Вы видите копию треда, сохраненную 19 апреля 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Если не боишься старой графики и раннего 3д:
Resident Evil 1-3, Silent Hill, Alone it the Dark, Dino Crisis
Если боишься:
Silent Hill 2-3, Resident Evil 0, Residnet Evil Remake, Resident Evil Code: Veronica, cерия Fatal Frame
Во что играть дальше?
Серия Clock Tower, cерия Forbidden Siren, cерия Echo Night, cерия D, остальные части RE\SH на твоё усмотрение, Rule of Rose(PS2), Haunting Ground(PS2), Deadly Premonition(X360/PC/PS3), Kuon(PS2), Carrier(Dreamcast), Extermination(PS2), Cold Fear(PS2/PC/Xbox), Countdown Vampires(PS1), Chaos Break(PS1), DreadOut(PC), Illbleed(Dreamcast), Blue Stinger(Dreamcast), Evil Dead(PC/PS1/Dreamcast), Nocturne(PC), Blair Witch(PC), Martian Gothic(PC/PS1), The Ring(Dreamcast), Eternal Darkness(Gamecube), Deep Fear(Sega Saturn), Curse: The Eye of Isis(Xbox,PC,PS2), Lone Survivor(PC/PS3/4/Vita), White Night(PC).
Так же близки к жанру: Alan Wake, The Last of Us, Parasite Eve, Dead Space, Dino Crisis 2, Hellnight, Alien:Isolation, Amnesia, Outlast, Vampire Hunter D, The Note, Corpse Party, R?MJ: The Mystery Hospital, Condemned, Ju-on, Forgotten Memories, Slender.
Стоит ли играть в первый Resident Evil? Или можно сразу начать с ремейка?
Да, стоит. В геймплейном плане они довольно различны.
Q: С какой части лучше начинать знакомство с Silent Hill?
A: В принципе можно начать с любой части так как они не связаны сюжетно (частично связаны лишь 1 и 3 часть). Но все таки лучше впервые играть в самую первую часть, как начальную в истории и для своего времени считающуюся прорывом.
В треде царит атмосфера дружбы, играйте на том, на чём вам самим удобнее. Мы рады всем.
Новости:
- Вышли Until Dawn. В тред приглашаются компетентные PS4 господа для обсуждения присвоения статуса Survival Horror данной игре.
- Вышла SOMA, 3д-раннер с элементами квеста от создателей Amnesia. В тред приглашаются ПК и PS4 господа для обсуждения присвоения соответствующего статуса данной игре.
- В Nintendo eShop 22 октября вышла локализация Fatal Frame: Maiden of Black для гайдзинов из Северной Америки. Европейцы ждут Хэллоуина 30 октября. В тред приглашаются Wii U господа для обмена впечатлениями.
- Capcom объявили о создании пифпаф спин-оффа Umbrela Corps для Resident Evil. Фанаты крайне негативно приняли известие.
- Ошеломляющий успех демки Kitchen VR на E3 заинтересовал Capcom. Capcom Development Division 1 работают над созданием VR движка с поддержкой соответствующих устройств.
- Завершен конкурс фанатских футболок для Resident Evil 0.
- Недавно перевели Clock Tower: The First Fear.
В ближайшее время выйдет: Resident Evil 4 Wii Edition в eShop для Wii U(29 октября), Локализация Fatal Frame: Maiden of Black для Wii U(31 октября), The Park для PC(27 октября), Albino Lullaby для PC(31 декабря), Resident Evil 0 remastered для PS3/X360/PS4/XONE/PC(early 2015). Также обещают завезти Remastered Collection с ремейком и 0.
Архив старых тредов:
#2 http://arhivach.org/thread/43865/
#3 http://arhivach.org/thread/96015/
#4 http://arhivach.org/thread/96532/
Старый тред: >>616151 (OP)
Браян Кнод из Echo Night 2
1) Путешествуешь во времени и спасаешь души. Средненький такой квест от первого лица.
2) Чемпионат мира по женскому крику. Убегаешь от чувака с ножницами. Стоит отметить, что первой игрой является не просто клок тауэр, а first fear. Чем-то похоже на сплатер хаус 3, но только чисто визуально. С каждой частью все лучше и лучше, но продажи низкие загубили серию.
>Средненький такой квест от первого лица
Ну я даже хуй знает. Когда на корабле надо было брать какую-ту хуергу в каюте, где притаилась МАЛЕНЬКАЯМЕРТВАЯДЕВОЧКА - я чуть не обосрался.
>Убегаешь от чувака с ножницами
А в третьей части превращаешься в Сейлор Мун и чистишь ему эблет силой любви и добра.
Лол, на 3 пике в предпросмотре прочитал "это ебло разорвано с огромной силой".
>Игра выходила только на 3ДО
ДЕЙСТВИТЕЛЬНО, народ, ПОМНИТЕ кто-нибудь игру?
Но вообще пирамида писал о ней и о ее наследниках. Кто не читал:
http://forbidden-siren.ucoz.ru/index/doctor_hauzer_3do/0-44
>Игра выходила только на 3DO.
И что с того? Если ты в нее тогда не играл - не значит, что никто не играл. Мааривадауны на пол-cg раскудахтались про SNES, в который из них не на эмулятор играли один-два человека.
Из статьи:
>Но чтобы 3DO смог потянуть такую инновационную графику, разработчикам пришлось существенно понизить фреймрейт
Говоря об еще одной игре с 3DO, которая близка с хоррор-тематике - Hell.
http://www.youtube.com/watch?v=qM6Qu2kIXVU
Вот в ней фреймрейт едва ли до 1 дотягивает. Зато графон на уровне "Петек" 00-х годов.
Чего ты ожидал от полностью трехмерной игры 1994, выпущенной на 3DO, которая являлась CD-проигрываетелм в большей степени, нежели игровой консолью? Но действительно, через какое-то время к низкому ФПС привыкал. А вот когда на Трубе смотришь, кажется, что вообще неиграбельно.
Крапком завезли ролик к хэллоуину. Нового контента нет
https://www.kickstarter.com/projects/playism/project-scissors-nightcry
>kickstarter
Сразу строго нахуй. Шестнадцатый год на дворе, а люди до сих пор верят в эту парашу и несут деньги ленивым ебасосам.
Собрался в кучку скам, уволенный из крупных компаний МЫ ВИРНЁМСИ К ИСТОКАМ БУДИТ КАК РАНЬШИ У НАС ЕСТЬ ТРИ АРТА НЕСИТЕ МИЛЛИОНЫ ДЕНЕГ
Тьфу.
Двачую этого, хороших проектов с пинка мало.
Сегодня релизнулся Мор в ХД а на торрентах не купить, непорядок.
Пар сказал через 4 часа.
https://www.youtube.com/watch?v=RXR4BI1V87A
http://youtu.be/yHwu_q4LKqE
Капком тем временем опять занимается аккаунт майнингом и просят инфицировать город для бонусного контента как год назад
https://game.capcom.com/campaign/bio0hd-re/en/index.html
>просят инфицировать город для бонусного контента как год назад
Пока что пяток валпаперов анлокнули, еще 3 тира осталось. Обещают, кстати, и ирл ништяки некоторым счастливчикам.
Ну так-то да, это полушутка была. Но у меня вообще консоли нет, поэтому для меня релиз будет, как на картинке написано. Заглянул в ваш раздел, чтоб про Резидент почитать. Сейчас как раз ремейк 1й части на пеке прохожу, жду Зиро.
Как будто Миками дал на ротеш.
Вместо сюжета какая то пародия на сх, игра состоит из отдельных никак не связанных между собой кусков, можно перемешать их в любом порядке и нихуя не изменится. Какая то клюква из разных хорроров.
Геймплейно набрались модных фишечек.
Вначале игры у нас модные прятки от мужика с бензопилой, потом убегалки от него. Потом у нас бутылочный стелс в котором можно убивать по тихому, причём игра заставляет игрока стелсить большую часть игры. Бои с боссами идут по строгой программе, сначала ты от босса убегаешь обязательно(иногда игра делает поблажки и предлагает опиздюлить босса чтобы он ушёл, но не всегда), а потом обязательно завали босса.
Есть привкус резидента, но слабый, чаще всего в декорациях как в начальной деревне.
Но в основном конечно геймлейно даже хуже получилось, персонаж каким то образом умудряется быть ещё более деревянным чем Леон. Удар кулачком бесполезен в отличии от ножа( возможно это типа так нам показывают беспомощность в кошмарах когда ты нихуя не можешь), а враг после двух твоих ударов агрится и бьёт гг. Нам насильно пихают ёбанную прокачку прямо как в 6м резиденте, ты ишешь патроны а попадается постоянно сраный гель для прокачки.
Прокачка тоже громко сказанно. По сути нам дают инвалида из которого мы делаем более менее нормального персонажа. Бегать он не может больше 2х секунд, хп на полтора удара, патронов/гранат/спичек мало носит а ствол имеет нулевой крит изначально(вот это понравилось, зомбаку в голову стреляешь и ему кусок башки отрывает а он всё ещё на тебя идёт с одним светящимся глазом, криповенько), аптечки мало хилят.
Такой выживачь который принуждает игрока всё время кидать ёбаные бутылки и подманивать врага в ловушки. Лучше уж в мгс поиграть.
Понравилились в игре некоторые вещи.
Присутствие вызова - пройди игру за несколько часов или же не апгрейдясь или на йоба супер пупер сложности и получи рпг, кастет и прочие штуки, прям как в старых резидентах. Много врагов могут ваншотать добивания довольно таки клёвые, особенно понравилось как гг ''делают улыбку'', кладут нож на рот и сверху наваливаются надавливая.
Много мяса,расчленёнки и мерзости, это ещё в shadows of damned доставляло. Буквально через 10 минут игры мы уже пизданёмся в озеро из кровищи.
Дизайн уровней хорош, довольно стильно всё сделано, заброшенная деревня выглядит зловеще, особняк вообще заебись лучшая часть игры, если до него дошёл то можешь дропать, поле с подсолнухами душа/10
Но это не хоррор это жопоподрывалка типа дурк соулса.
Гг как всегда у Миками мужик, а не задыхающийся от страха задохлик как сейчас модно, у тян в длс такой же характер, не стали халтурить и ставить слабую девочку на главных ролях. Хотя конечно он явный копипаст с AITD, один раз скопипастили игорь, теперь и героя.
Полосочки понравились а вот движок говно/10 постоянно смотрел на перидическую блядскую секундную подгрузку текстур.
Как будто Миками дал на ротеш.
Вместо сюжета какая то пародия на сх, игра состоит из отдельных никак не связанных между собой кусков, можно перемешать их в любом порядке и нихуя не изменится. Какая то клюква из разных хорроров.
Геймплейно набрались модных фишечек.
Вначале игры у нас модные прятки от мужика с бензопилой, потом убегалки от него. Потом у нас бутылочный стелс в котором можно убивать по тихому, причём игра заставляет игрока стелсить большую часть игры. Бои с боссами идут по строгой программе, сначала ты от босса убегаешь обязательно(иногда игра делает поблажки и предлагает опиздюлить босса чтобы он ушёл, но не всегда), а потом обязательно завали босса.
Есть привкус резидента, но слабый, чаще всего в декорациях как в начальной деревне.
Но в основном конечно геймлейно даже хуже получилось, персонаж каким то образом умудряется быть ещё более деревянным чем Леон. Удар кулачком бесполезен в отличии от ножа( возможно это типа так нам показывают беспомощность в кошмарах когда ты нихуя не можешь), а враг после двух твоих ударов агрится и бьёт гг. Нам насильно пихают ёбанную прокачку прямо как в 6м резиденте, ты ишешь патроны а попадается постоянно сраный гель для прокачки.
Прокачка тоже громко сказанно. По сути нам дают инвалида из которого мы делаем более менее нормального персонажа. Бегать он не может больше 2х секунд, хп на полтора удара, патронов/гранат/спичек мало носит а ствол имеет нулевой крит изначально(вот это понравилось, зомбаку в голову стреляешь и ему кусок башки отрывает а он всё ещё на тебя идёт с одним светящимся глазом, криповенько), аптечки мало хилят.
Такой выживачь который принуждает игрока всё время кидать ёбаные бутылки и подманивать врага в ловушки. Лучше уж в мгс поиграть.
Понравилились в игре некоторые вещи.
Присутствие вызова - пройди игру за несколько часов или же не апгрейдясь или на йоба супер пупер сложности и получи рпг, кастет и прочие штуки, прям как в старых резидентах. Много врагов могут ваншотать добивания довольно таки клёвые, особенно понравилось как гг ''делают улыбку'', кладут нож на рот и сверху наваливаются надавливая.
Много мяса,расчленёнки и мерзости, это ещё в shadows of damned доставляло. Буквально через 10 минут игры мы уже пизданёмся в озеро из кровищи.
Дизайн уровней хорош, довольно стильно всё сделано, заброшенная деревня выглядит зловеще, особняк вообще заебись лучшая часть игры, если до него дошёл то можешь дропать, поле с подсолнухами душа/10
Но это не хоррор это жопоподрывалка типа дурк соулса.
Гг как всегда у Миками мужик, а не задыхающийся от страха задохлик как сейчас модно, у тян в длс такой же характер, не стали халтурить и ставить слабую девочку на главных ролях. Хотя конечно он явный копипаст с AITD, один раз скопипастили игорь, теперь и героя.
Полосочки понравились а вот движок говно/10 постоянно смотрел на перидическую блядскую секундную подгрузку текстур.
>shadows of damned
>доставляло
Даже слов нет. Кем надо быть, чтобы тебе доставляла эта игра? Просто пиздец.
Хуёво звучит. По шкале 0/резидент6 сколько дашь?
Хороший дурк соулс но никакущий хоррор как и 4ре.
Даже забавно было что он на момент выхода по хоррорности проигрывал даже такой хуйне как аутласт.
Может тебе ещё и жопопокатушки в ванквиш не понравились?
Ну чувак спросил есть ли в игре хоррор, я и пояснил что нет. Есть красивые локации с кровищей и ловушками но страшной она от этого не становится.
>сильно полюбил игру только после прохождения на Акуме
Поддвачну вот это. Лучшее что было в 2014.
Возможно порекомендуете что-то еще толковое?
>DS 2 мне кажется ты не распробовал
да почему же, распробовал очень даже, она грамотно балансирует между DS1 и DS3, мне даже понравилась в отличие от DS3, но атмосферы уже той нет, что и огорчает. Тут создатели серии DS совершили классическую ошибку, которую совершали практически все создатели продолжений именитых фильмов ужасов 70-80 годов - выпустили менее качественный продукт чем оригинал, что и неудивительно, т.к. создаются такие продолжения только для одной цели - срубить бабла, пока серия еще на слуху (бывают исключения, но очень редко).
>Dini Crisis
Ну это играл, думаю в ближайший годик перепройти, только первую часть, вторая не затянула
>Carrier
сто лет уже собираюсь сыграть, да все откладываю. Годная тема?
На дримкасте еще была одна тема - D2, все тоже собираюсь попробовать. По трейлеру весьма нетривиально смотрится
А вот из более современного выходило что-то по типу RE4 или DS1, хоть и сомневаюсь, но может что-то пропустил?
Тут мне порекомендовали Lost PLanet 3, но там все даже более экшеново чем в DS3
Cold Fear (2005). Экшен с элементами хоррора. Игра была выпущена через месяц с момента релиза RE4 и на волне популярности оного прошла почти незамеченной. Насколько вин или фейл сказать не могу, пока не играл.
Alone in the Dark (2008). Экшен с хоррор-элементами. Игра позиционировалась как кинематографичный хоррор с невиданной доселе интерактивностью. Отчасти так оно и получилось. Игра изобилует эффектными кинематографичными сценами, начинается же и вовсе с масштабного разрушения Нью-Йорка. В погоне за эпичностью некоторых сцен авторы просрали логику, отчего можно обфэйспалмиться. Сюжет так себе, собрали дофига шаблонов отовсюду. Геймплей разнообразен и богат на ситуации. То необходимо показывать чудеса акробатики, карабкаясь по рушащемуся зданию, то сражаться с монстрами, то гонять на машине, то просто исследовать локации. Предметы можно использовать по прямому назначению (медикаментами лечиться, огнетушителем тушить огонь), а можно использовать их как оружие (присутствует простая система крафта), либо для получения доступа в закрытые локации (тяжёлыми предметами можно выбивать запертые двери). При этом в игре специфическое управление: левый стик отвечает за перемещение персонажа, правый за движения рук. Например, можно взять деревянный стул, поджечь его и вращать вокруг себя, освещая пространство. Ближний бой полностью построен по такой системе: отогнул стик в одну сторону - замахнулся, отогнул в обратную - ударил. На ПК за движения рук отвечает мышь что неудобно. Привыкнуть можно, но всё же лучше играть на геймпаде. Из недостатков - серьёзная забагованность всего и вся, по крайней мере в ПК версии. В общем, спорная игра, которую одни игроки обожают за достоинства, а другие мешают с грязью за недостатки.
Alan Wake (2010). Не столько хоррор, сколько остросюжетный триллер. Сюжет на любителя, что-то среднее между книгами Стивена Кинга и Твин-Пиксом, то же самое можно сказать про атмосферу. Если фанатеешь от оных произведений, то скорее всего игра понравится. Игру можно разделить на две фазы - экшн эпизоды со стрельбой (боевая система интересная, но быстро скатывается в рутину) и спокойные про исследование локаций (собственно в таких эпизодах заключена большая часть вина игры). Как бонус в игре приятная графика и качественный арт-дизайн.
Cold Fear (2005). Экшен с элементами хоррора. Игра была выпущена через месяц с момента релиза RE4 и на волне популярности оного прошла почти незамеченной. Насколько вин или фейл сказать не могу, пока не играл.
Alone in the Dark (2008). Экшен с хоррор-элементами. Игра позиционировалась как кинематографичный хоррор с невиданной доселе интерактивностью. Отчасти так оно и получилось. Игра изобилует эффектными кинематографичными сценами, начинается же и вовсе с масштабного разрушения Нью-Йорка. В погоне за эпичностью некоторых сцен авторы просрали логику, отчего можно обфэйспалмиться. Сюжет так себе, собрали дофига шаблонов отовсюду. Геймплей разнообразен и богат на ситуации. То необходимо показывать чудеса акробатики, карабкаясь по рушащемуся зданию, то сражаться с монстрами, то гонять на машине, то просто исследовать локации. Предметы можно использовать по прямому назначению (медикаментами лечиться, огнетушителем тушить огонь), а можно использовать их как оружие (присутствует простая система крафта), либо для получения доступа в закрытые локации (тяжёлыми предметами можно выбивать запертые двери). При этом в игре специфическое управление: левый стик отвечает за перемещение персонажа, правый за движения рук. Например, можно взять деревянный стул, поджечь его и вращать вокруг себя, освещая пространство. Ближний бой полностью построен по такой системе: отогнул стик в одну сторону - замахнулся, отогнул в обратную - ударил. На ПК за движения рук отвечает мышь что неудобно. Привыкнуть можно, но всё же лучше играть на геймпаде. Из недостатков - серьёзная забагованность всего и вся, по крайней мере в ПК версии. В общем, спорная игра, которую одни игроки обожают за достоинства, а другие мешают с грязью за недостатки.
Alan Wake (2010). Не столько хоррор, сколько остросюжетный триллер. Сюжет на любителя, что-то среднее между книгами Стивена Кинга и Твин-Пиксом, то же самое можно сказать про атмосферу. Если фанатеешь от оных произведений, то скорее всего игра понравится. Игру можно разделить на две фазы - экшн эпизоды со стрельбой (боевая система интересная, но быстро скатывается в рутину) и спокойные про исследование локаций (собственно в таких эпизодах заключена большая часть вина игры). Как бонус в игре приятная графика и качественный арт-дизайн.
первые главы как амнезия от 3 лица, затем немного ре5 в подземелье. Одна глава в стиле старого резидента с квестовой частью. Во второй половине игры какая-то война миров.
Короче, Миками старался угодить всем. В ДЛЦ пока не играл. >>699181 кун нормально расписал
>>699188
Озвучку дневника из летсплея взял для атмосферности. Вообще, переводом из шебм лисы занимались
>>700836
>Cold Fear (2005).
Мне чем-то Dead Aim напомнила. Вероятно, кораблем, лол. Для своего года норм, что-то типа ре4, но кастрированная. Можно поиграть.
>Alan Wake (2010)
Вот эта игра подойдет анону >>700648
Там капком намекают на дино крузис 3/4 для некстгена
Они давненько на ДК намекают, а толку ноль пока что.
>>718321
Если приравнивать спин-офф к номерным играм серии, то и 4 тоже уже был.
>цифра ТРИ в названии
>спинофф кококок не настоящая три вот выйдет другая три будет настоящая
Понятно.
первую часть через retroarch наверни. остальные части тоже на плойке прекрасно играются
Вообще-то речь шла о Дино Сталкер, идиот.
Tlou, ну, что-то более-менее подходящее под твой реквест, правда хоррора там пара капель, но атмосфера норм, да и геймплейно она очень близка к твоим требованиям.
КРАПКОМБЛЯДИ НАЕБАЛИ НА ДАЛАРЫ НАРОДОНАСЕЛЕНИЕ ЛЕТТЕРБОКС ВМЕСТО ГРАФОНА
А мне норм. Возьму на дисочке в издании Ориджинс.
Там же долбанутое управление, как вы в такое играете? Ладно бы сайлент хилл, но RE это же треш-экшн ебучий.
С эмулем хоть и растянутая картинка, но видно все элементы. А здесь тупо будет усложняться в некоторых моментах, типа как 1 ремастере склад под лестницей, где ещё барри с вескером траву с аммо оставляли. В итоге ни зомби, ни хантера не будет видно и можно случайно умереть.
Нахер такую халтуру.
>>746508
В старых резиках сюжет лучше, а не пифпаф лазербимс с пианино.
Ну не шортики с топом, а с б-гомезкий костюм чирлидерши .
>предзаказал на ps3
https://www.youtube.com/watch?v=ZJHTD4AhWaI
https://www.youtube.com/watch?v=Qd20vs-c0dM
По сравнению с Remake HD, теперь Xbone не уступает PS4. Потенциал раскрыт.
Ну по крайней мере отрезок игры в небоскребе и когда ты проваливаешься в подвал гостиницы достаточно нервные. А так это не хоррор ни разу, игра даже не про зомби вопреки всяческим мнениям, а про взаимоотношения людей.
Временная эксклюзивность, Карл.
Алсо, теперь у меня абсолютно все резики в лицухе, ну, кроме Garden
Сук, Дед Айм в пиратке
Говно на яве не в счет, хотя был годный Genesis, про который ты, дай угадаю, ни слухом, ни духом.
На игровых автоматах обрезки со старших сисем, как Code Veronica X и тир по RE5, так что ты соснул.
Прикуплю на ибее DA и Outbreak'и и пубед фулл коллекшн.
Можно пытаться впихнуть игру в выдуманные рамки, что не несёт никакой практической пользы. А можно просто играть и наслаждаться.
Потому что это Золотой Графон-2016.
Это-то понятно. Меня интересует аспект справедливости внесения сей игры в почетный список игр, близких к жанру, или даже рекомендованных к прохождению, само собой в контексте обсуждения в данном треде.
Однозначно можно. Тематически - это просто пиздец какой-то. Дегенерат Людвиг, карающий грешников в крови и говне, латрия 2.0 с измученными детьми, хор менсиса, принесенные в жертву младенцы..
Такого и в хорошем хорроре редко встретишь. Всю игру тебя душит и давит атмосфера безнадеги и запах грядущего пиздеца. Даже юмора в игре почти не осталось - сплошной мрак. И чем дальше в лес, тем больше дров.
Gaiden все равно не канон .
Говно, худший резик
> бомбит от кривого менеджмента, тупого ai напарника, отсутствия сундуков при олдовой механики, респа мобов, ололо мстящего злодея ля дошкольников
Пожалел 1300, лучше бы ревьюхи прочитал от гейкуба
В итоге хуесосы плюются от корявости Зеро, но при этом ненавидят РЕ6. Отдельные отбитые еще считают приключения Тоби Макваера чем-то хорошим. Я бы на месте Капком хуй на вас клал. Целочки-неопределенки.
>убили так якобы обожаемую вами классику
РЕ0 - говно. И как я хочу заставить себя верить иначе, это всё-равно говно, весь челлендж которого - контроль за ебанашкой в команде и перекладывание предметов по десять раз друг другу.
Выпусти сейчас Капком переиздание Аутбрейков - их бы смешали с говном еще быстрее. Аутисты требуют от компании вернуть им детские ощущения, которых уже нихуя не будет, выйди хоть 10 частей с классической камерой.
Проще наслаждаться любым приятным экспириенсом, связанным с серией. Будь то юбилейное тридцатое прохождение Немезиды, либо годный кооп-раш с другом в РЕ5-6.
Типичная ситуация в ремастере зеро - забегаю в комнату с часами, где два таракана, спускаюсь Ребеккой по ступенькам, чтобы отстрелять тварей, когда они приближаются, бегу обратно вверх по ступеням, чтобы укрытья, и, о чудо, Билли не даёт поднятся вверх => огребаю. Окей, спускаю правым аналогом вниз Билли. Второй таракан нападает на него, целюсь двустволкой в тварь и, о_чудо, выстрел не пападает во врага во время анимации атаки два раза подряд. билли сдох, заново собирать ебучие стрелки и статуи добра. Сука, жалко рекордер простаивал, не увековечил этот срам.
В резиках такое дерьмо с напарниками бывает. Я до сих пор ненавижу 5-ую часть за Шеву, ибо никто не хотел играть в резик 5.
>>751985 - паря.
Аутбрейк именно что челеджевый и классический одновременно.
https://www.youtube.com/watch?v=p0IkejXR3Tc
Таки да. С людьми играть в сие творение гараздо приятнее , чем с ботинками было, жаль сервера закрыли.игра 9/10 Уже где-где ,а в аутбрейк боты ну тупыыые.... .
Еще двустволка местная, хоспади. Выстрелов по 5 на зомбака уходит. Где старый-добрый дробовик. Вообще всё оружие ощущается игрушечным.
Тупые, не тупые. Во всяком случае не стоят перед нападающим врагом, как аутисты из зеро. А в аут давно кулибины запилили кастом_сервер, если ты не смотрел видюху.
Это тебе не бенелли из 3 части, который по силе чуть ли не магнум. Это сраная охотнячья двустволка.
У меня они при нападении зомби-слона аккурат под него и лезли, либо бегали кругами рядом, иногда постреливая с промежутком в 3 секунды. Фу нахуй. Аж передеинуло от отвращения
Про кастом серв буду знать. Добра тебе
>под него и лезли
Они семенили, вообще ауты дико порезали в графическом и скриптовом плане, чтобы запустить на ритейловой пс2.
Но ауты - это классика. Именно челлендж, хардкор, игра, точенная на кооп, а не приблуда в виде напарника для синглового сеттинга с рисованными бэкграундами. Такой-то выживач в локациях RE2. А какой тут оркестр...
Главный косяк Outbreak - длиннющие загрузки, частично пофиксенные в сиквеле, но, тем не менее, уже тогда куча ревьюверов назвала эту часть передовой и опередившей своё время.
>аккурат под него и лезли, либо бегали кругами рядом,
Они создавали впечатление паникующих, ссыкливых мимокрокодилов, а не были 2ух метровыми зеками-альфачами, немогущими в банальную рукопашку, но ваншотящих личей в видео.
https://www.youtube.com/watch?v=5LHasGnSSm8
Жаль только, не доделали. Судя по всему, солидную часть сюжетного контента просто не успели сделать, вроде непришейпиздерукав Кейнхерста.
>частично связаны лишь 1 и 3 часть
Ну уж нет. 2 и 4 связаны косвенно, а вот 1, 3 и Origins - напрямую.
>не доделали
Для начала, не доделали слитно пишется. А если продолжать, то какую именно солидную часть сюжетного контета они не успели доделать? Знаешь что-то, о чем не знаем мы?
>вроде непришейпиздерукав Кейнхерста
Кейнхерст идеально выполняет свою роль - роль заброшенного и насильно "покинутого" всеми замка, эхом отдающего воспоминаниями о кровавой расправе и застрявших во времени кошмарах. Единственное, что они, по всей видимости, не успели в нем доделать - так это награды за ковенант вайлбладов. Хотя, тут можно поспорить, что дело совсем в другом - а именно в неправильном менеджменте ресурсов. Катану и сет брони игрок должен был получить как награды за свой прогресс, а не просто как вступительные подарки. Это вообще можно ко всем ковенантам, если их вообще можно за таких считать, в игре отнести (единственному минусу в ней, как по мне) - бладборн явно делали без онлайна на уме, а ближе к релизу быстренько собрали худо-бедно работающую систему. Хотя пвп в нем все равно годен, но тут, скорее, заслуга боевки и интересного оружия, нежели интересной и грамотно работающей системы
НОЧИТНОСЕЙВНОХИЛ
В ближайшее время выйдет: Resident Evil 4 Wii Edition в eShop для Wii U(29 октября), Локализация Fatal Frame: Maiden of Black для Wii U(31 октября), The Park для PC(27 октября), Albino Lullaby для PC(31 декабря), Resident Evil 0 remastered для PS3/X360/PS4/XONE/PC(early 2015). Также обещают завезти Remastered Collection с ремейком и 0.
А теперь поясните мне за новые СХ. Прошел первые три, дальше не затянуло. 4-ка показалась скучной. Стоит ли начинать играть новые части (Слышал, да и видел, что там геймплей стал совсем другой) и если стоит - в какие?
Новое воспринимаю нормально, если это интересно. К примеру - прошел 4-ый фоллычь и сейчас иногда прохожу побочки. Да, уже не фаллаут. Но как игра - очень даже интересно.
Схожая ли ситуация с Сайлент Хилом или нет?
Homecoming и, в меньшей степени, Origins, вызвали резкую негативную реакцию и у критиков, и у игроков. Эти части можешь пропустить.
Ориджин еще боле-мене. Геймплейно как первые части, сюжет терпим. А вот хоумкоминг да. Геймплей не самый удачный, от сюжета мне уже в самом начале плохо было.
>>754058
Почитав все выше, глянув ревьюшки и геймплеи решил таки выбрать Downpour. Хоррор они походу вообще проебали, но хоть сюжет и геймплей завезли.
Все правильно понял?
И по теме - есть годные новые хорроры по типу СХ, что пугают окружением?
Неправильно ты понял, когда выбрал Даунпур.
Правильно. В Downpour есть атмосфера, город для исследования, и это самый красивый хоррор последних лет. Это настоящий СХ. Последний годный хоррор - это Siren BC
>Еще что-то про ПаразитИв вроде проскакивало.
Чего, бля?
>Чо там с портом РЕ4 на ПС4 и Х1?
Точно слышал, что шестой хотели рематитрить.
Downpour и Shattered Memories - наиболее играбельные, интересные и каноничные. Обычно, трогать что-то кроме 1-3 не рекомендуют, я бы тоже это делать не советовал, но эти две части ещё куда не шло. Homecoming - дикий сблев, как в плане сюжет\задумка\геймплей\дизайн так и в техническом. Кому-то ещё и Origin нормально заходит, но это всё же унылый и вторичный кусок. Про часть на вите, надеюсь, говорить не стоить.
> что пугают окружением
Не знаю, что ты под этим подразумеваешь, но The Evil Within - лучшее, что выходило в последние лет так пять. Я бы на твоём месте обратил внимание и потратил средства на него, чем на сайлнт хиллы.
Там хотя бы такого количества багов нет, на консолях работает нормально, графика довольно приятная. Дизайн врагов, конечно, подкачал, но в целом всё же играть можно.
ну, ксетов заставили сделать эту игру сх, так что не оч
Ответьте всего на один вопрос. ББ - копия темного соуса? В ней тоже умираешь после 1-2 ударов очередной имбы и тратишь месяц своей жизни дабы пройти игоря? Или все же сурвайвл?
Купил плойку - думаю, наворачивать или нет.
В чем он ошибся. Суперинтендант - батя Джеймса, протпохождения Уолли мы постоянно читали во второй части.
Сурвайвал там разве что в атмосфере. В остальном ближе к душам, хоть и не клон. Но наворачивать стоит в любом случае.
Нет, не копия, отличается довольно сильно от остальных игр душесерии, как по мелочам так и в целом. Это не совсем сюрвайвл, но в целом там расписано верно - появился менеджмент инвентаря, правда слегка атрофированный и прочая мишура. Если есть скилл - сюжетку можно и за неделю неспешной игры по вечерам пройти. А вот купить пс4 и не купить эту игру - уже действительно странно.
А дум разве не годнота?
Ха. Помню маленький был, отец читал FlyingNightmares как ФлуингНихтмарес.
А эта была НихтмАре КреатУрес.
Не играл, только на полках корешки видел, да в книжках описания.
Как же мне пекло от первой части, такой же пиздец, кривущий кокор рвал мою детскую попку на части. Недавно накатил, и нихрена не изменилось. Зато вторую прошёл наконец-то, намного лучше уже, хоть и тоже оче кривая местами.
Третья часть невер.
https://www.youtube.com/watch?v=d9Bf9jIgcXU
Какой балдборн, ГДЕ КРОУЛИ, сучка? Что с ним стало? ЗАКОНЧИТЕ СВОЮ ЁБАНУЮ ИСТОРИЮ БЛАДЖД ПИЗДЕЦ НАХУЙ ТАК ДЕЛАТЬ ЗАКОНЧИТЕ ЕЁ СУКА
>юнити
Ой бляяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяя
Ракуны, вызывайте медика, я кажется лицо разбил. Юнити, блять, ну у них же есть охуеннейший мт рабочая рама, ну зачем, ну ёбана, ну капком, ну блять, ну серьёзно.
Дам шанс этой хуите, пройду на лёгкой сложности и открою пушки. Хард на исходниках непроходим, и непроходим он не из-за оказуаливания и прочей блевотной мантры классеков из 8Б, а из-за инвалидного левел-дизайна и дауна напарника.
Ебать, помню как обосрался от уровня в особняке с бомжами-бензопильщиками. Ещё помню охуевал от моушен-капчуре в этой игре, такое всё плавое и правдоподобное было для пс1. Всё-таки добил на эмуле на псп. В конце штурм Эйфельки.
Ещё у меня была версия в сборнике с первой частью без видосов, только потом узнал, что Роб в ОСТ'е есть.
https://www.youtube.com/watch?v=Rsxk647ruPU
Здравствуй, нюфаня. Накатил последнего слендера?
Аж сам создатель ФЕАфа захуесосил своих сектантов в своей последней игре.
Америку просто открыл.
Во-первых, ты неправильно оперируешь терминами. Хоррор подразумевает лишь наличие элементов и атмосферы ужаса, саспенса. Коридорные скримеры с этим справляются в той или иной мере.
Каноничные Survival Horror, конечно, умер (хотя Campcom успешно насилует его труп). Таких игр, как первые резиденты или холмы, конечно, уже не будет, да и не нужно их. Они взорвали игромир в эпоху первой плойки, а второй раз этого не случится - играть в них уже мало кто будет.
Стелсовые хорроры (аля твоя любимая Сирена) всё еще иногда выходят. TEW тому пример.
Инди-хорроры в основном дерьмо, да.
Ебанутый, как пить дать ебанутый. Еще и третью еву запостил, вообще убивать таких надо.
И, что? Каким боком это отменило тезис, что он не знаком с классикой, агрошколота?
>Сирена
>В середине игры заставляют перепроходить ВСЕ С НАЧАЛА
>На последнем боссе умерло больше эпилептиков чем, евреев во время холокоста
>В КОНЦЕ С УХМЫЛКОЙ ДАНТЕ НА ЛИЦЕ, ПОД ДИКИЙ РОК СО СВЕТОВОЙ КАТАНОЙ РУБИШЬ НЕЧЕСТЬ
>Хоррор
>>756105
ТЕW - стелсовый? Серьезно? Ты играл вообще? Там такой ад иногда происходит, успевай только жопу тушить и дробовик перезаряжать.
>Survival Horror, конечно, умер
Ну не скажи, вон Ревелейшонс 2 недавно вышел, по всем канонам РЕ. Ремейк, Зиро, 7часть РЕ я уверен вернется к истокам серии. ИвилВизин просто 10/10, и вторая часть пилится. Ну а так, все. Сейчас время опенворлддрочилень, как онлайновых так и сингловых.
Я очень в этом сомневаюсь.
Они не вымерли, просто видоизменились. Эволюция, все дела.
>пс3 и это третья сирена
Deadly Premonition, The Evil Within, многие считают RE5, RE:R1-2 за хороших представителей жанра. В какой-то степени Silent Hill Downpour. В большей степени к сюр.хору относится и The Last of Us уже в меньшей Untill Dawn. Как видишь - игры есть, да, с какими-то оговорками, но есть, да и сирена - не идеальна.
>Ревелейшонс 2
Обоссан
>РЕ. Ремейк, Зиро
Переиздания - играм уже по 15 лет.
>7часть РЕ я уверен вернется к истокам серии
А я уверен, что Капком при нынешнем её незавидном положении вряд-ли пойдет на такие эксперименты и выберет проверенный путь шутанчика про зомби и мутантов. Я тебе даже скажу больше, RE2 Remake, скорее всего так же будет мало походить на оригинал. Хотя может я и не прав буду. Выпуская переиздания ремейка и зиро, Капком явно прощупывали почву, как народ отнесется к играм с олдскульной механикой.
>>756207
>Deadly Premonition, The Evil Within
Ну про эти действительно забыл.
>RE5
В каком месте это хоррор?
>R1-2
Многие же их прилично обоссали.
Ласт оф Ас ну с натягом можно отнести, да. А вот Антил Даун типичное кинцо.
>Обоссан
Чо порвало то так? Назови, что тебе не понравилось в Ревелейшонсе 2.
>Капком явно прощупывали почву, как народ отнесется к играм с олдскульной механикой.
Ну хоть 2+2 умеешь складывать.
Я не он, но рер2 - это та же 5, но ещё с более тупым сюжетом и персонажами. Выглядит всё комично как-то. Про графику и техническую часть - вообще молчу.
Двачаю. Третья Днюха охуенна + эпичный саунд Шимомуры вернули.
Типичный тпс-шутерок. Абсолютно ничего выдающегося. С юр.хору как и к остальным играм серии, отношения почти не имеет.
Как скажешь.
В DeS есть персонаж, который в темной локации обманывает игрока и сталкивает его в пропасть. В DS1 есть такой же персонаж, с такой же внешностью, который в темной локации обманывает игрока и сталкивает его в пропасть. Это отсылка или прямая связь между играми серии?
Хуже него уже нет.
Инжой йор напарник.
Не совсем отсылка и совсем не прямая связь между играми. Патчез - лысый траль с ебалом ерохина и голосом Вильема Вандерпью, который всегда самым тупым и банальнейшим способом наебывает игрока - это своеобразный талисман у Миязаки, создателя душе-серии и теперь уже главы Фромсофта. Он пихает его в каждую свою игру, начиная с Арморед Кора и заканчивая Бладборном. И, судя по всему, продолжит пихать и дальше - в любом возможном и невозможном виде. В одном из интервью он как-то признался, что горд за этого персонажа. Горд, что Патчез смог "дожить" до событий Бладборна. Реинкарнируясь из поколение в поколение, наебывая и играя на низменных чувствах бесконечных "героев" и продолжая свой поход во славу зелени и лулзов. Патчез - вечен. Он теперь такая же традиция, как и меч лунного света, появляющийся в играх фромов аж с самых первых КингсФилдов.
>>757385
Паукан, кстати - пока что самый харизматичный и охуенный Патчез в серии. Надеюсь, в ДС3 его говорящей крысой сделают, как этот пидор того и заслуживает :3
Тралинк космического масштаба, кстати! В бб, в игре в которой тематика луны стоит на первом и важнейшем месте, вместо настоящего голубого меча, мы получаем , настолько же охуенный, всего-лишь какой-то складной меч Людвига, который, опять же, по каким-то присказкам и домыслам таскал с собой этот самый легендарный воин из прошлого. Тут, зная натуру Миязаки и его неисповедимые крипто-пути, народ принялся спекулировать и разгадывать, что же значит весь этот беспредел и куда буряты подевали их любимый меч. Дошло до того, что придумали этому всему оправдание и даже разгадали несуществующую загадку. Людвиг Бетховен сочинил Лунную Сонату, так? А в Бладборне "помнят" и знают наш мир, основываясь на упоминаниях Йосефкой Гиппократа и его докторской клятвы - так? И.. значит что получается? А значит это все то, что Миязаки попытался скрыть факт наличия в игре меча Лунного Света за очередной своей загадкой и отсылкой для самых маленьких, а в бб, в котором все - одна большая загадка и один большой секрет, наличие чего-то подобного можно легко оправдать натурой его автора. Бум, епта.
А потом вышло дополнение и вместе с ним вышла горячая струя мочи за воротники "разгадывателей". В этом смысле соснули не только игроки, но и несуществующие жители Ярнама, которые свято верили, что именно этот меч и был настоящим мечом того самого Людвига.
Хорошо очень.
>Origins
Не напоминай про это. Я, возможно, хуй, но Origins это как плевок на первую часть...
Назвали бы не ориджинс, а лихой грузовик, вырезали бы Алессу и получилось бы годнота.
Двачую этого. Даунпур не идеален, конечно, но доставляет. Побочки доставляют, сюжетец в наличии...
Не так сильно паразитирует на старых частях, как хоумкоминг.
>пс3 и это третья сирена
Та что эпизодами выходила? Олдфаги говорят, что слилась.
Сам в предыдущие не играл. Дискасс.
FS2 - один из годнейших хорроров, в который я играл, а переиграл я, практически, во всё. Team Siren были первооткрыватели в эпизодической подаче сюжета. К саспенсу еще можно отнести видео настоящих лиц, наложенных на модели голов. Некоторые эпизоды реально давали просраться, будь то осада коммиблока военными или миссия на корабле со встречей Томое Охта (собаковидное существо с человеческим лицом, в прошлом девушка, трагически убиенная). Миссии за слепого и собаку - ещё одно ноухау, новая планка в геймплее и взаимодействии с окружением, не говоря об основной фишки с перемещением в сознание мертвечины. Отдышка, клинящее оружие, отдача, реальный патронаж и загрузка каждого патрона в ствол, смерт от малейшего ранения, а не очереди как в боевиках. Реализм, как его можно передать в виртуальном мире. Странно, что игру холлдно приняли. Во многом виновата сложность игры, хотя уже заметно было проще первой сирены.
Это было время хорроров на пс2. Еще помню годный Kuon от тогда еще с клеймом трешаделов From Software .
> Странно, что игру холлдно приняли
Ничего странного - эта игра типичный представитель сюр.хоров той эпохи, а это куча интересных задумок, сносные и новаторские идеи, хороший лор, интересные персонажи, хардкорность, но при этом ужаснейшая техническая реализация и хардкорность достигалась благодаря убогой реализации, да и в игрожуре, обычно, негатив был в сторону как раз технической части. Так что тут всё понятно и справедливо.
>Я один считаю, что хорроры давно вымерли, мутировав в коридор со скримерами на юнити от инди-разрабов? Как по мне последний тру-хоррор вышел на пс3 и это третья сирена.
Глупости, если только ты не упоротый сониблядок. У нормальных людей выходили Silent Hill: Shattered Memories, Fatal Frame V, Spirit Camera, несколько Corpse Party и разные -Shoujo новеллы.
>>762287
> Странно, что игру холлдно приняли
Совершенно нормальная ситуация. Многие почему-то забывают что популярные в мире Сайлент Хиллы с Резидент Ивилами - прозападные хорроры, действие которых происходит не на территории Японии.
Сиренки, Ку-оны, Фреймы и сур.хор. новеллы людям сложнее воспринимать из-за концентрированного японского сеттинга под местным фольклорным соусом.
>последний тру-хоррор вышел на пс3
>Вали разжигать в другом месте
Может ты? Тред про хороры если что, так что пиздуй.
Что разжигать-то? Сирена 2008 года объективно не может быть последним классическим сур.хором.
Иди лучше спроси у Сони, почему она заставляет Тояму клепать игры про трусы вместо новой части FS.
Так то да. Направление немного окуклилось.
Всем надо йобу 10/10, да что бы графоний подвезли и прес ХУЙ Х ту вин было. А то ещё думать чёт надо. Да и концовки какие-то неправильные навпихали.
Спирит камера с корпс пати - сюрхороры лишь от части. Можно говорить о какой-нибудь новой волне и рассматривать их с этой точки зрения, конечно.
В чем суть вопроса, спросите вы меня? А вот в чем - у меня сломался джойстик и я застрял на половине ебаного ЕКХО НИГХТА 2 без контроллера. Как мне эмуль под клаву настроить таким образом, чтобы не покушать говна? А то опытным путем какой-то кал выходит. Посоветуйте мудрых раскладок для клавы плиззз))))
Тут всё сугубо индивидуально. Я бы на твоём месте купил пад на авито или иной барахолке за копейки или свой починил по гайду из интернета, в 21 веке живем.
Эх, брат. Я нищий, а джойстик неоперабелен. Я его подрубаю к пк, а он тупо вибрирует и компом не определяется - "неизвестное устройство". Я ж не механик, чтобы в такой сложной технике разбираться(
>хорроры давно вымерли
Ну хуй знает. Мне кажется, что они умерли когда все расово верные разработчики остались верны Нинтендо в конце 00-х, а вии получился в отличии от гейкуба чисто семейной консолью.
Пока другие консоли 7 поколения в лучшем случае выдавали dead rising, а на пека было затишье с переходом на некстген 3 шейдеры с дкс10 2007-2009, велв выпустили свой аутбрейк, а ноунейм шведы запилили амнезию.
Примерно в это же время появилось юнити и охуевшие от ноугеймса начали пилить свои резиденты и сайлент хиллы. Следом появляются визжащие геймеры на ютубе и, скорее всего, они и являются раком жанра. Начинающие инди разработчики ориентируются на них, разворачивают разработку в середине процесса на 180° и пилят слендеры и его клоны.
Но тут на сцену будто феникс из говна перерождается крапком ебаша дверь игромира с прогиба и выкатывающие свои ремастереды с учётом мнения уже чуть более 10 лет ноющей фанбазой. Впрочем, сей перфоманс заканчивается аутофелляцией с элементами уринирования из-за среднего качестве ре4 и ужаснейшего качества ремейка, а также юнити говна.
Вот 0 нормально переделали, батя одобряет. Хуле нельзя было также над ремейком поработать?
Короче, прогноз такой. Если крапком превозможет с ремейком 2 части, то нас ожидает крутой поворот в жанре, а набравшиеся опыта инди девы вполне вероятно подхватят волну.
Вот сейчас все поливают говном игры с хронометражем в 6 часов, а ре2-то ещё короче была. Так что переделывать в ней будут многое, уж во всяком случае в плане сюжета, а с этим у кэпком всё сейчас очень плохо. Получится очередной ревелейшнс.
В 0-х нихуя еще не умерло. На пс2 выходила куча винов, в том числе от капком. Тот же haunting ground. Кроме этого были fatal frame, kuon, clock tower, rule of rose, forbidden siren, silent hill. А вот как пс2 умерла, с ней умерли и хорроры. Вышли только 2 фатал фрейма на нинку и серина на пс3. И инди пародия dreadout в стиме.
Два чаю. ПС2 - королева хорроров. И Капком зажигала адски.
https://www.youtube.com/watch?v=WHpSdbIbKTw
Потому, что cур.хор жанр не прибыльный. А Тояма молодец с Гравити Раш, хоть что-то новое сделал. Вся надежда жанра на Кодзиму с Дельторо.
Ну это же не очь...фансервис, смешные людоеды, эта анимация, еще и эмулируется плохо.
0 результатов по треду
ах вы уёбки
> Вся надежда жанра на Кодзиму с Дельторо.
> вся надежда жанра на двух бесталантных уёбков, не имеющих к японским хоррорам никакого отношения
Жирнота-то какая. Хотя я не удивлюсь, что ты относишься к стаду кретинов на хайпе.
>У нормальных людей выходили Silent Hill: Shattered Memories
Он же до третьей сирены был, разве нет? Лень на геймфакс проверять.
>Fatal Frame V, Spirit Camera
Это та игра про трусы на ВийЮ? Скорее пародия на некогда эталонные игры жанра, времен пс2. Причем и графика аналогична эпохе пс2. Хотя если подумать, это конечно лучше коридоров на юнити.
>Corpse Party
Но это же внка. Игра про чтение текста, а не про выживач. Я кстати котирую кп, но именно как игру на рпг мейкере с бюджетом больше, чем обычно бывает у таких проектов.
В целом же, вот эти >>763074 >>764065 верно все написали.
Дредаут же в оп посте. Вроде в прошлых тредах даже впечатлениями делились
http://gematsu.com/2015/11/resident-evil-6-rated-ps4-xbox-one-korea#Quhy74zqcgp3VVD0.99
Лучше бы первый ревелейшонс или 4, да даже 5 лучше, ну ебать. Хотя это отличный способ для Кэпком посмотреть, что народ больше купит. Уверен в низких продажах порта.
Охуенчик, вин. И продалась шестёрка лучше ревы и прочего мразотного говна для портативных аутистов. Так что ебло офф.
Тогда не пиши хуйню. Лично накормлю тебя говном, когда re6 hd возьмёт свой лям.
>оторви ебло от летсплеев и больше читай.
>Написано, что официально подтверждено
>Учит кого-то читать
Лол
Ревы - это, безусловно, кал, но вот лучше ре6 это никак не делает. То, что можно простить спиноффам - нельзя простить крупной номенрой части. Так что ревалейшнс>>>>>>моча>>ре6.
Чому сразу то кал? Атмосфера прошлых частей, чувство клаустрофобии, мало патронов, сложность адскую можно поставить, никаких тебе йоба кутее и прочего мейнстрима, свежий сеттинг, мне понравилось больше 5 части. Действительно сурвайвал хоррор, вторая хуже, да.
Уже все давно все что можно сказали об игре, откровенно самая хуевая часть серии.
Абдуловцы захуярили резику оценку 0.1 в первые дни, но затем пофиксили лел кек
Я про пользовательские. Ну а вообще о феномене западные журналисты писали. Деструктоид и стопгейм точно прославляли call of biboran
Окей, так уж и быть. Начну с очевидного и простейшего - сюжет, он уже давно не является сильной стороной кэпком и если в 1-3 это выглядело ещё как-то более-менее свежо и интересно, а в 4 забавно, то с 5 уже скатились в полный трэш, а в 6 достигли своего апогея. Ничего нового и интересного там нет, никаких твистов, ничего, всё такая же унылая графомания.
Далее лвл дизайн - полнейшая кишка, просто тотальная, окончательно отошли от боёв на платформах как в 4 или 5. Теперь только вперед.
Графно - оно просто убого, для их бюджета - это просто унылое говно.
Головоломки? Их нет.
Менеджмент инвентаря? Его нет.
Про тупость ИИ напарника я сказать ничего не могу, так как играл с другом. Но рядовые противники тупы как пробки.
Стрельба - крива и тупа, хитбоксы довольно косячные. Ну, ре - это всё же не милитари шутер, скажешь ты, но эта часть - это тупой рельсовый шутан, он не имеет к сюр.хору никакоо отношения, а они даже стрельбу нормальную не сделали.
Посмотрел несколько роликов на ютубе и проблевался. Кампания Криса - пиздец. Картонный танчик ездит по картонному району, сопартиец кричит тебе какую-то хуйню, кругом взрывы, но обставлено это пиздец как скучно. Зачем нужна была эта попытка изобразить каловдутие, когда у Резидента есть свой кор-геймплей, непонятно. Кампания Алекса - пиздец. Подходи к тупым мобам и ебашь в затылок. Потом беги по подвесной дорожке, которая рушится. Потом снова бей тупых мобов в затылок. Нахуя нужен закос под Лару Крофт - опять непонятно. Кампания Леона - пиздец. Заходишь в комнату, стреляешь зомбаку в башку, берёшь патроны, идёшь в другую комнату, повторяешь. Гора патронов, интерфейс с кучей перделок и постоянный пиздёж по рации создают просто до усрачки пугающую атмосферу шедеврального сурвайвал-хоррора на все времена.
Итого получается, что проёбан даже весьма неплохой геймплей четвёрки, а вместо игры - эпигонство и каша из популярных на данный момент других игр, сделанная халтурно. Никогда не просил. Уносите.
И кто тебе сказал, что я это в 2016 понял?
>Продажи
Погоди, ты о тех продажах, о которых кэпком ныли мол очень низки и вообще беда, плоха купили тупа никак ожидали(((
>коммунити
Которое обосрало шестерку с ног до головы. Сколько там дней онлайн жив был?
>>765123
Два чая. Как кооп-шутан, RE6 очень даже хорош. Неадекватного хейта игры не понимаю. Кардинальных отличий от 5ой, которая многим понравилась (ну разумеется кроме закостенелых фанов классических частей), абсолютно нет. Почему 5 многие хвалят, а шестую поливают говном - в упор не понимаю. Ебанутые какие-то. Я понимаю людей, которым не нравится 4-6, за упрощение адвенчурной части и упор в шутер. Но если рассматривать игры, именно как кооперативное приключение, мало что можно найти подобного качества.
Онлайн до сих пор живёт и процветает, зайди хотя бы раз на renet, меня твои истории уже доебали, ебанько.
Адекват в треде.
Тем более с шестой Капком пыталась угодить всем: любителям шутера в стори Криса, любителям классеки и раккунсити_аутбрейк в стори Леона и любителям гоняющихся Немезисов за гг в компании за Шерри. Угождали фанам, а получили безблагодарность в ответ. Поколение потреблядей, паразитирующих на классеке.
>Говнят годный первый Ревелейшонс
>Восхваляют РЕ6
С какими же говноедами я делю тред, ладно бы это был срачетред, но сука В СУРВАЙВАЛ ХОРРОР ТРЕДЕ, где по моему мнению, сидят адекватные псевдо-олдфаги. Просто пиздец.
Ре6 тут тоже говнят. Но ревелейшнс тоже не фонтан. Самый тупейший дизайн врагов во всей серии, играешь всегда с напарником, но нет коопа...
Ничего там годного кроме мутировавшей Рейчел нет и не было. Эксплуатация идей корабля Gaiden/Dead Aim, удары (!) со спутника аля Parasite Eve 2, клоуны Terra Save (что-то на уровне мести Маркуса в высере под номером 0), под конец этот цирк с телепортировавшимися врагами окончательно доебал, а за (!!!) респавн мобов РЕВа навеки забронировала своё место у параши.
И, вообще, когда видите слова "олдфаг/классика" в споре по резику, скрывайте школьника. Заебали, играйте в своего марево и не шкварьте жанр своей недоплатформой.
Фатал Фрейм умер после второй части
Куча положительный отзывов оригинала - лишь кредит за портативность для первого "полноценного" ре для хендленда, не более, за адаптацию мт franework под говножелезо. Это было с Liberty City Stories (оценки выше VCS, хотя игра была слабее), это было и с Chains of Olympus перед GoS на psp. В диковинку, на руке, впервые, так сказать. Более правдоподобный скор получили версии для старших платформ.
Вот РЕВа >>765464
Ничего там годного кроме мутировавшей Рейчел нет и не было. Эксплуатация идей корабля Gaiden/Dead Aim, удары (!) со спутника аля Parasite Eve 2, клоуны Terra Save (что-то на уровне мести Маркуса в высере под номером 0), под конец этот цирк с телепортировавшимися врагами окончательно доебал, а за (!!!) респавн мобов РЕВа навеки забронировала своё место у параши.
И, вообще, когда видите слова "олдфаг/классика" в споре по резику, скрывайте школьника. Заебали, играйте в своего марево и не шкварьте жанр своей недоплатформой.
Вот Рев2 - более качественный продукт, с интересной историей про зараженный совок.
В рот ебал это ведро
Ревелейшонс на пука проходил, на уровне 4ки геймплейно и по сюжету, дух старой школы. РЕ6 - для конченых говноедов-школьников.
я эту картинку фиксил в прошлых тредах точно
>Dead Silence
>Просто порт первой части
>Щит таер
В голос со школьника составившего этот лист, который небось только в 4ку играл, лол.
А вот и классеки всплыли :D
Самое близкое к идеалу.
>The Nintendo 64's sound capabilities are obviously below that of the
PlayStation due to the capacity of the Nintendo 64's cartridges. In
order to cram all the data of Resident Evil 2 onto the Nintendo 64,
tons of data compression techniques were employed to reduce the game's
overall data size. The audio suffered as a result, as it sounds
muffled compared to the other versions.
>Almost all CG made it to the Nintendo 64 version with the exception of
Ada's cutscene with Annette, which was replaced with Claire's in Leon's
adventure to save space (the developers were probably hoping that no one
would notice!). All CG cutscenes are noticeably compressed and less
detailed, but are still largely intact, which ended up being quite a
milestone for the Nintendo 64, a system that rarely used CG cutscenes.
>Q: Which version has the best graphics?
---------------------------------------
A: The PC and Dreamcast versions look slightly better than the other
ports. In 2011, that hardly matters, but it's still notable.
>Q: Which version was the GameCube version be ported from?
---------------------------------------------------------
A: With minor changes, it was ported from the PlayStation Dual Shock
Version
Нинтендоребёнок вещает из своего манямирка опять.
А каким он должен быть? Классека, которой ты парируешь, незаскриптована? Ехал триггер через триггер. Ты уже не знаешь, к чему приебаться, болезненный, ноль по существу, один рейдж.
Звук нормальный, видео тоже. Одним из существенных плюсов являются дополнительные файлы
>best graphics
>PC
>In 2011, that hardly matters, but it's still notable.
Сам себя же обоссал. Попробуй запустить на 2000+
>Съеби уже.
Содержание игры отличается от содержания роликов на ютубе? На ютуб уходит другой, виртуальный геймплей, который к игре не имеет никакого отношения?
>сравнивает графно в высокобюджетной номерной части и спинофа от мелочи, разработанном для портатива
Святая толстота. Ты серьёзно?
>Графон в Ре6 конечно хорош
> мы про графон не спорили
Но. Он хорош как игра в коопчике с друзьями\девушкой\батей и так далее, таких игр мало и это далеко не самая плохая. Он неплох для побегать в мультиплеерре компаний побольше, правда часть контента для него в длц, ага. И он хорош как фансервисный проект, есть пара отсылочек к старым частям, знакомые персонажи и всякая такая мелочь. Но в то же время убогий сюжет мешает этим фансервисом наслаждаться.
Да и это не самая худшая часть в истории серии, хоть и слабейшая среди номерных. Сейчас кто-нибудь вылезет и скажет, что худшей была 5 - нигеры, никанон, плоха-тупа. Но 5 внесла хороший кооператив, была не так крива и не так кишкообразна.
Я сейчас прохожу РЕ5 и охуеваю, игре, на минуточку 7 ЛЕТ, 7 СУКА. Во первых, игра выглядит просто изумительно, прекрасные фильтры, модели персонажей, отличное освещение, поверхности, физика жидкостей, анимации - просто космос, да тут даже после темных помещений, когда выходишь на воздух, как в жизни, как бы глаза режет сначала. Сюжет - ну ок, следить вполне интересно, записки читать тоже, он скажем не напрягает и рука к лицу не тянется, а ролики сам Иисус режиссировал, напомнило ДМС3 по драйву. Хоррор - игра и не пытается быть им, тут скорее берут грязью, вонью и потом Африки, атмосфера которой просто 10/10, даже в FC2 не так живо и гротескно передавалось. Геймплей разнообразен, постоянно что-то новое заставляют делать, то продержаться до прибытия помощи, то командно прикрывать друг друга будучи отрезаны уровнем, то вообще в мини-опенворлд отпустят на лодке. Куча боссов и непохожих друг на друга локаций. Вообщем все очень хорошо, не РЕ4 конечно, но РЕ5 может гордо носить свою цифру в названии. Даже захотелось купить на ПС3 и платину выбить.
Вот этот вот прав, пятерка визуально сделана очень хорошо.
Когда играл в DE HR, периодически думал, почему же они не взяли этот замечательный движок
5 с каких-то хуев в гудах, шестой у параши. Пиздец тут адекваты. Хотя данный пик лучше того, где обоссаные аутбрейки в годы записали.
>>766213
Ах да, что делает такой выкидышь как mercenaries 3d в мидлах, а так же порт первого резидента на дс в гудах, мне так же не ясно.
Момент
http://www.youtube.com/watch?v=-vgIAImQHfw
http://www.youtube.com/watch?v=-s-EN8Hlnwk
Обычная японская игра, может ты еще спросишь, зачем Брат в женскую одежду своей сестры переодевался?
Ты хоть разницу понял?
Не, базука не мешает рангу. У меня просто ачивок
Who's Got the Herb?
Save Your Prayers
From Zero to Hero
S is for S.T.A.R.S.
не было. Сейчас Вескер только остался
Нет, молотов нужен только личмену. Если же личмена убить не зажигательным снарядом/молотовым, то весь коридор будет в личах потом. Но это не кримсонхед и их можно даже ногами давить
Охуенноооооооо. А я всё время думал, что там такой же лютый пиздец как в ремейке. Сейчас вообще хуй зачем решил спросить, а оно вон оно как оказалось. Спасибо тебе анончик, игра сразу стала мастплеем для меня.
А вот тот же СХ ливень поносят почти все, зачастую зря. Вот и интересно, а почему так? СХ сохранил куда больше черт, присущих жанру, геймплей там не такой шутерный, графика в ливне была не прорывом, но на уровне игр того времени с схожими бюджетами, чехи деньги не спустили на пиво, дизайн так вообще хорош, за исключением некоторых противников, но всё лучше оного в ре6. Про SM вообще молчу, почти эталонный сюр хор и почти каноничная часть серии, правда про неё и говорят меньше плохого, но тем не менее и не так много хорошего на фоне тех же резидент евилов того времени.
Сам ответил на свой вопрос. Резидент сменил жанр и аудиторию, которой насрать на истоки серии, а Сайлент Хилл остался как был и аудитория осталась, та с первых игр.
Shatred Memories - чуть ли не шедевр, все кого слышал очень лестно отзывались, сам не играл, смотрел прохождение на Ютубе, ибо мне страшно играть самому, но мне понравилось.
Даунслив - ну блин. Это настолько подделка ПО МОТИВАМ, что даже зря в названии оставили "Сайлент Хилл". Механика боя -ужасна, просто хуже некуда, а боев много. Сюжет средний. Дизайн врагов - неплохо, но мало. Главный минус - отсутствие ГЛУБИНЫ, присущей серии, тут нету шедевральной музыки маэстро, нету живых персонажей и душераздирающих моментов, все какое-то киношное и попсовое.
Я про ливень что-то вообще ничего не слышал. Как-то мало его обсуждают.
Я к чему клоню, СМ уже отошел от тех рамок жанра, что раньше, сделал шаг в сторону ААА-аудитории, но сделал это куда аккуратнее, нежели РЕ. Но тем не менее все тычут пальцем и плюются в его сторону, я конечно утрирую, но тех же защитников 5\6\ревелейшнс в сети больше, нежели ценителей или защитников даунпура\см\ориджинс.
Наверное потому-что RE изначально косил под трешевый B-movie, а позже стал уже ААА-movie, с графоном и бюджетом. И это восприняли как полноправную эволюцию. А СХ изначально был вещью в себе, чуть-ли не архаусом, который внезапно стал популярен на волне популяризации хорроров (в том числе и азиатских).
> чуть-ли не артхаус
Это и есть артхаус.
>>766393
>но тех же защитников 5\6\ревелейшнс в сети больше
Дело в том, что ты перечислил объективно хорошие игры кроме ре 6, а Хомкоминг и Даунпур - говно, опять же, объективно.
Про хомкоминг речи и нет. Но вот по качеству даунпур значительно превосходит и хомкоминг, и ориджинс. Опять же, говно он - не вполне объективно. Как уже говорил, графика там не хуже чем в других играх того времени, дизайн сносен, музыка и саунд-дизайн куда лучше чем в ре5\6, геймплей тоже, да, кривовато, но тем не менее не так уж уныло или неиграбельно.
Да и с тем, что сх - вещь артхаусная, я бы поспорил. Он был с большим упором на широкую аудиторию, начиная со второй части-то уж точно. Сравнить хоть с теми же Rule of Rose, Kuon или Forbbiden Siren той же эпохи.
>но тех же защитников 5\6\ревелейшнс в сети больше, нежели ценителей или защитников даунпура\см\ориджинс.
Расписываю конкретно. Оригинс заговнили только из-за образа Лизы Гарланд. Британцы просто показали опустившуюся наркоманку as is в противовес наивному образу из первой части, каким её запомнила маленькая девочка. По части сюжета, музыки, дизайна врагов, локаций северного Сайлента - претензий объективно не должно быть. Ну и плюс нытьё совсем отбитых уток, у которых Батчер - невероятно жуткий рипофф пирамидки. Хотя у них даже пёс будет рипоффом пирамиды.
СМ заговнили долбоёбы, которым подавай боёвку да шоб можно было монстров мочить трубой. А тут Раушокеров и бить нельзя, так еще они и совсем не монстры и вообще гладят Гарри, вот ведь ебанутые. Ну и традиционный хейт Нинтендо-эксклюзива сыграл свою роль (убогонькие порты ПС2 и ПСП не берем в расчет, в 2010 это уже было немодно).
Даунпур - ой всё. Каким, блять, надо быть идиотом чтобы защищать этот кусок чешского говна. Плохо всё, абсолютно всё: Корн вместо саундтрека, бомжи вместо монстров, Бугимен вместо сюжета. Даунпур - это как Зельды с Филипс-СиДиАй.
Все резиденты после четверки и вместе с ней - объективно хороши как лучшие соло/кооперативные 3D-экшоны. Хотите классики - жрите классику, за всё время вышло дохуя частей с пререндеренными бэкграундами. Не надо ждать от новой части Резидента того самого резидента. Семерка опять будет очень хорошим кооперативным экшоном с крутыми боссами, классными катсценами и кучей отсылок тут и там ко вселенной. И опять будут ныть, что всё проёбано. Хоть ногами пизди.
Ливень ругают те, кому нипаиграть, и ярые приверженцы старых частей. Это хорошая и визуально очень впечатляющая игра, если не считать отчаянно тормозящие ролики на движке. И в обзорах ему выставляют высокую оценку.
Сасай, у тебя, зачем-то, включен порт на ДС, а Вероника, хорошая окей, в ГОД ТИРЕ.
кун>>766507
Не знал, что второй и третий резаки выходили на куб, это же игры по сути 5 поколения.
Порты. Они и на дримкасте выходили.
Даунпур с ориджинс поменять и идеально.
>у тебя, зачем-то, включен порт на ДС
В нем есть уникальный контент - ебанутые мини-игры и головоломки со стилусом.
>а Вероника, хорошая окей, в ГОД ТИРЕ
Да, она хороша. Взяли движок от Дино Кризис, улучшили. Наиболее продолжительная из всех классических частей (около 10-12 часов), появились уникальные фишки, вроде стрельбы из двух рук. Головоломки на месте, эксплоринг хорош, не уступает предыдущим частям. В минусы можно записать разве что меньшую реиграбельность. Но этот минус нивелируется благодаря общей высокой продолжительности в целом.
>>766511
Я не нахожу 6ю слабее пятой. Это отличная игра, в которой постарались угодить всем. Зрелищные кастцены, хороший графон, продолжительность порядка 30 часов, а для тех, кому мало, есть мультиплеер. Кооп ни чем не уступает 5ой. Многообразие врагов и локаций. 5-ка скорее напоминает какой-то анчартед и лару крофт. Африка блядь, гробницы. Но т.к в целом игра очень качественная, за такой странный сеттинг я не вижу смысла её опускать. В RE6 же и тебе ночной город с зомби, и китай и тебе лас-плагас, и гоняющиеся за тобой сильный смертоносный враг. Множество уникальный игровых ситуаций. Отменная компиляция. Сюжет хуйня, но он в серии начиная с 4 пошел по наклонной.
>>766514
Да, и там рендеры в более высоком качестве, относительно пс1.
>>766308
Альтернативная+джой от 360
>>766310
Да
>>766376
Сайлент хилл потерял большую часть аудитории после 4 и окончательно всю после ухода Ямаоки. О нем тупо вспомнили из-за пиара Сони, благо этим они занимаются вместо гейдева почти 10 лет
>>766405
>B-movie
Да ты охуел. Сам Ромеро снимал ролики, написал сценарии с ласточки Джилл и Криса и почти снял кинцо
>766455
>все резиденты
>хороши как лучшие кооперативные
Только пацанам не говори, засмеют. Особенно кампания за аду в 6 части, где 2 игрок не может взаимодействовать с окружающим миром. Даже ку тэ е нет, только беги за этой шлюхой и отстреливай врагов
>>766507
DA TY OHHEL GUN SURVIVOR 1 PIZDATAYA IGRUHA OTVAL BASHKI NASTOYASHAYA NELINEYNOST BUDTO PREDVESTNIK HEAVY RAIN
>постарались угодить всем
А обосрались так, что аж уши заложило у всего Кэпком после выхода. Каждая компания - как обрубок полноценной, как-то все небрежно, сумбурно, наспех выполнено, сцены/локации меняют себя со скоростью света, а некоторые компании, как у Криса например, вообще на отъебись сделаны. Вроде бы задумывалось, что каждая компания будет дополнять другие, и после завершения всех у вас сложится цельная картина, ну конечно же это даааалееекоо не так. Игра - лютый треш, цирк с конями и постоянными ВИГЛ ЗЕ СТИКС. Для коопа сойдет, весело, ползание на жопе, Мухи-Динозавры-Зомби и тд. Интерфейс - дикий, глаза вытекали регулярно. Стрельба - meh. Им бы еще года два на разработку, был бы шедевр.
>Многообразие врагов
Где? У Леона зомби/карнаджи, у Криса - йобы-прыгуны всю игру, у сынка Вескера - тоже самое+не такой клевый Немезис.
> Зрелищные кастцены
Фарс, напомнило индийское кино.
>продолжительность порядка 30 часов
Да ладно, каждая кампания на 5 часов рассчитана максимум. А их 3.5.
> 5-ка скорее напоминает какой-то анчартед и лару крофт. Африка блядь, гробницы.
Не понял тебя, 5ка - как логичное продолжение 4ки, те же геймплейные механики, та же стрельба, тоже довольно цельное и не провисающее повествование. Сеттинг - да, на любителя, но это скорее плюс чем минус, ибо такого почти нигде нету и он хорошо реализован. Но 5 хуже 4, ибо топтание на месте и вау эффекта уже не вызывает.
>SURVIVOR 1 PIZDATAYA IGRUHA
Там бы с управление совладать и от графона не ослепнуть. Помню такие-то 1.5 часа удовольствия были, я ебал.
А чо там есть кооп в компании Ады в 6ке?
>Фарс, напомнило индийское кино.
Ну как и пятая часть тогда уж, с её цикром, неграми, катающимися валунами и ктулху.
>некоторые компании, как у Криса например, вообще на отъебись сделаны
Единственная на отъебись сделанная - за Аду, но это своего рода бонус.
>Интерфейс - дикий, глаза вытекали регулярно
На пека с клавиатуры играл что-ли? Лел.
>карнаджи
Вот кстати ещё плюс 6ки. Они охуенный, постоянно мутируют и хуй поймешь как, по всякому. Очень удивительные враги.
> сцены/локации меняют себя со скоростью света
Как и в любом качественном боевике. Пожалуйста, и на мотоцикалх есть эпизод и истрибителем дают поуправлять и эпизоды с кучей зомби и обороной от них, и гиганта завалить, да не просто стреляя а с обой тактикой. Боссы опять же разные.
В общем игра делает красиво и разнообразно. Постоянно подкидывает что-то новенькое. И ругать её за это может только ебанутый.
Пиздец, хуйни налепил и рад.
Ему всё расписали уже, что это бонус с патчем для нывших фанов, но эта сука продолжает истерить. Ненависть!
Алсо, ссу на головы тем, кто пишет Zero в good tier. Самый ёбнутый сюжет для галочки со школоло-злодеем, мечтающим АТАМСТИТТ ВСЕМ И ВСЯ, СУКА, это уровень дошкольного аутизма. Финал - это вообще пиздец. "Мне пора". В рот ебал этот высер. Про долбоёба напарника с отсутствием какого-либо ai,вечно застревающего и мешающего двигать предметы, ёбнутый менеджмент. Говно на палке, а не игра. Худшая номерная. Только музыка годная и бекграунды. Даже качественнее ремейка хд.
Кудос! Самое забавное, что большинство классеков-хейтеров даже не играли толком в ре6, максимум на клаве либо ютюб. Один уже здесь спизданул своё ололо-мнение после простотра летсплеев.
ХАХАХА НЮФАЖИНА НЕ МОЖИТ В хНАСТОЯЩИЙх хХАРОРх. ПИЗДУЙ ИГРАЙ В СВОИ ОКАЗУАЛЕНЫЕ БЕЗДУШНЫЕ ШУТЫРЫ С УКРЫТИЯМИ И ПЕРЕКАТАМИ ДЛЯ БЫДЛА И ШКОЛОТЫ 4-5-6 СО СВОЕЙЙ УДОБНОЙ КАМЕРОЙ И ХОРОШИМ УПРАВЛЕНИЕМ. И ДА ЧУТЬ НЕ ЗАБЫЛ: КРАПКОМ И ЛИЧНО ОБАМА - ВЕРНИТИ! ВЕРНИТИ хХАРОРх, РЕНРЕРЕНДРЫНЫЕ ЗАДНИКИ, КАМЕРУ ПОКАЗЫВАЮЩУЮ ПЕРСОНАЖЕЙ КРУПНЫМ ПЛАНОМ ПРИ ВХОДЕ В КОМНАТУ ТАК ЧТОБ НЕ БЫЛО ВИДНО МОНСТРОВ, ТРАКТОРНОЕ УПРАВЛЕНИЕ И ДВЕРИИИ! БОЛЬШЕ ДВЕРЕЙ КРАПКОМ! ЕЩЕ БОЛЬШЕ ДВЕРЕЙ НАХУЙ!
Не, просто зиро этот ваше ебаный впервые одолел.
Тут какое-то мудило выше кукарекало про менеджент инвентаря, мол, ЕГО НЕ ХВАТАЕТ, обоссать бы ему ебало и тому мудазвону, принявшему решение отказаться в нуле от ящиков. Сука, 70% всего времени проведенного за игрой - это загрузочные двери и МЕНЕДЖМЕНТ ебаного инвентаря, пиздец. Если в 2002 так еще было можно, то сейчас так просто нельзя.
>но это своего рода бонус.
Лел. Её вообще забросили на середине создания. Сроки похоже поджимали чтобы говна в 2012 нарелизить, а дальше уже не перенести.
https://m.youtube.com/watch?v=37CYIjxjXLI
Даже поиск личинок и бомб не такая халтура.
Ты даун, вот скажи мне? Игра 2002 года, тебя в нее никто играть не заставляет, если ты своим нуфажим мозгом не смог ее осилить. Да и никто не говорит, что Зиро шедевр, весьма неплоха, но до номерных не дотягивает.
Я говорю про ее минусы, ненужные условности и раздражители, а ты тут опять своей олдфажностью выебываешься. Посмотрите на него, такой-то хардкорщик, готов с каменным ебалом терпеть часы просмотра экранов загрузки и плохой инвентарь, которые в переиздании можно было бы и пофиксить (хуй с инвентарем, но ссаные двери в даже пека-версии РЕмейка вырезали). Аплодирую стоя твоей илитарности и скиллу!
>с её цикром, неграми, катающимися валунами и ктулху.
Там все вполне органично и не не хуже 4ки, про нее к слову, тоже можно многое сказать, например про погоню от гигансткой стати карлика. А вот постоянный поток героинового-бреда в 6ке заставлял постоянно сидеть с ладошкой на лице, настолько все пластмассово и глупо.
>Единственная на отъебись сделанная
А то! Так охуенно играть за Криса, просто идешь и стреляешь, укрытия-перекаты. Охуеть весело. Учитывая что из 6ки отвратный шутер. А за Леона вообще вышка и кстати, у него тоже есть твои "гробницы", только вплетены в повествование они куда хуже, и выглядят глупо в этой компании.
>На пека с клавиатуры играл что-ли? Лел.
Причем тут управление? Я про интерфейс говорил, про его неудобность и вырвиглазность. Погугли, если не знаешь что это. Любитель 6ки, ничего удивительного
>Как и в любом качественном боевике
А, то есть если сцены меняют друг друга, так и не закончившись, не логично переходя друг в друга и куборем скатываясь в неразличимое месиво - это качественно? Окей, вопросов нет.
>Постоянно подкидывает что-то новенькое
>разнообразно
И сейчас ты такой с примерами. Ибо там даже головоломок не завезли, просто ходишь по темной кишке и стреляешь, даже эксплоринг уровней отвалился, ведь зачем? Главное ВРЗРЫВА ПАГОНИ ШОБ КАК В ТРАСФОРМИРАХ.
>Намерено сел играть в игру 15 летней давности
>Возмущается: ЧО ТАК ТУПА, НИ МАГЛИ ЧТО ЛИ КАК В ШИСТЕРКЕ?
>часы просмотра экранов загрузки
Не готов, это действительно довольно хуевое решение, оставить эти ебанные двери, ладно в 2002, там не могли по другому и это было зоной подзагрузок. Могли бы сделать выбор в настройках, как на ПЕКЕ. Причем если дверь выбивается, а до этого была заставка, то после ее уже нету, и переход спокойно осуществляется без заставки.
Ага, я уже писал про ошибки дизайна и располодения в Zero - это когда банально не успеваешь выстрелить/ударить ножом, выйдя из двери. Либо не видишь врагаиз-за гг. В классике, кстати, таких косяков не было, просто дизайнеры делали сыою работу, подбирали расположение мобов и камеры. Были моменты, когда врагов не видно было, но у перса, во всяком случае, был шанс не быть атакованным.
Я почему-то до последнего был уверен, что сделают скипывание на старт.
Дебил, блять. Ей богу, классеки - это шовинисты от мира игр, такие же иррациональные и нелогичные.
Ну хоть кто-то понимает, что фиксированая камера - огромный плюс в РЕ 1,2,3, ремейк, ибо оно зачистую подобрано так, чтобы ты боялся идти дальше, и думал прежде чем что-то делать. Сильно прибавляет к атмосфере замкнутости и напряжению.
>классеки
Они существуют только в твоем маня-мирке, который обусловлен возрастом и комплексами. Никто не орет о БОЖЕСТВЕННОСТИ первых 3 частей, при это безаргументированно поливая говном другие части. Успокойся, прими таблеток. А 6ка все еще говно и худшая номерная часть. )
Фиксированная камера нужна по сюжету, т.к. сотрудники амбреллы следят сперва как сотрудники превращаются в био оружие, а затем как илитные спецназовцы справляются с ними. Весь раком сити контролируется ими, включая мэрию и полицейский департамент. Такие-то масоны короче.
Сколько тебе еще нужно аргументов, аутист, что зеро/рева1 - дно низкобюджетное, а ре6 - ааа-проект, в одной мутации симмонса которого больше анимации, чем во всём зеро и реве вместе взятых.
Столичный геймер-интерактивист порвался.
>ТРИПЛ ЭЭЭЭЙ
>АНИМАААЦИММИ
>ГРАААФООООООООООООН
Все с тобой ясно. Можешь дальше ничего не писать и идти в веге, найдешь себе единомышленников. Иди убивай огромных зомби-мух и зомби-динозавров.
Фиксированная камера - это хардварные ограничения тех времён со времён первого AitD и Sweet Home. Пиздец, любую хуйню готовы оправдать. Сюжет даже в классике было нишевым и клишованным, брала атмосфера/клаустрафобия/обречённость/ost, которые успешно проебали в 0, паразитируя на старых особняках, врагах и насекомых.
Я считаю, что фиксированная камера это лучшее, что в те времена можно было придумать. Однако хочется ссать на лицо долбоёбам, которые кричат, что в ремейке двойки тоже должна быть фиксированная камера.
>Сюжет даже в классике было
>клишованным
Че ты там из клише кроме йоба особняка нашел? Идея оригинальная и ничего подобного раньше не было. Полностью рвет стандартный шаблон из к/ф крик
Можно сделать как в re5 lost in nightmares. Там была пасхалка в виде фиксированной камеры.
Вот ведь как забавно выходит, все технические недостатки того времени, будь то дальность прорисовки, в случае с Сайлент Хилл, или же невозможность создания АИ напарника, высокодетализированного 3-д окружения, свободной камеры, умелые японцы обратили себе на руку, создав тем самым, мифологию вокруг игры, новые геймдизайнерские решения, которые позже использовались повсеместно, практически только из-за ограничености ресурсов и С М Е К А Л О Ч К И эти игры стали культом и существуют до сих пор.
Все ДЛС состоит из посхалок. Очень круто, сейчас вот прохожу и радуюсь каждой отсылке, которые там на каждом шагу.
Блядь лол, проигрываю с утки. Даже сам Миками в интервью говорил, что сюжет придумывали на отъебись, исключительно чтобы было.
мимо
Тебе лично сказал? Первая часть, как раз, и стала шаблоном для других игор/кино.
>в ремейке двойки тоже должна быть фиксированная камера
Чому бы не комбинировать как у фанатов?
http://www.youtube.com/watch?v=X98lnbJPKkg
Там на 18:20 кстати охуенно придумали с Джилл и Немезисом 10/10 просто за оригинальность! Хочу такой ремейк
ВАТА Ю БАИНГ?
Это как-то отменяет оригинальность?
Хуй тебе, будишь сосать немытую залупу Кэпком, которые на отъебись сделают ссанину, порученную на разработку индусам-уборщикам, пока зажравшиеся дауны с завышеным ЧСВ, делают мейнстримную йобу, для 12 летних, а то есть Биохазард 7.
>первый пик
гайден и зеро в мидл тир.
>второй пик
Даунпур однозначно в мидл тир.
В остальном всё верно вроде
>Тебе лично сказал?
Нет не мне лично, читал где-то большой материал про историю РЕ, там был отрывок из интервью, в котором Миками вещал, что над сюжетом вообще не заморачивались.
Вот именно, он же не сценарист. Его другой бурят выдумывал.
Для Геймбоя Гайден был клевый.
Мне лень. Я уже столько раз писал гневные простыни про это говно, что уже сил никаких не осталось.
Скажу только, что для 3дс оно вполне неплохо, но как полноценная игра для больших консолей - позорище.
Тоже самое, что и Пятерка, только декорации другие, больше хоррора и меньше патронов, атмосфера годная.
8/10 На пеке проходил.
А для меня любимая часть после 2 конечно же, и последняя игра в серии от ТимСайлент, Тоянама затащил, Акира затащил, все молодцы.
Это ты просто в Иллблидушку не играл. Это как первый СХ, тока с прыжками, без которых не обойтись.
Illbleed-иллблидушка, чудеснейшая, жуткая и симпатишная игра.
Тут апеллировали к тому, что мол ливень - это фанфик, история по мотивам и вообще от СХ одно название. Однако. Это абсолютно не справедливо по отношению к ливню, а вот к 4 как раз подходит по всем параметрам, особенно учитывая, что 4 - вообще не СХ и им не должна была быть. Учитывая её боевую систему(?) или как это убожество назвать, каловых персонажей - ей место возле параши. Ну и ориджин как-то всё же странно наблюдать рядом с СМ ну и 4. Просто складывается впечатление, что у тебя был нипаиграть в ливень или припекло от отсутствия Ямаоки в осте или от наличия корна там. Просто если с 4 в мидле ещё можно смириться без особых проблем, то ориджинс там и ливень в шите - выглядит как минимум странно или предвзято.
Если ты не графонорожденный - графика не минус. Дизайн бедноват, дизайн противников и боссов - черезвычайно убог, худший в серии. ИИ напарника, он туп и бесполезен, всегда задаешься вопросом, почему не сделали кооп в частях на стационаре и второй части. Сеттинг - он на любителя, эта унылая беготня по унылому кораблю мне не понравилась. Впрочем предыдущие РЕ на кораблях и Cold Fear меня тоже сеттингом и отталкивали. Но это уже вкусовщина. Сканер предметов - решение спорное, хотя может и в какой-то мере оригинальное.
Музыки нет, саунд-дизайн слаб. Если принять это как порт с портатива - сойдет нормально.
Двачирую оратора. Ливень замечательный. Я крайне негодую с того, что такую вполне хорошую игру записывают в говно априори.
>им не должна была быть
"Один насрал на койку, второй подошел, тоже насрал. -Петя, ты зачем насрал на койку? -Ну Витя же насрал" Примерно тоже самое о сим факте. Где вы такое вычитали? Зачем вы повторяете снова и снова эту чушь. Сами разработчики говорили после выхода, что ИГРА ЗАДУМЫВАЛАСЬ КАК САЙЛЕНТ ХИЛЛ, и никогда она не была чем-то другим. Они решили сделать что-то новое, отойдя от старой концепции и игрой занималась часть Тим Сайлент.
>абсолютно не справедливо по отношению к ливню
Очень даже справедливо, в Сливене скучный и поверхностный сюжет, тут нету глубины и скрытого смысла. Атмосфера, пф, да даже в Хоминге была более аутентичная. Шаблон на шаблоне шаблоном погоняет, плохой Бимуви в общем. Головоломок нет, противники однообразные и опять же, шаблонные. Боссов нету. Ну и конечно, музыка, Ямаока всегда был 50% от игры. Тут все ооочень плохо с музыкой.
>Просто складывается впечатление, что у тебя был нипаиграть
Прошел 3 раза+выполнял все второстепенные миссии. Они кстати, единственно, что меня в игре, прям, порадовало. Игра в большинстве моментов лучше, чем тот же богомерзкий Хомкоминг. Но все равно до той же 4, ей не хватило оригинальности
>Учитывая её боевую систему(?) или как это убожество назвать
Сказал человек, и тут же нахваливает Ливень. Лол. Вот где боевая система всем боевым системам. В СХ4 безусловна она плоха, но не так сильно, как в Ливне, учитывая его год создания.
>то ориджинс там
А что Ориджинс? Для ПСП очень годно, атмосфера - первой части, куча головоломок. Локации из первой части. Сюжет и персонажи на месте. Я когда на эмуляторе ПС2 проходил, даже не заметил, что это с портативки.
Ревеляции это говно, где ты пол игры бегаешь по узкой кишке и струляешь абсолютно одинаковых бедно-задизайненных врагов. При этом геймплей со всех сторон порезан в сравнении с номерными частями. Портативные корни таки торчат отовсюду. Алсо ссу на лицо хомячью, которое верещит, что это вазращение к эстокам!!)). Это нихуя не правда.
>Сами разработчики говорили после выхода, что ИГРА ЗАДУМЫВАЛАСЬ КАК САЙЛЕНТ ХИЛЛ, и никогда она не была чем-то другим.
Верно, но лишь отчасти. Четвёрка изначально разрабатывалась как спин-офф в той же вселенной, а уже впоследствии получила цифру в названии.
А что не так? Изоляция и клаустрофобия - чек. Мало патронов - чек. Типо хоррор - чек, пугают часто.
>Атмосфера, пф, да даже в Хоминге была более аутентичная. Шаблон на шаблоне шаблоном погоняет, плохой Бимуви в общем.
Мне наоборот атмосфера очень понравилась, как раз тем, что она не настолько аутентичная, есть в ней что-то такое своё. И вообще ты так говоришь о каких-то шаблонах, как будто таких более менее крупных игр с атмосферой пиздеца в захолустье сейчас настолько дохуя, что ты прям не знаешь куда от них деваться. Это совершенно не так.
Другой кун
То что их мало, не значит, что объективно плохие нужно хвалить и выдумывать им оправдания закрывать глаза на минусы.
> скучный и поверхностный сюжет
> Бимуви
Да, то ли дело 4 и ориджинс. Ты серьёзно? Ну так в ливне тоже попытались сделать что-то своё.
>музыка
Лихт не так уж и плохо справился, не надо тут.
>Атмосфера
Ещё большая вкусовщина. Сайлент хилл для каждого свой, все дела. Да и она всё же куда лучше 4, хотя может в чем-то и уступает в каноничности ориджинс, что не исключает остальных недостатков ориджинса.
>безусловна она плоха, но не так сильно, как в Ливне
Наоборот, в ливне она плоха, но не так сильно как в 4 и ориджинс.
Я не говорю, что любители 4 и ориджинс - это говноеды, сколько людей - столько и мнений\вкусов, да и не называю ливень лучшей частью, но тем не менее в ливне плюсы если и не преобладают, то во всяком случае на ровне с минусами, что вполне логично и закономерно направляет эту игру в мидл-тир, а уж никак не в шит.
>объективно плохие
Вот ты доебался.
Ливень объективно нормальный. Дизайн вполне хорош и город соответственно атмосферный получился, бродить и искать здесь доп. квесты (а их стоит искать потому что они шикарны) одно удовольствие. Боёвка не смотря на некоторую кривость (как и во всех частях) очень напряжная и отлично задаёт темп игре, с врагами встречаться тупо не хочется, чревато потерями. Насчет музыки ты не то что утрируешь, ты врёшь, она хороша. Да не настолько как в предыдущих частях, но всё равно хороша.
>Да, то ли дело 4 и ориджинс.
А что? В 4 и Ориджинс вполне оригинальные и интересные сюжеты. Там хотя бы не понятно с первых секунд игры, в чем вся соль и как события будут дальше развиваться. Чего не скажешь о Ливне. Где очередная история: "ууу ты убил маего сыына, ууууу да и убью тебя! Ох, зачем я убил его(( Я плохой человек???", комиксы по СХ лучше.
>Лихт не так уж и плохо справился
Даже не полез скачивать для прослушки отдельно, в игре вообще не замечал, кроме попыток сделать что-то в старом стиле.
>Да и она всё же куда лучше 4
Да ладно, атмосфера психологического, глубоко-символического артхауса против подросткового ужастика. СХ4 показывает, что даже дом, твоя крепость, место где ты чувствуешь себя безопасно, может стать твоей тюрьмой. Он разрушает твою зону комфорта, и давит психологически снова и снова при возвращении в квартиру, такого еще не было и потрясающе реализовано.
>Наоборот, в ливне она плоха, но не так сильно как в 4 и ориджинс.
Сравни год выхода 4 и Ориджина, с Ливнем. За 8 лет они не могли сделать хотя бы играбельно?
>в ливне плюсы если и не преобладают,
Самый важный критерий для серии СХ - сюжет и атмосфера. В Ливне все с этим плохо. Там не плохая графика, бесспорно, интересные сайтквесты, концовки по канону, по городу можно побегать, отсылки к предыдущим частям.
>Типо хоррор
Именно. В этом вся суть ревеляций ТИПО ХОРРОР. Там только первые часа полтора пытаются ТИПО пугать отсутствием врагов. А дальше лезет говно со всех щелей.
>Я плохой человек???
Драма о преступлении и наказании же. Так себе да, но называть это "подростковым ужастиком" как-то неправильно.
>в игре вообще не замечал
Ты вот не замечал, а я замечал и что теперь?
>За 8 лет они не могли сделать хотя бы играбельно?
А они и сделали.
>СХ - сюжет и атмосфера. В Ливне все с этим плохо.
С сюжетом слабенько, с атмосферой всё более чем хорошо. Игра самое то для мидл тира.
Другой кун
> атмосфера психологического, глубоко-символического артхауса
Звучит здорово, но как это относится к 4? Там это всё на уровне малобюджетных японских ужастиков по городским легендам лол
>Как и в номерных частях
Дело в том, что номерные части сами по себе в разы качественее. Даже богомерзкая РЕ6.
>>767106
И много ты знаешь
>малобюджетных японских ужастиков по городским легендам
Кроме очевидных Сайренов.
>оригинальные и интересные сюжеты
> бмуви бмуви
Чем ты это меришь? Ну, сюжет в ливне проще, но уж не на таком уровне.
>Даже не полез скачивать для прослушки отдельно
Сносные эмбиентные композиции, отлично дополняющие декорации.
>подросткового ужастика
Это ты о 4, ориджинс или ливне? После 2, да и 3-ки с натягом, уже во всех частях сюжетная часть проседает, где-то в большей мер, где-то в меньшей.
> 4 и Ориджина, с Ливнем
Cравни год выхода 2\3 и 4, почему в 2\3 всё не так убого, а в 4 и ориджинсе - чад кутежа?
>я бы играбельно
Но она играбельна.
>атмосфера
Но она же там есть. Вон, ещё один человек в треде это подтверждает.
>не плохая графика, интересные сайтквесты, концовки по канону, по городу можно побегать, отсылки к предыдущим частям.
Тогда почему она в шит-тире-то, я вот это и хочу узнать.
Вот и славно. Рад, что пришли к компромиссу.
>дизайн противников и боссов - черезвычайно убог, худший в серии
То ли дело в классике враги были. Тут тебе и собаки и змеи, вороны, акулы, осы, пауки, ух!
>ремейка 2 резика
Лол. С чего ты взял что он будет? 10 лет назад не сделали, а сейчас и подавно.
Да чего-то тянут, там же всего надо перерисовать задники и сделать новые модели героев и монстров ну и кат сцены новые сделать. Все. работы на год-два максимум.
По мне - лучшая играизация культового фильма ужасов. про геймплей чуть позже Игра просто эталон - тебе буквально дают возможность прогуляться по каноничным местам. Это как после RE2 ты можешь побегать по полицейскому участку в RE3. Только на уровень выше.
Если бы не сраные постоянно спавнящиеся враги... хотя система подразумевает, сорт об баланс из RE4 и прочих. Если у тебя дохуя патронов и аптечек, из врагов ничего не выпадет. Если наоборот - то наоборот.
Да и выглядит игра для своего времени отлично на PS1- анимированые задники, как в Fear Effect
http://www.youtube.com/watch?v=DZzQvzcbATs
Вообще что думаете про эту игру.
Ну и давайте - побольше в тред вкиньте всякого: Blair witch Project и т.д. Заебали уже СайлентРезиденты обсасывать - все и так всё знают.
Ремейк это старая игра под реалии настоящего, так что никаких задников, будет что то типа ревелейшн, смесь нового и старого.
Мне в свое время (2003 год) понравилась на первой плойке, и я, превозмогая, ее все же прошел. Не помню в чем именно были сложности: толи в сложности самой игры, толи в том что она таки была сделана через жопу. Посмотрев недавно один из понедельников АВГНа и Майка все же склоняюсь ко второму.
Как прошел на харде? Нихуя не хватает патронажа и личилок. Дошел до летучей мыши и дропнул, там мои подрывы выше по треджу есть.
Неосилятор плиз.
Лайк.
Геймплейно да. Как отношение к канону серии - полная хуета.
Ну да, разнообразие и хоть какое-то логическое обоснование.
1ая часть - бегаем по 2д задникам в хоррор сеттинге. Ну еще нормально на то время
2,3я - здесь все ясно решили подоить фрэншайз
4 - унылый ебашутерок с картонным графеном
5 - дропнул после момента "ОМГ крис, бей по камню!"
6 - левт фор деад с борей моисеевым в главной роли. Персонажи по уебански подпрыгивают и крутят сальто в воздухе. На этом моменте я заржал и вырубил.
Ракосити - тупизна про чуваков в противогазах
аналитика уровня левт фор деад
Здарова, ёпты-бля!!!!
Есть еще? Люблю быдлокомменты почитать.
Оббегать монсоров где возможно, экономить патроны для шотгана, как-то и все.
На ютубчике можешь спидраны на харде поискать, неплохо помогает.
Тройку опустить в миддл, а четверку и ШМ поднять.
Хуй тебе во все рыло, сранный урод.
малаца3, а то с прошлого пика когда увидел что код веронику в мидл поставили бомбанул.
На Дримкасте проходил, годнота.
Хорошо что на дримкасте поиграл.
Охуел? 4ка хороша, но там 1) Говеная боевая система 2) Бесстыдное повторение уровней с середины игры. А в тройке нету недостатков, как таковых.
Тройка:
Во-первых, канон.
Во-вторых, с лучшим графном в СХ-серии.
В-третьих, с одним из лучших остов.
Ну и геймплей так слегка подшлифован, играется приятнее чем 1-2.
В единственных. Других достоинств у игры нет.
Вытащить из год тира канон и поместить туда помативчик и переосмысление? Мммм... Иди ка ты нахуй.
Clock Tower
Поздние части разительно отличаются от ранних.
И тоже совсем всратые, как и поздние части РЕ и СХ
сага случайна приклеилась.
Там по сути из серии сх, ре, кт, фф и с большой натяжкой дед спейс
1, 2 понятно
3 чуть ли не каждую часть включая спин офф с белой собакой менялась
4 как была про трусы, так и осталась с небольшим спиноффом для 3дс
5 одно и то же вышло
А, ну еще можно из около хорроров взять пенумбру с трансформацией по амнезиям. Тут офигенный прогресс и влияние
>А, ну еще можно из около хорроров взять пенумбру с трансформацией по амнезиям. Тут офигенный прогресс
Ну вообще если подумать то амнезия это деградация, а не прогресс пенубры. В пенубре была ОЧЕНЬ кривая боевка и простенькие пазлы. В амнезии остались только простенькие пазлы.
Ну-ну, CT3 -годнота с такой-то режиссурой и колоритными маньяками. Просела только под конец под магию-хуягию аля Final Fantasy.
https://youtu.be/DuNCQNQuR9E?t=128
Fatal Frame
Файтинг Форс
Два чаю, игра очень годная и имеет охуенную атмосферу. Конечно, не такую охуенную, как Правило Розы, но до нее и всем остальным хоррорам далеко.
Если не боишься старой графики и раннего 3д:
Resident Evil 1-3, Silent Hill, Alone it the Dark, Dino Crisis
Если боишься:
Silent Hill 2-3, Resident Evil 0, Residnet Evil Remake, Resident Evil Code: Veronica, cерия Fatal Frame
Во что играть дальше?
Серия Clock Tower, cерия Forbidden Siren, cерия Echo Night, cерия D, остальные части RE\SH на твоё усмотрение, Rule of Rose(PS2), Haunting Ground(PS2), Deadly Premonition(X360/PC/PS3), Kuon(PS2), Carrier(Dreamcast), Extermination(PS2), Cold Fear(PS2/PC/Xbox), Countdown Vampires(PS1), Chaos Break(PS1), DreadOut(PC), Illbleed(Dreamcast), Blue Stinger(Dreamcast), Evil Dead(PC/PS1/Dreamcast), Nocturne(PC), Blair Witch(PC), Martian Gothic(PC/PS1), The Ring(Dreamcast), Eternal Darkness(Gamecube), Deep Fear(Sega Saturn), Curse: The Eye of Isis(Xbox,PC,PS2), Lone Survivor(PC/PS3/4/Vita), White Night(PC), Galerians(PS1), Nightmare Creatures(PS1/PC/N64/Dreamcast).
Так же близки к жанру: Alan Wake, The Last of Us, Parasite Eve, Dead Space, Dino Crisis 2, Hellnight, Alien:Isolation, Amnesia, Outlast, Vampire Hunter D, The Note, Corpse Party, R?MJ: The Mystery Hospital, Condemned, Ju-on, Forgotten Memories, Slender, Layers of Fear, Clive Barker’s Undying, Bloodborne(?).
Стоит ли играть в первый Resident Evil? Или можно сразу начать с ремейка?
Да, стоит. В геймплейном плане они довольно различны.
Q: С какой части лучше начинать знакомство с Silent Hill?
A: В принципе можно начать с любой части так как они не связаны сюжетно (частично связаны лишь 1/3 и 2/4 часть). Но все таки лучше впервые играть в самую первую часть, как начальную в истории и для своего времени считающуюся прорывом.
В треде царит атмосфера дружбы, играйте на том, на чём вам самим удобнее. Мы рады всем.
Новости:
- Объявлено о выходе ремастера Residen Evil 6 для PS4\XO
- Вышли новые трейлеры и скриншоты Umbrela Corps. Выглядит очень плохо.
- Вышли Resident Evil 0 remastered и Remastered Collection
- Объявлено о портировании Layers of Fear на PS4
В ближайшее время выйдет: Resident Evil 6
Если не боишься старой графики и раннего 3д:
Resident Evil 1-3, Silent Hill, Alone it the Dark, Dino Crisis
Если боишься:
Silent Hill 2-3, Resident Evil 0, Residnet Evil Remake, Resident Evil Code: Veronica, cерия Fatal Frame
Во что играть дальше?
Серия Clock Tower, cерия Forbidden Siren, cерия Echo Night, cерия D, остальные части RE\SH на твоё усмотрение, Rule of Rose(PS2), Haunting Ground(PS2), Deadly Premonition(X360/PC/PS3), Kuon(PS2), Carrier(Dreamcast), Extermination(PS2), Cold Fear(PS2/PC/Xbox), Countdown Vampires(PS1), Chaos Break(PS1), DreadOut(PC), Illbleed(Dreamcast), Blue Stinger(Dreamcast), Evil Dead(PC/PS1/Dreamcast), Nocturne(PC), Blair Witch(PC), Martian Gothic(PC/PS1), The Ring(Dreamcast), Eternal Darkness(Gamecube), Deep Fear(Sega Saturn), Curse: The Eye of Isis(Xbox,PC,PS2), Lone Survivor(PC/PS3/4/Vita), White Night(PC), Galerians(PS1), Nightmare Creatures(PS1/PC/N64/Dreamcast).
Так же близки к жанру: Alan Wake, The Last of Us, Parasite Eve, Dead Space, Dino Crisis 2, Hellnight, Alien:Isolation, Amnesia, Outlast, Vampire Hunter D, The Note, Corpse Party, R?MJ: The Mystery Hospital, Condemned, Ju-on, Forgotten Memories, Slender, Layers of Fear, Clive Barker’s Undying, Bloodborne(?).
Стоит ли играть в первый Resident Evil? Или можно сразу начать с ремейка?
Да, стоит. В геймплейном плане они довольно различны.
Q: С какой части лучше начинать знакомство с Silent Hill?
A: В принципе можно начать с любой части так как они не связаны сюжетно (частично связаны лишь 1/3 и 2/4 часть). Но все таки лучше впервые играть в самую первую часть, как начальную в истории и для своего времени считающуюся прорывом.
В треде царит атмосфера дружбы, играйте на том, на чём вам самим удобнее. Мы рады всем.
Новости:
- Объявлено о выходе ремастера Residen Evil 6 для PS4\XO
- Вышли новые трейлеры и скриншоты Umbrela Corps. Выглядит очень плохо.
- Вышли Resident Evil 0 remastered и Remastered Collection
- Объявлено о портировании Layers of Fear на PS4
В ближайшее время выйдет: Resident Evil 6
Добавил Nightmare Creatures, Galerians в "Во что играть дальше", добавил Layers of Fear, Clive Barker’s Undying, Bloodborne(?) в игры близкие к жанру. Подправил инфу о связях в сайлнт хиллах.
За новостями и релизами особо не следил, добавил то, что было в треде, так что дополняйте.
Слои страха - очередной говно инди хоррор без геймплея, нахуя ты его притащил?
>В ближайшее время выйдет: Resident Evil 6
Допиши что порт на каррентген, а то дауны будут кривляться.
>>В ближайшее время выйдет: Resident Evil 6
>Допиши что порт на каррентген, а то дауны будут кривляться.
На пеке же ничего в связи с этим допиливать не будут?
А Outbreak где? Нахуй мне твоя wiki-спискота школьная? 3rd birthday?
С чего ты взял что они на пс4 и хуан что то будут допиливать?
>Так же близки к жанру: Parasite Eve
Пиздец, близки. Это каноничная и уникальная в своём роде horror_jrpg. Близкие, сука. Вторая - это эталонный выживач с рпг-элементами.
А где Sweet Home? Это же, мать его, родоначальник всего вместе с AitD.
А давайте еще пшек3, дарк соулс, метро, сталкер, @любая игранейм@ добавим в шапку. Не ну а че, ебаки есть? Есть! Значит хоррор.
>Дети просто уже не знают, что такое Сур.хор.
Просвети, алтфак. ТЫ проебал в спискоте Manhunt.
>ой игре, которой нет в шапке. Собственно пикрелейтед, бладборн для людей без пс4, хотя уклон в экшн, но в целом - обычный сюр.хор того времени и если бб можно считать за игру близкой к жанру, то
Ага, тоже обнаружил сходство. Даже надумал запилить леццццплей)
Какой аутбрик?
>3rd birthday
Это-то тут вообще каким боком?
>>768861
Ты совсем дурачок? Эти игры вбросили в треде, их нет в шапке, я их добавил. Так и раньше было, список всегда составляли тредом. Твои проблемы, что ты его не читаешь.
Тащемто он прав, это сурвайвал хорорр.
Никто не высказался против бб, тащмта.
> 3rd birthday
Там нет головоломок, там нет менеджмента инвентаря, а самое главное - там нет элементов хоррора. Это обычный кривенький тпс с портативной консоли с покатушками на танках, снайперской миссией и убийством боссов из гранатомета. Каким боком он вообще отношение имеет?
Если не боишься старой графики и раннего 3д:
Resident Evil 1-3, Silent Hill, Alone it the Dark, Dino Crisis
Если боишься:
Silent Hill 2-3, Resident Evil 0, Residnet Evil Remake, Resident Evil Code: Veronica, cерия Fatal Frame
Во что играть дальше?
Серия Clock Tower, cерия Forbidden Siren, cерия Echo Night, cерия D, остальные части RE\SH на твоё усмотрение, Rule of Rose(PS2), Haunting Ground(PS2), Deadly Premonition(X360/PC/PS3), Kuon(PS2), Carrier(Dreamcast), Extermination(PS2), Cold Fear(PS2/PC/Xbox), Countdown Vampires(PS1), Chaos Break(PS1), DreadOut(PC), Illbleed(Dreamcast), Blue Stinger(Dreamcast), Evil Dead(PC/PS1/Dreamcast), Nocturne(PC), Blair Witch(PC), Martian Gothic(PC/PS1), The Ring(Dreamcast), Eternal Darkness(Gamecube), Deep Fear(Sega Saturn), Curse: The Eye of Isis(Xbox,PC,PS2), Lone Survivor(PC/PS3/4/Vita), White Night(PC), Galerians(PS1), cерия Nightmare Creatures(PS1/PC/N64/Dreamcast), серия Manhunt(PS2/Xbox/PC/PSP/Wii/PS3) .
Так же близки к жанру: Alan Wake, The Last of Us, Parasite Eve, Dead Space, Dino Crisis 2, Hellnight, Alien:Isolation, Amnesia, Outlast, Vampire Hunter D, The Note, Corpse Party, R?MJ: The Mystery Hospital, Condemned, Ju-on, Forgotten Memories, Slender, Layers of Fear, Clive Barker’s Undying/Jeriho, Bloodborne(?).
Стоит ли играть в первый Resident Evil? Или можно сразу начать с ремейка?
Да, стоит. В геймплейном плане они довольно различны.
Q: С какой части лучше начинать знакомство с Silent Hill?
A: В принципе можно начать с любой части так как они не связаны сюжетно (частично связаны лишь 1/3 и 2/4 часть). Но все таки лучше впервые играть в самую первую часть, как начальную в истории и для своего времени считающуюся прорывом.
В треде царит атмосфера дружбы, играйте на том, на чём вам самим удобнее. Мы рады всем.
Новости:
- Объявлено о выходе ремастера Residen Evil 6 для PS4\XO
- Вышли новые трейлеры и скриншоты Umbrela Corps. Выглядит очень плохо.
- Вышли Resident Evil 0 remastered и Remastered Collection
- Объявлено о портировании Layers of Fear на PS4
В ближайшее время выйдет: Resident Evil 6 Remastered(PS4/XO)
Если не боишься старой графики и раннего 3д:
Resident Evil 1-3, Silent Hill, Alone it the Dark, Dino Crisis
Если боишься:
Silent Hill 2-3, Resident Evil 0, Residnet Evil Remake, Resident Evil Code: Veronica, cерия Fatal Frame
Во что играть дальше?
Серия Clock Tower, cерия Forbidden Siren, cерия Echo Night, cерия D, остальные части RE\SH на твоё усмотрение, Rule of Rose(PS2), Haunting Ground(PS2), Deadly Premonition(X360/PC/PS3), Kuon(PS2), Carrier(Dreamcast), Extermination(PS2), Cold Fear(PS2/PC/Xbox), Countdown Vampires(PS1), Chaos Break(PS1), DreadOut(PC), Illbleed(Dreamcast), Blue Stinger(Dreamcast), Evil Dead(PC/PS1/Dreamcast), Nocturne(PC), Blair Witch(PC), Martian Gothic(PC/PS1), The Ring(Dreamcast), Eternal Darkness(Gamecube), Deep Fear(Sega Saturn), Curse: The Eye of Isis(Xbox,PC,PS2), Lone Survivor(PC/PS3/4/Vita), White Night(PC), Galerians(PS1), cерия Nightmare Creatures(PS1/PC/N64/Dreamcast), серия Manhunt(PS2/Xbox/PC/PSP/Wii/PS3) .
Так же близки к жанру: Alan Wake, The Last of Us, Parasite Eve, Dead Space, Dino Crisis 2, Hellnight, Alien:Isolation, Amnesia, Outlast, Vampire Hunter D, The Note, Corpse Party, R?MJ: The Mystery Hospital, Condemned, Ju-on, Forgotten Memories, Slender, Layers of Fear, Clive Barker’s Undying/Jeriho, Bloodborne(?).
Стоит ли играть в первый Resident Evil? Или можно сразу начать с ремейка?
Да, стоит. В геймплейном плане они довольно различны.
Q: С какой части лучше начинать знакомство с Silent Hill?
A: В принципе можно начать с любой части так как они не связаны сюжетно (частично связаны лишь 1/3 и 2/4 часть). Но все таки лучше впервые играть в самую первую часть, как начальную в истории и для своего времени считающуюся прорывом.
В треде царит атмосфера дружбы, играйте на том, на чём вам самим удобнее. Мы рады всем.
Новости:
- Объявлено о выходе ремастера Residen Evil 6 для PS4\XO
- Вышли новые трейлеры и скриншоты Umbrela Corps. Выглядит очень плохо.
- Вышли Resident Evil 0 remastered и Remastered Collection
- Объявлено о портировании Layers of Fear на PS4
В ближайшее время выйдет: Resident Evil 6 Remastered(PS4/XO)
ББ тоже в шапке, так как аргументов за > аргументов против, хотя мне самому затея так себе. Sweet Home добавлять пока не стал, я не уверен, ты ли тот человек, которые предлагал "протохороры" добавить в шапку, но вроде как ещё в прошлом треде с этим решили повременить.
И вообще херли вы на меня накинулись? Могли бы сами сделать. Специальной перечитал тред, выгреб инфу, закинул в шапку, а вы, вместо помощи в заполнении и облагораживании, говном кидаетесь.
>Добавил бы и Outbreak
>Могли бы сами сделать
А эта спискота нахуй не нужна. Достаточно ссылки на вики и будущие релизы.
Я ещё на моменте предложения тобой 3rd birthday подумал, что ты немного особенный. Эта часть в шапке:
>остальные части RE\SH на твоё усмотрение
подразумевает, что аутбрик само собой разумеющиеся.
Пиздец блять.
Ясно что трешка была сносным сиквелом в крутой обертке?
Don't answer that.
A rhetorical question.
>Residnet Evil Remake
Ошибся немного
>resident
>resident
>resident
>ещё один resident
Легче просто написать с 99 по 04 на консолях 6 поколения. Хотя, хз
Алсо, манхант максимум на близкие к жанру тянет
Аутбрейк заебись, но революция не получилась из-за отсталости 6 поколения. С йоба коммуникациями 7 на старте в 2005-2006 взлетело бы
Потому что outbreak - это re2 в онлайны, а ты мудло.
> с 99 по 04
Разбито же на игры с ранним 3д и последующим, шапка больше на нюфагов, которыми тут и не пахнет
https://www.youtube.com/watch?v=dxKSoQMy-Ak
Ты долбоебина в spirit camera играл? Лютое говно, жалею, что купил.
Уязвим, просто не станится, но может снова улететь от большого урона.
Дизайн врагов ужасен, как ты его считаешь неплохим? Какие-то рыгающие бомжи и баба-крикуха с лезвиями Фредди... Доставили манекены только из всех противников. Проблема Даунпура в том, что при некоторых концовках идея рушится. Если Мёрфи никого не трогал, то большая часть игры и некоторые диалоги вообще не имеют смысла и противоречат сюжету. Все ругают Хомкаминг, но дизайн тамошних монстров был отличным, хромала сама реализация.
Двачую насчёт всего. Да в Даунпуре даже кадр из Лестницы Иакова есть, причем гораздо ближе к фильму, чем то, что мы видели в Хоукаминг. Нет, Хоумкаминг я тоже не особо люблю, но и он лучше Даунпура. Origins вполне годен, если отбросить то, что Лиза ебучая наркоманка, которая трахается с Кауманом. ( будто про то, что она была подсажена на наркоту из первой части было не ясно.)
В пятых, она сложнее лайтовой второй и криповее опять же нестрашной второй. Нет, я люблю 2 часть, но самое хорошее в ней - сюжет, она легкая на всех уровнях сложности и абсолютно нестрашная
RE4 убил серию. К чему развитие? Почему нельзя бесконечно теребить одно и тоже? Нинтендо так делает и фанаты рады. Я полюбил RE(как и MGS с SH) за атмосферу, а не за экшон. Статичная камера форевер!
https://www.youtube.com/watch?v=OAK8EkCmLf0
Вы видите копию треда, сохраненную 19 апреля 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.