Это копия, сохраненная 6 февраля 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Создаю тред, посвященный заработку на своих йоба штуках. "Заработку? Какому? На чем?"
Отвечу на эти вопросы, присаживайся удобнее, анон.
Итак, меня зовут... Впрочем, не суть. Я аниматор - рисую/анимирую всякие мульт-штуки. В конце декабря прошлого года я подумал, а чего бы не работать на себя? Подумал и открыл для себя маркетплейсы Envato. О, верно, многие из вас слышали про эти чудные стоки!
Так вот, за январь я по максимуму подтянул знания по АЕ, Ai, PS, C4D - по 8-9 часов туториалов в день - и к его концу был во всеоружии. Я был готов штурмовать кошельки покупателей. И я сделал свой первый проект.
Признаюсь, около недели исправлял по пожеланиям ревьюверов видеохайва свой первый проект: то оформление проекта не то, то ватермарку забуду наложить. Задолбали они, честное слово, но я упорно шел к своей цели, ну, и на ошибках своих научился правильно оформлять работу, понял, что нужно и в каких количествах.
И вот он, долгожданный день, 15 февраля, проект заапрувен. И тишина.
Жду день, два, три... И тут, как гром среди ясно чего, первая продажа. Через 5 дней. К слову, данный проект более не продавался. Это и послужило знаком к моему усердному клепанию работ. Решил задавить количеством, ага. Я просмотрел рынок на предмет популярности чего-либо и пришел к некоторым выводам, они чуть ниже.
22 февраля был зааправлуен второй проект на тематику соц сетей. И продажи полились, аки малафья. Ну, как полились? Для меня это было в новинку, но 2-4 продажи в день это очень неплохо для старта. Этот проект продается до сих пор, раз в три-четыре дня.
Я сделал 3 проекта, довольно няшных, тематика соц сетей. Почему? Потому, что я просек фишку - это продается. Отправил на рассмотрение, в общем, 3 проекта, начал ждать. А в правилах написано, что проекты рассматриваются до недели. Сижу жду. При этом продается второй проект, все хорошо. Проходит неделя - 2 марта аппрувят третий проект. Он продался уже около 8 раз. Проходит еще пару дней и полностью, без возможности доработки, отклоняют четвертый проект. Я не особо понял почему, но мотивация снизилась. Еще через ару дней возвращают на доработку пятый проект, он до сих пор висит в недоделанных, потому что мне довольно лень доделывать.
И знаете что, я начал понимать, что заваливая сток работами, ничего не добьюсь - неделями будут проверять, а потом возвращать на доработку, либо таки аппрувить, но время уходит. Я понял, что лучше посидеть подольше и сделать объемный, качественный продукт, который будет продаваться пачками, чем 1 быстрый, который не факт, что будет продаваться. Нет, он, конечно, будет, но не так много, как хотелось бы.
К чему вся эта история? Продажи начались 20 февраля, сегодня уже 8 - за это время, за 16 дней я заработал 258 долларов, половина из которых ушла Envato, как комиссионные. Это, я считаю. довольно хорошее начало.
Для чего этот тред? Для репортинга, так интереснее.
Что делать с мотивацией? Смотреть подобные проекты:
http://themeforest.net/item/mayashop-a-flexible-responsive-ecommerce-theme/2189918 - вордпресс тема, которая принесла автору минимум 200к баксов за год.
http://themeforest.net/item/udesign-wordpress-theme/253220 - а эта тема принесла за полтора года более 1 миллиона баксов.
http://videohive.net/item/quick-logo-sting-pack-01-clean-bright/4028443 - а эти шаблоны для логотипов за почти 1 месяц принесли автору уже около 2к баксов.
Вобщем, смотрите Popular Items по категориям и ловите бушприт, лол.
Для тех, кто слоупок, объясняю на пальцах:
Envato владеет 8 стоками:
1. Activeden. http://activeden.net
Сток для разработчиков на флеше и юнититридэ, это надо вкинуть чувакам из /gd
2. Audiojungle http://audiojungle.net
Сток для музыкантов.
3. Themeforest. http://themeforest.net
Сток для веб-дизайнеров, любителей делать шаблончики для вордпресса, магазинов и прочих движков.
4. Videohive. http://videohive.net/
Моушен диз, опенеры, футажи и прочее-прочее. Именно здесь я заработал свои первые гроши :3
5. Graphicriver. http://graphicriver.net/
Боги иллюстратора, фотошопа и прочих графических штук.
6. 3docean. http://3docean.net/
Моделлеры работают тут.
7. Codecanyon. http://codecanyon.net/
Быдлокодеры, профессионалы руби и прочие хорошие люди обитают тут. Особенно доставляет украинский чувак, который на 4 довольно простых плагинах для вордпресса срубил много бабла http://codecanyon.net/user/Semenov/portfolio
8. Photodune. http://photodune.net/
Фотографы, текстуровики и прочие подобные.
Имея один аккаунт можно логиниться сразу на всех сервисах. Чтобы попасть на рынок, нужна авторизация - тест из 10 вопросов, ответы легко гуглятся.
Английский язык знать не обязательно - всегда есть гугл переводчик.
И в заключение, скажу про выявленные мной тенденции, то, что продается. Естественно, из моих специальностей графика и модиз.
Модиз:
1. Опенеры для логотипов, которые сильно кастомизируются.
2. Социальная поебень, типа "ЗАФОЛОВЬ МЕНЯ ТАМ-ТО ТАМ-ТО".
3. FX пресеты для Trapcode, прочих популярных плагинов для AE; анимационные пресеты для текста;
4. Инфографика. Ну, это бессмертно.
5. Презентации.
6. Транзишены.
7. Футажи.
Графон:
1. Мокапы.
2. Бекграунды.
3. Флаеры. постеры, брошюры.
4. Иконки.
5. Резюме.
6. Графика типа кнопок, стрелочек и прочего.
7. Экшен сеты для фотошопа, пресеты и прочее.
Ну что, анон? Давай работать вместе! Тред, беги!
Задавайте свои ответы, помогу, чем смогу :3
>3. Themeforest. http://themeforest.net
Сток для веб-дизайнеров, любителей делать шаблончики для вордпресса, магазинов и прочих движков.
Но ведь там, чтобы продать свой сайт, нужно делать на йоба фреймворках, чтобы дохренилион функций было. А я так не умею
Скажи, по каким урокам люстру задротил?
>Но ведь там, чтобы продать свой сайт,
Шаблон.
>нужно делать на йоба фреймворках, чтобы дохренилион функций было
Не всегда. Главное - удобство и кастомайз.
http://themeforest.net/item/avada-responsive-multipurpose-theme/2833226
>Скажи, по каким урокам люстру задротил?
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4065451 азы
http://videotuts.ru/2975-premium-kurs-dizayn-ikonok-v-programme-illustrator.html иконки
http://videotuts.ru/525-vector-sketchbook.html иконка
http://videotuts.ru/2956-sozdaem-vektornogo-personazha-robota-po-sketchu-v-illustrator.html рисование
http://videotuts.ru/2919-video-uroki-po-sozdaniyu-logo-dlya-kompanii-the-angry-taco.html рисование
http://videotuts.ru/2708-painting-skateboard-graphics-in-illustrator.html рисование
http://www.dejurka.ru/tutorial/chocoberry-in-illustrator/
http://www.sitepoint.com/how-to-draw-a-vector-iphone-in-illustrator/
http://www.dejurka.ru/tutorial/icon-tutorials/
http://www.dejurka.ru/tutorial/illustrator_icon_logo_design_tutorials/
Не обязательно все выполнять досконально. Я, например, просто как фильмы смотрю и записываю или повторяю что нового увижу.
Спасибо.
Алсо, когда эту тему ковырял, то пытался найти спизженные шаблоны с themeforest, но нашел какой-то кал. Хорошо бы посмотреть, как они устроены. Из полезностей, которые нашел:
много интересного на designmodo. Например: http://designmodo.com/flat-free/
А так же по вордпрессу хорошая книженция: http://rockablepress.com/books/building-wordpress-themes-from-scratch
Легко гуглится спиженая версия.
На энвато выкладывают работы дизайнеры чуть ли не мирового уровня и сомневаюсь, что из двух работ - гуру и анона - выберут второе.
>На энвато выкладывают работы дизайнеры чуть ли не мирового уровня и сомневаюсь, что из двух работ - гуру и анона - выберут второе.
Кукаретик в треде, все в курятник!
>На энвато выкладывают работы дизайнеры чуть ли не мирового уровня и сомневаюсь, что из двух работ - гуру и анона - выберут второе.
1. Дизайнеры мирового уровня тоже начинали с нихуя. Ты предлагаешь просто сесть на жопу и ныть ТАМ ЖЕ ТАААААКИЕ КРУТЫЕ ЧУВАКИ НУ КУДА МНЕ ТЯГАТЬСЯ С НИМИ ПОК ПОК ПОК, а это не вариант. Кто не рискует, а дальше ты знаешь.
2. Мой живой пример показывает обратное, хоть я и подобным занимаюсь. Да, не в огромных количествах продается, но и так хорошо. На каждый товар найдется свой покупатель :3
3. Принцип состязательности на енвато нивелирован к минимуму - да, есть райтинги, популяритемсы, но если сделаешь удачный проект, то и популярность не заставит ждать. Просто делай что умеешь лучше всего. Можно даже просто брать идеи из популяритемс и копировать, дорабатывая (за такой легкий плагиат ничего не будет, даже поощряется ревьюверами), также здесь должна быть фраза про изготовителя стульев.
Также никакой плохой критики в твой адрес не будет - все очень дружелюбны; если твой проект аппрувлен, то, значит, твои скиллы подходят для перевода их в деньги.
ну как-то вордпресс темы пидорил, вот и решил с ними попробовать. Да и про остальное не знал, знал только про themeforest
Пардон, я имел в виду шаблоны сайтов.
на том же themeforest есть раздел по продаже псдшников. Ну продаются баксов за 10.
Годный тред. Буду мониторить твои репорты. Сам зарегистрировался ещё в сентябре, после того как закидали правками в оформлении первого проекта логотип — дропнул. Мотивация сдулась, хотя признаю что жалею об этом, ведь я бы тоже мог сейчас хрустеть зелеными в кармане если быть точнее — через месяц, такой срок выплаты после желания вывести.
Любой ролик начинается с раскадровки.
Только что произошла продажа самого последнего проекта :3
Основная трудность сделать обратную кинематику у ниточек. Хотя ниточки можно заменить на, например, крылышки.
Хуево быть тобой Смартфоны на шнурах, после на кадрах описано как камера будет скакать по каждому из них по очереди.
Не_ОП
>Так вот, за январь я по максимуму подтянул знания по АЕ, Ai, PS, C4D - по 8-9 часов туториалов в день - и к его концу был во всеоружии
Поясни, как заставить себя так долго сидеть за туториалами? Начинаю залипать уже на второй час, только Крамера еще более менее вытягивал меня из уныния, но там ХАРИЗМА и охуеть какие интересные туториалы.
>рабята, давайте зарабатывать на инвато
>как осваивать софт
Зарабатывальщики, блять.
ничего смешного не вижу почти. Просто для того, чтобы продавать на инванто, уровень нужен чуть чуть повыше, чем у простого анона.
Молодец, првавильно :3
Правда, я подумал и отказался от шнурков.
>>24944
>Поясни, как заставить себя так долго сидеть за туториалами? Начинаю залипать уже на второй час, только Крамера еще более менее вытягивал меня из уныния, но там ХАРИЗМА и охуеть какие интересные туториалы.
Дай угадаю, ты просто включаешь и смотришь тутор подряд?
Я смотрел так:
1. Я не знаю программу, мне нужны азы.
2. Смотрю полностью интродакты по интерфейсу, главным фишкам и особенностям, желательно на русском. Многие воскликнут, типа, КОКОКО РУССКИЕ ГОВНО ДЕЛАЮТ, но я сейчас поясню.
Да, можно смотреть русских тичвидео http://www.teachvideo.ru/, но ничего более, кроме интерфейсных обзоров.
Для ае: переведенные уроки крамера http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1763121
затем с 93 урока на английском http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=345475
Основы от видеосмайл: http://videosmile.ru/index.php?option=com_content&view=category&layout=blog&id=3&Itemid=33
По иллюстратор я уже кидал ссылку на линду, там все показывается, так что русский голос не нужен.
По фотошопу можно любые интродакты.
Синема: сначала я хотел изучать майку, но что-то не пошло и я пошел в синьку.
Виделсмайловские уроки: http://videosmile.ru/index.php?option=com_content&view=category&layout=blog&id=9&Itemid=36
смотреть все с самого начала
Если есть 750 рублей, то купи вводный курс от крутого Михаила Юдина, базарю, не пожалеешь! Сам хотел купить :3 Но не купил, потому что бесплатного и с торентов утащенного насмотрелся. http://store.mikeudin.net/product/c4d_basic_russian/
Затем смотри у него же бесплатные уроки: http://mikeudin.net/category/cinema4d/
Также скачай русский хелп по синеме на сайте максон и замени английский в корне программы.
Теперь самое главное - не обязательно смотреть все: если какая-то тема, например, КАК НАКЛАДЫВАТЬ ЭФФЕКТЫ тебе знакома - смело пропускай.
Смотреть полностью надо, если вообще не шаришь, лол.
3. Затем я перехожу на вид обучения типа УВИДЕЛ - ПЫТАЮСЬ ПОВТОРИТЬ + смотрю уроки те, которые меня интересуют - моделлинг, риггинг, рендер...
Обязательные авторы:
http://designar.ru/category/tuts cinema + ae
http://greyscalegorilla.com/blog/tutorials/ cinema + ae
http://videosmile.ru/ cinema + ae
http://mikeudin.net/ cinema
Типичный пример: я хочу сделать мокап. Вбиваю HOW TO CREATE MOCKUP PHOTOSHOP либо MOCKUP PHOTOSHOP TUTORIAL и десятки уроков готовы к изучению.
Очень помогает, когда ты смотришь новое видео, но смотришь не как зритель, а с точки зрения реворкинга - какими бы средствами и с помощью чего ты бы сделал просматриваемое видео. (Это также относится и к графике)
Если зашел в тупик, то поздравляю - именно то, что ты не знаешь, это ты и должен нагуглить, ибо интересно КАК и ЧЕМ :3
Все. 3 шага и ты ПРО, лол.
Можно еще участвовать в конкурсах, они заставляют думать головой. Могу ссылок кому надо покидать.
А, ну и да, добро пожаловать на http://videotuts.ru/
>>24946
>Алсо, ну еще конечно поясни, с чего начинал осваивать весь названный софт, про люсту я видел, а остальной?
Вот, ответил.
Молодец, првавильно :3
Правда, я подумал и отказался от шнурков.
>>24944
>Поясни, как заставить себя так долго сидеть за туториалами? Начинаю залипать уже на второй час, только Крамера еще более менее вытягивал меня из уныния, но там ХАРИЗМА и охуеть какие интересные туториалы.
Дай угадаю, ты просто включаешь и смотришь тутор подряд?
Я смотрел так:
1. Я не знаю программу, мне нужны азы.
2. Смотрю полностью интродакты по интерфейсу, главным фишкам и особенностям, желательно на русском. Многие воскликнут, типа, КОКОКО РУССКИЕ ГОВНО ДЕЛАЮТ, но я сейчас поясню.
Да, можно смотреть русских тичвидео http://www.teachvideo.ru/, но ничего более, кроме интерфейсных обзоров.
Для ае: переведенные уроки крамера http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1763121
затем с 93 урока на английском http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=345475
Основы от видеосмайл: http://videosmile.ru/index.php?option=com_content&view=category&layout=blog&id=3&Itemid=33
По иллюстратор я уже кидал ссылку на линду, там все показывается, так что русский голос не нужен.
По фотошопу можно любые интродакты.
Синема: сначала я хотел изучать майку, но что-то не пошло и я пошел в синьку.
Виделсмайловские уроки: http://videosmile.ru/index.php?option=com_content&view=category&layout=blog&id=9&Itemid=36
смотреть все с самого начала
Если есть 750 рублей, то купи вводный курс от крутого Михаила Юдина, базарю, не пожалеешь! Сам хотел купить :3 Но не купил, потому что бесплатного и с торентов утащенного насмотрелся. http://store.mikeudin.net/product/c4d_basic_russian/
Затем смотри у него же бесплатные уроки: http://mikeudin.net/category/cinema4d/
Также скачай русский хелп по синеме на сайте максон и замени английский в корне программы.
Теперь самое главное - не обязательно смотреть все: если какая-то тема, например, КАК НАКЛАДЫВАТЬ ЭФФЕКТЫ тебе знакома - смело пропускай.
Смотреть полностью надо, если вообще не шаришь, лол.
3. Затем я перехожу на вид обучения типа УВИДЕЛ - ПЫТАЮСЬ ПОВТОРИТЬ + смотрю уроки те, которые меня интересуют - моделлинг, риггинг, рендер...
Обязательные авторы:
http://designar.ru/category/tuts cinema + ae
http://greyscalegorilla.com/blog/tutorials/ cinema + ae
http://videosmile.ru/ cinema + ae
http://mikeudin.net/ cinema
Типичный пример: я хочу сделать мокап. Вбиваю HOW TO CREATE MOCKUP PHOTOSHOP либо MOCKUP PHOTOSHOP TUTORIAL и десятки уроков готовы к изучению.
Очень помогает, когда ты смотришь новое видео, но смотришь не как зритель, а с точки зрения реворкинга - какими бы средствами и с помощью чего ты бы сделал просматриваемое видео. (Это также относится и к графике)
Если зашел в тупик, то поздравляю - именно то, что ты не знаешь, это ты и должен нагуглить, ибо интересно КАК и ЧЕМ :3
Все. 3 шага и ты ПРО, лол.
Можно еще участвовать в конкурсах, они заставляют думать головой. Могу ссылок кому надо покидать.
А, ну и да, добро пожаловать на http://videotuts.ru/
>>24946
>Алсо, ну еще конечно поясни, с чего начинал осваивать весь названный софт, про люсту я видел, а остальной?
Вот, ответил.
>А я на йобу надеялся
Что в твоем понимании йоба?
Я бы делал что-то круче, но простота более покупабельна же.
>Много продаж-то?
Со второго марта 10 продаж.
>Я бы делал что-то круче, но простота более покупабельна же.
А как же эстетическое удовольствие? Неужели нравится делать однотипные ролики типа "Follow me on Facebook/Youtube"?
>Что в твоем понимании йоба?
Что-то около myduckvision.
>А как же эстетическое удовольствие?
Эститическое удовльствие приносят другие проекты чисто для себя, я ж аниматор :3 Есть пара идеек для ютюба, но руки не доходят.
>Неужели нравится делать однотипные ролики типа "Follow me on Facebook/Youtube"?
Если это приносит доход, то да.
>Что-то около myduckvision.
Ууу, чувак, знал бы ты насколько просто это делается. При этом такие ролики оскомину уже набили год назад.
Для меня йоба это такое https://vimeo.com/33174546 (брейкдаун https://vimeo.com/35145361), https://vimeo.com/60362299, https://vimeo.com/56339105, https://vimeo.com/57453413
При этом я знаю как технически это все сделать, но мне жалко время убивать, сейчас по крайней мере.
Еще хочу успеть поучаствовать в http://www.talenthouse.com/film-dlya-nokia
Но опять же всего 11 дней до дедлайна, а у меня кроме раскадровки нет ничего.
>https://vimeo.com/60362299, https://vimeo.com/56339105, https://vimeo.com/57453413
Ебануться! Сколько времени на один такой ролик уйдет у профессионала?
>Я бы делал что-то круче, но простота более покупабельна же.
Ой, блять, как самолюбованием завоняло.
Один тред сплошное самолюбование опа-хуя. Сажи ему и рака прямой кишки.
Ну, тут сложность вызывает первая сцена с пулей. Остальное это анимация (тобишь качественный риг) и VFX (кеинг, спецэффекты на лицах персонажей). Насчет времени сказать не могу, но не больше одной-двух недель на сцену при уберслоупочности.
Ну и да, это же деморил работ за целый 2012 год :3
Здесь сложности нет совсем - просто качественная работа. Photoshop + AE + Flash.
В титрах указано, что анимацию делал один человек, композитинг двое, задники еще один человек, ну и звук тоже 1 человек.
Идея (максимум неделя) + аниматик (максимум неделя) + анимация/задники (1-2 недели на одного человека) + кмпозитинг (неделя) + звук (неделя) = полтора месяца, ящитаю, без переделок, на одну минуту вполне нормально не торопясь сделать.
Минимализм во все поля.
Лоуполи, шейпы, plexus, trapcode.
На каждую сцену не больше недели. Ну, кроме айсбергов в самом начале и анимация розовой птички.
Опять же рил за весь 2012 год.
>>24989
В логотипы на графикривере отправишь?
>>24991
>Ой, блять, как самолюбованием завоняло.
>Один тред сплошное самолюбование опа-хуя. Сажи ему и рака прямой кишки.
Товарищ сажист, вы уже третий раз отписываетесь в треде, скалитесь и пытаетесь словесно покусать. Зачем?
Меня просили почему не делаю что-то более грандиозное - я ответил.
Самолюбование? Так я в самом начале написал, что это тред также моего и всех здесь сидящих репортинга.
Уймитесь наконец, сажист!
Ну, тут сложность вызывает первая сцена с пулей. Остальное это анимация (тобишь качественный риг) и VFX (кеинг, спецэффекты на лицах персонажей). Насчет времени сказать не могу, но не больше одной-двух недель на сцену при уберслоупочности.
Ну и да, это же деморил работ за целый 2012 год :3
Здесь сложности нет совсем - просто качественная работа. Photoshop + AE + Flash.
В титрах указано, что анимацию делал один человек, композитинг двое, задники еще один человек, ну и звук тоже 1 человек.
Идея (максимум неделя) + аниматик (максимум неделя) + анимация/задники (1-2 недели на одного человека) + кмпозитинг (неделя) + звук (неделя) = полтора месяца, ящитаю, без переделок, на одну минуту вполне нормально не торопясь сделать.
Минимализм во все поля.
Лоуполи, шейпы, plexus, trapcode.
На каждую сцену не больше недели. Ну, кроме айсбергов в самом начале и анимация розовой птички.
Опять же рил за весь 2012 год.
>>24989
В логотипы на графикривере отправишь?
>>24991
>Ой, блять, как самолюбованием завоняло.
>Один тред сплошное самолюбование опа-хуя. Сажи ему и рака прямой кишки.
Товарищ сажист, вы уже третий раз отписываетесь в треде, скалитесь и пытаетесь словесно покусать. Зачем?
Меня просили почему не делаю что-то более грандиозное - я ответил.
Самолюбование? Так я в самом начале написал, что это тред также моего и всех здесь сидящих репортинга.
Уймитесь наконец, сажист!
Да это же тапочек (вид сверху)! Или почка, или перец.
Это ирония, или humanhead не значит человеческая голова?
Неплохо, но какие-то слишком деревянные звуки и ненужное потрясывание.
>>24995
>В логотипы на графикривере отправишь?
Да.
They killed Kenny, you bastard!
Анон, ты молодец.
Расскажи подробнее про свою анимацию, что рисуешь/анимируешь, чем упарываешься, что вдохновляет. Мне тоже интересна близка эта тема. Или оставь фейкомыльце.
мимовонабианиматор
>Анон, ты молодец.
Спасибки :3
>Расскажи подробнее про свою анимацию
Классика, перекладка, вектор - базовый набор.
>что рисуешь/анимируешь
Ну, мне не особо нравятся классические сюжеты про доброе-вечное, зато я люблю, просто обожаю что-то отвязное, броское, вызывающее бурление. Собсно, кроме пятисекундных набросков не делаю - времени нет на большее.
Есть пара классных идей, как мне кажется, для убойного анимационного ситкома.
Если я допилю к 21 числу ролик для ноклы а мои шансы 50 на 50, то здешние аноны смогут увидеть сплав из восьмибитки, классики и тридэ.
Анимирую, как правило, в свободное от учебы и учусь я на аниматора, вот незадача и енваты время, всякие йоба движения персонажей, эмоции и такое прочее.
>чем упарываешься
Тяжелые наркотики Тутурами, лол.
>что вдохновляет.
Остальное (как пример того, что мне нравится):
https://vimeo.com/56093731
https://vimeo.com/57848402
https://vimeo.com/6547492
Сайты:
http://www.behance.net/ (запросы по типу flash и vector)
http://dribbble.com/
http://www.characterdesignpage.com/
http://yegit.tumblr.com/
Из попсовых авторов:
http://www.youtube.com/user/SpeedoSausage
http://www.youtube.com/user/mrweebl
http://www.youtube.com/user/MondoMedia
http://www.youtube.com/user/eddsworld
>Или оставь фейкомыльце.
uru:`ugvay78ANUSmal^SilPUNCTUMrR9fu
Кстати, http://vimeo.com/44028520 - наиохуеннейший ну или почти мекиноф, который я видел.
>Анон, ты молодец.
Спасибки :3
>Расскажи подробнее про свою анимацию
Классика, перекладка, вектор - базовый набор.
>что рисуешь/анимируешь
Ну, мне не особо нравятся классические сюжеты про доброе-вечное, зато я люблю, просто обожаю что-то отвязное, броское, вызывающее бурление. Собсно, кроме пятисекундных набросков не делаю - времени нет на большее.
Есть пара классных идей, как мне кажется, для убойного анимационного ситкома.
Если я допилю к 21 числу ролик для ноклы а мои шансы 50 на 50, то здешние аноны смогут увидеть сплав из восьмибитки, классики и тридэ.
Анимирую, как правило, в свободное от учебы и учусь я на аниматора, вот незадача и енваты время, всякие йоба движения персонажей, эмоции и такое прочее.
>чем упарываешься
Тяжелые наркотики Тутурами, лол.
>что вдохновляет.
Остальное (как пример того, что мне нравится):
https://vimeo.com/56093731
https://vimeo.com/57848402
https://vimeo.com/6547492
Сайты:
http://www.behance.net/ (запросы по типу flash и vector)
http://dribbble.com/
http://www.characterdesignpage.com/
http://yegit.tumblr.com/
Из попсовых авторов:
http://www.youtube.com/user/SpeedoSausage
http://www.youtube.com/user/mrweebl
http://www.youtube.com/user/MondoMedia
http://www.youtube.com/user/eddsworld
>Или оставь фейкомыльце.
uru:`ugvay78ANUSmal^SilPUNCTUMrR9fu
Кстати, http://vimeo.com/44028520 - наиохуеннейший ну или почти мекиноф, который я видел.
Для поиска спижженых тем themeforest, нужно пользоваться запросом themeforest rip
анон молодец, спасибо за тред. давно искал место, где можно пообщаться насчет envato.
для тех кто увлекается флеш, может быть интересна тема "Christmas card". Фишка в том чтобы сделать 1-2 поздравительные открытки за месяц-два до НГ
по типу:
http://activeden.net/item/gift-button-christmas-card-xml/3301130
за 3-2 недели до НГ продажи должны политься.
сам пробовал activeden, но понял что кроме как на нг там делать нечего
Может даже админишь там?
Если да, намекни кто ты - добавлю в друзяшки.
ОП, я вот этого господина слушаю, вместо того что ты для иллюстратора посоветовал, все правильно делаю?
Дик Маклилланд
Deke McClelland
Смотри то, что нравится. Главное, чтобы понятно было.
>>25124
http://викей.com/motiongraphics
Но они сделали в группе выходной. Жди, когда откроют стеначку или юзай теги в шапке.
3 дня это нормально
обычно от 1 дня до 7 уходит на ожидание в очереди
если ты залил файл, то тут ты должен увидеть зеленую шкалу которая показывает твое продвижение по очереди. Если ее нет, то иди на мыло и готовься к reject-у
http://graphicriver.net/author_dashboard
"Items are usually reviewed within 48 hours, but it can take up to 5 days."
Возможно файл сейчас на проверке, либо уже совсем скоро.
Так-же стоит учесть что в Австралии совсем другое время, сейчас у них только утро.
Все, уже аппрувнули. Заебца. Правда цену всего 2$ поставили.
Спасибо за инфу, анон, теперь есть над чем поразмыслить. Я приторговываю статикой, анимацией всерьез никогда не пробовал заниматься, думал, что слишком нишевое дело для RF-продаж. Но хочется грести миллионы лежа на пляже сейчас на некотором перепутье, конкуренция большая, а время всегда ограничено - думаю, где лучше хардкорно угореть с наибольшими дивидендами.
Че там за месяц, анончики, у вас вышло?
Кто-нибудь под cms шаблоны делает ИТТ, не картиночки, блдаж, готовые темы?
сейчас занимаюсь тем что учу cms и готовлюсь делать блог wp
Тому, что кроме камеры и блюра здесь ничего нет. Вон Ванька Ерохин в день по 10 туториалов подобного выкладывает.
>что кроме камеры и блюра здесь ничего нет
Ну, чувак, суть подобных роликов ты, видимо, не знаешь.
Поясняю. Покупатель покупает масло масляное проект, берет свой говнологотип и вставляет в специальную композицию и получает ебать ТРИДЭ ПРЕЗЕНТАЦИЮ ЛОГОТИПА ЕБА БЕЗ 3ДЭЛЕМЕНТОВ ВСЯКИХ ЕБАТЬ КАРОЧ.
Ну, он при этом получает еще и три часа рендера, но кого это ебет?
И вообще, запоминай главное правило - "просто и доступно".
Никому не нужны в большом количестве всякие ВЖУХ ВАУ БДЫЩ - нужны доступные рекламные проекты, без лишних плагинов и с кастомизацией.
>Неужели продается?
Как ни странно, да. Еще тренд щас уже года два партикуляром логотипы собирать эффектно.
>Вон Ванька Ерохин в день по 10 туториалов подобного выкладывает
А покупателю некогда смотреть и учиться - он делает бизнос.
Ну и да, я догадался до подобного тридэ эффекта сам, в этом тоже свой плюс :3
>Никому не нужны в большом количестве всякие ВЖУХ ВАУ БДЫЩ
А я не про это говорю. Если они могут впихнуть свой говнологотип в проект, то чому не могут настроить камеру? Или там идет подробная инструкция-"нажать туда, перетащить здесь"?
>Или там идет подробная инструкция-"нажать туда, перетащить здесь"
How to use the project? Replace logo and exported in a convenient format.
TIP 1: LOGO
Paste your logo in PASTE YOUR LOGO HERE composition
TIP 2: Export
For the export final composition:
1. Go to EXPORT COMPOSITION composition (2.EXPORT COMPOSITION folder).
2. Click on Composition menu and change Add to Render Queue.
3. Change export settings and click Render.
TIP 3: Colour and Curves/Hue
You can change BACKGROUND colours, for this:
1. Open GENERAL COMPOSITION
2. Click on ColourBGControls layer
To fine tune the colors are used Curves and Hue / Saturation effects in the EXPORT COMPOSITION on GENERAL COMPOSITION
Slogans places:
All slogans in GENERAL COMPOSITION composition.
1. type text here
Май энглиш ис бэд бикос айм вери ступид.
>Или там идет подробная инструкция-"нажать туда, перетащить здесь"
How to use the project? Replace logo and exported in a convenient format.
TIP 1: LOGO
Paste your logo in PASTE YOUR LOGO HERE composition
TIP 2: Export
For the export final composition:
1. Go to EXPORT COMPOSITION composition (2.EXPORT COMPOSITION folder).
2. Click on Composition menu and change Add to Render Queue.
3. Change export settings and click Render.
TIP 3: Colour and Curves/Hue
You can change BACKGROUND colours, for this:
1. Open GENERAL COMPOSITION
2. Click on ColourBGControls layer
To fine tune the colors are used Curves and Hue / Saturation effects in the EXPORT COMPOSITION on GENERAL COMPOSITION
Slogans places:
All slogans in GENERAL COMPOSITION composition.
1. type text here
Май энглиш ис бэд бикос айм вери ступид.
>Май энглиш ис бэд бикос айм вери ступид.
Мой тоже, братишка. Но ты вон успешен, ролики на видеохайв заливаешь. А я уже 4 месяца софт дрочу, а как сажусь что-либо делает, то сразу накатывает апатия и безысходность.
>сажусь что-либо делает, то сразу накатывает апатия и безысходность
Популяритемс на хайве и в путь копировать со своими фишками, не?
>Популяритемс на хайве и в путь копировать со своими фишками, не?
Заработок уровня /de.
лучше уж вообще ничего не делать
Наркоман чтоле? Модераторы в открытую призывают смотреть на популяритемс и копировать трендовые идеи.
Так вот, я к тому, что на копировании чужих идей многого не заработать. У потенциального покупателя будет выбор между двумя продуктами: твоим, хуй знает от кого с нулевым количеством продаж, и топовым, от элитного продавца с дохреллионом продаж. И даже если твой продукт будет лучше, покупатель все равно выберет топовый, потому что среднестатистический пользователь — быдло и говноед.
>что на копировании чужих идей многого не заработать
Когда я смотрел видео Брина про хайв, то он первые полгода получал не более 9к на хайве, потом вышел на 10, а потом как лавина покатилась. Мой зароботок - это нормально. Тем более всего лишь с двух социальный шаблонов.
Ты кукарека же. Чужая идея + чужая идея = моя идея. Еще одно главное правило для создания контента.
Ну и вообще, я же не призываю открыто копировать чью-то работу - увидел идею, попробовал ее сделать в другом ключе, продал.
>У потенциального покупателя будет выбор между двумя продуктами
Между гораздо бОльшим количеством продуктов. На продажи никто не смотрит ну, если их там не касаря два, да - одно то, что знающие чуваки одобрили и пропустили проект на продажу говорит о многом, это говорит о качестве выполненного продукта.
Плюс на всех стоках енвато построена очень дружелюбная система - появился новый проект, набижали чуваки с Great work словами. Это тоже играет роль при покупке.
>И даже если твой продукт будет лучше, покупатель все равно выберет топовый, потому что среднестатистический пользователь — быдло и говноед.
Я бы поспорил насчет этого, тут тоби не рашка.
А щас я тебе подкину идею, тренд: персонажная анимация в рекламном видео.
Кури типы лицензий Энвато.
Привет ОП.
Как раз, примерно в это же время как ты создал тред, задумался об этих стоках (+ вдохновляет парень из Украины, который напродовал своих плагинов для вордпресса). Хотел зарегатся, но такой ник уже был зарегон, но теперь неактивен, написал в тех. поддержку, там меня послали (какой-то индус), хотя на гитхабе была такая же ситуация, но там для меня любезно освободили ник (неожиданно).
дрочер_никнэймов.
(хотя никнэйм редкое имя, которое свободно на сервисах несвязанных с кодерством)
Ну и как успехи? Чем занимаешься?
У меня тут реджектнули проект тобишь вернули со ссылкой http://support.envato.com/index.php?/Knowledgebase/Article/View/382
Всем на заметку, братишки.
Альтернативы ищу,коих не особо-то и много.
Да и envato мне не особо нравится, и все ихние петушки (из видео-туториалов, к примеру. на tuts+ бывает что-то полезное, но это от авторов со стороны, такие дела).
Олсо, предлагаю анонам продвигать друг друга, писать лестные комменты к работам, ставить хорошие рейтинги. Кококо, дианон!
Т.е например меняешь цвет одного квадрата такого с чёрного на жёлтый - и все, к примеру, шейпы меняют тоже свой цвет с чёрного на жёлтый.
Как такое сделать?
И вообще, что сам делаешь для кастомизации? Какие комментарии пишешь к проектам? И вообще, поясни за модиз на видеохайве от момента создания проекта до первой покупки - как грамотно это продать?
Я для себя основными критериями определил - вес проекта и его простота (минимум элементов - минимум вероятности косяка), архи-кастомизация юзером, далеким от АЕ, приятная анимация без йоба-фларков и футажей крамера, и, наконец, ориентированность на социальную хуиту - презентации компаний, интро/оутро для каналов ютуба или фейсбуков/твиттеров, возможно создание подобия слайдшоу (также оттрэчить нужные элементы в композиции, а юзер уже туда по готовым путям анимации тупо вставляет свои фоточки)
Всё правильно делаю?
мимо-воннаби модизайнер, ни одной серьёзной работы, туторы задрочены до дыр
мимо-воннаби модизайнер, ни одной серьёзной работы, туторы задрочены до дыр
Использовать можно ту музыку и звуки, лицензия которых позволяет тебе коммерческое использование (перепродажа), изменение, и т.д.
Так-же подходит музыка\звуки сделанные своими руками.
В общем, ищи и кури мануалы в енвато вики.
мимокрокодил
>Как такое сделать?
На аджастмент лейер кидаешь Color Control эффект из Expression Controls.
Затем раскрываешь, например, слой с эффектом рамп, кликаешь с зажатым альтом на часики напротив Start Color, увидишь закрученную ниточку (пиктограмму), тянешь за нее и и подвязываешь к колор контролу на аджастменте.
>что сам делаешь для кастомизации
Создаю три разные композиции 1920@1080, 1280@720 и третью 640@360, в каждую из них кидаю по прекомпозу главной композиции. Обзываю рендерами.
Колор контролс те же, чтобы покупатель сам цвета делал.
Все, тащемта.
>Какие комментарии пишешь к проектам
Три-четыре совета: как рендерить, что изменять, куда кидать лого и адрес сайта, гденаходятся некоторые важные элементы.
>поясни за модиз на видеохайве от момента создания проекта до первой покупки - как грамотно это продать
Делаешь качественную работу - продается. Вот и все :3
>Я для себя основными критериями определил
>Всё правильно делаю?
Правильно все делаешь.
>>25972
>Ах да, ОП, поясни еще насчёт звуков/музыки, которые можно юзать в ролике.
Я делаю так.
1. Выбираю на аудиоджангле трек, использую его для превью. Указываю, что его можно купить там-то там-то и указываю ссылку.
2. Звуки перевожу в вейв и прикладываю в архиве с проектом, указывая, что это только звуки, музыка в другом месте.
Проблем нет.
>>26009
>по подробнее пожалуйста
Пикрелейтед - эталонное оформление проекта.
Про что нужно и в каких количествах - зависит от проекта.
>Как такое сделать?
На аджастмент лейер кидаешь Color Control эффект из Expression Controls.
Затем раскрываешь, например, слой с эффектом рамп, кликаешь с зажатым альтом на часики напротив Start Color, увидишь закрученную ниточку (пиктограмму), тянешь за нее и и подвязываешь к колор контролу на аджастменте.
>что сам делаешь для кастомизации
Создаю три разные композиции 1920@1080, 1280@720 и третью 640@360, в каждую из них кидаю по прекомпозу главной композиции. Обзываю рендерами.
Колор контролс те же, чтобы покупатель сам цвета делал.
Все, тащемта.
>Какие комментарии пишешь к проектам
Три-четыре совета: как рендерить, что изменять, куда кидать лого и адрес сайта, гденаходятся некоторые важные элементы.
>поясни за модиз на видеохайве от момента создания проекта до первой покупки - как грамотно это продать
Делаешь качественную работу - продается. Вот и все :3
>Я для себя основными критериями определил
>Всё правильно делаю?
Правильно все делаешь.
>>25972
>Ах да, ОП, поясни еще насчёт звуков/музыки, которые можно юзать в ролике.
Я делаю так.
1. Выбираю на аудиоджангле трек, использую его для превью. Указываю, что его можно купить там-то там-то и указываю ссылку.
2. Звуки перевожу в вейв и прикладываю в архиве с проектом, указывая, что это только звуки, музыка в другом месте.
Проблем нет.
>>26009
>по подробнее пожалуйста
Пикрелейтед - эталонное оформление проекта.
Про что нужно и в каких количествах - зависит от проекта.
Надеюсь, ты мне ответишь, няша. Промотивировал.
делаю*
>риально ли начать зарабатывать на этих видеохайвах
Начать реально и очень просто.
Ревосток и енватовские стоки (хайв, гривер и прочее) - твои бро.
>фрилансах.ру
Не твой бро. Просто забудь об этих парашах. Если нужны клиенты, то ебашь портфолио и пиши в группу по модизу вкантатктике - найдешь работу точно.
>если мне семнадцать лет
Если есть банковский счет - добро пожаловать.
>максимум, что я могу, это то что ты выкладывал там
Прекрасно.
>Работу с камерой подтяну
В каком смысле?
>Мать гонит в слесари, денег нет
Первые полгода не будет много - максимум тыщ 7-13, если на один сток ебашить будешь.
>риально ли начать зарабатывать на этих видеохайвах
Начать реально и очень просто.
Ревосток и енватовские стоки (хайв, гривер и прочее) - твои бро.
>фрилансах.ру
Не твой бро. Просто забудь об этих парашах. Если нужны клиенты, то ебашь портфолио и пиши в группу по модизу вкантатктике - найдешь работу точно.
>если мне семнадцать лет
Если есть банковский счет - добро пожаловать.
>максимум, что я могу, это то что ты выкладывал там
Прекрасно.
>Работу с камерой подтяну
В каком смысле?
>Мать гонит в слесари, денег нет
Первые полгода не будет много - максимум тыщ 7-13, если на один сток ебашить будешь.
Ну работу с камерой в аешечке. Ну там плавные полеты, кручения и всё такое. Олсо, может в треде уже было, где и как браться звуки? Там всякие щелчки, вжики, хлопки и тому подобное. Вообще, спасибо тебе большое за ответ. :3
брать*
http://www.freesound.org/
>>26022
Алсо, можешь вбросить проект куда-нибудь (любой рандомный - важна мне структура, а не содержание), дабы посмотреть его структуру поподробнее, и, наконец, разобраться с привязкой цветов из разных прекомпозов. Экспрешены там покрутить... Ну ты понял.
мимохуй
>Там всякие щелчки, вжики, хлопки и тому подобное
Качаются с торентов http://rutracker.org/forum/viewforum.php?f=828 либо на фрисаунде.
>>26080
>можешь вбросить проект куда-нибудь (любой рандомный - важна мне структура, а не содержание), дабы посмотреть его структуру поподробнее
http://rghost.ru/45404604
Но там нет экспрешенконтролс.
>>26081
Тред мы читаем пост через пост? >>26022 :
>Я делаю так.
>1. Выбираю на аудиоджангле трек, использую его для превью. Указываю, что его можно купить там-то там-то и указываю ссылку. ВАЖНО ЗАПОМНИТЬ, ЧТО МУЗЫКА ТОЛЬКО В ПРЕВЬЮ ВИДЕО, В САМОМ АРХИВЕ ПРОЕКТА ЕГО БЫТЬ НЕ ДОЛЖНО.
>2. Звуки перевожу в вейв и прикладываю в архиве с проектом, указывая, что это только звуки, музыка в другом месте.
>Проблем нет.
От этого проекта у меня брат умер хули ты пиздишь что она безвредная комп стабильно уходит в BSOD, лол. Не знаю даже из-за чего. Железо - AMD phenom II x6 1100t вместо проца, AMD Radeon HD 6850 вместо видюхи, 8Гб оперативки и на харде свободно еще 1.5Тб. Ось - ШИНДОВС 8.
У меня интелкорайпять, жифорс 560тиай, Вин севен. Все отлично открывается.
Незнаю что у тебя такое, лал.
И да, можешь ли рассказать, как именно правильно сделать и выслать ролик для хайва, дабы его не пидорнули обратно?
А в чем смысл non-exclusive лого? То есть если пойдешь к успеху конкурент за 29баксов себе поимеет почти твой бренд?
Я понимаю что идти к успеху с лого за 29 - маловероятно.
Да, немножко не с тем связал, но суть анон >>26199 понял.
Вопрос такой, у лого несколько продаж, какой смысл имеет лого с несколькими продажами? Это я к тому что лого же должно быть уникальным изображением символизирующим бренд, не?
Что там с правами при разных видах продаж? То есть нет ли там такой херни что ты права передаёшь рынку?
Это я в том ключе что если вдруг захочешь уйти, ты с собой работы за 2 года заберёшь, или уйдёшь в трусах?
ну как бы для Ашота за 100$ не особо радует выебываться над уникальным написанием и обоснованием концепции лолд, можно просто зайти на маркетплейс и спиздить что-нибудь, не понимаю нафига лого кто-то вообще покупает там. Да и вообще есть логотипы - бренд, а есть логотипы- чтоб надпись повеселее выглядела.
>расскажи, откуда берешь иконки и прочую лабуду для наполнения ролика так, чтобы она была разрешена к коммерческому использованию
Сам рисую. Либо из группы PSD'ец, envato etc из кантактика беру.
>как именно правильно сделать и выслать ролик для хайва, дабы его не пидорнули обратно
http://века/topic-388266_26190954
Если найду то, что я писал одному чуваку, то тоже скину, там просто по шагам расписано было.
>>26196
Пожалста :3
>>26197
>А в чем смысл non-exclusive лого
Быстрый способ получить качественное изображение. Анон >>26223 прав.
>>26215
its3%/powerANUS2;:9chPUNCTUMhB-\k пробуй
>>26220
>Что там с правами при разных видах продаж? То есть нет ли там такой херни что ты права передаёшь рынку?
Если ты выбираешь работу по эксклюзивному тарифу, то не имеешь права продавать ее еще где либо кроме енвато, но зато сразу же получаешь 50% манибек при покупке. Если собираешься продавать еще где-то енват-проекты, то выбирай 30% манибек.
>Это я в том ключе что если вдруг захочешь уйти, ты с собой работы за 2 года заберёшь, или уйдёшь в трусах?
Если на аккаунт похуй - забирай и перепродавай. А так можешь для портфолио оставить.
>>26228
Не злись, няша, места хватит всем.
>>26229
>Если все выглядит нормас, но структура просто срань господня - примут ли
Нет. Смотри на картинку из поста >>26022 - это обязательно. Смотри мой проект тут http://rghost.ru/45404604 - там все оформлено так, как нужно.
>Если там прекомпоз на прекомпозе, дохуя слоёв и т.д
Ничего страшного. Главное выделить в отдельные группы (комп для экспорта, рабочие файлы, изменяемые файлы...) и правильно и понятно назвать.
>расскажи, откуда берешь иконки и прочую лабуду для наполнения ролика так, чтобы она была разрешена к коммерческому использованию
Сам рисую. Либо из группы PSD'ец, envato etc из кантактика беру.
>как именно правильно сделать и выслать ролик для хайва, дабы его не пидорнули обратно
http://века/topic-388266_26190954
Если найду то, что я писал одному чуваку, то тоже скину, там просто по шагам расписано было.
>>26196
Пожалста :3
>>26197
>А в чем смысл non-exclusive лого
Быстрый способ получить качественное изображение. Анон >>26223 прав.
>>26215
its3%/powerANUS2;:9chPUNCTUMhB-\k пробуй
>>26220
>Что там с правами при разных видах продаж? То есть нет ли там такой херни что ты права передаёшь рынку?
Если ты выбираешь работу по эксклюзивному тарифу, то не имеешь права продавать ее еще где либо кроме енвато, но зато сразу же получаешь 50% манибек при покупке. Если собираешься продавать еще где-то енват-проекты, то выбирай 30% манибек.
>Это я в том ключе что если вдруг захочешь уйти, ты с собой работы за 2 года заберёшь, или уйдёшь в трусах?
Если на аккаунт похуй - забирай и перепродавай. А так можешь для портфолио оставить.
>>26228
Не злись, няша, места хватит всем.
>>26229
>Если все выглядит нормас, но структура просто срань господня - примут ли
Нет. Смотри на картинку из поста >>26022 - это обязательно. Смотри мой проект тут http://rghost.ru/45404604 - там все оформлено так, как нужно.
>Если там прекомпоз на прекомпозе, дохуя слоёв и т.д
Ничего страшного. Главное выделить в отдельные группы (комп для экспорта, рабочие файлы, изменяемые файлы...) и правильно и понятно назвать.
Дорогой ОПушка, скажи, что такое комп для экспорта? Вот я понимаю, например, "Основная композиция", а в ней всякая вкханалия, элементы, собранные в прекомпозы для удобства.
А экспорт то для чего? Ведь можно ж просто открыть основную, в рендер кью настроечки покрутить и путь рендерится...
алсо, следующий свой пост напишу с супом из Майами
Хотелось бы кулстори, анон.
Дизайнеры на envato обычные, с хорошим техническими навыками, но в сравнении с российским рынком это кажется охуенным.
>что такое комп для экспорта?
Это композиция, в которой находится финальная композиция.
На файлы в экспортной композиции кидаются курвс/хьюсатурейшен эффекты и проводится цветокоррекция, накладываются виньетки и финальные блики/свет. Это довольно удобно.
>Ведь можно ж просто открыть основную, в рендер кью настроечки покрутить и путь рендерится
Можешь как удобно делать, главное чтобы понятно.
Еще экспорт композицию удобно множить на три и делать ажно 3 разрешения для ренедера - в описании можно будет написать THREE RENDER RESOLUTIONS - 1920@1080, 1280@720, 640@360!!!!!, в треде уже писал.
>>26254
Ты крутой, пили стори и проектные файлы/скрины.
Удваиваю себя.
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4011588
>>26476
Смысл в дополнительных +20-40% манибека при старте.
Еще есть ревосток. У тебя теперь есть ВЫБОР.
Отдельное спасибо ОПу - ты хороший человек, твоя мать - достойная женщина, а отец - порядочный мужчина. Добра тебе!
Сейчас — нет. Мочератры-аппруверы сейчас совсем ебанулись. Год назад бы обоссали.
Ты слепой? ОП же ответил >>26241 :
>Если ты выбираешь работу по эксклюзивному тарифу, то не имеешь права продавать ее еще где либо кроме енвато, но зато сразу же получаешь 50% манибек при покупке. Если собираешься продавать еще где-то енват-проекты, то выбирай 30% манибек.
Вопрос был не про условия, а про то, что в итоге, т.е. через несколько месяцев, принесет больше прибыли: эксклюзив на одном сайте или репост проекта везде где можно под те же 30%.
Просто мне кажется, что тот же видеохайв раскручен лучше, чем аналогичные сайты и больше смысла продавать исключительно на нем, имея больше процента с продаж. Пробовал кто-нибудь не из диванных оба варианта и на каком остановился?
Инвато-хуйня.
>Любой ролик начинается с раскадровки.
Нормальные пасаны делают без раскадровок.
P.S.Шейпобляди-не люди.
Не пизди, нормальный шрифт.
А сборочка от Вована потому, что я не собираюсь тратить 60к на ебучую программу. Только конченные ебланы покупают Адобовский софт.
Ой, блять. Всё, пиздец. Он у мамы сегодня дизайнир. Запостил хуйню и хвастается.
Поржал с «1000 русских шрифтов». Уёбывай.
>Запостил хуйню и хвастается.
Где это я хвастался? Я просто написал, что шейподрочеры - пидорасы.
>Поржал с «1000 русских шрифтов»
При чём здесь 1000 русских шрифтов? Molot - охуенный шрифт. Один из лучших шрифтов советских шрифтов.
PF-шрифты доебали.
Премиум темы для вордпресс.
http://themeforest.net/item/avada-responsive-multipurpose-theme/2833226?sso - 300 миллионов рулей за 9 месяцев.
Начнем с того, что продаж было в сумме на полмиллиона. Но не ясно какой процент он получил от этой суммы (30-70%?). У меня больший багет вызывает приписка, что он сидит 2-3 года и за это время заработал 250к-1кк $. Даже если брать по минимуму, то за 3 года этот хуй поднял 7,5 млн рублей. Вообщем, уже может купить себе квартиру или две, состоятся и больше нихуя не делать.
Тоже деньги.
не-оп-мимо-флеш-кун
http://themeforest.net/make_money/payment_rates от 50 до 70%. Хотя бы столько. :(
>>27316
да, точно, из-за дыма пукана не разглядел.
Дизач - не дизач, это двач.
Но спасибо, да. Летом планирую продолжить. Или вообще уйти в верстку - таки themeforest больше народу посещает, чем поросший мхом activeden
Что означает "retina ready"? Ясно, что оптимизация под ретина дисплей, но как это делается?
Ничего сверхестественного.
Дублируются изображения (например, одно изображение 100х100, другое 200х200). Большие изображения подставляются, только если определяет, что экран с большим DPI.
Спасибо.
Конечно можно. Ну, однако, сам понимаешь какими возможностями ограничивается вектор.
Просто я не представляю, как можно в фотошопе сделать разными размерами один элемент. Или это макет придется 2000x3000 пикселей делать, а потом ужимать под разные экраны. В векторе вижу выход, в плане РЕТИНА РЕДИ ДИСПЛЕЙ. Собираюсь попробовать туда сделать тему для вордпресс, поэтому думаю в люстре макет запилить.
Ты чего несешь? Зачем весь макет уменьшать? Тебе всего лишь нужно сделать 2 типа картинок — а их на странице не так много, в основном иконки — с разным разрешением. Остальное делается резиной или альтернативными таблицами стилей под разные разрешения.
Ну да, я картинки и имел в виду. Ладно, буду разбираться, спасибо.
Попробуй. Мой дизайнер, кстати, постоянно грозился перейти делать в люстре, каждый раз находя новые баги в PS.
Но обычно вкладывают psd в файл с шаблоном.
Нихуя не понял вопроса.
Ты хочешь футажи в aep сохранить?
Ну, если ты не знаешь о такой вещи, как Collect Files, то даже не представляю, какой у тебя уровень владения ае.
> Так вот, за январь я по максимуму подтянул знания по АЕ, Ai, PS, C4D - по 8-9 часов туториалов в день - и к его концу был во всеоружии. Я был готов штурмовать кошельки покупателей. И я сделал свой первый проект.
А откуда идеи брал?
Оставь свои контактики какие-нибудь, фэйко-скайп, вк, или ещё что.
кому охота делиться с тобой, бездельником?
Что сказать-то хотел? Ссылка просто эпичное говно, на десктопе открой его.
Соберись, оставновишься сейчас - дальше будет труднее!
Давай же анон!
И еще вопрос задам - описание к твоей теме и превьюхи они в themeforest сами делают?
Я нуб. И вопрос нубский.
Ты делаешь МАКЕТ(веб-дизайн) или верстаешь весь шаблон(вместе с кодом)?
мамку он твою ебет
А то думается мне, челы, поднимающие по пол-ляма, на жопе не сидят и везде спамят своим дизом. Кто что думает?
а ты используешь плагины или может будешь?
под СС помоему вообще ничего нет, я имею ввиду на торрентах/обменниках
>используешь плагины
Почти нет, та малая часть что стояла для шопа, прекрасно встала и на сс либо мне показалось вообще там минорные апдейты, так что похуй я думюа
Как-то ты не явно ответил, у тебя больше месяца работает?
Группа по енвато маркетплейсес http://века/envato
Ответы на вопросы теста для вх http://века/topic-34252567_27330810
Обязательно для проекта:
1. Превью 590x300 или 590x332 в jpg
2. Иконка 80 на 80 в jpg
3. Видеопревью в формате flv с наложенной ватремаркой энвато http://envato-knowledgebase.s3.amazonaws.com/Submissi..
3. Юзергайд для покупателя про то, как пользоваться твоим проектом на английском в pdf или txt
4. Зип архив, в котором есть папка с проектным файлом и всеми использующимися в нем элементами + также файл txt с ссылкой на музыку (если есть) + txt файл с ссылками на используемые шрифты с названиями + аудио эффекты (если есть)
Загружается все на странице http://videohive.net/upload
Для каждого элемента (зип архив, превью картинка, превью видео и иконка) свое отдельное место.
Имя проекта - все слова с заглавной буквы.
В дискрипшене используются html коды (например <br> для разбивки текста).
на пердаке своей мамаши
Как я понял, на первых порах можно не указывать информацию о своем счете и т.д. Так?
Я тут.
С мая не занимаюсь хайвом - имхо лучше искать работу в группе афтерээфектс.
Также пытаюсь сделать проект для ютаба.
В треде появляюсь тогда, когда вспоминаю, что есть раздел /де/.
Да маленький лвл, ничего существенного.
Что за группа?
>>29680
Проекты стали реджектить что-то уж слишком часто и 50% комиссия енваты стала напрягать.
Сейчас хочу перейти на метод работник-заказчик, пилюс промо-видео потому что как такового портфолио я не имею - не показывать же проекты для хайва для своей самопальной студии из одного человека - меня. Если кто умеет что-нибудь и хочет работать в команде - пишите в тред, может скооперируемся.
Human Kidney, ты хотел сказать?
умею в ретушь. но могу попробовать и другое что-то, почему нет? selevkid201TN+1ANUSm+x:ailPUNCTUMrs&yu
oT&9nlyfornothingANUSmaile1+PUNCTUMr?oLu
Итак, вот мой деморил.
ОП этого треда.
Проценты для пидоров.
Оп, скажи, а как дела обстоят юридически?
Какие документы нужны? Что подписывать, куда деньги начисляются?
И самое главное: как платятся (если платятся) налоги? А то приедешь потом случайно в штаты, а тебя хвать за жопу из-за неуплаты налогов в течении нескольких лет.
Какие документы? Заработал - выводишь на PayPal, Payoneer, или еще какую хуйню. Налоги можешь платить мне, я потом Путину передам.
Бамп вопросу.
ОП, ты куда слился? Пили инфу, кидай линк на портфолио.
В российском сегменте сидят в вк во всяких моушен-группках. Но, допустим, я там не шкварюсь и предпочитаю лазить по англоязычным сайтам, так как уровень там гораздо выше и полезной инфы намного больше, чем просто улюлюканья и восхищения над всяким гавном. Но я особо нигде не сижу, хикка же, художник-одиночка.
А на западе где? Я только на креативкоу и видеокопайлот Андрюшкин захаживаю, но только по техническим вопросам, подкинь ссылок!
Хуй его знает, я нигде особо не сижу. В инете только туторы просматриваю и какие-нибудь статьи и новости иногда, чтобы быть в тренде. Если связан с 3д или артом, то можешь на cgsociety посидеть подрочить на профи, для новостей время от времени открываю 3dtotal. Все нахуй.
А общение не нужно. Путь самурая - постигать дзен и графику в одиночку без советов гавноедов.
Вообще тред непонятный какой-то, вроде бы про видео, а вроде бы и нет, надо создать каноничный МУШЕНДЕЗИГН тред и там обсуждать у кого кейфреймы длиннее
У меня на вимео только одно видео - деморил с моим именем и контактами, а на аватарке висит мое перекошенное ебало. Не хотет. Да и не вижу смысла тут поститься.
Олсо, тред по моушену был бы норм. Я бы хоть сюда стал с интересом заходить.
Ты главное спроси себя зачем, денег-то на АЕ особых не заработать, особенно в этой стране, если ты об этом, а если для себя, то тут не дрочить надо, тут надо придумать, что ты хочешь, а потом уже пытаться это реализовать.
Я в свое время прочел официальную книгу от Адобов там что-то учебный курс по After Effects. За неделю с нуля до нормального пользования прыгнул. Еще можешь Эндрю Крамера навернуть: по нему все и учились, он нормально и не скучно объясняет и на выходе красивый результат у него.
У меня 45 гигов туторов по АЕ. Страшно смотреть сколько по нюку и синеме, лол.
Мне не хватает усидчивости. Я знаю базу, кроме ебли с альфами хуяльфами и режимами наложения, пожалуй. А вот дальше начинается пиздец при просмотре уроков от Digital Tutors, например. Эти пидорасы ДОХУИЩА времени пиздят воды и того, что я итак знаю. Меня это пиздец бесит, перематываю, а потом выключаю в приступе баттхерта от того, что я так десять лет, блять, изучать буду. Мне не нужен этот ебучий пиздежь и объяснения для даунов, я хочу, блять, туторы для белых людей, которые более продвинуты. Чтобы блять рассказали мне знания, которые я вижу в роликах, а не ебучие стандартные хуйни и техники, которые настолько дно, что их никто не использует.
Анон, вот тебя не бесила эта хуйня? Крамера я смотрю, но меня больше интересует моушен. Что годного посоветуешь конкретно в этом направлении? Mattrunks сука пидор французский, какого, блять, хуя так трудно перключить на англ. интерфейс? Я знаю интерфейс, но мне сука глаз режит. Да, я охуел! Пиздец.
Ты какой-то БОЙКИЙ, зачем смотреть всё подряд? Качай и смотри только то что интересно, я например, листаю videotuts на правах рекламы, если вижу что-то крутое запускаю и повторю. Тут любой забьет, если учить АЕ на уровне "Передвижение слоев часть 14, изменение параметра позишн".
Двачую адеквата. Сам листаю видеотутс. По сути, собирают самую годноту, да еще со скриншотами и часто превью результата.
Олсо, если знаешь основы, то уроки уже проходить не обязательно. Я уже давно просто прощелкиваю туторы, чтобы просто увидеть каким образом достигается тот или иной эффект. Экономит время. Все придет с опытом и железной жопой, анон.
>mdvision
My duck vision? Ну так, нормально делают, хотя такую хуйню может каждый среднестатический дизайнер делать. Почему ты их упомянул в контексте заработка?
Потому что этот пидор >>32177 - кукаретик.
Нормально можно брать 2000-4000 за секунду при хорошем портфолио.
И сколько таких, лол? Андрюша Крамер может быть столько и берет в Голливуде, а средний Васян?
На форуме копилота, помнится, андрюшкины знакомые отвечали на вопросы, и, собсно, вся его фирма берет от 1500 баксов за секунду, если мне память не изменяет.
А средний васян пусть идет нахуй, нужны качественные моушеры, которые не демпингуют из-за того, что неуверены в своих силах. Не можешьв графон и боишься завысить цену? Иди на хуй!
У нас нет таких. В-основном ноунеймеры одни.
Из студий крутое видео делают n3, можешь их канал на вимео загуглить и подрочить.
Одиночек мало и все в студиях. Большая часть моушенеров - гавноеды ебаные, рака яиц им.
Ну они же не студия логотипов, блять. Были бы логотиперами - было бы стыдно, а так похуй же. Ролики-то норм делают.
Хотя, лого действительно уровня СУПЕРДИЗАЙНЕР_ВОВАН98
Я так понимаю рано или поздно прийдется валить в студию? для супер больших проектов-то понятно, но в одиночку какой уровень потолка роликов? Я вот сейчас вступил на тропу фриланса.
Потолка нет. Все упирается в сроки и твой стальной зад.
Видеорелейтед, если еще не видел, сделал один хуй в одинокого.
Проблема хикка-дизайна в том, что ты не можешь достичь уровня специалистов, которые задротят только одно направление, т.к. должен быть универсален и поэтому учишь все подряд и владеешь соответственно в-основном базовыми навыками. В то время, как спецы из студий занимаются каждый в своей сфере и достигают там высот. К примеру, мой знакомый, работая в одной крутой конторе занимался обычно только симуляцией жидкостей и больше ничем. Но делал это очень круто.
Хотя, в рашке это пока еще в зачаточном состояние все, ящитаю. Тут в-основном требуются универсалы везде, чтобы и моделил и композил и хуи сосал за троих.
Да, видел, спасибо. Просто умопомрачает объем работы.
Просто у меня от студии осталось впечатление как от работы с уебанскими пидорами долбоебами (это если не повезло, как мне, лол) по 12+ часов с наебом на деньги и график. Полная зависимость и рабство. Как мартышка на стальном поводке, ужас и безысходность. Сейчас я делаю низкоквалифицированную работу, но для америкосов и получаю теже бабки при условии, что трачу в миллион меньше времени. И я сам себе хозяин без бесящих меня понтовитых уебков с самомнением выше крыши и тупорылого быдла.
Наверное как вариант дальше это открытие своей студии/продакшена.
лол, получилось, что я какой-то хикка ненавистник людей, просто мне очень не повезло с коллективом и студией, в которую я попал и у меня баттхерт, что я там потерял время
>от студии осталось впечатление как от работы с уебанскими пидорами долбоебами по 12+ часов с наебом на деньги и график.
Ты это я, бро, устраивался в 3 из 3, лол, студии занимающихся свадьбами и региональной рекламой, кто знает о чем я, уже уловил всю степень ужаса. Причем только попробуй сделать не по ГОСТу от 1972 года, а если блесточек, виньеточек и рюшечек на кадр будет меньше сотни, то ты дно и ничего не понимаешь в дизайне. Благо, пригодился диплом программиста, лол, с голоду не дал сдохнуть, компания быдлокодеров просто-таки ДАР НЕБЕС после творческих людей.
Ну это смотря где и как работать. В моей студии (тв), где сидит 20 дизайнеров только 3 (4, блядь) более-менее что-то могут и я один из них. Остальные просто пиздец че вытворяют. Хотя, у меня непосредственный начальник - ебалай, постоянно лезет в мою графику со своими корректировками. Он 3 года дизайном занимается, я - восемь лет уже и приходится портить свои видосы его охуенными идеями. Каждый раз когда он сует свой нос у меня начинается БАРЕБУХ. А на остальных я хуй ложу по субординации и делаю как хочу.
Олсо, я 2 года на фрилансе до этого работал. С одной стороны заебись: сидишь дома, сам себе выходной и не надо общаться с людьми, а с другой: постоянное ебашилово, работал круглыми сутками, ставил будильник на ночь (утро, обед), чтобы встать, проверить как все рендерится и запустить следующую секвенцию и прочее. На выходе: получал обычно гораздо меньше, чем сейчас на работе, где тупо отработал смену и пошел домой сычевать с 2мя выходными в неделю. Пропало чувство, что надо постоянно работать. Хотя, фриланс был заебись, как опыт: столько всякого понаделал для разных стран, расширил портфолио и прочее. Но сейчас вспоминаю как страшный сон все это и не вернусь туда обратно.
Лол, всегда думал, что наоборот люди идут в студии, чтобы набить портфолио для фриланса.
Оп, в темефоресте в псд формате можно продавать или только с полной версткой? :С
норм курсы у него.
Lynda. Illustrator CC. One-on-One. Fundamentals
Lynda. Illustrator CC One-on-One. Intermediate
Lynda. Illustrator CC One-on-One. Mastery
Имбицил, посмотри список плагинов к темами, они же все указаны.
Ну и не мув мейкер само-собой.
Например кому это дерьмо сдалось и зачем:
http://graphicriver.net/item/33-trendy-retro-vintage-insignias-bundle-volume-3/7604303
?
Что с ним делать? Зачем оно? Изменить текст на свой и и и что дальше я даже хз.
Добавлю. Ну есть допустим у меня пиздатый пиксель-арт. Они купят? Зачем он им?
>Adobe Premiere
Спасибо. Сразу спрошу, можно ли там сделать так, чтобы камера приближалась к объекту? Типа как в видеорилетед с 01:04 минуты.
Хипстеры ваннаби дизайнеры покупают это дерьмо там. Но графикривьер вообще-то дно, сам не видешь штоле, что кроме нескольких десятков топовых файлов остальное гавно не покупают. А вот кодеканьен и тхемефорест лютая годнота, правда все можно и так спиздить. Но я вот купил две темы, например по разу (уже 6 сайтов клиентам на них сдал) имею всегда свежую версию зато и можно доебывать саппорт, который очень радушный, хотя там под каждый проект по правилам нужно покупать. Вот думаю третью купить, свежачок в топе по вп, но что-то она тормозит как-то шибко мне кажется, да и прошлый раз так купил она хоть и годная была, но много неприятного возникало, за полгода ее отполировали хорошо. А на кодеканьене очень много чего хочу, но там уж как-то совсем жаба душит. Хотя подумываю купить визуал композер расширенную версию.
Да легко.
Двачи родные. К чему этот вопрос? Я сам на этой параше зарабатываю на хайве и про другие параши не знаю.
Ты имеешь в виду логотипы envato на превью? Они сами накладываются, насколько я помню. Отсылай так.
Автор какой у тебя стаж, сколько тебе лет и когда ты начал? И какое у тебя было образование?
>какой у тебя стаж
Года два-три. Щас не пилю практически ничего, потому что лень.
>сколько тебе лет
20.5
>и когда ты начал?
Начал что?
>И какое у тебя было образование?
Как бы учусь на художника анимации и компграфина. Но учеба ничерта не дает, самообучение решает.
Пробую сейчас продавать графику, ибо в видео и кодинге не шарю
>>35723
Еблан, там же есть ссылка на инструкцию.
Превью — картинка с твоим проектом шириной 590
превью-сет — zip архив с несколькими превьюхами, если тебе одной мало.
что на счет сторонних изображений? В очередной раз гружу постеры с картинками по CC-BY 2.0 и в который раз их отклоняют. Последний раз приложил ссылку, где автор фотографии говорит, что с фотографией можно делать что угодно, включая редактирование и перепродажу, без указания авторства. И всё равно отклонили. У других часто вижу разные изображения со стоков, причем чаще всего с указанием, что картинка включена в покупку. А мои не принимают, без объяснений.
Тред медленно плывет, но хотелось бы спросить:
Кто-то уже работает здесь? Не просто перебивается заработками, а прям из месяца в месяц получает?
ОП, ты тут? Ты вроде делал деньги, судя по началу треда.
100$ в месяц для меня пока что потолок. Работаю на основной работе, на энвато рисую в выходные, по принципу три файла в неделю. Принимают обычно 1, реже 2, в итоге 10 файлов в месяц где то заливаю
я - >>36986
а кинь свои работки мож да кто забашляет.
а если файл часть стоковой картинки подвергается обработке?
На сайте, откуда брал её английским по черному сказано, то можно делать с ней всё, что хочешь (редактировать, использовать в коммерческих работах) не указывая авторства.
Например текстура ржавчины накладывается на фон, поверх изборажения леса.
Если указываю откуда брал текстуру и лес, то хард режект. Через месяц отправляю тоже самое без указания авторства - принимают, так что дело не в красоте.
КАК БЛЯДЬ ОН ТАКОЕ ДЕЛАЕТ. Одна дело сделать подобное но как он это заливает на ривер. Это как экшен идет или стиль. Пиздец хардкор какой-то. Жаль я нищеброд так бы купил посмотрел где собака зарыта.
Тут проектники в PSD же.
Как делает? А как делают мокапы в том же фотошопе? Фактически никакой сложности, гугли.
А то отправил уже прошло дней 5 ничего не пишут. Мож слишком уебищно и они даже не смотрели?
Ответили:
Make sure your file description includes:
An accurate description of how editable or customizable the file is. When providing multiple file formats, please be certain to specify if one file is the main file and "fully editable" and another format simply contains a smart object of the main. It is helpful to the buyers to describe the level of editability and what is provided in each file format.
Any elements that occur in the preview but are NOT in the download.
Any outside assets, fonts, or resources used.
Они так всем пишут или каждый индивидуально?
Я просто не совсем понимаю что надо переделать, единственной я шрифт в превью пиратский взял но это же превью. А так все подробно написано.
Я сегодня добрый, лови проект, который сделан по всем канонам. На содержание и пизданутость в самих композициях не смотри.
https://mega.co.nz/#!2ZNWGKSQ!nXe01lSSGBwnraetSsCJmityb-1U7V-J-S_xJjGrC4I
К слову я ОП этого треда. Собственно, ничего не пилил 2 года для хайва, раз в два месяца снимаю 50 баксов с хайва. Добавлено всего 3 проекта, именно тогда, когда я писал ОП-посты этого треда. При этом прожаются только два из них, а третий, который я вот только что тебе выложил на мегу, за два года продался 6 раз. Больше ничего не добавлял.
К слову, за два года подтянул английский до нужного уровня и теперь без слез не могу читать свои старые Quick User Guide, лел.
Ты конечно добрый но я заливал на графикривер. Можешь дать свою почту. Я щас посредственный проект залью чтобы понять что им от меня надо и второй (который уже готов осталось только сделать его по всем канонам для отправки) уже отправляю нормальный и думаю он будет продаваться неплохо.
>но я заливал на графикривер
Там тоже самое, нужен юсергайд для покупателей подробный.
>Можешь дать свою почту
w!Z`expANUSlism${tPUNCTUMrjq'u
>Я щас посредственный проект залью чтобы понять что им от меня надо
В том посте >>37720 они просили подробное описание для проекта, то бишь гайд для покупателя.
Все братан спасибо, добавили. 6 бачинских выставили. Врят ли ее покупать будут но щас буду оформлять уже подающую надежду проект.
А окс, ща вкину.
А из-за чего забросил, деньги не нужны были? Или там потолок такой низкий? Я сейчас по 800-1100 в месяц снимаю, подумываю еще повъебывать год дабы удвоить.
>деньги не нужны были?
Деньги нужны, все испортила лень + сессия. На два года так испортила :D
>Я сейчас по 800-1100 в месяц снимаю, подумываю еще повъебывать год дабы удвоить.
Да ты успешный кент. Скинешь свой профиль?
Платиновый вопрос. Как, где отслеживать модные тенденции, вобще спрос, что кому нужно?
Ну, чувак, хуй знает. Это же не проект с кастомизацией, а футаж. В принципе, если ты уверен, что все ок, то рендери и заливай.
Как раз таки не уверен, сразу как пикчу открыл после рендера- кончил радугой, потом посмотрел ещё раз- гавно, ну а если трезвым глазом глянуть то качество годится для продажи или меня обоссут? И рендерить нужно с альфа каналом в настройках рендера или пох? Я камеру настроил так что практически в фокусе нет пустых мест, да и размывание остальное спрячет. Видел там описания типа- гавно: да, малафья: да, альфаканал: да. Или альфа нужен если видюшка, например волны осциллографа, подразумевает наложение на чтото?
Сколько анон зарабатывает на видеохайве в месяц и с какого типа проектиков? Кому не впадло спалить инфу, хотя-бы частично, был бы очень рад.
Ну ебанарот, все же разжевано там в правилах. Бери музыку не спрашивая автора, хуй на него. Можешь потом ему написать, типа "эй вася, я твою музыку тут использовал", он тебе еще и спасибо скажет. В проект ее вставлять не надо, она только на превью, но в описании к проекту ссылку на музыку дай.
>>37848-хуй
Удаляй АЕ с хвостами, качай актуальную сборочку от ChingLiu с пиратбея и радуйся. Ставь VC Redist + .NET Framework.
Заработало, спасибо
во-вторых как выводить почтилегально деньги с енвато и не платя налоги желательно?
в РФ конечно же
очевидно что если на карту класть то ждать надо сгуху
вот опять анон и рыбку съесть и нахуй сесть хочет, что блять за народ пошел
пойми что либо ты платишь лавандос за комфорт, либо ты изъебываешься, страдаешь, но крутишь на хую систему
Да это ясно. Проблема я так понял, что даже если платить как честный гражданин налоги с того, что будет приходить на карту тоже не вариант? Деньги то будут приходить из-за границы. Вроде как там анально всё огородили? В любом случае спасибо.
А если делать карту палки, ехать за границу часто приходится ездить за границу снимать деньги там и тащить их в страну, избегая валютного контроля. Как вам такой вариант?
>>40224
>>40235
Вы чо ебанутые миллионеры чтоле?
Вывожу на скрилл, а со скрилла на карту. Никаких проблем. Налоги не плачу.
Поясни за скрилл, с него на мастеркард просто и быстро не перевести? Я просто читал и как понял он только с виза работает нормально
Сап, муводизайны. Всегда мучал вопрос почему в рф кино по картинке выглядит более реалистичным и хуевым, а в голливуде когда снимают и там фильм, как фильм. Даже сейчас разница есть, хотя уже и менее заметно. Как так-то? Дело в качестве пленки или есть какие-то секреты в обработке видео? Можно ли снять что-то на фотик, например и обработать, чтобы выглядело как фильмы с сша, а не как говно свадебщика?
Что можно почитать на эту тему?
И опять репост лол, т.к. тут хайвмайнд.
Не совсем то. По поводу цветкорра понятно, но по поводу движения как они делают? В русских фильмах картинка двигается так, как я это вижу в жизни примерно, а в американских как-то иначе, хуй знает как объяснить. Дело вроде не в фпс, а в чем-то еще, как будто замедленно, но ведь они не замедляют все кадры. Понимаете о чем я?
в фпс дело же как раз, дешманские сериалы снимают с высоким фпс отсюда и выглядит всё таким "резким/оперативным".
>дешманские сериалы
>с высоким фпс
Ну хуй знает. Я когда на фотик снимал, а потом фпс до ntsc'овских 24 опускал, то как-то все равно не то. Там какая-то хитрость еще есть ебана.
Целый комплекс хитростей, которые просты и очень действенны.
Во первых - правильный "шум", во вторых кино в 24 кадра - стандарт, в третьих законы композиции, и еще кучечка других хинтов. Могу запилить гайд с примерами, только дай какой-нибудь семпл хуевого российского фильма.
Хотел кинуть примеров современных фильмов "Зори здесь тихие" и "Ярость" для сравнения и понял, что в принципе они не сильно отличаются. В штатах просто иначе снимают и поэтому создается ощущение КИНА и волшебной картинки, а у нас как-то все в реализм уходит. Ну и я следовательно я больше верю тому, что происходит в местных фильмах, а голливуд - это как красивая и интересная картинка, которая отличается от жизни. А по кадру они примерно схожи: научились почти делать тонирование, хотя и фон в зорях в синий не загоняли.
Кстати, сейчас когда кадры искал, то заметил, что в зорях на фотографиях тех же самых сцен фотографы уже тонировали и уводили фон в синий, а в фильме на постпродакшене этого не делали.
Лол. Я же про картинку говорю, в ярости разве что более мрачные тона, а в зорях все поярче и разноцветное.
Дизайнчую этого. Какая-то баба с автоматом, и охуенный бред пит на танке и прической как у босса.
>в ярости разве что более мрачные тона, а в зорях все поярче и разноцветное.
Ну по этим скринам в Ярости свет сильно лучше стоит, он мягкий и дает няшные тени. Ну, и нет пидорской синевы.
FFFFFUUUUUUUUU
Вот это гавнецо с выкрученым дисплейсментом купили 440 РАЗ за 10 бакслв за 2 Года АААААААААААААААА КАК ЖЕ ПЕЧЕТ
И ТЕНЬ!!! ТЕНЬ СУКА НА ПОЛУ ЗАЕБАШИЛ ОТ ЗЕМЛИ БЛДЖАЬТ!!!111 ЧТО БЫ ПРОДАВАЛОСЬ ЛУЧШЕ!!11 ААААААА
ушел тушить пердак
Очень годный земной шар, а то ищешь порой простой аккуратный няшный шар, а кругом хуита, ну кроме того, что Африка.
Вот этого удвою. Земной шар как иконка очень часто используется, да и повсеместно, это тебе не сраное такси, которое которое можду исопльзовать только в такси-бизнесе, шарик может что угодно значит. А пикча классная, качественно сделанная, такого на стоках действительно мало.
Так что не понимаю твоего, ну, негодования.
Ну хочу казаться тем_самым_ебланом, но скинь что-нибудь свое. Имхо, вряд ли ты переплюнешь этот глобус, без обидок только.
А что не так?
У него там вроде нет инфы по лицензии для конкретных файлов. В разделе Legal просто написано, что нельзя ничего использовать без согласия автора. Но в проекте ведь будет просто несколько шейпов, с его экспрешонами. Так вот, это вообще палевно?
- Уже 19 часов в очереди на проверку.
И что, если не примут - потом еще сутки ждать?
Запилил логотип для дантистов, пока на работке сидел. За одно оцените, ежели не трудно.
Кстати, может немного нетворкнемся? - Зафоловим дваче-товарищей по енвато?
Кровавый зуб, ок.
К логотипам там анальная модерация, так что будь готов к тому что завернут, так завернут без возможности залить заного. Зуб твой скорей всего завернут
Что самое легкое для новичка можно туда отправить?
Ну, придумываем идею (вдвоем это делать сподручнее), реализуем (я например делаю анимацию, а ты рисуешь для анимации), это ускоряет производство в разы, а следовательно и профет. Деньги пополам.
Да и вообще студии на хайвике есть, почему бы и нам двачестудию не запилить и грести бабло в кризис?
Я ОП, кстати. >>42235 спрашивает, отвечаю: забросил хайв полтора года назад, перекатился на фриланс.
Возможно в этом есть смысл, но я слабо представляю себе распределение труда. Вдвоем ковыряться в одном проекте - это не больно удобно, как по мне. К тому же, я ленивое говно. Но в любом случае, оставь фейкомыльце или еще чего, обсудим. Кстати, раз уж ты оп, то выражаю благодарность, ибо именно из этого треда я узнал про энвато.
>>42240
Да в основном лого и пилю.
Шаблоны для вп это пиздец. Командная работа, тысячи человекочасов и выпитых кружек кофе. В одиночку ты сможешь запилить только плугин.
Кроме универсальных есть еще масса отраслевых и специфичных (для хат там вот популярны шаблоны с завязкой на гмап). Для специальных магазинных там бывает доп.плагины интегрированы, которых нет в универсальных. Но вообще ан универсальных можно все сделать, но 95% довольно говенные, если кастомизация сильная нужна. Авада, кстати, очень неудобная для контент-менеджера.
Хотел вкатиться, изучал подробно примеры, но ебаты очень много, а у меня уже огоне в глазах подпотух.
1. Могу ли я использовать свои же материалы, которые выставляю на энвато, в других своих коммерческих проектах?
Например, я выставляю голую графику (не важно, скажем, цветочек), при этом хочу продавать принты на другом сайте, где этот цветочек используется (естественно не голый, а с эффектами и тд)
2. Сильно ли палевно выкладывать паки, а после выкладывать части этого пака по-отдельности на том же энвато?
$42-кун
Я так думал, что прям идентичные проекты нельзя выкладывать на разных площадках, думаешь и производные нельзя? То есть грубо говоря я беру проект-исходник, который выложил на графикореку, обрабатываю его, получая другой продукт и продаю на другой площадке как принт (на каком-нибудь сосаити 6) Такое не прокатит? (я понимаю, что енвато может никогда и не узнать об этом, я чисто теоритически хочу узнать)
А что нужно? Я пока пробую, к тому же я иллюстратор-хуйдожник, я не могу ни во что другое. Еще на 3докеане кормлюсь немножк.
Там же продажи нижеплинтуса, а требования высокие. Обычные стоки не проще ли? Вместо океана есть йобистый турбосквид.
Если исходить из лицензии, то модифицированное изображение уже считается совершенно иным, да.
Энвато как-то уютнее что ли. На других стоках непонятная система с баблом.
Можно перестать быть эксклюзивом на энвато? Ты вот сказал и мне захотелось попробовать попродавать на других стоках свои картинки и модели. На шаттере каком-нибудь йобче торговля идет?
ЗАкинул работы на Шатер - отклонили из-за неправильных категорий и тегов.
Так вот, два вопроса -
1. Ждать ресабмита действительно целый месяц?
Почему тогда написано просто:
You can try again with new content after 2015-10-09 ?
2. Как блядь загрузить для экзамена векторы?
Там два/три варианта - tiff и jpg и вроде ещё pdf. Неужели в пдф?
Я тупо загрузил большие превьюхи векторов в jpg, вроде проконало,
но отклонили в т.ч. из-за того, что использован тег "vector" без самого вектора.
>Activeden
Шото я ваш активдэн не понил.
Зарегистрировался, захотел загрузить ассеты свои юнитивские,
но в категориях только флэш, флэкс-какой-то и ещё какая-то хуита.
Где мой юнити?
Категория "юнити" уже три года заблокирована.
*1-2
Зайди на главную, вася. Активден вообще выпиливают.
Это хорошо, если вы фотограф.
А если иллюстратор?
При экзамене можно грузить только jpg, как задним числом добавить eps ?
Или тупо переаплоадить с eps ?
Тогда в профиле будут дубли, а это невозможно, значит - я что-то не понимаю.
Всего сейчас $50 честно заработанных баксов лежит на их счете.
Во-первых, я не понимаю их страницу про заработок эксклюзивных и не эксклюзивных авторов. Что за диаграмы? Что значит "Net Author Earning"? Разжуйте плиз эти диаграмы?
Во-вторых думаю перестать быть эксклюзивным автором и пойти с принтами на sociaty6, например (норм тема?) Куда еще податься иллюстратору-тридэшнику? Какие посоветуете более активные стоки? На шаттере легче заработать?
Как вообще попасть на графикривер?
Насколько заебатая работа должна быть?
Я есть на 7-8 стоках, в т.ч. шатре, всюду принимают. А на графикривере реджектят моментально.
Слушай, я вообще не парился. Первая работа залилась без проблем (просто псд со слоями высокого разрешения), на какой-то второй что ли были проблемы, но только из-за отсутствия хэлп-файла. Я просто делал все по инструкции.
По-иоему на качество самой работы они мало смотрят, чисто на формальные требования.
Вот в последней работе я сделал йоба-превью на несколько экранов высотой, но скудное текстовое описание. Они сказали перепроверить описание, я его дополнил и все ок.
>>42545
Я хз что вы не так делаете. Пилю спрайты, левелы, персов для Game Assets правда я ленивое хуйло и продаж у меня нет почти и заказов без этого хватает, поэтому на сток делаю мало из всего что загрузил, на переделку отправили только 1 раз и то, потому что я в главный архив запихнул архив с превью случайно
Сука даже для даунов пендоских разложил все по смартам даже альт-кликать не надо вдруг обезьяна не догадается. Всё равно реджект, ой все нахуй пошел фотки с матерью админа отправлять на рассмотрение.
>альт-кликать
Шо?
Ты о графикривер ?
>>42564
Ну хз, на шатре и ещё 7-8 стоков принимают без проблем,
на асетстор принимают без проблем.
Графикривер ёбаный всё реджектит.
Хз, может я какие-то технические моменты проебал?
Гружу eps 10 и большую превьюшку.
Или там правда супер-йоба уровень нужен, у пидорасов этих.
Расскажи про эти 7-8 стоков? Ты везде выкладываешь одно и то же? Где продажи активнее всего идут, откуда денег больше всего получается? Что пилишь? Не уник везде или с огнём играешь?
Ну я про слои в фш. Чтобы гнида какая впервые открывшая псд не сама слой создала и через альт-клик применила А ПРОСТО ЗАЙДИ ГДЕ НАПИСАНО «ЙОУР ИМЕЙДЖ» И КАрТИНОЧКУ СВОЮ ВСТАЬ ПАДАЛЬ. Все нахуй я ща курю и буду делать брошюру в стиле модно молодежно из 2010 привет кои я наблюдал на графикривере. Посмотрим какие там русофобы.
Получается тифф ~100мб, сток же охуеет, да и ограничение есть по размеру.
нахуй тиф? Грузи пнг. На графикривер нет ограничения, там до 500 мб без проблем через веб-морду закачивается. На всякий случай есть фтп.
Какой формат люстры грузить в графикривер?
Я гружу eps10 и получаю тотальный реджект. Нахуй, нахуй сука.
http://inside.envato.com/usa-tax-withdrawal-changes/
Ты что-то не правильно делаешь. Если грузишь только епс, то может это и есть причина. Попробуй грузить сразу всё - ai, eps, svg, png CS2 или CS3. Я так делаю, проблем не было всё по папочкам. Превью грузишь отдельным архивом. Названия папок и файлов с Большой буквы каждое слово и т.д.
бампецкий
Что, никого не парит какая-то форма, которую нужно обязательно заполнить? Аноны, АЛЁ.
Самому интересно.
Это ведь тред про стоки и всё, что с ними связано, я правильно понял?
В общем, это... у меня есть вопросы, которые нужно задать.
Долго присматривался к стокам, пассивный доход, вся хуйня, решил, в общем, начать с чего-то. Пытаюсь асилить сразу и люстру и стоки, так как до этого в векторе не работал.
Собственно, вопросы по стокам:
1. Если я хочу в иллюстрацию с плоскими цветами, простыми формами, вот этим всем, то тогда мне подходит только векторная графика? Растр не прокатит?
2. На сколько стоков заливать свои поделки? Беглым поиском нашел 15+ стоков, которые работают с графикой. Тут чем больше, тем лучше, или я ебанусь загружать одну и ту же пикчу на десятки стоков?
3. Назовите тогда топ самых пиздатых стоков, а то может чего проглядел.
Вопросы по вектору:
4. Какие правила нужно соблюдать в техническом плане? Нельзя посылать файл с открытыми путями. Что ещё? Есть какое-нибудь ограничение на количество путей/точек/объектов/слоев? Как вообще оформлять вот это всё?
Пока это всё, что вспомнил, будут ещё вопросы.
> Напиши свой топ
Ну, у меня единственный критерий стока - как он успешно гуглится. Подводных камней или бонусов при работе с тем или иным не знаю. В общем вот:
http://shutterstock.com/
http://istockphoto.com/
http://dreamstime.com/
http://fotolia.com/
http://123rf.com/
http://bigstockphoto.com/
http://vectorstock.com/
http://inmagine.com/
http://crestock.com/
http://vecteezy.com/
http://canstockphoto.com/
http://gettyimages.com/
http://cutcaster.com/
http://ru.depositphotos.com/
http://photodune.net/
http://graphicstock.com/
http://veer.com/
http://mediafocus.com/
http://alamy.com/
Пять самых больших, как я понял, и куча поменьше.
> тред дохлый
Хуево, я столько хотел спросить...
Где ещё можно поспрашивать знающих людей про стоки на сосачах? На АИБ? Где угодно?
Думаю, просто энвато-пост себя изжил, нужно создать новый сток-пост, где обсуждать стоки в принципе.
По твоим вопросам могу ответить на 1.: плоская графика тоже котируется, не обязательно в векторе выкладывать. Очень много растра на том же энвато, при чем иногда неоправданного. Так что это лично твое дело. По-поводу стоимости вектора и растра хуй знает, надо найти пару похожих пикч в векторе и растре и сравнить.
По моему опыту однохуйственно. Если твой растр около 3К по ширине и больше, то похуй. На стоимость влияет кастомизируемость и сложность графики.
>>42732
Короче, на чем большее количество загрузишь тем тебе в общем-то профитнее. Для залива на стоки есть годная StockSubmitter. Обязательно грузить нужно на Шатер, Айс. Потом идут бигсток, дримстайм, фотолия, графикривер, креатив маркет, векторсток, депозитфото, 123рф. С программой всё это довольно просто.
Растр прокатывает, но лучше конечно всё делать в векторе. Плюс на шаттере, который для многих основной по доходам из стоков, можно будет потом растровые копии загружать вообще отдельно, ну с поправкой на то что элементы просто так не подвигают и надпись на крутом фоне хуй заменишь.
>4
Закрытые пути, отсутствие растровых элементов, у разных стоков по весу разные притензии, но в целом не ссы если отклонят посмотришь где чё накосячил и опять кинешь.
Советую юзать сервисы M-rank и IDlast
вопрос может глупый, от ньюфага, пилить эксклюзивно для одного стока вообще не вариант?
Да
Алсо, вот, что я придумал по поводу растров/векторов.
Может показаться, что я изобретаю велосипед, изъебываясь подобным образом, но мне очень уж не хочется учить никакие программы, кроме благословенной САИ. По сравнению с ней, любые фотошопы/криты/иллюстраторы - это как панель управления истребителя, и если заглянуть в них иногда ещё норм, то постоянно рисовать - просто мука для меня.
Ну так вот.
Что если я нарисую поделку в растре, разные планы будут на разных слоях, объекты будут на своих слоях, затем сохраню каждый слой как отдельную пикчу одинакового размера, затем прогоню это всё через Vector Magic и соберу в Иллюстраторе результат, в котором будут объекты и планы на разных слоях, готовый документ будет выглядеть так, как будто его делали в иллюстраторе, можно будет всё двигать, все дела.
А? А? Заебись придумал?
А на моушн-дизайн спрос есть? Может в него перекатиться?
>А на моушн-дизайн спрос есть? Может в него перекатиться?
Секрет в том, что есть спрос на всё, если ты делаешь это качественно и интересно. Покажи свои модели, подскажем, может немного материалы подкрутить и будет расходиться как горячие 3д пирожки. А хочешь в моушн, так вперед, непаханное поле.
Ребята, где вы берете идеи и черпаете вдохновение?
>>43039
Экшн для фотошопа. В итоге сейчас 19 продаж ($95, половина у энвато) и значок трендсеттер -- вот все, что мне это дало. Деньги с такими заработками не вывести, но может куплю что-нибудь прямо там. С аддонов на графикривер, кстати, не берут налог, и они весьма популярны, так что можно в этом направлении двигаться, если кто собирается. Пока забросил энвато, так как клиентской работы слишком дофига.
Я вот моделлер, делаю лоу-поли говно как нынче модно, давно пилил свой проект под андроид, это дело забросил а куча лоу-поли моделей осталось. Поскроллил раздел с 3д, там у топовых пацанов по 3-4 продажи, неужели 3д модельки совсем не ходовой товар?
Я вон оформил и залил минут 10 назад, решил залить пак из 5-ти моделей, а то чего я буду по 200-300 полигонов продавать, я так понял цену они там сами ставят и свою цену никак не установить? Нашел там лоу-поли модель, которую можно сделать минут за 30, цена на нее стоит 40$ и продаж конечно 0.
Есть уже тред моушенеров - >>41456 (OP)
И тред хайвщиков-микростокеров - >>24915 (OP)
В обоих сидят все три с половиной мойши доски. Общайся в одном из них - не надо плодить сущности.
Это копия, сохраненная 6 февраля 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.