Это копия, сохраненная 16 июня 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
В данном треде мы творим и обсуждаем созданное.
Мановением руки из вечного источника возникают, а затем тонут в великой пустоте все новые и новые миры, наполненные миллионами жизней.
Маняхроники Акаши от составившего их уважаемого Демиурга-Летописца >>246368 :
№ 1 - https://arhivach.ng/thread/287456/
№ 2 - https://arhivach.ng/thread/287457/
№ 3 - https://arhivach.ng/thread/282666/
№ 4 - https://arhivach.ng/thread/287458/
№ 5 - https://arhivach.ng/thread/326266/
№ 6 - https://arhivach.ng/thread/326265/
№ 7 - http://arhivach.ng/thread/378930/
№ 8 - https://arhivach.ng/thread/378932/
№ 9 - https://arhivach.ng/thread/466294/
№ 10 - https://arhivach.ng/thread/466295/
№ 11 - https://arhivach.ng/thread/466296/
№ 12 - http://arhivach.ng/thread/466297/
№ 13 - http://arhivach.ng/thread/466299/
№ 14 - http://arhivach.ng/thread/466300/
картотред - http://arhivach.ng/thread/328411/
Оказывали помощь демиургу с альтернативной средневековой Европой.
Давали советы демиургу с технофентези-миром.
Изучали фентезийную Беларусь.
Обсуждали историю Испании и её виды применительно к сотворению миров.
Помогали с народами стихий.
Разбирали феодальную систему для мира одного демиурга.
Ну мне кажется главная причина это конечно что появление парового двигателя.
Плюс еще развитие сельского хозяйства, когда один стал способен прокормить не только свою семью, но многих.
То что люди по этйо причине начали съезжаться в города, т.е. кучковаться, что позволило задействовать кучу рук, при этом не опасаясь угрозы голода.
Ну и как следствие - наемный труд рабочих, после отмены крепостного права.
А стопорение объясни магией.
Магия что угодно стагнирует, особенно если она гораздо эффективнее первых попыток в паровые машины. Ну или заебашь заговор магических лож, которые отслеживают конкурентов-железячников и дискредитируют их, как Эддисон накернил Тэслу.
Все фигня, главное не разрушать сельскую общину
1) Овцы не съели людей, народ не бежит в город, нет форсированной урбанизации, население растет только за счет отсутствия голода и повышения качества медицинских услуг - имеем ламповые мегаполисы уровня античности, а не стимпанка.
2) Есть сильные цеха, в городе нет дешевой рабочей силы - нету заводов, массово производства
3) Паровой двигатель и правда убогая хуета, которая была создана из совпадения факторов и поначалу могла работать только в угольных шахтах. Нет добычи угля - паровой двигатель остается забавной игрушкой, вроде заводных человечков.
Почему-то считается, что НТР - это что-то естественное, да нет, это чудо, которое случайно случилось в Европе, хотя у более древних и развитых цивилизаций, уже изобретавших паровой двигатель, ракеты и лифты, обошлось без эры стимпанка.
технология неких мифических предтеч же! Спиши все эти нештяки на остатки некой другой забытой расы.
Вон у Кинга в Темной башне от предтеч аж мегакомпьютеры и роботы остались - они один фиг жили в феодализме, хоть и с револьверами.
Я помню знатно офигел, после прочтения первой трилогии Аберкромби, когда мне сказали, что хитрый наебщик Байаз жахнул не просто колдунство, а в финале трилогии подорвал ядерный заряд.
>А то я уж нафантазировал как Злой Бог насылает ветер, чьи порывы срывают отравленные семена Дерева Смерти и несут их на цветущие и дышущие жизнью острова.
Спиздил себе.
Пст, демиурганы, вам еще женерик не надоел?
Проеб нумерации - неизбежная веха в истории любого номерного треда. Что не отменяет того, что оп - хуй.
В древней индии тоже была канализация, причем в отличии от рима закрытая и входящая в каждый дом. А по факту до сих пор большинство людец там живет как 6 тысяч лет назад. Я не знаю сколько тебе еще повторять то, но индустриальная революция не закономерна, это случайность. Паровой двигатель уже изобретали в древнем мире и все про него забыли, потому что нахуй никому не нужен был. Долго существующие народы стремятся к саморегуляции и консерватизму. Если так смотреть историю то кажется что главным толчком всегда были какие то контакты с новыми народностями, не факт что более развитыми, просто что оно было. Изолируй свой народец под одной гомогенной империей и вуаля.
Да и вообще нахуя тебе это объяснять? Это же фэнтэзи. Берешь и пишешь "20000000 лет ниче не менялось ибо боги хранили порядок блаблабла."
>20000000 лет ниче не менялось
А меня вот это как раз дико бесит. Пиздец, иногда даже мода не меняется, и все ходят по несколько тысяч лет в одинаковых шмотках/с одинаковыми причёсками и т. д., хотя даже у каких-нибудь изолированных японцев эти вещи всё равно менялись.
Ну так меняй моду. Хотя заебешься, по хорошему она каждые десять лет меняет.
Я скорее написал это в контексте устройства общества, а не внешних проявлений.
>Я не помню ничего про промышленную революцию ни в прошлом, ни в предпоследнем.
Ты пиздливый залетный рак и хуесос.
Ну так опять же, за эти 100500 лет иногда не пояаляется ни одной новой секты или философского учения, никаких сепаратистов, никакого прогресса вообще. Ладно ещё если это какие-нибудь эльфы, которые 10000 лет живут и им норм, так ведь берут Гейропу какую-нибудь генериковую, и там 1500 лет одна и та же единая Империя с одними и теми же ландскнехтами/легионерами/рыцарями и одинаковыми богами, до кучи ещё в тех же границах, если не повезёт.
1500 лет в принципе нормальный срок для Ымперии, немного натянуто но не так уж нереально. Все эти секты и учения в целом не имеют какого то особого значения, их скорее всего затравят в небытье энивейс. Это реально так и происходит в основном.
Ну как сказать-- у нас за 1500 несколько расколов основной религии таки было, да и империи в основном меньше существовали, и явно не в неизменном виде.
у тебя какое то стремление копировать точь в точь?
ну в египте например религия за 2000 лет фундаментально не менялась. да, были всякие секты и мелкие перемены, но это никак не влияло на общий облик нации.
Да ладно? Во-первых, про них источников мало, во-вторых, были как минимум попытки в монотеизм с культом Атона, в-третьих за эти 2000 лет много чего всё равно поменялось, вроде даже был период, когда Египтом правили нубийцы, так что не всё так однозначно.
Хотя в попкультуре они Цари Гробниц вплоть до Клеопатры ходят в трусах на голове и пирамиды наваливают, это да.
>и там 1500 лет одна и та же единая Империя с одними и теми же ландскнехтами/легионерами/рыцарями и одинаковыми богами
А что в Европе или в Индии за последние 1500 лет новые боги появились? Или за тысячу лет существования Римской империи с легионерами произошли какие-то кардинальные перемены? Надо быть специалистом, чтобы различить легионеров Пунических войн и легионеров Поздней империи, главное отличие - варваров в легионах много стало, начали штаны носить. А так - большие щиты, короткие мечи, кольчуги, которые не поменялись и за 2 тысячи лет.
Как насчёт появления христианства, разделения его на католицизм, православие и протестантство, завоевания Испании мусульманами и последующей Реконкисты? В Индию вообще греки заходили.
>появления христианства
Какое нахрен появление? В 5 веке христианство уже сто лет как официальная религия Римской империи
>католицизм, православие и протестантство, завоевания Испании мусульманами
Один и тот же Господь Бог, возникший в Палестине до нашей эры. Ни одного нового бога, просто разборки между течениями.
>В Индию вообще греки заходили
И стали буддистами, были ассимилированы кушанами, а к 5 веку, по их костям прошлись белые гунны - христиане и зороастрийцы. Ну окей, в 5 веке север Индии познакомился с христианством несторианского толка, а ещё через пару веков с исламом. Значит 1400 лет новых богов не завозили.
>Какое нахрен появление? В 5 веке христианство уже сто лет как официальная религия Римской империи
Блин, извини, меня что-то глюкануло - почему-то я решил, что рождение Христа было тысячу лет назад, а не две.
Атона еще при жизне Эхнатона обоссали и погнали на парашу. Все же правители извне ассимилировались с завоеванным народом.
Такой сценарий рассматривали подробно? Типа как те быдловидяхи на ютубе из 2004 года а-ля "мир без людей", но только "мир слепых"? О существовании малобюджетного нетфликс сериала десятых годов на три серии про что-то такое — знаю, пох на него.
Конечно, верхи вернули бы себе зрение через неделю, присобачив вместо глаз электронику. Но каков бы был был абсолютно слепого населения в вакууме?
Гомосексуализм и сношение свиней в задницы.
>Смотря что понимать под дженериком.
Разумеется очередное обновление самого ядренного, забористого и вштыривающего мира!
Всё лучше и лучше.
Что-то не нашёл русалок на карте. Предлагаю добавить "Залив Русалок" на заливчик между Старославийским царством и княжествами северных варваров.
Инбифо: дрочить на трапов.
Сделал бы всю расу истинными гермафродитами.
Мне кажется, если каждый представитель расы может вынашивать и рождать потомства, то такая нация будет более смелой и на более рискованные авантюры будет решаться.
А значит сможет достичь большего нежели человечество.
>Жистический Жир Жеведомой Женерии
Шутки шутками, а я бы тут может и поиграл-поводил, такой-то Фаерун
По быстрому бы разогнал мир хотя бы до уровня Рима и развлекался бы на манер Аутсайдера из дизонорд
Магия – очень плохо, у небольшого процента (скажем 0,01%) проявляются слабенькие псцайкерские способности – там считывание эмоций, прогулки атсральным телом без возможности вмешиваться в происходящее, случайное улавливание обрывков мыслей и такие мелочи. Толпой могут больше – телекинез, полноценная телепатия (без управления разумом), атсральные прогулки со вмешательством. Единицы самых крутых псайкеров способны на это же в индивидуальном порядке. Псайкеры скрываются, ибо повсеместно считается, что они легко едут кукухой и взрывают бошки окружающим своими абилками (и случаи когда топовые псайкеры устраивали замесы с применением спелов «раздавить сердце» или «вскипятить мозги» по рандомным целям действительно были в истории, и как обычно в таких случаях оправдания что комплюктерные игры спецабилки не при чем, это и без абилок были бы психопаты, никто не слушал), так что если поймают – будут лечить (ну и использовать абилки под контролем спецслужб, и прочее, и прочее).
Технологии – неопредленный панкопанк – в космос человеки летают на атомных йобалётах, но электроника в жопе, примитивное радио максимум. С медициной все пиздец плохо, и вообще с любыми биологическими науками. При этом йобалёты от родной планеты отдаляться не могут, ибо неведомая хуйня из глубин космоса их захавывает. Так что в купе с отсутствием электроники знания человека о вселенной ограничиваются тем что звезд вокруг до хуя, они пиздец как далеко, вроде даже разные, но все не такие как солнце их плантеки.
ГГ сюжетки естественно псайкер, ну и понятно он в поисках своих коллег, находит сообщество обычных псайкеров, его самого сразу находят спецслужбы и поясняют где его место, и что возиться с ним никто не собирается. Затем гг узнает, что некие особо продвинутые и закрытые сообщества научились усиливать свои способности неким неведомым методом, если они и так достаточно сильны. Ну а гг вроде бы достаточно сильный, как раз может им подойти, а это шанс войти в элиту, ибо эти сообщества своих в обиду не дадут. ГГ только начинает поиски этих продвинутых псайкеров, попутно с ним связывается представитель совсем специальных из спецаильных служб, поясняет что эти сообщества по сути секты из отбитых религиозных фанатиков, насилующих мозги своих подопечных, предлагает гг самому посмотреть и потом как достаточно здравомыслящему человеку определиться, и возможно выступать в роли агента.
По сути так и оказывается – как только гг связывается с фракцией суперпсайкеров те с ходу устраивают ему процедуру инициации с приходом, в ходе которой он ощущая себя глубоко в космосе махается с хтонической поебистикой, а после победы первое что получает – объяснение что та хуйня, с которой он махался теперь ему подчиняется, и экспозицию об основах учения фракции.
Короче, были некие боги, они сотворили людей и поселили их в охуенно годном райском саду с пеками последнего поколения, виаром с японскими школьницами и халявным вайфаем. Но один злоебог-пидораха позавидовал этим богам, и спиздил у них часть людей, поселив их в чорном мрачном космосе на куске камня, на котором они с трудом выживали, а чтобы не съебались - посадил вокруг тех самых хтонических ктулх-пожирателей. Сходу людей они не сожрали только потому, что вместе с людьми злоебог спиздил из рая солнце, которое повесил рядом с камнем, и оно отпугивало пожирателей, не давая тем приблизиться. Но время шло, и появившиеся среди людей псайкеры научились контролить пожирателей, на них и гоняют по космосу среди ложных солнц в поисках дороги в райский сад и истинных богов.
А у второй фракции псайкеров-спейсволкеров другая вера - эти еретики пиздят, что из рая их изгнали за косякопорство, злоебог - на самом деле четкий бог, который поручил им для искупления важную миссию - найти и сразить великое зло в глубинах космоса, а пожиратели изначально им на службу и предназначены, но признают только достойных. В общем они тоже гоняют по космосу и ищут истинное зло. Ну и друг друга обе фракции пиздят на раз два, но только в космосе, а на земляшке гг даже может со второй стороной встретиться. Ибо обе фракции заявляют что они вовсе не фанатики, и пока только ищут подтверждение своим взглядам.
И тут нежданчик - прилетают из ниоткуда к псайкерам два типа, уровень псайкерской силы каждого 9000-IMBANEKONTRIZZA, да еще и обвешанные кучей артефактов, и рассказывают примерно одно и то же, только с парой нюансов – весь космос это ебучая тюрьма для двух последних истинных богов, и люди должны по мнению одного найти их и вывести из тюрьмы, при чем по сути сделать это крайне просто – достаточно привести их к солнцу, а по мнению другого – охранять и не давать выбраться, ибо боги пиздец какие отморозки. Ну и к солнцу конечно не подпускать, ибо сразу пиздец. ГГ типа как агент неопределнной номерной степени удалось как раз увидеть и послушать обоих. После чего оба мага совершают чудеса, чотко демонстрирующие их силушку, и упарываются друг в друга до взаимного летального исхода с кучей сопутствующих разрушений и жертв, так что деталей не выяснишь и допрос с детектором лжи не проведешь.
Дальше махач псайкеров продолжается в космосе верхом на ктулхах, а заодно перетекает на землю, с изучением оставшихся от залетных магов предметов силы для получения подсказки где и вообще как искать богов, а заодно наращивания своих псайкерских возможностей, метаниями гг между тремя сторонами (кроме псайкеров еще и безопасники, пытающиеся остановить обе фракции), и концовка, дающая твердо понять, что все происходящее часть куда большей картины, истина где-то рядом, и настоящая большая всленная приветствует вышедших в нее заблудших человечков, выбравшихся из космической тюрьмы. Джва года готов ждать, чтобы кто-нибудь запилил такую книгу трилогию или еще лучше акшон-эрпиджи.
Магия – очень плохо, у небольшого процента (скажем 0,01%) проявляются слабенькие псцайкерские способности – там считывание эмоций, прогулки атсральным телом без возможности вмешиваться в происходящее, случайное улавливание обрывков мыслей и такие мелочи. Толпой могут больше – телекинез, полноценная телепатия (без управления разумом), атсральные прогулки со вмешательством. Единицы самых крутых псайкеров способны на это же в индивидуальном порядке. Псайкеры скрываются, ибо повсеместно считается, что они легко едут кукухой и взрывают бошки окружающим своими абилками (и случаи когда топовые псайкеры устраивали замесы с применением спелов «раздавить сердце» или «вскипятить мозги» по рандомным целям действительно были в истории, и как обычно в таких случаях оправдания что комплюктерные игры спецабилки не при чем, это и без абилок были бы психопаты, никто не слушал), так что если поймают – будут лечить (ну и использовать абилки под контролем спецслужб, и прочее, и прочее).
Технологии – неопредленный панкопанк – в космос человеки летают на атомных йобалётах, но электроника в жопе, примитивное радио максимум. С медициной все пиздец плохо, и вообще с любыми биологическими науками. При этом йобалёты от родной планеты отдаляться не могут, ибо неведомая хуйня из глубин космоса их захавывает. Так что в купе с отсутствием электроники знания человека о вселенной ограничиваются тем что звезд вокруг до хуя, они пиздец как далеко, вроде даже разные, но все не такие как солнце их плантеки.
ГГ сюжетки естественно псайкер, ну и понятно он в поисках своих коллег, находит сообщество обычных псайкеров, его самого сразу находят спецслужбы и поясняют где его место, и что возиться с ним никто не собирается. Затем гг узнает, что некие особо продвинутые и закрытые сообщества научились усиливать свои способности неким неведомым методом, если они и так достаточно сильны. Ну а гг вроде бы достаточно сильный, как раз может им подойти, а это шанс войти в элиту, ибо эти сообщества своих в обиду не дадут. ГГ только начинает поиски этих продвинутых псайкеров, попутно с ним связывается представитель совсем специальных из спецаильных служб, поясняет что эти сообщества по сути секты из отбитых религиозных фанатиков, насилующих мозги своих подопечных, предлагает гг самому посмотреть и потом как достаточно здравомыслящему человеку определиться, и возможно выступать в роли агента.
По сути так и оказывается – как только гг связывается с фракцией суперпсайкеров те с ходу устраивают ему процедуру инициации с приходом, в ходе которой он ощущая себя глубоко в космосе махается с хтонической поебистикой, а после победы первое что получает – объяснение что та хуйня, с которой он махался теперь ему подчиняется, и экспозицию об основах учения фракции.
Короче, были некие боги, они сотворили людей и поселили их в охуенно годном райском саду с пеками последнего поколения, виаром с японскими школьницами и халявным вайфаем. Но один злоебог-пидораха позавидовал этим богам, и спиздил у них часть людей, поселив их в чорном мрачном космосе на куске камня, на котором они с трудом выживали, а чтобы не съебались - посадил вокруг тех самых хтонических ктулх-пожирателей. Сходу людей они не сожрали только потому, что вместе с людьми злоебог спиздил из рая солнце, которое повесил рядом с камнем, и оно отпугивало пожирателей, не давая тем приблизиться. Но время шло, и появившиеся среди людей псайкеры научились контролить пожирателей, на них и гоняют по космосу среди ложных солнц в поисках дороги в райский сад и истинных богов.
А у второй фракции псайкеров-спейсволкеров другая вера - эти еретики пиздят, что из рая их изгнали за косякопорство, злоебог - на самом деле четкий бог, который поручил им для искупления важную миссию - найти и сразить великое зло в глубинах космоса, а пожиратели изначально им на службу и предназначены, но признают только достойных. В общем они тоже гоняют по космосу и ищут истинное зло. Ну и друг друга обе фракции пиздят на раз два, но только в космосе, а на земляшке гг даже может со второй стороной встретиться. Ибо обе фракции заявляют что они вовсе не фанатики, и пока только ищут подтверждение своим взглядам.
И тут нежданчик - прилетают из ниоткуда к псайкерам два типа, уровень псайкерской силы каждого 9000-IMBANEKONTRIZZA, да еще и обвешанные кучей артефактов, и рассказывают примерно одно и то же, только с парой нюансов – весь космос это ебучая тюрьма для двух последних истинных богов, и люди должны по мнению одного найти их и вывести из тюрьмы, при чем по сути сделать это крайне просто – достаточно привести их к солнцу, а по мнению другого – охранять и не давать выбраться, ибо боги пиздец какие отморозки. Ну и к солнцу конечно не подпускать, ибо сразу пиздец. ГГ типа как агент неопределнной номерной степени удалось как раз увидеть и послушать обоих. После чего оба мага совершают чудеса, чотко демонстрирующие их силушку, и упарываются друг в друга до взаимного летального исхода с кучей сопутствующих разрушений и жертв, так что деталей не выяснишь и допрос с детектором лжи не проведешь.
Дальше махач псайкеров продолжается в космосе верхом на ктулхах, а заодно перетекает на землю, с изучением оставшихся от залетных магов предметов силы для получения подсказки где и вообще как искать богов, а заодно наращивания своих псайкерских возможностей, метаниями гг между тремя сторонами (кроме псайкеров еще и безопасники, пытающиеся остановить обе фракции), и концовка, дающая твердо понять, что все происходящее часть куда большей картины, истина где-то рядом, и настоящая большая всленная приветствует вышедших в нее заблудших человечков, выбравшихся из космической тюрьмы. Джва года готов ждать, чтобы кто-нибудь запилил такую книгу трилогию или еще лучше акшон-эрпиджи.
Напоминает олдовую советсткую фантастику, с примесью "гадких лебедей" Стругацких.
Можно ли считать какую-либо идею настоящей идеей, без кавычек, и тем более можно ли такую идею своровать - если эта идея дженерик? Ну вот к примеру у тебя в книжке есть эльфы, орки и гномы. Если кто-нибудь другой напишет книжку с эльфами, орками и гномами, можешь ли ты выставлять ему претензии? Ведь оригинальный автор, придумавший их именно в таком виде, не ты, а Толкин.
Корочи не придумал я ишо.....
и так довайте обобщим
Где эти ребята вообще обитают и чо делают
Ну обитают они несомнено в неЕвропе
Ето кочевный народ.....их достаточно много чтобы нападать на всякие там королевства
каждый сангерхан это рыцарь в полном комлекте тёмной устрашающей брони+конь в комплекте
во придумал короче фракция будет называться "Sangerkhan Lords"
короче Чо они делают по жизни просто кочуют,убивают и паразитируют . Ну иногда там могут остановится заставить жителей какой нибудь деревни или города строить всякие нечестивые религиозные постройки.......иногда там заселяются в каокй нибудь Тёмный Замок™ на пару лет..... насилуют женщин таким образом и продолжают свой род ... иногда берут себе в ряды чужаков всяких заразных изгнаников .... любят сажать врагов на кол и всячески пытать перед смертью,оставляют за собой леса из посаженых трупов и висячик кусков тел
разделены на ордены там разные которые в принципе единая орда, но иногда и друг с другом пиздятся
там например орден чумы, орден лепрозории, орден ящера, орден летучей мыши
НЕ ПУТАТЬ цангерханов с обычными тёмными рыцарями,дескнайтами и вампирами. цангерханы это Простые люди.....у которых дарк образ жизни и культура......
наёмничеством не страдают.....но в трудную минуту для других народов людей могут прискокать отпиздить напавших на тех людей орков или кого то там еще...а потом отпиздить людей
Оригинальный автор, это миллионы людей, в пересказах которых создавались мифы о эльфах, гномах, орках, дварфах и т.д.
Нужны еще "Бледные орки", "Рыжие орки", "Озерные орки" и рядом с Темной Госпожой "Орки мазохисты".
Ты правда не понимаешь, что эльфы, гномы и т.п. из мифов и из фентези - это совсем разные сущности?
Но Толкин не дженерик, у него эльфы не остроухие изящные любители природы, а двухметровые богатыри (некоторые даже бородатые), ну а орки НЕ зеленые. Все знают, что орки - зеленые здоровые варвары, а гоблины - мелкие зеленые коротышки. И это две разных расы.
И это не Толкин придумал эльфов и гоблинов, и даже не первый написал про них фэнтезийный роман.
Хотел пройти мимо, но не смог сдержаться:
>Скалистые горы
Ну ёбаный ты сука пидр нахуй, почему?! Горы они в любом случае скалистые, возможно есть горы более скалистые чем другие, а есть менее но они в любом случае скалистые, если горы не имеют скал то это уже горное плато или здоровенные сука как блять, холмы! Покажи мне вообще НЕскалистые горы?
Нет я не отрицаю, что такое название может быть. Мы живём на планете под названием Земля. Но ладно назвать планету так дабы подчеркнуть что она не космос и не астрал. Но зачем называть местным жителям горы скалистыми? Дабы напоминать местным осободебилам, что пойдя в горы они могут наебунться со скалы? Зайчесральные горы и то более естественное название учитывая что большую часть названий дают местные жители, которые в целом других гор никогда не видели и горы это горы, и все горы наверное такие-же. Откуда им знать что их горы более скалистые чем другие, когда они соседей-то не видят (им бедненьким без подсказки тяжело по горам лазить, со скал падают)
Название им выдал именитый путешественник? Ок, почему такое - он что дебил придумывать такое тупое название? Будь у него хоть капля мозгов он придумал бы более поэтичное название, так-как реки почему не называются Мокрыми, или тякущими. Вот вы хоть раз видели мокрую реку? Или Болотистое болото? В крайнем случае он назовёт горы в честь той дамы которую планирует выебать в ближайшее время, дабы получить аргумент вида: "Я назвал в честь тебя горы!" Что вообще не является верхом стратегического мышления, но всё равно более рационально чем Скалистые горы
Вариант 1: Религия. Религия не позволяет. А не позволят она может что угодно, начиная от запрета знать некоторые вещи из-за соображений безопасности. Власть имущим выгодно огородить быдло от некоторые революционных знаний. Заканчивая мракобескими запретами вида: Одежда благочестивого человека должна быть соткана руками девственницы другого благочестивого человека. Поэтому носить варварскую иноземную одежду нельзя, да и держать в качестве ткачих заморских гастарбайтеров нельзя (если они веру не сменили) а при таком запрете машина сотканная автоматическим станком это вообще за гранью добра и зла, сатанинское колдовство не иначе. Поэтому все дьявольские машины под строжайшим запретом, а быдло сажает всех иноваторов на вилы. Конечно знать/священники могут благословлять инновации. Но оно им надо? Им и так хорошо.
Вариант 2: Война/Торговля. Все эти техногенные/социальные штуки не являются родными для данного региона. А завезены во время войны или торговцами. То есть это не сколько последовательное развитие идей, сколько готовый импорт продуктов. Причём только для богатых и элитных.
Лол, парниша, тебя смутили только Скалистые горы? Твой вкус убит плохими мирками, если ты не замечаешь откровенного стеба на карте под названием "Мистический Мир Неведомой Женерии"
И, блин, для общего образования, Скалистые горы - это единственный топоним с карты, который реально существует на планете Земля.
Скалистые горы (Rocky Moutain) – это основной горный хребет Северной Америки, который находится в западной части территории США и Канады.
Эх, вы так на дурачка набросились, что теперь его не удастся развести на рассказ о его вкусах, а ведь 99% что это какой-нибудь даун-фанат Бэкера.
Ну, раньше люди так все и называли. Представь, что у тебя в пределах пяти миль есть две горы: каменная и высокая и просто большой холм. А в твоём языке для названия естественной возвышенности есть только "гора". Вот и получается, что одна гора просто гора, а вторая скалистая гора. Зачем придумывать названия, если все равно других гор ты не увидишь?
Может, у какого-нибудь минойского Крита не было колоний, что не мешало ему вести активную торговлю с Египтом и Грецией. Удачное расположение решает.
>Венеция (из ренессанса)
Эм, Венеция периода Ренессанца - колониальная империя, ты о чем? Да она вообще никогда не была чисто островным государством
>Скалистые горы - это единственный топоним с карты, который реально существует на планете Земля.
Не разоряйся.
Всё равно этот долбоёб географию прогуливал.
>реки почему не называются Мокрыми
Через одну называются.И половина названий городов переводятся как "город".
По меркам того времени эти пиздец какое количество.
>У Джеймсов из /izd хоть что-то пишется и публикуется
Ой не смеши, петуч. Там реально говно уровня паст из /b/ и тред шизика который уже 6 лет пишет фентези и написал 150 килобит.
Кто-то в этом треде водит игры по своим мирам, хотя я уверен, что многим просто нравится сам процесс.
Здесь не филиал издача, люди просто генерят миры как хобби потому что только ебаные долбоёбы начинали бы писать книгу с карты, географии или названий
Лучше паста уровня /b чем ничего
>>3503
>Кто-то в этом треде водит игры по своим мирам
Сам с собой? Мне, что-то не вериться что кто-то из местных способ адекватно собрать людей и заинтересовать их в своём творение
>>3508
>Здесь не филиал издача, люди просто генерят миры как хобби
На редкость бесполезное хобби, как я и сказал - самый бесполезный тред.
>потому что только ебаные долбоёбы начинали бы писать книгу с карты, географии или названий
Ну вот, то есть тред с любой точки зрения бесполезен
С этой точки зрения любое хобби - бесполезно.
В свободное время учишься играть на фортепиано? Бесполезно
Читаешь? Бесполезно
Рисуешь? Бесполезно
Хобби не о практической пользе(хотя ничего не мешает), а про удовлетворение от процесса.
Что ж ты хочешь, до изобретения железных дорог корабли--единственный способ перевозить большое количество товара с нормальной скоростью.
Был такой советский чернушный фильм "Беспредел". В одной из его сцен персонажа называют "маней", подчёркивая его (новый) гомосексуальный статус:
>Маня — русское женское имя, уменьшительное от имени Мария.
Вот эта сцена:
https://www.youtube.com/watch?v=PSwibJ5HERk
Фильм этот, как и его побратим "Зелёный Слоник", стал со временем чрезвычайно популярным на русскоязычных имаджбордах (см. "воровач") из-за особенностей суб-культуры имаджборд и пост-советской культуры вообще. Так уменьшительно-ласкательное женское имя "Маня" стало оскорблением для мужчин, намекающим на их гомосексуальность и имеющим устойчивые коннотации с темами тюрьмы и изнасилования (см. "опускание"). Далее путём несложного словообразования появился "манямир", или "манямирок" - т.е. выдуманный "манями" от начала и до конца, эскапистский мир.
На самом деле все немного сложнее. Есть такое ранобе и аниме Индекс Волшебства. Там есть персонаж Акселератор, который формально должен быть самым сильным персонажем вселенной (ну, одни из), а на деле получает по мордасам от ояша. В /а/ Акселератор получил прозвище Маня, да, из Беспредела, подарившего двачам кучу мемчиков. Далее в /а/ возникла теория, что Маня самый сильный только в своём манямирке. Отсюда и пошло.
Не обязательно совсем с нуля. Не женерик будет например основывать свой народ на условных майя, но так, чтобы в них не читались сферические индейцы, а добавить немного авторских черт сверху, переосмысления.
Нет.
> марс
с этой хуйней пожалуйста в сайфаеч или просто сайенс. такие вопросы требуют уже научного моделирования, это вам не гномы с китами плавающими между вселеннами.
когда-то давно я видел даже подобную игрушку в научном музее, где можно было на планеты моделировать разный уровень воды но хз есть такое в инетах.
> пресеты
манямирки это про твою фантазию, пресеты не нужны.
Однако в азгаре тем не менее есть функции моделирования воды и климата, но они простенькие.
Ну раз уж ты спросил. В одном из манямирочков который я не придумал до конца местный вариант Супермена - членодевка гермофродит.
Задумка была как нечто такое что может воссоздать свою расу в оно жало. Ну и вообще там была идея про очередную йобнутую супергероику.
>когда уже хотел рассказать о своей системе мер и весов, которую вынашивал и полировал полгода
Да я трольнул просто. Увидел слово "фут" и ассоциации пошли не в ту сторону, в которую принято на бордах. Тем более что за систему мер я ещё почти не принимался, да её единой и не будет - каждому государству нужны свои меры, пусть и взаимосвязанные.
Потом снова перечитываешь, и дико бомбишь от диссонанса того как ожидал напистаь (по уровню) и как написал - хуйню какую-то., и бросаешь идею?
А я уже раскатал губу на исторический экскурс, про исторические предпосылки. Типа меры длины пошедшей от любимого сорта огурцов императрицы.
16! Чтобы все охуели.
Вампир — нежить, мертвец, питающийся человеческой кровью. Также известен под названиями «упырь», «вурдалак», «носферату». Первое слово — подлинное средневековое, точный русский аналог западнославянского «вампир». Два других — неологизмы романтического XIX века. «Носферату» — псевдорумынское слово, которое Брэм Стокер взял то ли от греческого «нософорос» (разносчик заразы), то ли от латинского non spiratur (не дышащий). В настоящем румынском есть слова necuratu (нечистый) и nesuferitu (нестерпимый). А слово «вурдалак», как ни странно, представляет собой искажённое «волколак», было принесено в литературный русский язык Пушкиным и впоследствии популяризовано А. К. Толстым.
Вампиры пришли в массовую культуру из восточноевропейских легенд, однако в легендах большинства других народов упоминались похожие существа. Так, например, в древнейшей шумерской и вавилонской мифологии были описаны кровососущие духи и демоны. В странах Азии существуют различные поверья о кровососах (порой уникальных, единственных в своем роде); в Индии это веталы — бесплотные духи, способные вселяться в мертвые тела, в Китае — «хромающий мертвец», выпивающий не кровь, а ци, жизненную энергию жертвы. О западных кровососах известно меньше; в частности, в XII в. английские историки и летописцы описали существ, которые имели с вампирами некоторое сходство. Так, в Ирландии известен был дух молодой женщины, которая подстерегала жертв у кладбища. Шотландские девы-вампиры назывались Бааван Ши и обитали в горах.
Некоторые считают, что первым вампиром стал Каин, библейский персонаж из ветхого завета, сын Адама и Евы, убивший своего брата. Наибольшую роль в популяризации этой версии сыграла настольная RPG Vampire: the Masquerade, где дела обстоят именно так.
Большинство поздних сказаний и легенд о вампирах имеют славянское и румынское происхождение.
Славянские вампиры
Долгое время вампиров отождествляли с нежитью вообще и представляли в виде живых трупов, иногда вздувшихся и румяных, с кровью в уголках губ. Считалось, что вампирами (упырями) становились самоубийцы и преступники после смерти; они вставали из могил и убивали живых, причем не всегда путем высасывания крови. Впрочем, славянские верования приписывали «грех» и людям, умершим не собственной смертью, так что несчастный, погибший от рук вампира, имел неплохой шанс стать таким же. Таких мертвецов обычно хоронили за пределами кладбища. Кроме того, существовало поверье, что можно родиться вампиром, и были описаны признаки вампирской сущности новорожденного.
Многие современные представления о способах борьбы с вампирами имеют вполне разумные (относительно того времени) обоснования. Например, «плохих» мертвецов, потенциальных вампиров, протыкали копьями и колами во время похорон. Это делалось для того, чтобы прибить тело к земле.
Следует отметить, что негативными персонажами упыри стали, скорее всего, под влиянием христианства и в языческое время такой коннотации не имели (что-то похожее произошло с иранскими пери после принятия ислама). В средневековых поучениях против язычества часто упоминается почитание упырей; например, в «Слове святого Григория» написано, что славяне прежде, чем класть требу Перуну, почитали Рода и рожаниц, а до них — упырей и берегинь. Существует точка зрения, что книжник описал не эволюцию славянского язычества (откуда ему о ней знать?), а ход славянского языческого богослужения: сначала взывали к духам места, на котором проводился обряд (собственно, к упырям и берегиням), затем к предкам и богиням судьбы, затем к остальным богам. Многие современные неоязычники так и делают, ссылаясь именно на такое понимание источника.
Славянский вампир (упырь) имеет много общего с гулем — злым демоном или джинном из арабской мифологии, питавшимся трупами. Великие и ужасные Dungeons & Dragons фактически слили двух существ в одно, и с тех пор английское ghoul часто переводят как «упырь». Отсюда же происходит и ассоциация гуля с вампиризмом, и многие произведения (в частности Hellsing и Vampire: The Masquerade) изобразили гуля как «недовампира», низшую форму вампиризма.
Румынские вампиры
Самыми известными вампирами стали стригои из Румынии. В румынских легендах существовало два вида стригоев — живые (духи, призраки) и мертвые (ходячие трупы, восставшие из мертвых). Граница между ними была весьма расплывчатой, а впоследствии оказалась стерта окончательно.
Рожденные в «рубашке», с лишним соском, лишними волосами, рождённые слишком рано, рождённые у матери, которой перешла дорогу чёрная кошка, рождённые с хвостом, внебрачные дети, а также умершие неестественной смертью или умершие до крещения были обречены стать вампирами, так же как и седьмой ребёнок того же пола в семье, ребёнок беременной женщины, которая не ела соль или на которую посмотрел стригой или ведьма. Более того, быть укушенным стригоем означало несомненный приговор к вампирскому существованию после смерти.
Распознать стригоя в могиле можно было по дырам в земле, а так же если одна из его ступней находилась в углу гроба. Кроме того, неразложившийся труп с красным, румяным лицом навевал определенные подозрения. Часто могилы подозрительного на вампиризм мертвеца не закрывали по нескольку лет. Чтобы распознать вампиров среди живых, в церквях раздавали чеснок — вампир, как и любая нежить, не притронется к нему.
Стригои выходили из могил после заката, а к утру возвращались обратно. Женщину-стригоя называли стригоайкой или стригой.
Китайские вампиры
Похожи на лондонского Джека-Попрыгунчика. В отличие от европейского вампира, цзян-ши (так зовут китайских вурдалаков) сосут не кровь, а жизненную энергию ци, а остановить их можно, прикрепив ко лбу листок с заклинанием, написанным куриной кровью. Легенды о цзян-ши появились благодаря древнему китайскому обычаю — умерший на чужбине должен быть похоронен на своей малой родине. Специальные монахи-носильщики несли многоступенчатый паланкин с трупами, при этом у наблюдателей процессии было ощущение, что мертвецы прыгают[1]!
Филиппинские вампиры
Жил-был мужик. Он решил жениться и подобрал себе невиданной красоты девушку. Когда мужик стал расспрашивать знакомых и друзей девушки, то узнал, что три её предыдущих мужа умерли. Да только от чего, никто не знал. Но мужик был не дурак, решил узнать тайну загадочных смертей. Наступила брачная ночь. Муж лёг спать, но взял с собой кинжал. Он проснулся от звуков «ваквакваквак», которые всё стихали. Мужик знал, что-то недоброе случилось, и, схватив кинжал, обернулся. Перед ним была какая-то НЁХ, вся лысая, без половых признаков, да ещё с крыльями и длинным языком, который собирался прикоснуться к горлу мужика. Мужик встал и зарезал НЁХ. Наутро он обнаружил зарезанный труп своей жёнушки. Жена оказалась мандрунуго (он же бербаланг) — филиппинским вампиром, пьющим кровь с помощью своего языка.
Вампир — нежить, мертвец, питающийся человеческой кровью. Также известен под названиями «упырь», «вурдалак», «носферату». Первое слово — подлинное средневековое, точный русский аналог западнославянского «вампир». Два других — неологизмы романтического XIX века. «Носферату» — псевдорумынское слово, которое Брэм Стокер взял то ли от греческого «нософорос» (разносчик заразы), то ли от латинского non spiratur (не дышащий). В настоящем румынском есть слова necuratu (нечистый) и nesuferitu (нестерпимый). А слово «вурдалак», как ни странно, представляет собой искажённое «волколак», было принесено в литературный русский язык Пушкиным и впоследствии популяризовано А. К. Толстым.
Вампиры пришли в массовую культуру из восточноевропейских легенд, однако в легендах большинства других народов упоминались похожие существа. Так, например, в древнейшей шумерской и вавилонской мифологии были описаны кровососущие духи и демоны. В странах Азии существуют различные поверья о кровососах (порой уникальных, единственных в своем роде); в Индии это веталы — бесплотные духи, способные вселяться в мертвые тела, в Китае — «хромающий мертвец», выпивающий не кровь, а ци, жизненную энергию жертвы. О западных кровососах известно меньше; в частности, в XII в. английские историки и летописцы описали существ, которые имели с вампирами некоторое сходство. Так, в Ирландии известен был дух молодой женщины, которая подстерегала жертв у кладбища. Шотландские девы-вампиры назывались Бааван Ши и обитали в горах.
Некоторые считают, что первым вампиром стал Каин, библейский персонаж из ветхого завета, сын Адама и Евы, убивший своего брата. Наибольшую роль в популяризации этой версии сыграла настольная RPG Vampire: the Masquerade, где дела обстоят именно так.
Большинство поздних сказаний и легенд о вампирах имеют славянское и румынское происхождение.
Славянские вампиры
Долгое время вампиров отождествляли с нежитью вообще и представляли в виде живых трупов, иногда вздувшихся и румяных, с кровью в уголках губ. Считалось, что вампирами (упырями) становились самоубийцы и преступники после смерти; они вставали из могил и убивали живых, причем не всегда путем высасывания крови. Впрочем, славянские верования приписывали «грех» и людям, умершим не собственной смертью, так что несчастный, погибший от рук вампира, имел неплохой шанс стать таким же. Таких мертвецов обычно хоронили за пределами кладбища. Кроме того, существовало поверье, что можно родиться вампиром, и были описаны признаки вампирской сущности новорожденного.
Многие современные представления о способах борьбы с вампирами имеют вполне разумные (относительно того времени) обоснования. Например, «плохих» мертвецов, потенциальных вампиров, протыкали копьями и колами во время похорон. Это делалось для того, чтобы прибить тело к земле.
Следует отметить, что негативными персонажами упыри стали, скорее всего, под влиянием христианства и в языческое время такой коннотации не имели (что-то похожее произошло с иранскими пери после принятия ислама). В средневековых поучениях против язычества часто упоминается почитание упырей; например, в «Слове святого Григория» написано, что славяне прежде, чем класть требу Перуну, почитали Рода и рожаниц, а до них — упырей и берегинь. Существует точка зрения, что книжник описал не эволюцию славянского язычества (откуда ему о ней знать?), а ход славянского языческого богослужения: сначала взывали к духам места, на котором проводился обряд (собственно, к упырям и берегиням), затем к предкам и богиням судьбы, затем к остальным богам. Многие современные неоязычники так и делают, ссылаясь именно на такое понимание источника.
Славянский вампир (упырь) имеет много общего с гулем — злым демоном или джинном из арабской мифологии, питавшимся трупами. Великие и ужасные Dungeons & Dragons фактически слили двух существ в одно, и с тех пор английское ghoul часто переводят как «упырь». Отсюда же происходит и ассоциация гуля с вампиризмом, и многие произведения (в частности Hellsing и Vampire: The Masquerade) изобразили гуля как «недовампира», низшую форму вампиризма.
Румынские вампиры
Самыми известными вампирами стали стригои из Румынии. В румынских легендах существовало два вида стригоев — живые (духи, призраки) и мертвые (ходячие трупы, восставшие из мертвых). Граница между ними была весьма расплывчатой, а впоследствии оказалась стерта окончательно.
Рожденные в «рубашке», с лишним соском, лишними волосами, рождённые слишком рано, рождённые у матери, которой перешла дорогу чёрная кошка, рождённые с хвостом, внебрачные дети, а также умершие неестественной смертью или умершие до крещения были обречены стать вампирами, так же как и седьмой ребёнок того же пола в семье, ребёнок беременной женщины, которая не ела соль или на которую посмотрел стригой или ведьма. Более того, быть укушенным стригоем означало несомненный приговор к вампирскому существованию после смерти.
Распознать стригоя в могиле можно было по дырам в земле, а так же если одна из его ступней находилась в углу гроба. Кроме того, неразложившийся труп с красным, румяным лицом навевал определенные подозрения. Часто могилы подозрительного на вампиризм мертвеца не закрывали по нескольку лет. Чтобы распознать вампиров среди живых, в церквях раздавали чеснок — вампир, как и любая нежить, не притронется к нему.
Стригои выходили из могил после заката, а к утру возвращались обратно. Женщину-стригоя называли стригоайкой или стригой.
Китайские вампиры
Похожи на лондонского Джека-Попрыгунчика. В отличие от европейского вампира, цзян-ши (так зовут китайских вурдалаков) сосут не кровь, а жизненную энергию ци, а остановить их можно, прикрепив ко лбу листок с заклинанием, написанным куриной кровью. Легенды о цзян-ши появились благодаря древнему китайскому обычаю — умерший на чужбине должен быть похоронен на своей малой родине. Специальные монахи-носильщики несли многоступенчатый паланкин с трупами, при этом у наблюдателей процессии было ощущение, что мертвецы прыгают[1]!
Филиппинские вампиры
Жил-был мужик. Он решил жениться и подобрал себе невиданной красоты девушку. Когда мужик стал расспрашивать знакомых и друзей девушки, то узнал, что три её предыдущих мужа умерли. Да только от чего, никто не знал. Но мужик был не дурак, решил узнать тайну загадочных смертей. Наступила брачная ночь. Муж лёг спать, но взял с собой кинжал. Он проснулся от звуков «ваквакваквак», которые всё стихали. Мужик знал, что-то недоброе случилось, и, схватив кинжал, обернулся. Перед ним была какая-то НЁХ, вся лысая, без половых признаков, да ещё с крыльями и длинным языком, который собирался прикоснуться к горлу мужика. Мужик встал и зарезал НЁХ. Наутро он обнаружил зарезанный труп своей жёнушки. Жена оказалась мандрунуго (он же бербаланг) — филиппинским вампиром, пьющим кровь с помощью своего языка.
крутой лор давай еше
Либо церковь присвоет всю магию себе и будет изжевать нецерковных магов как говно, еретиков и прочих нежелательных личностей.
Либо маги будут достаточно влиятельны что-бы держать церковников подальше от государственной кормушки, а значит церковь будет состоять из религиозных-бесполезных фриков, которые привыкли ничего не решать и дрочить тихонько в своих монастырях.
Единственный жизнеспособный вариант, при наличие внешних факторов поддерживающих обе фракции. Вроде древней магии предтеч которую присвоить церковь себе может и некой божественной силы которую загнать подальше тоже не получиться под видом чего-то магического-естественного.
В любом другом случае всё должно заканчиваться конфликтом, либо фракции должны уничтожать друг друга ещё в зачатке.
У тебя там религия это только хрустальный дракон? В смысле всякого рода "люди книги", с их заморочками? Просто в куче других вариантов такой проблемы нет. Язычество в разных формах, вплоть до синто какого-нибудь, которое и не язычество вовсе, вполне себе с магами может уживаться.
А как ее продумаешь? Чтобы адекватно городить свои звукоряды, лады и вот это все, нужно хорошо разбираться в вопросе, это тебе не политика с психологией, в которых каждый васян - дохтур наук.
Вспомнил охуенную сказку, то ли казахскую, то ли какой-то еще степной народности, как раз про происхождение музыки. Она меня поразила своим суровым натурализмом. Там суть была в том, что в степи стояло дерево, на нем тусовался мелкий зверь, типа белки. В один момент тупой комок шерсти неудачно перерыгнул с одной ветки на другую, зацепился пузом за острый сучок, вспоролся об него, выпустил себе кишки, испустил дух и в таком положении высох. То есть получилось, что кишка осталась натянутой между двух ветвей, тоже высохла, натянулась, и зазвучала под действием степного ветра. Мимо проезжал молодой батыр, услышал чарующую песню беличей кишки, и под впечатлением изобрел местный струнный музыкальный инструмент.
>>3838
Проблема не в дженериках или просто религия ради веры в богов, а именно религия как часть государства и государственный институт. Который используется и использует государство. Взят хотя-бы синтоизм или любое язычество - они в этом плане почти инертные, сколько раз вы видели в нашем мире войны из-за них? Или массовые гонения народов. Ну да буддисты иногда устраивают небольшой геноцид-другой, или ещё кто-то постукает друг-друга по голове но в целом выходит скучно и не интересно. Сколько буддистов или синтоистов еретиков вы видели? А сколько из них развязывали войны? И все в целом уживаются, поэтому такие религии могут ужиться с чем угодно, но и не оказывают влияния на государство в должной степени.
А если взять любую религию которая вяжется с государством мы получаем вечно-неспокойные государства которые либо устраивают разборки внутри страны (еретики, варвары, иноверцы, просто не достаточно богатые люди), либо пытаются ограбить/разрушить/завоевать/вернуть кого нибудь ещё. Крестовые походы, джихады. и даже Майя которые бегали в соседние города за расходниками для ритуальных убийств (а так-же параллельному обогащению себя за счёт их имущества какое было) уже понимали суть вопроса. А про то как христианская религия превратила спор двух мужчин Ну да не совсем обычных, один король второй Папа Римский о том сколько баб можно трахать в многовековую драму с тысячи убитых, угнетённых и вообще можно не вспоминать.
>но и не оказывают влияния на государство в должной степени.
Может тебе еще индуизм на государство и общество влияние не оказывает со своей кастовой системой, и вообще?
Ну вот тебе и образец кстати, маги это отдельная социальная прослойка, которой МОЖНО, пока она не лезет в дела духовные.
Хотя все равно у тебя нихера не понятно. Что у тебя за магия, что может средний маг, сколько нужно "мирных служителей церкви" чтобы его отпиздить, и насколько "мирными" они должны быть? Церковь это просто институт или есть натуральное божество/божества, которое время от времени высовывает из облаков залупу и сцыт на землю словесами огненными?
Во-первых, реальную историю намного проще адаптировать, это очевидно. Мы не можем достоверно предоставить "что если".
Во-вторых, технологии, при таком же количестве ресурсов, развивались бы примерно в том же направлении. Люди раньше не были такими тупыми, какими их принято видеть, и брали самое лучшее из возможного.
Самые не дженериковые сетинги получаются из той же истории, только другой культуры.
Церковь в данном контексте - это прежде всего институт влияния на массы, и наличие магии очень мало на этой роли скажется. Если маги невъебенно сильны и самодостаточны, чтобы вообще насрать на сраных людишек - им насрать и на людишковскую церковь. Если недостаточно круты, чтобы быть полностью самодостаточными - велком ту магократия, встречайте церковь, наставляющую человеков, и хорошо знающую свое место, при этом непорседственно в составе ее руководства магов может и не быть. Если маги слабы, и орагнизованная масса человеков или профессиональные охотники на магов их могут одолеть - может возникнуть ситуация конкуренции учений, пусть даже какоето будет доминирующим, чтобы полный аналог ирл, одни маги входят в состав одной церкви, другие в другую, третьи у мамы аметисты, и деление по классовым, национальным и территориальным признакам может по прежнему оказываться куда важнее.
Ты это я. (Пока про демонов не начал рассказывать.) Она у меня ещё и выбранная богиней посланница небес с уникальными магическими силами. Вот только её жених-принц - полупидор в буквальном смысле, никакущий боец, зато отменный говнюк и самовлюблённый подонок, похитивший её насильно из родного королевства.
Если магия и общество развивались одновременно, то ничего не мешает церкви применять магию/трактовать ее как божественное проявление прям как в жизни/проповедовать, при условии относительной или полной доступности магии для масс.
Если предположить что у нас была стандартная католическая церковь, а потом ВДРУГ появилась магия, то церковь просто задавит все публичные проявления магии.
Космических ктулх, злого демиурга, и конечно же, ня, смерть с миром мертвых, из которого техноманты извлекают души мертвых катушками теслы.
Твои рассуждения мне напомнили рассуждения о генералах и императорах в "Основании" Азимова.
>>3874
Лавкрафтщина же.
>Что в 19-20 веках было популярно на уровне спиритизма, оккультизма и экстрасенсорики?
Ты сам перечислил.
А так - всякие таинственные религии Востока, древние учения, якобы переоткрытые заново всякими ушлыми "гуру". Ещё новые течения классических религий - ибо век просвещения и стало можно.
>>3875
>Вот только её жених-принц - полупидор в буквальном смысле, никакущий боец, зато отменный говнюк и самовлюблённый подонок, похитивший её насильно из родного королевства.
Не, ты не понял, смысл в том, что они должны быть правильными. Идеальными. Идеальными настолько, что у них будут небольшие слабости, которые должны подчеркнуть их совершенство, и сделать живыми и настоящими, но обратить эти слабости против себя они не дадут никому. Они должны все сделать как надо.
>>3879
В чем деконструкция? Герои терпят поражение, силы зла торжествуют - это давно уже штамп.
Я так понимаю это касается третьего варианта. Фича в том, что таких "если" может быть херова гора. Если магия имеет негативные побочные последствия и портит "экологию", если в случае "появления" магии магами стал не небольшой процент населения как по дефолту предполагается, а все/почти все, если магия различается по источникам и возвомжностям магов - слишком много факторов, легко переворачивающих картину в ддиаметрально противоположную сторону.
>Во-первых, реальную историю намного проще адаптировать, это очевидно. Мы не можем достоверно предоставить "что если".
Мы-то может и можем, а вот целевая адуитория точно нет.
Ну, в условиях дндшной магии и церквей магия вполне себе может существовать, так как боги против магии ничего не имеют, какие-то даже являются покровителями этой самой магии.
>Они должны все сделать как надо.
>В чем деконструкция
Ты берёшь идеальных, сказочных персонажей и сталкиваешь со сказочной угрозой. Но угроза, хоть и сказочная, внезапно ведёт себя по реалистичным правилам. Ну это как дракон похитил принцессу, принц скачет её спасать. Прискакивает к пещере, а дракон уже сожрал принцессу, и сжирает принца. Вместе с лошадью. Принц, принцесса, даже дракон - сказочные. А ситуация страшная.
Я не он.
Хм, пожалуй ты прав. Ну и ладно, все равно это только часть большего замысла.
Я надеюсь они у тебя будут не просто
> рогатые хуебесы
А падшие ангелы, которые теперь рогатые хуебесы. Что были они великие, прекрасные и могучие, но скурвились. И теперь... В принципе тоже великие и могучие, и даже местами прекрасные хотя и с рогами, но при этом настоящие боевые пидорасы.
Ты там пизданулся или как? Это и есть "настоящие демоны".
Или у тебя мобы из диаблы будут вторгаться?
Вообще ты почти угадал, великие, прекрасные и могучие, только вовсе не павшие, а наоборот все впереди. По задумке демоны это творение того же бога, который захуярил людишек (одного из богов), и вторжение - тестдрайв, призванный показать, получилось ли новое творение эффективнее предыдущего. А заодно отжать у истребленных людишек искру божественности, без которой сменщики не совсем завершены, и не прям полностью прекрасные.
Ну тогда я спокоен.
И да, это не мой ответ, но по сути я согласен - падшие ангелы в чистом виде это скучно.
Мобы тоже нужны. На ком показывать силушку богатырскую, кого ордами и легионами раскидывать?
Они в сюжете играют роль не большую, чем жареный гусь которого заточил славный герой, завернув в трактир отдохнуть от трудов праведных.
>зергам
Сагочка вас таки внимательно слушает.
>арахнидам
Даже у них была "аристократия" (brain caste). Что у Хайнлайна, что у Верховена.
>Сколько буддистов или синтоистов еретиков вы видели
На самом деле, достаточно, просто мэйнстрим истории про Европу и христианство, соответственно. Если покурить историю Азии, то там этого говна тоже достаточно, общечеловеческие ценности, памаешь.
Смотри Ваху ФБ: есть нестабильная и могучая магия, есть стабильная, но пожиже, божественная сила. В Империи занятия магией ограничены лицензированными чародеми т. к. без обучения можно нечаянно всё распидорасить и вызвать сатану
Оригинальность, она в подаче. Хотя из такого мне только всякая индуистика вспоминается, Князь Света, Олди, вся хуйня. А вот про такую специализацию, это даже не касты получаются, а магобиопанк
Ваха, опять сраная ваха тебя опередила. В целом ничего нового у них там целая ксено раса пришельцев с кастами возведёнными в абсолют есть. Причём каждый Тау жутко рад что принадлежит к своей касте, но все касты равны так-как они раса космических коммунистов. А разгадка одна - у них фактически раса состоит из пяти разных подвидов каждый из которых имеет свои биологические особенности для своей деятельности. И метисов у них нет - это, сука - не высшее благо, да.
Я решил сделать параллельный мир типа Лимбо из DMC, только не так мерзко. Будут духи и боги(которых так назвал культ, они сами), бывшие людьми.
Оооо. Анон, рекомендую Культ из игры Endless Legend.
По сути их костяк - это забытые некогда предтечами синтетические создания, роботы, куклы, называй как знаешь.
И вот предтечи ушли, роботы охуели - типа что за хуйня? Мы верно служили, а нас бросили. Ну и их парадигма существования сменилась на противоположную - они решили уничтожить к хуям всю память о предтечах.
И стали обращать в свою веру новых людей, читай: все остальные расы планеты.
У них на всю игру может быть один город, в котором сидит Королева. Чужие города не могут захватывать, только разрушать, ну и единственный путь экспансии - подчинение поселений нейтральных мобов.
В финале, в случае каноничной победы Культ осваивает космическую программу и значит выходит в космос, начиная свой крестовый поход против наследия предтеч.
>И вот предтечи ушли, роботы охуели - типа что за хуйня? Мы верно служили, а нас бросили.
И вот с какого перепуга у роботов, не обременённых грузом эволюции, вдруг возникнет тупорылая физиологичная обидка?
Ну они не совсем роботы. Там говорю же, это скорее идея марионеток обыгрывается. Наверху на своем троне сидит
Королева - глав.обиженка, ниже рядовые роботы, еще ниже - всякое обращенное мясное быдло из числа аборигенов.
Да и давно уж играл, всего не помню. Может и поячснялось.
Суть уловил верно. Это и должен быть магобиопанк, где весь хайтек завязан на физиологию отдельных каст. Грубо говоря, отбойный молоток будет работать только в руках у представителя касты горняков, а любому другому желающему ковырять руду придётся по старинке махать киркой. То же самое с магией, которая завязана на физиологию и требует длительного обучения. Но тут скорее получается техномагия, поскольку без костылей в виде тех или иных технических приблуд силы мага довольно ограничены и не выходят дальше персонального уровня. Только обмазавшись всевозможными усилителями да фокусировочными линзами маг может выйти на оперативно-тактический уровень силы.
>>4035
Тут о коммунизме речи не идёт, и каст больше чем четыре и они нифига не равны по правам и положению. Но да, каждый рад принадлежности к своей касте и не стремится раскачивать лодку, потому что религия и вера в реинкарнацию убеждают его, что если он будет следовать драхме своей судьбе и предназначению, выполняя функцию касты, то в следующей жизни его дух возродится в представителе более высокой касты. А если будет косячить и грешить - низшей, вплоть до низведения в животное.
Суть в том что связка физиологической предрасположенности+лошадиных доз опиума для народа+действующего репрессивного аппарата для инакомыслящих и борунцов с системой+телепатии от высших каст в стиле башен излучателей Стругатских создают сверхстабильное общество, которое может существовать в состоянии стагнации или минимального прогресса очень долго, принципиально не меняясь.
Возвращаясь к вопросу подачи, в таком сверхстабильном социуме, где всё прописано от и до, где у каждого есть своя роль, которую тот играет от рождения до смерти, где подавляющее большинство населения практически лишено амбиций и даже война строго регламентирована и более похожа на командный спорт, сложно придумать какой-либо оригинальный сюжет, который будет интересен публике. Передирать индийский эпос это как-то совсем не круто, да и слишком разное мировосприятие.
Самым простым вариантом кажется, как это не парадоксально, введение постороннего элемента - попаданца/пришельца/другого асоциального элемента. Того кто является для всей системы и всего общества посторонним, и может дать точку зрения со стороны, и кто может взбаломутить устоявшееся болото размеренной и догматированной жизни.
А какой ещё сюжет в подобном мирке может быть интересен широкой публике?
Суть уловил верно. Это и должен быть магобиопанк, где весь хайтек завязан на физиологию отдельных каст. Грубо говоря, отбойный молоток будет работать только в руках у представителя касты горняков, а любому другому желающему ковырять руду придётся по старинке махать киркой. То же самое с магией, которая завязана на физиологию и требует длительного обучения. Но тут скорее получается техномагия, поскольку без костылей в виде тех или иных технических приблуд силы мага довольно ограничены и не выходят дальше персонального уровня. Только обмазавшись всевозможными усилителями да фокусировочными линзами маг может выйти на оперативно-тактический уровень силы.
>>4035
Тут о коммунизме речи не идёт, и каст больше чем четыре и они нифига не равны по правам и положению. Но да, каждый рад принадлежности к своей касте и не стремится раскачивать лодку, потому что религия и вера в реинкарнацию убеждают его, что если он будет следовать драхме своей судьбе и предназначению, выполняя функцию касты, то в следующей жизни его дух возродится в представителе более высокой касты. А если будет косячить и грешить - низшей, вплоть до низведения в животное.
Суть в том что связка физиологической предрасположенности+лошадиных доз опиума для народа+действующего репрессивного аппарата для инакомыслящих и борунцов с системой+телепатии от высших каст в стиле башен излучателей Стругатских создают сверхстабильное общество, которое может существовать в состоянии стагнации или минимального прогресса очень долго, принципиально не меняясь.
Возвращаясь к вопросу подачи, в таком сверхстабильном социуме, где всё прописано от и до, где у каждого есть своя роль, которую тот играет от рождения до смерти, где подавляющее большинство населения практически лишено амбиций и даже война строго регламентирована и более похожа на командный спорт, сложно придумать какой-либо оригинальный сюжет, который будет интересен публике. Передирать индийский эпос это как-то совсем не круто, да и слишком разное мировосприятие.
Самым простым вариантом кажется, как это не парадоксально, введение постороннего элемента - попаданца/пришельца/другого асоциального элемента. Того кто является для всей системы и всего общества посторонним, и может дать точку зрения со стороны, и кто может взбаломутить устоявшееся болото размеренной и догматированной жизни.
А какой ещё сюжет в подобном мирке может быть интересен широкой публике?
>какой ещё сюжет в подобном мирке может быть интересен широкой публике?
Cтандартный: мужчина и женщина из разных сословий любят друг друга наперекор общественным устоям.
>телепатии от высших каст в стиле башен излучателей Стругатских
Ну это совсем Тау.
>попаданца/пришельца/другого асоциального элемента
Ну почему обязательно исекай? Давай ещё литрпг сделай. Пусть уж возмутитель спокойствия будет местным, просто с незапудренными/прочастившимися мозгами.
>А какой ещё сюжет в подобном мирке может быть интересен широкой публике?
Можно пойти по пути DAO: там у гномов тоже кастовое общество, а принц-наследник хочет его интригами сломать. Тому шо любит девушку из касты неприкасаемых.
Принц должен быть сач рамантик, мач дурак. Зачем ломать то, что работает, когда проще выбить право самой-самой высшей касте сменять касту низшим. Или аки у индусов сто раз было - объявить, что вмешательством местно тралебога-трикстера душа из высшей касты попала в тело низшей, в общем щас брахман все освятил и исправил, а кто не верит - тому по ебалу за оскорбление брахмана.
Вышло бы говно уровня попаданца в царя. Когда вся книга не из диалогов и ситуаций, а лписаний какой где завод построил и какие реформы провел.
Будто не книжку фантастическую читаешь, а изданный ААР по игре от парадоксов.
Книжка и так вышла бы говно, а вот манямирок мог бы быть не говно. А так получилось - эй пацаны, у меня тут касты прям ваще всем кастам касты, крута, да? И всё, нет мирка.
2) Феи. Могут использовать иллюзии что вводить в заблуждения врага, отвлекая их внимания или натравливая врагов друг на друга.
3) Светлые эльфы. Имеют очень слабенькое оружие и не самую сильную магию, но могут приручать диких животных для разведки и ведения боевых действий.
4) Темные эльфы. Располагают в своем арсенале подлой магией (мощный яд и проклятия). Имеют средненькое оружие.
5) Орки. Стратегией которых в любой войне является прямой грубый штурм. Очень сильны, но так же глупы.
6) Люди. Имеют очень обширный арсенал магии, мощной брони и оружия. Людская тяжелая конница по праву считается самыми сильными боевыми единицами. В боевом плане у людей минусов нету, но они разобщены и часто предают друг друга.
Жду ваших комментариев.
7) Гномы. Самая мощная пехота, закованная в тяжёлые латы, вооружённая тяжёлыми топорами. Могут спрягаться в хирд, это практически непробиваемая боевая единица. Минусы - недолюбливают луки/арбалеты, непривычны к жизни и боевым действиям вне своих пещер, косные в плане новых тактик. Очень жадные.
Не, чувак, выдыхаешься, "юмарок" с мухожуками, сельсоветами и отмороженными совсем не в тему.
Господи, как же уютно. Так и хочется стать сиротой, которого из родной деревни отдали в Орден паладинов, и который теперь каждую ночь засыпает в прокопчённой камином спальне послушников, в своей кровати у самой стенки, вслушиваясь в тихий скрип жуков-древоедов, и ему каждую ночь кажется, что, если напрячь слух, то сквозь этот скрип, дыхание других послушников, потрескивание дров, гул ветра за стенкой, можно услышать, как в паре лиг на Стену обрушиваются многопудовые огровые дубины и слышен рёв их огромных хозяев. И от этого всего на сжавшемся сердце так сладко.
https://www.youtube.com/watch?v=jtfcJ874pMo
Не опускай руки так быстро. Главное ведь, чтобы тебе самому нравилось, что ты делаешь, а не чтобы кто-то в интернете похвалил.
>Так и хочется стать сиротой, которого из родной деревни отдали в Орден паладинов
Из деревни оборотней?
Бля, вообще это же охуенный зачин для сюжета: у оборотней из тайной деревни абилка оборачиваться появляется в пубертат, поэтому пиздюк, не знающий о том, что он и все его родичи вервольфы, но зато начитавшийся - ни хуя, он неграмотный - наслушавшийся историй про бравых паладинов сбегает из деревни и присоединяется к паладинам оруженосцем. И что-то странное начинает происходить с ним, когда он встречает дочку нового лорда-командора, прибывшего из столицы...
Проблема в том, что ты тут нияего не "сделал".
Вообще похоже на описание типов фракции из какой нибудь ммо
Как система возникла и захавала данный мирок уже продумано. Но я сознательно не стал лить эти охуительные истории в тред, чтобы у местных вахтёров не было очередного приступа истерики в духе "в сайфач".
Если совсем коротко, то боги ака предтечи, создали человеков и множество других биологических видов в качестве оружия. Более управляемого и контролируемого нежели бактерии, вирусы, грибковые споры и прочие микроорганизмы. Суть в том что организм высокой организации выступает в качестве среды и носителя организмов низкой организации, благодаря чему использование человеков в войне будет профитно даже если их всех перебьют под корень - принесённая ими зараза выкосит аборигенов нахер и разрушит их экосистему, после чего тех же человеков можно заставить преобразовать экосистему под что-то более приятное и привычное. В отличии от железных роботов не нужно париться за добычу руды, строительство заводов, обновление прошивок, техобслуживание, ремонт и прочую лабуду - сами расплодятся и приспособятся. Данный манямирок - один из таких отжатых глобусов. Местных давно уже выпилили и схарчили, предварительно записав в демоны, а построенное общество работает на планомерную выкачку ништяков во славу богов. Деление на касты и подвиды - искусственная фича, введённая для контроля численности в первую очередь воинского сословия, которое составляет небольшую часть населения, развлекая богов своими ритуальными войнушками.
Читал такое.
В этйо серии, в перчвой герой вступает в орден, борющийся с демонами, выглядящами как наитипичные орки.
В последующих выясняется что существовала раса предтеч, что колонизировала миры, сперва забрасывая туда орков, выпиливающих всех опасных монстров и прочих опасных тварей, после чего отправляла их покорять иной мир, а освободившийся заселяли люди.
Но предтечи ушли, или умерли, и орки не смогли уйти, а люди заселились в мир. В реультате орки выжрали там все почти подчистую и принялись за людей.
И гг внезапно узнает что его сын обладает генами предтеч и может открывать эти врата, и корешится с одним из самых умных специально выведенных орков, чтобы отправить их сородичей в новый мир, где под землей черви-люлдоеды шароебятся и прочие НЕХ.
Мне одному кажется, что в таком мирке шла бы вечная война всех со всеми?
Эта система - единственная в манямирке? Или есть государства с другим строем? Хз че там может быть у люда популярным и востребованным, но я бы почитал о молодом наследнике из самой-самой-самой высшей касты, которая следит за всеми остальными. О его взрослении, о его включении в эту систему, которую он должен будет регулировать, хочется ему того или нет. в отличие от быдла он, как представитель топ-касты, должен будет ЗНАТЬ ПРАВДУ, понимать, как мир устроен и все такое. Вот тебе и пространство для сюжета, материал для конфликтов и проч
>что-то странное начинает происходить с ним, когда он встречает дочку нового лорда-командора
Эрекция?
в полнолуние превращается в гигантский хуй
>похожа
На Землю?
Имхо, Ваха скорее деконструкция дженерика, которая растеряла ироничность по пути. Это как если бы мы сейчас на дваче с хиханьками-хаханьками пошли пилить настолку про Женерию, а через лет 20 школотроны на серьёзных щах обсуждали бы этические проблемы конфликта Империи Пангалинов с Неримской Империей
Но Вахе на полном серьёзе Графства вампиров к востоку от Империи и к югу и Клюквы Кислева. А дальше всякие Темные земли, Топи Костей и Горы Хобгоблинов.
Скиньте тред Пихе или Рудазову, пусть спиздят. Вместе с миром, им пригодится.
Что является более дженериком - стандартный посттолкиновско-дээндэшный мирок с эльфами, орками, гномами, колдунами и драконами, или мирок, не сильно отличающийся от ирл, без иных разумных рас кроме людей, без волшебных монстров вроде драконов и живых скелетов, разве что с другими видами животных, с магией, сильно ограниченной в возможностях?
И то, и другое может и быть дженериком, и не быть. Первый мирок может оказаться жденериком только по форме, но не по содержанию. Второй мирок просто никак не описан, и также может оказаться чем угодно. Дженерик - это не "о, увидел орков и эльфов, тригернулся, обосрался".
Это же женерия. Жрецы света из Святограда скорее всего конченные шовинисты и расисты, и именно их догматичная верхушка сослала опального лорда-командующего с дочкой-полуэльфкой из столичного ордена в провинциальный из-за его вольных нравов. Но каким бы батя не был вольнодумцем, отдавать единственную дочку за шелудивого он точно не согласится, так что бежать им придется на север (ну не через центральные же земли империи или темнолесье, эльфку и дезертира в первых выебут и убьют, во вторых - убьют и выебут), ведь клюквославийцы самый справедливый, гостеприимный и добрый народ, а не терпят они только гомосятины, так что духи предков пару влюбленных пропустят и благословят. Ну и дальше к северным варварам, где местные оборотни-берсерки научат нашего героя полезным штукам, потом обязательное приключение с пиратами, похищение эльфки с целью продажи ее в гарем аристократам загнивающего королевства, ее спасение и конфликт с вольной гильдией вольных воров, что делает магическую академию, куда изначально стремились герои небезопасным местом, тем более они узнают, что на нее оказывает влияние святая империя и там скоро или война, или маги сами под империю лягут, дальше на стимпанковый Новый Альбион...
В манямирке система единственная. Государство по сути одно на весь мир, и поделено на множество царств, представляющих из себя автономные области под руководством отдельных семейств высшей касты. Новые семьи формируются при освоении новых территорий, тем самым давая место для увеличения численности остальных каст.
Основная цель высшей касты - обеспечить стабильный прирост численности остальных каст и общую боеготовность. Чтобы в день Д они были готовы встать под знамёна предтеч и сыграть свою роль в их планах. При этом текущая каста воинов суть есть суперэлита что готовится с детства, но на тот случай если они не смогут справиться своими силами заготовлен резервный план, который включает в себя все касты без исключения.
Ку из тв треда. Ты случаем не импераха?
>Государство по сути одно на весь мир
С людьми такая хуйня не работает, то есть от слова "совсем", нас хлебом не корми дай устроить междоусобицу. Люди устроены так что могут быть едины только при наличие явной внешней угрозы, в противном случае начинается борьба за ресурсами. Это была заложено эволюцией в нас очень давно и не только в нас, но и большинство (если не всех) млекопитающих. Да в государствах вроде Северной Кореи сейчас большая часть политики основана именно на этом принципе
То есть у тебя есть одно большое государство, но оно сможет существовать только пока есть угроза которая явно может уничтожить это государство с большой вероятностью. И следовательно люди будут стараться держаться единства - ведь любой вольнодумец отколовшийся от стаи будет "сожран". Но если такой угрозы нет то сразу возникает пространство для манёвров и главное идеального равенства добиться нельзя, и речь не о конфликте межу кастами, а между формально равными. Ведь всегда кто-то будет получать лучшие жильё, лучшие связи, лучшие назначения и большие источники доходов. Во всех кастах будут происходить такие трения, они приведут к образованию фракций. А если добавить территориальную разобщённость настанет день когда у каких нибудь заморешей живущих на болотном острове у побережья протухшей рыбы начнётся чума, и они захотят получить еду и помощь от вполне пристойных и благородных людей которые не желают делиться едой и болеть чумой. И им откажут, они запомнят обиды и задействуют фракции что бы отомстить. Напряжение будет расти пока не выльется в гражданскую войну итогом которой будет раскол одного государства на множества.
>Чтобы в день Д они были готовы встать под знамёна предтеч и сыграть свою роль в их планах.
Чем тебе не внешний враг или намек на него?
Судя по всему у анона там (произволом богов/инопланетян) люди не ирл-люди, а человеки с психологией, близкой к насекомым.
Крутая завязка, кстати, была бы для недженерика - показать, как живёт общество вообще не людей, ни на биологическом, ни на психологическом обществе на людей не похожее, но при этом развившееся примерно до уровня нашего средневековья.
Инбифо Тау. Или Стругачи.
Какие были бы праздники календарные в таком мире? как бы развивалось сельское хозяйство?
Как вообще это может повлиять на людей во всех сферах жизни?
Мне кажется, я не всё продумал
Анон, на Земле зима происходит от того, что одно полушарие получает меньше солнечного света чем другое - в этом полушарии зима. В том, где света больше - в это же время лето. Если у тебя второе солнце маленькое и оно далеко, то и ночами не должно быть так уж светло.
Читай Воху Васильева "Идущие в ночь".
>Чем тебе не внешний враг или намек на него?
Если проблема на уровне. Ну да потом придёт великий день предтечи придут с небес и мы пойдём великой войной против врагов рода людского...Христианство пугало людей сатаной и страшным судом столетиями, что не мешало им убивать друг друга и творить всякую хуйню, причём как церковникам которые верили очень сильно, так и светским лицам которые вообще о будущем своей души не думали так-как проблема (в нашем случае замысел предтеч) есть, но она такая далёкая - что в целом можно посратся ещё чуть-чуть а уже потом завтра уже поучаствовать в великих замыслах.
С другой стороны если ситуация доведена до уровня северной Кореи то общество удержать можно, но для этого проблема должна быть реальной или быть похожей на реальную если её натянуть на жопу слона. В этой же северной Кореи годами говорили, что злая Америка заставляет бедных южан голодать и страдать, а потом сранный прогресс с dvd показал обычную жизнь южной Кореи в которой они не голодают, поэтому пропаганда срочно начала говорить что да они там сытые но морально деградируют из-за американских гамбургеров, и что они всегда были сытыми. А тут "день Д" воля хер пойми каких предтеч которые непонятно чего хотят, не очень очевидно и у людей будет слишком много места для действий которые в теории не мешают великим замыслам но позволяют делать что нибудь другое.
>>4425
ирл-люди не ирл-люди с другой психологией, большая часть поведения у нас работает на инстинктах, поэтому даже в совершенно другом обществе с другой культурой люди в некоторых вещах будут вести себя точно так-же как редкостные засранцы. Поэтому только если речь уже идёт именно не о людях, а о другом биологическом виде.
Что держит Рашку вместе?
Россия занимает неимоверно большие терриоррии, а так же включает в себя множество разных радикально отличных друг от друга этносов - от мордвы до кавказа. И в таком положении она уже весьма внушительное время - 200-300 лет. По логике человеческой истории, это не особо возможно. Такие большие и далеко не гомогенные территории склонны к гражданским войнам и отклам. И действительно, какие то области с краев в итоге отпали. Но у нас все равно остается гигантская империя по сути.
Так вот у меня в манямирке есть нечто подобное, но пока только условно (в процессе обработки). Суть в том что у нас большие и обширные земли, с большим количеством всяких субэтносов. Но допустим если кто то из остального мира спросил у жителя той страны "Какого хуя вас никто до сих пор не пожрал либо вы сами не распались? Что вообще мотивирует %условным якутов% подчинятся %условному путлеру%? Нахуй это терпеть? Почему бы сибирякам вместо этого не перейти на сторону %китайскомонголов% например?", чтобы он ответил?
Сделай свою страну большой по территории, но чтобы большая часть этой большой территории была не- или малопригодна для жизни. И чтобы один этнос занимал 85% этнического состава населения. А остальные 15% - разные мелкие народы по два-три процента. И чтобы культура в этой стране была практически гомогенная. Вот тогда у тебя получится примерный аналог России.
А как так вышло что рашка стала практически гомогенной? Русичи ведь изначально жили на относительно мелкой территории, ну, как и все остальные народы.
Русские были самым развитым оседлым народом на территории России, их самый серьёзный противник и конкурент - тюркские народы, будущие татары, были частично кочевниками, по которым несколько раз жестко проехались другие кочевники. После распада Золотой Орды (государства, созданного завоевателями монголами, но населенного в основном тюрками) на отдельные ханства объединившейся под властью московских князей Руси не составило особого труда захватить их по одному, дольше всего держался Крым, но и он быстро потерял земли на континенте и спасался только благодаря географическому положению, удобному для обороны.
Так же против кочевников до 18 века использовалась тактика засечных черт - линии укреплений с войсками на сотни километров. И эти линии постоянно продвигались, оттесняя кочевников и давая защиту русским колонистам.
Ну, а финно-угры, якуты и всякие чукчи просто физически не могли противостоять даже небольшим отрядам русских колонистов и промышленников. Те строили в сибирских лесах маленькие крепости-остроги, брали в заложники вождей этих племен и заставляли платить ясак - налог пушниной.
С Кавказом было сложнее, но его уже покоряли в просвещенные века - кланы горцев не сдюжили против регулярной армии.
А еще по тому, что крымский хан под турецким ходил. И сунуться к ним равнялось залупнуться на османскую империю.
И это тоже. Зато Россия при Софье ненапряжно поучаствовала в антитурецком союзе Священная Лига просто подведя войска к Перекопу, и туркам пришлось посылать войска на помощь вассалу, ослабляя другие фронты.
Ладно, чукч не объясачили, они были отмороженными кровожадными ублюдками в костяных доспехах и затраты на выбивание из них налогов не окупались. А вот их соседей коряков взяли в оборот. Тем более русские защищали коряков от экспансии чукч.
Когда полтора русских на всю чукотку, чукчей проще споить, а потом насочинять про них анекдотов.
Просто попаданцев в фентези мир, где большая часть повествования отдана потрахушкам.
Возможно. Геологам на Чукотке следовало бы знать, что у северных народов проблемы с расщеплением алкоголя, нет нужных ферментов, повторилась история с индейцами и огненной водой.
>повторилась история с индейцами и огненной водой.
Технически это была одна проблема, так-как народы Чукотки и индейцы изначально были одним народом (с общей генетикой) пока часть из них не мигрировала в Америку по перешейку тогда климат был другой и можно было дойти до Аляски пешком по льду
>шизогомотолерасты сразу сожрут и зобанят за расизм
Нет, скажешь, что ты последователь Толкина, у которого СДК европейцы - Свободные Народы, индусы и негры - люди на стороне Тьмы, а монголоиды вообще - орки.
А кстати, почему толкина еще не не запрещают в свободном мире за вот это все? Неужели на заокраинном западе никто не набрасывал на сиживи-вентилятор, что под орками имелись в виду альтернативно-цветнокожие граждане, и все эти копания в поисках аналогий с актуальной реальностью - спецолимпиада рашкомордора?
Подожди немного, Лавкрафта - расиста уже зафорсили так, что его бюст перестали вручать победителям World Fantasy Award, авторы негры (а награду в последние году вручали в основном цветным, ради репрезентативности) заявили, что им неприятен такой приз, пришлось нарушить 40-летнюю традицию.
Ну так-то он расист самый натуральный, даже по меркам современников да и вообще изрядно припизднутый был человек, чего уж там
Он был женат на русской еврейке Соне, хорош расист. Ну и обладателю аристократического воспитания было нелегко в бедных кварталах Нью-Йорка, где его толкают в очередях «евреи с крысиным лицом», «сальные и ухмыляющиеся мулаты», «мерзейшие негры, похожие на гигантских шимпанзе» и вообще «чудовищные полукровки, которые валят абсурдно подрягивающей походкой».
Накипело и он позволил себе подобные высказывания в письмах с друзяшками. В публичной сфере Говард держал свою ксенофобию в узде.
>Он был женат на русской еврейке Соне, хорош расист.
Большая часть евреев принадлежит к белой расе, только типаж у них южный, средиземноморский. Исключение - эфиопские и часть йеменских евреев, те рилли негры.
Для тру англосаксонских расистов даже ирландцы и итальянцы не белые, а ты про евреев.
На самом деле Лавкрафт не любил людей в массе (своих читателей он обзывал свиньями), ему нравились только отдельные представители человеческого рода.
Йозеф бань его!
Лол, как бы верхи запилили себе зрение? Им бы вставил глаза слепой хирург, а сами глаза будут созданны группой слепых инженеров?
Кстати, совершенно не понимаю эту замену.
Если я бы был негром, получившим такую премию, я бы наоборот гордился таким призом, типа "Времена меняются, и то что сто лет назад казалось невозможным, сейчас обыденное дело. Вертись в гробу от досады, ебаный расист Говард".
>птицелюды (если это не гарпии) и летающие острова
>псеглавцы
Это же не дженерик. А ещё не хватает острова или берега пиратов и города магов, с академией.
>>3335>>3338
Русалки - те, что в море и с хвостами - европейская вещь и ассоциируются больше или с Западной Европой, или с Грецией (из-за распространённого ошибочного отождествления с сиренами), или с тропиками, особенно с Океанией и Карибами.
А, точно.
>птицелюды (если это не гарпии) и летающие острова
>псеглавцы
>Это же не дженерик.
Еще какой дженерик. Единственное что на карте совсем не дженерик - это панголины, но это /фс, тут без панголинов никуда.
>>4070
Секта для бедных людей (а еще тайное общество для богатых интриганов и, одновременно, инструмент в руках ОЧЕНЬ богатых интриганов). Сектанты верят в то, что перерождения не будет, попы врут, а правительство всех обманывает, чтобы набрать классы и флексить-чилить за счет твоей надорванной спины, Васян. А ты же хотчешь сам решать свою судьбу, а не пытаться выживать, доедая последние крошки хлеба из талончика на эту неделю.
Сектанты-бедняки хотят революцию и коммунизм, общество равных без каст. Состоят из униженных и оскорбленных. Раздробленны на несколько подфракций, часто не сходящихся во взглядах (идейные фанатики, идейные, которые хотят сделать "по уму", поехавшие еретики, фракции, которые отпочковались от других из-за мелких разногласий и так далее), и разбавлены уличными бандами.
Занимаются террором, как большевики и эссеры. А еще грабежами под лозунгом присвоения нечестно нажитого имущества и убийствами просто так и потому что не разделяешь идею. Взрывают правителей и других важных чиновников самоделтными бомбами. Правители и другие важные чиновники охуевают от наглости и самодурства бичей из низших каст.
Общество богатых интриганов частично симпатизирует сектантам, потому что касты для кого-то обрывают их путь наверх. Так скажем, от середины горы на вершину). Касты не дают им раскрыться. Плюс, сюда же будет входить сочувствующая обделенным интеллигенция (мистер Энгельс, залогинься).
Сронсируют, а иногда - возглавляют предыдущих.
Супербогатые господа просто будут использовать всю эту пеструю братию для своих грязных игр. Ведь времена меняются. Эти черти своим варварским терорром переворачивают игру, меняют ее правила. Надо действовать быстро и жестко. Отличный способ убрать конкурентов и заполучить абсолютную власть. Частично борются с сектантами, частично спонсируют в зависимости от своих целей.
Среди всей этой мешанины сектанты сеют террор власть имущим и всем вокруг. "Режим" в ответ закручивает гайки, доводя до отчаяния многих непричастных.
Вот. Толко что высосал из пальца многослойный конфликт, где герои с разных сторон могут быть представлены как злодеями, так и жертвами. Винтиками в механизме. Людей, которых могут перемолоть в буре событий. Нет, не хочу. Хочу Ромео и Джульету, нахуй.
>>4070
Секта для бедных людей (а еще тайное общество для богатых интриганов и, одновременно, инструмент в руках ОЧЕНЬ богатых интриганов). Сектанты верят в то, что перерождения не будет, попы врут, а правительство всех обманывает, чтобы набрать классы и флексить-чилить за счет твоей надорванной спины, Васян. А ты же хотчешь сам решать свою судьбу, а не пытаться выживать, доедая последние крошки хлеба из талончика на эту неделю.
Сектанты-бедняки хотят революцию и коммунизм, общество равных без каст. Состоят из униженных и оскорбленных. Раздробленны на несколько подфракций, часто не сходящихся во взглядах (идейные фанатики, идейные, которые хотят сделать "по уму", поехавшие еретики, фракции, которые отпочковались от других из-за мелких разногласий и так далее), и разбавлены уличными бандами.
Занимаются террором, как большевики и эссеры. А еще грабежами под лозунгом присвоения нечестно нажитого имущества и убийствами просто так и потому что не разделяешь идею. Взрывают правителей и других важных чиновников самоделтными бомбами. Правители и другие важные чиновники охуевают от наглости и самодурства бичей из низших каст.
Общество богатых интриганов частично симпатизирует сектантам, потому что касты для кого-то обрывают их путь наверх. Так скажем, от середины горы на вершину). Касты не дают им раскрыться. Плюс, сюда же будет входить сочувствующая обделенным интеллигенция (мистер Энгельс, залогинься).
Сронсируют, а иногда - возглавляют предыдущих.
Супербогатые господа просто будут использовать всю эту пеструю братию для своих грязных игр. Ведь времена меняются. Эти черти своим варварским терорром переворачивают игру, меняют ее правила. Надо действовать быстро и жестко. Отличный способ убрать конкурентов и заполучить абсолютную власть. Частично борются с сектантами, частично спонсируют в зависимости от своих целей.
Среди всей этой мешанины сектанты сеют террор власть имущим и всем вокруг. "Режим" в ответ закручивает гайки, доводя до отчаяния многих непричастных.
Вот. Толко что высосал из пальца многослойный конфликт, где герои с разных сторон могут быть представлены как злодеями, так и жертвами. Винтиками в механизме. Людей, которых могут перемолоть в буре событий. Нет, не хочу. Хочу Ромео и Джульету, нахуй.
>анон в кои-то веки придумал относительно оригинальный сеттинг, а не очередную средневековую европу
>нет не хочу, революцию давай, царя, бомбистов, майдан
Так если в этом дерьме опять поднимать тему "запретной любви", то выйдет еще большая параша, чем Европа с конфликтами на почве социального разделения.
Про сериал не знаю, но знаю что изначально был роман "День триффидов" где поднималась эта тема, причём книга довольно хорошая для своего времени. Книга как и другие его книги про апокалипсис написаны после и под воздействием второй мировой войны, и плотоядные растения овладевающие Землёй на самом деле аллюзия на немецких солдат и Гитлера
>верхи вернули бы себе зрение через неделю, присобачив вместо глаз электронику.
Как?
Ослепли ведь ВСЕ
У меня тут объяснение, но я подозреваю что пока катиться в сайфач:
мимо-проходил
Если в мире есть технология искусственного зрения, значит уже есть некоторый процент людей с искусственным зрением. Среди которых есть 1.5 хирурга которые могут сделать такую-же операцию. А ослепли именно биологические глаза. Но в условиях массовой слепоты - будет такая анархия, что вероятность того что хирурги доберутся до оборудования и проведут операции достаточному количеству людей что бы поддерживать инфраструктуру прежде чем она накроется - равна нулю
>И они объединят почти весь свой мир без каких-либо кровопролитных войн, искусства и науки
Хороший мир. Шоб только жрать, срать и спать.
Этого казнить нельзя помиловать.
Продолженьице конечно будет. Уже полюбившаяся читателю Золотая принцесса, Вестница надежды, и т.д. реинкарнируется в получеловечку-полудемонеску, как и положено зачатую в момент ее смерти, затем в дцать лет получает воспоминания о прошлой жизни, и заверте... С одной стороны отомстить за разрушенную жизнь очень хочется, с другой стороны прекрасно видит что общество демонов изнутри устроено лучше чем то, которое она знала (до своих завоеваний и реформ), и вообще они ребята приличные, даже абсолютно нерасисты (ну почти), вон - полукровка место крайне высокое соразмерно своим талантам заняла, с третьей стороны какие-то остатки человечков еще борюца за жизнь загнанные под землю аки в матрице, и им нельзя не помочь, с четвертой стороны она проходит теологический ликбез, проясняющий эту >>3899 хуйню, и осознает всю неизбежность, понемногу разочаровывается в своей вере (да, она была) и прочих идеалах. Ну и главное - узнает, что люди есть в других мирах, ее миру просто не повезло, что богиня, создавшая демонов, выбрала его в качестве полигона, и решает: 1) свалить к другим людям и помочь им если что в махаче с демонам, если те явятся захавывать другие миры 2) разобраться что там за богиня, и не получится ли ей поднасрать за такие эксперименты 3) напоследок в родном мире посчитаться с "генералом" демонических армий, который вроде как лично угробил ее кунчика. Ну и если с первыми дувумя пунктами можно погодить, и поразбираться, то вот последняя часть не терпит, и здесь конечно все и фейлится - интриги, интриги, диверсии, контакты с человскими партизанами, попытки манипулировать демоническими князьями, подстава, ее находят уже в другом мире, гроб, гроб, кладбище, главдемон с сэдфейсом сносит дурную башку такой перспективной и любимой воспитаннице после ее эмоционального признания как она всех их, а заодно командует захавывать этот новый мир. А зря сносит, надо было вникать и разбираться - почему и как у нее крышу сорвало, а то третья реинкарнация Вестницы отчаяния не за горами...
Продолженьице конечно будет. Уже полюбившаяся читателю Золотая принцесса, Вестница надежды, и т.д. реинкарнируется в получеловечку-полудемонеску, как и положено зачатую в момент ее смерти, затем в дцать лет получает воспоминания о прошлой жизни, и заверте... С одной стороны отомстить за разрушенную жизнь очень хочется, с другой стороны прекрасно видит что общество демонов изнутри устроено лучше чем то, которое она знала (до своих завоеваний и реформ), и вообще они ребята приличные, даже абсолютно нерасисты (ну почти), вон - полукровка место крайне высокое соразмерно своим талантам заняла, с третьей стороны какие-то остатки человечков еще борюца за жизнь загнанные под землю аки в матрице, и им нельзя не помочь, с четвертой стороны она проходит теологический ликбез, проясняющий эту >>3899 хуйню, и осознает всю неизбежность, понемногу разочаровывается в своей вере (да, она была) и прочих идеалах. Ну и главное - узнает, что люди есть в других мирах, ее миру просто не повезло, что богиня, создавшая демонов, выбрала его в качестве полигона, и решает: 1) свалить к другим людям и помочь им если что в махаче с демонам, если те явятся захавывать другие миры 2) разобраться что там за богиня, и не получится ли ей поднасрать за такие эксперименты 3) напоследок в родном мире посчитаться с "генералом" демонических армий, который вроде как лично угробил ее кунчика. Ну и если с первыми дувумя пунктами можно погодить, и поразбираться, то вот последняя часть не терпит, и здесь конечно все и фейлится - интриги, интриги, диверсии, контакты с человскими партизанами, попытки манипулировать демоническими князьями, подстава, ее находят уже в другом мире, гроб, гроб, кладбище, главдемон с сэдфейсом сносит дурную башку такой перспективной и любимой воспитаннице после ее эмоционального признания как она всех их, а заодно командует захавывать этот новый мир. А зря сносит, надо было вникать и разбираться - почему и как у нее крышу сорвало, а то третья реинкарнация Вестницы отчаяния не за горами...
>>5382
Мы все тут знаем, что следует кому-то оживить тред свежим контентом, как в нём заводится очередной шизик-вниманиеблядь, который начинает рассказывать, как вот-вот напишет своё говно("Я придумаль бла-бла-бла"), засерая тред своим семёнством и самоподдувом под 0, распугивая всех анонов, топя в своём семёнстве любое обсуждение, кроме своих шизопаст.
После чего этот очередной шизик сольётся так ничего не "запилив".
100 раз проходили: Панголин, Кентаврочмо, любитель сукубиных хуёв…
Хррр-тьфу тебе в ебало.
>Мы все тут знаем, что следует кому-то оживить тред свежим контентом, как
в него протекает раковый гной, который пытается доказать, что все говно, запретить "засирать тред", и знает что ничего не запилят.
Еще раз - не завидуй, гной. Аноны пилят что могут и что хотят, а ты только воняешь.
Панголин - это не тот, который хотел написать фентези-роман всем Двачем? Выходило забавно.
Эта картинка неполноценна без попаданцев, лол.
Сделай прынцессу бывшей никому не нужной ирл обрыганкой, нитакой как все. Бац! И она переродилась в красотку, у которй все получается. И с первого раза.
Аудиторию жирух заработаешь.
Плюс через это можно натянуть ее способность к перерождению (типа, она, на самом деле всегда была богиней-конкуренткой той злой богини).
Я гарантирую, такой понос выйдет, тебя тут вечность говном закидывать будут.
Нет, Панголин писал сам. Всем двачем стали сочинять больше чтобы обоссать его.
>100 раз проходили: Панголин,
Согласен, уёбок.
>Кентаврочмо,
Ничем, кроме картинок не знаменит.
>любитель сукубиных хуёв…
Этот вообще только в тесаче хуями вайпал.
>Эта картинка неполноценна без попаданцев, лол.
Дело в том, что ориджин принцессы уже проработан мной. Она - внучка гг ангельского гарема, это мой убергодный мирок из 14 треда: >>240670>>240689>>240807>>240920>>241642, каноничной будет 3 концовка >>241028.
Надо будет кстати пасты обновить и в этот тред перекатить, да продолжить, а то тоска и уныние у вас, хоть какой-то мирок приличный будет.
>Плюс через это можно натянуть ее способность к перерождению (типа, она, на самом деле всегда была богиней-конкуренткой той злой богини).
Очевидно, что от бабки-ангелицы подарок.
>Я гарантирую, такой понос выйдет, тебя тут вечность говном закидывать будут.
Хейтеры тоже нужны. Пусть бессильно брызжут слюной.
Ты жалок.
Иди жалуйся модератору, что в треде про манямирки, кто-то постит свои фантазии вне твоих самодурственных прокрустовых мерок.
>Про то как напишет про кентаврокозу
Так это козоёб, не путай.
>Да его здесь заебались тереть.
Это в каком треде?
Прогрессор на минималках будет, отстраивающий свой терем и набирающий жен.
>Прогрессор на минималках будет, отстраивающий свой терем и набирающий жен.
Был там прогрессор с теремом полным жён...
>Ну он чисто для себя.
А ты что собрался делать?
Отстроить терем-аркологию до небес, и заселить его трилиардом своих дочерей??
А если придёт тот петух и начнёт батхёртить, что его эльфы отличаются от людей высокой духовностью я засуну ему в жопу его же сранную духовность. Так-как это и есть "косметика"
Обычная круглая землеподобная планета с океанами и материками, вместо чего-нибудь более причудливого - тоже признак дженерика. И чё?
Нет.
>Побарахтаться и сдохнуть, так как неприспособлен
Да ладно.
Бабы вывезут.
Надо только их ебать, и отдавать указания.
Добывайте еду!
Стройте терем!
Делайте одежду!
Тебя уже раз и навсегда обоссали, объяснив что с таким подходом можно любую расу заменть на людей, борцунишка с дженериком.
Деточка, ты уже весь монитор заплевала, мамка пиздюлей отвесит. Иди уроки делай.
>А если придёт тот петух и начнёт батхёртить, что его эльфы отличаются от людей высокой духовностью
Не придет. Толкин умир.
https://www.deviantart.com/onehellofabird/art/Ludendorff-Wakes-1916-s-1984-WorldWar-Infinite-420126819
Что-то даже описание читать не захотелось.
Ну просто рыцари и мечи мне надоели, я решил подумать о мире где все теже фентези-хентези тропы, только мечи заменены на ружья, ну а потом я решил и магию почти всю выпилить и угорел по допотопной авиации.
Но хз, выдуманый мир есть, народы есть, сорт оф эльфы есть, божественная дрисня есть, пророчества есть, что еще надо?
Один герой даже разок воскресает, а в прошлом мира божественная сущность дела божественные дела, есть выдуманый йоба газ, камни позволяющие левитировать и киты с кожей, которая контрит огнестрел
>Кароче допишу по бырому и вавалю итт
Вываливай.
И пока упражняешься, лучше используй готовые шаблоны.
А лучше вообще тренируйся на фанфиках на что нибуд малопопулярное, но хорошо тебе известное.
Магия и артефакты древних эпох будут, или обычное грязное средневековье, просто еще и конец света?
Это просто описание мирка и сюжетных кусков.
Особо я не перечитывал, за стиль заранее извиняюсь.
Мелкая карта севера для облегченного понимания.
Сейчас на большой еще подпишу что где, но мне её не дает загрузить, 1.5мб слишком большей файл?
https://pastebin.com/Ya9gGr13
Да вот что-то подобное думал ввести в том числе. У меня такой камерный сеттинг в рассказе, по типу первого рассказа о ведьмаке, то есть мир толком особо не описывается, хочу скорее хоррор в фэнтези-оболочке. По задумке гг - болен, и пробирается куда-то, где по слухам есть лекарство. По пути встречает некоторых существ(типа больной хозяйки озера, в пересыхающем водоеме, я начал писать именно это в начале и написал, но потерял рассказ вместе с крахом виндовса, пиздец обидно, потому что не ловил фэйспалм при перечитывании), прячется по ночам в опавшей листве, привязывает себя к дереву в ветвях - чтобы не достали хищники ночью во время сна, избегает столкновений с кем-либо. Сам саспенс еще не продумал как и сюжет кульминации, хотя есть некоторые наработки. Воодушевился Сталкером Тарковского, и хрониками о голоде во Франции 11 века.
То оцениет мой фанфик по игре престолов из этого поста >>5460
Пока еще не очень много, всего несколько листочков, но лиха беда начало:
https://ficbook.net/readfic/8644398
Редко кто пишет про одичалых, а про Крастера вообще ничего не вбрасывали.
Какой-то пиздец. Но то что там в рекомендациях "еще по фэндому" на первый взгляд наааамного больший пиздец, так что пеши исчо. Туда.
Ну а какие должны были быть обычаи, чтобы скрепить кровь? Просто представь, что твоего родного брата прирезали у тебя на глазах, он орал, захлёбываясь кровью, но битва закончилась, вождь врагов побеждён, и теперь твои враги, что убили твоего брата, твои новые кореша? Как это работает вообще?
> Как это работает вообще?
Твои бывшие враги твои новые союзники, завтра они пойдут в атаку первыми. А твой кореш теперь бухает с братками в раю и ждёт тебе, но новых союзничков он дождётся раньше, им же завтра вражеские стрелы ловить. Что тебя не устраивает в этом раскладе?
Прогресс запросто может тормозить магия.
Я сделал еще проще: добавил в свой мирок полу-бога, который следит за тем, чтобы никаких промышленных революций не было и регулярно уничтожает паровые машины и тех, кто их придумывает.
Вам тут нейросеточку подогнали.
Похоже на релизный трейлер второго Dark Souls. Только там чувак прыгает в озеро с мертвецами.
Сложно. И тебя сожрут, если ты будешь недостаточно прошарен в истории.
Но, помню, "Сага о Рейневане" от Сапка мне очень зашла в свое время. Хоть и писала про колдовство в Чехии/Германии при Гуситах
>нет опций "сгенерировать эльфийскую принцессу", "сгенерировать орка-варвара", "сгенерировать архитемного мага"
Уноси это говно.
Ну так в нейросеть встроен фильтр от хуесосов с их дженерик эльфоорками. Поэтому она только рассово верных людей генерирует и плюет в лицо опущенцам.
Эх, школьничек, тебе лишь бы на говно изойти.
Как раз в виде вот такой солянки, как карта женерии, оно может получиться не уныло, ибо из нестандартных взаимодействий стандартных элементов можно выжать куда больше годноты, чем из третьесортного сблева теми же стандартными элементами с попытками подражания реальным историческим представлениям и картине мира.
Сам волшебный мир разделен на две части, короче, светлая и темная империя. Если долго ехать в любую сторону - доедешь до обрыва, если свалишься - будешь несколько дней падать и потом в итоге упадешь где-нибудь в этом же мире, тема как в Граде Обреченном.
В небе всегда торчит солнце и оно всегда в зените, просто ночью горит не так ярко и другим цветом, так что там всегда полнолуние.
Короче космология так себе, это просто декорация. Суть мира в том, что, как и в любом фентези среди обладателей магических способностей есть разделение на темных и светлых, но здесь все светлые - мужики, а темные - женщины о_О и живут они, соответственно, в разных странах.
На юге тусуются злые волшебницы. Там у них благоустроенная страна с квази персо-арабской культурой (без ислама и прочих минусов) и вообще просто все вертится вокруг этих волшебниц. Они реально охуенные и все жители чуть ли им не поклоняются. Еще есть такой твист, что все, кто может колдовать, живут долго, но, если светлые маги потихоньку стареют, то злые колдуньи - нет, остаются вечно молодыми. Изредка бывает, что рождается мальчик с темным или девочка со светлым даром, но случается это раз в 100500 лет и об этом даже не все знают/помнят
На севере находится страна светлых чародеев. Там царит натуральное средневековье. Холод, грязь, бедность, строгие нравы, вши, болезни вроде чумы, всякие фанатики-инквициторы, короче, плохое место вроде средневековой Европы в самых худших проявлениях. Зато все строго, никакого разврата.
Старт сюжету дает история студента-неудачника из России. Ему постоянно не везет в любви, у него есть "девушка", но она его игнорит и в принципе всем онятно, что она спит с кем-то другим. И как-то так получается, что он проваливается из нашего мира в волшебный и оказывается в той часте, где тусят ведьмы. И еще открывается, что он является редким обладателем темной стороны магического дара. Он сначала несколько лет учит местный язык (ибо мне остопиздили попадуны, которые выучивают язык с помощью магии или попадают в миры, где все говорят по-русски, тем более, я терпеть не могу рашку), а затем его начинает учить магии правительница области, в которую он попал и она же становится его любовницей о_О вот это поворот!
Короче, герой учится магии несколько лет, затем он отправляется в светлую страну в качестве диверсанта (ибо в империи света к женщинам повышенное внимание, все боятся, что к ним подошлют ведьму, которая наделает плохих дел) и закладывает рядом со штаб-квартирой добрых волшебников биомагическую бомбу, в результате срабатывания которой куча народу покрывается незаживающими язвами и умирает к хуям в невообразимых мучениях. После этого начинается затяжная война, в которой герой также принимает участие.
Суть в том, чтобы сделать произведение безудержно жирным. По плану герой реально ненавидит рашку-говняшку и постоянно рассказывает своим новым знакомым, как плохо ему там жилось и какие там отсталые нравы. Нужно вставить много ненависти к традиционным порядкам, особенно когда он едет в светлую страну. Каждая встреченная на его пути волшебница должна быть небесно красивой и нереально мудрой.
Герой должен столкнутся с рядом личностных кризисов. Во-первых, с проблемами принятия себя в новое общество, во-вторых, с переосмыслением понятия патриотизма и так еще по мелочи.
На самом деле, я уже начинал писать когда-то, но, т.к. я ленивый и убогий, то не дописал.
Сам волшебный мир разделен на две части, короче, светлая и темная империя. Если долго ехать в любую сторону - доедешь до обрыва, если свалишься - будешь несколько дней падать и потом в итоге упадешь где-нибудь в этом же мире, тема как в Граде Обреченном.
В небе всегда торчит солнце и оно всегда в зените, просто ночью горит не так ярко и другим цветом, так что там всегда полнолуние.
Короче космология так себе, это просто декорация. Суть мира в том, что, как и в любом фентези среди обладателей магических способностей есть разделение на темных и светлых, но здесь все светлые - мужики, а темные - женщины о_О и живут они, соответственно, в разных странах.
На юге тусуются злые волшебницы. Там у них благоустроенная страна с квази персо-арабской культурой (без ислама и прочих минусов) и вообще просто все вертится вокруг этих волшебниц. Они реально охуенные и все жители чуть ли им не поклоняются. Еще есть такой твист, что все, кто может колдовать, живут долго, но, если светлые маги потихоньку стареют, то злые колдуньи - нет, остаются вечно молодыми. Изредка бывает, что рождается мальчик с темным или девочка со светлым даром, но случается это раз в 100500 лет и об этом даже не все знают/помнят
На севере находится страна светлых чародеев. Там царит натуральное средневековье. Холод, грязь, бедность, строгие нравы, вши, болезни вроде чумы, всякие фанатики-инквициторы, короче, плохое место вроде средневековой Европы в самых худших проявлениях. Зато все строго, никакого разврата.
Старт сюжету дает история студента-неудачника из России. Ему постоянно не везет в любви, у него есть "девушка", но она его игнорит и в принципе всем онятно, что она спит с кем-то другим. И как-то так получается, что он проваливается из нашего мира в волшебный и оказывается в той часте, где тусят ведьмы. И еще открывается, что он является редким обладателем темной стороны магического дара. Он сначала несколько лет учит местный язык (ибо мне остопиздили попадуны, которые выучивают язык с помощью магии или попадают в миры, где все говорят по-русски, тем более, я терпеть не могу рашку), а затем его начинает учить магии правительница области, в которую он попал и она же становится его любовницей о_О вот это поворот!
Короче, герой учится магии несколько лет, затем он отправляется в светлую страну в качестве диверсанта (ибо в империи света к женщинам повышенное внимание, все боятся, что к ним подошлют ведьму, которая наделает плохих дел) и закладывает рядом со штаб-квартирой добрых волшебников биомагическую бомбу, в результате срабатывания которой куча народу покрывается незаживающими язвами и умирает к хуям в невообразимых мучениях. После этого начинается затяжная война, в которой герой также принимает участие.
Суть в том, чтобы сделать произведение безудержно жирным. По плану герой реально ненавидит рашку-говняшку и постоянно рассказывает своим новым знакомым, как плохо ему там жилось и какие там отсталые нравы. Нужно вставить много ненависти к традиционным порядкам, особенно когда он едет в светлую страну. Каждая встреченная на его пути волшебница должна быть небесно красивой и нереально мудрой.
Герой должен столкнутся с рядом личностных кризисов. Во-первых, с проблемами принятия себя в новое общество, во-вторых, с переосмыслением понятия патриотизма и так еще по мелочи.
На самом деле, я уже начинал писать когда-то, но, т.к. я ленивый и убогий, то не дописал.
Неплохо, неплохо. Надо только до кучи сделать так, что дар у гг хоть и редкий и полезный, но ущербный (с побочкой или крайне узкоспециальный), и поэтому вроде и нужен, но в конце сториса после того как свою роль сыграет - скатывается в ведьмовской иерархии в жопу воронки возможностей, и загнивает, всеми посланный на хуй. Чтобы бомбануло.
Потому что это будет восприниматься средним читателем, привыкшим к более "рациональному" генерик-фэнтези, как сюрреалистический бред под вещесивами, Босх, Дали, Кэролл, либо как бугогашеньку а-ля Праччет, либо как притчу а-ля Льюис и это в лучшем случае, в плохом скажут--автор уебал веществ и несёт хуйню
Для написания чего-то нормального по этому материалу нужно заниматься деконструкцией огромного числа источников и фактически пересобрать генерик-штампы заново, а это невъебенный объем неблагодарной работы, нужно быть задротом типа Толкина или там Мартина, условно говоря.
Два чаю
Сорян смог дочитать только до маняфантазий о том что у светлых волшебников плохой манямирок и был сражён селёдочным духом.
Запомни манька - светлые волшебники - Это США -50-хх.
Тёмные волшебники - это sjw-параша с элементами дейтройта.
Хрр тьфу.
Срать на среднего читателя. Писать нужно так, чтобы тебя самого пёрло. На те темы, которые волнуют лично тебя. Описывать тот мирок, куда хочется сбежать лично тебе.
Делать ставку на массы и гнать ширпотреб - путь в никуда. Потому что только по-настоящему талантливый и опытный писатель сможет гнать ширпотреб так, чтобы его было интересно читать. А рыночек днищеписателей и днищечитателей не так уж и велик и уже поделён от и до. Так что садишься писать дженерик о попаданце - тебя ждёт не слава и деньги, а безвестность и просранное время.
Понятно, что можно писать в стол для себя, но даже мне, например, трудно будет унять бугогашегьку, если я сяду писать про одноглазых одноногов, отгрызающих себе яйца бобров, вынашивание петушиных яиц под мышкой, хуи на деревьях, зарождение мышей из земли и пользу кровопусканий.
Для написания чего-то понятного современному человеку--нужно этот хаотичный наркоманский бред активно переосмыслять и приводить в стройный вид, хотя бы для того, чтобы самому не ебануться в процессе, что адовая работа. Если оставить всё как есть--у тебя будет Алиса в Страдающем Средневековье.
>светлые волшебники - Это США -50-хх.
>Тёмные волшебники - это sjw-параша с элементами дейтройта.
А может ты пидор наоборот?
Главного героя зовут ВасянКирилл и он джва года ждёт игру живёт в глухой российской провинции и работает за 15 тысяч рублей в месяц, по 14 часов 3/2, с неоплачиваемыми обедами.Чувствуете гримдарк?
И вот однажды он попадает в манямирок, где есть:
1) Магическая Республика которой управляют мудрые маги заканчивающие специальные учебные заведения. Жизнь там хороша, потому что маги реально слуги своего народа и заботятся о его благоденствии. А магия стоит на службе у общества. Правда они любят между собой делить портфели и подсаживать друг друга, иногда некоторые маги внезапно исчезают эмигрируют из страны и рвут все старые контакты, а некоторых убивают иностранные шпионы.
2)Магическая Империя которой правят кланы заносчивых магических аристократов, владеющие родовыми заклинаниями и угнетающими свой народ ради личного богатства и власти. Вся цель их жизни в том чтобы собрать побольше магии, власти и денег. А цель жизни населения - скопить на оплату налогов и выкупить себя и своих предков из посмертного рабства.
3)Малые королевства, где сохранён дух старых добрых рыцарских времён, в замках живут мудрые короли, благородные герцоги и утончённые графы, а по дорогам путешествуют странствующие рыцари, сражающиеся с разбойниками и нечестью, в компании менестрелей воспевающих их подвиги. Крестьяне благолепны, а свещенники по большей части добры и набожны. В озёрах плещутся хозяйки озёр. В чащёбах живут мудрые эльфы, а под горами мастеровитые гномы.
4)Вольные Земли, где живут вольные люди все вопросы решающие на народном собрании, где можно быть вольным ремесленником, вольным художником, вольным землевладельцем, вольным должником.
5)Дикие Земли, где властвуют изменённые законы магии, водятся неизвестные животные и племена малоизученных разумных.
В Дикие Земли снаряжаются исследовательские или завоевательные экспедиции, а так же бегут те, кто устал от мудрого управления, рабства или вольности.
6)Пиратские острова, где живут пиратки с большими сиськами пираты наживающиеся на грабеже судов и контрабанде.
7)Земли Северных Варваров, где живут северные варвары, по своим варварским обычаям, в гармонии со своими военными вождями и природой.
Главный герой путешествует по этому миру и встречает новых спутников(по большей части это люди так же не вписывающиеся в местные реалии, отщепенцы, декаденты и неудачники), новые опасности и новые приключения, в каждой из его областей, пытается решать чужие проблемы но не может решить свои, обретает новых и теряет старых друзей, но нигде не может прижиться, потому что он лишний человек, моральный калека и криппи инсайт, заслуживающий только изгнания и насмешек в любом формате общества.
Главного героя зовут ВасянКирилл и он джва года ждёт игру живёт в глухой российской провинции и работает за 15 тысяч рублей в месяц, по 14 часов 3/2, с неоплачиваемыми обедами.Чувствуете гримдарк?
И вот однажды он попадает в манямирок, где есть:
1) Магическая Республика которой управляют мудрые маги заканчивающие специальные учебные заведения. Жизнь там хороша, потому что маги реально слуги своего народа и заботятся о его благоденствии. А магия стоит на службе у общества. Правда они любят между собой делить портфели и подсаживать друг друга, иногда некоторые маги внезапно исчезают эмигрируют из страны и рвут все старые контакты, а некоторых убивают иностранные шпионы.
2)Магическая Империя которой правят кланы заносчивых магических аристократов, владеющие родовыми заклинаниями и угнетающими свой народ ради личного богатства и власти. Вся цель их жизни в том чтобы собрать побольше магии, власти и денег. А цель жизни населения - скопить на оплату налогов и выкупить себя и своих предков из посмертного рабства.
3)Малые королевства, где сохранён дух старых добрых рыцарских времён, в замках живут мудрые короли, благородные герцоги и утончённые графы, а по дорогам путешествуют странствующие рыцари, сражающиеся с разбойниками и нечестью, в компании менестрелей воспевающих их подвиги. Крестьяне благолепны, а свещенники по большей части добры и набожны. В озёрах плещутся хозяйки озёр. В чащёбах живут мудрые эльфы, а под горами мастеровитые гномы.
4)Вольные Земли, где живут вольные люди все вопросы решающие на народном собрании, где можно быть вольным ремесленником, вольным художником, вольным землевладельцем, вольным должником.
5)Дикие Земли, где властвуют изменённые законы магии, водятся неизвестные животные и племена малоизученных разумных.
В Дикие Земли снаряжаются исследовательские или завоевательные экспедиции, а так же бегут те, кто устал от мудрого управления, рабства или вольности.
6)Пиратские острова, где живут пиратки с большими сиськами пираты наживающиеся на грабеже судов и контрабанде.
7)Земли Северных Варваров, где живут северные варвары, по своим варварским обычаям, в гармонии со своими военными вождями и природой.
Главный герой путешествует по этому миру и встречает новых спутников(по большей части это люди так же не вписывающиеся в местные реалии, отщепенцы, декаденты и неудачники), новые опасности и новые приключения, в каждой из его областей, пытается решать чужие проблемы но не может решить свои, обретает новых и теряет старых друзей, но нигде не может прижиться, потому что он лишний человек, моральный калека и криппи инсайт, заслуживающий только изгнания и насмешек в любом формате общества.
https://www.youtube.com/watch?v=Xtoou2Ouafg
А по-моему, по-настоящему средневековый сеттинг, где люди думают и поступают не как современники писателя (т.е. XX век - начало XXI века), а как самые настоящие люди средневековья, и при этом все их поверья оказываются объективно существующими - ну там, из семени висельника вырастает мандрагора - полчеловек-полурастение, если ребёнка не покрестить, его заберут бесы или фэйри, алхимия и философский камень реально существуют и действуют и т.п. - такой сеттинг очень интересен.
Все истеришь, обосранный?
Брысь отсюда, залетный, место занято, караван ушел, Женерия - это моя корова, и я ее дою.
Интересен, я не спорю, но многие вещи выглядят с современной точки зрения а у читателя и писателя другой не завезли как горячечный бред наркомана, и требуют очень сильно напрягать мозг, чтобы понять, что вообще за хуйня происходит.
Я не утверждаю, что такое писать нельзя или не стоит, я просто указываю, что такое будет а) сложно писать б) сложно читать в) сложно воспринимать. Вот и ответ на вопрос: почему так не пишут?
По моей задумке у героя изначально был статус червя обычного человека и ему было запрещено участвовать в политической жизни. Типа некоторые вообще считали, что его не мешало бы удавить к хуям из-за известной костности подобных организаций, в которых одни и те же тетки заседают по несколько столетий.
Я еще разработал такой твист, что во время войны он встретил одну из тех теток, которая считала, что ему нет места в их обществе и она подговорила его принести ее в жертву (!), чтобы убить кучу вражеских солдат и еще чтобы его осудили и казнили за убийство волшебницы. Вот это поворот. Герой по замыслу должен был столкнуться с личностным кризисом из-за того, что такая охуенная и мудрая волшебница пожертвовала собой, чтобы сжить его, такого ничтожного, со свету, хотя потом должно было выясниться, что она слишком долго зажилась и поехала на почве экспериментов с черной магией.
>>6309
>У меня баттхерт помогите задница горит
Сочувствую.
Два чая
Похоже на смесь Зыкова и Третьей стороны зеркала. Сделать можно все, что угодно от говна до вполне читаемого днища фентези, тут все зависит от самих приключений, от проработанности персов и прочего.
Задумка не плохая, но вплоть до того момента как ты начинаешь описывать сюжет. По моему это очень сильно похоже на завязку эксплататорского фентези, когда ты берешь и специально вводишь сюжет который основан на том что гг бежит от своих проблем в ебеня и там превозмогая добиваться успеха, не смотря на то что в прошлом он был простым обывателем. Так и ещё в добавок тут полный комплект сью-попаданца, иссекайного формата. И это я вообще молчу про некоторую ангажированности в описании фракций. Но задумка хороша, мне нравится.
вангую что это был тролльский вброс либерахи. Поэтому можно сказать что я тебя покормил
Ну я либерашка, есть такое дело. Хотя, наверное, я уже за много лет напряженной борьбы в /по/ двача стал скорее фашистом, по взглядам примерно как какой-нибудь Стомахин или Бабченко, только меня и хохлы бесят, да и мягкотелость запада в отношении России тоже уже заебала. Хочется реальной бескомпромиссной борьбы против сил добра.
Слушай, я конечно понимаю что это оффтоп, но все же мог бы рассказать на чем твои взгляды у тебя базируются и как они у тебя сложились? Просто я сам тот ещё нацискам и в плане взглядов не сильно далеко ушел от например Дмитрия Боброва, мне просто реально интересно
Ну на тебе четерых гг из четырех мирков
>>6319
Там ДРУГОЕ
>>6328
"Третью сторону зеркала" не читал, там что-то тяночное, а тяночное я читаю очень редко. Особенно что-то малопопулярное.
Зыков тоже про ДРУГОЕ там герой всех пиздит и становится полубогом со своей Империей.
А я хотел про то, как герой нигде не может прижиться. Ни в одном из подсеттингов, куда попадают попаданцы и им становится заебись.
Только я не решил слепить ли это в 1 манямирок, или сделать мультиверсум.
Тут сложность в том, что в новом сеттинге старые спутники будут полюбому вскоре проябываться, потому что происходит кардинальная смена обстановки, смена социальных ролей, самой структуры общества и прочее.
Однако я боюсь что 7 раз попаданец попадает в разные сеттинги и всё начинает сначала, с новыми персонажами, без внятных связывающих части элементов, будет неинтересно читать.
Да гаремы - не то. По моему замыслу у него вообще одна любовница должна была быть.
>>6344
Третья сторона - это про чувака, который всем помогает и при этом не может решить свои проблемы.
А Зыкова мне сеттинг напомнил, прямо начиная с маг.республики - ну чисто Нолд. И
>5)Дикие Земли, где властвуют изменённые законы магии, водятся неизвестные животные и племена малоизученных разумных.
Это тоже прямо с зыкача. Хотя это наверно в каждом втором дженерик сеттинге есть. И это не так уж плохо.
>Однако я боюсь что 7 раз попаданец попадает в разные сеттинги и всё начинает сначала, с новыми персонажами, без внятных связывающих части элементов, будет неинтересно читать.
Я скорее боюсь, что тебе будет неинтересно писать. По объему это явно несколько книг. Но если ты такой герой, то в принципе идея хорошая, но очень сильно зависит от реализации. Меня немного насторожило, что сеттинг больно шаблонный, по крайней мере, по описанию так кажется.
>Если не углубляться в философию, не так уж.
Вот этот набор т.н. "боевых картиночек" примерно описывает реакцию среднего читателя на, описанное выше, содержимое.
Это ты Разрешённым волшебством, Гарипотером и Теорией непрерывного творения вдохновлялся?
>живёт в глухой российской провинции и работает за 15 тысяч рублей в месяц, по 14 часов 3/2, с неоплачиваемыми обедами
Вот это вот верю
Но дальше у тебя какой то бред...
Я вдохновлялся исключительно своими приходами и сексуальными фантазиями, ну еще может немного Джорданом, Гудкайндом, Пеховым и прочими, у кого так или иначе половая принадлежность колдунов имеет большое значение.
Оффтоп:
>Гаррипоттер
Так любой, у кого есть обучение магии им вдохновлялся. Хотя все знают, что Роулинг сама явно вдохновлялась волшебником Земноморья и еще был какой-то английский сериал про школу ведьм, похожую на Хог - забыл название, он емнип до ГП вышел.
> Разрешённым волшебством
Посмотрел аннотацию. А там сильно похоже на то, что я обрисовал? Чет всякие долбославы в описании немного напрягли, не очень люблю все это сермяжничество. Конечно, есть и в этом жанре читаемые произведения вроде Семеновой, но обычно это кал.
Стоит читать? Я Перумова читал только Фесса (было норм) и еще совместную с Лукьяненко книжку "не время для драконов" про попаданца с клановой системой магии а-ля мультик про Аватара. А вот фанфики про хоббитов мне почему-то в свое время не зашли.
Ну это очень сокращено. Смысла расписывать очень подробно нет, потому что я описывал саму концепцию, а не детали манямирка. Причём это скорее склеенные сеттинги.
>А Зыкова мне сеттинг напомнил, прямо начиная с маг.республики - ну чисто Нолд.
Вообще за основу брался Глушан. Республика магов, лол. Ещё более днищно.
>Это тоже прямо с зыкача. Хотя это наверно в каждом втором дженерик сеттинге есть. И это не так уж плохо.
Дравин, Буревой, Сталкер и т.д. Лагерь рейнжеров/охотников/искателей и зона с хабором и другими.
-Магические аристократы из злой империи-Пиха(Пересмешник), Перумка(Молли), разнообразные Боярки.
-Вольные земли -книги по Фейруну, прочая западная дребедень.
-Малые королевства-Ричард длинные руки, Ведьмак и т.д.
-Пиратские острова-Линч, Князев, Редманя "Настоящий перат"
-Земли северных варваров - Мазин, Казаков и т.д.
>>6363
Это важный сюжетный элемент.
Попаданец будет охуевать от нового мира:
Например он будет получать награду и восклицать:
-Целых 100 золотых! На родине мне бы пришлось 20 лет пахать, чтобы заработать столько же! Ах нет 40, инфляция же!
Или плакать в таверне, во время еды, и на вопрос спутников(Что случилось?) отвечать:
-Впервые в жизни попробовал хлеб не из фуражного зерна!
А увидев избу крестьянина он будет восклицать:
-Вот это хоромы! Не то что моя комната в общаге, на 12 метров!
Мне надоело что всякое попаданческое отребье вечно воротит нос от манямирков, типа как тяжело жить человеку 21 века в магическом мире.
Существует уйма популярных омских произведений любой степени серьёзности и элитарности, а в том же страдающем средневековии под полмиллиона подписчиков.
Играюсь, ахуеть на самом деле
>(40Кб, 600x438)
Показалось, змедевочка няшит свой полосатый хвостик...
Показалось...
>Это важный сюжетный элемент.
>Попаданец будет охуевать от нового мира:
Тебе стоит погуглить тот рассказ про мусорщика попаданца...
>тут он как бэ.рискует здоровьем и жизнью. Как ирл в ЧВК всяких.
Да...
Но Гильдия заботится о своих членах.
>и прочими, у кого так или иначе половая принадлежность колдунов имеет большое значение
Да это у каждого полуторного. Дженерик-момент, на самом деле.
>Чет всякие долбославы в описании немного напрягли
Это шелуха, не обращай внимания.
Лубок там, конешно, махровый...
Но суть не в нём.
Но суть в том что
>омские произведения любой степени серьёзности и элитарности
как правило не фэнтези, и не особо воспринимаются таковыми. Ну не считают же им обычно Алису в Стране Чудес? или считают?
>Ну не считают же им обычно Алису в Стране Чудес? или считают?
Скорее нет, Алиса - предтеча современного фентези, так как она вышла чуть ли не за сто лет до Толкина, который считается столпом жанра. "Алиса" скорее сказка и литература абсурда, чем фентези.
Суть - написать произведение о любви всей жизни, самопожертвовании и верности в необычных обстоятельствах.
В мирке есть основанная на заклинаниях магия, по сути это всем известная магия истинных имен, которые нельзя записать или запомнить, они непостижимы. Т.к. колдуны почти разучились их использовать, были разработаны костыли в виде заклинаний, минус которых состоит в том, что, если такое заклинание слышит обычный человек, с ним делается плохо и он может сойти с ума (а может и не сойти, но экспириенс неприятный), поэтому произносят их обычно шепотом.
По некоторым намекам ясно, что когда-то в мире произошел классический глобальный пиздец, вызванный нашествием черного властелина и его подручных, которые и нынче болтаются по миру, убивают и насилуют людей (в произвольном порядке) и творят всякие безобразия. Раньше мир населяли бессмертные эльфы (осталось мало) и драконы (поссорились со своим богом на почве неправильного ему поклонения и были сжиты со света эльфами), теперь есть только люди, гномы и тролли.
В мире есть четыре бога: б-г времени и познания, которому поклонялись эльфы (и продолжают поклоняться их остатки, которые сычуют хз где); движения и огня (его культ мертв, все о нем забыли, ну не свезло парню); болезней и разложения (существует культ). Есть еще четвертый бог магии, но на настоящий момент о нем знает только один человек во всем мире (его жрец). Есть овер 9500 культов ложных богов, сект фанатиков, странствующих факиров и прочих поехавших на религиозной теме.
В мире много стран и культур, имеются проклятые города и прочие места, куда люди не суются, но сильно на этом можно не циклиться.
ГГ, находящийся в центре повествования - капитальный 17-летний долбоеб, является сыном сапожника и какой-то дуры, живущим в бедноватой стране. Порядки страны напоминают Ислам - женщинам нельзя работать, ходить без мужа и надо закрывать волосы. Мачизм царствует в этом месте, но гг не такой, он любит книги и мечтать о путешествиях, магии и прочей хуйне. Его друзья, несмотря на строгость нравов, кого-то ебут, а он сыч и девственник.
В сеттинге, как я уже говорил, на настоящий момент активно действует только культ бога болезней и скверны. Состоит секта из женщин, наделенных магическим даром. Благодаря связи со своим божеством они живут на ~300 лет дольше обычных магов и перестают стареть примерно после 22-25 лет. Главная обязанность жриц - ебаться с рандомными людьми. Переспав с такой бабой, человек с гарантией заражается какой-нибудь смертельной болезнью (не обязательно передающейся только половым путем, просто любая смертельная зараза, оспа там, чума и прочая средневековая хуйня). В жрицы берут только очень красивых девушек, потому их мало (нужно сочетание красоты+магического дара+готовности 800 лет заниматься таким нехорошим делом и опасность быть убитой какими-нибудь инквициторами или просто обывателями). Быть такой жрицей круто, но многие про них знают, поэтому далеко не каждый человек станет ебаться с подозрительно красивой незнакомкой или проституткой которую никто не знает.
И вот ГГ неожиданно встречает рандомную телку и всем понятно, что с ней не все просто, но только не ему. Он затирает ей, как его бесят порядки его страны, как достали родаки и вообще все на свете, она улыбается, говорит дежурные слова утишения, уверяет его, что он классный и скоро они ебутся, после чего ГГ со счастливой улыбкой засыпает, а его новая подружка съебывает в ночь.
Далее ГГ заболевает какой-то заразной хуйней чумой бубонной блять и ему наконец удается сложить два и два, он понимает, что его кинули и рефлексирует по этому поводу. А в это время та самая жрица думает о своей неправедной 700-летней жизни и приходит к выводу, что она не очень хороший человек. При этом она вспоминает ГГ и ей все больше становится его жаль.
Заканчивается тем, что героиня возвращается к ГГ. Он открывает, что до всего догадался, но ему похуй, он все понимает и т.д. Героиня совсем охуевает от жалости и исцеляет его с помощью магии своего бога (для этого она берет кровь сестры героя, после чего он выздаравливает, а она заболевает и помирает). Далее героиня магическим образом создает специальное кольцо, позволяющее ее новому другу совокупляться с ней без боязни сдохнуть. Бонусом к кольцу невозможность заразиться какой-либо болезнью, коих в псевдосредневековом мире дохуя или отравиться тухлятиной.
После этого они наконец покидают ебаную страну главного героя и съебывают в прогрессивный вольный купеческий город, где покупают себе уютный домик с садиком и тусуются там, правда, героиня периодически отлучается, ибо ее обязанности никто не отменял и, если она не будет заражать заразными болезнями людей, то ее бог разгневается. ГГ не особо бомбит куколдизм уровня 9999, он только переживает, что его ненаглядную убьют к хуям.
Три года странная парочка невнятного долбоеба и 700-летней шлюхи живет и радуется жизни в современном доме на улице с доброжелательными соседями в районе с развитой инфраструктурой, однако потом выясняется, что героиня еще и предсказательница, видит вещие сны (такое бывает у некоторых волшебников, которым особенно повезло). Ей открывается будущее и она понимает, что скоро инквициторы убьют одну из темных жриц, но какую именно - пока не определено. С каких-то хуев рояль в кустах, отсутствие мотивации она решает стать этой самой убиенной жрицей, иначе беда-пичаль для ее культа.
Она оставляет герою проникновенное письмо, где рассуждает о долге и прочей хуйне. Также она оставляет свои старые книжки по магии и говорит, что герой должен вернуться в свою страну и жениться, после чего у него родится сын-волшебник, который сможет отомстить инквициторам.
Короче, инквициторы хватают героиню, пытают ее, вызнают адрес уютного домика в купеческом городе (но имени ГГ она не называет) и отправляют пативэн. В это время герой читает письмо и рыдает, он не хочет жить, но все же заставляет себя, потому что подружка просила отомстить и все такое. Он понимает, что по его душенку пришли инквициторы и, спешно собрав книги, которые оставила почившая любовница плюс ее портрет плюс немного золота, он съебывает через тайный ход, предусмотрительно прорытый его любовницей при покупке дома, разумеется, с помощью магии.
Продолжение следует
Суть - написать произведение о любви всей жизни, самопожертвовании и верности в необычных обстоятельствах.
В мирке есть основанная на заклинаниях магия, по сути это всем известная магия истинных имен, которые нельзя записать или запомнить, они непостижимы. Т.к. колдуны почти разучились их использовать, были разработаны костыли в виде заклинаний, минус которых состоит в том, что, если такое заклинание слышит обычный человек, с ним делается плохо и он может сойти с ума (а может и не сойти, но экспириенс неприятный), поэтому произносят их обычно шепотом.
По некоторым намекам ясно, что когда-то в мире произошел классический глобальный пиздец, вызванный нашествием черного властелина и его подручных, которые и нынче болтаются по миру, убивают и насилуют людей (в произвольном порядке) и творят всякие безобразия. Раньше мир населяли бессмертные эльфы (осталось мало) и драконы (поссорились со своим богом на почве неправильного ему поклонения и были сжиты со света эльфами), теперь есть только люди, гномы и тролли.
В мире есть четыре бога: б-г времени и познания, которому поклонялись эльфы (и продолжают поклоняться их остатки, которые сычуют хз где); движения и огня (его культ мертв, все о нем забыли, ну не свезло парню); болезней и разложения (существует культ). Есть еще четвертый бог магии, но на настоящий момент о нем знает только один человек во всем мире (его жрец). Есть овер 9500 культов ложных богов, сект фанатиков, странствующих факиров и прочих поехавших на религиозной теме.
В мире много стран и культур, имеются проклятые города и прочие места, куда люди не суются, но сильно на этом можно не циклиться.
ГГ, находящийся в центре повествования - капитальный 17-летний долбоеб, является сыном сапожника и какой-то дуры, живущим в бедноватой стране. Порядки страны напоминают Ислам - женщинам нельзя работать, ходить без мужа и надо закрывать волосы. Мачизм царствует в этом месте, но гг не такой, он любит книги и мечтать о путешествиях, магии и прочей хуйне. Его друзья, несмотря на строгость нравов, кого-то ебут, а он сыч и девственник.
В сеттинге, как я уже говорил, на настоящий момент активно действует только культ бога болезней и скверны. Состоит секта из женщин, наделенных магическим даром. Благодаря связи со своим божеством они живут на ~300 лет дольше обычных магов и перестают стареть примерно после 22-25 лет. Главная обязанность жриц - ебаться с рандомными людьми. Переспав с такой бабой, человек с гарантией заражается какой-нибудь смертельной болезнью (не обязательно передающейся только половым путем, просто любая смертельная зараза, оспа там, чума и прочая средневековая хуйня). В жрицы берут только очень красивых девушек, потому их мало (нужно сочетание красоты+магического дара+готовности 800 лет заниматься таким нехорошим делом и опасность быть убитой какими-нибудь инквициторами или просто обывателями). Быть такой жрицей круто, но многие про них знают, поэтому далеко не каждый человек станет ебаться с подозрительно красивой незнакомкой или проституткой которую никто не знает.
И вот ГГ неожиданно встречает рандомную телку и всем понятно, что с ней не все просто, но только не ему. Он затирает ей, как его бесят порядки его страны, как достали родаки и вообще все на свете, она улыбается, говорит дежурные слова утишения, уверяет его, что он классный и скоро они ебутся, после чего ГГ со счастливой улыбкой засыпает, а его новая подружка съебывает в ночь.
Далее ГГ заболевает какой-то заразной хуйней чумой бубонной блять и ему наконец удается сложить два и два, он понимает, что его кинули и рефлексирует по этому поводу. А в это время та самая жрица думает о своей неправедной 700-летней жизни и приходит к выводу, что она не очень хороший человек. При этом она вспоминает ГГ и ей все больше становится его жаль.
Заканчивается тем, что героиня возвращается к ГГ. Он открывает, что до всего догадался, но ему похуй, он все понимает и т.д. Героиня совсем охуевает от жалости и исцеляет его с помощью магии своего бога (для этого она берет кровь сестры героя, после чего он выздаравливает, а она заболевает и помирает). Далее героиня магическим образом создает специальное кольцо, позволяющее ее новому другу совокупляться с ней без боязни сдохнуть. Бонусом к кольцу невозможность заразиться какой-либо болезнью, коих в псевдосредневековом мире дохуя или отравиться тухлятиной.
После этого они наконец покидают ебаную страну главного героя и съебывают в прогрессивный вольный купеческий город, где покупают себе уютный домик с садиком и тусуются там, правда, героиня периодически отлучается, ибо ее обязанности никто не отменял и, если она не будет заражать заразными болезнями людей, то ее бог разгневается. ГГ не особо бомбит куколдизм уровня 9999, он только переживает, что его ненаглядную убьют к хуям.
Три года странная парочка невнятного долбоеба и 700-летней шлюхи живет и радуется жизни в современном доме на улице с доброжелательными соседями в районе с развитой инфраструктурой, однако потом выясняется, что героиня еще и предсказательница, видит вещие сны (такое бывает у некоторых волшебников, которым особенно повезло). Ей открывается будущее и она понимает, что скоро инквициторы убьют одну из темных жриц, но какую именно - пока не определено. С каких-то хуев рояль в кустах, отсутствие мотивации она решает стать этой самой убиенной жрицей, иначе беда-пичаль для ее культа.
Она оставляет герою проникновенное письмо, где рассуждает о долге и прочей хуйне. Также она оставляет свои старые книжки по магии и говорит, что герой должен вернуться в свою страну и жениться, после чего у него родится сын-волшебник, который сможет отомстить инквициторам.
Короче, инквициторы хватают героиню, пытают ее, вызнают адрес уютного домика в купеческом городе (но имени ГГ она не называет) и отправляют пативэн. В это время герой читает письмо и рыдает, он не хочет жить, но все же заставляет себя, потому что подружка просила отомстить и все такое. Он понимает, что по его душенку пришли инквициторы и, спешно собрав книги, которые оставила почившая любовница плюс ее портрет плюс немного золота, он съебывает через тайный ход, предусмотрительно прорытый его любовницей при покупке дома, разумеется, с помощью магии.
Продолжение следует
Далее идет описание уныния героя по пути домой. Он приезжает, рассказывает какие-то побрехушки про то, что путешествовал и заработал немного золота, после чего его женят на какой-то местной сучке. Она его бесит, во-первых, своей тупостью, во-вторых, тем, что от нее воняет и она не во что его не ставит т.к. он полный омега, а страна мачистско-инквизиторская. Но он все же заделывает ей ребенка и почти полностью забивает болт на все, кроме идеи отомстить.
У ГГ начинает пошаливать кукушка. У него есть сарай, где он ежедневно жалуется на жизнь портрету почившей жрицы и натурально поклоняется ему аки иконе. Однажды его долбаная женушка проследила за ним (ибо он нихуя не таился) и увидела, как он стоит на коленях перед портретом какой-то высокомерного вида блядищи. и, глотая слезы, говорит "зачем ты заставила меня жениться на этой вонючей шлюхе?" или типа того. Жена охуела, во-первых от ревности, во-вторых, потому что шлюхой не была. Когда ГГ наконец выперся из своего сарая и пошел меланхолично бродить по окрестностям, она рассказала своим курицам-подружкам про эту историю и показала им портрет, который спиздила из сарая. Вместе они решают сжечь картину, что жена и делает. Однако в самый ответственный момент пришел ГГ и буквально взбесился, узнав, что учинила его супруга. Он всегда говорил, что бить женщин - это фу и плохо, хотя порядки его страны это допускали, но тут озверел и избил ее почти до смерти. От такого она разродилась раньше срока (7 мес), но ребенок остался жив.
ГГ становится еще более похуй на жену, хотя история выводит его из оцепенения (он думает, что его умершая возлюбленная была бы им недовольна). Он откапывает часть золота и платит какому-то наемнику, чтобы он научил его резать людей. Наемник дает герою пару уроков, после чего его убивают в пьяной драке, а ГГ продолжает тренькаться в памятном сарае на соломенных пугалах. После некоторого времени он решает, что готов и начинает убивать инквициторов, благо их в городе дохуя и ведут они себя неправедно - напиваются в трактирах, блюют в канавах и т.д. он периодически подрезает пьяных служителей инквизиции, но не так, чтобы высовывается. Еще герой платит художнику, чтобы тот научил его рисовать и рисует новый портрет любимой. Продолжается эта мудянка 12 лет. В это время он узнает имя главного инквицитора и некоторые подробности дела своей подружки.
Когда сынку героя исполняется 8, ГГ открывает ему, что тот является магом и заставляет его начать учиться по книгам, оставленным жрицей. Он пиздит ему, что его мать - на самом деле благородная принцесса с портрета, зверски убитая инквизицией, а та, кого он считает матерью - левая баба, на которой он женился для отвода глаз.
Когда ГГ решает, что сын готов (умеет создавать фаерболлы и прочее), он подбрасывает своей жене магические книги жрицы и пишет на нее донос, обвиняя в ведьмовстве и разврате. Пока он с сыном на рыбалке, инквизиция врывается в дом, вяжет и жестоко насилует жену ГГ. Герой с сыном следуют за инквициторами и скоро прибывают в тайное место, где они держат пленников. Герой с сыном нападают на это место и всех там вырезают, но и его сын погибает.
ГГ находит в подвале новую жрицу, на которую инквизиция надела антимагический ошейник привет Гудкайнд и показывает ей кольцо, которое дала ему его подружка. В начале новая жрица не верит ему и говорит, что он спиздил кольцо (такое же выдают жрицам при посвящении). Герой рассказывает в подробностях свою историю и называет имя убитой жрицы, после чего новая знакомая верит ему, т.к. любовница ГГ 250 лет назад учила ее магии. Они общаются, а потом ебутся прямо в инквизиторских подвалах, после чего ГГ начинает ныть, что он некрасиво поступил и изменил своей мертвой любовнице. Однако новая жрица говорит, что это все хуйня и их бог не видит разницы. Она предлагает ему отправиться с ней в их волшебную башню и поселиться там, т.к. по ее мнению он это заслужил (а с хуя ли нельзя было с первой жрицей поехать в башню - ну хз, так прост))) рояль)))0))).
ГГ и его новая знакомая находят его жену, которую уже основательно потрепала инквизиция. Та со слезами просит освободить ее, однако ГГ открывает, что на самом деле всегда любил свою жрицу, а она нужна была ему чтобы родить сына и отомстить. Он цинично рассказывает, как погиб их сын, что еще больше ранит его жену. После этого он трахается с новой жрицей на глазах у рыдающей и страдающей от ран жены.
Далее, чтобы снять с себя антимагический ошейник, жрица приносит жену ГГ в жертву своему богу и та гниет заживо и умирает в неописуемых мучениях, после чего они сваливают из разгромленного логова инквициторов.
ГГ и его новая приятельница приезжают в далекий большой город на берегу моря, возле которого торчит классическая магическая башня, ну такая высокая, с ухоженной закрытой от посторонних территорией - прудики-кустики-фонтанчики-скульптурки. Именно здесь обитают сестры его погибшей любовницы.
С тех пор ГГ живет не тужит, развлекается с разными жрицами, читает книжки, иногда путешествует и т.д.
Далее идет описание уныния героя по пути домой. Он приезжает, рассказывает какие-то побрехушки про то, что путешествовал и заработал немного золота, после чего его женят на какой-то местной сучке. Она его бесит, во-первых, своей тупостью, во-вторых, тем, что от нее воняет и она не во что его не ставит т.к. он полный омега, а страна мачистско-инквизиторская. Но он все же заделывает ей ребенка и почти полностью забивает болт на все, кроме идеи отомстить.
У ГГ начинает пошаливать кукушка. У него есть сарай, где он ежедневно жалуется на жизнь портрету почившей жрицы и натурально поклоняется ему аки иконе. Однажды его долбаная женушка проследила за ним (ибо он нихуя не таился) и увидела, как он стоит на коленях перед портретом какой-то высокомерного вида блядищи. и, глотая слезы, говорит "зачем ты заставила меня жениться на этой вонючей шлюхе?" или типа того. Жена охуела, во-первых от ревности, во-вторых, потому что шлюхой не была. Когда ГГ наконец выперся из своего сарая и пошел меланхолично бродить по окрестностям, она рассказала своим курицам-подружкам про эту историю и показала им портрет, который спиздила из сарая. Вместе они решают сжечь картину, что жена и делает. Однако в самый ответственный момент пришел ГГ и буквально взбесился, узнав, что учинила его супруга. Он всегда говорил, что бить женщин - это фу и плохо, хотя порядки его страны это допускали, но тут озверел и избил ее почти до смерти. От такого она разродилась раньше срока (7 мес), но ребенок остался жив.
ГГ становится еще более похуй на жену, хотя история выводит его из оцепенения (он думает, что его умершая возлюбленная была бы им недовольна). Он откапывает часть золота и платит какому-то наемнику, чтобы он научил его резать людей. Наемник дает герою пару уроков, после чего его убивают в пьяной драке, а ГГ продолжает тренькаться в памятном сарае на соломенных пугалах. После некоторого времени он решает, что готов и начинает убивать инквициторов, благо их в городе дохуя и ведут они себя неправедно - напиваются в трактирах, блюют в канавах и т.д. он периодически подрезает пьяных служителей инквизиции, но не так, чтобы высовывается. Еще герой платит художнику, чтобы тот научил его рисовать и рисует новый портрет любимой. Продолжается эта мудянка 12 лет. В это время он узнает имя главного инквицитора и некоторые подробности дела своей подружки.
Когда сынку героя исполняется 8, ГГ открывает ему, что тот является магом и заставляет его начать учиться по книгам, оставленным жрицей. Он пиздит ему, что его мать - на самом деле благородная принцесса с портрета, зверски убитая инквизицией, а та, кого он считает матерью - левая баба, на которой он женился для отвода глаз.
Когда ГГ решает, что сын готов (умеет создавать фаерболлы и прочее), он подбрасывает своей жене магические книги жрицы и пишет на нее донос, обвиняя в ведьмовстве и разврате. Пока он с сыном на рыбалке, инквизиция врывается в дом, вяжет и жестоко насилует жену ГГ. Герой с сыном следуют за инквициторами и скоро прибывают в тайное место, где они держат пленников. Герой с сыном нападают на это место и всех там вырезают, но и его сын погибает.
ГГ находит в подвале новую жрицу, на которую инквизиция надела антимагический ошейник привет Гудкайнд и показывает ей кольцо, которое дала ему его подружка. В начале новая жрица не верит ему и говорит, что он спиздил кольцо (такое же выдают жрицам при посвящении). Герой рассказывает в подробностях свою историю и называет имя убитой жрицы, после чего новая знакомая верит ему, т.к. любовница ГГ 250 лет назад учила ее магии. Они общаются, а потом ебутся прямо в инквизиторских подвалах, после чего ГГ начинает ныть, что он некрасиво поступил и изменил своей мертвой любовнице. Однако новая жрица говорит, что это все хуйня и их бог не видит разницы. Она предлагает ему отправиться с ней в их волшебную башню и поселиться там, т.к. по ее мнению он это заслужил (а с хуя ли нельзя было с первой жрицей поехать в башню - ну хз, так прост))) рояль)))0))).
ГГ и его новая знакомая находят его жену, которую уже основательно потрепала инквизиция. Та со слезами просит освободить ее, однако ГГ открывает, что на самом деле всегда любил свою жрицу, а она нужна была ему чтобы родить сына и отомстить. Он цинично рассказывает, как погиб их сын, что еще больше ранит его жену. После этого он трахается с новой жрицей на глазах у рыдающей и страдающей от ран жены.
Далее, чтобы снять с себя антимагический ошейник, жрица приносит жену ГГ в жертву своему богу и та гниет заживо и умирает в неописуемых мучениях, после чего они сваливают из разгромленного логова инквициторов.
ГГ и его новая приятельница приезжают в далекий большой город на берегу моря, возле которого торчит классическая магическая башня, ну такая высокая, с ухоженной закрытой от посторонних территорией - прудики-кустики-фонтанчики-скульптурки. Именно здесь обитают сестры его погибшей любовницы.
С тех пор ГГ живет не тужит, развлекается с разными жрицами, читает книжки, иногда путешествует и т.д.
>С тех пор ГГ живет не тужит, развлекается с разными жрицами, читает книжки, иногда путешествует и т.д.
Ну, не, судя по по диагонали прочитанному ему только в темные пластелины дорога, желательно после того как ему как и всем дженерик тьма-не-зло еще немного жизнь попортят.
1) Эпичные миры с многочисленными зарубами богов, демонов и прочих архимагов.
2) Несколько спизженных и перекрашенных заимствованных и творчески переработанных персонажей, на которых хорошо ложатся несколько же интересных мне сюжеток, только в этих сюжетках нет места эпически-божественным зарубам.
У меня нет:
а) Наполнения для миров из п. 1) - сюжетов, развивающихся персонажей, не являющихся при этом имбой-9000.
б) Фона для историй из п. 2) - камерных локаций, которые были бы доступны для понимания без скатывания в многотонное описание метафизики и хронологии "кто из космических сущностей кому, как и за что навалял, кого, как и зачем родил, так что это привело к появлению такого-то мира с его особенностями"
Как совместить? Как на фоне становления мультивселенских империй и рождений богов, переходящих в апокалиптический мегамахач правильно подать истории мелких чувачков и чувырл, которым по медицинским показаниям хоть как-то участвовать в этом эпике строго не дозволено, не хочется и не нужно?
>А я хотел про то, как герой нигде не может прижиться. Ни в одном из подсеттингов, куда попадают попаданцы и им становится заебись.
Ябнавернул. Только как перекат офрмляться будет? То есть вряд ли герой будет такой с криком "бля, да как мне у вас тут все заебало, олололо, я отсюда съебываю с вашей загнивающей имперашки в соседнюю вольняшку", что его двигать с места будет?
>Только я не решил слепить ли это в 1 манямирок, или сделать мультиверсум.
Выглядит так, что твои типовые империи должны бы по хорошему сожрать типовые вольницы. Лучше разные миры.
Выглядит как тупая сказка про инфантильного ГГ-червя-пидора. Такие липкие сублимации будет банально мерзко читать.
>Выглядит так, что твои типовые империи должны бы по хорошему сожрать типовые вольницы.
Ой не факт. Мне вспоминается Перумовский Райлег, там тоже 2 империи магов которые борются за мировое господство и нейтральные земли, где они действуют только через эмисаров.
Земляшка опять же.
>Лучше разные миры.
Тут одновременно может получиться и лучше и хуже.
>Только как перекат офрмляться будет? То есть вряд ли герой будет такой с криком "бля, да как мне у вас тут все заебало, олололо, я отсюда съебываю с вашей загнивающей имперашки в соседнюю вольняшку", что его двигать с места будет?
Вот это я пока и не продумал, основной квест надо сделать, или какое-то условие подгоняющее/перемещающее героя надо сделать.
Уточню, я не имел ввиду именно буквально завоевать и поделить - но точно должны будут заебашить плотнячковую культурную, экономическую и прочую экспансию, что они будут тесно интегрированы в общую картину и говорить о радикальной смене сеттинга которую ты описываешь не получится. Хотя можно по принципу неуловимого джо сделать Вольнобаронию бедным регионом, с низким населением, в жопе мира, желательно на отдаленном микроконтиненте, описав что ценных ресурсов там не водится. А пиратские острова такая же нищая жопа, только поближе к основному месту действия, чтобы набегать недалеко. И варвары тоже на отдельном микроконтиненте, и тоже нищая жопа... В общем натягивать сову, так сразу на царь-глобус.
>какое-то условие подгоняющее/перемещающее героя надо сделать
См. пик, первая опция.
Он не сильно омский или я уже привык, и гораздо более строен и логичен, чем средневековые представления о мире as is.
То есть ты можешь сказать, что вот это демон такого вида, может то-то и то-то, а не "князь-принц Залапухтра, командует 666666 легионами духов (и что?), и даёт возможность говорить подмышкой на арабском и играть жопой на волынке" , как в Гоэтии.
И магия, как правило, даёт конкретные нормализованные эффекты, а не "успехи в бизнесе и скакании на одной ножке по чётным числам, может быть".
Имхо, Ваха ФБ, при всей женериковости, к средневековым представлениям будет поближе: хаотичная и опасная магия, странная медицина, боязнь демонов и еретиков, только что орды качков с севера можно заменить на дворфов хаоса орды турок-людоедов, и норм.
Все еще проще и короче - плейнскейп по определению не может быть омским, ибо к нему прилагается исчерпывающе описывающий его игромех.
>>6420
В принципе, могло бы получиться неплохо, если талантливо выписать гримдарк.
Понимаю, что это селф-инсерт, но концовка очень плохая. Если бы герой в конце квеста умер, было бы лучше, осталось бы ощущение безысходности. В жизни так не бывает, если уж выпало страдать, так страдаешь до конца, подыхаешь в луже крови и блевотины с колом в жопе, это вот все.
Ну что ты, хуже Сапека что ли? Бери сюжеты существующих и воссоздавай их на основе своего манямирка, будешь дохуя постмодернистом.
Не уверен насчёт ролёвки, но в Планскейпе который видеоигра есть беременная улица, человек, становящейся буквой истинного языка, и тому подобное.
Ну, и средневековая картина мира была не такой уж хаотичной. Всё имело символический смысл и было создано Богом (или, в крайнем случае, его оппонентом) с какой-то целью, отцы церкви и Аристотель были всегда правы. Донну вот мировоззрение Нового времени представлялось, кажется, более хаотичным.
>>6420
Внезапно не так уж и плохо, хотя и как-то школоивельно. Непонятны несколько моментов именно по сеттингу:
1.) Зачем вообще нужны другие расы? Ладно бы ты этих ведьм шифрующимися эльфийками сделал бы. (Гулять так гулять.)
2.) Если там средневековье, то такие нурглитские культы должны распространять эпидемии своей деятельностью. Т.е. отношение к ним должно быть ещё покруче, чем к "сатанистам" в ирл средневековье, а инквизиция должна быть везде - и должна быть реально эффективной.
>вяжет и жестоко насилует жену ГГ
Зачем? Чтобы заразиться какой-нибудь неведомой херью?
Это платина?
>Зачем вообще нужны другие расы?
Да просто я задумывал более масштабную историю с другим сюжетом, но потом передумал. Я хотел написать несколько повестей про чувака, который был в свое время волшебником, потом он по сюжету отправился назад во времени и там придумал магию (то есть не придумал, а просто рассказал людям то, что знал), а потом случайно произнес имя черного властелина (которое в его время все знали) и тем самым его породил. По замыслу герой должен был жить 7 тысяч лет, ожидая, пока он доживет до своего времени, по ходу решая всякие глобальные вопросики ну и потом уже в конце решить самый глобальный вопрос с черным пластелином. Вот если бы написать такую закольцованную, полную парадоксов историю , было бы круто.
Но даже описывать весь этот сюжет было бы слишком долго.
> Если там средневековье, то такие нурглитские культы должны распространять эпидемии своей деятельностью. Т.е. отношение к ним должно быть ещё покруче, чем к "сатанистам" в ирл средневековье
Я хотел показать как раз то, что реально действующая секта, за которой стоит настоящий бог - одна. Остальные же пытаются приблизится к истине, но все они ошибаются. Это как в нашем мире люди проебывают всю жизнь, следуя ебанутым религиям, за которыми ничего нет, как они стремятся к истине, но не могут ее достичь, как в их учениях есть часть правды, но она искажена.
>а инквизиция должна быть везде
Ну примерно так и есть.
>Зачем? Чтобы заразиться какой-нибудь неведомой херью?
Так это новая жена гг - не та магичка, которую инквизиция запытала.
Зачем насиловать - ну так просто, злобная инквизиция. Можно этого и не писать.
>потом случайно произнес имя черного властелина (которое в его время все знали) и тем самым его породил
Лол. Какие-то у тебя герои один двачернее другого.
>Я хотел показать как раз то, что реально действующая секта, за которой стоит настоящий бог - одна.
Да ради бога. Просто если "потрахался с одной дурой - заразился - умер один", то это, в общем-то, никого особо парить не будет. Ну, с опаской будут относиться к особо красивым незамужним бабам. Инквизиция будет только в особо пгмнутых государствах. А вот если "потрахался - заразился - заразил всех вокруг себя - деревня/город/вольное баронство вымирает в страшных мучениях, вокруг стоит кордон из имперских лучников, хреначащих всех, кто пытается выбраться", то тут будет совсем другое отношение. И в средневековых условиях, когда люди не знали о микробах и вирусах, сам понимаешь, какой вариант более вероятен.
>Так это новая жена гг - не та магичка, которую инквизиция запытала.
Так инквизиторы-то считают из-за доноса, что эта тоже ведьма. Лучше уж напиши, что инквизиторы в качестве дополнительного блюда к обычным пыткам достают из всяких помоек и лепрозориев уже заболевших всякими лишаями, сифилисами и проказами полубезумных бомжей и сумасшедших, которые в пыточных подвалах насилуют ведьм и "ведьм". (Ну или инквизиторы пугают таким изнасилованием - "не сознаешься, отдам вот этим на потеху".) Вот это будет вполне в духе гримъдаркъ'а.
>Зачем насиловать - ну так просто, злобная инквизиция.
Ну куда уж в дженерике без тупой злобной инквизиции.
>А вот если "потрахался - заразился - заразил всех вокруг себя - деревня/город/вольное баронство вымирает в страшных мучениях, вокруг стоит кордон из имперских лучников, хреначащих всех, кто пытается выбраться"
Как я понимаю, культисты далеки от подобной эффективности.
Блядь хоть пару слов бы, хуйню про пападенца и говноинквизиторов полтреда обсуждат, а мне хуй нихуя. Как на картике сука с чадом и инцелом(
Просто улыбнись, будь собой и без задней мысли добавь попаданца и вольные баронства.
Они там что, за 150 лет прыгнули с уровня Великого переселения народов, с ордами кочевников-набегаторов, на уровень девятнадцатого-двадцатого века?
Вы оба инцелы, не волнуйся.
>Да ради бога. Просто если "потрахался с одной дурой - заразился - умер один", то это, в общем-то, никого особо парить не будет. Ну, с опаской будут относиться к особо красивым незамужним бабам.
А фишка в том, что не все толком знают суть вопроса. Кто-то знает точно (волшебники, образованные люди, жители развитых стран), кто-то че-то слышал. Плюс этих жриц мало, может штук 100-150 на целый мир сопоставимый по размерам со средневековой европой+ближний восток. Кто-то где-то потрахался и заболел и даже не проссал, почему; кто-то заболел и просто умер, а где-то пошла эпидемия. Где-то эпидемия вообще пошла сама, как это обычно бывало в нашем мире.
>Инквизиция будет только в особо пгмнутых государствах
А инквизиция есть не везде. В некоторых странах она сильна, а в некоторых сама действует на нелегальной основе.
>Так инквизиторы-то считают из-за доноса, что эта тоже ведьма
Ну в принципе да, можно просто убрать изнасилование инквизицией. Но вообще, как известно, инквизиция обычно кошмарит только невиновных, а настоящие волшебники/ведьмы ей попадаются раз в 100500 раз.
Надо еще понимать, что в мире есть обычные волшебники и волшебницы и в некоторых странах они действуют легально и они вполне безвредные.
>>6587
Лол, то чувство, когда тебя перепутали с Чадом.
В принципе, мне показалось довольно интересно. Есть какая-то вторичность в плане имен и названий, но мы все здесь довольно вторичные и хорошо, если способны высрать одну собственную мысль на 100 штампов.
>Описывать тот мирок, куда хочется сбежать лично тебе.
Проблема в том, что в такие "экспериментальные" миры ни хуя не хочется. В том числе их авторам. Хочется успеха и признания себя любимого таким оригинальным бумагомаракой, да при чем чтобы признание исходило от какой-нибудь "интеллектуальной элиты", а не кучи пожирателей всякого плебейского днища. Годятся они в итоге только на то, чтобы автор понтанулся "смотри как я могу", аудитория, немногочисленная, но зато, что гораздо более ценно - продвинутая (правда продвинутая только по мнению автора и самих себя) восхитилась "вау как необычно", и делать больше с шидевором нечего. Достаточно взглянуть как быстро погружаются в забвение высеры из волны new weird, многих производителей контента для днищетредов помнят и обсуждают дольше.
(с)
Давай не тизери, а выкладывай на наш суд, а мы уж сами решим, примечательно или нет. Вообще я думаю, что для большей части любителей фентези главное в сеттинге не его оригинальность и необычность, а проработка деталей. Особенно если это не упоминавшийся выше new-weird, Мьевилль и прочая пелевинщина, а более приземлённые сеттинги. Но конечно, бывает и совсем уж жуткий, выворачивающий кишки дженерик вроде такого:
https://www.kickstarter.com/projects/tacticaladventures/solasta-crown-of-the-magister/posts/2632636
Так тоже не надо.
>Настолько всё обычно, что я даже сюжет какой-то особенный внутри мирка не способен придумать.
Как я уже выше писал - не можешь придумать сюжет - бери из сказки/мифа по вкусу и творчески перерабатывай. Я так и поступил.
>>6616
Ты явно про что-то своё. Наверняка многим маминым эскапистам хотелось бы свалить в уютный дженерик, в свою Терабитию, где нет зависти и злости, только красивые закаты и эльфы с флейтами. Или даже где есть зависть, злость и конфликты, но он такой щас всех победит, и уедет в красивый закат с эльфийской принцессой. Иначе бы не было столько дженериков с попаданцами/селф-инсертами/мери-сью.
>Ты явно про что-то своё.
Прежде всего про омские, сюрреалистичные и прочие радикалльно-арегинальные мирки от мамнетакихкаквсе борцунов с дженериком, что и обсуждалось в ветке.
Так я-то в >>6310-посте писал не про омск, а как-раз про то, что нужно писать, слушаясь сердца, а не подстраиваться под желания аудитории. Прёт тебя от омска - фигачь омск, прёт от дженерика - даёшь дженерик. И я думаю, даже в плане завоевания популярности это более выигрышная стратегия, чем гнать "продуманный" коммерческий продукт. Потому что фальшь всегда чувствуется и отталкивает, а искренность, пусть даже немного неуклюжая - притягивает.
>>6625
"Сюрреалистичный", "наркоманский", "бредовый".
>Они там что, за 150 лет прыгнули с уровня Великого переселения народов, с ордами кочевников-набегаторов, на уровень девятнадцатого-двадцатого века?
Нет там был дохуя времени перманентный 16-17 век, а потом началось что-то около 1800х.
В том моменте где Кир всех разхуярил он это делал уже с мушкетами, пиками и пушками. Просто северяне дрочили тихо на островах свои леталки и особо никому их не показывали.
Сорт оф поляки, которые нагнули всех 150 лет назад наиболее технически отсталые, северянам и южанам много досталось плюх еще с древних времен, когда ВСЕбатя мир защищал ну и плюс у них природные плюшки есть полезные.
Ты правда думаешь, что твоя толстота не видна? Человек, допускающий две ошибки в слове "ещё", не сможет напечатать "нацистские эксперименты" без ошибок. Шитпость качественней.
>>6932
Сделай чернокожих гиперсексуальных импов с непропорционально большими пенисами, которые насилуют всех и вся.
Спрашиваю для своей книжки, если что
Никаких проблем, береш любой анимедаунский гигамеч, и без задней мысли отрубаеш.
Сложно будет. С одного удара. Особенно если лезвие брякнет не между позвонков, а в сами позвонки.
А вот именно отрезать - придется повозиться, но можно и ножом. Дарквебм треды на /b тебе в помощь.
> Жертва связана и не сопротивляется, меч заточен нормально, у отрезающего особых скиллов с оружием нет. Какой шанс отмахнуть голову за один раз взрослому человеку
Без опыта - никаких. Даже профессиональные палачи при наличии плахи и специального меча далеко не всегда могли отрубить голову с одного удара.
А тебе зачем? Если неважно кто будет отрубать - ставь орка с расовым бонусом +2 к силе, и все ок.
>У меня есть сомнения на сей счет.
И правильно - услуги хорошего палача не зря ценились. А за то, чтобы обойтись одним ударом, родственники и друзья казнимого иногда даже приплачивали.
Выполнение таких работ, как пытка и казнь, требовало не только соответствующего оборудования и большой физической силы, но также изрядных познаний в анатомии и практического навыка. Ведь в одном случае необходимо было причинить допрашиваемому более или менее тяжкие страдания, но при этом не убить его и не лишить способности мыслить и говорить; в другом же - если судом не было определено никакое отягощение казни — палач должен был максимально быстро и без лишних мучений умертвить осужденного. Поскольку казни были массовым действом, приходилось считаться и с реакцией народа: за неудачный удар палач мог быть растерзан толпой, поэтому согласно, например, бамбергскому законодательству, перед каждой казнью судья провозглашал, что никто, под страхом наказания, телесного и имущественного, не должен палачу чинить никакого препятствия, и если удар у него не получится, то никто не смеет поднимать на него руку.
Приобрести такие способности можно было только в ходе специального обучения: человек, решивший стать палачом (потому ли, что отец его занимался этим делом, или для того, чтобы избегнуть уголовного наказания), сначала перенимал у старшего мастера его науку, работая при нем помощником, а чтобы самому стать мастером, он должен был исполнить "шедевр" - хорошо обезглавить осужденного. Обычаи, как видим, те же, что и в других ремеслах. В литературе встречаются сведения о цехоподобных корпорациях, в которые объединялись палачи, хотя мне информация о таковых не попадалась: возможно, именно они осуществляли надзор за качеством работы новичков.
http://ec-dejavu.ru/e/Executioner-2.html
Обезглавливание как способ казни практиковался с самого начала истории, причём обезглавливание мечом было способом казни аристократов и знати. Так-как будучи людьми благородными они были готовы умереть от меча в отличие от черни которую жгли, вешали за шею или рёбра, просто топили, ну или просто привязывали к лошади и катали по земле пока мясо не сдиралось до костей Но данный способ требует навыков, так-как меч не обладает достаточным моментом даже в руках сильного человека что-бы гарантированно перерубить шею с костями целиком (Поэтому позже знать, а за ними гораздо позже и простолюдины перешли на топоры как более эффективные рубящие средства) а с мечами использовали лайфхаки вроде специальных мечей они имели не правильный баланс с более тяжелым концом или удара мечом не сзади, а со стороны или спереди - дабы первым ударом гарантированно перерубить артерии, и если голова не будет отрублена, то смерть от разрезанного горла будет быстрой. Вообще отрубание головы та ещё затея, поэтому нет ничего удивительного, что родственники убиваемого или иногда он сам доплачивали палачу ради хорошего удара (или хорошо заточенного специального оружия) - в наше время конечно смотрится странно, но тогда это было нормально.
Катаной обезглавливались все с первого удара, что доказывает превосходство самураев над рыцарями.
>Если теперь посмотреть на мужчин нашего времени, можно видеть, что тех, чей пульс похож на женский, стало очень много, тогда как настоящих мужчин почти не осталось. Поэтому в наши дни можно победить многих, почти не прилагая для этого усилий. То, что лишь немногие в состоянии умело отрубить голову, ещё раз доказывает, что смелость мужчин пошла на убыль. Если говорить о кайсяку, то мы живем во времена, когда мужчины стали очень ловкими в поиске оправданий.
>чей пульс похож на женский
>мы живем во времена, когда мужчины стали очень ловкими в поиске оправданий
Жизуха.
То холодает, то теплеет. Факторов масса: колебания орбиты и оси Земли, солнечная и вулканическая активность и прочая хуйня-климатология. Или тебя интересует, как ледник камень тащит?
Не, камни это фигня. Просто зашёл на википедию, и ничего не понял. Такое впечатление, что и в науке никто точно не знает, только теории строят.
Да вроде ничего такого страшного https://ru.wikipedia.org/wiki/Изменение_климата#Факторы_изменения_климата
Что тебя там впечатлило?
>только теории строят.
Ну с предсказательной силой у климатологии пока действительно не очень.
Игорян Дравин "Чужак".
ну так-то у меня есть пиратский город на древнеантичных руинах в ущелье, куда стекаются изгои и диссиденты из обеих противоборствующих коалиций. Там рулит принцип неагрессии и контрактное право.
Омки – беледнокожие худощавые болотные жители, идеально приспособленные к обитанию на границе двух сред и строящие многоярусные утонченные полуназемные, полуподводные/подземные города из специально пропитанной от влаги древесины, которые медленно погружаются в болотистый грунт и надстраиваются по мере необходимости. Носители возвышенной культуры, в особенности мастера всяческих визуальных искусств.
Эргвы – дикари из джунглей с зеленой кожей покрытой большими темно-коричневыми или черными пигментными пятнами , по происхождению чистые падальщики, добывающие пропитание прежде всего загонной охотой, потому довольно немногочисленные, но крайне ловкие, быстрые и живучие, с отличным слухом. Живут небольшими группами, которые при необходимости ненадолго объединяются для достижения общей цели. Могут в примитивную обработку металлов, собираемых путем промывки осадочных пород. Существуют примитивные музыкальные искусства и поэзия.
Олбены – очень дальние родственики омков, несколько выше ростом, расселяются по открытым водоемам, используя плавучие деревянные поселения. Самые продвинутые освоили мореплавание, корабельное дело, могут в навигацию, но в отличие от омков не освоили иных ремесел кроме обработки дерева вовсе. Невоинственные, предпочитают решать проблемы уходя от них. Высокий уровень любопытства, эмпатии и альтруизма, не склонные к излишнему накоплению материальных благ, как обременяющих их мобильность, в совокупности такие черты делают их самыми приемлемыми соседями для других рас. На ура заимствуют культурные достижения других рас, распространяют их, преумножая и дополняя, но как правило такие заимствования носят индивидуальный и характер, обусловленный личным интересом олбена, и не находят массового распространения.
Варвты – равнинные великаны, прирожденные земледельцы (некоторые остались скотоводами), используют свое преимущество в размере для повсеместного строительства каменных укреплений, формирующих труднопроходимые для меньших рас засечные сети и одновременно размечающих владения различных великаньих сообществ от кланов до отдельных семей. Подслеповатые, относительно медлительные. Могут в керамику, чем при необходимости компенсируют нехватку камня. Могут в обработку металла, но используют изделия из него в основном в декоративных целях, как предметы роскоши, ювелирное дело пользуется уважением, и особо тонкие по меркам великанов работы мастеров других рас пользуются максимальным спросом. В искусстве склонны к созданию монументальных скульптурных и архитектурных произведений максимально тонкой работы.
Альтины – самый отрицательный народ, были бы слугами темного властелина или созданиями темного бога, если бы кто-то из них существовал. Строгая иерархия внутри сообществ, с постоянной борьбой за место в ней. Всеядны, могут иметь кожу самых разных цветов, отличаются самой высокой скоростью размножения, наблюдательны и хорошо копируют технологические достижения других рас, если находят их выгодными для себя, культурные заимствования имеют место только в случае возможности личного обогащения или повышения социального статуса. Расчетливо-агрессивны к другим видам, втираются к ним в доверие при начальном контакте, заселяя соседствующие территории, с последующим попытками включить соседей в нижние ступени своей иерархии и истребляют их в случае неудачи.
Омки – беледнокожие худощавые болотные жители, идеально приспособленные к обитанию на границе двух сред и строящие многоярусные утонченные полуназемные, полуподводные/подземные города из специально пропитанной от влаги древесины, которые медленно погружаются в болотистый грунт и надстраиваются по мере необходимости. Носители возвышенной культуры, в особенности мастера всяческих визуальных искусств.
Эргвы – дикари из джунглей с зеленой кожей покрытой большими темно-коричневыми или черными пигментными пятнами , по происхождению чистые падальщики, добывающие пропитание прежде всего загонной охотой, потому довольно немногочисленные, но крайне ловкие, быстрые и живучие, с отличным слухом. Живут небольшими группами, которые при необходимости ненадолго объединяются для достижения общей цели. Могут в примитивную обработку металлов, собираемых путем промывки осадочных пород. Существуют примитивные музыкальные искусства и поэзия.
Олбены – очень дальние родственики омков, несколько выше ростом, расселяются по открытым водоемам, используя плавучие деревянные поселения. Самые продвинутые освоили мореплавание, корабельное дело, могут в навигацию, но в отличие от омков не освоили иных ремесел кроме обработки дерева вовсе. Невоинственные, предпочитают решать проблемы уходя от них. Высокий уровень любопытства, эмпатии и альтруизма, не склонные к излишнему накоплению материальных благ, как обременяющих их мобильность, в совокупности такие черты делают их самыми приемлемыми соседями для других рас. На ура заимствуют культурные достижения других рас, распространяют их, преумножая и дополняя, но как правило такие заимствования носят индивидуальный и характер, обусловленный личным интересом олбена, и не находят массового распространения.
Варвты – равнинные великаны, прирожденные земледельцы (некоторые остались скотоводами), используют свое преимущество в размере для повсеместного строительства каменных укреплений, формирующих труднопроходимые для меньших рас засечные сети и одновременно размечающих владения различных великаньих сообществ от кланов до отдельных семей. Подслеповатые, относительно медлительные. Могут в керамику, чем при необходимости компенсируют нехватку камня. Могут в обработку металла, но используют изделия из него в основном в декоративных целях, как предметы роскоши, ювелирное дело пользуется уважением, и особо тонкие по меркам великанов работы мастеров других рас пользуются максимальным спросом. В искусстве склонны к созданию монументальных скульптурных и архитектурных произведений максимально тонкой работы.
Альтины – самый отрицательный народ, были бы слугами темного властелина или созданиями темного бога, если бы кто-то из них существовал. Строгая иерархия внутри сообществ, с постоянной борьбой за место в ней. Всеядны, могут иметь кожу самых разных цветов, отличаются самой высокой скоростью размножения, наблюдательны и хорошо копируют технологические достижения других рас, если находят их выгодными для себя, культурные заимствования имеют место только в случае возможности личного обогащения или повышения социального статуса. Расчетливо-агрессивны к другим видам, втираются к ним в доверие при начальном контакте, заселяя соседствующие территории, с последующим попытками включить соседей в нижние ступени своей иерархии и истребляют их в случае неудачи.
Норм. Как придумывал названия? Насколько велики великаны? Алсо что там у тебя, бронзовый век? Проиграл с людей-"альтинов".
С тем же успехом можно было бы заменить "расы" на племена одних и тех же людей. Разве что, кроме великанов, потому что там ключевые отличия - это именно их рост.
ИМХО, тупо описывать отдельные разумные расы в контексте того, чем они занимаются и в каких условиях проживают. А вот различные племена-социумы вполне. Сейчас же можно найти хоть цивилизованный социум негров, хоть белых дикарей. Раса не влияет на то, чем люди занимаются, на это влияют окружающме их условия.
Даже в древние времена неандертальцы с кроманьенцами одинаково сидели по пещерам, одетые в звериные шкуры. Хоть это и вообще не то, что расы, а два разных биологических вида. А ключевые различия были не в роде деятельности, а в способности общаться, в том, как они воспринимабт информацию, в физической силе и строению организма.
А сейчас это выглядит как:
Раса парфян - живут на плодородных равнинах, любят коней и верховую езду, понастроили торговых городов вдоль "Шелкового пути".
Раса германских племен. Живут в лесистой местности, раздроблены на свои королевства. Ведут постоянную грызню между собой, но сплочаются перед внешней угрозой. Сильные суровые войны высокого роста (относительно остальных).
Раса римлян. Повернутые на завоеваниях рабовладельцы. Имеют регулярную армию со стражайшей дисциплиной, из-за чего покорили пол-мира. Развитая торговля и инденерия, жестокая, но при этом, богатая культура.
Ну ты понел.
Я всё могу понять. И "инденерию", и "воспринимабт", и даже "стражайшей". Но вот "войнов" я понять и простить не смогу никогда.
С таким же успехом можно и не заменять. Зачем это делать?
Интересный канал плейлист. Всем смотреть.
Прям выжимки из истории, как разные цивилизации действовали в условиях разных факторов и к чему это приводило. Считаю полезным для манимиркоделателей здешних. а то напридумывают хуйню.
Ой да просто:
а)Малые королевства лишены ценных магических ископаемых. Сохраняется средний природный фон магии, с магическими "завертями" и "болотами" где магия портится и загнивает. Белый совет(местное магическое сообщество) тратит большую часть своих сил и средств на борьбу с порождёнными "порченной" магией малефиков, ведьм и нечисти.
С внешним миром контактируют мало, потому что для простого человека из цивилизованных земель там путешествовать довольно опасно, а цивилизованному чародею там делать нечего, если он не конченный sjw-дебил угорающий по реликтовым расам типа гномов, эльфов и орков и самобытным культурным сообществам.
Поставляют в цивилизованные земли органически чистую сельскохозяйственную продукцию, по программе честной торговли.
б)Вольные Земли -микрохуйня о которой знают только ближайшие соседи и которая не завоёвана только из-за неудобного для военной компании географического положения, снег на перевалах лежит по пол года, а по полгода падает.
Из развлечений - тяжбы с соседями, соседними общинами и отражение набегов вампиров и волкодлаков.
в)Земли Северных Варваров -дикая хуйня на окраине ойкумены.
Торгует морепродуктами, пушниной и костью морских драконов.
У них там из проблем снежные великаны, троли, марские чудовища, суровый климат.
К таким поедет только этнограф, или погодный маг проводить исследования, да и тот сопьётся.
г)Дикие Земли -вообще состоит из поселений рейнджеров, старателей и искателей приключений. Мрачный негостеприиимный край с омскими магическими аномалиями. Коренное население- совинные люди. разумные черепахи, четырёхрукие гиганты.
А Республика и Имперашка тем временем борятся за освоение Астрала, добычу энергии из Бездны, добывают магические ископаемые, изобретают альтернативные источники магической энергии.
«Ныне каждый кто оторвет свой взгляд от бренной земли и устремит его в пустоту увидит, что наш мир вращается вокруг великой бури, как и все во вселенной, но так было не всегда. В незапамятные времена точно так же каждый человек стоящий на тверди описал бы мироздание иначе:
Населенная людьми твердь покоится на месте, снизу от нее иссушающее пламя всезатягивающей бездны, сверху же взор закрыт ледяным куполом небес. Лишь на малой полоске между ними ютится человечество, на узких уступах, утесах, не в силах не то что переступить очерченные границы, но даже приблизиться ни к одной из них.
Утесы те могут быть узкие, так что два человека не разминутся, могут быть столь широкие, что многие тысячи людей населяют один, могут быть ровные, могут проходить под уклоном, соединяя другие утесы разных уровней в одну большую сеть, на них есть свои возвышенности и низины, часто залитые водой.
Не везде люди могут считать себя в безопасности, ведь пригодную для жизни полосу посередине делит пояс грома – место, где из великого шторма на землю исторгаются потоки молний, поражающие всех, кто не является верным слугой повелителей бурь.
А слуги те, обитающие на краях самых широких уступов, «вознесшиеся» поближе к своим хозяевам, и именующие себя поэтому Лордами обрывов, делают все чтобы, развлечь своих хозяев, расплачиваясь за силу, которой те наделяют лордов. Чего именно пожелают безумные повелители гроз – угадать невозможно, но почти всегда ничего хорошего жертве это не несет.
Впрочем пересечь эти земли путнику возможно, если он сумеет пройти в глубины этого края, где духи камня воздвигли для людей защищающие монолиты, принимающие удары молний. Увы, не просто так воздвигли они эти камни, а во исполнение древнего договора. Ибо было время, когда духи молний стали развлечения ради нападать на твердь, выбивая из нее все больше осколков, и тревожа духов камня. Когда каменные духи вышли на поверхность – они, слепые по самой своей сути, не могли ничего понять, но люди из народа, обитавшего в то время близ места, куда нападали духи молний, и которых духи камня приняли поначал за врагов, пожертвовали свои глаза, чтобы каменные духи увидели молнии. Духи камня смогли победить шторм, но им понравилось увиденное на поверхности, и с тех пор некоторые иногда возвращаются, неизменно требуя ту же жертву, чтобы насладиться зрелищами мира.
Выше пояса грома лежат сумеречные земли, щедро поливаемые с небес слезами богов, а льют их небесные боги от того, что ледяной свод – их тюрьма, а правят нынче небом победившие богов демоны бездны, пытающие побежденных. Истинные причины той вражды многим людям неведомы, и хотя лорды обрывов знают, что это духи шторма указали на небеса, когда разгневанные огненные демоны поднялись из бездны, чтобы выяснять кто засыпал их скалами, разрушившими чудеса пылающего мира – они также знают, что не всегда стоит верить духам шторма.
Население сумеречного края живет за счет обитателей темных морей, уходящих в глубины уступов – но иногда из водных глубин на тусклый свет выходят твари, отвечающие людям тем же. Каждый большой цикл через весь этот край проносятся морозные всадники, несущие с собой ледяные ветра, замораживающие моря, кроме самых глубоких, иногда они проникают и в пояс грома.
Чем выше ты забираешься, приближаясь к ледяному своду – тем холоднее становится вокруг, а затем к холоду прибавляется пробирающей до костей безразличие, отбирающее волю к жизни, и заставляющее отдаться морозному дыханию небесного свода, поэтому никто из людей не мог преодолеть этот пояс покоя.
Ниже пояса грома лежит самый подходящий людям светлый край. Он ярко освещен пламенем бездны, иногда гаснущим в моменты когда повелители огня отдыхают между своими сражениями, до него не дотягиваются вырывающиеся из бездны гигантские языки пламени, опаляющие лежащий ниже пояс гнева, лишь иногда заигравшиеся духи огня проносятся пылающей бурей вдоль обрывов, но угрозы обитателям глубин уступов это не представляет.
Вода в этом краю представляет куда большую ценность, но все же есть места где ее достаточно – самые великие державы мира раскинулись вокруг доходящих сюда потоков слез, но разделены они могут быть огромными почти непреодолимыми иссушенными пустошами, на которых не найдешь ни капли влаги.
Еще ниже лежит пояс гнева – каждый, кто ступает сюда начинает испытывать злость на всех окружающих, на тех кто остался позади, и на само мироздание, и с каждым шагом ниже она становится сильнее, вплоть до момента, когда любой путник бросается с обрыва в бездну, чтобы одолеть этот сводящий с ума источник жары.»
Уф, два шикарнейших творения под накатившее вдохновение заебашил, можно и отдохнуть, ибо вижу я, что это хорошо.
«Ныне каждый кто оторвет свой взгляд от бренной земли и устремит его в пустоту увидит, что наш мир вращается вокруг великой бури, как и все во вселенной, но так было не всегда. В незапамятные времена точно так же каждый человек стоящий на тверди описал бы мироздание иначе:
Населенная людьми твердь покоится на месте, снизу от нее иссушающее пламя всезатягивающей бездны, сверху же взор закрыт ледяным куполом небес. Лишь на малой полоске между ними ютится человечество, на узких уступах, утесах, не в силах не то что переступить очерченные границы, но даже приблизиться ни к одной из них.
Утесы те могут быть узкие, так что два человека не разминутся, могут быть столь широкие, что многие тысячи людей населяют один, могут быть ровные, могут проходить под уклоном, соединяя другие утесы разных уровней в одну большую сеть, на них есть свои возвышенности и низины, часто залитые водой.
Не везде люди могут считать себя в безопасности, ведь пригодную для жизни полосу посередине делит пояс грома – место, где из великого шторма на землю исторгаются потоки молний, поражающие всех, кто не является верным слугой повелителей бурь.
А слуги те, обитающие на краях самых широких уступов, «вознесшиеся» поближе к своим хозяевам, и именующие себя поэтому Лордами обрывов, делают все чтобы, развлечь своих хозяев, расплачиваясь за силу, которой те наделяют лордов. Чего именно пожелают безумные повелители гроз – угадать невозможно, но почти всегда ничего хорошего жертве это не несет.
Впрочем пересечь эти земли путнику возможно, если он сумеет пройти в глубины этого края, где духи камня воздвигли для людей защищающие монолиты, принимающие удары молний. Увы, не просто так воздвигли они эти камни, а во исполнение древнего договора. Ибо было время, когда духи молний стали развлечения ради нападать на твердь, выбивая из нее все больше осколков, и тревожа духов камня. Когда каменные духи вышли на поверхность – они, слепые по самой своей сути, не могли ничего понять, но люди из народа, обитавшего в то время близ места, куда нападали духи молний, и которых духи камня приняли поначал за врагов, пожертвовали свои глаза, чтобы каменные духи увидели молнии. Духи камня смогли победить шторм, но им понравилось увиденное на поверхности, и с тех пор некоторые иногда возвращаются, неизменно требуя ту же жертву, чтобы насладиться зрелищами мира.
Выше пояса грома лежат сумеречные земли, щедро поливаемые с небес слезами богов, а льют их небесные боги от того, что ледяной свод – их тюрьма, а правят нынче небом победившие богов демоны бездны, пытающие побежденных. Истинные причины той вражды многим людям неведомы, и хотя лорды обрывов знают, что это духи шторма указали на небеса, когда разгневанные огненные демоны поднялись из бездны, чтобы выяснять кто засыпал их скалами, разрушившими чудеса пылающего мира – они также знают, что не всегда стоит верить духам шторма.
Население сумеречного края живет за счет обитателей темных морей, уходящих в глубины уступов – но иногда из водных глубин на тусклый свет выходят твари, отвечающие людям тем же. Каждый большой цикл через весь этот край проносятся морозные всадники, несущие с собой ледяные ветра, замораживающие моря, кроме самых глубоких, иногда они проникают и в пояс грома.
Чем выше ты забираешься, приближаясь к ледяному своду – тем холоднее становится вокруг, а затем к холоду прибавляется пробирающей до костей безразличие, отбирающее волю к жизни, и заставляющее отдаться морозному дыханию небесного свода, поэтому никто из людей не мог преодолеть этот пояс покоя.
Ниже пояса грома лежит самый подходящий людям светлый край. Он ярко освещен пламенем бездны, иногда гаснущим в моменты когда повелители огня отдыхают между своими сражениями, до него не дотягиваются вырывающиеся из бездны гигантские языки пламени, опаляющие лежащий ниже пояс гнева, лишь иногда заигравшиеся духи огня проносятся пылающей бурей вдоль обрывов, но угрозы обитателям глубин уступов это не представляет.
Вода в этом краю представляет куда большую ценность, но все же есть места где ее достаточно – самые великие державы мира раскинулись вокруг доходящих сюда потоков слез, но разделены они могут быть огромными почти непреодолимыми иссушенными пустошами, на которых не найдешь ни капли влаги.
Еще ниже лежит пояс гнева – каждый, кто ступает сюда начинает испытывать злость на всех окружающих, на тех кто остался позади, и на само мироздание, и с каждым шагом ниже она становится сильнее, вплоть до момента, когда любой путник бросается с обрыва в бездну, чтобы одолеть этот сводящий с ума источник жары.»
Уф, два шикарнейших творения под накатившее вдохновение заебашил, можно и отдохнуть, ибо вижу я, что это хорошо.
Типа, все сидят на склоне одной условной горы, как описание рая в Божественной комедии?
Или как в "воздушных пирата" Риддела.
Там даже этот мир так и назывался - Край.
Впрочем у анона на порядок изощреннее география.
>на склоне одной условной горы, как описание рая в Божественной комедии?
Ты уверен?
>>7358
Всенепременно, но и от работы над женерик-парашей не откажусь.
>>7362
>А источник освещения мира какой? Только пламя бездны, иногда потухающее? Дни отсчитывать как-то надо.
Именно для этого и именно с такой частотой оно и потухает.
>Или свет на скалы еще от вечного шторма падает?
Шторм светит аналогично луне ирл.
Панголин - местный петух, который выдумывал недженерик расы.
Хорошо по сравнению с чем? Единственной расой людей? Больше простор для фантазий и экспериментов с фентезийной биологией, психологией и т.д.
А идиота, кукарекающего про "замени расы на народы людей и ничего не изменится" - не слушай, с его подходом все без исключения сводится к людям - маленьким людям, лесным людям, большим людям, крылатым людям, коллективномыслящим насекомоподобным людям и т.д. Эталон реализмодаунства, короче.
С двумя стульми, где на одном пауки-вампиры с астральными перыстыми рыбами, а на другом реализмодаунизм.
Вот нахуя?
Ну как вы там? Уже обсудили пердячую тягу реактивных драконов? Уж лучше дремучий женерик, чем ящерицы, которые могут пускать огонь не только ртом, лол.
С двумя стульями вообще плохо, но никто ведь не заставляет ими ограничиваться. Идиоты конечно воняют и будут вонять и жиденько пукать себе в штаны каждый раз просто увидев слово "эльфы" или любое другое ассоциирующееся в их куцем умишке с таким страшным женериком, но на то они и идиоты.
>>7371
соединяю идеи итт
Большелюды - высокорослые (3-4метра) жители вересковых пустошей. Миролюбивый народ скотоводов, дабы обеспечить себе безопасность возводят на границах своих владений высоченные насыпи.
Малолюды (50-80см ростку) - жители скалистых гор, непревзойденные наездники на горных орлах и лучники. Воинственны, не гнушаются нападать на кораваны большелюдов и нормолюдские поселения.
Нормолюды - многочисленный народ зеленых холмов, занимаются в основном земледелием и торговлей.
>которые могут пускать огонь не только ртом, лол.
Это мнение всего одного долбоёба-Дробышевского. Не обращай на убогого внимания.
>Уже обсудили пердячую тягу реактивных драконов?
"
>>7386
>мнение всего одного долбоёба-Дробышевского
На самом деле это очень старый мем на тему драконов и реактивных двигателей, ещё в 1989 году Сэр Теренс Дэвид Джон Пратчетт написал книгу "Стража! Стража!" описал "Паиньку Биндль Камнешлепа Щеботанского" (он же "Эррол").
Который был дракончиком болотным обыкновенным, но когда понадобилось взял и перестроил свою пищеварительную систему Совершенно нормальный процесс для его вида дабы выдыхать огонь "другой" стороной и за счёт реактивной тяги лететь.
>С двумя стульми
Нет принципиально хорошего или плохого подходя к дженерику, есть хорошие и плохие мирки и произведения. Дженерик вызывает дурные ассоциации из-за распространённости в произведениях, основанных на плагиате, но ничего из дженерик-тропов не плохо само по себе, в зависимости от деталей даже может быть охенным сеттингом или, тем более, сеттингом охуенного произведения.
Дженерик - это сумма наиболее платиновых фэнтезийных элементов. ИРЛ не дженерик хотя бы потому, что тут нет магии а если и есть, она не похожа на дндшно-варкрафтовскую и Средневековье давно закончилось.
Вопрос не в том смешон автор или нет, или серьёзен...А в том насколько древним мемом являются пердящие драконы
Проблема Пратчета в том, что он пытался писать для всех возрастов одновременно. Йумор, сюжеты и стилистика варьируются от вроде бы взрослых до совершенно детских - похоже, ЦА и были родители, читающие детям.
>>7475
Возражаю. Дженерик - это не то что в нем есть, а то чего в нем нет. Если из сферического дженерик сеттинга убрать эльфов - он не перестанет быть джнериком, так как в нем нет ничего кроме других женериковых элементов.
ИРЛ:
1) Нет ни одной расы, которая не являлась бы дженериковой.
2) Нет ни одной культуры, которая не являлась бы СФК.
3) Нет магической системы сколь либо отличающейся от типовой.
4) Нет оригинальных религиозных учений - полностью стереотипные язычники, монотеисты, восточные философы и разные сорта гонимых сектантов.
5) Мир представляет собой стереотипную современность, на пути к которому он прошел через самые типовые стадии развития истории, в том числе дженерик средневековье.
Ирл - целиком и полностью состоит из дженерика.
С таким оригинальным подходом понятие дженерика вообще теряет смысл. Обычно же под дженриком подразумеваются набор популярных клише, таких, как поверхностное и неточное (в частности, в виде planets of hats) изображение наиболее известных культур. Круг дженерика ограничен: существуют, вероятно, десятки или сотни произведений с СФК средневековой Эфиопии, но средний читатель не вспомнит больше нуля, может одного. ИРЛ по определению не является дженериком из-за глубокой детализации, частого несоответствия жанровым тропам, отсутствия многих популярных тропов и обилия ориджинал контента - культур, концепций, событий, мало или совсем не представленных в фэнтези.
Вот поэтому миры чисто с людьми (из разумных представителей) в фэнтезятине и фантастике ВНЕЗАПНО стали выглядеть свежее и интереснее, чем дженерик-параша с эльфоорками и прочим заебавшим всех скамом.
Хотя бы тем, что от людей не знаешь, чего ждать. А с эльфоорками или протоптанная дорожка, или я у мамы дохера ироничный постмодернист и сейчас буду ставить всё с ног на голову, эльфы будут дикарями, а орки грибами.
У Беккера тоже есть эльфы, и у Эрикосна, пусть и называются иначе, вполне узнаваемые. И ни разу не дженерик.
Мимо. У тех авторов, с которыми понятно чего ждать от эльфоорков - точно также понятно чего ждать от людей. Дело в авторе, а не в используемомо тропе.
Эх, тред слишком быстро заканчивается, и судя по всему никто так и не поймет в чем суть. Хотя омки-орки и описание альтинов - куда уж толще, последнее даже один анон заметил, но не допер спроекцировать на другие расы. А ведь всего лишь взял наполовину штампы об орках, эльфах, гоблинах, гномах, а наполовину - реверсы от этих штампов. И уже такие великие знатоки женерика так откуда ноги растут ни хуя не вычислили, это ли не показатель чего стоят все сказки про "предсказуемо чего от эльфов ждать".
Омки - эльфы, переименованные в орков, для смягчения звучания р меняем на м, переселяем из лесов в болота, дальше все по классике - деревянное зодчество, возвышенная культура, блаблабла.
Эргвы - орки, то же самое - мягкие согласные на рычащие, из традиционных пустынь/степей в джунгли, осталвяем зеленую кожу, добавляем пятна для обоснуя маскировки (которого никто не просил), дальше классика - примитивные варвары-набегаторы.
Олбены - гоблины, обычно гоблины мелкорослые, реверс на высокорослых. Дальше реверсим от души, стереотипную гоблинскую жадность меняем на альтруизм и непонимание материальных ценностей, делаем из мерзких вонючих всеми недолюбливаемых карланов всеми любиимых друзяшек, убираем склонность к технологии, но оставляем манеру пиздить все что плохо лежит - но применяем это в культурной сфере, но делать они это будут безсистемно, что есть намек на то что общество таких олбенов выглядит также дико лоскутно, как образцы гоблинской технологии в производном от варкрафтика женерике.
Варвты - дварфы, все уже понятно - из подземелья на поверхность, карланы в великанов, технари-шахтеры в земледельцев, кузнечное дело убираем, суровость и брутальность меняем на любовь к бижутерии, но оставляем любовь к гигантским неприступным цитаделям, только для адаптцаии к нуждам новой расы заниматься огораживанием полей и пастбищ - меняем великие крепости на велике стены.
Эльфоорки очень стереотипичны. И только за счет одного своего присутствия делают окружающий мир беднее.
Ну что там с эльфами? Лесные пидорастические хиппи-мудаки, живущие вечно? Но, при этом, умеющими в технологии за счет супер-магии. Ну да. По сути, это описание части человеческих качеств, просто карикатурно сконцентрированные в одном отдельном виде.
Че там орки? Дикие хуебесы с суперсилой? Аналог монголов или горных кланов Кавказа или Шотландии, да и вообще - всех горных бандитов и прочих дикарей.
А итоге, стобы не повторяться, людям отдают роль тупых европейских рыцарей и прочих охуеть магов из Академии.
Я?
Пайнт.нет? Ну, так себе на самом деле. Хотя можно со слоями баловаться, но хочется чего-то красивого.
Разве что сфоткать только. Да и некуда художества прятать особо. Поэтому ИЗО не вариант. Видимо только Пайнт.Нет. Но у Вордкрафта такие ассеты классные.
Одна из самых распространённых деталей стереотипных эльфов - высокомерие и расизм. Часто они изображаются как что-то вроде карикатурной золотой молодёжи: самовлюблённые, надменные и изнеженные.
Да эльфы эти манерные заторможенные (из-за нездоровй любви к деревьям) пидарасы в основе своей.
Может вы съебётесь обсуждать ваших сраных эльфов в ваш ебучий бестиарий?
Почему?
Это распространенный стереотип если не в значимых произведениях, то во всяком днище и среди, хм, фэнтези-комьюнити. В форчановском /tg их вообще ненавидят - сейчас это всё же скорее йумор, но сменится поколение, и отвращение к эльфам может стать совершенно серьёзным
https://1d4chan.org/index.php?title=Elf&oldid=50667
Это пародия на азиатских персов, которые через один красавчики. А еще в этом сериале походу все геи и лесби, кроме вроде свина и чб.
Ты скозал? И почему ты решил что форч не поменяется?
Я хочу обсуждать свои произведения, но при этом ничего не писать (отсутствие фантазии+лень не дает).
В кои-то веки молодое поколение тучеров опережает молодое поколение форчанек.
Ну так ты именно неуловимыми джо из нищих параш их всех и сделал.
Только не удержался и видимо от балды для разнообразия добавил некоторым ресурсы на обмен - и вот они сразу бы пошли по пизде. У варваров есть морепродукты, пушнина и кость морских драконов - и к ним уже выехали русские имперские колонизаторы основывать фактории, будь те хоть снежными пустошами и великим океаном от империи отделены. А малые королевства, поставляющие в цивилизованные земли едьбу - вообще кандидат № 1 на раздел на зоны влияния и размещение республиканских экспедиционных корпусов и имперских легионов - просто чтобы иметь возможность обрубить поставки противнику и помешать ему обрубить поставки тебе.
Это копия, сохраненная 16 июня 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.