Это копия, сохраненная 26 января 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Мановением руки возникают, а затем тонут, все новые и новые миры, наполненные миллионами жизней. Востают из пеплы геометрические империи зла, а затем вновь погружаются туда же чистой волей королевств. Вновь возвращаются блудные сыны картографии, а новые рвсса взбираются на пьедестал.
Предыдущая летопись: >>160203 (OP)
Все члены рыцарского рода, являются рыцарями на службе их сюзерена, в том числе и девушки. Последние становятся Наездницами на Грифонах, либо же стражницами жены их сюзерена, защищающими ее честь, в то время как их отцы и братья отправляются в поход, вслед за сюзереном.
Тот у которого Ограина.
А ты сам подумай. Сможешь ли ты все так хорошо замаскировать, что-бы тебя не засрали.
Вся политика в фентези отражает политику ирл. Просто кто-то делает это с хохлами, отжатием крыма, злыми пиндосами и еврейской закулисой. А кто-то с событиями не столь близкими стаду (тому или иному). Вон, Мартина разбирают сколько по частям - все что не явная метафизика имеет полные аналоги ирл в европейской истории. Так что, зашквар или нет определяет то какую политику ты переносишь.
Если оставишь только намеки на реальность, то вполне себе.
Что, тред полностью захватили аниме-петухи? Почему перекат потерли? Типа 2 поста до бамп-лимита - это слишком рано или что? Или тут модератор теперь главный творец всея миров и тред лично его?
Двачую. Это же фэнтезяч, тут бы атмосферу подходящую, но НЕЕЕТ БЛЯТЬ МЫ ЖЕ ОСОБЕННЫЕ АНИМЕШНИКИ ДАВАЙТЕ ТЯНУЧЕК В ШАПКУ СТАВИТЬ
Какую тебе атмосферу, болезный. Это двач, собрание фриков, неспособных к сколь либо вежливому общению. Скажи спасибо, что не какашки на пике. Ах да забыл, особая атмосфера фентезяча. Панголинов на обложки тредов и побольше.
Покпок, это двач, мы тут все плохие. Тут полным-полно действительно адекватных людей, с которыми можно многое обсудить. А насчет атмосферы... Возможно она для каждого своя. Я панголинов не замечаю совсем, например. Для меня здесь атмосфера творчества в чистом виде (почти чистом).
Атмосфера творчества, хе... Когда-то она тут действительно была. Взглянуть на самые первые манямирки - все посты содержали большые манямирки, люди действительно старались продумывали. Остальные коменты тоже были по теме, люди обсуждали советовали. Что происходит сей-час сам видишь.
Точно такая же обстановка и во всех остальных "творческих" тредах. Бестиарий окончательно заглох. Днищетред превратится в чатик, где одна-две рецензии на перкат - уже хорошо. Да и то они вполне часто имеют очень далекое отношение к фентази. Остальные треды либо обсуждение произведений: Варкрафт, Потер и еще 2-3. Все. Все остальное - мое семенство.
Жаль, я первые треды не застал. Да и сам ничего не выкладывал кроме карты и коротенького описания ее куска. Что ж, я дитя поздних пустых тредов. Обидно
Ну хотя я застал наверно самый конец. Так сказать последний один-два треда (в зависимости от нити).
Да хрен бы с ними с анимебабами. Поставил на один тред - ок, забавно было. Но теперь же этот дебил каждый тред перекатывает с ними, пикчи повторяются, а перекаты без анимеебства он репортит. Это просто эталонная демонстрация как анимедауны все до чего дотягиваются скатывают в говно.
И каким же образом тред скатился в говно из-за картинок? Или ты своё нытье подразумеваешь? Ну тогда уйди просто и всё.
Я подразумеваю, что ты уебан, анимедебил и единственное позитивное, что ты можешь сделать для раздела /fs/ - съебать к хуям к таким же даунам в /a/.
Поддвачну. Никогда ничего не имел против анимеёбов, но здесь мне просто за серию тредов
Как стриггерился-то сразу, всё что можно в бой пустил, грустно быть тобою.
Ага, а еще я батхерт. Почему анимедебилы такие убогие, и постоянно пытаются свою убогость всем продемонстрировать?
Не рвись, анимедебил. Лучше постирай шатны и беги поплачь как тебя обсыкают злые дяди.
Империя
Северное королевство
Южное королевство
Западное королевство
Восточное королевство
Сердцеземное королевство
Вольные баронства
Торговые республики
Пиратские острова
Оркские степи
Эльфийский лес
Гоблинские топи
Трольи Пустоши
Твердыни гномов
Дикоземье
страна Чёрных Песков
страна МиндальИндальДалёкие царства за Великим Хребтом
туманные земли титанов и ящеров
Что ещё забыл?
Да. Иначе бы я и не спрашивал. Мне было бы достаточно узнать причину по которой такие рассказы не существуют. Если, к примеру, есть пoехавшие то поидее они дoлжны пилить свой yникальный кoнтент, а не пoдстраиваться под быдлo и aниме.
Самое главное забыл: Тридевятое царство...
Ну.
Низушок.
Не знаю. Я нормально отношусь и к Гномам и к Эльфам в фентази. Вот к хобиттам, уже не очень, даже не знаю почему. С другой стороны негативно отношусь к тому, что автор вводит тех же самых эльфов и гномов, но при этом называет их Халюваривами и Пригунасирами. И ты до середины книги путаешь кто где. Это кстате изрядный бич манямиркового расостроения. Новые рассы просто сложно запоминать по названиям. Особенно если их с десяток. Я вон при чтении идеальной клятвы, которая довольно многостраничная, где-то до середины в расах путался. Кто как выглядит и что умеет.
Ты в нём живёшь
Не все так просто как ты думаешь
Вот. Украл в другом треде. Непохая штука для придумывания фентази-имен.
Пафосный город-государство с магократией и главной мировой магоакадемией.
Империй должно быть несколько - загнивающая
и коррумпированная, светлая единственая-опора-и-надежда-человечества и темная.
Кроме северных варваров нужны еще степные кочевники.
Так что орков придется из степей отправлять в пустыни в пустыни.
Гномов - из твердынь назад в горы.
А в холмы возле гор - великанов.
Троллей - на острова.
Эльфийский лес один? Это вообще лютый зашквар. Должно быть как минимум три - высших, темных и диких эльфов. И еще кочующие эльфы-цыгане.
Кроме земель всякой примитивной дикой нежити нужно еще королевство вампиров.
Лес оборотней.
Гоблинов из топей в пещеры.
В топи ящеров. И какие-нибудь земли изгнанников, где влачат свое жалкое существование всякие еретики. И ведьм обязательно. Вообще до хуя в топи всего надо.
Ледяные земли за стеной. У тебя вообще ни одной стены нет, это почти такой же зашквар как и нехватка эльфов.
По континентальному шельфу подводные города русалок.
Сказочные леса фей и прочих духов и единорогов.
Проклятые земли, искаженные каким-нибудь хаосом, где происходит самая страшная ебала.
Е-мое! У тебя даже драконов нет. Какой это нафиг дженерик мир? Фубля. Так что Драконьи Пики. И нет, это не горы. Это именно Пики, и гордые драконы выбрали их вместо хуев.
Ну и не помешает по мелочам: летающие острова крылатых людей, джунгли где амазонки воюют с дикарями-каннибалами, скрытые города высокотехнологичной цивилизации предтеч...
Вот теперь действительно все.
Пафосный город-государство с магократией и главной мировой магоакадемией.
Империй должно быть несколько - загнивающая
и коррумпированная, светлая единственая-опора-и-надежда-человечества и темная.
Кроме северных варваров нужны еще степные кочевники.
Так что орков придется из степей отправлять в пустыни в пустыни.
Гномов - из твердынь назад в горы.
А в холмы возле гор - великанов.
Троллей - на острова.
Эльфийский лес один? Это вообще лютый зашквар. Должно быть как минимум три - высших, темных и диких эльфов. И еще кочующие эльфы-цыгане.
Кроме земель всякой примитивной дикой нежити нужно еще королевство вампиров.
Лес оборотней.
Гоблинов из топей в пещеры.
В топи ящеров. И какие-нибудь земли изгнанников, где влачат свое жалкое существование всякие еретики. И ведьм обязательно. Вообще до хуя в топи всего надо.
Ледяные земли за стеной. У тебя вообще ни одной стены нет, это почти такой же зашквар как и нехватка эльфов.
По континентальному шельфу подводные города русалок.
Сказочные леса фей и прочих духов и единорогов.
Проклятые земли, искаженные каким-нибудь хаосом, где происходит самая страшная ебала.
Е-мое! У тебя даже драконов нет. Какой это нафиг дженерик мир? Фубля. Так что Драконьи Пики. И нет, это не горы. Это именно Пики, и гордые драконы выбрали их вместо хуев.
Ну и не помешает по мелочам: летающие острова крылатых людей, джунгли где амазонки воюют с дикарями-каннибалами, скрытые города высокотехнологичной цивилизации предтеч...
Вот теперь действительно все.
Мой мир кстати, примерно с такого собрания дженерика и начинался. Впоследствии по мере выкидывания лишнего и подбора логичного обоснования тому что оставалось перерос в нечто большее.
Первая - типа-республика с императором. Великий колдун как бы брат императора и как бы не является прямым правителем, хотя и всем приказывает, заведует местной охранкой, полицией, инквизицией, всех магов по концлагерям раскидал, тотальный призыв в армию, священная война против других империй, все дела. Тотальная пропаганда - мол, мы свободные люди Средиземья, а все остальные страны управляются злобными чёрными повелителями, и мы должны их освободить во славу Сената и Императора. И попутно в концлагеря раскидать рабов злых властелинов, чтобы зря рабочую силу не тратить. Режим тотальной войны, короче, весь мужик в армии, а дома только бабы и калеки.
Вторая - эдакая огромная отсталая Австро-Венгрия, где каждый клан со своими законами и порядками, а центральная власть под бессмертными императором собирает разные виды дани и т.п. Бюрократический кошмар, короче. Колдун-император опирается на нобилитет и защищает дарованные привилегии, взамен они защищают его. Превыше всего ценится стабильность и статус кво - внутренняя политика на внешнюю накладывается, короче, и поэтому колдун-император помогает то первой империи, то третьей, пытаясь заставить их безуспешно воевать и без перемирия, и без уничтожения одной из сторон. Колдун-император имеет гарем, сотни дворцов, умеет пытать, читать мысли, а ещё государственный банк как бы является его кошельком. Полная сволочь, в общем.
Третья империя - огромный облачённый в латы не-пойми-кто, умеющий порабощать умы и успешно использующий традиционные виды зла а-ля орков и гоблинов. От его поступи содрогается земля, а ещё леса и трава с реками сами дохнут в его домене, зимы становятся длиннее, лета короче, ночи темнее, мертвецы из могил сами восставать начинают и т.п. и т.д. Абсолютный, непримиримый враг всего живого. Принципиально не идёт ни с кем на мир и пытается всех уничтожить. Самый честный, да ещё и слово держит.
Ситуация такова, что Первая и Третья находятся в состоянии перманентной войны, Третья случайно рейдит Вторую, а Вторая то нападает на Первую, то на Третью. Первая объявила Священную Войну всем королям-колдунам (их собственный не король и вообще Сенату служит), Вторая поддерживает баланс и установленные богами порядки, Третья хочет честного армагеддона.
Первая - типа-республика с императором. Великий колдун как бы брат императора и как бы не является прямым правителем, хотя и всем приказывает, заведует местной охранкой, полицией, инквизицией, всех магов по концлагерям раскидал, тотальный призыв в армию, священная война против других империй, все дела. Тотальная пропаганда - мол, мы свободные люди Средиземья, а все остальные страны управляются злобными чёрными повелителями, и мы должны их освободить во славу Сената и Императора. И попутно в концлагеря раскидать рабов злых властелинов, чтобы зря рабочую силу не тратить. Режим тотальной войны, короче, весь мужик в армии, а дома только бабы и калеки.
Вторая - эдакая огромная отсталая Австро-Венгрия, где каждый клан со своими законами и порядками, а центральная власть под бессмертными императором собирает разные виды дани и т.п. Бюрократический кошмар, короче. Колдун-император опирается на нобилитет и защищает дарованные привилегии, взамен они защищают его. Превыше всего ценится стабильность и статус кво - внутренняя политика на внешнюю накладывается, короче, и поэтому колдун-император помогает то первой империи, то третьей, пытаясь заставить их безуспешно воевать и без перемирия, и без уничтожения одной из сторон. Колдун-император имеет гарем, сотни дворцов, умеет пытать, читать мысли, а ещё государственный банк как бы является его кошельком. Полная сволочь, в общем.
Третья империя - огромный облачённый в латы не-пойми-кто, умеющий порабощать умы и успешно использующий традиционные виды зла а-ля орков и гоблинов. От его поступи содрогается земля, а ещё леса и трава с реками сами дохнут в его домене, зимы становятся длиннее, лета короче, ночи темнее, мертвецы из могил сами восставать начинают и т.п. и т.д. Абсолютный, непримиримый враг всего живого. Принципиально не идёт ни с кем на мир и пытается всех уничтожить. Самый честный, да ещё и слово держит.
Ситуация такова, что Первая и Третья находятся в состоянии перманентной войны, Третья случайно рейдит Вторую, а Вторая то нападает на Первую, то на Третью. Первая объявила Священную Войну всем королям-колдунам (их собственный не король и вообще Сенату служит), Вторая поддерживает баланс и установленные богами порядки, Третья хочет честного армагеддона.
>Священную Войну всем королям-колдунам (их собственный не король и вообще Сенату служит)
А я обожаю по утрам пояснять за магократию. Каждый перекат треда я беру и поясняю за магократию. В тред вкатываются ньюфаги, которые в жизни не смогут объяснить почему их йоба-маг будет служить тупым не-магам, а я поясняю им за магократию. Они отмазываются банальностями типа закулисных правителей, а я поясняю за магократию. Магократия, магократия, магократия, ааааурурурурур.
Колонии в Новом Свете забыл. И варварские нецивилизованные племена на границах. И патологическую боязнь геев и причитания автора "чур меня, чур" в ситуациях с геями, чтобы никто на него не подумал ничего.
>И патологическую боязнь геев и причитания автора "чур меня, чур" в ситуациях с геями, чтобы никто на него не подумал ничего.
Это же не дженерик, это суровый реализмодроч.
Все цивилизованные страны будут казнить пидоров, а варвары будут к ним толерантны.
Конан Мера Всех Мужей у которого 2 отца и 4 деда.
Ты не понял сути.
Он "служит" Сенату, но при этом управляет и полицией, и инквизицией, и всем подряд, да ещё и брат императора. Это не бюрократическое зло как у соседа-аристократа, это зло уровня тайных заговоров. Священная война ложь для мотивации, всех несогласных по тюрьмам и концлагерям, где выжимают все соки, все маги либо мертвы, либо служат в инквизиции со взломанными мозгами етц етц Официально тёмного властелина нет, ага, но в реальности он есть, да ещё какой.
>Они отмазываются банальностями типа закулисных правителей
Я то все прекрасно понял. Только на хуя нужен тайный заговор, когда вообще ничего не мешает править вполне открыто? Придумывай братскую любовь срочно, которая помешает грохнуть императора.
У меня она уже придумана. Да и, в общем, закулисному не нужна первая империя, он хочет место третьего занять по определённым причинам.
Вот, к примеру - мозгосос. Прямоходящий гуманоидный червь-пидор с пучком тентаклей вместо башки. Сосёт, заражает, откладывает яйца, хз что ещё... Сильно женерик?
Эт тебе в бестирарий.
Они же тролли. Будут набегать.
А это плохо?
Нет, как и остальные вселенные до появления вообще дженерика. Варкрафт один из столпов дженерика скорее.
Спизднул хуиту и рад. И когда по твоему появился "дженерик", и когда варкрафт?
Уже одно то, что фентези-панголинов раньше не было - великое достижение фентезяча.
Все претензии к тому кренделю с фэнтезийным Китаем.
Нормально, забей.
>Лакар
Ничего криминального не вижу.
> топи в этом же государстве - Железные.
Скорее всего, там основной источник болотной руды для всех окрестностей.
>Белые горы
Почему бы, увидев покрытые снегом вершины, не назвать горы Белыми.
Вообще, создаётся впечатление, что народ, ныне заселяющий эти земли пришёл откуда-то из засушливых равнинных краёв, где нет ни гор с вечными снегами, ни топей, где добывают железную руду. Увидев это, они настолько охуели, что запомнили и поэтому названия и прижились.
>Бутылочное море
Вот это к чему, хоть убей, не пойму. Может, просто искажённое название на языке народа, жившего раньше.
>или всему нужно придумывать несуществующие эпитеты, типа озера Хуйванктейн
Никто не обязывает. Но и не запрещает. Потому как некоторые названия, например, гидронимы, очень консервативны. Поэтому, реки часто сохраняют названия, когда народы. давшие его, уже исчезают: например, та же Москва, Днепр или Миссисипи.
Там отсылка к бостонскому чаепитию с участием вольных баронств и поставок заморского самогона.
Хотя ты меня на тревожную мысль навел. Вообще, бывает ли так, что старый народ дает чему-то новое название?
>Там отсылка к бостонскому чаепитию с участием вольных баронств и поставок заморского самогона.
И что, на целое море бутылок хватило?
>Вообще, бывает ли так, что старый народ дает чему-то новое название?
Пока припоминаю только переименования по приказу правителей.
В рамках сюжета этот мир имеет несколько одномерную структуру. С одной стороны его омывает море и в дельте рек, впадающих в него, цивилизация достигает максимума. Высокие стены городов, магические школы и оратории, остров Библиотеки, засратые ядовитой краской ткацкой промышленности каналы и многое другое, что нам не понадобится. Главное, что на побережье стоит столица, восседает самый главный король, самый жирный священник и самое богатое войско. Города застроены, дороги вымощены, земля не родит. В общем обычное фэнтезийное гуано, с магами, жирными горожанами и прочей челядью. Местная метрополия. Привет Сапковскому.
Далее от побережья идут освоенные Срединные земли. Поменьше денег, поменьше каменного строительства, урожай уже можно собирать, небольшой конечно. Здесь все еще крепкая прямая власть короля, но местная знать что-то решает, верховенство королевского закона, запасены палки для битья плохо почитающих богов и колья для непочитающих.
Далее - Зеленые земли. Это плодороднейшие места, отбитые людьми у Леса. Городов здесь практически нет, поскольку во-первых их просто не успели построить, а во-вторых - Лес напоминает о себе. По крайней мере - напоминал.
Зеленые земли кормят всю местную Ойкумену. Крестьяне Зеленых земель находятся под защитой и во владении феодалов, сеть замков которых вместе с королевскими валами составляет систему защиты Зеленых земель от Леса. Составляла, пока Лес был ближе и напоминал о себе регулярно, а в столице не было так сытно и неурожайный год мог стоить трона.
И, наконец - Предлесье. Фронтир. Главный фронт борьбы человека с Лесом и его чудовищами. А также с его туземцами.
Собственно туземцы - типичные человеко-кошки. Шерсть, большие глаза, уши, зубы, ночное зрение и склонность к людоедству. Во времена оные в набегах доходили до стен столицы.
Населяют Предлесье местные коллеги казаков - сформировавшееся из бежавших от феодалов Зеленых земель крестьян, ссыльных, городской бедноты, религиозных меньшинств и прочего сброда вооруженное население, Казаки выжигают лес, воюют с кошками, бьют чудовищ, время от времени грабят или пытаются грабить феодалов Зеленых земель, в голодный год пишут челобитную королю с просьбой помочь - и даже иногда эту помощь получают.
Итого - казаки Предлесья теснят Лес, полный чудовищ, нечеловеческой магии и населенный по краю (в глубину Леса и они не суются) кошками. Отвоеванные у Леса земли становятся Зелеными землями, делятся феодалами, по мере истощения превращаются в Срединные земли, и во главе пищевой цепочки жирует побережье и лично король со своими рыцарями.
Так оно работало без сбоев до появления одного особо удачливого атамана.
Важным фактором, поддерживающим войну с Лесом был тот факт, что люди и кошки не скрещиваются. Вот с этим атаману и повезло. В результате какой-то мутации, которые у контактирующих с лесом казаков не редкость, он получил возможность иметь с кошками жизнеспособное потомство. Более того, все его потомство также может иметь потомство и с людьми и с кошками и возможность получения гибридов сохраняется во всех последующих поколениях. Более того, детская смертность гибридов на порядок ниже смертности чистокровных человеческих младенцев и кошек.
Учитывая, что у кошек самок рождается в два раза больше, чем самцов, а в казаки идет в основном приток мужского населения, на момент основного сюжета ситуация резко изменилась.
Если раньше были казаки и кошки, ведущие вялотекущую, но войну, то теперь все несколько сложнее. Кошки практически ассимилированы казаками, приобретя технологии и переняв образ жизни, включая строительство жилищ. Казаки же в свою очередь переняли религию, организацию и навыки работы с Лесом. Вместо гринго, сдерживающих кровожадных кошек-индейцев есть лесные мучачо и деревенские мучачо, которые различаются уже в общем-то только местом жительства относительно кромки Леса.
И когда очередной король решает несколько подзакрутить гайки для феодалов введя жесткий контроль за Зелеными землями и начинает выстраивать систему сообщения и управления, вся эта ситуация внезапно становится очевидной для столицы, в манямирке которой кошки это книжный кошмар, а казаки - какие-то дикие мужички, только мешающие Его Величеству защищать людей от чудовищ. Оказывается кошки снова угрожают Риму и миру, а поклоняющиеся всякой дряни холопы вывели с ними богомерзких отродий.
Подавившись от негодования вином рыцари немедленно собираются в поход навести орднунг, вырезать шерстожопых и вернуть благословение богов.
Итого.
С одной стороны - король и его рыцари, обеспеченные, с прекрасными тылами, доспехами и оружием (а также всем, что можно доставить морем из чужих стран). Зажиревшие, засидевшиеся и толком не воевавшие уже столетие. С другой - кошки-казаки с недостатком металла, но с регулярным военным опытом, сильнее, быстрее, с остаточным ночным зрением и не брезгующие человечиной в походе, что сильно облегчает логистику. И наконец феодалы, которым совершенно не нравится, что по ним собрались туда-сюда кататься. И которым победа короля обещает потерю власти и разорение, а победа кошек-казаков попахивает сожженными замками и закуской из домочадцев.
Примерно отсюда и предполагалось отыгрывать отдельно взятого феодала. Год был, емнип, 2005-й.
Кошки - потому что на стене висел в этот момент пикрилейтед.
В рамках сюжета этот мир имеет несколько одномерную структуру. С одной стороны его омывает море и в дельте рек, впадающих в него, цивилизация достигает максимума. Высокие стены городов, магические школы и оратории, остров Библиотеки, засратые ядовитой краской ткацкой промышленности каналы и многое другое, что нам не понадобится. Главное, что на побережье стоит столица, восседает самый главный король, самый жирный священник и самое богатое войско. Города застроены, дороги вымощены, земля не родит. В общем обычное фэнтезийное гуано, с магами, жирными горожанами и прочей челядью. Местная метрополия. Привет Сапковскому.
Далее от побережья идут освоенные Срединные земли. Поменьше денег, поменьше каменного строительства, урожай уже можно собирать, небольшой конечно. Здесь все еще крепкая прямая власть короля, но местная знать что-то решает, верховенство королевского закона, запасены палки для битья плохо почитающих богов и колья для непочитающих.
Далее - Зеленые земли. Это плодороднейшие места, отбитые людьми у Леса. Городов здесь практически нет, поскольку во-первых их просто не успели построить, а во-вторых - Лес напоминает о себе. По крайней мере - напоминал.
Зеленые земли кормят всю местную Ойкумену. Крестьяне Зеленых земель находятся под защитой и во владении феодалов, сеть замков которых вместе с королевскими валами составляет систему защиты Зеленых земель от Леса. Составляла, пока Лес был ближе и напоминал о себе регулярно, а в столице не было так сытно и неурожайный год мог стоить трона.
И, наконец - Предлесье. Фронтир. Главный фронт борьбы человека с Лесом и его чудовищами. А также с его туземцами.
Собственно туземцы - типичные человеко-кошки. Шерсть, большие глаза, уши, зубы, ночное зрение и склонность к людоедству. Во времена оные в набегах доходили до стен столицы.
Населяют Предлесье местные коллеги казаков - сформировавшееся из бежавших от феодалов Зеленых земель крестьян, ссыльных, городской бедноты, религиозных меньшинств и прочего сброда вооруженное население, Казаки выжигают лес, воюют с кошками, бьют чудовищ, время от времени грабят или пытаются грабить феодалов Зеленых земель, в голодный год пишут челобитную королю с просьбой помочь - и даже иногда эту помощь получают.
Итого - казаки Предлесья теснят Лес, полный чудовищ, нечеловеческой магии и населенный по краю (в глубину Леса и они не суются) кошками. Отвоеванные у Леса земли становятся Зелеными землями, делятся феодалами, по мере истощения превращаются в Срединные земли, и во главе пищевой цепочки жирует побережье и лично король со своими рыцарями.
Так оно работало без сбоев до появления одного особо удачливого атамана.
Важным фактором, поддерживающим войну с Лесом был тот факт, что люди и кошки не скрещиваются. Вот с этим атаману и повезло. В результате какой-то мутации, которые у контактирующих с лесом казаков не редкость, он получил возможность иметь с кошками жизнеспособное потомство. Более того, все его потомство также может иметь потомство и с людьми и с кошками и возможность получения гибридов сохраняется во всех последующих поколениях. Более того, детская смертность гибридов на порядок ниже смертности чистокровных человеческих младенцев и кошек.
Учитывая, что у кошек самок рождается в два раза больше, чем самцов, а в казаки идет в основном приток мужского населения, на момент основного сюжета ситуация резко изменилась.
Если раньше были казаки и кошки, ведущие вялотекущую, но войну, то теперь все несколько сложнее. Кошки практически ассимилированы казаками, приобретя технологии и переняв образ жизни, включая строительство жилищ. Казаки же в свою очередь переняли религию, организацию и навыки работы с Лесом. Вместо гринго, сдерживающих кровожадных кошек-индейцев есть лесные мучачо и деревенские мучачо, которые различаются уже в общем-то только местом жительства относительно кромки Леса.
И когда очередной король решает несколько подзакрутить гайки для феодалов введя жесткий контроль за Зелеными землями и начинает выстраивать систему сообщения и управления, вся эта ситуация внезапно становится очевидной для столицы, в манямирке которой кошки это книжный кошмар, а казаки - какие-то дикие мужички, только мешающие Его Величеству защищать людей от чудовищ. Оказывается кошки снова угрожают Риму и миру, а поклоняющиеся всякой дряни холопы вывели с ними богомерзких отродий.
Подавившись от негодования вином рыцари немедленно собираются в поход навести орднунг, вырезать шерстожопых и вернуть благословение богов.
Итого.
С одной стороны - король и его рыцари, обеспеченные, с прекрасными тылами, доспехами и оружием (а также всем, что можно доставить морем из чужих стран). Зажиревшие, засидевшиеся и толком не воевавшие уже столетие. С другой - кошки-казаки с недостатком металла, но с регулярным военным опытом, сильнее, быстрее, с остаточным ночным зрением и не брезгующие человечиной в походе, что сильно облегчает логистику. И наконец феодалы, которым совершенно не нравится, что по ним собрались туда-сюда кататься. И которым победа короля обещает потерю власти и разорение, а победа кошек-казаков попахивает сожженными замками и закуской из домочадцев.
Примерно отсюда и предполагалось отыгрывать отдельно взятого феодала. Год был, емнип, 2005-й.
Кошки - потому что на стене висел в этот момент пикрилейтед.
-попадание в магический манямир
-поездка на телеге с дедом-географтм
-деревенские страсти/старый мастер
-служба в легионе/в банде наёмников
-спасение няшки-стесняшки
-трактирная драка
-поход за сокровищами
-гильдия приключенцев
-вылазка в неприятную местность
-поездка ко двору
-блистание при дворе
-спасение няши-дворяши
-дуэль с гадскими нахалами
-придворные интриги
-ссылка в злые земли
-обустройство феода
-панование
-заговор злых сил
-поход за артефактом
-большая война
-былинный отказ
-подвиг
-прозябание
-письмо с просьбой о помощи
-последний бой майора пугачёва квест
-конец и послесловие
Что из золотой классики пропустил?
-попадание в магический манямир
-поездка на телеге с дедом-географтм
-деревенские страсти/старый мастер
-служба в легионе/в банде наёмников
-спасение няшки-стесняшки
-трактирная драка
-поход за сокровищами
-гильдия приключенцев
-вылазка в неприятную местность
-поездка ко двору
-блистание при дворе
-спасение няши-дворяши
-дуэль с гадскими нахалами
-придворные интриги
-ссылка в злые земли
-обустройство феода
-панование
-заговор злых сил
-поход за артефактом
-большая война
-былинный отказ
-подвиг
-прозябание
-письмо с просьбой о помощи
-последний бой майора пугачёва квест
-конец и послесловие
Что из золотой классики пропустил?
На скайфай. Но там как-то меньше живых людей, решил перекинуть.
Алсо, из зобавного раскопал. Были наброски интересного сеттинга. Если очень коротко - фэнтезийный постапокалипсис. Была могучая магическая цивилизация, сильно ебнуло, теперь на севере цивилизация некромантов, у которых морозы до -70 и радиоуправляемые зомби по морозу делают всю работу, на западе церковь, порох и вампиры (любимые сыны церкви), на юго-востоке рыцари верхом на драконах, а посередине - дженерик фэнтези с королями - марионетками магов. При этом церковь магов у себя перебила по идеологическим причинам, у драконов маги быстро превращаются в чудовиш, поэтому их зачищают напалмом (как и вообще все магическое), а некроманты вообще что такое магия не в курсе, у них кроме некромантии и хитровыебанной медицины ничего нет. Но зато за теплую, плодородную землю они любого сметут, им лебенсраум нужен.
Между ними щедро разброшены активные после магического апокалипсиса зоны, нечто среднее между радиоактивным загрязнением, зоной Стругацких и полями бейлецвета из "Ночного лица" Андерсона.
Собственно, вся движуха планировалась на том, что эти группы были относительно изолированы друг от друга и магическая "радиоактивность" стала спадать, после чего периферия стала предъявлять магам.
Если подробнее - это надолго.
Конечно это вторично немного по отношению к великому и прекрасному Dark "Что-то пошло не так" Sun, но кто его помнит.
Мб застрять в плане какого бога/демона?
Божественное задание.
Путешествие в подводный город.
Попадание на летающий остров с руинами древнего города.
Героическая смерть.
Героическое восстание из мертвых по средствам выигрыша в (игранейм) с богом/дьяволом/ воскрешение древней магией/воскрешение силой воли.
Плен у амазонок.
Усатые, наглые, орут, бродят неизвестно где и жрут рыбу у нас на Дону по крайней мере. Все сходится.
>Поздравляю, ты изобрел Тувинцев.
Если где-то что-то совпало - считать это отсылкой и постмодерном (с)
Не понял что ты этом хотел сказать.
летающий замок лапута например.
Замок вампиров.
Нашествие оборотней.
Пиратские приключения.
Путешествие по подземельям.
Проклятый храм.
Восстание тролей.
Свадьба короля и королевы фей.
Вражда дворянских родов.
Дохуя ещё можно впихнуть.
>На скайфай.
А, так это на зеркальной доске было. Но сомнения у меня всё те же: если у казаков и без того мало баб, то свободное поёбывание кошек, с которыми потомства всё равно не будет, только ухудшит демографическую ситуацию. Значит, преимущество будет иметь секта, считающая котоложество грехом. (Т.е. пока одни всеми правдами и неправдами пытаются добыть себе баб, а добыв, начинают их брюхатить, другие ебут кошек и популяция у них растёт - если вообще растёт - гораздо медленнее)
Со временем эта вера, скорее всего, станет доминирующей в казачьем обществе и у атамана-котоёба будут большие пробемы с зарабатыванием авторитетета у казаков.
>загнивающаяцивилизация-посередкенитонисе-фронтир-аномальнаязона
Ок, а вокруг-то что? На западе горы, на востоке пустыни? Континент, господин манядемиург, континент полностью хочу видеть. Карту пили, короче.
Каковы отношения с заморскими странами?
Почему у кошкочелов нет металла?
Технологии&экономика против партизанящих аборигенов прекрасная основа для замеса, но не описан фактор магии. Вижу про магические школы, не вижу про уровень магической силы их выпускников. У кошек и кошкочелов с магией как?
Ну и тема леса не раскрыта. Что за чудовища, что за нечеловеческая магия, какова вероятность что оттуда выползет Черный Дендровластелин и наваляет всем пока у всех междоусобица?
>-спасение няшки-стесняшки
>-спасение няши-дворяши
- Спасение эльфийской принцессы.
- Подчинение королевы вампиров/демонов, которая начинает скрыто течь по гг, а затем перевоспитывается.
- Изобретение и внедрение пороха, электричества и велосипеда.
Где-то после
>-обустройство феода
>-панование
должны быть
- Применение гениальной тактики Суньцзы и Клаузевица, позволяющей долго отбивать атаке превосходящих недоброжелателей.
- Искоренение разбойников/постановка их под свое знамя
> -конец и послесловие
Хуйня. Какой конец? Разговор двух описываемых намеками очень крутых и загадочных фигур, дающий понять, что все что было - часть Великой Игры Высших Сил, и только заверчивается...
Блин, про спасение наглой наглой ведьмы/воровки рыжухи забыл дописать.
Больше на лемуров похожи.
Просто - берешь и без задней мысли хуяришь петляющую синюю линию, сглаживание сам подбирай.
Ему это расскажи!
> Континент, господин манядемиург, континент полностью хочу видеть.
Нет задач.>>67671
>Ок, а вокруг-то что? На западе горы, на востоке пустыни? Континент, господин манядемиург, континент полностью хочу видеть. Карту пили, короче.
>Каковы отношения с заморскими странами?
>Почему у кошкочелов нет металла?
>Технологии&экономика против партизанящих аборигенов прекрасная основа для замеса, но не описан фактор магии. Вижу про магические школы, не вижу про уровень магической силы их выпускников. У кошек и кошкочелов с магией как?
>Ну и тема леса не раскрыта. Что за чудовища, что за нечеловеческая магия, какова вероятность что оттуда выползет Черный Дендровластелин и наваляет всем пока у всех междоусобица?
А что вокруг по сюжету не нужно было.
Про магов уже не помню. Не партизанящих, а мобильных. В лесу мегафауна с пси-способностями, хищные растения, не менее хищные насекомые, участки, зараженные плесенью, грибницей и мхами, активно кушающими органикуи т.д. Учитывая, что Зеленые земли адски плодородны нужна высокая биомасса для создания этой плодорожности, так что Лес это такие мегаджунгли, в которых бегают юные ктулху и есть участки, на которых какой-нибудь заразный оверкилл сожрал все остальное. Разумной жизни нет.
Но и лес прорабатывать особенно не было задачи, это же бэк, все таки, а не книга.
>167733
>Где карта? Даже примитивная в паинте сошла бы.
Нет задач. Это же бэк к ролевке всего-навсего.
Хотя немного поэкспериментировав, реки вышли сносные.
Да не - это, похоже, я протупил: померещилось, что маленькая река из озера вытекает и в большую впадает.
Озеро в виде головой женщины,озеро в виде члена,второе озеро в виде члена,залив в виде пасти гепарда,и река в виде зиготы,а также огромное озеро в видк goatse,неплохо.
и еще русалка с членом
Слишком длинные реки какие-то и все куда-то впадают, странно выглядит.
Не могу не согласиться. Так уж получилось что задача заинтересовать анона пока так себе выполнена. Но пушистики на пикче зачетные.
>дебилу объясняют как ирл формируются речные русла
>хуясе пурга
Ну как бы могу еще посоветовать - мирок у тебя все равно заведомо не получится, просто не дано. Бросай это дело.
>Во первых
>В-главных
Окей, спасибо.
>Стоки есть, притоков нету.
Поземные притоки.
>Внутренние озеро в ебанутом месте.
Это почему же?
Хотя канал нужно сделать куда шире, да.
>Где то здесь, эта река заканчивается.
>Тоже самое для этих.
Это верно только для одной, для первой про которую ты написал, остальные когда покидают горы, уже довольно далеко от воды, а до этого, горы перекрывают путь для воды.
>Толи река разделятся
В чем проблема что река разделяется?
>Размер петли
Эта петля имеет несколько небольших притоков, их я не рисовал в виду размера.
>Это не дельта.
Нужно больше каналов, да.
>>67830
>мирок у тебя все равно заведомо не получится
Это с хуя ли?
>Во первых
>В-главных
Окей, спасибо.
>Стоки есть, притоков нету.
Поземные притоки.
>Внутренние озеро в ебанутом месте.
Это почему же?
Хотя канал нужно сделать куда шире, да.
>Где то здесь, эта река заканчивается.
>Тоже самое для этих.
Это верно только для одной, для первой про которую ты написал, остальные когда покидают горы, уже довольно далеко от воды, а до этого, горы перекрывают путь для воды.
>Толи река разделятся
В чем проблема что река разделяется?
>Размер петли
Эта петля имеет несколько небольших притоков, их я не рисовал в виду размера.
>Это не дельта.
Нужно больше каналов, да.
>>67830
>мирок у тебя все равно заведомо не получится
Это с хуя ли?
>В чем проблема что река разделяется?
В том, что реки не разделяются.
Остальное в принципе мелочи.
Разделяются, но для этого нужны веские причины.
Я другой анон вообще-то. Для того, чтобы на равнине образовалась река а не площадные паводки, необходимо одно условие, о котором в твоём говноролике не сказано ни слова. И это условие точно не какие-то бобры. Подумай, если есть чем, что это за обязательное условие.
Аврорианцев и элеанцев-тиранид тоже выпилил нахрен. С первыми тоже трэшак выходит, да и джве злодейских расы - это слишком, а вторые - слишком сай-фай дженерик.
Оставил айлуров как главных мразей сеттинга, шоб было с кем воевать, и рогатых братушек-кордианцев. Ну прост потому, что они рили охуенные.
>Короче, я решил отказаться от панголинов,
Восславим же Прародителя, отведшего от нас безумные письмена сии!
Чёт ничего, кроме перчаток с охладителями в голову не приходит.
>Как вообще этот тип магии выглядит в какой-нибудь ДнД?
Конкретно в ДнД, не было конкретно направления как криокинез, были представлены отдельные заклинания по типу ледяного шторма или еще чего ледяного.
Можешь обратить свои взор, на свитки.
Там в школе разрушения, есть направления по типу криокинеза, но в самих играх это реализовано кривовато (это различного рода ледяные шипы, ледяные ловушки. шторма и т.д.), особенно если говорить про чары завязанные на этом направлении (просто урон холодом).
А вообще, тебе с этим вопросом в магический тред.
Чувак, стихийная магия, это дерьмо полное.
Зачастую, говорит об отсутствии фантазии.
Некоторые это считают дурным тоном.
Очевидная зловещая Аура Холода очевидна. И обязательно Ледяное дыхание.
>кроме перчаток с охладителями в голову не приходит
И вообще это плохо когда при вопросе о магии в голову приходит только псевдотехнологическое устройство.
Ну, понятно, в принципе.
> свитки
Если только извращаться, типа, чтение свитка = голосовая команда, активирующая обстрел кусками льда с орбиты... Ну такое.
>>67973
>>67986
В этом-то вся суть. Свитки, гримуары - это все херня. Это было в каждой второй игре/книге и уже порядком заебали.
> псевдотехнологичное
Да, да! Это именно то, что нужно. Я вдохновляюсь этим, ежжи. Мне нравится, когда магия идёт с техническим уклоном.
>Если только извращаться, типа, чтение свитка = голосовая команда, активирующая обстрел кусками льда с орбиты... Ну такое.
Эээммммм, нет, ты не понял.
Ты просил примеров из других сеттингов/систем.
Я говорил про древние свитки.
Я тебе не про свитки/гримуары, а про саму стихийную магия.
Сама по себе это дермовое явление.
Это отсутствие вкуса и фантазии.
Это слишком заезженная, непродуманная и сделанная на отебись магия.
Нет, фаербол как одно из возможных заклинаний, вполне норм, но если делают полноценную систему основанную на стихийной магии (особенно убого выглядит магия холода/земли), это шлак.
Посмотрим, что ты скажешь когда в тебя сгустком холода бахнут. Ах да НИЧЕГО.
И да, этот рассуждение стоит перенести в тред о магии.
Ладно, хрен с ним, с криокинезом. Пойду ебать мозги анонам в магия-тред.
Магия холода, по сути высосанная из пальца дроч, которую никак не обосновывают.
Более менее сносно, и то не особо, смотрятся вихри и ледяные снаряды, они могу иметь место как заклинания какой либо полноценной школы, но не создание под них отдельной школы (в системах с такой школой, заклинанию внутри нее ничем не отличаются кроме формы и по сути не имеют никаких обоснований).
Магия земли опять таки полноценно не реализуемая школа. Что включают в такую школу? Это всевозможные земляные стены, укрытия, снаряды и все по сути (и все это, является телекинезом).
Если же говорить про геомантию, то к магии земли это практически не имеет отношения, это магия посредством земли (предсказания).
И как говорил уже выше и скажу третий раз: Это отсутствие фантазии и добавляют её, лишь бы была хоть какая нибудь магия (обычно в таких сеттингах/мирах, делают солянку из все что им приходит в голову, при этом толком не продумывая систему и то как она работает).
>Магия земли опять таки полноценно не реализуемая школа. Что включают в такую школу? Это всевозможные земляные стены, укрытия, снаряды и все по сути (и все это, является телекинезом).
Если же говорить про геомантию, то к магии земли это практически не имеет отношения, это магия посредством земли (предсказания).
Это всё равно, что относить какую-нибудь строгонину к японской кухне - морепродукт же, а японская кухня про рис и рыбу, значит японская. В общем, если автор сказал "школа земли", значит школа земли, можешь придумать свою магию.
>Это всё равно, что относить какую-нибудь строгонину к японской кухне - морепродукт же, а японская кухня про рис и рыбу, значит японская
Именно!
И именно так и поступают при создании школы земли.
>В общем, если автор сказал "школа земли", значит школа земли
Это значит что автор ленивый и не имеет фантазии.
Можешь привести примеры вменяемых систем/сеттингов где присутствует полноценная школа земли и где это обоснованно?
Что ты мне ответил и к чему конкретно ты это написал?
Что за шизофрению я только что прочитал? Обоснование магии, телекинез, я точно в фентезяч зашел? Магия огня у них норм, но магия холода или земли уже ни-ни, хотя земля это один из основных элементов.
Если же ты магию на элементы не разделяешь, то зачем тогда об этом вообще говоришь?
>Обоснование магии, телекинез
Я не говорю что это обоснование магии, долбаеб, про это речи не шло.
Это как пример, что в магии земли, по сути возможны только изменение её формы, её перемещение ну и еще её плотность, да.
Все, на полноценную школу это не тянет.
>Магия огня у них норм, но магия холода или земли уже ни-ни, хотя земля это один из основных элементов.
Во-первых, магия огня не норм как полноценная школа, но всяко логичнее магии холода (особенно смешно выглядит какой нибудь урон холодом), но как элемент полноценной школы, она норм.
Во-вторых, магия огня так же не есть полноценная школа (но даже она всяко полноценее магии холода).
Один из основных элементов чего блять?
И причем тут это?
>Если же ты магию на элементы не разделяешь, то зачем тогда об этом вообще говоришь?
Какой же ты тупой, пиздец просто.
Для начала, я разделяю магию на элементы, но это тут никаким боком, я не разделяю магию на стихии, т.к. отдельные стихийные школы посвященные той или иной стихии, не есть полноценные и перекрываются многими другими, более полноценными школами.
Попробуй перечитать ветку диалога и посмотри с чего началась эта тема, девчуля.
Стихийные школы могут существовать внутри других школ или как минимум внутри одной, большой стихийной школы которая комплексно посвящена всем стихиям (но грамотную реализацию такого трудно встретить).
> особенно смешно выглядит какой нибудь урон холодом
Ледышка в пузе это смешно? Ну ладно.
Речь шла про магию стихий, а не про школы у тебя в голове.
Ледышка в пузе нет, про это я писал, ледяной снаряд и шторм единственные более менее адекватные заклинания в в этой школе.
Тот чувак писал к примеру про перчатки которые наносят урон холодом, а ледышка в пузе и зачарование на урон холодом это не одно и тоже.
>Речь шла про магию стихий, а не про школы у тебя в голове.
Чего блять?
Речь шла про школу магии холода как самостоятельную школу, об этом и писал тот анон, девчуля.
>Это как пример, что в магии земли, по сути возможны только изменение её формы, её перемещение ну и еще её плотность, да.
Все, на полноценную школу это не тянет.
Увеличение плодородности, поиск зарытых кладов, гадания, связь с рождением и смертью...
Речь шла про магию стихий, ты же сказал, что все стихии это хуйня и она годится только под одну школу, при этом отдельно выделив холод, хотя по твоей логике это относится ко всем стихиям.
>Увеличение плодородности
Это к духам.
>поиск зарытых кладов, гадания
К магии земли никаким боком.
Гадание на земле и магия земли разные вещи.
>связь с рождением и смертью
Это тут каким боком?
>>68167
Речь изначально шла про конкретную школу отдельную от остальных, про криоинез.
Холод я отдельно не выделял, ебобо, я говорил что как отдельные школы по направлениям холода/земли/огня и т.д. они не полноценны и составление полноценной школы, они должны быть или включены в состав других школ, или цельно составлять единую школу (т.е. без делений на магов огня, холода, воды и т.д.).
>Это к духам.
Это к Гее, она ведь рожать колосья будет.
>К магии земли никаким боком.
Гадание на земле и магия земли разные вещи.
Геоманты с тобой не согласны.
>Это тут каким боком?
Земля рождает, земля забирает после смерти.
Это вполне обычные мифологические представления.
Тем более, к богам.
>геомантия
Это гадание с помощью земли.
Это способ гадания, но в принципе тут возьму свои слова назад, это можно пытаться интерпретировать как магию земли, но опять таки спорно, поскольку ответы тебе дает не земля, а различные сущности, которые уже посредством нее дают ответ.
>Земля рождает, земля забирает после смерти.
А если я тебе скажу что рождает бог и забирает тоже он, а тело лишь оболочка которая остается гнить в земле?
Не смешивай магию смерти/жизни и магию земли, иначе это уже магия жизни, что есть уже другое явление.
>Тем более, к богам.
Вся магия от богов.
>Это способ гадания, но в принципе тут возьму свои слова назад,
Тебе просто сообщат, где зарыт горшочек с золотом, где рудная жила, а где сухое место и можно строить дом.
>А если я тебе скажу что рождает бог и забирает тоже он, а тело лишь оболочка которая остается гнить в земле?
Если говорить о совсем примитивных верованиях, то мёртвого человека возвращают в землю, чтобы она дала ему новую жизнь; если о более развитой религии, то дочь Геи Персефона замужем за Аидом.
>Вся магия от богов.
Ты скозал?
>Тебе просто сообщат, где зарыт горшочек с золотом, где рудная жила, а где сухое место и можно строить дом.
Я знаю, но дальше ты очевидно не прочитал?
>если о более развитой религии
То человека создал бог и поселил на землю, а после смерти человек отправляется обратно к богу и там уже решается останется он подле него, или отправиться в гиену огненную.
Только это тут все никаким боком, т.к. в нашем мире магии не существует и соответственно наши верования никак на это не влияют.
>Ты скозал?
Да. Другой нет.
Ты называй сеттинг, к которому ты хочешь апеллировать, а потом уже выёбывайся.
>Да. Другой нет.
Пруф или пиздабол.
>Ты называй сеттинг, к которому ты хочешь апеллировать
В каком конкретно месте тебя интересует?
Персефона плес
Уже давно там.
Да тут во всех тредах одни и те же аноны сидят. Доска то тематическая.
Да и вообще. Вот придумал ты демонов-гвардейцев на службе церкви, в твоем манямирке.
Куда ити? В манямирки? В тред религии? В Бестиарий? В тред магии? В тред оружия и доспехов? А если их еще и суккубами сделать,то тут еще 3 треда приписать можно.
Мне очень сложно прогружать мир в голове, я представляю себя в зимнем лесу и могу одновременно прогружать только допустим горизонт, или только небо.
Не переживай. Тебе, с твоими суккубами, деградировать уже некуда, ты все днища пробил.
Ццц, какие проекции, вот так двочеры.
Да по-разному он бывает же. Где-то это зимний лес, где-то джунгли, где-то бескрайние степи, где-то вообще что-то нереальное. Просто представь себе что-то, что ты видел ирл.
Старичок, то о чем ты говоришь, тут поймут скажем так, не все. Это немного не та тема.
Тебе в вондер с этим. Там конкретно то, что ты описал. Могу кинуть немного материала, но лучше в шапке тульпача почитай.
Есть и второй путь, активное воображение (это название практики), там несколько по другому, основное отличие от вондера в том, что генерация и поддерживание мира, происходит твоим подсознанием, т.е. тебе не нужно тратить силы на его создание и поддержку. Тред в ld был. Из основ, могу подсказать Юнга и Турчина.
Ну пиздец, что еще расскажешь?
Человек состоит из множества других человечков?
Панголины не могут сворачиваться?
Хуй это отдельный организм-паразит?
Я возможно открою тайну, но мир это единая система которая не работает (или работает не так) в разрыве от какой либо её части, а не набор отдельных локаций как в твоем любимом курваке.
Мир есть одна большая локация.
Фейт уже есть.
Ты то опиши её блядь.
Средневековая Англия, что почем. Цены и зарплаты
Все переведено в доллары по современному курсу.
Доходы и заработки:
ежемесячный доход короны (1300) - 1.798.433 долларов
ежемесячный доход барона (1300) - 28.000 долларов
рыцарь-наемник (1316) - 1893 доллара в месяц
рыцарь в регулярной армии (1346) - 1297 долларов в месяц
священник (1375) - 324 доллара в месяц
каменщик мастер (1351) - 276 долларов в месяц
бондарь подмастерье (1330) - 154 доллара в месяц
рабочий (1300) - 120 долларов в месяц
Цены:
карета (1381) - 6000 долларов
полное вооружение рыцаря (1374) - 11.000 долларов
2 лошади для рыцаря (это - минимум) (1374) - 6800 долларов
ломовая лошадь (1300) - 700 долларов
корова (1350) - 370 долларов
свинья (1336) - 100 долларов
0,5 эля (1336) - 1 доллар
овес за 12,7 кг (1336) - 51 доллар
плащ и туника ремесленника (1290) - 125 долларов
одежда и обувь зажиточного крестьянина (1313) - 667 долларов
книга (1397) - 730 долларов
обучение в Оксфорде в год (1374) - 5767 долларов
аренда деревенского дома в месяц (1350) - 30 долларов
стоимость деревенского дома (1300) - 1437 долларов
аренда дома ремесленника в месяц (1350) - 66 долларов
стоимость дома ремесленника (1300) - 10700 долларов
аренда дома купца в месяц (1350) - 197 долларов
стоимость дома купца (1300) - 36.000 долларов
строительство небольшой каменной церкви - 81.000 долларов
перевод в современные доллары осуществлен при помощи
Purchasing Power of British Pounds from 1264 to 2007 http://www.measuringworth.com/ppoweruk/?redirurl=calculators/ppoweruk/
много полезной информации http://www.projects.ex.ac.uk/RDavies/arian/current/howmuch.html
Средневековая Англия, что почем. Цены и зарплаты
Все переведено в доллары по современному курсу.
Доходы и заработки:
ежемесячный доход короны (1300) - 1.798.433 долларов
ежемесячный доход барона (1300) - 28.000 долларов
рыцарь-наемник (1316) - 1893 доллара в месяц
рыцарь в регулярной армии (1346) - 1297 долларов в месяц
священник (1375) - 324 доллара в месяц
каменщик мастер (1351) - 276 долларов в месяц
бондарь подмастерье (1330) - 154 доллара в месяц
рабочий (1300) - 120 долларов в месяц
Цены:
карета (1381) - 6000 долларов
полное вооружение рыцаря (1374) - 11.000 долларов
2 лошади для рыцаря (это - минимум) (1374) - 6800 долларов
ломовая лошадь (1300) - 700 долларов
корова (1350) - 370 долларов
свинья (1336) - 100 долларов
0,5 эля (1336) - 1 доллар
овес за 12,7 кг (1336) - 51 доллар
плащ и туника ремесленника (1290) - 125 долларов
одежда и обувь зажиточного крестьянина (1313) - 667 долларов
книга (1397) - 730 долларов
обучение в Оксфорде в год (1374) - 5767 долларов
аренда деревенского дома в месяц (1350) - 30 долларов
стоимость деревенского дома (1300) - 1437 долларов
аренда дома ремесленника в месяц (1350) - 66 долларов
стоимость дома ремесленника (1300) - 10700 долларов
аренда дома купца в месяц (1350) - 197 долларов
стоимость дома купца (1300) - 36.000 долларов
строительство небольшой каменной церкви - 81.000 долларов
перевод в современные доллары осуществлен при помощи
Purchasing Power of British Pounds from 1264 to 2007 http://www.measuringworth.com/ppoweruk/?redirurl=calculators/ppoweruk/
много полезной информации http://www.projects.ex.ac.uk/RDavies/arian/current/howmuch.html
Ебать ты аутмастер. Может ещё будешь сравнивать производительность поля репы с заводом лёгкой промышленности?
Потомучто вкусовщина. У тебя как-то тоже далеко от идеала.
Представим себе, что в манямирке X магия чрезвычайно эффективна - после четырех лет обyчения в магическом ПТY любой мимоколдyн способен кастовать огненные штормы, по мощи сравнимые yдаром "Большой Берты", магические щиты, способные этот шторм выдержать, и лyчи, способные эти щиты пробивать. Кроме всего перечисленного, специально обyченные колдyны способны поднимать зомби и склетов, ycиливать зрение, ослеплять, насылать болезни и призывать нечто кровожадное с "той стороны".
Одно из трех "стандартных" yмений один маг, не подпитываясь yсловным зельем маны, может скастовать максимyм раз семь - потом настyпает истощение и кастер падает в обморок. При этом вообще для всех заклинаний людям требyется минимyм спец-обмyндирование в виде посоха или особой перчатки.
Вопрос: как бyдyт выглядет поля брани в этом мирке при а) рабовладельческом, б) феодальном, в) манyфактyрном способах производства, если на каждого мага в среднем рождается 100-200 немагов?
Что из себя представляет обучение в пту?
>как бyдyт выглядет поля брани в этом мирке
>если на каждого мага в среднем рождается 100-200 немагов?
Да никак, маги будут особой военной кастой и будут сражаться с другими магами. При таком-то количестве.
Нет, но могу устроиться огненный взрыв.
Владей магией сварки метала и блевотной магией, а еще могу на себя накладывать баффы.
В тред магии шуруйте.
Чому?
Тебе сколько лет?
Орки у него цунарефами будут, пиздец. Ты бы их еще нохачами назвал или чураками.
Я до сих пор не догадался.
Сине-зеленых водорослей, сфагнумов (мхи), усней (лишайники), плаунов и баранец, рогоз, клюква что касается растительности (плауновидные, рогоз и клюква занесены со стороны).
Совки, муравьи, черви, слизни, жабы, губки, что касается животных.
Конкретные виды мхов/лишайников/водорослей, не единственные, но самые распространенные.
И таки да, какие более крупные животные способны выжить в такой системе, при условии, что все животные занесены со стороны ("местные" животные крайне примитивные, на уровне губок), да и вообще, кем можно дополнить фауну (в смысле со стороны, но так, что бы не много)?
>огромных топей
Насколько огромных?
>все животные занесены со стороны
Тебя интересуют наши обычные земные животные или что-то сказочное?
И не забывай про хищные растения - на болотах их должно быть моного.
>Насколько огромных?
Все, обсалютно все это топи.
>Тебя интересуют наши обычные земные животные или что-то сказочное?
Обычные.
>И не забывай про хищные растения - на болотах их должно быть моного.
Нет, т.к. местная флора, еще не развилась до такого уровня, а не местных занесли люди и явно не могли бы занести эти растения.
>Девон
Не подходит, т.к. в девонском, было довольно большое разнообразие растительности, позвоночные и огромное количество рыб.
Но во-первых, смысл именно в том, что бы это все разнообразие было по минимуму.
Во-вторых, в условиях болот, такое вряд ли возможно развитие рыб, и соответственно появление наземных, да и с растительность там будет иная.
>явно не могли бы занести эти растения.
Почему? Плауновые занесли же как-то.
>Все, обсалютно все это топи.
Даже небо, даже Аллах? Если тебя интересует реализмодрочерский ответ - то вряд ли такое возможно. Тектоника плит приведёт к появлению всяких рек, гор и морей. Да и если кроме болот ничего нет, то откуда возмётся избыточная вода для болот?
>Обычные.
Рыб каких-нибудь: карася, окуня, щуку там.
Хотя, если честно, я боюсь, что от попадания представителей нашей флоры и фануы местная экосистема по пизде пойдёт.
Современные мхи мало кто ест. Но это оттого, что они выработали "малосъедобность" в результате эволюции. Если местных животных не было, то скорее всего будет ситуация "всё пожрал кузнечик".
Бегемотов в это болото засели.
Или карасиков с крокодилами.
>Плауновые занесли же как-то.
Специально, т.к. плаун это лекарственное, а баранец ядовитое.
>Если тебя интересует реализмодрочерский ответ - то вряд ли такое возможно. Тектоника плит приведёт к появлению всяких рек, гор и морей. Да и если кроме болот ничего нет, то откуда возмётся избыточная вода для болот?
Я знаю.
Но не все планета болото, это изолированный участок.
>>69365
>Бегемотов в это болото засели.
>Или карасиков с крокодилами.
>Рыб каких-нибудь: карася, окуня, щуку там.
Не выживут да и каким образом их "экспортируют".
>Но это оттого, что они выработали "малосъедобность" в результате эволюции.
Ну так кушать их некому было.
>плаун это лекарственное
Росянка - тоже.
>Но не все планета болото, это изолированный участок.
А, ну тогда попроще.
>Не выживут
Почему это?
>каким образом их "экспортируют"
Рыбу - таким же образом, каким завезли жаб.
На самом деле, растений/животных я накидал первое что пришло в голову и более менее подходит под требуемое.
>Росянка - тоже.
Можно и её, но это может сильно ударить по насекомым и это в свою очередь и по всем остальным.
>Почему это?
В болотах/топях? Серьезно?
>Рыбу - таким же образом, каким завезли жаб.
Жабы это просто для ориентирования, может и не их, но рыбу живой переправить сложно и в топях она не выживет.
>Не вся планета болото.
В принципе, можно сделать и всю планету. Мир целиком покрытый водой. Воды больше, чем у нас, средняя глубина в несколько раз больше. Поэтому вода почти пресная.
Вся поверхность этими плавающими мхами покрыта.
>каким образом экспортируют
Если считать, что весь экспорт случайный, то заселять животными, которых могут держать дома.
Рыбки гуппи, сомики всякие вполне живучие. Тараканы, куда без них. Мыши, крысы, хомяки тоже. Возможно улитки, утки. Кошки и собаки как высшие хищники.
>утки. Кошки и собаки как высшие хищники.
>>69371
А что им там кушатсссс, лол?
Да и много слишком будет живности.
Я понял что я не дописал в посте главного, суть в малом количестве ресурсов, как еды, так и всего остального, к примеру дерево, а вернее его отсутствие и т.д..
Ну не прям то что я хотел передать но сейчас лучше мысль оформить я не смогу.
Утки ряску и прочую болотную растительность жрут. Рыбы тоже.
Мыши практически во всех разновидностях мох едят. А так же всю живность, которая меньше их самих.
Кошки и собаки кушают всех, кто жрёт растительность.
Фотографический шоп.
Карандаш.
Серый лис.
Сасу.
Ну или Hexographer если ты совсем криворукий и тебя устраивают гексы.
dwarf fortress
>суть в малом количестве ресурсов, как еды
Так бы сразу и сказал. В общем-то без производящего хозяйства много еды редко бывает. Да и много ли рыбы наловишь, если особо нечем?
Из кости верёвки не совьёшь. Только на острогу сгодится. Так что о серьёзном промысле, скорее всего, говорить нечего.
Бля, про бесконечные болота и живущих там каннибалов анон уже рассказывал. Только вспомнить бы, где именно.
>Бля, про бесконечные болота и живущих там каннибалов анон уже рассказывал.
Бля, все мы постоянно изобретаем велосипед.
Потому что это интересно.
>суть в малом количестве ресурсов, как еды, так и всего остального, к примеру дерево, а вернее его отсутствие и т.д..
Для низкого объема биомассы это тебе не болото нужно, а тундра или пустыня. Где вода - там жизнь.
> А шо, Hexographer не зашел?
Нет. Всё-таки лучше воспользуюсь дедовскими способами - бумагой и карандашом а то в гимпе какая-то фигня получается
Я знаю, но нужны именно в условиях болот.
>Где вода - там жизнь.
Да, но не сразу, в этом и плюха.
Суть в том, что жизнь сама по себе там еще не успела развиться.
Ты спросил палево ли это.
Это не просто палево, а тупость, если ты считаешь что назвав орков по другому никто не догадается.
Я не считаю что не догадаются что это дженерик орки, пусть догадываются. Мне интересно насколько распространено именование хачей цунарефами, или за пределами тусовки фанов коррозии и луркоебов это сакральное знание не встречается. И сформулировано было это достаточно ясно, но ты не понял, а считаешь тупым меня. Проебись, даун, пусть ответит кто-нибудь с кругозором пошире.
>Сап демиургач, как думаешь, если я расу типичных расовых орков (разве что не зеленых) назову, тащемта, Цунарами, например, это сильно палевно? Или массовый потребитель не догадается?
Ебланище тупое, где здесь вопрос о том насколько это распространено?
Только не забудь вставлять эпиграфы из песен "Коррозия металла".
>Мне интересно насколько распространено именование хачей цунарефами
Нашёл где спросить, социолог мамин: борды с лохматых времён с пауковским сленгом знакомы.
Кто-нибудь посообразительней мог бы догадаться оценить свое вне-бордовое окружение и ответить на заданный вопрос- я же не спрашивал как распространено на бордах, а в целом, не думал что такое нужно уточнять. Увы, мне свойственно мерить по себе и поэтому переоценивать интеллект окружения, хотя стараюсь с этим бороться. Ладно, я уже понял, что ответа выше уровня /Б мне здесь не получить. Бывайте.
>Кто-нибудь посообразительней мог бы догадаться оценить свое вне-бордовое окружение
Так взял бы и оценил своё. Или сообразительности не хватает?
>не думал что такое нужно уточнять.
Ну извиняй - телепаты в отпуске.
>Бывайте.
Светоч разума, не оставляй нас во тьме невежества. Молю, останься! невежества
>Суть в том, что жизнь сама по себе там еще не успела развиться.
Кислород есть? Вода есть? Тепло есть? Значит успела и набрала биомассу.
То, что она может быть примитивной - другой вопрос.
> Мне интересно насколько распространено именование хачей цунарефами
Весь ЮФО в курсе. Не используется практически, но слово все знают.
>"местные" животные крайне примитивные, на уровне губок
У глаза не ебитесь молодой человек, слова про "слова про не успела развиться", не означает отсутствие жизни, а лишь её "низкую развитость".
Действительно, эталонная подзалупка. Ответь на вопрос, что ты забыл здесь, залетный.
а) магия земли это не магия, а телепатия, в т.ч. имеется ввиду перенос одного вещества различной плотности из точки А в точку Б.
б) магия холода это чушь несусветная, поскольку это та же вода, но изменённая температурой. А магия огня это температурная магия.
в) реки не бывают прямыми.
г) орков лучше не называть "цуфаранами", а ещё лучше вообще не менять названия различным расам.
д) начинать стоит с карты
Интересующиеся/носители культуры поймут, раструбят, илитарствующие борцы с женериком подхватят и от клейма не отмоешься.
Хотя с другой стороны многорукий бог далайна состоит из заимствований из монгольской мифологии, а местные илитисты чуть ли не единственным годным русским фентези единодушно признают. Хз, короче.
И что-нибудь по мифологии инков и полинезийцев.
Бернгард Гржимек
Нет, панголин мне не нужен.
>а) магия земли это не магия, а телепатия, в т.ч. имеется ввиду перенос одного вещества различной плотности из точки А в точку Б.
>б) магия холода это чушь несусветная, поскольку это та же вода, но изменённая температурой. А магия огня это температурная магия.
Ты долбоебушка, это был как пример.
Смысл в том, что это не полноценные школы, к тому же, разговора, про то что магия холода это магия воды, не было (было про то, что создание и управление трясиной/болотом, это магия воды), а про температурную магию и огонь, ты хоть перечитай к чему это писалось.
>в) реки не бывают прямыми.
>д) начинать стоит с карты
Все так.
а) в нормал моде дико застенчивая, неуклюжая и глупая. То есть реально, очень такая, не понимает практически нихрена, во многое верит на слово, наивная что пиздец
б) в бою ведет себя нормально, адекватно, не тупит, и т.д.
Представь себе сыча-омежку, который ирл как твоя тяночка, а нормально общается только играясь в ммо с соклановцами. И поменяй пол, делов-то.
Алсо, выбираем какие штампы указать плане штампов.
Че за Прайм нахуй? Твой личный бложик? Пашел ты нахуй, мудило, сука наживаться он решил на чужой фантазии. Чухня блядь , хуета картавая
Оружие и доспехи забыл. Он так то на третем месте по количеству перекатов. После Днища и Варкрафта.
>Оружие и доспехи забыл.
Да и ITT можно отобразить.
А над ними курсирует Прародитель с неисправным военным спутником на орбите и освещает все три треда.
>Оружие и доспехи забыл.
Оружач-доспехач потерялся где-то по пути. Должен был быть возле черветреда, исправлю.
>Да и ITT можно отобразить.
Неееее, ты не понял сути. Итт - это и есть весь прайм маня плэйн. Смекаешь?
>А над ними курсирует Прародитель
Панголины таки тянут разве что на отдельный слой бестиария. Панголины, кентавры и нужен кто-то третий.
>Так тебе ж в картотред надо, а не сюда.
И ты тоже не понял сути. Это не карта (в смысле не карта манямира/маняверса).
Прям элигия для днищетреда.
Хочу ламповый мирок с минимальным его количеством, и без той хуйни, когда за пару сотен лет огнестрел сделает ненужными доспехи и всё остальное. Короче говоря, мне нужно сделать так, чтобы мушкетыружья были донным говном и не потому что их не успели усовершенствовать, а потому что иначе быть не может.
Как с этим бороться? Может, просто ослабить порох? То есть он как бы в мирке существует, но разрывается не так, как в нашем. Какие ещё варианты?
Мушкетёры и были донным говном по сравнению с рыцарями и даже тренированными наёмными войсками. Ружья победили не потому, что они были вообще лучше, а потому, что они были массово лучше. Если стреляет, значит, можно дать в руки хилому крестьянину, которого призвали в войско рандомно и массово, а не специально выбирали, ходя по селениям и забирая самых сильных и выносливых. Если можно крестьян выстроить в ряд и обучить маршу, то это гораздо дешевле, чем давать им какую-то броню, обучать ближнему бою и пытаться не давать им терять мораль от кишок на поле боя. Поэтому, например, массовые обученные лучники-мастера очень долго держали своё против огнестрела, хотя, казалось бы, прямой апгрейд же ж, во всех стратегиях есть.
Воюй между собой не армии, а герои или хотя бы маленькие пати, ружья бы никому особо не были нужны.
>Мушкетёры и были донным говном по сравнению с рыцарями
>Если можно крестьян выстроить в ряд и обучить маршу, то это гораздо дешевле
>Мушкетёры
>можно крестьян выстроить в ряд
Ладно ты школу прогуливал и историю не учил и путаешь мушкетеров с рекрутской линейной пехотой - хотя это две разные эпохи. Но ты что - даже фильмов про "мушкетеров" не смотрел? ("мушкетеров" - не общем смысле смысле, а в узком - французских королевских мушкетеров)
> Дрочу на реализм немного просто
Ключевое слово ЭКОНОМИКА. Если экономическое/социальное/технологическое развитие пойдет не по нашему сценарию или затормозится в в ключевых областях - огнестрел останется на уровне ручниц и очень редкого применения зарядов пороха для подрыва чего-то очень важного.
Сваренный (ковкой) или отлитый из бронзы ствол ручницы и ствол мушкета - это совершенно разные уровни массовой металлургии. А призыв крестьян (не в ополчение на месяц-другой, а в рекруты на 25 лет) - это вообще ... это совершенно другой уровень сельского хозяйства, демографии и организации общества и государства.
Ну и тредов "огнестрел vs лук" - было столько за эти века (буквально, английстае аристократы любили писать на эту тему)... почитай - может будет, что интересное.
Пусть запах пороха приманивает злых демонов. Выстрелил из ружья -сгубил душу.
>когда за пару сотен лет огнестрел сделает ненужными доспехи и всё остальное.
Вариант - писать вот как раз про эту пару сотен лет. Многие полководцы тащили на поле боя лучников и арбалетчиков до самой тридцатилетней войны.
Опытный лучник > опытный мушкетёр.
Лук и арбалет могут стрелять навесом, так что их можно на фланги ставить прикрывать своих, или в задние ряды, или через крепостные стены пулять.
Лук не надо перезаряжать, а пистолет или мушкет ты один раз за биву используешь, если это битва уровня отряд героев vs монстр. Порох отсыревает в подземельях, фитиль в мушкете тоже, если нет фитильного/колесцового замка. Под дождем ты не постреляешь, переправившись через речку - тоже.
>Вариант - писать вот как раз про эту пару сотен лет
Не очень вариант. Не хочу давать своему мирку нормально развиваться, я еблан.
>Многие полководцы тащили на поле боя лучников и арбалетчиков до самой тридцатилетней войны.
Это кто таким занимался?
>Все цивилизованные страны будут казнить пидоров, а варвары будут к ним толерантны.Конан Мера Всех Мужей у которого 2 отца и 4 деда.
Скотт Бэккер, ухади.
>Более менее сносно, и то не особо, смотрятся вихри и ледяные снаряды, они могу иметь место как заклинания какой либо полноценной школы, но не создание под них отдельной школы (в системах с такой школой, заклинанию внутри нее ничем не отличаются кроме формы и по сути не имеют никаких обоснований).
Сорт оф магия воды или воздуха?
мимо-анон
>Магия земли опять таки полноценно не реализуемая школа. Что включают в такую школу? Это всевозможные земляные стены, укрытия, снаряды и все по сути (и все это, является телекинезом).
Нет, не являются. Земля это не только почва, а литосфера в общем, может быть. А если присовокупить к этому делу каких-нибудь металлургов...
Но если говорить про вихри, то смотря от системы, где то воздух, а где то холод.
Ледяной снаряд скорее воды.
>>70975
Ну так с телекинезом просто пример жи.
Литосфера, да, но абсолютное большинство магов даже близко не смогут воздействовать на нее (и опять таки, телекинез тоже может все это, только еще больше, это так, к слову).
>А если присовокупить к этому делу каких-нибудь металлургов...
Каким боком тут металлы? Давай тогда припишем и воду и кислород и конфеты и вообще все?
>>70976
Посмотрел бы я как на поле боя маг пытается кого то обморозить.
>Посмотрел бы я как на поле боя маг пытается кого то обморозить.
Просто, берешь и обмораживаешь до абсолютного нуля.
В берсерке всё просто: огонь это маленькие духи-саламандры, ветер маленькие духи-сильфы. Духи ведут себя по-разному, и этим определяется, почему магия огня такая, а воздуха такая. И поэтому нет никаких споров, должен ли ледяной снаряд (гипотетический) быть водой или воздухом, какие духи этот снаряд делают, это определяется характеристиками духов, а не охуительных произвольных разделений всего сущего на элементы.
Если вкратце, есть нормальный мир, а есть магические духи, которые дополнительны к этому мир, и мир из этих духов не состоит. Вот так элементальную магию примерно делать и надо, чтобы не страдать хуйнёй с телекинезом.
Смахнув кровь с лица, Левиафан, голубовато-серый ящер ростом с молодое дерево, поднялся, двигаясь в своей змеиной манере. С его морды ещё не сошёл свирепый оскал голода. И голова чудовища медленно поворачивалась и иногда подёргивалась в стороны, пытаясь уловить слабый шум голосов и грохота где-то из-за лесов. Что-то за границей чёрных песков. Ящер тихо зашагал в сторону звука, стараясь не задевать массивные деревья, чтобы не колыхать их кроны разноцветных листьев.
У тебя предложения переусложненные. Попробуй их раздобить по содержанию на более мелкие.
>Скунурки пищали и гоготали в утренней заре. Колыхалась трава в такт треску раскрывающихся бутонов древесных орхидей. Где-то трещали голоса ркхисов, поющих среди голых скал, где-то посреди поляны.
Тут, дети, повторение. Два раза где-то, два раза у тебя что-то трещит. Как трава может колыхаться лол в такт треску? Откуда посреди поляны голые скалы?! Что такое "поляна" ты знаешь?
>Окружённый бежевой высокой травой посреди той поляны сидел Левиафан и разделывал своими острыми когтями и клыками тушу большого скунурка - чёрного гаркхийя.
Тоже на скалах? Или в траве? Или в скалотраве?
>Повсюду была разлита голубая и жёлтая с оранжевым кровь.
Тоесть у нас тут существо с двумя независимыми контурами кровообращения? А нахуя? И кстати, этот левиафан у тебя кот? Или ему просто по приколу части трупа по поляне раскидывать? Иначе "Повсюду" крови не будет.
>В лапах ящера колыхалась ещё теплая плоть.
Как трава, ага. Под треск орхидей.
>Натьильская живность осточертела существу, но мясо этих летающих созданий было мягким, а кости слабыми.
Он разумен?
>Смахнув кровь с лица, Левиафан, голубовато-серый ящер ростом с молодое дерево,
У ящеров ЛИТЦО?! Чтоу?!
>поднялся, двигаясь в своей змеиной манере. С его морды ещё не сошёл свирепый оскал голода.
А, нет, морда. Ага.
>И голова чудовища медленно поворачивалась и иногда подёргивалась в стороны,
представил - обосрался
>пытаясь уловить слабый шум голосов и грохота где-то из-за лесов.
Опять где-то. Чьих голосов? Там оперу поет что-ли кто-то?
>Что-то за границей чёрных песков.
Так лесов или песков?
>Ящер тихо зашагал в сторону звука,
Хуясе он ушастый, что за песками и лесами кого-то там услышать умудрился сквозь треск и колыщащиеся травы поляны.
>стараясь не задевать массивные деревья, чтобы не колыхать их кроны разноцветных листьев.
Он на поляне был. Откуда деревья? Из скал проросли? Ты кстати, нигде не указал, что поляна в лесу.
Короче - больше не пиши ничего.
>У ящеров ЛИТЦО?! Чтоу?!
А ты сомневаешься, заскорузлохребетник? Грязный расистский примат.
мимо
Хвосточтец-рептилоид, ты фразу из контекста не вырывай.
>У ящеров ЛИТЦО?! Чтоу?!
>А, нет, морда. Ага.
Ну как бы предполагается что у разумных существ лицо, а не морда, ага. Тем более у вполне себе млекопитающих, ага.
Он условно-разумный.
Под музыку которая нравится всегда само-собой в голове образы появляются. С этого и начались мои манямирки.
Выживший уже несчётное время рыдал и полз. Рыдал в подобие человеку, ибо не знал подобия иного. И полз по телам, привычно не ощущая отвращения к их разложению и деформации.
В руке его был зажат металлический осколок, и острым краем он писал. Писал не на родном языке и не на том, что говорил, и не на человеческом. Он выводил иероглифы почти не знакомые ему. Царапал на коже шакхсров и людей. На белом сухом сукне и на пожелтевшем пергаменте. На спинах или груди, там где они, сухие, были повёрнуты к солнцу.
Он не ведал и не понимал того, и не ведомыми и неясными словами рассказывал. Теми значениями, что были только человеческими, ибо его язык мог лишь создавать чувства, но не рассказывать о них.
И он не поднял головы, когда его одиночество оборвали другие шакхсры. Не выжившие, сошедшие с небес перед ним. Высокий сикхр в прозрачной рясе, поднял его, обветшавшего и слабого. Выживший сжался и стал казаться ещё больше сморщеным. Сикхр оскалился.
"Аймониака владеет лишь одним миром. Почему ты боишься меня, шхаркоранг?" - Произнёс он. И несчасный в руках его задрожал, услышав родной язык.
"Аймониака владеет миллионами миров и миллиардами народов" - Словами упокойными ответил он. Теми словами, что часто слышал в шёпоте многих шхаркорангов. Что повторяли многие люди, будто подражая неведомой молитве. Но те слова, что он сам произносил впервые.
Сикхр бросило его словно мешок с иссохшей плотью.
"Прикажи отрезать ему кисти и пришить наоборот, дабы он не смог более писать." - Прорычал он в пустоту тумана, из которой выходил грагш.
У грагша не было губ, только клыки стучали друг о друга, а за ними вились обрубки языков. Он сгрёб за шею валяющееся в груде мертвецов полуживое тело и поволок его. Вслед за сикхром.
В голове выжившего тонули образы родного наречия. Какую-же ясность внесло Аймониака. Забывались иероглифы, что писал он многие часы. Терялись человеческие подобия. Он видел, как нечто неописуемое становилось простым словом. Словом столь тёплым и отвратительным в языках шхаркорангских и столь холодным и страшным в языках человеческих. Столь простое и глубокое слово, что было во всех языках. Кроме лишь единого. Того, что отвергался в разумах неведующих прозрения Аймониака. Омерзительного, древнего языка.
И через многие дни флот Марса прибудет на поверхность пустого мира и обнаружит сухие тела. Исписанные текстами, что запретно будет познавать.
Выживший уже несчётное время рыдал и полз. Рыдал в подобие человеку, ибо не знал подобия иного. И полз по телам, привычно не ощущая отвращения к их разложению и деформации.
В руке его был зажат металлический осколок, и острым краем он писал. Писал не на родном языке и не на том, что говорил, и не на человеческом. Он выводил иероглифы почти не знакомые ему. Царапал на коже шакхсров и людей. На белом сухом сукне и на пожелтевшем пергаменте. На спинах или груди, там где они, сухие, были повёрнуты к солнцу.
Он не ведал и не понимал того, и не ведомыми и неясными словами рассказывал. Теми значениями, что были только человеческими, ибо его язык мог лишь создавать чувства, но не рассказывать о них.
И он не поднял головы, когда его одиночество оборвали другие шакхсры. Не выжившие, сошедшие с небес перед ним. Высокий сикхр в прозрачной рясе, поднял его, обветшавшего и слабого. Выживший сжался и стал казаться ещё больше сморщеным. Сикхр оскалился.
"Аймониака владеет лишь одним миром. Почему ты боишься меня, шхаркоранг?" - Произнёс он. И несчасный в руках его задрожал, услышав родной язык.
"Аймониака владеет миллионами миров и миллиардами народов" - Словами упокойными ответил он. Теми словами, что часто слышал в шёпоте многих шхаркорангов. Что повторяли многие люди, будто подражая неведомой молитве. Но те слова, что он сам произносил впервые.
Сикхр бросило его словно мешок с иссохшей плотью.
"Прикажи отрезать ему кисти и пришить наоборот, дабы он не смог более писать." - Прорычал он в пустоту тумана, из которой выходил грагш.
У грагша не было губ, только клыки стучали друг о друга, а за ними вились обрубки языков. Он сгрёб за шею валяющееся в груде мертвецов полуживое тело и поволок его. Вслед за сикхром.
В голове выжившего тонули образы родного наречия. Какую-же ясность внесло Аймониака. Забывались иероглифы, что писал он многие часы. Терялись человеческие подобия. Он видел, как нечто неописуемое становилось простым словом. Словом столь тёплым и отвратительным в языках шхаркорангских и столь холодным и страшным в языках человеческих. Столь простое и глубокое слово, что было во всех языках. Кроме лишь единого. Того, что отвергался в разумах неведующих прозрения Аймониака. Омерзительного, древнего языка.
И через многие дни флот Марса прибудет на поверхность пустого мира и обнаружит сухие тела. Исписанные текстами, что запретно будет познавать.
Так меня ещё не оскорбляли.
Так родилась ваха.
>Как монстров придумывать, есть какой-нибудь гайд?
Зачем тебе гайд?
Просто придумываешь монстров, и детализируешь по мере надобности.
Возникла мысль обыграть этот штамп впилив в мирок Княжество Грифона - мелкое вольнобаронство на самой периферии между цивилизованным миром и северно-варварской жопой, ранее бывший Род Грифона. Теперь это одно из нескольких молодых государств, окультуренных под влиянием соседей, лезущих к ним за природными богатствами, и соответственно претендующих на достойное место в, кхм, международном сообществе. Но взамен в каждом месте куда эти грифоны лезут - они встречаются насмешками в духе "А, этот из тех самых, которые до сих пор на тотемного петуха надрачивают и несомненно-варварский-обычай-нейм соблюдают".
Нигде не было похожего? Ну и рейт, что ли.
> из тех самых, которые до сих пор на тотемного петуха надрачивают
Так ведь все дрочат: гербы и флаги всякие - зримое воплощение государственности и без них - никуда. Так что насмехающийся вполне может схватить ответочку типа:"Да у вас у самих на гербе два стула, причём не занят тот, на котором пики точёны!"
"Но наши два стула выполнены в полном соответствии с геральдической наукой, которая не предусматривает общипанных петухов!"
Получатся конечно двойные стандарты отчасти, но и насмехаться-то таким способом над развивающимся соседом в любом случае будет не самая интеллектуальная часть населения.
P.S. Внезапно мне понравилось.
Это не наспех выдуманные сидаунские 3,5 государства.
Не пеховский мир-петух с переделанными названиями типа "венетия", "золян" и прочий ёбаный стыд.
Может иран? Хз.
Первоисточник - проебан.
№ 1 - https://arhivach.org/thread/287456/
№ 2 - https://arhivach.org/thread/287457/
№ 3 - https://arhivach.org/thread/282666/
№ 4 - https://arhivach.org/thread/287458/
№ 5 - https://arhivach.org/thread/326266/
№ 6 - https://arhivach.org/thread/326265/
Ленивые жопы. Или давно вайпов не было?
Так вот, какими путями это можно сделать? Онли написание книг и их выпуск? В последнее время я думаю о создании настолки, как думаете, нормас?
Окей, вот гайд:
1)Придумываешь панголинов
2)Пишешь 100500 кб трэша с их участием
3)?????
4)Всё, ты стал Легендой
Да ето так (с)
Ничего особенного, обычная смесь Лотр, ИП и Ведьмака, а ещё там есть рептилоиды.
Сейчас это сделать легче лёгкого. Нужно быть чернокожим безnoгiм транс-лесбиянкой и феминисткой делящей сознание с асексуальной таксой-копрофилом. Потом просто идёшь и получаешь пиздов разок от ментов, похуй за что главное чтобы на камеру. Затем сидишь месяцок в дурке, если удастся ещё и в ИВС посидеть - вообще заебок.
Затем выкладываешь свой манямирок похуй где, главное сходить толсто потроллить каких-нибудь агрессивных лохов мужского пола (можно на той-же сосаке) так, чтобы они набежали и стали срать на твой манямирок.
Если удастся в него запилить что-то, из-за чего его запретит РКН-тян - считай успех гарантирован.
Финальным аккордом нужно пиздовать на ЛГБТ ресурсы с пруфами плачась, как тебя в сраном мордоре за талант завистливые хуеносцы травят онлайн и ИРЛ.
Дальше лгбт хомячки на самоподдуве тебя пропиарят так, что вахе и не снилось.
Тогда врятли кто-то захочет фанатеть от такого мирка, если ты не хороший писатель, или твоя настольная игра не станет прорывом в настольных играх.
Тогда стоит попробовать
Ваха вывезла на новизне, капитале и хорошем мирке, созданном писателем.
Если у тебя есть своя компания по изданию игр в жанре варгейма, мощнейший маркетинговый отдел и огромный пустующий рынок, то взлетит, как ваха.
Ну если нет, можешь лет 10-20 пописать книги и вот такой фандомчик, в лучшем случае, у тебя соберётся.
Ни откуда конкретно, но они же везде есть, верно? У меня они живут в недрах земли, воруют детей и мешают шахтёрам. Как цыгане, только на контакт не идут
Не будем.
>вроде бы горы, а царство Глубинное
>Первый Лес - обязательно ёбаные эльфы
>непознанная земля там, где всем похуй
>обязательно колонии
Но на самом деле карта хорошая. Только границы государств надо. И Шрифт и цвет названий сменить, а то кислотные какие-то.
Без дженерика в лице Свободных островов не обошлось, но по-моему заебись, большой мирок вышел.
Умр
По моей задумке, это охуенно здоровый лес, эдак на 60 кв.км. Может, чуть больше, похуй.
Красный он потому, что из-за некой катастрофы часть деревьев приобрела красноватый оттенок листьев. Нет, это не копия реального Рыжего леса возле ЧАЭС.
Структура леса такова, что чем дальше, тем темнее. Уже в километре от границы леса без фонаря делать абсолютно нехер.
Флору особо описывать не буду, но скажу, что ничего ценного (типа Корней Мгновенного Оживления) там не растет. Так, одна хуита, которую можно нарвать в более приличных местах.
Другое дело - местная фауна. Тут уж меня зацепила одна тема из сказок, а именно: Кот-баюн. Гигантский кот-телепат-людоед. Круто? Еще бы!
Ну и вот. Водятся в этом самом лесу похожие твари, которые насылают галюны на путников и т.д.
И ведь сладу с этими котами никакого нет, понимаешь...
И вот однажды у меня появилось желание опять поаутировать в манямирках и решил запилить новый. Взял лист бумаги - нарисовал карту, понял, что она получилась хреновая, начал искать в интернетах другие карты, и собирать очертания своего материка из отдельных фрагментов, а на следующий день мне уже не хотелось дальше думать, и я забил.
Так что вы мне посоветуете, дорогие анончики:
Как говорится - "не хочешь срать - не мучай жопу"? Или мне, может, сначала продумать регион куда меньшего масштаба, чем целый материк, а там уж, как сложится так и родился мой первый манямирок. Ну или, может посоветуете что-нибудь почитать, чтобы вот прямо торкнуло?
Очень надеюсь на ваши советы
Я думаю рандомно, например увидел что-то интересное где-либо (даже пуговицу необычной формы) и сразу накручиваю остальное до удовлетворения. А потом возможно несколько таких отдельных накруток складываются в единое целое. А материк\мир нарисовать - много ума не нужно, достаточно знать школьный курс геологии и географии.
>>73167
Неплохо. У меня есть в задумках раса разумных кошек. Причём именно что кошек, чуть побольше наших и живут дольше. Телепатией и магией иллюзий в дикой природе они заманивали добычу и отпугивали хищников, но в дикой природе их уже не встретишь.
Потому как после первых прирученных котят за пару столетий вся раса перекочевала к людям.
Несмотря на высокий интеллект и повальных сверхспособности почти все являются элитными и статусными домашними животными у знати различных стран которых не смущает, что их продают и перепродают за огромные деньги. Даже интеллект они показывают нечасто, не говоря уж о способностях, повседневный максимум для них - после сытного обеда вяло потрепаться с хозяйской дочкой о шмотках\подругах\слухах или зачаровать собаку, чтобы та думала, что она курица.
Немногие из них имеют стремление к чему-либо кроме сытной жизни пищу "для души"
они удовлетворяют хозяйскими книгами и развлечениями, что особенно удобно, т.к.
хозяева везде их таскают на руках, в тот же театр например - некоторые являются полноценными членами общества, причём в этих исключительных случаях "баюны" непременно достигают выдающихся результатов. Естественно что занимаются они не физическим трудом - это может быть как работа чиновника, учёного, учителя, библиотекаря или даже мага так и что-то нелегальное - управление барделем, игорным домом, шайкой воров\контрабандистов или шпионаж.
"Мокрым" делом баюны не занимаются практически никогда особенно лично старательно избегая грубых решений даже в криминале.
Меня всегда торкает на манямиркоебство после того как прочитаю/посмотрю что-нибудь с понравившемся мне сеттингом/персонажами. Сначала само собой придумывается, как бы я дополнил бы тот мирок, потом плавно переходит в извлечение годных аспектов в собственный манямирок. Как-то так
> Я думаю рандомно, например увидел что-то интересное где-либо (даже пуговицу необычной формы) и сразу накручиваю остальное до удовлетворения. А потом возможно несколько таких отдельных накруток складываются в единое целое.
На 100% про пуговицу совершенно не въехал, но, как я понял, ты хочешь сказать про это?
> Или мне, может, сначала продумать регион куда меньшего масштаба, чем целый материк, а там уж, как сложится
Вопрос явно не ко мне, по меркам доски я ньюфаг и слоуридер. Сейчас читаю колесо времени, до этого архив штормсвета. И то и то в плане сабжа заходит
Бывает такое, что манямирок мне кажется недостаточно идеальным, и я создаю новый, плавно перетаскивая все лучшие идеи в него. Но сейчас мне кажется, что я создал идеальный манямирок, и его нужно только дополнять или фиксить, но он уже сам по себе валиден.
>> Я думаю рандомно, например увидел что-то интересное где-либо (даже пуговицу необычной формы) и сразу накручиваю остальное до удовлетворения. А потом возможно несколько таких отдельных накруток складываются в единое целое.
>На 100% про пуговицу совершенно не въехал, но, как я понял, ты хочешь сказать про это?
Я хочу сказать - вообще не замарачивайся. Продумывай то, что продумывается, а остальное потом додумаешь. Тем более, что карта - совсем не главное.
>вроде бы горы, а царство Глубинное
Дварфийская традиция. Главные дварфы же по подземельям сидят.
>Первый Лес - обязательно ёбаные эльфы
Манямирок без эльфов вообще не манямирок. Нужно много эльфов, хороших и разных.
>непознанная земля там, где всем похуй
Вот тут не понял что не так.
>обязательно колонии
Щито поделать. Без них вообще-то было бы только хуже.
>Но на самом деле карта хорошая. Только границы государств надо
Да это так-то что-то вроде общего вида, государства для галочки приляпал на физическую карту. Политическую потихоньку перепиливаю, пока глобальный вид закончил.
>Шрифт и цвет названий сменить
Работаю над этим. Может кто посоветует шрифтов?
>>73132
>Без дженерика в лице Свободных островов не обошлось
Были мысли переименовать, и неоднократно, но ничего кроме Цветочных не лезет в голову, а делать затычку не хочу (у меня ряд названий "рабочие", чтобы убрать совсем уж лишний дженерик или чересчур явные и наглые отсылки).
>но по-моему заебись, большой мирок вышел
Так-то большой не значит хороший, но я работаю и над наполнением. Спасибо.
Так проблема-то не карту придумать, а дальше манямирок после карты развивать. Видимо, да, я действительно пытаюсь в слишком больших масштабах крутиться. Надо бы что-то поменьше выбрать, и это раскручивать
Ньюфаг - не ньюфаг - не важно. От этого не зависит - толкнёт ли на манямиркоёбство, или нет. Главное, чтоб произведение до такой степени зашло, что аж после него торкнуло. А Колесо надо бы и почитать тоже
Ещё раз - ты сначала гугли, а потом рассказывай, нормально расположены или нет. Литосферные плиты и континентальный дрейф - их должны же вроде в школе преподавать? Посмотри как они ИРЛ расположены и почему. У тебя же не планета с континентами и горными хребтами, а сыр дор блю, с рандомными вкраплениями плесени, только серой почему-то.
Горные хребты расположены рандомно, с формой континентов никак не связаны.
Натурально выглядит только самый левый верхний угол.
Ясно, лол.
Классика которую ты только что придумал? Это вся твоя аргументация? Если выставляешь что-либо на всеобщую оценку - изволь воспринимать критику.
Ну и вообще - пора взрослеть, да.
А ты всё таки сходи, погугли расположение (и движение) плит. Сразу поймёшь - почему горы расположены в определённых местах, а не где придётся. Почему Восточно Европейская Равнина такая равнина, а Гималаи такие здоровые. Вообще это на уроках нужно учить, но что поделаешь - двач образовательный.
Ох, простите, почтенейший профессор геологии, что не соизволил внять вашим кукарекам и отнесся к ним как к том, чем они являются. Но пока не сделаешь вот это
>Сможешь пояснить где расположение принципиально невозможное
Мое отношение к ним не изменится. А то взвигнуть "литосферные плиты, покпок" может каждый. А вот аргументировать и не скатитиься - моментально до уровня "ты школьник, мам ну скажи ему что он школьник" тебе уже не удалось.
Глупый школьник, избавь меня от сленга с /по/. Общайся как человеческое существо, если хочешь человеческого к себе отношения. И ты именно что школьник, вне зависимости от твоего физического возраста. Только дети настолько болезненно воспринимают критику своих фантазий.
Однако, чтобы не быть голословным, перескажу избранное из школьного курса, т.к. на уроках ты видимо козявки лопаешь:
1. Горные системы находятся в месте напряжения, где плиты наползают друг на друга. Т.е. они расположены вдоль этого наползания.
2. По этому горные системы, если ты посмотришь на глобус - они не располагаются крест на крест цепи могут пересекаться,
но не под 90 градусов, хребты не могут идти перпендикулярно, они не располагаются россыпью крошек Горная страна у тебя только одна, левее центра,
при этом она у тебя растёт сразу из моря,
лол, как например в центре твоего скрина, они не находятся близко друг от друга как например по центру справа. Ведь тебя там не просто разные хребты одной системы, а три ярко выраженные отдельные. В твоём манямирке плиты в виде лапши?
3. Хороший пример всей бредовости этой манякарты - левый верхний угол. Мало того, что всё накидано случайно, но в одном месте 4 системы находятся с 4 разных сторон - т.е. коробкой. С таким же успехом ты бы мог "хуй" горами написать, достоверность и там и там - примерно одинакова.
4. Кстати про реки - с таким их кол-вом у тебя там будет такой пиздец - сможешь по всем параметрам дать прикурить каменноугольному периоду, вот только как у тебя там люди живут?
Это ведь банальный пересказ школьной программы, тебе должно быть стыдно.
А теперь я жду развёрнутой аргументации. Ну, ты же не школьник, так?
Ну вот как-то так. Убери зачёркнутое, перенеси большую гору, дорисуй хребет где волнистая линия. За остальное даже браться не буду, там совсем какая-то географическая шизофрения.
>Глупый школьник, избавь меня от сленга с /по/. Общайся как человеческое существо, если хочешь человеческого к себе отношения. И ты именно что школьник, вне зависимости от твоего физического возраста. Только дети настолько болезненно воспринимают критику своих фантазий.
Критику я воспринимаю нормально, вот только критика у тебя появилась с этого самого поста. А до этого ты получил ровно то, что заслуживаешь, и можешь дальше не изливать свой гной.
Теперь по пунктам :
1 - по прежнему ни о чем, общие слова.
2 - левее центра,
при этом она у тебя растёт сразу из моря - здесь и есть столкновение плит, юго-восток континента на остальную часть
по центру справа (на восточном материке) вроде как именно одна горная страна, только разделенная двумя речными долинами
3 - левый верхний угол - старые горы, тоже ранее были одним массивов
Ты вообще хоть учитывай, что карта-то выполнена в чисто фентезийном стиле, без высот по горизонталям, с большим количеством условностей. Или по твоему там где я гор не указал одна высота от уровня моря - и в центре большого континента?
4 - Пикрелейтед - речная система Волги. Все зависит от детализации, такие дела.
Анон выше >>73258 правильно написал - у тебя географическая шизофрения.
Перестань считать себя самым умным
прошаренным картографом и начинай прислушиваться к советам.
А лучше прекращай выставлять свои высеры на всеобщее обозрение, с таким отношением к критике.
>Пикрелейтед - речная система Волги. Все зависит от детализации, такие дела.
У тебя там карта мира, на ней ручьи не указываются. Хотя шизофреникам можно Такие дела.
Окей.
Что-то смутно вспомнилась статья, с "Кулечек" что ли, где автор пояснял, что горы на границах Мордора не могут иметь естественное происхождение - это стены, вроде Китайской. Ни у кого на неё ссылочки не осталось?
Школьных пособий буде достаточно.
Или две огромных страны размером с Россию - и амба?
То, что нравится мне, обычно не находит поддержки у местных господ. Так что я лучше перестрахуюсь.
Тебе ли не похуй на поддержку местных господ? Стран сколько угодно быть может
Да, я знаю, по этому я тоже его критиковал. Но если ВНЕЗАПНО нужно поставить в каком-то месте горные хребты идеальным квадратом или написать из них ХУЙ "Здесь был Пантократор" - вполне себе объяснение.
Блин, у меня уже не осталось девочек с манямирками в руках((
Давай r34 с планетами в оп
Я же сказал вроде бы - это было сделано на скорую руку, пока идея появилась. А так я карту, ясное дело, буду ещё не один раз перерисовывать
Норм. Вот только это не континент, максимум - остров размером с Гренландию.
Я не он, просто поинтересовался на всякий случай.
Там же даже подписано "isle" в имеющейся xcf-ке с тех пор уже поправил, после того, как пикчу скинул
Ну тогда в твоём фентези никаких рыцарей не будет и эпика. Максимум деревянные самураи.
Так этот остров - лишь только некоторая часть мирка, не изолированная от остальных земель. Сейчас я немного над своим островом поколдую, вспомню, как манямирки пилить, там уже что-то более глобальное рожу.
> Ну тогда в твоём фентези никаких рыцарей не будет и эпика. Максимум деревянные самураи.
Тогда по твоей логике в Великобритании / Ирландии тоже должны быть деревянные самураи. А там и рыцари были, и всё до кучи
Бля.Я просто долбоёб. Я забыл, что щитаю километры, а не метры.
Долгое время и там и там были только "деревянные самураи".
Англию в материк интегрировали нормандцы.
А вот ирландцы метали дротики ещё в солдат кромвеля.
Ну так и у меня этот остров кто-нибудь интегрирует, в чём проблема-то? Да и что плохого, если тоже какая-то часть населения этого острова будет в супостатов в определённый исторический период херячить какими-нибудь дротиками? В конце концов, это тоже история
Ну хоть опиши в чём запал твоего мирка. Так то в моём тоже есть свой остров на краю света, где живёт нагло спизженая японщина.
Объясни, что ты имеешь в виду под словом "запал"?
У меня там пока что ничего на данный момент реально толкового нету. Но я в трёх словах пока обрисовал, что суть этого острова в том, что его, ещё с фиг его знает, каких времён, пытались захватывать все подряд, кому не лень. Кто что-то смог, тот хоть в каком-то виде, но квартировался на острове. Кто лососнул смачного тунца, ну тут уж извините. И даже сейчас, жители острова никак не могут его поделить. Пока так. Это наазывается "в трёх словах"
Это не в трех словах, это ни о чем.
В трех словах (исходя из поставленной задачи) - это хотя бы кто живет на острове, почему они всем нужны, и почему никому не удалось.
Я догадываюсь, что это ни о чём. Но если меня хоть на это пропёрло, то есть шанс, что я таки доведу это дело до относительного конца. Все мои предыдущие попытки родить новый мирок были куда более провальны
Просто на будущее.
Если их пытаются захватить, значит они находятся либо на пересечении важных торговых путей, либо у них есть ценные ресурсы. Либо они такие лохи что их как индейцев может отпиздить любой проплывающий мимо.
Опять же если они могут дать по зубам, то с ними будут скорее торговать и арендовать гавани, а не захватывать.
Над этим всем как раз и поразмыслю в будущем, как окончательно что-то нарисуется
Да шизик бегал и империю панголинов форсил. Вот и вся суть.
Gimp + мышка
Ты к нам из монстродев/a/ча?
Основной материал "миров" и "нитей" упругий и прочный. Внутри "нитей" есть туннели, а в "мирах" пустоты в центре. Эти пустоты и туннели заполнены практически не сжимаемым газом. Благодаря этому газу вселенная не сколлапсировала под действием гравитации в центр, газ создает давление и поддерживает форму сетки, как воздух поддерживает форму надувной игрушки. Внутри сетки живут существа, которые дышат газом. Все внутри сетки движется медленно, существа имеют большое внутренне давление. На поверхности сетки со стороны вакуума живут другие существа. В вакууме радиации нет, так как нет звезд. Существо в ваккуме и в газе может имеет единый разум, связанный телепатически. Такая связь может содержать до 3х обычных разумов. Если какое-то существо умрет из связи, то со временем оставшиеся существа найдут новый разум себе в пати. Этим новым членом иногда бывает новорожденный ребенок, иногда единственный выживший из другой группы. Благодаря тому что старых членов телепатической группы заменяют новые(старые умирают или их убивают чтобы дать место новым), такая группа может сохранять свой единый разум теоретически вечно, т.е. жить вечно. На внешней стороне сетки большинство существ ориентируются по вибрации и тепловиденью. Внутри сетки запах и звук - основной источник информации. Но звук менее эффективен в сравнению со звуком в нашем мире из-за слабой сжимаемости газа.
>Существо в ваккуме и в газе может имеет единый разум, связанный телепатически. Такая связь может содержать до 3х обычных разумов.
Стоит добавить, что разум существа внутри сетки и существа снаружи сетки имеют разные телепатические полярности. Для поддержания единого разума необходимо чтобы полярности примерно друг друга балансировали в нуль. Это значит что для поддержания связи из 3 разумов одно существо на одной из сторон сетки должно быть очень умное или волевое, а на другой стороне должно быть два менее умных или волевых существ. Выйти из связи нельзя, только через смерть.
Да не, норм ведь. Зашквар - это когда околояпонцы, сразу заклеймят виабушником. В моём мирке аж два народа имеют элементы славянской культуры, вангую что при описании стран даже никто ничего и не заподозрит.
Пруфы или русофоб.
> околославяне в фэнтези - это лютый зашквар уровня Перумки.
Только если твоя аудитория - омежки-двачеры, которых славяне в женский туалет в школе заталкивали.
>слэйвянин деревенский в основном обитает в зауралье, естественной средой этого необычного животного является глухая тайга...
Нынче деревенщина переселился на двач, и неиронично пиздит ИТТ о зашкварах.
Лапти сходи промой.
>околославяне
>Околояпонцы тоже есть.
А что-нибудь не попадающее в категорию срисованных фентезийных культур есть? Сюжет (возможно предполагаемый сюжет) или манямировая политика строятся вокруг срисованных культурных особенностей? Если 1 - нет, 2 - да - то вот это уже реальный зашквар.
>срисованных фентезийных культур
Ещё один даун. Покажи мне эпик фентези без этого определяющего весь жанр элемента.
Мир максимально похож на наш, но в нем есть монстры и магия. Вокруг них всё и вертится, а политика даже не на втором, а на третьем плане. Нет, она не вертится вокруг культурных особенностей.
>>74410
Амбер. Герои меча и магии до богомерзкой пятёрки. Даже властелин колец - там какое-то усредненное средневековье.
Хлопнул тебе удом по ланитам и отвесил пинка богатырского под верзоху.
Нельзя отнести к какой-то определенной стране - такое я срисованной культурой не считаю.
Просто рыцари и замки - это может быть хоть Гермашка, хоть Бриташка, а чаще вообще ничего, просто въевшийся фентезийный штамп.
Шапки ушанки, водка, терема и стрельцы в красных кафтанах - это уже понятно, Рузь.
Ну твоё то мнение невежественное поди самое верное.
Внезапно, но у нас получится феодальная Англия, ибо систему берут практически всегда оттуда.
Мимо
Систему чего? Если титулов аристократии - так на том уровне на каком ее "берут" в фентези общеевропейская. Может маркизов и больше чем маркграфов, но содержательно это ничего не меняет.
Я прочитал. Но вообще какбэ похуй, идея таки посредственная и не цепляющая.
>Миры" соединены друг с другом "нитями" - кусками материи в миллиарды километров в длину.
>Эти пустоты и туннели заполнены практически не сжимаемым газом. Благодаря этому газу вселенная не сколлапсировала под действием гравитации в центр
Дальше просто не читал, мой пердак сколлапсировал в черную дыру и никакие газы не помогли.
Это бредятина даже для манямирка.
Да ладно вам, чувак старался. Мне лично с этими шарами сразу вспомнилась сцена в конце людей в черном, с щупальцами кидающимися голактеке.
Со свистом прохуярил всю пирамиду и ушёл в небытие.
Не дорос ты еще до карт значит. Продолжай развиваться.
Ты как будто лема перечитал и решил придумать каких-нибудь загадочных разумных. А получилась невнятная хуйня
Говорит о поверхностости твоего мирка. Нормальная детализация требует фиксировать дохуя факторов, так что мне одной карты не хватает, я уже делю физическую, политические для разных эпох, начал пилить экономическую. Можно конечно делать это в другой форме, но картой - нагляднее всего.
Это копия, сохраненная 26 января 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.