Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 9 сентября 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
302 Кб, 1224x1656
Ш1И M364M1 T3ИS31 Thread #7 #655473 В конец треда | Веб
ИТТ обсуждение одной из лучших серий jRPG, MegaTen.

Выясняем, какая часть лучшая, обсуждаем прохождение, тактику, своих сраных вайфу, фьюзим демонов, фьюзим их ещё раз, демоны сами не зафьюзятся.

Гайд "с чего начать", честно украденный у /smtg/ - https://i.imgur.com/zJcYpuE.png

Предыдущий тред - https://2ch.hk/cg/res/557446.html (М)
#2 #655510
Скоординировался и пробудил персону в этом итт.
#3 #655533
>>655473 (OP)
Обожаю SJ. Хороший, практически ненапряжный кравлер. Подумываю первые смт начать, жаль, что на 3дс эмулятор не жрет переведенные ромы.
>>825976
#4 #655561
>>655473 (OP)
Кто-то может пояснить с чего стрейнд джоурни такой популярный? Попробовал немного и не очень понравилось хотя до этого прошел 1 персону. Самый смак потом или как? И почему нельзя было анимации атаки сделать а не просто движущиеся пикчи ?
#5 #655570
>>655561
Атмосфера, сайфай, никаких школьников.
>>655672
#6 #655670
>>655561
В том то и соль что никакого крузиса. Для тебя есть персонка. Играй.
>>655675
#7 #655672
>>655570
Если не гринданить - одна из сложнейших игр серии.
#8 #655675
>>655670

>В том то и соль что никакого крузиса.


Можно же например модельки всех демонов сделать хотя бы в стоящем режиме а не сугубо пикчи с их рожами. Понятно, что это условность для всех данжен кроулеров но могли и прикрутить.

>Для тебя есть персонка. Играй.


Минимализм не всегда на пользу и ты зря себя к илите перечислил.
232 Кб, 305x803
566 Кб, 675x1090
325 Кб, 1200x834
343 Кб, 1213x866
#9 #655684
>>655561
- более старый Nocturne и более новый SMTIV популярнее SJ, по крайней мере судя по активности обсуждения
- поиграй сначала в что-нибудь другое, кроме пирусонок

В довольно ироничном ключе с точки зрения других частей серии

>сайфай, никаких школьников



, видавший виды суровый мужик-офицер морской пехоты галлюцинирует и морщит показываемых ему скафандром демонов в лабиринтах на Южном полюсе под нарочито героико-эпический аккомпанемент военного оркестра и мужского хора, Зеленин и Хименес сходят с ума и разгуливают в смешных нарядах, да и вообще вокруг творится какая-то вакханалия - но мы сохраняем серьёзную рожу и спасаем Космические Яйца. И всё это с тёплой и ламповой игровой механикой, кроулингом от первого лица. Как это можно НЕ любить? https://www.youtube.com/watch?v=JZK6pjlHDpE

>И почему нельзя было анимации атаки сделать а не просто движущиеся пикчи ?



У нас в Атлусе за такие вопросы сразу мегидолаон в хлебало, ты бы ещё про SMTIV это спросил!
#10 #656380
Кстате почему СМТ4 такой дешовый? он с самого старта такой был? или это просто никто неберет(а если его никто не берет, я пойду погрущу в углу, так как атлус СМТ5 нахуй не выпустит, будем до упора играть в персону99)

и вообще как там по продажам СМТ4?
#11 #656425
Смтаны, чего кстати Атлус не делает ремансеров? Помню только первые 2 персоны и пожалуй всё. Вместо игр которых ждать по 5 лет можно например ремансировать свякие из пс1 части или даже более ранние и + пару фич новых и англ.язык и игра готова. Ладно на псп сделали на которую только ленивый не сделал ремансера или продолжения но сейчас чего нет?
>>660344
#12 #656566
>>655473 (OP)
Я так понимаю, что картриджа SMT Strange Journey пал-региона не существует?
#13 #656610
>>656446

>выпустили SMT на планшеты


Перемога просто.

> ремастерят Devil Survivor


А могли нормальные игры. Кузуноху например.
492 Кб, 540x720
#14 #656698
Откопал PSM за 2007 год, рождественский номер 13 (27). Быстрый поиск показал, что в интернетах его вроде бы нет. Там есть статья на пикрилейтед. Если кому-нибудь интересно, то могу отсканировать.
>>656713>>656719
#15 #656705
>>656614

>Опять ты на связь выходишь.


Я и не уходил.
25 Кб, 480x387
#16 #656713
>>656864
#17 #656719
>>656698
Двачую.
129 Кб, 300x417
#18 #656864
>>657578
sage #19 #656874

>jrpg


Когда журнашлюшка всерьез употребляет термин, текст не читаю.
#20 #656891
>>656874
Ну и как же в своей умной головушке ты называешь игры, являющиеся результатом цепочки "Tabletop RPG -> Western CRPG ~ dungeon crawlers -> Japan"? "Japanese CRPG" что ли? Ну так JRPG это оно и есть, "C" теперь уже везде опускают.
>>656909
#21 #656909
>>656891
Просто "RPG". Сами японцы термин JRPG не используют, никак не выделяя какие-то различия между японскими и западными ролевыми играми.
#22 #656939
>>656921

>А европейцы и американцы используют.


И зачем они это делают? Свой особый путь?
>>656956>>657118
#23 #656956
#24 #657116
>>656909
лайт рпг они используют, и всякие другие вариации, но подчеркивают восточность именно американцы, а европейцы и русня за ними повторяет. Вот это вызывает отвращение.
>>730428
#25 #657118
>>656939
Так быстрее их "контент", то бишь реклама, доходит до потребителя. Оказуаливание. Нет чтобы подчеркивать другие стороны игры, но нет же, эти идиоты клеймят ВСЕ японские рпг - jrpg. Хотя там полным полно игра специально сделанных под западный манер и для западного рынка, но для быдла это все равно jrpg
#26 #657578
>>656864
спасибо
>>664486
1053 Кб, 1276x955
545 Кб, 832x955
1044 Кб, 1157x952
798 Кб, 1072x955
#27 #659610
Что это, блядь, за говно? Они уволили своих художников и наняли сотрудников Дисней?
#28 #659643
>>659640
попытался представить порно с названием anal carnival
#29 #659716
>>659610
Охуенно же!
70 Кб, 764x1053
285 Кб, 666x1056
369 Кб, 567x1112
211 Кб, 1000x1412
#30 #659846
>>659788

>персоны всегда так выглядели



Посмотри на эти четыре картинки, а потом на >>659610

Ещё раз посмотри на эти четыре картинки, а потом на >>659610

Потом посмотри, например, на Трисмегиста или Танатоса из P3, а потом посмотри на >>659610

У меня лично отрицательных эмоций по поводу новых дизайнов самих по себе нет, но разница очевидна.
>>663998
882 Кб, 1970x1158
#31 #659903
Теперь-то точно без вариантов "Final".

Ну и наложенный на пацифик знак анархии, давно уже было видно.
>>659941
#32 #659926
>>659610
Зачем девка в платье стоит на протагонисте? Он типа из М?
#34 #659941
>>659903>>659938
Апдейт четвёрки что ли? Super Puper Neo Extra Max Final Arcade Edition 2015?
52 Кб, 500x309
#35 #659943
>>659948
#37 #659948
>>659945
>>659943
Для стороннего человека (типа меня) все анонсы Пирсоны, СМТ или того FE кроссовера выглядят одной игрой. В чем суть разделения серий? И там и там и там ебанутые школьники спасают мир от демонов и ангелов и у каждого свой мираж/персонаж/хуинаж и проче виабуговно в этом ключе.
>>659955
#38 #659953
>>659950
Не кричи, я просто мимо шёл.
#39 #659955
>>659948
В SMT мир не спасают, потому что он уже уничтожен, а решают его будущее: либо сосать у Яхве, либо быть изнасилованными демонами, либо жить в грязи и нищите дальше.
#40 #659960
SMT IV-2
Охуеть просто.
#41 #659971
>>659962
Да нет. Мне четверка зашла нормально.
Я просто ожидал длц к ререлизу, которое может быть мостик проложило к пятерке, а тут прям целая игра с новыми героями.
>>659987
#42 #659975
>>659945
Осталось сделать ее эксклюзивом новой 3дски и это будет самая лучшая портативная игра года. В пизду старые 3дс
#43 #659983
А вот кстати. Какой рут в итоге будет каноничным из четверки? Просто выбор или нейтральный, или хаос.
>>659990
#44 #659986
Спасибо атлусу, что СМТ продолжают делать... Вообщем я очень рад.
>>659989
#45 #659987
>>659971
а для четверки есть годные ДЛЦ? или не завезли?
>>659991
#46 #659989
>>659986
Не вижу смысла вообще делать игры во вселенной СМТ, отличные от персоны. Денег они приносят много меньше. Лучше бы всех этих разрабов перенесли на разработку 5 персоны, вместо того, чтобы сроки двигать.
>>659996>>660100
#47 #659990
>>659983
как нистранно но все выборы канон, ибо... мегатен.

Обычно нейтральный рут самый сложный, так как ГГ собирает волю в кулак, и говорит что негоже всякой ериси жить на земле матушке, и земля для землян, и раздает всем люлей.
>>659993
#48 #659991
>>659987
Только Clipped Wings 1 и 2.
Там можно пиздюлей архангелам отвесить и чутка лора есть.
Остальные p2w - квесты с золотом, кучей предметов и прочим.
#49 #659993
>>659990

> но все выборы канон,


Не в этом случае. Если игра будет продолжением четверки, а не "что если" сценарием или приквелом, то сразу отсекаются law и white концовки. Так как в первой вырезают всех демонов, а во второй весь мир.
>>659996
#50 #659996
>>659993
Ну там же Мультиверс, поэтому можно отсекать white(white за концовку не считаю %)) им ничего не мешает сделать заверт уровня бреверли дефолт.

>>659989
Я вот тоже удивлен что эффективые менеджеры из сеги еще не доборались туда.

Мб атлус считает своим долгом клепать Мегатен, таская ресурс из Персонок и ДемиКидс и прочего.

Мне вот лично нравиться Мегатен, и готов покупать его за любые деньги практически. А персонку вот не готов.
#51 #660100
>>659989
Изя Давидыч, успокойся.
#52 #660344
>>656425
Ты просто долбоеб, привыкай
#53 #660650
Что все спорят, явно же в смт4 канон нейтрал рут - потому как он единственный требует чего то делать. Все остальные - вождение за ручкой и следование за общественным мнением.
385 Кб, 784x972
323 Кб, 828x1024
369 Кб, 828x1024
332 Кб, 828x1024
#54 #661326
Cканы финала.
Видно потолок, значит либо после хаос рута, либо сайд-стори к оригиналу.
Остальные здесь: http://personacentral.com/shin-megami-tensei-iv-final-famitsu-scans-feature-gameplay-screenshots-and-artwork/
#55 #661357
>>661326
Ну ребята вроде любят делать продолжение "как бы от хаос рута." Иначе спасать было бы нечего.
#56 #661358
>>661326
эй это там на третьем пике, нормальная медуза?
>>661417
#57 #661363
>>661326
А перевод сканов с японского есть?
#58 #661417
>>661358
Да, вырвиглазное говно из оригинала перерисовали.
#59 #661425
>>661326
Ну ёбт твою мать. Опять ЭТОТ художник
>>661435>>661456
#60 #661435
>>661425
А есть разве выбор? Каз вообще ничего вроде сейчас не делает(хотя его ставят как сценариста). а Другой СМТпокемонов рисует.

нашел переводы сканов. http://personacentral.com/shin-megami-tensei-iv-final-story-and-character-details/

Вроде это сиквел\приквел\сайдстори

а зеленная хуета это наварре-самурай.

только вот я одного не понимаю, вроде на поверхности тысячи лет прошло, чому прошло только 25 в токио? или я пиздоглазо как-то играл в 4 часть?
>>661438
#61 #661438
>>661435

>


>а зеленная хуета это наварре-самурай.



Да они совсем ёбнулись! СМТ умер на SJ
#62 #661456
>>661425
Канеко наверное заебался рисовать за 20 лет. Да и Дои не так уж плох, главный фейл четвёрки - приглашённые дизайнеры, но в финале вроде исправят, и Дои все в своём стиле перерисует для единого вида.
#63 #661457
>>661444
SJ в 2010 вышел. Не надо тут мемы постить.
221 Кб, 640x480
4010 Кб, 2976x2976
#64 #661529
Все, кстати, заметили что Люц разродился таки и хуйня из утробы на руке пропала?
>>661547
#65 #661547
>>661529
бля завезли бы новых длц для четверки, перепрошел бы, а так из-за двух длц, чото трогать не охото, вроде чувака на пике где-то когда-то завалил, но блин не помню когда, и зачем. и чего он там делает, если он заваленный?
>>661548>>661550
#66 #661548
>>661547
Люцифера в мегатене окончательно не заввлить, как и Яхве.
Лучше бы прежнего Люсю вернули: либо красивого падшего ангела, либо страшного демона, новый - ну совсем не то.
#67 #661550
>>661547

>вроде завалил, но не помню когда


Шутки шуткуешь, пидрила? Это же вторая форма Люцифера. Правый скрин это его первая форма, но из Final.
Фамитсу спизданули что таинственный демон таки вылез из его руки. Многие предполагают что это Уолтер.
>>661555
#68 #661555
>>661550

Ага, самое запоминающаяся битва у меня была с Асурой кажись, на локации из Токсичных бочек в SJ.

Пришлось мозги поднапряч как его завалить. В итоге из партии пришлось выкинуть всех, и загрысть асуру так зубами.

Из 4 части, Велзебуб или как там эту муху звать, в ендгейме, вот это напряг был... правда решилось гриндом...

Смутно помню что Чувака с Афро как-то мутировали в ходячий крест, а чего с уолтером случилось уже не помню.
>>661558>>661649
#69 #661558
>>661555
Чувак с афро стал телом для четырех ангелов и превратился в хуйню здоровенную, уолтер стал телом для люцифера.
#70 #661649
>>661555
Асура то нормальный еще. Вот под уробороса специально собирал пати и для файнал босса уровней 5 гриндил.
>>662162
19 Кб, 420x307
#71 #662162
>>661649
Он хаос кидает, но можно зарандомить. Прикольно если хайлевельные спелы нафьюжены если первый раз проходишь. Расстроился что реверх на уроборосовскую отхилку не пашет) Кем в конце уебался?
928 Кб, 1529x711
#72 #662529
лойс
>>662616
#74 #662616
>>662529
Хорошо что не исковеркали, а то после пришельца Люфицера они могли и Яхве превратить в бородатого старика с клешнями какими-нибудь.
#75 #663870
>>661444
но смт же умер на ноктюрне и ддс
>>663873
40 Кб, 712x472
#76 #663873
>>663870
SMT умер не родившись на книгах Digital Devil Story, Jack Bros. - единственная достойная упоминания игра во всей медиафраншизе.
>>663960
#77 #663876
>>655561
В соулхакере даже портретов демонов в диалогах не завезли, так что жри блядь.
#78 #663960
>>663873
На середине второй, если быть точным, ибо пошел анал-карнавал и хэппи-энд. А Jack Bros. параша
#79 #663998
>>659847
Ты либо жирный, либо у тебя напрочь отсутствует вкус.

>>659846
Я сам недавно неадекватно взорвался в веге из-за этой хуйни, еще и новые арты smt4f добавили огоньку. Я тебя прекрасно понимаю.
884 Кб, 576x1008
775 Кб, 586x1014
123 Кб, 500x684
76 Кб, 500x515
#80 #664191
>>664117
Ну прости, о вкусах говорить в такой императивной форме не стоило, конечно, но это блять ну я не знаю. есть какие-то объективные вещи. У Канеко охуевающий самобытный стиль, минималистичный как раз очень, без всяких ненужных деталей. А у Соедзимы ебучее анимцо. Качественное, я не спорю, может даже более интересное, чем у среднестатистического конвеерного кала, но ни в какое сравнение вообще не идет с поздним Канекой.
Часто обращал внимание вообще, что условное быдло совсем не умеет ценить минимализм, это очень сложная категория.
#81 #664229
>>664221
Это ты конкретно про четыре арта новых персонок? Да можно судить, конечно, поскольку их нихуя не четыре, есть уже три предыдущие игры с соедзимовским дизаеном, по общей динамике видно, в какую сторону он развивается, и вот катерина и персонка пятая это что-то уже совсем вырвиглазное.
#82 #664486
>>657578
Спасибо дорогой.
81 Кб, 500x627
96 Кб, 525x639
331 Кб, 764x1322
#83 #665107
что, что, а саунд в СМТ4 мне очень достовляет, помню чуть не кипятком писал.

http://www.youtube.com/watch?v=A6cSbof7Pik

А по арту Каза, могу сказать следующие. позжний арт Каза, тянет на произведения исскуства.(хотя ранний мягкоговоря не впечетляет.) Поэтому всем так понравился неказовский Минотавр... как Минотавр он рвет шаблон.

Оно все стремное, и криповатое. Ну вообщем говоря производит эмоции, а арт мобов, как правило имеет отсылки к этим мобам из фальклера.

короче сейчас бы Казу, как раз бы хуячить и хуячить, раз у него стиль устаканился. А так хуй знает чем он сейчас занимается.
>>665134
49 Кб, 393x750
188 Кб, 258x320
#84 #665108
Кстате, еще раз поглядел на руссалку...

и понял что в ее дизайне, решили величайшую дилему руссалок.хвост начинается с коленок, а это значит...
>>665111
#85 #665111
>>665108

>а это значит...


Хочу фан арт на эту тему.
>>665113
#86 #665113
>>665111
Поищи на пиксиве, наверняка уже есть.
#87 #665129
Поясните, за тру энд в Strange Journey? К какому стремиться и как взять?
>>665172
70 Кб, 416x600
#88 #665133
А с какого хуя тут почистили? Редко у вас бываю, мод ебнутый?
Я не был согласен с тем парнем, но не репортил и вообще, что за беспредел нахуй.
>>665172
157 Кб, 1100x771
76 Кб, 1200x720
139 Кб, 1100x662
323 Кб, 1100x618
#89 #665134
>>665107
Когда я вспоминаю, как он рисовал в 2004м и представляю, как он мог бы рисовать сейчас но не рисует, я теряю сознание.
>>665467
146 Кб, 480x640
#90 #665172
>>665129
Каноничным считается Neutral, на любую концовку можно будет переключиться в определённом моменте.

http://www.gamefaqs.com/ds/961651-shin-megami-tensei-strange-journey/faqs/59459 - здесь в [SJ_FAQ] подробнее про переключение элаймента.

>>665133
Возможно, он что-то сделал в другом месте и его выпилили вообще со всей доски/борды.
>>665258
2039 Кб, 1920x1080
#91 #665216
Первая "награда" за ретвиты. Следующая - BGM, потом тема для 3DS и после ещё что-то.
#92 #665258
>>665172
Благодарю
61 Кб, 420x700
#93 #665467
>>665134
Лучше чем сиськи-челюсти он ничего уже не придумает. Это был венец.
#94 #666130
>>659610
Наверное мощности псок теперь потянут столько бантиков и рюшечек. (и графон как в Катарине)
А о чём вообще будет 5 часть? Вроде персоны теперь это всякие воры.
#95 #666318
>>665216
Господи, какой пиздос. Феминистка и Леорик в стране виабу
#96 #666407
>>666354
srsly?
#97 #666972
>>666354
Я бы его выебал с:
>>667074
#98 #667071
В смт4 есть фаст тревел? Или его после подземелья нараку дадут?
>>667075
892 Кб, 384x288
#99 #667074
>>666972
На двачах даже Мару выебут...

нашел чем гордиться.
#100 #667075
>>667071
да. не беспокойся там все норм не пропустишь
#101 #667076
Олсо, бурхурт с ваншотов. Все боссы в этом нараку могли ваншотнуть игрока или демона. Кастую повышение защиты - один хуй, если босс хуёвой атакой йобнет, кто-нибудь помрёт.
>>667220
#102 #667080
Олсо, что качать герою? Пока качаю только магию. И какие приложения покупать? Сейчас коплю на реген хп-мп при перемещении.
>>667217
473 Кб, 811x569
#103 #667217
>>667080
Качай Магию...

На силушку боготырскую, и стрельбу можно забить.

Так как у магии несколько афиннити,
#104 #667220
>>667076
гринди.
#105 #667266
Через спешал фиьюжон сделал Фортуну. Она не добавилась в пати, нужно обязательно ещё и платить за то чтобы её вызвать из демон компедиума????
>>667272
#106 #667272
>>667266
ух, в глаза ебался. сори
#107 #667471
>>667470
Папка твой.
#108 #667539
>>667470
Там кун отвечал, что там Леорик и Феминистка на >>665216,
А ему отвечают, то что это не тян, а кун.
а он такой SRLSL?

Короче мочераторов недавно по объявлениям набрали, они и трут. В сраче треде тоже странные вещи теперь происходят.
>>668692
#110 #668510
>>659938
Обновили сайт.
>>668689
1266 Кб, 1034x952
#111 #668689
>>668510
>>659938

не могу отделаться от ощущения, что в качестве демоники, используют PS Vita.
>>668949
#112 #668692
>>667470
>>667539
Зайдите в прикрепленный в /d/, и ищите историю по тегам "цг", "объебос", "вахтерство".
#113 #668949
>>668689
Демоника это DEMOuntable Next Integrated Capability Armor, у тебя на пике вариация COMP - демоника включает в себя его функционал, но вообще он может быть и отдельным устройством, и составляющей мобильного или не очень компьютера (смартфона/игровой консоли/ПК/...) или даже встраиваться в предметы вроде огнестрельного оружия, музыкальных инструментов и зонтов.
#114 #668992
Играю в Devil Summoner на PS 2, Распутин хранящий демонов в матрёшках это весело.
>>669203
#115 #669203
>>668992
Он еще и киборг, к слову.
>>669702
#116 #669702
>>669203
Знаю, но танец вприсядку всё равно повеселил.
#117 #669983
>>655473 (OP)
посоны, что бы почитать из нф близкого по духу к SJ?
>>670501
#118 #670501
>>669983
миллион лет назад доебывал букачеров в реквест-трежде, чтобы посоветовали хоть что-нибудь похожего на серию smt вообще, знакомые с серией нашлись, но никто ничего не насоветовал вообще
пришлось читать оригинальную digital devil story и недавнюю quantum devil saga 1, и то, и другое в той или иной степени - трешатина и совсем не подходит
#119 #670536
https://youtu.be/Z0MEIzRlM8s?t=1m10s

а как это стиль называется из ОСТ к СМТ4...

Чего можно похожего заслушать.
>>670572
#120 #670572
>>670536
industrial это. тебе потяжелее ?
>>670584
#121 #670584
>>670572
Ну мне чтобы чем похожее, чем лучше.
>>670834
#122 #670834
>>670584
из того , что сразу в голову приходит: coil и foetus, но у последнего много от кабаре всяких
>>670835>>671223
#124 #671223
>>670835
>>670834
спасибо
200 Кб, 816x2320
#125 #674168
Смтач, внезапно обнаружил, что нихуя не разберусь среди всех версий/переводов smt1-2.
Знаю, что были какие-то переиздания в нулевые года и знаю также, что в артбуках Канеко есть перерисованные в его поздней манере арты к первым двум смт. Правильно ли я понимаю, что вот эти переиздания нулевых годов используют новые арты, но в них нихуя не поиграть, а поиграть на инглише можно только в первые снесовские версии с патчами от aeon genesis на эмуляторе?
>>674246
#126 #674246
>>674168
Есть две версии первого СМТ на СНЕС, от aeon genesis
и "Официальный перевод" на Айфон(играть в данжкроулер с сенсорного экрана, терпимо, но адище, я дропнул.)
Версии для ГБА никто не переводил вроде(ну по крайней мере я не нашел, а то бы на ДС я поиграл бы)
А в эмуляторах в Снес версии у меня звук противный, аж невозможно.

вот такие дела.
#127 #674549
>>674246
На айфоне как раз порт GBA-версии.
>>674823
125 Кб, 885x222
#128 #674823
>>674246
>>674549
понял, спасибо.
помню пару лет назад был бум фанатских переводов и официальных переизданий, а две легендарные части, получается, нихуя не переиздали на нормальные платформы, пичаль
#129 #675440
>>674246

>звук противный


Идёт вечное потрескивание, не удивлюсь если оно так и шло в оригинале.
>>675449
#130 #675449
>>675440
А как пофиксить, я вроде пачку эмуляторов попробовал, кроме тех что на Пека.
>>675451
120 Кб, 416x534
#131 #675450
3дс скоро будет ненужна
>>675509>>675643
31 Кб, 508x487
#132 #675451
>>675449

>кроме тех что на Пека


Считай что на ПК тоже самое. Если выставить значения выше, 32 идёт по умолчанию, начинается сильный прерывистый треск, а так музыка идёт более менее ровно, хотя она сама по себе довольно трескучая, как старый телевизор смотришь.
>>829469
#133 #675500
Начал персонку на средних и вкачал герою агилити - так тот начал дико дамажить мечом, гораздо лучше чем когда я что-то другое вкачивал. Качайте агилити, посоны. Узнать бы на что влияют другие статы.
>>675903
#134 #675509
>>675450
А смысл играть в игры для мобилок не на мобилках?
>>675643
#135 #675643
>>675509
Это изначально игра для домашних приставок.
Но >>675450 конечно, все равно даун.
#136 #675903
>>675500

>Узнать бы на что влияют другие статы


В гайде к 1 персоне точно написано.
>>676811
#137 #676811
>>675903
Читать гайды чит.
>>676828
#138 #676828
>>676811
Тогда ебись так. Еще жалуется что-то
97 Кб, 416x534
#139 #679008
3дс скоро будет ненужна 2
>>679014>>682797
#140 #679014
>>679008
Мать 2,5к на али стоит)
>>679020
#141 #679020
>>679014
для неё один проц нужен поди по цене как вся 3дс (новая)
446 Кб, 1920x1080
#142 #682581
Стримлю ноктюрн сегодня в 4 часа по Москве. Заходите, кому интересно.

http://sc2tv.ru/channel/rusrasiel
#143 #682797
>>679008
3дс уже не нужна, ведь есть божественный хартстоун на телефоне
>>682989
#144 #682989
>>682797

>хартстоун


>3ds



Человек вы тредом ошиблись.
>>683021
#145 #683021
>>682989
Возможно. Но 3дс пылится :с
>>683180
1330 Кб, 3072x1728
#146 #683180
>>683021
Попизди мне тут.
#147 #683237
>>683180 ФАТЛУС ДИРЕВЕНСКИЙ
>>683939
#148 #683250
>>683180
количество streepass'ов в этой глуши превышает все разумные пределы
>>683939
#149 #683720
>>683180
Ты бы и со псом сторожевым застритпасился бы.
>>683939
2105 Кб, 3552x2000
#150 #683939
>>683720 >>683250 >>683237
Ничего то вы в жизни не понимаете.
Качаешь мёд, копаешь картофан, помидоры поливаешь, а потом хуячишь в смт и одиссею вечерком.
Душевно.
>>683950>>687064
65 Кб, 503x653
#151 #683950
>>683939
Душа.
352 Кб, 900x1200
#152 #686678
На будущей обложке Финала внезапно Флинн.
>>686693>>686694
1276 Кб, 1085x729
#153 #686693
>>686678
Ну видимо решили возможность оставшихся в живых из команды добить, лол.
#154 #686694
>>686678
ГГ - новый хитошура?
>>686696
#155 #686696
>>686694
В какой то мере. Умирает в начале игры и с ним контракт(?) какой-то бог индуистский заключает.
По дизайнам предполагают что сюжет будет строится вокруг этого - индуизм крутит на хую остальные мифологии.
>>686755
#156 #686755
>>686696 Иудаизм а провославие когда нибудь завезут ?
>>686839>>686898
#157 #686839
>>686755
Иудаизма в SMT выше крыше, половина демонов жидовские, не говоря уж про Тетраграмматон.
#158 #686898
>>686755
Ну туда завезли вроде немного славянской мифологии.

Из православия нечего толком завозить.
>>687514
#159 #687064
>>683939
Так описываешь, словно и Animal Crossing не нужен.
#160 #687096
>>687101
#161 #687101
>>687096
В прямом эфире.
>>687110
#162 #687110
>>687101
у меня сёдня рабочий день, поэтому в час спал
#163 #687514
>>686898

>нечего завозить


Уже завезли часы с руки Патриарха :^)
>>687519
91 Кб, 600x826
#164 #687519
#165 #687562
Переигрываю Strange Journey точнее, когда-то дропнул на четвертом секторе, не было времени, потом перепроходил dds, ноктюрн, персоны... сейчас вернулся, начал заново. и какой же там охуенный сюжет и главное - какой-то наиболее кинематографичный, кажется, из всех смт. Потенциально легко экранизируемый даже в духе сраного голливудского блокбастера, нужно только немного побольше души, нормальный кастинг и Канеку в консультанты, и это была бы такая конфетка. Жалко, что он в такой маргинальной форме подан и на такой платформе. И я понимаю, что нормлаьной экранизации никогда не будет, от этого такая грусть-пичаль хотет молодую блондинистую Еву Грин в роли Зелениной
>>690320
64 Кб, 400x400
466 Кб, 1200x794
#166 #690320
>>687562
Какая к хуям Ева Грин, Зеленина это же очевидная Мелани Лоран.
>>690519
#167 #690519
>>690320
http://gematsu.com/2015/11/shin-megami-tensei-iv-final-adds-shin-megami-tensei-iv-cast
Весь каст четверки на месте. Вообще не понятно когда и что. Флинн на месте и считается мессией, который всех подебил, значит после нейтрального рута, но в то же время и Джонатан, и Уолтер на месте, хотя должны рыб кормить. И королева обезьян тоже здесь, спасает Флинна от божков.
>>690599>>690609
#168 #690599
>>690519
Я ж говорил. Волтер скорее всего отпочковался от руки Люцифера. На всех скринах у Люси на левой руке нет рожи, как было в четверке.
>>690609
446 Кб, 1776x2636
#169 #690609
>>690519
>>690599

Не играл в первые два смт и в четвертый, только видел уебищный арт нового люцифера, и не знаю, вощем, что там за замануха с его рукой, но в одном из очень ранних артов у него тоже какой-то акцент на ней сделан. seems interdastin
>>690619
#170 #690619
>>690609
У тебя на пике не Люся, а ангел неканоничный, забыл его имя.
>>690635
#171 #690635
>>690619
Kushiel, да, нашел. Ну, странно, но это очевидно один из аспектов/концептов/хуйзнаеткакназвать люцифера/хелела/падшего ангела. В первой персонке и еще где-то был почти идентичный Люцифер, только с цепями на руках.
>>690652
208 Кб, 1132x1204
#172 #690652
>>690635
Тут сложно сказать. Люцифер стал красивым козликом и страшным чертом начиная с Megami Tensei 2. Kushiel появился в SMT2, и в SMT2 же Люцифер уже получил каноничный дизайн, который и по сей день используется. Люцифер в первой пирсонке да, похож на этого ангела, но такой дизайн уж слишком затасканный.
#173 #691347
Пиздос. Копался в ресурсах СМТ4 и нашел в них упоминания про PSP и GMO'шные 3д модельки, что тоже используются только на PSP. Походу в прошлом игра была сони экзом хД
>>691363>>691396
#174 #691363
>>691347
В ресурсах игра именуется как sdds4. Значит ли это, что изначально игра не была смт4 ?
>>691389
71 Кб, 512x256
58 Кб, 512x256
ТВОЮ МАМУ, ЧТО Я НАШЕЛ! #175 #691372
Текстурки ранней версии меню
#176 #691377
>>691372
А это лицо протоганиста, можно ли откуда-нибудь опознать?
>>691379
#177 #691379
>>691377
Главный герой SMT.
20 Кб, 256x256
#178 #691381
Люблю эту няшу. Жаль в игре встречается всего лишь раз.
46 Кб, 256x256
#179 #691382
Этот чел числится демоном в ресурсах (которого можно нанять). Кто-нибудь встречал?
>>691393
#180 #691389
>>691363
Походу японцы сокращают SMT4 как sdds4

https://twitter.com/saburou_sdds4
https://twitter.com/Ryuuka_F/status/444833574655516672

я предпологаю что SDDS4 = Smt Digital Devil Story 4
#181 #691391
>>691388
ну эт я знаю. только какого хрена он в четверке делает. и это не баба в черной демонике.
#182 #691393
>>691382
Если вскрыть ресурсы Strange Journey, то через компендиум можно, кого только не нанять, причем есть даже несколько версий одних и тех же демонов.

Я думаю что чувак на пике там для отладки. Ну или может быть когда-то хотели что-то сделать и потом выпилили.
40 Кб, 512x256
#183 #691394
еще одна старая менюшка, именуемая battletest001
>>691423
#184 #691396
>>691347
Ну у атлуса есть опыт выпуска игор на ПСП. Непонятно почему на ПСП\виту не выпустили.
113 Кб, 512x256
107 Кб, 512x256
96 Кб, 512x256
99 Кб, 512x256
#185 #691400
Пушка. Они оставили в игре концепт-арты
>>691401>>692793
102 Кб, 512x256
97 Кб, 512x256
105 Кб, 512x256
87 Кб, 512x256
#187 #691404
>>691401
Это точно никак не юзается в игре? Подому что их дохуя много
>>691408
60 Кб, 512x512
#190 #691423
>>691372
>>691394
Еще текстурка
161 Кб, 512x256
60 Кб, 256x512
#191 #691438
Ох, бета-версию демон фьюжена
>>691557>>691923
#192 #691444
>>691372

>14478609540741.png



Когдато у игры был нормальный дизайн персов?
142 Кб, 1000x805
#193 #691557
Наконец-то прошел SJ, нейтральный рут, только Майя и Мем Алеф дали серьезно просраться, в общем-то.
Какая же она все-таки охуенная. Немного не хватает эпичности в конце, конечно, из-за технических ограничений и, на мой взгляд, Зеленина слегка подслита. Я, примерно представляя метасюжет смт-серии, с того самого момента, как она произносила "шиболет" перед Мастемой, подумал, что в какой-то момент ее убьют при невыясненных обстоятельствах и Мастема срочно ее воскресит в виде святой, с последующим отодвиганием камня на выходе из пещеры и т.д. А тут как-то простенько - согласилась трансформироваться и все. История и характер Хименеза как-то более сочно выражены, по-моему.
Но в остальном - все равно охуенно.

>>691438
ну что же ты, лей еще
>>691604
117 Кб, 512x256
135 Кб, 512x256
85 Кб, 512x256
465 Кб, 1024x512
#194 #691604
>>691557

>ну что же ты, лей еще



Тут не особо много чего осталось. Остальное хранится в контейнерах, которые я еще не разобрал. Нашул кучу неиспользованных квестов (на япе, не переведенных!) и даже целые локации подземелий. Попробую похакать сейвы, чтобы грузануться в них.
>>691611
#195 #691611
>>691604

>даже целые локации подземелий


>Попробую похакать сейвы, чтобы грузануться в них


вот это было бы круто.
653 Кб, 1920x948
#196 #691634
В игрухе лежит экселевский файл на япе!
https://mega.co.nz/#!NMwQCKBI!1p8pC4RgWb3OjMZTtM-5xnHxKnVGe5dTl5MN18JGYNA
>>691637>>691643
#197 #691637
>>691634
Компендиум с базовыми статами. Девелоперские технологии будущего.
#198 #691643
>>691634
Ох, зачем его там оставили то?
>>691679
#199 #691679
>>691643
это ладно, он датирован 2006 годом и посл. раз правился в 2012 (мега даты создания похерила)
>>691680
#200 #691680
>>691679
значит игрулька точно времен псп. в 2006 еще даже дси не вышла
>>691689
#201 #691689
>>691680
ну может там у них один на всю компанию.

базовый Компендиум вроде везде одинаковый
>>691765
#202 #691765
>>691689
"Везде" в смысле, во всех смт? Точно нет. Даже в поздних частях, которые подряд шли, одни и те же демоны постоянно меняют базовую элементную типа аффинити и все такое, не говоря уже о некоторых отличиях в механиках.
47 Кб, 352x288
#203 #691923
>>691438

>14478648217670.png

>>692432
#204 #692432
>>691923
В старых интервью атласы называли странное приключение - технической смт4. Видно в какой то момент одно поделили на два разных, и получили скучный данжен с классным сюжетом и рисовкой, и виабу-шит с норм графоном, музыкой.
>>692549
61 Кб, 242x213
#205 #692549
>>692432

>скучный данжен

154 Кб, 400x240
#206 #692793
>>691400

>14478629167081.png


>14478629167102.png



SUQA! Вот таким должна была быть смт4 моей мечты, а не пикрелейтом
391 Кб, 1908x959
#207 #693436
Клятые атласы поставили какую-то защиту от редактирования сейвов. Но ничего, редактировать их, чтобы попасть на локации больше не придется.
>>693438
#208 #693438
>>693436
а другие локации есть?
>>693439
#209 #693439
>>693438
в процессе конвертирования
517 Кб, 1908x959
#210 #693475
Какая-то недоделанная станция метро
23 Кб, 128x256
#211 #693479
Текстура бета-версии гг.
#212 #693489
Может ты там третий акт митолгира откопаешь?
367 Кб, 1908x959
#213 #693502
Целая ветка метро
>>693503>>693513
#215 #693513
>>693502
вырезанная подземка принадлежит локации Kasumigaseki
https://youtu.be/tblBCY0a9KY?t=23m57s
#216 #713692
>>683180
Воу, добра тебе бротишка!
#217 #722476
>>655473 (OP)
Начал играть в это говно (стрэйндж джорни). После 15 минут пиздежа (уже даже не читал, а тупо проматывал) был взбешён до крайности. Пукан разрывался просто от такого обилия диалогов, чуть не сломал к хуям 3дс-ку...

Вот скажи, стоит ли начинать заново?
#218 #722537
>>722476
Тебе - нет.
#219 #722825
>>722476
Ебать, ты охуевший. Наберись терпения, дурачина, впереди 80 часов концентрированного геймплея, которого сейчас ты хуй где еще встретишь. А ты блять даже разогнаться не успел и все бросил. Почитай текст, въедь в сюжетку, она там не отстойная вообще. Пионеры, блять.
#220 #723754
>>722476
От персонки 4, тебя бы наверно вывело на околоземную орбиту.
>>723791
#221 #723791
>>723754
Двачую. Проиграл двумя литрами.
#222 #726650
Есть тут проходившие new game+ в strange journey? Стоит оно того? Почти прошел обычный вариант, задумался, что лучше навернуть soul hackers или new game+
>>728003>>728123
#223 #728003
#224 #728123
>>726650
Там кроме одного квеста ничего нового нету. При начале нг+ пишут, что переносится (деньги, айтемы, компендиум если не ошибаюсь).
#225 #728686
>>728957
#226 #728957
>>728686
Australian RPG
#227 #729018
Что навернуть после strange journey:
- soul hackers
- smt 4
- persona 2
- persona 3
>>729042
#228 #729042
>>729018
По духу больше всего походит SMT4, да и, по моему мнению, это лучшая игра из предложенных.
>>729052>>729062
#229 #729052
>>729042
Может лучше начать с худших, а то после лучшей они совсем дном покажутся?
>>729067
#230 #729062
>>729042
СМТ4 ужасна. Ужасная карта, на которой ничего не видно. Не рандом енкаутеры, которые хуже и чаще рандомов. Сломанный оказуаленный фьюз. Диалоги с демонами имхо тоже хуже стали
>>729065>>729070
#231 #729065
>>729062
Хуясе. Это ты серьезно сейчас?
#232 #729067
>>729052
Ну, худшими их не назвать никак. "Не очень" может показаться только Persona 2 из-за довольно унылого геймплея, но при этом в ней чуть ли не лучший сюжет. Soul Hackers довольно олдскульная, а Persona 3 веселая, но далека от атмосферы классических мегатенов.
#233 #729070
>>729062
Карта - полный пиздец, не буду спорить, даже корабль из эндгейма ее не спасает. Энкаунтеры - вполне норм, проще первую атаку получить, и при повторном посещении локаций можно избегать мелких тварей. Оказуаленный фьюз удобен, теперь не нужно как дураку сидеть над каждым фьюзом по полчаса, пока нужные скиллы не получишь, правда при этом все демоны становятся одинаковыми, но в финале это исправят. Диалоги те же самые абсолютно.
>>729074
#234 #729074
>>729070
У меня даже сильно отсталые враги умудрялисьнакидать по викнесам на всю катушку. Может я, конечно, все делал не правильно, но смт4 начал сразу после strange journey, опыт был
>>729090
#235 #729090
>>729074
Есть такое, smirk и press turn у врагов работают не хуже (особенно у Минотавра), чем у тебя, поэтому и нужно атаковать первым, чтобы не огрести, для этого монстров на поле и видно.
>>729091
#236 #729091
>>729090
В ноктюрне не было видно, но все было хорошо. И не было смирка правда
А еще эти названия локаций, хотя это уже проблема для всех, кто не японец.
Я кстати дропнул, когда не дали сюжетный квест, а вместо него три допа на сбор кусков пеки. Что это было вообще?
>>729661
#237 #729661
#238 #730428
>>657116
>>656909
>>656874
Уф, ну у jRPG есть реально узнаваемый стиль же. Вот так его и обозначают. Читаешь жРПГ и сразу понимаешь, что тебя ждёт в игре: ванильные герои-школьники независимо от сеттинга, гринд, рандомэнкаунтеры и 100к хп у босса.
>>730587
#239 #730587
>>730428
Я вот теперь считаю что использование слово JRPG, как жанра это признак быдла. Максимум оно значит что Игра родом из Японии.

все рпг можно делить на нормальные

TRPG = tactical rpg. (Дисгая)
ARPG = Экшон РПГ (начиная от готики кончая дяблой и тейлсами)
TurnBasedRPG (СМТ да и вообще тысячи их от европейских разрабов еще до выходя японщины было)

Японцы если что могу делать РПГ и без ванильных школьников если что
#240 #730746
>>730587
Все понятно, спасибо. Но вот если то, что?
#241 #731335
>>730587

>Японцы если что могу делать РПГ и без ванильных школьников если что


Ага, в виде исключений. А так jRPG обозначают типичную для страны восходящего солнца игру-рпг, со стандартным набором клише.
P.S.: Я так-то вообще считаю, что называть РПГ всё, что где есть прокачка - признак быдла. Но только всем же похуй, райт?
#242 #731343
>>730587

>Я вот теперь считаю


Похуй, что ты там считаешь. Не пытайся свои загоны другим людям впаривать.
>>731349
#243 #731349
>>731343

>Не пытайся свои загоны другим людям впаривать.


>2ch.hk



а туда ли ты зашел?
>>731355
#244 #731355
>>731349
А то!
72 Кб, 524x480
#245 #741915
Что вы думаете о Татсуе_Эс?
#246 #742494
>>741915
Ничего. Зачем мне вообще о нем думать?
>>742498
#247 #742498
>>742494
Нахуй ты вообще думать пытаешься? У тебя это плохо получается.
#248 #742505
>>741915
Думаю, что, видимо, он даже и не собирается доделывать перевод персонки.
#249 #748375
Как же меня заебли эти блуждания с этажа на этаж в SJ
#250 #769797
Что-то вы совсем протухли, мегатенщики
#251 #769875
После перусоны 4 голден и SJ решил обмазаться второй персоной. На первых же этажах школы прихуел от местного "взаимодействия" с демонами (ебаный четырехцветный квадрат) и частоты рэндом энкаунтеров. Стоит ее сейчас мучить хотя бы ради сюжета, или в 2016 - это мрак?
>>769895>>769920
#252 #769895
>>769875
Накатывай псп версию, ставь на изи и кушай сюжет. боевка в двушке и правда невероятное дерьмище
#253 #769920
>>769875
Стоит, еще как, сам два раза дропал от этой хуйни через час, но потом пересилил себя и не пожалел.

Про рандом энкаунтеры есть такой хак - в казино час-другой в покер ебашишь, выигранные жетоны меняешь у кассира на предмет Disguise Goods, на всю сумму. Эта штука снижает частоту энкаунтеров до комфортного уровня, действует ограниченное количество шагов, но если затариться сразу много то хватит на всю игру.
>>770019
#254 #770019
>>769920
На нормале проходил?
#255 #772777
>>741915
Татсуя, хватит устраивать пиар на самоподдуве. О тебе все забыли, всем похуй.

Алсо, господа, что там по Перусонке 5?
48 Кб, 628x676
#256 #773432
>>655473 (OP)
Сап, Смтач.
В Серию ни разу не играл, а тут в ешопе SMT4 продают за недорого. Захотелось приобщиться, но потом узнал что выходит SMT4 Final. Чем они отличаются? Играть в просто SMT4 уже нет смысла? Можно начинать знакомство с серией с четвертой части? Тут сюжет сквозной как в MGS или независимый как в FF?
Поясните, пожалуйста.
>>773459>>773475
1323 Кб, 2560x1600
#257 #773459
>>773432
Это не готи издание, а прямое продолжение 4 (аддон так сказать), Играть в любом порядке, IV шикарна, начинай с неё.
#258 #773475
>>773432
Нет там сквозного сюжета, все обособленно, бери четверку, годная штука, я надолго залипал.
#259 #774031
>>655473 (OP)
Анончики глядите, третью Персонку на русский переводят.

https://www.youtube.com/watch?v=N3sVBQDn4io
#260 #774078
>>774031
Тут кто-то вбрасывал ссылку на этих секретных переводчиков.
Не помню, правда, в каком контексте. Именно ссылка на сайт.
Какой вообще смысл вбрасывать ссылку на подзамочный сайт? Блин, там даже контактов, похоже, нет.

Exclusive, вроде, тоже собирались что-то.

> Пока что никаких новостей, но проект жив, никто его не забрасывал. Рано или поздно релиз будет. Но не спрашивайте когда – мы сами не знаем.


>2013

>>774096
86 Кб, 600x800
#261 #774085
>>774031
Я без доли сарказма предположу, что английский на начальном уровне будет бестрее выучить, чем ждать перевода. На крайний случай, после прохождения игры, глянуть уж полнометражки недавние.
>>774096
#262 #774096
>>774078
Не они случайно? http://tagteam.ru/forums/persona-3-fes.83/ Там только один переводчик за всех отдувается.
>>774085
Рано или поздно это должно было случится, тем более какой фан в полнометражках, если ты не можешь влиять на события.
>>774178
#263 #774124
>>774031
Молодцы, что начали. Посмотрим, закончат ли.

Шрифты даже похожие нашли (или нарисовали), какие няши.
1817 Кб, 157x260
#264 #774178
>>774096
А какой фан ждать перевод 5 лет, игры, которая вышла 10 лет назад.
>>774184
#265 #774184
>>774178
Это не перевод от Exclusive, если что.
>>774738
#266 #774281
>>741915
Что он пидор.
>>774651
166 Кб, 1920x1080
#267 #774651
>>774281
А может, ты пидор?
>>817034
#268 #774738
>>774184
Тем более над переводом теперь не горстка студентов-похуистов работает.

тот же анон
10 Кб, 256x256
#269 #775520
Дьявольские программисты из Атласа вновь поменяли формат 3д моделей. Локации просто так конвертнуть получится не скоро. Ну хоть форматы графики они оставили прежними.
>>775522>>775887
11 Кб, 256x256
#270 #775522
>>775520
Прифигел кстати от числа аудиофайлов, около 3 тысяч. Они там каждый диалог озвучили?
19 Кб, 512x256
20 Кб, 512x256
27 Кб, 512x256
#271 #775526
Не понял, там будет что-то про фолач? лол.
>>775545
#272 #775545
>>775526
Возможно покажут как мир навернулся
#273 #775632
>>741915 нОНЕЙМ какой то
24 Кб, 449x251
#274 #775871
>>655473 (OP)
Попробовал Strange Journey на днях. Из подобного до этого играл только в Orcs and Elves и в Undertale. Господи, десять из десяти, мурашки на кончике стилуса, я даже диалоги читаю, а не проматываю, как обычно.
Лютая годнота. А вот Персона — говно.
>>776727
#275 #775887
>>775520
Обидно немного, что не используют модельки для демонов.
Неужели так тяжело было перекинуть с какого-нибудь Ноктюрна? Отлично же смотрятся. https://www.youtube.com/watch?v=0pR4ID43ZM0
#276 #776727
>>775871
Черт, купить покоцаную DSочку штоле?
178 Кб, 1727x873
#277 #789550
С П И Н О Ф Ф
П
И
Н
О
Ф
Ф
>>789960
#278 #789960
>>789550
Наверное, они в том смысле, что не танцевашки-обнимашки, не персона кю и не драчки, а в кои-то веки нормальная, номерная персона?
>>814698
#279 #801974
>>655473 (OP)
Бамп.
>>802051
#280 #802051
>>801974
Что нового?
#281 #814698
>>789960
Хуита ж
100 Кб, 620x509
#282 #814734
Упоролся соул хакером и внезапно осознал, что хар-ры демонов портят и ломают всю боевку. Получается, если у демона-мага кончились мп, то он вынужден пропускать ходы, а если приказать делать простую атаку, то у него случится ОБИДКА и он рано или поздно свалит. Калм/дамб шизики вообще юзлес, делают лютую хуету в бою. В итоге приходится набирать вайлд и кайнд хуесосов, чтобы просто спамить атаку и подхиливаться, а всю основную работу делает гг и немиса.
Из-за этого куча демонов проходит мимо, что очень тупо для этой серии, где весь фан заключен в грамотном фьюзе и экспериментах.
#283 #814775
Апокалипсис этим летом.
https://www.youtube.com/watch?v=z8oEjmBtRTA
#284 #814806
>>814775
Найс. Немного жаль лицушников, конечно. Им наверное спустя полгода после СШАшки завезут.
#285 #814809
>>814775
Shin Megami Tensei IV: portveshkoviy govnar'
>>817037
1733 Кб, 1920x1080
#286 #817034
>>817038
#287 #817037
>>814809
Да ну, позер хипстерский с этой ебучей девчачьей причесочкой "МАМА МНЕ СДЕЛАЛИ ЛОБОТОМИЮ".
#288 #817038
>>817034
Найс.
#289 #817062
>>814775
Нахуй мне ваш апокалипсис ? Где моя 5 персона :(((((((((((
>>818210
#290 #817068
>>814775
Нормас, на эмуляторе поиграем.
#292 #818210
>>817062
Персона это игра для телок и педиков
#293 #818261
>>818210
Скорее для школоты и инфантилов.
>>818318
#294 #818318
>>818261
У меня просто не было детства и друзей :(
#295 #819737
>>818210
Вот блин, я теперь гетеросексуальный педик.
#296 #825976
>>655533

> на 3дс эмулятор не жрет переведенные ромы.


