Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 15 ноября 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
610 Кб, 1024x437
847 Кб, 1500x719
811 Кб, 1024x576
102 Кб, 1024x512
Bloodborne & Dark souls №11 #898634 В конец треда | Веб
Предыдущий тред >>888639 (OP)

Тебе не нужна помощь добрый охотник, избранный мертвец, ты сможешь самостоятельно все одолеть! Иди во тьму и не бойся, но если все же соскучишся по свету, спрашивай тут.

"Это кошмар охотников, в котором они оказываются, когда кровь ударяет им в голову. Тебе случалось видеть их раньше. Бесцельно шатающихся охотников, истекающих слюной, подобно чудовищам. Вот что ждет этих бедняг. Так что умерь свою наглость. Поверни назад, пока не поздно. Если только ты не преследуешь какую-то цель в кошмаре. Но будь осторожен. Тайны неспроста являются тайнами. И некоторые из них не желают быть раскрытыми. Особенно когда они весьма неблаговидны... " - Саймон, Страдающий охотник
#2 #898649
Что такое Чаши с точки зрения лора?
>>898654
#3 #898654
>>898649

>Чаша, которая взламывает печать лабиринта. Великие чаши открывают более глубокие участки подземелья.



По описанию сложно так догадаться?
>>898660
#4 #898660
>>898654

>ключ, который открывает замок


Нет, блядь, нихуя не понятно. Уточню вопрос: что такое Чаши и Лабиринт с точки зрения Лора?
>>898689
39 Кб, 604x265
#5 #898689
>>898660
Ну короче был давным-давно подземный народ - птумерианцы. они были для великих чем-то типа инкубаторов для новых великих. В обмен великие давали им знания, и прочую чушь. В один прекрасный день в цивилизации птумериан началась эпидемия чумы зверя, и все подохли. Ярнам следующий.
>>898777
#6 #898751
>>898634 (OP)
Какой уютненький Ярнам был до эпидемии.
#7 #898777
>>898689
Ну.. епт... спасибо, что разъяснил, я это и так знал. Но меня интересует ответ на этот вопрос.

>что такое Чаши и Лабиринт с точки зрения Лора?

>>898780>>902050
#8 #898780
>>898777
ты какой-то тупенький
>>898783
#9 #898783
>>898780
Тупенький как раз ты, раз не можешь толком ответить на вопрос. Я не спрашивал историю птумерианцев, дебил. Я спросил

>что такое Чаши и Лабиринт с точки зрения Лора?


Что тут не понятного?
>>898786
#10 #898786
>>898783
и тебе на этот вопрос ответили.
чаша - ключ к лабиринту, где раньше жили птумерианцы. все. воспринимай Лабиринт как ИРЛ египетские пирамиды, шумерские зиккураты или катакомбы Рима
#11 #898788
>>898622

>есть ещё пустые данжи с несколькими скелетами, без боссов


а меж тем в гайде описан режим Boss Rush, в котором боссы в соответствующей комнате появляются нон-стоп пока не иссякнут. интересно было бы увидеть.

>с отсутствием стенки в самом конце, можно за мир упасть


за мир упасть, к сожалению, можно практически везде.
#12 #898793
>>898419

>планирую сейчас делать бекап сейва и создавать свои данжи. может, выловлю чего.


в общем план приблизительно таков. делаю бекап сейва, создаю данж, гуглю полученную глифу, в том числе проверяю ее наличие в известных гуглодоках, в которых описаны данжи, если глифа где-то попалась, откатываю сейв, создаю данж заново, если глифа новая, записываю ее, прохожу данж, откатываю сейв, создаю новый, заново пробиваю инфу о глифе, но уже с учетом пройденного мной условно нового данжа.
что скажете, хантеры?
>>898797
#13 #898797
>>898793
Ты ебанулся творить такое в мертвой игре? Зачем? Просто по фанчику пройди всех боссов и забей на лабиринты. Люди совсем фан от игры разучились получать, все манчкизмом страдают
>>898799
#14 #898798
Я слился на первом же боссе бладборна почти убив его. И теперь я его уныло ковыряю и даже до половины не могу убить, уже много раз. Истратил всю кровь на коктели молотова в надежде убить его и всё проебал. Вообще я не понимаю механику игры, меня иногда может вздрючить даже одинокий бородатый мужик с вилами и факелом, обжечь своим факелом и снять половину хр. Два волка на мосту вообще рвут меня, я так и не понял их можно добить только огнём, они под конец как-то не умирают.
Хотя когда я лазил по канализации и нашёл сет охотника, после того как одел его и ещё немного всех поубивал мне стала нравиться атмосфера игры, что моя охотница вся в крови после убийства монстров, и ещё я встретил другую охотницу в сете чумного-врача.
Но потом я дерусь с кем-нибудь и меня снова унижают боль и страдание и смерть. Убивают меня на каждом шагу почти.
#15 #898799
>>898797
да ну брось, мертвой. онлайн еще жив, регулярно PvP'шусь. в игре я в принципе с релиза и вот только теперь хочется попытаться найти что-то такое, о чем на текущий момент инфы в общем-то и нет.
#16 #898801
>>898798
Смотри. Во-первых. Покажи свои статы. Во-вторых, до Леса вкачивайся только в хп, раз тебя так быстро убивают. Потом уже начнешь понимать что к чему. Гаскойн тебя там унижает чтоли? Возьми пилу, сложи ее и когда он делает один оборот секирой вокруг себя быстро подлетай и бей его. Ну или давай я тебе его убью. Дальше уже сможешь нпс призывать на боссов.
>>898810
#17 #898804
>>898798

>Два волка на мосту вообще рвут меня


Ты когда к ним идешь от фонаря проходишь через дом. Подводи их к двери да запизди, они пройти через нее не могут, но будут очень хотеть это сделать. Лучшее место фарма банок кстати для непрокачавшихся.
#18 #898809
Как же меня заебали эти лабиринты, скучная однообразная хуйня. Эти засумоненные пауки которые бегут через 5 комнат к фонарю когда ты стоишь и нихуя не делаешь, эти одинаковые боссы. Мерзость пиздец. Застрял на отвратительном чудовище, моральных сил траить этого уебка нет, пойду на улицу пробздеться и подумать. А ещё поймал себя на мысли что мне противны посланники. Прочитал описание предмета для них "почему бы не позволить им радоваться как детям?" и прихуел. Да потому что они чудовища ебаные, не хочу иметь с ними ничего общего и кровь пить не хочу.
>>898812
#19 #898810
>>898801
Нет не гаскойн, а церковная тварь. Я планирую пойти в канализацию я там не был ещё в одном месте. Спасибо что хочешь мне помочь его убить, но я играю оффлайн чтобы не видеть подсказки других игроков, и чтобы ко мне никто не вторгался.
>>898813>>898817
40 Кб, 640x593
#20 #898812
#21 #898813
>>898810
К тебе никто и не вторгнется. Кстати, на тварь ты можешь Гаскойна призвать лол. Около фонтана красный огонек. Только озарение нужно хотя бы 1.
>>898827
#22 #898817
>>898810
Ты просто не въехал в увороты и перекаты. Как только научишся тогда все как по маслу пойдет. Бладборн самая простая игра из соулслайк игр у фромов. По восходящей сложности так будет
DS1>DeS>DS3>DS2>BB
>>898834>>902051
116 Кб, 500x871
#23 #898827
>>898813
Дык а разве на первом прохождении его можно призвать?
>>898829
#24 #898829
>>898827
Да. Берешь озарение у крыс и призываешь.
768 Кб, 600x923
#25 #898834
>>898817

>Бладборн самая простая игра из соулслайк игр у фромов.

#26 #898836
>>898834
Внезапно да. Сирота посасывает вялого даже у ебаного Алона из двухи.
>>898838
#27 #898838
>>898836
в двухе вообще ни одного сложного и интересного босса нет, о чем ты?
>>898840
#28 #898840
>>898838
Интересного нет. А вот сложных хоть отбавляй. Из-за ебанутых хитбоксов и потому что Танимуре пекло оттого что на презентациях его говно считали слишком легким. Демон плавильни и 70% длцшных боссов. А еще ебучий преследователь к которому приходишь с тремя эстусами и посасываешь.
>>898841>>898844
#29 #898841
>>898840
Смелтер же дно ебаное, у него всего два комбо из трех ударов и АОЕ. Я на нем медали фармил.
>>898846
#30 #898844
>>898840

>преследователь


парируешь-стреляешь из балисты-вин.

>Демон плавильни


один из самых среди и без того простых боссов двушки

>сложных хоть отбавляй


вообще не помню ни одного
>>898846
#31 #898846
>>898841
Ну хуй знает, в этой комнатке не развернуться, а когда он еще себя и поджгиает то начинается адок.
>>898844

>Cирота


Парируешь-висцералишь.
Видишь, я так тоже могу.
>>898848
#32 #898848
>>898846
так я и не говорил, что Сирота сложный...
совсем недавно перепрошел новым чаром Бладик
https://youtu.be/OyIHiLm9pXs?t=10680
>>898850
#33 #898850
>>898848

>так я и не говорил, что Сирота сложный...


Понятно. Батя которых всех с первого трая убивает. Бладик легкий, двуха легкая. А сам небось либо с фантомами, либо по 10 часов траил.
>>898855>>899359
#34 #898855
>>898850
запись моего прохождения выше, Сирота на 02:58
>>898856
#35 #898856
>>898855
Откуда мне знать какой это персонаж? Я на третье прохождение тоже всех с 1 трая убивал. Еще и прошел куда быстрее чем 4 часа...
>>898861
#36 #898857
А стоит ли улучшать пилу которая начальное оружие. Или подождать пока дропнется что получше?
>>898862
#37 #898861
>>898856

>перепрошел


читай не по диагонали
не знаю, что ты там быстрее 4 часов прошел, но я потратил 4 часа на прохождение DLC со сбором всех предметов и завершением квестлайнов, и да, скорость прохождения меня вообще не интересовала.
>>898865
#38 #898862
>>898857
стоит, до +6, например, чтобы не испытывать проблем с боссами, иначе тебе просто дамага не будет хватать.
#39 #898865
>>898861
Я и читаю не по диагонали и видел то это новый персонаж. Я тебе за первое прохождение говорю. Ясен хуй что второе-третье прохождение куда легче
>>898872
#40 #898872
>>898865

>первое прохождение


https://youtu.be/3z8eMBFp41I
>>898876
#41 #898876
>>898872
Как я могу с этого понять что это первое прохождение и не сотый трай? Ты хочешь доказать что ты батя этой игры или что?
>>898879
#42 #898879
>>898876
я хочу сказать, что не понимаю, как можно считать сложным босса, которого так просто рипостить в первой фазе и который просто не попадает в своих хаотичных движениях по игроку во второй фазе...
>>898880
#43 #898880
>>898879
Ну не понимай дальше.
>>898881
#44 #898881
>>898880
ну раз уж ты решил мне указывать, то впредь не вводи людей в заблуждение "сложными" боссами двушки
>>898885
#45 #898885
>>898881
В двушке сложные боссы, сложнее боссов бб.
>>898886
#46 #898886
>>898885
вовсе нет, но ты можешь верить в это, ведь ты пришел сюда из /vg и в бладик никогда не играл...
>>898887
#48 #898888
>>898887

>Как я могу с этого понять что это твое

>>898891
385 Кб, 1472x828
#49 #898889
Сидим тута.. фуфлыжно сидим.. тута
>>898900
#50 #898891
>>898888
Гуглокартинками например...
>>898896
#51 #898893
>>898890
с каких пор равнение по отбросам идет?
>>898899
#52 #898896
>>898891
эти скрины могли быть в любом из предыдущих тредов, после чего осели у тебя в папочке фапа на бладик, двушкерс. гуглокартинки такое не найдут^^
>>898903
#53 #898899
>>898893
С тех пор как люди рождены с различиями.
>>898906
#54 #898900
>>898889
Какая милая девушка... Интересно, на какой паблик она подписана?
>>901284
276 Кб, 1920x1080
503 Кб, 1920x1080
#55 #898903
>>898896
Это охуенное достижение - иметь консоль? Я ее с первой зарплаты купил как пошел работать. Ты в манямир то не уходи. Бладборн и правда простая игра.
>>898906
#56 #898904
Вот поэтому и не люблю бывать в этом треде - настоящее сборище петухов, которые меряются размером своего достоинства
-Пок-пок я прошёл босснейм с минус четвёртой попытки!
-кудах! пиздец ты casul я прошёл с минус пятой, будучи голым инвалидом-колясочником!
Жалко, что таких людей не интересует лор, или ещё что-то. Они играют что-бы доказать себе, и незнакомым людям из интернета, что они что-то могут. Пускай даже только и в игре. Пускай только даже и в одной.
#57 #898905
>>898904

>фанфики японского шизойда


>лор


в голос
>>900128
#58 #898906
>>898899
иии? теперь оправдывать чье-то невежество тем, что получать знания сложно? тогда я не удивлен, почему мир в дерьме.
>>898903
я где-то сказал, что это достижение? консоль стоит копейки, а бладборн - игра простая. и я нигде не утверждал обратного. я лишь сказал, что боссы дс2 легче бладборновских, но тебе слегка печет и ты начинаешь переиначивать сказанное мной на свой лад
>>898907>>898908
#59 #898907
>>898906
Печет потому что есть люди которые отрицают сложность танииуроговна где тебя преследователь ловит за полметра от себя на свой меч. Это непростые боссы.
>>898911
#60 #898908
>>898906

> мир в дерьме


И ты решил превратить тредик в дерьмо?
>>898911
16 Кб, 500x461
#61 #898909
#62 #898911
>>898907

>преследователь


ты опять? это вообще моб, как тени ярнама и ведьмы хемвика в ББ
в двушке нет сложных боссов, даже непростых не завезли
>>898908
я? я ничего не решал, для меня это просто тредик, в котором бывают разные люди, а то, что часть местных неосилятором на говно исходит, меня мало интересует
>>898915
#63 #898915
>>898911
Преследователь сложный, не надо тут. Еще и три эстуса всего.
>>898920
#64 #898920
>>898915

>преследователь сложный


>три эстуса всего


https://youtu.be/CJOoVbkplKI
>>898923
#65 #898923
>>898920
Ну и? Вон он чуть не насосался у него
>>898927
#66 #898927
>>898923

>убил босса за 20 секунд одним рипостом и двумя ударами


>чуть не насосался


двушкерс in a nutshell
>>898933
#67 #898933
>>898927
Во первых этот рипост еще нужно поставить что уже непросто, во-вторых балиста не всегда так быстро наводится, и в-третьих зеленый клубочек с душами намекает на то что тут минимум две попытки были.
>>898937
#68 #898937
>>898933

>поставить рипост


>балиста наводится за разное время


>он умер там до этого


пздц у тебя оправдания, конечно
на этом я, пожалуй, закончу, конструктива ноль
>>898938
#69 #898938
>>898937
Ну еще бы, если уж ты так быстро обсираешся то зачем лезешь?
152 Кб, 1274x683
#70 #898953
FFFUUUUU
#71 #899053
когда арена в помощь...
https://youtu.be/Oi-PKokkxoA
#72 #899076
Че делать в бюргенверте? Хз чё с бабкой этой.
Че делать в старой мастерской? Только шмот забрать и все?
Как открыть дверь в мастерскую церкви?
>>899185
#73 #899086
Стоит ли покупать этот платочек за 10к душ который типа открывает центральные какие-то ворота. Или не стоит?
>>899094>>899097
#74 #899094
>>899086
лол ты это я неделю назад. такой же вопрос задавал. я купил, но что-то профита не увидел, даже не понял от чего этот ключ. местные аноны сказали что можно обойтись без покупки его.
>>899097
#75 #899097
>>899086
>>899094
этот ключ от центральных ворот соборного круга, купить стоит
#76 #899101
>>898798
В ББ надо играть иначе чем в соулсы. Если будешь слоупочить и ждать удобного момента, то проиграешь. Надо быть резким и дерзким, механика игры этому благоволит.
Касаемо клерик биста. Босс нетрудный, т.к. слоупочный. Держись у него за спиной и он не опасен.
Запасись молотовыми, более 10 штук легко можно найти в начале. Они довольно неплохо отрывают от него куски, хотя полностью закидать не выйдет. Плюс анимация броска довольно долгая, так что выбирай момент.
В самом начале, как только он вальяжно идёт к тебе - включай автонаведение, переключайся на голову и пали из пистолета. За 3-4 выстрела ты сломаешь ему голову, он упадёт на колени и ты сделаешь по нему висцералку.
У меня тоже была фрустрация в начале, но из-за того что я играл как в соулсах - осторожно и ссыкливо. А потом до меня дошло, что не надо ждать удобного момента - надо атаковать самому и не боятся огрести пару оплеух, ибо есть вампиризм и куча хилок.
И тебе уже дали годный совет - сначала прокачивай хп и стамину. Статы на дамаг качать смысла большого нету, пока не заточишь пушку хотя бы на +3-4, т.к. скеил совсем маленький идёт.
>>898904
Двачую. Будто хуями в раздевалке меряются.
Им дали такую атмосферу, потрясающий дизайн - пок-пок, я Коса забил за 3 минуты, нет я за 1, кудах. Да все похуй, даже если ты прошёл весь бладик, стуча хуем по геймпаду.
#77 #899185
>>899076

>Че делать в бюргенверте?


Прыгать в озеро же
>>899217
#78 #899217
>>899185
супер не очевидно, особенно в игре от фромов, где любая пропасть это смерть. Я вообще подумал что бабка в кресле указывает на луну. Типа когда она изменится приходить
>>899220>>899235
#79 #899220
>>899217
про тайну, спрятанную в озере, ты не читал? для когда в игре записки оставлены...

>в игре от фромов, где любая пропасть это смерть


DS1: выход из картины, 4 короля, фрампт

и прекрати маста Вилльяма звать бабкой
>>899222>>899226
#80 #899222
>>899220
Соре, я только про какого то паука записки помню
#81 #899226
>>899220

>маста Вилльяма


Получил пизды за руну.
#82 #899235
>>899217

>в игре от фромов, где любой шаг это смерть


можно было бы и рискнуть одним лишним экраном загрузки и трайнуть прыжок в бездну.
мимопрыгун в каждую пропасть
>>899272
#83 #899272
>>899235
Я вчера был йоба прыгуном. Пытался в мастерской церкви исцеления открыть тайную дверь. Пол часа сигал по доскам, не мог там сориентироваться
>>899275
#84 #899275
>>899272
выкрутить яркость на максимум не смог?
>>899279
#85 #899279
>>899275
Почему то не догадался.
#86 #899359
>>898850
Как же вы заебали... Сирота тяжелый - я лично проходил его на НГ и НГ+ - реально хард. Траев 15. Тут послушать все просто сели за приставку и сразу бля первого траев всех положили. Без урона, на первом уровне.
>>899368
#87 #899368
>>899359

>я лично проходил его


>траев 15


это скорее о твоей косорукости говорит...
>>899372
#88 #899372
>>899368
да-да. Дай угадаю: ты прошел его с первого трая, сразу запустив ББ?
>>899375>>899396
#89 #899375
>>899372
Когда же до вас дойдет: увидел мелкобукву-игнорируй. Тут только один даун который мнит себя выше других и разводит вонь на весь тред. Не цепляйся, обоссы его и переходи к другим делам и беседам.
>>899396
46 Кб, 640x360
#90 #899383
Есть один охотник, он сначала меня расстреливал с ППШ с крыши какими-то красными какахами, я забрался к этой падле, он распетушился и упал с крыши, как в том видео АААА!! ЁЁЁБАНЫЙ РОТ!! ААА! БЛЯТЬ ЁБАНЫЙ РОТ!!! СУКА НАРКОМАНЫ!. Ну, думаю, сдох - души-то пришли за него. Иду опять он же? Уже на земле на меня кидается, я ему нихуя не сношу, а он резкий, как кама-пуля за пару секунд во мне пару дырок организовывает. Собственно вопрос : как угомонить этого ололошу, если оружием я его нихуя не сношу?
>>899384
#91 #899384
>>899383
оставь его в покое и зверушек не трожь. вообще не лезь в старый ярнам пока, вернешься туда после убийства ром через задний вход, подружишься с Юрой
>>899393
#92 #899393
>>899384
А куда идти? Я двух боссов только убил
>>899396
#93 #899396
>>899372
нет, не с первого, к чему эти преувеличения?
без крайностей никак не обойтись? каждый босс требует изучения мувсета. и я бы, например, сказал, что Людвиг, Loran Darkbeast или Логариус с Ибраитас будут сложнее Сироты
>>899375

>разводит вонь на весь тред


ты ведь даже не заметил, как сделал это сам, да?
>>899393
http://bloodborne.wiki.fextralife.com/Game+Progress+Route
167 Кб, 542x520
#96 #899565
#97 #899570
Какие глупые и яростные споры...Зачем? Почему страдают невиновные? Цветы невинности растоптаны сапогами убийц, а земля пропитана ядом и кровью. Ничего не отдаст она больше человеку, только страдание и напрасные надежды. Зачем охотники продолжают свое дело, умножают скорбь, горе, отчаяние? Вам мало сожженного города? Люди слепы, но охотники видят истину. Они видят Луну в небе, в отражениях, и в себе. Луна принесет вам покой.
>>899576
#98 #899576
>>899570
Ну ты и ебаный дурак.
#99 #899815
>>898798
Ты это я (да таких наверно миллион). Вникни в механику, ты её пока не понял. Нужно быть ближе к врагу, почти в упор стоять, при начале анимации жать О, будет совершенно другая анимация уворота. Я по началу тоже ходил с разложеной топор-секирой и держался на расстоянии от всех. Научись делать висцералку это очень важно, с ней здоровяки с топорами/кирпичами становятся самыми легкими врагами. Я вник в механику ТОЛЬКО на боссе с говном на ноге в первой чаше, так же держался от него на расстоянии и не мог убить пицот траев, а как прижался к нему вплотную и увидел как поменялась механика боя охуел и просто полетел сквозь игру по уровням и уже получал удовольствие от геймплея. атмосферы, пейзажев и видов, а не бомбил и потел. Вникни, поборись и тебе откроет лучшая игра тысячелетия хех.
>>899823
#100 #899818
>>898798
И не читай фак, вабще лучше уйди из треда. Я неделю не ходил к амелии начитавшись 20+ видов её атаки, а убил со второго трая (в первом умер потому что боялся заранее, хотел посмотреть что она из себя представляет и заранее готовился умереть).
>>900370
#101 #899823
>>899815
Не понял тебя про О. Всегда врага берешь в таргет и дэшишся к нему поближе.
#102 #899828
>>899408
Да - мы поняли. Озарения твоего хватило увидеть пасхальное яйцо в названии Дарк Соулс 3.
>>900361
#103 #899829
>>898798
Короче, когда первый раз играешь совет один - огонь, почти все проблемы в первой половине игры можно решить огнем.
#104 #900128
>>898905
В петушиный?
#105 #900129
Скиньте плиз картинку с Германом в виде старика со знаменитой фотки "Говна наверни!"
#106 #900164
где нафармить ритуальной крови(4)? Для больного Лорана надо 9 у меня только 3
>>900172
#107 #900172
>>900164
Открываешь рандомную чашу 4ур. и чистишь, чистишь этаж за этажом, а потом еще открываешь и чистишь, чаши сами себя не почистят, зачисти чаши еще раз. И так пока не наберешь нужное количество ритуальной крови. Но лично у меня никогда не было проблем с нехваткой ритуальных материалов.
95 Кб, 1280x720
#108 #900273
Не получается убивать боссов - огненную бумагу проебал, хилки проебал. Звоню в колокол и с помощью других игроков легко идет. Я что-то теряя убивая боссов не в соло?
>>900283>>900303
199 Кб, 600x900
#109 #900283
>>900273
Разве что уважение местных питухов, и удовольствие от победы в одного.
#110 #900303
>>900273
Вот тебе совет - иду на ютубе посмотри прохождение блексильверауфы, будет экспириенс на кончиках пальцев, плюс бумагу с хилками не проебешь точно.
#111 #900314
После убийства ром когда взошла красная луна, нужно искать дитя?
Меня почему то перекинуло в яааргул, духовную деревню.

Алсо поясните за локации в которые входишь через невидимый надгробный камень. Они какие-то внесюжетные? Сейчас у меня доступны оттуда яааргул, подземная тюрьма и старая заброшенная мастерская.
#112 #900315
>>899408
В чем рофл?
#113 #900319
Где ключ от мастерской церкви исцеления? Я уже все обыскал. Или он в конце дается?
#114 #900332
Где лежит вторая руна метаморфозы по часовой стрелке? Я знаю что в границе кошмара, но где именно? В вики суперхуевое описани, идите от среза по мосту. С какой атороны среза блять?
>>900362
201 Кб, 2200x550
#115 #900361
>>899828
штука в том, что никакой пасхалки там нет...
эта окружность была в названии задолго до выхода Bloodborne
>>900395
#116 #900362
>>900411
#117 #900370
>>899818
Спасибо. Но дело в том, что я когда-то давно прочитал про ту игру статью и теперь заспойлерил себе почти весь сюжет, хотя я помню оттуда что нужны 3 части какой-то хуйни чтобы была норм концовка, и теперь опасаюсь их проебать. Ну да ладно, все игры этой серии тем и интересны, что нужно не смотреть что и как, а исследовать и нету карты.
#118 #900391
Сколько играю в бладборн, ни одно оружие еще не дропнулось. Поясните, где его раздабыть?
>>900404
#119 #900395
>>900361
Просто игры еще не было, а пасхалка уже была.
#122 #900411
>>900362
Спасибо дружище, вчера я был подавлен из-за всякой херни и руна меня окончательно добила, а сегодня просыпаюсь - и тут ты со своим видео, сделал мой день.
#123 #900412
H
#124 #900526
Охотники, отправили к вам.
У кого есть платина в Демон Соулс? Не поможете с её получением камнями и белой тенденцией персонажа.
>>900573
#125 #900573
>>900526
http://demonssouls.wikidot.com/
вряд ли тут можно как-то еще помочь сейчас
>>900582
#126 #900582
>>900573
Спасибо Анончик! Есть там ещё свежие ID. Осталось согласоваться с ними по времени.
#127 #900837
чет в голос с этой дуэли!
https://youtu.be/0VsOXNi6iWA
5989 Кб, Webm
#128 #900845
that's why I'm not using visceral attack!
4960 Кб, Webm
#129 #900851
Палачи как всегда ни на что не годятся, разве что покричать перед боем могут...
>>901053>>903166
#130 #900853
Господи, как же ты заебал.
#131 #900896
Наиграл вчера часика три. Дуалшок - говно ебаное для детских ручонок, ну да речь не об этом.

Даже после всех патчей оптимизация довольна хуева, фпс заметно проседает здесь и там, куски локаций прогружаются перед глазами героя. По производительности напоминает третьи соулсы, которые достаточно плохо работают на моей устаревшей пеке.

Ярнам - самая скучная стартовая локация соулс-игр. Совершенно одинаковые лесенки, коридорчики, костерок, серенькое здание, снова лесенка, коридорчик, костерок, повторить до охуевания. Вроде и ловушечки традиционные есть, но все равно как-то meh.

Геймплейно различий с третьим соулом особо не увидел. Отмечу, что битвы двух охотников с дешами и пушечками достаточно динамичные, но блять, не в 25 фпс же.

Дико проиграл с фромов, которые взяли старые предметы из соулс-игр и заменили все корни слов на "кровь". Лор уровня б.

Пока что убил церковную ебаку, отца Гаскойна и Кровоглота. Все трое были скучными и серыми. Вся игра пока что воспринимается как мешанина из оттенков серого с редкими красивыми видами луны.

Понравились мелкие детали в анимациях одежд, шерсти, крови. Пожалуй, всё.

Ах да, Чаши Лабиринта - параша полная. Если вы встретите человека, который что-то кукарекает в поддержку процедурно-гененируемых данженов - смело плюйте ему в лицо. Нет ни одной игры с хорошей реализацией этой фичи.
#132 #900923
>>900896
удивительно, что побуждает человека врать даже на анонимной борде?
https://youtu.be/5YmLoDtnzFs
https://youtu.be/K6jxhgMteB4
https://youtu.be/v28IUHY3NfI
https://youtu.be/aBAugV34Xwo
>>900932
#133 #900932
>>900923

>удивительно, что побуждает человека врать даже на анонимной борде?


Ничего.
Бладборн играбелен, но оптимизация все равно хуевая. Я играл в Анчартед четвертый на пс4, и там никаких явных проблем не было. Соулс же работает со скрипом местами.
#134 #900985
>>900896
уж не пиздел бы про куски локаций, загружаемых и пр.
>>901018>>901069
#135 #901018
>>900985
Я, в принципе, понимал что сонибои - наглухо отбитые дебилы, но ведь не настолько же.

Да, прогружаются. Арки на незначительном расстоянии, деревья, карты теней (или как там это сейчас называют). Это все происходит буквально за полсекунды, но все равно бросается в глаза. Причем я не говорю, что это-то что-то очень плохое, просто отмечаю как факт. Не знаю, как ведут себя третьи души на плойке, может там фромы уже пообтесали движок.
>>901028
#136 #901028
>>901018
не сонибои отбитые, а ты лживый кусок пека-нищенки. я даже видео тебе скинул, но ты все равно продолжаешь врать про несуществующую хуйню, которая тебе в глаза бросается, ага
другим, почему-то не бросается, особенно после патчей
>>901037
#137 #901037
>>901028
А смысл мне врать? Я описываю то, что видел вчера лично. Свои видео мамке можешь показывать.
>>901047
#138 #901047
>>901037
смысл тебе врать очень простой, пекарь на хайпе.
а на твои описания всем класть, потому что не я один итт каждый день играю в бладборн и могу сказать, что твои слова не имеют отношения к реальности.
>>901062
#139 #901053
>>900851
Что вы за баб как педики гоняете? Как услышал этот визг, словил фейспалм, кого может напугать такой палач.
>>901062>>901148
#140 #901062
>>901047

> консоль четвертый год на рынке


> каждый день играю в бладборн


Сочувствую.

На самом деле нет, сам купил кусок говна.

>>901053
Как раз за баб только отбитые натуралы гоняют. Хотя в игре все модели персонажа хуевые.
>>901077>>901081
#141 #901069
>>900896
>>900985
Вы оба неправы, один слишком предвзят, другой напротив. Игра действительно подгружает текстурки как и ДС3, но это не сильно раздражает, у Фромов с оптимизоном всегда проблемы были на любой платформе. Однако про серость пиздеть тоже не надо, там она крутая, вроде все серо-коричневое, но в игру вписывается на 100% и сделано очень атмосферно и с душой. А вот подземелья говно, это да, рандом в играх всегда говно.
#142 #901077
>>901062

> за баб натуралы играют


Может быть, но это пиздец стремно, как можно за животное играть, которое визжит и охает, и вообще слабо верится что вот это хоть одного моба завалит, у них анимация будто все время меськи текут.
>>901081
#143 #901081
>>901062

>Сочувствую.


очень зря. это не единственная игра, в которую я играю, но скупать все подряд могут только отбитые.
>>901077
ты лучше скажи, как можно жить таким животным, как ты?
>>901093
#144 #901093
>>901081
А в чем я неправ? За тян же невозможно играть, она не вписывается никак в происходящее это же не симулятор минета за айфон. Да и души с ББ те игры, в которых ты максимально отожествлен со своим персом, в плане геймплея, так что думаю стоит усомниться в своей ориентации если тебе приятно играть за охающую и визжащую, как в порнухе с изнасилованием неграми, от каждого удара пизду, которая выглядит и ходит как поебень.
>>901108>>901109
#145 #901108
>>901093

>думаю стоит усомниться в своей ориентации


Дебил ебаный. С чего бы пидору, по твоей сраной логике, играть за "охающую и визжащую, как в порнухе с изнасилованием неграми, от каждого удара пизду, которая выглядит и ходит как поебень"?

В этом нет смысла. Но если ты гетеродаун - все логично.
>>901128
#146 #901109
>>901093

>она не вписывается никак в происходящее


но ведь ты в своей физ.подготовке уступаешь даже виртуальной охотнице...
>>901128
#147 #901128
>>901108
Смотря какой пидор, всякие вонаби трапы за милую душу будут играть за дырявое, ну и просто зашкварные черти пиздолизы, которые хуже некоторых пидоров.
>>901109
Ну да, физ подготовка заданная движком игры это показатель.
>>901129>>901144
#148 #901129
>>901128
твои слова - показатель, залетная падаль
и откуда столько познаний о пидорах?
>>901133>>901144
#149 #901133
>>901129

> твои слова - показатель, залетная падаль


Я далеко не залетный.

> и откуда столько познаний о пидорах?


Я на бордах четверть своей жизни, ясно откуда. Да и речь больше не о пидорах, а о мерзких дырявых.
>>901139
#150 #901139
>>901133

>на бордах четверть своей жизни


>мерзкие дырявые


хуево быть тобой...
>>901142
#151 #901142
>>901139
Пиздолизом быть еще хуевие.
#152 #901143
Опять эта мелкобуквенная мразь скатывает тред в сраное говно, а местные долбоебы вместо того, чтобы слать его нахуй и репортить, отвечают ему.
>>901145
#153 #901144
>>901128

>всякие вонаби трапы


Ну так ты не путай трапоговно, и мужиков, которые любят других мужиков.

>>901129

>и откуда столько познаний о пидорах?


>2016


>быть гетероскамом


Самому не стыдно?
>>901167
#154 #901145
>>901143

>местные долбоебы скатывают тред в говно, а мелкобуквенный забывает их игнорировать

>>901147
#155 #901147
>>901145
Не отнекивайся, мелкобуквенный пидор, это уже не в первый раз. И не во второй. И даже не в третий.
>>901148
#156 #901148
>>901147
у тебя с логикой все норм?
вот двое, скативших тред, хорошо вбросили
>>900896
>>901053
>>901186
#157 #901167
>>901144
Вот ты прав, я и не путаю, мужики которые любят других мужиков - норм, петухи которые опускаются до уровня дырявых - говно. Речь говорю же не о пидорах, а о мерзости дырявых и тех кто за них играет. В Соулслайк игры тем более они вообще не вписываются, те же охотники 100% мужики по сути, драться лицом к лицу с жутким и неизведанным, идти на смерть, в Душах тян может быть разве что магичкой какой нибудь, хотя опять же маг по сути мужской класс, так как маг - интеллект и некое помешательство помогающее развиваться. Но в современных играх его зашкарили, хотя раньше маг это пристарелый седой мужик из высокой башни.
>>901176
#158 #901176
>>901167
сексист, самовыпились, а? земля станет чище
#159 #901177
Нихуя вы тут что обсуждаете. Я вот, например, всегда за баб играю, даже в Душах. Создаю себе, понимаешь, высокую длинноволосую упитанную блондинку с зелеными глазами и начинаю играть в карманный биллиард ногебать.
мимо100%натурал
>>901178
#160 #901178
>>901177
Ах ты ж черт, спойлер проебал.
#161 #901186
>>901148

> Они вбросили а я как мелкобуквенный рыцарь-пидорас не мог пройти мимо такой возможности для щитпоста


Ясно.
#162 #901212
В духовной деревне в засовне (или как ее там) внезапно появились 3 npc. Один как я понял - это подозрительный нищий, еще один с хлыстом и пушкой, а другой не помню с чем. Как их победить? 1 на 1 еще ок или 1 на 2, но не 1 на 3! По одному их выманить не получается.
#163 #901213
>>901212
в часовне*
#164 #901214
>>901212

>подозрительный нищий


нет

>другой не помню с чем


Rifle Spear

>Как их победить?


первым выпили того, кто на лестнице, к нему можно подойти со спины, отрипостить и добить, пока остальные к тебе бегут. остальных тащи на улицу в узкий проход и учись парировать=)
#165 #901258
>>901212
Первого можно бекстебнуть и раскатать, пока другие не добежали. Двое других кайтятся. Подбегаешь, вваливаешь пиздячек и делаешь ноги к фонарю. В какой-то момент они отстанут и пойдут обратно на свои места. Хилишься, если нужно, и повторяешь, пока не останется один. А одного прибить уже несложно.
32 Кб, 453x604
#166 #901284
>>898900
Ессесна на паблик Гундира.
>>901383
#167 #901372
Посоны, а хули в менструхорожденном такая уебищная камера, а?
>>901417
#168 #901383
>>901284
Гундир крутой дядька, особенно в темном храме, рыцарь рукопашник редкое явление.
>>901418
#169 #901417
>>901372
Не хуже, чем в любых других душах.
#170 #901418
>>901383
Потому что разрабы - ленивые пидарасы, которым лень разнообразные мувсеты делать. А ИРЛ рыцари, конечно, кунг-фу не страдали, но взять и уебать кулаком или с ноги в бою считалось в порядке вещей.
>>901422
#171 #901422
>>901418
Ну так многие рядовые могут с ноги ебнуть или щитом стамину пиздануть, а этот прямо как каратист хуев, монах шаолиня, как раз оружие подходящее.
121 Кб, 500x644
#172 #901484

> мужчины и женщины равны


Лол.
>>901590>>902053
#173 #901590
>>901484
Ты это... по-осторожней. Ща мелкобуквенный пидор велезет со своей жопной болью и устроит взрыв Сверхновой.
>>901611
#174 #901611
>>901590
Может он просто маскирующаяся селедка?
#175 #901641
>>898834
ИМХО, амигдала из данжена сложнее.
>>901651
#176 #901651
>>901641
Она сложнее в данжене только из-за уполовиненного хп и ваншотающего из-за этого тайного урона. А так изи босс на самом деле. Сирота посложнее будет.
#177 #901657
Сексисты ебаные. Лично я всегда если есть возможность создать персонажа выбираю тёлку и всем говорю что я топлю за феменизм и равноправие. Но мне просто нравится играть за тян.
Лучше скажите мне почему я допустим положил в сундук на базе 10 крови и 5 пуль, но если меня убивают, то у меня автоматом восполняется запас из сундука. Нахуя я тогда трачу время перемещаясь туда, если натыкаясь на что-то сложное у меня всё-равно всё проёбывается и текущий набор, и потом ещё тратится запас автоматически. Это какая-то хуйня, по нормальному должно быть чтобы я сам прибежал в сундук и взял что мне надо, а если не взял то пусть так и лежит.
>>901699>>901721
#178 #901662
Пиздолиз в треде! Все под юбки!
#179 #901699
>>901657
Похоже, тебе одному это не нравится. Я считаю удобным, когда ты помираешь, и пули с пузырьками восполняются до максимума, со склада автоматически.
#180 #901721
>>901657
Блять. Если положить ресурсы в сундук рядом со старым invalid, то они потом к тебе вернутся? Нахуя я тогда бедных троллей валю?
Пиздец, впервые открыл тред, и уже откровение.
мимо-только-дошёл-до-Гаскара
#181 #901722
>>901212
Можно ещё по лестнице, которая под поломанным фонарём спирали наварачивать. Агришь всёх трех, бежишь к лестнице, спускаешься вниз. Когда они все 3 будут перед тобой, подпрыгиваешь к ним и бьёшь, отпрыгиваешь назад. Повторяешь. Так сначала вниз опускаешься на два этажа, потом вверх. Изи.
#182 #901733
https://youtu.be/tMZMkEO6Gwc
Правильное применение женщинам.
>>901762>>901764
#183 #901762
>>901733
Мерзко стало от этой хуйни.
#184 #901764
>>901733
Спасибо, подрочил. Еще есть?
#185 #901982
Играет кто на 170+ бл? Онлайн есть?
#186 #902001
На каком бл и в какой локе больше всего онлайн?
>>902045
2519 Кб, Webm
#187 #902045
>>902001
120, Лофт Мерго
>>902046
#188 #902046
>>902045
чем быстрее дуэль, тем больше качества в вебм!
>>902047
2705 Кб, Webm
#189 #902047
>>902046
нов вебм почему-то отклеилась...
#190 #902050
>>898777
Еблан, ты же не в первый раз тут квадратные вопросы задаешь?
#191 #902051
>>898817

> дс2 и 3 сложнее бб


Не смеши, а?
>>902059
#192 #902053
>>901484
но ведь причина поражения не в отсутствии члена...
#193 #902059
>>902051
Сложнее, это только в бб можно ебалом плюхи ловить за парой исключений.
#194 #902060
>>902059
Плюс 20 хилок на 1 боссе. А не 3 бутылки в дс.
>>902074
#195 #902074
>>902059
в ДСах тоже можно
>>902060
только вот бутылок 15 и они восстанавливают ХП практически полностью
>>902084
#196 #902075
>>902059
Это только в ДС можно не напрягаясь танчить боссов дверью.
>>902084
#197 #902084
>>902075
Ага, вот только такая дверь добывается как минимум к середине. А до нее твою бомжедверь пробивает любой бомж снимая всю стамину за удар.
>>902074

>только вот бутылок 15


Опять же, ближе к концу игры. Не считая двухи с ее говнокамнями конечно.

Да и рипост ставить пистолетом куда проще чем в тесном контакте с боссом пытаться щитом отмахнуться. Бладборн интереснее и веселее дс, тут бесспорно, но он легче соулсосерии. И это не есть что-то плохое. Это просто факт.
#198 #902095
Ебаный стыд, меня дрючат везде где только можно - Амелия трахает меня, на пути к ней пока я прохожу меня бывают убивают и усиливаются за счёт меня эти большие монстры, сейчас они усиленны почти все, я просто пробегаю мимо них, заебало их убивать.
Если я иду направо от амелии - то там какая-то церковь внизу или что, ещё первого монстра с электро-булавой я могу убить, то второй ваншотит меня со своего дробовика-копья только так.
Если я иду налево от амелии в лес, то там меня загрызают собаки под канонаду стрелков этих которые там везде раскиданы.
Если я иду в старый ярнам, то там я ещё могу совладать с монстрами, но вот эти бывшие охотники, который один на крыше с пулеметом, а второй быстрый внизу тоже убивают меня. Особенно мне непонятно как они так ебашат со своих дробовиков чуть ли ни каждые 2 секунды, и их не прерывает мой выстрел, с крыши башни я ещё и падаю бывает.
Особенно меня бесит оборотень с шипастым стулом, в переулке где нужно пароль - я думаю сейчас я выстрелю в него, потом висцералка, или просто драка, но эта тварь как-то расчитывает чтобы напрыгнуть на меня издалека и убить своим гвоздистым стулом с одного удара.
#199 #902168
>>902095
Завязывай по накурке играть. Какие-то шипастые стулья, усиливающиеся монстры, че ты, блядь, вообще несешь?
#200 #902227
>>902095
Чувак, ты просто даун, чистая эссенция дибила, рак, дно дна ада. Я даже не знаю, что еще добавить, иди там... хуй знает... овердроч поганяй что ли, во что там еще аутисты играют?
303 Кб, 1280x874
#201 #902274
Что там сейчас с онлайном? В колокол кто-нибудь звонит хоть на локах?
>>902295
#202 #902277
>>902095
Качай персонажа просто и все, проходи там старый Ярнам раз за разом, всю локу вычищай раз 20, потом иди на Амелию. Вся суть игры в бесконечном гринде на самом деле, пиздоглазые же делали. Когда поймешь, станет легче играть.
>>902303
#203 #902295
>>902274
Да чёт онлайн чуть-чуть умер. Раньше звонишь в колокол - тебя сразу к кому-то кидают. теперь и минут 10 прождать можно.
#204 #902303
>>902277
Игру легко вообще пройти без прокачки, но криворукие пекапидоры и этого не могут сделать.
>>902322
#205 #902322
>>902303
Твоей мамаше тоже хуй легко в жопу загнать, но я же этого не делаю не потому что это пекапидор.
>>902330
#206 #902330
>>902322
Нет, трудно. У тебя же хуя нет и в Бладборне ты сосешь, как и в остальнвх играх. А вот твоя мамка ирл сосет у меня, я доволен.
>>902367
#207 #902367
>>902330

>А вот твоя мамка ирл сосет у меня, я доволен.


Ну и зачем же твоя мамка у меня сосет?
#208 #902794
Додрочил наконец конченные чаши и пошёл в длц, как же я охуел от возгласа охотника, вообще не понял что происходит, думал сосед орёт или что трубку не повесил и из неё кричит кто-то.
>>904938
5358 Кб, Webm
#209 #903000
когда заценил дилей с оппонентом^^
5304 Кб, Webm
#210 #903006
ненавижу швабру
>>903183
#211 #903141
Никак не могу решить чем хочу убивать. Буриалблейдом или мерсиблейдом. Хочу Косплеить то Германа, то Эйлин. Хорошо хоть статы одинаковые нужны.
>>903146
#212 #903146
>>903141
какая разница, с чем в руках умирать от убийцы с Чикаге?
>>903147
#213 #903147
>>903146
Можно умереть тухло и не сопротивляясь, а можно умереть как воин на издыхании и с гордостью за хороший бой.
>>903148
#214 #903148
>>903147
Буриал в форме косы имеет красивый мувсет и довольно большой радиус. С мерси только спамом заниматься.
>>903166
#215 #903166
>>903148
красивый, но видеть его будешь очень редко...
>>900851
>>903175
#216 #903175
>>903166
Кто о чем а мелкобуквенному не терпится вывалить свою пипиську.
>>903177
#217 #903177
>>903175
ну вот=(
но ведь у Чикаге с Ракуё тоже красивые мувсеты!
берите в руки их!^^
>>903178
#218 #903178
>>903177
Оружие Мастерской > все остальное.
>>903179
#219 #903179
>>903178
ну тогда уж оружие еретиков мастерской
#220 #903183
>>903006
Вот это маiйстерство кто бы мог так же научить? Или вы все тут криворукие инвалиды и не можете как этот маiйстер?
5241 Кб, Webm
#221 #903231
одно из самых дизморальных моих поражений, на ровном месте насосался, когда победа была так близка... не недооценивайте своих оппонентов=(
>>903364
31 Кб, 604x376
#222 #903322
Вкатился в этот ваш блудборн, арендовав у товарища плойку за 50% стоимости игры.Що тут сказатi, по сравнению с играми соулс бб выглядит кастрированным.Отсутствие магии и пиромантии(или аналога всего этого в мире бб) таки ощущается.Нет веса доспехов,не дали пошмалять из пулемета в старом Ярнаме, пукан порвал пока только Кровоглот(сейчас красная луна в игре).Мир тем не менее интересный, нравится все эти открытия коротких путей, омский сюжет, ну и 3х фазных босов наконец то сделали всех, а не 2.5.Несмотря на недостатки наверно лучшее во что я играл после DS.
>>903333>>903379
#223 #903333
>>903322

>Отсутствие магии


лучшая маги серии в ББ

>не дали пошмалять из пулемета в старом ярнаме


Gatling Gun длс оружие - шмаляй, где хочется

>Нет веса доспехов


нет доспехов - нет веса, хантеры бегают в тряпках

>Кровоглот


один из самых простых боссов, убивается рипостами на раз-два, но ведь ты не научился стрелять, да?

>сейчас красная луна в игре


явно пропустил пару боссов и локаций

короче, ранние, ошибочные и слишком субъективные суждения, пробуй еще
>>903350
#224 #903350
>>903333

>лучшая маги серии в ББ


Антимаг это ты?

>Gatling Gun длс оружие - шмаляй, где хочется


Збс, но хотелось со стационарного.Вообще не имбово ли, или когда стреляешь неоьзя ходить?

>нет доспехов - нет веса, хантеры бегают в тряпках


Сет кейрнейста, сет палача, клетка менсиса

>один из самых простых боссов, убивается рипостами на раз-два, но ведь ты не научился стрелять, да?


Больше бесила егт ебучая атака где он хуярит быстро когтями на 1\3 арены, и за колоннами хуй спрячешься.
>>903430
#225 #903364
>>903231
Чем в вебм пережал?
>>903430
#226 #903379
>>903322

>не дали пошмалять из пулемета в старом Ярнаме


по кому шмалять планировал?

>Нет веса доспехов


В бб совершенно иная механика. Здесь ты обязан двигаться быстро. Поэтому и убрали вес. Много веса - низкая скорость - смерть.
>>903382
#227 #903382
>>903379

>по кому шмалять планировал?


Да хуй знает.По ярнамитам внизу.Из пушки в запретном лесу можно же шмальнуть.

>В бб совершенно иная механика. Здесь ты обязан двигаться быстро. Поэтому и убрали вес. Много веса - низкая скорость - смерть.


Ты написал то что я не смог.В соулс у тебя есть выбор.Хочешь тыкай рапирой и парируй баклером, хочешь пиромантию, хочешь магию или чудеса.Можешь ебать дубиной хавеля(а можешь не ебать).В бб такого выбора гораздо меньше.
#228 #903430
>>903350

>Сет кейрнейста


не доспех

>сет палача, клетка менсиса


железный шлем забыл.
а тебя ведерко на голове сильно сковывает?
>>903364
https://github.com/WebMBro/WebMConverter
1424 Кб, Webm
#229 #903480
Господа, поясните за моменты бладборна :
1. Осколки кровалика стоит вставлять в начальное оружие? Уже ведьму отпиздил, в другого оружия все еще не нашел.
2. В сне охотника есть алтари, зачем они? Где чаши для них брать?
3. Есть куча черепов безумца, есть смысл их юзать и бегать с большим кол-вом озарения?
>>903481>>903484
#230 #903481
>>903480
4. Пузырьки крови. Проблемная локация или босс - потратил все пузыри, пиздую в старый ярнам их фармить каждый раз. Заебался, что за ебанутая система. Есть способ попроще их получения?
>>903603
#231 #903484
>>903480
1. можешь ставить, лучшие камни все равно фармятся в данжах. оружие ты и не найдешь, ищи бейджи, который позволят купить другое оружие. за подробностями в вики
2. первая чаша упадет с босса в старом ярнаме, вторая - с амигдалы, все остальные чаши падают в данжах по мере прохождения
3. нет. озарения - валюта
4. покупай
213 Кб, 1920x1080
5404 Кб, Webm
#232 #903537
такие дела, я вновь это сделал
2458 Кб, Webm
#233 #903583
#234 #903603
>>903481
Кароч, лёгкий способ фарма пузырьков: появляешься у фонаря Гробница Идон, спускаешься по лестнице, как шёл к Гаскойну. Там два зверочеловека, с них часто падают пузыри. Потом выходишь к мосту, гасишь мужика с факелом и монстра с кирпичом. С них иногда падает. Потом по мосту к его началу, направо сворачиваешь. Дёргаешь рычаг и уезжаешь вверх. Там 2 монстра с кирпичами, с них почти всегда пузыри падают. Потом заходишь в дом, где всегда спиной колясочник сидит, и идёшь на второй этаж. Выходишь на мост, там 2 оборотня. С них всегда по 3 пузыря. А потом налево, где вороны и монстр с кирпичом. Ну, и возвращаешься через мостовой фонарь. Итого, за один короткий и лёгкий забег от 10 до 15 пузырьков.
#235 #903605
Подскажите, как на битву с Людвигом активировать троих охотников? У меня только Генриетта доступна.
>>903615
#236 #903607
>>898634 (OP)
Много ли аутистов которым нравится чистить подземелья в ББ? Офигенная же фича для тех кому уже надоели обычные локи с фиксированным расположением мобов, но при этом ещё есть желание побегать и подраться. Очень мне этого не хватает в ДС.
Да и фича опциональная же, что хорошо.
#237 #903615
>>903605
Для ведроголового надень руну ковенанта санбро. А где третьего брать - я ебу.
>>903642
#238 #903642
>>903615
Мадарас в закоулке с двумя осминогоголовыми.
>>903649>>903676
#239 #903649
>>903642
Тогда ясно, почему не знал. С этими ктулхами связываться - себе дороже. Наверное, самый потный не-босс в игре.
#240 #903650
На босса в Кейрнхейсте есть нпс фантомы?
>>903654>>903680
#241 #903652
>>903649
Я на него случайно наткнулся. Тоже решил не идти в одного на ктулхок и потому призвал Вальтера, с ним разъебали их а потом я увидел еще один знак призыва в закоулке, только для Мадараса.
#242 #903654
>>903650
Нет, Логариуса в соляного только. Если не тянешь, то приходи к нему уровне на 80, тогда его тупо заспамить можно.
#243 #903676
>>903642
Скажи, что сделать, чтобы точки для их вызова появились? Я так понял, для Вальтера достаточно руну надеть, а для Мадраса?
>>903694
#244 #903680
>>903650
Лргариус после первой фазы ОЧЕНЬ легко парируется. Только замахнулся он - стреляй, он на колено падает и рипост. Только он встал, повторяй. Я его без этого раз 20 пытался убить, нифига. А вот взялся за пистолет, так с первого раза.
#245 #903694
>>903676
Тоже. Руну Нечистота одеваешь и НЕ ПРИЗЫВАЕШЬ Генриетту. У тебя два выбора - Вальтер с Мадарас или одна Генриетта.
>>903697>>903698
#246 #903697
>>903694
Гениретта кстати хуже чем Вальтер. Вальтер ебальником спокойно Людвига танчит а Генриетта умирает обычно до того как он меч хватает. А если Вальтер с Мадарас то вобще можешь оставить их и идти чай пить. Они сами его пройдут.
#247 #903698
>>903694

>руну одеваешь


во что?
>>903700
#249 #903701
>>903700
ох... он даже не понял.
>>903702
#250 #903702
>>903701
Надень себя на хуй, пожалуйста.
6139 Кб, Webm
#251 #903712
>>903649

>С этими ктулхами связываться - себе дороже. Наверное, самый потный не-босс в игре.


вместо тысячи слов...
>>903788
#252 #903727
На Лоуренса вызывается Вальтер, на Неудачи вызывается Ямамура, на Людвига вызывается Вальтер и Мадарас. На всех нужна руна Нечистота. На Сироту никто не вызывается и на нем готовь свой сральник.
#253 #903767
>>903649
Там дальше будут ебанутые рыбины с якорями, вчера в колодце заебался умирать.
>>903772
#254 #903772
>>903767
Я только поэтому не имею ракуйо. Эти два пидораса сильнее любого ебаного босса.
>>903778
#255 #903778
>>903772
Два пузырька крови тебе. Я действовал по гайду с тытрубы: Когда вторая рыбина спускается с потолка, бьёшь одну из них клинком шамана, после чего добиваешь ту рыбину, которая останется в живых.
>>903789>>903818
#256 #903788
>>903712
А вот про то, что их можно бекстебить, не подумал. Хотя, судя по тому, сколько слетает хп с охотника на вебмке, там явный перекач.
>>903820
#257 #903789
>>903778
Я до этого и без гайда додумался, а вот без шаманского ножика так ни разу и не получилось их вынести.
#258 #903818
>>903778
Выше пост не мой. Я про клинок и забыл. Увидел что он не действует ни на неудачах, ни на посланниках и подумал что он юзлесс говно. Надо будет попробовать. А то они двое штопор включают и уебывают.
#259 #903820
>>903788
120 лвл
#260 #904203
Чому никто не приходит в соборный округ? Убил валькирию, тёлочка не пришла
#261 #904277
Че уснули? БампЪ!
1416 Кб, 1280x1613
#262 #904366
#263 #904411
Пацаны, а почему охотники видят сны? Это последствия кровослужения видимо, но почему Юра перестал их видеть?
И еще, я проебал что-то, в чем разница между черной и белой церковью? К одной вроде хор имеет отношение, но я забыл к какой. Ощем это играл-жопой-пост
>>904416>>904418
#264 #904416
>>904411
Ну во-первых не все охотники видят сны. Точно в игре видели сон охотника джура(пулеметчик на башне) и охотница на охотников( забыл как её зовут, ну та что ворона). Они перестали их видеть потому что пробудились, их убил во сне Герман. Это моя интерпретация.
Черная церковь это вроде церковь ещё до сожжения старого ярнама, тогда она работала скрытно. А белая это уже после выхода в свет всей церкви, тогда и появился хор, высокопоставленные служители церкви.
#265 #904418
>>904411
Во-первых. Наверни это
http://pikabu.ru/story/quotblednokrovnaya_okhotaquot_podrobnyiy_analiz_syuzheta_i_lora_bloodborne_4158960
А церковь тут все просто. Белые церковники это те кто изучали чуму, проводили эксперименты, вобщем это старшие по званию. А черные это что-то вроде уборщиков за белыми.
#266 #904430
Поиграл в демон соулс, враги и боссы в бладборне некоторые под чистую слизаны с демона. И вообще ощущается ДНК именно бладборна а не дарк соулса. Всем рекомендую попробовать у кого есть возможность.
>>904477>>904481
#267 #904477
>>904430

>под чистую слизаны с демона


Не играл в эту парашу, а бладборн годная игра, да.
>>904483
#268 #904481
>>904430
Временные потоки смешались, и это вылилось во вторжение титанов с Севера (Демоны) в Дранглик (ДС2), а хантер Честер (ББ) провалился прямиком в Олачиль за 300 лет до событий ДС1.
>>904486
#269 #904483
>>904477
мамка твоя параша
>>904538
#270 #904486
>>904481
Но ведь северные земли это Лордран.
5958 Кб, Webm
#271 #904514
такой SWAG мувсет у Чикаге все-таки
#272 #904538
>>904483
Демон соулс все равно большая параша. Кусок говнеца такого, экспериментального.
4 Кб, 173x144
#273 #904542
Smimming in the evening
In krovachok thread.
This is my nimble tail
And this is my little fin.
#274 #904543
>>904514

>ыыы я теребонькаю котану в чехле гыыы

>>904561
#275 #904561
>>904543
извини, я тебя не понимаю
#276 #904568
Фекал настолько ебанулся что разговаривает и подсасывает сам себе.
#277 #904571
>>904514

>л1 р1 л1 р1 л1 р1 л1 р1 л2 л2


>СКИЛЛ



Хоть и блад билд эффективен во многом из-за высокого урона от эвелины, но максимум не требователен к рукам. Скачи да спамь л1-р1, чуть ли не 180 градусов зона поражения + 50 bt делают из этой хуйни крайне эффективную машину смерти. А если начинаешь всасывать, можно заряжать прахом свою эвелину и пулять из нее по кд, снимая за выстрел 40-60% хп оппонента. Этакий узаконенный чит. А некоторые еще гнилее: они достают рейтерпалаш и начинают обстрел с двух рук.
Забавно, сколько ни встречался с чикагедибилами, сначала типа кланятся, ну тип честный бой и уважение к сопернику, а как начнут сосать, судорожно палят во все стороны, заряжая прахом. А некоторые даже за хилку тянутся.
А ЧЕ СОЗДАЙ ТОЖЕ ЧИКАГЕЧУХАНА, ИГРАЙ И СТРЕЛЯЙ В КОГО ХОЧЕШЬ, НИКТО ЖЕ НЕ МЕШАЕТ - ты скажешь. Да нет, спасибо, уже создал и в руках с эвелиной ощущаешь себя той еще мразью. А я по своей натуре еще не настолько ублюдок и предпочитаю бой в равных условиях. Поэтому на хуй, на хуй.
Благо есть способы контрить твой спам л1-р1 и обстрел. Приятной игры, говноед. без обид, но я еще не встречал ни одного честного игрока с чикагой в руках

мимо овер 300 часов в пвп
#278 #904580
>>904571
это что вообще за рвань?
#279 #904583
>>904571
От тебя скрабом за километр несёт. Зачем жаловаться, если элементарно контрится? О какой честной игое идёт речь? Откуда у тебя в голове этот набор вымышленных правил?
Люди вроде тебя в файтингах всегда орут "в углу не зажимать" и прочую хуйню.
>>904588>>904640
#280 #904588
>>904571
Смазал свою Эвелину и пальнул тебе за щеку на пол хп, проверяй.
>>904583
Видимо, не так элементарно, как он описывает.
>>904640
#281 #904608
Ко мне если вторгаются то я этого дуэлянта в рот ебал, юзаю семечко, хилки, отравленные ножи, все что можно. Иногда даже во время эмоции приветствия нападаю. Потому что пвп не нужно.
#282 #904617
>>898834
не скажи. В ББ куда сложнее проходятся боссы.Они в разы быстрее. Особенно это касается дрочильни, которая происходит с некоторыми лабиринтами. Например мертвый гигант с цепями, или скажем красный челик, который рашит на тебя с оружием (Не помню имени, проходил год назад, вроде древний житель) совсем не чета медлительным и предсказуемым боссам из двушки или демонсоулса.
Прохождение локаций стало не то, что проще, но более честным. Тут тебя реже безосновательно ваншотят, это исправлено и доработано в смертельные комбо, под которые нетрудно подставиться, но если спохватиться вовремя, так же легко из них извернуться и не дать себя убить. Ну и сам лвл дизайн превратили из "простоватого, с подлыми участками" в "хитро-выдуманный, со уловками больше внезапными, чем подлыми."
>>904625
#283 #904625
>>904617

>совсем не чета медлительным и предсказуемым боссам из двушки или демонсоулса.


Как будто в трешке они сложнее. Один-два сложных и обчелся, порой куда сложнее до босса локу зачистить, чем самого босса.
>>904630
#284 #904630
>>904625
Так это почти всегда так в дарк соулсе.
#285 #904640
>>904583

>Зачем жаловаться, если элементарно контрится?


А теперь давай мне цитату, где я написал, что элементарно контрится, жопочтец хуев.

>О какой честной игое идёт речь?


Честная игра пошла еще со времен дс1 на пс3. Но откуда тебе об этом знать, даун с распродажи.

>>904588
Проверил тебе на ротеш, петух ебаный.

А вообще, хули вы тут все рветесь, если пост был обращен не к вам, говна куски?
>>904648>>904680
#286 #904648
>>904640
Порвался тут только ты, мы лишь снисходительно и с усмешкой рвём тебя дальше.
>>904662
#287 #904662
>>904648

>мы


Я даже не знаю что хуже: подразумевать под "мы" себя и мелкобуквенного пидораса, любителя щитпоста или весь тред. Как бы то ни было. Твое "мы" это ты, и тот мудак заваливающий тред своими вебм. Поэтому "рвать" вы можете только своей тупостью и желанием хорошенько вымазаться говном
>>904673
#288 #904673
>>904662
Прости, твоя боль просто так сладка. Пожалуйста, побомби ещё по какому-нибудь поводу.
>>904675
#289 #904675
>>904673
Не прощаю.
#290 #904680
>>904640

>А теперь давай мне цитату, где я написал, что элементарно контрится, жопочтец хуев.


>Благо есть способы контрить твой спам л1-р1 и обстрел.


Зачем ныть, когда можно контрить?

>Честная игра пошла еще со времен дс1 на пс3. Но откуда тебе об этом знать, даун с распродажи.


Я с Демонов ещё, и все эти поклоны и файтклабы - выдуманные скрабские штучки уровня "не зажимать в углу" и "не бить в стан". Для победы все игровые методы хороши.
>>904738
#291 #904738
>>904680
Ты хилишься в пвп?
6000 Кб, Webm
#292 #904749
ух какой разговор проспал!
что еще про честность расскажете?
3826 Кб, Webm
#293 #904766
4664 Кб, Webm
#294 #904773
>>904514
Washing Pole isn't SWAG
3972 Кб, Webm
#295 #904792
плачь кровавыми слезами, когда все твои баффы контрятся обмазкой картуса
5988 Кб, Webm
#296 #904801
грамотный спейсинг - залог победы!
#297 #904804
Двачую насчет ББ как самой сложной части, самые активные боссы в серии а не ДЦПшники между атаками которых можно 4 раза эстус выпить, в целом механика очень быстрая, нету щита которым можно блокировать любую атаку, не накопить защиту с помощью тяжелой брони. Еще и подземелья эти особенно тот который с пол-хп,на амигалде вообще пришлось эксплоит использовать так бы терпения не хватило пройти.
>>904806
#298 #904806
>>904804
В бб можно парировать на расстоянии, а в дс нужно вплотную щитом подмахивать. Уже один этот факт делает бб казуалочкой с хорошим сюжетом.
>>904815>>905288
#299 #904815
>>904806
Ну да, зато окно для парирования гораздо короче и не всегда очевидно плюс если парируешь с расстояния то надо брать в расчет время полета пули и ты тупо можешь не успеть приблизится к врагу пока он не восстановится от выстрела.
>>904816
#300 #904816
>>904815

>можешь не успеть приблизится к врагу


2 полных деша вперед можно сделать и отрипостить

>окно для парирования не всегда очевидно


всегда стартап атаки
559 Кб, 1920x1080
#301 #904938
>>902794
ООО БЛЯТЬ!!!11
>>905036
#303 #905120
А есть в ББ жопоразрывательные моменты в игре типа 2х лучников в Анор Лондо или Олачиля, или крепости Сен?Пока только мозгососы высосали 15 озарения когда шел к Ибраитас, потный момент был пожалуй.
>>905144>>905159
#304 #905123
Мне кто-нибудь может ответить конкретно по сюжету ББ - вся игра это сон/приход от укола, который тебе делают в начале, да или нет?
#305 #905144
>>905120
2 пидора в колодце с Ракуйо например.
#306 #905159
>>905120
Еще будет в Кошмаре Менсиса потное местечко с глазастыми мозгами. Туда, в принципе, можно и не ходить, но там один из двух камней на +10 заточки.
>>905876
259 Кб, 1024x619
#307 #905205
>>905123
Нет.
#308 #905245
#309 #905278
>>905123
Постараюсь кратко. Однажды на берегу нашли выбросившегося Великого, там оказался ребенок внутри. Его достали, начали изучать, люди захотели расширить границы человеческих возможностей. И вот однажды Миколаш заюзал пуповину и провалил город в кошмар, Виллем запечатал кошмар с помощью Ром. До убийства Ром все происходит в реальности. Убиваешь Ром, ломаешь защиту, снова проваливая весь город в кошмар. Когда трогаешь труп Миколаша на стуле, с этого момента и до конца все происходит во сне. До этого момента - ирл.
>>905299
#310 #905288
>>904806
Кого ты там на расстоянии парировать собрался?
>>905294
#311 #905294
>>905288
Любого босса, за исключением тех которые не парируются.
>>905685
#312 #905296
Кстати, кто-нибудь знает, почему Амигдал так много?
>>905299
#313 #905299
>>905296
их после восхода кровавой луны много, а почему >>905278 описал.
>>905300
#314 #905300
>>905299
Просто все великие в игре в одном экземпляре, а Амигдал дохуя. Это типо они расплодились, или Амигдала создала как-бы голограммы с изображением самой себя?
>>905304
#315 #905304
>>905300
В лабиринтах как боссы встречаются и ром и ибраитас.В одном экземпляре только присутсиве луны, ну и с ним не так все однозначно.Амигдала существует только во сне, иногда может проникать в реальный мир, считай иллюзия которая может тебе ввалить пока ты спишь.
>>905309
#316 #905309
>>905304
Пушта лабиринты - это унылая дрочильня, и боссы в ней повторяются потому что могут.
>>905314
#317 #905314
>>905309
Двачую этого. Учитывать лабиринты при объяснении лора это полная хуйня. Нигде нет в игре даже намека что Птумериане выращивали своих посланников, однако эти инопланетяне в лабиринтах есть. Хуита короч. Да и Ибраитас там не может быть, потому что в кошмаре обитает Амигдала, а Ибраитас вобще неполноценная Великая как Ром.
>>905316>>905325
#318 #905316
>>905314
Почему неполноценная то?
>>905318
#319 #905318
>>905316
Потому что у Великих красная кровь, а с нее белая хуярит как из Ром. Это аналог Ром, только птумерианский.
>>905319
#320 #905319
>>905318
У куклы кровь тоже белая. Что бы это значило?
И по-моему у Ром кровь красная.
>>905320
#321 #905320
>>905319
У Ром красная кровь если в голову лупить, у Ибраитас тоже красная если по голове стучать. А из тельца бледная течет как из вознесшихся. Это значит что в прошлом они были людьми.
#322 #905325
>>905314
Но ведь лабиринты это сорт оф сон охотника, только для великих и их детишек.И ибраитас, и амигдала, и ром , все они там есть на определенных уровнях( в основном последних)
>>905327
#323 #905327
>>905325
Кто тогда хост этого сна? Кошмар охотника - Кос, Лекционный корпус и кошмар Менсиса - Мерго, Граница Кошмара - Идон. Сон Охотника - Присутствие Луны, либо Идон. Лабиринты же просто есть и все. Тем более что если бы Ром и Ибраитас не умирали, то никакого расползания ритуала Миколаша бы не было, она бы удерживала присутствие и дальше в своей маняреальности. Неполноценные Великие после смерти не могут поддерживать сон.
#324 #905328
>>905327
А разве кошмар охотника, кошмар Менсиса, и граница кошмара это не разные регионы одного манямирка?
>>905335
#325 #905332
>>905327
Cам игрок хост на время ритуала.
#326 #905335
>>905328
Отчасти. Они все живут в одном сне, но каждый из них "обустраивает" свое место обитания. Поэтому собственно ты и можешь с помощью ламп перемещаться. Лампы это что то вроде дверей идущих через сон.
>>905346
#327 #905341
>>905327
Добавлю что это сорт оф воспоминания из вторых душ( для этого и юзаем кровь которую находим на трупах или мобах которые связаны с лабиринтами), за счет нее и попадаем туда.Кстати хостить может тот же Идон, да и великие те которые представлены в игре, далеко не факт что они единственные великие в мире ББ.
>>905344
#328 #905344
>>905341
Как вариант хостом и правда может быть Идон, так то это он оплодотворил Ярнам и запер ее в аду своих скотских фантазий.
#329 #905346
>>905335
Я к тому, что я считаю, что всё это дерьмо существует в одном пространстве так, что ты, теоретически, сможешь на своих двоих от кошмара охотника доковылять до границы кошмара. Считаю так, опираясь на ряд схожестей в кошмарах. К примеру, фауна кошмаров, которая часто одинаковая. Мозги из кошмара Менсиса, которые как-то оказались на границе кошмара, гиганты, кидающиеся камнями, которые есть и на границе кошмара, и в кошмаре Менсиса, бесформенные твари, обитающие в ядовитом озере, и очень похожие на Кос. А ещё эти камни, которые имеют форму человеческих лиц. Они присутствуют во всех трёх кошмарах. Ну и мачты затонувших кораблей в рыбацкой деревне, которые можно увидеть из границы кошмара. Ещё есть перекошенные волчары, которые помимо границы кошмара за каким-то хуем оказались в подземельях.
#330 #905348
Объясните мне еще такую вещь.Когда стукнешь Ибраитас, в комнате с ней будет алтарь с остатками Ром(или кого то очень похожего).Какого хуя происходит?Настукали Ром в ее сне и она отъехала в реальности?
>>905350
#331 #905350
>>905348
На этом алтаре ты можешь возродить Аннализу, Ибраитас положила останки Ром на алтарь в надежде ее вернуть к жизни. Но не взлетело.
>>905352
#332 #905352
>>905350
Или что наиболее вероятно - Виллем создал Ром, потом убил её чтобы переместить ее существование в сон чтобы она в этом сне держала Луну. Поскольку Ром не настолько сильная как Амигдала чтобы существовать в нескольких реальностях. А лежит рядом с Ибраитас потому что Хор когда откололся выкрал останки Ром для изучения успеха Виллема.
#333 #905353
Несколько вопросов по ББ:

1. Кровь - это же не руда там, или нефть, откуда колоссальные запасы крови Великих взялись под Ярнамом? Или ее добывают из выживших Великих, типа дочери Космоса?
2. Красной нитью через всю игру проходит сон и явь. Я правильно понимаю, что кошмары - это еще одна фича Великих, наравне с кровью? И в кошмаре можно спокойно жить после смерти Менсис, Герман, можно оттуда возвращаться в мир живых что делает ГГ на регулярной основе и вообще делать там все, что пожелаешь. Собственно, вопрос: Я правильно понимаю, что Герман не хотел, чтобы ГГ покидал Кошмар, чтобы съебаться в реальный мир и оставить кого-нибудь другого пасти неродившегося Великого? Или тому есть иная причина?
3. Ну вот ГГ всех порезал, все хорошо и т.д. И что дальше? Кровь станет безопаснее или исчезнет? В Ярнаме все снова заживут? В общем, я так и не понял, что станет с миром после завершения сюжета игры. В ДС все понятно: говнище всякое заползет под землю и будут все жить дружно, пока огонь не начнет снова гаснуть.
>>905355>>905356
#334 #905355
>>905353
После завершения игры, когда Герман казнит ГГ, Присутствие луны просто начнёт цикл с начала, с новым гудхантером. Если ГГ убивает германа - Присутствие луны заменяет Германа гудхантером, и всё, опять же, начинается сначала. Если гудхантер побеждает присутствие луны, то сам становится великим, и начинает заново вообще всё.
#335 #905356
>>905353
1) Кровь выращивают, перед Ибраитас тебя ничего не смутило? Особенно посланники растущие из земли.
2) хуй знает
3) Если убиваешь присутствие то Чума зверя прекращается и все становится более менее нормально. Если не убиваешь то веселье продолжается.
>>905436
#336 #905436
>>905356
Веселье при любом раскладе продолжается. Просто если не убиваешь - продолжается по сценарию Идона(?), если убиваешь - по сценарию Присутствия.
>>905475
#337 #905475
>>905436
Да нет там сценария Идона. Когда ты сжираешь три пуповины это нежданчик для всех. Присутствие тоже ищет дитя как и любой другой Великий, просто делает это необычным образом. Не оплодотворяет как Идон, не подбирает что плохо лежит как Ибраитас а через куклу питает себя и становится сильнее, все избранные по незнанию но служили этой цели. Все отголоски что ты приносишь, приносил Джура, Эйлин они питали Луну. На тебя ни у кого не было планов, не обманывай себя, ты должен был просто накормить Присутствие Луны. В игре нет ничего просто так, в Лекционном корпусе лежит записка "три трети пуповины" кто ее оставил? Хост у корпуса это Мерго. А воспоминания Миколаша, это его кошмар. Записка скорее всего тоже его. Там же записка что Лоуренс и Герман притянули Луну. Миколаш знал о присутствии и хотел ее победить, просто ритуал провалился потому что была всего одна пуповина - та что он забрал у Мерго.
>>905479>>905543
#338 #905479
>>905475
Вангую что Миколаш знал куда больше чем кто либо, больше чем Виллем. Копай в сторону Лекционного Корпуса. Это вотчина Миколаша, корпус этот полностью повторяет Школу Менсиса. Просто он не выдержал истины, да любой бы поехал когда ритуал заканчивается пиздецом, люди прилипают к стенам, трупы собираются в одну массу и нападают на людей а пуповина Мерго открывает истину Космоса.
#339 #905486
Закончу свой словесный плос обобщенной теорией которая появилась до редгрейва и прекрасно вписывается в игру. Миколаш под надзором Лоуренса пытался победить Чуму зная о Присутствии Луны, ритуал это была возможность запечатать Присутствие в сон Мерго, но фейл случился тогда когда стало понятно что Мерго не против и сама покапризничать и прерогатива стать тюрьмой для Луны ее не очень прельщала.
114 Кб, 665x750
#340 #905543
>>905475

Идон, или нет, но кто-то управляет Куклой, после смерти Присутствия, и я бы не поставил на новорожденного Великого, которым стал охотник. Мне кажется вариант с ещё одним Великим, скорее всего Идоном, представляется более вероятным.
>>905657
#341 #905657
>>905543
Охуел когда она Арианку убила
#342 #905668
Хантаны, а что за лужи крови во сне охотника? Там же вроде не от чего умирать, или это то что Гера накромсал?
>>905669>>905672
#343 #905669
>>905668
Просто по приколу, спамишь пули доводя до полусмерти и потом падает с обрыва.
#344 #905672
>>905668
В игре есть самоцветы медленно сжирающие ХП. Игроки во сне просто отходили куда-то, героя убивало своё же оружие.
>>905702
#345 #905685
>>905294
Они не атакуют, пока не подойдут на нужное расстояние. Ты точно так же рискуешь при парировании, как и в душах.
>>905691
#346 #905691
>>905685

>80% боссов парируются с расстояния при чардже


Нет, не точно так же рискую.
#347 #905702
>>905672
Бывает. Я так пару раз отвечал на телефонные звонки с разложенным Чикаге.
#348 #905876
>>905159

А где второй камень? Кроме как за озарение.
>>905894
#349 #905894
>>905876
В длц возле сироты
>>905896
#350 #905896
>>905894

Оу, а поточнее можно? Думал, что камень только за мозгами лежит.
>>905899
#351 #905899
>>905896
http://bloodborne.wiki.fextralife.com/Blood+Rock

>With the addition of The Old Hunters, there is one more Blood Rock in the Fishing Hamlet. Down the elevator leading to the boss, go into the large room opposite to the tunnel guarded by 2 Winter Lanterns and at the other side (through many snail women) you'll find the Blood Rock.



а еще Blood Rock фармится в данжах
>>905901
#352 #905901
>>905899

Благодарю.
#353 #906202
Насколько реально уебать Людвига на БЛ4?
#354 #906204
>>906202
Лехко, главное нужные камни в пиле.
#355 #906208
>>906202
Маловероятно. Ну и смотреть на этот парад инвалидов с двумя ударами из-за нехватки выносливости то еще зрелище.
>>906209>>906219
#356 #906209
>>906208
Я доходил джважды до второй фазы на бл4, но дальше он меня ваншотил любыми ударами меча. Похоже, он анрил какой-то.
#357 #906219
>>906208
Ну что ты несешь, вот, первый ролик по запросу, всего три минуты

https://www.youtube.com/watch?v=oQUJ7-izCGQ
>>906279
#358 #906279
>>906219
Охуенно легко, ага.
>>906298
#359 #906298
>>906279
легче, чем у этого!
https://youtu.be/xL8bO-j6iDs
>>906351
#364 #906348
>>906331
Не помню монстра с первой картинки. Такую хуйню я бы уж точно запомнил
>>906372
#365 #906351
>>906298
Охренительно!!
>>906372
#366 #906352
Считаю что в соулсах зря нет берсерк мода у боссов. Если задрочить мувсеты босса то можно и по часу танцевать с Людвигами. Нужно сделать аналог энрейджа из вов. Если не успел босса угандошить за 5 минут, он звереет, приобретает хаотичные атаки и они разумеется ваншотают. Но даже в таком режиме они все равно убиваются, но тут уже на везении и умении принимать быстрые решения а не простой дроч тайминга.
>>906370>>906372
#367 #906370
>>906352
дроч тайминга далеко не простой
#368 #906372
>>906348
эти арты сейчас зафорсились на корейском портале, как возможный DLC коннект для DS3, потому что были выложены на сайте компании PassionRepublic, которая участвовала в CGI-разработке DS3 и других игр.
https://www.ilbe.com/8599815673
http://bbs.ruliweb.com/best/board/300143/read/31026623
>>906351
счас накидаю от той же компании 3D-рендеров того, что мы видели в DS3
>>906352
поддержу. но мне еще хотелось бы видеть отдельный босс-мод режим, в котором можно было бы перепройти любого открытого в игре босса без необходимости играть НГ+...
в мануале к игре, кстати, упоминается Boss Rage мод, который подразумевает волны боссов в данже вместо одного боссфайта. реализации, впрочем, режим, по всей видимости, не получил
>>906373
#373 #906384
После этих артов захотел трешку перепройти. Вроде и фансервисная игра, а все равно видно что сделана с любовью.
96 Кб, 670x1011
200 Кб, 1237x686
2960 Кб, 1920x1080
#374 #906391
concept art > hi-poly render > low-poly in-game
#375 #906393
>>906330
Мужик с молотком охуенен.
#377 #906499
Since some of you are interested in my thoughts on the game, here's some things I'd change in Bloodborne if it were up to me. I've mostly focused on things which I think could be relatively easily edited, in other words no changes to the layout of the world, behaviour of NPCs, etc. I suppose this is a list of things I would change if the game was still in development but there was only a little more time to make adjustments. Keep in mind it's only been a couple of weeks since release at this point. I could change my mind about some things and I'm not expecting everyone to agree with the changes I propose but they might spark some discussion and it was fun to do. Some of my reasoning is placed at the end.

General:
- Max blood vials reduced from 20 to 10, players can still boost the maximum number of vials using runes.

- Blood vials heal significantly more health.

- Using a blood vial increases the frenzy meter by 40% so that using three blood vials in quick succession will cause frenzy. Higher frenzy resistance can lower this gauge more quickly.

- Frenzy cannot bring the player below 1 HP.

- Players can choose a rune at the start of the game, separate from their starting class. This rune cannot be swapped out until the player unlocks the rune workshop tool as normal. The runes are:

Blood Rapture (V. Attacks restore 100HP)
Oedon Writhe (V. Attacks restore 1QS bullet)
Communion (Blood Vial maximum+3)
Clockwise Metamorphosis (Max HP+10%)
Anti-Clockwise Metamorphosis (Max Stam+10%)

- Max number of quicksilver bullets is decided by Bloodtinge+Arcane stats. This now works like attunement in Dark Souls, higher Bloodtinge or Arcane means more quicksilver bullets. in practice this means all characters start with less than 20 shots but can end up with over 20 later on if they boost either of those stats.

- A message no longer appears when the player picks something up at max inventory, instead this is represented by an icon similar to the one which indicates an item has gone to storage.

- In boss arenas once the player locks on to something the lock on is not broken by distance. Lock on can also be initiated from a larger distance in these areas.

- Lanterns can now be used to warp directly from one location to another. (Hunter's Dream is still used for levelling up/repairing/etc. since there would be little reason for the player to visit it otherwise.)

Oedon Chapel:
- The closed door leading to the Healing Church Workshop is now opened by a key. There are two copies of the key. One is dropped by the ball and chain giant nearby. The other is given by Gherman after his dialogue about the Healing Church Workshop. The description on the key explains where to use it.

Hemwick:
- The witches that spawn in night time Hemick are now coloured differently to the ones that are summoned during the boss fight. They have a little more health, are more aggressive and harder to stagger. The ones that spawn during the boss fight are unaffected by these changes.
- Each witch has a non-random low-mid rank bloodgem that can be collected once per playthrough.
- Fighting The Witch of Hemwick at night time results in both witches being active from the start.
- Completing the more difficult Witch of Hemwick fight grants the player more echoes and awards a Clear Deep Sea rune. (This rune can still be found in its usual location, allowing the player to have two.)
- Killing The Witch of Hemwick triggers night time if it is not already night time.

Old Yharnam:
- At night time enemies do more damage.
- Giant wolves appear in more locations at night time, one near the start of the stage, one in the middle and one outside the boss door.
- Each of these new giant wolves has a non-random low-mid rank bloodgem that can be collected once per playthrough.
- Fighting Bloodstarved Beast at night time allows it to regenerate some health when it hits the player.
- Completing the more difficult Bloodstarved Beast fight grants the player more echoes and awards a new rune which increases the number of emergency quicksilver bullets granted to 7. (Another version of this rune can be found later, allowing the player to have two.)
- Killing Bloodstarved Beast triggers night time if it is not already night time.

Forbidden Woods:
- The password for the door to the woods can also be found on a note in the Abandoned Old Workshop, this allows the player to enter the woods when it's still day time.
- During day time the snake enemies are less quick to anger but the snake villagers act the same as usual.
- During night time some ranged blue headed enemies appear on the cliffs near the hogs.
- Each of those extra enemies has a non-random low-mid rank bloodgem that can be collected once per playthrough.
- Fighting the Shadows of Yharnam during day time delays their entry into snake mode until after one of them has died.
- Completing the easier Shadows of Yharnam fight does not grant the Blood Rapture rune.
- Shadows of Yharnam are now fought inside a large cave so the player can't see the skybox, killing them triggers night time if it is not already night time.

Hypogean Gaol:
- The route from the gaol to Darkbeast Paarl is no longer one-way, a small pile of rubble allows the player to walk back into the goal from the boss arena.
- The Tonitrus which can be found on a corpse at the end of the street is replaced by a Spark Hunter's Badge.
- Killing Darkbeast Paarl grants Beast Claws instead of Spark Hunter's Badge.

Cainhurst Castle:
- The loot outside the window where the player opens the bookshelf shortcut has another two gargoyles placed behind the player which activate when the player grabs the loot. A single gargoyle isn't enough punishment for players who don't check their surroundings.

Insight:
- 20 Insight will spawn additional "crystal lizards" in various locations which drop bloodgems.
- 25 Insight will spawn sinister bell women in various locations, opening the player up to invasion.
- From 30-99 Insight the higher the Insight value the more likely that player is to be invaded. Having max Insight roughly doubles your chance of being invaded compared to a player with only 30.
- From 30-99 Insight the higher the Insight value the shorter the cooldown between invasions, similar to above.
- Higher Insight values boost Item Discovery.

Bloodgems:
- Gems can no longer have conflicting values, for example Stamina Cost +2.8% and Stamina Cost -1.4%. If the generator generates conflicting values the end result is the one which is used, in this case Stamina Cost +1.4%.
- Gems can be turned into Arcane Haze.

Enemies:
- Sinister bell women now respawn after the player returns to Hunter's Dream.
- Ghosts in Cainhurst Castle will close their distance to the player, they still walk slowly when close however they will move more quickly when far away.
- Enemy NPC hunters are limited to one blood vial per encounter however they can now rally to regain health same as the player.

Bosses:
- Father Gascoigne can rally to regain his health, similar to the player. He cannot rally while in beast form.
- The last humanoid boss can rally.

Online:
- Ringing the beckoning bell does not consume Insight until a partner is summoned.
- Invaders take some insight after a successful kill.
- Invaders cannot use silencing blank when the beckoner is nearby.
- The parry window on the blood vial animation is larger.
- If two users have the same password there is no wait time between summons.

Chalice Dungeons:
- Players are healed when another player completes a boss in a dungeon they have shared.
- When playing co-op the co-operators can also find chalice materials. This does not subtract from the amount of materials the host gets.
- Two summoner enemies cannot be placed too close to each other to avoid deluges of enemies.
- Chests can no longer block doorways. Similarly two chests can no longer be placed in front of each other.
- A player using a short ritual root chalice can be summoned to later areas of a chalice as long as they have completed the non-root version of that chalice.

Options:
- A new option under Player Name Display: None. Removes text over the heads of other players.

My proposed changes to blood vials are extreme but I feel as though Bloodborne isn't punishing enough at the moment. Dark Souls with its limited Estus did a much better job of making me play well than Bloodborne does. In Bloodborne I often play sloppily because I know I can get away with it, I imagine many other players are the same. The "punishing but fair" nature of Demon's Souls is perhaps the largest reason why this series got popular in the first place and I would hate to see that vanish.

The level design in Bloodborne is fantastic and helps to distract from the fact that the progression through the game itself is quite linear. The way I see it there's no easy way to fix this in the second half because of the story progression but the first half of the game could be altered to provide different routes. Currently you can do Old Yharnam/Hemwick after Amelia but you have very little incentive to and these areas are easy if you're competent enough for that boss. My goal with the changes were to encourage experienced players to kill Amelia early then decide what order they wanted to do Old Yharnam/Hemwick/Forbidden Woods. Killing Amelia early shows that the player is at least somewhat skilled so the challenge in Old Yharnam/Hemwick can be safely increased. With this extra challenge comes extra rewards, the visuals of the area change too which could make different playthroughs feel very distinct from each other. These changes were also inspired by Demon's Souls which allowed the player to go to various areas early on.

Insight is a really interesting system but I feel it could be even better if tied to invasions, item drops and gems. It has the potential to be like Humanity and World Tendency combined. There's an option to play offline on the main menu so invasions should be expected if you decide to play online.

Overall I'm very impressed with the game but I feel - just like Dark Souls - it could have used a couple more months of development. Whatever the team produces next I hope they are given time to polish it to a mirror shine, it's really what this series deserves.
#377 #906499
Since some of you are interested in my thoughts on the game, here's some things I'd change in Bloodborne if it were up to me. I've mostly focused on things which I think could be relatively easily edited, in other words no changes to the layout of the world, behaviour of NPCs, etc. I suppose this is a list of things I would change if the game was still in development but there was only a little more time to make adjustments. Keep in mind it's only been a couple of weeks since release at this point. I could change my mind about some things and I'm not expecting everyone to agree with the changes I propose but they might spark some discussion and it was fun to do. Some of my reasoning is placed at the end.

General:
- Max blood vials reduced from 20 to 10, players can still boost the maximum number of vials using runes.

- Blood vials heal significantly more health.

- Using a blood vial increases the frenzy meter by 40% so that using three blood vials in quick succession will cause frenzy. Higher frenzy resistance can lower this gauge more quickly.

- Frenzy cannot bring the player below 1 HP.

- Players can choose a rune at the start of the game, separate from their starting class. This rune cannot be swapped out until the player unlocks the rune workshop tool as normal. The runes are:

Blood Rapture (V. Attacks restore 100HP)
Oedon Writhe (V. Attacks restore 1QS bullet)
Communion (Blood Vial maximum+3)
Clockwise Metamorphosis (Max HP+10%)
Anti-Clockwise Metamorphosis (Max Stam+10%)

- Max number of quicksilver bullets is decided by Bloodtinge+Arcane stats. This now works like attunement in Dark Souls, higher Bloodtinge or Arcane means more quicksilver bullets. in practice this means all characters start with less than 20 shots but can end up with over 20 later on if they boost either of those stats.

- A message no longer appears when the player picks something up at max inventory, instead this is represented by an icon similar to the one which indicates an item has gone to storage.

- In boss arenas once the player locks on to something the lock on is not broken by distance. Lock on can also be initiated from a larger distance in these areas.

- Lanterns can now be used to warp directly from one location to another. (Hunter's Dream is still used for levelling up/repairing/etc. since there would be little reason for the player to visit it otherwise.)

Oedon Chapel:
- The closed door leading to the Healing Church Workshop is now opened by a key. There are two copies of the key. One is dropped by the ball and chain giant nearby. The other is given by Gherman after his dialogue about the Healing Church Workshop. The description on the key explains where to use it.

Hemwick:
- The witches that spawn in night time Hemick are now coloured differently to the ones that are summoned during the boss fight. They have a little more health, are more aggressive and harder to stagger. The ones that spawn during the boss fight are unaffected by these changes.
- Each witch has a non-random low-mid rank bloodgem that can be collected once per playthrough.
- Fighting The Witch of Hemwick at night time results in both witches being active from the start.
- Completing the more difficult Witch of Hemwick fight grants the player more echoes and awards a Clear Deep Sea rune. (This rune can still be found in its usual location, allowing the player to have two.)
- Killing The Witch of Hemwick triggers night time if it is not already night time.

Old Yharnam:
- At night time enemies do more damage.
- Giant wolves appear in more locations at night time, one near the start of the stage, one in the middle and one outside the boss door.
- Each of these new giant wolves has a non-random low-mid rank bloodgem that can be collected once per playthrough.
- Fighting Bloodstarved Beast at night time allows it to regenerate some health when it hits the player.
- Completing the more difficult Bloodstarved Beast fight grants the player more echoes and awards a new rune which increases the number of emergency quicksilver bullets granted to 7. (Another version of this rune can be found later, allowing the player to have two.)
- Killing Bloodstarved Beast triggers night time if it is not already night time.

Forbidden Woods:
- The password for the door to the woods can also be found on a note in the Abandoned Old Workshop, this allows the player to enter the woods when it's still day time.
- During day time the snake enemies are less quick to anger but the snake villagers act the same as usual.
- During night time some ranged blue headed enemies appear on the cliffs near the hogs.
- Each of those extra enemies has a non-random low-mid rank bloodgem that can be collected once per playthrough.
- Fighting the Shadows of Yharnam during day time delays their entry into snake mode until after one of them has died.
- Completing the easier Shadows of Yharnam fight does not grant the Blood Rapture rune.
- Shadows of Yharnam are now fought inside a large cave so the player can't see the skybox, killing them triggers night time if it is not already night time.

Hypogean Gaol:
- The route from the gaol to Darkbeast Paarl is no longer one-way, a small pile of rubble allows the player to walk back into the goal from the boss arena.
- The Tonitrus which can be found on a corpse at the end of the street is replaced by a Spark Hunter's Badge.
- Killing Darkbeast Paarl grants Beast Claws instead of Spark Hunter's Badge.

Cainhurst Castle:
- The loot outside the window where the player opens the bookshelf shortcut has another two gargoyles placed behind the player which activate when the player grabs the loot. A single gargoyle isn't enough punishment for players who don't check their surroundings.

Insight:
- 20 Insight will spawn additional "crystal lizards" in various locations which drop bloodgems.
- 25 Insight will spawn sinister bell women in various locations, opening the player up to invasion.
- From 30-99 Insight the higher the Insight value the more likely that player is to be invaded. Having max Insight roughly doubles your chance of being invaded compared to a player with only 30.
- From 30-99 Insight the higher the Insight value the shorter the cooldown between invasions, similar to above.
- Higher Insight values boost Item Discovery.

Bloodgems:
- Gems can no longer have conflicting values, for example Stamina Cost +2.8% and Stamina Cost -1.4%. If the generator generates conflicting values the end result is the one which is used, in this case Stamina Cost +1.4%.
- Gems can be turned into Arcane Haze.

Enemies:
- Sinister bell women now respawn after the player returns to Hunter's Dream.
- Ghosts in Cainhurst Castle will close their distance to the player, they still walk slowly when close however they will move more quickly when far away.
- Enemy NPC hunters are limited to one blood vial per encounter however they can now rally to regain health same as the player.

Bosses:
- Father Gascoigne can rally to regain his health, similar to the player. He cannot rally while in beast form.
- The last humanoid boss can rally.

Online:
- Ringing the beckoning bell does not consume Insight until a partner is summoned.
- Invaders take some insight after a successful kill.
- Invaders cannot use silencing blank when the beckoner is nearby.
- The parry window on the blood vial animation is larger.
- If two users have the same password there is no wait time between summons.

Chalice Dungeons:
- Players are healed when another player completes a boss in a dungeon they have shared.
- When playing co-op the co-operators can also find chalice materials. This does not subtract from the amount of materials the host gets.
- Two summoner enemies cannot be placed too close to each other to avoid deluges of enemies.
- Chests can no longer block doorways. Similarly two chests can no longer be placed in front of each other.
- A player using a short ritual root chalice can be summoned to later areas of a chalice as long as they have completed the non-root version of that chalice.

Options:
- A new option under Player Name Display: None. Removes text over the heads of other players.

My proposed changes to blood vials are extreme but I feel as though Bloodborne isn't punishing enough at the moment. Dark Souls with its limited Estus did a much better job of making me play well than Bloodborne does. In Bloodborne I often play sloppily because I know I can get away with it, I imagine many other players are the same. The "punishing but fair" nature of Demon's Souls is perhaps the largest reason why this series got popular in the first place and I would hate to see that vanish.

The level design in Bloodborne is fantastic and helps to distract from the fact that the progression through the game itself is quite linear. The way I see it there's no easy way to fix this in the second half because of the story progression but the first half of the game could be altered to provide different routes. Currently you can do Old Yharnam/Hemwick after Amelia but you have very little incentive to and these areas are easy if you're competent enough for that boss. My goal with the changes were to encourage experienced players to kill Amelia early then decide what order they wanted to do Old Yharnam/Hemwick/Forbidden Woods. Killing Amelia early shows that the player is at least somewhat skilled so the challenge in Old Yharnam/Hemwick can be safely increased. With this extra challenge comes extra rewards, the visuals of the area change too which could make different playthroughs feel very distinct from each other. These changes were also inspired by Demon's Souls which allowed the player to go to various areas early on.

Insight is a really interesting system but I feel it could be even better if tied to invasions, item drops and gems. It has the potential to be like Humanity and World Tendency combined. There's an option to play offline on the main menu so invasions should be expected if you decide to play online.

Overall I'm very impressed with the game but I feel - just like Dark Souls - it could have used a couple more months of development. Whatever the team produces next I hope they are given time to polish it to a mirror shine, it's really what this series deserves.
>>906528
#378 #906528
>>906499

> как нам обустроить Россию.

#379 #906763
>>906202
Что значит бл4?
>>906764
#380 #906764
>>906763
Blood Level 4
дефолтный уровень персонажа Ничтожество - 4, хардкорщики на нем и проходят без лвл апов
>>906766
#381 #906766
>>906764
В ББ это ультрахуево сделано кстати. Нищим в дс просто пиздец как превозмогаешь, особенно Гундира/демона. А в бб к Гаскойну приходишь охуено раскачанным и с нормально вкинутыми статами. И до него вобще нет превозмогания как в тех же дсах.
>>906844
#382 #906844
>>906766
Ага, в ББ прям убваешь с удара гаскойна на нищем
>>906858
#383 #906858
>>906844
Нет, но до Гаскойна можно от души пофармить лвл и прийти к нему 15-16 и отпидорить его без проблем. В дс1 и дс3 ты не можешь прокачаться, и добыть оружие тоже. Бьешь дубинкой их. А Гаскойна лупцуешь пилой/секирой/тростью
>>906872
#385 #906872
>>906858
ты, кажется, не понял. речь о том, чтобы играя на СЛ1 за Нищего в ДС или на БЛ4 за Ничтожество в ББ не качаться...
>>906875
#386 #906875
>>906872
Это я понял. Я к тому что мне понравилось развитие с нищего бомжа и по прохождению одеваться, менять свою сраную дубинку на меч. А в бб нет этого сурвайвла.
#387 #906900
В ББ есть объективно лучший ствол?
>>906901>>906906
#388 #906901
>>906900
Меч Людвига
>>906903
#389 #906903
>>906901
он не стрелляет
>>906905
#390 #906905
>>906903
Раз в году и палка
#391 #906906
>>906900
Эвелина, конечно
>>907865
Nioh #392 #907335
Потрясающе!
https://youtu.be/1-k53-OV9H4
>>907395
#393 #907395
>>907335
За тянку можно играть? Тогда куплю. Нет - не надо.
>>907398>>907410
691 Кб, 1920x1600
#394 #907398
>>907395
скорее всего будет возможно, но после первого прохождения, так что пока отвечу: "нет"
>>907402>>907411
#395 #907402
>>907398
Ну, надежда есть. Спасибо, не знал.
#396 #907410
>>907395
Педик.
>>907417
#397 #907411
>>907398
Для полного счастья осталось добавить кастомизацию, онлайн и весло.
>>907424
#398 #907417
>>907410
Сам такой.
#399 #907424
>>907411
ну я ж говорил уже... онлайн был даже в альфа версии, над кооперативом работают, чтобы он был более удобным в использовании и более стабильным, но его уже сделали. под пвп планируется отдельная арена/режим, чтобы пвп дебики не мешали остальным вроде как. с кастомизацией все плохо, возможно, сделают кастомизацию морды немножко для онлайн болванчика. других новостей пока нет, ждем демку. наверняка после демки будет очередно опросник
>>907426
#400 #907426
>>907424
Но ведь мешать остальным это самое интересное. Помню, как хосты бугуртили, когда я вторгался в полном косплее Таркуса в Сене.
>>907428>>907670
#401 #907428
>>907426
моя душенька будет довольна, если введут норм арену, но вообще обо всяких таких желаниях надо писать в их опросниках после демки. еще со стороны фекстралайфа очень много пожеланий о пвп идет, и к ним разрабы Nioh прислушиваются вроде как
663 Кб, 1632x2326
#402 #907562
Как легко убить рома?
>>907576
260 Кб, 1638x921
388 Кб, 1638x921
116 Кб, 1638x921
180 Кб, 1638x921
Nioh #403 #907575
Информации о демке и новых скриншотов пост!
http://www.rpgsite.net/news/4949-nioh-details-its-beta-demo-new-screenshots-from-gamescom
>>907645
#404 #907576
>>907562
Пилой.
#405 #907645
>>907575
Это 4-ый видьмак?
55 Кб, 430x540
#406 #907647
Я вам тут вкусняшку принес.
>>907748
#407 #907670
>>907426
Это было заебись в 2011. Потом это было в 2014,15,16. Пускай сделают уже что-нибудь новенькое. Не ебите разрабам мозги.
1405 Кб, Webm
#408 #907730
Что ж это делается? Совсем стыд потеряли, озверели жители Ярнама, не моются, не бреются, рукоблудствуют посреди города!
#409 #907748
>>907647
Но ведь Кукла - Идон. Не рекомендую такую любовь.
>>907775
#410 #907750
>>907730

> Весь город сидит на наркоте которая еще и превращает в животных


> чему то удивляется

#411 #907766
>>907730
сделал мой день
#412 #907775
>>907748
Хуйня это все.
>>907802
#413 #907802
>>907775
Неа.
>>907844
#414 #907830
Анон, помоги перекинуть пару вещей с одного чара на другой, плиз!
PS4
>>907859>>907978
#415 #907832
>>907730
Двачую!
#416 #907844
>>907802
Какие ваши доказательства?
>>907857
#417 #907847
Ниох этот потенциально годнотой может оказаться, тот же нинджа гайден от них ничего так был.
#418 #907857
>>907844
Ну смотри. Великие живут во сне, Кукла видела множество охотников, количество надгробий просто зашкаливает. Кукла всегда знает когда ты рядом, Кукла всегда незримо тебя направляет к концовке где ты становишся Великим, Идон это Великий который вездесущ, любая кровь это часть Идона (из описания к руне), и только Кукла превращает эту кровь в силу, никогда не задумывался как такое возможно? Все юзают кровь чтобы лечить болезни, и только кукла может в такое сильное колдунство что может через кровь усиливать тебя. Даже Птумерианцы в такое не могли. Но самое главное доказательство кроется в Мастерской под собором. Пуповина лежит рядом с Куклой. Как она там оказалась? А вот как. Герман убитый горем и манией по Марии использует пуповину чтобы связаться с Великими, и он связывается с Идоном. Идон дает ему желаемое, но в особой извращенной форме. Он возвращает ему Марию, оживляя Куклу, но это не есть оживление. Кукла это и есть Идон, он ищет себе дитя. Идон не имеет формы не только потому что бестелесный, но он может принимать любую форму. В том числе и форму Куклы чтобы через бледную кровь найти себе дитя, направить их, проверить насколько силен их дух. Ему не нужен абы кто, он и Арианну оплодотворил чтобы дать тебе пуповину. А записка в Лекционном корпусе о трех пуповинах это опять же его манипуляции. Не замечал как любовно Кукла поднимает тебя с земли? Смеясь и качая на руках словно дитя. Идон нашел себе идеальное дитя...
>>907858
#419 #907858
>>907857
Не надо фантазий, идон не имеет формы, это не означает что он сам принимает любую форму. Я допускаю что куклу использует идон, но нигде нет доказательства того что кукла и есть идон. Это конечно ахуеть какаой ПОВОРОТ был бы, но незачем выдавать желаемое за действительное.
>>907896
#420 #907859
>>907830
Бамп
#421 #907865
>>906906
Эмм, он же медленный.
>>907868
6000 Кб, Webm
#422 #907868
>>907865
во-первых, нет, а, во-вторых, вебм
это если у тебя кровавый билд, если нет, то стандартный пистоль охотника
>>907872
#423 #907872
>>907868
Да я сам с ним играю, говорю что медленный
>>907875
#424 #907875
>>907872
он по скорости такой же, как и пистоль охотника
#425 #907878
А, эвелина! Я с пирсинг рифл перепутал.
#426 #907886
А чё там в пвп вообще? Саиф всё также мета?
>>907889
#427 #907889
>>907886
хз, кого только не видел, сам бегаю с Чикаге и плевать, что там у кого в руках
#428 #907896
>>907858
http://ru.bloodborne.wikia.com/wiki/Идон_Корч

>Человечья или нет, текучая кровь является материалом высшего сорта и сущностью бесформенного Великого - Идона. И сам Идон, и его нечаянные поклонники тайно ищут эту ценную кровь.



Кукла это Идон.
>>907898>>907908
#429 #907898
>>907896

>Human or no, the oozing blood is a medium of the highest grade, and the essence of the formless Great One.


>Both Oedon, and his inadvertent worshippers, surreptitiously seek the precious blood

>>907900
#430 #907900
>>907901
#431 #907901
>>907900
я мимо, просто не надо ссылаться на русскую локализацию.
>>907903
#432 #907903
>>907901
А какая разница если описание этой руны правильно перевели?
>>907905
#433 #907905
>>907903
ты этого не знал, пока я не скинул англ.версию
>>907907
#434 #907907
>>907905
Ох, точно, тебе же лучше знать что я знал а что не знал. Я проходил игру и с той и другой локализацией, например. Я знаю обо всех косяках локализации. Начиная с косяка "Идон" вместо очевидного "Эдон" от слова "эдипия". Хотя, что мне с тобой сраться.
>>907909
#435 #907908
>>907896

>тут ссылка на итем с упоминанием Идона.


Кукла не Идон.
#436 #907909
>>907907

>знаю обо всех косяках локализации


тогда я тем более не понимаю, зачем скидывать линк на ру-вик, ссылаясь на русскоязычную локализацию, которая себя дискредитировала
>>907911
#437 #907911
>>907909
Потому что большинство играет на русской локализации. И если бы в ней был косяк, как с описанием брелка Хора, то я бы это отметил.
#438 #907912

>то чувство когда мечтаешь хотя бы о русской, вместо азиатской

>>907913
#439 #907913
>>907912
у тебя японка?
>>907915
#440 #907915
>>907913
К сужулиению
#441 #907922
А вообще трудно относится серьезно к беку бладборна, который объясняет механику игры. В сулзах точно так же была специальная тяночка которая повышает тебе уровень за души (кроме первой части) и ничего, без великих обошлись.
>>907923
#442 #907923
>>907922
Там по бэку они хранительницы огня и они это могут по лору.
>>907924
401 Кб, 1014x943
#443 #907924
>>907926>>907927
#444 #907926
>>907924
Она древний йобадемон, ей тоже можно.
>>907928>>907929
#445 #907927
>>907924
Ну да, дева в черном тоже хранительница.
>>907929
#446 #907928
>>907926
СПАСИБО ЗА СПОЙЛЕРЫ, Я ТО ХОТЕЛ БЫЛО ПС3 БРАТЬ ТОЛЬКО РАДИ ДЕМОНОВ КАК И ПС4 РАДИ БЛАДИКА, А ТЕПЕРЬ ЖЕЛАНИЕ ПРОПАЛО
#447 #907929
>>907927
>>907926
Ну я об этом и говорю, заебало одно и тоже под разным соусом. Надеюсь следующий игра не будет очередной копиркой третьи души всех переплюнули в этом плане
#448 #907930
>>907928
И что они тебе дадут? Там это почти с начала известно. Тем более лор в демонсах то еще говно.
#449 #907931
>>907928
Ты знал куда шел.
#450 #907933
>>907928

> игра 2009 года


> спойлеры


Дарт Вейдер — Энакин Скайуокер. Спайк Шпигель умрет. Камина тоже. Не благодари.
#451 #907934
>>907933

>Спайк Шпигель умрет. Камина тоже.


А кто эт?
>>907938
#452 #907935
>>907933
Надеюсь теперь и твоя мать умрёт.
>>907938
#453 #907938
>>907934
Персонажи старых японских мультиков.
>>907935
Ты пришел в тред игры, которая вышла семь лет назад и которую уже все прошли по нескольку раз, и бугуртишь от спойлеров. Ты совсем ебанутый?
>>907941>>907942
#454 #907940
>>907933
Джеймс убил Мэри.
#455 #907941
>>907938
Я пришёл в бладборно тред! Вы тут какого-то хера прикрепили дкс.
>>907943
sage #456 #907942
>>907938
Спойлеры под спойлеры, ньюфаня.
#457 #907943
>>907941
И да - демон солс нет в шапке, только дарк соулс!
>>907945
#458 #907945
>>907943
Ну, за это скажи спасибо опу-хую, который решил выпендриться, снести всю шапку и вместо нее вставлять цитаты из ББ. Еще недавно там все было.
>>907946
#459 #907946
>>907945
Почему вы просто не зарепортили его и не создали легитимный тред?
#460 #907947
>>907946
Потому что читы для ньюфагов не нужны. Души нужно в соляного изучать а не гайды читать.
>>907949
#461 #907948
>>907946
Тут люди прошли одну и ту же игру по дохуищу раз это если даже каждый душывысер по одному разу пройти,. Они уже сами как гуд андеды чузен хантеры, не тревожь их беспокойные души, иди мимо.
>>907950>>907954
#462 #907949
>>907947

>НУЖНО


Потому что ты так сказал?
>>907951
#463 #907950
>>907948
И к чему это ты написал? Я типа ньюфаг залётный с распродажи который тут не имеет права что-то писать?
Это свободная борда, и вы не выше и не ниже рангом, как и оп-мудак.
>>907952
#464 #907951
>>907949
Ну да, я же тред создал. Создай сам с ссылками если считаешь нужным. Кто музыку заказывает тот ее и танцует.
>>907953>>907956
#465 #907952
>>907950
Просто ты решил со своим уставом в чужой монастырь лезть. Зарепортить, дать тебе гайды. Спойлеры прятать. Охуел совсем.
#466 #907953
>>907951
Это не /б, чтобы называть тред СВОИМ.
Ещё кого-то залётным тут называют.
>>907955
#467 #907954
>>907948
Два эстуса тебе. прошел что ББ, что каждые души не раз. правда, сам всё равно не понимаю, нахуя.
#468 #907955
>>907953
Ты читать не умеешь? Я не называю его своим, я просто его создал. Твое дело сидеть в нем или не сидеть. Анонам пришлась по нраву идея с цитатками и не перегруженной ссылками шапкой.
>>907956
#469 #907956
>>907955

>Ты читать не умеешь? Я не называю его своим, я просто его создал.


>>907951

>Кто музыку заказывает тот ее и танцует.

>>907959
#470 #907959
>>907956
И? Кто тред создает тот шапку и наполняет. Где я его "своим" то называю?
>>907960>>907962
#471 #907960
>>907959
Более того, это не я начал туда цитаты пихать. Я просто подхватил эту идею.
>>907962
#472 #907961
>>907946
Если честно, то мне просто лень. Тем более, что лучше уж так, чем как в другом треде.
#473 #907962
>>907960
>>907959
Нахера было классический ББ тред превращать в какой-то васянский микс?
>>907963
#474 #907963
>>907962
В том смысле что дарк соулс убрать из шапки? Это давно надо было сделать, но все как то думали что тут будем и дс обсуждать а он нахуй оказался не нужен.
>>907966
#475 #907966
>>907963
Да понятно, что дкс будут обсуждать.
Но я удивился почему не демонсолс? Это же чисто консольные эксклюзивы.
В своё время в вг тред избавили от демонов и бладика, теперь за них банят, а тут КАК Я СЧИТАЮ по логике должна быть резервация именно для этих двух шинов.
#476 #907968
>>907966
Потому что обсуждать там особо нечего. Там лор не настолько неоднозначный как в бб. В демонах он просто менее интересный чем в бб, а в душах он более понятный. Да и бб как-то покачественнее дс3. Тем более, если уж захочется обсуждать дс то можно и в веге сходить, но это как помоями помыться. А тут один ОП убрал с шапки ссылки, я подхватил эту идею, потому что я давно разделяю мнение что ньюфагу не нужна никакая помощь. Изучать самому намного охуеннее. Особенно бб, там нет такого садизма типа Крепости Сена или мимиков.
#477 #907969
>>907966
Шел бы ты обратно в свое /вг, избавитель.
#478 #907970
>>907966
И да. Тут нет такого тоталитаризма и ебнутых вахтеров-модераторов. Каждый обсуждает что хочет. Поэтому например нашу пвп вниманиеблядь не банят. И это хорошо, уж лучше мириться с вниманиеблядями чем сидеть с хуем мочера в жопе.
>>907975>>907976
#479 #907975
>>907970
ЮПоэтому например нашу пвп вниманиеблядь не банят.
#480 #907976
>>907970

>Поэтому например нашу пвп вниманиеблядь не банят.


Этот вниманиеблядог и вг протекает постоянно с бладиком.
>>907977
#481 #907977
>>907976
Ну да, даже когда он тут все в щитпосты скатывал о феменизме на 200 постов. В вг то ему быстро палку в жопу сунут, а тут ничего, можно себя чувствовать вольготно.
>>907984
#482 #907978
>>907830
БАМП
#483 #907984
>>907977
Не засунут. Там трут только две вещи: критику ублюдочной второй части и посылание нахуй одного уебка.
102 Кб, 256x388
#484 #907990
Взял платину в ББ. С дополнением игра просто 10/10, особенно учитывая что я всегда играл в Души без щита, здесь просто все под меня сделано, охуенно короче.

1) Когда переиздание Душ Демона на ПС4?

2) Что там по ДС2 на ПС4 - лучше оригинала сделали? Брать стоит (пройдены все части серии кроме ДС2)?
>>907991>>908000
#485 #907991
>>907990
не играй дс2, не играй
я пожалел, что взял на пс4 переиздание

а насчет ДеС - вряд ли вообще когда-нибудь, но давайте все же дождемся ТГС, там фромы выкатят все свои анонсы
>>908014
#486 #907992
А мне дс2 понравилась... больше чем демоны или трешка
#487 #907996
DS1=BB>DS3>DeS>>>DS2
>>907999
#488 #907999
>>907996
BB>DS1>DS3>DeS
#489 #908000
>>907990
Я долго хуесосил дс2, но сейчас играю больше то не осталось нихуя, в двух играх платина, одна пройдена и нахуй ее. Остались демоны и двуха, но демоны нервируют долгими загрузками. Вангую тебе тоже если зайдет, то не с первого раза точно.
#490 #908014
>>907991
Какого чиса тгс?
>>908019
#491 #908019
>>908014
15-18 сентября
169 Кб, 361x337
#492 #908020
ДеС - охуенен весь, просто уже устарел морально, но на момент выхода - 10/10. Самые крутые нпц в серии, с самыми запоминающимися фразами (+ самые душевные треды в истории /v/ Форчонга).

ДаС1 - от начала и до конца боя с Орнштейном и Смугом - слепящие 10/10. Но последующие локации уже хуже, а на Изалит у разрабов вообще времени не хватило.

ДС3 - несмотря на высокое качество исполнения, уже воспринимается вторично, местами чувствуется самокопирование. Откровенно говяных локаций нет, но в игре странный баланс, как мне показалось - умираешь на локации по 10 раз от мобов, потом выносишь босса с первого захода и так до Понтифика. Последний босс достан прямо из жопы, типа чтобы было, и всерает Гвину/Алланту/Герману по запоминаемости определенно.
Самая неоднозначная часть - производит впечатление крутизны и при этом оставляет чувство, что чего-то не хватает. Может неписей надо было получше, хз.

ББ - свежий взгляд на серию, охуенен весь кроме Запретного Леса ссаного разве что (Чашки не считаем за основную часть игры). Но не понравится магоблядкам и щитоблядкам, а так же тем кто любил в Душах позаморачиваться с билдами/броньками.

Следующая часть должна быть сайфаем с мечиками каким-нибудь, а то фентезятина уже приелась основательно + сеттинг ББ сработает только 1 раз.

Короче, ДС4 и ББ2 - не нужны. Свежачок плс.
>>908024
#493 #908024
>>908020

>Следующая часть должна быть сайфаем с мечиками каким-нибудь


https://youtu.be/_Kp8zWibhIQ
>>908032
#494 #908032
>>908024
стремноватенько чот, слишком все квадратное по дизайну.
Это ведь от разрабов Лордов Падших вроде.
Такое можно по скидону за 1,5к покупать разве что.
1555 Кб, 1876x948
#495 #908040
Мужики, смотрите чё нашёл! Оказывается по Душам кто-то пилил официальные гайды! Это ж прям как в детстве руководства по сеговским игрушкам! Ох, щас обмажусь по самое не могу. Есть что-то в этих книжециях, ощущение уюта какое-то. Хоть игры и изучены вдоль и поперёк.
Вот по Демонам:
http://nicoblog.org/strategy-guide/demons-souls-atlus-official-guide/
Там на сайте есть по всем остальным играм.
>>908042
27 Кб, 479x480
#496 #908042
>>908040

>Оказывается по Душам кто-то пилил официальные гайды!



Охуеть, оказывается существуют печатные гайды! Вот это открытие.
#497 #908047
Когда какое-нибудь мероприятие у фромов? Хотет скидоны.
411 Кб, 610x456
#498 #908057
Лучшая статусная иконка эвар, но фискас!
>>908058
#499 #908058
>>908057
fix:
ноу кискас
#500 #908060
>>898634 (OP)
Анон, что из 3х душ + бладборна самое простое в плане драк и лучше всего подойдет мне для вхождения в серию? Для игры есть ПС4 + ПК.

До этого играл года 3 назад в первые души на х-360, но что-то они мне тогда не зашли совсем и я после часа игры их выключил.
>>908063>>908091
#501 #908063
>>908060
не будет тебе "самого простого", раз ты задаешь вопрос таким образом, значит любая часть с которой начнешь будет сложной.
>>908076
#502 #908076
>>908063
Я вроде бы слышал, что вторые души поливали говном за то, что они проще, чем первые.
>>908091
#503 #908091
>>908076
>>908060

Вся суть в мотивации на превозмогание. Дальше мое субъективное мнение, я люблю первые души Ты попадаешь в меню выбора персонажа, выбираешь свое прошлое, придумываешь кем ты был при жизни, рыдаешь от печальной музыки в этом меню и нажимаешь старт.
После этого ты идешь по коридорам, читаешь послания на полу и пробуешь на вкус механику игры и ее атмосферу. Наконец осилив своего первого тренировочного босса ты попадаешь в большой мир где начинаются твои приключения.
Ты попадаешь в настоящую грустную сказку. Ты ничего не знаешь об этом месте, как и твой герой, но идешь вперед что бы найти очередной предмет, победить очередного врага и добавить очередной пазл к общей картине событий.
Когда все воспринимается именно так - ты будешь пробовать снова и снова пока не добьешься успеха.
Если же игра заставляет в себя играть только челленджем и не может создать нужную атмосферу - то лично у меня возникает острое желание послать её нахуй, даже если она чуть легче. Посему рекомендую начать с первых душ и решить - надо оно тебе или нет.
73 Кб, 719x1112
Вернуться в сон охотника #504 #908103
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 15 ноября 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /cg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски