Это копия, сохраненная 30 сентября 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
В данном треде мы творим и обсуждаем созданное.
Мановением руки из вечного источника возникают, а затем тонут в великой пустоте все новые и новые миры, наполненные миллионами жизней.
Демиурги делились мирами, рожденными в сновидениях.
Снова обсуждали мир после магической катастрофы.
Говорили о демонах-трансгуманистах-завоевателях миров.
Рассуждали о мире потомков людей и духов.
Выбирали музыку Творения миров.
Один демиург сотворил дженерик-мир с более чем четыремя десятками рас.
Обсуждали карты миров.
Пришел демиург с общими вопросами о магократии.
Ломали копья в споре о языках для своих миров.
Обсуждали несколько миров с паропанком.
Снова зашел гость из /сф/ с одним из миров какой-то НФ-книги, где нельзя летать выше 400 метров по причине космических боевых спутников над планетой.
А по какому принципу ты выбрал карты на оппик? Почему не мир эспебе и ваштона, и не последний паропанк?
Как же я проигрываю со страны ярлов и страны бондов, спаси меня Один.
Так ведь манямир уровня /hi/. Там еще таны.
Это пародия на олдскул.
Привет Анон. Прошу помочь доработать сеттинг до ума.
В начале времен великий Демиург чье имя неведомо, ибо такого было его желание, создал этот мир. Он создал камень и небо, воду и землю, солнце и звезды. И поняв, что его творение прекрасно, но оно было далеко от завершения. Тогда он посеял по миру семена жизни и стал ждать, пока они дадут плоды. Из семян родилось множество форм жизни, каждая из которой отличалась от другой, дополняя общую картину. Но даже это не удовлетворило страсть созидание Демиурга. Тогда понял Демиург, что для того чтобы его работа была полной, ему необходимо создать то, что станет жемчужиной его творения. Для этого он создал Тартара, что должен был предать творению идеальную форму и Эфира, что должен был наполнить творение смыслом. Создав их, Демиург погрузился в сон, дабы проснутся, когда работа будет завершена. Несчетное количество времени Тартар, и Эфир работали над своим творением. Пока не был создан ими человек. И если Тартар создал его оболочку, то Эфир наделил его душой. Боги были очень горды своей работой и стали учить людей своему мастерству, дабы те продолжили самосовершенствоваться. Так в этом мире появилась магия. И некоторое время, в этом мире царила гармония. Но однажды Тартар породил на свет две новые сущности: Страдание и Наслаждение. Эфир возмутился подобному действию, ведь он считал, что они обе сбивают людей с пути духовного совершенствования. Тартар же утверждал, что страдание делает людей сильней телом и духом, а наслаждение заставляет усердней трудиться. Но Эфир не внял его словам. Охваченный яростью и отвращением, он убил Тартара, и разорвал его тело на тысячи кусков. Опомнившись и осознав, что он натворил, Эфир покинул этот мир, уйдя в неведомую пустоту. Произошедшее вызвало раздор и людском обществе. Некогда единый народ, раскололся на служителей Тартатра и поклонников Эфира. С тех пор прошло много поколений, но люди до сих пор продолжают лить кровь за своих мертвых(или пропавших богов) богов.
Магия в этом мире разделена на Дары Тартара и Эфира, которые в свою очередь разделена на три школы.
Дары Тартара на магию плоти, кости и крови.
Магия плоти дает своему владельцу власть над живой плотью. У этой магии много применений от банального лечения, до создания причудливых химер и гомунгулов.
Магия кости дает власть над мертвой плотью, так как все из плоти и крови подвержено смерти. В общем, некромантия.
И магия крови, имеющая, куда больший спектр возможностей, чем кажется, ведь в крови живых созданий содержится их душа. С помощью этой магии можно поддерживать в себе жизнь крадя ее у других существ, искать других людей с помощью их крови, подчинять своей воли и т.д.
Дары Эфира делится на магию веры, разума и эмоций.
С помощью магии веры, человек может лечить раненых, укреплять, усилить и создавать защитные заклинания. Ее еще называют высшей магией, а ее обладателей чудотворцами. В ней важнее всего это воля и вера мага.
Магия разума дает владельцу способность анализировать и изменять материю. В общем, алхимия. В ней главную роль играют знания мага и его аналитические способности.
Магия эмоций считается, самой низкой магией среди магов духа, так как эмоции, это страсти порождённые телом. Эта магия позволяет воплотить эмоции в физические параметры. Гнев в силу, упорство в непробиваемую кожу, страх в туман, и т.д.
В итоге было создано две страны, названные в честь своих богов, и олицетворяющие собой идеалы своих божеств(по мнению смертных).
В Тартаре царит культ всеобщего гедонизма и дозволенности(в моральном плане, ибо это все-таки государство, и сбор налогов и соблюдение законов, никто не отменял). Но архитектуре и стилистики его города напоминают античную Грецию или Рим, с учетом того что вместо карет по улицам едят огромные чудовища и некроконструкции.
В Эфире царит средневековая готическая культура с ее восхвалением духовного и народной скромностью. Огромные готические церкви и максимально закрытые наряды с фанатичным аскетизм. С учетом того, что местные инженеры с помощью с помощью магии, создали огромное количество машин роботов способных тягаться на поле боя с тартарскими чудовищами.
Больше всего вопросов, на мой взгляд, вызывает магия (особенно Эфирная). Сама идея магии веры, разума и эмоций интересная, но вот как она должна выглядеть? Все что мне удалось придумать я описал выше.
Привет Анон. Прошу помочь доработать сеттинг до ума.
В начале времен великий Демиург чье имя неведомо, ибо такого было его желание, создал этот мир. Он создал камень и небо, воду и землю, солнце и звезды. И поняв, что его творение прекрасно, но оно было далеко от завершения. Тогда он посеял по миру семена жизни и стал ждать, пока они дадут плоды. Из семян родилось множество форм жизни, каждая из которой отличалась от другой, дополняя общую картину. Но даже это не удовлетворило страсть созидание Демиурга. Тогда понял Демиург, что для того чтобы его работа была полной, ему необходимо создать то, что станет жемчужиной его творения. Для этого он создал Тартара, что должен был предать творению идеальную форму и Эфира, что должен был наполнить творение смыслом. Создав их, Демиург погрузился в сон, дабы проснутся, когда работа будет завершена. Несчетное количество времени Тартар, и Эфир работали над своим творением. Пока не был создан ими человек. И если Тартар создал его оболочку, то Эфир наделил его душой. Боги были очень горды своей работой и стали учить людей своему мастерству, дабы те продолжили самосовершенствоваться. Так в этом мире появилась магия. И некоторое время, в этом мире царила гармония. Но однажды Тартар породил на свет две новые сущности: Страдание и Наслаждение. Эфир возмутился подобному действию, ведь он считал, что они обе сбивают людей с пути духовного совершенствования. Тартар же утверждал, что страдание делает людей сильней телом и духом, а наслаждение заставляет усердней трудиться. Но Эфир не внял его словам. Охваченный яростью и отвращением, он убил Тартара, и разорвал его тело на тысячи кусков. Опомнившись и осознав, что он натворил, Эфир покинул этот мир, уйдя в неведомую пустоту. Произошедшее вызвало раздор и людском обществе. Некогда единый народ, раскололся на служителей Тартатра и поклонников Эфира. С тех пор прошло много поколений, но люди до сих пор продолжают лить кровь за своих мертвых(или пропавших богов) богов.
Магия в этом мире разделена на Дары Тартара и Эфира, которые в свою очередь разделена на три школы.
Дары Тартара на магию плоти, кости и крови.
Магия плоти дает своему владельцу власть над живой плотью. У этой магии много применений от банального лечения, до создания причудливых химер и гомунгулов.
Магия кости дает власть над мертвой плотью, так как все из плоти и крови подвержено смерти. В общем, некромантия.
И магия крови, имеющая, куда больший спектр возможностей, чем кажется, ведь в крови живых созданий содержится их душа. С помощью этой магии можно поддерживать в себе жизнь крадя ее у других существ, искать других людей с помощью их крови, подчинять своей воли и т.д.
Дары Эфира делится на магию веры, разума и эмоций.
С помощью магии веры, человек может лечить раненых, укреплять, усилить и создавать защитные заклинания. Ее еще называют высшей магией, а ее обладателей чудотворцами. В ней важнее всего это воля и вера мага.
Магия разума дает владельцу способность анализировать и изменять материю. В общем, алхимия. В ней главную роль играют знания мага и его аналитические способности.
Магия эмоций считается, самой низкой магией среди магов духа, так как эмоции, это страсти порождённые телом. Эта магия позволяет воплотить эмоции в физические параметры. Гнев в силу, упорство в непробиваемую кожу, страх в туман, и т.д.
В итоге было создано две страны, названные в честь своих богов, и олицетворяющие собой идеалы своих божеств(по мнению смертных).
В Тартаре царит культ всеобщего гедонизма и дозволенности(в моральном плане, ибо это все-таки государство, и сбор налогов и соблюдение законов, никто не отменял). Но архитектуре и стилистики его города напоминают античную Грецию или Рим, с учетом того что вместо карет по улицам едят огромные чудовища и некроконструкции.
В Эфире царит средневековая готическая культура с ее восхвалением духовного и народной скромностью. Огромные готические церкви и максимально закрытые наряды с фанатичным аскетизм. С учетом того, что местные инженеры с помощью с помощью магии, создали огромное количество машин роботов способных тягаться на поле боя с тартарскими чудовищами.
Больше всего вопросов, на мой взгляд, вызывает магия (особенно Эфирная). Сама идея магии веры, разума и эмоций интересная, но вот как она должна выглядеть? Все что мне удалось придумать я описал выше.
Всё хуйня, давай по новой.
Однако маги с повадками пуганой каракатицы мне нравятся.
Не, ну что это? Есть два бога - следовательно, два диаметрально противоположных народа (люди так не расселяются), греческими названиями бросаешься невпопад - звучат красиво, а что значат - плевать, миф творения унылый, и магия - формализованная хуета. Плоть, кость, кровь - а что с остальными тканями тела прикажете делать? Неужто магам плоти приходится растить гомонгулов без скелета, например? Неужели полезные чудеса ограничиваются лечением и силовыми полями? Если маг чувств управляет чувствами для лучшего эффекта - чувства ли это вообще? Не слишком ли однообразны схватки таких колдунов чувствительных будут - если человек в бою примерно одно и то же чувствует?
Аскетизм ещё. Чего твои аскеты добиваются? Наших, земных христиан манят вечной жизнью - что Эфир пообещал твоим? Какой смысл духовно совершенствоваться, когда есть магия крови, отвечающая за душу? Почему за душу отвечает магия телесного бога? Мол, Эфиру кажется, что душу трогать - западло?
>С учетом того, что местные инженеры с помощью с помощью магии, создали огромное количество машин роботов способных тягаться на поле боя с тартарскими чудовищами.
С помощью магии разума или эмоций? Как-то непахристианске. Они не могут что ли просто взять и призвать себе защитника-аллаха или такую хуйню из рая, мол дядя Адик мы хорошие хиллеры-саппорты а нас пиздят какие-то трансгендеры помохите.
>великий Демиург чье имя неведомо, ибо такого было его желание
Даже имена нарицательные, обходящие табу, не используются?
>Он создал камень и небо, воду и землю, солнце и звезды.
Как?
>огда он посеял по миру семена жизни и стал ждать, пока они дадут плоды. Из семян родилось множество форм жизни, каждая из которой отличалась от другой, дополняя общую картину.
Что за семена?
>Для этого он создал Тартара, что должен был предать творению идеальную форму и Эфира, что должен был наполнить творение смыслом. Создав их, Демиург погрузился в сон, дабы проснутся, когда работа будет завершена. Несчетное количество времени Тартар, и Эфир работали над своим творением. Пока не был создан ими человек. И если Тартар создал его оболочку, то Эфир наделил его душой.
Налицо логические противоречия. Из предыдущего пункта ясно, что Демиург априори сделал любые возможные формы жизни, куда по логике должны входить создания с оболочками и душами, а также скорее всего и человек. Это даже у авраамистов так. Именно Творец создал человека, как и всю другую жизнь. Логично. У тебя нет. Или ты пытаешься в гностицизм? Хуёво, что сказать.
>Боги были очень горды своей работой и стали учить людей своему мастерству, дабы те продолжили самосовершенствоваться.
Но они не боги, они ангелы.
>Так в этом мире появилась магия. И некоторое время, в этом мире царила гармония. Но однажды Тартар породил на свет две новые сущности: Страдание и Наслаждение. Эфир возмутился подобному действию, ведь он считал, что они обе сбивают людей с пути духовного совершенствования. Тартар же утверждал, что страдание делает людей сильней телом и духом, а наслаждение заставляет усердней трудиться. Но Эфир не внял его словам. Охваченный яростью и отвращением, он убил Тартара, и разорвал его тело на тысячи кусков. Опомнившись и осознав, что он натворил, Эфир покинул этот мир, уйдя в неведомую пустоту. Произошедшее вызвало раздор и людском обществе. Некогда единый народ, раскололся на служителей Тартатра и поклонников Эфира. С тех пор прошло много поколений, но люди до сих пор продолжают лить кровь за своих мертвых(или пропавших богов) богов.
Да-да, ангелы охотно научат людей своим штукам, ведь люди это такие же ангелы и точно также имеют такие же способности к ангельским штукам. Это ты плодишь лишние сущности. Люди с божественными силами и так свергли бы дураков-ангелов. А если так хочется вводить лишние сущности, то достаточно одной - Гордыни. Слишком глупая и нелогичная причина для ссоры между ангелами. Почему ангелы учили людей магии, а не искусству и ремеслам? Это было бы намного логичнее.
Магия вообще лютый дженерик, не имеющий никакого лорного обоснования. Учитывая, что дебилы-ангелы обучали людишек ТОЛЬКО МАГИИ, то ты понимаешь, что у тебя там неандертальцы или даже просто обезьяны по уровню развитию? С магией, да, все как ты любишь. Но без цивилизации и орудий труда. Потому что их этому не учили, а способностей развиваться твоих "людей", кроме как кидаться какашками при помощи телекинеза, не обнаружено.
Деление всего на две страны, когда у нас целый мир, это как-то по-детски глупо. Стоп, у тебя ж нет орудий труда и социального развития? Значит, твои макаки аутируют по лесам максимум стаями в дюжину-другую особей. Никаких стран.
Кстати, мир. Какое описание мира?
>великий Демиург чье имя неведомо, ибо такого было его желание
Даже имена нарицательные, обходящие табу, не используются?
>Он создал камень и небо, воду и землю, солнце и звезды.
Как?
>огда он посеял по миру семена жизни и стал ждать, пока они дадут плоды. Из семян родилось множество форм жизни, каждая из которой отличалась от другой, дополняя общую картину.
Что за семена?
>Для этого он создал Тартара, что должен был предать творению идеальную форму и Эфира, что должен был наполнить творение смыслом. Создав их, Демиург погрузился в сон, дабы проснутся, когда работа будет завершена. Несчетное количество времени Тартар, и Эфир работали над своим творением. Пока не был создан ими человек. И если Тартар создал его оболочку, то Эфир наделил его душой.
Налицо логические противоречия. Из предыдущего пункта ясно, что Демиург априори сделал любые возможные формы жизни, куда по логике должны входить создания с оболочками и душами, а также скорее всего и человек. Это даже у авраамистов так. Именно Творец создал человека, как и всю другую жизнь. Логично. У тебя нет. Или ты пытаешься в гностицизм? Хуёво, что сказать.
>Боги были очень горды своей работой и стали учить людей своему мастерству, дабы те продолжили самосовершенствоваться.
Но они не боги, они ангелы.
>Так в этом мире появилась магия. И некоторое время, в этом мире царила гармония. Но однажды Тартар породил на свет две новые сущности: Страдание и Наслаждение. Эфир возмутился подобному действию, ведь он считал, что они обе сбивают людей с пути духовного совершенствования. Тартар же утверждал, что страдание делает людей сильней телом и духом, а наслаждение заставляет усердней трудиться. Но Эфир не внял его словам. Охваченный яростью и отвращением, он убил Тартара, и разорвал его тело на тысячи кусков. Опомнившись и осознав, что он натворил, Эфир покинул этот мир, уйдя в неведомую пустоту. Произошедшее вызвало раздор и людском обществе. Некогда единый народ, раскололся на служителей Тартатра и поклонников Эфира. С тех пор прошло много поколений, но люди до сих пор продолжают лить кровь за своих мертвых(или пропавших богов) богов.
Да-да, ангелы охотно научат людей своим штукам, ведь люди это такие же ангелы и точно также имеют такие же способности к ангельским штукам. Это ты плодишь лишние сущности. Люди с божественными силами и так свергли бы дураков-ангелов. А если так хочется вводить лишние сущности, то достаточно одной - Гордыни. Слишком глупая и нелогичная причина для ссоры между ангелами. Почему ангелы учили людей магии, а не искусству и ремеслам? Это было бы намного логичнее.
Магия вообще лютый дженерик, не имеющий никакого лорного обоснования. Учитывая, что дебилы-ангелы обучали людишек ТОЛЬКО МАГИИ, то ты понимаешь, что у тебя там неандертальцы или даже просто обезьяны по уровню развитию? С магией, да, все как ты любишь. Но без цивилизации и орудий труда. Потому что их этому не учили, а способностей развиваться твоих "людей", кроме как кидаться какашками при помощи телекинеза, не обнаружено.
Деление всего на две страны, когда у нас целый мир, это как-то по-детски глупо. Стоп, у тебя ж нет орудий труда и социального развития? Значит, твои макаки аутируют по лесам максимум стаями в дюжину-другую особей. Никаких стран.
Кстати, мир. Какое описание мира?
>С учетом того, что местные инженеры с помощью с помощью магии, создали огромное количество машин роботов способных тягаться на поле боя с тартарскими чудовищами.
Три раза "хуй там". Какие инженеры у макак без инструментов и развития социальной организации?
>Демиург создал камень и небо, воду и землю, солнце и звезды.
>Как?
Почему-то мне кажется что этот вопрос по определению должен оставаться без ответа. Точнее он содержит в себе ответ, но точно не тот, который устроит задающего такого уровня вопросы реализмодауна.
не автор сеттинга
Пикча сверху напомнила:
>Для этого он создал Чада, что должен был предать творению идеальную форму и Вирджина, что должен был наполнить творение смыслом.
Нет. Мне легче думаю будет, еслы вы позадаете вопросы и поугараете с моего вырвиглазания на картах. Только немного позже выложу.
Гы, "В начале было Слово, и Слово было у Бога, и Слово было Бог..."© В любой культуре есть миф о сотворении мира, от пахтанья моря копьем до совместной работы воды и огня. А реализмодаунов под кроватью поищи.
Мир я создаю чтобы в него поиграть, поводить и прочее всякое ролевое.
Часть перая. Далекие времена.
Создали мирок боги. Почему они его сделали? Никто не знает, а боги редко отвечают на вопросы.
Прядильщица - богиня-паучиха, покровительница магии, гонцов и домашний уют. Благословляет ученых всех наук.
Она подарила миру магию и небосвод, а так же Арахнодонцев, первых магов.
Азой - железный бог, бог войны и завоеваний. А так же кузнечного дела и строительства.
Ковал землю и вместе с Прядильщицей дорабатывал магию.
Акенил(а) - бог/богиня жизни и любви. Засеял жизнью мир, но жизнью неразумной.
Крас - бог покровитель цивилизации. Придумал разум, создав полуросликов. Научил их сельскому хозяйству.
Так же вдохновил других богов на создание своих рас.
И населили они мир первым поколением разумных рас.
Прядильщица создала по своему подобию Арахнодонцев. Гиганских пауков, владеющих магией и жаждой познания. При созданииПрядильщица допустила ошибку из-за которой самцы-арохнодонцы немогли пережить свою первую ночь любви. Но Прядильщица возгордилась снова спрашивать Красса о создании разумных рас, поэтому оставила как есть.
Азой создал Минотавров. Крепких и могучих - воинов для войн.
Акенила сотворила эльфов и дабы она могла насладиться, наблюдая за творением, а её эльфы красотою её творения, то сделала она эльфов долгожителями.
Крас же не особо запаривался над полуросликами. Если Азой любил войны и битвы, то Крас любил наблюдать как строят города и рисуют карты. На поле брани нужно иметь силу, но это необязательно для цивилизации.
И шли годы.
Арахнодонец теперь известный только как Мастер углубился в познании и попытался исправить ошибку создательницы. Так он создал Мирмидонцев - гиганских муравьев.
Прядильщица увидела неудачу Мастера, но пожалела его и его созданий, признав их своими детьми.
Мирмидонцы начали плодиться, строить гиганские муравейники и выпиливать остальные расы.
Тогда остальные боги решили сделать новые расы, дабывосстановить баланс.
Крас создал людей, Акенила орков.
И началась война на уничтожение.
Арахнодонцы встали против своих братьев, но несли большие потери, которые не могли быстро восполнить. Они полагались на магию, а для её познания нужно время.
Но они нашли выход, создав нежить. Акенил порвался и орки с эльфами теперь уже вели войну на два фронта.
Азой видел, как мир падает, поэтому он решился сделать новых воинов.
Это были дворфы.
Крепкие, низкорослые и отбитые - они сражались с мирмидонцами прямо в их городах-дворцах. Так вот была поставлена точка в Великой Войне, после которой боги договорилсь не вмешиваться в мир так сильно, передав эту роль своим жрецам.
Мир я создаю чтобы в него поиграть, поводить и прочее всякое ролевое.
Часть перая. Далекие времена.
Создали мирок боги. Почему они его сделали? Никто не знает, а боги редко отвечают на вопросы.
Прядильщица - богиня-паучиха, покровительница магии, гонцов и домашний уют. Благословляет ученых всех наук.
Она подарила миру магию и небосвод, а так же Арахнодонцев, первых магов.
Азой - железный бог, бог войны и завоеваний. А так же кузнечного дела и строительства.
Ковал землю и вместе с Прядильщицей дорабатывал магию.
Акенил(а) - бог/богиня жизни и любви. Засеял жизнью мир, но жизнью неразумной.
Крас - бог покровитель цивилизации. Придумал разум, создав полуросликов. Научил их сельскому хозяйству.
Так же вдохновил других богов на создание своих рас.
И населили они мир первым поколением разумных рас.
Прядильщица создала по своему подобию Арахнодонцев. Гиганских пауков, владеющих магией и жаждой познания. При созданииПрядильщица допустила ошибку из-за которой самцы-арохнодонцы немогли пережить свою первую ночь любви. Но Прядильщица возгордилась снова спрашивать Красса о создании разумных рас, поэтому оставила как есть.
Азой создал Минотавров. Крепких и могучих - воинов для войн.
Акенила сотворила эльфов и дабы она могла насладиться, наблюдая за творением, а её эльфы красотою её творения, то сделала она эльфов долгожителями.
Крас же не особо запаривался над полуросликами. Если Азой любил войны и битвы, то Крас любил наблюдать как строят города и рисуют карты. На поле брани нужно иметь силу, но это необязательно для цивилизации.
И шли годы.
Арахнодонец теперь известный только как Мастер углубился в познании и попытался исправить ошибку создательницы. Так он создал Мирмидонцев - гиганских муравьев.
Прядильщица увидела неудачу Мастера, но пожалела его и его созданий, признав их своими детьми.
Мирмидонцы начали плодиться, строить гиганские муравейники и выпиливать остальные расы.
Тогда остальные боги решили сделать новые расы, дабывосстановить баланс.
Крас создал людей, Акенила орков.
И началась война на уничтожение.
Арахнодонцы встали против своих братьев, но несли большие потери, которые не могли быстро восполнить. Они полагались на магию, а для её познания нужно время.
Но они нашли выход, создав нежить. Акенил порвался и орки с эльфами теперь уже вели войну на два фронта.
Азой видел, как мир падает, поэтому он решился сделать новых воинов.
Это были дворфы.
Крепкие, низкорослые и отбитые - они сражались с мирмидонцами прямо в их городах-дворцах. Так вот была поставлена точка в Великой Войне, после которой боги договорилсь не вмешиваться в мир так сильно, передав эту роль своим жрецам.
>Придумал разум
Чем, лол? Разума же не было.
А так у богов странные совместительства. Тем более что за погоду и плодородие не отвечает никто, хотя казалось бы - что может быть важнее. Паучиха покровительствует гонцам? Серьёзно? Пауки по жизни сидят на жопах, им иначе не выжить. Азою времени хватает воевать и ковать? Обычно эти функции разделялись.
Неужели боги не могли поправить косяки напрямую - не выводя новые расы? Что-то мне подсказывает, что люди и прочая шушера не очень годится для искоренения всяких вредителей.
Придумал разум для разумных рас. До этого бегало одно зверье, да всякие растения.
>погоду и плодородие
Погода работает на движке мира. Её уже сделали и теперь она пашет. Плодородие может дать Акенил.
>Паучиха покровительствует гонцам?
Еп. Она любит системы и организацию.
>Азою времени хватает воевать и ковать?
Он боген. Сверхсущество. Почему он не может успевать делать все? Кузнечное дело и война вполне сочетаются.
>Неужели боги не могли поправить косяки напрямую - не выводя новые расы?
Я думал не усиливать вмешательство богов. Мол, они сильны и все такое, но пиздить врагов молниями сами не будут.
>Что-то мне подсказывает, что люди и прочая шушера не очень годится для искоренения всяких вредителей.
Боги делали их под свой стиль, а среди них только Азой шарил, поэтому под конец запилил дварфов.
хороший оригинальный сеттинг и космогония, в отличие от какого-то заезженного сеттинга выше (про Тартар и Эфир).
Не, если он и ковать, и воевать успевает, то пускай он ещё за добычу руды отвечает, и за питание рудокопов, тоже связь есть. Просто в настоящих примерах кузнец всегда отделяется от героя, то бишь воина, и это, наверное, неспроста. Герой - альфач на фронтах, кузнец - задрот в тылах.
Касательно вмешательств вопросы: 1) Почему не потопом? 2) Почему разик уебать молнией - вмешательство слабое, а вот нарожать с нуля новую расу - нормально? Глобально от первого последствий меньше.
если ты создатель Тартраа и Эфира, то я не против твоего сеттинга, и не ругаю тебя, наоборот хорошо что-то сочинять, но твой сеттинг какой-то банальный - все знают что тело состоит из костей, крови и плоти и т.д. Скучно читать.
Спасибо.
>>27902
Как помоему расспостранение фамилии от профессии кузнец уже говорит о том, что кузнец это не сыч без тянучки.
Конечно, можно прикопасться к разделению военной аристократии и ремеслеников, поэтому и разные боги, но пошло оно нафиг.
>Почему не потопом?
Они не яхве.
>Почему разик уебать молнией - вмешательство слабое, а вот нарожать с нуля новую расу - нормально?
Потому что все в руках самой расы, а не божества. Это как дать удочку или дать рыбу.
>Создали мирок боги
Как? Даже в насквозь игровом "Гоблин Слеере" автор дает ответ и заодно поясняет за местную космогонию/метафизику — боги бросают кости и даже мир был создан их бросками.
Боги - рандомный дженерик из "ДнД" и "Вархаммер Фентези". У нормальных богов плодородия не было трансгендерной фигни, обычно это были женщины, порой совмещавшие и другие "обязанности". Слаанеш - не бог плородия.
>Крас - бог покровитель цивилизации. Придумал разум, создав полуросликов.
Проиграл. Сколько тебе лет?
>Как?
Игра будет немного приземленная, поэтому такие подробности не нужны.
Голин Слеер по моему плохой пример для подражания.
>рандомный дженерик
Ну, да. Я игроков хочу, а не дрочку на невесть что.
>не было трансгендерной фигни
Гермафродит значит фигня? Дождь оторжествляется с сексуальным актом, секс какритуал плодородия, а сущность с двумя полами не может покровительствовать жизни и плодородию.
>Сколько тебе лет?
Достаточно. Пруфов паспорта не будет.
Ох бля, вот это обидное сравнение.
>>27910
Ты давай лучше вторую часть выдай, потому что пока водить игроков решительно негде, хуй с ними, с богами.
> Как помоему расспостранение фамилии от профессии кузнец уже говорит о том, что кузнец это не сыч без тянучки.
А фамилия Каменюк убедительно доказывает, что и у камней есть жёны. "Задрот" не обязательно холостяк, у него просто типаж ближе учёному, если с современностью сравнивать.
>Игра будет немного приземленная, поэтому такие подробности не нужны.
А-а-а, квантовый лор. Ясненько.
>Голин Слеер по моему плохой пример для подражания.
Отличный и простой.
>Ну, да. Я игроков хочу, а не дрочку на невесть что.
Для этого - стандартные кампании с подготовленными лором и прочей фигней. Но ты, особенный, хочешь повасянить, ага.
>Гермафродит значит фигня?
Бери ваху из коробки и не высирай тупорылую хуйню.
>Достаточно.
Ты б к ЕГЭ (или что там у вас сейчас) готовился.
>>27912
Всё смешное, а что?
Но ты, конечно, залётный тролль из /бг/. Иди с миром.
Хочется, чтобы большинство мирка было неизведанным или незаселённым как минимум. Но когда рисуешь карту и наносишь на неё свои страны, кажется, что вот ты нанёс несколько мутных границ стран и всё! Не осталось больше неизведанного, везде сраные людишки.
С чего вообще что-то должно особо поменяться? Не, ну если ты там у себя назино 2.0 устроишь, то результат будет немного предсказуем, но в целом - все будет норм.
Срубил, выжег - и нету леса.
Реализмодауны, сэр.
Гуляй, троллик.
>Как поменялся бы мир, если бы изначально он был весь покрыт лесами полностью нахуй, а хомо сапиенсов просто в какой-то момент бы заселили туда?
Какой мир? Какие леса?
>Как выглядели бы города, цивилизации?
Зависит от мира и лесов. Хотел бы рубануть сплеча, заявив о "древопанке", но это очень сильное заявление было бы, не подкрепленное знаниями о твоем мире.
>Смог бы человек вообще выжить как вид?
Человекам нужны воздух, тепло, вода и еда. Если это можно обеспечить, то человеки выживут везде. Ледниковый период как-то пережили.
Ходит история, что живший доселе исключительно в лесах пигмей, когда вышел на равнину и увидел где-то у горизонта корову, посчитал, что такая крохотная корова и в ладони поместится.
То есть восприятие пространства может быть необычным. Вряд ли они в геометрии успехов добьются.
Да что, неужто лесных племён сейчас нет?
Дабы не расползаться на 4 поста:
https://pastebin.com/LcDgpqzV
Да всем насрать
Часть вторая. Где все происходит?
Начинается история в Королевство Балатона, названного в честь большого озера вокруг которого и лежат замли королевства.
Балатон судоходен, почти пресное внутреннее море.
В Балатон впадает крупная одноименная река, образованная союзом двух рек, Тумфвер с севера и Темнолесная с юга, с Темнолесья.
Сейчас верховная власть принадлежит регенскому совету, в который пока входит еще малолетний монарх Альварт каф Незай, а так же:
Лорд Грегори каф Линге - Верховный советник, и просто уважаемый герцог, пытающийся сосватать свою дочь в Альвартом.
Грегор Бастр - Хранитель границ, по сути главнокомандующий регулярной армии королевства. Не личной армии короля. Непризнаный бастард, получил должность проявив доблесть в Войне за Крифское Наследие.
Корб Целарпорте - Казначей, работал заместителем предыдушего казначея.
Дэин Рофирель - Мастер Церемоний, главный жрец двора. Иностранец и эльф - был принят на должность по совету Грегори для укрепления отношений с федерацией эльфов.
Барон Норман Блэктур - Генерал Стражи, мелкий баронишка.
На севере располагается федерация эльфов. С маленькой буквы так как состоит из независимых княжеств, которых объеденяет только авторитет жрецов, которые сейчас объявили, что сейчас период самопознания и решения внутренних дел, поэтому внешнюю торговлю стоит ограничить.
Дэйна взяли чтобы вмаслить и как-то сгладить спад торговли.
Восточнее степи, населенные кочующими минотаврами. От Балатона отделены горами, заселенными мирмидонцами под владычеством лордов вампиров. Мирмидонские вампиры договорились со всеми соседями сидеть тихо, но при этом иметь неприкосовенность территорий.
Немного юго-восточней Королевство Таринна. Таринна известна как деспотичная страна, которой правят тираны. Совсем недавно король навязал Буллу Лояльности, которая постановляла отмену феодальной цепочки. Теперь все благородные люди это вассалы короля и только. Земли, по мнению короля, нелояльных графов были разбиты на домены - король так поддержал права мелких дворн и ослабил противников, а в лояльных же землях согнал мелких. А так же запрещалось иметь владения за границей - любая собственность за границей считалась собственностью королевства.
Одним из новоприобретенных вассалов был наледник Герцогства Криф. И дабы проредить ряды согнанных рыцарей и приобрести новые земли началась война Крифского Наследия. Балатон проиграл её, потеряв большую часть территорий, а так же короля.
На самом юге Темнолесье - земли арахнодонцев.
На западе Великое Княжество Лагория. И если в Таринне монарх захватил всю власть, то в Лагории военный совет стал дворянским парламентом, обладающим большой властью.
Сейчас там назревает конфликт между т.н. племенами(общинами и городами, которые платят налоги только королю и то в случае войны)и феодалами. Города становятся слишком богатыми.
Горы на севере - горы дворфов. Сейчас у дворфов очередная гражданская война. Дворфы очень воинственный, поэтому бардак у них это мир в округе.
Часть вторая. Где все происходит?
Начинается история в Королевство Балатона, названного в честь большого озера вокруг которого и лежат замли королевства.
Балатон судоходен, почти пресное внутреннее море.
В Балатон впадает крупная одноименная река, образованная союзом двух рек, Тумфвер с севера и Темнолесная с юга, с Темнолесья.
Сейчас верховная власть принадлежит регенскому совету, в который пока входит еще малолетний монарх Альварт каф Незай, а так же:
Лорд Грегори каф Линге - Верховный советник, и просто уважаемый герцог, пытающийся сосватать свою дочь в Альвартом.
Грегор Бастр - Хранитель границ, по сути главнокомандующий регулярной армии королевства. Не личной армии короля. Непризнаный бастард, получил должность проявив доблесть в Войне за Крифское Наследие.
Корб Целарпорте - Казначей, работал заместителем предыдушего казначея.
Дэин Рофирель - Мастер Церемоний, главный жрец двора. Иностранец и эльф - был принят на должность по совету Грегори для укрепления отношений с федерацией эльфов.
Барон Норман Блэктур - Генерал Стражи, мелкий баронишка.
На севере располагается федерация эльфов. С маленькой буквы так как состоит из независимых княжеств, которых объеденяет только авторитет жрецов, которые сейчас объявили, что сейчас период самопознания и решения внутренних дел, поэтому внешнюю торговлю стоит ограничить.
Дэйна взяли чтобы вмаслить и как-то сгладить спад торговли.
Восточнее степи, населенные кочующими минотаврами. От Балатона отделены горами, заселенными мирмидонцами под владычеством лордов вампиров. Мирмидонские вампиры договорились со всеми соседями сидеть тихо, но при этом иметь неприкосовенность территорий.
Немного юго-восточней Королевство Таринна. Таринна известна как деспотичная страна, которой правят тираны. Совсем недавно король навязал Буллу Лояльности, которая постановляла отмену феодальной цепочки. Теперь все благородные люди это вассалы короля и только. Земли, по мнению короля, нелояльных графов были разбиты на домены - король так поддержал права мелких дворн и ослабил противников, а в лояльных же землях согнал мелких. А так же запрещалось иметь владения за границей - любая собственность за границей считалась собственностью королевства.
Одним из новоприобретенных вассалов был наледник Герцогства Криф. И дабы проредить ряды согнанных рыцарей и приобрести новые земли началась война Крифского Наследия. Балатон проиграл её, потеряв большую часть территорий, а так же короля.
На самом юге Темнолесье - земли арахнодонцев.
На западе Великое Княжество Лагория. И если в Таринне монарх захватил всю власть, то в Лагории военный совет стал дворянским парламентом, обладающим большой властью.
Сейчас там назревает конфликт между т.н. племенами(общинами и городами, которые платят налоги только королю и то в случае войны)и феодалами. Города становятся слишком богатыми.
Горы на севере - горы дворфов. Сейчас у дворфов очередная гражданская война. Дворфы очень воинственный, поэтому бардак у них это мир в округе.
Карта всрата (порадовали рандомно понатыканные горы), квантовые государства квантово возникли из квантового измерения "Ав'Тор'Ский Про'Извол". Что тут обсуждать? Ни географии толком, ни культур, ни истории, не говоря уже об языках, системе летоисчисления или экономической системе. Зачем ты это сюда принес? Да ты там ещё говорил, что это "для игры". Спрашивай уже тогда своих игроков, а не "токсичных искателей школьников".
И по тому, как ты подходишь к созданию мира и к изложению своих мыслей ты и вправду похож на школьника, спасибо мейлизации. Это не означает, что это типа оскорбление или что-то вроде него, это просто констатация факта лютой непродуманности всего и вся, тяп-ляп и сбоку бантик.
Вообще-то нет. Они имеют свою историю, просто эта часть была посвящена текущему положению дел и месту где все происходит.
К горам мошнение не понимаю.
Спрашиваю анона для взгляда со строны.
10 вольных баронств из 10, все отлично ты гениальный ворлбирдер от природы, можешь сюда больше не ходить.
Анон со стороны
Лютый женерик без каких-либо оригинальных идей. Но это норма. Ты же хочешь по подземельям и пизде королевской мамаши поводить своих дружков-нормисов, а не население этого раздела впечатлять. Так что в безыдейности нет ничего страшного. И так сойдет.
А вообще если тебе для игры - пиздуй в bg-ач, будь ласка.
Попробую. Но спасибо за ответ. Всего хорошего.
Кстати, он таки сходил в бг, и пояснил там всем какие они кринжовые и душные. Вечно никто гениев не ценит.
Мошнить не по делу, а за слова у меня позволяли только учителя в школе, всякие тетки, которые потом начинают травлю и увольнения за фото в купальнике во вк.
>Вообще-то нет. Они имеют свою историю, просто эта часть была посвящена текущему положению дел и месту где все происходит.
Шкура неубитого медведя.
>К горам мошнение не понимаю
У нас акция "ANTIMOWNA". говорю, рандомно натыканы
>Спрашиваю анона для взгляда со строны
Хотя это кейс инфы по миру для игры в своей тусовочке. На хрена? В любом случае, мнение минимум двух "анонов" ты получил.
Давай без вот этого вот дерьма типа бега по другим разделам и рассказами, кто и как там пукает, вон из-за такого доспехо-тред насилует своей шизофазией РедМанда 2.0 с издача.
А зачем в манямирке определенно-точно знать, как был создан мир, особенно если прямое общение с богами невозможно а то и вообще любое с ними общение потому что богов нет/они мертвы, и на мир сам способ создания мира никак не влияет ведь о нем никто не знает? Будут разные религиозные/философские/научные группы со своими теориями, которые может правда а может нет, но правда тут будет абсолютно лишней как по мне.
>Хочется, чтобы большинство мирка было неизведанным или незаселённым как минимум.
У меня, дабы потакать этому желанию, нестабильный мир. Есть америкоевразия, и уже на её границах начинается НЕСТАБИЛЬНАЯ зона с бермудскими треугольниками, демонами, плавающими островами и прочей радостью, а стабильный мир это небольшой засранный народами пласт, вокруг которого, под которым и над которым все постоянно меняется так, что легко туда отправить десять экспедиций и получить назад одну, причем не входившую в состав изначально отправленных десяти, хотя иногда какая-то новая территория примыкает к диску и остается там достаточно долго чтобы начать считаться частью стабильной зоны.
Откровения сажедебила. Уж автор-то должен знать устройство, правила своего же мира, чтобы не заниматься их грубым нарушением. Прощай, сажа.
Спасибо)
>>28412
>ANTIMOWNA
Антимовна? Ви щось маете проти мови?
Не понял почему так решил, но ладно.
>>28413
Да все уже. Не буду лесть своим шутливым взглядом, буду дорабатывать и уже наконец игру собирать.
>>28430
Так правила мира и так понятны, а кодеру знать устройство микросхем матери и асемблера не нужно.
Vindsraal' will prevail
ANTIWOMAN
Это название системы отбора команд для двачетурнира по онлайн-играм, за подробностями на /вг/.
Аминь.
Нет, непонятны как раз, магия вообще непрописана. Демиург априори не индусский джавакодер, а сам себе КБ НИИ ВСЕГО МИРА.
В моем маня мирке дела идут так.
-На историю мира похуй. Ну там какие боги 1000000 лет назад создали мир, какие герои какие артефакты после себя оставили, какой король из какой династии.
-Было 6 стандартных средневековых королевств и тут внезапно случилось великое восстание нежити. Все в ахуе от этого. Никто не знает кто стоит за нежитью или она действует стихийно, у всех паника и все королевства действуют не согласованно и импульсивно.
-В первые 2 месяца люди проиграли все битвы, навязанные нежитью, ибо фактор внезапности и неизвестность врага давали о себе знать. Так пало 4 королевства. Осталось еще 2 (ваш кэп математик).
- Первое королевство с красной цветовой схемой, условные (рыцари, паладины, темплары......подставь нужное слово). Малое количество крутых бронированных профессиональных воинов, магию использовать не могут, но самые крутые и почтенные воины имеют магические артефакты, оружие и броню.
-Второе королевство имеет синюю цветовую схему, условные партизаны, ликвидаторы и стрелки, магии не имеют от слова совсем, но очень хорошо используют ловушки что бы замедлить нежить.
-В этих двух королевствах есть беженцы из 4 павших королевств, они дополняют войска красного и синего королевств, но это именно что приятный бонус.
-Нежить имеет темно зеленную цветовую схему. Большинство солдат нежити вооружены и бронированы броней и оружие очень низкого качества, но они сильно регенерируют (ну там скелеты собирают кости, мумии из праха регенерируют и т.д.). Так что замедлить нежить пусть с потерями легко, но именно нанести поражение хотя бы на локальном уровне очень трудно.
Жду ваших комментариев.
Очень плохо, нихуя не ясно. Как организована нежить? Когда полудикие мертвецы буянят, само понятие "навязанного сражения" подводит. Что значит "королевство пало"? Нежить загрызла всех людей? Или всех, кто мог возглавить людей?
Да все же вроде просто.
Основные 4 царства - материальная основа местной реальности,как и положено элементам. По сути четыре обитаемых мира, у тверди еще населена внешняя поверхность.
Эфир - местный варп, гиперпространство, мир снов, и т.д. Пластичная/идеальная часть мирка, отделенная от суровой материальной.
(Малый) Космос - космос и есть, только не пустой. Объединяющее основные царства пространство.
Войд - неведомая темная опасная хуйня, окружающая все остальное и отделяющая от первородного хаоса.
Остальное производное от этих шести штук.
Очередная отмазка для лентяя. "Ну я, короче, фантазирую, но не так, как нормальные, я, короче, так, на пол-шишечки.".
Да нормальные вообще-то ровно также фантазируют. Приебаться можно к любому.
>Когда полудикие мертвецы буянят, само понятие "навязанного сражения" подводит
Ну тут сам еще не продумал.
>Что значит "королевство пало"? Нежить загрызла всех людей? Или всех, кто мог возглавить людей?
Значит что армия и король уничтожены. Где то спаслись беженцы, где то есть сопротивление, но это все локальный уровень не влияющий на ситуацию в целом.
Как в такой войне можно просрать всю армию - обсуждать рано, пока ты не продумаешь, как там нежить поднимается. Помни, войска умеют отступать, если что.
Король, значится. Чего-то в жизни королевства при смерти короля нихера не распадаются, тем более что у нас тут фэнтези, а следовательно "средневековье", следовательно "феодализм", следовательно раздробленность, обособленность и самостоятельность. Тогда всё было на "локальном уровне", так сказать. Проебутся в первую очередь города да деревни, это да, сильный удар. Люди разбегутся. Вообще, нахуя тебе 4 павших королевства? Не может быть "королевства лесных охотников", люди и в одном государстве разнообразны, везде есть леса - следовательно, и охотники в каком-либо виде.
Ещё учти, что мертвецов на кладбище - примерно столько же, сколько ныне живущих. И среди них дохуя младенцев.
Давай тактику выдумывай. Вылезают мертвецы из могил - разом, по одному? Вот вылезли, по кладбищу шатаются - что дальше? Насколько умны, организованны? Откуда оружие возьмут?
>Король, значится. Чего-то в жизни королевства при смерти короля нихера не распадаются
Вроде достаточно очевидно, что он имеет виду: раз до короля добрались - то подразумевается, что придворную аристократию, охрану дворца и столицу в целом тоже проредили.
Так я намекаю, что от павшей столицы всяким Тулам, Новгородам и Псковам ни жарко ни холодно если, конечно, мертвяки уже у них по улицам не бродят.
Он тут давно уже.
Чё у тебя за фиксация на баронствах? Цыгане в детстве в жопу выебали?
Это ты форсишь "блохастого" по половине тредов? Тебя кто-то обидел, что ты придумал ему обзывалку и рандомно пишешь её в тредах? Причём серьёзно обидел, как не зайду - "блохастыйблохастыйэтоблохастыйионблохастый". Зашей уже жопу, смотреть противно.
>ты форсишь "блохастого" по половине тредов
Он сам прекрасно детектится фирменным визгом на раз-два.
>Тебя кто-то обидел
Он весь тред заебал и мочу, которая трёт его вскукареки.
>как не зайду
А кто виноват, что это токсичное хуйло начинает визжать при каждом обсуждении?
>смотреть противно.
Хорошо хоть блохастые высеры тереть стали.
Это ж надо так умудриться подорваться и слиться на ровном месте. Игнорь дальше, блохастик, всем будет лучше
Нет, ну правда. Демиурги, на мой взгляд, не захотят допиливать чью-то вселенную, когда можно выдумать свою. А может и захотят. Я не ебусь
>Демиурги, на мой взгляд, не захотят допиливать чью-то вселенную, когда можно выдумать свою
Очевидно же
Выдумают свою, а дальше начинают запускать жука в муравейник
На чем ирл бывали всадники? Желательно боевые. На волах были?
Верблюдов забыл.
>На волах были?
Пару раз видел диорамы с воловьей колесницей, но не уверен, что это было распространено.
Ещё обсуждали верховых двуногих ящеров https://2ch.hk/fs/res/192065.html#193882 (М) но там и всадники специфические были.
Кроме классики кони-слоны-верблюды, ещё лоси (да, на них можно ездить верхом и не быть королем эльфов), олени, боевые колесницы с ослами (привет из Шумера) и боевые упряжки с собаками (привет от чукчей).
Я вот летом в деревне был - и представь, там собаки босиком на землю наступали. И ничего - живы-здоровы.
А вообще у чукчей санки, не забывай.
На медведях и драконах.
Инженеры заводчане металлистыурги, к вам вопрос. Массовое производство доспехов с паровыми технологиями возможно? На фабриках в смысле
Чому бы и нет, паровой молот будет подспорьем. Когда это при производстве доспехов требовалось электричество с порохом?
>Мирок без пороха и электричества.
>Массовое производство доспехов с паровыми технологиями возможно? На фабриках в смысле
Никаких проблем, особенно с промышленным производством. Но вообще это больше вопрос для оружие-доспехо-треда.
>Какие допущения или анахронистичные
Крепкое, социально ориентированное, государство.
С обязательным внедрением полного цикла образования
Разумный гандам на основе технологий урфина джуса против газов. Мыши в противогазах. Ну и таки да, наступила зима.
Так чтобы взлет или посадка кораблей были настолько затруднены, что подъем или спуск с орбиты осуществляется по лазерному лучу в одном единственном месте?
Просто сейчас клепаю нетленку в стол о том, как один пиздюк из семьи аристократов, отвертелся от почетной службы в войсках, и батя послал его в ебеня на одну из планет, помогать в колонизации.
Ну и романтика фронтира: обустройство поселения, мелиорация, борьба с дикими животными. Что-то такое уровня "Ледяного ада" Буссенара, перемешанного с "Прикладным терраформированием" Катласа.
Ну это само собой.
Но не могут же они быть постоянно.
Мне надо так, чтобы при попытке посадить корабль на поверхность при пролете через атмосферу был бы велик шанс расхуярить свое судно тем или иным образом.
Потому на саму планету из-за безопасности корабли не спускаются.
Они стыкуются на орбите со станцией, и уже с нее по лазерному лучу спускают модуль, и это единственный более-менее безопасный способ попасть на поверхность или сдрыстнуть с неё.
>Но не могут же они быть постоянно.
Могут
Вот тебе Планетарный шторм.
С возможностью совершить посадку на поверхность в "глаз бури" на полюсах
Только нужно хоть как то обосновать это явление на Землеподобной планете
Можешь захуярить орбитального мусора, а роль луча пусть исполняет ёба-навигационная ЭВМ, у которой очередь вылетов забита на года вперёд.
Ну это на теории Хокинга, который предположил что к другой звезде при наших возможностях самый козырный вариант это отправлять корабль, который разгоняет куча мощных лазеров.
https://breakthroughinitiatives.org/research/3
Ну ты дал, конечно, это ж для межзвездного путешествия. Посадка и взлёт - задача совсем другая. Иносказательно ты сейчас пытаешься к лифту парусную тягу приспособить.
В сайфач.
>Потому на саму планету из-за безопасности корабли не спускаются.
Они стыкуются на орбите со станцией, и уже с нее по лазерному лучу спускают модуль, и
>Ну это на теории Хокинга, который предположил что к другой звезде при наших возможностях самый козырный вариант это отправлять корабль, который разгоняет куча мощных лазеров.
Обожаю этих вонаби-"твордых"-сой-фачиров. Ни хера ничего не понимают, но "Ах, Хокинг! Ах, Тайсон! Ах, Торп!". Во-первых, лазерный луч просто невозможно использовать в атмосфере для спуска чего-либо, кроме как на орбите выдать начальный пинок, чтобы перейти со второй или первой космической скорости сразу до посадочной скорости. Во-вторых, дегенерат Хокинг кукарекал о межзвездном субсветовом корабле размером с микрочип, что бред и полное незнание астрофизики — его распидорасит пылью и даже разреженной плазмой. В-третьих, пиздуй на /сф/, мамик ракетный инженер.
Зачем тебе лазерный луч то бля? Въеби термоядерный движок и мозга не еби 4 млн сек удельного на максималках достаточно для внутрисистемных полетов и взлета с планеты.
https://www.youtube.com/watch?v=eVDUd-mPkSg
А вообще пиздуй в сайфач, там тебе все популярно пояснят.
Это алмазнотвердая фантастика нового поколения, являющаяся абсолютно реалистичной. Никаких турбобластеров, фазеров, фотонных торпед и силовых щитов. Только противокорабельные ракеты, зенитные гатлинги-фаланксы и противокорабельные рельсотроны. Никакой чудо-гравитации, только центробежная сила. Игра престолов в космосе, где фантастические допущения тонко вплетены в повествование и даже для самих жителей вселенной являются фантастикой. Касательно изобретателя двигателя Эпштейна - цепочка ошибок привела к его гибели и наглядно показала необходимость соблюдения ТБ.
Когда ты завтра не посмотришь по сторонам на улице, переходя её, и будешь очень громко слушать музыку в наушниках во время этого, а потом из-за всех халатностей тебя собъёт потерявший управление грузовик, то мне о тебе сказать тоже самое?
Это просто пример, долгих лет счастливой жизни тебе и твоим близким. Смерть это отстой. Но не будь лентяем, то сам выпилился бы точно. Утопился или застрелился.
А мне размышления о смерти в ГП и методах рационального мышления зашли. Тащемто только главы про дементорови связанных с ними и понравились.
Про то что тамошний ГГ говорит: смерть это ужасно, и надо стремитсья в будущее, туда где человечество победит смерть и никто больше не будет вынужден говорить "Прощай" своим близким.
Я не колхозил себе заглушку для ремня безопасности, и не глушил датчик наличия водителя.
А этот долбоёб %намерено% отключил ограничители, и оставил только ручное управление.
Интерфейс управления небыл рассчитан на эксплуатацию в условиях перегрузок
Мне больше по душе размышления о смерти от лица СМЕРТИ у Пратчетта. Даже захотелось сделать сеттинг в таком духе. То есть, Мир Смерти. Где нет ни Рая, ни Ада. Есть просто один большой мир-погост для всех живших, живущих и только намеченных к жизни. Покой и безразличие. Ха, вспомнил "Благие предзнаменования".
>>31094
Так он вообще не рассчитывал на такой прирост тяги. Думал, что контролировал ситуацию. Се ля ви.
Не, Пратчета не читал, но этот момент дичайше пробрал. Прямо как стих "не уходи покорно в мрак ночной...":
Теперь я тебя знаю, подумал Гарри, взмахивая палочкой раз, два, три и четыре, сдвигая пальцы на точно выверенное расстояние. Я понял твою природу. Ты символизируешь смерть, по какому-то закону магии ты — тень, которую смерть отбрасывает в мир.
А смерть — это то, чего я никогда не приму.
Это просто детская болезнь, которую человеческий род пока ещё не перерос.
И однажды…
Мы преодолеем её…
И людям никогда больше не придётся говорить «Прощай»…
Он поднял палочку и точно направил её на дементора.
— ЭКСПЕКТО ПАТРОНУМ!
Мысль взорвалась, словно прорванная дамба, волной взметнулась по руке в его палочку и вырвалась слепящим белым светом. Светом, который стал материальным, принял форму и набрал плотность.
Вертикально стоящая фигура с двумя руками, двумя ногами и головой. Животное Homo Sapiens, образ человека.
Он сиял всё ярче и ярче, по мере того как Гарри вкладывал в заклинание все свои силы, он сверкал раскалённым светом ярче угасающего заката. Авроры и профессор Квиррелл заслонили глаза руками…
И в будущем, когда потомки человечества расселятся от звезды к звезде, они не станут рассказывать своим детям историю Старой Земли до тех пор, пока те не станут достаточно взрослыми, чтобы выдержать её. И, услышав её, дети будут плакать, узнав, что такая вещь, как смерть, вообще когда-либо существовала!
Человеческая фигура теперь сияла ярче, чем полуденное солнце, так лучезарно, что Гарри мог почувствовать, как её свет согревает кожу. И он выплеснул свой вызов навстречу тени смерти, открыл все шлюзы внутри, лишь только бы этот блестящий образ сверкал всё ярче и ярче.
Не, Пратчета не читал, но этот момент дичайше пробрал. Прямо как стих "не уходи покорно в мрак ночной...":
Теперь я тебя знаю, подумал Гарри, взмахивая палочкой раз, два, три и четыре, сдвигая пальцы на точно выверенное расстояние. Я понял твою природу. Ты символизируешь смерть, по какому-то закону магии ты — тень, которую смерть отбрасывает в мир.
А смерть — это то, чего я никогда не приму.
Это просто детская болезнь, которую человеческий род пока ещё не перерос.
И однажды…
Мы преодолеем её…
И людям никогда больше не придётся говорить «Прощай»…
Он поднял палочку и точно направил её на дементора.
— ЭКСПЕКТО ПАТРОНУМ!
Мысль взорвалась, словно прорванная дамба, волной взметнулась по руке в его палочку и вырвалась слепящим белым светом. Светом, который стал материальным, принял форму и набрал плотность.
Вертикально стоящая фигура с двумя руками, двумя ногами и головой. Животное Homo Sapiens, образ человека.
Он сиял всё ярче и ярче, по мере того как Гарри вкладывал в заклинание все свои силы, он сверкал раскалённым светом ярче угасающего заката. Авроры и профессор Квиррелл заслонили глаза руками…
И в будущем, когда потомки человечества расселятся от звезды к звезде, они не станут рассказывать своим детям историю Старой Земли до тех пор, пока те не станут достаточно взрослыми, чтобы выдержать её. И, услышав её, дети будут плакать, узнав, что такая вещь, как смерть, вообще когда-либо существовала!
Человеческая фигура теперь сияла ярче, чем полуденное солнце, так лучезарно, что Гарри мог почувствовать, как её свет согревает кожу. И он выплеснул свой вызов навстречу тени смерти, открыл все шлюзы внутри, лишь только бы этот блестящий образ сверкал всё ярче и ярче.
Да блять, сраный ноут, отправилось. Короче хотел добавить что есть короткий рассказ Джонса "Первый постулат", о мире в котором ученые создали иммунитет Полсакера и победили смерть, буквально. И вот в ВОЗ поступает инфа, что на одном из островов карибского бассейна зафиксировано два случая смерти люедй от болезни.
И все всполошились, и ГГ, от лица которого, ведущего дневник в виде послания своей жене, все и рассказывается.
Попутно автор раскрывает реалии мира, в котором все бессмертны (ну в смысле могут жить неограниченно долго, но от ран или там травм погибнуть могут).
Там под конец местные индейцы бунтуют, требуют вернуть им смерть, сжигают отель где квартировались ВОЗовцы вместе с частью врачей, и ГГ остается с несколькими товарищами ожидать, когда армия США, не дождавшись от них результатов, превратит остров бомбой в пар.
И история заканчивается казалось бы простой фразой:
О, моя дорогая Энн, я так боюсь и так скучаю по тебе, и я не хочу жить без тебя, но я не хочу умирать. Не хочу сейчас. Не хочу пока. Не хочу никогда.
Действие романа происходит в будущем на вымышленной планете, которая была колонизирована прилетевшими на корабле поколений потомками землян. Колонисты смогли создать новые государства и освоили множество территорий, но испытали регресс в научной области, утратив многие футуристичные технологии и откатившись в развитии до уровня двадцатого века.
И что?
>Запилил краткое описание своего мирка для фикбука. Пойдёт такое?
Ага, точно обсуждение мира. Пиздуй на /изд/ или на свой фикбук.
Да. Обсуждай. Ты выбрал бредовые направления, потому что они предназначены для другого.
Написано плохо, мир раскрывается на уровне штампов, а технологии же, как я подозреваю, устроены не так, чтобы при забывании тупо в прошлое откатываться.
>плохо
А как надо?
>раскрывается на уровне штампов
А как надо?
>технологии же, как я подозреваю, устроены не так, чтобы при забывании тупо в прошлое откатываться.
Не понял.
Какое время? Кто победил? Что по итогам гражданской войны? Слишком мало инфы. А так, скорее всего первый вариант, как более реальный в условиях неопытного правительства и т.п.
По времени сложно так сразу сказать. Пусть будет конец 16-го — начало 17-го веков.
Победили противники монархии.
По итогам войны у руля нежно спевшийся альянс торговцев, промышленников (владельцев больших фабрик и всяких ремесленных цехов) и свободных городов, кратко - капиталисты. Победили отличную конницу роялистов и плохонькую пехоту-ополченцев из всяких бывших крестьян с помощью своих отлично организованных и обученных солдат из числа рабочих и городского ополчения, вооруженных мощными пневматическими винтовками, пневматическими пулеметами, пневматической артиллерией и примитивными паровыми бронемашинами на колесном и железнодорожном ходу, а также благодаря проложенным между свободными городами железнодорожным сетям. Капиталисты завоевали симпатии у крестьян и переманили к себе часть аристократии у роялистов обещаниями улучшения условий жизни, бесплатным всеобщим образованием и освобождением от крепостного рабства. Аристократов переманили из числа идеалистов-гуманистов и из тех, кто победнее или не в фаворе у королевской семьи.
Ну капиталисты не хотят делиться прибылью от своей деятельности и властью над своим населением с другими странами.
Распускаем армию по домам. Упраздняем все привелегии по их созданию у уцелевших феодалов-ренегатов.
На освободившиеся деньги покупаев несколько батальонов каких-нибудь швейцарских баталий.
Занимаем деньги у евреев - устраиваем погромы евреев.
Занимаем деньги у рыцарских/церковных орденов - упраздняем ордена, проводим секуляризацию церковного имущества.
Вива ля революцьён.
Мой тебе совет, почитай Жана Фавье «Золото и пряности: развитие коммерции в Средние века».
Дело говоришь, я сам так делал, и не раз
Армия распущена но может быть быстро отмобилизована. Привилегии феодалов отменены. Евреев нет (ты не сможешь погромить евреев в своей стране ради денег, если ты и есть этот еврей в этой стране без денег). Рыцарей и церковь на деньги распатронил ещё пра-прадед бывшего короля. Где деньги, Лебовски?
Поднимай акцизы, ебашь пошлины, монополизируй (или хз как правильно, когда короче что-либо имеет право производить только государственные компании) какую-либо сферу, типа добычи меди, соли или алкоголя.
Сделано, остались только три варианта из первоначального поста. Что выбрать? Это как бы отчаянное положение для страны.
У тебя нет денег ни на что.
Можешь как Украина делать - брать кредиты, но не планировать отдавать. Потом устроить маленький переворот со смещением старых Неизвестных Отцов, и возложить все долги на их хунту, пришедшую к власти на штыках бандитов, а новые Отцы-Основатели начинают строить государство заново, на новых принципах законности, и не признаю за собой долги предыдущего преступного режима.
Тот факт, что у страны передовые технологии и такое же оружие в сочетании с наличием буквально армии, его (оружие) использовавшей, ты игнорируешь. Зато из воздуха выбираешь свою любимую тему. Ясно.
Бля, ну ты тупо похвастаться пришёл, или как?
Тута я, не бойся. Технология не определяется циферкой года, а упадок не равносилен отмотке во времени. Ну хотя бы теоретические знания - нельзя просто так взять и вернуться к предыдущим научным теориям. Да больше того, мы вряд ли сможем воссоздать производственный процесс вековой давности - многое как мне кажется забыто. Ещё не забывай, что промышленный комплекс всей Земли не равен промышленности какой-то там колонии землян, хотя вроде и те, и те люди из одного века.
Да банально Сатурн-5 или Энергию мы уже не построим - техпроцессы и оборудование проебаны, проще спроектировать и создать свое.
Хорошо, что ответил.
>нельзя просто так взять и вернуться к предыдущим научным теориям.
Ну если нет возможности использовать современные, то их не будут использовать. Например, робототехника и компьютерная наука.
>мы вряд ли сможем воссоздать производственный процесс вековой давности
И что тогда, будет откат куда-то в стимпанк?
>>31657
Ну это уже слишком для моего мирка. Я исхожу из того, что люди не будут посылать экспедицию с голыми руками и хранилище полезных знаний для построения цивилизации у них будет. Но какие именно и удастся ли их применить мне пока что трудно сказать, ничего подобного ещё не было.
Хы. Вот как я это вижу — новейшее оружие с новейшей тактикой боя наголову разбивает старых добрых, а также одних из лучших в мире, бронированных конников и пехоту их прикрывавшую. И те, у кого есть эти оружие и его пользователи, нуждаются в деньгах и готовы общаться.
У твоего государства вроде как экономические проблемы. Откуда деньги на войну? Какой профит от войны государству? Был в истории пример подъема на захватнических войнах, и без успешного продолжения войн был неизбежен крах этой самой экономики. Но раньше эту страну разбили.
У тебя только что гражданка закончилась.
По дорогам шатаются толпы беженцев, беспризорников и мародеров.
В твоей стране наверняка голод - т.к. крестьян мобилизовали в армию, посевные кампании проебаны.
Только что цвет нации, потомственные военные и дворяне были выпилены в братоубийственной войне.
В обществе должна быть ужаснейшая усталость от войны. Попытка развязать военную авантюру будет приговором для нынешнего правительства - их просто свои же люди вздернут.
Ну и деньги. Когда у тебя охуенная убыль населения из-за войны, люди шатаются по стране, и территория в руинах - откуда ты деньги будешь брать? Ну ладно один раз последнее ыскребешь из карманов не равнодушных, а потом?
>И что тогда, будет откат куда-то в стимпанк?
Тем более нет. Придумают на знаниях будущего нечто простое. Мне на первых порах колония видится как опрятная деревня, где в закромах лежат завезённые с Земли ёба-приблуды, производить которые пока негде. Или там ёба 3д принтеры, печатающие сами себя, тогда всё иначе. Мне так кажется, даже гужевого транспорта на новой планете не постесняются, без автосервисов-то. Какие приблуды ты готов дать, и во что потом разовьются деревни - со знаниями земными, допустим, но с малым числом специалистов - совершенно непонятно, как и непонятно слово "технологии 20 века" само по себе. Кино-то какое, хотя бы? Немое, звуковое, цветное?
Извини, я, наверное, неясно выразился, хотя и добавил релейтед пик. Продавать оружие и предоставлять услуги государственных наёмных солдат. Где-то от счастья зарыдал один Биг Босс... Только и всего. По-моему это Хайрему Максиму сказали сделать что-то, что помогло бы европейцам истреблять друг друга. Так и тут.
>>31676
Закончилась.
Возможно шатаются. Хотя должны стекаться к свободным городам и поселениям лояльных аристократов как самым безопасным местам в стране.
Дык это ж, железные дороги+самозарядная и автоматическая стрелковка+артиллерия+броневики. Блицкриг. Крестьян ополчил король, а капиталисты отпустили их домой + дали свободу + пилят им с/х технику, выдавая в кредит. Посевная пора не упущена Потому что дело происходило летом.
Далеко не все аристократы убиты-то, есть лояльные новой власти.
Ну да, войну никто не хочет. Но основная часть армии капиталистов это лояльные им рабочие и горожане. Не крестьяне.
Круто за меня додумывать. Займы, война или индустриализация, которая даст работу людям? Ну еще я пришел к выводу о торговле оружием и наемничестве на гос.основе.
>Пусть будет конец 16-го — начало 17-го веков.
Это не твой пост?
Я просто не понимаю какая может быть автоматическая стрелковка и броневики при этом
А вот что было перед этим:
>По времени сложно так сразу сказать. Пусть будет конец 16-го — начало 17-го веков.
И в том же посте говорится о пневматических винтовках, пулемётах и артиллерии, а также о колёсных паровых бронемашинах. Если так сильно не нравится, то можно спокойно для себя принять как фантастическое допущение.
Но меня интересует выбор из тех трёх вариантов действий руководителей страны.
>на знаниях будущего
Нет никаких знаний будущего. Я же специально говорил про ближайшее будущее. Это как если Машк изобретёт корабль поколений и отправит КЕМ тысячи эскапистов.
>Какие приблуды ты готов дать
Я хочу, чтобы через 3 поколения они подошли к уровню примерно 60-х годов 20-го века. Но не знаю, как получится.
>Кино-то какое, хотя бы?
Изначально с собой будут компьютеры, проекторы и цветное кино. Потом уже не до кина будет.
>Потом уже не до кина будет.
Без кина небудет качественной пропаганды
А значит начнётся разброд и шатания скреп
Ну да, мне надо, чтобы у них был разброд и шатания и множества маленьких государств.
>Я же специально говорил про ближайшее будущее
В описании такого не сказано, да и в обсуждении не заметил нигде. Ну да ладно.
> Через три поколения
Хорошо бы прикинуть население через три поколения. Да и к чему такая точность? Три поколения, десять - какой за этим план?
> возьмут компьютеры, проекторы и цветное кино.
Ну туда понятно - туда самое лучшее на данный момент. Вот насколько откатятся - вопрос.
>Нет никаких знаний будущего. Я же специально говорил про ближайшее будущее. Это как если Машк изобретёт корабль поколений и отправит КЕМ тысячи эскапистов.
_Никаких кораблей поколений в ближайшем будущем не предвидится.
>Я хочу, чтобы через 3 поколения они подошли к уровню примерно 60-х годов 20-го века. Но не знаю, как получится.
_20/30 х 3 = 60-90 лет, ~50-100 лет.
>Действие романа происходит в будущем на вымышленной планете, которая была колонизирована прилетевшими на корабле поколений потомками землян. Колонисты смогли создать новые государства и освоили множество территорий, но испытали регресс в научной области, утратив многие футуристичные технологии и откатившись в развитии до уровня двадцатого века.
_С позиций современной твёрдой научной фантастики всё это — бред и проводить какие-то расчеты либо серьезные прикидки неразумно, нечего считать. Для какой-нибудь мягкой научной фантастики 1960-х — вполне нормально. Да и сейчас мягкая НФ по сути все такая же. С точки зрения фентези — абсолютно приемлемо.
>Изначально с собой будут компьютеры, проекторы и цветное кино. Потом уже не до кина будет.
>многие футуристичные технологии
_Хех. Наличие "корабля поколений" говорит о попытке придерживаться научной точности и о невозможности в сеттинге летать быстрее света. Примерный срок нахождения пассажиров на корабле говорит о полете с субсветовой скоростью при помощи ядерного, термоядерного или фотонно-парусного двигателя. Постройка такого аппарата очень дорогостоящая. Зачем вообще нужна колония так далеко от Земли? Космос это не океан, тут нельзя просто взять и построить шхуну для перевозки каких-нибудь протестантов подальше от религиозных преследований. Денег у них столько не будет. Да и уровень общественного развития с такими технологиями не предполагает мораль 16-го века. Опять же, если уже по технологиям и политическо-экономическим соображениям можно построить настоящий субсветовой звездолет поколений, то с тем же успехом и намного дешевле будет просто заниматься освоением собственной звездной системы, основав герметичные колонии на её небесных телах или на искусственных сооружениях. Протестантам будет лучше всего просто основать колонию на задворках системы. Надо заметить именно внутренние мотивы людей можно считать движущей силой межзвездной колонизации, но они упираются в финансовые и научно-техническо-промышленные возможности. Возить ресурсы из другой звездной системы на субсветовых аппаратов запредельно дорого и не окупится никогда. Намного дешевле будет транспортировать из других звездных систем информацию с помощью лазерной или радиоволновой коммуникации. Ну как это делают сейчас, отправляя АМС в космос. Хм, а ведь выходит, что "тупой совок" Ефремов в плане "профита от освоения космоса" намного умнее и логичнее сценаристов голливудского "Аватара", потому что у него нет "рудовозов", зато есть только пилотируемые корабли-исследователи (хотя и их лучше бы заменили автоматическими зондами) и сверхдальная межзвездная связь. И что очень смешно у совсем мягкого фантаста Клиффорда Симака были только роботы-зонды, хотя и не остающиеся у своих целей, а возвращающиеся на Землю с информацией. А ещё у него были псионики, телепортирующие колёсных роботов-исследователей на другие планеты и фактически управляющие ими. Вот такие фильмы бы я посмотрел.
Подводя итог, хочу сказать, что это развертывание моей мысли о том, что субсветовые "корабли поколений" это бред. С точки зрения текущей "научной" НФ. Когда их можно делать, то они фактически не нужны, а когда они нужны, то их невозможно построить. Остаются только мягко-научные межзвездные галеоны 40-х - 60-х вроде тех, что из рассказов Хайнлайна или Азимова. За скобками, разумеется, остаются всякие сверхсветовые корабли, потому что они не являются "кораблями поколений".
А если так охота удержать людей на уровне развития 40-х - 60-х, то можно банально сделать условия на планете максимально вредными для электроники. В случае с твердой НФ такая планета была бы отброшена на этапе выбора пригодных планет, конечно.
>Нет никаких знаний будущего. Я же специально говорил про ближайшее будущее. Это как если Машк изобретёт корабль поколений и отправит КЕМ тысячи эскапистов.
_Никаких кораблей поколений в ближайшем будущем не предвидится.
>Я хочу, чтобы через 3 поколения они подошли к уровню примерно 60-х годов 20-го века. Но не знаю, как получится.
_20/30 х 3 = 60-90 лет, ~50-100 лет.
>Действие романа происходит в будущем на вымышленной планете, которая была колонизирована прилетевшими на корабле поколений потомками землян. Колонисты смогли создать новые государства и освоили множество территорий, но испытали регресс в научной области, утратив многие футуристичные технологии и откатившись в развитии до уровня двадцатого века.
_С позиций современной твёрдой научной фантастики всё это — бред и проводить какие-то расчеты либо серьезные прикидки неразумно, нечего считать. Для какой-нибудь мягкой научной фантастики 1960-х — вполне нормально. Да и сейчас мягкая НФ по сути все такая же. С точки зрения фентези — абсолютно приемлемо.
>Изначально с собой будут компьютеры, проекторы и цветное кино. Потом уже не до кина будет.
>многие футуристичные технологии
_Хех. Наличие "корабля поколений" говорит о попытке придерживаться научной точности и о невозможности в сеттинге летать быстрее света. Примерный срок нахождения пассажиров на корабле говорит о полете с субсветовой скоростью при помощи ядерного, термоядерного или фотонно-парусного двигателя. Постройка такого аппарата очень дорогостоящая. Зачем вообще нужна колония так далеко от Земли? Космос это не океан, тут нельзя просто взять и построить шхуну для перевозки каких-нибудь протестантов подальше от религиозных преследований. Денег у них столько не будет. Да и уровень общественного развития с такими технологиями не предполагает мораль 16-го века. Опять же, если уже по технологиям и политическо-экономическим соображениям можно построить настоящий субсветовой звездолет поколений, то с тем же успехом и намного дешевле будет просто заниматься освоением собственной звездной системы, основав герметичные колонии на её небесных телах или на искусственных сооружениях. Протестантам будет лучше всего просто основать колонию на задворках системы. Надо заметить именно внутренние мотивы людей можно считать движущей силой межзвездной колонизации, но они упираются в финансовые и научно-техническо-промышленные возможности. Возить ресурсы из другой звездной системы на субсветовых аппаратов запредельно дорого и не окупится никогда. Намного дешевле будет транспортировать из других звездных систем информацию с помощью лазерной или радиоволновой коммуникации. Ну как это делают сейчас, отправляя АМС в космос. Хм, а ведь выходит, что "тупой совок" Ефремов в плане "профита от освоения космоса" намного умнее и логичнее сценаристов голливудского "Аватара", потому что у него нет "рудовозов", зато есть только пилотируемые корабли-исследователи (хотя и их лучше бы заменили автоматическими зондами) и сверхдальная межзвездная связь. И что очень смешно у совсем мягкого фантаста Клиффорда Симака были только роботы-зонды, хотя и не остающиеся у своих целей, а возвращающиеся на Землю с информацией. А ещё у него были псионики, телепортирующие колёсных роботов-исследователей на другие планеты и фактически управляющие ими. Вот такие фильмы бы я посмотрел.
Подводя итог, хочу сказать, что это развертывание моей мысли о том, что субсветовые "корабли поколений" это бред. С точки зрения текущей "научной" НФ. Когда их можно делать, то они фактически не нужны, а когда они нужны, то их невозможно построить. Остаются только мягко-научные межзвездные галеоны 40-х - 60-х вроде тех, что из рассказов Хайнлайна или Азимова. За скобками, разумеется, остаются всякие сверхсветовые корабли, потому что они не являются "кораблями поколений".
А если так охота удержать людей на уровне развития 40-х - 60-х, то можно банально сделать условия на планете максимально вредными для электроники. В случае с твердой НФ такая планета была бы отброшена на этапе выбора пригодных планет, конечно.
>такого не сказано
А, забыл дописать. Извини.
>какой за этим план?
Хочется хотя бы примерно видеть этот мир спустя поколения, так как действие произведения будет тогда происходить.
>вопрос
Согласен.
>Космос это не океан, тут нельзя просто взять и построить шхуну для перевозки каких-нибудь протестантов подальше от религиозных преследований
Ну-ну, сейчас мракобесы - последняя соломинка для сочинителей ковчегов. Возьми "Пространство", возьми "Colony Ship RPG".
>в ближайшем будущем не предвидится.
Вот это будет моим фантастическим допущением. Не попаданцев же туда засылать.
>С точки зрения фентези — абсолютно приемлемо.
Потому я и здесь.
>Зачем вообще нужна колония так далеко от Земли?
Потому что рядом с Землёй нет подходящих планет? Марс не в счёт.
>Остаются только мягко-научные межзвездные галеоны 40-х - 60-х
Ну я на твёрдость не претендую. Я вообще считаю, что так как наука идёт вперёд, то истину найти трудно на данный момент.
У меня были идеи про хипстеров-эскапистов или каких-нибудь белых супремасистов с этнонациональным государством. Это объяснит, почему в моём фике нет других рас и почему люди не делятся на "старые" национальности.
> Ещё учти, что мертвецов на кладбище - примерно столько же, сколько ныне живущих?
Гораздо больше. Анон сказал, что боги создали мир много веков назад. Прибавим к этому высокую смертность населения, ибо это средневековье, огромные потери со стороны сражающихся с нежитью армий и низкие потери у самих мертвецов и в итоге остаётся то, что зомбей во много раз больше чем людей.
мимохуй
Справедливости ради замечу, что открой мы антигравитационный камень, как в Аватаре - жопу бы надорвали, но привезли бы.
Добавь в свой манямир негров и проблема транспорта будет решена.
Нахуя доспехи если их из ружжа пробьют
>Ну-ну, сейчас мракобесы - последняя соломинка для сочинителей ковчегов. Возьми "Пространство", возьми "Colony Ship RPG".
_Речь шла о "кораблях поколений". В очень широкое понятие "корабль-ковчег" же входит очень многое, от мягко-научного анабиоза человека или магической "загрузки сознания на чип" до полета со скоростями, максимально приближенными к скорости света, или транспортировки замороженных половых клеток с инкубаторами и 3Д-принтерами.
>>31762
>Вот это будет моим фантастическим допущением. Не попаданцев же туда засылать.
_Что "вот это"? Это и так фентези, можно и "попаданцев".
>Потому что рядом с Землёй нет подходящих планет? Марс не в счёт.
_Подходящих для чего? Есть планетные системы газовых гигантов с большим количеством ресурсов для создания и поддержания колоний на их спутниках. Далековато, да, но никто не мешает начать хотя бы с Луны.
>Ну я на твёрдость не претендую. Я вообще считаю, что так как наука идёт вперёд, то истину найти трудно на данный момент.
_Без комментариев.
>>31765
Там не антигравтация, а природный сверхпроводник, работающий при комнатной температуре. И это такой жирный гвоздь в крышку гроба бредового мирка Кемерона, что просто караул. Ведь там запросто клепают в промышленных масштабах долбанную антиматерию и нанотрубки, так что задача по синтезу такого дешёвого искусственного сверхпроводника буквально является детской. Какой ещё "энергетический кризис", что вы там на антиматерии летаете?! Нет бы, на старых добрых взрыволетах в сочетании с теми же парусами, но нет, режиссеришке обязательно нужна была антиматерия. Вдумайтесь — у них антиматерия выходит дешевле, чем этот жалкий сверхпроводник. Они её там килограммами жгут, чтобы его привезти!
>Что
Корабль поколений.
>Подходящих для чего?
Для обитания так же хорошо, как Земля.
>Без комментариев.
Что ты этим хотел сказать? У тебя тип аргументы кончились?
прикольная штука
>Вот, скажем, в монархической стране произошла гражданская война, по итогам которой перед новым руководством страны встали три варианта поправить экономическое положение государства:
>1) взять большие грабительские займы у других стран;
_По мне, это самый вероятный и самый быстрый способ получить деньги, но в перспективе грозит большими проблемами.
>2) начать маленькую победоносную войну со слабой соседской страной;
_Война всегда рискованное дело и народ после войны гражданской вряд ли захочет воевать снова и вообще под сомнением его боеспособность. Вдобавок у них нет свежего опыта на чужой территории, что грозит вылиться в большие потери своих и партизанскую войну со стороны жителей слабой страны.
>3) начать выполнение нескольких больших госпрограмм по развитию производства и инфраструктуры страны.
_Вроде постройки домов и дорог? В принципе, очень выгодный для большой перспективы вариант, да и заставит всяких бездомных и безработных делать что-то полезное стране, а также снизит вероятность всяких мятежей и подымет популярность правителей среди народа. Но зависит от конкретной реализации.
>Что выбрать новым правителям?
_Я так понимаю, это по сути образование торгово-промышленной республики с национальным самосознанием по подобию Венеции. Но не талласократии, а сухопутной державы с упором на железные дороги. Тогда лучше всего третий вариант с развитием своей индустрии.
Ещё что спизданёшь?
Потому что их обычно под бок какой-нибудь империи лепят.
Империя по сути своей жрет все вокруг себя, и эту шелупонь моментально бы аннексировала.
От себя добавлю: почему баронства если вольные? Кто им пожаловал дворянское звание? Сами себе назначили? Так это залупа какая-то. Ты этот тогда, раубриттер "рыцарь-разбойник" или как правильно, и никто такое недообразование из соседей не признает. "Вольный барон", кому служишь ,под кем ходишь? Ах ни под кем - ну на тебе пару когорт/полков под стены. Кому теперь будешь служить?
Понял, спасибо.
У меня в манямирке империя не такая большая, это королевство. Которое хочет стать империей, захватив 4 столицы. У нее уже 2. А Рейнский Союз условный против, ибо опять 1000-летний Рейх угнетения будет, опять темные века. И никто почти не знает, какие города вне Империи являются столицей, поэтому Союз начал свое существование.
А магия представляет собой довольно масштабные ритуалы для обращения к местным богам. Уровень развития - 1950-е, без авиации из-за магических ветров в небе.
Мне реализм интересен только в политике и обществе. Технику можно наворовать из других мест.
У меня в сеттинге есть еще и влиятельная суперкорпорация, которая стала микрогосударством, располагающимся микрострове. Корпорация занимается железными дорогами. А еще крупные доходы собирает со своего речного острова, где важный ж/д-узел. Это только официально. Они - агенты Королевства.
Центр действия - Свободный Город, самый богатый торговый город мира, еще и с промкой своей. На другом конце реки небогатый город Королевства, небогатый, как и другие его города. А между ними Остров. Этот город - одна из 2 столиц. Город Империи на реке - не в счет, он новый и не входит в круговую зону столицы. Свободный Город богат из-за низких налогов и торговли соседних стран. С Королевством нормальная торговля только тут. И тут всякие шпионские игры, ритуалы (круговая зона усиливает магию, нужно меньше дерьма на подготовку) и прочие преступники.
Я просто хочу разобраться, отсутствие самолетов стало модно в манямирках после того, как в прошлом треде пришел залетный из сайфача с кулсторей про мир-океан, или так было и раньше, просто я не обращал внимания?
А как же динозавры? Носороги? Ну и, как вариант, жук?
О, у меня тоже суперкорпорация, которая стала микрогосударством. Только в моем мирке это вообще картографы с отсылкой к гуглу
Я читал треды, иногда были идет. Иногда были идеи. Я просто не хочу ВВС делать.
>их обычно под бок какой-нибудь империи лепят.
Ох уж эта Священная Римская Империя. Ни одного "вольного баронства" под боком не было. Ни одного!
>Я просто хочу разобраться, отсутствие самолетов стало модно в манямирках после того, как в прошлом треде пришел залетный из сайфача с кулсторей про мир-океан, или так было и раньше, просто я не обращал внимания?
Ты на название раздела и большинство создаваемых миров глянь-то.
>>32087
Демиург с миром атомпанка, где очень мало летающей техники. Там он себе выбрал мир-океан с глубинами 40-50 километров. Было треда два-три назад.
Ну, там не совсем уж океан. Есть два основных крупных континента, мелкие острова разбросаны, на экваторе небольшой континент уровня Австралии. Авиация-то есть, и на складах/дежурстве ее полно, но топлива на один-два вылета. Как раз, чтобы на гиперзвуке прорвать ПВО противника.
Как преодолеть подобный иррациональный дебилизм?
Осознанием того, что после того как ты его запостишь, на него столько говна выльют разумной критики ошибок и несостыковок выдадут, что после всех фиксов даже названия оригинального не останется. Так что не сцы, дерзай, анон тебе поможет, а без пиздюлей критики не будет развития.
Пост посвящается памяти астероидных ихтиандров, земля им полиэтиленом. Аминь.
Тут уже года 3 как никакой содержательной критики не бывает. Раньше от анона хоть польза была названия поразбирать, а сейчас в полное дно скатились.
Не пизди, мои названия меньше двух лет назад обоссывали.
Есть Первосущий Океан, состоящий из грязной воды, у которого нет ни дна, ни неба над ним. Есть Бог-Отец и Богиня-Мать. Они шли по Океану и Богиня заметила какой-то камень в нём. Отец поднял камень и увидел, что он имеет форму яйца и состоит из двух половинок — Прото-огненной и Прото-водяной. Посоветовавшись с Богиней, он решил разбить яйцо своим копьем. Яйцо разбилось и его части упали в Океан. Океан зашипел от жара Первосущего Пламени и так появилось Небо. Также Первосущая Вода упала в грязную воду Океана и на Пламя, создав сушу и пресную воду. Так под Небом появились Земля и водоёмы питьевой воды. Но они были полностью безжизненны и Боги вместе взялись за копьё Бога-Отца, воткнув его в Океан, чтобы смешать Огонь, Землю и Прото-Воду, и таким образом помочь себе создать жизнь. Они вспахтали получившуюся смесь, подождали пока она застынет и таким образом создали Мир, состоящий из Огненной сердцевины, Земляной основы, Водяной поверхности и Небесного покрова. Мир по форме был похож на шар и был погружен в Первосущий Океан, жизни еще не было. Тогда Боги создали Солнце-Альбатроса и Луну-Лебедицу, а также специальную упряжь для Мира. Боги запрягли Первосущий Птиц в Мир и наказали им нести его над Океаном. Мир не закреплен жестко и немного вращается в Упряжи. Птицы взлетели и с тех пор так и летят над Океаном. Мир от внутреннего жара обсох от грязи и воды Первосущего Океана, став полностью пригодным для жизни. И Боги из глины вылепили двух первых людей: Бог-Отец - Первого Мужчину, а Богиня-Мать - Первую Женщину. От них пошли 50 племен людей. Одновременно с этим они создали Небесное Древо, чья крона накрывает собой большую часть мира. На ветвях Древа созрели и опали на Мир Семена, содержащие в себе все растения и животных, чтобы мир был полон жизни, а люди могли чем-то питаться. Закончив работу, Боги ушли, оставив людям свод законов, которым они должны были повиноваться, чтобы люди жили без ссор и обид. Но потом люди в глубоких пещерах и шахтах нашли остатки Скорлупы Первояйца, содержащие в себе древнюю силу Первых Пламени Удуна и Воды. Люди возгордились и те, кто присвоил себе их силу, разбили таблички с законами Богов и стали править другими людьми несправедливо. Долгие тысячи лет они держали многих в рабстве, но вот Боги откликнулись на молитвы угнетенных и сказали Первоптицам сокрушить злодеев. Злодеи были сокрушены, Первоптицы отправили свои мысли в Мир, дав им облик людей, и зачали великих воинов, защитников справедливости, а потом ушли. Боги, огорченные поступком людей, удалились к другим своим делам, оставив Мир Первоптицам и их стражам, людям с волшебными крыльями и силами Первоптиц.
Есть Первосущий Океан, состоящий из грязной воды, у которого нет ни дна, ни неба над ним. Есть Бог-Отец и Богиня-Мать. Они шли по Океану и Богиня заметила какой-то камень в нём. Отец поднял камень и увидел, что он имеет форму яйца и состоит из двух половинок — Прото-огненной и Прото-водяной. Посоветовавшись с Богиней, он решил разбить яйцо своим копьем. Яйцо разбилось и его части упали в Океан. Океан зашипел от жара Первосущего Пламени и так появилось Небо. Также Первосущая Вода упала в грязную воду Океана и на Пламя, создав сушу и пресную воду. Так под Небом появились Земля и водоёмы питьевой воды. Но они были полностью безжизненны и Боги вместе взялись за копьё Бога-Отца, воткнув его в Океан, чтобы смешать Огонь, Землю и Прото-Воду, и таким образом помочь себе создать жизнь. Они вспахтали получившуюся смесь, подождали пока она застынет и таким образом создали Мир, состоящий из Огненной сердцевины, Земляной основы, Водяной поверхности и Небесного покрова. Мир по форме был похож на шар и был погружен в Первосущий Океан, жизни еще не было. Тогда Боги создали Солнце-Альбатроса и Луну-Лебедицу, а также специальную упряжь для Мира. Боги запрягли Первосущий Птиц в Мир и наказали им нести его над Океаном. Мир не закреплен жестко и немного вращается в Упряжи. Птицы взлетели и с тех пор так и летят над Океаном. Мир от внутреннего жара обсох от грязи и воды Первосущего Океана, став полностью пригодным для жизни. И Боги из глины вылепили двух первых людей: Бог-Отец - Первого Мужчину, а Богиня-Мать - Первую Женщину. От них пошли 50 племен людей. Одновременно с этим они создали Небесное Древо, чья крона накрывает собой большую часть мира. На ветвях Древа созрели и опали на Мир Семена, содержащие в себе все растения и животных, чтобы мир был полон жизни, а люди могли чем-то питаться. Закончив работу, Боги ушли, оставив людям свод законов, которым они должны были повиноваться, чтобы люди жили без ссор и обид. Но потом люди в глубоких пещерах и шахтах нашли остатки Скорлупы Первояйца, содержащие в себе древнюю силу Первых Пламени Удуна и Воды. Люди возгордились и те, кто присвоил себе их силу, разбили таблички с законами Богов и стали править другими людьми несправедливо. Долгие тысячи лет они держали многих в рабстве, но вот Боги откликнулись на молитвы угнетенных и сказали Первоптицам сокрушить злодеев. Злодеи были сокрушены, Первоптицы отправили свои мысли в Мир, дав им облик людей, и зачали великих воинов, защитников справедливости, а потом ушли. Боги, огорченные поступком людей, удалились к другим своим делам, оставив Мир Первоптицам и их стражам, людям с волшебными крыльями и силами Первоптиц.
Хрртьпфу тебе в рожу, форсер-хуесос.
Нормально получилось, не хуже мифов реальных народов.
Только непонятно, зачем тебе сразу и бог, и богиня, если они не поебалися, породив новое поколение богов.
И ещё - нередко бывает, что Солнце и Луна находятся чуть ли не в противоположных участках неба. Как такой разброд можно объяснить с помощью твоей мифологии?
>Только непонятно, зачем тебе сразу и бог, и богиня, если они не поебалися, породив новое поколение богов.
Ну формально они создали "новых богов"-Первоптиц и раздельно создали людей. Ну и можно заметить некоторый эротический символизм вот в этом:
>и Боги вместе взялись за копьё Бога-Отца, воткнув его в Океан, чтобы смешать Огонь, Землю и Прото-Воду, и таким образом помочь себе создать жизнь. Они вспахтали получившуюся смесь, подождали пока она застынет и таким образом создали Мир,
>И ещё - нередко бывает, что Солнце и Луна находятся чуть ли не в противоположных участках неба. Как такой разброд можно объяснить с помощью твоей мифологии?
Особая Упряжь, позволяющая менять положение летучих "скакунов", и вращение в ней Мира. От обычной позиции "скакуны впереди" до "Мир между скакунами".
>Ну формально они создали "новых богов"-Первоптиц и раздельно создали людей.
По опыту знакомства с мифологией обычно для этого достаточно и одного божества. Мне известен только один вариант мифа о сотворении человека, где упоминается пара творцов (брат и сестра).
>Ну и можно заметить некоторый эротический символизм вот в этом:
Опять же: обычно в роли мужского начала выступает сам пахарь, а женским - вспахиваемый первобытный Хаос.
А вот момент со вспахиванием копьём интересен сам по себе. Скажи, ты его позаимствовал или сам придумал?
>"Мир между скакунами".
Типа притормаживают?
>По опыту знакомства с мифологией обычно для этого достаточно и одного божества.
Ну просто расширил принцип "по образу и подобию своему". Если мужчину-человека сотворил мужчина-бог, то логично, что женщину-человека сотворила женщина-богиня.
>Опять же: обычно в роли мужского начала выступает сам пахарь, а женским - вспахиваемый первобытный Хаос.
А вот момент со вспахиванием копьём интересен сам по себе. Скажи, ты его позаимствовал или сам придумал?
Ну изначально хотел вообще всех живых существ создать из Семян, созданных и высыпаемых на Мир Богиней-Матерью, а Бог-Отец выступал как раз пахарем с соответственно пахарьским инструментом (плуг), но потом пересмотрел его роль как более воинственную. И, значит, так подошел к замене плуга копьем. Хотел, чтобы люди после создания были на этапе неолита/энеолита, а в этот период такого знакового воинского оружия как меч не было по сути (наверняка я неправ и были особо длинные ножи и кинжалы, но чисто субъективно это все-таки не мечи). Топор слишком короток, как и нож/кинжал или дубина, поэтому выбрал копье.
>Типа притормаживают?
Да. В Океане есть и другие Первояйца, но обычно далеко. Именно они выступают местными звездами. Хотя у людей полно мифов о том, что такое звезды.
>смесь классической хуйни про богов и теории эволюции? Потому что у меня что-то такое, не бредово ли
Хуита
Переделывай
Рон Хаббард, залогиньтесь.
У меня классичиская эволюция с твистом
Что мешает богам эволюционировать? Вот бог нашего мира 7к лет назад был тупым ньюфагом, наворотил хуиты, пытался патчить и фиксить, а потом по тихой съебал новый мир творить, со всеми обретенными скилами, и все, теперь его нет.
>Первосущий Океан, состоящий из грязной воды
А у меня такой вопрос: если еще ни хуя не было - чем был загрязнен океан?
Грязью — Идеей Земли.
Слишком обыденно для такого уровня религии.
Надо добавить что-нибудь типа, "богиня-мать слизала слезы своего мужа" и на третий день исторгла из чрева плод. Плод посадили, выросло дерево и на нем вызрели первые люди.
Короче надо добавить чего-то такого уровня абстракционизма.
Ну ты понял веть суть моего поста. Почитай все эти архаичные предания о сотворении мира. Там такие перлы, такой полет фантазии. А у тебя тут бог-сын даже не эакулировал в мать-океан, зарождая жизнь.
Скучно.
Пока еще материала не так много, буду потиху дополнять. Пишите, что думаете на этот счет.
https://pastebin.com/PMx8L4Td
самый северный большой домик - это цитадель орков из второго варкрафта!
Блевотненько.
Начинаю читать. Ну, вроде бы откровенных ошибок и нет, грамотно все. Но при этом такой пиздец. Сидят в пещере два мужика, причем один из них богатый, потому что не только притащил с собой бизона, но и одел его в шубу.
По легенде в этом мирке существовала огромная империя, которая развалилась, и теперь собирается заново, но этому противостоят соседние государства, которые совсем не хотят возвращать жирные куски, которые оттяпали от Империи. Я задумывал это восстановление как серию локальных кампаний, в которых важно не только дакка-дакка-дакка, но и политика, поддержка местного населения, выполнение их хотелок, иначе партизанен - нападения на снабжуху - кладбище - пидор. У каждой отделившейся территории была причина, по которой они отвалились. У эльфийской области это национальный вопрос. Им хотелось стереть границу и безвизово гонять к своим братушкам в соседний регион, но государства договариваться не хотели. Ну а когда в империи разгорелась гражданочка, Дассар подсуетился и пообещал эльфикам единую автономную республику в своем составе - те и согласились. Ну и зря, теперь на их землях загремит война.
Вторая мапа в стиле батолфилда, мне хотелось, чтоб была как будто военная карта на стеклянной доске, со светящимися штуками, такое.
Как что-то плохое. Эльфы неизбежны, просто расслабься и получай удовольствие.
Нахуй мне ваши эльфы? У меня люди по 150 лет живут.
На самом деле моя ненависть к эльфам/гномам/оркам субъективна, и я это понимаю. Но неужели современным демиургам интереснее миллион раз пропускать через мясорубку классические расы, чем хотя бы попытаться придумать что-то с претензией на тру уникальность?
Я так и пытаюсь сделать. Не получается, но всё равно пытаюсь. Хз, наверное я многого требую от демиургов, а может и вообще невозможного
мимо пустоморье-кун, может вспомнит кто
>Геопард
>Аэлита оле-оле-оле-оле!!!
>Улю-лю-лю!
>Искандераппыщщ
>Фальконпет
>Вопи Воплем
Говнище. Днище. Буэ-э-э...
Вопи Воплем между прочим звучит максимально охуенно. Украл
>придумать что-то с претензией на тру уникальность?
Все равно получатся эльфы. Более того, если пытаться запилить разных оригинальных нетипичных людей - снова получатся эльфы.
Либо ты какую-то хуйню говоришь, либо я чего-то не понимаю
А зачем? Священные долы более актуальны как гладкая равнина, через которую хорошо атаковать тактикой блицкрига, тяжелыми танчиками катиться в обход Мажино Дассарской линии. Правда, по дороге придется эльфийские памятники в Тираиде гусенками попортить, ну а чо, война же, лес рубят - щепки летят.
"А ты продумал чому политики твоего дасарства не учтут возможность обхода их линии?" хотел спросить я, но понял что мне абсолютно похуй, хотя и не смог об этом промолчать.
Ну сначала они планировали продлить линию на всю границу и даже вели работы в этом направлении - построили несколько опорных фортов в Долах, а потом импераха зашаталась, и от нее начали отваливаться куски. Тут дассарские соседушки отъели себе Хрустальные леса, граница отодвинулась и смысла в укреплениях стало гораздо меньше, потому проект был заброшен, а бабки попилены.
Для оправданности блицкрига тебе нужно горы за эльфляндией тоже наухй убирать, а то смысл обхода линии убирается - один хуй упрешься в горы. Да и линию изначально бы проектировали вот так - тем более что получается не только закрытая оборона от потенциального друга с юга, но и трампволл от проблемных нацменьшинств до кучи, а ты свои эльфостаны именно так позиционируешь.
Блицкриг считается с первого боестолкновения. Переход очкурами и тайная переброска сил могут быть до блицкрига.
Уже было обсуждение этого?
Какой-то гейский фотошоп
еще inkarnate посмотри
Смотрите посоны, что я принес.
Предыстория. Жили-были эльфы и правили всем обозримым миром. С дворфами потихоньку торговали, на степных орков охотились, покровительствовали малым народам. Потом с севера начал накатываться магический пиздец. Со временем от этого пиздеца началась порча и мутации.
Ну всем было как бы насрать, пока из северных пустынь не приперся новый народец. Все бы ничего, но этот народец оказался способен к боевой магии. А больше там никто такого не может, эльфийская магия ограничена ритуальной, дворфовая рунической, а у дикарей вообще только духи предков. А вот пердеть файрболами по кд- могут только набежавшие хуманы. В результате они всех попячили и основали свое государство.
В Империи Магов живут в основном полурослики, практические классические, ну только что шерсти на ногах поменьше. Жили тут всегда, но эльфы им принудительно ограничивали рождаемость, а при людях раслодились. Правят ими не слишком многочисленные люди-маги. Не все маги одинаково сильные, но все сильные достаточно чтобы люди поголовно были знатью.
Черные Дворфы на них работают, отсюда и название - согласились на черновую работу в шахтах да еще для людей. Белые Дворфы куют там у себя мифриловые кольчуги и цепи из бабьих бород, торгуют с высшими эльфами, и чувствуют себя неплохо. Людям их ногнуть мешает просочившася с их стороны порча, да и не выгодно, эльфам похуй. В северных горах жило еще одно племя дворфов, но они от почти уже почти все вымерли нахуй.
Высшие эльфы - анклав оставшийся от прежней эльфийской империи. дрочат на прежнее величие вприсядку, переодически отбивают десанты из Империи, и мечтают вернуться и отомстить. Лунные - это те кто успел сбежать через горы, во время войны. На прежнее величие не дрочат, потихоньку выводят эльфов-магов, всеми способами добывая человеческих детей, что сложно, потому как крестьян и прочих смердов среди людей просто нет.
Лестные эльфы это просто недобитые лесные партизаны, со временем их окончательно выловят.
Темные примерно то же самое, только еще от порчи начали не то что бы мутировать, но потихоньку теряют изначальный облик.
Степные племена - это вообще кто угодно, зверолюды и орки, каждое племя считает что они это истинные жители степей, а остальные мутанты. Продают людям в рабство лунных эльфов и друг друга. Идут в армию империи на добровольных началах.
Предыстория. Жили-были эльфы и правили всем обозримым миром. С дворфами потихоньку торговали, на степных орков охотились, покровительствовали малым народам. Потом с севера начал накатываться магический пиздец. Со временем от этого пиздеца началась порча и мутации.
Ну всем было как бы насрать, пока из северных пустынь не приперся новый народец. Все бы ничего, но этот народец оказался способен к боевой магии. А больше там никто такого не может, эльфийская магия ограничена ритуальной, дворфовая рунической, а у дикарей вообще только духи предков. А вот пердеть файрболами по кд- могут только набежавшие хуманы. В результате они всех попячили и основали свое государство.
В Империи Магов живут в основном полурослики, практические классические, ну только что шерсти на ногах поменьше. Жили тут всегда, но эльфы им принудительно ограничивали рождаемость, а при людях раслодились. Правят ими не слишком многочисленные люди-маги. Не все маги одинаково сильные, но все сильные достаточно чтобы люди поголовно были знатью.
Черные Дворфы на них работают, отсюда и название - согласились на черновую работу в шахтах да еще для людей. Белые Дворфы куют там у себя мифриловые кольчуги и цепи из бабьих бород, торгуют с высшими эльфами, и чувствуют себя неплохо. Людям их ногнуть мешает просочившася с их стороны порча, да и не выгодно, эльфам похуй. В северных горах жило еще одно племя дворфов, но они от почти уже почти все вымерли нахуй.
Высшие эльфы - анклав оставшийся от прежней эльфийской империи. дрочат на прежнее величие вприсядку, переодически отбивают десанты из Империи, и мечтают вернуться и отомстить. Лунные - это те кто успел сбежать через горы, во время войны. На прежнее величие не дрочат, потихоньку выводят эльфов-магов, всеми способами добывая человеческих детей, что сложно, потому как крестьян и прочих смердов среди людей просто нет.
Лестные эльфы это просто недобитые лесные партизаны, со временем их окончательно выловят.
Темные примерно то же самое, только еще от порчи начали не то что бы мутировать, но потихоньку теряют изначальный облик.
Степные племена - это вообще кто угодно, зверолюды и орки, каждое племя считает что они это истинные жители степей, а остальные мутанты. Продают людям в рабство лунных эльфов и друг друга. Идут в армию империи на добровольных началах.
Подземье из Forgotten Realms же
Ты давай это. Конструктивную критику осуществляй.
Всякие грибы, откормленных грибами свиноподобных существ, гровят там чего-нибудь под искуственным светом, ну и провиант с поверхности закупают.
Перумов ты?
В целом скучновато.
Даже не знаю чем заняться в твоём мире. Выучиться на мага и ходить в мантии пиная полуосликов? Няшиться с эльфийкой?
Гляжу на карту и мне даже путешествовать и приключаться в твоём мире не хочется. Просто кусок хуйни где все по петушинным углам сидят.
Тут кидали раньше на очкастого кудрявого профессора, что рассуждал про особенности миров, в которых есть магия. Так вот, я понял, что проще там не лазать по данжам, рискуя своей белокожей попкой перед гоблинами, а клириком творить еду для паствы и быть в шоколаде, или некромантом тихо-мирно убивать тараканов в домах или крыс в амбарах. Вот это я понимаю фентези. А не Перумовщина с ебанутым многоглазым Этлау и унижаемым всеми некромантом Фессом.
>комплекс укреплений
>линии
>эльфы
>древняя империя
>война из-за безвиза
Уносите этого средневекового стратега. Непрописанный мир, таскание архаизмов из современности в необозначенный, а значит, условно-собирательно-средневековый мирок. Пруф ми вронг, а пока это натуральная шизофрения. И карта плохая, кстати — непонятные обозначения и отвратительный нейминг всего, похожий на кривые переводы какого-нибудь Толкина. Какие-то абстрактные «тяжелые танчики» внезапно не указывают на соотносимый исторический период без указания уровня науки и техники в манямирке. Это могут быть хоть магическо-пружинные тачанки Винчи-стайл или могут быть паропанковые углёбища, а может даже могут быть закрытые боевые повозки на рабской/животной тяге. Опять же "тяжелые танки" и очередная "линия Васяно" для "электронной карты" это тоже анахронизм, но уже внутримировой. Но это мнение пидораса-хуесоса, можешь спокойно послать на хер меня.
>>33999
А кое-кто подозревает, что условно-собирательные «расы» из фентези не существуют в реальности. Что дальше? За «твердотой» тебе точно не в тред манямирков. Но, если тебе интересно мнение тупорогого подпиваса-уебана, то я могу высказать предположение, что для наличия вышеуказанных рас автор может ввести обоснования или допущения узко-магического свойства (вроде того, что их так создали боги и для жизни им нужны совсем другие вещи, а схожесть с людьми это воля богов) или общие фантастические допущения, например, что для тех же гномов/дварфов/гоблинов есть специальные "подземные карманы" в виде гигантских пещер с наземными экосистемами в них и какими-нибудь естественными источниками света, как прямого (какое-нибудь свечение магмы), так и косвенного (естественные гигантские световоды, проводящие свет с поверхности). То есть, для подземников при желании можно найти обоснования.
>>34013
Карта красивая. Нейминг отвратительный. Сам мирок м-м-максимум собирательный и неоригинальный. Можно было немного поперчить тем, что с севера люди-то пришли, но, как это и принято у людей, они очень сильно раздроблены и слабы в науках. Тут бы их хитрые и развитые эльфы и захомутали-то как наёмников и вообще подобных рабочих. А уже потом, привыкнув к людским наемным войскам с магами уже не смогли остановить их военный переворот против эльфов у власти. Но это мнение подзалупного чушка с двачей, можешь не обращать внимания.
>комплекс укреплений
>линии
>эльфы
>древняя империя
>война из-за безвиза
Уносите этого средневекового стратега. Непрописанный мир, таскание архаизмов из современности в необозначенный, а значит, условно-собирательно-средневековый мирок. Пруф ми вронг, а пока это натуральная шизофрения. И карта плохая, кстати — непонятные обозначения и отвратительный нейминг всего, похожий на кривые переводы какого-нибудь Толкина. Какие-то абстрактные «тяжелые танчики» внезапно не указывают на соотносимый исторический период без указания уровня науки и техники в манямирке. Это могут быть хоть магическо-пружинные тачанки Винчи-стайл или могут быть паропанковые углёбища, а может даже могут быть закрытые боевые повозки на рабской/животной тяге. Опять же "тяжелые танки" и очередная "линия Васяно" для "электронной карты" это тоже анахронизм, но уже внутримировой. Но это мнение пидораса-хуесоса, можешь спокойно послать на хер меня.
>>33999
А кое-кто подозревает, что условно-собирательные «расы» из фентези не существуют в реальности. Что дальше? За «твердотой» тебе точно не в тред манямирков. Но, если тебе интересно мнение тупорогого подпиваса-уебана, то я могу высказать предположение, что для наличия вышеуказанных рас автор может ввести обоснования или допущения узко-магического свойства (вроде того, что их так создали боги и для жизни им нужны совсем другие вещи, а схожесть с людьми это воля богов) или общие фантастические допущения, например, что для тех же гномов/дварфов/гоблинов есть специальные "подземные карманы" в виде гигантских пещер с наземными экосистемами в них и какими-нибудь естественными источниками света, как прямого (какое-нибудь свечение магмы), так и косвенного (естественные гигантские световоды, проводящие свет с поверхности). То есть, для подземников при желании можно найти обоснования.
>>34013
Карта красивая. Нейминг отвратительный. Сам мирок м-м-максимум собирательный и неоригинальный. Можно было немного поперчить тем, что с севера люди-то пришли, но, как это и принято у людей, они очень сильно раздроблены и слабы в науках. Тут бы их хитрые и развитые эльфы и захомутали-то как наёмников и вообще подобных рабочих. А уже потом, привыкнув к людским наемным войскам с магами уже не смогли остановить их военный переворот против эльфов у власти. Но это мнение подзалупного чушка с двачей, можешь не обращать внимания.
Пиздец двойные стандарты.
Орки им не нравятся.
Прииносишь сатиров и козокентаврид в магической академии - тоже плюются.
Снобы вы!
Панголин, плиз...
Не, в реале только солнечный свет может что то вырастить, или спец лампы усиленной мощности, но для этого нужно электричество.
>в реале
Ну дак фэнтезя же, или ты именно со стороны реальной жизни?
Ну а по сабжу, читал какую-то китайскую херню про попаданца не шкварьте, меня заставили, там в подземелье был мох, который типа солнечным светом светит. Под ним не просто росло что-то, к нему просто люди сходили, т.к. под землёй долго жили и охуевали от этого.
Карта - отвратительная мыльная мазня. Мирок - генерируемая за 15 минут эклектика рандомного женерика, даже водить ролевки не подойдет - никого не заинтересует. Причем женерика в его наихудшем воплощении, я не из дегенератов которых корежит от любого упоминания эльфов-орков, вольнобаронных империй и метания фаерболов в качестве главного способа применения местной магии, но здесь беспросветный пиздец абсолютно во всем, в картине нет ни одного элемента который бы хоть немного делал ее отличающейся от мира не то что каккой-нибудь ммошки, а скорее телефонной казуалочки, в некоторые как раз что-то такого уровня для создания иллюзии наличия лора пихают. Почему сравнение с игрушками - потому что для всего остального мирок не подойдет от слова совсем, да оно и видно что автор ничего не читал, и даже не смотрел, а вот любимые дрочильни воспроизвести в фантазиях готов. Настолько плохо, что я на секунду задумался, а не спецом ли это байт на реакцию, но в конце концов почему бы и не покормить.
>Пруф ми вронг, а пока это натуральная шизофрения.
Ну не, нормальный я. Просто притащил я одну только карту с парой строчек сопутствующей инфы. Если бы закинул простыню, то картина могла бы выглядеть вполне целостной, но я этого не сделал. Лень собирать материалы по огрызкам и компилить в читабельную пасту. Так по задумке у меня там было кое-что вроде Divinity:Dragon commander, да и в целом вдохновлялся этой игрой, ее механиками, и сюжет про собирание империи оттуда.
Эх, а вот были времена... И карту хвалили, и как рисовал спрашивали, и мирок одобряли.
Тут живет додревний огнедышащий кабан полубох который выращивает и жрет молодильную картоху. Хотя приключенцев с гарниром из нее тоже жалует.
Шельф вроде красиво, а вот линия побережья не чувствуется как-то, либо море слишком яркое, либо берег, не знаю. Горы какими инструментами рисовал и у побережья рифы?
У тебя еще местами реки глубиной с шельф, судя по цвету. Это ж пиздец, нахуя так сделал? Ебался ведь долго небось, вырисовывал там эти линии крохотные.
А вообще советую реки рисовать ластиком и под ними общий морской слой закрашивать бирюзой - намного охуеннее выглядит
Лол, нет, я их вектором йобнул, пять минут работы на все.
Ластиком это не то, потом не исправишь.
Скупой платит дважды. Знаю такую игру.
Эриманфский вепрь, ты?
Остров хоть в Белорусском море? Карта неплоха, но реки слишком светлые. Какие климат и лор? Что кабан, пусть полубог, забыл на острове? Вместо картошки не батат должен быть? «Приключенцы» означаeт, что это карта для какого-нибудь "кампейна" под "Generic Universal Role Paths & Finders"? Остров Чере... Остров на морду ужасного, но доброго внутри, Кабана-Дикаря хоть окружен непроходимымм рифами/минными полями/магическим барьером?
>only posts on /wbg/ to critique others
А где этот /wbg найти? Или wbq блядь, пиздец. Адская гарнитура.
>А где этот /wbg найти?
>откуда же мог взяться очередной мемас чед-вирджин, хммм, такая трудная задача
Я тебя удивлю, но внезапно на форчонге. Тег треда world bulding general.
>эти мыльные dull colors нарисованные в спираченной expansive program
Вирджин, плз. Может ты еще и ambient and traditional music слушаешь?
Рельеф заебись, а вот с водой лютый пиздец.
>Осталось только мирок придумать.
Да легко. В самое большое большое анус-озеро селишь мегакальмара - воплощение темных хтонических древних сил, по долине вокруг озера бегает твой огнедышащий мегакобан, занятый охраной заточенного в глубинах озера древнего чудовища. Назначили на эту должность кобана местные небесные боги - они как бы новые, были после древних.
Эти небесные боги короче и создали жизнь - изначально именно на этом острове, а потом по остальной земле, или что там будет вокруг. Но не сами, а хитростью использовали силы хтонических богов, после чего заманили тех в ловушку чтобы не делиться сотворенным. А в ловушке все дрвение боги уже сколапсировали в этого мегакальмара.
Кальмар теперь рассылает волны темной магии и мистичесике призывы, которые слышат некоторые смертные, и пожтому и лезут на остров, и чтобы обезопасить остров его отделили от остального мира и спрятали в той серо-черно-голубой хренотени, которая и видна на пикче, так что без магии или хтонических или небесных богов на него приключенцам не попасть.
Кроме расположенного в запретной центральной долине анус-озера с мегакальмаром на острове еще захуярены всякие божественные источники и прочее - хуле, древнее место же, прародина, остров в мире между земным и божественным. Качества святых мест подобрать сообразно специализациям небесных богов. Именно здесь с богами и их ангелами, а также вознесенными на небеса смертными можно встретиться лично короче, всякие святые, светлые маги, паладины и прочие пророки регулярно сюда наведываются - кто всем физическим телом, кто только душой ну или астральной проекцией.
Мегакракен периодически шатает остров, кобан не справляется, и эманации хтонической силы достигают -
Учитывая что главный на острове мегакобан, то храмы построенные возле святых мест/источников должны охраняться мегатигром и мегальвом, возможно также мегаволком. В принципе на три меньших озера уже есть, но могут быть еще божественные подземелья и леса, да.
Ну а внешний мир уже понятно населен обычными людишками. Еще эльфов (или не-эльфов, если ты из эльфофобов) можно например концептуально поселить сначала на острове, а уже потом они почему-то (например от одного из прорывов мегаспрута) дружно съебут ирл, вот вам и пришествие волшебного народа на белых кораблях. Они по своей воле разорвали связь с богами, ушли с дарованной им святой земли - и те их прокляли, суть проклятия варьируется, например теперь небеса для душ эльфов закрыты и они перерождаются на земляшке - понял как ловко инверсия валинорского бессмертия профессорских эльфов обыгрывается, а, а?
Возможен запил темных (не)эльфов - скорапченных пуком мегалевиафана, корапт выявили уже после прибытия на большую землю. Скорее всего съебать нескорапченных спровоцировали тоже они.
Пользуйся, развивай, не благодари.
>Осталось только мирок придумать.
Да легко. В самое большое большое анус-озеро селишь мегакальмара - воплощение темных хтонических древних сил, по долине вокруг озера бегает твой огнедышащий мегакобан, занятый охраной заточенного в глубинах озера древнего чудовища. Назначили на эту должность кобана местные небесные боги - они как бы новые, были после древних.
Эти небесные боги короче и создали жизнь - изначально именно на этом острове, а потом по остальной земле, или что там будет вокруг. Но не сами, а хитростью использовали силы хтонических богов, после чего заманили тех в ловушку чтобы не делиться сотворенным. А в ловушке все дрвение боги уже сколапсировали в этого мегакальмара.
Кальмар теперь рассылает волны темной магии и мистичесике призывы, которые слышат некоторые смертные, и пожтому и лезут на остров, и чтобы обезопасить остров его отделили от остального мира и спрятали в той серо-черно-голубой хренотени, которая и видна на пикче, так что без магии или хтонических или небесных богов на него приключенцам не попасть.
Кроме расположенного в запретной центральной долине анус-озера с мегакальмаром на острове еще захуярены всякие божественные источники и прочее - хуле, древнее место же, прародина, остров в мире между земным и божественным. Качества святых мест подобрать сообразно специализациям небесных богов. Именно здесь с богами и их ангелами, а также вознесенными на небеса смертными можно встретиться лично короче, всякие святые, светлые маги, паладины и прочие пророки регулярно сюда наведываются - кто всем физическим телом, кто только душой ну или астральной проекцией.
Мегакракен периодически шатает остров, кобан не справляется, и эманации хтонической силы достигают -
Учитывая что главный на острове мегакобан, то храмы построенные возле святых мест/источников должны охраняться мегатигром и мегальвом, возможно также мегаволком. В принципе на три меньших озера уже есть, но могут быть еще божественные подземелья и леса, да.
Ну а внешний мир уже понятно населен обычными людишками. Еще эльфов (или не-эльфов, если ты из эльфофобов) можно например концептуально поселить сначала на острове, а уже потом они почему-то (например от одного из прорывов мегаспрута) дружно съебут ирл, вот вам и пришествие волшебного народа на белых кораблях. Они по своей воле разорвали связь с богами, ушли с дарованной им святой земли - и те их прокляли, суть проклятия варьируется, например теперь небеса для душ эльфов закрыты и они перерождаются на земляшке - понял как ловко инверсия валинорского бессмертия профессорских эльфов обыгрывается, а, а?
Возможен запил темных (не)эльфов - скорапченных пуком мегалевиафана, корапт выявили уже после прибытия на большую землю. Скорее всего съебать нескорапченных спровоцировали тоже они.
Пользуйся, развивай, не благодари.
Кальмар отстой. Как с ним если что пиздиться? Он же мяшкий со всех сторон.
Пусть это лучще будет титанический краб иди креветка. Чтобы онт были защищены метрами брони своего панциоя. И в ответку тяжеленными клешняии топили корабли и сбивали струями выдыхаемой воды ирижабли эльфов.
А когда люди сдристывали с озера, в мнимую безопасность, то он бы вылезал на берег и начинал там давить человечишков свим брюхом. И чтобы пока у него как бы основная часиь на земле. А хвост в воде, то там пиздец у него разность потенциалов дохуя становилась и он с антенн начинал молниями ебашить по рыцарям в броне.
Это же не какой-то переросток из гигантского прямоугольного аквариума, а мультибожественный мегакальмар, очевидно же что он может быть и крабом, и креветкой, в том числе одновременно, а пиздиться с ним в рукопашную ни в коем случае нельзя, надо на духовном уровне духовными заслугами нагибать.
Любая выложенная карта лучше твоей и не все выкладывают именно карты. И не таскай каки с форчана, фу.
Так та карта как раз полностью предназначена для наглядного critiqe others и ни в коей мере не является моей work. Полчаса расслабленной генерации - и на выходе произведение из пейнта превосходящее по глубине проработки и потенциальным линиям развития историй любое выложенное в треде. Просто потому, что в свои работы авторы из треда вкладывали усилий и главное души ровно столько же - ни-ху-я.
>>34312
Ну не гори, манька, я не этого добивался, лучше вникни и сделай выводы.
> Это можно, но какой сюжет разыгрывать в этом Эдеме?
Только такой, в котором добрые боги в итоге оказываются ни хуя не добрыми, а эдем ни хуя не эдемом - увы в последнее время сюжет заебавший куда больше чем противостояние тру добра тру злу. Со всеми этими серыми, черно-серыми и черно-черными моралями со всех сторон кудани глянь. Ну или историю про чаепития и дружбомагию, но это так.
При наличии активно присматривающих за миром добрых богов такого вроде не должно получиться.
И что он сможет? Лениво размахивать тентаклями. А какой-нибудь божественный рак-богомол может шатать рыцарей ударами клешней, наносимыми со скоростью 80км/ч ванпач-краб. Попробуй останови эту тварь. В анус-озере эта тварь остановит тебя. Ты хотел потреьить его к пиву? Оно потребит тебя. Вылакав жбан солодового хмельного напитка. Тебе пиздец. Ибо ты вышел против прекраснейшего бодественного рака-богомола.
Но знаешь, когда обоссут - это тоже результат, хоть какой-то уровень. Уже лучше, чем защита от обсыкания путем запиливания настолько никакого унылого недоработанного высера, что в нем и обоссать нечего.
Ну и практика показала что наоборот, на достаточно ламповые вещи рука хуй не поднимает обсыкать даже у самых злостных обсыкателей.
Почему? Зло побеждено? Враждебный пантеон и верования канули вместе с темной империей? Отдыхай, пользуйся плодами своей победы.
А где такой заебавший сюжет?
Сюжет где добрые боги долбоебы и повсюду демоны тоже как правило чёрно-серый, можно запилить мир с нейтральными или поехавшими богами но это тоже будет серым-серо, как и мир без богов вообще. Добро и зло это хорошо, но я потерявший моральные ориентиры в этой жизни двачер поэтому у меня не получится ничего придумать, чаепития в Эдеме и то лучше зайдут.
>>34352
Иисус лично будет снисходить на землю каждый четверг и пояснять по хардкору смертным почему все равно нужно жить аскетично и прилично, он же бессмертный разум.
Если ты имеешь ввиду, что светлые боги тоже ударились в гедонизм после победы - так это уже намекает не то что победа была совсем неполной. Каких-нибудь Ленность, Похоть и Чревоугодие видимо не добили, пора высылать Всадников не поиски.
Или лучше все запилить в православной комбинации Paint.net+Paint?
Ну-ну, а где заканчивается победа Добра и начинается тоталитарный пиздец кто определять будет?
Знаю только кто не будет. Точно не боги, которые могут по случаю победы забыть про свои светлые ценности и удариться в гедонизм. Таким как раз тоталитарный пиздец устроить раз плюнуть.
Пока твой рак богомол размахивает своими жалкими парой клешней бесконечное множество тентаклей мультибожественного мегакальмара проникнет ему во все отверстия,а ментальные и духовные тентакли подчинят и поглотят его разум и душу. Поклоняйся щупальцу!
Востину Ф'хтагн!
>Вот пожалуй идею что кто-то скораптился от того что боженька пёрнул, я где-нибудь утилизирую
Это мелко. Возьми лучше идею, что мир возник от Большого Подгорания Божественного Ануса, с тех пор и расширяется. Подгорание если что произошло от того, что бог как абсолют вне времени увидел появление атеистов.
Эээ нет блять. Твой унылый моллюск едва может поднять свои жалкие отростки в воздух. У него нет костей. Его мускулы не могут наносить мощные хлестские внезапные удары в воздушной среде.
В это время яркий расочный божественный Рау-богомол, первый и единственный. Деловито пожбирается по мелководью загребая хвостом прибрежную муть. Его глаза видят то, что недоступно смертным. А затем - бац-бац- он наносит резкие выверенные удары своими опаснейшими клешнями. На боку и головогруди кальмара появляются страшные ранения. Он кричит в эфир. Обсираясь под себя чернидьным облаком. Пытаются удрать на глубину, фырчит своими голованусом, но вместо реактивной струи лишь поднимает в воздух брызги песка и шрязной воды
В это время богомол желовито обходит противника вокруг, отсекая тентакли и нанося все новые раны. Из которых в воду шипят хлещет белесая кровь. Моллюск дрожит и исторгает новое чернильное оьлако. Оно растекается в прибрежной мути, затекает в раны и выбитую глазницу, и попавший внутрь мусор доставляет еще большие мучения.
Кальмар мздыхает, рак богомол перебиая лапками забирается на поверженного противника и постукивая лопаткой хвоста эакулирует на труп поверженного врага.
Он и есть вселенная.
Предрекаю посос. Он определит что трахаться плохо, и заставит всех размножаться почкованием.
Что ты называешь пососом? Что его нахуй пошлют? Ну не знаю, я собираюсь Иисуса по красоте прописать чтобы такого избежать, но это займет много времени. Он таки дохуя древний, очень мудрый и всё такое, а в мире где может без проблем заниматься энтеракшоном со смертными вообще пиздец.
Да-да, именно в пучину таких иллюзий и погружалось захваченное мегатентаклями сознание твоего беспомощного рака.
Ну ладно. Пиши, твори, выкладывай в тред. А потом уже совет некомпетентных анонимусов определит, кто соснул.
Главарь банды наемников.
Лидер отряда наемников.
Наемник в законе.
Король наемников.
Босс
НАЧАЛЬНИК
Бугор
Внимание вопрос, а что это за наемники? Вдруг они у тебя эльфы, и обращаются к главному на Вы.
"О Лорд Васяниэль, мы захватили этих прекрасных дев, извольте принять решение, сношать ли их прямо тут, или воздержаться, тем самым подняв их финансовую ценность для будущих покупателей, которым мы их со временем доставим."
Короче, какие там у тебя в мирке вообще обращения в этой среде приняты?
Сборная бригада вольных баронов, по фану бегающих по контрактам гильдии авантюристов.
Тогда могут действительно на Вы и с титулом. Это в мирной обстановке. В боевой даже начальник если он не идиот - отзывается на "эй там, йобтвоюмать, тролль идет, ховайся".
Это про эльфов-то? А есть что-то из первых тредов, что запомнилось?
И вопрос: почему часто с одной стороны (обычно запад) море, а с другой земля?
Потому что иди нахуй, вот почему. Раньше на картах так и рисовали, что типа вот тут у нас цивилизованный мир, на запад море, а с востока Мордор, где живут орки, славяне и люди с песьими хуями на лбу.
Ты только что описал раннюю советсвую фантастику. Беляев там.
Это было потрясающе. столько энергии в героях. Вокруг них творилось чудо: страна из аграрной империи в индустриальную державу превращалась семимильными шагами.
Они планировали облагородить и тундру, и провести мелиорацию средней азии. Осушить болота и спрямить реки.
О да, и фантастика была под стать.
А сейчас могут описать лишь о том, как люди едва объединившись в один проект, сразу же ссорятся и херят все начинания.
Тьфу, блять.
Хртьфу.
Ну так тем более. Даешь мирок про магический коммунизм!
Чтобы действительно пойти и настучать хуем по лбу, не только боярам и царю, но и богам и законам природы!
И чем тебе с точки зрения очертаний - летающие в атмосфере газовой планеты гиганта острова и континенты хуже обычных?
Им уебать можно неплохо.
Вкусовщина.
Проблема в том, что в декорациях омской географии логично происходят омские же сюжеты с участием омичей. А проблема омских сюжетов в том, что они никому не интересны, даже авторам. Годятся только на то, чтобы автор понтанулся "смотри как я могу", аудитория восхитилась "вау как необычно", и делать больше с мирком нечего. Смотри как быстро погружаются в забвение высеры из волны new weird, некоторых производителей контента для днищетредов помнят и обсуждают дольше.
Ну и главное - те же летающие острова/контненты это ни хрена не географический омск, очередной заезженный штамп, и в прошлых тредах в том числе были и такие манямиры вбрасывались, и кем они должны быть населены, и какое общество там сформируется обсуждать пытались, и получалось это крайне тухло.
Я???
Эх, хорошо быть фантастом первопроходцем, когда достаточно придумать аквамена ихтиандра, и ты уже на коне. Вот это великий полет фантазии! Сейчас таких уже не делают.
У него куча других рассказов на разные тематики.
Все равно что сказать, мол, Желяхны придумал янтарное королевство и уже на коне. У него там еще рассказов на тот же объем набирается.
Количество и качество местами подменяешь, в частности растущие требования к качеству. Тогда достаточно было написать рассказ про сложности быта техногенного русала, чтобы такое творчество само по себе расценили как оригинальное и самобытное. Сейчас для того же результата нужно хуярить комплексную конструкцию с таким количеством фантастических элементов, и проработанностью связей между этими элементами, сколько во всех рассказах твоих раннесовковых мечтателей вместе взятых не найдется.
Судя по всему к панголинам.
Нормальная карта для мира, который является доведением до абсурда разных фентезийных сюжетов и средневековых мифов, хз чего тебе не нравится.
Ну играть весело, главное - сильно на сюжет внимания не обращать.
А эта карта на прошлую карту похожа.
Всегда так делаю.
Я не знаю, но чтобы тред поднять выдумаю ответ.
В средневековье везде быдло и даже аристократы быдло, даже аллах и папа римский, травят друг друга и срутся за власть как в тюрячке. Играешь в мировые воены - всё понятно. Космос и киберпук это постфеодализм или какой-то охуевший в край капитализм. И для разнообразия в этот мирок вводишь этакую Швейцарию или Шир, где социализм или ещё что-то в зависимости от твоего видения самого пиздатого и всё очень очень очень пиздато, свободно и культурно, но при этом страну никто не трогает, а автор не утруждается объяснить как тут высрался этот остров демократии и свободы.
Придумывали все в разные времена, даже в античные времена обожали втирать что где-то за полярным кругом есть 10/10 абсурдно пиздато живущая страна, возможно даже вольное баронство.
Потому что абсурдно и смешно, всем хочется в манямирок свое вольное баронство.
Обосрался в голос что-то.
>но при этом страну никто не трогает, а автор не утруждается объяснить как тут высрался этот остров демократии и свободы.
Не вижу тут ничего плохого если вольные баронства совсем уж не утопические какие-то. Но вообще конфедерации городов-государств с демократическими формами правления это в истории не редкость. СРИГН это по сути огромная вольнобарония. Почему ее никто не трогал? Потому что СРИГН был не только государством, но еще и ФИРМОЙ. В СРИГН вкладывали деньги. Все конечно мечтали о богатствах, которые лежали в местных банках, но все прекрасно понимали, что если один вкладчик решится на грабеж, то другие тут же пойдут защищать свои вклады.
СРИГН хотя бы имела формальную структуру управления этим цирком. А чтоб прям канонично просто была куча независимых друг от друга и здравого смысла баронств - такого не припомню.
А вообще подневольнобаронство это какая-то попытка и нахуй сесть, и рыбку съесть. То есть как бы у нас НУ ДЖЕНЕРИК НУ ТЫ ПОНЯЛ)))) феодализм, только короля нет, нихуя нет и вообще поле политическое не паханое, попаданствуй-завоевывай не хочу. Что-то уровня карты для третьих героев, куча пустых замков и монстры нейтральные стоят сокровища охраняют.
Также как Мартин берешь кусок Европы, выбираешь крупный исторический конфликт, и напильником спиливаешь названия, добавляешь пятое колесо в телегу какую-нибудь унылую фентези-живность. Вуаля, реалистично до усрачки.
Можешь хуярить восемь томов про то, как Гильбельм, магией подчинив северных линнормов вторгается на Рибтанские острова, а местные корольки пытаются одновременно захватить друг друга, отразить вторжение и наладить контакт с дикарями, живущими в Риландских холмах, а такеж найти останки легендарного короля Ратруа, чтобы с помощью его меча получить обоснование на собственно завоевание Рибтании.
>>34820
Я тебе даже больше скажу. Если на карте сеттинга средних веков или возрождения нет своей Вольнобаронии, то она выглядит крайне не реалистично, потому что любая цивилизация проходит через этап античности и ее наследством является большое количество развитых и населенных городов-государств (полисов). А вот что выглядит крайне не реалистично, это наоборот наличие крупной централизованной невольнобаронной империи в этот же период и этого добра как раз навалом какую писанину не возьми.
На мой взгляд реалистичная карта должна выглядеть так - в центре вольнобарония, возможно осколок древней античной империи или сама античная империя, медленно переживающая упадок. По периферии слаборазвитые полуварварские феодальные королевства, которые политически и экономически зависят от этой вольнобаронии и полностью заимствуют ее культуру. Если сдвинуть повествование на 500 лет вперед, тот тут уже поинтереснее. Те самые периферийные варварские параши превратились в крупные империи, чеканят свою монету, имеют свою культуру и кроме того зарождается национализм. Тут уже вольнобарония начинает отступать под натиском империй нового типа если только ее не попытаются объединить.
Все правильно, только не с помощью меча, а копья. Чтобы дебилы-спгсники зарывались в религиозно-философские глубины твоих отсылочек и интерпертаций.
Отсутствует, за неимением объекта для критики.
У твоего кота явно понос, такой жидкий стул это не норма, своди его к ветеринару, живодер.
Просто генерь себе географию через Dwarf Fortress, обведи в фотошопе и сам добавляй нации.
Тамриэль.
Чтобы нормально было.
Это авторский набросок Саракша, составлкнный Стругацктми
Карта политическая? Тогда все в порядке.
А балканское побережье там почему распидорасило?
1. Больно уж прямые границы. В том числе и у пустошей.
2. Что за желтый и голубой союзы? Украины? Нафига?
Хуйня.
Блять. если все знают что боги существуют и шлют дары страждущим.
Сфигали нужны эти жрецы-дармоеды?
Ну то есть ты помолился лично, и если был искренен, тебе явился ангел. Зачем тебе идти в церковь, просить об этом жирного бородатого кастрата?
Я понимаю, что у тебя там задел на будущее, но все равно как-то жидковато совсем. Ну и с точки зрения логики и течения исторического процесса я крайне смутно представляю себе как можно скрестить феодализм и индустриализацию.
Сейчас на Литресе скидки, кстати. Можешь купить первую часть за 70 рублей всего.
Такого не может быть. Понимаешь, феодальное общество оно сельско-хозяйственное. Что бы началась индустриализация нужно чтобы крестьяне начали массово исходить в город. А как они это сделают если они прикреплены к земле?
Городские вообще плохо плодятся. Причина демографического кризиса в Европе это именно ликвидация крестьян.
Да ты совсем того...
>Полари — мир фантастического Средневековья. Суровые и жестокие нравы здесь соседствуют с диковинными ростками будущего, мечи и арбалеты — с первыми электростанциями и железными дорогами. Император Адриан ведет государство нелегким путем реформ и прогресса. Могущественные феодалы плетут изощренные интриги, поднимают мятежи в борьбе за власть. Церковь также пользуется огромным влиянием, ведь в мире Полари никто не сомневается в существовании богов. Боги не стоят в стороне: они шлют людям дары — непостижимые Священные Предметы. Писание гласит: в Предметах таится великая сила, способная исцелять болезни, управлять стихиями, разрушать преграды. Секрет этой силы утерян много веков назад…
Это что-то из аннотаций к книжонкам даунов с самиздата из днищетреда? Железные дороги это минимум 18-й век, а электростанции - минимум конец 19-го века, то есть это уже нифига не средние века. И нет, никаких мечей с самострелами, уже мушкеты и кавалерийские пистолеты да карабины с полевой артиллерией. Ведь не сказано, что пороха нет и не может быть.
Погуглил, это высер сидауна Суржикова, оказывается. Зачем это тут? Уноси это, откуда взял.
>Ведь не сказано, что пороха нет и не может быть.
А вот если нет в манямирке пороха, то что тогда?
Прочитал. Не увидел в названии ничего на тему "пиар парашного дегенративного высера и говнофорсы отборного дерьмища. Так что долбоеб тут только ты, подсос.
Ты реально дебил какой-то. Тред предназначен для обсуждения фэнтэзийных манямирков. Это с Суржикова у тебя так жопу подорвало? А что он тебе сделал? Забрал анальную девственность?
Ясно. Это не днищетред, идиот, а манямирки тут делают местные демиурги. Теперь можешь уёбывать со своим унылым тралингом.
Поддерживаю.
Да по нему видно.
>В данном треде мы творим и обсуждаем созданное.
А теперь уебывай уже. Или ты - Суржиков, лол?
>боевые картиночки и унылый жирный троллинг
Это не ты там шитпостишь в доспехо-треде? Похожая унылость.
Не знаю, зачем ты там шитпостишь, но что по делу тебе нечего сказать - это видно.
ребята давайте всем тредом сделаем этому долбаебу сеттинг.
ну тащем-то это даже вдохновило на одну интересную идею, для которых я изменю несколько важных вещей:
во первых нужно определится какую эпоху мы все же консплеим, потому что электро-генераторы в одном ряду с арбалетами и тд. Все таки на мой взгляд электростанции рядом с мечами и арболетами смотрятся немного абсурдно. Давайте короче у нас будет конец 19 века, потому мне нравится такой вариант и похуй.
во вторых нужно придумать такую систему магии которая бы обосновала бы отсутствие огнестрела и использование холодного оружия. У меня появилась такая идея: у нас есть энергия которая способны генерить некоторые люди. Эту энергию трудно управлять без специальных тренировок и медитативных практик. Однако в какой то момент истории люди заметили что с помощью проводниковых металлов можно контролировать эту энергию направляя её на меч или на доспехи. Эта энергия способна защитить своего владельца от внешнего силового воздействия в тех местах где он покрыт броней, а так же помогает создавать взмахом меча силовую волну а так же уменьшает вес предметов на которое она воздействует. Броню покрытую энергией можно бробить другим предметом который заряжен этой энергией, а ею предметы могут пропитаться только непосредственным контактом с носителем. Так же магами является около 30 % всех людей.
Надо только продумать какие последствия будут при таком раскладе в социальном плане, но как минимум это может объяснить почему в этом мире есть железные дороги но нет огнестрелаон нах не нужен когда тут есть еба рыцари с магией которых хрен чем пробьёш
>ребята давайте всем тредом сделаем этому долбаебу сеттинг.
А давайте не будем кормить уебана.
Двачую. Проиграл с дауна, пытающегося запретить обсуждать манямирки.
>во первых нужно определится какую эпоху мы все же консплеим
А книгу ты читал? Там должно быть описано по идее.
ну тут тупа идея такая что есть какая-то магия которая работает при непосредственном и постоянном контакте какого-либо материала с самим носителем либо после долгих и упорных тренировок, при условии что магией владеют ограниченное меньшинство, и при услоии что оно передается по наследству и может быть утрачено при браке с человеком не владеющим магией. Чтобы был такой своеобразный археомодернизм, когда у нас с одной стороны есть относительно развитые технологии, есть паровой двигатель развито с/х в той степени чтобы избегать мальтузианскую ловушку, но при этом используются мечи и доспехи как будто из средневековья и существуют сословия, даже считай касты, чьё существование обоснованно фичей в виде магии.
>>35104
>>35107
нет, этого уебана никто кормить не собирается. Мне просто в голову пришла идея как можно обосновать это дерьмо с помощью магической системы, и потом меня понесло. Мне так сказать похуй на то что написал этот автор, так как аннотация определно описывает мир как какое-то говно, и читать я его не собираюсь. Однако на основе этого говна можно сделать неплохую конфетку я предлагаю анонам это в общем-то и сделать.
я вроде не задавал каких либо вопросов. я просто раписал свою идею решил расписать её и попробовать предложить анонам вместе допилить. что ты имеешь в виду?
>>35101
алсо. таки по социальному строю тут думаю будет просто сословия, которые таки будут продолжать существовать на фоне пароходов и развитых технологий. тут думаю стандартное деление как было в дореволюционной франции, с той лишь разницей что местные дворяне сохранили за собой военную функцию и можно предположить что простолюдины не используются в военных действиях так как нахуй не нужны. Вот только с делением власти и собственности немного не понятно. Как лучше будет: запилить тру феодализм или же остановится на поместьях или вообще что-то другое придумать?
а, окей. просто я сначала хотел написать разгромный пост о том что чувак не определился с тем сто у него за сеттинг, но потом почитал ленту, немного подумав решли все написать свои идеи на которые вдохновила меня эта аннотация. Видать тупо забыл отредактировать и исправить.
Чет пока только гарпунное ружье со снарядом на цепочке в голову приходит, чтобы обходить твой запрет на дистанционку. Get over here! В общем копьеметалки, переходящие в реактивные копьеметалки. Еще всякой экзотики будет до хуя, удлиняющей дальность рукопашного боя. Вообще мне идея нравится, такая-то каста рыцарей-магов.
Тут главное чтобы магов было не очень много, а то на всех феодов и холопов не хватит, да и холопы прекрасно трениться начнут, если магию можно натренировать, так что только магический дар, только олдскул и хардкор.
А суржикобляди хуев в ротешник.
Хуя хейтерка рвёт по всем тредам.
Выглядит как-то всрато. В фотошопе можно куда круче сделать, если немного постараться.
> Выглядит как-то всрато. В фотошопе можно куда круче сделать, если немного постараться.
Так там как угодно можно, там куча пользовательских ассетов и стилей.
>штампом
Алло, каким штампом, если там постоянно пополняемая пользователями библиотека ассетов и стилей? Ты велосипед зачем-то пытаешься изобретать фотошопом своим.
>По количеству доступных ресурсов местячковые программки все равно фотошоп не переплюнут.
То-то я смотрю ты так охуенно поюзал эти бесконечные доступные ресурсы, что обосрался с подливой.
Нахуя? Где логика?
Я не маркетолух, меня просто ломает
Тебе, видно, точно нечем заняться. Есть что по делу про мир сказать?
Тут в основном миротворят, а у тебя сеттинг бедненький довольно, будет интересно если вторым слоем будет идти роман об экономике и политике. То есть когда аркканцлер доберется до столицы ты будешь показывать как он последовательно преодолевает экономический и политический кризисы. Ну как Тирион в должности правителя Гавани или того южного города. Но для этого тебе нужно быть хорошо подкованным в экономике, политике и истории.
Вот блядь, опять я попался. Хуле, репорчу обмудка.
Мань, тебе с чего горит так? Я не могу понять.
Весь мир можно представить как симуляцию, которая состоит из кода, разделенного на константу и переменную и движка - механуса. Код - последовательность нулей и единиц. 1 - есть изначальная энергия, 0 - нет. Все в мире можно представить в виде кода. В константе заложены фундаментальные законы физики, как например всемирное тяготение, а в переменной множество значений, кодирующих непостоянные обьекты вселенной. Стол перед тобой, молния или ты сам, все имеет свой код, который интепретируется механусом.
Изначально мир состоял из бесконечного полотна чистой энергии (единиц) и неактивного механуса. Он назывался этериумом, или сингулярностью. Затем что-то произошло и стройное полотно единиц были разорвано участками ничего (нулей) и механус мгновенно интепретировал это, родился первый материум (материальная вселенная) который немедленно схлопнулся из-за того, что хаотичный код создавал парадоксальные и противоречащие друг другу законы физики, но вместе с ним создалось бесконечное количество других материумов с другим набором кода. Многие сколлапсировали, и лишь совсем небольшое число случайно получило стабильный код и стало существовать. Интересно и то, что этериум лежит вне времени и пространства, а значит фактически он никуда не делся и с ним можно установить связь из любого материума, хотя по сути материум это стадия эволюции этериума.
Среди множества дефектных материумов был и такой, который не сколлапсировал сразу, а поглотил соседний и стал расти, он мог выжить только за счет поглощения других материумов через замещения их константы своей, он начал расти словно раковая опухоль, становясь все больше. Так родилось искажение.
Искажение состоит из огромной черной дыры в центре, горизонта событий, за которой константа поглощаемого мира уже полностью замещается константой искажений и из которого нет выхода, как считается, и диском миров. На диске находятся материумы на разных стадиях замещения собственной константы константой искажения. В учениях священных трибунов искажение представляется в виде классического ада. Говорится, что стоит просто взглянуть на искажение чтобы сойти с ума. На самом деле это не вполне так. Искажение это огромный конгломерат самых различных миров со своим законами и населением. Некоторые мир находятся на очень ранней стадии поглощения и практически не отличаются от нашего, другие уже приближаются к горизонту событий и напоминают сюрреалистические картины Сальвадора Дали, некоторые действительно похожи на ад. У ордена мироходов существует своя классификация миров в зависимости от замещения их константы константой искажения, представленная в виде шкалы, где 1.0 это ядро искажения. Принцы искажения - могущественные создания с божественной мощью, их сила тем выше, чем ближе мир находится к ядру искажения. В отдаленных мирах они могут быть лишь незначительно проявлять себя. Принцы ведут вечную войну, деля между собой поглощаемые миры сферы. Червь - гипотетический сверхбог. Культ червя считает, что метариум, положивший начало искажению, сделал это не случайно, он жив и проявляет свою волю.
Представленный на карте мир - один из множества материумов, соприкоснувшихся с искажением. Вот его история.
10 000г до основания Святых Врат. Цивилизация грантал основывает первый поселения на берегу пограничного моря. Грантал - крупные 4-рукие гуманоиды с оранжевой кожей.
8 300г до основания Святых Врат. Создание империи Гиреал в поймах реки жизни.
7 700г до основания Святых Врат. Некоторые племена Киртел переходят через горы Жакей и поселяются в открывшейся им плодородной местности, полной лесов и рек. До этого они тысячи лет жили в пустыне Мирак, куда их вытеснили из джунглей грантал. Киртел родственны Грантал, но их вторая пара рук уже является рудиментарной, а части рождаются киртел вообще без второй пары рук, так как им не нужно было лазать по деревьям, они ниже, полностью лишены шерсти.
4300г до основания Святых врат. Крушение империи Гиреал, цивилизация грантал состоит из множества городов-государств , начинается колонизация земель по ту сторону пограничного мира.
600г до основания Святых врат. Возрождение империи Гиреал. Она охватывает оба берега пограничного моря
480г до основания Святых врат. Первый контакт с искажением. Жрецы Гиреала выходят на связь с принцами искажения. В Гиреале начинается гражданская война между последователями разных принцев. В мир впервые приходит мания и он начинает стремительно двигаться к центру искажения.
280г до основания Святых врат. Первые планарные сферы кланов Альбов прибывают в этот мир. Альбы - высокие, бледные, безволосые гуманоиды с миндалевидными глазами и заостренными ушами. Всего 5 кланов прибыли на 5 планарных сферах, спасаясь из своего мира, который уже приближается к горизонту событий. Каждым кланом управляет верховный экзарх. Все альбы имеют с ним метафизическую связь, они полностью ему верны и частично лишены самостоятельности. После прибытия сфер начинается война империи Гиреал и кланов альбов.
220г до основания Святых Врат. Грантал берут в осаду сферу клана Мидиас, вскоре альбы сдаются, грантал вырезают всех до единого, включая их экзарха.
190г до основания Святых Врат. Экзарх клана Гоминис пребывает на переговоры с императором Гиреала. На переговорах его убивают. Члены клана, лишенные экзарха, впадают в ступор и не знают что делать.
154г до основания Святых Врат. Экзарх клана Нетикс Визиард выходит на связь с принцами искажения. Он соглашается провести ритуал порчи, который позволил бы быстро заместить большую части константы этого мира константой искажения в обмен на помощь в войне. Он совершает самоубийство, его душа соединяется с душами членов клана и создает канал между искажением и этим миром, однако он обманывает принцев и использует дарованную ему энергию чтобы запечатать мир от энергии искажения, а сам возвращается в свое тело. Прерванный ритуал не прошел бесследно, души членов клана использовались для создания печати а сами они вревратились в нежить. Визиард с остатками клана уходить далеко на север, он надеется когда нибудь вернуть душу себе и своему клану.
96г до основания Святых Врат - Битва при Малаагаре. Лишенные покровительства принцев Грантал терпять сокрушительное поражение, а затем и другие. Империя рушится, выжившие бегут на юг, в джунгли и пустыни, опасаясь геноцида, оставляя свои города.
1г После основания Святых врат. Два оставшихся в живых клана на руинах империи Гиреал основывают империю Сирил в центре в городе Святые врата. Бывшие члены племени гоминис теперь используются в качестве рабов. Они абсолютно безвольны. Их презирают, они живут в городских гетто в полной нищете. Со временем происходит феномен "вырождения", у клана начинают рождаться дети с разным цветом кожи, меньшим ростом, волосатостью, без заостренных ушей и разноцветными глазами. С того момента альбы окончательно перестали считать из за своих и называли гоминидами, то есть людьми. У людей не было экзарха, они обьединялись в комуны по всей империи, не будучи в праве участвовать в политической жизни империи, они занимались торговлей, грабежом, пиратством. Выяснилось, что люди гораздо более предприимчивы и энергичны. Они живут гораздо меньше, что компенсируется быстрым размножением.
История старого мира в процессе написания.
789г - Знаменитый пират Артур Убийца пытается скрыться от имперского флота со своей флотилией. Он плывет на запад, попадает в шторм, а когда выходит из него, то не знает где находится. Он плывет дальше на запад в надежде обплыть земной шар и причалить с другой стороны, но вместо этого открывает острова Кофейного Архипелага, как его сейчас называют.
867г - беженцами из альбских государств основывается Порт Артур.
История людей на этапе колонизации Кофейного архипелага в процессе написания
1014г - Государство объединенных провинций объявляет о своей независимости.
1078г - Печать ослабевает, в мир возвращается магия, в него проникают беженцы из другим миров, принцы искажения собираются взыскать свой долг с Визиарда. На фоне этого происходит промышленная революция, которая ускоряется магией.
Весь мир можно представить как симуляцию, которая состоит из кода, разделенного на константу и переменную и движка - механуса. Код - последовательность нулей и единиц. 1 - есть изначальная энергия, 0 - нет. Все в мире можно представить в виде кода. В константе заложены фундаментальные законы физики, как например всемирное тяготение, а в переменной множество значений, кодирующих непостоянные обьекты вселенной. Стол перед тобой, молния или ты сам, все имеет свой код, который интепретируется механусом.
Изначально мир состоял из бесконечного полотна чистой энергии (единиц) и неактивного механуса. Он назывался этериумом, или сингулярностью. Затем что-то произошло и стройное полотно единиц были разорвано участками ничего (нулей) и механус мгновенно интепретировал это, родился первый материум (материальная вселенная) который немедленно схлопнулся из-за того, что хаотичный код создавал парадоксальные и противоречащие друг другу законы физики, но вместе с ним создалось бесконечное количество других материумов с другим набором кода. Многие сколлапсировали, и лишь совсем небольшое число случайно получило стабильный код и стало существовать. Интересно и то, что этериум лежит вне времени и пространства, а значит фактически он никуда не делся и с ним можно установить связь из любого материума, хотя по сути материум это стадия эволюции этериума.
Среди множества дефектных материумов был и такой, который не сколлапсировал сразу, а поглотил соседний и стал расти, он мог выжить только за счет поглощения других материумов через замещения их константы своей, он начал расти словно раковая опухоль, становясь все больше. Так родилось искажение.
Искажение состоит из огромной черной дыры в центре, горизонта событий, за которой константа поглощаемого мира уже полностью замещается константой искажений и из которого нет выхода, как считается, и диском миров. На диске находятся материумы на разных стадиях замещения собственной константы константой искажения. В учениях священных трибунов искажение представляется в виде классического ада. Говорится, что стоит просто взглянуть на искажение чтобы сойти с ума. На самом деле это не вполне так. Искажение это огромный конгломерат самых различных миров со своим законами и населением. Некоторые мир находятся на очень ранней стадии поглощения и практически не отличаются от нашего, другие уже приближаются к горизонту событий и напоминают сюрреалистические картины Сальвадора Дали, некоторые действительно похожи на ад. У ордена мироходов существует своя классификация миров в зависимости от замещения их константы константой искажения, представленная в виде шкалы, где 1.0 это ядро искажения. Принцы искажения - могущественные создания с божественной мощью, их сила тем выше, чем ближе мир находится к ядру искажения. В отдаленных мирах они могут быть лишь незначительно проявлять себя. Принцы ведут вечную войну, деля между собой поглощаемые миры сферы. Червь - гипотетический сверхбог. Культ червя считает, что метариум, положивший начало искажению, сделал это не случайно, он жив и проявляет свою волю.
Представленный на карте мир - один из множества материумов, соприкоснувшихся с искажением. Вот его история.
10 000г до основания Святых Врат. Цивилизация грантал основывает первый поселения на берегу пограничного моря. Грантал - крупные 4-рукие гуманоиды с оранжевой кожей.
8 300г до основания Святых Врат. Создание империи Гиреал в поймах реки жизни.
7 700г до основания Святых Врат. Некоторые племена Киртел переходят через горы Жакей и поселяются в открывшейся им плодородной местности, полной лесов и рек. До этого они тысячи лет жили в пустыне Мирак, куда их вытеснили из джунглей грантал. Киртел родственны Грантал, но их вторая пара рук уже является рудиментарной, а части рождаются киртел вообще без второй пары рук, так как им не нужно было лазать по деревьям, они ниже, полностью лишены шерсти.
4300г до основания Святых врат. Крушение империи Гиреал, цивилизация грантал состоит из множества городов-государств , начинается колонизация земель по ту сторону пограничного мира.
600г до основания Святых врат. Возрождение империи Гиреал. Она охватывает оба берега пограничного моря
480г до основания Святых врат. Первый контакт с искажением. Жрецы Гиреала выходят на связь с принцами искажения. В Гиреале начинается гражданская война между последователями разных принцев. В мир впервые приходит мания и он начинает стремительно двигаться к центру искажения.
280г до основания Святых врат. Первые планарные сферы кланов Альбов прибывают в этот мир. Альбы - высокие, бледные, безволосые гуманоиды с миндалевидными глазами и заостренными ушами. Всего 5 кланов прибыли на 5 планарных сферах, спасаясь из своего мира, который уже приближается к горизонту событий. Каждым кланом управляет верховный экзарх. Все альбы имеют с ним метафизическую связь, они полностью ему верны и частично лишены самостоятельности. После прибытия сфер начинается война империи Гиреал и кланов альбов.
220г до основания Святых Врат. Грантал берут в осаду сферу клана Мидиас, вскоре альбы сдаются, грантал вырезают всех до единого, включая их экзарха.
190г до основания Святых Врат. Экзарх клана Гоминис пребывает на переговоры с императором Гиреала. На переговорах его убивают. Члены клана, лишенные экзарха, впадают в ступор и не знают что делать.
154г до основания Святых Врат. Экзарх клана Нетикс Визиард выходит на связь с принцами искажения. Он соглашается провести ритуал порчи, который позволил бы быстро заместить большую части константы этого мира константой искажения в обмен на помощь в войне. Он совершает самоубийство, его душа соединяется с душами членов клана и создает канал между искажением и этим миром, однако он обманывает принцев и использует дарованную ему энергию чтобы запечатать мир от энергии искажения, а сам возвращается в свое тело. Прерванный ритуал не прошел бесследно, души членов клана использовались для создания печати а сами они вревратились в нежить. Визиард с остатками клана уходить далеко на север, он надеется когда нибудь вернуть душу себе и своему клану.
96г до основания Святых Врат - Битва при Малаагаре. Лишенные покровительства принцев Грантал терпять сокрушительное поражение, а затем и другие. Империя рушится, выжившие бегут на юг, в джунгли и пустыни, опасаясь геноцида, оставляя свои города.
1г После основания Святых врат. Два оставшихся в живых клана на руинах империи Гиреал основывают империю Сирил в центре в городе Святые врата. Бывшие члены племени гоминис теперь используются в качестве рабов. Они абсолютно безвольны. Их презирают, они живут в городских гетто в полной нищете. Со временем происходит феномен "вырождения", у клана начинают рождаться дети с разным цветом кожи, меньшим ростом, волосатостью, без заостренных ушей и разноцветными глазами. С того момента альбы окончательно перестали считать из за своих и называли гоминидами, то есть людьми. У людей не было экзарха, они обьединялись в комуны по всей империи, не будучи в праве участвовать в политической жизни империи, они занимались торговлей, грабежом, пиратством. Выяснилось, что люди гораздо более предприимчивы и энергичны. Они живут гораздо меньше, что компенсируется быстрым размножением.
История старого мира в процессе написания.
789г - Знаменитый пират Артур Убийца пытается скрыться от имперского флота со своей флотилией. Он плывет на запад, попадает в шторм, а когда выходит из него, то не знает где находится. Он плывет дальше на запад в надежде обплыть земной шар и причалить с другой стороны, но вместо этого открывает острова Кофейного Архипелага, как его сейчас называют.
867г - беженцами из альбских государств основывается Порт Артур.
История людей на этапе колонизации Кофейного архипелага в процессе написания
1014г - Государство объединенных провинций объявляет о своей независимости.
1078г - Печать ослабевает, в мир возвращается магия, в него проникают беженцы из другим миров, принцы искажения собираются взыскать свой долг с Визиарда. На фоне этого происходит промышленная революция, которая ускоряется магией.
>Чет пока только гарпунное ружье со снарядом на цепочке в голову приходит, чтобы обходить твой запрет на дистанционку. Get over here! В общем копьеметалки, переходящие в реактивные копьеметалки. Еще всякой экзотики будет до хуя, удлиняющей дальность рукопашного боя. Вообще мне идея нравится, такая-то каста рыцарей-магов.
таки да, но помимо всего прочего это отличный способ обосновать превосходство этих магов над обычными людьми, и а так же следовательно обоснование существование феодализма и соц расслоения в целом. А по поводу орудий я сам сознательно придумал такую магию чтобы в конечном итоге вышел антураж арххеомодернизма, когда технологии 19-20 века соответствуют с феодальными порядками и холодным оружием ебать, а во на счет того какое это может быть орудия я сказать не могу, так как не сильно в них разбираюсь в холодном оружии в смысле
>Тут главное чтобы магов было не очень много, а то на всех феодов и холопов не хватит, да и холопы прекрасно трениться начнут, если магию можно натренировать, так что только магический дар, только олдскул и хардкор.
хорошо, это принимаю. Пускай все у нас будет следующим образом: магией обладают все 5% от всего общества в срденестистическом государстве. Магия передается о наследству и при браке с простым человеком магия имеет свойство ослабевать. Магия действует как написано в этом посте >>35101 с тем лишь уточнением что есть люди которые могут научится контролировать эту магию без металлов проводников и поддерживать заряд на расстоянии. Соответственно общество делится 3 сословия: плебс(обычные люди без магии), маги-рыцари и маги-жрецы(условно, так как чтобы управлять магией без проводников нужно очень долго обучатся медитацией, но в принципе это условно, поэтому готов к вашим предложениям)
Не, это он притащил говнецо из какой-то форумной игры. Сначала Суржиков, теперь словески, уровень его интересов и интеллекта впечатляет. Он отрицательный, лол.
А в этом есть что-то плохое?
>а во на счет того какое это может быть орудия я сказать не могу, так как не сильно в них разбираюсь
Тоже не специалист, но сорта ударно/колюще/режущих девайсов на цепи до пяти метров, для махания без всякого ружья, существовали в Китае и Японии. Сейчас такими фаерщики махают. Ну, наверное, в оружейном треде лучше знают.
На самом деле твой антистрелковый сеттинг в таком виде как ты его представляешь вечным не будет, его похоронят пушки (как и ирл, вовсе не ручной огнестрел сделал революцию в военном ремесле).
Или у твоих магорыцарей хватает силенок чтобы по необходимости не моргнув глазом принимать залпы пушечных ядер - и тогда они скорее всего неконтрящаяся имба, столкновения что рыцарских дружин, что многотысячных армий отменяются и превращаются в магические дуэли, в лучших традициях говнорудазова "сила армии равна силе ее магов".
Или не хватает, и весь цвет магократического рыцарства поляжет при условном Куреназе в битве с полевой артиллерией, разве что случится это позже по условной временной шкале. А до пушек их будут пытаться выпиливать катапультами. А может даже баллистами - хуле, въебал каменюкой/бревном в рыцаря, и пусть даже магодоспехи и выдержали, но с ног сбило и малясь контузило, сетями закидали - и готов хлопчик.
И главное что ты не уловил – огнестрел вообще будет, просто его будут использовать против всех, кроме магорыцарей. А против собственно магорыцарей – всегда, кроме открытого боя. Ибо свободно чанеллить перманентную магическую защиту – это моветон уровня снова того же рудазова.
Я хотел купить, но вместо этого всрал 3к в донатопарашную ммо, а через день дропнул. Как же бомбит.
Ладно, заспойлерю вам. Императорская пехота вооружена копьями-электрошокерами, которые убивают всадников и коней за счет электрического разряда. Там вся ситстема построена на специальных камнях, которые накапливают заряд почище батареек и при этом имеют природное происхождение.
Заспойлери себе учебник электротехники, "ситсемщик". Накапливать энергию для атаки бесполезно без устройства быстро её разряжающего. И ничто не мешает использовать такие камни для создания или улучшения дальнобойного оружия, а уж преимущества электромагнетизма там откроются очень быстро и наука с техникой скакнут очень далеко, так что и индустриальная революция с большими социальными переменами тоже придет быстро. Идиотов с электрическими аниме-мечами из компьютерных игр быстро расстреляют из ручных и/или полевых электромагнитных пушек. Даже простые солдаты расстреляют. Эпоха Мэйдзи 2.0. А так как порох не запрещен и существует, то получите и распишитесь —
электрозапальные устройства для пушек и электродетонаторы для их снарядов. Или для ракет. А уж что сделают с военной и гражданской логистикой транспорта на электродвигателях... Пиши фанфик на что-то другое.
Но там нет пороха. Электроэнергию получают с плотин и ветряков. Причем количество плотин на герцогство или графство контролирует император и только с его разрешения можно их строить. Соответственно, если на твоей территории нет реки, то ты можешь соснуть в будущем. Искровые камни конечно же не только накапливают энергию, но и могут быстро разрядить. Дворянам разрешено использовать искровые кинжалы. Из технических приспособлений, помимо электровозов, есть печатный станок и во время описываемых в книгах событий происходит изобретение телеграфа. Рейлганов пока нет
Как тут чего? Ладно, серьёзно, можете предоставить мне хороших примеров того, как надо описывать свои миры, чтобы посторонним людям хотелось участвовать в творчестве, пожалуйста?
Вступление.
А так-то я правда почитал этот тред, но ведь сколько бы я не прочёл, этого будет недостаточно - оправдался, кароч.
Сразу извиняюсь, я не умею облекать мысли с слова, я даже не помню откуда запомнил слово "облекать" и ваще это мой максимум, видимо.
Что мне нужно?
>помочь придумать сеттинг для долбоёба
Именно это, да.
Для себя я решил, что последую такой схеме - короткий питч, перечислю ключевые фичи, "дам картинку", так сказать, опишу что мог бы увидеть наблюдатель, и опишу пару событий произведения, где утилизируются фичи сеттинга. Го, я создал!
Теги: эстетика древнего египта, телепатия, понадёргал отовсюду, dead space, assasins creed, inside
Давным-давно... На пустынную планету падает космический корабль. Планета буквально вся песчаная пустыня. Топливо у корабля суперское, из него разложении получается вода (минеральная слабогазированная), кароч, и вокруг места крушения корабля образовалось море (корабль большой такой). А море даёт жизнь - то есть, флора расцвела вокруг.
А на корабле том летели люди-телепаты, тела которых лежали в капсулах для своеобразного анабиоза. И все люди были объединены коллективным сознанием, и не было у них своих личностей. И не было на том космическом корабле будущего сильно шибкой механизации и роботизации, потому что коллективное сознание рассматривало человеческие тела как универсальных биороботов. И всё отсюда проистекало, кароч.
Коллективный разум был помешан на гармонии с природой, поэтому основу корабля составляла пористая структура и суперское оргстекло. Поэтому спустя время после аварийного приземления оргстекло рассосалось, кароч, а пористая структура стала как камень прост. Снаружи такой слой камня, а внутри это пемза, кароч.
И вот по случаю аварии некоторые человеческие тела сохранились, а коллективного разума не стало, ха!
И вот поначалу эти недееспособные тела жили на обломках как дикие люди, слопали все припасы. А потом флора планеты стала давать плоды, а дикие люди плодились, размножались, обрели разум и развились до уровня древне(египетского)го общества.
Отсюда бы и стартовали события моего гипотетического произведения.
Однако в небольшой проценте населения стали проявляться отголоски коллективного разума в виде телепатии - способности к чтению мыслей. А скорее намерений. То есть проявляет себя это так, что, к примеру, можно чувствовать то, что испытывает другой человек на расстоянии (бггг), а, например, в бою можно предсказать направление удара противника - всё потому что физиология людей одинакова, поэтому интерпретация считываемых "телепатических сигналов" происходит безошибочно. Но сложные намерения типа заговора прочитать очень трудно, и вообще всё, что касается высших когнитивных функций практически не поддаётся интерпретации со стороны (так только в коллективном разуме предтечи могли эт ясно). Можно только отдалённо почувствовать намерения и то приходится сомневаться. Мам, это не плагиат с Assasins Creed.
И в общем, люди живут в многоэтажном городе на воде, который весь из себя руины древних построек, а на деле - обломки космического корабля.
У людей такой древний общественный строй с кастами-сословиями, они ведут быт древних людей, выращивают картошечку. Может, они почему-то используют мечи и луки в качестве оружия. Может, у некоторых из людей проявляются способности подчинять себе волю других людей.
Чего бы интересного анон замесил в таком сеттинге?
Как тут чего? Ладно, серьёзно, можете предоставить мне хороших примеров того, как надо описывать свои миры, чтобы посторонним людям хотелось участвовать в творчестве, пожалуйста?
Вступление.
А так-то я правда почитал этот тред, но ведь сколько бы я не прочёл, этого будет недостаточно - оправдался, кароч.
Сразу извиняюсь, я не умею облекать мысли с слова, я даже не помню откуда запомнил слово "облекать" и ваще это мой максимум, видимо.
Что мне нужно?
>помочь придумать сеттинг для долбоёба
Именно это, да.
Для себя я решил, что последую такой схеме - короткий питч, перечислю ключевые фичи, "дам картинку", так сказать, опишу что мог бы увидеть наблюдатель, и опишу пару событий произведения, где утилизируются фичи сеттинга. Го, я создал!
Теги: эстетика древнего египта, телепатия, понадёргал отовсюду, dead space, assasins creed, inside
Давным-давно... На пустынную планету падает космический корабль. Планета буквально вся песчаная пустыня. Топливо у корабля суперское, из него разложении получается вода (минеральная слабогазированная), кароч, и вокруг места крушения корабля образовалось море (корабль большой такой). А море даёт жизнь - то есть, флора расцвела вокруг.
А на корабле том летели люди-телепаты, тела которых лежали в капсулах для своеобразного анабиоза. И все люди были объединены коллективным сознанием, и не было у них своих личностей. И не было на том космическом корабле будущего сильно шибкой механизации и роботизации, потому что коллективное сознание рассматривало человеческие тела как универсальных биороботов. И всё отсюда проистекало, кароч.
Коллективный разум был помешан на гармонии с природой, поэтому основу корабля составляла пористая структура и суперское оргстекло. Поэтому спустя время после аварийного приземления оргстекло рассосалось, кароч, а пористая структура стала как камень прост. Снаружи такой слой камня, а внутри это пемза, кароч.
И вот по случаю аварии некоторые человеческие тела сохранились, а коллективного разума не стало, ха!
И вот поначалу эти недееспособные тела жили на обломках как дикие люди, слопали все припасы. А потом флора планеты стала давать плоды, а дикие люди плодились, размножались, обрели разум и развились до уровня древне(египетского)го общества.
Отсюда бы и стартовали события моего гипотетического произведения.
Однако в небольшой проценте населения стали проявляться отголоски коллективного разума в виде телепатии - способности к чтению мыслей. А скорее намерений. То есть проявляет себя это так, что, к примеру, можно чувствовать то, что испытывает другой человек на расстоянии (бггг), а, например, в бою можно предсказать направление удара противника - всё потому что физиология людей одинакова, поэтому интерпретация считываемых "телепатических сигналов" происходит безошибочно. Но сложные намерения типа заговора прочитать очень трудно, и вообще всё, что касается высших когнитивных функций практически не поддаётся интерпретации со стороны (так только в коллективном разуме предтечи могли эт ясно). Можно только отдалённо почувствовать намерения и то приходится сомневаться. Мам, это не плагиат с Assasins Creed.
И в общем, люди живут в многоэтажном городе на воде, который весь из себя руины древних построек, а на деле - обломки космического корабля.
У людей такой древний общественный строй с кастами-сословиями, они ведут быт древних людей, выращивают картошечку. Может, они почему-то используют мечи и луки в качестве оружия. Может, у некоторых из людей проявляются способности подчинять себе волю других людей.
Чего бы интересного анон замесил в таком сеттинге?
Но там нигде не сказано, что нет пороха, так что иди-ка обдумывай. В любом случае можно хоть водород подрывать, а электротехника идеальна для такого. Получаем плазменные рельсотроны и плазменные огнеметы/разрядники, ведь нужды возиться с отдельными электроэлементами, когда камень это и аккумулятор, и конденсатор и куча других штук.
>электровозов
Идея рельсового транспорта очень неочевидна. А вот самобеглые повозки... И лодки/корабли... А уж если на самобеглую повозку поставить камни помощнее да обшить металлом и посадить туда стрелков/метательные машины... Иди думай, а не "спойлери" тут.
Эх, время идет, и ничего не меняется. Надо еще таких супергениальных мирков погенерировать, а то манямиркачи в абсолютное уг переполненное реализмодегродами превращаются.
тот самый элитарий, лучший из манядемиургов фентезяча
Как вам лор?
В другой тред пиши.
Это копия, сохраненная 30 сентября 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.