Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 24 сентября 2014 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
2905 Кб, 1920x1080
Our Lady Elizabeth Thread LXXII #483057 В конец треда | Веб
Godspeed thy judgement!

Старый: https://2ch.hk/fag/res/463645.html на дне морском.

Without the sinner, what need is there for a redeemer? Without sin, what grace has forgiveness?
3992 Кб, 2560x1600
#2 #483077
>>483057
Vcoteelsya.

Scorn of the earth, I witness
In Rapture I'm born again
Scorn of the light, I bear scorn
In Rapture I'm reborn
753 Кб, 1920x1080
#3 #483080
Кстати, нашел таки сундук, к которому ключ у фанатиков лежит. Охренеть, я этот дом оба раза пропустил, когда до этого играл, лол. Туда можно с балкона зайти, как я его не заметил, не понятно, да и можно через стекло на крыше. Там еще мужик стоит, который говорит, что он ничего не сделает. Алсо, в доме, где портрет рисовали, у тетки спросили, какой у него характер. Букер ни с кем не общался, откуда этой тетке было знать его характер? Я думаю, там речь шла не о Букере, к тому же там и так все должны были знать, как он выглядит.
Кстати, вот этот дневник, там Комсток сказал, мол, для моей биографии хватит 100 страниц, я знаю, чем все кончится.

Посоны, как отключить золотое оружие? Чувствую себя "убью родных, убью друзей за Лизоньку".
1516 Кб, 1280x1691
#4 #483081
>>483080
В настройках игры в стиме вроде можно было отключить загружаемые дополнения.
#5 #483084
>>483081

> 2014


> покупать игры

2743 Кб, 1920x1080
#6 #483086
>>483081
Так это дополнения, они же пропадут тогда, а я в них тоже поиграть хочу.
#7 #483088
>>483080
Там вагон вырезанного контента, вроде охранницы путающей Лизку с Аннабель. Не запаривался бы ты такими вещами, мозг сломаешь же.
17 Кб, 340x270
#8 #483108
>>483086
Дак золотые пистолеты в сизонпассе вырежешь, а сюжетные длц оставишь
>>483084

>2014


>не покупать произведения искусства

#9 #483110
>>483108
А, сизон пасс - это отдельно от dlc именно эти улучшения дает? Я думал, что это как раз и есть набор dlc.
#10 #483192
>>483108

>2014


>не покупать произведения искусства



Видали мы кинцо и получше.
#11 #483196
>>483108
Денег нету. Это там, в Колумбии, серебро на полу валяется.
234 Кб, 780x1025
#12 #483200
Ну что вы Букеры? Дрочеров прогнали уже? Или все луркают не неподалеку?
#13 #483243
>>483192
Инфинидроны, сэр.
#14 #483251
Кто-нибудь знает фильмы по подобной вселенной? Хотелось бы посмотреть.
#15 #483258
>>483251
По утопиям-то? Сам бы не отказался посмотреть что-нибудь, но ничего даже не могу вспомнить хоть немного похожего. Про параллельные вселенные, выбор и т.д. есть фильмы "The Butterfly Effect" и "Miter Nobody", просто про параллельные вселенные есть сериал "Fringe" довольно годный, там, кстати, завязка сюжета похожая на завязку инфинита.
#16 #483261
>>483258
Спасибо. А по стимпанку?
#17 #483267
>>483261
Было что-то, но не могу сейчас вспомнить, никогда особо таким не увлекался. Если найдешь - поделись названием.
#19 #483345
>>483320
Очень хорошо.
#20 #483357
>>483258

> "Fringe"


Нирикамендую. Довольно мерзкая жвачка из мистики уровня тв3 и научпопа уровня CSI. Ожидал чего-то уровня икс-файлов, но не выдержав несоврешенства серий закрыл я очи дропнул на второй.
#21 #483359
>>483251
По путешествиям во времени/вселенных очевидный Доктор Кто, роялей в кустах тоже также дохуя.
#22 #483362
Архивач как у форчановского bsg есть, сосоны?
#23 #483368
>>483362
Есть.
#24 #483369
>>483368
Поделись ссылкой, пожалуйста.
#26 #483373
>>483371

>rule34


Не, это не тот архивач, мне бы архивач тредов.
#27 #483374
>>483373
Сорь, неправильно понял тебя.
https://dl.dropboxusercontent.com/u/27371943/BSG_Archive.htm
8 Кб, 194x123
#28 #483376
>>483374
Архивач харкачевских биошок-тредов нужен же.
#29 #483389
>>483376
Нам они не нужны и никто их не сохраняет.
#30 #483390
>>483376
Бля, братан, такого нет нихуя, прости.
#31 #483392
>>483376
Мимими, слёзы наворачиваются, бамп няшкой.жпг, очередная_из_задницы_вынутая_теория.тхт. Вот тебе ультракраткое содержание, я сэкономил тебе кучу времени, не благодари.
#33 #483403
https://www.youtube.com/watch?v=2kCzVzDcPuk
Ну что же вы, букеры?
#34 #483417
>>483403
Сидим тут с тобой, как два сплайсера. Фуфлыжно сидим.
https://www.youtube.com/watch?v=AN6R5gQC_pg
#36 #483423
>>483418
>>483417
Го на форчонг форсить теорию индоктринации?
#37 #483426
>>483423
На сосач, быдло.
2295 Кб, 1920x1080
#39 #483445
>>483357
Любителям X-Files наоборот должно понравится.
>>483359
Смотрел как-то по ящику еще будучи сосницким серию по "Культуре", кажется, там дети какие-то в противогазах были, я кирпичей отложил кладку целую.
>>483418
Четверо тогда уж. Сейчас все спать лягут, и я пойду к Лизоньке, как раз на входе на остров остановился. Вот, кстати, та комната, где слышны такие же звуки, как в первом биошоке, про которые кто-то сказал, мол, это слышно, как соловей умирает.
34 Кб, 903x55
#40 #483472
>>483432
А вот неужели бы Букер сам туда не залез? Думаю, без проблем бы смог, а ему невпервой людей убивать.
1545 Кб, 704x1135
#41 #483602
Когда мне трудно, две эти великие личности помогают мне.
#42 #483619
>>483602
Причем тут Лизонька?
2311 Кб, 2048x2048
#44 #483638
>>483633
Вот спасибо большое!
#45 #483639
>>483638
Откуда эти фото? Пару я видел в игре, помню даже где, а остальные откуда?
#46 #483641
>>483639
Из файлов игры выдернуто, на загрузочных экранах появляются обычно.
212 Кб, 1280x720
#47 #483642
>>483472
Но зачем, если можно засунуть туда Лизку? Преимущества неодиночной работы.
А представь, если бы он там застрял.
2306 Кб, 1600x2560
#48 #483648
>>483641
А нижнее слева? Оно больше похоже на взрослую Лизоньку.
>>483642

>Но зачем, если можно засунуть туда Лизку?


Букер - здоровый кабан, тертый калач, обвешанный пушками и вигорами, и вообще он драться умеет. У Фицрой был пистолет, а Лизочку он отправил туда с голыми руками. На что он рассчитывал? Дурак, совсем мозги свои пропил. Хоть бы волыну ей дал.

>А представь, если бы он там застрял.


Ну, учитывая, что Дейзи не собиралась никого убивать, ничего бы страшного не произошло. Но это мы потом узнали только. А представь, если бы её не уговорили? Он бы могла застрелить Лизоньку. Не нашла бы вот она ножницы, что бы она стала делать? Или воткнула плохо. Да мало ли что могло произойти. С другой стороны, оставить её там одну тоже было нехорошо. Почему она не могла открыть разрыв через стенку, как это сделала, когда бежала от Букера?
#49 #483651
>>483648

>А нижнее слева? Оно больше похоже на взрослую Лизоньку.


А вот хуй знает, я и правое сверху не помню что-то, то ли видел, то ли нет.
#50 #483660
Вы что, конченые? Это фотки из башни.
188 Кб, 803x605
#51 #483662
>>483651
Я вообще не могу вспомнить половину фотографий, в том числе и те, что справа. У меня никогда не будет такой дочки, как Лизонька.
#52 #483663
>>483660
Вот я сейчас проверю.
91 Кб, 1000x562
#53 #483666
>>483651
Правое сверху точно есть.
1178 Кб, 1920x1080
#54 #483677
Где посмотреть, какая песня по радио играет в этой комнате?
#55 #483678
>>483677
А что играет? У меня это полюбому есть.
#56 #483679
>>483677
Алсо, ты че сука падла, играешь с перерывами чтобы скриншотики заливать?
#57 #483682
>>483677
After You Gone там играет.
245 Кб, 550x309
#58 #483706
>>483648

>На что он рассчитывал?


На то что он отвлечёт Фицрой. Мне кажется, ты уже до хуйни начинаешь докапываться, лучше бы искал доказательства индоктринации.

>что бы она стала делать?


А зубы ей зачем? горло бы перегрызла.

> открыть разрыв через стенку,


Сифон не разъебошили ещё.
1339 Кб, 1920x1080
751 Кб, 1920x1080
757 Кб, 1920x1080
#59 #483772
>>483678
Если бы я знал, что играет, я бы не спрашивал.
>>483679
Нет, просто посчитал, что я забуду потом спросить, потому что впереди Лизонька.
>>483682
Спасибо.
>>483706

>Сифон не разъебошили ещё.


>как это сделала, когда бежала от Букера



Перед тем, как откроешь окно на пикрилейтед, слышно, как на тромбоне или чем-то таком кто-то не очень умело пытается играть Will the Circle Be Unbroken. А в видении после падения с рельсов в воду, Лизонька мурлыкает себе под нос её же :3.
Наконец-то увидел, как она пытается поднять мяч и просит меня не смеяться :3. Не хотелось даже уходить оттуда, так бы и оставался там, слушая музыку, шум воды и шаги Лизочки, бегающей по теплому песку пляжа Коламбии. Кстати, кто-то там говорил, что из круга, где танцевала Лизонька, люди исчезли. Они все там на месте даже когда вы подниметесь на верх на балкон. А вот те, кто зарядку делает и шары тягает, ушли. А тени от шаров остались, лол. Алсо, в третий раз я не дождался, когда она ручкой сёрф потрогает.
Кстати, как-то я задался вопросом, почему именно сейчас. Ответ, судя по всему, в этом дневнике. Видимо, на этот момент пришелся очередной пик Лизиной активности, вот Лютесы и отправили Букера.
Алсо, насчет дат воксофонов - вот воксофон 9 сентября 1912 года, насколько я помню, действие происходит 6 июля. Откуда 6 июля взялся воксофон Комстока, записанный 9 сентября?
2307 Кб, 1920x1080
#60 #483777
Кстати, вот тот же самый плакат, что бы в баре "Голубая Устрица".
#61 #483783
>>483772

>как это сделала, когда бежала от Букера


Кто тебе сказал, что тот разрыв был "произвольным"?
Заскринь все воксофоны. Жаль правда что ты играешь с лохолизацией.
#64 #483828
>>483826
ГОСПОДИ ИИСУСЕ МНЕ СМЕШНО И СТРАШНО ОДНОВРЕМЕННО
2799 Кб, 1920x1080
#65 #483965
>>483783

>Кто тебе сказал, что тот разрыв был "произвольным"?


В каком смысле?

>Заскринь все воксофоны. Жаль правда что ты играешь с лохолизацией.


Я могу допройти игру и потом переключить язык и заскринить. Я же первый раз прохожу просто чтобы игрой насладиться, поэтому решил с локализацией играть, чтобы не упустить ничего. Но играть всяко лучше в оригинале. Я вот слушал первый дневник Фицрой, она там говорит о том, что сначала попала в Коламбию, и поначалу это все выглядело "like a heaven", а потом, мол, на тебя пялится куча белых глаз как на говно. Так вот в оригинале "like a heaven" сказано, собственно, в начале нам один из местных жителей на вопрос "где я?" отвечает "в раю". А в том воксофоне в локализации вместо рая какая-то хрень про небо написана.
>>483826
Мама дорогая, какой ужас.
#66 #484225
- СОЛИ УРОНИЛИ!
- ПРОРОКУ СЛАВА!
#67 #484235
>>484225
Кек.
Алсо, там GamesCom проходит, вдруг что-то интересное по сабжу покажут .
#68 #484263
>>484235
Порт на IOS
#69 #484386
>>484263
Кому только он нужен.
#70 #484393
>>484386
Если я вдруг куплю себе айфон, то с радостью поиграю
#71 #484395
>>484393
А смысл, если ты его уже прошел, может даже несколько раз? Надо что-то новое уже.
#72 #484418
>>484395
Еще раз перепройти, очевидно же. Да к тому же надеюсь это задаст хороший тренд больше портировать старые вины
#73 #484477
>>484393
Но это же мазохизм. Хуже шутанов на геймпаде и прочих извращений.
126 Кб, 762x1049
#74 #484499
>>484477

>Хуже шутанов на геймпаде


Последний раз проходил Инфинит на у телевизора с геймпадом, очень доставляло, пока геймпад не сломался. И на планшете в шутаны играл, ничего неудобного там не заметил. Хотя в биошоке 1 враги набигают не только спереди, но и сверху/снизу/сзади, будет тяжеловато я думаю.

Абу, пидорас, запретил одинаковые картинки в фагач выкладывать
219 Кб, 1440x900
219 Кб, 1440x900
219 Кб, 1440x900
219 Кб, 1440x900
#75 #484548
>>484499
Это потому что ты играешь в кинцо, оптимизированное для геймпадоинвалидов.

>одинаковые картинки


Штоу? Раньше даже без куклы добавлялись. Я помню, как индоктринацию и хасков постил несколько раз за тред.
202 Кб, 610x530
#76 #484556
>>484548

>потому что ты играешь в кинцо


Будто что-то плохое.
2744 Кб, 1920x1080
#77 #484582
>>484393
Играть на гейфоне же не доставит совсем. Автоаим и голимое управление будет, инфа 100%.
>>484499
Поставь куклу. Но гифки и webm она одинаковые все равно не даст заливать.

Вот этого, кстати, тоже прошлые два раза не видел. У меня прямо сердце растаяло :3.
#78 #484586
>>484499
Нормально 1й биошок на геймпаде проходится. Не чуть не хуже инфинита.
Алсо я во 2й второй так и не поиграл, потому что к нему гемпад слишком поздно прикрутили.
348 Кб, 1000x1413
#79 #484629
>>484586
Ну я имел тач управление, второй я бы тоже сейчас на геймпаде проходил, но он сломался.
>>484582

>Вот этого, кстати, тоже прошлые два раза не видел



То ли еще будет

ДА БЛЯТЬ! Никак не могу выбрать картинки, которой в прошлых тредах нету.
#80 #484643
>>484499
С другой стороны нельзя будет запостить одни и те же rule 34 гифки
#81 #484847
Посоны, отключение сизон пасса не убирает золотого оружия и лишних шмоток с лишней прокачкой хп и щита.
#82 #484849
И почему у меня вс объекты вдали замыливаются? Их нормально видно только через прицел. Бесит эта херня уже, как это отключить можно?
#83 #484858
>>484849
Покаж скриншот.
2671 Кб, 1920x1080
2237 Кб, 1920x1080
#84 #484866
>>484858
Вот так у меня все выглядит. Там есть в настройках альтернативная обработка, если ее поменять на стандартную, будет еще мыльнее. Вроде отдельно никаких размытий в настройках нет, резкость выставлена на максимум вроде.

Алсо, нашел место, где Лизонька показывает руками птичку :3.
#85 #484876
>>484866
На этом уровне так и должно быть насколько я помню. Туман, типа.
1120 Кб, 1280x1024
#86 #484880
Ну что же вы, спейсмарины?
3143 Кб, 1920x1080
#87 #484882
>>484876
У меня везде так вроде было, к тому же почему туман пропадает, когда я смотрю в прицел?

Кто-то пару месяцев назад спрашивал, как сделать так, чтобы медленнее ходить. Меня теперь тот же вопрос интересует, потому что мне совсем не нравится, что я даже шагом хожу быстрее Лизоньки.
1545 Кб, 704x1135
#88 #484883
>>484880
Мы нормально.
#89 #484885
>>484882
А вот и первый плюс геймпада, там скорость нормально так варьировать можно. Попробуй Alt
1072 Кб, 1280x1024
821 Кб, 1280x1024
649 Кб, 1280x1024
697 Кб, 1280x1024
#90 #484892
>>484883
Кстати, закончил на днях биошок 2. По сюжету это какой-то инфинит 0.5, лол. Левин потом просто адаптировал и добавил майндфака.
2626 Кб, 1920x1080
#91 #484894
>>484885
Я про Alt и говорил, с ним я хожу все равно быстрее Лизоньки.
Заметил, что в третий раз обращаешь еще больше внимания на мелкие детали.
>>484892
Да ну, там общего с инфинитом совсем чуть-чуть, сюжет даже рядом не лежал. он там плоский абсолютно. Откуда третий скрин?
544 Кб, 1280x1024
#92 #484895
>>484894
Оттуда же из титров.
Да ладно, совпадает вплоть до типажей основных героев.
#93 #485004
>>484894
Можно подумать в инфинит сюжет не плоский.
#94 #485042
>>485004
А ты посмотри на сиськи лазабеты, как сюжет может быть плоским с такими-то сиськами?
#95 #485058
>>485042
Но они же треугольные
2984 Кб, 1920x1080
#96 #485177
>>484895

>Оттуда же из титров.


А я и не смотрел их. Там есть что-то интересное?

>совпадает вплоть до типажей основных героев


Да ну, чем Дельта похож на Букера? Чем Элеонора похожа на Элизабет? Ну кроме того, что она дочь ГГ и она ему тоже как-то помогает? Там вообще эти персонажи не проработаны настолько глубоко, как персонажи в инфините.
>>485004
Нет, там очень много всего показано.
276 Кб, 800x568
#97 #485461
Вверх. И спасибо за скрины-спойлеры к B2
1263 Кб, 1920x1080
#98 #485648
167 Кб, 587x800
#99 #485671
Антон, представь, что у тебя есть выбор
1. Новый Биошок, сделанный Левином и вновь собранной командой Irrational, но Лизка останется мертва.
2. Новый Биошок, сделанный 2K Marin или другой дерьмовой 2K студией и без Левина, но Лизку воскресят.
Что выберешь?
23 Кб, 489x359
#100 #485679
>>485671
Ну, как тебе сказать...
#101 #485687
>>485679
Понимаю, выбери из двух зол и расскажи почему, мне интересно.
#102 #485696
>>485671

1, конечно, Лизаньки и так было слишком много.

мимо-из-веге
#103 #485700
>>485671
Хуй его даже знает. История Элизабет уже как бы закончилась, но все равно хочется что=то новое про неё услышать.
1436 Кб, 2560x1440
#104 #485710
>>485671
Мне хочется видеть Лизоньку живой, но и хочется хорошую игру. Я даже не знаю, что выбрать, ведь живая Лизонька от левой студии не канон, так что фактически она остается мертвой. Точнее, в неопределенном состоянии, на которое нам сделали намек в конце BaS-II. Но таки двачую >>485700, история там завершена, по крайней мере Лизина, даже если она и осталась жива. А вот история Лютесов могла бы развиваться дальше, причем не обязательно привязывать её ко вселенным инфинита или первых частей. В идеале, конечно, игра от Кена, где покажут, что Лизочка жива, и у неё все хорошо.
#105 #485712
>>485687
Да ничего. Новый Биошок вообще не нужен.
#106 #485757
>>485671
3. Права на биошок выкупает ЕА и его делают биовари. Лизоньку можно сделать лесбовайфу за фемшепарда.

>>485696
Пиздец ты ёбнутый, как таких блядь земля носит. Ебало бы тебе разбил.

>>485177

>чем Дельта похож на Букера


У него нет выбора, его тоже вытащили из жопы для выполнения его миссии, в результате которой он потрачен.

>Чем Элеонора похожа на Элизабет?


Овечка буквально, лол из башни с задуманным для неё мессианством, которая хочет сбежать.
#108 #485760
>>485710

>живая Лизонька от левой студии не канон


Пусть обсидианы делают, лол. У них же получилось за беседкой и биоварями сделать годноту.
54 Кб, 410x410
#110 #485767
>>485764
Возьми это говнарство в зубы и унеси откуда взял.
23 Кб, 320x459
#111 #485769
>>485767
Какая смачная ДЕТОНАЦИЯ ПРЕТЕНЦИОЗНОЙ МАНЬКИ от музыки настоящей илиты.
В музач, быдло.
#112 #485774
>>485769
Патлы сбрей, животное.
1348 Кб, 1920x1080
#113 #485782
>>485757

> ЕА и его делают биовари


Надеюсь, к тому времени можно будет удалять память из мозга, потому что лучше бы так сделать, чтобы не знать, как испоганили любимую игру.

>У него нет выбора, его тоже вытащили из жопы для выполнения его миссии, в результате которой он потрачен.


Но так можно сказать про 80% героев игорей, а то и фильмов с сериалами. Сами персонажи-то чем похожи? Джек тоже такой был. Даже Фримэн был чем-то похож, разве не из жопы был вытащен, но выбора у него тоже особо не было.

>Овечка буквально, лол из башни с задуманным для неё мессианством, которая хочет сбежать.


Ну только и всего. В остальном сам характер персонажа даже толком нам не понятен, особо много она не рассказывала, показали о ней тоже мало. В то время как о Лизоньке мы можем сказать намного больше, да и сам характер во время игры менялся, что нам тоже показали.
>>485764
Морбид Энджел же шняга какая-то. Смотрел концерт из 80х годов, кажется, для дэтха было нормально, учитывая, что дэтх сам по себе уныл. А потом альбомы послушал, а там вообще хренотень какая-то.
http://www.youtube.com/watch?v=VbeTK12xxOM
35 Кб, 640x480
45 Кб, 585x435
#114 #485784
>>485774

>Патлы сбрей, животное.

#115 #485790
Раз уж такая движуха пошла.
https://www.youtube.com/watch?v=k0AbbYx4BDs
145 Кб, 482x680
#116 #485791
>>485671
Только Левин по своей вселенной может сделать достойное произведение, над которым можно было бы задуматься, а не просто "сюжет"
Однозначно первый вариант, Лизонька уже итак изрядно отмучилась.
#117 #485793
>>485791

>произведение, над которым можно было бы задуматься


Я ведь я раньше считал шуткой видео про типичного игрока в Инфинит.
168 Кб, 1280x720
#118 #485805
>>485782
Ты просто не умеешь в олдскульный дэт.
https://www.youtube.com/watch?v=RA-WDIvm4FQ

>Но так можно сказать про 80% героев игорей, а то и фильмов с сериалами.


Нет, я имею в виду, что он концептуально несвободен, также как и Джек, так же как и Букер. Его свобода воли ограничена не просто обстоятельствами и развитием событий.

> В остальном сам характер персонажа даже толком нам не понятен


Потому что её характер и мировоззрение ты определяешь по ходу игры харвестом/спасением или казнью/спеарингом сюжетных неписей. А в инфинит никакого выбора не завезли.

> как испоганили любимую игру.


Да ладно, чем тебе биовари неугодили? Годные же вайфусимы с псевдовыборами.

>>485790
https://www.youtube.com/watch?v=LC9RP2CSfpo

Я уже когда-то спрашивал когда-то тут, спрошу ещё раз: есть ли арты с Лизонькой, где она в образе ситхи с красным мечом, молниями, вот этим всем?
46 Кб, 640x640
#119 #485807
>>485793
О чем ты, болезный?
98 Кб, 800x736
#120 #485809
>>485807
Он наверное об этом видео.
https://www.youtube.com/watch?v=l_u18_BKczg
482 Кб, 555x761
#121 #485818
>>485809
Ну это видео в свое время меня тоже повеселило Некоторые и в сюжете Inception умудряются запутаться, но я-то имел в виду несколько другое.
12 Кб, 451x318
#122 #485823
>>485818
Справа на пике пикрилейтед?
#123 #485834
>>485757

>>3. Права на биошок выкупает ЕА и его делают биовари. Лизоньку можно сделать лесбовайфу за фемшепарда.


Блядь, что правда что ли? Нет, не надо нам такого, это будет пиздец.
36 Кб, 469x356
#124 #485842
>>485834
А ты что, геймском не смотрел?
#125 #485843
>>485834
Да успокойся, никто никого не покупает. Хотя я бы поиграл.
#126 #485845
Ну что же вы, букеры?
https://www.youtube.com/watch?v=Z0DO0XyS8Ko
#127 #485848
>>485809
Проиграл.
1605 Кб, 1920x1080
#128 #485954
>>485791
Этот, кстати, дело говорит, Лизу в покое не оставят, а смотреть снова на её мучения будет слишком тяжело.
>>485805

>её характер и мировоззрение ты определяешь по ходу игры


Только в слишком общих чертах и под конец игры. Характер Лизоньки же детально проработан и вообще есть, ровно как и характер ГГ. Их отношение друг к другу тоже в игре постоянно меняется, и это, опять же, подается как фразами, так и мелочью вроде интонаций, жестов и мимимимики. Во втором биошоке этого не было. Все, что мы знали - Элеонора хорошо относилась к своему отцу, только и всего.

И так, посоны, новые подробности. Лизонька, когда возвращаетесь в лифте на солдатское поле, говорит Букеру о разрывах, о том, как она их открывает и т.д. Мы раньше считали, что её что-то тянуло назад. На самом деле, она говорит, что-то вроде "I've always wanted to come back." Потом Букер её спрашивает, почему, на что она отвечает, что, возможно, из-за семьи. Но какой семьи, если она не знала, кто её отец? Лживую историю о том, что Комсток её отец, она узнала полчаса назад в книгах ничего не упоминалось, она была этому удивлена, вся её семья состояла из молчаливого соловья, который был тюремщиком. Она постоянно пыталась сбежать, но имея такую возможность, все равно возвращалась, притом по собственному желанию. Так что же ей на самом деле мешало свалить?
270 Кб, 880x587
#129 #486010
>>485954
Нет, ну это понятно, что в инфините больше сторителлинга и кинца и меньше выбора. Я говорю о том, что основные действующие лица с точки зрения их функции для истории уже завезены в биошок 2.

>Так что же ей на самом деле мешало свалить?


Ты телепортируешься в другую вселенную, в другое время. Куда ты пойдёшь и что будешь делать? Алсо на тот момент она ещё не знает всей этой хуйни с Комстоком и тем более со сделкой, её золотую клетку не распидорасило етц.
Вообще на самом деле это вопрос из серии "почему не на орлах".
#130 #486018
>>485845
Что это было?
2690 Кб, 1920x1080
#131 #486028
>>486010

>основные действующие лица с точки зрения их функции для истории уже завезены в биошок 2


Возможно. А что, тема интересная - ГГ отец и ГГ дочь, их взаимоотношения и все подобное, да еще и с такими поворотами и такой подачей. К тому же, о том, что это наша дочь, мы узнаем лишь в конце. Хотя тот хрен с хот-догами говорил, мол, возьми хот-дог себе и дочке. Никто не придал этому внимания, только Лизонька спросила, сколько лет Букеру.
А так вообще разных мелочей в инфинит завезли из каких-то других игр/фильмов/сериалов. То же кровотечение из носа во время получения воспоминаний из другой вселенной было в "The Butterfly Effect", как собственно и сама идея того, что все исправить можно лишь убив Комстока во время рождения. Только рождение там другое было, вот и все.

>Куда ты пойдёшь и что будешь делать?


Я? Или Элизабет? Меня тут хоть что-то держит, на что я это променяю, не известно. А что её держало там? Три тесных комнатушки с кучей книг? Да, она не знала ни о чем, но ей там тоже не нравилось, бежать ведь пыталась не однократно. Из разрывов она может надыбать себе все необходимое, в том числе и деньги, учитывая, что способность открывать разрывы у нее возрастает, когда дело пахнет керосином, она точно не пропадет. Ну и жила бы себе в Париже или хоть у черта на рогах, зато свободная. К тому же в любой момент могла бы вернуться за своими книгами или еще чем. Но она сидела там постоянно. Это ведь странно. Кстати, а что бы было, если бы она улетела во вселенную без Коламбии и закрыла разрыв? Сифон бы не прекратил свое действие разве? Ведь его там вообще нет, сдерживать её нечему.

>Вообще на самом деле это вопрос из серии "почему не на орлах".


Лол, вполне закономерный вопрос при таких обстоятельствах. Лучше бы уж показали все так, как мы думали раньше, что её что-то сдерживает, сифон, например.
4088 Кб, 329x319
#132 #486122
>>486018
Тебе не понравилось, няш?
>>486028

> о же кровотечение из носа во время получения воспоминаний из другой вселенной было в "The Butterfly Effect"


Не только, ещё где-то видел точно.

>Три тесных комнатушки с кучей книг?


Не таких и тесных.

>А что её держало там?


Неизвестность, неопределённость. Сифон не разрушен, видеть всё она не может. Одно дело смотреть через разрыв на кинотеатр с альтернативными Звёздными войнами и то обосраться с пожарной машины, а другое - съебать туда жить навсегда.
Вот представь, ты сидишь всю жизнь в башне и за всю жизнь видишь только полтора человека. Открываешь значит разрыв. А там УУУУУУУУХ БЛЯДЬ СУКА КИШКИ ГОВНО РАСПИДОРАСИЛО МОДЖАХЕДЫ ИГИШ ОХОТЯТСЯ НА МУРТАДОВ СХОДОЧКА СОЦИОБЫДЛА С СОСАЧА ШЛЮХА ЗАСОВЫВАЕТ ФЛОМАСТЕР ХИКАНУ ПРЯМО В ЖОПУ КАРТЕЛЬ ОТРЕЗАЕТ ГОЛОВЫ БЕНЗОПИЛОЙ ПУТИН НАБИРАЕТ 146% РАДИОАКТИВНЫЙ ПЕПЕЛ НАПАЛМ ПО УТРАМ МУЗЫКА РАНЕТОК СЕРОНХЕЛИЯ ГОМОСОЛДАТЫ ЯПОНСКИЙ ПРОН С РЫБОЙ

>К тому же в любой момент могла бы вернуться


Не факт, она полностью управляет открытием разрывов.

>Кстати, а что бы было, если бы она улетела во вселенную без Коламбии и закрыла разрыв? Сифон бы не прекратил свое действие разве? Ведь его там вообще нет, сдерживать её нечему.


Мы не знаем, возможно ли такое. Быть может, сифон не позволял ей открывать разрывы туда где сифона нет.

>что её что-то сдерживает, сифон


Но сифон действительно сдерживает её способности. Алсо Розалинд говорит на одной из записей, что по мере созревания Элизабет сифон со своей задачей справляется всё хуже.
362 Кб, 690x584
#133 #486130
Кто мне поможет найти способ выдернуть Лизкины анимации из игры?
#134 #486141
>>486130
Ебнутый?
2917 Кб, 1920x1080
#135 #486142
>>486122

>Не только, ещё где-то видел точно.


Кто-то говорил, кажется, но я уже не помню. Сам только там вроде видел.

>Не таких и тесных.


Просторная была только библиотека. Спальня, комната, где она тренировалась открывать замки и комната, где она рисовала, были маленькими, меньше, чем даже моя конура в общаге.

>Неизвестность, неопределённость.


Но мы же так и живем, она всю жизнь так жила. В этом и есть суть выбора - ты не знаешь, что он повлечет, пытаешься проанализировать ситуацию или вообще подбросить монету. Когда ты узнаешь, что будет, уже не будет выбора. Она ведь сама Букеру говорила в зале героев, что лучше иметь выбор.

>другое - съебать туда жить навсегда


Но ведь в том и дело, что не навсегда. Захотела - свалила в другое место. Нашла, где лучше, и осталась. Такая-то свобода перемещения. Не то что у нас - трехмерное пространство. У нее - четырехмерное, да не одно.

>А там


А не там может быть все по-другому. Собственно, дерьма везде хватает, в чем она убедилась, когда вылезла из башни. Ей ничто не мешало найти нормальное место и обосноваться там. Вообще, странно, что она ничего не знала про Коламбию. Ведь наверняка открывала разрывы и в нее, где-то должна была она увидеть хотя бы часть того пиздеца, что там происходил.

>Не факт, она полностью управляет открытием разрывов.


Ты хочешь сказать, она оставляла разрыв открытым? Возможно.

>Быть может, сифон не позволял ей открывать разрывы туда где сифона нет.


Возможно и такое, правда, не могу представить, как.

>Но сифон действительно сдерживает её способности. Алсо Розалинд говорит на одной из записей, что по мере созревания Элизабет сифон со своей задачей справляется всё хуже.


Да, сдерживает, но мы-то раньше думали, что он или что-то еще её тянет обратно, когда она открывала разрыв и сбегала, но оказалось, что она сама хотела вернуться. А то, что сифон не справлялся, видно из графика. Да и на нем желтым было написано что-то вроде Unstable, в том дневнике уборщика тоже что-то произошло, я думаю, это её рук дело. Потому и Лютесы нас закинули именно в тот момент, в другой бы у нее не хватило сил открывать разрывы и сделать все, что требовалось сделать.
>>486130
Я даже не знаю, как это можно было бы осуществить. Алсо, заметил, что они там какие-то слишком зацикленные, и зацикленные весьма однообразно. Если за ней долго наблюдать, она совершает одни и те же действия, по-моему, в одной и той же последовательности. То облакотится на столб, то покрутится, то на носочки встанет и потянется, то еще что-то сделает, и так по кругу. Могли бы как-то что ли в случайном порядке это все сделать. А вот дождаться от нее уникальных каких-то действий довольно трудно, я так и не смог в начале солдатского поля дождаться, когда она еще раз по темной линии на полу пройдет так, будто она идет по канату.
И вообще я заметил, что добрую половину времени в игре я просто стою и смотрю на нее. Я так хочу, чтобы она была настоящая.
2917 Кб, 1920x1080
#135 #486142
>>486122

>Не только, ещё где-то видел точно.


Кто-то говорил, кажется, но я уже не помню. Сам только там вроде видел.

>Не таких и тесных.


Просторная была только библиотека. Спальня, комната, где она тренировалась открывать замки и комната, где она рисовала, были маленькими, меньше, чем даже моя конура в общаге.

>Неизвестность, неопределённость.


Но мы же так и живем, она всю жизнь так жила. В этом и есть суть выбора - ты не знаешь, что он повлечет, пытаешься проанализировать ситуацию или вообще подбросить монету. Когда ты узнаешь, что будет, уже не будет выбора. Она ведь сама Букеру говорила в зале героев, что лучше иметь выбор.

>другое - съебать туда жить навсегда


Но ведь в том и дело, что не навсегда. Захотела - свалила в другое место. Нашла, где лучше, и осталась. Такая-то свобода перемещения. Не то что у нас - трехмерное пространство. У нее - четырехмерное, да не одно.

>А там


А не там может быть все по-другому. Собственно, дерьма везде хватает, в чем она убедилась, когда вылезла из башни. Ей ничто не мешало найти нормальное место и обосноваться там. Вообще, странно, что она ничего не знала про Коламбию. Ведь наверняка открывала разрывы и в нее, где-то должна была она увидеть хотя бы часть того пиздеца, что там происходил.

>Не факт, она полностью управляет открытием разрывов.


Ты хочешь сказать, она оставляла разрыв открытым? Возможно.

>Быть может, сифон не позволял ей открывать разрывы туда где сифона нет.


Возможно и такое, правда, не могу представить, как.

>Но сифон действительно сдерживает её способности. Алсо Розалинд говорит на одной из записей, что по мере созревания Элизабет сифон со своей задачей справляется всё хуже.


Да, сдерживает, но мы-то раньше думали, что он или что-то еще её тянет обратно, когда она открывала разрыв и сбегала, но оказалось, что она сама хотела вернуться. А то, что сифон не справлялся, видно из графика. Да и на нем желтым было написано что-то вроде Unstable, в том дневнике уборщика тоже что-то произошло, я думаю, это её рук дело. Потому и Лютесы нас закинули именно в тот момент, в другой бы у нее не хватило сил открывать разрывы и сделать все, что требовалось сделать.
>>486130
Я даже не знаю, как это можно было бы осуществить. Алсо, заметил, что они там какие-то слишком зацикленные, и зацикленные весьма однообразно. Если за ней долго наблюдать, она совершает одни и те же действия, по-моему, в одной и той же последовательности. То облакотится на столб, то покрутится, то на носочки встанет и потянется, то еще что-то сделает, и так по кругу. Могли бы как-то что ли в случайном порядке это все сделать. А вот дождаться от нее уникальных каких-то действий довольно трудно, я так и не смог в начале солдатского поля дождаться, когда она еще раз по темной линии на полу пройдет так, будто она идет по канату.
И вообще я заметил, что добрую половину времени в игре я просто стою и смотрю на нее. Я так хочу, чтобы она была настоящая.
#136 #486143
>>486141
Чому?
47 Кб, 464x536
#137 #486171
>>486130
Хуй знает, я только модель с текстурами вытянул прогой, которая кажется называлась bioshock infinite viewer или типа того. Но я не уверен, что оно умеет вытаскивать анимации.
UE viewer вроде может вытягивать анимацию из игор на анрил енжин. Если там поддерживаеться лизашок - вытянешь. Если нет - то никак скорее всего.
Ну или как вариант, можешь поковырять утёкшие исходники ЮЕ и структуру файлов игры, чтобы понять, как оно сохраняется в них.

>>486142

>Но мы же так и живем, она всю жизнь так жила.


Нет, она жила в тепличных условиях в башне. Которая как бы дом и как бы всегда остаётся, даже если она вылезла в разрыв погулять в Париже. Чтобы сломать такое положение вещей в её голове прежде всего, к ней в библиотеку должен был ворваться странный мужик с автоматом и ключом, что как известно закончилось уничтожением этой самой башни.

> У нее - четырехмерное, да не одно.


Только когда сифон уничтожен. А до этого - рандом эт бест.
По этой причине

>Ей ничто не мешало найти нормальное место и обосноваться там.


инвалид.

>Вообще, странно, что она ничего не знала про Коламбию.


Ключ в башне. Она не может открывать разрывы в Каламбию.

>Потому и Лютесы нас закинули именно в тот момент, в другой бы у нее не хватило сил открывать разрывы и сделать все, что требовалось сделать.


Безусловно. Более того, они закинули в этотэти моменты 122 Букера.
#138 #486271
>>486171
Лвдно, спокойной ночи, букеры.
https://www.youtube.com/watch?v=ITxcCylxLSY
269 Кб, 421x635
#139 #486293
Фуф, задолбался текстурки накладывать. Вот найду анимации, и будет 10/10
>>486271
Спокойной.
#140 #486366
>>486293
И что ты собрался с этим делать?
#141 #486449
>>486366
Рул34, очевидно же
#142 #486460
Вот эта фапабельная дама вчера померла от старости. А сцена похожа сами знаете на что.
http://www.youtube.com/watch?v=Ekgzw33MbMk
#143 #486461
>>485954
Ей же вроде этот сифон в башне мешал, нет? Она его еще поводком называла?
569 Кб, 500x725
#144 #486476
>>486171

>Нет, она жила в тепличных условиях в башне.


Ну да, типичная зона комфорта. Но неопределенность и неизвестность от этого никуда же не девалась, она же не знала, что к ней ворвется странный мужик с ключом. А когда тот ворвался, она что-то не особо побеспокоилась и свинтила оттуда, только пятки сверкали. Да, конечно, в башне было куда больше штабильности, чем за ее пределами, но не этого ли она хотела? Она ведь открывала разрывы и точно так же не знала, что ее там ждет. У нас на глазах её чуть машина не сбила, я думаю, это был не первый подобный случай, потому как стекло в эту комнату все в трещинах. Оттуда как минимум что-то прилетало уже. А вот так, кстати, в один момент что-то могло прилететь, разбить окно, и она бы сама все увидела и свалила оттуда.

>рандом эт бест


Тем не менее, это куча разных вселенных в разных точках пространства-времени, хоть и весьма случайных. Однажды она могла бы найти ту, которая была бы ей по душе.

>Она не может открывать разрывы в Каламбию.


Чому? Открывала ведь, что мешало ей сделать там то же самое? Она ведь говорила, что видела вселенные, которые отличаются только цветом полотенца. То есть, она видела то же самое, что видела вокруг себя ежедневно, но с небольшим отличием. То есть, она должна была однажды открыть разрыв в другую вселенную к себе в башню. То, что она два раза открывала разрыв в одно и то же место в разных вселенных маловероятно. Почему себя не видела? Еще покоя не дает её фраза о том, что она считала разрывы чем-то вроде исполнения желаний. То есть, она открывала разрыв во вселенную в таком состоянии, в котором она хотела её видеть. Но в то же время она не могла бы тогда открыть разрывы во вселенные, где что-то было по-другому.

>122 Букера


Зачем ты напомнил? Я снова вспомнил про то, что код доступа в Коламбию был 1, 2, 2. Откуда такое совпадение?
>>486449
Только попробуй. Я найду тебя и убью.
>>486461
Сифон лишь ограничивал её возможности по управлению разрывами. А поводок - это еще одно "изобретение", насколько я понял, посерьезнее сифона.
569 Кб, 500x725
#144 #486476
>>486171

>Нет, она жила в тепличных условиях в башне.


Ну да, типичная зона комфорта. Но неопределенность и неизвестность от этого никуда же не девалась, она же не знала, что к ней ворвется странный мужик с ключом. А когда тот ворвался, она что-то не особо побеспокоилась и свинтила оттуда, только пятки сверкали. Да, конечно, в башне было куда больше штабильности, чем за ее пределами, но не этого ли она хотела? Она ведь открывала разрывы и точно так же не знала, что ее там ждет. У нас на глазах её чуть машина не сбила, я думаю, это был не первый подобный случай, потому как стекло в эту комнату все в трещинах. Оттуда как минимум что-то прилетало уже. А вот так, кстати, в один момент что-то могло прилететь, разбить окно, и она бы сама все увидела и свалила оттуда.

>рандом эт бест


Тем не менее, это куча разных вселенных в разных точках пространства-времени, хоть и весьма случайных. Однажды она могла бы найти ту, которая была бы ей по душе.

>Она не может открывать разрывы в Каламбию.


Чому? Открывала ведь, что мешало ей сделать там то же самое? Она ведь говорила, что видела вселенные, которые отличаются только цветом полотенца. То есть, она видела то же самое, что видела вокруг себя ежедневно, но с небольшим отличием. То есть, она должна была однажды открыть разрыв в другую вселенную к себе в башню. То, что она два раза открывала разрыв в одно и то же место в разных вселенных маловероятно. Почему себя не видела? Еще покоя не дает её фраза о том, что она считала разрывы чем-то вроде исполнения желаний. То есть, она открывала разрыв во вселенную в таком состоянии, в котором она хотела её видеть. Но в то же время она не могла бы тогда открыть разрывы во вселенные, где что-то было по-другому.

>122 Букера


Зачем ты напомнил? Я снова вспомнил про то, что код доступа в Коламбию был 1, 2, 2. Откуда такое совпадение?
>>486449
Только попробуй. Я найду тебя и убью.
>>486461
Сифон лишь ограничивал её возможности по управлению разрывами. А поводок - это еще одно "изобретение", насколько я понял, посерьезнее сифона.
#145 #486619
>>486476

>Только попробуй. Я найду тебя и убью.


УБЬЮ ЗА ЭЛИЗАБЕТ ВЫЙДУ НАДАЮ ПИЗДЮЛЕЙ Выбегает вонючий задрот из хаты ЛАМПОВАЯ НЯША АНЯНЯНЯНЯНЯНЯ ЛАМПИТСЯ ПОД ЛАМПОЙ ЛАМПА УБИТЬ ЗА БОГИНЮ Лютесы такие в ахуе стоят. Задрот такой поднимает дряблую рученку для удара и легонько толкает Роберта. Лютес-тня с блядской рожой МИМО А вот кстати, когда Лютесы девчонку забрали, то им было на неё похуй. Ну вот вообще похуй, она до 5 лет сралась под себя и её подмывали спидозные ниггеры. Я еще тогда Роберта спросил "А че так так-то оно норм?". А он мне такой А МНЕ ПОХУЙ. Я тогда еще расстроился и зашел к маленькой Элизабет, а она говном стены мазала и ебало все в говне было. А Розалин все ходила и орала МИМО. Я вот еще разок к ним заглянул, ну тогда еще Лютесы дохлые были, но им было похуй. И вот захожу я значит в башню, а девочка уже подросла. Её Камсток в школу отправил, чтобы она с другими детьми общалась и просто так не сидела без дела. И вот значит смотрю я - сидит она на уроке и вдруг звонит в колокольчик и на большой птице прилетает одноногий ниггер-трап и подмывает Элизабет при всех. Она кучу говна наложила, представляешь? Кучу говна. После этого её в башне навсегда и заперли. А тех детей и учителя, что видели как она обосралась закидали до смерти презервативами с водой. А еще Лютесы её один раз вниз головой на неделю подвесили. Я то у них спрашиваю "Но вы же умерли и документы ваши не действительны, вам нельзя тут находится". А Роберт мне такой А МНЕ ПОХУЙ. Я еще тогда подумал, что он сидит на Нульчане. А Элизабет они подвесили ради эксперимента. Сможет ли человек срать через рот? И вроде у них даже это получилось. Только потом пришлось прекратить эксперимент из-за того, что говно в зубах застревало и воняло потом пиздец.
88 Кб, 1024x1117
#146 #486720
https://www.youtube.com/watch?v=Ob8n7xYigOI
>>486449
Сделай мне Дарт Элизабет со световым мечом и в плаще.

>>486476

>Чому? Открывала ведь, что мешало ей сделать там то же самое?


Вообще говоря, Элизабет говорит, что
I always thought of them as doors. When I was younger, I didn't just open the ones I found; I remember making them.
=> С сифоном она даже не может создавать новые разрывы.
Кроме того это опять орлы с точки зрения истории.
Кроме того, сцена с ключом намекает, что это тащемта единственный реальный путь.
Держи кстати сценарий со всеми диалогами.
http://www.gamefaqs.com/pc/605053-bioshock-infinite/faqs/69191

>она что-то не особо побеспокоилась и свинтила оттуда, только пятки сверкали.


Правильно, Букекр был для неё тем самым толчком.

>А вот так, кстати, в один момент что-то могло прилететь, разбить окно, и она бы сама все увидела и свалила оттуда.


Если бы да кабы.

>Однажды она могла бы найти ту, которая была бы ей по душе.


А могла и не найти. А могла открыть портал в Зен и ей бы на голову запрыгнул хедкраб.

>Еще покоя не дает её фраза о том, что она считала разрывы чем-то вроде исполнения желаний. То есть, она открывала разрыв во вселенную в таком состоянии, в котором она хотела её видеть.


Смотри на её фразу. Это было ещё до сифона в бессознательном возрасте. Алсо к этому же периоду скорее всего обращена реплика про путешествия и желание вернуться.

> А поводок - это еще одно "изобретение", насколько я понял, посерьезнее сифона.


Поводок - это и есть сифон, не плоди сущности.
#147 #486995
Кто-нибудь может выложить лизопак? Его кто-нибудь собирает?
#148 #487017
>>486995
У меня только с Лиарой есть :(
388 Кб, 1920x1200
#149 #487043
>>486619
Вот ты шутки шутишь, а ты ведь меня даже не знаешь.
>>486720

>С сифоном она даже не может создавать новые разрывы.


Тогда что там новый разрыв, а что существующий? И откуда брались существующие? Вот тот разрыв, что она открыла в башне у себя, когда чуть машина в него не влетела, он был существующий? Почему мы его не видели никак? Алсо, с таким же успехом существующие разрывы могли вести в ту же Коламбию. Алсо, она делает это довольно часто, пока бегает с нами, получается, что там вся Коламбия в разрывах? Или в тот момент она снова смогла их создавать сама?

>сцена с ключом намекает, что это тащемта единственный реальный путь


Я понимаю, но тебе не кажется это странным и несколько нелогичным? Ведь они не показали, что её на самом деле что-то удерживало, наоборот, она возвращалась по собственному желанию. Ей не хватало Букера, который её оттуда вытащит? Ну так они могли бы через разрыв свалить же, но пошли через дверь.

>Держи кстати сценарий со всеми диалогами.


Спасибо, пригодится.

>А могла открыть портал в Зен и ей бы на голову запрыгнул хедкраб.


Жизнь полна рисков и опасностей даже у девочки, запертой в башне.

>в бессознательном возрасте


Это не важно, так как что-то в этих словах есть. И при нас она открывает разрыв во вселенную которая что-то в себе такое содержит. Она открыла разрыв на картине с Эйфилевой башней в Париж, и там мы видели башню, она открыла разрыв на плакате с соловьем в Коламбию, и прилетел соловей, дальше было примерно то же самое.

>Поводок - это и есть сифон, не плоди сущности.


Насколько я помню, он был тогда как-то модернизирован, чтобы мог справляться с Лизой. К тому же вроде ей открытие разрывов причиняло боль из-за него.
>>486995
Должны быть где-то паки на яндекс-диске. Почему-то все забили и не постят ссылку в ОП-пост. У меня кое-что есть, чуть попозже могу залить. Что тебя интересует?
#150 #487057
Пак местный
https://yadi.sk/d/bgGay-gjQayc7
Пак форчановский
http://www.mediafire.com/?wbppo3naoml01l2
sage #151 #487094
>>487057
Спасибо.
>>487043 Да все интересует.
#153 #487159
>>487144
ALLO GLOBUS ETO TI
2167 Кб, 2412x3478
#154 #487162
2987 Кб, 1920x1080
#155 #487164
>>487144
Лол, это хоть кто?
2049 Кб, 1920x1080
#156 #487190
Мне так нравилось поднимать для нее ворота :3.
1234 Кб, 1920x1080
#157 #487439
Не тони, пожалуйста.
#158 #487484
>>487190
Тотальный пидолиз. Лижет пизду даже в играх.
#159 #487488
>>487484
Местные тралли настолько примитивны, что я знал, что кто-то из них должен был это написать
мимопроходил
#160 #487562
Вверх
1819 Кб, 1920x1080
#162 #487588
>>487584
Интересно, насколько эта бандура понимала, что ей говорят? Его ведь можно было бы научить читать и писать за такое время.
Замечательная картинка.
#163 #487772
>>487588
Это вообще-то человек. Так что да, все понимала.

>>Его ведь можно было бы научить читать и писать за >>такое время.


Но зачем?
2145 Кб, 1920x1080
#164 #487790
>>487772
Это уже не человек, что там осталось от человека, мы не знаем. Лизонька не стала нам рассказывать, что это на самом деле.

>Но зачем?


Чтобы Лиза не умерла от скуки. Читали бы книжки вместе, пили чай, потом обсуждали бы их.
2237 Кб, 1600x1115
47 Кб, 604x365
#165 #487875
Вверх
А вот и предыдущий арт, разрешение побольше. Горжусь русскими художницами.
#166 #487950
>>487790

>Чтобы Лиза не умерла от скуки. Читали бы книжки >вместе, пили чай, потом обсуждали бы их.


А потом долбились в задницу.
#167 #487970
>>487875
Спасибо за арт.

>Горжусь русскими художницами.


У нас кто-то настолько угорает по BI, что рисует арт? Приятно знать.

>картошину по имени Елизавета


Это она им сказала, что ее так зовут, лол?
>>487950
Ты больной.
#168 #487974
>>487950
Представил и лолировал.
382 Кб, 438x750
211 Кб, 747x1068
#169 #488032
>>487970

>У нас кто-то настолько угорает по BI, что рисует арт?



Да их полно, самые мои любимые арты(не все конечно же) были нарисованы русскими.
Например.
1575 Кб, 1920x1080
3295 Кб, 1920x1080
2553 Кб, 1920x1080
#170 #488039
>>488032
Я даже не знал, думал, из-за бугра контент. Здорово.
Алсо, мы удивлялись, что в галюнах Букера в офисе валялись газеты из Рапчура. Вот газеты в мастерской Чена Линя, те же самые. Откуда в Коламбии они и зачем?
Алсо, на полу валяются квадратные картонки от коробок с отпечатками больших ботинок. Я видел точно такие же в галюнах в офисе Букера, но они были меньше по размеру и следы от ботинок были меньше тоже. Что это и зачем?
3028 Кб, 1920x1080
#171 #488045
Не тот скрин последний.
224 Кб, 1200x531
#172 #488075
>>488039
Просто отсылка к первой части, не более. Да и могла же в этой вселенной выходить газета с таким же названием, не правда ли? А за следы надо было текстурщика наказать, что так близко расположил их друг к другу.
681 Кб, 1920x1080
#173 #488091
>>488075
Могла, но если это таки газета из Рапчура, то это очень странно.
А следы расположены не близко, к тому же это следы не на полу, а на кусках картона, рядом валяются какие-то бумажки, а эти куски придавлены к полу дощечкой или еще чем-то. Зачем? Допустим, спившийся Букер нашел то единственное, что осталось от его дочери, поэтому не выкинул эти бумажки, а собрал их у себя на полу. Но зачем такие же лежат в кузнице? И чей там след?
А Лизонька таки после разговора с Финком в лифте была не только удивлена, но и даже рада. Улыбнулась даже первый раз за столько времени. И, наверное, последний. Чему она обрадовалась?
229 Кб, 854x935
#174 #488098
>>488091
СПГС во все поля. Просто эти бумажки символизируют, то что у него срач и натоптано. А в кузнице они, потому что кому-то лень было делать новые, ну или сроки поджимали.

>это выражение лица


уруру :3
749 Кб, 1920x1080
#175 #488115
>>488098
Срач еще с тех времен, как дочка была. И натоптано только на бумажках, на полу следов нет. Он скорее всего эти бумажки хранил.
Кстати, текст на бумажках в кузнице почему-то будто отзеркален.
9 Кб, 293x361
#176 #488182
#177 #488200
>>487875
А немецкими художниками?
78 Кб, 1013x789
#178 #488205
>>488200
Тоже горжусь, кроме одного, усатого.
153 Кб, 779x1025
#179 #488207
>>487043

>Тогда что там новый разрыв, а что существующий?


Существующие - те, которые сами в Каламбии появлялись - типа того, из которого Финк пиздил музыку.

>Алсо, она делает это довольно часто, пока бегает с нами, получается, что там вся Коламбия в разрывах?


Ну да, там же пиздец. Каламбия летает на частицах, которые должны упасть в каких-то вселенных, Лютесы собрали машину разрывов, ГРОБ ГРОБ КЛАДБИЩЕ КАСКАДНЫЙ РЕЗОНАНС ФРИМЕН В ТЕСТ ЧЕМБЕРЕ ВСЕ В ЗЕН.

>Или в тот момент она снова смогла их создавать сама?


Я думаю, что некоторые она могла создавать сама, как например в лифте и в башне с машиной те, которые предварительно не видны. Мы же знаем, что к этому времени сифона начинает не хватать.

>>487790

>Лизонька не стала нам рассказывать, что это на самом деле.


Об этом можно сложить определённое мнение за время прохождения бас2.

Есть хоть какие-нибудь арты со злой Лизонькой, посоны?
82 Кб, 400x642
#180 #488212
>>488205
Что у неё за мундир?
482 Кб, 2326x1000
#181 #488248
>>488212
Смотрители из Dishonored.
#182 #488253
>>488115
>>488091
>>488039
Тотальный СПГС.
47 Кб, 450x600
sage #183 #488258
>>488207

>Существующие - те, которые сами в Каламбии появлялись - типа того, из которого Финк пиздил музыку.


Тогда мы же должны их точно так же видеть, как и этот разрыв.

>Каламбия летает на частицах, которые должны упасть в каких-то вселенных


Но какое это отношение имеет к разрывам? Там вроде разрывы сами по себе, частицы сами по себе. Возможно, она снова может открывать их сама, но почему тогда говорит об этом в прошедшем времени? Мол, раньше могла, а сейчас вроде как и нет.

>Об этом можно сложить определённое мнение за время прохождения бас2.


Да там не очень-то и понятно. Вроде с одной стороны - робот бездушная скотина, а с другой стороны - сформировалась вполне человеческая привязанность и все такое.

>со злой Лизонькой


Но Лизонька же добрая.
634 Кб, 600x1024
#184 #488260
>>483057
Есть тут гуру по лизашоку? Я вот хотел бы спросить. Сценарий игры полностью написал только Кен Левин, или ему помогали и так далее? Мне бы как можно больше информации об этом, буду благодарен!
102 Кб, 811x1014
#185 #488267
>>488260
Directed by
Ken Levine...(creative director)
Writing Credits (in alphabetical order)
John Dombrow...(contributing writer)
Joe Fielder...(writer)
Drew Holmes...(writer)
Ken Levine...(lead writer)

Ему все же помогали. А к dlc насколько я помню он сам писал, поэтому получилось немного пафосно.
#186 #488273
>>488267

>Ken Levine ... (creative director)


>creative director


лулз, в общем играл роль он не большую, спс.
#187 #488274
>>488273
С чего ты взял, что небольшую?
#188 #488278
>>488274

>creative director


мало играет роль в построение характера. Это делают писатели.
301 Кб, 2560x1440
#189 #488281
>>488273
Как раз таки нет, лол, роль он сыграл колоссальную. За всем следил, все проверял и т.д.
#190 #488285
>>488278
Управленец (хороший управленец, конечно, а не мудак, решивший поиграть в оного) выполняет огромную и непростую работу. За всеми нужно уследить, всех направить на какую-то конкретную цель, всех согласовать между собой. К тому же наверняка основную концепцию и фундаментальные идеи он разработал. Остальным уже занимались специалисты своей области, разумеется. Он же не писатель вроде как, не художник, не дизайнер.
#191 #488291
Кстати, а чому разрыв рядом с магазином китайца, из которого играл криденс, был красный?
#192 #488292
>>488291
Никто не знает. Возможно, потому что он там как пасхалка сделан, возможно, потому что причина его появления была в другом, а возможно что-то еще. Там еще один такой потом будет рядом с кладбищем.
#193 #488294
>>488285

>Он же не писатель вроде как, не художник, не дизайнер.


Вот именно. YOLO создаем няшу так, так и так. Ее характер в основном заслуга писателей.
#194 #488297
>>488294
в 2010м тоже няшу делали. А получилось страхоебище(как по мне).
52 Кб, 833x456
#195 #488298
>>488297
на то и дело, что они ее изменяли. Любая работа долго верстается, аутист.
#196 #488302
>>488297
и причем тут внешность, если я о характере?
#197 #488303
>>488294
Нет. Её характер - заслуга всех сразу вместе. Характер, внешность и прочее определял он, но детали уже создавали писатели, аниматоры, дизайнеры, художники и актеры. Это нормальное явление, один человек не может сделать персонажа такого уровня целиком.
46 Кб, 612x612
#198 #488304
>>488298
Дак, и я о том. Пришел Левин и сказал - эта Лиза хуйня и она мне не нравится, давайте по-новой. Сделали вторую.

Миф: Увидел он няшу Молеву в интернете, и говорит, привезите мне ее сюда и сделайте мою Лизу похожей на нее. Сделали третью и финальную
97 Кб, 985x812
#199 #488306
>>488302
Голос ей тоже меняли, а он тоже много определяет. Да и сюжет меняли скорее всего сильно, так что и некоторые моменты из жизни т.е. черты характера в настоящем тоже менялись.
#200 #488309
>>488306
блять я не говорю что она была без изменений. Сука, я утверждают что она полностью, в настоящем, заслуга писателей а YOLO Левин делал корректировки.
389 Кб, 1920x1080
#201 #488315
>>488298

>это выражение лица


АНЯНЯ :3.
223 Кб, 525x481
#202 #488318
>>488315
Знаю, сам балдею.
#203 #488321
>>488205
Значит и Шадменом тоже.
251 Кб, 869x534
#204 #488326
Индокринированный, у меня для тебя новости.
Я тут копаюсь в файлах БАС2.
Во-первых самый последний уровень называется DLCC_Clinic_Lab_Dream_Nar
А во-вторых, пикрелейтед. Я не помню твои тезисы и доказательства, но у мертвой лизоньки лак потресканный.
#205 #488327
>>488326

>Dream_Nar


Что все это значит?

>у мертвой лизоньки лак потресканный


Но вроде же как видно, что он цел, нет? И на форчане аноны писали об этом. Нет, нет, нет, этого не может быть, это ведь означает только одно... Я не хочу.
другой анон
719 Кб, 767x767
#206 #488330
>>488327

>Что все это значит?


Сам не знаю
Но вроде же как видно, что он цел, нет?
У них в файлах куча несостыковок, неправильных названий и лишних файлов. Например в этом самом последнем уровне есть текстура Букера, а модельки нету. А в начальном уровне моделька Салли названа как Анна. Вполне возможно что они прихуярили текстуру из другого архива.
Держите няшного Лонни
1187 Кб, 1920x1080
#207 #488335
>>488330

>У них в файлах куча несостыковок, неправильных названий и лишних файлов.


Так может, ты не тот файл достал, а в последней сцене таки лак цел?

>Например в этом самом последнем уровне есть текстура Букера, а модельки нету.


>в начальном уровне моделька Салли названа как Анна


Тысячи безумных мыслей сейчас посетили пою голову. Особенно из-за модельки Салли. Почему она могла быть так названа? Нам хотели показать Анну этой моделькой?
А, кстати, есть возможность заморозить последнюю сцену и посмотреть на её руки поближе?
947 Кб, 800x1200
#208 #488336
Алсо в файлах уровня где дают арбалет, целая тонна объектов и текстур с фабрики Финка, так что либо над этим работал уебан, который вытворяет >>488045 и не может уследить за сохраннеными проектами или же я чего-то не понимаю. Алсо, "Nar" обозначаются у них катсценки.
#209 #488337
Бля, да вы псы ебаные, эта игра шита белыми нитками, гнутыми иголками. А вы ищите глубокий смысол в каждом косяке долбоеба-лэвлдизайнера, пидора-программиста или хуесоса-текстурщика. Я уж не говорю про ебанатов-сценаристов, они вообще конченые.
8 Кб, 437x156
#210 #488338
>>488335
Этот набор текстур на пикрелейтеде, как видишь тут тоже не все в порядке с названиями. Я еще сцену в самолете посмотрю, еси в том архиве лак целый то 100% недосмотр текстурщика.

>Почему она могла быть так названа?


Ну она называется не просто Анна, а Little_Sister_Anna, тут уж я не знаю.
Насчет заморозки не знаю.
#211 #488340
>>488337
Я тащем-та за это и поясняю.

>Я уж не говорю про ебанатов-сценаристов, они вообще конченые.


видеорелейтед
http://www.youtube.com/watch?v=gvdf5n-zI14
27 Кб, 819x400
46 Кб, 1280x720
#212 #488341
>>488258

>Там вроде разрывы сами по себе, частицы сами по себе.


Я к тому, что в Каламбии творится много разной странной хуйни, и мы не знаем конкретной причины. Может это, например, побочное действие сифона, который таким образом перенаправляет её силу.

>о почему тогда говорит об этом в прошедшем времени? Мол, раньше могла, а сейчас вроде как и нет.


It's a tear. I used to open them all the time in my tower.
Раньше она всё время открывала, а теперь только изредка.

>человеческая привязанность


Псевдочеловеческая.

>Но Лизонька же добрая.


Вовсе нет. Если она добрая, ей суждено умереть.

>>488273

>Ken Levine ... (creative director)


>Ken Levine ... (lead writer)


Большую.

>>488326

>DLCC_Clinic_Lab_Dream_Nar


КАКИЕ ВАМ ЕЩЁ НУЖНЫ ДОКАЗАТЕЛЬСТВА, А? СКЕПТИКИ СОСНУЛИ КОНЦОВКА ГАЛЛЮЦИНАЦИЯ ЛИЗОНЬКА ЖИВА

>но у мертвой лизоньки лак потресканный.


В ролике целый, где она с Салли.
#214 #488345
А, нет, я обосрался, да так что аж стыдно. Это был уровень в подсознании Лизы, где она Сучонга увидела. Щас все нормально вам распишу.
122 Кб, 471x600
#215 #488347
16 Кб, 291x300
#216 #488349
>>488345
ТЫ ПОНИМАЕШЬ ЧТО ТАКИМИ ВЕЩАМИ НЕ ШУТЯТ, ТУТ ВОПРОС ЖИЗНИ И СМЕРТИ, А ТЫ БЛЯДЬ ПЕРЕПУТАЛ ВООБЩЕ ОХУЕТЬ
#217 #488376
>>488338
Ну что, nude mod будете делать, лизаны?
#219 #488461
>>488345
>>488349
Нет, все нормально, на последнем уровне текстура тоже с побитым лаком, а называется он просто - End_Nar. Индокринированный соснул
1724 Кб, 1920x1080
#220 #488475
>>488336
Они там явно ни к голове, ни к жопе. Если только они как-то не хранятся в одном архиве или вроде того, поэтому их слили вместе в одну кучу, потому что вычищать все не было времени/желания. Но как-то это по-уебански.
>>488338

>то 100% недосмотр текстурщика


А как же ответ Кена в твиторе?

>Little_Sister_Anna


Возможно, её просто так назвали поначалу, а потом поменяли имя, чтобы не вызвать кучи лишних вопросов.
Нет, но я все равно не могу поверить в то, что можно, блядь, перепутать файл с текстурами. Это каким кретином надо быть? Но если так, то про все мелочи вроде лака на ногтях и прочего можно смело забыть, это таки косяки самые обычные. Вполне возможно, что и вопросы по сценарию объяснятся точно так же.
>>488341

>в Каламбии творится много разной странной хуйни, и мы не знаем конкретной причины


В общем, да. Только Лютес, возможно, знает, что там происходит, но она молчит.

>теперь только изредка


Я понимаю, но с чем это связано? Это из-за сифона, она просто не может их открыть? Или не хочет?

>Псевдочеловеческая.


С чего ты взял?

>Вовсе нет.


Да.
>>488344
Хуита какая-то, это даже не мило совсем.
>>488345
Ты больше так не ошибайся, я опять вчера ночью плакал из-за тебя, думал, что теперь все, точно Лизы больше нет.
Как же так, у нее в галлюцинации лак был облезший?
>>488457
Переведите кто-нибудь в нормальные единицы измерения.
>>488461
Ну, вот теперь и всё. Опять это ощущение пустоты, как после прохождения дополнения. Лучше бы ты туда не лазил.
#221 #488485
>>488475

>А как же ответ Кена в твиторе?


Мне показалось он с иронией ответил, мол, похуй нам было на ногти ваши, хули вы доебались, шизофреники.
#222 #488524
>>488475

>Переведите кто-нибудь в нормальные единицы измерения.


Это дюймы, умножай на 0.0254 и получишь метры.
183 Кб, 1280x720
#223 #488549
>>488461

>текстура тоже с побитым лаком


>Ну, вот теперь и всё.


Мы это и так знали, целый лак только в ролике. Нихуя нового короче.

>>488475

>Я понимаю, но с чем это связано? Это из-за сифона, она просто не может их открыть? Или не хочет?


Очевидно, с сифоном.

>С чего ты взял?


С того, что он уже не человек, как и папаши, а привязанность вбита ему искусственно.
2420 Кб, 1920x1080
#224 #488551
>>488549

>целый лак только в ролике


Но там же вроде ролик не отдельным видео вставлен, как и другие катсцены, не? Можно еще попробовать разрешение поставить намного больше, сделать скринов и попытаться на них разглядеть, цел лак или нет.

>привязанность вбита ему искусственно


Но тем не менее она вполне человеческая, к тому же что-то от человека в нем еще осталось же.
89 Кб, 1037x770
#225 #489221
Бамп пониебством.
#226 #489345
>>489221
Где пони из MLP, там и прон.
270 Кб, 432x433
#227 #489349
>>489221
азаза
76 Кб, 845x1000
#228 #489430
>>488551

>Но там же вроде ролик не отдельным видео вставлен


ЕМНИП там не рендер на движке, а именно видео, хотя я могу и ошибаться. Я сам не проверял про лак если что.

>Но тем не менее она вполне человеческая


Дефайн "человеческая".
#229 #489435
>>489430
Ролик там на движке именно.

Думаю, что спрашиваю зря но все же - тут кто-нибудь умеет в анимацию персонажей?
201 Кб, 960x506
#230 #489440
>>489435
fugtrup
А что сделать хочешь? Хентай Кинцо в сфм?
#231 #489448
>>489440
Нет, нужны анимации походки, бега маленькой девочки.. Просто я даже понятных ньюфагу гайдов не могу загуглить
#232 #489461
>>489430

>ЕМНИП там не рендер на движке, а именно видео


Видео по-моему только самый самый финал, где эта песня из первого биошока играет, которую я возненавидел после дополнения.

>Дефайн "человеческая".


Я думаю, он к ней что-то чувствовал. Посмотри сцену, где она его убивает. Это не просто привязанность машины к объекту, в нем что-то было человеческое. В конце концов, какую-то установку ему же дали, а как они это могли сделать, если в то время еще не то что цифровой, даже аналоговой радиотехники не было?
#233 #489474
RT @PeaceWalker922: @IGLevine Will another Bioshock ever be made with you in it or are you done ? -Never say never, but not anytime soon.
#234 #489475
>>489474
Сейчас, возможно, если он и попросится, 2K небось кочевряжится начнут, но если их следующая часть будет провальной, после успеха инфинита они Кена с руками оторвут. Главное, чтобы его величество захотел.
#235 #489485
>>489440
Капитан собака, это ты?
#236 #489487
>>489475
Ща 2K Marin сварганят очередную хуиту и Кен сам прибежит.
#237 #489492
>>489487

>Кен сам прибежит


Я так понял, Кен пока не собирается работать с большими проектами, а будет делать хуинди, так что он не прибежит точно. Кстати, а чем занималась сама по себе студия 2K? Я так понял, все сценаристы, художники, дизайнеры и прочие ребята были в Irrational. Движок там тоже не свой. Что тогда делала студия?
#238 #489501
>>489492
2k это издатель. А в подчинении у них уже 2k toronto, 2k что-то там и т.д.
#239 #489504
>>489501
А что делает издатель в игровой индустрии? С лейблом в музыкальной или с издателем в книжной все как-то понятно, а тут что? Почему IG не могли сами выпустить игру?
105 Кб, 1024x1305
#240 #489506
>>489461

>Это не просто привязанность машины к объекту


А привязанность животного к объекту.

>в нем что-то было человеческое.


Уже нет. У него нет свободы Воли.

>если в то время еще не то что цифровой, даже аналоговой радиотехники


Как ты вообще умудрился приплести сюда радиотехнику, наркоман?

>>489448
Ты так и не ответил на вопрос зачем они тебе. Или это твой дёрти литтл сикрет?

>>489485
Ху?
65 Кб, 1018x784
#241 #489507
>>489506

>Или это твой дёрти литтл сикрет?


Если я напишу, а потом этого не сделаю - мне будет стыдно за себя. В любом случае я уже нашел гайд и пилю по нему.
>>489504
Дает деньги, сама IG такую масшатбную разработку не потянула бы. А если он дает деньги, то ведет некую проверку состояния игры и вполне может залупиться на какую-нибудь деталь или геймплейную фишку, за которую не заплатят будущие пользователи. Примеров не помню, но вроде такое было с убийствами детей в фоллаче 3
1401 Кб, 1920x1080
#242 #489511
>>489506

>А привязанность животного к объекту.


Человек тоже в какой-то степени животное.

>Уже нет. У него нет свободы Воли.


Я и не говорил, что он человек полностью.

>Как ты вообще умудрился приплести сюда радиотехнику, наркоман?


Ну если это целиком машина, как-то они же должны были его запрограммировать на определенные действия. Но там было что-то от человека. Примитивного весьма, но человека, тем не менее.

Анон, а ты бы согласился отдать свою жизнь на то, чтобы из тебя сделали сонгбёрда, и ты приглядывал за Лизонькой, но при этом, возможно, слабо понимал, кто это, и почему ты так к ней привязан.
#243 #489515
>>489511

>Анон, а ты бы согласился отдать свою жизнь на то, чтобы из тебя сделали сонгбёрда, и ты приглядывал за Лизонькой


Конечно нет, этот летающий петух причинил ей больше зла чем пользы
38 Кб, 400x342
#244 #489516
>>489511

>ты бы согласился отдать свою жизнь на то, чтобы из тебя сделали сонгбёрда


Ёбу дал?
2306 Кб, 1600x2560
2023 Кб, 1920x1080
#245 #489517
>>489507

>Если я напишу, а потом этого не сделаю - мне будет стыдно за себя.


Главное, чтобы ты не делал того, из-за чего нам будет стыдно за тебя. А ты можешь запилить картинку с Лизой как на пикрилейтед, только немного другую? Давно реквестировал Лизу из BAS (только в порядочном виде, а не в рваной грязной одежде) с птичкой на руке как на пике.

>Примеров не помню, но вроде такое было с убийствами детей в фоллаче 3


Ну я понял, о чем ты. Но по-моему убийства детей порезали из-за того, что боялись, что игру просто запретят в некоторых странах, да и возрастные ограничения будут высокие, наверняка. Хотя, я не представляю, как они вообще работают. Вот я, допустим, школьник 14 лет от роду, попросил у мамки денег на игру для 18+, в стиме указал дату рождения другую, купил игру и сижу играю.
#246 #489518
>>489515
Ну это только во вселенных, где Букер её утащил. Тот пытался его остановить и очень неумело, чуть Лизу не угробил. Ну а сам по себе он ей ведь никаких страданий не доставлял. Да и в других вселенных, где её никто никуда не утаскивал, он ей ничего плохого не делал же.
#247 #489519
>>489517

>с птичкой на руке как на пике.


Щас такая годная идея появилась, попробую сделать
76 Кб, 779x478
#248 #489554
Мда, соснул я со свой криворукостью
#249 #489560
>>489554
Пиздец ты уебок.
1802 Кб, 1920x1080
1671 Кб, 1920x1080
#250 #489562
>>489554
А что здесь не так? Годная идея, кстати, тоже об этом подумал, но мне все-таки хотелось бы как здесь >>489517.

Туда как-нибудь можно попасть?
Слейта лоботомировали что ли? Даже Лиза сказала, что лучше бы я его убил.
Кстати, вот опять на появление Лютесов Лиза никак не отреагировала. Это очень странно, тем более, что в этот раз они прямо перед носом появились из ниоткуда, и свалили точно так же. Она их будто не видела, только потом, когда они стали говорить про другую вселенную, сказала, что через разрыв видно другую Коламбию, где нет трупа.
2513 Кб, 1920x1080
#251 #489565
Алсо, Финк заправлял охраной в Коламбии, так? Может, пикрилейтед почерк его? Ну и другой такой же, соответственно, тоже. А где мы такой видели? Кажется, на фото Лизы, которое было у той тетки, что назвала её Аннабель, и на фото Лизы, которое было в чемодане Букера в самом начале игры.
797 Кб, 1208x860
#252 #489569
>>489511

>Человек тоже в какой-то степени животное.


Это понятно. Но что его по-твоему отличает от животного?

>Ну если это целиком машина


Ноуп.

>Анон, а ты бы согласился отдать свою жизнь на то, чтобы из тебя сделали сонгбёрда


Ноуп.

>>489517

> А ты можешь запилить картинку с Лизой как на пикрилейтед


Запили лучше с красным лайтсейбером.

>>489554
Продолжай.
#254 #489594
>>489586
Святый боже.
Что? Это? Блять?
Что это, рядовой Куча?
2143 Кб, 1920x1080
#255 #489612
>>489569

>Но что его по-твоему отличает от животного?


Это слишком сложный вопрос, потому что мы толком не знаем о животных. Уровень интеллекта точно выше.
>>489586
Лизонька :3.
#256 #489632
>>489612

>мы толком не знаем о животных


Пушка.
210 Кб, 1024x681
#257 #489671
>>489632
Лизачую.
#258 #489841
>>489440

>А что сделать хочешь? Хентай


А ты как думал? Как только Элизабет попала в SFM, её дальнейшая судьба была решена.
3561 Кб, 1920x1080
#259 #489892
>>489632
Ну-ка поясни мне по хардкору, испытывают ли животные эмоции и насколько они понимают человека? У меня вот кошка гуляет, я ей сказал сейчас, что она уже заебала орать на всю квартиру. Она повернулась ко мне жопой, но орать не прекратила. Хуй знает, поняла или нет.
>>489841
Да ты охуел.
#260 #489968
>>489892
Кончено испытывают. Особенно стадные животные и те, кто находится в тесном контакте с человеком. Только эмоции у них более примитивные.
#261 #490013
Посоны, как думаете, в обливионе получится сделать Лизоньку в фейсредакторе?
2280 Кб, 1920x1080
#262 #490016
>>490013
Вряд ли, там не такая уж свобода настроек. Я в скуриме как-то пытался запилить тянку, похожую на мою бывшую богиню, у меня ничего не вышло, хоть в целом тян получилась и няшная.
#263 #490023
>>490016
Пилите nude sex mod
179 Кб, 593x942
#264 #490037
>>490023
Гори в аду своих скотских фантазий.
190 Кб, 1920x1080
#265 #490089
Котаны, а правда в начале прошлого столетия девушки в Париже наперстки на пальчик надевали?
3116 Кб, 1920x1080
#267 #490219
Сердце кровью обливается, когда она называет свой мизинчик уродством и говорит, что глупо выглядит со всеми этими разрывами и я вообще ее считаю фриком. И этот еще тоже... На её спасибо за то, что защищал, сказал, что работа есть работа.
311 Кб, 1080x1620
#268 #490247
Пришло время напомнить
859 Кб, 900x1200
#269 #490254
3000 Кб, 500x281
#270 #490265
709 Кб, 1500x1125
#271 #490269
#272 #490270
Мудак ебаный. Чтоб тебе пусто было.
714 Кб, 1500x1138
#273 #490279
О да, я уже передернул, у меня там пусто. А вот у нее скоро будет все заполнено мощными членами.
348 Кб, 1374x813
#274 #490282
#275 #490286
Моар
#277 #490295
Какой же ты мудак.
803 Кб, 919x1300
#278 #490299
У меня аж слеза вскипела от жалости к питурдикам.
221 Кб, 644x778
#279 #490317
>>490289
Проиграл чёт с выражения лица левой Лизки)))

>>490299
Ебать, вырвиглаз.
#281 #490329
>>490318
Вот это заебись.
#282 #490330
>>490318
Гондурас ебаный, сорвал мой двухдневный нофап
#283 #490335
>>490318

>1912


>лысая пелотка


Я из-за этой хуйни не могу фапать. Вся аутентичность проёбана.
1499 Кб, 1000x2000
#284 #490336
Нужно написать письмо милонову, чтобы он приравнял r34 контент к детскому цп.
#285 #490340
>>490336

> к детскому цп


К детскому цп чайлд порно с детьми, ты хотел сказать?
#286 #490341
>>490335
Удваиваю, и одновременно реквестирую в этот итт фотошоп-куна
#287 #490348
Суки, ничего святого в вас нет.
#288 #490353
>>490348
Тебяажтрисет?
#289 #490360
>>490353
Нет, мне просто грустно от того, что такие уебки существуют, еще и сидят тут.
#290 #490363
>>490348
Почему ты так решил?
#291 #490364
>>490360
Что плохого в том, чтобы удовлетворять свои потребности?
744 Кб, 800x1069
#292 #490365
>>490348
Святое есть, но это уж точно не фапабельная телка из видеоигры.
#293 #490370
Святое святым, но это нихуя не релейтед. Ебаная мочерня даже рекламу детского цп порно не трет, не то что эту парашу. Надо абу жаловаться.
#294 #490371
>>490364
Пиздуй в /g и удовлетворяй их там сколько влезет.
#295 #490375
>>490371
Не то что? Выебешь мою мамашу?
#296 #490379
>>490375
Нахуй ты это сюда постишь?
#297 #490383
>>490379
Он у мамки тралл.
#298 #490386
>>490370
Двавй, придурок, беги в /d/ просить у кого-то помощи, хотя это еще больший маразм и пиздец, чем в автаче запретить срать друг другу на литсо. Это, блять, вообще уму непостижимо, я не представляю у тебя хоть частичка гордости есть? Частичка ума? Ты понимаешь вообще, блять, где ты находишься с кем ты тут общаешься и у кого ты помощи просишь блять? "Абу, защити от чертовых дрочиров, они мне все глаза зассали". Блять, ёбаный ад.
837 Кб, 240x180
#299 #490395
>>490386
Лол.
#300 #490423
>>490335

>>Я из-за этой хуйни не могу фапать. Вся аутентичность >>проёбана.


Вы ебанулись уже там со своей аутентичностью. Пизду брить начали как только появилось чем брить, хотя бы для того чтобы от мандавошек избавиться.

>>490341

>>Удваиваю, и одновременно реквестирую в этот итт >>фотошоп-куна


Накладываешь новым слоем волосню обрезаешь все лишнее и гоняешь прозрачность слоя. И на жопу не забудь наложить волос чтобы уж совсем аутентично.
25 Кб, 320x240
#301 #490425
>>490423
И под мыхи.
#302 #490427
Говорят, пизду брили еще в древнем Египте.
#303 #490430
>>490423
Шлюхи всякие наверное только брили, а Лизонька не такая.

>>490425
Двачую.
139 Кб, 1129x708
#304 #490484
>>490430

>>а Лизонька не такая.


А какая? Или ты наивно считаешь что она за время прошедшее между оригиналом и длц ни разу не долбилась в задницу?
1664 Кб, 1920x1080
2172 Кб, 1920x1080
#305 #490641
Кто-то про шмотку спрашивал, которая замораживает хп-бар.
Про каких отверженных она говорит? http://www.kinopoisk.ru/film/566055/ - оно?
#306 #490724
>>490641
С начальным образованием сейчас совсем пиздец, да?
#307 #490800
>>490329
>>490330
Я сам случайно увидел и бегом постить, спасибо за теплые слова.
#308 #490822
219 Кб, 1920x1080
#309 #490864
Признавайтесь, это кто-то из вас приделал к Элизабет либераторфейс?
113 Кб, 817x977
#310 #490865
>>490864
А кто же? Заебали уже Лизоньку обижать.
#311 #490868
>>490865
Ну так ты же зощитнег блять, зощити ее от злобных зрочеров и политачеров!
#312 #490874
>>490864
Доставь пик, лол. На пораше штоле нашёл?
145 Кб, 365x312
#314 #490878
149 Кб, 340x375
#316 #490892
>>490880
На форчане.
2560 Кб, 1920x1080
#317 #490961
>>490868
Была бы у меня возможность, я бы так и сделал.

Как она прекрасна в теплом свете.
#318 #490984
>>490961
Ты ее даже от смерти защитить не можешь.
Индоктринолог #319 #490991
>>490984
Я могу.
1892 Кб, 1920x1080
#320 #491000
>>490984
Если бы мог, я бы тут не сидел.
2191 Кб, 1920x1080
#321 #491086
Зачем там в некоторых местах стоят телескопы, если прямо перед ними стоит какое-нибудь здание? Один раз вначале мы увидели в него Лютесов, потом там в финктоне через телескоп можно было узреть башню Лизонькину разваленную, но в остальные я не увидел ничего интересного. Да и вообще у оптики винтовки увеличение побольше будет, в него лучше что-то вдали разглядывать.
Алсо, у каких там воксофонов даты на несколько дней были разнесены? У воксофона Букера?
#322 #491092
>>491086
Во-первых, обычно через них видны места, в которых тебе предстоит побывать. Во-вторых, город же на месте не стоит и чётких улиц там нет, дома с места на место прыгают, можно предположить, что перед ними в течение дня не всегда какие-то преграды стоят.
#323 #491115
>>491092
Ну вот самый унылый был, по-моему, в финктоне перед посадкой на первую леди. Прямо перед ним стоит дом, по-моему, там дома не летают. Там нечего смотреть, как я не искал.
2535 Кб, 1280x1024
#324 #491150
Посоны, а может на моррошинд есть моды добавляющие голову Лизоньки? Я нагуглил только компаньона для богомерзкого скурима.
1997 Кб, 1920x1080
#325 #491158
А далеко, кстати, от финктона эмпория находится? Они ведь не успели далеко улететь, соловей напал сразу. Там видно вдалеке, что у входа в дом Комстока тучи собрались и молнии сверкают, значит, разрыв к старушке уже открыт. Неужели она не могла открыть его пораньше, чтобы Букер с Лизой могли вытащить флейту из чурбана в дирижабле? И все никак я не могу понять, о какой пьесе говорили Лютесы? Они ведь тем, что уговорили Дейзи слиться, изменили ход событий, и очень неслабо, я полагаю. Получается, сценарий к пьесе пишут они? Какого хрена, кто они вообще такие? Почему при их встрече только Букер пытается до них докопаться, а Лиза стоит молча и смотрит? И, о господи, почему после того, как я разнес куче народу бошки через оптику, она сказала "That was AMAZING!"?
>>491150
Нормальный мод? Я бы побегал с ней по скуриму, но не буду, потому что голос будет не ее, она там будет куда менее живая, чем в инфините и вообще.
2360 Кб, 1920x1080
#327 #491170
>>491164
Хуита какая-то.
191 Кб, 1920x1080
#328 #491171
>>491164
Liza gone wild
#330 #491183
>>491177
Семьдесят третий Букер был немного даун
#331 #491184
>>491164
Лолед, поставлю себе.
>>491177
Раза три пересматривал, годнота.
#332 #491193
>>491177
С третьей части обосрался.
#333 #491198
>>491193
Quick time events
Quick time events
Quick time events
1606 Кб, 1920x1080
#334 #491200
>>491171
Что там вообще происходит, почему машины летают?
>>491177
Но двери открываются, даже если Лиза в них входит одна, базарю. Но на нее никто не реагирует.
Проиграл. Но это хрень какая-то, не стал бы он так тупо отстреливаться. А вот какой-то из них мог просто взять и свалить от нее.
2523 Кб, 1920x1080
#335 #491506
>>491198
Щито такое квик тайм эвентс?
#336 #491513
>>491506

>Щито такое квик тайм эвентс?


>2014


https://ru.wikipedia.org/wiki/Quick_Time_Event
#338 #491522
>>491513

>Обычно QTE представляют собой динамичные сцены, во время которых игрок должен быстро выполнить какие-либо действия (например быстрое нажатие определенных клавиш или дерганье джойстиком в разные стороны)


Битч, плиз. Когда это говно в игры завезли, я начал от него блевать радугой. Особенно это выбешивало в Wolf Among Us, где 95% игрового времени ты одним пальцем мышкой выбираешь, какую фразу в диалоге сказать. Но нет, надо было за каким-то хером вставить ЭКШОН ТИПА с дрочиловом одной клавиши для того, чтобы дать кому-нибудь по роже или вроде того. Максимум убого, такая хуйня в каловдутии и то не так тошнотно выглядела. Нахер это вообще вставляют, в чем суть?
#339 #491529
>>491522
Чтобы консоледебилы совсем не заснули за просмотром очередного мыльного кинца, очевидно же.
#340 #491546
>>491529
Press X to win уже не канает? Это же убожество, либо делать игру нормальную, либо оставить кинцо. Да и игра типа Wolf Among Us в сон не клонит, мне интересно было.
#341 #491555
>>491546
Да что ты с Wolf Among Us заладил, QTE сто лет в обед и >Press X to win только поздняя вариация этой хуйни для совсем уж инвалидов однопальцевых.
133 Кб, 990x611
#342 #491571
>>491555
Я просто не помню, где я еще это видел, кроме как там и в коловдюте. Хотя, вот в одном из недавних Splinter Cell тоже такое видел, приятель играл сидел, нажимал на пробел, и смотрел, как гг перебегает без посторонней помощи и укрывается, я тогда проиграл знатно и каждый раз, когда заходил к нему и видел, что он смотрит фильм, спрашивал, во что он играет. Больше в играх до 10 года я не помню такого, хотя я немного совсем играл, потому что пекарня не позволяла.
308 Кб, 1600x900
#343 #491583
простенький(ну как простенький, я в свое время чуть пробел не сломал)QTE был еще в первом MGS, когда ГГ пытали. B до этого тоже были.
Да и в Инфинити он довольно к месту прикручен, как мне кажется.
331 Кб, 1920x1080
#344 #491600
>>491583
В MGS не играл, он разве есть на пеку?

>Да и в Инфинити он довольно к месту прикручен, как мне кажется.


Ну его там как такового и не было же. То, что было в инфините, было еще в первой халве, считай. Ну, я про взаимодействие с объектами (нажать на кнопку, дернуть рычаг). Еще там было взаимодействие с Лизонькой и парой других персонажей, но это там просто неотъемлемая часть, ящитаю, к тому же этого там мало. Хотя, передачу карточки в руки можно было бы и без этого сделать, а вот если бы этого не было на пляже, то у игрока не было бы возможности бесконечно любоваться танцующей Лизонькой.
#345 #491610
>>491600
Да ты хуйню какую-то несёшь, дёрнуть рычаг у него QTE - вообще обосраться.
Вот тебе QTE http://youtu.be/UlQzoZwUOv8
#346 #491611
>>491546
Press x to win - это оно и есть же.

>>491571
Это лепится сейчас во всю псевдошутерную мультиплатформу по сути. Вместе с механикой регенерации и укрытий.

>>491600
В халфе такой хуйни вообще не было, ты чего. Найти и дёрнуть рычаг - это не кутие.
#347 #491612
>>491600

>он разве есть на пеку?


Первая часть нормально портирована, 2 и 3 хуйево, я так и не смог запустить, вот 5й выходит скоро(на самом деле не скоро)

>Ну его там как такового и не было же


Вот как раз на моем пикрелейтед сцена с КТЕ, где надо было успеть нажать кнопку, чтоб нож в руку не воткнули. А взаимодействие с персонажами это не КТЕ
#348 #491619
>>491610

>Fahrenheit


Ух как он меня заебал этим в своё время. Так до конца и не прошёл.
#349 #491623
>>491619
Ну и правильно сделал, годная там только первая половина игры, а потом параша идёт несусветная.
2195 Кб, 1920x1080
#350 #491642
>>491610
О боже, какая хуита. Убожество. Но такого в инфинит вообще ведь не было, даже ничего похожего. О чем речь тогда?
>>491611

>Вместе с механикой регенерации и укрытий.


А вот это вообще довольно спорный вопрос, потому как в играх, эмитирующих реальные БД вроде того же колофдюте, игрок по идее должен действовать так же, как на реальных БД. А много ли солдафонов с пушкой наперевес бегут под пули? Все укрываются и перекатываются, так что, по идее, тут все правильно. Но иногда постоянные укрытия надоедают порядком, особенно когда у тебя есть какие-нибудь аптечки или вроде того.

>В халфе такой хуйни вообще не было, ты чего. Найти и дёрнуть рычаг - это не кутие.


Ну так и в инфините тоже тогда, где ты там видел Press X to escape from the tower?
>>491612
Это разве QTE? Там, как я понял, просто выбор дается тебе - выхватить пушку или подождать, что мало меняет, на самом деле вот если бы в первом случае Лизонька топнула ножкой и убежала, а потом долго ругалась на Букера, а во втором бы быстро вошла в положение, и поняла, что к чему, потому что это была самооборона, было бы круто. А таймер, как я понял, просто чтобы ты не застопорился на выборе, раздумывая полчаса.
>>491619
А он на пк же есть вроде, там точно так же клавиатурку надрачивать надо?
>>491623
А многие рекомендуют. Хотел как-то давно поиграть, но не запустился на нубуке, а потом забыл про него. Есть смысл?
#351 #491651
>>491642

>Это разве QTE?


Нет, это тоже не QTE, в биошоке его вообще нет.

>там точно так же клавиатурку надрачивать надо?


Да.

>Есть смысл?


Есть, первая половина игры всё же достаточно годная.
эксперт по QTE
#352 #491652
#353 #491678
>>491642

>А много ли солдафонов с пушкой наперевес бегут под пули? Все укрываются и перекатываются


Это понятно, но когда тебе после пулемётной очереди достаточно 20 секунд отдышаться в укрытии, о реализме как-то смешно говорить. При том что перекаты изрядно заёбывают за игру.

>А он на пк же есть вроде, там точно так же клавиатурку надрачивать надо?


Еп.

>А многие рекомендуют. Хотел как-то давно поиграть, но не запустился на нубуке, а потом забыл про него. Есть смысл?


Мне не понравилось. История не зацепила настолько, чтобы превозмогать ради неё такой "геймплей". А купил я его потому что повёлся на хвалебную рецензию в нигромании или другом каком-то журнале, лол.
#354 #491685
>>491678

>История не зацепила настолько, чтобы превозмогать ради неё такой "геймплей".


Можно на ютабе посмотреть, кинцо же, я так хеви рейн прошёл и мне норм было.
357 Кб, 771x840
#355 #491700
>>491678

>Это понятно, но когда тебе после пулемётной очереди достаточно 20 секунд отдышаться в укрытии, о реализме как-то смешно говорить.


Тоже верно. В этом плане первые коловдюте были лучше, там были аптечки, это как-то смотрелось лучше. А вообще реализм нельзя сделать в таких играх будет. Заебешься играть за полчаса, вынося всех врагов с одного попадания в корпус и точно так же умирая, особенно в таких играх, где ты, фактически, один против нескольких противников.
>>491685
Это прямо пикрилейтед. А хени рени интересный и правда?
912 Кб, 1280x720
#356 #491710
>>491700

>А хени рени интересный и правда?


Да обычное кинцо на самом деле, сюжетно по крайней мере, разве что с выбором и не таким иллюзорным как у Telltale, ИННОВАЦИЯ В ЖАНРЕ блять, разок посмотреть можно.
#357 #491775
>>491685
Лизачую этого ценителя. Я так Last of Ass проходил.

>>491700

>В этом плане первые коловдюте были лучше, там были аптечки, это как-то смотрелось лучше.


Да, ещё Medal of honor Allied Assault классным был. Там ещё была высадка на Омахе прямо как в Спасении рядового Эндрю Райана. А теперь всё проёбано и слито.
#358 #491778
>>491775

>Лизачую этого ценителя. Я так Last of Ass проходил.


А я вот не осилил, не досмотрел, скучно как-то и уныло, дропнул когда они по небоскрёбам стали ползать.
349 Кб, 635x350
#359 #491786
>>491775

>Я так Last of Ass проходил.


Лол, я как увидел трейлер с мылом, так подумал, что не стал бы играть, даже если бы смог. А что, интересное кино? Сейчас перевыпуск вроде какой-то вышел. Тематика меня немного привлекла, в метро 2033 очень доставило бродить по разваленной москве.

>Medal of honor Allied Assault классным был. Там ещё была высадка на Омахе прямо как в Спасении рядового Эндрю Райана.


Пытался поиграть давно очень, так и не поиграл, потому что я вылазил на берег и меня то ли расстреливали из ниоткуда, то ли все взрывалось, там была колючая проволока кругом, я так и не понял, куда надо идти и каким образом там вообще отмечен проход, так и бросил. А вот первая колда была очень душевной, там еще дополнение какое-то было, тоже годное.
#360 #491805
>>491786
Тащемта гемплей в тлоу намного интереснее унылого лизошоковского шутана.
84 Кб, 1920x1080
1456 Кб, 1920x1080
#361 #491811
>>483057
"There's always a lighthouse, a man, a city." - Elizabeth Comstock
Теоретик-кун в треде.
Ну как вы тут, букеры? Я соскучился по вам. Вот, решил заглянуть. Какие новости? Вижу по последним тредам, вы тут совсем обезумели, Элизабет бы не одобрила. Что нового у вас? Ну же.

Я все еще не забыл её.... Спустя много месяцев.
#362 #491817
>>491811
Где пропадал, что с собой притащил?
87 Кб, 680x529
#363 #491824
>>491786

>А что, интересное кино?


Ну так, норм, лучше хени рени.

>так и не поиграл, потому что я вылазил на берег и меня то ли расстреливали из ниоткуда, то ли все взрывалось


Там надо было прятаться за ежами и как только по тебе переставали лупить, перебегать к следущему или в воронку. А взрывалось если ты сильно в сторону отбегал, типа мины. Ты до самого интересного так и не дошёл на самом деле. Там потом были покатушки на спижженом тигре, стельз в зимнем ночном городе и освобождение пленных с фошыстского завода.

>>491811
Привет, няш. Никаких новостей, индоктринацию всё ещё не подтвердили официально.
2554 Кб, 1920x1080
#364 #491825
>>491811
Я вот еще раз игру прохожу. Немного не те впечатления, что в первые два раза были, но нравится и затягивает не меньше. Очень много времени просто наблюдаю за Элизабет. Не хочется идти дальше, так бы лучше и остался там где-нибудь с ней.
#365 #491832
>>491824

>Ты до самого интересного так и не дошёл


Так это самое самое начало, первые минуты, а я дальше не ушел. Куда бы я не бежал, меня взрывало везде, не хватало только нашида и аллаху акбар на фоне. Ну, может, как-нибудь я поиграю, если желание будет. Что вряд ли.
9 Кб, 200x226
#366 #491833
>>491805
Оба варианта одинаково плохи.
Я ещё помню проигрывал с тамошнего стелса с луком и тупости неписей.
#367 #491838
>>491833
А в каких играх вообще нормальный AI? Вот, помню, в FEAR вроде неплохой был, по крайней мере в первом. Но все равно бывали случаи, когда противник сидел тупил где-нибудь за ящиком, я его с громким топотом оббегал сзади и расстреливал.
#368 #491842
>>491833
Там хотя бы дохнешь от одного укуса кликера, в отличие от лизошока, в котором на нормале умереть в принципе невозможно
#369 #491849
Накидайте скриншотов последнего уровня последнего дополнения. Перед катсценкой, может кто-то до передачи листочка все скриншотил. Коридор тоже можно.
#370 #491850
>>491842
Потому что в Лизашок нужно превозмогать на 1999
#371 #491854
>>491850
Ну так и в тлоу есть каркорный граундед мод. Это не значит, что на более низких сложностях должен полностью отсутствовать челлендж.
254 Кб, 1066x1600
81 Кб, 800x678
#372 #491856
[/b]" Heads? Or Tails ?" - The Luteces [/b]

>>491817
Доучивался, потом завис на новой работе, учился погромировать, взялся за инглишь... нередко вспоминал our dear Elizabeth и вот теперь я тут.

>что с собой притащил?


Элизабет немножко, плюс Лютесов и цитат из разных биошоков.

>>491824

>Привет, няш. Никаких новостей, индоктринацию всё ещё не подтвердили официально.


Ну что же, будем надеяться на лучшее.

>>491825
А я не решаюсь, ибо все переживания ослабеют. Парадокс, но я боюсь забыть пережитое с Элизабет. Хотя, признаюсь переигрывал пару раз в музее, но потом не играл. Кстати, игру до сих пор не удалил. Рука не поднимается и едва ли поднимется Вот.
#373 #491859
>>491824

>индоктринацию всё ещё не подтвердили официально.


Я ее официально опроверг, а не "не подтвердил" >>488326 и >>488461
46 Кб, 600x513
#374 #491915
>>491838
В халфе второй.

>>491859
Лак в ней изначально не фигурировал, а направление ударов и следы от иглы ты никак не опровергнешь. Тем более про последнюю сцену никто пруфы так и не принёс.
261 Кб, 1500x2000
#375 #491917
>>491915

> а направление ударов и следы от иглы ты никак не опровергнешь.


Это игра, поехавший. Еще скажи что ВСЕ это был сон, потому что Лизонька всегда четко на каблучки приземляется, когда с крюков спрыгивает, или потому что враги всегда с первого раза спать ложатся.
567 Кб, 1920x1080
#376 #491927
>>491917
Ну не утрируй, ты смешиваешь игровую механику с деталями повествования, которым всегда уделялось много внимания. Если уж делали стекающую кровь, то почему её не сделали правильно?
Я кстати буквально сейчас благодаря тебе подумал о ещё одном месте, которое нужно внимательно проверить, попробую на этой неделе посмотреть.
19 Кб, 211x246
#377 #491928
>>491856

>Кстати, игру до сих пор не удалил. Рука не поднимается и едва ли поднимется Вот.

718 Кб, 1291x845
#378 #491932
>>491928

>удивляется чему-то в этом разделе

1721 Кб, 1920x1080
3069 Кб, 1920x1080
2094 Кб, 1920x1080
#379 #491945
>>491842
Да, кстати, стал играть на нормальном, чтобы перестрелки не отвлекали. Так даже не интересно совсем, можно просто стоять на одном месте и отстреливать врагов, аккуратно неспеша целясь в голову. Надо было на харде играть.
>>491849
А что ты хочешь там найти? У меня есть несколько, могу запостить, скажи только, что конкретно тебя интересует.
>>491856
А я вот хотел еще раз потом пройти с детальным запечатлением всех мелочей, но не знаю, как я еще раз буду играть, наверное, придется немного подождать. Вроде ничего не забывается, наоборот вспоминаю иногда, как первые два раза играл. Но впечатления отличаются сильно от тех.

>Кстати, игру до сих пор не удалил.


Лол, у меня даже на пиратку рука не поднимается. Не хочу удалять, хоть и есть в стиме установленная. Ее точно удалять не буду никогда.
>>491859
Мне все же кажется, что в последней сцене лак цел. Буду играть - сделаю скринов, может, разглядим чего.
>>491915

>В халфе второй.


Что-то я там не помню охрененного AI, так, средний, я бы сказал. Впрочем, для 2004 года это было круто, наверное.

Что это за раковина в баре "соленая устрица"? Выглядит как обычная, но сломаная, подсвечивается как нестандартный объект для дополнительного задания вроде той шляпы, но при нажатии ничего не происходит.
Мне одному кажется, что тень от статуи похожа на соловья?
1570 Кб, 1920x1080
#380 #492115
А есть ли похожий арт с Коламбией?
#381 #492124
>>492115
Скорее всего нет, это обложка книги про Рапчур
2113 Кб, 1920x1080
1484 Кб, 1920x1080
#382 #492360
Почему леди Комсток в таком же состоянии, как Лютесы? Ее же просто убили. Почему у нее такая форма, почему для ее появления потребовалась Лизочкина энергия, а Лютесам и так норм?
Что там играло из красных разрывов? Похоже, Лизе нравится такая музыка :3.
Почему у фотографа часы отзеркаленные стоят?
#383 #492384
>>492360

>Почему у фотографа часы отзеркаленные стоят?


Потому что локацию текстурил распиздяй.
#384 #492392
>>492384
2deep4u
#385 #492497
Почему она все время винит нас и себя в первую очередь за кровопролитную революцию, если нам уже не раз говорили, что это другие вселенные, которые существуют без ее ведома, а она просто в них разрывы открывает?
#386 #492586
>>492497
Баба - дура. Моралфажная пизда.
#387 #492602
>>492586
Ценник-мизантроп в фагаче, все в котеночка!
337 Кб, 1920x1080
#388 #492654
>>492586
Чё несет?..
#390 #492859
>>492852
Мне в сраку карандаш вставить я лучше нарисую.
#391 #492871
>>492852
Не понимаю, зачем публиковать такую хуйню? Чтобы показать, какой я у мамы художник/музыкант/etc?
#392 #493291
Ну что же вы, букеры?
https://www.youtube.com/watch?v=uoGFuiao-3w
#393 #493293
>>493291
Уебывай, пидор.
347 Кб, 1600x900
#394 #493313
>>493293
Или что?
#395 #493322
>>493313
Или открывай ротешник, будешь принимать урину, говна кусок.
65 Кб, 500x316
#397 #493345
2265 Кб, 1920x1080
2098 Кб, 1920x1080
563 Кб, 1920x1080
2137 Кб, 1920x1080
#398 #493347
Ну, вот и всё...

Розалнда говорит про то, что нужно вернуть девочку "it will all end in tears". А еще эта фраза про океан, что, мол, зачем это делать, зачем гнать волну, если она все равно сойдет на "нет", мне кажется намеком на то, что всё тлен.
С дверями опять что-то я запутался, не могу вспомнить, в игре с какой стороны ручка была. По-моему там все двери были двойные. Но там точно дело в цвете картинки. Очень тусклые воспоминания, а вот цветные, похоже, реальные события. И момент, когда Лютесы тебя вытаскивают и тащат в лодку, был вполне реален, потому что когда приплыли, Букер говорил, что Комстока надо найти и убить, а Розалинда сказала что-то вроде "осталось только найти, где его искать". Крещение поначалу серое, а потом окрашивается цветом, когда Букер отказывается. Второй раз оно полностью цветное, что как бы намекает на то, что это должно быть реальным событием, а не воспоминанием. Алсо, сцена после титров тоже окращена в цвета. Но что был странно, она по насыщенности цвета уступает Коламбии и остальным сценам, но выглядит ярче, чем видения (кроме видения Нью-Йорка). Кстати, да, почему-то видение Нью-Йорка было цветным.
Нашел, где фотографии маленькой Лизочки есть еще. Это комнатушка в доме Комстока рядом с оффисом охраны.
Не понятно, что нарисовано на ключе.
Ну и я так и не могу понять, если Комсток знал обо всем заранее, о чем нам говорят фрески на дирижабле, зачем он прикладывал такие усилия, чтобы остановить Букера? Зачем пытал Лизоньку? Кстати, старушка нас возвращает к моменту операции, Лиза сказала, что она уже довольно долго там пробыла. Почему она не могла нас вернуть к моменту похищения?
Алсо, теперь под конец титров тоже видео вставили, там Трой играет, а Кортни поет, очень мило :3.
А еще мне интересно, где я умудрился просрать кинескопы и воксофоны. Как посмотреть в стиме, сколько я собрал? Я уж вроде ни одного места не пропустил. Или в них входят те, что в Clash In The Clouds? Так по идее я там все смотрел.
1835 Кб, 1920x1080
#399 #493351
Алсо, мне вчера сон приснился. Я был в здании, похожем на здание легавых в финктоне. Я собирал какие-то бумаги и прикреплял их к доске, висящей на стене, я пытался что-то в них найти. Я точно знал, что я в Коламбии. Но Лизоньки рядом не было.
1144 Кб, 1920x1080
#400 #493358
>>493347

>А еще эта фраза про океан, что, мол, зачем это делать, зачем гнать волну, если она все равно сойдет на "нет", мне кажется намеком на то, что всё тлен.


Я думаю, это намёк на то, о чём я говорил: прошлое не отменяется.

>зачем он прикладывал такие усилия, чтобы остановить Букера?


Потому что это тоже предсказано.
#401 #493519
Реквестирую милую мордашку, которую она часто строила в первой части ДЛС.
754 Кб, 1920x1080
119 Кб, 1920x1080
#402 #493535
>>493358

>прошлое не отменяется


Но что есть прошлое и кому какое дело до него, если в настоящем Коламбии нет, а значит Нью-Йорк не разрушат.

>Потому что это тоже предсказано.


Но это же абсурд какой-то. Хотя, он там на своем пророчестве помешан будь здоров, мог это воспринять как руководство к действию вполне.
Алсо, Роберт тормозит при передаче девочки, но он, похоже, просто очкует туда лезть, он там что-то говорил про то, что боится, что его разорвет. Хотя, может, специально сказал.
В комнате, где пульт управления охраны в доме Комстока, тоже слышен какой-то низкочастотный странный шум, может, там при ускоренном прослушивании тоже какая песня будет слышна.
Почему Лютесы не были уверены, что получится протащить Букера через разрыв, и как они его вообще открыли?
Что значит "Там, где он видит пустую страницу, я вижу Короля Лира"?
>>493519
Это какую? Она в первой части DLC постоянно хмурилась же.
#403 #493699
Бамп Музычкой
>>493347" target="_blank">https://www.youtube.com/watch?v=5CPbg9ljE4M>>493347

>Это комнатушка в доме Комстока рядом с оффисом охраны.


На дирижабле еще есть. Алсо, у него там фоточки жены, Парижа, чучело енота.

>Или в них входят те, что в Clash In The Clouds


Нет. Вообще, ты мог проебать один воксофон после возвращения от Слейта, там надо было электрошоком открыть дверь. Да и вообще, много таких неприметных воксофонов есть, я в последнее прохождение видео смотрел где они все лежат. А с кинескопами тоже непонятно. В стиме вроде нельзя посмотреть.

>зачем он прикладывал такие усилия, чтобы остановить Букера?


Он в какой-то момент говорил, что всегда хотел чтоб Лизонька исользовала свою силу на полную или типа того, может это и был ег о план.
141 Кб, 473x600
#405 #493732
>>493535

> Но что есть прошлое


Вселенные с Комстоками.

>Но это же абсурд какой-то. Хотя, он там на своем пророчестве помешан будь здоров, мог это воспринять как руководство к действию вполне.


Самоисполняющееся пророчество, все дела. Тем более, что он видел это, что только усиливает эффект.

>"Там, где он видит пустую страницу, я вижу Короля Лира"?


Где это и как по англ звучит, я не могу в сценарии найти.

>>493351
Пока ты прикреплял бумажки к доске Лизоньку поймали воксы. либератор.жпег

>>493699

>бампает не митолом

1800 Кб, 1920x1080
1690 Кб, 1920x1080
#406 #493850
>>493699

>На дирижабле еще есть.


Только вот это в рамке, я других не помню там.

>чучело енота


Тоже не помню, где.

>ты мог проебать один воксофон после возвращения от Слейта, там надо было электрошоком открыть дверь


Это уже на улице? Я туда ходил.

>много таких неприметных воксофонов есть


Но я нос в каждый угол совал, а пропустил, наверное, не один. И кинескопы с телескопами обычно заметно хорошо, куда лучше, чем воксофоны. Алсо, из-за того, что я часто просто стоял и смотрел на Лизоньку, она сама говорила, мол, Букер, смотри, воксофон лежит. Я в недоумении, третий раз играю и все равно что-то упускаю.

>может это и был ег о план


Но ведь он не развалил сифон, а потом и вообще второй построил, как я понял. Как же она при этом может использовать всю свою силу, если он ей только мешает это делать?
>>493701
Какие же там все-таки саундтреки годные. Алсо, убергодно то, что их подача врезана в сам игровой мир - они звучат из граммофонов, патефонов и прочих аппаратов внутри самой игры.
>>493732

>Вселенные с Комстоками.


Но вселенная же по сути временная линия. Вселенную убрали, линии больше нет, откуда они? По отношению к Лизе, они, конечно, как бы существуют, она же помнит все это. Лютесы тоже. Но в каком прошлом они существуют, если время у каждой вселенной должно быть своё?

>он видел это, что только усиливает эффект


А я вот сейчас подумал - пикрилейтед в дирижабле временная линия с ответвлениями. Чем она везде заканчивается? Может, его смерть неизбежна, а такими действиями он её немного отсрочил?

>Где это и как по англ звучит, я не могу в сценарии найти.


Вон воксофон же прилепил, это из него фраза. Алсо, обещал кому-то заскринить все воксофоны, вечером сделаю, но не все, потому что какие-то я пропустил, и где я их пропустил, я ума не приложу.

>Лизоньку поймали воксы


>Лизоньку


>поймали


>воксы


Даже спешал эдженты Комстока при попытке схватить её получили ножкой по шарам и сложились в три погибели, а тут какие-то пролетарии с обмотанными красной изолентой пукалками.
43 Кб, 638x359
#408 #493896
>>493850

>Вселенную убрали


В таком случае ты не можешь объяснить существование Лизоньки/Комстока иначе как через какие-то исключения, я тебе уже говорил.

>Может, его смерть неизбежна


BAS

>он воксофон же прилепил, это из него фраза. Алсо, обещал кому-то заскринить все воксофоны


Мне и обещал. На инглише только давай.

>"Там, где он видит пустую страницу, я вижу Короля Лира"?


Ну ты почитай сюжет пьесы короче.

>>493865
Мы же уже выяснили, что Лизонька слушала бы митол, если бы могла. Причём только илитный - олдскул дет и тхреш, дсбм.
161 Кб, 1920x1080
#409 #493906
>>493896

>В таком случае ты не можешь объяснить существование Лизоньки/Комстока


Это если мы принимаем во внимание DLC. Про существование Элизабет недавно статья приводилась, существование Комстока как объяснить, я не знаю.

>BAS


И по-прежнему она неизбежна. К тому же этот Комсток был без Элизабет, я же говорю про Комстоков, коотрые в нашей вселенной и в других вселенных, идентичных нашей.

>Ну ты почитай сюжет пьесы короче.


Ладно.
Алсо, почему в конце к финальной двери нас везли Лютесы? Почему нельзя было туда попасть по мостику пешком с Лизонькой вместе? Именно там сидит другая Лизонька и все время молчит. Ровно как и в BAS-II, её ведь тоже Лютесы к той двери подвезли, хотя она, по идее, могла и сама бы туда попасть. Почему?

>Мы же уже выяснили, что Лизонька слушала бы митол, если бы могла.


Это с какого перепуга? Лизонька слушала свинг начала прошлого столетия, а еще ей нравился какой-то батя-рок или что там было, я не помню, который брат Финка пиздил из разрывов и переигрывал на свой лад. Алсо, тот квартет ей тоже нравился, раз у нее плакат даже висел в комнате. Если бы она и слушала митол, то точно не дэтх.
25 Кб, 640x470
#410 #493919
>>493906

>какой-то батя-рок или что там было, я не помню


Ну ты ппц))) ты воще с ношей плонети??????))))
https://www.youtube.com/watch?v=fkxAKjOkqOU

>Это если мы принимаем во внимание DLC.


>кококо никанон



>я не знаю.


А я знаю.

>И по-прежнему она неизбежна.


Он без Букера потратился же.

>Алсо, почему в конце к финальной двери нас везли Лютесы?


Наблюдают за тем, как проходит эксперимент.

>Почему нельзя было туда попасть по мостику пешком с Лизонькой вместе?


Мостиков не существует, тащемта, Нео.

>овно как и в BAS-II, её ведь тоже Лютесы к той двери подвезли, хотя она, по идее, могла и сама бы туда попасть. Почему?


Очевидно, це ещё один эксперимент.

>Если бы она и слушала митол, то точно не дэтх.


Онли блек из тру, онли дес из факен риал!
1022 Кб, 1920x1080
#411 #493927
>>493919

>Ну ты ппц))) ты воще с ношей плонети??????))))


Это разве оно играло окоол кладбища? Ну, батя-рок самый обыкновенный.

>А я знаю.


Да ты что?!

>Он без Букера потратился же.


Какая разница? Все равно ему от насильственной смерти никуда не убежать.

>Наблюдают за тем, как проходит эксперимент.


Они могли стоять в стороне и наблюдать.

>Мостиков не существует, тащемта, Нео.


Какая разница? Не важно, но эти переходы что-то символизируют, ровно как и переезд на лодке, который был только в 2х случаях, случаях особых, надо сказать. Тот маяк был без мостика, он был там один. Это же должно было быть то самое пространство с множеством дверей, почему их там нет, почему там стоит только один маяк? Так же было в BAS-II.
6084 Кб, Webm
#412 #493939
>>493927

> переезд на лодке


А переезд на лодке реален.

>почему там стоит только один маяк? Так же было в BAS-II.


Потому что Лизку засылают в конкретную вселенную.

>Какая разница? Все равно ему от насильственной смерти никуда не убежать.


Мы же говорили про то, что он копротивляется Букеру.

>Да ты что?!


Да)))

>Это разве оно играло окоол кладбища? Ну, батя-рок самый обыкновенный.


Не помню точно там ли, но это единственная рок-песня в игре.
52 Кб, 650x358
#413 #493942
>>493927

>Они могли стоять в стороне и наблюдать.


Ну ёпта, это начало игры короче. Не только в смысле локации.
1501 Кб, 1920x1080
#414 #493947
>>493939

>А переезд на лодке реален.


Ровно как и переходы между вселенными.

>Потому что Лизку засылают в конкретную вселенную.


Но каждый маяк - конкретная вселенная, переходя к ним, мы попадаем в конкретные вселенные. Чем те отличаются от этих?

>Мы же говорили про то, что он копротивляется Букеру.


Ну, начнем с того, что я говорил про то, что он этим сопротивлением откладывал свою смерть, хоть и знал, что она будет неизбежна. А, может, на что-то надеялся. Именно эта временная линия самая длинная на доске, и последняя точка на ней не серая, в отличае от других. А другие серые. И в этой он тоже умер. Так что смерть насильственная неизбежна.
>>493942

>Ну ёпта, это начало игры короче.


А вот и нихрена. В начале его везут к реальному маяку в реальной вселенной. Войдя в него, он попадает в маяк, как бы то ни было странно. А в конце в той же локации мы находимся перед входом в какую-то вселенную.
286 Кб, 1200x1436
#415 #493957
>>493947>>493947

>Но каждый маяк - конкретная вселенная, переходя к ним, мы попадаем в конкретные вселенные. Чем те отличаются от этих?


Они же говорят, что она может вернуться назад но уже без выбора и способностей.

>Именно эта временная линия самая длинная на доске,


Там это разве конкретно оговорено? С чего ты решил, что твоя интерпретация верна?

>А в конце в той же локации мы находимся перед входом в какую-то вселенную.


Потому что с нами открыватель разрывов.
1918 Кб, 1920x1080
#416 #493968
>>493957

>Они же говорят, что она может вернуться назад но уже без выбора и способностей.


И? Что это меняет? Это точно такая же вселенная, как и другие, почему тогда рядом нет маяков, почему она сама не может дойти до этой двери?

>Там это разве конкретно оговорено?


Нет. Очевидно, что раз последняя точка на этой линии не серая, Комсток еще жив, и эта линия изображает его линию.

>Потому что с нами открыватель разрывов.


Но она там не открывала разрывы как обычно, а мы вошли в дверь, как это было, когда мы ходили между вселенными. Алсо, между этими вселенными ходят такие же Букер с Лизой. Но двери должны символизировать другие события, другой выбор. Но разве не туда же пошли бы они, куда наши герои?
#417 #493977
>>493968

>И? Что это меняет? Это точно такая же вселенная, как и другие, почему тогда рядом нет маяков, почему она сама не может дойти до этой двери?


Для неё - не такая же, ведь она в ней умерла. Респавн короче так работает.

>Очевидно, что раз последняя точка на этой линии не серая, Комсток еще жив, и эта линия изображает его линию.


А почему не Букерову и не Лизкину?

>Но она там не открывала разрывы как обычно


Сифон разъебошили, она может как угодно их открывать.

>Но разве не туда же пошли бы они, куда наши герои?


Во-первых, вообще говоря, необязательно.
Во-вторых, другими путями.
1405 Кб, 1366x768
#418 #494011
Почему, если столько много вселенных, Букера-почти-что-Комстока убивают только в одной? Это же не то же самое, что путешествия во времени, где если убить человека в прошлом, в будущем он уже не появится, а альтернативные реальности. Ведь должно быть ещё море вселенных, где он всё-таки перерождается в Комстока? Или куча Лизонек убивают его в каждой такой вселенной? Не понимать.
#420 #494021
>>494012
Вот уже не в первый раз смотрю видосы этого ебаната и не могу понять, в чём соль. Это не смешно, не прикольно, не цинично, это просто тупо.

>>494011
Комсток "рождается" только на крещении.

>Или куча Лизонек убивают его в каждой такой вселенной?


Да.

>Это же не то же самое, что путешествия во времени, где если убить человека в прошлом, в будущем он уже не появится, а альтернативные реальности.


Да, и поэтому Комсток и Элизабет могут существовать в БАС, Элизабет из которого была в концовке инфинита.
#421 #494099
>>493977

>Для неё - не такая же, ведь она в ней умерла. Респавн короче так работает.


Я не понимаю, ну допустим. В случае с Букером что тогда?

>А почему не Букерову и не Лизкину?


Букер его вряд ли интересовал, а вот Лизоньку он мог изобразить, но что означают серые точки? Не смерть же. Разве что моменты, когда она сваливала от него в Париж. Кстати, а мы там запускаем когда сброс патриотов, они не на Нью-Йорк падают случаем? Потому что Комсток говорит Лизе, что, мол, это все будет лежат на тебе.

>Во-первых, вообще говоря, необязательно.


А что они там ещё могли делать? Если они там, значит, сифон разрушен, значит, они туда пришли за тем же, за чем и мы.

>Во-вторых, другими путями.


Какая разница? Пункт назначения тот же все равно.
>>494011
Либо каждую вариацию убивает каждая Лиза, коме той, которую давно убило. И тех, кому ничего не отрезало. Либо это что-то воде совокупности всех вселенных с Комстоком.
>>494021

>Элизабет из которого была в концовке инфинита.


Это ещё в каком месте она там была?!
#422 #494110
>>494012
Видел ли я что-то более дебильное?.. Что оно тут забыло?
11 Кб, 480x360
#423 #494130
>>494099

>В случае с Букером что тогда?


А что должно быть с Букером? Не понял, о чём ты.

>Не смерть же.


Чому? Тащемта, мы не знаем же, сколько Лизонек было потрачено в эксперименте.

>Потому что Комсток говорит Лизе, что, мол, это все будет лежат на тебе.


Я думаю, если он говорит такое, то вряд ли он имеет в виду сброшенных патриотов.

>значит, они туда пришли за тем же, за чем и мы.


Лизавета такая спрашивает: "А ю шёр, Букер?" А Букер такой: "Да ну его)) пох кароч)"

>Какая разница? Пункт назначения тот же все равно.


Но попасть в него можно не только через вселенную с Лютесами и лодкой, которую мы видим, а через бесконечное множество таких же вселенных.

>Это ещё в каком месте она там была?!


Что случилось с сонгбёрдом?
#424 #494135
>>494130

>А что должно быть с Букером? Не понял, о чём ты.


Перечитай. Я спросил, почему к этим дверям из везут.

>Чому? Тащемта, мы не знаем же, сколько Лизонек было потрачено в эксперименте.


А кто их убивал?

>Я думаю, если он говорит такое, то вряд ли он имеет в виду сброшенных патриотов.


А что он имел в виду? Будущее, которому не суждено сбыться, о чем он знал? Что будет лежать на ней, если он как раз в тот момент говорил об атаке на Нью-Йорк?

>Но попасть в него можно не только через вселенную с Лютесами и лодкой, которую мы видим, а через бесконечное множество таких же вселенных.


И? Прийти они должны в одно и то же место через одну и ту же дверь, причём, не без посторонней помощи. Но вместо этого там какие-то странные Лизы.

>Что случилось с сонгбёрдом?


Путин.жпг
Причём там Лиза из BAS? Причём тут сонгберд?
#426 #494145
#427 #494152
>>494145
Читал кто-нибудь? Стоящее? Лизонька плохого не посоветует, кончено.
68 Кб, 784x1019
#428 #494194
>>494135

>Перечитай. Я спросил, почему к этим дверям из везут.


Не, ты спросил, почему маяк, в который Лизоньку привозят Лютесы в БАСе, один и без мостиков.

>Причём там Лиза из BAS? Причём тут сонгберд?


Лиза из бас вспоминает, как утопила сонгбёрда, это кто-то в треде оффициальнотм запруфал скриншотом, когда обсуждались теории её происхождения.

>А кто их убивал?


Ну мало ли. Воксы. Шальная пуля. Поехавшие Букеры. Рептилоиды с Нибиру. Что угодно может произойти.

>он как раз в тот момент говорил об атаке на Нью-Йорк?


Такого точно не было. Мне лень искать пруфы в сценарии.

>в одно и то же место через одну и ту же дверь


Ну, сразу скажем, это не совсем место. И с чего ты решил, что через одну дверь? Почему Лютесы не могут в миллионе разных вселенных везти на лодках к маякам миллион разных Букеров с Лизоньками?
2372 Кб, 1920x1080
#429 #494213
Вот скрины.
https://yadi.sk/d/3tCZK3E_a8tuV
Кстати, заметил, что на ключе от первого маяка, когда мы поднимаемся из Рапчура, написано R. А у Лизиных дневников из дома Комстока почему-то нет даты. А еще я увидел её и мне грустно стало.

Там, кстати, на игори от 2K скидочки до 80%. Все биошоки можно за 170 рублей купить. А borderlands годная игра?
>>494194

>Не, ты спросил, почему маяк, в который Лизоньку привозят Лютесы в БАСе, один и без мостиков.


Изначально я спрашивал про Букера и Лизу в конце инфинита, потом упомянул, что то же самое мы видели в BAS-II.

>Лиза из бас вспоминает, как утопила сонгбёрда


Иии??? С чего ты взял, что она была в Инфините? Это говорит нам о том, что Лиза из BAS была нашей Лизой в инфините, точнее, одной из наших двух, она помнит, как утопила сонгберда.

>Ну мало ли.


Комсток подставлял сотни людей под пули и сам подставился ради того, чтобы Лизонька выжила и докопалась до правды? Не вяжется у меня это все с тем, какой он мудак.

>Такого точно не было.


Вот:

>But it will not be I who carries that banner up the hill. That job...falls to you, Elizabeth. That job falls to you.


Но это не про то, что происходит сейчас явно.

>это не совсем место


С чего ты взял? Ты не видишь ведь там даже священника. Может, там и люди рядом стоят, просто ты к ним спиной.
72 Кб, 681x571
#430 #494237
>>494213

>Вот скрины.


Спасибо.

>А borderlands годная игра?


Не знаю, это рпг вроде. Если бы у меня было больше времени, я бы наверное моррошинд в очередной раз навернул. С TR.

>Но это не про то, что происходит сейчас явно.


Там надо больше по контексту. Может он про генотьбу в Каламбии, там же набигают воксы уже на его дирижабль.

>Ты не видишь ведь там даже священника.


Именно. Хотя тонет он на крещении.

>Изначально я спрашивал про Букера и Лизу в конце инфинита, потом упомянул, что то же самое мы видели в BAS-II.


Еп. Так я тебе про это и ответил.

>С чего ты взял, что она была в Инфините?


>Это говорит нам о том, что Лиза из BAS была нашей Лизой в инфините


Не понял, что ты хотел тут сказать. лётчик.жпег
Если она помнит, как топила сонгбёрда, значит она была в концовке инфинита. Короче, она квазиигровая, если совсем точно говорить.
2633 Кб, 1920x1080
#431 #494252
>>494237

>моррошинд в очередной раз навернул


А я так и не вкусил. Пробовал играть, охерел от обилия текста, задолбался пытаться удержать всю эту информацию в голове и дропнул. К тому же к фэнтезийным мирам никогда душа не лежала.

>Там надо больше по контексту.


Он перед этим говорил про содом, так что это о бомбежке Нью-Йорка, инфа сотка.

>Именно. Хотя тонет он на крещении.


Я имел в виду, что ты там никого, кроме Лизонек не видишь, но слышен голос священника на фоне, так что инфа о том, что там никого не было, не верна. Вот куда они делись после утопления - интересный вопрос. И где наша Лиза тоже.

>Так я тебе про это и ответил.


Нет, ты сказал, что, мол, это произошло, потому что для Элизабет это уже не та же самая вселенная, поэтому ее туда везли Лютесы, поэтому там не было других маяков, а до этого дойти пешком по мостику было нельзя. Про Букера в конце инфинита ты ни слова не сказал. Чем этот маяк отличается от других, почему он выглядит ровно так же как тот, что был вначале игры, хотя это не те же самые события, почему они не могли дойти до него сами?

>Если она помнит, как топила сонгбёрда, значит она была в концовке инфинита.


Лиза сидит в башне -> мы спасаем Лизу -> выбираем кулон, вселенная делится на две абсолютно идентичных, отличающихся только кулоном -> в обоих она топит сонгберда и наблюдает за его смертью из-за стекла сраного Рапчура -> одна из них (та, что с птицей) либо они все сложились в одну, не суть сейчас потом попадает в события BAS и BAS-II. Отсюда она помнит, как утопила сонгберда. Но это не значит, что Лиза из BAS успела метнуться в события инфинита и увидеть, как другая Лиза топит сонгберда.
#432 #494260
>>494213
>>494237
Ребят, вы что, ёбу дали?
Бордерлендс - это шутан. Шутан, щутан и еще раз шутан. Как дьябла, с цветными пушками только. От рпг там только прокачка, и то - всего три ветки. Три ветки, три ветки, три ветки. Можно ходить в рейды.
Ну вы вообще...
90 Кб, 1366x768
121 Кб, 1366x768
76 Кб, 1366x768
#433 #494276
Так, пусть это тут полежит, пока не забыл
#434 #494279
>>494276
Что это и зачем?
409 Кб, 811x1147
#435 #494283
>>494260
Я эту игру знаю только по скринам в веге.
>>494252

>А я так и не вкусил. Пробовал играть, охерел от обилия текста


Так наоборот же погружение. Никаких йоба маркеров, указывающих направление цели квеста, никакого фаст-тревела, открытая механика без ограничений, позволяющая варить зелья на +1к любых характеристик в течении месяца реального времени. Охуенно. Скуримы с ебливионами даже рядом не стояли. Можно правда с тес вики проходить, но зачем?

>Чем этот маяк отличается от других, почему он выглядит ровно так же как тот, что был вначале игры, хотя это не те же самые события, почему они не могли дойти до него сами?


Про это я сказал, что этот маяк реален.

>Я имел в виду, что ты там никого, кроме Лизонек не видишь, но слышен голос священника на фоне, так что инфа о том, что там никого не было, не верна.


Ну ёпта, если его топят Лизоньки, то это не крещение, а утонул он на крещении => место нереально.

>И где наша Лиза тоже.


Лизоньки по делам короче отправились, короче. Кто в Париж, кто в Рапчур, кто в каюту коммандора Шепарда.

>не значит, что Лиза из BAS успела метнуться в события инфинита и увидеть, как другая Лиза топит сонгберда.


Я имел в виду, что она сама его топила, потом была в концовке инфинита, а потом отправилась в рапчур.

>вселенная делится на две абсолютно идентичных, отличающихся только кулоном -> в обоих


Тащемта теоретически вселенные делятся на каждом событии хотя бы на джва варианта.
2883 Кб, 1920x1080
#436 #494298
>>494283

>погружение


Там слишком много какой-то левой информации было. Да и не доставило мне как-то. Я люблю книги читать, но не в играх. В играх больше диалоги доставляют, особенно такие, в которых сам персонаж может участвовать.

>Про это я сказал, что этот маяк реален.


Но это же дверь, как это может быть реальным маяком, да еще и тем же самым, в который мы вошли вначале?

>если его топят Лизоньки, то это не крещение


Это еще почему?

>Лизоньки по делам короче отправились, короче.


Да это хуйня какая-то. Она сама его привела, а оставила топить кому-то другому. Причем, я уверен, та, что стояла по центру, пережила с Букером ничуть не меньше, чем та, которая была с нами.

>Тащемта теоретически вселенные делятся на каждом событии хотя бы на джва варианта.


Во-первых, какими законами наделил свой мир Кен, мы не знаем, поэтому применять общепринятые законы мультиверса просто так не следует, во-вторых, это не отменяет того факта, что есть две одинаковые вселенные лишь с различием в кулоне.
#437 #494304
Не понимаю, почему текстура труб на последнем уровне называется Liz_Tower_Pipes
#438 #494305
>>494304
Потому что нарисовали трубы для башни, а потом использовали их там?
1907 Кб, 1920x1080
#439 #494344
Через день сваливаю и не успеваю пройти дополнения. Обидно, хотел всё вместе подряд пройти.
219 Кб, 1360x768
#440 #494348
>>494344
Куда сваливаешь? Зачем?
643 Кб, 1200x752
#441 #494441
>>494348
В поход на неделю. Сам не знаю, зачем, не хочу ничего. А потом семестр начнется уже, и я не смогу сидеть и столько времени играть.
Кстати, там стояли же вроде кинескопы, где рассказывалось про то, что Лютес с помощью квантовой физики подняла город в воздух. Нет? Или я путаю с воксофоном? Если стояли, то к чему вся эта лапша на уши про воздушные шары и реактивные двигатели?
153 Кб, 610x250
#443 #494463
>>494298

> Но это же дверь, как это может быть реальным маяком, да еще и тем же самым, в который мы вошли вначале?


Тем же самым в другой вселенной, естественно.

>Это еще почему?


Потому что их нет на крещении.

>а оставила топить кому-то другому.


Она там же, просто так показано множество.

>Во-первых, какими законами наделил свой мир Кен, мы не знаем, поэтому применять общепринятые законы мультиверса просто так не следует


Там слишком много Лизонек в концовке, чтобы объяснять это только 1 раздвоением.
>>494344
На ноуте проходи.

>>494441

> то к чему вся эта лапша на уши про воздушные шары и реактивные двигатели?


Это может быть дорого и не всегда оправданно.
176 Кб, 600x800
#444 #494483
>>494461
Такой забавный момент, почему его убрали потом? И эпизод с лошадью тоже, она там, кажется, смеялась, когда у нее получилось.
>>494463

>Тем же самым в другой вселенной, естественно.


Почему в другой? Это вообще не должно быть вселенной, это маяк, который символизирует дверь.

>Потому что их нет на крещении.


То, что ты их не видишь, еще не означает, что их там нет.

>Она там же, просто так показано множество.


Но ее там нет. Ни у одной нет кулона.

>Там слишком много Лизонек в концовке, чтобы объяснять это только 1 раздвоением.


Но выборов разных могло быть много, в том числе и тех, которые игроку не показали. Но именно выборов, как я понял, в игре постоянно говорится о том, что именно выбор рождает новую вселенную.

>На ноуте проходи.


У меня его там не будет.

>Это может быть дорого и не всегда оправданно.


Что может быть дорого и не оправданно?
175 Кб, 500x1494
#445 #494493
>>494483

>Почему в другой?


Потому что в начале игры Букер плывёт без Лизоньки.

>Это вообще не должно быть вселенной, это маяк, который символизирует дверь.


В отличии от сцены с мостиками, это реальное место, потому что тут присутствуют Лютесы.

>То, что ты их не видишь, еще не означает, что их там нет.


С каких пор Лизавета научилась быть невидимой?

>Но ее там нет. Ни у одной нет кулона.


>просто так показано множество.



>Но именно выборов


Скушать кортофелину из унитаза или не скушать - тоже выбор.

>У меня его там не будет.


Хуёво быть тобой. Алсо, ты кокой-то поехавший. Зачем делать то, что не хочешь. >Сам не знаю, зачем, не хочу ничего.

>Что может быть дорого и не оправданно?


Да что угодно, мы же ничего не знаем про технологию, её стоимость, стоимость её обслуживания етц.
87 Кб, 1191x670
#446 #494502
>>494493

>Потому что в начале игры Букер плывёт без Лизоньки.


Но это может быть та же вселенная, только теперь туда прилетела Лизонька.

>это реальное место, потому что тут присутствуют Лютесы


То, что там Лютесы, вообще ни о чем не говорит, они могут быть в любом месте в любое время. Они там, где они нужны. Но зачем они там нужны? Ну, ладно, допустим, это реальное место. Лиза не могла открыть разрыв к маяку сразу?

>>просто так показано множество.


Там помимо центральной еще несколько Лизонек, можно было с тем же успехом показать в центральной нашу или ту, что с птицей, если это не наша, к тому же в BAS потом именно она будет. Но они убрали зачем-то кулон, а перед этой сценой он меняется в лодке.

>Скушать кортофелину из унитаза или не скушать - тоже выбор.


Да, и что? Выбор такого уровня может и не сильно поменять вселенную, как это было с выбором кулонов. А вот Лизы в конце явно из вселенных, которые очень сильно отличаются от нашей.

>Хуёво быть тобой.


Да не, мне норм. Вообще, дело не в этом, а в том, что я вернусь в начале сентября, а там времени не будет скорее всего не то что на детальный разбор всего, даже на то, чтобы пройти еще раз дополнения.

>Зачем делать то, что не хочешь.


Когда я соглашался, я хотел, а теперь я ничего не хочу. Посмотрим, может, втянусь потом.

>мы же ничего не знаем про технологию, её стоимость, стоимость её обслуживания етц


Но что это меняет? Он о ней открыто заявил, зачем было вешать лапшу на уши с шарами и двигателями? Объяснил бы, что все летает на этих частицах, а про стоимость уже можно было соврать.
Кстати, в доме Комстока стоит проектор, он показывает разные видео с Коламбией, а между ними просскакивают иногда слова. Там точно был "Prophet", "Elizabeth", "Anna", неравенство Гёйзенберга, "Sodom", кажется, а еще пару я не разглядел. Что там было написано еще?
216 Кб, 741x1077
#447 #494536
>>494502

>Но это может быть та же вселенная, только теперь туда прилетела Лизонька.


Раз прилетела, то уже не та же, логично.

>они могут быть в любом месте в любое время.


Но не могут быть в не-месте-не-времени, где мы побывали с Лизой.

>Лиза не могла открыть разрыв к маяку сразу?


Букер должен был вспомнить, очевидно же.

>Там помимо центральной еще несколько Лизонек


Там все сразу, вероятно все, кого мы видим на мостиках и ещё множество других.

> Да, и что? Выбор такого уровня может и не сильно поменять вселенную


И_грянул_гром.тхт

>я вернусь в начале сентября,


Какой курс?

>Он о ней открыто заявил, зачем было вешать лапшу на уши с шарами и двигателями?


Ну хуй знает, может это просто психологически привлекательный фасад. Первые автомобили тоже делали под экипаж, только без лошади.

>"Sodom"


Эжент оранж! Зе фаер зет дазнт бёрн!

> Что там было написано еще?


Вытяни текстуры да посмотри.
60 Кб, 1191x670
#448 #494553
>>494536

>Но не могут быть в не-месте-не-времени, где мы побывали с Лизой.


Это ты на оснавании чего заключил?

>Букер должен был вспомнить, очевидно же.


Но он же вспомнил это в момент попадания во вселенную. Он так же бы вспомнил, если бы она его отправила сразу к маяку. Что меняет лодка?

>Там все сразу, вероятно все, кого мы видим на мостиках и ещё множество других.


Тех, кого мы на мостиках видели, символизирует центральная. А остальные кто такие и откуда? Особенно та, что только что убила Дейзи, но еще не успела поменять свой внешний вид, откуда она там взялась и зачем? Их ведь мы не видим в маяках.

>Какой курс?


Шестой. Может, повезет, и в этом году не будут ебать бесполезной учебой, но что-то слабо верится.

>психологически привлекательный фасад


Но он же почти нигде не виден. Ну ладно, дирижабли, да, допустим. Но в остальном шары видно только если свесится с перил на краю островков.

>Вытяни текстуры да посмотри.


Видео в текстурах лежит? Как я их вытягивать-то буду?
219 Кб, 856x604
#449 #494578
>>494553

>Это ты на оснавании чего заключил?


На основании того, что оно существует онли в голове у Букера.

>Но он же вспомнил это в момент попадания во вселенную.


Он же там вспоминает в лодке и кровоточит.

>А остальные кто такие и откуда?


Другие пути и другие Букеры. Которые могут стакаться только в конце.

>Шестой. Может, повезет, и в этом году не будут ебать бесполезной учебой, но что-то слабо верится.


Мед? На обычных специальностях на пятом курсе обычно уже никто особо не учится, я гарантирую это.

>Видео в текстурах лежит? Как я их вытягивать-то буду?


Ну я предполагаю, что да. UE viewer.
165 Кб, 1280x1024
#450 #494621
>>494578

>На основании того, что оно существует онли в голове у Букера.


А это ты откуда взял? Кто их туда поместил? Откуда там Лиза тогда? Или это все тоже сон? Хуита какая-то.

>Он же там вспоминает в лодке и кровоточит.


С тем же успехом вспомнил бы у маяка, лодка ничего не меняет. Влияют на процесс восстановления памяти только схожие события, как ты понимаешь, плавание в лодке с пропитой Анной ничего общего не имеет.

>Которые могут стакаться только в конце.


Но их не было в маяках. Да и, похоже, та Лиза, что все еще в окровавленной одежде, так и не дошла до конца. А с той, что в белом платье, вообще не понятно ничего.

>Мед?


Нет, технарский. Я радиоинженер.

>На обычных специальностях на пятом курсе обычно уже никто особо не учится, я гарантирую это.


У меня есть знакомые в МАИ и МГУ, они учатся 5.5 лет. А я в магистратуре просто. Можешь считать, что я второкурсник.

>Ну я предполагаю, что да.


Но это же видео, как оно может лежать в текстурах? Хотя, я почти не разбираюсь в игростроении, так что понятия не имею. Тут же был какой-то анон, который пытался файлы из игры вытаскивать, может, он подскажет?
102 Кб, 1366x768
684 Кб, 196x195
#451 #494627
Полная халтура. Хочется сделать гифрелейтед с тамошними текстурщиком и моделером. Думали не заметим, ага, как же.
#452 #494631
>>494627
Ты про что?
#453 #494636
>>494631
Посмотри внимательнее на пикчу.
566 Кб, 1459x1786
#454 #494661
>>494627
Это индоктринация.
>>494621

> Кто их туда поместил?


Лиза показывает так путешествие между мирами.

>С тем же успехом вспомнил бы у маяка, лодка ничего не меняет.


А, я думал, ты предлагал сразу "в маяк" портануться.
Ну это в целях повествования. Возвращение к началу, вечное возвращение.

>Да и, похоже, та Лиза, что все еще в окровавленной одежде, так и не дошла до конца.


Она могла дойти другим путём.

>А я в магистратуре просто.


Чем планируешь потом заниматься?

>Но это же видео, как оно может лежать в текстурах?


Ну хуй его знает. Может там картинки с накладываемым эффектом.
98 Кб, 1024x768
#455 #494669
Пиздос, лизаны, скачал пак на 1000 новых ебальников для моррошинда и ни одного нет похожего на Лизоньку.
867 Кб, 1920x1080
#456 #494775
>>494636
Что с ней не так? Две юбки?
>>494661

>Лиза показывает так путешествие между мирами.


По-моему, Лиза пока еще не научилась силой мысли у другого человека в голове кино показывать.

>Возвращение к началу


Но что символизирует лодка? Оба раза была лодка.

>Она могла дойти другим путём.


Или не дойти вообще. Но все они тем не менее там. Все, кроме той, которую убило.

>Чем планируешь потом заниматься?


У меня не особо много выбора: либо заканчивать уже наконец и работать, либо продолжать учиться в аспирантуре и работать. Работать по специальности или около неё в крайнем случае, не йоба-консультантом в мвидео точно.
>>494669
Мне кажется, в игре с таким графеном нельзя будет создать похожее личико. Да и что оно тебе даст, если б можно было? Она будет не так себя вести, она не будет обладать тем же голосом. Это будет вообще не она совсем даже. Не хотеть.
#457 #494789
>>494775
Какая мерзкая пикча.
431 Кб, 1920x1080
#458 #494812
>>494789
Это еще почему? Одна из самых прекрасных же.
#459 #494969
>>494812
Неестественное выражение лица.
#460 #494974
>>494969
Чому? Нормальное выражение, да еще и в отличии от некоторых пикч, нет косоглазия.
#461 #494978
>>494969
Нихуя.
1525 Кб, 1280x1024
1410 Кб, 1280x1024
#462 #495010
>>494812
Нет, самый прекрасный этот >>483077

>>494775

>По-моему, Лиза пока еще не научилась силой мысли у другого человека в голове кино показывать.


Ну да, я хуйню спизданул. Я хотел сказать, что это не реальные события, а их интерпретация.

>Но что символизирует лодка? Оба раза была лодка.


Почему она должна что-то символизировать? Важна не лодка, а повторение сцен.

>Или не дойти вообще. Но все они тем не менее там.


Если не дошли, то они не могут быть "там". Это лишено смысла.

>Все, кроме той, которую убило.


Из баса штоле? Так во-первых она жива, а во-вторых она там.

>либо продолжать учиться в аспирантуре


От армии откосить, или чем-то серьёзно заниматься?

> Мне кажется, в игре с таким графеном нельзя будет создать похожее личико.


Да там вообще лица не каштомизируемы, если что. Только выбирать из существующих.

>Она будет не так себя вести,


Отыгрыш.

>она не будет обладать тем же голосом.


Нереварин всегда молчит.
#463 #495044
>>495010

>это не реальные события, а их интерпретация.


Но тем не менее, события реальны, даже если они немного не так выглядят. Хотя, я не виду причин тому, чтобы они выглядели не так. Впрочем, у всех они могли бы быть разные. Почему-то в случае Рапчура это были одни маяки, там было темно, была луна и звезды. В случае Коламбии былом другие, там было светло, светило солнце тёплым рыжим светом как во время заката.

>Почему она должна что-то символизировать? Важна не лодка, а повторение сцен.


Лодка тоже, зачем-то ведь ее туда вставали, как и меняющийся кулон.

>Если не дошли, то они не могут быть "там". Это лишено смысла.


Могут, если разрушение сифона в одной вселенной как-то повлияло на всех. Или наша Лизонька из туда притащила.

>Из баса штоле? Так во-первых она жива, а во-вторых она там.


Анна-то, которой голову отрезало? Это с какого перепуга она жива, если Лиза не потрудилась вернуться в прошлое и убила Комстока в Рапчуре?

>От армии откосить, или чем-то серьёзно заниматься?


От армии у меня военная кафедра, скоро должны выдать билет. Заниматься можно, если будет что-то стоящее, да и в общаге жить дешевле раз в 10, чем снимать квартиру. Не знаю пока, надоело уже тратить время на бесполезные пары, лучше бы дали возможность работать нормально.

>Отыгрыш.


Так ты сам ей играть собирался? Ну это вообще не здорово. Я бы вот лучше погулял с ней по разным мирам. Эх...
#464 #495110
>>495044

>Но тем не менее, события реальны


Реален только факт переноса.

>Почему-то в случае Рапчура это были одни маяки


Разные подмножества вселенных рассматриваются.

>Анна-то, которой голову отрезало?


Нет, не Анна, я думал ты про нуарную Элизабет из баса.

>Могут, если разрушение сифона в одной вселенной как-то повлияло на всех. Или наша Лизонька из туда притащила.


Мы тащемта наблюдаем, как Лизки сами по мостикам добираются.

>Так ты сам ей играть собирался?


Конечно, а ты думал. На Пустоши моя Лизонька уже побывала, а сейчас отправится в волшебный манямир Ввандерфелла.

>Я бы вот лучше погулял с ней по разным мирам.


А я предлагал написать петицию в биовар. Стала бы Лизонька твоей лесбивайфу на Нормандии, летал бы с ней планеты сканировал.
2075 Кб, 1280x1024
1370 Кб, 1280x1024
#465 #495120
>>495110
Пикчи отклеились.
1741 Кб, 1280x997
#466 #495136
>>495110

>Реален только факт переноса.


Ну как так? Они же там разговаривают, значит, и события эти реальны, Букер же помнит их диалог. Да, может, выглядит это все не так, и Лизонька создала карманную вселенную и расшарила её для других, чтобы показать всё наглядно.

>Нет, не Анна, я думал ты про нуарную Элизабет из баса.


А я говорил про Анну. В финальной сцене с утоплением могла быть любая Лиза, кроме той, которой отрезало голову.

>Мы тащемта наблюдаем, как Лизки сами по мостикам добираются.


Но только те, которые похожи на нашу. Других там видно не было. И по-любому должна быть вселенная, где Лизоньке ничего в детстве не отрезало, поэтому у нее нет никаких способностей, она туда точно без посторонней помощи никак не попадет. Их тоже как-то ведь надо было туда притащить.

>А я предлагал написать петицию в биовар.


В хуйню же превратят, инфа 100%. Это будет не та Лизонька. А мне такая не нужна. И планеты сканировать тухло, хрен еще знает, что на них ждет, а просто в консервной банке болтаться в свободном пространстве - уныние да и только. Лучше уж в какой-нибудь фентезийный мир драконов мочить. Только вот Лизонька из BAS и из второй половины инфинита вряд ли бы захотела на какие-то приключения отправляться. А у той, что в башне, на уме кроме Парижа нет ничего.
>>495120
Как ты сделал такой графен? Какое у тебя железо на пк? Я как-то пытался поиграть, скачал версию с over9000 модов, графен был неплохой (кроме текстурок, они там дрейковые, особенно лица), но все лагало охереть как сильно, разбираться было лень, что отключать, их там осне много было, я забил.
73 Кб, 1131x707
#467 #495198
>>495136

>Они же там разговаривают


Не факт. Это может быть интерпретацией получения информации о множестве вселенных во время переноса.

>В финальной сцене с утоплением могла быть любая Лиза, кроме той, которой отрезало голову.


Я думаю, что любая Лиза, которой что-нибудь несмертельно отрезало и которая путешествовала с Букером.

>Их тоже как-то ведь надо было туда притащить.


Зогчем?
Алсо, я тут подумал, что если на крещении Комсток строго единственен, а ветвиться он уже потом?

>В хуйню же превратят, инфа 100%. Это будет не та Лизонька.


А чо, может они Левина в анальное рабство купят и будет та.

>И планеты сканировать тухло, хрен еще знает, что на них ждет, а просто в консервной банке болтаться в свободном пространстве - уныние да и только.


Это ты просто в первый ствол не играл. Там охуенная атмосфера эксплоринга и сай фая, не зашкваренного космооперой из следующих частей. В четвёртый ствол вроде обещают опять заезти вот это всё.

>Только вот Лизонька из BAS


Ну почему? Смотри какой я охуенный отыгрыш придумал. Лютесы убеждают Лизоньку пожертвовать Салли и не давать Атласу туза. А для пущей убедительности открывают ей разрыв в Пустошь которая возникла в результате злого Джека. После этого Лизавета пускается навстречу неизведанным мирам и приключениям, чтобы забыть о своей вине и всей этой хуйне с комстоками.

>Как ты сделал такой графен?


Morrowind overhaul - это сборка реплейсеров и модов, не сильно портящих "ванильность". Дальняя прорисовка, шейдеры и тени - MGE, он туда включен. На тесаче в морровинд треде если что ссылка. Ещё там инсталлятор, настраивающий всё за тебя сразу, как раз для тебя. Правда ставится всё только на англ. версию, у русификатор забаганный.

>Какое у тебя железо на пк?


Амуде фх 8320, 8гб рам и печ760. Фпс ниже 30 обычно не падает.

>но все лагало охереть как сильно


Да, дистант ленд требователен к железу, нужна йоба-видюха. Я сам раньше не мог нормально играть, пока долгое время сидел на gf7600, и потом на 210, когда она сгорела.

Ладно, давай, удачи, встретимся через неделю на этом самом месте.
73 Кб, 1131x707
#467 #495198
>>495136

>Они же там разговаривают


Не факт. Это может быть интерпретацией получения информации о множестве вселенных во время переноса.

>В финальной сцене с утоплением могла быть любая Лиза, кроме той, которой отрезало голову.


Я думаю, что любая Лиза, которой что-нибудь несмертельно отрезало и которая путешествовала с Букером.

>Их тоже как-то ведь надо было туда притащить.


Зогчем?
Алсо, я тут подумал, что если на крещении Комсток строго единственен, а ветвиться он уже потом?

>В хуйню же превратят, инфа 100%. Это будет не та Лизонька.


А чо, может они Левина в анальное рабство купят и будет та.

>И планеты сканировать тухло, хрен еще знает, что на них ждет, а просто в консервной банке болтаться в свободном пространстве - уныние да и только.


Это ты просто в первый ствол не играл. Там охуенная атмосфера эксплоринга и сай фая, не зашкваренного космооперой из следующих частей. В четвёртый ствол вроде обещают опять заезти вот это всё.

>Только вот Лизонька из BAS


Ну почему? Смотри какой я охуенный отыгрыш придумал. Лютесы убеждают Лизоньку пожертвовать Салли и не давать Атласу туза. А для пущей убедительности открывают ей разрыв в Пустошь которая возникла в результате злого Джека. После этого Лизавета пускается навстречу неизведанным мирам и приключениям, чтобы забыть о своей вине и всей этой хуйне с комстоками.

>Как ты сделал такой графен?


Morrowind overhaul - это сборка реплейсеров и модов, не сильно портящих "ванильность". Дальняя прорисовка, шейдеры и тени - MGE, он туда включен. На тесаче в морровинд треде если что ссылка. Ещё там инсталлятор, настраивающий всё за тебя сразу, как раз для тебя. Правда ставится всё только на англ. версию, у русификатор забаганный.

>Какое у тебя железо на пк?


Амуде фх 8320, 8гб рам и печ760. Фпс ниже 30 обычно не падает.

>но все лагало охереть как сильно


Да, дистант ленд требователен к железу, нужна йоба-видюха. Я сам раньше не мог нормально играть, пока долгое время сидел на gf7600, и потом на 210, когда она сгорела.

Ладно, давай, удачи, встретимся через неделю на этом самом месте.
1851 Кб, 1500x1600
#468 #495233
>>495198

>Это может быть интерпретацией получения информации о множестве вселенных во время переноса.


Но кровь не шла из носа, значит, в тот момент он вряд ли таким образом получал информацию. Да и если бы он со всех вселенных столько инфы сразу получил, ему голову бы наверное разорвало мгновенно.

>которой что-нибудь несмертельно отрезало и которая путешествовала с Букером


Возможно. Все-таки не понятно, каким образом они между собой связаны, какие из них связаны, а какие - нет. Ну и если мы предполагаем, что топят не совокупность Комстоков, а каждого по отдельности, то кто-то же должен был утопить тех, кто похитил Анну целой и невредимой. Значит, этим либо занималась та Лизонька, что осталась, либо она их всех закинула туда же. Кроме той, которой голову отрезало.

>Зогчем?


Чтобы они тоже утопили Комстока, очевидно. Зачем там остальные, Лиза бы одна его не утопила? Он и не сопротивлялся особо, насколько я помню, считай, что сам утопился.

>что если на крещении Комсток строго единственен, а ветвиться он уже потом?


Когда ты последний раз смотрел концовку? Я вообще не знаю, почему мы мусолим две версии о том, что это совокупность, либо каждого топят по отдельности, если она сама там говорит "Before the choise was made." Но мы уже видели, как наши Букеры ушел. А в тот самый момент священник спрашивает у Комстока, какое бы он имя хотел взять. То есть, это Букер Шрёдингера - он уже принял решение о том, что он останется и будет креститься, но еще не назвал имя и не был крещен. Я так понял, в этом и суть была, что он в этой точке еще не успел разветвиться, он там один, его и надо утопить. Но каким образом тогда существует Комсток, который в BAS?

>Левина в анальное рабство купят и будет та


И будем опять в каждой игре смотреть, как её мучают. Да и не пойдет он. Если и будет пилить большой проект, то наверняка соберет свою студию, вряд ли он пойдет в какую-то уже существующую, как мне кажется.

>Там охуенная атмосфера эксплоринга и сай фая


Я в ME вообще не играл ни в один, но в каких-то игорях что-то похожее видел, видел в каких-то фильмах и сериалах. Тот же Star Trek. Не впечатлило меня совсем, скука же смертная. Единственное, что радовало - красивые виды в X3, но надолго их не хватало.

>Лютесы убеждают Лизоньку пожертвовать Салли и не давать Атласу туза.


Опять начинаешь? Это мог и быть их план. А все разговоры о том, что ей надо подумать, и что она променяла круассаны на плесень, это такой же "вопрос", как и Лизино "Ты уверен?" перед входом в последнюю дверь.

>Пустошь которая возникла в результате злого Джека


Неплохо, думал, хуже будет. Вот только в фоллаче США с Китаем воевали, если мне память не изменяет, ну не важно. Но ты понимаешь, что в таких событиях нельзя отвлечься от того, что с ней было? Ей снова прийдется убивать, убивать и еще раз убивать, видеть пиздеца вокруг еще больше, чем в Коламбии, Рапчуре и хрен знает где вместе взятых.

>760


Судя по тому, что её сравнивают с 7к линейкой AMD, на моей будет лагать, у меня radeon 6950. Впрочем, когда я качал morrowind, их еще вроде не было, под какую машину пилился тот графен, лол?

>дистант ленд требователен к железу


Я просто не понимат, чому. Там же графен уровня годов 8, в лучшем случае 10 был. У меня даже крузисы не лагали. Да ну и ладно.

>Ладно, давай, удачи, встретимся через неделю на этом самом месте.


Спасибо, и тебе всего хорошего.

Я буду скучать по тредику. Не обижайте тут Лизоньку, Букеры.
1851 Кб, 1500x1600
#468 #495233
>>495198

>Это может быть интерпретацией получения информации о множестве вселенных во время переноса.


Но кровь не шла из носа, значит, в тот момент он вряд ли таким образом получал информацию. Да и если бы он со всех вселенных столько инфы сразу получил, ему голову бы наверное разорвало мгновенно.

>которой что-нибудь несмертельно отрезало и которая путешествовала с Букером


Возможно. Все-таки не понятно, каким образом они между собой связаны, какие из них связаны, а какие - нет. Ну и если мы предполагаем, что топят не совокупность Комстоков, а каждого по отдельности, то кто-то же должен был утопить тех, кто похитил Анну целой и невредимой. Значит, этим либо занималась та Лизонька, что осталась, либо она их всех закинула туда же. Кроме той, которой голову отрезало.

>Зогчем?


Чтобы они тоже утопили Комстока, очевидно. Зачем там остальные, Лиза бы одна его не утопила? Он и не сопротивлялся особо, насколько я помню, считай, что сам утопился.

>что если на крещении Комсток строго единственен, а ветвиться он уже потом?


Когда ты последний раз смотрел концовку? Я вообще не знаю, почему мы мусолим две версии о том, что это совокупность, либо каждого топят по отдельности, если она сама там говорит "Before the choise was made." Но мы уже видели, как наши Букеры ушел. А в тот самый момент священник спрашивает у Комстока, какое бы он имя хотел взять. То есть, это Букер Шрёдингера - он уже принял решение о том, что он останется и будет креститься, но еще не назвал имя и не был крещен. Я так понял, в этом и суть была, что он в этой точке еще не успел разветвиться, он там один, его и надо утопить. Но каким образом тогда существует Комсток, который в BAS?

>Левина в анальное рабство купят и будет та


И будем опять в каждой игре смотреть, как её мучают. Да и не пойдет он. Если и будет пилить большой проект, то наверняка соберет свою студию, вряд ли он пойдет в какую-то уже существующую, как мне кажется.

>Там охуенная атмосфера эксплоринга и сай фая


Я в ME вообще не играл ни в один, но в каких-то игорях что-то похожее видел, видел в каких-то фильмах и сериалах. Тот же Star Trek. Не впечатлило меня совсем, скука же смертная. Единственное, что радовало - красивые виды в X3, но надолго их не хватало.

>Лютесы убеждают Лизоньку пожертвовать Салли и не давать Атласу туза.


Опять начинаешь? Это мог и быть их план. А все разговоры о том, что ей надо подумать, и что она променяла круассаны на плесень, это такой же "вопрос", как и Лизино "Ты уверен?" перед входом в последнюю дверь.

>Пустошь которая возникла в результате злого Джека


Неплохо, думал, хуже будет. Вот только в фоллаче США с Китаем воевали, если мне память не изменяет, ну не важно. Но ты понимаешь, что в таких событиях нельзя отвлечься от того, что с ней было? Ей снова прийдется убивать, убивать и еще раз убивать, видеть пиздеца вокруг еще больше, чем в Коламбии, Рапчуре и хрен знает где вместе взятых.

>760


Судя по тому, что её сравнивают с 7к линейкой AMD, на моей будет лагать, у меня radeon 6950. Впрочем, когда я качал morrowind, их еще вроде не было, под какую машину пилился тот графен, лол?

>дистант ленд требователен к железу


Я просто не понимат, чому. Там же графен уровня годов 8, в лучшем случае 10 был. У меня даже крузисы не лагали. Да ну и ладно.

>Ладно, давай, удачи, встретимся через неделю на этом самом месте.


Спасибо, и тебе всего хорошего.

Я буду скучать по тредику. Не обижайте тут Лизоньку, Букеры.
#469 #495294
Посоны, дело в том, что 7 лет назад вышел первый Биошок
#470 #495296
И вот еще какая-то пьеса, видимо в честь этого события
http://www.gamerswithjobs.com/node/118452
411 Кб, 2992x1428
#472 #495575
#473 #495578
#474 #495590
>>495572
На мою одноклассницу похожа.
39 Кб, 382x500
#475 #495624
Вы че, ебанутые? Че вы тут до сих пор обсуждаете?

мимонебыл3месяцавтредах-кун
#476 #495863
>>495294
Первый - это, конечно, хорошо, но разум наш навеки последним очарован.
33 Кб, 1125x186
#477 #495880
>>495624
Какое ещё нахрен слово из спас-листа?!
#478 #496104
>>495880
Парк интересных фактов? Ты шутить решил?
16 Кб, 450x150
#479 #496117
>>496104
Надеюсь, шутишь ты.

Другой анон
#480 #496123
>>496104
Замена же, Лизачую с телефона сидя на сумке, через джва часа отчаливаю. Не выдержал без сосача и родного треда Лизоньки.
245 Кб, 1300x1300
#481 #496167
>>496123
Буду ждать тебя, анон
#482 #496171
>>496167
После папаши-алконавта и того, что он натворил, Лиза бы не стала упарывать алкоголь. В BAS-II показали она только попробовала, инфа 100%.
#483 #496223
>>496117
>>496123
Нет, это вы анальные шутники.
Какие интересные факты могут быть спустя почти полтора года после релиза? Аутисты ебанутые.
#484 #496230
>>496223
Ну например, анон пруфанул инфу о том, что Лизонька в BAS помнит утопление сонгберда, значит, она туда попала после разрушения сифона. Я обнаружил, что Лизу до разрушения сифона ничего не держало и не тянуло обратно, кроме неё самой, она сама хотела вернуться, когда сбегала. На вопрос почему, она неуверенно ответила "семья, я думаю", хотя, вечно отсутствующий забивший на неё Комсток и молчаливый соловей, которого она, по её же словам, когда выросла, возненавидела, на это название едва ли претендуют. Кажется, что-то ещё было, но у меня уже в голове все путается опять начинает, к тому же, когда что было, я плохо помню.
#485 #496267
Пока, анончики.
До встречи, Лизонька, я буду скучать.
#486 #496271
>>496230
Интересные факты уровня /fag/.
Нормальному человеку все это было понятно при первом же прохождении год назад, а у местных аутистов горячие споры бурлят до сих пор.
169 Кб, 423x284
#487 #496278
>>496267

>анончики

21 Кб, 288x322
#488 #496281
>>496223
Я вообще ничего не утверждал, балда.
796 Кб, 685x974
#489 #496283
>>496267

>анончики

64 Кб, 604x403
#490 #496291
>>496267

>анончики

35 Кб, 402x604
#491 #496298
>>496267

>анончики

13 Кб, 320x239
#492 #496303
>>496267

>анончики

40 Кб, 451x604
#493 #496306
>>496267

>анончики

#494 #496310
>>496303
>>496303
>>496298
>>496291
>>496283
>>496278
Уймись уже, даун. Будто ты чем-то отличаешься от людей на твоих картиночках
54 Кб, 604x403
#495 #496313
>>496267

>анончики

94 Кб, 700x1245
#496 #496316
>>496310

>анончики

37 Кб, 604x453
#497 #496321
>>496310

>анончики

208 Кб, 807x537
#498 #496324
>>496310

>анончики

30 Кб, 200x474
#499 #496329
>>496310

>анончики

35 Кб, 604x453
#500 #496333
>>496310

>анончики

35 Кб, 604x403
#501 #496337
>>496310

>анончики

85 Кб, 604x453
#502 #496343
>>496310

>анончики

#503 #496460
Вы, ебанутые, это уже наверное обсуждали, но я сюда давно не заглядывал, так что выскажусь. Лизка в финале умирает, показывают её труп, играет Пиаф, груснота и всё такое. Но! Ведь Лизка также умирает и в начале эпизода. Мы видим её труп, что не мешает носиться ей по Восторгу как умалишённой и творить слабо связанную логикой хуйню. То есть она и умереть толком не может.
#504 #496465
>>496230
А разгадка одна %безблагодатность% перекроенный раз десять сюжет, просранные дедлайны, артистик вижн левина и итог - сшитый на ходу в последний момент из того, что было под рукой франкенштейн сюжета зияет дырами размером с небольшую луну.
#505 #496471
>>496460
Это всё рыжие пиздобратья гадят.
289 Кб, 1920x1080
#506 #496474
>>496171

>>После папаши-алконавта и того, что он натворил, Лиза >>бы не стала упарывать алкоголь. В BAS-II показали она >>только попробовала, инфа 100%.


Ага. И курить тоже не стала бы.
Ты еще скажи что она в задницу никогда не долбилась.
305 Кб, 1920x1080
#507 #496517
>>496271
Ту дип фор ю, тебе не понять.

>>496460
Ты жопой играл?

>>496465
Ну да, ну да. Ты ещё скажи, что Шепард не индоктринирован.
#508 #496530
>>496517

>>Ну да, ну да. Ты ещё скажи, что Шепард не >>индоктринирован.



Критинирован он там или не критинирован, но в задницу точно долбился.
98 Кб, 800x736
#509 #496684
>>496530
Почему ты так считаешь, карамелька?
sage #510 #496889
>>496465
Ты што ты што, у нас тут сюжет на кончике обрезанного левинского члена, тудипфою, быдлу нипанять, игра для настоящих интеллектуалов.
#511 #497234
перекатывайтесь
>>497231
>>497231
>>497231
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 24 сентября 2014 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /fag/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски