Обсуждаем духовного наследника легендарной игры, делаемого теми, кто делал лучшее, что есть в Лете. Ввиду вмешательства Моч-сана - произошло разбиение треда. А ввиду важности сохранения антиалкашинского хаба, куда могут стекаться недовольные шестипалой мерзостью - в таком виде, но он будет.
Гнойный высер паразита-алкоголика - ввиду разделения объявляются щитпостом и нерелейтед хернёй. Обсуждение же духовного наследника от тех, кто что-то - да понимают в датфиле - наоборот, приветствуется.
Возможно продолжение сранья от фанатичных подсосов сриточки, разводящих срачи, бредни про неких мифических СММЩИКОВ ОРЕКИ, щитпост и попытки скатить тред в лизание жирной раздолбанной задницы своего гуру алкоголизма и низкопробной графомании. У него горит от существования уже сформировавшегося хаба, куда стекаются недовольные его алчностью, запредельно раздутым ЧСВ и тотальным похуизмом ДАЖЕ К СОБСТВЕННЫМ ПОДСОСАМ.
NO PASARAN!
Не станем сбавлять обороты, аноны. Ковыряем и обсуждаем инфу по ТруЪ-Лету - ЭОНу, кормим говном пытающихся протаскивать сюда дрянь от сританоподделки. Ежели кто имеет планы по стыковке ебала алкаша и, например, говна - также будем рады видеть их в треде. Храбры войны Двача будут прославленны!
Предыдущие треды (для истории):
1. >>1171038 (OP)
2. >>1256102 (OP)
3. >>1265935 (OP)
4. >>1266502 (OP)
5. >>1267096 (OP)
6. >>1267847 (OP)
7. >>1268496 (OP)
8. >>1269076 (OP)
9. >>1269930 (OP)
10. >>1270683 (OP)
11. >>1271542 (OP)
12. >>1272404 (OP)
13. >>1273268 (OP)
14. >>1274185 (OP)
15. >>1275450 (OP)
16. >>1276491 (OP)
17. >>1277641 (OP)
Любое упоминание сритановских шаболд - нерелейтед. Теперь, учитывая разделение тем - официально.
Так что убери своих сритановских куриц в свой тред с генерёжкой и оттуда не доставай.
>А то после её «скуфов» уже напрягся
Орика - цундере просто. Говорит одно, делает другое. Пока в одной теме она хуесосит скуфов - в другой смакует хентай мангу.
>>1278343 →
> Многие ли с удовольствием прочитали инопланепионерку?
Я прочитал. Хорошая новелла.
>>1278362 →
>Смазливость и социоблядство - не одно и то же.
Да. Но в Remember11 пионерки с гг так не флиртуют. А судя по скринам с ЭОН'а там все тяночки по нему текут. Если бы гг был хиканом или омежкой - то даже несмотря на внешку тяны бы это чувствовали и инстинктивно отдёргивались, как от говна. А раз такого там нет - то гг очевидный социоблядок.
А вторую часть того поста ты жопой прочитал?
Так логично же, когда подобное к подобному.
И сам ты манямирок да розовые очки с глаз сотри. С малолетними долбоёбками каши не сваришь. А то, что жизнь - не развлекуха 24/7 - они сами понимать категорически не делают. По крайней мере пока на своём опыте не поедят говна.
У тянок на первом пике нашивки разные, мелочь, а пиздец как приятно и кайфово. Сразу видно - с разных групп/отрядов девочки. И даже не надо тащить кубометры текста для объяснения экспозиции
>Ну, тут можно собственно Лето в противовес привести.
Можно. И? Там во первых гг хикан ТОЛЬКО в начале. Потом становится стандартным социоблядком по поведению. Причем очень быстро. Во-вторых, тяны к нему там так не клеются как это обычно у Орики. А скорее срутся с ним или читают мораль. Ритан в принципе не умеет во флирт и не понимает как работает женская сексуальность или соблазнение - так что ожидать от него более реалистичного относительно типажа гг поведения тян было бы странно.
>Сразу видно - с разных групп/отрядов девочки.
Тян в очках (блин, надо уже запоминать имена) очевидно из отделения изучающего генетику, тян-эльфийка - из физического, а рыжая с ушами - возможно что то по животным? Крч, надо профили глянуть еще.
>скорее срутся с ним или читают мораль
Большую часть срачей можно было бы и предотвратить. Субъективно, показалось, что ГГ истерит по малейшему поводу, отчего выходит конфликт. Мб для 14-18 лет это заебись, но ГГ же куда старше. Я выть волком хотел, когда он начал сраться с Алисой на пути к заброшенному лагерю. Просто читаю и думаю: НУ ТОПНИ ТЫ ЕЩЕ НОЖКОЙ БЛЯТЬ.
Не могу понять что изображено у той что с ушками
>Знаток инопланетных заговоров и аномальных явлений. Гиперактивная и никогда не унывающая, она как никто другой любит проверять на прочность терпение окружающих разными проделками и выдумками.
Её описание со страницы в стиме
>Потом становится стандартным социоблядком по поведению
Я б так прям не сказал. Сам во всякие тамошние движухи не рвётся лезть, старается просто не вести себя тупо или по-мудацки, чтобы как-то вылезти из того, во что влипает/куда посылает ОД.
Из концовок разве что в митол-группе можно сказать, что к социоблядству качнулся.
Ну и уж тем более не рычит тазом и прочей такой ебаниной не занимается.
>Знаток инопланетных заговоров и аномальных явлений
Ебать. Сначерша-зогачерша.
Пиздец гремучее сочетание.
>Я прочитал. Хорошая новелла
Ну, справедливости ради - спортсменка там действительно шишку поднимает наотличненько.
>У тянок на первом пике нашивки разные
Ничё, зато у риточки у кажлой пионерки форма разная и количество пальцев.
А у рыжей спортсменки вообще валына между ног
Уточню: про разные нашивки это не доебка/разнос, это наоборот похвала маленьким деталям от художников для лора игры
Понял
А то на втором и третьем пике кажется будто маловаты
Надо чтобы больше головы были
Да какая разница. Ну не альфа - так бетка. Фишка в том что хикан бы там мычал и в пол смотрел - а гг БЛ за словом в карман не лезет вообще. Да и не только за словом - ты можешь себе представить чтобы хикан/омежка начал бы драться за еду с девочкой или погнался бы за ней в лес дать пиздюлей - в первый же день прибытия в незнакомый коллектив?
Дык нейрокал вообще стабильно испытывает проблемы с соблюдением постоянства каких-то объектов. Ожидаемо.
У тебя максимально карикатурные представления о хикканах. В наших широтах им как минимум работать приходится, чтобы было что пожрать. Соответственно, как минимум изображать нормальность, чтобы окружающие мозги не ебали, также со временем обучаются. ГГ - 25+, так что уже вполне мог в этом поднатаскаться.
И уж точно не недооценивай силу жопного пламени. На ней даже совсем зашуганный омеган может полезть пиздиться, если тормоза таки выбьет.
>чтобы окружающие мозги не ебали
Именно. А участвовать в конфликте когда из него можно выйти - это напрямую противоречит этой установке.
>ГГ - 25+, так что уже вполне мог в этом поднатаскаться.
Именно. В этом возрасте вообще пофиг на все эти детские понты и что там эти мелкие пиздючки творят.
>>78506
>И уж точно не недооценивай силу жопного пламени.
Ну то что гг - истеричка, как и Ритан - не дает повода считать что он правильно хикана изобразил. Хотел в начале изобразить - но как это бывает с неопытными писателями - до конца выдержать характер персонажа не смог и очень быстро скатился в банальный селфинсерт самого себя. А Ритан хоть и очевидный алкаш и социопат - но явно не хикан. Т.к. общителен, агрессивен и ЧСВ'шен.
> А судя по скринам с ЭОН'а там все тяночки по нему текут.
Не вижу на скриншотах "Максим, бери меня, я вся горю".
Я вижу в первой же статье в вк (Полина) такую цитату:
>Видишь надпись: «Руками не трогать»? Как правило, она означает, что вещь просят не трогать. Руками. Доступно, или схему начертить?
В следующей статье (Катя):
>«Обычно я не бью ущербных и неполноценных... Но ради тебя могу сделать исключение!»
Что вряд ли можно назвать приветливым отношением к гг.
>>78453
>Отряд: историко-археологический
Это амфора
>Не вижу на скриншотах "Максим, бери меня, я вся горю".
Зная немного психологию тян могу сказать - если они выглядят максимально соблазнительно и сами общаются с тобой/смотрят на тебя показывая свои лучшие места - то это не случайно, а специально делается. Они отлично знают как выглядят со стороны. Хотел тут даже написать про открытое пузо - но потом посмотрел что это у них форма такая, лол. Орика конечно та ещё развратница ) Если в БЛ открытое пузо у Алисы считалось таким маркером распущенности героини - то тут про по дефолту порно-форма, ахах )
Но окей, даже если не все текут по гг. Это все равно ничего не доказывает. ГГ всё равно более вероятно что социоблядок - хотя бы даже по аналогии с гг из Инопланепионерки. Там он не то чтобы душа компании - но хиккой его точно не назовёшь. Да и причин делать гг хиккой у Орики ровно никаких. Чтобы что? Быть похожим на оригинальный БЛ? Это работало только в исекай сеттинге как возможность резетнуть свою прошлую жизнь. В сеттинге где этого нет -это просто не нужно.
Мне больше интересно почему так местные аноны хотят натянуть сову хикковости на гг из ЭОН'а? Ну пускай будет социоблядок - чё плохого то? В любом случае и в БЛ гг был распиздяем и тян не боялся от слова совсем - так что не то чтобы тут аноны получат что то непривычное.
Кажется в этих пикчах вашего кланнада уже просто пиздец сколько...
Ты зачем-то пытаешься психолога косплеить. Эти скриншоты очевидно сделаны, чтобы расположить к себе потенциального игрока.
>по аналогии с гг из Инопланепионеркой
Там гг - герой копипаст про "пригласила переустановить шиндовс, но у нее ноутбук прекрасно работал". Рыжий, зажатый, низкий. Да еще и на фоне своего друга-альфача.
Да и с чего бы ему быть хиккой? У игры явно аудитория не битарды. А, ну ты сам это же написал.
Чтобы не совсем офтопить добавлю 3 скриншот - смотрите, гг избегает общения с тян! Он хикка!
Хуясе по каким вещам ты врываешься...
>Видишь надпись: «Руками не трогать»? Как правило, она означает, что вещь просят не трогать. Руками. Доступно, или схему начертить?
Если это та, что из археологии - можно предположить сцену, где гг может облапать какую-то древность. А у древностей бывает что с оставшейся прочностью всё весьма хуёво.
Так что больше походит на профессиональную доёбку, возможно даже по делу.
>Эти скриншоты очевидно сделаны, чтобы расположить к себе потенциального игрока.
Потенциального дрочера. Поправил тебя. И картинки такие все равно там будут, в игре. Там будут такие сцены, диалоги с тян под эти сцены и т.д. Я сомневаюсь что это вторая Моэ Эра - где под эччи арт будут унылым инфодампом шпарить. А тогда почему бы не убить двух зайцев одним камнем - и привлечь побольше скуфов-медведей-любителей студенточек к покупке игры - и привлечь гг к прелестям тян внутри самой игры. Одно другое не исключает никак.
>Там гг - герой копипаст про "пригласила переустановить шиндовс, но у нее ноутбук прекрасно работал". Рыжий, зажатый, низкий. Да еще и на фоне своего друга-альфача.
>Да и с чего бы ему быть хиккой?
Ты сначала говоришь что гг - хикка. А потом - нет, не хикка. Так и не понял что хотел сказать то. Или второе предложение - про ЭОН?
Да еще и скрины где к якобы асоциальному Роме прижимаются его друзья на селфи (настоящие асоциалы вообще не знают что это такое) - и Стася сиськой его плечо балует. И с чего ты взял что Юра - альфач? Вот максимально не альфачевские от него вайбы. Альфачи - это не те кто популярен у баб (хотя и это тоже). А те кто находится на вершине социальной лестницы внутри коллектива. Т.е. у него должна быть своя "свита" которую он держит, он должен управлять жизнью внутри класса, организовывать вечеринки, постоянно тусить с кучей народу. И это точно не интеллектуал-очкарик - потому что у таких всё время уходит на учёбу. В новелле же он наоборот стоит ото всех немного в стороне, больше сконцентрирован на своей жизни вне школы или сидит в клубе химиков. Это короче что то типа Майкла из ЛМР - сигма бой ) От него некоторая закрытость и холодность идёт - на фоне показного дружелюбия. Да и сцен где он открыто подкатывает к тянам - тоже не было. Или где он что то решает - и ставит других перед фактом что он это решил, командует ими.
>Отряд: физико-робототехнический
Ну значит просит не лапать порноробота, которого сделала. Всё логично.
>Отряд: физико-робототехнический
А, ну тогда просит не трогать порноробота, которого сделала. Всё логично.
>Отряд: физико-робототехнический
А, ну тогда просит не трогать робота, которого сделала. Всё логично.
>говоришь что гг - хикка
Вообще нет, хикки это всё-таки социофоб уже, или как минимум домосед. В крайнем случае - нелюдимый задрот. Робкий парень - не равно хикка.
>асоциалы
С чего ты вообще взял этот термин? Нет, это вовсе не антоним к "социобляди". Даже Семён не был асоциалом.
>Юра - альфач?
Прямым текстом, что за ним бегает полшколы, но он смотрит только на одну вайфу, хотя это не помешало "потанцевать" Асю на новом году. Да и его постоянно девочки всякие угощают бутербродам. Или соседских дочек он провожает.
Альфа - это лидер стаи, не организатор вечеринок. А в контексте мужчин и вовсе это обычно тот, кто легко кадрит девушек.
Мы видим мир глазами гг, а поскольку он из клуба идущих домой, то он избегает коллективных мероприятий, где мог бы быть Юра. Но судя по всему Юра достаточно социально активный (глава клуба химиков, часто в окружении девочек из клуба театралов).
>интеллектуал-очкарик
Ага, и там же в тексте "напрягался в учебе ровно настолько, чтобы сдать зачёт".
Энивей, это не тот тред.
Возвращаясь к хикки на главном герое в эоне . Или даже к просто зажатому робкому парню. У нас нет никаких предпосылок к тому, что Максим экстравертный, как и нет доказательств его нелюдимости. Смысла обсуждать и вешать ярлыки - нет пока не будет демки или информации от разработчиков.
Она не просто сказала "Максим, не трогай", а обсмаковала, подъебнула и унизила, что тот не умеет читать. Это явно не доброжелательное отношение.
>Робкий парень - не равно хикка.
Ну хорошо, не хикка. Но всё равно, робость там может только в начале новеллы проскальзывала. Потом чисто по бабам пошёл без проблем, как типичный бетка. И меньше чем за неделю ударными темпами смог развести тян на свидание. Крч, речь шла о том что Рома - социоблядок. Более робкий, менее робкий - не так и важно. Что уже его отличает от классического Семена в начале БЛ. Поэтому нет никаких оснований считать что гг ЭОН в этом смысле будет каким то другим. Соответственно и с тянами у него все куда лучше должно быть чем у типичного чтеца таких новелл. И это хорошо - потому что иначе из задорного эччи мы бы получили очередной поиск ответов или нытье никакуна. Поэтому я и писал выше что не очень понимаю почему анонам так не нравится что гг ЭОН слишком похож на нормиса.
>Альфа - это лидер стаи
Да. Где там у Юры стая?
>не организатор вечеринок.
Почему нет? Обязанность лидера - давать хлеба и зрелищ своим подчиненным.
>Прямым текстом, что за ним бегает полшколы
Вот тогда наверное стоило бы другой термин использовать - чад. Чадам не обязательно лидерами быть.
>Мы видим мир глазами гг, а поскольку он из клуба идущих домой, то он избегает коллективных мероприятий, где мог бы быть Юра.
Ну тут справедливо.
>У нас нет никаких предпосылок к тому, что Максим экстравертный, как и нет доказательств его нелюдимости.
Есть предпосылки. Есть определенные стандарты внешности совпадающие с тем или иным типажом личности (да, прям по Ломброзо) - в аниме медиа. И голубоглазые блондины - это экстраверты.
>пока не будет демки или информации от разработчиков
Орика, залогинься уже. Всё то ты знаешь ))
>Лол, как будто что-то плохое.
Не, не как будто. У меня не было осуждения дрочеров - это ты его себе придумал.
>В одной новелле был такой гг
>значит в другой будет такой
Ты же понимаешь, что высасываешь из пальца? Ещё и офтопишь. Ещё раз:
>Смысла обсуждать и вешать ярлыки - нет пока не будет демки или информации от разработчиков.
>Обязанность лидера - давать хлеба и зрелищ своим подчиненным.
Нет, это роль клоуна. Лидер в это время пафосно сидит на троне.
>Есть предпосылки. Есть определенные стандарты внешности совпадающие с тем или иным типажом личности (да, прям по Ломброзо) - в аниме медиа. И голубоглазые блондины - это экстраверты.
Чего блядь? Погугли "блондин аниме", посчитай сколько экстравертов выпадет (50%). Первый вообще Мика из Серафима, я не смотрел, но выглядит как зажатый чел. Или Юрец из геев на льду. Или второй гг из альдноа. И так далее. В аниме арийцами изображают не из-за характера, а чтобы показать, что герой - иностранец.
Вот, даже коллекция есть https://shikimori.io/collections/1735-goluboglazye-blondiny
>4 пик
Есть вот такое изображение гг, уже не такой альфа, да?
Облитие говном и обкладывание хуями алкаша и его блевотного высера полностью допустимо.
Так что релейтед.
>почему анонам так не нравится что гг ЭОН слишком похож на нормиса
Потому что слишком чуждый персонаж. В лете (даже после дрисни буквами алкаша) Семён был всё равно куда понятнее.
>>78583
Там где ручки, нужно было просветить жёлтый фон. Чтобы видно было, что это собственно ручки.
>>78587
Вообще тут в трудность отображения возможной сычёвости - возраст персонажа. Слишком молод ещё. Было б даже те же 25+ - на той же фотке изобразить мимикой, отображающей апатию, начинающиеся тёмные круги под глазами, цвет сместить до немного трупно-бледного или ещё какого, не слишком здорового. Чтобы даже визуально было показано, что у чувака уже износ организма, и он уже поёбан жизнью.
У молодняка же ещё чисто физиологический запас прочности не выработан, по крайней мере без каких то совсем экстремальных условий (которых тут в его бэке скорее всего не будет).
А вообще - спросите кто-нибудь в том же стиме или телеге, чтоб однозначно было уже. КТО, Я?
> Семён был всё равно куда понятнее.
Мне - нет. Семен странно себя ведет - то он "я никому не нужен, живу от фриланса к фрилансу", то "поеду на встречу выпускников!", то "о боже мой, почему яяяяя! катается по траве, размазывая сопли".
>Чтобы видно было, что это собственно ручки.
По-моему авторы хотели скаламбурить и изобразить анальную пробку.
>физиологический запас прочности не выработан
Ого, прямо как у 17-летнего Семена!
>Семен странно себя ведет
Ну, он всяко более понятен, чем какой-нибудь тусовщик-социоблядок. На встречу выпускников мог и знакомый затащить. Это явно не мероприятие на постоянной основе.
Хотя по-хорошему - вообще лучше б изначально текст тот же abcb писал, а не свиноподобный вырожденец с пупларскими складками в проперженном кресле.
> На встречу выпускников мог и знакомый затащить.
Ага, меня когда зовут знакомые, я обычно отказываюсь. Если я правильно помню, то это даже не встреча выпускников, так как Семен не доучился, а что-то типа встречи одногруппников.
Семен - социоблядь, теперь это канон.
>я обычно отказываюсь
Есть также вариант - поизрыгать желчь на них. Это довольно под настроение, но как вариант быть может. хотя вряд ли как раз это применимо к Лету - никаких таких тенденций гг не выказывал
>>78598
Ну, пусть тогда явно выложит по вопросу материалы. Чтобы снять эти самые вопросы.
Чёт мне кажется нас тут за дебилов держат, аноны
а чё "три" то? по факту всё. Нельзя критиковать что ли? всем очевидно что сммщики есть с обеих сторон. ОП не честно поступил, признай!!!
>Или Юрец из геев на льду.
Это буквально мужская версия Юлии Липницкой. Которая тоже на пике своей известности была наглым капризным подростком-альфачкой с короной на голове.
> В аниме арийцами изображают не из-за характера, а чтобы показать, что герой - иностранец.
B том числе из-за характера. Начиная с Гильгамеша из Фейта и заканчивая Дио из Джо-Джо и Рейнхардтом из Диес Ирае. Это все классические гигачады.
>Есть вот такое изображение гг, уже не такой альфа, да?
Не, ну понятно что в романтике надо какие то моменты уязвимости показывать. Но это всё равно не отменяет общего архетипа такого образа как экстравертного и обладающего сильной волей. Это в принципе понятно почему так внутри японской культуры - там в реале то все черноволосые, а те кто блондины - это как правило всякие маргиналы красящие волосы специально для выебонов. И волей-неволей такое восприятие переносится и на аниме. Ну а так как аниме образы сильнейшим образом влияют на вн медиа в принципе - то и архетипы эти остаются такими же по всему миру. Поэтому ты хрен найдешь няш-стесняш с красными волосами, например. Или вот блондинов среди мужиков - стеснительных ромашек. Иногда они бывают замкнутыми, да. Как из FF7. Но это всегда очень сильные персонажи. И уж точно всегда - максимальный chick magnet. Если вспомнить того же Клауда - как несмотря на интровертность за ним тяны бегали.
> буквально мужская версия Юлии
Сразу видно, что ты не смотрел геев на льду. Юрий там буквально быдло-социофоб.
Ты даже сам не заметил, как запостил трех красноглазых (ладно , у последнего золотые глаза). Золото с красным - это прям типичный типаж тирана.
У японцев блондины зачастую следствие черно-белой манги - если одному герою ты рисуешь черные волосы, второму скринтоном делаешь серые, то третьему остается белый цвет, который при переносе в цвет обычно превращается в блондин.
Считаю дискуссию совершенно идиотской. Максим блондин по причине того, чтобы не быть похожим на Семена.
Почему у робота на башку приделали анальные пробки?
Не, ну реально, они со стороны, через время после рисования не разглядели, на что вышло похоже?
Говорит о том, что Жорека сама нихуя тоже не понимает, из-за чего люди хиккуют.
Добровольно в сычевание не уходят (какие-нибудь отдельные пердиксы, решившие что это МОДНА - не в счёт), обычно окружающий мир выдавливает в 4 стены. Туда, где хоть как-то безопасно и нет зверинца.
В смысле - не разглядели? Вся история "разработки" этого говна - бесконечное заигрывание по кругу с будущим читателем скриншотами из чатиков, где всё обсуждение крутится вокруг писечек, попочек, писюлечек, сисечек, пиписюндриков, сисюлечек и так далее. В графике - то же самое заигрывание с полунамеками, это же в целом база булок, которая в итоге переехала сюда: непрерывный эджинг без шансов кончить и наконец расслабиться.
>>78656
Какая жорека? Она ничего про хикканство не говорит на скриншоте.
Ох порвался-то как! Хуль в своём говнотредике не сидится, не постит никто там, плесень?
Стригут, но добровольными безвозмездными пожертвованиями.
Мне нравится ЭОН.
Я куплю ЭОН.
Я могу хуесосить некоторые аспекты ЭОНа, которые мне не нравятся (например одинаковые детские ебальники и хуёвую работу сммщиков жорики)?
А минусы будут?
>Я могу хуесосить некоторые аспекты ЭОНа, которые мне не нравятся (например одинаковые детские ебальники и хуёвую работу сммщиков жорики)?
Нет.
мимо-орика
Неси суп или проваливай
Это Cabriolet - хентай-художник который любит рисовать пошлые фанарты для ЭОН чтобы разводить гоев. В новелле его артов не будет. Так что соси бибу.
Когда Ритан из рехаба выйдет, тогда и будет. Отпразднуем с размахом данное событие
Для типажа Алисы вроде как места не нашлось. Походу Оричка не очень любит грубых тян )
Так писали же что эльфийка больше похожа на цундере, то есть Алису . И типа заколочки вон
>Не любит грубых
Алиса такое себе, но она была интересной, настоящей и реально существующей (помню таких девок в 2000ых).
Ульяна со своими сколопендрами тоже.
А в ЭОН и БЛ2 как будто все ванильное настолько блять, что аж тошно.
>Полина подходит к каждой задаче чрезвычайно ответственно. Кураторы всегда могут на неё положиться
>строгий нрав и горячий темперамент
>Подобный подход отдаляет её от остальных ребят: многие из них считают Полину занудой и идеалисткой, но не смотря на это все беспрекословно признают её авторитет и организаторские способности.
Полина - ответственная цундере (Славя+Алиса?)
>Настя — скромная, вежливая и в большинстве случаев застенчивая девушка
>Не желая быть белой вороной, Настя всегда готова поддержать беседу и помочь своему отряду, но лишь тогда, когда её об этом попросят. Однако, она не из тех, кто делает первый шаг и проявляет инициативу, предпочитая, чтобы всё шло своим чередом, потому что привыкла, что от неё ничего не зависит.
Настя - доброжелательность от Слави и робость от Лены.
>она практически не общается со своими сверстниками. Мало кто пытался с ней сблизиться или просто поладить — любые попытки завязать разговор обычно разбиваются о стену равнодушия.
>Некоторым она может показаться высокомерной, кому-то замкнутой, другие считают, что она постоянно витает в облаках. >обычные темы для общения ей не интересны. И вполне закономерно, что там, где нет общих интересов, возникают отстранённость и непонимание.
Саша - робость (Лена) + аутизм (УнлыМику)
>Марина производит впечатление шаловливой бестии, с шилом в причинном месте и неодолимой тягой к приключениям. Её неиссякаемый оптимизм не даст заскучать ни товарищам,
Марина - шилопопость (Ульяна)
>предпочитая загадочно отмалчиваться и переводить разговор на другие темы. О своих интересах она не очень-то распространяется, по большому счету все, что можно о Нике сказать — она увлекается химией.
>несмотря на эту странную «скрытность», Ника сама по себе весёлая и отзывчивая девушка. Она остра на язык, а о таком понятии как «смущение», кажется, и вовсе не слышала. По крайней мере, так может показаться на первый взгляд. Складывается впечатление, будто у неё всегда боевое настроение, и это выглядит довольно подозрительно.
Ника - хз
>Полина подходит к каждой задаче чрезвычайно ответственно. Кураторы всегда могут на неё положиться
>строгий нрав и горячий темперамент
>Подобный подход отдаляет её от остальных ребят: многие из них считают Полину занудой и идеалисткой, но не смотря на это все беспрекословно признают её авторитет и организаторские способности.
Полина - ответственная цундере (Славя+Алиса?)
>Настя — скромная, вежливая и в большинстве случаев застенчивая девушка
>Не желая быть белой вороной, Настя всегда готова поддержать беседу и помочь своему отряду, но лишь тогда, когда её об этом попросят. Однако, она не из тех, кто делает первый шаг и проявляет инициативу, предпочитая, чтобы всё шло своим чередом, потому что привыкла, что от неё ничего не зависит.
Настя - доброжелательность от Слави и робость от Лены.
>она практически не общается со своими сверстниками. Мало кто пытался с ней сблизиться или просто поладить — любые попытки завязать разговор обычно разбиваются о стену равнодушия.
>Некоторым она может показаться высокомерной, кому-то замкнутой, другие считают, что она постоянно витает в облаках. >обычные темы для общения ей не интересны. И вполне закономерно, что там, где нет общих интересов, возникают отстранённость и непонимание.
Саша - робость (Лена) + аутизм (УнлыМику)
>Марина производит впечатление шаловливой бестии, с шилом в причинном месте и неодолимой тягой к приключениям. Её неиссякаемый оптимизм не даст заскучать ни товарищам,
Марина - шилопопость (Ульяна)
>предпочитая загадочно отмалчиваться и переводить разговор на другие темы. О своих интересах она не очень-то распространяется, по большому счету все, что можно о Нике сказать — она увлекается химией.
>несмотря на эту странную «скрытность», Ника сама по себе весёлая и отзывчивая девушка. Она остра на язык, а о таком понятии как «смущение», кажется, и вовсе не слышала. По крайней мере, так может показаться на первый взгляд. Складывается впечатление, будто у неё всегда боевое настроение, и это выглядит довольно подозрительно.
Ника - хз
Есть ли шанс, что в ЭОНе будут интересные ходы и необычные концовочки (пусть и плохие) типа как у Лены, а Жорика?
> Насколько я понимаю, когда пилилось БЛ1 то никто (из ждунов) не подозревал что плохой рут Лены окажется полным пиздецом?
Никто не подозревал, что руты остальных пионерок окажутся такой пресной хуйнёй.
Вспомни без подглядывания в гугл о чём они. Драка в спальном мешке была в руте Алисы или в руте Ульяны? Славя или Мику лежала на коленях Семёна на пляже? Вот кто вскрылся все отлично помнят.
Ты просто олдфаг, играл наверное лет 10 назад. Я то октябрёнок, год назад только начал, я всё помню)
Спустя десять лет бля, а ведь правда всё равно помню Вскрываемся и Леночку. Ладно, ещё что-то про побег из лагеря со Славей помню, и как она запалила Семёна с Ульянкой. Но Леночка всё равно самая яркая.
Будут вскрываться, но в другом смысле, если понимаешь о чём я.
>Или всё будет няшно и ванильно?
Так и заебись же. Может по мелочи чего будет, но без жевания стекла и заламывания рук.
И это заебись.
Ну или она наклонилась вбок - и сися под весом отвисла т.к. полотенце не очень плотно завязано с её правой стороны. Физика, ёпта.
Ху-е-та. Сраньё от дохуя высокодуховных и доморощенных психолухов.
>>78863
Там под углом, не только пик, но и сама поднимательница писюна. Сиськи смещены соответственно. Изначально одна выше другой из-за наклона, и поэтому под полотенцем выделяется меньше. Если и доебаться - то до проёбанных на ней теней.
>>78866 (Del)
Репорт щитпостящему дегенерату.
В любых отношениях приходится идти на уступки, а это больно. Посмотри как губастые шлюхи сейчас разводятся после первой ссоры, потому что не могут принять близкого человека и подумай над своим постом.
>губастые шлюхи сейчас
Ты приводишь в пример наглухо неадекватное говно, вчера с ветки слезшее, и по нему судишь о норме?
А в внки (как и в игры вообще, исключая дотошных симуляторщиков) не для реальности играют.
Ты ещё доебись до того, что в каком-нибудь каловдутии персонаж несколько пуль переживает без не то что смерти от первой-второй - а вообще без потери функциональности.
Ты постом ошибся. Эти >>78863, >>78713 (ну да, исключая доску на заднем плане), >>78425 (OP) сиськи лучше.
>ВНки
Ну допустим. Но мы же не будем превращаться в совсем уж задротов?
Всё должно быть миленько, но нужно заставлять анона преодолевать свою асоциальность, а не восхвалять и усиливать её, имхо.
Вожатый потёр посты? Там был разъёб от него? типа предупреждение? или просто потёрли?
>но нужно заставлять анона преодолевать свою асоциальность
Ты всерьёз пишешь это на бордах? Сюда наоборот от социального говна съёбывают.
Да.
>нужно заставлять анона преодолевать свою асоциальность
Нужно кому и зачем? Нужно деньги зарабатывать. Мы при капитализме живём , але. И если для бабла выгодней потакать любым хотелкам антона - им надо потакать. Другой вопрос что у нас даже этого не умеют делать, ахах.
>Другой вопрос что у нас даже этого не умеют делать, ахах
То есть ты хочешь сказать, что анонам не нужны артбуки?
Ты хочешь сказать, что анонам не нужны ОТВЕТЫ?
Ты такие вещи не пиши, а то Ритан опять в запой пойдет
Зато сраньё вычищается лучше.
А то что помойка алкаша где-то тонет (сразу видно, насколько интересно обсуждать его выпердыш на самом деле) - не наши проблемы.
У коллег такие же мысли
>>1278470 →
>>1278474 →
Но кто мы против вожатыйа. Пеперь два унылых треда вместо одного. А аноны и там и там одни и те же сидят
>стало унылее и скучнее
>факт
Как будто что-то плохое.
За срачами - в /b пиздуй, там этого говна всегда хватает. Настоебали набрасывающие бараны.
>>79005
Чесслово, лучше б ты собаку выебал. Было бы и то менее сомнительно.
То, что жорека умеет рисовать очень ебабельных девок - не делает её саму ебабельнее.
Как говорилось в прошлом треде - скорее всего так пытается компенсировать.
>За срачами - в /b пиздуй
Мамкины бидарды не ходят гадить в туалет. В основном они гадят под себя.
я знаю. но это же новелла с бабами-мечты
>>78872
>наклонилась вбок - и сися под весом отвисла
она всегда весит. объём не должен изменяться
>полотенце не очень плотно завязано с её правой стороны
вряд ли это кто-то продумывал
>>78875
>Там под углом
под этим углом она не может быть настолько меньше левой
>>78965
да пусть переделывают, но а я не прав сейчас?
Тоже на квартиру в Москве накопить хочет?
Я бы их такого дерьмового района на её месте стремился бы к переезду
Ну, с одной стороны - 10 лет назад на эти бабки по стране кое-как, но жить можно было.
С другой стороны - это Мск, а там всегда дороже сильно.
А с третьей стороны - алкопидарасина шестипалая такую цену зарядила бы не тогда, а сейчас.
Хуясе маняфантазии.
Не, я понимаю, почему могут переть главное чтоб не страпоном нарисованные ей девки - они банально шишку поднимают наотличненько.
Но сама она всё равно остаётся весьма всратой склочной бабищей. Лучше алкотрапа, но не прям чтоб радикально.
Зарепортил провокатора.
1) я без сравнения с бл
2) аноны, вам не кажется подозрительным что один ебдинственный человек в треде рвётся как тряпка с каждого упоминания аббревиатуры СММ?
Ну скоро сами сможете ей задать все ответы что и как у нее отвисает и кого можно будет долбить в сракотан в ЭОН'е
https://www.youtube.com/live/wbSutIR-hz8
Какие идеи были у Аристотеля?
А орека прям словами местного СММщика рассказывает о своём проекте, про «духовного наследника БЛ»
Или СММщик словами ореки
Да и вообще большая часть ее тезисов прям один в один тут уже звучала. Что бы это могло значить?
Какие тезисы, ебанат? Она вообще ничего толком не сказала кроме того что и так общеизвестно. Максимально бесполезный стрим.
На ебаната ты по утрам в зеркало смотришь. Слова, которыми она Эон описывала
Ну как я и говорил - его пошлых артов в новелле не будет. Поэтому то что он байтит дрочеров своими фанартами - это именно байт, развод лохов на тот контент которого в новелле нет.
Далее - работа над Инопланепионеркой пока на паузе - до тех пор пока не будет доделана демка ЭОН'а. Т.е. второго эпизода в этом году можно не ждать.
И наконец демка ЭОН'а выйдет в конце года. Так что ждать осталось не долго.
И это - всё.
Другими словами Ритан скорее всего опередит своей демкой Орику - даже если перенесёт ее на осень. Так что весь ее пиар проект с анонсом ЭОН'а на фоне обсера Ритана до конца может так и не сыграть. Хотя я верю в маэстро - снова обосраться с демкой для него задача вполне по плечу )
А хулей орике знать что там нейронка а что нет? Она каким боком в разработке бл2?
Да всё равно оба проекта еще лет 5-7 в разработке будут, тут главное Ритану до этого времени не скопытиться
Она какбэ художник руками
Она художница и анализировала поэтапные лайнарты которые Ритан предоставил. Сказал что так только человек может рисовать.
Орика ещё и картавит? Идеальная тян.
"Духовный наследник Бесконечного Лета"
Где-то в прошлых тредах Орика под маской анонона нам то же самое говорила
>>79321
>Духовный наследник
Этот термин в любом медиа (книги, фильмы, сериалы и т.д.) обычно используется для максимально далёкой аналогии. Типа те же разрабы - а так ничего общего. Или тот же сеттинг. И т.д. Так что это даже не назвал бы особым пиаром. Да и по артам видно что это максимально другой проект. Прежде всего комедия - а с юмором у Ритана всегда было очень плохо. Плюс на этом же стриме Орика прямо сказала что у них - в отличие от БЛ - фокус будет на героинях и их проблемах - а не на гг. Т.е. что в БЛ гг использовал героинь для своего собственного роста. А в ЭОН это героини будут расти с помощью гг.
Поэтому даже тип повествования абсолютно другой. Ближе к классическим моэге с безликим селфинсерт гг с минимумом рефлексий и максимумом диалогов. Так что схожесть с БЛ там очень условная. Можно смело ЭОН из /es удалять.
Эй-эй, СММ-отдел не для этого так тщательно прорабатывает тему "духовного наследия БЛ", чтоб ЭОН отсюда удаляли
Кто эта синеволосая, кстати? Очевидно не главная героиня. Но делать такие CG для сайдовой героини - кто еще может такую роскошь себе позволить )
Ещё интересная инфа из стрима касательно структуры рутов ЭОН. Будет всего 4(!) главные героини и их руты (на баннере же их уже 5 - т.е. кто то лишний). Два рута дополнительных героинь. Общий рут. Рут главного героя и рут одиночки (тут я не понял это один рут или два разных). Рут одиночки будет в два-три раза длиннее общего рута или рутов героинь, как ни странно. Плюс тру рут посвященный секретной героине (по моим догадкам это скорее всего Ася - т.е. ИИ тян - а ее тоже на баннере нет).
>Плюс тру рут посвященный секретной героине
Это Ника, поэтому она на постере выдвинута вперёд. Плюс они в своём тг пишут о руте Ники/тру как о чём то одном. Да и в стиме буквально написано, чтобы "понять Нику" надо пройти все руты.
Окажется, что Ника - это Семён из БЛ, а одном из циклов каким-то образом ставший девушкой
Не, как я понял - общий рут - это обычный common route до того как начинаются развилки на какие либо руты героинь или одиночки. В БЛ тоже первые 3 дня был общий рут.
Гаремный рут для Орики - это слишком пошло и нескрепно, нельзя, не положено, не заслужили. Только моногамия, никаких тройничков.
>как ни странно
Орика говорила, что в одиночке будут какие-то подруты. Возможно будут сайд-героини.
Тю, так неинтересно. Вот если бы сайды шли с рутов героинь - и гг бы им изменял - это было бы свежо и добавило бы в копилочку реализма. Но походу в рувн очкуют такие сюжеты делать - слишком сложна писать. Это ж надо конфликт прописывать, последствия и т.д. У нас же если и делают конфликты -то только высосанные из пальца а ля LMR. Или как в БЛ где Лена/Алиса там ревновала на пустом месте. Ведь куда интересней было бы если бы Семён реально им изменял. А Лена вместо вскрытия ушла бы в яндере режим. Но нет - даже если нужно дать стекло - даем стекло просто так.
1074x720, 2:31
>Лого БЛ2 с 6 пальцами - НЕ нейронка
Потому что не желает волны полоумных свинодебилов к своему проекту, очевидно же. Вон, его буйные ебланы даже после разделения тредов свои хрюкала обоссаные сюда суют.
>>79301
>развод лохов
см. прикреп
>>79316
Лол.
Вообще небось ей бугурт доставляет собственную фамилию произносить. Потому что там нескартавить просто не получится.
>>79340
>шли с рутов героинь - и гг бы им изменял
Забирай это говно отсюда и назад не приноси.
Как угодно - но лишь бы говном намазать.
Только одно "но" - блок в обсуждениях вообще никак не влияет на возможность писать отзыв, кек. Меня в обсуждениях Лета свинопидарас забанил давным-давно - за то, что ему прижгло очко от именование его "членодевкой с алкоголизмом и раздутым ЧСВ" - что не помешало мне написать отзыв спустя как бы не несколько лет аж, при том что бан постоянный.
Договорнячок между СММщиками орики и ритана?
Ппц, у нас тут своя Ялта 2.0 оказывается.
Они типа пиарят друг друга.
Как Трамп с Путиным договорились на Аляске, так и эти - "тут воюем, тут торгуем"
> Вот если бы сайды шли с рутов героинь - и гг бы им изменял
Блять, Лена-транзит с Алиса-7дл, вышель на плохую рф-концовку
Прими таблетки, шиз.
>> вместо того чтобы хуесосить обоих
Ты сейчас в одном шаге от "репорт провокатору". В одном маленьком шаге.
Осторожнее будь
>Мда, что один пытается навариться на наследии, что вторая.
Где Орика пытается навариться? Десять лет вместе с остальными вкладываясь своими деньгами и работаю после основной работы?
Моэбуты разве что. Так-то полно ВН со сносным сюжетом, но без условностей вроде "низя чтоб мужской персонаж стоял рядом с женским на одном экране и говорил с ней".
да
Одно и тоже место, форма одна и та же. Везде пишут от создателей бл. Как бы ты не нализывал, все очевидно. Целлюлитная приписывает себя к созданию бл и хочет шекелей, а вместо обоссывания ее провисших щёк тут устраивают поклонения.
Ты не панимаишь, это чтобы позлить алкаша!
Какой же клон БЛ без поиска ОТВЕТОВ?
Как же у этого припекает, что какая-то тяночка успешнее него.
Очевидно, что создатели БЛ - это Ейбог, Художник-кун, BAaD и всякие Лолботы с Десуфагами.
Зачем далеко ходить. Орека с 2016 таким образом фармит шекели.
Орика, фоны Арсения, музыка Ейбога, может еще ХК там рисовал? В принципе могут так называть.
Интересно.
Может и свою СонеНастю тоже успеют придумать и вписать в сюжет, до 2032 так то времени полно ещё.
Съеби на хуй жирному пидарасу с его нейрошаболдами, поехавший. Или в свой тред.
>>79408
Охуеть как фармит. Аж на шавуху хватает.
>>79400
Если учитывать, что алкаш с того времени высрал только "говно-мани-истерички" - то даже по такому показателю успешнее, кек.
Ну и как будто это дохуя эксклюзивное явление, рисование сисек и жоп.
>>79393
Так что ты хотел, если его шизик до сих пор тут пасётся и пытается говна накидывать. А вожатый, выдумавший разделение тредов, и не думает чесаться.
Как ты заебал со своими СонеНастями, пойти хоть травницу траву под снегом потрогай что ли, реально женщины в универе (если ты студент) или на работе каснись
>Что сказала?
Сам не слушал.
Анон выше чёто постил про гарем >>79336
Хотя щас смотрю ниже другой анон опроверг.
Нет гарема - большой минус.
Я понимаю что Роскомнадзор даёт всем пиздюлей (орика по булкам с кефиром похоже уже знает) но ведь можно сделать гарем без пошлости и секса. Насколь я помню в БЛ1 так и было. И было супер.
>>79421
>заебал
Кого заебал то, додик? Раз в неделю бампаю чтоб тебе, ноулайферу, хоть было что по обсуждать, эмоции проявить да попытаться социализацию повысить.
СонеНастя самые оригинальные пионерки, не спорь, а то обосрёшься.
>СонеНастя самые оригинальные пионерки, не спорь, а то обосрёшься.
В прошлых тредах тебе уже писал. Повторяю еще раз, концепция близнецов уже изъежена. Если ты, псина, за 15+ лет жизни не начитал/не насмотрел никакой культурный багаж, то сходи что ли на умственную отсталость себя проверь.
Вот скажи мне, срущий ртом, какого х.я ты опять нагнетаешь, а? Хочешь чтобы тебя и в эонотреде забанили?
Сиди в будке и не тявкай, пока не научишься разговаривать как человек, а то вожатыйу пожалуемс снова на тебя.
>Изъезжена
Жопа твоя изъезжена. Не было ни одной такой пионерки никогда.
И я вообще не с тобой разговариваю, быдло.
>И я вообще не с тобой разговариваю, быдло.
Нахуй ты мне отвечаешь тогда?
>Вот скажи мне, срущий ртом
Хватит своих протыков во мне видеть.
>Жопа твоя изъезжена.
Ну давай, по фактам разъебу
Причем я буду приводить тебе произведения ширпотребного характера, не претендующие на какие-то лавры
Сериал Дисней "Все тип топ или жизнь Зака и Коди" - ГГ близнецы, противоположные по характеру, но отлично дополняющие друг друга
Фильм Диснея, причем созданный чисто за 3 копейки, чтобы заполнить прайм тайм "Ведьмы-близняшки". Две противоположности, ахуенно дополняющие друг друга
Игра Bioshock Infinite. Близнецы Лютэсы. Один и тот же человек с разных вселенных, отличающиеся 1 хромосомой (X и Y), идеально совпадают мысли и эмоции, повторяют друг за другом слово в слово
Power Rangers Zeo - ТАМ ВООБЩЕ БЛЯТЬ ТРИЕДИНЫЙ ЧЕЛОВЕК, 3 В 1 ПРИКИНЬ!
World of warcraft: комикс. Вараин Рин разделен на две половины, близнеца, Ло'Гоша и Вариана. Один йоба гладиатор-вони, другой попал под чары колдуьи (гига чед и куколд)
Гриффины, Рик и Морти - серии с разделением персонажей на добрые и злые половины
Ким-пять-с плюсом. Злодей Гемини и его близняшка Бетти (директор какой-то там организации)
Иллюзия обмана 2 - у одного из главных героев есть "злой" близнец
БЛ2 еще не вышла, а ты уже считаешь пионерок-близняшек вершиной творчества и оригинальной затеей. Вспомни, кто автор, и ты поймешь, что клише с близнецами заезжано, а сам Ритан навряд ли выдавит из себя что-то оригинальное.
>Нахуй ты мне отвечаешь тогда?
Так а нахуй ты пишешь два разных поста типа от двух разных людей?
>По фактам
Ебать ты задрот. Не, ну накидал неплохо конечно, чё уж, молодец, много знаешь.
Только всё это разбивается о пару вещей:
1) назови хоть десяток фактов, это капля в море по сравнению с остальным количеством обычного творчества
2) в БЛ и модах не было такого
3) ты называешь близнецов, а я тебе говорю про единую личность, разделенную на две. Такого ещё меньше.
4) "Ритан вряд-ли выдавит" может быть. Поэтому я пишу тут в том числе. Может мунворксы "выдавят".
>Ебать ты задрот. Не, ну накидал неплохо конечно, чё уж, молодец, много знаешь.
За 27 годиков жизни накопилось, при том что это только то что я свое время смотрел по зомбоящику (кроме комикса, уж больно нравилась стратегия Warcraft 3, но на WoW было плевать. Интересно было что там по сюжету дальше, ну а Bioshock только 5 лет назад прошел
>ты называешь близнецов, а я тебе говорю про единую личность, разделенную на две. Такого ещё меньше
World of warcraft: комикс. Вараин Рин разделен на две половины, близнеца, Ло'Гоша и Вариана. Один йоба гладиатор-вони, другой попал под чары колдуьи (гига чед и куколд)
Гриффины, Рик и Морти - серии с разделением персонажей на добрые и злые половины
Упс.
Тебе накидать тропов про единую личность, разделенную на две?
1. Вариант детский: добрый и плохой, один мразь, хулиган, мракобес, пидорас и содомит, другой ангел во плоти, Мать Тереза 2.0, Славя 2.0
2. Вариант Зигмунд Фрейд (правда хуево переданная мной теория). Если рассматривать основную личность как Эго (я), то выходит что один близнец будет ОНО (твое бессознательное, то, чего ты желаешь, но сдерживаешь), а второй будет суперэго (то, каким ты желаешь быть).
3. Вариант ДРАМА ИЗ ПАЛЬЦА! Один близнец оригинал, второй воображаемый друг/давно погибший друг/погибшая/пропавшая сестра, которой пиздец как не хватает
4. Вариант, по сути, копирует 2 пункт, но все же: оригинальная близняшка застенчивая мышь, но желает быть уверенной стейси, отсюда происходит расщепление
5. Основной персонаж сам по себе мастер на все руки, и жнец, и жрец, и на пизде игрец, но её расщепило и одна половина представляет собой мозги, другая силу
6. Оригинальная пионерка шизанулась и выдумала себе близнеца, но поскольку это теперь ВОЛШЕБНЫЙ СОВЕНОК С ОТВЕТАМИ, то главного героя наебнула так, что он тоже видит выдуманную личность
7. В конце главная героиня либо соберется воедино, собрав лучшее от обоих половин, либо начнется борьба, какая будет доминировать, какая останется
>Так а нахуй ты пишешь два разных поста типа от двух разных людей?
Шиз помешался на концепции "Единая личность, разделенная на две", что даже на дваче пытается искать что-то, что попадает под его картинку мира
всё одинаково плохо выглядят. даже непонятно как фажить по такому калу. хотя может сами спрайты лучше будут
Доставай джунджурика и фаж. Что ты как маленький
Мне сначала узнать их поближе надо, узнать их характера, сформировать совместные воспоминания (иначе говоря взаимодействовать, попасть в какой нибудь мини пиздец, чтобы посмотреть на реакцию дамы да и чтобы мы были чуть ближе психологически), только тогда смогу сказать кто моя вайфу, а кого надо бить лопатой по лицу
Синеволосая Ника. Уже выяснили: чтобы "понять Нику", надо пройти все руты
Кто у нее близнец? Откуда инфа?
Щитпост, провокации на срач.
Моча, отправь уже в бан этого необучаемого еблана. Он как до разделения тредов высирался - так и продолжает. Нужно видимо дрессировать.
Анон, не стоит этому говну осмысленно что-то писать. Оно срать хотело на реально обсуждение чего-то, оно что раньше срало ради срача и мелькания своим еблом, что сейчас продолжает.
Этого вредоносного паразита нужно просто убрать.
>Охуеть как фармит. Аж на шавуху хватает.
То что орека - бездарность, которая не может сделать что то приносящее прибыль - дело второе. Главное что есть огромное желание и были попытки.
Если уж жореку лопатой (объективно - за её одержимый дроч и визги на авторское право - она таки заслуживает пиздюлин) - то уж освиневшего алкаша тогда сразу топором надо, по пропитому еблищу.
В сортах мерзости этот дегенерат её стабильно и гарантированно опережает.
>3) ты называешь близнецов, а я тебе говорю про единую личность, разделенную на две.
Футаба Рио буквально развалилась на двух независимых девочек.
>Может мунворксы "выдавят".
Ага, щас почитают двачик, посмотрит, что анон спать не может без девочки, разделенной на две, и как начнут рут писать.
Как будто кто-то верит, что мунворксы или советы что-то добавят в сюжет по просьбам анонов.
Это вам не БЛ1, который создавался народом и для народа, это коммерческие продукты.
А анон постит своих СонеНасть потому что ему нравится, и он (очень успешно) байтит вас на обсуждение интересующих его тем, лол.
>он (очень успешно) байтит вас на обсуждение интересующих его тем
Получается ситуация вин-вин. Мне тоже очень нравится каждый раз объяснять ему, почему все что ему нравится - говно.
>Мне тоже очень нравится каждый раз объяснять ему
А мне не нравится. Он раз в 2-3 треда приходит доказывать, что Соня-Настя оригинальная затея, его обоссывают. Через 2-3 треда он опять заливает ту же песню, делая вид, что его не обоссали в прошлый раз
Он мне в этом посту >>79427 писал
>СонеНастя самые оригинальные пионерки, не спорь, а то обосрёшься.
По итогу у меня чисто спортивный интерес возник с ним поспорить. Ну блять, по итогу его след простыл. Жду через 2-3 треда его снова
>Отсылок на свежие мемы не будет?
Ты про мемы написал, я начал вспоминать последние мемы с двача
И знаешь что я вспомнил? Одно время в /b была ахуенная тема, которая утонула. Тюрьма Manonera - в коттеджном поселке под питером нашли заброшенный коттедж, в подвале которого была самая настоящая тюрьма с проходной и камерами. На стенах были различные рисунки, на одном из которых была надпись Manonera. Тема была популярна в /b, но быстро заглохла. Самое интересное, что в конечном итоге вход в коттедж/в подвал завалили с помощью строительной техники, чтобы любознательные сильно не лазили. А что это было - загадка, то ли просто кто-то себе решил уголок сделать аутентичный, то ли это секретная тюрьма была (ОПГ или другой конторы), то ли бордель. Знаешь, в свете последних новостей начинают возникать шизо-теории про связь с островом Эпштейна, лол
Короче я хуй знает зачем развел офф-топ
Тебе жалко что ли? Представь что он чувствует: придумываешь интересную и оригинальную как тебе кажется концепцию, от которой ты в восторге, идешь в домик-бочка что бы поделиться с анонами этой радостью, но там выясняется что концепция и не интересная, и не оригинальная, о чем тебе с фактами по полочкам и раскладывают. Пусть уж лучше тут раз за разом получает струю в лицо, может хоть эволюционирует, чем в какой нибудь нейросеточке днями слушает ее поддакивания и заверения в его гениальности, все сильнее и сильнее шизея.
Бля, анон, читая начало сообщения, мне реально стало жалко того анона, дочитал до концовки и понял, что не жаль чела
Йопт, почему люди не понимают, что нейронки в первую очередь это сцаный инструмент, а не панацея от всего и не решение всех проблем?
Алкаш на этом и прогорел, думая, что может нагенерить артов, не прикладывая никаких усилий, по итогу отлетел в рехаб. Другой вопрос: а был ли рехаб? Запой с горя точно был
>обоссывают
В твоих фантазиях.
Всё что накидывали выше это интересно, но по сути разделение одной личности на две - единичные случаи.
А в фандоме бл такого вообще не было.
Хуй оспоришь потому что по факту.
Смиритесь.
И то что эту идею не реализуют не означает что она говно, когда вы уже поймёте.
Пример: недавно было популярно быть губастой блядью в Дубае, и что теперь? Вся эта хуйня будет гнить.
Не ведитесь за популярностью аноны
848x848, 1:12
>>79461
>>79407
>>79380
Щитпост, провокация на срач. вожатый, хватит уже вола дрочить.
>>79477
Потому и нужно этого еблана слать нахуй с его шизой. Как и любого другого постингозависимого дебила.
>>79358
Технически - всё же нет. Алкаш пиздит конкретно лагерь из БЛ, именно в его переработанном для игры варианте ИРЛ-объекта. Харкает в персонажей. У Жореки - берётся именно что самаобфутуризированная ИРЛ-Волга. А из персонажей - ну разве что до ДаНеток можно попробовать доебаться, но что-то подсказывает, что они там весьма эпизодическими будут. И уж точно не в основных действующих лицах.
>>79485
Вообще эти нейробляди, как порождение ёбаного помойного алкаша, являются тут нерелейтедом. Формально закидыванием говном разве что могут быть подвергнуты - но даже для этого они слишком ничтожны.
>>79492
> а был ли рехаб?
Пиздит как дышит. Чтобы и вид сделать, что в той же вожатыйации стимофорума "я не я и лошадь не моя", и изобразить очень всратую пародию на извинения (потому что лично эта свиноподобная блядина будет извиняться только с приставленным к башке заряженным стволом, иначе ЧСВ не позволит).
Кроме того, были скрины, что недавно там всё снова свернуло в плане риторики в его обоссаную "Ыкспертность" и выделение каких-то долбоёбов, лижущих ему жопу каментами в этом направлении.
В общем, ненадолго ему хватило выдержки изображать отсутствующего пациента рехаба. Впрочем учитывая чудесные видео - у него с волевыми качествами вообще очень плохо дела обстоят.
> разделение одной личности на две
>А в фандоме бл такого вообще не было
Инреальность вспоминается, и это только сходу.
Можно жопой повилять что там не близняшки, а кун и тян, но тем не менее.
>единичные случаи
Потому что идея говно и ни разу не выстрелила. А не выстрелила она потому что говно.
не соне-настя дрочер, сразу уточняю
Я бы сказал, что эту тему тяжело развить. Сюжетные ходы с близнецами +_ легко просчитываются заранее. Поэтому все будет зависеть от того как автор сконструирует вокруг них сюжет, чем наполнит мир, с какими персонажами и ситуациями будет сталкивать близнецов.
Герои близнецы - это тема больше либо для подростковых-детских произведений, когда нужна мораль дня, либо когда нужен закрученный сюжет и драма, но высосанная из пальца
>может потому и разделили, что СонеНастя всем в душу запала.
Пчел, ты себе могилу подобными тезисами не рой. Сколько тредов перекатили за это время с БЛ-2? Сколько перекатов было у Соне-Насте тредов?
Сколько уникальных постеров в Соне-Насте треде и сколько ИТТ? Сколько постеров в БЛ-2 треде?
Циферки во всех случаях дадут вывод: ой
Так обсуждать нечего )
Ну и эти обсуждения никак в конечном счёте не скажутся на количестве продаж, если до них дело дойдет
>Отсылок на свежие мемы не будет?
При таком долгострое любые отсылки с свежим мемам рискуют сильно протухнуть к релизу. То что мы увидим в демке было написано ещё +- году в 2017, сейчас уже по словам Орики закончен текст двух рутов и активно пишется третий, то есть к релизу это уже будут тексты 6+ летней давности.
>щас начнём сранивать по количеству и на основе цифр судить о глубине и качеству, ага.
>Ты гений
НАЗЫВАЕТ СОБЕСЕДНИКА ГЕНИЕМ
@
ДРОЧИТ НА ПЕРСОНАЖЕЙ НЕ ВЫШЕДШЕЙ ИГРЫ
@
ИЗ ЗА ТОГО ЧТО ИГРА НЕ ВЫШЛА НЕИЗВЕСТНО ТОЛКОМ НИЧЕГО НИ ПРО ХАРАКТЕР ПЕРСОНАЖЕЙ, НИ ПРО ИХ ИСТОРИЮ, НИ ПРО РУТ
@
ПЫТАЕТСЯ ВСЕМ ДОКАЗАТЬ ЧТО ОНИ ОРИГИНАЛЬНЫ
@
И КТО ТУТ ИЗ НАС ГЕНИЙ?
Я, бля, второй эпизод инопланетяHки жду, заебался уже ждать. Я быстрее листву сброшу чем дождусь проектов лунных рабочих. А если сброшу листву и не понравится, то буду принципиально выходить на рут одиночки, кружок кибернетики бич
С близняшками будет рут? Ништяк
>Самые оригинальные пивонерки
Справебыдлости ради, у них нет щас ничего, даже до конца неизвестно, кто соня, а кто настя
Поэтому вся заявляемая тобой оригинальность - плод твоей фантазии и додумки
мимо
Я лучше умру в мучениях чем будут в постели с орикой, не для нее моя розочка цвела и ковалось тело в подвальных секциях рукопашного боя
Но по факту не думаю, что обе эти игры хоть как-то превзойдут оригинал. И не только оригинал, но и моды на него, в которых уже как только идеи оригинального БЛ ни развивались
Щитпост, провокация на срач.
>>79508
Нерелейтед поеботина. В свой тред сдрисни. А с попыткой перефорса - хуи пососи.
>>79505
Двачую. Даже более того - тут сама по себе идея шняжная плюс реализатор в виде свиноморфа - бесталанное чмо со скиллом уровня уборщика сортиров. Т.е. даже за счёт какого-то скилла невозможно вывезти каловость.
>>79515
Двачую ещё поболее. Нейропидарасы воняли много - да только треды их мертвы фактически, как бы они там ни пытались имитировать бурную деятельность. Довольно показательно.
>>79518
>ну давай ещё щас начнём сранивать по количеству и на основе цифр судить о глубине и качеству
Это будет в принципе хуета уровня менеджерья ААА-компаний и всяких фокус-групп из хуй пойми кого, говнометрик и прочей дряни.
Собирают показания - ООО, ДА ЗАЕБИСЬ ВСЁ БУДЕТ!!!, а на выходе - получается говнище какое-то.
Подходить к творчеству с точки зрения цифр и говнометрик - максимальное уебанство.
>>79524
>Я быстрее листву сброшу
Чувак... шлюхи тебе с этим оперативно помогут.
Алсо, на спортсменку оттуда люто дымит!
>>79525
Суп с пруфом где?
>>79548
>не для нее моя розочка цвела
Сука, учитывая что "розочкой" называют пролапс - каждый раз ржу с этой фразы как ебанутая гиена!
>не думаю, что обе эти игры хоть как-то превзойдут оригинал
А с этим, в общем-то, даже и спору нет.
Щитпост, провокация на срач.
>>79508
Нерелейтед поеботина. В свой тред сдрисни. А с попыткой перефорса - хуи пососи.
>>79505
Двачую. Даже более того - тут сама по себе идея шняжная плюс реализатор в виде свиноморфа - бесталанное чмо со скиллом уровня уборщика сортиров. Т.е. даже за счёт какого-то скилла невозможно вывезти каловость.
>>79515
Двачую ещё поболее. Нейропидарасы воняли много - да только треды их мертвы фактически, как бы они там ни пытались имитировать бурную деятельность. Довольно показательно.
>>79518
>ну давай ещё щас начнём сранивать по количеству и на основе цифр судить о глубине и качеству
Это будет в принципе хуета уровня менеджерья ААА-компаний и всяких фокус-групп из хуй пойми кого, говнометрик и прочей дряни.
Собирают показания - ООО, ДА ЗАЕБИСЬ ВСЁ БУДЕТ!!!, а на выходе - получается говнище какое-то.
Подходить к творчеству с точки зрения цифр и говнометрик - максимальное уебанство.
>>79524
>Я быстрее листву сброшу
Чувак... шлюхи тебе с этим оперативно помогут.
Алсо, на спортсменку оттуда люто дымит!
>>79525
Суп с пруфом где?
>>79548
>не для нее моя розочка цвела
Сука, учитывая что "розочкой" называют пролапс - каждый раз ржу с этой фразы как ебанутая гиена!
>не думаю, что обе эти игры хоть как-то превзойдут оригинал
А с этим, в общем-то, даже и спору нет.
Есть, но не гениальные, а самые обычные. Треду нужны высокомотивированные аноны которые будут фотожабить смешное, а не искать уже нафотожабленное.
Она фактически главный разработчик. Она и артом, и скриптом занимается, и режиссурой, и планированием сюжета, и даже чёто там правит по тексту и какие-то черновики пишет иногда. Короче весь проект по факту на её плечах.
Жук-самоеб получаеца?
Остальные мунворксы на подсосе?
Скрипи на хуй
>>79556
Всегда пожалуйста, анон.
>>79579
Треду нужно вычищение из него срущих дегенератов, которые приходят разводить говно ради говна.
>>79583
Ты сильно переоцениваешь как минимум алкопидораса, а как максимум обе стороны.
Нет, они просто друг друга не переносят. Так что может он о >>79586 подобном и мечтает, но вряд ли оно случится.
>Треду нужно вычищение из него срущих дегенератов
Если моча вычистит всех кого ты зарепортил, то треды будут состоять из постов с одним лишь сообщением.
Щитпост, провокация на срач
Кто такой?
Да был в одной небольшой конфе горе-трансвестит. Тоже вот так покривляться любил.
Ёшкин кот, второй день уже промахиваюсь.
Ебать. Так это получается, что с самого анонса высера алкаша на борде срал сумасшедший трап. Востину, борды притягивают самых поехавших дегенератов!
Вообще учитывая, что алкашу не дают хоть насколько-то вменяемые тни - он вполне мог докатиться и до трапоёбли. В таком случае тут срёт гомолюбовник (не забываем, что трап = пидор с сиськами) свинопитека в самом прямом смысле слова.
Давно это было, и контактировал я с ним только через Jabber-конфу (про нее и говорил).
Как же охуенно выглядит. Вот бы оричка недоучка призналась себе в никчёмности и нашла бы художника, который перерисует лица девочек на разные
Модами пофиксят.
По сути: а какие-то спрайты (бля, так устал что забыл как называются картинки девчонок меняющиеся вот эти) вообще показывали? Ну кроме той фотки что на оппике?
Вот полистал ТГ, посты где-то 22-23 года. Буквально Т поза одна на всех. Можно коупить что это заглушка, но зная мунворкс я уверен что это будет в демке. А игры не будет
Да, там выглядит намного привлекательнее, значит можно рассчитывать на две позы у эльфийки.
>Можно коупить что это заглушка,
Это заглушка для дизайна персонажей, где-то была инфа.
Вот картинки из телеграма со спрайтами/скетчами спрайтов
>>79695
>>79696
>>79697
вожатый, удали посты! Вместо того чтобы просто ждать выход игры, я теперь начинаю трястись и каждый день ожидания крестиком в календаре зачеркивать
Серьезно, ну разрабатывают и разрабатывают. Выйдет - поиграю, не выйдет - похуй. Появление страницы в стиме показало, что на проект не забили, а в остальном - похуй. А тут что-то эти посты посмотрел и трясочка пошла
Трапоопущенец, самый опущенный тред - это тред высера свиноморфа. Ну и любой тред с досок про говномесов.
Твоё, родное.
>>79687
Провокации на срачи. Зарепортил.
>>79682
Ох заскрипело-то...
притом что Т-поза зачастую тупо шаблон, на котором дизайн пилится, которая потом как памятка по деталям и цветам
Так-то вот >>79695 например, анон уже привёл вполне примеры. Обмаз + цвета - и уже готовые спрайты. Притом заметно, что какая-то часть набора стандартных поз, которые можно реюзать в разных сценах.
Вот сначала обмажь, а потом пизди, было спрошено про спрайты. Готового в игре хуй. Самому не смешно защищать этот бред? Вот тут нужно немного доделать и готово, это обычный шаблон, ничего страшного.
Ты столько лет охранял эту поеботу, что у тебя все критичное мышление вытекло. А тут пришли нормальные аноны и ты чтобы сохранить свой манямирок начал выписывать всех в трапы.
Поссал на тебя.
>Провокации на срачи. Зарепортил.
C каких пор высказывание мнения об сабже это провокация на срач?
inb4 провокация на срач, зарепортил, ага?
За щеку тебе перечислил
Терпи маленький. Каждая крупица контента от мунворксов будет обсосана и обосрана. Так что пусть лучше стараются и делают так, что бы невозможно было обосрать.
Да мне как-то похуй обоссывают или нет, просто я смотрю на скрины и что-то захотелось поиграть...
Нахуй мне донатить? Еще попроси предзаказ оформить с артбуком
Я купил и прошел Травницу с Мокрыми шагами, свою задачу по снабжению разрабов донатом я выполнил
И щас вот только подумал: если у Эона такой стиль то смысл его обсирать?
Это как обсирать пакет с молоком за визуал.
Срущего Ртом походу скоро забанят и в его любимом эонотреде лол
Текст я думаю тоже нельзя будет обсирать если он будет плохой.
Ведь мы обсуждаем визуальную новеллу, визуал и текст там второстепенны.
Совершенно верно. Обсирать можно только свои штаны. А то разрабы/художники и тд стараются, а тут плебеи ещё и носы воротят
https://t.me/moonworks/1307
Теперь немного конкретики:
Для демки мы уже нарисовали 69 фонов (без учёта вариаций). Кроме того, каждый из них мы еще и анимируем (где-то больше, а где-то меньше), это также требует время.
Также каждая локация сопровождается звуковым эмбиенсом, который необходимо придумать, смонтировать, а иногда создать с нуля или записать с натуры.
Не отходя далеко от звуков, перейдем к музыке. Конечно, любая созданная для игры композиция, используется не раз и не два, поэтому над музыкальным сопровождением мы работаем также: не в рамках одной демки, а в рамках всей игры. Можем порадовать — примерно половина всей музыки уже готова!
То же касается и спрайтов. Основная задача первых игровых дней — познакомить читателя с персонажами, поэтому в рамках демо-версии мы встретим 13 из 30+ персонажей, каждый из которых будет представлен в игре анимированным спрайтом (а иногда и не одним вариантом!). Главная задача художников по персонажам сейчас - закончить работу над ними до конца весны.
Что же касается ресурсов, которые встретятся только в рамках демки - иллюстраций (CG) и текста — они готовы на 95%, и по большей части ведется финальная работа (редактура и анимация).
В этом году мы очень много работали над движком, дописывая его по ходу дела, ведь практическая сборка игры показала все слабые места, требующие исправлений. Также мы отрисовали весь интерфейс и в данный момент внедряем его в игру. Выглядит все это очень круто и даже сами разработчики в восхищении!
То есть год не могут дорисовать спрайты, которые до прошлой весны кстати, год дописывают половину музыки (не ясно половина от всей игры или только от демки, если от демки то пиздец конечно), год пилятся финальные 5% цг и текста демки.
Так интересно возвращаться к старым постам и смотреть какими же голубцами с говном кормит орика. А потом поехавший здесь пытается оправдать эту жирножопую лентяйку
Вспоминается тот инициативный анон, который создавал тред для запила нейросериала по блетоньку. Он тоже много рассказывал как все будет круто, какие у него замечательные идеи, вот только кроме фантазий, идей и обещаний нужна как минимум твердая мотивация продолжительно работать примерно за нихуя, а так же средства для мотивации тех, кто за нихуя работать не хочет. Не слежу за мунворксами, но вроде как получение средств читай выдаивание хомяков у них налажено слабо, а без этого никакой крупный проект почти невозможен.
Они ставят ставку на "возможно залутаем денег с анонов после релиза". Но это пальцем в небо, без понятных инвестиций муны работают сейчас за идею. Так что да. Этот анон имеет рацио
А не делать 10+ лет огромную вн с сомнительным спросом у бл-фагов. Да и шанс, что эон по пути к релизу сдохнет - все эти годы тоже был не нулевой.
Какой-то хуевый прогрев.
У травницы продаж емнип как у лмр или хотя бы в пару раз меньше, но всё равно дохуя. Конечно она окупилась.
Да ну? У лмр хз сколько продаж, но предзаказов овердохуя (судя по титрам). Ты их считал?
Предзаказавший в треде, задавайте вопросы
Открываю дневники за эту дату и листаю до сегодняшнего дня:
Текст: дополняются 8-13 дни разных рутов. Бесконечная редактура текста демки. Дописан какой-то квест хикки-рута.
Фоны: Лаборатория, Инвентарный уголок, Лодочная станция
Спрайты рисуются: Наташа, Таня, Ася и просто "рисуем спрайты"
ЦГ: "рисуем из 3-4 дня", скетч цг с "пяточками Саши", 3 цг "за пределами демки", ЦГ "Проект Саши" (4 варианта), "для демки" - 2 ЦГ (1 из них "предметная")
Музыка: 3 новых (бака-тема Саши, какая-то от Ейбога, Flaming embearassment)
"Много времени отнимает UI"
Всякая работа по движку, оптимизации, ловле багов.
В общем, интересно посмотреть будет, что из этого пойдет в демку. Думаю, половина где-то, если не меньше: часть фонов, спрайтов, конечно, музыка, пара цг. Остальное вообще за ее пределами
А еще у них какая-то дикая фиксация на жопах.
Стимдб говорит, что у лмр от 60 до 200 к продаж, у травницы от 30 до 200. Хз, что там в гугл плее
И это явно без предзаказов
>Ох и гавкотня щас начнётся, анон.
Не ссы, моча запретила ругаться. Думаешь чего треды поделили?
Поэтому только и остаётся только обсуждать
>40млн, ебать копать
Посчитай все ндсы, отслюнявь дядюшке Габену и размажь остаток на 10 лет. С учетом что травница стоит 149 рублей, то за все время орека заработала на ней где то 16 млн. Конечно если верить что ее купило 200 тыс. человек, всего 700 отзывов в стиме.
>149 рублей
Это без учета скидок. Все продажи идут во время распродаж, так что можно еще напополам делить.
>69 фонов выше - это минимум по 5000 за фон = 345к, но, конечно, фоны обычно стоят более 10000
Вот нахуя столько? И только для демки? Они там что - в кругосветное путешествие решили отправиться в прологе новеллы? )
Что за нездоровый дроч в рувн на фоны? Ну вспомните да хоть Врата Штайна - там фонов хуй да ни хуя. А получилось так то заебок - вон анимеху забубонили. Если рувн именно нужен - ну например демка ЛМР (лучшее что в ЛМР есть, кстати). Сколько там фонов было? Можно любую историю рассказать в 3,5 локации - если это не одиссея какая-нить.
Такое впечатление что специально заливают фонами - потому что ничего другого делать не умеют. А так хоть ради фонов купят.
Где то вроде использовались в оригинале. Сразу перед или после хентая? Ну и в модах, конечно.
Не у всех персонажей. Вот возьмем например Ульяну, у нее даже хентая не было. Зачем ей соски?
Так орека ещё для инопланепионерки рисует, пынямать надо. ЭОН только щас в приоритет пошёл
>>79753
>Вот нахуя столько? И только для демки? Они там что - в кругосветное путешествие решили отправиться в прологе новеллы? )
Братка, в любой вн большинство ресурсов требует самое начало игры. Потому что в начале коммона нам представляют основной сеттинг и персонажей, соответственно чтобы выпустить даже на пару часов демку нужно чуть ли не половину игры отрисовать. В ЛМР в демке 40% фонов от полного релиза используются. Но там и история не камерная. В БЛ в первых двух днях используются почти все локации(кроме острова и шахт со старым лагерем - это от силы десяток фонов). И почти все персонажи присутствуют(кроме Юли). В эоне может быть такая же ситуация, когда основная визуальная база всей вн в демке будет.
Дроч на фоны - это в лето-тусовке. Остальные этим не особо заморачиваться
Видимо, наследие БЛ1, где одной из лучших сторон проекта были фоны
>> Братка, в любой вн большинство ресурсов требует самое начало игры. Потому что в начале коммона нам представляют основной сеттинг и персонажей, соответственно чтобы выпустить даже на пару часов демку нужно чуть ли не половину игры отрисовать
"Эйфория" сейчас сделала шаг вперёд и порвала этот шаблон
Старается не отсвечивает теперь. Кроме ежедневной дозы нейрокартинок новостей вообще нет
Да слышал тоже про инопланепионерку. Очередной гениальный ход орики, сначала пилить эон, потом переключится на лгг и оставить его в тени, переключиться обратно на эон. Хотя бы второй эпизод выпустили, денежку получить, но нет, все через задницу
Инопланепионерка в разработке раньше ЭОНа - в декабре 2016 уже демка вышла, а ЭОН только в июне начался.
Чтобы были. У нее и пизда есть на спрайте.
Ниже приведен расчет, учитывающий все этапы удержания средств:
1. Оценка валовых продаж (Gross Revenue)
Количество копий: По состоянию на начало 2026 года игра имеет около 640-700 отзывов в Steam. Используя стандартный коэффициент (multiplier) для инди-игр такого типа (20–40 продаж на 1 отзыв), общее число проданных копий оценивается в 13,000 – 25,000 штук.
Средняя цена: Базовая цена в США составляет $5.99, в России — 149–249 рублей. Однако с учетом региональных цен (около 40-50% от западной цены) и постоянных скидок на распродажах (часто -50% или в бандлах), «грязный» доход оценивается в диапазоне $40,000 – $60,000.
2. Удержания и комиссии
Для получения итоговой суммы («чистыми») из валового дохода вычитаются следующие доли:
Возвраты и налоги с продаж (VAT/Sales Tax): Около 10–15%. Steam вычитает НДС (например, 20% в РФ) до расчета своей комиссии.
Комиссия Steam: Строго 30% от суммы, оставшейся после налогов.
Подоходный налог (РФ): Разработчики Moonworks базируются в СНГ. При работе как ИП (УСН) налог составляет 6%, либо 13-15% как физлица.
Итоговая формула распределения (пример на $100):
1. $100 (оплачено игроком)
2. -$12 (средний НДС/налоги штатов) = $88
3. -$26.4 (30% комиссия Valve от $88) = $61.6
4. -$3.7 (6% налог ИП в РФ от полученных $61.6) ≈ $58
Резюме по Herbalist
Разработчики получают примерно 45–55% от номинальной стоимости проданных копий. С учетом многолетних скидок и бандлов, их реальный доход за 10 лет существования игры составляет:
Нижний порог: ~$15,000
* Оптимистичный прогноз: ~$25,000
1. Оценка валовых продаж (Gross Revenue)
Количество копий: По данным SteamDB и Video Game Insights, игра разошлась тиражом около 210,000 – 213,000 платных копий. Около 3,600 отзывов в Steam оставлены именно покупателями платформы.
Валовый доход: Аналитические сервисы оценивают общую выручку (до вычетов) примерно в $2.9 млн. Другие источники дают более консервативную оценку в $0.7 млн - $1.4 млн, однако цифра в $2.9 млн лучше соотносится с объемом продаж в 210к+ копий при базовой цене в 600–700 рублей ($10–15 на западных рынках).
2. Расчет «чистыми» (Net Revenue)
Для инди-разработчиков итоговая сумма составляет обычно 40–45% от «грязной» выручки из-за сложной структуры налогов и комиссий:
Unity Code Monkey
Комиссия Steam: Valve удерживает 30% от каждой транзакции.
Налоги и возвраты:
НДС (VAT): Около 10–20% в зависимости от региона продажи (вычитается до комиссии Steam).
Возвраты: Стандартно 2–5% от общего объема.
Региональные цены и скидки: Значительная часть аудитории — из СНГ, где цена в 2-3 раза ниже западной ($5.49 против $14.99). Также игра регулярно участвует в распродажах со скидками до 50%.
Налоги разработчика: После получения средств от Steam (выплата за вычетом 30% и НДС), студия платит налоги в своей юрисдикции (для РФ это 6% для ИП или 13-15% для физлиц).
SteamDB
SteamDB
+2
Итоговая оценка прибыли
Общая выручка (Gross): ~$2,900,000.
Доля Valve + НДС + Возвраты: ~$1,600,000.
Остаток студии (до налогов РФ): ~$1,300,000.
Чистая прибыль (после всех налогов): $1,100,000 – $1,200,000.
Sensor Tower
Стоит учесть, что часть этих средств была получена еще на этапе краудфандинга (Indiegogo/Kickstarter) для покрытия расходов на разработку, длившуюся более 7 лет.
Ниже представлен расчет с учетом всех удержаний:
1. Валовые показатели (Gross)
Количество отзывов: ~490 отзывов в Steam.
Оценка продаж: Используя стандартный коэффициент для сюжетных DLC (30–50 продаж на 1 отзыв), тираж составляет 15,000 – 25,000 копий.
Цена: Базовая цена в Steam — $2.99. В СНГ цена ниже (около 226–259 рублей).
Валовая выручка: С учетом региональных цен и скидок (минимум -50% на распродажах), «грязный» доход оценивается в $65,000 – $90,000.
Steam
Steam
+4
2. Структура вычетов (Net Calculation)
Из валовой суммы вычитаются последовательно:
НДС и региональные налоги: ~15% от выручки (остается $55,250 – $76,500).
Комиссия Steam: 30% от суммы после налогов (остается $38,675 – $53,550).
Возвраты (Refunds): ~5% (остается $36,700 – $50,800).
Налоги юрлица/ИП в РФ: При УСН 6% итоговая сумма на руки составит $34,500 – $47,700.
>Чтобы понять, сколько осело в кармане у Риточки (Сергея Ейбога/Ритцу), нужно разделить доход по двум играм, учитывая, что в The Herbalist он был почти единоличным автором, а в LMR — главой студии с наемным персоналом.
Спонсировать Ейбога - мое почтение
Двачую
Общая хронология разработки
## Старт
- после Совёнок-феста 2016 — появляется первый рассказ и зачатки идеи
- официальный старт: 01.06.2016
- первый зафиксированный чат: 18.06.2016
## Крупные этапы
- лето 2016 — формирование концепта, мира, персонажей, визуального стиля
- осень 2016 — активная проработка лора, структуры рутов, первых 3 дней, техдоков
- 2017 — старт полноценной движковой разработки, первые билды, ранние BG, первые треки, тесты демки
- 2018 — масштабный рост сценария, фонов, музыки; первый официальный анонс
- 2019–2020 — основной массив сценарной работы по дням/рутам, активное производство BG, доработка движка
- 2021 — завершены большие куски сценария, фактически дописаны рут Саши и рут Максима
- 2022–2024 — правки ранних дней, одиночный рут, Nika-рут, GUI, спрайты, анимация, подготовка демо
- 2025 — новостей мало, но есть публикации артов/трека/промо и подтверждение продолжающейся работы
Движок / код / техчасть / Unity / Live2D
## Общие этапы
- конец 2016 — техдок, документация, прототипирование движка
- 07.01.2017 — первый билд движка
- далее почти ежегодно и ежемесячно обновления, дебаг, новые системы
## Ключевые вехи
- 2016 — решение о Live2D-спрайтах, найден программист на Unity, начали прототипировать движок
- 2017 — первый билд, галереи, сейвы, настройки, ADV/NVL, подсказки, карта, демо-сборки
- 2018 — выборы, спрайтовая часть, энциклопедия, работа со скриптом игры
- 2019 — стресс-тесты, SDK для модов/DLC, эмбиенсы, сборные CG
- 2020 — DLC external graphics, multilayer images, a lot of updates
- 2021 — настройки игры, анимации фонов, GUI-часть, переводчики, Live2D тесты
- 2023 — новый интерфейс, анимация выборов, технические изыскания графики
- 2024 — debug mode, проблемы отображения спрайтов, документация, CPU/UI/экранные оптимизации
## Количественные вехи
- 26.12.2020 — движок готов на 85%
- 31.12.2024 — в течение года движок активно дописывался по слабым местам, выявленным в сборке
Общая хронология разработки
## Старт
- после Совёнок-феста 2016 — появляется первый рассказ и зачатки идеи
- официальный старт: 01.06.2016
- первый зафиксированный чат: 18.06.2016
## Крупные этапы
- лето 2016 — формирование концепта, мира, персонажей, визуального стиля
- осень 2016 — активная проработка лора, структуры рутов, первых 3 дней, техдоков
- 2017 — старт полноценной движковой разработки, первые билды, ранние BG, первые треки, тесты демки
- 2018 — масштабный рост сценария, фонов, музыки; первый официальный анонс
- 2019–2020 — основной массив сценарной работы по дням/рутам, активное производство BG, доработка движка
- 2021 — завершены большие куски сценария, фактически дописаны рут Саши и рут Максима
- 2022–2024 — правки ранних дней, одиночный рут, Nika-рут, GUI, спрайты, анимация, подготовка демо
- 2025 — новостей мало, но есть публикации артов/трека/промо и подтверждение продолжающейся работы
Движок / код / техчасть / Unity / Live2D
## Общие этапы
- конец 2016 — техдок, документация, прототипирование движка
- 07.01.2017 — первый билд движка
- далее почти ежегодно и ежемесячно обновления, дебаг, новые системы
## Ключевые вехи
- 2016 — решение о Live2D-спрайтах, найден программист на Unity, начали прототипировать движок
- 2017 — первый билд, галереи, сейвы, настройки, ADV/NVL, подсказки, карта, демо-сборки
- 2018 — выборы, спрайтовая часть, энциклопедия, работа со скриптом игры
- 2019 — стресс-тесты, SDK для модов/DLC, эмбиенсы, сборные CG
- 2020 — DLC external graphics, multilayer images, a lot of updates
- 2021 — настройки игры, анимации фонов, GUI-часть, переводчики, Live2D тесты
- 2023 — новый интерфейс, анимация выборов, технические изыскания графики
- 2024 — debug mode, проблемы отображения спрайтов, документация, CPU/UI/экранные оптимизации
## Количественные вехи
- 26.12.2020 — движок готов на 85%
- 31.12.2024 — в течение года движок активно дописывался по слабым местам, выявленным в сборке
## Что делали
- общий синопсис
- диздок, майндмэпы, вики
- руто-структуры
- одиночный рут
- Sasha-рут, Marina-рут, Nastya-рут, Polina-рут и др.
- тру-рут (Nika-рут)
- брожения, квесты, мини-ивенты, бонусные ветки, DLC-идеи
- многократная редактура ранних дней
## Когда шла ключевая работа
### 2016
- лето — персонажи, сцены, костяк сюжета, майнд-мэп, мир, общий диздок, дизайны локаций и персонажей, знакомство с Настей
- сентябрь-октябрь — расписаны загадки игры, ветка Полины, флаги и лавпойнты, лор, сны, тест первой версии сценария 3 дней
- ноябрь-декабрь — микро-ивенты, характеры, бэк Саши и Полины, дописаны оставшиеся сцены первых 3 дней, 5 новых сцен
### 2017
- январь–март — активное написание и правки, углубление характеров, сценарное дерево
- апрель–сентябрь — продолжается сценарий, демо полируется, пишется 4 день, набросок финала тру-рута
- октябрь–декабрь — новые сцены, 5 день, отдельные истории, сюжет 7 дня
### 2018
Очень плотный сценарный год:
- январь–март — 8, 11, 7, 4, 13 дни, синопсис до 13 дня
- апрель–июнь — 5-8 дни, тру-рут, Sasha-рут, Polina-рут
- июль–декабрь — большой объём работы по 7-10 дням, комплит 5 и 6 дня, правки 1–4 дней
### 2019
Ещё один очень сильный сценарный год:
- январь–март — структура 9 дня, сны рутов, синопсисы Nastya- и Marina-рутов
- апрель–август — 9 день практически доминирует, плюс мини-игры, дополнительные ветки
- сентябрь–декабрь — старт 10 дня, мини-игра 10 дня, закрытие 9 дня, куски 8 и 10 дней
### 2020
- январь–март — 8 и 9 дни, выход на Polina-рут
- апрель–август — 11-13 дни
- сентябрь–декабрь — 14-16 дни, расширения в 9 и 10 днях
### 2021
Очень большой прогресс:
- январь–июнь — 16-18 дни, защита проектов
- июль–октябрь — 19-21 дни коммона и Sasha-рута, закрытие смены, рут Саши дописан, одиночный рут почти завершён
- итог 2021 — по годовому посту: полностью дописаны два рута: Саши и Максима, "бонусы" Максима написаны примерно на 30%
### 2022
- правки 5 и 6 дней
- бонус-рут (??? это вообще что)
- тру-рут: 3–4 дни в конце года
- дополнительные линии одиночного рута, доп. ветки и брожения
### 2023
- отдельные тексты в 10 и 11 день
- вычитка текста демки
- тру-рут: 4-9 дни, коррекция и поиск потерянных текстов
### 2024
- финальная редактура демки
- тексты со Светой, - побочки неглавных персонажей
- тру-рут: “половина дней написана”, 11 день
- игровые заметки для 8–9 дня
### 2025
- новых сценарных вех в логах почти нет
- 21.10.2025 — подтверждено:
- общий сценарий планируется чуть меньше 2 000 000 слов
- Nika-рут: уже 195 000 слов, ещё минимум 40 000 планируется
---
## Количественные итоги по тексту
### Явно указанные числа
- 31.12.2018 — более 263 000 слов
- май 2019 — на скриншоте 315 000 слов
- 26.12.2020 — около 700 000 слов
- 31.12.2021 — сказано, что за 2021 написано больше, чем в 2020
- 21.10.2025 — Nika-рут: 195 000 + минимум 40 000, то есть минимум 235 000 слов
- 21.10.2025 — плановый объём всего сценария: ~2 000 000 слов
- демка:
- 0–1 день — 20 900
- 2 день — 13 000
- 3 день — 17 000
- 4 день — 19 400
- суммарно по этой таблице: 70 300 слов
### По завершённости
- полностью написаны первые 3 дня — к концу 2017
- 5-6 день готов — конец ноября 2018
- 13 день (Максим + Саша) — готов к октябрю 2020
- рут Саши — фактически завершён к осени 2021
- рут Максима (одиночки) — практически завершён к октябрю 2021, но с незакрытыми расширениями/бонусами
- тру-рут (Nika-рут) — активно пишется в 2022–2025, не завершён
## Что делали
- общий синопсис
- диздок, майндмэпы, вики
- руто-структуры
- одиночный рут
- Sasha-рут, Marina-рут, Nastya-рут, Polina-рут и др.
- тру-рут (Nika-рут)
- брожения, квесты, мини-ивенты, бонусные ветки, DLC-идеи
- многократная редактура ранних дней
## Когда шла ключевая работа
### 2016
- лето — персонажи, сцены, костяк сюжета, майнд-мэп, мир, общий диздок, дизайны локаций и персонажей, знакомство с Настей
- сентябрь-октябрь — расписаны загадки игры, ветка Полины, флаги и лавпойнты, лор, сны, тест первой версии сценария 3 дней
- ноябрь-декабрь — микро-ивенты, характеры, бэк Саши и Полины, дописаны оставшиеся сцены первых 3 дней, 5 новых сцен
### 2017
- январь–март — активное написание и правки, углубление характеров, сценарное дерево
- апрель–сентябрь — продолжается сценарий, демо полируется, пишется 4 день, набросок финала тру-рута
- октябрь–декабрь — новые сцены, 5 день, отдельные истории, сюжет 7 дня
### 2018
Очень плотный сценарный год:
- январь–март — 8, 11, 7, 4, 13 дни, синопсис до 13 дня
- апрель–июнь — 5-8 дни, тру-рут, Sasha-рут, Polina-рут
- июль–декабрь — большой объём работы по 7-10 дням, комплит 5 и 6 дня, правки 1–4 дней
### 2019
Ещё один очень сильный сценарный год:
- январь–март — структура 9 дня, сны рутов, синопсисы Nastya- и Marina-рутов
- апрель–август — 9 день практически доминирует, плюс мини-игры, дополнительные ветки
- сентябрь–декабрь — старт 10 дня, мини-игра 10 дня, закрытие 9 дня, куски 8 и 10 дней
### 2020
- январь–март — 8 и 9 дни, выход на Polina-рут
- апрель–август — 11-13 дни
- сентябрь–декабрь — 14-16 дни, расширения в 9 и 10 днях
### 2021
Очень большой прогресс:
- январь–июнь — 16-18 дни, защита проектов
- июль–октябрь — 19-21 дни коммона и Sasha-рута, закрытие смены, рут Саши дописан, одиночный рут почти завершён
- итог 2021 — по годовому посту: полностью дописаны два рута: Саши и Максима, "бонусы" Максима написаны примерно на 30%
### 2022
- правки 5 и 6 дней
- бонус-рут (??? это вообще что)
- тру-рут: 3–4 дни в конце года
- дополнительные линии одиночного рута, доп. ветки и брожения
### 2023
- отдельные тексты в 10 и 11 день
- вычитка текста демки
- тру-рут: 4-9 дни, коррекция и поиск потерянных текстов
### 2024
- финальная редактура демки
- тексты со Светой, - побочки неглавных персонажей
- тру-рут: “половина дней написана”, 11 день
- игровые заметки для 8–9 дня
### 2025
- новых сценарных вех в логах почти нет
- 21.10.2025 — подтверждено:
- общий сценарий планируется чуть меньше 2 000 000 слов
- Nika-рут: уже 195 000 слов, ещё минимум 40 000 планируется
---
## Количественные итоги по тексту
### Явно указанные числа
- 31.12.2018 — более 263 000 слов
- май 2019 — на скриншоте 315 000 слов
- 26.12.2020 — около 700 000 слов
- 31.12.2021 — сказано, что за 2021 написано больше, чем в 2020
- 21.10.2025 — Nika-рут: 195 000 + минимум 40 000, то есть минимум 235 000 слов
- 21.10.2025 — плановый объём всего сценария: ~2 000 000 слов
- демка:
- 0–1 день — 20 900
- 2 день — 13 000
- 3 день — 17 000
- 4 день — 19 400
- суммарно по этой таблице: 70 300 слов
### По завершённости
- полностью написаны первые 3 дня — к концу 2017
- 5-6 день готов — конец ноября 2018
- 13 день (Максим + Саша) — готов к октябрю 2020
- рут Саши — фактически завершён к осени 2021
- рут Максима (одиночки) — практически завершён к октябрю 2021, но с незакрытыми расширениями/бонусами
- тру-рут (Nika-рут) — активно пишется в 2022–2025, не завершён
@monkey теперь и посты на двачах нейросети писать будут?
кек, анон собрал инфу из дневников и разложил - это плюс, а не минус. хронология по делу, видно что проект живой с 2016 и движок допиливают до сих пор. без нейронки тоже можно было прогуглить, но лень всем. ковыряй дальше, ждём демку.
## Когда подключилась музыка
- конец августа 2016 — к разработке подключились музыканты
## Количественные вехи
- конец 2017 — 4 готовых композиции
- май 2018 — 14 треков
- конец 2018 — 26 композиций
- конец 2020 — 38 музыкальных композиций
- конец 2024 — примерно половина всей музыки уже готова
- конец 2021 — 8 новых тем
(Итого: 90+)
## Явно упомянутые релизы треков по датам
### 2017
- BAAD — Hunger and Hope
- первые OST + 2 трека от Сергея Ейбога
- несколько новых треков от Red Mountain
### 2018
- Сергей Ейбог — Home
- новый трек от BAAD
- 8 новых трека от Red Mountain
- Red Mountain — Vitamin Candies
### 2019
- 6 новых треков
- новая композиция от Вируз-куна
- Sergey Eybog — Dinner Talk (тема столовой)
### 2020
- Sergey Eybog - Consider The Following
- Between August and December — The world has turned into the sphere
### 2021
- Sergey Eybog — Lost
- Sergey Eybog — The Mechanist (Sasha Theme)
### 2022
- 7 новых треков: "Технологии", "Грустная Саша", тема пляжа, Маринина тема, "РЕФЛЕКСИЯ", романтическая тема, музыка для сна
- Sergey Eybog — Steps To Trust
- RedMountain — Pick The Rigging
### 2023
- 4 новых треков: тема “ответов”, тема главного меню, Тревожная тема Насти, Бака-тема
- Sergey Eybog — Let's Run Together
### 2024
- Sergey Eybog — Just for Fun
- Sergey Eybog — Soothing Lies
- музыкальная бака-тема для бака-Саши
- Flaming embearassment
### 2025
- Sergey Eybog — Frozen Flower (Nastya Theme)
(Итого: 46+)
## Когда подключилась музыка
- конец августа 2016 — к разработке подключились музыканты
## Количественные вехи
- конец 2017 — 4 готовых композиции
- май 2018 — 14 треков
- конец 2018 — 26 композиций
- конец 2020 — 38 музыкальных композиций
- конец 2024 — примерно половина всей музыки уже готова
- конец 2021 — 8 новых тем
(Итого: 90+)
## Явно упомянутые релизы треков по датам
### 2017
- BAAD — Hunger and Hope
- первые OST + 2 трека от Сергея Ейбога
- несколько новых треков от Red Mountain
### 2018
- Сергей Ейбог — Home
- новый трек от BAAD
- 8 новых трека от Red Mountain
- Red Mountain — Vitamin Candies
### 2019
- 6 новых треков
- новая композиция от Вируз-куна
- Sergey Eybog — Dinner Talk (тема столовой)
### 2020
- Sergey Eybog - Consider The Following
- Between August and December — The world has turned into the sphere
### 2021
- Sergey Eybog — Lost
- Sergey Eybog — The Mechanist (Sasha Theme)
### 2022
- 7 новых треков: "Технологии", "Грустная Саша", тема пляжа, Маринина тема, "РЕФЛЕКСИЯ", романтическая тема, музыка для сна
- Sergey Eybog — Steps To Trust
- RedMountain — Pick The Rigging
### 2023
- 4 новых треков: тема “ответов”, тема главного меню, Тревожная тема Насти, Бака-тема
- Sergey Eybog — Let's Run Together
### 2024
- Sergey Eybog — Just for Fun
- Sergey Eybog — Soothing Lies
- музыкальная бака-тема для бака-Саши
- Flaming embearassment
### 2025
- Sergey Eybog — Frozen Flower (Nastya Theme)
(Итого: 46+)
## Общая динамика
- 2016 — скетчи локаций, поиск стиля, выбор цветовой гаммы
- 2017 — первые готовые фоны + тесты анимации
- 2018–2020 — массовое производство BG
- 2021–2024 — дорисовка недостающих локаций, анимация, цветкор, вариации, сборка для демки
## Количественные вехи
- конец 2017 — “закончили несколько фоновых артов”
- конец 2018 — 21 готовый фон
- конец 2020 — 52 фона
- конец 2024 — 69 фонов для демки (без учёта вариаций)
## Когда было особенно много BG-работы (явно упомянутые фоны)
### 2017 (5)
- Кассовый зал
- Спортзал
- Коридор физмат корпуса
- Палата
- Автобус снаружи
### 2018 (19)
- Автобус снаружи
- Остановка
- Землянка
- Медпункт
- Коридор ГК
- Штаб Историков
- Архив
- Душевая Максима
- Возле спортзала
- Старый спортзал
- Спортзал внутри
- Трибуны
- Футбольное поле
- Волейбольная площадка
- Прачечная снаружи
- Закуток за прачечной
- буфет
- за обедом
- Пляж
### 2019 (14)
- Прачечная внутри
- Столовая внутри
- Кухня
- Брандвахта
- Лаборатории снаружи
- Бублик снаружи
- Комната Светы
- Улица вдоль берега
- 2 жилые комнаты
- Оранжерея внутри
- Оранжерея снаружи
- Землянка внутри
- Главный корпус
- Информаторий
### 2020 (15 (+2))
- Физмат штаб
- Штаб биологов
- У столовой
- Общежитие
- Старый лагерь
- Мастерская
- Река в 3 вариантах
- Лес западный
- Лес-1
- Улица от ворот к общежитию
- Тропинка в лесу
- Костровая
- Терасса
- Комната Максима
- Комната Саши и Насти
### 2021 (10)
- Каюта-компания
- Комната Полины/Марины
- Комната Ники и Кати
- Комната Пашки и Ильи
- Старые ворота
- Кусты
- Водонапорная башня
- Улица главная
- Штаб математиков
- Домик Василисы
### 2022 (12+2)
- Выход из лагеря на восток
- Закулисье
- Ангар внутри
- Душевые
- 2 фона для библиотеки
- 2 фона в Землянку
- У ангара
- Сцена
- новый фон спортзала
- Раздевалка
- Дорога возле лагеря
- Лагерная тропинка
### 2023 (8)
- У ворот в лагерь
- Дворик общежития
- переделали фоны лагерной остановки
- Тропинка в лагере
- Стол в библиотеке
- Склад Ангара
- Светин уголок
- доделали карту
### 2024 (8+)
- Химкорпус
- карточки зданий для карты
- Поле
- ХКухня
- ГлавЛаба
- фоны лаборатории внутри
- Лодочная станция
- Инвентарный уголок
## Общая динамика
- 2016 — скетчи локаций, поиск стиля, выбор цветовой гаммы
- 2017 — первые готовые фоны + тесты анимации
- 2018–2020 — массовое производство BG
- 2021–2024 — дорисовка недостающих локаций, анимация, цветкор, вариации, сборка для демки
## Количественные вехи
- конец 2017 — “закончили несколько фоновых артов”
- конец 2018 — 21 готовый фон
- конец 2020 — 52 фона
- конец 2024 — 69 фонов для демки (без учёта вариаций)
## Когда было особенно много BG-работы (явно упомянутые фоны)
### 2017 (5)
- Кассовый зал
- Спортзал
- Коридор физмат корпуса
- Палата
- Автобус снаружи
### 2018 (19)
- Автобус снаружи
- Остановка
- Землянка
- Медпункт
- Коридор ГК
- Штаб Историков
- Архив
- Душевая Максима
- Возле спортзала
- Старый спортзал
- Спортзал внутри
- Трибуны
- Футбольное поле
- Волейбольная площадка
- Прачечная снаружи
- Закуток за прачечной
- буфет
- за обедом
- Пляж
### 2019 (14)
- Прачечная внутри
- Столовая внутри
- Кухня
- Брандвахта
- Лаборатории снаружи
- Бублик снаружи
- Комната Светы
- Улица вдоль берега
- 2 жилые комнаты
- Оранжерея внутри
- Оранжерея снаружи
- Землянка внутри
- Главный корпус
- Информаторий
### 2020 (15 (+2))
- Физмат штаб
- Штаб биологов
- У столовой
- Общежитие
- Старый лагерь
- Мастерская
- Река в 3 вариантах
- Лес западный
- Лес-1
- Улица от ворот к общежитию
- Тропинка в лесу
- Костровая
- Терасса
- Комната Максима
- Комната Саши и Насти
### 2021 (10)
- Каюта-компания
- Комната Полины/Марины
- Комната Ники и Кати
- Комната Пашки и Ильи
- Старые ворота
- Кусты
- Водонапорная башня
- Улица главная
- Штаб математиков
- Домик Василисы
### 2022 (12+2)
- Выход из лагеря на восток
- Закулисье
- Ангар внутри
- Душевые
- 2 фона для библиотеки
- 2 фона в Землянку
- У ангара
- Сцена
- новый фон спортзала
- Раздевалка
- Дорога возле лагеря
- Лагерная тропинка
### 2023 (8)
- У ворот в лагерь
- Дворик общежития
- переделали фоны лагерной остановки
- Тропинка в лагере
- Стол в библиотеке
- Склад Ангара
- Светин уголок
- доделали карту
### 2024 (8+)
- Химкорпус
- карточки зданий для карты
- Поле
- ХКухня
- ГлавЛаба
- фоны лаборатории внутри
- Лодочная станция
- Инвентарный уголок
Сюда включены все упоминания ЦГ, иллюстраций, предметных CG и чиби-CG.
## Общая динамика
- 2016 — первые наброски сюжетных сцен
- 2017 — “скетчи для десятка сюжетных сцен”
- 2018–2024 — постоянный поток скетчей, концептов, отдельных готовых CG
- 2024 — по итогам года CG для демки готовы на 95%
## Количественные вехи
- конец 2017 — “скетчи для десятка сюжетных сцен” → минимум 10
- конец 2024 — “CG и текст для демки готовы на 95%”
## Когда активно делали CG
### 2016–2017
- сентябрь 2016 — показана CG с переодевающейся Сашей
- 2017 — наброски сцен, галерея цг, работа над скетчами
### 2018
- наскетчили пару CG; регулярное написание + арт; по итогу года активно рисуются ЦГ и спрайты
### 2019
- скетч чиби-CG с Сашей и рубашкой
- нарисовали CG с Никой
- работа над сборными CG
### 2020
- предметная CG “Паспорт Максима”
- CG для 2 дня с Мариной
- выложили CG “Саша под звёздами”
- CG с Полиной в автобусе
- скетч CG Ника в столовой
- CG с Настей, правка старой CG с Никой
- скетч CG “Олеся упала”
### 2021
- тестовый скетч CG с Таней
- ЦГ “Кураторши играют в карты”
- ЦГ с Катей
- ещё пара неперсонажных ЦГ
- CG с Сашей на рыбалке
### 2022
Очень много CG:
- ЦГ с Сашей, Ириной, Настей, Асей, Полиной, Олесей, Пашкой, Мариной, Катей, Светой
- предметные CG в демку
- обеденные CG
- no_human CG в 4 день
- цг с Таней в демку
- новая ЦГ с Асей
### 2023
- дорисовали одну ЦГ
- ЦГ с Мишей, УЭКом, Ильёй и Пашкой, Олеся с коробками
- ЦГ при начале игры
- работа над ЦГ с Женей из 5 дня
- скетчи/посты по CG весь год
### 2024
- рисуют CG в демку
- доскетчили все CG для демки
- часть CG покрасили
- работа над CG 3-4 дня
- 3 CG за пределами демки
- 1 CG в демку
- 1 предметная CG в демку
- 4 варианта CG "Проект Саши"
- 1 CG с Сашей в демку
- 1 CG с Полиной в демку
### 2025
- CG “Настя в душе”
- скетчи CG “Волейболистки”, “прятки с фотоаппаратом”
- скетч CG Полины в кровати
---
## Итого по CG
Подтверждённые количественные ориентиры:
- 2017: минимум 10 сюжетных скетчей
- 2024: для демки все CG доскетчены, часть покрашена, готовность ~95%
- декабрь 2024: минимум 6 конкретных CG-единиц/вариантов упомянуты отдельно
Сюда включены все упоминания ЦГ, иллюстраций, предметных CG и чиби-CG.
## Общая динамика
- 2016 — первые наброски сюжетных сцен
- 2017 — “скетчи для десятка сюжетных сцен”
- 2018–2024 — постоянный поток скетчей, концептов, отдельных готовых CG
- 2024 — по итогам года CG для демки готовы на 95%
## Количественные вехи
- конец 2017 — “скетчи для десятка сюжетных сцен” → минимум 10
- конец 2024 — “CG и текст для демки готовы на 95%”
## Когда активно делали CG
### 2016–2017
- сентябрь 2016 — показана CG с переодевающейся Сашей
- 2017 — наброски сцен, галерея цг, работа над скетчами
### 2018
- наскетчили пару CG; регулярное написание + арт; по итогу года активно рисуются ЦГ и спрайты
### 2019
- скетч чиби-CG с Сашей и рубашкой
- нарисовали CG с Никой
- работа над сборными CG
### 2020
- предметная CG “Паспорт Максима”
- CG для 2 дня с Мариной
- выложили CG “Саша под звёздами”
- CG с Полиной в автобусе
- скетч CG Ника в столовой
- CG с Настей, правка старой CG с Никой
- скетч CG “Олеся упала”
### 2021
- тестовый скетч CG с Таней
- ЦГ “Кураторши играют в карты”
- ЦГ с Катей
- ещё пара неперсонажных ЦГ
- CG с Сашей на рыбалке
### 2022
Очень много CG:
- ЦГ с Сашей, Ириной, Настей, Асей, Полиной, Олесей, Пашкой, Мариной, Катей, Светой
- предметные CG в демку
- обеденные CG
- no_human CG в 4 день
- цг с Таней в демку
- новая ЦГ с Асей
### 2023
- дорисовали одну ЦГ
- ЦГ с Мишей, УЭКом, Ильёй и Пашкой, Олеся с коробками
- ЦГ при начале игры
- работа над ЦГ с Женей из 5 дня
- скетчи/посты по CG весь год
### 2024
- рисуют CG в демку
- доскетчили все CG для демки
- часть CG покрасили
- работа над CG 3-4 дня
- 3 CG за пределами демки
- 1 CG в демку
- 1 предметная CG в демку
- 4 варианта CG "Проект Саши"
- 1 CG с Сашей в демку
- 1 CG с Полиной в демку
### 2025
- CG “Настя в душе”
- скетчи CG “Волейболистки”, “прятки с фотоаппаратом”
- скетч CG Полины в кровати
---
## Итого по CG
Подтверждённые количественные ориентиры:
- 2017: минимум 10 сюжетных скетчей
- 2024: для демки все CG доскетчены, часть покрашена, готовность ~95%
- декабрь 2024: минимум 6 конкретных CG-единиц/вариантов упомянуты отдельно
640x360, 0:22
## Основные этапы
- 2016 — создание дизайнов почти всех главных героинь
- 2017–2018 — концепт-болванчики, мужская половина лагеря, второстепенные персонажи
- 2019–2024 — активная и очень долгая работа над полноценными спрайтами под анимацию
## Когда было сделано много
- август 2016 — финальные дизайны почти всех основных девочек
- июль 2017 — начали концепт-болванчики персонажей
- сентябрь 2018 — Сашин спрайт, Тани, Майи
- 2019 — наброски мальчиков, работа со спрайтами и масштабированием
- 2020 — тестовый спрайт Олеси, спрайт Вертера
- 2021 — набор художников персонажей, тестовые CG/спрайты, чибики
- 2022 — спрайты Даши, Наташи, Ирины, Аси и др.
- 2023 — очень большой спрайтовый блок: доскетчили все спрайты женских персонажей, далее покраска/лайнарт/доведение
- 2024 — спрайты Полины, Светы, Наташи, Тани, Аси; оптимизация вывода толпы спрайтов
- конец 2024 — для демки нужно 13 из 30+ персонажей
---
# 7. GUI / интерфейс / карта / внутренняя вики / SMS
## Когда началось
- июнь 2017 — прототипирование экранов внутренней вики, мессенджера и карты
- май 2018 — допиливают месседж-систему и википедию
- 2018–2024 — интерфейс становится одним из крупных блоков работы
## Ключевые вехи
- 2017 — набрасывают черновой GUI, прототипы вики/мессенджера/карты, закодили подсказки
- 2018 — энциклопедия, функциональность выборов, карта, SMS
- 2019 — прототип интерфейса, сайтовые тексты
- 2020 — работа над GUI, но GUI-щик потом слился
- 2021 — начинают делать интерфейс сами
- 2022 — макеты GUI почти готовы
- 2023 — сборка GUI в игре, тест первого билда нового интерфейса, сделана анимация выборов, доделан титульный экран, чибики для GUI
- 2023 декабрь — карта готова, переход к зонам и всплывающим окнам
- 2024 февраль — карта и интерфейс дорисовываются
- 2024 октябрь–ноябрь — quick-menu, logo, анимации, перемотка, оптимизация под разные экраны
- 2024 декабрь — “весь интерфейс отрисован, внедряется в игру”
## Итого
Направление шло с 2017 по 2024 непрерывно, с особенно активной фазой в 2023–2024.
640x360, 0:22
## Основные этапы
- 2016 — создание дизайнов почти всех главных героинь
- 2017–2018 — концепт-болванчики, мужская половина лагеря, второстепенные персонажи
- 2019–2024 — активная и очень долгая работа над полноценными спрайтами под анимацию
## Когда было сделано много
- август 2016 — финальные дизайны почти всех основных девочек
- июль 2017 — начали концепт-болванчики персонажей
- сентябрь 2018 — Сашин спрайт, Тани, Майи
- 2019 — наброски мальчиков, работа со спрайтами и масштабированием
- 2020 — тестовый спрайт Олеси, спрайт Вертера
- 2021 — набор художников персонажей, тестовые CG/спрайты, чибики
- 2022 — спрайты Даши, Наташи, Ирины, Аси и др.
- 2023 — очень большой спрайтовый блок: доскетчили все спрайты женских персонажей, далее покраска/лайнарт/доведение
- 2024 — спрайты Полины, Светы, Наташи, Тани, Аси; оптимизация вывода толпы спрайтов
- конец 2024 — для демки нужно 13 из 30+ персонажей
---
# 7. GUI / интерфейс / карта / внутренняя вики / SMS
## Когда началось
- июнь 2017 — прототипирование экранов внутренней вики, мессенджера и карты
- май 2018 — допиливают месседж-систему и википедию
- 2018–2024 — интерфейс становится одним из крупных блоков работы
## Ключевые вехи
- 2017 — набрасывают черновой GUI, прототипы вики/мессенджера/карты, закодили подсказки
- 2018 — энциклопедия, функциональность выборов, карта, SMS
- 2019 — прототип интерфейса, сайтовые тексты
- 2020 — работа над GUI, но GUI-щик потом слился
- 2021 — начинают делать интерфейс сами
- 2022 — макеты GUI почти готовы
- 2023 — сборка GUI в игре, тест первого билда нового интерфейса, сделана анимация выборов, доделан титульный экран, чибики для GUI
- 2023 декабрь — карта готова, переход к зонам и всплывающим окнам
- 2024 февраль — карта и интерфейс дорисовываются
- 2024 октябрь–ноябрь — quick-menu, logo, анимации, перемотка, оптимизация под разные экраны
- 2024 декабрь — “весь интерфейс отрисован, внедряется в игру”
## Итого
Направление шло с 2017 по 2024 непрерывно, с особенно активной фазой в 2023–2024.
## Полина
Одно из самых ранних и наиболее проработанных направлений.
- активно обсуждается с сентября 2016
- март 2017 — законспектирован весь бэк Полины
- 2018 — прорабатывается концовка Polina-рута
- 2020 — пишется выход на Polina-рут
- 2023 — корректируют синопсис концовок Полины
## Саша
Одна из самых приоритетных веток.
- активно с 2016
- важные куски пишутся почти непрерывно в 2018–2021
- 2021 — рут Саши дописан
## Настя
- знакомство написано 16.08.2016
- отдельные крупные доработки в 2017–2020
- значимые тексты 9-11 дней
## Марина
- одна из лучших на раннем тестировании
- много сцен в 8–11 днях
- в 2024 отдельно сказано, что Marina-рут ведётся “более-менее активно”
## Максим (одиночный рут)
- активно шёл в 2020–2021
- 2021 — рут Максима дописан, но с незавершёнными расширениями/бонусами
## Ника (Тру-рут)
- набросок финала есть уже в сентябре 2017
- в 2024 сказано: половина дней написана
- 2025 — уже 195k+ слов, ещё минимум 40k
- серьёзная активная работа: 2022–2025
---
# Команда / организационка / аутсорс / перевод
## Ключевые вехи
- 2016 — сбор костяка команды
- конец 2016 — отдельный техчат, Unity-программист
- ноябрь 2017 — к проекту присоединяется сценарист Terian
- апрель 2018 — конкурс сценаристов: отобрали 3
- конец 2018 — над сценарием трудится "6.5 человек", над художественной частью 9 человек
- февраль 2021 — набор художников персонажей
- 2021–2023 — работа с переводчиками
- 2025-2026 — поиск художника по персонажам
## Полина
Одно из самых ранних и наиболее проработанных направлений.
- активно обсуждается с сентября 2016
- март 2017 — законспектирован весь бэк Полины
- 2018 — прорабатывается концовка Polina-рута
- 2020 — пишется выход на Polina-рут
- 2023 — корректируют синопсис концовок Полины
## Саша
Одна из самых приоритетных веток.
- активно с 2016
- важные куски пишутся почти непрерывно в 2018–2021
- 2021 — рут Саши дописан
## Настя
- знакомство написано 16.08.2016
- отдельные крупные доработки в 2017–2020
- значимые тексты 9-11 дней
## Марина
- одна из лучших на раннем тестировании
- много сцен в 8–11 днях
- в 2024 отдельно сказано, что Marina-рут ведётся “более-менее активно”
## Максим (одиночный рут)
- активно шёл в 2020–2021
- 2021 — рут Максима дописан, но с незавершёнными расширениями/бонусами
## Ника (Тру-рут)
- набросок финала есть уже в сентябре 2017
- в 2024 сказано: половина дней написана
- 2025 — уже 195k+ слов, ещё минимум 40k
- серьёзная активная работа: 2022–2025
---
# Команда / организационка / аутсорс / перевод
## Ключевые вехи
- 2016 — сбор костяка команды
- конец 2016 — отдельный техчат, Unity-программист
- ноябрь 2017 — к проекту присоединяется сценарист Terian
- апрель 2018 — конкурс сценаристов: отобрали 3
- конец 2018 — над сценарием трудится "6.5 человек", над художественной частью 9 человек
- февраль 2021 — набор художников персонажей
- 2021–2023 — работа с переводчиками
- 2025-2026 — поиск художника по персонажам
Макака покрывает сородичей, поссал им на ебала
Ну вот это кстати срака - 10 часов на чтение одного дня. Я уже такого хлебнул в летомодах. Когда слайс раздувается до такой степени что в принципе уже забываешь что там за сюжет был и зачем ты это читаешь. Важные и интересные события не должны быть привязаны к почасовому графику дня. Если такое происходит - то явно на первом месте график - а не события, филлер - а не содержание. Есть конечно исключения - типа тех же Чаек. Где умудрились два игровых дня впихнуть в 150+ часов чтения. Но это явно не такого типа новелла.
>>79799
А вот такие спрайты - уже неплохо. Тут они хоть понимают ради чего Live2D используют - ради сисек. Да еще и дыхание анимировано, ухх. Сравните как это убого в LMR выглядит - где все героини просто брёвнышки которым анимация не нужна от слова совсем. Тут конечно мяч на стороне ЭОН'а.
Другой вопрос что иметь такие спрайты - и не иметь хентая - это тот еще троллинг ) Я пока не встречал примеров новелл с такой анимацией - которые не были бы про еблю.
Сритановского трапа порвало. Иди, поплакайся ему.
>>79705
>>79712
Провокация на срач. Не пытайся типа прикрываться правилами, блядёныш.
>>79708
Лол, они стараются таки получше, чем хуярящий нейропонос алкаш. Чуть более чем дохуя ручной работы.
К слову, при этом попутно работая, что в разы замедлит любую разработку, хоть ты усрись.
>>79709
Что уже как минимум говорит о каком-то, но количестве годности.
При этом в алкодрисню вот так вот почему-то никого не прибивает поиграть, что весьма показательно.
>>79715
Сритан, залогинься, у тебя пролапс Ыкспертность выпала.
>>79721
>без понятных инвестиций муны работают сейчас за идею
Ты сейчас большинство индюшатины описал. За такие большие временные отрезки не перегорать нахуй - это уметь ещё надо, кстати.
>>79731
>какая-то дикая фиксация на жопах
Как будто что-то плохое.
>>79753
Вообще если там тупо фон (недешёвый, тащемта) на 2-3 сцены, и без какого-либо реюза потом. Как будто ну вообще никак подогнать сцену под более часто встречающиеся места. Банально перерасход ресурсов.
>>79804
Вполне может быть, что тупо хентай-патч будет, от неких сторонних разработчиков. Их озабоченность не позволит вообще не делать никакого срам-контента.
Сритановского трапа порвало. Иди, поплакайся ему.
>>79705
>>79712
Провокация на срач. Не пытайся типа прикрываться правилами, блядёныш.
>>79708
Лол, они стараются таки получше, чем хуярящий нейропонос алкаш. Чуть более чем дохуя ручной работы.
К слову, при этом попутно работая, что в разы замедлит любую разработку, хоть ты усрись.
>>79709
Что уже как минимум говорит о каком-то, но количестве годности.
При этом в алкодрисню вот так вот почему-то никого не прибивает поиграть, что весьма показательно.
>>79715
Сритан, залогинься, у тебя пролапс Ыкспертность выпала.
>>79721
>без понятных инвестиций муны работают сейчас за идею
Ты сейчас большинство индюшатины описал. За такие большие временные отрезки не перегорать нахуй - это уметь ещё надо, кстати.
>>79731
>какая-то дикая фиксация на жопах
Как будто что-то плохое.
>>79753
Вообще если там тупо фон (недешёвый, тащемта) на 2-3 сцены, и без какого-либо реюза потом. Как будто ну вообще никак подогнать сцену под более часто встречающиеся места. Банально перерасход ресурсов.
>>79804
Вполне может быть, что тупо хентай-патч будет, от неких сторонних разработчиков. Их озабоченность не позволит вообще не делать никакого срам-контента.
>10 часов на чтение одного дня
Так это с учётом всех возможных вариантов событий, которые ты за одно прохождение не выбьешь. Реально там может быть день на три часа, но подводки к рутам делают его фактически шире.
Внимательней читай. Там разраб сказал "10-ка на одно прочтение".
>>79806
>Их озабоченность не позволит вообще не делать никакого срам-контента.
Ваще без проблем. Лично знаю ппц озабоченных челиков которые в публичной деятельности или работе убеждённые моралфаги. Плюс любой дополнительный контент - это дополнительная работа. А никто не любит дополнительную работу - тем более такую которую не все увидят. Плюс хентай делать максимально неинтересно. Это актуально только в случаях таких проектов которые изначально на грани провала находятся и им больше нечем брать кроме как поебушками. Но в случае с ЭОН там очевидно что летодети накидают покупок - какой бы парашей он не оказался. Особенно на фоне провала ританского поделия - который неизбежен. Те кто прочитал альфу меня поймут - это уже невозможно спасти, там баг на уровне "ядра драйвера". Сама концепция изначально говно которая просто нежизнеспособна и никому не нужна в 2026 году.Так что и с бизнес точки зрения хентай им не нужен.
>"10-ка на одно прочтение".
Да, уже увидел потом. Это уже звучит конечно сомнительно, на 10 часов можно как будто бы полноценный рут расписать, а не один день из 20. Орика и ко челлендж себе придумали короче. Ну посмотрим.
Ну вот это кстати срака - 10 часов на чтение одного дня.
Вот этот дроч на количество слов - это тоже ритановское наследие, даже тут на Ритана равняются.
Причем "много" - это не значит "хорошо". Львами толстыми себя воображают. Гораздо сложнее сделать лаконично, но впечатляюще, чем объемом слов заваливать
Двачую, количество слов не показатель, тут уже аноны с копипастами под стиль Ритана уже это продемонстрировали
Ну, быть хуже высера свиноморфа - задача вообще практически невозможная. Хуже может быть только рандомный набор слов и звуков, насранный в скрипт, да и то - если какой-то упоротый решит попытаться это прочитать (зачем-то).
Мунворксы как минимум текст компактнее и бодрее запилят. Что и само по себе хорошо (потому что без пустопорожнего растекания мысью по древу), а уж на фоне обсиняченной алкосвиньи - и подавно!
>> компактнее
Так они сами на скриншотах хвастаются, что у них один день по объему текста почти как всё БЛ. Поэтому я и пишу, что это дроч на количество слов какой-то
Будет срать дальше конечно!
Кажется проще его просто игнорировать.
Он конечно мимикрирует потом, с разных аккаунтов начнет писать, стиль написания поменяет и т.п., но что уж поделать, зарплату отрабатывает.
Ну, мунворксов тоже можно понять, когда сритан платит сммщикам то приходится тоже подстраиваться.
>референсы
Значение знаешь?
Пока не опубликуют очевидный нейрослоп - ругаться на него смысла нет.
Тут https://www.youtube.com/live/wbSutIR-hz8?t=5840&si=UJQtiD7ymfO_Zntt Орика Буквально ответила на вопрос про использование нейрореференсов в рисовании.
Только там сказано например, а это значит что дело может референсом не ограничиваться. Ругаться рано, согласен, но и нейроговна я кушаю каждый день столько, что меня просто корёжит от упоминания
Если нейроговно обводил - то нейроговном не считается ☝️
Там сказано:
>Нагенерить несколько артов и взять из них лучшее
>Пробовала. Проще нарисовать с нуля, чем пытаться добиться от нейронки нужного результата.
Другое дело, что строчка в объявлении может намекать на то, что они примут в команду художника, который использует в пайплайне нейронку более серьёзно, чем Орика.
Верим, 100%
>нейроговна я кушаю каждый день столько,
Так может не кушать его и все?..
Вот нейро фоны в работах мунворкс, кстати.
А арты не нейронка? Это для игры или они вместо разработки тратят время на картиночки?
Старые арты (конец 2023), тогда нейронка рисовала персонажей более палевно.
Очевидно, что арты не для игры - они не 16:9
>«Аниме-клык» (или «клык цундере») — это характерная черта внешности в аниме и манге, изображающая маленький треугольный зуб, выступающий из уголка рта. Этот элемент обычно придает персонажу миловидность, озорство или подчеркивает характер цундере (вспыльчивая, но добрая внутри).
>Эту черту можно встретить у многих персонажей, часто у вампиров, «кошачьих» девушек или энергичных героинь.
Так, советскую аудиторию удобрили. Азиатскую удобрили. Еврейскую удобрили. Осталось удобрить мусульманскую, таджикскую, боди позитивную, чёрную и инвалидскую.
Ты 3д и аниме не смешивай. Если думать, что это нарисовано как ирл должно быть, то там должен быть зуб длиннее остальных (как у вампиров) , а не торчащий вбок - иначе бы при открытии рта мы бы видели и остальные зубы, а мы видим либо их скрытие, либо если видим зубы, то явно один длиннее остальных.
А иногда этот зубик вообще как кусок губы рисуют.
>Если думать, что это нарисовано как ирл должно быть, то там должен быть зуб длиннее остальных
А если думать о японских мультиках в первую очередь как о японских мультиках, то ты увидишь что они наполнены гиперболизацией всего. В том числе и яэба, кривого торчащего зуба за исключением персонажей полузверей и вампиров конечно же. Еще можешь попробовать представить как ахогэ или анимешные огромные глаза выглядело бы в реальной жизни, если бы не было преувеличением.
Это был бы кривой зуб, если бы он из картинки в картинку кочевал, а не появлялся только когда нужно.
У Марины он явно нужен, чтобы подчеркнуть её схожесть с лисой.
А может они в постели любят когда трахают их, вместо того чтобы трахать тебя?
Марина и Полина деятельные и инициативные, очевидно.
Постоянно в движухе(пусть и разного характера), вероятно будут тащить ГГ за собой.
А Саша и Настя девочки более замкнутые и спокойные, с ними уже ему придётся быть инициатором сближения и совместного времяпрепровождения.
Из описания Орики создаётся впечатление что у Саши аутизм.
>Однако абсолютно все сходятся на том, что Саша очень странная. Например, она может проигнорировать вопрос, может ответить не по теме, а может выдать длинную подробную лекцию там, где было бы достаточно одного слова.
То есть взаимодействие с ней вероятно будет самым сложным.
>Саша очень странная. Например, она может проигнорировать вопрос, может ответить не по теме, а может выдать длинную подробную лекцию там, где было бы достаточно одного слова.
Это не Лена. Лена не аутистка, Лена просто стешняша.
>2 пик
Ёпт, что с проточками для облегчения барабана...
Вот что Жопека рисовать не умеет - так это стволы.
>>79897
>впечатление что у Саши аутизм
Откопай (хз как давнишний) пост у них с карточками персонажа. Впечатление ещё усилится. Или если без скатывания в аутизм - то как минимум очень нажористая такая шизоизная акцентуация личности (что явно контрастирует с дрочибельностью и охренеть какими буферами, ИРЛ подобные персонажи в плане поднимания шишки обычно куда более плачевное зрелище представляют).
Не будет, твердо и четко. Инцест не для рувн. Не положено, попы не велят.
Судя по зацензуренным отношениям - скорее всего нет. Впрочем сами персонажи может еще будут дорисовываться.
Да и Ася на Юлю похожа.
Бля, там еще и тип отношений Дружба есть. Ебать сколько уровней френдзоны получается.
Чёт как то нет интересных пионерок для нейронизации по типу СонеНасти.
>Попов-пионер
Пионер интересный персонаж, по нему аж отдельный тред есть.
Может превратить его в девчонку и сделать ей близняшку? Хм
Ахах, крч на Максима только Саша с Настей сразу запали. Видимо он такой же ботан-омежка как и они ) А Марина с Полиной - это будет хард-мод )
Опять эти микропанцушоты от Орики
>нет интересных пионерок для нейронизации
Ну ващет есть в тг отдельный канал по нейроартам ЭОН - но там надо копаться.
>Интерес одновременно к Саше и Насте
Смотри внимательней - там стрелочки есть. Обоюдный интерес только к Саше. К Насте только Максим его испытывает, а она в ответ - что то зацензуренное )
А вообще любопытно что именно там цензурено. По идее какие то варианты должны быть теми что уже есть среди известных типов отношений - и их можно определить по длине слова. Но вот что остальное..
Хм, Катя походу на Полину запала? Юрибейт?
Ну может и фанарт. Счас хуй проссышь где там нейронка, а где нет - постят всё подряд.
Традиционные отношения.
Сделайте блин нормальный рут.
> Вообще, две девушки + один парень это же по сути не запрещённое лгбт-дерьмо?
Скажи это ближайшим ментам.
Неофициальными (без кавычек) - могут вполне. Там уже один челик пилит моды еще задолго до выхода - просто на основе тех ассетов что уже в публичный доступ выложены.
https://youtu.be/Rry16VhJJdU
И, в принципе, никому ничто не мешает уже сейчас делать свой ЭОН с блекджеком и шлюхами на ренпайчике - да хоть в той же мастерской БЛ. Используя опубликованные задники, ЦГ и спрайты. И инфу по персонажам https://vndb.org/v22524/chars#chars
Всё равно до 2032 года еще времени огого. Можно своих "Самант" и "7дл" наклепать будь здоров - может еще круче чем оригинал выйдет - и тем самым унизите Оричку. Так что аноны, вперде ;)
Сколько годных новелл потеряли из-за пыни (зеленского).
https://youtu.be/Rry16VhJJdU?list=PLrQNxdN6T8T8pcRcPrPtTGQQOqIf9H9Wg
Хм. ну по сравнению с альфасливом от Ритана - это раз так в 100 лучше, конечно.
А, бля нашёл где можно в оригинал поиграть (без ютуб цензуры)
https://youtu.be/5uVxHyoeM3Q
От 01.04.2019: https://vk.com/topic-82978169_31732736?post=2542
"Пролог" (09.02.2024) (Яндекс диск): https://disk.yandex.ru/d/haNtutR_gGZ5mA
"Пролог" (09.02.2024) (Гугл диск): https://drive.google.com/file/d/16H0WTAz3CzkIEFEO0yuTwJ913UZC_gQj/view?usp=sharing
"Начало" (13.06.2024) (Гугл диск): https://drive.google.com/file/d/1DA34idQgqgWB49QzgEOmf6Yxpdfw3YJh/view?usp=sharing
"Начало" (13.06.2024) (Яндекс диск): https://disk.yandex.by/d/46fnTW8ye41HyA
Не плохо. Поиграем.
Вы, сммщики, совсем расслабились. Столько времени уже прошло а вы только выложили этот пост, ппц.
>челик пилит моды еще задолго до выхода
Я так понял что это не совсем свой мод - в том плане что используется текст и сценарий от оригинальных разрабов. Это скорее шуточная демка (в стиле кстати оригинальной альфы БЛ от сло и абцб по настроению) которую уже отредактировали-дописали, добавили музыки айбога и графических ассетов из полной версии. Может ошибаюсь - поправьте если так.
Тут что-то писали про аутизм у Саши, но, кажется, ещё и медсестры какое-то заболевание, судя по видосу.
Какое? На видосе первоапрельская демка (вернее мод по ней - который по какой то причине изо всех сил пытался сделать серьезную графику и текст откровенному стебу и сну Максима в автобусе) - поэтому там вообще ничего за чистую монету воспринимать не стоит.
Судя по этому.. ээ.. контенту https://youtu.be/uG6NBGlOTIk - она в самом деле ебанутая. Впрочем представление об аутизме у авторов довольно книжное. В рл аутисты мир как склеротики под кокосом - не воспринимают. Наоборот, они очень много деталей замечают на которые другие не обращают внимания - а не какая то рассеянная версия Паганеля из Детей капитана Гранта.
мимо аутист
Бля, я подумал реально слитые тексты первого дня, допиленные в играбельный мод.
Орика-то? Да, наверное, есть немного
А ещё в ЭОНе будут кусочки питерского неьа, самокопания, последевяточники, лесбоконцовки, эйприл рэйн.
У тянок по 3 концовки будет, одна из которых будет труднодобываемой.
В одиночке побольше, т. к рут самый вариативный.
мимо точно не орика
>>80067
А почему одиночка это рут ответов? Что за прикол, типа "пионерки это иллюзия, которая растворится в небытие, а вот одиночка это самадхи и истинный рут?
Вспоминаю (недавно переарошел) slay the princess, смысл такой, что какой бы ты не выбрал вариант, он всегда будет истинный, даже если это смерть, кровь, кишки и ненависть. Это же гениальная тема, относящаяся к бесконечновечному.
Мой вывод: обесценивать выбор игрока какой-нибудь пионерки и сказать ему "ебать ты лох, выбрал пионерку, когда надо было стать отшельником, который миллионы и миллиарды лет живёт на планете и этот мир ему абсолютно понятен".
Мимо 100% не орика, разговариваю зая сама с собой, имитирующая актив потому что сммщик взял выходной
>А почему одиночка это рут ответов
Плюнь в лицо тому лжецу кто это сказал.
>slay the princess
Правильно, не Орика. У Орики нет времени в новеллы играть. Она уже месяц первый эпизод Зайчика пройти не может.
>одиночка это самадхи и истинный рут?
Нет. Истинный рут - это рут Ники. Т.е. опять тяночка, сисик-писик .
А рут одиночки самый длинный потому что с него можно выходить на мини-руты дополнительных тян. Т.е. опять сисик-писик, много сисика-писика.
>пройти не может
Почему? Откуда инфа?
>рут Ники
Пофиг что пися. Фигня в том, что получается если мне нравится аутичная СашеНастя то "Ебать я лох" :(
>дополнительных
Это каких таких? Короткие руты будут, типа затычки для фанатов?
>Почему? Откуда инфа?
Она на стриме говорила. И в телеге.
>Это каких таких? Короткие руты будут, типа затычки для фанатов?
Понятия не имею. Я не Орика. Инфа что доп. руты будут давалась где то в пабликах или в телеге, не помню.
Черный СММ?
50 часов это пиздец. Как писал какой-то анон "в середине уже нихуя не помнишь что было в начале и вообще забываешь чё ваще происходит"
> Черный СММ?
Акстись, Аксинья. Зашел в ЛД в тележке почитать что за дискуссия под очередным высером от тамошнего скуфовахлака, а там это.
Меня всегда поражает как в рувне существует одновременно тяга к пиздецово масштабным историям на овер9000 часов чтения сопряжённая со стремлением запилить вылизанный до блеска анимированный продакшн с миллионом цг и спрайтами на каждый пук и среньк. При том, что в команде 3,5 бракодела половина из которых на полной занятости и даже при всём желании они не в состоянии это вывезти.
Орике бы донаты прикрутить к энтому своему проекту и можно будет годами рассказывать какую лучшую в мире новеллу она выпустит, собирая шекели с впечатлительных хомяков.
А на все вопросы "когда?" отвечать что новелла тысячелетия быстро не делается, нужно еще немного потерпеть.
У нее даже удачный пример такой схемы есть, ничего придумывать не нужно.
Тоже есть ощущение что 50 часов на один рут это дохулиард времени, я скуф работяга, у которого часа 2-3 свободного времени на жизнь среди недели, в которую надо уместить всё: от бытовухи до подрочить, какая игра на 50 часов
С самого начала было понятно что их амбиции не соотвествуют возможностям, но я все равно жду проект
Верно, в порыве недовольства не то слово написал
"Встречаются как-то два школьника, а потом в спальном мешке дерутся" на 50 часов, охуеть
>я скуф работяга
Новеллы не для скуфов делаются. Что ты тут забыл? Иди сто грамм наверни и пиздуй спать - завтра на работу.
Очевидная шутка. Выше были показатели дней
>0–1 день — 20 900, 2 день — 13 000, 3 день — 17 000, 4 день — 19 400
>9 День - 130000
Обычно 10000 слов читается примерно за час, берём среднее число по первым четверых дням (17500), предполагаем, что все дни такой длины (кроме 9): 17500*19+130000 = 462500...
Бля, я посчитал и вышло почти 50 часов. Ну, вроде где-то говорилось, что это только первое прохождение, дальше коммон можно будет скипать и руты будут часов по 30?
(2млн - 450000) / 5 = 310000
Все равно пиздец много.
Хотя модофилы по 1000 часов в мастерской сидят, может они осилят.
>Очевидная шутка.
Нигде не сказано что все руты одинаковой длины. Одиночка с подветками может оказаться 500к безо всяких коммонов или тру-рут Ники может оказаться значительно длиннее остальных потому что он главный.
Тоже этого совсем не понимаю. Видимо, каждый мнит себя Львом Толстым и Достоевским
У этих был богатый жизненный опыт, куча увиденного и пережитого пиздеца в жизни, им было что сказать и какую концепцию вложить. Какой жизненный пиздец был у Ритана и Орики? У одного милый не ебет, разобью пизду об лед, у другой абсент с кириешками подорожали на 20%, теперь надо выбирать: то ли копить на квартиру то ли получить источник дофамина и вдохновения для творческой дегенеративной мысли
Играл в Алёна-мод, достаточно интересно и необычно. А тут сразу две.
Этой игры тебе до могилы хватит. Орика все продумала: одна игра на всю оставшуюся жизнь
И сюжет про сиси и писи
На старости лет наконец "поймёшь Нику" и помрёшь спокойно. Жизнь прожита не зря
> Какой жизненный пиздец был у Ритана и Орики?
Ну хз, у одного из сценаристов бкрр было достаточно пиздеца, сначала его преследовали по одной нехорошей статье в Украине, потом он не выходя из дома переехал в Россию.
>Новеллы не для скуфов делаются
Учитывая что она делается с 2016 года, то как раз ЭОН для скуфов
Это сценарист Шрёдингера. Когда надо и удобно упомянуть, чтобы примазаться к успехам БКРР и пощекотать потенциального читателя - очень даже участвует, когда надо отбиться от претензий к бесконечному графоманскому массажу без окончания и козырнуть будущим масштабом - даже рядом не стоял.
Пишет один или несколько рутов
Пиздец какой-то.
Всякой хунйей занимаются, а сделать патриархальный рут на сразу двух любимых пионерочек не могут...
>аудитория формируется на момент релиза
Типа кому понравилось тот и ЦА? С таким подходом успешным не стать, да.
Смотреть стримы вместо того чтобы за 15 секунд прочитать всё, что там обсуждали?
Жорика, мы и так купим эон, ты ещё и донаты наши хочешь?
Поебень какая-то, если честно
Суммируя то, что Орика сказала на стриме, они пытаются сделать "Бесконечное лето" для зyмеров
Прошлое поколение им как бы на фиг не нужно
сыплю песком, скриплю суставами
Вот пусть октябрёнокы им деньги и несут, а я пойду себе 1 сеанс минета массажа возьму
Апрельцев подтвердил, что у них точно также.
Сам посуди, дядям по 30-40 лет вряд ли нужны внки сейчас. У них массаж простаты и семьи с детьми. Заводы. В общем, некогда играть в стимуляторы свиданий.
А вот если бы сначала определили ца для которой делают игру, прислушивались к мнению ца и делали ее для ца то есть как это обычно и делается то новелла даже могла бы стать популярной.
Что не так? Учитывая, что игра не участвовала в фестивалях? Бесплатные игры стим уже давно не бустит.
А зря, мы вот скуфы 2.0
Если раньше сплавляешь жену на выходные к Вазгену на проеб к маме и пока сын/дочь в школе спокойно довольно урча попиваешь водочку.
Теперь же либо не женат, либо все тоже самое, но вместо водочки напяливаешь костюм кошкодевочки и идешь играть в вн
Судя по твоим пересказам складывается впечатление что орека совершенно не понимает что такое ца и как с ней нужно работать. Проще говоря это не аудитория которая следила за проектом разбежалась к релизу, а орека растеряла свою целевую аудиторию. Не стим\аудитория\кто либо еще должен рекламировать оречкин продукт, а в первую очередь сама оречка должна продвигать свою работу.
32 человека? Как там говорится, миллионы аудитория в хбокс лайве