457 Кб, 2560x1440
Это будет не особо длинный дневник про создание анимационного шортката. Шорткат про грибочков на войне. Однажды анон в рисовач треде, в /b зареквестил арт по грибочкам во второй чеченской, меня увлекла эта идея. Последнее время я пытался превозмогать в афтер эффектсы, моушн-дизайн, анимацию и прочее.
По сути, я уже начал, здесь буду отписывать о том, что я сделал, придумал, постараюсь структурировать мысли, возможно, это поможет мне.
<Буду рад фидбэку, идеям. Прилагаю скрин из первого шота.
По сути, я уже начал, здесь буду отписывать о том, что я сделал, придумал, постараюсь структурировать мысли, возможно, это поможет мне.
<Буду рад фидбэку, идеям. Прилагаю скрин из первого шота.
Прилагаю скрин из 2ого шота и раскадровку (примерную)
439 Кб, 1919x1075
Главным аудио мотивом будет этот саунд - https://youtu.be/VANFRdVxlV4
В целом, не знаю зачем это делаю, я и раньше делал не совсем понятно зачем. Возможно, для портфолио и просто хочется сделать что-то, что-то сказать.
Конкретно здесь хотелось бы поднять тему, жестокости войны, бессмысленности, да и черствости жизни в целом, ещё мимолетом упомянуть бессонницу.
Такой формат для меня крайне необычен, обычно я все делаю и только потом вбрасываю финальный результат. Посмотрим, что из этого выйдет. Я не буду прилагать саму анимацию, лишь скриншоты, чтобы не упустить весь интерес и запал к публикации результата.
В целом, не знаю зачем это делаю, я и раньше делал не совсем понятно зачем. Возможно, для портфолио и просто хочется сделать что-то, что-то сказать.
Конкретно здесь хотелось бы поднять тему, жестокости войны, бессмысленности, да и черствости жизни в целом, ещё мимолетом упомянуть бессонницу.
Такой формат для меня крайне необычен, обычно я все делаю и только потом вбрасываю финальный результат. Посмотрим, что из этого выйдет. Я не буду прилагать саму анимацию, лишь скриншоты, чтобы не упустить весь интерес и запал к публикации результата.
Началось все с этих артов в рисовач-треде. Так же, прилагаю референс откуда всё пошло 3 пик.
540 Кб, 1280x904
В планах:
1. Сегодня-завтра сделать 3 шот с говорящим лицом (прописать текст под движение рта)
Примерная раскадровка:
3. Говорящее лицо
3-1. Быстрый кадр с лицом нашего гг (с синяками под глазами)
3. Говорящее лицо
3-2. Оранжевое небо с быстро пролетающими пулями и громким звуком (как скример)
3. Говорящее лицо
Говорить он будет о том, что не успел прочитать Маленького прица и просит рассказать ему, в конце он будет просить гг вернуться живым домой, пока точно не продумывал текст, но буду думать об этом завтра + если останутся силы, буду дорисовывать ваха арт.
Ну это программа минимум.
Максимум - + к этому начать делать следующий шот или хотя-бы подумать что как лучше будет делать дальше.
1. Сегодня-завтра сделать 3 шот с говорящим лицом (прописать текст под движение рта)
Примерная раскадровка:
3. Говорящее лицо
3-1. Быстрый кадр с лицом нашего гг (с синяками под глазами)
3. Говорящее лицо
3-2. Оранжевое небо с быстро пролетающими пулями и громким звуком (как скример)
3. Говорящее лицо
Говорить он будет о том, что не успел прочитать Маленького прица и просит рассказать ему, в конце он будет просить гг вернуться живым домой, пока точно не продумывал текст, но буду думать об этом завтра + если останутся силы, буду дорисовывать ваха арт.
Ну это программа минимум.
Максимум - + к этому начать делать следующий шот или хотя-бы подумать что как лучше будет делать дальше.
468 Кб, 1833x1053
После РАБотки успел набросать новую сценку, оказалось, что анимировать разговоры крайне сложно.... Хотя в маняме обычно 3 движения рта и все, но у меня так не вышло, пришлось сделать аж 7 вариантов.
