Вы видите копию треда, сохраненную вчера в 00:00.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Продолжение старых серийных тредов из /b/, по итогу которых, сына-корзина убежал подальше от мамы и бабушки в большой город — Новосибирск, проработав год перед этим дворником и накопив заранее денег. Сейчас работаю в сети ресторанов быстрого питания с зп от 25к до 40к, арендую в данный момент квартиру-студию за 27к.
Краткий пересказ всей предыстории в видео-формате: https://www.youtube.com/watch?v=aizCBFZHykg
Главная цель выполнена. В дальнейших планах наслаждаться жизнью вдали от дома. Справляюсь с бытовыми задачами, делюсь любимой музыкой, впечатлениями об играх, аниме и вн, как и некоторые другие посетители треда, воспитываю силу духа чтобы эффективнее экономить. В конце каждого месяца составляю итоговый список месячных расходов.
Вводные данные:
— 27 лвл.
— Рост 173.
— Вес 50.
— Не смотрю фильмы и сериалы — только аниме.
— Образование 9 классов, никуда не поступал даже.
— Не отвечаю "тян" на двачах, игнорирую их и не читаю.
— Не пью и не курю.
— Обожаю слушать рок разных направлений.
— Фапаю только на хентай и косплеерш.
— Умею читать на английском.
— Тохоёб.
— Было лишь раз с проституткой.
— Права и транспорт не имею.
— Не называю никого по именам потому что стесняюсь.
— Не смотрю видео с одетыми женщинами на превью, где в фокусе стоит её лицо по принципиальным причинам.
— Сплю в обнимку с дакимакурой с изображением своей вайфу.
— Обожаю ролеплеить с нейросетями.
— Не верю в депрессию и презираю суицидников.
— Люблю зелёный чай, но вынужден пить чёрный.
— Не читаю новостей.
https://arhivach.vc/thread/872764/
https://arhivach.vc/thread/873021/
https://arhivach.vc/thread/878915/
https://arhivach.vc/thread/879582/
https://arhivach.vc/thread/883340/
https://arhivach.vc/thread/878915/
https://arhivach.vc/thread/879582/
https://arhivach.vc/thread/883340/
https://arhivach.vc/thread/890703/ — вернулся из дурки.
https://arhivach.vc/thread/891724/
https://arhivach.vc/thread/892433/
https://arhivach.vc/thread/893126/
https://arhivach.vc/thread/893747/
https://arhivach.vc/thread/895002/
https://arhivach.vc/thread/895887/
https://arhivach.vc/thread/896740/
https://arhivach.vc/thread/898145/
https://arhivach.vc/thread/899156/
https://arhivach.vc/thread/900037/
https://arhivach.vc/thread/900632/
https://arhivach.vc/thread/903691/
ЧАСТЬ 2 — ПОИСК РАБОТЫ
https://arhivach.vc/thread/914883/ — филлерный тред про самостоятельную жизнь.
https://arhivach.vc/thread/926007/ — попытка поиска работы в прямом эфире.
https://arhivach.vc/thread/927595/
https://arhivach.vc/thread/928305/
https://arhivach.vc/thread/929688/
https://arhivach.vc/thread/931050/
https://arhivach.vc/thread/932438/
https://arhivach.vc/thread/933708/
https://arhivach.vc/thread/937440/
https://arhivach.vc/thread/939818/
https://arhivach.vc/thread/940582/
https://arhivach.vc/thread/941286/ — филлерный тред с провокационным вопросом.
https://arhivach.vc/thread/944911/
https://arhivach.vc/thread/946761/
https://arhivach.vc/thread/947147/ — филлерный тред про превосходство 2д.
https://arhivach.vc/thread/948018/
https://arhivach.vc/thread/949490/
https://arhivach.vc/thread/952064/
https://arhivach.vc/thread/953604/
https://arhivach.vc/thread/954262/
https://arhivach.vc/thread/956258/
https://arhivach.vc/thread/956568/
https://arhivach.vc/thread/957917/
http://arhivach.vc/thread/961282/
https://arhivach.vc/thread/959819/
https://arhivach.vc/thread/962909/
https://arhivach.vc/thread/964802/
https://arhivach.vc/thread/967121/ — работающие картинки на архиваче начинаются отсюда.
http://arhivach.vc/thread/967890/ — новогодний.
http://arhivach.vc/thread/968841/
https://arhivach.vc/thread/970173/
https://arhivach.vc/thread/971510/
https://arhivach.vc/thread/974467/
https://arhivach.vc/thread/976947/ — филлерный тред благодарности двачу.
https://arhivach.vc/thread/979577/ — филлерный тред про софт-скиллы.
https://arhivach.vc/thread/981791/
https://arhivach.vc/thread/982178/
https://arhivach.vc/thread/985033/ — наконец-то нашёл работу.
ЧАСТЬ 3 — ПОДГОТОВКА К ПЕРЕЕЗДУ
https://arhivach.vc/thread/987744/
https://arhivach.vc/thread/990371/
https://arhivach.vc/thread/993200/
https://arhivach.vc/thread/996145/
https://arhivach.vc/thread/999098/ — признался в том, что работаю дворником.
https://arhivach.vc/thread/1001818/
https://arhivach.vc/thread/1004131/
https://arhivach.vc/thread/1006560/
https://arhivach.vc/thread/1008763/
https://arhivach.vc/thread/1010855/
https://arhivach.vc/thread/1013061/
https://arhivach.vc/thread/1017282/
https://arhivach.vc/thread/1019774/
https://arhivach.vc/thread/1022331/
https://arhivach.vc/thread/1024875/
https://arhivach.vc/thread/1024891/
https://arhivach.vc/thread/1027488/ — дакимакура.
https://arhivach.vc/thread/1029959/
https://arhivach.vc/thread/1032629/
https://arhivach.vc/thread/1035063/
https://arhivach.vc/thread/1037379/
https://arhivach.vc/thread/1040353/
https://arhivach.vc/thread/1042554/ — филлерный тред "100 подкатов - 100 отказов".
https://arhivach.vc/thread/1043027/
https://arhivach.vc/thread/1046003/
https://arhivach.vc/thread/1049177/
https://arhivach.vc/thread/1051748/ — филлерный тред про советы о переезде.
https://arhivach.vc/thread/1052679/
https://arhivach.vc/thread/1056057/ — тред записей с мразь-мамашей, провалившаяся попытка шлюхоходства.
https://arhivach.vc/thread/1059825/
https://arhivach.vc/thread/1066838/
http://arhivach.vc/thread/1069748/
https://arhivach.vc/thread/1071601/ — филлерный тред про провалившийся план.
https://arhivach.vc/thread/1072508/
https://arhivach.vc/thread/1075761/
https://arhivach.vc/thread/1079282/ — первый вариант письма.
https://arhivach.vc/thread/1082259/
https://arhivach.vc/thread/1085322/
https://arhivach.vc/thread/1088605/
https://arhivach.vc/thread/1091757/
https://arhivach.vc/thread/1094645/
https://arhivach.vc/thread/1097464/
ЧАСТЬ 4 — СЕПАРАЦИЯ, ПЕРЕЕЗД, ПОИСК РАБОТЫ
https://arhivach.vc/thread/1100330/ — неудачный побег первого декабря
https://arhivach.vc/thread/1103408/ — вторая попытка
https://arhivach.vc/thread/1106603/ — успешно переехал
https://arhivach.vc/thread/1106662/
https://arhivach.vc/thread/1110002/
https://arhivach.vc/thread/1112630/ — филлерный тред про Сакую.
https://arhivach.vc/thread/1116132/
https://arhivach.vc/thread/1118906/
https://arhivach.vc/thread/1121819/
https://arhivach.vc/thread/1124644/ — нашёл работу в новом городе.
https://arhivach.vc/thread/1127416/
https://arhivach.vc/thread/1130126/
https://arhivach.vc/thread/1133037/
https://arhivach.vc/thread/1136076/
https://arhivach.vc/thread/1139658/
ЧАСТЬ 5 — СЛАЙС ОФ ЛАЙВ В /DR/
https://arhivach.vc/thread/1143508/
https://arhivach.vc/thread/1184828/
http://arhivach.vc/thread/1209316/
https://arhivach.vc/thread/1234057/
https://arhivach.vc/thread/1242248/
https://arhivach.vc/thread/1379297/
https://arhivach.vc/thread/1401532/
Декабрьское возвращение именных тредов в /b/:
https://arhivach.vc/thread/1273667/
https://arhivach.vc/thread/1276987/
https://arhivach.vc/thread/1285664/
https://arhivach.vc/thread/872764/
https://arhivach.vc/thread/873021/
https://arhivach.vc/thread/878915/
https://arhivach.vc/thread/879582/
https://arhivach.vc/thread/883340/
https://arhivach.vc/thread/878915/
https://arhivach.vc/thread/879582/
https://arhivach.vc/thread/883340/
https://arhivach.vc/thread/890703/ — вернулся из дурки.
https://arhivach.vc/thread/891724/
https://arhivach.vc/thread/892433/
https://arhivach.vc/thread/893126/
https://arhivach.vc/thread/893747/
https://arhivach.vc/thread/895002/
https://arhivach.vc/thread/895887/
https://arhivach.vc/thread/896740/
https://arhivach.vc/thread/898145/
https://arhivach.vc/thread/899156/
https://arhivach.vc/thread/900037/
https://arhivach.vc/thread/900632/
https://arhivach.vc/thread/903691/
ЧАСТЬ 2 — ПОИСК РАБОТЫ
https://arhivach.vc/thread/914883/ — филлерный тред про самостоятельную жизнь.
https://arhivach.vc/thread/926007/ — попытка поиска работы в прямом эфире.
https://arhivach.vc/thread/927595/
https://arhivach.vc/thread/928305/
https://arhivach.vc/thread/929688/
https://arhivach.vc/thread/931050/
https://arhivach.vc/thread/932438/
https://arhivach.vc/thread/933708/
https://arhivach.vc/thread/937440/
https://arhivach.vc/thread/939818/
https://arhivach.vc/thread/940582/
https://arhivach.vc/thread/941286/ — филлерный тред с провокационным вопросом.
https://arhivach.vc/thread/944911/
https://arhivach.vc/thread/946761/
https://arhivach.vc/thread/947147/ — филлерный тред про превосходство 2д.
https://arhivach.vc/thread/948018/
https://arhivach.vc/thread/949490/
https://arhivach.vc/thread/952064/
https://arhivach.vc/thread/953604/
https://arhivach.vc/thread/954262/
https://arhivach.vc/thread/956258/
https://arhivach.vc/thread/956568/
https://arhivach.vc/thread/957917/
http://arhivach.vc/thread/961282/
https://arhivach.vc/thread/959819/
https://arhivach.vc/thread/962909/
https://arhivach.vc/thread/964802/
https://arhivach.vc/thread/967121/ — работающие картинки на архиваче начинаются отсюда.
http://arhivach.vc/thread/967890/ — новогодний.
http://arhivach.vc/thread/968841/
https://arhivach.vc/thread/970173/
https://arhivach.vc/thread/971510/
https://arhivach.vc/thread/974467/
https://arhivach.vc/thread/976947/ — филлерный тред благодарности двачу.
https://arhivach.vc/thread/979577/ — филлерный тред про софт-скиллы.
https://arhivach.vc/thread/981791/
https://arhivach.vc/thread/982178/
https://arhivach.vc/thread/985033/ — наконец-то нашёл работу.
ЧАСТЬ 3 — ПОДГОТОВКА К ПЕРЕЕЗДУ
https://arhivach.vc/thread/987744/
https://arhivach.vc/thread/990371/
https://arhivach.vc/thread/993200/
https://arhivach.vc/thread/996145/
https://arhivach.vc/thread/999098/ — признался в том, что работаю дворником.
https://arhivach.vc/thread/1001818/
https://arhivach.vc/thread/1004131/
https://arhivach.vc/thread/1006560/
https://arhivach.vc/thread/1008763/
https://arhivach.vc/thread/1010855/
https://arhivach.vc/thread/1013061/
https://arhivach.vc/thread/1017282/
https://arhivach.vc/thread/1019774/
https://arhivach.vc/thread/1022331/
https://arhivach.vc/thread/1024875/
https://arhivach.vc/thread/1024891/
https://arhivach.vc/thread/1027488/ — дакимакура.
https://arhivach.vc/thread/1029959/
https://arhivach.vc/thread/1032629/
https://arhivach.vc/thread/1035063/
https://arhivach.vc/thread/1037379/
https://arhivach.vc/thread/1040353/
https://arhivach.vc/thread/1042554/ — филлерный тред "100 подкатов - 100 отказов".
https://arhivach.vc/thread/1043027/
https://arhivach.vc/thread/1046003/
https://arhivach.vc/thread/1049177/
https://arhivach.vc/thread/1051748/ — филлерный тред про советы о переезде.
https://arhivach.vc/thread/1052679/
https://arhivach.vc/thread/1056057/ — тред записей с мразь-мамашей, провалившаяся попытка шлюхоходства.
https://arhivach.vc/thread/1059825/
https://arhivach.vc/thread/1066838/
http://arhivach.vc/thread/1069748/
https://arhivach.vc/thread/1071601/ — филлерный тред про провалившийся план.
https://arhivach.vc/thread/1072508/
https://arhivach.vc/thread/1075761/
https://arhivach.vc/thread/1079282/ — первый вариант письма.
https://arhivach.vc/thread/1082259/
https://arhivach.vc/thread/1085322/
https://arhivach.vc/thread/1088605/
https://arhivach.vc/thread/1091757/
https://arhivach.vc/thread/1094645/
https://arhivach.vc/thread/1097464/
ЧАСТЬ 4 — СЕПАРАЦИЯ, ПЕРЕЕЗД, ПОИСК РАБОТЫ
https://arhivach.vc/thread/1100330/ — неудачный побег первого декабря
https://arhivach.vc/thread/1103408/ — вторая попытка
https://arhivach.vc/thread/1106603/ — успешно переехал
https://arhivach.vc/thread/1106662/
https://arhivach.vc/thread/1110002/
https://arhivach.vc/thread/1112630/ — филлерный тред про Сакую.
https://arhivach.vc/thread/1116132/
https://arhivach.vc/thread/1118906/
https://arhivach.vc/thread/1121819/
https://arhivach.vc/thread/1124644/ — нашёл работу в новом городе.
https://arhivach.vc/thread/1127416/
https://arhivach.vc/thread/1130126/
https://arhivach.vc/thread/1133037/
https://arhivach.vc/thread/1136076/
https://arhivach.vc/thread/1139658/
ЧАСТЬ 5 — СЛАЙС ОФ ЛАЙВ В /DR/
https://arhivach.vc/thread/1143508/
https://arhivach.vc/thread/1184828/
http://arhivach.vc/thread/1209316/
https://arhivach.vc/thread/1234057/
https://arhivach.vc/thread/1242248/
https://arhivach.vc/thread/1379297/
https://arhivach.vc/thread/1401532/
Декабрьское возвращение именных тредов в /b/:
https://arhivach.vc/thread/1273667/
https://arhivach.vc/thread/1276987/
https://arhivach.vc/thread/1285664/
Стоит отметить, что тут успело появиться несколько интересных постеров, которые в данный момент делятся в треде своими историями о непростой текущей жизни с Гойской Квартирной Матерью.
Сделал дело — спи смело. Спокойной ночи.
Бро нахуя ты цифру 3 воткнул в тортик? Твоей бабушке наврное не 3, а все 83 а то и 93 года.
Он в кошачьих годах прост измерил в этом все дело
>>901854 →
Ты играл в fear ang hunger, я уже не помню? Если нет, то попробуй после бс.
>>902120 →
Щас такие сухарики не супер часто найдешь, но раньше часто брал.
>>902158 →
Ты жарил под крышкой? Сначала жарь на большом огне, чтобы была корочка. Потом под крышкой, чтобы не была жесткой. Лук нарезай мельче.
В прошлом треде видел ты постил. Хотел написать тогда, но не написал.
Заплатил за МТС 300 р.
Купил пельмени за 133 р.
Взял крекеры за 27 р.
Забрал пирожок за 40 р.
>>2582
Этот торт купил НСК-кун, когда ходил в гости к нему на дачу, где было застолье у его родни, а свечка случайно рядом оказалось. Я даже её задул (чего раньше никогда не делал)
>>2736
> Если нет, то попробуй после бс
Мой тогдашний ноут её не потянул нормально.
А тебе самому понравилось? Вообще-то я обещал ранее мазер-анону пройти MOTHER 3 после бс2. После Нового Года попробую, наверное...
> Щас такие сухарики не супер часто найдешь
Ты про вкус или про марку?
> Ты жарил под крышкой?
Ну, эээ, я вообще крышкой не накрывал. Спасибо, попробую в следующий раз вспомнить, а вот лук вообще не знаю как резать правильно. Я его там чуть ли не руками ломал.
>>2759
Да, я писал ранее что после Black Souls 2 допройду.
> уже долго так проходишь
Работаю подольше просто, в этом месяце также собираюсь больше смен брать. Ещё у меня аниме/внки параллельно...
> Оно внатуре интересное
Подошёл к очень интересной части как раз, но сейчас у меня снова другие дела. Хотя бы понять для начала, хочу ли дальше проходить Blue Prince или нет... после него либо отыграюсь в другой головоломке — Talos Principle, либо пойду в первый Mass Effect, о котором ты как раз упоминал где-то.
> Просто по графике этой я бы не сказал, что игра приятная.
У игры своеобразный подход к дизайну локаций. Нагромождение ассетов, рисовка, прогрессирование игрока по сюжету — всё это задаёт мрачный и шизовый тон игре; я бы даже сказал, что это совсем не то, что было в первой части, которая казалось в основном пародийной и немного клоунской и вдобавок ярких цветов было намного больше на локациях на моей памяти.
>>2761
Там будут взламывать реальность, вычисляя протеины? Ну да ладно, сам узнаю потом.
Хотя сериал довольно староват, в художественном плане ощущаются все 80-е с устаревшими клише. Сюжет и боевые сцены предлагают широкий набор комплектов плот-армора, ляпов и целый спектр условностей: рояли на любой вкус и цвет, невероятные разминирования бомб с не менее невероятными таймерами, чудо-технологии, злодеи-функции и прочие джокеры, ну и, конечно же, здесь нам так и не решатся объяснить, почему всё это произошло и для чего было нужно. Я совсем не против клише и мелких условностей в произведениях, ведь некоторые из них до сих пор могут быть привычны и создавать нужное настроение, но они по крайней мере не должны использоваться так беспорядочно и грубо, как это происходит здесь.
Сама основная задумка в теории прикольная; мне очень понравились комедийные слайс-эпизоды, где сюжет крутится вокруг вынужденной адаптации к "нормальной жизни ОЯШ'а", главного героя, который до этого всю сознательную жизнь партизанил на Ближнем Востоке и теперь болеет терминальным квадратно-мозговым солдафонством. Параллельно истории прогрессирует забавная химия с тянкой тайтла, в положение которой можно легко войти и простить ей многие личные закидоны. Эпизоды-филлеры про командировку ГГ в мамбетостан вышли на удивление неплохими и не настолько вторичными.
Может быть я до сих пор ещё плохо насмотрен, но у меня иногда создавалось впечатление, что это аниме "на экспорт"... чисто для пиндосов как-будто снимали. Во время просмотра временами вспоминались экшн-мультики о каких-нибудь иксменах, которые очень не любил смотреть в детстве.
Так я и сделал. Ты же сам потом об этом часто напоминал, разве нет?
>>2878
Блин, абзацы потерялись. Ну да ладно.
> боевые сцены
На проверку оказалось даже лучше евы с её невыносимо бессмысленной спидвагон-лихорадкой по типу ЗАФИКСИРОВАНА ВОЛНА АНОМАЛЬНО-ПРОСТРАНСТВЕННОГО АТ-ПОЛЯ АБСТРАКТНОГО КОНТИНУУМА! КОД СИНИЙ! УРОВЕНЬ ПИЗДЕЦА ДОСТИГ КРИТИЧЕСКОЙ ОТМЕТКИ! ОЧКО АНГЕЛА РАСШИРИЛОСЬ НА 11.67%... 28.89%... 78.99%! ИСКУССТВЕННО УВЕЛИЧИТЬ НАПРЯЖЕНИЕ СЦЕНЫ В ДВА РАЗА!
Было на начало января: 140 755
Всего потрачено: 14 073 + (27 000 аренда)
Всего заработано: 24 892
Мамой отправлено: 10 000.
Потрачено на еду: 825 + (2 157 на сладости и снеки).
Потрачено на проезд: 3 169.
Потрачено на одноразовые покупки типа "купил_и_забыл": 6 677.
Потрачено на всякие расходники: 630.
Потрачено на связь: 700.
Осталось: 134 574
Сильно потратился на расходники, как ожидалось ранее. Очень неожиданным моментом оказалась поломка очков. Где-то был совершенно несдержан, а где-то наоборот — удалось проявить дисциплину. Унывать из-за того, что ушёл в -6 000 не следует... уже сейчас я начал работать больше и в дальнейшем ожидается получение крупных бабок!
Ещё есть шанс отыграться. (Пересчитаю всё потом ещё раз на всякий случай)
>>2896
У них такое на видео наверняка не в первый раз. Скорее всего всё как обычно начиналось с малого... Может быть с той самой лайтово-терпильной версии.
> Вообще-то я обещал ранее мазер-анону пройти MOTHER 3 после бс2.
На самом деле не заставляю. Просто спрашиваю, ведь слышал, что ты собирался эту серию игр полностью пройти. Если желания нету, т ничего такого. Я всё же думаю что игру ты оценишь ниже чем вторую часть. Это объективно так. За то она более приятная по геймплейным фичам и не придется тащиться через всю карту к доктору, что бы одного из челов восстановить. В Mother 3 немного оказуалили это. Она в целом, хоть и является mother игрой, довольно отличается от предшественников. Но будет по приятней чем первая часть. Хрен знает как ты вообще ее прошел.
ещё есть Final Fantasy 7. Если хочется отменной JRPG то она самоее то. Но мне кажется ты уже хорошечно надрочился в JRPG.
Как дела кстати? Хватает денег? Как настроение? Тебе внатуре похуй на людей, на отсутствие отношений, или ты просто так пытаешься себя убедить? Типа, хотелось бы при других обстоятельствах иметь тянку? Может, если бы в жизни всё было бы лучше, или ты был бы более лучшим парнем для такого. Я вот недавно понял, что нам, хикканам, по факту невозможно и нельзя иметь отношения. И потому что мы их буквальне не найдем. И потому что так хуже будет даже для самой потенциальной тянки. ДА и она бросит скорее всего, что правильно и сделает. Так что мы forever alone. Это наша жизнь и так будет всегда. Так было и так есть. Просто интересно твое мнение узнать. Именно размышления. Не фразы для самого себ, дескать, мне и так нормально. А то, что внутри, если ты реально мог быть другим. Так-то и я уже честно говоря привык быть один и сторониться людей. Даже если в теории что-то бы получилось, то я уверен, что я бы банально охуел от соц контактов и смог бы это долго выдержать.
Купил:
Хардкор-вареник (44)
Ивент-чипсы (89)
Московские булочки (58)
>>3036
> нахуя ты переехал
Дома было намного хуже, поверь мне. Сейчас я живу Жизнью Мечты.
> ешь кал
Ничем не отличается от более дорогой еды.
> Кем работаешь-то?
Являюсь Сотрудником Известной В России Сети Ресторанов Быстрого Питания.
>>3071
> На самом деле не заставляю.
Не беспокойся, на прохождение хорошо настроен, хотя немного сильно отстаю от общего контенто-графика .
> думаю что игру ты оценишь ниже чем вторую часть
Ты только не перехваливай её тут, а то невольно ещё предвзятым стану.
> В Mother 3 немного оказуалили это.
Так это же здорово — будет больше времени на саму игру.
> Хрен знает как ты вообще ее прошел.
Тогда казалось, что некоторые вещи можно лишь в полную волю раскритиковать только когда дойдёшь до конца. Тот же первый блек соулс дропал два раза с перерывами по несколько лет, но лишь дотерпев до тру-энда смог полностью оценить масштаб всей игры и даже проникнуться ей. С первой мазер было действительно тяжко, сейчас уже как-то не хочется быть таким экстремалом и не принуждать себя больше слишком сильно.
> ещё есть Final Fantasy 7
Не могу сказать точно когда начну проходить.
> Как дела кстати?
Какое-то время сильно болели ноги, но теперь я похоже выработал резистентность.
> Хватает денег?
Ещё 130к есть в кармане.
> Как настроение?
Это сложно... Я одновременно маниакально возбуждён и заторможен. Ощущаю некий внутренний позыв к действию — хочется что-нибудь совершить, но непонятно что именно. Впрочем, чувствую себя как обычно после работы, ничего особенного. Так называемые "Бумер-шутеры" хорошо подходят под эту хренотень почему-то, может быть повезёт наткнуться на что-нибудь, что будет ещё удачнее. Тебе вообще со стороны комфортно воспринимать этот пост?
> Тебе внатуре похуй на людей, на отсутствие отношений
Недавно размышлял об этом с тульпой. Мой рецепт успеха в том, что я всего лишь не вижу себя в отношениях. Когда наблюдаю парочки на улице, то в голове совсем не возникает тех самых ассоциативных связей по типу "почему он, а не я?". Со стороны замечаю, что они только и занимаются тем, что общаются без остановки, поддерживают физический контакт, прижимаясь или держась за руки, ни капли не беспокоясь о людях вокруг. Воспринимаемый лично ими мир и пережитый опыт, как и весь майндсет не имеет ничего общего с моим положением. Я не умею разговаривать, о чём писал в прошлом треде >>902404 →, веду себя крайне стеснительно и сдержанно, не умею видеть искренность в женской улыбке.
> Типа, хотелось бы при других обстоятельствах иметь тянку?
А хотелось ли тебе отправится бороздить космос на личном звездолёте в этой жизни? Тут то же самое.
> если бы в жизни
Нет никакого смысла в пустых переживаниях об альтернативных путях.
> ты был бы более лучшим парнем
Это был бы уже не я, а совсем другая персона с посторонней индивидуальностью и мозгами. Знать его не хочу!
> И потому что так хуже будет даже для самой потенциальной тянки.
Кто-то может банально разочароваться в своих собственных ожиданиях, кто-то очень быстро привыкнет к новообретённой девушке и не будет её ценить, а кто-то будет продолжать дальше по привычке искать себе повод для того, чтобы пожаловаться на судьбу.
> Это наша жизнь и так будет всегда.
Всё верно, тут никто не виноват. Так просто есть.
> А то, что внутри, если ты реально мог быть другим.
Откуда мне знать как поступил бы кто-то другой? Вообще, трудно даже представить такое. Нынешний Никогданикс в такую ситуацию не попал бы скорее всего.
Купил:
Хардкор-вареник (44)
Ивент-чипсы (89)
Московские булочки (58)
>>3036
> нахуя ты переехал
Дома было намного хуже, поверь мне. Сейчас я живу Жизнью Мечты.
> ешь кал
Ничем не отличается от более дорогой еды.
> Кем работаешь-то?
Являюсь Сотрудником Известной В России Сети Ресторанов Быстрого Питания.
>>3071
> На самом деле не заставляю.
Не беспокойся, на прохождение хорошо настроен, хотя немного сильно отстаю от общего контенто-графика .
> думаю что игру ты оценишь ниже чем вторую часть
Ты только не перехваливай её тут, а то невольно ещё предвзятым стану.
> В Mother 3 немного оказуалили это.
Так это же здорово — будет больше времени на саму игру.
> Хрен знает как ты вообще ее прошел.
Тогда казалось, что некоторые вещи можно лишь в полную волю раскритиковать только когда дойдёшь до конца. Тот же первый блек соулс дропал два раза с перерывами по несколько лет, но лишь дотерпев до тру-энда смог полностью оценить масштаб всей игры и даже проникнуться ей. С первой мазер было действительно тяжко, сейчас уже как-то не хочется быть таким экстремалом и не принуждать себя больше слишком сильно.
> ещё есть Final Fantasy 7
Не могу сказать точно когда начну проходить.
> Как дела кстати?
Какое-то время сильно болели ноги, но теперь я похоже выработал резистентность.
> Хватает денег?
Ещё 130к есть в кармане.
> Как настроение?
Это сложно... Я одновременно маниакально возбуждён и заторможен. Ощущаю некий внутренний позыв к действию — хочется что-нибудь совершить, но непонятно что именно. Впрочем, чувствую себя как обычно после работы, ничего особенного. Так называемые "Бумер-шутеры" хорошо подходят под эту хренотень почему-то, может быть повезёт наткнуться на что-нибудь, что будет ещё удачнее. Тебе вообще со стороны комфортно воспринимать этот пост?
> Тебе внатуре похуй на людей, на отсутствие отношений
Недавно размышлял об этом с тульпой. Мой рецепт успеха в том, что я всего лишь не вижу себя в отношениях. Когда наблюдаю парочки на улице, то в голове совсем не возникает тех самых ассоциативных связей по типу "почему он, а не я?". Со стороны замечаю, что они только и занимаются тем, что общаются без остановки, поддерживают физический контакт, прижимаясь или держась за руки, ни капли не беспокоясь о людях вокруг. Воспринимаемый лично ими мир и пережитый опыт, как и весь майндсет не имеет ничего общего с моим положением. Я не умею разговаривать, о чём писал в прошлом треде >>902404 →, веду себя крайне стеснительно и сдержанно, не умею видеть искренность в женской улыбке.
> Типа, хотелось бы при других обстоятельствах иметь тянку?
А хотелось ли тебе отправится бороздить космос на личном звездолёте в этой жизни? Тут то же самое.
> если бы в жизни
Нет никакого смысла в пустых переживаниях об альтернативных путях.
> ты был бы более лучшим парнем
Это был бы уже не я, а совсем другая персона с посторонней индивидуальностью и мозгами. Знать его не хочу!
> И потому что так хуже будет даже для самой потенциальной тянки.
Кто-то может банально разочароваться в своих собственных ожиданиях, кто-то очень быстро привыкнет к новообретённой девушке и не будет её ценить, а кто-то будет продолжать дальше по привычке искать себе повод для того, чтобы пожаловаться на судьбу.
> Это наша жизнь и так будет всегда.
Всё верно, тут никто не виноват. Так просто есть.
> А то, что внутри, если ты реально мог быть другим.
Откуда мне знать как поступил бы кто-то другой? Вообще, трудно даже представить такое. Нынешний Никогданикс в такую ситуацию не попал бы скорее всего.
А в целом как оцениваешь поступ чела в чёрной рубашке который отпиздил мать? Относишься с пыняманием к нему?
ur mom lul btw
>>2736
Рыбу ведь можно одолеть со спеллом ревайва? В теории должно сработать на отлично.
Let's call it a day, я пошёл спать.
>>3139
Я за мага играл, так что хз, честно говоря. У меня вроде получалось его усыплять, но я точно не помню...
>>2822
Я про марку. Вроде владелец каким-то интересным челом оказался и их национализировали, но я не уверен.
Лук режь просто как можно мельче, хотя я вообще без лука жарил картошку всегда. Алсо, у тебя сама картошка везде по разному нарезана, это тоже влияет.
То есть ты думаешь что мать его заебала и он справедливо обрушился на неё? А поведение его матери сильно похоже на поведение твоей в подобной бытовой ситуации?
> image.png
Надеюсь ты в курсе, что это пацан.
> Алсо, у тебя сама картошка везде по разному нарезана
Просто решил проэкспериментировать таким образом. Ну хорошо, в следующий раз попробую равномернее изрезать её.
>>3157
Совместная жизнь с двумя бабками разрушает разум, тело и душу. Мне неизвестен общий контекст ситуации, но тут видно же, что маман первая начала.
> поведение его матери сильно похоже на поведение твоей
Нет, у неё словарный запас пошире будет.
Советы из внутриигровой книжки умеренно помогают, но казино всё равно остаётся в выигрыше раз за разом, сильно растягивая прохождение. Тут можно знать, как следует действовать, но игра тупо не будет позволять тебе двигаться дальше, принуждая крутить слоты вновь и вновь. Тебе нужно повезти чтобы выпала требуемая для продвижения комбинация комнат, удачно выпали нужные предметы для итеракции с конкретной комнатой, удачно иметь при себе нужное количество ключей и шагов. Можно добиться улучшений только тогда, когда игра сама этого пожелает.
>>901823 →
> геймплей по большей части состоял из анализа километра скринов Да уж, в банальной внимательности и анализе информации не ощущается нормального челленджа — банальная внимательность при чтении скриншотов запискотреша, раскиданного по углам.
Игра будто нарочно спроектирована таким образом, чтобы максимально растягивать её не только рандомом, но и откровенно грубыми приёмами. К примеру, почему вся анимация, включая всплывающий интерфейс, в игре такая медленная? Почему выход из игры сбрасывает ран? Игра не уважает время игрока, подобный темп совершенно не для меня.
Не хочу больше играть. Рогалик и головоломки в одном это что-то лютое.
> уже долго так проходишь
Тут по ощущениям целая полсотня хентайных сцен. По игровой статистике я тут уже 45 часов провёл, не считая тех многочисленных моментов, когда необходимые нпц тупо исчезали или когда поступал необдуманно, из-за чего приходилось загружать старые сейвы.
Если бы не колечко автобоя с инвиз-расходниками, то наверняка с ума сошёл бы давно.
1280x720, 0:04
720x1280, 0:46
720x1280, 0:26
Я один из рабов мамы. Не оригинальный раб мамы, но тот раб мамы который на днях бегал посылку в крысу забирать, может мою историю помнят и который постоянно терпит маму.
>>3414
Да, у нас многие доходят до нервного срыва... я и сам временами был близок к черте.
>>3391
> 3
Жизненно, кстати. Скрывать положительные эмоции очень просто, чего нельзя сказать про отрицательные, при возможности хотелось бы научиться идеально контролировать свою мимику... Ну это дело встроенной физиологической хренотени, наверное.
>>3430
Лучше поспеши. Читал, что сейчас даже нормисам тяжело приходится с поиском работы; сам в своё время полгода искал.
> Читал, что сейчас даже нормисам тяжело приходится с поиском работы; сам в своё время полгода искал.
Этим говном кормят всегд, в 2017 когда с предыдущей батрачки уходил баба срака там запугивала меня что вот я уйду больше не устроюсь к ним типа работа в таком дефиците, а работа была примерно как твоего уровня, адовая пораша по сменам связанная с питанием. Мне нужно выдержать неделю потому что уже было что я как даун думал что найду работу твёрдо и чёткой отправлял какие-то отлики звонил договаривался, а утром вставал и думла нахуй надо и скипал всё. А если я неделю проживу с мыслюь что РАБота нужно то всё ок будет. Зайду hh и буду там срать и спамить во все вакансии и звонить ещё.
Бывает вечерочком к ней в кроватку лягу, а она раз и отвернется 🤤 а я лежу и у меня кончик разбухает и разбухает и капелька так "кап кап кап"💧
Ну я быстренько и незаметно голеньким в прихожую бегу 🏃💨 и ХВАТЬ её каблучки 🌝 и давай наяривать 🤣 ну а писунчик то что? Писунчик то долго ждать не будет 🫦💦💦 а утром моя жонушка начинает одеваться 😸😸 начинает одеваться и попадает ножкой прямо в плод моей любви 😂😂 и как давай меня палкой палкой бац бац бац по хребту уу 😁 будет знать как дразнить СУЧКА!!)) 😂😂😂😂
>>3436
> А если я неделю проживу с мыслюь что РАБота нужно то всё ок будет.
Впрочем, это твоё дело и методы, но у тебя бывало когда-нибудь такое, что ты не мог никак определиться с нужным вариантом и в итоге решал вопрос подкидыванием монеты, и именно в момент её полёта принимал своё окончательное решение до того, как она приземлится? Возможна вероятнсоть, что ты прямо сейчас знаешь, что тебе на самом деле нужно.
>>3437
Ну хорошо, удачи!
>>3439
Меня иногда нервирует мультизадачность — прерывание одного дела в пользу другого когда вынужден работать за троих. Что у остальных происходит без понятия... некогда обращать внимание на ненужные для работы вещи. К клиентами никак не контактирую.
>>3442
Лучше быть лохом, чем голубым принцем.
Не, ты же территориально явно находишься не в Калининском, где нету Вкусно и точка, поэтому эта вероятность крайне мала, но и нулю соответственно тоже не равняется ахаха
Да... наверное тут ты прав.
Жаль, что за такое положение не платят деньги.
>>3632
Почему ты не смог осилить жизнь одному?
> Завидую Никогданиксу
Используй это как топливо для преодоления собственных пределов. Пусть это в будущем я буду тебе завидовать, как тебе такая идея? Гнев с раздражением тоже можно пустить в ход.
> не осилил жизнь в одно ебало и вернулся назад
Но ведь это же ещё не конец, верно?
>>3641
Рад, что тебе нравится.
Да я по нормальному завидую, а не из злости, я рад за тебя
Для полуторачасового хронометража тут слишком много медитативных сцен, совершенно бессодержательных в плане основного сюжета: городские пейзажи, "casual nudity" и прочие немые шарады. Тем не менее, через них и банальный сценарий о супер-хакерах, создаётся хороший тон для основной идеи кина — кризиса самоидентичности и смерти эга как его преодоление. Это вовсе не какой-то пятисотый вопрос на тему "езть ли у роботав душа", сеттинг здесь всего лишь выполняет роль декорации, а именно — той самой среды, где вопросы разнообразной экзистенциональщины становятся самыми актуальными.
Суть произведения ясна, прикольный боевичок в целом... но тут слишком сильный акцент на Идее в ущерб сюжету. Ну и еще лично не нравится предлагаемое решение поднимаемых проблем, но с другой стороны понятно, что иначе зрелищного фильма бы не вышло.
Честное слово, памятуя личный неудачный опыт с евой, берсерком и монстром, ожидал самого худшего, но к счастью всё обошлось.
Хуйня это.Мне на переезд в другой город 200к надо на время поиска работы.2 года это слишком большой срок,много что может случиться за это время
Ты дохуя хочешь многие мечтают чтобы откладывать с зп 17к
Да какие еще тут фоиды? Пофиг на них! Тебе известно, что мне пришлось пережить сегодня утром?
>>3725
Не уверен, что мой опыт способен научить тебя чему-то полезному. Мой нынешний подход довольно прямолинеен — отказывать себе во всём, практиковать голодание и питаться только на работке, ещё мамка подкидывает с бабушкиной пенсии. Когда жил в Улан-Удэ, то деньги тратил лишь на дорогу, лекарства и разнообразные бытовые мелочёвки для переезда, рюкзак и дакимакуру. Учитывай, что тогда всё ещё жил с мамой.
Если хочешь, то я могу сфотографировать для тебя своё снаряжение.
>>3788
За 10 месяцев работы дворником как раз удалось накопить 180к, но это ещё без выходных порой работал лишь бы дома не находиться.
> Тебе известно, что мне пришлось пережить сегодня утром?
Испытал "ложное пробуждение" во сне, где по сюжету начал собираться на работу, не смотря на то, что на самом деле в реальности выходной. Зашёл в несуществующую плохо освещённую комнату (это была ещё какая-то квартира без окон на стенах, похожая по своим элементам и графике на помещения из Blue Prince) с намерением быстро начеркать что-нибудь для нового письма для бабушки.
Мне настолько сильно не хотелось именно сегодня идти на работу, что это послужило катализатором осознания во сне. Ни теряя ни секунды, достал из кармана спавн-яйцо из майнкрафта, припоминая прошлый опыт >>827342 →
Раза с четвёртого удалось заспавнить Диану, перебирая до этого в уме многих других 2д-тянок. Она была чуть ниже меня ростом, её сисечки были очень мягкими, кожа была гладкой и тёплой, даже пахла очень вкусными и насыщенными духами, совсем не тем отвратительнейшей разъедающим глаза токсином, которым себя обливают реальные женщины. Это потрясающе, на запах духов я даже не рассчитывал! Поцелуй тоже был сверхнасыщенный и с ароматом, но тут я совершил грубую ошибку и закрыл глаза. Открыв их вновь, я тут же проснулся.
Анализируя опыт, мне показалось, что именно незнакомая "хаотичная" комната и общее плохое освящение сыграло критическую роль в удачном спавне. Возникло острое желание взять реванш.
> Blue Prince
Ещё во время игры мне приходили мысли о том, что игровой опыт с рандомными комнатами теоретически может помочь в осознанных снах. Я давно ещё понял, что в знакомых из жизни локациях во сне мне совершенно нечего делать... в них крайне тяжело сознательно создавать что-то диковинное. А сколько ОСов я потратил на хлопание дверями в надежде увидеть за ними то, что мне нужно. Писал на них, открывал в обратную неестественную сторону... Мамин шкаф и дверь, перед которой удачно оказался сразу же при входе в фазу — единственные удачные эпизоды.
>>3877
> удалось заспавнить
А ведь мог бы заспавнить нескольких, кстати... Но на практике всё равно экономлю из-за неуверенности и страха проснуться.
> В теории должно сработать на отлично.
Никогда не видел, чтобы в игре было столько ненужных механик и расходников. Для уверенной победы было достаточно всего лишь кучи свободных ходов и спелла "Requiem"
Это был долгий путь проб и ошибок, но все книги наконец-то были собраны. Ожидал после этого получить новую концовку, а не приколы на выбор Непонятно куда теперь идти нужно неизвестно куда девается тыквентус после второй встречи и что за Старого Короля необходимо одолеть (и встречал ли я его вообще до этого) для открытия новенького прохода. Побегаю ещё немного. Если вновь застряну, то снова загляну в гайды.
Внутри игры пишут, что сейчас идёт только пятый цикл, хотя он по какой-то причине казался четвёртым всё это время.
Ну а если по делу... полистал тут их дневники. Одна жалеет, что не стала проституткой, вторая садистка, а другая только хочет ей стать. Типичные женщины, короче, не знаю что ещё можно тут сказать.
Тян должна быть как можно проще, все эти нетакуси и прочий кал который побирается по двачам, по псих форумам, творческие или наоборот анальницы это всегда говно с показухой, всяким усложнением личности без причины, раздутым чсв и жутким эгоцентризмом.
Такая себе репрезентативная выборка. С тем же успехом можно поставить крест на всем мужском роде, почитав треды Кунов в этом разделе, особенно твой.
А что касается анона ниже, то нет. Почему же? Что значит, искусственное усложнение личности без надобности? Это как вообще определяется? Мне кажется, сначала образуется особая конфигурация желаний, а на её пересечении появление не тепличный образ, который со времен становится популярным и модным.
Просто у тебя, анон, стоит заводская прошивка, заставляющая видеть в таком образе угрозу: чем тян менее доступнее, тем я, если считаю себя дном, буду менее востребован.
Но это ведь не так. Любая альтушка может стать в теории твоей тян.
Относись к людям и жизни проще. Лишнее пренебрежение ничего не даст: оно всегда из недостатка, а не из избытка, оно всегда от тебя как факт о тебе, а не от мира как факт о мире. Это же касается и Никогданикса.
Чем меньше человек выёбывается и строит из себя тем он лучше. Тян которая делает гранды двойные или комплектует заказ во вкусно и точке гораздо лучше замороченой нетакуси избавлованной которая выдумывает себе псих диагнозы, не вылазит из пнд, требует внимания собирая симпов в интернете на свои манястрадания или тупо имеет заоблачное чсв потому что она топ анальница или ещё какая прынцесса и типа все вокруг куски кала недостойные.
Аналогично с кунами, богатые, амбициозное говно, анальники, мамкины красавчики это всегда хуйня гнила с заоблачным чсв.
Все эти усложнения и игры в нетакусю это обычные выебоны человеческие
Ты сводишь многообразие опыта к одному единственному желанию повыебываться. Это не плохо. Но плохо то, что такая конструкция не позволяет тебе в случае нового опыта быть восприимчивым.
Альушки, как и богатые Куны, бывают разные и причины, создавшие их необычный образ, также бывают разные. Делать их стиль знаком отличия людей, которые тебе не нравятся, как минимум странно. Ты просто распределяешь людей на теле своей неприязни.
>Альушки, как и богатые Куны, бывают разные и причины, создавшие их необычный образ, также бывают разные.
Ой всё иди нахуй, сейчас ещё бы копаться в выдуманных причинах вниманеблядства селёдки и клоунского вида. Альтушки блять.
Как раз наоборот. Не выдумывай причины. Просто стань зеркалом для людей. Так нормальная альтушка не будет ошибочно тобой названа плохой, быть может, даже тян у тебя появится благодаря этому.
Занятно, что единственный способ быть незаурядным — быть заурядным. Хотя я и сам вроде как довольно эгоцентричен.
>>4013
> особенно твой
Не понял, я же совершенно нормален...
> Что значит, искусственное усложнение личности без надобности?
Это когда кто-то навязывает самому себе вымышленные ярлыки, строит из себя нечто, кем он является только в своей голове, а не за её пределами. Своеобразный способ скрыть внутреннюю пустоту от людей за фанерой элитарности.
> как вообще определяется
В рассуждениях, например, где человек усложняет свои и чужие мотивы, ища скрытый смысл в наибанальнейших бытовых ситуациях.
Третий абзац вообще не понял. Какую угрозу? Что значит "менее"? Что значит "если считаю себя дном"? А если не считаю? Я ничего про это не писал... Всё, чего я хочу — просто жить в гармонии, ограничив себя от плохого.
>>4018
> не позволяет тебе в случае нового опыта быть восприимчивым
Не понимаю, а зачем быть восприимчивым? Никто ничего здесь не теряет.
> их необычный образ
Совершенно обычный на самом деле.
Это всё так называемый "Criminal Mindset" или как его там...
Нет смысла обсуждать, в общем. Моё дело — дистанцироваться и всё.
Человек который не выёбывается и принял что звёзд с неба ему не хватать и что в целом он обычный такой же как все обычно обладает хорошими морально-нравственными качествами. А все показушники, выебонщики, нетакуси, умники мамины, любители высокого соц. статуса это кал.
>Занятно, что единственный способ быть незаурядным — быть заурядным
Двачую
>Хотя я и сам вроде как довольно эгоцентричен.
Все большую часть времени думают про себя и говорят про себя, но ты хоть в дневнике всем внимание удиляешь и обсуждении чужих историх участвуешь и то что ты каждого постера запоминашь с его проблемами, а потом вспоминаешь их если они долго не постят говорит что ты не эгоцентричен
>тян пёрнула в дневничке что хочет быть проституткой
>ВАААУ ОНА ТАКАЯ НЕОБЫЧНАЯ БОХАТЫЙ ВНУТРЕННИЙ МИР ТОНКАЯ ДУШЕВНАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ КАЛТУШКА ВАУУУУ ВАМ НЕ ХВАТИТ ШИРОТЫ МЫШЛЕНИЯ ЧТОБЫ ПОНЯТЬ ЕЁ ВНУТРЕНИЙ МИР11111
А кем человек является? Ты решил, будто каждый из нас и правда может быть «каким-то».
Это сильное утверждение.
Не вижу особой разницы между альтушкой и тобой или мной. Разные конфигурации, хотя само наличие конфигураций, создающих своим побочным продуктом идентичность, одинаково.
Ты пленник собственных страхов и иллюзий, и чтобы жить в гармонии ты себя и вводишь в концептуальную иллюзию, усложняя вещи.
Я же говорю о вещах просто, точнее, у меня нет теории о, как ты выразился, наибанашьнеших вещах.
Просто стань зеркалом.
>Занятно, что единственный способ быть незаурядным — быть заурядным. Хотя я и сам вроде как довольно эгоцентричен.
Если быть точнее, единственный верный способ отличаться, —— позиционировать себя в любое другое множество. Нормис — это зонтичный термин.
В действительности вы чего-то боитесь. Есть у людей бессознательная реакция на людей, без причины пытающихся казаться лучше, умнее и тд. Это страх чужого превосходства.
Но дело в том, чтобы жить вне его, а не отрицая его.
Ну и я не без греха на самом деле, тоже когда-то нравились пустопорожние споры и самонакручивание, да и сейчас все ещё есть над чем поработать. У других может быть всё ещё впереди, наверное.
> ты не эгоцентричен
Ну у меня что ни пост, то "я, я, я, я, мой, свой, у меня", что как-то самому неловко.
>>4038
Привет. Поздравляю с победой. Думаю, будет здорово, если будешь постить скриншоты итт.
> А я так и не посмотрел
Посмотри. Мне не кажется, что здесь перед просмотром нужна какая-нибудь моральная подготовка.
> полтора часа для фильма не так много
У брюнхильды 13 серий, что тоже не так времязатратно.
> Все таки возвращаешься к осознанным снам?
К сожалению ими можно заниматься полноценно только когда у тебя выходной. А ты бы хотел вкатиться или, может быть, уже когда-нибудь пробовал?
>>4044
>>4046
> Я же говорю о вещах просто
А почему тогда мне ни одна фраза не понятна в общем контексте? Ты искажаешь мои слова, придавая им какие-то свои новые смыслы, общаясь с моей переиначенной проекцией из головы.
> Просто стань зеркалом.
Что это значит?
>Лишнее пренебрежение ничего не даст: оно всегда из недостатка, а не из избытка
Полную хуйню сказал, скорее уж наоборот: при недостатке некоторого реурса ты хватаешься за соломинки, а при достатке — можешь себе позволить (а то и вообще сталкиваешься с необходимостью) его фильтровать, и чем сильнее достаток, тем жёстче критерии.
Знание об этом широко используется как коуп, когда, реально имея недостаток ресурса, ты всё равно строишь из себя требовательного, чтобы притвориться, что недостатка нет, но делать наоборот — быть неразборчивым в условиях избытка ресурса — вовсе нереально. То есть если ты разборчивый — может, тебе хватает, а может, и нет, но если ты неразборчивый — тебе не хватает точно.
Я имел в виду, что люди просто существуют, и не обязательно они желают, как ты думаешь, казаться незаурядными. Из страха перед чужим превосходством, которое выражается для тебя в нарочитой незаурядности других, ты посему не живешь вне людей, которые тебе безынтересны, но живешь в данном мгновении в отрицании того, что сам в них и вложил.
Ты перевочариваешь их образ, отрицаешь их интересность, заявляешь, что незаурядность состоит в том, чтобы быть заурядным.
Из Другого ты пытаешься сделать безопасного себя, видя в нем то, чего в нем может и не быть.
Вместо того чтобы выдумывать, бесконечно воспроизведя свои страхи, можно просто отражать, как зеркало, людей, вещи, события.
Ты перепутал пренебрежение и избирательность.
Правильно. Лучше не спорить, если не прав, а хорошенечко подумать над словами человека, не желающего тебе зла.
Приятного отдыха.
Никогдан, брат. Француз это пробитый на голову мудак, я без рофлов щас. Обходи его стороной иначе этот полоумный засрет тебе весь днев
>то "я, я, я, я, мой, свой, у меня"
Все так общаются куда ж без этого это не искоренить насовсем, часть человеческой природы придётся смириться
>Обходи его стороной иначе этот полоумный засрет тебе весь днев
У тебя уже галлюцинации пошли. Но кто виноват, что ты так не понравился местной публике, которая уже который день засирает твой дневник?
Уж извини, но твоя личная проблема не является всеобщим правилом.
Ля какое я чмо подал отлик вакансию и тут же удалил его. Ой короче в пизду это всё проще хуй положить на всё и пусть всё будет как будет. Судьба такая быть никчёмным говном, коупить заебалось.
>>3725
>Не уверен, что мой опыт способен научить тебя чему-то полезному. Мой нынешний подход довольно прямолинеен — отказывать себе во всём, практиковать голодание и питаться только на работке
На работке официально обеда нет или редко,так что приходится собирать тормозок,либо по месту уже брать что-то готовое,что влетает уже в копеечку когда половину неделю в магазине что-то берешь.Голодание довольно тяжело практиковать когда заходишь в магазин,срыв
>ещё мамка подкидывает с бабушкиной пенсии.
Такого у меня нет,не мой случай увы
>Когда жил в Улан-Удэ, то деньги тратил лишь на дорогу, лекарства и разнообразные бытовые мелочёвки для переезда, рюкзак и дакимакуру. Учитывай, что тогда всё ещё жил с мамой.
Если пересмотреть свои траты,посчитать обязательные расходы и от остатка после всех обязательных трат уже можно отталкиваться.Аренда,коммуналка,таблы надо обязательно,от домашнего интернета не получится отказаться,т.к мобильный довольно хреново в пределах квартиры работает.Продукты надо пересматривать,ибо те же сосиски и тушёнку довольно дорого брать,и лучше от них отказаться я думаю,не брать сладкое,чаи,кофе и т.п.Энергетики и фастфуд тоже сжирают бюджет(хоть я уже их и не так часто употребляю,как это было месяца 2-3 назад),один заказ на вечер где-то от 250 до 500р выходит,что дороговато конечно.А вот крупы имба я считаю,и макароны тоже.1 кг риса и гречи,пол кг где то на неделю хватает,но без того же майонеза очень сложно в себя это заталкивать
>Если хочешь, то я могу сфотографировать для тебя своё снаряжение.
О,давай)
>>3788
За 10 месяцев работы дворником как раз удалось накопить 180к, но это ещё без выходных порой работал лишь бы дома не находиться.
Без выходных это мне подработки надо искать,но чёт их нет.На своем нынешнем месте работы иногда могу 6 дней вместо 5 работать,чем всегда пользуюсь
та ни, кроме выебонов другой мотивации не существует
Не ты че, вечера конечно
Давай пока
Колбасу: 139
Яйца: 56
Горох: 79
>>4058
Ладно, буду осторожен.
>>4059
Может быть со временем получится привыкнуть.
>>4086
Тут только брать и делать, иначе никак.
>>4094
> проще хуй положить
Нет, это как раз трудный путь. Прожить вплотную с гкм до старости и сохранить здравый рассудок это не для слабых.
>>4096
> Голодание довольно тяжело практиковать когда заходишь в магазин
Понимаю, но почему бы не попробовать заходить пореже? Взял давным-давно себе в привычку не завтракать.
> А вот крупы имба я считаю,и макароны тоже
Это всё правильно ты говоришь и насчёт соуса тоже согласен.
17 к на самом деле действительно не так уж и плохо откладывать в месяц. Всё-такие не думаю, что я тебе тут советчик... Зелёный вполне заслуженно называл меня транжирой.
Наверняка ты можешь найти что-нибудь полезное для себя в треде ультимативного хардкорщика https://2ch.su/rf/res/5585447.html
> О,давай)
Завтра опубликую в тред, а то это уже весь остаток сегодняшнего дня займёт.
>>4097
Такие кости нашей собаке давали.
>>4099
Замётано!
>>4106
Нет, а что, интересно?
>>4248
А кто из них Никогданикс?
Колбасу: 139
Яйца: 56
Горох: 79
>>4058
Ладно, буду осторожен.
>>4059
Может быть со временем получится привыкнуть.
>>4086
Тут только брать и делать, иначе никак.
>>4094
> проще хуй положить
Нет, это как раз трудный путь. Прожить вплотную с гкм до старости и сохранить здравый рассудок это не для слабых.
>>4096
> Голодание довольно тяжело практиковать когда заходишь в магазин
Понимаю, но почему бы не попробовать заходить пореже? Взял давным-давно себе в привычку не завтракать.
> А вот крупы имба я считаю,и макароны тоже
Это всё правильно ты говоришь и насчёт соуса тоже согласен.
17 к на самом деле действительно не так уж и плохо откладывать в месяц. Всё-такие не думаю, что я тебе тут советчик... Зелёный вполне заслуженно называл меня транжирой.
Наверняка ты можешь найти что-нибудь полезное для себя в треде ультимативного хардкорщика https://2ch.su/rf/res/5585447.html
> О,давай)
Завтра опубликую в тред, а то это уже весь остаток сегодняшнего дня займёт.
>>4097
Такие кости нашей собаке давали.
>>4099
Замётано!
>>4106
Нет, а что, интересно?
>>4248
А кто из них Никогданикс?
Никогданикс это Борис Джонсон чел который радуется это анон из в твоего дневника который выстретил тебя на улице
>Такие кости нашей собаке давали.
Этот кал стоит как много премиальных позиций во вкусно и точке.
1) Встречаю (псевдо)тульпу на балконе. Мы заранее договорились в реальной жизни, что она увидит меня там.
2) Проверяю наличие несуществующей двери из прошлого непреднамеренного ОС.
3) Пробую экспериментировать с дверным глазком. Это может помочь мне сразу же попасть куда мне нужно, можно также спросить совета у тульпы.
4) Любая доступная дверь должна привести меня в Entrance Hall из Blue Prince.
5) Дальше я двигаюсь до пункта назначения через двери, очень внимательно вслушиваясь, ожидая увидеть за дверями желаемое.
>>4406
Прикол.
>>4407
Предложение рождает спрос.
Золотые слова!
>секиро
Винчик наворачиваешь. Ближе к НГ надо будет перепройти её.
Есть ещё 九日, которая является экшн-платформером-метроидванией, но с похожей на секиро боёвкой. Пару дней назад перепрошёл, сюжет эмоционально сильнее зацепил, чем при первом прохождении, чуть всплакнул на одном моменте.
>>4442
Привет, я написал несколько писем бабушке, переехал уже в другую съемную квартиру, но работаю ещё всё тем же СпанчБобом.
Patlabor смотрел? Тот же режиссер, но более лайтовое повествование. Отличный фильм на вечер. Вторая часть уже куда депрессивнее и про политику, в духе Gits. Опенинг так вообще одна сплошная синема.
https://youtu.be/sOrbHOueDn4?si=HX9X8Y9obrvBXXva
Ты калоед. Дай угадаю, у тебя маленький лоб?
>>4096
> Голодание довольно тяжело практиковать когда заходишь в магазин
>Понимаю, но почему бы не попробовать заходить пореже? Взял давным-давно себе в привычку не завтракать.
Сегодня взял большой майонез,хлеб,3 кофе в 3в 1.Колбаса бесплатно досталось,просто покупки под бутеры.
>>А вот крупы имба я считаю,и макароны тоже
>Это всё правильно ты говоришь и насчёт соуса тоже согласен.
17 к на самом деле действительно не так уж и плохо откладывать в месяц.
мне кто-то выше отвечал что откладывать 17к это мечта многих,будто я мажор по меркам обитателей твоего дневничка,хотя я нищета последняя,казалось бы.Помню тут был анон который рванул в Япониию,вот у кого бабки есть или были
сильно реже стал заходить
Удался трюк с фантомным трением ладоней друг об друга на пробуждении/засыпании, было нереально сложно понять, сплю я или ещё нет. Тем не менее, волевым усилием подняться с кровати не получилось. Вместо этого просто встал так, как встал бы в реале. До этого кратковременно просыпался ещё много раз, но я то просто переворачивался на другой бок и готовился тупо уснуть, то просто недостаточно усердно пытался войти в ОС.
В начале ни черта не видел, как обычно — пофиксил это рассмотрением ладоней. Слез с кровати и направился к балкону, зрение "плыло", наверное, из-за внутреннего убеждения в том, что плохо вижу без очков (впервые такое). За окном вместо балкона была довольно огромная и пустая площадь посреди какого-то города. Ощутил прохладу, когда вышел наружу, вместо предполагаемого местоположения тульпы была лишь чёрная скамейка. Расстроился, но решил не терять времени зря и вернулся в квартиру.
Белой двери из прошлого сна не было, на всякий случай ещё раз осмотрел жилище. На кровати никого не увидел, моё "рабочее место" просто отсутствовало, везде был всякий мусор, но его было не так много, как в реальности.
Посмотрел в глазок с намерением увидеть там тульпу, но ничего толком разглядеть не смог ни с первой, ни со второй попытки. Сосредоточился на двери и собрался уже открыть её, но тут же услышал отзывавшиеся эхом громкие голоса снаружи, которые совсем не ожидал услышать. Я заколебался, возникла сильная тревога, было страшно показываться перед кем-то. Начинал терять осознанность, погружаясь в условности сна, но вспомнил, что это не по-настоящему и что в ОС не место глубоким размышлениям.
Снаружи был знакомый подъезд, но вдоль стен сидели люди разных полов и возрастов в ожидании чего-то (как в больничке). Решил сознательно воспользоваться таким удобным случаем и выцепил среди них молодую и стройную азиатку (хотелось хоть что-нибудь сделать). Она сказала с каким-то сильным акцентом что-то непонятное, что прозвучало так, как будто она хочет мне отсосать. Пошёл ей навстречу, но ощущения были не особо яркими, но, тем не менее, было очень приятно. Продлилось всё не очень долго и в конце меня выкинуло из сна. Попытка сразу же вновь законнектиться провалилась.
-----------------------------------------------------------------------
Вспомнил, какого это — выполнять запланированные действия в ОС. Полагаю, заготовленный план был слишком комплексным... нужно было взять что-нибудь попроще. Совершил кучу ошибок: долго тупил в спойлере, чуть просто не уснув; не углублялся в ОС; не обострял свои тактильные чувства; испугался нпц и пошёл на поводу одного из них, когда хотел для начала полапать ту азиатку. Всё это время меня держал в заложниках страх проснуться.
Возможно, я ещё недостаточно умел, чтобы спавнить 2д-тянок, но на данном этапе можно попробовать ограничиться японскими косплеершами.
Удался трюк с фантомным трением ладоней друг об друга на пробуждении/засыпании, было нереально сложно понять, сплю я или ещё нет. Тем не менее, волевым усилием подняться с кровати не получилось. Вместо этого просто встал так, как встал бы в реале. До этого кратковременно просыпался ещё много раз, но я то просто переворачивался на другой бок и готовился тупо уснуть, то просто недостаточно усердно пытался войти в ОС.
В начале ни черта не видел, как обычно — пофиксил это рассмотрением ладоней. Слез с кровати и направился к балкону, зрение "плыло", наверное, из-за внутреннего убеждения в том, что плохо вижу без очков (впервые такое). За окном вместо балкона была довольно огромная и пустая площадь посреди какого-то города. Ощутил прохладу, когда вышел наружу, вместо предполагаемого местоположения тульпы была лишь чёрная скамейка. Расстроился, но решил не терять времени зря и вернулся в квартиру.
Белой двери из прошлого сна не было, на всякий случай ещё раз осмотрел жилище. На кровати никого не увидел, моё "рабочее место" просто отсутствовало, везде был всякий мусор, но его было не так много, как в реальности.
Посмотрел в глазок с намерением увидеть там тульпу, но ничего толком разглядеть не смог ни с первой, ни со второй попытки. Сосредоточился на двери и собрался уже открыть её, но тут же услышал отзывавшиеся эхом громкие голоса снаружи, которые совсем не ожидал услышать. Я заколебался, возникла сильная тревога, было страшно показываться перед кем-то. Начинал терять осознанность, погружаясь в условности сна, но вспомнил, что это не по-настоящему и что в ОС не место глубоким размышлениям.
Снаружи был знакомый подъезд, но вдоль стен сидели люди разных полов и возрастов в ожидании чего-то (как в больничке). Решил сознательно воспользоваться таким удобным случаем и выцепил среди них молодую и стройную азиатку (хотелось хоть что-нибудь сделать). Она сказала с каким-то сильным акцентом что-то непонятное, что прозвучало так, как будто она хочет мне отсосать. Пошёл ей навстречу, но ощущения были не особо яркими, но, тем не менее, было очень приятно. Продлилось всё не очень долго и в конце меня выкинуло из сна. Попытка сразу же вновь законнектиться провалилась.
-----------------------------------------------------------------------
Вспомнил, какого это — выполнять запланированные действия в ОС. Полагаю, заготовленный план был слишком комплексным... нужно было взять что-нибудь попроще. Совершил кучу ошибок: долго тупил в спойлере, чуть просто не уснув; не углублялся в ОС; не обострял свои тактильные чувства; испугался нпц и пошёл на поводу одного из них, когда хотел для начала полапать ту азиатку. Всё это время меня держал в заложниках страх проснуться.
Возможно, я ещё недостаточно умел, чтобы спавнить 2д-тянок, но на данном этапе можно попробовать ограничиться японскими косплеершами.
Давно тебя не было в уличных гонках. Не хочешь ли вернуться в osu?
Я совсем не против того, чтобы ты подробно писал тут об играх, в которые играешь.
>>4467
Сына... но ведь это же OLIVIER.
>>4522
Не смотрел. Гляну в воскресенье, спасибо за рекомендацию.
>>4556
А пробовал ли ты кетчунез? Я со школы использую его как соус под бутеры.
> кофе в 3в 1
В магните подорожал на 20 р.
> хотя я нищета последняя
Не вешай нос, ты не нищук, ни богач. Тут всё познаётся в сравнении.
Когда жил с мамой структура пространства в ОС'а была настолько стабильной, что не было возможности хоть как-то создать в нём хоть что-нибудь. Каждый раз спавнился там у себя дома и безуспешно пытался что-то изменить, а выйдя на улицу, терял осознанность. Так и бросил.
Попадаю в осознанные сны по методу Радуги, если кому интересно. (Выглядит, конечно, как лютейшая инфоцыганщина со всеми этими атсралами, но прикол работает.)
Были очень дурные предчувствия перед просмотром, когда узнал, что это от автора нелюбимой мной "Эльфийской Песни". Ожидания оправдались выше всяких похвал, ведь сериал оказался намного хуже. На сей раз это не бессмысленное гуро ради гуро и не сиськи ради сисек — тут даже сисек не завезли толком и жестокие сцены абсолютно нелепые. Тут всё натянутое и неестественное — от фансервиса до драмы, ниочёмный гарем во в главе с самым ОЯШным ОЯШем, которого я видел. Отношения персонажей плоские, их главная основа это не менее плоский слайс с выкрученными на максималку исскуственными истериками.
Это вовсе не уровень типичных подростковых сюжетов, логика которых может казаться всего лишь наивной... всё-таки даже такие истории могут быть хорошими. Но в данном случае логика всего происходящего ультимативно-неконсистентна в контексте не только здравого смысла, но и всего произведения с его собственными сюжетными условностями.
Еле-еле до конца досмотрел.
>>4038
Смотри этот сериал бухим, если надумаешь. Мне показалось, что это именно тот самый случай...
>>4768
> Смотри этот сериал бухим
Я это про Брюнхильду если что.
ОС — Осознанный Сон.
> Что за метод радуги?
https://www.youtube.com/watch?v=EgxnBPMffJg&t=347s
Мужик эффективно объединяет шизовый и научный подход к теме. Раньше вёл дневник снов где-то восемь месяцев, но хоть это и помогало запоминать лучше сны, ни в один ОС так и не попал. Пробовал также безуспешно составлять карту своих снов, большая часть локаций которой получилась изолированной друг от друга. После стольких неудач Радужный метод меня здорово выручил.
> Не боишься психику сломать?
Я со своей мамой 25 лет прожил...
>пик
Пиздец ты любитель мамаш конечно. Скажи честно а у тебя милф фетиши есть? Зрелые взросые женщины нравятся?
Комплект батареек (не пригодились)
Лезвия для бритвы
Швейцарский нож (не пригодился)
Алунит (не пригодился)
Провода с верёвками всякими
Отвёртка
Ватные палочки
Фонарик
Суперклей
Резиновые фигнюшки для наушников
Точилки и ластик
Скрепки
"Временные зубы" (мама отдала, не пригодились)
Штекеры для ноута
Как-нибудь еще аптечку свою покажу.
>>4777
Нет.
>Не верю в депрессию и презираю суицидников.
Наверное каждый уважающий себя долбоеб без образования должен такое сказать хоть раз.
Никогданикс такое любит
320x568, 0:31
Батон (44)
Луковые колечки (89)
2 московские булочки (58)
>>4877
>>4878
Это провокация какая-то. Это тебе вот такие нравятся, наверное, если постишь их при любом удобном случае.
>>4887
Проиграл.
>>4974
> Часто получается ебаться в осознанных снах?
Индивидуально тут всё, как мне кажется. Кому-то часто, а кому-то нет... Ты же помнишь как у одной лоли из "Призмы Илии" не получалось летать из-за рационального мышления? Я в точно такой же ситуации сейчас — в прошлом ОС не смог попасть туда, куда надо и с тульпой встретиться не получилось. Сейчас моя цель — научиться нормально управлять снами... желательно без замороченных костылей.
> Насколько это лучше или хуже чем с той проституткой?
Намного лучше. Я бы даже сказал, что все ощущения в ОС реальнее самой реальности, даже простое прикосновение к стенам оставляет сильные впечатления. Помимо этого, ОС'ы очень хорошо отпечатываются в памяти.
> Возможно низир этот титул бухим и смотрел.
Ну это сплетни какие-то... А ты уже смотрел? Там первые три серии идут в том же тоне, что и весь остальной сериал.
А чё так премии за производительность труда или сверху смены брал? Не бери никогда ночные смены там заставляют толчки чистить
Неоднократно писал, что теперь беру дополнительные смены. Сегодня на час задержался, вот...
Не устаёшь? Так получится деньги теперь копить? А у тебя там коллеги женщины 50лвл есть?
>>4992
Ноги раньше уставать начинали, но сейчас привык, наверное. Коллег старше 50-ти нет.
Я в этот месяц только похардкорю ещё, а дальше вновь в обычном режиме буду работать..
А у тебя ноги здоровые проблем с суставами или плоскотопия нет? Какую обувь на работу носишь?
Чел сейчас не 2010 и даже не 2015 ютуб переполнен калтентом разного рода мастей и качества взлететь тут нереально. Тем более видосы по 45 минут в эпоху когда даже рилсы и шортсы до коцна не досмтаривают
На ютубе есть система алгоритмов, которая одинаково работает для всех. Как для ноунейма, так и для крупного автора с десятками тысяч подписчиков. Шанс взлететь с нуля есть у каждого, просто нужно делать что-то, что имеет потенциал. Ну и делать, разумеется, хотя бы минимально хорошо
Поэтому не знаю, у каждого есть возможность залететь и что-то получить, при должном отношении. В принципе даже каличные каналы иногда взлетают, если публикуют что-то, что в данный момент времени актуально для большинства
В нашу эпоху ты нигде ни в какой сфере не взлетишь. Ни в технической, ни в гумантиарной, ни в мейдийной. Всё жёстко поделено, забито, переполнено, везде адовая конкуренция на любой пук. Единственное где можно как-то стабильно существовать это дно рабочией в позиции в крупных сетях где ты кажду секунду времени должен крутится и суетится и то туда тоже желающих в последнее время дохуя стало
>>4986
>не смог попасть туда, куда надо и с тульпой встретиться не получилось.
А тульпа это предпосылка для попадания в ОС, или ты встречаешься с ней в самом сне?
> А ты уже смотрел?
Я пока хидамари скетч смотрю.
>Намного лучше. Я бы даже сказал, что все ощущения в ОС реальнее самой реальности
у меня обывательское представление об ОС, ты пытался там убить кого-то, правда ли что в ОС ты можешь делать всё что угодно, творить словно демиург?
Это за месяц или за 2 недели? У тебя же аренда 27к, присматривал себе место подешевле или работу пожирнее?
Он самочку хочет, на дня накрыло маленького хотел пойти опять знакомиться в нск и даже проститутку набрал у которой был.
Вроде у меня всё в порядке с ногами. Удивительно, но эти туфли >>880279 → до сих пор еще держат форму, они очень хорошие.
>>5000
Хорошо, сейчас посмотрю.
>>5031
> Мозги спеклись пока читал.
Отлично. Это значит, что ты с головой погружаешься в прекрасный мир денпы, где высокие частоты размывают границы между реальным миром и безумием.
> Тяжело...
Эта глава, можно сказать, является своеобразной визиткой новеллы. По нраву ли тебе происходящее?
> А тульпа это
Это не цель, а тот самый замороченный костыль, который должен мне помочь достичь своих целей.
> правда ли что в ОС ты можешь делать всё что угодно, творить словно демиург
Да, но всегда будет присутствовать элемент хаоса, который не ожидаешь встретить.
>>5041
Ты о чём? В прошлом месяце уже был аванс в прошлом месяце — 10 тысяч. Работаю всё там же и снимаю до сих пор за 27к.
>>5045
Не выдумывай, я уже переболел этим быстренько. У меня до сих пор имеется много других замечательных вещей.
>По нраву ли тебе происходящее?
Так-то да, но голова от этого конкретно плывёт, весьма неприятный опыт, но интересно узнать во что всё в итоге выльется, +посмотреть хентай. Многие важные вещи проговариваются мельком и очень быстро, так что буду следить дальше. И ты правильно заметил, что границы реальности в этой главе стираются полностью.
Про что нынешняя внка которую ты читаешь?
Бери перерывы тогда. После 15-го дня будет момент, где один и тот же зацикленный трек начнёт играть в грубо растянутых сценках.
> весьма неприятный опыт
В плане сюжета или же в приёмах его подачи?
> +посмотреть хентай
По большей части уже начинает идти недрочибельный хентай, который скорее служит своеобразным художественным инструментом для создания нужного вайба в глазах читателя. Просто предупреждаю тебя не расчехлять штаны...
> Многие важные вещи проговариваются мельком и очень быстро, так что буду следить дальше.
К этому времени их было уже довольно много. Если помнишь события из прошлой главы, то можно уже попробовать догадаться, что к чему. В следующей главе с порога уже начнут объяснять сюжетку.
> границы реальности в этой главе стираются полностью
"Границы человеческого языка — границы Мира." Эта глава о человеке, который подчинил себе Вселенную и стал Спасителем. Для Такуджи не существует ничего объективного, вместо этого имеет значение лишь его внутренняя фокусировка на собственном языке и субъективная интерпретация фактов. Также верно и то, что все неудобные вещи перестают для него существовать. Смежные рассуждения ты уже мог видеть в прологе, если ещё не забыл...
> Про что нынешняя внка которую ты читаешь?
Это городское фентези с атмосферой специфичного нуара за авторством Киноко Насу со всеми его привычными элементами (прогулки по пустым ночным улицам, слухи о маньяках, магические поединки, готические особняки Ты уже смотрел ранее Fate Zero, так что уже должен быть в курсе, и вроде она есть на русском, но я не чекал лично. В следующем месяце выйдет аниме-адаптация, кстати.
Вот так надо.
>В плане сюжета или же в приёмах его подачи?
Некоторые моменты сюжета весьма шокировали меня, но я не сказал бы что это минус, всё таки это одна из фишек внки. Надеюсь что эти факторы будут еще долго отпугивать нормисов.
>Для Такуджи не существует ничего объективного, вместо этого имеет значение лишь его внутренняя фокусировка на собственном языке и субъективная интерпретация фактов.
Распад языка тоже присутствует.
>>5370
Попробуй чебуреки дели кайзер из пятерочки, они строят по 40 рублей и жирнее дешевых аналогов.
>>5375
Пока что ни то ни другое мне недоступно, подробнее расскажу на наших осу беседах.
>>5386
> Попробуй чебуреки дели кайзер из пятерочки
Ну хорошо, я посмотрю как-нибудь.
>>5399
Выяснилось, что для прохождения необходимо множество элементов экипировки, которые добываются изнурительным гриндом в сверхсупер-пупер унылой локации.
Ты неиронично критикуешь боёвку в японской инди порно-дрочильне, где весь геймплей - это насиловать 2д-девочек направо и налево, попутно избивая стоковые для жрпг модельки; где весь сюжет - сборная солянка из Лавкрафта + сх2 + классические сказки (которые в этой части уже слабо отсылаются на свои же оригиналы); где автору нравится персонаж, который глотал сперму волка?
2 вебм я пытаюсь повторить вылезаторство Никогданикса
Тест.
>>5428
У меня нет проблем с сеттингом. Прикалывает мир, не подчиняющийся общей человеческой морали и который не проводит границу между добром и злом. Нравится общая глухота мира к страданиям и его готовность принять поступки обитателей как должное. По какой-то причине приятно погружаться в атмосферу таких игр, но это у всех так, наверное...
С хентаем тоже проблем нет — он написан хорошо, чётко и по делу.
854x480, 1:00
Тоже голода не чувствую.
>>5386
>>4453
Пойдёте в osu через полтора часа?
Разумеется!
>Не хочешь ли вернуться в osu?
Не хочу пока играть.
>Я совсем не против того, чтобы ты подробно писал тут об играх, в которые играешь.
Хорошо, но я сейчас не особо много играю. Начал Mina the Hollower, дропнул из-за раздражающего пиксель-арта с кучей визуального мусора.
>Это как холлоу найт примерно?
Там есть элементы из холлоу найт. Например, нефриты в Найн Солс - это буквально амулеты из Полого. Но в Найн Солс сюжетно игрока погружают глубже.
Оказывается с середины следующей недели начинается отпуск, а я вообще морально не готов. Когда-то в начале года я писал, что планирую отпуск в середине октября, но потом со временем забыл об этом, посчитав, что всем пофиг на заявку.
Зря только, получается, брал много смен. Мда...
А у тебя мама тоже много всю жизнь хуярила? Я смотрю у вас наследственно ебошить как не в себя. Жалк что вы в рахе заспавнились так чисто работаете на выживание в сша ты бы даже нелегалом уже бы давно кучу бабла заработал
Не сказал бы, что я прям совсем хардкорный работяга. Задача была уработаться в этом месяце, чтобы потом уже расслабиться.
Ты хардкорные люди которые имеют какие-то таланты часто не понимают этого и думают что ничего необычного нет. Большинство анонов в треде либо тупо рннят как я потому что не могут вывести дно батрачки либо РАБотают на всяких тёплых местечках где нужно в стул пердеть типа как Раб Мамы, ты ему говоришь чтобы он съебал, а куда он съебёт если он в офисе работает и на дно батрачке просто не выживает как и я. А тебе похуй. Работаешь годами и даже не замечаешь
У тебя отпуск пару раз в год? Вроде же совсем недавно был, в июне. Я думал, что это у тебя раз в год вообще.
А ты сам выбираешь когда отпуск?
А как это не подготовился? Морально типа? А отменить нельзя на позже?
>>5805
Сможешь больше играть и смотреть тайтлы. Надо наверное все таки попробовать тот файтинг по тохе.
>Буду обитать в хаос данжен по часу в день.
Качаешься чтобы убить рыбу?
Меха-аниме про копов, которые решают инцидент с промышленными гигантскими роботами.
Прикольный боевичок, где основной элемент истории — расследование в стиле особо въедливых полицейских. Хорошо срежиссированная и податливая "под скриншоты" работа; было интересно перематывать некоторые сцены назад и подмечать занятные детали, связанные с анимацией.
Нагрузили, конечно, с ветхозаветными аллюзиями... Радует, что это действительно имеет какое-то прямое отношение к сюжету. Приятно удивился, что самим персонажам хватило ума заметить их присутствие, а то обычно никто и глазом не ведёт, когда такое есть в произведении. Местами довольно сложный фильм, смысл замысла почившего программиста и птичью тематику не удалось понять в полной мере. Наверное, основной замысел тот же, что и в gits — тревога перед лицом технологического прогресса... все эти "Вавилоны", халатность людишек, айтишники-сверхчеловеки и тому подобное.
>>4522
> Опенинг так вообще одна сплошная синема.
Двачую, эта сцена пополнит мой список любимых аниме-файтов.
Хорошее аниме на разок, понравилось даже больше Призрака.
Ну так должно быть понятно о чем я. Я про то, что они шум на фоне который мешает. Что их влияние, их доебки, в целом вся вот эта хуйня, это давление, оно мешает. Не могу сказать, что если бы я жил один, то сразу стал бы гига чадом. Но по психике мне явно было бы полегче.
>>5808
Это третий. Могут как-то просто спросить, когда хочешь отдыхать. Совсем не ожидал его.
> Морально типа?
Да, но пусть уж будет тогда... что-нибудь придумаю.
>>5813
А Масс Эффект? Ты вроде о нём тоже писал, если не ошибаюсь.
>>5815
Чем дальше, тем хуже. Можно и до ручки дойти совсем, если ничего не делать.
>>5817
Тревога, туман в голове, апатия, тяжёлый воздух, замедленный ход времени, нервная возбудимость.
>>5821
Качаешься чтобы убить рыбу?
Рыба на втором скрине повержена >>3899 Мне нужно сейчас найти способ закончить dlc 3.
>Чем дальше, тем хуже. Можно и до ручки дойти совсем, если ничего не делать.
А делать ничего я и не смогу. Это результат в целом моей жизни, моего детства. То, что я вообще ничего не имел. И то, что ничего не будет. Я всегда был чувствительным ребенком и мне не хватало любви от родителей. Теперь от жизни. Никого нет и не было. А я никому и не нужен. Да и не был особо нужен. Никогда. Просто больно от этого. Это смесь чувств. Ты, вроде как, уже говорил про это, мол, тебе это незнакомо. Хз. Может ты коупишь, а может тру аутист. Но иногда на меня это нападает. Особенно когда вспоминаешь прошлое в котором ничего нет и видишь свой нынешний возраст, когда ты уже по идее должен быть дядя, а твои предки в этом возрасте имели детей, хотя бы одного, но уже воспитывали. А мне дорого только в одиночество.
>>5845
>А Масс Эффект? Ты вроде о нём тоже писал, если не ошибаюсь.
Нет. Ты иногда меня путаешь. Тут ещё я что-то писал и ты меня путал. Чёт не помню даже. Сбились мои посты. Масс Эффект я не играл и вообще хз о что это кроме того, что там космос.
>>3107
>Ты только не перехваливай её тут, а то невольно ещё предвзятым стану.
Красивая музыка, приятный пиксель арт. С точки зрения боевки ничего нового. Но по общей игре проседает и в целом является другим опытом по сравнению с Mother 2. Она действительно другая и она поделена на главы.
>>5845
>Тревога, туман в голове, апатия, тяжёлый воздух, замедленный ход времени, нервная возбудимость.
Ахаххаха. Но чёт типа такого. Просто напрягает, что есть кто-то дома кроме тебя. И этот кто-то может тебе ебать нервы и в целом не дает отдохнуть. Если бы я был один, то аутировал в полном пиздеце. Но из этого состояния я бы нашел себе досуг и возможность бродить по хате с безумным лицом, подпевать чет под нос, ебашить чаи. Пару раз было такое, когда не было никого дома. Так я король квартиры становлюсь. Это буквально мое убежище. Я задротил, я дрочил. Я жрал, гонял чаи. Покупал себе мороженное. Я был в полном одиночестве. Да, я ебланил. Но в этом состоянии я мог бы попытаться начать обучаться например Айти, попытаться вкатиться в программирования. Не надо будет думать о том, что в хате есть кто-то кроме меня. Сходишь себе с ума дома и делаешь что хочешь. Видать бы под учивал бы программирования. Правда, теперь это бесполезно. Если раньше это был топ, то сейчас это всё заменяется нейронками. А значит ещё одна работа для сыча уходит на нет. Теперь нельзя пытаться вкатиться в айти и разбогатеть. Нейронки всё у нас отняли.
>Чем дальше, тем хуже. Можно и до ручки дойти совсем, если ничего не делать.
А делать ничего я и не смогу. Это результат в целом моей жизни, моего детства. То, что я вообще ничего не имел. И то, что ничего не будет. Я всегда был чувствительным ребенком и мне не хватало любви от родителей. Теперь от жизни. Никого нет и не было. А я никому и не нужен. Да и не был особо нужен. Никогда. Просто больно от этого. Это смесь чувств. Ты, вроде как, уже говорил про это, мол, тебе это незнакомо. Хз. Может ты коупишь, а может тру аутист. Но иногда на меня это нападает. Особенно когда вспоминаешь прошлое в котором ничего нет и видишь свой нынешний возраст, когда ты уже по идее должен быть дядя, а твои предки в этом возрасте имели детей, хотя бы одного, но уже воспитывали. А мне дорого только в одиночество.
>>5845
>А Масс Эффект? Ты вроде о нём тоже писал, если не ошибаюсь.
Нет. Ты иногда меня путаешь. Тут ещё я что-то писал и ты меня путал. Чёт не помню даже. Сбились мои посты. Масс Эффект я не играл и вообще хз о что это кроме того, что там космос.
>>3107
>Ты только не перехваливай её тут, а то невольно ещё предвзятым стану.
Красивая музыка, приятный пиксель арт. С точки зрения боевки ничего нового. Но по общей игре проседает и в целом является другим опытом по сравнению с Mother 2. Она действительно другая и она поделена на главы.
>>5845
>Тревога, туман в голове, апатия, тяжёлый воздух, замедленный ход времени, нервная возбудимость.
Ахаххаха. Но чёт типа такого. Просто напрягает, что есть кто-то дома кроме тебя. И этот кто-то может тебе ебать нервы и в целом не дает отдохнуть. Если бы я был один, то аутировал в полном пиздеце. Но из этого состояния я бы нашел себе досуг и возможность бродить по хате с безумным лицом, подпевать чет под нос, ебашить чаи. Пару раз было такое, когда не было никого дома. Так я король квартиры становлюсь. Это буквально мое убежище. Я задротил, я дрочил. Я жрал, гонял чаи. Покупал себе мороженное. Я был в полном одиночестве. Да, я ебланил. Но в этом состоянии я мог бы попытаться начать обучаться например Айти, попытаться вкатиться в программирования. Не надо будет думать о том, что в хате есть кто-то кроме меня. Сходишь себе с ума дома и делаешь что хочешь. Видать бы под учивал бы программирования. Правда, теперь это бесполезно. Если раньше это был топ, то сейчас это всё заменяется нейронками. А значит ещё одна работа для сыча уходит на нет. Теперь нельзя пытаться вкатиться в айти и разбогатеть. Нейронки всё у нас отняли.
Кстати, очень интересно получилось, что я по сути тебе посоветовал две игры конкурента тех времен. В какой-то мере Mother 3 и Final Fantasy 7 были конкурентами в JRPG переходящих в 3д. Они обе разрабатывались в то время, обе были первой частью в 3д для серии, обе были достаточно ожидаемые. Но Final Fantasy 7 победил и забрао титул топ JRPG ever себе. Там всё впринципе было предрешено. У Mother 3 изначально была команда не шибко опытных в 3д разработчиков. Так же платформа под которую разрабатывалась игра была ограниченным говном. Вот буквально. Пока playstation 1 уже перешла на диски, nintendo 64 зачем то оставалась на картриджах. По итогу памяти под разработку было у разрабов охуеть как мало. Так ещё и мастштаб игры поражал. Трёхмерная игра серии мазер, с настоящим, вот даже по приложенному трейлеру видно, настоящим 3д. Не псведо как в FF7 где мир это изометрическая картинка с гифками, а настоящее 3д где ты ходишь с видом взади. Как можно было впихнуть такую масштабную игру на маленький картридж то? Невозможно. Онли урезать всё сильно. Там даже обновка под консоль выходила, какакая то доп хуйня или под картридж для больше памяти, или чет такое. И они это юзали. Не помогло и даже так разработка затянулась и по итогу игру отменили. Мазер всегда была той игрой, которая разрабатывалась достаточно долго. Вторая мазер попала в производственный ад и в ее разработке помог Ивата, один дядька из нинтендо, покойся он с миром. Даже тогда для пиксельной игры считай 5 лет шла разработка. А тут 3д часть. Ни опыта, нихуя. Разрабатывали-разрабатывали и по итогу ее отменили уже в 2000 году, когда 3д JRPG и в целом переход в 3д не был уже таким прорывом и не так удивлял игроков.
Ирония, но ты считай играешь в главный конкурентов той эпохи. Нейронка считает что это не совсем так, но просто, если так взять, то тут две известные серии игр и обе в 3д и обе в тот же самый промежуток времени. Нейронка говорит, что Mother 3 была приземленней и не такой игрой как FF7, но всё равно, считай, две игры той эпохи. Одна смогла, другая нет. Другая переродилась заново в 2д. И обе ты заценишь.
Видосы можешь не бояться смотреть, там буквально нету ничего спойлерного. Больше того, там показывают то, что в настоящей версии уже нету. Первый это трейлер, второй, это недавно утекший ролик-доклад о разработке в 1998 году. Вот так она выглядела. И мы никогда не поиграем и даже не можем узнать, что там да как было. Нихуя инфы практически нет. Лепили игру 6 лет и отменили. Лепили так долго, что уже, судя по всему, платформа на которую лепили угасла считай и была старым дерьмом. Игру, сразу говорю, можно оценить ниже чем вторую часть. Но она не плохая. Просто не такая, как вторая. За то в ней интерфейс обновленный. Приятные анимации лечения, накидывания эффектов на персов. Классная музыка. И она легче чем вторая. И хорошо так от нее отличается. Но Final Fantasy 7 всё равно как игра, как феномен, как геймплей и сюжет, в целом будет по лучше ее. Тоже зацени.
Кстати, очень интересно получилось, что я по сути тебе посоветовал две игры конкурента тех времен. В какой-то мере Mother 3 и Final Fantasy 7 были конкурентами в JRPG переходящих в 3д. Они обе разрабатывались в то время, обе были первой частью в 3д для серии, обе были достаточно ожидаемые. Но Final Fantasy 7 победил и забрао титул топ JRPG ever себе. Там всё впринципе было предрешено. У Mother 3 изначально была команда не шибко опытных в 3д разработчиков. Так же платформа под которую разрабатывалась игра была ограниченным говном. Вот буквально. Пока playstation 1 уже перешла на диски, nintendo 64 зачем то оставалась на картриджах. По итогу памяти под разработку было у разрабов охуеть как мало. Так ещё и мастштаб игры поражал. Трёхмерная игра серии мазер, с настоящим, вот даже по приложенному трейлеру видно, настоящим 3д. Не псведо как в FF7 где мир это изометрическая картинка с гифками, а настоящее 3д где ты ходишь с видом взади. Как можно было впихнуть такую масштабную игру на маленький картридж то? Невозможно. Онли урезать всё сильно. Там даже обновка под консоль выходила, какакая то доп хуйня или под картридж для больше памяти, или чет такое. И они это юзали. Не помогло и даже так разработка затянулась и по итогу игру отменили. Мазер всегда была той игрой, которая разрабатывалась достаточно долго. Вторая мазер попала в производственный ад и в ее разработке помог Ивата, один дядька из нинтендо, покойся он с миром. Даже тогда для пиксельной игры считай 5 лет шла разработка. А тут 3д часть. Ни опыта, нихуя. Разрабатывали-разрабатывали и по итогу ее отменили уже в 2000 году, когда 3д JRPG и в целом переход в 3д не был уже таким прорывом и не так удивлял игроков.
Ирония, но ты считай играешь в главный конкурентов той эпохи. Нейронка считает что это не совсем так, но просто, если так взять, то тут две известные серии игр и обе в 3д и обе в тот же самый промежуток времени. Нейронка говорит, что Mother 3 была приземленней и не такой игрой как FF7, но всё равно, считай, две игры той эпохи. Одна смогла, другая нет. Другая переродилась заново в 2д. И обе ты заценишь.
Видосы можешь не бояться смотреть, там буквально нету ничего спойлерного. Больше того, там показывают то, что в настоящей версии уже нету. Первый это трейлер, второй, это недавно утекший ролик-доклад о разработке в 1998 году. Вот так она выглядела. И мы никогда не поиграем и даже не можем узнать, что там да как было. Нихуя инфы практически нет. Лепили игру 6 лет и отменили. Лепили так долго, что уже, судя по всему, платформа на которую лепили угасла считай и была старым дерьмом. Игру, сразу говорю, можно оценить ниже чем вторую часть. Но она не плохая. Просто не такая, как вторая. За то в ней интерфейс обновленный. Приятные анимации лечения, накидывания эффектов на персов. Классная музыка. И она легче чем вторая. И хорошо так от нее отличается. Но Final Fantasy 7 всё равно как игра, как феномен, как геймплей и сюжет, в целом будет по лучше ее. Тоже зацени.
>1
Бля, как так нахуй. Видео без звука. А там на заднем фоне охуенная музыка играет.
На короче вот ссылка на трейлер в ютубе
https://www.youtube.com/watch?v=6pcd9VnnXSQ
Во втором же и не было никакой звукового сопровождения, ведь это был буквально отчет о разработке который раскрылся больше 20 лет спустя, относительно недавно. Видели бы как фаны мазер орали что им это показали. Но, больше мы и не увидим. Жаль кстати. Иногда хотелось бы больше инфы, а хотелось бы и играбельную демку что бы слили. Но корпорации не позволят. Да и обычные игроки не делают этого. Вот только и остается вот это.
Ивата игру на момент отмены охарактеризовал на 30 процентов, другой сценарист на 60. Но в целом все сказали что разработка уже и так в тупике была. И консоль уже вышла из своего времени пика и начали уже делать другую под игры нинтендо. И 3д никого не удивляло. В целом всё пошло вниз и было в производственном аду.
>>5851
> Просто больно от этого
А я думал, всё дело в родителях... Наверное, можно пофиксить если смочь полюбить себя. Когда ты находишься в гармонии со своими мозгами, то такие вещи становятся незначительными.
> Может ты коупишь, а может тру аутист
Но ведь ничто из этого ничего в целом не меняет. Разве не замечательно, если коупинг работает как надо?
> Особенно когда вспоминаешь прошлое
Не вспоминай. Раньше одного крохотного триггера на прошлые события хватало на то, чтобы полностью парализовать психику с эдаким коротким замыканием. Научился со временем обрывать такое на полумысли, пока она не успела сойти на сердце как лавина. Ничего не помнить — величайший дар вообще-то.
> Чёт не помню даже.
Так это не твой пост был? >>890927 → Лингвистический анализ дал сбой, получается.
> И этот кто-то может тебе ебать нервы и в целом не дает отдохнуть.
Согласен, непросто заниматься своими делами, пока рядом есть кто-то, кто может тебя в любой момент отвлечь. Не хочется как-то погружаться во что-нибудь, когда всё ещё сохраняется связь с внешним миром... через маму в соседней комнате, например.
>>5869
Занятное чтиво. Возможно даже к лучшему, что игра сохранила 2д-графоний. Всё-таки 2д имеет куда больше свободы в художественном, чем 3д, где всё ограничено геометрией. Привык считать, что если разработчики отказываются от каких-то идей, на которые и так было потрачено немало сил и времени, то у них могли быть очень весомые на то причины. Вот прикольное видео про разработку Half-Life 1 смотрел вчера https://www.youtube.com/watch?v=yoZwCLHjOP4
Фф7 ещё не знаю, когда попробую... На самом деле всё, что мне известно об игре, это наличие в ней Тифы Локхарт...
Я правильно сделал, что с русским переводом играю?
Дядя никогдасик, а я тот самый дурашка который ролик про тебя делал
Как у тебя дела сейчас стрясываются? Ты всё ещё работаешь в маке поварёнком? Я тоже вот в новосибирск приехал учёбу получать и корочки всякие даже не от засохшей крови на глазах иногда
Денюжку всё ещё держишь в узде кста? Профурсеток больши не заказывал себе для сексов всяких бесовских мерзких?
Ну, хз. Наверное да. Я когда первый раз проходил, то перевода на русский ещё не было. Он как бы был, но был в разработке. Поэтому я фулл игру прошел на англ. Не все полностью понял, но сюжет в целом понять смог. Да там и так всё понятно, это хоть и сюжетная, но не сказал бы что прям вообще игра. Файнал Фентези 7 в этом плане будет по серьезней. Но даже так, идея прикольная.
Кстати, изначально этого не было, но могу добавить то, что официальной локализации кроме японской не было. Даже англ версия это фулл фанмейд локализация где даже персонажа переименовали из японского Yokuba в Fassad. Вроде русский наследует фан перевод с английского.
Как ты видишь, у тебя буквально с самого начала всё по другому. У тебя нету ни города, нихуя. Ты живешь в деревне где люди даже не знают что такое деньги. И на вас совершили налёт... Пигмаски. Что из этого выйдет и что происходит узнаешь дальше.
Кстати, мой тебе совет. Без спойлеров, но совет. Фарми во второй главе. Именно во второй. В первой же и третьей фарми только настолько, насколько нужно. И, если хочешь, то можешь в первой Шляпу Флинта оставить Бонни. Насколько помню, в будущем можно будет ее переодеть на Лукаса, который станет ГГ. Тиммейты во второй главе это твои будущие тиммейты в последующих. Поэтому будет охуенно, если ты надрочишь им прилично уровня и они в будущем будут тебе помогать. Там даже во второй место хорошее под это есть. Я так делал во втором прохождении, но всё никак не закончу игру.
>А я думал, всё дело в родителях... Наверное, можно пофиксить если смочь полюбить себя. Когда ты находишься в гармонии со своими мозгами, то такие вещи становятся незначительными.
Да, вот как раз и проблема, что полюбить себя я не могу. Я говорю себе, что я не такой плохой человек. Но при этом, всё равно осознаю, что этого недостаточно. Да и мне просто хочется иметь с кем то близкую связь. Чувствовать родственную душу. А этого не было и как вижу, не будет. Я банально боюсь людей и не умею с ними нормально говорить. Особенно начинать разговор.
>>5934
>Но ведь ничто из этого ничего в целом не меняет. Разве не замечательно, если коупинг работает как надо?
Наверное... Просто... Я тоже так делаю. Но всё равно, накрывает время от времени и хуево становится.
>>5934
>Не вспоминай. Раньше одного крохотного триггера на прошлые события хватало на то, чтобы полностью парализовать психику с эдаким коротким замыканием. Научился со временем обрывать такое на полумысли, пока она не успела сойти на сердце как лавина. Ничего не помнить — величайший дар вообще-то.
Мне напомнят. Батя, мамка. Просто на улице люди случайные. Я ведь в основном хожу с мыслями и диалогом в голове постоянным. Поэтому посмотрев просто на молодых людей приходят какие-то мысли, и, исходя из них, может стать хуево.
>>5934
>Согласен, непросто заниматься своими делами, пока рядом есть кто-то, кто может тебя в любой момент отвлечь. Не хочется как-то погружаться во что-нибудь, когда всё ещё сохраняется связь с внешним миром... через маму в соседней комнате, например.
"Вы не можете спать пока рядом враги монстры". Как то так было в майнкрафте, если попытаться уснуть и рядом будут враждебные мобы. Тут точно так-же. Вернее, спать то я могу. Но другая деятельность у меня просидает. Я больше всего любил то ощущение одиночества и независимости, когда ночь и все спят, или когда вообще никого не было. Потому что это банально мне портит атмосферу, я не могу расслабиться нормально.
>>5934
>Занятное чтиво. Возможно даже к лучшему, что игра сохранила 2д-графоний.
Сами разрабы сказали, что это, судя по всему, было ошибкой, пытаться сделать Mother 3 в 3д в любом случае. Поэтому откат к 2д ее по сути спас.
>>5934
>Всё-таки 2д имеет куда больше свободы в художественном, чем 3д, где всё ограничено геометрией.
Не сказал бы. Впринципе, можно и в 3д забабахать охуенно игру. Final Fantasy VII до сих пор тот пример, когда JRPG в 3д осталась главной JRPG на западе и любимой игрой у японцев. Но там, как уже говорил, псевдо 3д. У тебя карта сверху которая просто картинка с гифками и слоями наложенными по которой бродит трёхмерный Клод, который выглядит... Скажем так... Он пиздец упорото выглядит. Прям видно, что выжали всё из консоли. При этом, к такому стилю быстро привыкаешь и он даже нравится начинает. Эти низко полигональные модельки, эти руки квадратные что у стива. Разве что бой в 3д выглядит прям нормально уже. Когда проходить пытался первый раз, то графика смущала пиздец. Осбенно мир. Особенно подача всего. Мне трудно было вкатиться, я не мог. Перепроходил на телефоне своем, задротил прям. И... Вкатился и было охуенно. Так же и тут. Только планировали судя по всему полное 3д. Именно 3д с видом взади, а не как сделали в Final Fantasy. Ну, по итогу разработка, как и со второй частью, затянулась, и игру отменили. ну, хоть на Game Boy Advance вышла. Кстати, даже так, когда игру анонсировали, это была одна из самых ожидаемых вроде как игр в Японии. Даже главная тема - Love Theme, играла там или на почтовой службе когда на удержании телефон стоит, или где то там... Я хуй знает. Это не йоба хит каким был FF7 или даже Mother 2, но всё равно достаточно ожидаемая игра. Как для пиксельной игры на слабенькую портативку точно. И она никогда не была выпущена за пределами Японии и на западе даже есть мем с постоянными просьбами ее локализовать.
>>5934
>Привык считать, что если разработчики отказываются от каких-то идей, на которые и так было потрачено немало сил и времени, то у них могли быть очень весомые на то причины.
В оригинальных идея было 12 глав где геймплей по разному менялся и где были разные персонажи и от их лица разный взгляд на действия других персонажей. А главным местом, впрочем, как и в игре 2006 года, были не разные города, а один город который через разные главы менялся. Shigesato Itoi говорил, что JRPG по сути это road movie где ты постоянно путешествуешь с локации на локацию. А он хотел разорвать это и сделать игру где главным происходящим местом было только одно место - Тазмилли. По итогу, как видим, с игры повырезали разные концепты. Хотя, по скринам, по всему общему, прям видно, что сюжет в целом похож.
>>5934
>Фф7 ещё не знаю, когда попробую... На самом деле всё, что мне известно об игре, это наличие в ней Тифы Локхарт...
А главного героя-блондина у которого за спиной огромный, культовый Buster Sword? Он буквально на обложке красуется и в целом, его образ культовый для видеоигр. Даже не зная про финалки и конкретно про эту часть, я всё равно испытывал чувство, что я где то его видел. Культовый и запоминающийся образ. Особенно его меч. Просто кайф видеть как он им режет врагов в бою.
>А я думал, всё дело в родителях... Наверное, можно пофиксить если смочь полюбить себя. Когда ты находишься в гармонии со своими мозгами, то такие вещи становятся незначительными.
Да, вот как раз и проблема, что полюбить себя я не могу. Я говорю себе, что я не такой плохой человек. Но при этом, всё равно осознаю, что этого недостаточно. Да и мне просто хочется иметь с кем то близкую связь. Чувствовать родственную душу. А этого не было и как вижу, не будет. Я банально боюсь людей и не умею с ними нормально говорить. Особенно начинать разговор.
>>5934
>Но ведь ничто из этого ничего в целом не меняет. Разве не замечательно, если коупинг работает как надо?
Наверное... Просто... Я тоже так делаю. Но всё равно, накрывает время от времени и хуево становится.
>>5934
>Не вспоминай. Раньше одного крохотного триггера на прошлые события хватало на то, чтобы полностью парализовать психику с эдаким коротким замыканием. Научился со временем обрывать такое на полумысли, пока она не успела сойти на сердце как лавина. Ничего не помнить — величайший дар вообще-то.
Мне напомнят. Батя, мамка. Просто на улице люди случайные. Я ведь в основном хожу с мыслями и диалогом в голове постоянным. Поэтому посмотрев просто на молодых людей приходят какие-то мысли, и, исходя из них, может стать хуево.
>>5934
>Согласен, непросто заниматься своими делами, пока рядом есть кто-то, кто может тебя в любой момент отвлечь. Не хочется как-то погружаться во что-нибудь, когда всё ещё сохраняется связь с внешним миром... через маму в соседней комнате, например.
"Вы не можете спать пока рядом враги монстры". Как то так было в майнкрафте, если попытаться уснуть и рядом будут враждебные мобы. Тут точно так-же. Вернее, спать то я могу. Но другая деятельность у меня просидает. Я больше всего любил то ощущение одиночества и независимости, когда ночь и все спят, или когда вообще никого не было. Потому что это банально мне портит атмосферу, я не могу расслабиться нормально.
>>5934
>Занятное чтиво. Возможно даже к лучшему, что игра сохранила 2д-графоний.
Сами разрабы сказали, что это, судя по всему, было ошибкой, пытаться сделать Mother 3 в 3д в любом случае. Поэтому откат к 2д ее по сути спас.
>>5934
>Всё-таки 2д имеет куда больше свободы в художественном, чем 3д, где всё ограничено геометрией.
Не сказал бы. Впринципе, можно и в 3д забабахать охуенно игру. Final Fantasy VII до сих пор тот пример, когда JRPG в 3д осталась главной JRPG на западе и любимой игрой у японцев. Но там, как уже говорил, псевдо 3д. У тебя карта сверху которая просто картинка с гифками и слоями наложенными по которой бродит трёхмерный Клод, который выглядит... Скажем так... Он пиздец упорото выглядит. Прям видно, что выжали всё из консоли. При этом, к такому стилю быстро привыкаешь и он даже нравится начинает. Эти низко полигональные модельки, эти руки квадратные что у стива. Разве что бой в 3д выглядит прям нормально уже. Когда проходить пытался первый раз, то графика смущала пиздец. Осбенно мир. Особенно подача всего. Мне трудно было вкатиться, я не мог. Перепроходил на телефоне своем, задротил прям. И... Вкатился и было охуенно. Так же и тут. Только планировали судя по всему полное 3д. Именно 3д с видом взади, а не как сделали в Final Fantasy. Ну, по итогу разработка, как и со второй частью, затянулась, и игру отменили. ну, хоть на Game Boy Advance вышла. Кстати, даже так, когда игру анонсировали, это была одна из самых ожидаемых вроде как игр в Японии. Даже главная тема - Love Theme, играла там или на почтовой службе когда на удержании телефон стоит, или где то там... Я хуй знает. Это не йоба хит каким был FF7 или даже Mother 2, но всё равно достаточно ожидаемая игра. Как для пиксельной игры на слабенькую портативку точно. И она никогда не была выпущена за пределами Японии и на западе даже есть мем с постоянными просьбами ее локализовать.
>>5934
>Привык считать, что если разработчики отказываются от каких-то идей, на которые и так было потрачено немало сил и времени, то у них могли быть очень весомые на то причины.
В оригинальных идея было 12 глав где геймплей по разному менялся и где были разные персонажи и от их лица разный взгляд на действия других персонажей. А главным местом, впрочем, как и в игре 2006 года, были не разные города, а один город который через разные главы менялся. Shigesato Itoi говорил, что JRPG по сути это road movie где ты постоянно путешествуешь с локации на локацию. А он хотел разорвать это и сделать игру где главным происходящим местом было только одно место - Тазмилли. По итогу, как видим, с игры повырезали разные концепты. Хотя, по скринам, по всему общему, прям видно, что сюжет в целом похож.
>>5934
>Фф7 ещё не знаю, когда попробую... На самом деле всё, что мне известно об игре, это наличие в ней Тифы Локхарт...
А главного героя-блондина у которого за спиной огромный, культовый Buster Sword? Он буквально на обложке красуется и в целом, его образ культовый для видеоигр. Даже не зная про финалки и конкретно про эту часть, я всё равно испытывал чувство, что я где то его видел. Культовый и запоминающийся образ. Особенно его меч. Просто кайф видеть как он им режет врагов в бою.
Не люблю когда называют вкусом очка или оскорбляют эту сеть, у них вкусные бургеры и еда мне нравятся. Я регулярно там гранды двойные ем, никакой это не вкус очка ебланы. А вот мороженое и кофе там кал можно трвануться, но это и в макдаке так было
Привет, очень скоро пойду в неожиданный для себя отпуск. Надеюсь, у тебя тоже всё хорошо, а я пока всё такой же Спанч Боб.
Пытаюсь копить понемногу, может когда-нибудь возьму себе вр-шлем...
> Профурсеток больши не заказывал себе для сексов всяких бесовских мерзких?
Может быть попробую потом ещё, не знаю... на годовщину переезда, наверное, но я не уверен.
>>5946
3 длс
Там геймплей полностью меняется, кстати.
>>5948
Перевод местами немножко "гнилая цыплёнок", но в целом терпимо. Спасибо за советы!
>>5949
> этого недостаточно
Искренней любви не нужны причины. К слову, неправильно считать, что нужно любить себя только за какие-то заслуги — так можно выгореть сильно и быстро.
> накрывает время от времени и хуево становится
Никому не станет лучше от пустых сожалений. Цени свои нервы и эмоциональные ресурсы, а ещё можно просто как-нибудь отвлечься. Через музыку, например, вот.
> Мне напомнят.
Ты сожалеешь о прошлом, де-факто являющимся несуществующим сейчас миром внутри твоей головы. Прими то, что ты — это не твои мысли, а на деле лишь сторонние объекты, наблюдателем которых ты являешься. Это база медитации так-то! В общем, незачем ассоциировать себя с тем пустопорожним внутренним хаосом.
> Потому что это банально мне портит атмосферу
Это нормально. Ты ценишь комфорт, который тебе дают любимые занятия и не желаешь в лишний раз испытывать риск испортить свой свой опыт внешним вмешательством.
> Впринципе, можно и в 3д забабахать охуенно игру.
Эксперименты, конечно, очень хорошее дело, но не каждый из них может быть удачным. Вот первая часть, например, является таким примером, когда экспериментировать совсем не боятся... сам знаешь, что получилось.
> главным происходящим местом было только одно место - Тазмилли
Игровые эксперименты могут на словах звучать довольно многообещающе, даже самим разработчикам они могут сильно вскружить голову. Особенно когда она у них горячая... Посмотрел немало видосов про ранние концепты и вырезанный контент из старых игр и понимаю, что разрабам можно полностью доверять решениям разрабов отказываться от своих идей. В конце-концов такие шаги это тоже часть творческого процесса.
> А главного героя-блондина
Ну и его тоже, конечно! Просто вспомнил, что до недавнего времени даже его имени не знал, поэтому незасчёт.
>>5953
А типа уменьшительно-ласкательное "Вкусочка" тебя устроит?
Привет, очень скоро пойду в неожиданный для себя отпуск. Надеюсь, у тебя тоже всё хорошо, а я пока всё такой же Спанч Боб.
Пытаюсь копить понемногу, может когда-нибудь возьму себе вр-шлем...
> Профурсеток больши не заказывал себе для сексов всяких бесовских мерзких?
Может быть попробую потом ещё, не знаю... на годовщину переезда, наверное, но я не уверен.
>>5946
3 длс
Там геймплей полностью меняется, кстати.
>>5948
Перевод местами немножко "гнилая цыплёнок", но в целом терпимо. Спасибо за советы!
>>5949
> этого недостаточно
Искренней любви не нужны причины. К слову, неправильно считать, что нужно любить себя только за какие-то заслуги — так можно выгореть сильно и быстро.
> накрывает время от времени и хуево становится
Никому не станет лучше от пустых сожалений. Цени свои нервы и эмоциональные ресурсы, а ещё можно просто как-нибудь отвлечься. Через музыку, например, вот.
> Мне напомнят.
Ты сожалеешь о прошлом, де-факто являющимся несуществующим сейчас миром внутри твоей головы. Прими то, что ты — это не твои мысли, а на деле лишь сторонние объекты, наблюдателем которых ты являешься. Это база медитации так-то! В общем, незачем ассоциировать себя с тем пустопорожним внутренним хаосом.
> Потому что это банально мне портит атмосферу
Это нормально. Ты ценишь комфорт, который тебе дают любимые занятия и не желаешь в лишний раз испытывать риск испортить свой свой опыт внешним вмешательством.
> Впринципе, можно и в 3д забабахать охуенно игру.
Эксперименты, конечно, очень хорошее дело, но не каждый из них может быть удачным. Вот первая часть, например, является таким примером, когда экспериментировать совсем не боятся... сам знаешь, что получилось.
> главным происходящим местом было только одно место - Тазмилли
Игровые эксперименты могут на словах звучать довольно многообещающе, даже самим разработчикам они могут сильно вскружить голову. Особенно когда она у них горячая... Посмотрел немало видосов про ранние концепты и вырезанный контент из старых игр и понимаю, что разрабам можно полностью доверять решениям разрабов отказываться от своих идей. В конце-концов такие шаги это тоже часть творческого процесса.
> А главного героя-блондина
Ну и его тоже, конечно! Просто вспомнил, что до недавнего времени даже его имени не знал, поэтому незасчёт.
>>5953
А типа уменьшительно-ласкательное "Вкусочка" тебя устроит?
Ух бля яишница в бургере.
Это система комбо. Надо под музон ударять в такт музыке или под ее бит скорее. У меня никогда это не получалось. Разве что чуть чуть. Не знаю, дело ли в эмуляторе, или хз. Я всю игру и без этого прошел.
>>5958
Это длс с чёрной куклой и бесконечным данжем?
>>5953
Ни разу не травился мороженым от туда, но пару раз не докладывали заказ.
У точки и у макдака мороженое и кофе это самые ебанутые позиции под которые они плохо адаптированы. В 2014 я ещё будучи школьником пожрал с протыклассником в макдаке и протык заказал там кофе, так он всю дорогу назад блевал. Знакомый уже недавно в точке траванулся морожёным. Сам я кроме картошки, бургеров, соусов в картошке и колы никогда ничего не заказываю, пока везло, надеюсь никогда не траванусь
До сих пор эта херня у меня ассоциациию вызывает с форсером времён тиреча когда он срал анимублядью с разноцветными глазами. Я так и не понял в чём смысл его форса был потому что всегд игнорил анимублядские треды и ликовал когда их в /a/ пидорнули
Понятно, большое спасибо.
>>5974
Можно через радмин поиграть. У тебя должны быть скачаны две игры, о которых я писал в гайде и выполнены все описанные шаги. Если твой экран выбора героинь в Хисотенсоку выглядит как на скриншоте, то ты всё сделал правильно.
> Там есть сюжетная компания?
В рапсодии есть индивидуальный сюжет для каждого персонажа. Сюжет каждого из них имеет прямое отношение к остальным, разница лишь в хронологическом порядке. В Хисотене персонажей трое и сюжет можно не понять, не пройдя предыдущие игры.
> Это длс с чёрной куклой и бесконечным данжем?
Нет, там больничка.
>>5977
А вот я уважаю куклоёбов за их самоотверженную борьбу с тиранией. Двач (не путать с ссукачем) принадлежит куклоёбам, с их силой и влиянием стоит считаться.
Так ты же и сам поддерживаем тиранию. Разница только в том, что та тебе выгодна.
Если бы это был бы не рофл, то тачка не лучший вариант. Её больше 20 лет и она уже отъездила 250 тысяч км. Это буквально ведро которое будет вечно ломаться. Да и никогдасику не получится на ней ездить. И желание тоже нету у него.
Не будет. Это рамная машина, на классическом амеркском V8 у них небуиваемые авто тех лет были. 90е и 2000е это золотые годы их автопрома, пока европейцы уже клепали переусложённое говно с кучей лишней электроники, экопроводкой и там продолжали ставить классические V8 и сохраняли рамные констуркции во внедорожниках.
В этой тачке даже салон из натуральной кожи в отличии от её конкурента лексуса где она вся уже пропёрживается к этому времени. Единственное что по мелочам будет мозги потому что пневмоподвеска ебучая с датчиками балонами и она тут везде зависимая, а это значит доп рычаги и сайлентблоки.
И ещё минус что она может гнить там где рама и т.д. но это всё решается, просто снимешь деталь проблемную и убираешь ржавину и перекрашиваешь правильно.
Такая машина хорошо подойдёт для Никогданикса. Там можно даже жить и экономить на аренде. Запаркуется у вкусно и точки, будет в точку ходить в туалет и мыться там же, до работы рядом, жрать готовить не надо подъехал к автораздаче двойной гранд заказал и всё.
960x540, 0:04
576x528, 0:06
Да, но не оригинальный. Оригинальный любит причёску шторы, игровые приставки и работает в офисе. Я РНН бичара который в крысу заказывают хуйню в интернете и носит пока мать не видит беспалевно. И я же тот кто постоянно говорит что выйдет на дно батрачку но каждый раз ловит тряску и удаляет отклики на все дно вакансии вместе с профилем hh.ru
>>6032
За такие деньжищи лучше что-нибудь другое взять. Компьютер новый, например.
>>6049
Я не то чтобы зожник...
>>6068
Скажет ли мне спасибо спина после одной проведённой ночи внутри? Привык больше спать на двухместной кровати.
>>6070
Здорово будет, однако, если ей тоже всё равно. Но по твоим прошлым постам это как-то сомнительно.
>>6072
Маман до сих пор пилит по поводу работы?
>>6082
Можно заодно подрочить от души, но ты, наверное, и сам знаешь.
те надо развиться до того, что ты перестанешь стесняться дрочить
Ты если в ней сидения разложишь сзади это даже больше двуспальной кровати будет, можешь даже сзади окошко открыть проветриться
>>5983
Я понял, тогда скачаю еще хисотену, буду проверять.
>сюжет можно не понять, не пройдя предыдущие игры.
Это не везде в тохе так?
>Нет, там больничка.
Я не начинал даже. Как тебе сюжет после всех концовок и длс? Стало понятнее?
>Маман до сих пор пилит по поводу работы?
Да всегда недовольна, но сейчас упокоилась период затишься. Сейчас когда забирал посылки шёл и опять думал что неплохо было бы пойти двойные гранды делать в точку, но думать мало я такой уебан сегодня думаю завтра передумаю и не уверен что я осилю там стоять и работаь не съебу отсюда(что скорее всего именно так и будет) потому что я крайне ебучее никчёмное чмо.
Я уже ходил на дно работу один раз, месяц отработал... Поэтому свои возможности впринципе знаю и к тому же я в мухосранске небольшом и здесь лучше не выёбываться с работой один раз засвечусь где второй раз уже не попаду типа скажут ну его нахуй этого долбаёба, лучше лишний раз тут не двигаться
>>6133
А если переехать в другой город? Там то же самое будет?
Данный сегмент обязательно должен казаться душноватым? Может это у меня просто такие натянутые отношения с беготнёй по готическим особнякам в играх...
Дай ка че нить интересное из своей прохождения расскажу. Короче, знаешь как я вообще решил заново и до конца добить earthbound? Нет, не просто так. Я увидел Mother 3 и насколько в ней красивый интерфейс и как она отличается от предыдущий части. Музыку услышал, главную тему. По итогу я проходил вторую мазер лишь для того, что бы однажды поиграть в третью. Странно, но да. Не сказать, что я постоянно об этом думал. Но изначально это была как бы цель.
Но вот ирония, вторая часть всё равно по итогу лучше. По вопросу. Да, немного душновато. Мне в целом, вот реально, первые главы не особо понравились. Мне вторая тоже не зашла. Разве что ее конечная часть. Но это не ещё не всё. Чел, будет третья. Третья вообще моя самая нелюбимая. Благо, они короткие так-то. Дальше, литл спойлеро конечно, но сюжет перейдет к Лукасу. И я когда первый раз проходил то ждал именно этого. А как перейдет, то игра станет больше похожа на предыдущую часть, хотя не так уж, что бы прям вообще. Поэтому да, душновато будет. Но терпи. Третья глава ещё хуже. Я бы не сказал что вторая прямо так скучна. У меня от нее разные эмоции. Затем уже более менее интересная выводится. Но третья одно значно хочется быстрее пробежать и всё. Можешь кста не фармить, если хочешь. Просто тиммейты второй это именно твоя будущая тимма. Спойлер, но это очевидно. Просто, это как фарм на будущее, что бы они сразу стали йоба челами. Я как первый раз проходил так не делал и вообще похуй так-то. Но всё же лучше чуть чуть но по фармить. Я вот Дастера до 23 докачал, это конечно уже перекач в какой-то мере даже. Вообщем, да, терпи. Немного душновато. Но третья ещё более такой будет. Ты третью вообще на повышенной скорости пробеги. А остальные главы, то еть именно ОСНОВНАЯ ЧАСТЬ ИГРЫ, будет посл этого. Это считай как вступление. С одной стороны охуенно сделанно, что ГГ не участвует и не может участвовать в этом пока что, с другой, это затянуто и немного душно.
>Понимаю. Наверняка были причины, по которым ты не стал начинать непосредственно с первой.
Они явно были. Во первых, устарела пиздец. Погляди на нее. Во вторых, вторая mother это любимая игра Тоби Фокса и в целом по общем впечатлениями легендарная, культовая игра. Я ее проходил и дропал. Я не умел играть в JRPG и в целом не особо сильно втянулся, дропнул игру на триде. Но затем увидел кадры третьей части, музыку с нее. Узнал, что она существует, как она выглядит. Что я вообще об ней ничего не знаю. Увидел кадры финального блять босса, в целом много чего увидел, и чет были мысли в нее поиграть. Интрефейс, графика, эффекты, звуки. Мне это понравилось в ней. Музыка классная. Поэтому решил вернуться ко второй и перейти в третью. К тому же...
Кхм-кхм. Вторая часть напрямую связана с третьей. Да, это пока не очевидно. Тут вообще будто бы связи нету. Будто бы другая вселенная. Но затем всё узнаешь. Как пройдешь 5 главу, то можешь сделать предположение, что происходит, и кто стоит за пигмасками. И в целом пока не очевидно, но всё раскроется. Третья часть более трагичная и мрачная чем предыдущая. У тебя уже в первой главе убили пол семьи. Флинт теперь без конца бродит и ищет Клауса. Лукас же остался плакать на могиле матери и теперь лишен своей семьи. Ещё и пигмаски со своими экспериментами. Вот эти твои враги, там записка есть в первой главе, это результат их скрещивания. Не все конечно, но враги-химеры это скрещивания животных с разной хуйней. В целом сеттинг и мейн идея третьей части это как раз вот это вот природное и развитое и как оно взаимодействует и делает даже хуже. Вот так поворот, да? В целом идея прошлых частях это JRPG в сеттинге современного мира. А здесь эти самые элементы современного мира это враг и к ним сюжетно плохое отношение. То есть, игра полностью поменяла свои же идеи и теперь это выставляется как что-то не особо хорошее. Не сказать прям так уже, но намеки есть. Как бы, не то, что прогресс и технологии однозначно плохо. Но то, как тут это показано, плюс диктатура пигмасков, это сразу такое всё... Такое, не очень то и хорошее. Издевательство над природой, ее загрязнение, и уничтожение мира. Уничтожение не то, что из-за технологий, а из-за человеческой подлости и скукоты, что доходит до такого.
>Понимаю. Наверняка были причины, по которым ты не стал начинать непосредственно с первой.
Они явно были. Во первых, устарела пиздец. Погляди на нее. Во вторых, вторая mother это любимая игра Тоби Фокса и в целом по общем впечатлениями легендарная, культовая игра. Я ее проходил и дропал. Я не умел играть в JRPG и в целом не особо сильно втянулся, дропнул игру на триде. Но затем увидел кадры третьей части, музыку с нее. Узнал, что она существует, как она выглядит. Что я вообще об ней ничего не знаю. Увидел кадры финального блять босса, в целом много чего увидел, и чет были мысли в нее поиграть. Интрефейс, графика, эффекты, звуки. Мне это понравилось в ней. Музыка классная. Поэтому решил вернуться ко второй и перейти в третью. К тому же...
Кхм-кхм. Вторая часть напрямую связана с третьей. Да, это пока не очевидно. Тут вообще будто бы связи нету. Будто бы другая вселенная. Но затем всё узнаешь. Как пройдешь 5 главу, то можешь сделать предположение, что происходит, и кто стоит за пигмасками. И в целом пока не очевидно, но всё раскроется. Третья часть более трагичная и мрачная чем предыдущая. У тебя уже в первой главе убили пол семьи. Флинт теперь без конца бродит и ищет Клауса. Лукас же остался плакать на могиле матери и теперь лишен своей семьи. Ещё и пигмаски со своими экспериментами. Вот эти твои враги, там записка есть в первой главе, это результат их скрещивания. Не все конечно, но враги-химеры это скрещивания животных с разной хуйней. В целом сеттинг и мейн идея третьей части это как раз вот это вот природное и развитое и как оно взаимодействует и делает даже хуже. Вот так поворот, да? В целом идея прошлых частях это JRPG в сеттинге современного мира. А здесь эти самые элементы современного мира это враг и к ним сюжетно плохое отношение. То есть, игра полностью поменяла свои же идеи и теперь это выставляется как что-то не особо хорошее. Не сказать прям так уже, но намеки есть. Как бы, не то, что прогресс и технологии однозначно плохо. Но то, как тут это показано, плюс диктатура пигмасков, это сразу такое всё... Такое, не очень то и хорошее. Издевательство над природой, ее загрязнение, и уничтожение мира. Уничтожение не то, что из-за технологий, а из-за человеческой подлости и скукоты, что доходит до такого.
Свиногитлеровцы-миньоны одновременно притягательны и отвратительны. Технократы, вторгающиеся в традиционную общину и подстраивающие её привычный уклад под себя. Харизматичные злодеи, в общем... напоминают анклав из второго фоллыча. Боюсь спрашивать, но вообще, реальные ли люди за их масками?
> И в целом пока не очевидно
Да я, наверное, уже хорошо представляю себе, кто тут самый главный свин.
>Прошёл вторую главу. Надеюсь, третья не будет настолько плохой, как ты пишешь.
Самая скучная. Казалось даже бы ненужная. На самом то деле нужная, но от того не перестает быть скучной. Тут ты будешь вместе с одним из антагонистов соблазнять, так сказать, деревню Тазмилли перейти на сторону свиней и научить их что такое деньги и их технологии. Короче, это захват их тел и сердец. Но на деле же это геймплей за слабую обезьяну которая служит неким магнитом для жителей Тазмилли, что бы скакать пока Фассад говорит свои речи. Это надоедает. Нет, это может быть тебе показаться даже лучше, чем бегать по особняку, хз. Но под конец глава заебет. Я всю игру ждал того момента, когда наконец дадут управления настоящим главным героем - Лукасом. Для меня эти главы что тогда, что сейчас всегда то, что хочется пробежать. Хз, аутизм, или нет. Типа, ОНЛИ ГГ ДАЙТЕ!!!. Хотя, могу это охарактеризовать так, что когда играешь за ГГ то можешь уже себя с чем то ассоциировать и чувствовать, что история идет. А не то, что тебе кидают рандом людей за которых ты больше играть не будешь (Флинт и обезьяна из третьей главы). Быть может это остаток изначальных идей, когда было много глав и того самого разного геймплея в каждой. Но сейчас это выглядит как-то... Ну не знаю, душно. Вроде тебе и история из первых уст рассказывают, а вроде и ГГ не тот, а временный, эпизодичный. Может быть в аниме каком-то такое казалось бы ещё нормой. Хотя я такое не люблю, когда меняют ГГ или кого то из них на других типов. Эта глава считай финальная если брать как вступление. Дальше уже геймплей будет более традиционный и сфокусированный на Лукасе и его противостоянии пигмаскам. Там же и большая часть геймплея, приключений, прокачки. Главы не одинаковы по времени. Они разные по теме и по тому, что нужно сделать. Но при этом дальше у тебя уже будет один ГГ и типичный JRPG и даже в каком-то роде mother геймплей, где играешь за пацанчика в полосатой футболке.
Ты не тот чел, которому как раз канал снесли недавно? Пытался найти видео по никогдасику и по смазочнику, но заметил, что кроме как реакций каких-то твич стримеров ничего нету. Затем только нашел канал с перезаливами. Если это ты, то за что его снесли? Как по мне, это вероятнее всего первое видео по никогдасику вообще.
Картинка, думал, будет лого. А оно черное фулл пока не кликнешь.
Я скинул свои инглиш-версии для тебя:
https://fileditchfiles.st/alpha37/b4d11197f86b15e7ab1f/Touhou%2012.3%20-%20Hisoutensoku.rar
https://fileditchfiles.st/alpha37/0d8a3b327d2892c57a08/th105.rar
> имеет смысл на ютубе допройти, наверное
Это как-то нехардкорно на мой взгляд, но дело твоё.
>>6310
Прошёл третью главу, оказалось вполне терпимо, если не обращать внимания на катсцены. Закончилась неожиданно, скорее даже быстрее, чем я думал. Эпизодические протагонисты не кажутся настолько неуместными, минимизация участия гг в сюжете на самом деле неплохая деконструкция рпг-шек, где история обычно никак не может продвигаться без его участия. При правильном раскладе такой подход может добавить ощущение жизни в мире.
Главное, без фанатизма, конечно.
>>6318
Нет, не особо интересовался. Не знаю... сейчас хочется сосредоточиться на других делах.
>>6320
Доел сегодня весь батон с колбасой. Завтра закуплюсь по-крупному в чижике.
> Можешь описать свой средний рацион?
Что будет в холодильнике, то и ем, 1-2 раза в день питаюсь. Ещё заварные пакеты остались до сих пор со старой квартиры, вот. Постараюсь почаще фотографировать свою еду.
> Как выживаешь и копишь деньги в таких условиях
Пока сам не знаю, по отчётам трат нечего сказать — слишком много хаотичных форс-мажоров было в последнее время.
Был ещё затуп небольшой на сцене, где выступление началось бы только после разговора со всеми присутствующими.
В переводе немало грамматических ошибок и некоторых странных вещей.
Пакет (5р)
Две пачки супа (58р)
Четыре вареника (129р, один съел)
Горох (79р)
Картошка (69р)
Баранки (54р)
Две пачки сухариков (58р)
Ой, и ещё вареники (129р).
Пиздец. У меня сохранение осталось, где я ровно на четвертой главн остановился. Думал, раз ты проходить начал, то надо бы и мне русский перевод допройти. Глядишь, быстрее тебя закончу. Но ты за день вчерашний добрался до моей главы, а сейчас судя по всему уже прошел до 5, если даже не к концу ее самой. Короче, гонки устраивать с тобой уже смысла нет. Ты быстрее пройдешь.
>>5934
>Фф7 ещё не знаю, когда попробую...
У тебя на отпуск есть планы? Ты такими темпами Mother 3 пройдешь уже завтра. Это не такая уж и большая игра если так взять. А Final Fantasy VII легендарней и круче по сюжету и геймплею. Хотя, я хз что именно тебе нравится. Ты, вроде как, вообще смотришь аниме про девочек волшебница. А в этой финалке сюжет это сёнен про корпорацию захватившую мир и выкачивающую энергию мако из планеты и группу Лавина (Avalanche) которая ей противостоит. Там такой более крутой сюжет, анимешный такой, с эпичностями, с загадками. С огромными мечами. Лучше самому попробовать ее, ведь это top tier JPRG ever. Мне хоть тоже очень нравится Mother 3 и она на меня повлияла, но, всё таки, Final Fantasy VII как игра лучше.
Только что перешёл на седьмую главу. Не каждый день тебе дают возможность пройти трёх боссов подряд.
Прогресс идёт гладко и весело, всегда что-то происходит. Не так весело, конечно, как в прошлой части, но по технической стороне всё очень приятно. Был вынужден пофармить по дороге немного денег ради шмотья.
Предвкушаю, что дальше дадут раскрыться боевой системе и станет тяжко.
Для игры с таким названием неудивительно, что под супер-короткий фрагмент обозначили как отдельную главу.
> У тебя на отпуск есть планы?
Пришёл к выводу, что отпуск — отличная возможность для вн-ок и 24-серийных аниме.
> А Final Fantasy VII легендарней и круче
Три жрпг подряд это уже слишком много. Нескоро начну...
> я хз что именно тебе нравится
Да я тоже. Не то пытаюсь в себе вкус развить, не то разнообразный новый опыт и есть сам по себе основная цель.
> Ты, вроде как, вообще смотришь аниме
Я всякое аниме смотрю, и сюжеты про девочек волшебниц тоже разные бывают.
Хотя такой горошек только в салат добавлять, мне кажется.
Пару часов играл, зашёл в пару данжей и забил. 3д ремейк бы.
>Можно оливье делать
Не люблю горох в оливье, он ощущается как хер во лбу.
Да, внатуре быстро прошел. Теперь у тебя самая длинная глава началась. В ней контент навались. В целом, если брать как все главы, то 7-8 главы это как все предыдущие главы вместе взятые. Теперь ты уже считай играешь во вторую половину игры. Ты уже завтра ее пройдешь.
Ну тогда как там, понял кто тут "главный свин"? Я хотел спросить тебя ещё в конце 5 главы. Твои впечатления и теории. King P. Его величество. Тут уже очевидно, но ты ведь видишь, что начали вводить персонажей из прошлой игры. Андонатса например. Он напрямую говорит, что его похитили и заставили изобретоать всё для свиней. От того всё и технологичное. Там и другие будут. Старая вселенная прорывается в эту новую часть. Ты почти завершил целую серию. Интересно будет твое мнение как человека, который начал с первой, ничего почти не зная, и вот-вот до пройдет последнюю.
>>6456
>Три жрпг подряд это уже слишком много. Нескоро начну...
Твоя правда. Ну ты конечно да, взять и проходить всё это. Мне в целом, хоть я и слышал, не особо кажется интересным проходить Black Souls. Ну вот. Не нравится мне РПГ Мейкер и всё. Убого выглядит. Исключение друга mother-like игра вдохновленная earhhbound'ом - Lisa: The Painful. Но там автор так ее перелопатил, так задрочил и выкрутил, что это даже не походит на РПГ Мейкер. Там буквально вместо вида сверху, как в других JRPG, вид сбоку в разрезе и ты бегаешь вот так. При том, движок тот-же, и обрабатывает это всё он так-же. То есть, это иллюзия. Но он так всё настроил, столько плагинов, что и не чувствуется что это РПГ Мейкер.
>>6456
>Да я тоже. Не то пытаюсь в себе вкус развить, не то разнообразный новый опыт и есть сам по себе основная цель.
Так и не понял, кста, почему тебе не понравился Берсерк. Я аниме не видел фулл, только разве первые две серии или чет такое. Но мангу почитывал. Красиво графика выглядит в манге. Мужественно, пафосно, грязно. Можно ассоциировать себя с ГГ, который пиздец как пострадал но встает и продолжает жить в этом мрачном мире. Я, конечно, фулл не читал. Даже до того момента, где конец в аниме был, я не дочитал. Но не сказал бы, что это прям вообще срань.
Какие аниме тебе вообще нравятся? Я вот Джо Джо обожаю. Раньше Ван Пис смотрел, но дропнул его на середине, когда таймскип произошел и когда серии стали быть настолько растянуты, что пиздец. Да и поднадоело. Наруто видел вплоть до победы над пейном, дальше не смотрел. Клинок рассекающий демонов очень понравился, но я так и не смотрел после второго сезона ничего. Да и они там, твари блять, за столько лет всё никак и не сделают нормально серий. Какие-то экранизации разбитые на полнометражки что бы деньги доить. Что за хуйня. В целом, хоть и аниме нравится, но мне тяжело фокусировать внимания. Это очень редко бывает такое, что смотришь, и оторваться нельзя. Такое было у меня в Джо Джо. По крайней мере до 6 части и ее второй половины. Надо 6 досмотреть. Но она такая себе.
Да, внатуре быстро прошел. Теперь у тебя самая длинная глава началась. В ней контент навались. В целом, если брать как все главы, то 7-8 главы это как все предыдущие главы вместе взятые. Теперь ты уже считай играешь во вторую половину игры. Ты уже завтра ее пройдешь.
Ну тогда как там, понял кто тут "главный свин"? Я хотел спросить тебя ещё в конце 5 главы. Твои впечатления и теории. King P. Его величество. Тут уже очевидно, но ты ведь видишь, что начали вводить персонажей из прошлой игры. Андонатса например. Он напрямую говорит, что его похитили и заставили изобретоать всё для свиней. От того всё и технологичное. Там и другие будут. Старая вселенная прорывается в эту новую часть. Ты почти завершил целую серию. Интересно будет твое мнение как человека, который начал с первой, ничего почти не зная, и вот-вот до пройдет последнюю.
>>6456
>Три жрпг подряд это уже слишком много. Нескоро начну...
Твоя правда. Ну ты конечно да, взять и проходить всё это. Мне в целом, хоть я и слышал, не особо кажется интересным проходить Black Souls. Ну вот. Не нравится мне РПГ Мейкер и всё. Убого выглядит. Исключение друга mother-like игра вдохновленная earhhbound'ом - Lisa: The Painful. Но там автор так ее перелопатил, так задрочил и выкрутил, что это даже не походит на РПГ Мейкер. Там буквально вместо вида сверху, как в других JRPG, вид сбоку в разрезе и ты бегаешь вот так. При том, движок тот-же, и обрабатывает это всё он так-же. То есть, это иллюзия. Но он так всё настроил, столько плагинов, что и не чувствуется что это РПГ Мейкер.
>>6456
>Да я тоже. Не то пытаюсь в себе вкус развить, не то разнообразный новый опыт и есть сам по себе основная цель.
Так и не понял, кста, почему тебе не понравился Берсерк. Я аниме не видел фулл, только разве первые две серии или чет такое. Но мангу почитывал. Красиво графика выглядит в манге. Мужественно, пафосно, грязно. Можно ассоциировать себя с ГГ, который пиздец как пострадал но встает и продолжает жить в этом мрачном мире. Я, конечно, фулл не читал. Даже до того момента, где конец в аниме был, я не дочитал. Но не сказал бы, что это прям вообще срань.
Какие аниме тебе вообще нравятся? Я вот Джо Джо обожаю. Раньше Ван Пис смотрел, но дропнул его на середине, когда таймскип произошел и когда серии стали быть настолько растянуты, что пиздец. Да и поднадоело. Наруто видел вплоть до победы над пейном, дальше не смотрел. Клинок рассекающий демонов очень понравился, но я так и не смотрел после второго сезона ничего. Да и они там, твари блять, за столько лет всё никак и не сделают нормально серий. Какие-то экранизации разбитые на полнометражки что бы деньги доить. Что за хуйня. В целом, хоть и аниме нравится, но мне тяжело фокусировать внимания. Это очень редко бывает такое, что смотришь, и оторваться нельзя. Такое было у меня в Джо Джо. По крайней мере до 6 части и ее второй половины. Надо 6 досмотреть. Но она такая себе.
> Твои впечатления и теории. King P. Его величество.
Анализ его комнаты из башни даёт понять, что ему всего мало, скучно и хочется чего-нибудь большего.
> Там и другие будут.
Эти обезьяны тоже в прошлой игре были?
> Интересно будет твое мнение как человека, который начал с первой
Это подождёт до финала.
> Так и не понял, кста, почему тебе не понравился Берсерк.
Ужасная аниме-адаптация в отношении режиссуры и логики повествования. Дурацкая цензура: Зачем-то вырезали жопоеблю из детства, но почему-то оставили моменты где у Гатса возникает тряска когда к нему кто-то прикасается. Вырезали Рыцаря-черепа, похерив концовку. Да и вообще, сериал анимирован настолько паршиво, что даже мне было чрезвычайно тяжело закрывать на ляпы глаза, при всей имеющейся терпимости к аниме-анимации.
Манга прикольная, но не прямо шедевр-шедевр. Сюжет "Золотого Века" не кажется настолько охренительно глубоким, каким его обычно видят его любители. Многие элементы довольно архетипичны для меня, поэтому не так сильно впечатляют.
> серии стали быть настолько растянуты, что пиздец. Да и поднадоело.
А ведь за такой хронометраж можно было кучу других тайтлов посмотреть.
> Это очень редко бывает такое, что смотришь, и оторваться нельзя.
Не знаю, может тебе реально не нравится аниме? В моём случае и неинтересные сериалы легко смотрятся...
> Надо 6 досмотреть. Но она такая себе.
С большим удовольствием прочитал мангу. Крутой замес с моралью о том, что бабы вечно всё портят, а ещё в кои-то веки нормальный антагонист со своими идеями и внятной предысторией.
> Какие аниме тебе вообще нравятся?
До сих пор считаю себя ньюфажкой, но чем глубже копаю, тем сильнее убеждаюсь в том, что комедия это база жанра.
>Эти обезьяны тоже в прошлой игре были?
Конкретно эти нет скорее всего. А может и да. Погодь... Я всегда думал что нет, но если так подумать. Там же была обезьяна с жвачкой которая точно также гонялась за обезьяной девочкой с бантиком. То есть... Ну может это и она и есть.
>>6491
>А ведь за такой хронометраж можно было кучу других тайтлов посмотреть.
Тогда смотрел Ван Пис. Впринципе понравилось. Смешное, интересное аниме. Но затянутое и иногда было скучно. Но эмоции классные. Но затем или манга просидает, да и аниме само давно догнало мангу и поэтому там просто невероятное растягивание. Вон, собираются новую экранизацию пиллить. С нуля, с первой серии, полностью заново и строго по манге. Без растягиваний. Новая экранизация спустя, считай, 28 лет после первой. Можно сказать на 30 летие манги. Там растягивания не будет. А то растягивают прямо как ГГ, ведь он буквально резиновый человек.
>>6491
>Не знаю, может тебе реально не нравится аниме? В моём случае и неинтересные сериалы легко смотрятся...
Это скорее СДВГ или чет типа такого. Если мне не интересно, если не могут схватить внимания, если не тянет. То я тупо начинаю скучать и теряю нить повествования а затем дропаю. Даже классные вещи могу дропнуть. Мазер как в пример. Я ее дропнул. Хотел проходить дальше но буквально забыл да и не тянуло. По итогу перепрошел через год и охуел. Любимая игра. Насчет аниме как самого жанра, то скорее нет. Я не думал, что буду анимешником. Хотя мне это слово не нравится. Да и я не особо анимешник, я мало чего смотрел. Но если смотрю, то может понравится пиздец. Тут не только с аниме так. Как видишь, и с играми, и с аниме, с мангой. В целом с любым, что не затянуло или что перестало тянуть. Может быть даже, что нравится, но немного подзабыл и вот хоба и дропнул. Такое часто бывает у меня.
Те разы, когда вообще почти такого не было, это редкие алмазы. Например, как уже говорил, это Джо Джо. Но это начиная со второй части. Первая говнище ебучее. Даже не верится, что автор один и тот-же, вот настолько они разные по сравнению со следующими. Но вот шестая не особо пошла. Но, наверное ща буду смотреть. Надо бы досмотреть две оставшиеся части от нетфликса. То есть около 24 серий. Ещё такого не было при прохождении, вот внезапно, cyberpunk 2077. Очень классная игра, особенно сюжетно. Геймплейно это не особо то и прорыв. Но сюжетно весь этот вайб мне очень понравился. Я засиживался в ней сутками. Сычевал, играл всю ночь. Делал чаи, бутерброды. Сидел и играл. Втянула игра так знатно. Просто сюжет очень интересный, геймплей дает возможность иногда слегка расслабиться. То есть, с одной стороны я люблю насыщенный сюжет. С другой стороны, как и в гта, как и в других опен ворлд играх, тут можно между миссиями заниматься хуйней, выполнять побочки, просто ходить и делать свой билд. Я вот так на 80 часов засел и вот так играл и играл пока не прошел. Любимая игра тоже. Жаль, что она у тебя скорее всего не пойдет. При этом, она ещё охуеть как оптимизированная. Но не пойдет у тебя. А может тебе и не понравится. Киберпанк это про депрессняк. Не такой конечно, что прям вообще. Наоборот, игра драйвовая, пафосная, эпичные фразы и персонажи. Йоба киборги с миллион имплантов и эпичные их противостояния. Вселенная сама по себе пафосная такая. Просто дело в том, что мир там гнилой. И в целом, если так взять, то обреченность в кое то мере. Мне такое очень нравится, ведь это похоже на мою судьбу. Ты никому не нужен и тупо пытаешься выжить в паршивом мире. Все эти неоновые рекламы, киберпсихи, в целом эта грязь. Этот мир уже пережил катастрофу, причем не одну. Даже то, что уже происходит, то есть 2077 год, это давно не резко будущее которое вот вот началось. В этой вселенной этот год, год в котором игра, это давным давно будущее несущее в себе отголоски великих событий прошлого. То есть, это не внезапно совсем недавнее изменение мира на границе нашего настоящего и выдуманной вселенной, это вселенная которая живет так уже продолжительное время. Ведь оригинальные настолки шли в 2013 и затем в 2020 годах, а в эти года этот мир уже был почти что идентичен тому, что в игре. То есть даже этого нету. Деды молодых людей жили в идентичном мире, который теперь, в 2077, давно уже законсервировался в своей безысходности, грязи и власти корпораций. То есть, противостоять этому, как и подобает жанру, это данным давно смешная хуйня которая была крутой разве что у старых людей в этой вселенной. Это бессмысленно, старомодно и максимально поздно. Это всё уже было. Это мир после всего. Буквально безысходность, технологии и лютый драйв. Тяжело описать свою реакцию на эту вселенную. Но думаю суть понятная. И сюжет там очень интересный. Люблю такие игры. Погружаешься в их с головой.
>Эти обезьяны тоже в прошлой игре были?
Конкретно эти нет скорее всего. А может и да. Погодь... Я всегда думал что нет, но если так подумать. Там же была обезьяна с жвачкой которая точно также гонялась за обезьяной девочкой с бантиком. То есть... Ну может это и она и есть.
>>6491
>А ведь за такой хронометраж можно было кучу других тайтлов посмотреть.
Тогда смотрел Ван Пис. Впринципе понравилось. Смешное, интересное аниме. Но затянутое и иногда было скучно. Но эмоции классные. Но затем или манга просидает, да и аниме само давно догнало мангу и поэтому там просто невероятное растягивание. Вон, собираются новую экранизацию пиллить. С нуля, с первой серии, полностью заново и строго по манге. Без растягиваний. Новая экранизация спустя, считай, 28 лет после первой. Можно сказать на 30 летие манги. Там растягивания не будет. А то растягивают прямо как ГГ, ведь он буквально резиновый человек.
>>6491
>Не знаю, может тебе реально не нравится аниме? В моём случае и неинтересные сериалы легко смотрятся...
Это скорее СДВГ или чет типа такого. Если мне не интересно, если не могут схватить внимания, если не тянет. То я тупо начинаю скучать и теряю нить повествования а затем дропаю. Даже классные вещи могу дропнуть. Мазер как в пример. Я ее дропнул. Хотел проходить дальше но буквально забыл да и не тянуло. По итогу перепрошел через год и охуел. Любимая игра. Насчет аниме как самого жанра, то скорее нет. Я не думал, что буду анимешником. Хотя мне это слово не нравится. Да и я не особо анимешник, я мало чего смотрел. Но если смотрю, то может понравится пиздец. Тут не только с аниме так. Как видишь, и с играми, и с аниме, с мангой. В целом с любым, что не затянуло или что перестало тянуть. Может быть даже, что нравится, но немного подзабыл и вот хоба и дропнул. Такое часто бывает у меня.
Те разы, когда вообще почти такого не было, это редкие алмазы. Например, как уже говорил, это Джо Джо. Но это начиная со второй части. Первая говнище ебучее. Даже не верится, что автор один и тот-же, вот настолько они разные по сравнению со следующими. Но вот шестая не особо пошла. Но, наверное ща буду смотреть. Надо бы досмотреть две оставшиеся части от нетфликса. То есть около 24 серий. Ещё такого не было при прохождении, вот внезапно, cyberpunk 2077. Очень классная игра, особенно сюжетно. Геймплейно это не особо то и прорыв. Но сюжетно весь этот вайб мне очень понравился. Я засиживался в ней сутками. Сычевал, играл всю ночь. Делал чаи, бутерброды. Сидел и играл. Втянула игра так знатно. Просто сюжет очень интересный, геймплей дает возможность иногда слегка расслабиться. То есть, с одной стороны я люблю насыщенный сюжет. С другой стороны, как и в гта, как и в других опен ворлд играх, тут можно между миссиями заниматься хуйней, выполнять побочки, просто ходить и делать свой билд. Я вот так на 80 часов засел и вот так играл и играл пока не прошел. Любимая игра тоже. Жаль, что она у тебя скорее всего не пойдет. При этом, она ещё охуеть как оптимизированная. Но не пойдет у тебя. А может тебе и не понравится. Киберпанк это про депрессняк. Не такой конечно, что прям вообще. Наоборот, игра драйвовая, пафосная, эпичные фразы и персонажи. Йоба киборги с миллион имплантов и эпичные их противостояния. Вселенная сама по себе пафосная такая. Просто дело в том, что мир там гнилой. И в целом, если так взять, то обреченность в кое то мере. Мне такое очень нравится, ведь это похоже на мою судьбу. Ты никому не нужен и тупо пытаешься выжить в паршивом мире. Все эти неоновые рекламы, киберпсихи, в целом эта грязь. Этот мир уже пережил катастрофу, причем не одну. Даже то, что уже происходит, то есть 2077 год, это давно не резко будущее которое вот вот началось. В этой вселенной этот год, год в котором игра, это давным давно будущее несущее в себе отголоски великих событий прошлого. То есть, это не внезапно совсем недавнее изменение мира на границе нашего настоящего и выдуманной вселенной, это вселенная которая живет так уже продолжительное время. Ведь оригинальные настолки шли в 2013 и затем в 2020 годах, а в эти года этот мир уже был почти что идентичен тому, что в игре. То есть даже этого нету. Деды молодых людей жили в идентичном мире, который теперь, в 2077, давно уже законсервировался в своей безысходности, грязи и власти корпораций. То есть, противостоять этому, как и подобает жанру, это данным давно смешная хуйня которая была крутой разве что у старых людей в этой вселенной. Это бессмысленно, старомодно и максимально поздно. Это всё уже было. Это мир после всего. Буквально безысходность, технологии и лютый драйв. Тяжело описать свою реакцию на эту вселенную. Но думаю суть понятная. И сюжет там очень интересный. Люблю такие игры. Погружаешься в их с головой.
>С большим удовольствием прочитал мангу. Крутой замес с моралью о том, что бабы вечно всё портят, а ещё в кои-то веки нормальный антагонист со своими идеями и внятной предысторией.
Мне, наверное, как и всем, в целом идея того, что весь сюжет в тюрьме не нравится. Антагонист же не сказать плохой, но мой самый любимый это Кира. В целом, очень нравится Diamond is unbreakable. Я когда Джо Джо смотрел, то тоже, как и в случае с мазер, смотрел что бы дойти до этой части. А так, мне все нравятся, кроме первой. Но история жоского Жоскэ очень выделяется своим вайбом.
А что насчет Steel Ball Run? Читал мангу? Я вот, когда-то, до дочитал больше половины. Классная манга. Но много чего позабывал. Разве что отдельные самые главные события помню. Моменты с драк или фреймы с манги. Теперь вот уже экранизация выходит. А ведь когда-то, когда я читал мангу, то ещё даже шестой не было. Жаль ебучие нетфликсы с их адаптацией делят экранизацию на части. До 12 серии а затем длительный перерыв. Это вам не как раньше, по серии в неделю. Ни как в Golden Wind. Это ещё ждать и ждать.
Че за нск кун?
> Но затянутое и иногда было скучно.
Как ты вообще им заинтересовался?
> Это скорее СДВГ или чет типа такого.
Я не верю в СДВГ, ты просто неудачные сериалы под себя подобрал, которые идут в сотню серий с филлерами. В целом непонятен твой майндсет и сам процесс, когда ты дропаешь... В моём случае для дропа почти всегда должна существовать очень хорошая причина.
> Хотя мне это слово не нравится.
Отличное слово, оно очень гордо звучит.
> Даже не верится, что автор один и тот-же
Первая часть просто старая и многое брала из попсы тех времен: кулак северной звезды, castlevania и пиндосской модой на маскулинных героев. Волне нормально, что современному зрителю может быть скучно... Мне она тоже меньше всех нравится.
> Жаль, что она у тебя скорее всего не пойдет.
Да я и не собирался в него играть никогда. Читал, что там автолевелинг, рутинная беготня по точкам интереса и система, где одна и та же моделька оружия может иметь разные характеристики. Хотя игра вроде как не позиционирует себя как дьяблоид...
> Киберпанк это про депрессняк.
Очень странный трепет вызывают темы про бесчеловечную тиранию со стороны корпораций и капитализма, где всё повязано на общей Системе. Вдохновляют обстоятельства, в которых сама человеческая жизнь теряет свою ценность: оцифровка сознания, например, или искусственные тела. Ну и, конечно, феномен, когда виртуальный мир становится настолько же настоящим, как и материальный.
> Наоборот, игра драйвовая, пафосная, эпичные фразы и персонажи.
Надеюсь, не на уровне "философии джокера".
> Мне такое очень нравится, ведь это похоже на мою судьбу. Ты никому не нужен и тупо пытаешься выжить в паршивом мире.
В очередной раз рекомендую тебе начать проходить Cruelty Squad. Тут уже никаких красивых неоновых вывесок и живописных панорам, а только искренняя ультимативно-жестокая демонстрация крайней степени гедонизма и безжалостности Системы без лишних прикрас в условиях того же самого антиутопического киберпанка. Лучшая игра, которую я проходил в этом году.
>>6510
> Diamond is unbreakable
Не знаю... слишком уж много откровенного бреда и недосказанностей. Мои топы в жоже это 2, 6, 7.
> А что насчет Steel Ball Run? Читал мангу?
Мне основной сюжет не очень зашёл, но немало отдельных моментов и боёв были супер-классными.
>>6555
Чувак, который давно сидит в тредах и активно подбадривал меня к переезду. Несколько раз гуляли вместе, ещё он продал мне свой крутой ноутбук.
> Но затянутое и иногда было скучно.
Как ты вообще им заинтересовался?
> Это скорее СДВГ или чет типа такого.
Я не верю в СДВГ, ты просто неудачные сериалы под себя подобрал, которые идут в сотню серий с филлерами. В целом непонятен твой майндсет и сам процесс, когда ты дропаешь... В моём случае для дропа почти всегда должна существовать очень хорошая причина.
> Хотя мне это слово не нравится.
Отличное слово, оно очень гордо звучит.
> Даже не верится, что автор один и тот-же
Первая часть просто старая и многое брала из попсы тех времен: кулак северной звезды, castlevania и пиндосской модой на маскулинных героев. Волне нормально, что современному зрителю может быть скучно... Мне она тоже меньше всех нравится.
> Жаль, что она у тебя скорее всего не пойдет.
Да я и не собирался в него играть никогда. Читал, что там автолевелинг, рутинная беготня по точкам интереса и система, где одна и та же моделька оружия может иметь разные характеристики. Хотя игра вроде как не позиционирует себя как дьяблоид...
> Киберпанк это про депрессняк.
Очень странный трепет вызывают темы про бесчеловечную тиранию со стороны корпораций и капитализма, где всё повязано на общей Системе. Вдохновляют обстоятельства, в которых сама человеческая жизнь теряет свою ценность: оцифровка сознания, например, или искусственные тела. Ну и, конечно, феномен, когда виртуальный мир становится настолько же настоящим, как и материальный.
> Наоборот, игра драйвовая, пафосная, эпичные фразы и персонажи.
Надеюсь, не на уровне "философии джокера".
> Мне такое очень нравится, ведь это похоже на мою судьбу. Ты никому не нужен и тупо пытаешься выжить в паршивом мире.
В очередной раз рекомендую тебе начать проходить Cruelty Squad. Тут уже никаких красивых неоновых вывесок и живописных панорам, а только искренняя ультимативно-жестокая демонстрация крайней степени гедонизма и безжалостности Системы без лишних прикрас в условиях того же самого антиутопического киберпанка. Лучшая игра, которую я проходил в этом году.
>>6510
> Diamond is unbreakable
Не знаю... слишком уж много откровенного бреда и недосказанностей. Мои топы в жоже это 2, 6, 7.
> А что насчет Steel Ball Run? Читал мангу?
Мне основной сюжет не очень зашёл, но немало отдельных моментов и боёв были супер-классными.
>>6555
Чувак, который давно сидит в тредах и активно подбадривал меня к переезду. Несколько раз гуляли вместе, ещё он продал мне свой крутой ноутбук.
>Как ты вообще им заинтересовался?
Да чел один смотрел и я решил тоже глянуть чё оно такое. Почти чо первое аниме. Но точно первое которое я посмотрел так много. Могу сказать, что это классный сенен. Да, много бреда пиздец. Например бесит, что персонажей постоянно пытаются оставить в живых. Даже тогда, когда они внатуре должны были сдохнуть. Но нравится музыка, атмосфера приключений. В целом такая яркая графика. Главный герой который смешной дурачок но становится эпичным в боях. Это, по сути, легендарная манга на которой выросло не одно уже поколения японцев. Топ один по продажам. В ней просто есть всё, что нужно японцам. Это, во первых, просто намба ван хит, который заменил драгон болл. Типа, вечной манги, длинноо сенена. Место освободилось и его занял Ван Пис. Затем, это путешествие, взаимодействия героев. В целом такое теплое ощущение от того, как главный герой будучи чистым душой помогает другим людям, наказывает всяких злолеев в эпичных битвах. Они там путешествуют с острова на остров и находят новых союзников, об мире узнают разное. То есть, это идеальный был кандидат на эту роль и он им стал. К тому же, автор ебучий трудоголик и вот уже почти 30 лет каждую неделю по главе выпускает. Перерывы разве были в середине десятых. Тяжело описать что это. Могу много к чему доебаться. Иногда к дизайну персонажей. К тому, что много великанов. К рисовке, где иногда могут быть классные персонажи, а иногда уроды. В целом манга легендарная, но я не сказал бы, что он во всем лучше других сененов. Тут скорее играет элемент того, что для многих это базовая манга которую все привыкли читать. И все просто по привычке уже читают тем самым и делая ажиотаж.
>Я не верю в СДВГ
Может прозвучать довольно грубо, но кого ебет веришь ты или нет? Это реально существующая болезнь. Просто она стала сорт оф той хуйней, которую любят лепить на себя все кому не лень. Даже просто лентяи, лол. Так же и депрессия. И аутизм. У меня может и нет, хз. Но, как факт, я совершенно не могу нормально сфокусироваться на чем-то долго, если не интересно. Начинаю мысли в голове, сюжеты всякие крутить. Разговаривать внутри сам с собой, о чем то размышлять. Могу пытаться, даже получается. Но всё равно тяжело. Хз, мне не ставили это. Да и я не пытался выявлять. Я думал, что у меня аутизм. Потому что, вот ркально, я буквально не стремлюсь сам к общению и заранее считаю, что люди вокруг будут скучными для меня. Но при этом эмпатия сохраняется, на место другого себя поставить могу. То есть, не совсем аутизм. Но и веду себя с странно и предельно тихо. Хочу изолироваться от людей. Мне тяжело в коллективах очень. Я ненавижу людей честно говоря. Я их боюсь и ненавижу. А если бы и нет, если расслаблен, то всё равно интереса к ним нету. По поводу депрессий, то ты, наверное, сильно загнул с тем, что не веришь в это и тд. Как не веришь, если человек буквально реально может сойти с ума и ничего не хотеть. Она существует. Но это именно что псих болезнь. Меня такие, откровенно если взять, бесят. То есть именно те, которые имея более менее условия постоянно сидят в негативе. У меня лично по жизни, если нету прям предельно чего то тяжелого, все же сохраняется возможность чем то наслаждаться. А ещё люблю этот полу-депрессивный вайб, когда видишь, что жизнь говно. но при этом продолжаешь жить. Такой вот ламповый и депрессивный. Типа, гуляешь по улице уже почти полностью при закате. Окна у людей горят желтым цветом. Лампы уже загорелись. Кто то молодой, кто то старый. Кто то быдло. Столько судеб. А ты один. Был и есть. И грустно пьешь кофе, чай. Напиток. Может что-то жуешь. Может нет. Но сидишь в своих мыслях. Не то, что плохо. Скорее, просто осознаешь это и чувствуешь этот ламппово-грустный вайб. Вот такое мне нравится. А если человек ноет, и он не подросток какой нибудь, или не чел у которого тяжелая полоса в жизни, то да, может бесить. Просто... У меня именно вот эта вот хуйня, что ты уже ловишь некий вайб от своей неудачности, от этой изолированности и одиночества. Говоришь себе "Да... Как и всегда. И не один я такой был. Один на этой планете. Идя домой этим вечером. Или смотря в окно из теплой комнаты с компом". Тяжело описать, но вот это вот мой любимый вайб. Повод задуматься, не кричать, не ныть. Просто видеть как все происходить, как скоротечна жизнь. Но наслаждаться хотя бы таким.
>Я не верю в СДВГ
Может прозвучать довольно грубо, но кого ебет веришь ты или нет? Это реально существующая болезнь. Просто она стала сорт оф той хуйней, которую любят лепить на себя все кому не лень. Даже просто лентяи, лол. Так же и депрессия. И аутизм. У меня может и нет, хз. Но, как факт, я совершенно не могу нормально сфокусироваться на чем-то долго, если не интересно. Начинаю мысли в голове, сюжеты всякие крутить. Разговаривать внутри сам с собой, о чем то размышлять. Могу пытаться, даже получается. Но всё равно тяжело. Хз, мне не ставили это. Да и я не пытался выявлять. Я думал, что у меня аутизм. Потому что, вот ркально, я буквально не стремлюсь сам к общению и заранее считаю, что люди вокруг будут скучными для меня. Но при этом эмпатия сохраняется, на место другого себя поставить могу. То есть, не совсем аутизм. Но и веду себя с странно и предельно тихо. Хочу изолироваться от людей. Мне тяжело в коллективах очень. Я ненавижу людей честно говоря. Я их боюсь и ненавижу. А если бы и нет, если расслаблен, то всё равно интереса к ним нету. По поводу депрессий, то ты, наверное, сильно загнул с тем, что не веришь в это и тд. Как не веришь, если человек буквально реально может сойти с ума и ничего не хотеть. Она существует. Но это именно что псих болезнь. Меня такие, откровенно если взять, бесят. То есть именно те, которые имея более менее условия постоянно сидят в негативе. У меня лично по жизни, если нету прям предельно чего то тяжелого, все же сохраняется возможность чем то наслаждаться. А ещё люблю этот полу-депрессивный вайб, когда видишь, что жизнь говно. но при этом продолжаешь жить. Такой вот ламповый и депрессивный. Типа, гуляешь по улице уже почти полностью при закате. Окна у людей горят желтым цветом. Лампы уже загорелись. Кто то молодой, кто то старый. Кто то быдло. Столько судеб. А ты один. Был и есть. И грустно пьешь кофе, чай. Напиток. Может что-то жуешь. Может нет. Но сидишь в своих мыслях. Не то, что плохо. Скорее, просто осознаешь это и чувствуешь этот ламппово-грустный вайб. Вот такое мне нравится. А если человек ноет, и он не подросток какой нибудь, или не чел у которого тяжелая полоса в жизни, то да, может бесить. Просто... У меня именно вот эта вот хуйня, что ты уже ловишь некий вайб от своей неудачности, от этой изолированности и одиночества. Говоришь себе "Да... Как и всегда. И не один я такой был. Один на этой планете. Идя домой этим вечером. Или смотря в окно из теплой комнаты с компом". Тяжело описать, но вот это вот мой любимый вайб. Повод задуматься, не кричать, не ныть. Просто видеть как все происходить, как скоротечна жизнь. Но наслаждаться хотя бы таким.
>Первая часть просто старая и многое брала из попсы тех времен: кулак северной звезды, castlevania и пиндосской модой на маскулинных героев. Волне нормально, что современному зрителю может быть скучно... Мне она тоже меньше всех нравится.
Да она в целом какая-то такая, знаешь. Блять, как дешевый какой-то фильм или сериал. Я хз. Очень старомодно и даже смешно. Ещё и сюжет ебанутый и какой-то не правильный по структуре. То он молодой, то затем уже нет. То сгорел особняк, потом он видит Дио хуй знает где, который выжил. Какие-то черти восставшие из мертвых. Затем штурм Дио. Ну просто сюжет накидывает всего и это так тупо выглядит, ещё и дешево, с этой вот благородностью и отсутствием юмора. А вторая часть так меняет направление, что пиздец. Внезапно крутой и дерзкий главный герой, который шутит, веселит. Который эпично и красочно дерется. У него красивый дизайн. Главные злодеи, люди из колонн, от которые прям исходит пафос. В целом будто автора поменяли.
>>6572
>Да я и не собирался в него играть никогда. Читал, что там автолевелинг, рутинная беготня по точкам интереса и система, где одна и та же моделька оружия может иметь разные характеристики. Хотя игра вроде как не позиционирует себя как дьяблоид...
Авто левелинг это да. Но я бы не сказал, что он прям сильно все портит. Я играл ещё тогда, когда его не добавили. Прямо перед тем, как все изменили. Как поменяли прокачку и добавили ДЛС. Помню, не было авто левелинга. Могли дать пизды бомжи с района пасифики. Я помню, как во время квеста на меня напали там по сценарию под мостом, и мне приходилось в стелс моде их убивать изо спины, то есть абьюзить это, что бы убить большинство. А то меня прям очень быстро убивали, а я не докачан был. Затем перепроходил с авто левеингом и был сначала разачарован, что его добавили. Но затем играл-играл и как-то забыл, что он вообще был. На тяжелой сложности игра и была тяжелой, но я просто билд хорошо прокачал и мне похуй.
Насчет оружия. Ну да, не совсем прям так. Там разные пукалки и по разному стреляют. Но то, что есть такая хуйня, что по ходу прогресса они могут выглядеть почти идентично, но менять характеристики, то это да. А как по другому то? Плюс, там не только это. Они могут быть сами по себе с разными характеристками, с какими то баффами. А затем можно на них ещё модули ставить с улучшениями. Там дело скорее не пукалках, а в возможности прокачивать разные билды и по разному проходить игру. Вот первое прохождение я начинал проходить с лютой смесью всего, юзал все, что попадется на руку. И только к концу начал настраивать свой билд под пистолеты. Второй раз когда перепроходил уже с добавленным автолевелингом, новой прокачкой и длс, то проходил уже с таким билдом, что у меня была катана, имплант на замедление времени, я мог прыгать два раза и скакать по всей карте. По итогу мог зайти, врубить лютое замедление времени, пробежать всех на части порезать, с гранаты чику вытянуть и убежать. Там только чик, хоп, время, как и у Дио, востанавливается, и все они на салат порезаны и кто-то гранатой взорван. Можно придумать че хош из предложенного. В целом игра стала себя позиционировать как драйовыв скоростной геймплей. Можно прыгать по крышам, бегать, пулять во всех, драться на катанах на скорости. Мне это и нравится. Бегаешь, дэши делаешь, так быстро, пуляешь, например, гранатометом из руки, просто хуяришься на скоростях под эпичный саундтрек. Типа, в этом вайб. Мне вселенная сама нравится. Я не знал, даже не думал, что мне зайдет киберпанк как вселенная. Но это так. И боевка крутая. Типа, не дает особо заскучать. Все взрывается, искрит, красивые эффекты, на части и железяки враги распадаются. Ты хуяришь их всех, кидаешь блять челов в их же союзников. Тупо хватаешь чела и пуляешь его в его же блять братков. Не надоедало стреляться впринципе. А вот в каком нибудь Скайриме, сколько не начинал, вообще вот не мог нррмально его пройти. Ну, скучно же блять. Ещё и сюжет какой-то никакой. Персонажи не запоминаются и картонные. Боевка нажал и отошел. Ну, вообще не то. Всегда дропал игру. Видимо, никогда не пройду. А вот киберпанк прямо в точку попал. И вселенная, и боевка, и персонажи, музыка, сюжетная линия. Збс короче.
>>6572
>В целом непонятен твой майндсет и сам процесс, когда ты дропаешь... В моём случае для дропа почти всегда должна существовать очень хорошая причина.
Просто теряю интерес, даже сидя перестаю думать и следить что происходит. Просто засыпаю считай. Пытался Лаки Стар смотреть, по итогу не смог. Ну пиздец. Просто не могу следить. Другие аниме тоже такое бываает вызывают. Ну, тупо не интересно, тупо не могу следить. Нету того, что могло бы зацепить хорошо так внимания и потянуть за собой. Бывает такое, что сразу нет, но затем цепляет. Но в основном я тупо сплю, отвлекаюсь во время просмотра.
>>6572
>Очень странный трепет вызывают темы про бесчеловечную тиранию со стороны корпораций и капитализма, где всё повязано на общей Системе. Вдохновляют обстоятельства, в которых сама человеческая жизнь теряет свою ценность: оцифровка сознания, например, или искусственные тела. Ну и, конечно, феномен, когда виртуальный мир становится настолько же настоящим, как и материальный.
Не знаю, прямая ли это отсылка на сюжет киберпанка, или нет, случайность. Но оцифровка сознания это ключевая тема всей сюжетной кампании киберпанка. Именно поэтому мне это так понравилось. Виртуальный мир там тоже считай живой. Там сошедшие с ума нейросети аля боги и их отделяют от обычного интернета что бы они не совершили апокалипсис. Гаитянская банда вудуистов им буквально молится, как богам, ведь верят, что они пробью брешь в стене и станут цифровыми богами. Ещё там записывают эмоции и опыт человека в какой-то момент и продают это, что бы другой подключился и испытал точно такое же. Там много порнухи или бывает всякой жести и люди в свободное время деградируют юзая на постоянке это. Ну, а кто бы не отказался почувствовать в прямом виде как кто-то ебется, или расстреливают хуеву тучу врагов, как что ощущает тянка при ебле, или даже другую жесть. Типа, люди там пашут на корпов а в свободное время деградируют. ссут на улицах, юзают этот брейнд данс который дает пережить чужой записанный опыт. Грязь, падший мир.
>>6572
>Надеюсь, не на уровне "философии джокера".
не, там типа... Как тебе объяснить. Вот пример из лора игры поменявший однажды целый город и кучу судеб. Банда террористов анти-корпо-колониалистов, что противостоят Арасаке - японской корпе которая имеет огромное влияние, врываются в их главную корпоративную башню, стреляют нахуй всех пока те в ахуе, все разлетается на части. Затем закладывают ядерную бомбу в лифт на таймер, стреляют в кабели и пытаются съебать перед этим записав манифест, что ну этих коропов нахуй. ЕЕЕ, РОК. То есть, вот такой вот пафос. А затем, особенно включая то, что план сработал не до конца, центр города с этим башнями разносит нахуй ядерным взрывом и там долгое время никто не мог жить. Тупо дыра ядерная в центре города и сильная радицаия вокруг. Но к 2077 всё это восстановили и башня Арасака Тауэр стоит, как и стояла. Будто этого и не было. в 2023 всё это взорвали нахуй, а в 2077 всё осталось на своих местах. Там конечно лет на 20 последствия были и восстанавливать полностью этот центр и убирать последствия начали уже ближе к середине века, но как факт. То есть, здесь дух всяких боевичков, пафоса такого эстетичного. Челы в очках, с лютым матом, НАХУЙ ВАС ВСЕХ КОРПЫ, эпично могут заложить бомбу и взорвать все к хуям. Игра одновременно такая, и одновременно заставляет задуматься иногда, подумать о чем-то приземленном.
Иронично, что ты ткнул пальцем как раз на главную сюжетную тему этой игры - оцифровке сознания.
>Первая часть просто старая и многое брала из попсы тех времен: кулак северной звезды, castlevania и пиндосской модой на маскулинных героев. Волне нормально, что современному зрителю может быть скучно... Мне она тоже меньше всех нравится.
Да она в целом какая-то такая, знаешь. Блять, как дешевый какой-то фильм или сериал. Я хз. Очень старомодно и даже смешно. Ещё и сюжет ебанутый и какой-то не правильный по структуре. То он молодой, то затем уже нет. То сгорел особняк, потом он видит Дио хуй знает где, который выжил. Какие-то черти восставшие из мертвых. Затем штурм Дио. Ну просто сюжет накидывает всего и это так тупо выглядит, ещё и дешево, с этой вот благородностью и отсутствием юмора. А вторая часть так меняет направление, что пиздец. Внезапно крутой и дерзкий главный герой, который шутит, веселит. Который эпично и красочно дерется. У него красивый дизайн. Главные злодеи, люди из колонн, от которые прям исходит пафос. В целом будто автора поменяли.
>>6572
>Да я и не собирался в него играть никогда. Читал, что там автолевелинг, рутинная беготня по точкам интереса и система, где одна и та же моделька оружия может иметь разные характеристики. Хотя игра вроде как не позиционирует себя как дьяблоид...
Авто левелинг это да. Но я бы не сказал, что он прям сильно все портит. Я играл ещё тогда, когда его не добавили. Прямо перед тем, как все изменили. Как поменяли прокачку и добавили ДЛС. Помню, не было авто левелинга. Могли дать пизды бомжи с района пасифики. Я помню, как во время квеста на меня напали там по сценарию под мостом, и мне приходилось в стелс моде их убивать изо спины, то есть абьюзить это, что бы убить большинство. А то меня прям очень быстро убивали, а я не докачан был. Затем перепроходил с авто левеингом и был сначала разачарован, что его добавили. Но затем играл-играл и как-то забыл, что он вообще был. На тяжелой сложности игра и была тяжелой, но я просто билд хорошо прокачал и мне похуй.
Насчет оружия. Ну да, не совсем прям так. Там разные пукалки и по разному стреляют. Но то, что есть такая хуйня, что по ходу прогресса они могут выглядеть почти идентично, но менять характеристики, то это да. А как по другому то? Плюс, там не только это. Они могут быть сами по себе с разными характеристками, с какими то баффами. А затем можно на них ещё модули ставить с улучшениями. Там дело скорее не пукалках, а в возможности прокачивать разные билды и по разному проходить игру. Вот первое прохождение я начинал проходить с лютой смесью всего, юзал все, что попадется на руку. И только к концу начал настраивать свой билд под пистолеты. Второй раз когда перепроходил уже с добавленным автолевелингом, новой прокачкой и длс, то проходил уже с таким билдом, что у меня была катана, имплант на замедление времени, я мог прыгать два раза и скакать по всей карте. По итогу мог зайти, врубить лютое замедление времени, пробежать всех на части порезать, с гранаты чику вытянуть и убежать. Там только чик, хоп, время, как и у Дио, востанавливается, и все они на салат порезаны и кто-то гранатой взорван. Можно придумать че хош из предложенного. В целом игра стала себя позиционировать как драйовыв скоростной геймплей. Можно прыгать по крышам, бегать, пулять во всех, драться на катанах на скорости. Мне это и нравится. Бегаешь, дэши делаешь, так быстро, пуляешь, например, гранатометом из руки, просто хуяришься на скоростях под эпичный саундтрек. Типа, в этом вайб. Мне вселенная сама нравится. Я не знал, даже не думал, что мне зайдет киберпанк как вселенная. Но это так. И боевка крутая. Типа, не дает особо заскучать. Все взрывается, искрит, красивые эффекты, на части и железяки враги распадаются. Ты хуяришь их всех, кидаешь блять челов в их же союзников. Тупо хватаешь чела и пуляешь его в его же блять братков. Не надоедало стреляться впринципе. А вот в каком нибудь Скайриме, сколько не начинал, вообще вот не мог нррмально его пройти. Ну, скучно же блять. Ещё и сюжет какой-то никакой. Персонажи не запоминаются и картонные. Боевка нажал и отошел. Ну, вообще не то. Всегда дропал игру. Видимо, никогда не пройду. А вот киберпанк прямо в точку попал. И вселенная, и боевка, и персонажи, музыка, сюжетная линия. Збс короче.
>>6572
>В целом непонятен твой майндсет и сам процесс, когда ты дропаешь... В моём случае для дропа почти всегда должна существовать очень хорошая причина.
Просто теряю интерес, даже сидя перестаю думать и следить что происходит. Просто засыпаю считай. Пытался Лаки Стар смотреть, по итогу не смог. Ну пиздец. Просто не могу следить. Другие аниме тоже такое бываает вызывают. Ну, тупо не интересно, тупо не могу следить. Нету того, что могло бы зацепить хорошо так внимания и потянуть за собой. Бывает такое, что сразу нет, но затем цепляет. Но в основном я тупо сплю, отвлекаюсь во время просмотра.
>>6572
>Очень странный трепет вызывают темы про бесчеловечную тиранию со стороны корпораций и капитализма, где всё повязано на общей Системе. Вдохновляют обстоятельства, в которых сама человеческая жизнь теряет свою ценность: оцифровка сознания, например, или искусственные тела. Ну и, конечно, феномен, когда виртуальный мир становится настолько же настоящим, как и материальный.
Не знаю, прямая ли это отсылка на сюжет киберпанка, или нет, случайность. Но оцифровка сознания это ключевая тема всей сюжетной кампании киберпанка. Именно поэтому мне это так понравилось. Виртуальный мир там тоже считай живой. Там сошедшие с ума нейросети аля боги и их отделяют от обычного интернета что бы они не совершили апокалипсис. Гаитянская банда вудуистов им буквально молится, как богам, ведь верят, что они пробью брешь в стене и станут цифровыми богами. Ещё там записывают эмоции и опыт человека в какой-то момент и продают это, что бы другой подключился и испытал точно такое же. Там много порнухи или бывает всякой жести и люди в свободное время деградируют юзая на постоянке это. Ну, а кто бы не отказался почувствовать в прямом виде как кто-то ебется, или расстреливают хуеву тучу врагов, как что ощущает тянка при ебле, или даже другую жесть. Типа, люди там пашут на корпов а в свободное время деградируют. ссут на улицах, юзают этот брейнд данс который дает пережить чужой записанный опыт. Грязь, падший мир.
>>6572
>Надеюсь, не на уровне "философии джокера".
не, там типа... Как тебе объяснить. Вот пример из лора игры поменявший однажды целый город и кучу судеб. Банда террористов анти-корпо-колониалистов, что противостоят Арасаке - японской корпе которая имеет огромное влияние, врываются в их главную корпоративную башню, стреляют нахуй всех пока те в ахуе, все разлетается на части. Затем закладывают ядерную бомбу в лифт на таймер, стреляют в кабели и пытаются съебать перед этим записав манифест, что ну этих коропов нахуй. ЕЕЕ, РОК. То есть, вот такой вот пафос. А затем, особенно включая то, что план сработал не до конца, центр города с этим башнями разносит нахуй ядерным взрывом и там долгое время никто не мог жить. Тупо дыра ядерная в центре города и сильная радицаия вокруг. Но к 2077 всё это восстановили и башня Арасака Тауэр стоит, как и стояла. Будто этого и не было. в 2023 всё это взорвали нахуй, а в 2077 всё осталось на своих местах. Там конечно лет на 20 последствия были и восстанавливать полностью этот центр и убирать последствия начали уже ближе к середине века, но как факт. То есть, здесь дух всяких боевичков, пафоса такого эстетичного. Челы в очках, с лютым матом, НАХУЙ ВАС ВСЕХ КОРПЫ, эпично могут заложить бомбу и взорвать все к хуям. Игра одновременно такая, и одновременно заставляет задуматься иногда, подумать о чем-то приземленном.
Иронично, что ты ткнул пальцем как раз на главную сюжетную тему этой игры - оцифровке сознания.
>>6572
>В очередной раз рекомендую тебе начать проходить Cruelty Squad. Тут уже никаких красивых неоновых вывесок и живописных панорам, а только искренняя ультимативно-жестокая демонстрация крайней степени гедонизма и безжалостности Системы без лишних прикрас в условиях того же самого антиутопического киберпанка. Лучшая игра, которую я проходил в этом году.
Я другой чел. Мне бы, наверное, стоило бы себе уже имя сделать в разделе. Я тот чел, что тебе мазер, дельтарун и ФФ7 рекомендовал. Про игру слышу первый раз. Хз, может поиграю. Ща как-то вообще не играю ни во что. Даже аниме не смотрю. Просто в ютубе сижу и тик ток листаю. Да кстати, я был хейтером этой хуеты. Но от скуки скачал. Могу сказать то, что тик ток конкретно сейчас, это просто хуйня которая тебе сама видео предлагает на основе интересов. И там даже бывают нарезки нормальных видео, даже бывает видео долгие и которые можно в полно экранный режим включить. Как на ютубе прям. То есть, я ненавидел эту хуйню, ведь для меня тик-ток = нормисный дегенерат который скачет под песенки. Так может ещё и есть, но оно дает тебе контент по твоим интересам. Поэтому мне аниме, видеоигры, какие-то факты, интересные события показывают. Ещё вот зеленый слоник показывало, лол. То есть, если юзать и иметь норм интересы, то оно тебе может что-то интересное показывать. Я бывает натыкаюсь там на нарезки из каких-то видео с ютуба, по любой теме, и затем нахожу их на ютубе и смотрю фулл. В принципе, несмотря на мой хейт, приложение полезное в кое-то мере. Даже забавно, что такой хейтер этой залупы, как я, по итогу стал там сидеть.
>>6493
И волшебницы!
Глянь как-нибудь Made in Abyss — там тоже ламповые приключения и всё такое. Не так много серий, общей затянутости и плот-армор особо не душит.
>>6583
СДВГ — миф, используемый Биг Фарма для того, чтобы делать из людей наркоманов и сосать из них деньги на простых особенностях их психики. Насколько мне известно, этот диагноз супер-редко ставят в России взрослым.
Темп жизни нашего современного общества запредельно высок, и твоё поведение является совершенно нормальной реакцией на него вне зависимости от любых манядиагнозов. Тебе нужно всего лишь начать соблюдать цифровую гигиену и поменьше смотреть гойское слайд-шоу и не надо писать про то, что там может быть что-то полезное — это всё выглядит как типичные оправдания зависимого. Ну и медитировать попробуй, ты это не твои мысли. Ты их должен контролировать, а не они тебя. Тут нужна лишь сила воли, иначе никак...
Неиронично советую начать работать, если ты ещё не.
> Но это именно что псих болезнь.
Что угодно могут записать в психическое расстройство
> Но наслаждаться хотя бы таким.
Не знаю, я просто принимаю себя таким, какой я есть без излишней романтизации. Сегодня я жив — и то хорошо... ну и не приходится терпеть чей-то гундёжь из соседней комнаты.
Временами мне нравится принимать во внимание то, насколько ничтожен человек перед лицом вечности и бесконечной вселенной. Это вдохновляет меня. Это вдохновляет, наделяет спокойствием и расширяет счастливые моменты до той же самой безграничности.
Но это всё, как водится, с моего дивана.
>>6590
> Очень старомодно и даже смешно.
Та самая архетипичность, о которой писал ранее.
> Но я бы не сказал, что он прям сильно все портит.
Под автолевелингом подразумеваются одинаковые враги, которые стали сильнее без каких-либо внятных внутриигровых объяснений. И это реально паршиво... невероятно грубый и дешёвый инструмент. В первой мазер были такие мобы, но они хотя бы были другого цвета.
> выглядеть почти идентично, но менять характеристики, то это да. А как по другому то?
А для чего это вообще было нужно в такой игре? Почему нельзя было наделать кучу индивидуальных пух со своими приколами?
> Просто теряю интерес, даже сидя перестаю думать и следить что происходит.
Глянь Kill la kill. Как по мне, это хороший старт для новичка, отличная "прививка" в каком-то смысле, да и вообще — если не осилишь до конца, то аниме это просто не твоё.
> не, там типа... Как тебе объяснить.
Звучит как гта онлайн, где везде всё взрывается и мат в чате, но твои описания примеров из игры упомянутых мной ранее элементов сеттинга выглядят занятно.
>>6591
> Я другой чел.
Я абсолютно точно уже писал тебе насчёт этого >>883790 →
>>6592
> Не соглашусь с никогданиксом что он затянут
Я не писал вроде буквально, что он затянутый. Хотя если представить, что ты его начал пересматривать, то, наверное, так может показаться как раз.
Глянь как-нибудь Made in Abyss — там тоже ламповые приключения и всё такое. Не так много серий, общей затянутости и плот-армор особо не душит.
>>6583
СДВГ — миф, используемый Биг Фарма для того, чтобы делать из людей наркоманов и сосать из них деньги на простых особенностях их психики. Насколько мне известно, этот диагноз супер-редко ставят в России взрослым.
Темп жизни нашего современного общества запредельно высок, и твоё поведение является совершенно нормальной реакцией на него вне зависимости от любых манядиагнозов. Тебе нужно всего лишь начать соблюдать цифровую гигиену и поменьше смотреть гойское слайд-шоу и не надо писать про то, что там может быть что-то полезное — это всё выглядит как типичные оправдания зависимого. Ну и медитировать попробуй, ты это не твои мысли. Ты их должен контролировать, а не они тебя. Тут нужна лишь сила воли, иначе никак...
Неиронично советую начать работать, если ты ещё не.
> Но это именно что псих болезнь.
Что угодно могут записать в психическое расстройство
> Но наслаждаться хотя бы таким.
Не знаю, я просто принимаю себя таким, какой я есть без излишней романтизации. Сегодня я жив — и то хорошо... ну и не приходится терпеть чей-то гундёжь из соседней комнаты.
Временами мне нравится принимать во внимание то, насколько ничтожен человек перед лицом вечности и бесконечной вселенной. Это вдохновляет меня. Это вдохновляет, наделяет спокойствием и расширяет счастливые моменты до той же самой безграничности.
Но это всё, как водится, с моего дивана.
>>6590
> Очень старомодно и даже смешно.
Та самая архетипичность, о которой писал ранее.
> Но я бы не сказал, что он прям сильно все портит.
Под автолевелингом подразумеваются одинаковые враги, которые стали сильнее без каких-либо внятных внутриигровых объяснений. И это реально паршиво... невероятно грубый и дешёвый инструмент. В первой мазер были такие мобы, но они хотя бы были другого цвета.
> выглядеть почти идентично, но менять характеристики, то это да. А как по другому то?
А для чего это вообще было нужно в такой игре? Почему нельзя было наделать кучу индивидуальных пух со своими приколами?
> Просто теряю интерес, даже сидя перестаю думать и следить что происходит.
Глянь Kill la kill. Как по мне, это хороший старт для новичка, отличная "прививка" в каком-то смысле, да и вообще — если не осилишь до конца, то аниме это просто не твоё.
> не, там типа... Как тебе объяснить.
Звучит как гта онлайн, где везде всё взрывается и мат в чате, но твои описания примеров из игры упомянутых мной ранее элементов сеттинга выглядят занятно.
>>6591
> Я другой чел.
Я абсолютно точно уже писал тебе насчёт этого >>883790 →
>>6592
> Не соглашусь с никогданиксом что он затянут
Я не писал вроде буквально, что он затянутый. Хотя если представить, что ты его начал пересматривать, то, наверное, так может показаться как раз.
> Предвкушаю, что дальше дадут раскрыться боевой системе и станет тяжко.
Mother 3 кажется намного сложнее прошлой игры. Перед боссом почти никогда нет контрольных точек, и путь до него бывает крайне изнурительным. Сами бои — суровое превозмогание не только против босса, но и против постепенно уменьшающихся циферок хп, где нужно действовать быстро и точно.
Проигрыш — не конец. Найденный лут и опыт сохраняются на момент поражения, в отличии от полезных и редких расходников. К примеру, я так и не нашёл места, где можно восполнять волшебную еду для восстановления маны.
>Глянь как-нибудь Made in Abyss — там тоже ламповые приключения и всё такое. Не так много серий, общей затянутости и плот-армор особо не душит.
Как раз последнее что смотрел. Первый сезон глянул. В целом, конечно, интересное. Эндинг прикольный. Но автор со своими наклонностями душит. Я ещё после всего увидел, как он выглядит ирл, и это пиздец дядька толстый. Много фетишизации детей. Очень кстати нравится вот этот вот постер где они идут на фоне дыры по какой-то лестнице и всё вокруг такое яркое. Очень приятное ощущение.
>>6600
>СДВГ — миф, используемый Биг Фарма для того, чтобы делать из людей наркоманов и сосать из них деньги на простых особенностях их психики.
Так можно про всё сказать. Это болезнь где тяжело фокусировать внимание. То, что людей подсаживуют на анти депрессанты я и сам знаю. Я к ним и сам отношусь хуево. Ну, для меня просто, если человек, особенно парень, пьет анти депрессанты, то он немного того. Болен он короче и нужно с такими быть остороженей. Я пил, но денег мне никто давать на них не собирался, да и за месяц я ничего не почувствовал. Оказывается их пьют пол года, а они дорогие сука. Никто денег мне бы не давал. Да и я понял что это хуйня. Там, если реально так взять, если будет какой-то эффект положительный, то это нужно перебирать постоянно разные. И то, хуй стоять нормально не будет, дрочить не будешь. Так что хз.
>>6600
>Темп жизни нашего современного общества запредельно высок, и твоё поведение является совершенно нормальной реакцией на него вне зависимости от любых манядиагнозов. Тебе нужно всего лишь начать соблюдать цифровую гигиену и поменьше смотреть гойское слайд-шоу и не надо писать про то, что там может быть что-то полезное — это всё выглядит как типичные оправдания зависимого. Ну и медитировать попробуй, ты это не твои мысли. Ты их должен контролировать, а не они тебя. Тут нужна лишь сила воли, иначе никак...
Кстати да. В целом, человек не предназначен для жизни в таких условиях, в которых живем мы. Тонны незнакомых людей каждый день. Бетонные джунгли, отсутствие свежего воздуха. Всё это напрягает психику сильно. Особенно как раз незнаокомцы. Я как-то раз думал, вот не раз даже, а иногда часто про это и думаю. Вот смотри. В природе человек доверяет своим, своему кругу общения. К чужакам всегда подозрения. Даже если вы гостеприимны, то всё равно подозрения. Не может ли быть следствием нашего сычизма не только плохой опыт с людьми и склонность к уединению, а и банальная работа психики, для которой тонны людей это стресс и угроза? Просто мы живем в такое время, что вокруг дохуя людей, нормально связи не формируются. Та же работа, рандом люди, с ними нужно чет говорить. Чувствуешь себя как шлюха которая принимает всех кого угодно. Для меня фильтрация общения и ограничения его это база. И кто, блять, придумал, что общения с незнакомцами и стремление к такому поверхностному дерьму, это типа проявления здороовй психики. Люди всегда стремились иметь свой круг общения. А куча незнакомцев это стресс.
>>6600
>Ну и медитировать попробуй, ты это не твои мысли. Ты их должен контролировать, а не они тебя. Тут нужна лишь сила воли, иначе никак...
Смеяться начнут родители... А так, лол. Ну, я бывают погружаюсь в мысли под музон. Могу в какой нибудь игре, например, очень нравится в гта, вот взять и под дождь там кататься и думать о своем. В майнкрафте с шейдерами тоже такое может втянуть. Я бы и ИРЛ бы ходил под дождь, шел бы он нормально и жил бы я один. Даже не гулять, просто выходил, сидел бы где нибудь на крыльце, он капает а я смотрю. Чай пью. Я бы себе и шашлык для одного себя заебанил. Просто предки будут доебываться. А кто-то и вообще подумает что это типа грусть, а это мне внимание очень не нравится. Я так делаю и хочу делать потому что кайф, потому что природа. Потому что хочу помолчать. А если и говорить, то более осмысленно, приятно беседовать с приятным человеком.
>>6600
>Не знаю, я просто принимаю себя таким, какой я есть без излишней романтизации. Сегодня я жив — и то хорошо... ну и не приходится терпеть чей-то гундёжь из соседней комнаты.
Да. Ты наконец получил свою свободу от мамаши. Наконец можешь ощутить эту самую тишину. Ту тишину, от которой нормисня бегит нахуй. А мы ей наоборот наслаждаемся.
>>6600
>Временами мне нравится принимать во внимание то, насколько ничтожен человек перед лицом вечности и бесконечной вселенной. Это вдохновляет меня. Это вдохновляет, наделяет спокойствием и расширяет счастливые моменты до той же самой безграничности.
Тоже самое. Я знаю, что я не король, не Геракл, ни какой-то там известный чел. Да даже если был, то ты всё равно никто в масштабе вселенной. Никто даже в масштабе планеты. Ты был, затем тебя нет. Так было со всеми. Так будет и с нами...
>>6600
>Под автолевелингом подразумеваются одинаковые враги, которые стали сильнее без каких-либо внятных внутриигровых объяснений. И это реально паршиво... невероятно грубый и дешёвый инструмент. В первой мазер были такие мобы, но они хотя бы были другого цвета.
Не, внешне они различаются. И затем всё же начинают иметь больше приемов. Шустрее может быть, юзать импланты. А так, да. В целом, почти одно и тоже.
>>6600
>А для чего это вообще было нужно в такой игре? Почему нельзя было наделать кучу индивидуальных пух со своими приколами?
Это РПГ. Как с таким подходом делать прокачку? Это как сказать, почему в майнкрафте разные мечи из разных материалов меняют онли урон. Там есть разные пукалки. Их дают за квесты, просто найти можно. Я именно ради одной пукалки клевой и свой билд перестроил под пистолеты в самом конце игры. Вот настолько она мне понравилась. И играл уже только ей. Ее и прокачивал.
>>6600
>Глянь Kill la kill. Как по мне, это хороший старт для новичка, отличная "прививка" в каком-то смысле, да и вообще — если не осилишь до конца, то аниме это просто не твоё.
Ну хз. Посмотрим. Мне ещё и Джо Джо смотреть надо. Ксатти, я не совсем новичек так-то. Если конечно не считать новичками всех, кто не видел минимум 100 тайтлов. А я так. Понемногу.
>>6600
>Звучит как гта онлайн, где везде всё взрывается и мат в чате, но твои описания примеров из игры упомянутых мной ранее элементов сеттинга выглядят занятно.
Не. Я имею ввиду что ярко, пафосно, и под жестким дарк-техно музон. То есть, сочно короче. Ещё и скоростной геймплей. Хочечшь, пали, кидай ножи, хочешь кидай ножи в слоу мо аля Дио. Сам придумываешь и делаешь. И все сочно взрывается, враги сочно разлетаются на части и метал.
>>6600
>Я абсолютно точно уже писал тебе насчёт этого
Внатуре.
>>6608
Как по мне нет. В прошлой тебя убивали и ты тонны шагов назад шел, что бы восстановиться в больнице, затем вернуться. В целом боевка была куда более хадкорней, особенно для первой JRPG. Меня знатно ломало когда я первый раз проходил. С нуля учиться играть в такие игры. Тут всё сократили к горячим источникам и игра, лично мне, показалась легче чем Mother 2.
>>6608
>Перед боссом почти никогда нет контрольных точек, и путь до него бывает крайне изнурительным.
Так же, как и в Mother 2. Там ведь тоже гипер лока и ты по ней бегаешь и можешь умереть.
>Глянь как-нибудь Made in Abyss — там тоже ламповые приключения и всё такое. Не так много серий, общей затянутости и плот-армор особо не душит.
Как раз последнее что смотрел. Первый сезон глянул. В целом, конечно, интересное. Эндинг прикольный. Но автор со своими наклонностями душит. Я ещё после всего увидел, как он выглядит ирл, и это пиздец дядька толстый. Много фетишизации детей. Очень кстати нравится вот этот вот постер где они идут на фоне дыры по какой-то лестнице и всё вокруг такое яркое. Очень приятное ощущение.
>>6600
>СДВГ — миф, используемый Биг Фарма для того, чтобы делать из людей наркоманов и сосать из них деньги на простых особенностях их психики.
Так можно про всё сказать. Это болезнь где тяжело фокусировать внимание. То, что людей подсаживуют на анти депрессанты я и сам знаю. Я к ним и сам отношусь хуево. Ну, для меня просто, если человек, особенно парень, пьет анти депрессанты, то он немного того. Болен он короче и нужно с такими быть остороженей. Я пил, но денег мне никто давать на них не собирался, да и за месяц я ничего не почувствовал. Оказывается их пьют пол года, а они дорогие сука. Никто денег мне бы не давал. Да и я понял что это хуйня. Там, если реально так взять, если будет какой-то эффект положительный, то это нужно перебирать постоянно разные. И то, хуй стоять нормально не будет, дрочить не будешь. Так что хз.
>>6600
>Темп жизни нашего современного общества запредельно высок, и твоё поведение является совершенно нормальной реакцией на него вне зависимости от любых манядиагнозов. Тебе нужно всего лишь начать соблюдать цифровую гигиену и поменьше смотреть гойское слайд-шоу и не надо писать про то, что там может быть что-то полезное — это всё выглядит как типичные оправдания зависимого. Ну и медитировать попробуй, ты это не твои мысли. Ты их должен контролировать, а не они тебя. Тут нужна лишь сила воли, иначе никак...
Кстати да. В целом, человек не предназначен для жизни в таких условиях, в которых живем мы. Тонны незнакомых людей каждый день. Бетонные джунгли, отсутствие свежего воздуха. Всё это напрягает психику сильно. Особенно как раз незнаокомцы. Я как-то раз думал, вот не раз даже, а иногда часто про это и думаю. Вот смотри. В природе человек доверяет своим, своему кругу общения. К чужакам всегда подозрения. Даже если вы гостеприимны, то всё равно подозрения. Не может ли быть следствием нашего сычизма не только плохой опыт с людьми и склонность к уединению, а и банальная работа психики, для которой тонны людей это стресс и угроза? Просто мы живем в такое время, что вокруг дохуя людей, нормально связи не формируются. Та же работа, рандом люди, с ними нужно чет говорить. Чувствуешь себя как шлюха которая принимает всех кого угодно. Для меня фильтрация общения и ограничения его это база. И кто, блять, придумал, что общения с незнакомцами и стремление к такому поверхностному дерьму, это типа проявления здороовй психики. Люди всегда стремились иметь свой круг общения. А куча незнакомцев это стресс.
>>6600
>Ну и медитировать попробуй, ты это не твои мысли. Ты их должен контролировать, а не они тебя. Тут нужна лишь сила воли, иначе никак...
Смеяться начнут родители... А так, лол. Ну, я бывают погружаюсь в мысли под музон. Могу в какой нибудь игре, например, очень нравится в гта, вот взять и под дождь там кататься и думать о своем. В майнкрафте с шейдерами тоже такое может втянуть. Я бы и ИРЛ бы ходил под дождь, шел бы он нормально и жил бы я один. Даже не гулять, просто выходил, сидел бы где нибудь на крыльце, он капает а я смотрю. Чай пью. Я бы себе и шашлык для одного себя заебанил. Просто предки будут доебываться. А кто-то и вообще подумает что это типа грусть, а это мне внимание очень не нравится. Я так делаю и хочу делать потому что кайф, потому что природа. Потому что хочу помолчать. А если и говорить, то более осмысленно, приятно беседовать с приятным человеком.
>>6600
>Не знаю, я просто принимаю себя таким, какой я есть без излишней романтизации. Сегодня я жив — и то хорошо... ну и не приходится терпеть чей-то гундёжь из соседней комнаты.
Да. Ты наконец получил свою свободу от мамаши. Наконец можешь ощутить эту самую тишину. Ту тишину, от которой нормисня бегит нахуй. А мы ей наоборот наслаждаемся.
>>6600
>Временами мне нравится принимать во внимание то, насколько ничтожен человек перед лицом вечности и бесконечной вселенной. Это вдохновляет меня. Это вдохновляет, наделяет спокойствием и расширяет счастливые моменты до той же самой безграничности.
Тоже самое. Я знаю, что я не король, не Геракл, ни какой-то там известный чел. Да даже если был, то ты всё равно никто в масштабе вселенной. Никто даже в масштабе планеты. Ты был, затем тебя нет. Так было со всеми. Так будет и с нами...
>>6600
>Под автолевелингом подразумеваются одинаковые враги, которые стали сильнее без каких-либо внятных внутриигровых объяснений. И это реально паршиво... невероятно грубый и дешёвый инструмент. В первой мазер были такие мобы, но они хотя бы были другого цвета.
Не, внешне они различаются. И затем всё же начинают иметь больше приемов. Шустрее может быть, юзать импланты. А так, да. В целом, почти одно и тоже.
>>6600
>А для чего это вообще было нужно в такой игре? Почему нельзя было наделать кучу индивидуальных пух со своими приколами?
Это РПГ. Как с таким подходом делать прокачку? Это как сказать, почему в майнкрафте разные мечи из разных материалов меняют онли урон. Там есть разные пукалки. Их дают за квесты, просто найти можно. Я именно ради одной пукалки клевой и свой билд перестроил под пистолеты в самом конце игры. Вот настолько она мне понравилась. И играл уже только ей. Ее и прокачивал.
>>6600
>Глянь Kill la kill. Как по мне, это хороший старт для новичка, отличная "прививка" в каком-то смысле, да и вообще — если не осилишь до конца, то аниме это просто не твоё.
Ну хз. Посмотрим. Мне ещё и Джо Джо смотреть надо. Ксатти, я не совсем новичек так-то. Если конечно не считать новичками всех, кто не видел минимум 100 тайтлов. А я так. Понемногу.
>>6600
>Звучит как гта онлайн, где везде всё взрывается и мат в чате, но твои описания примеров из игры упомянутых мной ранее элементов сеттинга выглядят занятно.
Не. Я имею ввиду что ярко, пафосно, и под жестким дарк-техно музон. То есть, сочно короче. Ещё и скоростной геймплей. Хочечшь, пали, кидай ножи, хочешь кидай ножи в слоу мо аля Дио. Сам придумываешь и делаешь. И все сочно взрывается, враги сочно разлетаются на части и метал.
>>6600
>Я абсолютно точно уже писал тебе насчёт этого
Внатуре.
>>6608
Как по мне нет. В прошлой тебя убивали и ты тонны шагов назад шел, что бы восстановиться в больнице, затем вернуться. В целом боевка была куда более хадкорней, особенно для первой JRPG. Меня знатно ломало когда я первый раз проходил. С нуля учиться играть в такие игры. Тут всё сократили к горячим источникам и игра, лично мне, показалась легче чем Mother 2.
>>6608
>Перед боссом почти никогда нет контрольных точек, и путь до него бывает крайне изнурительным.
Так же, как и в Mother 2. Там ведь тоже гипер лока и ты по ней бегаешь и можешь умереть.
> Много фетишизации детей.
Не понял, о чём ты. Не заметил ничего подобного...
> Просто мы живем в такое время, что вокруг дохуя людей, нормально связи не формируются. Та же работа, рандом люди, с ними нужно чет говорить.
Не знаю... Я заметил, что тут в Новосибирске все очень громко разговаривают и совсем не стесняются вслух обсуждать свои личные проблемы в толпе, как и всякие парочки со своими парочковыми делишками. В Улан-Удэ все тихие и сдержанные, нечасто можно увидеть там нечто подобное, как тут. Интересно, к чему бы это?
> ты всё равно никто в масштабе вселенной
Как и все беспокойства с заботами.
> Если конечно не считать новичками всех, кто не видел минимум 100 тайтлов. А я так. Понемногу.
Привык считать, что 100 тайтлов — всё ещё ньюфаг. Где-то после 300, наверное, уже можно судить обо всех элементах аниме куда более широко с уже сформировавшимся вкусом.
Есть ли у тебя профиль на шикимори? Иногда бывает полезно держать аниме-базу из просмотренного/закладок в лёгкой доступности.
> В прошлой тебя убивали и ты тонны шагов назад шел, что бы восстановиться в больнице, затем вернуться.
Это скорее банально бесило, чем было сложно. Здесь же именно босс-файты являются тем ещё испытанием, особенно с этой невыполнимой системой ритм-ударов, освоение которой по идее должно упростить их. Не хочу сказать, что высокая сложность это плохо, просто здесь она теперь более-менее адекватна.
> Там ведь тоже гипер лока и ты по ней бегаешь и можешь умереть.
Это было перед финалом, а тут хардкор начинается намного раньше.
Закончил седьмую главу, кстати.
>Закончил седьмую главу, кстати.
Вообщем, добро пожаловать в финал. Быстро ты.
Как видишь, его величество Порки, знатно обосновался на островах нигде. Кстати, очень прикольно сделано, что он тут главный злодей. У него буквально осталась машина времени с конца прошлой игры. Если так подумать, то оставлять это просто так нельзя. В конце прошлой игры он написал письмо Нессу, где говорил, что тот его не поймает. По сути, у пиздюка невъебенный доступ ко всему что он хочет, а ещё и йоба-робот паук и прочие злодейские шняги. Ему настолько скучно, что он уже хочет лишь одного - устроить апокалипсис и так а апокалиптичном мире. Очень интересная концепция что то, от чего бежали жители Тазмилли, по итогу к ним же и вернулось. При этом, он не лишен сентиментальности. Даже грустно от того, что он делает робо копии своей мамки и пытается хоть за что-то уцепиться из прошлого. Особенно то, что относится к Нессу. Даже грустно, что он хранит его йо-йо и это помечено, как вещь друга его величества. Ему закрыли нахуй доступ к другим временны линиям и этот остров это единственное что у него есть, ведь жители Тазмилли буквально не могли это сделать. Буквально его огромная игровая площадка. Чел из-за скуки и желания быть хоть чем-то буквально собирается уничтожить весь мир. Очень классная концепция, что то, что было обычным в прошлых играх серии, тут становится проблемами. И то, что элементы прошлой игры смешиваются, что везде намёки, отсылки к прошлой части. У Порки буквально есть коллекция предметов из прошлого и он, судя по всему, это ценит. Теперь ты на финишной прямой к завершению этой легендарной трилогии JRPG. Удачи.
720x1280, 0:48
>>6600
>Хотя если представить, что ты его начал пересматривать, то, наверное, так может показаться как раз.
Я сравнивал с другими киберпанк произведениями, типо последнего бегущего по лезвию или Лэйн, по сравнению с ними призрак вообще не затянут. (Мб не совсем корректно приводить в пример кинематограф, но суть ты уловил).
>>6653
>> Много фетишизации детей.
Это довольно популярная претензия на самом деле, слышал её от некоторых знакомых нормисов, смотревших тайтл. Хотя я полностью не согласен, там фансервиса или чего-то подобного не больше чем в других аниме с детьми.
Дошёл до финальной лягушки. Все боссы и мобы оказались на порядок легче всех, кто был в прошлой главе.
Совсем не ожидал такого поворота с антагонистом. Хоть он вредина и всё такое, но явно не заслужил такого садисткого исхода, как и любое другое разумное создание.
И всё ведь началось с неадекватных родителей.
Насчёт Фассада, кстати, подсвечено, что даже у него есть кто-то, кто любит и всегда ждёт его.
>>6714
Удачи. Что за чертовщина?
>>6715
Неужто реальная реклама?
>>6716
Да, я сам эту картинку сделал.
>>6760
Да, пойдём. Нет проблем с настройкой тохоты? В хисотене можно кастомизировать колоды абилок индивидуально для каждой девочки, если ты не знал...
Кстати, всё хотел сказать. Ты буквально, судя по скринам, всю игру прошел с каким-то фильтром. Цвета не такого яркого оттенка. Игра так не должна выглядеть. У тебя в эмуляторе стоит какой-то фильтр.
Насчет антагониста. Ну, попал в ловушку которую сам и просил. Андонатс выполнил его указ и сделал ему сверх прочную капсулу. А выйти оттуда это уже другой вопрос. Так и избавились от него. Он ведь бессмертный. Или по крайней мере не может умереть от старости. Это кстати, тот мем, который я назвал literally mother 3 spoiler. Я проиграл, когда увидел его, и сразу сопоставил это с концовкой игры. Ну, вот и всё значит. Как тебе игра? Как тебе ощущение от игры и от серии? От того "final boat trip" где показывают элементы из прошлой игры которые он сохранил на память.
В целом, атмосфера игры с её антуражем, шутками и сюжетом не похожа на Earthbound. Третья не настолько сюрреалистичная и злободневная — тут уже нет того кривого зеркала на тему насущной бытовухи, куда больший упор идёт в сторону элементов фентези и научной фантастики, которые с нашим привычным миром имеют мало общего. В то же время, большинство врагов, с которыми приходится сталкиваться, выглядят относительно нормально и знакомо, если сравнивать с предыдущими частями. Можно сказать, что заключительная часть серии вывернула наизнанку свои же составляющие, но в это же время основной сюжет, трепетная кульминация и его финал смогли удержать планку. Хотя в нём нигде не объяснялось, при каких обстоятельствах он стал "хэнчменом" и почему вообще принял решение убить себя.
Юмор чересчур сильно полагается на контрасты, что мне не очень понраву. Это как-то слишком плоско и по-детски. Самый показательный пример — немалое количество шуток про феминных бородатых гомосеков...
Для сюжетно-ориентированной рпг тут всё замечательно: дизайн мира при прохождении не стоит на месте, тут почти всегда что-то происходит и нет рутины, есть с кем поговорить и т.д. Но с другой стороны тут немало сюжетного бектрекинга, где тебя насильно гоняют повторно через уже пройденный фрагмент и нет порталов (многие очень ценные вещи так и остались на хранении у предметника, которого с определенного момента до самого конца так и не встречал) Зато нет того самого изнурительного искусственного бектрекинга из прошлых игр, где всегда приходилось долго топать до больнички, чтобы забрать за деньги поверженных сопартийцев или до своего дома, где можно было банально сохраниться, либо забрать вещи, отданные на хранение сестре.
Мне понравились те роли, которые назначили партийцам. Для пошаговой боёвки сражения идут бодро и даже динамично. Крутящиеся барабаны в реал-тайме хп после получения дамага позволяют совершить кучу полезных ходов при должной сноровке игрока. Тут важно экономить редкие крутые расходники на пополнения хила и особенно маны... они здесь чуть ли не на вес золота. Добавили какую-то непонятную механику комбо-атак, с возможностью тыкать кнопку не то под ритм фоновой музыки, не то под что-то ещё... я не разобрался, что это за чертовщина вообще.
Босс-файт (их тут огромное множество) может произойти совершенно неожиданно, застав группу в самый неподходящий момент, от того бывает полезно сначала выяснить, какие уязвимости имеет босс, как он себя ведёт и т.д прежде чем транжирить консьюмейблы и нервные клетки.
Проигрыш в бою не сбрасывает полностью прогресс. Тут присутствуют чекпоинты в виде расположенных тут и там лягушек-нпс. Тут вроде есть и автосохранения, которые почему-то не сообщают игроку о том, что прогресс был записан. Таким образом, однажды меня забросило в место, где происходил последний босс-файт, а не к лягушке после гейм-овера.
Музыка не так хороша, как во второй игре, но стоит отметить, что она уникальна для каждого сегмента и выразительно ложится под свой контекст.
https://www.youtube.com/watch?v=HWmhXQSs7sU — тема начального интро перед основной игрой.
https://www.youtube.com/watch?v=68t3gaR-cdY — обработанный кофейный трек из Earthbound.
https://www.youtube.com/watch?v=ewzZ4PB0dIE — одна из боевых тем.
https://www.youtube.com/watch?v=gD3v2VaUe1Q — играет во время неожиданных босс-файтов.
В целом, атмосфера игры с её антуражем, шутками и сюжетом не похожа на Earthbound. Третья не настолько сюрреалистичная и злободневная — тут уже нет того кривого зеркала на тему насущной бытовухи, куда больший упор идёт в сторону элементов фентези и научной фантастики, которые с нашим привычным миром имеют мало общего. В то же время, большинство врагов, с которыми приходится сталкиваться, выглядят относительно нормально и знакомо, если сравнивать с предыдущими частями. Можно сказать, что заключительная часть серии вывернула наизнанку свои же составляющие, но в это же время основной сюжет, трепетная кульминация и его финал смогли удержать планку. Хотя в нём нигде не объяснялось, при каких обстоятельствах он стал "хэнчменом" и почему вообще принял решение убить себя.
Юмор чересчур сильно полагается на контрасты, что мне не очень понраву. Это как-то слишком плоско и по-детски. Самый показательный пример — немалое количество шуток про феминных бородатых гомосеков...
Для сюжетно-ориентированной рпг тут всё замечательно: дизайн мира при прохождении не стоит на месте, тут почти всегда что-то происходит и нет рутины, есть с кем поговорить и т.д. Но с другой стороны тут немало сюжетного бектрекинга, где тебя насильно гоняют повторно через уже пройденный фрагмент и нет порталов (многие очень ценные вещи так и остались на хранении у предметника, которого с определенного момента до самого конца так и не встречал) Зато нет того самого изнурительного искусственного бектрекинга из прошлых игр, где всегда приходилось долго топать до больнички, чтобы забрать за деньги поверженных сопартийцев или до своего дома, где можно было банально сохраниться, либо забрать вещи, отданные на хранение сестре.
Мне понравились те роли, которые назначили партийцам. Для пошаговой боёвки сражения идут бодро и даже динамично. Крутящиеся барабаны в реал-тайме хп после получения дамага позволяют совершить кучу полезных ходов при должной сноровке игрока. Тут важно экономить редкие крутые расходники на пополнения хила и особенно маны... они здесь чуть ли не на вес золота. Добавили какую-то непонятную механику комбо-атак, с возможностью тыкать кнопку не то под ритм фоновой музыки, не то под что-то ещё... я не разобрался, что это за чертовщина вообще.
Босс-файт (их тут огромное множество) может произойти совершенно неожиданно, застав группу в самый неподходящий момент, от того бывает полезно сначала выяснить, какие уязвимости имеет босс, как он себя ведёт и т.д прежде чем транжирить консьюмейблы и нервные клетки.
Проигрыш в бою не сбрасывает полностью прогресс. Тут присутствуют чекпоинты в виде расположенных тут и там лягушек-нпс. Тут вроде есть и автосохранения, которые почему-то не сообщают игроку о том, что прогресс был записан. Таким образом, однажды меня забросило в место, где происходил последний босс-файт, а не к лягушке после гейм-овера.
Музыка не так хороша, как во второй игре, но стоит отметить, что она уникальна для каждого сегмента и выразительно ложится под свой контекст.
https://www.youtube.com/watch?v=HWmhXQSs7sU — тема начального интро перед основной игрой.
https://www.youtube.com/watch?v=68t3gaR-cdY — обработанный кофейный трек из Earthbound.
https://www.youtube.com/watch?v=ewzZ4PB0dIE — одна из боевых тем.
https://www.youtube.com/watch?v=gD3v2VaUe1Q — играет во время неожиданных босс-файтов.
Не знаю, о чём ты. Скриншоты из гугла точно такие же яркие, в эмуляторе вообще ничего не трогал кроме полноэкрана.
> Это кстати, тот мем, который я назвал literally mother 3 spoiler.
Не ожидал, что он окажется настолько literally.
> Как тебе игра?
Ну как сказать... она не плохая вовсе, просто совсем другая в отличии от Earthbound, не могу с чистой совестью поставить её на одно место ним. Ожидал от неё того же самого вайба на самом деле, вот такие дела.
3 Мамка хорошая! Ария её проходила на 3DS в свое время, механика ХП и правда не стандартная, но дает простор для тактики... А как ты свой суперскилл назвал? :)
наебал нас мальчишка поплыл
>— Не отвечаю "тян" на двачах, игнорирую их и не читаю.
>— Не отвечаю "тян" на двачах, игнорирую их и не читаю.
854x480, 1:02
>>6888
Чудо. Любовь к вокалу ななひら оказалась сильнее любых принципов.
> оказалась сильнее любых принципов
именно поэтому ты сидишь с своем тредике и тебя все хуесосят. подумай про это. тебе уже не 18 лет.
>Ты о чём вообще?
чувак ты в 27 весишь как 16 летняя девочка и корчишься ебать ты совсем уже нахуй. не будь хуже француза.
Это совсем не то, что может быть комфортно марафонить целый день... Знал бы, что это адаптация некой неизданной дебютной рукописи из 90-ых на 400 страниц, то приступил бы к прохождению намного раньше и не душился бы сейчас.
>>7020
А что не так с этим? Не понимаю, в чём проблема.
>>7016
Не особо настроен на процесс с таким-то планом, но я постараюсь приложить все усилия.
>>7016
Как и в прошлый раз, получилось войти в ОС из положении лёжа на левом боку.
Каким-то образом случайно оказался в остановившемся поезде метро. Вышел из поезда наружу на узкую ночную улицу и увидел целый ряд разнообразных кафешек. У них были большие стеклянные витрины и стеклянные двери, поэтому я решил не пользоваться ими. Прошёл немного вдоль улицы, не забывая углубляться, и проник внутрь одного из зданий. Направился вглубь кафе, где предположительно могут быть туалеты в некий коридор. Там я увидел перед собой три двери, зашёл в женский с намерением встретить там кого-то.
Вошёл внутрь, закрыв дверь за собой. Внутри у стены стояла какая-то кудрявая зумерша, сам туалет был очень маленьким и узким, как у меня на работке. Я сказал ей, что сейчас открою дверь и мы увидим место, где я работаю. Повернулся обратно к двери, внутренне сосредоточился на образе и произнёс вслух, что за этой дверью находится "работа", но распахнув её, там был тот же незнакомый мне коридор.
Повернулся к зумерше, попросив её сделать мне пососаку, и без лишних слов она сразу же начала делать мне глубокую. Ощущения были невероятно яркими и наиприятнейшими, но слишком долго это не продлилось, и я проснулся.
--------------------------------------------------------
Ботохуета рекомендует кружиться с закрытыми глазами, а также переходить через дверь спиной вперед. Звучит имбово, в следующий раз так и попробую.
>Бывает часто такое, что игра хороша не как продолжение, а как сама по себе. Тут такой же случай?
Я думаю, да. От классических игаваний тут очень немного, но нововведения хорошие сделали. Появился кнут, которым можно цепляться за кольца и раскачиваться, что открывает неплохой потенциал для паркурных элементов. А вот создатель крюка в Mega Man Zero 2 будет вечно гореть в аду, более неудобную вещь придумать сложно.
Привет, я жив. Особенность моего положения в том, что мои дела никак не меняются годами. Так что дела НИКАК. Пока доучиваю английский, бог знает сколько это времени займет. Зачем? Я уже сам забыл для чего начинал. С одной стороны у меня постоянные фантазии о миграции, а с другой очевидно я тупо никуда не денусь так как нет денег и мама не отпустит. Я люблю читать и достаточно много инфы по моим интересам на английском, так что вот думаю как закончу, обчитаюсь всякого и пойду в треш стримы типа маргинала, ну конечно если я по каким то магическим причинам буду жить отдельно. Собственно вот ток языком и занимаюсь, иногда поигрывая и смотря ютубчик.
А кстати, интересный факт из лора мамарабства. Хз рассказывал ли или нет, но у меня есть бабушка достаточно преклонного возраста и соответственно потенциально передо мной висят возможности получить квартирку от нее в случае ЧЕГО. НО я узнал, что моя маман отговорила бабку писать на меня завещание. Зачем? Думайте сами. Мне лично страшно об этом думать. Но если по итогу с этой квартирой что то случится, то я СРАЗУ же по примеру никогданикса валю в самый далекий город. Ибо такое терпеть уже будет невозможно.
НООООО как мы знаем, всж-мамки, как и полагается всем злым духам, не действуют так просто. Они не предпринимают действия, которые можно ОДНОЗНАЧНО интерпретировать как злые. Ведь тогда будет что вменять им. Поэтому я думаю, что квартирку то может она не продаст, то перепишет на себя, чтоб лучше меня контролировать хыых
368x640, 1:36
> Я уже сам забыл для чего начинал.
Существует немало хентая на инглише, например, да и в целом это расширяет границы доступного контента.
> С одной стороны у меня постоянные фантазии о миграции
Мечтать не вредно, но ты спускайся на землю иногда. Даже на мой взгляд такое слишком наивно как-то...
> обчитаюсь всякого и пойду в треш стримы типа маргинала
Не разбираюсь в теме, а у тебя есть какой-то занятный материал для публики?
> я по каким то магическим причинам буду жить отдельно
Это куда более реалистично, чем эмиграция. У тебя ведь есть работа с деньгами, главное — составить себе нужный план, подходящий под твой индивидуальный случай. В жизни одному нет совершенно ничего трудного.
> если по итогу с этой квартирой что то случится
Как узнал? Эта ситуация звучит как настоящий инструмент и повод помыкать тобой, размахивая квартиркой, добиваясь таким образом ультимативного подчинения. Да и разве уже не случилось?
> Они не предпринимают действия, которые можно ОДНОЗНАЧНО интерпретировать как злые.
Они сами не считают себя злодеями, а очень даже хорошенькими и чуть ли не святыми. Там в голове лютый кошмар, а добрыми намерениями, как говорится...
>>7219
> Никогданикс, как тебе пони пони дэш?
Убойная абсурдная комедия про школу, мне такое по нраву. Тут есть очень крутая песня, которая играет опенинге https://www.youtube.com/watch?v=B8oc5tRCVKY
> У Насу похожий стиль, нет?
Это он и есть. Но я помню хорошо, что в цукихиме, например, был нормальный текст, который легко читался на том же инглише.
Castlevania: Belmont’s Curse
>>7223
Прикол. Она тоже тебя в ежовых рукавицах держит или играет роль "хорошего копа"?
> получилось войти в ОС из положении лёжа на левом боку
Кстати, несмотря на прежнее беспокойство, дакимакура и в этот раз совсем не мешалась.
Ты лучше бы тян себе нашел.
Вы видите копию треда, сохраненную вчера в 00:00.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.