Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 19 января 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
162 Кб, 1024x587
Metal Gear Thread #85 #698582 В конец треда | Веб
В: Я ньюфаг. С какой части лучше начинать знакомство с серией?
О: Лучше всего начать Metal Gear Solid (1998). Можно еще начать с Metal Gear (1987) на MSX2 и Metal Gear 2: Solid Snake (1990), эти игры стоят у истоков стелс жанра, но игры довольно старые не всем прийдутся по вкусу, алсо сюжет этих игр в кратце можно почитать в первом MGS. Не стоит начинать с MGS:Twin Snakes(ремейк первого MGS на GameCube), хоть и графика гораздо лучше, но дурацкие ролики в стиле матрицы и переозвучивание не очень хорошо отразились на качестве игры.

В: В каком порядке лучше проходить MGS?
О: Лучше всего в порядке выхода игр.
Metal Gear [1987] MSX2/PS2/PS3/X360/Vita
Metal Gear 2: Solid Snake [1990] MSX2/PS2/PS3/X360/Vita
Metal Gear Solid [1998] PSX/PS3/PC
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty [2001] PS2/XBOX/PC/PS3/X360/Vita
Metal Gear Solid 3: Snake Eater [2004] PS2/PS3/X360/3DS/Vita
Metal Gear Solid Portable Ops [2006] PSP
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots [2008] PS3
Metal Gear Solid: Peace Walker [2010] PSP/PS3/X360/Vita
Metal Gear Rising: Revengeance [2013] PS3/X360/PC
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes [2014] PS3/PS4/X360/XONE/PC
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain [2015] PS3/PS4/X360/XONE/PC

В: Какая хронология событий каноничных частей MGS?
О:
Metal Gear Solid 3 (1964)
Metal Gear Solid: Portable Ops (1970)
Metal Gear Solid: Peace Walker (1974)
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes (1975)
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (1984)
Metal Gear (1995)
Metal Gear 2: Solid Snake (1999)
Metal Gear Solid (2005)
Metal Gear Solid 2 (2007)
Metal Gear Solid 4 (2014)
Metal Gear Rising: Revengeance (2018)

В: А есть ли официальный сайт серии?
О: http://www.metalgearsolid.com/landing/en/
Твиттер Кодзимы- http://twitter.com/HIDEO_KOJIMA_EN

В: Хочу подробнее почитать про Метал Гиры/оружие/локации/разработчиков/события в сюжете, где искать?
О: Есть бесплатное приложение для ПС3 Metal Gear Solid 4 Database.
Крупнейший ресурс с информацией по серии http://metalgear.wikia.com/wiki/Metal_Gear_Wiki

В: Где купить официальные фигурки/арты Синкавы/брелоки и т.д. с символикой серии?
О: Официальный магазин Конами- http://www.konamistyle.jp/list/all/metalgear/all/all
, различные барахолки такие как ибэй, озон, авито,олкс, гэбэикс и т.д..
ФИГУРКИ:
http://www.amiami.com/ - если открыли предзаказ на новые фигурки. Есть шанс найти в продаже уже выпущенный старые (но чаще всего они раскуплены). Личная рекомендация - серия Play Arts Kai. Дёшево и сердито.
http://www.hlj.com/ - если на АмиАми раскупили, есть шанс найти здесь чуть дороже. Тут же - обилие сборных моделей, среди которых могут затесаться мехи из серии (недавно продавался сборный кит REX'а).
http://www.ebay.com/ - найти фигуры проще. Есть вероятность напороться на китайские бутлеги или на оригинал с завышенной в пару раз ценой.
АРТБУКИ:
http://www.amiami.com/ - возможность наткнуться на оригинальные японские издания артбуков и гайдов по серии или предзаказать их, если ещё не вышли.
http://www.hlj.com/ - вероятность найти бумажную продукцию по серии несколько ниже, но всё ещё есть.
http://www.rightstuf.com/ - возможно найти американские, англоязычные издания печатной продукции по серии или сделать предзаказ новых, ещё не вышедших книг.
http://www.ebay.com/ - большая вероятность найти искомое, но цена наверняка будет выше, чем в специализированных магазинах.

В: Где можно скачать ролики из игр серии, чтобы понять/вспомнить/освежить события игр, с английским у меня плохо, так что желательно с русским переводом?
О: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3898711

Предыдущий тред: https://2ch.hk/cg/res/687917.html (М)
ОП-Паста: http://pastebin.com/Aq9BSEML
79 Кб, 382x477
#2 #698583
Освящаю.
СКИДКИ СКИДОЧКИ #3 #698585
65 Кб, 1000x1000
#4 #698675
А вы соскучились по #S3 #hardcore #stealth game? Я вам тут подробностей немножко принёс.

" У меня есть виртуальный счет в банке США, при наличии счет в банке США можно спокойно идти на кикстартер, а даже для тех у кого счета нет, имеется возможность найти посредников из США которые за небольшую долю впишут свой счет и переведут тебе деньги.

Важно то что в это верим мы, я и несколько моих товарищей, с которыми мы работаем над игрой, и важно то, что мы делаем с жанром стелс то, что не пытается сделать никто другой - возвращаем его в старое русло апоеем которого была теория хаоса, но при этом заставляем эволюционировать до настоящего некст ген уровня, о котором во времена теории хаоса можно было только мечтать.
С одной стороны следование лучшим канонам олд скула гейм дизайна и с другой смелые инновации и попытка сделать то, чего боятся и ленятся сделать другие - это главная фишка игры. Я мыслю "вне коробки" и не использую стандартные подходы и не иду по проторенным дорожкам, а вместо этого разработал алгоритмы нечто похожее на которые никто в совокупности или мало кто по отдельности использовал в играх, как раз потом что многие боятся, считают невозможным, не могут придумать как это оптимизировать, заранее настраивают себя на то что не получится и что и без того сработает простыми методами как у всех.
До играбельного билда еще далековато, но эксперименты с реализацией этиз алгоритмов идут вполне успешно, честное зрение npc на основе аппаратно ускоренной блягодаря OpenCL и OpenCV (которое используется в роботехнике) прекрасно работает без пересчета всех этих условных факторов видимости, используемых в традиционных стелс играх. Честное распределение аппаратно ускоренных звуковых частиц от истичника, отражающихся и поглощающихся с изменением фактора слышимости и задержки в зависимости от свойст материала и формы объектов тоже прекрасно работат, алгоритм с ипользованием частиц и ускорением видеокартой придумал сам, но вот недавно нашел в инете схожие эксперименты, на случай если кто-то сомневается в моих идеях, то можно почитать как схожие успешной работают (правда не в играх) и понять что я не грежу фантазиям а вполне реально работающие методики использую http://www-sop.inria.fr/reves/projects/GPUAudio/ (очень старый проект еще времен 5 джифорса, не совсем то что у меня, но идейно схожий метод). Алгоритм автоматической генерации нескольких уровней детализации колижн мешей на основе актуальных игровых объектов с динамической тесселяцией в зависимости от расстояния (а не по старинке - визуальные и физические обхекты по отдельности и разной формы) для более точного физического взаимодействия тоже уже вполне себе прекрасно работают в реальном времени как и связанные с ними алгоритмы процедурной анимации для физически-корректного взаимодействия с объектами игрового мира (это позволяет реализовать такие вещи как возможность наступить на тело ногой, или переступить его если размах шага позволяет, вместо того чтобы проходить сквозь него или толкать его как мешок с говном, или поднимание любых объектов руками без дженерик анимаций, открывание любых дверей руками или ногами из множества позиций, физически корректное взаимодействие с любым объектом в игровом мире) - тоже прекрасно работает. Еще вполне успешно проходят мои эксперименты с новыми методиками реализации вида от первого лица с использованием универсальной модели что для третьего что для первого лица без всякого клипинга и с реалистичным углом обзора, а так же реализацией совершенно нового алгоритма движения камеры с привязкой к костям скелета и физиологически корректными ограничениями углов разворота.
Как бы так проще пояснить - традиционно камера от первого лица зафиксирована в одной точке и тупо вращается по вертикали и горизонтали относительно этой точки, что дает нереалистичное движение точки обзора и приводит ко множеству проблем которые никто не берется решать, если ты опустишь голову вниз и попытаешься посмотреть на перемещение своих глаз со стороны, то заметишь, что они смещаются вперед и вниз, а основная точка отоносительно которой происходит наклон находится у тебя в шее. Так вот в шутерах обычно камера будто расположена сразу в шее прямо в области позвонков, ее могут поднять повыше на уровень головы, но когда ее опустишь она будет смотреть прямо внутрь шеи, от чего ее смещают немного вперед и тогда создается впечатление будто у тебя перед глазами прилеплен бинокль, я же просчитываю изменение положения камеры с привязкой к скелету и с учетом шейных позвонков и удаленности глаз от них.

Все бы авторы были такими "мудакими" и делали бы такое "говно", как я, тогда бы эта индустрия шагнула вперед на десяток лет".

Продолжение следует...
65 Кб, 1000x1000
#4 #698675
А вы соскучились по #S3 #hardcore #stealth game? Я вам тут подробностей немножко принёс.

" У меня есть виртуальный счет в банке США, при наличии счет в банке США можно спокойно идти на кикстартер, а даже для тех у кого счета нет, имеется возможность найти посредников из США которые за небольшую долю впишут свой счет и переведут тебе деньги.

Важно то что в это верим мы, я и несколько моих товарищей, с которыми мы работаем над игрой, и важно то, что мы делаем с жанром стелс то, что не пытается сделать никто другой - возвращаем его в старое русло апоеем которого была теория хаоса, но при этом заставляем эволюционировать до настоящего некст ген уровня, о котором во времена теории хаоса можно было только мечтать.
С одной стороны следование лучшим канонам олд скула гейм дизайна и с другой смелые инновации и попытка сделать то, чего боятся и ленятся сделать другие - это главная фишка игры. Я мыслю "вне коробки" и не использую стандартные подходы и не иду по проторенным дорожкам, а вместо этого разработал алгоритмы нечто похожее на которые никто в совокупности или мало кто по отдельности использовал в играх, как раз потом что многие боятся, считают невозможным, не могут придумать как это оптимизировать, заранее настраивают себя на то что не получится и что и без того сработает простыми методами как у всех.
До играбельного билда еще далековато, но эксперименты с реализацией этиз алгоритмов идут вполне успешно, честное зрение npc на основе аппаратно ускоренной блягодаря OpenCL и OpenCV (которое используется в роботехнике) прекрасно работает без пересчета всех этих условных факторов видимости, используемых в традиционных стелс играх. Честное распределение аппаратно ускоренных звуковых частиц от истичника, отражающихся и поглощающихся с изменением фактора слышимости и задержки в зависимости от свойст материала и формы объектов тоже прекрасно работат, алгоритм с ипользованием частиц и ускорением видеокартой придумал сам, но вот недавно нашел в инете схожие эксперименты, на случай если кто-то сомневается в моих идеях, то можно почитать как схожие успешной работают (правда не в играх) и понять что я не грежу фантазиям а вполне реально работающие методики использую http://www-sop.inria.fr/reves/projects/GPUAudio/ (очень старый проект еще времен 5 джифорса, не совсем то что у меня, но идейно схожий метод). Алгоритм автоматической генерации нескольких уровней детализации колижн мешей на основе актуальных игровых объектов с динамической тесселяцией в зависимости от расстояния (а не по старинке - визуальные и физические обхекты по отдельности и разной формы) для более точного физического взаимодействия тоже уже вполне себе прекрасно работают в реальном времени как и связанные с ними алгоритмы процедурной анимации для физически-корректного взаимодействия с объектами игрового мира (это позволяет реализовать такие вещи как возможность наступить на тело ногой, или переступить его если размах шага позволяет, вместо того чтобы проходить сквозь него или толкать его как мешок с говном, или поднимание любых объектов руками без дженерик анимаций, открывание любых дверей руками или ногами из множества позиций, физически корректное взаимодействие с любым объектом в игровом мире) - тоже прекрасно работает. Еще вполне успешно проходят мои эксперименты с новыми методиками реализации вида от первого лица с использованием универсальной модели что для третьего что для первого лица без всякого клипинга и с реалистичным углом обзора, а так же реализацией совершенно нового алгоритма движения камеры с привязкой к костям скелета и физиологически корректными ограничениями углов разворота.
Как бы так проще пояснить - традиционно камера от первого лица зафиксирована в одной точке и тупо вращается по вертикали и горизонтали относительно этой точки, что дает нереалистичное движение точки обзора и приводит ко множеству проблем которые никто не берется решать, если ты опустишь голову вниз и попытаешься посмотреть на перемещение своих глаз со стороны, то заметишь, что они смещаются вперед и вниз, а основная точка отоносительно которой происходит наклон находится у тебя в шее. Так вот в шутерах обычно камера будто расположена сразу в шее прямо в области позвонков, ее могут поднять повыше на уровень головы, но когда ее опустишь она будет смотреть прямо внутрь шеи, от чего ее смещают немного вперед и тогда создается впечатление будто у тебя перед глазами прилеплен бинокль, я же просчитываю изменение положения камеры с привязкой к скелету и с учетом шейных позвонков и удаленности глаз от них.

Все бы авторы были такими "мудакими" и делали бы такое "говно", как я, тогда бы эта индустрия шагнула вперед на десяток лет".

Продолжение следует...
#5 #698709
>>698675

>и физиологически корректными ограничениями углов разворота. Как бы так проще пояснить


Этот ваш аутист изобрел Trespasser.
66 Кб, 957x833
#6 #698720
>>698675
Продолжение:

"Кожима и Мурата запороли все настолько своим идиотизмом и санта барбарой, что даже самое логичное что можно из этого сделать чтобы сделать мгс 4 не столь идиотской задним числом, не вычеркивая ее сюжет полностью, всеравно выглядит недостаточно логично. Я привел далеко не все примеры исправлений, а так - ненужный мусор который выкинул из S3 прожекта при переписывании сценария в самостоятельный, естественно все самое интересно, что я оставил в сценарии убрав очевидные связи с МГС, естественно я не буду делиться ими с публикой, так как не хочу спойлить и портить интриги до того как игра будет готова. Вообще я очень мало о сюжете и сеттинге самой S3 писал, а многое из того что было в то время когда это был сценарий MGS 5 - было выкинуто, так что глупо придираться к концепту 2008 года который давно изменился и который тогда унаследовал глупость МГС 4 и пытался обставить эту глупость умнее, а сегодня ее полностью лишен как и всех прямых связей с МГС, кроме отсылок и некоторых рудиментов сценария которые были слишком важны чтобы от них избавиться при переписывании.

Костюм - поглощает ограническое оружие других нпц и прочие объекты или часть их материала из органики. Нет традиционных гаджетов. Биокостюм для того и придуман чтобы все унифировать и сделать разработку игры дешевле и быстрей. Гаджеты вырастают из костюма., расходуя его материал.
Гаджеты разные - и огранические бомбы, и огранические липучие камеры похожие на глаз, и канаты-тентакли, и рука-с лезвием вдоль линии пальца. Тут все в духе венома (вдохновление которым я и не скрываю, я большой фанат человека паука со стажем около 20 лет), и жидкого терминатора, а так же Гайвера (тоже одно из моих любимых биопанк аниме).
Если есть запасы синтифлекса то будут использованы они. если они истощены, то придется искать чем их пополнить, а расходуются они на все - оружие, гаджеты, лечение. И что касается ваших тупняков насчет запасов изображаемых телом - это не фансвервис, я не любитель перегруженных интерфейсов и пытаюсь все максимально реалистично и иммерсивно показать через объекты в игре, а не всякие иконки, хады со шкалами здоровья и прочий бред. И никаких там изменений с 1 до 4 размер не будет, вариция в пределах размера, у нее не будет надуваться грудь как шарикики и масса и по телу будет распеделяться, Все реалистично.
А еще на мимикрию расходуются. Этот костюм не имбовый, имбовым он бы был если бы все эти способности гаджеты давались бесплатно всегда, а так есть универсальный ресурс и не очень большие запасы, ты его израсходуешь на одно - не хватит на другое. Здесь в принципе схоже с механикой нанокостюма из кризиса, она была очень грамотно продумано, но я продумал ее еще дальше, там энергия просто восстанавливалась сама по себе, как и здоровье и были просто кулдауны, то есть ты на время не мог пользоваться способностями пока не накопиится энергия вновь, у меня вместо нее биоматериал который расходуется без самовосстановления и создает дополнительную цель и челендж - поддержание запасов и поиски запасов при расходовании.

Продолжение следует...
66 Кб, 957x833
#6 #698720
>>698675
Продолжение:

"Кожима и Мурата запороли все настолько своим идиотизмом и санта барбарой, что даже самое логичное что можно из этого сделать чтобы сделать мгс 4 не столь идиотской задним числом, не вычеркивая ее сюжет полностью, всеравно выглядит недостаточно логично. Я привел далеко не все примеры исправлений, а так - ненужный мусор который выкинул из S3 прожекта при переписывании сценария в самостоятельный, естественно все самое интересно, что я оставил в сценарии убрав очевидные связи с МГС, естественно я не буду делиться ими с публикой, так как не хочу спойлить и портить интриги до того как игра будет готова. Вообще я очень мало о сюжете и сеттинге самой S3 писал, а многое из того что было в то время когда это был сценарий MGS 5 - было выкинуто, так что глупо придираться к концепту 2008 года который давно изменился и который тогда унаследовал глупость МГС 4 и пытался обставить эту глупость умнее, а сегодня ее полностью лишен как и всех прямых связей с МГС, кроме отсылок и некоторых рудиментов сценария которые были слишком важны чтобы от них избавиться при переписывании.

Костюм - поглощает ограническое оружие других нпц и прочие объекты или часть их материала из органики. Нет традиционных гаджетов. Биокостюм для того и придуман чтобы все унифировать и сделать разработку игры дешевле и быстрей. Гаджеты вырастают из костюма., расходуя его материал.
Гаджеты разные - и огранические бомбы, и огранические липучие камеры похожие на глаз, и канаты-тентакли, и рука-с лезвием вдоль линии пальца. Тут все в духе венома (вдохновление которым я и не скрываю, я большой фанат человека паука со стажем около 20 лет), и жидкого терминатора, а так же Гайвера (тоже одно из моих любимых биопанк аниме).
Если есть запасы синтифлекса то будут использованы они. если они истощены, то придется искать чем их пополнить, а расходуются они на все - оружие, гаджеты, лечение. И что касается ваших тупняков насчет запасов изображаемых телом - это не фансвервис, я не любитель перегруженных интерфейсов и пытаюсь все максимально реалистично и иммерсивно показать через объекты в игре, а не всякие иконки, хады со шкалами здоровья и прочий бред. И никаких там изменений с 1 до 4 размер не будет, вариция в пределах размера, у нее не будет надуваться грудь как шарикики и масса и по телу будет распеделяться, Все реалистично.
А еще на мимикрию расходуются. Этот костюм не имбовый, имбовым он бы был если бы все эти способности гаджеты давались бесплатно всегда, а так есть универсальный ресурс и не очень большие запасы, ты его израсходуешь на одно - не хватит на другое. Здесь в принципе схоже с механикой нанокостюма из кризиса, она была очень грамотно продумано, но я продумал ее еще дальше, там энергия просто восстанавливалась сама по себе, как и здоровье и были просто кулдауны, то есть ты на время не мог пользоваться способностями пока не накопиится энергия вновь, у меня вместо нее биоматериал который расходуется без самовосстановления и создает дополнительную цель и челендж - поддержание запасов и поиски запасов при расходовании.

Продолжение следует...
49 Кб, 604x551
#7 #698747
>>698720
Биокостюм это мое унивресальное дизайнерское решение множества проблем, чтобы можно совместить много разных механик органично - мне нужно было как-то совместить переодевания аля хитмен и сделать это реалистично без черных экранов и не тратясь на анимации с переодеванием в чужую одежду, нужно было как-то совместить при этом цветовую мимикрию костюма аля октокамо из мгс 4, и изменение лица аля все тот же мгс4 и даже волос, еще и стелс камуляж аля кризис, при этом решить проблему нереалистичности разбрасывания аптечек по уровню и боеприпасов, чтобы при этом не опускаться до бесплатной регенерации здоровья и бесконечных патронов, и было еще много других геймплей элементов, которые надо было правдоподобно и реалистично свести вместе.

И биологический костюм из "жидкого" материала способного менять форму и свойства - был идеальным решением.

Он позволяет реализовать переодевания из хитмена при этом без черного экрана (которым маскируют недостаток анимации в хитмене), но при этом чтобы компенсировать отсутствие необходимости снимать чужую одежду я ввелк механику выслеживания цели для сканирования одежды и сэмплирования образца днк для мимикрии биологических свойств, которые используются к примеру для авторизации персонала в помещениях, вместо скана сетчатки и ключей - скан днк. Так мне удалось создать баланс между сплинтер целл\мгс подобным геймплеем и хитменовским, то есть прежде чем ты сможешь смешаться с толпой тебе надо в тени выследить одного или нескольких (чем больше тем лучше, больше дверей будет открыто и можно будет при раскрытии одной внешности поменять на другу) людей, просканировать их одежду, взять образец днк для имитации внешности и биометриии, а затем еще и обезвредить их и спрятать, чтобы другие нпц не спалили двух одинаковы и не заподозрили неладное.

Далее - этот же костюм позволил реализовать и стелс камуфляж, по сеттингу он состоит из нескольких слоев, один из которых фоточувствительный, другой способен менять цвета, и они работаю в связке - фоточувствительные слой с одной стороны костюма сэплирует фотоны, на другой стороне костюма проэцируется сэмплированное изображение по принципу похожему на жидки кристалы, и в отличии от мгс и кризиса где это все позрачно, здесь больше похоже на МГС 4 только с наложенеим не стандартной текстуры материала, а с наложением текстуры того что находится позади модели героя, что делает более палевным костюм при близком рассмотрении, такая невидимость при хорошем освещении или при плохом метров с 10 уже не делает невидимой. Еще биокостюм позволил менять не только цвет, но и форму - при маскировки под камни, кирпичи и тому подобные поверхности можно имитировать выполклости физической формы объекта чтобы тело не так сильно выделялось и это не работает униврсально, с одними поверхностями лучше сливаешься, с другим хуже. При этом на каждую мимикруию расходуется запас костюма и ей нельзя пользоваться бесконечно и это ведет к истощению гаджетов,
Костюм позволил мне избавить игру от дебильных аптечек, оружий и патронов, а так же гаджетов, которые в играх традиционно валяются крайне нереалистично везде (даже видел комикс где стебали это - главный босс говорит при вторжениии игрока чтобы срочно разбросали аптечки и оружие по зданию ивсе такие несутся и распихивают их по углам), теперь за них любая органика, которая во многих местах смотрится вполне органично, и еще стоит выбор на что ее тратить - на здоровье или на гаджет и оружие?

Это же ввело и ограничение на стрельбу - стрельбой ты не только расходуешь патроны, ты расходуешь гаджеты и здоровье, чем больше стреляешь тем выше шанс что останешься с голыми руками быстро умрешь без запаса при ранении.

Была еще идея расходовать костюм до конца, делая героиню совсем голой и демаскируя ее (ну то есть ранили - остатки костюма с кожи потратились на лечение, в костюме все больше просветов, все хуже маскировка и в конце совсем голое тело без масковки, которое легко убивается и полностьбезоружно. Я временно решил отказаться от этого чтобы не обвинили в том что это фансервис для задротов, на самом деле идея показать буквально как можно остаться с голыми руками и голой жопой, беззащитной и слабой, если всех расстреливать, попадать под огонь или расходовать слишком много гаджетов - это очень хорошая балансиовка на самом деле, но люди все не так понимают, так что пока я сомневаюсь насчет этого, но может и верну, просто на мой взгляд тупо когда вроде бы все израсходовано но тело все еще покрыто костюмом который не израсходован, плсю демаскировка полная не происходит если костюм остается, частично это компенсировал остающимися демаскирующими дырами и кровотечениями при попаданиях при низком запасе, но полное оголение выглядит логичней и больше челенджа создает.
Костюм позволяет все это легко и дешево реализовать и выполнить все эти обещания без напряга - и это финальный аргумент почему я выбрал костюм и такой сеттинг. Я знал что у меня не хватит денег и ресурсов чтобы выделывать кучу стволов, разные анимации под все, так же со сменой одежды и внешности. Все оружие заменено одним которое стреляется разными патонами, но делает это всегда одинаково, а переодевание реализовано банальной подменой модельки на модель нпц, скрыв процесс подмены под черной жижей, и уже не надо делать модель модель героини в каждом костюме каждого нпц.
49 Кб, 604x551
#7 #698747
>>698720
Биокостюм это мое унивресальное дизайнерское решение множества проблем, чтобы можно совместить много разных механик органично - мне нужно было как-то совместить переодевания аля хитмен и сделать это реалистично без черных экранов и не тратясь на анимации с переодеванием в чужую одежду, нужно было как-то совместить при этом цветовую мимикрию костюма аля октокамо из мгс 4, и изменение лица аля все тот же мгс4 и даже волос, еще и стелс камуляж аля кризис, при этом решить проблему нереалистичности разбрасывания аптечек по уровню и боеприпасов, чтобы при этом не опускаться до бесплатной регенерации здоровья и бесконечных патронов, и было еще много других геймплей элементов, которые надо было правдоподобно и реалистично свести вместе.

И биологический костюм из "жидкого" материала способного менять форму и свойства - был идеальным решением.

Он позволяет реализовать переодевания из хитмена при этом без черного экрана (которым маскируют недостаток анимации в хитмене), но при этом чтобы компенсировать отсутствие необходимости снимать чужую одежду я ввелк механику выслеживания цели для сканирования одежды и сэмплирования образца днк для мимикрии биологических свойств, которые используются к примеру для авторизации персонала в помещениях, вместо скана сетчатки и ключей - скан днк. Так мне удалось создать баланс между сплинтер целл\мгс подобным геймплеем и хитменовским, то есть прежде чем ты сможешь смешаться с толпой тебе надо в тени выследить одного или нескольких (чем больше тем лучше, больше дверей будет открыто и можно будет при раскрытии одной внешности поменять на другу) людей, просканировать их одежду, взять образец днк для имитации внешности и биометриии, а затем еще и обезвредить их и спрятать, чтобы другие нпц не спалили двух одинаковы и не заподозрили неладное.

Далее - этот же костюм позволил реализовать и стелс камуфляж, по сеттингу он состоит из нескольких слоев, один из которых фоточувствительный, другой способен менять цвета, и они работаю в связке - фоточувствительные слой с одной стороны костюма сэплирует фотоны, на другой стороне костюма проэцируется сэмплированное изображение по принципу похожему на жидки кристалы, и в отличии от мгс и кризиса где это все позрачно, здесь больше похоже на МГС 4 только с наложенеим не стандартной текстуры материала, а с наложением текстуры того что находится позади модели героя, что делает более палевным костюм при близком рассмотрении, такая невидимость при хорошем освещении или при плохом метров с 10 уже не делает невидимой. Еще биокостюм позволил менять не только цвет, но и форму - при маскировки под камни, кирпичи и тому подобные поверхности можно имитировать выполклости физической формы объекта чтобы тело не так сильно выделялось и это не работает униврсально, с одними поверхностями лучше сливаешься, с другим хуже. При этом на каждую мимикруию расходуется запас костюма и ей нельзя пользоваться бесконечно и это ведет к истощению гаджетов,
Костюм позволил мне избавить игру от дебильных аптечек, оружий и патронов, а так же гаджетов, которые в играх традиционно валяются крайне нереалистично везде (даже видел комикс где стебали это - главный босс говорит при вторжениии игрока чтобы срочно разбросали аптечки и оружие по зданию ивсе такие несутся и распихивают их по углам), теперь за них любая органика, которая во многих местах смотрится вполне органично, и еще стоит выбор на что ее тратить - на здоровье или на гаджет и оружие?

Это же ввело и ограничение на стрельбу - стрельбой ты не только расходуешь патроны, ты расходуешь гаджеты и здоровье, чем больше стреляешь тем выше шанс что останешься с голыми руками быстро умрешь без запаса при ранении.

Была еще идея расходовать костюм до конца, делая героиню совсем голой и демаскируя ее (ну то есть ранили - остатки костюма с кожи потратились на лечение, в костюме все больше просветов, все хуже маскировка и в конце совсем голое тело без масковки, которое легко убивается и полностьбезоружно. Я временно решил отказаться от этого чтобы не обвинили в том что это фансервис для задротов, на самом деле идея показать буквально как можно остаться с голыми руками и голой жопой, беззащитной и слабой, если всех расстреливать, попадать под огонь или расходовать слишком много гаджетов - это очень хорошая балансиовка на самом деле, но люди все не так понимают, так что пока я сомневаюсь насчет этого, но может и верну, просто на мой взгляд тупо когда вроде бы все израсходовано но тело все еще покрыто костюмом который не израсходован, плсю демаскировка полная не происходит если костюм остается, частично это компенсировал остающимися демаскирующими дырами и кровотечениями при попаданиях при низком запасе, но полное оголение выглядит логичней и больше челенджа создает.
Костюм позволяет все это легко и дешево реализовать и выполнить все эти обещания без напряга - и это финальный аргумент почему я выбрал костюм и такой сеттинг. Я знал что у меня не хватит денег и ресурсов чтобы выделывать кучу стволов, разные анимации под все, так же со сменой одежды и внешности. Все оружие заменено одним которое стреляется разными патонами, но делает это всегда одинаково, а переодевание реализовано банальной подменой модельки на модель нпц, скрыв процесс подмены под черной жижей, и уже не надо делать модель модель героини в каждом костюме каждого нпц.
1269 Кб, 1721x985
#8 #698752
>>698156
Гм ну да румынский гомовампир, Тоха, полуголая негритянка с гауссом от которой пули отскакивают, иии всё. Ну ещё отзеркаленный Биг Босс в экзоскелете с щупальцами и катаной с вакидзаси.
В тройке с боссами единственная херня то что не раскрыли их прошлое, впрочем это у всех боссов кроме МГ2СС0/,МГС и МГС4. Фьюри вообще самый выразительный из них за всю серию, не даром именно Дойла попросили озвучить англоизычного Биг Босса в 4ке. Только послушай https://www.youtube.com/watch?v=LWc2qS4tDPU просто до мурашек.

>Ну и геймплейно конечно. В мгс2 динамика, в мгс3 какая-то хуета с камуфляжами и ползаньем в траве.


Никто не заставляет, бери и проходи с одним оливковым/тигриными полосками от начала и до конца.

>>697773
Это называется цитирование. Но в принципе о человека ,который на полном серьёзе воспринял кулстори с Агнессой вполне можно ожидать незнание этого.
26 Кб, 574x279
#9 #698763
>>698752
Хер ты ему что докажешь.
#10 #698765
>>698763
Кирюша вообще таблеточки принимает? Всё ебанутее день ото дня.
56 Кб, 691x586
#11 #698770
>>698675
>>698720
>>698747
>>698763

Уебки из /cg принесли своё говно ещё и сюда. Подите прочь.
#12 #698778
>>698770
Беливер из веге неспособен даже определить на какой он доске.
#13 #698785
>>698720
И где здесь оригинальность? Просто копипаста с Венома с добавлением Мейсера и Сычевой.
17 Кб, 604x284
#14 #698792
>>698747
Конец этого дерьма:

Страшны ли вирусы костюму?
Костюм состоит из биомашин, это синтетические органические молекулы сложной структуры, а не клетки, вирусы атакуют клетки, проникают в мембрану клетки, сбрасывают белковую оболочку и выпускают фрагмент днк или рнк который встраивается в ядро клетки и заставляет ее вместо собственной репродукции плодить новые вирионы, пока они не заполнят пространство клетки и не приведут к ее гибели.
Если не очень разбираетесь в вирусах, то говоря проще - вирусы так не работают.

Однако огранические кислоты, которые используются в капсулах-патронах врагов разъедают костюм и кожу при ранении.

Даже если отбросить реализм - вирус бы заразил костюм и навсегда бы его повредил. Это не нужно геймпейно, но чтобы не вознкало вопросов почему враги не додумались до этого то у меня все в сеттинге давно продумано наперед, молекулы синтифлекса и своих и у чужих одни и те же, все используют один и тот же материал, так что любая попытка полного уничтожения синтифлекса врага подобными способами приведет к уничтожению своего и это никому не надо, именно поэтмоу на него воздействуют местно, кислотами.
#15 #699080
Кирюха-то ещё в августе в ёрли ацесе релизнулся:
http://store.steampowered.com/app/395150/
#16 #699153
>>699080
Клон металгира, над будет спиратить глянуть.
#17 #699180
>>699179

>родит свою игру


Ага, и пять обещанных видеообзоров за одно.
#18 #699213
>>699080
кирюша-то ни сном ни духом об этом. Хуярит во всякие Miss take и Volume. Ну и в фоллач стелсит.
#19 #699329
Ну что, Снейки. Как же так получилось, что играть в демку за 2к мне было гораздо приятнее чем в фул-игру за 4к? Как же великий мог так обосраться? Где мой кантент блядь? Где мой сюжет блядь? Что вообще блядь, Кадзима, ты охуел?
#20 #699389
>>699331
Другой анон, но как же мне от этого печет. Сука блять блять блять. Помню, когда смотрел эти охуительные трейлеры и думал, сколько же годноты эпика будет в игре. Всяким первым впечатлениям от Тохи не верил, был уверен, что им не показали сюжетную кампанию или что-то типа того. И только когда сам прошел игру и понял, что в трейлерах БЫЛА СУКА ВСЯ ИГРА НАХУЙ И ДАЖЕ НЕМНОГО БОЛЬШЕ, меня накрыло. Самое большое игровое разочарование в жизни, а ведь я когда-то работал целое лето ради покупки Х360, чтобы проиграть в GTAIV.
#21 #699404
>>699331

>Все нормальные люди за 500 рублей купили


Это которые через год и в стиме?
Ну уж нет. Я как состоятельный парень, кроме того фанат и консолеблядь - закупил в первый день по полному ценнику
#22 #699407
>>699389
Да, братишка, какой пиздец. Честно говоря, это первый Митол Джир который оставил меня ни с хуем. Даже обосраный ПВ был и то лучше. Сука, когда я поиграл в ГЗ я думал нас ждет охуенчик. А вышла вообще какая-то поебень.
#23 #699411
>>699410
Я просто опять сел играть в это говно. И у меня снова бомбит. Как в первый раз. СУКА
#24 #699414
>>699410
Так они кого, думаешь, косплеят?
#25 #699416
>>699411
Видишь. Игра вызывает ФАНТОМНЫЕ БОЛИ, прям как на коробки написано. #КАДЖИМО #ГЕНИЙ
#26 #699422
>>699416
Да они не фантомные, они прям ЖОПНЫЕ
#27 #699427
>>699329
Вот этот, и все кто ниже - кирюши-семены.
#28 #699428
>>699417

>игра хорошая, но как митолгир


Ноуп. Игра очень хуевый клон ассасинов или же фар края. Да вот незадача. В юби говне у тебе действительно открытый мир и куча необязательного контента на любой вкус говноедства.
#29 #699429
>>699427
Нет, ты кирюша!
#30 #699431
>>699413
Так в том-то и дело, что нихуя. Ни поставленных сценок, ни новой микроволновки, ни уж тем более битвы в ромашковом поле. Боссов - хуй. Какой-то мутный череп. Кассеты блядь вместо катсцен. Снейк аутист который вовсе и не Снейк. Ебаный пролог, который нужно играть дважды, и если ты блядь скипнул катсцену ты блядь и не увидишь как БигБосс уезжает в закат. Ебанутые филлерные мисии - спаси того, эвакуируй этого. Какая-то хуйня. Я проаутировал в этого говно 65 часов и блядь мне нихуя от туда не запомнилось. Оупенворлд блядь. Сравните базу из ГЗ, и эти ебанутые карты Афгана и Африки с блокпостами. Что с детишками? Данихуя мрась иди и купи коллекционку и посмотри там недопиленную катсцену блядь. Да вы охуели. Блядь сука. Зачем я снова квлючил эту хуйню. Да даже блядь четверка вышак по сравнению с этим говном, даже парашная двойка на которую дрочат только пидорасы и то выглядит нормальной игрой по сравнению с этим уебищем. Сука. Я кончил.
#31 #699433
>>699428
Пустая безжизненная хуйня со скучными и неоригинальными миссиями. Какой пиздец. А ведь Тоха был прав в своем превью, а мы не верили.
#32 #699434
>>699433

>А ведь Тоха был прав в своем превью, а мы не верили.


А он потом поменял мнение.
#33 #699437
>>699434
Жирный лицемерный пидор. Ну ладно. Самое главное все равно правду сказал сначала.
#34 #699439
>>699435

>что не стал предупреждать и вообще что либо говорить по поводу игры.


Этот хуесос последние полгода перед релизом только и говорил, как вы охуеете от моего нового митол гира, смотрите я вам трейлер новый сделал. Я и правда охуел, охуел что получил какую-то недопиленную хуйню.

Такое ощущение что ГЗ и ТПП пилили две разные команды.
#35 #699440
>>699435

>а Кодзима пидр,


Жалей Каджиму, пидр! Его бедненького НА МОРОЗ выкинули! Жалей его блядь! Ну, а то что там сотни человек в след за Каджимой выпиздели на них похуй, они же не миллионеры и не ГЕНИИ
#36 #699444
>>699440
Блядь, с разметкой проебался.
#37 #699447
>>699428

>очень хуевый клон ассасинов или же фар края


Ну а до крузиса так вообще как до Луны.
#38 #699450
>>699431

>парашная двойка на которую дрочат только пидорасы


Что новенького в Неосиляторске?
74 Кб, 621x781
#39 #699451
>>699434
Не сильно. Но он тот еще любитель юби говна.
#40 #699452
>>699450
Но ведь двойка и есть самая парашная часть. Разве нет?
#41 #699456
>>699452
Четверка же.
#42 #699457
>>699447
Что спиздануть то хотел?
#43 #699459
поясните по поводу веном снейка. че делал биг босс все это время? получается, что солид снейк сражался с двойником? где же появляется настоящий биг босс?
#44 #699460
>>699457
Хотел указать окружающим на тот факт, что ты - кирилл.
#45 #699463
>>699456
Нет. Двойка. Четверка охуенная.
#46 #699467
>>699460
Может быть ты приведешь контр аргументы к вот этому?

>В юби говне у тебе действительно открытый мир и куча необязательного контента на любой вкус говноедства.


Или продолжишь обзывать всех кирилами кому не понравилась халтурная ВИ?
#47 #699468
Итак. Православный топ MGS выглядит так:
MGS>MGS4>MGS:GZ>MGS3>MGS:PW>MGS2
#48 #699470
>>699468
Нет, не так. Вот так. Самофикс:
Итак. Православный топ MGS выглядит так:
MGS>MGS4>MGS:GZ>MGS3>MGS:PW>MGSV:TPP>MGS2
#49 #699475
>>699463
Держите сумасшедшего. Очевидный единственно правильный список частей:
мгс2>мгс>мгс5>мгспв>мг=мг2>мгспо>говно>моча>мгс3>подзалупный творожок>мгс4
#50 #699476
Жду переиздание четвертки для четвертого ремастерстейшена
#51 #699478
>>699464
>>699466
то есть биг босс в MG1 и MG2 - веном снейк? тогда как из его останков сделали настоящего биг босса, как нам затирают в четверке? я нихуя не понимаю
#52 #699479
>>699467
Да уймись, это не веге, он тебя тралит. Всем очевидно что бурят пытался сделать форкрай, но даже уровень форкрая не осилил.
#53 #699480
>>699475
Ничего личного, но это топ говноеда и утенка.
#54 #699481
>>699468
>>699470
кирюши!!!!!!!!!
вгсВИ>ютьбгеймер>>>>>>>>>>>>>моча>>>>>>>>говно>>>>>остальные мгс
#55 #699487
>>699478
и как тогда умер настоящий биг босс, если он вообще умирал, блядь, ссаный бурят одним твистом перевернул весь ёбаный сюжет
#56 #699488
>>699475

>мгс5>мгспв


Зачем ты пис волкера 2 раза в топ сунул?
#57 #699489
>>699487
блядь. в мг ты убиваешь венома. в мг2 вваливаешь пизды настоящему батяне. хули непонятного?
#58 #699490
>>699467
А что там приводить? Какой там был для отсосинов необязательный контент? Пойди опять обоссаной боевкой толпу болванчиков убей? В фантом пейн хоть есть дополнительные миссии. Они повторяются, но там таки есть разные типы миссий для разных игроков.
#59 #699491
>>699478

>то есть биг босс в MG1 и MG2 - веном снейк?


Нет.
МГ - Веном
МГ2 - ББ
#60 #699492
>>699488
Он заслужил.
#61 #699494
>>699480
Ничего личного, но я насрал тебе в легкие.
#62 #699495
>>699489
вроде бы все ясно. но есть ли этому подтверждения, кроме ВЕНОМ СНЕЙК ПОШЕЛ ТУМАН ЗНАЧИТ ОН ИДЕТ НА БОЙ СО СНЕЙКОМ? хоть что-нибудь
#63 #699497
>>699490
Сука прекрати. Уже вся квартира в жиру.
#64 #699499
>>699495
Блин, ты угораешь? Тебе сам Кадзима сказал я с помощью Ви замкну серию. И замутил эту бредовую арку с клоном/двойником.
#65 #699501
>>699497
ВОТ ЭТО Я ПОНИМАЮ АРГУМЕНТАЦИЯ
#66 #699502
>>699490
Поиграй в ассасина, норм игра базарю, по сравнению с фантом пейн конечно же, хоть обсираться так не будешь.
#67 #699503
>>699499
ладно, спасибо. кстати, я чет люто проиграл с того факта, что вся концовка, да и вообще большая часть катсцен была в трейлерах. конами, конами, что же ты с нами делаешь
#69 #699506
>>699503

>да и вообще большая часть катсцен была в трейлерах


Не большая часть. А ВСЕ СУКА! ВСЕ. Даже те которых НЕТ В ИГРЕ.
#70 #699507
>>699505
кирюша!!!!!!1111111
#71 #699509
>>699506
Хули ты пиздишь, сука? В трейлерах не было обоссывающегося ББ.
#72 #699510
>>699504
Ничего там не меняется нашивка. Только что ролик пересмотрел - как было DD так и осталось
#73 #699513
>>699503

>конами, конами, что же ты с нами делаешь


>>699506
Справедливости ради в трейлерах от конами был геймплей. А в трейлерах от Каджимы были только все катсцены
#74 #699514
>>699512
Нихуя там нету
#75 #699518
>>699517
Дай скрин. Ебусь в глаза
#77 #699521
>>699504
пересмотрел. биг босс говорит веному, что он теперь тоже биг босс, и то, что эту историю построили они оба, блаблабла. и где же

>мол сорян, но я тебя предаю, мой клон уже несется дать тебе пизды) чао)

#78 #699522
>>699519
Ну пиздец. Еще бы блядь ее дальше спрятали, уёбки
#79 #699525
Кстати, откуда взяли, что Веном слушает пленку перед битвой с Солидом?
#80 #699526
>>699522

>все виноваты, что я смотрю жопой

#81 #699528
>>699522
Не все. А Кадзима
#82 #699529
>>699522
Сука вообще охуел. Тут пол игры нет, а она на эмблемки жалуется.
#83 #699530
>>699329
Потому что Боли охуенные, наиграл 300+ часов, плюс огромное количество модов. Хватит ныть и семенить уже.
#84 #699531
>>699525
Из правды.
#85 #699534
>>699524
то есть вместо пищания он слышит "ну все сыш мой клон выехал пизда тебе"?
#86 #699535
>>699530
Я не семеню. Я возмущаюсь!
#87 #699536
>>699531
Там же просто ОДИН ИЗ БЕСЧИСЛЕННЫХ ДНЕЙ БЕСКОНЕЧНОЙ ВОЙНЫ В АУТЕР ХЕВЕНЕ
#88 #699537
>>699530
Мне бомбит
#89 #699538
>>699529
Как же так получилось? Кодзима говорит, что так и задумано
#90 #699539
>>699530
Согласен. Одни кирюши в треде. Каджима ГЕНИЙ, ВИ 10\10, награда от критиков, шах и мат кирюшеньки!
#91 #699541
Кстати, а там же какие-то аутисты эти кассеты записывали в мсх грузили. Чем все закончилось?
#92 #699542
>>699539
Шизикам везде мерещится Кирюша
#93 #699543
>>699433
Будто бы раньше были дохуя оригинальные миссии.
#94 #699544
>>699534

>то есть вместо пищания он слышит


А ты думал что если msx кассету в плеер засунешь кроме писка будешь музычку слышать?
#95 #699545
>>699543
Раньше все было слеплено вручную и было слеплено охуенно. А щас бездушное говно в лучших образцах юбиков
#96 #699546
>>699543
Да, боссы были разные, тут боссов считай и нет. Плюс вообще было куча всяких ситуативных фишек. Например во второй части сделали плаванье, приделали туда эмму, и все ради пятиминутной локации. Здесь все что есть, ты будешь повторять 50 часов.
#97 #699548
>>699546
По сути кроме вертолета и рубильников нихуя больше в игре нет.
Все блядь сотни часов строятся вокруг геймплея ГЗ. Какой пиздец.
#98 #699549
>>699542

>Кирюша


>К


Вышел из треда и не возвращайся пока не искупишь свои грехи.
#99 #699551
>>699544
ГЕНИЙ.
#100 #699553
>>699546

>тут боссов считай и нет


> считай и нет


Где вы там боссов нашли?
1429 Кб, 2592x1552
#101 #699554
>>699479
Действительно.
#102 #699557
>>699553
Квает, Сахелантроп, паразиты.
6 Кб, 130x194
#103 #699561
>>699544
если там писк слышен, я не понимаю, какого хуя он тогда зеркало разбил и ушел так эпично? и с чего все взяли, что он ушел на битву с солидом, если в мг1 он выглядел вот так? inb4 "игра вышла в 1987 году" - ну так игра один хер канонична, стал бы бурят действовать в духе "да похер вообще, игра 28 лет назад вышла, кто там что помнит, вы че, угараете"?
#104 #699562
>>699557
Дмитрий 3, Зоя 9, Танк, Вертолет, Катюша.
Фух. Вроде всех назвали.
#105 #699564
>>699561
Видишь он старый, за это время он сделал себе операцию и убрал рог. Не тупи.
#106 #699565
>>699563
если учесть, что перед битвой спрайт лица ББ не показали, то все логично, казалось бы. но тогда почему снейка не смутила такая небольшая, мягко говоря, перемена во внешности? если учесть, что ББ его лично тренировал
7 Кб, 480x360
#107 #699566
>>699561
Так выглядит ББ из МГ2.
#108 #699567
>>699566
Это с пс2 2005 года.
#109 #699569
>>699565
Ой нахуй иди. У нас на мазер бейс за такие вопросы убивают нахуй.
7 Кб, 256x212
#110 #699570
>>699567
Ну вот тебе не с пс2.
#111 #699571
>>699570
это не каноничные спрайты, бурят признал
#112 #699573
На самом деле мне очень интересно, что Кодзима делал все это время. В трейлере 14 года были куски из невышедшей 3 главы, за 15 месяцев до выхода игры. Ладно там локации долго рисовать, но неужели эта сука не могла за такое время хоть как-то историю завершить? В игре все обрывается просто пиздец как, она заканчивается ебанным ничем. Втф? Что бурят делал от выхода ГЗ до ФП?
#113 #699575
>>699564
за какое время? ему ББ прислал кассету OPERATION INTRUDE N343, а значит, уже скоро за ним выехал твёрдый
#114 #699576
>>699573

>В трейлере 14 года были куски из невышедшей 3 главы, за 15 месяцев до выхода игры.


Это какие?
#115 #699577
>>699571
Да похуй вообще. Бурят безумен, хули его слушать? У него трейлеры лучше самой игры. Вот теперь сдуется, как и Фукушима, прошло его время.
325 Кб, 835x564
#116 #699578
>>699575
Операция №313, а не 343.
#117 #699580
>>699579
Люди и в дотах тысячи часов наигрывают. И что?
#118 #699582
>>699581
А некоторые говорят, что это новые шахматы XXI века
#119 #699583
Ну что там с третьей главой? Будет после ядерного разоружения? Для простой доп. катсцены я думаю это слишком просто
#120 #699584
>>699577

>как и Фукушима


ВРЕТЕ! Фукушима ГЕНИЙ. Вон какой винчик на виту выпустил.
#121 #699585
>>699584
Ну давай расскажи нам за Freedom wars.
#122 #699586
>>699579

>Что-то да значит.


Это значит то у тебя стадия "ВРЕТЕ!!" Длилась очень долго.или все еще длится и ты обзываешь всех кирилами
#123 #699588
>>699579

>охренительные Ведьмака с Фалаутом


Много я толстоты повидал на этой борде, но ты всех переплюнул.
#124 #699594
>>699583
Да просто нытики одолели. Это как с Квает. Все ныли, что хотят её вернуть, её вернули. Все ныли, что хотят разоружения, им опубликовали условия, при которых этого разоружения можно добиться.
#125 #699595
>>699583
Конечно будет. Главное очень сильно верить в это и все будет. Вон Каджима каждым вторым твитом очень жирно намекает на скорый выход 3 главы.
П.С. не беливер.
#126 #699597
>>699585
Ну я ж не говноед что бы в мох для бедных играть.
#127 #699598
>>699582
Шахматы та ещё дрочильня. Я совершенно сейчас серьёзно.
#128 #699601
>>699596

>ее некому разрабатывать.


Как это некому? А Каджима? Сейчас он выйдет из отпуска и всем кирюшам по губам своим гением поводит!
#129 #699603
>>699586
Тащемта это как раз у тебя ВРЁТИ.
#130 #699605
>>699603
Я кирюша мне можно.и ты тоже кирюша!
#131 #699613
>>699576
Нельзя разговаривать с шизиками.
#132 #699619
>>699613
А с кирюшами можно?
#133 #699621
>>699605
Соси.
#134 #699626
>>699619
С Кирюшами да, с Кирюшами Яровыми ни при каких обстоятельствах.
#135 #699629
>>699621
кирь ну ты че? Нормально же общались.
23 Кб, 394x281
#136 #699645
>>699629
Он просто на геймпды обозлился. Оставь его.
#137 #699648
>>699570
Ета Шон Коннари?
5 Кб, 256x224
#138 #699658
>>699645
Что плохого в том, что однотипные действия висят на одной кнопке? Он хочет чтобы было как пикрелейтед?
#139 #699660
>>699597
Так и получается, никто не играл, по этому не могут оценить гениальность последней работы мастера Фукусимы!
#140 #699664
>>699660
Не играл но признаю, что игра винчик. Ведь Факушима гений.
#141 #699667
>>699585
Фридом Варс - говно. Искренне жалею, что отдал 1700 за эту ебату.
53 Кб, 637x275
#142 #699670
>>699658
Он хочет, чтобы ещё 4 направления на крестовине (диагонали) перестали бойкотировать. кирюша не приемлет стики.
#143 #699671
>>699667
Пруф иди пекадаун без консолей.
#144 #699672
>>699671
или
быстрофикс
#145 #699673
>>699667
Анон, распиши подробней. Не может же быть такого, чтобы Фукуима, который подарил нам столь любимую серию МГС, так обосрался.
#146 #699680
>>699673
Скора в плюсе сам попробуешь этот винчик.
>>699667
ВРЕШЬ!!!
#147 #699688
>>699645
Ебанутый. Какие еще 4 направления НА КРЕСТОВИНЕ БЛЯТЬ? Давайте тогда вообще все возможные комбинации направлений нахуярим, хули там. Пускай пользователь потом сам разбирается, почему у него вместо диагонального слота сработало два слота нормальной крестовины. Пиздос, лучше бы дальше про свой с3 кукарекал, там хоть смешно.
#148 #699698
>>699648
Против Мэла Гибсона.
#149 #699700
>>699688
Он ещё в фоллаче все мелочи не обсосал, не прочувствовал весь масштаб душевности игры от беседки, так что никакого S3.
#150 #699706

>искать логику в недосочинённом говне кожима


Ребята, не вскрывайте эту тему, давайте лучше дальше кирюшку обсуждать.
#151 #699707
>>699645
Блять, этот мудель еще и ни одного примера не привел, где бы это хоть как-то реализовано было, не то что хорошо бы работало.
#152 #699714
>>699707
Это было божественно реализовано во всех мгс`ах от Факусимы, но подлый Каджимбо приходил и каждый раз все портил.
Пруфы есть на моем старом харде но я вам их не покажу.
307 Кб, 641x701
181 Кб, 627x519
297 Кб, 627x674
#153 #699716
>>699706
кирюшу так кирюшу. Вам не кажется, что он какой-то нонконформист? Коджима у него - бездарь, всё делал Фукушима. Вот тут недавно и на Ридли Скотта начал наезжать (кирюша же фанат практически всех известных франшиз, в том числе и Чужого). Уверовал в какого-то Ходоровски с его Дюной, а потом уже снова наехал на Кодзиму, отрыв какой-то комикс этого Ходоровски.
323 Кб, 480x800
#154 #699718
Ребят, молю, посоветуйте годных песен 80-х годов, уровня Модерн Токинг.
#155 #699723
>>699716
У меня создается впечатление, что он просто гуглопоиск по скрину из игры запустил, и обвинил в плагиате на первое попавшееся совпадение.
#156 #699729
>>699716
Проигрывал с его #разоблачений насчёт Побега, пацаны-то и не знали. Наверное, скоро Кирюшка узнает, что Кожим #плагиатил Джеймса Бонда и откроет миру #истину.
#157 #699738
>>699729
Наверное Кирик ещё не смотрел Живёшь только дважды.
#158 #699739
>>699718
Blondie.
40 Кб, 171x157
#159 #699740
В 11 миссии пишет "повтор", это значит, что можно вернуть Хуя? Надо поиграть 7 раз, как с Квает?
#160 #699742
>>699740
Там ещё на парочке повтор написан.
#161 #699744
>>699742
А Хуя можно вернуть?
Почему после правды все миссии не повтор? Скрытый контент?
#163 #699747
>>699745
А сама вита где? Просто карик купил и не играл. Азазаз
#164 #699748
>>699673
Чего там расписывать? Душная муторная трехкопеечная хуйня. Мне стыдно за такие витаэкзы.
#165 #699749
>>699747
Ой, иди на хуй, пруфстер хуев.
#166 #699755
>>699744

>Скрытый контент?


Ага. главное верить
34 Кб, 795x231
374 Кб, 874x348
#167 #699756
>>699748
Но как же оценки прессы? И анон говорит пездецвинфукушимагений!
#168 #699760
>>699756
ответ простой.

>сониицклюзиф.

#169 #699761
>>699739
Под их музыку не получается ползать по Афгану.
#170 #699766
Ах да. Атдельна стоит сказать пра асобый ооравень оойэбанцтва Кадзимы и цо. Как можна была нидабавидь рижым дема-театра? Как же преданнам троо-пханатам насладицца палнаметражнэми болиами?
#173 #699770
>>699767
Ну так проплачено же. А фридом ворс по честному, без бабла оценивали. Если что это кирюша сказал, а кирюша никогда не ошибается.
#174 #699775
>>699767
Все правильно. Кто несогласен тот кирюша.
#175 #699776
>>699770
Просто Кодзумбек проплатил чтобы о таланте Фукдзумбека никто не узнал.
#176 #699786
>>699451
Что-то я прлиграл
#177 #699787
>>699786
Проиграл
Фикс
#178 #699789
>>699787
Да не, нормально было.
#179 #699846
Ну что же вы, праигрыватели? Почему же пхантомные боли аказалис столь ужасайусчеми и нивынасимыме?
#180 #699849
>>699846

>Почему же пхантомные боли аказалис столь ужасайусчеми и нивынасимыме?


Вранье! 10\10 от прессы, награда от критиков.
#181 #699853
>>699847
Эх, ньюпхажек, ньюпхажек.

>>699849
Пресца куплина с патрахаме и ниабйэктивна. Тащем-та. Фсео пропало, Митал Джыр исдох. Вот так паскудна и нилепа.
98 Кб, 1920x1080
#182 #699858
>>699853
Товарищ, верь: взойдет она,
Звезда пленительного счастья,
И стелс вспрянет ото сна,
И на обломках кожимавластья
Напишут кирюшабог!
#183 #699859
>>699853

>Пресца куплина с патрахаме и ниабйэктивна. Тащем-та. Фсео пропало, Митал Джыр исдох. Вот так паскудна и нилепа.


Пруфцы тащи. мгсВИ шедевр. Каджима гений, а ты кирил.
#184 #699863
>>699858
Господи. 10секунд в фотошопе.
#185 #699864
>>699856

>2007 снофа чтоли?


нйупхажек.

Прагельна пишетцо: Превед, Медвед. Йопты блиа.
#186 #699868
>>699859
Керигл, мразотный пидарасц, абоссцан и выбрашен на маросц. Пагибать маладым.
#187 #699870
>>699864
Хватит. Шутка себя исчерпала. Пора остановится.
#188 #699871
>>699863
А вот что тебе напоминает данный логотип? кирюша у всех это спрашивает.
#189 #699878
>>699874
Ууууу пидр. А я верил ему. Неужели все это время он нам врал?
7 Кб, 405x75
8 Кб, 368x130
#190 #699881
>>699874
А вот и нет. Кстати кирюша на самом деле нормальный. Он просто притворяется и ведёт себя как еблан.
#191 #699882
>>699880
сука!!! кирюша не ставит двоеточия в смайлах, а использует лишь скобки!)))
#192 #699884
>>699881

> на самом деле нормальный.


кирь плиз.
#193 #699889
>>699883
Если верить ему и его секте, то Кодзима просто наплагиатил из фильмов типа Рэмбо и выкатил МГ. Потом наплагиатил из Бегущего по лезвию и других фильмов и анима и выкатил Снетчера и Полиснавтов. Кодзима ничего никогда сам не придумывал.
#194 #699921
>>699881

>деньги собрать


>когда придёт время


#cкоро
1271 Кб, 878x1280
#195 #699948
Фукушима гений! Запилил говёную концовку ещё до Кодзимы! С одного из форумов о Freedon wars:

I'm not one to normally be mad at a game's plot. I can enjoy almost anything as long as there's something that keeps me interested in this case it was the idea of the world as well as Abel's plan. I wanted to know exactly what it was and was very interested in this "Great Transformation" thingy...now this is the ending...we end with me meeting the Simeon guy that has been talked about for the entiiiiiire game right? Ok cool and now I get a seed and stop Sylvia. Awesome! Now were on a dragon? Ok I dig that dragons are freaking epic. (IE CARLOS I HATE YOU) But then it just...ends. Is there a sequel planned? An extended version like God Eater? Nope not yet anyway. So now I understand what people mean when they say the story feels incomplete...cuz it is! Almost nothing is explained! It's like the writers had this amazing story planned and just half assed it at the end...sorry i just get mad when a story just leaves nothing explained or finished. End rant.
#196 #699958
>>699948

>Запилил говёную концовку ещё до Кодзимы!


Да не это просто Каджимбо Альфасамец по старой памяти зашел к Факушиме Омеган и сказал сделать плохую концовкуа то отпиздит И вот бедненький Факушима гений прогнулся.
#197 #699965
>>699958
Бля представил себе, как бедного Фукушиму по дороге домой гопают Кодзима с Муратой и заставляют его написать новый сценарий для МГС. А он им такой:"Лучше обоссыте! Писать вам сценарий не буду!"
#198 #699969
>>699948
Будет сиквел, фридом ворс два, где все объяснят. Там еще бигшел будет и чувак, который косит под главного героя первой части. Очевидно же, какие они там на форумах тупые.
#199 #699983
>>699965
Все так и было. Есть пруфы на моем старом харде, но вам я их не покажу.
25 Кб, 611x247
#200 #700011
Сука, ору с это геймдизайнера.
#201 #700018
>>700011
Бля, в голосину.
#202 #700041
>>700011
Пиздец, он реально сумасшедший. Я серьезно. Он ебанутый. Это диагноз, точно вам говорю.
126 Кб, 375x500
#203 #700045
А если серьёзно, вы бы доверили кирюше делать новый МГС? Представьте, что Кодзиму и Мурату погнали ссаными тряпками из компании и вдруг взяли гайдзина кирюшу на место геймдизайнера, сценариста и прочее для нового МГС. Вышла бы годнота по вашему?
#204 #700047
>>700041
Ну если уж родителям похуй, мы-то что поделаем?
#205 #700049
>>700045

>Вышла бы годнота по вашему?


А я напоминаю что этот человек любит матрицу, кукурузис, фолыч4 и комедии с сэндлером.
#206 #700056
>>700011

>этот английский


А я-то думал, что человек-оркестр во всём мастер.
#207 #700057
>>700056
Ему только не говори. Я думаю, что он верит в то, что хорошо владеет английским языком.
#208 #700065
Ебать там киря полотно текста выкатил на Терминатор1-2.
#209 #700067
>>700065
Дай угадаю. Расписал почему первые 2 части тупые с точки зрения логики?
#210 #700072
#211 #700083
>>700045
Нет, я бы даже Кодзиме бы не доверил делать новый мгс.
#212 #700085
>>700049

>А я напоминаю что этот человек любит матрицу


А что в этом плохого? Матрица же многогранна, там и пострелушка, и меха акшон, и майндфак, и философия. Что не так то?
175 Кб, 1262x944
126 Кб, 1234x928
#213 #700091
>>700065
Вдруг кто заинтересовался графоманией.
#214 #700092
>>700085
Дальше первого фильма и парочки антиматриц лучше не надо.
#215 #700100
>>700092
Но ведь первый фильм как раз таки и говно-пострелушка. А дальше уже как раз все аспекты и раскрываются, хоть и немного нудновато.
#216 #700105
>>700092 Все надо только и концовка необычная не пышь пышь ололо пабедили рабатаф как в терминаторе-а довайте жить дружна!Правдо чтоб узнать бык нужно смотреть аниматрицу(как буд то что-то плохое)
#217 #700136
>>700100
Говноед детектед. Первый - суть. Второй - спецэффекты и говно. Третий - просто говно и спецэффекты.
#218 #700195
>>700136

>Первый - суть.


Суть чего?
#219 #700224
>>700195
Хуй знает о чем он, но в первом фильме меньше концентрации претенциозности и неприкрытого символизма из за чего его хоть смотреть можно.
#220 #700330
>>699768
Благодарю!
87 Кб, 707x475
#221 #700340
А как на вашу жизнь повлияла VR-теория кирюши?
#222 #700344
>>700340
Я считаю мы все всего лишь часть кода в программе Solid Kirusha Simulation
#223 #700358
>>700340
Почему-то проигрываю с этого придурка, самого себе задающего вопросы. Клиника.
#224 #700360
>>700358
Думаешь сам себе задаёт? Это уж как-то совсем донно.
#225 #700362
>>700360
Стиль написания и построение предложений аналогичное. Ну и ебанутая манера вместо одного предложения, сделать пять.
Истинно говорю, этот мудак сам себе вопросы задаёт
#226 #700363
>>700362
Кирюша: грани безумия.
#227 #700364
>>700363
Бесконечный Тупик
43 Кб, 612x276
499 Кб, 527x697
518 Кб, 457x615
221 Кб, 540x505
#228 #700372
Этот пиздюк ничего до конца не доводит. Может поэтому бабы его и бросают.
1315 Кб, Webm
#229 #700417
>>700372
Лучше не довести до конца, чем закончить слишком рано.
#230 #700459
А я вам напоминаю, что MGS4 едва ли не лучшая часть сериала.
#231 #700463
>>700459
Так да, если сравнивать с тем, что потом выходило.
#232 #700472
>>700459
Кому "вам"? Всем говноедам, разделяющим твое дебильное мнение?
#233 #700473
>>700472

>Подрыв самоуверенного петушка.


Тебе маня, тебе напоминаю.
#234 #700477
>>700473

>ба-бах


Хе-хе, не более.
#235 #700499
>>700362

>Истинно говорю


ТОР В ТРЕДЕ! ВСЕ В НИФЕЛЬХЕЙМ!
#236 #700501
>>700459
Все MG хороши по своему. Глупо сравнивать их и ещё глупее делать топы.
#237 #700506
>>700459
Эта та, где всё объяснили наномашинами? Наномашинами, сынок?!
#238 #700516
>>700506
Эта та, где всё объяснили паразитами? паразитами, внучок?!
#239 #700519
>>700516
Эта та, где всё объяснили генами? Генами, клон?!
#240 #700520
>>700516
Обе части, что с паразитами, что с наномашинами, могут сразу нахер пройти. Не смогли в сюжет и напридумывали всякой хуиты.
#241 #700534
>>700519
Эта та, где всё объяснили VR? VR, джек?!
#242 #700535
>>700530

>генами, сынок


Браток.
#243 #700537
>>700534
Это та, где всё объясняли ИИ? ИИ, Каз?
98 Кб, 600x1049
#244 #700538
>>700520
А если так?
#245 #700548
>>700537
Это та, где всё сделал Факусима? Факусима, кирюшь?!
#246 #700550
>>700544
2 МГС - мемы и ВР, джек.
3 МГС - Кувабара, Кувабара.
71 Кб, 540x540
#247 #700560
>>700544

>5 МГС - Самогипноз и паразитс, бургер.


Нечего не забыл?
#248 #700562
>>700548
Это та, где всё неканонично? Неканонично, Кожим?
#249 #700573
>>700544

>1 МГС - Гены, бразаааа.


>2 МГС - мемы и ВР, джек.


>3 МГС - Кувабара, Кувабара.


>4 МГС - Наномашины, дедок


>ВИ МГС - Самогипноз и паразитс, бургер, квает, whooooo.


>ПВ МГС - АИ и ИИ, мучачос.


Видите? Видите как много можно сказать об мгс ВИ. Больше чем про все остальные части. Это ли не знак того что ВИ лучшая игра на планете?
#250 #700574
>>700562
Это та, где всё объяснили биопанком? биопанком, Sonya Solar?!
напомните как этот винчик называется
#251 #700575
>>700574
#S3 #hardcore #stealth game
#252 #700615
>>700501

>Все MG хороши по своему


После четверки нет.
#253 #700619
>>700573

>идите? Видите как много можно сказать об мгс ВИ. Больше чем про все остальные части. Это ли не знак того что ВИ лучшая игра на планете?


Тут скорее всего из-за того что у нее не прослеживается основной идеи. Ее там нет.
#254 #700627
>>700619
У тебя просто "ВРЕТЕ" на лучшую часть серии.
#255 #700660
>>700627
Ну я ничего не говорю про мгс2
#256 #700684
>>700660
кирь плиз. Уже все здравомыслящие люди с хорошим вкусом и образованием признали что ВИ лучшая игра эвер.
#257 #700695
>>700684
Но ведь лучшая игра эвар это скайрим в пустоши четыре.
396 Кб, 1364x1480
55 Кб, 638x326
#258 #700700
>>700695
кирь ну хватит уже.
#259 #700730
>>700695
Лучшая СТЕЛС игра эвар мейд это Сплинтер селл Теория Хаоса. Ориентированная на взрослых и одобренная кирюшей игра, полная реализма.
#260 #700758
>>700730
Но ведь V это ремейк Теории Хаоса.
#261 #700761
>>700758
Если это ремейк, то его делал слепой аутист-дцпшник.
378 Кб, 881x886
#262 #700779
>>700700
Трудно это признавать, но в случае с Ви кирюша-то как раз прав. В МГС Ви мир пустой. Кроме этих небольших блокпостов и солдатиков ничего и нет. Где НПК? Где пескотрахи в Афгане? Где другие нигры в Африке? Даже в ебучей МГС 4 эти НПК были. В Ви нихуя не чувствуется, что идёт какой-то конфликт. Одно сплошное уныние. Стелс и в самом деле деградировал. Эти слепошарые ублюдки не видят тебя средь бела дня, когда ты в чёрном костюме шляешься. Они не реагируют на бронированную лошадь или собаку в прорезиненном костюме и маске. Какая-то хуета сплошная, а не игра.
412 Кб, 1073x668
#263 #700793
#264 #700798
Эх, Снейканы, грустно это все. Но не будем о Ви, хочу задвинуть телегу за первый МГС. Жалею, что не моиграл в него хотя бы лет 10 назад, не говоря уже о 98 году. Я даже представить не могу, какой он взорвал мозг современникам. Прикиньте, у вас на плойке в основном платформеры всякие и гоначки с графеном, а тут выходит боевик с неебическим сюжетом, ломающим все стереотипы геймплеем охуительными боссами и таким-то твистом в конце. Я прошел МГС на писипихе))0) в 2009 году и все равно охуел, а тогда люди должны были с ума сходить, наверное. Ну и еще мне очень нравится левелдизайн с одной локацией, по которой много раз ходишь, и она меняется. Играю сейчас в последнего Ватмана и прямо вижу, что авторы тоже юзаю эту концепцию.
#265 #700800
Ну пиздец, как избавиться от горящего человека в 20 миссии? Стреляю по бочкам с водой, потом по ребенку, нихуя не происходит. Что делать?
#266 #700803
>>700798
Какие платформеры-гоначки, поехавший? Если ты в те времена играл в говно, то это не значит что и другие в него играли. Не говоря уже о том что мгс это полная копия мг2.
#267 #700804
>>700800

> Стреляю по бочкам с водой


Подожди когда он к бочкам подойдет :DDDDDD
#268 #700805
>>700800
Садишся в машину и скидываешь его с обрыва или в бассейн.
#269 #700806
>>700804
>>700805
Да все, понял уже.
#270 #700807
>>700800
Обездвижь его водой: либо бочку с водой рядом с ним прострели, либо подорви вышку с водой. Когда появиться летающий пацан - сбрасывай на него коробку (закажи доставку боеприпасов прямо на горящего человека). А потом просто фултоном попробуй эвакуировать тушку огненного мужика.
#271 #700812
>>700807
Уже прошел, но спасибо за совет.
#272 #700842
Как же так получилось, что казах так жиденько обосрался? Ни про детишек не рассказал, ни про Алл Фо Ревенж. Получилась какая-то пресная хуйня.
38 Кб, 581x600
#273 #700850
>>700842

>казах


Он бурят.
Да и не собирался рассказывать, просто делал эффектные трейлеры про ядерного и дикого, чтобы хайпу нагнать, а в мыслях дрочил на гта.
#274 #700856
>>700850
Не на гта, а на фар сру.
#275 #700864
>>700856
Дрочил на гта, получилась фар сру. В твитторе ещё писал, мол какой же крутой открытый мир в гта, у нас в бурятии такого нет.
#276 #700865
>>700864
Даже плагиатор из бурята так себе.
#277 #700866
Казах обсорался. Просрал все полимеры, сучара. падла.
#278 #700867
>>700417
Пиздец. Её жопа больше ВСЕГО его нахуй.
#279 #700868
>>700761
То есть слепой ауьтист-дцпшник>>>>>>>>>>>юбисофт монреаль?
#280 #700871
>>700779
Ну пробегись мимо врага ,маня. Не замечают они тебя когда лежишь, когда приседаешь издалека враги УЖЕ начинают присматриваться.

>мир пустой


в АРМЕ тоже мир пустой? Или тебе нужны прохожие со старбаксом в ручках?
#281 #700872
>>700868
Да, как и кто угодно.
#282 #700877
>>700868
Окстись, Ви не лучше Теории хаоса, а бурят не лучше Клинта Хокинга.
45 Кб, 615x561
#283 #700882
Вот же идеальное сочетание геймдизайнера и сценариста. Вышел бы идеальный МГС.
#284 #700888
>>700882
Лучше предложить им сделать пачинко по мотивам кирюшиной группы.
#285 #700945
MGS Ground Zeroes для 4 гиговой(Xbox 360 Freeboot) никто не видел? Или хотя бы сейвы от нее на 100%. Что бы в пятую часть запихнуть.
#286 #700963
>>700798
Это ты блядь еще во вторую часть metal gear не играл на msx2. Это во времена когда все прогрессивное человечество кончало радугой от простого тетриса, а кодзима уже сделал игру с сюжетом и геймплеем ну как минимум следующего десятилетия.
#287 #701010
>>700882
Навернул я Тодда4. Пиздец блядь. Что в голове у человека может быть что он нахваливает тамошний ИИшник и тем более задвигает про тамошний стелс. В игре абсолютно нет логики, пистолет наносит урон наравне с миниганом, который ещё и имеет неебический разброс. Это такой реализм что-то уровня ТимФортресс может даже выше. Сама шутерная часть - ёбанное уныние, как Бесезда может вмещать в себя Вульфенштайн а такое дерьмо я понять не могу. И это при том что во всяких интервью Тожд говорил что они сделали упор на боёвку, да она чуть менее говно чем трёшка, но чуть менее.
Эти диалоги. Ладно я ПеКабоярин, но что делать ребятам, которые на косолях играют, даже хуй с ним с просмотров вариантов ответа сами эти варианты нихуя не различаются, есть только нет и три оттенка да.
Плюс графон.
Плюс пёс, который постоянно лезет на рожон, его хуй поймоаешь и прикажешь отсиживаться в экстримальной ситуации.

Хорошо что своровал, в ожидании модов.
#288 #701020
>>701010

>Эти диалоги. Ладно я ПеКабоярин, но что делать ребятам, которые на косолях играют



Будто мод на диалоги что то меняет.
#289 #701027
Откуда блять Миллер взялся? В 3 части не было, а в писеворкере он с самого начала уже есть
Где это объяснено?
#290 #701034
>>701027
В кассетах рассказывается как они с Биг Боссом познакомились
#291 #701043
Cake is lie!
BigBoss is lie!
The boss is lie!
Outer Heaven is lie!
Paz is lie!
Miler is Lie!
Cypher is lie!
Stangelove is lie!
Metal Gear Zeke is lie!
Ghost in the machine is lie!
Whole fucking game is just a lie!
Hideo Kojima is biggest Liar in the world!
Promised reward is merely a fictitious motivator!
Events of this game never happened in the world of MGS!
(c) by Me при цитировании меня не забывайте указывать источник)))
#292 #701046
>>701043
Хештеги забыл.
#293 #701058
>>700807
А я сбрасывал его с обрыва дробовиком. Потом в бассейн с говном. А на видео его кто то джипом сбросил с обрыва.
#294 #701062
>>700882
>>700372
Я попал в филиал Аутер Хевена? Пиздец блядь буд-то униженный Кирюшей петух тащит на харкач его высеры и типа ыгыгыг гляньте на шизика ебать он лох)))
#295 #701064
>>701062

> Кирюшей


> Большая К


>лох)))


>))


кирь, ты даже не стараешся.
#296 #701065
>>701064
Ты о чём шизоид? Мб ты пиаришь этого выблядка?
#297 #701074
>>701062
Смотрите, живой ньюфаг!
#298 #701081
Предлагаю всем сброситься Кирюше на психоанализ по аватарке, чтобы в дальнейшем обращаться к нему с подобающим титулом, типа "Барон Шизофазии" или "Герцог Параноидального Бреда". А то как-то неловко - видишь что человек жертва инцеста, королевских кровей - а титула не знаешь.
#299 #701086
>>698747
Зашел в тред
@

>Люди совсем не понимают, что я ну никак не могу перестать пихать низкополигональных голых шлюх в свои маняистории


@
Вышел из треда
#300 #701092
>>700779
Забавно, черт возьми. Я, помню, в неделю выхода читал много отзывов, мол враги тупые, в упор не видят - и вообще не понимал, о чем речь. А потом с приятелем играть заново начал - и осознал, что проблема-то лежит в блядской яркости. Натурально, как ты ее не выкручивай - все равно будут видны оба значка, так что большинство просто по наитию выбирало высокую яркость и охуевало от тупости врагов. Хех.
91 Кб, 588x830
#301 #701101
А кожиму уже отправляли воевать на Украину в одноклассники?
#302 #701102
>>701010

>пёс, который постоянно лезет на рожон


Хули нет, если он бессмертный?
#303 #701103
>>701101
Бурят решил руководство Конами порешить?
#304 #701104
>>701081
Да ему диагноз уже поставили: Нарциссический синдром или как-то так. Просто лечение не начнется, пока больной не осознает, что он больной. А вы, обсуждая его всем тредом, совсем не помогаете не говоря уже о том, что некоторые из вас наверняка у него в группе с пяти фейков сидят.
А так да, если бы можно было лечить по фотографии интернету, то уже давно бы стоило кикстартер замутить, хоть что-то полезное сделали бы для разнообразия.
#305 #701108
>>701103
Это он со второго кококаунта пишет, чтобы на работе не запалили.
#306 #701110
>>701104
Думаешь кирюша вхож в этот тред и тешит тут своё самолюбие? Ему и без этого хватает чувства собственной охуенности. Тем более у него есть подсосы. Так что от того, что его здесь обсуждают человека 3-4 хуже не станет.
#307 #701111
>>701110
Конечно заходит и конечно тешит. Доля ощущения себя таким охуенным, ему нужны не только последователи, но и противники. Он заходит вечерком в тред и видит, как "зло" против него "строит козни".
#308 #701113
>>701111
Он бы уже в таком случае накатал в своём загоне стену текста про свой пиар, и как "обиженки" вгулагские его там поносят.
#309 #701117
>>701113
Он просто не хочет шквариться об чернь.
#310 #701118
>>701113
Ты вчера родился? Он каждый день только этим и занимается. Утром делает потягушки, кушает приготовленные мамой бутербродики с сыром - и чапает к пекарне, почесывая отросшее пузико, унижать и доминировать. Кекеке.
#311 #701121
>>701118
Хули тогда в последние дни он затаился? Или с опусами о Терминаторе перегорел кирюшка?
#312 #701123
>>701121
Что-то воистину грандиозное готовит. Листов на пять пиздежа будет.
#313 #701125
>>701123
Да он же видео наверное пилит. Про МГР и про фоллач. А может просто опять у детей соседских пластилин отобрал и сидит лепит #S3 прожект.
#314 #701132
>>699587
Кодзима в отпуске
#315 #701145
У Квает ботинки не полностью зашнурованы же? Тоже так ношу. Еще и бороду как у Венома отращиваю.
#316 #701147
>>701145
А почему не отрастил бороду как у квает?
#317 #701149
>>701147
Нижнюю бороду?
#318 #701151
>>701149 ОБОИ
#319 #701152
>>701092 ТЫпые лалки агрятся на надувных ахавов
#320 #701155
>>701151
Проиграл.
#321 #701249
Может зарепортить его за "бурята" вкашке? обидно как-то.
мимобурят
#322 #701285
>>701020
В том-то блядь и дело.

>>701102
А хули? ДД тоже бессмертный, но он сделан просто 10/10 натренировал русский ковбой потому что, я бы даже сказал что он один из самых полезных напарников вообще в играх.
#323 #701310
>>701074
Да ньюфаг ибо не понимаю нахуй шизоидные бредни сюда постить
или шоб БУЛО?
#324 #701323
>>701285

>один из самых полезных напарников вообще в играх


Ну ты немного перегнул. Много есть напарников, которые побеждают всех за тебя, например МОЛЧУНЬЯ. ДД очень балансный: ты с ним все еще играешь, но играть становится проще. Хотя его вечное желание наступать на мины уже порядком надоело.
#325 #701334
>>701285

>я бы даже сказал что он один из самых полезных напарников вообще в играх.


Ой, иди на хуй. Блохастое такси неспособно даже команду "лежать" выполнить.
#326 #701420
>>701323
Молчунья ОЧЕНЬ долго целится, перезаряжается и пропускает юнитов.
Ни разу у меня не наступал.

>>701334
Это да, или если его отправить хуйнуть солдата, но передумать он просто остановится на пол пути, а ещё фултонит только вблизи.
Но на безрыбье и рыба рыба.
#327 #701476
>>701310
Если не обсуждать Кирюшу - тред утонет очень быстро. Sad butt true.
>>701334
У ПиздоЛизки и того не было, но ее все почему-то очень хвалили.
#328 #701496
>>701249 тувинец
#329 #701506
>>701420

>Молчунья ОЧЕНЬ долго целится, перезаряжается и пропускает юнитов.


Квает нужна как АВТОПРОХОЖДЕНИЕ миссии. Высадился дал ей команду пошел покурил и БОСС Ю РИЛИ БИГ БОСС S ранг.

>Но на безрыбье и рыба рыба.


Нахуй нужна тупая шавка которая вечно то под ноги тебе лезет то под прицел? С ней и постелсить нельзя и в шутан поиграть.
>>701476

>У ПиздоЛизки и того не было, но ее все почему-то очень хвалили.


ПОТОМУ ЧТО НЯША СТЕСНЯША 10\10 МИМИ. Это первая причина. А вторая причина что в том году вся годнота только на консолях была и вот пекари от нечего делать зафорсили польский шутерок.

По сути напарники в ВИ
Квает - веселая ферма настолько заебала, что пусть она сама себя проходит.
Псина - МИМИ КАКОЙ ЩЕНОЧЕК берешь на задания, что бы подрывать свою жопу от того что эта тупая мразь тебе руинит любой стиль прохождения.
Лошадка - в первый раз "ГЫГЫ ОНА ПО КОМАНДЕ СРЕТ)))". Как только у тебя появляется техника, а у противника танки и бтры лошадка становится юзлесс дерьмом.
Ходунок - "Ну вот сейчас я на него ракеты и баллиститу навешу, ух заживем" 10 минут спустя "и это все?"
#330 #701513
>>701506
Ты вообще в какую игру играл? В миссиях со всякими танками и бтрами лошадка и показывает свою пользу. Просто оставляешь ее посреди дороги, а сам в коробку прячешься рядом. Когда эта хваленая техника останавливается, ты ее фултонишь. Успевай только с ранги забирать.
#331 #701517
>>701513

> В миссиях со всякими танками и бтрами лошадка и показывает свою пользу.


Ставишь золотой танк поперек дороги и все.
#332 #701520
>>701517
На лошадке хоть ездить удобно, на танке ты хрен куда доедешь.
#333 #701595
>>701517

>> В миссиях со всякими танками и бтрами лошадка и показывает свою пользу.


>Ставишь золотой танк поперек дороги и все.


Скучно бля. С конём: высажмваешься в самом верху карты (около того места куда съезжаются все танки) скачешь до ближайшей базы советов и пиздишь/взрываешь бтр там, как раз подъезжает первая пара. С конём динамично получается - бежишь подсвестил и он уже тут как тут. Если бы ещё ДД можно было рядом иметь было бы вообще имба.
Короче ДД Конь>Квает Ходок>>>>>>o/10>напарники Тодда4а
#334 #701744
Почему тред-то тонет, Змейканы?
#335 #701748
>>701744
Кирилл затих.
1371 Кб, 1280x902
#336 #701750
>>701744
Потому что игра полный провал по всем фронтам? Сейчас так смешно и грустно вспоминать десятки уютных тредов в цыгаче (еще до нашествия кирюшефагов), где до хрипоты спорили про сюжет пятерки. Ловко же японец всем насовал своими десятью сантиметрами.
#337 #701752
>>701750
Как неосилятор-то рванул.
#338 #701758
>>701750
Ну ты можешь пофантазировать насчёт нового МГС от Конами без Кодзимы.
#339 #701761
>>701748
Может он вскрылся там по тихому? Осознал, что не сможет осуществить свою мечту о S3, и всё.
#340 #701773
>>701750

>Полный провал по всем фронтам


>Идеальные оценки в день релиза


>Крайне высокие даже сейчас, что показывает что игра все-таки заебись


>У самого небось 100+ часов наиграно, ибо раньше не надоест


>Провал по всем фронтам


Я думал, вы еще в сентябре вымерли, нытики.
#341 #701778
>>701773
Они не исчезнут, смирись.
#342 #701779
>>701750
А мне норм, только без врмиссионс реиграбельность не оче, а абузить базы чужие мне не разрешает мое мировозрение. Ну то есть человек старался, старался, а я пришел и спиздил его чуваков. Нее, вот тут Кодзима промазал.

Ну то есть, конечно я ожидал большего, но и так игра зацепила куда больше недавних громких релизов. Разве что в гта5 я больше времени убил. Ну и стиль. В пп охуенный стиль, все эти боуи, аха и кэмбелл в авиаторках и плаще, оцелот с шарфом шейным, я аж кончил.
#343 #701782
>>701773
Согласен. ВИ шин. Лучшая игра эвер. Кто несогласен тот кирюша.
#344 #701784
>>701773
Я всего лишь отвечал на вопрос, почему обсуждения игры мертвы. Геймплей в митолгирах никогда никому не нужен был, тоже, нашел мне плюс.
#345 #701789
>>701782
Да вам хоть ссы в глаза, вы знай будете твердить:"Божья роса".
#346 #701805
>>701789
Никто не говорит что ви - лучшая игра мультивселенной, за исключением ну совсем откровенного сарказма. Просто называть ее "говнищем" и "провалом", имея спустя два месяца все еще высокие оценки(Не стану напоминать, что случилось с оценками [сарказм]-the game спустя два дня после выхода) - как минимум глупо.
365 Кб, 1364x1480
233 Кб, 1280x659
#347 #701824
>>701805
Оценки пользователей у игры в районе 7. И только на PS4 - 8 (может играть просто больше не во что). Ну а 7 - это оценка как раз-таки для провала по современным меркам.
#348 #701973
>>701824
По современным оценкам фанатов Тохи?
#349 #701977
>>701784
Ну а Кодзима сделал так что нужно всем.
#350 #701991
>>701824
Оценка 8 на плойке потому что там, внезапно, народу больше всего оценивало, то бишь это наиболее близкое к объективному отражение общественного мнения. Которое, впрочем, слишком размыто хомяками и ботами, чтобы его воспринимать всерьез. Игра-то всё равно пустая рутинная параша с проданным отдельно прологом и вырезанной концовкой. Фоллач хоть тоже разочаровал своей совершенной несостоятельностью как эрпоге, он хоть цельное и законченное произведение.
#351 #702007
>>698582 (OP)
Так чё иксперты
Кодзима обосрался? Или про четвёрку так же говорили?
#352 #702009
>>702007
на этот раз уж совсем
#353 #702011
>>702009

>на этот раз уж совсем


А когда был предыдущий? Та самая ГАНЗ ОФ ЗЕ ПАТРИОТО?
#354 #702012
>>702011
Пис Волкер обещали как МИТАРУ ГИРУ ФАЙВУ, в итоге вышло то, что вышло. Ну и к 4 много претензий, хотя до парашности Ви им просто как до Марса.
#355 #702064
>>702007
Про все части так говорили после Солида.
#356 #702067
>>702007
Кодзиму уже на втором МГСе этот самый МГС заебал. Он хотел всё спихнуть на Фукушиму и съебаться. Но не свезло.
#357 #702088
Дождались. Братцы. Дождались!!!
#358 #702089
>>702007 Есть мнение что обосрался только в ВИ ибо заебало делать мгсы,а тут еще бабосы привалили и в голивуде дали пожить
#359 #702092
>>702088
Чего там у беливеров случилось? Коджи опять намекает, да?
#360 #702105
>>702092
Новый виток беливенья. Мол Кодзима будет на The Game awards 2015, а значит анонсирует 3 главу.
http://www.thebitbag.com/metal-gear-solid-5-the-phantom-pain-chapter-3-announcement-at-the-game-awards-rumored-kojima-attending-tga-2015-for-grand-reveal/121729
#361 #702110
За две тыщщи возьму, ой как мне нравица
#362 #702112
>>702105
В игре 2 главы нет, а они в 3 беливят. Ох бля, не перестаем проигрывать с ядерных пекарей на хайпе.
#363 #702117
>>702112
Ну многие стали ещё больше беливеть, когда разрабы разродились-таки намёками про концовку с ядерным разоружением, опубликовав точные цифры нюков на каждой платформе. Среди игроков снова поднялся хайп, типа как-то это мелковато для обычной сценки, которую слили уже давно. А следовательно - 3 чаптер конфёрмд.
#364 #702122
>>702117
Чет беливеры смешнее чем кирюша. Может будем теперь смеяться над беливерами?
#365 #702124
>>702122
Что мешает смеяться и над беливерами, и над кирюшей? В любом случае, чтобы смеяться над беливерами надо подождать до четверга, а чтобы посмеяться над кирюшей надо ждать пока кирюша выкинет что-нибудь новенькое.
#366 #702129
>>702124

>В любом случае, чтобы смеяться над беливерами надо подождать до четверга


Уже вижу как Кожи выходит на сцену иии... все в зале подрываются и бегут лизать ему жопу, потому что БЕДНЫЙ НЕСЧАСТНЫЙ БУРЯТ ПРЯМ НА МОРОЗ, ПРЯМ НА МОРОЗ.
#367 #702130
>>702129
Всем абсолютно похуй на это.
#368 #702133
>>702112 Беливапетухи помню еще дрочили на сайт какой то потом оказалось что это фонатский сайлент хиллз
69 Кб, 415x317
#369 #702136
Кстати о кирюше. Как он выбирает перед каким словом ставить хэштэг?
#370 #702144
>>702136 У него специальная програмка написана дельфопаскале си плюс плюсе
#371 #702151
>>702112

>В игре 2 главы нет


Что?
#372 #702159
>>702105
О там и Реджи появится, новая срачебеседка между маревосектантом и доритопом из каминг!
#373 #702162
>>702151 Где надпись энд чаптер ту и титры ?
#374 #702169
>>702162
Ну всё, значит концовку чаптер 2 и титры анонсируют на TGA! Мимобеливер.
#375 #702172
>>702130

>Всем абсолютно похуй


>Вся рекламная компания в последний год строилась на том какие конами пидоры, а Каджима #выкинутый_на_мороз_гений


>Каждое 2 ревью от западной прессы со словами "ЛЕБЕДИНАЯ ПЕСНЯ КАДЖИМЫ" "ПОСЛЕДНЯЯ ИГРА ГЕНИЯ" и прочие


>Всем абсолютно похуй


Только в твоем маня беливер мирке.
#376 #702173
>>702159

>О там и Реджи появится


С пробуждением. Как минимум последние 3 ВГА\Х были на деньги от нинтендо организованы.
#377 #702174
>>702162
Уёбок.
#378 #702178
>>702173

>>О там и Реджи появится


>С пробуждением.


VHASCOMETO
#379 #702232
https://twitter.com/HIDEO_KOJIMA_EN/status/671496884393914368
Чптеру сри конфирмеду!1
П.С небеливер.
#380 #702235
>>702232 На плакате присутствуют все цифры окромя 1,более 23 чаптеров конфермд
34 Кб, 570x405
#381 #702299
кирюшу в президенты! Он-то знает, как всё правильно сделать.
#382 #702303
Че там с дисарментом? Как себе запилить нюк?
#383 #702305
>>702303
В ресурсах нюки запиливаются. И дизармятся там же.
#384 #702322
>>702305
Надо запилить, ебал в рот ваше разоружение, пацифистические хуесосы
#385 #702324
>>702322
Заебёшься пилить. 24 часа реального времени в игре придётся провести. А потом ещё и спиздить могут.
#386 #702327
>>702324
Тогда нахуй
#387 #702328
>>702327
Моноспектакль.
Рождение пацифиста.
#388 #702332
>>702328
Лол. Чот слишком день этой хуйней заниматься, я дцмал там две кнопуи нажать
#389 #702336
>>702332 в ирл не надо ждать все в сети разрабатывается
#390 #702339
>>702332
Ну так ты и нажмёшь две кнопки и будешь ждать 24 часа. Можешь в вертолёте всё это время просидеть, не выключая приставку. Сам охуел, когда ради ачивки её начал пилить. Зато дизармится нюк за считанные секунды.
#391 #702342
>>702336
Раньше надо было обязательно в игре находится, чтобы нюк построился. Теперь эту херню отменили?
#392 #702343
>>702342 да отменили
#393 #702344
>>702342
После патча увеличивающего гринд в 2 раза.
#394 #702351
>>702343
ОКАЗУАЛЕЛЕ! Кстати, а каждый новый нюк даёт минус 50к к героизму?
#395 #702359
>>702351

>ОКАЗУАЛЕЛЕ!


Там гринд и донат увеличили.
#396 #702374
>>702343
Заебись, тогда надо построить это дерьмо.
#397 #702375
Короч, если подвести итог, v оказался душноватой хуйней. Вот серьезно, той же гз я продолжаю обмазываться с удовольствием. А вот чтобы взять и снова задрочить пахомчика - просто не могу. Никак.
913 Кб, 1920x1080
#398 #702392
>>702375
Это от завышенных ожиданий. В гз примерно то же самое. Просто в фп уже куча всяких разных гаджетов и глушителей на всем подряд. Играть стало неинтересно. Попробуй сменить стиль прохождения, ищи новые пути и игра заиграет новыми красками.
Ну и еще, конечно, в гз больше мелочей на квадратный метр + там более приятное передвижение и сикуси.
#399 #702399
Снейканы, оцените все номерные МГС-ы по 10-балльной шкале.

Для меня:
МГС1 - 10/10
МГС2 - 10/10
МГС3 - 10/10
МГС4 - 10/10
МГС5 - 10/10
#400 #702403
>>702399

>Для меня:


>МГС1 - утьюбо мыло кинцо/10


>МГС2 - утьюбо мыло кинцо/10


>МГС3 - утьюбо мыло кинцо/10


>МГС4 - утьюбо мыло кинцо/10


>МГС5 - портативное говнецо/10


>МГСВИ - Настоящая игра с невероятным геймплеем 11/10

#401 #702441
>>702399
Они не сравнимы. Где-то превлирует сюжет(SoL и GotP), где-то геймплей(MG, PW, VTPP), а где-то баланс и того и того(MG2SS, S, SE, PO, MGRR, VGZ). При чём они и по геймплею в принципе отличаются друг от друга немного и по динамике (при нормальном не спидрановском прохождении).
686 Кб, 762x668
#402 #702496
>>702441

>сюжет


>GotP

359 Кб, 900x1222
#403 #702535
>>702441

>сюжет


>Sons of Liberty


ОЙ ВСЁ!
#404 #702538
>>702535
Ты обижаешь мои кирюшии чувства(( "ушел плакать в угол"
#405 #702554
>>702535
>>702538
Пиршество кирила.
1059 Кб, 1662x2586
#406 #702566
>>702535
Посмотрел на пикчу и вспомнил эту унылую ебанину. Обезвреживание ебучих бомб, скучные боссы, не менее ебучая Эмма, донный главгерой и хуёвая концовка.
#407 #702634
>>702566
Двойка - самая донная часть
#408 #702639
>>702634
Хули ей тогда принадлежит рекорд по продажам среди всех МГС?
#409 #702642
>>702392 Бурят нихуя не придумал как гейдизайнер а я блядь должен себя развлекать в духе кидай много надувных снаков проигрывай с гардов-вот уж нахуй для сюжета нихуя интересных ситуаций не придумал.
#410 #702644
>>702566 не нихуя игра разгоняется к середине,хотя лучше всего тройка-на одном дыхании скучать-негде
#411 #702645
>>702399
Вы тут ебанутые, какие 10 из 10. Начал проходить все мгсы в порядке выхода начиная с сынов свободы. Что я увидел в сынах? Не плохое начало, затем - вампиры, ниндзя, наномашины, клоны, огромные роботы, искуственный интеллект метят на место бога, сознание мертвого человека которое захватило разум уебка, которому руку пересадили. А под конец - держи меч,ты теперь не солдат, ты ниндзя нахуй. И что самое удивительное, из всех пройденных МГСов сыны свободы мне понравились больше всего. Уж точно лучше, чем клоунада с револьвером из 3 части. Четвертую сейчас добиваю только чтобы узнать, чем весь этот цирк кончится, через силу. За 5 даже и садиться боюсь, наверняка такое же говно.
#412 #702653
>>702639
Потому что после Солида неебических масштабов хайп.
249 Кб, 895x1280
#413 #702657
>>702639
Это потому что после первого мгс все бобежали за второй частью. Ох как пригорели жопы большинства покупателей. Судить О игре по продажам - можно только по продажам следующей части. Кстати продажи 3 части были намного меньше, чем 2. Как думаешь, почему?
#414 #702658
>>702634
А ВИ тогда что?
#415 #702662
>>702658
Шедевр, лучшая игра в серии. Фантом пейн это единственная игра, которой я бы поставил 10 из 10.
528 Кб, 1280x1447
#416 #702670
>>702658
Первый мгс с нормальным геймплеем, который можно включить чтобы поиграть, а не смотреть кинцо, как раньше.
#417 #702672
>>702639
Там геймплей дохуя революционный был после первой. Переход с пс на пс2 настоящий некстджен. Ну и запиарили будь здоров.
#418 #702673
>>702639
А, ну и кстати, посмотри на продажи тройки, и сделай соответствующие выводы
#419 #702675
>>702662
Толсто. Говно уровня ПВ (и дело не в менеджменте базы)
251 Кб, 521x500
#420 #702692
Внимательно рассмотри существо на прилагающейся пикче. Можешь ли ты представить себе, как этот ребенок может хоть что-то сказать в глаза ИРЛ или набирает дрожащими пальцами пост впашке с признанием своих ошибок, чтобы рассказать всех гейпараше сколько получил серебренников за пиар Фоллач4-параши? Можешь представить, что оно кается на коленях перед Маэстро Кодзимой? А то, что оно все таки разродится #S3 #hardcore #stealth #game? Ты видишь в нем человека, который стесняется сказать родителям, что на свой близкий к 30 день рождения он хочет выпить, а друзей-то и нет, кроме воображаемых!
Теперь посмотри на шизика еще раз. Видишь ли ты на нём стильный рог в башке? Может он одет в новейший Скиакин Сьют? Он обладает внешностью не омежки-аутиста и не сыночки-корзиночки?
Посмотри снова на этого шизика и спроси самого себя, что с ним не так? Почему в его взгляде- БЕЗУМИЕ, в его осанке- запущенный остеохондроз, а вместо кожи- сплошное акне?
Как жаль, что сегодня поехавших не зажают принудительно на галоперидол в спец.учреждениях или не утилизируют в биореакторах.
Как жаль.
#421 #702696
36 Кб, 604x336
Что нам необходимо? Правильно... #422 #702714
#423 #702719
>>702675
Кирил плес. Оценки глянь хотя бы.
24 Кб, 807x454
#424 #702765
>>699858
OCHE MALENKY YOBA
#425 #702766
>>702765

OCHE BOLSHO YOBA
#426 #702783
У Снейка рог на башке сильно вырос инбифо Куколд Снейк, и он в кровище постоянно, что делать? Миссии прохожу полустелсом с фултоном и/или геноцидом.
#427 #702784
>>702783
Гугл в соседнем окне.
#428 #702785
>>702784
А тред на что? Отвечай давай, а то артобстрел вызову.
#429 #702796
>>702783
Сотни раз говорено - не хочешь обмазаться месячными и щеголять с большим рогом во лбу - не убивай всех налево и направо. Хочешь откатить эту херню - спасай детей (ходи на миссии Белая Мамба и фултони ВСЕХ детей), по возможно спасай пленников не фултоном а на вертолёте, не убивай животных (тоже фултони их), не убивай вражеских солдат (вообще лучше никого не убивать, и особенно огнём). Дизармь нюки (но не строй свои), посещай зоопарк. Рано или поздно рог уменьшиться, а кровь смоется.
#430 #702832
>>702692 НЕТ НЕ МОГУ
#431 #702833
>>702796
Слишком задротно.
#432 #702890
>>702833 ну а че то хотел от гринделки
#433 #703084
А представляете как бомбанет у кирюш когда Каджима выйдетиз отпуска на сцену ВГА и громко и четка ЧАПТЕРУ СРИ НАУ ДОВЛОУДИНГ!
П.С не беливер правда, правда
#434 #703107
>>703084 Пусть выйдет и скажет простите я вас подвел просто хотелось шикануть разок на далары и заплачет- и мы тоже заплачем.А ТЕПЕРЬ КОСОВОРОТКА И ЛАПТИ ДЛЯ ВЕНОМА ВСЕГО 1 ДАЛЛАР.
#435 #703134
>>703107

>Пусть выйдет и скажет простите я вас подвел


Но ведь ВИ шедевр... 10\10... награда от критиков... сиськи квает...
#436 #703139
А я в очередной раз убедился в том, что МГС5 говно. Даже со скидкой в 50% я не хочу покупать эту игру.
179 Кб, 1132x366
#437 #703149
>>703139
Да ладно тебе. Как портативка вполне норм.
#438 #703158
>>703149
Ясно.
#439 #703160
>>703158
Что тебе ясно?
#440 #703163
>>703160
То что ты кожимапетушок.
#441 #703164
>>703163
кирь ну че ты? Нормально же общались.
#442 #703165
>>703084
Все хорошо. Только не будет.
#443 #703166
>>703134
Ну ты и пизданул. Ну шутник. Охуеть просто.
#444 #703168
>>703166
Неприятно?
#445 #703180
>>703168
Нет/да/что вы имеете ввиду?/[сарказм]
#446 #703185
>>703164
Нету тут никакого Кирилла, шизик.
#447 #703257
>>703149
Что несет этот поехавший пиздоглазок на ломанном английском? Это не делает никакого смсыла.
#448 #703348
>>703139

>убедился в том, что МГС5 говно


>не играл


Эксперт уровня кири.
#449 #703351
>>703348
Но ведь посмотрев пару трейлеров, ты увидишь все катсцены из игры, и даже больше.
#450 #703356
>>703351

>увидишь все катсцены из игры


Даже если бы это было правдой, в игре не только катсцены есть. Это тебе не сраная четверка.
#451 #703359
>>703356
Ладно тогда так, посмотрев пару трейлеров, и поиграв пол часа форкрай ты считай прошел мгсв.
#452 #703361
>>703359
Я бы тебе возразить, но зачем спорить об игре с человеком, который в нее не играл?
#453 #703387
>>703356 Крыл залогенься
#454 #703449
>>703361
Не знаю, ну не спорь с ним. По делу то есть что сказать?
#455 #703566
>>703449
Да. Играл в игру - твое мнение имеет хоть какую-то ценность. Не играл - нехуй кукарекать.
#456 #703912
>>703566
Продолжай
#457 #703915
>>703566
И да, почему мнение неиграющего человека не имеет ценности, может быть он играл в форкрай и смотрел трейлеры. Он уже полностью знает о том, что в игре происходило.
#458 #703922
>>703915
Вот и выросло поколение ютьб геймеров.
#459 #703923
>>703922
Скорее ютуб-разработчиков, которые все катсцены из игры сливают еще до релиза.
#460 #704077
>>703915
Это, очевидно, не так, и ты бы это знал, если бы играл.
#461 #704142
>>704077
Но ведь я купил эту парашу в день выхода. Прошел один из первых. Через силу правда, не люблю юбисофтоподелия.
#462 #704251
Ну что 3 главу,в 5 утра анонсируют
#463 #704256
>>704251
Готов поставить свою жопу на это? Может еще Каджима из отпуска выйдет? каждому купившему игру менет сделает?
239 Кб, 1184x305
#464 #704482
В общем пока что МГС Ви взял награды за лучший экшн/адвенчуру и за лучший саундтрэк. И не вышло без скандальчика. Конами запретила Кодзиме приезжать на церемонию вручения и получать какие-либо награды.
#465 #704497
ну что, беливодауны, где там третья глава?
#466 #704502
>>704497
Ну так Кодзиму не пустили, не кому было анонсировать. Клятая Конами!
129 Кб, 800x1112
#467 #704526
Между тем игрой года стал Ведьмак. Фоллач не взял ни одной награды. Ждём комментарий кирюши.
#468 #704532
Третья глава всё. 51 миссия всё. Нет надежды. МгсВи так и останется недопиленным говном.
#469 #704534
>>704482

>Конами запретила Кодзиме приезжать на церемонию вручения и получать какие-либо награды.


Нуууу все правильно, человек в ОТПУСКЕ. Негоже барину в отпуске по работе кататься.
#470 #704541
>>704534
Ну беливеры ещё могут надеяться, что ДЛС попрут после выпуска МГО на ПК. Надежда есть!
#471 #704542
>>704541
Эх.. вот выйдет Каджима из отпуска и... ЗАЖИВЕМ, УХ!
#472 #704562
Жаль, что мгс ви так и не станет нормальной игрой. Соснули все
#473 #704580
Блин,какой пиздец
#474 #704674
Что-то даже никто в тредж не пишет. Беливеры поди убились
#475 #704692
>>704674
Чё писать-то? Перекат надо делать.
#476 #704839
>>704674
Так все беливеры всегда в веге сидели.
#477 #704929
>>704692
Не нужен. Когда на боксе нюки задизармят вот тогда и перекат.
#478 #705321
А вживую-то не может совсем
https://www.youtube.com/watch?v=p6_p0Yx2O2c
#479 #705467
>>705321 Чет вообще слабый голос
#480 #705494
>>705467
Нормальный для непевицы, она ещё волновалась сто пудов, ведь до этого только исполняла в уютной студии с выправляющим оборудованием и в клубах маленьких если кто-то попросит.
#481 #705496
>>705494
Пиздуй в веге, уебак.
#482 #705735
>>704929
Не будет. Там встало чот все
51 Кб, 525x604
#483 #705756
Что скажете?
33 Кб, 620x332
127 Кб, 408x424
118 Кб, 634x870
158 Кб, 555x697
#484 #705769
Из небытия выбрался кирюша и тут же достал свой говномёт.
#485 #705890
>>705769
Жаль что всем уже насрать, и из-за его #YOBAнутости все обитатели его группы перетекли в т.н. ГУЛАГ и всякие мемные группы вроде mg snek
#486 #706055
>>705769

>есть подозрения


Пидзец, словно я прочитал блог местного анона( 0/10
#487 #706176
ПОСОНЫ НЕ ЗРЯ ЖДАЛИ!!!!
#488 #706237
>>706176
Чего ждали? Нового высера кирюши? Вроде ничего особенного.
3345 Кб, Webm
#489 #706670
Как же я с этого проигрываю.

мимо кирил любитель двойки
#491 #706912
>>706807
Долбоёб.
#492 #707016
>>705756
Платформер по фантом пейну?
#493 #707154
>>706912
Чего это?
#494 #707541
сегодня наконец-то прошел V на 360, очень нравилось пока не началась вторая глава. после - какой-то пиздец. концовка - еще больший пиздец. разачерован.
#495 #707590
>>707541
Дизарьм нюки,вам меньше всего
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 19 января 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /cg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски