Это копия, сохраненная 5 мая 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Также добавляемся к друг другу в псн/ящик-лайв, вместе бустим трофеи/ачивки.
Ссылка на старый:
>>661717 (OP)
Полезные ссылки:
http://www.playstationtrophies.org/ ,
Самый годный англоязычный сайт по трофеям. Там можно найти гайды, оценку сложности а также форумное обсуждение любой игры.
Для анонов, которые не могут в английский:
http://www.stratege.ru/
А на этом сайте, вы можете просмотреть все ваши трофеи, ваш прогресс и статистику:
http://psnprofiles.com/
Сайт казуален, много читеров.
Еще один годный сайт по статистике:
http://psntrophyleaders.com/
Он более профессионален, также там сразу банят читеров.
Этот тред посвящается всем трофеедрочерам. Только лицензогоспода, пиратобляди проходят мимо
На двачах распространено мнение, что трофеи не нужны, и вообще они удел школьников и тупого ЧСВшного быдла. Не стану спорить с этим, давайте не будем устраивать срач на эту тему. Вместо этого, давайте же померяемся своими пинусами достижениями, и обсудим наши трофеи. Сколько у вас платинок? Какие особенно сложно было получить? Были ли такие зубодробительные, что вы их вообще дропнул? Короче дискач.
Сап ачивкодрочеры у меня проблема. Сидел играл в фантом пейн проходил и у меня сломался диск. Купил новый прошёл много и должны выпасть ачивки, но их нет. Такая проблема только в МГС5. Кто подскажет как решить?
По традиции, опять проебали шапку.
>Старый тред за целых 2 месяца
Какие 2 месяца, мудило? Не два, а три.
>трофейко-дрочерный
Надо было менять обратно на ачивко-дрочерный, так не тру.
Двачую.
Твоё остроумие и на этот тред распространяется?
>сломался диск
>2016
>ЗАТО ВОЗДУХ НИПОКУПАЕМ, ВОТ ЗАКРОЮТСЯ ЭТИ ВАШИ ПСН И БЕЗ ИГОРЬ СИДЕТЬ БУДЕТЕ
Попробуй сделать левел даун у коня, потом опять доведи до максимума, тогда будет тебе ачивка. Что такое минер не ебу.
>>742658
Я не знаю, как вообще нужно обращаться с диском, чтобы его поломать. Кидать как фрисби? Дать вместо игрушки двухлетнему ребенку? Царапать гвоздями? У нормального человека таких проблем не возникнет.
1. Если переехал/сьебал к бабке в деревню/временно нет интернета ты соснешь
2. Если мамкины хакеры опять на полтора месяца взломают псн, как в 2011 году, ты соснешь
3. Если хочешь взять у друга игру или сам дать поиграть ты соснешь
4. Да, если сосони лет через 10-15 станет невыгодно держать в сторе старинные ПС3 игры, разрабы обанкротятся или возникнут проблемы с лицензиями, они начнут плавно и незаметно эти игры из стора убирать, и ты опять соснешь.
Зачем терпеть и пересилять себя? Делай, что тебе нравится.
Скотт Пилигрим, например. P.T. Ещё парачка игр поменьше, можешь погуглить, если интересно.
Только этих игр на дисках не было. А так да, мудаки.
>>742759
3. Цифрой, вообще-то, можно делиться. Покупка игр в двойках-тройках, по-твоему, почему сущесвует? А раньше можно было и в 4-ом покупать.
Но логин/пароль, конечно, стоит доверять только людям, которых знаешь ИРЛ. На случай, если они захотят угнать твой акк, ты знал, где их искать с ломом в руках./spoiler]
Всё норм просто игру переустановил
>Найди сейчас в ПСНе Silent Hill downpour
Его там и не было никогда.
>>742947
>Скотт Пилигрим, например. P.T. Ещё парачка игр поменьше, можешь погуглить, если интересно.
Я могу сейчас скачать Scott Pilgrimm, потому что купил его года четыре назад, в списке загрузок он остался. Также как и демку Lost Planet 2, например. Но демки могут и наглухо выпиливать, как Yakuza 4 и 3 например, а вот то что приобрёл за деньги - остаётся на аккаунте.
>1.5
HD-версия KH I и HD-версия ремейка игры с ГБА + мувик рассказывающий историю игры с ДС
>2.5
KH II, KH с PSP и мувик про другую ДС-игру
>2.8
KH с 3DS, игра-продолжение части с PSP (как длц, только отдельно) и мувик про мобилкоговно
Вы использовали хотя бы раз чужие сейвы?
ТОЛЬКО ЧЕСТНО
Модифицировал свои как-то
Нет. Зачем? Если я начну использовать чужие сейвы, то быстро потеряю весь интерес к ачивкоебству. Только превозмогание, только хардкор.
Суть трофееёбства исключительно в личных достижениях, использование чужих сейвов или просьбы другому человеку о прохождении за тебя - нет, ибо зашквар, хоть во времена PSone я покупал один диск GameGuru (если кто-то помнит), такой сборник с сейвами к играм для разных регионов, но использовал я его только для Silent Hill и книжечки с кодами были. Если же говорить о бусте или использовании внутриигровых эксплоитов, для облегчения некоторых условий, то да, это бывало.
>то чувство, когда получаешь только сюжетные ачивки, а на все остальные забиваешь хуй
Серьезно, ребят, зачем этот дроч?
Ну есть всратые ачивки типа "убей 90000 гомункулов", а есть такие, для выполнения которых нужно действительно напрячься, соответственно получаешь совсем другой опыт от игры. К примеру, несколько лет назад под новый год я делал ачивку с гномом из второго эпизода хл2, это было пиздец как геморно, но в итоге я был очень доволен и до сих пор вспоминаю то прохождение, как очень ламповое.
"Гном в космосе". Почти в самом начале игры под крыльцом лежит садовый гном, которого надо в конце положить в ракету и запустить в космос.
Не сложно, а геморно.
Сама по себе она не очень сложная, потому что всю первую половину игры локации построены так, что ты возвращаешься туда, откуда пришёл, то есть можно оставить гнома, пройти, как обычно, потом подобрать его и пойти дальше. Потом начинаются покатушки на машине, из которой он постоянно выпадает, и, когда ты в очередной раз проверяешь, а его нет, приходится идти обратно и искать под каждым камнем. Потом прилетает босс-вертолёт, приходится вилять, гном теряется всё чаще и чаще. По счастью, ракета запускается до того, как надо хуяриться с миллионом страйдеров одновременно, а то я бы с ума сошёл.
В первом эпизоде тоже есть ачивка, которая вроде как должна сильно повлиять на прохождение. "Одинокая пуля" - пройти игру, выстрелив всего один раз. Причём выстрел этот приходится делать в самом начале игры - выстрелить в замок, иначе дальше не пройти. Думал, что охуею, но нет, эпизод элементарно проходится ломом, гравипушкой и ракетницей.
Ещё в лфд2 тоже есть ачивка с этим гномом, в кампании в парке развлечений его нужно выиграть в тире и пронести весь остаток кампании до спасительного вертолёта. Но это надо команду игроков, с ботами делается совсем легко и неинтересно.
Но ведь это можно делать на любой сложности, то есть и на изи.
Почему бы и нет? В BF3 до сих пор народ бегает, жаль MoH не взлетел, добью сингловые и останется очередной некомплит.
Целый год. А на моём некропука медалька идёт, а быдлофилд даже на минималках еле запускается.
Это ремастер, а не ремейк. Сука там даже белым по синему написано специально для особо одаренных.
Потому что быдлу разрабатывали Дайс.
Ведьмаг
Хуета кривая. Пока прошел этот забагованный кусок говна, обплевался весь. Им сложно было через 15 лет кучу фатальных багов поправить?
Прошёл игру и не встретил ни одного бага, что я делал не так?
Я вот только что подумывал ее купить. Расскажи хоть что да как. Баги, онлайн, гриндан, missables.
>играл
Это походу та самая шлюха, которая хотела забить на ачивки. Еще и бомжиху какую-ту на аватарку поставила, фу блядь.
Багов нет, онлайн - это постоянная подгрузка на карте пешек других игроков с целью менять отряд. Игра доставила, хотя сюжет будет послабже того же Dragon Age на первый взгляд. Много гринда, лута, ваншотных мобов. Целые ветки квестов можно пропустить/завалить, забыв взять предмет N - прохождение в помощь. На первом своём прохождении забей на солюшены и просто насладись огромной картой и вариативностью повествования. Для трофея нужно будет проходит два раза. Геймплей переворачивается с ног на голову с наступлением темноты, ибо она здесь не просто темнота, а настоящая тьма с озверевшими монстрами, в которой легко теряться из-за закончившейся горючки для переносной лампы. Не фанатею от серии ' Souls, но Dogma очень доставила. Попробую пошаманить с прокси и запустить DD Online.
>>748325
Терпимо, 23~30fps. Но вот на Ur-Dragon'е был вообще пиздец, фпс 5, джойпад выжил.
Ты меня с мамкой своей перепутал
Нет, лол. "Та шлюха" - это я. И ник в псне совсем другой табита бла-бла-бла. И, кстати, я почти не думаю об ачивках. Ну почти.
Пардон, сладенький.
Я катал катал пасту, а все проебалось, извините.
Вкратце: 11\10
кто выбирает из анимы и Вн - берите ВН.
Длительность: 30 часов и +3 до платины.
Японская озвучка присутствует
ВН по аниме, сделана от первого лица Окабе Ринтаро, полностью покрывает сюжет сериала, содержит много мыслей гг, новых шуток, более подробное разжевывает сюжет ну и 5 дополнительных концовок в дополнение к каноничной.
Ну, думаю да. Нет же смысла тратить 30 часов на ту же историю? Хотя я сам ее читал после просмотра аниме, правда смотрел я в бородатом году и половину не помнил, все равно доставило
Cпин офф сейчас тоже вышел, но он на лунном и европейская версия даже не анонсирована, вроде
Если понравился - не пропускай.
грац, а я никак Ре Ремастер не довыдрочу
Оппа, спасибо бронирование, обязательно заценю, как раз только титосов досмотрел и не знаю что дальше, а тут еще и платину дадут!
>2016
>Игратъ ВН на консолях
Какой пиздец. Уебывайте из моего треда.
Не знаю, что даже написать про нее. После 35 часов я как-то опустошен, наверное. Даже эмоций нет. Разве что Аерис не нужна
Решил выбить, чтобы навсегда покончить с этой игрой. Ненавиду Тодда. Диалоги теперь вообще нахуй не нужны. Даже в JRPG больше свободы действий, чем там.
>Аерис не нужна
Сук, пиздец... Ты зачем проспойлерил тут, что она умрет? А вдруг кто то не играл.
Надоело быть в неведении, когда все вокруг восхищаются этой игрой. Да, проходил в первый раз. Такие дела.
До сих пор одна из самых лучших жрпг, уебывай.
Чего тут аргументирвать? Гг страдает раздвоением личности и живет в своем манямирке - за это виабу так ее и любят, потому что узнают в Кококлауде себя.
>Ты играешь ебаным экотеррористом, который со своей организацией к чертям взрывает полгорода
>Можешь переодеваться девочкой и выбирать трусики, чтобы пробиться в доверие к ебливому дону
>Можешь принимать ванну с большими, мускулистыми мужчинами
>Твоя пати состоит из нигры с автоматов вместо руки, говорящим псом, сисястой каратистки, сорт оф вампиром впревраяющимся в чудовище, ракетным инженером-женоненавистником.
>Можешь дейтить нигру
>Твою вайфу внезапно выносит главзлодей на половине игры
>Большой мир с кучей разнообразных, интересных локаций
>Интересный эндгейм с кучей опциональных саммонов, данжей, супербоссов, выращиванием разноцветных чокобо, парком аттракционов
>Довольно неплохой сюжет и главзлодей
>Годная музыка
А теперь назови мне одну современную жрпг, которая по масштабам и эпичности хоть немного может сравниться с этим вином, уеба.
Вполне неплохо справляется с задачей Ни но Куни, кстати. Из современных она мне больше всех и нравится, не оглядываясь, конечно, на детскую сказочку
Покемонная монстр-бридинг параша уровня веселой фермы в которой, кроме рисовки ничего нет, справляется?
В том же 97м году этот мусор бы обоссали и забыли через неделю, как какой-нибудь Jade Cocoon.
Я ради интереса свой диск достал, там на обложке просто DD.
Dark Arisen - это что-то вроде издания со всеми DLC? Его отдельно можно накатить на мою дисковую версию?
Dark Arisen - это аддон, добавляющий новый остров, боссов, врагов, эквип. Попасть на него можно с начала игры, но вообще он сделан для тех, кто задрочил основную игру, то есть для постгейм-дрочни.
Отдельно его не продают. Надо снова покупать диск (или цифру) с этим аддоном.
Трофеев в этом аддоне нет.
Говноед не палится.
Мёртвый онлайн, как и сказал анон, и море многонациональной драмы во время буста оного, договорные матчи, предательства, скандалы по переписке и проблемы с коннектом, не буду всё описывать, но здесь впервые я наткнулся на американца, который кинул меня и, как оказалось, ещё пару человек во время буста, раньше мне везло на честных, а я, в свою очередь, обломал какую то полячку, из-за проблем с коннектом, надесюь у неё всё будет хорошо и в мире не стало на одного русофобского поляка больше.
Что касается сингла, игра мне показалась скучной и долгой, возможно из-за весьма условного сюжета и очень однообразного геймплея, возможно из-за совершенно детской для 2д шутера сложности, в любом случае удовольствия, как такового я не получил, посему не могу рекомендовать эту игру никому. А ещё есть проблемы в коде, из-за которых учёные, которых нужно спасти всех, для трофея, случайно умирают в моментах, в которых, по идее, не должны, и приходится начинать уровень заново, что раздражает.
Ещё повеселило нытьё на ангельском форуме по поводу убийства пятого босса, куча людей жаловалась на то что он слишком сложный, что они не могут его убить, и кто то даже просил помощи, хотя я даже не знаю как ему можно было бы помочь в этой ситуации. Босс же, после той же синеморы, и других скролл шутеров, просто детсадовский, и умер с первой попытки, без всяких гайдов и видео.
Дальше History: Legends of war. Немного напрягает отсутсвие людей в платиноклубе на стратежке, но на пстрофис есть масса получивших, так что думаю всё оукей.
получил ее давече. Игра простейшая, проходится часов за 10, а то и меньше, платина берется с 1-го захода не напрягаясь, особенно с учетом того что можно сразу играть на изиче и ничего не бояться. Сам я начал на нормале, но из-за того что стелс миссии никак не мог пройти без палева, опустился до 2-го уровня сложности.
Собста, вот она, 60-ая
Сразу совет всем кто будет проходит. Рейнджер и снайпер - смерть всему. Стрелять не обязательно в пределах зеленой зоны, можно по наводке. Снайпер почти всегда попадает ровно по линии. Так же по наводке чуть ли не через пол карты можно стрелять из базуки.
Авиация почти бесполезна, особенно противопехотный самолет. Артиллерию не юзал. Из танков реально полезны танк дестроеры, остальное, при наличии пары связок рейнджер + снайпер, не особо и нужны.
Блядж, пиши еще! Доставляет истинное удовольствие читать простыни прожженных трофееблядей.
От себя добавлю, что, похоже, сам становлюсь таким же. В этом треде давно-давно, как только купил пс вита, спрашивал что дает платина. Мне ответили что в целом ничего не дает кроме удовлетворения, уровня профиля, ну и самой циферки платин. Пожал плечами и прошел мимо. Время шло, на вите я играл в игры, загрузил по плюсу лего бэтмана, поиграл и она очень понравилась. Настолько, что, пройдя ее, я взял почти все награды, ну и добил до платины. Потом купил себе пс4, взял там платину в диабле. Сейчас вот подумываю попробовать платину где посложнее, уже целенаправленно. Вот моя стори
Да там недолго даже честным путем. Меня качали знакомые в пати. А вообще, можно найти читера с самоцветом легкости миллионного уровня, он тебе за одно убийство монстра набьёт 70 уровень и еще ~10 000 уровней совершенствования сверху
Как ни странно, но с диабло ситуация ровно наоборот. Обычно на пк есть читеры, а на консолях нет, но тут так вышло, что на пк нет читеров благодаря жесткой привязке к интернету, а на пс4 есть. Читеров не банят, близам вообще плевать, и, если честно, без пати в диабло делать нечего. В последнем патче ограничили раскачку камней до 150 уровня(шаг против читеров), но те камни, что есть не отобрали, да и дюп вещей как был, так и остался.
Ты ебу дал? Где ты здесь читеров увидел?
Да и если это твой тред, мог бы следить за ним и пораньше написать
http://psnprofiles.com/skroq
А тот профиль-то чей, твой? Пили пруфы сначала
Ну что тебе сказать. Я вот например на 70 часов застрял в пиздоглазом анимушном файтинге, с 10 персонажами и задрачиванием комбочек вместо контента. Выход один - смирись и задрачивай.
Очень своеобразная игра. Этакий топ-даун битэмап (наверное) с закосом под sci-fi фильмы 50х-60ых годов. Много шуток от закадрового комментатора, очень легкий геймплей и очень быстрая платина. Понравилась и была глотком свежего воздуха среди всех этих бесконечных опен-ворлд игр, которые у меня лежат надкусанные кучей и на них нет времени.
Камера над персонажем находится, она кстати немного корявая (резко очень поворачивается и не всегда удобная, а повернуть ее нельзя, только чутка подвигать туда-сюда), немножко привыкнуть надо будет
Соси хуй, Он Тур на пс2 лучше
Fallout 4: Что можно сказать про эту игрушку? Весёлая ферма с пушками.
Переводили промптом;
Постройка поселений полнейший кал - начиная кривым управлением постройками, заканчивая их убогим видом и отстойным разнообразием;
Разнообразия моделек брони нет, с оружием та же история;
Дополнительные задачи и навязчивые квесты просто ад, побочных квестов в игре очень мало, а интересных ещё меньше;
Убогие концовки;
Железная дорога просто сборище даунов - крайне противно было проходить за них. Даже БС лучше, несмотря на то, что они те ещё фрукты. Точней овощи.
Крышки не имеют ценности - к середине игры у меня на руках всегда было 40к +/- 5к т.к. тратить их не на что.
Система развития персонажа особых эмоций не вызывает - ни рыба, ни мясо, так, прикрутили её "лишь бы было";
Чем ходить с напарниками, лучше ходить без них впрочем, так было всегда в беседкоизделиях.
Но при этом не очень трудная платина ни один из трофеев не вызвал трудностей;
Примерно половину основного сюжета он заставлял меня даже плакать лул;
Моя страсть к собирательству была удовлетворена;
Достаточное количество интересных квестов, способных перекрыть собой унылые какашки в виде остальных квестов.
Наполнение мира;
Не навязывают напарников.
Вывод: ждём модов. Без них любое беседкоподелие не тянет выше чем на баллов 6-7/10.
По времени заняло часов 80.
А. К минусам ещё можно отнести эти унылые диалоги с минимум вариантов ответов.
Странная игра, создаёт ощущение возврата на много лет назад. Ужасная графика, даже для портатива, однотипные квадратные карты состоящие из - немного разрушенных домов, немного камней тут и там, какие то деревья, и спрятанные в тумане войны немцы и их танки. Это так примитивно, что даже ругать как то не хочется, по факту, даже инди сейчас стараются намного больше и выдают лучшее качество. Авиация и артиллерия есть только у тебя, а всё масштабное наступление союзников, освобождение парижа, весь второй фронт второй мировой имитируется дракой двух с половиной танков и 10 пехотинцев. Очень эпично, ага.
Но. Боже мой. Это же пошаговая стратегия, пошаговая, мать её стратегия, на портативке ,Карл!. Со стрельбой, и, и техникой! И даже с сюжетом, по реальной истории! И тут моя любовь к пошаговым стратегиям, утиные ассоциации с любимейшой фаллаут тактикс, само собой, побеждают любые логические доводы, и я ловлю кайф от каждой миссии, я бешено отыгрываю в голове, и беру на задания не тех, кого лучше, а тех кого мне хочется, тех, кого будет интереснее. Катаюсь танчиками, бегаю солдатиками, попадаю в засады, выстариваю зоны обстрела перед концом хода, короче играю и получаю, блядь, удовольствие, а это самое главное.
Хорошая игра, анон, рекомендую, и платина лёгкая, и ещё 8(!) золотых. И, при желании, можно получить аж пять комплектов трофеев.
> пошаговая, мать её стратегия, на портативке
Что в этом удивительного? Я так понимаю псп твоя первая консоль?
А сразу выбрал одного бойца, с фамилией McЧто-то, назвал его любимым ирландцем и брал на каждую миссии, прокачал его до снайпера и поставил французика-рейнджера, они двоем у меня все время ходили на вылазки в отрыве от основной армии и уничтожали пехоту издалека :3
Но самый большой геморрой заключался в том, что я купил европейскую дигитальную версию, для которой разработчики почему-то не выкатили апдейт. Из этого вытекают 3 проблемы, которые сделали платину сложной.
1. Онлайн
Без патча можно играть только с такими же лохами, которые купили европейскую дигиталку. Оказалось, что таких не много, и все нормальные люди давно уже купили себе версию на диске. Найти партнера для буста было сложно, наконец нашелся какой-то француз. Буст шел нормально, пока мы не достигли определенного ранга, и матчмейкинг тупо перестал работать, хоть ты усрись. В итоге, француз сдался, и мне пришлось в ручную искать на пснпрофайлз всех европейцев, которые взяли в игре платину, и расспрашивать их как они это сделали. Из 50 человек трое оказались европейцами, двое из них играли в американскую версию, и лишь один из них оказался с европейкой. Вобщем, этот чувак просто так предложил мне помочь, и ебучий трофей наконец выпал, за что ему большое спасибо.
2. Гриндан
В игре есть сорт оф рпг модус, в котором нужно прокачаться до самого высокого уровня, анлокнуть все айтемы, которые дропаются рандомом и нагринданить миллион долларов. В патче завезли опцию для быстрой прокачки и 100% выпадания айтемов, но так как этого патча у меня нет, на это говно у меня ушло примерно 40 часов.
3. Тест на прямые руки
Уже писал выше, что в игре куча различных механик, и играть ее нужно правильно. Для одного трофея нужно было пройти 300 челленджей, для другого пройти 30 миссий с рангом S. Сделать это было совсем не просто, особенно потому, что в американской версии не только есть патч, но и 2 дополнительных персонажа, которые также добавляют простые челленджи и миссии. Но у меня их не было, поэтому пришлось делать эти ачивки с теми что есть.
Короче, не играйте в пиздоглазые файтинги и не покупайте игры в европейском сторе, это того не стоит. Извиняюсь за простыню, наболело.
Но самый большой геморрой заключался в том, что я купил европейскую дигитальную версию, для которой разработчики почему-то не выкатили апдейт. Из этого вытекают 3 проблемы, которые сделали платину сложной.
1. Онлайн
Без патча можно играть только с такими же лохами, которые купили европейскую дигиталку. Оказалось, что таких не много, и все нормальные люди давно уже купили себе версию на диске. Найти партнера для буста было сложно, наконец нашелся какой-то француз. Буст шел нормально, пока мы не достигли определенного ранга, и матчмейкинг тупо перестал работать, хоть ты усрись. В итоге, француз сдался, и мне пришлось в ручную искать на пснпрофайлз всех европейцев, которые взяли в игре платину, и расспрашивать их как они это сделали. Из 50 человек трое оказались европейцами, двое из них играли в американскую версию, и лишь один из них оказался с европейкой. Вобщем, этот чувак просто так предложил мне помочь, и ебучий трофей наконец выпал, за что ему большое спасибо.
2. Гриндан
В игре есть сорт оф рпг модус, в котором нужно прокачаться до самого высокого уровня, анлокнуть все айтемы, которые дропаются рандомом и нагринданить миллион долларов. В патче завезли опцию для быстрой прокачки и 100% выпадания айтемов, но так как этого патча у меня нет, на это говно у меня ушло примерно 40 часов.
3. Тест на прямые руки
Уже писал выше, что в игре куча различных механик, и играть ее нужно правильно. Для одного трофея нужно было пройти 300 челленджей, для другого пройти 30 миссий с рангом S. Сделать это было совсем не просто, особенно потому, что в американской версии не только есть патч, но и 2 дополнительных персонажа, которые также добавляют простые челленджи и миссии. Но у меня их не было, поэтому пришлось делать эти ачивки с теми что есть.
Короче, не играйте в пиздоглазые файтинги и не покупайте игры в европейском сторе, это того не стоит. Извиняюсь за простыню, наболело.
Сорт оф горжусь тобой, бро. Играл я как то в гилти гир, и я ебал, это было трудно. Сейчас я точно знаю, что не стал бы выбивать в ней платину, даже за деньги. Не представляю даже как ты это сделал вообще. А простыни тут очень даже приветствуются.
Как то принятно считать что на консолях дифицит стратежек, не?
И при чём тут псп? Ты имел в виду Виту? Нет, не первая консоль, но первая портативная консоль, и судя по всему, последняя.
>>755314
лел, я тоже разделял армию, танками пёр на пролом, расстреливая всё и вся почти в упор из танковых пулемётов? а отрядом браво, во главе с коммандос, обходил с фланга, заставая в расплох всяких хитрожопых, заныкавшихся фритцев с фауспатронами.
Малаца. Я как-то все ломался, да и не взял игру, даже когда в юс-сторе на нее скидка была. Жду уже Ривелейтор теперь.
Это просто какая-то читерская сложность, миня аж трисет. Даже ебаный гайд дал ей 7/10 по сложности и 4-10 часов на прохождение, а я уже сколько с ней ебусь и не могу пройти. Неужели я такое днище?
Платина простецкая. Одной рукой чесал яйца, другой ел принглс. Заставили поднапрячся только турниры последние. Ну и дрочь редких предметов из сундуков. Механика боевая приятная кстати, действительно чувствуешь себя аватаром, раскидываю всех направо и на лево, красиво комбинирую стихии.
>сидя на медведе-инвалиде
Помню как орал во весь голос с этих миссий. Пиздец, 2015 год, и механика игр с мобилок, просто ебанный стыд.
Тоже сабвей напомнило.
О. Не подскажешь как лучше выбивать эти предметы? Уничтожаю сундуки в первой последовательности седьмой главы на нормале уже сутки - падают одни подзорные трубы и проигрыватели.
Советую делать на первом уровне, где город такой коричневый. Заряжаешь подходящей магией на полную, и долбишь как в последний раз, чем сильнее, тем лучше дроп.
Ну не знаю, у меня не много времени ушло, говорю же, нужно зарядить максимально стихию и ударить ящик мощным комбо. Желательно на харде играть.
>Я лучше души на платину пройду, чем этот кусок поноса выбивать буду
Так они просты же.
