Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 19 мая 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Это копия, сохраненная 19 мая 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

Привет, ананасы. Пишет вам вылезатор 18 лет, 168 см, 55 кг казах, студент-програмизт закончил 3 курс колледжа . Создаю дневник, чтобы в кои-то веки научиться правильно и красиво излагать свои мысли на бумаге. Ну, еще говорят, что если записывать все то, что ты сделал за день, то появляется мотивация делать это все дальше.
Что имеем - знание c++, qt и английского на более-менее нормальном уровне.
Цели - знания статистики, линейной алгебры, дискретной математики, machine learning, data science, обучение в корейском универе и, соответственно, знание корейского языка. Плюс, надо откуда-нибудь получить уверенность в себе.
Методы достижения целей
1. Планирование каждого дня, адекватное распределение времени.
2. Матчасть учить самому по учебникам. Уделять этому наибольшее кол-во времени.
3. Корейский язык учить в корейском центре, 3 раза в неделю, ~2 часа в день.
4. БИ. Либо дзюдо, либо бокс. Но боюсь, что на боксе отшибут мне мозги. 3 раза в неделю, ~2-3 часа в день.
Время: чуть больше года.
Для распределения времени уже почти написал собственную прогу. Пока что буду выкладывать тут отчеты по прогрессу запиливания этой проги, а потом отчеты по каждому дню.
Что имеем - знание c++, qt и английского на более-менее нормальном уровне.
Цели - знания статистики, линейной алгебры, дискретной математики, machine learning, data science, обучение в корейском универе и, соответственно, знание корейского языка. Плюс, надо откуда-нибудь получить уверенность в себе.
Методы достижения целей
1. Планирование каждого дня, адекватное распределение времени.
2. Матчасть учить самому по учебникам. Уделять этому наибольшее кол-во времени.
3. Корейский язык учить в корейском центре, 3 раза в неделю, ~2 часа в день.
4. БИ. Либо дзюдо, либо бокс. Но боюсь, что на боксе отшибут мне мозги. 3 раза в неделю, ~2-3 часа в день.
Время: чуть больше года.
Для распределения времени уже почти написал собственную прогу. Пока что буду выкладывать тут отчеты по прогрессу запиливания этой проги, а потом отчеты по каждому дню.
Если есть какие-то предложения, то пишите.
>>2797 (OP)
В 15 лет пошел в каледж?
Часто вижу казахов хотящих в корею, почему так? Какие-то программы?
MOOCи проходишь?
В 15 лет пошел в каледж?
Часто вижу казахов хотящих в корею, почему так? Какие-то программы?
MOOCи проходишь?
>>2797 (OP)
Скоро Казахстан перестанет существовать.
Скоро Казахстан перестанет существовать.
>>2807
В 16. В следующем году заканчиваю.
Ну, тут смотря какая возрастная группа. Выпускники школ и колледжей хотят туда потому, что тут активно всех туда зазывают 31 июня была выставка корейского образования, например и предлагают скидки на обучение до 100% за знание корейского языка. Ну и плюс k-pop оказывает немалое влияние на школьниц.
Взрослые туда едут в основном нелегалами/гастарбайтерами работать на какой-нибудь стройке за мизерную зарплату. Хотя сейчас уже перестали, вроде бы.
>>2804
бул мен!
>>2808
я не против такого развития событий.
>В 15 лет пошел в каледж?
В 16. В следующем году заканчиваю.
>Часто вижу казахов хотящих в корею, почему так? Какие-то программы?
Ну, тут смотря какая возрастная группа. Выпускники школ и колледжей хотят туда потому, что тут активно всех туда зазывают 31 июня была выставка корейского образования, например и предлагают скидки на обучение до 100% за знание корейского языка. Ну и плюс k-pop оказывает немалое влияние на школьниц.
Взрослые туда едут в основном нелегалами/гастарбайтерами работать на какой-нибудь стройке за мизерную зарплату. Хотя сейчас уже перестали, вроде бы.
>>2804
бул мен!
>>2808
я не против такого развития событий.
Мда, как-то я расслабился. За 3 дня не было сделано почти ничего. Я уже хотел было начать оправдываться, мол, это все из-за того, что на 2 дня вырубили электричество, но честно говоря просто ничего не делать хотелось больше, чем имплементировать эти ебанные "задачи". И когда я говорю "ничего не делать" - это в буквальном смысле. На протяжениии 2 дней включал какой-нибудь клип на репит и воображал себе всякую хуйню, сидя в кресле с застывшим взглядом в одну точку. 3-4 часа на это уходило точно.
Еще посмотрел Ghost in the Shell (1995) и поиграл в Recettear последний контакт с миром аниме у меня был 2 года назад. От гитса ожидал большего, рекетир норм. Capitalism, ho!
Добавление "задач" оказалось не такой уж и легкой задачой, как мне казалось. В основном из-за моей неопытности в области баз данных. и из-за хуевой архитектуры приложения.
Сейчас остановился на дизайне для окна добавления задач. Уже готов плюнуть на красивый дизайн и делать как хочу.
Когда доделаю "задачи", приложение будет готово на 100%.
Еще посмотрел Ghost in the Shell (1995) и поиграл в Recettear последний контакт с миром аниме у меня был 2 года назад. От гитса ожидал большего, рекетир норм. Capitalism, ho!
Добавление "задач" оказалось не такой уж и легкой задачой, как мне казалось. В основном из-за моей неопытности в области баз данных. и из-за хуевой архитектуры приложения.
Сейчас остановился на дизайне для окна добавления задач. Уже готов плюнуть на красивый дизайн и делать как хочу.
Когда доделаю "задачи", приложение будет готово на 100%.

4 дня. За 4 дня было сделано... ну, из поставленных целей - ничего. Наверняка у того, кто это читает начинает складываться впечатление, что я этих целей никогда не достигну. В свою защиту скажу, что до момента создания этого дневника на протяжении нескольких месяцев(~7-8) я почти каждый день кодил. Хуево, много отвлекался(собственно, по этой причине и создаю прогу для распределения дня), но все же, по сравнению с тем, что я делал в 16 лет - это явный прогресс. Предыдущий месяц, кстати, я закончил довольно продуктивно - в среднем 8 часов кодинга/день.
Насчет проги: забил на дизайн и на архитектуру, пытаюсь сделать все как можно быстрее. Завтра-послезавтра будет готово, думаю.
Кстати, все эти 4 дня я пытался сделать что-то красивое из своих конфигов. Пикрелейтед - результат. Не очень, но на большее у меня не хватило... чувства стиля, что-ли.
Насчет проги: забил на дизайн и на архитектуру, пытаюсь сделать все как можно быстрее. Завтра-послезавтра будет готово, думаю.
Кстати, все эти 4 дня я пытался сделать что-то красивое из своих конфигов. Пикрелейтед - результат. Не очень, но на большее у меня не хватило... чувства стиля, что-ли.
>>4044
Вся суть дневникача - наобещать себе и публике с три короба, а через неделю завалиться сюда и плакать как побитая шлюха.
>4 дня. За 4 дня было сделано... ну, из поставленных целей - ничего.
Вся суть дневникача - наобещать себе и публике с три короба, а через неделю завалиться сюда и плакать как побитая шлюха.
>>4078
Я не плачу, а оправдываюсь.
Я не плачу, а оправдываюсь.
Делал 2 дня прогу, пока не наткнулся на очередной баг. С уебищной архитектурой далеко уйти не получилось. Нагуглил как нормальные люди планируют дизайн и архитектуру, скачал visual-paradigm и замутил более-менее нормальную uml схему.
До этого прошел часть курса по Software Engineering, где годно поясняют как сделать приличный дизайн приложения. Можете тоже посмотреть: https://www.udacity.com/course/software-development-process--ud805 (Lesson - OO Software Engineering and UML)
Теперь буду, а точнее уже начал переписывать по новой схеме. А вот модель разработки, получается, остается прототипированием, но по другому никак и не сделать, если делать одному и без опыта в разработке. насколько я понял
Завтра начну читать что-нибудь по OOAD. SICP тоже надо будет как-нибудь начать. а еще Design Patterns и что-нибудь по алгоритмам
До этого прошел часть курса по Software Engineering, где годно поясняют как сделать приличный дизайн приложения. Можете тоже посмотреть: https://www.udacity.com/course/software-development-process--ud805 (Lesson - OO Software Engineering and UML)
Теперь буду, а точнее уже начал переписывать по новой схеме. А вот модель разработки, получается, остается прототипированием, но по другому никак и не сделать, если делать одному и без опыта в разработке. насколько я понял
Завтра начну читать что-нибудь по OOAD. SICP тоже надо будет как-нибудь начать. а еще Design Patterns и что-нибудь по алгоритмам
>>4428
Так же слушая лэйнчановское радио узнал, что у Royksopp и Mystery skulls есть больше чем 2 годных трэка и про группу 0Edit, музыка которых очень сильно напоминает саундтрэк из Утопии (сериал 2013 года).
Еще нашел очень годный сайт с инфой об обучений в университетах со всего мира: http://www.topuniversities.com
Описывают подводные камни обучения в различных странах, пишут среднюю оплату за обучение, приводят статистику и т.д. Очень удобно, короче.
Так же слушая лэйнчановское радио узнал, что у Royksopp и Mystery skulls есть больше чем 2 годных трэка и про группу 0Edit, музыка которых очень сильно напоминает саундтрэк из Утопии (сериал 2013 года).
Еще нашел очень годный сайт с инфой об обучений в университетах со всего мира: http://www.topuniversities.com
Описывают подводные камни обучения в различных странах, пишут среднюю оплату за обучение, приводят статистику и т.д. Очень удобно, короче.
Ананасы, вы не представляете с чем я столкнулся за эти 2 дня!
Сначала пытался сделать глобальные объекты и напоролся на Static Initialization Order Fiasco, про который я до этого вообще не слышал все что касается линкера для меня темный лес , поэтому пришлось создать 2 вопроса на стакофервлоу и потратить около дня на решение. Ну не беда, поднабрался опыта в линковке и вместо объектов сделал методы, возвращающие статические объекты. Заметка на будущее: избегать глобального и нэймспэйс скоупов - ебанутые ошибки, которые хуй задебажишь неизбежны. Розовые очки постепенно падают и с ними мое мнение о крестах.
После, продолжил пилить проект и как вы думаете что случилось? Опять баг. Плюс к этому дебагер в QtCreator перестал нормально работать, причина пока неизвестна. Баг этот искал часа 4. Все переворошил, переделал, но ничего не помогало. А потом заметил, что в operator[] передавалось число 2016, тогда как максимальное кол-во элементов было 83. Сразу же навалилось чувство эйфории смешанное со стыдом. Заметка на будущее: писать exception-ы.
Сначала пытался сделать глобальные объекты и напоролся на Static Initialization Order Fiasco, про который я до этого вообще не слышал все что касается линкера для меня темный лес , поэтому пришлось создать 2 вопроса на стакофервлоу и потратить около дня на решение. Ну не беда, поднабрался опыта в линковке и вместо объектов сделал методы, возвращающие статические объекты. Заметка на будущее: избегать глобального и нэймспэйс скоупов - ебанутые ошибки, которые хуй задебажишь неизбежны. Розовые очки постепенно падают и с ними мое мнение о крестах.
После, продолжил пилить проект и как вы думаете что случилось? Опять баг. Плюс к этому дебагер в QtCreator перестал нормально работать, причина пока неизвестна. Баг этот искал часа 4. Все переворошил, переделал, но ничего не помогало. А потом заметил, что в operator[] передавалось число 2016, тогда как максимальное кол-во элементов было 83. Сразу же навалилось чувство эйфории смешанное со стыдом. Заметка на будущее: писать exception-ы.
>>4658
Еще меня забанили на двощах по ошибке. Второй раз за месяц.
Еще меня забанили на двощах по ошибке. Второй раз за месяц.
>>4428
Что-то я тут подумал: а почему компилятор не выдавал ошибки? В оператор[] шло число 2016 и возвращался соответствующий элемент из вектора, но ведь такого элемента нет, значит должна была быть ошибка out_of_range, но ее не было. Еще при доступе к приватной переменной тоже не ругался...
Что-то я тут подумал: а почему компилятор не выдавал ошибки? В оператор[] шло число 2016 и возвращался соответствующий элемент из вектора, но ведь такого элемента нет, значит должна была быть ошибка out_of_range, но ее не было. Еще при доступе к приватной переменной тоже не ругался...

>>4669
Читай спецификации хоть иногда. at() проверяет границы и бросает out_of_range, [] — ничего не проверяет во славу скорости (может проверять и падать в отладочной сборке, студия так делает).
Нигга, ты ещё и исключения не используешь?
Читай спецификации хоть иногда. at() проверяет границы и бросает out_of_range, [] — ничего не проверяет во славу скорости (может проверять и падать в отладочной сборке, студия так делает).
>Заметка на будущее: писать exception-ы.
Нигга, ты ещё и исключения не используешь?
>>4674
Только там, где юзер инпут проверяется. Теперь вообще везде буду писать. До релиза, по крайней мере.
>Нигга, ты ещё и исключения не используешь?
Только там, где юзер инпут проверяется. Теперь вообще везде буду писать. До релиза, по крайней мере.

Писать нечего. Случайно узнал об очень хорошей хип-хоп группе 90-ых "Naughty by Nature", весь день писал проект. Прикрепляю результат.
>>4772
Отличие от самой первого скрина в том, что на первой квадрат с текстом я сам наклепал в дезигнере, а теперь это все динамически создается. Цвет слева меняется на зеленый, если время окончания < текущего времени. Щас работаю над сохранением всего этого в базу данных. Почти закончил.
Отличие от самой первого скрина в том, что на первой квадрат с текстом я сам наклепал в дезигнере, а теперь это все динамически создается. Цвет слева меняется на зеленый, если время окончания < текущего времени. Щас работаю над сохранением всего этого в базу данных. Почти закончил.
>>4775
рахмет
рахмет
Доделал сохранение задач в бд. Сделал сортировку по начальному времени, добавил скролл. Текущий день теперь выделен красным цветом.
Осталось добавить заметки, возможность добавлять breaks(на русском что-то типа времени отдыха, наверное), меню "Опции", где ко всему прочему можно будет группировать задачи по "группе", и возможность добавлять иконки.
Осталось добавить заметки, возможность добавлять breaks(на русском что-то типа времени отдыха, наверное), меню "Опции", где ко всему прочему можно будет группировать задачи по "группе", и возможность добавлять иконки.
>>4829
привет мир
привет мир
Сколько же проблем с этой ебанной базой данных. А точнее с построением ее архитектуры. Наделал говна, теперь запросы не могу составить.

Плохой день. Ничего делать не хотелось, поэтому делалось все медленно и с частыми перерывами. Но не смотря на это, к концу дня поставленная задача таки выполнена. Дисциплина у меня все-таки хромает.
Заметил, что прокрастинируя проходит намного больше времени, чем мне кажется на тот момент.
Сделано: заметки, их редактирование, создание и сохранение. Еще изменен дизайн: вместо бордера теперь тени и статус стал красивее и меньше.
Сегодня надо заснуть в 12. Вчера хоть и лег в 12, заснул в 3, фантазируя о какой-то хуйне.
Заметил, что прокрастинируя проходит намного больше времени, чем мне кажется на тот момент.
Сделано: заметки, их редактирование, создание и сохранение. Еще изменен дизайн: вместо бордера теперь тени и статус стал красивее и меньше.
Сегодня надо заснуть в 12. Вчера хоть и лег в 12, заснул в 3, фантазируя о какой-то хуйне.
>>5065
Ещё разделители стали лучше смотреться, когда не достают до краёв. И вообще прилажка симпатичная (ты это хотел услышать, мразь?).
Ещё разделители стали лучше смотреться, когда не достают до краёв. И вообще прилажка симпатичная (ты это хотел услышать, мразь?).
>>5067
я же не ради похвалы спрашиваю. просто хочу чтобы был приятный для глаз интерфейс, от которого не хочется закрыть программу в первую же секунду, понимаешь?
вот, например, с иконками не знаю что делать: либо качать гугловские черные, либо искать цветные.
я же не ради похвалы спрашиваю. просто хочу чтобы был приятный для глаз интерфейс, от которого не хочется закрыть программу в первую же секунду, понимаешь?
вот, например, с иконками не знаю что делать: либо качать гугловские черные, либо искать цветные.
>>5104
ни разу в жизни не видел НЕ красного календаря
https://www.google.com/search?q=calendar&client=firefox-b-ab&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ved=0ahUKEwi17PvMq5bOAhWEjSwKHTxwCQ4Q_AUICCgB&biw=1366&bih=681
другие цвета все же пробовать буду, но вряд ли поменяю.
ни разу в жизни не видел НЕ красного календаря
https://www.google.com/search?q=calendar&client=firefox-b-ab&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ved=0ahUKEwi17PvMq5bOAhWEjSwKHTxwCQ4Q_AUICCgB&biw=1366&bih=681
другие цвета все же пробовать буду, но вряд ли поменяю.
>>5131
ну и блядь конечно же он был связан с базой данных
ну и блядь конечно же он был связан с базой данных
>>5104
Синий уебищнее красного.
>>5108
Посмотри на мягкие цвета тасккрекера: http://cdn.taskcracker.com/wp-content/uploads/2013/02/mainbig.png
Синий уебищнее красного.
>>5108
Посмотри на мягкие цвета тасккрекера: http://cdn.taskcracker.com/wp-content/uploads/2013/02/mainbig.png

Баг исправлен.
С цветными иконками смотрится лучше.
>>5141
ок. цвет статуса действительно можно поменять, а хедер все-таки до релиза останется красным.
С цветными иконками смотрится лучше.
>>5141
ок. цвет статуса действительно можно поменять, а хедер все-таки до релиза останется красным.

Добавил что-то вроде таймлайна. Кое-как да работает. Треугольник постепенно двигается к концу каждую минуту. Конец - конечное время задачи. Детальное пояснение тут: http://stackoverflow.com/questions/38661229/customizing-qprogressbar
И да, наследую новый класс теперь от QWIdget, а не от QProgressBar.
И да, наследую новый класс теперь от QWIdget, а не от QProgressBar.
>>5215
надеюсь у меня одного картинку не грузит.
надеюсь у меня одного картинку не грузит.
бля я все понял, ананасы.
>>5301
Я все понял.
Я все понял.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 19 мая 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Это копия, сохраненная 19 мая 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.