Вы видите копию треда, сохраненную 28 июля 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Также добавляемся к друг другу в псн/ящик-лайв, вместе бустим трофеи/ачивки.
Ссылка на старый:
https://2ch.hk/cg/res/943808.html (М)
Полезные ссылки:
http://www.playstationtrophies.org/
Самый годный англоязычный сайт по трофеям. Там можно найти гайды, оценку сложности а также форумное обсуждение любой игры.
Для анонов, которые не могут в английский:
http://www.stratege.ru/
А на этом сайте, вы можете просмотреть все ваши трофеи, ваш прогресс и статистику:
http://psnprofiles.com/
Сайт казуален, много читеров.
Еще один годный сайт по статистике:
http://psntrophyleaders.com/
Он более профессионален, также там сразу банят читеров.
Этот тред посвящается всем трофеедрочерам. Только лицензогоспода, пиратобляди проходят мимо
На двачах распространено мнение, что трофеи не нужны, и вообще они удел школьников и тупого ЧСВшного быдла. Не стану спорить с этим, давайте не будем устраивать срач на эту тему. Вместо этого, давайте же померяемся своими пинусами достижениями, и обсудим наши трофеи. Сколько у вас платинок? Какие особенно сложно было получить? Были ли такие зубодробительные, что вы их вообще дропнул? Короче дискач.
Пукнул в неканоничный тред.
Чем именно он неканоничен?
Вкотился на своей 3дс без ачивок.
Пруф или уебывай
В гайдах рекомендуется пройти два раза, но я решил сделать третий заход на изиче. Ибо лучше потратить 2 лишних часа на еще одно прохождение, чем рвать себе жопу на спидранах на харде.
В гайдах написано, что платина берется за 10-15 часов. У меня почему-то ушла целая неделя. Может мало играл, может просто в пустую тратил время, хз. По-любому, не люблю рашить.
Ну и еще интересно, что там 3 золотых и целых 20 серебрянных ачивок. Это конечно большой роли не играет, но все равно почему-то гораздо приятнее получать золотые и серебрянные ачивки, чем рвать себе жопу за бронзовые.
Как минимум уши ни у одного игрока точно не валяются. С оковами еще можно попробовать, но тоже смысла особого нет.
Вообще, давай-ка не ной, сундук на голову, монету об колено, кольцо на палец и пошел фармить. Дело на 8 часов всего. Я как делал: 5 ушей нафармил и забил до завтра. К концу недели уже будет все в инвентаре.
Ты сам-то кто по масти?
#117 Аштфд Афтефын ЧV
Кусок ебаной параши, 6/10, разочарование года. Недоделанная ни в сюжетном, ни в техническом плане игра.
Вторая половина это такой невыносимый, сделанный впопыхах и на коленке ад говна и позор аллаха и нас всех, что тринашка после этого кажется шедевром. Абсолютно все события в этой игре происходят за кадром, раскрытия персонажей нет - один сратый смолтолк про жратву и фоточки, технически и в статике игра иногда поражает и кажется будто реально вот оно, cg из адвент чилдрен, но потом это говно приходит в движение и пиздец: адовый фреймпейсинг, рисующиеся на глазах тени и текстуры, дичайший попап и никакая дальность прорисовки, уебищные модели нпс и объектов игрового мира типа деревьев - и это при том что номерные ФФ всегда были на пике технологий и для своего времени выглядели крекрасно, кривая камера показывающая вечно ебаные кусты, в данжах (которые кстати тупо сраные каменные коробки без какого-либо дизайна) в замкнутых ограниченных пространствах вообще труба, боевка хорошая но баги камера и сумбур, квесты фетч и говно поди принеси 5 помидоров, ханты скучные без уникальных монстров, мир мертвый, логики и какой-то или консистентности нет ни в чем: почему после конца света у них работают мобилы, почему монстры гуляющие по опенвордлу не разъебывают дороги и т.д.
Вонючий кал, за 1.5к на распродаже красная цена.
Платина кстати тоже сделана для галки и наотъебись. Все основные челленджи в игре никак не затрагивают трофеи.
#118 Earth's Dawn
На удивление годное япоское инди (не пикселявое ебучее говно без дизайна от бородатых западных хипстеров-спермоглотов), которое влегкую может посоревноваться с играми от Ваниллаваре. Собственно, легко может скрасить время в ожидании их новой игры, например.
Короче это постапокалиптический киберпунк 2д битэмап-слешер с рпг элементами. Самое близкое сравнение это Muramasa с Виты.
Довольно однообрразный на самом деле, но когда ближе к середине открываются все основные механики все становится несколько лучше. Есть крафт оружия и весьма крутая и гибкая система скиллов, можно играть за мужика и бабу.
Вплатине немного гринда, а так берется естественным образом. Косаря ваще не пожалел, реально будто мурамасу и сферу одина прошел.
#117 Аштфд Афтефын ЧV
Кусок ебаной параши, 6/10, разочарование года. Недоделанная ни в сюжетном, ни в техническом плане игра.
Вторая половина это такой невыносимый, сделанный впопыхах и на коленке ад говна и позор аллаха и нас всех, что тринашка после этого кажется шедевром. Абсолютно все события в этой игре происходят за кадром, раскрытия персонажей нет - один сратый смолтолк про жратву и фоточки, технически и в статике игра иногда поражает и кажется будто реально вот оно, cg из адвент чилдрен, но потом это говно приходит в движение и пиздец: адовый фреймпейсинг, рисующиеся на глазах тени и текстуры, дичайший попап и никакая дальность прорисовки, уебищные модели нпс и объектов игрового мира типа деревьев - и это при том что номерные ФФ всегда были на пике технологий и для своего времени выглядели крекрасно, кривая камера показывающая вечно ебаные кусты, в данжах (которые кстати тупо сраные каменные коробки без какого-либо дизайна) в замкнутых ограниченных пространствах вообще труба, боевка хорошая но баги камера и сумбур, квесты фетч и говно поди принеси 5 помидоров, ханты скучные без уникальных монстров, мир мертвый, логики и какой-то или консистентности нет ни в чем: почему после конца света у них работают мобилы, почему монстры гуляющие по опенвордлу не разъебывают дороги и т.д.
Вонючий кал, за 1.5к на распродаже красная цена.
Платина кстати тоже сделана для галки и наотъебись. Все основные челленджи в игре никак не затрагивают трофеи.
#118 Earth's Dawn
На удивление годное япоское инди (не пикселявое ебучее говно без дизайна от бородатых западных хипстеров-спермоглотов), которое влегкую может посоревноваться с играми от Ваниллаваре. Собственно, легко может скрасить время в ожидании их новой игры, например.
Короче это постапокалиптический киберпунк 2д битэмап-слешер с рпг элементами. Самое близкое сравнение это Muramasa с Виты.
Довольно однообрразный на самом деле, но когда ближе к середине открываются все основные механики все становится несколько лучше. Есть крафт оружия и весьма крутая и гибкая система скиллов, можно играть за мужика и бабу.
Вплатине немного гринда, а так берется естественным образом. Косаря ваще не пожалел, реально будто мурамасу и сферу одина прошел.
Вся суть треда в одном посте. Игра не понравилась, но буду жрать кактус по гайдам ради галочки.
Нет, просто кактус стоил 4000 рублей.
А тамошние трофеи не требуют гайдов, платина берется практически по ходу прохождения, так что ты не совсем прав.
Тебя кто-то заставлял покупать ее сразу при релизе за 4000 рублей? Ты не мог подождать 3 дня, чтобы почитать оценки критиков, которые бы сказали тебе о всех тех недостатках, о которых ты писал? Или может ты просто быдло на хайпе, которое безоговорочно сожрет любой высер, который выкинут на рынок шквары под брэндом финалка?
А мог бы подождать еще полгодика год, они бы допилили вторую половину и все. Страдай, хайподаун.
Не знаю, просто приебаться хотел. Ты не обижайся, если что. Я тут ко всем приебываюсь, но я это, не со зла.
>в статике
В статике, что самое смешное, игра выглядит как раз крайне невыгодно - особенно, на старой пс4. В динамике - да. А на скриншотах сплошь и рядом пластмассовые куклы с паклей вместо волос.
Добивать правда еще процентов сорок.
>закрыть тему трофеев на PS3.
Можно поинтересоваться, сколько у тебя платин на пс3? Я так подсчитал, и у меня должно накопиться около 200 платин, перед тем как я переиграю все интересующие меня игры на ней.
#1 DOOM
Субъективная оценка игры 3/5
Субъективная оценка интересности платины 2/5
Сама игра просто однотипное говно в течении всех 13 миссий. Кто-то скажет, что это и есть каноничный дум, но, после взятия платины, я перепрошёл олдскульный второй думец и там эта цикличность и однотипность не ощущается. Там весело бегать и убивать толпы монстров до конца игры, а тут это надоедает после 3-4 миссии. Не знаю почему так.
Большинство трофеев найди фигурки\мертвых солдатов\секреты\ящики для улучшений или надрочи "испытания" в которых нужно сделать какую-то хуйню 20 раз, например.
От трофеев игра интересней не стала, только хуже, поэтому 2.
Все так. Не понимаю почему пекари так орут от игры, скучная пиздос.
Наверное, потому, что ты вонючий ретропидор, с зеленым солнцем, яркой травой и стоявшим при сталине хуем, который от всего устал.
Но мне 17 например, а Дум 2016 АДСКИ ахаха ну ты понял)00простите скучный. А первые 2 заебись.
>Тред про компутерные игрульки
Ты гонишь да?) В них после 20 играют только неудачники полные же.
Знаю, но как-то похуй на "обычно".
Сложность можно посмотреть на множестве сайтов, где тысячи пользователей участвуют в опросе "сложность" и "время прохождения". Мнение одного конкретного анона в таком случае нахуй не нужно.
А вот интересно было её получать или нет, это уже мнение одного человека, его имеет смысл почитать.
Лёгкая, сложная долгая, какая разница, если сам процесс будет приносить удовольствие.
Посещение сайта разрешено с 18 лет. Если пост зарепортят, и моча будет в плохом настроении, он вполне может тебя забанить.
2ch.hk является сайтом для лиц старше 18-ти лет. Посещая его, вы подтверждаете свое совершеннолетие
https://2ch.hk/rules.html (М)
А мне вообще 12.
Нигде, лол.
Жопа не горела вообще, но по пути решил начать проходить Каменные Сердца и вот там пердак начал подгарать.
В обычной игре у всех врагов кроме боссом сюжетных базовые паттерные, которые легко читаются, а здесь сначала сраные пауки в мгновение проскакивающие за спину, потом жирные солдаты, с которыми по пять минут вальсировать приходилось.
Тени Гюнтера это вообще веселый момент был.
Не выйду из дома, пока не выбью платину в Ведьмаке. Заебался уже бросать все на половине, но в этот раз всё будет по другому.
Еды и воды припас где-то на месяц, так что все должно пройти хорошо.
Через 10 дней отпишусь, как все проходит.
Мне нравится сам процесс их получения, процесс задрачивания их.
Но, как только на фоне появляется другая игрушка, я перехожу на неё с мыслью "вернусь к этой позже". И потом так и не возвращаюсь.
Сам находит все collectibles, секреты и так далее
Кто вообще не пользуется - странные люди. Я обычно по прохождению сам все тщательно обыскиваю, но когда остается что-то по мелочи, уже лезу в гайд, всё-таки немного свою время беречь нужно.
Ну вот например, я третий Анч прохожу щас. На первом прохождении сам собрал 85 сокровищ из 101, и оставшиеся по гайду дособрал на втором прохождении.
Собирать всякую хуйню это нифига не сложность, а вот когда какой-то момент пройти не получается и приходится лезть на ютуб, тут уже да, неприятно, хотя в крайнем случае приходится. Если б не ютуб, я б никогда одиночные миссии в Баттлфронте не прошёл, наверное. Хотя и с ютубом это часов на 20 растянулось.
Какая разница? Тебе так не терпится ее поиграть? Да хоть год, хоть два. Как выйдет так и выйдет, а пока иди поиграй что нибудь другое. Это все равно, что играть какой-нибудь там стимовский гринлайт или early access. Хайподети и фанбои сожрут и так, а нормальне господа насладятся готовым продуктом.
Мне очень стилистика нравится, все эти принцессы, короли и рыцари совмещенные с технологиями. Вот аж трясет хочу попробовать, но на каждом углу слышу-"Игра неполная"
Все там нормально, бери. В течении года выйдут длц на полчаса про напарников главного героя, может добавят пару сцен в основную историю. Но серьезно это на глобальную картину не повлияет.
С релизом каждой номерной финалки появляются такие школьники-ценители, как отписавшийся выше аутист, с охуительными историями, что вот в этот то раз совершенно точно все просрали, раньше были лучше. У игры есть проблемы, как и у любой другой, но в целом она очень хороша.
>С релизом каждой номерной финалки
Анус ставишь? Слежу за финалками с релиза седьмой, и не было такого. От 12 некоторые бугуртили, потому что там сильно поменяли боевку и ГГ был деревянным болваном, но критики схавали ее на ура, и дали ей отличные оценки, потому что изменения не сделали ее хуже. От тринашки бугуртили все, ибо говно. 14 (после провальной первой версии) стала одной из самых популярных ммо. 15 не оценили даже проплаченные журналошлюхи, так что свое авторитетное мнение про школьников ценителей можешь засунуть сам знаешь куда.
>От 12 некоторые бугуртили
92 от журналистов, 7.7 от игроков.
>От тринашки бугуртили все, ибо говно
83 от журналистов, 7.2 от игроков.
>15 не оценили даже проплаченные журналошлюхи
82 от журналистов. Оценка журналистов практически такая же, как у 13 части.
7.7 от игроков. Оценка игроков такая же, как у 12 части.
Так что, да, дорогой школьник-ценик, можешь идти разрабатывать свой анус своим элитным мнением дальше.
>82 от журналистов. Оценка журналистов практически такая же, как у 13 части.
Тринашка практически везде считается самой плохой финалкой. Если оценки 15 еще хуже чем у 13, то это не аргумент в пользу 15.
Насчет сравнения 12 и 15: оценка критиков на целых 10 балов выше у фф12. Опять же твой аргумент не в пользу 15.
Кроме того, почему ты не запостил оценки остальных игр?
>фф7
>92 критики, 92 игроки
>фф8
>90 критики, 86 игроки
>фф9
>94 критики, 89 ироки
>фф10
>92 критики, 87 игроки
Дорогой школьник-ценик, может раньше финалки действительно были лучше, и теперь шквары выпускают посредственные игры? Не, не может быть, это конечно нетортянка и школоценики недовольны.
>Тринашка практически везде считается самой плохой финалкой.
Оценки у неё вполне достойные, продажи вообще заебись, а быть "худшим" на пару баллов среди золотого пантеона высшей лиги небольшая беда.
>оценки 15 еще хуже чем у 13
У критиков. На целый один балл из ста. Охуеть разница. А вот оценка игроков у неё ощутимо выше, на уровне 12 части.
>оценки остальных игр
>based on 20 Critics
Может ещё с оценками первой части или ещё каких игр 20-30-ти летней давности сравним?
>может раньше финалки действительно были лучше, а теперь...
Современные оценки переизданий, например самой успешной 10-ой части, уже не так высоки. 84 и 8.1, соответственно, что не сильно отличается от оценок 13 и 15 частей. И это при том, что они получают дополнительный баллы за ностальгию.
>это конечно нетортянка и школоценики недовольны
Это аутизм, усугубленный необходимостью дрочить не понравившуюся игру ради трофеев.
>Оценки у неё вполне достойные
Нет, не достойные. Для небольшой или средней студии, с небольшим или средним бюджетом, оценка достойная. Для игры с огромным бюджетом и одним из самых знаменитых брэндов, этого мало. Представь себе, что следующая часть ГТА внезапно наберет оценку в 82, вместо привычных 95+. Ты думаешь, это будет хорошо?
>У критиков. На целый один балл из ста
Не меняет факта, что на целый балл ниже чем у самой обоссаной части.
>А вот оценка игроков у неё ощутимо выше, на уровне 12 части
На 5 баллов из ста. Охуеть разница.
>Может ещё с оценками первой части или ещё каких игр 20-30-ти летней давности сравним?
На первую часть и игры 30 летней давности нет достаточно данных. 20 оценок критиков достаточно для того, чтобы составить адекватное мнение.
>Современные оценки переизданий, например самой успешной 10-ой части, уже не так высоки
Почему ты сравниваешь переиздания с игрой, которая вышла месяц назад? Естественно, они оценивались выше в свое время.
>Это аутизм, усугубленный необходимостью дрочить не понравившуюся игру ради трофеев.
При чем тут ачивки? Бугуртят не только ачивкоебы, и аутизм тут не виноват в том, что игра оказалась урезанной, недоделанной, и не оправдала ожиданий.
>Нет, не достойные.
Это жалобы из категории, что не 5 миллионов продали, а 3. По-моему, вы слишком много кушаете.
>20 оценок критиков достаточно для того, чтобы составить адекватное мнение.
Из 100 обзоров критиков у пятнашки - 35 с оценкой 90 баллов и выше, у тринашки - 28, у десятой - 40 В общем, я согласен, что десятая лучше), у седьмой части и общего-то числа обзоров такого нет.
>Почему ты сравниваешь переиздания с игрой, которая вышла месяц назад?
Потому что их оценивали сейчас те же самые критики и игроки, которые оценивали игру, вышедшую месяц назад?
>Бугуртят не только ачивкоебы
Бугрутят все, кому не лень и по-любому поводу. У каждой игры серии найдется достаточно, как хейтеров, так и поклонников.
Скорее анимеобьязяны любят говнецом пообмазываться и других заляпывать.
Я слышал, что на прохе все выглядит повыгоднее. Да и в динамике всей этой грязной пакли вместо волос и пластмассовых лиц не особо замечаешь, потому что анимация шикарная.
Другое дело, что боевка в игре такая, что каждая драка превращается в свалку и не поймешь, кто свой, кто чужой, кто атакует и как защищаться - просто ты врываешься в сердце махача и через секунду вываливаешься обратно, держась за печень, потому что тебе одним укусом в жопу сняли все здоровье.
Но персонажи, их взаимоотношения, пейзажи, музыка и просто атмосфера дорожного приключения бесподобные. Как в отпуск с друзяшками поехал.
>>995340
Вам 14 лет? Мы тут все давно ПСН АйДи обменялись, какие в пизду деаноны? Или вы залётные пиздюки мелкие из бреда?
@
ПРОХОДИШЬ ПОЛОВИНУ ИГРЫ НА ВРЕМЯ
@
ВСПОМИНАЕШЬ, ЧТО ЗАБЫЛ ПОСТАВИТЬ СКИН ТОЛСТОГО ДРЕЙКА
Ну ничего, мы люди не гордые, и 6-й раз пройдём))))))))
Ибо нехуй.
https://www.stratege.ru/article/70763
это заебись что вышло, да вот только у ЦА сайта не айфоны, а дешевые телефоны на ведре, выпрошеные у мамки, нужно было на нем сначала выпускать
Я не захожу, например, хотя сидел там несколько лет подряд. Засмеялся проиграл, рулеточки, фаптреды сильно надоедают, а больше там ничего нет. Не знаю, может я вырос, или б так сильно изменился, но я сижу только в тематике.
Я периодически просматриваю несколько секунд, либо смешных картинок тред, вдруг что-то новое увижу (хотя там древние баяны из конца в конец постят), либо вдруг что-то заинтересует в нескольких первых тредах.
Uncharted 3: Drake's Deception (Remastered)
Написал большой пост, но так получилось, что текст пропал, поэтому ебись оно всё конём.
Если тезисно, то:
-Понравилось намного больше, чем 5 лет назад, когда проходил на PS3, т.к. в ремастере пофиксили инпут лаг и прицел, плюс никаких завышенных ожиданий сейчас не было.
-Техникал мастерпис своего времени, игра очень хорошо сохранилась, получил настоящее эстетитеское удовольствие от картинки, анимации, физики (ну или имитации её, какая хуй разница) и экшн сцен, и от того, что это изначально было реализовано на железках 2005 года.
-Перестрелки запоминающиеся, везде есть свои уникальные фишечки, из-за чего стрельба до конца игры не наскучивает.
-Оружие хорошо звучит и ощущается (относительно 2-го Анча), но у врагов нет реакции на попадания.
-Годные головоломки, элемент исследования в начале игры.
-Музыка клёвая, как обычно.
-Много Салли.
-Каждая глава в отдельности замечательна и уникальна, проходных вообще нет, но между собой они связаны так себе, особенно выделяется откровенный филлер на кладбище кораблей.
-Пейсинг, как был хуевым, так и остался. В начале игра медленная, со скачками по всему свету, а потом наоборот очень быстрая и в одном сеттинге. Нету чувства одного большого путешествия, нету комплексности. Если пропускать кастцены, как я это делал на 2 и 3 прохождении, может показаться, что просто набор уровней играешь.
-Шуток поменьше стало, монологи Нейта порой вторичны и слишком фансервисны.
-Оч много скриптов (прогулки шагом и т.п.) и непропускаемых катсцен на движке, из-за чего переигрывать скучновато в такие моменты.
По трофеям:
-Спидран лёгкий, я за 3 часа 28 минут уложился не напрягаясь при необходимых 4 часах 15 минутах.
-Брутал самый сложный в трилогии. Враги тупые, неадекватные, но агрессивные. Напролом бегут и обходят даже парни без брони, а на бронированных раза в два больше патронов уходит, чем раньше. Арены для перестрелок очень большие и открытые, смотреть надо со всех сторон и либо очень хорошо отстреливаться, либо умело передвигаться с одного места на другое, а лучше и то и другое. Есть места, где начинаешь без оружия, есть места, где очень мало укрытий, и есть Сирия, где без оружия под шквальным огнём нужно пробежать метров 30, это чистый рандом, но у меня попыток за двадцать получилось.
После этих перепрохождений третья часть прям реабилитировалась в моих глазах, достойное завершение трилогии было. Но хорошо всё-таки, что 4-ю тоже сделали.
Uncharted 3: Drake's Deception (Remastered)
Написал большой пост, но так получилось, что текст пропал, поэтому ебись оно всё конём.
Если тезисно, то:
-Понравилось намного больше, чем 5 лет назад, когда проходил на PS3, т.к. в ремастере пофиксили инпут лаг и прицел, плюс никаких завышенных ожиданий сейчас не было.
-Техникал мастерпис своего времени, игра очень хорошо сохранилась, получил настоящее эстетитеское удовольствие от картинки, анимации, физики (ну или имитации её, какая хуй разница) и экшн сцен, и от того, что это изначально было реализовано на железках 2005 года.
-Перестрелки запоминающиеся, везде есть свои уникальные фишечки, из-за чего стрельба до конца игры не наскучивает.
-Оружие хорошо звучит и ощущается (относительно 2-го Анча), но у врагов нет реакции на попадания.
-Годные головоломки, элемент исследования в начале игры.
-Музыка клёвая, как обычно.
-Много Салли.
-Каждая глава в отдельности замечательна и уникальна, проходных вообще нет, но между собой они связаны так себе, особенно выделяется откровенный филлер на кладбище кораблей.
-Пейсинг, как был хуевым, так и остался. В начале игра медленная, со скачками по всему свету, а потом наоборот очень быстрая и в одном сеттинге. Нету чувства одного большого путешествия, нету комплексности. Если пропускать кастцены, как я это делал на 2 и 3 прохождении, может показаться, что просто набор уровней играешь.
-Шуток поменьше стало, монологи Нейта порой вторичны и слишком фансервисны.
-Оч много скриптов (прогулки шагом и т.п.) и непропускаемых катсцен на движке, из-за чего переигрывать скучновато в такие моменты.
По трофеям:
-Спидран лёгкий, я за 3 часа 28 минут уложился не напрягаясь при необходимых 4 часах 15 минутах.
-Брутал самый сложный в трилогии. Враги тупые, неадекватные, но агрессивные. Напролом бегут и обходят даже парни без брони, а на бронированных раза в два больше патронов уходит, чем раньше. Арены для перестрелок очень большие и открытые, смотреть надо со всех сторон и либо очень хорошо отстреливаться, либо умело передвигаться с одного места на другое, а лучше и то и другое. Есть места, где начинаешь без оружия, есть места, где очень мало укрытий, и есть Сирия, где без оружия под шквальным огнём нужно пробежать метров 30, это чистый рандом, но у меня попыток за двадцать получилось.
После этих перепрохождений третья часть прям реабилитировалась в моих глазах, достойное завершение трилогии было. Но хорошо всё-таки, что 4-ю тоже сделали.
Анч4>Анч3>Анч=Анч2>ТЛОУ
Но при этом по времени ТЛОУ может быть самым продолжительным из-за мультиплеера.
Так всё, это конец. А виты у меня нет, чтоб Golden Abyss пройти. Так что больше не буду вас заебывать своими отчётами по Анчам.
А вообще сильно устал на спидране третьей части, потому что пришлось начинать заново пройдя уже пол игры.
Ну и если так подумать 3 части по 3 раза (плюс ещё переигрывание отдельных глав для набивания трофеев) за месяц это дохуя, да.
>>996569
Да, хорошая серия. Приятно было вернуться спустя годы. На данный момент даже любимой её считаю. Но не думаю, что ещё когда-нибудь в трилогию играть буду. Хотя хз, может в первой на PS3 и возьму платину. Лол.
Садишься и добиваешь. Не ленись, это же платина, тебе даже длц докупать не надо.
Бля действительно. Видимо в одной из прошивок добавили. Раньше дефолтной с партиклями не было. Только с линиями.
ЧАСТИЦА. Ну тебе ответили уже.
Брукбонд, Резидент 5, Выживач в Анчартеде 4.
Рад был вернуться в игру с этим dlc, вообще достойных аркадных гонок с мотоциклами по сути то и нет, что делает DC Bikes мастхевом для любителей двухколёсного транспорта. По трофеем ничего сверх сложного, некоторые тайм триалы могут сильно напрячь, но если руки не из жопы, то с опытом проходятся, один ебанутый онлайновые трофей можно обойти, ибо сейчас в лобби перекати поле, единственное буст 15лвл для каждого мотоцикла подзаебал.
Ачивки конечно буду выбивать и дальше на стационарках, но все равно очень рад, что не купил виту, иначе продолжал бы ебать себе мозги.
А кукаренда всё никак не введёт свою систему ачивментов, небось через лет двадцать, если доживёт, будет превозносить её как "инновацию".
Братан, ты не прав. Как отписавшийся выше школьник аутист, заявляю, что вторая половина пятнашки - это словно две последние серие евангеолина. Это нечто сродни второму диску Ксеногирс, где все бюджеты и сроки были просраны, а вместо геймплея и сюжета там сидит персонаж на стульчике и поверх него полный экран текста с объяснением того, что случилось за кадром. Вторая половина пятнашки - это как третья глава МГС5.
Ни одна другая номерная фф до этого не выглядела столь незавершенно и недоделано.
С той, что в середине игры.
https://www.exophase.com/game/final-fantasy-Ⅻ-the-zodiac-age-ps4/trophies/us/
У них был шанс сделать задротную или сложную платину, в игре есть для этого потенциал. Но нет, опять решили все оказуалить. Нет даже ачивки за пиратское логово. Собери немножечко этого, немножечко того, вот тебе и платина, поздравляем. Жаль.
Из плюсов:
-Игра очень простая, особенно по сравнению с первой частью
-Немного пофиксили управление
Из минусов:
-Игра кал ебаный, чем была признана еще при релизе на пс2. Сразу видно, что она была склеена на коленке за пару месяцев жидами из капкома, которые хотели как можно скорее навариться на успехе первой части.
-Нельзя переключать цель, и Дантес бьет где попало
-Есть один дебильный трофей
Собственно, о дебильном трофее. Сама игра не представляет вообще никакой сложности. Есть только один трофей, который все портит. Там есть такой сурвайвал мод, в котором нужно дойти до 9001 уровня (на самом деле до 91, но они почему-то считаются сотнями). Занимает это от 5 до 8 часов, сохраняться нельзя. То-есть сделать это нужно за один раз. Монстры, в отличие от главной игры, бьются очень больно, и слиться там можно очень и очень быстро, причем аптечки они не дропают. Также, есть большой шанс, что игра зависнет, или какой-нибудь противник застрянет в стене. Тогда можно начинать сначала.
Хорошая новость заключается в том, что есть чит, который дает безлимитный дьявол-мод, с которым можно за полчаса взять ачивку.
Плохая новость - чит доступен только в европейской версии.
И мне, по закону подлости, почему-то попалась американка.
Ну я плюнул, и просто купил еще одну версию, благо список трофеев там один. Потом продам, и по крайней мере с финансовой стороны ничего не потеряю.
Да, покупать вторую версии одной и той же игры из за одной ачивки, да еще ради того, чтобы ее зачитить, это может и зашквар. Но тратить время и нервы на задрачивание этого кривого говна зашквар еще больший. Ну и портить себе профайл недоделанной игрой тоже не хотелось. Так что хрен с ним, забуду как страшный сон.
Ну почему. Есть ачивка за 100% мапов, и если туда входит финальный кристал, то это пиздец немножко. Плюс ачивки на Язмата и кого-то там еще. Не такая уж казуальная платина. Если б к примеру сделали ачивон на сбор 100% экипировки, я бы взревел с тамошним ебучим рандомом в 0,00001%.
Выбил платину в четвертой части благодаря глитчу на спидран.
Пару месяцев назад решил выбить платины в предыдущих частях, но забил после заглотов на одной из карт в первой части на крашинге.
Спасибо за пост, а то заебался срущих детей читать, вот так бы всего про платины писали.
Меня ты что-то не хвалишь.
Это моя первая игра в серии, кстати. Там ещё далеко до титров после второго посещения ада?
Очевидно же, что в процессе.
Не смотря на мой скепсис при анонсе, сетинг внезапно хорошо вписался в серию, бои всё такие-же оживлённые, а сюжетная компания наконец-таки смогла похвастаться нормальным сценарием, вот только жаль, что очень коротка, пожалуй самая короткая в серии. После 50 часов онлайна стало бросаться в глаза малое количество контента, особенно в плане оружия, всего по 4 различных пушки с 3 модификациями для каждой и это после BF4. По трофеям ничего сложного, в онлайне они не напрягающие, а вот в сюжетке есть одно ебанутое условие, в котором нужно сбить 10 аэропланов с зенитки за 30 секунд, полтора часа рестартил эту парашу, пока не выпал нужный кодекс. Вообщем брать только по скидкам и с сизон пассом.
С Pro, просто у меня жпег, в динамике всё охуенно выглядит, графически дайсы смогли поразить.
Особенно поражает крупнопиксельный дым на первом скрине.
Расскажи о сжв-составляющих. Реально ли там много нигеров? Про что сама сюжетка? Немцы как всегда плохие парни? Как относишься к тому, что нет ни русских, ни французов?
За Гарлемских псов там всего одна вводная десятиминутная миссия, компания состоит из пяти разных событий со своими персонажами, англичанин превозмогает на танке, итальянец бегает в доспехах и ищет брата, американец распиздяй пиздит самолёт и становится героем, австралиец на опыте берёт под руководство мелкого пацана и подыхает из-за него и арабская тян под предводительством Лоуренса Аравийского, в целом всё ок и некоторые эпизоды достойны, но по их МАЛО, если бы ещё парочку таких мини компаний никинули, то было бы заебись. Немцы и турки представлены как обычный безликий враг, мальчиков в трусиках с глазами исуса не распинают, просто ещё один парень, которого надо убить, про сжв кукарекают только мамкины чуханы, которым НЕПРИЯТНО из-за нигера на обложке.
Французов и русских добавят в длц, причём первых уже в конце этого месяца.
Сизон пасс брать будешь или уже взял? Я в том году баттлфронт взял на диске по вкусной скидке, платину выбил, но за год мои 100% превратились в 59%. Игры дайс на платину проходить такое себе дело, как я понял.
Посмотрю сначала по трофеям, что там вырисовывается, если не будет ебанутых условий, то возьму по скидочке, за фуллпрйс хуй им.
Сложность - 3\10
Время: ~10-12 часов
Аномальная игра: самая быстрая платина, которую я когда-либо брал, но ощущения такие, будто бы я снова сделал 500 поручений в Diablo III.
Целая цепочка достижений завязана на собирательстве. Но проблема в том, что предмет может лежать в начале игры, ключ - в конце, а в игре нет не то, что фасттревела, но даже банальной карты, которая объяснит тебе, как из точки Х максимально быстро попасть в точку У. Я собирал предметы дольше, чем проходил игру.
Теперь пару слов о ней: бодрый платформер про киберказаха, который в геометрической прогрессии обрастает перками и абилками. Графика милая, сюжета почти нет, проходится за 4 часа. За 350 то, что надо. Но платина просто дерьмище, а почему - непонятно.
[/b]
ОСТАЛСЯ ТОЛЬКО ОДИН ТРОФЕЙ ДО ПЛАТИНЫ
@
ПРОЙТИ УРОВЕНЬ В КООПЕ С ДРУГОМ
@
ПРИЧЕМ ДВАЖДЫ - ОДИН РАЗ ДОЛЖЕН ТЫ СОЗДАТЬ, А ОДИН РАЗ - ОН
@
НА ДОХЛОЙ ВИТЕ, С ПРАТНЫМ ОНЛАЙНОМ
[/b]
До сих пор жопу рвет. Нахуя делать социоблядские трофеи? Тем более в нишевых играх на нишевых платформах.
Сука, еще и разметку проебал.
Я уже забыл, подписку подрубал как купил виту. Ибо на нее годные игры тогда давали.
Хули ты ноешь, даун, у меня на Вите сейчас вообще 2 игры без платины из-за одного трофея, где нужно по ad hoc поиграть.
почти одинаково хуево.
Как у вас это получается?
Давно все подобные баги исправили патчами еще в прошлом году.
Начитавшись на форуме жалоб по-поводу некоторых ачивок, которые не выпадают, очко было сжато в момент выбивания (кому захочется морочится с сохраненками на флехе и повторными прохождениями, но всё выбил без проблем.
Мне не было нудно собирать всю ту поебень, которая была раскидана на локациях в большом количестве. Мне не было скучно прокачивать всё и вся, не было скучно убивать "в глаз, в пах, с плеча, лежа, сверху итд. И даже dlc прошел. Но какой же уебанский режим "битва за очки", слов нет. Через силу прохожу это говно.
Ну и отдельно хочу отметить, как разрабы через заморочились над разнообразием ачивок, но почему-то засунули их все в бронзу. Ну вот нахуя так делать.
>осталось три ачивмента в новом резиденте
>выбивает из акка
>консоль не активирована, купите лицензию
>увели американский акк на котором куплена игра
О да.
Да хуй его знает.
Вчера вечером оба аккаунта на консоли деактивировались, играл с русского.
В русской службе поддержки быстро помогли вернуть и я поставил на него телефонную аутентификацию (в итоге ночью в 2 и 5 утра приходили запросы с паролем), а американцы долго хуи пинают - просят серийник (а консоль немецкая).
Вот и получается что в акк зайти и с него играть могу, но расшарить игры - нет.
К американскому не привязана никакая банковская карта? Вернуть-то вернут, через службу поддержки, главное чтобы больше ничего не пострадало.
П.С. представь, что злоумышленники узнали о твоём стремлении держать в профиле строго 100% пройденных игр, и наберут тебе плюсоговна с закрытыми серверами!!!!11!!1!
Пиздец злодеи.
еще и притом что ты охуеешь создавать сетевое соединение с другом - мы так с неделю ебались пока получилось подконнектиться. Разрабы писали что знают об этой хуйне, но ничего поделать не могут.
Классная вещь - интернет, можно сливать свой негатив в сеть, оскорблять всех, писать хуйпизда, и главное за всё это мамка не заругает, МАМКА НЕ ЗАКОН, Я ЗАКОН.
>Разрабы писали что знают об этой хуйне, но ничего поделать не могут.
Мы тут до сих пор патч к LUFTRAUSERS ждём, а ты со своей хуйнёй РАБОТАЮЩЕЙ ноешь.
Хуле ты обижаешься? Мы тут вообще всегда друг друга даунами называем, это не оскорбление. Тем более на двачах.
>Мы
Не ври. Я прекрасно помню, сколько раз я описывал тяжёлые трофеи, жаловался на сложности, в ранних тредах всегда друг друга поддерживали, советовали, сочувствовали, крайне редко было дурное слово в адрес друг друга, а на залётных нападали всем тредом, пока те не сваливали, либо не перевоспитывались. А последние тредов 10-15 сплошь лай и ругань, даже на совершенно пустом месте идут оскорбления и выливание помоев. Двач не двач, но треды портятся всё стремительнее и стремительнее, потому что малолетние идиоты считают что раз двач, значит они ОБЯЗАНЫ срать.
Еще раз, даун - не оскорбление. Если бы тебя назвали хуесосом, пидорасом, долбоебом, или ебали твою мамку, тогда да.
Вообще, не надо быть такой неженкой. Никто тебе тут зла не желает.
>даун - не оскорбление
В твоём личном мирке может и нет, а в мире за пределами твоей квартиры - да. И неженки тут ни при чём. Я и обматерить могу прекрасно с ног до головы, и нос своротить на раз-два-три, но это не значит что я должен вести себя как быдляцкий шкальник везде, где я бываю.
Si fueris Romae, Romano vivito more.
Это двач, тут своя атмосфера и свои правила. Не нравится, уебывай на форумчики, там можешь заминусовать кармочку и пожаловаться моче.
Это было двачём и год назад, и два, но тогда не было срущих малолеток. И вообще, это полный пиздец.
>Это двач, тут своя атмосфера и свои правила
Какая нахуй атмосфера, фантазёр диванный. Двач всегда был местом, где коммьюнити саморегулировалось, и любые правила отсутствовали, в связи с чем разделы и выросли такими, какие они есть - сральня /b, и сдержанная тематика. Правила и атмосфера, охуеть, ты мне, блядь, ещё про "never talk about /b" начни втирать, лурколюб. Давно такой хуйни не слышал.
Алзо, нос не дорос, кого-то куда-то прогонять. И пупок развяжется.
Ну и чо, тред как бы про платины а я тут разразился графоманией посреди ночи, собаку разбудил. Платина тут не особо сложная. 4 прохождения, примерно 20 часов. Спидран приятный и неторопливый делим на ноль, да, собирание коллекток даже не требует видеогайдов, и, кроме прохождения на последнем уровне сложности, остальные трофеи даже можно назвать сюжетные. О Мэдхаус моде - новое расположение предметов, Батя Бейкер в два раза быстрее бегает с лопатой и назойливее подглядывает в щель у двери Сейфрума, противники выучили пару трюков, убивают за 2-3 удара, сохранения по кассетаманалог чернил из первых частей Ну я так страшно описал все, на самом деле после первого прохождения дают бонусные предметы, с которым этот режим превращается в беготню по дому за Бейкерами с циркулярной пилой в кедах-скороходах, ну и кто тут поехавший маньяк то в итоге. Короче хорошая игра, малаца сделоли, чмавк в лобик.
Ну и чо, тред как бы про платины а я тут разразился графоманией посреди ночи, собаку разбудил. Платина тут не особо сложная. 4 прохождения, примерно 20 часов. Спидран приятный и неторопливый делим на ноль, да, собирание коллекток даже не требует видеогайдов, и, кроме прохождения на последнем уровне сложности, остальные трофеи даже можно назвать сюжетные. О Мэдхаус моде - новое расположение предметов, Батя Бейкер в два раза быстрее бегает с лопатой и назойливее подглядывает в щель у двери Сейфрума, противники выучили пару трюков, убивают за 2-3 удара, сохранения по кассетаманалог чернил из первых частей Ну я так страшно описал все, на самом деле после первого прохождения дают бонусные предметы, с которым этот режим превращается в беготню по дому за Бейкерами с циркулярной пилой в кедах-скороходах, ну и кто тут поехавший маньяк то в итоге. Короче хорошая игра, малаца сделоли, чмавк в лобик.
Молодец, Тох. Я твой обзор видел, тоже в Резник погамзелить захотелось, чуть не купил, но в итоге почитал ещё пару отзывов, ещё пару видео посмотрел, понял, что проспойлерил себе уже большую часть игры и сэкономил бабки в итоге.
Есть. Платины выбиваю крайне редко, да и никогда о них не пишу. Просто интересно было чужие достижения почитать, описание.
Это раньше, сейчас сижу просто по привычке.
Понятно. Ещё лягух же был, только пропал куда-то, может кто-то из треда психанул и по айпи вычислил.
Да он же не всегда лягуху прикрепляет. Может одна из вышенаписанных платонов как раз его
Хорошая паста. Заменить название на FF XV и она всё равно будет актуальна. Про сюжет, новации в геймплее, ожидания "фонатов" и все такое.
DOOM
Первые несколько часов было очень весело - мясцо, секреты на локациях, митол в качестве музыкального сопровождения, стильный безмолвный главный герой в охуенном костюме. Но блин, даже мясца должно быть в меру, под конец невероятно заебывает эта схема, когда ты заходишь на арену, включается музыка, ебёшь всех из дробовика. Одно блять и тоже на протяжении 10 часов, я даже сложность поднял до харда на 5 или 6 миссии, но веселее нихуя не стало. Ну уровни на марсе в принципе и в конце игры более-менее, но вот ад вообще говно ебаное, дизайн трешовый, графоний 95-й год и поиск черепов-ключей три уровня подряд. Боссы норм, но мало. Оружие по весу не дотягивает, будь дробовик поувесистей, стрелялось бы приятней. Конкретно ругать и хвалить ДУМ не за что, как я понял, это та же игра, что в 90-х была, только с графоном и прокачкой. Хайпожоры с неогафа опять меня наебали, ни разу это не мастхев и не топ-2 игра 2016 года. Игра для ностальгирующих пекарей на хайпе, наверное, ну а мне похуй.
Трофей один не выпал с первого раза, почему-то испытания не сохранялись после выполнения и выхода из миссий. Пришлось всё заново перепроходить, но это ерунда, я даже не бомбил, аудиокнигу слушал и за полдня пробежал.
Потом за мультиплеер взялся, два трофа необходимые для платины берутся за полчаса, но я ещё 1 и 2 длц выбивал, поэтому у меня часа 3 ушло, наверное. Кстати, о длц. Косарь отдавать за две пушки, несколько похожих скинов и насмешки, серьезно? Я 1 и 2 за 500р взял, но даже так это пиздец полный, который ни чем нельзя оправдать. Другие разработчики такой "контент" с патчами бесплатно добавляют.
До 100% осталось выбить только третье длц, сейчас оно стоит 1к, подожду скидок и если жопа остынет, куплю.
Ещё были трофеи за игру в редакторе карт СнэпМэп. Час на него уходит, никаких сложностей, но обучение это так скучно, лол. Пытаюсь вспомнить что-нибудь подобное из своих предыдущих платин, но походу это самое-самое. Я ещё ночью играл, на самом деле чуть не уснул.
Бтв, что-то я устал, 5 платин за месяц для меня многовато. Выкатываюсь.
DOOM
Первые несколько часов было очень весело - мясцо, секреты на локациях, митол в качестве музыкального сопровождения, стильный безмолвный главный герой в охуенном костюме. Но блин, даже мясца должно быть в меру, под конец невероятно заебывает эта схема, когда ты заходишь на арену, включается музыка, ебёшь всех из дробовика. Одно блять и тоже на протяжении 10 часов, я даже сложность поднял до харда на 5 или 6 миссии, но веселее нихуя не стало. Ну уровни на марсе в принципе и в конце игры более-менее, но вот ад вообще говно ебаное, дизайн трешовый, графоний 95-й год и поиск черепов-ключей три уровня подряд. Боссы норм, но мало. Оружие по весу не дотягивает, будь дробовик поувесистей, стрелялось бы приятней. Конкретно ругать и хвалить ДУМ не за что, как я понял, это та же игра, что в 90-х была, только с графоном и прокачкой. Хайпожоры с неогафа опять меня наебали, ни разу это не мастхев и не топ-2 игра 2016 года. Игра для ностальгирующих пекарей на хайпе, наверное, ну а мне похуй.
Трофей один не выпал с первого раза, почему-то испытания не сохранялись после выполнения и выхода из миссий. Пришлось всё заново перепроходить, но это ерунда, я даже не бомбил, аудиокнигу слушал и за полдня пробежал.
Потом за мультиплеер взялся, два трофа необходимые для платины берутся за полчаса, но я ещё 1 и 2 длц выбивал, поэтому у меня часа 3 ушло, наверное. Кстати, о длц. Косарь отдавать за две пушки, несколько похожих скинов и насмешки, серьезно? Я 1 и 2 за 500р взял, но даже так это пиздец полный, который ни чем нельзя оправдать. Другие разработчики такой "контент" с патчами бесплатно добавляют.
До 100% осталось выбить только третье длц, сейчас оно стоит 1к, подожду скидок и если жопа остынет, куплю.
Ещё были трофеи за игру в редакторе карт СнэпМэп. Час на него уходит, никаких сложностей, но обучение это так скучно, лол. Пытаюсь вспомнить что-нибудь подобное из своих предыдущих платин, но походу это самое-самое. Я ещё ночью играл, на самом деле чуть не уснул.
Бтв, что-то я устал, 5 платин за месяц для меня многовато. Выкатываюсь.
А ещё концовка. Сук, игра без сюжета заканчивается клиффхэнгером. Лучше бы просто картинку с голой бабой показали, раз игра такая мясная и брутальная, а так никакого вознаграждения даже. И ведь продолжения не будет, скорее всего.
Ну это да, чемь меньше из игры видел тем лучше.
>>1002631
Ну нееет, фф15 откровенно плохая боевка, скучный и банальны сюжет, и вообще она не доделана даже на половину. Да и не сказать бы что сильно поменялась по сравнению с предыдущими частями. Сравнивать красивую и опрятную структуру РЕ7 и инвалида ретарда ФФ15 как то не ок.
>. Я твой обзор видел
Одно дело часик погонять на хайпе со шлюхами в ВР. Другое 4 раза пройти и платину выбить. Чо ты обзываешься то, ну.
>фф15 откровенно плохая боевка, скучный и банальны сюжет, и
вообще она не доделана даже на половину
Типичное мнение утенка-неосилятора. Но, сравнивать убогий клон аутласт на 4 часа с парой вр-гиммиков и эпичную ролевую игру действительно не ок.
Утята они такие. Что у финалки, что у резидента примерно одинаково высокие оценки и продажи, юзерскор у финалки даже выше. Но одна из игр "инвалид-ретард", а другая "блестящее перосмысление классики".
Ну во первых ты из контекста у меня фразу выдрал, бессовестный, финалка не особо отличается от предыдущих, ее пилили 10 лет и так и не успели сделать нормально, выкатывать недопиленный почти на половину продукт это конечно пиздец как надо уважать покупателей. Мне финалка в целом понравилась, просто она реально не доделанная, извини что твою любимую игрушку обидел, хорошая, правда.
>аутласт на 4 часа с парой вр-гиммиков
Ну я уже об этом писал, найс бейт.
>эпичную ролевую игру действительно
Ну во первых где она ролевая? Это экшон с прокачкой однокнопочный как что-то плохое, да Геральт. Во-вторых где она эпичная? Оооой как эпично то читать текста в конце, где описывают что произошло бы если у Скверов был бы бюджет, так эпично представлять в голове что проходит мимо тебя, не могу.
>юзерскор у финалки даже выше
Аш на 1 пунктик, а у РЕ7 метаскор на 5 пунктов выше) дувай письками мерица ты первый)))00
>финалка не особо отличается от предыдущих
Совершенно типичные для серии опенворлд-механика и боевая система в реалтайме.
>ее пилили 10 лет
10 лет Номура хуи пинал, никакой разработки не было. Тем временем Скваре выпустила три номерные части серии и десяток спиноффов разного масштаба. Собственно разработка началась, когда за руль поставили Табату и длилась она стандартные 3-4 года.
>недопиленный почти на половину продукт
Тебе Табата лично прислал фичер-лист для оценки процента готовности продукта?
>где она ролевая?
Примерна там, где все остальные jrpg. Игра делает несколько смелых шагов в сторону западных ролевых, но в основе своей остается типично японской.
>эпично то читать текста в конце
Что ты там читал, наркоман? Две с половиной записки?
У финалки и продажи выше) А у Крэпкома "акции за четыре дня упали на 6,5% вслед за цифрами продаж Resident Evil 7".
>акции за четыре дня упали на 6,5% вслед за цифрами продаж Resident Evil 7".
И как это относится то к самой игре? Она от этого хуже стала? Не знаю кем на до быть, чтобы не видеть очевидного, Ре6 коопный шутан с взрывами и недоэпиком, конечно он более массовый, тем более Леон и Крис и Ада, люди купили, а в итоге было невразумительная адуха и веры у людей в Кэпком больше не было, вот и 7 мало покупают, тем более в эру стриминга.
>У финалки и продажи выше)
Ща бы конечно сравнивать игру, вышедшую 3 месяца назад и 6 дней.
>опенворлд-механика
Абсолютной пустой мир в котором даже деревьев нету. Опенворлд тут для галочки, даже машиной нельзя управлять, вся его суть - иди убей кобанчиков как в Монахане.
>боевая система в реалтайме.
Было
>10 лет Номура хуи пинал
Ага, и поэтому у игры было штук 5 разных концептов.
>длилась она стандартные 3-4 года.
И все равно не успели доделать ничего, даже с Табатой.
>ебе Табата лично прислал фичер-лист для оценки процента готовности продукта?
Ну сорян, когда включаешь 13 главу и дальше,тркдно как бы не заметить тотальную сырость во всем, да даже диалоги не озвучины местами, а важные сюжетные события происходят где-то там. Крута.
>Игра делает несколько смелых шагов в сторону западных ролевых
Это чистокровная и упрощенная монхан механика. Никаких смелых и новых шагов она не делает.
>Что ты там читал, наркоман? Две с половиной записки?
Ты играл то?
>веры у людей в Кэпком больше не было, вот и 7 мало покупают
А после оглушительного успеха предыдущей финалки, высоки продажи пятнашки были гарантированы)
>сравнивать
Сравнивается динамика продаж. Поставки финалки - 5 миллионов, поставки резика - 2,5.
>>1002895
>деревьев нет
>для галочки
>машиной нельзя управлять
Толстишь, маня.
>Было
Как и вид от первого лица в Резиденте.
>было штук 5 разных концептов
Удивительная, редкая, нетипичная для крупных проектов ситуация)
>не успели доделать ничего
Высокие оценки (как журналистов, так и игроков) и высоки продажи говорят о другом.
>диалоги не озвучины местам?
А патч первого дня мы не ставим по религиозным соображениям) Все диалоги в игре озвучены. Баги местами встречаются, как и в любой другой игре.
>Ты играл то?
Я-то играл, а вот ты, судя по всему, ограничился скоростным выбиванием платинки по гайдам.
>сообщения от разработчиков о том, что весной они выпустят патч в котором озвучат диалоги
Не было такого сообщения.
>вставят катсцены+несколько
>вообще же не говорит о незаконченности)
Говорит о том, что разработчики прислушиваются к мнению игроков и готовы исправлять недостатки) Я же не говорю, что игра прям идеальна 10/10. Тяжелое наследие разгильдяйства Номуры, конечно, сказалось на результате.
>веры у людей в Кэпком больше не было, вот и 7 мало покупают
А после оглушительного успеха предыдущей финалки, высоки продажи пятнашки были гарантированы)
>сравнивать
Сравнивается динамика продаж. Поставки финалки - 5 миллионов, поставки резика - 2,5.
>>1002895
>деревьев нет
>для галочки
>машиной нельзя управлять
Толстишь, маня.
>Было
Как и вид от первого лица в Резиденте.
>было штук 5 разных концептов
Удивительная, редкая, нетипичная для крупных проектов ситуация)
>не успели доделать ничего
Высокие оценки (как журналистов, так и игроков) и высоки продажи говорят о другом.
>диалоги не озвучины местам?
А патч первого дня мы не ставим по религиозным соображениям) Все диалоги в игре озвучены. Баги местами встречаются, как и в любой другой игре.
>Ты играл то?
Я-то играл, а вот ты, судя по всему, ограничился скоростным выбиванием платинки по гайдам.
>сообщения от разработчиков о том, что весной они выпустят патч в котором озвучат диалоги
Не было такого сообщения.
>вставят катсцены+несколько
>вообще же не говорит о незаконченности)
Говорит о том, что разработчики прислушиваются к мнению игроков и готовы исправлять недостатки) Я же не говорю, что игра прям идеальна 10/10. Тяжелое наследие разгильдяйства Номуры, конечно, сказалось на результате.
> успеха предыдущей финалки
Это 13 которую каждый первый обосрал?
>Поставки финалки - 5 миллионов, поставки резика - 2,5.
Давай еще и сравним бюджет разработки, объем рекламной кампании и тд. Глупый ты какой-то.
>Толстишь, маня.
А что можно? А что мир не пустой? Хотя бы на уровне Ведьмака? Рандомные события, интересные сайдквесты?
>высоки продажи
Ну финалка пока еще даже близко не отбила затраты даже на пиар компанию, поэтому ей эти продажи как гроши.
>Тяжелое наследие разгильдяйства Номуры
Так в итоге то Таба с нуля делал 4 года или все же убогие наработки с пс3 пытались превратить во что-то вменяемое? Определился бы.
А так да, игра неплоха. Хорошо что вышла в итоге, жаль не в очень опрятно виде.
>Это 13
Это сарказм.
>Давай еще и сравним
Ты ещё назови Резидента нишевой игрой для ценителей. Оба франчайза дорогие, успешные и ориентированные на максимально широкую аудиторию.
>А что можно? А что мир не пустой? Хотя бы на уровне Ведьмака? Рандомные события, интересные сайдквесты?
Можно, не пустой, деревья есть ты что вообще этим хотел сказать, лол?, сравнение с ведьмаком не в кассу, прописанные события, интересные сайдквесты.
>не отбила затраты даже на пиар компанию
Лично бухгалтерские документы проверял?
>Таба с нуля делал
Оригинальный концепт роад-муви про настоящую мужскую дружбу остался, как и многие другие элементы. Но полномаштабная разработка очевидно началсь только при Табате.
>игра неплоха.
Игра отличная. Мелкие недостатки не сильно портят общую картину.
Кстати, вот да. Когда проебываешь репутацию хуевой игрой, эффект проявляется только на продажах следующей части. Вочдогс 2 тому пример.
Это типа если надо найти 50 записок и ты нашёл 23 и будет показывать 23/50 типа того чтоль?
>Сони в ближайшем крупном обновлении додумается запилить прогресс трофеев
Хуй тебе во все рыло.
Сони.
Ну это да, годно
Никогда. Псн это общая сеть, куда входят пс3, пс4, вита. Зачем исключать из нее пс3? Кроме того, игры то все равно будут висеть на серверах сони, потому что многие покупали дигиталки. И если их невозможно будет скачать, то в будущем никто больше дигиталки покупать не будет, и сони соснет. Если игры останутся в сети, то что они могут отключить? Только ачивки? Они что, занимают так много места и стоят денег? Ну и онлайн сервера игр все равно принадлежат игроделам и издателям, сони к ним никакого отношения не имеет. Отключение онлайна также зависит от этих самых игроделов.
Так что не ссы, никто твою пс3 ни от какой сети отключать не будет.
God of War HD
Отличная игра даже для своего возраста. Ну управление не такое отзывчивое, графон дохлый уже, озвучка некоторых персонажей уши режет, но это всё ерунда, главное, что с душой сделано. А весь Храм Пандоры это просто эталон того, какой должна быть экшн-адвенчура, на мой взгляд.
Для меня платина очень легкая оказалась, т.к. первый ГоВ я ещё на PS2 задрачивал на максимальной сложности, да и на PS3 разок пробегал на старом аккаунте. Единственное, битва с клонами как обычно заставила попотеть на харде и 8,10 испытания.
На прохождение у меня 8 часов ушло, потом 1 час на челенджи и 2:45 на спидран.
>А весь Храм Пандоры это просто эталон того, какой должна быть экшн-адвенчура
Нудная ссанина, как и вся первая часть, вот двойка охуенна во во всём. Мимо походил все говы во времена их выхода, плюс платины в коллекшинах vol1,2 на ps3 и vol1 на Вите.
Ну двойка да. Во всём, кроме истории, лучше первой и вообще лучшая часть в серии.
Но насчёт нудной ссанины ты не прав. В Афинах может и нудно, но после топ. Интро тоже бодрое.
Я когда на PS3 всё проходил последний раз, у меня такой топ получился:
GoWII>GoW>Ascension>Chains of Olympus>GoWIII
Трёшку вообще не люблю. Слили всё, что можно. А Призрака Спарты до конца не прошёл, не помню почему.
Ну пост до конца прочитай. Я начал её, но дропнул.
>>1004687
Да нихуя подобного. Это возвращение к идеям первых частей. Много головоломок с использованием разных айтемов, много платформинга, нестандартных ситуаций, игра воспринимается как раньше, как блять эпичный квест в поисках чего-то, а не тупое мочилово в одинаковых серых декорациях, как третья. Да и немного эпика для трёшкодетей тоже завезли, кстати, типа финальной битвы и покатушек по огромным змеям.
Из проблем у Асеншна были только технические косяки (некоторые звуковые каналы пропадали, зависания) и сама нинужность для серии, т.к. очередной приквел.
Лучше бы количество часов в игре запилили.
Обычно как минимум за месяц перед отключением, разрабы его анонсируют. Так что стоит постоянно мониторить тред на форуме, там всегда выставляют актуальные анонсы.
Ору с нищука. Уже сервера отключают из-за поросшей мхом игры, он все еще ждет скидочку ПОБОЛЬШЕ.
В ПСН профайле будет висеть метка чухана и напоминание о том, что в лидербордах тебя не учитывают.
Ты думаешь, они там ясновидцы?
Если у тебя нет палевных невозможных ачивок или платин взятых за 2 секунды, то никто тебя трогать не будет.
Можно. С помощью чужих сейвов и брутфорсаСД, например.
>>1007775
>Если у тебя нет палевных невозможных ачивок или платин взятых за 2 секунды
Кроме кросс-сейвов с разным листом ачивок, например, Sound Shapes.
В бордерландс есть целая опция по загрузке сейвоф. Так вот там можно получить много оверпавпред оружия и героя 144 уровня вроде даже без длц. Ну и ачивы попутно выпадут за уровни/подзадания и т.д.
Еще в хенирени юзал чужой сейф на идеальное преступление. Трофей один оставался, два года игра пылилась, а прохдить эту нудятину еще раз сил не было.
Парв ачивок есть, наверное, с интервалом несколько минут/часов, но платин точно нет.
>Estimated trophy difficulty: 9/10
>Approximate amount of time to platinum: 150 hours
http://www.powerpyx.com/nioh-trophy-guide-roadmap/
Мое тело готово.
>9/10
Пиздят. Подожди адекватных оценок, по списку трофеев ничего сложного там нет. Когда вышла демон соулс, тоже все кудахтали ХАРКОР САМАЯ СЛОЖНАЯ ИГРА В МИРЕ!!!! Сейчас там платина 20% рарности.
Да я пока играю в свое удовольствие, в кои-то веки завезли топовый эксклюзив на плойку с хорошим геймплеем.
Понимай не понимай, а чуханом от этого ты быть не перестанешь.
> платин взятых за 2 секунды
Кажется придется честно проходить бб три раза на все три концовки.
Его же в плюсе давали вместе с игрой. Сам играл на б/у диске до этого, а после раздачи выбил онлайн трофей.
Ну да, на пс3 много где такая хуйня была. Онлайн то бесплатный, но за б/у диск придётся доплатить, если хочешь в сеть.
а если купить в пс сторе god of war ascension, то там в комплекте пасс для онлайна идет?
Думаю да. Цифру же ты не можешь перепродать.
Мой улов за январь-февраль. Решил посмотреть кинца, что скопилось + пробежаться по некоторым плюсоиграм последних месяцев, заодно отдохнуть от йобы в платформерах.
Кинцо-tier:
Wolf among us - пока что лучшая из просмотренного мной кина от ТТ. Батя грит малаца, хорошо зделоли (с).
Back to the Future - последняя попытка теллтейлов на н.в. не скатить поинт'н'клик в кинцо. Традиционно клевый первый эпизод и просос по последующим. Плюс версия для ПС4 пестрит крэшами при каждом третьем автосохранении.
Batman - бутман вышел довольно странным. Самая технологичная игра от теллтейлов. Сам же Бэтман не чувствуется совершенно, ибо тру-бетс шизоид, носящий маску Брюса Уэйна, а не омежка-пиздолиз. Ну и нестабильный фреймрейт местами.
Walking Dead Michonne - слабейшее кино от ТТ, даром что всего просмотр часа 3 занимает.
PSPlus-tier:
Stories: PoD - излишне репетативный плаформер с элементами рпг. Так себе.
Color Guardians - веселенький платформер, очевидно, для виты, но и на ПС4 весело играется. Рарность платины была бы чуть повыше, если бы не возможность использования паузы на фин.боссе и/или для совсем неосиляторов - глитча.
Day of the tentacle - оригинал - одна из моих первых компьютерных игр вообще, которую я опробовал у кузена в 1995 году. Ессесно, языками я тогда не владел, так что ушел я там относительно недалеко. В этот раз - исправился, лол.
The Deadly Tower of Monsters - индишняга как она есть. Неплохая задумка, но унылое исполнение.
Разное-tier
Broken Sword V TSC - ну такое. После дня щупальца захотелось мне еще чо-нить квестового, даром что БС куплена была зачем-то на какой-то распродаже.
Shadow of the Beast - в оригинал я не играл, но римейк меня честно говоря не впечатлил. Проходнячок-с, даром, что эксклюзив.
Тем временем, я возвращаюсь к йобе и продолжаю бороздить моря в черном флаге.
>хуевые
А то! А вообще, спасибо. Но хуевость в обозримом будущем закончится, ибо с мая у меня марафон по душам (с демонов по трешку, и на закуску добью бладборн). Надеюсь, выживу. нет
Я стесняюсь хвастаться своими двумя платинами.
Что могу сказать. Часть слабее той же второй и в некоторых аспектах третьей. Лучше второй уже не сделают.
Но видна работа над ошибками или, если точнее, улучшение приевшихся аспектов. Теперь боёвка намного сложная и вариативная, приёмов стало больше. Боссфайтов меньше, эпика тоже. Хотя трансформация уровня с титаном пооуживым ниче так, годно. Ну и фигал бодрячком. От сюжета откровений ждать не стоит. Он больше на уровне портативных частей, опять терзания, поиск ответов и т.д. Графон самый лучший в серии, да, но и косяков с ним же дохуя. И тут и там проскакивают сраные тени и мыльные тестуры. Видно, что уже нечего было жать из старухи, либо просто накосячили. Онлайн особо не дрочил, хотя не для галочки, режимов много, старые локи из пред. частей, можно залипнуть.
И самая лёгкая платина в серии.
8/10
Молодец. Я тоже диск купил (уже второй раз), но сейчас добиваю двушку, потом трёшку и потом уже Асеншн. Надеюсь, за февраль успею, и это будет моя 20-я платина, прям ко дню рождения. Прелесть какая.
Так вот, если диск будет одного и того же региона, то все сохранения и трофеи продолжат нормально функционировать?
Как можно повредить диск с игрой? Никогда не понимал, как такое происходит. Достал диск из коробочки, поиграл, вынял, положил обратно.
Я понимаю, 10-летние дети могу лапать его грязными пальцами и швырять как фрисби. Но как умудряется взрослый человек его поломать?
Вангую что его тянка нечаянно приземлилась на него своей стокилограммовой тушей. на самом деле специально потому что он вместо неё стал уделять внимание платине
>своей стокилограммовой тушей
Хотет такую тянку. Только чтобы на мне приземлялась, а не на дисках.
Смотри, сохранялки дисковой ру-версии Моторшторма Апокалипсиса несовместимы с версией из стора, для справки.
Но ты же знаешь про брутфорс, да?
>UNEARNED TROPHIES: 2,581
Ахахах )))
По трофеям всё печально, самих их мало, 26 и условия скучны, катайся себе, да бусти 60 лвл для гонщика/копа, что оказалось тем ещё "весёлым" занятием.
>в этом году ЕА обещает лучшую часть в серии выпустить
Да? Вроде же в прошлом году обещала.
и в позапрошлом
и в позапозапрошлом, лол
Дважды дропал из-за дебильнейшего нескипаемового туториала для конченых дегенератов.
Да, при этом разгоняя старые студии и србирая новые с новым названием. Блэк бокс рип.
Иногда даже чаще получается, у них одно время работали две разные студии над двумя новыми нфс. А еще параллельно высирают на java и андроид новые части и порты на ви/вию
Ну я всё таки надеюсь на лучшее, что после успеха форзы хорайзон 3 от ms, они сварганят что-нибудь в похожем ключе, а не очередную парашу про мамкиных сриткакеров.
>>1013389
Там-же один простенький спидлист был, или ты у мамы неосилятор?
>>1013403
>Эти говноделы раз в год высирают новую часть?
До 2013 каждый год делали, сейчас раз в два года.
>>1013455
>Блэк бокс рип
Туда этим даунам и дорога, кроме Hot Pursuit 2 у них ничего годного не было.
>после успеха форзы хорайзон 3 от ms
А шо был успех? Даже самые провальные части NFS продавались лучше.
А причина одна, ДЕСЯТОЧКА. А значит туда ей и дорога.
Какой же это пиздец, мать его ёб, уже подумываю бон взять ради одной сраной игры, всё ж лучше, чем зашквариться об десятку. Какое же говно индустрия, почему нету аркадных гоначек, пиздецпиздецпиздец.
Больше 2кк на одной платформе, самая успешная форза, на сегодняшний день для жанра аркадных гоночек это хороший показатель.
>самая успешная форза
В подсерии Horizon, на текущем поколении консолей Хbox))) Ах, да. На Windows 10 это тоже самая успешная Форза.
> Там-же один простенький спидлист был, или ты у мамы неосилятор?
Я про обучение говорю, в самом начале любой ветки. Сначала, блядь, даунские ролики, потом пресс РТ ту ехать и внезапно еще порция роликов. Ебанулись штоле? Нахуй оно мне надо, эти пояснения? Почему нельзя скипнуть эти ебучие видео хотя бы через 20-30 секунд, я не хочу смотреть их полностью, мне это абсолютно неинтересно.
Если бы это было так, Майкрософт не преминула бы упомянуть об этом в недавнем пресс-релизе))) Но, она ограничилась только общими цифрами дохода "Forza franchise".
Ничего я не перепутал, я говорю именно про Ривалс.
Почти семь минут бесполезнего кинца, ебаный в рот: https://www.youtube.com/watch?v=7jBfn2nkU5s
Они и сказали, что игра продалась тиражом более 2,5 кк и продолжает продаваться, что тебе надо?
>>1013555
Пиздец, эти окошки скипаются же.
Может я в глаза ебусь, но нихуя не скипалось.
Кто как хочет, так и дрочит. Jedem das seine. Ну ты понял.
Кто не дрочит ачивки - нормальные люди, а не невротики с синдромом 100%. Для меня казуал в конкретной игре это тот, кто прошел игру на сложности ниже максимальной. Если есть настройка сложности, конечно.
Сядь на кубок.
Платина #18
God of War II
C небольшим опозданием отчёт пишу, некоторые мысли по-любому вылетели из головы уже. Десятилетний возраст вообще не чувствуется, никаких огрехов в гейм-дизайне, бесконечно можно играть и наслаждаться тем, как эта игра сделана. Если аналогии проводить, то ГоВ2 для пс2 это как Анчартед 4 для пс4, такой же уровень качества исполнения с поправкой на возможности железа.
Длинная. У меня почти 15 часов ушло на харде, а это ведь не первое прохождение. И на протяжении этих 15 часов постоянно меняются локации и рождаются новые уникальные геймплейные ситуации. Головоломки, битвы, боссы, платформинг - всё в идеальных пропорциях соблюдено, вовремя подаётся и чередуется, да даже нелюбимый многими бэктрекинг здесь умело вплетён (как и в первой части), он сильнее позволяет ощутить атмосферу места, где Кратос находится.
Если бы не туповатый сюжет и мотивация персонажей, вполне могла бы быть 12/10 и Гражданином Кейном от мира видеоигр...Да в принципе и так все второй ГоВ знают и любят.
Ну и мой любимый момент это, наверное, когда Кратос проваливается к Атласу и прыгает там с крыльями Икара по цепям. Такой-то масштаб, такой-то графон, такая-то музыка (весь саунд ГоВ2 шедеврален, бтв).
Сама платина легкая. 16 часов на всё ушло. Испытания значительно легче первой части, в самой игре жестких моментов что-то вспомнить не могу даже. Разве что сундуки не все очевидны, можно многое пропустить и за одно прохождение не докачать все пушки и способности.
Вообще даже жалко, что нет трофея за прохождения на максимальной сложности, я бы с удовольствием ещё раз пробежал.
И моё почтение Кори Барлогу. Надеюсь, его новая игра выстрелит не хуже этой.
Платина #19
God of War III
А третью делали без него, увы. Получилось более чем съедобно и местами даже здорово, но имея под рукой возможности PS3, талант и креатив Кори, могло бы получиться ещё лучше.
Ну вот серьезно, практически в каждом аспекте стало похуже.
Не охота какой-то анализ глубокий делать, но по сути мы имеем лишь одну большую комплексную локацию в духе старых частей - это царство Аида, а после него в основном идут небольшие комнатушки и кусочки Олимпа, в которые приходится по нескольку раз возвращаться. Игра с огромным бюджетом, но прям чувствуется в ней какая-то не очень хорошая камерность и мелкая величина. Я думаю, что Санта Моника очень много денег и времени угробила на интро и царство Аида, а потом заметно, что скромнее делать начали.
Нету в этой игре чувства эпичного квеста, которое было в 1 и 2 частях. Кратос по Олимпу, как по многоэтажке, туда-сюда телепортируется и по дороге выпиливает богов по очереди.
Из всех уровней лабиринт выделяется, конечно. Вот это крутая вещь, там и масштаб имеется, и внутри есть парочка потных моментов, которые создают впечатление, что это не какая-то хуета, а действительно испытание. Но было бы здорово, если бы они сбор этого лабиринта поинтереснее и подольше сделали, а не пара прыжков и нажатие кнопки на двух ящиках.
Головоломки совсем уж простые стали. Да и ладно бы только простые, во второй части тоже не для Эйнштейна, но вот и креатива маловато. Лично я только ту в садах Геры вспомнить могу, где надо с перспективой играться, в остальном же банальщина.
Боёвку улучшили, сделали быстрее и плавнее, между оружием на ходу можно переключаться, новые гаджеты, которые Кратос прям с богов снимает вместе с ногами например, добивания и КУТЭЕ в абсолютную форму возвели, чего только стоит выпуск кишок кентавру. Боссы тоже неплохие. Зевс говно для финального боя, да, но остальные круто - Геракл и Аид по геймплею самые интересные, а Посейдон и Кронос с точки зрения перфоманса. И Афродита за сисечки и вздохи.
Технически тоже всё хорошо. Графика, анимации ни чуть глаза не мозолят, хорошо и аккуратно всё смотрится, местами даже впечатляет. Работа с камерой отличная.
А вот про сюжет, блять, даже говорить не хочу. Вот хуй с ним, я бы сказал, что он на уровне второй части, если бы в конце не появилась эта мелкая баба и ни откуда взявшаяся у Кратоса привязанность к ней. Главное - это надежда, вот она, настоящая сила. Кратос то оказался рыцарем на белом коне, который спас мир от злых богов и подарил людям НАДЕЖДУ. Чего? ЧЕГО БЛЯТЬ? Кратос - это машина, которая заряжена ненавистью и жаждой мести. Всё, не надо было больше ничего придумывать. А так скатили всё в самопародию. В конце мне понравился момент, когда Кратос смотрит на то, во что он землю превратил. В остальном фу блять, фу нахуй.
Нормальная игра с хуёвой концовкой и с очень средним файнал боссом, короче.
По платине. Завезли наконец-то трофей за прохождение на харде (но не на максималке), где есть два очень даже сложных момента. Испытания с нескольких попыток пролетаются, ящики толком не спрятаны, прокачать всё легко. 13 часов потратил.
Платина #18
God of War II
C небольшим опозданием отчёт пишу, некоторые мысли по-любому вылетели из головы уже. Десятилетний возраст вообще не чувствуется, никаких огрехов в гейм-дизайне, бесконечно можно играть и наслаждаться тем, как эта игра сделана. Если аналогии проводить, то ГоВ2 для пс2 это как Анчартед 4 для пс4, такой же уровень качества исполнения с поправкой на возможности железа.
Длинная. У меня почти 15 часов ушло на харде, а это ведь не первое прохождение. И на протяжении этих 15 часов постоянно меняются локации и рождаются новые уникальные геймплейные ситуации. Головоломки, битвы, боссы, платформинг - всё в идеальных пропорциях соблюдено, вовремя подаётся и чередуется, да даже нелюбимый многими бэктрекинг здесь умело вплетён (как и в первой части), он сильнее позволяет ощутить атмосферу места, где Кратос находится.
Если бы не туповатый сюжет и мотивация персонажей, вполне могла бы быть 12/10 и Гражданином Кейном от мира видеоигр...Да в принципе и так все второй ГоВ знают и любят.
Ну и мой любимый момент это, наверное, когда Кратос проваливается к Атласу и прыгает там с крыльями Икара по цепям. Такой-то масштаб, такой-то графон, такая-то музыка (весь саунд ГоВ2 шедеврален, бтв).
Сама платина легкая. 16 часов на всё ушло. Испытания значительно легче первой части, в самой игре жестких моментов что-то вспомнить не могу даже. Разве что сундуки не все очевидны, можно многое пропустить и за одно прохождение не докачать все пушки и способности.
Вообще даже жалко, что нет трофея за прохождения на максимальной сложности, я бы с удовольствием ещё раз пробежал.
И моё почтение Кори Барлогу. Надеюсь, его новая игра выстрелит не хуже этой.
Платина #19
God of War III
А третью делали без него, увы. Получилось более чем съедобно и местами даже здорово, но имея под рукой возможности PS3, талант и креатив Кори, могло бы получиться ещё лучше.
Ну вот серьезно, практически в каждом аспекте стало похуже.
Не охота какой-то анализ глубокий делать, но по сути мы имеем лишь одну большую комплексную локацию в духе старых частей - это царство Аида, а после него в основном идут небольшие комнатушки и кусочки Олимпа, в которые приходится по нескольку раз возвращаться. Игра с огромным бюджетом, но прям чувствуется в ней какая-то не очень хорошая камерность и мелкая величина. Я думаю, что Санта Моника очень много денег и времени угробила на интро и царство Аида, а потом заметно, что скромнее делать начали.
Нету в этой игре чувства эпичного квеста, которое было в 1 и 2 частях. Кратос по Олимпу, как по многоэтажке, туда-сюда телепортируется и по дороге выпиливает богов по очереди.
Из всех уровней лабиринт выделяется, конечно. Вот это крутая вещь, там и масштаб имеется, и внутри есть парочка потных моментов, которые создают впечатление, что это не какая-то хуета, а действительно испытание. Но было бы здорово, если бы они сбор этого лабиринта поинтереснее и подольше сделали, а не пара прыжков и нажатие кнопки на двух ящиках.
Головоломки совсем уж простые стали. Да и ладно бы только простые, во второй части тоже не для Эйнштейна, но вот и креатива маловато. Лично я только ту в садах Геры вспомнить могу, где надо с перспективой играться, в остальном же банальщина.
Боёвку улучшили, сделали быстрее и плавнее, между оружием на ходу можно переключаться, новые гаджеты, которые Кратос прям с богов снимает вместе с ногами например, добивания и КУТЭЕ в абсолютную форму возвели, чего только стоит выпуск кишок кентавру. Боссы тоже неплохие. Зевс говно для финального боя, да, но остальные круто - Геракл и Аид по геймплею самые интересные, а Посейдон и Кронос с точки зрения перфоманса. И Афродита за сисечки и вздохи.
Технически тоже всё хорошо. Графика, анимации ни чуть глаза не мозолят, хорошо и аккуратно всё смотрится, местами даже впечатляет. Работа с камерой отличная.
А вот про сюжет, блять, даже говорить не хочу. Вот хуй с ним, я бы сказал, что он на уровне второй части, если бы в конце не появилась эта мелкая баба и ни откуда взявшаяся у Кратоса привязанность к ней. Главное - это надежда, вот она, настоящая сила. Кратос то оказался рыцарем на белом коне, который спас мир от злых богов и подарил людям НАДЕЖДУ. Чего? ЧЕГО БЛЯТЬ? Кратос - это машина, которая заряжена ненавистью и жаждой мести. Всё, не надо было больше ничего придумывать. А так скатили всё в самопародию. В конце мне понравился момент, когда Кратос смотрит на то, во что он землю превратил. В остальном фу блять, фу нахуй.
Нормальная игра с хуёвой концовкой и с очень средним файнал боссом, короче.
По платине. Завезли наконец-то трофей за прохождение на харде (но не на максималке), где есть два очень даже сложных момента. Испытания с нескольких попыток пролетаются, ящики толком не спрятаны, прокачать всё легко. 13 часов потратил.
>На харде во всех гов'ах трофей есть
Неа, в 1 и 2 нет. Я же вот только перепрошёл их.
А на максимальном я только первую часть проходил и момент с клонами Кратоса идёт нахуй, пол дня убил. Но всё равно больше 7 за сложность бы не поставил. Если мне гонка за платинами надоест, может и попробую вторую часть на титане когда-нибудь.
Насчёт Асеншена это я отвечал тебе. В понедельник возьмусь за него как раз. Я его ещё на релизе 4 года назад на прошитой мыловарке проходил, охуел тогда с испытания Архимеда, очень челленджево и весело было проходить с горелой жопой, но потом нытики засрали весь форум ССМ и они в патче снизили сложность, добавив чекпоинты и кучу выпадающего здоровья.
любое кинцо от тефтель
Terminator Salvation
Trine 2 на PS3 и любое кинцо про трусы aka визуальная новелла.
Из моих Орден 1488. Утром сел играть, вечером получил первую платину.
>>1002641
>>1004641
>>1011772
>>1013374
>>1014879
Давненько не заходил в тред. Вижу, времени зря не теряли!Молодцы! Очень много интересных отчетов.
>>1011236
Хотел тебе отдельно сказать "Красава" за Divinity!
Игра вроде не плохая, не длинная, не тяжелая. Но добивал долго, почти месяц, ибо надоело.
Особенно второе прохождение плохо зашло, потому что кинцо нельзя скипать, и все приходится смотреть по второму разу. ГГ выбран не очень удачно. Брать в роли ГГ девушку, для издателя в видеоиграх почти всегда риск. Но они пошли еще дальше, и сделали героя всратой негритянкой. Удивляюсь, что консервативные япошки из Капкома подписались на это. Думаю, это одна из причин того, что игра не взлетела.
У сюжета есть потенциал, но что-то не особо зацепил. Графоний есть, и бюджет вроде есть, и талант, и усилия приложили. Но вот изюминки как-то совсем нет. Такой твердый среднячок кароч.
Это наверное будет моей последней платиной на неопределенное время. У меня теперь новенький n3dsXL, который я недавно успешно крякнул. Так что манал я ваши ачивки, меня теперь ожидает чудесный мир марева, покемонов, монстер хантеров, сумасшедших японских адвокатов, и очень очень много всяких жрпг.
Эх, а я в оригинале играл. Еслиб знал, то ради лулзов обязательно поиграл бы в русик.
Ну блять, если хочешь игру три раза проходить вместо одного, можешь не скидывать.
Не так круто, как третья часть, но таки доставила, вторая половина игры заметно проседает, предвкушал бой с последней правой рукой Пэйгана - Юмой, но не успела она появится, как её бездарно слили своим наркотрипом, печалька. Не знаю, чего так на анонсе хейтили Пэйгана Мина, по сути он такой няша, со своими убеждениями, который всю игру пытался вразумить гг, даже дал в финале ему спокойно улететь, а вот союзники из золотого пути жутко раздражали, да и хуй с ними. По трофеям всё просто, гриндан не напрягает, благо для трофеев не нужно все предметы собирать, онлайновые ни к месту, сам pvp режим просто отвратителен, а в кооперативе объединялся только, что бы выбить 2 трофея на нём завязанные.
Долина Йети такое приятное дополнение к игре, жаль только короткое.
> предвкушал бой с последней правой рукой Пэйгана - Юмой, но не успела она появится, как её бездарно слили
Я затрахался с этими лучниками, чуть не дропнул там.
> Не так круто, как третья часть
А в чем крутость третьей части? В БИЗУМИИ? Или нецензурной локализации? Или в атмосфере джунглей и наркотрипа?
>А в чем крутость третьей части? В БИЗУМИИ? Или нецензурной локализации? Или в атмосфере джунглей и наркотрипа?
Я на английском все прохожу, мне по хую, что там в локализации, а так да, Ваас здорово тон задавал, да и наркотрипы более забористы были, да и сетинг джунглей мне больше по душе, чем горы, больше всего в четверке раздражал этот вертикальный геймплей и скалолазание.
Имхо, горы с буддизмом получились лучше наркоджуглей. И Аджай, как ГГ, вышел человечнее Джейсона.
https://www.reddit.com/r/PS4/comments/5vvflp/screenshot_you_can_literally_buy_trophies_in_nier/
Блядь, охуенно!
Да и хуй с ними, трофеи-ачивки все равно рак и не нужны.
За 2,49USD в месяц мы обеспечим вам платину в автомате? Но она испарится при отмене подписки?
Сейчас работаю на Battlefield 1, хотел над Playstation VR Worlds, но это лютый пиздец, из-за парочки трофеев игра становится сложности 6-7, купился на аркадную хуйню а оказался лютым пиздецом. Для платины ен советую.
Да, плюс на ps3 удовольствия совсем играть нет, 14-20 фпс, мамкины хакеры, орущие в гарнитуру школьники, малое количество контента.
Я делал относительно честно на пс3, бустил только нумеро уно, enjoy your stay и ралли ебучие. В 2014 году вроде. Тогда гриндан был и бабок, и экспы и народ до дыр задрачивал миссию с грузовым вертолетом (и я в том числе). В ограбления возвращаться не захотелось.
>орущие в гарнитуру школьники
Двачую. Особенно мексикашки и немцы. Но они изи отключаются в настройках
>мамкины хакеры
Их было мало. В том же мультиплеере унчартеда и ласт оф аса их значительно больше было.
.
>В ограбления возвращаться не захотелось
Вот с этим пиздецом из dlc я вообще не знаю что делать, с рандомами анрил выбить, эти дауны постоянно отключаются в процессе, а если нет, то на финальной стадии дохнут.
Теперь это багор от гта онлайн тред.
Про дохнущих даунов в двух шагах от завершения миссии - это вообще прям жиза, они еще потом начинают нервничать и обвинять окружающих в своих ошибках, и 100% сдыхают еще и еще и становятся все более деморализованы и сдыхают все раньше пока кто-то в итоге не ливнет.
Про ралли писали выше, тот анон с двумя консолями когда дойдет до этого трофея побежит, сверкая порванной жопой, искать еще минимум одну консоль, чтобы на кастомной карте с минимальным расстоянием заманить рандома на роль навигатора.
Мне повезло, взял платину на пс4, почти все онлайн ачивки выпали сами, в том числе из ограблений. Пришлось только бустануть ралли с друзьями, ибо вообще анриал, и потратить 8 лямов на технику из ограблений.
Кстати, на счет голосового чата, еще бесят тупые ниггеры, которые включают свой ебаный ниггерский репчик и подносят микрофон поближе чтобы вся сессия, сука, слушала в царском качестве с помехами и хрипами.
Гы, кстате, помню как одного малолетнего ниггера во время deathmatch мамка заругала за рэпчик и заставила уроки делать идти, хе-хе.
>Про ралли писали выше, тот анон с двумя консолями когда дойдет до этого трофея побежит, сверкая порванной жопой, искать еще минимум одну консоль, чтобы на кастомной карте с минимальным расстоянием заманить рандома на роль навигатора.
Анон с двумя консолями репортинг, я его 3 дня назад выбил без проблем со второй попытки, ставишь себе роль штурмана, второй консоли роль водителя и напарника, выбираешь гонку на взлётке военной базы, ждёшь жертв, первый раз проебался и поставил 2 круга, пока ехал рандомы ливанули и победу не засчитали, потом выставил 1 круг и финишировал до того, как они осознали всю тщетность бытия.
Мне собственно осталось добить 18 уровней, забустить 6 платиновых медалей и убить грабителя.
Платины можешь на первом ограблении делать, на первом задании води машину@води машину, на втором задании води машину@води машину, в третьем задании води машину@расчехляй перфоратор(если умеешь быстро. Если не умеешь, води машину)
Нихуя, в первом ограблении во втором задании платину дают тому, кто взламывает. >мимо прошел все ограбления за три вечера под пивас с кальмарами с чуваками со стратега.
я вот тоже хотел выбить платину в этой же игре. Давно не играл и хотел выбить трофей с культом Эпсилона, и забыл на каком сейчас этапе. Как можно его узнать?
Там вроде тян какая-то звонить должна, или смс сбрасывать, если в инвентаре есть шмот культа, то по пустыне пиздовать n км придётся.
Недавно тоже выбил. Среди всех душ кроме ебанных демонов с их кристаллами самая сложная платина именно в ББ. Как раз из-за этих чаш. А вот сама Птумерианская королева очень приятный и стильный босс, хоть и простой.
Наболтать у васянов. Если можешь - то на прошитой самому себе наболтать.
У меня даже Бладборн не распечатан, добиваю онлайн в gtaV, разбираю плюсоговно за последние пять лет, сейчас вот отвлёкся на Life is Strange, жизнь боль.
Все-таки, ачивки это диагноз.
А смысл отказываться от ачивок, если это не гонка за количеством, которое выбивается из анимеговна на пару часов?
Совсем недавно добавили.
Братан, вкатываешься к Понтифику и пошел-пошел-пошел!
PvP ковенанты - самое простое из гринд-части этой игры. Заодно пофанишься.
Да у меня все остальное уже нафармлено, один забег на половину игры за жестами остался и вот это. Не охота ещё время тратить и вообще учиться пвп играть.
Прям не ожидал, что эти французы на втором проекте опередят на несколько голов своего более именитого соотечественника, интересная и душевная история, топовый саундтрек, атмосфера, твисты, даже не смутило, что всего два финала предусмотрено, зато каких, такой-то тяжёлый моральный выбор, аж мурашки пробегают, вообщем любителям данного жанра проходить мимо не стоит.
Что до трофеев, то они все завязаны на собирательстве, так что ничего сложного.
все остальные так или иначе заебывали, либо заставляли потеть и нервничать.
А все потому что очень не хотелось уходить из игры, что даже гринд был по кайфу. Очень классная игра, очень.
Сейчас задрачиваю Last of Us. Закончил первое прохождение на максимуме, выбил половину трофеев и уже чувство будто горячую точку прошёл. А ведь ещё нужно второе прохождение на реализме и добить мультиплеер.
Вообще после платины кто-нибудь к играм возвращается или забывают навсегда?
>возвращается или забывают навсегда?
Зависит от затраченного времени. Но обычно в условия платины зашиты многочисленные прохождение/кооп-мультик, так что возвращаться смысла обычно не имеет. ну если только в ДЛЦ.
>Вы после прохождения на платину не чувствуете усталость и апатию к игре?
Для игр меньше 30ч - нет. Я испытал чувство апатии лишь однажды, когда через силу добивал инквизицию. А так, я стараюсь получать удовjльствие в процессе.
> и уже чувство будто горячую точку прошёл
Ласт оф ас я проходил 4 раза вроде. Но тогда я играл по кайфу и не экономил время.
God of War: Ascension
Всем привет. Добил вот сегодня две платины наконец-то. Первая и по общему счёту двадцатая это приквел к ГоВ. Я его проходил ещё на релизе в 2013 году, и тогда он мне более-менее доставил, но сейчас, после всего накопившегося игрового опыта и после марафона основной трилогии ГоВ с уверенностью можно сказать, что Восхождение это блять пиздец говно.
Боёвку постарались переизобрести и испоганили донельзя: половину стандартных приёмов вырезали и сделали доступными только при заполнении рейдж-метра, бесполезное дополнительное оружие, бесполезные 3 из 4 стихии (причём магия каждой стихии открывается только при прокачке до 5-го уровня, что по сути получается только к самому-самому концу игры), отсутствие кадров неуязвимости, отсутствие станлока у врагов, бой нормально контролировать вообще невозможно, на высоких сложностях всё в рандом из спама мощных атак и способностей скатывается, неюзабельное парирование. Бля, ну может это я такой нубас, конечно, но до этого я три части на харде прошёл и везде получал удовольствие от боёвки, а здесь через силу. Камера во время боёв ужасна, реально в игре есть такие моменты, что камера может показывать пустую арену, пока ты там где-то за рамками получаешь люлей от врагов, которые тоже находятся за границей экрана.
Единственное, что хорошего хочется про боёвку сказать - добавили мини-игры с добиванием, прикольно, жестоко, не самое обычное QTE. Клинки Хаоса ощущаются как тупые дубины или булыжники на цепях, в предыдущих частях было ощущение, что ты ударами нарезаешь врагов, здесь же просто бьёшь тяжелым тупым предметом.
Музыки по сравнению с трилогией можно сказать вообще нет, на столько она невыразительна.
Боссы нормально, но финальный это сплошное QTE и слабая попытка превзойти интро третьей части.
Однокнопочный платформинг (блять, просто стик отклоняешь, даже жать ничего не надо). И это говно в серии игр, где был тот самый уровень с лезвиями в аду, эх.
Реально клёвые и оригинальные головоломки, для решения которых ещё и гаджеты использовать надо.
Местами очень крутой графон и анимация, но и технические проблемы имеются. Самая явная и раздражающая - текстуры долго подгружаются и даже в катсценах иногда приходится смотреть на ЛОДы. Иногда один из мечей кратоса в воздухе оказывается почему-то вместо руки. Проблема с звуковыми каналами, которую так и не пофиксили за 4 года, хотя жалобы были ещё на релизе. В целом по картинке трёшка всё равно выглядит аккуратней, как по мне.
Сложности в трофеях нет, но сама игра на харде очень неприятна из-за поганой боёвки. 9 часов 47 минут у меня ушло на всё. Одна из самых быстрых платин у меня.
God of War: Ascension
Всем привет. Добил вот сегодня две платины наконец-то. Первая и по общему счёту двадцатая это приквел к ГоВ. Я его проходил ещё на релизе в 2013 году, и тогда он мне более-менее доставил, но сейчас, после всего накопившегося игрового опыта и после марафона основной трилогии ГоВ с уверенностью можно сказать, что Восхождение это блять пиздец говно.
Боёвку постарались переизобрести и испоганили донельзя: половину стандартных приёмов вырезали и сделали доступными только при заполнении рейдж-метра, бесполезное дополнительное оружие, бесполезные 3 из 4 стихии (причём магия каждой стихии открывается только при прокачке до 5-го уровня, что по сути получается только к самому-самому концу игры), отсутствие кадров неуязвимости, отсутствие станлока у врагов, бой нормально контролировать вообще невозможно, на высоких сложностях всё в рандом из спама мощных атак и способностей скатывается, неюзабельное парирование. Бля, ну может это я такой нубас, конечно, но до этого я три части на харде прошёл и везде получал удовольствие от боёвки, а здесь через силу. Камера во время боёв ужасна, реально в игре есть такие моменты, что камера может показывать пустую арену, пока ты там где-то за рамками получаешь люлей от врагов, которые тоже находятся за границей экрана.
Единственное, что хорошего хочется про боёвку сказать - добавили мини-игры с добиванием, прикольно, жестоко, не самое обычное QTE. Клинки Хаоса ощущаются как тупые дубины или булыжники на цепях, в предыдущих частях было ощущение, что ты ударами нарезаешь врагов, здесь же просто бьёшь тяжелым тупым предметом.
Музыки по сравнению с трилогией можно сказать вообще нет, на столько она невыразительна.
Боссы нормально, но финальный это сплошное QTE и слабая попытка превзойти интро третьей части.
Однокнопочный платформинг (блять, просто стик отклоняешь, даже жать ничего не надо). И это говно в серии игр, где был тот самый уровень с лезвиями в аду, эх.
Реально клёвые и оригинальные головоломки, для решения которых ещё и гаджеты использовать надо.
Местами очень крутой графон и анимация, но и технические проблемы имеются. Самая явная и раздражающая - текстуры долго подгружаются и даже в катсценах иногда приходится смотреть на ЛОДы. Иногда один из мечей кратоса в воздухе оказывается почему-то вместо руки. Проблема с звуковыми каналами, которую так и не пофиксили за 4 года, хотя жалобы были ещё на релизе. В целом по картинке трёшка всё равно выглядит аккуратней, как по мне.
Сложности в трофеях нет, но сама игра на харде очень неприятна из-за поганой боёвки. 9 часов 47 минут у меня ушло на всё. Одна из самых быстрых платин у меня.
Дропнул после... трубы или лифта, хз как это назвать.
Dark Souls III
Ну а это наоборот охуенная игруля и лучшая часть из всех Souls. Бладборн из-за сеттинга, хоррорной составляющей и быстрой боевки лично мне больше нравится, но ДС3 по уровню исполнения примерно на таком же уровне (а в некоторых аспектах даже лучше).
Большие, разнообразные локации с кучей секретов и шорткатов вокруг одного костра - есть. Много разных мобов - есть. Красивые боссы в несколько стадий - есть. Писечка в храме огня - есть. А большего мне от таких игр и не надо. Нигде не провисает по качеству, везде всё доведено до ума, в отличие от ДС1 и ББ.
Проблема только в том, что в плане левел-дизайна весь триквел построен на лучших идеях из четырех предыдущих игр от Фромов, поэтому ничего прям удивительного не было. Всё привычно, стандартно, но играется здорово, как и всегда.
Сложность есть, зачистка локаций непростая, хоть и вполне честная (как в ДС2, не вываливают по 10 врагов одновременно с атаками на разных дистанциях). Рыцари Лотрика вообще дают просраться на любом уровне и на любом цикле нг. Мобы быстрые, как в ББ, а вот герой не очень, отсюда и возросшая сложность. Но с кольцами на перекатами всё равно на ура всё фейсролится, в т.ч. и боссы.
Боссы отличные, но имея за плечами опыт прошлых частей у меня с 1-5 попыток падали все, кроме Понтифика, Олдрика, ЛотрикаЛореана и Короля Камеры. К Понтифу я точно больше 20-30 раз бегал и в итоге прошёл со щитом, который не использовал до и после этого момента. Главная сложность боссов в том, что они не дают толком лечиться, и стоит тебе только достать эстус, как они тут же триггерятся на него и дают пиздов. Ну и на Безымянном очень большие проблемы с камерой.
Насчёт платины. Каким-то чудом вслепую умудрился не зафейлить большинство квестов нпц на первом прохождении и зайдя на вики ближе к концу игры довёл до финала Анри, Сиррис, Леонхарда, Хоквуда, собрав все ништяки.
Медали солнца честно фармил на Душе Пепла, помогая людям. Призывают постоянно, но часа 3 всё равно ушло на это дело. Свидетельства тоже фармил самостоятельно с показателем поиска предметов 311, потратил 9 часов. Потом договорился с одним чуваком со стратега, и он мне скинул все кольца за ковенанты, нг+, нг++. Потом ещё одного дядю нашёл (реально дядя, лол, 41 год мужику) и с ним забустил мародеров минут за 40. Огромное спасибо этим людям, сохранили мне 20 часов жизни.
На нг+ оставалось только собрать одну душу, несколько жестов, которые даются за призывы и один от Лоскутика. Это сделал за 1.5 часа и в общем-то всё. Общее время 65 часов 25 минут.
Теперь у меня платины в ДеС, ББ и ДС3. Не знаю, буду ли выбивать 1 и 2 для полноты картины, но вообще серия для меня себя исчерпала. Больше не хочу, уже всё-таки не вставляет так, как раньше. ББ2 жду из-за сеттинга и новых ебанутых боссов, а с рыцарями я кончил. Слава аллаху, что в длц не завезли трофеи, можно хотя бы на них деньги не тратить.
p.s. И у меня игры кончились, кстати. Есть правда все MGS на PS3, но как-то ссу их начинать из-за историй про невероятно жесткие платины во 2 и 4 частях. Может купить сизон пасс к Баттлфронту, Ведьмаку и 3-е длц к ДУМу, чтоб 100% на профиле сделать?
Dark Souls III
Ну а это наоборот охуенная игруля и лучшая часть из всех Souls. Бладборн из-за сеттинга, хоррорной составляющей и быстрой боевки лично мне больше нравится, но ДС3 по уровню исполнения примерно на таком же уровне (а в некоторых аспектах даже лучше).
Большие, разнообразные локации с кучей секретов и шорткатов вокруг одного костра - есть. Много разных мобов - есть. Красивые боссы в несколько стадий - есть. Писечка в храме огня - есть. А большего мне от таких игр и не надо. Нигде не провисает по качеству, везде всё доведено до ума, в отличие от ДС1 и ББ.
Проблема только в том, что в плане левел-дизайна весь триквел построен на лучших идеях из четырех предыдущих игр от Фромов, поэтому ничего прям удивительного не было. Всё привычно, стандартно, но играется здорово, как и всегда.
Сложность есть, зачистка локаций непростая, хоть и вполне честная (как в ДС2, не вываливают по 10 врагов одновременно с атаками на разных дистанциях). Рыцари Лотрика вообще дают просраться на любом уровне и на любом цикле нг. Мобы быстрые, как в ББ, а вот герой не очень, отсюда и возросшая сложность. Но с кольцами на перекатами всё равно на ура всё фейсролится, в т.ч. и боссы.
Боссы отличные, но имея за плечами опыт прошлых частей у меня с 1-5 попыток падали все, кроме Понтифика, Олдрика, ЛотрикаЛореана и Короля Камеры. К Понтифу я точно больше 20-30 раз бегал и в итоге прошёл со щитом, который не использовал до и после этого момента. Главная сложность боссов в том, что они не дают толком лечиться, и стоит тебе только достать эстус, как они тут же триггерятся на него и дают пиздов. Ну и на Безымянном очень большие проблемы с камерой.
Насчёт платины. Каким-то чудом вслепую умудрился не зафейлить большинство квестов нпц на первом прохождении и зайдя на вики ближе к концу игры довёл до финала Анри, Сиррис, Леонхарда, Хоквуда, собрав все ништяки.
Медали солнца честно фармил на Душе Пепла, помогая людям. Призывают постоянно, но часа 3 всё равно ушло на это дело. Свидетельства тоже фармил самостоятельно с показателем поиска предметов 311, потратил 9 часов. Потом договорился с одним чуваком со стратега, и он мне скинул все кольца за ковенанты, нг+, нг++. Потом ещё одного дядю нашёл (реально дядя, лол, 41 год мужику) и с ним забустил мародеров минут за 40. Огромное спасибо этим людям, сохранили мне 20 часов жизни.
На нг+ оставалось только собрать одну душу, несколько жестов, которые даются за призывы и один от Лоскутика. Это сделал за 1.5 часа и в общем-то всё. Общее время 65 часов 25 минут.
Теперь у меня платины в ДеС, ББ и ДС3. Не знаю, буду ли выбивать 1 и 2 для полноты картины, но вообще серия для меня себя исчерпала. Больше не хочу, уже всё-таки не вставляет так, как раньше. ББ2 жду из-за сеттинга и новых ебанутых боссов, а с рыцарями я кончил. Слава аллаху, что в длц не завезли трофеи, можно хотя бы на них деньги не тратить.
p.s. И у меня игры кончились, кстати. Есть правда все MGS на PS3, но как-то ссу их начинать из-за историй про невероятно жесткие платины во 2 и 4 частях. Может купить сизон пасс к Баттлфронту, Ведьмаку и 3-е длц к ДУМу, чтоб 100% на профиле сделать?
>Вы после прохождения на платину не чувствуете усталость и апатию к игре?
От игры зависит, но в 90% случаев нет, не чувствую. Ласт оф Ас, о котором ты говоришь, я уже раз 7 проходил на PS3 и PS4 в сумме. Очень её люблю и пройду ещё раз перед выходом второй части. Анчартеды в январе по три раза каждый прошёл ради 100% и только положительные впечатления остались. Играя в другие игры, часто их вспоминаю, как и ТЛОУ. В Бладборне платину год назад выбил, но тоже порой захожу, чтоб в коопе погонять. С ДС3, который сегодня добил, тоже пока расставаться не планирую, плюс по возможности буду помогать людям с кольцами и ковенантами. Ну и вот с большинством моих игр так, даже если не играю после 100%, то вспоминаю в основном только хорошее. Негатив и апатию вызвал Ведьмак (сейчас уже отошёл, хочу в длц поиграть), Сорванец (уныние, баги), ДУМ (один трофей не выпал, пришлось заново через 9 кругов скуки проходить) и ГоВ:Асеншн (ну хуёвая игра просто).
>Есть правда все MGS на PS3, но как-то ссу их начинать из-за историй про невероятно жесткие платины во 2 и 4 частях
Они того стоят. Четвертая не очень жесткая, просто пройти надо будет раз 10. Миссии в двойке можешь пройти с помощью ютуб-гайдов.
>Может купить сизон пасс к Баттлфронту, Ведьмаку и 3-е длц к ДУМу, чтоб 100% на профиле сделать?
Конечно бери. Не взял 100% - считай не закончил игру.
айайай тебе за переданные кольца. На NG++ висит уникальный челлендж - Безымянный Король, который дает просраться еще больше обычного.
Да пошёл он в пизду. Лол.
Вообще большой респект тем, кто честно все кольца и ковенанты брал, но в этот раз я решил пожалеть своё время.
>Конечно бери. Не взял 100% - считай не закончил игру.
Не купил всю сувенирную продукцию, все плакаты, всё, что хотя бы косвенно относится к игре - считай не закончил игру.
Не отсмотрел шоу, машинимы, фан-арты, фан-муви, всё видео что когда-либо снималось по игре - не закончил игру.
Перестал следить за подобной хуетой после того, как столкнулся с невозможностью взятия трофеев в одном из ДЛЦ в Данте Инферно, и после того как увидел трофеи в ДЛЦ к РЕ6. Впрочем, каждый гробит свою жизнь как хочет.
Сторонняя продукция непосредственно к игре не имеет прямого отношения. А вот прохождение на 100% - имеет. Только так ты можешь заявить, что видел максимум или весь контент, предложенный игрой, и смело можешь обоссывать чуханов, пробежавших сюжетку на среднем и кукарекающих что-то про игру.
>представим
Это не представление, а суровая реальность. Откатить версию можно только до 1.00 и то только диском. Если у тебя цифра - ты того, соснул.
мимо хочу брать диск анча т.к. в 1.02 пофиксили баг на крашинг, а у меня нет ак с анлим патронами за предзаказ.
А с точки зрения лайфера - игрульки вообще для детей и даунов.
Не скупил все разновидности магнитов во всех посещенных городах - считай не путешествовал
Не устал на работе - не работал
Не служил - не мужик
Логика та же, всё верно.
>>1034675
На 100% имеют отношение к игре только условия получения платины, все ДЛЦ, выпущенные только с целью максимально продлить время, потраченное на игру, и состоящие из НАБЕЙ 100500 фрагов в каждом из 10 000 режимов, и пройди 200 000 раз кажду кату в мультиплейере - ни малейшего отношения к игре не имеют. Dixi.
карту*
В коопе, да, но что-бы выбивать по три звезды, там нужно быть минимум 40лвл (бонусы на дамаг и здоровье) и иметь напарников киберкотлет, а самое забавное то, что левел в выживании насчитывается независимо от твоего уровня в мультиплеере, такой-то подгон.
Ну и зря это они. Это каждый может в свой консоли посмотреть. А сколько выбило платину человек из трофи-комьюнити, знать интереснее.
Сложность - 7\10
Время: 81 час
Nioh - это определенно уникальная игра. Но чтобы понять это, нужно садиться и играть самому, стримы и ролики не передают всей сосредоточенности, которую ты испытываешь, сражаясь даже с самыми заурядными противниками. Когда до оценки 5+ доведут не только боевку, можно будет смело конкурировать с From Software.
Платина оказалась на удивление щадящей. Ничего сверхъестественного от меня не требовалось, даже NG+ не заставляли проходить, но пара достижений были достаточно сложными (например, уровни со спаренными боссами) или требовали времени (6 часов чистил один и тот же сайд ради ачивки на фарм золота). И игрой и платиной доволен, взял бы Season Pass, но ДОРОГА. Кто с консолью и не играл в Nioh - брать обязательно.
Копьё + катана, я так понял? Сам так бегал иногда топором разбавляя.
Так и не понял в чем соль кусари-гамы.
Кусаригама лежит в основе не очень популярного, но как гласит легенда рабочего билда через стихийные эффекты. У нее самый быстрый мувсет в игре в нижней стойке, и ты можешь за один прожим поджечь\замедлить\отравить противника. Ну и кусаригама стильная
>не очень популярного
Серьезно? Я её у призраков даже чаще чем две катаны видел через недели две после запуска игры. Такое ощущение что почти половина игроков с ней гоняла.
А я вас ещё в декабря и январе звал выбивать. Тогда ещё глитчи на боссов работали, было очень потно, но осиливаемо даже со средней командой. А щас удачи, лол))))
Что-то как-то уныло вышло, видимо сказывается сбор предметов, по общим впечатлениям получилось похуже недавнего перезапуска Wolfenstein, но не всё так печально, аркадный режим из dlc доставил, там столько было возможностей сделать интересных трофеев, но увы, не смогли. Больше всего разочаровал саундтрек, это кончено охуенно, что Майк Гордон устраивал запилы на сцене прошлогодней VGA, но где это всё в игре? Почему я слышал только какое-то обоссаное электронное крехтенье? Ну и графониум, когда уже беседка перестанет насиловать игроков своими убогими движками, дающими картинку прошлых поколений? Ну хоть недавние слухи о том, что The Evil Within 2 будут пилить на UE4 радуют, лишь бы они оказались чем-то большем, чем просто слухи.
Что до трофеев, то всё легко, пушки и руны спокойно прокачиваются за одно прохождение, вообще практически всё завязано сборах предметов и бусту абилок, из всего это выделяется только один трофей, который требует пройти один уровень на самой жестокой сложности, что уж не так и сложно, как оказалось, с четвёртой попытки осилил. Мультиплеерные ачивки из dlc говно, сыпятся за просто так, за что спасибо разработчикам, что не стали насиловать этим убогим мультиплеером, про упущенные возможности аркадного режима уже говорил, могли бы его раскрыть для рофиёбов, ибо он годный.
Что, блять?
отклеилось
Какая-то говностатистика.
ВАШ САМЫЙ РЕДКИЙ ПРИЗ
НАЗВАНИЕ ПРИЗА: Fencing Provost
НАЗВАНИЕ ИГРЫ: EARTH DEFENSE FORCE 4.1 THE SHADOW OF NEW DESPAIR
ОПИСАНИЕ ПРИЗА: Cleared all stages on Hardest difficulty as a Fencer.
КОЛИЧЕСТВО ИГРОКОВ С ТАКИМ ПРИЗОМ 10
Как обычный трофей может быть реже самой платины? Да и платина есть 48 человек на пспрофайлс
https://psnprofiles.com/trophy/4128-earth-defense-force-41-the-shadow-of-new-despair/1-all-complete
Плюс наверняка есть много японских задротов с платиной, которые, разумеется, не в базе пснпрофайлс. Откуда они, блять, взяли 10?
РОВЕЛИ БОЛЬШЕ ВСЕГО ЧАСОВ В ИГРЕ
FINAL FANTASY XIV A REALM REBORN
ОБЩЕЕ КОЛИЧЕСТВО ЧАСОВ В ИГРЕ
2025
От трофеев зависит. Если это наидибильнейший гринд (сейчас первый вачдогс прохожу, блевотня а не трофеи половина), то не возвращяюсь. Например купил Алинейшен и получал удовольствие, потом решил взять платину и по мере выбивания меня уже тошнило от этой игры, выбил, удалил и точно не вернусь. А вор Резидент 7 с удовольствием прошел 3 раза, получил платину и дальше начал перепроходить. С Хорайзеном так же - они там не в тягость, а в удовольствие.
Если игра плохая, но дрочишь платину, потому что уже начал, то апатию чувствую, если нет, то не чувствую.
Какой смысл к ним возвращаться, если ты и так прошёл их 5 раз на всех сложностях или проаутировал по вышкам 100 часов, прошёл все чалленджи, собрал всё дерьмо?
Можно вернуться разве что в другую версию, ну там в пс4-порты унчартедов, хрени рени, гравити раша и взять ещё разок платину. Я слипинг догс выбил и на пс3, и на пс4. Гравити раш на пс4 ещё есть, но его ещё не прошёл.
Сложность 3из10, как сказал один оче умный человек в пс треде "ебанные рельсы". И даже ваш амигдала в чаше не заставил "попотеть"
>ну там в пс4-порты унчартедов, хрени рени, гравити раша и взять ещё разок платину. Я слипинг догс выбил и на пс3, и на пс4.
Я так делаю, если только кросс-бай. А на всех хитах ремастеры, а их заново покупать нужно. Жаба задушит же + еще очень много купленного, но не закрытого, лол.
На скидочках за дёшего можно и взять.
Жаль у меня отключены скрины за трофы, а то же бы запилил второго перса и выдал бы вам платину с 40 минутным прохождением из которых 6 минут ушло на пробежку по рельсам чаш.
Собираешься со всеми dlc проходить? Учти что лучше начать с колизея на малых уровнях перса.
На эмоциях даже купил Killzone о чем еще пожалению, наверняка, с которым пора бы уже наконец ознакомиться хотя бы для галочки.
У меня планы в числовом эквиваленте только, в этом году осталось 9 платин сделать
а еще похудеть еще на 16кг и выебать еще 3 телок
Еще 32 игры, большая часть с платиной. Но это предварительно. Думаю по-факту меньше получится. В районе 25.
>>1048029
>На эмоциях даже купил Killzone
Shadow Fall?
Да, Shadow Fall, даже если окажется средненьким за 600 рублей - не велика потеря. Все равно надо хотя бы с одной частью ознакомиться.
На старте неплохо смотрелась, да и сейчас тоже, если не обращать внимания на сюжет
Онлайновые трофеи ебанутые там, особенно в dlc, хотя большую часть можно бустить и с ботами, но есть парочка, для которых нужны сервера с живыми людьми, вот сейчас собираю 25 онлайн находок и этот тот ещё пиздец, на картах лежит непримечательный ящик, который каждый раз рандомно располагается и ты его должен найти, за одну сессию один ящик и ты во время боя как еблан лазиешь по всем закоулкам карты, в итоге ты его не находишь, либо его находит кто-то другой, у меня пока всего 3 из 25.
Для соточки остался только один трофей из другого dlc, который пройти компанию на новом уровне сложности "Элита", мне пока лень и пожалуй отложу на следующий год, а пока вкачусь в ремейк Рэтчета.
Не отключат, но онлайн сильно упадёт.
Вечером всегда находит полное лобби за меньше минуты, да и играют одни и те же люди.
Сейчас посмотрел - у меня 50й уровень как раз примерно полгода по трофеям. Но это было 4 года назад.
Лучше поторопись, не думаю что серверы игры доживут до конца года, отключат инфа 100%.
Год назад там вообще никого не было, дропнул эту парашу, что и тебе советую, лучше на другие более стоящие игры перекинь время.
Ну ничего удивительного. Ты её фактически получаешь за исследование мира и всех побочек. И это хочется делать.
сам получил когда еще у 1.2 было
то есть, можно не волноваться, что из-за платины придётся перепроходить игру?
Там после финальной миссии тебя отбрасывают назад на 1 квест. Можешь все спокойно дособирать, платину невозможно засрать.
>>1052031
Там был момент с ачивкой собрать всех возможных персонажей для последней битвы. И когда зачишаешь лагеря охотников, потом прийдет тот красный перец и предложит сразиться. Если согласишся, то убьешь его и троф не получишь. Но может сейчас упростили его получение, тк на старте многие бугуртили из-за этого.
Полгода жизни - в унитаз.
P.S. Привет, я снова с вами.
Сложность - 3\10
Время - 38 часов
Удивительно, что после унылого, неинтересного, линейного и скучного Killzone: Shadowfall разработчики смогли создать Horizon, действительно волшебную и интересную игру. Оборачиваясь назад и вспоминая первые минуты, понимаешь, как сильно выросла героиня, как много она узнала о мире, завоеванном машинами, и как тяжело жить со знанием, которое никто банально не поймет.
Horizon очень красивая, очень интересная, прекрасно нарисованная игра с великолепной музыкой. С нетерпение жду дополнений или даже анонса сиквела (а он точно будет). Если бы чуть больше постарались в работе над персонажами, было бы 10 из 10.
Платина, кстати, очень простая. После прохождения игры, конечно, нужно потратить немало времени на исследование мира, но ничего "в тягость" там нет. Главный бич трофихантера, гриндан\собирательство, здесь закрывается за 3-4 часа. Все остальное время я просто получал удовольствием от эксплоринга.
Платина очень легкая и делается за одно прохождение + от силы час добить оставшиеся трофеи (благо есть выбор эпизода). Фреймрейт в игре кошмарный, при большом количестве противников, особенно пришельцев, и взрывов по ощущениям падает меньше 10. Графика выглядит хуже чем во второй части, но наверное ее пришлось сделать похуже из-за больших открытых пространств.
В общем, пока что вторая часть кажется наилучшей, нужно будет поиграть в 3, как только закончу с этим аутичным онлайном во второй.
Insomniac Games в очередной раз доказали, что могут делать крутые экшен платформеры, годный ремейк первой части вышел, весёлый, добрый и красивый, надеюсь после игры по чпуку они снова вернутся к этой серии.
Что по трофеям, то они здесь в радость, то есть выбиваешь по мере прохождения, получая удовольствие от игры.
>38 часов? У меня 64 ушло и то кажется, что мало времени в игре провел. А это прям бегом-бегом какое-то.
Я не сделал ни одного сайда, кроме тех, что на достижение для последней миссии. Сайды в Horizon уровня квестов в World of Warcraft.
Тоже решил недавно вкатиться обратно после долгого перерыва, хотя платину я взял там года два назад. Продлил подписку, но через неделю дропнул потому что игра уныла и бессмысленна, даже по меркам ммо. Рельсовый парк аттракционов без какого-то развития или влияния игрока на мир. Боюсь только того, что с аддоном выкатят новую партию ачивок и мне придется снова жрать говно, и что еще хуже, покупать пс4.
Зато можно бегать в костюме свиньи. О ГОСПАДИ 10 ИЗ 10.
>покупать пс4.
>2017
>до сих пор не купить пс4
Ну я даже не знаю.
А что мешает чередовать игры с пс3 и пс4? Я вот вполне чередую периодически и старой годнотой закупаюсь, которую пропустил.
С таким подходом её вообще можно никогда не покупать, и пс5 тоже. И любую другую консоль, потому что ты всё равно не выбьешь все платины в играх, вышедших на одной только пс3.
>>1052188
#118 - Gravity Rush Remastered
Говорить об игре смысла нет, ибо кому надо, уже давно её прошли. Сам я проходил её давным давно, как только купил виту. Вообще, я не сторонник покупать повторно игры, которые у меня уже есть (а гр у меня на вите и на картридже и в цифре из плюса), но перед второй частью надо было освежить память. И заодно взять ещё одну плашку после задротства в фф. Игра доставила точно так же, как когда я в неё играл впервые. Кэт - няшка. Люблю её <3
Платина лёгкая, но на пс4 она ещё легче (я бы даже на бал ниже оценил), потому что с дуашоком 4 и на большой экране играть проще и приятнее.
Самые сложными испытаниями на вите для меня были испытания, где надо слайдить и дрифтить из-за управления гироскопами (плюс надо было оба пальца держать на экране). На пс4 это самые простые испытания (там даже использовать дрифт не надо). Проходил их с первого раза даже без прокачанного слайдинга и ещё с кучей времени в запасе.
Скоро возьмусь за вторую часть, но сначала пройду Severed на виту, пока мой 63-рублёвый плюс не истёк. Может ещё в Tearaway на пс4 платину быстро выбью. :3
>не выбьешь все платины в играх, вышедших на одной только пс3.
А мне все и не нужны. Только те, которые интересуют + бэклог. Правда, сраный девил мэй край напрочь отбил желание играть, и я убежал в еву.
>не выбьешь все платины в играх, вышедших на одной только пс3.
Что-то совсем за живое задел, уже больше года не включаю пс4, а прохожу всякие старые игры на пс3 (и виабу игры на вите). Не знаю как перейти обратно на пс4 или хотя бы начать чередовать, так как все равно продолжаю покупать на нее игры впрок.
Как можно играть на пс3 после пс4? 720p/25fps с говнографикой.
После анчартед коллекции запустил первого дрейка на пс3 - чуть не блеванул
Все просто - на графон глубочайше насрать. Игр много. Игры дешевые. Если бы купил пс4, то поиграл бы пару экклюзивов типо пирсонки и финалки, и опять сел бы играть старую приставку.
У меня очень низкие стандарты в плане графики и фреймрейта, я даже не могу припомнить игры, где бы мне графика показалась плохой. Да и охота наверстать упущенные игры 2007-2013 годов, а то я их все провел в вов.
А хотя вспомнил, Дракенгард 3 просто отвратительная игра в техническом плане.
Посмотрел, че там по спискам из длц, есть пара неприятных трофеев и один совсем жуткий (на 100+ часов) - докачаться до 100 ранга. Надеюсь, его получится забустить с кем-нибудь из таких же ачивкоебов.
Пожелайте удачи, что ли.
Удачи тебе. В сетевых длс всегда сложно ачивки выбивать
Нечетное - не иду.
Ролл.
Ну и хуй с ним.
Одно я не понял, почему более сложную платину в Last Light сделало больше людей, чем в обычном Metro
Я так и сделал года 3 назад. Прогресс сейчас 96%, невозможных платин нет. Хотя есть пара игр, которые добить будет очень сложно. Надеюсь, когда-нибудь возьму соточку.
1) Время
У меня вот например 33 плашки за два года, терять не хочется, выбивать заново — понимаю что это как-то нелепо, уйдёт овер 1000-1500 часов.
Глупо тратить время.
2)Привлекательность игры.
Если мне не нравится игра то выбивать не буду, а создавать ещё один акк чтобы поиграть на нём и понять что играть понравилась тоже как-то бредово.
В общем, глупо переключаться между акками.
Вывод: идея со сменой акка глупая. А вообще это похоже на психический недуг, обсессивно-компульсивное расстройство. У меня такое было относительно ников и аватарок, мог по полдня придумывать или искать и в итоге ни к чему не приходил, сверлящая мысль о НЕСОВЕРШЕНСТВЕ оного.
Я вспомнил что когда-то мне хватало пройти игру и всё на этом и понял что игоры как книги, если не нравится писанина, то нахуй тратить на это время? Это можно отнести и ко второй причине.
А ещё представлял что вот, создам акк, у меня будет 100% и 500 платин. И случится какая-нибудь хуйня, украдут, сгорит серв сони, ещё что-нибудь и акка не станет. "И что я сделаю?" спросил я себя. И я решил, что создам новый и буду играть дальше, как ни в чём не бывало.
Поэтому радуйся тому, что у тебя есть уже, потому что всегда может быть хуже.
Я уже забил на полный 100% есть игры типа Моторшторма 2, где онлайн отключён, да в виш листе ещё есть игры, где сервера отключены, так что просто беру по максимуму трофеев, новый аккаунт создавать не собираюсь, мимо 136 платин.
>выбивать заново
Ну и не выбивай. Продай все старые игры, купи новую партию - выбивай в них.
>Если мне не нравится игра то выбивать не буду
Покупай только то, что нравится. Не делай импульсивных покупок.
>А вообще это похоже на психический недуг
Как-будто что-то плохое. Я вот в детстве например любил закрашивать клеточки в кроссвордах или даже в листах в клеточку. Складывал карандаши по длине или цвету радуги. И мне норм. Таких людей много, тащемто. Мы любим заниматься тупыми, совершенно бессмысленными делами, только ради того, чтобы довести их до конца.
>новый аккаунт создавать не собираюсь
Новый аккаунт создается за 5 минут. У меня он например сделан для американского стора. На нем иногда запускаю откровенный шлак или игры с отключенными серверами, чтобы не шкварить главный акк. Как-будто это проблема.
Играчую этого, мы стали забывать, что трофы это дополнение, а не цель.
Я играл когда не было трофов, я не перестану если они исчезнут. Даже когда я брал пс3 я делал это из любопытства к консолегеймингу и недоумевал зачем люди тратят время на ачивы. Потом втянулся, это прикольное дополнение, в этом есть свой азарт.
Беру плахи в любимых, в которых понравились.
Дрочишь на 100%? Твоё дело, хакум вон преуспел. Но я буду себя чувствовать дебиком переключая акки... чтобы не зашкварить основной... играть в те что ещё доступны для платинки... для кого? зачем? В лост планете 2 взял платинку? Хули нет то ёпт?
Смирение, лол.
>начать новый акк и сделать его 100%?
А потом ты случайно запустишь на нём игру, в которой 100% не выбиваются (из-за бага), или с какими-нибудь ёбнутыми сетевыми трофеями, или просто очень сложную игру (типа сайн моры). И тут уже пора ещё один новый аккаунт заводить.
Так у хакума не 100%.
>89% average progress
>>1059378
Согласен. Особенно в каком-нибудь анче 2 (и 3), в который люди играют ради сингла. Но там есть убогий мультиплеер. И все длц были мультиплеерными и добавили в игру ещё 50 мультиплеерных трофеев. Мало того, что эти длц покупать надо, так ещё и дрочить или бустить кучу времени. Большинство трофихантеров забили на это, поэтому повсеместно видишь в профилях платину с 51%.
Кто чем затарился? Я не выдержал и купил 6 игр с общей суммой в 35 евро. Может и не первой свежести, но я их еще не играл, так что норм.
Везет, а я стал поехавшим и теперь покупаю только на дисках (хотя вот взял хамбл бандл ради редфекшна, но он псн-онли так что можно).
У меня нет ни одной игры в цифре, больше 100 дисков на руках. Не даёт мне цифра того чувства обладания и коллекции :)
Catherine (всего 3 евро)
Metro last light со всеми длц (5 евро)
Killer is dead
Legend of Heroes
FarCry3+Blood Dragon
Short peace (без платины)
Just cause 2 ultimate
Как там дела с пс4 играми не знаю, но на пс3 их раздают за копейки.
У меня всё это есть.
Катеринку в плюсе давали.
Метро ласт лайт в плюсе давали. А так обе части и на пс3, и на пс4 за копейки отдавали.
Киллера я предзаказывал, лимитку.
Фар край давали в плюсе. Хуета. Блад Драгон брал на распродаже за 200 р. Хорошо сделали.
- Этого нет.
- Джаст коз 2 давали в плюсе. Слишком он однообраный. И платина долгая. Не рекомендвал бы никому.
На авито и плей-азии по акциям, обычно в цену в 2-3 раза ниже обычной псновской без скидки, на распродажах в псн бесспорно дешевле, но в дисках душа.
На плей-азии доставка дорогая. Она превращает дешёвую акционную игру в дорогую. И желание заказывать как-то пропадает. А авито - это для крупных городов. В мухосранях там ничего ловить.
>но в дисках душа.
Да кто ж спорит. Вернули бы доллар за 35, я бы по-прежнему тоже диски покупал. А так жду всяких распродаж.
Я как раз работаю над этим, но у меня и аккаунт молодой совсем. Раньше на третьей плойке был акк, я играл во всё подряд и ни о каких ачивах не думал, но вот с покупкой PS4 решил начать жизнь с чистого листа и увлекся ачивкоебством.
Может он уже взял все онлайновые ачивки. У меня тоже 96%, я всегда первым делом делаю онлайн. Так что пусть отключают, мне пофиг.
Отключат сервера баттлфронта, дума и длц к ведьмаку в ближайшие 2 месяца? Хмммм.
Отключение серверов анонсируют за пару месяцев до того, так что читай новости.
Разумеется.
>>1059860
>Может он уже взял все онлайновые ачивки.
Значит выпустят ещё 5 DLC с онлайновыми трофеями. И сразу закроют сервера
В Рамбо сразу добавили длц-ачивки но само длц добавили только через 2-3 года, когда все уже потеряли надежду закомплитить игру. Но одна из ачивок оказалась забагованной, так что задроты соснули по второму разу. Я к тому, что ачивки забавная штука, и соснуть можно всегда.
Якудзу.
Пытаюсь выиграть в маджонг с нужной рукой.
А в начале мне казалось что сделать 10 страйков в боулинге и попасть три раза в центр дартса будет сложно.
А впереди ещё и сёги =(
Набил уже 500к/1.5м опыта в мультиплеере крайзиса 2, на буст собираются раза 3 в неделю по вечерам, наиграл пока около 15 часов.
Перед сном пролистываю Амнезию из плюса на вите и потихоньку прохожу трофеи на спидран в рейман леджендс.
Вот выйду в отпуск и попробую добить дед ор алайв 5, ну как добить, я там только сюжетку прошел и все, рассчитываю взять трофей на 1к побед в онлайне.
Gravity Waifus 2 на пс4, Severed на вите.
>>1061851
А зачем? Сам-то ты что экзочичное и сложное выбиваешь, нескучный?
Неплохо, удачи.
>>1061926
Уныло ковыряю вайпаут, но с моим уровнем скилла платину возьму не скоро. Если вообще возьму. Через силу добиваю ДМЦ, то еще говнище.
Resident Evil 0. Продолжаю искать людей для набора очков товарищества в MGS: PW. А как начнётся отпуск хочу добить первый Borderlands на 100%.
>Продолжаю искать людей для набора очков товарищества в MGS: PW
Сколько людей надо и сколько времени? Я как-то начал PW, прошёл несколько миссий и дропнул. Помню, с кем-то в ко-пе присоединился для теста. Этот тип быстро побежал, все вырубил... Я даже не успел ничего сделать, как мы уже прошли миссию.
Я хотел спросить, останутся ли ачивки в аккаунте, если я сейчас буду их выбивать на третей плойке?
Можно и в 2-ём, но для быстрого набора лучше в 3-ём с полной прокачкой. Очки товарищества это последний сетевой трофей у меня. Как то сконектился с одним японцем, так проиграв с ним около 3 часов набрал 3000 очков и прошёл многие спец опсы на S ранг. Если будет интересно, добавляй Dr_ oZareNie помогу прокачать БигБосса
Да, пс3, вита и пс4 выводят весь список трофеев, если ты используешь один аккаунт на этих системах. Разумеется, ты должен синхронизировать трофеи с сервером сони, чтобы видеть их на всех системах и чтобы они попали в статистику.
Он везде бесплатный. Платный онлайн на пс4 и некоторые функции типа облычных сохранений.
Альсо, есть такой же тредик, но только для пекарей? :^)
Ну и вообще, хотел бы узнать как вообще вкатились в трофихантинг и как заставляли (а я уверен, что заставляли) выдрачивать ачивменты в игре?
Заранее мое увожение
Как купил ПС3, так с первой же игры и стал добиваться платин, это стало моим хобби, что-то роде спорта. Выдрачивание тяжёлых трофеев безусловно выбешивает, но удовольствие от платины, и от осознания того, что ты взял от игры всё, что в неё было заложено - бесценно.
А для пекарей какие трофеи? В стиме? Да кто ж их в здравом уме делает, без конечно цели-то.
>ачивкодроч
Он называется "ачивко-дрочерный", потому что тут слишком много копротивленцев, которых не устраивает заголовок с трофеями. При этом на боксах тут никто не играет и ачивки не выбивает.
>хотел бы узнать как вообще вкатились в трофихантинг
Был студентотой, денег было немного (копил, что родители давали), а игры стоили дорого. Чтобы продлить время за игрой, начал пытался выбивать трофеи, так и вкатился. Плюс трофеи стали мотивацей хоть как-то пытаться исследовать игру, проходить сразу на высоких сложностях (я обычно гайдами обмазываюсь не сразу, а после первого прохождения и после того, как попытаюсь найти всякие коллектиблсы и сделать всякие вещи сам), а не просто быстро пробегать от начало до титров по сюжету, как я почти всегда делал на пк.
Конечно, есть и минусы - иногда приходится дрочить говноигры ради платины, потому что недобитая платина будет вызывать чувство дискомфорта.
>сто часов дрочить рейт в афк с другими бустерами
>взял от игры всё, что в неё было заложено
Я не говорил про длц, я говорил про платину. Но тебе-то в принципе всё-равно, ты просто решил доебаться.
КАТИМСЯ В ЮБИЛЕЙНЫЙ >>1062687 (OP)
КАТИМСЯ В ЮБИЛЕЙНЫЙ >>1062687 (OP)
КАТИМСЯ В ЮБИЛЕЙНЫЙ >>1062687 (OP)
КАТИМСЯ В ЮБИЛЕЙНЫЙ >>1062687 (OP)
Вы видите копию треда, сохраненную 28 июля 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.