это правда?
>>826038>>826374
#297 #826038
>>825976
Он видимо в циа пакует, хотя все равно хз.
#298 #826374
>>825976
Мегами тенсеи 1+2 жрет нормально. Шин мегами тенсеи уже нет. На эмуляторах для дс тоже не пошли у меня.
#299 #829252
Брейкинг ньюс
Дата релиза Персонки, 15 Сентября. В японии. Для ps3 и Ps4
Евро, ТОЛЬКО ПС4 11 Октября
>>829273
#300 #829273
>>829252
В гугле даже намека на дату еврорелиза нет.
>>829279
#301 #829279
>>829273
На ниграманию сходи
>>829284
#302 #829284
>>829279

>дату релиза игры в Европе и США разработчики пока не сообщают


Лучше б дальше про пекарелиз вбрасывал.
#303 #829334
Мимокрокодил закатился.
Если я куплю пятую персону, я ничего не проебу в плане сюжета? Увидел трейлер случайно, влюбился в графон, как будто снова в Катерину попал, потому и интересно стало.
>>829340
#304 #829340
>>829334
Не проебешь.
2158 Кб, 1280x720
2070 Кб, 1280x720
2280 Кб, 1280x720
1684 Кб, 1280x720
#305 #829350
Полтора месяца осталось. Нинтендо Америка не спит днями и ночами, закрашивая сиськи в катсценках, лол
https://www.youtube.com/watch?v=3R3i7RlVQI0
https://www.youtube.com/watch?v=mDbO-M9HH0w
https://www.youtube.com/watch?v=Pvq98JOV2TQ
#306 #829429
>>829350
Хорошо, что есть пиратство и эмуляторы. Накатим анценсоред патчя и будем играть, как желтые люди.
#307 #829434
>>829350
А в каком месте цензура? Показанная версия ничем не отличается от японской.
>>829451
#308 #829451
>>829434
Третье видео на 0:13 и дальше. Нина не придумала ничего лучше темной CG херни, закрывающей сиськи. При этом ингейм всё на месте. Ебанутые, в общем.

В Зеноблейде та же история, косяки локализации торчали отовсюду.
>>829463
#309 #829463
>>829451
Ты уже настолько ебанулся, что начал видеть цензуру там где её нет. Это обычный эффект, нихуя не изменили.
>>829465>>829983
313 Кб, 1413x1437
525 Кб, 540x918
223 Кб, 1024x512
#310 #829464
>>829350
Они там охуели? Во что они превратили божественную Аверсу-неечан, она же родила Робину Моргану, а её так!
#311 #829465
>>829463
Цензура есть, зайди на фочан, там ежедневно бугуртят.
>>829468
#312 #829468
>>829465
Есть, незначительная, и как минимум ни в одном из этих роликов.
>>829575
#313 #829469
>>675451

> сильный прерывистый треск


Как в первом/втором УФО?
#314 #829575
>>829468
Про фейтс тоже говорили, что там только купальники убрали из бани, а в итоге оказалось, что перелопатили почти все и удалили 1000 строк текста насовсем.
1208 Кб, 976x1522
731 Кб, 2560x1440
#315 #829983
>>829463

>Ты уже настолько ебанулся, что начал видеть цензуру там где её нет. Это обычный эффект, нихуя не изменили.


Ну вот зачем ты споришь?

Держи свежий японский ролик за две недели до релиза. И сравни с новым западным роликом. Сиськи закрыли. Сам наряд тоже поменяли, раньше едва были прикрыты соски, теперь всё упаковано.

На втором пике вообще лол, лежащую бабу поменяли на сидящую. Непонятно, с чего вдруг ты начал защищать ебанутую нинтендо-локализацию.
>>837347
#316 #830203
>>818210
Персона - это лучшее, что создали Атлус тащем-та.
>>830264
#317 #830264
>>830203
А у Атлуса и другие игры есть чтоле?
фф13 - это лучшее, что создали Скваре Ених тащем-та
>>830372>>830425
#318 #830372
>>830264
нет, 12 лутше
860 Кб, 1704x2272
#319 #830425
>>830264

>фф13 - это лучшее, что создали Скваре Ених тащем-та


Это ты очень правильно про себя пояснил. Ящитаю, было бы полезно, если бы каждый в веге/цеге начинал разговор с подобного представления, чтобы все вокруг понимали, с кем имеют дело.
2708 Кб, Webm
#320 #830446
Ровное пати с ровными поцами.
#321 #830555
>>830446
А если не прощелкивать это послебоевое меню, а просто оставить его, герой так и будет бегать кругами?
>>830618
#322 #830618
>>830555
Она принудительно развернет полный экран статистики наверно, как в прошлых частях было.
>>831305
2975 Кб, Webm
#323 #831063
Поцанчики продолжают ровнить по полной.
>>831142>>831305
#324 #831142
>>830446
>>831063
И сколько еще они будут насиловать движок десятилетней давности? И уж раз не сделали графон, может можно было бы хотя бы 60 фпс сделать?
>>831305
#325 #831305
>>831063
>>831142
>>830618
>>830446
я чувствую наёб.
когда фатлус выкатили strange journey на ДС графона мб и не завезли, но система фьюженов/боевка - все казалось очень современным. НО ЭТО, В ЧЕМ РАЗНИЦА С p4? Я наворачивал п4 лет 6 назад, и еще тогда меня бесили данжи-коробки с квадратными проходами, така я же школа-коробка с 100 npc из которых не 1 фразу говорят 20, персонажи-болванчики с уёбищной анимацией ходьбы и ощущением словно они в космосе плывут, а не ходят.. А самое главное, от п3 к п4 объективно поменялось лишь одно: Всех членов партии можно контролировать. Всё блядь! Ну теперь не город - а село, и у истории не такое АНИМЕ ГОЛОВНОГО МОЗГА с амнезиями, пидарасом который хочет уничтожить мир ради любви и.т.д и.т.д
Я не графонодрочер, я просто устал от одной и той же игры-коробки в Digital Devil Saga, пирусонах - тот же движок что в ноктюрне, с теми же ракурсами, с той же охуеть физикой где все окружение - мёртвые декорации.
Прошло 6 лет, поменялось 2 поколения приставок, что же нас ждёт? - Модельки чуть лучше пс2-шных ходят по таким же дажнам-квадратам-лабиринтам, та же школа с СТОЯЩИМИ npc, эта игра должна была в 2010ом выйти, или в 2012ом, но не сейчас.
Ах да, волна хайпа от людей какие не играли до этого ни мегатены ни спинофы как всегда поражает: ОХУЕТЬ КУПЛЮ В ПЕРВЫЙ ДЕНЬ! КАКОЙ СТИЛЬ, ЁПТ! ЭТА ИГРА ЭТА Ж МИЧТА ВСЕХ ДИЗАЙНЕРАФ (параграф статьи на котаку, без шуток) ПАЦАНЫ, А НАДО ИГРАТЬ ПИРСОНУ4 чтоб ПОНЯТЬ СЮЖЕТ?! - сука, любую включи поиграй прямо сейчас, проклацай первые 2-3 часа вонючих диалогов где не дают играть, дорвись до гриндана, погринди, опционально поромансь школьниц и ВУАЛЯ ты играл п3, п4 и ещё не вышедшую пирусону пять!
сколько можно выпускать одно и то же говно
#326 #831376
>>829350
Пиздец, выискивать и исправлять в каждом кадре оголённые части тела они могут, а субтитры в битвах прикрутить не могут, ну что за уёбки.
#327 #831533
>>831305

>КАКОЙ СТИЛЬ, ЁПТ!



Не, ну более красивого интерфейса еще нигде не рисовали, это точно
#328 #831539
>>831305
Очень смешно. В персонках потрясающий эстетически выверенный арт. Если тебе недостаёт тонкого художественного вкуса, то это исключительно твои проблемы.
>>837284
#329 #831864
А в чем смысл SMTxFE?

На вид как Ар тонелико с механикой от СМТ.
>>832104
#330 #832104
>>831864
Персона про певцов аниме и вместо персонок персонажи фаер емблем (аж штук 10). Сошиал линков и тайм лимита нет, как я понял.
>>832993
#331 #832993
>>832104

А сюжет то завезли годный? или лучше не думать об этом?
>>836484
#332 #836484
>>832993
Зачем тебе сюжет, когда там такое?
https://www.youtube.com/watch?v=GLyySrcOtjs
>>836740
#333 #836740
>>836484
Для американской локализации переоденут в паранджу.
>>837028
#334 #837028
>>836740
Всего лишь штанцы надели:
https://www.youtube.com/watch?v=q6jaGXMt8hY

Причем изменения коснулись и оригинальной японской версии. Скорее всего связано с тем, что данный ролик в вии ю караоке использовался, а там рейтинг ниже.
>>837290
#335 #837284
>>831539
Пиздос, у меня в Эридарусе Канэко за такое по ебалу бьет.
#336 #837290
>>837028
Пиздос, душат творческую свободу пидорасы.
89 Кб, 262x450
#337 #837299
У меня очень серьезный вопрос - P3FES или P3P?
#338 #837304
>>837299
Фес, если нет псп для терпимого графона и гриндана под одеялком.
#339 #837308
>>837299
Это не вопрос, а вброс. Постоянно срачи по этой теме.
#340 #837320
>>837299
Ну сколько можно? Давно обсудили что лучший вариант это P3P + главу The Answer из ФЕСа отдельно играешь, можно даже на ютубе
157 Кб, 630x960
#341 #837347
>>829983
Я вот одного не пойму, кого они там в сшашке шокировать-то всё время боятся? На дворе каррент йеар. Дошкольники, блядь, пол уже меняют, а им всё сиськи в играх закрашивают.
>>840491
#342 #837349
>>831305
Поддержу крик души. Алсо, нормальные данжены уже были во второй части. Видимо, стилизовать под реалистичное окружение оказалось очень заёбывающим занятием, раз они снова вернулись к лабиринтам. Ну и как обычно, дезигнеры сделали всю работу, а всё остальное осталось на уровне прошлых частей. Никакого развития. Говно в блестящем фантике.
>>837354
#343 #837354
>>837349

>Алсо, нормальные данжены уже были во второй части


Ты про персону или смт?
>>837394>>837425
138 Кб, 1440x1080
#344 #837394
>>837354
Он про шиндос, очевидно.
#345 #837425
>>837354
Ну если разговор о персонах, так о чём мне говорить?
>>837428
#346 #837428
>>837425
Он просто не поверил, что ты те же самые пустые лабиринты обозвал нормальными данженами.
#347 #840491
>>837347
Бля, вы заебали даунов из себя корчить, никого они не боятся шокировать, осваивают бюджет, а всё это закрывание частей тела и долгая и тяжелая работа над диалогами просто ширма. "Ребята у вас сиська вываливается, а мы фемели френдли компания и вообще наше общество не поймет, перекопошите позязя файлы в игре и перересуйте пару тексурок, а мы пока отчет о ТЯЖЕЛОЙ проделаной работе на японский переведем и отправим голубиной почтой. Все таки мы тут не просто текстовые файлы в гугле переводим." Кстати запросы на переработку контента под америку тоже ведь надо на японский переводить и пересылать за окиан. Ну и именно по этому в основном веселая сасамба с релизами через годик после японии. Рукопожатность и коррупция везде, просто некоторые умеют наебывать так красиво, что дауны смотрят в упор и не видят что с них как с лохов бабло стригут.
Догадайся теперь кому был выгоден регион лок 3дс.
>>841478>>841835
#348 #841477
Запустил вчера вечером StrangeJourney. "Чуть поиграю и лягу спать". Сорок сем минут болтовни. "О, что-то начинается!". Не, ещё пятнадцать минут болтовни.

Намотал час, так и не поиграл.

До этого из SMT проходил только четвёртую (с чёрной дырой вместо концовки). А из данжон-кравлеров от первого лица только четвёртую EtrianOdyssey (постгейм после титров почти не играл).
>>841485>>842660
#349 #841478
>>840491
Жидорептилоидам с Нибиру?
#350 #841485
>>841477
Моего друга это отпугнуло, интро просто пиздец огромное, зато потом охуеть как все начинается.
Да и в SMT4 не шибко лучше с этим, я недавно решил было с нуля пройти до выхода апокалипсиса, так замучился туториал ебаный проходить.
>>841490
#351 #841490
>>841485
В четвёртой, кажется, чуть пораньше дают спуститься в "подземелье". Хотя, возможно, и так же, а не заметил потому, что играл тогда не "чуть перед сном".
>>841595
#352 #841595
>>841490
Дают, но ты почти нихуя не можешь там сделать, действуешь в жестких рамках туториала. В принципе, все подземелье - это большой туториал, а игра начинается лишь в Токио.
>>842666
#353 #841835
>>840491
Бля, а я думал, нас никто не спалит. А хитрый анон взял и разоблачил наш иезуитский заговор. Что делать теперь?
мимо-переводчик запросов внутри международной компании
#354 #842660
Побегал в лабиринте, пофьюзил демонов.
Вроде неплохо. Уже лучше, чем я ждал, по крайней мере.
Карты, кажется, интересней ЭтрианОдиссеевских.

Спрайты анимированы (я ждал полностью статичных картинок), портретики есть, компендиум есть, текстурка на стенах меняется (никаких пока унылых кирпичных подземелий).

Плюшки крафтятся, костюм апгрейдится.

Автокарта. Пф~ Самому рисовать интересней.

Костюм, программа и искусственный интеллект на корабликах. Давайте полностью доверимся им! Это почти так же толсто как ублюдочная феечка из БравлееДефолт. Может я ошибаюсь.
>>841477
>>844030
#355 #842666
>>841595
Надо опять взяться за эту дрочильню. А то я добежал до Минотавра, он мне раз пиздов вломил, два вломил, три вломил и что-то я заскучал и отложил на потом. Так и лежит практически с релиза, лол.
#356 #844030
>>842660
Ни в коем случае не корми МС боссами.
22 Кб, 363x471
#357 #844059
Анон, Даун Аутист - это я, гоните меня, насмехайтесь, не могу пройти этого ёбаного Минотавра. У двоих буфу, сам уже 14-го левела, а всё впустую, с третьей-четвёртой атаки вся команда ложится.
>>844067
#358 #844067
>>844059
Sukukaja и Sukunda, можно и других баффов-дебаффов навешать. И отравить его можно.
Это самый сложный босс в игре, остальных будешь одним пальцем разносить.
>>844088>>844229
#359 #844088
>>844067
Да читал я на геймфаке ту ветку. Сколько у этого рогатого вообще хелсов? Может я так доковыряю, а то сукукажу лень фьюзить.
#360 #844229
>>844067
Вот не первый раз натыкаюсь на то, что Минотавр один из самых сильных боссов, а я его прошел и не заметил. Зато был киллометр ебли с Вельзевулом ближе к концу игры. Это не босс, а просто ЕБАННАЯ СКОТИНА
>>844262>>844471
#361 #844262
>>844229
Странно, учитывая, что боевка начиная с середины игры просто наглухо сломана шептанием, у тебя вообще никаких проблем ни с кем не должно быть. Я когда нейтральный рут проходил, то вообще не задумывался о тактике, только Азура немного багета привнес, но там условность просто ебанутая, а сам он легкий.
С Минотавром может тебе люто повезло, и его криты не прошли. Я когда первый играл, то несколько раз страдал на нем, а раз на четвертый он ни разу критом по мне не попал, и тут уже ухмылялся я, а не он.
#362 #844471
>>844229
Ты просто везучий. Народ и на 9-м левеле его проскакивает, а я на 14-м (!) не могу его одолеть. Три или четыре атаки выдерживаю, а дальше капут.

Таки одолел. Нафармил джека фроста и-хо и какую хуйню со стулом и сукундой, которая всё равно полегла под конец. Какой-то рандом иванович, не иначе.
>>844527
#363 #844527
>>844471
Поздравляю, осталось лишь Медузу одолеть, и начнется полноценная игра, где тебя ждет самый страшный босс SMT4 - карта, пусть и с божественной музыкой.
>>844677>>844847
#364 #844677
>>844527
Одолеем, хуле там.
#365 #844733
Чё там с татсуей_с?
#366 #844847
>>844527

>карта


Вот вообще не испытывал с ней никаких проблем. Хотя многие ругались, а у меня топографический кретинизм в острой форме.

А музыка хорошая, да.
Погуглил отвечающих за ОСТ япошек и ОСТы других ЩынМегамей, ничего похожего.

Что за жанр? Где брать ещё?
>>844954>>845037
sage #367 #844954
>>844847
Индастриал рок, только там много говна.
#368 #845037
>>844847
Про карту - просто привыкшие к СТРЕЛОЧКЕ детки не могут во внимательное чтение диалогов, вот и ноют.
Я бы посмотрел, как они играют в старые рпг с десятками городов и без указателей, лол.
>>845042
#369 #845042
>>845037
Проблема в том, что либо Токио нужно знать, либо маршруты в голове держать, потому что иногда просто забываешь через какое подземелье в какой район попадешь, особенно если с перерывами играть или в ебеня по сайд-квесту убежать.
>>845153
281 Кб, 720x720
673 Кб, 853x514
#370 #845153
>>845042

>особенно если с перерывами играть


Я после годового перерыва уже забыл, в чём там был мэйн-квест в смт4. Оказалось какого-то чёрного самурая искать, лол.
sage #372 #848906
>>848740
Более клише название, чем апокалипсис они выбрать не могли? Чем им Final не понравилось?
>>851085
#373 #851081
>>831305
Персонки после 3 - бездушный конвейер для говноедов, слишком тупых для основной серии.
С открытием, ты медленно.
>>851218
#374 #851085
>>848906
Чтобы западные фанаты не нервничали, мол, всё, финал, не будет вам больше мегатенов.
#375 #851218
>>851081
Какой основной серии, тупая ты свинья? СМТ - это спинофф. А игорь с основной серии не было уже 20 лет.
>>851223
#376 #851223
>>851218
Серия SMT - продолжение, а не спинофф серии MT. Просто Япошки любят добавлять ШИN в названия.
>>851299>>851396
#377 #851299
>>851223
Скорее не продолжение, а последователь. Как старый МК и новый МК.
>>851381
#378 #851381
>>851299
Cкорее спин-офф, как я и написал.
#379 #851396
>>851223
А хер разберешься, MT - это игры-продолжения Digital Devil Story, SMT - уже самостоятельные игры, в которых по сути сформировалась текущая мегатеновская вселенная.
>>851435
#380 #851435
>>851396
Куда она сформировалась? Вселенная была сформирована в ренобе из 90 по которым и сделали игрушки.
>>851453
#381 #851453
>>851435
Да ни хрена в этих новеллах не было кроме принципа цифрового призыва.
>>852207
#382 #851518
Уважаемые знатоки, можно ли играть в King Abbadon раньше Soulless Army?
#383 #852207
>>851453
Че ще спизднаешь, наркоман?
Первые несколько игорь - это пересказ сюжета новелл.
#384 #853780
За 13~ часов доковылял до "супермаркета" в SJ.
Что-то боссы пока слишком уж легко складываются.
И эквип почти не менял. Всю дорогу бегал с квестовым ножичком пикси и первой из открывшихся пушек.

В четвёрке демоны шли на фьюз безо всякого сожаления. Тут у меня шесть штук, к которым я уже привязался. Под завязку забиты нужными скиллами и раскачаны. А если сфьюзить, получится какая-нибудь лажа на уровень выше и с "слабая <...> атака по одному врагу". Никакого смысла.

Лабиринты обалденные, гораздо лучше ЭтрианОдиссе.
Но в целом, Одиссейка интересней (я про четвёртую).

Раздражает немного, что игра кончается, когда ГГ дохнет.
Идёшь себе, получаешь в рыло 1HKO-атакой от рядового врага, геймовер. Хотя боссы и "сюжетные" вражины такие атаки блочат.

Зато баффы\дебаффы работают отлично. Апнул атаку, порезал защиту, чардж -> Explosive Fist на ~250 единиц урона. Красота.
53 Кб, 695x507
#385 #853919
Какой у Барроуз приятный голос. Вообще, я удивлен качеством английской озвучки. Даже немного жалко, что Tokyo Mirage Session осталась с оригинальными голосами.

Хваленая система фьюза пока (в первые часы) не впечатлила. Я наивно надеялся что демоны будут действительно смешиваться, на манер того сайта со спрайтами покемонов. И скрестив русалку с сиськами и огненного минотавра я получу в итоге огненного минотавра с сиськами.

А тут какой-то рандом. Феечка + грифон дают бурундука-еврея, которых и так куча по локации бегает. Наверное, дальше будет какая-нибудь уникальщина. Посмотрим.

Сюжетные завязки всё еще на уровне второсортного аниме. Вроде и гримдарк кругом, а по сути ебаный цирк, особенно в диалогах с демонами. Зато весело.
>>853935>>853963
#386 #853935
>>853919
Опять двадцать пять. Ну какое отношение твои пики имеют имеют к разделу? Иди в га про игры рассказывай, не знаю, или как-то сдерживай свои порывы выставиться. Нерелейтед абсолютно.
#387 #853963
>>853919
Ряяя тебе бомбит гомофоб, ряяя все постят нерелейтед, и я буду пидоров постить, закон не запрещает, ряяяя.
краткое содержание следующих нескольких постов
>>853993>>854208
#388 #853993
>>853963
Всем похуй.
#389 #854208
>>853963

>Ряяя


Что это за новый мемес ньюфагов?
>>854232
#390 #854232
>>854208
С форчонга тащат. Так, типа, лягушки кричат, постят Пепе кричащего и подписываются этими реееее.
>>854241
479 Кб, 1920x1080
#391 #854241
>>854232
Спасибо, одной тайной в мире меньше.
476 Кб, 833x1024
#392 #856863
Дата выхода Персоны 5 на западе (в Муррике, если быть точным) - 14 февраля 2017 года.

http://blog.us.playstation.com/2016/06/07/persona-5-will-take-your-heart-on-valentines-day-2017/
#393 #856868
>>856863
Спасибо, мы уже с утра "обрадовались".
#394 #856878
>>856863
Я же говорил, что в этом году она на Западе не выйдет, а вы мне не верили.
Зато пс3-нищуки могут радоваться: им тоже локализацию завезут.
#395 #856881
>>856863
Это типа, официальный боксарт?
И я еще надеялся на бандл с красной пс4, а тут какую-то дурацкую сумку предлагают в премиум-паке.
>>856908
#396 #856908
>>856881

>дурацкую сумку предлагают в премиум-паке


Это сумка, в которую можно сложить осколки своих надежд.
3048 Кб, Webm
#397 #856957
>>856863
Самое главное то че на сказал, озвучки японской НЕ БУДЕТ. Нахуй так жить.
>>857102
225 Кб, Webm
#399 #856974
#400 #856975
>>856863
Все 8 месяцев до релиза можно гонять КОВАШИТАЙ да Final.
#401 #856976
>>856964
Интересно, схлынет когда-нибудь в ближайшее время это мракобесие? А то уже до маразма доходит.
>>856989>>856999
#402 #856989
>>856976
Что тут такого, идиот?
>>856997
#403 #856997
>>856989
Дед твой идиот.
#404 #856999
>>856976
Учи язык страны победившей свободы нравов и играй во все в оригинале, десу.
>>857023>>857061
#405 #857023
>>856999
Да тут речь-то не о свободе нравов даже. Вот какие вопросы может вызвать у нормального общества японская версия обложки? Года 3 назад никто бы и запариваться не стал, перерисовывать что-то там. Сейчас же решили подуть на воду и на всякий случай зацензурить, мало ли что упоротым гайдзинам в голову взбредет. Печалит подобное отношение. IMHO, это показатель.
А язык хорошо бы знать, конечно. Интересно, с таким количеством контента он после начального пинка может сам собой учиться, как английский? Или надо постоянно превозмогать?
#406 #857028
>>857023

>Сейчас же решили подуть на воду и на всякий случай зацензурить, мало ли что упоротым гайдзинам в голову взбредет.


Я что то не думаю, будто это японское подразделение делает.
>>857075
43 Кб, 250x250
#407 #857029
>>857023

> Интересно, с таким количеством контента он после начального пинка может сам собой учиться, как английский? Или надо постоянно превозмогать?


Все эти упоротые языки, в которых картинки вместо букв, учатся всю жизнь. Особенно в отрыве от среды. Но на уровне школьника лет за пять освоить можно. Это я с дивана, если что, по многочисленным свидетельствам.
>>857075
94 Кб, 604x520
#408 #857061
>>857063
#409 #857063
>>857061
Кэк
#410 #857075
>>857028
Да это не особо важно, какое подразделение додумалось до этого. Баблом-то, случись чего, рискуют по большей части все равно японцы. Штука в том, что такая идея вообще возникла. Ведь по хорошему "проблема", которую подобным образом исправили, не должна стоить даже тех 10 минут работы дизайнера, которые были затрачены на доработку обложки.

>>857029
Знать иностранный язык на уровне школьника — вполне себе достижение, IMHO. Например, у англоязычного нейтив спикера в восьмилетнем возрасте пассивный словарный запас — примерно 10к слов. Я не часто встречал людей, у которых он был бы больше. Даже среди тех, кто без особого напряга говорил на английском.
>>857088
68 Кб, 588x520
#411 #857084
По крайней мере надеюсь можно будет накатить андаб-патч на пс3 версию
>>857089>>857097
#412 #857088
>>857075

>Штука в том, что такая идея вообще возникла.


Идея эта возникла оттого, что в последние годы разномастные журношлюхи и прочие защитники несуществующей хуеты больно раскукарекались, в основном не по делу.
>>857097
110 Кб, 477x677
#413 #857089
>>857084
Я понимаю конечно ценителей оригинала. Но предыдущие две игры были замечательно озвучены. И разве не лучше понимать речь персонажа, вместо того, что бы даже в катсценах читать с экрана?
>>857097
#414 #857097
>>857084
Так там же английским по белому написано, что игра выйдет как раз с английской озвучкой. По поводу японского рекомендуют умерить пыл. Или это они про PS4?

>>857088
Дык, про то и толкую. Нездоровая фигня.

>>857089
Не все умеют воспринимать английский на слух же. А если один хрен надо читать субтитры, то выбор озвучки будет зависеть от того, какие актеры больше нравятся.
#415 #857102
>>856957
И не нужно нахуй. Прошлые персоны охуенно англо-озвучены, эта значит будет тоже.

>>856964
Какой пиздец
>>857106
61 Кб, 612x612
#416 #857106
>>857102

>Прошлые персоны охуенно англо-озвучены

>>857143
2432 Кб, 288x291
#417 #857143
>>857106
Exactly. Они были озвучены нормально, но все равно променять КУГУМИЮ РИЕ, Ханазаву Каночку, на нонеймов, это просто убивает.
#418 #857148
>>856964
Моргану передвинули аз-за лого, что тут непонятного.
>>857149
#419 #857149
>>857148

>из-за



Быстрофикс
#420 #857153
Хоть нинка и жиды со скедонами по 2-3 процента,зато снизили цены шин мегатены навсегда.
>>857389
#421 #857187
>>857143

>променять КУГУМИЮ РИЕ, Ханазаву Каночку, на нонеймов


Ноунеймы или нет, но с работой справились отлично. Чего тебе еще надо, собака?
>>857385
#422 #857385
>>857187
Что ты хочешь от вапа?
sage #423 #857389
>>857153
Это не нинка, это Атлус распродажи херачит аж свист стоит.
В ежопе вообще ни на что по-моему никаких скидок не бывает, кроме как на игрушки от Атлус.
>>857390
#424 #857390
>>857389
Это не Атлус, а НИСА, которая недавно перестала быть фатлусовским издателем в Европе, в следствие этого на все дерьмо цены снизились.
>>857396
#425 #857396
>>857390
А новое дерьмо-то будет выходить или всё?
>>857398
150 Кб, 260x607
182 Кб, 258x611
#426 #857398
>>857396
Хороший вопрос, на будущие мегатены вообще еврорелизов нет.
>>857399>>857404
#427 #857399
>>857398
Ладно там с плойкой, у неё хоть регион лока нет. А вот с финалом жопа.
>>857404
20 Кб, 959x383
#428 #857404
>>857143

>КУГУМИЮ РИЕ, Ханазаву Каночку


Тоже какие-то нонеймы, для меня по крайней мере. Вот Репетура знаю, а эти кто такие?

>>857398
пикрил. Пока неизвестно, но раз

>#notlikesmtiv


Наверное сильно тянуть резину не будут.

>>857399
У же вас там приставка взломана во все дыры, регион меняется легко и игоры пиратятся.
>>857409>>857429
#429 #857409
>>857404
Я лицеблядь криворукая, которая боится брикнуть косульку.
Наверное в итоге потрачусь на отдельную американскую консольку, чисто ради добра на кариках, с которым европу прокатывают.
#430 #857410
Опять же будет повод купить смт 4 на физ. носителе для коллекции.
#431 #857429
>>857404

>we def. know thirsty EU is for it and it makes my dick ROCK HARD!

>>857701
#432 #857701
>>857429
Регионлока нет, так что похуй вообще.
>>857708
#433 #857708
>>857701
Ага, скачал с американского стора и играешь, пусть хоть вообще в европе не выпускают, похуй.
>>857736
8 Кб, 252x200
#434 #857736
>>857708
Именно. Главное, что английский завезли.
156 Кб, 1125x2000
#435 #858145
Что-то я совсем в Токио запутался. Вроде все закутки облазил, а идти некуда. По сюжету надо какую-то военную базу найти.

У меня по какой-то причине доп. квест с поиском лампочки два раза выполнился. Зашел в домен демона, убил демона, получил награду за лампочку, и так два раза подряд. А музыка как музыка на карте, ничего особенного.
>>858154
#436 #858154
>>858145
Чтобы попасть на базу тебе надо перебраться через реку, с помощью толпы демонов-коней. Чтобы они тебе помогли, тебе надо в локации с прудом и кочками, по которым можно прыгать, подойти к причалу и вальнуть демона-бомжа.
>>858160
1861 Кб, 500x281
#437 #858160
>>858154
Коней я в памяти держу, а вот бомжа не заметил, хотя сама локация и располагает к чему-то большему, нежели пара сундуков с сокровищами.

Благодарю.
94 Кб, 400x400
#438 #858395
Пацаны Я нихуя не понел.
Я думал Токио под куполом и Токио в руинах - две альтернативные реальности, но тут выяснилось, что лидер выживших - это король-основатель Микадо, т.е. пацаны попали в прошлое.
Но Микадо находится НАД Токио и этот Токио блять просто слегка потрёпан под куполом а не распидорашен в хлам. Что за хуйня?
>>858514
384 Кб, 500x670
#439 #858504
Зачищал очередной демонический терминал и наткнулся на леопарда в стрингах и зеленом плаще. Мечтал убить его с тех самых пор, когда давно видел в интернете скриншоты ШТМ.

Поиск трёх залуп неизвестно где утомляет. Хотя после разговора в баре мне сразу дали кабель. Осталась пека и ветряной генератор.
#440 #858514
>>858395
Проходи нейтральный рут и длц Clipped Wings (и его продолжение, забыл название)
>>858517>>858520
#441 #858517
>>858514
Во что это вы играете?
>>858522
#442 #858520
>>858514
Погоди. В стандартной реальности Акира превратил себя в купол?
#443 #858522
>>858517
смт 4.
>>858527
#444 #858527
>>858522
И что, годнота? Я просто персоноребенок, мне эти ваши SMT неведомы.
>>858529
#445 #858529
>>858527
А еще меня немного смущают сеттинги всякого средневековья. Как я там по вашему буду в школу ходить и отношения с девочками строить?
>>858539
#446 #858539
>>858529

>Как я там по вашему буду в школу ходить и отношения с девочками строить?


Гетеродебил as is.
>>858600
#447 #858600
>>858539

>Гетеродебил as is.


Я вот сейчас не понял, что ты имел ввиду. Но я просто рад тому, что эти игры дают мне спектр эмоций, которых я лишен в реальной жизни.
>>858615
#448 #858615
>>858600
Ага, в реальной жизни ты убиваешь богов и разрушаешь государства, но с девочками в школу не ходишь.
>>858625
29 Кб, 398x394
#449 #858625
>>858615

>но с девочками в школу не ходишь


Я в школу давно не хожу, а девочкам до меня не было дела тогда, нет и сейчас.
>>858636
#450 #858636
>>858625
Но богов, богов-то пиздишь?
>>858640>>858866
#451 #858640
>>858636

>Но богов, богов-то пиздишь?


Их не бывает, бака.
#452 #858866
>>858636
Иконы, вот, жгу. Годится?
>>858910
#453 #858910
>>858866
Богов на иконах не рисуют, дуралей.
>>859290
#454 #859290
>>858910
Это только у вас, исламистов, никого не рисуют.
>>859369
#455 #859369
>>859290

>Это только у вас, исламистов, никого не рисуют.


Какого же Бога у ВАС нарисовали на иконе?
688 Кб, 800x1200
#456 #859737
Короче, поиграл я в ваш SMT IV. Почему мне раньше никто не говорил, что он такой интересный и крутой? Охуели вы, вот что.
#457 #860119
>>857143

>КУГУМИЮ РИЕ, Ханазаву Каночку


Писклявые уебанки которым нет места в войсактинге (впрочем, всех японцев оттуда надо пидорить)
>>860122
#458 #860122
>>860119
Ты какой то экстремист, но лично я тоже с трудом воспринимаю японскую речь в играх. А в аниму другой и представить не могу. Парадокс.
>>860146>>860873
#459 #860146
>>860122
А когда игры по ониме?
>>860151>>860235
#460 #860151
>>860146
Игры должны быть с английской озвучкой.
Аниме сойдет и с японской, если нормального русского даба нет.
>>860156>>860235
#461 #860156
>>860151
Зачем японским играм английская озвучка? Ты же не играешь в английские игры на русском, например?
>>860231>>860235
142 Кб, 1280x720
#462 #860231
>>860156

>Ты же не играешь в английские игры на русском, например?


Тебя ебет?
>>860264
#463 #860235
>>860146

>А когда игры по ониме?


В такие игры я еще не играл, но думаю нашел бы выход.
>>860151

>нормального русского даба


Кекнул с калоежки-фаната Persona99.
>>860156

>Ты же не играешь в английские игры на русском, например?


Дело в том, что в отличии от Русской земли, на западе, за океаном, есть кому качественно озвучить видеоигру.
>>860273>>860321
#464 #860264
>>860231
В мегатен с Репетуром не отказался бы поиграть, только он всех должен озвучивать.
>>860305
#465 #860273
>>860235

>есть кому качественно озвучить видеоигру.


Есть такие люди. Но у нищей нишевой компании Атлус на них денег нет, поэтому и берут абы кого.
>>860338
#466 #860305
>>860264
И что еще кузнецова туда
sage #467 #860321
>>860235

>на западе, за океаном, есть кому качественно озвучить



Слушать Бейкера в каждой второй игре последние пару лет становится невыносимо.
>>860339
#468 #860338
>>860273

>Есть такие люди.


Если не Трой Бейкер, значит "абы кто"? Я еще ни разу не чувствовал желания предъявить претензию к английской озвучке SMT игры, за исключением фрустрации от P4G. И то, наверняка на контрасте от оригинала.
>>860427
#469 #860339
>>860321

>Слушать Бейкера в каждой второй игре последние пару лет становится невыносимо.


Тогда Репитура можешь послушать.
>>860342
#470 #860342
>>860339
Рийпетур последние годы как-то неактивно озвучивает, устал, видимо.
#471 #860427
>>860338
Так Трой Бейкер в P4G и был.
>>860429>>860431
#472 #860429
>>860427
И в Кэтрин еще.
#473 #860431
>>860427

>Так Трой Бейкер в P4G и был.


Но это не он озвучил Чие -_-
>>860435
#474 #860435
>>860431
Это да, даже у него вышло бы лучше.
#475 #860451
Посоны, накупил тут длцшек на свою голову.
Первые 2 с унижением швятого квартета пошли хорошо, но вот в следующем этот Его Величества Бомбовоз унижает мою партию только так.
Дохуищща хелсов, если юзать слабости, то гнида сразу отхиливается, после сценки вообще начинает спамить оллмайти как ебанутая.
Я даже не знаю, как к нему подступиться.
#476 #860873
>>860122
Я не экстремист, я мамкин правдоруб. Ну правда, кто-то всерьез верит, что может понять ИГРУ этих азиатов? (которой нет). Я вот тут играл в Валькирию Хрониклс, соблазнился тем, что принца там озвучивает сэйю лелуша. Ну окай, любимая анима, врубил яп. озвучку. Ну и хули? Ещё один Лелуш, только блондинистый и курчавый. И так везде, они не играют, просто читают текст, и все. ВОзьми эту КУГУМИЮ РИЕ в одной роли , в другой - везде это КУГУМИЮ РИЕ, а не персонаж игры.
>>860919>>860924
#477 #860919
>>860873
У тебя просто КУЛЬТУРНЫЙ БАРЬЕР, мой зашоренный друг.
>>860983
#478 #860924
>>860873
Лучше еще один лелуш, чем еще один трой бейкер tbqh fam
>>860953
#479 #860953
>>860924

>трой бейкер


Канджи охуенный, не гони.
#480 #860983
>>860919
Мамкин космополит маняврирует.
>>861013
750 Кб, 660x456
#481 #860999
Ой, в пизду этот Токио, у меня БАТТЛТОАТДС от этой сраной карты. Иди, блять, хуй пойми куда, ищи Черного Самурая хуй пойми где. Книжная лавка в Икибукуруко, ебать её за ногу. Самый страшный враг - четыре свиньи в рандомных энкаунтерах, сюжетные боссы падают с двух ударов. Ну что это такое, граждане?

Нахуй-нахуй. Все нервы измотаешь с такой игрой.
>>861007>>861256
#482 #861007
>>860999

> Иди, блять, хуй пойми куда, ищи Черного Самурая хуй пойми где


Читать диалоги - для лохов-ботаников?
>>861012
#483 #861012
>>861007
Ты про полторы строчки текста на трех спрайтовых НПЦ, размноженных по комнаткам?
Читаю, никакой конкретики по мейн квесту не получил.
>>861015
#484 #861013
>>860983

>Мамкин космополит маняврирует.


Ты такие топорные высказывания делаешь, что и маняврировать не требуется.
#485 #861015
>>861012
Почему бы тогда не погуглить?
>>861033
#486 #861033
>>861015
Так неинтересно. Хотя придется, наверное.
>>861065
#487 #861065
>>861033
Наверняка интересней чем ебать стены.
#488 #861256
>>860999
Ты какой-то не очень.
>>861756
630 Кб, 1620x2160
#489 #861756
>>861256
Да я в курсе.

Сейчас в Шибуйя прибыл, и сразу на статую Хачико наткнулся :з

У меня вопрос - почему демоны злятся, если я не разрешаю им сменить один скилл на другой? Ведь там параша в основном предлагается.
15 Кб, 400x262
#490 #862831

>Well, the biggest factor in the 2017 release date is attention to detail. When we show off Persona 5 at E3 next week (Next week!), I think you’ll understand what we mean.


И где?
>>862914>>864559
#491 #862914
>>862831
Не один день идёт выставка же. Спокойствие, только спокойствие.
72 Кб, 500x379
#492 #864559
>>862831
Если кто пропустил.

>12 Minutes of Persona 5 Off Screen Gameplay - E3 2016


https://youtu.be/T2dskOKqNIA
>>864613
#493 #864613
>>864559
Картинка о-боже-10-из-10и, но сам геймплей выглядит как унылый дрочь коридорных лабиринтов из P3. А у меня только после smt4 вера в них появилась...
>>864621>>864623
#494 #864621
>>864613
Это дейт-сим в первую очередь, его в видео не показали, так что не спеши с выводами.
>>864625>>864895
76 Кб, 768x762
#495 #864623
>>864613

>сам геймплей выглядит как унылый дрочь коридорных лабиринтов из P3


Геймплей там выглядел как геймплей персоны. И в отличии от P3 и P4 мы будем не на башню карабкаться, с разноцветными этажами, а исследовать разные интересные локации. Даже тот замок, который до сих пор показывали, демонстрирует немалое разнообразие в левелдизайне. К тому же, добавили беседы с демонами/тенями, как в твоей смт.
>>864895
#496 #864625
>>864621

>его в видео не показали


Они убрать или порезать не могут то, что люди любят в серии прежде всего. К тому же, может дейтсим и не показали, однако показали прокачку классических статов типа инты, силы и прочего чарма. А кроме как для дейтсима она ни для чего больше не нужена.
#497 #864631
ПИДОРЫ!!! НЕ ДАЙ БОГ В ПЕРСОНЕ 5 НЕ БУДЕТ ЯПОНСКОЙ ОЗВУЧКИ!!!
#498 #864632
>>864631
Пираты запилят андаб на пс3.
#499 #864636
>>864631
Нахуй нинужна. И вроде как сказали уже, что не будет. Если уж так душа просит японского анекдотичного отыгрыша, то милости прошу на тапочки за андабом.
>>864640
#500 #864637
>>864631
Не будет, начинай учить мунспик, к релизу кану точно осилишь
#501 #864640
>>864636

>игра про японских школьников в Японии


>японская озвучка не нужна


Ну ты совсем дурак?
>>864646
103 Кб, 500x388
#502 #864646
>>864640

>Ну ты совсем дурак?


Нет, не совсем. Этот вопрос сто раз уже тут обсуждался и поднимался. Лень снова переливать из пустого в порожнее.
>>864658
85 Кб, 499x960
92 Кб, 490x960
92 Кб, 490x960
184 Кб, 864x1620
#503 #864658
>>864646
Просто большинство любителей персоны - анимуебы и им априори приятнее слушать уже знакомых актеров из их любимых порно-мультиков, чем каких-то рандомных пиндосских чуваков. Тем более в пятерке такой-то божественный каст, один гг с голосом Лелуша чего стоит.
#504 #864665
>>864658
Аж дурно стало от картинок. Нет, лучше уж Трой Бейкер, чем эти ребята.
#505 #864672
>>864665
Да ты охуел.
>>864681
29 Кб, 402x604
#506 #864676
>>864658

>Просто большинство любителей персоны - анимуебы


Вот и я анимуёб, но как ни странно, мне приятней в видеоигре слышать английскую озвучку. Хоть и кажется, что это почти одно и то же, но опыт просмотра аниму и погружения в видеоигру вещи разные. Однако я сочувствую тебе и прочим ценителям оригинала, уж на BD могли бы и засунуть японскую дорожку.
12 Кб, 192x262
#507 #864678
>>864658
>>864665

>Аж дурно стало от картинок.


Ты охуел. Для тебя такие разносторонние артисты разговорного жанра стараются, пидор неблагодарный.
207 Кб, 830x589
#508 #864681
>>864665

>Трой Бейкер


>>864672
Вот ты переживаешь, что вырезали из игру милую сердцу озвучку. А я лично беспокоюсь от того, что в видосах и на артах нет ни одной девочки, которая хотя бы приблизилась к обаянию Наото или харизме Чие.
>>864692
131 Кб, 1000x782
#509 #864692
>>864681
Нормальные тяны, ты зажрался просто.
>>864707
49 Кб, 466x604
#510 #864707
>>864692

>ты зажрался просто


Я не виноват, что они были в 3 и 4 такие хорошие.
>>864709
#511 #864709
>>864707
Просто нечего по артам судить. Может они в самой игре тебе еще больше понравятся.
>>864714
61 Кб, 604x475
#512 #864714
>>864709
Тут сложно поспорить. Предыдущие тоже не вдруг стали милы моему сердцу.
#513 #864895
>>864623
Я про игровой, а не графический дизайн. Все те же старые узкие коридоры, просто теперь вместо стен периодически используют лестницы, столы и вазы.
Вот в SMT4 хоть и сфейлили с глобальной картой, но сами локации в Токио были очень годные - запутанные, иногда многоэтажные, но при этом ощущения лабиринта не вызывали.

>>864621
>>864623
Персона это не только говноедские 3 и 4 часть. Разработчики вполне могли бы совместить социалочку 3&4 с дизайном 1&2.

Если что, я понимаю, что пока говорить очень рано, и это все - эмоции, а не вердикт.
>>864958
#514 #864958
>>864895

>Я про игровой, а не графический дизайн.


И я про игровой. Я лично вижу нечто совершенно иное, нежели имело место в последних двух частях серии.

>Персона это не только говноедские 3 и 4 часть.


Ясно понятно. Не стану ничего тебе неприятного говорить на это заявление, потому что я культурный человек.
#515 #864992
Не пересоздавайте тред, пока не анонсируют японскую озвучку для западного релиза.
>>865013
#516 #865013
>>864992
Петицию создали уже?
>>865098
650 Кб, 1200x1800
#517 #865098
>>865013
Если бы я хотел так сильно этот андаб, то расставил бы приоритеты и либо сперва поиграл в версию с графоном на PS4, а потом в сам андаб на PS3, либо наоборот.
>>865117>>865137
#518 #865117
>>865098
Надеюсь андаб быстро выкатят.
#519 #865137
>>865098
Мне насрать, я покупаю японку в сентября вместо фф15, буду наслаждаться, а через полгода играть.
>>865155
6 Кб, 200x200
#520 #865155
>>865137

>буду наслаждаться


>а через полгода играть.


Ты собираешься самоудовлетворяться глядя на обложку или что?
#521 #865896
>>857023
Самоцензура - страшная штука, я от неё с доброчана съебнул, не в силах выносить несовершенство мира.
>>865913
#522 #865898
>>864658
Томоказо крут
10 Кб, 225x176
#523 #865913
>>865896
Во времена бодипозитива, эмансипации и фем гост бастерс издатель сто раз подумает, прежде чем лишнюю сисечку на обложку вынести.
>>865929
#524 #865929
>>865913
Мне кажется, там банально передвинули голову этого покемона, просто чтобы более крупный, по сравнению с джаповским, значок возрастного рейтинга ему пол ебала не закрывал.
>>865950
#525 #865950
>>865929
Все может быть, но сам понимаешь, думается то самое плохое сразу.
>>865968
#526 #865968
>>865950
Не надо думать, что все настолько ебанутые как Nintendo of America.
>>865976
122 Кб, 1024x576
#527 #865976
>>865968

>Не надо думать, что все настолько ебанутые как Nintendo of America.


Не только лишь все, но многие.
>>865994
#528 #865994
>>865976
Не ханжа, но второй вариант мне нравится больше.
>>866001
50 Кб, 500x490
#529 #866001
>>865994
Вкусовщина это дело десятое.
>>866007
#530 #866007
>>866001
Почему ты уверен, что арт поменяли чтобы избавиться от обнажёнки, а не потому, что второй вариант выглядел лучше?
>>866009
#531 #866009
>>866007
Потому что с ним была довольно примечательная история и бомбежка пердаков на все интернеты, например.
>>866051
#532 #866046
Персона, которую мы потеряли.
https://www.youtube.com/watch?v=95cJSZ7KJAs
>>866049
#533 #866049
>>866046

>Персона, которую мы потеряли.


Почему потеряли? Алсо, еще в P4A понял, как мне не нравится этот нелепый липсинг у анимированных картинок. Мимика там, глазки, то се, это хорошо. Но "а-ба-ба-ба-ба" эта совершенно не имеет смысла и рушит все впечатление.
#534 #866051
>>866009
А поподробнее?
>>866054
#535 #866054
>>866051

>А поподробнее?


Ну издатель сказал авторам, что бы сиськи закрасили, и у всех жопы рванули. Лонг стори шорт.
>>866083
#536 #866083
>>866054
Так тут не сиськи, а животик с ляжками закрасили.
#537 #866085
>>866083
И какой издатель, кстати? Они же на свою игру деньги на кикстартере собирали.
>>866094
#538 #866094
>>866085
Видимо Focus Home Interactive. >>866083

>Так тут не сиськи, а животик с ляжками закрасили.


Был бронелифчик, стал фулбоди армор. Сисек больше не видно.
130 Кб, 1438x1160
#539 #866345
>>866083

>животик с ляжками


Вот ты цисгендерный мизогинист, хуемразь одним словом.
47 Кб, 547x604
#540 #867459
Новый геймплей, с пылу с жару.
https://youtu.be/D9GCD003_mI
>>868121
#541 #868121
>>867459
Выглядит крайне годно. Разве что очень много спецэффектов разных и резких переходов во время боя. Зрелищно, но будет раздражать после долгого дроча. Хотя интерфейс таки очень красивый и вообще у игры безупречный стиль.
>>868275
#542 #868275
>>868121
А я вот побоялся смотреть. Увижу еще что нибудь такое, ЧЕГО НЕ СЛЕДУЕТ.
#543 #883949
Бля котаны, пересоздайте.
>>884143
#544 #884143
>>886341
#545 #886341
>>884143
Ты что, не знаешь чем персона от СМТ отличается?
Персона это про школьников, а СМТ это Spacemarine's bizarre advanture on the south pole.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 9 сентября 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /cg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски