Это копия, сохраненная 19 января 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
О: Лучше всего начать Metal Gear Solid (1998). Можно еще начать с Metal Gear (1987) на MSX2 и Metal Gear 2: Solid Snake (1990), эти игры стоят у истоков стелс жанра, но игры довольно старые не всем прийдутся по вкусу, алсо сюжет этих игр в кратце можно почитать в первом MGS. Не стоит начинать с MGS:Twin Snakes(ремейк первого MGS на GameCube), хоть и графика гораздо лучше, но дурацкие ролики в стиле матрицы и переозвучивание не очень хорошо отразились на качестве игры.
В: В каком порядке лучше проходить MGS?
О: Лучше всего в порядке выхода игр.
Metal Gear [1987] MSX2/PS2/PS3/X360/Vita
Metal Gear 2: Solid Snake [1990] MSX2/PS2/PS3/X360/Vita
Metal Gear Solid [1998] PSX/PS3/PC
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty [2001] PS2/XBOX/PC/PS3/X360/Vita
Metal Gear Solid 3: Snake Eater [2004] PS2/PS3/X360/3DS/Vita
Metal Gear Solid Portable Ops [2006] PSP
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots [2008] PS3
Metal Gear Solid: Peace Walker [2010] PSP/PS3/X360/Vita
Metal Gear Rising: Revengeance [2013] PS3/X360/PC
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes [2014] PS3/PS4/X360/XONE/PC
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain [2015] PS3/PS4/X360/XONE/PC
В: Какая хронология событий каноничных частей MGS?
О:
Metal Gear Solid 3 (1964)
Metal Gear Solid: Portable Ops (1970)
Metal Gear Solid: Peace Walker (1974)
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes (1975)
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (1984)
Metal Gear (1995)
Metal Gear 2: Solid Snake (1999)
Metal Gear Solid (2005)
Metal Gear Solid 2 (2007)
Metal Gear Solid 4 (2014)
Metal Gear Rising: Revengeance (2018)
В: А есть ли официальный сайт серии?
О: http://www.metalgearsolid.com/landing/en/
Твиттер Кодзимы- http://twitter.com/HIDEO_KOJIMA_EN
В: Хочу подробнее почитать про Метал Гиры/оружие/локации/разработчиков/события в сюжете, где искать?
О: Есть бесплатное приложение для ПС3 Metal Gear Solid 4 Database.
Крупнейший ресурс с информацией по серии http://metalgear.wikia.com/wiki/Metal_Gear_Wiki
В: Где купить официальные фигурки/арты Синкавы/брелоки и т.д. с символикой серии?
О: Официальный магазин Конами- http://www.konamistyle.jp/list/all/metalgear/all/all
, различные барахолки такие как ибэй, озон, авито,олкс, гэбэикс и т.д..
ФИГУРКИ:
http://www.amiami.com/ - если открыли предзаказ на новые фигурки. Есть шанс найти в продаже уже выпущенный старые (но чаще всего они раскуплены). Личная рекомендация - серия Play Arts Kai. Дёшево и сердито.
http://www.hlj.com/ - если на АмиАми раскупили, есть шанс найти здесь чуть дороже. Тут же - обилие сборных моделей, среди которых могут затесаться мехи из серии (недавно продавался сборный кит REX'а).
http://www.ebay.com/ - найти фигуры проще. Есть вероятность напороться на китайские бутлеги или на оригинал с завышенной в пару раз ценой.
АРТБУКИ:
http://www.amiami.com/ - возможность наткнуться на оригинальные японские издания артбуков и гайдов по серии или предзаказать их, если ещё не вышли.
http://www.hlj.com/ - вероятность найти бумажную продукцию по серии несколько ниже, но всё ещё есть.
http://www.rightstuf.com/ - возможно найти американские, англоязычные издания печатной продукции по серии или сделать предзаказ новых, ещё не вышедших книг.
http://www.ebay.com/ - большая вероятность найти искомое, но цена наверняка будет выше, чем в специализированных магазинах.
В: Где можно скачать ролики из игр серии, чтобы понять/вспомнить/освежить события игр, с английским у меня плохо, так что желательно с русским переводом?
О: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3898711
Предыдущий тред: https://2ch.hk/cg/res/687917.html (М)
ОП-Паста: http://pastebin.com/Aq9BSEML
" У меня есть виртуальный счет в банке США, при наличии счет в банке США можно спокойно идти на кикстартер, а даже для тех у кого счета нет, имеется возможность найти посредников из США которые за небольшую долю впишут свой счет и переведут тебе деньги.
Важно то что в это верим мы, я и несколько моих товарищей, с которыми мы работаем над игрой, и важно то, что мы делаем с жанром стелс то, что не пытается сделать никто другой - возвращаем его в старое русло апоеем которого была теория хаоса, но при этом заставляем эволюционировать до настоящего некст ген уровня, о котором во времена теории хаоса можно было только мечтать.
С одной стороны следование лучшим канонам олд скула гейм дизайна и с другой смелые инновации и попытка сделать то, чего боятся и ленятся сделать другие - это главная фишка игры. Я мыслю "вне коробки" и не использую стандартные подходы и не иду по проторенным дорожкам, а вместо этого разработал алгоритмы нечто похожее на которые никто в совокупности или мало кто по отдельности использовал в играх, как раз потом что многие боятся, считают невозможным, не могут придумать как это оптимизировать, заранее настраивают себя на то что не получится и что и без того сработает простыми методами как у всех.
До играбельного билда еще далековато, но эксперименты с реализацией этиз алгоритмов идут вполне успешно, честное зрение npc на основе аппаратно ускоренной блягодаря OpenCL и OpenCV (которое используется в роботехнике) прекрасно работает без пересчета всех этих условных факторов видимости, используемых в традиционных стелс играх. Честное распределение аппаратно ускоренных звуковых частиц от истичника, отражающихся и поглощающихся с изменением фактора слышимости и задержки в зависимости от свойст материала и формы объектов тоже прекрасно работат, алгоритм с ипользованием частиц и ускорением видеокартой придумал сам, но вот недавно нашел в инете схожие эксперименты, на случай если кто-то сомневается в моих идеях, то можно почитать как схожие успешной работают (правда не в играх) и понять что я не грежу фантазиям а вполне реально работающие методики использую http://www-sop.inria.fr/reves/projects/GPUAudio/ (очень старый проект еще времен 5 джифорса, не совсем то что у меня, но идейно схожий метод). Алгоритм автоматической генерации нескольких уровней детализации колижн мешей на основе актуальных игровых объектов с динамической тесселяцией в зависимости от расстояния (а не по старинке - визуальные и физические обхекты по отдельности и разной формы) для более точного физического взаимодействия тоже уже вполне себе прекрасно работают в реальном времени как и связанные с ними алгоритмы процедурной анимации для физически-корректного взаимодействия с объектами игрового мира (это позволяет реализовать такие вещи как возможность наступить на тело ногой, или переступить его если размах шага позволяет, вместо того чтобы проходить сквозь него или толкать его как мешок с говном, или поднимание любых объектов руками без дженерик анимаций, открывание любых дверей руками или ногами из множества позиций, физически корректное взаимодействие с любым объектом в игровом мире) - тоже прекрасно работает. Еще вполне успешно проходят мои эксперименты с новыми методиками реализации вида от первого лица с использованием универсальной модели что для третьего что для первого лица без всякого клипинга и с реалистичным углом обзора, а так же реализацией совершенно нового алгоритма движения камеры с привязкой к костям скелета и физиологически корректными ограничениями углов разворота.
Как бы так проще пояснить - традиционно камера от первого лица зафиксирована в одной точке и тупо вращается по вертикали и горизонтали относительно этой точки, что дает нереалистичное движение точки обзора и приводит ко множеству проблем которые никто не берется решать, если ты опустишь голову вниз и попытаешься посмотреть на перемещение своих глаз со стороны, то заметишь, что они смещаются вперед и вниз, а основная точка отоносительно которой происходит наклон находится у тебя в шее. Так вот в шутерах обычно камера будто расположена сразу в шее прямо в области позвонков, ее могут поднять повыше на уровень головы, но когда ее опустишь она будет смотреть прямо внутрь шеи, от чего ее смещают немного вперед и тогда создается впечатление будто у тебя перед глазами прилеплен бинокль, я же просчитываю изменение положения камеры с привязкой к скелету и с учетом шейных позвонков и удаленности глаз от них.
Все бы авторы были такими "мудакими" и делали бы такое "говно", как я, тогда бы эта индустрия шагнула вперед на десяток лет".
Продолжение следует...
" У меня есть виртуальный счет в банке США, при наличии счет в банке США можно спокойно идти на кикстартер, а даже для тех у кого счета нет, имеется возможность найти посредников из США которые за небольшую долю впишут свой счет и переведут тебе деньги.
Важно то что в это верим мы, я и несколько моих товарищей, с которыми мы работаем над игрой, и важно то, что мы делаем с жанром стелс то, что не пытается сделать никто другой - возвращаем его в старое русло апоеем которого была теория хаоса, но при этом заставляем эволюционировать до настоящего некст ген уровня, о котором во времена теории хаоса можно было только мечтать.
С одной стороны следование лучшим канонам олд скула гейм дизайна и с другой смелые инновации и попытка сделать то, чего боятся и ленятся сделать другие - это главная фишка игры. Я мыслю "вне коробки" и не использую стандартные подходы и не иду по проторенным дорожкам, а вместо этого разработал алгоритмы нечто похожее на которые никто в совокупности или мало кто по отдельности использовал в играх, как раз потом что многие боятся, считают невозможным, не могут придумать как это оптимизировать, заранее настраивают себя на то что не получится и что и без того сработает простыми методами как у всех.
До играбельного билда еще далековато, но эксперименты с реализацией этиз алгоритмов идут вполне успешно, честное зрение npc на основе аппаратно ускоренной блягодаря OpenCL и OpenCV (которое используется в роботехнике) прекрасно работает без пересчета всех этих условных факторов видимости, используемых в традиционных стелс играх. Честное распределение аппаратно ускоренных звуковых частиц от истичника, отражающихся и поглощающихся с изменением фактора слышимости и задержки в зависимости от свойст материала и формы объектов тоже прекрасно работат, алгоритм с ипользованием частиц и ускорением видеокартой придумал сам, но вот недавно нашел в инете схожие эксперименты, на случай если кто-то сомневается в моих идеях, то можно почитать как схожие успешной работают (правда не в играх) и понять что я не грежу фантазиям а вполне реально работающие методики использую http://www-sop.inria.fr/reves/projects/GPUAudio/ (очень старый проект еще времен 5 джифорса, не совсем то что у меня, но идейно схожий метод). Алгоритм автоматической генерации нескольких уровней детализации колижн мешей на основе актуальных игровых объектов с динамической тесселяцией в зависимости от расстояния (а не по старинке - визуальные и физические обхекты по отдельности и разной формы) для более точного физического взаимодействия тоже уже вполне себе прекрасно работают в реальном времени как и связанные с ними алгоритмы процедурной анимации для физически-корректного взаимодействия с объектами игрового мира (это позволяет реализовать такие вещи как возможность наступить на тело ногой, или переступить его если размах шага позволяет, вместо того чтобы проходить сквозь него или толкать его как мешок с говном, или поднимание любых объектов руками без дженерик анимаций, открывание любых дверей руками или ногами из множества позиций, физически корректное взаимодействие с любым объектом в игровом мире) - тоже прекрасно работает. Еще вполне успешно проходят мои эксперименты с новыми методиками реализации вида от первого лица с использованием универсальной модели что для третьего что для первого лица без всякого клипинга и с реалистичным углом обзора, а так же реализацией совершенно нового алгоритма движения камеры с привязкой к костям скелета и физиологически корректными ограничениями углов разворота.
Как бы так проще пояснить - традиционно камера от первого лица зафиксирована в одной точке и тупо вращается по вертикали и горизонтали относительно этой точки, что дает нереалистичное движение точки обзора и приводит ко множеству проблем которые никто не берется решать, если ты опустишь голову вниз и попытаешься посмотреть на перемещение своих глаз со стороны, то заметишь, что они смещаются вперед и вниз, а основная точка отоносительно которой происходит наклон находится у тебя в шее. Так вот в шутерах обычно камера будто расположена сразу в шее прямо в области позвонков, ее могут поднять повыше на уровень головы, но когда ее опустишь она будет смотреть прямо внутрь шеи, от чего ее смещают немного вперед и тогда создается впечатление будто у тебя перед глазами прилеплен бинокль, я же просчитываю изменение положения камеры с привязкой к скелету и с учетом шейных позвонков и удаленности глаз от них.
Все бы авторы были такими "мудакими" и делали бы такое "говно", как я, тогда бы эта индустрия шагнула вперед на десяток лет".
Продолжение следует...
>и физиологически корректными ограничениями углов разворота. Как бы так проще пояснить
Этот ваш аутист изобрел Trespasser.
Продолжение:
"Кожима и Мурата запороли все настолько своим идиотизмом и санта барбарой, что даже самое логичное что можно из этого сделать чтобы сделать мгс 4 не столь идиотской задним числом, не вычеркивая ее сюжет полностью, всеравно выглядит недостаточно логично. Я привел далеко не все примеры исправлений, а так - ненужный мусор который выкинул из S3 прожекта при переписывании сценария в самостоятельный, естественно все самое интересно, что я оставил в сценарии убрав очевидные связи с МГС, естественно я не буду делиться ими с публикой, так как не хочу спойлить и портить интриги до того как игра будет готова. Вообще я очень мало о сюжете и сеттинге самой S3 писал, а многое из того что было в то время когда это был сценарий MGS 5 - было выкинуто, так что глупо придираться к концепту 2008 года который давно изменился и который тогда унаследовал глупость МГС 4 и пытался обставить эту глупость умнее, а сегодня ее полностью лишен как и всех прямых связей с МГС, кроме отсылок и некоторых рудиментов сценария которые были слишком важны чтобы от них избавиться при переписывании.
Костюм - поглощает ограническое оружие других нпц и прочие объекты или часть их материала из органики. Нет традиционных гаджетов. Биокостюм для того и придуман чтобы все унифировать и сделать разработку игры дешевле и быстрей. Гаджеты вырастают из костюма., расходуя его материал.
Гаджеты разные - и огранические бомбы, и огранические липучие камеры похожие на глаз, и канаты-тентакли, и рука-с лезвием вдоль линии пальца. Тут все в духе венома (вдохновление которым я и не скрываю, я большой фанат человека паука со стажем около 20 лет), и жидкого терминатора, а так же Гайвера (тоже одно из моих любимых биопанк аниме).
Если есть запасы синтифлекса то будут использованы они. если они истощены, то придется искать чем их пополнить, а расходуются они на все - оружие, гаджеты, лечение. И что касается ваших тупняков насчет запасов изображаемых телом - это не фансвервис, я не любитель перегруженных интерфейсов и пытаюсь все максимально реалистично и иммерсивно показать через объекты в игре, а не всякие иконки, хады со шкалами здоровья и прочий бред. И никаких там изменений с 1 до 4 размер не будет, вариция в пределах размера, у нее не будет надуваться грудь как шарикики и масса и по телу будет распеделяться, Все реалистично.
А еще на мимикрию расходуются. Этот костюм не имбовый, имбовым он бы был если бы все эти способности гаджеты давались бесплатно всегда, а так есть универсальный ресурс и не очень большие запасы, ты его израсходуешь на одно - не хватит на другое. Здесь в принципе схоже с механикой нанокостюма из кризиса, она была очень грамотно продумано, но я продумал ее еще дальше, там энергия просто восстанавливалась сама по себе, как и здоровье и были просто кулдауны, то есть ты на время не мог пользоваться способностями пока не накопиится энергия вновь, у меня вместо нее биоматериал который расходуется без самовосстановления и создает дополнительную цель и челендж - поддержание запасов и поиски запасов при расходовании.
Продолжение следует...
Продолжение:
"Кожима и Мурата запороли все настолько своим идиотизмом и санта барбарой, что даже самое логичное что можно из этого сделать чтобы сделать мгс 4 не столь идиотской задним числом, не вычеркивая ее сюжет полностью, всеравно выглядит недостаточно логично. Я привел далеко не все примеры исправлений, а так - ненужный мусор который выкинул из S3 прожекта при переписывании сценария в самостоятельный, естественно все самое интересно, что я оставил в сценарии убрав очевидные связи с МГС, естественно я не буду делиться ими с публикой, так как не хочу спойлить и портить интриги до того как игра будет готова. Вообще я очень мало о сюжете и сеттинге самой S3 писал, а многое из того что было в то время когда это был сценарий MGS 5 - было выкинуто, так что глупо придираться к концепту 2008 года который давно изменился и который тогда унаследовал глупость МГС 4 и пытался обставить эту глупость умнее, а сегодня ее полностью лишен как и всех прямых связей с МГС, кроме отсылок и некоторых рудиментов сценария которые были слишком важны чтобы от них избавиться при переписывании.
Костюм - поглощает ограническое оружие других нпц и прочие объекты или часть их материала из органики. Нет традиционных гаджетов. Биокостюм для того и придуман чтобы все унифировать и сделать разработку игры дешевле и быстрей. Гаджеты вырастают из костюма., расходуя его материал.
Гаджеты разные - и огранические бомбы, и огранические липучие камеры похожие на глаз, и канаты-тентакли, и рука-с лезвием вдоль линии пальца. Тут все в духе венома (вдохновление которым я и не скрываю, я большой фанат человека паука со стажем около 20 лет), и жидкого терминатора, а так же Гайвера (тоже одно из моих любимых биопанк аниме).
Если есть запасы синтифлекса то будут использованы они. если они истощены, то придется искать чем их пополнить, а расходуются они на все - оружие, гаджеты, лечение. И что касается ваших тупняков насчет запасов изображаемых телом - это не фансвервис, я не любитель перегруженных интерфейсов и пытаюсь все максимально реалистично и иммерсивно показать через объекты в игре, а не всякие иконки, хады со шкалами здоровья и прочий бред. И никаких там изменений с 1 до 4 размер не будет, вариция в пределах размера, у нее не будет надуваться грудь как шарикики и масса и по телу будет распеделяться, Все реалистично.
А еще на мимикрию расходуются. Этот костюм не имбовый, имбовым он бы был если бы все эти способности гаджеты давались бесплатно всегда, а так есть универсальный ресурс и не очень большие запасы, ты его израсходуешь на одно - не хватит на другое. Здесь в принципе схоже с механикой нанокостюма из кризиса, она была очень грамотно продумано, но я продумал ее еще дальше, там энергия просто восстанавливалась сама по себе, как и здоровье и были просто кулдауны, то есть ты на время не мог пользоваться способностями пока не накопиится энергия вновь, у меня вместо нее биоматериал который расходуется без самовосстановления и создает дополнительную цель и челендж - поддержание запасов и поиски запасов при расходовании.
Продолжение следует...
Биокостюм это мое унивресальное дизайнерское решение множества проблем, чтобы можно совместить много разных механик органично - мне нужно было как-то совместить переодевания аля хитмен и сделать это реалистично без черных экранов и не тратясь на анимации с переодеванием в чужую одежду, нужно было как-то совместить при этом цветовую мимикрию костюма аля октокамо из мгс 4, и изменение лица аля все тот же мгс4 и даже волос, еще и стелс камуляж аля кризис, при этом решить проблему нереалистичности разбрасывания аптечек по уровню и боеприпасов, чтобы при этом не опускаться до бесплатной регенерации здоровья и бесконечных патронов, и было еще много других геймплей элементов, которые надо было правдоподобно и реалистично свести вместе.
И биологический костюм из "жидкого" материала способного менять форму и свойства - был идеальным решением.
Он позволяет реализовать переодевания из хитмена при этом без черного экрана (которым маскируют недостаток анимации в хитмене), но при этом чтобы компенсировать отсутствие необходимости снимать чужую одежду я ввелк механику выслеживания цели для сканирования одежды и сэмплирования образца днк для мимикрии биологических свойств, которые используются к примеру для авторизации персонала в помещениях, вместо скана сетчатки и ключей - скан днк. Так мне удалось создать баланс между сплинтер целл\мгс подобным геймплеем и хитменовским, то есть прежде чем ты сможешь смешаться с толпой тебе надо в тени выследить одного или нескольких (чем больше тем лучше, больше дверей будет открыто и можно будет при раскрытии одной внешности поменять на другу) людей, просканировать их одежду, взять образец днк для имитации внешности и биометриии, а затем еще и обезвредить их и спрятать, чтобы другие нпц не спалили двух одинаковы и не заподозрили неладное.
Далее - этот же костюм позволил реализовать и стелс камуфляж, по сеттингу он состоит из нескольких слоев, один из которых фоточувствительный, другой способен менять цвета, и они работаю в связке - фоточувствительные слой с одной стороны костюма сэплирует фотоны, на другой стороне костюма проэцируется сэмплированное изображение по принципу похожему на жидки кристалы, и в отличии от мгс и кризиса где это все позрачно, здесь больше похоже на МГС 4 только с наложенеим не стандартной текстуры материала, а с наложением текстуры того что находится позади модели героя, что делает более палевным костюм при близком рассмотрении, такая невидимость при хорошем освещении или при плохом метров с 10 уже не делает невидимой. Еще биокостюм позволил менять не только цвет, но и форму - при маскировки под камни, кирпичи и тому подобные поверхности можно имитировать выполклости физической формы объекта чтобы тело не так сильно выделялось и это не работает униврсально, с одними поверхностями лучше сливаешься, с другим хуже. При этом на каждую мимикруию расходуется запас костюма и ей нельзя пользоваться бесконечно и это ведет к истощению гаджетов,
Костюм позволил мне избавить игру от дебильных аптечек, оружий и патронов, а так же гаджетов, которые в играх традиционно валяются крайне нереалистично везде (даже видел комикс где стебали это - главный босс говорит при вторжениии игрока чтобы срочно разбросали аптечки и оружие по зданию ивсе такие несутся и распихивают их по углам), теперь за них любая органика, которая во многих местах смотрится вполне органично, и еще стоит выбор на что ее тратить - на здоровье или на гаджет и оружие?
Это же ввело и ограничение на стрельбу - стрельбой ты не только расходуешь патроны, ты расходуешь гаджеты и здоровье, чем больше стреляешь тем выше шанс что останешься с голыми руками быстро умрешь без запаса при ранении.
Была еще идея расходовать костюм до конца, делая героиню совсем голой и демаскируя ее (ну то есть ранили - остатки костюма с кожи потратились на лечение, в костюме все больше просветов, все хуже маскировка и в конце совсем голое тело без масковки, которое легко убивается и полностьбезоружно. Я временно решил отказаться от этого чтобы не обвинили в том что это фансервис для задротов, на самом деле идея показать буквально как можно остаться с голыми руками и голой жопой, беззащитной и слабой, если всех расстреливать, попадать под огонь или расходовать слишком много гаджетов - это очень хорошая балансиовка на самом деле, но люди все не так понимают, так что пока я сомневаюсь насчет этого, но может и верну, просто на мой взгляд тупо когда вроде бы все израсходовано но тело все еще покрыто костюмом который не израсходован, плсю демаскировка полная не происходит если костюм остается, частично это компенсировал остающимися демаскирующими дырами и кровотечениями при попаданиях при низком запасе, но полное оголение выглядит логичней и больше челенджа создает.
Костюм позволяет все это легко и дешево реализовать и выполнить все эти обещания без напряга - и это финальный аргумент почему я выбрал костюм и такой сеттинг. Я знал что у меня не хватит денег и ресурсов чтобы выделывать кучу стволов, разные анимации под все, так же со сменой одежды и внешности. Все оружие заменено одним которое стреляется разными патонами, но делает это всегда одинаково, а переодевание реализовано банальной подменой модельки на модель нпц, скрыв процесс подмены под черной жижей, и уже не надо делать модель модель героини в каждом костюме каждого нпц.
Биокостюм это мое унивресальное дизайнерское решение множества проблем, чтобы можно совместить много разных механик органично - мне нужно было как-то совместить переодевания аля хитмен и сделать это реалистично без черных экранов и не тратясь на анимации с переодеванием в чужую одежду, нужно было как-то совместить при этом цветовую мимикрию костюма аля октокамо из мгс 4, и изменение лица аля все тот же мгс4 и даже волос, еще и стелс камуляж аля кризис, при этом решить проблему нереалистичности разбрасывания аптечек по уровню и боеприпасов, чтобы при этом не опускаться до бесплатной регенерации здоровья и бесконечных патронов, и было еще много других геймплей элементов, которые надо было правдоподобно и реалистично свести вместе.
И биологический костюм из "жидкого" материала способного менять форму и свойства - был идеальным решением.
Он позволяет реализовать переодевания из хитмена при этом без черного экрана (которым маскируют недостаток анимации в хитмене), но при этом чтобы компенсировать отсутствие необходимости снимать чужую одежду я ввелк механику выслеживания цели для сканирования одежды и сэмплирования образца днк для мимикрии биологических свойств, которые используются к примеру для авторизации персонала в помещениях, вместо скана сетчатки и ключей - скан днк. Так мне удалось создать баланс между сплинтер целл\мгс подобным геймплеем и хитменовским, то есть прежде чем ты сможешь смешаться с толпой тебе надо в тени выследить одного или нескольких (чем больше тем лучше, больше дверей будет открыто и можно будет при раскрытии одной внешности поменять на другу) людей, просканировать их одежду, взять образец днк для имитации внешности и биометриии, а затем еще и обезвредить их и спрятать, чтобы другие нпц не спалили двух одинаковы и не заподозрили неладное.
Далее - этот же костюм позволил реализовать и стелс камуфляж, по сеттингу он состоит из нескольких слоев, один из которых фоточувствительный, другой способен менять цвета, и они работаю в связке - фоточувствительные слой с одной стороны костюма сэплирует фотоны, на другой стороне костюма проэцируется сэмплированное изображение по принципу похожему на жидки кристалы, и в отличии от мгс и кризиса где это все позрачно, здесь больше похоже на МГС 4 только с наложенеим не стандартной текстуры материала, а с наложением текстуры того что находится позади модели героя, что делает более палевным костюм при близком рассмотрении, такая невидимость при хорошем освещении или при плохом метров с 10 уже не делает невидимой. Еще биокостюм позволил менять не только цвет, но и форму - при маскировки под камни, кирпичи и тому подобные поверхности можно имитировать выполклости физической формы объекта чтобы тело не так сильно выделялось и это не работает униврсально, с одними поверхностями лучше сливаешься, с другим хуже. При этом на каждую мимикруию расходуется запас костюма и ей нельзя пользоваться бесконечно и это ведет к истощению гаджетов,
Костюм позволил мне избавить игру от дебильных аптечек, оружий и патронов, а так же гаджетов, которые в играх традиционно валяются крайне нереалистично везде (даже видел комикс где стебали это - главный босс говорит при вторжениии игрока чтобы срочно разбросали аптечки и оружие по зданию ивсе такие несутся и распихивают их по углам), теперь за них любая органика, которая во многих местах смотрится вполне органично, и еще стоит выбор на что ее тратить - на здоровье или на гаджет и оружие?
Это же ввело и ограничение на стрельбу - стрельбой ты не только расходуешь патроны, ты расходуешь гаджеты и здоровье, чем больше стреляешь тем выше шанс что останешься с голыми руками быстро умрешь без запаса при ранении.
Была еще идея расходовать костюм до конца, делая героиню совсем голой и демаскируя ее (ну то есть ранили - остатки костюма с кожи потратились на лечение, в костюме все больше просветов, все хуже маскировка и в конце совсем голое тело без масковки, которое легко убивается и полностьбезоружно. Я временно решил отказаться от этого чтобы не обвинили в том что это фансервис для задротов, на самом деле идея показать буквально как можно остаться с голыми руками и голой жопой, беззащитной и слабой, если всех расстреливать, попадать под огонь или расходовать слишком много гаджетов - это очень хорошая балансиовка на самом деле, но люди все не так понимают, так что пока я сомневаюсь насчет этого, но может и верну, просто на мой взгляд тупо когда вроде бы все израсходовано но тело все еще покрыто костюмом который не израсходован, плсю демаскировка полная не происходит если костюм остается, частично это компенсировал остающимися демаскирующими дырами и кровотечениями при попаданиях при низком запасе, но полное оголение выглядит логичней и больше челенджа создает.
Костюм позволяет все это легко и дешево реализовать и выполнить все эти обещания без напряга - и это финальный аргумент почему я выбрал костюм и такой сеттинг. Я знал что у меня не хватит денег и ресурсов чтобы выделывать кучу стволов, разные анимации под все, так же со сменой одежды и внешности. Все оружие заменено одним которое стреляется разными патонами, но делает это всегда одинаково, а переодевание реализовано банальной подменой модельки на модель нпц, скрыв процесс подмены под черной жижей, и уже не надо делать модель модель героини в каждом костюме каждого нпц.
Гм ну да румынский гомовампир, Тоха, полуголая негритянка с гауссом от которой пули отскакивают, иии всё. Ну ещё отзеркаленный Биг Босс в экзоскелете с щупальцами и катаной с вакидзаси.
В тройке с боссами единственная херня то что не раскрыли их прошлое, впрочем это у всех боссов кроме МГ2СС0/,МГС и МГС4. Фьюри вообще самый выразительный из них за всю серию, не даром именно Дойла попросили озвучить англоизычного Биг Босса в 4ке. Только послушай https://www.youtube.com/watch?v=LWc2qS4tDPU просто до мурашек.
>Ну и геймплейно конечно. В мгс2 динамика, в мгс3 какая-то хуета с камуфляжами и ползаньем в траве.
Никто не заставляет, бери и проходи с одним оливковым/тигриными полосками от начала и до конца.
>>697773
Это называется цитирование. Но в принципе о человека ,который на полном серьёзе воспринял кулстори с Агнессой вполне можно ожидать незнание этого.
Кирюша вообще таблеточки принимает? Всё ебанутее день ото дня.
Беливер из веге неспособен даже определить на какой он доске.
И где здесь оригинальность? Просто копипаста с Венома с добавлением Мейсера и Сычевой.
Конец этого дерьма:
Страшны ли вирусы костюму?
Костюм состоит из биомашин, это синтетические органические молекулы сложной структуры, а не клетки, вирусы атакуют клетки, проникают в мембрану клетки, сбрасывают белковую оболочку и выпускают фрагмент днк или рнк который встраивается в ядро клетки и заставляет ее вместо собственной репродукции плодить новые вирионы, пока они не заполнят пространство клетки и не приведут к ее гибели.
Если не очень разбираетесь в вирусах, то говоря проще - вирусы так не работают.
Однако огранические кислоты, которые используются в капсулах-патронах врагов разъедают костюм и кожу при ранении.
Даже если отбросить реализм - вирус бы заразил костюм и навсегда бы его повредил. Это не нужно геймпейно, но чтобы не вознкало вопросов почему враги не додумались до этого то у меня все в сеттинге давно продумано наперед, молекулы синтифлекса и своих и у чужих одни и те же, все используют один и тот же материал, так что любая попытка полного уничтожения синтифлекса врага подобными способами приведет к уничтожению своего и это никому не надо, именно поэтмоу на него воздействуют местно, кислотами.
http://store.steampowered.com/app/395150/
Клон металгира, над будет спиратить глянуть.
кирюша-то ни сном ни духом об этом. Хуярит во всякие Miss take и Volume. Ну и в фоллач стелсит.
Другой анон, но как же мне от этого печет. Сука блять блять блять. Помню, когда смотрел эти охуительные трейлеры и думал, сколько же годноты эпика будет в игре. Всяким первым впечатлениям от Тохи не верил, был уверен, что им не показали сюжетную кампанию или что-то типа того. И только когда сам прошел игру и понял, что в трейлерах БЫЛА СУКА ВСЯ ИГРА НАХУЙ И ДАЖЕ НЕМНОГО БОЛЬШЕ, меня накрыло. Самое большое игровое разочарование в жизни, а ведь я когда-то работал целое лето ради покупки Х360, чтобы проиграть в GTAIV.
>Все нормальные люди за 500 рублей купили
Это которые через год и в стиме?
Ну уж нет. Я как состоятельный парень, кроме того фанат и консолеблядь - закупил в первый день по полному ценнику
Да, братишка, какой пиздец. Честно говоря, это первый Митол Джир который оставил меня ни с хуем. Даже обосраный ПВ был и то лучше. Сука, когда я поиграл в ГЗ я думал нас ждет охуенчик. А вышла вообще какая-то поебень.
Я просто опять сел играть в это говно. И у меня снова бомбит. Как в первый раз. СУКА
Так они кого, думаешь, косплеят?
Видишь. Игра вызывает ФАНТОМНЫЕ БОЛИ, прям как на коробки написано. #КАДЖИМО #ГЕНИЙ
Да они не фантомные, они прям ЖОПНЫЕ
>игра хорошая, но как митолгир
Ноуп. Игра очень хуевый клон ассасинов или же фар края. Да вот незадача. В юби говне у тебе действительно открытый мир и куча необязательного контента на любой вкус говноедства.
Нет, ты кирюша!
Так в том-то и дело, что нихуя. Ни поставленных сценок, ни новой микроволновки, ни уж тем более битвы в ромашковом поле. Боссов - хуй. Какой-то мутный череп. Кассеты блядь вместо катсцен. Снейк аутист который вовсе и не Снейк. Ебаный пролог, который нужно играть дважды, и если ты блядь скипнул катсцену ты блядь и не увидишь как БигБосс уезжает в закат. Ебанутые филлерные мисии - спаси того, эвакуируй этого. Какая-то хуйня. Я проаутировал в этого говно 65 часов и блядь мне нихуя от туда не запомнилось. Оупенворлд блядь. Сравните базу из ГЗ, и эти ебанутые карты Афгана и Африки с блокпостами. Что с детишками? Данихуя мрась иди и купи коллекционку и посмотри там недопиленную катсцену блядь. Да вы охуели. Блядь сука. Зачем я снова квлючил эту хуйню. Да даже блядь четверка вышак по сравнению с этим говном, даже парашная двойка на которую дрочат только пидорасы и то выглядит нормальной игрой по сравнению с этим уебищем. Сука. Я кончил.
Пустая безжизненная хуйня со скучными и неоригинальными миссиями. Какой пиздец. А ведь Тоха был прав в своем превью, а мы не верили.
Жирный лицемерный пидор. Ну ладно. Самое главное все равно правду сказал сначала.
>что не стал предупреждать и вообще что либо говорить по поводу игры.
Этот хуесос последние полгода перед релизом только и говорил, как вы охуеете от моего нового митол гира, смотрите я вам трейлер новый сделал. Я и правда охуел, охуел что получил какую-то недопиленную хуйню.
Такое ощущение что ГЗ и ТПП пилили две разные команды.
>а Кодзима пидр,
Жалей Каджиму, пидр! Его бедненького НА МОРОЗ выкинули! Жалей его блядь! Ну, а то что там сотни человек в след за Каджимой выпиздели на них похуй, они же не миллионеры и не ГЕНИИ
Блядь, с разметкой проебался.
Может быть ты приведешь контр аргументы к вот этому?
>В юби говне у тебе действительно открытый мир и куча необязательного контента на любой вкус говноедства.
Или продолжишь обзывать всех кирилами кому не понравилась халтурная ВИ?
Нет, не так. Вот так. Самофикс:
Итак. Православный топ MGS выглядит так:
MGS>MGS4>MGS:GZ>MGS3>MGS:PW>MGSV:TPP>MGS2
Держите сумасшедшего. Очевидный единственно правильный список частей:
мгс2>мгс>мгс5>мгспв>мг=мг2>мгспо>говно>моча>мгс3>подзалупный творожок>мгс4
Да уймись, это не веге, он тебя тралит. Всем очевидно что бурят пытался сделать форкрай, но даже уровень форкрая не осилил.
и как тогда умер настоящий биг босс, если он вообще умирал, блядь, ссаный бурят одним твистом перевернул весь ёбаный сюжет
блядь. в мг ты убиваешь венома. в мг2 вваливаешь пизды настоящему батяне. хули непонятного?
А что там приводить? Какой там был для отсосинов необязательный контент? Пойди опять обоссаной боевкой толпу болванчиков убей? В фантом пейн хоть есть дополнительные миссии. Они повторяются, но там таки есть разные типы миссий для разных игроков.
Он заслужил.
Ничего личного, но я насрал тебе в легкие.
вроде бы все ясно. но есть ли этому подтверждения, кроме ВЕНОМ СНЕЙК ПОШЕЛ ТУМАН ЗНАЧИТ ОН ИДЕТ НА БОЙ СО СНЕЙКОМ? хоть что-нибудь
Блин, ты угораешь? Тебе сам Кадзима сказал я с помощью Ви замкну серию. И замутил эту бредовую арку с клоном/двойником.
ВОТ ЭТО Я ПОНИМАЮ АРГУМЕНТАЦИЯ
Поиграй в ассасина, норм игра базарю, по сравнению с фантом пейн конечно же, хоть обсираться так не будешь.
ладно, спасибо. кстати, я чет люто проиграл с того факта, что вся концовка, да и вообще большая часть катсцен была в трейлерах. конами, конами, что же ты с нами делаешь
>да и вообще большая часть катсцен была в трейлерах
Не большая часть. А ВСЕ СУКА! ВСЕ. Даже те которых НЕТ В ИГРЕ.
кирюша!!!!!!1111111
Хули ты пиздишь, сука? В трейлерах не было обоссывающегося ББ.
Ничего там не меняется нашивка. Только что ролик пересмотрел - как было DD так и осталось
Дай скрин. Ебусь в глаза
пересмотрел. биг босс говорит веному, что он теперь тоже биг босс, и то, что эту историю построили они оба, блаблабла. и где же
>мол сорян, но я тебя предаю, мой клон уже несется дать тебе пизды) чао)
Не все. А Кадзима
Потому что Боли охуенные, наиграл 300+ часов, плюс огромное количество модов. Хватит ныть и семенить уже.
Я не семеню. Я возмущаюсь!
Там же просто ОДИН ИЗ БЕСЧИСЛЕННЫХ ДНЕЙ БЕСКОНЕЧНОЙ ВОЙНЫ В АУТЕР ХЕВЕНЕ
Мне бомбит
Как же так получилось? Кодзима говорит, что так и задумано
Согласен. Одни кирюши в треде. Каджима ГЕНИЙ, ВИ 10\10, награда от критиков, шах и мат кирюшеньки!
>то есть вместо пищания он слышит
А ты думал что если msx кассету в плеер засунешь кроме писка будешь музычку слышать?
Раньше все было слеплено вручную и было слеплено охуенно. А щас бездушное говно в лучших образцах юбиков
Да, боссы были разные, тут боссов считай и нет. Плюс вообще было куча всяких ситуативных фишек. Например во второй части сделали плаванье, приделали туда эмму, и все ради пятиминутной локации. Здесь все что есть, ты будешь повторять 50 часов.
По сути кроме вертолета и рубильников нихуя больше в игре нет.
Все блядь сотни часов строятся вокруг геймплея ГЗ. Какой пиздец.
ГЕНИЙ.
Действительно.
если там писк слышен, я не понимаю, какого хуя он тогда зеркало разбил и ушел так эпично? и с чего все взяли, что он ушел на битву с солидом, если в мг1 он выглядел вот так? inb4 "игра вышла в 1987 году" - ну так игра один хер канонична, стал бы бурят действовать в духе "да похер вообще, игра 28 лет назад вышла, кто там что помнит, вы че, угараете"?
если учесть, что перед битвой спрайт лица ББ не показали, то все логично, казалось бы. но тогда почему снейка не смутила такая небольшая, мягко говоря, перемена во внешности? если учесть, что ББ его лично тренировал
Ой нахуй иди. У нас на мазер бейс за такие вопросы убивают нахуй.
за какое время? ему ББ прислал кассету OPERATION INTRUDE N343, а значит, уже скоро за ним выехал твёрдый
>В трейлере 14 года были куски из невышедшей 3 главы, за 15 месяцев до выхода игры.
Это какие?
Да похуй вообще. Бурят безумен, хули его слушать? У него трейлеры лучше самой игры. Вот теперь сдуется, как и Фукушима, прошло его время.
Операция №313, а не 343.
Люди и в дотах тысячи часов наигрывают. И что?
>Что-то да значит.
Это значит то у тебя стадия "ВРЕТЕ!!" Длилась очень долго.или все еще длится и ты обзываешь всех кирилами
>охренительные Ведьмака с Фалаутом
Много я толстоты повидал на этой борде, но ты всех переплюнул.
Да просто нытики одолели. Это как с Квает. Все ныли, что хотят её вернуть, её вернули. Все ныли, что хотят разоружения, им опубликовали условия, при которых этого разоружения можно добиться.
Конечно будет. Главное очень сильно верить в это и все будет. Вон Каджима каждым вторым твитом очень жирно намекает на скорый выход 3 главы.
П.С. не беливер.
Шахматы та ещё дрочильня. Я совершенно сейчас серьёзно.
>ее некому разрабатывать.
Как это некому? А Каджима? Сейчас он выйдет из отпуска и всем кирюшам по губам своим гением поводит!
С Кирюшами да, с Кирюшами Яровыми ни при каких обстоятельствах.
Что плохого в том, что однотипные действия висят на одной кнопке? Он хочет чтобы было как пикрелейтед?
Так и получается, никто не играл, по этому не могут оценить гениальность последней работы мастера Фукусимы!
Не играл но признаю, что игра винчик. Ведь Факушима гений.
Фридом Варс - говно. Искренне жалею, что отдал 1700 за эту ебату.
Он хочет, чтобы ещё 4 направления на крестовине (диагонали) перестали бойкотировать. кирюша не приемлет стики.
Анон, распиши подробней. Не может же быть такого, чтобы Фукуима, который подарил нам столь любимую серию МГС, так обосрался.
Ебанутый. Какие еще 4 направления НА КРЕСТОВИНЕ БЛЯТЬ? Давайте тогда вообще все возможные комбинации направлений нахуярим, хули там. Пускай пользователь потом сам разбирается, почему у него вместо диагонального слота сработало два слота нормальной крестовины. Пиздос, лучше бы дальше про свой с3 кукарекал, там хоть смешно.
Против Мэла Гибсона.
Он ещё в фоллаче все мелочи не обсосал, не прочувствовал весь масштаб душевности игры от беседки, так что никакого S3.
>искать логику в недосочинённом говне кожима
Ребята, не вскрывайте эту тему, давайте лучше дальше кирюшку обсуждать.
Блять, этот мудель еще и ни одного примера не привел, где бы это хоть как-то реализовано было, не то что хорошо бы работало.
Это было божественно реализовано во всех мгс`ах от Факусимы, но подлый Каджимбо приходил и каждый раз все портил.
Пруфы есть на моем старом харде но я вам их не покажу.
кирюшу так кирюшу. Вам не кажется, что он какой-то нонконформист? Коджима у него - бездарь, всё делал Фукушима. Вот тут недавно и на Ридли Скотта начал наезжать (кирюша же фанат практически всех известных франшиз, в том числе и Чужого). Уверовал в какого-то Ходоровски с его Дюной, а потом уже снова наехал на Кодзиму, отрыв какой-то комикс этого Ходоровски.
У меня создается впечатление, что он просто гуглопоиск по скрину из игры запустил, и обвинил в плагиате на первое попавшееся совпадение.
Проигрывал с его #разоблачений насчёт Побега, пацаны-то и не знали. Наверное, скоро Кирюшка узнает, что Кожим #плагиатил Джеймса Бонда и откроет миру #истину.
Наверное Кирик ещё не смотрел Живёшь только дважды.
Чего там расписывать? Душная муторная трехкопеечная хуйня. Мне стыдно за такие витаэкзы.
Ой, иди на хуй, пруфстер хуев.
Но как же оценки прессы? И анон говорит пездецвинфукушимагений!
Под их музыку не получается ползать по Афгану.
Ну так проплачено же. А фридом ворс по честному, без бабла оценивали. Если что это кирюша сказал, а кирюша никогда не ошибается.
Все правильно. Кто несогласен тот кирюша.
Просто Кодзумбек проплатил чтобы о таланте Фукдзумбека никто не узнал.
Да не, нормально было.
>Почему же пхантомные боли аказалис столь ужасайусчеми и нивынасимыме?
Вранье! 10\10 от прессы, награда от критиков.
Товарищ, верь: взойдет она,
Звезда пленительного счастья,
И стелс вспрянет ото сна,
И на обломках кожимавластья
Напишут кирюшабог!
>Пресца куплина с патрахаме и ниабйэктивна. Тащем-та. Фсео пропало, Митал Джыр исдох. Вот так паскудна и нилепа.
Пруфцы тащи. мгсВИ шедевр. Каджима гений, а ты кирил.
Керигл, мразотный пидарасц, абоссцан и выбрашен на маросц. Пагибать маладым.
Хватит. Шутка себя исчерпала. Пора остановится.
А вот что тебе напоминает данный логотип? кирюша у всех это спрашивает.
Ууууу пидр. А я верил ему. Неужели все это время он нам врал?
А вот и нет. Кстати кирюша на самом деле нормальный. Он просто притворяется и ведёт себя как еблан.
Если верить ему и его секте, то Кодзима просто наплагиатил из фильмов типа Рэмбо и выкатил МГ. Потом наплагиатил из Бегущего по лезвию и других фильмов и анима и выкатил Снетчера и Полиснавтов. Кодзима ничего никогда сам не придумывал.
I'm not one to normally be mad at a game's plot. I can enjoy almost anything as long as there's something that keeps me interested in this case it was the idea of the world as well as Abel's plan. I wanted to know exactly what it was and was very interested in this "Great Transformation" thingy...now this is the ending...we end with me meeting the Simeon guy that has been talked about for the entiiiiiire game right? Ok cool and now I get a seed and stop Sylvia. Awesome! Now were on a dragon? Ok I dig that dragons are freaking epic. (IE CARLOS I HATE YOU) But then it just...ends. Is there a sequel planned? An extended version like God Eater? Nope not yet anyway. So now I understand what people mean when they say the story feels incomplete...cuz it is! Almost nothing is explained! It's like the writers had this amazing story planned and just half assed it at the end...sorry i just get mad when a story just leaves nothing explained or finished. End rant.
>Запилил говёную концовку ещё до Кодзимы!
Да не это просто Каджимбо Альфасамец по старой памяти зашел к Факушиме Омеган и сказал сделать плохую концовкуа то отпиздит И вот бедненький Факушима гений прогнулся.
Бля представил себе, как бедного Фукушиму по дороге домой гопают Кодзима с Муратой и заставляют его написать новый сценарий для МГС. А он им такой:"Лучше обоссыте! Писать вам сценарий не буду!"
Будет сиквел, фридом ворс два, где все объяснят. Там еще бигшел будет и чувак, который косит под главного героя первой части. Очевидно же, какие они там на форумах тупые.
Все так и было. Есть пруфы на моем старом харде, но вам я их не покажу.
Бля, в голосину.
Пиздец, он реально сумасшедший. Я серьезно. Он ебанутый. Это диагноз, точно вам говорю.
Ну если уж родителям похуй, мы-то что поделаем?
>Вышла бы годнота по вашему?
А я напоминаю что этот человек любит матрицу, кукурузис, фолыч4 и комедии с сэндлером.
Ему только не говори. Я думаю, что он верит в то, что хорошо владеет английским языком.
Да.
Нет, я бы даже Кодзиме бы не доверил делать новый мгс.
>А я напоминаю что этот человек любит матрицу
А что в этом плохого? Матрица же многогранна, там и пострелушка, и меха акшон, и майндфак, и философия. Что не так то?
Но ведь первый фильм как раз таки и говно-пострелушка. А дальше уже как раз все аспекты и раскрываются, хоть и немного нудновато.
Говноед детектед. Первый - суть. Второй - спецэффекты и говно. Третий - просто говно и спецэффекты.
Хуй знает о чем он, но в первом фильме меньше концентрации претенциозности и неприкрытого символизма из за чего его хоть смотреть можно.
Благодарю!
Я считаю мы все всего лишь часть кода в программе Solid Kirusha Simulation
Почему-то проигрываю с этого придурка, самого себе задающего вопросы. Клиника.
Стиль написания и построение предложений аналогичное. Ну и ебанутая манера вместо одного предложения, сделать пять.
Истинно говорю, этот мудак сам себе вопросы задаёт
Бесконечный Тупик
Так да, если сравнивать с тем, что потом выходило.
Обе части, что с паразитами, что с наномашинами, могут сразу нахер пройти. Не смогли в сюжет и напридумывали всякой хуиты.
А если так?
>1 МГС - Гены, бразаааа.
>2 МГС - мемы и ВР, джек.
>3 МГС - Кувабара, Кувабара.
>4 МГС - Наномашины, дедок
>ВИ МГС - Самогипноз и паразитс, бургер, квает, whooooo.
>ПВ МГС - АИ и ИИ, мучачос.
Видите? Видите как много можно сказать об мгс ВИ. Больше чем про все остальные части. Это ли не знак того что ВИ лучшая игра на планете?
Это та, где всё объяснили биопанком? биопанком, Sonya Solar?!
напомните как этот винчик называется
#S3 #hardcore #stealth game
>идите? Видите как много можно сказать об мгс ВИ. Больше чем про все остальные части. Это ли не знак того что ВИ лучшая игра на планете?
Тут скорее всего из-за того что у нее не прослеживается основной идеи. Ее там нет.
кирь плиз. Уже все здравомыслящие люди с хорошим вкусом и образованием признали что ВИ лучшая игра эвер.
Лучшая СТЕЛС игра эвар мейд это Сплинтер селл Теория Хаоса. Ориентированная на взрослых и одобренная кирюшей игра, полная реализма.
Трудно это признавать, но в случае с Ви кирюша-то как раз прав. В МГС Ви мир пустой. Кроме этих небольших блокпостов и солдатиков ничего и нет. Где НПК? Где пескотрахи в Афгане? Где другие нигры в Африке? Даже в ебучей МГС 4 эти НПК были. В Ви нихуя не чувствуется, что идёт какой-то конфликт. Одно сплошное уныние. Стелс и в самом деле деградировал. Эти слепошарые ублюдки не видят тебя средь бела дня, когда ты в чёрном костюме шляешься. Они не реагируют на бронированную лошадь или собаку в прорезиненном костюме и маске. Какая-то хуета сплошная, а не игра.
Какие платформеры-гоначки, поехавший? Если ты в те времена играл в говно, то это не значит что и другие в него играли. Не говоря уже о том что мгс это полная копия мг2.
Обездвижь его водой: либо бочку с водой рядом с ним прострели, либо подорви вышку с водой. Когда появиться летающий пацан - сбрасывай на него коробку (закажи доставку боеприпасов прямо на горящего человека). А потом просто фултоном попробуй эвакуировать тушку огненного мужика.
Уже прошел, но спасибо за совет.
>казах
Он бурят.
Да и не собирался рассказывать, просто делал эффектные трейлеры про ядерного и дикого, чтобы хайпу нагнать, а в мыслях дрочил на гта.
Дрочил на гта, получилась фар сру. В твитторе ещё писал, мол какой же крутой открытый мир в гта, у нас в бурятии такого нет.
Даже плагиатор из бурята так себе.
Пиздец. Её жопа больше ВСЕГО его нахуй.
Ну пробегись мимо врага ,маня. Не замечают они тебя когда лежишь, когда приседаешь издалека враги УЖЕ начинают присматриваться.
>мир пустой
в АРМЕ тоже мир пустой? Или тебе нужны прохожие со старбаксом в ручках?
Да, как и кто угодно.
Окстись, Ви не лучше Теории хаоса, а бурят не лучше Клинта Хокинга.
Лучше предложить им сделать пачинко по мотивам кирюшиной группы.
Это ты блядь еще во вторую часть metal gear не играл на msx2. Это во времена когда все прогрессивное человечество кончало радугой от простого тетриса, а кодзима уже сделал игру с сюжетом и геймплеем ну как минимум следующего десятилетия.
Навернул я Тодда4. Пиздец блядь. Что в голове у человека может быть что он нахваливает тамошний ИИшник и тем более задвигает про тамошний стелс. В игре абсолютно нет логики, пистолет наносит урон наравне с миниганом, который ещё и имеет неебический разброс. Это такой реализм что-то уровня ТимФортресс может даже выше. Сама шутерная часть - ёбанное уныние, как Бесезда может вмещать в себя Вульфенштайн а такое дерьмо я понять не могу. И это при том что во всяких интервью Тожд говорил что они сделали упор на боёвку, да она чуть менее говно чем трёшка, но чуть менее.
Эти диалоги. Ладно я ПеКабоярин, но что делать ребятам, которые на косолях играют, даже хуй с ним с просмотров вариантов ответа сами эти варианты нихуя не различаются, есть только нет и три оттенка да.
Плюс графон.
Плюс пёс, который постоянно лезет на рожон, его хуй поймоаешь и прикажешь отсиживаться в экстримальной ситуации.
Хорошо что своровал, в ожидании модов.
>Эти диалоги. Ладно я ПеКабоярин, но что делать ребятам, которые на косолях играют
Будто мод на диалоги что то меняет.
Где это объяснено?
В кассетах рассказывается как они с Биг Боссом познакомились
BigBoss is lie!
The boss is lie!
Outer Heaven is lie!
Paz is lie!
Miler is Lie!
Cypher is lie!
Stangelove is lie!
Metal Gear Zeke is lie!
Ghost in the machine is lie!
Whole fucking game is just a lie!
Hideo Kojima is biggest Liar in the world!
Promised reward is merely a fictitious motivator!
Events of this game never happened in the world of MGS!
(c) by Me при цитировании меня не забывайте указывать источник)))
Хештеги забыл.
А я сбрасывал его с обрыва дробовиком. Потом в бассейн с говном. А на видео его кто то джипом сбросил с обрыва.
Ты о чём шизоид? Мб ты пиаришь этого выблядка?
Зашел в тред
@
>Люди совсем не понимают, что я ну никак не могу перестать пихать низкополигональных голых шлюх в свои маняистории
@
Вышел из треда
Забавно, черт возьми. Я, помню, в неделю выхода читал много отзывов, мол враги тупые, в упор не видят - и вообще не понимал, о чем речь. А потом с приятелем играть заново начал - и осознал, что проблема-то лежит в блядской яркости. Натурально, как ты ее не выкручивай - все равно будут видны оба значка, так что большинство просто по наитию выбирало высокую яркость и охуевало от тупости врагов. Хех.
Да ему диагноз уже поставили: Нарциссический синдром или как-то так. Просто лечение не начнется, пока больной не осознает, что он больной. А вы, обсуждая его всем тредом, совсем не помогаете не говоря уже о том, что некоторые из вас наверняка у него в группе с пяти фейков сидят.
А так да, если бы можно было лечить по фотографии интернету, то уже давно бы стоило кикстартер замутить, хоть что-то полезное сделали бы для разнообразия.
Это он со второго кококаунта пишет, чтобы на работе не запалили.
Думаешь кирюша вхож в этот тред и тешит тут своё самолюбие? Ему и без этого хватает чувства собственной охуенности. Тем более у него есть подсосы. Так что от того, что его здесь обсуждают человека 3-4 хуже не станет.
Конечно заходит и конечно тешит. Доля ощущения себя таким охуенным, ему нужны не только последователи, но и противники. Он заходит вечерком в тред и видит, как "зло" против него "строит козни".
Он бы уже в таком случае накатал в своём загоне стену текста про свой пиар, и как "обиженки" вгулагские его там поносят.
Он просто не хочет шквариться об чернь.
Ты вчера родился? Он каждый день только этим и занимается. Утром делает потягушки, кушает приготовленные мамой бутербродики с сыром - и чапает к пекарне, почесывая отросшее пузико, унижать и доминировать. Кекеке.
Хули тогда в последние дни он затаился? Или с опусами о Терминаторе перегорел кирюшка?
Да он же видео наверное пилит. Про МГР и про фоллач. А может просто опять у детей соседских пластилин отобрал и сидит лепит #S3 прожект.
Кодзима в отпуске
Проиграл.
>один из самых полезных напарников вообще в играх
Ну ты немного перегнул. Много есть напарников, которые побеждают всех за тебя, например МОЛЧУНЬЯ. ДД очень балансный: ты с ним все еще играешь, но играть становится проще. Хотя его вечное желание наступать на мины уже порядком надоело.
>я бы даже сказал что он один из самых полезных напарников вообще в играх.
Ой, иди на хуй. Блохастое такси неспособно даже команду "лежать" выполнить.
>Молчунья ОЧЕНЬ долго целится, перезаряжается и пропускает юнитов.
Квает нужна как АВТОПРОХОЖДЕНИЕ миссии. Высадился дал ей команду пошел покурил и БОСС Ю РИЛИ БИГ БОСС S ранг.
>Но на безрыбье и рыба рыба.
Нахуй нужна тупая шавка которая вечно то под ноги тебе лезет то под прицел? С ней и постелсить нельзя и в шутан поиграть.
>>701476
>У ПиздоЛизки и того не было, но ее все почему-то очень хвалили.
ПОТОМУ ЧТО НЯША СТЕСНЯША 10\10 МИМИ. Это первая причина. А вторая причина что в том году вся годнота только на консолях была и вот пекари от нечего делать зафорсили польский шутерок.
По сути напарники в ВИ
Квает - веселая ферма настолько заебала, что пусть она сама себя проходит.
Псина - МИМИ КАКОЙ ЩЕНОЧЕК берешь на задания, что бы подрывать свою жопу от того что эта тупая мразь тебе руинит любой стиль прохождения.
Лошадка - в первый раз "ГЫГЫ ОНА ПО КОМАНДЕ СРЕТ)))". Как только у тебя появляется техника, а у противника танки и бтры лошадка становится юзлесс дерьмом.
Ходунок - "Ну вот сейчас я на него ракеты и баллиститу навешу, ух заживем" 10 минут спустя "и это все?"
Ты вообще в какую игру играл? В миссиях со всякими танками и бтрами лошадка и показывает свою пользу. Просто оставляешь ее посреди дороги, а сам в коробку прячешься рядом. Когда эта хваленая техника останавливается, ты ее фултонишь. Успевай только с ранги забирать.
> В миссиях со всякими танками и бтрами лошадка и показывает свою пользу.
Ставишь золотой танк поперек дороги и все.
На лошадке хоть ездить удобно, на танке ты хрен куда доедешь.
>> В миссиях со всякими танками и бтрами лошадка и показывает свою пользу.
>Ставишь золотой танк поперек дороги и все.
Скучно бля. С конём: высажмваешься в самом верху карты (около того места куда съезжаются все танки) скачешь до ближайшей базы советов и пиздишь/взрываешь бтр там, как раз подъезжает первая пара. С конём динамично получается - бежишь подсвестил и он уже тут как тут. Если бы ещё ДД можно было рядом иметь было бы вообще имба.
Короче ДД Конь>Квает Ходок>>>>>>o/10>напарники Тодда4а
Потому что игра полный провал по всем фронтам? Сейчас так смешно и грустно вспоминать десятки уютных тредов в цыгаче (еще до нашествия кирюшефагов), где до хрипоты спорили про сюжет пятерки. Ловко же японец всем насовал своими десятью сантиметрами.
Как неосилятор-то рванул.
Ну ты можешь пофантазировать насчёт нового МГС от Конами без Кодзимы.
Может он вскрылся там по тихому? Осознал, что не сможет осуществить свою мечту о S3, и всё.
>Полный провал по всем фронтам
>Идеальные оценки в день релиза
>Крайне высокие даже сейчас, что показывает что игра все-таки заебись
>У самого небось 100+ часов наиграно, ибо раньше не надоест
>Провал по всем фронтам
Я думал, вы еще в сентябре вымерли, нытики.
Они не исчезнут, смирись.
А мне норм, только без врмиссионс реиграбельность не оче, а абузить базы чужие мне не разрешает мое мировозрение. Ну то есть человек старался, старался, а я пришел и спиздил его чуваков. Нее, вот тут Кодзима промазал.
Ну то есть, конечно я ожидал большего, но и так игра зацепила куда больше недавних громких релизов. Разве что в гта5 я больше времени убил. Ну и стиль. В пп охуенный стиль, все эти боуи, аха и кэмбелл в авиаторках и плаще, оцелот с шарфом шейным, я аж кончил.
Я всего лишь отвечал на вопрос, почему обсуждения игры мертвы. Геймплей в митолгирах никогда никому не нужен был, тоже, нашел мне плюс.
Никто не говорит что ви - лучшая игра мультивселенной, за исключением ну совсем откровенного сарказма. Просто называть ее "говнищем" и "провалом", имея спустя два месяца все еще высокие оценки(Не стану напоминать, что случилось с оценками [сарказм]-the game спустя два дня после выхода) - как минимум глупо.
Оценки пользователей у игры в районе 7. И только на PS4 - 8 (может играть просто больше не во что). Ну а 7 - это оценка как раз-таки для провала по современным меркам.
По современным оценкам фанатов Тохи?
Ну а Кодзима сделал так что нужно всем.
Оценка 8 на плойке потому что там, внезапно, народу больше всего оценивало, то бишь это наиболее близкое к объективному отражение общественного мнения. Которое, впрочем, слишком размыто хомяками и ботами, чтобы его воспринимать всерьез. Игра-то всё равно пустая рутинная параша с проданным отдельно прологом и вырезанной концовкой. Фоллач хоть тоже разочаровал своей совершенной несостоятельностью как эрпоге, он хоть цельное и законченное произведение.
Пис Волкер обещали как МИТАРУ ГИРУ ФАЙВУ, в итоге вышло то, что вышло. Ну и к 4 много претензий, хотя до парашности Ви им просто как до Марса.
Про все части так говорили после Солида.
Кодзиму уже на втором МГСе этот самый МГС заебал. Он хотел всё спихнуть на Фукушиму и съебаться. Но не свезло.
Новый виток беливенья. Мол Кодзима будет на The Game awards 2015, а значит анонсирует 3 главу.
http://www.thebitbag.com/metal-gear-solid-5-the-phantom-pain-chapter-3-announcement-at-the-game-awards-rumored-kojima-attending-tga-2015-for-grand-reveal/121729
В игре 2 главы нет, а они в 3 беливят. Ох бля, не перестаем проигрывать с ядерных пекарей на хайпе.
Ну многие стали ещё больше беливеть, когда разрабы разродились-таки намёками про концовку с ядерным разоружением, опубликовав точные цифры нюков на каждой платформе. Среди игроков снова поднялся хайп, типа как-то это мелковато для обычной сценки, которую слили уже давно. А следовательно - 3 чаптер конфёрмд.
Что мешает смеяться и над беливерами, и над кирюшей? В любом случае, чтобы смеяться над беливерами надо подождать до четверга, а чтобы посмеяться над кирюшей надо ждать пока кирюша выкинет что-нибудь новенькое.
>В любом случае, чтобы смеяться над беливерами надо подождать до четверга
Уже вижу как Кожи выходит на сцену иии... все в зале подрываются и бегут лизать ему жопу, потому что БЕДНЫЙ НЕСЧАСТНЫЙ БУРЯТ ПРЯМ НА МОРОЗ, ПРЯМ НА МОРОЗ.
О там и Реджи появится, новая срачебеседка между маревосектантом и доритопом из каминг!
Ну всё, значит концовку чаптер 2 и титры анонсируют на TGA! Мимобеливер.
>Всем абсолютно похуй
>Вся рекламная компания в последний год строилась на том какие конами пидоры, а Каджима #выкинутый_на_мороз_гений
>Каждое 2 ревью от западной прессы со словами "ЛЕБЕДИНАЯ ПЕСНЯ КАДЖИМЫ" "ПОСЛЕДНЯЯ ИГРА ГЕНИЯ" и прочие
>Всем абсолютно похуй
Только в твоем маня беливер мирке.
>О там и Реджи появится
С пробуждением. Как минимум последние 3 ВГА\Х были на деньги от нинтендо организованы.
Уёбок.
Заебёшься пилить. 24 часа реального времени в игре придётся провести. А потом ещё и спиздить могут.
Лол. Чот слишком день этой хуйней заниматься, я дцмал там две кнопуи нажать
Ну так ты и нажмёшь две кнопки и будешь ждать 24 часа. Можешь в вертолёте всё это время просидеть, не выключая приставку. Сам охуел, когда ради ачивки её начал пилить. Зато дизармится нюк за считанные секунды.
Раньше надо было обязательно в игре находится, чтобы нюк построился. Теперь эту херню отменили?
После патча увеличивающего гринд в 2 раза.
Заебись, тогда надо построить это дерьмо.
Это от завышенных ожиданий. В гз примерно то же самое. Просто в фп уже куча всяких разных гаджетов и глушителей на всем подряд. Играть стало неинтересно. Попробуй сменить стиль прохождения, ищи новые пути и игра заиграет новыми красками.
Ну и еще, конечно, в гз больше мелочей на квадратный метр + там более приятное передвижение и сикуси.
Для меня:
МГС1 - 10/10
МГС2 - 10/10
МГС3 - 10/10
МГС4 - 10/10
МГС5 - 10/10
>Для меня:
>МГС1 - утьюбо мыло кинцо/10
>МГС2 - утьюбо мыло кинцо/10
>МГС3 - утьюбо мыло кинцо/10
>МГС4 - утьюбо мыло кинцо/10
>МГС5 - портативное говнецо/10
>МГСВИ - Настоящая игра с невероятным геймплеем 11/10
Они не сравнимы. Где-то превлирует сюжет(SoL и GotP), где-то геймплей(MG, PW, VTPP), а где-то баланс и того и того(MG2SS, S, SE, PO, MGRR, VGZ). При чём они и по геймплею в принципе отличаются друг от друга немного и по динамике (при нормальном не спидрановском прохождении).
Посмотрел на пикчу и вспомнил эту унылую ебанину. Обезвреживание ебучих бомб, скучные боссы, не менее ебучая Эмма, донный главгерой и хуёвая концовка.
Хули ей тогда принадлежит рекорд по продажам среди всех МГС?
Вы тут ебанутые, какие 10 из 10. Начал проходить все мгсы в порядке выхода начиная с сынов свободы. Что я увидел в сынах? Не плохое начало, затем - вампиры, ниндзя, наномашины, клоны, огромные роботы, искуственный интеллект метят на место бога, сознание мертвого человека которое захватило разум уебка, которому руку пересадили. А под конец - держи меч,ты теперь не солдат, ты ниндзя нахуй. И что самое удивительное, из всех пройденных МГСов сыны свободы мне понравились больше всего. Уж точно лучше, чем клоунада с револьвером из 3 части. Четвертую сейчас добиваю только чтобы узнать, чем весь этот цирк кончится, через силу. За 5 даже и садиться боюсь, наверняка такое же говно.
Потому что после Солида неебических масштабов хайп.
Это потому что после первого мгс все бобежали за второй частью. Ох как пригорели жопы большинства покупателей. Судить О игре по продажам - можно только по продажам следующей части. Кстати продажи 3 части были намного меньше, чем 2. Как думаешь, почему?
Шедевр, лучшая игра в серии. Фантом пейн это единственная игра, которой я бы поставил 10 из 10.
Первый мгс с нормальным геймплеем, который можно включить чтобы поиграть, а не смотреть кинцо, как раньше.
Там геймплей дохуя революционный был после первой. Переход с пс на пс2 настоящий некстджен. Ну и запиарили будь здоров.
А, ну и кстати, посмотри на продажи тройки, и сделай соответствующие выводы
Теперь посмотри на шизика еще раз. Видишь ли ты на нём стильный рог в башке? Может он одет в новейший Скиакин Сьют? Он обладает внешностью не омежки-аутиста и не сыночки-корзиночки?
Посмотри снова на этого шизика и спроси самого себя, что с ним не так? Почему в его взгляде- БЕЗУМИЕ, в его осанке- запущенный остеохондроз, а вместо кожи- сплошное акне?
Как жаль, что сегодня поехавших не зажают принудительно на галоперидол в спец.учреждениях или не утилизируют в биореакторах.
Как жаль.
Кирил плес. Оценки глянь хотя бы.
А тред на что? Отвечай давай, а то артобстрел вызову.
Сотни раз говорено - не хочешь обмазаться месячными и щеголять с большим рогом во лбу - не убивай всех налево и направо. Хочешь откатить эту херню - спасай детей (ходи на миссии Белая Мамба и фултони ВСЕХ детей), по возможно спасай пленников не фултоном а на вертолёте, не убивай животных (тоже фултони их), не убивай вражеских солдат (вообще лучше никого не убивать, и особенно огнём). Дизармь нюки (но не строй свои), посещай зоопарк. Рано или поздно рог уменьшиться, а кровь смоется.
П.С не беливер правда, правда
>Пусть выйдет и скажет простите я вас подвел
Но ведь ВИ шедевр... 10\10... награда от критиков... сиськи квает...
Все хорошо. Только не будет.
Нет/да/что вы имеете ввиду?/[сарказм]
Нету тут никакого Кирилла, шизик.
Что несет этот поехавший пиздоглазок на ломанном английском? Это не делает никакого смсыла.
Но ведь посмотрев пару трейлеров, ты увидишь все катсцены из игры, и даже больше.
>увидишь все катсцены из игры
Даже если бы это было правдой, в игре не только катсцены есть. Это тебе не сраная четверка.
Ладно тогда так, посмотрев пару трейлеров, и поиграв пол часа форкрай ты считай прошел мгсв.
Я бы тебе возразить, но зачем спорить об игре с человеком, который в нее не играл?
Да. Играл в игру - твое мнение имеет хоть какую-то ценность. Не играл - нехуй кукарекать.
Продолжай
И да, почему мнение неиграющего человека не имеет ценности, может быть он играл в форкрай и смотрел трейлеры. Он уже полностью знает о том, что в игре происходило.
Скорее ютуб-разработчиков, которые все катсцены из игры сливают еще до релиза.
Но ведь я купил эту парашу в день выхода. Прошел один из первых. Через силу правда, не люблю юбисофтоподелия.
Готов поставить свою жопу на это? Может еще Каджима из отпуска выйдет? каждому купившему игру менет сделает?
Ну так Кодзиму не пустили, не кому было анонсировать. Клятая Конами!
>Конами запретила Кодзиме приезжать на церемонию вручения и получать какие-либо награды.
Нуууу все правильно, человек в ОТПУСКЕ. Негоже барину в отпуске по работе кататься.
Ну беливеры ещё могут надеяться, что ДЛС попрут после выпуска МГО на ПК. Надежда есть!
Эх.. вот выйдет Каджима из отпуска и... ЗАЖИВЕМ, УХ!
Так все беливеры всегда в веге сидели.
https://www.youtube.com/watch?v=p6_p0Yx2O2c
Нормальный для непевицы, она ещё волновалась сто пудов, ведь до этого только исполняла в уютной студии с выправляющим оборудованием и в клубах маленьких если кто-то попросит.
Пиздуй в веге, уебак.
Не будет. Там встало чот все
Жаль что всем уже насрать, и из-за его #YOBAнутости все обитатели его группы перетекли в т.н. ГУЛАГ и всякие мемные группы вроде mg snek
Чего ждали? Нового высера кирюши? Вроде ничего особенного.
мимо кирил любитель двойки
Платформер по фантом пейну?
Чего это?
Дизарьм нюки,вам меньше всего
Это копия, сохраненная 19 января 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.