Прошлым вечером осознал, что тупить в ванной под душем, смотря вниз, очень полезно для раздумий. Мысли сами идут в голову. Подумал, что нужно провести параллель между фразой "люди как вода - всегда тянутся вниз" и грибницей, словно вся планета - это одна большая грибница. В сцене, где будет могила, придумал нарисовать черные руки, которые извиваются как трава на ветру, возможно они чуть выступают из могилы как березки.
Ну чтож, задача на сегодня - выполнена. Сделал анимацию сцены разговора с переключением на небо с огнем и лицо гг. Так же набросал концепт для новой сцены и анимировал одну из 6 рук, что тянутся из могилы.
Кадры выглядят любопытно, интересно потом будет увидеть финальный результат.
У тебя есть другие, уже готовые анимационные работы?
У тебя есть другие, уже готовые анимационные работы?
>>17432
Спасибо.
Да, у меня есть 2 шортката и пару анимаций.
Мой, пока, самый любимый: https://youtu.be/3fmKuu_QbCo
Мой первый шорткат: https://youtu.be/dmxlf045IPg
Рядовые анимации:
https://youtu.be/xSaFZ-FMvvM
https://youtu.be/6PaHZLckRRo
https://youtu.be/4ea9nE5by5U
Спасибо.
Да, у меня есть 2 шортката и пару анимаций.
Мой, пока, самый любимый: https://youtu.be/3fmKuu_QbCo
Мой первый шорткат: https://youtu.be/dmxlf045IPg
Рядовые анимации:
https://youtu.be/xSaFZ-FMvvM
https://youtu.be/6PaHZLckRRo
https://youtu.be/4ea9nE5by5U
299 Кб, 1280x674
Из планов:
Завтра после работы доделать анимацию всех рук.
После-завтра после работы накидать примерный шот с анимацией лопаты (как её втыкают и сбрасывают землю вбок (наверху снег))
Пикрандом из документалки.
Завтра после работы доделать анимацию всех рук.
После-завтра после работы накидать примерный шот с анимацией лопаты (как её втыкают и сбрасывают землю вбок (наверху снег))
Пикрандом из документалки.
План выполнен, шот с руками доделан во время\после РАБоты. Успех, очередная победа над собой. Самую-самую малость накидал ,совсем забегая вперед, файнал шот, хочу там анимировать камеру саму.
Всем хорошего вечера.
Всем хорошего вечера.
Пришла идея ближе к концу сделать так, чтобы все руки сливались в один большой гриб.
В общем проебланился. Завтра придет новый графический планшет и начну рисовать след кадр с копанием, после-завтра я его закончу + начну следующий, пока думаю какой, либо с растяжкой, либо отдыха в блиндаже, или как это помещение находится, где ночую в окопе.
420 Кб, 2560x1440
Наполовину анимировал сцену копания. Так же пришли следующие мысли:
2. Во время разговора изо рта кровь, ближе к концу
3. Шот на фоне рассвета и танка идут, солнце красное медленно встаёт, искажает воздух как в пустыне, добиться этого эффекта на горизонте
4. Они увидели растяжку, хуе мое
5. Шот с разговором в ночи референсить с серии тлоу где они лежали ночью и говорили
2. Во время разговора изо рта кровь, ближе к концу
3. Шот на фоне рассвета и танка идут, солнце красное медленно встаёт, искажает воздух как в пустыне, добиться этого эффекта на горизонте
4. Они увидели растяжку, хуе мое
5. Шот с разговором в ночи референсить с серии тлоу где они лежали ночью и говорили
Доанимировал копание лопатой, неплохой шот вышел (в плане анимации, 16 уникальных кадров (для такого ленивого хуйла как я это хороший результат))
+ Набросал новый шот и сделал кровяной подтек изо рта, во время разговора.
+ Набросал новый шот и сделал кровяной подтек изо рта, во время разговора.
>>18173
Слушай, посмотрел твои видео на канале - выглядит очень классно! Единственный минус переход между анимацией очень рваный.
Ну то есть, это неплохо, не выглядит как слайдшоу. Но нету бесшовности, то есть все равно палится, что это отрисовано кадр за кадром.
Не пробовал поиграться с нейросетями? Попробовать наложить какие-нибудь фильтры через тот же Stabble Diffusion, хотя я не уверен, что он работает с видео.
Может быть ты получишь какой-то интересный результат, если попробуешь загнать анимацию в нейросетку.
Слушай, посмотрел твои видео на канале - выглядит очень классно! Единственный минус переход между анимацией очень рваный.
Ну то есть, это неплохо, не выглядит как слайдшоу. Но нету бесшовности, то есть все равно палится, что это отрисовано кадр за кадром.
Не пробовал поиграться с нейросетями? Попробовать наложить какие-нибудь фильтры через тот же Stabble Diffusion, хотя я не уверен, что он работает с видео.
Может быть ты получишь какой-то интересный результат, если попробуешь загнать анимацию в нейросетку.
>>18180
Вголос с опят, забавная идея, но хз получится ли релаизовать
Вголос с опят, забавная идея, но хз получится ли релаизовать
>>18180
По фану сидел набрасал (каждый раз вголос чет с этого чела), мож сделать отсылку к этому персонажу и прям санимировать короткую вставку кадр в кадр, как он голову поворачивает и прислушивается
По фану сидел набрасал (каждый раз вголос чет с этого чела), мож сделать отсылку к этому персонажу и прям санимировать короткую вставку кадр в кадр, как он голову поворачивает и прислушивается
704 Кб, 1919x1079
Подумываю еще во время ночного разговора как вставки резкие сделать 2 сцены ( сцена поворота бошки в маске с рефа, сверху) и сцена как мелкий бежит по полю а сзади взрывы, набросал анимацию и примерное знаю че как делать. (фон еще не нарисовал лул по этому комбайн)
>>18179
Ох, пардон, чета не заметил. Хм, я просто его никогда не юзал и не понимаю какие эффекты там можно набросать. Ну бесшовности тяжко достичь, нужно дохуилиард кадров, все-таки такая вот инди-покадровая анимация у меня. Стараюсь больше в атмосферу, конкретно в этой
Ну я подумаю над предложением.
>>18179
Ох, пардон, чета не заметил. Хм, я просто его никогда не юзал и не понимаю какие эффекты там можно набросать. Ну бесшовности тяжко достичь, нужно дохуилиард кадров, все-таки такая вот инди-покадровая анимация у меня. Стараюсь больше в атмосферу, конкретно в этой
Ну я подумаю над предложением.
452 Кб, 2560x1440
Сегодня все так же анимировал 2 взрыва и бег гриба. Чейта словил слегка унылое настроение и думаю, а зачем вообще все это нужно делать и есть ли какой-то смысл. Может вообще все зря.
>>18452
"Смысл" - это предвосхищаемый результат, выраженный в словах или образах. Например, "-смысл того что ты в универ ходишь учишься? -ну я получу диплом и меня возьмут на хорошую работу", "-смысл что ты качаешься? -я накачаю себе титьки и буду дрочить на себя в отражении". Типа того. Если ждешь от этого ролика какого-то результата, то это и есть смысл.
"Смысл" - это предвосхищаемый результат, выраженный в словах или образах. Например, "-смысл того что ты в универ ходишь учишься? -ну я получу диплом и меня возьмут на хорошую работу", "-смысл что ты качаешься? -я накачаю себе титьки и буду дрочить на себя в отражении". Типа того. Если ждешь от этого ролика какого-то результата, то это и есть смысл.
Кол-во уникальных кадров для 1.5 секунды анимации. ДРОЧНО взрывы эти делать.
647 Кб, 2560x1440
Я жив, я работкаю, я не сдох. Просто слегка подзамедлился. Наконец нарисовал задник для взрывов и набросал чистый лайн для поворота головы. Постараюсь завтра доделать поворот головы + доделать идущих на фоне заката и танка + набросать примерный концепт сцены, когда они будут разговаривать ночью. Были определенный образы, но пока реализовать их не удалось.
Ну чтож санимировал проходку, добавил эффект горячего воздуха на горизонт + луч солнца, который бежит по земле вместе с рассветом. Так же санимировал поворот бошки (задник пока не рисовал). Не знаю, хватит ли меня на примерный концепт сцены разговора ночью. Ощущаю, что подзаебался.
466 Кб, 2560x1440
>>18452
Забыл добавить, что сделал наконец бэк для сцены со взрывами
Забыл добавить, что сделал наконец бэк для сцены со взрывами
137 Кб, 1009x226
Чет не понравилась походка, решил переделать, дико затупил и переделывал миллион раз, жопа горит.
884 Кб, 1920x1080
Чета досмотрел АТ, приуныл, навернул амв-шки по эрвину и так захотелось зареференсить сцену (нагло спиздить) чем собсна и занимаюсь райт нау.
По сути почти сделал еще одну доп сцену + набросал анимацию сцены с растяжкой. Так же сюжетно совместил все куски в единый таймлайн и уточнил, сколько мне не хватет, осталось не так уж и много, но в то же время осознаю, что довольно сложные сцены. Последнюю вообще хочу сделать крайне крутой, но не уверен, что так выйдет.
950 Кб, 1280x720
Анимирую растяжко-сцену
Всё ещё растяжка... Не знаю, видимо все остальное буду делать довольно медлительно. Хотя я успел набросать еще одну сцену, как расходится пульсация по грибнице, во время смерти одного из грибочков.
Добавил 1секундную сцену метамарфозы рук в гриб.
>>19540
Ну рисование - это скилл, который набивается как и все остальные
>>19540
Ну рисование - это скилл, который набивается как и все остальные
Дорисовал сцену растяжки + нарисовал концепт ночной сцены. Осталось немного в целом.
План:
1. Доделать сцену разговора
2. Сделать Эндинг сцену
3. Сделать сцену со снегирем
Все облизать и уже полировать.
1. Доделать сцену разговора
2. Сделать Эндинг сцену
3. Сделать сцену со снегирем
Все облизать и уже полировать.
Сделал цветную сцену в магазине ( первая часть финальной эндинг сцены)
548 Кб, 1920x1080
Работаю над файнал сценой
за 4.5 часа отрисовал только 5 кадров файнал шота, ну я знал на что иду тащемта. Анимация это долго, пиздец как долго.
Доделал сложную сцену.
Я делал файнал сцену весь день, а выглядит она так себе.
453 Кб, 2560x1440
Сделал сцену со снегирем и доанимировал разговор ночью. Осталось отполировать финальную сцену и сделать титры.
Тащем-то почти все. Завтра залью результат всего.
522 Кб, 1920x1080
Почти всё... почти всё
Стиль прям оч приятный, где подписаться?
И вот ещё может подскажешь, опыта у тебя много видно, давно хочу в анимацию попробовать вкатиться но каждый раз самоубиваюсь об омерзительные интерфейсы, сам рисую в том же ксп но каждый раз когда я пытался там что-то анимировать меня просто из себя выводило неудобность всего этого, даже просто скопировать 1 слой в другой кадр нельзя надо как-то изощряться.
Может дашь совет какой на эту тему? Или это норма и надо превозмогать и заучивать?
И вот ещё может подскажешь, опыта у тебя много видно, давно хочу в анимацию попробовать вкатиться но каждый раз самоубиваюсь об омерзительные интерфейсы, сам рисую в том же ксп но каждый раз когда я пытался там что-то анимировать меня просто из себя выводило неудобность всего этого, даже просто скопировать 1 слой в другой кадр нельзя надо как-то изощряться.
Может дашь совет какой на эту тему? Или это норма и надо превозмогать и заучивать?
>>17447
А нашёл.
А нашёл.
Вот результат моих стараний: https://youtu.be/5vMQYWTTDnE
>>20908
Круто, анон.
Круто, анон.
>>20914
Ну я рисовал clupstudio анимации, фоны в фотошопчике. Потом в афтере компоузил с постэффектами.
Ну я рисовал clupstudio анимации, фоны в фотошопчике. Потом в афтере компоузил с постэффектами.
>>20915
а куда еще?
а куда еще?
>>20922
спасибо, круто получилось, твори ещё
спасибо, круто получилось, твори ещё
>>20926
Да уж, паблосы спиздили и даже ни разу не упомянули...
Да уж, паблосы спиздили и даже ни разу не упомянули...