Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 24 апреля 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
185 Кб, 273x392
Тред для ролевок Пионер #96486 В конец треда | Веб
Здесь собираются все, кто в свободное время хочет, вписывая в поле "имя" персонажей "Бесконечного лета" и не только, побегать по "Совенку".
Алиса #2 #96495
Алиска забита
125 Кб, 1024x768
Пионер #3 #96496
Освятил
25 Кб, 510x340
Пионер #4 #96498
ПОНЕСЛАСЬ!
Алиса #5 #96503
>>96495
Ээээ, это уже за мной было, шлюха
Ульяна #6 #96509
Ульяна итт
Ульяна #7 #96510
Предлагаю организовать посиделки у костра радостные под гитару)
Пионер #8 #96512
>>96510
Посиделки у костра, сука, проходят ночью и не в это дерьмотреде.
Ульяна #9 #96513
>>96512
Ок тогда я жду трёх и как вчера пилю это в осн форуме, так?
Пионер #10 #96518
>>96513
И стираешь все в поле "имя".
Ульяна #11 #96519
Так что делаем, товарищи?
Ульяна #12 #96520
>>96518
Ну да
Пионер #13 #96527
И ничего не осталось
Пионер #14 #96529
>>96527
И слава Б-гу.
Пионер #15 #96531
>>96529
Почему?
Пионер #16 #96532
Не, мне влом уже истории городить сегодня.
Пионер #17 #96541
>>96532
Почему бы просто не поговорить?
На кростре будешь? который точно будет около 12-1 часа ночи но наверное полтора анона будет
Алиса #18 #96545
Ыхаха
Пионер #19 #96546
>>96541
Хватит форсить костер. Лампу уже загубили форсом.
Пионер #20 #96552
>>96546
Все равно будет 5 человек или около того. Просто знать хочу будет ли кто, чтоб зря не делать. Музыку найти, и все такое.
Пионер #21 #96555
>>96552
Не спрашивай, а делай.
19 Кб, 138x190
Пионер #22 #96559
Пионер #23 #96561
>>96541
Хз, может быть.
Рассказщик #24 #96563
Будет все
Пионер #25 #96565
>>96563

>Рассказщик

Рассказщик #26 #96568
>>96565
Истории буду рассказывать
Надеюсь
Пионер #27 #96571
>>96568
Имя стирай, пожалуйста.
Пионер #28 #96572
>>96568

>До сих пор не понял, где обосрался

Пионер #29 #96600
А что хорошего осталось в том треде, если они даже ролеплей выгнали?
Пионер #30 #96603
>>96572
Понял, да
Пионер #31 #96606
>>96600
Ничего. Риту обсуждаем, разве что.
Пионер #32 #96617
>>96600
Ну я и нагородил...
!Ulyana3XLY #33 #96620
Я — единственная настоящая Ульяна. Ноудискасс.
Толик #34 #96632
Жизнь - это боль. Уж я-то знаю.
Пионер #35 #96639
>>96541
А пораньше? Тут не только хикке-домоседы торчат
Пионер #36 #96642
Это надо по другому организовывать. Чтоб кто-то вкидывал тему(или рулеточку запилить, или по даблам каки-мнибудь выбирать), мол следующая тема дневной поход за грибами, и время в которое начинаем. Будет эдакий план. Мол 22 числа в 14-00 ролеплей про поход за грибами. В 20-00 заплыв на лодках. Алиса там будет тролить Семёна, что гребёт лучше него. За некоторое время до начала аноны разбирают персонажев. А вкидыватель обрисовывает что куда и какие проишествия произойдут, дождь там или потеряется кто-то. Ну или во время ролеплея. Или кто-то может взять отыгрышь вожатой, тогда ещё лучше, наверное.
Пионер #37 #96644
>>96642
прыщавые хикки будут косплеить Богинь?
Унлы-тян #38 #96646
>>96632
Кокаин будешь?
Пионер #39 #96655
>>96646
Кокаин? Не. Я же пионер, ребятам пример. Мне бы пивасика.
Пионер #40 #96659
Хорошо, тогда давайте так. С 23:00 по 00:00 у нас будет реконструкция того же похода за грибами. Роли собственно, таковы - Семен, Алиса, Лена, Славя, Ульяна, Маша, Шурик, Электроник и Толик. Ну, вожатой побуду я.
Пионер #41 #96667
>>96659
Ну, ладно. Только лысым хером не дразниться, а то я с вами никуда не пойду.
Пионер #42 #96671
>>96659
Многовато ролей. Тут максимум вчетвером сходим в такое время. Остальные будут идеальным образом отыгрывать сон.
Пионер #43 #96674
>>96671
Роли берите, лучше перебрать, чем если в поход пойдут четыре Алисы, три Ульянки, и так далее.
136 Кб, 1122x287
Пионер #44 #96679
>>96671
но проблемс, онли солюшенз
Пионер #45 #96685
Буду толиком
Пионер #46 #96718
Толик с вожатой. Отличный поход за грибами.
Простите, не смогу в это время сегодня.
Пионер #47 #96722
>>96718
Я вот тоже смотрю, и понимаю, что идея выгорает, лол.
Пионер #48 #96731
>>96722
Днём завтра вкинь в главный тред. Я буду. Кто-то ещё набежит. Это странный раздел, уже в 9 вечера ложится спать, очень жаваронок. Сейчас 112 постов в минуту, а несколькими часами ранее было 212. Во всех других разделах наоборот был пик активности в это время, из тех что я посещал дольше одного дня.
Пионер #49 #96740
>>96731
Хорошо, но делать это нужно не в пик активности, иначе скатимся в "Алипипися бьет Леночку, а Леночка в ответ тыкает её ножом".
Пионер #50 #96742
>>96740
просрали полимеры
Пионер #51 #96803
Посоны, я предлагаю следующую механику игры. Каждый игрок в меру своего графоманства пишет определенный гейммастером отрезок дня. Гейммастер этот отрывок читает, и каждый раз, когда персонаж совершает некое нетривиальное действие, он назначает для него т.н. лимиты сложности с ориентировкой на некие эталонные действия. Лимиты сложности - это верхние и нижние значения необходимых для действия характеристик, являющиеся границами вина/фейла соответственно. Важно, что здесь могут использоваться не настоящие, а эффективные их значения, то есть, значения с учетом возможных эффектов и поправок на удачу. То есть, верхнее значение может быть выше 10. Пример:

Семен, взявший перк "Пацаны, не бейте!", дерется против троих гопников. Гейммастер говорит: "Нижний предел по силе - 7, верхний - 11", или в кратких обозначениях STR [7; 11]. Это означает следующее: если эффективное значение силы строго меньше 7, то Семен терпит фейл - в данном случае, получает пиздюлей. Если эффективная сила не меньше 7, но меньше 11, то Семен получает частичный вин - например, пропускает несколько ударов, но успешно выводит из строя одного из них. Если значение больше или равно 11 (Семен имеет базовое значение 9-10 и ему повезло), он практически без повреждений избивает всех троих.

Как уже говорилось выше, эффективное значение силы определяется из базового + поправки на эффекты (не может быть меньше 1 или выше 10) и поправки на удачу (плюс-минус 30 процентов со сдвигом вероятности в зависимости от характеристики Удача). Необходимое для поправки случайное число гейммастер берет из номера запощенной им же картинки.
Пионер #52 #96811
>>96803
Не взлетит. Поролеплееть я согласен. А вот считать эффективные значения силы с поправками на удачу со сдвигом вероятности, это давайте как нибудь без меня, звучит не очень азартно или интересно.
Пионер #53 #96828
>>96811
Таки двачую. А для варианта, предложенного выше, нужно личное присутствие каждого игрока, так как эта система обычной настолки.
Пионер #54 #96838
>>96811
Нет, вся вычислительная часть на гейммастере.
Пионер #55 #96844
>>96838
Давай так - ты находишь себе компанию, чтобы играть в D&D, а делаем мы так, что построение диалогов и действий на персонажах без всяких характеристик. Идея твоя практически нереализуема в интернетах.
Алиса #56 #96852
Да ну не знаю.
Пионер #57 #96857
Зачем нужны характеристики? Даже в визуальной новелке их нету, а это своеобразный фанфик на импровизации.
Пионер #58 #96868
>>96857
Я бы мог его в читабельный вид привести
Пионер #59 #98620
>>96868
подъем
95 Кб, 958x1000
Пионер #60 #98637
XYETA

Вижу вайфу-срачи.

Вижу манчкинов.

Вижу рако-срач.

Вижу ебанутые правила.

Вижу ноль отыграша.
Пионер #61 #98652
>>98637
А я ничего не вижу.
Пионер #62 #98661
>>98637
бабка, уходи
Пионер #63 #98758
Может, в Пират-паде организовать?
Пионер #64 #99926
>>98758
Что Ито?
Пионер #65 #100058
>>99926
piratepad.net
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 24 апреля 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /es/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски