажем, Rogue Trip или Vigilante 8. А TM2 это эпохально.
А больше всего из подобных игр нравился Rogue Trip.
Сейм щит, из твистедов четвёрка самая любимая блецк на самом деле. А вообще на плойке виджиланты и старварс демолишн больше нравились.
больше всех кормивший двушконеосилятора
Лол, причем тут айхуйня вообще, если ты с этой конченной махиной большой, когда можешь эту белочку включить и не париться
Хуелочку. Лазер поменял уже? Диван выкинул? Он же такой большой, так много места занимает.
Зачем менять лазер если он как часы работает. Лол представляю твою хату, вся огромным дерьмом завалена, пздц, вот ведь совок лол
Ты пидор просто, про яблоко верно заметили. Во первых, зализанные формы - пидарство. Во вторых, белый цвет - говно. Посмотри на свой пост, какого он цвета? Правильно, был бы белый - глаза бы вытекали нахуй, а так приятный серый.
Лiл, у меня даже плойки первой нету, я на mednafen'е играю. Все скрины с мозайкой в тренде мои.
https://www.youtube.com/watch?v=-_WbCCuVpmk
-О, давайте том и джерри
И, господи, насколько это был ахуенный выбор. Как мы дрочились в нее вдвоем. Просто трэш и безумие. ЦЕЛЫЙ, мать его дом, где всюду можно было пиздиться с помощью подручных средств.
Ты выходишь в спальню
&
Получаешь аквариумом в ебасос
Еще был аркада-мод на одного, при прохождении которого открывалось еще куча комнат, это ж просто блять улет. Мало того были даже боссы, ну всмысле босс-лвлы, единственный помню спасти утят.
Вообщем 14 из 10 для игры на двоих. 9/10 на одного.
Когда увидел эту игру после приобретения плойки да еще и на годном сборнике, смахнул не думая
...а потом он проснулся опять но блджад глаз одного нет, да и мяса, бляяяяя...
https://www.youtube.com/watch?v=R5sao6NXa4o
Оружия нет, а ублюдок уже поджидает что делать, ок отметелю его своей рукой(мясо осталось оказывается все таки), впрямом смысле, оторвал и ебашь, ну это с минуту ибо потом полноценный меч уже находишь.
Веселое и разноцветное рубилово. Игра из серии не вкуриваю о чем, но играется на 5 с плюсом. Геймплей действительно шикарный, а содержание, ну может быть я просто не любитель средневековой тематики. Но даже учитывая этого были моменты которые таки произвели на меня очень насыщенное впечатление. Об них чуть ниже. Но больше всего подкупали загадки и поиск правильного пути, особенно когда ты их решаешь/находишь.
Система чаш и зала героев где ты бичес, получаешь новую волыну в свой инвентарь, без шуток, нигга, или мани, факин мани, свэг детка, это сириес бизнес! Хотя конечно очередной раз думаешь мол пошел нахуй чувак со своим золотом, или ахуеваешь когда тебе дают молот подобно тому которым картман разнес кочан уебку в серии про вов.
До сих пор помню тот момент когда маг оживляет статуй, как же мол ты его этакий педераст задолбал еще при жизни, так ты еще и преследуешь меня после смерти.
То помещение подобное холлу в церкви, где сердце демона оживает и огромное стекло разлетается на куски, и тут же собирается в режущего экстерминатора, который несмотря на свой и без того угрожающий вид обдает тебя очередями из осколков стекла.
Те поля тыкв, где эти казалось бы ничтожные оранжевые мрази могут вмиг сбрить тебя, и вскоре уже начинал истерично пугать их террибл демедж.
Кстати хотелось бы упомянуть что у меня была хуевая версия игры. В ней можно было повторно проходить уровни и на них заново появлялись бутылки с жизнью, и можно было быстро расфармиться до максимума. Но хуевой она была не из за этого а потому что в этой версии она наглухо зависала на загрузке уровня Озеро ведьм, и поэтому дальше на приставке я так и не смог пройти игру.
Поля фермеров где в пшеницы бегали какие то гниды которые обрабатывали тебя спустя полторы секунды как ты туда спустишься. Говоломка с тюрьмой душ, которую я прошел САМ. Тогда за это брала особая гордость. Подобная головоломка была в оче годной игре алундра, о которой я напишу позже, еще вначале, но там я так ее и не осилил.
Секретный ход в дом в городе и выплавка креста. Лабиринт который я тоже прошел полностью сам. Помнится я довольно много раз не вкуривал куда идти после мышки, пока наконец не заметил глазом мелькнувший разрушимый куст в кинематике. Освобождение мэра наконец.
Игру я прошел полностью всего несколько лет назад на эмуле, другую версию. Летающий корабль был тоже довольно интересным и довольно сложным уровнем. Ботлы уже в этой версии не фармились, но зато я дошел до финального босса. Сначала я не вкуривал что делать при сражениях твоей армии и его, тупо отдавал все здоровье или же наоборот не отдавал и не вкуривал почему вконце его войны все равно окружали и линчевали меня. Предполедний чемпион и лорд Зарок были не столько сложными, сколько наказывали за ошибки по половине хелсбара. Это было их небольшим упущением сделать таким поледнего босса что сложно правильно понять его анимацию атаки, в то время как он может раскайтить тебя на раз два если у тебя сначала не заладилось. А ведь при конте нужно было проходить эти триц сцены сначала.
Вообще что я могу сказать, одна из самых годных игр на первую соньку. Вторая часть увы уже была унылее в разы, багованнее да и задумка иссякла, также как это было с тенчу например. Но играть тоже можно, попадались таки интересные уровни.
...а потом он проснулся опять но блджад глаз одного нет, да и мяса, бляяяяя...
https://www.youtube.com/watch?v=R5sao6NXa4o
Оружия нет, а ублюдок уже поджидает что делать, ок отметелю его своей рукой(мясо осталось оказывается все таки), впрямом смысле, оторвал и ебашь, ну это с минуту ибо потом полноценный меч уже находишь.
Веселое и разноцветное рубилово. Игра из серии не вкуриваю о чем, но играется на 5 с плюсом. Геймплей действительно шикарный, а содержание, ну может быть я просто не любитель средневековой тематики. Но даже учитывая этого были моменты которые таки произвели на меня очень насыщенное впечатление. Об них чуть ниже. Но больше всего подкупали загадки и поиск правильного пути, особенно когда ты их решаешь/находишь.
Система чаш и зала героев где ты бичес, получаешь новую волыну в свой инвентарь, без шуток, нигга, или мани, факин мани, свэг детка, это сириес бизнес! Хотя конечно очередной раз думаешь мол пошел нахуй чувак со своим золотом, или ахуеваешь когда тебе дают молот подобно тому которым картман разнес кочан уебку в серии про вов.
До сих пор помню тот момент когда маг оживляет статуй, как же мол ты его этакий педераст задолбал еще при жизни, так ты еще и преследуешь меня после смерти.
То помещение подобное холлу в церкви, где сердце демона оживает и огромное стекло разлетается на куски, и тут же собирается в режущего экстерминатора, который несмотря на свой и без того угрожающий вид обдает тебя очередями из осколков стекла.
Те поля тыкв, где эти казалось бы ничтожные оранжевые мрази могут вмиг сбрить тебя, и вскоре уже начинал истерично пугать их террибл демедж.
Кстати хотелось бы упомянуть что у меня была хуевая версия игры. В ней можно было повторно проходить уровни и на них заново появлялись бутылки с жизнью, и можно было быстро расфармиться до максимума. Но хуевой она была не из за этого а потому что в этой версии она наглухо зависала на загрузке уровня Озеро ведьм, и поэтому дальше на приставке я так и не смог пройти игру.
Поля фермеров где в пшеницы бегали какие то гниды которые обрабатывали тебя спустя полторы секунды как ты туда спустишься. Говоломка с тюрьмой душ, которую я прошел САМ. Тогда за это брала особая гордость. Подобная головоломка была в оче годной игре алундра, о которой я напишу позже, еще вначале, но там я так ее и не осилил.
Секретный ход в дом в городе и выплавка креста. Лабиринт который я тоже прошел полностью сам. Помнится я довольно много раз не вкуривал куда идти после мышки, пока наконец не заметил глазом мелькнувший разрушимый куст в кинематике. Освобождение мэра наконец.
Игру я прошел полностью всего несколько лет назад на эмуле, другую версию. Летающий корабль был тоже довольно интересным и довольно сложным уровнем. Ботлы уже в этой версии не фармились, но зато я дошел до финального босса. Сначала я не вкуривал что делать при сражениях твоей армии и его, тупо отдавал все здоровье или же наоборот не отдавал и не вкуривал почему вконце его войны все равно окружали и линчевали меня. Предполедний чемпион и лорд Зарок были не столько сложными, сколько наказывали за ошибки по половине хелсбара. Это было их небольшим упущением сделать таким поледнего босса что сложно правильно понять его анимацию атаки, в то время как он может раскайтить тебя на раз два если у тебя сначала не заладилось. А ведь при конте нужно было проходить эти триц сцены сначала.
Вообще что я могу сказать, одна из самых годных игр на первую соньку. Вторая часть увы уже была унылее в разы, багованнее да и задумка иссякла, также как это было с тенчу например. Но играть тоже можно, попадались таки интересные уровни.
Красавчик, я и хотел чтобы примерно такие посты были, про охуительные истории и эмоции, полученные от игр. Помню у меня была пс1, но я иногда приходил в игровой зал, там как раз проходили медивал 2, и не знали что через надо на руку посадить и в щель пробежать, я сказал и сразу запользовался уважением. Хотя на следующий же день там играли в виджиланте 8 и я говорю "оо а там в скафандре не человек", меня спрашивают "а кто?", а я "не скажу!", там проходить надо было дохуя, чтобы увидеть заставку, мне было жалко рассказывать, пусть сами проходят, подумал я. Но мне тут же заломали руку и пришлось рассказать.
http://www.youtube.com/watch?v=-23ZcTknfiI
Лютейшая годнота была, можно было управлять как в стратегии, а можно было например сесть в танчик и устроить всем адовую зарубу аля TPS. В детстве просто обожал эту игру, прошел и за НОРАД и за ВОПР.
http://www.youtube.com/watch?v=ShvdNb57zBA
балдел от этого мультяшного графона, плюс такие то разнообразные боссы и игровые механики.
http://www.youtube.com/watch?v=esDszRtUdTQ -
все называают ее лютым файтинго-фейлом от "Квадратов", а мне очень доставляла своими необычными механиками и прыжками по аренам. Плюс столько фан-сервиса для человека только что прошедшего 7ю финалку.
http://www.youtube.com/watch?v=6TzqbiIZDqQ
Tobal No.2, почему то о ней почти не вспоминают, но боже ж мой какая это была годнота. При покупке диска я получил две игры вместо одной: неплохой файтинг и просто охуитительный дэнжен "краулер по-японски" в режиме квест-мод, в этот самый квест мод и задрачивал где то полгода, такой то рандом и генерация всего.
Ну про Сифон Фильтры, Вайпауты, третьи Теккены, Финалки, Резиденты, Крэши бандикуты и прочие Тошиндены думаю вспоминать не стоит, до сих пор них все помнят и любят.
>WarGames
Вот это тут это ультра мега дикая годнота. Настолько годнота, что я уже не знаю, куда годнее. Тонна разнообразной техники, танки, самолёты, вертолёты, мехи, ракетные установки, катера, крейсера, ещё мехи, мотоциклы, джипы, всё со спецабилками, всё это в полнейшем триде, я тогда просто оргазмировал, когда ездишь по горкам, и твой танк "честно" реагирует на все неровности, ты не по плоскому столу ездишь, а по реально трёхмерному ландшафту. Если ты заезжаешь в город, ты можешь разъебать любое здание, любой сарайчик, с землёй всё сравнять, можно снести любое дерево, можно вызвать авиаудар и разъебать целый мост. Ещё как оказалось весёлая стёбная заставка русекобляди соснули ((((, такой-то музон, и кооп, мать его какой-там кооп, вся кампания, целых джве кампании, по 15 миссий, и всё это в коопе, где вам дают три танчика на двоих против целой армии роботов, и ебитесь как хотите.
Короче запредельная годнота и один из самых охуеннейших коопов на плойке, что-то уровня свиней или ккнд. Всё хочу в ретроарке настроить сетевую игру и зарубиться, а то пиратка на второй плойке висла на загрузках.
Всё руки не доходят
Совсем безруков? Возьми длинную крестовую отвертку и элементарно 6 болтов откручиваются, один под наклейкой. Только и тогда фиг ты визуально определишь поломку, это не пека с кондами вздутыми.
Ну может быть. Хотя вот следом запустил двушку, так там и близко намёка на тормоза нету, в разы приятнее играется. Может это с эмулятором что-то, но трешка как-то совсем невыносимо плывёт. Хотя её же уже пилили и на вторую плойку, для первой может не стали париться.
Тоже чуть плывёт. Меньше третьей, но ощутимо больше второй, та вообще летает. Алсо фрирайд - лучшее, что случилось с серией.
Test Drive Off-Road 2. Первую не трогая, там пиздец без физики и с дальностью прорисовки два метра, пик. Третья, она же 4x4 World Trophy, самая охуенная.
http://m.youtube.com/#/watch?v=mSz8uRh3zO4
Только сейчас поиграл в эту игру на своей PSP, а впервые увидел её в специальном издании страны игор, там ещё шутили по поводу некачественной модели лица Люка, похожего на Путена.
Игра понравилась, но есть конечно жеппораздмрающие моменты, во-первых , это просто дичайший тайминг, комбо ,которых всего два и суперудары делать просто неудобно иногда игра воспринимает зажатие двух кнопок как нажатие одной и т.д. ну конечно это бич всех 3d файтингов на ПС1, в Академии Мутантов была такая же херня, чуть поотзывчевее разве что, в МК4 например было оочень неудобно делать фаталити. Сама механика напоминает Тобал 2 если знаете-помните был такой файтинг с блевотными персонажами и режимом в котором можно путешествовать по городу в стиле Покемонов, для блока надо отойти назад во время-удара, можно ходить вбок по арене, а так же каждая карта имеет края, за которыми игрока ждёт моментальный проигрыш. Так же чего я никогда не видел (разве что в МК на ПС2) в игре у каждого персонажа кроме Свина-охранника и какой-то ноунейм девки с киберрукой, есть оружие, которое можно доставать и убирать, у некоторым перслнажей с ним просто появляются дополнительные приёмы, у Бобы Фетта при доставании винтовки блокируются некоторые приёмы "с пустыми руками", у Люка Скайвокера вообще нормальные комбинации можно проводить только мечём.
Всего персонажей 8 (Соло,девка, Чуви, Свин,Тускен, Люк, Фетт, Лея) + дополнительные(Вейдер, Штурмовик, Джодо Каст(?), Мара Джейд (?)), которые открываются при прохождении аркады конкретным персонажем, Штурмовик-имеет движения Хана Соло, Джодо Каст какая-то перекрашенная моделька Бобы соответственно движения Фетта и т.д. но например Вейдер имеет свои собственные движения, да и вообще немного быстрее машет мечём нежели сын.
Ещё меня удивил тот факт что к игре нигде нет нормального мув-листа, т.е. например к тому же мортал комбату он есть, а к этой игре всё что я нашёл это фанатские "исследования", которые как оказалось в некоторых местах ошибочные и недополненные.
Ну а если за настоящую ностальгию, то по первому эпизоду у меня на ПС1,была видеоигра, очень нравилась своим разнообразием.
http://m.youtube.com/#/watch?v=mSz8uRh3zO4
Только сейчас поиграл в эту игру на своей PSP, а впервые увидел её в специальном издании страны игор, там ещё шутили по поводу некачественной модели лица Люка, похожего на Путена.
Игра понравилась, но есть конечно жеппораздмрающие моменты, во-первых , это просто дичайший тайминг, комбо ,которых всего два и суперудары делать просто неудобно иногда игра воспринимает зажатие двух кнопок как нажатие одной и т.д. ну конечно это бич всех 3d файтингов на ПС1, в Академии Мутантов была такая же херня, чуть поотзывчевее разве что, в МК4 например было оочень неудобно делать фаталити. Сама механика напоминает Тобал 2 если знаете-помните был такой файтинг с блевотными персонажами и режимом в котором можно путешествовать по городу в стиле Покемонов, для блока надо отойти назад во время-удара, можно ходить вбок по арене, а так же каждая карта имеет края, за которыми игрока ждёт моментальный проигрыш. Так же чего я никогда не видел (разве что в МК на ПС2) в игре у каждого персонажа кроме Свина-охранника и какой-то ноунейм девки с киберрукой, есть оружие, которое можно доставать и убирать, у некоторым перслнажей с ним просто появляются дополнительные приёмы, у Бобы Фетта при доставании винтовки блокируются некоторые приёмы "с пустыми руками", у Люка Скайвокера вообще нормальные комбинации можно проводить только мечём.
Всего персонажей 8 (Соло,девка, Чуви, Свин,Тускен, Люк, Фетт, Лея) + дополнительные(Вейдер, Штурмовик, Джодо Каст(?), Мара Джейд (?)), которые открываются при прохождении аркады конкретным персонажем, Штурмовик-имеет движения Хана Соло, Джодо Каст какая-то перекрашенная моделька Бобы соответственно движения Фетта и т.д. но например Вейдер имеет свои собственные движения, да и вообще немного быстрее машет мечём нежели сын.
Ещё меня удивил тот факт что к игре нигде нет нормального мув-листа, т.е. например к тому же мортал комбату он есть, а к этой игре всё что я нашёл это фанатские "исследования", которые как оказалось в некоторых местах ошибочные и недополненные.
Ну а если за настоящую ностальгию, то по первому эпизоду у меня на ПС1,была видеоигра, очень нравилась своим разнообразием.
Не пойму, как этот CRT-Royale работает. 1280=3204, 960=2404, а при увеличнии скринов, пиксели в ширину три пикселя каждый, а в высоту - четыре. в пакете карп в пакете
Ну почти по очереди.
https://github.com/libretro/common-shaders/tree/master/crt/crt-royale
Вон вторая часть, стоит два куста, или две коровы посреди поля, через одну ты проедешь, во вторую ты уебешься. Или не уебешься. Или не проедешь. Вот просто, тебя заносит, и ты понятия не имеешь, проскочишь ты мимо куста или нет.
Дальше третья часть. Всё охуенно, всё замечательно, 10из10. НО. Ты можешь ехать и просто во что-то врезаться. На ровном месте, где ни травинки не было, просто берешь и въёбываешься в ёбаное ничего. Прост.
Алсо только играя в старые игры вперемешку с новыми понимаешь, насколько же низкий фреймрейт делает динамичную игру хуже. Желаю рака всем современным разработчикам, отказывающимся от 60 фпс ради графина или ещё какой-нибудь поеботы. Чтоб их поймали в подворотне и ведро клейстера в вену вогнали.
Почитал. Походу этот шейдер симулирует реальную фосфорную решётку, т.е. проецирует на неё изображение с помощью ресемплинга под разрешение решётки и обмазывание разными эффектами. Отсюда и несоответствие размеров.
Эта хрень симулирует монитор, а не телевизор.
Я и написал, что симулирует монитор, к которому сидишь рядом и видишь эту решетку и сканлайны. Телевизор же - совсем другое, с ним рядом не сидят и изображение совсем по другому выглядит.
Качаешь ретроарк 1.0.0.3 или выше, он где-то тут
http://buildbot.libretro.com/nightly/win-x86_64/
Там уже эти шейдеры в комплекте должный быть. CRT-royale. Врубаешь и всё.
>>544407
Ну да, где-то вот так >>499567 он выглядит. Я в детстве на подобное насмотрелся, и элт-телевизор у меня есть, нахуй-нахуй.
Обоссал долбоеба за мертвую ссылку.
> ноунейм девки с киберрукой
Арден Лин же, второй раз уринировал тебе на лицо.
>Ещё меня удивил тот факт что к игре нигде нет нормального мув-листа, т.е. например к тому же мортал комбату он есть, а к этой игре всё что я нашёл это фанатские "исследования", которые как оказалось в некоторых местах ошибочные и недополненные.
http://www.gamefaqs.com/ps/198786-star-wars-masters-of-teras-kasi/faqs/3989
Выдавил последние капельки урины тебе в рот.
Я играл, хули ты, даже пиратка где-то должна ещё валяться. Правда далеко не доходил.
Да, бро, это она. Добра тебе.
помню, как мы в Тобале эти подземелья задрачивали, наугад выпивая бутылки (язык-то японский), которые не то что здоровье не восстанавливали, а ещё и навредить могли.
О, люто двачую, та еще годнота, люты вин
У меня всё работает
Я её не знаю, книжки не читал
Это как раз фвнатские исследования с пропусками и ошибками.
Вроде сам уже нашел. Хотя и не уверен точно ли это она. Если вспомните что-то похожее, то пишите.
http://www.youtube.com/watch?v=SZKGWyWfll4
кстати, аноны, я вот уже лет с 15 ищу книгу, которую в детстве отдал кому-то в школе и проебалась она.
помню, что там дико угарно были прохождения написаны, почитал бы сейчас.
На обложке был главный герой MediEvil, и ещё печать с надписью "все игры пройдены. все коды проверены".
Ни нагуглить, ни найти в молотках-авито не могу.
гугли торренты с redump базой iso нужного тебе региона. на рутрекере есть точно.
Например, многие ли из вас любили шестой TD? Кривые модельки (и тем не менее, стояк на праулер или вайпер был железным), hot-wheels-physics, трафик состоящий из камикадзе и совершенно неприкрытый кетчуп, который, при этом люто доставлял внезапным кармагеддоном на дороге (эта куча соперников, въебывающаяся друг в друга на полной скорости) и совершенно великолепный саундтрек, достойный лучшей игры. Такие дела.
И чё? Medal Of Honor был охуенен. И сейчас ничего, пару недель назад проверял - весело фашнюкам в ногу стрелять и смотреть, как они скачут. И каски сбивать.
И в Aliens тоже хочется поиграть. Quake2 ещё заебись.
И это, учитывая, что я слабо шарю в шутанах на PS1.
> Medal Of Honor, Quake 2
Может еще Diablo на плойке у тебя охуенен? Aliens еще куда ни шло, но играть в пека-мыше-шутаны на геймпаде, да еще на пиздеце под названием PS1, точно клиника.
> был охуенен
> был
> прошедшее время
Тут всё нормально, пека не было, радовался тому, что было.
>>546973
> Захотелось поиграть
> настоящее время
А вот это пиздец.
Что этот пекашкольник здесь забыл?
Но как то взял у чувака погонять диск front mission 3. И о боже какая игра, 10 из 10. Я ж всю жизнь такую игру ждал. Пошаговая стратегия с кучей примочек. О как же блять я ахуевал с этой игры.
Те ахуенные стили камеры когда атакуешь. Просто реально ощущаешь что ты не как аутист в этом роботе, а именно что ты управляешь им как ебучий рембо-энштейн. Как он достает волыну и крошит в салат уебка, получает также в ответ.
Тот вид когда ты видишь как он целется по шкалам из кабины. Из оптики даже, сука, ты понимаешь карл? Из оптики сука!
Тут можно было даже более. Как вам отпидорасить роботу ноги, чтобы он толком не мог передвигаться? Или руки чтобы вообще даже атаковать не смог? О господи. Где еще можно было такое провернуть?
Куча перков, которые непонятно каким образом появляются, но ебашут будь здоров просто в клочья.
А когда противникам уже нехуй делать, они сдаются и ты тупо берешь их в плен.
Игра ахуенна настолько, насколько долга, так сказать. До конца я увы так и не смог пройти. Прошел погоню за секретным оружием- гигинтским лазером, прошел линейку в пустынях, прошел воеено-морскую базу где можно проходить 3-мя путями если не ошибаюсь, но на большее меня не хватило увы. Суть в том что после того как я прошел хуеву тучу миссий 40 или 50 боев, всвязи с апгрейдом противников и желанием за ними успеть, в конце концов с фейловой по весу закупкой частей- моя экономика пошла по пизде, и я уже не мог закупить всех бойцов, бой стали похожи на долгую муторную возню в конце которой меня уже одолевали, кто примерно понял до куда я дошел можете поспойлерить мне что было дальше, ибо до такого прогресса я больше третью часть доводить не буду. Скорей всего возьмусь за 4 на эмуле повторно, хотя она и черезчур хардкорна для меня- на миссии шестой мне уже неиллюзорно сложно.
И да музыка местами превосходно подходит под ситуацию
https://www.youtube.com/watch?v=c2RJUVM6odY&index=11&list=PLDf5rbhJzPT2zpJg-SuytuDoYYL3ginI_
https://www.youtube.com/watch?v=QWOYPClbRgg&index=25&list=PLDf5rbhJzPT2zpJg-SuytuDoYYL3ginI_
Но как то взял у чувака погонять диск front mission 3. И о боже какая игра, 10 из 10. Я ж всю жизнь такую игру ждал. Пошаговая стратегия с кучей примочек. О как же блять я ахуевал с этой игры.
Те ахуенные стили камеры когда атакуешь. Просто реально ощущаешь что ты не как аутист в этом роботе, а именно что ты управляешь им как ебучий рембо-энштейн. Как он достает волыну и крошит в салат уебка, получает также в ответ.
Тот вид когда ты видишь как он целется по шкалам из кабины. Из оптики даже, сука, ты понимаешь карл? Из оптики сука!
Тут можно было даже более. Как вам отпидорасить роботу ноги, чтобы он толком не мог передвигаться? Или руки чтобы вообще даже атаковать не смог? О господи. Где еще можно было такое провернуть?
Куча перков, которые непонятно каким образом появляются, но ебашут будь здоров просто в клочья.
А когда противникам уже нехуй делать, они сдаются и ты тупо берешь их в плен.
Игра ахуенна настолько, насколько долга, так сказать. До конца я увы так и не смог пройти. Прошел погоню за секретным оружием- гигинтским лазером, прошел линейку в пустынях, прошел воеено-морскую базу где можно проходить 3-мя путями если не ошибаюсь, но на большее меня не хватило увы. Суть в том что после того как я прошел хуеву тучу миссий 40 или 50 боев, всвязи с апгрейдом противников и желанием за ними успеть, в конце концов с фейловой по весу закупкой частей- моя экономика пошла по пизде, и я уже не мог закупить всех бойцов, бой стали похожи на долгую муторную возню в конце которой меня уже одолевали, кто примерно понял до куда я дошел можете поспойлерить мне что было дальше, ибо до такого прогресса я больше третью часть доводить не буду. Скорей всего возьмусь за 4 на эмуле повторно, хотя она и черезчур хардкорна для меня- на миссии шестой мне уже неиллюзорно сложно.
И да музыка местами превосходно подходит под ситуацию
https://www.youtube.com/watch?v=c2RJUVM6odY&index=11&list=PLDf5rbhJzPT2zpJg-SuytuDoYYL3ginI_
https://www.youtube.com/watch?v=QWOYPClbRgg&index=25&list=PLDf5rbhJzPT2zpJg-SuytuDoYYL3ginI_
С ней я впервые ознакомился с этим жанром. Поначалу меня вовсе отторгало от этой игры. Вначале горящий автобус, дичайший фейс при загрузке, тот чувак которого съели спустя минуту после того как ты с ним говорил. Я именно не представлял как я буду играть если вначале такая жесть творится, но вскоре я понял что ничего прям уж более жесткого там впринципе не будет. Да и пидорасить с бесконечного гатлинг гана впринципе не так сложно. А потом и вовсе ко мне приходил мой кент.
И могу сказать что вдвоем такие игры проходятся с большим энтузиазмом и интересом. Ну даже не то что вдвоем чтоб просто рядом кореш сидел, все дела.
Мы в голос проигрывали со всяких найди блять хитровыебанный ключ чтобы открыть деревянную дверь или смешай травку братан, или АААААААААА НАДО БЫЛО ПРИХУЯРИТЬ ЭТУ ХУЙНЮ К ЭТОЙ ХУЙНИ И ОТКРЫТЬ!!!
Сначала я прошел 1 диск и забросил игру, не потому что надоело а потому что не вкурил. А потом чтот я подумал мол а для чего сохранение прохождение Б, и нахуй вообще второй диск.
Хотя в игре было пару кирпичестроительных моментов. Например тот зеленый хуй. Точнее хуй в зеленом плаще, ну ты даешь вообще, что же ты делаешь Люсь... . Так вот первый раз ты такой принимаешь челленж и успешно роняешь этого пафосного уебоса, опенинг которого нам даже показали, но стоит тебе выйти из комнаты и БЛЕать
https://www.youtube.com/watch?v=RMdefRFjo3o (на 1:20)
И ЕБАНЫЙЖТЫЖСУКАВРОТ
https://www.youtube.com/watch?v=2nm8NUulGdE СДОХНИ ПИДАРАС СДОХНИ
Я так от скримеров на харкаче не срался
https://www.youtube.com/watch?v=yUtUy0rOzYg ЕБ СУКА МАМУ ЕБАЛ МРАЗЬ ИДИИИИИИИИИИИ НАХУЙ
А так все нормально проходится. Главное чтобы огневой мощи на боссов хватило. Ну и напоследок
https://www.youtube.com/watch?v=HSu1pxLGp-s ФУУУУУ МРАЗЬ ПИДАРАС ГАРИ В АДУ
>Может еще Diablo на плойке у тебя охуенен?
Я в него не играл, но то, что там есть мультиплеер, по-моему - охуенно. И многочисленные игроки это подтверждают.
>но играть в пека-мыше-шутаны на геймпаде, да еще на пиздеце под названием PS1, точно клиника.
Детектит в тебе пекадауна, не находишь? Шутаны на геймпаде вполне играбельны и доставляющи. Говорю это тебе, как поигравший в дохуя шутанов на PS2 и PS3.
>тут всё нормально, пека не было, радовался тому, что было.
Мимо. Я в него играл уже на пека под эмулятором. Просто у меня нет клавомыши зависимости.
>>547215
Давно уже хочу обмазаться. Но планирую с самой первой. Но для неё нужен флешкард на SNES, а он стоит пиздецово бабла.
ну ты точно пека мразь причем настолько тупой что наверно тебя при рождении в пукан твой батя ебал ибо если бы ты был разумным человеком то понел бы что первая ПЕРВАЯ блеать медаль была пс1 екзом
>Давно уже хочу обмазаться. Но планирую с самой первой. Но для неё нужен флешкард на SNES, а он стоит пиздецово бабла.
Не советую принципиально играть в другие части кроме 3 и 4. Первые 2 оффициально не доработаны, а последняя не канон- что то из разряда арморед кор.
По-моему, сюжеты не имеют какой-то сюжетной взаимосвязи, крепкой настолько, что пропуск одной из частей критичен.
мимоигралтольковтретью
Возможно, но я максималист, лол. Поэтому подожду комментариев мимогравшихнетольковтретью.
Он тебе все правильно сказал, между частями особой связи нет, зато в каждой столько сюжета что через минут 20 он тебя уже заебет и ты будешь думать поскорее бы уже миссии. Это как раз та игра, где нахуй сюжет, подкупает геймплеем
Сегодня ради интереса хотел себе настроить ePSXe чтоб было годно, ничего не получилось.
Спрайтовая графика выглядит блевотно как не крути.
@
Подключаю настоящую ПС1 к 42 FullHD телику и картинка просто божественна по сравнению с эмулятором.
Или может я чего то не знаю?
Сегодня ради интереса хотел себе настроить ePSXe чтоб было годно, ничего не получилось.
Спрайтовая графика выглядит блевотно как не крути.
@
Подключаю настоящую ПС1 к 42 FullHD телику и картинка просто божественна по сравнению с эмулятором.
Или может я чего то не знаю?
Сори за дабл чет лагануло.
Эта правда была достойна двойного повторения.
Подключи ещё к ЭЛТ телеку - будет вообще отвал башки.
Кто ж тебе виноват. Посмотри вот сюда >>537562 на первый скрин. Ты только посмотри на это мягкое освещение, на эти тени, ПОСМОТРИ БЛЯТЬ НА НЕГО, да мать его дум 3 в ужасе забился и дрожит в углу от такого крузиса, а это просто проходная игра по лицензии из каменного двухтысячного года. А на epsxe конечно ты получишь одну хуиту. ТЕМ БОЛЕЕ если ты обмажешь спрайтовую графику улучшайзерами, что epsxe без зазрений совести и делает, это вообще самая большая пушка что только можно сделать с картинкой на эмуляторе.
>>547909
Спрайтовые надо через Mednafen играть, картинка как с настоящей консоли будет. ePSXe/PCSX-R с их плагинами для поддержки высоких разрешений и т.д. имеют смысл только для 3D игр и то, спорный момент, ибо дрожание полигонов толком не научились убирать ещё, а с ним на высоких разрешениях блевать тянет.
А что за эмулятор и плагин?
Но у тебя слишком крупная зернистость.
Я такую картинку наблюдал на 50" ЭЛТ (да, такие бывают).
Нормальная полосатая зернистость, хули ты. А крупную вон выше я постил много, как пикрилейтед. Она намного графонистей смотрится, но "перегруженная" картинка получается. Ну и темнее намного, всё-таки из жк-монитора не сделать элт как ни старайся.
А эмулятор mednafen, никаких плагинов. Поверх картинки шейдер crt-royale уже 50-й раз за тред говорю.
>всё-таки из жк-монитора не сделать элт как ни старайся
Поэтому проще играть на оригинальном железе и не заморачиваться.
По крайней мере пока CD болванки не станут раритетом. нужно будет кстати закупить по больше пока есть в продаже
Мне лень болванки резать каждый раз, когда поиграть приспичит, пока зарежешь уже игралка обвиснет. Или вон, гонял все три части test drive off-road вперемешку, сравнивал сорта, постоянно блины переставлять задолбался бы. Ну и элт-телик мой не фонтан.
А у пс3 встроенный эмулятор уёбищный.
джеймс бонд охуенен, правда я с первой миссией долго возился и не мог понять что делать в конце. Затем по кинцу понял что надо идти к балкону
а как ваще выглядит пс1 на фулхд? с полосками 4:3 или нормально во весь экран?
Сейм щит, миллион раз проходили с братишкой первую миссию, и каждый раз как в первый охуенно было, и тоже пока в фильме не увидели как он окно выбивает, не понимали что делать.
Да полоски 4:3, можно конечно растянуть но это не то, в ТВ мне кажется есть какой то алгоритм делающий качество сравнимое с ЭЛТ, плюс можно резкость и прочее выкручивать получается вполне неплохо.
Такая-то свобода перемещения и ламповое раннее 3D.
После прохождения понимаешь, что современные игры в большинстве своем - двухмерные по факту.
Точно, надо Descentы пройти.
удваиваю вопрос
двачую, охуенная игра. в подростковом возрасте считал её лучшей гонкой, алсо саундтрек и вправду божественен.
Я бы бакса четыре выложил. Чисто в коллекцию - найти сейчас две толстушки соньки с невырезанными параллельными портами - большая удача. Или там через геймпорты соединяется?
Имхо самая жестокая и динамичная жесть в своем роде. Даже лень описывать. Все равно тут не с кем побеседовать.
крутой
Задрачивал её в усмерть, охуенная игра. Помню у меня ещё была локализация пиратская: Лотус Злаис, Ilucca60h и прочее лол
3D - охуенен. Душа, атмосфера, это всё. Геймплей немного подкачал, во-первых автоприцеливание слишком имбовое, во-вторых перекаты ещё более имбовые, а в-третьих автоприцеливание И перекаты в одном флаконе это просто запредельная имба. Спасает только то, что уже на нормале дохнешь от нескольких попаданий из кустов. Ну и техники маловато. И игрушечных уровней нет. Если бы не автоприцеливание с перекатами, то вполне сошла бы за очередную часть спецопса.
Первый Air Strike. Оче лёгкий. Просто запредельно, уснуть можно. Но игрушечные уровни доставляют, и управление приятное. За пол-часа прошёл половину уровней и надоело.
Первый Sarge's Heroes. Конская залупа с проёбаным управлением, проёбаным графином, всем проёбаным, я вообще не понимаю, как после такого-то 3D можно было выкатить эту поеботу. Дальность прорисовки два метра, а за ней ВНЕЗАПНО ТАНК БЛЯТЬ ВАНШОТАЮЩИЙ, уровни-кишки, кривое автоприцеливание, управление просто запредельно ужасно. Удолил к чертям.
Второй Sarge's Heroes. Чуть получше, но всё равно плохо. Игрушечные уровни на месте. Спавнящиеся за спиной враги это самый безотказный детектор хуёвой игры, и тут это не исключение. Трешевое кинцо между миссиями доставляет. Уже собирался было удалять, но тут попался уровень на кладбище, а там атмосфера, зомби-пауки, ну и сюжет всё-таки присутствует, прохожу дальше.
Пока всё. Впереди World War'ы, насколько помню там минимум пара частей очень даже годных. Алсо во всех частях есть очень доставляющий сплитскрин, хики соснули. (((
Вот я не очень понимаю, нахера включать эти ТВ-линии? Ностальгия ностальгией, но ведь это же смотрится очень ущербно и совсем не выглядит, как ТВ-изображение.
В 1080p растянутая картинка выглядит как пиздец >>564726, ну разве что мыльца чуть натянуть можно билинейным масштабированием, но я лучше с квадратами чем с мылом играть буду. А чтобы играть в оригинальном разрешении у меня нет микроскопа. Ламповые сканлайны же - единсвенный способ играть на мониторе с нормальной картинкой, не ломая глаза об квадраты и не насилуя картинку дебильными улучшайзерами.
Спасибо за такой коммент - игра действительно их заслуживает, жаль, что серия похерена и ничего подобного ей сейчас нет. Из TRPG одна анимешная несерьёзная поебота.
Доставляла в свое время больше чем NFS: Porsche. А вступительный ролик какой охуенный, ммм...
Driver 2 - незаслуженно забытая игра, приятно было исследовать город и аутировать в свободном режиме
Посоны так какой самый годный эмуль на sp1-2 на сегодня, и если кто знает киньте названия годных шейдеров на эмуляторы?
Пиши нормально названия, аутист безграмотный.
Забавно, совсем забыл про эту серию, пока на мой взгляд чисто случайно не попалась игра Army Men Sarge War's. Был очень удивлен, что серия про солдатиков продолжала выходить на 6ом гене. Игра оказалась просто лютейшей парашей, отвратительный графин, убогий геймплей, невыносимо. Так же погуглив, удивительно было обнаружить, что серия зародилась на пк, в виде клона то-ли Кэнон Фодера, то-ли Коммандос.
>>564841
Вот с этим поддвачну. В середине нулевых, когда только узнал про эмуляцию, всегда выкручивал разрешение до доступного мне тогда 1024х768 и обмазывался фильтрами сглаживающими спрайты и текстуры. Только в последнее время до меня наконец дошло, каким говноедом я был. Полгода назад играл в King's Field 1-2 часть, выставил деинтерльейс, полил 4х кратным мыльцом в ePSXe. Получилось весьма годно, но от твоей картинка вроде отличалась. У тебя как-то получше вроде, надо в движении увидеть.
В любом случае, картинку лучше маскировать и прибавлять аутентичности. Так и 2Д охуенно выглядит и 3д не так отвратно, как в FHD. А вот при эмуляции 6ого гена исключительно FHD и сглаживание, там это все на пользу.
БРАТАН, какой бандикут выжил все соки?
Вверх+треугольник. Но в некоторых миссиях этого сделать нельзя, а также когда за тобой гонятся копы.
МГС1, ГТуризмо?
GT2, FF9, Dino Crisis 2, Parasite eve 2, Vagrant story, я считаю. Мог бы быть Ico: http://www.youtube.com/watch?v=ANmY2QtZnIM
Ico на пс2 же вышел. Изначально делался под пс1, но вроде рабочего билда нет.
>>578901
>Себя вспомнил. Как фапал вот на эти скрины. Боже как давно это было.
Ага. Меня конкретно две вещи бесило.
1. Игры имеющие гибридную 2д/3д графику с фильтрами выглядят вырвиглазно;
2. Фильтры сглаживающие спрайты - зло. Вне зависимости от платформы. Ибо на выходе получается не пиксель-арт, а какая-то ебучая размазня;
3. Полностью 3д игры с включенным сглаживанием текстур выглядят плохо из-за того, что видны швы и стыки между текстурками. Отвратительно смотрится. Ну и не щитая того, что в хайрезе все искажения полигонов и текстур крайне на глаза бросаются.
Зачем тебе ePSXe когда есть Mednafen, выводящий оригинальную картинку как с железной PS1?
Так зачем оригинальная нужна, она ж в микроскопическом 320х280 будет. На современном дисплее вместо изображения будет каша из пикселей.
Заблудился в поезде?
KГАZЧ ИВАИ со включенным сетчатым рендером в плагине.
Ты не понимаешь, что такое Retroarch. Это фронтенд для интерфейса по имени Libretro, который способен работать с различными эмуляторами. В случае с PSOne - PCSX ReARMed.
А, я понял. Я думал, что Ретроарч это мультисистемный эмулятор, а это как я понял, просто оболочка для других эмулей?
Картинка на тех скринах с CRT-Royale выше до применения фильтра — 240х320. Игры с PS1 в высоком разрешении — не очень хорошая идея, дрожание полигонов лечить ещё ни один эмулятор не умеет. Да и раннее 3D в высоком разрешении — на любителя вещь.
https://www.youtube.com/watch?v=bS5P_LAqiVg
Так же вышла простенькая игрушка в стиме по мотивам
http://store.steampowered.com/app/373180/?snr=1_5_1100__1100
и вот в ней используется фильтр гораздо круче, чем CRT Royale, вот такой бы к ретроаркху прикрутили.
Я только LSD припоминаю.
>припоминаю
Да этой хуитой уже всем уши прожужжали, даже в псн она есть, даже в абу, даже в залупе аллаха.
Первое шо на ум пришо.
ShipWreckers. Пандемониум. Файтинг Форс но он достаточно попсовый. И лично мне еще нравится серия про сноубординг КулБордерс.
Потом помню еще 3д платформер, играешь за какого то чертенка, помню, прыгаешь по крыше здания по платформам, оно жутко сложное. Было бы не плохо если бы кто-то вспомнил. Была на много игровке в месте с МедиЭвилом и Пандемониумом.
Hellnight
Ну вот например, выжали из плойки такой графон, что от кино и не отличить.
http://www.youtube.com/watch?v=Ffo_aADreQs
Какого года выпуска то хоть?
Blue Truck: Super Offroad
bump
Мало деталей.
Идешь сюда и ищешь по картинкам.
http://www.rolling-start.com/articles/PS1_Racing_Game_List.html
Ничего сохранять не надо: когда попросят другой диск - надо просто открыть лоток, вставить соответствующий диск, закрыть, нажать reset на консоли. Все.
Не было никогда приставок кроме Денди/Сеги поднял умотанную плойку-1 недавно, осваиваю контент.
Нашёлся диск с Siphon filter 3. Пока дети с женой были в гостях пытался победить его. Провозился часа 3, один хер дальше первого окна не ушёл.
Нахуй этот кусок фекалий сегодня никому не всрался. Даже калькуляторы спокойно это ископаемое эмулируют. Зачем по никому не нужной вещи создавать отдельный тред? Это всер анво, что создать тред по иксбоксу 360
>Нашёлся диск с Siphon filter 3
Третья часть довольно сложная и рассчитана на тех, кто уже играл в предыдущие, не советую начинать с нее. Для освоения механики лучше всего подходит самая первая (вторая тоже непростая). На первых уровнях дадут оттянуться и потренироваться.
Не пытайся целиться с аналогового джойстика - используй d-pad, это удобнее. А вообще и правда начни с 1 части, пройдешь - будешь на автомате хеды всем ставить за долю секунды
>нажать reset на консоли. Все.
Как тонко! Проходил недавно совсем, там после того как вставишь диск нужно просто нажать старт, и все.
А в нормальных играх ничего нажимать не надо, только вставить диск.
>>582388
Благодарствую за ответы.
D-pad это что ?
Первый сифон достать пранблематично будет конечно, не хочет она чота читать саморезы, пиратские диски 90-х 00-х жрёт в любом состоянии, болванки только до логотипа, лол.
А насоветуйте ещё задорных 2d платформеров на двоих ?
С дочкой недавно прошли Metal Slug, теперь хочет ещё.
>>579090
Ахуительная штука, вроде простая в освоении но затягивает на 5 баллов.
D-pad - стрелки
Реж на минимальной скорости - 1х, 2х. и качесвтенный болванки.
Логотип там встроен в саму консоль.
Платформеры - Pandemonium, MedEvil, Spyro, первое что в голову пришло.
Охренеть просто, и камеру можно переключить в фри-лук. А тута http://phoboslab.org/log/2015/04/reverse-engineering-wipeout-psx этот чел описывает, как реверс энджинирнул эти треки и в ВебГЛ с конвертацией формата джаваскриптом запилил в браузер. Год назад как раз играл в первые 2 Вайпаута и поражался графону. Хорошо зделали, я году в 2000м, когда ПС1 у меня появилась, думал, круто было бы Нид Фор Спид с оружием сделать, типа с самонаводящимися ракетами, и штобэ уклоняться от них можно было, и только год назад понял, впервые поиграв в Вайпауты, что такую игрулю уже давным-давно запилили, да ещё с футуристичной тематикой, совсем как я люблю:)
Братан, браток, брателло, ты про что?
Там же пишут даже "вставте диск 2 и нажмите кнопку старт". Я ничего не забыл вроде?
Правильно, а ты или другой анон еще написал чт потом нажать на консоли ресет, а это не нужно делать.
Chrono Cross довольно графоунист.
Чтобы тред не утонул.
>СотН
Кастла Симфония Ночи что ли?
>вопрос: где-то по игре даются описания всяких заклинаний?
Я нихуя не понял о чем ты. Магия, приблуды на оружии, разные формы типа волка?
>где-то по игре даются описания всяких заклинаний?
У библиотекаря.
>рандомно включал какой-то сатанизм
Рандомно применённые заклинания появляются в меню "spells" экрана персонажа. Там же можно посмотреть купленные у библиотекаря.
>в описаниях на сайтах про них говорится
Гайды для неосиляторов.
И таки какая уг а какая шин?
пиздец, думал сдох привод, а оказалось блок питания глючит.
>>529774
Вспомнил как мы с другом на его деньги играли в игровом клубе в этот файтин форс, он умер сразу а я на его деньги минут 20 играл пока он мертвый был.
АААААА! ГОДНОТА!!!!!
на ps2 запустил RE3 и охуел. Столько души давно не видел, сразу засул на 4 часа, лол. И заодно напомнил себе, что ламповый тв стоит оставить только ради старых консолей, ибо картинка не говнится. Всё логично и захватывающе, не менее киношно чем сейчас делают, только бэкграунды поинтереснее. Охуенно вкатывает атмосфера трешки/двушки. Именно такой ОБИТЕЛЬ ЗЛА нам и нужен, базарю.
Он будет стоить ~4к + доставка из Австралии, на эти деньги ты себе купишь 2 китаепривода и 100 с хуем болванок.
>>Охуенно вкатывает атмосфера трешки/двушки. Именно такой ОБИТЕЛЬ ЗЛА нам и нужен, базарю.
в том и дело, что да. Очень надеюсь, что продажи рейка первой части и грядущей zero наконец убедят Capcom в том, что нельзя лишать резик главного - атмосферы. В шестой части по моему её не было совсем, в четвёрке и то с грехом пополам (хотя игра хорошая).
Из новых и относительно новых частей дух того самого резидента есть в revelations и outbreak.
ВРЕТИИиииииии!!!!!!
Ну, я согласен. Кстати, мне RЕ4 напомнил SH4 по стилистике и ГГ, лол.
это всё хуйня, базарю, игры пс1/2 выглядят классно только на ламповых тв, такшо езжай на дачу.
просто съеби
Писал тдк, вербатимы, иногда смарттреки, проги пробовал алкоголь для мдф, потом имджбёрн для всего.
Лаги особенно заметны в видеороликах, когда в момент лага воспроизведение на пару кадров возвращается назад. иной раз работает нормально, как будто с жарой связано.
Дело в том что я уже заёбся, писал на низкой скорости, покупал дорогие тдк, проги пользовал разные и имаджберн и алкоголь и клон СД, нихуя не выходит, саморезки не читает хотя новые и б/у пираточки читает на ура блин. Какой у тебя пишущий дисковод кстати ?
Первый ревелейшен годный был, а второй, блядь, ебаный сериал сделали сука ну какого хуя. Вообще вся эта дцп-хуйня с переходом по главам, которая пошла с четвертой части - это ебаный пиздец. Раньше начал - и до конца игры никаких тебе панелек с лвлами, а тут на тебе - каждые 20 минут ЛЕВЕЛ КОМПЛИТ. Пиздец, как будто не в сурв.хор играешь, а в какую-нибудь финалку, где после каждого боя играет музычка.
>Дело в том что я уже заёбся, писал на низкой скорости
Уверен, что на низкой? То, что ты в прожигателе выставил 4х или ниже, ничего не значит. Приводы последние лет 4-5 ниже 16х уже физически не режут.
я третью часть только в 22 и прошел, первый две на соньке а третья не запускалась из того ларька где я диски менял. Ну и ладно, все равно у меня на телевизоре не было зеленого цвета а вместо него желтый, да и когда в третью играл такая ностальгия прям, лампово на душе.. эхх.
Для графония конечно.
это невозможно
Всё что помню:
Это гоночная игра (на гоночных трассах езда)
Самой быстрой машиной был опель жёлтого(вроде как) цвета.
На Западе издали расширенную версию, в которую добавили миссию (или даже две - не помню) и новых врагов. Точно помню, что добавлена миссия с копейщицей в начале.
Алсо, эта музыка. Эта музыка божественна. Нет, правда, с момента пиздючества в конце 90-х и до этих дней каждый раз когда я слышу саундтрек Тенчу, мне становится как-то хорошо на душе. Нориюки Асакура - отличный композитор. Музыка к 4-ой части тоже хороша. Хотя сама игра - это уже какой-то прямолинейный Сплинтер Целл с ниндзями (тени делают тебя невидимым и всё такое).
>Хреново сделанные игры, которыми мы искренне наслаждались.
Подавляющая часть игр из серии Army Men.
Я помню, как батя купил совсем максимальное пиратское издание, в котором игра зависала после 10 минут игры и нужно было менять диски прямо во время игрового процесса. И это была японская версия - некоторые письма как были на японском, так и остались. Алсо, на моменте с обезвреживанием одной из бомб игра висла уже намертво - замены первого диска на второй и второго на первый (а это приходилось делать раза три-четыре за полтора часа) не помогали.
это самая крипи игра в которую я играл на пс1, эти текстуры и звуки, видно на 2 метра вперед сложные враги и если завалят надо сначала уровень проходить, но вобщем то доставляло.
Я люто обсирался с бледных визжащих худощавых уродцев, дышащих огнём. Уже от самой анимации в лучших традициях Вольдо становилось не по себе.
Если консоль чипованная, то абсолютно похуй, какого игры региона. НО! Может возникнуть проблема, если ты используешь старый ТВ вместе с консолью. Так, Играя в американскую игру (NTSC) на европейском (PAL) телевизоре, ты можешь получить черно-белую картинку. Надеюсь, всё правильно написал.
Нужен мод-чип (наверняка они ещё продаются на специализированных сайтах), руководство по этому делу, паяльник и руки не из жопы. Я не знаю, может на всяких рынках, в магазинах техники и в игровых магазинах пост-совка всё ещё сидят ДЯДИ, которые делают это дело, можешь их поискать и им отнести. Но вообще, может есть и другие способы запуска игр другого региона. На других консолях был Action Replay, например, диск типа нашего "Взломщика Кодов" со всяким весёлым функционалом.
Я сейчас короч вскрыл приставку, посмотрел. Ничего такого не нашёл. Скачал образ и записал на CD-R две игори разных регионов. И о чудо, всё работало как надо.
LG какой-то, покупал года 2 назад, пишет минимум на 16х
Неужели это были стандартные комплектные контроллеры для рашкинских ревизий слимок или же подделки? Ведь есть в коллекции и вполне рабочие клоны с надписями типа 32 Bit и For PSOne, неужто китайцы не стеснялись так хорошо лепить подделки или же это удешевленные оригинальные версии ?
У меня такая-же еще лежит. Покупали в феврале 2000. К сожалению накрылась пиздой в 2005. Поначалу были баги с выводом изображения временные, через время норм становилось. А потом и вовсе перестала выводить.
Подделки это были. У меня таких до сих пор парочка валяется. Правда не дуалшоков, а простых. Оригинальную комплектуху было и найти намного сложнее, и стоила в разы дороже.
Нахуя чип? Качай игры и играй на эмуляторе. Можешь даже во время игры включать плойку и представлять что играешь на ней, если действительно такой долбоеб, что купил два ненужных куска говна.
У меня заеб. Нужно что бы все консоли в коллекции были играбельны в веках.
на евразии вроде бы были чипы. Алсо, пилите перекат. мы тонем
Это копия, сохраненная 15 сентября 2015 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.