Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 30 октября 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Мойша 5.mov1,4 Мб, mp4,
480x270, 0:07
МОЙША-тред (Motion Design) №5 55081 В конец треда | Веб
Как обычно на главной!

Первый тред утерян, найдешь - кидай в тредос.
Второй тред сохранен http://arhivach.org/thread/52877/ и в PDF тут https://mega.co.nz/#!aUE0XYyQ!VaiGTjDMMRI-ehSJpRo_mqSTBZHZaXqqPaWqp0rxi9Q
На третий тред всем похуй.
Четвертый тонет здесь >>48474 (OP) и сохранен здесь: http://arhivach.org/thread/296730/

Для новичков:
http://videotuts.ru/14-bazovyj-kurs-ot-video-copilot-aeclubnet.html – Базовый курс After Effects от самого Эндрю Крамера;
http://videotuts.ru/4-basic-training-for-ae.html – Он же, на английском языке;
http://videotuts.ru/2813-vvedenie-v-cinema-4d-r14.html – Гигантский и глубокий курс по Cinema4D.

Для всех остальных:
http://pastebin.com/RMk9MR6Q – Подгон отменных туторов по Синеме, Иллюстратору и азам анимации от Бати из предыдущего треда;
http://pastebin.com/Qdb1UeXJ – Различного рода плагины и экспрешены для АЕ от него же.

https://www.youtube.com/watch?v=6KBZj0nHCDw – Лекция от САМОГО, для мотивации.
https://www.youtube.com/watch?v=ls3rD8VfiSY – Клип, который в легкой рок-н-рольной форме объясняет зрителю значение слова компоузитинг.
2 55083
Раз перекат, то какой современный курс на русском посоветуете по cinema 4d

Чтобы быстро освоить моделирование для композинга и моушен-дизайна
3 55094
Делал тут свадебную монограмму, пожелания заказчика: БОХАТО. Ну то есть он не виноват, он пожелания клиентов транслирует. Я решил изъебнуться и на этой монограмме цветы подпалить (там цветочки всякие, листики). Подпалил так, что полтора часа одна минута рендерилась. Был горд собой, заказчику тоже все понравилось, но попросил горящие цветы убрать. Зато теперь стоит плагин Saber, дико мощная вещь.
4 55111
>>55094
Показывай
5 55123
>>55083

> современный курс на русском посоветуете по cinema 4d


Короч я погуглил, таких тупо нету. Даже видеосмайл не стали делать полноценный курс по синиме
15147363104970.jpg58 Кб, 500x489
6 55128
>>55123
А нах эта синема нужна?
il570xN.5061462025xn8.jpg52 Кб, 570x713
7 55138
Мини опрос. На какой версии афтера сидите? сам сижу на 15.
8 55139
>>55128
Простой и удобный для моушена инструмент
9 55142
Короче, поцоны, прошу помочь, может кто знает.
Видел в одном видео пиздатый glitch-переход. Видео найти не могу, но суть в том, что глитч был не грязный, а очень софтовый - по сути, на экране появлялись разноцветные горизонтальные полоски, нечасто.
Эффект применялся именно как плавный переход, наложенный на стык-в-стык подогнанные видео.
Первые два скрина - пример грязных глитчей, тот был похож, но не такой грязный как эти.
Третий - гораздо больше похож на то, что мне нужно. Нечастые полоски появлялись постепенно, не создавая дикого эффекта шумихи. Может кто подсказать подобное? Я обыскался уже везде, блядь, перелопатил дохуя футажей, всё не то.
4-ый тоже близок к желаемому, но всё равно не то. Полоски, как я помню, были короткими, их было мало, и да, вроде там было что-то с сатурацией и/или RGB-смещением. Ну вот как на последнем скрине.
Что-то подобное есть вообще?
10 55143
>>55142
universal glitch
11 55148
>>55138
18 лицухажи
12 55155
>>55123
Есть два варианта Брин и Доронин, даже в прошлом треде обсуждалось, гугл тебе тут не помощник, все прекрасно знают этих людей т.к они преподавали синему в ДС, так что сео-хренью с лендинг пейджем, как у смайлов, они не занимаются
13 55158
>>55143
Universe

починил этого товарища
14 55159
>>55158
>>55143
Там реально есть софт-глитч, как я описывал?
tumblrotly4gb2WW1r048glo1400.jpg26 Кб, 352x417
15 55175
AE куны СПОСИТЕ ПАМАГИТЕ
Можно ли в АЕ смонтировать видео?
Есть пека с установленным АЕ, есть видео на чуть более 2 минуты. Мне нужно вырезать лишнее и по кусочкам собрать видео в нужном мне порядке. Пробовал делать это в АЕ но как-то совсем не удобно это всё там, да и софт не совсем для этого на самом деле. Может я что-то не так делаю?
Алсо, если АЕ не годится под это, то реквестирую просто видео редактор для этих целей. Я могу скачать Премьер, но не хочу морочить голову с его установкой, тем более его функционал избыточен для меня.
16 55182
>>55159
Да вроде был, да. Я оттуда только аберрации юзаю и иногда глоу, но вроде в списке глитч был.
А если и нету, всегда можно накатить Роубайт, охуенный пакет.
17 55183
>>55175
Вегаса накати, Ае действительно не для подобного сделан. Потом прокачаешься, будешь уже с динамик линком Премьер+Ае в связке юзать. Удачи тебе.
18 55184
>>55175

>Можно ли в АЕ смонтировать видео?


Можно. Там еще можно функционал MS Paint и MS Word реализовать при желании.

>Пробовал делать это в АЕ но как-то совсем не удобно это всё там


Потому что это не монтажная программа.

>Может я что-то не так делаю?


Забиваешь гвозди микроскопом.

>Алсо, если АЕ не годится под это, то реквестирую просто видео редактор для этих целей.


Вегас Про. Проще и интуитивно понятней Премьера.
15074908260080.jpg81 Кб, 853x960
19 55187
>>55184

>Вегас Про. Проще и интуитивно понятней Премьера.

maxresdefault[1].jpg86 Кб, 1280x720
20 55192
>>55175
Movavi Video Editor. Для простых вещей очень хорошая программа с интуитивным интерфейсом, если не хочется разбираться в Vegas / Premiere.
Сам сделал там несколько видео, застрял на этапе финальной полировки видоса.
Прога реально хороша для нубасов. Склейка, переходы, эффекты, наложение, текст/разные фигуры и т.п. - всё есть.
21 55206
>>55192
Спасибо, Анон, обязательно попробую
>>55184
>>55183
Спасибо, я думал Вегас уже умер, оказывается нет? Если что буду и его иметь ввиду
22 55214
Как человек доселе убиравший шум только в Audacity, скажу что Adaptive Noise Reducion в Премьере - это просто магия!
23 55223
Заказчик внезапно спросил, могу ли я выполнить нихуевый такой 3D-проект с анимацией персонажа. По уму мне следовало бы найти профессионала и выступить посредником, но я поступлю проще и отвечу "нет" (сфера неизвестная, профконтактов нет, проект большой, долгий, дорогой).

Что вы делаете в подобных случаях? Делитесь заказами с коллегами?
24 55224
>>55223
а почему не поделится если есть знакомые профи? либо направь на площадку типо такой vk.com/cgfreelance
photo 1.mov1,9 Мб, mp4,
500x521, 0:01
25 55248
Был заказ на анимацию фотографий. Никогда такого не делал, но в принципе ясно, как это делается. Решил потренироваться. Чтобы было веселее, решил тренироваться на порнухе. В итоге обдрочился и забил хуй на заказ. В сухом остатке - клипрелейтед. Тру стори.
26 55266
>>55248
Бедно, свет не двигается
27 55267
>>55248
+ еще можно фокус и расфокус камеры добавить на переднем и заднем плане, типа камера прицеливается
28 55268
>>55248
Что у неё с рукой блять?
29 55271
>>55248
фларку кинь на свет или глов по маскеможно еще папетом их покрутить точки раскидываешь по скелету и посишен делаешь в бок, будет прям 3дэ
30 55280
>>55182
>>55158
Откуда скачать-то можно Universe этот ёбанный? На рутрекере нет, где ещё без вирусов качнуть можно?
31 55290
>>55280
пасаны, пилю видос шейповый, типа дудл или дафт, кароч на бумаге рисуется все, проблем в том, что у меня многое анимиравано с помощью папета, многие сцены в прекомпозе, все в 3д, проблема в том, что проебалось качество из-за этих композов, а когда включаю колапс, отъебывают многие эффекты, маски и папет, если вырубить коллапс, качество хуевое, включу отъебывает анимация, как быть и что делать?
32 55298
>>55290
нахуй ты мне отвечаешь, ящер? Я про Universe спрашивал, собачий ты блядь сын.
33 55301
>>55290
Надо было в композиции делать все в 4 раза больше, и скейл прекомпа 25%.
34 55302
>>55290
Пересобирай свои композы. Потому что без коллапса страдает качество, а на коллапсе отваливаются эффекты, и ничего ты с этим не сделаешь.
36 55308
>>55301
>>55302
спасибо, помогло, храни вас господь, залупа еще в том, что все строком сделано, и задники массивные, и везде масочки улетели, ща правлю все
37 55321
>>55303
Благодарю, братишка!
38 55322
>>55321
Про глитч потом расскажи.
69f06ef10ec1506a35171.gif4,5 Мб, 800x400
39 55340
Ребят, подскажите где скачать курсы School of Motion.
40 55346
>>55340
animaton на cgpeers, остальные - нигде не видел
VRCHATThereturnofcommanderGaztons.gif792 Кб, 320x180
41 55358
>>55322
Расскажу. У меня до кучи вопрос - как сделать вот такой радужный эквалайзер/визуалайзер, который можно синхронизировать с битом?
Плагины есть под это дело? И это результат работы плагинов или руками сделано много?

Это заставка из видно про ёбанных кнаклсов, Уганда, все дела:
https://www.youtube.com/watch?v=h2GtTCVBusw
Еблан !!h1ib8SBgok 42 55380
Ребят, у меня есть вопрос. Довольно общий, но постараюсь сформулировать покороче.

Я начал изучать Синему, потому что хочу научиться делать что-то по типу таких роликов (я понимаю, что это огромный труд, но хотя бы приблизиться к такому уровню):
[YouTube] VERSUS[РАСКРЫТЬ]
https://vimeo.com/166505045[РАСКРЫТЬ]

Я прошел несколько туторов по Синеме из этого списка:
https://pastebin.com/RMk9MR6Q
Посмотрел, повторил и, как мне кажется, теперь я понимаю Синему на базовом уровне. Но это не особо меня приблизило к тем видео, которые я привел в пример. Я все еще не могу сделать что-то более менее приличное и цельное, что можно показать, и не знаю, как к этому подступиться.

А вопрос такой: есть ли курсы, туториалы и тому подобные материалы, в которых бы описывалось и показывалось именно создание такого "серьезного" проекта, как в примерах, подробно, от начала и до полного завершения? Чтобы была понятна последовательность и объяснены технические моменты (на русском и на английском, платные и бесплатные — все, что вы сможете посоветовать).

Из чего-то более-менее подходящего под мое описание я нашел только вот эти два видео, но не знаю, насколько они мне помогут, если я решу ими воспользоваться:
https://www.learnsquared.com/courses/dfp-workflow
https://www.learnsquared.com/courses/dfp-animation
43 55386
>>55380
тут не только синька, блендер и афтер
44 55387
>>55386
Ну это понятно. Там и збраш, и все что ты назвал. Мой вопрос в том, есть ли материалы, в которых подробно объясняется, как это все создается.
45 55394
>>55387
хм, видел всякие бэки с реклам, вот там ребята объясняли, а вообще лучше пойди устройся в студию, там и увидишь и спросишь и сделаешь
46 55416
>>55358
Ебать, никто не знает, что ли?
Animated-Lower-Thirds-2[1].gif979 Кб, 1000x250
47 55417
Ребят, не знаю, где спросить ещё, сделал видео на 90%, осталось продумать название канала и название видосов, чтобы нормально сделать lower thirds
Видео само, имхо, интересно, но вот с названием беда.
Есть куча всяких keyword title-генераторов, но вот беда - они просто перемешивают слова.
Мне хочется чтобы это был ещё синонимайзер, чтобы он мог предложить что-то новое (это если говорить о названии канала)
А что касается видео, тут тоже есть неясности.
Я, как мне кажется, нащупал определённую нишу (да, это видео об играх, но такого, на удивление, делают мало, но часто качественно) и у меня идей на множество видео вперёд уже. Более-менее однотипных но контент должен быть годным, имхо.
Вопрос в том, как это называть - придумать рубрику (т.е. назвать серию видео), чтобы называть видосы?
На ум просится схема такая:
ChannelName - RubricName - SomethingUniqueName
ну например, GayFaggot - Suck My Dick #174 - Introducing gaydog

(ну как Dota WTF #259)
Или каждое видео называть уникально?
Я понимаю, что вряд ли получу дохуя подписчиков, но видео делать собираюсь качественно, в первую очередь для души и зрительного оргазма смотрящих, хорошо синхронизируя с музыкой.
Первое видео с перерывами делал год, подбирая футажи, но это просто никак не закончить было. Сейчас готов, но проблема встала именно с названиями.
Что посоветуете?
v - Video Games - Webm Thread - Freefall.webm2,3 Мб, webm,
960x540, 0:20
48 55418
>>55417
Вдогонку
(P.S. Видео c webm не моё, но близко по идее, плюс я значительно лучше сделал синхронизацию,имхо)
c436e-clip-243kb[1].jpg242 Кб, 699x640
49 55470
>>55358
Бампаю вопрос. Эквалайзер нужен не такой, как на этом скрине, а как на той гифке
50 55618
https://www.youtube.com/watch?v=ST4vy5vtUPQ

Реально ли где-нибудь достать SugarFx Luminaire взломанный для After Effects? Очень эффект понравился, пиздец сочный
ac4ab-clip-115kb[1].jpg115 Кб, 836x465
51 55619
>>55618
Вдогонку
52 55620
Бля, я ебло, это для FinalCut, а под винду его нет.
А можно найти подобный ray-trace плагин под Premiere или After Effects?>>55619
53 55629
пасаны, есть задача, есть в общем видео с рега 3минуты, там надо накидать на дорогу всякой хуйни, пробовал делать в синьке, вышло хуйня, сделал камеру и нули там, стандартный 3д трэкер в ае, охуенно тречить, но больше 10секунд если обрабатывает, зависает на солвед камера, мокка, изучал весь день вчера, в общем хуйня выходит, мб в нюке это сделать?
54 55652
Привет мойши. Помогите с экспрешном для AE?
Есть скажем солид с эффектом "Fill1"
Есть второй солид с эффектом "Fill2", который ссылается на "Fill1". Нужно брать от него оттенок и яркость, но если яркость до белого - нужно её приглушать.
Вобщем стратегия такая: переводим rgb в hsl и пляшем. Тут-то и возникают проблемы. Поправьте пожалуйста

rgb = thisComp.layer("Solid1").effect("Fill 1")("Color");
hsl = rgbToHsl(rgb);
lit = hsl[2]
if (lit > 0.5) lit = value - 0.2
hsl = hsl + [0,0, lit] // понимаю что hsl прибавляет к этому, но как по-другому запилить не втащу
hslToRgb(hsl)

Спасибо
55 55653
>>55618
я вижу здесь эффекты Starglow и CC Starburst. Во всяком случае с их помощью можно реализовать это чудо из начала 2000х
56 55704
господа, посоветуйте оптимальную сборку НОУТБУКА (да, я знаю, что пека в среднем обойдется дешевле, но в моем случае реально важна портативность) для моушн графики. Работаю в АЕ, премьере, в перспективе синька. говорят, хороший проц важнее дорогой видеокарты при скорости пререндера в АЕ? поясните кто что думает. бюджет любой, но излишества вроде жидкого охлаждения не планирую
57 55773
>>55083
Смайлы в скором времени выпустят курс по синьке. Сейчас он на стадии записи
58 55782
>>55653
Спасибо, чекну.
мойшен за пицот.mp410,1 Мб, mp4,
1920x1080, 0:25
59 55818
Рейт ми мойшы
60 55820
>>55818
Плохо читаются титры. Очертание шрифта надо изменить или убрать/уменьшить хроматик аберейшн. Дерготни много не к месту. И дисторшна.
Вообще это такое правило: если картинка композиционно не смотрится - хуяч оптикал флейр, аберейшн, шейк и дисторшн и пипл схвавает.
Логотим слишком засвечен глоуом.... присмотрелся - дак это ж попытка сделать пламя, понятно.
https:// - как там в конце 90х?
Если заказчику нравится и ты сделал это за две с половиной минуточки, да и похуй.
нрп нпернгп 61 55830
рапро
62 55831
>>55818
сейф зона, первый тэглайн ушел из нее, с 11-14 ничего не происходит, потом резко блюр, совет, используй для камеры два нуля управления камеры и у тебя камера будет всегда в легком движении, те ты приближаешь камеру, и надо например вверх уйти, те вторым нулем уже начинаешь камеру поднимать и мы получаем непрекращающуюся динамику, и шрифты смени на exo2 или на bebas
63 55832
>>55820

>глоуом


это вроде сайбер по внешней маске текста
64 55833
>>55832
Это Universe Ecto
65 55968
>>55831
Очевидно, что это ролик для ютуба и инета и на сейфзону можно смело ложить, не говоря о том, что и на тв уже на сейфзону внимания особо не обращают, т.к. старые советские 4х3 телевизоры остались в прошлом и у всех дома современные стоят. Считается конечно хорошим вкусом не заходить за грани, да и внимание привлекает то, что в центре, но уже устарело это правило.

А по ролику - пойдет. Ничего интересного и цепляющего и выглядит как бесячая реклама в бесплатных приложениях, которую хочется промотать поскорей, но и ты вряд ли за это много получил, чтобы на оскар номинироваться. Проходное говно, но для заказчика пойдет.
66 55972
>>55968

>на сейфзону можно смело ложить,


Сейфзона перекочевала вниз и верх клипа, где прокрутка плеера и другие штуки. Но всё равно её нужно соблюдать, это композиционно правильно не лепить к краям
67 56165
Делаю синемаграмму первый раз в жизни. Спустя часов 6 поняла что без качественного видоса будет не то. Где анон берет бесплатные годные видео? Мне нравятся на шаттере, но стоят кучу денег. На бесплатных стоках видео обезличенные какие-то. Мне нужно показать эмоции, например, девочка болтает ногами на скамейке и улыбается. Что-то ламповое, в общем. Где такое искать?
93622049218ec9957b5deaf0b4465685da5a3ee0800.jpg30 Кб, 589x508
68 56168
>>56165
Но ты и должен снять этот видос, иначе в чем прикол-то - прост чужую видяшку зациклить.
767OxXBxjwg.jpg57 Кб, 600x399
69 56187
>>56168
Ты нипанимаиш - Она дизаинир!
Girl-2.gif37,3 Мб, 1280x720
70 56208
>>56168
Было бы хорошо, но на мобилку качество будет не то. И снимать некого, нужны люди. Нашла вот такую девочку и решила обработать. Пока получается так себе, буду заморачиваться с бесшовным зацикливанием и пытаться нормально заморозить области вокруг объектов. Проблема в том, что они движутся больше, чем нужно.
71 56219
>>55155
Двачую за брина, прикольный чувак
лично знаком
1515933172709.jpg4 Кб, 171x158
72 56241
>>56208

>38мб


зочем
диз.png30 Кб, 1849x257
73 56294
>>55081 (OP)

>и тут я задумался, а что заказывают другим дизанам?


Сап мойши. Вкатываюсь к вам из 3D графики и основ графического. В монтаж могу, в АЕ уже на пол шишечки влезает. Сейчас заканчиваю урок по гличу, от видеосмайл, но хз что делать дальше. В ФШ могу, с векторами работаю, пусть и не идеально. Скоро вкачусь в ретушь, но походу мойша будет ещё как минимум пару лет на волне дизайн-хайпа ибо слишком сложно для макакеров типа вебдизайнеров.
Какие подходы стоит изучить анону? Вот сейчас глитч, во флэт анимацию не хочу, ибо это вебдизайн и он меня заебал ещё до вката. Знаю что можно делать всякий FX, но хз какой учить в первую очередь. Глич и цветокор учу сугубо из своих предпочтений ибо нравится безумно.
Что заказывают действующим мойшам? Неужели только ссаные безвкусные оупенинги за одну стомилионную секунду до дедлайна?
74 56300
>>56294

>Неужели только ссаные безвкусные оупенинги за одну стомилионную секунду до дедлайна?


Да. И всё это счастье аж за четыре с половиной рубля (буквально) "ведь мы щас столько заказов тебе дадим"
"Можешь сделать как заставка версус?"
"Можешь сделать как тут?"
"...короткий промо ролик на основе афиши?"
"...презентацию строительных материалов из нашего отснятого?"
Ниче не изменилось так-то. Моушон-дизаен будет всегда. Ну по крайней мере пока ИИ не начнет клепать ролики. Щас муриканцы что-то выделывают: присылают ролик - весь дерганый, элементы урезаны, но цвет и ассеты нарядные. Говорит "сам сделал, но че-то не то, можешь поправить?". То есть они какой-то чайниковский софт используют где уже готовые типовые есть решения по дизайну, монтажу и моушену.

мимо-на-рыночке-с-2006
75 56303
>>56300
Исходя из этого. Мойша это сугубо второстепенный инструмент и главным будет красивый видео эддитинг и графический дизайн плюс в моём случае - 3D. Так?
76 56305
>>56303
Исходя из этого главным является то, зачем ты делаешь моушн-дизайн, графику, эдитинг или 3д.
Ты можешь добиваться результата хоть в Пейнте, если клиенту заходит и он от этого получает выгоду и готов тебе платить. Всё остальное - конечно второстепенно.
77 56307
>>56294
все уроки крамера сделай, videocopilot
78 56373
Парни, поделитесь сборками.
Кто на чем работает. Как по-вашему, что важнее CPU или GPU.

К примеру у меня не свежая:
i7 4790k
gpu 2gb
16 ram

Щас отдал клиенту проект, чтобы он отрендерил сам. Он справился за 30 минут, то что у меня за 7 часов рендерилось.
У него конфигурация:
Amd Ryzen Threadripper
titan x 12 gig
8 gb ram.
79 56379
>>56373
i3-7700
4GB DDR4
HD630

Вкатываюсь в мойшу, а вот в 3D уже давно. Работоспособно конечно, но пока не будет ещё 8гб, какой-нибудь петухан человек с дорогой пекой может меня обставить просто за счёт железа.
80 56409
А в чём разница AE и Cinema 4D ?
И что лучше стоить изучать: AI, AE, Cinema 4D ?
81 56410
>>56409
На 1 вопрос можно и не отвечать.
82 56415
>>56409
Лучше учить Nuke, Houdini и Corel.
83 56416
>>56409
AE - программа для композа, монтажа итд.
C4d - 3д моделирование, анимация
AI хуже чем Corel, но в ней связка с продуктами Adobe.
Учи AE, C4d, Corel.
AI - только базовые операции ибо страшно неудобен
84 56418
>>56409
Это же софт ебаный, выучишь его за неделю. Вопрос странно поставлен - "изучить Ai" звучит как "изучить карандаш" вместо "научится рисовать".
>>56416

>AI - только базовые операции ибо страшно неудобен


Поясни, в каком месте он неудобен?
85 56423
>>56415
Траллируешь ?
86 56425
>>56416
Хорошо, спасибо. А где Corel изучал ?
87 56426
>>56425
Из сотен иллюстраторов, которые рисуют для моушена я знаю 0 человек, которые рисуют в кореле, так что подумой нахуй тебе нужен корел. Но никто не мешает попробовать разные программы
88 56427
>>56426
Хм, ну ок, подумаю. Спасибо.
89 56431
>>56418

>Поясни, в каком месте он неудобен?


Например в выделении элементов/точек.
Щас всего не упомнишь. Corel более дружественный.
90 56432
>>56425

>А где Corel изучал ?


В полях. Работаю в нём с 2001 года. Так что даже и не знаю где изучал.
91 56433
>>56426
Если руки не из жопы то можно и в пейнте.
Всё это лишь инструмент для реализации твоих идей.
92 56434
>>56423
Нет. Если хочешь стать ААА-спецом, то лучше изучать лучший софт на рынке. Ньюк заменяет афтер и применяется в киноиндустрии, возможностей в нем намного больше для композа, хотя шейпы особо не поанимируешь. В Синьке можно только красиво стекляшки и пластик рендерить, ну и логотип вертеть в мографе. В больших сценах синька уже не ворочает ничего, в отличие от макса, но для хай-энд контента лучше сразу изучать гудиньку, в ней работает Голливуд.
Разумеется для изучения ньюка с гудини потребуется намного больше мозгов и времени, но это окупится в будущем.
Если тебе хочется пидорские логотипчики делать, то да, подойдет и ае с синькой. Набор хипстера.
Иллюстратор - глючное и неудобное говно. Корел более логичен, ну и в СНГ он более распространен, особенно в типографиях. Для создание видео ни корел ни иллюстратор не нужны, разве что логотип открыть и экспортнуть в афтер.
Ты бы определился чем заниматься хочешь сначала и в какой сфере, а потом уже искал софт. Вопрос про отличия ае и синьки выдает в тебе мимохуя какого-то, который завтра забудет про свои вопросы тут и пойдет дальше катать в дотан.
93 56436
>>56434
Одна сфера уже есть. Но меня эта тоже заинтересовала.
Нет, я действительно хочу заняться этим. Ну вопрос про отличие АЕ и синьки да, пиздец тупой.
94 56450
http://pastebin.com/Qdb1UeXJ - отсюда удалили кста плагин и iExpressions.
95 56469
https://2ch.hk/spc/src/315093/14772750422090.webm (М)

Мойши. Как это сделали? Таймлапс хуйнули так, словно там выдержка бесконечная. Я конечно допускаю, что снимали двумя камерами, но наверняка есть эффекты или пресеты которые объясняют как это делалось.ю
96 56470
>>56434
То есть Nuke > AE во всем?
97 56471
>>56470
Разные задачи.
Посмотри туториалы по анимации в Нюке - это вообще цирк.
Никогда не пользовался Нюком, он мне кажется неуклюжим и нелогичным, всё что он может, может и АЕ. Есть мнение что он быстр, но трудно представить ситуацию в которой быстрым может быть композинг - если только сильно много слойный и длинный.
98 56472
>>56471
трекинг в нюке например для длинных сцен, мока не помогла мне и 3д камера трекер в ак, а вот нюк норм и быстро притрекал, но я в нодовой системе полдня ковырялся
99 56475
>>56472
хуй даже знает с чем таким мока не может справиться.
100 56478
>>56472
трекинг полигонов? Типа, motion capture? Я правильно понял? Если да, то с ним вроде вообще нигде не должно быть проблем. Даже фривейр софт с ним справляется и экспортит в макс.
поясни плес
101 56491
>>55358
Трапкод Саундкейс не помог?
102 56497
>>55358
Шерсти ютуб, там таких эквалайзеров до пизды.
103 56499
>>55358
Это ж стандартный audio waveform.
104 56507
Как на портабл версию устанавливаться плагины?

Ну и да, почему программа ну настолько неудобная?

Сильно нагружает компьютер и монтировать в ней неудобно.

Монтируй в другой, потом в ролик добавляй 2D-спецэффекты, пробовал сначала в мувмейкере, но потом опять нужно рендерить ролик.

Так же как я понял 3д-модели АЕ поддерживает только из Синемы, а из блендера 3д-макса нет, как понял?

Пока монтирую такие ролики с просто всплывающими надписями, прощу критики:
https://www.youtube.com/watch?v=hd1NsTkcroc
105 56511
>>56507

>3д-модели АЕ поддерживает только из Синемы, а из блендера 3д-макса нет, как понял?


AE вообще не поддерживает 3д модели напрямую
Cineware - да синема. Не уверен как там с obj.
Element3d - ещё .obj поддерживает
106 56513
>>55182
А что за Роубайт? не могу нагуглить
107 56514
>>56513
Rowbyte
2011-09-06(68203)LomoOwl500k.jpg494 Кб, 1280x800
sage 108 56515
Я бывает захожу сюда бухим и смотрю, что делают местные ньюфаги с просьбами помочь и покритиковать и охуеваю и выхожу.
И мне стало любопытно: а много ли тут скилованных посонов, либо все успешные забили на двощи и перешли в ридонли?
109 56517
>>56475
>>56478
сцена минута, машина едет по дороге, надо было кинуть на дорогу кое-что по всему маршруту
110 56552
>>56515
Я скиловый, но пруфать не буду. Зато могу помочь советами.
111 56603
пацаны, а вот я вроде дрочусь уже 5 месяц в моушене, вроде говорят красава, а все равно чую, что я пока пес. Как качать вкус? Ну те именно, ДИЗАЙН, делаю трейлеры для игор, и айдентику для ютубчиков и прочие рекламы, но чую, что это уровень местный, хотя работаем на галере на зарубеж и москалей
112 56604
>>56603
Раз чуялка есть, смотри то, что для тебя "не местный" уровень, повторяй.
113 56633
бля, пацаны, похоже я работаю на галере, в городе других студий нет, работал этот месяц пиздец, с 8 утра-2х ночи несколько дней подряд, и без выходных вышло где-то 30к лол, куда бежать и что делать?(
114 56639
>>56633
Вне дс моушна нет, в дс средняя зп 80-120к. На стоках эти 30к можешь в супер ленивом режиме получать.
115 56640
>>56603
30 минут бихайнса в день
116 56644
>>56639
на енванто?
117 56645
118 56666
>>56603

>Как качать вкус?


Но учти, что как вкачаешь его, он нахуй не будет нужен ни в регионалочке ни в Мааскве.
А зарубежные клиенты ценят скорее качество и пунктуальность чем вкус.
Вкус - это для себя, для души ну и для лайков на бихансе.
119 56667
>>56666
Плюсую сатану.
20180330160642(1) (1).webm19,7 Мб, webm,
640x360, 1:15
120 56683
Сап двощ. Продолжаю рубрику говно-поделки на хайв. Очень черновой вариант. Хотелось сделать универсальный логотип с изменением разлетающихся шейпов. Но чувствую не мой путь. Как сделать красиво, нихуя не понимат.
sage хуй !idi.Xyesos 121 56688
122 56689
>>56683

>съемка экрана


а ты точно моушндизайнер?
Скажи что-нибудь по-поушндизайнерски.

А ещё проект ни о чём. Ничего выдающегося. Хотя может быть это я придираюсь, но такой примитив я бы даже не пытался выкладывать.
123 56810
>>56683
Бро, поработай над таймингом и спейсингом. Анимация лучше станет
124 56811
>>56810
и у тебя там траблы по композиции. Если у тебя объекты пересекаются друг с другом, то это создает напряжение по композиции (пример на 1 пике) На втором же, это мелкая ёба которая крутится и перенимает внимание зрителя на себя, что тоже не хорошо для восприятия. Желтый на белом сливается. Воссоздай перспективу какую нибудь, применяя тени, фокус, градиенты и прочую шляпу. Потому-что глубина это заебись
125 56812
>>56689
Шурешки
rGFMjV0ALTQ.jpg42 Кб, 600x400
126 56819
img.webm34,5 Мб, webm,
2000x2000, 0:19
127 56822
Сап, ну к оцените чо как получается, и давайте совет чо исправить или добавить? Видео не доделано до конца ещё если что.
image.png496 Кб, 1008x592
128 56825
>>56822
нет
129 56826
>>56822
дизайн - плохой. с анимацией все плохо: тематика видео, кислотный графоуни, музыка, говорят о том, что это должно быть динамичное видео, а у тебя все двигается как будто бы это свадебное слайдшоу. вот типичный референс https://videohive.net/item/fast-dynamic-opener/21232768 можешь еще тысячи подобных посмотреть. супер резкие динамичные анимации и переходы под бит, ритмичность.
130 56828
>>56822
Ну это я зря да.
>>56826
На счёт анимации я понял, буду исправлять. А что ты под дизайном имеешь в виду лол?
1498461163600x600.jpg23 Кб, 600x600
131 56829
132 56889
Мойшаны, кто умеет в персонажку? Дайте ориентир в ценах

За сколько можно анимировать минуту персонажа, чисто анимация без рисования и ригга? Он ходит, иногда говорит стоя на месте, машет руками
133 56890
>>56889
Мудила, всё зависит от качества исполнения и умения себя продать, причём эти вещи не всегда коррелируют. Дерзай.
134 56891
>>56890

>Мудила


ты
135 56893
>>56891
Не обижася, братан, это ж я по-брацки.
136 56894
>>56893
Тогда ладно
137 56918
Сап, мойши, я новенький у вас
Подскажите где можно взять много дно-заказов рублей за 300-400? Kwork не предлагать
138 56920
>>56918
эм... на fl.ru?
Но это не точно.
139 56933
>>56920
Там не отвечают от слова вообще
140 56951
>>56933
тогда freelancer.com
141 56954
>>56951
Там, тоже, лол
По крайней мере на мои 30 откликов
142 56955
>>56954
Значит портфолио говно, либо ты какую-то хуйню там пишешь. Пробуй дальше, заказ появится. Я первый заказ месяц искал каждый день откликиваясь. В итоге один ответил, появился положительные отзыв и дальше проще. Потом по нарастающей пошло, ну и постоянные заказчики появились.
143 56957
>>56889
ну допустим 1000$
144 56959
А где тут можно скачать слитые курсу по дизайну
145 57006
>>56959
На торрентах. Ты про какие?
146 57198
Здорово поцоны. Учу motion уже 4 месяц, прогресс такой себе.
Вопрос такой.
Где можно найти голоса, которые рекламирую какой-нибудь продукт?
Типа специальные дикторские голоса, чтобы по сценарию что-нибудь намутить
147 57284
>>57198
Я вижу как тут началась горячая дисскуссия относительно моего вопроса, но теперь в ответе я не нуждаюсь. Я просто зашел на биржу фриланса и посмотрел какие ролики приводят в пример и напиздил оттуда аудиодорожек.
Вопрос. Можно ли использовать озвучку+музыку для промо этого же бренда? Естественно для портфолио.
148 57294
>>57284
Музыку можно использовать свободно в некоммерческих или личных целях, как правило. Но имей ввиду, что на ютубе аудиодорожку могут подрезать, если у тебя нет на нее прав и ролик останется без звука.
Насчет озвучки вряд ли можно, но обычно всем похуй и никто тебя нонейма искать и наказывать не будет.
Зачем тебе это надо вообще? Делай ролики с просто музыкой бесплатной, озвучка не нужна. Заняться больше нечем?
149 57295
Бумп
150 57346
пацаны, ушел со студии, где не платили нихуя, уровень средний, опыт месяцев 5-7 в моушене, живу в мухосранске

зашел на фриланс биржи и охуел, охуел от цен, там за 3 копейки им делать всякую хуйню. Сколько в дс платят и за какой скил?
151 57348
>>57346
>>57346

>уровень средний


Ага, знаем мы этот средний уровень /de/, выложи 10 темплейтов подряд на хайв без реджектов, это конечно не показатель среднего уровня, но показатель минимального. Глядишь и работу не нужно будет искать.

В ДС есть много вакансий и за 150, есть много дно-вакансий за 50 и меньше. Для СРЕДНЕГО мойши 80-100 примерно
152 57355
>>57348
Двачую. Средний уровень - скорей всего днище какое-то, которое освоило копилота, а скорей всего даже его не видело.
Искали в студии сотрудника недавно дс, 50-100к, в зависимости от скиллов: приходили одни далбоебы, которые афтер толком не знают, не говоря уже о 3д, хотя бы самом примитивном. Взяли одного балбеса, который был на тот момент лучше остальных кандидатов, но как сотрудник ни о чём, но там горело и нужен был еще человек. Жду не дождусь когда этого ебантяя уволят и возьмут кого-нибудь получше, а то заебывает работать за двоих-троих, т.к. могли мне накинуть и я бы справлялся за него и вместо него, но не положено у нас далбоебов в студии несколько, за что деньги получают я хуй знает (у меня больше зп, но не критично) - приходят, сидят на ютубе целый день, пишут объяснительные за те немногие "сложные графики", которые им выпадают, когда остальные норм ребята ебашат и не могут помочь. Но хорошо хоть, что совсем днище и не задерживаются, кроме пары приживал, которые хоть и стабильно фейлят, но постоянно подлизывают руководству и их типа жалко увольнять, т.к. много лет отработали.
Может и не популярно такое говорить сейчас, но почти ВСЕ БАБЫ КАК ДИЗАЙНЕРЫ - ГОВНО. Ни одной нормальной не видел. Все лепят какую-то лютую дичь и считают себя творцами/творешницами. Где ни работал - если есть коллега-девушка, то там пиздец и приходится разгребать за неё, если начальник щадит и делает вид, что не замечает. Про начальниц дизайнеров я уже молчу - такие на фрилансе часто попадались. Там пиздец - уровень твоей графики зависит от настроения заказчицы/посредницы и результат не зависит никак от качества проделанной работы.
hdnfxbox.jpg79 Кб, 640x382
HOUDINI FX 153 57359
Заебался работать продавцом, решил уйти в 3д моделирование так как данная тема мне интересна.
Оплатил курсы ~50к(HOUDINI FX). Сижу изучаю, но понял свою большую ошибку, что не проанализировал рынок и не проверил, во-первых насыщенность таких же мамкиных дизайнеров, во-вторых востребованность одиночек-самоучек.
От сюда и ряд вопросов.
1. МНого ли кто из жителей борды пользуется данным 3Д Пакетом.
2. Если работаете то как? Студия или фриланс?
3. Долго ли шли к "успеху" Я имею в виду, выход на постоянных закажчиков и стабильный доход, чтобы хватало на жизнь.
4. После скольки жопа-часов, можно выдвигаться в сеть и брать заказы?
5. В каких направления больше всего чувствует недостача кадров? Геймдев, кино или еще что-то?

P.S: надеюсь на отношение с пониманием, ибо сам настроен дружелюбно.
154 57363
>>57355

Как я тебя понимаю бро насчет баб дизайнеров, в моем опыте это ВСЕГДА дно
155 57367
>>57359

>Оплатил курсы ~50к(HOUDINI FX)


Твоя задача от клиента - "зделоть зоебись". В чем ты это будешь делать никого не ебет.
Мне что-то сложно представить такую ситуацию при которой клиент, ставя задачу, ищет именно специалиста по Houdini. "Вот нихуя не хочу, ни AE, ни C4d, желаю Houdini, найдите же мне его скорее"
Ну может быть какая-нибудь студия под конкретный проект закажет специфическую для H анимацию у тебя и привет.

>во-первых насыщенность таких же мамкиных дизайнеров


Ты даже не представляешь сколько мамкиных дизайнеров из индии конкурирует с обычным мойшей, вышедшим на международные заказы.
Волков бояться - в лес не ходить.
156 57369
>>57294
С озвучкой смотрится лучше однозначно.

>Заняться больше нечем?


По сути нечем. Нужно сделать порфтолио, но для этого нужны заказы, для которых нужно порфтолио.
Решил клепать фейки.
157 57370
Как часто и в каких ситуациях используете motion-blur в ae?
Порой хочется применить его ко всем слоям, но что-то подсказывает, что так делать нельзя, и нормальные люди так не делают.
Можете подсказать примерно как его правильно юзать?
158 57371
>>57369
По сути ты используешь интелектуальный труд другого фрилансера. Отличное начало карьеры.
Можно хотя бы самому находить подходящую бесплатную музыку и спецэффекты и формировать в озвучку, пусть и без голоса. Ну или рублей за 300-500 можно заказать озвучку на том же фрилансе. Всяко будет вкуснее и уместнее.
159 57372
>>57370
Ну понимаешь... это как усилитель вкуса, как носок в трусах. Если ролик не строится - ебашь (блики, виньет, частицы) м-блюр, это +1 очко к смотрибельности. Испортить не может, но если без него не смотрится, значит есть проблемы с построением композиции, с цветовой схемой, с темпом подачи инфы итд.
160 57373
>>57363

>насчет баб дизайнеров, в моем опыте это ВСЕГДА дно


В основном они от руки пиздато рисуют, но например если попросить разработать перса для 3д, нарисует такую немоделируемую хуету что диву даёшься. Вроде работа выполнена, а вроде и нахуй бы она пошла.
Но например у меня сестра ебашит в стоки всякие орнаменты и неплохо зарабатывает. Но как-то пытались поработать над одним моушн проектом - блять это пиздец.
Или например тян считается дизайнером если лепит всякие хендмейд открытки, фотоальбомы. Красиво - да. Дизайнер - ну хуй знает.
pong.gif52 Кб, 400x300
161 57374
>>57370
Ни в каких, никогда, если речь идет об около-флэте. echo или trim path сделает тебе тоже-самое, только без размытия, очень популярный эффект во флэте.
162 57375
>>57371

>По сути ты используешь интелектуальный труд другого фрилансера. Отличное начало карьеры.


Ну, так я же не использую ее в ком.целях, это просто показать что я могу на данный момент, чтобы получить настоящий заказ.

>Всяко будет вкуснее и уместнее.


Дело не только в озвучке. В озвучке есть сценарий, который уже написан, для того чтобы все это визуализировать. Я не умею писать сценарии, да и зачем мне это, ведь мне нужно поднимать скилл в АЕ.
163 57376
>>57375

>Ну, так я же не использую ее в ком.целях


Используешь.

>Я не умею писать сценарии, да и зачем мне это, ведь мне нужно поднимать скилл в АЕ.


Поднимай. Зделой пиздато чтобы все охуели и без озвучки.
А то как пиздить чужой звук - так это запросто.
А как самому сделать - так "нахуй нужно, я же АЕ-господин".
164 57377
>>57376
Скинь пиздатые примеры без озвучки. Я просто не представляю что пилить.
165 57378
>>57377
Ищи на YT, vimeo, behance по запросу "reel 2018" (2017, 2016 итд) и выбирай что нравится.
casino.webm7,6 Мб, webm,
1280x720, 0:30
166 57379
>>57348
>>57355
туторы проходил у крамера, так ебошу, в ае вроде подразобрался, хочется пилить годноту. Мечтаю работать в рекламе или клипах, вот из недавнего.

А вы сами какие проекты в своих дс пилите? Для какого сегмента?
167 57382
>>57379
бля, чувак, такое делали в 2009, сейчас это нахуй никому не нужно, на фрилансе подобные штуки наверное вообще не заказывают или заказывают за 500 рублей, выбирай себе узкое направление и развивайся, синему учи если 3d нравится
https://www.behance.net/n3design

ты изучил всякие возможности АЕ - ыфекты, но по сути оно нахуй не нужно, нужен хороший дизайн https://videohive.net/item/clean-modern-promo/15160330

>>57377

>Я просто не представляю что пилить


открой дрибл, беханс и вимео и тебе не хватит 1000 лет, чтобы посмотреть все некоммерческие работы, всюду конкурсы, коллаборации, миллионы идей и ты в такой ситуации говоришь, что не знаешь что пилить. Люди целые шоурилы собирают на некоммерческих работах https://vimeo.com/266146675
168 57383
>>57382

>нахуй никому не нужно


нужно всё, за что платят деньги. Ты я думаю в курсе какое говнецо любит наш русский клиент. Особенно быдло около-казиношный.

мимо-другой-анон
14286714705020.jpg241 Кб, 1920x1080
169 57384
>>57359
У тебя на пике охуеннный пакет. Изучи в нем взрывы, огонь и разрушения (это особенно), чтобы делать заебись и сможешь претендовать на vfx дизайнера на 150-200к в ДС. Гудинька - заебись, т.к. мало кто в нее может из-за сложного порога и таких спецов в рф мало, а они нужны в кинопроме. Будешь таким спецом - без работы не останешься, базарю.
1. Не очень мног из тех, кто действительно может.
2. Студия. 80к и с фриланса еще ~50к. Доучу гудини и уйду на стабильную зп в кино.
3. Опыт 12 лет в 3д максе (ну и синька еще немного, но она ни о чем), но коллега, который такой же как я дошёл почти до моего уровня за 2 года, но сейчас другое время, когда есть инет и безграничные возможности для самообучения и он пропустил времена с "библиями 3д пакета".
4. Полгода-год примерно. Если брать за заказы деньги, а не хорошие отзывы, как многие начинающие фрилансеры.
5. У нас в снг кино встает с колен и пытается догнать голливуд. "Притяжение" то же самое: шот с падением НЛО даже гудиньщики вставили в свой деморил и те кто над ним работали сейчас активно открывают свои курсы за деньги и учат такому остальных (Харитонов, например). Там сейчас, на мой взгляд, бюджеты неплохие.
170 57406
Покидайте примеров хорошего современного моушн-десигна пожалуйста :3
171 57410
172 57412
Господа Мойши, насколько востребована 2D-анимация? Обязательно ли работать в 3D со свистелками и перделками?
173 57413
>>57412
Очень востребована но не для тебя, не обязательно
174 57417
>>57382

>синему учи если 3d нравится


>https://www.behance.net/n3design


>n3design


Вот только они в 3д максе сидели и относительно недавно начали в гудини перебираться. В синьке хуй такие сложные сцены как у них сделаешь, она тупо с таким количеством полигонов не может работать. Макс хоть и деревянный и на костылях как пиздец и глючный, но хотя бы может ворошить сложные вещи, а в синьке с этим проблемы. Я и там и там сижу и понимаю о чем говорю. Возможно какие-то элементы у них и собираются в синеме, т.к. там проще в том же мографе настроить что-то муторное, но основатели у них максеры. Но если есть возражения, примеры и сравнения на собственном опыте, то с интересом почитаю.
У нас тут конечно не тридач, но он медленный и можно обсудить это здесь, да и мойшы сейчас почти все в 3д перебираются уже.
1381603169155.jpg89 Кб, 501x600
175 57418
Как вам последний апрельский апдейт на афтер 18й, когда адобы прекратили поддержку квиктайма и теперь нельзя в мувки выгонять в формате jpg и png? Это какой-то пиздец, я в ахуе. Причем старые проекты с такими мувками тоже не все подхватываются.
Когда сегодня сам с этим столкнулся, гуглил бугурты по всему сообществу от тех, кто на лицензии и обновился. Если вы из них, то через клаудфаер можно поставить 17й афтер, где все работает. Есть ли другие решения? Слышал раньше был какой-то сторонний и левый квиктайм от васянов, где все возможно будет норм, но пока не проверял. Кто-нибудь в курсе или тут все пираты?
176 57419
>>57412
что заказчик скажет то и востребованно.
Ты же не думаешь что есть Высокий Совет Заказчиков где они постановляют, что модно и востребовано?
177 57420
>>57417

>она тупо с таким количеством полигонов не может работать


если тухлый ЦП, то и Гудини не сможет
178 57421
>>57418

>Есть ли другие решения?


До сих пор сижу в CS 5.5
Брат жив.
СС 2017 держу на всякий случай, если заказчик притащит что-то или для трекинга масок.
179 57422
Оуоуоу
180 57432
181 57433
Ребят подскажите в каком виде мне составить ТЗ на моушен ролик. Ну типа вот 1 секунда то-то происходи 2 секунда это... Или как это подать. Нужно клиенту сказать что будут делать и сколько это стоит а я чет не ебу.
182 57437
>>57433
В виде таблички в ворде.
по столбцам:
1. название сцены и примерный хронометраж
2. Описание в свободной форме "этот человечек идёт к этому логотипу, а он сияет".
3. Комментарий или рефренс картинкой.

Так делают белые американские клиенты, очень удобно.
183 57448
>>57420
На очень мощном компе, который может всё, синька в сложной перегруженной сцене просто тупо вылетает, либо очень тормозит и работать затруднительно. Когда в максе даже в окне превью нормально всё проигрывается. Мне синьщики сами говорили, что разрабы признавали такую проблему, но пока с этим поделать ничего не могут.
184 57463
>>57448
Работал в максе, перелез на синьку, работал с очень сложными сценами и там, и там. Тормозит одинаково. Вывод простой - не надо делать сложных сцен, оптимизируй или вообще в Unreal перекатывайся.

Для синьки тупо больше туториалов и курсов.
(ну и интеграция с AE), а в остальном - вкусовщина. Можешь хоть в Paint 3d фигачить если руки есть.
185 57466
Ньюфажка смиренно просит помощи у Господ Мойш. Можно ли импортировать векторный рисунок из люстры в AE таким образом, чтобы потом анимировать его, изменяя кривые? Или для таких целей только с нуля рисовать в AE? надеюсь, понятно объяснил
186 57467
>>57466
Да, так и делают, имена слоев из ai тоже переносятся. Градиенты не переносятся, если в шейпы перевести. (руками переделывать придется) Есть вспомогательные плагины - Overlord, например
187 57468
>>57466
Знаю, что можно выделить кривые в люстре, нажать ctrl+c и в ае ctrl+v на слое и он скопирует маски. Там были какие-то особенности, но уже не вспомню.
А меня интересует как выделения в фотошопе переносить в виде масок в афтер? Например, у меня чб логотип сложный, который автотрейсом как-то херово обводится как там не крути рульки, а вот в шопе легко обвести той же волшебной палочкой. Это выделение шоповское как-то можно в афтер в маски экспортнуть? В инете гуглил, но что-то только советы про те же копировать/вставить только нашёл, но в шопе так у меня не прокатывает почему-то.
188 57477
>>57468
В ФШ выделение можно конвертировать в Пути, а они точно так же как и Иллюстраторовские копируются и вставляются.
189 57480
Порой при пересечении двух слоев одинакового цвета наблюдается такая залупа. С чем это может быть связано, потому что так не всегда происходит.
Screenshot1.png19 Кб, 506x508
190 57481
И вообще со stroke какая-то фигня. Вечно какие-то неровности, смотрится просто ужасно. Может это у меня с компом какая-то залупа, что он так хуево рендерит?
191 57542
>>57477
У меня ctrl+c, ctrl+v не сработало. Ты сам проверял это?
192 57543
>>57481
В 32х битах попробуй поработать, либо выставлять солиду со строком более высокое разрешение.
193 57544
Test
image.png122 Кб, 1036x368
194 57551
valiantvideo.jpg437 Кб, 900x772
195 57557
Двач, почему я могу играть на своём ноуте в Батолфиелт 3 на средних с охуенным графонием в 30-40 фпс, а сраные двухмерные Premiere pro и After effects тормозят по несколько минут будто бегемота из болота тянут. Особенно ебаная люметри и Адаптив нойз редакшн.

Проц Intel Core i7 3632QM @ 2.20GHz
Рама 16 ГБ DDR3 @ 798МHz
Хули им ещё надо?
196 57569
>>57551
Я не заметил, что в фш сначала выделение надо конвертировать в пути и только потом копировать. Спасибо, буду пользоваться теперь.
197 57572
>>57557

>Intel Core i7 3632QM



Наверное, потому что у тебя немощное мобильное дерьмо вместо процессора?
198 57574
>>57572
Ну так я и спрашиваю, кластер из сколькерых ризенов нужно собрать чтобы иметь возможность нормально работать в этом дерьме?
199 57576
>>57574
Станцию из не менее 6 процессоров и 12 видеокард 1080Ti.
Мы тут все с такими сидим, а иначе можешь не дергаться.

Блять, я в своё время на Атлоне рендерил. А нынче если на выездах, то на ноутбукке с i3 работаю.
А ты такой ранимый? Смотря, что тебе нужно от этих пакетов, смотри бенчмарки, отзывы на YT.
200 57577
>>57576
На самом деле достаточно не сидеть в последнем афтере. 18й глючный какой-то. 17й более-менее, а уж 14й вообще реактивный. Плагины вот только не все есть на старые версии.
201 57887
пацаны, где искать заказы?
202 57891
>>57887
В заказохранилище смотрел?
203 57892
>>57887
Нигде, на почту пишут сами, или в вк, дрибле, бехансе. В моушн дизайне вообще нет такого явления, как поиск заказов, т.к. конкуренции нихуя нет и все что тебе надо, это быть на виду - сидеть в чатах, постоянно пополнять портфолио не хуйней, участвовать во всяких движухах, навязываться дизайнерам всяким.

Сейчас заказчик прежде чем найти исполнителя, 10 мойш как минимум проходит - все лениво отфутболивают друг к другу, а сами пилят крупные проекты со студиями/крупными компаниями.

И даже если ты хикка-социофоб можешь иметь свои 300к/сек на стоках
204 57896
>>57892

> на стоках


This. Ко мне заки вообще со стоков приходят.
205 57900
>>57892
Ну-ка покажи своё портфолио, футболист или что-нибудь твоего уровня. Ни разу почти не видел, чтобы дизы отказывались от нормальных денежных заказов, лениво отфутболивая кому-то другому, пиля крупные проекты.
До скольки футбол идёт у маститых дизайнеров нынче? Я от 20ти, например думаю брать-небрать, разумеется при условии, что ебли немного. Если много, то от 40-50ти. Максимум с заказа у меня пока 90 было за раз.

>>57896
Покупатель шаблона - не заказчик азаза.
206 57904
>>57900
>>57900
DIVANON. Такое происходит повсеместно, ты взял несколько крупных задач, сидишь с красными глазами по ночам, а тебе каждый день пишут несколько новых предложений, ты вкидываешь инфу знакомым, кто-то берет. Точно также и мне пишут, узнавая про меня не от каких-то там заказчиков, а от других мойш

Чтобы не проебывать эти заказы, можно студию организовать, так делают многие мойши одиночки, у которых переизбыток заков.
207 57909
>>57900

>Покупатель шаблона - не заказчик азаза.


Помимо покупки он хочет тащит дополнительные задания.
208 57910
>>57900

> от нормальных денежных заказов


Но зачастую они совсем не нормальные и не денежные. Я например при нагрузке называю высокую цену и длинный период выполнения. Соглашается - поехали, нет - нет.

Но например у меня нет знакомых мойш, кому я мог бы скинуть заказ, вообще ни одного. Никому не доверяю, всё какие-то долбоёбы или зазвездившиеся. Только есть один тридешник, мы с ним заказами перекидываемся не более.
209 58036
Где можно скачать бесплатно без смс саунд эффекты для эксплейнеров и инфографики?

Все эти пиу, бип, вжух, треньк

Хочется именно небольшой универсальный пак без аудиоджангли

Их же не может не существовать в принципе в интернете?
210 58040
>>58036
Как вы вообще узнаете про моушн дизайн, если не можете в поиск информации? В группе after effects вк, в поиске введи "бесплатные звуки" или похожие запросы, найдешь десяток паков
211 58043
>>58036
У видеокопилота есть аудиопак для начинающих. Ищи на торрентах.
А так есть куча сайтов (названий не вспомню), где такого бесплатного добра, даже для коммерческих нужд, дохуя. Как выше справедливо заметили - гугли, ёпт.
212 58059
>>58043
>>58040
Я гуглил, вылазит онли аудиджангл с платными паками.

Но спасибо, поищу еще
213 58069
>>58059
Так, погоди, что значит зайти в группу и написать в поиск. В группах vk нет функции поиска же! Ты меня хотел обмануть?
214 58072
>>58069
Написать в гугле "как искать по группе вконтакте" и перейти по первой ссылке ты не догадался?
215 58073
>>58072

>"как искать по группе вконтакте


Хорошо, понял свой проеб.

А какой-то хороший скрипт для удобного управления звуков в афтере?
216 58074
>>58073
Как правило такой хуйней прям в ае не занимаются, нет нужды. Раз уж я такой бог гугла, то вот тебе видос от дарумы про звук для моушна https://www.youtube.com/watch?v=lbOwIq8yiA4
217 58075
>>58074
В смысле в ае не занимаются, а где я должен подгонять звук под видео. В аудио-секвенсорах же нет видео-превью, да и видео файлы они не импортируют. Хотя вот в ролике твоем кубик, может там и есть. А я всю жизнь фл пользовался, было бы удобно там такое

Нашел Animation Composer, буду тестить, раз тут никто со звуком не работал никогда
218 58077
>>58075
Нашел там плеер, все ок, норм синхронизируется
219 58082
>>58036
в ютубе вводишь "swoosh sound effect"
или на freesound.org
220 58084
>>58082
Нет, нужен именно пак со всеми этими звуками, а не нудно выискивать, сохранять, переконверчивать

И подчеркивая инфографика, то есть эксплейнеры, а не йоба-заставки с глитчами и механизмами
221 58106
>>58084
я надеюсь ты понимаешь что глядя на твоё поделие, специалист укажет, что звук из пака.
Пак от Крамера - читай "AE нуб стартер пак"
Короче - моветон
222 58119
>>58059
Попробуй искать с тегами royalty free. Олсо, не понял вашего диалога выше про вк. Какой нахуй вк, ищи на торрентах и просто в гугле, там такого добра навалом.

>>58073
Звуком в афтере заниматься не очень идея. Не знаю как сейчас, но раньше там был какой-то пиздец с этим, что в превью ты слышишь одно, а на выходе звук сдвигается или вообще пропадает. Лучше в премьере такое делать, либо в специализированных прогах.

>>58106
Если начинающий мойша занимается еще и звуком, то скорей всего там не те бюджеты, чтобы выебываться и рассуждать о моветонах. Ну или личный проект вообще.
223 58126
>>58119

> на выходе звук сдвигается или вообще пропадает


Ни разу такой хуйни не случалось. Эту багу давно исправили скорее всего, если она вообще была.
224 58131
>>58119

>Звуком в афтере заниматься не очень идея.


вообще никогда никаких проблем не припомню. Ну да возможно не достаточно еффектов обработки, но в остальном никакого рассинхрона.
Дергаться с одной программы в другую, а потом чтобы что-то подправить обратно - ну нахуй.
225 58324
Анон, хочу замутить свое лого с таким эффектом в ае, но не могу настроить form должным образом, есть знатоки, которые подскажут как это реализовать ?
Сам эффект: https://youtu.be/u9Mv98Gr5pY?t=2m25s
226 58334
>>58324
назначаешь композицию слоем по size, а в самой композиции играешь с формами. Это основное.
Ну это помимо того что нужно дисперсию настроить шумом и сделать очень мелкие частицы.
227 58543
Парни подскажите по стокам. До хайва еще не дорос, реджектят хуй знает и идея есть и камеры вылизаны и со звуком сихронизация хорошая и моделю сам и текстурю (решил угореть по е3д). На МА одобрили эти 2 лого, что-то совсем негусто качают за первый месяц 40 баксов. Стоит ли лить на всякие понды, видеоблоки и тд? Или дольше переделывать под них буду чем выхлоп.
228 58553
>>58543
Вбрасывай
render.mp44,8 Мб, mp4,
1280x720, 0:23
229 58554
>>58553
Да вот. посмотрел, фокус не на местах, косяки со светом. Но я думал на хайве бы софт дали за мелочь.
230 58555
>>58543

>Стоит ли лить на всякие понды, видеоблоки и тд?


Я лью на них если реджектят на хайве. Продаж с них конечно кот на плакал, ну да похуй.
>>58554
Хуй знает, мне самому не нравится этот шаблон, но это вкусовщина, думаю что если бы одобрили, то немножко прожаж вытянул. Встречал на хайве намного хуже.
Не останавливайся, продолжай пилить, все проекты не могут быть удачными.
231 58583
>>55192
А может сборку kdenlive под Винду, бесплатна, проста, с теми же переходами и эффектами, ему ведь большего и не надо, а мовави не совсем бесплатна.
232 58761
Аноны, покупал пиратил ли кто-то курсы от Super Sila? Не могу найти их, только какой-то обшарпанный сайт где требуют 200 рублей за 2/3 курса. Как вам курс? Научились чему-то полезному? И где можно найти в открытом доступе? я бедный, у меня нет 10к на курс
233 58766
>>58761
Супер силу пиратил на одном из трекеров не помню как называется, но без регистрации там не скачаешь
234 58767
>>58761
Вот попробуй здесь https://omn-omn-omn.ru/details.php?id=632876 ноя в кажется на другом качал
235 58778
>>58767
>>58766
Спасибо большое, а как насчёт самого курса? Стоит проходить или там хуйня полная? Планирую закончить супер моушн и приступать к этому
236 58779
>>58778
Проходи
237 58788
>>58779
Спасибо еще раз
pfz 238 58824
Почитал, многие спрашивают про синьку и АЕ, где учить, с чего начинать, туда-сюда. Кароч, самый годный курс по синьке эвер - курс от Vertex Pusher'a. Под него не возможно не заснуть, но если осилить, то поймешь всю хуйню и траблов со смеканием проги не будет. По АЕ - просто дрочка уроков. Сначала смотришь какой-нибудь базовый курс, врубаешь чо как. А потом уже в зависимости от задач углубляешься, повтогряешь.
Ну и "учить" не то немного слово, нужно просто понять что это дерьмо может, чего не может и куда смотреть в случае чего.
123.jpg20 Кб, 391x228
239 58871
>>58824

> Кароч, самый годный курс по синьке эвер - курс от Vertex Pusher'a.


Ты подразумеваешь бесплатные или вообще все?
15209523500033.jpg90 Кб, 960x640
240 58932
Аноны, подскажите советом. Много рисовал в терадочках всяких тентаклей и смешариков и решил что неплохо бы их отсканировать и анимировать. Беглое изучение вопроса показало что надо задрочить аж три софтины. (фотошоп как бы само собой)

1. Аниме студио про для анимации
2. Адобе афтер эффектс для создания полноценных сцен с фоном, двигающимися камерами, эффектами и т.д.
3. Какое нибудь 3д - я хочу чтобы места действия были объемными - чтобы можно например поставить двигающийся источник света и чтобы текстуры на него реагировали, тени какие нибудь были и т.д. Нагуглил Blender но стоит ли туда лезть может для простенького 3 д хватит и афтер эффекс?

Посдкажите как лучше вкатиться.
111.PNG1 Мб, 996x649
241 58933
>>58932
upd.
на выходе хочу получить то то типа пикрелейтед, только с настоящим 3д (но не сложным) Например лампа включается и от прозрачного стекла на столе отражается свет. Модели делать сам не планирую.
242 58947
>>58932
Думаю хватит After effects c Element3d, но сцену моделить всё равно в где-то надо, рекомендую C4d из-за связки с Element3d.

Ну или Cineware - надстройка к AE
243 58995
Аноны, у меня такой вопрос: существуют ли в открытом доступе программы обучения по моушн-дизайну?

Поясню. Я хочу вкатиться в моушн. У меня есть достаточно много свободного времени, поэтому я хочу изучить всю эту область комплексно, как это делается в учебных заведениях, а не просто задрочить определеный инструмент, повторяя видеоуроки ("научиться рисовать" а не "изучить карандаш", как как кто-то выше правильно написал). Но при этом не потратить денег.

Поэтому я стал смотреть программы обучения. На сайтах вузов в разделе "для абитуриентов" обычно выкладываются довольно подробные программы обучения, с количеством часов, предметами, и так далее. Но вот по направлению "моушн-дизайн" я ничего такого не нашел, ни на английском, ни на русском.

Буду рад, если кто-то сможет подсказать, где можно найти такую информацию.
244 59008
>>58995
Просто берешь и обучаешься
245 59010
>>59008
Спасибо! ты мне очень помог
эльф.jpg699 Кб, 1200x1600
246 59011
>>59010
Можешь поискать отдельные программы по моушн и дизайну. Должно сработать.
247 59015
>>58995

> как это делается в учебных заведениях


И многому ли ты научился по методикам учебных заведений?
Подумай сам, не выебывайся и открывай Кремера.
248 59019
>>59015

>И многому ли ты научился по методикам учебных заведений?


Без ножа режешь. Ну ладно, допустим что самостоятельное повторение программы обучения какого-нибудь забугорного университета — это неправильный путь. Но тогда какой правильный? Просто хочу видеть общую картину.

Ну пройду я базовый курс Крамера по After Effects. Согласен, это нужно будет. А чего дальше? Повторять туторы с VideoCopilot? Но ведь это же хуйня. Ну смогу я повторять по инструкции ВРАЩАЮЩИЙСЯ ЛОГОТИП или там РАЗНОЦВЕТНЫЙ ГЛИТЧ, и что? Как это поможет мне находить интересные решения и решать поставленные задачи, а не делать по шаблону из тутора?

Помимо этого ведь есть куча базовых вещей— композиция, монтаж, типографика, и другие вещи, о которых я не вспомнил или даже не знаю, но которые нужны для создания хорошего продукта, а не копипасты определенного шаблона.
249 59031
>>59019

>Повторять туторы с VideoCopilot? Но ведь это же хуйня.


Вовсе нет. Расматривай это как базу. Если голова есть то начнёшь из этого импровизировать. Не обязательно повторять точ в точ. Он помогает изучить приёмы которые пригодятся вовсе не для ВРАЩАЮЩЕГОСЯ ГЛИЧА. По большому счету - то что клиент попросит то и будешь делать, но ты никогда не угадаешь что конкретно, так что пытаться что-либо изучить чтобы попасть в цель - бесполезно.

> композиция, монтаж, типографика,


всё это есть в ютабе, не вижу проблем, но всё в конечном итоге упирается в "зделол пиздато" или "всё хуйня давай заново".

И почему бы не закопипастить определенный шаблон? Ты всерьёз собрался с ходу на хайв или что?
Отработай на клиентах сначала. А пока будешь загоняться сколько всего вмещает в себя моушндизайн то так и не начнешь. Берёшь и фигачишь. Понимаешь, должна быть тяга что-то изобразить или сделать круто как вон тот ролик, внутренний порыв созидания вопреки всему, а не "ну давайте рассказывайте мне за ентот ваш моушн, я готовая".
250 59049
>>59019
Всё упирается в опыт. Чем больше ебашишь (желательно на работе, а не дома в стол), тем круче становишься со временем (если чсв не помешает постоянно двигаться дальше и изучать что-то новое) - так везде, и дизайн не исключение. Учи Крамера, если ноль в афтере и есть желание развиваться, а дальше уже сам поймешь в каком направлении развиваться после него. А будешь ворочить носом и искать "идеальный курс" для старта, то так и останешься диванным нулём, которых тут полно.
251 59056
Аноны, может кто подсказать? Когда создаю композицию, слой будто улетает в ебеня. Как это фиксить?
252 59059
Аиаттв
253 59060
Сичтов
254 59061
>>59056
Моё предположение что объекты приаттачены к какому-то объекту, который ты не выносишь в прекомпоз. Связка теряется и всё улетает по дргим координатам. Но это не точно.
255 59062
>>59061
Двачую. А еще возможно камера где-то в ебенях находится.
15320254294121.jpg115 Кб, 797x1200
256 59093
[Алексей Брин] Cinema 4D & AfterEffects [2017, RUS]
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5577900
257 59096
>>58995
На сайте школы Realtime есть курсы After Effects и там есть программы
258 59101
Пытался в хайв. Бесит продумывать структуру проекта, чтобы им мог без труда пользоваться любой долбаеб, универсализировать выражения, записывать туториалы. Решил забить хуй, тем более, что хайв катится в какую-то пизду по подписке. Тридэ стекляшки-шурешки тоже не очень люблю. Сердце больше лежит к персонажке. Вопрос такой - бабла на анимации персов можно поднимать?
259 59105
>>59101
Можно, просто это сложнее раз в 100, чем пилить говношаблоны за 300к/наносек. Это учить анимацию, риггинг, софт надо, желательно покадровую анимацию, вливаться в тусовочку и т.д.
260 59109
>>59105
Ну изучение этого всего особо не пугает (мне это интересно, в отличие от мелькания плейсхолдеров под ебаный дабстеп), другое дело, что, да, задрочиться придется, видимо. А тусовочка - это задружить со Стифеевым & Co?
261 59110
>>59105
И что за софт? Если 2Д интересует, стилистика шэйповых эксплейнеров не нравится. АЕ вобщем-то знаю.
262 59113
>>59110
3ds Max, Maya и еще куча софта, наподобие даз студио и прочее. Можно еще конечно Гудини покурить для сложных симуляций мышц, но это уже топ тир.
263 59121
народ, присоветуйте версию АЕ. винда, семерка, 64 бита.
"свежесть" не ебет от слова совсем. важна стабильность и беспроблемность.
264 59122
>>59121
три года сижу на СС 2014 с минимумом геморроя
265 59126
>>59122
я потому и спрашиваю. последний АЕ у меня был CS6, потом просто дела с ним не имел - весь композ делаю в нюке. а тут возникла необходимость чуток в мограф зайти. ну там плашечки, хуяшечки, типографика, всякое такое. а в нюке с подобным просто заебесси, если честно. вот и решил обратно шашки АЕ в руки взять
266 59128
>>59121
Я на 17м сижу, мне норм. 18й не советую - пидары порезали кодеки квиктаймовские и сидеть стало не очень удобно, ну и старые проект где были футажи мувки могут перестать работать. Тоже бы сидел на 14м как анончекю выше, но на работе лицензия, все обновляются зачем-то сразу же и их проекты не открываются в старых афтерах.
267 59131
Посоветуйте бесплатный простой редактор видео, нужно несложно анимировать лого для заставки.
268 59132
>>59131
Windows Movie Maker.
269 59133
Анончики, как работодатели в моушене относятся к образованию не по специальности? Моя прогерская вышка конечно дала некоторые знания, которые очень редко могут помочь в моушене, но это всё равно не то.
270 59135
>>59133
В снг всем плевать, главное, чтобы портфолио было крутое и специалист был норм. На моем опыте даже наоборот, все из коллег, кто учился на дизайн (обычно это тупые пёзды) - рукожопы пиздец, а те кто стал дизайнером по зову души наоборот охуенные спецы с горящими глазами.
271 59140
>>59101

>бабла на анимации персов можно поднимать?


Ага, разу тебе ковровую дорожку с черной икрой и баб подвезут, а клиенты будут пятки лизать. Просто таки билет в жизнь, инкрустированный бриллиантами.

А на хайве - да, нужно делать для дурачков всё, ибо клиент обычно первый раз в жизни открывает АЕ. П иногда, когда я сам покупаю что-то, то организованная и простая структура помогает быстро всё сделать и не копаться в мануалах.
272 59141
>>59121
Сижу на CS5.5 ещё с царя гороха. Не перехожу на новую из-за хайва, чтобы клиенты с такой версией не обламывались. Да и устраивает от меня, только вот трека маски нет, для этого держу ещё и AE CC 2014, но почти не работаю в нём. И ещё на всякий случай AE 2018 чтобы в случае чего чужой проект открыть.
273 59142
>>59128

>пидары порезали кодеки квиктаймовские и сидеть стало не очень удобно


Бля... серьёзно? То-то думаю чего у меня клиенты с хайва жалуются, не видят mov.
А отдельная установка пакета QT помогает?
274 59143
>>59133
Все клиенты прежде чем с тобой работать, сперва запрашивают у тебя сертификат соответствия от Моушндизайнерского Ордена, по номеру пробивают кто ты таков: мойша по призванию или обращённый из других профессий, полукровка. Это важно при ценообразовании проекта.
А уж потом смотрят портфолио и на сколько у тебя есть вкус и талант.
275 59144
>>59140
Ну я на такое и не рассчитываю, чай не про эти ваши биткоены спрашивал.
276 59151
>>59142
Нет, в новой версии ничего не помогает, в инете много бугурта по этому поводу было. Адобы говорят, что мувки устарели и нахуй не нужны и они больше не будут поддерживать этот формат. Хайвщики соснули знатно, т.к. у их клиентов обычно стоят последние версии афтера.
277 59154
>>59151
охуеть.
Сначала вывод в mp4, подрезали. Я тогда подумал что похуй, будем выводить в mov с кодеком h.264.
Теперь qt всё.
А в чем народ теперь выводит рендер если без медиа енкодера?
278 59166
>>59154
А в чем проблема медиа енкодер поставить?
279 59183
Сап, я только постигаю моушн, хочу перейти на Линукс. Есть кто ваяет на нём? Альтернатива вроде одна, и это Natron, как он вам? Или всё же стоит оставаться на винде с AE?
280 59184
>>59183
Natron ведь на нодах построен? Хуй знает, это слишком разные софтины чтоб их так сравнивать
281 59185
>>59184
Не нашёл иных альтернатив на линуксе, кроме как костыльного запуска старых АЕ через вайн. Может, ты что-нибудь можешь посоветовать?
282 59188
>>59183

>Есть кто ваяет на нём


Никто на нем не ваяет и на линуксе не сидит. У АЕ нет альтернатив, если речь идет о разностороннем использовании в моушн-графике.
283 59189
>>59188
А жаль. Спасибо за ответ, остаюсь на винде, судя по всему.
284 59199
>>59166
Удивляет сама концепция: мы убрали фичу из софта, чтобы вы установили ещё один софт. А потом мы и его резать начнём.
Прямо как эппл с айфонами.
Так то да, придётся ставить енкодер. Ну это когда припрёт с cs5.5 переходить.
Кстати первая ласточка: при композе .aec из c4d cs5.5 начал рожу кривить, жаловаться. Сначала нормально съел файл а потом перестал. Странно. Ладно угововрили, покомпожу в cc2015.
285 59212
>>59183
забуть про натрон. он пока не для работы. не, поиграть можно, статику обработать можно, но в продакшн он на данный момент еще не может: скорость, стабильность, все дела. пробовали, знаем. хочется в ноды - велкам ту нюк. на линухе он прекрасен, кстате. но не забывай про то что нюк не про мограф
286 59213
>>59212
хотя, с другой стороны...
ну, предположим, ты в линухе будешь все ебошить в том-же блендере (чтоб по хардкору, по чесноку и на халяву), потом скидывать секвенцию по пасам и в натроне только собирать/красить/доводить/выводить... отчего нет? вполне себе воркфлоу. блендер та еще поебота, конечно, но в мограф (по идее) уже немножко может: там и рендер выше всяких похвал, и симуляцию приличную завезли, и всякая хрень типа Animation Nodes есть https://www.youtube.com/watch?v=UB8R_xPpaSc
287 59247
Аноны, какой ноут взять (до 100к) для моушна посоветовали бы? Быть может, макбук в базовой комплектации, как он, подойдёт? Не охота виндовые гробы таскать по 2-3 кило
288 59257
>>59247
Задавался подобным вопросом, ничего не выбрал, в закладку добавил макбук за 150. Там видеокарта есть, хоть элемент3д если что запустить сможешь.
289 59265
290 59266

>макбук в базовой комплектации


Хуже в разы пеки по себестоимости/эффективности. Ты хочешь быть модным хипстером или крутым дизом? В РФ макоебы проигрывают, как и наверное везде. Зачем конкретно тебе мак?
291 59267
>>59266
Потому что всё время в пути буду, нужна портативная машинка, а не двух-трёхкилограммовый гроб на винде
Ну, а дома ПК, с ним всё окей
292 59269
>>59267
Я на ноутбуке делаю только простые проекты, подойдёт любой ноутбук, а для серьёзных не подойдёт даже 3кг игровой. Поэтому когда я в пути оставляю Teamviewer на рабочем ПК и при необходимости отправляю рендерить туда. Или даже небольшие изменения в проекте прямо онлайн можно сделать.

>Макбук


Уж не понтоваться ли ты сюда пришел процессором i5 и дискретным Radeonom - нужно ли объяснять что это весьма несерьёзно для моушна?
293 59272
>>59269
Не особо разбираюсь в ноутбучном железе, а уж тем более в радеонах, поэтому и спросил. Грустно, что всё настолько запущенно. Быть может, ты подумал, что я с 3D работаю? Если да, то нет, только двухмерное пространство. Хоть это сгладит углы как-нибудь, или совсем всё плохо?
294 59273
>>59272
Вроде шесть ядер завезли в новые маки.
295 59274
>>59272

>только двухмерное пространство


В таком случае макбук не обязателен. Почему-то существует заблуждение что "макбук это для моушна", но на самом деле это "на мабуке удобно видеобложить", ну да, удобно, но если мы оговорим о мойша-дизайне и об AE, то смотрим чисто на техническую комплектацию. Если не жалко переплачивать за данную, среднюю для мд комплектацию три цены, то бери, проблем нет.

Я иной раз и настольный i7 загоняю в тормоза чисто 2д графикой, а тут аж i5, хз хз
296 59275
>>59274
Конечно не обязателен, но лёгких ноутов на винде я особо не знаю, поэтому и спрашиваю. Нет так нет, придётся что потяжелее взять
297 59276
>>59272
Ну есть и легкие решения, просто Radeon и AE - не самая лучша идея.
Я о том что ты всё равно не добъешься производительности какую может предоставить настольный ПК на нормальном настольном процессоре и полноценной видеокарте. Даже со средними показателями.

Тут человек поясняет за видеокарты и after effects
https://www.youtube.com/watch?v=MLwhK5Ll3nY
298 59277
>>59276
Спасибо за столь подробный ответ
299 59279
Мойшоны,что делать,была задача заанимировать и поломать корабель,весла заанимировал,качку сделал теггм вибрейт.
Закинул корпус в вороной,накинул тег ригид боди,поставил в шейпе автоматик модинамикс,создал стандартный эммитер,накинул на него тег коллайдер боди,запихнул под эммитер нужный меш и хер там плавал,кроме просевшего ФПС в превью ,нихрена не изменилось,кораблю похуй.
Создал сферу,на неё тег коллайдер боди,в настройках указал мувинг меш,заанимировал по позишену,корабль начал рассыпаться,но в остальном ему было дико похуй на физику,никакого импульса от удара не ощущается.
В синьке вообще возможно сделать что-то вменяемое или только майя/Гудини,а синька только для гавнорендеров в октане?
300 59282
>>59279

>В синьке вообще возможно сделать что-то вменяемое


Можно - коллега синьщик (а я максист) делает неплохие штуки подобные. Кури туторы дальше, конкретно не подскажу. А вообще поломать корабль, плывущий в море непростая задача. Я бы справился, но подзаебался бы немного в процессе, например (в максе через рэйфаер и феникс (реалфлоу нахуй), может гудини, если по-быстрому не пойдет). Странно, что тебе такое предложили вообще и ты взялся, если опыта в динамике и симуляциях нет.
Отпиши потом чем закончилось, любопытно же :3.
301 59296
>>58324
Мне кажется такое легче плексусом
explore.gif990 Кб, 420x330
302 59398
Привет, поцоны.
А никто не может подсказать уроков по созданию анимаций подобных этой? Ну и вообще всяких геометрических штук
303 59446
Мойши, вот што хуйня.... Не всеку никак цветокоррекцию.
Не, ну в смысле я могу крутить ручки, применять пресеты, луты, могу с умным видом смотреть на график люметри. Но я нихуяшеньки не понимаю нахуя. Потому что могу? Я ещё понимаю когда надо в экшон добавить тил-оранж, но его же не везде применишь. А применяешь другое - какая-то шляпа.
Допустим отснятое видео получилось слишком ярким или слишком тёмным - ну ведь есть обыкновенные уровни. На каком таком уровне развития мойша понимает что вот тут нужно добавить ораньжевенького в тени а вот тут синенького в свет?
Я просто подкручиваю контраст, чтобы не было засветов или провалов. Ну или допустим я применяю пресет - ну да вроде лучше смотрится, применяю следующий - ну тоже ничего так, перебираю десять штук пресетов - каждый по своему хорош, убераю вообще все пресеты - да и так вроде ничего. И снова понимаю что я полный профан в этом.
Иду смотреть туториалы, чувак учит мол "берем видео, тут у нас белый ушел в синий цвет, корректируем это, а затем берем такой-то пресет... воооот пошла родная" и якобы стало пиздатее. Но блять белый цвет с пресетом вернулся к синему. Ну и нахуя?
304 59447
Тест
305 59448
>>59398
Если что это игра euclidea.
мимокрокодил
original.jpg38 Кб, 605x430
306 59490
Посоны, практикуюсь вкатываюсь в цветокорекции, сматчивании и грейдинге. Где и как гуглить футажи, желательно в "плоском" профиле?
307 59495
Товарищи, есть ли годные курсы по Синьке на великом и могучем. А то в Супер Cinema 4d Безруков называет зрителей ленивыми попками :3
308 59496
>>59495

> ленивыми попками


А ты шевели полигонами!
Untitled-1.gif2,3 Мб, 600x450
309 59499
>>59101
первые блять шаги
310 59507
>>59499
Колебания не плавные, пикообразные, нужно сглаживать.
blead cockhly.jpg43 Кб, 514x397
311 59518
312 59533
>>59518
2018
не знать европейские языки
313 59560
>>59533
Двачую
пiшу выраженiя в AE на украiнском
cock in da shit.mp46,4 Мб, mp4,
1920x800, 0:05
314 59561
Чо пасаны помните меня?)))
315 59568
>>59561
Дисторшн и глич - как майонез. Любую хуйню превращает в "моушндизайн"
srpski film 2mbps.mp44,1 Мб, mp4,
1920x800, 0:20
316 59577
>>59568
Именно так я и втюхиваю своим россиянским заказчикам мойшен за 5000)))
Почти накопил на 1080ti)))
317 59581
>>59577

>втюхиваю своим россиянским заказчикам мойшен за 5000)))


Пили кулстори как добился такого
318 59582
>>59577
А бывает наоборот. Например продаю шаблон на хайве, использовал глитч при переходе кадра, вставил для аутентичности кусок кода в глитч, просто паттерн псевдохакерского текста, буквально доля секуды. Пользователь купил мой проект, пишет "у вас там ошибка вылезает на такой-то секунде, как исправить".
А вот рашкованские заказчики че-то вообще не воспринимают глитчи, не доросли. Им больше блики подавай. Напихал Optical Flares - "вооооо, отлично смотрится".
319 59584
>>59581
Тащемта секретов тут нет, тупа скачиваешь пиратскую AE и добиваешься.

Очень долго скитался по всяким биржам потому что я школьник без внятного портфолио был, пока на одной не выстрелил. Сначала начал монтировать шлак уровня рекламы "ТТТ" за 500 рублей, потом набил гуд рейтинг и сколлабившись с ещё одним васямонтажором он тоже ИТТ ракует периодически взялись за мойшен.

https://www.youtube.com/watch?v=GpF5n_o4nVY

Видеорилейтед, наша первая коммерческая работа в жанре "мойшен-десигн", до этого я только шейпы двигал))))) и копировал туторы примитивные.

>>59582
Как видно - благодаря глитчам это действительно зашло как мойшен десигн, без них онли на анимации смотрится уныло. Заказчик ссал кипятком от счастья и заказал потом ещё пару роликов в таком стиле. Наверное зависит конкретно от заказчика, пиздюкам в том числе и мне больше глич заходит, а старпёрам оптикалфларес.
320 59585
>>59584
По-моему помню этот ролик на критике у Адобыча.
Это так?
321 59586
>>59585
Мне лень смотреть длинные стримы Адобыча. Может быть, но я сам ему не отправлял.
322 59589
>>59584
Я как раз давно уже скачал премьер с ае и даже чутка научился ими пользоваться. Интересует именно как получить заказы на говнобиржах типа кворка\фл с нуля. Просто берешь без задней мысли или есть лайфхаки?
323 59590
>>59589
Был на фл.сру, фрилан.сру (это разные, но похожие сайты), еблансер.нет, ещё чо-то. Только на последнем удалось получить говнозаказ в духе этого нового ютубовского рака для детей с разноцветными человеками-пауками, после чего на него забил. Ещё пара заказов была с ютаба, где я выкладывал практику по туторам с мойшеном. Потом случайно попал на кворк. Пару недель тупа предлагал в "запросах от покупателей" свои услуги в нише видеопроизводства, всё нихуя. Потом челик мне сам написал "сделай мне видос". Буквально какой-то пуп, но заплатил он мне 8к, 3 на кворке сразу и ещё 5 докинул на киварь. После этого пошли заказы т.к. рейтинг какой-никакой появился. Если у тебя есть что показать в портфолио то на кворке можно быстрее всего стартануть как мне кажется. Как раз на кворке уже долгое время и работаю.

https://www.youtube.com/watch?v=3Ub-3N0-CSg
324 59604
>>59589
У меня например заказчики с хайва сыпятся. Прямо не дают шаблонами заниматься!
325 59657
Как сконвертировать видео в DNxHR 4k с битрейтом не больше 50мбпс в Энкодере? Не могу сделоть меньше 150, а мне так много нахуй не надо
326 59686
1. Извиняюсь за ебловатый вопрос, нужно сделать так, чтобы мелкие куски видео ритмично переключались между собой под нужный трек. Или чтобы включались рандомные отрезки из видео, неважно. Цель - нарезать под музыку.
Я знаю, что в АЕ можно приконнектить любой параметр к музыке, будь то скейл или что угодно, но вот что делать в моем случае хз. Ручками подгонять по аудиоволнам конечно можно, но рационально ли.
2. Может знаете маст хэв софт, плагины или приемы для генерации визуализации из музыки?
327 59690
>>59686
Стратегически - сделать все слои с экспрешном прозрачности на некое значение аудио (нужно перевести вейвформ в значения). Работа с выражениями короч.
328 59692
>>59690
Отлично. Мне это в голову не пришло, спасибо
329 59713
привет, анон. Есть видео(точнее я могу его сделать) В котором есть два человека и мне нужно заменить одного на другого. Т.е я могу покрасить одного зеленой краской например.
Можно и примеры с фото например.
Подскажи как эта хуйня называется
1431675941318.jpg34 Кб, 300x225
330 59714
>>59713
Хромакеинг?
Ротобрашинг?
331 59730
>>59714
Ммм ротоскопинг
333 59735
334 59775
Ребят, как сделать маску для ЭФФЕКТА, т.е. чтобы эффект применялся не на весь слой? Не через adjustment, я слышалв последних версиях AE это появилось, но нагуглить не смог
main-qimg-cdb0a657d33e705c0a58e9f2db0d2e8a-c.jpg34 Кб, 953x383
335 59776
336 59829
пук
Main.mp410,2 Мб, mp4,
1280x720, 0:08
337 59857
338 59894
>>59857
Я бы сделал менее дёрганую траекторию полёта треугольников, и чтобы wave warp накладывался на них горизонтильно относительно всего видеотрека, а не относительно слоя с треугольником
339 59908
оп хуй
340 59909
oп не хуй
341 59910
>>59908
>>59909
оп шрёдингера

аноны, вопрос на миллион: я освоил карандаш, как теперь научиться рисовать?
342 59913
тут есть местная телеграмконфа?
343 59914
>>55123
Видкосмайл делают по ней курс
344 59915
345 59933
Почему convert vertex tool не выпрямляет линии?
sage 347 59956
>>59955
Гимн тупых пёзд - дизайнеров.
348 59958
У кого-нибудь есть полный сборник Content for Animation Composer, пиратка естественно?
349 59970
салам
посоветуйте книгу с какими нибудь на ваш взгляд прописными истинами по графике, дизайну, анимации, композиции. То, в чем моушн свадебщик не должен подливиться
350 59975
Сап ананасы, ищу название плагина суть такова. Какая-то йоба для мойшн-десигна, что-то вроде анимейшн композера или моушн фактори только пизже. Типа выбираешь кастомизированные пресеты в специальной панельке и их очень много. Ещё в промо ролике этого плага несколько раз банка кокаколы выскакивала вращаясь.
oycp9vjg400x400.jpg25 Кб, 396x396
МОИ ЛЮБИМЫЕ ЮМОРЕСКИ 351 59990
ИГРАЛ С ГРАФИКАМИ
@
ПРОИГРАЛ
image.png90 Кб, 1500x542
352 59994
>>59970

>свадебщик


фабрика по сжиганию свадебщиков уже построена
Безымянный.jpg40 Кб, 518x296
353 60009
Где украсть?
354 60011
>>60009
Устройся грузчиком на склад видеокурсов и после смены под курткой утащи один.
Безымянный.jpg57 Кб, 928x713
355 60014
>>60011

>Устройся грузчиком на склад видеокурсов и после смены под курткой утащи один.

356 60029
>>60011
Проиграл
357 60100
https://www.youtube.com/watch?v=EXiZ-g7usiI
Знающие анончики, как он сделал такое освящение на фотографии статуи? Он использовал обычное фото и сейбер в афтере онли.
image.png143 Кб, 1366x768
358 60126
солнышки рейтните, чего хуевого в глаза бросается? стена с полом будут голубые/серые
359 60127
>>60126
строк ящиков уменьшить
360 60130
15321010973680.jpg95 Кб, 921x617
361 60134
Пацаны, ПОМОХИТИ

Как конвертнуть проект из афтер эффектса в премьер про?

В версии ае 2017 года это можно сделать через припиленный костыль essentional graphics (www.youtube.com/watch?v=u95PoKXHMUI), но работает такой способ только для версий 2017 года и выше

А как быть с более старыми версиями? Знаю что прошаренные десигнеры спокойно конвертят свои ае проекты в премьер про сс. Но как именно они такую хуйню делают - хз.
362 60149
>>60134
bridge, dynamic link?
363 60171
>>60134
А скачать версию поновее и открыть проект в ней что мешает?
364 60177
>>60149
Ты немного не понял. Мне надо чтобы проект не просто работал между двумя приложениями, мне надо чтобы он полностью функционировал только лишь в одном премьере, причем старой версии.

Допустим у меня есть проект с логотипом - обычный шейп, текст, бекграунд. Задача сделать так, чтобы данный шаблон можно было открыть в премьере и там же его редактировать.

В версии 2017 года, как я уже говорил, такую хуйню можно провернуть через essentional graphics. Ты перегоняешь через этот костыль проект, и в последствии можешь как пресет загнать его в премьер про и там его спокойно редачить, без каких либо манипуляций в ае.

Как такого же эффекта добиться в старых версиях премьера?
365 60180
>>60126
унитазный седалищный круг посередине
366 60208
Здравствуйте, господа мойши. Пытаюсь вкатиться в ваше интересное ремесло. Дважды посмотрел базовые уроки Крамера из шапки и не знаю, что делать дальше. Я понимаю, что нужна практика и наработка какого нибудь скилла, но что делать? Качать с торрента пак туториалов с copilot и делать их или делать туториалы с ютуба в интересующем меня направлении? Направьте меня на путь истинный
367 60209
>>60208
Еще можешь качать темплейты видеохайва и смотреть как они работают
368 60213
>>60208
Посмотри супер моушн на всякий случай
369 60216
>>60208
Хуячь заказы через немогу, за дешево.
2018-09-29135902.jpg153 Кб, 1191x467
370 60218
Как добавить пресет в это окошко в Premiere Pro? В Audition тут есть специальные кнопки "добавить\удалить", если добавить в Аудишне то в PP не появится((
22151916.mp413,3 Мб, mp4,
1920x1080, 0:25
Instagram Live Stream Translation 371 60260
Ребятулки, у кого есть данный темплейт либо его аналог?
https://videohive.net/item/instagram-live-translation/22151916
372 60262
11111.mp48,9 Мб, mp4,
1920x1080, 0:14
373 60265
Взлетит нечто подобное?
374 60266
>>60265
Слишком просто.
375 60267
Товарищи, а этот тредж относится только к мойшаблядкам или vfx&cgi'куны тоже тут? И есть ли отдельный загон для последних? На каких форумах они вообще сидят? А CC&CG'куны есть тут?
376 60289
>>60265
Как фон делал?
377 60290
>>60260
Ну это же из ничего хуета полная....
Самому сделать не?
Ну или 24 бакса заплатить?
Хотя нахуя бы оно сдалось?

Так много вопросов и мало ответов
378 60291
>>60265
Для Hard Rejection сойдёт.
379 60292
>>60267
Добро пожаловать к шалашу.
Похоже что это один из наиживых тредов по отрасли.
Сам подписан на с4д, но мертвее некуда.
Безымянный.jpg216 Кб, 1373x991
380 60298
381 60320
Такой вопрос, если нет дриббла, а портфолио пополнять нужно, стоит выкладывать персонажку из 2ух гифок на бихенс или там такое не котируют?
382 60338
>>60291
Тут скорее для перманент бана на загрузку

>>60320
Рандом гифки обычно красиво оформляют как-нибудь, штук 7-10, но можешь хоть по одной грузить, в любом случае люди не увидят твой проект.
Если нужно чтобы рандомный дизайнер/клиент увидел твои работы - инстаграм и дрибл, в остальных соц сетях уже нужно зарабатывать аудиторию (совместные работы, накрутка, репосты, обучалки и тд)
15312651243870.jpg57 Кб, 841x640
383 60358
>>60338

>Тут скорее для перманент бана на загрузку


Что не так?
384 60359
>>60358
Ну это просто буквы на фоне, очень примитивно, реально можно бан поймать, чтобы они в будущем не тратили на тебя время

https://videohive.net/item/epic-titles/21907350
https://videohive.net/item/blockbuster-epic-titles/20372320

вот это еще покатит и будет у тебя 2 продажи
385 60360
>>60359
То есть нужно кинул чуть больше оптик компинсейшен и патрикулара и взлетит?
386 60363
>>60360
Ну как видишь и в том и в другом примере не только эти два эффекта. Какая разница что ты накинешь, надо чтобы было красиво и динамично, а не просто текст и тоннель из туториала.
387 60364
>>60363

>тоннель из туториала.


Это импровизация
388 60372
>>60360
Да да, оптик кампенсейшн, партикулар, дисторшн, пиксельмош, побольше оптикал флейрз, виньетку потемнее, не забудь про паралакс, тряску камерой и музыку в стиле Циммера. Успех обеспечен, ведь именно из этого состоит мойшндиз. Элит Автора сразу дадут. Так мы собственно и фигачим шаблоны.
389 60516
Как называется этот эффект когда текст круто летает и сбивается в блоки, маштабируется, переворачивается итд. как в старых роликах у Майдаквижен?
41a4bf9714ab8e9f9ab33be36fa612af.jpg35 Кб, 564x564
390 60518
Анон, выручай. Как в After Effect скачать анимацию без композиции (т.е. с прозрачным фонном), хочу переделать в gif потом, но без фона - чисто анимация иконки нужна. И есть ли варик сохранить в JSON?
391 60519
>>60518

>в After Effect скачать анимацию без композиции


Тебе нужен альфа-канал, прозрачность вместо белого фона?
392 60520
393 60521
>>60520
1. Рендери видео в форматах, где есть альфа-канал (напр. FLV)
2. Рендери png-сиквенцию с альфой и склеивай потом (для веб так делают)
394 60522
>>60521
А для photoshop варик? Чтобы потом там в гифку перевести?
395 60523
>>60518

>есть ли варик сохранить в JSON


Bodymovin
396 60524
>>60523
пишет could not write the file. В чем может быть ошибка?
397 60532
>>60524
Это где вообще? Без понятия, у меня все ок.
398 60541
>>60516
kinetic typography
Но это не эффект, а скорее приём. Всё делается ручками.
399 60542
>>60518
ну отключаешь задник (один из нижних слоёв я полагаю) и рендеришь в секвенцию png c альфой, потом нужно будеть обратно скомпозить. Или в .mov со сжатием jpeg2000 тоже с альфой. И потом пихаешь в тот софт, что делает гиф. Сам АЕ не делает гиф.
400 60550
>>60542

>Сам АЕ не делает гиф


Пиздец ты советчик, все давно делается нажатием одной кнопкой с помощью aw_PreviewGenerator или GifGun.
401 60563
>>60550

>aw_PreviewGenerator или GifGun


Ещё раз: Сам АЕ гифок не делает.
123.mp42,7 Мб, mp4,
600x600, 0:10
402 60573
rape
403 60592
>>60290
Все, нашел. Телега творит чудеса)
А так искал для одного ютубовского проекта. Вот увидишь, какое-то время инстаграмовский формат видео (вертикалка) на ютубе будет популярен некоторое время. Ютуб уже запилил поддержку вертикальных видео.
404 60624
>>56434
Как же легко читается что у фантазера нету вообще никакого опыта. Нахуй ты пишешь и объясняешь то, в чем сам не разбираешься?
405 60663
На моушнаррей можно пробиться без портфолио?
Comp 4.mp45,4 Мб, mp4,
1920x1080, 0:06
406 60727
Какая-то первая сохранённая.
407 60729
Сомневаюсь
408 60740
Аноны вот такой вопрос
Зашкварно ли для мойши десигнера пользоваться лошадью, трапкодом, элемент3Д копилотов, каризмой?
11d4f665781ad7710f79e76ae03532bf.gif144 Кб, 300x300
409 60755
Анон, есть проблема. Делаю анимацию иконки для веба. Она должна постоянно повторяться, идет 4 секунды, но при старте повтора , когда проходит через первый ключ, идет провисание в полсекунды. Как это можно исправить?
410 60766
>>60755
Так у тебя таймлайн есть, посмотри, чтобы первый и последний кадры идеально совпадали и убери еще 1 кадр, чтобы он 2 раза не повторялся.
411 60803
Чуваки, тут как то в тредах писали, что, мол, если заказ нужен, то можно понаписать всяким другим продвинутым мойшам и попросить у них. Хотел спросить: это норм вообще? Действительно ли распространена такая практика? Я прост зелёный совсем, не хочу навязываться и репутацию портить себе в проф сообществе
412 60806
бамп
413 60818
>>60740
Пуркуа бы не па?
414 60819
>>60803
Ну ты как бы по сути являешься будущим конкурентом продвинутому дезигнеру. А это не всем надо, растить себе конкурента.
Может быть тому, кто хотел бы передать знания или разгрузиться, но претендент должен быть чрезвычайно талантливым, так чтобы господина Опытного Мойшу было не зашкварно просто даже смотреть в твою сторону.
Я сам много раз рассматривал возможность передать часть заказов.
Но бля.... как же это тяжело. Вокруг одни разпиздяи, которые даже не отвечают за результат своего труда, просто похуй. Неуспел - ну не успел, да и посрать.
В своё время у меня были проблемы с 3д, и я нанимал стороннего тридешника чтобы совместно лепить на заказах, сколько же говна я наелся. И что вы думаете? Мне блять самому пришлось вкатиться в 3д и стать сносным тридешником, настолько всё тяжко со спецами.
Вот например.... я сейчас работаю над большим проектом, который мне достался потому что другой тридешний СПИЛСЯ нахуй и мурыжил клиента несколько недель.
Просто не будьте долбоёбами, люди.
Касаемо тебя, попробуй набиться не к опытному мойше а в какую-нибудь маленькую или среднюю контору в городе или опласти. Скажи мол "буду фигачить за просто так, за хлебушек (или чисто за стоимость говноролика), например три месяца подряд, буду вам ноги вылизывать (ну в области мойшн) делать ролики какие захотить в рамках моих возможностей, а потом если захотите поговорим о трудоустройстве". Будет тебе, так сказать, интерншип и портфолио.
415 60831
>>60818
Чего чего?
416 60835
>>60831
Почему бы и нет? Что не так с использованием перечисленного?
417 60836
>>60835
Ну у меня ощущение, что я на героине.
Толком что там ничего не умею, а без них мне пизда
418 60843
>>60836
клиенту заходит - похуй
15403391464040.jpg633 Кб, 2559x1439
419 60844
Господа, как сделать полоски типа пикрелейтед и как оно правильно называется?
420 60848
>>60844
venetian blinds + wave warp для смещения вбок(квадратные широкие настройки волны)
вроде так
421 60850
>>60848
Спасибо
422 60851
>>60848
Спасибо
423 60857
>>60850
Пожалуйста
424 60858
>>60851
Пожалуйста
nig.PNG187 Кб, 286x441
425 61021
Сап, как сделать такой эффект в афтере на видео? Ну или фото хотя бы
426 61023
>>61021
фото - двухбитка (bitmap)
427 61036
>>61021
Такой эффект называется Halftone
428 61102
>>59495
Они же выпустили вчера новый курс. Бычков ведет
429 61105
Сап, Мойши. Имеет смысл врыватся сейчас на видеостоки? Если да, то на какие?
430 61113
>>61105
Всё просто.
Есть видеохайв, а есть всё остальное.
В первое не принимают - неси в остальные.
Царство Господьне Сибилла.jpg249 Кб, 1200x784
431 61632
>>55081 (OP)
Сап дизаны. Перекатился в мойшу из дизайна соц сетей занимался мойшей ещё в 2017, но монетизировать не смог, ушел в ФШ и назрел вопрос расценок. Чо как вообще? Где прайсы найти можно? Смотрел на FL, там берут почасовую оплату а-ля 60$ в час и так до 600 в час. Я конечно всё понимаю, но клиент не настолько платёжеспособен.

ТЗ:
-7-8 секундный опенинг на ютуб
-На прозрачном фоне вылетает некая геометрическая хуйня "как у мамрока" цитата заказчика, а затем уже идёт бряцанье VFX под купленную им музыку дабстеп конечно
-Геометрические фигуры в кадре создаются с помощью эффектов и других фигур
-Срок выполнения = 14 дней
А ещё это первый мой крупный заказ, в области мойши

Сколько бы взял за такое анон? Без учёта демпинга первого заказа. А ещё лучше - помогите найти прайсы студий и отдельных дизайнеров, по мойше. Потому что у меня на данный момент не вышло.
изображение.png1,9 Мб, 1400x788
432 61633
>>57382

>https://www.behance.net/n3design


Как такой эффект запилить???
Снимок.PNG5 Кб, 1083x68
433 61635
Посоны, что я делаю не так, вот все мои работы за год в мойше, уровень последних даже неплохой, пара дизигнеров клевых хвалила например, но никто нихуя не лайкает и не смотрит вообще. хотя всяких хештогов я наставил. моё чсв требует внимания и немного уважения
434 61636
>>61635
VFX сам по себе дно. Если ты не знаешь куда его присунуть, грош тебе цена.
Это как большой хуй. Если у тебя 23см, но ты не знаешь как им пользоваться, ты скорее заставишь тянку плакать от боли и плакать у гинеколога, нежели доставишь ей хоть немного удовольствия.
435 61648
>>61633
У aeplug есть нечто подобное
436 61652
>>61632

> хуйня "как у мамрока"


щебечи?)))
437 61665
>>61633
Я бы Form'ом сделол.
14913311806920.jpg16 Кб, 233x288
438 61706
>>55081 (OP)
Есть такой курс Супер Сила / Super Sila

Программа курса вроде норм, но на торрентах нету. Хотел купить, а там какая-то схема мутная, надо чек в лс какому-то чухану отправлять. Где курс найти?
439 61707
>>61706

>Где курс найти?


Тред читать пробовал?
440 61710
>>61632
"Хуйня как у мармока"
Вот за это не меньше 10.000>>61636
441 61711
>>61636
Что ты подрузумиваешь под VFX?
442 61715
>>61707
В треде нет по названию совпадений. Стыбзить-то где?
443 61718
1200px-FlagoftheSchutzstaffel.svg.png12 Кб, 1200x800
SUPERSILA SUPERSILA 445 61721
magnet:?xt=urn:btih:004ee4c8ed79070528084cb2ba55887fa2c49686&dn=Super%20Sila&tr=http%3a%2f%2fretracker.local%2fannounce&tr=http%3a%2f%2fbt.ipv6.bt01.nnm-club.info%3a2710%2fannounce&tr=http%3a%2f%2fannounce.torrentsmd.me%3a8080%2fannounce.php%3fpasskey%3daad289855ecc5839e17240b11089b3c3&tr=udp%3a%2f%2f46.148.18.250%3a2710&tr=udp%3a%2f%2ftracker.coppersurfer.tk%3a6969&tr=udp%3a%2f%2ftracker.leechers-paradise.org%3a6969&tr=udp%3a%2f%2fopentor.org%3a2710
SUPERSILA
446 61733
Супер сила кстати то еще дно.
В 2018 моушен должен быть с 3Д графонием.
Флэтовскую анимацию только нищуки делают. имхо.
447 61739
>>61733
Там есть глава про element3d
448 61745
>>61733

>Флэтовскую анимацию только нищуки делают


Чушь
449 62017
>>60265
Свет не работает, камера не работает, шрифт спорный, фон вызывает вопросы. Нет глубины, нет единства.
вообще мимокрокодил
450 62031
Анончики, помогите пожалуйста.
Монтировал видео в адоб премьере не разбираясь в программе, интуитивно.
Так вот, в старых версиях помню была на таймлайне такая горизонтальная "скобка", которая ограничивала пространство, в котором я работаю. То есть после проигрыша всего сиквенса указатель возращался не в самое начало сиквенса, а в начало "скобки". Она имелась по умолчанию. А в новых версиях я просто не могу найти где её включить. Подскажите, а то ажтрисёт.
452 62041
>>62039
Спасибо, скобка появилась, но не делает того, что я от неё ждал. Всё равно курсор перескакивает в начало, такое ощущение что она ничего не дает
453 62070
>>55081 (OP)
Можно ли стать мойшей на зарплате с цветовой слепотой? Как это будет сказываться и как превозмочь свою проблему?
454 62071
Насколько AE используется в анимации, в частности мультипликации? Есть ли мульты (известные, офк), сделанные чисто в AE?
6457879.jpg74 Кб, 960x960
455 62076
>>62070
Можно ли стать водителем на зарплате с отсутствием глаз? Как это будет сказываться и как превозмочь свою проблему?

Водить ты сможешь, нажмешь на педаль, дернешь дилдак, сцепление прожмешь, баранку покрутишь и ебнешься в первое же дерево.

Как вариант, кооперироваться с другом, который умеет в цвет и заставлять его выбирать тебе цвета за спасибо или как-то делить заработок.

Или стать "загадошным", который делает всё в черно-белом.
456 62086
>>62070
Иногда мойши с "цветовой зрячестью" исполняют такой пиздец, что лучше бы они были дальтониками, это бы многое объясняло.
В целом же то всё about гармоничной картинке. Если не видно всей палитры то можно выезжать грамотной композицией и сочетанием цветов каких бы то ни было. Например если взять цветную хорошую картинку и выкрутить цветовое колесо - она всё равно будет более-менее гармоничной если не принимать во внимание реалистичность оттенков.
Ещё по своему опыту могу сказать что видел как работают дизайнеры на супердорогих профессиональных мониторах которые отображают 100500 ахулиардов цветов, а клепают тако говно что плеваться хочется. Или например я когда делаю цветокоррекцию или применяю сочетание цветов, тчательно подобранных в Kuler, гениальный заказчик чешет ебало и говорит "что небо должно быть как на этой картинке, (даже если она блять не сочетается по освещению), а на твои потуги похуй, а тут добавь голливудские блики, а тут гномиков".

Цветовая слепота - не самая большая неприятность на этом рыночке.
4121153984d33fb29e70.jpg101 Кб, 500x344
457 62090
>>62086
Не бугурть, гномы - охуенная тема
458 62149
скину курс Motiondesign School Motion Beast за 3к, telega/prj21
459 62166
https://youtu.be/cRL8TVimxns?t=79
Антонианы, подскажите как такой эффект сделать?

Очень лампово выглядит, тк из детства помню такой эффект застывания предыдущего кадра и накладывания на него нового.
460 62167
>>62166
Кури Data Mosh
461 62168
>>62167
Спасибо. Я знал, что у это херни есть термин, но гуглил по VSH.
Ты крут!
462 62254
Сап мойши, посоветуйте хорошие туторы по синеме.
463 62255
Забейте, я в глаза ебусь
464 62802
Аноны, посоветуйте туториалов по Vegas Pro 16. Adobe Premiere я не осилил. Благодарю.
465 63024
Аноны, какой конфигурации пк рекомендован чтобы учиться моушну? Сейчас имеется слабый ноут (i3 7100U 2.40GHz, озу 4гб, жесткий планирую заменить на ссд) на нём можно нормально работать и учиться?
466 63040
>>63024
Чувак который записывал "суперсилу" работал на гавноноуте
467 63044
>>63024
Можно, но с тридешечкой могут быть проблемы если карта неочень
468 63060
>>63040
Это же не повлияло на качество материала курса?
>>63044
Да пока не собираюсь работать с 3д, хочу сейчас освоить 2д.
fingh1kl400x400.jpeg20 Кб, 328x328
469 63061
Сап. Анон, выручи пожалуйста! Как правильно юзать Ps в связке с Ae чтоб отправить заказчику макет сайта с анимациями? Задача - намутить мигания-движения элементам на сайте, написано "добавить либо в нескольких картинках либо в описании к макету". Дизайн делаю не я, просто решил помочь немношк, получу PSD готовой страницы. Не уж то всё это дело презентуют с помощью раскадровки жепегами, ОПИСАНИЕМ словами, гифками-видосами? Я могу как то поналепить гифок различных элементов сделанных в Ае в этот PSD, чтобы потом как то экспортнуть, например в HTML, дабы посмотреть всё это в виде итогового сайта?
470 63063
Анончеги, которые в студиях московских работают
Подскажите на что рабодатели смотрят когда джуниоров нанимают
Что важнее в риле показать? Знание принципов анимации, знание софта(какой уровень знания?), общую красоту, композицию?
На что ориентироваться при создании работ?
Слышал пару стори, где людей, буквально только освоивших какие-то базовые вещи нанимали. Это неправда?
471 63085
>>63061
Импортируешь PSD как есть, слоями. И там анимируешь.
Но есть нюансы с блендингом.
472 63086
>>63063

>которые в студиях московских работают


Тебе нахуя это? Рашкованский работодатель - хуже червя пидора.
Дизайнеров вообще за людей не считают: "да я найму 10 индусов которые нахуячат мне диз за чашку риса" и всякий такой дешевый базар.
473 63095
>>63086
Хочу стать клёвым мойшей и работать в силе света
474 63102
>>55083
лучше английский выучи
475 63106
>>63095

>и работать в силе света


Чтобы что? Хвастаться перед телочками или чтобы считать себя говном?
476 63115
>>63102
Для того чтобы потом зарубеж свалить?
Но прежде же всё равно нужно поработать в столице
Сейчас знаю на upper intermediate
>>63106
Почему же говном... Хочу делать маппинги, работать много хочу
И для тёлочек, и для себя
Совсем то нельзя только о творчестве думать, надо и про карьеру не забывать
Тем более не все же москвичи, есть провинциальное быдло(такое как я) что тоже хочет уровень жизни поднять

И всё-таки, на что работадатели то смотрят?
477 63116
>>63115
Работодатели
478 63132
>>63115
Это хорошо, что ты хочешь много работать.
Но рашкованский работодатель тебя оседлает как рабскую лошадь.
Мало того у тебя будут клиенты русские. А это тоже тот ещё пиздец.

>И всё-таки, на что работадатели то смотрят?


Русские - на твою способность работать сверхурочно, даром, и готовность вносить 100500 правок вне техзадания.
Работодатель здорового человека смотрит на твоё качество, стоимость и сроки - словом традиционный подход.

Прошу понять меня правильно. Я тонну говна съел на этом. Дело не в русофобии, а а тотальной неорганизованности, несогласованности в работе и неуважении к специалистам. Это идет издревле, типа ты должен сапоги целовать раз тебя приняли на работу.
У меня сейчас осталось два русский клиента, которых я терплю из последних сил так как они со мной давно и хорошо платят, а я повышаю им всё время цену и переодически ставлю на место с их ебланскими заданиями. И надеюсь что они от меня свалят к дешевому талантливому простаку. Токсичные они, понимаешь. Даже если они заплатят хорошо, но вынут всю душу, истреплят нервы и растянут сроки так, что ты заебешься совмещать с другими проектами.

А научиться маппингам и вообще всему можно онлайн.
А английский учить нужно чтобы работать именно с западными клиентами, не потому что это весело, модно и молодёжно, а просто потому, что они сами организованны и ценят специалистов, только конечно если ты не факапишь. И конечно англоязычный рыночек тупо шире. Upper intermediate - вполне себе хороший уровень для работы онлайн.

Что такое "не забывать о карьере", если у тебя в будущем планы построить свою студию, то да, можно посмотреть как по-уебански работает всё изнутри. А если мы говорим о карьере специалиста - то ты уже её имеешь ибо она бесконечна, можно совершенствоваться всегда. Иногда быть на контракте по проекту, например.
Нахуй тебе не нужно устраиваться в студию, не лезь, она тебя сожрёт.
479 63191
>>63132
Где ты нашел заказчиков? мимо вкатился, все изучил и чутка набил портфолио банерами. Тебе не нужен подмастерье? Мне руку набить на реальных заказах.
480 63198
>>63191
Сначала на фрилансе русском. Потом на зарубежном. Теперь сами приходят через videohive и по рекомендациям.

Подмастерье вроде как нужен, но я никому не доверяю ибо обжегся несколько раз. Я в плане работы фашист. А тем с кем я работал обычно похуй на результат работы, на сроки, на репутацию. Пришлось даже 3д самому освоить потому, что тридешник был распиздяй хоть и с руками.
Буквально вчера отказался от простого заказа, т.к. уезжаю, клиент спросил могу ли кого порекомендовать, а некого. Ни за кого не могу поручиться, таков уж контингент.
481 63199
>>63198
Так ты на videohive проекты еще делаешь?

В 3d вообще мало что понимаю пока, зато могу красивые штуки рисовать в векторе. пришел из вектора и верстки Если есть что поделать сейчас - скинь мне задание и футаж, пожалуйста, тебе это займет минуту, а я с тобой свяжусь, как сделаю.
У меня другого выхода, как сидеть все праздники в ae нет, нужна работа новая.
482 63201
>>63199

>Так ты на videohive проекты еще делаешь?


Да.

>скинь мне задание и футаж


Скажу сразу, что заказ ушел, но было бы любопытно посмотреть на умения.

Задание звучит так:
https://dropmefiles.com/904tM
Срок был до 30го. Стоимость я бы назвал 5-7к.
483 63202
>>63201
Спасибо. Сейчас посмотрю...
484 63217
>>63132

>Но рашкованский работодатель тебя оседлает как рабскую лошадь.


поддержу, пошел нубом в прадкшан, набил руку, но так заебался от правок в 3 ночи и растягивания сроковдедлайн неделя, все успел, затянулся на три месяца из-за правок, что перегорел за полгода, очень токсичное поведения всех и вся, хотя глаза горели, но потухли. Но это я просто слабачек. Перекатился пока обратно в съемку свадеб, в регионах это почти единственное где можно поднимать на видео, но это только мое, узколобое мнение. Сейчас не знаю куда перекатится, моушен и постопродакшен очень жопоусидчевая сфера, а мне бы какой-то свободный лайфстайл, думаю в анимирование интерфейсов учится пойти

>А научиться маппингам и вообще всему можно онлайн.


вот это в точку, после ухода с продакшена пошел искать работу, нашел только директолога лол, с более менее зп, в ютубе посидел неделю, освоил и взяли, но тоже хуйня какая-то, да и съемке и монтажу научился по ютубам.
485 63223
>>63217
А сколько по времени ты эту самую руку набивал?
486 63227
Борщ, я к вам с некомпетентностью пожаловал. Так случилось, что начал угорать по синеме. Для себя, для души. Пока полёт нормальный, но для целой картины не хватает некого "пакета", чтобы быть и на дуде игрецом и в поле жнецом. Что я имею в виду - какой пакет программ стоит освоить в первую очередь для комфортной и полноцикличной работы с моушеном и 3d в целом?

Как я понял, на первое место выпадает пакет от Adobe - В первую очередь AE.
Нужны ли будут иллюстратор и фш? с ними у меня всё хорошо.

Что посоветуете для удобно и быстрого монтажа?
Что посоветуете для "хитрого" моделирования? Zbrush или что-то другое?
Ну и всё в таком духе.
487 63247
>>63227

>Нужны ли будут иллюстратор и фш? с ними у меня всё хорошо.


Это только в плюс.

>Что посоветуете для удобно и быстрого монтажа?


Из премьера в афтер одним кликом таймлайн переносится
488 63249
>>63247
Понял, спасибо.

И сразу вопрос по синеме.
Ситуация - имеется материал с каналом свечения и накала. Имеется второй материал с каналом рефлектенса и цвета. Имеется поверхностный свет, по большому счёту дефолтный. Включена Gi.
На рендере второй материал отражает первый светящийся материал и этот источник света, но порядок наложения не смешивание результата, а "нормальный". То есть идёт вертикальная полоска от источника света и её жёстко и грубо пересекает полоска от материала со свечением. В настройках глубины лучей и отражений уже дёргал, результату ноль. Где мне ещё покопать?
Сорян, что на пальцах, я этим на работе занимаюсь, усё там.
489 63252
нубских вопросов тред?

Ребята, как гуглить вообще классные работы в определенных жанрах? Чтобы это не выглядело вычурно, но и чтобы смотрелось стильно: какие-то иконки, переходы, эффекты.

Мне вот не нужно 3d, а нужно просто обработать видео с чуваком, который приглашает к себе на вебинары. Где искать хорошие примеры - иконочки, организация тезисов и их анимация, минимальная инфографика? По всем рекламам шастаю, уже заколебался. На видеохайве такого не вижу. Именно такого, одни опенеры да нарезки.
490 63254
>>63252

Нубский вопрос - нубский ответ. Я бы с таким реквестом пошёл на демиарт в раздел иллюстратора. Там то иконок жопой жуй. Из онного можно даже сплайны портировать для дальнейшей работы. А может и не только сплайны, остальное не пробовал.
491 63380
Как зделоть так, чтобы например рендеришь из АЕ секвенцию в .mov (quicktime с аль фак-аналом), а в секвенции есть маркеры, и чтобы эти маркеры были на отрендереном файле .mov при закидывании его в премьер? Не то чтобы вручную нельзя, но такая хуйня уйму времени бы сэкономила.
492 63441
>>63252
Взрослые ребята пизят взаимствуют идеи с хайва
493 63442
>>63249
Переходи на гпу рендер, не еби мозги
494 63443
>>63247

>Из премьера в афтер одним кликом


Вообще не всекаю зачем нужен премьер. Всё компожу в афтере. Монтаж вообще за работу не считаю.
495 63444
>>63227

>Нужны ли будут иллюстратор и фш?


АЕ понимает слои из фш (ну, с нюансами)
А из иллюстратора можно копипасттить вектор в ае.
496 63445
>>63227

>для "хитрого" моделирования?


Я например освоил moi3d на всякий случай, это простенький сапр, но удобно лепить некоторые технические вещи.
497 63448
>>63443

>Вообще не всекаю зачем нужен премьер


Ты тупой? Очевидно что для видеомонтажа
15415085143051.jpg372 Кб, 1000x555
498 63449
>>63443

>Вообще не всекаю зачем нужен премьер.


Ты еще мал и глуп
499 63451
>>63448
>>63449
Я к тому, что всё это монтажное делается сразу в афтере,не отходя от кассы.
500 63452
>>63451
Если тебе нужно будет смонтировать что-то более сложное, в ae это будет проблематично
501 63454
>>63442
На рабочем компе нет видюхи. А занимаюсь я этим именно на работе, когда есть лишнее время, плюс в остальном комп приятный.
Но за идею спасибо, найду свободную машину подходящую, закину и посмотрю на результат.
502 63455
>>63452

>что-то более сложное


Что например?
503 63456
>>63455
Кое-что
intro1.mp41,6 Мб, mp4,
1920x1080, 0:05
504 63966
506 63990
>>63443
1)правки-ты можешь вывести в пнг правленый кусочек, заменить его в монтажке, экономя огромное количество времени, да и мощные проекты выводятся часов по 10-15, выводишь их в пнг ночью, хуяк, комп умер или свет вырубили, но пнг сохранились, и можешь дорендерить остальное, потом склеишь в монтажке
2)>Монтаж вообще за работу не считаю
Сложный монтаж ты видимо не делал, таймлан монтажки удобнее таймлайна со слоями в афтере, на сложных проектах, в афтере ты охуеешь, и хоткеи заточены под монтаж. Ты наверное и звук в афтере делаешь? Да и рхуенно смонтировать это целая наука
>>63227
для монтажа премьер, освоить можно за минут 10, смотри миникурс по премьеру от видеосмайл, нужно выучить два хоткея лезвие С и V и стрелочки, на первое время с головой

>В первую очередь AE.


да, советую сразу навернуть vfx console от крамера, охуенно экономит время
507 64039
>>63990
1) ну я всё вывожу png секвенциями из ae, не пойму причем тут особенности монтажа
2) Я охуенно ориентируюсь со 100500 слоями при монтаже, и тут же сходу правлю эффекты если нужно. Хоткеи присутствуют и тут. Не поверишь но и со звуком я тоже работаю в ае, ну элементарщина конечно, тональность и затухание, но всё же.
Не спорю что есть тонкости, но это уже на уровне знания последовательности отснятого материала. Грамотный монтажник он просто знает что за чем идёт, где нужна пауза где такой-то переход. Но все эти инструменты доступны в ае.
508 64143
Господа, вопрос по кешированию динамики в синьке. Я чёт с ходу не разобрался, но есть ли возможность использвовать силы и инструменты тимрендера не для непосредственнно рендера, а запекания? А то просчёт динамики на объёмах это просто боль.
509 64144
>>64143

>но есть ли возможность использвовать силы и инструменты тимрендера


Нахуя? Один раз запёк и пользуйся.
510 64148
>>64144
Это если ты опытный чувак, а если как я, то приходится искать оптимальные параметры очень долго. Зачастую объект начинает себя неадекватно вести в какой-то момент времени, а какой хуй угадаешь. Ну и сидеть куковать за этими тестами не хочется, потому запёк - прокрутил, запёк - прокрутил, пока печёт занимаюсь другим. Нашел сомнительный выход запекать жижу для объёмов, как твёрдое тело, а то, что этот объём делает - жидким. Не знаю на сколько этот костыль костыльный, но пока так.
511 64712
Привет, братишки. Хотел у вас спросить, потому что слишком пьян, чтобы разбираться в гугле. Дело такое: работаю я много и очень давно, скопилась куча универсальных и очень интересных проектов в афтере, аналогов которых я не видел на стоках. Подскажите, сложно ли стать одним из ЭТИХ, что на энвато заливают свои проекты и получают за это деньги? То есть, что для этого нужно? Документы какие-то там, хз, верификация от сайта?
512 64720
Сап аноны, поясните за пасту вчерашнюю:

ХУЛИ БЛЯДЬ ВЫ НЕ ВКАТЫВАЕТЕСЬ В ВИДЕОДЕНЗИГН +МОНТАЖ? - деньги те же, все намного веселее, только изучи АЕ, да ебашь потом видосы.
Просто поверьте, видео-миддлом вы станете через месяц, а не 3 года выгорания.

Что думаете? Реально?
513 64725
>>64712
Характеристику из ЖЭКа и справку о несудимости.

Если по-серьёзке то от тебя требуется качественный проект, удобная причесанная структура файла, красивая превьюха, описание и мануал.
Всё что тебе остается - ждать жесткого отказа батхерта потому, что ты подумал, что ты оригинален.
Спрашивайте ваши ответы.

мимо-elite-autor
514 64726
>>64720
Ну зарабатывать на видосах можно уже с первой недели.
Дело в том, чтобы ты занимался своим делом.
Если тебе чешется зделоть-пиздато по видео но ты пока не обладаешь навыками, то у тебя перспектива.
Если ты решил вкатиться в моушен чтобы быстренько срубить бабла. То лучше не стоит.
В обоих случаях придётся съесть не менее 1,5-2 тонн отборного дымящегося говна.
515 64727
>>64726
Я вообще хуй знает куда вкатываться, просто этот анон написал что нахуя вкатываться в программирование если намного легче - сюда. А так мне что прога что видеомонтаж как-то все равно, ни того ни того не пробовал
516 64731
>>64727
Ну если тебе в принципе похуй. То лучше в программирование. Оно дороже
517 64876
>>64726
Говна в смысле терок с заказчиками?
518 64889
>>64876
да. Особенно с русскими.
519 64890
Вчера запостил проект на хайв, сегодня заапрувили, а что сделал ты для мойша-дизайна?
520 64918
>>64725
Что сейчас в тренде? Откуда идеи для темплейтов берешь? Сколько видосов в месяц заливаешь? На сколько площадок? Сколько выходит?
521 64929
>>64918
В тренде хуета, сам посмотри, не ориентируюсь на них. Точнее то, что в тренде - есть красивое, но всё однотипное, все пытаются впрыгнуть в уходящий поезд, подражая друг другу. Че там, куда ни плюнь clean corporate и паралакс с глитчем. Откровенно хуеют и на одной странице видно две одинаковые работы от разных авторов.

Что это вообще такое? Эту хуету с дымом и лого я вижу периодически всё время пребывания на хайве
https://videohive.net/item/colorful-particles-mixing-logo/23322288?s_rank=6
Я думал это прекратили делать, а нихуя, продолжают, думая что это оригинально. Так это ещё и принимают в продажу. Может качество ревьюеров снизилось. Раньшебылолудши

Или вот например, чувак даже на смог осилить отражения, а проект в продаже вместо мусорного ведра. Так он ещё и элит-автор, пиздец
https://videohive.net/item/epic-title-trailer-kit/23312565?s_rank=66

Делаю то, что нравится или редкое, по внутренним разделам смотрю, чтобы было мало предложений. Ориентируюсь на поиск, то есть анализирую что вобъет клиент в строку поиска если ему понадобится то сё.
Не заливал видосы уже почти год т.к меня держат в занятости те, кто приходят с хайва и просят сделать "такую же но с перламутровыми пуговицами".
За деньги - не скажу, не этично. Скажу, что последние два месяца продажи упали в два раза, то ли праздники, толи прошел период моих продаж и мои 22 шаблона теряются в всё нарастающем количестве говнопроектов. Но даже если проект не продаётся, площадка работает как портфолио, и бывает один малопродажный проект приносит больше дохода через фриланс.
Давно питаю надежды обеспечить себе стабильно растущий пассивных доход с хайва, наверное надо регулярно заливать. Но так получается что каждый мой проект выходит сложнее и вылизаннее, и на каждый последующий уходит больше времени, возможно надо делать всё легко и непринужденно как прогулка в парке, хз. Первые 5 проектов я вообще сделал и залил за первую неделю на хайве ещё в 12м году. Тогда было всего 20к проектов на сайте, а щас 55к.
521 64929
>>64918
В тренде хуета, сам посмотри, не ориентируюсь на них. Точнее то, что в тренде - есть красивое, но всё однотипное, все пытаются впрыгнуть в уходящий поезд, подражая друг другу. Че там, куда ни плюнь clean corporate и паралакс с глитчем. Откровенно хуеют и на одной странице видно две одинаковые работы от разных авторов.

Что это вообще такое? Эту хуету с дымом и лого я вижу периодически всё время пребывания на хайве
https://videohive.net/item/colorful-particles-mixing-logo/23322288?s_rank=6
Я думал это прекратили делать, а нихуя, продолжают, думая что это оригинально. Так это ещё и принимают в продажу. Может качество ревьюеров снизилось. Раньшебылолудши

Или вот например, чувак даже на смог осилить отражения, а проект в продаже вместо мусорного ведра. Так он ещё и элит-автор, пиздец
https://videohive.net/item/epic-title-trailer-kit/23312565?s_rank=66

Делаю то, что нравится или редкое, по внутренним разделам смотрю, чтобы было мало предложений. Ориентируюсь на поиск, то есть анализирую что вобъет клиент в строку поиска если ему понадобится то сё.
Не заливал видосы уже почти год т.к меня держат в занятости те, кто приходят с хайва и просят сделать "такую же но с перламутровыми пуговицами".
За деньги - не скажу, не этично. Скажу, что последние два месяца продажи упали в два раза, то ли праздники, толи прошел период моих продаж и мои 22 шаблона теряются в всё нарастающем количестве говнопроектов. Но даже если проект не продаётся, площадка работает как портфолио, и бывает один малопродажный проект приносит больше дохода через фриланс.
Давно питаю надежды обеспечить себе стабильно растущий пассивных доход с хайва, наверное надо регулярно заливать. Но так получается что каждый мой проект выходит сложнее и вылизаннее, и на каждый последующий уходит больше времени, возможно надо делать всё легко и непринужденно как прогулка в парке, хз. Первые 5 проектов я вообще сделал и залил за первую неделю на хайве ещё в 12м году. Тогда было всего 20к проектов на сайте, а щас 55к.
522 65444
>>64929
Ну значит не у меня одного "просадка" по продажам на хайве.
523 65458
>>65444
Ты случаем не знаешь как Elements работает?
Знаю что это месячная подписка для покупателей, а как это действует для авторов?
Скажем, покупатель заплатил свои $20 в месяц и набрал целый мешок шаблонов и мой в том числе, что я за это получу?
524 65487
Как моушенеры подтверждают, что работы действительно принадлежат им, а не спизженны у профессионалов? Лепят на всё ватермарки на полэкрана?
525 65489
>>65487
Никак. Ну спизди у профессионала и что тебе это даст? Можешь тогда опенсорс программ накачать и в гугл устроиться или вообще какой угодно результат выдать за свой
526 65492
>>65487
Никак. Заказчик разговаривает понятиями "сделай как тут, можешь?"
Ты в свою очередь отвечаешь "могу" показываешь похожую свою работу или любую другую, но самое главное чтобы ты смог так же.
527 65497
Во что вырастают мойши, у которых уже 10-20 лет опыта? Вот у программистов например можно стать тим-лидом, уйти в менеджеры или аналитики. У мойш есть что-то похожее, или всех стариков просто на свалку отправляют?
528 65507
>>65497
Во что вырастают шеф-повара?
В дорогих и эксклюзивных мега-шефповаров, к которым становятся в очередь изысканные гурманы с пачками денег.
Или ты подумал что обязательно нужно строить империю и восседать эффективным менеджером в небоскребе?
Кто хочет - делает студии, кто хочет - остаётся специлистом наёмником. Ну а развиваться можно бесконечно.

Я например пробовал дилегировать часть своих забот другим дизайнерам, и русским и не русским - не стоит того, все долбоёбы. Не чувствующие ответственность и ценность заказа. Особенно русские. Если сам хорошо не сделешь, никто за тебя хорошо не сделает. Ну или стоять с электрошокером над душой чтобы блять выкладывался, но это уже не область муйшн-диза.
529 65543
Подскажите, епта, на Rework'е можно нормальные заказы выхватывать или хуета он?
530 65589
Анончики, скажите: обязательно ли мне нужно быть хорошим 2д-дизайнером, что бы стать хорошим вижуалэффект-артистом?
531 65597
>>65589
Присоединяюсь к вопросу
532 65622
>>65458
Не знаю, те кто там сидел/сидит говорят что не очень, лучше хайва пока ничего нет.
image.png123 Кб, 984x782
533 65626
Прости меня Энди, я должен был это сделать раньше.
Я столько заработал с помощью e3d, настало время платить по счетам.
Следующий шаг - подписка AE
534 65627
>>65626
Рассказывай как столько заработал? Где работал? Что делал? Примерчики если есть желание
535 65628
>>65627
всмысле я не 200 баксов заработал конечно, а очень давно работаю с e3d
Делал - да всё. Кое что для хайва.
Выжал из элемента максимум, уперся в существенные ограничения.
Но всё равно очень удобно быстро что-нибудь простенькое зделоть пиздато.
536 65654
Енвато присоединил к себе placeit
https://placeit.net/c/videos
А это значит, что продажи ваших шаблонов и картинок graphicriver упадут ещё сильнее
К тому же в плейсит нельзя стать контрибутором, у них свой штат авторов.
Да, там шаблоны в основном шейповые и плоские, но всё это компенсируется отсутствием необходимости возни с АЕ, всё делает онлайн как для инстаграм-дебилов. Хуяк-хуяк и в продакшн - за этим будущее.
537 65684
>>65654
Ну всё, иду устраиваться дворником :(
538 65690
>>55968
Извиняюсь, а я узнаю про все эти нули камеры и сейфзоны из туторов в шапке треда?
chrome-capture.gif5,2 Мб, 808x511
539 65698
Тред не читал, нужен vst с вот таким точечным переходом
540 65700
>>65698
Не знаю что такое vst, но это эффект Block Dissolving в АЕ
541 65706
>>65684
А там херак, роботов уже приспособили.
image.png170 Кб, 791x718
542 65719
Сап, мойшаны. Планирую вкатиться. Рейтаните конфиг плиз. Можно с таким, например, в АЕ что-то делать? Не сильно дохлый?

Бюджет ограничен 60-65К, поэтому что-то значительно дороже взять пока не получится.
543 65720
>>65719
Мне кажется лучше взять больше оперативы и ссд
544 65721
Дайте линки на вуду пипил и супер силу
545 65725
>>65720
ок, благодарю, мне казалось 16 вполне достаточно
546 65733
>>65719
На мой взгляд нужно максимально влошиться в видеокарту и процессор, которые ты выбрал не очень.
А остальное приложится.
Память и диски докупить если что, когда разбогатеешь на таком волатильном поприще. На первое время я думаю 16гб рам хватит.
Скажем я не оценил работу с ссд. Да может загрузка винды быстрее, но бля он сука вечно занят. Винда кабанеет и ширится без причины, со всеми чистками итд. Нужно постоянно мониторить, чтобы какая-нибудь хуета дефолтом не ставилась на диск ц. Сравнивал работатe в АЕ с кешированием на ссд и на хдд - разница не особо ощутима. Ну таки да просто для хдд это износ. Если брать ссд то побольше, а это доп траты. Так что я не стал бы тратиться на ссд пока что.
547 65734
>>65719
Оперативу, SDDшку, HDDшки больших размеров брать бессмысленно они очень быстро помирают больше 1тб не стоит. Проц бы конечно интеловский i5 7400 или i7 7700.
548 65775
549 65776
>>65719
Не лучше ли взять рузен 2600? Можно х. Под этот сокет советуют мать msi b450 pro vdh. Ссд маленький, лучше взять на 480 и хдд снизить до терабайта имхо. А вместо видюхи ты затычку выбрал, лол, посмотри аналоги 1050 от амуде хотя бы
550 65779
>>65719
алсо нет смысла переплачивать за Х версию проца, он просто чутка разогнан с завода. Это же можно сделать самому.
551 65780
Заметил, что много кто стал переходить на houdini. Я так понимаю, он больше заточен под vfx? Не вытеснит ли он Синьку как инструмент не только для vfx, но и для всего мошн-дизайна в целом?
552 65781
>>63024
докупай оперативку, ае на 4 охуеет
554 65787
>>65780
Вряд ли. Там вообще другой принцип анимации. Процедурный.
А удобен он для масштабных сцен, когда работают несколько моделлеров. Например одни клепают анимацию (где угодно), а в гудини интегрируются эти готовые сцены и в любой момент эти отдельные части можно без проблем замениеть, по свхожему принципу placeholderов в АЕ.

С точки зрения мойши - должно быть похуй в чем ты работаешь, хоть в пейнте, главное зделоть пиздато.
555 65788
>>63024
Шейпики двигать пойдёт+ стандарт плагины АЕ. Со сторонними
"тяжелыми" приколюхами могут быть проблемы.
image.png122 Кб, 976x813
556 65823
Прости меня Энди ещё раз.
557 65824
>>65785
заебись!
558 65827
Может у почтенных господ найдётся x-particles 2.5 и выше?
Или хотя бы серийничек?
559 65853
>>65776
для чего брать для начала получше видео, если рендеринг все равно будет на CPU?
560 65870
Насколько развита удаленная работа у мойш? И так понятно, что всегда можно фрилансить, но что насчет более серьезных проектов, где вместе работают моделлеры/художники/аниматоры/мойши и т.д.? Такая работа распространена по удаленке, или всё-таки надо топать в офис?
561 65872
>>65853
Надо брать изначально получше проц и gpu.
gpu - это element3d, optical flares
А если будешь пробовать синему, то тоже лучше в gpu рендеры
562 65873
>>65870
C 10го года на удалёнке.
Даже не ищу клиентов уже, сами приходят по рекомендации
На проектах так же. Связывается со мной продюссер и говорит сколько секунд сделать того сего и до какого числа. Делаю - отправлю ему или монтажнику и done.
Топать в офис - потеря времени
563 65876
>>65873
Спасибо. Хорошо ты устроился :)
564 65881
>>65876
я просто не вижу другого пути развития.
Работать работу на работе?
Или пилить студию? Где нужно пинать долбоёбов, чтобы работали, а когда у них сформируется опыт, то свалят в закат с клиентами?
How about no?
565 65893
Врываюсь понемногу в мойшен, собираюсь изучать какой-то 3д пакет, и вот интересно стало, почему в мойшене с4д так популярен? В чем его главное отличие от других 3д пакетов? Почему не Мая, не 3д макс или блендер?
566 65898
>>65893
На самом деле выбирай что хочешь, кому что удобнее и ближе. Тепрерь даже разницы в рендере нет - в том смысле что рендер устанавливают внешний тоже по своему вкусу: октан, арнолд, шифт, врей итд. Таким образом где бы ни работал результат будет примерно одинаковый. Ну за исключением тонкостей, к примеру в максе не было симуляции физики (раньше, щас не знаю как), а в синьке есть встроенная, но в максе удобнее редактор UV.
Ещё нюанс - Element3d интегрирован с форматом синьки. Собственно и АЕ тоже, но только чёт никто не пользуется этим.
Я перешел с макса на синьку так как для неё тупо больше туториала. И ещё хотел записаться на одни продвинутые курсы по 3д дизайну, там преподавали на синьке, по-быстрому её освоил, но мне сказали, что я бездарность и не приняли к обучению, а к синьке уже привык.
567 65909
>>65719
Я сейчас напишу то, что почему-то никто выше не отметил, проц нужно брать максимально быстрый в ОДНОМ ЯДРЕ да-да в 2019-м
image.png242 Кб, 612x612
568 66083
Каков путь новичка в вашей дрочильне?
Ну вот просмотрю я курсы по основам АЕ и мойше от видеосмайла. Дальше что ньюфаги делают? Через сколько лет дрочева и портфолио можно уже пытаться навариться на этом? Какие пути развития НЕ стокера?
569 66084
>>55081 (OP)
друзья-товарищи, накидываю corner pin на прекомпоз, а точки у него оказываются в углах основной композиции, как фиксить? Потыкал collapse transformation, после этого точки corner pin'а стали просто так по слою ездить, без искажения
570 66087
>>66083
Идешь на беханс, смотришь портфолии, делаешь также - ПРОСТО сделай такое же, только чуть иначе и всё. Дальше раскидываешь свое резюме везде, где можно и на одеске, если в удаленочку, и на hh - повсюду, тебя найдут, если делаешь годно.

Вариантов полно. Можешь сам себя рекламить на ютубе прям.
571 66088
>>66084

>а точки у него оказываются в углах основной композиции, как фиксить


А где они должны быть? Ну работает же эффект? Искажай на здоровье.
572 66089
>>66083
На фриланц иди, на хлебушек можно заработать уже с низов.
573 66092
>>66087
>>66089
Спасибо, котаны.
574 66094
Анончик, подскажи, чтобы осваивать Гудини нужно ли иметь какой- то скилл погромиста?
575 66096
>>66094
Матан на уровне последнего курса мехмата неплохо бы знать.
1345656932170.jpg50 Кб, 604x453
576 66097
>>66096
ясно понятно
teamredspooky.jpg226 Кб, 1024x1024
577 66198
есть вариант установить пиратскую октану на оф. синьку? встроенная заебывает ограниченными настройками
или в таком случае лучше пиратку на пиратку
578 66200
>>66198

>встроенная


Встроенный октан? Что?
image.png101 Кб, 828x315
579 66202
Сука как же мне коптит от русских клиентов пиздец не могу больше ебать нахуй говно! Говно!
А вот пачиму букавка D атличаеца талщиной ат букавки U? Я низнаю что такое пирспиктива! Зделой одинакава. Типерь нету объёма глубины, зделой кабуда логотип глубокий в 3д, 3д же эта крута. Я низнаю что такое изаметрея, зделой кабуда в глубину но штобы средние буквы ни атличались ат крайних"
И ещё она кажется выше остальных букав, падними!

Что нахуй? Поднять букву в готовом логотипе? Чтобы в объеме она не казалась тебе с какого-то хуя выше? Сука!

(пикча не моя, но история похожая)
580 66204
"ШТО ЭТО ЗАХУЙНЯ! Пачиму не чотко? Сделой чотко, не морочь мне голову с ентой вашей глубеной резкасти. В жизне мы видем всё чотко"
image.png1,4 Мб, 1300x866
581 66205
Зделой как тут только облака в дали пачиму-та мелкие, сделой их бальшими и пушистыме как наверху!

12 seconds later

"Чот нериалистична, пачиму ты не можешь сделать так же красиво как на картике? Просто увеличь облака в дали и всё. Или вот как в этом примере (показывает ролик с пасмурной погодой), только добавь солнца."
582 66206
"Сделай анимацию логотипа на своё усмотрение."

- Че за говно, я тут пасавищалася со 100500 кабанчиками, ани сказале что как будто из 90х анимация.
- Хорошо, давай примеры, как ты хочешь.
- ЭТО ТЫ должен мне давать примеры, обычно мне делают сразу 5 анимаций и я выбираю. Я прадюсир со стажем!
- Иди нахуй, делай логотип сама со своими кабанчиками. Или давай примеры.
583 66213
>>66202
>>66204
>>66205
>>66206
Клиенты НЕ-НУЖ-НЫ, сотрудничаю только с арт-директорами, 99% из них всегда на твоей стороне, если адекватно работаешь. За тупые правки или хорошо доплатят или убедят клиента что все ок.
584 66215
Аноны, подскажите как искать ролики, сочетающие видеоклипы с рисованными вставками? Или хотя бы похожее покидайте. Как примеры, что я ищу:
https://www.youtube.com/watch?v=oshbQnXLeP8
https://vimeo.com/226867493
Недавно в AE постили чувака делающего такое для инстаграмов и чуть проще, мб хоть его кто знает
585 66216
>>66213
В том и дело что эта особа посредник-артдиректор-продюссер.
586 66222
>>66206
да пошли ты её нахуй
587 66223
>>66222
Периодически ставлю её на место. Она думает что в эти моменты я зазнаюсь и звездю.
Платит хорошо, пока что, хочу чтобы сама ушла, но близок к тому чтобы послать к хуям.
588 66225
>>66200
Имею ввиду собственный рендер синемы
589 66226
>>66225
Ну пиратский октан на пиратскую синьку ставится.
Но бля... 20 баксов в месяц жалко чтоли? Он тебе больше денег принесет.
590 66230
>>66226
не уверена пойдет ли октан на эдьюкейшн версию синьки
.
свс.png426 Кб, 704x650
591 66505
сап видеоанон, значит вопрос будет комплексный , наворачиваю йоба рекламу для инсты , есть несколько видосов которые я склеиваю в один и они там каруселяться вся хурма, но при эскпорте из вегаса я видимо какие-то не те настройки по качеству видео леплю и на выходе видео с какими то строчными пикселями(слева пикрил) ,в изначальном видосе которых не было(справа).
подкатом возможно кто либо шарит в видеорекламе для инсты т.к. выкладывая такие видосы на посте кнопка продвигать не активна по причине низкого разрешения, хотя размер видео делал самый разный в том числе тот который указан в официальных рекомендациях всякие кодеки битрейты разные ставил а хер там плавал. что делать.
где вообще найти годные мануалы именно по качеству видео
592 66514
>>66505
Возможно на выходе кодек применяет fields или interlaced или как-то так. Может у тебя настройки для телевизионного формата.
593 66520
>>66514
да я разные ставил и видео для айпада и для интернета - хер один выходит
594 66534
Сап, нужно за 2-3 недели собрать модель кроссовок в синиме и я вообще не ебу как это сделать, мб кто знает какие туториалы, курсы где это делают или хотя бы советы какие дайте...
По качеству примерно такое надеюсь высрать из себя
https://vimeo.com/262679450
595 66543
>>66534
вкусный заказ, я бы был рад такому
Ну неужели никакого туториала не найти на ютюбе там, на вимео?
596 66544
>>66543
Итоговый результат в туторах, что я находил, просто пиздец как убог, эх
597 66565
Аноны куда двигаться после того, как вроде что-то знаешь, но нихуя не знаешь? Сделал уже пару заказов простых на фрилансе, но сам из фантазии ничего запилить годного не могу, туториалы стал понимать и проматывать, прогресс идет, но не знаю куда. Шейпы двигать вроде научился, но сделать из них что-то свое и крутое чот в голове муть без тз. Понимаю что AE это солянка из программ 3D, трекинга, композа, цветкора > стоит перебираться в синьку или пытаться в AE что-то сделать? Голова гудит не знаю куда идти аааааааа. Хочу делать сочный глянцевый моушен аля реклама кроссовок найк с кучей деформеров или вирусняк .аля MyDuckVision.
Можете пару задачек дать, помочь с определением что ковырять, какие основы вытачивать(композиция, свет, цвет), буду благодарен олдам.
598 66566
>>66565
Еще хотел спросить про устройство на подсос джуном в конторку, где найти такое сладкое место? Живу в мухосрани 1kk народу, вакансии по этому делу постят раз в 3 месяца. Что хочет увидеть потенциальный работадатель в шоурилле у новичка / претендующего на работу (не бродкаст).
599 66571
>>66566
Просто зайди на hh и сам спамь всем нахуй своим рилом, знакомый отсмотрел курс видеосмайла по синиме и афтеру, сделал ОЧЕНЬ простой рил за год, отослал этот рил в 800 контор на hh и нашёл нормальную работу
600 66578
>>66565
Сам возьми да сделай, всё ТЗ пропиши, сценарий и т.д. будет тебе прокачка. Работай в АЕ и C4D.
601 66587
>>66565

>MyDuckVision


как там в 2008 году?
602 66588
>>66565
А тебе нахуя делать "что-то крутое" просто так? Чтобы собрать лайк на бехансе? Чтобы знакомые подружани сказали "уау"?

Всё должно быть монетизировано, как по мне. Клиенту заходит - пили дальше. Если есть желание сделать немножко круче чем заплатил заказчик - делай extra mile и это тебе потом зачтётся в том или ином виде. Либо зак вернется и ты уже зачарджишь его по новой цене, либо по рекомендации придут от него, либо просто красоту в рил приплетешь.

Я вообще не понимаю этих страданий. У меня блять столько заказов, что я тупо не имею времени сделать рил. Потому что свести рил это считай время для ещё одного заказа, а это деньги, а я их люблю.
Даже если нет заказов я пилю шаблоны на хайв. Вот тебе ещё совет, кстати - хайв. Через хайв приходят заказы тоже, типа "можешь ли сделать так же, но вот так"

Касаемо работы в студии - не лезь нахуй, оно сожрёт тебя. Все эти офисные мальчики-девочки-делопроизводители в офисах с чашечками кофе только мешают процессу, а руководители, менеджеры будут тебя считать за бесплатное говно, проверено. Это в целом культура российского ведения бизнеса и отношения к специалистам. Ну максимум нанимайся по контракту, а не в штат.
603 66589
>>66588
Где берешь столько заказов что времени нету даже посрать? Откуда берешь, у меня время от времени всё, то пишут как из говномёта, так неделями сидишь кукуешь со стоков бабчинские чуть приходят. Хочу на заказы полностью переидти а то стоки что-то мутят регулярно, подписки, скидки, ебала. Где деньги-то за работу? Хуй
image.png10 Кб, 267x299
604 66605
>>66589
Клиенты приходят по рекомендации от других клиентов. Но большинство на сегодня - пришли с хайва. Контакты с проекта приносят больше денег чем сами продажи проекта. Так что хайв это что-то вроде портфолио. Но и шаблоны у меня не "хуяк-хуяк и в продакшн", иногда по полгода шаблоны пилю... ну с перерывами на заказы. Этот значок не за хер собачий даётся.
image.png16 Кб, 310x163
605 66612
допустим я обработал звук печатания клавиатуры под эффект в видео в премьер про, как мне эту аудиодорожку скопировать на таймлайне в следующий момент?
606 66614
>>66612
уже разобрался
607 66711
Архивач этого треда - http://arhivach.ng/thread/409890
608 66795
Братцы-мойши, подскажите нищеброду, который сейчас без работы и каждую лишнюю копейку считает, с какой суммы начинается нормально работающая машина (ноут) для работы по теме треда?
609 66801
Нашел в /b/ тред по онлайн-сервису, который удаляет бэкграунды у изображений - http://arhivach.ng/thread/440108
Может кому понадобится.
Но вроде дороговато.
610 66807
>>66795

>работающая машина (ноут)


Ноут это недоразумение для мойшндизайна. Разве что шейпы ковырять. Я использую ноут в поездках в качестве терминала до основной машины, на которой кручу-верчу проекты.
Ноутбук, который более-менее может в моушн - от i7 + приличная видюха. Но это как я полагаю около сотни. За эти деньги можно хороший комп собрать, который потом можно будет апать.
611 66834
>>66807
это другой анон.
я так понимаю, основной расход идет на процессор и видеокарту?
612 66845
>>66834
да. Проц для AE, видюха для 3d, ну если GPU рендер, а на проце рендерить - это анахронизм.
613 67048
>>66807
приличная - это какая?
имхо самая говенная вещь в ноуте - маленькая диагональ экранчика
614 67064
>>67048

>это какая?


хотя бы 2070
615 67065
>>67048

>говенная вещь в ноуте


это низкая производительность по отношению к цене. Ноут это вспомогательная вещь.
Если ты нищеброд то рассматривать мощный ноут не стоит. Тебе зачем ноут как основной агрегат? В метро или под мостом работать?
Ptbw9yH[1].jpg46 Кб, 800x522
616 67066
Сегодня снилось, что я себе собрал 2-ч процовую печку на старых зионах с 48гб памяти под AE ну когда же
617 67081
>>67066

>2-ч процовую печку на старых зионах с 48гб памяти


Оно того стоит?

мимо i9-9900k,32gb-ram,2070x2
618 67085
>>67081

>мимо i9-9900k,32gb-ram,2070x2



Ну таких деняк у меня нет. Мне бы счас 40-45к насобирать, чтобы МОЖНО БЫЛО ПРОСТО РАБОТАТЬ.
image.png318 Кб, 1431x1903
619 67087
>>67085
У тебя очень экзотическая система получается. Я не знаю за её производительность, поэтому и спросил стоит ли оно того.
На сколько я понимаю из устаревающих компонентов.
Через год она устареет окончательно и будешь ты у разбитого корыта ПРОСТО РАБОТАТЬ.
Я бы, оказавшись на твоём месте в ситуации когда нужно работать но не начем и есть немного денег сделал бы так:
Собрал бы комп по минимуму, но так сказать на вырост
Я бы взял ходовую современную мать, пусть и дешевую. Скажем z370, потому что у неё будет поддержка 128gb в будущем, ну может это уже не будет важно.
В матери есть два мини pci, значит сможешь нарастить рендер картами через райзеры (только нужно будет получше блоки питания взять)
Средний процессор, на котором заработаешь свой первый миллион, который потом продашь и поставишь нормальный, ну и остальное по мелочи. На ближайшие заработанные деньги, добавишь ещё оперативки, тебе слишком много пока ни к чему, ты же не будешь пока сложные сцены пилить. Касаемо видеокарты - тут важно ядро CUDA и скорость его обработки, да объем 3гб маленький, но опять же ты же не будешь пока сильно сложными сценами баловаться.
НО, это всё Я бы сделал, не знаю какая у тебя ситуация, и опять же не знаю про производительность компа на старых зионах.
И вообще если ты берешь для работы, то бери в кредит и получше. Рассматривай это как инвестицию в дело, я в своё время так комп брал, сыкотно но за пару месяцев всё погасил.

(И ещё я в сборке забыл кулер)
e04de7ed6d6b99af992cffdcda48cdb6.png25 Кб, 745x467
620 67088
>>67087
Спасибо за подборку.

Такие процы справа хотел, но твой пост заставил задуматься - новые интелы жгут, я и не знал и память новая всяко быстрее будет.

Хотя 45к было по моим рассчетам уже с корпусом и монитором.

Жаль мне никто кредит не даст, т.к. я фрилансер же.
621 67089
>>67088
Я тоже фрилансер. Но разве кредитные карты не раздают всем подряд?
622 67090
>>67089
Я сильно не уверен, что смогу вовремя вернуть, т.к. начинающий - нестабильная ситуация.
623 67094
>>67090
Что тебе мешает делать ролики прямо сейчас?
624 67096
>>67094
Да ничего не мешает, просто оче медленно всё работает, да и нету заказов на мойшу сейчас я еще веб делаю, дизайн лендингов, банеров.

Чтобы ты понимал, работаю на ноуте AMD A4-5000 и 8 гб памяти.
625 67097
>>67096

>AMD A4-5000 и 8 гб памяти.


AE Запускается? C4D запускается?
Фриланс, одеск и прочие платформы открываются?
Остальное - отговорки.
Ну будет у тебя рендерится в 4 раза медленнее чем могло быть, и что?
626 67100
>>67097
Сколько ты зарабатываешь на мойше, анон?
627 67102
>>67100
Это неэтичный вопрос.
628 67135
>>67087
что за f линейка у интела? Я думаю на рузене 2600 собирать
629 67139
>>67135

>Я думаю на рузене 2600 собирать


даже не думай
630 67148
>>67139
чому?
631 67155
>>67148
Потому что амд это затычка для игроблядей, а не процессор.
Проще говоря - недотягивает до интел по произвотительности на каждое ядро.
Разве что threadripper более-менее ничего, но у него и ценник космос.
632 67179
Такой вопрос - стоит ли скатываться в моушен с нуля? Не в смысле без навыков в АЕ и Синема 4д, а вот вообще, даже с фотошопом плохо обращаюсь.
633 67186
>>67179
Тоже интересно, но думаю, нам скажут- нет
634 67189
>>67179
>>67186
Странный вопрос.
Как только ты открываешь АЕ - ты уже на полшишечки в моушене.
Или ты думаешь что мы сначала изучаем АЕ c4d (что само по себе есть моушн) а потом предъявляем документы на блокпосте в моушнляндию и нас проверяют и пускают.
Глупо же.
Изучай туториалы и ищи заказы вот и весь секрет пропуска в моушн.
НО если ты не горишь рекламой и моушндизайном, у тебя не чешется зделоть пиздато, а рассматриваешь это как лёгкие деньги - хера с два, лучше не лезь.
14293553753880.jpg83 Кб, 604x604
635 67191
>>67189
А я думал, что сначала тебе надо на приличном уровне освоить фотошоп и не кольца с голубями этими ебучими к свадебным фоткам прибивать и пепе хуй в рот пририсовывать, а что- то серьезнее. Потом покурить основы композитинга, монтажа. Освоить, как минимум еще программу для монтажа (Премьерпро) и на приличном уровне знать инглиш, так как все годные туторы на нем, а искать по торрентам переводы- это конечно тоже интересное дрочилово, но на любителя, да и если выйти на приличный уровень и потом работать с иностранным заказчиком без него никуда. Потом еще годик тебе нужен на АЕ и Синьку и не ВидеоСмайл этот обдроченный, который пендосских школьников с ютуба переводит и продает на сотни нефти, а желательно покурить Доронина. Плюс ко всему неплохо бы знать основы программирования, так как что- то мне подсказывает, что эра Гуддини не за горами, а с его нодовой системой можно конечно без кодинга, но это такоэ. Ну и наконец, надо уметь общаться с людьми, влиться в тусовку, потому что кто бы мне что не говорил, но я убежден, что связи решают всё. Только после этого ты можешь претендовать на рабочую визу в Моушнляндию. Возможно, я усложняю и на деле всё не так заебисто, но я привык относиться к выбранному делу максимум ответственно и понимая объем и тот набор скиллов, которые от меня будут ждать, я чёт приунываю сильно. Особенно если учесть, что из всего вышеописанного я умею только хуи к пепе пририсовывать.
636 67192
>>67191
Да, чет сложно выходит, забей тогда
image.png308 Кб, 832x650
637 67193
>>67191
Да, да и желательно справку о несудимости в жэу взять и пройти курс вышивания на пяльцах и сдать анализы на зппп.
Что за хуйню ты несешь?
Нет.. конечно всё что ты описал круто знать, но нахуя? Ты никогда не будешь 100% готовым к моушну, всё меняется и приходится постоянно учить новое, как врачи учатся всю жизнь.
В 90е годы, когда у меня был 166 пень и не было интернетов, у меня чесалось сделать и я просто тупо наугад жал всякие кнопки в 3d studio 4r (только гляньте на этот интерфейс) И сделал первые свои ролики. Херня конечно но это мне дало общее представление о структуре 3д графики. А фотошоп с дурачеством и ретушью был и того раньше. А ещё раньше был пейнт и я рисовал в нём, тупо брал игровой журнал и перерисовывал секси тёлочек (кстати рисовать до сих пор не научился, но ведь НАДО, иначе мне не место в моушне).
Так можно годы потратить на обучение и никогда не вкатиться в то, что любишь... если таки любишь.
в 2005 я работал в офисе, обслуживал рекламную контору, рисовал макеты полиграфии, и срочно нужно было сделать ролик. Ну открыл АЕ и всё сделал. Херня короткий ролик для местного светодиодного экрана. Упали деньги, пошли ещё заказы. Вообще без видеосмайла, гудини и программирования. Потом сложнее и сложнее, потом ушел с конторы.
Я не знаю гудини, триде более-менее втащил только года два как, я не знаю программирования, не умею рисовать скетчи, самоучка почти по всему, компожу не премьере, а в афтере, не знаю многих основ. Блять и я элит-автор на хайве и очередь из клиентов такая, что баню их в лёгкую за неуплату и повышаю ценник так как обучаюсь новому. Ну как так-то?
638 67194
>>67191

>что связи решают всё


Да, и коньячок Палыванычу из ЦК не забудь занести, он с твоей мамой учился, должен вспомнить, помочь. Иначе никак в мойшне.
639 67195
>>67193
Ты крут
1543403448560.png608 Кб, 960x960
640 67210
>>67193
>>67193

>Блять и я элит-автор на хайве и очередь из клиентов такая, что баню их в лёгкую за неуплату и повышаю ценник так как обучаюсь новому. Ну как так-то?


Пруфы будут?
641 67211
>>67191
почему видеосмайл - плохо?
кто такой доронин?
642 67213
>>67210
Как, товарищ Майор?
Varg-Vikernes-zaprezentowal-pierwszy-utwor-jaki-stworzyl-w-[...].jpg142 Кб, 1406x984
643 67214
>>67213
Понятно, очередной фантазер
644 67215
>>67214
Ты миня роскусил!
645 67216
>>67193
сколько в месяц зарабатываешь?
или коммерческая тайна?
646 67220
>>67216
тайна и неэтичный вопрос
15529041992161.jpg18 Кб, 317x445
647 67222
648 67230
>>67193
Поддержу. Вот этот товарищ >>67191 страдает от перфекионизма и пока в голове не перещелкнет так и не придет к успеху. В любой деятельности нужно просто ради интереса хуярить и потом уже смотреть что получается, а что нет.
649 67285
>>56918
А кворк почему не предлагать?
650 67314
Господа, мойши и не мойши, если кому вдруг интересно вот куча разных курсов по 3d АЕ и прочим иллюстраторам https://coursehunters.net/course/super-cinema-4d
651 67333
>>67314
спасибо, анон
652 67335
>>67314
Там есть курс по синеме от смайлов который они за тенге продают, там все уроки сразу и базовый и супер и по рендереам по редшифту и кажется октану
653 67336
>>67335
лишь бы не удалили, жалко будет потерять. Или лучше схоронить себе?
Безымянный.png90 Кб, 1018x650
654 67338
>>67314
такие дела
image.png318 Кб, 918x545
655 67346
>>67338
Обновляйся, двигай тазом как будто ты уже р
решил проблему
656 67347
>>67336
Хз, я вот смотрю и пока ничего нового для себя не узнал, но я надеюсь что таки что то новое развижу, лично мой опыт говорит о том что скачаные уроки просто место занимают и при нехватки удаляются, а смотрятся крайне редко.
657 67370
каким чудом можно скачать\посмотреть этот видос? https://www.youtube.com/watch?v=bJcm2fO3yoA
659 67377
>>67375
Нi, нужно именно это видио как то раскукожить для просмотра. у него оче жирный видио ряд
660 67503
>>63201
Анон, а мне мог бы скинуть чего попробовать? Ну если вдруг еще иногда нужен помощник необстрелянный.
image.png2,2 Мб, 1600x1200
661 67507
Антоны, дайте совет мудрый

Хочу взять Macbook Pro (15 инчей, 2014-2015 год) для веб-дизайна и дизайна интерфейсов. Я не моушн или видеоблогер совсем, но есть идея делать в Final Cut небольшие видео минут на 5 максимум, но с приличным количеством видео фрагментов плюс эффекты.
Изначально планировал брать со встроенной видеокартой, но задумался не соснул ли по части видео, хватит ли встройки для этого?
662 67514
>>67503
Да че там пробовать. Бери и делай для хайва.
663 67518
Можно ли где-то скачать "Cinema 4D: Детали" бесплатно и без СМС?
main1.webm811 Кб, webm,
1920x1080, 0:01
664 68139
Анончики, посоветуйте как исправить собирание "ж", а то всё как-то одновременно резко и медленно выглядит.....
665 68143
>>68139
да нормально всё
666 68185
>>68139
Резковато, если этот кадр один среди многих - забей его никто не заметит и не придерется. Чтобы плавнее сделать изинги выкручивай до оптимального результата
667 68187
>>55818
какие плаги использовал?
videoplayback.mp42,2 Мб, mp4,
1920x1080, 0:10
668 68198
Вкатывальщик ИТТ.
Для хоть какой-то практики решил брать видосы и делать похожие.

Обьясните, плз, как делается на этом видео размытие в начале и конце текста "PIX EMOTION", при этом центр текста остается неразмытым.
669 68199
>>68198
Либо в 3д камере включай доф, либо на любой блюр маску используй
daamn.mp45,5 Мб, mp4,
1920x1080, 0:02
670 68200
>>68185
>>68143
Ебать, я решил сделать поинтересней и ПоИгРаТь с композицией, вроде стало лучше, хотя всё ещё смущает, что нихуя не понять с 1 раза
671 68202
>>68198
Ну в голову приходит 2 варианта. Первый это создали камеру повернули к тексту и включили DOF повыкручивали Aperture и Focus Distance. Второй создали солид на него маску в нужном месте создали аджастмент накинули Camera Lens Blur и там выбрали маску как разблюр, инвертнули её, создали камеру, повернули текст в пространстве.
672 68203
>>68198
это DOF камеры
673 68273
>>68199
>>68202
>>68203
Спасибо, аноны, с DOF получилось, до этого не знал об этой фишке.
674 68279
Привет мойши, есть у кого ссылка на creation art effects от https://creationeffects.com/ ? Очень круто выглядит, интересно как устроено, но цена пока что пиздос
675 68280
>>68279
Покури стандартный эффект Brush strokes
676 68284
>>68280
Да, но там не только с этим эффектом, там момент со щенками не понятно вообще как, типо стиль рисования углем, или маркерами, очень много всего непонятного. Понятно только что множество текстур используется, может быть там с альфа каналом какое-то взаимодействие, я пытался но слабо выходит
677 68285
>>68284
Поищи на хайве проекты с этим делом. Купи и глянь как это реализовано. Всяко не 100 баксов.
678 68294
>>68198
Никак не могу нагуглить, как реализовать подобные глитч-эффекты. Везде используют Displacement map, но тут же вроде не он?
679 68295
>>68294
вроде он
680 68297
>>68295
Если это он, можешь в двух словах сказать, как именно сделать хотя бы один из этих эффектов?
Ибо в туториалах возможности этого плагина по-другому показывают.
681 68299
>>68297
Displacement map искривляет слой по карте другого слоя. Тебе нужно эту карту сделать в отдельной композиции, затащить в рабочую композицию и указать как сурс и крутить смещение по верт и гориз. Можно использовать цветную карту чтобы ограничить смещение по верт или по гориз.
682 68300
>>68297
а карта делается из ноиза на солиде + mosaic. Обязательно в прекомпозе.
683 68301
>>68297
в туториалах тебе наверное показывают смещение просто не такое. https://youtu.be/xfGkEJKd1IM вот здесь ближе к концу нормально этот эффект задрочили
684 68303
>>68301
обманул, не к концу. 25:30
685 68307
>>68303
Спасибо тебе большое. Кажется, я что-то начинаю понимать.

>а карта делается из ноиза на солиде + mosaic. Обязательно в прекомпозе.



Кстати, почему только в прекомпозе работает, если это просто один слой с двумя эффектами (ноиз и мозаик)?
Т. е. почему тут нужна именно композиция?
686 68315
>>68307
потому что dm видит сам слой, без наложенных на него эффектов
687 68320
>>68198
>>68315
В общем, благодаря вашим советам, кое-как допилил, наложил свои звуки.

Глитчи такие же стандартными средствами не получилось сделать, особенно в самом конце с ними херня вышла.

Первое видео оригинал (почти тысяча продаж на хайве),
Второе - моя поделка.

Рейтаните, пожалуйста, как для начинающего - совсем говно или может быть.
688 68330
>>68320
Ну ты же ничего по сути своего не сделал, просто попытался копирнуть 1 в 1. Хз что рейтить. Сделай что-то с своим добавлением. А так норм ли копирнул? Ну для совсем зеленого, пойдёт, а так это не то к чему ты должен стремится. Проект хоть чуть но должен собственные идеи содержать.
05. Render - 0-25.mp41,6 Мб, mp4,
960x540, 0:03
689 68334
>>68320
Этими гличами выебали весь хайв. Куда ни плюнь, попадёшь в проект с глитчем.
Ну раз мы говорим о них, то в продаже есть глитчи получше. Попробуй реализовать их.
И да, не пытайся повторять за успешным проектом, всё равно не угонешься. Нужно искать своё.

И ещё не наложил текстуру пикселей.
690 68413
Сап, мойша. Ситуация следующая : оказываю услуги по смм одному магазину, сейчас понадобился моушн-дизайнер, нужно делать анимированные сториз, которые в последующем будут крутится в рекламе. Владелец попросил меня так сказать метнуться кабанчиком в этих ваших интернетах и найти мальчика, который все красива сделает нам. Вопрос : какие вообще навыки необходимо требовать с него? Я в этом не смыслю от слова совсем. Какие программы должны быть освоены у него? Как отличить школьника от профессионала?
691 68424
>>68413
Чисто смотришь портфолио, если заку заходит, то норм. А работать он можеть хоть в пейнте, лишь бы тащил.
Ещё рассмотрите готовые шаблоны этих самых сториз. На хайве например.
Или вообще онлайн сервис "хуяк-хуяк продакшн" https://placeit.net/c/videos
Всё делается онлайн, хоть и простовато, но может сильно заморочено и не надо было.
692 68425
>>68413
Портфолио смотри, работы. Какие нравятся по стилю/анимации того и бери. Тех часть (инструменты для работы, проги, плагины и т.д) это не то на что стоит обращать внимание вот саму графику, картинку вот это да. По навыкам, ну наверно один: чтобы в сроки всё делал. Ну проги по стандарту, в чем удобно АЕ например вполне хватит. Ну школьника от профи только по работам в портфолио отличить можно, анимация,стиль, копмпозиция, цвета. Короче, у кого картинка понравится того и берите. На край дайте тестовое.
693 68429
Где вы находите хорошие футажи для хайва?
Много кто вимео советует, но я, видимо, в глаза долблюсь и не могу там ничего найти нормального.
694 68439
>>68429
на ютабе по поиску Creative Commons
695 68442
>>68439
Ютьюб - хорошо, конечно, а еще что?
Вот, например, хочу я сделать ивент промо, откуда у всех эти классные, пусть и одинаковые футажи с каких-то больших выступлений? Причем реально все берут одни и те же (диджей этот сраный в самом начале роликов, улыбчивый ушастый парень)
https://videohive.net/item/event-promo/19992819
Когда я ищу по запросам конференс/митинг, то нахожу дрисню какую-то в тесной аудитории со стариками, либо с вотермаркой того же энвато.
696 68451
>>68442
Не знаю, честно говоря.
Я тоже с трудом ищу подходящие CC футажи.
697 68460
>>68442
Даун, посмотри курсы по хайву
698 68463
>>68460
какие?
699 68464
>>68460
Умник, зачем мне это делать, если меня интересует один вопрос?
Если не знаешь источник, который можно посоветовать, то не пукай хотя бы.
700 68470
>>68464
Попробуй free stock video в гугле
15447880501310.jpg47 Кб, 531x691
701 68474
>>68463
>>68464
Ну если не можете в гугл, то сосите бибу
702 68475
>>68474
Если ты что-то вякнул про курсы в контексте поиска футажей, то наверняка это либо какие-то конкретные курсы, где я полагаю рассказывается где люди берут эти качественные футажи, либо ты пустобрёх.
703 68476
>>68475

>какие-то конкретные курсы, где я полагаю рассказывается где люди берут эти качественные футажи


Верно. Profileschool
image.png178 Кб, 1029x619
704 68478
https://photoshop-master.org/disc288/

Стоит взять совсем начинающему?
Острый-Перец-политика-песочница-политоты-олимпиада-2018-419[...].jpeg151 Кб, 750x730
705 68487
>>68460
>>68476
- Парни, где достать красивые футажи для проектов, кроме vimeo CC и YT CC?
- Ну ты даун, посмотри вот эти курсы ёбанаврот.

... смоттрим курсы "материалы берем с vimeo CC и YT CC"

Как называется эта болезнь?
706 68488
>>68487
Вниманиеблядство.
Вместо того, чтобы ответить на вопрос или пройти мимо, раз не знает ответа, ему надо периодически вбрасывать сюда посты, байтящие на ответы.
707 68489
>>68478

>очевидные инфоцыгане


А сам как думаешь?
708 68492
>>68187
Глич из Red Giant Universe, цвет и эти горизонтальные блики - Red Giant Magic Bullet
709 68494
Для тех, кто ищет видео для превью.
По ссылке https://vk.com/hive_me в поиске по записям вбиваете:
#видео@hive_me
Должно помочь.
710 68495
>>68494
Спасибо!
711 68510
>>68478
Если есть лишний 1к - бери. Но обычно видеосмайлы очень быстро попадают на торренты.
712 68546
>>68442
Бро, вот то самое видео
https://vimeo.com/227472013
А остальные ищутся по запросу Mike Foster в секции CC BY
Вообщем не существует специального секретного хранилища с классными футажами, всё перелопачивается в ручную.
713 68556
Вкатывальщик в треде.
Бля, сори за тупой вопрос, но где можно скачать Adobe After Effects? Денег на лицуху нет. Посмотрел на рутрекере, там нихуя
714 68557
>>68556

>Посмотрел на рутрекере, там нихуя


Значит это не для тебя
715 68559
>>68557
Видимо, только для тебя
716 68560
>>68557
Там есть, но это какие-то сомнительные торренты, думаешь, все ок?
sage 717 68561
>>68556
Хуй знает, чем они для тебя сомнительны. Я качал вот эту раздачу:
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5419130
718 68563
>>68546
Спасибо большое!
Пусть минуют тебя реджекты, и поднимутся продажи!
719 68564
>>68560
по сидам сортируешь и качаешь, лол
вкатись в торренты сначала
720 68613
Десигнеры, есть у кого-нибудь слитый курс Исаева по моушену? Хочу ноутбуки крутеть-вертеть
Не пишите, что он дерьмо, хочу сам убедиться
damn.PNG881 Кб, 1465x793
721 68621
Сап, 3дшники шелп, почему у меня текстура будто в центру всасывается лол на объекте?....
722 68623
>>68621
Уже ни над поцоны
GadgetsR.gif1,8 Мб, 400x267
723 68665
Посоны, есть у кого Handy Seamless Transitions или аналогичная хуетень? На shareae и других пиратских стоках уже копирасты попидорили всё. Срочно нужно, а делать самому долго
724 68690
>>68665

>уже копирасты попидорили всё


хехе, да мы такие.
А ты иди учись или покупай.
725 68691
>>68665
посмотри в интернете
загружено.png4 Кб, 284x177
726 68703
Здравствуйте, моушаны. Разъясните, пожалуйста, в чем фундаментальная разница между анрилом и юнити? Сильно ли они отличны по своим возможностям? Или они в сути одинаковы и решают одни те же задачи? Равноценно ли оба движка востребованы в индустрии? Заранее благодарю.
727 68704
>>68703
Юнити не пробовал, но судя по сравнению он замороченнее и хуже.
Есть видос сравнения на ютубе.

А фундаментальное - это разница в монетезации.
728 68711
В чем подвох. На videohive шаблонов AE почти 58 тысяч, а проектов Premiere PRO 2,5 тысячи. То есть конкуренции в Premiere PRO значительно меньше, но авторы, как я понял, все равно предпочитают AE. В чем тут дело?
729 68715
>>68690
Купил тебе за щеку, проверяй

https://mega.nz/#F!1Rx3AKrL!hO7MmBaZ1SecTKrWgix_ow
730 68716
>>68711
В софте и его заточке под различные задачи. Плюс Pr категория достаточно новая.
731 68717
>>68715
Зарепортил сучку, отправил жалобу в DMCA и твоей мамаше
kim-dotkom.png422 Кб, 919x542
732 68720
>>68717

>репорт


>mega.nz


Это тебе не вконтач, маня
733 68730
Всем привет!

Ранее выкладывал в музыкальном треде клип, сейчас сделал ламповый мекинг-оф видоса. Снимал на мобильник. В посте использовал Афтер, Майя на Вирее, Сабстанс для текстур и ФениксФД для симуляции жидкости и огня. По плагинам в афтере были заюзаны в основном Трапкод, что-то из Сапфира и конечно же Videocopilot. И много-много масок)

Мейкинг-оф - https://youtu.be/qlcbrSJsCs0
Оригинал - https://youtu.be/q4OhiToAj-8

Спасибо за комменты и адек.критику.
734 68739
Бля аноны, я знаю, что таких как я не любят ни в одной сфере, но да, я вкатывальщик и мне нужны деньги как можно быстрее, такая ситуация. Допустим, начав изучать сейчас, через сколько месяцев реально выйти на 10-15к/мес?
735 68756
>>68739
Года за 3
736 68769
>>68730
Хорошо
737 68770
>>68739

>начав изучать сейчас


Если у тебя есть конкретный заказ "бретен, сделай ченить, по-быраму, плачу 1500-2000". Берешь и делаешь. За два дня и две бессонной ночи косо-криво, но сделаешь. Пойдут клиенты по рекомендации, сначала говнари дешманские, потом получше и всё получится.
738 68772
>>68730
Это ведь не какое- то цельное видео с идеей, а просто демонстрация твоих возможностей?
739 68773
>>68756
иди на хуй
740 68779
>>68772
Сам клип - как цельная (пусть и психодел) история с идеей, а мейкинг-оф непосредственно до/после, это уже наверное как возможности, но в первую очередь хотел показать, что можно сделать с обычной съемкой на мобильник.
741 68995
Обьясните ньюфане за моушндизайн
Анимация мультяшки и прочая залупа и тайтлы и прочая залупа - это все моушн дизайнера дела?
742 68996
>>68730
Мне понравилось! Сколько лет нужно учится от нуля до такого результата?
743 68997
>>68996
-ться
15559341372430.jpg115 Кб, 1366x768
744 69017
>>68996
Я не этот анон, но судя по своему опыту освоения различных пакетов все дело упирается в твоем понимание работы определенного софта и наличие стиля

Чем быстрее к тебе придет понимание каким способом решать определенную задачу в твоем софте, тем быстрее ты будешь понимать как достигать нужных тебе результатов. У всех в этом плане по разному. Кто то научится за месяц, а кто то будет годами запоминать как работают различные аспекты.

После этого идет уже развитие понимания стиля. С этого этапа твои проекты должны набирать обороты в качестве и красоте исходя из твоей фантазии. Все индивидуально

Мимо человек который занимался музыкой 10 лет и лишь за последние три года сделавший резкий скачок до профессионального уровня
1499165464156152348.jpg24 Кб, 300x300
745 69018
>>69017

>додикахедрон

746 69022
>>69018
Кек, не заметил сначала
747 69027
Поделитесь клипами, которые вас вдохновляют и восхищают. Что на вас производит впечатление?
748 69028
>>69027
https://www.youtube.com/watch?v=2YllipGl2Is
тупа нравится такая хуйня
749 69031
>>69027
https://youtu.be/yB8Ci7X5HUU

>Что на вас производит впечатление?


Нереально крутой стиль у видеоряда
>>69028
Сейчас, кстати, getter начал активно использовать различные модные абстрактные образы. Пока что вроде это касается лишь обложек, но в твоем клипе уже есть зачатки в виде 3d черепов и прочей объемной абстрактной атрибутики. Последние два года это прям ну очень модно
750 69042
>>69031
Видеоряд возможно и хорош, но музыка довольно гнетущая.
Мне больше нравится что-то более жизнеутверждающее.
https://youtu.be/u1ZoHfJZACA
751 69043
>>69042

>Black - Wonderful Life


Ну эт классика
752 69047
>>69042
На слоумо и грэйскейле любая поебота смотрится стильно.
753 69048
Мойшаны, а заставки к каким фильмам/ сериалам находите интересными? Некоторые так просто шедевральны. Первый сезон труЪ детектива очень мне вкатил. Такая- то атмосфера. Интересно, насколько сложна такая работа и сколько по времени занимает?Выглядит кропотливо.
https://www.youtube.com/watch?v=jqk9GdSmjxw
754 69134
>>69047

> На слоумо и грэйскейле


Клип 89 года, але
755 69167
Господа, расскажите о тонкостях работы с заказчиками. Не что то конкретное, а что первое в голову придет. Может какие советы из личного опыта
756 69178
757 69179
>>69167
1. Бери предоплату.
2. Делай exata mile
3. Продукт должен работать, т.к. это всё вокруг бизнеса, а не для лайкосиков на бехансе.
758 69184
>>69179
Спасибо!
759 69191
>>69178
Эти технологии чуть ли единственные, которые можно было применить в то время
760 69202
>>69191
Эти технологии применялись на ряду с остальными (ротоскопия, хромакей, где-то зачатки cgi). Просто это слоумо и грейскейл актуально и на сегодняшний день. Хочешь прослыть интеллектуалом и тонкой разбирающейся натурой - ебашь слоумо.
761 69203
>>69179
exata mile, то есть?
762 69205
>>69203
Extra mile. Там опечатка
IMG20190402220312691.jpg51 Кб, 636x636
763 69244
>>55081 (OP)
Господа, в шапке хорошее собрание курсов. Видно что человек умеет выбрать лучшие.

Посоветуйте пожалуйста крутые курсы по Houdini. Подойдут любой сложности и любой направленности. Желательно на русском. Если есть какой то очень крутой курс, но на английском - кидайте то же. С меня литры чая!
764 69247
>>68623
пушто проекция текстуры или полигоны
765 69264
Стоит ли тратить время на курс от ProfileSchool "Моушн-дизайн в Adobe After Effects" Артема Куренкова или там переливание из пустого в порожнее?
766 69268
>>68334
сам пидор
767 69300
768 69315
>>69244

> Посоветуйте пожалуйста крутые курсы по Houdini


Бамп вопросу. Неужели никто не работает с houdini?
769 69326
>>69315
Говорят, очень уж она требовательная к железу. Может поэтому мало кто с ней и не робит. А еще мануалов по ней мало. Да и желание учиться кодить не у всех мойш есть.
770 69327
>>69326
самофикс

>мало кто с ней робит

15355468068970.jpg155 Кб, 872x950
771 69346
Анон, подскажи годные места, в которых берешь качественные модели, материалы и прочие вещи когда не делаешь их сам

С меня как обычно благодарность
772 69348
>>69346
а ведь этого кота забрали из приюта, я помню его историю. Эти глаза.. словно бездны. Он видел многое.
773 69352
>>69348
А что за история?
Какой же нужно быть мразью, чтобы кот в итоге оказался в приюте
774 69353
>>69352
Ну это же кот Джаз, его форсили активно одно время (блинный кот), анон говорил, что из приюта забрал его.
REL9SC8MMS4.jpg62 Кб, 540x675
775 69359
>>69353
Нихуя себе, совсем его не узнал. Кому то очень повезло :3

>>69346
Бамп вопросу
776 69364
>>69027
https://youtu.be/tMgkt9jdjTU
все клипы этого белоруса
777 69382
Какие крутые англоязычные курсы по моушн-дизайну есть? Не сборники туториалов, а чтоб по сутяге распрягали за всю хуйню.
YyebUL.png14 Кб, 346x181
778 69408
Здравствуйте! Нужен человек который за символический пятифан в двух секундный фрагмент видео сможет добавить птицу
тг: @yungtarkovskiy
779 69461
рубят, есть у кого суперсила вторая?
780 69470
>>69346
>>69382
Бамп вопросам
781 69486
Я хуею с некоторых кворкеров.
Напиздили шаблонов с хайва, причем сотнями, и косят бабло (ну или пытаются косить).
782 69488
Сап, мойшаны, посоветуйте для начинающего площадку. Собираюсь за месяц-другой набить портфолио и вкатиться. Вопрос - куда.

Для себя пока определил три варианта:
1) kwork
2) upwork
3) хайв

Посоветуете что-нибудь?
image.png220 Кб, 498x314
783 69509
Чего за ебанина произошла с телега-конфочкой и куда теперь перекатываться?
2019-07-17073514.jpg97 Кб, 1067x749
784 69511
>>69488
Выстрелил на кворке с нулевым портфолио онли на скилле, правда поначалу заказывали какое-то RYTP, буквально
785 69512
>>69509
что за телега-конфа?
Motion talk в строю
786 69514
>>69512

>Motion talk


Ну я в этом треде когда то очень давно видал ссылку на конфу, оказывается была крупнейшая в тлг по Ае, а теперь ей пиздец. Что за Motion talk? Это там же?
787 69515
>>69514
да, в телеге
2019-07-17172537.png235 Кб, 287x963
788 69524
>>69511
Правильно ли я понял, что на этом ресурсе ты постишь свой навык аля КВОРК и ждёшь как фуфел пока заказчик не соизволит найти тебя среди тыщи таких же долбоёбов без рейтинга? Там же нет поиска по задачам.
789 69529
>>69511

>поначалу заказывали какое-то RYTP


Лол
790 69563
>>69524
Правильно, но тем не менее некая сортировка там все таки есть.

Там ещё заказчики составляют заказы и можешь им предлагать как на upwork, 100 возможностей предложения в месяц + в случае успешно выполненной работы появляются ещё 10 вроде, не помню уже. Если учесть что и заказчики и исполнители там в основном глупые, по крайней мере в сфере видеопроизводства, то имея скилл ты быстро выбьешься
791 69815
>>69563
Да, уже нашёл эту залупу аля Апворк, правда только тыкнув на письмо в почте. Так где искать так и не понял пока. Насчёт глупости да, заметил, спасибо шо воодушевил. Правда уже замечаю там херову тучу откликов аля Youdo но тут я хотя бы не плачу за отклик на работу, что сапо по себе пиздец. Так что может хоть тут уж дадут работу какую. Ебучая конкуренция блять ебучий фриланс и чего я в студию не пошёл...
2019-07-21144102.jpg137 Кб, 1563x805
792 69848
Мойшаны как сделоть.

Кинул аниматор на текст чтобы он выскакивал по словам. Когда первое слово достигает позиции то только после этого второе слово стартует. Выглядит немного рвано, хочу сделать так чтобы второе слово начинало выезжать чуть раньше, когда первое ещё чуть чуть не долетело до верхней позиции. Как это реализовать? Потыкался в ползунки и вкладки не нашёл
image.png186 Кб, 1920x1040
793 69851
>>69848
Нужно поменять shape на Ramp up
Анимировать выдвижение - параметром offset
Плавность регулируй Ease High/Low
794 69852
>>69851

>Ramp up


>Анимировать выдвижение - параметром offset


ебанутая хуйня канешн, но спасибо, теперь я понял как это работает
795 69857
>>69461
бамп
796 69864
>>69857
А где взять первую? 100% источников гугла не внушают мне доверия.

Где брали ее сами? С меня как обычно - чай
797 69870
>>69864
Она ближе чем ты думаешь ( в этом треде, если память не изменяет)
IMG20190625085458599.jpg54 Кб, 990x557
798 69903
>>69870
Там вроде уже битая ссылка была. Но я уже нашел
799 69920
>>55081 (OP)
Сап.
Раньше работкал в вегасе, сейчас подзаебало, хочу в АЕ — основы знаю.
Полистал тред (не весь, но полистал), скачал «Super Sila» которая весит 17гб и сейчас буду смотреть.
Есть омега-важные советы в этом деле?
CoolStoryBob.jpg73 Кб, 1024x1014
800 69922
>>69920
Важный совет - не пытайся заменить вегас афтерэффектсом, аналог вегаса это премьер про
801 69923
>>69922
я знаю человека, который работает с вегасом в связке с афтер еффектсом, и я не пытаюсь заменить вегас АЕшкой, стикоёб
z9c2UmI2yk8.jpg58 Кб, 674x445
802 69925
803 69927
VEGAS Pro 16. Цель - убрать зеленый фон у видево. Фон - 100% зеленый, чисто из (0,255,0) пикселей. Суть в том, что если вставить эффект Chroma Keyer, то он вырезает нахуй весь зеленый канал в принципе, портя картинку, а я хочу просто тупой замены всех зеленых пикселей, у которых 0 красного и синего, и 255 зеленого, вот. Как этого добиться?
image.png1,2 Мб, 1366x768
804 69930
>>69927
как этого добиться?
805 69931
>>69927
>>69930
не туда, блять.
806 69935
>>69930
Edge Finder
807 69936
Я вообще весь монтаж делаю а АЕ.
Брат жив.
Нахуя мотать проект туда сюда, на это больше времени потратишь чем попередвигаешь/порежешь слои в АЕ.
808 69942
Начал смотреть суперсилу и чёт не выдержал. Какой пиздец.
Хуй знает что другое смотреть, но этот ужас я и врагу не пожелаю.
809 69943
>>69942
А что не понравилось? Я просто не начинал еще
Хуже чем серия "супер" курсов от videosmile?
810 69948
>>69927
1. Удаляешь Vegas
2. Устанавливаешь Premiere Pro и After Effects
3. Там всё нормально удаляешь
811 69981
>>69948
Это, скорее всего, классическая двачерская толстота, но приму во внимание. В следующий раз попробую делать именно в нем, а в этот раз уже сожрал хуету с обесцвечеванием.
813 69998
>>69988
Спасибо тебе.
Еще и за новый для меня сайт.
814 70009
>>69943
Ведущий, скажем так, тупой долбаёб, не умеющий в связывание двух слов. Смотреть невозможно, рот ебал.
815 70013
>>70009
Понял, спасибо
816 70049
Сука, на стоках, кроме паков вообще нечего делать теперь?
817 70069
/coursehunter.net все курсы платными сделали(
818 70097
>>69942
смотрел ее после курсов от смайлов и с перемотками. Там показывают классные вещи
819 70100
>>70097
Например
15269613791351901.jpg126 Кб, 633x878
820 70106
Привет.
Умею кое-что делать в Вегасе, некоторые смешнявки-преколы. Но меня заебало. Хочу получать за монтаж денюжки.
Понимаю, что АЕ — не программа для монтажа. Но вы тут моушн дезигнлнг обсуждаете. Почему бы мне не вкатиться?

Итак, профессионалы.
Парочка вопросов.

Какой самый важный плагин для АЕ есть в принципе?
Какие курсы посоветуете смотреть? (По АЕ)
Есть стандарт набор плагинов, проверенных временем, или всё делается ручками?
Сколько вам приносит это дело денннякк?
15636299541210.jpg91 Кб, 853x568
821 70108
>>70106
А зачем палить инфу собранную за годы залетному вегасисту(дауну)?
822 70117
>>70106

>что АЕ — не программа для монтажа


Запросто монтирую в АЕ.

>Какой самый важный плагин для АЕ есть в принципе?


Для меня это particular, form, element3d, optical flares.
823 70118
>>70108
А я тебе писю пососу.
>>70117
Спасибо. А что по курсам?
824 70119
>>70118

>по курсам


Ничего не могу сказать.
Если что-то не могу сделать, включаю конкретный урок в ютубе.
825 70139
>>69511
это за какой период?
826 70142
Вкатывальщик итт в треде
Аноны, я же правильно понимаю, что для работы с АЕ и тд нужно довольно мощное железо и со слабой пекой делать нечего тут?
827 70148
>>70142
Двачую вопрос. Думаю, нам придется раскошелиться на видюху, процессор и память. Во сколько это обойдется даже хз, у меня, например, бюджет не больше 50к. Но, думаю, для начала этого хватит, а как заработаем свои первые миллионы, купим лучше.
828 70149
>>70142
Ну как сказать, смотря что делать.
Например я в поездках беру с собой ноутбук на i3 и таки делаю кое-что. Да долго и не удобно, но делать можно. Например наковырял проект, поставил рендер и пошёл тусить.
829 70150
>>70148

>Во сколько это обойдется даже хз, у меня, например, бюджет не больше 50к


Есть нюансы. Например мать стоит брать с 4мя слотами dimm на вырост и к примеру двумя pci-e чтобы потом карточку добавить вторую/третью/последующую для GPU рендера.
1357565538861.jpg178 Кб, 768x1024
830 70151
>>70150
спасибо, анон. Настоящие годные рекомендации можно только на родной борде получить.
831 70155
>>70151
Ещё это прими к сведению.
https://www.youtube.com/watch?v=8_xmXM_XMS4&t=1s
Для системы не бери SSD менше 256гб.
Честно говоря если бюджет ограничен то вообще не бери SSD. Потом с первого заработанного миллиарда купишь и если некогда будет перекидывать систему то просто привяжи кэеш софтов на этот ссд. Но для кэшей можно и меньше 256гб
И видюху 2080 уже не надо брать, старовато.
832 70161
>>70155

>просто привяжи кэеш софтов на ссд.


Где это делается в AE и синеме знает кто? С меня как обычно
833 70162
>>70148
Ты не мог бы свой линк в телеге кинуть?
834 70163
>>70161

>AE


Preferences - Media & Disk Cache
В синьке что-то подобное, не помню. Да в настройках вообщем, ничего сложного.
835 70164
>>70163
Добра!
836 70170
>>70162
У меня нет телеграмма
837 70173
Посоны, где можно скачать ломаный икспартиклс на синьку р 17, желательно по выше версией чем 2
838 70175
>>70173
Мне удалось найти только 2.1.0008 но и установить его только на r16
Разработчики молодцы - зачистили интернетик от кряков.
839 70176
>>70175
Вот та же беда, не то что б плагин прям нужен был, так то хватает и дефолтных, наткнулся где то на то что в партиклес можно, с 3 версии, прям вообще Ёб всяких делать, думаю вот время есть чеб не потестить и пуб пуб пуБ.
840 70199
>>70176
Мне например не хватает функции Along surface - частицы чтобы ползли по поверхности, медленно огибая геометрю.
И что любопытно, я такой эффект в синьке больше нигде не встречал. Есть всякие едва работающие костыли только с несложной геометрией - в виде thinking particles с наворачиванием xpresso, но всё не то. Вроде эта чертова функция уникальна и начинается с версии 2.6 которую хуй достанешь.
841 70289
Рендер в хату, пачаны. Такое дело, есть синька эр 17, есть X-Particles версии 2.0.0061, есть сцена, частицы в ней летают, реагируют, взаимодействуют и вообще, нормально общаются, но при рендере получается бандарда, либо он так и не начинается и синема скарапчивается, или он проходит и после его окончания вылетает, иногда вылетает если есть имитер и частицы с партикловским материалом, а иногда и не вылетает, пробовал около 10 разных версий, результат один и тот же. Гугль ничего дал, кроме того что по отчетам багрепорта можно найти подобные ситуации у других синяков, ответа им так же не дали. Может кто с такой штукой сталкивался и решил чтото? Перекатывать винды и синьки времени и желания нету так как все остальное работает, пробовал рендерить и без материалов и с материалами РШ, вылетает.
842 70307
>>70289
Не сталкивался. Но жижу предпочитаю делать в Realflow, зависимость есть, брат жив.
843 70309
>>70289
А синьку ты где брал? На торрентах?
844 70317
>>70307
Реалфоу эт круто, но хотелось не вылазить за пределы синьки, я дружу с ней и все норм.
>>70309
епта да! где еще? но суть в том чито все остальные плагины работают норм, там греблер или рш, трауси там, все норм а с икс партиклес ебала
image.png916 Кб, 1280x720
845 70326
>>70317

>не вылазить за пределы синьки


Реалфлоу теперь в среде синьки.
846 70327
Ребят, есть хорошие курсы по персонажной анимации?
847 70341
>>70317
А это какая версия синемы или рф? Или рф теперь вдудолина в синему как себе так же сделать?
848 70348
>>70327
Voodoo People если ты о 2д
849 70350
>>70348
Спасибо, похоже то, что надо.
Ты сам проходил и тебе понравилось или слышал просто?
850 70379
>>69461
бумп
851 70430
852 70467
Хуй знает где спрашивать, наверное у вас.

Дебильного вопроса пост.
Как рендерить в АЕ чтобы 40-секундный видос весил не 5 Гб, а 100-200Мб?
Почему только ави и мов? - Какой туториал не посмотрю, все говорят мол, можете рендерить в мп4, можете в мп3, мп2, мп1 с кучей настроек. у меня же нихуя.
Как так-то?
И хер с ним с форматом, у меня конвертер 5гиговый mov осилить не может - крашится на старте.
853 70473
>>70467
Добро пожаловать в AE CC 2019
В нём упразднена поддержка h.264 как для mp4 так и для mov
формат mp4 тоже устранён по причине идитенахуй.
Предполагается рендерить через media encoder там все кодеки есть - но это ебаные костыли, к тому же жутко неудобные и не гибкие.
Я вообще до сих пор работаю в cs5.5 там всё есть, а CC использую редко, хотя там там есть например трекинг масок.
Иногда до смешного доходит, media encoder на столько крив и бесяч, что я вывожу секвенцию файлов из CC, свожу их в cs5.5 и уже кодирую хош в mp4, хош mov. Слышал люди используют сторонние кодеки для сведения секвенций.
Надеюсь это как-то поправят, но маловероятно.
media-encoder-banner.jpg25 Кб, 1280x720
854 70475
>>70473
>>70473
Спасибо за ответ. Я думал тред мертвый.
Уже загуглил про Encoder.
Как ни странно, но это именно то что мне было нужно.
image.png238 Кб, 1680x967
855 71055
Аноны, прошу помощи в таком деле.
Хочу сделать объемный логотип из картинки стандартными средствами АЕ.
Подсмотрел в ютубе, что можно сделать около 30 слоев в Z-плоскости для придания объема, что я и сделал.

На пике все слои, кроме первого, окрашены в красный при помощи Fill.

Проблема в том, что эти красные, лежащие внизу слои немного видны из-под верхнего зеленого слоя. Так и должно быть или я где-то проебался?

Если это херовый способ придать логотипу объем, реквестирую какой-нибудь другой, рабочий.
856 71060
>>71055
Попробуй фокусное расстояние поменять
857 71061
>>71060
не получается

тем более на моем пике еще камеры нет, а отображается все равно с элементами красного
858 71063
>>71055
Cc glass? Если шейп то можно экструд сделать в синема 4д рендере
859 71067
>>71055

>ак и должно быть или я где-то проебался?


Ты собственно придал побъем и "стенки" логотипа стали видны и как уходящее в перспективу продолжение фронтальной части. Чего ты ещё хотел?
А почему собственно сочетание красного с зеленым - это же... уебанство.
Попробуй слои выкрасить в зеленые тона логотипа.
Ещё советую добавить тонкий Bevel ко всем слоям и покрутить направление (для этого желательно прикрутить экспрешном к одной настройке, чтобы все 30 не крутить)
860 71217
Проблема - в R19 .mov в качестве текстуры не проигрывается. Пишет Invalid file format. Да, галку Animate Preview в материале ставил (хотя, очевидно, проблема совсем не в этом), QuickTime обновлял. В R17 работает, но мне хочется решить проблему для R19. Может сталкивался кто?
861 71218
>>71217
Речь, конечно, о C4D
862 71329
>>70106
Супер After Effects от Videosmile. На торрентах есть обе части, если всё изучишь то будешь знать как минимум как эта прога работает.
2019-09-01214659.jpg586 Кб, 1184x1753
автыр эфекц на максималках 863 71330
864 71340
>>71330
Я бы взял видеокарту поскромнее, а проц i9
b78d4368346541.5b59987d04bba.jpg658 Кб, 1600x1600
865 71381
Сап, мойши. Хочется узнать вашего авторитетного мнения о курсах Доронина.
https://vk.com/online_help4d
866 71390
не туда конешна, но вдруг завалялся у кого курс от смайлов по фш?
867 71391
>>71390
Удваиваю, мне бы тоже не помешал. Знаю, на курсхантере полно этого добра, но они сейчас сделали доступ платным. Месячный доступ чет около 260 руб.
868 71394
>>71391
там торрент дают? размер известен? могли бы скинуться
869 71395
>>71394
скинуть ссылку на курсхантер?
870 71397
>>71395
доваи лучше тг, если скинуться хочешь
871 71398
>>71391
Все смайловские курсе на nnm-club'е найти можно. Этот хз, он новый, но скоро и он по-любому появится.
872 71399
>>71398
не нашел. Все остальные и на рутрекере есть, и ищутся спокойно по запросу videosmile
873 71400
>>71399
Ну подожди немного, ничего там особо крышесносящего не будет.
874 71466
>>71340
i9 почти равноценен моему по частотам (3.6-5 против 3.6-4.3), если ты имеешь ввиду i9-9900k
но у моего 7820хэ 128 гб оперативы (планирую забить по полной чтобы можно было сразу две вкладки в хроме открывать во время рендера), а у i9 всего 64
также смогу апнуться на i9-9980XE у которого ядер жопой ешь или какой там самый топ в серии xtreme на 2066 хотя может именно его ты и имел ввиду
видяха меня устраивает, хочу в игоры играть и надолго закрыть вопрос апгрейда
875 71467
>>71466
прост я слышал что конкретно для афтера\премьера лучше больше ядер на 3 чем мало на 5, и приоритетнее обьём оперативы нежели частота
876 71468
могу быть не прав, поэтому и интересуюсь
877 71469
в /hw/ меня чот тролеть начали и ничего по существу не ответили, сосницкие ебаные
878 71477
>>71467
Для афтера как раз наоборот, не так давно видел на каком-то канале собирали "самый мощный комп для афтера", и там узнавали инфу у сотрудников адоб, которые подвердили что самое главное это частота на ядро, и в итоге комп собрали на каком-то интеле с 5 ггц на борту
879 71482
>>71466

>если ты имеешь ввиду i9-9900k


Да. И у него тоже 128 гб поддержка.

https://www.youtube.com/watch?v=8_xmXM_XMS4

>хочу в игоры играть


В игоры можно играть и на 1060. Если рассматривать 3d gpu рендер, то 2080ti - не самое удачное сочетание цены и баллов производительности. Лучше взять две или даже три 2070. Ой, подождите, ведь я же так и сделал и рендерю как боженька.
вапрос какова хуя 880 71510
пользуюсь мочёй, пытаюсь создать тридэ-камеру на основе видео (стандартный 3d camera tracker сосёт)

как сделать чтобы 1: не было вот этих ебанутых чисел, когда камера и точки создаются где-то на 10-30к по оси Z (пик 1)? иногда я ладошкой перетаскиваю вид на самый край, и камера всё равно остаётся за его пределами (пик 2)

во время трекинга (пик 3) я добавляю planar grid (вот эту розовую хуйню- сетку перспективы) но после экспорта камеры в афтер все создаваемые нули обращены лицом к камере. логичнее было бы чтобы они находились в плоскости этой розовой сетки (иначе нахуй она нужна?). как это реализовать и в каком месте я проебался?
881 71573
Пацаны, что скажете про курс хохлов по CG? 3dmaya.com.ua который. Норм тема? Или знаете еще какой-то получше.
Я бы хотел вкатиться в 3д анимацию персонажей, а эти курсы выглядят вполне себе.
882 71574
>>71573
И еще нарыл курс персонажной анимации от cgtarian.
Оба стоят под сотку, какой лучше?
883 71575
>>71574
сотку долларов?
884 71576
>>71575
100к рублей, чел.
885 71577
>>71576
а за что там такие деньги?! Это видео курсы?
886 71578
>>71577
Да, длятся почти год.
Уже бы загуглил и сам все узнал.
887 71581
>>71578
Думаю что хуйня эти курсы. Лучше скачай скул оф моушн - анимейшен буткемп и вуду пипил по персонажке.
888 71584
>>71581
Спасибо, конечно, но названное тобой - 2д анимация, а я 3д хочу.
889 71585
>>71584
Принципы анимации везде одинаковые. Просто отдавать 100к непонятно кому - это такое.
890 71586
>>71584
То что я перечислил на торрентах лежит если что
891 71590
>>71585
Принципы - да, но работа в 3d требует немного другого мышления

Мимо другой анон
892 71599
>>71590
Какого отдельного мышления она требует, лол?
893 71600
>>71585

>Принципы анимации везде одинаковые.


Персонажка в 3д - это отдельный геморрой.
Уилла Холланд.jpg206 Кб, 360x570
894 71723
>>71067
>>71063
>>71060
Забыл сказать спасибо за советы, аноны.
14761077548970.jpg396 Кб, 1920x1080
895 71754
Анон, есть ли у тебя какой нибудь крутой тот который ты считаешь крутым курс по созданию материалов в октане?
896 71899
>>62167
https://www.youtube.com/watch?v=UehRv_u_Os4
Мне вот интересно, неужели такие крупные компании как Юбисофт и т.п. будут пользоваться ноунейм говном по типу avidemux для для создания Дата мош'а?
897 71903
>>71899
почему бы и нет?
898 71910
>>71903
Потому что этот способ - ебаться, лично когда я делаю видосы то один кусок нужно несколько раз переделывать чтобы получить желаемый эффект (делал пару EDIT видосов), а эта хуйня умножает количество работы потому что каждый раз надо ручками эти (ключевые?) кадры удалять и чем длиннее кадр, тем хуже к тому же encoding/decoding ререндер ухудшает качество, в друг тебе после датамоша захочется еще эффектов добавить, а у тебя после avidemux картинка на пиксели спится.
хотя может какие-нибудь чудо-пограмисты в NUKE этот эффект с нуля могут воссоздать
899 71935
>>71899
А какая разница? Неужели раз ubisoft такой медиа гигант, то он должен этот эффект реально создавать в nuke с нуля, как писал анон выше? Конечно же нет. Главное же - это результат, его качество и скорость
900 72008
товарищи мойши, есть ли в этой сфере польза от вышки?
901 72009
>>72008
Если она связана с дизайном, то явно лишней не будет и то, чисто для тебя, но по факту решает портфолио
902 72015
>>72008
Вышка облегчает в некоторых случаях оформление документов для легализации за границей. Ведь нужно стремиться именно туда.
903 72059
Столкнулся с довольно геморной задачей, когда приходится каждый кадр обрабатывать клон-штампом. И вроде все пошло нормально, но на очередном кадре ае внезапно перестал регистрировать изменения - при клике по рабочей области экран проги мигает и все изменения мгновенно откатываются на исходное состояние. Что не так?
904 72062
>>72059
может слишком много кистей получилось.
пробуй убрать часть и оптимизируй, используя одну вместо нескольких. Но это не точно
905 72077
Простите за говновопрос, но как свободно масштабировать превью в премьере (без зум левела)? В давинчи, кстати, тоже этого не понял
906 72078
>>72077
туда же: есть ли аналог аешного перемещения по таймлайну? (в ае пробел+лкм или колесо мыши)
907 72329
>>71510
Бамп вопросу
Джонникетсвил 908 72354
Товарищи привет, подскажите хорошие живые телеграмм чаты для мойш, по синьке и ае
909 72364
>>72354
t me/MOTIONTALK
t me/cine4at
f_ru 910 72403
Всем привет!
Можете порекомендовать курсы по Ae продвинутого уровня.
Полгода вкатываюсь в моушн дизайн, уже прошел
Profileschool Ае базовый и продвинутый, супер силу первую, прохожу супер синема 4д.
Очень манит прикупить вторую супер силу, но что-то первая не очень зашла
Может кто-нибудь вписаться за этот тренинг, что он норм
Или посоветуйте зарубежные аналоги на буржуйском английском языке, которые можно найти на торрентиках (ЗЫ малость сомневаюсь что супер сила придумана с нуля в рашке а не слизана с буржуйских курсов)
911 73024
>>72403
По синеме вторую хочешь купить?
Сколько стоит?
912 73026
>>72403
school of motion
Есть версия даже на русеке вроде
f_ru 913 73027
>>73024
не, супер силу хочу вторую купить
8600 вроде стоит если через бота вк покупать.

А синема продвинутая от профайлскул (если речь про нее) думаю скоро будет в открытом доступе
914 73037
>>72403
Как тебе Profileschool?
915 73042
>>73027
а на https://coursehunter.net смотрел свою вторую супер силу? Может она тоже есть в открытом доступе. Акк на месяц там рублей 300 стоит, пираты наше всё.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 30 октября 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /de/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски