Это копия, сохраненная 26 сентября 2015 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Отступники араккоа. Неужели до и Дренора добрались Древние Боги?
Нер'зул и магия Бездны.
Суд над Гаррошем. Что же хотят скрыть правители?
Истинное происхождение паладинов в Азероте.
Принц Андуин Ринн. Как далеко его может завести вера в добро и справедливость?
Туралион и Аллерия.
Мрачные секреты Шадо-пан.
Это и многое другое в нашем уютном треде!
Не забываем, что возможно это последний тред перед вторжением Железной Орды. Давайте же успеем насладиться мирной порой и умиротворяющими красотами Пандарии.
Предыдущий тред: https://2ch.hk/fs/res/12418.html (М)
Полезные ссылки:
http://eu.battle.net/wow/ru/game/lore/ - официальный сайт.
http://wowpedia.org/ - самая большая энциклопедия мира Warcraft.
http://www.wowhead.com/ - база данных игры. Квесты, НПС, вещи. Всё.
http://demilich.by/wc/wc_01.htm - годный пересказ всех событий Вселенной.
http://www.blizzgame.ru/ - сайт с большой энциклопедией, галереей и свежими новостями на тему мира Warcraft.
http://www.youtube.com/playlist?list=PLE8EA1FE8CB507781 - Клуб Игропутешествий. Чудесная серия видео рассказывающий про мир Азерота.
Инфа из последнего рассказа о фракциях Пандарии. Называется "Дикая долина" и рассказывает про землевладельцев.
http://eu.battle.net/wow/ru/game/lore/destination-pandaria/faction-stories/untamed-valley/1
В повествовании, помимо знакомых нам по ДЧВ фермеров, участвует Воздаятель Мараад и Лиалия. Они там и упоминают, что Пророк Велен прибыл в Пандарию и сейчас путешествует по континенту.
— Не те «дела», о каких можно было бы подумать. Военная кампания в Пандарии окончена, и пророк Велен хочет построить хорошие взаимоотношения со всеми, кто населяет эти земли. Он и сам прибыл сюда, но большую часть времени проводит на севере, посещая удивительные места с потрясающей историей. Там многому можно научиться.
Рассказ, кстати, крайне годный. Я долго откладывал его прочтение, но сегодня таки взялся, прочёл и был крайне доволен. Если забыть про мою кор'кроноболь
Там тебе и смелые фермеры, и Мараад, и гну-сини (!) и няшные духи стихий. Чёрт побери, спустя столько времени я смирился с их внешним видом и всё им простил.
С телефона, кстати, вроде бы нормально 4 страница отображается.
Говорили, что его имя есть в одном из треков OSTа.
Неуловимо напоминает Тамриэль.
На планшете открылось. Действительно немаленькие, даже относительно размеров всего Дренора.
Просто думал что этот будет как в Назад в будущее, типа нельзя встречаться с самим собой, подкидывать планы Орде.
Дай почитать
Кажется ты читал не ВоД-спойлеры, а какую-то фэнтезийную книжку.
Какие ещё вампиры? Какие ещё маги?
WoD это не только Warlords of Draenor, но ещё и World of Darkness. Ролёвочный сеттинг такой. Тут где-то даже тред был.
А ты смешной!
Тогда уж так.
Титанические каменные великаны - Великаны Дренора - гронны - огры - мок'натал - орки.
Но ведь если титаны делают ребят из камня и железа, то без проклятья крови они не станут существами из мяса и пива.
А что не так? В этой цепочки только первые ребята из камня. А скелеты огромные на карте явно принадлежат мясному существу.
Ну и, в конце концов, могу нам показали, что мясо не преграда для любви к камню. И тол'виры тоже. Там вообще ДБ без проблем Проклятье отключал.
Ну стали же Дренеи мясными. А Нетрезими и вовсе мыханизмами не были как и тролли.
Пока по спойлерам и датамайну ВоД узнали, что у араккоа в пантеоне религиозном есть нечто напоминающее Древнего Бога, в дополнении к птицам-около-лоа-древним-героям-солнцу. Так что может и Проклятье плоти некогда бушевало в Дреноре.
>>20834
Никто и никогда не говорил, что дренеи тоже титанские механизмы. Они слишком древняя раса для этого. И вообще далеко не вся жизнь во вселенной является обмясистой работой Титанов. Это больше отклонение от нормы, нежели популярная тенденция.
Но что тогда выходит, если цель Титанов упорядочить всю вселенную, то что они делают, найдя мясных рас? Высылают Саргераса? Я начинаю понимать, почему он решил что выйти из партии.
Ничего не делают. Пусть живут. Порядок не подразумевает полного уничтожения всего остального.
Пруфы. В Ульдуаре мы наслушались историй об миллардах уничтоженных лично Алганоном.
Пруфы обратного. Алгалон спустился из-за сообщения, что Локен погиб. На планете он обнаружил свободного Йогг-сарона и тысячи прокажённых машин. По правилу он должен был ребутнуть Азерот.
Нам не известно за что погибли те "триллиарды загубленных жизней", но по аналогии с Алгалоном можно сказать, что за дело.
А ещё это:
Титаны путешествуют по мирам,
переделывая их на своё усмотрение для
живых существ, которые появятся в
будущем. За тысячи лет они обустроили
миллионы планет и миров, обучая
примитивные расы о своих планетах. Азерот
считается одним из величайших достижений
титанов.
>Нам не известно за что погибли те "триллиарды загубленных жизней", но по аналогии с Алгалоном можно сказать, что за дело.
Ну конечно. Повторяю, ты не можешь утверждать, что Титаны не уничтожают органические цивилизации. Тот же Алганон в конце говорит, мол, неужели все те уничтоженные мной цивилизации заслуживали жизни?
>Титаны путешествуют по мирам,
>переделывая их на своё усмотрение для
>живых существ, которые появятся в
>будущем. За тысячи лет они обустроили
>миллионы планет и миров, обучая
>примитивные расы о своих планетах. Азерот
>считается одним из величайших достижений
>титанов.
Откуда инфа? Кто это сказал?
Нет. Гронны будут в разы меньше чем гиганты. На фоне всего континента они явно заметны не будут.
Да всё тут понятно уже. Огромные одноглазые великаны Дренора стали одноглазыми гроннами. Затем одноглазые гронны стали одноглазыми/двуглазыми ограми. Огры стали затем только двуглазыми мок'натал, а последние превратились в двуглазых орков.
У них даже этот рог на голове вплоть до огров остался.
Мок'натал - это клан, а не название расы. И Рексар полуогр, смесь орка с огром.
Мок'натал - это клан полуогров. Я не думаю, что такое племя появилось по любви двух народов, особенно если учесть какие у них были взаимоотношения. Скорее всего тут дело в старых обычаях и переходном звене между оргом и орком.
Пока нигде. У них в начале лета выход только. В первую неделю релиза можно чекать Близзгейм на тему сводок и пересказов.
Ну для начала: кто сказал что он мертв?
То что толпа рейдеров разбирает его на эпики по кд еще не говорит о том что где то есть его труп, погребенный под толщей земли (сожженый огнями скверны)
И если считать рейд по убийству Иллидана каноном, то он так и лежит на крыше черного храма и разлагается.
Blizzcon'11
>В: Что случилось с телом Артаса/Иллидана/Кель'таса?
>О: Возможно, мы вернем Иллидана, меньше шансов у Келя (он уже возвращался), труп Артаса где-то есть, но мы не знаем, гдев шторме, еба.
Куда и зачем? Опять в тюрьму что-ли? До сих пор охуеваю, что ее брат оказывается жив. Она там что, в одной камере с Иллиданом сидела фуфлыжно, что об этом не знает. И какой идиот оставляет заключенным демонические глефы, чтобы они десять тысяч лет тренировались. Малфурион вообще какой-то странный, погорячился чутка, свалил в сон, а о брате вспомнил только тогда когда уже прям вплотную подошли в его тюрьме, а Тиранда и вовсе НЕЗНАЛА. Охуительные, короче, истории.
Вывод: Эльфы - унтерменши с гуано кровокрылов в голове.
Ну всем похуй просто было на него, можно было бы эпиксы отнять и не убивать даже.
Есть инфа, что у Иллидана и Мэв просто самая долгая ролевая прелюдия в мире: кто первый выходит из роли - тот нижний. Уже одиннадцатая тысяча лет идет - рекорд.
Джарод в изгнании был, ебушка.
> И какой идиот оставляет заключенным демонические глефы, чтобы они десять тысяч лет тренировались.
И какой идиот позволяет зекам ходить вкачалочку, чтобы они еще сильнее становились.
>Джарод в изгнании был, ебушка.
Похуй где он был. Близзы пытались заключение оправдать еще и тем, мол он патруль эльфов Джарода перебил, а то при нынешнем засилье магов и их роли в отражении атак Плети, Легиона и Темных Богов многим думается, что Иллидан был прав. Да помешательство Мэв было понятным, ебушка.
>И какой идиот позволяет зекам ходить вкачалочку, чтобы они >еще сильнее становились.
>ходить вкачалочку
>выдавать оружие
>выдавать уникальное магическое оружие эпик качества
>ебушка
Ебушка?
А толку ему от этих глеф? Сидел себе в клетке и грустил тихонько. Он ведь даже не пытался вырваться. Так, развлечением было.
Ну как сказать, когда понадобилось он свою камеру вдребезги разнес. Кто знает сколько еще времени ему было нужно до побега.
Стражу перебила Тиранда, но когда она подошла к клетке Иллидан освободился вполне самостоятельно. Вы пускать его никто кроме Тиранды не собирался.
А смысл ему бежать? Жрать дают, баба есть, на воле ничего хорошего. Маев что взбеленилась - мужик из дома ушел, да еще и бабу новую нашел.
В первую очередь скажу, что пидор двустандартный.
> а то при нынешнем
Тогда не сейчас было - они потом еще 10k лет в чисто друидском общество прожили.
> Ебушка?
Ну да, он же блядь привязанный к дереву 10k лет сидел, а не в йобатюрьме, которую целая армия ночных эльфов охраняет.
>Тогда не сейчас было - они потом еще 10k лет в чисто друидском общество прожили.
Это как-то отменяет тот факт, что приговор Иллидана выглядит менее ебанутым? Учитывая, что он считал, что оказывает калдорай услугу, так как арканна им еще понадобится для борьбы с Легионом. Так и вышло.
>Ну да, он же блядь привязанный к дереву 10k лет сидел, а не в йобатюрьме, которую целая армия ночных эльфов охраняет.
Ага, и это значит повод выдавать ему оружие? Я тебе еще раз говорю, клетку свою разломал на раз два, что доказывает, даже не приди Тиранда, он вполне мог и положить пару стражниц под настроение. Ты мне сейчас будешь доказывать, что практика выдачи зключенным колюще-режущего оружия имеет под собой основание?
Игровой механикой это было бы, если бы Тиранда стрельнула из лука и клетка развалилась бы. То, что Иллидан САМ разрушил клетку механикой не является.
А зачем ему их валить? Он прятал ножи в анусе и их там удерживали магией стражницы, их убили - ножи выпали.
> Это как-то отменяет тот факт, что приговор Иллидана выглядит менее ебанутым?
Приговор не ебанутый и закономерный. Иллидан накосячил (и не раз) - сел за это в тюрьму.
> Я тебе еще раз говорю, клетку свою разломал на раз два, что доказывает, даже не приди Тиранда, он вполне мог и положить пару стражниц под настроение.
Ты бред несешь, опираясь на игромех. Почему же он тогда за 10k лет не выбрался?
> Ты мне сейчас будешь доказывать, что практика выдачи зключенным колюще-режущего оружия имеет под собой основание?
Вполне себе. Они же ему не Колодец Вечности вместо туалета запилили в камеру, а тупо две аззинотки разрешили оставить. От магии отрезали, а оружием пусть балуется. В современных тюрьмах и не таким позволяют заниматься.
>Приговор не ебанутый и закономерный. Иллидан накосячил (и не раз) - сел за это в тюрьму.
Ну и где он накосячил? Получил у Саргераса еба-тату и тюнинг глаз, а потом выебал высокорожденных и демонов, а потом увел у них Душу Дракона. Что он на Азшару поначалу работал? Ну так много нынешних нэ на нее работали. Колодец под Хиджалом он создал с целью вооружить Азерот против Легиона, благодаря ему эльфы до кучи получили вечную жизнь. А они его десять тысяч лет держали в тюрячке. И даже после этого, он не пошел на поклон к демонам, а остановил распространение порчи в Фелвуде и отправил Тикондриуса в Твистед Незер. Что сделал Малфурион? Он сказал, что Иллидан отныне зашкваренный. Совсем на друидизме поехал.
>Ты бред несешь, опираясь на игромех. Почему же он тогда за 10k лет не выбрался?
Это ты бред несешь. То что в ролике показано, что выбрался САМ, это не игромех. Не Тиранде стрельнула стрелой в ворота, от чего они развалились что было уже игромехом, а он еба-колдунством снес их. А не выбрался он, потому что там помимо ворот еще и стража есть.
>Вполне себе. Они же ему не Колодец Вечности вместо туалета запилили в камеру, а тупо две аззинотки разрешили оставить. От магии отрезали, а оружием пусть балуется. В современных тюрьмах и не таким позволяют заниматься.
>В современных тюрьмах и не таким позволяют заниматься.
В каких тюрьмах заключенным выдают колюще-режущее холодное оружие?
> Ну и где он накосячил?
Для ночных эльфов он так толком нихуя и не сделал. Портал он закрывал вместе с Малфурионом.
> Колодец под Хиджалом он создал с целью вооружить Азерот против Легиона, благодаря ему эльфы до кучи получили вечную жизнь.
А Азерот вместе этого получил еще одно вторжение Легиона и уж теперь демоны от него точно не отъебутся. Не было бы колодца - не было магии, демоны бы хуй пролезли.
> а остановил распространение порчи в Фелвуде
Пиздоглазый, ты на Фелвуд-то взгляни. Он тупо спиздил Череп Гул'Дана, нихуя он не очищал.
> Это ты бред несешь. То что в ролике показано, что выбрался САМ, это не игромех
Тупорылый далбоеб - это все ИГРОВАЯ МЕХАНИКА, неважно Тиранда разъебала клетку или Иллидан.
> В каких тюрьмах заключенным выдают колюще-режущее холодное оружие?
Хуй знает. Но дают возможность связываться со всем миром и содержат не хуже свободного человека среднего достатка. А это уже страшнее пары резачков в закрытой клетке.
> Для ночных эльфов он так толком нихуя и не сделал
> Портал он закрывал вместе с Малфурионом
> Портал он закрывал
> нихуя и не сделал
Действительно, при вторжении демонов он вообще нихуя не сделал.
> Не было бы колодца - не было магии
Ебу дал? И вообще, если бы титаны не создали колодец, демоны не полезли бы, да?
> Он тупо спиздил Череп Гул'Дана, нихуя он не очищал
> спиздил Череп Гул'Дана
> отправил Тикондриуса в Твистед Незер
> остановил распространение порчи в Фелвуде
Тупой, да?
> ИГРОВАЯ МЕХАНИКА
То, что ножики Иллидана были при нем тоже.
мимоходил
>остановил распространение порчи в Фелвуде
Охуенно остановил, спасибо.
>И вообще, если бы титаны не создали колодец, демоны не полезли бы, да?
У шастых крышу сносит от магии, они начинают колдовать 24/7 и палить Азерот демонам.
>Аззинотки
Я вообще не понимаю вашего срача вокруг них. Ну были у него в клетке клинки, а толку? Иллидан не йоба-ногебатор до Черепа. Даже с ними он бы сам сквозь ораву стражниц не вырвался, так что пусть сидит машет.
Маннорот!
Да этот мудак усерающийся просто ебанутый школьник, которому очень важно, чтобы последнее слово было за ним. Готов любое говно сожрать и любой бред "доказать" ради этого. Хуй с ним.
> Действительно, при вторжении демонов он вообще нихуя не сделал.
Ахуеть как много! Малфурион вон Архимонда взорвал, а твой Иллидан под Кейджи прогибается.
> Ебу дал? И вообще, если бы титаны не создали колодец, демоны не полезли бы, да?
Конечно не полезли. Это же пиздец какой маяк для них.
Вообще демоны собирались уничтожать любое творение титанов, так что Азерот наверняка был в их списке, но не стоит упускать и тот факт, что Легион во время ПКП мог бы быть опущен другой йоба-фракцией - Древними Богами, пиздотней из Бездны или теми же титанами. Так что, сидели бы на жопе ровно - авось и пронесло бы.
> остановил распространение порчи в Фелвуде - Тупой, да?
Мудло пиздоглазое, в Фелвуд сгоняй и посмотри, как он там остановил распостранение порчи.
> Ахуеть как много!
Сам факт, даун. Он пытался исправить свою ошибку.
> Малфурион вон Архимонда взорвал
Прямо так сам и взорвал да. Если вспоминать данж Источник Вечности, то Иллидан сделал очень даже дохуя.
> Так что, сидели бы на жопе ровно - авось и пронесло бы
Кто сидел бы? Иллидан создал новый источник в Хиджале и дал бутыль из которого сделали Солнечный колодец. И нихуя! Во втором пришествии демонов виноваты люди. А без этих источников неизвестно чтобы было. ДЕГРАДАЦИЯ, СМЕРТЬ, БЕЗЫСХОДНОСТЬ.
> Мудло пиздоглазое, в Фелвуд сгоняй и посмотри
Ты пиздец конченый.
Во времена Третьей Войны и вторжения Пылающего Легиона (WarCraft III) демоны принесли сюда Череп некогда могущественного орочьего чернокнижника Гул'дана. Исходящая от этого артефакта скверна поглотила лес и грозила распространиться дальше.
Однако вынужденный служить Легиону дух Нер'Зула (тогдашний Король-Лич) уже давно разрабатывал план по освобождению от своих хозяев. По его приказу рыцарь смерти Артас сообщил Илидану местонахождение источника Скверны. Соблазнившись силой черепа, Предатель оставил его себе, обратился в полудемона, и уничтожил одного из Повелителей Ужаса Тикондруса.
Увидев какой ценой досталась брату победа, Малфурион изгнал Иллидана из сообщества ночных эльфов.
Церемониальная пика Песни Войны - Всадники клана Песни Войны всегда в движении. В лагере, семейная палатка отмечается длинной пикой, вонзенной в землю, часто украшенной черепами побежденных врагов. Этому экземпляру больше ста лет и он исписан названиями нескольких ключевых сражений.
Бритва Черной горы - Орки-мужчины из клана Черной горы никогда не стригут свои волосы до достижения совершеннолетия, после чего их головы сбривают на лысо и определяют их роль в строго регламентированном обществе своего клана. Этот древний складной нож был выкован из черного камня и украшен драгоценными камнями, вероятно он использовался знатной семьей для обрядов инициации в течение многих поколений.
Рыболовный крюк с бородкой - Этот рыболовный крюк длиной с руку имеет больше общего с алебардой нежели чем с рыболовным крючком. Клан Бушующего Шторма - это клан лучших навигаторов и рыболовов в Дреноре, и судя по размеру этого крюка их добыча не менее свирепая, чем оная у кланов, живущих без выхода к морю.
Церемониальные иглы для татуировок - Эти костяные иглы сделаны из тщательно заостренных костей павших врагов. Мистики Призрачной Луны часто исписывают секретными рунами свою плоть, чтобы облегчить диалог с духами Стихий и духами предков.
Настой пылающего жира - липкая, вонючая и хорошо воспламеняющаяся субстанция в этом маленьком контейнере щедро разливается по клинкам и топорам клана Пылающего Клинка незадолго до начала битвы. Хотя некоторые воины предпочитают поджигать свое оружие до начала боя, большинство позволяет искрам от столкновений клинков и брони воспламенить их клинки в гуще схватки, запугивая таким образом своих врагов.
Ожерелье из зуба гронна - Громоборцы - величайшие во всем Дреноре охотники на гигантскую дичь. Веками они использовали своих ездовых животных и координированные атаки, чтобы убивать как гроннов, так и громов. Название клана восходит к схватке, в которой древний вождь в одиночку убил могучего гронна на вершине Пика Грома.
Пророчество судного дня - В этой древней табличке говорится о конце времен. Из того, что вы можете разобрать, получается, что грубые каракули семи авторов говорят по крайне мере о семи разных и иногда противоречащих друг другу версиях дня последней расплаты для всех жителей Дренора. Устрашает в этой табличке четкое изображение пылающего молота - не здесь ли кроются древние истоки клана Сумеречного Молота?
Пиктограмма резной работы - В то время как письмо, в основном, используется в верхних эшелонах общества имперских огров, иногда и обычный огр может попытаться увековечить историю. Похоже, что в этой пиктограмме говорится об особенно печальном кулинарном опыте.
Щит гладиатора - Разногласия среди огров часто решаются насилием. В ранние десятилетия Эпохи Порядка, один коварный вождь объявил, что разногласия в его клане будут решаться только боями один на один между рабами участников спора. Так смертность среди огров резко упала, что привело к золотому веку их экспансии.
Глаз Хар’гунна Слепого - Хотя большинство огров рождается с двумя глазами, в каждом поколении несколько огров регрессирует, рождаясь с одним глазом. Все, за исключением нескольких кланов, считают таких огров особенными и предназначенными судьбой совершать великие дела. Один невезучий одноглазый огр-маг потерял свой глаз в дуэли и заменил его камнем размером с кулак, в процессе открыв, что у него есть магические свойства.
Упряжь для езды на химере - Одного гениального огра однажды посетила идея, что путешествие верхом на химере пройдет гораздо быстрее, чем на вьючном звере или пешком. Грубо изготовленное из толстой кожи и с использованием чрезмерного количества узлов седло будет комфортным даже для огра. Тем не менее, оно подойдет только для химеры размером с маленькую гору, что, наверное, и объясняет почему никто не видел, чтобы огры летали.
Стела с императорским указом - Восстановленная из каменных осколков, эта стела когда-то находилась в Таладоре, еще за несколько столетий до прибытия дренеев. Она была поставлена в честь исполнения императорского указа по уничтожению нескольких поселений орков в ответ на их нападения на горианские караваны работорговцев. Скорее всего, приказ был действительно выполнен, раз этих городов больше нет, а этот монумент был воздвигнут, чтобы увековечить памятное мрачное деяние.
Кольцо на пальцы ног Короля-Колдуна - Имперские огры ревниво хранят секреты магии, чтобы сохранить свой статус в правящем классе. Самые богатые из них украшают себя зачарованными магией ювелирными изделиями и другими предметами роскоши.
Боевой молот вождя Боевого Молота - Первым великим техническим достижением в общество огров стал концепт привязывания камня к длинной палке для сокрушения своих врагов, вместо простого камня в руке. Это изобретение ушло в массы только когда уже забытое сейчас племя распалось на кланы Боевого Молота и Тяжелого Кулака.
Ловец снов - Из изгнания Терокк вернулся сломленным и лишенным способности летать. Подобно лесному пожару, слухи о проклятом состоянии, в котором он был, распространились среди араккоа, породив множество суеверий и слухов о защите от такого проклятия. Ловцы снов остаются одним из основных символов безопасности, ибо араккоа верят, что проклятие запутается в ловце снов и исчезнет вместе с первыми лучами восходящего солнца.
Погребальная урна - В смерти все араккоа мечтают воссоединиться с Богом Солнца Рукмаром в небесах над Дренором, таким образом, большинство предпочитает кремацию обычному захоронению. Прах некоторых развеивают высоко в небесах, других хоронят в узорчатых урнах в склепах.
Свитки с указами - Этот недописанный текст, кажется, походит на указ некоего военного положения. Он напоминает о том, что нужно остерегаться признаков проклятия, замеченных в обществе друзей и соседей.
Солнечный шар (плейсхолдер) - Центром культуры высших араккоа является почитание солнца и Рукмара. Сотни солнечных шаров, разбросанных по всему городу, распространяют никогда не гаснущий свет, чтобы ни один араккоа не лишался тепла солнца даже в холодный или пасмурный день.
Солнечные часы - Этот искусно гравированный прибор может работать и как часы, и как календарь араккоа, если поставить в его правильное положение. Его основание исписано краткими обозначениями астрономических событий, большинство из которых сопровождается мрачными предупреждениями. Интересно, что каким-то образом прибор смог предсказать прибытие дренеев за столетие до того, как оно произошло.
Маска жреца когтя - Веря, что солнце бросило их, проклятые араккоа предпочитают прятаться в лесах или под навесами в дневное время суток. Жрецы когтя зашли еще дальше - они никогда не показывают свои лица солнцу, нося ритуальные маски, которые работают как фокусирующая линза во время общения с Анзу.
Ловец снов изгнанников - Изгнанники араккоа переделали ловец снов так, чтобы не отгонять проклятие Сеттэ, а собирать мельчайшие крохи эссенций их потерянных богов. Ходят слухи о постоянно растущей массе кружащейся энергии, похороненной глубоко под Скеттисом, шепчущей обещания силы любому, кто её услышит…
Апекситовый кристалл - По самым древним из руин Дренора рассеяны осколки и отголоски цивилизации Апексис, достигшей вершины могущества в Эпоху Порядка и затем резко исчезнувшей. Приход Железной Орды стал причиной тайной, но быстро ускорившейся работы Приверженцев по сбору апекситовых кристаллов.
Апекситовый иероглиф - Хрупкая и чрезвычайно древняя, эта каменная табличка исписана символами, которые неясно описывают создание машины невероятной мощи, способной поглощать силу солнца.
Апекситовый свиток - Измятый футляр этого свитка сильно подвергся коррозии, а текст свитка внутри едва читаем даже после тщательного изучения. Похоже, это чертежи и измерения для постройки величественного Храма в Небесах, написанные древней рукой. Неизвестно, было ли всё-таки построено это великолепное чудо.
Клюволом Терокка - Отказавшись от традиционного оружия араккоа, Терокк носил с собой эту дубину как символ своего падения с поста короля до отверженного еретика. Веками бытовали слухи о том, что вместо традиционного наказания резанием крыльев, Терокк просто разбивал клювы тех, кто смел вставать у него на пути.
Церемониальная пика Песни Войны - Всадники клана Песни Войны всегда в движении. В лагере, семейная палатка отмечается длинной пикой, вонзенной в землю, часто украшенной черепами побежденных врагов. Этому экземпляру больше ста лет и он исписан названиями нескольких ключевых сражений.
Бритва Черной горы - Орки-мужчины из клана Черной горы никогда не стригут свои волосы до достижения совершеннолетия, после чего их головы сбривают на лысо и определяют их роль в строго регламентированном обществе своего клана. Этот древний складной нож был выкован из черного камня и украшен драгоценными камнями, вероятно он использовался знатной семьей для обрядов инициации в течение многих поколений.
Рыболовный крюк с бородкой - Этот рыболовный крюк длиной с руку имеет больше общего с алебардой нежели чем с рыболовным крючком. Клан Бушующего Шторма - это клан лучших навигаторов и рыболовов в Дреноре, и судя по размеру этого крюка их добыча не менее свирепая, чем оная у кланов, живущих без выхода к морю.
Церемониальные иглы для татуировок - Эти костяные иглы сделаны из тщательно заостренных костей павших врагов. Мистики Призрачной Луны часто исписывают секретными рунами свою плоть, чтобы облегчить диалог с духами Стихий и духами предков.
Настой пылающего жира - липкая, вонючая и хорошо воспламеняющаяся субстанция в этом маленьком контейнере щедро разливается по клинкам и топорам клана Пылающего Клинка незадолго до начала битвы. Хотя некоторые воины предпочитают поджигать свое оружие до начала боя, большинство позволяет искрам от столкновений клинков и брони воспламенить их клинки в гуще схватки, запугивая таким образом своих врагов.
Ожерелье из зуба гронна - Громоборцы - величайшие во всем Дреноре охотники на гигантскую дичь. Веками они использовали своих ездовых животных и координированные атаки, чтобы убивать как гроннов, так и громов. Название клана восходит к схватке, в которой древний вождь в одиночку убил могучего гронна на вершине Пика Грома.
Пророчество судного дня - В этой древней табличке говорится о конце времен. Из того, что вы можете разобрать, получается, что грубые каракули семи авторов говорят по крайне мере о семи разных и иногда противоречащих друг другу версиях дня последней расплаты для всех жителей Дренора. Устрашает в этой табличке четкое изображение пылающего молота - не здесь ли кроются древние истоки клана Сумеречного Молота?
Пиктограмма резной работы - В то время как письмо, в основном, используется в верхних эшелонах общества имперских огров, иногда и обычный огр может попытаться увековечить историю. Похоже, что в этой пиктограмме говорится об особенно печальном кулинарном опыте.
Щит гладиатора - Разногласия среди огров часто решаются насилием. В ранние десятилетия Эпохи Порядка, один коварный вождь объявил, что разногласия в его клане будут решаться только боями один на один между рабами участников спора. Так смертность среди огров резко упала, что привело к золотому веку их экспансии.
Глаз Хар’гунна Слепого - Хотя большинство огров рождается с двумя глазами, в каждом поколении несколько огров регрессирует, рождаясь с одним глазом. Все, за исключением нескольких кланов, считают таких огров особенными и предназначенными судьбой совершать великие дела. Один невезучий одноглазый огр-маг потерял свой глаз в дуэли и заменил его камнем размером с кулак, в процессе открыв, что у него есть магические свойства.
Упряжь для езды на химере - Одного гениального огра однажды посетила идея, что путешествие верхом на химере пройдет гораздо быстрее, чем на вьючном звере или пешком. Грубо изготовленное из толстой кожи и с использованием чрезмерного количества узлов седло будет комфортным даже для огра. Тем не менее, оно подойдет только для химеры размером с маленькую гору, что, наверное, и объясняет почему никто не видел, чтобы огры летали.
Стела с императорским указом - Восстановленная из каменных осколков, эта стела когда-то находилась в Таладоре, еще за несколько столетий до прибытия дренеев. Она была поставлена в честь исполнения императорского указа по уничтожению нескольких поселений орков в ответ на их нападения на горианские караваны работорговцев. Скорее всего, приказ был действительно выполнен, раз этих городов больше нет, а этот монумент был воздвигнут, чтобы увековечить памятное мрачное деяние.
Кольцо на пальцы ног Короля-Колдуна - Имперские огры ревниво хранят секреты магии, чтобы сохранить свой статус в правящем классе. Самые богатые из них украшают себя зачарованными магией ювелирными изделиями и другими предметами роскоши.
Боевой молот вождя Боевого Молота - Первым великим техническим достижением в общество огров стал концепт привязывания камня к длинной палке для сокрушения своих врагов, вместо простого камня в руке. Это изобретение ушло в массы только когда уже забытое сейчас племя распалось на кланы Боевого Молота и Тяжелого Кулака.
Ловец снов - Из изгнания Терокк вернулся сломленным и лишенным способности летать. Подобно лесному пожару, слухи о проклятом состоянии, в котором он был, распространились среди араккоа, породив множество суеверий и слухов о защите от такого проклятия. Ловцы снов остаются одним из основных символов безопасности, ибо араккоа верят, что проклятие запутается в ловце снов и исчезнет вместе с первыми лучами восходящего солнца.
Погребальная урна - В смерти все араккоа мечтают воссоединиться с Богом Солнца Рукмаром в небесах над Дренором, таким образом, большинство предпочитает кремацию обычному захоронению. Прах некоторых развеивают высоко в небесах, других хоронят в узорчатых урнах в склепах.
Свитки с указами - Этот недописанный текст, кажется, походит на указ некоего военного положения. Он напоминает о том, что нужно остерегаться признаков проклятия, замеченных в обществе друзей и соседей.
Солнечный шар (плейсхолдер) - Центром культуры высших араккоа является почитание солнца и Рукмара. Сотни солнечных шаров, разбросанных по всему городу, распространяют никогда не гаснущий свет, чтобы ни один араккоа не лишался тепла солнца даже в холодный или пасмурный день.
Солнечные часы - Этот искусно гравированный прибор может работать и как часы, и как календарь араккоа, если поставить в его правильное положение. Его основание исписано краткими обозначениями астрономических событий, большинство из которых сопровождается мрачными предупреждениями. Интересно, что каким-то образом прибор смог предсказать прибытие дренеев за столетие до того, как оно произошло.
Маска жреца когтя - Веря, что солнце бросило их, проклятые араккоа предпочитают прятаться в лесах или под навесами в дневное время суток. Жрецы когтя зашли еще дальше - они никогда не показывают свои лица солнцу, нося ритуальные маски, которые работают как фокусирующая линза во время общения с Анзу.
Ловец снов изгнанников - Изгнанники араккоа переделали ловец снов так, чтобы не отгонять проклятие Сеттэ, а собирать мельчайшие крохи эссенций их потерянных богов. Ходят слухи о постоянно растущей массе кружащейся энергии, похороненной глубоко под Скеттисом, шепчущей обещания силы любому, кто её услышит…
Апекситовый кристалл - По самым древним из руин Дренора рассеяны осколки и отголоски цивилизации Апексис, достигшей вершины могущества в Эпоху Порядка и затем резко исчезнувшей. Приход Железной Орды стал причиной тайной, но быстро ускорившейся работы Приверженцев по сбору апекситовых кристаллов.
Апекситовый иероглиф - Хрупкая и чрезвычайно древняя, эта каменная табличка исписана символами, которые неясно описывают создание машины невероятной мощи, способной поглощать силу солнца.
Апекситовый свиток - Измятый футляр этого свитка сильно подвергся коррозии, а текст свитка внутри едва читаем даже после тщательного изучения. Похоже, это чертежи и измерения для постройки величественного Храма в Небесах, написанные древней рукой. Неизвестно, было ли всё-таки построено это великолепное чудо.
Клюволом Терокка - Отказавшись от традиционного оружия араккоа, Терокк носил с собой эту дубину как символ своего падения с поста короля до отверженного еретика. Веками бытовали слухи о том, что вместо традиционного наказания резанием крыльев, Терокк просто разбивал клювы тех, кто смел вставать у него на пути.
Они же очередная кокозиция, на ровне с жуками всякими, титаническому режиму. Сами просто молодцы.
> Сам факт, даун. Он пытался исправить свою ошибку.
Измазавшись говном пытался все вокруг очистить от говна. Ахуенная задумка. Пиздец ты ебанат, если разделяешь его позицию.
> Прямо так сам и взорвал да.
Ага. Засаммонил виспов и взорвал.
> Если вспоминать данж Источник Вечности, то Иллидан сделал очень даже дохуя.
Ну давай еще разок историю хакнем - глядишь и Иллидан в соло Саргераса вместе с Легионом затанчит.
И кстати, что же он там такого "дохуя" сделал?
> Кто сидел бы? Иллидан создал новый источник в Хиджале и дал бутыль из которого сделали Солнечный колодец. И нихуя! Во втором пришествии демонов виноваты люди. А без этих источников неизвестно чтобы было. ДЕГРАДАЦИЯ, СМЕРТЬ, БЕЗЫСХОДНОСТЬ.
Создал еще один проход в Азерот из Пустоты, который даже не скрыт, а так и манит - давайте демоны, пройдите сквозь меня.
Накосячил он конечно наотлично.
> грозила распространиться дальше.
Так она и распостранилась. Все зверье продолжало сходить с ума, а охуевшие сатиры еще и Джаденар построили.
-Ты что, бледнокожий, не уважаешь меня?! Перед тобой пример вершины инженерной мысли без вмешательства всяких противных Титанов.
Где-то в глубинах космоса развивается раса умных ящеров.
Ну а что он может предложить? Папкой-нагибатором себя не чувствую и не вижу? Как насчет приключений в обширном мире? Или в одиночку не справлюсь/приключений не завезли?
Ты пробовал триал, нет?
Скоро ВоД выходит - там вроде бы можно будет почувствовать себя полководцем, как в варкрафте - наберешь армию из НПСов и будешь рвать задницы полководцам Старой Орды.
Ещё эред'руины(думгварды), сайаады(суккубы), аннихиланы(Маннорот со товарищи), натрезимы, сатиры, шиварры и злобоглазы.
>>21477
Абсолютно весь лоровый контент доступен даже для неспеша играющего казуала. Да, в том числе и рейды. Старые можно проходить в один-два человека, для новых есть ЛФР, где ты ничего не делаешь, только по сторонам пялишься. А квесты-данжи простые и интересные.
> Космические ящеры
Таки лол. И новые расы: русские и украинцы, которые этих ящеров будут уничтожать силами Духовности и Смекалки.
Нет, так сказать я не хотел.
советую читать эту тему тем, кто не любит портить себе удовольствие от
чтения разными спойлерами. За информацию благодарим r03dz с MMO-Champion (а мы благодарим Kiraser с Близзгейм).
Тажань Чжу и Августейшие Небожители решили, что они не могут решить судьбу Гарроша в одиночку. Поэтому они пригласили лидеров Орды и Альянса, включая Верису, Саурфанга, Эйтригга и Джайну, в Храм Белого Тигра. Судьями станут сами Небожители, а фракции выберут защитника и обвинителя для Гарроша. Орда избрала защитником Гарроша Бейна, что не обрадовало Сильвану, собиравшуюся взять эту роль на себя, чтобы орка казнили. Альянс выбрал обвинителем Вариана.
“Защищать Гарроша Адского Крика. Эти слова сами по себе оскорбительны.”
Орда решила использовать свое единственное право вето, чтобы вместо Вариана назначили другого обвинителя. Им стала Тиранда.
Сильвана пыталась вставить палки в колеса любому решению Альянса. Интересно, что Вериса в один из таких моментов оглядела сестру с одобрительной ухмылкой.
Бейна ненадолго телепортировали в Мулгор, чтобы там он мог подумать над своей предстоящей ролью защитника. Он решил посвятить это время медитации, в ходе которой, ему явилось видение его отца, сказавшее, что ему следует исполнить свою роль на суде, и что после этого он обретет покой. Его медитацию прервал Кайроздорму, сказавший, что Тажань Чжу уже ждет защитника.
Пока Тиранда обсуждала возможные последствия суда для неё и Малфуриона, на сцене появилась Хроми и попросила жрицу пройти за собой к Тажаню. Он предупредил Тиранду, Бейна и двух бронзовых драконов, что уже есть слухи о готовящемся обмане на суде. Тогда Кайроз рассказал присутствующим, что со дня поражения Дорнозму, он работал над Песончыми часами Времени. Он взял горсть песка из часов и объединил её с камнями вечности Вневременного Острова, создав артефакт под названием “Видение Времени.” С его помощью нельзя обратить время вспять, но можно взглянуть на любой момент прошлого и даже попытаться поймать фрагмент из будущего. Более того, артефакт может создать полностью стабильный рифт во времени.
Сцена обвинения Гарроша Тажанем, которую можно прочитать по ссылке (http://wow.blizzgame.ru/literature/books/war-crimes/).
Бейну и Тиранде объявили, что у каждого из них будет ограниченное количество времени на использование Видения, чтобы продемонстрировать реальные события, время каждого такого видения прибавится к общему времени отведенному на суд. Хроми в вопросах использования артефакта стала советницей Тиранды, а Кайроз Бейна.
Примерно в это же время Зела и оставшиеся члены клана Драконьей Пасти отступили в Грим Батол. Там разведчик получил письмо, написанное драконом. В нем говорилось, что если Пасть еще жаждет будущего Истинной Орды и верит в него, то он, его автор, будет им очень полезен.
Тиранда начала творить свои видения, которые попросили комментировать Велена, но отмечать только события, оставляя все эмоции при себе. И видение не заставило себя ждать. Дуротан и Оргрим, спасенные дренеями от огра, затем знакомящиеся с Ресталааном. Ресталаан, показывающий молодым оркам, как дренейский город Телмор был защищен от огров силой Света, скрывающей сам их город. Видение остановилось и снова показало уже взрослых Оргрима и Дуротана, использовавших знания их спасителя, чтобы напасть на Телмор. Сцены убийства орками всех дренеев у них на пути. Дуротан, убивающий даже Ресталаана, дренея, что спас его. К Дуротану подошел какой-то орк и спросил его, что сделать с оставшимися дренеями. Дуротан ответил: “Убейте их, убейте их всех!” Тиранда умело показывала лишь те фрагменты, которые выставляли орков в наихудшем свете. Но всё же она сохранила фрагмент, в котором на Дуротана напала маленькая девочка из дренеев, которую он не смог заставить себя убить. Но которую зарезал и отбросил её тело в сторону орк из Изувеченной Длани со словами: “Ты будешь должен мне одного, Северный волк.” На этом видение Тиранды закончилось.
Бейн показал следующую за убийством девочки сцену, в которой Дуротан умывался слезами от совершенных им ужасных поступков. Затем Бейн задал несколько вопросов Велену. Тот ответив на них и сам подвел итог, сказав, что все орки могут измениться к лучшему со временем, и что даже Гром смог пройти этот путь. Таким образом, Бейн смог показать всем настоящего Дуротана, которого вынудили стать частью войны, в которой он не желал участвовать.
Затем вспомнили и о Малкороке, который запугивал и изувечивал тех, кто не подчинялся ему. Бейн тогда отметил, что Малкорок мог делать это и без ведома Гарроша. Поняв, что суд шел не в его пользу, Бейн наедине с Кайрозом и Гаррошем спросил их, есть ли хоть что-то можно использовать в их пользу. Кайроз ответил, что есть одна такая вещь. Но их прервал Гаррош.
- Я не сопляк, чтобы выслушивать такие сказки на ночь, Кровавое Копыто. Мне никогда не позволят сражаться снова, даже если бы я мог прожить столько же, сколько этот бронзовый змей.
- Жизнь полна сюрпризов! - ответил Кайроз.
Тем временем, новым свидетелем Тиранды стал Варок Саурфанг. Тиранда решила показать разговор между Гаррошем и Вароком, произошедший во время войны с Королем-личом в Крепости Песни Войны.
- Блудный сын наконец заговорил! Кровь твоего отца сильна в тебе, Адский Крик. Как всегда нетерпелив…. нетерпелив и безрассуден. Стремглав объявляешь всем войну, не подумав о последствиях?
- Не говори мне о последствиях, старик!
- Я испил ту же кровь, что и твой отец, Гаррош. Я направлял свое оружие на тела и умы своих врагов. И хотя Гром умер достойной смертью, освободив нас от проклятия крови, он не избавил нас от страшных воспоминаний нашего прошлого. Его действия не могут перечеркнуть ужасных деяний, что мы совершили!
В это время Шокии пришло письмо с просьбой собрать разных лиц, уже указанных в списке, дабы вернуть Орде былую славу. Первый собеседник ждал её в ущелье Сухоуса, в Нагорье Арати.
А в Храме Белого Тигра свою речь закончил Андуин, добавив, что Гарроша стоит оставить в живых, потому что он еще может измениться, как изменился его собственный отец, Вариан. Тажань Чжу объявил перерыв на час. Бейн был занят разговором с Вол’джином, когда их прервала Сильвана, сказав Бейну, что ему стоит стараться поменьше, иначе он и правда сможет выиграть дело, будучи таким любителем Альянса. Бейн тут же схватил Сильвану за руки мертвой хваткой такой силы, что нажми он еще сильнее - от рук бы ничего не осталось. Вол’джин, естественно, остановил Бейна и попросил его успокоиться. Когда двое ушли, Сильвана решила, что пора бы уже взять всё в свои руки - она в состоянии сделать всё сама. И хотя Тиранду все на суде считали достойным и умелым обвинителем, Сильвана всё-таки думала, что лучше бы её каким-нибудь образом выбрали бы на эту роль. В этот момент пандарен-посыльный передал ей письмо со следующим текстом: “Когда-то мы были на одной стороне. Возможно, мы сможем и сейчас.” К письму был приложен медальон с рубином. Сильвана взяла в руки собственный медальон, подаренный Аллерией и открыла рубиновый с надписью “Верисе. С любовью, Аллерия.” Ответ Сильваны был короток: “Встретимся дома после заседания.”
Сцена диалога Гарроша и Андуина, которую можно прочитать по ссылке (там же http://wow.blizzgame.ru/literature/books/war-crimes/).
Сестры Ветрокрылые встретились в Призрачных Землях неподалеку от мест, где они выросли. Там Вериса попросила Сильвану создать новый яд, которым можно будет незаметно отравить и убить Гарроша до объявления приговора Небожителями. Но прежде чем дать свой ответ, Сильване нужно было узнать причину такой жажды смерти орка. После нескольких пустых фраз и отговорок Вериса наконец прокричала: “Он убил моего Ронина!” Не выдержав, она беспомощно разрыдалась. Сильвана, как ни странно, решила успокоить сестру и обняла её.
Продолжение следует…
***
Спойлер из конца книги: Андуин объявляет, что в плане Кайроза замешан Гневион.
Разное: Аггра уже беременна вторым ребенком.
советую читать эту тему тем, кто не любит портить себе удовольствие от
чтения разными спойлерами. За информацию благодарим r03dz с MMO-Champion (а мы благодарим Kiraser с Близзгейм).
Тажань Чжу и Августейшие Небожители решили, что они не могут решить судьбу Гарроша в одиночку. Поэтому они пригласили лидеров Орды и Альянса, включая Верису, Саурфанга, Эйтригга и Джайну, в Храм Белого Тигра. Судьями станут сами Небожители, а фракции выберут защитника и обвинителя для Гарроша. Орда избрала защитником Гарроша Бейна, что не обрадовало Сильвану, собиравшуюся взять эту роль на себя, чтобы орка казнили. Альянс выбрал обвинителем Вариана.
“Защищать Гарроша Адского Крика. Эти слова сами по себе оскорбительны.”
Орда решила использовать свое единственное право вето, чтобы вместо Вариана назначили другого обвинителя. Им стала Тиранда.
Сильвана пыталась вставить палки в колеса любому решению Альянса. Интересно, что Вериса в один из таких моментов оглядела сестру с одобрительной ухмылкой.
Бейна ненадолго телепортировали в Мулгор, чтобы там он мог подумать над своей предстоящей ролью защитника. Он решил посвятить это время медитации, в ходе которой, ему явилось видение его отца, сказавшее, что ему следует исполнить свою роль на суде, и что после этого он обретет покой. Его медитацию прервал Кайроздорму, сказавший, что Тажань Чжу уже ждет защитника.
Пока Тиранда обсуждала возможные последствия суда для неё и Малфуриона, на сцене появилась Хроми и попросила жрицу пройти за собой к Тажаню. Он предупредил Тиранду, Бейна и двух бронзовых драконов, что уже есть слухи о готовящемся обмане на суде. Тогда Кайроз рассказал присутствующим, что со дня поражения Дорнозму, он работал над Песончыми часами Времени. Он взял горсть песка из часов и объединил её с камнями вечности Вневременного Острова, создав артефакт под названием “Видение Времени.” С его помощью нельзя обратить время вспять, но можно взглянуть на любой момент прошлого и даже попытаться поймать фрагмент из будущего. Более того, артефакт может создать полностью стабильный рифт во времени.
Сцена обвинения Гарроша Тажанем, которую можно прочитать по ссылке (http://wow.blizzgame.ru/literature/books/war-crimes/).
Бейну и Тиранде объявили, что у каждого из них будет ограниченное количество времени на использование Видения, чтобы продемонстрировать реальные события, время каждого такого видения прибавится к общему времени отведенному на суд. Хроми в вопросах использования артефакта стала советницей Тиранды, а Кайроз Бейна.
Примерно в это же время Зела и оставшиеся члены клана Драконьей Пасти отступили в Грим Батол. Там разведчик получил письмо, написанное драконом. В нем говорилось, что если Пасть еще жаждет будущего Истинной Орды и верит в него, то он, его автор, будет им очень полезен.
Тиранда начала творить свои видения, которые попросили комментировать Велена, но отмечать только события, оставляя все эмоции при себе. И видение не заставило себя ждать. Дуротан и Оргрим, спасенные дренеями от огра, затем знакомящиеся с Ресталааном. Ресталаан, показывающий молодым оркам, как дренейский город Телмор был защищен от огров силой Света, скрывающей сам их город. Видение остановилось и снова показало уже взрослых Оргрима и Дуротана, использовавших знания их спасителя, чтобы напасть на Телмор. Сцены убийства орками всех дренеев у них на пути. Дуротан, убивающий даже Ресталаана, дренея, что спас его. К Дуротану подошел какой-то орк и спросил его, что сделать с оставшимися дренеями. Дуротан ответил: “Убейте их, убейте их всех!” Тиранда умело показывала лишь те фрагменты, которые выставляли орков в наихудшем свете. Но всё же она сохранила фрагмент, в котором на Дуротана напала маленькая девочка из дренеев, которую он не смог заставить себя убить. Но которую зарезал и отбросил её тело в сторону орк из Изувеченной Длани со словами: “Ты будешь должен мне одного, Северный волк.” На этом видение Тиранды закончилось.
Бейн показал следующую за убийством девочки сцену, в которой Дуротан умывался слезами от совершенных им ужасных поступков. Затем Бейн задал несколько вопросов Велену. Тот ответив на них и сам подвел итог, сказав, что все орки могут измениться к лучшему со временем, и что даже Гром смог пройти этот путь. Таким образом, Бейн смог показать всем настоящего Дуротана, которого вынудили стать частью войны, в которой он не желал участвовать.
Затем вспомнили и о Малкороке, который запугивал и изувечивал тех, кто не подчинялся ему. Бейн тогда отметил, что Малкорок мог делать это и без ведома Гарроша. Поняв, что суд шел не в его пользу, Бейн наедине с Кайрозом и Гаррошем спросил их, есть ли хоть что-то можно использовать в их пользу. Кайроз ответил, что есть одна такая вещь. Но их прервал Гаррош.
- Я не сопляк, чтобы выслушивать такие сказки на ночь, Кровавое Копыто. Мне никогда не позволят сражаться снова, даже если бы я мог прожить столько же, сколько этот бронзовый змей.
- Жизнь полна сюрпризов! - ответил Кайроз.
Тем временем, новым свидетелем Тиранды стал Варок Саурфанг. Тиранда решила показать разговор между Гаррошем и Вароком, произошедший во время войны с Королем-личом в Крепости Песни Войны.
- Блудный сын наконец заговорил! Кровь твоего отца сильна в тебе, Адский Крик. Как всегда нетерпелив…. нетерпелив и безрассуден. Стремглав объявляешь всем войну, не подумав о последствиях?
- Не говори мне о последствиях, старик!
- Я испил ту же кровь, что и твой отец, Гаррош. Я направлял свое оружие на тела и умы своих врагов. И хотя Гром умер достойной смертью, освободив нас от проклятия крови, он не избавил нас от страшных воспоминаний нашего прошлого. Его действия не могут перечеркнуть ужасных деяний, что мы совершили!
В это время Шокии пришло письмо с просьбой собрать разных лиц, уже указанных в списке, дабы вернуть Орде былую славу. Первый собеседник ждал её в ущелье Сухоуса, в Нагорье Арати.
А в Храме Белого Тигра свою речь закончил Андуин, добавив, что Гарроша стоит оставить в живых, потому что он еще может измениться, как изменился его собственный отец, Вариан. Тажань Чжу объявил перерыв на час. Бейн был занят разговором с Вол’джином, когда их прервала Сильвана, сказав Бейну, что ему стоит стараться поменьше, иначе он и правда сможет выиграть дело, будучи таким любителем Альянса. Бейн тут же схватил Сильвану за руки мертвой хваткой такой силы, что нажми он еще сильнее - от рук бы ничего не осталось. Вол’джин, естественно, остановил Бейна и попросил его успокоиться. Когда двое ушли, Сильвана решила, что пора бы уже взять всё в свои руки - она в состоянии сделать всё сама. И хотя Тиранду все на суде считали достойным и умелым обвинителем, Сильвана всё-таки думала, что лучше бы её каким-нибудь образом выбрали бы на эту роль. В этот момент пандарен-посыльный передал ей письмо со следующим текстом: “Когда-то мы были на одной стороне. Возможно, мы сможем и сейчас.” К письму был приложен медальон с рубином. Сильвана взяла в руки собственный медальон, подаренный Аллерией и открыла рубиновый с надписью “Верисе. С любовью, Аллерия.” Ответ Сильваны был короток: “Встретимся дома после заседания.”
Сцена диалога Гарроша и Андуина, которую можно прочитать по ссылке (там же http://wow.blizzgame.ru/literature/books/war-crimes/).
Сестры Ветрокрылые встретились в Призрачных Землях неподалеку от мест, где они выросли. Там Вериса попросила Сильвану создать новый яд, которым можно будет незаметно отравить и убить Гарроша до объявления приговора Небожителями. Но прежде чем дать свой ответ, Сильване нужно было узнать причину такой жажды смерти орка. После нескольких пустых фраз и отговорок Вериса наконец прокричала: “Он убил моего Ронина!” Не выдержав, она беспомощно разрыдалась. Сильвана, как ни странно, решила успокоить сестру и обняла её.
Продолжение следует…
***
Спойлер из конца книги: Андуин объявляет, что в плане Кайроза замешан Гневион.
Разное: Аггра уже беременна вторым ребенком.
Еще подробностей:
-Вериса добралась до Призрачных Земель на дракондоре. Там ей пришлось убить много нежити и всяческих банши, прежде, чем она добралась до места. Сильвана встретила её со словами: "Эту банши ты убивать точно не хочешь."
-Вериса сказала Сильване, что получила разрешение Джайны на план по убийству Гарроша. И добавила, что она уже все равно больше не та сестра, с которой она росла вместе и любила.
Спасибо, Кирасер.
Что-то Сильвана какая-то не Сильвана. Хотя что от жирухи-авторши ожидать.
> Тиранда начала творить <...> На этом видение Тиранды закончилось.
Сразу возникает вопрос: а как это всё относится к Гаррошу?
> Сильвана, как ни странно, решила успокоить сестру и обняла её.
Кто-то Frozen пересмотрел, не иначе.
> Андуин объявляет, что в плане Кайроза замешан Гневион.
Как и предполагалось.
Вторая часть пересказа
Вол’джина призвали в качестве свидетеля. Тиранда говорила об изгнании троллей, о военном положении в Оргриммаре. О том, как Гаррош хотел заполучить темную силу, которая породила сауроков, чтобы создать собственную армию. Тогда Вол’джин не согласился с решением Вождя, за что его ударил отравленным клинком Рак’гор из Кор’крона. Оказалось, что Гаррош лично приказал ему убить Вол’джина, если тот не согласится с планом.
Суд становился всё более напряженным, учитывая изначальное желание
Альянса осудить не только Гарроша, но и остальную Орду. Один из таких моментов на талассийском коротко осудили Сильвана и Лор’темар. Позже Сильвана не примянула напомнить правящему лорду о его планах стать Вождем самому.
В своем ответе Бейн не дал задний ход. Он напомнил всем, что могло сложится впечатление, будто Вол’джин изначально готовил предательство. О том, как тролль высказывал свое неуважение к Гаррошу и угрожал убить его.
“Вол’джин называл решение избрать Гарроша глупым. Он говорил, что презирает его. Угрожал, покончить с его правлением. Могут ли такие слова быть восприняты как нечто иное нежели предательство? И какая судьба ждет предателей Орды сейчас, если верить Вол’джину, её новому лидеру? Я верю, что Гаррош считал, что Вол’джин ему открыто угрожает и поэтому увидел в нем предателя. Думаю, возможно, и то что Гаррош боялся даже за собственную жизнь. ”
Гаррош снова попросил аудиенции с Андуином, а взамен пообещал, что позволит обеим сторонам задавать вопросы лично ему во время процесса.
- Я никогда не забывал о традициях своего народа. Повторю то, что сказал Вол’джину. Если бы я оказался на свободе, я бы ни перед чем не остановился, чтобы построить славное и гордое будущее для орков - и любого, у кого бы хватило смелости встать на нашу сторону.
- А если бы на твою сторону встал Альянс?
Гаррош уставился на Андуина с открытым ртом, потеряв всякий дар речи.
-Убирайся. - наконец смог выговорить он.
На суд прибыли даже Аспекты, за исключением Ноздорму.
Тален в это время был в Луносвете, вспоминая о том, как Истинная Орда спасла его из Терамора, думая, что на самом деле он верен именно ей. Он считал Лор’темара мягким и слишком дружелюбным по отношению к Альянсу. Он уже собирался закрыть окно, в которое он рассматривал городские виды, когда к нему прискакали два волчьих всадника. Зела сказала ему: “Как ты и сказал - кое-кто однажды тебя спас, когда ты томился в неволе. Я думаю, ты из тех, кто бы решил вернуть подобный долг своему спасителю.”
Калесгос сидел с Джайной на берегу океана неподалеку от Храма. Он говорил с ней о том, как она изменилась, о её ранах, которые не затянутся, даже если её устроит приговор суда. Калеку тяжело смотреть на страдания Джайны: “Если ты продолжишь цепляться за эту ненависть, Джайна… она поглотит тебя. А я не смогу наблюдать за тем… как теряю тебя в её пучинах. Я не хочу потерять тебя, Джайна!”
А свидетелем вызвали уже самого Тралла, которого все называли его новым именем - Го’элем.
Зела вместе со своими подручными напала на Крепость Западной Стражи в Ревущем Фьорде. Шокиа отвлекала внимание защитников, пока Зела и еще один орк вытаскивали из темницы гоблина Боронайзера, схваченного Альянсом еще во время кампании против Артаса. У этого гоблина очень много денег, которыми Зела хотела оплатить труд желающих вступить в армию по спасению Истинной Орды.
Бейн создал еще одно видение. В нем Тралл встретился с Кэрном у дерева, на котором тогда находилась броня и череп Маннорота.
“Я стою здесь, в тени того, кто был некогда твоим самым главным врагом, не просто так. Я помню Грома Адского Крика. Я помню его гнев, и его жестокость, и его непокорность. Я помню вред, который он однажды причинил. Он умер как герой, убив Маннорота; и я одним из первых признаю это. Но все, даже ты, признавали, что он забрал с собой слишком много жизней, что он торжествовал, отнимая жизнь у других. Его поглотила жажда крови и насилия, и он подавлял ту жажду кровью невинных. Ты был прав, показав Гаррошу, что его отец был героем. Это правда. Но правда также заключается в том, что Гром Адский Крик совершил куда более серьезные проступки, и его сын также должен знать об этом. Я стою здесь и прошу тебя вспомнить все его деяния, как темные, так и светлые, и признать, что Гаррош - сын своего отца.”
Тогда Кэрн обвинял Тралла в выборе своего преемника. Закончив видение, Бейн спросил его, попытался ли бы он убить Гарроша в Осаде Оргриммара снова, если бы он оказался там. Тралл ответил, что нет, потому что у него могло бы появится право научиться на своих ошибках. Это и хотел услышать Бейн. А Тиранда показала будущее в котором Тралл остался Вождем - Конец Времен, альтернативное будущее, в котором все жители Азерота кроме сумеречных драконов были уничтожены.
“Ты говоришь, что всех возможных вариантов мы знать не можем, Го’эль, и это правда. Но пусть я обрадую суд одним из этих вариантов, возможным будущим, которое бы наступило, сделай бы Го’эль другой выбор. Этот финал был очень вероятным исходом, настолько вероятным, что Изере Пробужденной он пришел в видении. Видении, из-за которого я и вызываю её в качестве свидетеля.”
А Сильвана с Верисой продолжали свой долгий диалог.
- О моей нелюбви к Гаррошу всем хорошо известно, и я уже сбежала от Бейна и Вол’джина. Да и чем меньше знающих об этом, тем лучше. Думаю, мы можем доверять друг другу.
Вериса оглядела Королеву-банши и коротко бросила - Можем, Сильвана?
Сильвана кивнула. - Я не предам тебя, сестра. Мы уже достаточно потеряли. - сказав это, она неожиданно для самой себя поняла, что не лжет. Это было… неожиданно. Вериса улыбнулась.
Джайна на самом деле дала добро на убийство Гарроша, но после разговора с Калеком, она начала сомневаться в правильности такого решения.
А команда Зелы уже летела к Пандарии на дирижабле под названием “Леди Выступ”, чтобы воссоединиться с оставшимся кланом Драконьей Пасти.
Вторая часть пересказа
Вол’джина призвали в качестве свидетеля. Тиранда говорила об изгнании троллей, о военном положении в Оргриммаре. О том, как Гаррош хотел заполучить темную силу, которая породила сауроков, чтобы создать собственную армию. Тогда Вол’джин не согласился с решением Вождя, за что его ударил отравленным клинком Рак’гор из Кор’крона. Оказалось, что Гаррош лично приказал ему убить Вол’джина, если тот не согласится с планом.
Суд становился всё более напряженным, учитывая изначальное желание
Альянса осудить не только Гарроша, но и остальную Орду. Один из таких моментов на талассийском коротко осудили Сильвана и Лор’темар. Позже Сильвана не примянула напомнить правящему лорду о его планах стать Вождем самому.
В своем ответе Бейн не дал задний ход. Он напомнил всем, что могло сложится впечатление, будто Вол’джин изначально готовил предательство. О том, как тролль высказывал свое неуважение к Гаррошу и угрожал убить его.
“Вол’джин называл решение избрать Гарроша глупым. Он говорил, что презирает его. Угрожал, покончить с его правлением. Могут ли такие слова быть восприняты как нечто иное нежели предательство? И какая судьба ждет предателей Орды сейчас, если верить Вол’джину, её новому лидеру? Я верю, что Гаррош считал, что Вол’джин ему открыто угрожает и поэтому увидел в нем предателя. Думаю, возможно, и то что Гаррош боялся даже за собственную жизнь. ”
Гаррош снова попросил аудиенции с Андуином, а взамен пообещал, что позволит обеим сторонам задавать вопросы лично ему во время процесса.
- Я никогда не забывал о традициях своего народа. Повторю то, что сказал Вол’джину. Если бы я оказался на свободе, я бы ни перед чем не остановился, чтобы построить славное и гордое будущее для орков - и любого, у кого бы хватило смелости встать на нашу сторону.
- А если бы на твою сторону встал Альянс?
Гаррош уставился на Андуина с открытым ртом, потеряв всякий дар речи.
-Убирайся. - наконец смог выговорить он.
На суд прибыли даже Аспекты, за исключением Ноздорму.
Тален в это время был в Луносвете, вспоминая о том, как Истинная Орда спасла его из Терамора, думая, что на самом деле он верен именно ей. Он считал Лор’темара мягким и слишком дружелюбным по отношению к Альянсу. Он уже собирался закрыть окно, в которое он рассматривал городские виды, когда к нему прискакали два волчьих всадника. Зела сказала ему: “Как ты и сказал - кое-кто однажды тебя спас, когда ты томился в неволе. Я думаю, ты из тех, кто бы решил вернуть подобный долг своему спасителю.”
Калесгос сидел с Джайной на берегу океана неподалеку от Храма. Он говорил с ней о том, как она изменилась, о её ранах, которые не затянутся, даже если её устроит приговор суда. Калеку тяжело смотреть на страдания Джайны: “Если ты продолжишь цепляться за эту ненависть, Джайна… она поглотит тебя. А я не смогу наблюдать за тем… как теряю тебя в её пучинах. Я не хочу потерять тебя, Джайна!”
А свидетелем вызвали уже самого Тралла, которого все называли его новым именем - Го’элем.
Зела вместе со своими подручными напала на Крепость Западной Стражи в Ревущем Фьорде. Шокиа отвлекала внимание защитников, пока Зела и еще один орк вытаскивали из темницы гоблина Боронайзера, схваченного Альянсом еще во время кампании против Артаса. У этого гоблина очень много денег, которыми Зела хотела оплатить труд желающих вступить в армию по спасению Истинной Орды.
Бейн создал еще одно видение. В нем Тралл встретился с Кэрном у дерева, на котором тогда находилась броня и череп Маннорота.
“Я стою здесь, в тени того, кто был некогда твоим самым главным врагом, не просто так. Я помню Грома Адского Крика. Я помню его гнев, и его жестокость, и его непокорность. Я помню вред, который он однажды причинил. Он умер как герой, убив Маннорота; и я одним из первых признаю это. Но все, даже ты, признавали, что он забрал с собой слишком много жизней, что он торжествовал, отнимая жизнь у других. Его поглотила жажда крови и насилия, и он подавлял ту жажду кровью невинных. Ты был прав, показав Гаррошу, что его отец был героем. Это правда. Но правда также заключается в том, что Гром Адский Крик совершил куда более серьезные проступки, и его сын также должен знать об этом. Я стою здесь и прошу тебя вспомнить все его деяния, как темные, так и светлые, и признать, что Гаррош - сын своего отца.”
Тогда Кэрн обвинял Тралла в выборе своего преемника. Закончив видение, Бейн спросил его, попытался ли бы он убить Гарроша в Осаде Оргриммара снова, если бы он оказался там. Тралл ответил, что нет, потому что у него могло бы появится право научиться на своих ошибках. Это и хотел услышать Бейн. А Тиранда показала будущее в котором Тралл остался Вождем - Конец Времен, альтернативное будущее, в котором все жители Азерота кроме сумеречных драконов были уничтожены.
“Ты говоришь, что всех возможных вариантов мы знать не можем, Го’эль, и это правда. Но пусть я обрадую суд одним из этих вариантов, возможным будущим, которое бы наступило, сделай бы Го’эль другой выбор. Этот финал был очень вероятным исходом, настолько вероятным, что Изере Пробужденной он пришел в видении. Видении, из-за которого я и вызываю её в качестве свидетеля.”
А Сильвана с Верисой продолжали свой долгий диалог.
- О моей нелюбви к Гаррошу всем хорошо известно, и я уже сбежала от Бейна и Вол’джина. Да и чем меньше знающих об этом, тем лучше. Думаю, мы можем доверять друг другу.
Вериса оглядела Королеву-банши и коротко бросила - Можем, Сильвана?
Сильвана кивнула. - Я не предам тебя, сестра. Мы уже достаточно потеряли. - сказав это, она неожиданно для самой себя поняла, что не лжет. Это было… неожиданно. Вериса улыбнулась.
Джайна на самом деле дала добро на убийство Гарроша, но после разговора с Калеком, она начала сомневаться в правильности такого решения.
А команда Зелы уже летела к Пандарии на дирижабле под названием “Леди Выступ”, чтобы воссоединиться с оставшимся кланом Драконьей Пасти.
Следующим свидетелем стала Алекстраза. В этот раз видения не было. Слова Алекстразы имели достаточный вес, чтобы принять их на слово и без ужасных подробностей видения. Она рассказала о том, как её и четырех её консортов схватили орки Драконьей Пасти, затем убив трех консортов. Орки приказали ей наплодить новых драконов, и когда она отказалось, лично Некрос разбил несколько яиц не рожденных дракончиков прямо у неё на глазах и бросил их содержимое ей в лицо. В итоге, она согласилась. Гаррош работал с Драконьей Пастью и продолжал использовать их драконов. Поэтому он и обвинялся в этом преступлении, ведь при нем продолжилось подчинение драконов.
- Если бы орк, представитель расы, совершившей столько преступлений против вас, попросил бы у вас прощения, вы бы простили его? - спросил Бейн.
- Конечно, я бы простила его.
Бейн услышал, что хотел. Больше вопросов к Королеве Драконов не было. Бейн продолжал защищать Гарроша, чтобы его наказанием стала бы тюрьма, а не казнь.
Андуин навестил Гарроша в третий раз. В этот раз гневаться настал черед Андуина, который так и не смог понять причины всех зверств Гарроша.
- Ты не смог бы понять зачем всё это.
- Возможно, я никогда и не пойму.
Когда Андуин ушел, орк добавил - С другой стороны, ты можешь ошибиться.
Сильвана с Верисой успешно подготовили план по отравлению Гарроша. Вериса училась пандаренской кухни у главного шефа и решила, что отравить нужно солнечный фрукт, сок которого Гаррош использует на своем рисе.
- Присоединяйся и правь вместе со мной. Ты ненавидишь Орду, как и я когда-то, пока у меня не появились в ней власть и влияние. Мы сами можем стать законом, Маленькая Луна. Мы сможем переделать Орду так, как нам вздумается. Ничто не остановит нас. Мы сотрем в порошок наших врагов и возвысим наших союзников. Я чувствую это, уверена, ты чувствуешь тоже самое. Я хочу, чтобы ты была со мной, сестра. Мне было… так одиноко. Я даже не осознавала этого до этого момента.
- Я не думаю, что смогу…
- Прошу… останься, моя Маленькая Луна.
Тем временем в Храме к Тиранде подошла часовая и шепнула ей что-то на ухо. В ответ Тиранда сказала: “Я подаю прошение на объявление этого процесса скомпрометированным!” Тиранда решила, что Бейн не может честно защищать Гарроша. Тажань Чжу вызывал к себе их обоих, Бейн уже был взбешен. Тиранда сообщила, что у неё есть свидетель, который докажет, что всё это не личная нападка на Бейна. Бейн сказал: “Ты превращаешь это в личную нападку!” Тиранда продолжала делать всё в своих силах, чтобы Гарроша казнили. Тажань решил, что если доказательство будет и правда весомым, Гаррошу придется избрать нового защитника. Тиранда вызвала нового свидетеля - Перита Штормовое Копыто.
С начала Перит вообще отказывался говорить, потому что его главная работа - оберегать секреты Кэрна и Бейна. Он вызвался лично отправиться в тюрьму, если такова будет цена его молчания. Но Бейн приказал ему отвечать на вопросы суда. Периту пришлось рассказать о помощи, которую оказала Джайна Громовому Утесу во время Катаклизма. И зал просто взорвался.
- Тоже произошло и с Похитителями Солнца. Джайна, тебе следовало сказать мне. Скажи к чему мне стоит приготовиться в следующий раз! - сказал Вариан.
- За десять минут я не уложусь. - ответила она.
- Тогда скажи, что можешь! Ослепи меня Свет, Джайна, я только что узнал, что человек, которого я считал одним из своих лучших друзей, тайно встречался с Бейном Кровавое Копыто.
- Отец, я должен тебе кое-что сказать. - встрял Андуин.
Перит добавил, что та встреча была не единственной.
- Значит, ты можешь присоединиться ко мне в тюрьме, Кровавое Копыто. - съязвил Гаррош.
- Может быть. Но я бы попросил не делать тебя моим сокамерником.
- Может быть Джайну?
- Нет. Но может быть Андуина. - ответила за Бейна Тиранда и кивнула Хроми, чтобы ты начала готовить новое видение.
В видении Перит предупредил Джайну о вторжении Орды в Терамор. Он передал ей Страхолом, чтобы она вернула его назад Андуину, потому что Бейн решил, что он более не достоин этого подарка. Зал взорвался пуще прежнего: все кричала и вопили.
- Бейн Кровавое Копыто, вам стоит сейчас потратить минуту, чтобы переговорить с обвиняемым и… - не успел закончить Тажань.
- Мне не нужна минута - ответил Гаррош за него.
- Говорить должен защитник. - начал было Тажань.
- Я сам скажу, - поднял голос Гаррош - и я оставляю Бейна Кровавое Копыто!
Пришел черед Тиранды терять дар речи. А в очередном перерыве Вариан вел тяжелый разговор с Джайной и Андуином.
- Знаешь, чем больше я над этим думаю, тем больше мне кажется, что предыдущие главы Кирин Тора были правы - лучше быть независимым. Не отталкивай меня, Вариан. Потому что я сама уйду, если мне придется.
После этого разговора Анудин ушел на берег у Храма, где его встретил Гневион.
- Сегодня с Гаррошем не видишься? - спросил Гневион. Никому не должно было быть известно об этих визитах.
Тиранда показала всем сцены разрушения Терамора и смерть Ронина. Джайна ушла во время двадцати минутного перерыва, Калек остался на своем месте.
- Это короткая передышка, но я уверен, что она будет рада видеть тебя. - попытался успокоить Калека Андуин.
- Я не уверен, что она будет рада. - ответил он.
Настал черед Бейна вызвать Джайну. Он спросил у неё, почему она не обрушила приливную волну на Оргриммар, когда она всем сердцем хотела уничтожить Орду.
- Я рада, что сдержалась, потому что я никогда и ни за что не хочу становиться такой же, как он. - она указала на Гарроша.
- Леди Джайна, вы не хотите никогда и ни за что становиться такой как Орда? - спросила Тиранда.
- Орда - это не Гаррош. - ответила Джайна. Тиранда поняла свою ошибку.
Вериса с Сильваной скакали на лошадях, как они когда-то это делали в детстве. Только теперь это были кони-скелеты. Они обсуждали свою ненависть к Гаррошу и план по его убийству. Сильвана пригласила сестру жить в Подгород, Вериса только ответила, что не знает примут ли её Отрекшиеся. Но Сильвана прекрасно знала, что её не примут. Она решила, что убьет сестру, когда та заснет. А после сделает из неё могущественную нежить, которая будет править вместе с Сильваной. Вечно. Услышав, что детей в Подгород Вериса не возьмет, Сильвана обрадовалась. Убивать еще и племянников она не хотела.
Разное: Генн на суде находился в облике воргена.
Продолжение следует...
Следующим свидетелем стала Алекстраза. В этот раз видения не было. Слова Алекстразы имели достаточный вес, чтобы принять их на слово и без ужасных подробностей видения. Она рассказала о том, как её и четырех её консортов схватили орки Драконьей Пасти, затем убив трех консортов. Орки приказали ей наплодить новых драконов, и когда она отказалось, лично Некрос разбил несколько яиц не рожденных дракончиков прямо у неё на глазах и бросил их содержимое ей в лицо. В итоге, она согласилась. Гаррош работал с Драконьей Пастью и продолжал использовать их драконов. Поэтому он и обвинялся в этом преступлении, ведь при нем продолжилось подчинение драконов.
- Если бы орк, представитель расы, совершившей столько преступлений против вас, попросил бы у вас прощения, вы бы простили его? - спросил Бейн.
- Конечно, я бы простила его.
Бейн услышал, что хотел. Больше вопросов к Королеве Драконов не было. Бейн продолжал защищать Гарроша, чтобы его наказанием стала бы тюрьма, а не казнь.
Андуин навестил Гарроша в третий раз. В этот раз гневаться настал черед Андуина, который так и не смог понять причины всех зверств Гарроша.
- Ты не смог бы понять зачем всё это.
- Возможно, я никогда и не пойму.
Когда Андуин ушел, орк добавил - С другой стороны, ты можешь ошибиться.
Сильвана с Верисой успешно подготовили план по отравлению Гарроша. Вериса училась пандаренской кухни у главного шефа и решила, что отравить нужно солнечный фрукт, сок которого Гаррош использует на своем рисе.
- Присоединяйся и правь вместе со мной. Ты ненавидишь Орду, как и я когда-то, пока у меня не появились в ней власть и влияние. Мы сами можем стать законом, Маленькая Луна. Мы сможем переделать Орду так, как нам вздумается. Ничто не остановит нас. Мы сотрем в порошок наших врагов и возвысим наших союзников. Я чувствую это, уверена, ты чувствуешь тоже самое. Я хочу, чтобы ты была со мной, сестра. Мне было… так одиноко. Я даже не осознавала этого до этого момента.
- Я не думаю, что смогу…
- Прошу… останься, моя Маленькая Луна.
Тем временем в Храме к Тиранде подошла часовая и шепнула ей что-то на ухо. В ответ Тиранда сказала: “Я подаю прошение на объявление этого процесса скомпрометированным!” Тиранда решила, что Бейн не может честно защищать Гарроша. Тажань Чжу вызывал к себе их обоих, Бейн уже был взбешен. Тиранда сообщила, что у неё есть свидетель, который докажет, что всё это не личная нападка на Бейна. Бейн сказал: “Ты превращаешь это в личную нападку!” Тиранда продолжала делать всё в своих силах, чтобы Гарроша казнили. Тажань решил, что если доказательство будет и правда весомым, Гаррошу придется избрать нового защитника. Тиранда вызвала нового свидетеля - Перита Штормовое Копыто.
С начала Перит вообще отказывался говорить, потому что его главная работа - оберегать секреты Кэрна и Бейна. Он вызвался лично отправиться в тюрьму, если такова будет цена его молчания. Но Бейн приказал ему отвечать на вопросы суда. Периту пришлось рассказать о помощи, которую оказала Джайна Громовому Утесу во время Катаклизма. И зал просто взорвался.
- Тоже произошло и с Похитителями Солнца. Джайна, тебе следовало сказать мне. Скажи к чему мне стоит приготовиться в следующий раз! - сказал Вариан.
- За десять минут я не уложусь. - ответила она.
- Тогда скажи, что можешь! Ослепи меня Свет, Джайна, я только что узнал, что человек, которого я считал одним из своих лучших друзей, тайно встречался с Бейном Кровавое Копыто.
- Отец, я должен тебе кое-что сказать. - встрял Андуин.
Перит добавил, что та встреча была не единственной.
- Значит, ты можешь присоединиться ко мне в тюрьме, Кровавое Копыто. - съязвил Гаррош.
- Может быть. Но я бы попросил не делать тебя моим сокамерником.
- Может быть Джайну?
- Нет. Но может быть Андуина. - ответила за Бейна Тиранда и кивнула Хроми, чтобы ты начала готовить новое видение.
В видении Перит предупредил Джайну о вторжении Орды в Терамор. Он передал ей Страхолом, чтобы она вернула его назад Андуину, потому что Бейн решил, что он более не достоин этого подарка. Зал взорвался пуще прежнего: все кричала и вопили.
- Бейн Кровавое Копыто, вам стоит сейчас потратить минуту, чтобы переговорить с обвиняемым и… - не успел закончить Тажань.
- Мне не нужна минута - ответил Гаррош за него.
- Говорить должен защитник. - начал было Тажань.
- Я сам скажу, - поднял голос Гаррош - и я оставляю Бейна Кровавое Копыто!
Пришел черед Тиранды терять дар речи. А в очередном перерыве Вариан вел тяжелый разговор с Джайной и Андуином.
- Знаешь, чем больше я над этим думаю, тем больше мне кажется, что предыдущие главы Кирин Тора были правы - лучше быть независимым. Не отталкивай меня, Вариан. Потому что я сама уйду, если мне придется.
После этого разговора Анудин ушел на берег у Храма, где его встретил Гневион.
- Сегодня с Гаррошем не видишься? - спросил Гневион. Никому не должно было быть известно об этих визитах.
Тиранда показала всем сцены разрушения Терамора и смерть Ронина. Джайна ушла во время двадцати минутного перерыва, Калек остался на своем месте.
- Это короткая передышка, но я уверен, что она будет рада видеть тебя. - попытался успокоить Калека Андуин.
- Я не уверен, что она будет рада. - ответил он.
Настал черед Бейна вызвать Джайну. Он спросил у неё, почему она не обрушила приливную волну на Оргриммар, когда она всем сердцем хотела уничтожить Орду.
- Я рада, что сдержалась, потому что я никогда и ни за что не хочу становиться такой же, как он. - она указала на Гарроша.
- Леди Джайна, вы не хотите никогда и ни за что становиться такой как Орда? - спросила Тиранда.
- Орда - это не Гаррош. - ответила Джайна. Тиранда поняла свою ошибку.
Вериса с Сильваной скакали на лошадях, как они когда-то это делали в детстве. Только теперь это были кони-скелеты. Они обсуждали свою ненависть к Гаррошу и план по его убийству. Сильвана пригласила сестру жить в Подгород, Вериса только ответила, что не знает примут ли её Отрекшиеся. Но Сильвана прекрасно знала, что её не примут. Она решила, что убьет сестру, когда та заснет. А после сделает из неё могущественную нежить, которая будет править вместе с Сильваной. Вечно. Услышав, что детей в Подгород Вериса не возьмет, Сильвана обрадовалась. Убивать еще и племянников она не хотела.
Разное: Генн на суде находился в облике воргена.
Продолжение следует...
"Военные преступления" Кристи Голден. Одобрено близами как канон.
> о помощи, которую оказала Джайна Громовому Утесу во время Катаклизма
Лолшто?
Когда Гримтотемы выпили Кэрна и захватили город. Бэйн побежал за помощью к другу Тралла. К Джайне.
Тогда у него не было выбора. Орки убили отца и им он не мог доверять. Троллей слишком мало. Остальные все были далеко.
Бэйн с Джайной и Андуином пили чай и обсуждали спасение Громового Утёса.
Стоп. То есть она сначала спасла Громовой Утёс от Магаты, а потом начала строить к нему дорогу чтоб танкам удобней ездить было?
Она лично ничего не строила. Выполняла обязанности перед Альянсом и пустила через себя войска в Калимдор.
Ну и целью военной кампании Альянса на тот момент не был Громовой Утёс. Они двигались к Ашенвалю повоёвывая по пути.
А как бы? Только зашквариванием простых рас скверной, как с орками. Так он "освобождал" расы от титанического ига и брал под своё начало.
Ну не всех освобождал. Часть силой присоединил, часть сама пришла.
Не факт, что не делал. Он вполне мог себе крафтить всякую хай-тек поеботу, которую юзали титаны в завоеваниях, окропив ее как следует скверной по завершению крафта.
Мне вот больше интересно, как именно Саргерас воевал с демонами. В соло пячил армии демонов или же с армией младших титанов и титанских конструктов?
Третья часть пересказа
Следующим свидетелем стал Вариан. В видении были показаны сцены проникновения Вариана и его отряда ШРУ в Оргриммар, которые Кровавое Копыто пытался сравнить с действиями Гарроша. Бейн задал ему несколько вопросов и в итоге Вариан тоже согласился, что Гаррош мог бы измениться со временем.
Суд близился к завершению. Тиранда заканчивала свою последнюю речь: “Я знаю, что мной были объявлены десять обвинений, но у меня есть лишь девять камней. Каждый из этих камней - осколок земли, которая никогда не забудет имя Гарроша Адского Крика.” Девять камней, по одному на каждое из этих мест: Когтистые горы, Ясеневый лес, Оргриммар, Терамор, Вечноцветущий Дол, Азшара, Дарнас и Гилнеас. Последний камень был осколком лавового великана, подчиненного темными шаманами.
- Покончите с этим. Покончите с ним. Сейчас! - закончила Тиранда.
Тажань объявил, что теперь после последнего слова обвинителя, Небожители должны уйти и принять решение, на что им будет отведено два часа. В этот же перерыв Гарроша ожидала его последняя трапеза. Это шло наперекор плану сестер, которые хотели отравить его вечером, а не посреди дня. Но им было все равно.
“Они не потерпят неудачу, независимо от того, когда проклятый орк решит протолкнуть в свою хвастливую пасть свой последний ужин.”
И очередное письмо. На этот раз Джайне от Вол’джина.
“Мне потребовалось время, чтобы понять, что произошло в Даларане. Ты была женщиной мира, но перестала ей быть. Гаррош оставил много ожогов на земле, и мертвые тут не единственные его жертвы. Я тебя ни в чем не виню и не обвиняю, чтобы ты не имела против Гарроша или всей Орды. У каждого из нас есть свои скелеты в шкафу.”
В это время Калек собирался покинуть Храм и уже прощался с Варианом и Андуином, когда Джайна, прочитавшая письмо, и прозревшая от него, бежала к своему возлюбленному.
Романтическая сцена. Поцелуй Джайны и Калека у всех на глазах.
Вериса продолжала воплощать свой план в жизнь и попросила шеф повара хоть чем-то себя занять, хотя бы нарезкой солнечных фруктов. Так ужин Гарроша был отравлен. Когда всё было готово, она села на холодный камень и погрузилась в раздумья. Она вспоминала, как посчитала себя плохой матерью. Вспоминала своих детей, их веселый смех, волосы такие же как у их отца. Она понимала, что в Подгород им нельзя.
- Вериса? - окликнул её Андуин.
- Прости, я задумалась. А ты почему спустился вниз? - спросила она.
- Хочу встретиться с Гаррошем. Возможно, это последний шанс поговорить с ним еще раз. - Вериса уставилась на принца и в её голове снова пронеслись воспоминания о её собственных детях. И прежде чем она бы успела передумать, она схватила Андуина за руку и подтащила к себе. - Наверное, это работа Света. Я оставляю свой выбор на твои плечи. Еда Гарроша отравлена. Делай с этим знанием всё, что считаешь нужным! - не дождавшись ответа, Вериса сбежала, чтобы вернуться в Даларан и обнять своих мальчиков, которых она больше никогда не бросит.
Андуин побежал к Гаррошу. Между ними сразу завелась перепалка. Гаррош сказал, что Андуин - дурак, раз исповедует Свет. И что если он когда-нибудь станет королем, орки отпразднуют этот день и уничтожат всех жителей Штормграда. А Гаррошу уже принесли отравленную еду. Андуин подумал, что на то может быть воля Света, и что Гаррош заслужил такой смерти. Но он все равно подбежал к Гаррош и выбил еду из его рук. Орк схватил его за руку и сильно вывихнув её, наклонился к Андуину, ожидая объяснений. “Еда отравлена!” - прокричал принц. Гаррош этому не поверил, но к опрокинутой миске подошла крыса. Её тело затряслось, у неё быстро начались конвульсии. Кровь и пена шли у неё изо рта, она извивалась в агонии, пытаясь доползти до своей раны, даже дышать ей было тяжело. Её лапки отказывались слушаться её, пока она, наконец, не умерла, избавившись от мучений. Гаррош отвернулся и с силой отбросил Андуина.
Посыльный передал письмо Сильване от Верисы. На вопрос есть ли у неё ответ, она ответила только: “Пошел вон.” А в письме Верисе от Андуина говорилось, что Гаррош выжил и её тайна будет сохранена. Сильвана же отправилась на охоту верхом на своем коне-скелете. Она убила медведя, затем обезглавила волка. Она держала в своей руке его отрубленную голову, решив для себя, что она, Королева-банши, больше не совершит ошибки, полагая, что она способна кого-то любить.
Гарроша привели в зал, где Небожители готовились вынести свой вердикт. Кайроз занимался своим артефактом, а Хроми куда-то пропала.
- Гаррош Адский Крик, - начал Тажань Чжу. - Вас осудили на заседании по законам пандаренов. Прежде чем судьи вынесут свой вердикт, есть ли что-то, что вы бы хотели сказать мне, судьям или кому-то из присутствующих в зале?
- Да, - сказал он. - Мне есть что сказать. Благородный Тажань Чжу. Августейшие Небожители. Наблюдатели со всего Азерота. Я услышал всё тоже, что и услышали вы. Увидел тоже, что и вы. Тиранда Шелест Ветра представила против меня серьезные и основательные обвинения. Дело, которое у многих из вас вызывает ненависть и жажду мести. Жажду моей смерти. Я не виню вас в этом желании. Бейн Кровавое Копыто, у которого не было для этого веских причин, с полной отдачей представлял защиту, не прося о прощении, но о понимании и сострадании. Чтобы вы, судьи и наблюдатели взглянули в свои сердца и поняли, что по-настоящему невиновных нет. И принц Андуин, который по всем законам должен был бы желать моей смерти больше других, вместо этого проводил со мной часы за разговорами. Я попытался убить его, жестоко, грубо и болезненно. А что делает он? Он рассказывает мне о Свете. Говорит мне, что верит в то, что я могу измениться. Он отнесся ко мне с добротой, когда от меня он видел лишь ненависть и насилие. Из-за него я здесь стою перед вами, ожидая приговора о казни, как воин, а не как сломленный раб. О, да. Я прекрасно знаю сколько крови на моих руках. Я знаю о тяжести и последствии своих поступков. И сейчас, в этот самый момент, когда я свободен говорить с чистым умом и сердцем, я скажу вам: Я сожалею… Ни о чем! Да! Да! Я бы уничтожил еще тысячу Тераморов, если бы это поставило Альянс на колени! Я бы устроил на охоту на всех до единого выродков ночных эльфов, которые блеют в этом мире и покончил бы с их мяуканьем навсегда! Я бы изгнал каждого таурена, каждого тролля, каждого жеманного эльфа крови, каждого жадного гоблина и каждый шаркающий воющий труп, если бы это было в моей власти - а это было практически так! Я сожалею только о тех ужасах, которые не смог воплотить в жизнь! Меня коробит лишь то, что меня остановили до того, как я смог оживить Истинную Орду! Ничто - ничто в этом мире не остановит меня!
Го’эль направился к Андуину и Вариану чтобы что-то обсудить с ними. Хроми никто не мог найти.
- Я пойду поищу её. - сказал Андуин. Он спустился в тюремный отсек, чтобы спросить стражников. Двое из них лежали у камеры Гарроша, будто мешки с черно-белым зерном.
- Две женщины, - пробормотал один из них. - У них были арбалеты. - Андуин поднял взгляд на камеру Гарроша, там была заперта Хроми.
- Что случилось? - спросил Андуин.
- Это был Кайроз! - прокричала она. - Прошу, выслушай меня, времени мало! Я думаю, он собирается что-то сделать с Видением Времени. Я поймала его за странными манипуляциями с ним, начала спрашивать о них, он ответил какую-то чепуху про его отключение. Начала задавать еще вопросы - и очутилась тут взаперти. Ты должен остановить его, чтобы он не задумал! Прошу, торопись!
- Две женщины с арбалетами, - проговорил Андуин. - Орчиха и человек, да? Как я не догадался.
- Наверное, следовало бы. Но не в твоем стиле кого-то подозревать в предательстве, Андуин Ринн. Если это чего-то стоит, то я и правда очень сожалею о том, что сейчас должен сделать. - это был Гневион. Он рассказал Андуину о том, что он долго думал над его словами о том, что нужно решить, что лучше для всего Азерота. Он поднял руку и больше Андуин уже ничего не видел.
Третья часть пересказа
Следующим свидетелем стал Вариан. В видении были показаны сцены проникновения Вариана и его отряда ШРУ в Оргриммар, которые Кровавое Копыто пытался сравнить с действиями Гарроша. Бейн задал ему несколько вопросов и в итоге Вариан тоже согласился, что Гаррош мог бы измениться со временем.
Суд близился к завершению. Тиранда заканчивала свою последнюю речь: “Я знаю, что мной были объявлены десять обвинений, но у меня есть лишь девять камней. Каждый из этих камней - осколок земли, которая никогда не забудет имя Гарроша Адского Крика.” Девять камней, по одному на каждое из этих мест: Когтистые горы, Ясеневый лес, Оргриммар, Терамор, Вечноцветущий Дол, Азшара, Дарнас и Гилнеас. Последний камень был осколком лавового великана, подчиненного темными шаманами.
- Покончите с этим. Покончите с ним. Сейчас! - закончила Тиранда.
Тажань объявил, что теперь после последнего слова обвинителя, Небожители должны уйти и принять решение, на что им будет отведено два часа. В этот же перерыв Гарроша ожидала его последняя трапеза. Это шло наперекор плану сестер, которые хотели отравить его вечером, а не посреди дня. Но им было все равно.
“Они не потерпят неудачу, независимо от того, когда проклятый орк решит протолкнуть в свою хвастливую пасть свой последний ужин.”
И очередное письмо. На этот раз Джайне от Вол’джина.
“Мне потребовалось время, чтобы понять, что произошло в Даларане. Ты была женщиной мира, но перестала ей быть. Гаррош оставил много ожогов на земле, и мертвые тут не единственные его жертвы. Я тебя ни в чем не виню и не обвиняю, чтобы ты не имела против Гарроша или всей Орды. У каждого из нас есть свои скелеты в шкафу.”
В это время Калек собирался покинуть Храм и уже прощался с Варианом и Андуином, когда Джайна, прочитавшая письмо, и прозревшая от него, бежала к своему возлюбленному.
Романтическая сцена. Поцелуй Джайны и Калека у всех на глазах.
Вериса продолжала воплощать свой план в жизнь и попросила шеф повара хоть чем-то себя занять, хотя бы нарезкой солнечных фруктов. Так ужин Гарроша был отравлен. Когда всё было готово, она села на холодный камень и погрузилась в раздумья. Она вспоминала, как посчитала себя плохой матерью. Вспоминала своих детей, их веселый смех, волосы такие же как у их отца. Она понимала, что в Подгород им нельзя.
- Вериса? - окликнул её Андуин.
- Прости, я задумалась. А ты почему спустился вниз? - спросила она.
- Хочу встретиться с Гаррошем. Возможно, это последний шанс поговорить с ним еще раз. - Вериса уставилась на принца и в её голове снова пронеслись воспоминания о её собственных детях. И прежде чем она бы успела передумать, она схватила Андуина за руку и подтащила к себе. - Наверное, это работа Света. Я оставляю свой выбор на твои плечи. Еда Гарроша отравлена. Делай с этим знанием всё, что считаешь нужным! - не дождавшись ответа, Вериса сбежала, чтобы вернуться в Даларан и обнять своих мальчиков, которых она больше никогда не бросит.
Андуин побежал к Гаррошу. Между ними сразу завелась перепалка. Гаррош сказал, что Андуин - дурак, раз исповедует Свет. И что если он когда-нибудь станет королем, орки отпразднуют этот день и уничтожат всех жителей Штормграда. А Гаррошу уже принесли отравленную еду. Андуин подумал, что на то может быть воля Света, и что Гаррош заслужил такой смерти. Но он все равно подбежал к Гаррош и выбил еду из его рук. Орк схватил его за руку и сильно вывихнув её, наклонился к Андуину, ожидая объяснений. “Еда отравлена!” - прокричал принц. Гаррош этому не поверил, но к опрокинутой миске подошла крыса. Её тело затряслось, у неё быстро начались конвульсии. Кровь и пена шли у неё изо рта, она извивалась в агонии, пытаясь доползти до своей раны, даже дышать ей было тяжело. Её лапки отказывались слушаться её, пока она, наконец, не умерла, избавившись от мучений. Гаррош отвернулся и с силой отбросил Андуина.
Посыльный передал письмо Сильване от Верисы. На вопрос есть ли у неё ответ, она ответила только: “Пошел вон.” А в письме Верисе от Андуина говорилось, что Гаррош выжил и её тайна будет сохранена. Сильвана же отправилась на охоту верхом на своем коне-скелете. Она убила медведя, затем обезглавила волка. Она держала в своей руке его отрубленную голову, решив для себя, что она, Королева-банши, больше не совершит ошибки, полагая, что она способна кого-то любить.
Гарроша привели в зал, где Небожители готовились вынести свой вердикт. Кайроз занимался своим артефактом, а Хроми куда-то пропала.
- Гаррош Адский Крик, - начал Тажань Чжу. - Вас осудили на заседании по законам пандаренов. Прежде чем судьи вынесут свой вердикт, есть ли что-то, что вы бы хотели сказать мне, судьям или кому-то из присутствующих в зале?
- Да, - сказал он. - Мне есть что сказать. Благородный Тажань Чжу. Августейшие Небожители. Наблюдатели со всего Азерота. Я услышал всё тоже, что и услышали вы. Увидел тоже, что и вы. Тиранда Шелест Ветра представила против меня серьезные и основательные обвинения. Дело, которое у многих из вас вызывает ненависть и жажду мести. Жажду моей смерти. Я не виню вас в этом желании. Бейн Кровавое Копыто, у которого не было для этого веских причин, с полной отдачей представлял защиту, не прося о прощении, но о понимании и сострадании. Чтобы вы, судьи и наблюдатели взглянули в свои сердца и поняли, что по-настоящему невиновных нет. И принц Андуин, который по всем законам должен был бы желать моей смерти больше других, вместо этого проводил со мной часы за разговорами. Я попытался убить его, жестоко, грубо и болезненно. А что делает он? Он рассказывает мне о Свете. Говорит мне, что верит в то, что я могу измениться. Он отнесся ко мне с добротой, когда от меня он видел лишь ненависть и насилие. Из-за него я здесь стою перед вами, ожидая приговора о казни, как воин, а не как сломленный раб. О, да. Я прекрасно знаю сколько крови на моих руках. Я знаю о тяжести и последствии своих поступков. И сейчас, в этот самый момент, когда я свободен говорить с чистым умом и сердцем, я скажу вам: Я сожалею… Ни о чем! Да! Да! Я бы уничтожил еще тысячу Тераморов, если бы это поставило Альянс на колени! Я бы устроил на охоту на всех до единого выродков ночных эльфов, которые блеют в этом мире и покончил бы с их мяуканьем навсегда! Я бы изгнал каждого таурена, каждого тролля, каждого жеманного эльфа крови, каждого жадного гоблина и каждый шаркающий воющий труп, если бы это было в моей власти - а это было практически так! Я сожалею только о тех ужасах, которые не смог воплотить в жизнь! Меня коробит лишь то, что меня остановили до того, как я смог оживить Истинную Орду! Ничто - ничто в этом мире не остановит меня!
Го’эль направился к Андуину и Вариану чтобы что-то обсудить с ними. Хроми никто не мог найти.
- Я пойду поищу её. - сказал Андуин. Он спустился в тюремный отсек, чтобы спросить стражников. Двое из них лежали у камеры Гарроша, будто мешки с черно-белым зерном.
- Две женщины, - пробормотал один из них. - У них были арбалеты. - Андуин поднял взгляд на камеру Гарроша, там была заперта Хроми.
- Что случилось? - спросил Андуин.
- Это был Кайроз! - прокричала она. - Прошу, выслушай меня, времени мало! Я думаю, он собирается что-то сделать с Видением Времени. Я поймала его за странными манипуляциями с ним, начала спрашивать о них, он ответил какую-то чепуху про его отключение. Начала задавать еще вопросы - и очутилась тут взаперти. Ты должен остановить его, чтобы он не задумал! Прошу, торопись!
- Две женщины с арбалетами, - проговорил Андуин. - Орчиха и человек, да? Как я не догадался.
- Наверное, следовало бы. Но не в твоем стиле кого-то подозревать в предательстве, Андуин Ринн. Если это чего-то стоит, то я и правда очень сожалею о том, что сейчас должен сделать. - это был Гневион. Он рассказал Андуину о том, что он долго думал над его словами о том, что нужно решить, что лучше для всего Азерота. Он поднял руку и больше Андуин уже ничего не видел.
Кайроз смог активировать Видение Времени. Под ним и Гаррошем появился портал, и они провалились в него. Но и из самого портала что-то проникало наружу. Джайна взглянула в глубины портала и увидела в них себя вместе с Калеком. Гости из портала напали на своих оригиналов. Настоящий Калек рванул на площадку побольше, чтобы принять облик дракона. Дирижабль Зелы тоже приближался к Храму, готовясь присоединиться к схватке. И они летели не одни, а вместе с драконами бесконечности. Тралл увидел, как на месте где еще секунду назад стоял Гаррош, сейчас появилось десять новых фигур, среди которых был сам Блекмур.
Андуин очнулся и увидел свое параллельное я, короля Андуина, занятого схваткой с Вол’джином из портала. Тралл побеждал своего двойника. Безумный двойник Калесгоса бросался на всех подряд, пока его оригинал пытался понять, что вообще творится в зале.
Начало открываться всё больше рифтов во времени, другие временные линии начали сталкиваться в Храме с центральной. Каждого из двойников выбрал лично Кайроз. Например, двойник Бейна был Вождем Орды, убившим Гарроша. Бейн вразумил своего двойника полного гнева, что сердцем они одинаковы, и тот испарился. Безумный Калек не остановил атаку Джайну на Оргриммар, что каким-то образом привело к смерти и её самой и всех синих драконов. Настоящий Калек убедил двойника, что в произошедшем нет его вины, и тот тоже исчез.
Орки Драконьей Пасти присоединились к битве в Храме, но там уже не было Гарроша и Кайроза, за которыми они пришли. Поэтому они отступили из Храма, где их поджидало еще больше драконов бесконечности. Джайну смертельно ранили в битве, но её исцелил Чи-Цзи.
Бой был окончен. Драконы бесконечности и орки Зелы сбежали, двойники были побеждены. А Небожители наконец объявили о своем решении, пусть оно уже ничего и не значило.
- Мы с самого начала знали. - сказал Нюцзао.
- Что Гаррош Адский Крик останется в живых, чтобы он мог продолжать учиться. Дорогие мои, мудрость, стойкость, силу и надежду не познать в смерти. - продолжила Юй-лун.
- Жизнь - это не череда наград и наказаний. Это понимание и принятие самого себя, чтобы знать что и как в себе изменить. - добавил Сюэнь.
- Мы считаем, что правосудие восторжествовало. - закончил Чи-Цзи.
Тралл больше не был лидером, но он почувствовал на себе множество взглядов, ждущих от него действий. Смиренно он пообещал: “Мы найдем Гарроша.”
Кайроз и Гаррош перенеслись в Дренор. Гаррош не узнал этого места. Он услышал как кто-то прокричал “Адский Крик” грубым орочьим голосом. Гаррош повернулся на крик, но обращались не к нему. Он стоял на вершине холма, ветер развивал его черные волосы, а солнечные блики танцевали на его мускулистом коричневом теле. Бесстрашный орк с татуированным подбородком, чья кровь текла в Гарроше, ответил на крик своим оглушительным воплем и поднял… Кровавый вой.
THE END
Кайроз смог активировать Видение Времени. Под ним и Гаррошем появился портал, и они провалились в него. Но и из самого портала что-то проникало наружу. Джайна взглянула в глубины портала и увидела в них себя вместе с Калеком. Гости из портала напали на своих оригиналов. Настоящий Калек рванул на площадку побольше, чтобы принять облик дракона. Дирижабль Зелы тоже приближался к Храму, готовясь присоединиться к схватке. И они летели не одни, а вместе с драконами бесконечности. Тралл увидел, как на месте где еще секунду назад стоял Гаррош, сейчас появилось десять новых фигур, среди которых был сам Блекмур.
Андуин очнулся и увидел свое параллельное я, короля Андуина, занятого схваткой с Вол’джином из портала. Тралл побеждал своего двойника. Безумный двойник Калесгоса бросался на всех подряд, пока его оригинал пытался понять, что вообще творится в зале.
Начало открываться всё больше рифтов во времени, другие временные линии начали сталкиваться в Храме с центральной. Каждого из двойников выбрал лично Кайроз. Например, двойник Бейна был Вождем Орды, убившим Гарроша. Бейн вразумил своего двойника полного гнева, что сердцем они одинаковы, и тот испарился. Безумный Калек не остановил атаку Джайну на Оргриммар, что каким-то образом привело к смерти и её самой и всех синих драконов. Настоящий Калек убедил двойника, что в произошедшем нет его вины, и тот тоже исчез.
Орки Драконьей Пасти присоединились к битве в Храме, но там уже не было Гарроша и Кайроза, за которыми они пришли. Поэтому они отступили из Храма, где их поджидало еще больше драконов бесконечности. Джайну смертельно ранили в битве, но её исцелил Чи-Цзи.
Бой был окончен. Драконы бесконечности и орки Зелы сбежали, двойники были побеждены. А Небожители наконец объявили о своем решении, пусть оно уже ничего и не значило.
- Мы с самого начала знали. - сказал Нюцзао.
- Что Гаррош Адский Крик останется в живых, чтобы он мог продолжать учиться. Дорогие мои, мудрость, стойкость, силу и надежду не познать в смерти. - продолжила Юй-лун.
- Жизнь - это не череда наград и наказаний. Это понимание и принятие самого себя, чтобы знать что и как в себе изменить. - добавил Сюэнь.
- Мы считаем, что правосудие восторжествовало. - закончил Чи-Цзи.
Тралл больше не был лидером, но он почувствовал на себе множество взглядов, ждущих от него действий. Смиренно он пообещал: “Мы найдем Гарроша.”
Кайроз и Гаррош перенеслись в Дренор. Гаррош не узнал этого места. Он услышал как кто-то прокричал “Адский Крик” грубым орочьим голосом. Гаррош повернулся на крик, но обращались не к нему. Он стоял на вершине холма, ветер развивал его черные волосы, а солнечные блики танцевали на его мускулистом коричневом теле. Бесстрашный орк с татуированным подбородком, чья кровь текла в Гарроше, ответил на крик своим оглушительным воплем и поднял… Кровавый вой.
THE END
Почему у вас всех рвет пуканы?
Мне например доставили эти все перепетии со временем, двойники и прочее. Варкрафт уверенно движется к тому, чтобы стать мультивселенной, а это очень даже заебись.
C одной стороны путешествие со временем бодро и оригинально, но с другой стороны скучно и безыдейно.
Я считаю, что драконы бесконечности, параллельные-злые-мы и прочее творящееся в конце книги это перебор.
Но вот это мне доставило:
Гаррош не узнал этого места. Он услышал как кто-то прокричал “Адский Крик” грубым орочьим голосом. Гаррош повернулся на крик, но обращались не к нему. Он стоял на вершине холма, ветер развивал его черные волосы, а солнечные блики танцевали на его мускулистом коричневом теле. Бесстрашный орк с татуированным подбородком, чья кровь текла в Гарроше, ответил на крик своим оглушительным воплем и поднял… Кровавый вой.
> скучно и безыдейно
А чего ты ждал? Нужно было дать очередного унылого босса, типо ксавия и азшары, который в очередной раз попытается ЗОВОЕВАТЬ АЗЕРОТ И ОТОМСТИТЬ ВСЕМ!!1?
Я например считаю, что все эти путешествия во времени и на другие планеты - годная штука. Думаю близзы в скором времени могут запилить аддон, в которых мы будем не защищаться атакуя, а реально пойдем в наступление на другие планеты - квесты "сожги ту деревню, убей 10 младенцев" - вот чего я жду.
Мне рвет сраку не от
> перепетии со временем
> Варкрафт уверенно движется к тому, чтобы стать мультивселенной
а от этой писсанины.
Тёмная натура итт! Все в таверну "Забитый ягнёнок!"
Очепятки случаются
А там что?
Или займёмся колониализмом. На родной планете захватывать нечего - захватим родную планету из другого таймлайна.
Потому что кругом толпы агрессивных мудаков. Мы мирные люди, но наш бронепоезд стоит на запасном пути.
Затем, что мирные нейтралы прогнулись под Альянс и дали разместить там свои войска.
Затем государству своя армия? Серьезно? Живут в топях, вокруг дикий Калимдор, кентавры там, огры, Ониксия, Гримтотем, иглогривы и бог знает что еще.
Так же, как они на Громовой Утёс забрались, на вивернах, например.
Да и к острову этому аж 3 подхода: 2 моста и гавань.
Ну а вообще, думаю, не таурены там в топях самая большая проблема, а логово Ониксии.
И, кто помнит, каким образом Рексар с компанией попал в Терамор в ВК3?
Дирижабль.
> И, кто помнит, каким образом Рексар с компанией попал в Терамор в ВК3?
Нанял корабли у гоблинов и устроили высадку на остров.
Продадутся K'Туну, шаманы табуренов взовут к нему, а тот нашлет орду безликих/кракенов/наг, а эти разберут город по частям.
Или манабомба.
Ну тогда можно сразу рассматривать угрозу, что таурены, аки Чёрное Железо, призовут Рагнароса и тот испепелит все болота вместе с Терамором!
И зомби-драконы!
Как это не завезли? А небо Ледяной Короны, где летают десятки костяных тварей?
Ну или хотя бы страдалица с пика.
Опять будет туева хуча дракономаунтов, отличающихся только цветом.
Где мои компактные виверны-грифоны-гиппогрифы, которые не занимали по пол-экрана места?
До сих пор летаю на Кенарийском, чар жив, зависимость шесть лет.
Лучше, но выглядишь как сёрфер мудак сёрфер.
Да и хочется разгообразия. Ничего не имею против старых маунтов, но задница гиппогрифа за несколько лет как-то поднадоела.
Да, кстати, на змеях по началу было очень круто летать.
На конях нормально смотрятся только персонажи среднего размера (люди, эльфы, тролли, дренейки, тауренки, орчихи, воргенши, пандаренки). Крупные (таурены, орки, дренеи, воргены, панды) и мелкие (гоблины, отчасти дворфы, гномы) выглядят комично.
Я уж молчу про то, что от количества Азартов на квадратный метр рябит в глазах. На коне Всадника я бы ещё полетал.
А пандаренские глисты таки занимают пол-экрана.
Ещё козла можно, но он платный. А вообще, в WoD летучие маунты особо не понадобятся.
Няша, я же про новых маунтов говорю.
Я знаю, что есть старые хорошие, но они уже заезженны до дыр.
Драконоёбы получают своих драконов в каждом аддоне, например. Последний гиппогриф, которого я помню, давался за пиздецки нудную квестовую цепочку на Огненной Передовой.
> за пиздецки нудную квестовую цепочку на Огненной Передовой
Дейлики, дейлики, пора делать дейлики! А ты уже выполнил достижение на Передовой? Нет? Тогда иди, делай дейлики! И получи покрашенного в оранжевый с ОГОНЬКОМ кенарийского гиппогрифа!
Вообще мне кажется что зря они сделали так много видов маунтов. Как заходишь в Оргриммар или Шторм так сразу цирк какой-то, мало того что доспехи у всех искрятся как Солнечный Колодец, так еще и куча зверья. Драконы-маунты это вообще пушка, они же блять разумны. Вот на острове Грома прям глаз радуется - сразу видно регулярная армия, все серьезно, дракондоры, грифоны, профессионализм.
НАВЕРНИ ЕЩЁ МАГИЧЕСКОЙ ЗЕЛЁНОЧКИ, МАГИЧЕСКОЙ ЗЕЛЁНОЧКИ МНОГО НЕ БЫВАЕТ
>Драконы-маунты это вообще пушка, они же блять разумны
Ты мне напомнил бронзового дракона-маунта, которого давали за таймран Очищения.
Как же я проигрывал, когда после героического спасения его давали персонажу покататься. Фактически, в рабство отдавали.
А Драконий союз вообще свой молодняк мимокрокодилам продаёт.
Дракон благодарен нам за спасение.
А молодняк отправляют с достойнешими посмотреть мир, а то СИДИШЬ КАК ВЕЛП В СВЯТИЛИЩЕ СТАИ, ПРОБЗДЕТЬСЯ ХОТЬ СЛЕТАЛ БЫ.
Неужели вы в голове не отыгрывали отношения вашего персонажа с драконом?
> Неужели вы в голове не отыгрывали отношения вашего персонажа с драконом?
У меня штук десять драконов. Мне с каждым отношения отыгрывать?
>А молодняк отправляют с достойнешими посмотреть мир
>восьмидесятник в белом
>достойнейший
>верхом на драконе
>посмотреть мир
>игрок весь день висит в столице и орёт "ищю кап орены"
>весь день сидишь под его толстой тушей
Я привык серьёзно относиться к игролору. Если драконы разумны, нечего отдавать их в рабство армии Ятвоюмамкунагибателей.
Буква И. Игромех.
Если драконов кому-то выдавали, то явно не в рабство, а для полноценного союза двух личностей.
Или ты ещё злишься, что топор в сумке занимает столько же места, сколько и какая-нибудь травка-цветочек?
>Или ты ещё злишься, что топор в сумке занимает столько же места, сколько и какая-нибудь травка-цветочек?
Да.
>для полноценного союза
Драконий союз продаёт своих драконышей. О каком полноценном союзе речь? Я ещё понимаю ледопарда из Зимних Ключей/ящера из Кратера, которых нужно было самому выхаживать — там да, там полноценный союз. Да даже те же пандаренские глисты, которых нужно было выращивать.
Алсо, был бы это полноценных союз, можно было бы дракону и диалоги приделать. А так это всего-навсего набор полигонов, возящий тушку Чудесного Нагибателя. Видеть это как-то иначе могут разве что хардкорные ролеплееры.
Аргументы-то будут? Кроме, конечно, "ты просто не умеешь отыгрывать, жалкий раб игромеха".
Какие ещё аргументы? Это игра. Она имеет ряд свойств в угоду игровому процессу. Они не часть мира, лора и вселенной. Никто их не рассматривает с этих точек зрения.
>Они не часть мира, лора и вселенной. Никто их не рассматривает с этих точек зрения.
Покажи мне, где я неправ. Или так и будешь уходить от прямых ответов?
Следующим постом наверняка последует какое-нибудь оскорбление и игра в дурачка.
Я тебе в начале нашего спора давал ответы.
По задумке драконы-маунты выступают именно как компаньоны.
Другое дело, что в мире игры "героев Азерота" не полный Штормград, а несколько сотен или другая небольшая цифра.
И по логике мира таких драконов-компаньонов-помощников можно пересчитать по пальцам.
>И по логике мира
Странная у мира логика. Непонятно, почему её применяют к мирам с овер найн саузанд "героев Азерота".
Можно сохранить и лор, и игромех. Да только никому это не нужно. Лучше подкинуть больше драконов богу драконов драконоёбам, драконы сами себя не зафармят.
И да, мне припекает от таких мелочей. Что поделать.
Ещё вот "ультрамегаредкие" маунты у каждого второго раздражают.
Вот ты и сам написал, что движет тобой пылающая сила батхерта, а не попытка разобраться.
>попытка разобраться
>имплаинг это не желание Близзов срубить бабла
Ну-ка объясни мне, что мешало не добавлять разумных существ в качестве маунтов? Или хотя бы сделать им длинную нудную квестовую цепочку, в которой бы раскрылись товарищеские отношения?
Может быть, проклятый игромех? Так он-то вроде не против квестов.
Первые маунты драконы - это незердрейки. Думаю тебе не надо напоминать, при каких условиях мы их получаем.
Затем в ВотЛК был бронзовый и красные драконы. В знак благодарности и заслуг перед Союзом.
Чёрные и синие, из того же начала контента, были практически порабощены (в количестве 4-5 штук) победителями.
Протодраконы вообще звери.
А зелёные драконы пока нам не предоставляют возможности заиметь себе крылатого друга.
Из всех перечисленных драконов только незеры имели более-менее раскрытые отношения между наездником и драконом.
ВотЛКовские драконы же и этим не обладали — не было ни одной цепочки, напрямую связанной с получением крылатого друга — красный покупался при получении превознесения у ДСа, бронзовый имел какое-то объяснение своему решению пойти с игроком, но весьма вялое, синих и чёрных игроки внаглую забирают с трупов поверженных боссов и тут же надевают на них сёдла, те даже пискнуть не успевают.
Хотя, опять же, можно было бы добавить квест с доставкой побитых драконов в безопасное место, откуда они уже сами решают примкнуть к героям Азерота. И драконоёбы довольны, и лор более-менее цел.
Про протодраконов и облачных змеев я ничего не говорю, наличие у них разума и сознания сомнительно.
>Чёрные и синие, из того же начала контента, были практически порабощены (в количестве 4-5 штук) победителями.
>Экстравагантный темнокожий клиент заплатит большую сумму в актуально руде за возможность выебать вашего маунта, чтобы восстановить популяцию ТАК КАК ОН ПОСЛЕДНИЙ ЕБАНЫЙ ЧЕРНЫЙ ДРАКОН!
С синими вообще пушка нахуй. Я уже не так удивлен что часть из них присоединилась к Смертокрылу.
Лел. Что-то я представил, как Гневион себе бордель с драконами устроит, неожиданно проиграл.
Алсо, пусть лучше жевру трахнет. Вы только подумайте, жевродракон! Золотая жила же!
Чего ты своей настойчивостью хочешь добиться? Ты спрашиваешь. Я говорю как есть. Ты отвечаешь, что "плохо зделоли", но сути это менять не будет.
>>22312
В: Гневион постоянно говорит, что он последний из рода черных драконов. А как же Сабеллиан и прочие черные драконы Запределья (и, раз на то пошло, драконы Крыльев Пустоты)? Гневион что, расправился с ними? Или он просто не знает об их существовании?
О: Гневион утверждает, что, «насколько мне известно, я единственный уцелевший черный дракон». К счастью, он не всеведущ и просто не знает о том, что находится по ту сторону Темного портала. Черные драконы под предводительством Сабеллиана (это, кстати, сводный брат Гневиона), равно как и драконы Крыльев Пустоты, продолжают бороздить Запределье. Вполне возможно, что и в Азероте остались черные драконы, о которых Гневиону не известно.
А ещё у него есть Андуин. Драконицы не нужны
>А ещё у него есть Андуин. Драконицы не нужны
Но ведь близы не биоваре, они на такое не пойдут, верно? Только мужская дружба, только общие интересы. У Андуина и восе тетя Джайна есть. Да и кто будет восстанавливать популяцию?
Она вместе с Гневионом ворвалась. Еще в Катаклизме.
Спойлеры из заданий, недавно добавленных в альфу
Короткий дисклеймер. Изначально я планировал сделать более объемный пост, но к сожалению, обстоятельства не позволили. Так что это не самостоятельный обзор, а краткая сводка новостей в стиле тех, что были по MoP. Поэтому мы просто пробежимся по новой информации из заданий.
Первые шаги в Дреноре и побег из Танаана
В сюжете по атаке на Темный Портал героям нужно было по приказу Кадгара подорвать портал мана-бомбами. Но они не сработали. Поэтому Кадгар отправил воинов на поиски Гул’дана, силой которого орки поддерживали портал. Гул’дан был пленен силой руны Крушителей Скверны и Рога Кайроздорму. Героям пришлось освободить его и убить пленивших его Крушителей Скверны, чтобы закрыть портал. Дальше воители начали свой прорыв через войска орков. По ходу дела они нашли пленных из Северного Волка, чью кровь клан Килрогга уже готовился использовать в каких-то ритуалах.
“Это орки Кровавой Глазницы - дикий и суеверный клан #savage охотников и шаманов. Они используют кровь своих пленников, чтобы подготовить ритуал трансформации, превращающий их самих в громадных безмозглых зверей.
Взгляни-ка на ингредиенты для ритуалов: кровь, грибы и тому подобное. Пока мы освобождаем пленных, можно и сорвать их ритуал.” - эта цитата может объяснить и истоки появления “свирепых орков”.
C помощью Ариока, сына Эйтригга, герои уничтожили алтарь Кровавой Глазницы. Но на сцене появился сам Килрогг с подкреплением. Ариок вызвался пожертвовать собой и задержал врагов, чтобы остальные могли отступить, пока Кадгар прикрывал всех защитным полем.
Тем временем, Тралл и Мараад добрались до арены, где Изувеченная Длань держала рабов из орков Северного Волка и дренеев. Там они вооружили пленных и завязался бой. Позже Орда отправилась на помощь Га’нару, а Альянс Ирэль. На этот раз героям пришлось отступать от войск, ведомых уже лично Каргатом. А потом и от Нер’зула в какой-то жутко длинной пещере.
В следующем месте, куда направились герои, в карьере, тоже было полно рабов. Там же находились Нер’зул и Чернорук. При помощи узников, чемпионам удалось затопить карьер, используя взрывчатку. Оттуда они отправились к предыдущему полю бою, усеянному телами солдат, прикрывших их отступление. Используя захваченное осадное орудие Железной Орды, они уничтожили наступающих орков и взорвали сам портал. Но на сцене появился уже лично Гром со своей огромной армией. Уйдя от его преследования, Альянс направился на корабле в Долину Призрачной Луны, а Орда на Хребет Ледяного Огня.
Диалоги клана Смеющегося Черепа
Клан очень своебразный и заслуживает того, чтобы диалоги его представителей были выложены отдельно.
“Дураки из Железной Орды забыли, что это Смеющийся Череп ИЗОБРЕЛ искусство разрушения! Отправляйся к их драгоценной фабрике прототипов и прикончи их орков! Уничтожь порох черной горы, размажь их поставки! Сожги там всё! Иди же и СЕЙ ХАОС!”
“Что эти огры сделали с моими черепами? Теперь они не орки и не черепа, они рабы. Они забыли, кто они. Забыли как смеяться. Иди к оркам в цепях. Принеси им эти ножи и маски. Напомни им о том, кто они, а затем просто наблюдай, как они сотрут всё это место в порошок.”
“Командир Топоргрим приказал уничтожить мою деревню! МОЮ ДЕРЕВНЮ! Мы должны встретиться с этим командиром и показать ему достойную улыбку, чтобы он понял, как мы оценили то, что он сотворил с моей деревней.”
“Смеющиеся Черепа знают много тайных ходов и потайных мест в Горгронде. Но сначала, услуга за услугу. Принеси нам маски наших павших героев на востоке. Принеси нам маску нашего лидера, великого Вождя Черепа. Принеси нам маски, чтобы Черепа снова могли смеяться, и тогда мы поможем вашему народу.”
Диалоги павших араккоа
Как и диалоги орков Смеющегося Черепа, эти тоже хороши сами по себе.
“Мы уходим отсюда. Ходят слухи о могучем лидере прямо среди нас. Лидере, который подготовил план по свержению Приверженцев. Когда-то великий герой, который как и мы, был отвергнут жестоким обществом на вершине шпилей. По его воле, тени начинаются собираться под Пиками Арака. Отправляйся туда, когда будешь готов помочь нам. Не ищи нас - мы сами найдем тебя.”
“Не все араккоа одинаковые.
<Искар сворочивает один из рукавов, чтобы показать искромасанное и бесполезное крыло.>
Это не твое воображение. Они сделали это со мной. Прежде чем мне успели дать имя, у меня уже было место в обществе, на его самом дне. Нас много. Мы живем в местах, которые остальной мир уже успел забыть. Вуаль Шадара была одним из них, но Приверженцы нашли его и устроили чистку. Чтобы поднять свой боевой дух. Чтобы повеселиться. Помоги моему народу сбежать, и мы не останемся в долгу. Когда небеса пылают, неплохо иметь союзников среди теней.”
“Когда-то давным давно, я и сам был крылатым стражем. Однажды в полдень я покинул свой пост. Я просто хотел один час поглядеть на фестиваль… Кууан должен был прикрыть меня, но вместо этого, он продал меня, чтобы заручиться уважением наших командиров. Они вырвали мои глаза, сломали мои крылья и сбросили со шпиля. Но всё же мне повезло, ведь если бы меня не нашел Искар, я бы умер. И сейчас Кууан показался в Вуали Шадара в тот самый день, когда здесь появился ты, готовый убивать за звонкую монету. Действительно, повезло.”
Спойлеры из заданий, недавно добавленных в альфу
Короткий дисклеймер. Изначально я планировал сделать более объемный пост, но к сожалению, обстоятельства не позволили. Так что это не самостоятельный обзор, а краткая сводка новостей в стиле тех, что были по MoP. Поэтому мы просто пробежимся по новой информации из заданий.
Первые шаги в Дреноре и побег из Танаана
В сюжете по атаке на Темный Портал героям нужно было по приказу Кадгара подорвать портал мана-бомбами. Но они не сработали. Поэтому Кадгар отправил воинов на поиски Гул’дана, силой которого орки поддерживали портал. Гул’дан был пленен силой руны Крушителей Скверны и Рога Кайроздорму. Героям пришлось освободить его и убить пленивших его Крушителей Скверны, чтобы закрыть портал. Дальше воители начали свой прорыв через войска орков. По ходу дела они нашли пленных из Северного Волка, чью кровь клан Килрогга уже готовился использовать в каких-то ритуалах.
“Это орки Кровавой Глазницы - дикий и суеверный клан #savage охотников и шаманов. Они используют кровь своих пленников, чтобы подготовить ритуал трансформации, превращающий их самих в громадных безмозглых зверей.
Взгляни-ка на ингредиенты для ритуалов: кровь, грибы и тому подобное. Пока мы освобождаем пленных, можно и сорвать их ритуал.” - эта цитата может объяснить и истоки появления “свирепых орков”.
C помощью Ариока, сына Эйтригга, герои уничтожили алтарь Кровавой Глазницы. Но на сцене появился сам Килрогг с подкреплением. Ариок вызвался пожертвовать собой и задержал врагов, чтобы остальные могли отступить, пока Кадгар прикрывал всех защитным полем.
Тем временем, Тралл и Мараад добрались до арены, где Изувеченная Длань держала рабов из орков Северного Волка и дренеев. Там они вооружили пленных и завязался бой. Позже Орда отправилась на помощь Га’нару, а Альянс Ирэль. На этот раз героям пришлось отступать от войск, ведомых уже лично Каргатом. А потом и от Нер’зула в какой-то жутко длинной пещере.
В следующем месте, куда направились герои, в карьере, тоже было полно рабов. Там же находились Нер’зул и Чернорук. При помощи узников, чемпионам удалось затопить карьер, используя взрывчатку. Оттуда они отправились к предыдущему полю бою, усеянному телами солдат, прикрывших их отступление. Используя захваченное осадное орудие Железной Орды, они уничтожили наступающих орков и взорвали сам портал. Но на сцене появился уже лично Гром со своей огромной армией. Уйдя от его преследования, Альянс направился на корабле в Долину Призрачной Луны, а Орда на Хребет Ледяного Огня.
Диалоги клана Смеющегося Черепа
Клан очень своебразный и заслуживает того, чтобы диалоги его представителей были выложены отдельно.
“Дураки из Железной Орды забыли, что это Смеющийся Череп ИЗОБРЕЛ искусство разрушения! Отправляйся к их драгоценной фабрике прототипов и прикончи их орков! Уничтожь порох черной горы, размажь их поставки! Сожги там всё! Иди же и СЕЙ ХАОС!”
“Что эти огры сделали с моими черепами? Теперь они не орки и не черепа, они рабы. Они забыли, кто они. Забыли как смеяться. Иди к оркам в цепях. Принеси им эти ножи и маски. Напомни им о том, кто они, а затем просто наблюдай, как они сотрут всё это место в порошок.”
“Командир Топоргрим приказал уничтожить мою деревню! МОЮ ДЕРЕВНЮ! Мы должны встретиться с этим командиром и показать ему достойную улыбку, чтобы он понял, как мы оценили то, что он сотворил с моей деревней.”
“Смеющиеся Черепа знают много тайных ходов и потайных мест в Горгронде. Но сначала, услуга за услугу. Принеси нам маски наших павших героев на востоке. Принеси нам маску нашего лидера, великого Вождя Черепа. Принеси нам маски, чтобы Черепа снова могли смеяться, и тогда мы поможем вашему народу.”
Диалоги павших араккоа
Как и диалоги орков Смеющегося Черепа, эти тоже хороши сами по себе.
“Мы уходим отсюда. Ходят слухи о могучем лидере прямо среди нас. Лидере, который подготовил план по свержению Приверженцев. Когда-то великий герой, который как и мы, был отвергнут жестоким обществом на вершине шпилей. По его воле, тени начинаются собираться под Пиками Арака. Отправляйся туда, когда будешь готов помочь нам. Не ищи нас - мы сами найдем тебя.”
“Не все араккоа одинаковые.
<Искар сворочивает один из рукавов, чтобы показать искромасанное и бесполезное крыло.>
Это не твое воображение. Они сделали это со мной. Прежде чем мне успели дать имя, у меня уже было место в обществе, на его самом дне. Нас много. Мы живем в местах, которые остальной мир уже успел забыть. Вуаль Шадара была одним из них, но Приверженцы нашли его и устроили чистку. Чтобы поднять свой боевой дух. Чтобы повеселиться. Помоги моему народу сбежать, и мы не останемся в долгу. Когда небеса пылают, неплохо иметь союзников среди теней.”
“Когда-то давным давно, я и сам был крылатым стражем. Однажды в полдень я покинул свой пост. Я просто хотел один час поглядеть на фестиваль… Кууан должен был прикрыть меня, но вместо этого, он продал меня, чтобы заручиться уважением наших командиров. Они вырвали мои глаза, сломали мои крылья и сбросили со шпиля. Но всё же мне повезло, ведь если бы меня не нашел Искар, я бы умер. И сейчас Кууан показался в Вуали Шадара в тот самый день, когда здесь появился ты, готовый убивать за звонкую монету. Действительно, повезло.”
Лекарство для воргенов
Странная хворь поразила воргенов в Азероте. Воргены стали слабеть и терять силы, а главное, разум. Знаменитый алхимик Креннан Аранас нашел нужное лекарство от неё в Запределье, но оно было переполнено Скверной, и использовать его было нельзя. Поэтому лично Тесс Седогрив повела элитный отряд воинов и исследователей своего народа в Дренор, чтобы найти лекарство, не отмеченное Скверной.
“Мой отец, Генн Седогрив, сильно болен! С каждым днем ему становится всё хуже, его рассудок слабеет, он становится всё более… похожим на зверя. Сейчас он прикован к постели в Штормграде, и не только он один. Креннан Аранас нашел нечто, что он принял за лекарство в Запределье, но оно было слишком сильно охвачено порчей. Мне нужно найти лекарство, пока он не утратил последнее человеческое внутри себя!
Одна из моих стражей, Хемма, тоже больна. Мне нужно, чтобы ты собрал несколько цветков лепестка истины и жабьих глаз. Мы должны попробовать сделать хоть что-то.”
Клан Бледной Луны и Бледные
Клан Бледной Луны - это совсем новый клан орков. Когда Нер’зул нарушил заветы своих предков и связался с Налой, часть его народа отреклась от него и образовала новый клан, верный традициям и учениям предков. Они враждебны по отношению к Нер’зулу и Железной Орде, поэтому они станут важными союзниками для искателей приключений в борьбе за Долину Призрачной Луны. Не смотря на то, что Призрачная Луна теперь широко использует силу Бездны, многие их чары являются просто извращенными ритуалами шаманов прошлого. А значит, хорошо знающие их орки Бледной Луны, могут помочь их прервать. Эти орки - мирный народ, который продолжает следовать старым традициям шаманизма, призывающим их благословлять силой духов деревья и зверей в лесах, где они поселились.
Пока сказать наверняка нельзя, но похоже, что Бледные из Горгронда - это не орки клана Бледной Луны.
Таладор, новые враги
Железная Орда, в бою с которой схлестнутся объединенные силы Альянса и Орды, не единственный враг в метрополии дренеев Таладора.
Высшие араккоа штурмуют город дренеев Арууна и устроили в нем пожар, охвативший весь город. Для распространения огня они использовали заклинателей ветра и огня. Кстати, похоже, что в их обществе запрещена не только темная магия, но и любая, не относящаяся к полету или солнцу. Причина их нападения в том, что местные рудокопы дренеев нашли некий очень важный артефакт древних араккоа, ради которого Приверженцы готовы сжечь всех дренеев в городе заживо.
Телмор тоже пал не от рук Железной Орды. Его захватил Совет Теней, каким-то образом открывший портал в самое сердце города. К Совету в этой кампании присоединился клан Костеглодов, заключивший союз с чернокнижниками.
В целом, сюжет Аукиндона будет проходить примерно так, как описывалось в предыдущих спойлер алертах. Из нового можно отметить следующее:
-Один из защитных кристаллов Аукиндона называется ша’тари. Всего их три, вместе они поддерживают щит, защищающий некрополь. Ша’тари в гробнице Света, два других в гробнице душ.
-Есть некий артефакт Аук’наару, который нужно забрать у Совета Теней. Это нечто очень важное.
-Терон успеет начать ритуал по пожиранию душ, о котором говорили на Blizzcon.
-Кровавые големы в Аукиндоне - это часть войск эльфов крови, привезенных Лиадрин.
-И наш старый знакомый. AU Ворпил Рассекатель Ребер. Один из орков Гул’дана, принимающих участие в осаде Аукиндона. (MU: известен как великий мастер Ворпил, убит искателями приключений в Аукиндоне во время событий TBC)
Лекарство для воргенов
Странная хворь поразила воргенов в Азероте. Воргены стали слабеть и терять силы, а главное, разум. Знаменитый алхимик Креннан Аранас нашел нужное лекарство от неё в Запределье, но оно было переполнено Скверной, и использовать его было нельзя. Поэтому лично Тесс Седогрив повела элитный отряд воинов и исследователей своего народа в Дренор, чтобы найти лекарство, не отмеченное Скверной.
“Мой отец, Генн Седогрив, сильно болен! С каждым днем ему становится всё хуже, его рассудок слабеет, он становится всё более… похожим на зверя. Сейчас он прикован к постели в Штормграде, и не только он один. Креннан Аранас нашел нечто, что он принял за лекарство в Запределье, но оно было слишком сильно охвачено порчей. Мне нужно найти лекарство, пока он не утратил последнее человеческое внутри себя!
Одна из моих стражей, Хемма, тоже больна. Мне нужно, чтобы ты собрал несколько цветков лепестка истины и жабьих глаз. Мы должны попробовать сделать хоть что-то.”
Клан Бледной Луны и Бледные
Клан Бледной Луны - это совсем новый клан орков. Когда Нер’зул нарушил заветы своих предков и связался с Налой, часть его народа отреклась от него и образовала новый клан, верный традициям и учениям предков. Они враждебны по отношению к Нер’зулу и Железной Орде, поэтому они станут важными союзниками для искателей приключений в борьбе за Долину Призрачной Луны. Не смотря на то, что Призрачная Луна теперь широко использует силу Бездны, многие их чары являются просто извращенными ритуалами шаманов прошлого. А значит, хорошо знающие их орки Бледной Луны, могут помочь их прервать. Эти орки - мирный народ, который продолжает следовать старым традициям шаманизма, призывающим их благословлять силой духов деревья и зверей в лесах, где они поселились.
Пока сказать наверняка нельзя, но похоже, что Бледные из Горгронда - это не орки клана Бледной Луны.
Таладор, новые враги
Железная Орда, в бою с которой схлестнутся объединенные силы Альянса и Орды, не единственный враг в метрополии дренеев Таладора.
Высшие араккоа штурмуют город дренеев Арууна и устроили в нем пожар, охвативший весь город. Для распространения огня они использовали заклинателей ветра и огня. Кстати, похоже, что в их обществе запрещена не только темная магия, но и любая, не относящаяся к полету или солнцу. Причина их нападения в том, что местные рудокопы дренеев нашли некий очень важный артефакт древних араккоа, ради которого Приверженцы готовы сжечь всех дренеев в городе заживо.
Телмор тоже пал не от рук Железной Орды. Его захватил Совет Теней, каким-то образом открывший портал в самое сердце города. К Совету в этой кампании присоединился клан Костеглодов, заключивший союз с чернокнижниками.
В целом, сюжет Аукиндона будет проходить примерно так, как описывалось в предыдущих спойлер алертах. Из нового можно отметить следующее:
-Один из защитных кристаллов Аукиндона называется ша’тари. Всего их три, вместе они поддерживают щит, защищающий некрополь. Ша’тари в гробнице Света, два других в гробнице душ.
-Есть некий артефакт Аук’наару, который нужно забрать у Совета Теней. Это нечто очень важное.
-Терон успеет начать ритуал по пожиранию душ, о котором говорили на Blizzcon.
-Кровавые големы в Аукиндоне - это часть войск эльфов крови, привезенных Лиадрин.
-И наш старый знакомый. AU Ворпил Рассекатель Ребер. Один из орков Гул’дана, принимающих участие в осаде Аукиндона. (MU: известен как великий мастер Ворпил, убит искателями приключений в Аукиндоне во время событий TBC)
Гарнизон
Хотя Темный Портал со стороны Дренора и будет временно разрушен, у героев останется связь с Азеротом. Войска для Гарнизона будет призывать лично Кадгар, создавая порталы.
В заданиях, связанных с Гарнизоном, герою придется оборонять его от клана Громоборцев. В еще одном задании к герою обратится Хроми, которой нужно будет помочь спасти путешественников во времени, застрявших где-то между временными потоками.
В другой сюжетной линии к чемпиону обратится дреней, отца которого похитил Совет Теней. Дело в том, что его отец - могущественный анахорет, чьи знания чернокнижники могут использовать во зло. Но финал этого сюжета совсем неожиданный.
“Это… моя мать! Она эредар? Как? Когда? Нет большего зла для нашего народа, чем присоединиться к Пылающему Легиону. Ритуал моего отца слабеет. Он недостаточно силен, чтобы победить её в одиночку. Мы должны вмешаться!”
И еще один сюжет, связанный с Гарнизоном. У вашей базы происходят подозрительные земные толчки, сопряженные с появлением орков. Орки используют технологии дворфов Черного Железа для создания аналога их буровых установок. Секрет в том, что им удалось похитить Таэлина Темную Наковальню, которого они заставили работать на себя. Герою придется освободить дворфа, уничтожить спроектированные им для орков танки, а также вернуть ему его дневник и буровую установку.
В ходе этой же цепочки к персонажу присоединиться Газлоу, которого беспокоит подозрительный шум в Громовом Перевале. Источником шума - громадная дрель, которую гоблин тут же решит саботировать. В целом, дрель не представляет из себя ничего особенного в техническом плане, не считая одной важной детали, сделанной по технологии Таэлина. После спасения дворфа, Газлоу и герой отправятся за головой Повелителя Черномолота, чтобы получить награду за неё от ШРУ. Обратно в Гарнизон они отправятся на летающих роботах-курицах.
В Гарнизон можно будет пригласить и самого AU Рексара. У него проблемы с группировкой под названием Темный Прилив. На некоторые задания, связанные с ним, можно будет взять его зверей, вроде AU Хараты. (MU: волк был убит чернокнижником из Орды) Или его топорик.
Друиды Когтя направят своих послов в Гарнизоны: Чолуну в Гарнизон Орды, а Омнурона в Гарнизон Альянса.
И другие задания, связанные с Гарнизоном: убийство вождя Кровавого Молота, уничтожение очередной верфи в Горгронде, помощь Тизали Вороне в грабеже караванов Железной Орды, похищение из под носа воинов Чернорука некоего Каменного Сердца и отправка его в Гарнизон.
Один из новых персонажей в Гарнизоне - свирепый орк Грулк. Пасхалку к Халку не заметить сложно.
“Грулк очень слаб… еле стоит. Грулк не всегда выглядел так. Грулк раньше был орком… Железная Орда сделала Грулка мутантом. Грулк зол на Железную Орду… поэтому Железная Орда посадила Грулка в клетку… била Грулка. Грулк НЕНАВИДИТ Железную Орду… Грулк хочет КРУШИТЬ их… заставить их ЗАПЛАТИТЬ! Возьми сыворотку… используй на Грулке, чтобы сделать его сильным! Помоги Грулку КРУШИТЬ Железную Орду!”
Минутка ностальгии. Ресурсы вашего Гарнизона: дерево, руда и нефть. В Гарнизон можно будет нанимать и отряды наемников, вроде старых добрых гоблинских саперов. А также можно затовариться предметами вроде свитка массовой телепортации, которые упростят жизнь ваших солдат.
Персонажи
Возможно, в дополнении свою эпизодическую роль сыграет и Леонид Барталомей Чтимый. На это указывают задания Таладора, связанные с делами Света, в которых упоминается некий Леонид.
Еще один член экспедиции эльфов крови в Дреноре - магистр Асталор Кровавая Клятва.
И уже можно точно сказать, кто входит в караван Горгронда: Ирэль, Мараад, Хансел, Таэлин, Греблин Быстрое Фиаско, Хельга Эрнестуэй, король Джагахири (один из Ваятелей), Й’киш (павший араккоа).
AU Гока герои убивать не станут. Вместо этого, они освободят его от цепей Железной Орды и направят гнев гиганта в нужное русло.
Похоже, что в сюжете Орды в Горгронде герою придется сразиться с Оргримом, а позже потащить его с остальной своей компанией, чтобы он проникся идеей всей неправильности действий Железной Орды и отрекся от неё.
“Гул’дан настолько же демон, насколько и орк.” - Кое-кого напоминает, верно?
Гарнизон
Хотя Темный Портал со стороны Дренора и будет временно разрушен, у героев останется связь с Азеротом. Войска для Гарнизона будет призывать лично Кадгар, создавая порталы.
В заданиях, связанных с Гарнизоном, герою придется оборонять его от клана Громоборцев. В еще одном задании к герою обратится Хроми, которой нужно будет помочь спасти путешественников во времени, застрявших где-то между временными потоками.
В другой сюжетной линии к чемпиону обратится дреней, отца которого похитил Совет Теней. Дело в том, что его отец - могущественный анахорет, чьи знания чернокнижники могут использовать во зло. Но финал этого сюжета совсем неожиданный.
“Это… моя мать! Она эредар? Как? Когда? Нет большего зла для нашего народа, чем присоединиться к Пылающему Легиону. Ритуал моего отца слабеет. Он недостаточно силен, чтобы победить её в одиночку. Мы должны вмешаться!”
И еще один сюжет, связанный с Гарнизоном. У вашей базы происходят подозрительные земные толчки, сопряженные с появлением орков. Орки используют технологии дворфов Черного Железа для создания аналога их буровых установок. Секрет в том, что им удалось похитить Таэлина Темную Наковальню, которого они заставили работать на себя. Герою придется освободить дворфа, уничтожить спроектированные им для орков танки, а также вернуть ему его дневник и буровую установку.
В ходе этой же цепочки к персонажу присоединиться Газлоу, которого беспокоит подозрительный шум в Громовом Перевале. Источником шума - громадная дрель, которую гоблин тут же решит саботировать. В целом, дрель не представляет из себя ничего особенного в техническом плане, не считая одной важной детали, сделанной по технологии Таэлина. После спасения дворфа, Газлоу и герой отправятся за головой Повелителя Черномолота, чтобы получить награду за неё от ШРУ. Обратно в Гарнизон они отправятся на летающих роботах-курицах.
В Гарнизон можно будет пригласить и самого AU Рексара. У него проблемы с группировкой под названием Темный Прилив. На некоторые задания, связанные с ним, можно будет взять его зверей, вроде AU Хараты. (MU: волк был убит чернокнижником из Орды) Или его топорик.
Друиды Когтя направят своих послов в Гарнизоны: Чолуну в Гарнизон Орды, а Омнурона в Гарнизон Альянса.
И другие задания, связанные с Гарнизоном: убийство вождя Кровавого Молота, уничтожение очередной верфи в Горгронде, помощь Тизали Вороне в грабеже караванов Железной Орды, похищение из под носа воинов Чернорука некоего Каменного Сердца и отправка его в Гарнизон.
Один из новых персонажей в Гарнизоне - свирепый орк Грулк. Пасхалку к Халку не заметить сложно.
“Грулк очень слаб… еле стоит. Грулк не всегда выглядел так. Грулк раньше был орком… Железная Орда сделала Грулка мутантом. Грулк зол на Железную Орду… поэтому Железная Орда посадила Грулка в клетку… била Грулка. Грулк НЕНАВИДИТ Железную Орду… Грулк хочет КРУШИТЬ их… заставить их ЗАПЛАТИТЬ! Возьми сыворотку… используй на Грулке, чтобы сделать его сильным! Помоги Грулку КРУШИТЬ Железную Орду!”
Минутка ностальгии. Ресурсы вашего Гарнизона: дерево, руда и нефть. В Гарнизон можно будет нанимать и отряды наемников, вроде старых добрых гоблинских саперов. А также можно затовариться предметами вроде свитка массовой телепортации, которые упростят жизнь ваших солдат.
Персонажи
Возможно, в дополнении свою эпизодическую роль сыграет и Леонид Барталомей Чтимый. На это указывают задания Таладора, связанные с делами Света, в которых упоминается некий Леонид.
Еще один член экспедиции эльфов крови в Дреноре - магистр Асталор Кровавая Клятва.
И уже можно точно сказать, кто входит в караван Горгронда: Ирэль, Мараад, Хансел, Таэлин, Греблин Быстрое Фиаско, Хельга Эрнестуэй, король Джагахири (один из Ваятелей), Й’киш (павший араккоа).
AU Гока герои убивать не станут. Вместо этого, они освободят его от цепей Железной Орды и направят гнев гиганта в нужное русло.
Похоже, что в сюжете Орды в Горгронде герою придется сразиться с Оргримом, а позже потащить его с остальной своей компанией, чтобы он проникся идеей всей неправильности действий Железной Орды и отрекся от неё.
“Гул’дан настолько же демон, насколько и орк.” - Кое-кого напоминает, верно?
Разное
Любопытный текст об одном лунном колодце.
“Архимаг попросил меня подготовить этот лунный колодец. Когда он будет готов, я смогу освятить его воду для использования против демона. Остается всего одна вещь. Осколок одной из лун Дренора упал в ближайший водоем со стороны леса. Подобная вещь станет отличной данью уважения лунному колодцу Элуны. Ты принесешь его мне?”
Дренорских йети, о которых мы говорили, временно заменили некими “огронами”.
В таком аутентичном наряде в стиле рубак орков из стратегий будут щеголять орки Песни Войны. Пока этот сет отмечен как используемый НИПами. Так что его может ждать судьба сета Шадо-пан.
Вместо послесловия
Приятно, что в "новостях альфы" мы были правы на счет "эксклюзивов"с BG вроде Тесс в Дреноре и AU Корки.
Стоит отметить, что игра пока находится только в стадии альфы. В описаниях многих заданий пока нет текста, описания других пока только в черновом варианте. А ведь даже за бету Близзард успели кардинально изменить сюжет Нефритового Леса. Всё это говорит о том, что многие детали еще могут измениться. Уже и йети, про которых писали Шону, заменили на огронов. По этой же причине обзор идет верхами, чтобы сконцентрироваться на том, что точно дойдет до релиза.
Пиздить паладинов.
Как я понимаю, они пытаются искупить свои... эээ, грехи? В общем, скорее всего, они продолжат сражаться на стороне бобра. Ну или своего правителя, кому что ближе.
В: Продолжают ли эльфы крови, ставшие рыцарями смерти, испытывать зависимость от магии?
О: Нет, но новая зависимость, которую они получили, став рыцарями Черного Клинка, намного хуже. Им просто необходимо причинять кому-то боль. Если рыцарям смерти долгое время не удается насладиться агонией другого существа, они начинают испытывать ужасную боль, которая может довести их до безумной, кровожадной истерии. И эта судьба гораздо печальнее чем у тех, кто страдает от недостатка магии.
Им ничего не остаётся, кроме наёмничества и работы на Акерус.
>Если рыцарям смерти долгое время не удается насладиться агонией другого существа, они начинают испытывать ужасную боль, которая может довести их до безумной, кровожадной истерии.
А это неплохо смотрелось бы в игре. Что-то вроде человечности в VtM:B, только наоборот.
- Господа лороебы, насколько верна теория насчет того, что Наару - "светлая" часть души Саргераса, отделившаяся от него в момент, когда он окончательно поехал?
2. Где откопали прямого потомка Галакронда, и почему он такой заморыш по сравнению со своим прапрадедушкой? Вон, тот же динозавр из подземелий ОО действительно огромный, а Галакрас, сами понимаете, его кормят плохо?
-ДК, твою мать! Зачем ты спуллил босса! У нас же перерыв десятиминутный был!
-Да бля, 15 стаков "Жажды" уже!
Или парень заснул перед монитором, а его дк в афке озверел и вырезал весь дуэльный клуб Дуротара.
1. Про это я вообще впервые слышу. Наару скорее как-то с Бездной связаны. Вон, в твиттах сказали, что Демоны Бездны на деле никакие и не демоны, мол Бездна это не зашквар. Точно можно сказать, что у Саргераса только его Горшалах воспротивился закорапчиванию и поломался.
А в альфе ВоД Тёмная Луна Нер'зула сломалась и стала наару.
2. Я думаю, что это лишь для пафоса такое название. Гаррош опять привёз из Нордскола ништяк крутой и на ужине при свечах подарил Зеле. Галакронд же погиб ещё даже до полного появления Аспектов. Просто некому было бы отслеживать родословную этого гиганта. А сами протодраконы почти все были глупым зверьём, не уследили бы "голубую кровь".
Ну не так шустро, конечно, чтобы за пятнадцать минут в берсерк уходить, но суть ты уловил.
И да, где сейчас Медив? Умер? После ВК3 он в игре никоим образом не фигурирует лично, только в прошлом, в видениях и тд
Это правда существующая локация. Таких "легенд" в игре полно и большая их часть правда. До твоего вопроса я думал, что локация в игре не реализована и попасть туда нельзя. Хотя первые запросы гугла заставили меня усомниться. А ещё я думал, что именно там разбойник убивает посла чёрных драконов по квесту на легендарные кинжалы. Но, опять же, глянул видео и усомнился.
И тут я тоже продолжу свою неуверенность. Я плохо понимаю как Медив во время Третьей Войны вернулся и ещё хуже понимаю куда он ушёл на фоне сгоревшего Нордрассила.
У Медива есть сын по имени Мед'Ан, в ВоВе не светился потомучто близзам было лень лепить модельку оркочеловекодренея, однако сейчас, когда в пандарии у каждого 2го сюжетного NPC своя моделька - думаю мы его увидим возможно в Варлордах.
Поскольку Мед'Ан уже полноценный преемник и по лору труЪ владелец Атиеша - думаю Медив, если не умер, то ушел на пенсию точно.
Хотелось бы его (Галакронда) увидеть рейдбоссом, или хотя бы его скелет, жаль ЛК его все таки не успел поднять.
А почему невозможен вариант с клонированием? Наука в азероте не стоит на месте, так что я думаю вырастить дракона в пробирке можно, на этику Гаррошу похуй (темболее, сомневаюсь, что этот хуй был разумен), генетический материал достать можно - там уже основательно покопались Плеть с Сумеречным Молотом, да и вечная мерзлота неплохо сохраняет подобные вещи.
Интереснее, чей скелет лежит в драконьем погосте в море, у конца лестнцы, Галакронд был не единственным подобным?
Мне очень нравилось как описывали его вид и его размеры в книге, тоже глянул бы.
>>23805
В: В одном из комиксов Новый Совет Тирисфаля решил разузнать побольше о Чо’Галле и Сумеречном Молоте. Тем не менее, в дополнении Cataclysm, а точнее — в Сумеречном бастионе, нет даже намека на Новый Совет. Чем заняты Мерил Сквернобуря, Мед’ан и другие члены Совета?
О: Большинство участников Нового Совета Тирисфаля разбрелись по миру. Это ведь не бывший тайный Совет, покинуть который было почти невозможно. Регар Гнев Земли вошел в состав Служителей Земли. Воздаятель Мараад вернулся в Экзодар и помог подавить восстание, начатое беженцами. Верховный жрец Рохан прибыл в Стальгорн, помог принцу Андуину Ринну из Штормграда справиться с последствиями Катаклизма, а также принял участие в разрешении кризиса престолонаследия во время оккупации города кланом Черного Железа. Хамуул Рунический Тотем присоединился к Кругу Кенария и принял участие в сражениях с огненными элементалями Рагнароса и силами Сумеречного Молота, вторгшимися на гору Хиджал. Бролл Медвежья Шкура обосновался в Дарнасе, где он временно исполнял обязанности Малфуриона по руководству отрядами разведчиков и содействовал Тиранде в Фераласе. О приключениях Джайны Праудмур, случившихся после ее вступления в Новый Совет Тирисфаля, можно прочесть в готовящемся к выходу романе Кристи Голден «Tides of War». Мерил Сквернобуря (он, заметим, официально не является членом совета), по свидетельствам очевидцев, посетил не одну магическую библиотеку и был занят изучением томов, посвященных усмирению, заточению и изгнанию демонов. Мерил надеется навсегда избавиться от вселившегося в него повелителя ужаса Катра’натира. Что же касается несравненного Мед’ана, то со времени возвращения Мараада в Экзодар о нем ни слуху, ни духу. Некоторые считают, что Мед’ан отправился в иной мир или измерение, чтобы продолжить обучение.
>иной мир или измерение
Вполне могут этот ответ-отмазку подкрутить под готовящуюся мультивселенную. В финальной битве ВоД из очередного золотого портала выскакивает Мед'ан с Атиешем на перевес и рассказывает нам о большом пиздеце по ту сторону реальности.
Хорошая получилась бы команда из него, Андуина и Гневиона. Юнца спасают мир.
Мне очень нравилось как описывали его вид и его размеры в книге, тоже глянул бы.
>>23805
В: В одном из комиксов Новый Совет Тирисфаля решил разузнать побольше о Чо’Галле и Сумеречном Молоте. Тем не менее, в дополнении Cataclysm, а точнее — в Сумеречном бастионе, нет даже намека на Новый Совет. Чем заняты Мерил Сквернобуря, Мед’ан и другие члены Совета?
О: Большинство участников Нового Совета Тирисфаля разбрелись по миру. Это ведь не бывший тайный Совет, покинуть который было почти невозможно. Регар Гнев Земли вошел в состав Служителей Земли. Воздаятель Мараад вернулся в Экзодар и помог подавить восстание, начатое беженцами. Верховный жрец Рохан прибыл в Стальгорн, помог принцу Андуину Ринну из Штормграда справиться с последствиями Катаклизма, а также принял участие в разрешении кризиса престолонаследия во время оккупации города кланом Черного Железа. Хамуул Рунический Тотем присоединился к Кругу Кенария и принял участие в сражениях с огненными элементалями Рагнароса и силами Сумеречного Молота, вторгшимися на гору Хиджал. Бролл Медвежья Шкура обосновался в Дарнасе, где он временно исполнял обязанности Малфуриона по руководству отрядами разведчиков и содействовал Тиранде в Фераласе. О приключениях Джайны Праудмур, случившихся после ее вступления в Новый Совет Тирисфаля, можно прочесть в готовящемся к выходу романе Кристи Голден «Tides of War». Мерил Сквернобуря (он, заметим, официально не является членом совета), по свидетельствам очевидцев, посетил не одну магическую библиотеку и был занят изучением томов, посвященных усмирению, заточению и изгнанию демонов. Мерил надеется навсегда избавиться от вселившегося в него повелителя ужаса Катра’натира. Что же касается несравненного Мед’ана, то со времени возвращения Мараада в Экзодар о нем ни слуху, ни духу. Некоторые считают, что Мед’ан отправился в иной мир или измерение, чтобы продолжить обучение.
>иной мир или измерение
Вполне могут этот ответ-отмазку подкрутить под готовящуюся мультивселенную. В финальной битве ВоД из очередного золотого портала выскакивает Мед'ан с Атиешем на перевес и рассказывает нам о большом пиздеце по ту сторону реальности.
Хорошая получилась бы команда из него, Андуина и Гневиона. Юнца спасают мир.
>клонирование драконов
Мне нравится как ты мыслишь.
А Галакронд был такой один. Скелет там для интересу лежит.
>>Хорошая получилась бы команда из него, Андуина и Гневиона
еще двух тянок в команду, и GO GO AZEROTH RANGERS
Сабеллиан-то точно, а вот с незердрейками я не уверен. Но, думаю, с 90% вероятностью и они стали чистенькими. Какая разница в каком они мире, главное титанская программа внутри. Ноздорму вовсе ВНЕВРЕМЕННЫЙ и всё равно попал под раздачу.
>>23982
Ну там параллельные миры... Вождь Бэйн, злая Сильвана, Блэкмур захвативший Лордерон, сын Артаса и Джайны по имени Утер, неразрушенный Дренор и какая-нибудь Железная Орда....
Параллельные измерения уже вовсю набигают.
Я не удивлюсь, если близзы затеят лепить дополнение, где мы сражаться за Альянс времен Второй Войны против Плети Артаса.
Не удивлюсь если в следующем дополнении мы будем пиздить титанов, которые прилетят наводить порядок за то что мы творим хуйню еще и в параллельных измерениях.
Ну заодно и за стерилизацию драконов.
Да мы в каждом дополнении пиздим этих сраных титанов.
Титанов, игрушки титанов, Старых Богов, которые пиздятся титанами. Везде эти блядские титаны.
Их уже можно соло пиздить, чтобы каждый день на завтрак получить свежую отбитую тушку злоебучего титана.
Ну, вполне логичный сюжет для следующего аддона, титаны видят что в Ульдуаре все засрано, вылез йогг сарон и поимел всех хранителей, да и вообще на планете полный пиздец творится, они дают Алгалону вилку и говорят - иди говно чисти, Алгалон получает пизды от 25 уебков и с криком с видеорилейтед бежит к титанам, те понимают что дело серьезно и посылают серьезную армию, дабы вразумить взбунтовавшуюся парашу, из которой за это время вылезло еще больше ДБ да еще и какую-то хуйню со временем творят.
Первую половину аддона пиздим титанов, затем врывается Саргерас с криком НЕ ЖДАЛИ БЛЕАТЬ и мы уже заодно с титанами пиздим его в космосе между измерениями, швыряясь галактиками как в Гуррен Лаганне.
>швыряясь галактиками как в Гуррен Лаганне
Не забудь про МАГМУ ТЕКУЩУЮ ПО НЕБЕСАМ РАСКАЛЯЮЩУЮ БУРЫ.
Впрочем, я не удивлюсь стае мехов-драконов, которые будут пиздить титанов галактиками.
Так вот, какие решения Близзард кажутся тебе наиболее неудачными? Лично у меня до сих по бомбит от эльфов в орде и эредаров в альянсе, но настоящий разрыв задницы случился после распила Зул'Джина на эпики. Ввиду своей непопулярности, как и всей расы троллей в целом, герой орды и легендарная тролльская личность стал мешком с лутом. А из-за чего бугуртит у тебя?
Кровавые эльфы в Орде, само собой, до сих пор глаза режут. Хорошо хоть во всяких книжках да рассказах они продолжают держаться поодаль.
С дренеями, пусть и жуткий реткон, но только на благо. Просто злые эредары превратились в трагичных и интересных дренеев. Тут мне нравится.
Да и выпил Зул'джина... В этом можно найти свою изюминку. Ведь это было именно разграбление города, разбойное нападение ради наживы. Пока весь мир смотрел на расколотое небо Дренора особо ушлые ребята напали на троллью столицу и вынесли самое ценное, попутно вырезав всех несогласных. Такая-то несправедливость!
А из последнего я огорчён... В-первую очередь сливом Гарроша. Мне так нравился он последние два с половиной дополнения, но всё решилось в угоду травоядных пацифистов и предателей.
Не показывают Кул-Тирас. Ну не может целое островное королевство так тихо сидеть все эти годы. Пусть бы его не было в игре, но всякие послы, интенданты и флот в водах Штормграда иногда мелькал бы.
Ещё мне припекает от игровой речи пандаренов. Причём в книге мохнатые нормально себе исковеркали Вол'джина в Вол'дзяня, а в клинте только омномномкают.
В: С точки зрения лора, речь пандаренов и правда звучит как "омномном"?
О: Пандарены создали уникальный язык, позволяющий свободно разговаривать с набитым ртом. Для чужеземцев он и может звучать как "омномном", но на самом деле это утонченный и изысканный язык.
И это при условии, что "А вообще язык теперешних пандаренов - это язык могу."
Вспомню - ещё напишу. Это хороший источник флуда.
На счет эредаров согласен, просто модельки дренеев образца WC TFT мне показались гораздо интересней. Обновленные же дренеи больше похожи на бодибилдеров и топ моделей. Выглядит все это слишком "попсово" что ли.
Из-за похеренной возможности добавить в игру нелинейности.
Опять мы вместе с кучкой ободранцев тараним ворота в убежище Гарроша. Да нахуй надо? Я лучше буду сидеть себе спокойно в каменном оплоте под защитой огромных железных скорпионов и пиздить пришедших за лутом приключенцев.
Но нет, видимо, это слишком сложно. Пусть все выступают против Гарроша, ведь кто в здравом уме может желать сражаться на его стороне?
Ещё Гневион раздражает, но вот чем именно, не могу сказать. Просто персонаж какой-то... никакой. ПАСЛЕДНИЙ ЧОРНЫЙ ДРОКОН ПОВЕЛИТЕЛЬ НЕБА ЗЕМЛИ ВОДЫ ОГНЯ ВОЗДУХА МОЛНИЙ ГРОМА ТРАВЫ И ГОРНЫХ БАРАНОВ, который спалил свои недобрые намерения ещё в середине легендарной цепочки. Жалкое зрелище.
> ушлые ребята напали на троллью столицу и вынесли самое ценное, попутно вырезав всех несогласных
Вспомни трейлер Зул-Амана. Зул'Джин злодейски хохотал, прикидывая, как его тролльские легионы сметут с лица Азерота Альянс с Ордой. да и послы что от тех, что от тех были. Тролль их послал, при этом, вполне вероятно, наговорив гадостей.
> В-первую очередь сливом Гарроша
Так не слили же.
>>24165
На самом деле имя Гневиона - Мэри. А на нашинском - Маня.
>нелинейность
Ну это было всегда. Все квесты, рейды и сюжеты абсолютно линейны. Мы и так ждём контент-патчи по полгода, а ты ещё хочешь альтернативное его прохождение. Плохо, конечно, но ничего не поделаешь.
Хотя я грезил в 5.3 о возможности сражений в Степях на стороне кор'крона. Сбор ресурсов, набеги на Колючий Холм, ВОРЛД-ПВП. А затем подсчёт результатов активности каждой из сторон и бонусы им в самой уже Осаде Оргриммара.
>который спалил свои недобрые намерения
Тащемта, он там ничего плохого и не задумывал. Ну... Ничего такого, что правда можно было бы плохим назвать.
Меня раздражает что с каждым новым аддоном Тралл становится все меньше похожим внешне на себя. Кто видел модельку Тралла ВоД, тот поймет.
У Альянса один веселый дядька вырезал целую кучу эльфов, а выходец из Альянса Артас распидорасил весь кельталас, врядли после этого они горели желанием бы присоеденится к альянсу, так что выбора то у них не много было.
Зул Джин - сдается мне он сам не очень то захотел в новую орду, особенно с эльфами.
Гарроша не слили, плюс близзы тонко намекают, что в конце WoD возможно выяснится что Гаррош никакой и не злодей и все делал правильно.
Култирас похерился думаю давно уже, та кучка солдат в дуротаре и барренсах это все что осталось, а сам остров если не захватили наги - увел под воду катаклизм
>На самом деле имя Гневиона - Мэри. А на нашинском - Маня.
В Варлордаж он вымахает до размеров аспекта, налепит тебе в память о бате железные пластины по всему телу и пояснит тебе за Маню
Судя по сюжету варкрафта, такое пояснялово в Азероте называют "вторник".
Я бы предположил, что это тупиковая ветвь развития более близкая диким фурболгам. Есть же обычные макаки, а есть хозены. Так и тут. А про название - ну так получилось.
Пандарию придумали не сразу. У пивовара из ВК3 во всплывающей подсказке написано, что он "из народа снежных фурболгов". Все тогда думали, что панды из нортренда. Это фигня всё. Близзы гномов откуда-то высрали, поздно чему-то удивляться
Так пандарены и есть родственники фурболгов, только более продвинутая ветвь развития, как Дзинь-юй - более продвинутая разновидность Мурлоков, просто из за раскола какая-то часть черно-белых фурболгов осталась в нортренде и из за тамошнего климата не стала развиваться.
А гномы были с альянсом давно, просто во время 3 войны какраз произошла авария в гномрегане и гномам было не до артаса и прочих.
>из народа снежных фурболгов
вроде как это отсебятина софтклаба была, там такой хуйни очень много, увы, при такой виновой озвучке
>"из народа снежных фурболгов"
А что такого-то? Положим, Азерот был когда-то единым континентом. Потом панды уплыли на своей Пандарии на юг, а их предки-фурболги остались в Нортренде.
Или же в начале своего существования часть ещё не эволюционировавших в панд фурболгов съебалась на север, к валь'кирам и заснеженным вершинам.
Вот то, что пандаристый пандарен оказался "из народа снежных фурболгов" — это фейл, да. А само существования нортрендского подобия панд вполне возможно.
Ага. Пикантности придает значение слова "топор" в сленге воверов (не очень умелый игрок, аналогично "дну" в моба-играх, если кто не знает).
И еще, гоблины долгое время были в рабах у троллей, эволюционировав из за руды которую они добывали, почему же они присоеденились к орде, где троллей более чем достаточно? Один расист Гаритос отпугнул БЭ от альянса, а тут целая раса бывших эксплуататоров.
А щас их Гаррош эксплуатирует. Лучше чтоль? А вообще они отходчивые. Особенно за деньги. Их главный всех в рабство продал, а им норм.
Гоблины же хитрожопые. Большинству из них что Альянс, что Орда — лишь бы деньги капали да бизнес шёл.
> Гаррош никакой и не злодей и все делал правильно
Да, мне особенно понравилось как Гаррош того пандарена на топор насаживал, а потом сердце в колодец сбросил.
> или двухметровыми мечами разносящими с одного удара танки, но видимо мы их не увидим.
Тебе в /wh/.
В Когтистых горах, по рулбукам, был лагерь пандаренов. Сам материк всегда на юге числился.
Lightning claws? они не трехметровые тоже
или уже что-то новое завезли, не слежу за вселенной последнее время
А вдруг какая нибудь гомосексуальная пара тоже захочет свадьбу, а им откажут? Ведь близзы вроде бы говорили, что во вселенной ВарКрафта геев и лесбиянок нет.
Как будто пары вроде ворген+панда или гоблин+андед это меньшее извращение. А если вводить возможность женится только на представителях своего вида, то дварфы, орки и гоблины будут фореверэлонами.
Можно сделать возможность женится на NPC, и ачивки вроде "исполни супружеский долг", "пошли жену готовить жрать", "приготовь пожрать заместо жены", "напейся и сделай жене ББПЕ"
Мало, я единицы видел, как и орчих.
Тауренок, андедок и троллих дохуя, про БЭльфиек молчу, пандочки тоже весьма популярны, как ни странно
Как у альянса обстоят дела с самками дварфов не особо в курсе, к сожалению
Гоблинш достаточно так-то. Вот с дворфийками реальные проблемы. У них рожи страшные. Может с водом что изменится. А что странного в количестве пандаренок?
Ну а кто у нас волков любит? Дуротан
>>24488
После новых моделек дамы всех рас найдут себе поклонников. Вон сколько шума вокруг дворфих было, а орчихи и вовсе претендуют на звание секс-символа Орды. Гоблинш же и без того достаточно, на них есть спрос. На вовфапе да-да гифка с гоблиншей висит в топе, а не с Монарой.
>>24486
Орда Света ведомая наару супротив Легиона.
>Вот с дворфийками реальные проблемы. У них рожи страшные.
Нормальные у них модельки, боевые такие. Не понимаю, почему их все так не любят.
Хотя кого я обманываю, половина игроков дрочит на сраные полигоны в сиськах дренеек и эльфиек.
Мне пандаренки нравятся, особенно хвостатые, хотя они тоже не худышки. У дворфиек самая уебищная деревянная анимация из всех рас ванили и паршиво отрисованные и в следствие этого - не обремененные интелектом лица из серии "угадай куда я чардж сделаю".
и вообще "женщин-дварфов не существует"
До того, как Кончита стала/стал мэйнстримом?
@
ЗАИГРАЛ САБАТОН
@
ТВОЙ РЕЙД - ТВОЯ НЕПОБЕДИМАЯ АРМИЯ
@
ВАРЛОКИ УСТРАИВАЮТ С НЕБА ДОЖДЬ ИЗ ИНФЕРНАЛОВ
@
ШАМАНЫ РАЗРЫВАЮТ ЗЕМЛЮ ОТПРАВЛЯЯ ТВОИХ ВРАГОВ К ЯДРУ АЗЕРОТА
@
ТВОЙ РЕЙД УГОНЯЕТ ЖЕЛЕЗНОГО ИСПОЛИНА И ВИХРЕМ ЖЕЛЕЗА И ОГНЯ ПРОНОСИТСЯ ПО ГОРОДУ ПРЯМО К ПОДЗЕМНОМУ ЗАВОДУ
@
ТОК КРОВОЖАДНЫЙ СТАНОВИТСЯ ТВОИМ ПЕТОМ
@
ЧЕРНОПЛАВС ОТДАЕТ ТЕБЕ СВОЕГО РОБОТА КАК МАУНТА
@
ГАРРОШ СДАЕТСЯ И ОТДАЕТ ВСЕМ МАУНТЫ И ЭПИКИ
@
САМА КОРОЛЕВА ДРАКОНОВ СПУСКАЕТСЯ ЧТОБЫ ОТДАТЬСЯ ТЕБЕ
@
САРГЕРАС НА ДРУГОМ КОНЦЕ ВСЕЛЕННОЙ НАЧИНАЕТ ПРУДИТЬ В ШТАНЫ ОТ СТРАХА
@
САБАТОН ОТЫГРАЛ
@
ТВОЙ ЛФР 3ИЙ РАЗ УЖЕ ВАЙПНУЛСЯ НА ГЛУБИНИИ
Уважаемый, вам в /mmo/
Кстати, в описании одного из пятирыльников замечен товарищ по имени Fel Breaker. Его описание гласит "Breaks Fel".
Зангарра кстати с грибами, скорее всего после катастрофы эти грибы просто разрослись на то что сейчас называется зангартопью
Агронн - вне сомнений переходное звено между гронном и огром, а вот фоморы - пока непонятно
Груул - возможно тезка, помоему более чем распространенное оркское имя, не факт что тот самый
насет 5 ппл - это еще бабка надвое сказала, возможно будут боссами для затравки, а НАСТОЯЩЕЕ ИСПЫТАНИЕ будет ждать в рейдах, темболее Каргата мы еще в БК впятером пиздили, не вижу ничего страшного в этом
такое впечатление, что агронна получили путём отрезания гронну всего что выше шеи и вживления в грудь какодемона.
Почему евреи не порвали все отношения с Германией после Второй Мировой? Слишком не выгодно.
Может быть уже обсуждалось и не раз, просто я не в курсе.
В: Если тролли обладают способностью к регенерации, почему Зул'джин не отрастил себе заново руку?
О: Если говорить в целом, именно скорость регенерации тканей делает троллей очень опасными противниками. Когда тролли находятся в гармонии с лоа своего племени, они могут отрастить заново пальцы на руках или ногах. Среди троллей ходят легенды о тех, кто, получив благословение лоа, открыл в себе особый дар к регенерации и мог заново отращивать потерянные в бою конечности и жизненно важные органы. В сказании о Вула’джине говорится о том, как он восстановил почти все свое тело, после того как попал в озеро Пламени Тьмы. Но лоа не только благословляют, но и проклинают. Тролли рассказывают своим детям легенды о тех, кто, будучи проклятым лоа, не мог залечить даже обычные раны. Такие рассказы направлены на то, чтобы привить должное уважение к духам-покровителям племени.
>>25074
Не знаем такой информации. Если только в старые рулбуки лезть, но там нынче недостоверная информация. Думаю Бути Бей не так давно появился, где-то чуть позже первого появления орков. А может и раньше. Но всяко к тому моменту тролли были уже лишь тенью былого величия.
Ты костоломов там видел? Ни один лазутчик Гурубаши не пройдёт. Да и далеко это.
Блядь, я дебил, полминуты гугла и все ясно понятно
Для тех кому интересно:
http://eu.battle.net/wow/ru/forum/topic/2283549203#1
>Если говорить в целом, именно скорость регенерации тканей делает троллей очень опасными противниками.
Такая-то регенерация.
Алсо, напомнил пасту.
So, as you all know, I play a Shaman. I'm currently the best geared Shaman in the world and I have multiple world DPS records on WowMeterOnline. So I go into this Battleground because I feel like gracing my battlegroup with my presence, right? Everyone is cheering as I enter. They don't bother putting down a mage table or healthstone because they know that they're not going to need it--I, the Darkness, has come.
So I cast Lightning Shield on myself, because that's what Shamans do. They call down MOTES OF ELECTRICITY FROM THE HEAVENS and they SURROUND THEMSELVES with DEADLY AMOUNTS OF LIGHTNING! All of my teammates are instantly electrocuted to death, but me? I merely bathe in the energy; it is my plaything. Even though my teammates are now charred corpses, they continue to cheer, because they know that I can solo this. The gates open. I run in. With Ghost Wolf, my movement speed is increased by
40% PERCENT
Horde sees me run by but they can't do anything about it because I'm a ghost and I'm wolfing at
40 PERCENT
a Blood Elf Paladin with Crusader Aura on bubbles and flees in terror when he sees me traveling at
40 PERCENT
They can hear the howl of my ghost wolf. They are all cowering--no, literally, they type the /cower emote and just stand there--as I cap the Stables. I cast WATERWALKING on myself--WATERWALKING, like Jesus, and I careen towards the Blacksmith. The Horde there see me coming and they just /afk the !@#$ out. I put down my totems before I start capping Blacksmith's flag. A Rogue tries to sap me--
BAM!
The Rogue is engulfed in flame as my Searing Totem SEARS him from the inside out! His leather clothing EXPLODES in a rain of fire that spirals around my beautiful female Draenei form as I continue to cap the Blacksmith. The fire rips through the Rogue's bones, but it doesn't even consider touching me--why? Because I've got
FIRE RESIST TOTEM
A Warlock swoops in in Demon Form and tries to Conflag me but his Conflag does 0 damage to me because of
FIRE RESIST TOTEM
A Troll Mage Slowfalls in and he Pyroblasts me but it is ineffective because of
FIRE RESIST TOTEM
Blacksmith caps. I mount up on my KAEL'THAS MOUNT--no, literally, I ride Kael'thas around, the Blood Elf--and head over to Farm, because I feel like eating some potatoes.
POTATOES. BOIL 'EM, MASH 'EM, STICK 'EM IN A STEW. AND HEARTS. SHAMAN DESIRES PALADIN HEARRRRRRRTS.
Just then, I see something through my Sentry Totem. It's the WoW General Forums! —People are complaining about how overpowered I am! They're saying that Shamans need to be nerfed. I smirk.
That's when I decide to take out my HAND OF RAGNAROS.
EIGHTY POINT FOUR DAMAGE PER SECONNNNND
I slam the Hand of Ragnaros down into the ground. Arathi Basin shatters like glass--the ground falls out from under me. The fabric of SPACE itself CRUMBLES beneath my feet. I cackle as I enter the REAL REALM, becoming a TRUE ENTITY existing ON THE PLANET EARTH. I am a Draenei walking around New York--the cops try to stop me, but they forget all about me when they take a gander at my
STONECLAW TOTEM
STONE AND CLAW COMBINED. CAN YOU TAKE IT?
But then, in the spaces between the gathering crowds, I see something. Someone. The smirk on my face deteriorates. .. it's one of the Horde. A Troll.
I thought I had destroyed Arathi Basin. I thought I had won the Battleground. But all that time--
--But all that time--...
.. there he was. Just standing there. Regenerating 5, health,
per
second.
I glared at the Troll.
The Troll glared back at me.
Silence flooded the world.
"And there's nothing you can do about it," the Troll whispered.
>Если говорить в целом, именно скорость регенерации тканей делает троллей очень опасными противниками.
Такая-то регенерация.
Алсо, напомнил пасту.
So, as you all know, I play a Shaman. I'm currently the best geared Shaman in the world and I have multiple world DPS records on WowMeterOnline. So I go into this Battleground because I feel like gracing my battlegroup with my presence, right? Everyone is cheering as I enter. They don't bother putting down a mage table or healthstone because they know that they're not going to need it--I, the Darkness, has come.
So I cast Lightning Shield on myself, because that's what Shamans do. They call down MOTES OF ELECTRICITY FROM THE HEAVENS and they SURROUND THEMSELVES with DEADLY AMOUNTS OF LIGHTNING! All of my teammates are instantly electrocuted to death, but me? I merely bathe in the energy; it is my plaything. Even though my teammates are now charred corpses, they continue to cheer, because they know that I can solo this. The gates open. I run in. With Ghost Wolf, my movement speed is increased by
40% PERCENT
Horde sees me run by but they can't do anything about it because I'm a ghost and I'm wolfing at
40 PERCENT
a Blood Elf Paladin with Crusader Aura on bubbles and flees in terror when he sees me traveling at
40 PERCENT
They can hear the howl of my ghost wolf. They are all cowering--no, literally, they type the /cower emote and just stand there--as I cap the Stables. I cast WATERWALKING on myself--WATERWALKING, like Jesus, and I careen towards the Blacksmith. The Horde there see me coming and they just /afk the !@#$ out. I put down my totems before I start capping Blacksmith's flag. A Rogue tries to sap me--
BAM!
The Rogue is engulfed in flame as my Searing Totem SEARS him from the inside out! His leather clothing EXPLODES in a rain of fire that spirals around my beautiful female Draenei form as I continue to cap the Blacksmith. The fire rips through the Rogue's bones, but it doesn't even consider touching me--why? Because I've got
FIRE RESIST TOTEM
A Warlock swoops in in Demon Form and tries to Conflag me but his Conflag does 0 damage to me because of
FIRE RESIST TOTEM
A Troll Mage Slowfalls in and he Pyroblasts me but it is ineffective because of
FIRE RESIST TOTEM
Blacksmith caps. I mount up on my KAEL'THAS MOUNT--no, literally, I ride Kael'thas around, the Blood Elf--and head over to Farm, because I feel like eating some potatoes.
POTATOES. BOIL 'EM, MASH 'EM, STICK 'EM IN A STEW. AND HEARTS. SHAMAN DESIRES PALADIN HEARRRRRRRTS.
Just then, I see something through my Sentry Totem. It's the WoW General Forums! —People are complaining about how overpowered I am! They're saying that Shamans need to be nerfed. I smirk.
That's when I decide to take out my HAND OF RAGNAROS.
EIGHTY POINT FOUR DAMAGE PER SECONNNNND
I slam the Hand of Ragnaros down into the ground. Arathi Basin shatters like glass--the ground falls out from under me. The fabric of SPACE itself CRUMBLES beneath my feet. I cackle as I enter the REAL REALM, becoming a TRUE ENTITY existing ON THE PLANET EARTH. I am a Draenei walking around New York--the cops try to stop me, but they forget all about me when they take a gander at my
STONECLAW TOTEM
STONE AND CLAW COMBINED. CAN YOU TAKE IT?
But then, in the spaces between the gathering crowds, I see something. Someone. The smirk on my face deteriorates. .. it's one of the Horde. A Troll.
I thought I had destroyed Arathi Basin. I thought I had won the Battleground. But all that time--
--But all that time--...
.. there he was. Just standing there. Regenerating 5, health,
per
second.
I glared at the Troll.
The Troll glared back at me.
Silence flooded the world.
"And there's nothing you can do about it," the Troll whispered.
WOW! SO EPIC! MUCH POWAH!
Дункан Джонс, залогиньтесь
Ссылка: http://www.blizzgame.ru/forums/discussion/286/warlords-of-draenor-spoiler-alert-syuzhet-novosti-alfy-chast-ii
Диалоги
Мать-ворон
И Мать-ворон заговорила со мной: “Крикка, мое драгоценное дитя. Ты найдешь остальных моих своенравных детей и приведешь их назад в гнездо.”
Когда соберется вся паства - придет конец. Мир разорвет на куски в великой катастрофе. Но не бойтесь, Мать-ворон спасет нас!
Мать-ворон придет с небес к своим детям. Мы поднимемся на её эбеновых крыльях, чтобы занять свое законное место в её темном царстве!
Восхваляйте же Мать-ворон до наступления этого дня! Испрашиваете советов и силы у её рода. Да отбросит она на вас свою великую тень!
Рассказ Велена о К’аре
Приветствую, спаситель моего народа! Если ты слышишь это сообщение, значит меня больше нет - но Карабор в безопасности. Я обязан тебе всё объяснить. Наару, которых почитаем мы, дренеи - это существа чистого света. Но при приближении смерти, они теряют свою суть, осыпаясь в облик существ из тени. Когда мы, дренеи, впервые прибыли в этот мир, нас сопровождали наару. Но они не смогли остановить крушение нашего судна. “Темная Звезда”, что в ту ужасную ночь, появилась в небесах Дренора, была не небесным телом. Это была павшая наару, выбросившаяся из нашего судна в приступе паники и ужаса. Её звали К’ара. То, что когда-то было существом веры и красоты превратилось в темного и голодного Бога, в живой источник мрака. Мы были в великом долгу перед К’арой. Без её помощи, мой народ никогда бы не сбежал с нашей родины, с Аргуса. Увидеть, как она превратилась в тень, было тяжелой ношей. Когда она вернулась к нам… я сделал то, что должен был. Я могу только надеяться, что мой народ поймет меня.
Подземелья
Шпили Араккоа
Рукхран
В бою Рукхран воскрешает фениксов из груд пепла.
Ранджит, Повелитель Четырех Ветров.
Предпоследний из Чакрадхаари, Ранджит овладел секретными техниками, необходимыми для создания ветров ураганной силы своей чакрой.
Аракнат.
Конструкт древней цивилизации араккоа, работающий на свете солнца.
Вступает в бой вместе с прототипами новых солнечных конструктов, исцеляющими его в бою.
Выглядят эти конструкты примерно так: (пик)
Вершитель правосудия Вайрикс
Вступает в бой вместе с фанатиками, готовыми сбросить врагов со шпиля и защитными солнечными конструктами. Попытается сжечь противников лучом из гигантской линзы шпиля.
Аукиндон
Защитный конструкт Аукиндона
Вооружен щитом и мечом, атакует силой Света.
Душеплет Ньями
Она превращает души павших Аукенаев в оружие собственной воли и использует заклинания жрецов Тени.
Аззакель, Авангард Легиона.
На Аргусе - бывшей родине дренеев, а ныне цитадели Пылающего Легиона - Аззакель с готовностью ждет слуг Легиона, что откроют портал в один из бесчисленных миров, что они собираются завоевать. Когда душеплет Ньями отключила защиту Аукиндона, Аззакель почувствовал, что скоро его призовут, чтобы уничтожить один из священнейших храмов дренеев.
В бою портал на Аргус останется открытым, и из него демон сам будет призывать подкрепление. (прим. ранее последним боссом подземелья считался Терон, но теперь его заменил этот демон)
Депо Мрачнорельса
Паули Ракетноискр и Борка Жестокий.
Гаррош Адский Крик приказал главному штейгеру Паули Ракетноискру разработать технологии, необходимые для инфраструктуры Железной Орды. Получив в свое распоряжение недалекого ассистента Борку в качестве рабочей силы, Паули Ракетноискр приступил к созданию Мранчорельса.
Пока Борка сражается в ближнем бою, Паули постоянно перемещается по полю боя, используя свой реактивный ранец, попутно запуская во врагов ракеты.
Осадный Командир из Черной горы
В процессе боя будет необходимо уворачиваться от выстрелов пушки командира и находить укрытие.
Генерал Громоборцев
Пока генерал сражается с врагами, его рилак бомбит платформу, на которой проходит бой.
Шлаковые Шахты Кровавого Молота
Магмолатус
Начальник кузни Год’ду начнет бой, вызвав на помощь двух элементалей. После победы над этим огром сам Магмолатус освободится и вступит в бой, призывая на помощь лавовых элементалей.
Страж рабов Крушто
В бою он использует стихию земли и призывает на помощь рабов. Самые храбрые из них переходят на сторону героев и атакуют самого рабовладельца.
Ролталл
Бой будет проходить на узком мосту, с которого Ролталл будет пытаться сбить своих врагов, вызывая волны огня или метая оплавленные камни.
Гуг’рокк
Использует заклинания шаманизма, основанные на силе лавы, и призывает шлаковых элементалей.
Аукиндон
Защитный конструкт Аукиндона
Вооружен щитом и мечом, атакует силой Света.
Душеплет Ньями
Она превращает души павших Аукенаев в оружие собственной воли и использует заклинания жрецов Тени.
Аззакель, Авангард Легиона.
На Аргусе - бывшей родине дренеев, а ныне цитадели Пылающего Легиона - Аззакель с готовностью ждет слуг Легиона, что откроют портал в один из бесчисленных миров, что они собираются завоевать. Когда душеплет Ньями отключила защиту Аукиндона, Аззакель почувствовал, что скоро его призовут, чтобы уничтожить один из священнейших храмов дренеев.
В бою портал на Аргус останется открытым, и из него демон сам будет призывать подкрепление. (прим. ранее последним боссом подземелья считался Терон, но теперь его заменил этот демон)
Депо Мрачнорельса
Паули Ракетноискр и Борка Жестокий.
Гаррош Адский Крик приказал главному штейгеру Паули Ракетноискру разработать технологии, необходимые для инфраструктуры Железной Орды. Получив в свое распоряжение недалекого ассистента Борку в качестве рабочей силы, Паули Ракетноискр приступил к созданию Мранчорельса.
Пока Борка сражается в ближнем бою, Паули постоянно перемещается по полю боя, используя свой реактивный ранец, попутно запуская во врагов ракеты.
Осадный Командир из Черной горы
В процессе боя будет необходимо уворачиваться от выстрелов пушки командира и находить укрытие.
Генерал Громоборцев
Пока генерал сражается с врагами, его рилак бомбит платформу, на которой проходит бой.
Шлаковые Шахты Кровавого Молота
Магмолатус
Начальник кузни Год’ду начнет бой, вызвав на помощь двух элементалей. После победы над этим огром сам Магмолатус освободится и вступит в бой, призывая на помощь лавовых элементалей.
Страж рабов Крушто
В бою он использует стихию земли и призывает на помощь рабов. Самые храбрые из них переходят на сторону героев и атакуют самого рабовладельца.
Ролталл
Бой будет проходить на узком мосту, с которого Ролталл будет пытаться сбить своих врагов, вызывая волны огня или метая оплавленные камни.
Гуг’рокк
Использует заклинания шаманизма, основанные на силе лавы, и призывает шлаковых элементалей.
Железные Доки
Список боссов неизвестен. Само подземелье займет место Бараков Черной горы.
Кладбище Призрачной Луны
Садана Кровавая Ярость
Сражается с кинжалами в ближнем бою, периодически взывая к силе Налы. В конце боя она устраивает Темное Затмение, преодолеть силу которого можно лунным светом.
Нхаллиш, Пирующий Душами
Существо управляет источником энергии Бездны и будет изгонять в свой мир противников. Изгнанной душе придется прорываться из мира Бездны, в то время как её тело будет одержимо прислужником Нхаллиша.
Нер’зул
Шаман будет использовать в бою силу Бездны, создавая щупы из темной энергии и смертоносные волны Бездны, и даже воскрешать этой силой скелеты давно умерших орков.
По Верхней части Черной горы новой информации нет. В Заросшей Заставе есть только временные имена боссов: Древний, Фара, Кирин Тор, Бледный, Геназавр.
Рейды
Литейная Черной горы
Груул
Рудопасть, Пожиратель.
Рудопасть - горен-переросток, прорывший ход прямо в хранилище Литейной Черной горы, где принялся жадно поедать руду Черной горы.
Доменная печь.
Героям нужно будет саботировать печь, высвободить Ярость, поддерживающую её работу, и победить её.
Ханс’гар и Франзок
- братья близнецы, которых воспитали так, чтобы они стали лучшими бойцами клана Песни Войны. Оба оставили за собой путь славы на своей дороге к званию Полководца, но у судьбы были на них иные планы. Братья, не желавшие убивать друг друга за право на власть, были изгнаны из Песни Войны и оставлены умирать. Они выжили, совсем одни в диких землях Дренора, и когда их призвала Железная Орда, эти могучие воины нашли себе новый дом в этой огромной военной машине.
Покорительница пламени Ка’граз.
Под знаменем Железной Орды, Чернорук наказал покорительнице пламени Ка’граз из клана Пылающего Клинка наполнить выкованное в Черной горе оружие силой пламени. Вместе со своим помощником Акнором Несущим Сталь, Ка’граз трудится у вечно пылающей кузни, поддерживая таким образом завоевательный поход Железной Орды в Дреноре.
Повелитель Зверей Дармак.
Будучи молодым орком, Дармак быстро поднялся в ранках Громоборцев в качестве талантливого покорителя зверей. Там, где одни видели лишь животные инстинкты, он видел интеллект и использовал весь потенциала мозгов, мышц и костей. Когда Железная Орда потребовала его помощи, Дармак посчитал честью согласиться и начать тренировать самых свирепых зверей, что только водятся в Дреноре.
Оператор Тогар.
Железные Девы.
В обществе орочьих кланов, живущем по правилам древнего социального строя, у Гар’ан не было возможности проявить свой тактический гений. Поэтому она была сильно взволнована, став одной из первых воинов, записавшихся в добровольцы в флот Железной Орды. Сразу же добившаяся успеха в бою, она была назначена Адмиралом флота Железной Орды и избрала Марак и Сорку своими лейтенантами. Вместе их стали называть Железными Девами - они сокрушили всех, кто посмел сразиться с ними в бою.
Полководец Чернорук.
Рейды
Литейная Черной горы
Груул
Рудопасть, Пожиратель.
Рудопасть - горен-переросток, прорывший ход прямо в хранилище Литейной Черной горы, где принялся жадно поедать руду Черной горы.
Доменная печь.
Героям нужно будет саботировать печь, высвободить Ярость, поддерживающую её работу, и победить её.
Ханс’гар и Франзок
- братья близнецы, которых воспитали так, чтобы они стали лучшими бойцами клана Песни Войны. Оба оставили за собой путь славы на своей дороге к званию Полководца, но у судьбы были на них иные планы. Братья, не желавшие убивать друг друга за право на власть, были изгнаны из Песни Войны и оставлены умирать. Они выжили, совсем одни в диких землях Дренора, и когда их призвала Железная Орда, эти могучие воины нашли себе новый дом в этой огромной военной машине.
Покорительница пламени Ка’граз.
Под знаменем Железной Орды, Чернорук наказал покорительнице пламени Ка’граз из клана Пылающего Клинка наполнить выкованное в Черной горе оружие силой пламени. Вместе со своим помощником Акнором Несущим Сталь, Ка’граз трудится у вечно пылающей кузни, поддерживая таким образом завоевательный поход Железной Орды в Дреноре.
Повелитель Зверей Дармак.
Будучи молодым орком, Дармак быстро поднялся в ранках Громоборцев в качестве талантливого покорителя зверей. Там, где одни видели лишь животные инстинкты, он видел интеллект и использовал весь потенциала мозгов, мышц и костей. Когда Железная Орда потребовала его помощи, Дармак посчитал честью согласиться и начать тренировать самых свирепых зверей, что только водятся в Дреноре.
Оператор Тогар.
Железные Девы.
В обществе орочьих кланов, живущем по правилам древнего социального строя, у Гар’ан не было возможности проявить свой тактический гений. Поэтому она была сильно взволнована, став одной из первых воинов, записавшихся в добровольцы в флот Железной Орды. Сразу же добившаяся успеха в бою, она была назначена Адмиралом флота Железной Орды и избрала Марак и Сорку своими лейтенантами. Вместе их стали называть Железными Девами - они сокрушили всех, кто посмел сразиться с ними в бою.
Полководец Чернорук.
Высший Молот
Каргат Острорук, Вождь Изувеченной Длани,
оттачивал свои жестокие умения будучи рабом в гладиаторских игрищах огров. Он прикончил бессчетное количество противников за обещанную победу, но после этой победы, он был брошен в клетку вместе с другими “чемпионами” в отставке. Переполненный яростью, Каргат оторвал собственную руку, чтобы сбежать и поднял революцию, которая утопила Дренор в крови огров. Сейчас, он с радостью возвращается на арену, чтобы показать вам истинное значение слова #savagery.
Мясник
Тектус, Живая Гора.
Древнее воплощение хаотических сил, что сформировали ландшафт Дренора, Тектус был покорен и порабощен сошедшими с ума бледными орками, которые и сами еле сдерживают эту внушительную силу природы.
Лорд Краккенспор.
Грибной великан.
Огроны близнецы.
Крушитель Скверны.
Именно силой Крушителей Скверны Гул’дана удалось сковать, чтобы использовать его как “батарейку” для Темного Портала.
Император Маргок
В бою использует тайную магию.
Мировые боссы
Гигантский геназавр, гигантский магнарон и Бог-Солнце Высших Араккоа.
Сценарии
Мощь Альянса / Орды.
В этом сценарии героям предстоит вместе с Ирэль / Дуротаном повести войска своей фракции на Громмашар. Там им они должны будут прикончить мастера стаи волков и покоренного Громоборцами AU Дарна Ненасытного, сына Груула (MU: убит в Награнде). И наконец сойтись в бою с Гаррошем.
Саргерай
Саргерай - ставшие порочными в служении Совету Теней, эти дренеи многим пожертвовали в своей погоне за могуществом.
Возможно, они связаны с предательницей из Аукенай по имени Ньями. С ними же может быть связана жена анахорета, ставшая эредаром, о которой мы говорили в прошлом выпуске.
Героям предстоит, переодевшись в их наряды, выяснить их планы, а позже выбить их с Алтаря Ша’тар в Долине Призрачной Луны.
Случаи превращения дренеев в эредаров были и до WoD. Например, дреней Левиксус из дренея превратился в могущественного эредара. Однако целая фракция дренеев-демонопоклонников - это что-то новое.
Описания соратников
Тролли:
Темный охотник Рала.
Рала - великолепный разведчик, привыкший выживать в тылу врага и на враждебной территории.
Таурены:
Олин Коричневая Шкура.
Олин Коричневая Шкура вооружен огромным бревном. Он привык разговаривать тихо, но при необходимости может и череп разбить.
Маг’хары:
AU Лантрезор Клинок.
Подробности неизвестны. Лантрезор - полуорк-полудреней, но мне было лень делать для него отдельную категорию.
AU Маэстр.
(MU: известен как командир звена Маэстр) Повелитель войны и ветра, Маэстр - один из немногих Северных Волков, освоивших мастерство езды на рилаках (прим. рилаки - орочье название дренорских химер).
Моркет Вой Клинка.
Моркет тот еще перфекционист, когда дело доходит до кузнечного ремесла, поэтому он всегда перевозит с собой свои лучшие изделия.
Локра.
Это молодая шаманка из Северных Волков невероятно преданна своим союзникам и пойдет на что угодно ради их безопасности.
Мастер клинков На’Шра.
Теперь достигшая звания мастера клинка, На’Шра - грозная воительница и мастер оружия. (прим. в AU Дреноре мастер клинка - это не эксклюзивный для клана Пылающего Клинка класс, созданный после испития орками крови Маннорота. В этом Дреноре они не связаны с демонами и встречаются у разных кланов, сама На’Шра, например, из Северного Волка)
Ка’ла из Северного Волка.
Незаметный следопыт, Ка’ла также известна за свое умение находить общий язык с животными.
Дренеи:
Миалл.
Миалл - бывшая ученица великого кузнеца Ареда. Движимая желанием проявить себя и сохранить наследие своего учителя сейчас она работает над созданием наилучшего снаряжения.
Соратники из деревни Кирин Вар:
Оба этих персонажа уже встречались героям в Кирин Варе, еще в Запределье. И уже тогда они были призраками, чьи души героям пришлось упокоить. Как, в каком виде и почему они будут в Гарнизоне пока неизвестно.
Клятвопреступница Белмара.
Белмара смогла успокоить свой горячий темперамент, бушевавший в ней в годы ученичества, и сейчас она известна своим холодным и расчетливым подходом к магическим искусствам.
Кудесник Люминрат.
Может быть Люминрат и немножко пироманьяк, но он всегда сохраняет хладнокровие в пылу битвы.
Описания соратников
Тролли:
Темный охотник Рала.
Рала - великолепный разведчик, привыкший выживать в тылу врага и на враждебной территории.
Таурены:
Олин Коричневая Шкура.
Олин Коричневая Шкура вооружен огромным бревном. Он привык разговаривать тихо, но при необходимости может и череп разбить.
Маг’хары:
AU Лантрезор Клинок.
Подробности неизвестны. Лантрезор - полуорк-полудреней, но мне было лень делать для него отдельную категорию.
AU Маэстр.
(MU: известен как командир звена Маэстр) Повелитель войны и ветра, Маэстр - один из немногих Северных Волков, освоивших мастерство езды на рилаках (прим. рилаки - орочье название дренорских химер).
Моркет Вой Клинка.
Моркет тот еще перфекционист, когда дело доходит до кузнечного ремесла, поэтому он всегда перевозит с собой свои лучшие изделия.
Локра.
Это молодая шаманка из Северных Волков невероятно преданна своим союзникам и пойдет на что угодно ради их безопасности.
Мастер клинков На’Шра.
Теперь достигшая звания мастера клинка, На’Шра - грозная воительница и мастер оружия. (прим. в AU Дреноре мастер клинка - это не эксклюзивный для клана Пылающего Клинка класс, созданный после испития орками крови Маннорота. В этом Дреноре они не связаны с демонами и встречаются у разных кланов, сама На’Шра, например, из Северного Волка)
Ка’ла из Северного Волка.
Незаметный следопыт, Ка’ла также известна за свое умение находить общий язык с животными.
Дренеи:
Миалл.
Миалл - бывшая ученица великого кузнеца Ареда. Движимая желанием проявить себя и сохранить наследие своего учителя сейчас она работает над созданием наилучшего снаряжения.
Соратники из деревни Кирин Вар:
Оба этих персонажа уже встречались героям в Кирин Варе, еще в Запределье. И уже тогда они были призраками, чьи души героям пришлось упокоить. Как, в каком виде и почему они будут в Гарнизоне пока неизвестно.
Клятвопреступница Белмара.
Белмара смогла успокоить свой горячий темперамент, бушевавший в ней в годы ученичества, и сейчас она известна своим холодным и расчетливым подходом к магическим искусствам.
Кудесник Люминрат.
Может быть Люминрат и немножко пироманьяк, но он всегда сохраняет хладнокровие в пылу битвы.
Соратники из ККИ:
Дагг.
Великий огрский вор Дагг - мастер уверток и маскировки.
Квиана Тень Луны.
Бесстрашная защитница природы, Квиана - друид, покорившая свою звериную сущность.
Роботы:
Удовольствиебот 8000.
Создан, чтобы находить кулинарные деликатесы. Живет ради лучших радостей жизни.
Отрекшиеся:
Вивиан.
Долгая история Вивиан уходит корнями в Лордерон и работу лично на Темную Леди.
Ночные эльфы:
Далира Клык Луны.
Сестра Далиры - могущественная жрица луны. Она отправилась на поиски собственного пути к свету.
Ваятели:
Ранджари Каалия.
Мастер искусства выживания, Ранджари Каалия - умелая охотница, специализирующаяся на охоте за первобытными.
Соратники из ККИ:
Дагг.
Великий огрский вор Дагг - мастер уверток и маскировки.
Квиана Тень Луны.
Бесстрашная защитница природы, Квиана - друид, покорившая свою звериную сущность.
Роботы:
Удовольствиебот 8000.
Создан, чтобы находить кулинарные деликатесы. Живет ради лучших радостей жизни.
Отрекшиеся:
Вивиан.
Долгая история Вивиан уходит корнями в Лордерон и работу лично на Темную Леди.
Ночные эльфы:
Далира Клык Луны.
Сестра Далиры - могущественная жрица луны. Она отправилась на поиски собственного пути к свету.
Ваятели:
Ранджари Каалия.
Мастер искусства выживания, Ранджари Каалия - умелая охотница, специализирующаяся на охоте за первобытными.
Бестиарий
Тут много картинок, сами по ссылке смотрите.
Разное
Карта Таладора из сценария.
Стоит обратить внимание на совсем новые локации: Форт Ринн, Гордость Вол’джина и Зангарру.
Похоже, что Ваятелей и Разрушителей снова переименовали.
“Мы пришли сюда обсудить условия. Мы пришли в поисках силы Первобытных и Крушителей, чтобы уничтожить Железную Орду прежде, чем она сама уничтожит всех свободных орков. Хватит ли у вас храбрости биться на нашей стороне?”
Ранее Ашран представлял из себя просто необитаемый остров с необжитыми джунглями, но сейчас его переделали в руины огров.
Достаточно часто встречающийся монумент с изображением топора.
В файлах игры появилось упоминание некоей замерзшей крови Сеттэ. Прослеживается связь с Проклятием Сеттэ, которое насылают араккоа.
Любопытные названия фаз какого-то события или ролика: “И правосудие для Тралла: конец ролика воскрешение + телепортация к камням пророчества”, “И правосудие для Тралла: проиграть ролик на Кровавом Вое без телепортации”.
Судя по этой иконке, молот Чернорука герои смогут забрать себе.
У героев появится возможность брать с собой в путешествия случайного соратника из Гарнизона. Для этого им надо будет воспользоваться Сферой Стража, которая и призовет соратника из Башни Магов.
Штуковины, напоминающие о титанах.
Опять ищите пик в ссылке
Я уже начал сомневаться на её счет. Но она всё-таки введена в игру - дренейская кристаллическая баллиста!
И снова картинка там
И последнее, но не менее важное - караван Фионы возвращается! Приготовьтесь встретиться со старой знакомой в Долине Призрачной Луны.
Бестиарий
Тут много картинок, сами по ссылке смотрите.
Разное
Карта Таладора из сценария.
Стоит обратить внимание на совсем новые локации: Форт Ринн, Гордость Вол’джина и Зангарру.
Похоже, что Ваятелей и Разрушителей снова переименовали.
“Мы пришли сюда обсудить условия. Мы пришли в поисках силы Первобытных и Крушителей, чтобы уничтожить Железную Орду прежде, чем она сама уничтожит всех свободных орков. Хватит ли у вас храбрости биться на нашей стороне?”
Ранее Ашран представлял из себя просто необитаемый остров с необжитыми джунглями, но сейчас его переделали в руины огров.
Достаточно часто встречающийся монумент с изображением топора.
В файлах игры появилось упоминание некоей замерзшей крови Сеттэ. Прослеживается связь с Проклятием Сеттэ, которое насылают араккоа.
Любопытные названия фаз какого-то события или ролика: “И правосудие для Тралла: конец ролика воскрешение + телепортация к камням пророчества”, “И правосудие для Тралла: проиграть ролик на Кровавом Вое без телепортации”.
Судя по этой иконке, молот Чернорука герои смогут забрать себе.
У героев появится возможность брать с собой в путешествия случайного соратника из Гарнизона. Для этого им надо будет воспользоваться Сферой Стража, которая и призовет соратника из Башни Магов.
Штуковины, напоминающие о титанах.
Опять ищите пик в ссылке
Я уже начал сомневаться на её счет. Но она всё-таки введена в игру - дренейская кристаллическая баллиста!
И снова картинка там
И последнее, но не менее важное - караван Фионы возвращается! Приготовьтесь встретиться со старой знакомой в Долине Призрачной Луны.
Кирасер, это ты сюда постишь или это тебя копипастят?
Если первое, то вопросов нет, а вот если второе - достаточно будет ссылки. Не обязательно засирать тред такой стеной текста.
А мне норм. Не говори за всех.
Нет, это не он.
Мне нравится постить, оформлять и тыкать картинки.
Пусть и тред будет сам по себе информативным.
Хотя с Молотом всё логичнее. Куда проще сохранить своё дело, если ты скрытный и поехавший фанатик, а не глупый паладин в красных шмотках.
Сиди себе в Штормграде и жди приказов сверху.
Пикчу забыл.
Дело не в паладинах в красных шмотках. Сильвана просто позаботилась чтобы националистических анти-мертвецких организаций на её земле больше не было из-за отсутствия возможных участников таких организаций. Короче, убила всех человеков.
Последний раз играл лет 5 назад, в ЛК, за ДК. Ответь, здесь вот скрины постят, что-то я не вижу улучшение графики, она лучше не становиться?
Ну, Пандария и Дренор выглядят более графонистыми. Но всё равно это тебе не круизис.
http://wowhead.com/news=241093/wod-alpha-more-rare-spawns-and-exploration-solo-queueing-for-lfr-blue-tweets-hot
Интересно, чего такого Гаррош наплёл кланам, что они обозвали его Пророком и разрешили заниматься своими делами отдельно от Железной Орды?
> чего такого Гаррош наплёл кланам, что они обозвали его Пророком и разрешили заниматься своими делами отдельно от Железной Орды?
Про то что орки высшая раса и им уготовано править всеми мирами. А ещё выдал устройства для больших бабахов.
И тут мы такие заебатые, зеленокожие орки из Орды Тралла выползаем в Дренор и начинаем ебать наших коричневокожих собратьев, во весь голос крича, что пришли очистить этот мир от их скверны. Лол так лол.
> почему Орда Азерота не может союзничать с ЖО
Потому что железячники ведомы Гаррошем. И потому что они всех хотят выпилить либо загнать в рабство.
В Дренор Орду поведет Тралл.
> Это была павшая наару, выбросившаяся из нашего судна в приступе паники и ужаса. Её звали К’ара
Выходит, у наару есть пол. Интересно.
>Мир военного ремесла уже не тот. Теперь все хотят жить в мире и согласии.
Потомучто как ИРЛ, следующая мировая война прикончит планету нахуй, или доведет ее до состояния в котором современный дренор находится, оно кому-то надо?Это уже не орки и рыцари хуярящие друг друга колюще-режущим, за время с ВК3 планету уже ебануло катаклизмом, а технологии продвинулись слишком серьезно, в повсеместное пользование пошел огнестрел, военная техника, ОБЧРы, есть межконтинентальная артиллерия, летучие крепости, мана(=атомные)бомбы, бактериологическое оружие по сравнению с которым чума плети - ветрянка, судя по ОО изобрели уже чугуниевые бомбы, если все это пустят в дело - всем пиздец и вместо ВоВа будет фентезийный фоллач, поэтому и как ИРЛ, все вроде в шатком мире, но на деле гадят друг другу в тапки и пиздятся в горячих точках в жопе мира
плюс не забываем про недобитых ДБ (К'Тун и Йогг Сарон не единственные, а Смертокрыл был всего лишь их оружием), недобитый Легион, ну и до кучи титанов (судя по Алгалону - их тоже стоит опасатся, представления о жизни у них свои), будет очередная масштабная война - слетятся как мухи на говно со всей галактики
Будет сотрудничать, сначала попиздим их, затем либо в том измерении набижит легион, либо легион набижит уже в нашем и будем вместе с недобитыми железячниками и гаррошем шатать трон кил'джедана
Мало того, Древних Богов еще дохуища обитает в Пустоте. Потом не забываем про новоиспеченную в ВоД Бездну, откуда родом войд-сталкеры (вангую НЕХ уровня ваховского Хаос-варпа). Ну и наконец, учитываем стремление близзард к мультивселенной, поэтому готовьтесь встретиться с армиями из парралельных вселенных, где развитие событие может быть таким, что все титаны скорраптились и во главе с Саргерасом уничтожают миры. И прочие абсолютно любые порождения фантазии Метцена.
Еще забыл про возможный, но маловероятный кроссовер с диаблой и стариком.
Так что, варкрафт пока еще торт.
>новоиспеченную
Я часто обвинял мысленно Близзард в том, что они лишь удачно соединяют новые выдумки со старыми недоговорками. Но Бездну они такой задумали давно, я считаю.
Кристалл Ашбрингера был таким ещё до наару и подробностей о бездне.
Сами наару с их двойственной натурой.
И парни с пика имеют на спине нечто уж слишком похожее на любимых дренеями неведомых тварей из Света.
так вроде давно было подтверждено - Наару после естественно "смерти" превращается в воидволкера или подобную хуйню из отрицательной энергии, воидволкер в старости превращается обратно в Наару и так далее (представляю лицо охуевшего лока, когда его ручной войд внезапно от старости становится такой хуйней)
Про это толсто намекалось, но без каких-либо пруфов и прямых подтверждений. Тема Бездны и Света ещё не до конца ясна.
Я сомневаюсь что параллельным измерениям аддон отдадут целый, но в квестах/сценариях/инстах альтернативные вселенные определенно смотрелись бы круто, или рейдовый инстанс где проходишь через несколько альтернативных реальностей (например где ДБ, плеть и легион уничтожены и на азерот набегают пространственные искревления как в мадоке, или где Вариан вступил в сумеречный молот и всему альянсу захавали мозг древние боги, и так далее) чтобы в конце между измерениями выпилить какого-нибудь Мурозонда или аналогичную вневременную хуйню
Блять если дьяблу разберут 25 охуевших наркоманов на эпики или придется убить рейдом Керриган это будет полный пиздец и конец близзарда.
Диабло и без того один лысый дед голыми кулаками ушатывает. Такое-то Единое зло!
Проиграл, я всегда охуевал от эти королей теней, алдуинов и прочей пиздобратии.
Пришел Васян такой, тип избранный кароч, или никрамант, и ушатывает единое зло. Спрашивается, хуле местные питурды сидели, собрались в 100 рыл, пошли и быстро-решительно топором ему усё лишнее отсекли.
Силушки нефалемовской немана! Нет в вас, жалкие люди, огонька первородного, могущества предков ваших! А у нас оно проснулось после бабаха горы Ареат. Так что мы герой, а вы труп дропающий золото.
Алёшинька никак РоДовая сила в тебе проснулась?! Ух тыж батюшки, шо же это делается. Волхва надо звать!
Чего бугуртишь? Как будто их так никто не унижает и не убивает - это судьба всех злодеев в играх, соснуть у игроков.
> это судьба всех злодеев в играх, соснуть у игроков
> приведён контрпример
> продолжает стоять на своём
> пишет цитатами
> думает, что если будет писать так, то перестанет выглядеть мудаком
Твой примр - исключение. Хотя за пруф он еще с большой натяжкой сходит.
> Пришел Васян такой
Игровой аспект. Чаще всего есть сюжетное обоснование проигрыша злодея.
Так же можно сказать, что Архимонда я остановил взорвав минами всю его базу в ROC.
>Чаще всего есть сюжетное обоснование проигрыша злодея.
Обычно идёт нормально, как NWN. Собирают армию, нагибают вояк куруля туней. Но потом внезапно именно Вася отправляется в логово зла, и урабатывает его. Бывает нет и такого обосную. Сидят себе все, в анальном рабстве, какой дровосек-гомосек забизжал и всех спас.
Избранный, так предначертано судьбой, звезды благоволили ему, планеты удачно выстроились в ряд. Да и в ВоВе
> Вася
герой своей фракции, один из многих.
>Избранный, так предначертано судьбой, звезды благоволили ему, планеты удачно выстроились в ряд.
Теперь всё ясно. Говорил я, волхва надо звать, зря не послушали. Он сам пришел. Жди беды.
В центре долины есть обсерватория. Возможно - для наблюдения за звёздами, возможно - за Теневой Луной. Судя по названию, обсерваторию создали дренеи.
Судя по карте, орки уже активно занимаются осадой Карабора, и даже успели проломить стену.
Среди пяти советников Велена - экзархов(один из которых Акама) - разброд и шатание, кто-то является предателем.
На момент появления Гарроша в Дреноре альтернативного таймлайна и договора Нер'жула с Кил'джеденом в нашем у дренеев было нечто вроде золотого века.
После присоединения к Железной Орде Нер'жул поехал, начал забывать обычаи древних и убивать лоа своего племени. Так, в главной базе орков клана Теневой Луны был построен зиккурат и активно практикуется некромантия.
Гарнизон Альянса будет выстроен прямо под боком у орков.
В долине есть рощица, в которой растут гигантские грибы и тренируются хилить бинтами дренейские разведчики. В другой же роще обитают хищные цветы.
>Оказывается, долина получила такое название не за красивые холмы
>Я часто обвинял мысленно Близзард в том, что они лишь удачно соединяют новые выдумки со старыми недоговорками.
http://wod.wowhead.com/achievement=9058
интересно, а сам Лирой сейчас играет?
конечно дохуя времени прошло, но хуй знает, я вот тоже с ваниллы играю же
http://eu.battle.net/wow/ru/game/lore/destination-pandaria/faction-stories/jade-hunters/1
Годно. Хотя непонятно, почему в глазах у пандаренки в самом начале была алчность.
У лоли-пандаренки?
Она осеклась, взглянув на девочку и впервые заметив ее глаза. Они были странными, алыми — древними, как элементий. Совсем не подходящими этой наивной малышке.
Не так уж и активно. 1 сценарий и рассказ.
Просто и Бронзобороды и Молоты уже были в игре на нашей стороне, а серые дворфы всегда были злыднями, вот и стараются их реабилитироваться. Я так думаю.
> Это как с эльфами, троллями и тауренами в Орде, которые до этого были в тени.
Которые там и остались.
Может это те травозвери стараются, что стремятся озеленить всю планету? Или просто граница с морем Зангар.
Ну там... Писали про каких-то животных-растений которые немного фанатично по всему Дренору кустики садят.
Что увидел.
Можно линк?
Сможешь.
http://eu.battle.net/wow/ru/blog/14525539
Тралл отправился на Калимдор по совету Медива, так как духи сказали верить ему, и в итоге собрал мощную Орду и возвёл Оргриммар - успех.
Нер'зул сперва шестерил Пылающему Легиону, потерял тело, а его дух был перенесён в доспех. В итоге он вновь овладел сильным телом, стал повелителем нежити и избавился от надзора демонов ПЛ - успех.
Иллидан, наверняка знакомый с духами - просидел в темнице 10 000 лет, но был освобождён Тирандой, взял череп Гул'дана, стал демоном и шестерил всем понемногу, но, не сумев пошатать Ледяной Трон и проиграв Артасу, ушёл в разрушенный Драэнор и отбросил гнёт демонов ПЛ - относительный успех.
Тиранда и Фарион призвали на помощь духи предков, которые ушатали Архимонда, шатающего Мировое Древо - успех.
Лордаерон - никого не послушали, на всех насрали, с духами не водились, были практически уничтожены - фэйл.
Выходит, причина падения Лордаерона - бездуховность.
За это надо накатить Гаррошинки.
Тролли тоже все время с духами водятся и что-то это не сильно им помогает. Духи неправильные.
-Ох, Бвонсамди... Я готов стать Тёмным Охотников...
-Вол'джин, сын Сен'джина, ты точно в этом уверен? Если ты ещё не готов, то мы можем повременить.
-Нет! - тролль залился краской, - Я хочу этого. Прямо здесь и сейчас.
-Вол'джин...
-Бвонсамди...
Привет. Ты тут не первый поедатель уженетортов.
http://www.blizzgame.ru/forums/discussion/289/warlords-of-draenor-spoiler-alert-syuzhet-novosti-alfy-chast-iii/p1
> варкрафта 2
> короче есть орки и люди и они хуярят друг друга, лол!!!!!
> вов с каждым новым патчем
> огромный, детализированный мир с множеством персонаже и охуительных историй
Даже не знаю.
> короче есть орки и люди и они хуярят друг друга, лол!!!!!
Да, отлично ты играл. Отец рассказывал?
> огромный, детализированный мир с множеством персонаже и охуительных историй
О, давайте воскресим смертокрыла ещё раз. О, давайте вставим панд! О, давайсте вернёмся во времени, это такие отличные сюжетные ходы! И главное стиль как будто это игра про супер марио.
>О, давайте воскресим смертокрыла ещё раз.
Ты мне аргументировано расскажи, почему это плохо. Только аргументировано, по всем правилам, а не ко-ко-ко безыдейность.
>О, давайте вставим панд!
Почему нет? Воргены такого нарекание не вызывали. Как и дренеи. А панды вызывают. Можно было бы сказать, что это потому что они добрые, но бэддас Тажань-Чжу показывает что можно быть крутой пандой. А сами панды отлично оттеняют тот пиздец, который творят Альясн и Орда в своей бесконечной войне. Аж Вариан задумался, хотя тормоз в виде Джаный превратился в газ.
>О, давайсте вернёмся во времени, это такие отличные сюжетные ходы
Ну это вообще пушка. Со времен БК было ясно, что Пещеры времени однажды таки бомабанут, просто это оказалась не Черная Стая.
>И главное стиль как будто это игра про супер марио.
Если ты о графоне, то он таким был изначально.
>Ты мне аргументировано расскажи, почему это плохо.
Я не он, но разве Смертокрыл умирал на самом деле? Его же вроде просто отпинали серьёзно и не было конкретного и уверенно заявления, что ящур погиб.
Как и про всех главзлодеев ВХоркрафта.
Только Артас ласты склеил эпично и канонично.
А все остальные пиздели пиздели, легли на травку (засосало в какую-то неведомую ебаную бездну) и замолчали.
>О, давайте вставим панд!
Заебали уже эти вбросы про панд.
Задолго до появления панд в вове они были в 3ем варкрафте, были отсылки в самом вове на их существование - и вы продолжаете утверждать что пандарены НИКАНОН ЕПТа
Хотя, пандария - довольно неплохой аддон, такой-то сюжет, такой накал страстей, ИНТРИГА, эпичный теперь уж ГАРРОХ, МАННА-БОМБА, спизженный колокол, проеб Дола, хитрый Лор'Темар, поехавшая Джайна. Не понравилось только выживший Тажань его же эпично зарезал ГАРРОХА нахуя воскрешать, предатели тролли и коровы, обдолбанный древним богом ГАРРОХ это у адских криков видимо наследственное, и ебанный СУД.
Мне нравилось как пандарены в рулбуках описаны были. Частично это перекочевало в МоП.
> нахуя воскрешать
Его не воскрешали. Он то ли сам дополз до зала с Ша Гордыни, то ли его Горох зачем-то притащил. А там его уже нашёл Хранитель Истории Чо и отвёл к лекарям.
Не думаю, что пандарен при смерти решил сам укрыться в шахте полной всяких ша-сблёвов и машин Титанов. Видимо её туда притащил Гаррош, поюзал Сердце, получил новый топорик и оставил шадопановца отлежи подыхать.
Был Артас, который управлял плетью, хотел захватить весь Азерот, но нафига это вообще? В чем профит костяшкам опустошить мир? Этому дается объяснение со стороны Лора? Я в нем не особо шарю поэтому и спрашиваю.
Эм, ты про плеть, или про нежить?
Плеть - огромная армия нежити под предводительством артаса и демонов, должна была поебашить все мало-мальски сильные государства для расчистки пути Пылающего легиона.
Потом нежить подгорода - это насильно обращенные в нежить, которые смогли сопротивляться приказам нер-зула.
Ну и рандомная нежить - просто бродячие трупы.
Я имел в виду плеть под предводительством Артаса. Значит они просто хотели подготовить мир к нашествию демонов?
А что обращенные из подгорода? Чего они хотят? Желают вернуть свои тела к жизни?
Да, Артаса наебали Натрезимы, заставив взять в руки Фросморн, и поначалу он, под руководством Нер-Зула валил Даларан и Луносвет, потом сьебал от обреченного Пылающего Легиона в Нордскол, что-бы слиться с Нер-Зулом, и стать Королем Личем. Ну и решил править миром.
Вроде того. Их предводитель, бывший Рейнджер Кель-Таласа Сильвана, была обращена в нежить и теперь пытается вернуть себе смертность, как и многие немертвые присоединившееся к ней.
Изначально же Легион Нер'зула в ледышке сдесантировал на планету именно для подготовки вторжения демонов.
Ну и как не знать про цели и принципы Отрекшихся? Это же даже по их фразам, стилю и настрою Тёмной Госпожи понятно.
или ты не играл дальше ТФТ?
Раньше они хотели отомстить Артасу за то, что он сотворил с ними. Нынче они борются за своё место в мире и выполняют прихоти Королевы Баньши.
Ничего не нетризимы. Клинок ему всучил орк в глыбе льда. Это был зеленокожий план обмана засранцев под руководством Саргераса и дальнейшее устройство патихарда с азартными играми и белокурыми принцами.
Сильвана не желает вернуть себе "жизнь". Её более чем устраивает нынешняя ситуация. Королева-лич уже полтора года как топчет Подгородье. И после всего случившегося в ВК3 ею двигала лишь жажда мести, а не воображаемая "жизнь".
Чего все так угорают по Артасу, вон Сильвана такая няшка мимими.
Главным маскотом точно должна быть она.
Ты так говоришь, будто бы она не самый популярный женский персонаж.
А у меня варик всегда с синими эльфами ассоциировался, лунными типа а не с этой ТП.
Ты уверен? Его и генералом плети сделали нетрезимы. Заполучи он Фростморн вне их планов, они бы постарались прикопать его и внимательнее следить за замороженным орком.
Саргерес же соснул во время предыдущего вторжения, десять тысяч лет назад. Тут соснул Архимонд.
Так что вроде как все по планам было, пока Артас не сьебал, прихватив часть сил, и оставив Легион в Хиджале против Людей Орков и Ночных Эльфов.
Хз, в статьях о Сильване всегда пишут, что ее цели - выпилить лича, отгородиться от полудинов и вернуть себе жизнь.
Ночные эльфы не нужны. Только холодная плоть настоящей Богини.
А мне не нравятся. Я хоть и ФАНБОЙ, но прекрасно вижу "эльфы короч природа" и "эльфы короч утанчённые магия красата".
Никогда не любил их. Самые большие пробелы в лоре именно на ушастых.
Бам! Бам! Хехе, в яблочко!
Калимдор для тауренов! Убить всех чужаков!
Мать-Земля под нами, Ан'ше над нами, вперёд Мрачнототемяне!
Косячишь жи, считай друидизм это направление у ночных эльфов, причем преимущественно у мужиков, ибо бабы могут куда проще пойти в жрицы Элуны. Или вообще оттачивать воинское искусство, как делает большинство.
Кровавые эльфы сорвались в наркоманию по магии, и вообще мана мана кладбище рес.
Только светлые эльфы, которые прибились к Даларану смогли кое-как сохранить облик келдораев, не скатившись.
Я вот кстати не понял. В третьей части тауренов было мало - всего одно племя, и тут хуяк, полноценная расса, по численности как орки и тролли.
Ну если рыться глубже, то в любом фентези штампованные ёльфы не такие уж и штампованные. Но на поверхности лежит скука и предсказуемость.
> Ничего не нетризимы. Клинок ему всучил орк в глыбе льда.
Нет. Тот же Мал'ганус знал и о Фростморне, и об Артасе. Собственно, он и заманивал принца в Нортренд чтобы сделать его генералом Плети.
>>27764
> В чем профит костяшкам опустошить мир? Этому дается объяснение со стороны Лора?
В стартовой локации рыцарей смерти есть книжка под названием "Догматы Плети". Автор - Кел'Тузед. Если судить по этой книге, то основная цель нежити Короля-Лича - бесконечное самосовершенствование.
Лил, сказал бы для зоофилов, я бы понял, но пидоры то почему? С учетом того, что у них и армии из баб, и процентов 70-80 персонажей фракции - бабы.
Скорее уж орки для пидоров.
Я обкончался
И почему панды по этому поводу ничего не говорят? У них даже шейные щупальца есть.
Не думаю, что стоит искать этому какое-то объяснение,кроме ограничений игрового движка и лени Близзард. Да и щупальца я видел только у Лэй Шеня на обоине 5.2.
А в остальном что? Копыт нет. Грудь колесом, волевой подбородок - это всё, что схоже между ними.
Нихера себе похожи. Тогда почему эльфы так похожи на людей? Нет там ничего похожего, ты на морды их посмотри. А модельки одни и те же да.
>>27793
Вовремя подлизал Гаррошу, получив карт-бланш на экспедицию на остров Властелина Грома, а оттуда заимел охуенных големов, да и вообще укрепил свои позиции и люди его узнавать стали.
>>27789
У Нер'Зула и Натрезимов были планы на Артаса, вот только сроднился принц именно с первым, ему и подыгрывал.
>>27781
Ебанные пацифистские коровы, только траву и могут жрать. Если при Керне ещё были воинственными, то теперь вообще пиздец. А Бейн вообще предатель ебанный.
>>27785
Десять лет прошло между ROC,TFT и WoW-классиком, да и не такие уж и многочисленные они стали, сели в своем Мулгоре как на пастбище и жрут траву, ещё и со свинолюдьми справиться не могли хер знает сколько лет.
С чего начать ньюфагу? Есть какой-нибудь энтрилевел, или можно брать рандомную серию и начинать с неё? Книги — совсем говнофанфики или читабельны?
А ты хочешь немного обмазаться или окунуться с головой? Если немного, то можно пересказ Демилича из шапки прочесть, а потом самому выбирать, что более интересно и выборочно книги листать.
На самом деле, хотелось бы с головой, но я пока во всех этих книгофанфиках теряюсь.
Пожалуй, действительно начну с пересказа.
Тогда другой вопрос — есть книги/серии, которых однозначно стоит избегать (нагибательство лора, отвратительное качество писанины)?
Я читаю книги по Варкрафту как энциклопедии и даже не пытаюсь их расценивать как худ. литературу. Но в большинстве своём люди плюются.
Из нового только "Тени Орды" хорошо встретили, да "Раскол", думаю.
Сам я фэнтези-литературу не перевариваю и сложно сравнивать с чем-либо.
Можете мне вкратце пересказать все ключевые события последнего аддона?
> Десять лет прошло между ROC,TFT и WoW-классиком
"Four years have passed since the mortal races banded together and stood united against the might of the Burning Legion". Заставка классика. Где ты тут десять лет услыхал? Или тебя смутили слова "10 years of Warcraft" в ролике?
В Танаанских джунглях и Долине Теневой Луны обнаружена Мэв. Может, она просто временно исполняет обязанности капитана Плейсхолдера.
http://www.wowhead.com/news=241399/wod-alpha-tanaan-jungle-questing-shadowmoon-valley-screenshots-ui-improvements#.
Столицы фракций будут в Ашране.
http://www.wowhead.com/news=241432/ashran-images-including-horde-and-alliance-bases
Попадать в Дренор мы будет через Тёмный Портал. При этом утверждается, что битва там будет совсем жуткой.
http://wod.wowhead.com/quest=34398
http://wod.wowhead.com/quest=34392
Не смотря на грубый ответ ниже, но в шапке правда есть ссылка на подробный пересказ.
>>27886
Битва за гору Хиджал была в 21 году после открытия Тёмного Портала, Воцарение Короля-лича в 22 году. А сейчас, конец событий МоП, 31 год на дворе.
>>27890
Это не Мэв. Это другая стражница. Они все на одно лицо.
И видео с беты говорит о том, что ничего особо масштабного там не будет.
Разве что мы из огромной орочьей пушки взорвём Дарк Портал
>>27891
Не использовать, а эксплуатировать. Гул'дан и его прихвостни являются врагами Железной Орды. То, что их используют как батарейку для портала лишь вынужденная необходимость. Видимо его не запустить без такого рода вмешательства.
До этого скриншота я был уверен, что это пальцы. Но что это за хрень на самом деле?
Галюк графина судя по всему.
Есть тут граждане, которым хоть вкраце не сложно расписать лор после падения короля лича?
>Есть тут граждане, которым хоть вкраце не сложно расписать лор после падения короля лича?
Вы издеваетесь?!
Все, с пивом на ночь надо завязывать, вчера сам сидел в обсуждении сам отписывал лор до падения, а эьо пропустил.
Тралл не будет особо трепаться о своём происхождении. Основная его мотивация в контакте с Северными Волками - посмотреть на то, как жил его народ.
Магнароны - лидеры гроннов. Они творят какое-то особенно злое колдунство. Горены - приспешники маганаронов, падальщики.
В Хребте Ледяного Огня будут орки-демонопоклонники и некие многоногие хищники, прищедшие из глубин Дренора.
http://eu.battle.net/wow/ru/blog/14645686/%D0%BE%D0%B1%D0%B7%D0%BE%D1%80-%D0%B7%D0%BE%D0%BD-warlords-of-draenor-%D1%85%D1%80%D0%B5%D0%B1%D0%B5%D1%82-%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D1%8F%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE-%D0%BE%D0%B3%D0%BD%D1%8F-03-07-2014
Смогу ли я собрать собрать для себя целую армию НПС, с помощью которых я буду вырезать железноордынцев пачками?
Каких именно НПС я смогу рекрутировать - допустим, рыцари смерти + ледяные змеи + гули + поганища - так смогу?
ДК не умеют в чтение новостей и обзоров.
Гарнизон - это небольшая база где ты строишь полтора домика, получаешь от них перки, заполучаешь себе всяких спутников, вроде скучающего огра-гладиатора и какого-нибудь орка-отступника, и раздаёшь им задания.
Как что-то плохое.
Но по обещания складывалось именно так, что в ВоД дадут себя почувствовать настоящим варлордом и генералом.
http://eu.battle.net/wow/ru/blog/14502312/%D0%BE%D0%B1%D0%B8%D1%82%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B8-%D0%B4%D0%B8%D0%BA%D0%B8%D1%85-%D0%B7%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BB%D1%8C-%D1%85%D1%80%D0%B5%D0%B1%D0%B5%D1%82-%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D1%8F%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE-%D0%BE%D0%B3%D0%BD%D1%8F-03-07-2014
У дренеев было некое подобие големов наподобие тех, которые есть у эльфов крови.
http://www.wowhead.com/news=241553/wod-build-18505-spell-changes-icons-maps-items-tier-17-gladiator-and-mythic-armo#new-3d-models
А было бы весело - Лорд Аутленда, во главе своих войск (плюс ордынские и альянсовские экспедиции) через Темный Портал вторгается в Дренор и вступает в махач с Железной Ордой. Вот это тема была бы.
> Вы не готовы к жажде крови Ерохина! Мир утонет в шитпостинге школьников!
Скучно же, новостей почти нет.
http://www.wowhead.com/news=241690/character-model-tweets-ubrs-changes-gemming-and-enchanting-hearthstone-expansion#.
Можно сказать первый. В Дуротаре она только командовала и каталась на Галакрасе.
А жаль, я ждал РОМАНТИКИ между ней и Гаррошем в Дреноре
Соррьки что не по теме, но мб кто из вас помнит функцию восстановления пароля и доступа к учетке на батле, где нужно вводить код от уже приобретенной игры типа вовки или же СК2?
Заранее спасибо!
С техподдержкой свяжись. Вроде, эта функция только для тех, кто не может во все остальные способы восстановления.
Ещё подскажите, есть ли книги, посвящённые воргенам?
http://wow.blizzgame.ru/literature/hronologiya-literatury/
"Кровью и Честью".
А воргенов много в "Волчьем Сердце".
> Как Вариан Ринн связан с Ло-Гошем, полубогом-волком?
Когда Вариан был гладиатором, его так прозвали за крутость.
Типо того. Дух Голдринна избрал и благословил Вариана как своего чемпиона, за ярость и прочие боевые заслуги.
Без молитв я может и обойдусь, но вот чекать шапку на предмет поиска ответа на базовые вопросы было бы полезно. Не зря же мы туда ссылки пихали в первых тредах.
Почему штурм если там тупо Veni Vidi Vici?
Тролли немного поосаждали город, пока "Вол'джин! У тебя не осталось осадных орудий".
Ну и вообще, осада как бы была, но мы её не видели. Как не видели и резни в городе, пока по катакомбам оркоту гоняли.
Тащем-та, орки вполне себе считаются за "people". Одно из определений этого слова - "all the persons who live in a particular place or belong to a particular country, race, etc".
http://www.oxfordlearnersdictionaries.com/definition/english/people_1
Я знаю.
Под "all the persons" также попадают другие расы, обитающие в Оргриммаре, которые не нужны.
Если в Серебряном Авангарде служат орки, значит орки могут быть полодинами?
По идее да. Свет всех любит, кто любит его.
Но это слишком далеко от орков и их культуры, чтобы паладины и жрецы там появлялись массово.
А так в комиксе Ашбрингер был же тролль угарающий по Свету и библиотеке Алого Ордена.
Ну и Авангард это не сборище паладинов, не смотря на дизайн и стилистику. Просто хорошие ребята не любящие плохих ребят любого вида.
А благодаря новой статье с Бнета, про живность ДПЛ, теперь точно известно, что в Древности в Дреноре было противостояние созданий из камня Титаны? и растений. А в итоге оба уступили мясным мешкам.
Его начиная с конца TFT и до WotLK отстраивали. А во время TFT - чистили ото всякой дряни.
Кирин-Тор несколько лет чинил город. А затем, после угрозы Малигоса мировой магии, они перетащили его поближе к Нексусу, чтобы разогнать синих и сохранить свою любимую магию.
Архимонд поломал его снаружи. Башенки там, домики.
А у Даларана ещё есть огромные канализации. Попрятались, переждали, вышли, погрустили и принялись чинить. Благо потом про них все забыли и никто не мешал. А кто и хотел помешать больно стукались лбом о купол.
>огромные канализации
Представил гордых магов, отсиживающихся в канализации, и проиграл.
Часть магов Кирин Тора же ушла на подмогу Альянсу во время Второй Войны. Наверняка вернулись не все — кто-то задержался в других городах Альянса, кто-то отправился изучать мир.
Ну и плюс Аметистовая Цитадель, насколько я помню, когда-то находилась вне города на отдельном острове. Не уверен, правда, когда это было; возможно, к Третьей Войне её уже перенесли за стены Даларана.
Он в конце лапой копнул типа глубоко.
Какой-то слишком садомазомеч, то есть я помню, что в вовне всегда были наркоманские доспехи и оружие, но дизайн больше подходит ДыКа или вообще демону.
Чем? Из дыкашного только рукоять странная (и неудобная наверняка). Сам меч по меркам Варкрафта довольно скромненький.
Смущает только эта хрень посередине. Это крепление? Или часть меча? Если часть меча, то портит всю малину.
А издалека вообще пружину напоминает, лел.
Это копия, сохраненная 26 сентября 2015 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.