Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 8 декабря 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
64 Кб, 444x630
Survival Horror #7 #808880 В конец треда | Веб
Akira Yamaoka Edition.

Появился инсайд о возможном концерте Акиры Ямаоки в Москве и Петербурге в ноябре 2016 года.

https://twitter.com/Tatsuya_SSS/status/716049903701647364

С чего стоит начать знакомиться с жанром?
Если не боишься старой графики и раннего 3д:
Resident Evil 1-3, Silent Hill, Alone it the Dark, Dino Crisis
Если боишься:
Silent Hill 2-3, Resident Evil 0, Residnet Evil Remake, Resident Evil Code: Veronica, cерия

Fatal Frame

Во что играть дальше?
Серия Clock Tower, cерия Forbidden Siren, cерия Echo Night, cерия D, остальные части RE\SH

на твоё усмотрение, Rule of Rose(PS2), Haunting Ground(PS2), Deadly Premonition

(X360/PC/PS3), Kuon(PS2), Carrier(Dreamcast), Extermination(PS2), Cold Fear(PS2/PC/Xbox),

Countdown Vampires(PS1), Chaos Break(PS1), DreadOut(PC), Illbleed(Dreamcast), Blue Stinger

(Dreamcast), Evil Dead(PC/PS1/Dreamcast), Nocturne(PC), Blair Witch(PC), Martian Gothic

(PC/PS1), The Ring(Dreamcast), Eternal Darkness(Gamecube), Deep Fear(Sega Saturn), Curse:

The Eye of Isis(Xbox,PC,PS2), Lone Survivor(PC/PS3/4/Vita), White Night(PC), Galerians

(PS1), cерия Nightmare Creatures(PS1/PC/N64/Dreamcast), серия Manhunt

(PS2/Xbox/PC/PSP/Wii/PS3) .

Также близки к жанру: Alan Wake, The Last of Us, Parasite Eve, Dead Space, Dino Crisis 2,

Hellnight, Alien:Isolation, Amnesia, Outlast, Vampire Hunter D, The Note, Corpse Party, R?

MJ: The Mystery Hospital, Condemned, Ju-on, Forgotten Memories, Slender, Layers of Fear,

Clive Barker’s Undying/Jeriho, Bloodborne(?).

Стоит ли играть в первый Resident Evil? Или можно сразу начать с ремейка?
Да, стоит. В геймплейном плане они довольно различны.

Q: С какой части лучше начинать знакомство с Silent Hill?
A: В принципе можно начать с любой части так как они не связаны сюжетно (частично связаны

лишь 1/3 и 2/4 часть). Но все таки лучше впервые играть в самую первую часть, как начальную

в истории и для своего времени считающуюся прорывом.

В треде царит атмосфера дружбы, играйте на том, на чём вам самим удобнее. Мы рады всем.

Новости:
- Объявлено о выходе ремастера Residen Evil 6 для PS4\XO
- Вышли новые трейлеры и скриншоты Umbrela Corps. Выглядит очень плохо.
- Вышли Resident Evil 0 remastered и Remastered Collection
- Объявлено о портировании Layers of Fear на PS4

В ближайшее время выйдет: Resident Evil 6 Remastered(PS4/XO)

Архив старых тредов:
#2 http://arhivach.org/thread/43865/
#3 http://arhivach.org/thread/96015/
#4 http://arhivach.org/thread/96532/
#5 https://arhivach.org/thread/118474/
#6 http://arhivach.org/thread/151241/

Старый тред: >>769813 (OP)
273 Кб, 974x800
#2 #809028
>>808880 (OP)

>Akira Yamaoka


>2016

>>809047
616 Кб, 2816x2112
274 Кб, 2048x1152
250 Кб, 1152x2048
169 Кб, 1280x719
#3 #809047
>>809028
Он еще 2 марта 2013 года приезжал в клуб "Крыша Мира" с секретной автограф-сессией. Но об этом мало кто знает.
sage #4 #809058
>>809047
Да хуйня это постная. Это как списанные Boney M и Модерн Токинг на концерте для тех, кому за 40.
>>809535
#5 #809535
>>809058
Ты в каком году родился, сынок?
>>809633
#6 #809598
>>809047
в 5 треде 60 пост этот ваш ямаока в ушанке
>>809702
#7 #809633
>>809535
В 85-м
#8 #809702
>>809598
Я его фотографировал в ушанке, скоро выложу фотографии.
39 Кб, 500x500
#9 #809750
>>809047

>секретной


> автограф-сессией


>секретной

#10 #810068
>>808880 (OP)
>>809047
Ты обиделся чтоли, фимозный?
#11 #810514

>Tatsuya_S


Опять вниманиеблядь шкварит тред. Сидел бы ты тихонько под шконкой, я бы и не вспоминал, что есть такой чмошник в треде.
493 Кб, 1920x1080
#12 #811867
В Dead Space 2 можно как-нибудь снять с прокаченного оружия силовые узлы?
>>811881
#13 #811881
>>811867
Можно.
>>811883
#14 #811883
>>811881
Каким образом? На верстаке я подобной функции не вижу.
>>811885
#15 #811885
>>811883
Всё там видно.
>>812029
#16 #812029
>>811885
Таки да, но возможность эта открывается с седьмой главы.
>>812148
#17 #812148
>>812029
Я про это уже позабыл.
#18 #812437
>>808880 (OP)
Так-то никакого Ямаоки ни 5-го ни 6-го не будет.
>>812935
#19 #812935
>>812437
Почему ты так считаешь?
63 Кб, 380x507
#20 #814361
Инсайд, кинутый ОП-ом, подтвердился.

Акира Ямаока приедет в Москву 5-го ноября 2016 года.

https://twitter.com/Tatsuya_SSS/status/720397171095285760
#21 #814375
>>814361 тецуа няшный бог гейпрона
#22 #814385
>>814361
Пошел покупать билеты. Ну шо, вместе пойдем всем тредом?
17 Кб, 644x183
#23 #814387
>>814361
Анон, какая разница?
>>814394
#24 #814394
>>814387
200р, блять.
>>814402>>815308
#25 #814402
>>814394
А разница? Шо то танцпол, шо это. Просто акция неслыханной щедрости?
39 Кб, 500x516
#26 #814977
>>814361
Чот не получается купить на музкассе, ввожу данные, нажимаю купить и ничего не происходит, хуйня, короче, а не сайт.
#27 #814995
Как можно будет узнать на концерте человека из этого ИТТ треда?
>>814997>>815000
#28 #814997
>>814995
В пакете будет, очевидно. Договорись заранее, если хочешь собраться
#29 #815000
>>814995 Я ТЭЦУА ТЕЦУА
>>815304
#30 #815304
>>815000
Ты фашистский пидорообмудок?
#31 #815306
Купил два билета а ведь даже не уверен что смогу поехать из за ебучей работы. Ебучая жизнь инженера
>>862926
#32 #815308
>>814394
Разница в том что первые билеты идут по акции со скидкой чтобы обеспечить ажиотпд и роскуп билетоа. Так что если ты не совсем тупой то возмешь со скидоном
#33 #815319
А есть тут те, кто в прошлом году холил? Как там было? Лампово?
#34 #815411
Так, коробкодрочеры, что у нас с дисковой версией РЕ6 для Европки? Завезут? Инфа в интернетах только про ЮС версию.
>>815473
#35 #815473
>>815411
Прошел еще на пс3 не вижу ввобще смысла брать этот даунский ремастер(игра норм зашла но рема тер не в тему)
>>815496
#36 #815496
>>815473
60 stable fps. Digital Foundry сказал, что сильно улучшился геймплей в 60 кадрах. Возьму на распродаже.
>>815554
#37 #815554
>>815496

>Digital Foundry сказал, что сильно улучшился геймплей в 60 кадрах.


Говно, которое тебе показывают со скоростью 60 фпс, выглядит лучше, чем со скоростью 30 фпс?
#38 #815581
>>815554
Я верю техническим экспертам, съевшем собаку на матчасте, а не ивану с сосача.
>>815608>>815624
#39 #815608
>>815581

>Я верю продавцу, которому нужно продать свой товар, а не независимому человеку со стороны


Вот почему маркетолохи процветают.
>>815642
#40 #815621
>>815554

>ЯСКОЗАЛ НЕ МОГЛИ СДЕЛАТЬ ВСЕ КАК В ПЕРВОЙ ЧАСТИ

#41 #815624
>>815581

>я ущербный даун и не иметь свой мнения

>>815642
830 Кб, 1080x1920
#42 #815642
>>815624
>>815608
Я считаю ре6 годнотой. В прошлом треде сошлись на мнении, что таки хорошая игра. Проблемы?
>>815644
#43 #815644
>>815642
А я и не говорил что ре6 плохая игра, мне она очень даже ничего доставила(о чем я выше написал). Просто я сказал что смысла в реиастере не вижу вообще, а ты написал что только ьлагодаря 60 фепеся в нее играть вообще стоит и что так сказали критикихуитики а ты сам бы хорошую игру от говна не отличил бы даже лизнув. Вот честно, не знаю зачем тебе такое говорить.
>>815656>>815658
#44 #815656
>>815644
Трофеи, попка Шерри в FullHD и 60 кадрах, кооп. Вот это всё.
Минус я вижу только один. Пидоры из капком положили болт на интеграцию с residentevil.net, отчего онлайн-эвенты не будут доступны.
>>815659>>817465
#45 #815658
>>815644

>ты сам бы хорошую игру от говна не отличил бы даже лизнув. Вот честно, не знаю зачем тебе такое говорить.


Ну, пускай говорят, мне то что. Я на df сижу еще со времён их рассвета вместе с lensoftruth, когда их усиленно обвиняли в мелкософтодроче еще, во многом по технической стороне анализа я согласен с ними.
#46 #815659
>>815656
Трофей - вообще нах. Хд - вроде и так было, если ты не на калькуляторе играл.60 фпс нахуй не сдались, кооп - а его что раньше не было? Так и скажи что хайпер.
>>815672
#47 #815672
>>815659
https://youtu.be/h0YV8rhaPy8
Обмажусь второй раз с удовольствием.
>>815676
#48 #815676
>>815672
Разница межлу 60 фпс и 30 фпс в цифре только. А твой мозг с горошину.
>>815689
29 Кб, 900x377
#49 #815689
>>815676

>Разница межлу 60 фпс и 30 фпс в цифре только.


Спешите видеть, слепая курица, любительница кинца в 24фпс, не видит разницы между 30 и 60.
>>816613
#50 #815765
>>808880 (OP)

Есть современные игры, типа первого резидент ивела?
#51 #815778
>>815765
Ты охуел? Жри 60 фпс кинцо или пиздуй из треда!
#52 #815798
>>815765
Здесь таких как ты не любят
#53 #815848
#54 #815882
>>815848
Чую будет какое то копирование штампов сх и ре, в том числе копирование всего самого неудобного из того времени.

Нет чтобы сделать геймплейный клон сх или ре, с удобным интерфейсом и приятным графеном.
>>815900>>816029
#55 #815900
>>815882
Неудобное управление так то способствовали восприятию игры как хоррора.
>>816670
#56 #816019
>>815554
Поиграй Revelations 2 на пастгене и каррентгене. Разница колоссальна.
#57 #816029
>>815882

>нет чтобы сделать удобные хэдшоты с перекатами в хорроре


Вот из за такого скама Резидент умер после первой части.
>>816670
#58 #816081
>>815848
Двачаю, тоже дико жду. Прямо первый СХ так и прет.
#59 #816589
>>815848
Я с такой графикой могу слепить на коленке и с учетом ваших пожеланий. Купите?

Мимоигродел
>>816590>>816592
#60 #816590
>>816589

игру с


При редактировании забыл слово.
#61 #816592
>>816589
Сперва слепи
>>816594
#62 #816594
>>816592
Ну, я пока занимаюсь другой игрой. Но скоро закончу. А тут хотел услышать ваши идеи, как фанатов жанра.
>>816712
#63 #816613
>>815689
Но ведь разницы и нет, если только на ютубе игры не проходить, ага.
#64 #816670
>>815900
>>816029

Утятки увидели то, что хотели увидеть и начали пасать гневные посты.

Я ни слова не написал про управление, перекаты и стрельбу из-за плеча.

Я написал про геймплейный клон отпишитесь, когда узнаете значение слова геймплей, исключающий неудобства интерфейса.

Если нравится заходить в отдельное меню, чтобы посмотреть карту, на которой не обозначено, какие двери закрыты и где ты уже был, если нравится заходить в меню, пролистывать его, нажимать на предмет, нажимать "использовать", только для того, чтобы подлечиться, если нравится искать пленку, потом бежать к печатной машинке, чтобы сохраниться, вместо обычных точек сохранений - то вперед, ждите это угловатое говно.

В наше время нет технологических ограничений, чтобы сделать все то же самое, с такой же атмосферой, но удобно.

Вы же просто боитесь, что вам не понравится игра, если там что-то будет по-другому. Но не понравится вам она не из-за этого.
>>816698>>816699
#65 #816698
>>816670

>искать пленку, потом бежать к печатной машинке, чтобы сохраниться


Ты опять выходишь на связь, мудила?
#66 #816699
>>816670 Я номад хочу игру- ты кароч играешь за тян,у тян есть мешок(все что поместится в мешке можешь таскать с собой то есть физически КОРЕКТНЫЙ МЕШОК).Оружие ломается,пистолеты клинят.И все в ВЕАР.
#67 #816712
>>816594
Ну тогда ты же сам понимаешь, что в таком случае у тебя ещё на стадии диздока все 10 раз поменяется.
Ну а вообще самое главное для хоррора это саундтрек. Без акиры сх не сх, а резидент без музычки называется ивыл вазелин. Учти это при создании своей готики марса кек
115 Кб, 383x274
#68 #817081
RE 0 HD Remaster

В инвентаре только 3 вещи, которые я могу "выкинуть" - израсходовать все 3 печатные ленты. Я должен уничтожить все 3 ленты разом - то что я ток долго искал и из-за чего не мог выйти из игры. Иначе, соси. Не тебе дробаша, не важной квестовой вещицы, из растений таблеток вообще не собрать. Скажите мне что скоро я выкину ключ с камнем и у меня будет да свободных места. Либо назовите способ избавляться от "невыкидных" вещей.
#69 #817084
>>817081

>В инвентаре только 3 вещи


>печатные ленты


Уже 2, как видно на пике. Шел через чертовых собак, чтобы сохраниться как только появилась возможность.
#70 #817100
>>817081
Если я правильно понял вопрос, то ленты и всякое ненужное говно лучше всего оставлять в холле возле печатной машинки. Ну по крайней мере я так делал, т.к. оттуда можно относительно быстро добраться в любое место в игре.
Не помню насчет лент, но патроны точно можно частями передавать напарнику.
Btw, голубой камушек на скрине чет подозрителен в 0.
>>817117
#71 #817117
>>817100
Как выкидывать вещи?
В выборе действий над предметом нет кнопки выкинуть. Некоторые вещи с помощью "использования" можно поожить на место. Но не камень с ключем. И я не понимаю как ленты складировать в холе?
>>817124
#72 #817124
>>817117
Ну у тебя там
1) Equip
2) Combine
3) Examine
4) Leave
5) Exchange
Чтобы положить вещь на пол выбирай 4, чтобы поделиться допустим боеприпасами с партнерами выбирай 5 и сам там расставляй кому сколько. Я, например, партнеру оставляю обойму, а все другое несу с собой.
На 0:51:45 пример
https://www.youtube.com/watch?v=W6aKU0g7gXk
Btw, ты точно играешь в 0, а не 1?
>>817127
283 Кб, 915x730
1067 Кб, 1115x730
459 Кб, 960x516
#73 #817127
>>817124
Я похоже перепутал резиденты, но вопрос не меняется. У меня тольк 3 действия с предметами из инвентаря. Выкинуть не могу ничего. Использовать могу только ленты записи.
>>817140
#74 #817128
>>817081
Ни в одном ре не выкидывал вещи(только в яшик) почему современные геймеры такие утята?
>>817129
#75 #817129
>>817128

>только в яшик


Где этот ящик?
>>817132
#76 #817132
>>817129
В сейв румах.должен быть, но я в ре1(римейк) и ре0 на вии играл да и давно уже может в 0 ящика и не было, тогда пардон. В первой точно должен быть
#77 #817140
>>817127
А, ну в 1 части совсем другая система инвентаря. Там ненужные предметы складываются в ящики, которые на обычных уровнях сложности соединены между собой магическим образом через всю игру. Конкретно тебе с этим ключом сейчас надо попасть или с востока по 1 или 2 этажу, и, наверное, даже лучше начать исследования оттуда, до коридора с лестницей. Там на 1 этаже будет подсобка. Там же можешь сбросить ненужные вещи.
Или ящик есть в западной части 1 этажа, но чтобы попасть туда ты должен на 2 этаже над столовой открыть закрытую дверь ключом и спуститься по лестнице.
Можешь смело положить ленту, нож и камень(в ближайшие 15 минут не понадобится).
Вообще, ключ автоматически предложат дропнуть как откроешь все двери. Емнип этим ключом открывают дверь в подвал где встретил 1 зомби, коридор с собаками на востоке 1 этажа, коридор с 2 зомби на востоке 2 этаже, коридор с лестницей на западе 2 этаже в помещении над столовой.
>>817142
#78 #817142
>>817140
Другое дело что в нуле проблем с инвенторем тоже никаких не было, прошел почти без манипуляций, если умеешь травы мешать да стрелять хоть как то(я с вии чаком мазал бещбожно адово управление) не знаю какие вообще проблемы
>>817471
7 Кб, 632x86
#79 #817465
>>815656

>Пидоры из капком положили болт на интеграцию с residentevil.net, отчего онлайн-эвенты не будут доступны.


Вот это они тупо-плохо сделали, если бы не re.net ни за что не надрочил бы столько часов в Ревелейшонсах.
#80 #817471
>>817142
В нуле проблема в том, что убрали волшебные ящики, и, например, мне приходилось несколько раз перетаскивать свое барахло из одного импровизированного склада в другой. И вообще намного больше возни с инвентарем было.
#81 #820789
Взял два билета на ямаоку. А ведь скорей всего работать буду в это время. Но не беда - уволюсь нахуй и все равно пойду.сх форнва
128 Кб, 800x800
#82 #823778
Ну как вам 1995?
>>823834
#83 #823834
>>823778 Все как в 1995ом
>>823857
#84 #823857
>>823834
Ой, посоны, расскажите вкратце. Говно вышло, как я и ванговал?
>>823914
#85 #823914
>>823857 Будет доступна: 29 апреля
#86 #824060
Уже ревью есть. С 2:25
https://www.youtube.com/watch?v=OMBA4ATnsbc
#87 #824143
Еще не вышла же.
#88 #824501
Ну шо, кто поиграл уже в 1995? Говорят говнище.
1594 Кб, 1920x1080
#89 #824507
рейт
#90 #824510
>>824507 БЫСТРЕЕ
#91 #824519
>>824507
"Хранитель" - охуенная глава, атмосфера кошмара до мурашек просто.
Эх, еще раз Эвил Визин установить, штоле?
мимопрошел за 15 часов
#92 #824585
>>824507
На Клавомыше играл, не канон. Пропробуй тоже самое на геймпаде.
мимо-5-часов-4-смерти-акума-на-пс4
326 Кб, 1920x1080
#93 #829067
Бампану.
Вот, теперь все ачивки собрал
#94 #829107
>>829067

>Ачивки


>Пека


)
#95 #829116
>>829067
>>829067
длс на пол-часа?
>>829121
#96 #829121
>>829067
Ебать ты хранитель.
>>829116
Я за час прошел. Долго не мог осилить великана, ускоглазого мента и хуйню в подземном гараже.
#97 #829137
Я так и не понял, кто-нибудь уже имел честь заценить 1995?
>>829309>>829537
#98 #829309
>>829137
Нахуй он нужен
>>829559
#99 #829537
>>829137
я ток хотел взять, но скидон 50р в первую неделю убрали и теперь буду ждать летней распродажи
>>829559
#100 #829559
>>829537
>>829309
Ну да, отзывы там отрицательные все, вот я и думаю, то ли быдло не оценило, то ли действительно говно.
>>829914
#101 #829914
>>829559
Хуидло. По скринам было видно, что это тупо пародия без каких то нововведений. А кому нужен нонейм хоррор, неиграбельный по современным меркам, с убогим графоном. Ностальгии он ни у кого не вызовет, потому что он современный и нонейм, а молодое поколение не заинтересует, потому что у него непривычная механика и убогий графон.

Повторяю еще раз. Нужен хоррор с тем самым гейплеем, лишенный технических ограничений того времени, плюс современный графон. Вот это выстрелило бы.

А 195 не в то время и не в том месте вышел.
>>829921
#102 #829921
>>829914
Резидент Ивел Ремастеред/Зиро идеально подходит под твои описания. Алсо еще можно ИвелВизин, но это уже больше шутан, слишком мало головоломок и менеджмента.
>>829956
#103 #829956
>>829921
Напомни пожалуйста ресидент ивел зиро и ремастеред на каких платформах выходили?
>>829963
#104 #829963
>>829956
Пека, ПС4, Хуан, ГейКуб.
>>830027
#105 #829964
А, еще ПС3 и хбокс 360 же.
>>830027
#106 #830027
16 Кб, 480x360
#107 #835697
Блядь говно жанр умирает запилите уже РЕ7 похуй даже если будет очередной АНЧАРТЕД ,вместо ре похуй.В любое говно сыграю лишь БЫ НЕ ПЕРДЕЖНЫЙ скриммеры амнезии.Сука блядь пизда жанру как в пустыне жажду ВОДИЧКИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИ.СИНДЗИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
#108 #835727
>>835697
Забей, РЕ7 уже никогда не будет сурвайвалхоррором. Вся надежда на ИвилВизин 2. который будет божечьки 10/10
#109 #835910
>>835697
а ты че всё уже прошел? я хоть и фанат жанра намба 1 на этой итт доске, но поиграл в дай б-же половину игор
40 Кб, 320x462
#110 #836440
>>808880 (OP)
Какой лучший способ играть в SH2 ?
Есть пс2 пс3 пк .
610 Кб, 1366x768
#111 #836441
>>836440
На эмуляторе с графоном. На ремастеред даже не смотри.
>>836442>>844864
#112 #836442
>>836441
А там нет проблем с текстурками и прочей хуйней как обычно бывает на эмуляторе пс2?
#113 #836455
>>836440
2 и на пека нормально играется, но там насколько помню какая-то залупа с нойзом крашит настройки. Пс2 норм идёт. Пс3 к сожалению говно
>>836468>>844928
#114 #836468
>>836455
Мне удавалось настраивать 2 сайлент хилл довольно классно. И под широкий экран и под фулл хд. Единственная проблема, которую мне не удалось решить - это заикающийся звук в некоторых местах. Поэтому сейчас решил пройти на пс2. В принципе, если не обращать внимание на долгие загрузки и низкое разрешение - все круто.
#115 #844864
>>836441
Поясните за пик. Если я шеттеред мемориз сдвинул бы вверх - даунпур тоже зайдет? Как-то мимо меня он прошел во время выхода.
>>844879
#116 #844879
>>844864
Хуета про зомби разъезжающих на полицейских машинах которых надо пиздить стульями, не советую.
#117 #844928
>>836455 игру запускаю черный экран-выключаю через диспечтер.Потом запуская хуякс настройки графона слетели НУ ЧТО ЗА НАХУЙ.
16 Кб, 340x254
#118 #844944
Там в стиме подорвач
@
хохотач

http://steamcommunity.com/app/390340/discussions/
>>844951
#119 #844951
>>844944
Ахахаха, что за энус?
Как будто кто-то фанатскую игру запилил, лел.
Мортал найтс и то аутентичнее смотрится, в сравнии.
>>844967
#120 #844961
#121 #844967
>>844951
блет, лол
в сравнении*
#122 #844972
>>836440
Любитель СХ выкладывал самодельные репачки, посмотри: http://rutor.info/search/brainDEAD1986
Играл в трешку - все норм.
14 Кб, 251x206
#123 #848534
>>808880 (OP)
Что у нас есть похожего на SH(2 или 4) по духу.
А то что-то везде одна хуйня для детей вместо cюжета. Никаких эмоций не вызывают.
#124 #848537
>>848534
Да и визуальная часть у всех почти какая-то фентези хуйня.
#125 #848561
>>848534
Echo Night
>>848713
#126 #848677
>>848534
Сирена же.
>>848710>>903386
229 Кб, 1019x1279
#127 #848678
Какого хуя нет Метро в шапке?
>>848683
#128 #848683
>>848678
Как там успехи то на Мальте?
#129 #848710
>>848677
Нет, спасибо. Я не вынес геймплея.
#130 #848713
>>848561
Любой графической толерантности есть предел. И если этот их ебучий движок в кингс филде еще смотрится нормально, из-за геймплея, то это кинцо из 90 уже совсем уныло. Да и опять сюжет из хуй пойми каких дней.
Я ищу что-то на уровне сх4, где испытываешь городскую депрессию.
>>848714>>849180
#131 #848714
>>848713

>где испытываешь городскую депрессию


GTA3
>>848715
#132 #848715
>>848714
Недавно перепрошел ее и 4ку. Действительно попадают под мое описание, но они все-таки впечатляют, а не используют эмоции против тебя.
#133 #849180
>>848713
Deus Ex HR пробовал? Добрая половина ее атмосферы - это как раз "городская депрессия", как это было в оригинальном Max Payne.
>>849398
#134 #849398
>>849180
Да уже было. Хотелось бы совсем маленькую щепотку сюрреализма ну или мистицизма. Хотя да в последнем деус эксе есть что-то на подобие моего запроса.
13 Кб, 300x210
#135 #849406
Решил я тут перепройти все номерные части SH. Первый раз я заканчивал их все где-то в райное 2005-2008 года. Теперь уже за 25 могу переосмыслить. Все просто замечательно, нашел местами новый любимые моменты. Но я впервые прошел 3шку и я хочу вам сказать, что это просто отвратительная игра игра. Как с точки зрения геймплея так и с сюжетной. Ну и проходится она за 4 часа на нормале. Может я что пропустил? последних двух локаций мне ничего не приглянулось.
Ну и единственный джампскер за серию - это конечно вообще топ.
P.S. Я где-то читал, что в доме хезер при наличии сохранений сх2 должны быть референсы к нему, но у меня на пс2 такого не было. Оба образа европейки. Может это только на пк?
>>849743
#136 #849743
>>849406

> Решил я тут перепройти все номерные части SH. Первый раз я заканчивал их все где-то в райное 2005-2008 года. Теперь уже за 25 могу переосмыслить. Все просто замечательно, нашел местами новый любимые моменты. Но я впервые прошел 3шку и я хочу вам сказать, что это просто отвратительная игра игра. Как с точки зрения геймплея так и с сюжетной. Ну и проходится она за 4 часа на нормале. Может я что пропустил? последних двух локаций мне ничего не приглянулось.


> Ну и единственный джампскер за серию - это конечно вообще топ.


> P.S. Я где-то читал, что в доме хезер при наличии сохранений сх2 должны быть референсы к нему, но у меня на пс2 такого не было. Оба образа европейки. Может это только на пк?


Мне уже за 25, а я до сих пор сцусь в сх играть. Могу любой фильм-ужастик смотреть и абсолютно похуй, игры тоже не пугают, даже P.T. не напрягал, хотя я в хорроры особо не играл, но при одном виде запущенной сх у меня сердце бьется, как бешенное и начинается дрожь, сука, эта музыка в менюшке сх3, бляць.

Короче, прошел сх3, сх4 и половину сх2 на ютубе и было нарм. Сх4 очень понравился, это просто гениальная игра, но даже на видео видно насколько там кривое управление. Сх3 очень красивая и действительно жуткая, там был момент где хизер заходит в комнату и она быстро вся чернеет и становится нихуя не видно, а вокруг монстры (это не комната с зеркалом была, если что).

Начинал третью раз 5, каждый раз очковал и кидал даже не пройдя и половины супермаркета, всегда играл на пеке, а в последний раз с готовностью запустил ремастер на пс3 - охуел с управления и выключил. Вторую начинал один раз на пеке и бросил. Хоумкаминг хватило где-то на полчаса, то там хуйня, как я понимаю.
>>849784>>849855
4522 Кб, Webm
#137 #849784
>>849743
Вот момент из сх3.
На самом деле сх3 она очень хороша в плане саспенса, она не перестает удивлять до самого конца, я после каждой главы думал, что она уже не сможет стать более жуткой, но она становилась.
>>849855
#138 #849855
>>849743
>>849784

>но даже на видео видно насколько там кривое управление


Очень странно учитывая тот факт, что в 4ке наконец-то прикрутили модерн вариант управления по-умолчанию(стик направляет персонажа в зависимости от камеры). Не то, что бы старый вариант был плохим, но 4ка более отзывчивая в целом, что позволяет гораздо проще доджить атаки местных мобов, особенно учитывая, что половина из них просто нельзя убить. Если ты говоришь про оружие, то опять же - это самая отзывчивая часть в номерной серии после 3шки, в которой боевка проработана глубже в связи с наличием у пс2 чувствительных к силе нажатия кнопок.

> Сх3 очень красивая и действительно жуткая


Согласен, но на мой взгляд в серии нет некрасивых игр. Но при этом ужас 3шки однообразный на протяжении всей игры. Эксплуатируется только одна тема отвращения в отличии от других частей.

>На самом деле сх3 она очень хороша в плане саспенса


Не путай саспенс и шок контент. Учитывая, что игра нас бросает сразу в альтернативу, сразу показывает нам половину мобов и только после этого начинает повествование, можно сказать, что саспенса в игре совсем нет. Зато есть вечный рехеш первой и второй части. Особенно это заметно после того как сюжет тебя просто отправляет в госпиталь, просто потому что.
Только не подумай, что я считаю ее плохой игрой. Она просто хуже других в серии. А вот что ты прошел все на ютубе и даже не посмотрел двушку - это твой прокол.
>>849912
#139 #849912
>>849855

>А вот что ты прошел все на ютубе и даже не посмотрел двушку - это твой прокол.


Я знаю, что она лучшая в серии в плане сюжета, но я до этого посмотрел сх4,сх3, и мгсы с первого по четвертый, и только один мгс4 был на овер 7 часов, начал сх2 и меня заколебало, тем более там в начале почти ничего не происходит.

>Не путай саспенс и шок контент. Учитывая, что игра нас бросает сразу в альтернативу, сразу показывает нам половину мобов и только после этого начинает повествование, можно сказать, что саспенса в игре совсем нет.


Не заню, для меня жуткость нарастала в игре, посkе супермаркета я думал что нового особо больше не будет, но метро оказалось пострашнее, потом в сайлент хилле госпиталь (но я ожидал, что там будет еще больший пиздец потому что читал, что там самое жуткое место), там еще есть комната где все красно-ржавое и размытое нихуя не видно, потом парк с каруселями там вроде пиздецовые звуки были и комната страха, ну и в церкви эта комната, что на webm. Вобщем меня игра не переставала удивлять.
#140 #850057
>>850027
Ты сейчас иронично отыгрываешь роль долбоелба? Если так, то у тебя получилось. Я очень долго писал почему ты не прав, а потом понял, что твое мнение не может быть серьезным. Ты очень сильно меня разозлил, я даже разбил мышь. Пожалуйста, снизь градус своего погружения в роль.
>>850112>>850121
#141 #850112
>>850057
Лучше бы ты себе ебальник разбил, невротик.
>>850121
#142 #850121
>>850112
>>850057
Два уебана срутся из-за вкусов. Весело тут, я смотрю.
536 Кб, 865x449
#143 #850138
Недавно навернул все номерные части резика с пс1 и в детстве мне эти игры нравились намного больше. Они хорошие сурвайвл-хорроры, но видать не моё. Третья часть самая лучшая, а вторая сосёт между прочим.

Ещё навернул динокризис и как сурвайвл-хоррор она вообще отлична, но немного нудновато и иной раз загадки дают просраться. Вторая часть хуетень.

Сейчас начал проходить первый сайлентхилл и ух-ох я слишком пусси для этой игры. Мне в ней всё нравится, но дойдя до школы, я отложил килотонну кирпичей. Игра слишком жуткая для меня. И это печально, ведь ни в резике, ни в динокризисе я не был готов читать каждую записку и изучать каждый угол.

Хотя помню в детстве, я таки осилил школу убив того монстра в подвале под часами ? и, боже, какое же было облегчения снова видеть этот туман, а не сраный ад. И дойдя до сохранения у входа в школу, я больше не боялся осветить кромешную тьму позади меня повернувшись после сейва.
89 Кб, 802x376
#144 #850181
>>850027

>алессии


>госпиталь Брукхевен это её самый сильный кошмар т.к. с ним связано большинство ужаса в её жизни

#145 #850218
>>850206
Ух ты, и правда долбоёб.
#146 #850236
>>850206
То, что ты другой человек было понятно сразу.
>>850234
ты путаешь людей. Научись различать посты от разных людей и потом уже делай выводы из них.
#147 #857361
Кароч надо сделать новый резидент евил действие происходит в 2000 году.А сохроняться нужна пеках через флешку с 32 мегабайтами(каждый сейв отнимает по 2 мегабайта)
>>857933
23 Кб, 500x275
#148 #857401

>алессия

>>858034
61 Кб, 521x604
#149 #857412
Не тонем.
#150 #857933
>>857361
А вместо зомби ходят обдолбанные панки, цепляются к тебе, трясут за грудки и требуют мелочь.
#151 #858034
>>857401
Алесь. :^)
#152 #862538
Поиграл в forbidden siren и это же просто пиздец. Как в такое можно играть, управление нереальное, с перспективы врагов вообще непонятно где они находятся и видят ли тебя.
Стоит ли вникать дальше или забить и двигаться к другому тайтлу?
>>863271
#154 #862926
>>815306
Зато каждый день сурвайвал хоррор.
Мимо инженер-ремонтник
>>862932
#155 #862932
>>862926
СДЕЛАЙ НАС ЕДИНЫМ, сука.
#156 #863099
>>862851
По трейлеры кажется, что капком положила свое дерьмо вместе, но мне даже как то и не верится после ре 6.
#157 #863204
>>862851
Лол. Крапком провели многоходовочку и просто ОБОССАЛИ и фанатов шутерка, и фанатов трушного резика скинувшихся на ремастер. Просто фееричное наебало на доллары.
>>863491
#158 #863271
>>862538
Всё там нормально. Если очень сложно будет, то по гайду играй. Тебе там распишут самые лучшие маршруты. Но мне интересно было самому разбираться как перемещаться правильно.
#159 #863479
>>808880 (OP)

>Вышли новые трейлеры и скриншоты Umbrela Corps. Выглядит очень плохо.


Выглядит очень и очень хорошо.
Но зачем запихивать этот спин-офф в тему о хоррорах ?
#160 #863491
>>863204

В мокрой постели голое тело нашли—чёрный отдел
Хлопнули двери,гости куда-то ушли—я не хотел
Дохлые рыбы тихо осели на дно и разбрелись
Все вы могли бы,но перестали давно—и заебись

В это трудно поверить
Но надо признаться,что
Мне насрать на моё лицо
Ей насрать на моё лицо
Вам насрать на моё лицо
Всем вам насрать на моё лицо.

Птицы смеются,вдруг замолчали на миг—надо уметь
Дети дерутся,руки спешат напрямик—только б успеть
Кольца и двери,хоть бы остаться в тени — и не дышать
А мёртвые звери — как изумленно они — любят лежать

В это трудно поверить
Но надо признаться,что
Мне насрать на моё лицо
Ей насрать на моё лицо
Вам насрать на моё лицо
Всем вам насрать на моё лицо.

Тусклые тени,вечером сдался и я—и перестал
Злые колени,кто-то срубил тополя — и пьедестал
Каждый спросонок любит смеяться и петь и умирать
А мёртвый котенок,он остается терпеть и наблюдать

В это трудно поверить
Но надо признаться,что
Я насрал на моё лицо
Он насрал на моё лицо
Ты насрал на моё лицо
Все вы насрали в моё лицо!..
#160 #863491
>>863204

В мокрой постели голое тело нашли—чёрный отдел
Хлопнули двери,гости куда-то ушли—я не хотел
Дохлые рыбы тихо осели на дно и разбрелись
Все вы могли бы,но перестали давно—и заебись

В это трудно поверить
Но надо признаться,что
Мне насрать на моё лицо
Ей насрать на моё лицо
Вам насрать на моё лицо
Всем вам насрать на моё лицо.

Птицы смеются,вдруг замолчали на миг—надо уметь
Дети дерутся,руки спешат напрямик—только б успеть
Кольца и двери,хоть бы остаться в тени — и не дышать
А мёртвые звери — как изумленно они — любят лежать

В это трудно поверить
Но надо признаться,что
Мне насрать на моё лицо
Ей насрать на моё лицо
Вам насрать на моё лицо
Всем вам насрать на моё лицо.

Тусклые тени,вечером сдался и я—и перестал
Злые колени,кто-то срубил тополя — и пьедестал
Каждый спросонок любит смеяться и петь и умирать
А мёртвый котенок,он остается терпеть и наблюдать

В это трудно поверить
Но надо признаться,что
Я насрал на моё лицо
Он насрал на моё лицо
Ты насрал на моё лицо
Все вы насрали в моё лицо!..
#161 #863617
>>862851
Если бы видео не было подписано как Resident Evil, я бы подумал, что это какая-то игра от независимых разработчиков уровня Аутласта.
>>864730
#162 #864589
>>862851
Ебать говнище.
>>864730
#163 #864730
>>864589
>>863617

Это тизер, мудилы, а для совсем упоротых видео называется TAPE. Игра будет от третьего лица.
>>864750>>864829
#164 #864750
>>864730 ПРУФЗ
159 Кб, 1087x726
#165 #864829
>>864730
Да, анон. В этот раз снова от 1 лица. Как бы говноамнезию не получить. В знак протеста спирачу игру и куплю только если подтвердится киркоррор
20 Кб, 492x416
#166 #865856
Бомбёж пекадаунов-классеков бесценен. Капком в кои-то веке рожает годноту.
>>865859
#167 #865859
>>865856
Буду у пьюдипая летцплей смотреть на новый резик.)
>>865862
#168 #865862
>>865859
Нет, бля, будем твой часовой спидран с ножом смотреть с 1,5 аутистами.
>>865864
#169 #865864
>>865862
Подпишись только, если не сложно
НОВЫЙ ПОЛОЖНЯК #170 #865868
Фоннаты re0123 cv outbreak remake - классеки (зашкварены)
Фоннаты re56 orc uc rev12 - nu-классеки (постепенно шкварятся пердежом классеков на каникулах)
Фоннаты re7 - new order, свежая чистая кровь, непорочные создания, пока еще не шкварены унтерами выше
>>865902>>865927
#171 #865902
>>865868
четверкодебил незаметен
#172 #865927
>>865868 но единственный унтер здесь это ты.
#173 #867876
>>808880 (OP)
СХ3 на пека с вайдскрином нормально играется? Ничего не херится? Интерфейс записок не пидорасит?
>>868304
#174 #868162
Тред мертвый?
Не я один что ли его скрывал?
#175 #868244
>>868180
А там же вышла какая-то параша, на подобии клок тавера, а Ито рисовал сцизор мена. Я правда еще не играл, но не думаю что там все плохо.
#176 #868304
>>867876
Пидорасится ещё как. В те времена разве лишь что 4:3 и 5:4 знали, но компенсируется йоба текстурками.
>>868862
#177 #868862
Качнул на пека репачок от васяна третьей части. Искал минимально васянский, без русека и всякой билеберды. В итоге мне попалась какая-то ломанная версия. Тут через меню можно сейвится в любом месте. Тупо жмешь старт, выбираешь сейв и грузится окно, как будто ты к печати подошел. Охуеть просто. Как они это сделали?

>>868304
Да, все оказалось плохо. Мало того менюшки растягиваются, так еще и что-то с градиентами теней происходит. Походу лучше в квадрате играть. У игры нет всинха, а в фулхд экран просто по частям тирингом рвет. Настройка через драйвера видеокарты немного помогает, но все равно выглядит как-то не так.
Жаль что у меня пс2 сгорела, так бы на ней играл, как задумано, без всяких проблем.
>>868866>>868933
#178 #868866
>>868862
И да, забыл главное, у игры какой-то пиздец с падом. По умолчанию омская раскладка стоит, когда я все перебрал, то стало понятно что игра почему то не видит курки р2л2 и щелчки стика р3л3. Придется играть без ходьбы в стороны.
#179 #868933
>>868862
Лол, возможность сохраняться в любом месте-это особенность ПеКа версии двушки и трешки
>>869051>>869129
#180 #869051
>>868933
Чтобы пекадебилам не было СЛОЖНААААААААА
#181 #869129
>>868933
Серьезно что ли? Это же какое-то уебанство. Я сейчас не использую, но предположу что с этой хуйней все напряжение пропадает.
>>870732
45 Кб, 389x259
P.T. СКОПИРОВАЛИ С RE7 #182 #870036
УНИЖЕНИЕ КЛАССЕКОДАУНОВ ПРОДОЛЖАЕТСЯ:
Согласно вплывшему интерсью RE7 уже давно находится в разработке в таком сеттинге и Кодзима был впечатлён им перед выпуском P.T., позаимствовав некоторые фичи.
Я не перестаю проигрывать с классекодаунов, которые уже успели засрать интернеты своим поносом про скопировали с пт. Просто ёбанные животные, которых надо усыпить.
>>870060>>870110
#183 #870047
>>835697

>.В любое говно сыграю лишь БЫ НЕ ПЕРДЕЖНЫЙ скриммеры амнезии


))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))
>>870077
#184 #870060
>>870036
Ccылочку на RT можно?
#185 #870077
>>870047 Мда и что я получаю в VII- пердежные скриммеры и грошовые ужасы
#186 #870078
репризент евил виар

https://www.youtube.com/watch?v=AQ-s20GFNuc
>>870097
#187 #870097
>>870078
Отличная игруха кстати. Хуй знает чего так пресса зашкварила. Я вот в восторге был когда в 2002-2003 играл.
>>870109>>870140
#188 #870109
>>870097 Дауны тому шо это же спин-оф для пистоля,а требования к нему как РЕЗИДЕНТУ 4(на пиратских дисках его так и завали)
#189 #870110
>>870036 НИкто с тобой не играл питушок
#190 #870140
>>870097
"Винсент? Ты убийца, падла, убийца!"
7 Кб, 200x193
#191 #870725
Анончики, подкажите годных анмосферных хорроров от первого лица, я в этом жанре не шарю, но вот на днях навернул на дс'ке dementium the ward довольно годная. Хотелось бы чего подобного на пеку установить поиграть silent hill и resident evil какое то говно как по мне
#192 #870732
>>869129
В бою, по крайней мере, с боссами, возможность быстрого сохранения отключается.
#193 #870788
>>870725
Хотел подсказать, но ты

>dementium the ward довольно годная


говноед. Гугли рандомный пека хорор, там все в том же духе что и эта параша.
#194 #870808
>>870725
Если стоек к графону 17 летней давности и можешь в инглишь, советую Hellnight на первую мыловарню. Эта игра мне попалась первая их "страшилок". После неё сайлент хильщина не вставила. Еще есть интереснейшая Tecmo's Deception в нескольких частях.
#195 #870847
>>870725
Эхо найтс же, только он на лунном
#196 #870880
Таки блять ниодна ебанина не обсасала: ТАРЕ 1 в названии, снова эпизодами выходить будет, готовьте 2300 за каждый эпизод, ХИДЕО КАВАТА ГЕНИЙ!!!
>>870896>>870944
#197 #870896
>>870880
Съебала в страхе, чудовище. Никто про эпизодичность пока не говорил. Не факт, что вообще в игре будут кассеты.
#198 #870944
>>870880
у меня сразу же ассоциации были с тем видосиком из ремейка, типа отсылка
https://www.youtube.com/watch?v=L_3YHH79rAE
https://www.youtube.com/watch?v=LenbNPws-HI
1473 Кб, 1920x1080
2085 Кб, 1920x1080
#199 #872379
МИСУКИ! ВАТАШИВА! ТАСКЕТЕ! ХЕЛП!
Пацаны, только что поставил 4 трусы и появилось несколько вопросов.
1) Англо перевод с рутрекера немного уебанский, а указанный линк zero4.higashinoeden.com уже не работает. Есть ли более свежая и корректная версия?
2) А вот эта светомузыка с яркостью на 3 пике как бы подразумевалась разрабами или это эмуляторопроблемы?
3) Может кто-нибудь желает поделиться схемой управления? С меня Интернеты :3
>>872380>>872381
2530 Кб, 1920x1080
3030 Кб, 1920x1080
#200 #872380
>>872379
светомузыка выпилилась
>>872381
#201 #872381
>>872379
>>872380
Выражайся яснее, онемедаун. Это fatal frame? Если да, то Мафую - гей.
>>872383
#202 #872383
>>872381
Да, это Фатал Фрейм или Прожект Серо.

>Мафую


Он же по бусидо охраняет дверь мирка призраков с конца 1 части, не?
#203 #872914
Прошел эвил визин. Какой-то пиздец, смесь резидент ивл четыре и сайлент хил хомкоминг, только на 20 часов. Нахуй они ее растянули то? Миками еблан, годное начинание убил тупостью.
#204 #872917
>>872914

>только на 20 часов


Хуя ты ретард. Нормальные люди за 12-15 часов прошли. Я на Акуме за 9 вообще.
>>872924>>872929
#205 #872924
>>872917
Там допы еще, ну время примерное.
Но это все равно пиздец, ходишь по одинаковым локациями и монотонно убиваешь одних и тех же зомби. Тут больше половины игры следовало бы вырезать.
>>872933
#206 #872929
>>872917
Это не отменяет говнистости игры. Миками и Камия - два великовозрастных бесталантных аутиста, которые спиздили годные идеи неназванных япошек.
>>872934
#207 #872933
>>872924
Это ты сейчас про Резидент 4?
>>872935
#208 #872934
>>872929
Охуенная игра, один из лучших сюр.хорр на данный момент, соси писос.
>>872936
#209 #872935
>>872933
Про резидент 4-2.
#210 #872936
>>872934
Как оно может быть лучшем чем-то, если тут сюжетная основа из сайлент хила спизжена? При этом повествование теряется из-за растянутости. Игра не так уж и плоха конечно, но уж точно не лучшая.
>>872937
#211 #872937
>>872936

>сюжетная основа из сайлент хила спизжена?


Что? В каком месте?
>>872941
#212 #872941
>>872937
Жена погибла, дочь пропала, ток наоборот. Ищем ребенка, которого так же ищет антогонист, ребенок маячит в кадре, но всегда убегает. Виновника торжества сожгли и исполнили ритуал, в итоге действо происходит в сознании жертвы. Ну и т.д. Да тут даже пирамидхед такой же, причем так же изображает чувство вины, именно по этому в конце их два, один за жену, другой за напарника.
>>872955>>872971
#213 #872948
>>872914
А мне начало наоборот не понравилось. Какой-то аутист от 3 лица, затем пещерки как в ре5, единственная нормальная глава в духе старых частей, а дальше война манямирков с Томом Крузом
#214 #872955
>>872941
Спс за спойлер :)
#215 #872971
>>872941
Сейфоголовый изображает секреты, которые так бережно хранил Рувик, жопоигрец.

> Ищем ребенка


Ага, овер 20 лет дитетке. И ищем его не потому что ЯЖ АТЕЦ, а потому что в его мозг хочет переселиться Рувик и всех засосать в свой манямир.

>Виновника торжества сожгли и исполнили ритуал, в итоге действо происходит в сознании жертвы.


Рувика с сестрой сожгли крестьяне, за то, что его родители богатые и достали обычных людей. Вообще никаких соприкосновений с культом нету. Типичная бытовуха. И это не стало причиной озлобленности Рувика на весь мир. Он окончательно ебанулся, когда у него забрали его проект, и сделали подопытным кроликом, согласись, от этого кто угодно озвереет и начнет мстить.

Ты я вижу ни про СТЭМ, ни про Мобиус не упомянул, а значит нефига сюжет не понял. Он там на самом деле очень интересный и многослойный, просто его подают в кои то веке не как для ретардов. И жена Кастеланоса живая, кстати. Из Сайлентхилла там только Медсестра, что скорее всего отсылка.
#216 #873027
>>872971
Бойня в больнице в начале была в реальности, или нет? Или их подключили к СТЭМ еще ДО начала игры? Что это за организация, на которую работает Кидман?
мимо
>>873304
#217 #873054
>>872971
Ты блять даун безмозглый. Все основные сюжетные моменты спижжены, как я выше и написал, то что они немного изменены, так это потому что иначе бы их уже за плагиат засудили. Можешь сколько угодно копротивлятся, сути не изменит. Эта игра клон ри4 с сюжетом из сх.
>>873304
#218 #873056
>>872971

>а потому что в его мозг хочет переселиться Рувик и всех засосать в свой манямир.


Собственно в сх1 аналогично было.

>Сейфоголовый изображает секреты, которые так бережно хранил Рувик, жопоигрец.


Пруф? Почему их два тогда?

>Вообще никаких соприкосновений с культом нету.


Нахуй тебе культ? Тоже самое и без культа можно проделать, представь.

>Он там на самом деле очень интересный и многослойный


Не, многослойный и интересный в Сайлент Хиле, а тут так себе.
>>873304
#219 #873091
Хотел поиграть в сх2 на пека, думал что раз тут движок попроще чем в третьей, то хоть уж он будет работать нормально, а хуй. Все фиксы стоят, а звук все равно встревает. Еще и какая-то ебучая рамка вокруг экрана. Вайдскрин пидорасит катсцены, управление с геймпада нихуя не работает. Нельзя круг назначить одновременно на фонарь и отмену действия, дпад не пашет, р2р3 тоже вместе со вторым стиком. Охуенный порт просто. Я даже разбираться не буду, лучше на эмуле играть.
#220 #873153
>>873091
Лучше на пс2 играть
#221 #873156
>>873091
Вот поэтому и нужно пилить ремастеры, но не тот пиздец, что сделали с сх на консолях
>>873276
271 Кб, 1920x1080
#222 #873274
Скачал бек ин 1995. Графит вырвиглазный конечно же, боевая система уебищная, но потенциал по первым 10 минутам есть. Вечером доиграю
>>875490
#223 #873276
>>873156
То как они поступили с серией - настоящий плевок в лицо всем неравнодушным. Особенно за шеттеред мемориз обидно, такая хорошая игра без самоповтора, а играть в нее неначем.
>>873284
#224 #873284
>>873276

>такая хорошая игра без самоповтора, а играть в нее неначем.


Вии самая популярная консоль прошлого поколения, выдающая полноценную хдтв картинку.
>>873299
#225 #873287
>>873091

>Охуенный порт просто.


Когда он вышел в 2002 году, это и был охуенный порт с охуенным восьмиканальным звуком. Поддержка гейпадов, всё работало как часы.
То, что он не работает нормально спустя 15 лет с васянскими фиксами на вайдскрин на модной семерочке/десяточке, это уже другой вопрос.
>>873569
#226 #873299
>>873284
Если я оставляю отзыв значит я в нее уже поиграл. Речь о том что у того же ре хуева гора ремастеров. У сх - только первая часть и тот нашумевший пиздец по 2 и 3.
#227 #873304
>>873056

>Пруф? Почему их два тогда?


Их больше, их вообще бесконечное количество, если их постоянно убивать. А ну и в конце их аж 2. КАК В САЙЛЕТН ХИЛЛЕ 2 МАМ, ПЛАГИАТ А НЕ ОТСЫЛКА!!!

>Собственно в сх1 аналогично было.


Не знал что в СХ была научная фантастика.

>Нахуй тебе культ? Тоже самое и без культа можно проделать, представь.


Ты говоришь, что ВСЕ СПИЗДИЛИ С СХ, я говорю что нет, и показываю разницу. Дальше ты маняврируешь и говоришь, ДА ЭТА НИ ВАЖНА.

>Не, многослойный и интересный в Сайлент Хиле, а тут так себе.


Блин, конечно в СХ лучше сюжет, взрослее и тд. Но в ИВ он круто подан и интереснее всех РЕ вместе взятых. Многие его так и не разглядели просто, вот за это обидно.

>>873054

>Эта игра клон ри4


Не знал, что в РЕ4 была прокачка и стелс. Вообще все игры, похожие геймплейно на РЕ4 теперь клоны? Дед Спейс тоже? И вообще Миками придумал этот жанр, поэтому клоном назвать это как минимум глупо но я вижу ты не особо умный. И вообще ИВ это, очевидно, такой оммаж на весь жанр, который умудряется держать собственное лицо и быть оригинальным.

>>873027
Нет, в начале игры они УЖЕ подключены к Стэму. Когда они едут в машине, у Кастеланоса с Джозефом уже болит голова от писка. Кидман работает на Мобиус, организацию, которая либо соперничала с той, для которой Рувик делал СТЕМ либо и есть она, я уже забыл.
249 Кб, 1000x815
#228 #873407
А почему собственно все гонят на HD Collection сайлент хилла? Я играл на пс3 и не ставил патч который мне предлагала система, но когда понял что тумана не завезли поставил его, и все стало вроде норм. В чем прикол? Я играл в пк версии и пс2 версии, и не почувствовал какого то особого пиздеца как на пике, может тут фанбои собрались?
inb4 исходники проебали, пилили на основе бетаверсии баги кококо
#229 #873409
>>873407
Баги раз, озвучка говно, даже секси Бейкер не затащил, КОМИК САНС БЛЯДЬ, КОМИКС САНС. Ну и плюс уебищный ФПС, иногда проседает до 10 кадров, не шучу, правда было такое с 3 частью.
#230 #873441
>>873407
Пять секунд в гугле, даунито.
#231 #873485
>>873407
В былые времена, за такие посты в СГ убивали нахер. да не, максимум хуесосили
#232 #873560
>>873407
Классеки, сэр, школоло-аутисты-унтерки, подверженные моднявым стереотипам, какое сейчас всё говно, а хуи раньше были толще и пёзды уже, и они помнят еще те времена карт памяти и паловских лицух из-за бугра, а в чулане лежат оригинальные версии японоских консолей, накрытые журналов 1000 кодов к пс1. Шучу конечно, у них пиратки и эмули, и список литературы на лето. Игнорируй даунов.
>>873563>>876243
16 Кб, 460x258
#233 #873562
А я еще раз напоминаю что классеки - это старые, смердящие, пердящие, гнилые бабки от мира игрового комьюнити, размахивающие костылём в маршрутке и воняющие дореволюционными ссаками. Биомусор, который в лучшем случае нужно игнорировать.
>>876279
#234 #873563
>>873560
что сказать-то хотел?
#235 #873569
>>873287
Нет, со звуком там всегда был пиздец. Именно по этому они патч выпускали. В версии от софтклаба, что была в России, этот патч уже был встроен, насколько я помню. На счет пада не помню уже, просто тогда пекапады не имели курка, там просто кнопка была. Но то что второй стик не работает уже намекает что игра жрет только одну ось. Вайдскрин я не делал, мне еще в третьей части хватило.
#236 #873573
>>873407
Блять, на обоих скринах какое-то говно.
На пс2 все в тумане, вообще ничего не видно, и частицы тумана на весь экран. А у тебя какое-то мыло.
2132 Кб, 2363x733
#238 #873580
Не, реально пиздец. Смотрите, она даже на эмуле в софтваре лучше выглядит чем в хд коллекшон на ютубе
Чет перебор тут.
#240 #874346
Бля, а зе рум на эмуле через жопу работает. Освещение жутко тупит, пол дня тыкал, не поиграть, а в софтваре вообще тени пропадают. Ну йобана, что делать то?
>>874355
#241 #874355
>>874346
Ты просто рукожоп.
https://youtu.be/cCElQO7fvrc
>>874397
#242 #874397
>>874355
А теперь запусти на железе и посмотри как должно выглядеть.
#243 #875216
Рецензия амбрела копрос. Контент богат на шебм
https://www.youtube.com/watch?v=5PUsnzNfOwQ
>>875224
sage #244 #875224
>>875216

>агрессивный мексиканец

#245 #875355
Мне сегодня приснился сон, что я играл в сайлент хилл хомкоминг, а он был не говном.
Интересно, к чему бы это?
>>875364
#246 #875364
>>875355 СОн вещий ибо полное ДАЖЕ КУШАТЬ НЕ говно это только сайлент хилл 3 ну и бук оф мемеориз.
>>875488>>875981
#247 #875488
>>875364
ДАЖЕ КУШАТЬ НЕ могу говно
#248 #875490
>>873274 Говно на 3 часа
#249 #875981
>>875364
Тебя я в любом треде узнаю, эта безграмотная речь вкупе с бессвязным потоком сознания. Это ужасное соблюдение орфографических норм. Каждый раз видя любой твой пост у меня начинают вытекать глаза. Блядь, просто не пиши ничего больше на этой доске. Накипело, извините.
>>876035
#250 #876035
>>875981 ДАй косарь
155 Кб, 1920x1080
71 Кб, 1920x1080
82 Кб, 1920x1080
#251 #876234
Вот это да. Такой-то копрокубный сайлент хилл
Так я не совсем понял сюжет. Чувака ебнул клещ и он поехал прыгая с одной реальности на другую и в итоге выпилил свою подружку?
>>876240
#252 #876240
>>876234
что это. Не гуглится.
>>876242
#253 #876242
>>876240
back in 1995. Ну чисто для фанатов жанра уровня старого резидента
>>876244
#254 #876243
>>873407
>>873560
https://www.youtube.com/watch?v=wya4XhTPMcc&list=PL87676CF7D0B816B4&index=27
https://www.youtube.com/watch?v=TxYkNUyBhS4&list=PL87676CF7D0B816B4&index=28
Не со всеми точками зрения я согласен, да и клоунады дохуя, но тут описана большая часть проблем.
>>876253>>876757
#255 #876244
>>876242
Блять, даже демки нет. Ну кто так продает игры? Как я должен понять насколько сосет эта игра? Охуеть. Даже спиратить негде.
>>876252
51 Кб, 978x322
#256 #876252
>>876244
Там вся игра как демка на полтора часа+побег за чаем на кухню. Сделано оче хреново, но главная цель заставить поностальгировать алтфаков. Мне вкатило, т.к. с данной задачей справляется. Сюжет в стиле шестого чувства раскроется в последние 5 минут.
>>900753
#257 #876253
>>876243

>TRSHE 14b


на 37:50 ему больше подходит. Какой-то поехавший и отшив Хизер понятен
>>876256
#258 #876256
>>876253
Ну озвучка - это вообще субъективное понятие, я просто закинул для полноты картины. Хотя конечно по большей части мне либо безразличны изменения, либо они очень плохо сделаны. Я считаю самый большой проеб - это все сцены с Анджелой. Ну и конечно вечные вздохи Бейкера доебали. Ну это все мнения. Основные проблемы игры все же в техническом исполнении. Не зря у нее 9 из 10 сложность платины, слишком много вылетов и зависаний.
#259 #876279
>>873562 Неувожение к ветеранам и к печатным машинкам
#260 #876757
>>876243
Бля, какой пиздец все-таки. Эти пидоры из конами засрали всю серию, выпуская всякую хуйню после четверки, а теперь еще и прошлые решили засрать. Почему они так ненавидят эту серию? Я даже понимаю что чувствует Ито. Твари, просто твари.
>>877607>>878108
#261 #877607
>>876757
Я, откровенно, не знаю, что они вообще думают. Как можно настолько похуистично относиться к культовой серии? В любом случае, нужно реанимировать её. На их месте я бы сделал так:
-объявить, что это часть последняя (даже если это не так)
-в названии поставить цифру 5, всеми силами примазаться к оригинальной квадрологии, сделать вид, что полякоподелий и не было вовсе
-вернуть, блядь, Ямаоку или найти ему адекватную замену. Что-то вроде CMA (видеорелейтед):
https://www.youtube.com/watch?v=x5F8kc8sP0U
-вернуть игру к оригинальной виабушной стилистике, символизму, в идеале поручив разработку япошкам
-никаких Норманов Риддусов и Кодзим. Громкое имя это ещё не всё
-вернуться к классическому геймплею, камере и сюжету
-???
-профит!

Суть финта ушами в том, что биомусор родившийся после нулевых всё равно всё сожрёт, а о.л.д.фаги вернутся. Хайп, второе дыхание, вот это всё. Я рад что Р.Т. сдохло не родившись. Это, блядь, какой-то экспериментальный инди-скример с графоном, не имеющим ничего общего с серией.
>>877611>>877626
#262 #877611
>>877607

>какой-то экспериментальный инди-скример с графоном, не имеющим ничего общего с серией.


>Тизер, который не имеет отношения к финальной игре


ММммм, ща бы в нем все показали бы и заспойлерили))0

Да и вообще

>2016


>фикс. камера


Блядь, лол вообще. Иди играй в Back in 1995.
>>877796
#263 #877626
>>877607
Не стоит, без тим сайлент они ничего путного не сделают. Клаймакс два раза пытались, второй раз даже на игру похоже, но все равно слишком поверхностно. Не думаю что кто-то сможет повторить. Да и сейчас подход к ужастикам другой. Выкатят зеленый слоник зе гейм со скримерами и уебищным геймплеем и с загадками уровня пятнашек из хомкоминга. Да еще блять будет с уебищной оптимизацией, хуевым графоном, тормозами на всех платформах.

Серию нужно просто похоронить и не вспоминать о ней.
>>877630>>877632
#264 #877630
>>877626
ПАЧИНКО!!! ЕЕЕЕЕЕ!!!
#265 #877631
#266 #877632
>>877626
Даунпур делали Ватра геймс, а не Климакс. а потом закрылись, лол
>>877642
#267 #877642
>>877632
Я про зеро и шаттеред мемориз.
#268 #877645
>>877630
Пачинко то похуй. Их не воспринимают как полноценные игры. Не ебу кто там ца этих автоматов, но они могут и не пересекаться. А когда будут делать что-то вроде игры, то придется играть и голову фейспалмом размивать.
>>877651
#269 #877651
>>877645

> Не ебу кто там ца этих автоматов


Офисное быдло и прочее дно.
Кто ж еще в недо-одногорукого бандита играть будет?
>>877672
#270 #877672
>>877651
У японцев более красочные автоматы, быть может аудитория и пошире. Яб например поиграл парочку их по определенным олдфажным играм и мультикам, тупо чтобы посмотреть как сделали. Забавно же, они не все такие бездарные как тот с сайлентхилом.
>>878091
#271 #877796
>>877611
В сх же не было фиксированной камеры. Там типа 3д, а вообще она была в резиденте и там это оправдано типа масоны установили чтобы следить за биооружием
>>877801
#272 #877801
>>877796
Масоны еще пререндерные задники нарисовали.
>>877871
193 Кб, 648x968
#273 #877871
>>877801
Но он прав относительно камеры. В сх был гибрид между фиксированной и свободной. Хотя про масонов уже перебор.
268 Кб, 1392x1392
50 Кб, 640x360
#274 #878091
>>877672

>более красочные автоматы


Очень смешно. В эту парашу играют престарелые сарариманы (офисные работники) ради денег. Как оно выглядит глубоко похуй.

>чтобы посмотреть как сделали. Забавно же


Пикрелейтед. Да, выполнен этот автомат в тридэ, мограет огоньками, показывает аниме. Только какой смысл, если весь геймплей - крутить барабан и смотреть что выпало. Заебало за пять минут и удалил нахуй.
#275 #878108
>>876757

>выпуская всякую хуйню после четверки


shaterred memories отличным был
>>878232
#276 #878119
https://m.youtube.com/watch?v=R7-4MBt8iWw&
Я вам интервью принес
#277 #878120
>>877630
Это не пачинко.
#278 #878232
>>878108
Да и если отбросить некоторые недоработки и постоянное напоминание про старые части, то оригинс не хуже 3шки.
>>878278
#279 #878278
>>878232
Не, я его на днях перепрошел. Конечно он не такой хуевый относительно современных говнохорроров про зеленого слоника со скриммерами. Но как сайлент хилл это пиздец. Монстры считай рандомны, никакого смысла в них нет, сюжет вообще хуй пойми что. У них бы может быть что-то бы и получилось, еслиб они не делали приквел к чему-то и вообще не трогали бы события и персонажей первой части. Могли бы просто завязку оставить и больше не вспоминать, но нет блять. Какие-то демоны, кубиком ловим демона, да ебанулись что ли? Ощущение что в первую часть они не играли.
Ну и геймплейно там пиздец. Это называется пиздец, а не недоработки. У игры уебищный геймдизайн. По сути она очень короткая, часа на полтора, но все растянули ебаной беготней по длинным локациям. Самое печальное что уебищный эксплоринг элемент построен так, что приходится туда-сюда бегать, там тыкнуть предметом, что-то взять, потом бежать обратно, туда тыкнуть и опять обратно бежать. Пиздец просто, при этом местами еще надо миры менять.

Вся игра это не недоработка, а кривая недоделка. Я аж охуел когда эти же люди сделали годный шаттеред мемориз. Чудеса какие-то.
>>878281>>878558
#280 #878281
>>878278
Фух, тред не читал, сначала подумал, что ты про Шеттерд Мемориз говоришь, хотел было тебе уже с ноги переебать.
106 Кб, 640x892
93 Кб, 640x892
#281 #878558
>>878278
Собственно я точно так же недавно перепрошел на пс2. Стоит сразу же вспомнить, что на клаймакс скинули задачу меньше чем за год сделать игру с нуля у который был вектор на ремейк первой части. Сделай на это скидку. И я понимаю, что местные лороебы крайне трепетно относятся к своим знаниям и не упустят возможности тыкнуть носом в несостыковки с сюжетом номерных частей. Но, если отбросить всю эту хуйню, которая держит вас в рамках не позволяющих наслаждаться игрой, то мы получим еще один не похожий на сх2(в отличии от того, что все говорят) экспириенс. Оригинс - игра про детство. Про то какой след оно оставляет на будущем. Конечно идею не докрутили до конца, в том плане, что не все, что происходит в игре связанно с нарративной темой напрямую, но тут уже оправдывают ее вышеперечисленные обстоятельства. Ну и конечно саунд от йамаоки, который не сдался и в очередной раз написал что-то новое на на туже тему. Что касается твоих нападок на постонные хождения из конца в конец - это всегда было в серии во всех головолмках с ключевым местом и сбором информации или предметов. Ну и это не единственный тип задач. В итоге, на мой взгляд конечно же, это лучшая из пост-тимсайлентовских СХ в даунпур я не играл. А ну еще я ничего против зеркал не имею, кроме того, что это нарушает канон, как собственно и весь сюжет, хотя в своих ебанутых рамках и это можно оправдать до некоторой степени.
>>878625
#282 #878625
>>878558

>это всегда было в серии


Нет, этого не было. В большинстве частей ты просто проходишь по локации, по дороге набирая что надо, после чего идешь в одну локацию и там все проворачиваешь, ну или даже все это подороге делаешь. В случае чего, локации построены таким образом, что ты можешь очень быстро перемещаться в любую точку через лестницу или лифт, да и срезы открываются. В ориджинсе с этим лютый пиздец. Особенно в мотеле.
>>878631
sage #283 #878631
>>878625
СХ1 давно играл, да?
>>878652
129 Кб, 900x675
#284 #878638
У origins и homecoming одна и та же проблема на двоих - безыдейность. Прям можно представить, как у них креативным директорам поручают заняться новым сайлент хиллом, а они такие всей команде - короче, ржавчины везде намажьте коричневой, медсестры там (с сиськами), вентиляторы сделайте, еще про большого мужика с ножом не забудьте! Вот и получилось, что в origins монстров под Ито пытались сделать, а получились какие-то коровы комичные, а в homecoming пирамидоголова только из кинофильма пришедший.
>>878653>>878780
#285 #878652
>>878631
В этом месяце перепрошел сх1, сх3 и ориджинс.
#286 #878653
>>878638
В хомкоминг то вообще пиздец, неправильный во всем. Они походу вообще игру по фильму делали.
#287 #878698
ДАунпур и 2ка ТОПЧЕГ.
>>878715
#288 #878713
>>872914
Хз, мне кажется, что там интересно играть.
Ну, то есть история не оч интересная, но вот геймплей "на кончиках пальцев". Хз как объяснить, всё такое сочное, цельное, атмосферное.
Пойду установлю снова, лел.
#289 #878715
>>878698

> даунпуп


Не, даунпуп параша.
#290 #878780
>>878638
Да, в origins все сделано так, как будто сказали "сделайте игру в сеттинге Сайлент Хилла" но не сам сайлент хилл. То есть все особенности присутствуют. И альтернативный мир, и медсестры и туман.

Но много сделано не так. И это даже не касается нововведений, а больше самого геймплея. Нет просто комнат. То есть ем ты заходишь в комнату, то либо ты в ней что то найдешь, либо она будет связана с сюжетом. В других частях сх есть дохерища комнат без смысла, что добавляло реализма.

Загадки простые, это даже не загадки, а задачки типа поставь лампочки в нужном порядке, распредели карточки по цветам.

При первом прохождении концовка только одна и основные концовки зависят только от количества убитых.

Хотя были и плюсы. Понравилась идея с театром, когда при смене декараций, менялась и альтернативная реальность. Это интересно было. Понравилась гостиница, с дырками под камеры. Да и в целом играется ориджинс неплохо, хотя и без трепета.
>>878813
#291 #878813
>>878780

>Загадки простые, это даже не загадки, а задачки типа поставь лампочки в нужном порядке, распредели карточки по цветам.


Вспомнился момент, когда я проходил впервые ориджинс. Тогда у меня псп не было и я очень обрадовался что вышла на пс2, сразу же скачал образ. Но вот беда, пал версии не было, была только американская, а у меня телевизор не держал нтск, пришлось проходить в черно-белом виде. И там была загадка, где нужно было таблетки раздавать. Вот на ней я конкретно встрял, пришлось методом тыка решать. Зеленый и желтый выглядили абсолютно одинаково помню. Такой то хордкор.
>>878940
442 Кб, 776x477
28 Кб, 456x320
#292 #878940
>>878813
Вскрывал перебором пикрелейтед в своё время.
#293 #879033
>>878940
Зачем?
>>879840
#294 #879439
>>878940
Я вот поражаюсь, сколько у нас раньше было времени и терпения, ведь я тоже в некоторых играх замки перебором пытался открывать, правда меня более чем на 100 комбинаций не хватало и я начинал усиленно шерстить локации в поисках подсказок.

Скучаю по тому времени, когда на решение загадки можно было убить несколько дней, когда лётную школу в гта сан Андреас можно было проходить неделю, когда летом поиграл с утра, поиграл после обеда, поиграл вечером, а между этим гулял во дворе и так три месяца.

Простите за оффтоп, нахлынули теплые воспоминания от осознания того, что сейчас у меня не более двух свободных часов в сутки, а лето - это 15 дней отпуска и воскресенья.
>>879440>>879456
sage #295 #879440
>>879439

>Скучаю по тому времени



У меня по "Мисту" в 1996-м была отдельная тетрадка со схемами и разгадыванием загадок. Даже некоторые красивые картинки с экрана перерисовывал. Проебалась где-то давно.
139 Кб, 600x600
#296 #879447
>>878940
Что сложного было в этой головоломке? Я помню проходил второй сайлент на пеке и мне буквально пару замков оставалось открыть, но я встрял на пишущей машинке. Там вроде как должен был быть код, но было лишь пустое поле.

Так и не прошёл и не пройду, ведь я тот ещё трусишка.
>>879450
sage #297 #879450
>>879447

>Там вроде как должен был быть код, но было лишь пустое поле.



любитель-говноед русиков
>>879840
#298 #879456
>>879439
А я другому поражаюсь. Раньше, когда я проходил игру, которая мне понравилась, я практически сразу же начинал ее заново и опять проходил. Причем всякие сайлентхилы вообще без перерыва. При втором прохождении ходил, глубже изучал локации, пересматривал катсцены, в общем детально изучал все что там было. А после второго прохождения начинал третье, на самой сложной сложности. А сейчас блять я эвил визин с трудом осилил, длц даже играть не хочется. Хотя в целом она мне понравилась и там есть на что посмотреть.
966 Кб, 854x792
#299 #879840
>>879033
Баг печатной машинки.

>>879450

>Школотун думает, что в те времена был выбор.

>>879863>>879891
#300 #879863
>>879840

>>Школотун думает, что в те времена был выбор.


На пс2 обычно был двойной загрузчик, в котором можно было выбирать. По крайней мере в третьей у меня было, на счет второй уже не помню.
Пекабляди опять соснули.
>>880310
#301 #879891
>>879840

>Школотун


Маня, я рубал в Денди, когда твой папка тебя стряхивал в трусы. И ты, видимо, не знаешь, что русские версии в конце 90х - начале нулевых появлялись на месяц-два позже оригинальной пиратки, потому что официальных локализация было хуй да нихуя.
>>880290
58 Кб, 576x463
#302 #880290
>>879891

>Оправдания

#303 #880310
>>879863
У меня есть эта пиратка и что в руске, что в ингиш версии один хуй был баг. Пройти смог только на писе до отеля, где словил баг скрипта возле рояля. На этом мои похождения в пиратских говноверсиях закончились.

>прошел все сх кроме 2

>>880401
#304 #880401
>>880310
Не пизди, когда загружаешься на английскую все работало.
>>880570
#305 #880570
#306 #883396
Увидел, что есть ремастер Forbidden Siren на PS4 за 1000 рублей. Стоит взять, если в оригинал не играл, а Сайлент Хилл в детстве нравился?
>>883436
#307 #883436
>>883396
Это не ремастер, это пс2 классик.
>>884036
sage #308 #883620
сап двач, че за срач у вас на тему СХ в HD на пс3? 2 и 3 часть СХ годная же, че пиздите то?
>>883625
#309 #883625
>>883620
Хд колекшн не годный
>>883644
sage #310 #883644
>>883625
че там то? вроде графон есть(лично похуй на него) сюжет такой же годный, ничего не изменили же.
>>883680
#311 #883680
>>883644
Графона нет, эффектов нет, часть текстур проебали, звуки пережали/перепутали/переозвучили, добавили фризы, краши, тормоза.
Вот тут подробнее:
https://www.youtube.com/watch?v=wya4XhTPMcc
https://youtu.be/TxYkNUyBhS4

Два часа времени, но зато все пояснили за это говно.
352 Кб, 640x379
sage #312 #883712
883680
пиздец, была охуенная игра и стала говном по HD. я то думал, все будет как в ремейке первого резика, а тут от одного недопиленного графона уже блевать тянет.
короче, очередное переизданное говнище..
1028 Кб, 1200x2700
#313 #883743
#314 #884036
>>883436

Да без разницы. Стоит брать?
>>884043>>884060
#315 #884043
>>884036
Если не играл, то бери. Один из лучших хорроров из вообще выходивших. Жаль правда что вторую часть за пределами пс2 не поиграть.
#316 #884060
>>884036
Не знаю насчёт обычной сирен, но блад курс омерзительная игрушка без души
>>884108
#317 #884108
>>884060
Чавой то?
>>884150
#318 #884150
>>884108
В 3,5 блевотных локациях путешествуешь всю игру. От воя у тебя идёт кровь из ушей. А в финале ещё шанс эпилепсию получить
>>884197
#319 #884197
>>884150

>В 3,5 блевотных локациях путешествуешь всю игру


Бля, таким и должен быть хоррор. Лучше исследовать пару проработанных локаций, чем бежать по прямой как даун.
27 Кб, 1280x719
35 Кб, 523x347
20 Кб, 640x322
#320 #884209
На самом деле, сирена - самый страшный хоррор, в который я когда-либо играл. А переиграл я во всё говно, практически. Уже являясь великовозрастным человек, которому надоели игоры, обосрался как в детстве от второй части.
#321 #884277
>>884209
проиграл с птички на 2
#322 #884299
>>884209
В hellnight играл?
>>884477
#323 #884394
>>884209 По пикачам выглядит как лютый треш.
>>884398
#324 #884398
>>884394
Трэш уровня Сайлент Хилла.
#325 #884477
>>884299
Да, было крипотно, но убогость графики немного ступила страх. Кстати, надо бы допрости на псп.
>>884941
#326 #884941
>>884477
до куда дошел?
ни в коем случае не бери русскую версию.
>>885822
#327 #885822
>>884941
Не помню, было лет 10 назад.
Что с русеком?
>>885875
#328 #885875
>>885822

>Что с русеком?


он говно, очевидно же
70 Кб, 413x500
#329 #886160
Какая версия alone in the dark лучше? На pc или на ps2?
#330 #886167
>>886160
На пс1
#331 #886177
>>886160
На 3do
#332 #886552
>>886160
На ПС1 хуже графон,но нормальная музыка. На пека проебана музыка, какой то пердеж,но лучше графон, ну и проблемы с управлением,нужно стиком крутить,не факт что настроишь под старый геймпад
>>886848
#333 #886611
Бля, какая же уебищная цветовая гамма в последней сирене. Пиздец какой-то. В свое время с трудом проходил аж три раза. Сейчас перепрошел вторую часть и решил еще раз эту. Думал проблема вся в телевизоре, который плохо отображает оттенки. Но нет блять, сейчас попробовал запустить на телике, на котором во второй части все было нормально. У этой все равно пиздец полный. Ну вообще нихуя не видно. А если в самом телике крутить, то все засвечено становится. Ну нахуй они так сделали?
sage #334 #886848
>>886552
наоборот. на пс1 русская озвучка прерывистая и уебищная, а вот на пс2 просто идеальная

а про графон да, тут выбирать между пс2 и пекой
#335 #887440
Чет я не помню эту фигню. Она была в дефолтной версии на пк/пс2?
https://www.youtube.com/watch?v=EPbLAE-igN0
>>887442>>887449
#336 #887442
>>887440
Это с Director's Cut, на пс2 добавили в качестве переиздания, на пк и боксе было изначально.
#337 #887449
>>887440
Там все равно ничего интересного нет. Две минуты катсцен, три минуты геймплея, пол минуты дебильной загадки. Вот она тебе и не запомнилась.
>>887686
#338 #887686
>>887449
Всего лишь раскрывается происхождение Марии, подумаешь хуйня какая.
>>887730
3223 Кб, 1920x1080
#339 #887689
Ананасы, ТАСКЕТЕ! Как блять стряхнуть эту мразь? Уже все перепробовал
>>887693>>887728
132 Кб, 1151x448
#340 #887693
>>887689
А, не. Я дурачок с нунчаком трахался, а надо было с моутом. Сохраню для будущих поколении
#341 #887728
>>887689
Че за игорь?
>>887770
#342 #887730
>>887686
Ее происхождение раскрывается в основной компании. Это скорее для самых отбитых, которые намеков не понимают.
#343 #887770
>>887728
Фатал Фрейм 4
>>887782
#344 #887782
>>887770
Чет не помню там такого.
>>887804
#345 #887804
>>887782
2 глава. Там призрак какой-то поехавшей вроде как в 207 палате. Перед этим еще сценка типа как она тащит медсестру по полу
276 Кб, 1920x1080
#346 #888087
Отошел на 5 минут а там уже скринсейвер появился с страшной рожей и какой-то надписью на лунном. Пацаны что это значит?
>>888089>>888228
#347 #888089
>>888087
Там написано нажать вии ремоут чтобы возобновить. Ну или что-то такое.
#348 #888228
>>888087
Там написано, что ты мареводаун и жрёшь говно для недоконсоли домохозяек.
>>888245
#349 #888245
>>888228
В прошлом поколении хорроры только на эту недоконсоль и выходили.
#350 #888795
https://m.youtube.com/watch?v=g3U07cZ9-7Y
Так это что, трусы порезали и не перевели голоса?
#351 #890882
Короче, трусы 4 пиздатая игруха. Отвал башки просто! Игровая импотенция излечилась. Но нахуя такой писос делать с управлением? Дошёл пока до 9 главы. В отличие от 3 грамотно решили проблему с моментами когда непонятно куда идти. Сейчас призраки указывают путь и это охуительное улучшение. Также ищу все куклы Хозуки хз зачем но чисто по приколу.
1955 Кб, 500x281
У нас тут ВОЗВРАЩЕНИЕ К ИСТОКАМ #352 #891309
Создатели Resident Evil 7 о сходстве с P.T., отвергнутых идеях и проблеме тошноты в VR

Директор по разработке хоррора Resident Evil 7 Коси Наканиси (Koushi Nakanishi) и продюсер проекта Масатика Кавата (Masachika Kawata) дали интервью порталу Eurogamer. В беседе с журналистами они затронули такие темы, как сходство игры с интерактивным тизером отменённой Silent Hills и проблема укачивания в играх для шлемов виртуальной реальности, а также рассказали о некоторых отвергнутых идеях.

Хотя в одном из июньских интервью Наканиси подчеркнул, что, вопреки подозрениям некоторых геймеров, в игре не будет мистики, в разговоре с сотрудниками Eurogamer Кавата признал, что Resident Evil 7 напоминает P.T. Тем не менее сходство с демоверсией, рекорд которой Beginning Hour уже побила, настаивает разработчик, «полностью случайное». «Когда появился P.T., разработка [Resident Evil 7] уже началась, и мы были крайне удивлены [сходством], — сказал он. — Мы больше всех радовались прекращению разработки [Silent Hills]».
Разработчики из Capcom узнали о существовании P.T. одновременно со всем остальным миром — во время Gamescom 2014. Использовавшийся в тизере вид от первого лица навёл их на мысли о том, что команда Хидео Кодзимы (Hideo Kojima) тоже решила сделать игру для виртуальной реальности. «Ещё до того, как мы увидели P.T., в нашей игре уже была перспектива от первого лица, поэтому не стоит думать, будто мы скопировали идею, — пояснил Наканиси. — Ажиотаж вокруг P.T. убедил нас в том, что мы приняли верное решение. Что касается сходства [места действия] — коридоров и прочего — то подобное вы могли наблюдать ещё в 1996 году в оригинальной Resident Evil. Мы вернулись к истокам».

Как известно, один из ранних прототипов Resident Evil 4 представлял собой сверхъестественную игру, в которой Леон сражался с ожившими доспехами, куклами и призраками. Работая над седьмой частью, разработчики также экспериментировали с оккультными элементами, но впоследствии решили от них избавиться. «В начале работы над игрой мы рассматривали разные варианты, в том числе привнести в неё сверхъестественную составляющую, — рассказал Наканиси. — Но мы уже свернули с этого пути и не превратим Resident Evil в историю о призраках».
Головокружение, тошнота и другие неприятные ощущения, описываемые термином motion sickness, остаются одной из главных проблем разработчиков игр для VR-шлемов. Бороться с укачиванием можно разными методами: использованием динамически меняющегося поля обзора, уменьшением количества эффектов и снижением динамики действия. В Resident Evil 7, однако, разработчики сознательно пожертвовали комфортом пользователей в пользу увлекательности игры.

«Глядя на проекты других разработчиков для VR-устройств, можно сказать, что крайний способ борьбы с укачиванием — не позволять игрокам двигаться, — сказал Кавата. — Этот приём мы применили в нашей прошлогодней демоверсии Kitchen: герой привязан к стулу, а вокруг него что-то происходит. Это прекрасно подходит людям, которые чувствуют себя некомфортно в шлемах виртуальной реальности, но в то же время это становится ограничением для тех, кто хочет полноценного игрового опыта. Они хотят участвовать в том, что происходит вокруг, поэтому мы решили позволить им делать это».

Resident Evil планируется выпустить на Западе 24 января 2017 года в версиях для PC, PlayStation 4 и Xbox One. Версия для консоли Sony будет поддерживать PlayStation VR. Предполагается, что следующий показ игры пройдёт во время Tokyo Game Show 2016.
1955 Кб, 500x281
У нас тут ВОЗВРАЩЕНИЕ К ИСТОКАМ #352 #891309
Создатели Resident Evil 7 о сходстве с P.T., отвергнутых идеях и проблеме тошноты в VR

Директор по разработке хоррора Resident Evil 7 Коси Наканиси (Koushi Nakanishi) и продюсер проекта Масатика Кавата (Masachika Kawata) дали интервью порталу Eurogamer. В беседе с журналистами они затронули такие темы, как сходство игры с интерактивным тизером отменённой Silent Hills и проблема укачивания в играх для шлемов виртуальной реальности, а также рассказали о некоторых отвергнутых идеях.

Хотя в одном из июньских интервью Наканиси подчеркнул, что, вопреки подозрениям некоторых геймеров, в игре не будет мистики, в разговоре с сотрудниками Eurogamer Кавата признал, что Resident Evil 7 напоминает P.T. Тем не менее сходство с демоверсией, рекорд которой Beginning Hour уже побила, настаивает разработчик, «полностью случайное». «Когда появился P.T., разработка [Resident Evil 7] уже началась, и мы были крайне удивлены [сходством], — сказал он. — Мы больше всех радовались прекращению разработки [Silent Hills]».
Разработчики из Capcom узнали о существовании P.T. одновременно со всем остальным миром — во время Gamescom 2014. Использовавшийся в тизере вид от первого лица навёл их на мысли о том, что команда Хидео Кодзимы (Hideo Kojima) тоже решила сделать игру для виртуальной реальности. «Ещё до того, как мы увидели P.T., в нашей игре уже была перспектива от первого лица, поэтому не стоит думать, будто мы скопировали идею, — пояснил Наканиси. — Ажиотаж вокруг P.T. убедил нас в том, что мы приняли верное решение. Что касается сходства [места действия] — коридоров и прочего — то подобное вы могли наблюдать ещё в 1996 году в оригинальной Resident Evil. Мы вернулись к истокам».

Как известно, один из ранних прототипов Resident Evil 4 представлял собой сверхъестественную игру, в которой Леон сражался с ожившими доспехами, куклами и призраками. Работая над седьмой частью, разработчики также экспериментировали с оккультными элементами, но впоследствии решили от них избавиться. «В начале работы над игрой мы рассматривали разные варианты, в том числе привнести в неё сверхъестественную составляющую, — рассказал Наканиси. — Но мы уже свернули с этого пути и не превратим Resident Evil в историю о призраках».
Головокружение, тошнота и другие неприятные ощущения, описываемые термином motion sickness, остаются одной из главных проблем разработчиков игр для VR-шлемов. Бороться с укачиванием можно разными методами: использованием динамически меняющегося поля обзора, уменьшением количества эффектов и снижением динамики действия. В Resident Evil 7, однако, разработчики сознательно пожертвовали комфортом пользователей в пользу увлекательности игры.

«Глядя на проекты других разработчиков для VR-устройств, можно сказать, что крайний способ борьбы с укачиванием — не позволять игрокам двигаться, — сказал Кавата. — Этот приём мы применили в нашей прошлогодней демоверсии Kitchen: герой привязан к стулу, а вокруг него что-то происходит. Это прекрасно подходит людям, которые чувствуют себя некомфортно в шлемах виртуальной реальности, но в то же время это становится ограничением для тех, кто хочет полноценного игрового опыта. Они хотят участвовать в том, что происходит вокруг, поэтому мы решили позволить им делать это».

Resident Evil планируется выпустить на Западе 24 января 2017 года в версиях для PC, PlayStation 4 и Xbox One. Версия для консоли Sony будет поддерживать PlayStation VR. Предполагается, что следующий показ игры пройдёт во время Tokyo Game Show 2016.
294 Кб, 1920x1080
#353 #891686
Прошёл фф4. Ну так-то интересно, только с управлением перемудрили. Короче, положняк таков:
FF2>FF4>FF3>FF1
Играть в таком порядке:
FF2>FF1>FF3>FF4

Алсо, из-за кривого английского перевода не совсем понял сюжет. Во время ритуала Юи спиздил какую-то тян из массовки и в итоге порядок был нарушен и всех ЗАБЛУМИЛО, а батя Руки винил себя? Я так понял, что Юи хотел свою сестру спасти от комы и для этого решил провести свой ритуал с блекджеком и шлюхами. Для этого он похищает всех остальных, а прямо перед церемонией шрайномейденс находит детектив Чошири и спасает. Из-за этого его сестра выходит из комы с какой-то йобой на лице, которая зашкваривает всех на острове. А сам детектив погибает выпрыгивая с крыши больницы вместе с пырнувшим его ножом Юи. Всё правильно?
135 Кб, 621x808
#354 #899845
Капком сообщили важную новость #420 #BLAZEIT
>>899914
#355 #899914
>>899845
А чо за монета? Отсылка к Мерченту из четвертой части чи шо?
>>899917>>900062
#356 #899917
>>899914
Отсылка к покупке лечилок за реальные деньги.
#357 #900062
>>899914
Похоже на то
а может и донат лел
#358 #900753
>>876252
Все-таки купил и прошел за час. Но не открыл две ачивки. Можешь слить лист всех достижений?
Я что-то пропустил или она прямо действительно такая короткая?
А еще я пидор, ведь зарефаундил ее сразу после титров. Теперь как-то тяжело на душе. Не правильно я поступил.
>>900830
176 Кб, 928x866
#359 #900830
>>900753
После титров появится меню с нормальными графоном и шрифтами, не копрокубами. Если начать играть опять, то в самом начале в одной из комнат будет фонарик(1 ачивка) как в сайлент хилле и дальше с ним пойдешь искать листы как в Алан Вейке и в итоге закончится сообщением от разработчиков(2 ачивка)
>>900831>>901085
#360 #900831
>>901085
#361 #901085
>>900831
>>900830
Спасибо, что сэкономил мне время, а то ведь игру мне уже рефаунднули, а пираток так и не появилось.
#362 #901363
Что сейчас есть из годно, реально страшного с сюжетом? При этом не песочница с открытым миром, вроде форест или даинг лайт?
>>901378
#363 #901378
>>901363
Последний клок тавер вполне неплох, если конечно не считать ебанутые баги, которые всю игру портят.
>>901434
#364 #901434
>>901378
я так понимаю чуваку нужно хотя бы с 2013 и дальше, причем судя по перечисленным играм именно на пека. А тут пока только обещаниями кормят и особо винового ничего нет
>>901774
#365 #901656
Говноедам тут шит меморис нравится?
Мда.
>>901658>>933204
#366 #901658
>>901656
Твердые 6.5, не пизди.
>>901663
#367 #901663
>>901658
Твёрдые это не сх и говноигоа с загадками для малолетних детей, одинаковыми эффектами и монстрами и платвистом из разряда самых клишированных.
Вас пичкают говном, а вам и нравится. Пиздец.
>>901667>>901808
#368 #901667
>>901663
Вас тоже пичкают, только вам не нравится.
#369 #901774
>>901434
Я NightCry имел ввиду. В этом году вышел.
>>901809>>901861
#370 #901808
>>901663
Ты ныть пришел или что? В чем суть поста?
>>906296
#371 #901809
>>901774
Как он, норм вообще? Думаю на виту купить, как выйдет
>>901874
#372 #901861
>>901774
Хренасе. Реально клоктавер какой-то если судить по скринам
>>901862
#373 #901862
>>901861
Так это же часть серии
#374 #901874
>>901809
Он очень хорош, особенно сейчас, когда мало подобного выпускают. Но там багов пиздец, да еще и тормозит часто. Он реально на виту выйдет? У них он на пека тормозит, какая вита? Но если сделают без багов, то я пожалуй тоже на виту куплю.
>>901880
#375 #901880
>>901874
Ну обычно особо никто не парится и на виту выпускают с родными багами + с дофига новыми
#376 #902636
Прошел ремейк фатал фрейма 2 для вии.
Так-то интересно, но слишком оказуалили, хотя эмулирование виимота не даст поскучать. Может на самой консоли и пресс х а ту вин, хз. По сути это даже не ремейк как резидент с глобальным переосмыслением и перепилом большинства локации, а ремастер для некстгена(на момент выхода). Игра осталась всё та же, что и 8 или сколько там лет назад до выхода. Из минусов нашел, что нельзя почему-то несколько неопасных призраков снять и приходится перепроходить чтобы заснять их всех. Финальная песня Chou из оригинальной игры была лучше и более удачно вписывалась в концовочку, нежели Kurenai, но куренай тоже ок.
Может я уже заебался перепроходить за 10+ лет оригинал, может разработчики где-то схалявили, может эмулятор испортил впечатление, но я бы дал оригиналу на пс2 10/10, а ремейку 8/10. Рекомендую к прохождению при ноугеймсе и способности совладать с ебнутой эмуляцией виимота
#377 #903386
>>848677

>По духу Silent Hill.


>Сирена


Вот никогда не понимал что в ней похожего на SH. Какие-то миссии, блядь; какая-то, блядь, телепатия. Геймплей уровня "Mission 1: пройти из точки а в точку б", а потом усложнение уровня чтобы пройти - нажми кнопку, поверни рычаг, подбери хуевину. Как вы в это говно играете? Тот же Rule of Rose намного ближе к Silent Hill.
Скипнул пройдя 10 миссий и так и не уловив хоть куска сюжета.
Видео рилейтед.
https://youtu.be/xvqUt9_ffPo
>>903404>>903424
#378 #903404
>>903386
Не пизди, концепт заебись и оригинален. Сюжет ты сам и должен собирать по кусочкам, чтобы понять происходящее, всё взаимосвязано, это делает тебя полноценным участником.
526 Кб, 1920x1080
#379 #903407
Был слух шо ПСИХОБРЕЙК эвил визин окупился-а значит шо вероятность сиквела есть.
>>903525>>904388
#380 #903424
>>903386
Сирена тот же самый сх, ты в нем так же выполнял миссии, только они не разделены были. Если бы дальше 10 миссий прошел, то понял бы почему это сделано.
#381 #903525
>>903407

>шо вероятность сиквела есть


Охуеть, я думал его там делают уже года 3.
#382 #904388
>>903407
Вот нафиг не нужен. Там всё раскрыли и растягивать дальше смысла нет. Нужен новый тайтл
>>904403
#383 #904403
>>904388
Двачую, там сама игра затянута пиздец, если они еще одну такую же сделают с высосанным из пальца сюжетом, то это будет еще большим пиздецом.
#384 #904664
Видимо продажи амбрела копрос такие хуевые, что капком аж бесплатно с 12 по 13 дает возможность бесплатно поиграть
#385 #906107
Как вообще играть в 3й сайлент хилл? В первые два и хомяка рубиться офигенно было, а в это вообще не могу. Просто не понимаю чего от меня хочет игра, что происходит и вообще как и почему. Доходил максимум до момента когда Хизер спускается на лифте в какую то бомжовскую берлогу. Также, завидую тем кто имеет возможность поиграть в первые SH и RE на консолях, сам давно потерял сломанную пс2 и о Боже, недавно нашел нерабочую ПС1 в гараже. А сколько надежд на нее возлагал, эх.
>>906297>>906308
#386 #906296
>>901808
В том, что говноеды тут. Хуёвый тренд поэтому.
#387 #906297
>>906107
Просто купи пс2 чипованную и всё.
>>906306
#388 #906306
>>906297
Денег нету на нее.
>>906314
#389 #906308
>>906107
так сайлент хиллы и резиденты идеально эмулируются, чай не фатал фрейм.

>Просто не понимаю чего от меня хочет игра, что происходит и вообще как и почему.


Очевидно же, что нужно убежать с торгового центра от детектива-педофила домой к BATYE
#390 #906314
>>906306
Копи денежки. Не думаю, что она больше 5к стоит.
#391 #906316
>>906308
Но детектив же в трусах... а я Сейлор Мун
#392 #906471
>>906308

>так сайлент хиллы и резиденты идеально эмулируются


Поехал что ли? Там только вторая часть еще более менее. В третьей пиздец с тенями, в четвертой вообще со всем, нет градиентов теней, не отображается часть эффектов от источников света. Картинка получается уебищной. Даже софтвар не спасает.
>>906473
#393 #906473
>>906471
Это я про сх, насчет резиков не знаю.
#394 #906478
>>906308
Я играл на эмуляторе в первый сх и первые 3 резика, вообще не очень, особенно во 2 и 3 резике, картинка дергается и переливается. Да и не то это совсем, даже если геймпад подключить.
#395 #906481
>>906308
А насчет 3 части сх, в общем то понятно, но как то мне такое начало вообще не понравилось, я ожидал такого как в 1ой и 2ой части.
#396 #906924
>>808880 (OP)

>[Ответ]


>14598539491310.jpg


>(64Кб, 444x630)


>


>Akira Yamaoka Edition.


https://www.youtube.com/watch?v=sJAxhKUqkLI
#397 #907083
https://www.youtube.com/watch?v=tS05LB-3W4c&
ГЕЙПЛЕЙ РЕ7
Крепком превзошли себя и вместо аутласта сделали слендер
>>907193
#398 #907193
>>907083
Ну и ссанина. Лучше бы сосредоточились на ремейке 2 части, им же выгоднее.
#399 #908027
>>908025

>ре7 сейчас выглядит просто охуительно, что то уровня alien:isilation



Заебись сравнение. РЕ7 выглядит как хуевое безыдейное говно в коричневых тонах, изолейшн тоже та еще параша про прятки в шкафу, но там дизайн из фильма вызывал приятные впечатления, а тут совсем блевотина скучная.
#400 #908039
>>908033
Охуеть, адекват в треде, что ты тут забыл? Тут все только говнят игры, охуел говорить что-то хорошее? Может тебе еще и почти все части резидента нравятся? Люби только 1-3 или 4-6, пидр и говни все новое, совсем охуели.
#401 #908041
>>908033

>в расплодившихся скримерах практически отсутствует вариативность - ты идешь по одному пути и одному сюжету. Здесь же наоборот, варинты



Ты безумен что ли? В демке ты ходишь по одному дому и триггеришь три разных скрипта, а потом ходишь по тому же дома с фильтром от видеокамеры и упираешься в невидимую стену, пока скрипт не пустит тебя дальше смотреть ужасы. Невиданная до сегодняшнего дня вариативность, ничего не скажешь. Про страшный коричневый дом можно даже не писать, это уже не классический пример хоррор-декорации, а просто избитый штамп, не вызывающий ничего, кроме зевоты. Любой низкополигональный монстр из старых игр выглядит в сто раз интереснее и оригинальнее, чем зассаный бомж и страшная тетя с лампой, последних, правда, очевидно, куда легче адаптировать под оригинальнейшую геймплейную механику "спрячься под кроватью от злодея", которую все так сильно любят. Капком сами загнали себя в тупик шедеврами последних лет, в качестве единственного побега - повернули все на 180 градусов, адаптировали все актуальные и любимые массами тренды, сверху еще прикрутили поддержку новой анальной игрушки от сони - шедевр готов.
>>908043
#402 #908043
>>908041

>чем зассаный бомж и страшная тетя с лампой


Даунито, во всех частях были зассаные бомжи. Никто не говорил, что не будет монстров, вон в одном трейлере даже были какие-то огромные личинки, что как бы намекает.

> Про страшный коричневый дом можно даже не писать


Ты реально такой тупой, что думаешь там будет 1 локация? Там даже в трейлере были какие-то лаборатории. И вообще, что в твоем понимание, в рамках серии РЕ, ОРИГИНАЛЬНЫЕ локации?

Конечно же лучше, чтобы они выпустили очередной вигл зе стик с зомби-динозавром в конце, ебанные утята, рак игрового сообщетсво любого франчайза.
>>908053
81 Кб, 624x503
#403 #908053
>>908043
Лучше бы они закопали нахуй этот франчайз, рядом с сайлент хиллом, а не высирали каждый год возвращение к корням, постоянно доказывая свою творческую импотенцию.
>>908056
#404 #908056
>>908053
Насчет Ревелейшонса не напиздели, одна из самых годных частей, чтобы там хейтерки не говорили, на 3дс самое то, только враги какие-то невзрачные. может на консолях и пека не очень, не играл на них

6 - ну, мне кажется они так думали, а вообще, 6 часть просто не получилась как задумывалась, слишком непомерные амбиции были. и вообще она говно

Ревелейшонс 2 тоже почти хоррор, хоть и меньше чем первая часть. Это ответвление явно делают талантливые люди, которым просто немного денег не хватает. Прошел не без удовольствия.
>>931365
#405 #908059
>>908061
#406 #908061
>>908059

>Призраки


>Статичная камера


>Замок


Бля, ну хуй знает почему отменили, прям вот вообще никаких догадок даже нет.
>>908062
#407 #908062
>>908061
Плюс такой-то графон. И курта более стильная.
#408 #908151
>>908033

>Здесь же наоборот, варинты, варианты, варианты. В прошлом, в будующем.


Так ведь уже было почти в лучших играх серии
#409 #908153
>>908095
Главная проблема ре6 не в отсутствии киркорора, а в отсутствии игры как таковой. Просто одну руку положил на яйцо, а второй двигаешь стик и стреляешь в какого-то гиганта в восточной европе, или жмешь там на квадрат, или на что, чтобы крисом пиздить всяких скучных врагов. Единственное более менее играбельное это гоночки за шери и сына вескера. А вот кампанию ады вообще не доделали и за такое нужно пиздить, что и справедливо сделали фанаты оценив в первый месяц ре6 как 0.1/10 на метакритике
>>908155
359 Кб, 604x604
#410 #908155
>>908153
Шерри вообще топ писечка, лучше бы про нее дальше игры делали, а не этот позор от первого лица.
>>908156
#411 #908156
>>908155
https://www.youtube.com/watch?v=UOx-KuTuBfo
Вот как нужно от 1 лица делать резиденты
>>908176>>911820
#412 #908165
>>908159

>за счет отсутствия патронов


лулвут? Они там просто не нужны

>может и не доделана(хотя с чего это взяли интересно


Всё, я понял. Ты траль)
#413 #908175
>>908170 Как видишь всем похуй а оп мразь миньетчик возможно и сам тесцуя няшный лох гейпрона
#414 #908176
>>908156 Ниблоха стрелять можно только когда стоишь прям как в оригинале.
#415 #908177
>>908166

>Реально не понял чем тебе кампания ады не угодила


Хотя бы тем, что там 2 игрок присутствует лишь формально. Ты вообще играл за него? Ты не можешь взаимодействовать с предметами, дверями и т.д. Ты нужен чисто чтобы отбиваться от врагов, а в другую локацию тебя переносит магнитом
https://www.youtube.com/watch?v=37CYIjxjXLI
>>909316
#416 #908182
>>908179 Пачом потом добавили для коопа
>>908184
#417 #908184
>>908182 пачем почем патчем
#418 #908186
>>908183 Я так понял такой баг только в коопе.Напарник с тобой в компании АДы не шляется.
>>908191
#419 #908187
>>908179
Ну вот ты спиратил, а люди, игравшие КАК ЗАДУМАНО будто пожрали говна
#420 #908191
>>908186
Его вообще как бы нет. Т.е. я же говорю, что он присутствует чисто формально. Кампанию либо не доделали до конца, либо сделали на отъебись
#421 #908198
там в стиме крапком раздает резиденты со скидонами
#422 #908347
Уже купил билет, но за 10 к жать руку буряту чот не охото. хотя пиздец как хотелось бы
#423 #908358
>>908357
Если друг не пойдет, меня возьми!
#424 #908363
>>908360
Я если что первый забил место. Тоже еще со школы люблю СХ и Акиру.
#425 #908368
>>908367
Спасибо, я на самом деле очень надеюсь, что у тебя и у друга получится попасть на мит энд грит, я все равно уже купил билет. Кстати, можно будет всем кто из треда едет на концерт, вместе собраться, ну, кто не брезгует.
#426 #908374
>>908373
Сейм щит. Жаль Лизы МакГлинн не будет.
#427 #908377
>>908375
В прошлый раз, по рассказам очевидцев, не было. Акира сам все играл с бэндом. Но я походу жепой афишу читал, написано что в этот раз она будет.
#428 #908380
>>908378
Ну ладно. Я как-то общался со знакомым, который был в Питере на концерте, говорил что ее не было. + записи с концерта которые видел, там один Кодзима играл. Наверно поэтому такое впечатление сложилось, фух, аж самому легче стало.
#429 #908382
>>908381
Там в Мексике еще и Трой Бейкер отжигал с ними на басу.
#430 #908437
>>908378 Ну че блядь кузнечика сыграют,тему лауры,мурку.Этот пидар после того как ушел из кнами ниче годного так и не написал.

https://www.youtube.com/watch?v=HYimipOwPjk&index=5&list=PL9lcq7IJyaBfqqrQMePgxAST49XbQ_D3x
>>908447>>908457
#431 #908447
>>908437
Так этот пидр работать не хочет, его приглашали самые топовые студии, а он отказывался в угоду Лолипопа и прочей сексуальной фантазии Грассхупер. Он даже на концертах играет хуево, пушо на расслабоне. Мужик живет в кайф просто.
#432 #908457
>>908449
Ничего плохого, я как раз это и говорю.
Просто этот >>908437 пишет мол он нихуя годного не делает.
#433 #908462
>>908459
Я и говорю, он пишет сейчас только для свои братюнь, к гайдзинам не суется, слишком муторно. Заценил кстати, годно, а вокалистка не та же, что и поет Берн Май Бред к третей персонке?
#434 #908463
Он кстати, довольно так себе играет в живую. Не пойму, специально или что. На больших концертах он хорош обычно.
https://www.youtube.com/watch?v=KcsKbW6c7Ao
>>925702
#435 #908466
Когда кавер лучше оригинала. епта
https://www.youtube.com/watch?v=nBa2Jx31s0Y
>>908468
#436 #908468
>>908466
Прямо напрашивается кавер на балалайке. Нет такого?
#437 #908473
>>908472

>что не попала даже в шапку темы лал.


Она хорошая, даже отличная. Но в каком месте это хоррор? С таким же успехом можно в шапку тот же Лолипоп пихать.
#438 #908613
>>908478
У нас тут все же ламповые посиделки под печатной машинкой
#439 #908728
>>908726
Даже бладрейн киркорор похлеще ваших шадоусов
#440 #909316
>>908177
Так потому что эта кампания изначально на одного игрока рассчитывалась, алло. И больше подходила как раз под Аду таким образом, мол, она такая вся шпионка-одиночка. А потом Капком уже по просьбе игрунов в каком-то апдейте добавил возможность коопа. Ну вышло коряво немного, оно и понятно. Но все равно лучше, если ты хочешь с друганом пройти, чем никак. Не можешь такого несовершенства перенести - проходи один, как и задумывалось.
#441 #910676
https://www.youtube.com/watch?v=LMLyI4I82m4
Новое интервью по РЕ7. Обещают принципиально новую ранее никем невиданную боевую систему move your tongue to break free
>>910766
#442 #910766
>>910676
На Говоруна похож.
ВИГЛ ЗЕ СТИКС
#443 #911585
Сделайте перекат, у кого руки из правильного места растут. А то я жопорук.
>>911655>>911881
#444 #911655
>>911585
Ща.
#445 #911683
Гыы, название забыл, ой я дебил. Скажите шоб удалили, я заново создам.
>>911681 (OP)
>>911681 (OP)
>>911681 (OP)
>>911681 (OP)
>>911741
#446 #911741
>>911683
Создал?
#447 #911820
>>908156
Восхитительно, я бы поиграл.
704 Кб, Webm
1122 Кб, 500x427
#448 #911881
Пацаны, поясните за серию кок тауер. Хочу ознакомиться, но там судя по всему версии для разных платформ разные чуть менее, чем полностью.
https://www.youtube.com/watch?v=kBOcps3w6Xs
https://www.youtube.com/watch?v=4HmjM8kN8xA
Олсо, в каком порядке проходить? Какие серии самые виновые? Что можно скипнуть? Я так понимаю, что Haunting ground и Rule of rose это спин офф, так?
>>911585

>Сделайте перекат


зачем? 50 постов еще
>>911930>>912053
#449 #911930
>>911881
Одна из лучших хоррорных серий, причем даже живая. Если ты не играл, то ты пекачушка и нуфак, пиздуй в веге в дум играть.
#450 #912052

>911881


Во 2 часть тауэра можешь сыграть, если есть псп. Если нет, то скипай 1/2 части и переходи сразу к 3. 3 по сравнению с первыми двумя конечно говно, но в них нужно было играть в свое время, сейчас давиться говном мамонта не советую. Haunting ground это вин тысячалетия, когда капком еще не делала всякого говнв типа ork или 5/6 частей. Сюжетной с серией клок тауэр никак не связана. Rule of rose проходи на ютубе. Атмосфера, сюжет, персонажи - все на высшем уровне, но вот гейм плей просто уму непостижимое убожество. Даже в запретной сирене управление не такое кривое.
>>912053
#451 #912053
#452 #921665
https://www.youtube.com/watch?v=8Y8E-YgMMrg
Пришло время слушать новое интервью. Японец грамотно сманеврировал от ответов на вопросы и подтвердил только апгрейд
#453 #924071
PSSSHHH ALOU POSONY TAM KAPKOM NA TGS POKAZALI KOROTKIY OTRYVOK IZ RE2 REMEIKA PSSSHH KONEC SVYAZI
22 Кб, 700x394
2221 Кб, 1920x1080
#454 #924328

>Новый скрин Резика



Аж предзаказ захотелось сделать.
#455 #924682
https://www.youtube.com/watch?v=v8m2YJaidbc
Техасская резня бензопилой, хеви рейн, аутласт, п.т. что еще?
#456 #925389

>>92407


Не надо так шутить. У кого-то из твоих сограждан может случиться сердечный приступ.
#457 #925702
>>908463
Топ кек, сразу же видно что гитара не его - тотально не попадает в лады и его это конкретно коробит. Даже по соотношению и позе видно что непривычна. Видать выдали незадолго до выхода чью-то выдали, свою на конференцию не привозил.
#458 #925874
Итак, что за хуйней занимаются бейкеры, какого хуя они в сознании но ебанутые напрочь? нахуй они гурятину на столе устроили, испортится ведь. Что за хуйло сидит молодое, брат и сын очкатового и ебанутой бабуси? Что за лоля из фира постоянно маячит? Сколько уже домов вы насчитали? 5 иль 6 хуй его? Какого хуя Ребекку не показывают, но она пиздит уже во втором видео, а в одном и бежит, хули она там забыла, билли ищет? В демку кто поигорал, там палец можено в жопу себе засунуть и будешь танцевать под лунную сонату.
>>925940
#459 #925940
>>925874
Cука резик заставил тебя думать? Велл доун конами.
>>925950>>926261
#460 #925950
>>925940

>конами


Что.
>>925951
#461 #925951
>>925950
Капкомконами
Путаю я их очевидно же
#462 #926261
>>925940
Он меня всегда заставляет думать. 7 часть настолько пиздец назл, что даже пазлы первых частей сосут, сколько игра наделала пазлов еще до своего выхода. 4-5-6 части такого не прозводили.
>>926266
#463 #926266
>>926261
Ну и на это и был мой тонкий(видимо) сарказм. То что последний реизк который заставлял думать был первый.
>>926271>>928027
#464 #926271
>>926266
Ремейчик тоже заствлял думать, четверка лишь чуть чуть, ну и несколько моментов в 5. В 6 части не было ничего такого.
>>926273
#465 #926273
>>926271
Ну что ты гонишь. Ремейк то понятно что думать заставлял, а 4-7 только вспоминать - что это вообще за хуй и какого он в меня стреляет? 2 и 3 заставляли думать только в отношении - а в какое время они соотносятся, блеать? Ну ладно, во второй что то типо остатков сюжета ещё было, в дань традиции первой. Итак - первые две части. Остальные тупо экшон.
>>926275>>928081
#466 #926275
>>926273
Ну а хули тут ожидать было, соревнование с рыночком и сайлентом было, потом было соревнование, у кого конвеейр лучше печатает в итоге оба соснули пизосы, одна даже вышла из конвеера.
#467 #928027
>>926266
В Зиро еще можно призадуматься было!
#468 #928081
>>926273

> Первая часть


> Сюжет


Нет, для того времени, да, это был сюжет. Но накалякать "сценарий" на А4 для первого Резика и написать полноценный сценарий - разные вещи. Может, там с самого начала нихуя не умели.
63 Кб, 604x278
#469 #929351
Завезли требования для ре7
>>933227
#470 #929759
Документальный фильм о создателе Silent Hill, Siren и Gravity Rush:
https://www.youtube.com/watch?v=Ki46xPJjZy8
>>929773>>930077
#471 #929773
>>929759

>создателе Silent Hill, Siren и Gravity Rush


>и Gravity Rush


Я бы на его месте сделал харакири. Нельзя жить настолько опустившись.
>>929778
#472 #929778
>>929773
Все три серии шедевральны, Тояма БОГ.
123 Кб, 854x479
#473 #930077
>>929759
че там школьницы делают? Я думал там одни дяди ляо в подвале работают
#474 #931365
>>908056
Тупейший и унылейший сюжет, его подача и постановка. Унылейший графон. Топорный геймплей, времен ре4, самая дебильная система коопа. О да, отличная часть.
#475 #931496
Давайте сделаем нормальный новый терд. Соберем новости, вышедшие новые игры, подредактируем шапку, как в былые времена.
#476 #933165
Там демка аутиста вышла, а треду насрать.
>>933170
#477 #933170
>>933165
Так это не хоррор. Это типа зеленого слоника что-то.
>>933182
#478 #933181
>>933166

>Потому что в этом треде одни говнари остались.


Согласен, например выше хуй, не написавший название игры, и следующий ему поддакивающий.
#479 #933182
>>933170
Так больше ничего и не выходит. Тем более эта демка ещё и выглядит лучше демки ре7.
Пора уже смириться с тем, что классические сюр.хоры уже никогда не вернуться.
>>933183
#480 #933183
>>933182
Клок тавер недавно вышел, играй в него. Нормальные хорроры всегда так и выходили, раз в год-два.
Это не повод играть в говнину, которая к жанру никакого отношения не имеет.
>>933186
#481 #933186
>>933183

>Клок тавер недавно вышел


>Latest release Clock Tower 3


>December 12, 2002


Гость из будущего прошлого?
>>933188>>933192
#482 #933188
>>933186
Еще один даун, который в гугл не умеет.
>>933192
#483 #933192
>>933189
>>933186
>>933188
Речь о локализации английской, идиоты.
>>933195
#484 #933195
>>933192
Снесовской? Я лет пять назад проходил.
>>933199>>933206
#485 #933199
>>933195
Значит в треде временной сдвиг.
>>933203
#486 #933203
>>933199
В треде найткрай это клок тавер, точно так же как и хаунтинг граундс. При этом найткрай больший клоктавер, в нем даже сцизормен есть.
#487 #933204
>>901656
Тут некоторым говножорами Room норм
#488 #933206
>>933195
Clock Tower: The First Fear или о доведении до ума перевода. Может речь не о СНЕС-версии.
Помню, в прошлых тредах об этом перетерали. Но хз, о чём тот аутист говорил.
#489 #933218
>>933215
Похуй что ты там прошел. Все радуются сиквелу клок тавера, который вышел в 2016.
>>933327
#490 #933219
>>933213

>Для слепого может быть.


Не для слепого. В игре графон может быть и хороший, если играть на экране 3дс в 240п. В 1080 это уже выглядит как говно.
#491 #933222
>>933213

>сюжет в духе серии


В каком духе? Даже в РЕР1 он не такое говно. Ты внутриигровые записки читал вообще? Там от смеха и стыда на слезу пробивает. Писал либо полный отшибленный дегенерат не то что без фантазии, вообще без мозга, либо младший брат или сестра кого-то из разрабов. Они все в духе: "ыыыы муж ушел нашла его голова(((9слышу крики это всё обманувшая нас сучка хурр дурр". Диалоги, рояли в кустах, логичность действий, сюжетные дыры и белые пятна, что уж говорить о ещё большей клишированности всего и вся - тоже рука лицо. Фишка с двумя сюжетными линиями - ну да, неплохо, но толку от неё в рамках всего перечисленного.

>все в духе четвертой части


Ну да, они вообще много чего с 4-ки скопировали. Да, на харде некоторые мобы заставляют попотеть, особенно если играть с падом и нужна меткость, но в остальном - всё говно и босс никаких сложностей не вызывают, уж тем более финальный.

>Очень необычная и своеобразная система кооп


Лучше только в рер1)))0.

Ты либо толстяк, либо фанбой ванаби-маркетолог.
#492 #933227
>>929351 C ДУНЕВАЙ
>>933264
#493 #933264
>>933227
Тогда не нужна.
#494 #933265
Вы это, перекат пилите и не ставьте вниманиеблядского петуха в шапку. А то опять все тред поскрывают и будет тут полтора человека сидеть.
>>933275>>933278
#495 #933275
>>933265
Какого из? Так-то ничего, что он эти треды и создал.
>>933276>>933281
#496 #933276
>>933275 Тот шо тесуя
#497 #933278
>>933265
Надо нормальный сделать. Шапку обновить. Новые вышедшие игр туда добавить.
#498 #933281
>>933275
Пускай идет вконтактик треды создавать.
>>933287
#499 #933287
>>933281
Об этом можно долго рассуждать, но пока на доске были трипфаги, а её не оставили на саморегуляцию анонимным челенососам, всё было прекрасно.
#500 #933327
>>933218

> Все радуются



>NightCry, or Project Scissors as it is also known, was developed to be the spiritual successor to Clock Tower. It isn't. It isn't even the spiritual successor to Clock Tower's bowel movement; it's the spiritual successor to the remains of Clock Tower's miscarried fetus that was fed to rabid dogs and then regurgitated... and even then that's an insult to vomit.



Лулз. Спасибо, сделал мне вечер.
>>933356
#501 #933356
>>933327
Лучше чем ничего.
>>933382
#502 #933382
>>933356
Подожду на айпад. Спирачу у китайцев.
#503 #933471
>>933413
Ладно, покормлю пухлика.

>но они с самого первого резика такие


В первых трёх они были на уровне того времени. Тем не менее в 3 они отлично вплетались в игру и создавали атмосферу, да, были чутка нелепы, временами, но тем не менее на две головы выше РЕ:Р1\2. В 4 они были вообще довольно годные. Что уж говорить про тев, где если их не читать - не поймешь ничего, хотя что я говорю, ты поди в тев и старых сх-тредах говорил о том, какой тев говно, равод на длц и вообще ничиво нипанятна.

>Диалоги отличные


Если ты играешь только в ре - безусловно.

>то синдром клише


Выживающая непонятно как Мойра - ни разу ни клише. Стандартное уничтожение босса из гранатомёта, хотя можно списать на фишку серии. Просто если начать перечислять все эти клище - я вряд ли впишусь в ограничение по символам.

>что почти ни один хоррор геймплено за последнее время не делал


Cкажем так, так делает абсолютной любой тпс, только там это делается на высоком уровне, а не на уровне "и так сожрут".

>в рер видишь настоящий хоррор.


Тут ты уже перетолстил слишком, лучше бы сразу написал про баттхёрт и затролел.

>что он оригинальный


Он просто дерьмовый. Его не стали дорабатывать, а просто впихнули "шоб была))".

>на все позитивные моменты


Ну нет их там. Сюжет комичен, персонажи тоже, там с самого начала понятно, кто умрет, а кто предатель(ты конечно можешь сказать, что все так делают, но это дерьмовое оправдание, типа они делают трэш, а мы чё лучше), эта попытка в главах за Барри сделать "как вон у тех парней, что сделали ласт оф ас" - это просто за гранью добра и зла. Музыка в игре никакущая, атмосфера совкового острова тоже никак не передается. Графика и анимация, тут даже говорить нечего, особенно о анимациях. Коридорные локации 2х2, если ещё рер1 можно было простить, там сеттингом обусловлено, тут уже нет.

Ладно, игра хотя бы просто запускается и играбельна - уже плюс.
#504 #933475
Перекат: >>933473 (OP)
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 8 декабря 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /cg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски