Это копия, сохраненная 12 февраля 2023 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
>>691747 (OP)
Насрал в тред быстрее всех.
Хороший перекат, благородный.
Ха! Этот чувак с четвертого пика на меня похож. Косплейщик чтоль?
Придумай форс получше.
Почему только одна Орика?
Да неужели?
надо подумать...
Катриэмтриэс, это ты?
А наоборот?
папин бродяга мамин симпатяга
это из "Холода". там она была в тему, потому что космонавт от одиночества завел себе воображаемую подругу
Я знаю откуда, потому и спрашиваю.
Ни характера, ни реализма, даже фансервис какой-то дерьмовый.
Лучше бы лаваш себе анус бутылкой дёргал, чем так фантазировал.
>Каким дегенератом надо быть, чтобы высрать такого персонажа?
Смотрящим Фейри Тейл и дрочащим на Эрзу, очевидно же.
> Смотрящим Фейри Тейл
Господь всемогущий, даже я, летоблядь, не опускался до такого говноедства.
https://www.google.ru/search?newwindow=1&site=imghp&tbm=isch&source=hp&biw=1677&bih=955&q=эрза+скарлет
Лаваш и тут отнекивается, что, дескать, Лизу спиздил из Фейри Тэйл, как и с Фаренгейтом отнекивался.
Немощь автора придумать собственных персонажей - первичный признак творческой импотенции.
Сергей мерисью, Лиза спизжена, Виола испорчена, остальные тупо нахуй посланы.
Вот и делай выводы о творческой потенции Лава.
Ебать она жесткая, пиздился бы с ней.
Друзья, сегодня я с вами хочу поговорить о такой вещи, как мотивация и демотивация. Я думаю, мне не стоит объяснять кому-то, что БХ – проект очень крупный и требует просто огромного вложения сил, и как вы понимаете, сами по себе эти силы не вкладываются и не берутся из воздуха. Усилие – это всегда труд. Противоположность которому является лень. Ничего не делать всегда легко и просто. Вы просто берете и ничего не делаете. Так где же берётся мотивация делать?
Так или иначе я много об этом говорил в подкстах за все прошедшие годы, но вот собранных в одном месте мыслей на эту сейчас и не найти. Поэтому я и решил поднять эту тему ещё раз. Потому что я уверен – многие просто не понимают в каком состоянии создаётся подобная глобальная вещь, как БХ, и поэтому может казаться, что это очень весело и радужно. Но на самом деле нет.
И здесь сразу же на ум приходят слова примерно следующего содержания «или делай и не жалуйся или не делай». Что-то такое я слышал в своей жизни. Вот только как правило нечто такое говорят абсолютные бездари и бесполезные личности, которые в своей жизни не делают ничего. Их удел – переработка еды в говно. Единственный их талант. Почему так? Потому что любой, кто чего-то добился, знает – для этого приходиться вкалывать и вкалывать не мало. И для этого нужна мотивация. Но где брать мотивацию, если абсолютно всё вокруг является прямой демотивацией?
Человеку, который в жизни ничего особо не делал и не добивался, может казаться, что всё делается очень легко. Примерно по такой схеме: тебе хочется – ты делаешь, не хочется – не делаешь, а если делаешь – значит хочется. Всё просто, не так ли? Вот только с таким подходом вы вряд ли добьетесь чего-либо, если только у вас не уникальный дар и талант, но даже тогда скорее всего потребуются усилия, чтобы его раскрыть.
Так как же всё работает с этой самой мотивацией? Условно говоря, мотивация – это некий стимул, побуждающий вас к действиям. Что-то вроде ресурса, который в вас возникает на основе вашей мечты и цели. Например, вы мечтаете об айфоне последней модели и исходя из этого определяете доступные вам пути достижения этой цели и достаточно ли вы замотивированы для этого. Кто-то полгода ест бомж пакеты и копит, кто-то лезет в кредит и переплачивает еще 20% цены, кто-то раздвигает ноги. Всё это – результат мотивации, как выражения желания добиться цели.
Друзья, сегодня я с вами хочу поговорить о такой вещи, как мотивация и демотивация. Я думаю, мне не стоит объяснять кому-то, что БХ – проект очень крупный и требует просто огромного вложения сил, и как вы понимаете, сами по себе эти силы не вкладываются и не берутся из воздуха. Усилие – это всегда труд. Противоположность которому является лень. Ничего не делать всегда легко и просто. Вы просто берете и ничего не делаете. Так где же берётся мотивация делать?
Так или иначе я много об этом говорил в подкстах за все прошедшие годы, но вот собранных в одном месте мыслей на эту сейчас и не найти. Поэтому я и решил поднять эту тему ещё раз. Потому что я уверен – многие просто не понимают в каком состоянии создаётся подобная глобальная вещь, как БХ, и поэтому может казаться, что это очень весело и радужно. Но на самом деле нет.
И здесь сразу же на ум приходят слова примерно следующего содержания «или делай и не жалуйся или не делай». Что-то такое я слышал в своей жизни. Вот только как правило нечто такое говорят абсолютные бездари и бесполезные личности, которые в своей жизни не делают ничего. Их удел – переработка еды в говно. Единственный их талант. Почему так? Потому что любой, кто чего-то добился, знает – для этого приходиться вкалывать и вкалывать не мало. И для этого нужна мотивация. Но где брать мотивацию, если абсолютно всё вокруг является прямой демотивацией?
Человеку, который в жизни ничего особо не делал и не добивался, может казаться, что всё делается очень легко. Примерно по такой схеме: тебе хочется – ты делаешь, не хочется – не делаешь, а если делаешь – значит хочется. Всё просто, не так ли? Вот только с таким подходом вы вряд ли добьетесь чего-либо, если только у вас не уникальный дар и талант, но даже тогда скорее всего потребуются усилия, чтобы его раскрыть.
Так как же всё работает с этой самой мотивацией? Условно говоря, мотивация – это некий стимул, побуждающий вас к действиям. Что-то вроде ресурса, который в вас возникает на основе вашей мечты и цели. Например, вы мечтаете об айфоне последней модели и исходя из этого определяете доступные вам пути достижения этой цели и достаточно ли вы замотивированы для этого. Кто-то полгода ест бомж пакеты и копит, кто-то лезет в кредит и переплачивает еще 20% цены, кто-то раздвигает ноги. Всё это – результат мотивации, как выражения желания добиться цели.
Самых общих целей и мотиваторов в жизни человека не так уж и много. По сути дела, в большинстве случаев всё сводиться к деньгам, любви/сексу, власти, популярности. Если для вас это новость, то мне трудно даже представить кто вы и как такое возможно т.к. это прописная истина уровня букваря в первом классе.
Тем не менее, в реальности эти цели выглядят как-то более конкретно и зачастую переплетены с чем-то другим. Т.е. человеку хочется чего-то определенного, потому что и далее следует список из всевозможных плюсов, которые в сумме и складываются в общую мотивацию добиться этого результата.
Так что же есть у БХ, что могло бы прям вот невероятно мотивировать? Деньги? Я никогда о богатстве не мечтал, но банально платить за квартиру и еду чем-то надо, верно? Может ли БХ обеспечить в будущем хотя бы минимум на жизнь? Если только в сказке. Вы прекрасно видите, как медленно сейчас идут сборы на оплату художникам. можно сказать они почти стоят последнее время. БХ не тот проект, который способен в лёгкую хорошо продаваться. Стоит ли на эту тему сейчас детально расписывать почему? Думаю нет. Тут разве что остаётся мечтать о каком-то очень благоприятном стечении обстоятельств, которые позволят получить хотя бы каплю хороших отзывов, чтобы работа совсем не пропала без вести.
Но это уже другой пункт – популярность. Здесь деньги и популярность связаны напрямую. Если ты делаешь какой-то очень спросовый контент и пипл его хавает на ура – деньги так же найти намного легче. Если же ты делаешь что-то для очень узкого круга лиц, то ни денег, ни популярности ждать не придётся.
Ладно, давайте не будем перечислять вообще всё, чего не может принести БХ – на это и десяти страниц не хватит. Что же может он принести. Самое очевидное, что можно сказать – некое удовлетворение, мол качественный проект и всё такое. Но как это измерить, как это ощутить?
Чтобы делать БХ приходиться вкладываться день за днём. И мне и ребятам. И далеко не каждый день это хочется делать. Нет такого «ой, сегодня мне лень, завтра сделаю», а завтра откладывается на послезавтра и т.д. – кто так делал и говорил, давно уже забили и свалили. Таких проходимцев было не один и не два, которые что-то начинали, потом начинали делать всё меньше, а в итоге забивали вообще. Такой подход совершенно не подходит. Постоянно нужно заставлять себя продолжать. Не потому что вот прям сейчас хочется это делать, а потому что хочется довести работу до конца. И это тоже требует не мало усилий. БХ, как и любой крупный проект – это не то, что можно на первой волне идеи «а давайте сделаем» взять и сделать. Первой волны уже давно нет. Есть будни, в которых приходиться стараться и выкладываться, чтобы кусочек за кусочком работа обрела свой финальный вид рано или поздно.
Но это не мотивирует. Как я уже спрашивал – как ощутить результат? Ты работаешь изо дня в день почти не видя прогресса, зато вокруг можно найти кучу всяких поделий, который с лёгкостью собирают большую аудиторию, собирают множество людей вокруг, которые поддерживают их авторов, как морально, так и физически. Ты сидишь и думаешь «вот бы БХ так поддерживали», но ты понимаешь, что этого скорее всего не будет никогда, потому что те поделия и создаются, чтобы их любили, чтобы они собирали вокруг себя шумиху. Они правильно заточены под аудиторию.
И вот тут приходит удручение. Потому что у цели нет видимой и ощутимой формы. Нет положительного результата, который бы создавал в тебе мотивацию добиться этого. И речь идёт не только обо мне. В нашу команду приходило много людей и почти все они быстро иссякали. Да, именно поэтому. Потому что делать БХ тяжело. Это контрлогичный и демотивирующий проект. Вы не станете популярны, не станете богаты и скорее всего не получите в итоге вообще ничего, кроме потраченных кучи времени, сил, нервов и части своей жизни. Ну, может быть человек десять напишут что-то вроде «прикольна, мне панравилось, ваще агонь, 10 из 10». Стоит ли оно того?
Самых общих целей и мотиваторов в жизни человека не так уж и много. По сути дела, в большинстве случаев всё сводиться к деньгам, любви/сексу, власти, популярности. Если для вас это новость, то мне трудно даже представить кто вы и как такое возможно т.к. это прописная истина уровня букваря в первом классе.
Тем не менее, в реальности эти цели выглядят как-то более конкретно и зачастую переплетены с чем-то другим. Т.е. человеку хочется чего-то определенного, потому что и далее следует список из всевозможных плюсов, которые в сумме и складываются в общую мотивацию добиться этого результата.
Так что же есть у БХ, что могло бы прям вот невероятно мотивировать? Деньги? Я никогда о богатстве не мечтал, но банально платить за квартиру и еду чем-то надо, верно? Может ли БХ обеспечить в будущем хотя бы минимум на жизнь? Если только в сказке. Вы прекрасно видите, как медленно сейчас идут сборы на оплату художникам. можно сказать они почти стоят последнее время. БХ не тот проект, который способен в лёгкую хорошо продаваться. Стоит ли на эту тему сейчас детально расписывать почему? Думаю нет. Тут разве что остаётся мечтать о каком-то очень благоприятном стечении обстоятельств, которые позволят получить хотя бы каплю хороших отзывов, чтобы работа совсем не пропала без вести.
Но это уже другой пункт – популярность. Здесь деньги и популярность связаны напрямую. Если ты делаешь какой-то очень спросовый контент и пипл его хавает на ура – деньги так же найти намного легче. Если же ты делаешь что-то для очень узкого круга лиц, то ни денег, ни популярности ждать не придётся.
Ладно, давайте не будем перечислять вообще всё, чего не может принести БХ – на это и десяти страниц не хватит. Что же может он принести. Самое очевидное, что можно сказать – некое удовлетворение, мол качественный проект и всё такое. Но как это измерить, как это ощутить?
Чтобы делать БХ приходиться вкладываться день за днём. И мне и ребятам. И далеко не каждый день это хочется делать. Нет такого «ой, сегодня мне лень, завтра сделаю», а завтра откладывается на послезавтра и т.д. – кто так делал и говорил, давно уже забили и свалили. Таких проходимцев было не один и не два, которые что-то начинали, потом начинали делать всё меньше, а в итоге забивали вообще. Такой подход совершенно не подходит. Постоянно нужно заставлять себя продолжать. Не потому что вот прям сейчас хочется это делать, а потому что хочется довести работу до конца. И это тоже требует не мало усилий. БХ, как и любой крупный проект – это не то, что можно на первой волне идеи «а давайте сделаем» взять и сделать. Первой волны уже давно нет. Есть будни, в которых приходиться стараться и выкладываться, чтобы кусочек за кусочком работа обрела свой финальный вид рано или поздно.
Но это не мотивирует. Как я уже спрашивал – как ощутить результат? Ты работаешь изо дня в день почти не видя прогресса, зато вокруг можно найти кучу всяких поделий, который с лёгкостью собирают большую аудиторию, собирают множество людей вокруг, которые поддерживают их авторов, как морально, так и физически. Ты сидишь и думаешь «вот бы БХ так поддерживали», но ты понимаешь, что этого скорее всего не будет никогда, потому что те поделия и создаются, чтобы их любили, чтобы они собирали вокруг себя шумиху. Они правильно заточены под аудиторию.
И вот тут приходит удручение. Потому что у цели нет видимой и ощутимой формы. Нет положительного результата, который бы создавал в тебе мотивацию добиться этого. И речь идёт не только обо мне. В нашу команду приходило много людей и почти все они быстро иссякали. Да, именно поэтому. Потому что делать БХ тяжело. Это контрлогичный и демотивирующий проект. Вы не станете популярны, не станете богаты и скорее всего не получите в итоге вообще ничего, кроме потраченных кучи времени, сил, нервов и части своей жизни. Ну, может быть человек десять напишут что-то вроде «прикольна, мне панравилось, ваще агонь, 10 из 10». Стоит ли оно того?
И вот тут образуется самая большая проблема. Наш мир – заложник идиотов и тупых потребителей. Данная природа культивируется и поощряется. Будь тупым – потребляй конвеерный шлак! А раз наш мир выглядит так, то, чтобы чего-то добиться, нужно играть по его правилам и делать так, как делают все вокруг. Тогда ты успешный.
Понимание этих вещей далеко не ново для меня. Как я и сказал в самом начале – я говорил об этом неоднократно раньше. И именно с таким вот пониманием вещей и приходиться изо дня в день работать над БХ. Это мрачно и тяжело. Это похоже на борьбу с ветрянными мельницами. Но если не я, то кто тогда? Кто ещё стремиться вырваться из этого порочного круга дешевых и пустых фастфудов и создать что-то стоящее и особенное? Что-то, что можно назвать работой с душой и настоящим искусством, а не очередной конвеерной компиляцией шаблонов и штампов?
Закончу я следующим. В наше время жил-был один человек. И был он очень талантливым (хотя вы же понимаете, что талант - это пот и кровь на самом деле, а не магия, с помощью которой всё делается с пол пинка?). И создал тот человек нечто реально особенное, креативное, яркое, запоминающееся. Индивидуальное. Но по злой шутке судьбы он умер от аллергической реакции. Никто этого не ждал и не гадал. Вот так распорядилась судьба. Очень справедливо, ага. Вот только проект он свой делал не один, а со студией, которая по сути и являлась производителем всего материала. Авторские права остались этой студии. И вот автора идеи не стало и проект взяли и превратили в комерческое говно, при чём самого низкого сорта. Пипл всё равно хавает. Ведь проблема нашего мира в том, что большинство людей не способны отличить говно от шедевра. А зачастую им просто пофиг – «потребил, не вырвало и ладно, пойдёт, можно и ещё».
Этот пример мне очень ярко дал осознать истину «Если не я, то кто тогда?». Один человек способен совершить революцию. Как политическую, так и творческую. Один человек может сделать то, чего не смогут тысячи и сотни тысяч других людей. Возможно не потому, что он лучше их, а просто потому что он нашёл себя в этом и оказался на своём месте.
И именно поэтому день за днём я продолжаю работать над БХ, потому что как говориться в поговорке «вода камень точит». Медленно, но верно я двигаюсь к цели. И ребята в нашей команде помогают мне с этим, помогают преодолеть этот путь вместе. А также те, кто оказывает нам поддержку. Как финансово, так и морально. С учётом столь сложной ситуации, каждая хорошая вещь, каждая положительная мелочь – всё очень важно. Потому что создавать БХ, это как бежать марафон в пустыне без воды и еды. Ты знаешь, что пустыня огромна, и у тебя давно нет сил, но если ты будешь продолжать – рано или поздно ты сможешь её преодалеть.
Так, основные тезисы из этого трактата.
1. Я хочу вам коротко кое-что сказать, но моим отцом приходится Толян aka LinkinSimpson, поэтому я распишу стенания на 3 страницы.
2. Я - образованный человек, революционер, совершаю революцию в мире шлака и проходняка, тяну этот проект, чтобы дать бой шлаку.
3. Проект нахуй никому не нужен, он демотивирует, бабло не кидают, всем лень делать, даже я заебался.
4. Если что-то кому-то нравится - значит, оно было под это заточено, под мейнстрим и говно.
5. Мой проект - это искусство, работа с душой.
6. Я пишу, а вы не обращаете внимание, вы ещё к тому же не шарите, творческому человеку надо жаловаться, ёпт.
И вот тут образуется самая большая проблема. Наш мир – заложник идиотов и тупых потребителей. Данная природа культивируется и поощряется. Будь тупым – потребляй конвеерный шлак! А раз наш мир выглядит так, то, чтобы чего-то добиться, нужно играть по его правилам и делать так, как делают все вокруг. Тогда ты успешный.
Понимание этих вещей далеко не ново для меня. Как я и сказал в самом начале – я говорил об этом неоднократно раньше. И именно с таким вот пониманием вещей и приходиться изо дня в день работать над БХ. Это мрачно и тяжело. Это похоже на борьбу с ветрянными мельницами. Но если не я, то кто тогда? Кто ещё стремиться вырваться из этого порочного круга дешевых и пустых фастфудов и создать что-то стоящее и особенное? Что-то, что можно назвать работой с душой и настоящим искусством, а не очередной конвеерной компиляцией шаблонов и штампов?
Закончу я следующим. В наше время жил-был один человек. И был он очень талантливым (хотя вы же понимаете, что талант - это пот и кровь на самом деле, а не магия, с помощью которой всё делается с пол пинка?). И создал тот человек нечто реально особенное, креативное, яркое, запоминающееся. Индивидуальное. Но по злой шутке судьбы он умер от аллергической реакции. Никто этого не ждал и не гадал. Вот так распорядилась судьба. Очень справедливо, ага. Вот только проект он свой делал не один, а со студией, которая по сути и являлась производителем всего материала. Авторские права остались этой студии. И вот автора идеи не стало и проект взяли и превратили в комерческое говно, при чём самого низкого сорта. Пипл всё равно хавает. Ведь проблема нашего мира в том, что большинство людей не способны отличить говно от шедевра. А зачастую им просто пофиг – «потребил, не вырвало и ладно, пойдёт, можно и ещё».
Этот пример мне очень ярко дал осознать истину «Если не я, то кто тогда?». Один человек способен совершить революцию. Как политическую, так и творческую. Один человек может сделать то, чего не смогут тысячи и сотни тысяч других людей. Возможно не потому, что он лучше их, а просто потому что он нашёл себя в этом и оказался на своём месте.
И именно поэтому день за днём я продолжаю работать над БХ, потому что как говориться в поговорке «вода камень точит». Медленно, но верно я двигаюсь к цели. И ребята в нашей команде помогают мне с этим, помогают преодолеть этот путь вместе. А также те, кто оказывает нам поддержку. Как финансово, так и морально. С учётом столь сложной ситуации, каждая хорошая вещь, каждая положительная мелочь – всё очень важно. Потому что создавать БХ, это как бежать марафон в пустыне без воды и еды. Ты знаешь, что пустыня огромна, и у тебя давно нет сил, но если ты будешь продолжать – рано или поздно ты сможешь её преодалеть.
Так, основные тезисы из этого трактата.
1. Я хочу вам коротко кое-что сказать, но моим отцом приходится Толян aka LinkinSimpson, поэтому я распишу стенания на 3 страницы.
2. Я - образованный человек, революционер, совершаю революцию в мире шлака и проходняка, тяну этот проект, чтобы дать бой шлаку.
3. Проект нахуй никому не нужен, он демотивирует, бабло не кидают, всем лень делать, даже я заебался.
4. Если что-то кому-то нравится - значит, оно было под это заточено, под мейнстрим и говно.
5. Мой проект - это искусство, работа с душой.
6. Я пишу, а вы не обращаете внимание, вы ещё к тому же не шарите, творческому человеку надо жаловаться, ёпт.
всегда убивало вот это вот бесконечное повторение банальностей через призму собственных комплексов. тупой, пока не поумнеет, не способен понять что это не "все говноеды" а ОН говноед. просто люди не хотят жрать гавно. именно это и делает их "мейнстримом". потому что не жрать гавно это и есть мейнстрим. и делать гавно каждый день действительно демотивирующе. и именно поэтому его "продукт" не собирает аудиторию.
как так получилось что он говноед и "выпал из мейнстрима" со своим говноедством вопрос отдельный. но если он не готов жрать говно в одиночестве, не привлекая внимания санитаров - так и будет все продолжаться.
кстате, если подумать БХ - это ведь такая насмешка над БЛ. насмешка как концепция. При этом чувака корежит когда над его произведением насмехаются ТОЧНО ТАК ЖЕ. С ним буквально поступают так, как он поступает с другими. Двойные страндарты как образ жизни
>Я - образованный человек, революционер
>образованный, революционер
Ну не верю я, что он это всё всерьёз.
Да ладно, пусть делает, но несколько тезисов убивают.
1. Я делаю мод.
2. Мод делать сложно.
3. Я делаю мод, потому что хочу это делать.
4. Почему никто не обращает внимания на то, как я охуенно делаю мод?
Это как человек, который на спор вешает на хер 20 прищепок для одежды, но с ним никто и не спорил.
А потом понимает, что вся компания разошлась ещё час назад.
Мы можно сказать присутствуем при процессе потери творческой девственности.
Не. Пусть делает то, что считает сам шедевром. Только тут это похоже на то, что человек встал на распутье между полянкой, где спокойно идти и болотом, выбрал болото и жалуется на всех мразей, которые идут по полянке.
>потери анальной девственности
фикс
так он и делает то что нужно публике, новелла где все персонажи- девушки с огромной грудью, а ГГ типичный задрот, который всех пытается выебать.
Что может быть более "для всех" я не знаю.
Проблема в том что он сам не признает что делает типичную гаремную дрочильню, а пытается кукарекать о "великом филасавском смысле".
Предприятие с огромной неоновой вывеской "не для всех".
ну если он делает именно это то у него очень хуево получается. ГГ не типичный задрот а даун, выебать не может даже мозги, ну а девушки... девушки там просто ни к селу ни к городу
Да хоть за ширму
не надо
Тащемта, "клиент всегда неправ", и если бы все клепали коньюктурщину, то шедевров бы никогда не родилось. Надо делать не то, что нравится публике, а то что БУДЕТ нравится, когда ты впервые дашь ей это.
Но шедевер Сирожа родить не в состоянии, интересный проходняк ему делать западло, так что он с головой погрузился в чан с говном артхаус и теперь самоутешается тем, что работа гениальна, просто его не оценили.
>фанфики по бесконечной летусечьке
>шедевры
Просто нет. Здесь либо ты делаешь датфилиусный порнофанфик в стиле Пива или Булок/Тувалета, либо на твоё поделие никто не посмотрит.
Лавашу, по крайней мере во 2ой части(дальше я не читал) похуй на то что Лиза голая ходит, так что по сути это никак не используется, никаких интересных, эротичных ситуаций с этим не связано.
>ну если он делает именно это то у него очень хуево получается. ГГ не типичный задрот а даун, выебать не может даже мозги, ну а девушки... девушки там просто ни к селу ни к городу
Не переживай, Серёжа, найдёшь ты ещё ту самую.
Так ладно бы если вся эта нагота и сцены со шликаньем в домике были хоть чем-то оправданы. А так получается обнажёнка ради обнажёнки.
Угощайся, братишка. Для тебя старались.
И обмазаться!
Вы сами попробуйте создать что-либо, охуеете.
Всегда считал Лаваша пидором, но писать он умеет
>попробуйте создать что-либо
это не оправдывает такого отношения
п1.все кто не хочет помогать бесплатно- мудаки
п2.все кто не хочет донатить на его проект- потребляди
п3.все кто критикует- дауны
п4.все кто хвалят проект- адекваты, пока за ними не углядят пункт 1-3.
https://www.youtube.com/watch?v=1Y7b9ozs1DU
Ты забыл.
п.0 - все, кто не обращает внимания на проект - мудаки.
п.4, поправка 2 - все, кто хвалят проект - тоже бляди, так как настроения у меня нет.
п.5. - все, кто работает над модом, дауны, так как уделяют слишком мало времени работе над ним.
Epic Fail: за кадром (делаю)
Он умеет грамотно складывать слова в предложения. Но это не такое редкое явление, как тебе кажется. Просто стандартный мододела это восторженный юнош лет надцати, которого летанько поразило в самое сердце и который на волне датфила бросается писать свою охуительную историю. разумеется, речь не о большой тройке, а о косноязычных мелкомодах
А сюжет у него более чем средний, выразительные средства бедные, да и герой не вызывает даже намека на симпатию. Слишком треш для пафоса, слишком пафосно для треша.
>разумеется, речь не о большой тройке, а о косноязычных мелкомодах
Имплаинг моды из большой тройки хоть чем-то отличаются от сотен нечитабельных говн, в которых потонул ВШ. Объёмом разве что, ага.
Каноноилитка конечно же.
Вот скажите, чем те же орикобулки отличаются от любого воркшопного мота про влажную Микуську, кроме как количеством игровых дней?
>считает что орико это что-то негативное
Ну, вот не берём во внимание орику. Чем отличаются булки от каких-нибудь "7 дней няшенься с Миканькой в савинке, день 1 - гатоф!, день 2 - в разработке". Да ничем, только дней больше.
7дл - во-первых затянутость, как и у Святой, во вторых это конечно же отсутствие идеи посыла и датфила, и некое, я бы даже сказал издевательство надо концовками и сюжетом оригинала. Ты серьёзно думаешь, что человек толсто намекающий в своём моде на картонность персонажей оригинала и делающий из некоторых светлых и добрых концовок оригинала(например гуд-энда Слави) вымученную драму будет нравиться любителю оригинала?
Святая - наверное из всех 3х лучше, но тоже есть проблемы с затянутостью в некоторых местах, при том, что руты доп.героинь урезаны донельзя. И мемасы летотредные.
>И мемасы летотредные
Сколько ненужной информации.
Нет бы сказать открыто: "Я-говноед и горжусь этим".
Ну да, видимо если не нравится читать как Семён год сидит в деревне/пустом лагере и страдает, то сразу говноед. Или когда читаешь мод, получаешь какую-то стороннюю драму про кгб и испорченные оригинальные концовки и не ставишь моду 10/10 то говноед.
Больше удивляет выделение именно этих 3х модов из всех как безоговорочных шидевров, у которых Рита сосёт. По сути, ну ничем оно не отличается от поделки васяна с 9 Б(т.к пустой слайс и пустая драма мало без идеи мало чем отличается от тех же ппустых влажномодов без идеи), разве что текста поболее, да оформление красивое.
По стимовскому гласу народа тройка это 7дл, Саманта и Возвращение в Совёнок. Булки выделяют только местные аутисты и только местные аутисты называют это великой тройкой и шедеврами лучше Риты.
Очевидно, что топ модов меняется (26284 у Булок, 27407 у Овлета).
И да, местным аутистам вообще насрать на другие моды, это только вы бегаете по тредам и пиарите то, что вам зашло. Мы же смиренно ждем нового эпизода.
>26284 у Булок, 27407 у Овлета
Это только количество подпищщиков, которых у толкана само собой больше, потому как он раньше появился. По всем остальным цифрам, добавке в избранное, количеству оценок и звездам булки впереди. Настоящий топчик находится в "с наивысшим рейтингом за все время", там толкан вообще седьмой, ему дает пососать даже Шыройное Лето.
Толкан в почёте только у рувн-опарышей.
Так что важнее то подпищики или звёзды? А то вон пивные пишут что мол Святая не топ1 мод, топ по количеству хомяков определяется.
Что все в Овлете нашли, объясните, пожалуйста. Это же наишаблоннейшая нудятина.
Самое близкое к великому оригиналу Ритана с событиями на уровне "10 стен текста с размышлением про пульсары - диалог на 2 минуты - ивент в столовке на 10 минут" рипит 3 таймс джапм ту некст дэй.
Влажноплакающие тяначьки 99% времени, говнарский ост, длинные руты центровых летошлюх - вот и весь секрет успеха.
>говнарский ост
Вот это просто люто бесило: руинит нахуй всю атмосферу.
Причём, не только Тубзик этим страдает, ещё "Величайшая добродетель", "Ещё один раз" и много других говномодов, автор которых считает себя носителем идеального вкуса и в силу своей недалёкости стремится всем его продемонстрировать.
В такие моменты вспоминаю днявки на Беоне и домашние странички времён Веб 1.0, на которые заходишь и с них начинает музло греметь - такой же моветон.
"Назад в Совёнок" же.
Летаны на жратве повёрнуты, походу.
Ну так с такими-то цг тяжело устоять...
Покушать-то,братишка.
Что у них за обувь такая? Похожа на спецобувь. которую только на базе можно достать.
Хуйновенькое. Привет, майский. Это название почти перестало использоваться довольно давно, когда жопорватый явил свою сущность и его говномот навсегда стал Туалетом.
А какого? Первого, что ли?
Чур, я первый. лизьлизь
Слыш ты пасть не открывай свою, гниль малолетняя, давно твою мертвую бабку не ебали?
Тру Няш Мяш
Это какого года фотография? Насколько свежая/тухлая?
Не жирная, а няша-пухляша.
Боже, какая же анимешная пубертатная хуета эта ваша лизанька. Каким блять образом вообще можно было увязать сеттинг Совенка и этого говноперсонажа?
Да я давно уже смотрю на эту хуету и недоумеваю.
Ну серьезно, это ебаный пионерлагерь с пионерками - засовывать туда вот такую анимешную поебень в костюмчике это же уровень какого-нибудь Сна Юкихиры Сомы или Вжлинк в Совенке. Как это можно делать с такой серьезной ебучкой и уверять всех, что это шидивор?
> Как
Как, как. Легко и непринужденно.
Если человек уверовал в свое говно и горит желанием втюхать его всем вокруг - его не остановит ничто, включая общественное мнение и здравый смысл.
Посмотри на мальту и пойми, что ловаш еще небезнадёжен.
>modification, based on everlasting summer
>everlasting summer is a fanfic, based on the best visual novel all around the world, named BH.
3 votes total, average 2.33 (awful)
Бесконечный холод Everlasting Cold Beskonechnyj Kholodets
Няш Мяш!)!
Здорово, когда коллектив так любит сценариста, что делает отдельный мод про него в лагере.
Ни пивонавт ни булкоделы ни никитос с олежей такого не добились. Только Риточка и Сирожа.
Ппц нравится я бы еще хотел.
Чёс, небось, написал. О том как пивомант в алкогольном бреду жахнул в ракотан КОШОЧКУ и после этого признал его DLC кононичным.
Причём тут кошочка, в пивотреде фанфик про пивописа-трапа.
Спасибо!
лизь-лизь
sg Подожди, стой. Ты ведь сказала, что лестничные камеры кто-то выключил. А ты не выясняла, кто именно это сделал?
Девушке не потребовалось долгих раздумий, чтобы ответить на мой вопрос.
aru Теоретически это могли сделать лишь трое человек – персонал. Любое вторжение из вне исключено – оно просто невозможно.
Она произносит это с непоколебимой уверенностью, так что, похоже, как и в случае с Файм, бесполезно пытаться выяснить почему она так считает.
И меня забавляет то, насколько же всё просто и очевидно и то, как я был наивен и слеп до этого.
фикс
И меня забавляет то, насколько же всё просто и очевидно и то, как я был наивен и слеп до этого.
Копипастить через копирование с помощью ctal+c и ctrl+v никем никогда не запрещалось и эмбарго не накладывалось
У нас тут фанат армейских боевых команд из трех слов по три буквы? Расскажи, как тебя унижал и домогался в детстве пьяный дядька-прапор, нам всем очень интересно.
Это уже доёбки до телеграфного столба.
Непоколебимая уверенность, бесполезно пытаться - нормальные словосочетания.
Вот не скажет нормальный человек "а ты не выясняла?"
"камеры кто-то выключил. Ты не знаешь, кто? "
долгие раздумия здесь в хуй не впились. Это конструкция курильщика.
Здоровый человек скажет: "она быстро ответила:" если нужно подчеркнуть скорость или просто уберёт эту ебучую вставку.
Но лавашик считает что каждая его кривая фраза несёт литературную ценность, так что отсекать лишнее конечно не станет.
Разве не похуй? Попостить-то.
Ну конечно же, ни один человек ПРИНЦИПИАЛЬНО не зайдёт без палева почитать, что про него пишут. Не смеши, пожалуйста, дружище.
Говнолобик не палится.
Я хуй знает кто тут защищает сероженьку, это или зелень или ебанутые. Я вообще от скуки зашёл впервые за года полтора на доску.
Лаваш так хейтит /es с первого "релиза" холодца пиздец у меня до сих пор горит с того как они обосрались проебав половину того что я делал и говорил им, что он то сам уж точно сюда не заходит
Ещё как заходит. В конце концов, это единственное место, где Их Говнолобость хоть как-то обсуждают. Как заебёт наяривать лысого на хвалебные отзывы вкудахте, так зайдёт сюда.
Ну если он действительно заходит, то эт уже совсем пиздос и ебать_ты_долбоеб_братишка_земля_тебе_пухом.jpg
Вот сволочь! Творчество лаваша это как неделя французского кино в мире новелл.
Зелень, разумеется. Местные олигофрены очень уж забавно триггерятся и всякий раз начинают искать лаваша под кроватью.
мимо-зелень
>Лаваш так хейтит /es с первого "релиза" холодца
Конечно, хейтит: тут негативные отзывы не поудаляешь, как в стиме или в вк.
>с того как они обосрались проебав половину того что я делал и говорил
А ты что-то сделал? Ничего ты не сделал, ребята в команде трудятся же 2 года, вот к их мнению я прислушиваюсь, а ты что? Только языком трепать и горазд. Меня всегда удивляли такие люди.
Я бы перечислил в подробностях что я делал и что мог бы сделать после камбека даже после того как лицемерный Серожа решил похуесосить, но нахуя мне нормально зелени отвечать?
Еще один неосилятор всплыл.
Знаешь сколько у нас таких ка ты было?
Сделал бы он, ничего бы ты не сделал, только языком треплете.
>ничего не сделал
Ох блять, не зажигай мне жопу, я в смешанном эпизоде биполярки и у меня есть реальные пруфы в виде нескольких переписок, целой конфы холодца и рабочая копия git-репо всего холодца того времени с полной историей коммитов, в которой видно сколько и кто чего делал, а так же целое множество транквилизаторов всех сортов и расцветок доступ к некоторым текущим закрытым хуевинам холодца. Поговорил с зеленью
После тебя только переделывать все пришлось.
Я тебе говорю- есть ребята которые уже 2 года в команде и сделали больше твоего во много раз, вот их мнение важно, а ты просто слился.
1) Я не говорил, что я охуеть как дохуя сделал больше всех и вообще охуенный парень
2) Я не говорил, что всё что сделано после меня — хуйня
3) Я сказал, что первый релиз был настолько знатным обосрамсом и частичным проёбом того, что было сделано мной, а потом ещё и Серёжей устроен блядский цирк с стримом на 200+ человек, от чего у меня адово пригорело
4) Причины моего резкого ухода старый костяк команды и Серёжа помнят — депрессия с БАР и роскомнадзорными мыслями
4.1) До ухода Серёжа нормально отзывался обо мне и моей работе, но стоило мне уйти — вылил ведро говна, сказав что я вообще нихуя не делал ни капли. Так же было и с некоторыми, кто уходил из команды уже позже.
5) После я вернулся с желанием доделать свою часть работы и исправить релизный обосрамс по тех-части, но после стрима свалил окончательно уже осознанно ибо Серёжа — лицемер с ЧСВ на уровне геостационарной орбиты.
По поводу "не делал":
7) До моего "слива" я один занимался почти всей технической частью и организационно-технической частью, а конкретно:
7.1) Почта, твиттер — всем было абсолютно похуй на них кроме меня пока не устроил диверсию чтобы сбавить ЧСВ-обороты Серёжи — ВНЕЗАПНО твиттер стал достоянием всей команды и срочно понадобился. Тогда разрулили ситуацию с Максом и мирно разошлись.
7.2) 99.5% кода, который делал рабочим под все версии БЛ, на что всем тоже было похуй
7.3) Немалая часть редактуры текстов с концентрацией овердохуя банальнейших ошибок
7.3.1) Один раз за ночь правил от всех этих основных ошибок под 1.5к строк текста, которые никто не удосуживался исправить в течение недель трёх
7.3.2) Всем было похуй даже на просьбу ставить, блять, нормальные кавычки-ёлочки ибо всех их вручную перепечатывал
7.4) За малое до назначенной даты первого релиза всем пришла гениальная идея сделать тот фейковый рофельный релиз, с которым я ебался один, при том говорил, что я нихуя и так не успевал по основному одновременно редактировать банальную хуйню в тексте и всё скриптовать ещё и под три версии БЛ
7.5) Организационная деятельность по репозиториям и прочим мелочам что хуйня впрочем и упоминания не стоит даже
Я не отрицаю, что во многом хуесос из-за своего ухода из тимы тогда всего двое человек спросило что со мной, а Серёжа соблаговолил только похуесосить в своих часовых видосах даже не поинтересовавшись причинами ухода. Но не надо пиздеть и я говорю не только про свой случай.
1) Я не говорил, что я охуеть как дохуя сделал больше всех и вообще охуенный парень
2) Я не говорил, что всё что сделано после меня — хуйня
3) Я сказал, что первый релиз был настолько знатным обосрамсом и частичным проёбом того, что было сделано мной, а потом ещё и Серёжей устроен блядский цирк с стримом на 200+ человек, от чего у меня адово пригорело
4) Причины моего резкого ухода старый костяк команды и Серёжа помнят — депрессия с БАР и роскомнадзорными мыслями
4.1) До ухода Серёжа нормально отзывался обо мне и моей работе, но стоило мне уйти — вылил ведро говна, сказав что я вообще нихуя не делал ни капли. Так же было и с некоторыми, кто уходил из команды уже позже.
5) После я вернулся с желанием доделать свою часть работы и исправить релизный обосрамс по тех-части, но после стрима свалил окончательно уже осознанно ибо Серёжа — лицемер с ЧСВ на уровне геостационарной орбиты.
По поводу "не делал":
7) До моего "слива" я один занимался почти всей технической частью и организационно-технической частью, а конкретно:
7.1) Почта, твиттер — всем было абсолютно похуй на них кроме меня пока не устроил диверсию чтобы сбавить ЧСВ-обороты Серёжи — ВНЕЗАПНО твиттер стал достоянием всей команды и срочно понадобился. Тогда разрулили ситуацию с Максом и мирно разошлись.
7.2) 99.5% кода, который делал рабочим под все версии БЛ, на что всем тоже было похуй
7.3) Немалая часть редактуры текстов с концентрацией овердохуя банальнейших ошибок
7.3.1) Один раз за ночь правил от всех этих основных ошибок под 1.5к строк текста, которые никто не удосуживался исправить в течение недель трёх
7.3.2) Всем было похуй даже на просьбу ставить, блять, нормальные кавычки-ёлочки ибо всех их вручную перепечатывал
7.4) За малое до назначенной даты первого релиза всем пришла гениальная идея сделать тот фейковый рофельный релиз, с которым я ебался один, при том говорил, что я нихуя и так не успевал по основному одновременно редактировать банальную хуйню в тексте и всё скриптовать ещё и под три версии БЛ
7.5) Организационная деятельность по репозиториям и прочим мелочам что хуйня впрочем и упоминания не стоит даже
Я не отрицаю, что во многом хуесос из-за своего ухода из тимы тогда всего двое человек спросило что со мной, а Серёжа соблаговолил только похуесосить в своих часовых видосах даже не поинтересовавшись причинами ухода. Но не надо пиздеть и я говорю не только про свой случай.
А, и да, пусть Серёжа подымет старые данные по Патреону и своей карте и вспомнит сколько я для него лично сделал.
Лолблять?
Говноёблая бездарщина всплыла?
Он общал мыть хуй регулярно.
А ты будто не видишь?
Интересный вопрос. На самом деле сам уже не помню. Наверное, желание наличия хоть какого-то опыта работы в команде, желание хоть как-то применить свои знания кодинга, ну, и побыть кому-то полезным. Давно дело было, а тогда и я другой был и в хуёвом состоянии. С тех пор стал куда меньшим дебилом и уже не 16-летним пиздюком-максималистом, сейчас бы и не приблизился к такому проекту.
>>740134
Эта тема уже выходит за рамки треда и раздела, нахуй её.
>>740151
И довольно немало.
А, теперь ты семнадцатилетний пиздюк с ПСЕХЕЧИСКИМИ РАСТРОЙСТВАМЕ. Пошёл нахуй, долбоёб, иди уже вздёрнись.
Что-то имеешь против психических расстройств?
Ну тут хз. С первого своего подкаста чсв там было зашкаливающе. С чего собственно и пошло такое отношение, даже до прочтения холодца.
Почти 19-летний пиздюк. И хули вы доебались к моей биполярке, блять? Я один раз упомянул и всё. Нахуй идите.
Ты со своей обоссанной биполяркой всех здесь заебал за эти годы, вниманиеблядский выпиздок.
>годы
Лоблять?(2) С лета 2015 нихуя не писал в /es, с зимы 2015 заходил на доску раза три всего.
Аааа, тот самый долбоёб, который даже в кофоблядской конфе всех доебал? Пшел нахуй дважды.
Да хуй знает, скучно. И сажу с ебаного двачебраузера под гейфон не видно
Как обычно.
Ебать ты сталкер
лучше лаваша туда сплавить
блять
Орека, плез
Так же напоминаю, наш проект не является дрочильней для школьников, а является сложным многогранным произведением, рассчитанным на взрослого и адекватного читателя.
Зойчем платить Сироже, если то же самое можно посмотреть на 100500 хентайных ресурсах да ещё и с куда более детальной рисовкой?
за 25 шкурок я могу нанять живую шлюшку, которая изобразит Лизу еще и технично отсосёт
У него уже полный отрыв от реальности приключился?
Тебе за 25 баксов предлагаютт богоподобнейшие арты, а ты ещё носом воротишь! Совсем с жиру бесятся, чёртовы потребляди!
шутка
Нормально вроде, Валв недавно выкупили права на него вместе с разработчиками, говорят уже обновился до версии 1.6. Обещают скоро ремейк на новом движке.
Коричневый, лоб мазать - в самый раз.
Хули тут так мало, блять? Что, всю зарплату отдать западло? Им что, якобы "на что-то жить" надо? Ах, какие эгоистичные, зажравшиеся потребляди!
Не исключено.
Нет, это Абу.
Орика, побрейся.
А ты задонать и будет длинный
Ебать он жирнючий тралингус блять просто. Если он не ебанулся, а реально сделал такую охуенную многоходовочку для траленка школоты, я стану им восхищаться. Но мы-то знаем,
что он пизданутый на самом деле..
Южная кровь, все дела
Будем надеяться, что он сдох. В судорогах, в луже собственной мочи.
Приветствую, друзья! Давненько не было никаких новостей, и последнюю пару дней я всё собирался отчитаться о прогрессе, но, как я уже писал - примерно последний месяц самочувствие у меня стало хуже и даже какие-то отчёты толком писать в таком виде - гиблое дело. Сегодня чувствую себя получше, пытался работать по сценарию. Просидел с утра, но дела не идут совсем. Поэтому давайте расскажу о прогрессе
Итак, начнём с хорошего - редактура текста мной закончена. Можно с уверенностью сказать, что 70 листов готовы. Да, могли остаться мелкие косяки и ошибки, опечатки (пару я выловил через отчёты с фикбука, уже после своей правки. Как оказалось, пропустил такие досадные опечатки/ошибки), но в этом плане я всё же дополнительно надеюсь на корректуру. И что чужой свежий взгляд сможет большую часть таких мелочей выцепить и поправить. Всё же такого рода ошибки меня не так сильно беспокоят. Да, всевозможные токсичные дауны от каждой мелочи могут изойтись на говно и закидать тебя им. Но я прекрасно понимаю - когда где-то пропущена запятая или допущена опечатка, это можно легко исправить. Когда же твой сценарий говно и графомания, это не исправить, насколько бы красочным и лексически-пунктуационно верным он не был. А на счёт своих впечатлений я уже писал ранее. БХР мне очень нравится. Всё идёт 1к1. Ничего лишнего.
Теперь к плохому. Примерно 5-7 последних листов текста придётся выкинуть. Из них 1.5 ещё не были опубликованы. Но ведь я не зря вам говорил, что что-то меня не устраивает? Что-то шло не так. Я не чувствовал события и героев в них. Подсознание меня глодало, что что-то не то. Где-то есть фальшь, косяк. Собственно, именно поэтому я и взялся перечитывать и править текст с самого начала. Чтобы освежить вещи в голове и востановить целостность картины.
И косяк был найден. Я таки понял, что же именно меня не устраивало. Дело здесь в развитии сценария. Кто читал, тот помнит - с героя собирались снять его статус. В этом и есть проблема. Изначально у нас были некоторые ключевые сцены, которые нужно было показать и чем закончить наш стартовый эпизод. И я пытался втиснуть происходящее в эти рамки. И снятие статуса - единственная идея, которая позволяла это сделать. Но перечитывая сценарий я понял - это ошибка. Вокруг героя создалось достаточное напряжение. Его чуть ли на себе можно почувствовать. И тут бац под надуманным предлогом мы это напряжение просто удаляем. По сути обнуляя вообще всю ценность всех проделанных усилий. Именно поэтому-то я и не чувствовал, что события складываются правильным образом. Чувствовал фальш.
Хорошие же новости в том, что после изнурительного мозгового штурма мы с ребятами смогли "вылечить" сценарий. Как я уже сказал - старая идея была единственным выходом. И фактически мы оказались в полном тупике. Никакого логичного или возможного развития событиям просто не приходило на ум. Но решение нашлось. И, вероятно, в следующей части вы его увидите.
Пока что самочувствие у меня плохое и я не знаю, когда смогу её закончить. В целом, за прошедшее время я старался всё же как-то делать некоторые наработки. И сейчас у меня уже есть черновые заметки по сценам. И они мне нравятся. Я уже примерно представляю, как всё будет выглядеть в сумме. И новый вариант выглядит в разы приятнее старого. Так же он будет ощутимо короче. Наверное на листов 10-20 в итоге. Да, обидно терять объём (и написанный и ненаписанный даже), но ведь мы не им меряемся, верно? Но, конечно, обидно, когда получается меньше, чем хочется. Но в текущем эпизоде действительно больше нет смысла тратить время на некоторые вещи, которые хотелось бы уместить в работе. У нас ещё будут главы впереди и там найдётся для них место. Я уверен. И эпизод-размышления "Эрин-Мастер" и стремление героя уничтожить всё подряд. И многое другое. И его трудности с поиском идеального решения. Без этого мы не останемся, это уж точно.
Так же ещё одна важная новость - мы пока с ребятами думали, как исправить сценарий, придумали все недостающие сцены 1ой главы. Раньше было лишь образное представление, чего именно мы хотим. Сейчас же появилось детальное понимание. Так же финал главы изменился очень сильно. Точнее, раньше я говорил "пока что не знаю, где именно мы остановимся". Но теперь я знаю это точно. Этого и близко не планировалось ранее. Но я в скайпе сразу сказал "а почему нет? какого хрена мы не можем так сделать? ведь эта наша вселенная и история, мы можем всё что угодно!". Так же это скажется и на 2ой главе. И в итоге чёрт знает, куда нас приведёт. Но новые идеи мне нравятся.
Теперь остаётся их реализовать. Идей всегда много. И я всегда говорю о проблемах со здоровьем, потому что очень переживаю из-за этого. Мне очень хочется донести до вас идеи и историю, чтобы люди могли её прочитать и оценить. Но в итоге она тормозит о барьер, с которым я ничего не могу сделать. И это меня угнетает и гложит. Поэтому я не могу не упомянуть об этом. Я всегда говорю о том, что важно. И это важно.
Так же мне давно хочется поделиться разными мыслями о прогрессе графики. Но не хочется при этом говорить наперёд и что-то загадывать. Если за себя я уверен, то вот другие люди мне неподвластны. И то приходиться планировать одно, то другое. то опять что-то менять. Опять же в поиске идеального решения. Я думал у нас будет кое-что показать ещё в прошлом месяце, но не сложилось немного.
Поэтому сейчас я этому внимания особо уделять не буду - и без того запись объёмная вышла. Но обязательно расскажу вам, как складывалась ситуация за кулисами реализации графики, как только мы закончим что-то, что можно будет вам показать. И я надеюсь процесс у нас наладиться и прогресс, наконец-то, пойдём по темпу лучше, чем до этого. Но обо всём этом позже. Просто, чтобы вы не думали, что всё стоит на месте и мы забили болт на реализацию. Очень много трудностей и тонкостей с которыми приходиться сталкиваться и о которых без результата нет желания рассказывать.
Приветствую, друзья! Давненько не было никаких новостей, и последнюю пару дней я всё собирался отчитаться о прогрессе, но, как я уже писал - примерно последний месяц самочувствие у меня стало хуже и даже какие-то отчёты толком писать в таком виде - гиблое дело. Сегодня чувствую себя получше, пытался работать по сценарию. Просидел с утра, но дела не идут совсем. Поэтому давайте расскажу о прогрессе
Итак, начнём с хорошего - редактура текста мной закончена. Можно с уверенностью сказать, что 70 листов готовы. Да, могли остаться мелкие косяки и ошибки, опечатки (пару я выловил через отчёты с фикбука, уже после своей правки. Как оказалось, пропустил такие досадные опечатки/ошибки), но в этом плане я всё же дополнительно надеюсь на корректуру. И что чужой свежий взгляд сможет большую часть таких мелочей выцепить и поправить. Всё же такого рода ошибки меня не так сильно беспокоят. Да, всевозможные токсичные дауны от каждой мелочи могут изойтись на говно и закидать тебя им. Но я прекрасно понимаю - когда где-то пропущена запятая или допущена опечатка, это можно легко исправить. Когда же твой сценарий говно и графомания, это не исправить, насколько бы красочным и лексически-пунктуационно верным он не был. А на счёт своих впечатлений я уже писал ранее. БХР мне очень нравится. Всё идёт 1к1. Ничего лишнего.
Теперь к плохому. Примерно 5-7 последних листов текста придётся выкинуть. Из них 1.5 ещё не были опубликованы. Но ведь я не зря вам говорил, что что-то меня не устраивает? Что-то шло не так. Я не чувствовал события и героев в них. Подсознание меня глодало, что что-то не то. Где-то есть фальшь, косяк. Собственно, именно поэтому я и взялся перечитывать и править текст с самого начала. Чтобы освежить вещи в голове и востановить целостность картины.
И косяк был найден. Я таки понял, что же именно меня не устраивало. Дело здесь в развитии сценария. Кто читал, тот помнит - с героя собирались снять его статус. В этом и есть проблема. Изначально у нас были некоторые ключевые сцены, которые нужно было показать и чем закончить наш стартовый эпизод. И я пытался втиснуть происходящее в эти рамки. И снятие статуса - единственная идея, которая позволяла это сделать. Но перечитывая сценарий я понял - это ошибка. Вокруг героя создалось достаточное напряжение. Его чуть ли на себе можно почувствовать. И тут бац под надуманным предлогом мы это напряжение просто удаляем. По сути обнуляя вообще всю ценность всех проделанных усилий. Именно поэтому-то я и не чувствовал, что события складываются правильным образом. Чувствовал фальш.
Хорошие же новости в том, что после изнурительного мозгового штурма мы с ребятами смогли "вылечить" сценарий. Как я уже сказал - старая идея была единственным выходом. И фактически мы оказались в полном тупике. Никакого логичного или возможного развития событиям просто не приходило на ум. Но решение нашлось. И, вероятно, в следующей части вы его увидите.
Пока что самочувствие у меня плохое и я не знаю, когда смогу её закончить. В целом, за прошедшее время я старался всё же как-то делать некоторые наработки. И сейчас у меня уже есть черновые заметки по сценам. И они мне нравятся. Я уже примерно представляю, как всё будет выглядеть в сумме. И новый вариант выглядит в разы приятнее старого. Так же он будет ощутимо короче. Наверное на листов 10-20 в итоге. Да, обидно терять объём (и написанный и ненаписанный даже), но ведь мы не им меряемся, верно? Но, конечно, обидно, когда получается меньше, чем хочется. Но в текущем эпизоде действительно больше нет смысла тратить время на некоторые вещи, которые хотелось бы уместить в работе. У нас ещё будут главы впереди и там найдётся для них место. Я уверен. И эпизод-размышления "Эрин-Мастер" и стремление героя уничтожить всё подряд. И многое другое. И его трудности с поиском идеального решения. Без этого мы не останемся, это уж точно.
Так же ещё одна важная новость - мы пока с ребятами думали, как исправить сценарий, придумали все недостающие сцены 1ой главы. Раньше было лишь образное представление, чего именно мы хотим. Сейчас же появилось детальное понимание. Так же финал главы изменился очень сильно. Точнее, раньше я говорил "пока что не знаю, где именно мы остановимся". Но теперь я знаю это точно. Этого и близко не планировалось ранее. Но я в скайпе сразу сказал "а почему нет? какого хрена мы не можем так сделать? ведь эта наша вселенная и история, мы можем всё что угодно!". Так же это скажется и на 2ой главе. И в итоге чёрт знает, куда нас приведёт. Но новые идеи мне нравятся.
Теперь остаётся их реализовать. Идей всегда много. И я всегда говорю о проблемах со здоровьем, потому что очень переживаю из-за этого. Мне очень хочется донести до вас идеи и историю, чтобы люди могли её прочитать и оценить. Но в итоге она тормозит о барьер, с которым я ничего не могу сделать. И это меня угнетает и гложит. Поэтому я не могу не упомянуть об этом. Я всегда говорю о том, что важно. И это важно.
Так же мне давно хочется поделиться разными мыслями о прогрессе графики. Но не хочется при этом говорить наперёд и что-то загадывать. Если за себя я уверен, то вот другие люди мне неподвластны. И то приходиться планировать одно, то другое. то опять что-то менять. Опять же в поиске идеального решения. Я думал у нас будет кое-что показать ещё в прошлом месяце, но не сложилось немного.
Поэтому сейчас я этому внимания особо уделять не буду - и без того запись объёмная вышла. Но обязательно расскажу вам, как складывалась ситуация за кулисами реализации графики, как только мы закончим что-то, что можно будет вам показать. И я надеюсь процесс у нас наладиться и прогресс, наконец-то, пойдём по темпу лучше, чем до этого. Но обо всём этом позже. Просто, чтобы вы не думали, что всё стоит на месте и мы забили болт на реализацию. Очень много трудностей и тонкостей с которыми приходиться сталкиваться и о которых без результата нет желания рассказывать.
> Посидел с утра на толчке, дела не идут совсем
Лаваш попробовал пропоносить своим читателям жидкой утренней дрисней в мозг, но не получилось! Какая жалость.
> Когда же твой сценарий говно и графомания, это не исправить
> Примерно 5-7 листов текста прийдется выкинуть
Гм, а ведь он говорит на редкость правильные вещи. Только не 5-7 листов, а эдак 50-70 было бы как раз.
> Так будет ощутимо короче. Да, обидно терять объем...
> Но ведь мы не объемом меряемся, правильно?
> И все же не хачу терять странички!
Говнолобый весь такой последовательный и непротиворечивый. С одной стороны, хочется высрать кучу побольше, и чтоб воняла посильнее, но и не хочется, чтобы твоё говно вообще перестал кто-либо читать по причине абсолютной ущербности.
Я понимаю, что ты хочешь спровоцировать обсуждение, а в идеале - срач на пару тредов.
Поддержу.
Никому не интересен процесс написания и то что лаваш покакол и перенес абзац текста с листа на лист, донатьте ему за это денег много.
Всем НаСрАтИнЬкИ.
Ты видел, чтобы 7дл-кун рассказывал про то как напечатал два предложение и клянчил деньги?
Ты видел чтобы булочники... ну да они вообще аутисты, вышли - выкатили обнову и пропали на год.
Ты видел, чтобы самантописец собирал в папочку два с половиной хвалебных отзыва и донатеров?
Хочешь делать мод? Делай мод.
Не хочешь делать мод? Не делай мод.
Но во имя белых трусиков Ульяны, не рассказывай всем как ты рвешь жопу дляради неблагодарного быдла, не щадишь себя и здоровья, как страдаешь не забудьте задонатить а ведь не ценят не забудьте задонатить а посмотрите я здесь кавычки простые сменил на типографские ты ведь уже задонатил, жадный ребенок?. Это называется не модостроительство а вниманиеблядство.
+100
И тем не менее, результат есть, вокруг него куча пиздолизов, ему хорошо донатят.
Глава вторая: Интерференция (детектив, психология, сюрреализм)
Глава вторая с половиной: Патоморфоз (Драма, философия, чувства)
Глава третья: Деформация (фантастика, экшен, эпик фентези)
Глава третья с половиной: Субституция (психологический триллер, детектив)
Вот оно чо, Михалыч.
Да как ты смеешь сравнивать великого писателя с этим жирным графоманом?!
ну хоть один раз в этом треде правильную параллель провели. незнаю правда, насколько он вдохновляется Лукьяненко, но читал его точно дофига.
Почему вы так мало донатите, ведь без ваших денег работа не продвинется!
Живо, живо, расчехляйте заначки!
Вроде говнолобый отказался от сеттинга пионерлагеря?
твоя графомань нахуй никому не упала, кроме полутора твоих разжалобленых фанаток
где скачать можно?
Бамб сука!
Гной со вторым петушком-музыкантишкой расхуярились на хрустоцикле и лежат под капельницами.
Ну-ка быстро задонатили по стошечке на аппарат Илизарова и донорские мозги, чтобы эти прекрасные люди продолжили радовать нас замечательной музыкой в самом лучшем моде!!!
https://www.youtube.com/watch?v=XBxjLdBaca0
Сколько ненависти и радости, настоящий тру хека ценек онанемус.
Алсо ПОПОСТИТЬ-ТО, ПОСТИНГОЗАВИСИМЫЙ
Лавашонок порвался. Как же мот без умц-умц будет, ай-ай-ай.
Долбоеб жырнеральский все не унимается.
Здоровья и долгих лет жизни этим прекрасным людям.
Кто на третей, есть моар?
Это наш кумир и образец для подражания Сергей [Лаваш] Лапшин. Вот оригинальное фото и еще несколько для подрочить.
Как там приключения лавашика в совершенно другом сеттинге и с новыми героями?
все та же хуета
У мальчика Лаваша серьёзное заболевание. Мигрени, шизофазия, нарциссизм, графомания, социопатия и пролежни на жопе. И самое главное -он охуел.
На удовлетворение его графомании нужно всего-то двадцать восемь тысяч рубликов.
Если каждый неравнодушный поможет хотя бы тысячей, то он сможет закончить свой бесконечный холодец и перестанет светить ебалом на камеру, а на это я готов пожертвовать тысячи три.
наоборот, окрыленный успехом лаваш с утроенной силой начнет клянчить деньги на продолжение/перепил/недопил/нетусил и прочая. а потом поймет что клянчить деньги проще, чем продавать готовый продукт и вообще начнет ад и израиль
нет уж
> уффф уффффф
Мечи. Как вульгарно. Ну почему не что-нибудь более традиционное? Герой русский жи есть. Ну там копьё, топорик... Чому обязательно меч пидерского цвета?
С чего бы? Для завершения текущего этапа сбора денег осталось еще 15 400 рублей. Публикуя здесь арты и поддерживая тред на плаву, я могу привлечь потенциальных донатеров. Как видишь, у меня есть причины здесь находиться, а если бы их не было, то уж поверь, я бы к этой помойке и близко бы не подошел.
Не помню. Там где он рассказывал про какой-то вроде чешский мультик, где кроту насрали на голову и он пошёл выяснять кто это сделал.
У пони пизда детальнее чем у высокооплачиваемого художнега.
со лба
хули вам не нравится, в кои-то веки в треде качественный горячийкантент, а не бесконечно холодные красноволосыи селедки
Студентоблядь не человек.
Сразу видно: нарисовано с любовью и с душой. Анатомия, пропорции, детализация.
А теперь смотрим на крашеную сучку. Вместо влагалища - невнятный анальный пролапс и если они вылезли настолько то еще и брухля чуть не до колен. Хотя, может это раскрасневшиеся яйца? Это дало бы сюжету новый поворот.
Обводка с буры мион-стайл? Мдахех.
Скорее всего это труселя. Хотя это не отменяет того факта, что у Лаваша на лбу говно.
хуй тебе
>3 пик
Как можно так отвратно рисовать женскую грудь, господи. Ну ладно Кемес голых девушек ИРЛ не видел, так в интернете забанен, что ли?
Пиздец ты дегенерат тупой.
"Говно на лбу" надо понимать в контексте разговора, разговор шёл про пик, я высказал мысль что это не пизда плохо прорисована, а так нарисованы трусы, но у Лаваша всё равно говно на лбу, т.е. его жалкий высер, который именуется БХ, по прежнему унылый, никчёмный, никому не нужный кусок смердящего говна, как бы там его пики рисованы небыли.
Так понятно?
Нет, это просто ты умственно отсталый.
лолец
https://vk.com/wall-108624900_3171
В этот раз отчёт за более долгий период.
Фоны:
1. Торговый центр
[[]] 90%
2. Ресторан
[[][][][]] 60%
3. Лестница
[[][][][][]] 50%
4. Номер отеля
[[][][][][][][][][]] 10%
5. Лесная тропинка
[[][]] 80%
7. Станция
[[][][][][]] 50%
8. Вход в отель
[[][][][][][]] 40%
9. Крыша
[[][][][][]] 50%
10. Коридор
[][][][][][][][][]] 5%
Спрайты:
1. Мелисса
[][][]] 75%
2.Принцесса Тьмы
[[][][][][][][][][]] 10%
Это время получилось богатым на новоначатое. Я переключилась с фонов на персонажей и занялась концептами Принцессы Тьмы и Лизы. Принцессу Тьмы вы можете посмотреть постом ниже и даже проголосовать за понравившейся вариант, Лиза же пока на стадии разработки.
3Д модели делаются стабильно, чему нельзя не радоваться. Фон лесной тропинки потребовал от художника немного больше времени, но результат того стоит, поверьте!
Я же для себя теперь определилась не только с алгоритмом наиболее комфортного рисования спрайтов, но и фонов. На самом деле это сложный этап, когда тебе предстоит много вещей сделать, повторяя ход работы снова и снова, сначала нужно определиться как все эти вещи должны выглядеть в общем и целом и, имея четкое представление в голове, пробовать пока не получится то самое, на что ты в будущем будешь опираться. Именно поэтому очень часто все переделывают то, что было на начальных этапах работы, а многие и вовсе бросают, разочаровавшись и не найдя той самой схемы комфортной работы и погрузив себя в хаос.
На этом всё, всего хорошего и до следующего месяца!
В этот раз отчёт за более долгий период.
Фоны:
1. Торговый центр
[[]] 90%
2. Ресторан
[[][][][]] 60%
3. Лестница
[[][][][][]] 50%
4. Номер отеля
[[][][][][][][][][]] 10%
5. Лесная тропинка
[[][]] 80%
7. Станция
[[][][][][]] 50%
8. Вход в отель
[[][][][][][]] 40%
9. Крыша
[[][][][][]] 50%
10. Коридор
[][][][][][][][][]] 5%
Спрайты:
1. Мелисса
[][][]] 75%
2.Принцесса Тьмы
[[][][][][][][][][]] 10%
Это время получилось богатым на новоначатое. Я переключилась с фонов на персонажей и занялась концептами Принцессы Тьмы и Лизы. Принцессу Тьмы вы можете посмотреть постом ниже и даже проголосовать за понравившейся вариант, Лиза же пока на стадии разработки.
3Д модели делаются стабильно, чему нельзя не радоваться. Фон лесной тропинки потребовал от художника немного больше времени, но результат того стоит, поверьте!
Я же для себя теперь определилась не только с алгоритмом наиболее комфортного рисования спрайтов, но и фонов. На самом деле это сложный этап, когда тебе предстоит много вещей сделать, повторяя ход работы снова и снова, сначала нужно определиться как все эти вещи должны выглядеть в общем и целом и, имея четкое представление в голове, пробовать пока не получится то самое, на что ты в будущем будешь опираться. Именно поэтому очень часто все переделывают то, что было на начальных этапах работы, а многие и вовсе бросают, разочаровавшись и не найдя той самой схемы комфортной работы и погрузив себя в хаос.
На этом всё, всего хорошего и до следующего месяца!
И речь сегодня пойдёт, хм, даже не знаю, как толком это назвать. О ситуации с Катей - нашей ведущей художницей, отчётами по графике и вообще. Дело в том, что вы могли заметить – за прошлый месяц отчёта по графике не было. И месяцем ранее тоже был пропуск. Лично я считаю это достаточно некрасивым моментом. И это меня гложет и угнетает т.к. выглядит, будто мы (или я в частности) забиваем на проект или занимаемся им спустя рукава или поменялось моё (наше) отношение к нему. Но по-факту это лишь косяк со стороны Кати. Так что давайте расставим всё на свои места. (если честно, я всё это хотел осветить в рамках следующего отчёта, который, вероятно, буду писать я, но слишком уж много слов получается, а отношение к непосредственно отчёту – косвенное и я решил не затенять данным моментом отчёт сам по себе и вынести это всё в отдельную тему).
И начать стоит с того, что писать отчёты по графике – была инициатива лично Кати. У меня, если честно, и у самого была мысль предложить такое. Мы общаемся с ней достаточно тепло и её вовлечённость в проект так же не вызывает сомнений. И всё же – она на данный момент является единственным членом команды, работающим за оплату и вот если с графикой можно как-то выяснить цену работу, то как быть тут? Ведь написание отчёта – это тоже время, силы. А Катя и так взялась за многое и всякие мелочи и без того выполняются лишь из её личного желания. Так что мне казалось некрасиво предлагать ещё и это. Тем не менее, она вызывалась сама. Я ещё тогда спросил «а ты справишься, это ведь силы, время и т.д.?» На что получил ответ «ну раз вызвалась, значит справлюсь». Или как-то так. Цитата приблизительная, но общий настрой передаёт.
Что ж. Поначалу мы со всеми ребятами обсудили это, договорились еженедельно собираться в скайпе, собирать со всех отчёты, обсуждать планы и т.д. а по итогу месяца делать отчёт о проделанной работе. Но очень быстро план себя не оправдал т.к. фактически все сроки срывались и за неделю люди не успевали особо что-то сделать. Кроме Дмитрия, который занят на данный момент 3д моделями фонов и техническими вопросами движка для БХР. Поэтому еженедельные сборы быстро потеряли актуальность т.к. обсуждать на них было и нечего. Слишком мало времени. Да и дополнительно это никого не застимулировало. Те, кто и до этого что-то делал (или не делал), так и дальше продолжили делать (или не делать). В итоге и отчёты за месяц, которые по плану логичнее всего делать в первых числах, т.е. 1-2го, сдвинулись к 5му числу т.к. «так народ, давайте доделывайте, что не доделали за эти дни, чтобы мы уже более готовый результат могли выложить». Соотв. вместо того, чтобы отчитываться за месяц, как оно есть, появилась затяжка по времени, чтобы сделать отчёт более презентабельным. И в итоге месяц сдвинулся не от «начала месяца к концу» а к «от 5го числа до 5го числа». И как логичное продолжение – очень быстро уже и к 5му числу оказывалось не всё готово и «вот-вот, щас почти, еще день два». И отчёты начали ползти всё дальше от начала месяца.
Далее Катя и вовсе не смогла написать отчёт, сославшись на очень плохое самочувствие. И типа «в следующий раз за два отчитаемся». В итоге получилось, что люди оказались тупо в неведении того, что происходит. Хотя написать пол листа текста и прикрепить пару картинок – это дело 15 минут от силы, которые нужно выделять заранее. Т.е. числа 25-27 писать отчёт, чтобы он уже БЫЛ, корректировать, если оно требуется 1го и выкладывать. Лично я делал бы именно так. И можно понять, отложение на день два, как нечто экстренное, но на месяц? Всё же отчёт не настолько мудрёная вещь, которую вот вообще никак нельзя сделать. В общем, это было крайне неприятно. Лично мне – так точно. Но я ничего не говорил, сказал «ок» и всё. Я, если честно, уже устал что-то от кого-то требовать. Это бесполезно. Если у человека нет ответственности, если ему наплевать на проект, если он не понимает, что если он забивает болт – это в первую очередь бьёт по проекту, который стоит на месте или еле ползёт вперёд – я этого никак не смогу донести. Только начнут про меня рассказывать, какой я нехороший, мол требую, чтобы люди что-то делали и не хвалю за простое присутствие в онлайне в вк. К слову, меня как бы тоже никто не хвалит. Ни за сценарий, ни за то, что приходится думать, как всё это говно разгрести. И прочее-прочее. Но не об этом.
Что ж, завидев неприятную тенденцию, я всё же высказал своё недовольство ситуацией. И сказал, что отчёты нужно делать к 1му числу. Подготавливать заранее. В любом виде. Если никто ничего не успел сделать – так и писать. Иначе это уже введение в заблуждение аудитории и тех, кто поддерживает проект. Тем более, я думаю, не мало людей поддержали БХ и благодаря мне лично, моему подходу, открытости, искренности.
Соответственно с июня отчёты должны были начать выходить в срок. Но вот беда – Катя пропала из сети аккурат в те дни. Т.е. никакого способо связаться с ней у нас не было. Так же и причины её пропажи так же оставались для нас загадкой т.к. она не посчитала необходимым предупредить нас об этом. Впрочем, это уже не первые её пропажи из сети. Такое случалось за год, поэтому если первые разы я как-то переживал, а вдруг случилось что серьёзное? То в этот раз уже не очень. Меня больше удручал факт очередного откладывания того, что было намечено.
Я так же планировал оформить запись о том, что нам требуются художники. И, в принципе, они нам продолжают требоваться. Хуже всего дела обстоят со спрайтами, которыми занимается Катя. Но как именно возможно организовать с ней коллаборацию в этом плане – я толком не знаю. На обсуждение эта тема так и не вышла. Но, также, нам нужен человек, который умел бы окрашивать 3д фоны, превращая их уже в итоговый результат. Здесь мы все хотели сперва увидеть результат Кати на этот счёт т.к. уже месяца 3(или 4 или 6?) ждём, когда она закончит 1ый фон в этом отношении, чтобы у нас был на руках некий образец, чего нужно придерживаться, к чему стремиться. И если не в полной мере, то хотя бы в какой-то части, чтобы Кати оставалось меньше итоговой работы. Но, увы, последние месяцы мы его так и не можем увидеть. С её слов готовность всё 90 да 95%, но в каком виде и состоянии находится фон по-факту – никто кроме самой Кати не знает т.к. мы его не видели. Точнее видели на очень и очень ранней стадии работы над ним.
Но как-то не очень красиво такая запись выглядела бы, учитывая, отсутствующий отчёт о графике, верно? Поэтому я предложил «давайте я напишу после отчёта». Все согласились. В итоге Катя появилась в начале месяца и сослалась на то, мол её забрали на дачу на всякие огородные работы. И что мол сейчас всё будет. Она оперативно доработала фон Алексея и пообещала, что дальше тоже всё будет. И отчёт (вроде бы) к 9му числу.
Как итог, ближе к 9му она опять пропала. Логичнее всего предположить, что по той же самой причине. Но, месяц как бы подходит к концу и вот уже 2 месяца, как никаких отчётов она не делала. Согласитесь, выглядит это не очень хорошо. Поэтому я и решил пролить свет на ситуацию. Соответсвенно, если к 1му числу Катя не появится, а в этот раз она так же никого не предупредила, отчёт напишу я сам. В основном отчитываться буду о работе Дмитрия над фонами. Т.к. от Кати за 2 месяца у нас есть лишь доработанный фон Алексея и фактически всё.
И речь сегодня пойдёт, хм, даже не знаю, как толком это назвать. О ситуации с Катей - нашей ведущей художницей, отчётами по графике и вообще. Дело в том, что вы могли заметить – за прошлый месяц отчёта по графике не было. И месяцем ранее тоже был пропуск. Лично я считаю это достаточно некрасивым моментом. И это меня гложет и угнетает т.к. выглядит, будто мы (или я в частности) забиваем на проект или занимаемся им спустя рукава или поменялось моё (наше) отношение к нему. Но по-факту это лишь косяк со стороны Кати. Так что давайте расставим всё на свои места. (если честно, я всё это хотел осветить в рамках следующего отчёта, который, вероятно, буду писать я, но слишком уж много слов получается, а отношение к непосредственно отчёту – косвенное и я решил не затенять данным моментом отчёт сам по себе и вынести это всё в отдельную тему).
И начать стоит с того, что писать отчёты по графике – была инициатива лично Кати. У меня, если честно, и у самого была мысль предложить такое. Мы общаемся с ней достаточно тепло и её вовлечённость в проект так же не вызывает сомнений. И всё же – она на данный момент является единственным членом команды, работающим за оплату и вот если с графикой можно как-то выяснить цену работу, то как быть тут? Ведь написание отчёта – это тоже время, силы. А Катя и так взялась за многое и всякие мелочи и без того выполняются лишь из её личного желания. Так что мне казалось некрасиво предлагать ещё и это. Тем не менее, она вызывалась сама. Я ещё тогда спросил «а ты справишься, это ведь силы, время и т.д.?» На что получил ответ «ну раз вызвалась, значит справлюсь». Или как-то так. Цитата приблизительная, но общий настрой передаёт.
Что ж. Поначалу мы со всеми ребятами обсудили это, договорились еженедельно собираться в скайпе, собирать со всех отчёты, обсуждать планы и т.д. а по итогу месяца делать отчёт о проделанной работе. Но очень быстро план себя не оправдал т.к. фактически все сроки срывались и за неделю люди не успевали особо что-то сделать. Кроме Дмитрия, который занят на данный момент 3д моделями фонов и техническими вопросами движка для БХР. Поэтому еженедельные сборы быстро потеряли актуальность т.к. обсуждать на них было и нечего. Слишком мало времени. Да и дополнительно это никого не застимулировало. Те, кто и до этого что-то делал (или не делал), так и дальше продолжили делать (или не делать). В итоге и отчёты за месяц, которые по плану логичнее всего делать в первых числах, т.е. 1-2го, сдвинулись к 5му числу т.к. «так народ, давайте доделывайте, что не доделали за эти дни, чтобы мы уже более готовый результат могли выложить». Соотв. вместо того, чтобы отчитываться за месяц, как оно есть, появилась затяжка по времени, чтобы сделать отчёт более презентабельным. И в итоге месяц сдвинулся не от «начала месяца к концу» а к «от 5го числа до 5го числа». И как логичное продолжение – очень быстро уже и к 5му числу оказывалось не всё готово и «вот-вот, щас почти, еще день два». И отчёты начали ползти всё дальше от начала месяца.
Далее Катя и вовсе не смогла написать отчёт, сославшись на очень плохое самочувствие. И типа «в следующий раз за два отчитаемся». В итоге получилось, что люди оказались тупо в неведении того, что происходит. Хотя написать пол листа текста и прикрепить пару картинок – это дело 15 минут от силы, которые нужно выделять заранее. Т.е. числа 25-27 писать отчёт, чтобы он уже БЫЛ, корректировать, если оно требуется 1го и выкладывать. Лично я делал бы именно так. И можно понять, отложение на день два, как нечто экстренное, но на месяц? Всё же отчёт не настолько мудрёная вещь, которую вот вообще никак нельзя сделать. В общем, это было крайне неприятно. Лично мне – так точно. Но я ничего не говорил, сказал «ок» и всё. Я, если честно, уже устал что-то от кого-то требовать. Это бесполезно. Если у человека нет ответственности, если ему наплевать на проект, если он не понимает, что если он забивает болт – это в первую очередь бьёт по проекту, который стоит на месте или еле ползёт вперёд – я этого никак не смогу донести. Только начнут про меня рассказывать, какой я нехороший, мол требую, чтобы люди что-то делали и не хвалю за простое присутствие в онлайне в вк. К слову, меня как бы тоже никто не хвалит. Ни за сценарий, ни за то, что приходится думать, как всё это говно разгрести. И прочее-прочее. Но не об этом.
Что ж, завидев неприятную тенденцию, я всё же высказал своё недовольство ситуацией. И сказал, что отчёты нужно делать к 1му числу. Подготавливать заранее. В любом виде. Если никто ничего не успел сделать – так и писать. Иначе это уже введение в заблуждение аудитории и тех, кто поддерживает проект. Тем более, я думаю, не мало людей поддержали БХ и благодаря мне лично, моему подходу, открытости, искренности.
Соответственно с июня отчёты должны были начать выходить в срок. Но вот беда – Катя пропала из сети аккурат в те дни. Т.е. никакого способо связаться с ней у нас не было. Так же и причины её пропажи так же оставались для нас загадкой т.к. она не посчитала необходимым предупредить нас об этом. Впрочем, это уже не первые её пропажи из сети. Такое случалось за год, поэтому если первые разы я как-то переживал, а вдруг случилось что серьёзное? То в этот раз уже не очень. Меня больше удручал факт очередного откладывания того, что было намечено.
Я так же планировал оформить запись о том, что нам требуются художники. И, в принципе, они нам продолжают требоваться. Хуже всего дела обстоят со спрайтами, которыми занимается Катя. Но как именно возможно организовать с ней коллаборацию в этом плане – я толком не знаю. На обсуждение эта тема так и не вышла. Но, также, нам нужен человек, который умел бы окрашивать 3д фоны, превращая их уже в итоговый результат. Здесь мы все хотели сперва увидеть результат Кати на этот счёт т.к. уже месяца 3(или 4 или 6?) ждём, когда она закончит 1ый фон в этом отношении, чтобы у нас был на руках некий образец, чего нужно придерживаться, к чему стремиться. И если не в полной мере, то хотя бы в какой-то части, чтобы Кати оставалось меньше итоговой работы. Но, увы, последние месяцы мы его так и не можем увидеть. С её слов готовность всё 90 да 95%, но в каком виде и состоянии находится фон по-факту – никто кроме самой Кати не знает т.к. мы его не видели. Точнее видели на очень и очень ранней стадии работы над ним.
Но как-то не очень красиво такая запись выглядела бы, учитывая, отсутствующий отчёт о графике, верно? Поэтому я предложил «давайте я напишу после отчёта». Все согласились. В итоге Катя появилась в начале месяца и сослалась на то, мол её забрали на дачу на всякие огородные работы. И что мол сейчас всё будет. Она оперативно доработала фон Алексея и пообещала, что дальше тоже всё будет. И отчёт (вроде бы) к 9му числу.
Как итог, ближе к 9му она опять пропала. Логичнее всего предположить, что по той же самой причине. Но, месяц как бы подходит к концу и вот уже 2 месяца, как никаких отчётов она не делала. Согласитесь, выглядит это не очень хорошо. Поэтому я и решил пролить свет на ситуацию. Соответсвенно, если к 1му числу Катя не появится, а в этот раз она так же никого не предупредила, отчёт напишу я сам. В основном отчитываться буду о работе Дмитрия над фонами. Т.к. от Кати за 2 месяца у нас есть лишь доработанный фон Алексея и фактически всё.
Результат вы можете видеть сами. За год у нас готово от силы 2 персонажа в объёме «для 1гой главы» т.е. не со всеми позами, где-то с третью эмоций и только в одном варианте одежды (а надо несколько). А нам нужно порядка десяти персонажей. Нетрудно посчитать, что это займёт ещё лет 5 минимум такими темпами. Но как именно что-то можно здесь улучить – я не знаю. Я уже говорил многократно – моя личка не ломится от желающих развивать проект, и кто умел бы что-то на каком-то должном уровне, а не на уровне «я кодер, хочу к вам в команду». «окей, вот тебе задание». [спустя пару дней] «у меня не получается, тут ошибка, я не знаю, что с ней сделать». «Окей, скинь скрин». [скрин с ошибкой: «Переменная объявлена дважды»].
Тем не менее, интерес Кати в проекте не вызывает сомнений, а это важно т.к. просто человек с улицы… ну такое, в общем удовольствие. Так же и её стиль весьма высокого уровня и имеет индивидуальной харизмой, что немаловажно и ещё более редкая вещь сама по себе. Но вот скорость. Сами видите какая.
Так же фактически её приход вытеснил других художников, которые занимались разными вещами. Во-первых, ушёл тот человек, который до этого занимался спрайтами. Сначала он перешёл на роль «работа над концептами внешности героинь», которые мы бы отдали Кати уже на чистовую отрисовку, но тут его взгляды и взгляды Кати расходились, и в итога она многое переделывала, а так же выступала с фразами «я так же могу и дизайн персонажам сделать - бесплатно, как бонус». В итоге у предыдущего художника пропала мотивация что-то делать вообще. Сами понимаете – одно дело ты главный и в титрах будет твоё имя на видном месте, а так же тебя будут упоминать каждый раз, когда речь будет заходить об авторах спрайтов, а другое – ты чернорабочий где-то на заднем плане. Соотв. это было очевидно, хотя человек ушёл, назвав другую, весьма надуманную причину. (Такого я за историю проекта наслушался много. В итоге всегда важно «кто хочет – ищет возможности, кто нет – отговорки» поэтому и изложил свою версию).
Далее я отказался сотрудничать с художницей фонов. Она закончила 2 к тому моменту и сама уже не больно хотела продолжать. Как выяснилось – для неё это была эдакая халтурка «когда на работе делать нечего, сижу рисую за деньги», а по итогу сил на фоны потребовалось больше, да и работы основной больше. А тут Катя вновь выступила с заявлениями, что она может рисовать фоны не хуже, точнее – ещё лучше. (это было где-то всё в том же июле или начале августа прошлого года и на тот момент не было ясно, как будет со сроками, но по заявлениям – 1 фон в месяц получится делать. Ну или чуть медленнее, т.к. ещё же спрайты и не было ясно, что быстрее будет получаться, а что нет). Как итог, на руках у нас него ни одного готового фона от Кати. Есть 2 доработки лесных фонов Алексея. Да и то, озеро делалось «на скорую руку за вечер, чтобы было что в отчёт прикрепить» т.е. по факту там на фоне ещё много чего стоит доработать. Катя так же начинала делать 3д модели, чтобы ускорить процесс, но позже к нам пришёл Дмитрий и взял эту роль на себя. Он буквально за несколько недель, как проверочный материал, создал фон для пролога и отдал Кате. Точно не скажу, когда это было – примерно ближе к концу января. С тех пор Катя его дорисовывает и последние месяцы он «вот-вот будет готов». Так же, кстати и с Эрин. Последнее, что я помню – мы решили слегка изменить положение карманов на халате, чтобы поза «руки в карманы» выглядела лучше т.к. она вышла не очень естественной и смотрелась так себе. С тех пор у меня так и нет на руках файла, где был бы полностью законченный вариант. Как я помню, Катя перешла с Эрин на Мелиссу, чтобы начать что-то ещё и немного отдыхать от работы над одной и той же вещью. В итоге про Эрин вовсе забыли. Когда же я напомнил в прошлом месяце, речь далеко не ушла. «мол, готово же было». Я попросил скинуть файл, но его я так и не получил. Соотв. смею подозревать, карманы у Эрин так и не были дорисованы, а соотв. и её толком нельзя назвать завершённой «для демо версии в виде 1 главы». Мелиссу мы так же ждём. (ещё я отмечу, что за прошедшее время появилось некое упрощение стиля в рисовке. Как типа компромисс для ускорения работы, вроде и так тоже круто, но должно быть значительно быстрее Хотя сколько бы людей не было у нас в БХ, всегда все наоборот проявляли стремление к совершенствованию и улучшению своих работ. Люди наоборот росли, делая что-то всё лучше).
И ещё я упомяну, что Катя же хотела взяться рисовать и ЦГ. Мол «я могу ещё лучше, чем ЦГ Анастасии». На этот счёт промолчу. До них нам ещё как до китая текущими темпами.
Что ж, наверное, я рассказал более-менее всё. Теперь вы в курсе того, из-за чего у нас прогресс идёт медленно. Хотя я не рассказал о фонах и работе Дмитрия – этот человек реально тащит, реально вкалывает, тратит силы и нервы на то, чтобы сделать не просто хорошо, а лучше, чем он может. Чем и напоминает мне себя. Он что-то улучшает, переделывает. Это может немного раздражать, в духе «ну зачем, было же хорошо, опять трата времени, и так всё не очень светло», но я и сам этим постоянно грешу. Поэтому я просто доверяю ему – если хочет попытаться сделать лучше – у него должна быть такая возможность. Я не хочу, чтобы из-за меня его потом терзала совесть «я ведь мог лучше, я придумал как, но Серёга сказал забей и мы это выложили в релиз». Хотя, мне кажется, отдельные фоны заменить куда легче, чем мне переписать какую-то главу из середины и засунуть её так, чтобы она вошла «как тут и была». Но это далеко не факт. И я не буду утверждать, что так оно и есть, перетягивая всё на своё эго.
Но, на самом деле, я всегда боюсь писать что-то хорошее. Во-первых, боюсь сгладить. Сколько раз в жизни бывало – поверишь в что-то хорошее, а оно хлоп и лопается в одну секунду. Это всякое говно случается постоянно и мешает/тормозит. А вот хорошее, что наоборот ускоряет проект или улучшает его – скорее случается, как чудо. И вот напишешь хорошо, а что-то да произойдёт. В итоге вам будет казаться, что всё хорошо, а оно нифига. Поэтому я предпочитаю о хорошем говорить только когда уже всё 100% готово и что явно никуда не сможет потеряться (по крайней мере о тех частях, которые зависят не от меня и над которыми я лично никак не властен). Во-вторых, люди существа непостоянные. И уже были случаи, когда я пел людям в подскастах дифирамбы, что какие он классные и здорово, что присоединились к команде, а в итоге они меня ещё и уродом выставляли за пару резких слов, высказанных относительно за дело, совершенно забывая всё хорошее, что я лично про них говорил. Поэтому, можно сказать, я ещё боюсь и перехвалить. По крайней мере публично. Вот будет всё готово, спадёт с меня груз ответственности. Смогу я сказать «мы сделали это», тогда и буду воспевать всех, кто помог преодолеть этот путь. Поэтому я пока так осторожен в хороших словах.
Результат вы можете видеть сами. За год у нас готово от силы 2 персонажа в объёме «для 1гой главы» т.е. не со всеми позами, где-то с третью эмоций и только в одном варианте одежды (а надо несколько). А нам нужно порядка десяти персонажей. Нетрудно посчитать, что это займёт ещё лет 5 минимум такими темпами. Но как именно что-то можно здесь улучить – я не знаю. Я уже говорил многократно – моя личка не ломится от желающих развивать проект, и кто умел бы что-то на каком-то должном уровне, а не на уровне «я кодер, хочу к вам в команду». «окей, вот тебе задание». [спустя пару дней] «у меня не получается, тут ошибка, я не знаю, что с ней сделать». «Окей, скинь скрин». [скрин с ошибкой: «Переменная объявлена дважды»].
Тем не менее, интерес Кати в проекте не вызывает сомнений, а это важно т.к. просто человек с улицы… ну такое, в общем удовольствие. Так же и её стиль весьма высокого уровня и имеет индивидуальной харизмой, что немаловажно и ещё более редкая вещь сама по себе. Но вот скорость. Сами видите какая.
Так же фактически её приход вытеснил других художников, которые занимались разными вещами. Во-первых, ушёл тот человек, который до этого занимался спрайтами. Сначала он перешёл на роль «работа над концептами внешности героинь», которые мы бы отдали Кати уже на чистовую отрисовку, но тут его взгляды и взгляды Кати расходились, и в итога она многое переделывала, а так же выступала с фразами «я так же могу и дизайн персонажам сделать - бесплатно, как бонус». В итоге у предыдущего художника пропала мотивация что-то делать вообще. Сами понимаете – одно дело ты главный и в титрах будет твоё имя на видном месте, а так же тебя будут упоминать каждый раз, когда речь будет заходить об авторах спрайтов, а другое – ты чернорабочий где-то на заднем плане. Соотв. это было очевидно, хотя человек ушёл, назвав другую, весьма надуманную причину. (Такого я за историю проекта наслушался много. В итоге всегда важно «кто хочет – ищет возможности, кто нет – отговорки» поэтому и изложил свою версию).
Далее я отказался сотрудничать с художницей фонов. Она закончила 2 к тому моменту и сама уже не больно хотела продолжать. Как выяснилось – для неё это была эдакая халтурка «когда на работе делать нечего, сижу рисую за деньги», а по итогу сил на фоны потребовалось больше, да и работы основной больше. А тут Катя вновь выступила с заявлениями, что она может рисовать фоны не хуже, точнее – ещё лучше. (это было где-то всё в том же июле или начале августа прошлого года и на тот момент не было ясно, как будет со сроками, но по заявлениям – 1 фон в месяц получится делать. Ну или чуть медленнее, т.к. ещё же спрайты и не было ясно, что быстрее будет получаться, а что нет). Как итог, на руках у нас него ни одного готового фона от Кати. Есть 2 доработки лесных фонов Алексея. Да и то, озеро делалось «на скорую руку за вечер, чтобы было что в отчёт прикрепить» т.е. по факту там на фоне ещё много чего стоит доработать. Катя так же начинала делать 3д модели, чтобы ускорить процесс, но позже к нам пришёл Дмитрий и взял эту роль на себя. Он буквально за несколько недель, как проверочный материал, создал фон для пролога и отдал Кате. Точно не скажу, когда это было – примерно ближе к концу января. С тех пор Катя его дорисовывает и последние месяцы он «вот-вот будет готов». Так же, кстати и с Эрин. Последнее, что я помню – мы решили слегка изменить положение карманов на халате, чтобы поза «руки в карманы» выглядела лучше т.к. она вышла не очень естественной и смотрелась так себе. С тех пор у меня так и нет на руках файла, где был бы полностью законченный вариант. Как я помню, Катя перешла с Эрин на Мелиссу, чтобы начать что-то ещё и немного отдыхать от работы над одной и той же вещью. В итоге про Эрин вовсе забыли. Когда же я напомнил в прошлом месяце, речь далеко не ушла. «мол, готово же было». Я попросил скинуть файл, но его я так и не получил. Соотв. смею подозревать, карманы у Эрин так и не были дорисованы, а соотв. и её толком нельзя назвать завершённой «для демо версии в виде 1 главы». Мелиссу мы так же ждём. (ещё я отмечу, что за прошедшее время появилось некое упрощение стиля в рисовке. Как типа компромисс для ускорения работы, вроде и так тоже круто, но должно быть значительно быстрее Хотя сколько бы людей не было у нас в БХ, всегда все наоборот проявляли стремление к совершенствованию и улучшению своих работ. Люди наоборот росли, делая что-то всё лучше).
И ещё я упомяну, что Катя же хотела взяться рисовать и ЦГ. Мол «я могу ещё лучше, чем ЦГ Анастасии». На этот счёт промолчу. До них нам ещё как до китая текущими темпами.
Что ж, наверное, я рассказал более-менее всё. Теперь вы в курсе того, из-за чего у нас прогресс идёт медленно. Хотя я не рассказал о фонах и работе Дмитрия – этот человек реально тащит, реально вкалывает, тратит силы и нервы на то, чтобы сделать не просто хорошо, а лучше, чем он может. Чем и напоминает мне себя. Он что-то улучшает, переделывает. Это может немного раздражать, в духе «ну зачем, было же хорошо, опять трата времени, и так всё не очень светло», но я и сам этим постоянно грешу. Поэтому я просто доверяю ему – если хочет попытаться сделать лучше – у него должна быть такая возможность. Я не хочу, чтобы из-за меня его потом терзала совесть «я ведь мог лучше, я придумал как, но Серёга сказал забей и мы это выложили в релиз». Хотя, мне кажется, отдельные фоны заменить куда легче, чем мне переписать какую-то главу из середины и засунуть её так, чтобы она вошла «как тут и была». Но это далеко не факт. И я не буду утверждать, что так оно и есть, перетягивая всё на своё эго.
Но, на самом деле, я всегда боюсь писать что-то хорошее. Во-первых, боюсь сгладить. Сколько раз в жизни бывало – поверишь в что-то хорошее, а оно хлоп и лопается в одну секунду. Это всякое говно случается постоянно и мешает/тормозит. А вот хорошее, что наоборот ускоряет проект или улучшает его – скорее случается, как чудо. И вот напишешь хорошо, а что-то да произойдёт. В итоге вам будет казаться, что всё хорошо, а оно нифига. Поэтому я предпочитаю о хорошем говорить только когда уже всё 100% готово и что явно никуда не сможет потеряться (по крайней мере о тех частях, которые зависят не от меня и над которыми я лично никак не властен). Во-вторых, люди существа непостоянные. И уже были случаи, когда я пел людям в подскастах дифирамбы, что какие он классные и здорово, что присоединились к команде, а в итоге они меня ещё и уродом выставляли за пару резких слов, высказанных относительно за дело, совершенно забывая всё хорошее, что я лично про них говорил. Поэтому, можно сказать, я ещё боюсь и перехвалить. По крайней мере публично. Вот будет всё готово, спадёт с меня груз ответственности. Смогу я сказать «мы сделали это», тогда и буду воспевать всех, кто помог преодолеть этот путь. Поэтому я пока так осторожен в хороших словах.
Как постскриптум скажу пару слов о работе над сценарием. Я знаю, что о нём я не заводил речь уже очень давно. Дело в том, что я работаю над 3 главой и она даётся очень туго. Это самая тягостная глава из всех, которые я писал за время БХ. Я думал 1ая далась мне тяжело. Но тут прям идёт не очень. И я хочу отчитаться уже по итогу её завершения. Т.к. постоянно говорить, как что-то изменил, переделал, что-то опять поменял, как переписал и т.д. – мне не хочется, будет очень однообразно звучать. Хотя поговорить есть о чём. Я, честно, не считал, но у меня такое ощущение, что за прошедший период
Приветствую, друзья. Сегодня 1ое число, а значит самое время подводить итоги проделанной работы по графике за месяц, а точнее за два. И в этот раз, как и предполагалось, отчётом занимаюсь я. Собственно, об этом я всё подробно уже рассказал в прошлой записи, поэтому давайте без лишних слов перейдём непосредственно к делу.
Хотя пару лишних слов я всё же добавлю от себя. Изначально я и хотел видеть отчёты в виде статей т.к. в таком формате изображения можно добавлять по середине текста, что на мой взгляд выглядит приятнее, чем текст отдельно, а пачка картинок отдельно. А как вы считаете, какой подход таки лучше?
Начнём с работы Алексея и Кати по первому лесному фону. На текущий момент завершён дневной вариант. И вот как выглядит итог после того, как Катя довела до ума основу Алексея. (К слову, вместе с этим фоном Катя сказала: «Один готов, ща другие пойдут» и через пару дней пропала. Ждём возвращения).
Для сравнения, вид фона до финальной доработки Кати т.е. в таком виде его подготовил Алексей.
Думаю, разницу можно оценить невооружённым взглядом, тем не менее, нельзя преуменьшать вклад Алексея в эту работу т.к. всё же большую часть материала сделал именно он, вложив в него не мало времени и усилий.
На данный момент Алексей работает над вторым(и последним) лесным фоном. Фон находится на стадии завершения рендера после того, как мы выбрали наиболее удачную композицию среди нескольких предложенных на выбор.
Ну а далее мы переходим к объёмному количеству работ Дмитрия. Тут я оговорюсь, что немного загнал себя в тупик последней записью т.к. теперь я просто не могу не поделиться всеми наработками, хотя мы планировали выкладывать не всё. Во 1х потому что на данный момент именно Дмитрий тащит графический аспект проекта и без этого человека в нашей команде ситуация выглядела бы совсем печально. А во 2х, это лучше всяких слов продемонстрирует и его вклад и то, что дела у нас всё-таки не стоят на месте и мы, пусть в чём-то медленно, но верно двигаемся к нашей цели и мечте. Да и разве именно фоны составляют основную интригу? Даже наоборот, они помогут лучше представить новое место истории.
Ещё оговорюсь, что всё это пререндеры и мы продолжаем с Дмитрием обсуждать разные аспекты, которые можно доработать или улучшить, поэтому всё ещё может быть изменено в будущем.
И уж раз зашла речь об изменениях, то и начать стоит с фона, который в этом месяце претерпел их больше всего. А именно крыша. Вот так она выглядит теперь.
Приветствую, друзья. Сегодня 1ое число, а значит самое время подводить итоги проделанной работы по графике за месяц, а точнее за два. И в этот раз, как и предполагалось, отчётом занимаюсь я. Собственно, об этом я всё подробно уже рассказал в прошлой записи, поэтому давайте без лишних слов перейдём непосредственно к делу.
Хотя пару лишних слов я всё же добавлю от себя. Изначально я и хотел видеть отчёты в виде статей т.к. в таком формате изображения можно добавлять по середине текста, что на мой взгляд выглядит приятнее, чем текст отдельно, а пачка картинок отдельно. А как вы считаете, какой подход таки лучше?
Начнём с работы Алексея и Кати по первому лесному фону. На текущий момент завершён дневной вариант. И вот как выглядит итог после того, как Катя довела до ума основу Алексея. (К слову, вместе с этим фоном Катя сказала: «Один готов, ща другие пойдут» и через пару дней пропала. Ждём возвращения).
Для сравнения, вид фона до финальной доработки Кати т.е. в таком виде его подготовил Алексей.
Думаю, разницу можно оценить невооружённым взглядом, тем не менее, нельзя преуменьшать вклад Алексея в эту работу т.к. всё же большую часть материала сделал именно он, вложив в него не мало времени и усилий.
На данный момент Алексей работает над вторым(и последним) лесным фоном. Фон находится на стадии завершения рендера после того, как мы выбрали наиболее удачную композицию среди нескольких предложенных на выбор.
Ну а далее мы переходим к объёмному количеству работ Дмитрия. Тут я оговорюсь, что немного загнал себя в тупик последней записью т.к. теперь я просто не могу не поделиться всеми наработками, хотя мы планировали выкладывать не всё. Во 1х потому что на данный момент именно Дмитрий тащит графический аспект проекта и без этого человека в нашей команде ситуация выглядела бы совсем печально. А во 2х, это лучше всяких слов продемонстрирует и его вклад и то, что дела у нас всё-таки не стоят на месте и мы, пусть в чём-то медленно, но верно двигаемся к нашей цели и мечте. Да и разве именно фоны составляют основную интригу? Даже наоборот, они помогут лучше представить новое место истории.
Ещё оговорюсь, что всё это пререндеры и мы продолжаем с Дмитрием обсуждать разные аспекты, которые можно доработать или улучшить, поэтому всё ещё может быть изменено в будущем.
И уж раз зашла речь об изменениях, то и начать стоит с фона, который в этом месяце претерпел их больше всего. А именно крыша. Вот так она выглядит теперь.
Судя по группе да.
Как можно заметить, варианты отличаются друг от друга кардинально. И у этих изменений есть свои причины. Дело в том, что Дмитрий подготовил уже достаточно большое число фонов и анализируя их в общем, можно понять, в чём они хороши, а в чём наоборот можно углядеть недостатки. Т.е. я имею в виду не какие-то отдельные детали отдельных работ, а общие мотивы, приёмы, техники. Соответственно мы с Дмитрием собрались и обсудили наши взгляды на этот счёт. Мы постарались выявить, чего именно не хватает фонам, а также проанализировали разные работы фотографов с точки зрения построения композиций, дабы на примерах понять, чему именно мы ранее могли уделить недостаточное количество внимания. И всё это и привело к полному переосмыслению внешнего вида крыши комплекса.
Далее перейдём к номеру отеля. Изменений в нём произошло не очень много, поэтому покажем лишь его текущее состояние.
Ну а дополнить образ места проживания гостей Индекса призван вид ванной комнаты.
Следующий фон так же располагается весьма близко. А именно это коридор на этажах отеля, скетч которого вы могли видеть в прошлом отчёте. Мы ещё не дорабатывали конкретно этот фон, но я считаю, и в таком виде он получился отлично.
мимо-охуевший-оп
Там Димон с Лавашом породнился. Слыхал?
Двачую, не надо бампать.
Я думал Сереженьке больше.
Бамп нахуй. Нужно напомнить про Величайшего.
По графике прогресс есть, и местами он очень даже внушает надежду на светлое будущее, но получилось так, что весь прогресс оказался раздроблен в разных направлениях и ни одно из них не завершено до конца. Мы, конечно, могли бы выложить наработки (хотя, всё же, их не настолько уж и много) в том виде, в котором они сейчас есть, но из-за незавершенности они вряд ли будут восприняты должным образом. Поэтому сначала мы планировали отложить отчёт на несколько дней, в надежде что-нибудь закончить, но работы ещё много, поэтому в итоге посовещавшись пришли к выводу в этом месяце отказаться от отчёта вовсе. Возможно, что-то опубликуем отдельно, как только это что-то будет доведено до ума и можно будет без зазрения совести выставить на всеобщее обозрение.
Далее прогресс по сценарию. Он тоже есть, хотя гораздо-гораздо меньше, чем мне хотелось бы. Но причина этому неизменна - состояние здоровья. В те дни, что у меня выдались с ясной головой, мне удалось продвинутся в написании сразу трёх глав - третьей, четвертой и пятой, а так же дополнить разные участки годными идеями разной степени фундаментальности. Но опять же, подробней обо всём этом хочется поговорить, когда уже какая-либо из глав будет окончательно завершена и её можно будет обсудить без камня на душе. По крайней мере я очень надеюсь завершить 3 главу в ноябре-декабре. Но сами знаете - загадывать на этот счёт ныне такое себе удовольствие.
Ну и в завершение, считайте как бонус, делюсь небольшим фан-артом с Эрин Шай в её кабинете. Сделан он одной художницей, которую я (вроде бы) упоминал ранее в каком-то из отчётов - она работала над ранними концептами Астры и вот над этим артом. К сожалению, как бы нам не хотелось, но её уровень оказался недостаточным, чтобы быть по-настоящему полезной проекту, поэтому данный фан-арт это последняя её работа для нас. Тем не менее, она хотя бы попыталась и, пусть и небольшой, но всё же сделала вклад в БХ и его движение вперёд.
На этом на сегодня всё. Надеюсь следующий раз мы встретимся при более позитивных обстоятельствах. Да, думаю, и не только я.
По графике прогресс есть, и местами он очень даже внушает надежду на светлое будущее, но получилось так, что весь прогресс оказался раздроблен в разных направлениях и ни одно из них не завершено до конца. Мы, конечно, могли бы выложить наработки (хотя, всё же, их не настолько уж и много) в том виде, в котором они сейчас есть, но из-за незавершенности они вряд ли будут восприняты должным образом. Поэтому сначала мы планировали отложить отчёт на несколько дней, в надежде что-нибудь закончить, но работы ещё много, поэтому в итоге посовещавшись пришли к выводу в этом месяце отказаться от отчёта вовсе. Возможно, что-то опубликуем отдельно, как только это что-то будет доведено до ума и можно будет без зазрения совести выставить на всеобщее обозрение.
Далее прогресс по сценарию. Он тоже есть, хотя гораздо-гораздо меньше, чем мне хотелось бы. Но причина этому неизменна - состояние здоровья. В те дни, что у меня выдались с ясной головой, мне удалось продвинутся в написании сразу трёх глав - третьей, четвертой и пятой, а так же дополнить разные участки годными идеями разной степени фундаментальности. Но опять же, подробней обо всём этом хочется поговорить, когда уже какая-либо из глав будет окончательно завершена и её можно будет обсудить без камня на душе. По крайней мере я очень надеюсь завершить 3 главу в ноябре-декабре. Но сами знаете - загадывать на этот счёт ныне такое себе удовольствие.
Ну и в завершение, считайте как бонус, делюсь небольшим фан-артом с Эрин Шай в её кабинете. Сделан он одной художницей, которую я (вроде бы) упоминал ранее в каком-то из отчётов - она работала над ранними концептами Астры и вот над этим артом. К сожалению, как бы нам не хотелось, но её уровень оказался недостаточным, чтобы быть по-настоящему полезной проекту, поэтому данный фан-арт это последняя её работа для нас. Тем не менее, она хотя бы попыталась и, пусть и небольшой, но всё же сделала вклад в БХ и его движение вперёд.
На этом на сегодня всё. Надеюсь следующий раз мы встретимся при более позитивных обстоятельствах. Да, думаю, и не только я.
Во многом это похоже на роль соавтора. Но опыт поиска соавтора в группе говорит о том, что дело это безнадёжное т.к. иметь какие-то идеи, фантазию, вовсе не означает умение грамотно писать и выражать эти свои идеи. Без должного багажа опыта, практики и знаний, получится скорее графомания, которую без слёз не прочесть.
Тем не менее, даже не умея писать, но обладая хорошей фантазией и способностью хорошо выражать свои мысли и идеи, любой желающий мог бы оказаться полезен в написании БХР. Раньше в этом очень сильно помогали Алекс и Влад, но с началом работы над БХР от них ни слуху, ни духу.
Поэтому я решил, что можно попытаться поискать если и не сосценариста, но человека, который может давать грамотный отклик на разные мои идеи, выдвигать свои решения, задавать правильные вопросы к спорным моментам и т.д. и т.п.
Но так же учитывайте, что такой человек нужен не на день два. Это долгосрочная перспектива, в которой нужно быть реально хорошо погруженным в сценарий, знать все имеющиеся возможности, понимать что для чего нужно, куда и как мы идём. А так же перечитывать разные фрагменты текста, разные сцены, которые я многократно переписываю и видеть, различия между версиями, высказывать, что и как изменилось. Хорошо это или плохо.
В общем, не буду ещё больше разжёвывать, что нужен человек, который будет что-то делать, а не болтаться в команде бездельником, всплывая раз в месяц на одну две фразы.
В остальном, если у кого-то давно было желание чем-то помочь в написании истории БХР, и кто чувствовал, что он своим вкладам способен сделать её лучше, кто готов стараться для нашего общего дела,
То нужно для начала написать мне в ЛС: https://vk.com/id280359709
А там посмотрим.
Во многом это похоже на роль соавтора. Но опыт поиска соавтора в группе говорит о том, что дело это безнадёжное т.к. иметь какие-то идеи, фантазию, вовсе не означает умение грамотно писать и выражать эти свои идеи. Без должного багажа опыта, практики и знаний, получится скорее графомания, которую без слёз не прочесть.
Тем не менее, даже не умея писать, но обладая хорошей фантазией и способностью хорошо выражать свои мысли и идеи, любой желающий мог бы оказаться полезен в написании БХР. Раньше в этом очень сильно помогали Алекс и Влад, но с началом работы над БХР от них ни слуху, ни духу.
Поэтому я решил, что можно попытаться поискать если и не сосценариста, но человека, который может давать грамотный отклик на разные мои идеи, выдвигать свои решения, задавать правильные вопросы к спорным моментам и т.д. и т.п.
Но так же учитывайте, что такой человек нужен не на день два. Это долгосрочная перспектива, в которой нужно быть реально хорошо погруженным в сценарий, знать все имеющиеся возможности, понимать что для чего нужно, куда и как мы идём. А так же перечитывать разные фрагменты текста, разные сцены, которые я многократно переписываю и видеть, различия между версиями, высказывать, что и как изменилось. Хорошо это или плохо.
В общем, не буду ещё больше разжёвывать, что нужен человек, который будет что-то делать, а не болтаться в команде бездельником, всплывая раз в месяц на одну две фразы.
В остальном, если у кого-то давно было желание чем-то помочь в написании истории БХР, и кто чувствовал, что он своим вкладам способен сделать её лучше, кто готов стараться для нашего общего дела,
То нужно для начала написать мне в ЛС: https://vk.com/id280359709
А там посмотрим.
Откужа это? У него в группе не видел.
Итак, 3ья глава. Я знаю, что сижу над ней уже чёртову тучу времени. И что уже мусолил её обсуждение. Но сегодня я опять хочу поговорить о ней предельно подробно, хотя вряд ли расставлю все точки над и раз и навсегда.
И в рамках сегодняшнего разговора у нас будет две темы. Начнём с наиболее свежей – финал главы. Финал главы был придуман уже давно и у меня имелись схематичные описания почти всех сцен, которые в нём присутствовали. Я знал, что к чему, в общем. Хотя вы знаете, что от этого мне ничуть не легче – пока текст не написан, нельзя быть спокойным т.к. именно над ним можно просидеть месяц, хотя ты всё знаешь от и до и делов-то буквально на пару дней. Именно с превращением чернового плана в чистовой текст я и мучаюсь. Если бы кто-то по моим черновикам писал чистовики, мы бы уже с вами читали главу 20, как минимум. Но увы.
Что ж, в прошлом месяце я смог хорошо продвинуться в написании этих самых сцен. Я их перечитывал – пойдёт. Не фонтан, я иногда пишу и лучше, но своё место они занимают крепко и их не хочется немедленно переделывать. А это уже хорошо. Но это далеко не самое интересное. Дело в том, что в один день я сел и накарябал черновик сцены… По задумке она занимала ну дай бог треть листа. Но случилось прям как в меме из Рика и Морти – сцена, о которой я даже толком ничего заранее и не задумывал т.к. особого содержания в ней и не требовалось, разрослась аж на 6 листов. Ну т.е. она осталась той же самой, я не добавлял в неё чего-то нового и неожиданного для себя, уводя сценарий вообще в другие края. Просто она стала чуть ли не самостоятельной мини-историей.
Но не всё так однозначно. Дело в том, что сцена получилась очень специфичной. Если выражаться языком быдла – дичь. Но для быдла всё, что сложнее, чем сходить пожрать и посмотреть на сиськи – дичь. Это вообще не критерий. Тем не менее, эта сцена однозначно самая неоднозначная и самобытная из всего текущего сценария БХР. Возможно-вероятно, это даже самая необычная сцена и с учётом БХ. Её проблема в том, что она излишне перетянет на себя внимание. С другой стороны, в ней оказалось выражено настолько много всяких мелких деталей, специфики, подтекстов, аллюзий в рамках ЛОРа БХР и прочего такого, что это перекрывает все её недостатки. И всё же, сцена вышла неоднозначной. Хорошо это или плохо каждый определит для себя сам, когда прочитает. Тем более, что я написал лишь черновик, и над текстом там ещё работать и работать…
Но давайте перейдём ко второй теме, а именно – переработка середины главы. Я многократно оговаривался, что мне не всё нравится, как получилось. Вроде бы и по теме, но что-то не то. Главная проблема заключалась в том, что я хотел уместить очень много разных вещей в малый объём. И оно туда не поместилось. Темы получились слишком разными, но такое было и раньше в БХ, когда мы скакали с одного на другое, словно на американских горках. И это было круто, но в тех перескоках присутствовала определенная целостность и закономерность. Каждая сцена была результатом предыдущей, и не смотря на все контрасты, нельзя было сказать, что какая-то сцена лишняя и ничего не даёт. А вот в текущих сценах 3 главы БХР получилось именно так. Перескоки с темы на тему вышли никакими. Т.е. герой начинал размышление о чём-то, но уже в следующих сценах мне приходилось эти размышления насколько убирать т.к. они только мешали развиваться другим темам. Из-за чего получился винегрет из множества зацепок, которые никак не развиваются дальше и никак не становятся частью общего узора. Они озаглавливаются, но тут же становится не до них т.к. появляются более важные темы, а прошлые так и остаются без продолжения.
И это очень большая проблема, которая не давала мне покоя. Нужен был рефактор. Просто перестроить всё иначе. Более плавно и закономерно. Я не написал ничего, чего не стоило бы писать. Просто сцены не слились в одну нить. И это не будет читаться и восприниматься так, как должно. Не вызовет нужных эмоций, не зацепит, не заинтригует. И я говорил, что вернусь к работе над 3 главой позже, а пока хочу продолжить историю. Так-то оно так, но продвинувшись чуть дальше по 4 главе я столкнулся с закономерной проблемой – мне нужно знать точно, какие сцены как выглядели, чтобы текст следовал за этими сценами и не был оторван. Поэтому мне-таки пришлось вернуться в самое начало главы и сесть за мозговой штурм.
Фактически это уже 3 или 4 глобальная редакция главы. Если бы не эти правки, то я бы писал 6 или 7 сейчас запросто. Но увы. Нельзя идти вперёд, пока фундамент не даёт того, чего я от него хочу. Тем не менее, задача сейчас не придумать что-то новое для 3 главы, а перетасовать имеющиеся элементы. Состыковать их нужным образом в нужно порядке, и с нужным градусом. Не скажу, что это сильно легче, чем писать что-то с нуля. И я потратил очень много времени, чтобы нащупать момент, где именно что-то пошло не так, чтобы проанализировать каждую сцену и каждую тему, составить в голове схему взаимосвязей, тех, что оказались разорваны, чтобы понять, как именно их нужно восстанавливать. Я ещё раз полностью перечитал 2 главу от первого до последнего слова. Да, думаю проблема тут в самочувствии – я слишком много выпадаю из фантазии, образы теряют свою детализацию и получается потеря точности.
Как бы то ни было, после несколько дневного мозгового штурма, я, кажется, начал представлять, как всё разрулить и чтобы стало хорошо. И за время нормальной работоспособности я даже основательно продвинулся по переработке текста. Закончил где-то около 10 листов. И перечитывая их я точно уверен – вот это именно то, как всё и должно было выглядеть с самого начала. Всё на своём месте, с нужной подачей и напряжением. Тут тоже была проблема – в какой-то момент 3 глава просто уходила в монотонность. В ней потерялись контрасты. И, вроде, что-то происходит, но это никак не отражается на герое в том плане, что это не вызывает у него иных эмоций. Поэтому всё слилось в один неясный ком, которого не должно было быть.
В общем-то, мне бы хотелось рассказать о том, как я исправил вообще всё. Но как я и сказал – пока что закончил лишь 10 листов. И остаётся еще порядка 20, которые нужно переделать. Делов на неделю, но из-за самочувствия может затянуть хрен знает насколько.
В завершении хочу ещё пару моментов упомянуть. Первый – при переработке 3 главы я хочу вернуть часть сцен из прошлых версий. Они выглядели живо. История и образы персонажей очень сильно потеряли, когда я от них отказался в угоду компактности и некой иллюзорной содержательности. На уме как минимум 4 или 5 таких сцен. Если их совместить с имеющимися вещами, то всё должно встать на свои места. Поэтому можно сказать у меня есть почти все нужные черновики и почти ничего не нужно изобретать, просто грамотно описать. Опять же – проблема в чистовом тексте.
И вторая, она скорее забавная. Когда я перечитывал 2 главу, а также все имеющимися записанные наработки по 4 и даже 5 главам, у меня возникало чувство негодования, когда я дочитывал до конца. «Блин, ну почему я остановился именно здесь? Неужели не мог написать ещё одну сцену или две, хочу продолжения». А продолжения нет, пока я его сам не напишу… Мне и правда хочется узнать развязки многим сценам, т.к. заранее я их не знаю. Есть множество возможностей и вариаций, поэтому у меня до сих пор у самого сохраняется чувство интриги и хочется узнать, к чему же всё это в итоге приведёт.
Ну а на сегодня я буду прощаться. Закончу словами о том, что мне и правда хотелось бы уже находится где-то у 10 или 20 главы, когда история развернётся уже в грандиозную сагу. А приходится топтаться в самом начале. Это меня просто убивает. Но с этим ничего не поделать и приходится пробиваться с боем за каждую написанную страницу.
P.S. А ещё сегодня мы поделимся ранней версией фона по одной очень занимательной локации.
Итак, 3ья глава. Я знаю, что сижу над ней уже чёртову тучу времени. И что уже мусолил её обсуждение. Но сегодня я опять хочу поговорить о ней предельно подробно, хотя вряд ли расставлю все точки над и раз и навсегда.
И в рамках сегодняшнего разговора у нас будет две темы. Начнём с наиболее свежей – финал главы. Финал главы был придуман уже давно и у меня имелись схематичные описания почти всех сцен, которые в нём присутствовали. Я знал, что к чему, в общем. Хотя вы знаете, что от этого мне ничуть не легче – пока текст не написан, нельзя быть спокойным т.к. именно над ним можно просидеть месяц, хотя ты всё знаешь от и до и делов-то буквально на пару дней. Именно с превращением чернового плана в чистовой текст я и мучаюсь. Если бы кто-то по моим черновикам писал чистовики, мы бы уже с вами читали главу 20, как минимум. Но увы.
Что ж, в прошлом месяце я смог хорошо продвинуться в написании этих самых сцен. Я их перечитывал – пойдёт. Не фонтан, я иногда пишу и лучше, но своё место они занимают крепко и их не хочется немедленно переделывать. А это уже хорошо. Но это далеко не самое интересное. Дело в том, что в один день я сел и накарябал черновик сцены… По задумке она занимала ну дай бог треть листа. Но случилось прям как в меме из Рика и Морти – сцена, о которой я даже толком ничего заранее и не задумывал т.к. особого содержания в ней и не требовалось, разрослась аж на 6 листов. Ну т.е. она осталась той же самой, я не добавлял в неё чего-то нового и неожиданного для себя, уводя сценарий вообще в другие края. Просто она стала чуть ли не самостоятельной мини-историей.
Но не всё так однозначно. Дело в том, что сцена получилась очень специфичной. Если выражаться языком быдла – дичь. Но для быдла всё, что сложнее, чем сходить пожрать и посмотреть на сиськи – дичь. Это вообще не критерий. Тем не менее, эта сцена однозначно самая неоднозначная и самобытная из всего текущего сценария БХР. Возможно-вероятно, это даже самая необычная сцена и с учётом БХ. Её проблема в том, что она излишне перетянет на себя внимание. С другой стороны, в ней оказалось выражено настолько много всяких мелких деталей, специфики, подтекстов, аллюзий в рамках ЛОРа БХР и прочего такого, что это перекрывает все её недостатки. И всё же, сцена вышла неоднозначной. Хорошо это или плохо каждый определит для себя сам, когда прочитает. Тем более, что я написал лишь черновик, и над текстом там ещё работать и работать…
Но давайте перейдём ко второй теме, а именно – переработка середины главы. Я многократно оговаривался, что мне не всё нравится, как получилось. Вроде бы и по теме, но что-то не то. Главная проблема заключалась в том, что я хотел уместить очень много разных вещей в малый объём. И оно туда не поместилось. Темы получились слишком разными, но такое было и раньше в БХ, когда мы скакали с одного на другое, словно на американских горках. И это было круто, но в тех перескоках присутствовала определенная целостность и закономерность. Каждая сцена была результатом предыдущей, и не смотря на все контрасты, нельзя было сказать, что какая-то сцена лишняя и ничего не даёт. А вот в текущих сценах 3 главы БХР получилось именно так. Перескоки с темы на тему вышли никакими. Т.е. герой начинал размышление о чём-то, но уже в следующих сценах мне приходилось эти размышления насколько убирать т.к. они только мешали развиваться другим темам. Из-за чего получился винегрет из множества зацепок, которые никак не развиваются дальше и никак не становятся частью общего узора. Они озаглавливаются, но тут же становится не до них т.к. появляются более важные темы, а прошлые так и остаются без продолжения.
И это очень большая проблема, которая не давала мне покоя. Нужен был рефактор. Просто перестроить всё иначе. Более плавно и закономерно. Я не написал ничего, чего не стоило бы писать. Просто сцены не слились в одну нить. И это не будет читаться и восприниматься так, как должно. Не вызовет нужных эмоций, не зацепит, не заинтригует. И я говорил, что вернусь к работе над 3 главой позже, а пока хочу продолжить историю. Так-то оно так, но продвинувшись чуть дальше по 4 главе я столкнулся с закономерной проблемой – мне нужно знать точно, какие сцены как выглядели, чтобы текст следовал за этими сценами и не был оторван. Поэтому мне-таки пришлось вернуться в самое начало главы и сесть за мозговой штурм.
Фактически это уже 3 или 4 глобальная редакция главы. Если бы не эти правки, то я бы писал 6 или 7 сейчас запросто. Но увы. Нельзя идти вперёд, пока фундамент не даёт того, чего я от него хочу. Тем не менее, задача сейчас не придумать что-то новое для 3 главы, а перетасовать имеющиеся элементы. Состыковать их нужным образом в нужно порядке, и с нужным градусом. Не скажу, что это сильно легче, чем писать что-то с нуля. И я потратил очень много времени, чтобы нащупать момент, где именно что-то пошло не так, чтобы проанализировать каждую сцену и каждую тему, составить в голове схему взаимосвязей, тех, что оказались разорваны, чтобы понять, как именно их нужно восстанавливать. Я ещё раз полностью перечитал 2 главу от первого до последнего слова. Да, думаю проблема тут в самочувствии – я слишком много выпадаю из фантазии, образы теряют свою детализацию и получается потеря точности.
Как бы то ни было, после несколько дневного мозгового штурма, я, кажется, начал представлять, как всё разрулить и чтобы стало хорошо. И за время нормальной работоспособности я даже основательно продвинулся по переработке текста. Закончил где-то около 10 листов. И перечитывая их я точно уверен – вот это именно то, как всё и должно было выглядеть с самого начала. Всё на своём месте, с нужной подачей и напряжением. Тут тоже была проблема – в какой-то момент 3 глава просто уходила в монотонность. В ней потерялись контрасты. И, вроде, что-то происходит, но это никак не отражается на герое в том плане, что это не вызывает у него иных эмоций. Поэтому всё слилось в один неясный ком, которого не должно было быть.
В общем-то, мне бы хотелось рассказать о том, как я исправил вообще всё. Но как я и сказал – пока что закончил лишь 10 листов. И остаётся еще порядка 20, которые нужно переделать. Делов на неделю, но из-за самочувствия может затянуть хрен знает насколько.
В завершении хочу ещё пару моментов упомянуть. Первый – при переработке 3 главы я хочу вернуть часть сцен из прошлых версий. Они выглядели живо. История и образы персонажей очень сильно потеряли, когда я от них отказался в угоду компактности и некой иллюзорной содержательности. На уме как минимум 4 или 5 таких сцен. Если их совместить с имеющимися вещами, то всё должно встать на свои места. Поэтому можно сказать у меня есть почти все нужные черновики и почти ничего не нужно изобретать, просто грамотно описать. Опять же – проблема в чистовом тексте.
И вторая, она скорее забавная. Когда я перечитывал 2 главу, а также все имеющимися записанные наработки по 4 и даже 5 главам, у меня возникало чувство негодования, когда я дочитывал до конца. «Блин, ну почему я остановился именно здесь? Неужели не мог написать ещё одну сцену или две, хочу продолжения». А продолжения нет, пока я его сам не напишу… Мне и правда хочется узнать развязки многим сценам, т.к. заранее я их не знаю. Есть множество возможностей и вариаций, поэтому у меня до сих пор у самого сохраняется чувство интриги и хочется узнать, к чему же всё это в итоге приведёт.
Ну а на сегодня я буду прощаться. Закончу словами о том, что мне и правда хотелось бы уже находится где-то у 10 или 20 главы, когда история развернётся уже в грандиозную сагу. А приходится топтаться в самом начале. Это меня просто убивает. Но с этим ничего не поделать и приходится пробиваться с боем за каждую написанную страницу.
P.S. А ещё сегодня мы поделимся ранней версией фона по одной очень занимательной локации.
>сидел часов по 5-8 над текстом
>продвигался по 1-2 листа за день
Имеются в виду авторские листы, или страницы ворда?
>Если выражаться языком быдла – дичь
Сделал говно, но тот, кто назовет это говном — быдло и плебс.
Класека.
А вообще чем интересно поделие этого индивида? Оно стоило отдельного треда?
>Мне и правда хочется узнать развязки многим сценам, т.к. заранее я их не знаю.
Всё, что нужно знать о писательском мастерстве лаваша.
Да, исходный вид Принцессы меня устраивал целиком и полностью - она выглядела ровно так, как и требовалось. Но вот какое дело - в дизайне юбка являлась измененной юбкой из пионерской формы. И это была существенная деталь. И о подобном подходе к деталям говорил ещё и Кемес, когда разные мелкие детали имеют смысл и происхождение. Это в целом правильный подход, не только в дизайне, а вообще во всей работе - каждая мелочь должна быть на своем месте. И вид юбки выступал такой деталью.
Например, у Лизы так же можно заметить работу с деталями - у нее на юбке сделан вырез и вместе с этим в волосах хвостик подвязан лентой точно такого же цвета, что позволяет сопоставить эти детали и сделать предположение, что именно вырезанной из юбки лентой и подвязаны волосы Лизы. Так же и у Принцессы - её юбка была основана на чем-то исходном, но изменена под стать образу. Края изодраны, а задняя часть удлинена и обладает множеством швов т.к. сшита она из лоскутов других таких же типовых юбок. И это открывает простор для фантазии, т.к. каждый читатель может себе придумать какую-то историю, как именно складывались события, которые привели к такому результату и почему Принцесса носит именно такую юбку, а не какую-то другую. В итоге это дополняло образ, делало его более полным, контрастным и самостоятельным. Принцесса выглядела гармонично.
Но в БХР у нас нет никакой типовой формы, т.к. мы отказались от подобного решения, т.к. по большому счёту оно исключительно ущербное и несёт в себе ничего, кроме фансервиса. По крайней мере, в том виде, в котором оно было в бл. А подобные вещи нам бы не хотелось тащить с собой и дальше.
Но вместе с исчезновением формы потерялась и грань дизайна у юбки, как не трудно догадаться. И если бы мы её оставили такой, какой она была - образ уже не выглядел бы настолько же гармонично, скорее юбка резала бы глаза т.к. плохо сочеталась бы с остальной частью одежды.
Все это привело к тому, что нужно было бы создать такой дизайн, который бы был максимально близок к исходному, но стал бы вписываться в образ и выражать все то, что от него требовалось.
И я считаю, что результат получился невероятно годным! Да, былой связи с какими-то иными деталями в нем больше нет, но выглядит он офигенно. А это, я считаю, самое главное. Не забывайте так же и о том, что Катя рисует в очень высоком разрешении для того, чтобы мы могли реализовать очень максимально приближённые позиции к лицам персонажей.
Да, исходный вид Принцессы меня устраивал целиком и полностью - она выглядела ровно так, как и требовалось. Но вот какое дело - в дизайне юбка являлась измененной юбкой из пионерской формы. И это была существенная деталь. И о подобном подходе к деталям говорил ещё и Кемес, когда разные мелкие детали имеют смысл и происхождение. Это в целом правильный подход, не только в дизайне, а вообще во всей работе - каждая мелочь должна быть на своем месте. И вид юбки выступал такой деталью.
Например, у Лизы так же можно заметить работу с деталями - у нее на юбке сделан вырез и вместе с этим в волосах хвостик подвязан лентой точно такого же цвета, что позволяет сопоставить эти детали и сделать предположение, что именно вырезанной из юбки лентой и подвязаны волосы Лизы. Так же и у Принцессы - её юбка была основана на чем-то исходном, но изменена под стать образу. Края изодраны, а задняя часть удлинена и обладает множеством швов т.к. сшита она из лоскутов других таких же типовых юбок. И это открывает простор для фантазии, т.к. каждый читатель может себе придумать какую-то историю, как именно складывались события, которые привели к такому результату и почему Принцесса носит именно такую юбку, а не какую-то другую. В итоге это дополняло образ, делало его более полным, контрастным и самостоятельным. Принцесса выглядела гармонично.
Но в БХР у нас нет никакой типовой формы, т.к. мы отказались от подобного решения, т.к. по большому счёту оно исключительно ущербное и несёт в себе ничего, кроме фансервиса. По крайней мере, в том виде, в котором оно было в бл. А подобные вещи нам бы не хотелось тащить с собой и дальше.
Но вместе с исчезновением формы потерялась и грань дизайна у юбки, как не трудно догадаться. И если бы мы её оставили такой, какой она была - образ уже не выглядел бы настолько же гармонично, скорее юбка резала бы глаза т.к. плохо сочеталась бы с остальной частью одежды.
Все это привело к тому, что нужно было бы создать такой дизайн, который бы был максимально близок к исходному, но стал бы вписываться в образ и выражать все то, что от него требовалось.
И я считаю, что результат получился невероятно годным! Да, былой связи с какими-то иными деталями в нем больше нет, но выглядит он офигенно. А это, я считаю, самое главное. Не забывайте так же и о том, что Катя рисует в очень высоком разрешении для того, чтобы мы могли реализовать очень максимально приближённые позиции к лицам персонажей.
Да ладно тебе, просто скажи что нравится Лаваш, чё ты в самом деле? Тут все свои.
Когда я обещал насыщенное лето, я себе представлял примерно раза в 2-3 больше фонов в месяц, но у меня как-то не получилось сделать это быстрее. Извините. В августе я постараюсь сделать 2-3 локации во всех вариациях. Своей очереди ждёт ресторан снаружи и внутри.
П.С. Серёга работает над экспериментальной переработкой 3 главы.
Ну а для тех кто в танке и не понимает, что тут происходит, вот короткая справка: комикс "Аскея", рассказывает одну из сюжетных веток "Бесконечного Холода", которая должна была начинаться после пролога. Выход на неё располагается в начале первой главы, а именно выбор "всё плохо". Собственно, долгие годы именно такое рабочее название эта сюжетная линия и имела, пока не было принято решение оформить её в виде комикса. К слову, выбор "всё плохо" - пожалуй, самый труднодостижимый. По крайней мере, именно о нём меня спрашивают чаще всего.
Правильно, он же бесконечный.
А ещё, начиная с этого фона мы решили выкладывать не всё в открытый доступ т.к. Дима предложил своими работами дополнительно оживить нашу страницу на патреоне. Поэтому мы публикуем лишь ночной вариант фона и в усеченном разрешение. Другие же вариант и fullhd ночной, доступны на патреоне.
Лампово весьма.
Мы немного посовещались и решили пока попридержать публикации. Думаю, мы выложили достаточно, чтобы сформировать представление о том, как все будет выглядеть. И нам хотелось бы оставить хоть какую-то интригу до того момента, когда вы увидите готовую первую главу.
Но это не значит, что отчетов о проделанной работе не будет. В этом плане я продолжу держать вас в курсе.
Теперь к делу. Дима за период с прошлого отчета закончил еще 3 фона. Но с одним из них возникли трудности. Композиция не нравилась мне еще раньше. И в готовом виде так же режет глаз. Конечно, можно оставить и так. Ибо кто захочет покидаться говном и подокапываться, найдут для этого повод в любом случае, да и понравиться он может и в таком виде. Но мы попробуем еще посидеть подумать, что можно сделать. Возможно, разобьем этот фон на два разных и будет все по уму. К сожалению, у Димы началась учеба - первый курс и она занимает гораздо больше сил, чем он думал (а ведь мы его предупреждали), поэтому работать над фонами получается мало, увы.
Катя закончила еще два спрайта. Новый персонаж занял больше времени т.к. потребовал работы над пропорциями, лицом и дизайном, чтобы все оказалось выверенно и на своих местах.
А тепепь перейдем к сюжету. На этот счет я даже хотел записать подкаст, но никак не могу найти время и силы (поэтому и затянул с отчетом). Поделиться есть много чем.
Во 1х я занялся экспериментальной переработкой 3 главы. Я очень устал от нее, но это необходимо - увы, результат недотягивает до нужного мне уровня. Я подготовил новый план, который касается половины главы. И уже начал работать над реализацией - увы, не быстро из-за проблем с самочувствием.
Но затем мне написал Маглор. Мы не общались года 4, как минимум. И я был очень рад, что он про меня вспомнил. (Если вы не помните кто это, то многое потеряли). И он сказал, что грядущий год у него свободен и он может заняться стилистической правкой моего текста. Я же мог бы тогда сосредоточиться только на идеях. Это именно то, что и нужно. Увы, у Маглора все равно много дел и он не может 24/7 сидеть над гх, но результат уже есть и он очень воодушевляет!
Ну а в третьих... как раз накануне этого события я занялся вот чем - исновная история гх очень зажалась и я хотел ее расширить. Появились задумки. Но, честно, думая о том, сколько сил надо, чтобы все это потом выразить текстом, я чувствую себя демотивированным. Но благодаря возникшей свободе, я расправил плечи и как в былые времена выдал достаточно много идей за короткий период времени. Но эти идеи не относятся к истории самого гг, так что его линия так и остановилась на середине 3 главы.
Но зато у меня появилось видение другой истории. И если сейчас предположить ее объем, то уже детально продуманных частей хватит на целую главу. Я сейчас занят поиском недостающих деталей, стыковкой разных моментов и продолжением поиска новых идей.
Поэтому подведя итог могу сказать, что данный виток развития может позволить по-настоящему раскрыть масштаб гх, каким я его видел когда-то раньше, будучи гораздо бодрее, чем сейчас. Остается надеяться, что Маглор не подведет.
Мы немного посовещались и решили пока попридержать публикации. Думаю, мы выложили достаточно, чтобы сформировать представление о том, как все будет выглядеть. И нам хотелось бы оставить хоть какую-то интригу до того момента, когда вы увидите готовую первую главу.
Но это не значит, что отчетов о проделанной работе не будет. В этом плане я продолжу держать вас в курсе.
Теперь к делу. Дима за период с прошлого отчета закончил еще 3 фона. Но с одним из них возникли трудности. Композиция не нравилась мне еще раньше. И в готовом виде так же режет глаз. Конечно, можно оставить и так. Ибо кто захочет покидаться говном и подокапываться, найдут для этого повод в любом случае, да и понравиться он может и в таком виде. Но мы попробуем еще посидеть подумать, что можно сделать. Возможно, разобьем этот фон на два разных и будет все по уму. К сожалению, у Димы началась учеба - первый курс и она занимает гораздо больше сил, чем он думал (а ведь мы его предупреждали), поэтому работать над фонами получается мало, увы.
Катя закончила еще два спрайта. Новый персонаж занял больше времени т.к. потребовал работы над пропорциями, лицом и дизайном, чтобы все оказалось выверенно и на своих местах.
А тепепь перейдем к сюжету. На этот счет я даже хотел записать подкаст, но никак не могу найти время и силы (поэтому и затянул с отчетом). Поделиться есть много чем.
Во 1х я занялся экспериментальной переработкой 3 главы. Я очень устал от нее, но это необходимо - увы, результат недотягивает до нужного мне уровня. Я подготовил новый план, который касается половины главы. И уже начал работать над реализацией - увы, не быстро из-за проблем с самочувствием.
Но затем мне написал Маглор. Мы не общались года 4, как минимум. И я был очень рад, что он про меня вспомнил. (Если вы не помните кто это, то многое потеряли). И он сказал, что грядущий год у него свободен и он может заняться стилистической правкой моего текста. Я же мог бы тогда сосредоточиться только на идеях. Это именно то, что и нужно. Увы, у Маглора все равно много дел и он не может 24/7 сидеть над гх, но результат уже есть и он очень воодушевляет!
Ну а в третьих... как раз накануне этого события я занялся вот чем - исновная история гх очень зажалась и я хотел ее расширить. Появились задумки. Но, честно, думая о том, сколько сил надо, чтобы все это потом выразить текстом, я чувствую себя демотивированным. Но благодаря возникшей свободе, я расправил плечи и как в былые времена выдал достаточно много идей за короткий период времени. Но эти идеи не относятся к истории самого гг, так что его линия так и остановилась на середине 3 главы.
Но зато у меня появилось видение другой истории. И если сейчас предположить ее объем, то уже детально продуманных частей хватит на целую главу. Я сейчас занят поиском недостающих деталей, стыковкой разных моментов и продолжением поиска новых идей.
Поэтому подведя итог могу сказать, что данный виток развития может позволить по-настоящему раскрыть масштаб гх, каким я его видел когда-то раньше, будучи гораздо бодрее, чем сейчас. Остается надеяться, что Маглор не подведет.
Привет
Лайн на коленке похож очень на какую-то царапину, или так и должно быть?
Если же быть кратким, то.
Дима занят учёбой и прочими своими проблемами и фонами занимался мало. Скоро обещает заняться плотнее.
Так же с Максом продвинулся по движку. Я лично его не проверял, жду, когда будет полностью готово. Ещё прилично работы.
Катя почти закончила ещё один спрайт. Работа затянулась, но уже почти вот-вот на днях. После него перейдём к следующему персонажу.
Ксения послала всех и отказалась рисовать комикс. Увы, её поведение после того, как я добавил её в общую конфу стало просто невыносимо неадекватным. Она беспрерывно устраивала скандалы и истерики. Что примечательно это происходило в моменты обсуждений чего угодно, и что вообще никак не было связано с тем, что она рисует. Я мог бы об этом целый час рассказывать, но Катя попросила не делать этого. Да и мне лень. Вам всё равно в итоге насрать, а хейторам пофиг на детали, им главное повод. К слову, Ксения считала, что её вообще все ненавидят. Даже Дима, который и слова поперёк не сказал, лишь пытался как-то вразумить. Без толку. Как сказал на это Макс: "общаться с такими людьми это полный пиздец - они только и ищут повода, чтобы выебать тебе мозги. В итоге ты задрачиваешься и думаешь над каждым словом тысячу раз, а в итоге результат всё равно такой же". Дима же высказался так по ситуации: "пиздец, пиздец, какой же пиздец".
В итоге я предложил вернуться к идеи сделать Аскею 3 частью ГХ. Я лично устал уже от общения с людьми. Устал тратить на них нервы и силы. Это совершенно неблагодарное занятие. А сил у меня мало. И я бы хотел сосредоточить их на работе со сценарием. Работы ещё дофига.
Собственно, за прошедшее время я составил черновик объёмом в половину главы. Новой главы. я замечу. Это был чистейший творческий процесс, по которому я соскучился. Но в итоге я застрял - сюжет начал закручиваться (это отдельная новая история, поэтому я пока не знаю, какой номер главы будет. Предположительно где-то между 2 и 4), а по изначальному плану я уже должен был сворачиваться. Делать это глупо и мне захотелось развить тему дальше. Но идеи не шли. Так что я пока оставил материал как есть. Плюс я пока жду Маглора. Он на пару недель уже пропал - сказал проблемы с инетом. Я надеюсь чистовик он-таки сделает. Иначе нужен будет ещё месяц-другой на то, чтобы обработать сам текст.
Я же тем временем вернулся к работе над 3 главой. Я от неё достаточно отдохнул и это сказалось положительно. Вообще, у меня возникли идеи кое-что переставить в уже готовом материале, но я перечитал и отказался от этих идей. Дело тут вот в чём - ранее мне казалось, что надо переделывать всё. Меня что-то не устраивало, но я не мог понять что. Это как с занозой. Её не видно, а нарывает всё вокруг и не ясно, где именно. Поэтому недовольство резало мне глаз и я не мог трезво оценивать материал, а это по цепочки приводило к другим неверным решением. Взять отдых и отвлечься на новую сюжетную линию (какую давно собирался начать) было как раз верным направлением.
И после отдыха могу сказать - последняя ревизия главы сделана как надо. Это не пыщ пыщ развлекалово. Но всё по делу. Мне нравится такой подход. Так что я занят полировкой текста - мелкие косяки есть.
Надеюсь, очень скоро закончу с правкой и перейду к финалу главы. Он в теории есть. Надо лишь вместить в него все новые задумки, недостающие элементы и прочее. Насколько просто это будет сделать - пока не знаю. Но благодаря отдыху мне стало интересно узнать, так как я могу взять больше простора для новых идей. Кое-какие уже есть. А дальше уже 4 глава. И в ней я могу в корне изменить ход событий. Именно до этой точки мне и хочется добраться как можно скорее.
Если же быть кратким, то.
Дима занят учёбой и прочими своими проблемами и фонами занимался мало. Скоро обещает заняться плотнее.
Так же с Максом продвинулся по движку. Я лично его не проверял, жду, когда будет полностью готово. Ещё прилично работы.
Катя почти закончила ещё один спрайт. Работа затянулась, но уже почти вот-вот на днях. После него перейдём к следующему персонажу.
Ксения послала всех и отказалась рисовать комикс. Увы, её поведение после того, как я добавил её в общую конфу стало просто невыносимо неадекватным. Она беспрерывно устраивала скандалы и истерики. Что примечательно это происходило в моменты обсуждений чего угодно, и что вообще никак не было связано с тем, что она рисует. Я мог бы об этом целый час рассказывать, но Катя попросила не делать этого. Да и мне лень. Вам всё равно в итоге насрать, а хейторам пофиг на детали, им главное повод. К слову, Ксения считала, что её вообще все ненавидят. Даже Дима, который и слова поперёк не сказал, лишь пытался как-то вразумить. Без толку. Как сказал на это Макс: "общаться с такими людьми это полный пиздец - они только и ищут повода, чтобы выебать тебе мозги. В итоге ты задрачиваешься и думаешь над каждым словом тысячу раз, а в итоге результат всё равно такой же". Дима же высказался так по ситуации: "пиздец, пиздец, какой же пиздец".
В итоге я предложил вернуться к идеи сделать Аскею 3 частью ГХ. Я лично устал уже от общения с людьми. Устал тратить на них нервы и силы. Это совершенно неблагодарное занятие. А сил у меня мало. И я бы хотел сосредоточить их на работе со сценарием. Работы ещё дофига.
Собственно, за прошедшее время я составил черновик объёмом в половину главы. Новой главы. я замечу. Это был чистейший творческий процесс, по которому я соскучился. Но в итоге я застрял - сюжет начал закручиваться (это отдельная новая история, поэтому я пока не знаю, какой номер главы будет. Предположительно где-то между 2 и 4), а по изначальному плану я уже должен был сворачиваться. Делать это глупо и мне захотелось развить тему дальше. Но идеи не шли. Так что я пока оставил материал как есть. Плюс я пока жду Маглора. Он на пару недель уже пропал - сказал проблемы с инетом. Я надеюсь чистовик он-таки сделает. Иначе нужен будет ещё месяц-другой на то, чтобы обработать сам текст.
Я же тем временем вернулся к работе над 3 главой. Я от неё достаточно отдохнул и это сказалось положительно. Вообще, у меня возникли идеи кое-что переставить в уже готовом материале, но я перечитал и отказался от этих идей. Дело тут вот в чём - ранее мне казалось, что надо переделывать всё. Меня что-то не устраивало, но я не мог понять что. Это как с занозой. Её не видно, а нарывает всё вокруг и не ясно, где именно. Поэтому недовольство резало мне глаз и я не мог трезво оценивать материал, а это по цепочки приводило к другим неверным решением. Взять отдых и отвлечься на новую сюжетную линию (какую давно собирался начать) было как раз верным направлением.
И после отдыха могу сказать - последняя ревизия главы сделана как надо. Это не пыщ пыщ развлекалово. Но всё по делу. Мне нравится такой подход. Так что я занят полировкой текста - мелкие косяки есть.
Надеюсь, очень скоро закончу с правкой и перейду к финалу главы. Он в теории есть. Надо лишь вместить в него все новые задумки, недостающие элементы и прочее. Насколько просто это будет сделать - пока не знаю. Но благодаря отдыху мне стало интересно узнать, так как я могу взять больше простора для новых идей. Кое-какие уже есть. А дальше уже 4 глава. И в ней я могу в корне изменить ход событий. Именно до этой точки мне и хочется добраться как можно скорее.
И вам приветы.
А теперь к сценарию. И тут у меня много чего есть рассказать. Если кратко - я закончил переработку старого материала по 3 главе. Теперь уже окончательно. Для ее завершения требуется дописать финальный блок. По большей части он так же будет основан на прошлых наработках, но писать его нужно будет заново, переосмыслив под все сделанные изменения. По крайней мере, это уже относительно новый текст, в котором я не так зажат. И по большому счету, я вообще могу изменить что угодно и как угодно, если захочу. Меня ничего не сковывает.
А теперь об уже переработанном материале. Да, он занял огромный объем сил и времени. И 3 глава одна из самых проблемных и долгих по написанию. Или самая - единственных конкурент это 1 глава гх. Но при работе с 1 главой были совсем другие проблемы. И они достаточно просты для понимания. В свое время я описывал их.
То вот с 3 главой все сложно. И описать все причины-следствия я едва ли смогу. Либо нужен объем в пол самой главы с объяснениями всех нюансов. Но если выражаться обобщенно, то проблема заключалась в том, что нужно было ужать очень много всего в очень малый объем текста. Но краткость не сестра таланта, а халтуры и говна. Многим вещам нужно время, чтобы настояться, чтобы их можно было прочувствовать.
Поэтому раз за разом я сталкивался с тем, что 3 глава превращалась в кашу и улетала совсем не туда, куда нужно. И раз за разом я возвращался назад в поисках места, где начиналось отклонение.
В итоге глава вышла насыщенной на разные темы. Но я постарался сделать их восприятия максимально комфортным, насколько это возможно, чтобы не раздувать события еще сильнее и не превращать все в мыльную оперу.
При этом большая часть главы это либо диалоги, либо размышления, либо монологи. Да, это типа неправильно, скучно и тд. И вообще автор мудак. Но если честно, видя, как люди умудряются находить за что засирать "имя ветра" и одновременно с этим восхвалять "игрок покоривший вершину", то я понимаю, насколько не имеет значения вообще ничего. Любой развлекательный материал найдет свою аудиторию. А вот 3 глава ГХ, каким раком ее не разворачивай, не будет ололо пыщ пыщ развлекательной. Мне гораздо важнее те темы, которые она поднимает. Мне нравится, какой спектр тем в принципе затронут в этой главе. Этого было недостаточно в 1-2 главах. Но тут проблема в том, что само действие гх оторванно от этих тем гораздо сильнее, чем в бх. И я понял, что иначе никак. Иначе все это будет утеряно. А я и без того слишком много потерял в бх в погоне за действием и темпом.
3 глава сосредоточена на том, чтобы раскрыть главного героя и одну из главных героинь. И если говорить о последней, то я очень доволен результатом. Я не скажу, что мне не нравится то, как она выглядела в бх. Там все было на своих местах. Но в гх многое изменилось. И если бы я ничего не добавил в образ этой девушки, она стала выглядеть бы плоско и однобоко. Примитивно. Меня это угнетало. Я хотел дать ей больше осмысленности. И усложнить как личность.
И у меня это получилось. По крайней мере, в 3 главе.
Что же до героя, то и с ним я разобрался. Фактически, его образ достигает апогея в объемном монологе о себе. Целых 6 листов. Опять же, для тех, кто будет читать гх ради пыщ пыща и тянок, история гг будет говном хоть в пол листа, что в 50 листов. Но те, кто погружаются в текст, кто переживают прочитанное, смогут прочувствовать эмоции и экспрессию. Все 6 листов читаются на одном дыхании. Да и во многом они не о самом герое, сколько о мире, о людях, об его отношении. Все это было предельно важно задать сейчас, когда история еще только начинается. Чтобы читатель мог понять позицию и то, почему будут приниматься те или иные решения в будущем.
Тем более, я всегда говорил - внутренний мир гг это важная часть истории. Это сюжетная линия сама по себе.
Как итог, я могу сказать, что 3 глава - это самый сильный материал, который я писал когда-либо. Он очень концентрирован. Он имеет множество перепадов. Он затрагивает многие вещи, о которых стоит задуматься. Он раскрывает героев. И в нем очень много эмоций.
И закончу я тем, что эта глава не получилась бы такой, если бы я написал ее быстро. Потому что каждый раз я вносил в нее что-то еще. Может, прошлые версии и были более динамичными, но они были очень поверхностны. И это было плохо т.к. улетая сильно вперед и теряя моменты, потом их уже не вернуть. А вот надобавлять экшена можно всегда и везде. Это не требует какой-то гениальности. Если ты бездарь - пиши экшен. Это легко и это работает. Хотя чтобы сделать его крутым тоже нужно умение и талант, но мысль вы поняли, да?
Так что закончим тем, что нужно довести 3 главу до конца. Сколько это займет времени, я не знаю. Но в планах разобраться как можно скорее. Почему - я уже описывал много раз и повторяться не буду.
А теперь к сценарию. И тут у меня много чего есть рассказать. Если кратко - я закончил переработку старого материала по 3 главе. Теперь уже окончательно. Для ее завершения требуется дописать финальный блок. По большей части он так же будет основан на прошлых наработках, но писать его нужно будет заново, переосмыслив под все сделанные изменения. По крайней мере, это уже относительно новый текст, в котором я не так зажат. И по большому счету, я вообще могу изменить что угодно и как угодно, если захочу. Меня ничего не сковывает.
А теперь об уже переработанном материале. Да, он занял огромный объем сил и времени. И 3 глава одна из самых проблемных и долгих по написанию. Или самая - единственных конкурент это 1 глава гх. Но при работе с 1 главой были совсем другие проблемы. И они достаточно просты для понимания. В свое время я описывал их.
То вот с 3 главой все сложно. И описать все причины-следствия я едва ли смогу. Либо нужен объем в пол самой главы с объяснениями всех нюансов. Но если выражаться обобщенно, то проблема заключалась в том, что нужно было ужать очень много всего в очень малый объем текста. Но краткость не сестра таланта, а халтуры и говна. Многим вещам нужно время, чтобы настояться, чтобы их можно было прочувствовать.
Поэтому раз за разом я сталкивался с тем, что 3 глава превращалась в кашу и улетала совсем не туда, куда нужно. И раз за разом я возвращался назад в поисках места, где начиналось отклонение.
В итоге глава вышла насыщенной на разные темы. Но я постарался сделать их восприятия максимально комфортным, насколько это возможно, чтобы не раздувать события еще сильнее и не превращать все в мыльную оперу.
При этом большая часть главы это либо диалоги, либо размышления, либо монологи. Да, это типа неправильно, скучно и тд. И вообще автор мудак. Но если честно, видя, как люди умудряются находить за что засирать "имя ветра" и одновременно с этим восхвалять "игрок покоривший вершину", то я понимаю, насколько не имеет значения вообще ничего. Любой развлекательный материал найдет свою аудиторию. А вот 3 глава ГХ, каким раком ее не разворачивай, не будет ололо пыщ пыщ развлекательной. Мне гораздо важнее те темы, которые она поднимает. Мне нравится, какой спектр тем в принципе затронут в этой главе. Этого было недостаточно в 1-2 главах. Но тут проблема в том, что само действие гх оторванно от этих тем гораздо сильнее, чем в бх. И я понял, что иначе никак. Иначе все это будет утеряно. А я и без того слишком много потерял в бх в погоне за действием и темпом.
3 глава сосредоточена на том, чтобы раскрыть главного героя и одну из главных героинь. И если говорить о последней, то я очень доволен результатом. Я не скажу, что мне не нравится то, как она выглядела в бх. Там все было на своих местах. Но в гх многое изменилось. И если бы я ничего не добавил в образ этой девушки, она стала выглядеть бы плоско и однобоко. Примитивно. Меня это угнетало. Я хотел дать ей больше осмысленности. И усложнить как личность.
И у меня это получилось. По крайней мере, в 3 главе.
Что же до героя, то и с ним я разобрался. Фактически, его образ достигает апогея в объемном монологе о себе. Целых 6 листов. Опять же, для тех, кто будет читать гх ради пыщ пыща и тянок, история гг будет говном хоть в пол листа, что в 50 листов. Но те, кто погружаются в текст, кто переживают прочитанное, смогут прочувствовать эмоции и экспрессию. Все 6 листов читаются на одном дыхании. Да и во многом они не о самом герое, сколько о мире, о людях, об его отношении. Все это было предельно важно задать сейчас, когда история еще только начинается. Чтобы читатель мог понять позицию и то, почему будут приниматься те или иные решения в будущем.
Тем более, я всегда говорил - внутренний мир гг это важная часть истории. Это сюжетная линия сама по себе.
Как итог, я могу сказать, что 3 глава - это самый сильный материал, который я писал когда-либо. Он очень концентрирован. Он имеет множество перепадов. Он затрагивает многие вещи, о которых стоит задуматься. Он раскрывает героев. И в нем очень много эмоций.
И закончу я тем, что эта глава не получилась бы такой, если бы я написал ее быстро. Потому что каждый раз я вносил в нее что-то еще. Может, прошлые версии и были более динамичными, но они были очень поверхностны. И это было плохо т.к. улетая сильно вперед и теряя моменты, потом их уже не вернуть. А вот надобавлять экшена можно всегда и везде. Это не требует какой-то гениальности. Если ты бездарь - пиши экшен. Это легко и это работает. Хотя чтобы сделать его крутым тоже нужно умение и талант, но мысль вы поняли, да?
Так что закончим тем, что нужно довести 3 главу до конца. Сколько это займет времени, я не знаю. Но в планах разобраться как можно скорее. Почему - я уже описывал много раз и повторяться не буду.
Ждать осталось недолго.
Никогда
Это копия, сохраненная 12 февраля 2023 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.