Это копия, сохраненная 30 апреля 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Трагичная кончина Аргуса.
Последняя жертва Создателей.
Принципы работы Трона Пантеона.
Смертельная рана Азерота.
Прощание с артефактами.
О.Р.Д.А. - Объединение Рас Длинноухих Аутсайдеров.
Это и многое другое в нашем уютном треде!
Предыдущий тред: >>166832 (OP)
Архив старых тредов можно реквестировать ниже.
Полезные ссылки:
http://demilich.by/wc/wc_01.htm - отличный пересказ всех событий Вселенной.
http://wowcasual.info/?page_id=11222 - Хроники на русском языке.
http://eu.battle.net/wow/ru/game/lore/ - официальный сайт.
http://wowpedia.org/ - самая большая энциклопедия мира Warcraft.
http://www.wowhead.com/ - база данных игры. Квесты, НПС, вещи. Всё.
http://www.blizzgame.ru/ - сайт с большой энциклопедией, галереей и свежими новостями на тему мира Warcraft.
http://kiraser.blogspot.ru/ - блог ведущего лороведа ру-региона.
https://altorian.blogspot.ru/ - блог участника треда с пересказами квестинга в Запределье.
http://www.youtube.com/playlist?list=PLE8EA1FE8CB507781 - Клуб Игропутешествий. Чудесная серия видео рассказывающая про мир Азерота.
Что за синий звёздный упырь на первой пикче?
И без них слишком много всяких остроухих!
Но Аргус это планета же. Или она титанизировалась, по новым канонам, и стала боссом?
Ну ты и соня, тебя даже вчерашний фелшторм не разбудил.
В Аргусе тоже спал титан, душу которого Саргерас использовал для ускорения и сбора респящихся демонов в одной точке.
Финалом кампании против Легиона было уничтожение связи души Аргуса с военной машиной Легиона, а после и заточение Саргераса с братишками в тронном зале.
К свету вернётся?
Будет собирать рождающихся титанов, как последний титан других же уничтожили, насколько я помню?.
И название "Пылающий Легион" будет обозначать, что они огнём и мечом борются с ересью порождениями бездны!
В принципе он и до этого этим занимался, по новоканону, но без доброты.
>К свету вернётся?
Та не. Мы такие прочувствуем всю мощь Бездны и вернёмся к нему, мол, "братан, ты был прав, они и правда сильны, надо с ними что-то делать, но ты делал нехорошо, нельзя целые миры хуярить", а он такой, мол, "да, я же говорил! Я готов помочь вам, лишь выпустите меня и я вцеплюсь войдлордам в глотки, аргх". Ну и устремится такой с нами в последний бой, где мы с оружием из говна и палок разъебашим великую бездну без всяких потерь за исключением выброшенных в мусорку пары старых слитых персонажей.
Что-то мне это всё напоминает, хм?
Чего тут так пусто стало? Вроде самая пиздорезка в игре в плане сюжета как раз в разгаре, а тут тишина...
>Чего тут так пусто стало? Вроде самая пиздорезка в игре в плане сюжета как раз в разгаре, а тут тишина...
Надоело.
Так же как надоедает витрина, лол, так же и дорога, стена, жизнь.
Всё надоедает и заёбывает.
Тот же Волдеморт, если бы он не был имбой такой, заебал бы всех.
Он был слишком Великим, считал им себя, хотя был полукровкой.
Если бы девка из Мраксов не поебалась с человеком, то он бы вообще дебилом стал, имхо.
У дворфов как минимум три клана есть. Можно из этого высосать, алсо в новом аддоне как раз будут вроде железные дворфы
Я об полурасах уровня полукровок.
>Ну или хотя бы возможны?
У нас (пока) в каноне есть персонаж, у которого отец человек, а мать полу-орчиха, полу-дренейка. Дитё трёх миров.
Так что разумеется у дворфов и гномов тоже полукровки бывают.
Только с той разницей, что это непопулярный типаж и поэтому нигде, даже в рулбуках, о таких мы не слышали.
Араккоа пытались призвать его из космоса чтобы отомстить Гуле. Как звать неизвестно.
Так всё же верно говорят. Хотел свой народ в рабство продать, да не успел немного.
Жалкие ошмётки некогда крупного ордена, я полагаю. У пристов есть квест на соратника, где они спасают некую даму, которая решила отречься от этого сборища. Ничего особенного, в общем-то.
Огромнейший некогда орден. Был изначально как куча фанатиков. Когда с севера пришёл пиздец в виде мертвецов, сплотил тысячи крестьян и вообще кучу народу которые не смогли по тем или иным причинам бежать в Стромгард или Штормград.
Сделали с вое время кучу всяких ништяков, таких как снарядили экспедицию в Нордсколл ещё лет за 5 до Артаса, освоили его берег, контактировали с местными, Пострили базу в ледниках нордсколла (в игре про неё не знает 95% игроков).
В итоге так заебали Главу Наксрамаса, что тот наслал на них демона перевёртыша, который притворился главой Алого ордена. Тот в свою очередь вообще никого не убивая своими руками понасоздавал указов и приказов, которые фанатики выполняли так фанатично что численость ордена сократилась раз в 10. Остатки ордена были осквернены и фактически префратились в замаскированную нежить.
В восточных королевствах же всё было относительно спокойней до поры до времени. Но фанатичность членов ордена и тут до добра не довела. Казни, пытки, за подозрения в связи с нежитью могли на костре сжечь. В итоге от Алого ордена отвернулись вообще все другие ордена и ешили что лучше с этими дурачками не связываться. А нордскольский демон передал королю личу координаты города Алого ордена. В итоге к нему подлетел улей с которого высадили десант и весь город поделили на ноль.
Официально Орден пал в ВотЛК, когда Алый Натикс был разбит и натрезимы скинули маски.
Примерно тогда же Бальназар превратил кучу выживших Алых в нежить. Толку-то теперь от фанатиков, а так получились более надёжные личные войска, перед которыми не надо прятаться и хитрить. В Стратхольме и Длани Тира не осталось ни одного живого последователя Ордена, одни мертвяки в красных тряпках.
Но остаток Алых успешно выживал и дальше, прячась в Монастыре и осторожничая.
(Помню, был рарник в Новых чумных землях, что пытался своровать тыквы со свежих грядок, чтобы прокормиться.)
Тащила их на своём горбу одна Вайтмен, благодаря своим скиллам воскрешения и милости Света. Сколько её не убивали, она умудрялась себя воскресить и дальше вести Орден за собой.
Но во времена Пандарии Монастырь был взят штурмом группой героев вместе с Лиллиан Восс, что смогла окончательно убить Салли и остановить её череду воскрешений.
Но даже тогда Орден смог уцелеть и продолжал существовать с новыми, пусть и менее амбициозными лидерами.
Но вот уже во времена Легиона рыцари смерти решили воскресить Вайтмен в качестве одного из Всадников. Они вырезали весь Монастырь и заполучили Тело Инквизитора, что восстала в нежизни и примкнула к Чёрному Клинку.
Теперь-то, думаю, Алые уж точно всё.
Король Лич который не направил на Азерот все войска и не смел всех живых за неделю, а выебывался и придерживал резервы. И в конце соснул и эта мега армия все еще стоит и ждет приказа к наступлению.
Пылающий Легион который просто из сжигателей миров превратились неудачников из Черного Легиона которые не могли 10000 лет взять штурмом одну сраную планетку.
Чем дальше тем злодеи комичнее смотряться. Древние Боги и Войд Лорды вообще потешными окажутся.
Это обяснено тем, что Артас внутри него всё ещё мог проявляться и сдерживал войска. Ну а после смерти на самом деле осталось три с половиной скелета что бы там не говорил Болвар. Таки войска каждый сантиметр Нордсколла прошерстили и сожгли каждую нежить, неруба и даже Накс нагнули на всякий случай.
>Пылающий Легион который просто из сжигателей миров превратились неудачников из Черного Легиона которые не могли 10000 лет взять штурмом одну сраную планетку.
Они её найти не могли, алё. Легион был где-то хрено пойми где. Они и другие планеты искали только так. За 15000 лет на пути нашли что-то с жизнью - считай большая удача. Да и по сути войска легиона не прилетели к Азероты, а их именно телепортнули к нему. Тоесть по факту они по прежнему не знали где они.
>Артас внутри него всё ещё мог проявляться и сдерживал войска
Будучи ещё живым убивал мирняк, готов был геноцидить другие расы, обрекал воинов на смерть в ледяных пустынях, не жалел якобы погибшего друга, взял меч - остался без души, поубивал всё, что можно, включая своего отца, осквернил его урну, прибил учителя, наслаждался страданиями Сильваны, затем вырезал сердце, 5 лет убивал в себе остатки доброго. Что в итоге? - АРТАС ДОБРЫЙ СДЕРЖИВАЛ НЕЖИТЬ.
>на самом деле осталось три с половиной скелета
>всегда должен быть Король Лич, иначе гроб-гроб-кладбище-пидор, ведь нежить всё сожрёт
>посан на дваче: да не осталось нежити, не гони
Ну мирных он таки не убивал. В Стратхольме все были заражены, об этом демон сам рассказал.
Ебобо, это не Артас делал. После того как онмеч взял им Келтузед управлял же.
> И да, даже если ты заражён, от этого убивать тебя не станет так же легко, как какого-нибудь орка, вырезавшего деревни.
Так ему это и небыло легко. ПРосто мужик с яйцами. Принял решение и вырезал город, иначе получил бы восточные королевства из мертвецов.
Ну если 2009 год считать новым...
> Боже, лороведы в треде, все в блог Кирасера!
Артас, управляемый Кел'Тузадом наверняка войдёт в следующий ОПпост
С местонахождением Запределья не очень ясно.
Как бы да, в Круговерти. Но как бы и не точно.
Точных данных нет, но есть всякие противоречащие друг другу факты.
Я считаю, что осколки Дренора как бы провалились в Круговерть, застряв на границе материальной вселенной и мира хаоса.
>>75014
Судя по аудиомаре оно находится на границе. Но тем не менее не в круговерти.
Ну вот пруфов если хотите. Свежие.
https://youtu.be/_6JhHwLmCG0
Это король Артес управлял КелТузедом через Фростморн тащемта. А Артесом рулил Анубарак через его броню.
Но ведь Нерзулом рулила призрак его мёртвой жены Дреки
Через думхаммер. Теперь руководит игроками-шаманами. А ещё раньше руководил Оргримом.
Это было ниже пояса.
1. КУРИНЫЕ НОЖКИ ДЕЛАЛИ ИЗ ЛУННОЙ ВОДИЧКИ. МОЖНО БЫЛО ВОДОЙ ИЗ КОЛОДЦЕВ ДАЖЕ ПОВЕЛИТЕЛЯ ОГНЯ КОРМИТЬ.
2. СИЛА ЛЕГИОНА БЫЛА СИЛЬНЕЙ ПРОЦЕНТОВ НА 80. АРХИМОНДЫ НА МИРОВОЕ ДРЕВО ЗАПРЫГИВАЛИ С РАЗБЕГУ.
3. НОЧНОЙ ЭЛЬФ ЖИЛ В СРЕДНЕМ БЕСКОНЕЧНО ЛЕТ. БОЛЕЗНЕЙ НЕ СУЩЕСТВОВАЛО КРОМЕ УВЕЧЬЯ НЕКРОМАНТОВ И ТО РАССЕИВАЛОСЬ ДРИАДКОЙ ЗА 50 МАНЫ.
4. ЕСЛИ У ОЗЕРА СПОТКНЕШЬСЯ И УПАДЕШЬ В ВОДУ - НАГИ ПОДПЛЫВАЛИ, В КОРАБЛИ АРМИЮ ЗАСОВЫВАЛИ, БЕСПЛАТНЫЕ ВОЙСКА ДАВАЛИ, ПРЕДЛАГАЛИ ПОМОЩЬ, МАГИЮ ИЗ ДЕМОНОВ ВЫСАСЫВАТЬ.
5. ОВЕЧКИ И ОЛЕНИ СРАЗУ ОТ КЛИКА МЫШИ ВЗРЫВАЛИСЬ.
ПЕРВОГО ГЕРОЯ ПОКУПАЕШЬ – БЕСПЛАТНО ЗА 5 ПИЩИ.
К РЕКЕ СТРАШНО ПОДОЙТИ БЫЛО: МУРЛОКИ УМИРАЛИ И СВОИ ИТЕМЫ ОТДАВАЛИ.
6. ДЕД РАССКАЗЫВАЛ: ВО ВТОРОМ ВАРКРАФТЕ БЫЛО ЛУЧШЕ, ЛЮДИ НОЧЬЮ ПРОСЫПАЛИСЬ ОТ СЧАСТЛИВОГО ДОБРОГО КРИКА УМИРАЮЩИХ ОРКОВ. УТРОМ ВСЕ ОБЛИВАЛИ ОГРОВ ВОДЯНЫМИ ЭЛЕМЕНТАЛЯМИ.
7. СРОК ЖИЗНИ СКЕЛЕТОВ СОСТАВЛЯЛ 75 СЕКУНД. СКЕЛЕТЫ РОЖДАЛИСЬ ПО 2 ШТУКИ ИЗ ТРУПА, ОДИН ИЗ ОСТРЫМ МЕЧОМ И БЛЕСТЯЩИМ ЩИТОМ, ДРУГОЙ С ПОСОХОМ МАГИЧЕСКИМ – СРАЗУ В БИТВУ ПРОСИЛИСЬ.
8. ВОДА В ФОНТАНЕ ЖИЗНИ БЫЛА ЦЕЛИТЕЛЬНОЙ КАК ХИЛИНГ ТОТЕМ. А ФОНТАН МАНЫ РЕГЕНИЛ БОЛЬШЕ АРХИМАГА.
9. ЗИМОЮ БЫЛО МИНУС ТРИСТА ОРКОВ В ГОРАХ АЛЬТЕРАКА, ВСЕ ОРКИ МЁРТВЫЕ ХОДИЛИ.
10. ЛУЧНИЦЫ РОСЛИ В ДРЕВЕ ВОЙНЫ С ОХОТНИЦУ РАЗМЕРОМ. ОХОТНИЦЫ БЫЛИ С ФУЛБОРГА, ФУЛБОРГ С СОВИНОГО МЕДВЕДЯ, А СОВИНЫЙ МЕДВЕДЬ КАК АЛЬЯНСОВСКИЙ ЗАМОК, А В ЗАМКЕ РАБОЧИЕ В ВОЙНУ ИГРАЛИ ПО МЕТОДИКЕ ОПОЛЧЕНИЯ – ВООРУЖИЛАСЬ И УБИВАЛИ ВРАГОВ С ОДНОГО УДАРА!
ЧТО БЫЛО ПРИ ГАРРОШЕ И ЧТО МЫ ПОТЕРЯЛИ
ДОСПЕХИ ДЕЛАЛИ ИЗ МОЛОЧНОЙ ПЕНЫ. МОЖНО БЫЛО ДЕТЕЙ КОРМИТЬ.
СИЛА ГРАВИТАЦИИ БЫЛА СЛАБЕЕ ПРОЦЕНТОВ НА 80. ТРОЛЛИ НА ОРГРИМАРСКУЮ СТЕНУ ЗАПРЫГИВАЛИ С РАЗБЕГУ.
ОРДЫНЕЦ ЖИЛ В СРЕДНЕМ 150-190 ЛЕТ. БОЛЕЗНЕЙ НЕ СУЩЕСТВОВАЛО КРОМЕ ТРУДОВЫХ МОЗОЛЕЙ.
ЕСЛИ В ДУЭЛИ СПОТКНЕШЬСЯ И УПАДЕШЬ - БЛАД ЭЛЬФЫ ПОДБЕГАЛИ, ДЕНЬГИ В КАРМАН ЗАСОВЫВАЛИ, В ГУБЫ ЦЕЛОВАЛИ, ПРЕДЛАГАЛИ ВЫПИТЬ, ПОРОДНИТЬСЯ.
ВЕПРИ И КРОКОЛИСКИ СРАЗУ НА СКОВОРОДУ ЗАЛЕТАЛИ.
ХЛЕБ У ГОБЛИНОВ ПОКУПАЕШЬ - ТЕБЕ ЕЩЕ ДОПЛАЧИВАЮТ.
К ВОДЕ СТРАШНО ПОДОЙТИ БЫЛО: ЛУЦИАНЫ САМИ В КОТЕЛОК ПРЫГАЛИ.
ДЕД РАССКАЗЫВАЛ: ТАУРЕНЫ НОЧЬЮ ПРОСЫПАЛИСЬ ОТ СЧАСТЛИВОГО ДОБРОГО СМЕХА. УТРОМ ВСЕ ОБЛИВАЛИСЬ ЛЕДЯНОЙ ВОДОЙ ИЗ ВЕДРА.
СРОК БЕРЕМЕННОСТИ СОСТАВЛЯЛ 4.5 МЕСЯЦА. ОРЧАТА РОЖДАЛИСЬ ПО 12-15 КИЛОГРАММ С БЕЛОКУРЫМИ ВОЛОСАМИ И ЯСНЫМИ ГОЛУБЫМИ ГЛАЗАМИ И ВОЛЕВЫМИ УМНЫМИ ЛИЦАМИ - СРАЗУ НА ВОЙНУ ПРОСИЛИСЬ.
ВОДА В РЕЧКЕ СТРОПТИВОЙ БЫЛА СЛАДКАЯ КАК ПАТОКА. А МУЛГОРСКОЕ ОЗЕРО СОСТОЯЛО ИЗ ТЁМНОГО ПИВА.
ЗИМОЮ БЫЛО МИНУС ТРИСТА, ВСЕ РУМЯНЫЕ ХОДИЛИ.
СКВЕРНОПЛЯ РОСЛА НА ОПУШКЕ С КРАБА РАЗМЕРОМ. КРАБЫ БЫЛИ С ВОРГА, ВОРГИ С КОДОЯ, А КОДОЙ КАК ВСЯ ОРГРИМАРСКАЯ КРЕПОСТЬ, А В КРЕПОСТИ ОРКИ В ШАХМАТЫ ИГРАЛИ ПО МЕТОДИКЕ БОТВИННИКА - КОНЁМ МАТ СТАВИЛИ С ПЕРВОГО ХОДА!
Это гораздо круче, вот только единственные шахматы в Азероте находятся в Каражане. И, само собой никакого Ботвинника в этой вселенной быть не может.
"Стройность" не была целью, целью было приспособить пасту под вк3. Можно как в этой пасте про Гарроша просто заменить людей на бладэльфов и сохранить стройность оригинала (конечно, она сохранится, ведь ты ничего не поменял почти), а пункт про зиму не изменить вообще, а можно запилить про наг и орков в горах Альтерака взял эту локацию, потому что она была снежной - типа зима - от оригинала далеко, мб топорно, зато с прямой отсылкой на события вк3.
хз_зачем_оправдываюсь_видимо_слишком_своя_собственная_паста_нравится_мне_самому
Пасту про Гарроша делали еще в веге, и ходит она там давно. Анон ее просто принес, чтобы ты увидел более качественную переделку. А сам я эту пасту только под ЗВ адаптировал.
Да я знаю, что паста древняя ("ты ничего не поменял" - стоит рассматривать как безличное предложение). Эта переделка постольку качественная, поскольку почти не переделана. Хоть сто таких паст запилить можно, просто меняя одни расы на другие, Гарроша на других правителей и т.п., у меня нечто более самостоятельное, мб можно сказать, что оригинальную пасту я несколько переосмыслил.
хорош_оправдывать_свою_пасту_дебила_кусок_позоришься
В пасте форма важнее содержания, ты форму испортил, и содержание уже не вызывает интереса.
Ты ЦЛК проходил, Дядя?
И про Стратхольм нехуй кукарекать, там мотивы другие были, лол.
А что ты будешь делать, если твоё королевство чума поглощает потихоньку? Поход в Нордскол был, считай, отчаянным ходом, последним шансом, ибо Кирин Тор медлил, Даларан куполом накрыли и хуй забили на всех.
>мотивы
>что ты будешь делать
Похуй на мотивы, похуй на "что ещё можно было сделать", просто факт - сферичным добряком Артас не был, своими действиями он сам себя потихоньку сводил с ума. В том контексте это важно с точки зрения того, что если условная Джайна времён вк3 или, я не знаю, Тралл случайно возьмут мечик, и дальше их судьба поведёт той же дорожкой, что и Артаса, то у них из-за более вкаченной характеристики добра это добро мб и останется, а у Артаса, даже если он всё правильно делал, эта характеристика будет поменьше, а значит, Король Лич-добряк не так вероятен, как Лич-дебил.
P.S.
>Даларан куполом накрыли
Не было такого в вк3
Точно помню что в компании вскрывал купол даларана после того как вырезал лондерон
Если в каражане есть шахматы, то они там есть не просто так. Скорее всего и во всём остальном азероте они тоже есть! А методики ботвинника тоже вполне обходимая вещь насколько я помню вселенную. Наверняка там есть какой-нибудь Гоблин Ботвинник который придумал какой-либо аналог.
Наркоман штоли? К тому времени как Артас меч нашол, Нерзул уже коньки отбросил как пол года.
Там было просто дамажащее поле, никому кроме нежити не мешавшее, это и близко не изоляция в отличие от будущего купола, да и по эффективности это поле было никакущим. И создали поле где-то перед тем, как нежить до города дошла, во время экспедиции Артаса в Нортскол поле не было смысла создавать.
>сферичным добряком Артас не был
Заражение он остановил? Остановил. Нехуй тут кококо устраивать. Я не утверждаю что он был добрым. Но говорить что это был прямо таки очень злой поступок и можно было по другому поступить - максимум тупо. Именно такой подход и привёл к тому, что весь город был заражён. Хотя ты сам видел что изначально были заражены только 4 крестьянских домика, но неееет, кококо, убивать крестьян низя, должен быть другой путь.
>В том контексте это важно с точки зрения того, что если условная Джайна времён вк3 или, я не знаю, Тралл случайно возьмут мечик, и дальше их судьба поведёт той же дорожкой, что и Артаса, то у них из-за более вкаченной характеристики добра это добро мб и останется, а у Артаса, даже если он всё правильно делал, эта характеристика будет поменьше, а значит, Король Лич-добряк не так вероятен, как Лич-дебил.
Ну это уже вообще бред. Тралл, добрый только относительно недавнего времени, а так он возглавлял! набеги на деревни людей и перебил кучу людей. Несколько деревень и городов были просто стёрты с лица восточных королевств. И чё-то никто не сказал "Ай ай ай, тралл плохой" по примеру Артаса. Пиздец двойные стандарты конечно.
>Джайна
Вообще кек того кто лор не знает. И это ты говоришь про Джайну которая чуть не уничтожила весь флот людей вместе с Варианом. Про Джайну которая ровно также как Артас руководствовалась местью? Ндаааааааа
Ты или зелёный, или читать не умеешь.
>Я не утверждаю что он был добрым
Суть моего изначального поста именно в том, что Артас не очень добрый.
>можно было по другому поступить - максимум тупо
>даже если он всё правильно делал
>он всё правильно делал
>отя ты сам видел что изначально были заражены только 4 крестьянских домика
Чего, блядь.
Тралл, Джайна - просто примеры, могут быть неудачными. Вырезать своё население или вражеское - разница есть, Тралл (вроде) с ума не сходил от того, что деревни покрушил, а Артас после города начал ехать.
>И это ты говоришь про Джайну которая чуть не уничтожила весь флот людей вместе с Варианом. Про Джайну которая ровно также как Артас руководствовалась местью?
>времен вк3
Я не помню флота Вариана в вк3, мстящую Джайну тоже.
>Тралл (вроде) с ума не сходил от того, что деревни покрушил
Так и Артас не сходил. вплоть до того как клинок не нашол.
>Я не помню флота Вариана в вк3, мстящую Джайну тоже.
Лор вовна не ограничивается вк3. А так - это очень условное ограничение. Мол в вк3 все добрые, один Артас пидорас. По факту история всё поставила на свои места. Каждый в какой-то момент оказался на месте Артаса и повёл себя ровным счётом также. Вот и всё.
Ах да, можешь вспомнить историю про Гарроша, котороый точно также натрогался артефактов и поехал.
> В том контексте это важно с точки зрения того, что если условная Джайна времён вк3 или, я не знаю Тралл случайно возьмут мечик, и дальше их судьба поведёт той же дорожкой, что и Артаса, то у них из-за более вкаченной характеристики добра это добро мб и останется
Ну как-бы плохой пример Тралл уже на время ВК3 умудрился вырезать родную деревню. А Джайна была эдакой принцессой без недостатков. С другой стороны Джайна была просто бабой при Артасе. И принимать решения ей не доводилось. Впервые когда довелось, она чуть экстемнинатус не устроила в оргриммаре выпилив ввсё население Оргриммара. Так что не надо тут. Это было непростое решение, и принять его мог только очень ответственный человек.
>Так и Артас не сходил
"Что с тобой происходит, парень?" (с) Мурадин
"К чёрту людей, я буду мстить" (с) Артас
>Лор вовна не ограничивается вк3
Да что ты говоришь.
>это очень условное ограничение
Это ограничение корректно постольку, поскольку мы говорим о событиях вк3.
>Мол в вк3 все добрые, один Артас пидорас
Не толсти.
>Каждый в какой-то момент оказался на месте Артаса и повёл себя ровным счётом также
Ага, каждый.
>Гарроша
Я знаю, на что ты меня провоцируешь. Но нет.
>>75294
>Ну как-бы плохой пример
Ну и похуй на него тогда.
Гарроша слили в пандопараше, полностью переписав характер. Это УЕБАНСКИЙ сценарный ход. Артас же планомерно сам шел к пиздецу.
мимо
С этим лором, конечно, было много чего уебанского, но что такого в Пандарии с ним сделали?
В Катаклизме он был поясняющим за Честь, мудрым правителем, казнившим собственного военачальника за беспредел.
В Пандарии он сам стал беспредельщиком.
test
Тут хз, наверное он имел ввиду что не только люди пострадают.
>Это ограничение корректно постольку, поскольку мы говорим о событиях вк3.
Да, ограничение которое только тебя правым делает. Но по факту на состояние вк3 нет хорошо прописанных персонажей. Даже Артас прописан более менее только в 2009 в аддоне в WOW.
>Не толсти.
Всмысле не толсти? Я просто перефразировал то что ТЫ написал ранее, не более.
>Ага, каждый.
Я свои аргументы предоставил.
>>75441
>В Катаклизме он был поясняющим за Честь, мудрым правителем, казнившим собственного военачальника за беспредел.
>В Пандарии он сам стал беспредельщиком.
Просто в голос с тебя. Пример с военачальником - это пушка просто. Тоесть он ему дал время разгромить, перебить, и выжечь несколько деревень, а потом просто сбросить бомбу на мирное поселение, а потом такой "А, ну это вот это хер виноват, казню его, плохой какой, ух бля!".
Но если в целом смотреть, то уже в кате видно что он поехал.
>Совершенно неадекватное отношение к Сильване на грани мерзости
>Убил вождя Тауренов
>Подрался с Волджином
>Использовал гоблинов как расходный материал в Азшаре
И после этого нахоятся люди которые говорят что предпосылок небыло? Я тебе не верю. Ты толстишь.
Ухх, началось. Поехали, бля.
>Совершенно неадекватное отношение к Сильване на грани мерзости
Она ресала мёртвых, Гаррош, хоть и в немного странной манере, сказал ей, что так делать нехорошо, потому что Творец накажет. Ну и сказал, мол, не делай так, ёбнутая дура. А она проигнорировала это, вот и всё. Ну и какое отношение может быть к андеду с извращённым мышлением?
>Убил вождя Тауренов
Небольшое недопонимание между ними, там давно всё накалялось, да и то, пожалуй, скорее Кэрн всполыхнул уже.
>Подрался с Волджином
Тот сразу выёбывался дохуя на Гарроша, дескать, ты мне не вождь, жди, что я тебя ёбну из теней. Прямым текстом так и сказал "ёбну из теней".
>Использовал гоблинов как расходный материал в Азшаре
Ну, тут уже не поспоришь. "Низшие" расы он с самого начала использовал как расходный материал, пускай и не так лютовал.
>Небольшое недопонимание между ними, там давно всё накалялось, да и то, пожалуй, скорее Кэрн всполыхнул уже.
Вы там совсем охуели? Убил, потому что ебучая блядища Магата отравила копье.
Топор.
Просто орки от природы кровожадные бугуртсмены, вот и лезут вечно резать соседей.
И что? Ты сракой читаешь, что ли, речь вообще не об этом. Речь о том, что Кэрн услышал слушок, дескать, Гаррош друидов пизданул и у него, кхм, бомбануло, он и рубанул сплеча, не разбираясь. Гаррош, к его чести, какое-то время отрицал, но сдался, когда его Кэрн прилюдно ёбнул по лицу. Такой-то позор для вождя.
ПОМОХИТИ ТУТ ГРАДУС ПОНИЖАЮТ СПАСИТЕ
Извините меня за отсутствие, зачетные занятия, Новогодние праздники, сессия оставили невероятно мало времени.
А если найду работы вообще мало времени останется.
Первым постом будет диалог между представителями Алодоров и Провидцев в Зоне 52.
Анахорет Каржа говорит: При всём уважении, А’дал послал нас сюда, чтобы наблюдать за действиями Келя, а не для полноценного нападения.
Патрон шпионов Талодиен говорит: Послушай, никто не предлагает в одиночку штурмовать Крепость Бурь. Но такую возможность упускать нельзя!
Экзарх Орелис говорит: Придержи язык! Не смей говорить таким тоном со жрицей Света!
Магистр Ларинна: [Талассийский] DOr shar'adore da shando (Я окружена идиотами)
Анахорет Каржа говорит: Магистр будет рада узнать, что я свободно говорю по-талассиански. Твоя вежливость была для меня всегда кстати.
Анахорет Каржа говорит: Возвращаясь к теме… нужно сосредоточиться на манагорнах. Надо узнать что и зачем с ними делает враг.
Магистр Ларинна говорит: Мы рассказали тебе всё, что только можно! Ты помнишь, что многие из нас были верными последователями Кель’таса?
Патрон шпионов Талодиен говорит: …и посмотри, куда нас это привело!
Экзарх Орелис говорит: Даже тебе следует признать, что данные, полученные от дезертиров, устарели и ненадёжны. Проведём несколько продуманных атак на эти манагорны и соберем всю информацию, какую сможем.
Патрон шпионов Талодиен говорит: Наконец-то достойные слова от такого громилы.
Далее следуют мелкие диалоги, которые встречаются по ходу квестов
После квеста на ракетное топливо
Прибылец: Опа, вот и мы! (думаю, это некачественно переведённое here we go)
взрыв
Прибылец: Ой-ой!
Надя и Сорен: Папочка!
Отдыхающий инженер: Фу! Кто-нибудь, вызовите пожарных! И врача сюда, срочно!!! Есть в этом доме доктор?
Док: Я доктор! На что жалуетесь?
Док: Ох! Пусть кто-нибудь погасит огни, чтобы я мог забраться внутрь и спасти гоблина!
Старший пожарный Билл: Звал кто-то? тушит пожар заморозкой
Док: Так, пропустите меня!
Док: Всё чисто! дефибрилятор
Док: Заходим! Чисто! дефибрилятор
Док: Проклятье, Прибылец, я врач, а не священник! Прочь!! дефибрилятор
Док: Есть пульс!
Прибылец: Всё нормально, всё нормально! Ну что же, продолжим с ракетным топливом!
Прибылец: Спасибо…
Сапёры, после телепортации оборудования к ним
Старший сапёр Бджимбум: Ой! Все убежали… последний ресурс материализуется!
Старший сапёр Бджимбум: Крэш уходи оттуда! О, нет!!! Ещё один мой ученик!!!
Старший сапёр Бджимбум: Как то подозрительно эта повозка выглядит… Сейчас рванёт!
Бац Бамбум: Да ничего! Чуть зацепило, и всё… Но здорово было!
Старший сапёр Бджимбум: Весело? Ты меня чуть до сердечного приступа не довела! Да, думаю ты права. Это было весело!!!
Представители Провидцев у манагорна Коруу, маскируются под эльфов Кель'таса
Каледис Сияющий Рассвет: Как, по-твоему, мы сможем придумать правдоподобное объяснение?
Лариэль Вестница Солнца: Думаю, у тебя неладно с плечами. Хотя давай посмотрим поближе.
Каледис Сияющий Рассвет: Не знаю, получится ли. Мы же не троггов дурачить собираемся.
Далее следуют мелкие диалоги, которые встречаются по ходу квестов
После квеста на ракетное топливо
Прибылец: Опа, вот и мы! (думаю, это некачественно переведённое here we go)
взрыв
Прибылец: Ой-ой!
Надя и Сорен: Папочка!
Отдыхающий инженер: Фу! Кто-нибудь, вызовите пожарных! И врача сюда, срочно!!! Есть в этом доме доктор?
Док: Я доктор! На что жалуетесь?
Док: Ох! Пусть кто-нибудь погасит огни, чтобы я мог забраться внутрь и спасти гоблина!
Старший пожарный Билл: Звал кто-то? тушит пожар заморозкой
Док: Так, пропустите меня!
Док: Всё чисто! дефибрилятор
Док: Заходим! Чисто! дефибрилятор
Док: Проклятье, Прибылец, я врач, а не священник! Прочь!! дефибрилятор
Док: Есть пульс!
Прибылец: Всё нормально, всё нормально! Ну что же, продолжим с ракетным топливом!
Прибылец: Спасибо…
Сапёры, после телепортации оборудования к ним
Старший сапёр Бджимбум: Ой! Все убежали… последний ресурс материализуется!
Старший сапёр Бджимбум: Крэш уходи оттуда! О, нет!!! Ещё один мой ученик!!!
Старший сапёр Бджимбум: Как то подозрительно эта повозка выглядит… Сейчас рванёт!
Бац Бамбум: Да ничего! Чуть зацепило, и всё… Но здорово было!
Старший сапёр Бджимбум: Весело? Ты меня чуть до сердечного приступа не довела! Да, думаю ты права. Это было весело!!!
Представители Провидцев у манагорна Коруу, маскируются под эльфов Кель'таса
Каледис Сияющий Рассвет: Как, по-твоему, мы сможем придумать правдоподобное объяснение?
Лариэль Вестница Солнца: Думаю, у тебя неладно с плечами. Хотя давай посмотрим поближе.
Каледис Сияющий Рассвет: Не знаю, получится ли. Мы же не троггов дурачить собираемся.
Совещание у манагорна
Командир Кузня Солнца: Нужно, чтобы вы послали подкрепление в Манагорн Даро, Ардонис. Это не просьба — это приказ.
Чародей Ардонис: Ты, никак, шутишь! У нас работать некому, мы едва-едва манагорн поддерживаем!
Командир Кузня Солнца: Мы будем делать то, что нам приказано. Манагорн Даро подвергся нападению со стороны магических существ, и ситуация вышла из под контроля. О нашем поражении не может быть и речи.
Проекция Паталеона Вычислителя: На самом деле это не просьба
командир и чародей опускаются на колени
Командир Кузня Солнца: Мой господин!
Проекция Паталеона Вычислителя: Дуро будет крепче! С Ультрис вышел полнейший провал, но больше я НЕ ПОВТОРЮ этой ошибки!
Проекция Паталеона Вычислителя: У нас на пути было слишком много неудач: Цитадель Адского Пламени, Гряда Упавшего Неба, Лагерь Огнекрылов… Принц Кель’тас больше не потерпит проволочек. Меня устроит только полный успех!
Проекция Паталеона Вычислителя: Я возвращаюсь в Крепость бурь! Позаботьтесь о том, чтобы мне не пришлось возвращаться сюда снова.
Командир Кузня Солнца и Чародей Ардонис: Да, господин!
Разговор героя с Командиром Амиром
Что ты знаешь о духах, плотское существо? Тебе мы, несомненно, кажемся одинаковыми, равнодушными к борьбе и столкновениями между различными группировками. Должно быть пришло время представиться. Я командир Амир, подчиненный Протекторату, а также твоя единственная надежда справиться с проникновением как творений Бездны, так и членов Эфириума.
Что такое братство Эфириум?
На моей родине, в К’ареше, всеми эфириалами правило братство Эфириума. К несчастью, нам пришлось эвакуироваться из К’ареша незадолго до того, как повелитель пустоты, Пространствус, привел свои войска, и они ворвались в этот мир, уничтожая всё на своём пути. Братство Эфириум поклялось отомстить за это, и с тех пор они постоянно выслеживают Пространствуса.
Однако Протекторат возник не из-за Пространствуса, а из-за действий Эфириума.
Я не понимаю, о чем ты, Амир?
Братство Эфириум обратилось ко тьме… исказилось. Месть стала их единственным прибежищем, и всякий, кто встанет у них на пути, или не поддержит их дело считается их врагом. Многие увидели, что братство Эфириум погружается в безумие и ушли. Несколько принцев Эфириума покинули братство и создали другие группы и фракции, с другими целями. Консорциум — одна из таких отделившихся групп. Другая же — Протекторат.
И какова твоя цель?
Мы чувствуем, что братство Эфириум для нас так же опасно, как и Пространствус. И их, и его надо остановить…
Кажется теперь я понимаю. Могу я чем-нибудь помочь? Братство Эфириума и создания Бездны угрожают и нашей жизни.
Аркатрац. Соккорат и Далия
Провидец Гнева Соккорат: Ты звала меня?
Далия Глашатай Судьбы: С чего бы это?
Провидец Гнева Соккорат: Да наверняка, чтобы сделать за тебя грязную работу.
Далия Глашатай Судьбы: Когда мне понадобится, чтобы возле меня крутился тупой надутый павлин, я тебя позову.
Провидец Гнева Соккорат: Клянусь, больше я никогда не откликнусь!
Далия Глашатай Судьбы: Да что ты знаешь о клятвах, паршивый…
Провидец Гнева Соккорат: Мы ещё посмотрим, кто тут… Погоди, похоже мы не одни…
Далия Глашатай Судьбы: (героям) Не беспокойтесь обо мне, лучше убейте этого ничтожного глупца.
Предвестник
Мелличар: Я знаю, принцу это не понравится, но… Я был не в себе! Мне пришлось их выпустить! Великий говорит со мной, понимаете? Постойте… чужаки! Кель’Тас вас не посылал! Ладно, скажу принцу, что это вы выпустили пленников!
Мелличар: Здесь наару держали самых опасных обитателей вселенной. Позвольте мне познакомить вас с одним из них…
Пылающий плут: Я собираюсь тебя приготовить, а затем — съесть!
Мелличар: Да, да… следующий! Ваша воля для меня — закон!
Мелличар: Смотрите, вот ещё одно ужасное создание небывалой мощи!
Миллхаус Манашторм: Как я здесь очутился, Негатрон меня раздери! И кто это свалился — йааагггх!— на мою больную голову?
Мелличар: А это ещё кто? Что за жалкий гном? Прости меня, о Великий, я немедленно устраню это недоразумение!
Миллхаус Манашторм: Это я то жалкий? Слушай, дружок, я не знаю, кто ты, но никто не смеет называть меня, Миллхауса Манашторма, жалким! Я понятия не имею, что тут происходит, но с радостью присоединюсь к вашей битве с этим бесстыжим недоумком! Защищайся, болван!
Миллхаус Манашторм: Сперва мне нужно кое-что подготовить. А вы пока начинайте. Сейчас я создам немного воды…
Мелличар: Анархия! Бедлам! О, вы так мудры! Да, конечно, теперь я вижу!
Миллхаус Манашторм: Великолепно! Теперь добавим парочку защитных заклинаний… Вот, а теперь — приступим!
Миллхаус Манашторм: И, конечно же, мне нужна мана. Вам это понравится, вот увидите…
Миллхаус Манашторм: Хорошо! Ну, кто тут заказывал большую драку?
Мелличар: Осталась последняя камера. Да, о Великий, сию минуту!
Предвестник Скайрисс: Мне несложно контролировать разум слабого создания… ибо я верен силам, неподвластным времени и судьбе. Ничто в этом мире и вне его не сможет поставить нас на колени… даже могучий Легион!
Мелличар: Приветствую вас, о Великий. Я – ваш скромный слуга.
Предвестник Скайрисс: (убивает Мелличара) Станьте свидетелями собственной гибели!
Предвестник Скайрисс: Мы бесчисленны, как звезды! Мы заполоним вселенную!
Предвестник Скайрисс: Я покажу вам такие ужасы, каких не увидишь даже во сне!
Миллхаус Манашторм: Сейчас ты у меня пожаришься, зайка!
Предвестник Скайрисс: Я всего лишь один… из бесконечного множества.
Миллхаус Манашторм: Как мы их всех сделали!
Аркатрац. Соккорат и Далия
Провидец Гнева Соккорат: Ты звала меня?
Далия Глашатай Судьбы: С чего бы это?
Провидец Гнева Соккорат: Да наверняка, чтобы сделать за тебя грязную работу.
Далия Глашатай Судьбы: Когда мне понадобится, чтобы возле меня крутился тупой надутый павлин, я тебя позову.
Провидец Гнева Соккорат: Клянусь, больше я никогда не откликнусь!
Далия Глашатай Судьбы: Да что ты знаешь о клятвах, паршивый…
Провидец Гнева Соккорат: Мы ещё посмотрим, кто тут… Погоди, похоже мы не одни…
Далия Глашатай Судьбы: (героям) Не беспокойтесь обо мне, лучше убейте этого ничтожного глупца.
Предвестник
Мелличар: Я знаю, принцу это не понравится, но… Я был не в себе! Мне пришлось их выпустить! Великий говорит со мной, понимаете? Постойте… чужаки! Кель’Тас вас не посылал! Ладно, скажу принцу, что это вы выпустили пленников!
Мелличар: Здесь наару держали самых опасных обитателей вселенной. Позвольте мне познакомить вас с одним из них…
Пылающий плут: Я собираюсь тебя приготовить, а затем — съесть!
Мелличар: Да, да… следующий! Ваша воля для меня — закон!
Мелличар: Смотрите, вот ещё одно ужасное создание небывалой мощи!
Миллхаус Манашторм: Как я здесь очутился, Негатрон меня раздери! И кто это свалился — йааагггх!— на мою больную голову?
Мелличар: А это ещё кто? Что за жалкий гном? Прости меня, о Великий, я немедленно устраню это недоразумение!
Миллхаус Манашторм: Это я то жалкий? Слушай, дружок, я не знаю, кто ты, но никто не смеет называть меня, Миллхауса Манашторма, жалким! Я понятия не имею, что тут происходит, но с радостью присоединюсь к вашей битве с этим бесстыжим недоумком! Защищайся, болван!
Миллхаус Манашторм: Сперва мне нужно кое-что подготовить. А вы пока начинайте. Сейчас я создам немного воды…
Мелличар: Анархия! Бедлам! О, вы так мудры! Да, конечно, теперь я вижу!
Миллхаус Манашторм: Великолепно! Теперь добавим парочку защитных заклинаний… Вот, а теперь — приступим!
Миллхаус Манашторм: И, конечно же, мне нужна мана. Вам это понравится, вот увидите…
Миллхаус Манашторм: Хорошо! Ну, кто тут заказывал большую драку?
Мелличар: Осталась последняя камера. Да, о Великий, сию минуту!
Предвестник Скайрисс: Мне несложно контролировать разум слабого создания… ибо я верен силам, неподвластным времени и судьбе. Ничто в этом мире и вне его не сможет поставить нас на колени… даже могучий Легион!
Мелличар: Приветствую вас, о Великий. Я – ваш скромный слуга.
Предвестник Скайрисс: (убивает Мелличара) Станьте свидетелями собственной гибели!
Предвестник Скайрисс: Мы бесчисленны, как звезды! Мы заполоним вселенную!
Предвестник Скайрисс: Я покажу вам такие ужасы, каких не увидишь даже во сне!
Миллхаус Манашторм: Сейчас ты у меня пожаришься, зайка!
Предвестник Скайрисс: Я всего лишь один… из бесконечного множества.
Миллхаус Манашторм: Как мы их всех сделали!
Кель’тас Солнечный Скиталец
Кель’тас Солнечный Скиталец: Энергия. Сила. Мои люди без них не могут... Эта зависимость возникла после уничтожения Солнечного Колодца. Добро пожаловать... в будущее. Мне очень жаль, но вы не сможете ничего изменить. Теперь меня никто не остановит! Селама ашаль-аноре!
Кель’тас Солнечный Скиталец: Впечатляет. Посмотрим, хватит ли у вас смелости выступить против Светокрада Таладреда!
Кель’тас Солнечный Скиталец: Вы справились с моими лучшими советниками... Но перед мощью Кровавого Молота не устоит никто. Узрите лорда Сангвинара!
Кель’тас Солнечный Скиталец: Каперниан проследит, чтобы вы не задержались здесь надолго
Кель’тас Солнечный Скиталец: Неплохо, теперь вы можете потягаться с моим главным инженером Телоникусом.
Кель’тас Солнечный Скиталец: Как видите, оружия у меня предостаточно...
Кель’тас Солнечный Скиталец: Возможно, я недооценил вас. Было бы несправедливо заставлять вас драться с четырьмя советниками сразу, но... Мои люди тоже никогда не знали справедливости. Я лишь возвращаю долг.
Кель'тас Солнечный Скиталец: Увы, иногда приходится брать все в свои руки. Баламоре шаналь!
Кель'тас Солнечный Скиталец: Я не затем ступил на этот путь, чтобы остановиться на полдороги! Мои планы должны сбыться — и они сбудутся! Узрите же истинную мощь!
Кель'тас Солнечный Скиталец: За... Кель... Талас!
Собрал как-то Растакан самых могущественных жрецов зандаларов и говорит:
- Сраные низшие расы вконец охуели. Давайте создадим бога, чтоб он их разъебал к хуям.
Жрецы вздохнули и принялись за работу: подняли всю империю, чтобы те накидали говна и палок, создали могущественные и страшные ритуалы и заклинания, чтобы оживить эту кучу и телепортировать куда-нибудь к низшим расам. Вот настал заветный час: жрецы во главе с Растаканом собрались и начали читать заклинания. В какой-то момент куча зашевелилась, затем вспышка, плоть во все стороны, из земли полезли щупальца, кровь, кишки, обезумевшие жрецы читают страшные заклинания на древнем, необъятным смертным умом языке, империя погружается во тьму. Растакан, отгоняя очередного безликого:
- Ну нихуя ж себе, это ж как у жалких смертных рас ебнуло!
В центре Зулдазара возвышается гигантская золотая пирамида. Она появилась здесь раньше города Зандаларов: даже раньше самих троллей. В этот храм встроен гигантский диск, исписанный таинственными символами и уходящий под землю. Нижние уровни храма были построены специально для того, чтобы сохранить этот таинственный механизм и, вероятно, привести его в действие.
Но главная пирамида Зулдазара - это не единственное подобное строение на острове Зандалар. Далеко в пустыне Волдуна лежит вторая пирамида: почерневшая от времени и наполовину утонувшая в песках среди руин прошлого. Третье сестринское сооружение находится уже в Назмире: оно тоже пострадало от времени и вскоре может уйти под воду вместе с окружающим его болотом, которое когда-то было величественным храмовым комплексом.
Когда-то от каждой из пирамид шла каменная дорога, от которых, увы, остались лишь треснувшие фрагменты в глубинах Назмира. Там-то они пересекаются - все три в одной точке. В Ульдире, Чертогах Контроля. В тюрьме неудачного эксперимента самих выкованных титанами, бога крови Г'хууна.
Творцы запечатали свое чудовищное создание в чертогах, где оно было рождено. И дабы оно никогда не увидело солнечный свет, Ульдир запечатали тремя печатями. Тремя дисками пирамид Зандалара. Два из них уже разбиты.
Пирамида Волдуна, вероятно, не выдержала войны с акирами, которая и превратила этот регион в пустыню. А печать Назмира была сломлена, когда Катаклизм, вызванный Смертокрылом, начал погружать землю троллей под воду. Осталась лишь печать Зулдазара. Но уже после уничтожения второго замка от своей темницы Г'хуун начал обретать силу и поднимать своих слуг-кровавых троллей на новую битву. Поэтому они и осадили город Зандаларов - чтобы освободить своего бога.
И лишь каменному хранителю Хезрелю, стражу чертог, ведома эта история. Но сумеют ли Зандалары найти его раньше, чем слуги бога крови?
На северо-западе Запределья расположилось множество фиолетовых островов, плавающих прямо в Круговерти Пустоты. Земля эта, до дренорской трагедии называлась Фаралоном, и раньше здесь было царство красивейших лесов и широких зелёных просторов. Теперь же эта земля называется Пустовертью и над ней бушует магический шторм, растущий из Круговерти. Эта буря постепенно разрушает локацию, грозя полным уничтожением всего того, что осталось от Фаралона. Однако это не мешает Кель’тасу Солнечному Скитальцу, бывшему прислужнику Иллидана, накапливать всё больше и больше энергии, не останавливает его даже тот факт, что одна из его экспериментальных машин по перекачке энергии, манагорн, взорвалась, и теперь лишь сущности пустоты кружат над ним. Безумие заставляет коварного эльфа крови копить как можно больше магической энергии, наплевав на возможные последствия.
Ракета X-52
В этой мрачной земле, сохраняющей лишь остатки атмосферы, в поселении Зона 52 живут гоблины, осуществляющие свои амбициозные планы по постройке ракеты Х-52. Некоторые, вроде пустолога Медноклеппера, пытаются изучать Пустоту на границе с Острогорьем, но их отчетам практически не уделяется внимания, ведь нужно добывать кристаллы для двигателя ракеты из дренейских руин поблизости. Там уже обосновалась гоблинша, собирающая артефакты при помощи своих роботов, и перезаряжающая энергией от внепространственных охотников снующих тут и там.
Кроме кристаллов, для запуска двигателей была необходима эссенция из местных призраков магии, не помешала бы и высвобожденная энергия стихий из элементалей с Гиблого Пустыря, в том числе и Глыбня Пустоты. Технологии эфириалов, космических скитальцев, тоже подошли бы для ракеты, тем более что рядом находился павший сквернобот, чьё сердце следовало завести, а затем вытащить и отдать гоблину. У Волшебного Уничтожителя находился аннигиляторный сервопривод, а из шкур глинодеров и шипов скатов пустоты можно было изготовить взрывоопасное топливо для ракеты.
После пополнения запасов для Ракеты необходимо было помочь сапёрам из находившейся неподалёку шахты. Всё их оборудование осталось в руинах, заселённых демонами Легиона. Но, увы, телепортация прошла не самым гладким образом, все оборудование телепортировалось прямиком на помощника старшего сапёра Бджимбума, и тот рассказал печальную историю о другом своём помощнике, который тронулся головой в разреженном воздухе шахты, и стал называть себя Доктор Бум. Огородившись, доктор Бум, посылал убийственных взрывботов, которые должны были надёжно его защищать. Однако союзники гоблинов нашли лазейку и закидали Бума взрывчаткой, после чего он не доставлял проблем.
На другом острове, где находилось Захламленное поле, нужно было достать ещё деталек от Сквернобота для мамаши Колесун. Венцом коллекции стал бы коготь от моарга. Но перед смертью этот инженер Легиона возвестил о приближающемся наступлении на Зону 52. Эта новость была чрезвычайно важна, её требовалось как можно быстрее передать. Для предотвращения нападения был разработан утилизатор Х6000. После небольшой калибровки робот вступил в схватку с нападавшим Скверноботом и спас поселение гоблинов. Командующий ракетами Фьюзеляж был кране доволен этой новостью.
Посох волшебника/Деревня Кирин'Вар
В Зоне 52 местные детишки часто наведывались за фокусами к Равандвиру, высшему эльфу, который был учеником архимага Варгота. Этот магистр был одним из лидеров экспедиции Альянса, отправившихся в Фаралон и основавших там поселение Кирин’Вар, ныне заполненное лишь духами. Равандвир обратился к новым союзникам за помощью, ведь шиварра Экорраш забрала посох мастера Варгота и нужно было её вызвать использовав особый порошок.
Для восстановления посоха требовался особый кристалл в навершие, подходящие можно было найти в дренейских руинах. Когда посох был починен, изумленному Равандвиру явилось видение его мастера, сообщившего о необходимости сбора нескольких артефактов, которые могли бы вызволить его из цитадели. Варгот томился там с тех пор, как эльфы крови под руководством Кель’таса напали на эту деревню. Для освобождения требовалось найти печать Краса у приспешницы Кель’таса, чароплета Марианы; книгу заклинаний Краса, разделенную на три части и спрятанную в деревне Кирин’вар; Халцедоновое око, которое захватила лейтенант Кель’таса, рушительница чар Маратиль, и, наконец фамилиара Студенора, который был взят в качестве трофея призывателем Кантином. Во время поисков, у края Пустоверти было обнаружено маленькое поселение гоблинов, в котором засел таинственный чернокнижник, просивший с помощью своего беса добыть ему крови прыгуан.
Когда все необходимые компоненты были собраны, оставалось только победить стоящего на страже голема Ар'келоса и провести ритуал. Но провести его не удавалось, сила, поддерживающая проклятье была чрезвычайно велика. С помощью кристалла, добытого из великана Камнегора, можно было проследить, откуда исходит. Так и получилось узнать, что поддерживали заклинание в Ботанике. Ключ, хранимый там, у командира Саранис мог бы снять его.
Тем временем, жители Кирин’Вара продолжали своё существование и после смерти, в виде бесплотных духов. Большинство работало, словно ничего не произошло. Так фермер, потерял свою корову и просил найти её. А ученик кузнеца просил найти свои инструменты, и лишь узнав, что дух кузнеца стал агрессивен, попросил его упокоить.
Но некоторые жаждали мести, которая была осуществлена во время нападения на Форт Ярости Солнца, где было убито множество эльфов, сожжено большое количество их шатров и баллист. При обследовании поселения стало известно, что войска Кель’таса при нападении на деревушку использовали манабомбу, взрыв которой привлёк сонмы элементалей маны. Для защиты от них у манагорна Коруу были собраны энергитические кубы и активированы особые руны, чтобы создать особый защитный периметр.
Однако Даэллис Стрелок Рассвета, возглавлявший атаку на Кирин'Вар был ещё жив и находился возле манагорна Даро. Расплата настигла эльфа и его бездыханное тело так и осталось лежать на месте отмщения.
Духи большей части погибших были не столь доброжелательны к представителям мира живых. Многие нападали на них, едва завидев. И самыми агрессивными были духи магов. Некоторым из них помогло упокоиться возвращение на место вещи, к которой они были сильно привязаны, будь то древняя книга историй, меч, плащ или шляпа. Но далеко не всегда всё было так просто. В одном амбаре был найден светящийся шар, который усиливал свечение, когда рядом оказывался какой-либо дух. С помощью этого шара были собраны останки духов и отданы Смертехрону, для изучения. Судя по всему, за все был ответственен второй ученик Варгота — Набериус, ставший личом. Необходимо было найти его филактерию, которая оказалась в самом неожиданном месте — погребенной в одном из деревенских туалетов. Без филактерии лич не мог бы воскреснуть и поэтому, после смерти Набериус упокоился навсегда.
На северо-западе Запределья расположилось множество фиолетовых островов, плавающих прямо в Круговерти Пустоты. Земля эта, до дренорской трагедии называлась Фаралоном, и раньше здесь было царство красивейших лесов и широких зелёных просторов. Теперь же эта земля называется Пустовертью и над ней бушует магический шторм, растущий из Круговерти. Эта буря постепенно разрушает локацию, грозя полным уничтожением всего того, что осталось от Фаралона. Однако это не мешает Кель’тасу Солнечному Скитальцу, бывшему прислужнику Иллидана, накапливать всё больше и больше энергии, не останавливает его даже тот факт, что одна из его экспериментальных машин по перекачке энергии, манагорн, взорвалась, и теперь лишь сущности пустоты кружат над ним. Безумие заставляет коварного эльфа крови копить как можно больше магической энергии, наплевав на возможные последствия.
Ракета X-52
В этой мрачной земле, сохраняющей лишь остатки атмосферы, в поселении Зона 52 живут гоблины, осуществляющие свои амбициозные планы по постройке ракеты Х-52. Некоторые, вроде пустолога Медноклеппера, пытаются изучать Пустоту на границе с Острогорьем, но их отчетам практически не уделяется внимания, ведь нужно добывать кристаллы для двигателя ракеты из дренейских руин поблизости. Там уже обосновалась гоблинша, собирающая артефакты при помощи своих роботов, и перезаряжающая энергией от внепространственных охотников снующих тут и там.
Кроме кристаллов, для запуска двигателей была необходима эссенция из местных призраков магии, не помешала бы и высвобожденная энергия стихий из элементалей с Гиблого Пустыря, в том числе и Глыбня Пустоты. Технологии эфириалов, космических скитальцев, тоже подошли бы для ракеты, тем более что рядом находился павший сквернобот, чьё сердце следовало завести, а затем вытащить и отдать гоблину. У Волшебного Уничтожителя находился аннигиляторный сервопривод, а из шкур глинодеров и шипов скатов пустоты можно было изготовить взрывоопасное топливо для ракеты.
После пополнения запасов для Ракеты необходимо было помочь сапёрам из находившейся неподалёку шахты. Всё их оборудование осталось в руинах, заселённых демонами Легиона. Но, увы, телепортация прошла не самым гладким образом, все оборудование телепортировалось прямиком на помощника старшего сапёра Бджимбума, и тот рассказал печальную историю о другом своём помощнике, который тронулся головой в разреженном воздухе шахты, и стал называть себя Доктор Бум. Огородившись, доктор Бум, посылал убийственных взрывботов, которые должны были надёжно его защищать. Однако союзники гоблинов нашли лазейку и закидали Бума взрывчаткой, после чего он не доставлял проблем.
На другом острове, где находилось Захламленное поле, нужно было достать ещё деталек от Сквернобота для мамаши Колесун. Венцом коллекции стал бы коготь от моарга. Но перед смертью этот инженер Легиона возвестил о приближающемся наступлении на Зону 52. Эта новость была чрезвычайно важна, её требовалось как можно быстрее передать. Для предотвращения нападения был разработан утилизатор Х6000. После небольшой калибровки робот вступил в схватку с нападавшим Скверноботом и спас поселение гоблинов. Командующий ракетами Фьюзеляж был кране доволен этой новостью.
Посох волшебника/Деревня Кирин'Вар
В Зоне 52 местные детишки часто наведывались за фокусами к Равандвиру, высшему эльфу, который был учеником архимага Варгота. Этот магистр был одним из лидеров экспедиции Альянса, отправившихся в Фаралон и основавших там поселение Кирин’Вар, ныне заполненное лишь духами. Равандвир обратился к новым союзникам за помощью, ведь шиварра Экорраш забрала посох мастера Варгота и нужно было её вызвать использовав особый порошок.
Для восстановления посоха требовался особый кристалл в навершие, подходящие можно было найти в дренейских руинах. Когда посох был починен, изумленному Равандвиру явилось видение его мастера, сообщившего о необходимости сбора нескольких артефактов, которые могли бы вызволить его из цитадели. Варгот томился там с тех пор, как эльфы крови под руководством Кель’таса напали на эту деревню. Для освобождения требовалось найти печать Краса у приспешницы Кель’таса, чароплета Марианы; книгу заклинаний Краса, разделенную на три части и спрятанную в деревне Кирин’вар; Халцедоновое око, которое захватила лейтенант Кель’таса, рушительница чар Маратиль, и, наконец фамилиара Студенора, который был взят в качестве трофея призывателем Кантином. Во время поисков, у края Пустоверти было обнаружено маленькое поселение гоблинов, в котором засел таинственный чернокнижник, просивший с помощью своего беса добыть ему крови прыгуан.
Когда все необходимые компоненты были собраны, оставалось только победить стоящего на страже голема Ар'келоса и провести ритуал. Но провести его не удавалось, сила, поддерживающая проклятье была чрезвычайно велика. С помощью кристалла, добытого из великана Камнегора, можно было проследить, откуда исходит. Так и получилось узнать, что поддерживали заклинание в Ботанике. Ключ, хранимый там, у командира Саранис мог бы снять его.
Тем временем, жители Кирин’Вара продолжали своё существование и после смерти, в виде бесплотных духов. Большинство работало, словно ничего не произошло. Так фермер, потерял свою корову и просил найти её. А ученик кузнеца просил найти свои инструменты, и лишь узнав, что дух кузнеца стал агрессивен, попросил его упокоить.
Но некоторые жаждали мести, которая была осуществлена во время нападения на Форт Ярости Солнца, где было убито множество эльфов, сожжено большое количество их шатров и баллист. При обследовании поселения стало известно, что войска Кель’таса при нападении на деревушку использовали манабомбу, взрыв которой привлёк сонмы элементалей маны. Для защиты от них у манагорна Коруу были собраны энергитические кубы и активированы особые руны, чтобы создать особый защитный периметр.
Однако Даэллис Стрелок Рассвета, возглавлявший атаку на Кирин'Вар был ещё жив и находился возле манагорна Даро. Расплата настигла эльфа и его бездыханное тело так и осталось лежать на месте отмщения.
Духи большей части погибших были не столь доброжелательны к представителям мира живых. Многие нападали на них, едва завидев. И самыми агрессивными были духи магов. Некоторым из них помогло упокоиться возвращение на место вещи, к которой они были сильно привязаны, будь то древняя книга историй, меч, плащ или шляпа. Но далеко не всегда всё было так просто. В одном амбаре был найден светящийся шар, который усиливал свечение, когда рядом оказывался какой-либо дух. С помощью этого шара были собраны останки духов и отданы Смертехрону, для изучения. Судя по всему, за все был ответственен второй ученик Варгота — Набериус, ставший личом. Необходимо было найти его филактерию, которая оказалась в самом неожиданном месте — погребенной в одном из деревенских туалетов. Без филактерии лич не мог бы воскреснуть и поэтому, после смерти Набериус упокоился навсегда.
Алдоры/Провидцы
Шаттрат прислал сюда, в Пустоверть представителей своих фракций для наблюдения за силами Кель’таса. И если осторожные Алдоры хотели продолжать наблюдение, то горевшие желанием мести Провидцы мечтали расправиться с эльфом крови и всеми его войсками. Однако, несмотря на возникающие споры и противроречия, фракциям необходимо было сплотиться. Ведь над этой землёй нависла опасность.
В то время как провидцы добывали список персонала, убивая наиболее ответственных инженеров, Алдоры провели измерения некоего уровня искажения возле манагорнов. Он оказался критическим, эти строения, созданные при помощи технологии пленённых наару грозили разнести в клочья то немногое, что ещё осталось от Запределья. После этого, изъяв особый кристалл у хранителя, представители фракций Шаттрата остановили первый манагорн, Б’наар.
Следующим манагорном должен был стать Коруу. Провидцы послали туда своего представителя, который, переодевшись под прислужника Кель’таса, проник на встречу командира Кузни Солнца и чародея Ардониса, на которой уже в третий раз увидели проекцию Паталеона Вычислителя. По знаку, Алдоры атаковали силы манагорна, убивая известных чародеев и ученых клана Ярости Солнца и, совместно с Провидцами, отключили и этот Манагорн.
Дисбаланс в силовых потоках, повлекший за собой нападение манатварей наманагорн Даро позволил Алдорам собрать секретные инструктажи клана Ярости Солнца, а после, совместно с Провидцами отключили и манагорн Даро. У Кель’таса оставался один единственный рабочий манагорн, мощность которого была компенсаторно усилена, ведь теперь вся выкачиваемая энергия стремилась через него. Неизвестным оставался факт: как смогли эльфы крови овладеть технологиями наару, да ещё и за такое короткое время. В собранных инструктажах говорилось о помощи некоего могущественного союзника. Ответ крылся у манагорна Ара.
Кель’тас, предав Иллидана Ярость Бури, объединился с Пылающим Легионом, который мог дать ему огромное количество энергии скверны. Эта новость сильно подкосила Кайлаана, решившего впоследствии покинуть ряды Алдоров. Однако до этого он поручил атаковать силы, охраняющие манагорн Ара, в лице чародеев пустоты и демонов Легиона. Работа на руднике под манагорном также была остановлена, истинный хозяине шахты, страж ужаса, подчинитель Гриндгарр был уничтожен. После этого манагорн был выключен. Теперь Кельтасу придется полагаться лишь на остатки имеющейся энергии.
Спустя некоторое время Алдорам и Провидцам стало известно имя предводителя Легиона в Пустоверти. Им оказался эредар Сокретар. Попасть к нему на отдалённый остров, плавающий в Круговерти, можно было лишь с помощью камня телепортации, части которого хранились у лидеров в базах Легиона Забвение и Геенна. После того, как эти камни были изучены лидерами: Ишаной и Ворен'талем Провидцем, несколько героев отправились на Точку вторжения "Властитель" и телепортировались к Сокретару. Алдоры были свидетелями драмы, развернувшейся у эредара. Кайлаан, ранее поверивший в бессмысленность сопротивления, присоединился к Легиону, однако в последний момент отринул чары скверны, и защитил ценой своей жизни Ишалу. Сокретар был повержен без шанса на возрождение.
Консорциум
Застава срединных земель
Космические странники, эфириалы, обосновались и в этой локации Запределья. Фракция Консорциум, возглавляемая Принцем Харамадом, враждовала с эфириалами из братства Заксис, пока помощники не помогли расправиться с ними и их лидером, Несаадом. После небольшой помощи в добыче кристаллического артефакта, который был в руках повелителя ужасов Пентатрона, ловчий пустоты Кай'джи направлял всех желающих на помощь Заставе срединных земель.
Очень необычно смотрелась данная застава, словно оазис, раскинулась она на территории безжизненной и пустынной Пустоверти. Технологии биосферных куполов поддерживались эфириалами довольно давно и на многих планетах, ведь внутри этих куполов специальные генераторы устанавливали оптимальные условия для развития жизни. И Кенарийская Экспедиция захотела изучить редкий вид растений, которые расли только на этой заставе. Как обычно, рядом с эфириалами крутилось несколько гоблинов, которые всеми правдами и неправдами пытались перенять немного технологического опыта.
Генератор силовых полей для экосферы барахлил, и его требовалось продиагностировать. Как оказалось, в нём не хватало нескольких запчастей, которые были обнаружены в пруду с кроколисками. Гоблин Шаули, выдающий себя за скорняка, попросил несколько шкур этих животных, поэтому было совмещено приятное с полезным и помимо шкур в брюхах кроколисков иногда находились пропавшие запчасти.
Эфириал Дризья желал разрушения портала Легиона в Точке вторжения "Разрушитель". Разрушив силовые установки, обеспечивающие портал энергией, эфириал с помощником уничтожили и сам телепортатор, отбиваясь от волн недовольных демонов, в спешном порядке проходивших ранее через портал.
А Гарудже нужно было вернуть геодезическое оборудование, за которое не расплатились эльфы крови Кель’таса, работавшие у остановленного, на данный момент, манагорна Даро
Штормовая вершина
После того, как поручения на Заставе срединных земель закончились — Альянс и Орда отправились помогать эфириалам на Штормовую вершину, ещё одну экосферу на негостеприимной земле Пустоверти. Тем более, что там уже ждали знакомые Шаули: Джем Бондс и Оди Иголка.
Уже на вершине представительница Кенарийской Экспедиции просила протестировать устройство ускоренного роста на местных растениях. Однако что-то пошло не так и растения, получавшие эти удобрения вырастале крайне большими и агрессивными. Исследования пришлось свернуть. Другими инициативами друидов стали метки на талбуках и исследование сердца огромной гидры, которая росла из-за особого воздействия генераторов экосферы.
Говоря о генераторах, нельзя не упомянуть о том, что мастер Гхабар, заслушав информацию о повреждениях на другой заставе, поручил провести ещё одну диагностику. Результат оказался неутешительным и следовало протестировать новый прототип диагностического аппарата в отдалённом заповеднике. Правда очень высокая популяция местных саблезубых ящеров могла помешать, и поэтому перед тестом их количество было сокращено. И вот, тест показал, что имеет место кража деталей. И осуществляется она под руководством гоблинов Оди Иголки и Шаули, которых по каким-то причинам не стали разоблачать.
В местности под названием Осколки Пустоты водились великаны, содержащие в себе ценный минерал — фаралит. А из их патриарха Скалсаара можно было добыть цельное фаралитовое ядро, которое должно было послужить важным целям эфириалов.
Другой важной проблемой был Пылающий Легион. Поэтому на Базе Легиона:Забвение было уничтожено подкрепление, огромный сквернобот был заполнен конденсированным газом пустоты, а сами телепортеры взорваны.
В Руинах Фаралона было размещено геодезическое оборудование, собранное у манагорна Даро, необходимое для вычисления местонахождения дренейского кристалла. После нахождения трёх точек триангуляции выяснилось, что кристалл у демона Кулутаса, который обсуждал его с Сокретаром, оспаривая его лидерство. Уничтожив демона и его приспешников, союзники эфириалов отнесли кристалл Харамаду, попросившему вернуть его в Шаттрат, А’далу. Там герои и узнали о ключе в Аркатрац, части которого находились в Ботанике и Механаре.
Алдоры/Провидцы
Шаттрат прислал сюда, в Пустоверть представителей своих фракций для наблюдения за силами Кель’таса. И если осторожные Алдоры хотели продолжать наблюдение, то горевшие желанием мести Провидцы мечтали расправиться с эльфом крови и всеми его войсками. Однако, несмотря на возникающие споры и противроречия, фракциям необходимо было сплотиться. Ведь над этой землёй нависла опасность.
В то время как провидцы добывали список персонала, убивая наиболее ответственных инженеров, Алдоры провели измерения некоего уровня искажения возле манагорнов. Он оказался критическим, эти строения, созданные при помощи технологии пленённых наару грозили разнести в клочья то немногое, что ещё осталось от Запределья. После этого, изъяв особый кристалл у хранителя, представители фракций Шаттрата остановили первый манагорн, Б’наар.
Следующим манагорном должен был стать Коруу. Провидцы послали туда своего представителя, который, переодевшись под прислужника Кель’таса, проник на встречу командира Кузни Солнца и чародея Ардониса, на которой уже в третий раз увидели проекцию Паталеона Вычислителя. По знаку, Алдоры атаковали силы манагорна, убивая известных чародеев и ученых клана Ярости Солнца и, совместно с Провидцами, отключили и этот Манагорн.
Дисбаланс в силовых потоках, повлекший за собой нападение манатварей наманагорн Даро позволил Алдорам собрать секретные инструктажи клана Ярости Солнца, а после, совместно с Провидцами отключили и манагорн Даро. У Кель’таса оставался один единственный рабочий манагорн, мощность которого была компенсаторно усилена, ведь теперь вся выкачиваемая энергия стремилась через него. Неизвестным оставался факт: как смогли эльфы крови овладеть технологиями наару, да ещё и за такое короткое время. В собранных инструктажах говорилось о помощи некоего могущественного союзника. Ответ крылся у манагорна Ара.
Кель’тас, предав Иллидана Ярость Бури, объединился с Пылающим Легионом, который мог дать ему огромное количество энергии скверны. Эта новость сильно подкосила Кайлаана, решившего впоследствии покинуть ряды Алдоров. Однако до этого он поручил атаковать силы, охраняющие манагорн Ара, в лице чародеев пустоты и демонов Легиона. Работа на руднике под манагорном также была остановлена, истинный хозяине шахты, страж ужаса, подчинитель Гриндгарр был уничтожен. После этого манагорн был выключен. Теперь Кельтасу придется полагаться лишь на остатки имеющейся энергии.
Спустя некоторое время Алдорам и Провидцам стало известно имя предводителя Легиона в Пустоверти. Им оказался эредар Сокретар. Попасть к нему на отдалённый остров, плавающий в Круговерти, можно было лишь с помощью камня телепортации, части которого хранились у лидеров в базах Легиона Забвение и Геенна. После того, как эти камни были изучены лидерами: Ишаной и Ворен'талем Провидцем, несколько героев отправились на Точку вторжения "Властитель" и телепортировались к Сокретару. Алдоры были свидетелями драмы, развернувшейся у эредара. Кайлаан, ранее поверивший в бессмысленность сопротивления, присоединился к Легиону, однако в последний момент отринул чары скверны, и защитил ценой своей жизни Ишалу. Сокретар был повержен без шанса на возрождение.
Консорциум
Застава срединных земель
Космические странники, эфириалы, обосновались и в этой локации Запределья. Фракция Консорциум, возглавляемая Принцем Харамадом, враждовала с эфириалами из братства Заксис, пока помощники не помогли расправиться с ними и их лидером, Несаадом. После небольшой помощи в добыче кристаллического артефакта, который был в руках повелителя ужасов Пентатрона, ловчий пустоты Кай'джи направлял всех желающих на помощь Заставе срединных земель.
Очень необычно смотрелась данная застава, словно оазис, раскинулась она на территории безжизненной и пустынной Пустоверти. Технологии биосферных куполов поддерживались эфириалами довольно давно и на многих планетах, ведь внутри этих куполов специальные генераторы устанавливали оптимальные условия для развития жизни. И Кенарийская Экспедиция захотела изучить редкий вид растений, которые расли только на этой заставе. Как обычно, рядом с эфириалами крутилось несколько гоблинов, которые всеми правдами и неправдами пытались перенять немного технологического опыта.
Генератор силовых полей для экосферы барахлил, и его требовалось продиагностировать. Как оказалось, в нём не хватало нескольких запчастей, которые были обнаружены в пруду с кроколисками. Гоблин Шаули, выдающий себя за скорняка, попросил несколько шкур этих животных, поэтому было совмещено приятное с полезным и помимо шкур в брюхах кроколисков иногда находились пропавшие запчасти.
Эфириал Дризья желал разрушения портала Легиона в Точке вторжения "Разрушитель". Разрушив силовые установки, обеспечивающие портал энергией, эфириал с помощником уничтожили и сам телепортатор, отбиваясь от волн недовольных демонов, в спешном порядке проходивших ранее через портал.
А Гарудже нужно было вернуть геодезическое оборудование, за которое не расплатились эльфы крови Кель’таса, работавшие у остановленного, на данный момент, манагорна Даро
Штормовая вершина
После того, как поручения на Заставе срединных земель закончились — Альянс и Орда отправились помогать эфириалам на Штормовую вершину, ещё одну экосферу на негостеприимной земле Пустоверти. Тем более, что там уже ждали знакомые Шаули: Джем Бондс и Оди Иголка.
Уже на вершине представительница Кенарийской Экспедиции просила протестировать устройство ускоренного роста на местных растениях. Однако что-то пошло не так и растения, получавшие эти удобрения вырастале крайне большими и агрессивными. Исследования пришлось свернуть. Другими инициативами друидов стали метки на талбуках и исследование сердца огромной гидры, которая росла из-за особого воздействия генераторов экосферы.
Говоря о генераторах, нельзя не упомянуть о том, что мастер Гхабар, заслушав информацию о повреждениях на другой заставе, поручил провести ещё одну диагностику. Результат оказался неутешительным и следовало протестировать новый прототип диагностического аппарата в отдалённом заповеднике. Правда очень высокая популяция местных саблезубых ящеров могла помешать, и поэтому перед тестом их количество было сокращено. И вот, тест показал, что имеет место кража деталей. И осуществляется она под руководством гоблинов Оди Иголки и Шаули, которых по каким-то причинам не стали разоблачать.
В местности под названием Осколки Пустоты водились великаны, содержащие в себе ценный минерал — фаралит. А из их патриарха Скалсаара можно было добыть цельное фаралитовое ядро, которое должно было послужить важным целям эфириалов.
Другой важной проблемой был Пылающий Легион. Поэтому на Базе Легиона:Забвение было уничтожено подкрепление, огромный сквернобот был заполнен конденсированным газом пустоты, а сами телепортеры взорваны.
В Руинах Фаралона было размещено геодезическое оборудование, собранное у манагорна Даро, необходимое для вычисления местонахождения дренейского кристалла. После нахождения трёх точек триангуляции выяснилось, что кристалл у демона Кулутаса, который обсуждал его с Сокретаром, оспаривая его лидерство. Уничтожив демона и его приспешников, союзники эфириалов отнесли кристалл Харамаду, попросившему вернуть его в Шаттрат, А’далу. Там герои и узнали о ключе в Аркатрац, части которого находились в Ботанике и Механаре.
Протекторат
Другая фракция эфириалов, Протекторат, находилась на заставе стражей, возле взорванного манагорна Ултрис, где кишили слякочи Бездны и огромный Ужас Бездны, слизь которого была отправлена на исследования.
В шахте Зеон была найдена силовая установка для телепортатора на Небесной Гряде. Заодно нужно было сжечь трупы погибших, которые имели тенденцию к восстанию из мертвых. Контроллировал этот процесс Арконикс Ненасытный, порождение Бездны, которое было упокоено. Добравшись до Небесной гряды, Альянс и Орда начали сбор сущностей драконов Пустоты, обитавших там в большом количестве. Однако потом закачик-эфириал исчез, и вместо него появился таинственный, закутанный в плащ, незнакомец. Как выяснилось, это была синяя драконица Тирисгоса, изучавшая этих необычных драконов. Ей нужны были уже яйца драконов, которые она планировала изучать. Попутно был выманен и убит браконьер-эфириал Марид, который был заказчиком сущностей драконов, а также побеждён вождь драконов Пустоты, Вераку. С этого момента Тирисгоса стала их лидером.
Эфириум, противоборствующая с Протекторатом фракция, расположившаяся рядом с маногорном Ултрис, заточила своих врагов в особые шары, ключи от которых носили при себе их представители. Для дальнейшего шпионажа за представителями Эфириума требовались их сущности, которые помогали увидеть их ретрансляторы и извлечь из них информацию. Как оказалось это загадочное братство намеревалось слиться с пустотой и манипулировать энергией Бездны для того, чтобы соединить собственную силу в создании, известном как Ловчий Нексуса. Это нужно было предотвратить, и первым шагом должна была стать диверсия по взрыву трубопровода, по которой теперь перетекали энергии Пустоты. Уже после диверсии было рассеяно защитное поле соправителя Салхадаара, после чего тот был немедленно убит.
Дальнейший план предполагал сбор фрагментов Пространствуса, дабы можно было навестись на стержень Пустоты. Туда были сброшены дезинтеграционные заряды, что привело к вызову злейшего врага всех эфириалов — Пространствуса Всепоглощающего, который когда-то уничтожил целую планету К'ареш. Как его смогли убить пятеро смельчаков осталось загадкой, но этот могущественный прислужник Повелителей Бездны был навсегда уничтожен.
Крепость Бурь
Когда то это массивная крепость, парящая в воздухе на востоке Пустоверти, принадлежала загадочным созданиям, наару, появившимся для спасения остатков дренеев от Пылающего Крестового Похода. Именно на нём прилетели Ша’тар во главе с А’далом. Однако Кель’тас Солнечный Скиталец захватил этот корабль и его сателлиты, сумев взять в плен М’уру, благодаря силе которого и был создан орден Рыцарей Крови. С тех пор эльфы крови и контролируют эту крепость, да и сам Кель’тас управляет своими армиями оттуда. Именно технологии Крепости бурь помогли ему создать 5 манагорнов, которые выкачивали магическую энергию.
Механар
Этот корабль-сателлит служил для запасания энергии в особые аккумуляторы, а кроме того именно тут руководил всеми техническими процессами Паталеон Вычислитель, проекция которого была встречена уже 3 раза.
Сам Паталеон находился на втором этаже, куда вёл лифт, охраняемый двумя моаргами: Стражем Ворот Точеный Нож и Стражем Ворот Стальная Клешня. Но перед этим требовалось прекратить запасание остатков маны в аккумуляторы, которое выполнял Механолорд Конденсарон.
После их смерти модно было попасть на верхние ярусы корабля, не забыв захватить артефакт наару для А’дала. Там и находились залы, в которых работал Паталеон и его ученица, Пустомант Сепетрея, мастерски владеющая магией.
Вычислитель находился в отдалённом помещении, с большим количеством аккумуляторов маны. «У нас очень строгий график. Не вмешивайтесь!», — прокричал он, не узнавая тех, кто срывал его планы на Полуострове Адского Пламени, в Лесу Тероккар и в Пустоверти. Ввязавшись в сражение, он потерпел неудачу и пал со словами «Проект… продолжится». С его смертью разрушилось множество планов, на которые рассчитывал Кель’тас
Протекторат
Другая фракция эфириалов, Протекторат, находилась на заставе стражей, возле взорванного манагорна Ултрис, где кишили слякочи Бездны и огромный Ужас Бездны, слизь которого была отправлена на исследования.
В шахте Зеон была найдена силовая установка для телепортатора на Небесной Гряде. Заодно нужно было сжечь трупы погибших, которые имели тенденцию к восстанию из мертвых. Контроллировал этот процесс Арконикс Ненасытный, порождение Бездны, которое было упокоено. Добравшись до Небесной гряды, Альянс и Орда начали сбор сущностей драконов Пустоты, обитавших там в большом количестве. Однако потом закачик-эфириал исчез, и вместо него появился таинственный, закутанный в плащ, незнакомец. Как выяснилось, это была синяя драконица Тирисгоса, изучавшая этих необычных драконов. Ей нужны были уже яйца драконов, которые она планировала изучать. Попутно был выманен и убит браконьер-эфириал Марид, который был заказчиком сущностей драконов, а также побеждён вождь драконов Пустоты, Вераку. С этого момента Тирисгоса стала их лидером.
Эфириум, противоборствующая с Протекторатом фракция, расположившаяся рядом с маногорном Ултрис, заточила своих врагов в особые шары, ключи от которых носили при себе их представители. Для дальнейшего шпионажа за представителями Эфириума требовались их сущности, которые помогали увидеть их ретрансляторы и извлечь из них информацию. Как оказалось это загадочное братство намеревалось слиться с пустотой и манипулировать энергией Бездны для того, чтобы соединить собственную силу в создании, известном как Ловчий Нексуса. Это нужно было предотвратить, и первым шагом должна была стать диверсия по взрыву трубопровода, по которой теперь перетекали энергии Пустоты. Уже после диверсии было рассеяно защитное поле соправителя Салхадаара, после чего тот был немедленно убит.
Дальнейший план предполагал сбор фрагментов Пространствуса, дабы можно было навестись на стержень Пустоты. Туда были сброшены дезинтеграционные заряды, что привело к вызову злейшего врага всех эфириалов — Пространствуса Всепоглощающего, который когда-то уничтожил целую планету К'ареш. Как его смогли убить пятеро смельчаков осталось загадкой, но этот могущественный прислужник Повелителей Бездны был навсегда уничтожен.
Крепость Бурь
Когда то это массивная крепость, парящая в воздухе на востоке Пустоверти, принадлежала загадочным созданиям, наару, появившимся для спасения остатков дренеев от Пылающего Крестового Похода. Именно на нём прилетели Ша’тар во главе с А’далом. Однако Кель’тас Солнечный Скиталец захватил этот корабль и его сателлиты, сумев взять в плен М’уру, благодаря силе которого и был создан орден Рыцарей Крови. С тех пор эльфы крови и контролируют эту крепость, да и сам Кель’тас управляет своими армиями оттуда. Именно технологии Крепости бурь помогли ему создать 5 манагорнов, которые выкачивали магическую энергию.
Механар
Этот корабль-сателлит служил для запасания энергии в особые аккумуляторы, а кроме того именно тут руководил всеми техническими процессами Паталеон Вычислитель, проекция которого была встречена уже 3 раза.
Сам Паталеон находился на втором этаже, куда вёл лифт, охраняемый двумя моаргами: Стражем Ворот Точеный Нож и Стражем Ворот Стальная Клешня. Но перед этим требовалось прекратить запасание остатков маны в аккумуляторы, которое выполнял Механолорд Конденсарон.
После их смерти модно было попасть на верхние ярусы корабля, не забыв захватить артефакт наару для А’дала. Там и находились залы, в которых работал Паталеон и его ученица, Пустомант Сепетрея, мастерски владеющая магией.
Вычислитель находился в отдалённом помещении, с большим количеством аккумуляторов маны. «У нас очень строгий график. Не вмешивайтесь!», — прокричал он, не узнавая тех, кто срывал его планы на Полуострове Адского Пламени, в Лесу Тероккар и в Пустоверти. Ввязавшись в сражение, он потерпел неудачу и пал со словами «Проект… продолжится». С его смертью разрушилось множество планов, на которые рассчитывал Кель’тас
Ботаника
Ботаника была местом, где проводились эксперименты над флорой Запределья. С помощью них эльфы крови пытались узнать о возможности влияния технологиями наару на растения и извлечения из этого какой-либо пользы. Однако эксперименты пошли не так, как изначально планировалось.
Для защиты ученых от вторжения Кель’тас выставил группу кровостражей, возглавляемых Командиром Сараннис. Именно у неё был ключ к освобождению архимага Варгота от томительного плена в его магической башне. Призывая личную стражу, она отчаянно сражалась, но умерла со словами: «Я еще... не начала...».
Дальше по коридорам станции находился верховный ботаник Фрейвин, управляющий всеми экспериментами, проводимыми в Ботанике, и наблюдавший сквозь окошко за резльтатом такого эксперимента, узлодревнем. Эльф крови так мастерски овладел своим искусством, что даже саженцы защищали его от нападения, а сам он словно друид обрел способность превращения в древесную форму.
После располагался зал с сатирами, управляемых Скалезубом Скорбным. Судя по всему, эти создания были лишним напоминанием о том, что эльфы крови сотрудничают с Пылающим Легионом.
Закончив со стражей, искателям приключений пришлось разбираться с мутировавшими растениями, которые могли рано или поздно выйти из этого корабля-сателлита и распространиться по всему Запределью. Мутации затронили и плёточника Ладжа и, что было особенно тяжело для наару А’дала, Узлодревня, бывшего когда-то хранителем всей Ботаники. Перед самой смертью он осознал своё удручающее положение и прошептал: «Все это... так странно... мне... здесь не место». Ещё одна загубленная жизнь, ради сомнительных целей эльфа крови, сошедшегося с демонами.
Аркатрац
Этот корабль слжил тюрьмой, в которой содержались самые опасные существа, которых видели наару за время своих путешествий. Ранее сюда нельзя было попасть не добыв части ключа от Паталеона Вычислителя и Узлодревня. После захвата крепости, Кель послал сюда своих стражников, но, как и в Ботанике, что-то пошло не так, и все злобные существа, томившиеся в клетках, были готовы вырваться. Поэтому у самого входа в Аркатрац шло сражение между тюремщиками и бесчисленными множествами плененных мсуществ, стремящихся выбраться наружу.
В изоляционной камере: Трион томился Зерекет Бездонный, порождение Бездны, в окружении своих прихвостней. И настолько сильна была сила Пустоты в нём, что даже после его смерти, спустя много лет она ощущалась в этом зале.
Из Триона путь вёл к изоляционной камере Максимус, служившей местом пленения двух великих командиров Пылающего Легиона: стража гнева Провидца Гнева Соккората и шиварры Даллии Глашатая Судьбы, регулярно спорящих между собой. Эти два демона уже начали собирать из пленённых демонов армию, которая должна была прорваться через защитное кольцо тюремщиков. Во избежание превращения Аркатраца в очередной оплот Легиона, этго нельзя было допустить.
Однако главная причина случившегося в Аркатраце, находилась в Ядре Сдерживания, где охранялся сам Предвестник Скайрисс, способный заставить его жертв поверить во что угодно. Так и случилось, начальником тюрьмы Мелличаром, которого Скайрисс, действуя методами Древних Богов, убедил в том, что нужно раскрыть клетки и выпустить пленников. До выхода самого предвестника оставалось мало времени, и нужно было торопиться.
Начальник тюрьмы Мелличар выступил с оправданиями, но увидев, что это не представители Келя, сразу же решил «перевести стрелки», выпуская из камер самых зловещих существ во Вселенной. Одним из таких существ оказался… гном по имени Миллхаус Манашторм, который совсем не помнил, как он оказался в темнице наару.
Гном выступил на стороне героев, но его долгие приготовления не делали из него сильного помощника, и со всеми выпущенными существами пришлось сражаться практически без него.
Последним из камеры был выпущен сам Предвестник Скайрисс, который тут же убил ставшего ненужным начальника тюрьмы. Однако после продолжительного боя он был остановлен и, благодаря этому, удалось предотвратить множество трагедий.
Око
Око было внутренним святилищем в Крепости Бурь, его сердцем, где обитал сам Кель’тас Солнечный Скиталец. На входе, как полагается была выставлена стража, а путь к Келю преграждал его феникс А’лар, летавший по залу в окружении нескольких дракондоров. Но после своей смерти он возродился из пепла, что было неприятным сюрпризом. Лишь после второй смерти подряд феникс не стал воскресать.
В Зале Испытаний, среди различных магических големов, созданных кровавыми эльфами, гордо стоял Страж Бездны, огромный сквернобот, которого питала энергия Пустоты.
На подходах к Залам звездочета множество молодых эльфов обучалось этому искусству, чтобы когда-нибудь стать как верховный звездочет Солариан, обосновавшийся в центре зала и изучавший магию Бездны.
Наконец, в Навигационном зале оказался сам Кель’тас, в окружении своих помощников, встретивший героев речью о том, что уже ничего не изменить, а после приказавший своему окружению атаковать наглецов.
Увидев, что его чемпионы не справились, он магией вдохнул силу в легендарные орудия, которые немедленно атаковали нарушителей покоя, а после поднял из мертвых своих 4 советников, которые одновременно набросились на врагов Кель’таса.
«Хочешь сделать что-то хорошо — сделай это сам». Именно эти слова пришли в голову знатного эльфа крови, когда 4 его чемпиона снова погибли. Однако, сражаясь и поняв, что его превосходят, Кель в бешенстве поднялся в воздух и задействовал силы, разрушившие купол, но даже игры с гравитацией не могли спасти его. Произнеся короткое «За... Кель... Талас!», Кель'тас Солнечный Скиталец погиб. Теперь, с отключенными манагорнами и мертвым Кель'тасом, буря энергии, бушевавшая над Пустовертью рано или поздно должна была успокоиться. Но умер ли этот могучий маг?
В дальнейшем, стало известно, что нет. Незадолго после его поражения в Крепости Бурь, в Шаттрате появилось эмблема в виде феникса, а следом проекция самого Кель’таса, который, смеясь, заявил, что приготовления уже начались и никто, в том числе и глупец Иллидан, не способен помешать ему. Ведь новым хозяином Келя стал сам Кил’джеден.
Ботаника
Ботаника была местом, где проводились эксперименты над флорой Запределья. С помощью них эльфы крови пытались узнать о возможности влияния технологиями наару на растения и извлечения из этого какой-либо пользы. Однако эксперименты пошли не так, как изначально планировалось.
Для защиты ученых от вторжения Кель’тас выставил группу кровостражей, возглавляемых Командиром Сараннис. Именно у неё был ключ к освобождению архимага Варгота от томительного плена в его магической башне. Призывая личную стражу, она отчаянно сражалась, но умерла со словами: «Я еще... не начала...».
Дальше по коридорам станции находился верховный ботаник Фрейвин, управляющий всеми экспериментами, проводимыми в Ботанике, и наблюдавший сквозь окошко за резльтатом такого эксперимента, узлодревнем. Эльф крови так мастерски овладел своим искусством, что даже саженцы защищали его от нападения, а сам он словно друид обрел способность превращения в древесную форму.
После располагался зал с сатирами, управляемых Скалезубом Скорбным. Судя по всему, эти создания были лишним напоминанием о том, что эльфы крови сотрудничают с Пылающим Легионом.
Закончив со стражей, искателям приключений пришлось разбираться с мутировавшими растениями, которые могли рано или поздно выйти из этого корабля-сателлита и распространиться по всему Запределью. Мутации затронили и плёточника Ладжа и, что было особенно тяжело для наару А’дала, Узлодревня, бывшего когда-то хранителем всей Ботаники. Перед самой смертью он осознал своё удручающее положение и прошептал: «Все это... так странно... мне... здесь не место». Ещё одна загубленная жизнь, ради сомнительных целей эльфа крови, сошедшегося с демонами.
Аркатрац
Этот корабль слжил тюрьмой, в которой содержались самые опасные существа, которых видели наару за время своих путешествий. Ранее сюда нельзя было попасть не добыв части ключа от Паталеона Вычислителя и Узлодревня. После захвата крепости, Кель послал сюда своих стражников, но, как и в Ботанике, что-то пошло не так, и все злобные существа, томившиеся в клетках, были готовы вырваться. Поэтому у самого входа в Аркатрац шло сражение между тюремщиками и бесчисленными множествами плененных мсуществ, стремящихся выбраться наружу.
В изоляционной камере: Трион томился Зерекет Бездонный, порождение Бездны, в окружении своих прихвостней. И настолько сильна была сила Пустоты в нём, что даже после его смерти, спустя много лет она ощущалась в этом зале.
Из Триона путь вёл к изоляционной камере Максимус, служившей местом пленения двух великих командиров Пылающего Легиона: стража гнева Провидца Гнева Соккората и шиварры Даллии Глашатая Судьбы, регулярно спорящих между собой. Эти два демона уже начали собирать из пленённых демонов армию, которая должна была прорваться через защитное кольцо тюремщиков. Во избежание превращения Аркатраца в очередной оплот Легиона, этго нельзя было допустить.
Однако главная причина случившегося в Аркатраце, находилась в Ядре Сдерживания, где охранялся сам Предвестник Скайрисс, способный заставить его жертв поверить во что угодно. Так и случилось, начальником тюрьмы Мелличаром, которого Скайрисс, действуя методами Древних Богов, убедил в том, что нужно раскрыть клетки и выпустить пленников. До выхода самого предвестника оставалось мало времени, и нужно было торопиться.
Начальник тюрьмы Мелличар выступил с оправданиями, но увидев, что это не представители Келя, сразу же решил «перевести стрелки», выпуская из камер самых зловещих существ во Вселенной. Одним из таких существ оказался… гном по имени Миллхаус Манашторм, который совсем не помнил, как он оказался в темнице наару.
Гном выступил на стороне героев, но его долгие приготовления не делали из него сильного помощника, и со всеми выпущенными существами пришлось сражаться практически без него.
Последним из камеры был выпущен сам Предвестник Скайрисс, который тут же убил ставшего ненужным начальника тюрьмы. Однако после продолжительного боя он был остановлен и, благодаря этому, удалось предотвратить множество трагедий.
Око
Око было внутренним святилищем в Крепости Бурь, его сердцем, где обитал сам Кель’тас Солнечный Скиталец. На входе, как полагается была выставлена стража, а путь к Келю преграждал его феникс А’лар, летавший по залу в окружении нескольких дракондоров. Но после своей смерти он возродился из пепла, что было неприятным сюрпризом. Лишь после второй смерти подряд феникс не стал воскресать.
В Зале Испытаний, среди различных магических големов, созданных кровавыми эльфами, гордо стоял Страж Бездны, огромный сквернобот, которого питала энергия Пустоты.
На подходах к Залам звездочета множество молодых эльфов обучалось этому искусству, чтобы когда-нибудь стать как верховный звездочет Солариан, обосновавшийся в центре зала и изучавший магию Бездны.
Наконец, в Навигационном зале оказался сам Кель’тас, в окружении своих помощников, встретивший героев речью о том, что уже ничего не изменить, а после приказавший своему окружению атаковать наглецов.
Увидев, что его чемпионы не справились, он магией вдохнул силу в легендарные орудия, которые немедленно атаковали нарушителей покоя, а после поднял из мертвых своих 4 советников, которые одновременно набросились на врагов Кель’таса.
«Хочешь сделать что-то хорошо — сделай это сам». Именно эти слова пришли в голову знатного эльфа крови, когда 4 его чемпиона снова погибли. Однако, сражаясь и поняв, что его превосходят, Кель в бешенстве поднялся в воздух и задействовал силы, разрушившие купол, но даже игры с гравитацией не могли спасти его. Произнеся короткое «За... Кель... Талас!», Кель'тас Солнечный Скиталец погиб. Теперь, с отключенными манагорнами и мертвым Кель'тасом, буря энергии, бушевавшая над Пустовертью рано или поздно должна была успокоиться. Но умер ли этот могучий маг?
В дальнейшем, стало известно, что нет. Незадолго после его поражения в Крепости Бурь, в Шаттрате появилось эмблема в виде феникса, а следом проекция самого Кель’таса, который, смеясь, заявил, что приготовления уже начались и никто, в том числе и глупец Иллидан, не способен помешать ему. Ведь новым хозяином Келя стал сам Кил’джеден.
Они успели развиться до цивилизации и разрушить ее, пока все остальные были на уровне каменного века.
Помимо этого есть лоа, большинство троллей никому не прислуживает, а лишь чтит местечковое сильное колдунство, они не боятся смерти, так как для них смерть это как переехать из одного города в другой.
Сасатт, чебурек, ты просто завидуешь троллям.
>Вообще считаю тролли это просто убер высшая раса
Когда-то были. Относительно остальных, да.
>воевали с дб еще до налета титановских чурок
Так тролли у нас - это же живность, созданная Фрейей, разве нет?
Соус на историю что они от титосов произошли
>живность, созданная Фрейей
Ну не созданная. Фрейя просто облагородила места жизненной силы и энергии крови Азерот, создав Анклавы. А звери и всякие народцы уже сами завелись.
Там куча стражи.
Долбаебы, которые не секут, шо она многотонный дракон, для лулзов одевающаяся в шкурку тощего рогатого мутантоэльфа. Там твою жопу порвут когтем с хумана.
Исключительно по её собственному желанию.
Без этого она вполне может превратиться в дракона и порвать этого орка.
>слили
Уже вроде обсасывали:
>Дажйночка писечка, мимими... Ой, её ЕроАртас ебет, пока я ей книжки таскаю, грязные животные эти люди.
>Люди такие примитивные... Бля, чет Плеть пришла и мы соснули, ну ок - буду людям подчиняться.
>Наги отвратительны... Ой, чет люди угнетают, ну ок, можно и к нагам присосаться...
>Скверноебы - хуже червей-пидоров. Бля, тут Иллидан говорит, можно из демонов силу тянуть и будет заебись, отсосу ка я ему. Ну и что, что он КилДжедену подсасывает...
>Легион - хуесосы, как мы лихо нагнули Магеридона то! Ой, чет Иллидан от Артаса то пиздюлей получил, пойду к чему-нибудь еще присосусь, вот технологии Наару например...
>Бля, чет даже технологии Наару не помогли, где там тот КилДжеден - Иллидану можно его хуй во рту держать, а мне нет?
Очень последовательный персонаж на самом деле, от начала и до последнего момента.
Она когда в цепях там сидела Некрос боялся к ней подходить осбо близко. Был даже инцидент вроде, читал давно, что рыпнулась она него, тот жидкого то в штаны и приспустил. А поебывал её только старый Тираностраз.
>>75842
Там рядом Крас стоит, он тебе с удовольствием все пояснит, ей даже форму менять не придется.
Ну и там еще параллельно со вторым пунктом было "Наши предки Калдореи - примитивные животные, недалеко ушедшие от троллей.Но когда Плеть набигает на мои корованы - буду рад принять помощь от славных воительниц детей лунного света!"
Ты хуйню сморозил, такого Кель не говорил. Он сказал, что удивлен увидеть калдорай в восточных землях.
>Наги отвратительны... Ой, чет люди угнетают, ну ок, можно и к нагам присосаться
Наги отвратительны? С тех пор, как он лично с ними пообщался, я не помню ни одной презрительной реплики (да и до тех пор тоже), зато там был следующий диалог:
>наги - вы слуги демона и наши враги
>мы больше не служим Иллидану
>а, ну ок
Вообще отвратительны, ага, настолько, что он на слово верит. А люди не "угнетали", а загеноцидить его расу пытались, а наги, в его глазах, за просто так его спасали, своими жизнями жертвовали.
>>75944
Я напомню, что со стороны нэльфов был спор помогать эльфам Келя или нет. Тиранда: "Ну альянс, ну надо помочь", Майев: "У нас нет времени, предатель-кладбище-пидор", Тиранда: "Ну альянс, ну они и нам помогут", Майев: "Нет времени, блджать". Казалось бы, со стороны Майев было бы крайне логично привести ещё аргумент в духе: "Да это маги-пидоры изгнанные, пускай подыхают, ублюдки", но она лишь боится не успеть за Ильёй и всё. Вывод - конфликт эков и нэльфов на тот момент не существовал (или в самом мире варкрафта или ещё ирл не был прописан), так что и со стороны Келя можно было ожидать, что он или не имеет претензий или ничего "не знает" об этих претензиях. А по миссиям в кампаниях ни одного презрительного слова, ни одной двусмысленной фразы я не услышал, зато он фактически всерьёз обеспокоился о жизни Тиранды той же, хотя мог положить хуй и идти своей дорогой.
Не говорил, это прост история его народа - съебаться нахуй от тупых древолюбов и обмазаться магией. Ну и многие БЭ до сих пор так считают - см. квесты Сурамара.
>>75962
Кстати да. Он вместе с Малфом и Маев сначала пиздили Иллидана, спустя некоторое время он уже присягал ему на верность.
>>75962
>мы больше не служим Иллидану
>а, ну ок
>один скачок в портал спустя
>А вот Запределье, тут нас ждет владыка Иллидан.
>Не терпится присосаться к нему!
Очень последовательный персонаж, ага. Сначала "больше не служим" - для него аргумент, после "ну ващет служим)" уже повод для радости.
Опять таки - он вместе с Фурой и Маев пятнадцать минут назад этих наг пиздюлями из Даларана гнали.
>в самом мире варкрафта
Ога. Предки Келя просто съебали подальше от этих пигмеев-верунов в природу, а открытого конфликта конечно нет.
Я не говорю. что он люто бешено ненавидел наг, людей или эльфов. Но он с легкостью переобувался и менял взгляды, любые союзы он заключал и расторгал налету, и то что в итоге присосался к очередному чуваку помускулистее и помощнее - вполне логичный его финал. От начала и до конца своего появления он сохранил только ненависть к Плети и желание упороться магией, последнее и стало мотиватором на службе КЖ. А ну и еще его демоны воскресили - "в его глазах, за просто так его спасали".
>ирл не был прописан
Кстати, на тот момент ирл не был прописан пожертвовавший всем ради Азерота Иллидан - тогда это был жаждущий магии поехавший, который был вынужден сначала прятаться от КЖ, а потом выполнять таки его приказ. Т.е. Кель вместе с Иллиданом таки именно что служат КилДжедену - Кель и рад конечно, возможность Артасу отомстить... В финале кампании он воочию видит КЖ, а в романе "Иллидан" обыграно, что мол владыка Легиона уже тогда приметил этого эльфа как возможный запасной аэродром.
И вот после всего вышесказанного - в чем таки слив персонажа? Он фактически по приказу КЖ идет шатать трон уже во времена ВК3, да, это совпадает с его тогдашними интересами навалять Плети, но в итоге он успел соснуть, пережить клиническую смерть и немного много обмазаться скверной.
П - последовательность.
А у него выбор был, мистер школопаладин? Сначала тупой уебок отправляет его чистить вилкой легионы нежити, потом забирает тяжелую конницу, пушки и пехоту, оставляя уже без вилки. А у Келя, я напоминаю, очень мало эльфов, еще и ломка постоянная у каждого из них. Тут уже не до выебонов. Вайши предложила помощь, от которой только полный еблан бы отказался: Кель не мог жертвовать своими подчиненными ни за хуй собачий против андедов, которых потом заново поднимут, вместе с его же павшими бойцами. В условиях того, что он видел пиздец Сильвермуна, у него сердце кровью обливалось от одной мысли о таком. И после выполнения невозможной задачи тупорылый ЧСВ-мудак еще и в тюрячку отправил. И тут Вайши пришла на помощь, да она разыграла многоходовку, но ей тоже нужны были союзники. К тому же Иллидан пообещал утолить ломку всем эльфам. А когда у тебя куча народа под ответственностью, не особо в паладина поиграешь.
Иллидаун обещал, но чет не сильно устранил. А тут пришел еще более мощный чувак, которого сам Иллидаун ссался на его глазах кстати, предложил тоже самое и еще воскресил. Был ли выбор в итоге кстати тоже вопрос. Так че, захуй играть в паладина?
Иллидан обещал и Иллидан устранил, иначе бы весь Сильвемун не был с зелеными глазами. Просто после отсоса от Артаса у Келя жопа пригорела, он увидел, что Иллидан схикковался совсем и начал крышей ехать, вот и захотел больше мощи, чтобы отомстить всем.
>школопаладин
Meh, научись аргументировать без перехода на личности. Я нигде не говорил, что Кель неправильно поступил или что у него был выбор, я вообще оценок не давал, просто констатировал факт - он, в отличии от многих персонажей кстати, способен менять убеждения, союзников и точку зрения, если того требуют обстоятельства, а двум своим основным принципам - "смоук мана эври дэй" и "нахуй нежить!" он остался верен до конца, что как бы делает его более цельным.
Из анклавов. До прихода титанов и хранителей на Азероте же вообще жить невозможно было.
А как порядок навели, так Фрейя и использовала источники силы и сделала там анклавы, откуда повыходили звери, тролли и даже Древние.
Ебать тут полигонов, больше, чем во всех барренсах
Да я уже понял, разачаровался конечно пиздец, заебали эти вездесущие титаны, думал хоть тролли сами - так нет, высер фрейи.
Чето прямо подгорело у меня, пиздец конечно.
Когда был Локтар Съебал на расколотом берегу - это мол все Сильвана, она такого не говорила и вообще не воплощение ордынских идеалов силы и чести. Какие теперь оправдания, когда сам Саурфанг вместо победы или смерти выбирает преклонить колени?
Никаких, отныне орда полное говно, и нет ей прощения. Близзард молодцы, дали понять что пора в альянс укатываться, а не мацать сиську.
Саурфанг выбрал смерть, Андуин отказался удовлетворить его требование. Читай реплики, русекодаун.
>последний варлорд в плену
>восточные королевства на грани проеба, последний оплот - луносвет
наес начало правления тупой шлюхи
>старика из тюрьмы шторма спасает левая троллиха
И похоже тухлодырая даже не собиралась исправлять ситуацию.
Ну да, именно так это и работает. "Ёбни меня палкой, братан!". Если нет - ну ок, веди меня в тюрьму.
Ну всё теперь - раз руки вяжут, то никакого локтароагра, пшел в тюрьму, вилкой говно чистить. Пиздец, самому не смешно?
Он орк, вокруг ссаные людишки и дрыщ даже по меркам людей Андуин. Если он просто попытался прыгнуть и откусить ему ебало - или откусил бы, или напоролся бы на меч. Просто не продолжай, блять, обессиленный.
Локтар-о-гар не работает, если вы обессилены, ранены или связаны.
Хорошая паста, не парься. вк3 так и плещет оттуда.
Арканой разжигаешь безмозглый сгусток элемента.
Декеем пытками подчиняешь разумный элемент.
Ну както так
А ДК вообще стихии юзают?
Хотя они, как пример использования силы разложения на стихии, весьма неплохо бы вписывались в общую картину.
В рпг-книжках, вроде бы, про личей писали, что им "была вверена сила над ледяными ветрами Нордскола". И в целом вся Плеть любила ледяную магию.
А когда это вместе с ФДК докочевало до наших времён, то начали появляться вопросы.
Анон ошибся. Это мануал вк3.
Поди там же, где орки маги.
Вообще, учитывая то, как объяснили предрасположенность огров к аркане, у дворфов магия тоже должна была бы бОльшую популярность иметь, чем мы видим в игре.
>>76319
Я немного неверно выразился. Я не хотел сказать, что это канон. Просто хотел отметить, откуда ноги у магии льда нежити растут.
Кампания магов замешана на ордене стражей да киринторе. Дворфы маги же в большинстве своем из темного железа и до недавнего времени вряд ли им были бы рады шо там шо там. Дворфы из других кланов - это да, как орки - какой-то зашквар. Дали тебе молот - бей врагов, нет не хочу, хочу книжки читать. И это дворф? Тьфу блять, отродье трогга.
А где написано, что их не было?
Просто учитывая расовые особенности можно представить, что магом конечно быть почетно и хорошо, но лучше сынок иди в армию Стальгорн защищать.
В какой-то книге или только в самоц игре какими-то обрывками?
И куда кстати дименсиус делся после всего этого?
По поводу "куда он делся". Братство Эфириум высадилось в Пустоверти и возле взорвавшегося Манагорна Ултрис пытались обмазаться Бездной, создать Ловчего Нексуса и призвать этого Дименсиуса. Однако им помешали Альянс с Ордой и могучего Дименсиуса завалило 5 героев. Отмазка: типа он не до конца сил набрал и его рано призвали.
А ну быстро на ПрОсТрАнСтВуСа ВсЕпОгЛоЩаЮщЕгО исправились.
Тром-ка, Боевые Топоры
> Воитель Орды врезал бездельничавшим гоблинам
> Воитель Альянса выполнил свою задачу:
Ха, мистер К. не использует обезличенные фразы в своих пересказах.
Я немного не про это. У него это конкретный воитель, а не "Орда сделала", "Силы Альянса совершили".
Орда врезала бездельничавшим гоблинам как-то неоч.
То есть, зелёный огонь это уже крайняя стадия зашквара? Они кастуют как-то по другому в отличии от магов, там изначально не чистый элемент?
>зелёный огонь это уже крайняя стадия зашквара
Да. У магов тоже не чистый элемент, они аркане форму элемента придают.
Не-не, паддажи. Воздействие скверны как мутагена это одно. Но магия эвоцирует же энергию на прямую.
Локи расплачиваются жизненной силой за этот огонь, как и за любую свою скверную магию.
Только что-то локов в лоре которые померли от своих практик нет, кроме того гнома идиота в ИК.
> они аркане форму элемента придают.
Блин. Ну нет. В Пандарии же ещё сказали, что это тоже стихии, а не преображённая аркана.
Тралл. Сумерки Аспектов
Ну норм по качеству контента. Темы интересные, атмосфера норм и нет чсв и плоских шуток. Но со звуком иногда такое себе, притом что он фиксил звук в своих подкастах.
Ну так да, он же описывает цепочку на дай бог десяток квестов, чтобы дать представление о том, что там и как. Чтобы если не можешь/не хочешь ты идти и делать эти квесты - прочел и понял. о чем речь. А про большую обезлоиченность и меньшую сосредоточенность на "герой убил 12 (прописью: двенадцать) сквернокабанов" говорилось в контексте пересказов сюжета целых локаций, где немного невсралось описывать каждый квестик, как по мне, ибо цели стоят не описать квесты, а пересказать сюжет, опуская подробности жизни каждого убитого еблозавра.
И наконец - про обезличенность (как и все в тех постах/советах) это было имхо, внезапно оно может не совпадать с мнением Киарсера о пересказах (и схуяль должно?).
Прыгнул тебе за щеку, проверь. Там до сих пор Дренор это прошлое, Джайна натрезим. а Азерот титан хаоса, потому что Аргус красный.
> герой убил 12 (прописью: двенадцать) сквернокабанов
Поселению Альянса угрожала постоянная опасность со стороны диких зверей, расплодившихся на пустошах. Животные настолько осмелели, что вплотную подходили к людскому поселению, были замечены случаи неоднократного нападения! Это была работёнка для смелого искателя приключений. Он взял начищенный после многих битв меч, надел свой щит с доспехами и отправился на поиски зловредной фауны.
Первый сквернокабан напал на него исподтишка, когда герой этого меньше всего ожидал. Но это не помешало ему извернуться и несколькими точными движениями поразить вепря в район сердца. Огромная туша свалилась как подкошенная.
Второй сквернокабан ....
.....
.....
.....
.....
.....И тогда умер последний , двенадцатый кабан, и безлюдная пустошь должна была стать безопаснее.
Но что-то подсказывало герою: Кабаны ещё вернутся...
Да и не кабаны это были, а боевые свиньи.
Жопой читал? СКВЕРНОкабаны же, их души связаны с Круговертью Пустоты и их смерть - не смерть, а просто возвращение в Круговерть и ожидание перерождения...
Ты переиздание первого тома хроник не читал? Отретконили уже перерождающихся демонов, сейчас они в рай с Элуной попадают после смерти и там и остаются.
>В АЛЬТЕРНАТИВНОМ ДРЕНОРЕ
САМ ПРЫГАЕШЬ В КРУГОВЕРТЬ ХВАТАЯ С СОБОЙ ВРАЖЕСКИЙ БОЙЦОВ, ЧТОБЫ ОКОНЧАТЕЛЬНО ТАМ ПОМЕРЕТЬ
Победных депрессий обеденный звук
Скверных героев гугнивый набат
Святое дупло изумрудной мечты
Колодцы горели в нетленной ночи
Оживших созвездий червивое дно
А анклавы жизни добротно цветут...
НО ЭЛУНА БУДЕТ В РАЮ
ЭЛУНА БУДЕТ В РАЮ
ЭЛУНА БУДЕТ СО МНОЙ.
Пропаганда суицида в моём Варкрафтике!
@
НА ПОЛНОМ ХОДУ ТЕБЯ ТАРАНИТ В БОЧИНУ ПИКИРУЮЩИЙ КОРАБЛЬ КИЛДЖЕДЕНА
@
ОБРЕЧЕННО КОЛЛАПСИРУЕТЕ НА ОРБИТЕ АРГУСА
@
ЕХИДНЫЙ ВЕЛЕН ДОВОЛЬНО УЛЫБАЕТСЯ
>Господи хочет убивать!
Эту землю должны мы пожару обречь.
Раз не приняли Свет, мы несем для них Пламя.
Раз не приняли мир, мы несем им войну.
После тьмы Легиона, мы приносим весну!
Радуйтесь, Озаренные! Того хочет Зера!
>Вот стая воробушек мимо промчалась
>А вот на заборе ворона усралась
>Вот села муха на варенье
>И вот вам всё стихотворенье.
Какая прелесть.
>>76724
В мертвой планете живого титана нашли — маячащий рок
Встаньте в круг дети, тени за вами пришли — рассеян пророк
Алмазная пешка приближает победу в игре — пусть говорит
Ненужная спешка, кровь загустеет на дне — скоро вскипит
В это трудно поверить
Но надо признаться,что
Мне насрать на мой Азерот
Им насрать на мой Азерот
Вам насрать на мой Азерот
Всем вам насрать мой Азерот.
Овцы пасутся, послушно падая вниз — им не успеть
Слепые дерутся, слушая шёпоты крыс — сложно прозреть
Кольца и мифы, поздно скрываться в тени — не убежать
Мертвые нимфы как непреклонно они могут шагать
В это трудно поверить
Но надо признаться,что
Мне насрать на мой Азерот
Им насрать на мой Азерот
Вам насрать на мой Азерот
Всем вам насрать мой Азерот.
Вороном вскрикнет, это еще один знак — факел зажжен
Головы вскинет, с лезвия капает мрак — гигант сражен
Не безвозмездно крысы вгрызаются в твердь - час воевать
Голодная бездна извечно умеет терпеть - и наблюдать
>>76724
В мертвой планете живого титана нашли — маячащий рок
Встаньте в круг дети, тени за вами пришли — рассеян пророк
Алмазная пешка приближает победу в игре — пусть говорит
Ненужная спешка, кровь загустеет на дне — скоро вскипит
В это трудно поверить
Но надо признаться,что
Мне насрать на мой Азерот
Им насрать на мой Азерот
Вам насрать на мой Азерот
Всем вам насрать мой Азерот.
Овцы пасутся, послушно падая вниз — им не успеть
Слепые дерутся, слушая шёпоты крыс — сложно прозреть
Кольца и мифы, поздно скрываться в тени — не убежать
Мертвые нимфы как непреклонно они могут шагать
В это трудно поверить
Но надо признаться,что
Мне насрать на мой Азерот
Им насрать на мой Азерот
Вам насрать на мой Азерот
Всем вам насрать мой Азерот.
Вороном вскрикнет, это еще один знак — факел зажжен
Головы вскинет, с лезвия капает мрак — гигант сражен
Не безвозмездно крысы вгрызаются в твердь - час воевать
Голодная бездна извечно умеет терпеть - и наблюдать
В оригинале так же, ты еще к обсценной лексике приебись.
А Ехор Льет'О'Ву норм.
А все другие остальные — такое дерьмо
А все другие враги и такие дураки
Над родною над отчизной бесноватый снег шёл
Я купил журнал «Про Аргус» — там тоже хорошо
Там товарищ Кил'Джеден там тоже что у нас
Я уверен,что у них тоже самое —
и всё идёт по плану
А при Легионе всё будет заебись
Он наступит скоро — надо только подождать
Там всё будет бесплатно,там всё будет в кайф
Там наверное вощще не страшно будет умирать
Я проснулся среди ночи и понял, что -
ВСЁ ИДЁТ ПО ПЛАНУ
Что-то тут даже менять ничего не надо
"Мою оборону" давай.
По моему только один такой сатир был, в квестах в Ясеневом лесу. Ну и Ксавий, но он после смертушки. Смертушки ли?
У сатиров очень особый случай. Они же не просто демоны, а носители особого проклятья.
Хотя Лотраксиона вон, истинного демона, смогли очистить. У него даже не было изначальной формы без скверны, создание Круговерти же, а вычистить всю пакость было по силу простому Страннику.
Ничо ему не вычищали и не очищали. его светом обмазали скорее, который уже в свою очередь вытеснил скверну. Скорее всего так же можно и с эредарами например. но они станут сразу озаренными, а не дренеями.
У тебя и в игромехе есть тайфун, смерч и вихрь медвежебога.
> малфурион бьёт молнией
Используя силы природы направляет в него поток энергии. Ты видишь это как молнию, потому что десигнер решил. что будет уместно. Ты правда думаешь, что над этим размышляли дольше 15 секунд?
Это спойлер следующего аддона, где окажется что Малфурион брат Тралла и тоже крутой шаман
В голове вертится шутка про STORMrage, но вербализовать не могу
Это его прах Тралл будет в БфА в урне таскать. А Волджин жив, сожгли кучу тряпья.
Ждём Мажордома Малфуриона Ярость Пламени или он станет джинериком Изеры?
Варлоки могут многое.
Технически, некромантия не совсем их область работы, но при желании могут. Как и маги могут. Почти кто угодно умеющий в волшебство так или иначе может. Даже вон, красные драконы.
> разве некромантию орки принесли?
Ну вроде как в массовом масштабе да. Так ей и хранители баловались, наверняка ещё кто-то. Вполне возможно, что я ошибаюсь, я небольшой знаток.
Племена троллей со всякими Занзилами передают привет.
Понимаешь, после всяких дворфов с никами "Бородач" и "Тыдышка" многие имена будет смотреться отлично.
Джигурстад
Я обычно юзаю генераторы ников для рас. Там выдаёт частенько очень хорошие и аутентичные имена.
На сколько известно, тот же азерот когда созревал выкачивал из планеты дух, из-за чего стихии были сильно нескомпенсированы и разосрались войной. А что, если все титаны выкачивают план духа из своего места обитания, а из-за этого на планете в принципе не может зародиться жизнь, ну или по крайней мере разумная жизнь. Ведь на азероте ее не было, пока не пришли ДБ, верно?
Ни к какому решению не пришли. Не знаем. Никто не знает.
Да и на Аргусе, которого Пантеон не нашёл, вполне себе всё нормально было с жизнью и населением. Эредары и вовсе были на голову выше многих других рас в космосе.
А Азерот дух сосала потому, что она немного дисбалансая имба.
Ебать у тебя манялор.
> Кстати, благородные доны, когда-то тут шла дискуссия о том, что титаны в момент рождения херят все население своей планеты-скорлупы, верно? Не напомните к какому соглашению пришли лороебыведы треда?
> На сколько известно, тот же азерот когда созревал выкачивал из планеты дух, из-за чего стихии были сильно нескомпенсированы и разосрались войной.
Вут? В Хрониках про баланс сил на Азероте нихуя не было.
>А что, если все титаны выкачивают план духа из своего места обитания, а из-за этого на планете в принципе не может зародиться жизнь, ну или по крайней мере разумная жизнь. Ведь на азероте ее не было, пока не пришли ДБ, верно?
Была вашет. Элементали разумны
>В Хрониках про баланс сил на Азероте нихуя не было.
Как бы было. Из-за того, что на планете была нехватка пятой стихии, духа, которую Азерот кушала, элементали и вели нескончаемую войну.
Но Дреноре же напротив, духа было слишком много, что вылилось в злые горы растений.
>>77053
>Была вашет. Элементали разумны
Элементали не считаются за полноценных жителей.
Терезан, залогинься.
Саргерас, плз.
Черные связанны с землёй, которая зашкварена червием.
Аспекты же жутко волшебные, А не просто большие ящеры. И вся стая тесно связана со своим лидером.
Вместе с безумием Нелтариона оно и до прочих чёрных добралось.
Так вся синяя стая и сражалась против магов во времена ВотЛК.
С той только разницей, что они сражались за идею и лидера. Их не поражала порча и скверна, а Малигос был просто безумен, психологическая травма, а не злые силы извне.
Эти двое долго утсили среди смертных, Калек вообще сох то по Анвине то по Джайне. Остальным драконом скорее всего срать на этих букашек.
>они сражались за идею и лидера. Их не поражала порча и скверна, а Малигос был просто безумен, психологическая травма, а не злые силы извне.
Наф сейд.
Ну я о том, что безумие Смертокрыла - это порча и влияние ДБ. Оно осязаемо, так сказать.
А у Малигоса просто немного с головой были проблемы. Такое на всю стаю не распространяется.
Если твоя мама заболеет простудой, то заболеет вся семья. А если у мамы протечёт колпак и ночью ей будет являтсья Сталин, то вас это не коснётся.
> Ночной эльф смеялся надо мной из-за того, что я живу внутри вулкана. Ну, по крайней мере, мне не нужно беспокоиться о том, что моя гора сгорела, верно? Хахаха! Ой… слишком рано?
топ-шутеечка от дворфов тёмного железа
В сладостях много сахара и глюкозы, они баффают интеллект.
Ну а ты бы что стал создавать, имея способность материализовывать еду из воздуха? Великий суп буйабес? Вот уж не думаю.
Через месяц.
Астролябию, найденную в руинах Сурамара, из Стальгорна никакие хроники не уберут.
Всё самое ебанутое будет связано с Иллиданом, Келем и может быть Траллом. Ко всему этому все кто лором интересуется морально и так готовы.
Жду пояснений. за что пёсель Локи чалился одним этапом с Иллиданом
Кстати, да, нужны пояснения по той тюрьме-пещере. Хотя, боюсь, близзы просто все странности уберут, но всё ж в их числе: совухи, напавшие на Фуриона из-за медведей-богов, какие-то маги среди рядов тюремщиц, какой-то голем им помогал, гоблинские мины в одной из камер (причём Тиранда не очень удивлена - гоблины уже давно промышляют в землях эльфов?), про всяких чудных монстров типа панды-босса я уж молчу. Пещера с Оракулом тоже странная. И подземелья Даларана имеют пару особенностей. Но как же им легко будет на всё это положить хуй...
>совухи
Meh, уже бугуртил на эту тему много тредов назад - этим пидорам много не надо. Запах изумрудного кошмара со стороны спящих друидов или просто бес мимо пробегал и нассал в пещере - всё. пиздец, глаза совуна наливаются кровью и он идет насиловать мимопроходящих эльфиек и бить ебла эльфам, иногда путая эти две простые парадигмы. С если с фурболгами это еще понятно - ну просто диковатая раса. они не очень умны и вся хуйня, то для стражей элуны (или кем их там выставляют) они слишком восприимчивы к любому говну.
>и он идет насиловать мимопроходящих эльфов и бить ебла эльфийкам
Пофиксил, чтобы соответствовало вк3.
Скажите, каково будет проходить тауреном Крутогорья свою сюжетную линию? И ночнорождённому тоже придётся прятаться от извечных "Something not quite right" или "An illusion! What are you hiding?"
Убивать Иллидана за наг и эк чтоб сраный портал перестал слать войска на мою базу, пока я не развился, сука!
Из за нерзула? Он на него повлиял? А Неру Зула что сподвигло послать нахуй легион, вроде как целовали друг друга в десны сначало
Альтернативному Килджеден сказал прямым текстом: "Или делаешь все как надо, или отправляешься в утиль". Наш Гулдан проявил ненужную самодеятельность, в результате планы Легиона были нарушены.
В аудиодраме "Гробница Саргераса" он об этом задумывался, но всё же передумал.
Они всем тянским моделям сиськи пронерфили.
Наверное, этот НерЖуль с помощью Скипетра Заргераса ломает Драенор.
Только если ты Гром Задира времен третьей войны.
Он в "Военных преступлениях" жаловался, что ему не дали умереть, а позорно уволокли на суд.
Так что нечего на лучшего Вождя гнать!
Ну не надо из вг сюда этот форс нести.
ДОЛИНА ПРИЗРАЧНОЙ ЛУНЫ
К востоку от леса Террокар расположилось место, ставшее ныне зловещим — Долина Призрачной Луны. Это тёмное, мрачное и наполненное скверной место не всегда было таким. Раньше в долине обитали дренеи, построившие храм Карабор, ставший впоследствии Чёрным Храмом, а также орки из клана Призрачной Луны. В течение столетий расы мирно жили до тех пор, пока Пылающий Легион не подчинил Нер’зула и Гул’дана своей воле. После этих событий храм Карабора был захвачен и осквернён, а Гул’дан, отрезая связь шаманов орков, разгневал Лорда элементалей Цирруха, заставляя вулкан в долине извергать скверну. Много позже охотник на демонов Иллидан Ярость Бури, победив лидера демонов, Магтеридона, захватил Черный Храм и обосновался там, практически не покидая его пределов после неудачной битвы с Артасом.
Цитадель Громового Молота/Деревня Призрачной Луны
Легион
Поселения Альянса и Орды оказались словно между молотом и наковальней, встав на пути Пылающего Легиона, который мечтал добраться до Иллидана. Оба населённых пункта подвергались непрестанным бомбардировкам инферналами, с которыми безжалостно расправлялись солдаты. Чтобы прервать этот постоянный поток, в форт Легиона должен был пробраться шпион, который собрал бы данные о планах противника. Новости оказались печальными, запаса инферналов хватало с лихвой, а на их место вставали бы новые, выкованные в Кузнице Смерти. Чтобы дать передышку войскам, было принято решение взорвать остаток инферналов с помощью уникальной бомбы, созданной из остатков сквернобота. После взрыва бомбардировка была временно приостановлена, но нельзя было забывать про место их производства.
К Кузнице Смерти обе фракции ранее отправили троих разведчиков, которым и предполагалось помочь. Но Совет Теней запечатал Кузницу крепче, чем новый бочонок громоварского, поэтому необходимо было расколоть пару черепов, прорываясь туда. Охрана этого места была довольно сильной. В темных залах кузницы были убиты разведчики от обоих фракций, которые отправились сюда для того, чтобы узнать обстановку. Но, прорвавшись внутрь, герои обнаружили специальное помещение для призыва стихий, которые и составляли суть инфернала. Называлось оно Чертог Призыва, и именно там проводился этот зловещий ритуал, который впоследствии был прерван, а войска кузницы во главе с лидером Разууном — перебиты. Однако у эредара хранились некие приказы, в которых говорилось о ещё одной хранилище с огромным количеством инферналов. Находились они в Точке вторжения: Катаклизм и добраться до неё было непросто, лишь телепортаторы моаргов могли помочь в этом.
Лучшим способом уничтожить остатки припасов Легиона было обращение против них их же собственного оружия. С помощью руководства доктора Потрошиллера под контроль был взят один из скверноботов-часовых, и герой, управляя им, уничтожил инферналов и большую часть сил Легиона, охраняющих их. С вестями о победе можно было возвращаться обратно, ведь теперь опасность от Легиона не угрожала, и можно было сосредоточиться на истреблении войск Иллидана.
Оружие Погибели Иллидари
Но прежде нужно было разобраться со странными осколками необычного оружия, которые были найдены при нападении на форт Легиона. Образцами такого оружия владели два Властителя Преисподней: Маказрадон и Моргророн. Однако ни кузнец в Цитадели, ни кузнец в деревне не смогли справиться с этим таинственным металлом. Однако был человек, который должен был суметь что-то из этого сделать. Звали его Дэвид Уэйн и он пришёл в Дренор ещё вместе с экспедицией Сынов Лотара, будучи очень талантливым кузнецом, и поселился в глуши, недалеко от Лагеря Огнекрылов.
Уэйн сразу сообщил, что ему понадобятся дополнительные ингредиенты. За ними пришлось побегать, ведь в его списке были аккумулятор маны из Механара, «Лексикон демоника» из Тёмного Лабиринта, драгоценный камень Ом’рогга из Разрушенных залов Цитадели Адского Пламени. Само собой, такой мощный клинок могла выдержать не любая форма, поэтому для укрепления был использован суглинок Нижнего Мира, которым обладала Гидромант Теспия из Парового Подземелья. Когда всё необходимое было собрано, меч Погибели Иллидари был выкован, и закалка его произошла в одном из озёр лавы у подножия Руки Гул’дана.
ДОЛИНА ПРИЗРАЧНОЙ ЛУНЫ
К востоку от леса Террокар расположилось место, ставшее ныне зловещим — Долина Призрачной Луны. Это тёмное, мрачное и наполненное скверной место не всегда было таким. Раньше в долине обитали дренеи, построившие храм Карабор, ставший впоследствии Чёрным Храмом, а также орки из клана Призрачной Луны. В течение столетий расы мирно жили до тех пор, пока Пылающий Легион не подчинил Нер’зула и Гул’дана своей воле. После этих событий храм Карабора был захвачен и осквернён, а Гул’дан, отрезая связь шаманов орков, разгневал Лорда элементалей Цирруха, заставляя вулкан в долине извергать скверну. Много позже охотник на демонов Иллидан Ярость Бури, победив лидера демонов, Магтеридона, захватил Черный Храм и обосновался там, практически не покидая его пределов после неудачной битвы с Артасом.
Цитадель Громового Молота/Деревня Призрачной Луны
Легион
Поселения Альянса и Орды оказались словно между молотом и наковальней, встав на пути Пылающего Легиона, который мечтал добраться до Иллидана. Оба населённых пункта подвергались непрестанным бомбардировкам инферналами, с которыми безжалостно расправлялись солдаты. Чтобы прервать этот постоянный поток, в форт Легиона должен был пробраться шпион, который собрал бы данные о планах противника. Новости оказались печальными, запаса инферналов хватало с лихвой, а на их место вставали бы новые, выкованные в Кузнице Смерти. Чтобы дать передышку войскам, было принято решение взорвать остаток инферналов с помощью уникальной бомбы, созданной из остатков сквернобота. После взрыва бомбардировка была временно приостановлена, но нельзя было забывать про место их производства.
К Кузнице Смерти обе фракции ранее отправили троих разведчиков, которым и предполагалось помочь. Но Совет Теней запечатал Кузницу крепче, чем новый бочонок громоварского, поэтому необходимо было расколоть пару черепов, прорываясь туда. Охрана этого места была довольно сильной. В темных залах кузницы были убиты разведчики от обоих фракций, которые отправились сюда для того, чтобы узнать обстановку. Но, прорвавшись внутрь, герои обнаружили специальное помещение для призыва стихий, которые и составляли суть инфернала. Называлось оно Чертог Призыва, и именно там проводился этот зловещий ритуал, который впоследствии был прерван, а войска кузницы во главе с лидером Разууном — перебиты. Однако у эредара хранились некие приказы, в которых говорилось о ещё одной хранилище с огромным количеством инферналов. Находились они в Точке вторжения: Катаклизм и добраться до неё было непросто, лишь телепортаторы моаргов могли помочь в этом.
Лучшим способом уничтожить остатки припасов Легиона было обращение против них их же собственного оружия. С помощью руководства доктора Потрошиллера под контроль был взят один из скверноботов-часовых, и герой, управляя им, уничтожил инферналов и большую часть сил Легиона, охраняющих их. С вестями о победе можно было возвращаться обратно, ведь теперь опасность от Легиона не угрожала, и можно было сосредоточиться на истреблении войск Иллидана.
Оружие Погибели Иллидари
Но прежде нужно было разобраться со странными осколками необычного оружия, которые были найдены при нападении на форт Легиона. Образцами такого оружия владели два Властителя Преисподней: Маказрадон и Моргророн. Однако ни кузнец в Цитадели, ни кузнец в деревне не смогли справиться с этим таинственным металлом. Однако был человек, который должен был суметь что-то из этого сделать. Звали его Дэвид Уэйн и он пришёл в Дренор ещё вместе с экспедицией Сынов Лотара, будучи очень талантливым кузнецом, и поселился в глуши, недалеко от Лагеря Огнекрылов.
Уэйн сразу сообщил, что ему понадобятся дополнительные ингредиенты. За ними пришлось побегать, ведь в его списке были аккумулятор маны из Механара, «Лексикон демоника» из Тёмного Лабиринта, драгоценный камень Ом’рогга из Разрушенных залов Цитадели Адского Пламени. Само собой, такой мощный клинок могла выдержать не любая форма, поэтому для укрепления был использован суглинок Нижнего Мира, которым обладала Гидромант Теспия из Парового Подземелья. Когда всё необходимое было собрано, меч Погибели Иллидари был выкован, и закалка его произошла в одном из озёр лавы у подножия Руки Гул’дана.
После решения небольшого вопроса с селезёнками деметродонов, купающихся в озерах лавы, и с их сверхпрочными шкурами, можно было переходить к решению проблемы с войсками Иллидана. Разведданные донесли, что на Пути Завоевания скапливались силы эльфов крови. Необходимо было поподробнее разузнать об этих войсках, а по пути следовало расправиться с фауной, совершавшей постоянные налёты на людей, не забыв про истинный кошмар этих мест: Увароса. На месте назначения действительно велась какая-то подготовительная работа: офицеры эльфов крови, верхом на изысканных крылобегах, муштровали солдат, а кроме этого тут и там бродили огромные каменные великаны. После доклада был получен приказ об уничтожении как можно большего количества солдат противника, от офицеров с каменными великанами, до самых обычных рядовых солдат – эльфов крови.
Позже стало известно, что великаны тут появились не просто так, намечаются переговоры между Короком Могучим, каменным колоссом, и советницей Кровавая Листва. Эта встреча была сорвана, но планы были не самыми оптимистичными: объединение могущественных великанов и войск Иллидана было бы лишним. Поэтому для разрыва их отношений герои, замаскировавшись под эльфов из лагеря Затмения, совершали нападение за нападением в обители колоссов, Полях Затмения. Таким образом, союз, который был почти на стадии заключения, был разорван.
В записях одного из офицеров на Пути Завоевания, Вал'зарека Завоевателя, была информация о том, что похищенный генерал из Ша’тар томится в плену кристалла, на площадке в конце Пути. Но стоило поговорить с ним, как Иллидан лично начал натравливать волну за волной своих лучших солдат из Кровавой Печати, элитного отряда, лидеров его войск вне Чёрного Храма. Бой был трудным, но в конце, когда все силы Печати были повержены, знаменитый охотник на демонов прокричал: «Итак, победив Кровавую Печать, вы теперь хотите бросить вызов моему властвованию? Даже Артас не смог победить меня, — а вы смеете вынашивать подобные мысли? Тогда скажу вам, приходите! Приходите! Чёрный Храм ждёт».
Терон Кровожад
Почти двадцать лет духи орков клана Призрачной Долины покоились в мире. Но что-то их разбудило, и они начали наводнять поселения Орды и Альянса. Чтобы их увидеть нужно было особое устройство, Спектроскоп, который изготавливался из неостывающего пепла с берегов лавовых озёр. Перед изгнанием из материального мира духи постоянно угрожали приходом Терона Кровожада, первого рыцаря смерти, который был духом орка, помещённым в тело человека ещё во время Первой войны. Зловещие новости, ведь возвращение Терона не сулило ничего хорошего. Подробности мог поведать древний дух орка, который застал эти давние события, и мог поделиться своими знаниями.
Орк согласился помочь, но ему нужны были принадлежности Кровожада: броня, которую можно было получить победив дракона Велкара; плащ, взятый у духов дренеев, убитых у храма Карабора; а кроме того булава-буздыхан взятая у призрачных всадников Карабора, скачущих по дорогам вокруг Руки Гул’дана. После доставки этих артефактов внезапно стало ясно, что этот дух и был Тероном Кровожадом, а Алтарь Теней — его тюрьмой. Превратив героев в себя, он заставил их собственноручно убить своего стража Карсиуса, после чего оказался на свободе, пообещав когда-нибудь встретиться с героями. Со словами: «Воплощенная смерть вновь вернулась в мир! Терон Кровожад вернулся!..» он исчез.
Араккоа
Духи магов араккоа, обитавшие в долине, начали проявлять подозрительную активность. Записи их командиров указывали на то, что до самой смерти они готовились к какому-то ритуалу, подробности которого мог раскрыть дезертир, покинувший их ряды. «Мои соплеменники пытались отвести опасность, нападая на орков. Гул'дан узнал об этом и уничтожил наши поселения, пленив души моих собратьев», — поведал он. Этот тёмный конклав требовалось остановить, и в этом мог помочь тотем Азгара, жезл Лианте и перья Скет’лона, которые дезертир Паршах собрал в посох, нуждающийся в подзарядке у Алтаря Проклятия силами, остававшимися после разрушительного ритуала Гул’дана.
Духи, входившие в темный конклав, намеревались воззвать к темному и древнему злу, и им бы это практически удалось, если бы не заряженный посох, с помощью которого удалось прервать зловещий ритуал.
После решения небольшого вопроса с селезёнками деметродонов, купающихся в озерах лавы, и с их сверхпрочными шкурами, можно было переходить к решению проблемы с войсками Иллидана. Разведданные донесли, что на Пути Завоевания скапливались силы эльфов крови. Необходимо было поподробнее разузнать об этих войсках, а по пути следовало расправиться с фауной, совершавшей постоянные налёты на людей, не забыв про истинный кошмар этих мест: Увароса. На месте назначения действительно велась какая-то подготовительная работа: офицеры эльфов крови, верхом на изысканных крылобегах, муштровали солдат, а кроме этого тут и там бродили огромные каменные великаны. После доклада был получен приказ об уничтожении как можно большего количества солдат противника, от офицеров с каменными великанами, до самых обычных рядовых солдат – эльфов крови.
Позже стало известно, что великаны тут появились не просто так, намечаются переговоры между Короком Могучим, каменным колоссом, и советницей Кровавая Листва. Эта встреча была сорвана, но планы были не самыми оптимистичными: объединение могущественных великанов и войск Иллидана было бы лишним. Поэтому для разрыва их отношений герои, замаскировавшись под эльфов из лагеря Затмения, совершали нападение за нападением в обители колоссов, Полях Затмения. Таким образом, союз, который был почти на стадии заключения, был разорван.
В записях одного из офицеров на Пути Завоевания, Вал'зарека Завоевателя, была информация о том, что похищенный генерал из Ша’тар томится в плену кристалла, на площадке в конце Пути. Но стоило поговорить с ним, как Иллидан лично начал натравливать волну за волной своих лучших солдат из Кровавой Печати, элитного отряда, лидеров его войск вне Чёрного Храма. Бой был трудным, но в конце, когда все силы Печати были повержены, знаменитый охотник на демонов прокричал: «Итак, победив Кровавую Печать, вы теперь хотите бросить вызов моему властвованию? Даже Артас не смог победить меня, — а вы смеете вынашивать подобные мысли? Тогда скажу вам, приходите! Приходите! Чёрный Храм ждёт».
Терон Кровожад
Почти двадцать лет духи орков клана Призрачной Долины покоились в мире. Но что-то их разбудило, и они начали наводнять поселения Орды и Альянса. Чтобы их увидеть нужно было особое устройство, Спектроскоп, который изготавливался из неостывающего пепла с берегов лавовых озёр. Перед изгнанием из материального мира духи постоянно угрожали приходом Терона Кровожада, первого рыцаря смерти, который был духом орка, помещённым в тело человека ещё во время Первой войны. Зловещие новости, ведь возвращение Терона не сулило ничего хорошего. Подробности мог поведать древний дух орка, который застал эти давние события, и мог поделиться своими знаниями.
Орк согласился помочь, но ему нужны были принадлежности Кровожада: броня, которую можно было получить победив дракона Велкара; плащ, взятый у духов дренеев, убитых у храма Карабора; а кроме того булава-буздыхан взятая у призрачных всадников Карабора, скачущих по дорогам вокруг Руки Гул’дана. После доставки этих артефактов внезапно стало ясно, что этот дух и был Тероном Кровожадом, а Алтарь Теней — его тюрьмой. Превратив героев в себя, он заставил их собственноручно убить своего стража Карсиуса, после чего оказался на свободе, пообещав когда-нибудь встретиться с героями. Со словами: «Воплощенная смерть вновь вернулась в мир! Терон Кровожад вернулся!..» он исчез.
Араккоа
Духи магов араккоа, обитавшие в долине, начали проявлять подозрительную активность. Записи их командиров указывали на то, что до самой смерти они готовились к какому-то ритуалу, подробности которого мог раскрыть дезертир, покинувший их ряды. «Мои соплеменники пытались отвести опасность, нападая на орков. Гул'дан узнал об этом и уничтожил наши поселения, пленив души моих собратьев», — поведал он. Этот тёмный конклав требовалось остановить, и в этом мог помочь тотем Азгара, жезл Лианте и перья Скет’лона, которые дезертир Паршах собрал в посох, нуждающийся в подзарядке у Алтаря Проклятия силами, остававшимися после разрушительного ритуала Гул’дана.
Духи, входившие в темный конклав, намеревались воззвать к темному и древнему злу, и им бы это практически удалось, если бы не заряженный посох, с помощью которого удалось прервать зловещий ритуал.
У Алтаря Проклятия находился целитель земли Торлок, который рассказал о том, стихии этого края разбушевались, и было бы хорошо узнать причины их агрессии. Пойманные духи огня земли воды и воздуха рассказали о сошедшем с ума повелителе огня Циррухе, который впал в безумие после разрушительного ритуала Гул’дана. Остановить его можно было лишь с помощью неких особых слов разрушения, о которых мог рассказать старый орк Оронок, живущий недалеко от нажьего водохранилища Змеиных Колец.
Оронок оказался фермером, разводившим кабанов на плато, который поведал, что ни о каких словах он не слышал, но помощи с клубнями и кабанчиками будет рад. Лишь после того, как его питомцы были в безопасности и сытыми, орк рассказал, что может доверять героям. Да, личина фермера была лишь прикрытием, а на самом деле этот старый шаман в своё время был соратником Гул’дана и прекрасно знает о Коде Проклятия, словах, которые произнёс чернокнижник дабы отрезать у орков связь со стихиями. Именно они свели с ума Цирруха, именно из-за них вулкан в Долине был осквернён. Когда Иллидан захватил Черный храм, он нашел этот Код и ради безопасности разделил его на три части, доверяя охрану своим надёжным лейтенантам. На поиски этого кода отправились три сына Оронока.
Гром’тор, старший сын был искусным воином и без труда вычислил местонахождение первого фрагмента, допрашивая нага-офицера на пике Змеиных Колец, где, помимо этого, томилась в плену целительница земли Вильда.
Ар'тор, младший сын, опытный охотник и следопыт, отправился к аванпосту Иллидари, однако от него давно не поступало вестей. Оказалось, что он умер, но после высвобождения его тела, появился его дух, который был настолько верен долгу, что не мог упокоиться, не выполнив поставленную перед ним задачу. Однако прежде ему нужен был лук Лон'горон, семейная реликвия, переходившая от отца к сыну. С ним он и помог уничтожить Венератуса Многого и добыть вторую часть Кода.
Борак был опытным убийцей, отправившимся в Лагерь Затмения за третьей частью шифра. Однако эта часть охранялась лучше всего и не задерживалась подолгу на одном месте, а указание о новом пункте хранения доставлялось лейтенантам Иллидана с помощью верных курьеров из Черного Храма. Возможно, эту часть так и не удалось бы найти, если бы не пристрастие курьера к траве кровопийке, поставляемую дельцом из Шаттрата. Почуяв её манящий аромат, курьер сразу же отослал своего телохранителя обратно в Храм, дабы насладиться травой без свидетелей, но оказался в засаде, устроенной Бораком и героем. Удача была на их стороне, курьер переносил послание с указанием о переносе фрагмента. Но вот незадача, печать была сломана, а значит, послание уже было недействительным. Пришлось импровизировать, проникать под маскировкой в Лагерь Затмения, разговаривать с Рууском. Пригрозив ему гневом Иллидана, герой смог добиться того, чтобы код отправили по месту назначения, к Зулухеду. Разумеется, гонец Руул Светокрад туда не добрался, несмотря на то, что был довольно силён.
Так, три части кода оказались соединены и были зачитаны у Алтаря, где всё начиналось. Это призвало могущественного лорда-элементаля Цирруха, который был повержен с помощью Оронока и двух его сыновей. Впрочем, дух воздуха оставался обеспокоенным, так как Код узнал кто-то ещё. Появившийся знак феникса в воздухе не оставлял сомнений в том, кто это был. Кель’ тас Солнечный Скиталец… Вскоре после убийства лорда элементалей герою пришло письмо от Кадгара, в котором он писал о необходимости проникнуть в Крепость Бурь и покончить с эльфом крови. Но прежде А’дал попросил нас пройти испытания: милосердия, силы и упорства. Испытание милосердия заключалось в спасении пленников в Разрушенных залах Цитадели Адского пламени от казни. Испытание силы предполагало добычу трезубца лидера Парового Подземелья, Калитреша, и сущности Бормотуна из Тёмного Лабиринта. А упорство нужно было проявить, пытаясь спасти Миллхауса Манашторма в Аркатраце. Последним испытанием была победа над бывшим хозяином Запределья, Магтеридоном. После его смерти, наару окончательно посчитали героя достойным.
У Алтаря Проклятия находился целитель земли Торлок, который рассказал о том, стихии этого края разбушевались, и было бы хорошо узнать причины их агрессии. Пойманные духи огня земли воды и воздуха рассказали о сошедшем с ума повелителе огня Циррухе, который впал в безумие после разрушительного ритуала Гул’дана. Остановить его можно было лишь с помощью неких особых слов разрушения, о которых мог рассказать старый орк Оронок, живущий недалеко от нажьего водохранилища Змеиных Колец.
Оронок оказался фермером, разводившим кабанов на плато, который поведал, что ни о каких словах он не слышал, но помощи с клубнями и кабанчиками будет рад. Лишь после того, как его питомцы были в безопасности и сытыми, орк рассказал, что может доверять героям. Да, личина фермера была лишь прикрытием, а на самом деле этот старый шаман в своё время был соратником Гул’дана и прекрасно знает о Коде Проклятия, словах, которые произнёс чернокнижник дабы отрезать у орков связь со стихиями. Именно они свели с ума Цирруха, именно из-за них вулкан в Долине был осквернён. Когда Иллидан захватил Черный храм, он нашел этот Код и ради безопасности разделил его на три части, доверяя охрану своим надёжным лейтенантам. На поиски этого кода отправились три сына Оронока.
Гром’тор, старший сын был искусным воином и без труда вычислил местонахождение первого фрагмента, допрашивая нага-офицера на пике Змеиных Колец, где, помимо этого, томилась в плену целительница земли Вильда.
Ар'тор, младший сын, опытный охотник и следопыт, отправился к аванпосту Иллидари, однако от него давно не поступало вестей. Оказалось, что он умер, но после высвобождения его тела, появился его дух, который был настолько верен долгу, что не мог упокоиться, не выполнив поставленную перед ним задачу. Однако прежде ему нужен был лук Лон'горон, семейная реликвия, переходившая от отца к сыну. С ним он и помог уничтожить Венератуса Многого и добыть вторую часть Кода.
Борак был опытным убийцей, отправившимся в Лагерь Затмения за третьей частью шифра. Однако эта часть охранялась лучше всего и не задерживалась подолгу на одном месте, а указание о новом пункте хранения доставлялось лейтенантам Иллидана с помощью верных курьеров из Черного Храма. Возможно, эту часть так и не удалось бы найти, если бы не пристрастие курьера к траве кровопийке, поставляемую дельцом из Шаттрата. Почуяв её манящий аромат, курьер сразу же отослал своего телохранителя обратно в Храм, дабы насладиться травой без свидетелей, но оказался в засаде, устроенной Бораком и героем. Удача была на их стороне, курьер переносил послание с указанием о переносе фрагмента. Но вот незадача, печать была сломана, а значит, послание уже было недействительным. Пришлось импровизировать, проникать под маскировкой в Лагерь Затмения, разговаривать с Рууском. Пригрозив ему гневом Иллидана, герой смог добиться того, чтобы код отправили по месту назначения, к Зулухеду. Разумеется, гонец Руул Светокрад туда не добрался, несмотря на то, что был довольно силён.
Так, три части кода оказались соединены и были зачитаны у Алтаря, где всё начиналось. Это призвало могущественного лорда-элементаля Цирруха, который был повержен с помощью Оронока и двух его сыновей. Впрочем, дух воздуха оставался обеспокоенным, так как Код узнал кто-то ещё. Появившийся знак феникса в воздухе не оставлял сомнений в том, кто это был. Кель’ тас Солнечный Скиталец… Вскоре после убийства лорда элементалей герою пришло письмо от Кадгара, в котором он писал о необходимости проникнуть в Крепость Бурь и покончить с эльфом крови. Но прежде А’дал попросил нас пройти испытания: милосердия, силы и упорства. Испытание милосердия заключалось в спасении пленников в Разрушенных залах Цитадели Адского пламени от казни. Испытание силы предполагало добычу трезубца лидера Парового Подземелья, Калитреша, и сущности Бормотуна из Тёмного Лабиринта. А упорство нужно было проявить, пытаясь спасти Миллхауса Манашторма в Аркатраце. Последним испытанием была победа над бывшим хозяином Запределья, Магтеридоном. После его смерти, наару окончательно посчитали героя достойным.
На полях Крыльев Пустоты драконы предпочитали голодную смерть и истощение посадке на землю, поэтому необходимо было их подкормить, используя трупы местных камнедёров. Нельтараку, Дракон Пустоты объяснил причину этого: его сородичей захватывали орки из клана Драконьей Пасти, заставляя служить своим целям. Но у Нельтараку был план, и для его выполнения необходимо отвлечь внимание орков, напав на них, попутно собирая кристаллы Лозы Пустоты. Поработав над ними, дракон создал зачарованный кристалл, способный снять контроль над разумом, что позволило освобождённым от чар драконам напасть на своих надсмотрщиков и улететь на свободу. Однако, несмотря на такой положительный исход супруга Нельтараку, Каринаку, всё ещё томилась в плену, и без неё драконам грозило вымирание как виду. Она охранялась самим Зулухедом, вождём клана Драконьей Пасти. Сразившись с ним, герои освободили Каринаку и она улетела к своему мужу. Но это было лишь частью их затей, которым предстояло свершиться позже.
Алдоры/Провидцы
Фракции Шаттрата тем временем заняли свои аванпосты недалеко от Черного Храма. Алдоры продолжали собирать знаки Саргераса — высшие знаки отличия Легиона и их последователей из Совета Теней, а Провидцы — перстни Ярости Солнца, которые носили высокопоставленные эльфы крови, союзники Келя и Иллидана.
Руины Ба’ари, неподалёку от аванпоста Алдоров, заняли Пеплоусты, войска Сломленных, тренированные лично Акамой, а на террасе Ата'мала были обнаружены войска орков скверны из клана Призрачной Луны. Когда с этими угрозами было покончено, поступил отчет о том, что большое количество эльфов крови — рекрутов Ярости Солнца, направлялись к руинам Карабора. И действительно, там тренировали новых охотников на демонов. Чтобы отвлечь их внимание и выиграть немного времени, герои освободили одного из властителей преисподней, который служил в качестве тренировочного макета для Иллидари. Не теряя времени, нужно было слетать в Награнд, где обитал Алтруис, охотник на демонов, отказавшийся служить Иллидану. Он был довольно подозрительным и требовал доказать, что герой не служит ни Легиону, ни Иллидану, ни каким бы то ни было свободным демонам. Лишь удостоверившись в нашей лояльности, он рассказал историю о Варедисе, единственном выжившем эльфе-крови иллидари из первой пятерки, посланной Кель’тасом. Эльф крови был практически неуязвим, и победить его можно было лишь с помощью артефакта, из которого он получил свои силы: Книги Имён Скверны, что хранилась в Тёмном Лабиринте. С её помощью и был убит Варедис и его наставники, которых он смог превзойти.
Медальон Карабора
Истребляя пеплоустов в руинах Ба’ари, герой нашёл таинственные таблички, текст которых, по слухам, мог раскрыть судьбу артефакта Медальон Карабора. Подробнее о его местонахождении можно было узнать в приказах к старцу Орону от Акамы. Согласно его письму, медальон был разделён на 4 части, они были вручены осквернителям из клана Пеплоустов. Но эти части составляли лишь половину медальона. Вторую, судя по всему, хранил сам Акама. Чтобы его найти, нужна была помощь сломленного Санору, его помощника, который обитал в Клети Стражницы.
Удивительно, но Санору не стал нападать на героев, напротив, он рассказал, что Акама давно замышляет заговор против Иллидана и для того, чтобы доказать свою верность, следовало убить сатира Зандраса. Лишь после этого Санору открыл местонахождение Акамы. Проход к его логову был скрыт стоячей водой, а сам Акама находился в небольшом помещении, напротив клетки, в которой томилась стражница Майев. Сломленный долго ждал появления героев, которое было одним из предзнаменований начала действий против Иллидана. Акама поведал, что добытый медальон всего лишь копия. Настоящий хранился у него, но в нём не хватало одной части, о местоположении которой знал сломленный Адало, томившийся в Аркатраце. Однако герои не успели и в Аркатраце обнаружили лишь труп, возле которого была нацарапана надпись «Ата'мал».
Акама сразу понял, что это означало: Кристалл Ата'мала, охраняемый на одноимённой площадке у Чёрного Храма орками скверны. Хранился он у владыки теней Смертокрика, и лишь после его смерти удалось заполучить недостающую часть реликвии. После того, как кристалл был передан Акаме, тот вставил его в медальон Карабора и попросил отнести А’далу в Шаттрат. До штурма Чёрного Храма времени оставалось немного.
На полях Крыльев Пустоты драконы предпочитали голодную смерть и истощение посадке на землю, поэтому необходимо было их подкормить, используя трупы местных камнедёров. Нельтараку, Дракон Пустоты объяснил причину этого: его сородичей захватывали орки из клана Драконьей Пасти, заставляя служить своим целям. Но у Нельтараку был план, и для его выполнения необходимо отвлечь внимание орков, напав на них, попутно собирая кристаллы Лозы Пустоты. Поработав над ними, дракон создал зачарованный кристалл, способный снять контроль над разумом, что позволило освобождённым от чар драконам напасть на своих надсмотрщиков и улететь на свободу. Однако, несмотря на такой положительный исход супруга Нельтараку, Каринаку, всё ещё томилась в плену, и без неё драконам грозило вымирание как виду. Она охранялась самим Зулухедом, вождём клана Драконьей Пасти. Сразившись с ним, герои освободили Каринаку и она улетела к своему мужу. Но это было лишь частью их затей, которым предстояло свершиться позже.
Алдоры/Провидцы
Фракции Шаттрата тем временем заняли свои аванпосты недалеко от Черного Храма. Алдоры продолжали собирать знаки Саргераса — высшие знаки отличия Легиона и их последователей из Совета Теней, а Провидцы — перстни Ярости Солнца, которые носили высокопоставленные эльфы крови, союзники Келя и Иллидана.
Руины Ба’ари, неподалёку от аванпоста Алдоров, заняли Пеплоусты, войска Сломленных, тренированные лично Акамой, а на террасе Ата'мала были обнаружены войска орков скверны из клана Призрачной Луны. Когда с этими угрозами было покончено, поступил отчет о том, что большое количество эльфов крови — рекрутов Ярости Солнца, направлялись к руинам Карабора. И действительно, там тренировали новых охотников на демонов. Чтобы отвлечь их внимание и выиграть немного времени, герои освободили одного из властителей преисподней, который служил в качестве тренировочного макета для Иллидари. Не теряя времени, нужно было слетать в Награнд, где обитал Алтруис, охотник на демонов, отказавшийся служить Иллидану. Он был довольно подозрительным и требовал доказать, что герой не служит ни Легиону, ни Иллидану, ни каким бы то ни было свободным демонам. Лишь удостоверившись в нашей лояльности, он рассказал историю о Варедисе, единственном выжившем эльфе-крови иллидари из первой пятерки, посланной Кель’тасом. Эльф крови был практически неуязвим, и победить его можно было лишь с помощью артефакта, из которого он получил свои силы: Книги Имён Скверны, что хранилась в Тёмном Лабиринте. С её помощью и был убит Варедис и его наставники, которых он смог превзойти.
Медальон Карабора
Истребляя пеплоустов в руинах Ба’ари, герой нашёл таинственные таблички, текст которых, по слухам, мог раскрыть судьбу артефакта Медальон Карабора. Подробнее о его местонахождении можно было узнать в приказах к старцу Орону от Акамы. Согласно его письму, медальон был разделён на 4 части, они были вручены осквернителям из клана Пеплоустов. Но эти части составляли лишь половину медальона. Вторую, судя по всему, хранил сам Акама. Чтобы его найти, нужна была помощь сломленного Санору, его помощника, который обитал в Клети Стражницы.
Удивительно, но Санору не стал нападать на героев, напротив, он рассказал, что Акама давно замышляет заговор против Иллидана и для того, чтобы доказать свою верность, следовало убить сатира Зандраса. Лишь после этого Санору открыл местонахождение Акамы. Проход к его логову был скрыт стоячей водой, а сам Акама находился в небольшом помещении, напротив клетки, в которой томилась стражница Майев. Сломленный долго ждал появления героев, которое было одним из предзнаменований начала действий против Иллидана. Акама поведал, что добытый медальон всего лишь копия. Настоящий хранился у него, но в нём не хватало одной части, о местоположении которой знал сломленный Адало, томившийся в Аркатраце. Однако герои не успели и в Аркатраце обнаружили лишь труп, возле которого была нацарапана надпись «Ата'мал».
Акама сразу понял, что это означало: Кристалл Ата'мала, охраняемый на одноимённой площадке у Чёрного Храма орками скверны. Хранился он у владыки теней Смертокрика, и лишь после его смерти удалось заполучить недостающую часть реликвии. После того, как кристалл был передан Акаме, тот вставил его в медальон Карабора и попросил отнести А’далу в Шаттрат. До штурма Чёрного Храма времени оставалось немного.
Бле, случайно отправилось, не дописав.
Энивэй, что дальше? Если я не упускаю это завершающая часть Запределья, что после делать будешь - Нордскол или вернешься к зонам Катаклизма?
Есть ещё Каражан, плюс Пещеры времени. Ну это я надеюсь, за выхи сделаю.
Но ещё я планирую добавить две зоны дренеев и две: блад эльфов.
Это закроется только 2.0.3
Потом описание сюжетных изменений 2.1, 2.3, 2.4
А дальше Нордскол.
Спасибо большое!
КАРАЖАН
Зловещая башня, возвышающаяся на юге перевала Мёртвого Ветра, была когда то местом обитания Хранителя Медива. Но вот уже многие годы она заперта, защищённая магией. В Кирин-Торе было основано тайное братство, которое должно было следить за действиями Хранителя. Его назвали Аметистовым Оком, и его участники явились к Каражану, когда здесь стали происходит странные вещи. Но ни один из них не смог проникнуть внутрь, поэтому Аметистовому оку пришлось обращаться за помощью к Альянсу и Орде.
Встретившись с героями, маг Альтур рассказал историю о верховном маге Алварохе, который однажды написал трактат, исследующий изумительную теорию, предполагающую существование точной копии Каражана в другом мире, причем копии, каким-то образом находящейся в том же пространстве, что и оригинал. Правда, затем Алварох сошёл с ума. Эта история вдохновляла Альтура, решившего разгадать все тайны Каражана, которые он сможет.
Первым делом он обратил внимание на призраков, блуждающих снаружи у стен башни. Альтур понятия не имел, почему они возникли, и был обеспокоен, ему нужны были призрачные сущности для исследования. Кроме того, нужно было спуститься к озеру в подземельях, расположенных под этими землями и получить отпечаток энергии Каражана для изучения. После активации кристалла ясновидения рядом с подземным источником воды и озером и изучения полученных результатов, Альтур был потрясён.
Башня должна была излучать потоки тайной магии, но вместо этого наблюдалась полная тишина. Не было никаких сигналов и вообще ничего, кроме очень слабого демонического эха. Подробный отчет о проведённом исследовании нужно было как можно быстрее доставить к куполу, укрывавшему Даларан. Когда герой добрался до верховного мага Седрика, находящегося у купола, тот обругал Альтура, доверившего столь важную информацию незнакомцу. Но раз ошибка уже была совершена, Седрик был готов сотрудничать. Необходимо было исследовать демонический выброс, и единственным, кто мог бы открыть Каражан, оставался Кадгар, пребывавший на Террасе Света в Шаттрате. Предстояло ещё одно путешествие в Запределье.
Кадгар был очень взволнован полученными новостями. Он рассказал, что разломил ключ от Каражана на три фрагмента, когда понял, что надолго задержится в Запределье. Каждый фрагмент был помещен в зачарованный контейнер и оставлен в местах, которые на тот момент были самыми безопасными. Первый фрагмент находился в Аукиндоне, второй — в Резервуаре Кривого Клыка, а третий — в Крепости Бурь. Контейнеры были защищены магическими стражами, с которыми нужно было разобраться, как и с многочисленными враждебными обитателями этих мест.
Восстановлением ключа дело не ограничилось, потому что Кадгар объяснил, что ключ не будет работать без разрешения Медива. Хотя последний Хранитель был мертв, это не означало, что с ним нельзя связаться, ведь были открыты Пещеры Времени, в которых можно было проникнуть в прошлое и стать свидетелем открытия Темного портала. Именно там находился Медив, который загадочным образом помнил о грядущих событиях. Хранитель забрал ключ, чтобы отдать ему Кадгару позднее, а герою выдал ещё один ключ.
Кадгар был поражен, так как не чувствовал никаких возмущений во временной линии, что означало, что этот ключ был реальным и когда-то принадлежал самому Медиву. Но остался вопрос, откуда возник изначальный ключ? Настала пора вернуться к Каражану и продолжить сотрудничество с Аметистовым Оком.
А там Альтур рассказал, что одна из агентов, которая смогла попасть в Каражан, вела закодированную запись событий. Но сразу после закрытия замка Аметистовое Око узнало о её смерти, однако записи мог бы помочь найти Корен, каражанский кузнец, который, как и другие обитатели замка был призраком. Кузнец узнал имя Кинны и сказал, что она останавливалась в Гостевых комнатах наверху, где и был найден дневник. В записях было подтверждение того, что в Каражан пробрались демоны, так как Кинне удалось засечь прибытие агента Пылающего Легиона. По её словам, он обосновался на самом верху башни. На этом моменте её записи обрывались.
Спасибо большое!
КАРАЖАН
Зловещая башня, возвышающаяся на юге перевала Мёртвого Ветра, была когда то местом обитания Хранителя Медива. Но вот уже многие годы она заперта, защищённая магией. В Кирин-Торе было основано тайное братство, которое должно было следить за действиями Хранителя. Его назвали Аметистовым Оком, и его участники явились к Каражану, когда здесь стали происходит странные вещи. Но ни один из них не смог проникнуть внутрь, поэтому Аметистовому оку пришлось обращаться за помощью к Альянсу и Орде.
Встретившись с героями, маг Альтур рассказал историю о верховном маге Алварохе, который однажды написал трактат, исследующий изумительную теорию, предполагающую существование точной копии Каражана в другом мире, причем копии, каким-то образом находящейся в том же пространстве, что и оригинал. Правда, затем Алварох сошёл с ума. Эта история вдохновляла Альтура, решившего разгадать все тайны Каражана, которые он сможет.
Первым делом он обратил внимание на призраков, блуждающих снаружи у стен башни. Альтур понятия не имел, почему они возникли, и был обеспокоен, ему нужны были призрачные сущности для исследования. Кроме того, нужно было спуститься к озеру в подземельях, расположенных под этими землями и получить отпечаток энергии Каражана для изучения. После активации кристалла ясновидения рядом с подземным источником воды и озером и изучения полученных результатов, Альтур был потрясён.
Башня должна была излучать потоки тайной магии, но вместо этого наблюдалась полная тишина. Не было никаких сигналов и вообще ничего, кроме очень слабого демонического эха. Подробный отчет о проведённом исследовании нужно было как можно быстрее доставить к куполу, укрывавшему Даларан. Когда герой добрался до верховного мага Седрика, находящегося у купола, тот обругал Альтура, доверившего столь важную информацию незнакомцу. Но раз ошибка уже была совершена, Седрик был готов сотрудничать. Необходимо было исследовать демонический выброс, и единственным, кто мог бы открыть Каражан, оставался Кадгар, пребывавший на Террасе Света в Шаттрате. Предстояло ещё одно путешествие в Запределье.
Кадгар был очень взволнован полученными новостями. Он рассказал, что разломил ключ от Каражана на три фрагмента, когда понял, что надолго задержится в Запределье. Каждый фрагмент был помещен в зачарованный контейнер и оставлен в местах, которые на тот момент были самыми безопасными. Первый фрагмент находился в Аукиндоне, второй — в Резервуаре Кривого Клыка, а третий — в Крепости Бурь. Контейнеры были защищены магическими стражами, с которыми нужно было разобраться, как и с многочисленными враждебными обитателями этих мест.
Восстановлением ключа дело не ограничилось, потому что Кадгар объяснил, что ключ не будет работать без разрешения Медива. Хотя последний Хранитель был мертв, это не означало, что с ним нельзя связаться, ведь были открыты Пещеры Времени, в которых можно было проникнуть в прошлое и стать свидетелем открытия Темного портала. Именно там находился Медив, который загадочным образом помнил о грядущих событиях. Хранитель забрал ключ, чтобы отдать ему Кадгару позднее, а герою выдал ещё один ключ.
Кадгар был поражен, так как не чувствовал никаких возмущений во временной линии, что означало, что этот ключ был реальным и когда-то принадлежал самому Медиву. Но остался вопрос, откуда возник изначальный ключ? Настала пора вернуться к Каражану и продолжить сотрудничество с Аметистовым Оком.
А там Альтур рассказал, что одна из агентов, которая смогла попасть в Каражан, вела закодированную запись событий. Но сразу после закрытия замка Аметистовое Око узнало о её смерти, однако записи мог бы помочь найти Корен, каражанский кузнец, который, как и другие обитатели замка был призраком. Кузнец узнал имя Кинны и сказал, что она останавливалась в Гостевых комнатах наверху, где и был найден дневник. В записях было подтверждение того, что в Каражан пробрались демоны, так как Кинне удалось засечь прибытие агента Пылающего Легиона. По её словам, он обосновался на самом верху башни. На этом моменте её записи обрывались.
Но пройти через башню было непросто. Она была полна потайных ходов, альтернативных путей, и призраков, которые были отнюдь не рады ворвавшимся незнакомцам. Пришлось подниматься вверх с самого начала, через подвалы и стойла со злобным ловчим Аттуменом и его не менее злобной лошадью по кличке Полночь, через кухню и банкетный зал, в котором заправлял дворецкий Мороуз, единственный представитель материального мира в окружении призраков высокородных баронов и лордов.
Призрачные гости веселились, танцевали и угощались призрачной едой, а в гостевых комнатах их ждало множество развязных горничных. Непонятно было, что в этом крыле разврата делала Благочестивая дева, выглядевшая как Хранитель Титанов. Заскучавшие гости могли развлечься в опере, где периодически ставились самые разнообразные постановки. В одной из них пришлось участвовать и героям. В этих шикарных залах можно было провести всю свою жизнь, разглядывая богатое убранство и великолепные картины на стенах, но времени оставалось не так много, ведь посланник Легиона наверняка творил свои тёмные дела там наверху.
Пробравшись через балконы оперного зала к разрушенной лестнице можно было попасть на Террасу Магистра, место, где погиб Арканагос, сражённый лично Медивом. Наконец, когда кончились похождения мимо разрушенной части Каражана, героям открылась Галерея, охраняемая магическим големом Смотрителем. Из неё можно было пройти в огромную Библиотеку, где обитал дух Ниласа Арана, отца Медива, убитого силами, дремавшими ранее в его сыне, и сатир Терестиан Больное Копыто, производивший гомункулов.
С каждым пройденным залом окружение становилось всё более и более странным. У Обсерватории, где обитал дракон Гнев Пустоты, начали появляться провалы в реальности, появлялись эфириалы, в надежде поживиться чем-нибудь полезным. А в игровом зале обнаружилась огромная шахматная доска, уже с расставленными фигурами. Правда вместо обычных королей и пешек, роли фигур исполняли солдаты армии Штормграда во главе с королём Ллейном Ринном и орки-рубаки во главе с вождём Черноруком. Несмотря на жульничание эха Медива, партия была выиграна. После личных покоев Медива местность всё больше и больше видоизменялась до тех пор, пока не превратилась в непонятное открытое пространство — Пустомарь. Именно тут и обитал посланник Пылающего Легиона эредар по имени Малчезар. Когда задача была выполнена и эредар убит, Альтур обнаружил, что замеры больше не указывают на присутствие Скверны. Верховный маг отправил донесение Седрику, который, будучи обрадованным новостями, всё же заключил, что это ещё не конец. Очередное появление демонов в Каражане было всего лишь вопросом времени.
Ночная погибель
Альтур был заинтересован в поиске дневников Медива, ради которого в башню были отправлены представители Ока. Однако долгое нахождение в башне повлияло на магов, и они были способны лишь отсылать героя к другому искателю, позабыв о своей собственной цели., и только Камсис вспомнила о том, что искать книгу следует у Ниласа Арана. Связь с воспоминаниями Медива была так сильна, что возможно было увидеть сцену, разыгравшуюся в прошлом, когда дракон Арканагос атаковал Медива, но пал, сраженный его магической мощью.
Услышав это, Альтур воодушевился и попросил найти останки Арканагоса, из которых можно было бы извлечь слабый отпечаток сущности Медива. Но, к сожалению, остаток сущности Медива, заключенный в найденном фрагменте кости, был абсолютно лишен жизни — так же, как и сам дракон. Но, тем не менее, был способ все исправить. Калинна Латред из Зоны 52 в Пустоверти должна была поднять дракона из мёртвых. Ей требовались запретные книги по некромантии: «Фолиант Сумерек» и «Книга Забытых Имен». Наконец, всё было готово и оставалось лишь дотронуться до Урны, стоявшей на Террасе Магистра. Стоило только прикоснуться к ней, как Арканагос, или, как он сейчас звался, Ночная Погибель, восстал из мертвых и атаковал нарушителей его покоя. После его смерти была добыта часть сущности Медива, всё ещё хранившаяся в останках дракона, и на этот раз Альтур был крайне доволен полученным результатом.
Но пройти через башню было непросто. Она была полна потайных ходов, альтернативных путей, и призраков, которые были отнюдь не рады ворвавшимся незнакомцам. Пришлось подниматься вверх с самого начала, через подвалы и стойла со злобным ловчим Аттуменом и его не менее злобной лошадью по кличке Полночь, через кухню и банкетный зал, в котором заправлял дворецкий Мороуз, единственный представитель материального мира в окружении призраков высокородных баронов и лордов.
Призрачные гости веселились, танцевали и угощались призрачной едой, а в гостевых комнатах их ждало множество развязных горничных. Непонятно было, что в этом крыле разврата делала Благочестивая дева, выглядевшая как Хранитель Титанов. Заскучавшие гости могли развлечься в опере, где периодически ставились самые разнообразные постановки. В одной из них пришлось участвовать и героям. В этих шикарных залах можно было провести всю свою жизнь, разглядывая богатое убранство и великолепные картины на стенах, но времени оставалось не так много, ведь посланник Легиона наверняка творил свои тёмные дела там наверху.
Пробравшись через балконы оперного зала к разрушенной лестнице можно было попасть на Террасу Магистра, место, где погиб Арканагос, сражённый лично Медивом. Наконец, когда кончились похождения мимо разрушенной части Каражана, героям открылась Галерея, охраняемая магическим големом Смотрителем. Из неё можно было пройти в огромную Библиотеку, где обитал дух Ниласа Арана, отца Медива, убитого силами, дремавшими ранее в его сыне, и сатир Терестиан Больное Копыто, производивший гомункулов.
С каждым пройденным залом окружение становилось всё более и более странным. У Обсерватории, где обитал дракон Гнев Пустоты, начали появляться провалы в реальности, появлялись эфириалы, в надежде поживиться чем-нибудь полезным. А в игровом зале обнаружилась огромная шахматная доска, уже с расставленными фигурами. Правда вместо обычных королей и пешек, роли фигур исполняли солдаты армии Штормграда во главе с королём Ллейном Ринном и орки-рубаки во главе с вождём Черноруком. Несмотря на жульничание эха Медива, партия была выиграна. После личных покоев Медива местность всё больше и больше видоизменялась до тех пор, пока не превратилась в непонятное открытое пространство — Пустомарь. Именно тут и обитал посланник Пылающего Легиона эредар по имени Малчезар. Когда задача была выполнена и эредар убит, Альтур обнаружил, что замеры больше не указывают на присутствие Скверны. Верховный маг отправил донесение Седрику, который, будучи обрадованным новостями, всё же заключил, что это ещё не конец. Очередное появление демонов в Каражане было всего лишь вопросом времени.
Ночная погибель
Альтур был заинтересован в поиске дневников Медива, ради которого в башню были отправлены представители Ока. Однако долгое нахождение в башне повлияло на магов, и они были способны лишь отсылать героя к другому искателю, позабыв о своей собственной цели., и только Камсис вспомнила о том, что искать книгу следует у Ниласа Арана. Связь с воспоминаниями Медива была так сильна, что возможно было увидеть сцену, разыгравшуюся в прошлом, когда дракон Арканагос атаковал Медива, но пал, сраженный его магической мощью.
Услышав это, Альтур воодушевился и попросил найти останки Арканагоса, из которых можно было бы извлечь слабый отпечаток сущности Медива. Но, к сожалению, остаток сущности Медива, заключенный в найденном фрагменте кости, был абсолютно лишен жизни — так же, как и сам дракон. Но, тем не менее, был способ все исправить. Калинна Латред из Зоны 52 в Пустоверти должна была поднять дракона из мёртвых. Ей требовались запретные книги по некромантии: «Фолиант Сумерек» и «Книга Забытых Имен». Наконец, всё было готово и оставалось лишь дотронуться до Урны, стоявшей на Террасе Магистра. Стоило только прикоснуться к ней, как Арканагос, или, как он сейчас звался, Ночная Погибель, восстал из мертвых и атаковал нарушителей его покоя. После его смерти была добыта часть сущности Медива, всё ещё хранившаяся в останках дракона, и на этот раз Альтур был крайне доволен полученным результатом.
Тем временем, в Калимдоре драконы бронзовой стаи, во главе с аспектом Ноздорму открыли вход в Пещеры Времени, где следили за тем, чтобы время текло так, как ему и полагается и ни одна из вероятных временных линий не наслаивалась на основную. В последнее время в события прошлого начали вмешиваться загадочные лазутчики. Несколько довольно важных моментов, определивших ход истории, оказались под угрозой.
У входа героев встретил дракон Андорму, который вывел искателей приключений в огромную каверну, откуда расходилось множество коридоров во все стороны. «Это - тоннели времени», - объяснил он. — «Число их бесконечно. Те, что сейчас существуют в вашей реальности, владыка называет "источниками бед". Все они разные, но причина этих самых бед одна и та же. То есть существование их — результат насильственного вмешательства в ход времени. А в тоннелях этих царит невесть что! Внутри — наши агенты, которые пытаются навести там порядок».
Побег из Дарнхольда
В одном из тоннелей оказался путь к старым Предгорьям Хиллсбрада. Дракон доставил героев к входу в замок, в котором молодой Тралл томился в неволе. Тарета Фокстон, что должна была его освободить, была захвачена, поэтому эту важную задачу нужно было взять на себя.
Проведённые поджоги в орочьих бараках, вызвали невероятную суматоху и разброд. В такой ситуации вызволить будущего вождя было бы нетрудно. Но на шум спустился один из лейтенантов Блекмура — Дрейк. Пришлось его убить и последовать в темницу, освобождать Тралла. Прорываясь, вместе с освобожденным, через войска Блэкмура, герои дошли до ворот, но там им навстречу двигался капитан Скарлок на боевом коне.
«Тралл! Ты ведь не думал, что на самом деле сможешь сбежать? Ты ответишь перед Блэкмуром, как и твои союзники… но сперва я позабавлюсь». Смелый, но несбывшийся план, после неудачи которого Тралл со спасителями направился на мельницу Таррен.
Там, в конюшне, лошади, увидев орка, разволновались и начали громко ржать, из-за чего вокруг столпилось множество людей с Мельницы. А после людей на героев начали нападать таинственные драконы, названные драконами Бесконечности. Возглавлял их Охотник Вечности, предпринявший последнюю попытку исказить историю в этой временной линии. Но ему это не удалось. С гибелью Охотника нарушенная временная линия была восстановлена, и искатели приключений вновь оказались в Пещерах Времени, где удостоились благодарности Андорму и иных бронзовых драконов.
Открытие Тёмного портала
«Драконы Бесконечности, похоже, утратили свою хваленую проницательность», — сообщил героям бронзовый дракон Са'ат — «Они собираются уничтожить Стража Медива, чтобы он не открыл Темный портал. На первый взгляд, это могло бы усилить Альянс, но на самом деле приведет к катастрофе и гибели этого мира».
Так, герои отправились в Черные Топи, которые в будущем превратятся в Выжженные земли. Медив уже стоял возле портала и творил заклинание, которые должно его открыть.
Внезапно по всем топям начали открываться разломы, из которых хлынули Драконы Бесконечности. Они пытались разрушить щиты Медива и уничтожить его самого. Но их встречали защитники Стража. Периодически обычные дракониды сменялись могущественными лидерами, повелителем времени Дежа и Темпорусом, пока героям не явился сам Эонус, ответственный за изменение этой линии времени. «Пришло время как следует встряхнуть шестеренки вселенной! Довольно быть рабами времени! Те же из вас, кто не примет этого великого пути, будут сметены!», – кричал он. С его смертью угроза ушла, и Медиву удалось открыть Тёмный портал. Волны орков ринулись на земли орков.
Вершина горы Хиджал
Битва за гору Хиджал была одним из самых тщательно охраняемых драконами событий. Исход этого сражения мог повлиять на всю историю.
Для того, чтобы проникнуть в эту линию времени было необходимо два фиала с водой из Источника Вечности. Хранились они у Кель’Таса в Крепости Бурь и у Леди Вайш в Змеином Святилище.
Направившись в туннель, искатели приключений увидели перед собой три разных пути, но лишь один был открыт. Пройдя через него они увидели, что попали в лагерь людей, возглавляемый Джайной Праудмур. «Я не знаю кто вы, но ваше присутствие здесь весьма желательно. Архимонд и его армия могут начать атаку в любой момент! Встанешь ли ты с нами на защиту от зла?»
Сразу после короткого разговора на базу начали нападать сонмы различной нежити. Волна за волной они атаковали героев, вставших на защиту, пока не появился лич Лютый Хлад, который все же не смог добиться своей цели. Его филактерия, впрочем, могла пригодиться в будущем. Отдохнув и подлечив раненых, герои снова принялись отражать волны нападавших. На этот раз их возглавлял натрезим Анатерон.
После победы над повелителем ужаса Джайна отправила героев на подмогу в лагерь Тралла. Там их встретил вождь Орды, выразив готовность останавливать атаку. И вновь начались нападения демонов, вновь они, словно волны, накатывали на лагерь. Но на этот раз враги нападали сразу с двух сторон. Успешно отразив нападения владыки судеб Каз'рогала и повелителя преисподней Азгалора, все вокруг услышали крик Архимонда: «Все ваши усилия были напрасны, ибо древо жизни уже иссыхает! Скоро сердце вашего мира перестанет биться».
Спешно покинув лагерь Орды, герои направились к Древу и по пути увидели деревню ночных эльфов. Поговорив с Тирандой, они получили могущественный артефакт, Слёзы Богини, освященные самой Элуной.
Сражение было долгим, силы героев иссякали. В момент, когда казалось, умерла надежда, над вершиной Хиджала раздался звук рога. Это Малфурион трубил в Рог Кенария и светлячки, духи леса, окружили эредара. Ему оставалось лишь бессильно кричать, когда раздался взрыв. Светлячки, принесшие себя в жертву, отправили Архимонда обратно в Круговерть Пустоты.
Тем временем, в Калимдоре драконы бронзовой стаи, во главе с аспектом Ноздорму открыли вход в Пещеры Времени, где следили за тем, чтобы время текло так, как ему и полагается и ни одна из вероятных временных линий не наслаивалась на основную. В последнее время в события прошлого начали вмешиваться загадочные лазутчики. Несколько довольно важных моментов, определивших ход истории, оказались под угрозой.
У входа героев встретил дракон Андорму, который вывел искателей приключений в огромную каверну, откуда расходилось множество коридоров во все стороны. «Это - тоннели времени», - объяснил он. — «Число их бесконечно. Те, что сейчас существуют в вашей реальности, владыка называет "источниками бед". Все они разные, но причина этих самых бед одна и та же. То есть существование их — результат насильственного вмешательства в ход времени. А в тоннелях этих царит невесть что! Внутри — наши агенты, которые пытаются навести там порядок».
Побег из Дарнхольда
В одном из тоннелей оказался путь к старым Предгорьям Хиллсбрада. Дракон доставил героев к входу в замок, в котором молодой Тралл томился в неволе. Тарета Фокстон, что должна была его освободить, была захвачена, поэтому эту важную задачу нужно было взять на себя.
Проведённые поджоги в орочьих бараках, вызвали невероятную суматоху и разброд. В такой ситуации вызволить будущего вождя было бы нетрудно. Но на шум спустился один из лейтенантов Блекмура — Дрейк. Пришлось его убить и последовать в темницу, освобождать Тралла. Прорываясь, вместе с освобожденным, через войска Блэкмура, герои дошли до ворот, но там им навстречу двигался капитан Скарлок на боевом коне.
«Тралл! Ты ведь не думал, что на самом деле сможешь сбежать? Ты ответишь перед Блэкмуром, как и твои союзники… но сперва я позабавлюсь». Смелый, но несбывшийся план, после неудачи которого Тралл со спасителями направился на мельницу Таррен.
Там, в конюшне, лошади, увидев орка, разволновались и начали громко ржать, из-за чего вокруг столпилось множество людей с Мельницы. А после людей на героев начали нападать таинственные драконы, названные драконами Бесконечности. Возглавлял их Охотник Вечности, предпринявший последнюю попытку исказить историю в этой временной линии. Но ему это не удалось. С гибелью Охотника нарушенная временная линия была восстановлена, и искатели приключений вновь оказались в Пещерах Времени, где удостоились благодарности Андорму и иных бронзовых драконов.
Открытие Тёмного портала
«Драконы Бесконечности, похоже, утратили свою хваленую проницательность», — сообщил героям бронзовый дракон Са'ат — «Они собираются уничтожить Стража Медива, чтобы он не открыл Темный портал. На первый взгляд, это могло бы усилить Альянс, но на самом деле приведет к катастрофе и гибели этого мира».
Так, герои отправились в Черные Топи, которые в будущем превратятся в Выжженные земли. Медив уже стоял возле портала и творил заклинание, которые должно его открыть.
Внезапно по всем топям начали открываться разломы, из которых хлынули Драконы Бесконечности. Они пытались разрушить щиты Медива и уничтожить его самого. Но их встречали защитники Стража. Периодически обычные дракониды сменялись могущественными лидерами, повелителем времени Дежа и Темпорусом, пока героям не явился сам Эонус, ответственный за изменение этой линии времени. «Пришло время как следует встряхнуть шестеренки вселенной! Довольно быть рабами времени! Те же из вас, кто не примет этого великого пути, будут сметены!», – кричал он. С его смертью угроза ушла, и Медиву удалось открыть Тёмный портал. Волны орков ринулись на земли орков.
Вершина горы Хиджал
Битва за гору Хиджал была одним из самых тщательно охраняемых драконами событий. Исход этого сражения мог повлиять на всю историю.
Для того, чтобы проникнуть в эту линию времени было необходимо два фиала с водой из Источника Вечности. Хранились они у Кель’Таса в Крепости Бурь и у Леди Вайш в Змеином Святилище.
Направившись в туннель, искатели приключений увидели перед собой три разных пути, но лишь один был открыт. Пройдя через него они увидели, что попали в лагерь людей, возглавляемый Джайной Праудмур. «Я не знаю кто вы, но ваше присутствие здесь весьма желательно. Архимонд и его армия могут начать атаку в любой момент! Встанешь ли ты с нами на защиту от зла?»
Сразу после короткого разговора на базу начали нападать сонмы различной нежити. Волна за волной они атаковали героев, вставших на защиту, пока не появился лич Лютый Хлад, который все же не смог добиться своей цели. Его филактерия, впрочем, могла пригодиться в будущем. Отдохнув и подлечив раненых, герои снова принялись отражать волны нападавших. На этот раз их возглавлял натрезим Анатерон.
После победы над повелителем ужаса Джайна отправила героев на подмогу в лагерь Тралла. Там их встретил вождь Орды, выразив готовность останавливать атаку. И вновь начались нападения демонов, вновь они, словно волны, накатывали на лагерь. Но на этот раз враги нападали сразу с двух сторон. Успешно отразив нападения владыки судеб Каз'рогала и повелителя преисподней Азгалора, все вокруг услышали крик Архимонда: «Все ваши усилия были напрасны, ибо древо жизни уже иссыхает! Скоро сердце вашего мира перестанет биться».
Спешно покинув лагерь Орды, герои направились к Древу и по пути увидели деревню ночных эльфов. Поговорив с Тирандой, они получили могущественный артефакт, Слёзы Богини, освященные самой Элуной.
Сражение было долгим, силы героев иссякали. В момент, когда казалось, умерла надежда, над вершиной Хиджала раздался звук рога. Это Малфурион трубил в Рог Кенария и светлячки, духи леса, окружили эредара. Ему оставалось лишь бессильно кричать, когда раздался взрыв. Светлячки, принесшие себя в жертву, отправили Архимонда обратно в Круговерть Пустоты.
>Вершина горы Хиджал
Очередной плевок Близзардов времён БК, времён, когда лору и истории было плохо как никогда, в лицо игрокам.
Наиглупейший и кривейший фансервис без толики смысла.
Все Пещеры времени, грубо говоря, являются просто способом попаразитировать на прошлом серии игр, но во всех прочих инстах хотя бы придумывали угрозу со стороны Стаи Бесконечности. Что стоило и здесь влепить пару боссов и мобов из этих драконов?
> Даже Артас не смог победить меня, — а вы смеете вынашивать подобные мысли?
Вот что это за поебень? Победил да так, что Келю тебя пришлось оттаскивать, дабы ты не помер.
>>78935
Согласен, весь синопсис: ну тут короч важная временная линия, любое вмешательство может изменить мир, но мы пустим туда 25 оболтусов, при наличии волшебной водички.
>Вот что это за поебень?
В те времена много пропагандировали, что Иллидан головушкой тронулся и считает, что заборол Артаса и вообще самый классный и успешный.
Ну, по нынешнему канону он не то, что был психически здоровым тогда, он ещё и святым борцом с Легионом уже тогда стал. Так что Илюха официально дид наусинк ронг.
>Илюха официально дид наусинк ронг
А относительно недавно (года 4-5 назад) близзы запили статью про Илюху, в которой говорилось о нём только в плохом цвете, т.е. "официально" Илюха дид эврисин ронг. Близзы таки близзы.
>>79026
Мани, вы в легион жопой играли? Книжку про иледана подмыхой читали?
Все его преступления в бк для убийства Килджедена в его замке оказались пустым пуком. Не надо обьяснять почему? То бишь Аутленды были им убиты низачто.
Обеление поехавшего Зерой было ложным следом и убило Зеру. Воен Света.
В книге иледана много кто подозревает в безумии... включая него тоже.
Он поехавший. Но может делать правильные вещи.
Книга, в который говорится, что он был немного поехавшим, но таким мамкиным ценником, который был готов на жертвы и не терпел полумер. И всё же, единственной целью его была победа над Легионом, никакой жажды власти или силы.
Но, вообще, да, подмыхой читал,
потому что какая-то ссанина приторная про превозмогание
Но всё ж сейчас он более или менее за нас, а по той стори на батлнете - он прям ублюдок, злодейский злодей, даже про то, что он, например в эпизоде с черепом ГулДаши, Тикондруса мочканул (не последнего чувака из Легиона, знаете ли) или там скверну остановил, ноль слов. Просто захотелось поцану на тёмную сторону. Такой перс должен был в Легионе сраться и мочить всех положительных героев, поклоняться Саргерасу, жрать сомнительные артефакты, потому что злое зло. Ладно, там вроде вскользь упоминалось, что он пытался помочь своему народу, но это он быстро забросил, т.к. захотел стать злом.
Не просто Таурен а ХАЛН КРУТОГОР!
А с хуя озарённые дренеи стали бессмертными? Близзы объяснили это ПЕРЕРОЖДЕНИЕМ. Но разве эльфы бездны не та же хуйня, только с другой стороны?
Дренеи получили благословение Света.
Эти же лопухи заигрались с силой и их зашкварило.
Как из одного следует другое я слабо понимаю.
Эльфы живут вечно при наличии источника силы, в Хрониках об этом сказано прямым текстом и приведено множество примеров. Будь то [введите название силы] Колодец, Круговерть Пустоты или даже просто сильный демон - разница лишь в том, что эта сила со временем меняет их внешний вид.
Вот и абисс эльфы получили в распоряжение Бездну, которая поменяла их внешний вид.
Да, а вот Илюха даун, такие-то силы мог получить, но повёл себя как тупая истеричка, да ещё и ценного союзника грохнул.
Только на понтах, а на деле он был омега-куколдом, которого даже ноунейм демон едва не завалил 1х1.
Все ДХ обмазаны Скверной. Но лишь немногие обладают душой демона и способны к перерождению. о чем прямым текстом говорит Иллидан. И приведите множество этих примеров или хотя бы прямую цитату. Кроме того случая. с деревом, баффнутым аспектами на месте очередного колодца или первого колодца.
Могут невероятно продливать жизнь имея мощный источник магии могут не только эльфы, см. Эгвин. Можно ли взять любой источник силы и продлевать жизнь - вопрос. Дохуя ли силы в итоге получили войдишки кроме новых причесок - тоже.
Да, уточню: я имела ввиду не абсолютное бессмертие, а бесконечно долгую жизнь.
>И приведите множество этих примеров или хотя бы прямую цитату.
Хроники том 2, если не ошибаюсь. Там была кучка сбежавших эльфов, которые страдали от того, что больше не бессмертны. Они пленили какого-то демона и благодаря его силе получили бессмертие.
>Могут невероятно продливать жизнь имея мощный источник магии могут не только эльфы, см. Эгвин.
С этим я и не спорю, хотя... разве у какой-то другой расы на Азероте получалось нечто подобное? А у эльфов получалось. И не однократно (Колодец Вечности, Солнечный колодец версии 1.0 и 2.0, Ночной колодец, демон тот самый).
Вот ДХ обмазались демонами что б бить демонов - типа врага его же оружием.
Аллерия обмазалась бездной что б бить демонов - типа враг моего врага.
А эльфы бездны оказались качественно обмазаны уже после поражения легиона, да и вообще кажется просто по фану начинали.
Будут ли дх и эльфы бездны полезны в борьбе с дб?
Ночные, при наличие деревца, жили вот прям вечно. Даже Илюша в клетке не старел нихуя.
>разве у какой-то другой расы на Азероте получалось нечто подобное?
А есть примеры, где у какой-то другой расы оказывались источники подобной силы? С демоном особо показательно, ибо его в какой то момент стало не хватать даже той кучке изгоев.
И таки в последующих случаях они уж точно не вечны - тот же Анастериан считался уже стариком.
Ни у какой другой расы просто нет национальной идеи присосаться к источнику по-мощнее и строить весь быт и культуру вокруг него.
Сиськи показывай, ильфиичка.
Так работает, что аж всякие безднюки на него слюни пускают.
Его же в конце БК Велен починил и теперь Колодец струится Светом на радость эльфов.
Это порождение фанфика было просто воплощением силы Колодца и болталось рядом.
А Велен окунает в Санвелл остатки М'уру и источник коллапсирует магией Света, перезапускаясь и становясь супер-чистым.
И берет силы Анвины, чтобы кусок Муру прожарить светом, даже в инсте в вове это обыграно.
Ога. Просто за всё время существования у них было всего два (три, если Келя считать) монарха.
Такой себе источник информации. Алсоу, он мог постареть ещё до появления первого колодца. От пидорения из ночных и до появления санвелла там же несколько сотен лет прошло.
Чекни аудиокнигу о Туралионе и Аллерии. Там прямым текстом говорится, что эльфы при поддержке колодца могли жить вечно.
Ток пидорнул из ночных его батю ДатРемара.
Просто этот канон не настолько каноничен, чтоб прям ему так верить, был бы каноничнее, другое дело, а так как бы не совсем прям так уж канон.
А текст то ценен хоть в отрыве от автора?
> Знаменитый жеребец Артаса Менетила служил принцу и при жизни, и после смерти. Оседлать его – поистине великий подвиг.
Это из описания Непобедимого.
Меня заинтересовало выделенное жирным. Выходит Артас умирал?
Действительно, спасибо, я этого не учёл.
После опиздюливания врагов в ледяной короне Артас вынул свое сердце и выкинул его. Нет, блядь, не умирал конечно же.
Нет ваш, мой объективен и опирается на лор, ваш опирается только на эмоции.
Кем не считаются? Я например когда таких вижу сразу понимаю, что человек передо мной мертв внутри.
Дрека была слаба на передок и отдалась металюге из Изувеченной Длани. Дуротан воспитывал чужого ребёнка!
Да нет, просто заплетать традиционные косы вряд ли научил бы его Блекмур. А уж тем более заебываться со стрижкой. Для гладиатора самое то. С Каргатом так же по идее - он ж был тоже рабом-гладиатором.
Там про артаса куда веселее - очередной спаситель всего и вся, дид насинг вронг. Как же горит сука. Скоро все станут спасителями.
>очередной спаситель всего и вся
Поехавший ублюдок. Ничего с ним не поменяли.
Уже обсосали эту тему, неинтересно спорить даже.
>В мире под властью нежити больше не будет несправедливости, войн и смертных изъянов. Возможно, что для Короля-лича важнее всего была его вера в то, что Плеть будет куда более эффективным защитником Азерота от каких бы то ни было врагов, что решат завоевать его. Он наблюдал за пробуждением К’Туна и попытками Пылающего Легиона начать новые атаки на Азерот. Ни демоны, ни силы Бездны не успокоятся до тех пор, пока не подчинят себе весь мир. Разрозненный мир, постоянно раздираемый стычками Альянса и Орды, попросту не будет готов к очередному нашествию."
Если для тебя это "как и было", то ладно.
> Это королевство будет уничтожено, и на его обломках возникнет новый порядок который станет основой мира.
Ну в целом да. Глобальная переделка мира под свои нужны и видения.
>Глобальная переделка мира под свои нужны и видения.
Молодец. О том и речь.
Старый Артас: "Я король, вот мой народ! звуки гниющей нежити Весь мир станет моим королевством! Живые станут мертвыми! Величайшие герои станут убийцами, что саранчой пронесутся по континентам, сметая все живое! Я построю цитадели из Саронита и тронные залы, прямо как у бати! Буду командовать рыцарями смерти, прям как Утер паладинами! Я лучший! Я король! Пап, ну скажи им!"
Новый Артас: "В мире столько угроз, а Альянс и Орда воюют, лучше я объеденю их в одну большую фракцию трупов и тогда диманы и бездна соснут у нас!"
Методы да, все те же. Но за все время, что мы его встречали - а он в отличии от Иллидана не сычевал и часто вылезал поболтать - он ни разу и словом о подобном не обмолвился. Что есть мол другие угрозы, что нежить - единственный способ их преодолеть, что мы напрасно тратим силы на разбитие ёбел друг друга.
В Колизее, где как раз Альянц с Ортой пособачились - Тирион заметил, что это пустая трата ресурсов и такие победы ни к чему не ведут. Появившийся же позже Артас просто проорал над тем, что колизей выстроили над ЕГО ИМПЕРИЕЙ, равр!
Мертвые>Живых, но потому что он будет ими править, а не потому что живые слишком много собачатся.
Все королевства и государства сольются в одно, но для того, чтобы он ими правил, а не потому что надо вместе стоять против какой-то там угрозы.
Нужно больше силы и власти - чтобы выебать всё живое, а не потому что БЕЗДНА и ЛЕГИОН.
Мотивы кардинально разные.
Кирасер кусок превьюхи перевел или типо того.
>под свои нужны и видения
Где хоть раз за свою жизнь он упомянул, что эти нужды - защита Азерота от Легиона или тем более прости господи Бездны?
Одна строчка другого персонажа в дополнении к одной игре увязывается с нынешним ретконом мотивов, которые тянулись сквозь две игры и пару книжек.
ПРЕДПОСЫЛКИ были, действительно.
>оследний вопрос - кто то обмолвился что король лич собирал плеть как противовес древним богам, зная про йог-сарона.
> - Эт я рофлил, основываясь на забытом и безликих в компании вк3. Артас хотел спасти мир. а мы его не поняли.
> - Про плеть не слышал, возможно херня.
Вот так рофлы и херня теперь являются канон. который даже защищается как изначально верный вариант, ага. Жаль сам рофл с Артасом - победителем ДБ проебался.
Защита планеты с хайвмайндом скелетиков равно быть хорошим парнем и борцуном за крепостных. Ладушки-ладушки.
Это ты споришь с голосами в голове?
>Защита планеты
Где он хоть раз заикнулся о Плети, как о ЗАЩИТНИКЕ чего бы то ни было? А про хорошего парня это ты только что придумал.
>Его Медива обширная сила позволила ему мельком взглянуть на Круговерть Пустоты и коснуться разумов демонов Легиона. От них он и узнал о существовании Короля-лича и чумы нежизни. Кроме того, он узнал, что именно Легион замыслил сделать после того, как это бедствие ослабит весь мир.
Теперь стало понятней, почему Пророк так слабо пророчил и совершал кучу косяков. Потому что он не пророчил (лол), косяки он предвидеть не мог, Медив просто знал о планах врага и всё.
А можно вкратце по Анторусу?
Как получилось, что от титанов остались остатки и почему они на нас нападали? Почему Агграмар оказался на побегушках у Саргераса? Можете пересказать примерно, что такое случилось, что мы вообще смогли попасть к Трону Пантеона?
>Большая часть беженцев Штормграда не вернулась домой
Да бля, кто на протяжении всех аддонов из Штормграда воюет? Королевство разрушено, сбежало не так уж много, мб часть беженцев посдыхала, большая часть не вернулась, да кто, блядь, вообще населяет это "королевство"? С такими словами про "большую" часть невернувшихся беженцев этот Штормград может оказаться меньше Терамора.
П.С. Да, там могли быть и беженцы с Лордерона. Но их столько поумирало от орков-чумы-нежити-демонов, столько навоевало от экспедиций в Калимдор до Алых орденов, кто-то же ещё и выжил и не сбежал, так что и их в Штормграде много быть не должно.
П.С.С. К чему вообще упоминать о невернувшихся беженцах? Наоборот, надо было писать, что все вернулись, да ещё с собой народу прихватили...
ПЫСЫСЫСЫ. Это до глав про Шторм которых мы не видели
Куски задуп душ тетосов спаслись, как и чому в хронах писали.
Саргерас их искал и подчинял.
Аграммара подчинил первым - измученый кусочек залупы души титана обрел форму того, что мы убиваем в рейде.
Потом нашел остальных - их пытает с целью таки подчинить ковен Шивар.
Последней нашли кусочек клитора души Фрейи я же не проебался с именем? её поимку и пленение мы предотвращаем в режиме онлайн.
Дорогу к Трону показал скорее всего сам Пантеон и Магни нас туда портанул. это в ролике показали. хули ты.
Это игровая география. Шторм размером с село, село - с цех, цех с корову, а корова в Ан'Кираже головоломку К'туна разгадывает с третьего хода по методике Медива.
>ни силы Бездны
Откуда Артас вообще знает про силы Бездны? По хорошему сами игровые персонажи пока только намеками кормятся, и о связи ДБ с бездной например не знают.
Проебался. Эонар — титан, Фрея — титаноид-хранитель на Азероте.
> Куски задуп душ тетосов спаслись, как и чому в хронах писали.
Ну вот это и вызывает вопросы. Вроде как титаны направили всю свою энергию хранителям, но только Раден не проебал свою и разместил в Пандарии. Остальные вроде как растворились в Запредельной тьме, как же их нашли?
Нет, не совсем.
Титаны направили души в Хранителей, но облажались.
Хранители не смогли получить ни сил Пантеона, ни сохранить в себе их души. Только разные непонятные видение и флешбэки увидели. Настолько непонятные, что один лишь Ра смог понять, в чём дело.
Ему, вероятнее, больше всех повезло и он получил самую большую часть Амантула. Не только смысл видений понял, но даже какую-то капельку силы получил, что потом передал Лэй Шеню и затем Гневиону.
Но это не титаны и не их души.
Сами души остались без тел прятаться по всему космосу, после неудачи с переселением в Хранителей.
Конь умер ещё до становления Артаса паладином. Однажды зимой, конь серьёзно поранился и Артас не мог его спасти, лишь убить, дабы облегчить его мучения. Похоронили коня на ферме, на которой он и родился. Его смерть была одним из череды событий, повлиявших на решение Артаса вступить в орден Серебряной Длани.
Уже позже, когда Артас вернулся из Нордскола, он отыскал могилу своего коня и при помощи Фростморна воскресил его и с этих самых пор конь служил ему после смерти.
На Вовпедии есть такое:
"With the death of Mannoroth the blood curse on the orcs was finally lifted. After his defeat, Mannoroth's horned skull and armor were spirited to Orgrimmar and were attached to a large, dead and irregularly shaped tree (possibly shaped or newly grown by tauren druids to accommodate the trophies). However the large double-headed spear used by the mighty pit lord remains in Ashenvale, forever sundered and locked in time to show where the bloodpact was ended."
Только без ссылок на источник.
Я что-то никогда серьёзно и не задумывался, чего копьё там так висит в воздухе. Воспринимал как данность. Надо бы порыться и поискать, где говорится об этом.
Прямо как Вивек тормознул Министерство Правды во времени, не повлияв на его кинетическую энергию.
До определённых событий, острова к северо-западу от Калимдора были неизведанным и диким местом, в котором обитали лишь племена фурболгов и совухов. Но однажды, ещё до открытия Тёмного Портала, невероятный взрыв сотряс небеса над островами и на эту мирную землю упал межпространственный корабль дренеев Экзодар. Крушение разбросало повсюду части корабля, они стали причиной загрязнения окружающей природы и необычных мутаций. Во время катастрофы множество дренеев пострадало, а один из модулей оказался в долине Аммен, где выжившие не могли с уверенностью сказать, остался ли кто-нибудь ещё.
Долина Аммен
Выжившим дренеям пришлось заполнять целебные кристаллы с помощью местной фауны для того, чтобы спасти пострадавших, а также убивать мутировавшие за такое короткое время животные и растения. Но постоянное убийство — не выход, ведь можно постараться найти средство исправляющее ущерб, нанесённый силовым ядром Экзодара. С помощью образцов корнехлёстов такой способ был найден и вскоре был проведён эксперимент по очистке озера, завершившийся успешно. Кажется, об этом можно было и не беспокоиться.
Другой проблемой стало налаживание связи с другими выжившими дренеями, если такие и остались. Но детали передатчика были расхищены дикими совухами, которых требовалось привить новообретённым средством, дабы защитить от тлетворного воздействия радиации. И пока дренейка Жаная настраивала аппарат, следовало найти пропавшего разведчика Толаана, отправившегося к Хребту Теней. Пропавший был тяжело ранен и лишь сообщил о том, что у хребта скрывается большая группа эльфов крови, возглавляемая геодезисткой Кандресс. Истребив этих шпионов и их лидера, стало ясно, что эти эльфы — слуги Кель’таса, выследившего похитителей сателлита Крепости Бурь.
Тем временем дренейке Жанае удалось наладить связь. И хоть разговор прерывался помехами, стало ясно: там, вне долины, их ждали собратья!
Лазурная застава
Лазурной заставой назывался обустроенный лагерь выживших из Экзодара. И как и любому лагерю ему было необходимо продовольствие, которое пополнялось за счёт ловли красного луциана и охоты на оленей. Так, во время охоты, в желудке одной хищной кошки был найден необычный кристалл, оказавшийся частичкой корабля. Такие кристаллы заражали живность, но несмотря на уникальное средство, разработанное в долине Аммен, вердикт был суров: убийство.
Анахоретка Фатима выхаживала таинственное создание, которого дренееям никогда не приходилось видеть. Им была раненая ночная эльфийка-жрица, находившаяся в коме. Целебная мазь из побегов злестунов не помогала, а лазурный львиный зев оказал необычное действие: эльфийка поднялась, села, не узнавая место, в котором оказалась. И тут она увидела своих спасителей: «О СВЕТ ЭЛУНЫ!», — прокричала она. «Эредар! Проклятые демоны, что же вы сотворили со мной? Я пришла не одна — сейчас мы сразимся, как в былые времена! Я…» и с этими словами она снова упала без чувств.
Мрачное прошлое расы эредаров бросало тень и на честных подопечных пророка Велена. Нужно было поведать историю их побега, убедить таинственный Альянс, чьи корабли пришвартовались к пустынному пляжу, что дренеи не представляют опасности, наоборот, они готовы всеми средствами воевать с Пылающим Легионом.
До определённых событий, острова к северо-западу от Калимдора были неизведанным и диким местом, в котором обитали лишь племена фурболгов и совухов. Но однажды, ещё до открытия Тёмного Портала, невероятный взрыв сотряс небеса над островами и на эту мирную землю упал межпространственный корабль дренеев Экзодар. Крушение разбросало повсюду части корабля, они стали причиной загрязнения окружающей природы и необычных мутаций. Во время катастрофы множество дренеев пострадало, а один из модулей оказался в долине Аммен, где выжившие не могли с уверенностью сказать, остался ли кто-нибудь ещё.
Долина Аммен
Выжившим дренеям пришлось заполнять целебные кристаллы с помощью местной фауны для того, чтобы спасти пострадавших, а также убивать мутировавшие за такое короткое время животные и растения. Но постоянное убийство — не выход, ведь можно постараться найти средство исправляющее ущерб, нанесённый силовым ядром Экзодара. С помощью образцов корнехлёстов такой способ был найден и вскоре был проведён эксперимент по очистке озера, завершившийся успешно. Кажется, об этом можно было и не беспокоиться.
Другой проблемой стало налаживание связи с другими выжившими дренеями, если такие и остались. Но детали передатчика были расхищены дикими совухами, которых требовалось привить новообретённым средством, дабы защитить от тлетворного воздействия радиации. И пока дренейка Жаная настраивала аппарат, следовало найти пропавшего разведчика Толаана, отправившегося к Хребту Теней. Пропавший был тяжело ранен и лишь сообщил о том, что у хребта скрывается большая группа эльфов крови, возглавляемая геодезисткой Кандресс. Истребив этих шпионов и их лидера, стало ясно, что эти эльфы — слуги Кель’таса, выследившего похитителей сателлита Крепости Бурь.
Тем временем дренейке Жанае удалось наладить связь. И хоть разговор прерывался помехами, стало ясно: там, вне долины, их ждали собратья!
Лазурная застава
Лазурной заставой назывался обустроенный лагерь выживших из Экзодара. И как и любому лагерю ему было необходимо продовольствие, которое пополнялось за счёт ловли красного луциана и охоты на оленей. Так, во время охоты, в желудке одной хищной кошки был найден необычный кристалл, оказавшийся частичкой корабля. Такие кристаллы заражали живность, но несмотря на уникальное средство, разработанное в долине Аммен, вердикт был суров: убийство.
Анахоретка Фатима выхаживала таинственное создание, которого дренееям никогда не приходилось видеть. Им была раненая ночная эльфийка-жрица, находившаяся в коме. Целебная мазь из побегов злестунов не помогала, а лазурный львиный зев оказал необычное действие: эльфийка поднялась, села, не узнавая место, в котором оказалась. И тут она увидела своих спасителей: «О СВЕТ ЭЛУНЫ!», — прокричала она. «Эредар! Проклятые демоны, что же вы сотворили со мной? Я пришла не одна — сейчас мы сразимся, как в былые времена! Я…» и с этими словами она снова упала без чувств.
Мрачное прошлое расы эредаров бросало тень и на честных подопечных пророка Велена. Нужно было поведать историю их побега, убедить таинственный Альянс, чьи корабли пришвартовались к пустынному пляжу, что дренеи не представляют опасности, наоборот, они готовы всеми средствами воевать с Пылающим Легионом.
Ждём Зелёный год в качестве контент-патча.
На пляже командой адмирала Одиссия был разбит лагерь, в котором, остро стояла проблема с похищенным навигационным оборудованием, без которого нельзя было отправляться в плавание. Кроме того, как и в любом другом лагере, обитатели испытывали недостаток продовольствия. К найденной карте были прикреплены некие приказы, из которых исходило, что в команду адмирала затесался предатель. Требовалось выявить его, набрав для маскировки побольше листьев и деревьев.
А пока готовился план по поимке крота, дреней отправился исследовать древний эльфийский город, лежащий в руинах и заселенный нагами, очищая его от нежеланных обитателей. Там были найдены таблички, написанные на неизвестном языке и лишь археолог из Лиги Исследователей смог прочесть её. В ней описывалось, что военный вождь наг, Шрисс'тиз, готовится захватить остров и уже получил подкрепление из Назжатара. Однако планы были сорваны с его смертью.
К этому моменту всё было готово для шпионажа за встречей с лидером гоблинов Гузлом. Она должна была произойти на пляже острова Серебряной дымки, что находился к юго-западу. Там же на острове горевал ночной эльф рыбак Коулен, семья которого была разорвана взбешёнными совухами. И действительно, в сторожке, где он жил, нашлись останки, которые были упокоены с миром. Но на противоположном конце островка пряталась его дочь, сбежавшая от безумия диких обитателей леса. Радость от воссоединения семьи была неподдельной, и для Коулена череда неудач, наконец, прекратилась.
И вот, настал момент долгожданной встречи. Предателем оказался инженер "Искр" Перемолоттер, все его действия осуществлялись под контролем Кель’таса Солнечного Скитальца, разыскивающего Экзодар. Вооруженный информацией, дреней поспешил обратно в лагерь, и, найдя гнома на пляже, попытался вынудить его сотрудничать. Однако такой неожиданный служитель Кель’таса отказался сдаваться, и был убит. Записка, найденная у него, говорила о масштабном заговоре, и судя по её тексту, Солнечный Скиталец уже присягнул Кил’джедену, имеющему особые виды на Велена и его народ. С этой запиской должен был ознакомиться экзарх Менелаус на заставе.
Клан Тихвой
На Лазурной заставе стоял тотем с таинственными и непереводимыми надписями на нём. После прочтения пергамента можно было установить некие логические связи, но подробности, судя по всему, находились на другом тотеме, к которому помог добраться дух фурболга из клана Тихвой, издавна обитавшего на этих островах. Знаки на другом тотеме различались легче, были понятнее, и направляли к ещё одному тотему. Так, перемещаясь от одного тотема к другому, дреней выучил язык фурболгов и отправился в деревню Косолапов, в которой фурболги Тихвой томились в плену, ожидая героя из пророчества, героя чужой крови, который освободит их племя.
Так и произошло знакомство с единственными разумными обитателями этих лесов. Из своего логова на севере клан выгнали совухи, и фурболги периодически сражались с ними у входа, но существенных преимуществ не получала ни та, ни другая сторона. Помимо них, Тихвой постоянно обворовывали мурлоки, становившиеся с каждым днём всё наглее и наглее. Добавила проблем и катастрофа, так как модуль со зверинцем разбился и опустошители заполнили свободную экологическую нишу, подавив окрестную живность и превратившись в головную боль фурболгов. Но всё же, факт лишения родного логова тяжелым грузом лежал на сердце Вождя и его сына, поэтому требовалось уничтожить всех совухов в туннелях, а также их вождя Умуру и невероятного монстра — Куркена, которого совухи привели ранее.
Но что же послужило причиной агрессии этих совухов? В одной отдалённой пещере на этот вопрос был найден ответ. Причина крылась в кроваво-красном кристалле, быстро растворяющемся в пещерной воде. И вновь катастрофа серьёзно повлияла на обстановку. Но теперь для клана Тихвой всё было позади. Бойцы Тихвоя Младшего зачищали оставшиеся коридоры и скоро клан должен был снова вернуться внутрь своего логова.
Настало время отправляться к Тораллиусу Пастуху у Экзодара и вступать в Длань Аргуса, как бы скептично Тораллиус не относился бы к этому. Предстоял путь до следующего острова, Кровавой дымки, на котором Воркан Пастух Элекков разъяснил бы подробности.
На пляже командой адмирала Одиссия был разбит лагерь, в котором, остро стояла проблема с похищенным навигационным оборудованием, без которого нельзя было отправляться в плавание. Кроме того, как и в любом другом лагере, обитатели испытывали недостаток продовольствия. К найденной карте были прикреплены некие приказы, из которых исходило, что в команду адмирала затесался предатель. Требовалось выявить его, набрав для маскировки побольше листьев и деревьев.
А пока готовился план по поимке крота, дреней отправился исследовать древний эльфийский город, лежащий в руинах и заселенный нагами, очищая его от нежеланных обитателей. Там были найдены таблички, написанные на неизвестном языке и лишь археолог из Лиги Исследователей смог прочесть её. В ней описывалось, что военный вождь наг, Шрисс'тиз, готовится захватить остров и уже получил подкрепление из Назжатара. Однако планы были сорваны с его смертью.
К этому моменту всё было готово для шпионажа за встречей с лидером гоблинов Гузлом. Она должна была произойти на пляже острова Серебряной дымки, что находился к юго-западу. Там же на острове горевал ночной эльф рыбак Коулен, семья которого была разорвана взбешёнными совухами. И действительно, в сторожке, где он жил, нашлись останки, которые были упокоены с миром. Но на противоположном конце островка пряталась его дочь, сбежавшая от безумия диких обитателей леса. Радость от воссоединения семьи была неподдельной, и для Коулена череда неудач, наконец, прекратилась.
И вот, настал момент долгожданной встречи. Предателем оказался инженер "Искр" Перемолоттер, все его действия осуществлялись под контролем Кель’таса Солнечного Скитальца, разыскивающего Экзодар. Вооруженный информацией, дреней поспешил обратно в лагерь, и, найдя гнома на пляже, попытался вынудить его сотрудничать. Однако такой неожиданный служитель Кель’таса отказался сдаваться, и был убит. Записка, найденная у него, говорила о масштабном заговоре, и судя по её тексту, Солнечный Скиталец уже присягнул Кил’джедену, имеющему особые виды на Велена и его народ. С этой запиской должен был ознакомиться экзарх Менелаус на заставе.
Клан Тихвой
На Лазурной заставе стоял тотем с таинственными и непереводимыми надписями на нём. После прочтения пергамента можно было установить некие логические связи, но подробности, судя по всему, находились на другом тотеме, к которому помог добраться дух фурболга из клана Тихвой, издавна обитавшего на этих островах. Знаки на другом тотеме различались легче, были понятнее, и направляли к ещё одному тотему. Так, перемещаясь от одного тотема к другому, дреней выучил язык фурболгов и отправился в деревню Косолапов, в которой фурболги Тихвой томились в плену, ожидая героя из пророчества, героя чужой крови, который освободит их племя.
Так и произошло знакомство с единственными разумными обитателями этих лесов. Из своего логова на севере клан выгнали совухи, и фурболги периодически сражались с ними у входа, но существенных преимуществ не получала ни та, ни другая сторона. Помимо них, Тихвой постоянно обворовывали мурлоки, становившиеся с каждым днём всё наглее и наглее. Добавила проблем и катастрофа, так как модуль со зверинцем разбился и опустошители заполнили свободную экологическую нишу, подавив окрестную живность и превратившись в головную боль фурболгов. Но всё же, факт лишения родного логова тяжелым грузом лежал на сердце Вождя и его сына, поэтому требовалось уничтожить всех совухов в туннелях, а также их вождя Умуру и невероятного монстра — Куркена, которого совухи привели ранее.
Но что же послужило причиной агрессии этих совухов? В одной отдалённой пещере на этот вопрос был найден ответ. Причина крылась в кроваво-красном кристалле, быстро растворяющемся в пещерной воде. И вновь катастрофа серьёзно повлияла на обстановку. Но теперь для клана Тихвой всё было позади. Бойцы Тихвоя Младшего зачищали оставшиеся коридоры и скоро клан должен был снова вернуться внутрь своего логова.
Настало время отправляться к Тораллиусу Пастуху у Экзодара и вступать в Длань Аргуса, как бы скептично Тораллиус не относился бы к этому. Предстоял путь до следующего острова, Кровавой дымки, на котором Воркан Пастух Элекков разъяснил бы подробности.
Просто интересный клиффхенгер получается
Ну это не столь важно, опять же просто интересно какие предпосылки/последствия этого есть и могут ожидать в дальнейшем
Да никакие, это все так, в подвешенном состоянии.
Увы, не всё, поэтому и спрашиваю.
Босса Roar из Каражановской оперы перевели как Хохотуна, просто пиздец какой-то, извините.
Но ты хочешь узнать про всего несколько лет? Там есть * лет после тп.
Кстати, раздражает дико сей факт
Почему же тогда там до сих пор бегают с мечами, а не с автоматами?
По физону мира воркрафта порох разрывается слабее, чем в у нас, так что убойная сила мушкетов не чета мощности магических мечей.
>В мире Варкрафта есть порох и огнестрельное оружие - например, юнит "Орудийный расчет" у Альянса.
А ещё у нас есть ОБЧР, танки, космические корабли и выжигающие всё лазеры.
Ты в вов похоже вообще не играл. Уже давно станковые пулеметы есть, а вертушки и самолеты с металлическим фюзеляжем, а не бумажным как в вк2.
Мечник юзает магию, как и стрелок. Все решает магические сплавы, из которых делают оружие и доспехи. Порох это чисто средство доставки, причем роль играет очень незначительную.
Звездолет ЕМНИП только у дренеев есть, и тот починить не могут.
>>81625
Зато скорострельность решает. В реальной истории огнестрел тоже был слабым, когда он вытеснил холодное оружие. Взвод пулеметчиков гарантированно скосит очередями толпу рыцарей. Почему дальше примитивных мушкетов технологии не развиваются, до уровня XIX-XX века? Вот в Аркануме была борьба магии и технологии, в Дюне силовые поля, а здесь вроде никаких ограничителей не имеется?
>>81628
Так можно делать из сплавов магические танки, которые святятся, когда рядом враги.
Магические танки делать нельзя, потому что армейка формируется по средневековому способу призыва.
Ты мой пост специально пропустил? На вертушках и летающих кораблях вполне себе оружие начала XX века стоит, гатлинги, пулеметы, бомбы.
Подумай, почему появились танки в реальной истории, и почему их нету в Вовке, по крайней мере массово.
В Вовке нет фронтов, окопов, колючки и плотного огня, машины которые есть - осадные, потому что роль укреплений играют крепости. Да и армий в Вовке нет, есть отряды альянса и кондотьеры в виде игроков
Потрясающе. Почти как в моей голове.
>Взвод пулеметчиков гарантированно скосит очередями толпу рыцарей.
Пулемет пробивает магические щиты?
Сложно ли присту исцелить огнестрельное ранение?
Все зависит о того, как этот магический щит работает.
Магический щит пробивается двумя ударами дубины, очередь пуль явно его пробьет.
При ударе дубиной дубина на протяжении всего удара находится под воздействием силы, то есть её кинетическая энергия поддерживается, а уже летящая пуля - нет. Таким образом, если предположить, что магический щит является полем потенциальных механических сил, тормозящих объекты, направленные в него, то дубина против него оказывается несравненно эффективнее пуль.
Учи физику, двоечник. У дубины кинетическая энергия в разы ниже пули, тем более пули, выпущенной из нарезного ствола.
Вот это ничего ты откровения выкладываешь.
Вот только кинетическая энергия пули какая есть такая есть и её может полностью поглотить щит, а дубину бугай будет продолжать толкать до победного конца.
Ты дурной? Веер пуль передаст гораздо больше кинетической энергии, чем 10 бугаев с дубинами.
Это осадные машины были.
Похуй, броня зачарована. Нужно чтобы стрелок кастовал заклинание перед каждым выстрелом.
а патроны во время производства на патронном заводе зачаровываются, по 30 миллионов в год
Нам просто не плевать на изнасилование логики внутри мира фентези. Еще вчера у тебя были пушки с ядрами и пищали, а сегодня станковые пулеметы, огромные летающие корабли, бомбы, самолеты. При этом всякие десантные группы у Альянса уже с Каты вооружены огнестрелом как основным оружием. Но почему-то по-прежнему есть те, кто бегает в латах с ковыряльниками. Логики нет внутри самого мира, не то что, в сравнении с РЛ.
Ну да, нет. А ты, что, хочешь без всяких хитрых приспособлений в руках у ШРУ, без космических кораблей и ГНМ-передатчиков?
Да, хочу. Лазоры и хуйню-малафью пусть в старкрафте оставят. В БФА вон даже осадные танки с лапами из старкрафта прямо подвезут.
В винтовках даже пороха теперь нет, стреляют дротиками судя по звуку.
Автоатака дамажит чуть-чуть, скиллы, читай заклинания, бьют гораздо сильнее.
С Каты.
Ну то, что он там бороздил просторы межмировой пустоты не делает его псевдхайтековым.
скоро узнаем
404
На близконе сказали, что перс каноничен, но в вове вряд ли появится.
На кристаллах и наару. И выглядит как чужеродная инопланетная технология, куда более развитая чем коптящие-пердящие хуитки азерота из клепаного железа и шестеренок времен второй-третьей войны.
Именно это и имелось в виду под "псевдохайтек" скорее всего.
Схуялле? Или ты из тех шизиков сверху, у которых у простых солдат доспех магический и пули к ружьям на заводах зачаровывают?
У гоблоты очевидная нефть, которую они сосут где только появляются, у карланов альянса скорее всего уголь. Даже если там и участвует магия - танк например все еще паровой.
Это как у нас в АЭС силу атома используют чтобы кипятить воду и вращать турбину, а во всяких фикшенах атомная энергия используется напрямую.
Вот и дренейская поебень не коптит и не пердит ибо работает непосредственно на магических энергиях. Что возвращает нас к тезису о псевдохайтеке.
Да, я тот шизик, который пытается натянуть игромех с ростом статок в вещах на магическую руду, из которой крафтят шмот.
Я понимаю, что экзодар выглядит намного продвинутее азеротской техники. В принципе я не фанат этого стиля в варике, но не то чтобы он был пиздец необъяснимым. Те же роботы дренеев это калька с инферналов, например. Летает же даларан, почему бы не летать и экзодару?
>на магическую руду, из которой крафтят шмот.
Запусти варкруфт 3. Доспех и оружие регулярной армии крафтят из железа-стали-мифрила. С тех пор конечно было обнаружено множество различных металлов и сплавов, но вот прям магических, кроме какого-нибудь "зачарованного тория" не припомню. Да, они сверхпрочные, тугоплавкие или наоборот, невероятно пластичные и прочее такое, что делает их "волшебными" с точки зрения нашей реальности, но для работы с ними кузнецу в мире варкрафтия не надо быть магом. Кузнецы-маги конечно есть, но их меньше. Тут и твоя аналогия с Далараном - его держат в воздухе маги, дрочащие на аркану и силовые линии. Экзодар, Виндикар и прочие Ксенодары летают благодаря усилиям механологов - они конечно тоже обладают познаниями в магии, но для них это больше умение понимать и управлять потоками энергий, а не сотворение непосредственно заклинаний.
Про роботов дренеев - тоже мимо.
Инфернал - куски камней. движимые скверной.
Экзоскелеты и стражи (как в аукиндоне или в которого Сокретар залезал) - это именно что полумеханические штуки, там имеет место некая технология, а свет выступает источником энергии. "Выключенные" инферналы в шадовмуне - просто груды щебня, выстроенные в гуманоидоподобные фигуры, экзоскелеты же в теории можно запустить, заменив свет на какую-нибудь аркану или что-то еще.
Пытаться как то "лорно" пояснять за рост статов на шмоте в ммо и вовсе от лукавого. Что-то на уровне привязки уровня персонажа к его возрасту в годах - ебанистика.
>пули к ружьям на заводах зачаровывают
Ну это ж не я начал тут игромех на логику мира натягивать, да и вообще, если так подумать, то в чем проблема организовать на заводе зачарование этих самых пуль?
Ну мы вроде как обсуждаем ситуацию в wow, а не в wc3. Там ситуевина такая - статы шмота растут от зоны к зоне и от патча к патчу. Ну вот чтобы это объяснить я и говорю, что круче и круче крафтовые ингредиенты дают возможность и магию, которая даёт шмотью бонусы к основным статус, на шмот наложить лучшую.
>и магию, которая даёт шмотью бонусы к основным статус, на шмот наложить лучшую.
Ога. В игромехе это называется Зачарование. У простых вояк, о которых речь шла выше шмот не магический и не зачарованный. В отличии от персонажей игроков они не шляются в жопе мира и не получают редчайшие доспехи из крайней плоти великана. ПРостые парни из Златоземья все так же закованы в стальные латы и вооружены простыми ковырялками.
Почему? Как и с >>82163
>в чем проблема организовать на заводе зачарование этих самых пуль
- потому что вот так это устроено. Вот у ночнорожденных например я уверен даже исподнее зачаровано и пропитано маной, а вот у людей, дворфов, орков - нет.
Не знаю как это устроено, у меня в вовке зачар не надо было обновлять, один раз наложил и оно будет все время висеть так что можно сделать какой-нибудь автоматизированный чароналагающий станок, который будет отлично зачаровывать патрончики в промышленных количествах.
Речь не о необходимости переналожить заклинание, а об использовании магии и проникновении её в быт и на вооружение повсеместно. Как выше сказано - у Нчонорожденных даже мечники обмазывались магией, а вот у хуманов это прерогатива неких "придворных" магов и прочих кудесников. Дворфы так и вовсе не очень уважают всё это, памятуя ебучих колдунов Тенмого железа, а огнестрелы в армию штормграда поставляют скорее всего именно они.
Короче говоря несмотря на некую даже обыденность магии не каждая раса пихает её во все щели и сферы своей жизни.
Ну можно даже игромхехом это легко объяснить - и в игромехе и в квестах игры зачарование требует редких и дорогих ресурсов, которые получаются путем разрушение магических предметов. Чтобы зачаровать кирасу/меч одного пехотинца надо будет дизнуть пару артефактов, для зачарования комплекта снаряжения каждого бойца в армии надо будет дизнуть все магические предметы, какие есть в башне магов Штормграда, наконец, чтобы сделать то же самое с боекомплектами всех стрелков, то дизнуть придется Даларан, а в Даларане маги сидят, в шахматы играют - мат ставят в три хода. по методике Медива! Ну а мечи каких нибудь генералов скорее всего таки зачарованные итак ну или магические - клинок Тейлора вон игрокам достался, Туралион меч Лотара восстановил, молот Артаса использовался для ковки Теневой Скорби - оружие выдающихся личностей или круто само по себе или набирает "крутость", пока находится в их руках на их жизненном пути.
Ну а те же шаманы например могут усиливать своё оружие силой стихий, но тут как раз не как ты сказал - надо постоянно обновлять.
Почему кстати в ЛЮБОМ фентези, где в армии кроме пихоты есть и отряды магов у этой самой пихоты оружие и доспех поголовно не зачарованы? Такое в принципе только в некоторых особо магоебских мирах бывает, обычно наличие придворного мага в королевстве и отсутствие магических ковырялок у каждого стражника никого не смущает.
Тому що зачарование это не "вжух, у всех теперь волшебное оружие", очевидно же. Процедура явно не мгновенная и не бесплатная.
> а в Даларане маги сидят, в шахматы играют - мат ставят в три хода. по методике Медива!
Анон, писавший пасты, попался!
>Почему кстати в ЛЮБОМ фентези, где в армии кроме пихоты есть и отряды магов у этой самой пихоты оружие и доспех поголовно не зачарованы?
Почему, регулярно зачарованы. Вот в "Легенде о легендарных героях" (книжке и аниме по нему) из-за этого даже возникли проблемы, и против чувака умеющего отбивать любую магию специально выдали лучникам незачарованные стрелы.
>у этой самой пихоты оружие и доспех поголовно не зачарованы
Потому что Маги должны править Миром, а не страдать хуйнёй.
Японское фэнтези. Книга. Просто в Японии писак, больше, чем на самиздате и их, в отличии от, публикуют и даже экранизируют. При сходном качестве изначального материала.
Да блять тут полтора анона сидят, а поддерживают особо бурные срачи и вовсе 0,75. Браво, Шерлок.
Не, всё гармонично, я ничего не говорю. Но всё равно, очень непривычно.
Ещё совухи какой-то ритуал на костях проводят.
Это копия, сохраненная 30 апреля 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.