Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 14 июня 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
#2 #513276
#4 #513432
>>513238
Может, сказалось то, что теперь в западной версии отняли 50 брони у игроков, поэтому и дамага больше проходит через блок. Гард+ обязателен, если играешь от блока - не только снижает урон, но, что важнее, снижает отдачу от особо мощных ударов.
94 Кб, 599x800
#5 #513485
6 марта Capcom выпускает целую кучу бесплатных DLC для Monster Hunter 4 Ultimate, на вершине которой располагаются экипировка, меч, щит и лук, вдохновленные аналогичными предметами у Линка из игр The Legend of Zelda. Помимо этого, будут выпущены первый эпизодический квест, два новых вида оружия, разработанных в ходе конкурса среди фанатов (Clockwork Contraption и Emperor’s Speech), а также экипировка, созданная в сотрудничестве с Universal Studios Japan.

Новые наборы дополнительного контента для Monster Hunter 4 Ultimate будут выходить каждую первую пятницу последующих месяцев.
#6 #513489
>>513487
Не, просто пушки новые.
#7 #513510
>>513485
Бесплатно?
#8 #513512
>>513510

>бесплатных DLC для Monster Hunter 4 Ultimate

#9 #513513
Кто хочет подолбить гор магалу? 2 крыла надо, в соло мега уныло.
20 Кб, 512x384
#10 #513620
>>513513
сделай комнату в онлайне, напиши в целях комнаты нужного монстра ???? profit
#11 #513642
Блять, мне кажется, или понерфили блок у ганленса? Теперь многие атаки, такие как пробежки, рейджевые удары, и такое всякое отнимают хп, так что черепашить не выходит. Ну нахера это было делать? Может скилами какими то правится? Гард, например?
#12 #513696
>>513642
Кажется.
Для того скиллы и нужны.
349 Кб, 803x1200
#13 #514098
Мертвый тред.

>имя


>ранг


>любимое оружие


>любимый монстр


>ненавистный монстр

38 Кб, 480x480
#14 #514179
>>514098
Motoko
54 G1
имя Motoko
ранг 54 G1
любимое оружие Огуречный ГС
любимый монстр Бариот
ненавистный монстр Реноплос
#15 #514493
Охотники как делать скриншоты с 3дски?
#16 #514498
>>514493
Скриншоты можно делать через мииверс, правда, вроде как это возможно только на Нью 3ДС, так как на обычной 3дс нельзя запустить мииверс одновременно с игрой.
#17 #514521
>>514498
Ну видимо придется делать с хуёвой камеры хуёвые скриншоты...

Да кстати
Есть ли смысл грейдить "Меч с щитом"
#18 #514527
>>514521
Если тебе нравится играть с ним, то конечно. Все оружия хороши по своему.
138 Кб, 1024x768
#19 #514639
>>514098
keshan
44 G1
люблю играть молотом, ЛС, палка вот тоже начала нравиться
любимые монстры - Ivory Lagiacrus и Great Jaggi
ненавистные монстры - Black Gravios и Gobul
#20 #514640
>>514639
Кешан, в жопе капкан
#21 #514641
>>514179
Мотоко, петух, кококо.
#22 #514707
>>514098
Хуило
5
Свитчэкс и горн
Зиногр, Разалос, Лагомби
Все подводные из тройки, тигрекс
#23 #514837
Еблан.
3
ГЛ
ВСЕ ПИДОРЫ НЕНАВИЖУ ЭТИХ МРАЗЕЙ СУКА
ОСОБЕННО КЕЗУ
#24 #514844
катастрофическая нехватка денег на позднем хайранге --начале G-ранга, как вы деньги зарабатываете в игре? Может, есть какие-то, эмм, "лайф-хаки"?
#25 #514911
>>514844
Есть радикальное решение проблемы, продовай лишние части монстров.
27 Кб, 570x313
#26 #514934
>>514098
Брава.
G3(все квесты) и G3/G3 32/G1 40.
лс, ГС, ГЛ, ЛУК, лбг, хх, снс/ГС, са, ЛС, ГЛ, хбг/СвитБлейд.
Базариос, Хермитаур и ПламДи/Нарга/Б. и М. тигры
Кабаны, Диаблосы, Фаталисы, Теостра/Дайр миралис, цедус, лагиа в воде/Туториал и сюжетка в деревне.
2G/3U/Big guy соответственно.
#27 #514935
>>514098

>>имя жора


>>ранг 42 г1


>>любимое оружие дуалы)))


>>любимый монстр кушала даора))) 000


>>ненавистный монстр гравиос

25 Кб, 600x209
#28 #515193
Когда я был 1 ХР, и я ходил озотиться в степь караванщик всё время как-бы невзначай крутился возле сундука, и всё спрашивал, ты в первый раз играешь, почему тебя не слышно? первый раз я не ответил, так он начал сыпать советами, и орать, жми В чтобы перекатываться пей зелья чтобы лечиться. позвал квестотян, и она посоветовала бить монстров, и не умирать, алсо, караванщик ругался, если я убиваю монстров и не закидываю транквилизаторами, причём не просто вконце охоты, а непосредственно после встречи с каждым джагги, мотивировал это тем, что лут больше, и сам потом мне говорил: вот я кончу поколочу и забрасываю ее транквилизаторами, и ты так делай! однажды я поставил на разиан питфол трап, и слышу, караванщик где-то в соседней локации встал в отдалении, ну я разиан поймал, и на землю присел, а там шорткат с гнезда к генпреям, ну я в вниз и смотрю, а там караванщик за уступ держится висит на меня смотрит, и мне говорит: ты чё? ебанутый? чё ты там делаешь? караванщик кстати всё время какие-то травы пьёт, чтобы хиляться сильнее часто, хиляется по 5 раз в охоту, а потом говорит, что доспехи с +1 Rec Up лучшие, и ещё говнобомб у него целый мешок. пиздец короче! реальная история. я не конгала.
#29 #515214
>>515193
Содомит!
#30 #515542
>>515193
Проиграли всей деревней. Жизненно получилось, особенно про караванщика.
53 Кб, 230x146
#31 #515701
#32 #515706
>>515193
это типо попытка разумно объяснить появляющиеся ни с того ни с сего реплики персонажей в разгаре охоты?
497 Кб, 1734x1248
#33 #516543
А артбук-то оказался интересен.
Что думаете, хантаны, является-ли мир МХ - далёким будущим реального мира, пережившего какой-то нереальный катаклизм? В игре много раз говорилось, что древние драконы - это силы природы, так?
Допустим человечество доигралось до дикого пиздеца. От него-же, кстати, вполне могла понизиться гравитация планеты. Иначе я не знаю как объяснить грэйтсворды, отсутствие урона от падения с горы и бабушку с сумкамкой, в десять раз превышающих её размеры. Появились древние драконы и началась the great dragon war. В итоге пиздец наступил почти всему, оставшиеся животные (фелины) и люди мутировали. Кто-то в водяных из moga, кто-то в виверианцев и т д.
deepest lore дискац вообщем.
#34 #516580
>>516543
какой-то евангелион получается...

Древние люди создавали искусственную форму жизни Equal Dragon Weapon, чтобы убивать драконов, собранную из их же частей.

В итоге все технологии и знания (в их числе явно была генетика) были утеряны.
973 Кб, 1736x1244
#35 #516619
>>516580
Тут не то что генетика, тут уже и континенты один раз точно изменили форму и положение, хоть карта и неполная. МХ - постапокалипсис, такие дела.
1242 Кб, 1736x1244
#36 #516626
>>516619
ну я хз
365 Кб, 819x504
#37 #516672
>>516543
Deepest lore.
#38 #516674
>>516543

>От него-же, кстати, вполне могла понизиться гравитация планеты. Иначе я не знаю как объяснить грэйтсворды, отсутствие урона от падения с горы и бабушку с сумкамкой, в десять раз превышающих её размеры.


Просто в мире МХ люди - крошечные как насекомые. Оттого и не получают урона от падений с огромной высоты и таскают тяжести весом с самих себя. А все монстры - крохотные зверьки.
1132 Кб, 1564x787
#39 #516676
>>516674
Каким бы крошечным не был гравиос, тигрекс, гиггинокс или бариот - они не смогли бы летать при текущем уровне гравитации.
#40 #516682
>>516676
Гравиос наполнен горячими газами и летает по принципу воздушного шара, используя силу плавучести.
#41 #516695
Пиздец, меня убивает мерзкий орангутанг. Я возмущен до жопы.

Ньюфаг с неработающим R
#42 #516703
>>516695
С каким оружием бегаешь интересно.
Либо меч по щитом, либо грэйтсворд, да?
#43 #516711
>>516695
Используй ZR, или ты нищеброд без ньюшки?
#44 #516724
>>516703
Какой-то костыль с зеленым набалдажником из синематик опенинга. Знаю, что на R можно жука выпускать, что у меня получается очень редко.

>>516711
У меня самая древняя 3дска с царапающимися экранами.
#45 #516736
>>516724

>Какой-то костыль с зеленым набалдажником из синематик опенинга.


Дропай. Без баффов и дайва этот костыль бесполезен. Бери лучше простой меч со щитом или грэйтсворд. В обоих случаях просто забьёшь на бесполезный блок. Хотя хуй знает как с грэйтсвордом без спринта играть.
33 Кб, 382x457
#46 #516740
>>516695

>мерзкий орангутанг


Oh boy... Настоящий Монстер Хантер еще и не начинался.
#47 #516742
>>516736

>Без баффов и дайва


Это какие-то спец. термины? Чувствую себя кретином.

Ну я взял его из расчета того, что показывали в ролике. У меня еще Чардж Блейд есть, пока не пользовался.

Где-то краем глаза видел, что в игре есть оружие дальнего боя. А как оно сбалансировано? Я бы вот того же орангутанга спокойно расстрелял бы со стороны, перекатываясь в нужный момент от его атак. Или там есть продуманные ограничения?
#48 #516744
>>516742
Жук, попадая в нужные места монстра, тебя хорошо баффает. Плюс можно прыгнуть, зажав R и нажав перекат. Запрыгнуть на монстра так проще простого.
Чардж блэйд ты тупо не сможешь переключить в режим топора. С оружием дальнего боя - не сможешь прицеливаться.
Ограничения в том, что оно работает только с бронёй для стрелка, а у неё брони в три раза меньше. Плюс у каждого оружия дальнего боя есть оптимальная дистанция. За три километра или вплотную урона оно давать вообще не будет. Плюс оно вообще урона в разы меньше даёт.
#49 #516749
>>516674
Кстаати, вспоминается локация в MH3U - Misty Peaks. У берега с озером растут огромные травяные растения.
#50 #516751
>>516749
Не бывает активных вулканов размером с собачью будку.
#51 #516762
>>516751
ну, значит, всё дело в гравитации
#52 #516764
>>516744

>Жук, попадая в нужные места монстра, тебя хорошо баффает. Плюс можно прыгнуть, зажав R и нажав перекат. Запрыгнуть на монстра так проще простого.Чардж блэйд ты тупо не сможешь переключить в режим топора. С оружием дальнего боя - не сможешь прицеливаться.


Я оба соулса прошел, не зная ни одного приема, ни парирования, ничего - только две атаки и перекаты. Меня друг ругал, но как-то не срослось с геймплеем. Тут так вряд ли выйдет, но попробую. Локации в игре красивые, да и в целом дух Dino Crisis 2 во всём чувствуется. Красота.
#53 #516772
>>516762
И в повышенном содержании кислорода в воздухе. Это объясняет как некоторые огромные монстры вообще могут существовать, огромные растения и то, что люди могут намного дольше не дышать под водой.
#54 #517077
>>516695
Почему ты не купишь circle pad pro? Копейки стоил до кризиса. Щас хз, но думаю тоже недорого.
1457 Кб, 767x1181
#55 #517132
Так, у меня пара вопросов:
Как фармить сырое мясо ?
Как лучше всего фармить чармы ?
#56 #517173
>>517132>>517132

>Как фармить сырое мясо ?


Пока только с травоядных монстров на собирательских квестах.

>Как лучше всего фармить чармы ?


Нагугли charm sniping.
#58 #517194
>>517190
Я надеюсь, что эти квесты останутсья доступными даже через долгое время, а не до следующей пятницы.
лоу-ранг криворучка
#59 #517196
>>517194
Это не ивент. Просто скачай и потом пройдешь.
116 Кб, 800x988
#60 #517636
#61 #517720
После часа мучений, кнопка R почти перестала глючить. Я научился делать прыжок с костыля и завалил наконец этого Кеча Вачу. Заебись, даже азарт какой-то появился.
#62 #517965
Где два обещанный оружия?
64 Кб, 602x576
#63 #517973
>>517965

>обещанных


Чтобы их получить ты должен скрафтить их с помощью специальных материалов, которые ты получаешь за прохождение ДЛЦ квестов.
Например полный костюм линка требует, чтобы ты 5 раз выполнил квест с охотой на Зиногра, Кирина и Раджанга на арене.
#64 #518279
Броя для ГСа на конец хайранка-начало гранка. Чтоб шарпнесс обязательно и крит дроу, остальное пох. И чтоб без талисманов, я ебал этот рандом.
#65 #518340
>>518279
Из кушалы даоры или из дарэна морана.
#66 #518610
Не тонем
#67 #518730
Ну, епта, рассказывайте как убить горе магалу? Два раза я его прогнал (с лодки и из меняющегося леса), а теперь его надо убивать, а он в какой-то супер апнутой форме я посмотрю. Да и мой костюмчик из Аоширы и Курупечного ганленса его уже не берет. Во что переодеться? Чем вооружиться? Куда перекатываться?
#68 #518752
>>518730
Броня из велоцидрома весь лоу ранг может прослужить.
А как убивать - hit it until it dies, don't get hit.
#69 #518753
>>518730
К ганленсом в 4-ке пока не притрагивался, убивал его только с глейвом, чардж-блейдом, грейт-свордом и луком. У ганленса из курупеки элемент огня? Должно быть норм, Магала как раз уязвим к огню. Но для ганленса лучше бы подошла броня из Баррота - из-за guard+. С любым оружием тактика, в принципе, одна: бей по голове - это выбивает его из апнутой формы. Но прямо перед мордой лучше у него не бегать, подожди пока начнет делать какую-нибудь крупную атаку, обегай сбоку и врывайся из под брюха сразу к голове. Можешь оседлать разок, пока тот на земле будет валятся, как раз будет шанс поколотить и выбить из рейдж-мода. Еще важный момент: в свой супер-режим Магала входит быстрее в зависимости от того, как долго ты сам бегаешь зараженный вирусом.
#70 #518766
>>518730
Убивал его первые разы имперским ГЛом в костюме из тетсукабры. Тупо стоял в блоке и делал тычки из него, когда была возможность. Потом понял, что ГСом легче. Просто подбегаешь, бьешь, уебываешь. И так пока не сдохнет.
#71 #518769
Я так понял, лучший ГС на хайранке - из голубого Раталоса? С шарпнесс +1 получает столько же белой заточки, как клешня синей. Осталось только сраный рубин выбить.
#72 #518772
Хантеры, у меня два вопроса:
1. Это нормально, что все 50 минут дракон улетает в текстуру куда-то вверх, я его ищу по всем зонам, и так по кругу?

2. После поражения героя отвозят в лагерь, здоровье монстра при этом восстанавливается полностью? Или на все эти 3-4 попытки у него исходнвый уровень здоровья?
64 Кб, 1280x720
#73 #518780
>>518772

>1. Это нормально, что все 50 минут дракон улетает в текстуру куда-то вверх, я его ищу по всем зонам, и так по кругу?


Нет не нормально, если бы ты читал сообщения вначале то знал бы что монстров можно отслеживать покраси их пейнтболами, которые кстати на лоу ранге дают в начале миссии.

>2. После поражения героя отвозят в лагерь, здоровье монстра при этом восстанавливается полностью? Или на все эти 3-4 попытки у него исходнвый уровень здоровья?


Монстр может восстановить здоровье только если поспит, и то незначительно.
#74 #518796
Кто собирал себе оружие из Середжиоса? Стоит оно того, чтобы ебаться с этим коршуном? Фишка с самоподточкой выглядит очень полезной.
11 Кб, 237x289
#75 #518799
>>518796
Хорошая заточка, нормальный RAW урон. Оружие то хорошее, но обязательно нужен скилл sharpness и что нибудь на стамину, так будет проще точить пушки перекатами.
#76 #518802
>>518796
Собрал greatsword из него - с тактикой игры с грейтсвордом про точильные камни можно вообще забыть, при этом оружие почти всегда будет сохранять белую заточку. Все нужные материалы, кстати, с середжиоса довольно легко выбить, 2-3 раза сбегаешь и скорее всего соберешь все, что нужно. Правда, не все оружие из него стоит крафтить - любые быстрые типы оружия, в большинстве случаев профита с фишки автозаточки не поимеют. По традиции, вброшу видео gaijinhunter'а, который пояснет по хардкору, что из середжиоса стоит крафтить, а что нет: http://www.youtube.com/watch?v=6VNFCmg48Lw
#77 #518804
>>518780

>Монстр может восстановить здоровье только если поспит, и то незначительно.


Мразь, зачем обманываешь? Вон, Конгалала гриб может съесть и отхилиться.
#78 #518805
>>518769
Из сергея еще весьма годный ГС.
#79 #518806
>>518796
ГС, молот, дудка, ГЛ, ЛБГ, лук - весьма годные. Остальное не очень.
#80 #518834
>>518780
Спасибо, пейнтболл немного помогает. Хотя меня этот истерик с фиолетовой жидкостью все равно убивает. Все время попадаю под удар его хвоста :_:
#81 #518842
>>518834
Ты главное под его фейковую смерть не попади.
#82 #518856
>>518842
Уже попадал в первый раз. Мне написали, что квест выполнен, я попытался с него срезать что-нибудь и меня убило. Вторая и третья попытка тоже неудачными оказались. Сейчас посижу-почитаю, а потом снова попробую.
#83 #518891
>>518856

>Мне написали, что квест выполнен


Не пизди. При фейковой не пишут. Поэтому очень легко отличить.
#84 #518896
>>518891
Может музыка была та же, что и при выполнении квеста? В противном случае я бы к нему не подошел спокойно.
#85 #518902
>>518896
Возможно, ты выполнил сабквест
#86 #518904
>>518902
Там что-то было про "ранить монстра в грудь". Может и так.
#87 #518956
>>518904
Не chest, а crest. У гипцероса только одна разбиваемая часть - лампочка на голове. По ней кстати тоже можно отслеживать фейковую смерть.
#88 #518977
>>518896
Да.
Боевая музыка пропадает при фейк смерти.
#89 #519024
Я убил уже гребаную стаю голубых раталосов, рубина все нет. Не думал, что это настолько редкая хуевина.
#90 #519040
>>519024

>убил


Потому что надо ловить.
Если тебе нужны гемы, то ты должен приоритизировать хвосты/сломы/захваты (если, конечно, они повышают шанс дропа), а не просто убивать монстра снова и снова.

>Не думал, что это настолько редкая хуевина.


>4%


>не настолько редкая

#91 #519049
>>519040
Как правило разбиваю все, хвост все время отрубаю. Сам не ловлю, но рандомы часто делают это за меня.
#92 #519210
>>519024
можешь домашнюю свинку перед заданием поласкать - немного повысятся шансы выпадания редких частей
#93 #519213
>>519210
Пиздеж же.
#94 #519217
>>519213
Зато свинке приятно :з
#95 #519219
>>519213
Яной клянусь!
#96 #519234
Группа ханетров в тентакле in a nutshell:

>Блин. Ну почему нету эмуля 3DS?

#97 #519238
Посоны, как сохранить игру вручную?
#98 #519239
>>519238
в кроватке
#99 #519243
>>519238
В кроватке дома. Еще можно поговорить с котаном, который за стритпасс-функции отвечает, после разговора тоже предлагают сохранить настройки стритпасса и игру заодно.
#100 #519681
Нина заебала пиарить игру, уже десятое письмо присылает с просьбой скачать демку Монста Ханты.

Отписать им про гейтвей, чтоле. И про ценообразование в Россие.
432 Кб, 1119x871
#101 #520224
Сегодня мы учимся играть в мостер хантнер я Яной Щербаковой )))

http://youtu.be/gZw5fqF5Xck

http://youtu.be/RSNY3UT8Fuo
#102 #520225
>>520224
Вор, вор, вор, сука, вор, прекрати воровать! Вор!
#103 #520229
Не могу поймать динозавра.

Ставлю электрическую ловушку, его колбасит, кидаю бомбу со вспышкой, у него звездочки в глазах, кидаю три раза транквилизатор и нихуя не происходит. Иногда он уползает в 9 пещеру поспать, но транк к тому времени заканчивается. Надо тупо закупать >20 айтемов или можно обойтись тремя?
#104 #520231
>>520229

>кидаю бомбу со вспышкой


Зачем ? Он же из-за неё вышел из ловушки.
#105 #520232
>>520231
Ну я подумал, что:
а) его надо обездвижить
б) обескуражить вспышкой
в) закидать транквилизатором
#106 #520234
>>520229
Световую бомбу бросать не надо. Сначала бей монстра, пока тот не захромает (заметно, когда тот убегает в другую локацию), тогда можешь ставить ловушку и закидывать транк бомбами. Спать монстры уходят, когда у них мало хп, тогда тоже можно ловить.
#107 #520236
>>520234
Я сначала неправильно прочитал текст и подумал, что монстра вообще ни разу нельзя ударить во время квеста. Попробую сейчас.
#108 #520241
>>520229

>Иногда он уползает в 9 пещеру поспать


Запоминай в какой зоне на какой карте кто спит. Некоторые монстры могут и не захромать, потому что они просто ПОСТОЯННО В ЯРОСТИ.
#109 #520261
>>520229
Нужно предварительно нанести ему достаточно урона, процентов 80 или около того, потом когда увидишь, что он хромает, идёшь за ним, ставишь ловушку и ПОПАДАЕШЬ двумя транквилизаторами.
#110 #520283
А мне сегодня снился сон о том, что выпустили патч, благодаря которому стало возможно искать лобби на ургенты и ургент засчитывался всем.
#111 #520307
>>520283
И все стали г3-ранками за полтора часа, даже небо, даже аллах
#112 #520341
Доплыл до песчаных островов, такая красота -

Правда, пердящие обезьяны все испортили.

Если я хочу просто пошататься по локации и помайнить руду я могу взять любой квест и потом забросить его? Предметы найденные сохранятся же?
#113 #520346
>>520341
Нет.
Но ты можешь:
1) Взять квест Harvest <название локации> и заниматься там чем хочешь 50 минут и в любое время сдать его сохранив руду;
2) Выполнить саб-квест, заниматься чем хочешь 50 минут и в любое время сдать его сохранив руду и получив награду (но сам квест не защитается как выполненный)
3) Пойти в экспедицию, шароебиться там пока не надоест (а делать там нехуй) и сохранить все награбленное, плюс с некоторым шансом получить гильдквест, если во время прогулки вальнул крупного монстра.
#114 #520348
>>520346

>а делать там нехуй


Реликвии, эксклюзивные экспедиционные монстры, уникальные талисманы, гильд квесты.
Прямо так уж и нехуй.
#115 #520350
>>520348
Ну это уже потом.
Тут человек лоу ранк проходит, а там особо нечем заниматься.
Разве что наткнуться на Ян Гаругу и получить от нее пизды
#116 #520362
>>520346

>3) Пойти в экспедицию, шароебиться там пока не надоест


К слову, я засмеялся когда увидел рандомносгенерированный лес и.. карту к нему. Нет, серьезно, в чем тогда суть?

Точно, harvest же урожай. Мог бы и сам сообразить ._.
#117 #520408
Поясните за экспедиции. У меня открылись уже хайранговые. Есть смысл убивать монстров в лоуранковых? Гильд квеста ни одного ещё не видел.
#119 #520441
>>520440
Иван бомбан
#120 #520543
Хантаны, поясните развёрнуто за похожие игры на монстер хантер, есть какие-то где есть фичи которых нету в монхане?
#121 #520560
>>520543
Есть ММО дрочильня Vindictus, мне очень напомнило монхан. Только она вроде для рашки заблочена, через прокси можно поиграть.
#122 #520571
>>520543
Phantasy Star Online и сиквелы (Phantasy Star Portable, Phantasy Star Online 2, Phantasy Star Nova) - есть разделение на расы и классы, есть прокачка.
God Eater - есть огнестрельное оружие с кастомизацией пуль (элемент, эффект, вид снаряда, траектория). Броня разделена на костюмы в отдельном слоте (влияют на внешний вид) и на модификаторы, дающие резисты или навыки. Есть "сюжет".
#124 #520778
>>520643
вальнул таки?
#125 #520967
https://youtu.be/LxerBjo0IMg

МОЛОТ
КОПЬЕ
ЛУК
НАСЕКОМОЕ КОПЬЕ
ДЛИННЫЙ МЕЧ
ДВА КЛИНКА
СКЛАДНОЙ ТОПОР
ЛЕГКОЕ РУЖЬЕ
ТЯЖЕЛОЕ РУЖЬЕ
ЩИТ И МЕЧ
ПИЩАЛЬ
ОХОТНИЧИЙ РОГ
БОЛЬШОЙ МЕЧ
ШТУРМОВОЙ КЛИНОК
7 Кб, 322x300
#126 #520968
https://youtu.be/LxerBjo0IMg

ВСЮ СУТЬ РАСКРЫЛА, НАЖМИТЕ Х ДЛЯ СИЛЬНОГО ВЕРТИКАЛЬНОГО УДАРА, А ЕЩЕ МОЖНО НАЖАТЬ А ДЛЯ СИЛЬНОГО ГОРИЗОНТАЛЬНОГО УДАРА. ГРЭЙТ СВОРД ЭТО МЕДЛЕННОЕ ОРУЖИЕ.
#127 #520969
>>520968

https://youtu.be/QXuTdfR6OSw

обосрался чет
#128 #520983
>>520967
Хм, что-то случайно ткнул и внезапно понял, что хочу эту игру, вообще хочу вступить в клуб, так сказать. Пожалуйста не кидайтесь говном, поясните по хардкору коротко, если я безумно хочу вот это вот + новый xenoblade, да? (он вообще есть на 3DS? Где тоже исследование планеты, роботы, существа, дизайн) То вот что лучше взять - 3DS или WiiU? Прельщает и портативность, но в тоже время и на тв люблю ведь зарубиться очень, а с портативками со времён стар-трека какого-то карманного в детстве дела не имел. В общем, что удобнее? И как вообще эти две игры купить в России (ДС)? Он-лайн магазин есть для 3DS?
#129 #520984
>>520983
А, игры уже нашёл. Ну так что удобнее и ламповее на ваш взгляд для таких вот опенворлдов? 3DS или WiiU?
#130 #520986
>>520983
На New 3ДС порт первой части Xenoblade, обычные 3DS его не запустят. На Wii U новая часть выходит в этом году и возможен запуск старой же с Wii через обратную совместимость.
#131 #520995
>>520986
Вероятность того, что будет версия новой части для 3ds, я так понимаю, ничтожно мала?
#132 #520998
>>520995
Имею ввиду New.
#133 #520999
>>520998
Не будет нового зеноблейда на 3дс. А если тебе интересен монхан то 4 Ultimate будет отличным началом для тебя.
#134 #521020
>>520983
Xenoblade порт с WiiU на New 3DS. Не знаю, добавлено ли что-т в это трелиз, так что насколько он новый спорно.
MH4U нету на WiiU, только на 3DS, как New так и старой. Лучше, конечно, New, т.к. там железка получше.
Только Monster Hunter никоим образом не опенворлд. Вся охота по квестам - выполнил и домой. Карты разделены экранами загрузки на зоны. Монстры кочуют туда-сюда между ними, но погнаться за тобой в другую зону не могут. Есть правда квесты на арене, где просто так от монстров не убежать.
#135 #521021
>>521020

>Xenoblade порт с WiiU на New 3DS.



С Wii, а не с Wii U
#136 #521033
>>521021
Да, я теперь понял, я просто вообще не в теме и имел ввиду тот, который ещё не вышел, очень уж поразил трейлер. Ну я почему-то подумал, что нинтендо делает паралельные порты игр по типу марио карт/смэш брозерс, ступил.
>>521020
Спасибо, что пояснил. Но поаутировать можно, в рамках квеста исследовать, собственно, эти зоны, насколько они большие? Только недавно в общем-то начал нормально заробатывать, и играть после большого перерыва из-за универа, до этого сидел за пекой, и вот только буквально понял, что могу десятки часов исследовать, заглядывая в каждый угол, и неистово дрочить на всё более улучшающееся оружие и экипировку, допустим. И обожаю всяких невероятных существ, динозавров. Вот здесь, допустим, есть некая симуляция жизни, ну в смысле разные виды существ, там хотя бы пасутся на полях, быстрые двуногие пробегают стайками, и ты по локации шатаешься, охотишься, или же у тебя один монстр и только один, и ты по кишке его выслеживаешь? Сейчас не дома, так бы сам гуглил, но пока вот интересно было бы вас почитать, если кто найдёт, что ответить. Может, это стать этаким мирком в кармане часов на 60-70, чтобы возвращаться к нему каждый раз, находя что-то новое?
#137 #521037
>>521033
В четвертой части есть Everwood - рандомно генерирующиеся локации, на которых оказываются разные случайные монстры, которые могут съебать, если ты быстро не поймаешь/расправишься с ними. Но приедаются они довольно быстро.

Вот ксеноблейд с точки зрения мира - действительно рай для исследователя.
#138 #521038
>>521033
Зарабатывать, блджад.*
#139 #521040
>>521033
Зарабатывать, блджад.*
#140 #521048
>>521037
То есть кроме этого генератора монстры одного вида в локах? Ксеноблейд, ты имеешь ввиду и хрониклс с вии тоже? Если возьму нью, так-то он будет доступен мне. Сметение, конечно, боюсь это закончится тем, что возьму и 3ds и вию ради блейда х.
28 Кб, 500x300
#141 #521058
>>521048
В монханах есть тематические уровни (в четверке - пампасы, каньон, тропики, подножье вулкана, горная вершина, пустыня), на которых и происходит большая часть охот. На уровне обитает один монстр, на которого объявлена охота по квесту, множество мелких, а также (опционально) еще один-два крупных. Каждый уровень разбит на несколько маленьких локаций-арен (не более десяти), между которыми перемещаются монстры. Кроме монстров, есть месторождения руды, пчелиные улья, кучи навоза, кусты с ягодами, гнезда с яйцами и места для рыбалки, где можно добывать дополнительный лут. Ты запомнишь местонахождение каждой точки с лутом за пару квестов и на этом всякая исследовательская часть закончится.

Эвервуд - тот же уровень, поделенный на арены, только эти арены будут случайно сгенерированными, а не спроектированными вручную левел-дизайнером. Как и любые случайно сгенерированные уровни в любой другой игре, эвервуд бездушен и малоинтересен для изучения.

>Сметение, конечно, боюсь это закончится тем, что возьму и 3ds и вию ради блейда х.



Ну хуй знает. Блейд для тебя - явно то, что доктор прописал, и можно будет ознакомиться с монстер хантером с помощью третьей его части.
#142 #521060
>>521058
Спасибо за ответ, прислушаюсь, теперь понял примерно структуру монхана.
#143 #521061
>>521033
В игре 7 уникальных карт, разбитых на ~дюжину зон каждая. Надо сказать, что даже каждая отдельная зона имеет свой характерный дизайн, и весьма красива, если осмотреться. Последнее, правда, делаешь не часто, так как бой с монстрами требует всего твоего внимания.
Плюс есть еще десяток отдельных одно-двух зонных карт, где проходят бои с особо сложными боссами. Ну и упомянутый выше рандомно генерящийся лес (это отдельная песня вообще).

Карманная платформа, конечно, имеет и недостатки, но и плюсы. Можно скажем укутавшись в одеяло комфортно и не спеша охотиться. Ночью когда все, что видишь - это светящийся экран, он даже не кажется таким уж маленьким.

А насчет игрового времени, так его тут хватит часов на 400+. Только как я уже говорил, МонХан - это не опенворлд, это в первую очередь хардкорный экшн, а так же крафтовая рпг. Практически всю экипировку ты должен собирать сам из кусков убиенных тобой монстров. Нету уровней, нельзя нагриндить экспы или голды и пойти нагибать, т.к. более мощное оружие ты можешь получить только после того как убьешь более сильного монстра.
#144 #521065
>>521061
Сук. Нет, всё-таки от сметения избавится пока сложно. Ладно, буду разбираться со своими хотелками, определённо такая система крафта - это тоже очень и очень хорошо, да это прямо охуенно. Плюс бои, да. Ну и ещё мне кажется, что загорелся идеей портативки всё же, в этом действительно определённый фан. Хм, а третья от четвёрки сильно отличается?
#145 #521070
>>521065
Нет многоуровневых арен, монстров меньше, сюжетка слабее, контента вообще поменьше.
Есть подводные схватки, мнение о которых у сообщества игроков, мягко говоря, неоднозначное. Онлайн на 3дс-версии не работает.
Геймплейно, кроме родео на монстрах, игра изменилась незначительно. Хит-детекшн в четверке все такой же пизданутый, как и в тройке и графически игра такая же.
#146 #521100
>>521070
Спасибо.
#147 #521124
>>521100
Ну и много анонов играет в 4у.
#148 #521131
>>521124
С РУСНЕЙ НЕ ИГРАЮ
#149 #521135
>>521131
Так мы все украинцы.
#150 #521147
>>521124
А офлайн-то можно, в одиночку? А то смущаюсь живых людей.
#151 #521149
>>521147
Можно, и даже нужно проходить сингл с сюжеткой и открывать новые возможности для игры.
#152 #521154
>>521149
Слава б-гу.
#153 #521213
>>521147
Считай половина контента, а то и больше - так называемый G-rank. Открывается только в мультиплеере.
Хотя, это не совсем верно. Есть так сказать сюжетная кампания, которая проходится только в одиночку.
А есть Gathering Hall квесты, которые можно проходит как одному, так и в мульти. Но расчитаны они на совместое прохождение, поэтому монстры там куда толще и злее, чем в одиночке.
И да, прогрессом сингла открываются такие критические вещи как вивернокамни, без которых с хайлевельными заданиями будет очень тяжко. Так что совсем соло забрасывать тоже нельзя.
#154 #521264
>>521154
Весь онлаен конфирмед соло проходится, так что не волнуйся, разве что берись за него, когда уже наберешь прилично опыта и зельев.
#155 #521392
Поцаны, поясните за нектары, пожалуйста.

Можно все найденные нектары сразу скармливать своему жуку и тогда он станет большой и красивый навсегда или все они дают только временный эффект и использовать надо с умом? А если я потом другого жука выберу (видел варианты оружия с различными насекомыми), у меня все нектары старого пропадут?
#156 #521403
>>521392
Ясен хуй все сначала, он тебе что обратно твои нектары высрет?
#157 #521571
Долго убивал этого ледяного Залтоса (или как его там), а потом встретил в локации его маленьких детишек. Такие крохотульки ;3
#158 #521588
>>521070

>и графически игра такая же



Не сказал бы. Локации выглядят раза в два хуже(попробуй после долгой игры в 4Ю внезапно открыть 3Ю и загрузить Misty Peaks или Flooded Forest), а вот анимации и монстры стали выглядеть лучше, на мой взгляд, по крайней мере, на ньюшке.
#159 #521627
Что делать на огромной змее? Блядь в таргет можно взять и хвост, и голову, творится какой-то хаос. Я просто не пониаю, что от меня требуется.
#160 #521651
>>521588
текстуры хуже, да, но дизайн локаций в четвёрке лучше и интересней ;)
#161 #521669
>>521627
Бей все, что считаешь нужным, уворачивайся, получай удовольствие.
Если начнет подгорать - можешь какой-нибудь видео гайд посмотреть.
А вообще это конечно монстр изначально расчитанный на кооперативную охоту.
#162 #521683
Вот это DH Monster Hunter Dynamic Hunting для андроида даст хоть какое-то представление о геймплее монхана, четвёрки в частности? Или говнище? Хочу брать 3ds, но всё думаю, примеряюсь к игре.
#163 #521686
>>521683

>Monster Hunter Dynamic Hunting


Говнище. Хочешь получить представление о серии, не тратя деньги на консоли, то лучше всего заэмулировать на пека Freedom Unite или P3rd.
#164 #521691
>>521686
Спасиб.
#165 #521700
>>521691
таки лучше с Portable 3rd начни, меньше подгорать будет
#166 #521841
>>521588
Не верится, чёт, ты какие версии сравниваешь? Хэндлхолд или телевизионные?
#167 #521864
>>521700
Хех, уже начал с Фридом Юнит. Сначала эмулировал на андроид, с графоном всё жутко тормозит, 5 фпс, урезал всё, побегал, и даже с уёбищным управлением на сенсоре скажу, что очень понравилось. Может, я впечатлительный дебил, но существа все эти, их дизайн меня завораживает, да и вроде как довольно глубокий геймплей намечается. А если он ещё и построен на монстрах и крафте, то я не знаю вообще. Охуительно. В итоге, да, всё это теперь играю на пеке с дш4, настроил обзор современный с использованием правого стика. Хех, попробую Портбл тоже.

Но всё же понял, что изначально, наткнувшись на видео в этом треде зацепился за идею портативности. Дома играю в другое, а монстров хочу носить с собой, этакий мирок, в который постоянно можно возвращаться, всегда под рукой.

В связи с этим ещё подастаю анона, если позволите. В 4 вот такая стилистика северных народов и горы нордические есть? Жутко доставило в фридоме, но по видосам ультимейт - локации и стилистика там всё же отличаются, есть уголок хотя бы где-нибудь? Впрочем, и все эти леса, болота, кислотные бразования тоже нравятся. Но север вообще заебись. -__-

Ну и я мне кажется, что анимации в 4ке действительно на высоте, я прав, лучше других частей, динамичнее? Плюс родео - это уникальная фича, да? Стоит на такое. В общем покупаю new 3ds, хули я дрочусь, если хочу. Ещё доставляют монологи, юморно всё так.

Сколько примерно видов монстров в 4? '-'
#169 #521882
Вот в связи с моим помешательством, может тоже подскажите.

>>521876
#170 #521890
>>521882

>Вижу, что продавцы указывают: японка, европейка, и так далее. В моём случае что лучше взять (может, даже подскажите где?), есть ли вообще принципиальная разница? И что насчёт XL?


Бери европейку, смысла брать консоль другого региона нету. А купить можешь в мире нинтендо, они отправляют ems почтой.
XL это собственно увеличенная версия консоли, она сильно больше обычной модели.

>В 4 вот такая стилистика северных народов и горы нордические есть?


Нету, но зимняя локация есть. Тут к слову 4 деревни в соло прохождении, и 2 гильдейских холла для онлайна. И да 4 ультимейт первый портативный монхан со встроенным онлайном.

>Ну и я мне кажется, что анимации в 4ке действительно на высоте, я прав, лучше других частей, динамичнее? Плюс родео - это уникальная фича, да? Стоит на такое. В общем покупаю new 3ds, хули я дрочусь, если хочу. Ещё доставляют монологи, юморно всё так.


Игра, да стала динамичней, и не только из-за возможности оседлать монстра.

>Сколько примерно видов монстров в 4? '-'


94 видов монстров, больше чем в любом старом монхане.
#171 #521894
>>521890
Спасибо! Хм, думаю, на экране по-больше эта игра как-то выигрышнее смотреться будет, к XL склоняюсь.

А 4 деревни в соло и 2 гильдейских холла - это, ну, много? В сравнении с прошлыми частями. Не понял просто, ты в плюс или в минус, или просто констатировал? Насчёт количества монстров, блин, это просто офигенно.

Северный колорит жалко, конечно, немного, атмосфера классная в Фридом Юнит.

Тут на авито попалась на глаза как раз XL с предустановленным монханом. Это вообще безопасно или спокойнее вариант консоль + физический картридж, или разницы вообще нет?
#172 #521897
>>521894
На XL экран хоть и больше но разрешение выше не стало, но тут в общем дело вкуса.
В старых частях была 1 деревня и 1 холл, тут так сказать разнообразие, но сути это не меняет.
4 Ультимейт предустановлен ? А так если покупаешь с рук проблем нет, ты просто поменяешь профиль под себя и будешь дальше пользоваться.
#173 #521898
>>521897
Да, предустановлен. Ну сначала заеду на выходных тогда куда-нибудь в ДС вживую посмотреть на эти иксэльные экраны. Благодарю за ответы.
#174 #521901
>>521898
В дс 3дсники встречаются каждую неделю. Гугли стритпасс.
#175 #521905
>>521864
В четвертой части псевдо-североамериканский сеттинг, хотя, конечно, ни тундровая ни горная локации никуда не делись. Кроме того, там не один городок, в котором ты ходишь по лавкам и берешь квесты, а пять.
#176 #521934
А есть тут такие отморозки которые ебошат мультиплле MH3 по сети на эмуляторе psp?
#177 #521935
>>521934
В группке втентакле таких дебилов полно.
#178 #521945
>>521864

>настроил обзор современный с использованием правого стика


Смотри не привыкни.

>В 4 вот такая стилистика северных народов и горы нордические есть?


Нет, это только Pokke Village. В каждой игре своя деревня. В трешке Moga - эдакий индонезийский/океанский сеттинг, с рыбацкой деревушкой с хибарами из четырех досок.
В четверке ты вообще путешествуешь с караваном через четыре разные деревни, а в ультимейтном издании еще возвращаешсья в город - мультиплеерный хаб из второй части.

Но на самом деле я уже писал выше - в игре несколько карт, каждая представляющая собой какой-то биом, так что игра довольно контрастно перекидывает тебя из той же тундры в тропики, пустыню или например в вулканическую местность.
В 4ке например зимняя карта имеет место не в тундре, а на замершем полярном море.

В 4ке больше видов монстров, чем в любой из предыдущих частей - 75 видов крупных монстров и 23 мелких.
Подавляющее большинство из них это конечно не новые, а обновленные старые. Из предыдущего третьего поколения правда сохранилось всего пара-тройка монстров, которые только в прошлой игре и дебютировали. Так что если будешь брать 4ку, можешь заэмулировать P3rd например, чтобы ознакомиться с некоторыми вырезанными (но весьма и весьма годными) монстрами.
#179 #522266
>>521945
Не привыкну, хех.

Ну всё, поздравьте, вечером за консолью. Серая NXL, 4ка на картридже.

Всем спасибо за ответы.

Бля. Как же всё быстро произошло, а ведь ещё позавчера просто скроллил двачи, знать не знал об игре, только смутные представления. Ох, лол.
#180 #522281
Всё, моя R окончательно сдохла. Чуть не ебнул консоль в стенку от возмущения. Только нашел годную игру и на тебе.
#181 #522323
>>522281
продуй, не поможет - разбери, посмотри чё с ним, шифты легко вытаскиваются.
#182 #522327
>>522266
удачи с игрой, не забудь ознакомиться с другими играми платформы (Ocarina of Time 3D, SMT IV, Fire Emblem: Awakening, Crimson Shroud...), если консолька понравится
#183 #522331
>>522327
Спасибо. Да, кстати, что здесь с другими играми представляю плохо, монхан оказался сам по себе убергоднотой стоящей для меня этой покупки. Но, конечно, и что-нибудь ещё попробую в будущем, думаю винов много.
#184 #522347
Монханы, поясните за дикую популярность этой игры у япошек? Я вообще плохо представляю себе как в неё можно играть на портативгых устройствах, тут же совсем не формат. Такая игра требует полного погружения, концетрации, времени в конце концов, это же не пасьянс косынка поиграл - убрал в карман, вот ты достал в метро 40 минут поиграл, потом обратно поехал ещё сорок минут поиграл? Разве не нужно будет заново вспоминать что там нужно было сделать? Или они настолько ебанулись что сидят дома и играют на портативках в неё?
#185 #522355
>>522347

>сидят дома и играют на портативках в неё?


Так и делаю постоянно.
#186 #522359
>>522347

>Или они настолько ебанулись что сидят дома и играют на портативках в неё?


с трёшкой (MH3U, онлайна нема) в реале встречались с другими охотниками, чтобы проходить совместно миссии, да и точно так же было во времена PSP-шных монханов, это было частью культуры игры в MH, на самом деле...
#187 #522367
>>522356

>Почему?


Разве это удобно смотреть в маленький экранчик + батарейка, а игра-то очень грибная такая что прям 24 на 7 эвридей эвринайт.

>И чего нет у портативки?


Ну она же не приспособлена к длительным забегам часов на 8 - 10 нон-стопом.

>Я играю и дома и в поездке и пока в очередях сижу, либо чего-то жду.


Вообще не представляю, вот твою очередь настала а ты посреди боя блядь в джунглях, да ещё и в коопе с тремя человеками.

>а ты не можешь запомнить, что тебе нужно сделать в игре, в которую ты сегодня играл?


Могу, но мне нужно будет заново погрузиться в игру, .т.е это как заводить БеЛаз чтобы проехать 20 метров за пивом.

>В чем проблема играть дома?


Хз, дома доступны стационарные консоли, на которых можно играть в тот же монстер хантер, зачем лишний раз дрочиться на портативке.
P/S Понимаю что вкусовщина, но чувствую какое-то противоречие. Возможно дело в менталитете японцев? Может это такой способ самоогарничения чтобы не подсесть на игру?
1237 Кб, 1364x1536
#188 #522395
Че посоны, го фармить Гогу )
#189 #522454
Сап хантаны, посоветуйте как во фридом юнайт побольше выбить или найти армор сфер. Уже заебался киркой махать да первых монстров убивать.
#190 #522484
>>521841

Обе 3ДСные.
26 Кб, 220x340
#191 #522485
>>522454
Разучился пользоваться интернетами ?
#192 #522538
>>522485
Думал может быстрый способ есть. Киркой в первых данжах выбивать и с боссов получать довольно долго.
#193 #522717
>>522538
Можно сферы покупать за очки у того же нпц, что улучшает ферму. Кстати, и на самой ферме когда копаешь сферы частенько попадаются.
Ты ведь знаешь про ферму, верно?..
#194 #522746
>>522454
Прошел до тигренка в ФУ без сфер, но часто менял броню на БОЛЕЕ ЛУЧШУЮ, только при встрече с тигрексом от других анонов, на волне игры через ппсспп узнал что сферы помогают, хватило апнуть до предпоследнего уровня три-четыре сета (я же их не продавал)
#195 #522855
>>522717

> сферы частенько попадаются.


1 раз из 10 примерно если не реже. Про остальное знаю.
>>522746

>Прошел до тигренка в ФУ


Тоже там. Правда ещё Кушала Даору не победил но тигрекс открылся.
147 Кб, 404x244
#196 #523030
>>522266
Вальнул пока его на работе. Сижу довольный и улыбаюсь, давно такого не испытывал. В играх с агрессивным сеттингом или мрачным просто, челенджевые моменты зачастую, и убийство кого-то жирного, сопровождаются таким ненавистным вздохом "фуф бляя", здесь же уважение перед соперником как перед прекрасным существом, но что поделаешь, эта охота, и всё равно как-то вообще светло после такой "славной битвы", хех. В общем убер просто годнота. Насчёт сеттинга - фентези ненавижу, но здесь всё очень крутое, что-то уровня вакфу что ли, или даже выше из-за Фауны. Вообще никогда в такие игры не играл, думал начать с бладборна, но теперь он абсолютно ненужон, хех.

чтобы полностью избавиться от следов прошлого пользователя на консоли достаточно же удалить учётную запись, завести свою с кодом, и переименовать профиль в настройках? Чувак, у которого взял нулёвую xl, пользовался ей ровно два дня, лол.
#197 #523067
>>523030
Приятной игры и удачи в охоте. Можешь тут вопросы задавать какие возникнуть или в конфу зайти, если быстрый ответ нужен. А вообще тебе лучше сейчас самому стори мод проходить (деревню), в этой части его сделали во много раз лучше, обьясняется практически всё. В прошлых он был так, для галочки. Еще на первой звезде деревни появляются задания по оружиям, там туториалы. Можешь тоже пройти.
#198 #523068
>>523030
Теперь иди вальни его жирную тян.
#199 #523069
>>523067

>возникнуть


Ну я грамотей, пиздец.
#200 #523095
>>523030

>убийство кого-то жирного, сопровождаются таким ненавистным вздохом "фуф бляя", здесь же уважение перед соперником как перед прекрасным существом


Это еще впереди.
См. >>516740.
#201 #523158
Помогите вальнуть Даламадура. Меня уже трисет просто после двух забегов по 50 минут. Дохожу до последней фазы и все, нидамажу. 08-5556-5232-1270
#202 #523187
>>523067
Спасибо, да, я вообще отметил, что как-то дружелюбнее всё стало к новому пользователю, поиграл ведь ещё немного в FU, хотя там тоже туториалы, в общем-то довольно подробные.

>>523095
Да знаю, хех, да, я знаю, куда сунулся, так что пердак закаляю. Настроен превозмогать.
#203 #523198
Даламадур пидор
7 Кб, 320x173
#204 #523257
>>523198
попался под его убер-атаку?
#205 #523285
>>523198
>>523158
Если к завтрему не убьешь, то помогу. А пока спать.
#206 #523293
>>523285
Я тоже буду тред палить, надо бы пуху из него улучшить.
773 Кб, 2000x1310
#207 #523325
Ну как дела охотники ? Как вам игра ? Сколько наиграли, какой ХР ?
129 Кб, 933x514
#208 #523391
угадай монстра )
#209 #523403
>>523285
Через час, после того, как я создал комнату, зашел какой-то рандом и попросил сделать его ургент после моего. Ну сделали, хуле. Ебанутая система просто. Нахуя в онлайновой игре делать все возможное, чтобы ты не мог пройти дальше? Inb4 носкилл, проходи миссии, рассчитанные на четверых, соло.
#210 #523404
>>523391
Теостра? Самый фан драться с ней с -43 фаер резиста.
#211 #523408
>>523403
Ну давай поможем ?
#212 #523419
>>523403
Все квесты в гильд холле проходятся соло.
Змея так вообще груша для биться. Умереть там практически невозможно, а если ты таймаутишь, значит улучшить пушку, или взять другую, помощнее.
#213 #523424
>>523419
А я не хочу и не могу проходить их соло. Это антифан и полнейший трайхард.
#214 #523427
>>523424
Так а в четыре рыла какая проблема со змеей вообще может быть?
#215 #523434
>>523427
Проблема найти хотя бы одно рыло, готовое помочь тебе выполнить твой квест.
#216 #523449
>>523434
Создай комнату, сразу возьми квест с даламадуром и садись за стол, народ подтянется.
Я вчера так прошел себе и еще одному чуваку.
#217 #523450
>>523434
Комнаты с ургентами заполняются до отказа за минуту.
Качество игроков в таких комнатах конечно оставляет желать лучшего.
#218 #523482
>>523449
>>523450
Как я писал выше >>523403 , за час зашел один человек, мы сделали квест мне, потом ему. Больше никто не заходил.
#219 #523483
>>523482
Создавай, кидай сбда ID, чо как аустист
#220 #523485
>>523483
А, так ты уже прошел.
Ну, милости прошу к уканлосу, лол
#221 #523492
Короче, если есть желающий помочь с Уканлосом, 00-4252-7948-4860
148 Кб, 900x675
#222 #523686
Нуб-репорт: день начался с победы над Грейт Джаги. По сравнению с жуком, стреляющим ядом как-то быстро всё, может, дело в клинке из его лапы, и надо было сначала на дино идти. Но очень красиво всё было, ооочее, прямо месиво такое, динозавры летают во все стороны, красота, красотища. В восторге от игры.
#223 #523688
>>523686
Добро пожаловать в клуб, дальше веселее.
#224 #523695
>>523688
Асом.
#225 #524261
>>523686
Ладно, ещё отпишусь, всё равно не с кем говорить, хоть выплесну эмоцию. Закончился день тем, что нафармил на молот из Селтаса с ,внезапно, турбиной-ускорителем, охуеть, вот это мощь, по крайней мере от анимаций и механических звуков кончить можно. Много такого оружия, звучащего этаки механически, и чтобы всё свистело и пердело? Ну и с этим молотом поохотился на Ян Кут Ку в экспедиции, добил его на последнем буквально миллиметре хелс-бара (забыл поесть, да и к аптечкам распиздяйски отнёсся). Ох, это было охуенно, конечно, давно такого фана не получал. Просто - ах!

М, я так понял, от еды всегда разные эффекты или есть таблички какие?

Жуков в посохе какими нектарами кормить лучше?

А сюжетка большая вообще, я всех монстров увижу? Хочется, конечно, это всё подольше растянуть, годнота. Насколько эти 200+ часов у многих состоят из перепрохождений тех же заданий с более высокой сложностью? (Не вкурил пока всю эту систему с поколениями hr, g).
8 Кб, 236x265
#226 #524262
#227 #524282
Охотники, лютейшая дилемма: брать мх4 или нет? Аутирую на вии ю и 3дс в мх3ю, с квадратиков демки взгрустнулось, 3ю приятнее выглядит.
#228 #524284
>>524261

>Жуков в посохе какими нектарами кормить лучше?


Кроме требуемых нектаров, улучшай скорость. Сила и стамина для жуков практически не нужны.
#229 #524288
>>524282
В демку играл? В реальности выглядит не хуже тройки. На N3DS лучше.
#230 #524290
>>524282
У меня встречный вопрос, лол. Стоит ли после четвёрки (она у меня первая) играть в тройку ради подводных боёв, ну и вообще? Она сильно в динамике проигрывает? В 4 такие-то прыжки, анимации - парк Юрского периода сосёт.
#231 #524292
>>524290
Некоторым нравятся подводные схватки, остальных от них тошнит. Если играешь без второго стика или не на Н3ДС, скорее всего, плавать будет тяжко (мне было тяжко, во всяком случае) Онлайна в версии для 3ДС нет.

А так, если у тебя совсем дохуя лишнего времени, можно и ознакомиться. Все локации другие, абсолютное большинство монстров другие (в четверке от них одни шкурки остались).
#232 #524315
>>524290
Только вчера били лаги в g. Хз, мне доставляет трешка. Не читал список монстров в четверке, в трехе относительно годные монстры.

>>524288
Нью не хочу брать ради полутора экзов. Тем более ксено на вии ю приятнее будет.
А в демку играл, как раз она и заставила задуматься, хотя до нее хотел брать мх4 сразу после релиза.
75 Кб, 576x814
76 Кб, 572x1112
#233 #524319
>>524261

>М, я так понял, от еды всегда разные эффекты или есть таблички какие?


Нет, верхние скиллы постоянные в зависимости от того какие два продукта комбинируешь. Для них есть таблички, скиллы снизу - daily - рандомизированные.

>Жуков в посохе какими нектарами кормить лучше?


Пикрелейтед.

>А сюжетка большая вообще, я всех монстров увижу?


Достаточно, но не всех. Во-первых, чтобы после определенной точки продвинуть одиночную игру (не совсем сюжет, а уже добавочные мисии), придется сначала поднять ранг в холле. В четверке впервые получаешь доступ к некоторым G-rank монстрам в одиночке, но не всем.
#234 #524363
>>524284
Поправка, сила и стамина не нужны до энд гейма.
А до возможности скрафтить финальную палку можно кормить тупо на хасту.
В лейте, когда скрафтишь мега жука любого (в идеале паверного. Пирсовый на жучение, баффовый на махание-маунтинг), дамаг с жука будет ОЧЕНЬ ощутимый. На полном серьезе можно повесить марку и спамить атаку жука и наблюдать, как босс стаггерится от этого дамага (рофл). А благодаря стамине жук не будет возвращаться к тебе после двух атак, будет как злая пчела вокруг босса летать и ебать. И всё это на безопасном расстоянии (я у мамы ганнер).
#235 #524370
>>524363
А можно чуть более человеческим языком пояснить? Хаста, пирсовый, паверный, я просто в рпг кроме дьяблы второй не играл, и то тогда слов таких не знали. По мере своих сил играю в мх4, разбираюсь, первый ургент вот, всё хорошо и круто идёт, ты тоже говоришь о чём-то важном и крутом, чувствую, но решительно я нихуя не понял. Если объяснить невозможно или не приятно нубу - вопрос снимается, без проблем.
#236 #524376
>>524370
у жука 3 стата.
павер (урон)
хаст (скорость полета)
стамина (время полета до дозаправки на твоей руке)

Скорость (хаста) берется для того, чтобы проще попадать жуком в КОНКРЕТНЫЕ части тел босса, получая НУЖНУЮ эссенцию. Была маст хев (по возможности максилась обязательно) в 4-ке (оригинальной), понерфили (уменьшили эффективность) в 4u. По идее всё еще полезна, но уже на вкус. Я вот на финальной версии палки не вижу в ней смысле выше минимума, необходимого для определенного жука. Проще повесить метку и спамить (шифт+х, шифт+х, шифт+х...) атаку жука до нужной эссенции(шифт+а), ибо боссы с четкими частями тел обычно и так ок поставляют конечности для эссенций, а всякие зиногры - там хуй попадешь и со спидой, только спам жука в маркер (шифт).

пирсовый - смотри таблицу, что анон выше запостил. Есть финальные версии жуков со своими спец фишками. Один увеличивает время баффов эссенций вдвое (в, блять, два раза, охуеть) и дает жуку криты, другой делает жука пробивать боссов лбом, третий сокращает сильно время ЧАРДЖ запуска жука (зажимаешь шифт+х и ждешь), четвертый дает жуку возможность запасать по 2 эссенции и усиляет эффекты, что на при спаме жука в маркер получается не хуже длинны баффов.

Выбирай по вкусу. Но, опять же, это всё в финале игры. А пока можешь смело на скорость кормить жуков. И да, всего можно перекормить назад в другой стат, НО в пределах требований жука. Т.Е. если ты улучшил жука в его БЫСТРУЮ разновидность - ты уже не сможешь убрать скорость меньше минимальных требований на этого жука.
#237 #524384
>>524376
Спасибо большое! Вообще оружие, конечно, довольно имбовое. Ну посмотрим что дальше, ох, чувствую скоро пердак рвануть должен.
2544 Кб, 640x360
#238 #524396
>>524384
Если нужна помощь в прохождении, заходи в конфу в оп-посте. Будем рады помочь.
492 Кб, 2536x1426
#239 #524420
>>524396
>>524292
>>524319

Благодарю, вы классные. После пс4 треда - этот вообще отдушина. Рад, что взял консоль и игру. странно, конечно, лол, что я про неё ничего не слышал до недавнего времени. Но с другой стороны не представляю как играть без второго стика или без про-кнопки, это же, наверное, просто боль, сейчас из-за ньюшек порог вхождения, кажется, ниже
#240 #524421
>>524420
https://youtu.be/rveC8emubkw

Раньше и не так извращались.
#241 #524426
>>524421
Самый логичный выход так-то, лол.
1798 Кб, 250x321
#242 #524433
>>523404

>Теостра


>с ней

#243 #524443
>>524433
Кончается на а, значит она.
#244 #524504
>>524443
Теперь Теостра офффициально ЛОВУШКА.
#245 #524512
Котаны, какой что со стартовым derring армором делать? Грейдить или новый крафтить, hunters например?
#246 #524513
>>524512
Делай из тетукабары, на лоу ранге его хватает за глаза.
#247 #524522
>>524512
На помойку, делай броню из монстров.
#248 #524532
>>524512
лоуранг - тетсукабра. в ней все миссии без еды пролетаешь.
хайранг - что угодно по вкусу, лишь бы армор давало, хоть джагги.
на Г ранге уже думаешь. Или не думаешь и крафтишь всё подрят.

прочем лоуранговые армор камни можешь тратить смело. на лоуранг армор только и тратятся.
#249 #524554
У меня из Тетсукабры удалось только нагрудные доспехи создать, на остальное пока не хватает материалов.

И я до сих пор не могу убить Замтриоса. По совету анона выше купил новую зубную щётку и дрочил ею R. Вроде какая-то часть пыли вытряхнулась, кнопка проработала несколько щелчков и опять залипла. Обидно, когда на боссе приходится проёбывать половину очевидно выгодных атак из-за неработающей клавиши. Надо бы расковырять 3дску, хотя у меня руки из жопы.
#250 #524559
>>524421
Лол бля, я даже не знал там камера вращается, в своё время прошёл до тигрекса на псп.
#251 #524560
Пиздец, коты такие наркоманы, постоянно проигрываю с них. Почему не завезли скриншоты.
#252 #524564
>>524504
Только если в его описании такое напишут.
#253 #524568
>>524560

>Почему не завезли скриншоты.


Не потянуло железо. Игра и так перед запуском консоль в ребут уводит, освобождая себе ресурсы.

Я не уверен, действует ли на 3дс способ с Wii U, когда игра ставится на паузу Home'ом, а скрин забирается на комп с СД-карточки.
2103 Кб, 1920x1080
2474 Кб, 1920x1080
#254 #524738
Всем 30 фпс ИТТ
1877 Кб, 1920x1080
#255 #524808
УКУСЮ )))))))
333 Кб, 160x173
#256 #524921

>Ребята кто нибудь по русски от и до распишите по полочкам про палку жука нектар значения чето ничерта не понятно про виды жуков что и для чего мне кажется многие не все знают по крайне мере я так и не понял чем как и до каких пор кормить его как качать зачем и что он может про комбо и тд многие будут признательный за пошаговый разжованный гайд

#257 #524957
>>524738
С карты захвата скрин?
#258 #524976
>>524957
>>524961
Откуда вас таких завезли?
Это скрины P3rd с эмулятора псп на пк.
#259 #525023
>>524976
Это вас откуда завезли, эмуледаунов?
#260 #525039
>>525023
Мало того, что не узнают игры даже предыдущего поколения, выставляя свое невежество напоказ, так еще и огрызаются когда им разъясняют что да как. Вырасти пора б уж.
131 Кб, 500x333
#261 #525065
>>525023
Видать треды на /vg/ смывает очень быстро.
207 Кб, 400x240
216 Кб, 400x240
217 Кб, 400x240
228 Кб, 400x240
#262 #525069
>>524961
У меня ньюшка xl, например, дропов нет вообще, всё стабильно. Естественно, счётчика нет никакого, но по ощущениям даже в замесах ничего там не падает. Скрины делает нью также сама. удачный поход в экспедицию, я у мамы собираю Джагги-сет, вообще же победил за раз двух Селтасов, Джагги, Велоцидрома, красота
#263 #525071
>>525069
В особо жестких замесах, игра немного проседает.
#264 #525075
>>525069
Соло и на старой почти не проседает. Но в мульти, когда несколько игроков, почему-то падает на стабильно низкий уровень, даже вне зависимости от замеса.
#265 #525078
>>525072
Ага, очень редко.
#266 #525082
>>525071
>>525075
Ясно, у меня, да, вот прямо супер жести не было ещё, а онлайн не играл. Ну, щито поделаешь, альтернатив нет, хех.
#267 #525108
>>525069
400Х240
Там серьёзно такое разрешение? Консоль же довольно большая, хули так мало.
#268 #525111
>>525108
Картинка растятнута под большой экран, по этому некоторые предпочитают 3дс обычного размера.
#269 #525271
>>525069
В который раз вижу скрины с 3дс и виию и поражаюсь, как отвратительно они выглядят. При этом на самих консолях всё заебись, ну как так?

Все обратили внимание на жуткий водоворот в первой локации ледяного моря?
#270 #525298
>>525271
В динамике это не так заметно + 3д, но в целом они на консоли довольно уёбищный графон сделали что не говори. Монстер хантер портабл 3рд эмулируемый на пеке выглядит и играется лучше чем любой другой монстер хантер.
#271 #525326
Бочки можно взрывать только из огнестрела и лука? Что-то думал врежется монстр, ан нет, не сработало.
#272 #525328
>>525326
Я жуком взрываю вроде бы
41 Кб, 640x360
#273 #525336
>>525328
жука жалко
#274 #525358
>>525326
Атакой, пинком, пентоболом, камнем, бумерангом, чем угодно что какое-то соприкосновение зафиксирует, кроме пробегания мимо тебя или монстра. Монстр атакой тоже может, некоторые специально подрывают бочки даже, Нибельснарф вот вылезти мог и струёй в бочку заебенить если ему ушки не сломать что-бы он хуже чувствовал объекты.
#275 #525362
>>525108
Из-за 3Д экрана и необходимости дублировать картинку для эффекта.
Ужасное разрешение 3ДСки чисто из-за вот этого сранного гиммика.
#276 #525365
>>525358
Спасибище.
#277 #525368
А я R починил, кстати. Взял ватные палочки, капнул жирно WD-40 и обмазал вокруг клавиши, время от времени её щелкая. Промазал два раза, оставил сушить на часик где-то. Потом продул еще раз консоль и пока всё работает.

Наконец-то завалил Зантриоса. Перенервничал как сука, но прыжки с костыля в конце битвы очень помогли.
#278 #525376
>>525368
Как тебе Замтриос?
В четверке разрабы оторвались на полную. Ни одного новго унылого монстра не могу назвать, все крутые, каждый запомнился, каждый со своей фишкой. Чистый восторг.

Жду хентайных фанартов с охотниками, одетыми в сеты сельтаса и сельтас квин.
#279 #525386
>>525368
Ох, WD-40 - божественная хрень. Помню, когда катал на скейте самые убитые и раздроченные подшипники после неё чудесным образом оживали.

У меня от нервов, бывает, руки потеют, играю на нью, и палец большой начинает соскальзывать с етого с-стика, такая боль. В итоге изготовил себе резиновую накладку-напёрсток на палец, лол.
#280 #525389
>>525386
Я вообще почти перестал пользоваться систиком по этой причине.
Приучил себя к авто-таргету на монстре и лишь изредка крутить стик. Мне хватает.
#281 #525395
>>525376
Агрессивный, сука. Особенно в своей ледяной форме.

Вообще я тут узнаю старый добрый Капком, каждая фаза монстра, его появление и т.д. сразу ассоциируется с резидентом и дино кризисом. Я сейчас подумал, что неплохо бы получить новый Дино Кризис на 3дску и юшку.

>>525386
Я ее покупал, когда для вела пришлось вдвоем с другом откручивать какую-то намертво встрявшую херовину. Великая вещь.
633 Кб, 2688x1520
#282 #525399
>>525389
Попробуй, ещё захочешь. Такой-то про-гейминг, гильдмастер течёт, монстры боятся. ну это не ол-тайм приблуда, лол
#283 #525412
>>525386
у азиатов потовыделение не такое обильное как у белых господ )
#284 #525421
Парни, у меня стик начал ездить как-то не плавно, рывками. Можно туда WD-40 шмальнуть и проесздить стиком или я могу сломать там что-то? Самзка сама высохнет или протереть надо будет?

>>525399
Да ты грёбаный гений! Пойду тоже кончик резиновой перчатки отрежу.
#285 #525422
>>525421

>проесздить


Блядь
#286 #525426
>>525399
Сделал насадку из перчатки, двоякие чувства на самом деле. С одной стороны пот с пальца не мешает пользоваться цстиком, но отзывчивость слабее стала, хуже чувствую сами кнопки. Буду дальше тестить
#287 #525450
>>525426
Странно, у меня, напротив, более точно и агрессивно всё, так сказать. Надо ещё, чтобы облегал хорошо кончик, мне кажется, специально для этого дела выбирал размер перчатки S. бля, чо несу, чо несу, лол
#288 #525473
>>525450
Да, скорее всего из-за того, что конец не облегается у меня так хуёво, а другой перчатки нет, увы.
#289 #525503
>>525399
хуясе гейминг на кончиках пальцев
#290 #525507
>>525421

>Парни, у меня стик начал ездить как-то не плавно, рывками.


было такое, стик, скорее всего, треснул, прогнулся и соприкасается с корпусом консоли, WD-40 не поможет. внутри консоли сломаться мало что могло, там всё хорошо собрано
#291 #525678
>>525376

>одетыми в сеты сельтаса


Не существует такого сета, только из квины. Правда для того, чтобы сделать из него пояс, достаточно материалов из мелкого сельтаса-самца.
>>525395
А акула добсона не настолько агрессивная, насколько ее сухопутный подвид. Вообще до Г-ранка монстры не особо агрессивные. Им потом выдают новые атаки и ускоряют анимации.
99 Кб, 701x538
#292 #526362
ставить бочки, когда ГСник чарджит спящему монстру
907 Кб, 150x150
#293 #526373

>Бля я просто за*бался что делать??????я уже 50 раз валил фаталиса ссаный мудак он!!! И ни одного злого глаза!!!!! Из какого фаталиса именно он чаще всего выпадает? Из 6хр или 9хр из обычного Кримсон или белого????? Хелп профит игроки!!!!

34 Кб, 720x535
#294 #526376
>>526362
Ах ты сука.
#295 #526387
>>526373
http://kiranico.com/en/mh4u/item/fatalis-evil-eye

>Break Eye


>0%


Обосрался чёт немножко.
#296 #526416
Охотники, есть где-то список основных квестов в мх3ю для открытия ургентов?
30 Кб, 257x284
#298 #526433
4-ка определенно радует меня дропами редких материалов. Pulsating blastheart выпал с молтен тигрекса со второй попытки. С Магалы выпал плейт (уже 5-й или 6-й). С третьего стигиан зиногра дали zinogre umbrage - сразу две штуки. Это только за один вечер. До этого еще и brachydios gem покарвил с брахи - две штуки подряд с одной туши, вообще охуеть.
#299 #526440
>>526433
Охуеть
Только дошел до зараженной вирусом конгалы
#300 #526441
>>526440

>конгалы


Конгалалы ВОЩЕЙТО!
#301 #526444
>>526373
Злобоглаз если не ошибаюсь из простого Г-ранкового.
Надо сломать голову два раза, хотя вроде могут и просто в награду за квест дать. По крайней мере за хайранговых дают.
Но поскольку голову он все время держит пиздец как высоко, я решил не париться и скрафтил себе НАСЕКОМОЕ КОПЬЕ. Тупо заспамил его прыжками пока глаз не сломал, а там уже просто убил.
По лицу ему еще входит квад дэмедж по сравнению с ногами или пузом.
#302 #526446
>>526433
Балда! Просрал всю удачу не дойдя до G.
#303 #526479
>>526429
Спасибо, брат. Тебе сегодня редкие ресы будут падать.
#304 #526858
Распечатал себе комбо лист айтемов с книгой комб третьего уровня, теперь буду чисто царь: одним глазом в гайд смотреть, вторым комбинировать.

Парни, у меня еще пара вопросов возникло:
1. Если я пришел к кузнецу крафтить какую-нибудь вещь, весь необходимый для нее материал должен находится у меня в кармане, или может валяться в айтем боксе? Или без разницы где что лежит, главное чтобы было в наличии?
2. Чем ограничены континиусы в экспедициях? После смерти деньги не снимаются, тебя просто увозят в лагерь.
#305 #526875
>>526858
Можно выбрать опцию комбинирования прямо по листу, а не выбирать две вещи из инвентаря...

>1


Без разницы. Но чтобы в списке у кузнеца вещь появилась, нужно иметь хотя бы один кусок определенного материала, который она требует. Может быть разный для всех, так что может случиться так, что броню на тело, например, ты можешь скрафтить, а шлема нету.

>2


Ничем. Но только потраченные хилки и пр тебе разумеется не вернут, а монстры через какое-то время сваливают с карты навсегда.
#306 #526885
Можно заставить котов не бросать бомбы? Это страшно заебывает и больше мешает, а не помогает.
#307 #526887
>>526875
А как активировать эти комо-книги, что у торговцев продаются? Я купил, и ничего не могу с ней сделать, новых комбинаций не появилось в листе.
#308 #526890
>>526887
В инвентаре они должны лежать.
#309 #526892
>>526875
Прямо навсегда-навсегда? У меня в экспедициях иногда монстры сваливают не на другую локацию, а просто в какую-нибудь дыру левую, но через некоторое время снова вылезают. Это имеешь ввиду? Или можно вообще в итоге монстра не найти?
#310 #526895
>>526892
Если пройдет некоторое время, то появиться надпись monster_name is going to flee
И через еще пару минут он уйдет навсегда (так что не дай ему уйти)
>>526885
У меня наоборот, мне бы не помешали бомбы но коты их не используют вообще.
Про-тип: у меня нету котов с forte - bombing, а у тебя?
#311 #526896
>>526887
Они не активируются и не открывают новые рецепты. Просто пока они у тебя в заплечном рюкзаке - все шансы комбо вырастают на определенное количество процентов.
#312 #526897
>>526890

>В инвентаре они должны лежать.


Я вот до этого выше и уточнял, где в инвентаре: в айтем боксе или в паунче?

В седьмой локации Замерзшего Моря куча окровавленных яиц - это неудавшиеся дети Замтриоса? В локации встретил его кучу мелких и опять стало их жалко: загубил папку малышни, теперь они одни ползают.
#313 #526903
>>526896
Ясно, пасиб.
#314 #526933
Перепугался и неожиданно для себя с первого раза убил Наяралу. Эта змея вела себя как самый беспардонный удав! На самом деле она почему-то очень вяло стряхивала меня со своего тела и я её заковырял ножиком ака Леон Кеннеди. Тот же Замтриос скидывал меня с гребня за пару секунд.
#315 #526938
>>526933
Мой самый нелюбимый монстр 4 поколения.
Стоит только ее коснуться - и охотник падает на свою жопу. Жутко бесит, урона не наносит, но без супер армора постоянно роняет.
#316 #526974
Лол, меня по сюжету отправили охотится на Гор Магалу. Коты при смерти, я просто в ахуе от происходящего. Настоящая фурия, сразу видно - баба! Агрессивная хитрая баба. Не уверен, что за три попытки я нанес ей хоть какой-то значимый урон.

Кстати, а родео на монстре зависит только от нажатия R? Или еще можно прокачать скилл устойчивости, усидчивости и осёдланности? Магалу ни разу не затыкал ножиками, тварь эдакую.
#317 #527160
ХОТЕЛ НАФАРМИТЬ ФРЕНЗИ КРИСТАЛОВ, ЧТОБЫ СМЕЛДИТЬ СЕБЕ ТАЛИСМАН +4 ХЕНДИКРАФТ
@
С МАГАЛЫ ДРОПАЕТСЯ ТАЛИСМАН С +4 ХЕНДИКРАФТ
#318 #527317
>>526974
Например если ты палочник, то с красной эссенцией во время маунта ты будешь рубить в 2 раза быстрее.
С HG Earplugs можно без риска рубить монстра когда он орет.
#320 #527327
>>527319
МОНХАН НО ЕРОХИН. Знатно пофапал когда-то, в игру поиграл немного на вите, не проникся.
#321 #527329
>>527319
пофапал на панду, спасибо
#323 #527410
>>526974
Я за 200+ часов зафейлил родео-минигейм ровно два раза.
Зажимай R как только на монстра запрыгнешь и не отпускай вообще. А когда он не брыкается жмакай X или A. Что может быть проще?

На маунтинг есть скилл да, он и облегчает мини-игру И делает так, чтобы меньшее число раз нужно было попасть атаокй с прыжка, чтобы оседлать.
340 Кб, 1200x1697
#324 #527542
06-5241-3482-6011

Ну че, давайте охотится.
#325 #527545
>>527542
Пароль 6856.
#326 #527557
>>527545
Пароль-то нахуя ставить?
#327 #527558
>>527557
Чтобы рандомы не заходили.
#328 #527650
>>527410

>Зажимай R как только на монстра запрыгнешь и не отпускай вообще. А когда он не брыкается жмакай X или A. Что может быть проще?


Я думал, что на R надо долбить, когда его пасть становится красной.
#329 #527762
>>527650
Нет, надо зажимать, и если зажать ДО того как пасть покраснеет, то она будет желтой и не так быстро тебя догонять.
#330 #529317
Я не понимаю, почему разработчики не сделали возможность отключить 3D для уменьшения нагрузки и увеличения фпс?
#331 #529322
>>529317
Справа слайдер отключает 3д.
#332 #529324
>>529322
Чому тогда фпс не увеличивается?
#333 #529325
>>529324
Потому что это не фпс, а рпг.
#334 #529326
>>529325
Это фпс с рпг элементами
#335 #529328
Порекомендуйте оружие, пожалуйста.
Моё любимое вообще во всех рпг это 2 даггера(ну или 1, если это души, так как парирование щитом), но я не знаю, насколько они приемлемы в монхане, а сравнить все пока не успел.
#336 #529343
>>529328
Так опробуй все и выбирай
#337 #529346
>>529343
То есть они все примерно такими и останутся, просто более мощными станут с развитием или появятся какие-то уникальные плюшки, сразу не очевидные?
#338 #529355
>>529317
Не знаю, как в 4U - не проверял, но в 3U, если именно в настройках (не слайдером) отключить 3D, то производительность игры повышалась.
#339 #529370
>>529355
потому что надо стимулировать продажу нью 3дс.
#340 #529374
>>529370
И как же это стимулирует, если на н3дс тоже тормозит?
#341 #529375
>>529374

>на н3дс тоже тормозит


Уверен? Вроде нет.
#342 #529383
>>529346
За исключением уникальных фишек на двух пушках каждого вида (из Seregios и Chaotic Magara), все те фокусы, которые можно творить с дефолтным оружием, справедливы и для остальных, более крутых. Посмотри видео Gaijin Hunter побегай сам и решай, что будешь мейнить в первую очередь.
#343 #529388
>>529374
Выше в треде отписывался же
#344 #529393
>>529328
У оружия увеличивается только урон. Мувсеты остаются теми же. В доме в ящике лежат все виды. Побегай и реши, что больше нравится. Вообще long sword считается оружием новичков, т.к легкий в освоении. Great sword вынуждает знать тайминги и плох против быстрых монстров, но имеет высокий крон и при освоении имба. Щит и меч не использовал никогда, не знаю. Молот и горн как по мне так себе, приходится впритык к монстру стоять чтобы ударить. Топор неплох, похож на катану. Палка и мечетопор хороши. Полка отлично помогает запрыгивать, а у щитомеча просто дикий урон с чарджем. Лук, и пушки тяжеловаты в соло, как по мне.
#345 #529394
#346 #529496
Кто прошел ВСЕ квесты в синглплеере?
#347 #529738
Хантеры! Давайте сейчас пофармим хай-ранг кхезу.
Адеват-ветеран-кун
#348 #529783
>>529738

>сейчас


Ты с такой скоростью треда никогда никого не найдешь. И никто другой не найдет. На двощике надо объявлять дату и время.
#349 #529811
>>529783
Мало ли. Я сегодня весь вечер играю.
#350 #529867
Как правильно наскок делать?
Взял в руки палку, подпрыгиваю и моя гг либо промахивается, либо просто бьет но бедному существу.
Олсо, прыгать можно только со стен или и с самих уступов? Оружие обязательно в ножны складывать?
#351 #529878
>>529867
C первого раза можешь и не замаунтить. И чем больше удачных раз, тем это будет сложнее повторить. Да, оружие для того чтобы забраться на стену необходимо убирать.
#352 #529901
>>529867
Все правильно делаешь, при ударе он должен окраситься в желтый цвет. Можно прыгать с уступов в спринте и с перекатом без оружия и только перекатом с оружием.
#353 #529913
>>529878
>>529901
Осознал, спасибо.
#354 #529916
>>529878
>>529867
оружие можно предварительно не убирать. просто перекатнуться с расчехлённым оружием вплотную к стене и нажимать A

прыгать с уступов с расчехленным оружием тоже можно - ага, тоже перекануться с края платформы
#355 #530067
>>529388
Очень редко тормозит, ооочень, так что считай и нет. Лучше чем на обычной производительность в любом случае.
298 Кб, 1280x960
#356 #530374
Наделал себе кучу бутербродов, сварил малиновый кисель и клятвенно пообещал кошке, что сегодня дам пизды Гор Магале. Ну хуле, пойду выполнять. У меня правда денег нету, чтоб квест взять, придется продавать что-нибудь ненужное.
#357 #530394
Поясните за фридом юнайт, как сделать новую броню котам и какие навыки им лучше давать?
#358 #530399
>>530394
Никак.
#359 #530407
>>530374
Чтобы продать что-нибудь ненужное нужно сеачала купить что-нибудь ненужное.
1778 Кб, 500x278
#360 #530431
>>530407
Оружие ведь все доступно. Я, например, лук продал.

А с Магалой так нихуя и не вышло. Шлюха ушла в фиолетовый рейдж-мод и вынесла меня три раза за пару минут.

У меня назрело пару вопросов:
1) Число слотов для инкрустирования бриллиантами можно увелить у оружия и доспезов? Или сколько есть - столько и будет?
2) В игре есть какой-то общий левел, который прокачивается независимо от побед\поражений? Или все параметры всего увеличиваются только через апгрейды и кухню?
#361 #530432
>>530431
увеличить
доспехов
27 Кб, 395x317
#362 #530464
Что за хуета эти экспедиции, уже и гор магалу убивал и песчаную паучиху, и кут-ку на стероидах за один поход, а квесты все на велоцидрома, птицу и басариусов. Как узнать, за что могут давать какие квесты?
#363 #530503
>>530431
Нет, число слотов для украшений в броне не меняется.
Прокачки в игре нету, параметры увеличиваются только через броню/оружие.
>>530464
http://www.reddit.com/r/MonsterHunter/wiki/guild_quest_monsters
#364 #530515
>>530503
Да у меня пройдено много g-квестов (до зиноджера примерно).
Может есть минимум монстров, которых нужно поймать/убить на экспедиции, чтобы попадались квесты с более крутыми? Или это как-то вычисляется учитывая и монстов из экспедиций и их количество.
#365 #530531
>>530515
Не 100% шанс. За рарную экспедицию выше всего.
#366 #530579
>>530464
Зайди в онлайн, сделай поиск по нужному монтсру и лвлу квеста. Попроси расшарить.
#367 #530602
Какая есть инфа о MH ONLINE и MH frontier online? Есть возможность русскому человеку в них поиграть? Сайты на японском, нихуя не могу понять куда там деньги платить...
#368 #530618
>>530602
http://mhnorth.tumblr.com/post/103507220640/master-monhun-article-list
Frontier G заблокирован по IP на всех платформах. Даже на регионлокнутой Wii U.
Как и с Dragon Quest X и PSO2 нужен японский VPN.
Игроки пишут что оплатить игру иностранцу можно без проблем.

Сейчас подписка нужна только после определенного хантинг ранга (99го), ранее нужно было платить после второго.
11 Кб, 401x90
#369 #530727
Группа хантеров в VK in a nutshell #2

Таких ебланов там не счесть...
#370 #530733
>>530727
Посоветуй ему первый вариант.
#371 #530753
Сегодня начну в MH4U, что посоветуете? Есть годные гайды на русском?

Или лучше подрочиться сначала в MH3U на вию\3дс ?
#372 #530799
>>530753
В четверке тебе несколько часов будут механику азжевывают, третью часть проходить незачем.
#373 #530867
>>530799
Кроме монстров третьего поколения. В 4ке зачем-то их всех повырезали и вернули кучу убогих виверн из 1-2 поколения.
#374 #530868
>>530753

>Или лучше подрочиться сначала в MH3U


Господи, зачем? В 4U и надрочишься, там для этого дела просто поле непаханное.
Кстати, насчёт дрочить
>>530374
Моар
#375 #530874
>>530867
ты тупой штоле? подводных боев-то не стало, половину монстров из 3U просто пришлось бы заново переделывать
#376 #530876
Скоро новый месяц, а значит и новое длц.
Предлагаю пованговать о его наполнении.
Например, мне хочется Юкумо сет и Юкумо ЛС - они даже есть в игра - как моделька на НПС. Почему бы не дать игроку побегать в лучшем сете евар?
#377 #530881
>>530874

>половину


Тупой тут только ты. В P3rd тоже не было подводных боев и ничего.
Из левиафанов эксклюзивно подводный только лаги, да и у того есть сухопутный подвид. Людрота в P3rd спокойно приспособили под сухопутные бои, а агнактор со своим подвидом и так подводными не были.
И это только левиафаны, а в тройке была куча новых монстров, целый класс - БРУТАЛЬНЫЕ виверны, из которых остался один только Джо.
Вырезали и Бариота с Наргой, и Курупеко, который был куда годнее Кут-Ку.
49 Кб, 356x438
#378 #530895
Я скучаю по курупеке. Еще по наргакугам и, может быть, по бариотам. Еще по доспехам из гиггинокса (но сам он говно по сравнению с кхезу). Все прочее бордельеро из тройки нахуй не всралось.

А вообще, было разумным шагом не повторять в точности зверинец из предыдущей части и вернуть старых монстров, так же поступили и при разработке третьих частей и вышвырнув монстров из 1-2. Уверен, в пятой игре сериала высоки шансы вновь повстречаться и с амфибиями, и с агни и с бэрротом с засохшей кучей кала вместо башки.
#379 #530912
>>530881
>>530895
Я тоже по всем этим засранцам скучаю.
Курупеко > Кут-Ку
Нибельснарф > Сефадром
Братишки -гги > говнодромы
Вагина дентата > Электрический хуй
Урагаан > Гравиос
С другой стороны, с ними все уже надрались вдоволь в три, триу и портабле, повторять было бы глупо, надоело бы быстро. Немногим умнее было правда и потакать нытью ностальгияпидоров и притаскивать это безобразное говно из 1ой и 2ой части, они на фоне новых монстров как говно выглядят. Лучше бы полностью новый зверинец был, как в трёшке.
Надеюсь хоть над пятой поработают как следует, как над третьей в своё время.
279 Кб, 960x1280
#380 #531299
>>530912
Я бы посмотрел на коллаборацию МонХана и Резидента. Во втором за столько лет накопилась целая куча самых разнообразных тварин. Было бы интересно сойтись в схватке с Деборой, последней мутацией Биркина, распухшей Немезидой, Саддлером, Хаосом и иже с ними. Там и растения, и пауки, и динозавры и скорпионы - просто кладезь.

>>530868
#381 #531344
>>530895
>>530912
Не понимаю, нахуя надо было выпиливать сухопутных предыдущих? С водными то понятно что там проблемы были. Хотя тот-же белый лагиакрус и нормас на суше был. Оставляли бы всех старых и новых допиливали. Новые вообще неплохо вышли - взять даже например конголалу, пердит и жрет грибы. Охуенно.
#382 #531394
>>530618
А я там не охуею от японцев? Или там есть прослойка европейских игроков пишущищ на инглише?
#383 #531416
>>531394
Я в МХ заходил только из интереса, раньше играл в PSO2 и немного в DQX. Если ни с кем не договоришься заранее, то охуеешь. Но при этом соло можно спокойно гриндить, никто к тебе вязаться не будет кроме гайдзинов

>прослойка европейских игроков пишущищ на инглише?


В PSO2 таких особо активных даже банили за нарушение лицензионного соглашения
#384 #531431
Еще три попытки с Магалой впустую. Ну ладно вы монстра к середине битвы переводите в агрессивную фазу, но зачем хитбоксы-то делать как во вторых душах?

убит фиолетовой хуйней которая меня даже не задевала.webm
#385 #531440
>>531431
Это Darks Souls Monster Hunter.жпг
Есть такое. Если монстр задел пятку твоего персонажа, игра считает, что это то же самое, что и проломить ему череп.
#386 #531448
>>531440
Нормальная игровая условность. Хитбокс - всегда хитбокс, будь он пяткой или головой, и игра тебя учит этому. Никаких зон повреждений. Только хитбоксы.
#387 #531452
>>531431
У новых монстров хитбоксы в порядке практически все. До уровня FU как до Луны.
Даже старым фушным немного подтянули, хотя не так хорошо.
Но Гор Магала просто ИЗИ. Если не нужны редкие карвы, то можно стоя у задних лап убить и не получить урона за весь бой.
648 Кб, 2046x1826
#388 #531456
>>531448
>>531440
Я просто с посохом и его автопрыжком часто не успеваю уйти в сторону от этой атаки и плохо себе представляю, что делают владельцы мечей и топоров.

>>531452

> то можно стоя у задних лап убить и не получить урона за весь бой


Только в первой фазе, да и то нет смысла. Он слоупочит, и легко получает с прыжка по щщам. А вот когда фиолетовым загорается, я не успеваю добежать до него в половине случаев.
#389 #531462
Хантаны, как быть с Кушала Даорой? Вблизи метром сбивает и падаешь на жопу а издалека получаешь выстрел льдом в ебло. Не могу совладать нормально, дрочить на высокоуровневое оружие и доспехи от льда не хочу так как будет не так интересно а так как сейчас вообще без шансов почти.
#390 #531472
>>531462
Кушала ОЧЕНЬ уязвима к яду, плюс он ослабляет ветряной барьер.
#391 #532108
>>531462
А разве Wind pressure не защищает от его ауры?
#392 #532111
Не могу пройти Hot air buffon (зеленая абизьяна второй квест в хайранке деревни) - с чем на неё ходят? Я как собрал свитчэкс из ратиана - так и профейсроллил всю деревню вплоть до этого момента.
#393 #532149
>>532111

Попробуй бить ее и уворачиваться от ее атак. Мне помогло.
#394 #532203
>>532149
Вейт, вей, ай гет ит!
Донт гет хит, тхен хит ит антил ит дайз!
Райт гайз?
#395 #532232
>>532111
Вообще не тот монстр, о тактике боя с которым стоит спрашивать. Что там может быть сложного? Не можешь в донт гет хит, возьми ланс или ганланс и затыкай его из блока.
#396 #532801
>>531472

>Кушала ОЧЕНЬ уязвима к яду


Попробую тогда смесью копья и базуки с ним совладать.
>>532108

>А разве Wind pressure не защищает от его ауры?


Не пробовал. Полный сет от Чезу и молот с головой виан Гаруды у меня был и я соснул почти без шансов.
#397 #533034
>>532203
Дэтс райт, ма бой. Олсо, иф ю кант килл ит ин тайм лимит, ю шуд хит хардер.
#398 #533211
>>530876
Юкумо сет есть и так.
4 Кб, 86x100
#399 #533217
>>531344

>Конгалала


>Новая

#400 #533499
>>533217

>мемескобочки>

sage #401 #534046
>>533499
Съеби в контактик со своими мемескобочками, еблан.
#402 #535634
Не бейте нуба, ответьте.

Когда выбираешь стрелковое оружие, сбрасывается броня, пишет "you current Hunter Type cannot equip this". Где, собственно, у брони смотреть этот самый хантер тип, чтобы не взять что-нибудь случайно в будущем, и не обнаружить, что это тебе не подходит?

Второе, как убивать насекомых, чтобы они не разлетались на куски? Хочу Altaroth Jaw, но эти твари распадаются, и и от них ничего не остаётся. Хотя, может, ещё до битвы с Селтасом и Грейт Джагги у меня какие-то неправильные Altarothы.
#403 #535679
>>535634
Так, вопрос о жуках снимается, по поводу брони всё ещё рад буду пояснению.
#404 #535701
>>535634
Все арморы в двух вариациях, блейдмастер и ганнер, в описании эквипмента на второй страничке написано какой тип. Алсо у кузнеца (да и в магазине) арморы любого монстра парами - первый всегда блейд, второй всегда ган. Алсо можно визуально определить какого типа армор, ганнер выглядит более "легким" и "изящным".
Мухи убиваются ядовитыми бомбами.
#405 #535704
>>535701
Спасибо!
#406 #535707
>>535701
А можно как белый человек просто отфильтровать броню по типу.
#407 #535775
>>535773
*радостях
#408 #535776
>>535773
Соурс пикчи быстро и решительно!
#409 #535781
>>535776
Удваиваю, есть порево с ним?
#410 #535803
>>535773
>>535776
>>535781
Бля.

Я, конечно, не ультра гомофоб, но в треде, посвящённому ламповой игре про монстров хуёво видеть такую хуйню. Прошу гей-хантера больше не писать с пикчами мужиков, нахуя выпячивать пристрастия когда это настолько оффтоп?
83 Кб, 540x720
#411 #535817
>>535803
Скрой мои посты куклой и не переживай так по мелочам :з
#412 #535824
>>535817
Нет у меня куклы на смартфоне, да и читать интересно всё равно по делу. В общем, я попросил, зря ты так. Смысла особого в этом ведь действительно нет. Ну как знаешь.
#413 #535888
>>535817
ну реально, какого хуя ты это делаешь?
#414 #535920
>>535888
Потому что вся суть пидоров: привлекать к себе всеобщее внимание. В отличие от геев.
#415 #535955
>>535920
Пидор постит фотки с пидорами?
56 Кб, 307x604
#416 #536056
>>535888
Тебя не смушает например, что селедка-мод забанила пасана онли за пикчи?
мимо_би
#417 #536314
Это все возможные комбо в 4ке, так? http://kiranico.com/en/mh4u/item/combo
#418 #536402
>>536314
Да для комб не нужно даже на базы данных лазить - в самой игре список полный.
#419 #536466
Э блять. Вы нахуя гей-куна забанили?
#420 #536492
>>536445
Слушай, чувак, ну правда. Какое отношение имеют твои гей-пристрастия к игре? Нахуя ты льёшь это говно сюда? Заведи себе трипкод и не засирай тред, это не /ga. Сам, блядь, пизданулся.
#421 #536501
>>536402
А кроме как испробовать все комбо в списке, каким образом ещё увидеть названия?
#422 #536659
>>536501
Никак. Один раз испробовал - получил результат.
Покупай книжки на комбо чтобы шанс был выше.
sage #423 #536805
>>536492
Да съеби ты уже в свой кудахч, заебал ныть.
#424 #537353
Хантаны, как в 4ке открыть ферму?
320 Кб, 570x1064
#425 #537361
>>537353
Ее нет. Вместо нее нужно делать заказы у вайкуна.
145 Кб, 600x467
#426 #537364
>>537361
Спасибо. Можешь за экспедиции пояснить?
#427 #537381
>>537364
Ну смотри (может заодно и меня поправят)
Вместо квеста ты можешь на карте выбрать экспедицию, ты отправишься в евервуд, в котором нет карты, всегда пустой синий ящик и не идет время. Ах да еще ты бессмертен. В этот же лабиринт запускают монстров и раскидывают ништяки. Если ты сможешь вальнуть большого монстра, или собрать блестяшку с него - тебе скажут что внесли его в список. На основе того насколько большим выйдет список к тому моменту когда ты выйдешь из экспедиции - тебе могут дать, а могут и не дать ГИЛЬД квест, не путай с квестом из ГЭЗЕРИНГ ХОЛЛА, теперь это две разные вещи. ГИЛЬД квест надо через меню активировать, а потом взять в ГЭЗЕРИНГ холле в разделе ГИЛЬД квесты. Фишка в том что каждый раз когда ты проходишь ГИЛЬД квест, он повышается в уровне - монстер растет (сначала в хайранк, потом френзи, а потом и апекс), но и дроп с миссии выше всяких похвал. В частности именно с высокоуровневых ГИЛЬД квестов можно выбить оружие 10 рарности, а сделать его по-моему нельзя. Сам еще не пробовал, только взял хайранк, пока играю в другие игори, но читал статьи на игне и здесь
#428 #537408
>>537381
Я вот только так и не допёр как разнообразить монстров в экспедиции. Селтас, Велоцидром, Ян, и всё, уже который раз.
#429 #537447
Где взять Sleep Sac?
#431 #537453
>>537450
Я тоже читал, просто у меня с ангельским проблемес. Его со спящих мобов выбивать?
#432 #537475
>>537381
Рар-10 пушки и крафтятся. Особенность реликвенных оружий и доспехов в том, что они рандомизированны, то есть могут быть как говном (поначалу) так и абсолютно сломанной имбой (140 уровень).
>>537408
Выполняй квесты в деревне и гильд холле. После определенных квестов будет "теперь этот монстр будет появляться в экспедиции".
#433 #537507
Ебаный г-ранк, все мобы дамажат по-дикому, еще и постоянно кто-то ливает, как результат, пытались только что с типом вдвоем заебашить берсерк тецукабру, итог ясен.
94 Кб, 599x800
#434 #537593
>>537507
Че может помочь ?
#435 #537705
>>537593
Зачем? Чем ты лучше остальных?
#436 #537719
>>537705

>Чем ты лучше остальных?


>спрашивает кто-то кто не может убить подвид тетсу

#437 #537775
>>537719
Ну сходи сам его на г-ранке завали, с придурком дуальщиком который бегает по кругу. Если скажешь, что без проблем, то всё ясно, задрот ноулайфер)))))
#438 #537857
>>537775
Кажется дело в тебе. С рандомами были проблемы только с гогмазиосом. Даже апексы нормально с рандомами убиваются.
#439 #537956
>>537775

>Если скажешь, что без проблем, то всё ясно, задрот ноулайфер)))))


Съеби назад на те казуальные форумы откуда ты вылез.
#440 #538011
>>537857
Ну так у меня тоже, тех же уканлосов и аканторов ебашил по 10 раз с рандомами в хуевом гире, есть мобы, которые меня в принципе выводят- тетсукабры, цефадромы, азур раталос, к примеру.
#441 #538274
Один я как дурачок прохожу квесты в деревне и даже носу еще не сунул в онлайн?
#442 #538284
>>538274
Я тоже. Вообще не люблю онлайн нигде.
#443 #538369
>>538274
>>538284
G rank только в гильд холле, хотя можно и оффлайн его в принципе. Но мне лично хватило xXlonehuntaXx в 3U на 3DS. МонХан разработан как кооперативная игра по сути.
Я бы так порекоммендовал: если убил монстра соло в деревне - можно и в онлайне на него сходить.
#444 #538460
Сап, мамины охотники. Я благополучно проебал свои старые сейвы, играл этим летом на эмуле в портабл 3rd, сейчас начал с нуля. Сегодня за три часа пролетел квесты 1* и во второй звезде убил Буллфанго. Джиноуга сложно при первом энкаунтере убить? Или не стоило и пытаться, если не профи в монхане?
Гоняю с ГС сейчас, все нравится. Подумываю, какую броню крафтить, пока купил охотничью у торгаша.
Вот такой вот минибложек
#445 #538463
Чем отличаются квесты у старейшины и квесты в гильдии? Я так понимаю, гильдейские квесты сложнее и на них стоит идти после прохождения городских?
Это все еще я, играющий на эмуле в 3rd.
#446 #538474
>>538460
>>538463
Пошёл на хуй. Здесь элитные охотники из 4u
#447 #538550
Что такое чарджы? кек
#449 #538575
>>538571
Понял
#450 #538585
Ананы, выручайте. Кончились квесты в деревне. Когда новые завезут? Mh4u
#451 #538621
>>538460

>три часа


>пролетел


Зиногра можно убить когда он вторгается в одном из первых квестов, но разумеется без брони он тебя скорей всего с двух ударов убьет, и с начальной пушкой его бить долго.
Вообще, если ты фейлишь убийство вторгающихся монстров, то основной квест все равно засчитывается, так что в принципе ничего не теряешь.
#452 #538623
>>538585
Когда в гильд холле ранк поднимешь.
#453 #538756
>>538621
А насчет гильдейских и городских квестов таки как?
#454 #538786
>>538756
Гильдейские расчитаны на мультиплеер, так что монстры там толще. Но соло тоже вполне делаются.
И да, в P3rd 1-2★ квесты в гильдии так сказать тренировочные, там монстры слабее, но и дроп с них ущербный. Начинай с 3★.
#455 #538816
Друзья, как наиболее эффективно реализовать себя лучнику в мультиплеере? Ведь нет толку просто стрелять по зверушке. mh4u
#456 #538879
>>538816
Толк "просто" стрелять по зверушке всегда есть.
Лучники хорошо применяют статусы (те, которые возможно с конкретным луком), но из-за малого запаса обмазок получится это скорей всего только один раз за бой, если конечно не принесешь с собой материалы и не будешь крафтить дополнительные прямо в бою.
А так - дамажь как можешь. Можно в уязвимые места для дпсу, можно по труднотоступным частям, которые можно сломать, а можно по ногам, чтобы опрокинуть монстра и дать милишникам возможность побить монстра по уязвимым и/или труднотоступным частям.
#457 #538892
короч, народ я тут новенький ща почитал вики и прочее говно про эту игру и решил, что хочу в нее поиграть. ща только не ссыте на меня. На какой платформе играть ? - это раз, какая часть теперь актуальна ? - это два
#458 #538901
>>538879
А расстояние? Оно учитывается в дамаге?
#459 #538909
>>538892
Можешь играть на псп, на эмуляторе псп, на 3дс.
Последняя актуальная часть это 4 Ultimate.

https://youtu.be/acHkUhkg6AY
#460 #538910
>>538901
Да. Если слишком далеко, то штраф к урону, если слишком близко, то нормальный. Но для каждого типа выстрела есть критическая дистанция на которой идет бонус к урону.
Для spread - почти в плотную, на расстоянии пары скачков, для normal - чуть дальше, и для pierce - еще дальше (но не слишком, для них тоже действует штраф).
Определить что ты все делаешь верно можно по большим вспышкам и более звонкому щелчку при попадании, а в 4ке еще и по небольшой, но заметной встряске камеры.
#461 #538912
>>538910
Мда, тяжело это.
#463 #538921
>>538909
psp понял ? блин а вита сойдет или это все одно ? вопрос может и глупый, но я ваще не сведущ в этом.
#464 #538929
>>538912
Да не особо. Вот, например:
http://www.youtube.com/watch?v=r_ZB6rCWPzg
Осторожно спойлеры, если это понятие вообще применимо к МХ.
#465 #538948
>>538921
я короч почитал вики и это разные платформы( повторюсь я ваще дно в этих вопросах) на витея с могу играть в нее ? или нужно psp ? если psp то какой модели ?
#466 #538953
>>538948
Не сможешь.
PSP любой модели.
Но скажу ПО СЕКРЕТУ есть весьма и весьма годный эмулятор PSP на ПК и еще на туеву хучу платформ - PPSSPP.
#467 #538965
>>538953
а на этом эмуле в онлайне можно играть ?
#468 #538973
>>538965
Только с костылями. Серьезно, лучше 3дс взять и не парится.
#469 #538975
>>538973
что лучше psp или же 3ds ? объективно если ?
#470 #538978
>>538975
В старые части можно и на эмуляторе поиграть, а в самую последнюю только на 3дс.
#471 #539055
Зачем гонг нужен в гилдхолле?
#472 #539092
>>539055
Менять настройки комнаты в онлайне.
54 Кб, 442x604
#473 #539102
Почитал посты и понял, что Armor Stone мне надо получить с гигантского G-Акрида, который в прологе напал на корабль. Дальше по сюжетке еще будет битва с ним или надо туториал переигрывать? Я пока до Селтас дошёл.
#474 #539159
>>539102
На лоу-хайранге улучшения брони не критичны. Можешь не заморачиваться. Лучше быстрей дорывайся до г-ранга и там уже улучшай броню и все такое.
637 Кб, 1459x1056
#475 #539239
>>539159
Да я уже забил на броню, все равно у меня хуйня получается: шлем из Селтас, нагрудник из Замтриоса, на ногах Кеча Вача, на руках еще какая-то другая хуйня натянута.

А вот посох я не могу прокачать - материалов теперь хватает, но у жуков не те параметры - то силы мало, то стамины, то скорости. А я совсем даун, не понимаю как эти нектары скармливать, у меня все время список блокируется.

Ах да, пошел в экспедицию и выкопал из земли очаровательную свинью в костюме арбуза :з
Наверное, теперь будет у меня жить в домике.
#476 #539525
>>539239

>не понимаю как эти нектары скармливать


https://www.youtube.com/watch?v=6MzM2CqDO-E
#477 #539615
Насобирають себе заряженных мячей и ябуть друг друга в жопы.
#478 #539618
>>539525
Я где-то слышал, что геи не могут в английский.
40 Кб, 478x720
#479 #539922
>>539525
Спасибо, анош, я в курсе про гайды и изредка подглядываю одним глазом, но самому ведь интереснее разобраться. У меня про прокачку это так, поток мыслей.

Доколупал по сюжетке до Тигрекса. Помню, мне этот пидор в Мироходе надавал знатных пиздюлей, усыпить его я так и не смог.
#480 #540189
Зачем нужен palico ticket?
#481 #540191
Хантаны, а что вообще дает уровень котика?
#482 #540199
>>540189
Нужен для крафта некоторых вещей.
>>540191
Котик становится круче, повышаются статы, повышается его успешность в рыбалке и кошачьих экспедициях.
#483 #540210
>>540199
О , а как его отправить туда?
#484 #540225
Выбил в экспедиции шмотку - перчатки. Но надеть их нельзя. Что с ними надо сделать?
#485 #540228
>>540210
В экспедицию то? Когда продвинешься по сюжету и приплывешь в кошачью деревню откроется такая возможность.
>>540225
В вулканической деревне один нпц должен сначала отшлифовать шмотку, прежде, чем сможешь ее использовать.
#486 #540229
>>540225
Несоответствие типу. В описании шмоток на второй или третьей странице, точно не скажу сейчас, указан тип - блейдмастер или ганнер.
#487 #540232
>>540225
А, извини, значит, хуйню спорол, вот этот прав, видимо >>540228
>>540229-кун
#488 #540279
Божечки, какой же пиздатый трэк звучит на файте с Зиногром.
#489 #540301
>>540279
Тема Зин/Брахи два топ трека в игре.
#490 #540304
Хантаны, реквестирую совет. Только неделю назад начал рубать в мх4у, по совету анончиков бегаю с лонг свордом, так как он для нубов - самое оно. Налутал добра на фулл сет армора с Тецукабры и не знаю какой собрать: тот что 16 резиста с каждой шмотки дает или 8 ? Вижу, что во втором случае слотов для камней больше вставить можно и резист от разных видов атак выше. Но относится-ли релоад спид к меле оружию или тольку к рэйнджу я не знаю и что такое гезэринг тоже не ебу. Объясните нубу какой сет крафтить, учитывая, что у меня лонг сворд.
#491 #540312
>>540304
Сеты делятся на два типа - один для бойцов ближнего боя, другой для стрелков, там еще подписано blademaster\gunner. С лонгсвордом ты просто не сможешь надеть шмотки для ганнеров (кроме шлема) и да, понятное дело, скиллы типа релоад спид (влияет на скорость перезарядки) только для стрелкового оружия действуют. Gathering влияет на количество раз, которые можешь собирать всякую травку\руду копать. Крафти сет из тетсукабры - для нуба сойдет.
#492 #540323
>>540312
Спасибо за ответ. Действительно они делятся на blademaster\gunner. Не заметил этого. И в догонку подскажи из кого лучше крафтить лонг сворд ? Сейчас у меня из Кеча Вачи.
#493 #540342
>>540323
Лучше всего изо всех. Под каждого монстра лучше всего брать оружие с элементом в соотвествии с его слабостью.
У некоторых видов оружий бывает по две ветки одного и того же элемента. Но апгрейды к ним могут быть доступны на разных этапах игры. Так что есть смысл крафтить все, если деньги позволяют.

А с броней наоборот - лучше, выбрать броню с теми скиллами которые тебе нужны и носить так долго как только можно, пока не найдешь что-то получше.
#494 #540374
>>540342
Детально разжевал. Спасибо.
#495 #540569
>>540301
Я теперь хочу слышать этот трек во всех битвах:
http://www.youtube.com/watch?v=auE4CYwszco

Тема с Гор Магалой тоже неплоха, но недостаточно драйвова.
#496 #540578
Поясните за сложность в МХ4 по сравнению с теми ж портабл 3 и ультимейт.
Ебашу 2000 часов+, могу вздернуть любую скотинку не напрягаясь. Скачал демку, пошел на магару, чет она совсем никакая разве что когда под конец буянить начинает компететив. Есть чет такое что бы ну вообще охуеть как трудно? Вангую фаталисов.
Игра на днях приедет, ирл жизнь скоро кончится.
#497 #540692
>>540578

>фаталис


>трудно


Прямо уж таки трудно резать ему пятки в течение пятнадцати минут.
Правда в 4ке эндгейм таки жестокий. Проявляется он в виде гильдейских квестов 140 уровня и апексных монстрах.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 14 июня 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /cg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски