Вы видите копию треда, сохраненную 8 декабря 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Появился инсайд о возможном концерте Акиры Ямаоки в Москве и Петербурге в ноябре 2016 года.
https://twitter.com/Tatsuya_SSS/status/716049903701647364
С чего стоит начать знакомиться с жанром?
Если не боишься старой графики и раннего 3д:
Resident Evil 1-3, Silent Hill, Alone it the Dark, Dino Crisis
Если боишься:
Silent Hill 2-3, Resident Evil 0, Residnet Evil Remake, Resident Evil Code: Veronica, cерия
Fatal Frame
Во что играть дальше?
Серия Clock Tower, cерия Forbidden Siren, cерия Echo Night, cерия D, остальные части RE\SH
на твоё усмотрение, Rule of Rose(PS2), Haunting Ground(PS2), Deadly Premonition
(X360/PC/PS3), Kuon(PS2), Carrier(Dreamcast), Extermination(PS2), Cold Fear(PS2/PC/Xbox),
Countdown Vampires(PS1), Chaos Break(PS1), DreadOut(PC), Illbleed(Dreamcast), Blue Stinger
(Dreamcast), Evil Dead(PC/PS1/Dreamcast), Nocturne(PC), Blair Witch(PC), Martian Gothic
(PC/PS1), The Ring(Dreamcast), Eternal Darkness(Gamecube), Deep Fear(Sega Saturn), Curse:
The Eye of Isis(Xbox,PC,PS2), Lone Survivor(PC/PS3/4/Vita), White Night(PC), Galerians
(PS1), cерия Nightmare Creatures(PS1/PC/N64/Dreamcast), серия Manhunt
(PS2/Xbox/PC/PSP/Wii/PS3) .
Также близки к жанру: Alan Wake, The Last of Us, Parasite Eve, Dead Space, Dino Crisis 2,
Hellnight, Alien:Isolation, Amnesia, Outlast, Vampire Hunter D, The Note, Corpse Party, R?
MJ: The Mystery Hospital, Condemned, Ju-on, Forgotten Memories, Slender, Layers of Fear,
Clive Barker’s Undying/Jeriho, Bloodborne(?).
Стоит ли играть в первый Resident Evil? Или можно сразу начать с ремейка?
Да, стоит. В геймплейном плане они довольно различны.
Q: С какой части лучше начинать знакомство с Silent Hill?
A: В принципе можно начать с любой части так как они не связаны сюжетно (частично связаны
лишь 1/3 и 2/4 часть). Но все таки лучше впервые играть в самую первую часть, как начальную
в истории и для своего времени считающуюся прорывом.
В треде царит атмосфера дружбы, играйте на том, на чём вам самим удобнее. Мы рады всем.
Новости:
- Объявлено о выходе ремастера Residen Evil 6 для PS4\XO
- Вышли новые трейлеры и скриншоты Umbrela Corps. Выглядит очень плохо.
- Вышли Resident Evil 0 remastered и Remastered Collection
- Объявлено о портировании Layers of Fear на PS4
В ближайшее время выйдет: Resident Evil 6 Remastered(PS4/XO)
Архив старых тредов:
#2 http://arhivach.org/thread/43865/
#3 http://arhivach.org/thread/96015/
#4 http://arhivach.org/thread/96532/
#5 https://arhivach.org/thread/118474/
#6 http://arhivach.org/thread/151241/
Старый тред: >>769813 (OP)
Он еще 2 марта 2013 года приезжал в клуб "Крыша Мира" с секретной автограф-сессией. Но об этом мало кто знает.
Да хуйня это постная. Это как списанные Boney M и Модерн Токинг на концерте для тех, кому за 40.
В 85-м
Я его фотографировал в ушанке, скоро выложу фотографии.
>Tatsuya_S
Опять вниманиеблядь шкварит тред. Сидел бы ты тихонько под шконкой, я бы и не вспоминал, что есть такой чмошник в треде.
Я про это уже позабыл.
Так-то никакого Ямаоки ни 5-го ни 6-го не будет.
Почему ты так считаешь?
Акира Ямаока приедет в Москву 5-го ноября 2016 года.
https://twitter.com/Tatsuya_SSS/status/720397171095285760
Пошел покупать билеты. Ну шо, вместе пойдем всем тредом?
А разница? Шо то танцпол, шо это. Просто акция неслыханной щедрости?
Чот не получается купить на музкассе, ввожу данные, нажимаю купить и ничего не происходит, хуйня, короче, а не сайт.
Ты фашистский пидорообмудок?
Разница в том что первые билеты идут по акции со скидкой чтобы обеспечить ажиотпд и роскуп билетоа. Так что если ты не совсем тупой то возмешь со скидоном
Прошел еще на пс3 не вижу ввобще смысла брать этот даунский ремастер(игра норм зашла но рема тер не в тему)
60 stable fps. Digital Foundry сказал, что сильно улучшился геймплей в 60 кадрах. Возьму на распродаже.
>Digital Foundry сказал, что сильно улучшился геймплей в 60 кадрах.
Говно, которое тебе показывают со скоростью 60 фпс, выглядит лучше, чем со скоростью 30 фпс?
Я верю техническим экспертам, съевшем собаку на матчасте, а не ивану с сосача.
>Я верю продавцу, которому нужно продать свой товар, а не независимому человеку со стороны
Вот почему маркетолохи процветают.
>>815608
Я считаю ре6 годнотой. В прошлом треде сошлись на мнении, что таки хорошая игра. Проблемы?
А я и не говорил что ре6 плохая игра, мне она очень даже ничего доставила(о чем я выше написал). Просто я сказал что смысла в реиастере не вижу вообще, а ты написал что только ьлагодаря 60 фепеся в нее играть вообще стоит и что так сказали критикихуитики а ты сам бы хорошую игру от говна не отличил бы даже лизнув. Вот честно, не знаю зачем тебе такое говорить.
Трофеи, попка Шерри в FullHD и 60 кадрах, кооп. Вот это всё.
Минус я вижу только один. Пидоры из капком положили болт на интеграцию с residentevil.net, отчего онлайн-эвенты не будут доступны.
>ты сам бы хорошую игру от говна не отличил бы даже лизнув. Вот честно, не знаю зачем тебе такое говорить.
Ну, пускай говорят, мне то что. Я на df сижу еще со времён их рассвета вместе с lensoftruth, когда их усиленно обвиняли в мелкософтодроче еще, во многом по технической стороне анализа я согласен с ними.
Трофей - вообще нах. Хд - вроде и так было, если ты не на калькуляторе играл.60 фпс нахуй не сдались, кооп - а его что раньше не было? Так и скажи что хайпер.
>Разница межлу 60 фпс и 30 фпс в цифре только.
Спешите видеть, слепая курица, любительница кинца в 24фпс, не видит разницы между 30 и 60.
Ты охуел? Жри 60 фпс кинцо или пиздуй из треда!
Здесь таких как ты не любят
https://www.youtube.com/watch?v=yOYoj-a4UI4&ebc=ANyPxKpYIYYsaUJ-zgKookO-vwE1KEJCo-ZfrSPKd4nx9Kwjzer49xPuhuENVpTxamUpkui2bQf0
Скоро выйдет. Ждём всем тредом чтобы как при дедах стояло
http://store.steampowered.com/app/433380/
Чую будет какое то копирование штампов сх и ре, в том числе копирование всего самого неудобного из того времени.
Нет чтобы сделать геймплейный клон сх или ре, с удобным интерфейсом и приятным графеном.
Поиграй Revelations 2 на пастгене и каррентгене. Разница колоссальна.
>нет чтобы сделать удобные хэдшоты с перекатами в хорроре
Вот из за такого скама Резидент умер после первой части.
Двачаю, тоже дико жду. Прямо первый СХ так и прет.
Ну, я пока занимаюсь другой игрой. Но скоро закончу. А тут хотел услышать ваши идеи, как фанатов жанра.
Но ведь разницы и нет, если только на ютубе игры не проходить, ага.
>>816029
Утятки увидели то, что хотели увидеть и начали пасать гневные посты.
Я ни слова не написал про управление, перекаты и стрельбу из-за плеча.
Я написал про геймплейный клон отпишитесь, когда узнаете значение слова геймплей, исключающий неудобства интерфейса.
Если нравится заходить в отдельное меню, чтобы посмотреть карту, на которой не обозначено, какие двери закрыты и где ты уже был, если нравится заходить в меню, пролистывать его, нажимать на предмет, нажимать "использовать", только для того, чтобы подлечиться, если нравится искать пленку, потом бежать к печатной машинке, чтобы сохраниться, вместо обычных точек сохранений - то вперед, ждите это угловатое говно.
В наше время нет технологических ограничений, чтобы сделать все то же самое, с такой же атмосферой, но удобно.
Вы же просто боитесь, что вам не понравится игра, если там что-то будет по-другому. Но не понравится вам она не из-за этого.
>искать пленку, потом бежать к печатной машинке, чтобы сохраниться
Ты опять выходишь на связь, мудила?
Ну тогда ты же сам понимаешь, что в таком случае у тебя ещё на стадии диздока все 10 раз поменяется.
Ну а вообще самое главное для хоррора это саундтрек. Без акиры сх не сх, а резидент без музычки называется ивыл вазелин. Учти это при создании своей готики марса кек
В инвентаре только 3 вещи, которые я могу "выкинуть" - израсходовать все 3 печатные ленты. Я должен уничтожить все 3 ленты разом - то что я ток долго искал и из-за чего не мог выйти из игры. Иначе, соси. Не тебе дробаша, не важной квестовой вещицы, из растений таблеток вообще не собрать. Скажите мне что скоро я выкину ключ с камнем и у меня будет да свободных места. Либо назовите способ избавляться от "невыкидных" вещей.
>В инвентаре только 3 вещи
>печатные ленты
Уже 2, как видно на пике. Шел через чертовых собак, чтобы сохраниться как только появилась возможность.
Если я правильно понял вопрос, то ленты и всякое ненужное говно лучше всего оставлять в холле возле печатной машинки. Ну по крайней мере я так делал, т.к. оттуда можно относительно быстро добраться в любое место в игре.
Не помню насчет лент, но патроны точно можно частями передавать напарнику.
Btw, голубой камушек на скрине чет подозрителен в 0.
Как выкидывать вещи?
В выборе действий над предметом нет кнопки выкинуть. Некоторые вещи с помощью "использования" можно поожить на место. Но не камень с ключем. И я не понимаю как ленты складировать в холе?
Ну у тебя там
1) Equip
2) Combine
3) Examine
4) Leave
5) Exchange
Чтобы положить вещь на пол выбирай 4, чтобы поделиться допустим боеприпасами с партнерами выбирай 5 и сам там расставляй кому сколько. Я, например, партнеру оставляю обойму, а все другое несу с собой.
На 0:51:45 пример
https://www.youtube.com/watch?v=W6aKU0g7gXk
Btw, ты точно играешь в 0, а не 1?
Я похоже перепутал резиденты, но вопрос не меняется. У меня тольк 3 действия с предметами из инвентаря. Выкинуть не могу ничего. Использовать могу только ленты записи.
Ни в одном ре не выкидывал вещи(только в яшик) почему современные геймеры такие утята?
В сейв румах.должен быть, но я в ре1(римейк) и ре0 на вии играл да и давно уже может в 0 ящика и не было, тогда пардон. В первой точно должен быть
А, ну в 1 части совсем другая система инвентаря. Там ненужные предметы складываются в ящики, которые на обычных уровнях сложности соединены между собой магическим образом через всю игру. Конкретно тебе с этим ключом сейчас надо попасть или с востока по 1 или 2 этажу, и, наверное, даже лучше начать исследования оттуда, до коридора с лестницей. Там на 1 этаже будет подсобка. Там же можешь сбросить ненужные вещи.
Или ящик есть в западной части 1 этажа, но чтобы попасть туда ты должен на 2 этаже над столовой открыть закрытую дверь ключом и спуститься по лестнице.
Можешь смело положить ленту, нож и камень(в ближайшие 15 минут не понадобится).
Вообще, ключ автоматически предложат дропнуть как откроешь все двери. Емнип этим ключом открывают дверь в подвал где встретил 1 зомби, коридор с собаками на востоке 1 этажа, коридор с 2 зомби на востоке 2 этаже, коридор с лестницей на западе 2 этаже в помещении над столовой.
Другое дело что в нуле проблем с инвенторем тоже никаких не было, прошел почти без манипуляций, если умеешь травы мешать да стрелять хоть как то(я с вии чаком мазал бещбожно адово управление) не знаю какие вообще проблемы
>Пидоры из капком положили болт на интеграцию с residentevil.net, отчего онлайн-эвенты не будут доступны.
Вот это они тупо-плохо сделали, если бы не re.net ни за что не надрочил бы столько часов в Ревелейшонсах.
В нуле проблема в том, что убрали волшебные ящики, и, например, мне приходилось несколько раз перетаскивать свое барахло из одного импровизированного склада в другой. И вообще намного больше возни с инвентарем было.
https://www.youtube.com/watch?v=OMBA4ATnsbc
"Хранитель" - охуенная глава, атмосфера кошмара до мурашек просто.
Эх, еще раз Эвил Визин установить, штоле?
мимопрошел за 15 часов
На Клавомыше играл, не канон. Пропробуй тоже самое на геймпаде.
мимо-5-часов-4-смерти-акума-на-пс4
я ток хотел взять, но скидон 50р в первую неделю убрали и теперь буду ждать летней распродажи
>>829309
Ну да, отзывы там отрицательные все, вот я и думаю, то ли быдло не оценило, то ли действительно говно.
Хуидло. По скринам было видно, что это тупо пародия без каких то нововведений. А кому нужен нонейм хоррор, неиграбельный по современным меркам, с убогим графоном. Ностальгии он ни у кого не вызовет, потому что он современный и нонейм, а молодое поколение не заинтересует, потому что у него непривычная механика и убогий графон.
Повторяю еще раз. Нужен хоррор с тем самым гейплеем, лишенный технических ограничений того времени, плюс современный графон. Вот это выстрелило бы.
А 195 не в то время и не в том месте вышел.
Резидент Ивел Ремастеред/Зиро идеально подходит под твои описания. Алсо еще можно ИвелВизин, но это уже больше шутан, слишком мало головоломок и менеджмента.
Напомни пожалуйста ресидент ивел зиро и ремастеред на каких платформах выходили?
Забей, РЕ7 уже никогда не будет сурвайвалхоррором. Вся надежда на ИвилВизин 2. который будет божечьки 10/10
а ты че всё уже прошел? я хоть и фанат жанра намба 1 на этой итт доске, но поиграл в дай б-же половину игор
На эмуляторе с графоном. На ремастеред даже не смотри.
А там нет проблем с текстурками и прочей хуйней как обычно бывает на эмуляторе пс2?
2 и на пека нормально играется, но там насколько помню какая-то залупа с нойзом крашит настройки. Пс2 норм идёт. Пс3 к сожалению говно
Мне удавалось настраивать 2 сайлент хилл довольно классно. И под широкий экран и под фулл хд. Единственная проблема, которую мне не удалось решить - это заикающийся звук в некоторых местах. Поэтому сейчас решил пройти на пс2. В принципе, если не обращать внимание на долгие загрузки и низкое разрешение - все круто.
Поясните за пик. Если я шеттеред мемориз сдвинул бы вверх - даунпур тоже зайдет? Как-то мимо меня он прошел во время выхода.
Хуета про зомби разъезжающих на полицейских машинах которых надо пиздить стульями, не советую.
Ахахаха, что за энус?
Как будто кто-то фанатскую игру запилил, лел.
Мортал найтс и то аутентичнее смотрится, в сравнии.
пс2
Любитель СХ выкладывал самодельные репачки, посмотри: http://rutor.info/search/brainDEAD1986
Играл в трешку - все норм.
Что у нас есть похожего на SH(2 или 4) по духу.
А то что-то везде одна хуйня для детей вместо cюжета. Никаких эмоций не вызывают.
Да и визуальная часть у всех почти какая-то фентези хуйня.
Как там успехи то на Мальте?
Нет, спасибо. Я не вынес геймплея.
Любой графической толерантности есть предел. И если этот их ебучий движок в кингс филде еще смотрится нормально, из-за геймплея, то это кинцо из 90 уже совсем уныло. Да и опять сюжет из хуй пойми каких дней.
Я ищу что-то на уровне сх4, где испытываешь городскую депрессию.
Недавно перепрошел ее и 4ку. Действительно попадают под мое описание, но они все-таки впечатляют, а не используют эмоции против тебя.
Deus Ex HR пробовал? Добрая половина ее атмосферы - это как раз "городская депрессия", как это было в оригинальном Max Payne.
Да уже было. Хотелось бы совсем маленькую щепотку сюрреализма ну или мистицизма. Хотя да в последнем деус эксе есть что-то на подобие моего запроса.
Ну и единственный джампскер за серию - это конечно вообще топ.
P.S. Я где-то читал, что в доме хезер при наличии сохранений сх2 должны быть референсы к нему, но у меня на пс2 такого не было. Оба образа европейки. Может это только на пк?
> Решил я тут перепройти все номерные части SH. Первый раз я заканчивал их все где-то в райное 2005-2008 года. Теперь уже за 25 могу переосмыслить. Все просто замечательно, нашел местами новый любимые моменты. Но я впервые прошел 3шку и я хочу вам сказать, что это просто отвратительная игра игра. Как с точки зрения геймплея так и с сюжетной. Ну и проходится она за 4 часа на нормале. Может я что пропустил? последних двух локаций мне ничего не приглянулось.
> Ну и единственный джампскер за серию - это конечно вообще топ.
> P.S. Я где-то читал, что в доме хезер при наличии сохранений сх2 должны быть референсы к нему, но у меня на пс2 такого не было. Оба образа европейки. Может это только на пк?
Мне уже за 25, а я до сих пор сцусь в сх играть. Могу любой фильм-ужастик смотреть и абсолютно похуй, игры тоже не пугают, даже P.T. не напрягал, хотя я в хорроры особо не играл, но при одном виде запущенной сх у меня сердце бьется, как бешенное и начинается дрожь, сука, эта музыка в менюшке сх3, бляць.
Короче, прошел сх3, сх4 и половину сх2 на ютубе и было нарм. Сх4 очень понравился, это просто гениальная игра, но даже на видео видно насколько там кривое управление. Сх3 очень красивая и действительно жуткая, там был момент где хизер заходит в комнату и она быстро вся чернеет и становится нихуя не видно, а вокруг монстры (это не комната с зеркалом была, если что).
Начинал третью раз 5, каждый раз очковал и кидал даже не пройдя и половины супермаркета, всегда играл на пеке, а в последний раз с готовностью запустил ремастер на пс3 - охуел с управления и выключил. Вторую начинал один раз на пеке и бросил. Хоумкаминг хватило где-то на полчаса, то там хуйня, как я понимаю.
Вот момент из сх3.
На самом деле сх3 она очень хороша в плане саспенса, она не перестает удивлять до самого конца, я после каждой главы думал, что она уже не сможет стать более жуткой, но она становилась.
>>849784
>но даже на видео видно насколько там кривое управление
Очень странно учитывая тот факт, что в 4ке наконец-то прикрутили модерн вариант управления по-умолчанию(стик направляет персонажа в зависимости от камеры). Не то, что бы старый вариант был плохим, но 4ка более отзывчивая в целом, что позволяет гораздо проще доджить атаки местных мобов, особенно учитывая, что половина из них просто нельзя убить. Если ты говоришь про оружие, то опять же - это самая отзывчивая часть в номерной серии после 3шки, в которой боевка проработана глубже в связи с наличием у пс2 чувствительных к силе нажатия кнопок.
> Сх3 очень красивая и действительно жуткая
Согласен, но на мой взгляд в серии нет некрасивых игр. Но при этом ужас 3шки однообразный на протяжении всей игры. Эксплуатируется только одна тема отвращения в отличии от других частей.
>На самом деле сх3 она очень хороша в плане саспенса
Не путай саспенс и шок контент. Учитывая, что игра нас бросает сразу в альтернативу, сразу показывает нам половину мобов и только после этого начинает повествование, можно сказать, что саспенса в игре совсем нет. Зато есть вечный рехеш первой и второй части. Особенно это заметно после того как сюжет тебя просто отправляет в госпиталь, просто потому что.
Только не подумай, что я считаю ее плохой игрой. Она просто хуже других в серии. А вот что ты прошел все на ютубе и даже не посмотрел двушку - это твой прокол.
>А вот что ты прошел все на ютубе и даже не посмотрел двушку - это твой прокол.
Я знаю, что она лучшая в серии в плане сюжета, но я до этого посмотрел сх4,сх3, и мгсы с первого по четвертый, и только один мгс4 был на овер 7 часов, начал сх2 и меня заколебало, тем более там в начале почти ничего не происходит.
>Не путай саспенс и шок контент. Учитывая, что игра нас бросает сразу в альтернативу, сразу показывает нам половину мобов и только после этого начинает повествование, можно сказать, что саспенса в игре совсем нет.
Не заню, для меня жуткость нарастала в игре, посkе супермаркета я думал что нового особо больше не будет, но метро оказалось пострашнее, потом в сайлент хилле госпиталь (но я ожидал, что там будет еще больший пиздец потому что читал, что там самое жуткое место), там еще есть комната где все красно-ржавое и размытое нихуя не видно, потом парк с каруселями там вроде пиздецовые звуки были и комната страха, ну и в церкви эта комната, что на webm. Вобщем меня игра не переставала удивлять.
Ты сейчас иронично отыгрываешь роль долбоелба? Если так, то у тебя получилось. Я очень долго писал почему ты не прав, а потом понял, что твое мнение не может быть серьезным. Ты очень сильно меня разозлил, я даже разбил мышь. Пожалуйста, снизь градус своего погружения в роль.
Ещё навернул динокризис и как сурвайвл-хоррор она вообще отлична, но немного нудновато и иной раз загадки дают просраться. Вторая часть хуетень.
Сейчас начал проходить первый сайлентхилл и ух-ох я слишком пусси для этой игры. Мне в ней всё нравится, но дойдя до школы, я отложил килотонну кирпичей. Игра слишком жуткая для меня. И это печально, ведь ни в резике, ни в динокризисе я не был готов читать каждую записку и изучать каждый угол.
Хотя помню в детстве, я таки осилил школу убив того монстра в подвале под часами ? и, боже, какое же было облегчения снова видеть этот туман, а не сраный ад. И дойдя до сохранения у входа в школу, я больше не боялся осветить кромешную тьму позади меня повернувшись после сейва.
>алессии
>госпиталь Брукхевен это её самый сильный кошмар т.к. с ним связано большинство ужаса в её жизни
Ух ты, и правда долбоёб.
А вместо зомби ходят обдолбанные панки, цепляются к тебе, трясут за грудки и требуют мелочь.
Алесь. :^)
Стоит ли вникать дальше или забить и двигаться к другому тайтлу?
По трейлеры кажется, что капком положила свое дерьмо вместе, но мне даже как то и не верится после ре 6.
Лол. Крапком провели многоходовочку и просто ОБОССАЛИ и фанатов шутерка, и фанатов трушного резика скинувшихся на ремастер. Просто фееричное наебало на доллары.
Всё там нормально. Если очень сложно будет, то по гайду играй. Тебе там распишут самые лучшие маршруты. Но мне интересно было самому разбираться как перемещаться правильно.
>Вышли новые трейлеры и скриншоты Umbrela Corps. Выглядит очень плохо.
Выглядит очень и очень хорошо.
Но зачем запихивать этот спин-офф в тему о хоррорах ?
В мокрой постели голое тело нашли—чёрный отдел
Хлопнули двери,гости куда-то ушли—я не хотел
Дохлые рыбы тихо осели на дно и разбрелись
Все вы могли бы,но перестали давно—и заебись
В это трудно поверить
Но надо признаться,что
Мне насрать на моё лицо
Ей насрать на моё лицо
Вам насрать на моё лицо
Всем вам насрать на моё лицо.
Птицы смеются,вдруг замолчали на миг—надо уметь
Дети дерутся,руки спешат напрямик—только б успеть
Кольца и двери,хоть бы остаться в тени — и не дышать
А мёртвые звери — как изумленно они — любят лежать
В это трудно поверить
Но надо признаться,что
Мне насрать на моё лицо
Ей насрать на моё лицо
Вам насрать на моё лицо
Всем вам насрать на моё лицо.
Тусклые тени,вечером сдался и я—и перестал
Злые колени,кто-то срубил тополя — и пьедестал
Каждый спросонок любит смеяться и петь и умирать
А мёртвый котенок,он остается терпеть и наблюдать
В это трудно поверить
Но надо признаться,что
Я насрал на моё лицо
Он насрал на моё лицо
Ты насрал на моё лицо
Все вы насрали в моё лицо!..
В мокрой постели голое тело нашли—чёрный отдел
Хлопнули двери,гости куда-то ушли—я не хотел
Дохлые рыбы тихо осели на дно и разбрелись
Все вы могли бы,но перестали давно—и заебись
В это трудно поверить
Но надо признаться,что
Мне насрать на моё лицо
Ей насрать на моё лицо
Вам насрать на моё лицо
Всем вам насрать на моё лицо.
Птицы смеются,вдруг замолчали на миг—надо уметь
Дети дерутся,руки спешат напрямик—только б успеть
Кольца и двери,хоть бы остаться в тени — и не дышать
А мёртвые звери — как изумленно они — любят лежать
В это трудно поверить
Но надо признаться,что
Мне насрать на моё лицо
Ей насрать на моё лицо
Вам насрать на моё лицо
Всем вам насрать на моё лицо.
Тусклые тени,вечером сдался и я—и перестал
Злые колени,кто-то срубил тополя — и пьедестал
Каждый спросонок любит смеяться и петь и умирать
А мёртвый котенок,он остается терпеть и наблюдать
В это трудно поверить
Но надо признаться,что
Я насрал на моё лицо
Он насрал на моё лицо
Ты насрал на моё лицо
Все вы насрали в моё лицо!..
Если бы видео не было подписано как Resident Evil, я бы подумал, что это какая-то игра от независимых разработчиков уровня Аутласта.
Да, анон. В этот раз снова от 1 лица. Как бы говноамнезию не получить. В знак протеста спирачу игру и куплю только если подтвердится киркоррор
Подпишись только, если не сложно
Фоннаты re56 orc uc rev12 - nu-классеки (постепенно шкварятся пердежом классеков на каникулах)
Фоннаты re7 - new order, свежая чистая кровь, непорочные создания, пока еще не шкварены унтерами выше
четверкодебил незаметен
СХ3 на пека с вайдскрином нормально играется? Ничего не херится? Интерфейс записок не пидорасит?
Не я один что ли его скрывал?
А там же вышла какая-то параша, на подобии клок тавера, а Ито рисовал сцизор мена. Я правда еще не играл, но не думаю что там все плохо.
Пидорасится ещё как. В те времена разве лишь что 4:3 и 5:4 знали, но компенсируется йоба текстурками.
>>868304
Да, все оказалось плохо. Мало того менюшки растягиваются, так еще и что-то с градиентами теней происходит. Походу лучше в квадрате играть. У игры нет всинха, а в фулхд экран просто по частям тирингом рвет. Настройка через драйвера видеокарты немного помогает, но все равно выглядит как-то не так.
Жаль что у меня пс2 сгорела, так бы на ней играл, как задумано, без всяких проблем.
И да, забыл главное, у игры какой-то пиздец с падом. По умолчанию омская раскладка стоит, когда я все перебрал, то стало понятно что игра почему то не видит курки р2л2 и щелчки стика р3л3. Придется играть без ходьбы в стороны.
Лол, возможность сохраняться в любом месте-это особенность ПеКа версии двушки и трешки
Чтобы пекадебилам не было СЛОЖНААААААААА
Серьезно что ли? Это же какое-то уебанство. Я сейчас не использую, но предположу что с этой хуйней все напряжение пропадает.
Согласно вплывшему интерсью RE7 уже давно находится в разработке в таком сеттинге и Кодзима был впечатлён им перед выпуском P.T., позаимствовав некоторые фичи.
Я не перестаю проигрывать с классекодаунов, которые уже успели засрать интернеты своим поносом про скопировали с пт. Просто ёбанные животные, которых надо усыпить.
>.В любое говно сыграю лишь БЫ НЕ ПЕРДЕЖНЫЙ скриммеры амнезии
))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))
Ccылочку на RT можно?
Отличная игруха кстати. Хуй знает чего так пресса зашкварила. Я вот в восторге был когда в 2002-2003 играл.
"Винсент? Ты убийца, падла, убийца!"
В бою, по крайней мере, с боссами, возможность быстрого сохранения отключается.
Хотел подсказать, но ты
>dementium the ward довольно годная
говноед. Гугли рандомный пека хорор, там все в том же духе что и эта параша.
Если стоек к графону 17 летней давности и можешь в инглишь, советую Hellnight на первую мыловарню. Эта игра мне попалась первая их "страшилок". После неё сайлент хильщина не вставила. Еще есть интереснейшая Tecmo's Deception в нескольких частях.
Эхо найтс же, только он на лунном
Съебала в страхе, чудовище. Никто про эпизодичность пока не говорил. Не факт, что вообще в игре будут кассеты.
у меня сразу же ассоциации были с тем видосиком из ремейка, типа отсылка
https://www.youtube.com/watch?v=L_3YHH79rAE
https://www.youtube.com/watch?v=LenbNPws-HI
Пацаны, только что поставил 4 трусы и появилось несколько вопросов.
1) Англо перевод с рутрекера немного уебанский, а указанный линк zero4.higashinoeden.com уже не работает. Есть ли более свежая и корректная версия?
2) А вот эта светомузыка с яркостью на 3 пике как бы подразумевалась разрабами или это эмуляторопроблемы?
3) Может кто-нибудь желает поделиться схемой управления? С меня Интернеты :3
Да, это Фатал Фрейм или Прожект Серо.
>Мафую
Он же по бусидо охраняет дверь мирка призраков с конца 1 части, не?
>только на 20 часов
Хуя ты ретард. Нормальные люди за 12-15 часов прошли. Я на Акуме за 9 вообще.
Там допы еще, ну время примерное.
Но это все равно пиздец, ходишь по одинаковым локациями и монотонно убиваешь одних и тех же зомби. Тут больше половины игры следовало бы вырезать.
Это не отменяет говнистости игры. Миками и Камия - два великовозрастных бесталантных аутиста, которые спиздили годные идеи неназванных япошек.
Про резидент 4-2.
Как оно может быть лучшем чем-то, если тут сюжетная основа из сайлент хила спизжена? При этом повествование теряется из-за растянутости. Игра не так уж и плоха конечно, но уж точно не лучшая.
Жена погибла, дочь пропала, ток наоборот. Ищем ребенка, которого так же ищет антогонист, ребенок маячит в кадре, но всегда убегает. Виновника торжества сожгли и исполнили ритуал, в итоге действо происходит в сознании жертвы. Ну и т.д. Да тут даже пирамидхед такой же, причем так же изображает чувство вины, именно по этому в конце их два, один за жену, другой за напарника.
А мне начало наоборот не понравилось. Какой-то аутист от 3 лица, затем пещерки как в ре5, единственная нормальная глава в духе старых частей, а дальше война манямирков с Томом Крузом
Спс за спойлер :)
Сейфоголовый изображает секреты, которые так бережно хранил Рувик, жопоигрец.
> Ищем ребенка
Ага, овер 20 лет дитетке. И ищем его не потому что ЯЖ АТЕЦ, а потому что в его мозг хочет переселиться Рувик и всех засосать в свой манямир.
>Виновника торжества сожгли и исполнили ритуал, в итоге действо происходит в сознании жертвы.
Рувика с сестрой сожгли крестьяне, за то, что его родители богатые и достали обычных людей. Вообще никаких соприкосновений с культом нету. Типичная бытовуха. И это не стало причиной озлобленности Рувика на весь мир. Он окончательно ебанулся, когда у него забрали его проект, и сделали подопытным кроликом, согласись, от этого кто угодно озвереет и начнет мстить.
Ты я вижу ни про СТЭМ, ни про Мобиус не упомянул, а значит нефига сюжет не понял. Он там на самом деле очень интересный и многослойный, просто его подают в кои то веке не как для ретардов. И жена Кастеланоса живая, кстати. Из Сайлентхилла там только Медсестра, что скорее всего отсылка.
Бойня в больнице в начале была в реальности, или нет? Или их подключили к СТЭМ еще ДО начала игры? Что это за организация, на которую работает Кидман?
мимо
Ты блять даун безмозглый. Все основные сюжетные моменты спижжены, как я выше и написал, то что они немного изменены, так это потому что иначе бы их уже за плагиат засудили. Можешь сколько угодно копротивлятся, сути не изменит. Эта игра клон ри4 с сюжетом из сх.
>а потому что в его мозг хочет переселиться Рувик и всех засосать в свой манямир.
Собственно в сх1 аналогично было.
>Сейфоголовый изображает секреты, которые так бережно хранил Рувик, жопоигрец.
Пруф? Почему их два тогда?
>Вообще никаких соприкосновений с культом нету.
Нахуй тебе культ? Тоже самое и без культа можно проделать, представь.
>Он там на самом деле очень интересный и многослойный
Не, многослойный и интересный в Сайлент Хиле, а тут так себе.
Лучше на пс2 играть
Вот поэтому и нужно пилить ремастеры, но не тот пиздец, что сделали с сх на консолях
То как они поступили с серией - настоящий плевок в лицо всем неравнодушным. Особенно за шеттеред мемориз обидно, такая хорошая игра без самоповтора, а играть в нее неначем.
>такая хорошая игра без самоповтора, а играть в нее неначем.
Вии самая популярная консоль прошлого поколения, выдающая полноценную хдтв картинку.
>Охуенный порт просто.
Когда он вышел в 2002 году, это и был охуенный порт с охуенным восьмиканальным звуком. Поддержка гейпадов, всё работало как часы.
То, что он не работает нормально спустя 15 лет с васянскими фиксами на вайдскрин на модной семерочке/десяточке, это уже другой вопрос.
Если я оставляю отзыв значит я в нее уже поиграл. Речь о том что у того же ре хуева гора ремастеров. У сх - только первая часть и тот нашумевший пиздец по 2 и 3.
>Пруф? Почему их два тогда?
Их больше, их вообще бесконечное количество, если их постоянно убивать. А ну и в конце их аж 2. КАК В САЙЛЕТН ХИЛЛЕ 2 МАМ, ПЛАГИАТ А НЕ ОТСЫЛКА!!!
>Собственно в сх1 аналогично было.
Не знал что в СХ была научная фантастика.
>Нахуй тебе культ? Тоже самое и без культа можно проделать, представь.
Ты говоришь, что ВСЕ СПИЗДИЛИ С СХ, я говорю что нет, и показываю разницу. Дальше ты маняврируешь и говоришь, ДА ЭТА НИ ВАЖНА.
>Не, многослойный и интересный в Сайлент Хиле, а тут так себе.
Блин, конечно в СХ лучше сюжет, взрослее и тд. Но в ИВ он круто подан и интереснее всех РЕ вместе взятых. Многие его так и не разглядели просто, вот за это обидно.
>>873054
>Эта игра клон ри4
Не знал, что в РЕ4 была прокачка и стелс. Вообще все игры, похожие геймплейно на РЕ4 теперь клоны? Дед Спейс тоже? И вообще Миками придумал этот жанр, поэтому клоном назвать это как минимум глупо но я вижу ты не особо умный. И вообще ИВ это, очевидно, такой оммаж на весь жанр, который умудряется держать собственное лицо и быть оригинальным.
>>873027
Нет, в начале игры они УЖЕ подключены к Стэму. Когда они едут в машине, у Кастеланоса с Джозефом уже болит голова от писка. Кидман работает на Мобиус, организацию, которая либо соперничала с той, для которой Рувик делал СТЕМ либо и есть она, я уже забыл.
inb4 исходники проебали, пилили на основе бетаверсии баги кококо
Баги раз, озвучка говно, даже секси Бейкер не затащил, КОМИК САНС БЛЯДЬ, КОМИКС САНС. Ну и плюс уебищный ФПС, иногда проседает до 10 кадров, не шучу, правда было такое с 3 частью.
Пять секунд в гугле, даунито.
Классеки, сэр, школоло-аутисты-унтерки, подверженные моднявым стереотипам, какое сейчас всё говно, а хуи раньше были толще и пёзды уже, и они помнят еще те времена карт памяти и паловских лицух из-за бугра, а в чулане лежат оригинальные версии японоских консолей, накрытые журналов 1000 кодов к пс1. Шучу конечно, у них пиратки и эмули, и список литературы на лето. Игнорируй даунов.
что сказать-то хотел?
Нет, со звуком там всегда был пиздец. Именно по этому они патч выпускали. В версии от софтклаба, что была в России, этот патч уже был встроен, насколько я помню. На счет пада не помню уже, просто тогда пекапады не имели курка, там просто кнопка была. Но то что второй стик не работает уже намекает что игра жрет только одну ось. Вайдскрин я не делал, мне еще в третьей части хватило.
Блять, на обоих скринах какое-то говно.
На пс2 все в тумане, вообще ничего не видно, и частицы тумана на весь экран. А у тебя какое-то мыло.
Чет перебор тут.
А теперь запусти на железе и посмотри как должно выглядеть.
https://www.youtube.com/watch?v=5PUsnzNfOwQ
Интересно, к чему бы это?
ДАЖЕ КУШАТЬ НЕ могу говно
Тебя я в любом треде узнаю, эта безграмотная речь вкупе с бессвязным потоком сознания. Это ужасное соблюдение орфографических норм. Каждый раз видя любой твой пост у меня начинают вытекать глаза. Блядь, просто не пиши ничего больше на этой доске. Накипело, извините.
Так я не совсем понял сюжет. Чувака ебнул клещ и он поехал прыгая с одной реальности на другую и в итоге выпилил свою подружку?
>>873560
https://www.youtube.com/watch?v=wya4XhTPMcc&list=PL87676CF7D0B816B4&index=27
https://www.youtube.com/watch?v=TxYkNUyBhS4&list=PL87676CF7D0B816B4&index=28
Не со всеми точками зрения я согласен, да и клоунады дохуя, но тут описана большая часть проблем.
Блять, даже демки нет. Ну кто так продает игры? Как я должен понять насколько сосет эта игра? Охуеть. Даже спиратить негде.
Там вся игра как демка на полтора часа+побег за чаем на кухню. Сделано оче хреново, но главная цель заставить поностальгировать алтфаков. Мне вкатило, т.к. с данной задачей справляется. Сюжет в стиле шестого чувства раскроется в последние 5 минут.
Ну озвучка - это вообще субъективное понятие, я просто закинул для полноты картины. Хотя конечно по большей части мне либо безразличны изменения, либо они очень плохо сделаны. Я считаю самый большой проеб - это все сцены с Анджелой. Ну и конечно вечные вздохи Бейкера доебали. Ну это все мнения. Основные проблемы игры все же в техническом исполнении. Не зря у нее 9 из 10 сложность платины, слишком много вылетов и зависаний.
Бля, какой пиздец все-таки. Эти пидоры из конами засрали всю серию, выпуская всякую хуйню после четверки, а теперь еще и прошлые решили засрать. Почему они так ненавидят эту серию? Я даже понимаю что чувствует Ито. Твари, просто твари.
Я, откровенно, не знаю, что они вообще думают. Как можно настолько похуистично относиться к культовой серии? В любом случае, нужно реанимировать её. На их месте я бы сделал так:
-объявить, что это часть последняя (даже если это не так)
-в названии поставить цифру 5, всеми силами примазаться к оригинальной квадрологии, сделать вид, что полякоподелий и не было вовсе
-вернуть, блядь, Ямаоку или найти ему адекватную замену. Что-то вроде CMA (видеорелейтед):
https://www.youtube.com/watch?v=x5F8kc8sP0U
-вернуть игру к оригинальной виабушной стилистике, символизму, в идеале поручив разработку япошкам
-никаких Норманов Риддусов и Кодзим. Громкое имя это ещё не всё
-вернуться к классическому геймплею, камере и сюжету
-???
-профит!
Суть финта ушами в том, что биомусор родившийся после нулевых всё равно всё сожрёт, а о.л.д.фаги вернутся. Хайп, второе дыхание, вот это всё. Я рад что Р.Т. сдохло не родившись. Это, блядь, какой-то экспериментальный инди-скример с графоном, не имеющим ничего общего с серией.
>какой-то экспериментальный инди-скример с графоном, не имеющим ничего общего с серией.
>Тизер, который не имеет отношения к финальной игре
ММммм, ща бы в нем все показали бы и заспойлерили))0
Да и вообще
>2016
>фикс. камера
Блядь, лол вообще. Иди играй в Back in 1995.
Не стоит, без тим сайлент они ничего путного не сделают. Клаймакс два раза пытались, второй раз даже на игру похоже, но все равно слишком поверхностно. Не думаю что кто-то сможет повторить. Да и сейчас подход к ужастикам другой. Выкатят зеленый слоник зе гейм со скримерами и уебищным геймплеем и с загадками уровня пятнашек из хомкоминга. Да еще блять будет с уебищной оптимизацией, хуевым графоном, тормозами на всех платформах.
Серию нужно просто похоронить и не вспоминать о ней.
Я про зеро и шаттеред мемориз.
Пачинко то похуй. Их не воспринимают как полноценные игры. Не ебу кто там ца этих автоматов, но они могут и не пересекаться. А когда будут делать что-то вроде игры, то придется играть и голову фейспалмом размивать.
> Не ебу кто там ца этих автоматов
Офисное быдло и прочее дно.
Кто ж еще в недо-одногорукого бандита играть будет?
У японцев более красочные автоматы, быть может аудитория и пошире. Яб например поиграл парочку их по определенным олдфажным играм и мультикам, тупо чтобы посмотреть как сделали. Забавно же, они не все такие бездарные как тот с сайлентхилом.
В сх же не было фиксированной камеры. Там типа 3д, а вообще она была в резиденте и там это оправдано типа масоны установили чтобы следить за биооружием
Но он прав относительно камеры. В сх был гибрид между фиксированной и свободной. Хотя про масонов уже перебор.
>более красочные автоматы
Очень смешно. В эту парашу играют престарелые сарариманы (офисные работники) ради денег. Как оно выглядит глубоко похуй.
>чтобы посмотреть как сделали. Забавно же
Пикрелейтед. Да, выполнен этот автомат в тридэ, мограет огоньками, показывает аниме. Только какой смысл, если весь геймплей - крутить барабан и смотреть что выпало. Заебало за пять минут и удалил нахуй.
Я вам интервью принес
Это не пачинко.
Да и если отбросить некоторые недоработки и постоянное напоминание про старые части, то оригинс не хуже 3шки.
Не, я его на днях перепрошел. Конечно он не такой хуевый относительно современных говнохорроров про зеленого слоника со скриммерами. Но как сайлент хилл это пиздец. Монстры считай рандомны, никакого смысла в них нет, сюжет вообще хуй пойми что. У них бы может быть что-то бы и получилось, еслиб они не делали приквел к чему-то и вообще не трогали бы события и персонажей первой части. Могли бы просто завязку оставить и больше не вспоминать, но нет блять. Какие-то демоны, кубиком ловим демона, да ебанулись что ли? Ощущение что в первую часть они не играли.
Ну и геймплейно там пиздец. Это называется пиздец, а не недоработки. У игры уебищный геймдизайн. По сути она очень короткая, часа на полтора, но все растянули ебаной беготней по длинным локациям. Самое печальное что уебищный эксплоринг элемент построен так, что приходится туда-сюда бегать, там тыкнуть предметом, что-то взять, потом бежать обратно, туда тыкнуть и опять обратно бежать. Пиздец просто, при этом местами еще надо миры менять.
Вся игра это не недоработка, а кривая недоделка. Я аж охуел когда эти же люди сделали годный шаттеред мемориз. Чудеса какие-то.
Фух, тред не читал, сначала подумал, что ты про Шеттерд Мемориз говоришь, хотел было тебе уже с ноги переебать.
Собственно я точно так же недавно перепрошел на пс2. Стоит сразу же вспомнить, что на клаймакс скинули задачу меньше чем за год сделать игру с нуля у который был вектор на ремейк первой части. Сделай на это скидку. И я понимаю, что местные лороебы крайне трепетно относятся к своим знаниям и не упустят возможности тыкнуть носом в несостыковки с сюжетом номерных частей. Но, если отбросить всю эту хуйню, которая держит вас в рамках не позволяющих наслаждаться игрой, то мы получим еще один не похожий на сх2(в отличии от того, что все говорят) экспириенс. Оригинс - игра про детство. Про то какой след оно оставляет на будущем. Конечно идею не докрутили до конца, в том плане, что не все, что происходит в игре связанно с нарративной темой напрямую, но тут уже оправдывают ее вышеперечисленные обстоятельства. Ну и конечно саунд от йамаоки, который не сдался и в очередной раз написал что-то новое на на туже тему. Что касается твоих нападок на постонные хождения из конца в конец - это всегда было в серии во всех головолмках с ключевым местом и сбором информации или предметов. Ну и это не единственный тип задач. В итоге, на мой взгляд конечно же, это лучшая из пост-тимсайлентовских СХ в даунпур я не играл. А ну еще я ничего против зеркал не имею, кроме того, что это нарушает канон, как собственно и весь сюжет, хотя в своих ебанутых рамках и это можно оправдать до некоторой степени.
>это всегда было в серии
Нет, этого не было. В большинстве частей ты просто проходишь по локации, по дороге набирая что надо, после чего идешь в одну локацию и там все проворачиваешь, ну или даже все это подороге делаешь. В случае чего, локации построены таким образом, что ты можешь очень быстро перемещаться в любую точку через лестницу или лифт, да и срезы открываются. В ориджинсе с этим лютый пиздец. Особенно в мотеле.
В этом месяце перепрошел сх1, сх3 и ориджинс.
В хомкоминг то вообще пиздец, неправильный во всем. Они походу вообще игру по фильму делали.
Хз, мне кажется, что там интересно играть.
Ну, то есть история не оч интересная, но вот геймплей "на кончиках пальцев". Хз как объяснить, всё такое сочное, цельное, атмосферное.
Пойду установлю снова, лел.
Да, в origins все сделано так, как будто сказали "сделайте игру в сеттинге Сайлент Хилла" но не сам сайлент хилл. То есть все особенности присутствуют. И альтернативный мир, и медсестры и туман.
Но много сделано не так. И это даже не касается нововведений, а больше самого геймплея. Нет просто комнат. То есть ем ты заходишь в комнату, то либо ты в ней что то найдешь, либо она будет связана с сюжетом. В других частях сх есть дохерища комнат без смысла, что добавляло реализма.
Загадки простые, это даже не загадки, а задачки типа поставь лампочки в нужном порядке, распредели карточки по цветам.
При первом прохождении концовка только одна и основные концовки зависят только от количества убитых.
Хотя были и плюсы. Понравилась идея с театром, когда при смене декараций, менялась и альтернативная реальность. Это интересно было. Понравилась гостиница, с дырками под камеры. Да и в целом играется ориджинс неплохо, хотя и без трепета.
>Загадки простые, это даже не загадки, а задачки типа поставь лампочки в нужном порядке, распредели карточки по цветам.
Вспомнился момент, когда я проходил впервые ориджинс. Тогда у меня псп не было и я очень обрадовался что вышла на пс2, сразу же скачал образ. Но вот беда, пал версии не было, была только американская, а у меня телевизор не держал нтск, пришлось проходить в черно-белом виде. И там была загадка, где нужно было таблетки раздавать. Вот на ней я конкретно встрял, пришлось методом тыка решать. Зеленый и желтый выглядили абсолютно одинаково помню. Такой то хордкор.
Я вот поражаюсь, сколько у нас раньше было времени и терпения, ведь я тоже в некоторых играх замки перебором пытался открывать, правда меня более чем на 100 комбинаций не хватало и я начинал усиленно шерстить локации в поисках подсказок.
Скучаю по тому времени, когда на решение загадки можно было убить несколько дней, когда лётную школу в гта сан Андреас можно было проходить неделю, когда летом поиграл с утра, поиграл после обеда, поиграл вечером, а между этим гулял во дворе и так три месяца.
Простите за оффтоп, нахлынули теплые воспоминания от осознания того, что сейчас у меня не более двух свободных часов в сутки, а лето - это 15 дней отпуска и воскресенья.
>Скучаю по тому времени
У меня по "Мисту" в 1996-м была отдельная тетрадка со схемами и разгадыванием загадок. Даже некоторые красивые картинки с экрана перерисовывал. Проебалась где-то давно.
Что сложного было в этой головоломке? Я помню проходил второй сайлент на пеке и мне буквально пару замков оставалось открыть, но я встрял на пишущей машинке. Там вроде как должен был быть код, но было лишь пустое поле.
Так и не прошёл и не пройду, ведь я тот ещё трусишка.
А я другому поражаюсь. Раньше, когда я проходил игру, которая мне понравилась, я практически сразу же начинал ее заново и опять проходил. Причем всякие сайлентхилы вообще без перерыва. При втором прохождении ходил, глубже изучал локации, пересматривал катсцены, в общем детально изучал все что там было. А после второго прохождения начинал третье, на самой сложной сложности. А сейчас блять я эвил визин с трудом осилил, длц даже играть не хочется. Хотя в целом она мне понравилась и там есть на что посмотреть.
>>Школотун думает, что в те времена был выбор.
На пс2 обычно был двойной загрузчик, в котором можно было выбирать. По крайней мере в третьей у меня было, на счет второй уже не помню.
Пекабляди опять соснули.
>Школотун
Маня, я рубал в Денди, когда твой папка тебя стряхивал в трусы. И ты, видимо, не знаешь, что русские версии в конце 90х - начале нулевых появлялись на месяц-два позже оригинальной пиратки, потому что официальных локализация было хуй да нихуя.
У меня есть эта пиратка и что в руске, что в ингиш версии один хуй был баг. Пройти смог только на писе до отеля, где словил баг скрипта возле рояля. На этом мои похождения в пиратских говноверсиях закончились.
>прошел все сх кроме 2
net
че там то? вроде графон есть(лично похуй на него) сюжет такой же годный, ничего не изменили же.
Графона нет, эффектов нет, часть текстур проебали, звуки пережали/перепутали/переозвучили, добавили фризы, краши, тормоза.
Вот тут подробнее:
https://www.youtube.com/watch?v=wya4XhTPMcc
https://youtu.be/TxYkNUyBhS4
Два часа времени, но зато все пояснили за это говно.
пиздец, была охуенная игра и стала говном по HD. я то думал, все будет как в ремейке первого резика, а тут от одного недопиленного графона уже блевать тянет.
короче, очередное переизданное говнище..
Если не играл, то бери. Один из лучших хорроров из вообще выходивших. Жаль правда что вторую часть за пределами пс2 не поиграть.
В 3,5 блевотных локациях путешествуешь всю игру. От воя у тебя идёт кровь из ушей. А в финале ещё шанс эпилепсию получить
>В 3,5 блевотных локациях путешествуешь всю игру
Бля, таким и должен быть хоррор. Лучше исследовать пару проработанных локаций, чем бежать по прямой как даун.
проиграл с птички на 2
Трэш уровня Сайлент Хилла.
Да, было крипотно, но убогость графики немного ступила страх. Кстати, надо бы допрости на псп.
На пс1
На 3do
На ПС1 хуже графон,но нормальная музыка. На пека проебана музыка, какой то пердеж,но лучше графон, ну и проблемы с управлением,нужно стиком крутить,не факт что настроишь под старый геймпад
наоборот. на пс1 русская озвучка прерывистая и уебищная, а вот на пс2 просто идеальная
а про графон да, тут выбирать между пс2 и пекой
https://www.youtube.com/watch?v=EPbLAE-igN0
Это с Director's Cut, на пс2 добавили в качестве переиздания, на пк и боксе было изначально.
Там все равно ничего интересного нет. Две минуты катсцен, три минуты геймплея, пол минуты дебильной загадки. Вот она тебе и не запомнилась.
А, не. Я дурачок с нунчаком трахался, а надо было с моутом. Сохраню для будущих поколении
Ее происхождение раскрывается в основной компании. Это скорее для самых отбитых, которые намеков не понимают.
2 глава. Там призрак какой-то поехавшей вроде как в 207 палате. Перед этим еще сценка типа как она тащит медсестру по полу
Там написано нажать вии ремоут чтобы возобновить. Ну или что-то такое.
В прошлом поколении хорроры только на эту недоконсоль и выходили.
Так это что, трусы порезали и не перевели голоса?
Директор по разработке хоррора Resident Evil 7 Коси Наканиси (Koushi Nakanishi) и продюсер проекта Масатика Кавата (Masachika Kawata) дали интервью порталу Eurogamer. В беседе с журналистами они затронули такие темы, как сходство игры с интерактивным тизером отменённой Silent Hills и проблема укачивания в играх для шлемов виртуальной реальности, а также рассказали о некоторых отвергнутых идеях.
Хотя в одном из июньских интервью Наканиси подчеркнул, что, вопреки подозрениям некоторых геймеров, в игре не будет мистики, в разговоре с сотрудниками Eurogamer Кавата признал, что Resident Evil 7 напоминает P.T. Тем не менее сходство с демоверсией, рекорд которой Beginning Hour уже побила, настаивает разработчик, «полностью случайное». «Когда появился P.T., разработка [Resident Evil 7] уже началась, и мы были крайне удивлены [сходством], — сказал он. — Мы больше всех радовались прекращению разработки [Silent Hills]».
Разработчики из Capcom узнали о существовании P.T. одновременно со всем остальным миром — во время Gamescom 2014. Использовавшийся в тизере вид от первого лица навёл их на мысли о том, что команда Хидео Кодзимы (Hideo Kojima) тоже решила сделать игру для виртуальной реальности. «Ещё до того, как мы увидели P.T., в нашей игре уже была перспектива от первого лица, поэтому не стоит думать, будто мы скопировали идею, — пояснил Наканиси. — Ажиотаж вокруг P.T. убедил нас в том, что мы приняли верное решение. Что касается сходства [места действия] — коридоров и прочего — то подобное вы могли наблюдать ещё в 1996 году в оригинальной Resident Evil. Мы вернулись к истокам».
Как известно, один из ранних прототипов Resident Evil 4 представлял собой сверхъестественную игру, в которой Леон сражался с ожившими доспехами, куклами и призраками. Работая над седьмой частью, разработчики также экспериментировали с оккультными элементами, но впоследствии решили от них избавиться. «В начале работы над игрой мы рассматривали разные варианты, в том числе привнести в неё сверхъестественную составляющую, — рассказал Наканиси. — Но мы уже свернули с этого пути и не превратим Resident Evil в историю о призраках».
Головокружение, тошнота и другие неприятные ощущения, описываемые термином motion sickness, остаются одной из главных проблем разработчиков игр для VR-шлемов. Бороться с укачиванием можно разными методами: использованием динамически меняющегося поля обзора, уменьшением количества эффектов и снижением динамики действия. В Resident Evil 7, однако, разработчики сознательно пожертвовали комфортом пользователей в пользу увлекательности игры.
«Глядя на проекты других разработчиков для VR-устройств, можно сказать, что крайний способ борьбы с укачиванием — не позволять игрокам двигаться, — сказал Кавата. — Этот приём мы применили в нашей прошлогодней демоверсии Kitchen: герой привязан к стулу, а вокруг него что-то происходит. Это прекрасно подходит людям, которые чувствуют себя некомфортно в шлемах виртуальной реальности, но в то же время это становится ограничением для тех, кто хочет полноценного игрового опыта. Они хотят участвовать в том, что происходит вокруг, поэтому мы решили позволить им делать это».
Resident Evil планируется выпустить на Западе 24 января 2017 года в версиях для PC, PlayStation 4 и Xbox One. Версия для консоли Sony будет поддерживать PlayStation VR. Предполагается, что следующий показ игры пройдёт во время Tokyo Game Show 2016.
Директор по разработке хоррора Resident Evil 7 Коси Наканиси (Koushi Nakanishi) и продюсер проекта Масатика Кавата (Masachika Kawata) дали интервью порталу Eurogamer. В беседе с журналистами они затронули такие темы, как сходство игры с интерактивным тизером отменённой Silent Hills и проблема укачивания в играх для шлемов виртуальной реальности, а также рассказали о некоторых отвергнутых идеях.
Хотя в одном из июньских интервью Наканиси подчеркнул, что, вопреки подозрениям некоторых геймеров, в игре не будет мистики, в разговоре с сотрудниками Eurogamer Кавата признал, что Resident Evil 7 напоминает P.T. Тем не менее сходство с демоверсией, рекорд которой Beginning Hour уже побила, настаивает разработчик, «полностью случайное». «Когда появился P.T., разработка [Resident Evil 7] уже началась, и мы были крайне удивлены [сходством], — сказал он. — Мы больше всех радовались прекращению разработки [Silent Hills]».
Разработчики из Capcom узнали о существовании P.T. одновременно со всем остальным миром — во время Gamescom 2014. Использовавшийся в тизере вид от первого лица навёл их на мысли о том, что команда Хидео Кодзимы (Hideo Kojima) тоже решила сделать игру для виртуальной реальности. «Ещё до того, как мы увидели P.T., в нашей игре уже была перспектива от первого лица, поэтому не стоит думать, будто мы скопировали идею, — пояснил Наканиси. — Ажиотаж вокруг P.T. убедил нас в том, что мы приняли верное решение. Что касается сходства [места действия] — коридоров и прочего — то подобное вы могли наблюдать ещё в 1996 году в оригинальной Resident Evil. Мы вернулись к истокам».
Как известно, один из ранних прототипов Resident Evil 4 представлял собой сверхъестественную игру, в которой Леон сражался с ожившими доспехами, куклами и призраками. Работая над седьмой частью, разработчики также экспериментировали с оккультными элементами, но впоследствии решили от них избавиться. «В начале работы над игрой мы рассматривали разные варианты, в том числе привнести в неё сверхъестественную составляющую, — рассказал Наканиси. — Но мы уже свернули с этого пути и не превратим Resident Evil в историю о призраках».
Головокружение, тошнота и другие неприятные ощущения, описываемые термином motion sickness, остаются одной из главных проблем разработчиков игр для VR-шлемов. Бороться с укачиванием можно разными методами: использованием динамически меняющегося поля обзора, уменьшением количества эффектов и снижением динамики действия. В Resident Evil 7, однако, разработчики сознательно пожертвовали комфортом пользователей в пользу увлекательности игры.
«Глядя на проекты других разработчиков для VR-устройств, можно сказать, что крайний способ борьбы с укачиванием — не позволять игрокам двигаться, — сказал Кавата. — Этот приём мы применили в нашей прошлогодней демоверсии Kitchen: герой привязан к стулу, а вокруг него что-то происходит. Это прекрасно подходит людям, которые чувствуют себя некомфортно в шлемах виртуальной реальности, но в то же время это становится ограничением для тех, кто хочет полноценного игрового опыта. Они хотят участвовать в том, что происходит вокруг, поэтому мы решили позволить им делать это».
Resident Evil планируется выпустить на Западе 24 января 2017 года в версиях для PC, PlayStation 4 и Xbox One. Версия для консоли Sony будет поддерживать PlayStation VR. Предполагается, что следующий показ игры пройдёт во время Tokyo Game Show 2016.
FF2>FF4>FF3>FF1
Играть в таком порядке:
FF2>FF1>FF3>FF4
Алсо, из-за кривого английского перевода не совсем понял сюжет. Во время ритуала Юи спиздил какую-то тян из массовки и в итоге порядок был нарушен и всех ЗАБЛУМИЛО, а батя Руки винил себя? Я так понял, что Юи хотел свою сестру спасти от комы и для этого решил провести свой ритуал с блекджеком и шлюхами. Для этого он похищает всех остальных, а прямо перед церемонией шрайномейденс находит детектив Чошири и спасает. Из-за этого его сестра выходит из комы с какой-то йобой на лице, которая зашкваривает всех на острове. А сам детектив погибает выпрыгивая с крыши больницы вместе с пырнувшим его ножом Юи. Всё правильно?
Отсылка к покупке лечилок за реальные деньги.
Все-таки купил и прошел за час. Но не открыл две ачивки. Можешь слить лист всех достижений?
Я что-то пропустил или она прямо действительно такая короткая?
А еще я пидор, ведь зарефаундил ее сразу после титров. Теперь как-то тяжело на душе. Не правильно я поступил.
После титров появится меню с нормальными графоном и шрифтами, не копрокубами. Если начать играть опять, то в самом начале в одной из комнат будет фонарик(1 ачивка) как в сайлент хилле и дальше с ним пойдешь искать листы как в Алан Вейке и в итоге закончится сообщением от разработчиков(2 ачивка)
Последний клок тавер вполне неплох, если конечно не считать ебанутые баги, которые всю игру портят.
я так понимаю чуваку нужно хотя бы с 2013 и дальше, причем судя по перечисленным играм именно на пека. А тут пока только обещаниями кормят и особо винового ничего нет
Твёрдые это не сх и говноигоа с загадками для малолетних детей, одинаковыми эффектами и монстрами и платвистом из разряда самых клишированных.
Вас пичкают говном, а вам и нравится. Пиздец.
Вас тоже пичкают, только вам не нравится.
Так это же часть серии
Он очень хорош, особенно сейчас, когда мало подобного выпускают. Но там багов пиздец, да еще и тормозит часто. Он реально на виту выйдет? У них он на пека тормозит, какая вита? Но если сделают без багов, то я пожалуй тоже на виту куплю.
Ну обычно особо никто не парится и на виту выпускают с родными багами + с дофига новыми
Так-то интересно, но слишком оказуалили, хотя эмулирование виимота не даст поскучать. Может на самой консоли и пресс х а ту вин, хз. По сути это даже не ремейк как резидент с глобальным переосмыслением и перепилом большинства локации, а ремастер для некстгена(на момент выхода). Игра осталась всё та же, что и 8 или сколько там лет назад до выхода. Из минусов нашел, что нельзя почему-то несколько неопасных призраков снять и приходится перепроходить чтобы заснять их всех. Финальная песня Chou из оригинальной игры была лучше и более удачно вписывалась в концовочку, нежели Kurenai, но куренай тоже ок.
Может я уже заебался перепроходить за 10+ лет оригинал, может разработчики где-то схалявили, может эмулятор испортил впечатление, но я бы дал оригиналу на пс2 10/10, а ремейку 8/10. Рекомендую к прохождению при ноугеймсе и способности совладать с ебнутой эмуляцией виимота
>По духу Silent Hill.
>Сирена
Вот никогда не понимал что в ней похожего на SH. Какие-то миссии, блядь; какая-то, блядь, телепатия. Геймплей уровня "Mission 1: пройти из точки а в точку б", а потом усложнение уровня чтобы пройти - нажми кнопку, поверни рычаг, подбери хуевину. Как вы в это говно играете? Тот же Rule of Rose намного ближе к Silent Hill.
Скипнул пройдя 10 миссий и так и не уловив хоть куска сюжета.
Видео рилейтед.
https://youtu.be/xvqUt9_ffPo
Не пизди, концепт заебись и оригинален. Сюжет ты сам и должен собирать по кусочкам, чтобы понять происходящее, всё взаимосвязано, это делает тебя полноценным участником.
Сирена тот же самый сх, ты в нем так же выполнял миссии, только они не разделены были. Если бы дальше 10 миссий прошел, то понял бы почему это сделано.
Вот нафиг не нужен. Там всё раскрыли и растягивать дальше смысла нет. Нужен новый тайтл
Двачую, там сама игра затянута пиздец, если они еще одну такую же сделают с высосанным из пальца сюжетом, то это будет еще большим пиздецом.
В том, что говноеды тут. Хуёвый тренд поэтому.
так сайлент хиллы и резиденты идеально эмулируются, чай не фатал фрейм.
>Просто не понимаю чего от меня хочет игра, что происходит и вообще как и почему.
Очевидно же, что нужно убежать с торгового центра от детектива-педофила домой к BATYE
Копи денежки. Не думаю, что она больше 5к стоит.
>так сайлент хиллы и резиденты идеально эмулируются
Поехал что ли? Там только вторая часть еще более менее. В третьей пиздец с тенями, в четвертой вообще со всем, нет градиентов теней, не отображается часть эффектов от источников света. Картинка получается уебищной. Даже софтвар не спасает.
Это я про сх, насчет резиков не знаю.
Я играл на эмуляторе в первый сх и первые 3 резика, вообще не очень, особенно во 2 и 3 резике, картинка дергается и переливается. Да и не то это совсем, даже если геймпад подключить.
А насчет 3 части сх, в общем то понятно, но как то мне такое начало вообще не понравилось, я ожидал такого как в 1ой и 2ой части.
>[Ответ]
>14598539491310.jpg
>(64Кб, 444x630)
>
>Akira Yamaoka Edition.
https://www.youtube.com/watch?v=sJAxhKUqkLI
ГЕЙПЛЕЙ РЕ7
Крепком превзошли себя и вместо аутласта сделали слендер
Ну и ссанина. Лучше бы сосредоточились на ремейке 2 части, им же выгоднее.
>ре7 сейчас выглядит просто охуительно, что то уровня alien:isilation
Заебись сравнение. РЕ7 выглядит как хуевое безыдейное говно в коричневых тонах, изолейшн тоже та еще параша про прятки в шкафу, но там дизайн из фильма вызывал приятные впечатления, а тут совсем блевотина скучная.
Охуеть, адекват в треде, что ты тут забыл? Тут все только говнят игры, охуел говорить что-то хорошее? Может тебе еще и почти все части резидента нравятся? Люби только 1-3 или 4-6, пидр и говни все новое, совсем охуели.
>в расплодившихся скримерах практически отсутствует вариативность - ты идешь по одному пути и одному сюжету. Здесь же наоборот, варинты
Ты безумен что ли? В демке ты ходишь по одному дому и триггеришь три разных скрипта, а потом ходишь по тому же дома с фильтром от видеокамеры и упираешься в невидимую стену, пока скрипт не пустит тебя дальше смотреть ужасы. Невиданная до сегодняшнего дня вариативность, ничего не скажешь. Про страшный коричневый дом можно даже не писать, это уже не классический пример хоррор-декорации, а просто избитый штамп, не вызывающий ничего, кроме зевоты. Любой низкополигональный монстр из старых игр выглядит в сто раз интереснее и оригинальнее, чем зассаный бомж и страшная тетя с лампой, последних, правда, очевидно, куда легче адаптировать под оригинальнейшую геймплейную механику "спрячься под кроватью от злодея", которую все так сильно любят. Капком сами загнали себя в тупик шедеврами последних лет, в качестве единственного побега - повернули все на 180 градусов, адаптировали все актуальные и любимые массами тренды, сверху еще прикрутили поддержку новой анальной игрушки от сони - шедевр готов.
>чем зассаный бомж и страшная тетя с лампой
Даунито, во всех частях были зассаные бомжи. Никто не говорил, что не будет монстров, вон в одном трейлере даже были какие-то огромные личинки, что как бы намекает.
> Про страшный коричневый дом можно даже не писать
Ты реально такой тупой, что думаешь там будет 1 локация? Там даже в трейлере были какие-то лаборатории. И вообще, что в твоем понимание, в рамках серии РЕ, ОРИГИНАЛЬНЫЕ локации?
Конечно же лучше, чтобы они выпустили очередной вигл зе стик с зомби-динозавром в конце, ебанные утята, рак игрового сообщетсво любого франчайза.
Лучше бы они закопали нахуй этот франчайз, рядом с сайлент хиллом, а не высирали каждый год возвращение к корням, постоянно доказывая свою творческую импотенцию.
Насчет Ревелейшонса не напиздели, одна из самых годных частей, чтобы там хейтерки не говорили, на 3дс самое то, только враги какие-то невзрачные. может на консолях и пека не очень, не играл на них
6 - ну, мне кажется они так думали, а вообще, 6 часть просто не получилась как задумывалась, слишком непомерные амбиции были. и вообще она говно
Ревелейшонс 2 тоже почти хоррор, хоть и меньше чем первая часть. Это ответвление явно делают талантливые люди, которым просто немного денег не хватает. Прошел не без удовольствия.
>Призраки
>Статичная камера
>Замок
Бля, ну хуй знает почему отменили, прям вот вообще никаких догадок даже нет.
Плюс такой-то графон. И курта более стильная.
>Здесь же наоборот, варинты, варианты, варианты. В прошлом, в будующем.
Так ведь уже было почти в лучших играх серии
Главная проблема ре6 не в отсутствии киркорора, а в отсутствии игры как таковой. Просто одну руку положил на яйцо, а второй двигаешь стик и стреляешь в какого-то гиганта в восточной европе, или жмешь там на квадрат, или на что, чтобы крисом пиздить всяких скучных врагов. Единственное более менее играбельное это гоночки за шери и сына вескера. А вот кампанию ады вообще не доделали и за такое нужно пиздить, что и справедливо сделали фанаты оценив в первый месяц ре6 как 0.1/10 на метакритике
Шерри вообще топ писечка, лучше бы про нее дальше игры делали, а не этот позор от первого лица.
>за счет отсутствия патронов
лулвут? Они там просто не нужны
>может и не доделана(хотя с чего это взяли интересно
Всё, я понял. Ты траль)
>Реально не понял чем тебе кампания ады не угодила
Хотя бы тем, что там 2 игрок присутствует лишь формально. Ты вообще играл за него? Ты не можешь взаимодействовать с предметами, дверями и т.д. Ты нужен чисто чтобы отбиваться от врагов, а в другую локацию тебя переносит магнитом
https://www.youtube.com/watch?v=37CYIjxjXLI
Ну вот ты спиратил, а люди, игравшие КАК ЗАДУМАНО будто пожрали говна
Его вообще как бы нет. Т.е. я же говорю, что он присутствует чисто формально. Кампанию либо не доделали до конца, либо сделали на отъебись
Если друг не пойдет, меня возьми!
Я если что первый забил место. Тоже еще со школы люблю СХ и Акиру.
Спасибо, я на самом деле очень надеюсь, что у тебя и у друга получится попасть на мит энд грит, я все равно уже купил билет. Кстати, можно будет всем кто из треда едет на концерт, вместе собраться, ну, кто не брезгует.
Сейм щит. Жаль Лизы МакГлинн не будет.
В прошлый раз, по рассказам очевидцев, не было. Акира сам все играл с бэндом. Но я походу жепой афишу читал, написано что в этот раз она будет.
Ну ладно. Я как-то общался со знакомым, который был в Питере на концерте, говорил что ее не было. + записи с концерта которые видел, там один Кодзима играл. Наверно поэтому такое впечатление сложилось, фух, аж самому легче стало.
Там в Мексике еще и Трой Бейкер отжигал с ними на басу.
https://www.youtube.com/watch?v=HYimipOwPjk&index=5&list=PL9lcq7IJyaBfqqrQMePgxAST49XbQ_D3x
Так этот пидр работать не хочет, его приглашали самые топовые студии, а он отказывался в угоду Лолипопа и прочей сексуальной фантазии Грассхупер. Он даже на концертах играет хуево, пушо на расслабоне. Мужик живет в кайф просто.
Я и говорю, он пишет сейчас только для свои братюнь, к гайдзинам не суется, слишком муторно. Заценил кстати, годно, а вокалистка не та же, что и поет Берн Май Бред к третей персонке?
https://www.youtube.com/watch?v=KcsKbW6c7Ao
Прямо напрашивается кавер на балалайке. Нет такого?
>что не попала даже в шапку темы лал.
Она хорошая, даже отличная. Но в каком месте это хоррор? С таким же успехом можно в шапку тот же Лолипоп пихать.
У нас тут все же ламповые посиделки под печатной машинкой
Даже бладрейн киркорор похлеще ваших шадоусов
Так потому что эта кампания изначально на одного игрока рассчитывалась, алло. И больше подходила как раз под Аду таким образом, мол, она такая вся шпионка-одиночка. А потом Капком уже по просьбе игрунов в каком-то апдейте добавил возможность коопа. Ну вышло коряво немного, оно и понятно. Но все равно лучше, если ты хочешь с друганом пройти, чем никак. Не можешь такого несовершенства перенести - проходи один, как и задумывалось.
Новое интервью по РЕ7. Обещают принципиально новую ранее никем невиданную боевую систему move your tongue to break free
Ща.
>>911681 (OP)
>>911681 (OP)
>>911681 (OP)
>>911681 (OP)
Создал?
Восхитительно, я бы поиграл.
https://www.youtube.com/watch?v=kBOcps3w6Xs
https://www.youtube.com/watch?v=4HmjM8kN8xA
Олсо, в каком порядке проходить? Какие серии самые виновые? Что можно скипнуть? Я так понимаю, что Haunting ground и Rule of rose это спин офф, так?
>>911585
>Сделайте перекат
зачем? 50 постов еще
Одна из лучших хоррорных серий, причем даже живая. Если ты не играл, то ты пекачушка и нуфак, пиздуй в веге в дум играть.
>911881
Во 2 часть тауэра можешь сыграть, если есть псп. Если нет, то скипай 1/2 части и переходи сразу к 3. 3 по сравнению с первыми двумя конечно говно, но в них нужно было играть в свое время, сейчас давиться говном мамонта не советую. Haunting ground это вин тысячалетия, когда капком еще не делала всякого говнв типа ork или 5/6 частей. Сюжетной с серией клок тауэр никак не связана. Rule of rose проходи на ютубе. Атмосфера, сюжет, персонажи - все на высшем уровне, но вот гейм плей просто уму непостижимое убожество. Даже в запретной сирене управление не такое кривое.
Пришло время слушать новое интервью. Японец грамотно сманеврировал от ответов на вопросы и подтвердил только апгрейд
Техасская резня бензопилой, хеви рейн, аутласт, п.т. что еще?
>>92407
Не надо так шутить. У кого-то из твоих сограждан может случиться сердечный приступ.
Топ кек, сразу же видно что гитара не его - тотально не попадает в лады и его это конкретно коробит. Даже по соотношению и позе видно что непривычна. Видать выдали незадолго до выхода чью-то выдали, свою на конференцию не привозил.
Он меня всегда заставляет думать. 7 часть настолько пиздец назл, что даже пазлы первых частей сосут, сколько игра наделала пазлов еще до своего выхода. 4-5-6 части такого не прозводили.
Ну и на это и был мой тонкий(видимо) сарказм. То что последний реизк который заставлял думать был первый.
Ремейчик тоже заствлял думать, четверка лишь чуть чуть, ну и несколько моментов в 5. В 6 части не было ничего такого.
Ну что ты гонишь. Ремейк то понятно что думать заставлял, а 4-7 только вспоминать - что это вообще за хуй и какого он в меня стреляет? 2 и 3 заставляли думать только в отношении - а в какое время они соотносятся, блеать? Ну ладно, во второй что то типо остатков сюжета ещё было, в дань традиции первой. Итак - первые две части. Остальные тупо экшон.
Ну а хули тут ожидать было, соревнование с рыночком и сайлентом было, потом было соревнование, у кого конвеейр лучше печатает в итоге оба соснули пизосы, одна даже вышла из конвеера.
В Зиро еще можно призадуматься было!
> Первая часть
> Сюжет
Нет, для того времени, да, это был сюжет. Но накалякать "сценарий" на А4 для первого Резика и написать полноценный сценарий - разные вещи. Может, там с самого начала нихуя не умели.
https://www.youtube.com/watch?v=Ki46xPJjZy8
>создателе Silent Hill, Siren и Gravity Rush
>и Gravity Rush
Я бы на его месте сделал харакири. Нельзя жить настолько опустившись.
Все три серии шедевральны, Тояма БОГ.
че там школьницы делают? Я думал там одни дяди ляо в подвале работают
Тупейший и унылейший сюжет, его подача и постановка. Унылейший графон. Топорный геймплей, времен ре4, самая дебильная система коопа. О да, отличная часть.
>Потому что в этом треде одни говнари остались.
Согласен, например выше хуй, не написавший название игры, и следующий ему поддакивающий.
Так больше ничего и не выходит. Тем более эта демка ещё и выглядит лучше демки ре7.
Пора уже смириться с тем, что классические сюр.хоры уже никогда не вернуться.
Клок тавер недавно вышел, играй в него. Нормальные хорроры всегда так и выходили, раз в год-два.
Это не повод играть в говнину, которая к жанру никакого отношения не имеет.
>Клок тавер недавно вышел
>Latest release Clock Tower 3
>December 12, 2002
Гость из будущего прошлого?
В треде найткрай это клок тавер, точно так же как и хаунтинг граундс. При этом найткрай больший клоктавер, в нем даже сцизормен есть.
Тут некоторым говножорами Room норм
Clock Tower: The First Fear или о доведении до ума перевода. Может речь не о СНЕС-версии.
Помню, в прошлых тредах об этом перетерали. Но хз, о чём тот аутист говорил.
Похуй что ты там прошел. Все радуются сиквелу клок тавера, который вышел в 2016.
>Для слепого может быть.
Не для слепого. В игре графон может быть и хороший, если играть на экране 3дс в 240п. В 1080 это уже выглядит как говно.
>сюжет в духе серии
В каком духе? Даже в РЕР1 он не такое говно. Ты внутриигровые записки читал вообще? Там от смеха и стыда на слезу пробивает. Писал либо полный отшибленный дегенерат не то что без фантазии, вообще без мозга, либо младший брат или сестра кого-то из разрабов. Они все в духе: "ыыыы муж ушел нашла его голова(((9слышу крики это всё обманувшая нас сучка хурр дурр". Диалоги, рояли в кустах, логичность действий, сюжетные дыры и белые пятна, что уж говорить о ещё большей клишированности всего и вся - тоже рука лицо. Фишка с двумя сюжетными линиями - ну да, неплохо, но толку от неё в рамках всего перечисленного.
>все в духе четвертой части
Ну да, они вообще много чего с 4-ки скопировали. Да, на харде некоторые мобы заставляют попотеть, особенно если играть с падом и нужна меткость, но в остальном - всё говно и босс никаких сложностей не вызывают, уж тем более финальный.
>Очень необычная и своеобразная система кооп
Лучше только в рер1)))0.
Ты либо толстяк, либо фанбой ванаби-маркетолог.
Тогда не нужна.
Надо нормальный сделать. Шапку обновить. Новые вышедшие игр туда добавить.
Об этом можно долго рассуждать, но пока на доске были трипфаги, а её не оставили на саморегуляцию анонимным челенососам, всё было прекрасно.
> Все радуются
>NightCry, or Project Scissors as it is also known, was developed to be the spiritual successor to Clock Tower. It isn't. It isn't even the spiritual successor to Clock Tower's bowel movement; it's the spiritual successor to the remains of Clock Tower's miscarried fetus that was fed to rabid dogs and then regurgitated... and even then that's an insult to vomit.
Лулз. Спасибо, сделал мне вечер.
Ладно, покормлю пухлика.
>но они с самого первого резика такие
В первых трёх они были на уровне того времени. Тем не менее в 3 они отлично вплетались в игру и создавали атмосферу, да, были чутка нелепы, временами, но тем не менее на две головы выше РЕ:Р1\2. В 4 они были вообще довольно годные. Что уж говорить про тев, где если их не читать - не поймешь ничего, хотя что я говорю, ты поди в тев и старых сх-тредах говорил о том, какой тев говно, равод на длц и вообще ничиво нипанятна.
>Диалоги отличные
Если ты играешь только в ре - безусловно.
>то синдром клише
Выживающая непонятно как Мойра - ни разу ни клише. Стандартное уничтожение босса из гранатомёта, хотя можно списать на фишку серии. Просто если начать перечислять все эти клище - я вряд ли впишусь в ограничение по символам.
>что почти ни один хоррор геймплено за последнее время не делал
Cкажем так, так делает абсолютной любой тпс, только там это делается на высоком уровне, а не на уровне "и так сожрут".
>в рер видишь настоящий хоррор.
Тут ты уже перетолстил слишком, лучше бы сразу написал про баттхёрт и затролел.
>что он оригинальный
Он просто дерьмовый. Его не стали дорабатывать, а просто впихнули "шоб была))".
>на все позитивные моменты
Ну нет их там. Сюжет комичен, персонажи тоже, там с самого начала понятно, кто умрет, а кто предатель(ты конечно можешь сказать, что все так делают, но это дерьмовое оправдание, типа они делают трэш, а мы чё лучше), эта попытка в главах за Барри сделать "как вон у тех парней, что сделали ласт оф ас" - это просто за гранью добра и зла. Музыка в игре никакущая, атмосфера совкового острова тоже никак не передается. Графика и анимация, тут даже говорить нечего, особенно о анимациях. Коридорные локации 2х2, если ещё рер1 можно было простить, там сеттингом обусловлено, тут уже нет.
Ладно, игра хотя бы просто запускается и играбельна - уже плюс.
Вы видите копию треда, сохраненную 8 декабря 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.