Я на экстриме бегаю. Сундуки бью силой земли - сначала треугольник, потом квадрат и сундук разламывается.
>простые
В демон соулс простая платина? Ну не знаю...
А
Ага, если знать всю игру как свои 5 пальцев, тупо пробегать от одного босса к другому, скипать все что можно, и иметь другана который поделиться с тобой неиштяками, может и заспидранишь за 12 часов. У нормального игрока с дюпами уйдет часов 40, без дюпов наверное 70.
Знаешь же как заряжать стихии то? Что бы на полную полоску были? А еще, редкое выпадает только из стихийных сундуков, вроде.
Мне эска выпала из обычного сундука в пятой главе.
>знаешь как заряжать
Ага.
>>758632
The legend of korra. Последний трофей остался и, как наззло, он такой тупой.
Некоторые предметы выбиваются только, после прохождения последней миссии на золотую медаль. А ну : чтобы получить ранга C - просто легонько открывай, чтобы только крышка открылась, для ранга S - чтобы он в щепки разлетелся .
#2 The legend of Korra
Для начала пару слов про мою боль в ней - трофей на собирательство непонятный зело. То за кучу часов ни один предмет не выпадает, а то за одну главу три предмета см. скрин платины - там три S-ки новых, при том одна двойная. Непонимать. Ну окей, у меня уже всё отполыхало, остыло и вообще... Теперь впечатления об игре.
Привлекла она меня своим интерфейсом да-да именно из-за него и была куплена сия игрушка. Мультик я не смотрела, так что сюжет оценить не могу но есть серьёзнейшее подозрение, что он там для галочки т.к. он банален. Боёвка. Боёвка 10/10. Мной хоть и использовалась воздушная сила всё время пыщ-пыщ АОЕ, плюс под х2 POW боссам чуть ли не ваншоты прилетают, но остальные тоже весьма достойные и зрелищные. Собственно боёвка это то, что тащит игру. Больше в ней ничего нет ну может ещё заезды на медведособаке а-ля subway surfers хороши. Турнир магов унылая какашка, к которой даже прикасаться не хочется; сюжета, как было сказано выше, нет; графики нет но есть анимация боя; музыки нет; продолжительности нет можно пройти за час где-то, точно не считала... Но боёвка... Она очень приятная...
Теперь немного советов тем, кто если вдруг захочет за неё взяться - основной сет талисманов Heqling + Full Charge HP 1/2 + POW x2 HP 1/2, Charge Armor. На финальном боссе на экстриме рекомендую заменить POW x2 HP 1/2 на HP x2 POW 1/2 или Shadow Fist.
Коды на костюмы (вводить в комнате Корры, выбрав перед этим пустой слот для костюма): вверх, вниз, вверх, треугольник, квадрат, треугольник и вверх, вверх, вниз, вниз, квадрат.
Код на Shadow Fist: вправо, вправо, влево, влево, квадрат.
Теперь на очереди драке первый. Напрягает только трофей на спидран. Надеюсь осилю его.
>Мультик я не смотрела
Зря, самый взрослый мультсериал, на данный момент.
>Привлекла она меня своим интерфейсом
Это блядь как вообще возможно? Нет серьезно.
Алсо, хоть какие нибудь мои советы помогли насчет сундуков то?
>Привлекла она меня своим интерфейсом
Они там не обязательные, в отдельном списке.
>Зря, самый взрослый мультсериал, на данный момент.
Он как-то прошёл мимо меня...
>как вообще возможно?
Мне понравились текстуры на барах и их цвета. Захотелось посмотреть на них поближе.
>Они там не обязательные, в отдельном списке.
100% хочу.
>какие нибудь мои советы помогли
Да. Про зависимость дропа от сложности. Ну и морально ещё - не давали мне опустить геймпад и удалить игру.
Единственный мультик на никелодион, где есть открытые лесбиянки, публичная ксенофобия и тд. На голову старше того же Аанга. Хоть он и мне больше нравится.
Там интересная система спидрана, при котором оный разбит на части (главы) и если тебя не удовлетворяет результат, то во время самого спидрана можно ресетать чекпоинт и получить отмотку времени или рестартануть эту главу с начала. Начинать спидранить игру от и до совсем не нужно при ошибке там и проч.
http://psnprofiles.com/trophies/4291-Firewatch
Если нет платины и всего 5 трофеев, значит это говноподелка без геймплея на час. Хотя мне почему-то казалось что это должна быть полноценная игра
Так это же полноценный симулятор ходьбы, разработчики говорят о 5-6 часах.
В мультфильме как раз нету жестокости, а лесбиянство подается, как обычная форма теплых взаимоотношений среди людей, это там никак не выделяется и не подается как ЧТО ТО новое и необычное, это и делает его взрослым что ли. Не знаю как объяснить. Да и там намного больше тем, если начать копать. От самокопания и рефлексии до толерантности в обществе.
>От самокопания и рефлексии
Хуита, расчитанная на неуверенных в себе девочек-подростков. Я когда в сосническом возрасте смотрел Евангелион, тоже охуел от его "врозслости" и самокопаниях главгероя.
>лесбиянство
>до толерантности в обществе
>либерастический SJW-высер
Ясно.
Так Корру и никто не называет СЛОЖНЫМ НАУЧНЫМ ТРУДОМ, это просто мультик, в который создатели не поленились сделать второе дно для взрослой аудитории и органично это вплести. Чо так порвало то тебя?
Лучше бы ты анимцо смотрел.
67. The Witness.
Начинается, как легкая прогулка в парке - заканчивается (и это только до платины) безумными порисульками в блокноте\фотошопе, вырванными кусками волос на голове и невыносимым желанием убивать. Если не вдаваться в сложность пазлов, которые можно сделать по солюшенам, то реальная проблема на платину это вот этот трофей: http://psnprofiles.com/trophy/4266-The-Witness/14-Challenge
Его суть заключается в том, что это испытание на время и знание механик из всей игры. Необходимо решить около 14 пазлов за 6 минут и 40 секунд, при каждой новой попытке пазл сбрасывается и генерирует совершенно новые таблички. Да-да рандомные пазлы, на время. Не буду углубляться в схему прохождения этого челленджа, но на пс4 можно все таки читерить, для этого необходимо переводить консоль в спящий режим, это единственный способ поставить игру на паузу. Если поставить на паузу в самой игре (кнопкой Options) пазл ресетнется. Я замучал себя до безумия в фотошопе, замучал всех своих друзей, но таки взял трофей.
Игра полностью состоит из загадок типа "проведи линию из точки А в точку Б", однако условия, по которым эту линию надо проводить всегда разные. Типов условий очень много и частые их сочетания заставят вас попотеть. Игра устроена таким образом, что тебя проводят от легких загадок одного типа к сложным, чтобы ты понял механику данного типа загадок. Исследуешь остров, учишься разным механикам в разных частях острова,а затем применяешь их сочетание на сложных табличках. Есть коллектоблы в виде аудиологах и видеологах (вот эти найти очень сложно, они или закрыты на адовую загадку или вообще хер знает где), но особой сути в них нет ина платину они не нужны. Это вырезки каких-то научных статей на тему экзистенциональности и прочая лабуда. Сверхразум может и поймет их значение, у меня же они не вызвали интереса.
В остальном игра невероятна для любителей криптозагадок, каждый угол в ней это решение для некой глобальной задачи. Помимо табличек с точками, в игре есть эти же точки, но запрятанные в окружение. За нахождение такого маршрута загорается грань на обелиске. Что будет за нахождение всех - пока никто не знает, ровно как и зачем решать головоломки, которые ничего не открывают. Зато уже была найдена альтернативная концовка и это безумие.
Я могу посоветовать эту игру людям, которые любят подумать и порешать головоломки на бумаге, эта игра просто квинтэссенция пазлов от и до. Но должен предупредить, к концу игра начинает не только задавать сложные задачи, но и мешать их решению то бишь вращать пазлы на больших скоростях, мигать разными цветами на табличке (вызывая приступ эпилепсии) и засовывать пазлы в жопу мира, что приходится искать к ним путь и угол наклона камеры, чтобы их решить.
67. The Witness.
Начинается, как легкая прогулка в парке - заканчивается (и это только до платины) безумными порисульками в блокноте\фотошопе, вырванными кусками волос на голове и невыносимым желанием убивать. Если не вдаваться в сложность пазлов, которые можно сделать по солюшенам, то реальная проблема на платину это вот этот трофей: http://psnprofiles.com/trophy/4266-The-Witness/14-Challenge
Его суть заключается в том, что это испытание на время и знание механик из всей игры. Необходимо решить около 14 пазлов за 6 минут и 40 секунд, при каждой новой попытке пазл сбрасывается и генерирует совершенно новые таблички. Да-да рандомные пазлы, на время. Не буду углубляться в схему прохождения этого челленджа, но на пс4 можно все таки читерить, для этого необходимо переводить консоль в спящий режим, это единственный способ поставить игру на паузу. Если поставить на паузу в самой игре (кнопкой Options) пазл ресетнется. Я замучал себя до безумия в фотошопе, замучал всех своих друзей, но таки взял трофей.
Игра полностью состоит из загадок типа "проведи линию из точки А в точку Б", однако условия, по которым эту линию надо проводить всегда разные. Типов условий очень много и частые их сочетания заставят вас попотеть. Игра устроена таким образом, что тебя проводят от легких загадок одного типа к сложным, чтобы ты понял механику данного типа загадок. Исследуешь остров, учишься разным механикам в разных частях острова,а затем применяешь их сочетание на сложных табличках. Есть коллектоблы в виде аудиологах и видеологах (вот эти найти очень сложно, они или закрыты на адовую загадку или вообще хер знает где), но особой сути в них нет ина платину они не нужны. Это вырезки каких-то научных статей на тему экзистенциональности и прочая лабуда. Сверхразум может и поймет их значение, у меня же они не вызвали интереса.
В остальном игра невероятна для любителей криптозагадок, каждый угол в ней это решение для некой глобальной задачи. Помимо табличек с точками, в игре есть эти же точки, но запрятанные в окружение. За нахождение такого маршрута загорается грань на обелиске. Что будет за нахождение всех - пока никто не знает, ровно как и зачем решать головоломки, которые ничего не открывают. Зато уже была найдена альтернативная концовка и это безумие.
Я могу посоветовать эту игру людям, которые любят подумать и порешать головоломки на бумаге, эта игра просто квинтэссенция пазлов от и до. Но должен предупредить, к концу игра начинает не только задавать сложные задачи, но и мешать их решению то бишь вращать пазлы на больших скоростях, мигать разными цветами на табличке (вызывая приступ эпилепсии) и засовывать пазлы в жопу мира, что приходится искать к ним путь и угол наклона камеры, чтобы их решить.
>только трофей на спидран
Упс. Ещё сюда и трофей за зверство уходит т.к. у меня не дисковая версия, а в цифру уже вшит 1.02 патч, который фиксит баг на использование читов с предыдущего уровня сложности. Уаааа. А ведь ещё есть второй и третий анч с ещё более разрывными ДЛС. Хоть диск покупай ради этого, блин.
Каждый раз проигрываю с драке-дебилов. Как вообще можно играть в этот кал? Сама игра полнейший отстой, ачивки дебильные, а про ДЛЦ я вообще молчу. И каждый раз когда очередной даун отписывается в этом треде о своих драке-приключениях, каждый, КАЖДЫЙ раз пост сопровождается подорванным пердаком. Бугуртят, но все равно жрут. Поясните мне, почему так?
Я немного слоупок, но по-моему она недавно вышла. И ты уже взял в ней платину? Грац чо.
>>760375
Толстовато по поводу кала , но не по поводу ачивок. А пердак полыхает из-за сложности. И если нельзя попользоваться багом, то полыхать он будет ещё сильней у меня уже полыхает. Но при этом отступиться нельзя ведь 100% хочется.
Алсо, устав от драке и его мини игры в "смерть во время катсцены" самый ненавистный кордкор в мире - нет бы повышать сложность улучшая логику мобов там, меняя локации и ещё что-то в этом духе так нет - вот вам баланс 10/10 при котором мобы ваншотят тебя, а ты их даже хедшотом не убиваешь. Плюс очень понравилась идея ограничения в боеприпасах до двух патронов с трупа. При всём уважении к нотидогам, ачивки во всех их играх лютый кал, выбила платину в ордене. Шесть часов ушло на неё с перерывами. Самое весомое впечатление от игры - МЫЛО. Серьёзно, у меня глаза заболели от такого мыла и даже фильтры не особо спасли дело. А так кинцо-кинцом, продолжение которого я бы не отказалась посмотреть.
> Самое весомое впечатление от игры - МЫЛО
На мониторе играла, ругательство? Самый крутой графен в поколении.
Нет. На телевизоре. Не знаю даже его модели, но цветопередача у него годная - сравнивала с S AMOLED+ экраном мобилки и разницы почти не было для глаза. Просто всё размыто, никакой резкости. Даже газеты не почитать с заметками - настолько текст на них размыт.
А почему ты говоришь о себе в женском роде? Тут есть правила, если ты не знаешь. Сиськи давай.
>эти жалкие манёвры униженного уебана.
Делаешь вид, будто тебя веселит быть обоссаным и гонимым? Так веселит, что аж пишешь с опечатками, дрожащими, вспотевшими ручонками, а, клоун? Забавлают его, хех. Уёбывай, не позорься.
Где ты тут опечатки увидел, болезный? И судя по твоей реакции, униженным и обоссаным тут себя чувствуешь только ты. Что, драке-даун, попка пригорает?
Игру купил потому что повелся на взрывчики, до этого в серию не играл. Она могла бы быть ок, но помимо неплохой динамики и приятного в целом графона в ней присутствует куча досадных проблем, а так же просто на отъебись сделанных вещей. Например сюжет и персонажи inb4 в такой игре они не нужны, мерзкие и тупые персонажи. Просто жопу рвущая физика машин и МОТОЦИКЛОВ. Я проклял разработчиков когда проходил мотогонки. Благо чуть позже я осознал, что почти в любой гонке можно выбрать другой транспорт. Ну и в целом однообразие, игра довольно большая, но чего-то нового в ней появляется почти никогда.
Что порадовало - это действительно неплохо сделанный вингсьют, неплохая живучесть героя вкупе с мобильностью, приятно было летать на самолете и уничтожать все вокруг безвозбранно летая вокруг баз противников.
Если честно, сначала даже думал что не буду получать в ней платину. Но так получилось что времени играть было не много, а зайти в подобную игру, в которую не надо погружаться и провести полчасика-часик для меня оказалось самое то. Вот так неспешно и добил.
Дальше в плане добить дропнутую 2 года назад Мурамасу, продолжаю дрочить челленджи в Рейман Леджендс, осталось ~350 поинтов. надо допройти ДЛЦ к бладборну. А там посмотрим. Давно лежит непочатый Дайин Лайт, а к нему уже ДЛЦ скоро выйдет.
Сын, ты опять на двачи полез? Хватит уже сидеть и херней заниматься. Иди учись, работу ищи, жену. Мне внуков надо, а ты все играми своими козла гоняешь. Делом лучше займись.
Показательно, что хейтеры анча самые отбитые дауны, как собственно и все хейтеры реально неплохих игр.
хейтеры почти всегда дауны. Хотя чаще просто несчастные люди, которым в жизни что-то недодали. Скорее всего у них строгие и тоталитарные родители, которые их унижают, запрещают все подряд и закладывют хейтерство с детства. Не могу сказать что мне их жалко, но осознание этого дает возможность проще относиться к их потугам.
>анч
>неплохая игра
Говноед, плиз
>>761121
говноеды почти всегда дауны. Хотя чаще просто несчастные люди, которым в жизни что-то недодали. Скорее всего у них строгие и тоталитарные родители, которые их унижают, без разбора заставляют жрать все подряд и закладывют говноедство с детства. Не могу сказать что мне их жалко, но осознание этого дает возможность проще относиться к их потугам.
кулстори говноед
пошёл нахуй отсюда, гандон
ну ты хочешь сказать что у тебя хорошие родители и они тебя не хуесосят, счастливая жизнь и все в твоей жизни складывается? Ну хотя сказать-то ты можешь что угодно, твое поведение прекрасно все рассказывает за тебя.
платина не пахнет, анончик. Когда у тебя будет 100 платин и какой-нибудь харкорный петушок с выдроченной двадцаткой попытается ткнуть в тебя пальцем, плюнь ему в лицо и пройди мимо.
>платина не пахнет
Опять эти опрaвдания говноеда. Собирать легкие платины и гордиться этим, все равно что собирать по мусорникам бутылки, раскладывать по полочкам и гордиться своей "коллекцией".
Ткнул в тебя пальцем, плюнул в лицо, прошел мимо.
Мимо хардкорщий с двадцаткой
держи пятюню, Анон
Это вопрос времени, а не лёгкости, на самом деле. Если вины пройдены, и тратить время, например, на лего игры не жалко, то почему нет? Но когда валяются непройденные вставь игры в которые давно собирался поиграть, да всё руки не доходят, или боишься трудностей ,а ты дрочишь плюсопарашу, то тут стоит задуматься о приоритетах, и перестать страдать хуйнёй. Японские говноновелки и всякие саунд шейпсы по 7 наборов трофеев, хороши для тех, кто ушёл далеко вперёд, и проходит всякие фоллачи, в день выхода. Для среднестатистического ачивкана, с работой, и личной жизнью, всё это трата времени, которон можно было потратить на действительно качественный гейм экспириенс.
У меня так знакомый только легкие и быстрые платины собирает. Больше 30 часов и сетевые трофы сразу у него желание отбивают даже запускать игрушку. Причем своими 100+ платинами он гордится, как будто их все за сложность из Demins Souls дали
тебе-то почему от них так рвет? Каждый дрочит как захочет. Мы тут все, знаешь ли, не ракеты проектируем, а в игры играем.
Опять начинаешь, ебаный шакал?
Я стараюсь браться за все платины из интересующих меня игр. Поэтому разброс по сложности очень большой. Исключения для меня составляют обычно онлайн-ориентированные трофеи, требующие 30-50 часов в онлайне. Мне не хватает столько терпения унижаться, не умею проигрывать, сразу злюсь и дропаю. В то же время сложные трофеи в сингле могу спокойно подолгу дрочить, а тут уже исключения в виде хардкорных уровня айзека, где надо дрочить рандом по 300 часов в попытке собрать все предметы, это уныло и вгоняет в грусть. Даже два раза брать платину в Рейман Ледженс не так уныло, потому что в реймане хотя бы есть чувство прогресса от твоих навыков, а не корейского рандома. Ну и да, я признаю, что недостаточно крут, чтобы взять платину в супер мит бое, например.
>>761986
Демонс Соулс очень легкая игра на самом деле, уже на второе прохождение пробегаешь очень быстро, миткливер + обмаз + магия на физ защиту и всё и убер, в ББ у меня вот постоянно ощущение пиздеца, баланс все же выверили.. ДКС 1 тоже довольно прост, а вот ДКС2 уже сложный, там и онлайн трофей довольно сложный и игра сильно нечестные приемы делает в виде кучи мобов бьющих на все пространство в узких пространствах.
В этой игре мне понравилось абсолютно все. Маленькие, ламповые локации, по размерам как-то напоминающие локации в ПС2 играх. После всех этих современных, огромных и пустых опен-ворлдов, это как глоток свежего воздуха. ГГ, в отличие от других японских игр жанра не закомплексованный, малолелтний уебан, а мускулистый деревенский мужик возрастом в 40 лет. Героиня - полуголая дама, с которой у ГГ в ходе игры зарождаются сорт оф романтические отношения. Хотя только к концу игрок узнает, что она трап. Трапоебство в видеоиграх, хмм.. интересно. Отличный сюжет, великолепная музыка. Различные геймплей-элементы, которые постоянно меняются, иногда игра вообще внезапно превращается в визуальную новеллу. В игре есть 4 концовки, последняя заставляет игрока стереть все сейвы. Я сначала думал, что это шутка, но нет, сейвы действительно стерты. Хорошо, что перед этим взял все остальные ачивки.
Интересно, что издателем игры является SquareEnix. У них обычно все расчитано на широкую публику, и эксперименты они не очень любят. Создается такое ощущение, как-будто разработчикам дали полную творческую свободу - делайте что хотите. Не знаю, как они одобрили эту игру, но в современных играх такое вообще большая редкость. А теперь еще и продолжение пилят в сотрудничестве с Platinum Games.
Критики довольно холодно отнеслись к этой игре, в основном влепили ей посредственные оценки. Не знаю, что этим журналошлюхам так не понравилось. Для меня эта игра неожиданно оказалась одной из самых лучших игр на ПС3. Потому что у нее есть то, чего так нехватает современным играм - ламповость и DOOSHA.
Добро пожаловать в мир Ёко Таро
Так занидорага же. Разработчики пришли к скоречникам и сказали - а дайте немножк денег вот этому человеку в костюме человека-тыквы. Мы вам за копеечку сделаем игру, ну дайте, че вы. Сворцы, предвкушая доходы от Tomb rider, Hitman, Deus Ex, FF, подумали, что, а че? Мы все-таки японцы, пусть сделает, чтоб потом не говорили, что, типа не японцы вы нифига, де игры-то то, старые добрые, японские? И дали тому бюджет в три японских рубля.
Все трофеи для платины кроме трофея для максимальной сложности элементарные. Чуть посложнее чем в Trine 2 для PS3 и делаются походу игры. Трофей на сложность, впрочем, тоже не особо сложный - знай себе хедшоты ставь и будет тебе счастье. Проблема была только в бункере, где бесконечно ресались монстры пока не пересечёшь триггер, охраняемый злыми солдатиками вайпов там было штук тридцать...
Что касаемо самой игры... Это классика, кто бы что не говорил. Ни разу не заскучала во время прохождения, ни разу не захотелось выключить игру по причине "чёт надоело"... Игра годная, в общем.
Что касаемо трофеев за зверство и спидран - думаю ну их нафиг. Это не то ради чего стоит, пардон, усираться и исходить на пенную массу. 90% тоже вполне неплохо.
# Алсо, какие, однако, аватарки прикольные можно найти в сторе.
Хм, щас доделываю платину на дс2, так что то не заметил там сложных трофеев. Если ты про ачивку на пиромантию\чудеса, так легче до нг++ пробежать чем дрочить ковенанты до 3 ранга.
Не знаешь, анон, нельзя как-нибудь узнать количество часов проведенных в этой игре? У меня точно больше сотни, но хочется узнать насколько.
20 FPS
Поясняю за последние четыре.
93 - DriveClub Bikes. После машинок уже как-то не так интересно, физика странна, трасс новых нет, есть только пара занимательных фишек с трюками и сдвоенные, рвущие жопу, испытания на звезды. А, ну еще и онлановый мудотрофей, заставляющий занять призовое место в гонке с 6ю живыми игроками. Столько народу одновременно играет очень редко, видимо всем эти байки до фонаря, а благодаря дебильной системе лобби, узнать сколько уже народу в сессии не представляется возможным и приходится тыкать наугад и ждать ветра в поле.
94 - Первый Драке. Про него тут собственно уже все сказали, но всуну свои 5 коп. До этого как-то упустил его на PS3 и по рассказам знакомых ожидал чего-то похожего на версию для Виты. Но первая часть оказалась все же не настолько унылой, вау-моментов хоть и почти нет, но пара экшон-сиквенсов вроде гонки на уазике или плаванье на водном мотоцикле все же разбавляют перестрелки. не раз ловил себя на мысли что в 2007м году это ж вообще наверное было охереть. Да и отмастерили неплохо, освещение нарисовали, текстурки, визуально очень даже ничего, рвотного рефлекса не вызывает.
95 - Лопатный Рыцарь. Инди-говно, но инди-говно правильное. В этот раз заметно, что пиксельная картинка здесь не просто очередной выебон ленивых инди-хуеглотов, а действительно инструмент и средство выразительности. Сама игра эдакий клон мега-мена, дизайн хорош, сложность сложна и достигнуто это не засчет уебищности дизайна и тупых ловушек для игрока как в той же AVGN The Game.
По платине и трофеям в целом дал бы где-то 7/10, особо мудацких требований нет, но местами очко порвать придется. Например проходя игру без смертей, апгрейдов и чекпоинтов, нелепые смерти на уровнях порой раздражают. DLC за Plague Knight'a проходить поленился.
96 - RE0 HD. Давненько у меня с застарелого мамонтова говна так не горело. Всем господам, жалующимся на то что мол нынче RE это шутыр с перекатами для быдла вирните нам харор, и мечтающим вернуть эту статичную камеру, стрельбу в нее, когда монстры прячутся где-то за пределами видимости, кривое управление, которое все-равно заклинивает при переходе с экрана на экран, даже несмотря на то, что его улучшили под нормальную схему, тракторизм с инвентарем (70% всей этой ебаной игры - то менеджмент инвентаря), ЕБАНЫЕ ЗАГРУЗОЧНЫЕ ДВЕРИ и уебские головоломки в духе "наперди в бабушкину шкатулку, отнеси ее в поликлинику , вставь ее в стену и где-то на втором этаже ментовки на соседней улице откроется дверь" - ссал и срал в ротешник.
По трофеям самое времязатратное и унылое - убогая миниигра со сбором пиявок, которую надо пройти минимум три раза. Да и хотя бы просто для того, чтобы получить бесконечный магнум для последующих прохождений без лечилок, сейвов и на спидран. За ваншотящих лягушек в самом конце игры, под хуй сливающих твой но-сейв ран отдельный харчок разрабам в ебальник.
97й будет Dragon Quest Heroes.
Поясняю за последние четыре.
93 - DriveClub Bikes. После машинок уже как-то не так интересно, физика странна, трасс новых нет, есть только пара занимательных фишек с трюками и сдвоенные, рвущие жопу, испытания на звезды. А, ну еще и онлановый мудотрофей, заставляющий занять призовое место в гонке с 6ю живыми игроками. Столько народу одновременно играет очень редко, видимо всем эти байки до фонаря, а благодаря дебильной системе лобби, узнать сколько уже народу в сессии не представляется возможным и приходится тыкать наугад и ждать ветра в поле.
94 - Первый Драке. Про него тут собственно уже все сказали, но всуну свои 5 коп. До этого как-то упустил его на PS3 и по рассказам знакомых ожидал чего-то похожего на версию для Виты. Но первая часть оказалась все же не настолько унылой, вау-моментов хоть и почти нет, но пара экшон-сиквенсов вроде гонки на уазике или плаванье на водном мотоцикле все же разбавляют перестрелки. не раз ловил себя на мысли что в 2007м году это ж вообще наверное было охереть. Да и отмастерили неплохо, освещение нарисовали, текстурки, визуально очень даже ничего, рвотного рефлекса не вызывает.
95 - Лопатный Рыцарь. Инди-говно, но инди-говно правильное. В этот раз заметно, что пиксельная картинка здесь не просто очередной выебон ленивых инди-хуеглотов, а действительно инструмент и средство выразительности. Сама игра эдакий клон мега-мена, дизайн хорош, сложность сложна и достигнуто это не засчет уебищности дизайна и тупых ловушек для игрока как в той же AVGN The Game.
По платине и трофеям в целом дал бы где-то 7/10, особо мудацких требований нет, но местами очко порвать придется. Например проходя игру без смертей, апгрейдов и чекпоинтов, нелепые смерти на уровнях порой раздражают. DLC за Plague Knight'a проходить поленился.
96 - RE0 HD. Давненько у меня с застарелого мамонтова говна так не горело. Всем господам, жалующимся на то что мол нынче RE это шутыр с перекатами для быдла вирните нам харор, и мечтающим вернуть эту статичную камеру, стрельбу в нее, когда монстры прячутся где-то за пределами видимости, кривое управление, которое все-равно заклинивает при переходе с экрана на экран, даже несмотря на то, что его улучшили под нормальную схему, тракторизм с инвентарем (70% всей этой ебаной игры - то менеджмент инвентаря), ЕБАНЫЕ ЗАГРУЗОЧНЫЕ ДВЕРИ и уебские головоломки в духе "наперди в бабушкину шкатулку, отнеси ее в поликлинику , вставь ее в стену и где-то на втором этаже ментовки на соседней улице откроется дверь" - ссал и срал в ротешник.
По трофеям самое времязатратное и унылое - убогая миниигра со сбором пиявок, которую надо пройти минимум три раза. Да и хотя бы просто для того, чтобы получить бесконечный магнум для последующих прохождений без лечилок, сейвов и на спидран. За ваншотящих лягушек в самом конце игры, под хуй сливающих твой но-сейв ран отдельный харчок разрабам в ебальник.
97й будет Dragon Quest Heroes.
Ххххххххххххххххххххтьфу
Даже не знаю почему, но набраться решимости таки взять в ней платину заняло у меня аж 10 месяцев с момента первого запуска. Наверное все дело в том, что я не очень-то и люблю сеттинг супергероев.
Провел в игре больше 30 часов, в ней просто огроменный опенворлд по меркам Лего уж точно (на уровне хоббита примерно, может поболее) и куча контента на самих уровнях. Пока доделывал платину после основной кампании успел посмотреть почти целый сезон Секретных материалов. Из всех лего игр явно не самая лучшая, но среди комиксовых пожалуй вторая после Лего Бэтмена 3.
>90% тоже вполне неплохо.
А я говорил, что нафиг это тебе надо.
>аватарки прикольные можно найти в сторе.
А что можно ставить аватарки с ПС3 на ПС4?
Не думаю. Я аватарку на пс3 ставила, на четвёрке её нет сонисервис во всей красе - не могут сделать общую базу аватарок, плохие люди.
Ага, на старте так вообще аватарок и тем не было, только стандартные, которые еще на старте ПС3 были. Хорошо, что с мобильного приложения можно хоть совокупляющихся собак поставить.
У меня нет ПК, способного адекватно тянуть Юнити, мне норм. Зачем шитпостить то.
Ну ок. Спидран оказался элементарным - главное пропускать так много, как только можно.
Она появляется когда выполнен вход в несколько аккаунтов на одной консоли.
Как у вас получается столько раз кряду проходить одноразовое кинцо? Я понимаю когда платину можно получить за одно прохождение, но заставлять дрочить игру по несколько раз просто нечестно по отношению к покупателю.
Самое заёбистое это собирать сокровища. В остольном же платина получается за 2 прохождения. не успевает надоесть
У меня до сих пор весит во всех частях, и ластофас, трофеи связанные с коллектоболсами, не могу себя пересилить слишком скучно и однообразно это дело.
Мне за 4 прохождения изи, хард, брутал, спидран игра не надоела и, если честно, была бы не против пройти её ещё раз но меня ждёт гравити раш.
>>764313
Ничкго заёбистого в сокровищах нет.
>>764320
А вот трофеи из ластофаса это действительно плевок в лицо покупателю - сколько раз его надо пройти? Сколько часов надо задрачивать гнилой онлайн? Сколько есть способов ускорить получение 100% в кучу раз?
Пройти надо 4+ раза, 1 обычный, 1 уберхаркор, 1 новая игра плюс, 1 уберхоркор новая игра плюс. В мультиплеере примерно 15-20 часов на все.
Блин. Получила 100% в бф4, получила 100% в гта5, ещё в ряде игр с онлайном выбила все трофеи, а вот к тлоу прикасаться боюсь только из-за двух трофеев на пути. Аррр.
Первый раз проходил без сбора коллектоблсов, 2-ой уже с ними и добивал что не выбил.
Как за один раз? Crushing открывается только после прохождения на харде.
Да и просто, стараюсь брать игры в которые буду играть и после получения платины. исключение лего-игры и джек и жекстер
Там мультиплеер годный, мне понравился, не скажу что через силу играл, включил подкаст/аудиокнигу, да наяриваешь. Когда 2ю ачивку делал, уже всегда стабильно на 1 месте заканчивал матчи, даже какую-то шапку покупал отдельно, лол. Ушло на них суммарно 2-3 недели, часа по 2-4 в день.
Тоже бомбит от уёбков, которые привязывают трофей к сложности и заставляют прохрдить своё говно n-ное число раз: пройдя на нормале ты получишь только троф за нормал и хуй за изи - проходи еще раз! Мудозвоны ебучие
Ивил Визин годнотень, только в путь такие игры по n-раз проходить.
Для платины только максимальный нужен уровень и он открыт с самого начала.
>>764360
Ммм... Были у меня попытки в него поиграть, но мне не очень понравилось - слишком много волнений и переживаний у меня за матч случалось, лолд особенно когда в одиночку пытаешься убить сквад врага, да и с рандомами играть в такой тесный мультиплеер, где тимплей не пустой звук...
Я только с рандомами и играл, потом уже инстинктивно понимаешь на подсознательном уровне, что от тебя требует тима в данной ситуации. Особенно когда орут в микрофон: ВЫЛЕЧИ МЕНЯ СУКА БЛЯДЬ КУДА ПОБЕЖАЛ А НУ СТОЙ МРАЗЬ
>Как за один раз? Crushing открывается только после прохождения на харде.
В переиздании крашинг по дефолту открыт
http://www.playstationtrophies.org/forum/uncharted-2-among-thieves/283519-uncharted-2-servers-offline.html
Ну что, говноеды, надеюсь, вы уже задрочили свою дракепарашу на 100%.
Дракехейтер рвется на ровном месте уже целую неделю.
даже я, не играя ни в один анчартед, знаю что на пс4 нет онлайн трофеев в анчартедах, а тут, похоже, большая часть треда на пс4 перекатилась уже давно
Да даже на пс3 их ДВА. Их чтоб их получить достаточно тупо зайти в онлаен.
Этот уебок все никак не уймется, говорю, репортите за шитпостинг уебана.
Но для 100% нужны.
Онлайн починили, читай последний пост, и подумай над тем, какой же ты уёбок. Онлайн запущен уже 7 лет кстати, это оч. дохуя.
Ну вы и так всё знаете, да? В отличие от всех итт и, как оказалось, всех моих ирл знакомых игроков, я вот в детстве как то пропустил этот тайтл как так то!, поэтому он не вызвал у меня бурю ностальгически усиленных эмоций, однако я всё равно оценил эту игру достаточно высоко. Всё хорошо, пресонажи, юмор, диалоги, сюжет, Глоттис. Но боже, эти головоломки, анон! Ебанистически трудные, видимо это связано с нестандартностью мира игры, иногда с настолько неочевидным решением, что приходилось позорно часто заглядывать в гайд. Это не первый мой квест, но, точно, самый сложный, в разы сложнее, длиннее, и что уж там, интереснее того же Broken Age'а. Багов, кстати, тоже никаких не заметил, не понимаю, на что жаловался тот анон.
Давно решил выбить в ней платину, т.к. решил что у любого сонисектанта, она должна быть, и вот наконец руки дошли. Многие ноют как скучно проходить аркадку за всех персонажей, ну незнаю, я и мой аутизм, за пару дней в метро всё сделали, и даже не заметили как, я бы запросто мог ещё пару недель это делать, не самый плохой мой трофи эксириенс, учитывая что эти самые трофеи, падают как переспелые яблоки. Онлайн? Не сумев с первой попытки ни к кому приконнектится, я, взбугуртнув от остоебавшего уже онлайна в каждой второй игре, поплёлся писать во все известные мне бустинг треды и ныть там о мёртвом онлайне, после чего, в тот же день, попробовал потыкать онлайн палкой ещё раз. И о чудо, оказалось что он жив, и даже почти здоров, на самом деле, но полон каких то ебанутых, 999 левела, которые обладают охуевшим скилом, и зачем то целыми днями в это играют. Но попадаются и мимо хуи конечно, вроде меня. В итоге за 6 с небольшим часов я таки выбил все онлайн трофеи честно, очень удивился такой удаче, и поплёлся в бустин треды, отписываться от том, что помощь мне больше не нужна. И да, я тоже купил длц, за ~127 р, ради одного серебрянного трофея.
и 100%, само собой
Дальше, тут Helldivers раздали, как она, анон? Стоит 100 часов? На что похожа? Или лучше не жадничать и купить, и пройти, наконец, Hotline Miami 2?
>Дальше, тут Helldivers раздали, как она, анон? Стоит 100 часов? На что похожа?
Годнота, особенно если любишь топ даун шутеры, в коопе весело, вчера только сам начал, по трофи листу проблемы будут с двумя трофеями - "Светоч управляемой демократии" и "Защитник человечества", ибо нужны общие усилия всех игроков, а релиз уже давно был.
> Багов, кстати, тоже никаких не заметил, не понимаю, на что жаловался тот анон.
Я там несколько раз застревал в стенах и текстурах, несколько раз тупо не срабатывали триггеры и скрипты, в комнате с холодильник вот хорошо помню, где надо по лестнице залезть намертво клинило управление и не одна кнопка кроме старта и home не работала, не работал кросс-сейв с пс4 и витой.
Сейчас это может уже патчами пофиксили, не знаю, на релизе проходил это куцое говно на вите.
Потом купил длц, чтобы взять 100%. Лучше бы я этого не делал. Вместо того, чтобы пилить оригинальный дополнительный контент, уебки-разработчики просто взяли старые локации, и подняли сложность. Этот БЛЯДСКИЙ сенатор Армстронг в длц Сэма. Поставить блок? Пробьет. Подпрыгнуть? Поймает в воздухе. Отпрыгнуть назад? Пропишет кулаком в еблет с расстояния, даже не попав. Отпрыгнуть в сторону? Эти дебилоиды сделали его настолько быстрым, что даже камера в игре не успевает за ним, и ты все равно не увидишь, откуда летят пиздюли. И этого уебка нужно завалить на самой высокой сложности и при этом ни разу не получить урон.
Потом идет ДЛЦ с 30 дополнительными VR-миссиями. Какой дебил вообще будет покупать эти дополнительные миссии? На кого они расчитаны? Развсе что на аутиста-ачивкоеба, то-есть на меня. Все они гораздо сложнее чем ванильные 20 миссий. Эта ебучая миссия 27, в которой нужно убить 23 противника точным ударом в маленький хитбокс. Малейший промах и можешь начинать сначала. Противники двигаются, выпиливают друг друга, и даже прыгают вниз с обрыва, успешно выпиливая самих себя. Также таймер в 8 минут и тот факт, что разработчики посчитали нужным сделать эту миссию ТЕМНОЙ, то-есть там помимо всего еще и нихрена не видно.
Даже наконец выбив 100% и платину, никакого удовлетворения я не получил. Только злость от осознания того, что меня наебали, а я повелся на это читерское говно, потратил кучу времени и нервов, поломал контроллер и выкинул на эти чертовы длц больше денег, чем за саму игру.
Как прослушать все диалоги, а то вот хочу взять, но боюсь проебу какой нибудь 1.
Вау. Ты крут. Я бы сдулась уже на этапе планирования платины ибо вита, я и шутеры несовместимые вещи.
Ничего, полупокер.
Представьте себе, как было бы охуенно няшиться с ней под пледиком и вместе выбивать ачивки в мгр на вите
У тебя хорошо получается мыслить как отсталый женщина.
>как было бы охуенно няшиться с ней под пледиком
Школьник плиз, умерь свой 9 см стояк.
>Школьник плиз, умерь свой 9 см стояк.
Не разбивай мои мечты, подлец. Последняя девушка, с которой я сношался, постоянно глумилась над моим ачивкоебством и "нечаянно" включила на моем аккаунте игру с отключенными серверами. С тех пор я мечтаю найти женщину, которая с пониманием отнесется к моему аутизму.
удали через пс4
Вангую 50 копеек: кровь на песке.
а я тем временем получаю очередные разрывы седалища. На этот раз в испытаниях ГР. Игры 10/10, а вот испытания говно. Такое говно, что лучше бы их вообще не было.
Поддвачну, тоже сейчас их прохожу.
Он самый. И да, мне довольно тяжело играть в игры, где надо много перемещаться, на вите.
>Вангую 50 копеек: кровь на песке.
>а я тем временем получаю очередные разрывы седалища. На этот раз в испытаниях ГР. Игры 10/10, а вот испытания говно. Такое говно, что лучше бы их вообще не было.
Там управление гироскопом этим ебаным удалили, или также оставили и на ПС4 эту ебень ?
Там можно чувствительность гироспока выкрутить в ноль и он перестает работать. Управлять можно аналогом, по-человечески.
Так что за игра, не томи, подкаблучник.
Голден га виту
Последняя ачива перед платиной. Без gamefaqs бы точно дропнул нахуй
Ват? Пару-тройку раз переиграть испытание для получения золота это тяжело для трофеееба? Даже с нормальным геймпадом, блять? Я думал, что вам абсолютно похуй на любые игровые сложности.
>пару-тройку
С моей рукожопостью это выливается в 6+ нервных раз правда в тайм атаках и энергогонках с 1-2 раза голд выходит
>с нормальным геймпадом
С каких пор вита стала нормальным геймпадом?
Ну я думал, что ты ремастер на пс4 проходишь, а ты, значит, просто на хайпе для виты взял.
Какое совпадение, а я как раз сегодня взял платину.
69. Gravity Rush (vita).
Все очень просто, кроме одного из редких nevi в Illusory world. С третьего захода осилил ну и челленджы с прокаченным персонажем очень простые. С первого или второго раза
Чую 70ая будет тоже ГР, но уже на пс4. Там в 60 фпс и на геймпаде геймплей в отличии от виты вообще проще. Уже проверил, но пока на 10ой миссии.
Игра просто 10/10 - может я слишком нюфаг, но битвы с боссами и сюжет запомнились мне хорошо. Хочу чтобы скорее GR2 вышел.
Испытания, как оказалось, гораздо проще чем казались изначально и под конец вообще не вызывали никаких трудностей. Понравилось как сделали трофеи к DLC. В общем, до 100% мне осталось 4 испытания. Говорят там будет очень трудно. Надеюсь справлюсь.
А, ну и ещё зону приветствия прошла тут... До сих пор стыдно.
>>767247
Вот так совпадение так совпадение. Тоже взяла сегодня в ней платину.
>редких nevi в Illusory world
Странно. Мне убийство рекдих нэви наоборот показалось элементарной вещью.
Челленджи же, кстати, действительно оказались не такими уж и сложными Все испытания в Vendecentre, например, были сделаны с 1-2 раза.
Аналогом рулишь левым, а правым поворачиваешь камеру, алло. Проходится вообще все с первого раза, в отличие от вита-версии.
Там можно бегать на поворотах, а по прямой скользить, всё проходится элементарно, даже в вита версии. Моя первая, и такая теперь далёкая платина, эх. Отличная игра.
Я тут вписался в такой беспросветный блудняк, это пиздецццц.
Helldivers. Она целиком состоит из однообразного онлайна
, и в ней совсем нет сюжета. Три вида врагов, три вида планет, и куча имбицилов онлайн. Почти все трофеи зависят от слаженных действий команды, соло проходить что то сложнее 3 сложности из 12 - самоубийство. Постоянный респ врагов, тысячи их, дохнешь как муха, всё спижжено с вахи короче я охуеваю и меня заебало это говно. Было весело првые пару дней, но когда я начинаю планировать как мне выбить 100%, начинаю рыдать, т.к. всё зависит от других, своей слаженно команды у меня нет и не будет, т.к. игровой график не регулярный, и пизда, приплыли. А ещё есть трофей за случайное событие, которое хуй когда происходит, и длится всего 4 часа, вне зависимости от того в игре я или нет, наверняка пока я сплю, ну охуеть теперь. К кому не подключись, стоят на месте и стреляют в бесконечных врагов, конечными патронами, и дохнут как суки тупорылые блядь заебали мрази.
Ахахах, ебать лошок. Нахуя ты вообще на нее подписался? Постой, дай угадаю. Бесплатно в плюсе раздавали, и ты не удержался? А там еще и 2 длц пака, страдай.
Я это плюсоговно уже даже в библиотеку не добавляю, плохо понимаю зачем вы все ребята им периодически давитесь.
Раз уж у нас тут сегодня день Гравити Раша.
97 YES WE CAN!
Дичайше жду вторую. Меня вот только лор напряг, история будто пролог какой-то, ни ответов, ни объяснений, кто чего откуда и как вообще этот мир устроен и работает, персонажи шизу какую-то несут. Надеюсь во второй как раз ответят.
>плюсоговно в библиотеку не добавляю
Два чаю. Смысл плюса теперь только в онлайне. С декабря 14 плюсоигры были скачены три раза - трайн, оутласт и короли наёмников. Всё. Больше годноты не было. Даже относительной.
И почему же не объясняют? я так вообще думаю, что всё это осознанный сон реальной Цианы, если верить всему расказанному..
Gauntlet жи
Да. Он порождение Цианы и сам активно намекает на то, что "есть дяди повыше". Единственно что мной осталось непонято - это почему Рэйвен не могла перенести детей из автобуса на поверхность - она же сама регулярно там появлялась
Ох лол. Магия цыгача. Стоило поплакаться, как трофей тут же взялся и даже с приличным запасом по времени. Спасибо тебе, неведомая сила.
Спасибо даже стыдно, но ничего - сейчас за оставшуюся недельку выбью 4 инфеймоса и будет уже не так стыдно
Велосипед нормально, а что-то с мотором не вожу вообще.
Я тоже в скором времени хочу первый инфеймос начать, до этого в них еще не играл. Платина не выглядит сложной, но количество коллектоболсов меня напрягает. Несколько сотен какого-то говна, которое нужно собирать по всему городу.
Они еще и на карте не отмечены.
Проебешь один - заебешься бегать по всему городу искать иголку в стогу сена, поэтому совет - не собирай их по-началу ни одного, потом, как по сюжету будет миссия по переходу в другую часть города - собери все в этой части, и так в остальных.
Игру 2 раза пройти надо будет, немного гриндануть и собирать долбаные осколки либо по гайду на видео или как я - закрашивал точки в фотошопе, где взял.
Во втором инфеймосе кстати тоже самое.
Сама игра очень лёгкая и приятная, как по мне. Второй раз проходить не надоело даже.
>я - закрашивал точки в фотошопе, где взял.
Вы совсем?
В первом Инфеймосе есть скилл, который позволяет включать радар на осоклки, так он показывает на радаре направление осколка даже на дургом конце карты.
Во втором Инфеймосе все проще со сбором, они такие большие, что их видно неприкрытым глазом, после прохождения игры они подсвечиваются на карте.
Во Втором сыне уже не помню ничего подобного.
Я просто с удовольствием выбивал платины в первых двух частях.
Что-то всопнмил и заплакал. Пиздец золотые были времена.
Советую всегда начинать проходить за хорошего на средней сложности. Собрать все по максимуму.
На сложном уровне, играя за злого вообще как нехуй делать, он сильней доброго.
А я не люблю за злого играть - моя моралфажная душа протестует.
Если совсем лень, то во втором инфеймосе есть пользовательская заскриптованная карта на сбор всех осколков.
Я распечатывал карту на принтере и отмечал собранные осколки на ней.
>>768114
> не собирай их по-началу ни одного
Говносовет. Они для прокачки нужны. Лучше взять карту и сразу собрать все, а потом уже спокойно проходить миссии.
Авотхуй. Радиус этого зонирования большой, да. Но не на всю карту, так что вполне реально носиться как угорелый по всей карте тыркая L3 или что там за скан отвечает в поисках последнего осколка.
70. Lego Lords if the Rings (vita)
Даже комментировать не буду
Пиздец, девелоперы просто хуй кладут на графоуни виты, хотя чего ожидать от говняного мобильного железа. Вот во времена PSP все охуевали от гта в кармане, а сегодня вита довольствуется кроссплатформой с мобилок и обрезками.
Я больше поражаюсь тому, что во многих играх на виту графон хуевее чем на PSP
А вот Old blood не такой интересный, отчасти даже нудноватый и вторичный, ну оно-то и понятно - это типа DLC с платиной - вроде бы все на месте, такой-то антураж, древний замок, горы, раскопки, но как-то не сильно вкатывает. С платиной была бы такая же ситуация, как и в предшественнике - можно наебать судьбу, перезагрузив последнюю главу (которая, к слову намного легче чем в New order) на сложности Убер, и получить трофы за все сложности, если бы разрабы не включили в трофисет ссаные медали за десять челленджей, которые нужно пройти на высокой сложности, набрав определенное количество очков.
надо будет посмотреть на лондонский монитор на последнем уровне сложности, он мне давал просраться и на среднем
Мне игра тоже понравилась, Антон. Но не трофеедрочер. Единственная платина в инфеймос сукин сын
>Что касаемо самой игры... Это классика, кто бы что не говорил. Ни разу не заскучала во время прохождения, ни разу не захотелось выключить игру по причине "чёт надоело"... Игра годная, в общем.
Бля, да что вы находите в этом дрейке? Играл играл и все ждал, когда же будет интересно то уже? В итоге игра закончилась, а интересно так и не стало. Обычный, коротенький аркадный шутер с элементами платформера и банальным сюжетом. Разве что персонажи более менее неплохие. Где там та часть игры, в которой все 10 из 10? Я так и не смог ее найти.
Илитка, иди дальше анимцо проходи.
Илитка в треде, всем анимца с трусами за счет заведения !
Божественные 60 фпс и отсутствие лесенок придали игре должный лоск. В отличии от виты - играть с дуалшока куда проще. Особенно это касается гравитационного скольжения, где на вите нужно было управлять гироскопом - теперь можно поворачивать стиком. И это прекрасно.
Игра идет, кстати, с полным комплектом DLC, что приятно.
>71 платина
Что-то как-то "вау".
# Кстати, под конец я таки смогла в слайдинг на вите с максимальной чувствительностью Г-Сенсора. Ничего сложного не было на самом деле - просто пальцы отжимать вовремя и немного виту доворачивать. Жаль учиться долго пришлось этому.
Ну а че тут наслаждаться. Есть у меня стим, но на тамошние ачивки я дрочу совсем не так как на пс3/4. Дело в том что габен совершенно не понимает сути ачивок(а может спецом так сделано в угоду дебильным западным детям). Там нет платины, сами ачивки чаще всего высосаны из жопы, может быть овер1000 ачивок за любую хуету в игре. Нахуй. Потому мне например до пизды кто там как их открывает.
пека-дебил не человек, так что похуй на этих клоунов.
Наверное имелась в виду система ачивок, а не какие-то конкретные ачивки. Хотя у сони она тоже говно.
Вообще то в мультимоче в стиме может не быть ачивок совсем. Пример final fantasy xiv. Японцы просто сказали "я ебаль вашь сюка воркшепь прикручивать" и все.
>в уплеемда вот только сам он говно
Тащемта в юплее годно придумано, за ачивки внутри-игровые плюхи покупать
Нет. Там сама суть ачивок проёбана. Вот эта вот всплывающая фигня где-то там в углу, которую даже незаметно, понимание того что не обязательно задрачивать, а можно сторонними программами получить все ачивки без проблем и всё такое.
Интересует именно техническая сторона вопроса. Через что и как реализовано это срабатывание триггеров, скрытые счетчики и т.д. Вон анон сверху про воркшелл что-то говорит.
Гугли PS3 SDK 4.0, давненько его качал просто посмотреть, там была официальная тулза, в которой можно добавлять ачивки, даже к играм, в которых нет ачивок, как-то так.
Мне вот что интересно. Почему Сони не могут нанять одного единственного хуя с зарплатой в 1000$ в месяц, который будет ковырять в носу и мониторить ачивки, и удалять те, которые достать уже не возможно из за багов или мертвых серверов. Ведь с технической точки зрения это наверное невероятно просто - просто стереть мертвые ачивки из датабейза. Оставшиеся ачивки пусть дают 100%. Если кто взял мертвую ачивку перед закрытием серверов, пусть будет, скажем, 101%. Ну или какой-нибудь значек перед ачивкой.
Думаю, они могли бы это сделать. Но им просто тупо похуй.
Думаю там что-то уровня
var trophiebHalp = require "trophieb-halp";
sositeHui.task("sosanie", function(){
sositeHui.watch("./sosat_tut/").on("killZalupa", trophiebHalp.reload);
});
В душе не ебу, но самому было интересно, и путём логических размышлений пришёл к выводу, что под ачивки выделен отдельный демон, который смотрит в заданные участки памяти и сравнивает байтики с эталоном. Как Артмани, кароч, только на чтение.
>>773473
>Если кто взял мертвую ачивку перед закрытием серверов, пусть будет, скажем, 101%.
Хуйню написал. Выглядит такой подход уебански.
С защитой/атакой столиц хуёво, я вот сегодня с защитой проебался, пока проходил планету, столицу уже отбили и мне не засчитали победу. С атакой ещё проблемы возникнут ибо онлайн уже не такой большой, одну атаку проебали уже, а нужно для золотого "Peace and prosperity reigns again" захватить миры всех трёх рас, в остальном всё довольно просто и модно выбить одному, кроме второго dlc с боссами, там тима годная нужна.
Я на работе был, пока была успешная защита, сука блядь, хуёво быть наёмным рабом. Пацаны на анг.форумах считают, что чем меньше народу тем лучше, т.к. останется только кор комьюнити со скилом, а мимо плюсовасяны съебут, и требования понизят, т.к. они зависят от числа играющих. Я спросил как конкретно у тебя успехи? Я выбил где то половину, из сложного осталось мистер данмаку, нева гив ап,
и убить танка стратагемой. Ну и гринд само собой, что касаемо длц, там почти нихуя не выбил ещё, как убить танк шатлом, слабо представляю, это будет геммор. Что касается боссов, то можно и в одного, но нужен нихуёвый скилл, смотри на ютубе как. А скилл = умирай снова и снова пока не получится.
Какая тебе технология нужна? Активируешь тригер, получаешь трофейку, не активируешь - не получаешь.
>Какая тебе технология нужна?
Ты даже информатику прогуливал?
>Активируешь тригер
В коде так и написано?
>Я спросил как конкретно у тебя успехи
20 of 40 Trophies, остался гриндан, два босса, один коллективный тоффей, который про вызов капсулы, когда все мертвы и ты присмерти, убить шатлом и по мелочам, которые в одного делаются.
>Что касается боссов, то можно и в одного, но нужен нихуёвый скилл, смотри на ютубе как
В одного то может и можно, но слишком заёбисто, в Магике 2 тоже в одного 20 волн на невозможном отбивали.
Раз ты такой ебанутый, то скачай образ ps3 игоря и ковыряй его код, или в Сони пиздуй работать, хули ты тут такие вопросы задаёшь?
Если не знаком с серией, не любитель "убей 1000 китайцев"-игр или жрпг-дрочер-любитель гриндана, то не зайдет. Игра прикольная конечно, фансервисная, но весьма нудная и однообразная. Только для вышеобозначенных категорий граждан.
Трофеи на гриндан - check
Ебнутый трофей основаный толи на рандоме, толи на каких-то скрытых счетчиках и условиях, известных только самим разработчикам - check
Нет слов, насколько омерзительна платина в этом кинце. Сам фильм из категории Б, что не так страшно, если проходить это один раз. Но, блядь, платина здесь это КАТОРГА. Смотреть на это уныние 2 раза подряд, переигрывая главы с минимальными в них изменениями, и эти практически одинаковые концовки (ДЕВЯТЬ СУКА ШТУК) просто невозможно. Ничто, абсолютно ничто тут не скипается, все нужно смотреть от начала и до конца, и даже сраные титры. Я не знаю, сколько времени потратил на это, но мне кажется, что я целый сезон Секретных материалов посмотрел, пока на фоне эта "игра" играла сама в себя. Реально, требования к действиям от игрока минимальные. Здесь вам не Heavy Rain, где не поссать без QTE, тут можно просто положить геймпад и смотреть как оно само себя проходит, включая сцены погони. Глава никогда не кончится вашим провалом, тут либо все будут покорно ждать вашего пресс х три раза, либо не станут ждать и сами через красные вспышки все произойдет. Сцены написаны таким образом, что реальные последствия выбора есть только в концовке (кто из абсолютно левых людей будет мертв, а кто жив, но даже это не важно), и еще в одной главе, где ленке дадут палку или нет.
Каждый диалог написан одинаково невыразительно, ваши отказы что-то делать чаще всего приведут все равно к единственному выходу - согласию или наоборот. Короче, если бы эту игру делали TellTale, то я бы не удивился качеству исполнения.
В игре на месте только графон, пожалуй. Он такой же был на пс3 (за исключением разрешения и местами лесенок) и на пс4 выглядит вполне себе неплохо.
Если сравнивать эту поделку с Heavy Rain, то вообще не понятно как такое мог сделать David Cage и начинают лезть в голову мысли, что Хенирени останется единственной игрой этого человека, которая ему удалась на все 100%, уже не такие радужные ожидания Detroit. Фаренгейт "местами хорош" и бейонд "местами хорош", но в целом пурга несусветная.
И да, в ремастере можно играть в эпизоды по порядку, правда это совсем не меняет картину, разве что для первого прохождения - станет чуть более все понятнее, но в целом это как мертвому припарка.
Нет слов, насколько омерзительна платина в этом кинце. Сам фильм из категории Б, что не так страшно, если проходить это один раз. Но, блядь, платина здесь это КАТОРГА. Смотреть на это уныние 2 раза подряд, переигрывая главы с минимальными в них изменениями, и эти практически одинаковые концовки (ДЕВЯТЬ СУКА ШТУК) просто невозможно. Ничто, абсолютно ничто тут не скипается, все нужно смотреть от начала и до конца, и даже сраные титры. Я не знаю, сколько времени потратил на это, но мне кажется, что я целый сезон Секретных материалов посмотрел, пока на фоне эта "игра" играла сама в себя. Реально, требования к действиям от игрока минимальные. Здесь вам не Heavy Rain, где не поссать без QTE, тут можно просто положить геймпад и смотреть как оно само себя проходит, включая сцены погони. Глава никогда не кончится вашим провалом, тут либо все будут покорно ждать вашего пресс х три раза, либо не станут ждать и сами через красные вспышки все произойдет. Сцены написаны таким образом, что реальные последствия выбора есть только в концовке (кто из абсолютно левых людей будет мертв, а кто жив, но даже это не важно), и еще в одной главе, где ленке дадут палку или нет.
Каждый диалог написан одинаково невыразительно, ваши отказы что-то делать чаще всего приведут все равно к единственному выходу - согласию или наоборот. Короче, если бы эту игру делали TellTale, то я бы не удивился качеству исполнения.
В игре на месте только графон, пожалуй. Он такой же был на пс3 (за исключением разрешения и местами лесенок) и на пс4 выглядит вполне себе неплохо.
Если сравнивать эту поделку с Heavy Rain, то вообще не понятно как такое мог сделать David Cage и начинают лезть в голову мысли, что Хенирени останется единственной игрой этого человека, которая ему удалась на все 100%, уже не такие радужные ожидания Detroit. Фаренгейт "местами хорош" и бейонд "местами хорош", но в целом пурга несусветная.
И да, в ремастере можно играть в эпизоды по порядку, правда это совсем не меняет картину, разве что для первого прохождения - станет чуть более все понятнее, но в целом это как мертвому припарка.
Я тебя понимаю, я тут вспомнил, как спустя три года (когда впервые проходил Хэни Рэни похуй вообще было на очивки) достал с полки диск, и сквозь рвотные позывы перепроходил всякие сцены, а то и 2/3 игры на разные трофеи - это был пиздец.
Да ровно такое же невменяемое говно этот хенирени. Ну нет, все же биёнд невменяемее, спасибо хоть ебущихся зомби-бомжей и ацтекских роботов из интернета нет. Кейджа вместе с Коджимой надо лечить галоперидолом, в сценарии они просто не могут. Причем это не авторское видение какое-нибудь, стиль там, ну типа как у других сумасшедших типа Суды51 - эти двое просто бездарные графоманы.
Купил ПС3, она с пиратской прошивкой, прошёл несколько игр. Если я поставлю официальную прошивку и зарегистрируюсь в ПСН, то ачивки перенесутся?
хуй ня
Зачем ты обманываешь?
После погугливания я обнаружил, что всё перенесётся, однако, время получения трофея не будет указано.
Потому что пиратство езмь зашквар перманентный.
Пираты идут нахуй со своими пиратскими трофеями. На одном форуме есть тема, в которой отписываются, если получают какую-нибудь хардкорную платину, а за это им надрачивают кармочку. Так вот я в период обострения ачивоебства сидел проверял трофилог у ненадежных новоиспеченых "хоркорщиков", не постеснявщихся отписаться в теме, и проводил шершавым по губам, если видел одновременное получение взаимоисключающих трофеев, или еще какое непотребство, за что их банили нахуй на этом ресурсе, и они не могли участвовать в рейтинге ачивоебов. Больше всего пидарасов было на то время в Gran Tourismo 5.
Как же у меня пичот от этого. Поиграл в туториал на пс вите, пока ехал домой, навсегда зашкварил себе аккаунт и первый трофей. Сука!
Он ждет тебя и во второй части
>И за него, блин, сраная бронза. Даже не серебро, бронза!
Какая разница, бронза, серебро или золото, если это всего-лишь препятствие на пути к платине?
Сука, какие-же дауны пошли, им уже на отдельную кнопку повесили поиск осколков, который обозначает их на мини карте, а они всё равно ноют на собиралку.
Ох какой же гриндан, но все таки проще МК9. На платину нужен скилл ниже среднего, но очень много свободного времени. Традиционно в игре куча онлайн трофеев, вчера забустил последний и самый трудный (хоть он и легко бустится с друзьями, найти этих самых друзей с игрой довольно сложно, вчера повезло нарваться на французов каких-то, которые вливали мне очки 4 часа) Respected Fighter - получить в King of The Hill 1000 очков респекта, что если делать без буста довольно сложно, нужен и скилл и терпение и куча времени.
Еще пара трофеев, над которыми не столько потел, сколько гринданил под сериальчики: Elder God Reach personal level 65 in XP и сопутствующий No Loyalty Reach level 50 in all factions. Хорошо гриндится, если есть 2 контроллера.
В остальном трофеи довольно простые и не особо даже времязатратные, делаются легко по советам с тех же PSNProfiles.
Ну а уж как игра - МК это МК, все его знают, с друзьями под кальмаров самое оно.
Не думал, что на этот левел кто-то вообще обращает внимание. Я например даже не знаю, какой левел у меня, ибо абсолютно похуй.
Анус ставишь?
С этой игрой у меня долгая история. Платину брал 2 года. Купил ее по совету товарища, прошел за одного персонажа и она мне совершенно не понравилась. Пару месяцев назад у меня потихоньку начался ногаемс на Вите, все что было в + я прошел, а чего-то нового интересного на горизонте не было, поэтому решил попробовать добить максимум ачивок, о платине я даже и не думал. И меня затянуло.
Несмотря на ноухит ран, игра не такая уж сложная, но долгая, у меня она заняла порядка 60 часов, и это без ДЛЦ. В итоге смог полюбить боевку в этой игре. И хоть что сама по себе она далеко не лучшая, удовольствие от платины получил большое. Хотя, конечно, проходить игру в общей сложности 4 раза (по два раза за каждого из персонажей) и все 4 раза задрачивать дополнительные концовки - это немного перебор.
У меня нет одного трофея за прохождение на Фьюри. Тупо влом снова качаться и мечи собирать. А как представлю смерть от одного удара и дроч боссов и пещер, чет совсем не по себе становится. Рассказывай, как проходить?
Пиздец. Я где-то полгода выбивал платину в Dragon's Crown. Не ачивкодрочер, но взбесило, что даже за относительно приличные достижения там давали бронзу и после того, как она меня уже заебала(а произошло это достаточно быстро) у меня даже не было ни одного серебра.
Разучились ваниллы игры делать вообще.
В DC все ачивки относительно лёгкие, только с "Победите Древнего дракона за 4 минуты, на Адском уровне сложности" повозится при криворукости и всё.
Легкие, но проходить ОДНО И ТОЖЕ, блять, ОЧЕНЬ ТЯЖЕЛО!
Я собрал все журналы в the last of us
Какой-же ты у мамы молодец, а теперь прослушай все необязательные разговоры.
А теперь пройди путь цикады и охотника.
Я ни в коем случае не поддерживаю пиратов и читеров, но ты какой-то озлобленный гнусный крысёныш.
83 часа. Было сложно, но по сути сложный трофей здесь один - Ярнам, Птумерианская Королева. До этого босса, который сам по себе очень простой, пришлось добираться 30 часов, закаляя жопу крайне нечестными битвами.
Остальные же ачивки берутся очень легко просто при внимательном прохождении основной игры.
Для меня, естественно, пока что самая сложная платина. Дальше, наверное, добью Инфеймос. Там всего лишь за плохого парня сюжетку пройти осталось.
На самом деле почти обычное прохождение, смерти можно не бояться, после нее респавнят в той же локации у ее старта, скилл убивать на ноудамаг появляется очень быстро, поэтому вопросов добежать до босса не возникает.
На боссах, если раскусил тактику, тоже особых проблем нет, в большинстве случаев, но есть пара таких, которые добавили мне шрамов на жопе. С ходу вспоминается толстожопая тетка - предпоследний босс за Момохиме. Вообще в целом боссы за нее сложнее.
Общая же тактика на боссов - выбирать клинки с ультой продолжительной по времени и лучше чтобы во время ее исполнения можно было перемещаться (Хороший пример ульта Tempest, неплохой Galo), потому что в этот момент персонаж не получает дамага. С помощью ульты нужно уходить от особо ярых атак босса. Нужна пара таких мечей, даже с небольшим дамагом. Третий меч брать короткий с максимально доступным дамагом, им и бить босса.
После получения первых концовок за Момохиме и Киске почти тут же можно получить вторые концовки, а затем самая муторная часть - прокачка до 90 уровня, чтобы взять последний меч в руки. И 4 пещеры, чтобы добыть последние 4 некрафтаемых меча. В пещерах опять же помогли мечи с правильными ультами и камни, которые позволяют не тратить прочность.
Насчет прокачки, лично я качался на боссе-демоне, мне он показался самым простым, для апа с 50 до 85 лвл его пришлось убить примерно 10-12 раз, оставшиеся 5 лвлов набирал по пути до финального босса и получения третьей концовки. В конце еще раз нужно пройти финальных боссов, только с мечом Мурамасы.
молодец, анон, горжусь тобой
Хипстерский паззл-платформер со своей "уникальной" механикой. Визуально максимальная душа и услада, геймплейно неплохо и не сильно напряжно, но вот платина...Всратые разрабы посчитали, что пройти игру и собрать все секреты будет слишком мало и влепили ачивку на "без смертей", в результате чего в игре начинают выявляться минусы то тут то там. Самый большой минус это физон, он ужасен и работает через "не хочууу не буууду". Персонаж может умереть от непонятной хуйни (у меня на последнем уровне умер в катсцене вообще хуй пойми как), может не хвататься за крючья, спотыкаться, застревать. Вот это вот все начинает жутко выбешивать. И вроде бы ничего такого - платина взята буквально за день, но осадок оставляет огроменный. Это просто кусок говна с точки зрения pure gameplay. Не выверено почти все, некоторые крюки просто не видно на фоне, некоторые предметы, которые надо толкать руками не явно подсвечены, в результате чего я застревал в паре мест и потом сильно удивлялся решению, ведь я думал это задник, а не активный объект. Некоторые объекты отказываются вообще двигаться, хотя они должны, есть загадки, которые можно зафейлить и, полчаса долбясь в припадке, в попытке понять что тут не так, кусать локти.
tl;dr - чувства смешанные, очень красивая и простая, но платина выковыристая и местами сложная.
Какая-то она слишком однообразная.
1.Приди на место происшествия
2.Найди все улики
3.Допроси подозреваемых, и по еблету определи врут они или нет.
4.Смотри кинцо
5.Повтори это 21 раз
Опенворлд есть, но в нем кроме собирания коллектоболсов абсолютно нечего делать. Ачивок сложных нет, нужно просто собрать всю хуйню.
Одна из лучших игор РокСтар на самом деле. Прямо что не наесть СИМУЛЯТОР сериального детектива, лучше пока не придумали. Раздражает только, когда ты уже сам у себя в голове раскрыл дело и знаешь кто и почему, но игра тебе не дает сделать вывод сразу, нужно обязательно цепочку улик/диалогов.
Но мне леееееееееень, смотрю и завидую, как все радуются жизни, выбивают трофеи, делятся этим, обсуждают. А самому вроде и хочется, и одновременно нет.
Найти какую-нибудь интересную игру.
>умер в катсцене
Помню у меня в гта вайс сити так ленс умер, пиздец я полыхнул, хотя перепройти миссию было делом пяти минут. А тут целая платина на кону с такой нелепой смертью в конце.
Мне в 2011 вполне доставила.
Я кстати в качалку хожу.
Эт кто?
И что ты хотел этим сказать, петухан?
>war thunder
Фритуплейный руснявый высер, который скачали полторы калеки. Даже на главном ачивкоебском форуме нет ни гайдов, ни даже обсуждения.
>travel bug
Какой-то забагованный петушинный высер, который даже игрой назвать сложно. Нормальный человек к этому говну бы даже не притронулся.
Еще раз, что ты хотел этим сказать? Постой, неужели ты гордишься своими "достижениями"?
Ну давай посмотрим на твой профайл, может там все-таки есть что-нибудь заслуживающее внимания. Такс, что это тут у нас...
>легомоча
>саунд шейпс в трех экземплярах
>половина игр фришное говно из плюса
>горы индюшатины
>дракекинцо, как же без этого
Вердикт: эталонный говноед. А теперь уебывай.
Пиздец ты еблан. Ну-ка посмотрим на твою жизнь, и с самого начала обосрамс: Тебя родила женщина, ты раб пизды, ох ебать, да ты же вытираешь жопу туалетной бумагой, ебать ты чурка. Кстати, зачем ты ходил в школу, ты что, слишком тупой для самообучения? Вывод: Эталонный мамкин корзиноид
для тех, кто в танке: У тебя точно такие же с натяжкой недоаргументы. Просто доебаться при желании можно до чего угодно
Целых 4 мошонки на одном пике.
Есть баг на дюп айтемов, фарм не нужен. Одна из самых простых платин в серии, так как берется одним прохождением.
Тащемта, какой смысл лезть на трофеересурс и хвастаться ими, если даже таймштампы не могут нормально проставить?
Там же даже в описании ачивок видно, за что ачивки дают, так что даже не заходя в игру можно понять, что некоторые ачивки слишком быстро нельзя получить.
Долбоебы жи есть, и считают, что вокруг них такие же долбоебы. У одного платина за три минуты в GTA4, второй Феттеля за минуту прошёл в GT5, третий ебанул все челленджи в Vanquished сразу.912
Как у тебя дела, другой анон? Я всё выбил кроме гриндана, захвата вражесой столицы, победы в войне, и ещё ни одного босса не убил, буду сегодня пробовать, открыл все статагемы, прокачиваю потихоньку, все нужные для убийства боссов соло уже качнул. А ещё я никак не могу соло 12ю планету пройти, а мне так хочется эти илитные плащи получить, хоть они и не нужны для платины.
>>дракекинцо, как же без этого
О, да это же ты тот местный петух, бегающий по тредам и срущий на самую лучший приключенческий экшен, тогда всё с тобой понятно.
>захвата вражесой столицы, победы в войне
Про эти, как и платину похоже можешь забить, второй раз подряд проёбываем, шкала прогресса даже до половины не доходит, уже начинаю жалеть, что зашкварил этой парашей свой трофилог.
Тебе съебать из треда надо, казуал.
В этот раз было намного лучше чем в прошлый, это 13 война, вангую осилим рано или поздно, скоро наплыв плюсовасянов спадёт и всё будет.
Мне игра даже нравится начала, на высоких сложностях довольно весело.
Сегодня кстати второго босса ёбнул с рандомом, который у киборгов, против него заебись набор из стратегем 3 залп Громовержца, желательно прокаченный максимум и 1 гранатомёт EAT-17, желательно для всего сквада такой набор, тогда за пару минут можно босса заспамить артой. Ну и случайно ачивку "не отступать и не здаваться" выбил на нём же. Вот с боссом жуков пока никак не получается тактику выработать, самый сложный, ибо постоянно прячется под землёй.
>>776998
Каким набором оружия стратегем на высоких сложностях пользуешься?
Теперь подумываю накопить чуть денег и купить ещё одну PS3 без прошивки и дрочить там трофейчики тоже? Как думаете, стоит? Или забить хуй, потому что и на PS4 игр достаточно?
Ещё есть рискованный вариант - попробовать подключить свой аккаунт с PS4 к прошитой PS3 и начать синхронизировать трофеи так.
Или же просто создать второй, отдельный аккаунт для PS3 и выбивать трофеи на PS3 отдельно и на PS4 отдельно. Но тут как-то пиструн не особо будет стоять из-за небольшого числа платин на каждом акке. Хзхз, короче.
Как он будет трофеи с одного аккаунта на другом синхронизировать, алло?
>>777164
Не проще ее обновить на офф прошивку и дрочить трофеи для пс3 заново, если ты все равно кроме сюжеток там ничего напроходить не успел, ничего не покупая?
Вы оба какие-то трактористы, ей богу.
А че, на ps3 за cfw еще банят? Сколько себя помню, всегда синхронизировал трофеи со своим psn-аккаунтом.
Ну у тебя стальные яйца, анон. Мне стремно как-то, не хочется проебать аккаунт с платинами и купленными играми.
Да не ссы, не забанят. Впрочем, дело твое. Откуда только ярые ачивкодрочеры берут деньги на жизнь и на такое количество игр? Все фрилансеры-овер-9к-гуголов-в-гуголплексовой-степени-баксов/йоктосекунду, видимо.
Молодец, у меня с боссами прям проблема, попробовал жука сегодня, и что то вобще никак, сколько видео смотрел, всех зелёне лужицы говна только замедляют, меня же убивают почти сразу, бида. Киборга пока не пробовал, но думаю там всё просто, только мне ещё дабл фридом дробовик разблочить надо. С боссом илюминати пока просто ссу связываться, он какой то дикий.
На высоких сложностях главное взять перк кардиостимулятор, из стратегем щит пузырь, дредноут если надо захватить точку и два отвлекающих маяка. Сегодня прошёл таки соло 12е планеты за жуков и иллюминатей, получил красивые плащи, теперь хочу сперва с боссами разобраться а потом пробовать 12ю за киборгов, там самая жопа будет думаю, ибо ебаные собаки эвривэа
>С боссом илюминати пока просто ссу связываться, он какой то дикий.
А вот кстати хз, я его первым с рандомами грохнул, когда ещё до 10 уровня был, бегали кругами, спамили артой и авиаударами, подбирал гранатомёты, там единственная сложность в рядовых противниках, которые бросают дизооринтирующие сферы, меняющие управление.
Я не могу с рандомами, я, честно, старался, но никак. Мне попадаются какие то ебланы, которые мечутся, мешают обзору и дохнут каждые 5 секунд. Всё что они делают, абсолютно всегда, это вызывают роботов, залазят в них, и, само собой, тут же дохнут.
Поэтому решил всё делать сам и в одиночку, но это очень не просто в игре созданной для коопа.
Слушай, пошёл нахуй с обсуждением быдлопроблем в своей индипараше, засрал весь тред, пиздуй создавая отдельный, и в нем сиди ной
обсуждение проблем выбивания ачивок в отдельно взятом тайтле, всё укладывается в тематику треда, сам иди нахуй, я тут дольше тебя сижу. К тому же я не один в неё играю.
Я-то откуда знаю? По мне, так ничего сложного в ней нет. И времени не так много занимает.
Там расчёт идёт из всех, кто запустил игру, на профильных ресурсах процент естественно другой будет, ибо расчёт ведётся из зарегистрированных пользователях..
А как psnprofiles средний процент прохождения игр? Я поудалял с профиля 0% игры, но средний процент прохождения не увеличился.
Единственное что, неплохо бы заранее проверить, что коннект работает. А то уже сталкивались с проблемами.
Проходила через силу. Теперь даже не знаю стоит ли за вторую часть браться - вряд ли она лучше первой окажется.
Тоже первую проходил больше месяца, уныло пиздец. А вот вторая внезапно понравилась, с большим удовольствием прошел. Попробуй, хуле.
Вторая часть лучше, но ачивменты еще более унылые.
Офигенная игра для кооператива, но управление с геймпада в части паркура это вещь, к которой надо привыкнуть. Частенько обнаруживал себя тыкающимся в стенку в попытке куда-то запрыгнуть. Довольно интересные сайдквесты, но очень глупая главная кампания. Персонажи имеют странные причины поведения, особенно гг, который с пустого места начинает испытывать вину за тупость других людей.
В целом это все тот же Dead Island, но уже с паркуром и игра преобразилась серьезно из-за него. Платина заняла где-то 50-60 часов, к концу немного надоела. Самый ебнутый трофей по традиции - мультиплеерный. Его сделать не трудно, но условия для него выполнять кроме как в буст тредах не представляется мне возможным. Необходимо вчетвером одним и тем же составом сделать 5 доп квестов. И можно обойти это, набрав недосданных квестов, пригласив 3х перцев и быстро с ними пробежаться по нпц. Но этих перцев еще надо найти, потому как рандомы в мультиплеере не делают ничего, кроме как хаотично бегают и долбят по зомбям налево и направо, а нужна слаженная команда.
А почему нет? Я в принципе могу и на английском играть, иногда переключаю, если уж совсем ужас в озвучке. А тут-то всего субтитры, вполне недурно переведено, озвучка оригинальная.
Очень лёгкая платина, очень стильная и приятная игра, но очень короткая. Если первое прохождение со всеми допами заняло у меня часов 15-17, то второе с фул прокачкой часов 6-7, хотя сложность при этом была выше.
За героя и геймплей и история понравились больше, а образ плохого парня Делсину не идёт, ему просто нет смысла быть злодеем, это тупо притянуто за уши. Очевидно, что злодейскую линию добавляли уже на скорую руку, толком не прописывая персонажа, просто, чтоб как в предыдущих частях была возможность выбрать. Ну хоть жируху выебал и то ладно, в геройском сюжете этого не было.
Сложных трофеев вообще нет. Единственное - Делсин на харде очень быстро умирает и поэтому в раш, используя все силы, не бросится, приходится больше сидеть в укрытии и действовать аккуратно. Это немного убивает веселье.
Бумп вопросу
Но ведь говорят, что все тян шлюхи. Значит, со всеми ебаться - плохо.
Я вижу, ага. Сам помогаю, насколько могу. Ты всё остальное сделал? Я да, только 200к эксы ещё набрать, думаю к концу недели справлюсь.
Пройти невредимым и незамеченным на 7 уровне сложности остались, остальное гриндан и парочка из dlc.
Кстати, насчёт "Peace and prosperity reigns again / Мир и процветание" там надо просто победить в войне (захватить каждую вражескую столицу) выполнив минимум по одному заданию или что-то ещё?
Выбери за меня, анон. Первый же вариант делать начну.
Гов говно, сорванец не на вите - странный выбор, если на вите - играй в него. А так олд хантерс конечно.
Нихуя не говно. Когда-то просто проходил, не на платину, очень понравилось. НАСТОЯЩЕЕ ПРИКЛЮЧЕНИЕ.
Там теперь вроде есть трофей, связанный с сильно нагревающими пукан вертикальными столбами с лезвиями, если кто помнит.
Нормальная, веселая, ни на что не претендующая, типичная Б-игра. Девелоперы уж точно не бездарные и играть в нее интереснее, чем в гта4, например.
скажешь это им, когда эти реднеки, обыгравшись в Saints Row, будут лупить тебя резиновым дилдаком по ебальнику.
Ну давай еще не пиндосами, а инопланетянами меня попугай. А то смотри, скоро введут налог на создание и содержани эдакого российского Earth Defenсе Force(не игры).
Россиское првительство никому не напоминает партию "Френда" из "20 Seiki Shounen", кстати?
Spreading Managed Democracy / Светоч управляемой демократии
Принять участие в успешной атаке на вражескую планету, выполнив хотя бы одно задание.
В итоге всё ради "Peace and prosperity reigns again / Мир и процветание", ибо ради него дать пососать нужно всем трём расам.
КАТИМСЯ >>783601 (OP)
КАТИМСЯ >>783601 (OP)
КАТИМСЯ >>783601 (OP)
КАТИМСЯ >>783601 (OP)
Это копия, сохраненная 5 мая 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.