236 Кб, 512x512
Сап двач.
Хочу узнать у более опытных двачеров, которые давненько в дизайне, как вы пришли к этому?
С чего начать? Что юзать в софте, где работать, фрилансеры вы или работаете на кого то? А может вы вовсе интузиасты?
Очень много вопросов, очень мало ответов.
Хочу узнать у более опытных двачеров, которые давненько в дизайне, как вы пришли к этому?
С чего начать? Что юзать в софте, где работать, фрилансеры вы или работаете на кого то? А может вы вовсе интузиасты?
Очень много вопросов, очень мало ответов.
>>8978 (OP)
Когда-то пробовал мутить наебизнес пришлось делать сайт и оно понравилось. В дальнейшем начал развиваться в этом наравлении, бросал и начинал снова, пока не зацепился за первый фриланс. Но оглядываясь назад понял, что дизайном занимался всю жизнь со школьной скамьи, делая стенгазеты, журналы и тп, да даже в школу еще не ходил а уже дизайнил дизайны для своих игрулек.
С дизайна. Дизайнь повторяя понравившиеся работы. В процессе будут возникать вопросы, на которые потом ищи ответы в гугле и ютубе. Таким образом научишься всему. Сам процесс дизайна должен приность удовльствие, это вроде головолмки, которую можно решить множестовм способов.
Адоб фш и иллюстратор обязательно знать. Афтер Эффектс необходимо и шейповая анимация. 3д желательно и блендер или синька. Фигма простая, внутрянку ее освоишь если на продукте будешь работать, но это потом потом.
Как можно раньше вкатывайся в любое дно типа типографии, а если повезет в любую студию. Если живешь в ДС, то там вовсе попроще, стажировки и большой выбор студий и агенств. Главное чтобы был еще дизайнер у которого сможешь перенять опыт.
Фрустрация это игрушка дьявола ежжи. Делай шаг вперед и увидишь дорогу.
>как вы пришли к этому?
Когда-то пробовал мутить наебизнес пришлось делать сайт и оно понравилось. В дальнейшем начал развиваться в этом наравлении, бросал и начинал снова, пока не зацепился за первый фриланс. Но оглядываясь назад понял, что дизайном занимался всю жизнь со школьной скамьи, делая стенгазеты, журналы и тп, да даже в школу еще не ходил а уже дизайнил дизайны для своих игрулек.
>С чего начать?
С дизайна. Дизайнь повторяя понравившиеся работы. В процессе будут возникать вопросы, на которые потом ищи ответы в гугле и ютубе. Таким образом научишься всему. Сам процесс дизайна должен приность удовльствие, это вроде головолмки, которую можно решить множестовм способов.
>Что юзать в софте
Адоб фш и иллюстратор обязательно знать. Афтер Эффектс необходимо и шейповая анимация. 3д желательно и блендер или синька. Фигма простая, внутрянку ее освоишь если на продукте будешь работать, но это потом потом.
>где работать
Как можно раньше вкатывайся в любое дно типа типографии, а если повезет в любую студию. Если живешь в ДС, то там вовсе попроще, стажировки и большой выбор студий и агенств. Главное чтобы был еще дизайнер у которого сможешь перенять опыт.
>Очень много вопросов, очень мало ответов
Фрустрация это игрушка дьявола ежжи. Делай шаг вперед и увидишь дорогу.
>>8984
Ill... Окей, а если допустим, ты уже живешь за границей, но ты хочешь уйти в фриланс, какие площадки можно использовать? Что-то по типу fiverr? Как заинтересовать человека? Что нужно для оформления портфолио, сколько работ и так далее? Базовые вопросы, я смотрю фриланс, как один из вариантов продолжения жизни, и один из вариантов постоянной работы в интернете
>Как можно раньше вкатывайся в любое дно типа типографии, а если повезет в любую студию.
Ill... Окей, а если допустим, ты уже живешь за границей, но ты хочешь уйти в фриланс, какие площадки можно использовать? Что-то по типу fiverr? Как заинтересовать человека? Что нужно для оформления портфолио, сколько работ и так далее? Базовые вопросы, я смотрю фриланс, как один из вариантов продолжения жизни, и один из вариантов постоянной работы в интернете
>>8985
Апворк очевидно. Но там всегда была анальная модерация это во-первых. Во-вторых, фриланс на биржах самый плохой способ вкатиться, даже с хорошим портфолио к тебе мало доверия без рейтинга. Рейтинг выскоий только у тех кто имеет постоянных клиентов на этой бирже. Биржа всегда рекомендует исполнителей с опытом. Выходит замкнутый круг. Тебе придется отправлять сотни предложений в течение года если среди заказчиков не будет какой-нибудь галеры, которая будет давать тебе подходящий объем.
Фриланс может быть только по сарафанке. Сарафан возможен только при развитии большого числа контактов ирл, которые ты наработал в студиях/конторах.
Апворк очевидно. Но там всегда была анальная модерация это во-первых. Во-вторых, фриланс на биржах самый плохой способ вкатиться, даже с хорошим портфолио к тебе мало доверия без рейтинга. Рейтинг выскоий только у тех кто имеет постоянных клиентов на этой бирже. Биржа всегда рекомендует исполнителей с опытом. Выходит замкнутый круг. Тебе придется отправлять сотни предложений в течение года если среди заказчиков не будет какой-нибудь галеры, которая будет давать тебе подходящий объем.
Фриланс может быть только по сарафанке. Сарафан возможен только при развитии большого числа контактов ирл, которые ты наработал в студиях/конторах.
>>8984
Не занимался подобным, т.к. ненавидел наш быдлокласс.
Это как? Что за игрульки?
Мимо другой анон
>делая стенгазеты, журналы и тп
Не занимался подобным, т.к. ненавидел наш быдлокласс.
>да даже в школу еще не ходил а уже дизайнил дизайны для своих игрулек.
Это как? Что за игрульки?
Мимо другой анон
C детства любил работать с формой и конструкциями. Началось с лепки из глины, совковых конструкторов. Сейчас занимаюсь 3D дизайном (не геймдев), запиливаю собственный фешн бренд. Зимой работаю фуллтайм на проектах, остальное время ленивый фриланс.
>>8991
Зря, это занятие имба против школьной деятельности и некоторых уроков. Ко мне всегда садились на хвост ерохи помочь, лишь бы пофилонить легально. Жаль не садились цяночки(((
В 90х не было особо ничего, помню сделал черепашку-ниндзю из пластилина, и её заметил пездюк школьной работницы, она попросила задарить его ему. Позже пошли покемоны и я сделал каталог покемонов, его много кто просил себе посмотреть. Помню были журналы евросети и вдохновляясь ими, дизайнил свои первые интерфейсы на бумаге. Потом появился пека и я приходил в дикий восторг от возможности редактировать скины для винампа. Вот такие воспоминания анонче, дизайн это не навык, это путь.
>ненавидел наш быдлокласс
Зря, это занятие имба против школьной деятельности и некоторых уроков. Ко мне всегда садились на хвост ерохи помочь, лишь бы пофилонить легально. Жаль не садились цяночки(((
>Что за игрульки?
В 90х не было особо ничего, помню сделал черепашку-ниндзю из пластилина, и её заметил пездюк школьной работницы, она попросила задарить его ему. Позже пошли покемоны и я сделал каталог покемонов, его много кто просил себе посмотреть. Помню были журналы евросети и вдохновляясь ими, дизайнил свои первые интерфейсы на бумаге. Потом появился пека и я приходил в дикий восторг от возможности редактировать скины для винампа. Вот такие воспоминания анонче, дизайн это не навык, это путь.
1. привет аноны! Я в 2013-14 году ( по моему) когда в вк были вытянутые аватарки, было модно всякую поебень ставить себе на аватарку, тип крылья пририсовать или волосы перекрасить. Тогда узнал че такое фш. У кента на хоте пока он играл в вов я всякие уроки читал на эту тему и практиковался. с тех пор вроде как и понеслось.
2. Изучать рекоменндую в таком порядке - фотошоп - иллюстратор - фигма - автор эфффектс.
3. Сейчас рисую дизайны интерфесов на гос контору за зп. Когда есть предложения рисую сайты в фигме, вс яки визитки и тд.
2. Изучать рекоменндую в таком порядке - фотошоп - иллюстратор - фигма - автор эфффектс.
3. Сейчас рисую дизайны интерфесов на гос контору за зп. Когда есть предложения рисую сайты в фигме, вс яки визитки и тд.