Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 30 ноября 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Манямирки [ № 29 ] /manyamir/ 302363 В конец треда | Веб
В данном треде мы творим и обсуждаем созданное. Мановением руки возникают, а затем тонут, все новые и новые миры, наполненные миллионами жизней. Возносятся ввысь величественные башни магов, в то время как глубоко в пучинах гор вырастают мириады хрустальных дворцов. Прокладывают свой путь в терниях древних лесов храбрые авантюристы, в то время как новый народ поднимает голову под солнцем нового мира. Где-то бегают оборотни, похищая юных дев, а где-то принцессы ждут своих рыцарей, дабы порадовать их вымытым гобеленом и интересной историей. Утробно урчат в своих глубоких катакомбах магократы, земли дрожат от могучей поступи легионов кошкодевочек, а мрачные эльфы томно рыскают по степи, выискивая гордых попаданцев. Темные богини соблазняют паладинов, а дриады насылают мор на деревни. Маленькие девочки устраивают разделения власти, в то время как испанцы разделяют викингов, под звуки небесных ветров.

Предыдущая летопись: >>300189 (OP)
Архив: https://arhivach.ng/?tags=7968
2 302366
опять анимечухан перекатил
3 302367
>>2366
Пора бы уже привыкнуть.
image.png1,7 Мб, 800x945
4 302370
К слову, о разговоре в позапрошлом тредже.
5 302372
Ого, прошлый тред за 9 дней шваркнули. Очень даже быстро для фентезяча.
6 302392
>>2372
Шагоходы против боевых медведей затащии тред.
7 302406
>>2366
Тебе кто перекатывать мешает? Я бы сделал это сам, но не могу постоянно мониторить раздел, поскольку не являюсь бездельником-аутистом.
8 302410
>>2372
Прошлый тред был наверное худшим за всю историю, так что годиться нечем.
9 302464
>>2410
Ну, в чем то ты прав. Я что-то не помню, что-бы там хоть один манямирок заплатили.
dungeonrunbyblazbarosd80fse2-pre.jpg54 Кб, 894x894
10 302474
>>301933 →

>Кентавродебил - это кто?


Тот, кто засирает треды картинками с кентаврями
То ли дело няшные змейки

>>2363 (OP)

>(2363Кб, 1024x768)


Хуясе...
11 302507
В общем оригинальные имена это пиздец, оригинальные фамилии пиздец в квадрате.
Так-как ты всё равно сядешь на один из четырёх стульев:
1. Заимствование из реального мира - не круто
2. Имена на родном языке вроде: Каменныйкулак, БольшойПёс и прочие - и все твои обитатели мирка выглядят либо как индейцы либо как средневековые дебилы.
3. Создать благозвучные сочетания из набора букв - всё хорошо до одного момента, пока кто нибудь не спросит что они значат, то эти фамилии и имена?
4. Создать свой язык и из него создавать имена и фамилии. Получается хуйня, так-как попытка придумать язык натыкается на такую-же граблю как и попытки выдумать язык вообще - либо нихуя не звучит, либо выглядит как уже существующие слова из других языков.
12 302508
>>2507

>Заимствование из реального мира - не круто


Это ты сам решил?
13 302509
>>2508
У меня мир никак не связанный с реальный. Поэтому откуда там браться Джеймсам, Мариям и Иисусам? Что в этом хорошего?
>>2507
В доказательства приведу свою последнею попытку сделать благозвучные фамилии. Начал пилить язык - в который добавлял слова по мере необходимости, в частности корень сек который обозначает камень, каменный и прочие. Так-как я использовал его для создания названий гор.
Так-же у меня уже было окончание сор для создания фамилий из слов обозначающих профессии.
Поэтому фамилия образованная от такой обычной работы как каменщик внезапно для меня самого по правилам должна звучать как сексор, что по русски звучит не очень благозвучно. Причём либо менять корен сек на что-то другое либо трахаться с тем как есть.
14 302511
>>2507

>Создать благозвучные сочетания из набора букв - всё хорошо до одного момента, пока кто нибудь не спросит что они значат, то эти фамилии и имена?


Фамилии и имена без значений это смертный грех, остается только изучать ономастику следующие тридцать лет.
15 302512
>>2509
Классическое телепорно.
16 302515
>>2507
А кто спросит-то?
Можно брать древние имена и менять в них пару букв, и все. Создавать свой язык конечно круто, но займет целую жизнь. Хватит и того, чтоб они звучанием передавали то, что ты хочешь донести.
17 302517
>>2509
А, вот еще что. Если хочешь все же пилить язык, юзай мутации. Придумай соответствующие маняправила, что например если в многосложных словах первые буквы совпадают, то во второй основе первая согласная меняется. На глухую/звонкую, например, и будет секзор. Или на шипящую, и будет секшор. Или как тебе нравится, это просто для иллюстрации.
18 302518
>>2517
Или такие слова спрягаются по особому правилу, и получается ссекор.
Короче, если тебе кажется что-то неблагозвучным, вводи нюансы. Твой же язык.
19 302521
>>2517
Вот кстати, очень здравая мысль. Ну или ещё проще, просто не давать персонажам имена неблагозвучные для русского уха. Если вместо условного Каменщикова будет условный Столяров, полагаю ничего сильно не изменится.
image.png401 Кб, 384x512
20 302523
Норм, если я в своём мирке сделаю копирку буддизма и назову его буддизмом? Плюсы: всем понятно, что буддизм это буддизм. Минусы: пиздец банально. Ваши предложения?
21 302524
>>2523

>банально


Вроде никто ещё не охуевал до такой степени чтобы спиздить в сеттинг реальную религию и даже не переименовать её.

Но вообще ты сначала сюжетную линию чекни по два раза, почитай про буддизм - жопу ставлю там в конце какая-то херня левая выйдет а не буддизм, и придется все переименовывать чтобы махаянисты ебало не набили. Единственный случай когда это оправданно это если ты для настолки на подпивас сеттинг пилишь и чё там у пиздоглазых тебя вообще не ебет, ты их для красоты на край карты прихуярил, в строку религия вставил буддизм а дальше не трогаешь и истории не пишешь.
image.png1,3 Мб, 603x900
22 302526
>>2524
Я просто подумал, раз будда - не имя собственное, а просто самый крутой просветлённый, то прокатит. Вообще, будда так и переводится - просветлённый. А буддизм - будда дхарма, движ раздупления.

>для красоты на край карты прихуярил


Неа, одна из самых распространённых религий наряду с шаманизмом и синкретическим православием а-ля друидизм.
23 302531
Няши, привет!^^Можете ,пожалуйста, оценить прогресс по работе над миром с 2014года: что кажется интересным, что стоит изменить или добавить/исправить, заранее большое спасибо за фидбэк。

Это мир в
Описание игрового процесса:

٩ ٩ (๑ ^^ ๑) ۶ ^
После зачисления в сладкую магию это парфе-замок из прямоугольной призмы радуги, сказочный пастель-голем, рыцарь и архимаг, начал есть мороженое, персиковый пудинг и подумать об изучении новых видов магии в кафе академии крепа ... так что играйте как сказочный пирог человек и есть парфе yay ニ ユ ニ пастельный и милый (сладкий волшебный малиновый вкус) фея, помеченная луной легонян магия квантовая фея физика торт мечта 丰 для TokyoGameShow ^
Ay ニ yay: .。. o (≧ ≦) o. (малиновое парфе из латте) 。.: (´。 • ᵕ • 。`) https://youtube.com/watch?v=88eb4KkZICg [Открыть]

yay как фея или LEGO ctellated lune unicorni 。u ฺ u ฺ uwu, °:. ( ̄  ̄) /. °。 ( ^ - ゜) v
Сказочные замки и пастельные постройки из сладкой магии, созданные благодаря взаимным пирожным, обе стороны постепенно растворяются в пекарне сервера на кусочки или остаются эльфийскими мирами。 Ядро игрового процесса заключается в совершенствовании мира воображением и милой магией ^ чаепития сказочного замка。
。 Игра как торт Tokio фея。: ... o (≧ ≦) o .。. :) akes ° торты ・ ゜ ゚ ・: .。..。.: ・ '(゚ ゚)' ・: .。. .。.: ・ ゜ ゚ ・
.. замок ^ А кто эта фея? Эта фея сама по себе волшебная? фея является элементом патата в центре локации, она также создает все магические и радужные препятствия ^ Библиотека Uni Elementals free бесплатна для скачивания на Everynyan на frufi.itch.io со всеми исходными кодами и активами。

Ay ニ yay Важное послание для каждого (нынешние студенты и выпускники / ассоциированные архивы пастельной библиотеки в академии гильдии сладкой магии yay): Пожалуйста, не стесняйтесь, дайте мне знать о сладких волшебных вещах, которые вы хотели бы видеть в новых обновлениях

ух 2 г чая (Эрл Грей персиковый вкус) Посыпка: 130 г Нарезанные персики (консервированный персик) (толщиной 5 мм) yaaay ^
. ゜ ゚ · * ⑅.
23 302531
Няши, привет!^^Можете ,пожалуйста, оценить прогресс по работе над миром с 2014года: что кажется интересным, что стоит изменить или добавить/исправить, заранее большое спасибо за фидбэк。

Это мир в
Описание игрового процесса:

٩ ٩ (๑ ^^ ๑) ۶ ^
После зачисления в сладкую магию это парфе-замок из прямоугольной призмы радуги, сказочный пастель-голем, рыцарь и архимаг, начал есть мороженое, персиковый пудинг и подумать об изучении новых видов магии в кафе академии крепа ... так что играйте как сказочный пирог человек и есть парфе yay ニ ユ ニ пастельный и милый (сладкий волшебный малиновый вкус) фея, помеченная луной легонян магия квантовая фея физика торт мечта 丰 для TokyoGameShow ^
Ay ニ yay: .。. o (≧ ≦) o. (малиновое парфе из латте) 。.: (´。 • ᵕ • 。`) https://youtube.com/watch?v=88eb4KkZICg [Открыть]

yay как фея или LEGO ctellated lune unicorni 。u ฺ u ฺ uwu, °:. ( ̄  ̄) /. °。 ( ^ - ゜) v
Сказочные замки и пастельные постройки из сладкой магии, созданные благодаря взаимным пирожным, обе стороны постепенно растворяются в пекарне сервера на кусочки или остаются эльфийскими мирами。 Ядро игрового процесса заключается в совершенствовании мира воображением и милой магией ^ чаепития сказочного замка。
。 Игра как торт Tokio фея。: ... o (≧ ≦) o .。. :) akes ° торты ・ ゜ ゚ ・: .。..。.: ・ '(゚ ゚)' ・: .。. .。.: ・ ゜ ゚ ・
.. замок ^ А кто эта фея? Эта фея сама по себе волшебная? фея является элементом патата в центре локации, она также создает все магические и радужные препятствия ^ Библиотека Uni Elementals free бесплатна для скачивания на Everynyan на frufi.itch.io со всеми исходными кодами и активами。

Ay ニ yay Важное послание для каждого (нынешние студенты и выпускники / ассоциированные архивы пастельной библиотеки в академии гильдии сладкой магии yay): Пожалуйста, не стесняйтесь, дайте мне знать о сладких волшебных вещах, которые вы хотели бы видеть в новых обновлениях

ух 2 г чая (Эрл Грей персиковый вкус) Посыпка: 130 г Нарезанные персики (консервированный персик) (толщиной 5 мм) yaaay ^
. ゜ ゚ · * ⑅.
24 302534
>>2531
>>2531
Простите, случайно отправился пост без дополнения с картинками :с
Это мир волшебных няшей Юнития, на создание которого меня вдохновила Терабития Лесли Берк и первый концепт получилось описать тут : https://2ch.hk/fs/arch/2014-12-03/res/34618.html (М)
Сейчас весь визуальный стиль и концепция полностью изменились(если вкратце- в мире живут только волшебные элементальные няши десу)
yay^^
25 302535
>>2531
>>2531
Простите, случайно отправился пост без дополнения с картинками :с
Это мир волшебных няшей Юнития, на создание которого меня вдохновила Терабития Лесли Берк и первый концепт получилось описать тут : https://2ch.hk/fs/arch/2014-12-03/res/34618.html (М)
Сейчас весь визуальный стиль и концепция полностью изменились(если вкратце- в мире живут только волшебные элементальные няши десу)
yay^^
26 302541
Это что, анимехейтер порвался, и решил покосплеить анимешника, как он это видит, чтобы другие тоже прониклись?
27 302547
Какое население в ваших мирах?
Сколько людей обычно живет в средней деревне или городе? А столицах? Одинакова плотность или есть какие-то особенности? Как города справляются с населением? Они построены с расчётом на такое население или перенаселены. Где расположены кладбища и какого они размера?
28 302549
>>2547
Ни разу об этом не задумывался, если честно.
Кроме кладбищ.
Они красивые, в мавзолеях и фигурах ангелов.
29 302553
>>2531
Мария, это вы? Какими судьбами к нам?
30 302555
>>2547
Друг, что за глупейший вопрос? Очевидно, что даже в самом примитивном мире будут и маленькие хутора, и большие города, и всё что между ними по размеру. За исключением особых случаев, когда главная идея сеттинга - это перенаселённость, как "Подвиньтесь! Подвиньтесь!" у Гаррисона.
31 302558
Ну раз тут филиал военача с линкородебилами, то вот короче мой одухотворённый гениальный мирок.

Тыщу лет назад случилась.большая вода почти все затопило но эльфы выжили и стали мореманами их особенность это управление водой при контакте кожи с особым магическим минералом па сути суши намного меньше сем на земле поэтому в ходу города из кораблейпа уровню тихналогии приближаетс я к дивятнацатому веку начинают прявлятьс юя баеаые карабли с башнями но в ходу паруса магический минерал до этого испольоаался только как аналог поро ха и тока щас дело пошло к магдвижкам и прочиму магапанку и вот хачу прраяснит ь такой момент как можна испольщовать магию как в вычислитеьныз штуках типа эти штуки бебиджа и прочее
32 302562
>>2558
Таблетки выпил?
33 302564
>>2562
Где ответ на вопрос?
34 302566
>>2564
Магию-то не описал нихуя.
Мимо
35 302567
>>2564
Когда будет вопрос, будет и ответ, а пока там только шизофазический набор букв, будет только послание нахуй.
36 302568
Ну и где вы публикуетесь?
37 302569
>>2568
А зачем человеку публиковать результаты своего хобби?
38 302580
>>2568
В треде
39 302582
>>2558
Чингачгук Большой Зад, ты опять выпил всё запасы горючей воды?
40 302586
>>2558
Можно что угодно использовать в роли вычислительного устройства, если этим можно воспроизвести логический элемент. Можешь даже собрать на магии ебанный оптический компьютер.
Почему сразу башенные- а не барбетные и батарейные?
Барбетные очень удобны для девятнадцатого века - там, например, не нужна мощная машина,чтобы вращать огромную массу брони.
41 302588
>>2509

>сексор


Крутая фамилия, я бы хотел такую.
42 302589
>>2558
Кузнецов, ты? Я - твой лечащий врач, узнал тебя по твоей шизофазии.
43 302597
>>2589
Кузнецов бы продвигал магические авианосцы.
44 302599
>>2507
С таким подходом ты с места не сдвинешься.
45 302603
>>2547

>Сколько людей обычно живет в средней деревне или городе?


В маленьких городах, вроде средневекового Парижа, есть своё очарование. Маленьких по нашим меркам. Для средневековья 20ти тысячный Париж считался довольно крупным городом.

>А столицах?


Впрочем пара "убер мегаполисов" вроде Константинополя или китайского Сианя с населением в сотни тысяч, вполне могут иметь место быть. Значимость столицы и вообще численность населения в городах зависит от развитости мира и местного уклада. Если в регионе феодализм, густонаселённой столице просто неоткуда взяться.

>Одинакова плотность или есть какие-то особенности?


Одинаковость всех регионов, это на мой взгляд большая ошибка, которая сильно вредит реалистичности изображения мира.

>Как города справляются с населением? Они построены с расчётом на такое население или перенаселены.


Может иметь место нехватка земли внутри городской стены, из-за которой дома растут ввысь, обзаводятся балконами и т.д. Но если прямо сейчас не происходит наплыв населения в город обусловленный какими-то местными процессами, это привычное для города состояние.

>Где расположены кладбища и какого они размера?


Естественно зависит от города. Скажем одно небольшое внутри городской стены, со склепами всякой аристократии, и одно-два на окраинах где хоронят простой народ.

Замечу, что всё это без общедоступной магии. Если магия, особенно лечащая, общедоступна, это приводит к неизбежному демографическому взрыву и росту городов. Опять же магия влияет и на архитектурный облик города, скажем в виде огромных башен-небоскрёбов, несущие конструкции которых укреплены магическим образом, но всё это другая история...
46 302609
>>2603

>Если в регионе феодализм, густонаселённой столице просто неоткуда взяться.


Население Кузко расцвета империи Инков - 150k человек, при крайней степени феодальной раздробленности.
47 302613
>>2509

>сек


ну а может лучше тек?
48 302626
>>2609

>Население Кузко расцвета империи Инков - 150k человек, при крайней степени феодальной раздробленности.


Что? Лол, нет, феодализм инков это не европейский феодализм, и вообще не феодализм. Инки - империя, с крайне высокой степенью централизации, едиными, очень жёсткими законами, и т.д. и т.п. При этом каждый регион был сильно обособлен от остальных, вплоть до того что его населению едва ли не предписывалось свои специфические узоры на одежде по которым их можно было отличить от прочих. Когда прошлый верховный инка умирал на окраинах империи почти традиционно вспыхивали мятежи, которые новый правитель столь же традиционно подавлял, фактически собирая империю заново. Впрочем многие данные про Инков, зачастую противоречат друг-другу.
49 302632
>>2599
А зачем спешить? Как сказал >>2569 это хобби, а значит можно спокойной развлекать себя придумывая имена. Или у тебя другие планы?
50 302659
>>2626

>Инки - империя, с крайне высокой степенью централизации


Такая централизация, что больше половины населения жили в полностью автономных государствах, которые без военных действий формально входили в состав империи и продолжали жить как раньше.
51 302662
>>2632

> Или у тебя другие планы?


Я хочу книгу написать.
1214863914603.jpg14 Кб, 366x244
52 302663
>>2662
И кто её будет читать?
Чем она будет лучше 9000 книг про маняпопаданцев которые пишутся по десяток новых книг в день? Как кто-то вообще узнает, что она существует?
На что ты рассчитываешь? Рынок книг так перенасыщен, что просто так твоя книга будет никому не нужна.
Я давно так не смеялся как сейчас
53 302664
>>2663

> Чем она будет лучше 9000 книг про маняпопаданцев которые пишутся по десяток новых книг в день?


>Чем она будет лучше


В ней не будет попаданцев.
54 302665
>>2663
Маня, если твой псевдоанимэ-высер с рвотными позывами смыли в унитаз все редакторы и агенты, это не значит, что нормальные люди не могут писать нормально.
t. другой анон

>>2662
Удачи, если ты серьёзно запариваешься с сеттингом это уже делает твой гипотетический продукт интереснее, чем 90% говна про попаданцев.
55 302671
>>2659
При этом они жили по законам империи, почитали верховного инку живым богом, а также выплачивали дань столице. Этак и Римскую империю можно объявить феодальным государством.
56 302672
>>2662
>>2663
Успех книги можно разделить на три вида: Успех коммерческий, Успех публичный, Успех литературный.

Для того, что бы достигнуть коммерческого успеха и получать не просто прибыль, но и выходить в плюс. Так-как реклама и продвижение книги стоит денег - нужно либо обладать невероятной удачей либо иметь предыдущею книгу - которая достигла публичного или литературного успеха, так-что бы ещё до момента написания книги - издатели считали книгу прибыльной ещё до её написания. Это судьба очень небольшого числа книг и писателей. А можно просто иметь дядю/брата/отчима издателя который напечатает тебе книжку и будет её продвигать

Публичного успеха можно достигнуть двумя путями, либо писать что-то очень популярное скажем про по попаданцев, даже если 95% из этих книг говно - главное что их много и вероятность того что прочитают "ещё одну книгу про попаданцев" чем просто "ещё одну книгу" гораздо выше. Количество важнее качества, для потребителя. На твои идеи вложенные в книгу всем плевать Другой вариант написать книгу о чём нибудь, и она станет просто книгой не о чём и будет лежать в запасниках. Но однажды в мире, что-то случиться. С скажем начнётся пандемия жуткого вируса и книги о пандемиях вирусов станут популярны. Но такой вариант возможно займёт кучу времени и к моменту успеха книги ты будешь давно мёртв (от старости) То есть нужно писать книгу не рассчитывая на успех.

Успех литературный - вещь спорная. Так-как он может наступить либо по большой удаче, либо очень случайно. Ну попадётся твоя книга какому нибудь критику в тот момент когда нужно похвалить какого нибудь молодого автора и он похвалит. Либо участие в конкурсе, но в таком случае тебе скорее всего нужно писать не о чём ты хочешь, а что-то "на заказ". И уже потом когда критики захвалят твою книгу про ученика попавшего в школу магов, ты сможешь написать что нибудь своё. А не как захочет автор конкурса, издатель или заказчик.

Можно конечно написать книгу просто так, и её прочитает максимум 1.5 человека, но без рекламы и продвижения она не выстрелит. Сейчас книг так много, что сарафанное радио не работает. Вспомните сколько из последних книг (написанных в последние годы) вы сами прочитали так-как вам их кто-то по рекомендовал, а не потому что вам знаком автор, или вы увидели хорошую рекламу книги в каком нибудь блоге или журнале? Вот оно, видите?
>>2664

>В ней не будет попаданцев.


А значит твоя книга уже не подходит для массового читателя, так-как они сейчас модны. А значит ты теряешь челую кучу потенциальных читателей которые могли бы хвалить и рекламировать книгу. То есть у тебя выйдет специфическая книга интересная узкому кругу лиц. Если твоя книга претендует на какие нибудь параллели или глубокую проработку скажем лодашеводства, то возможно твоя книга будет интересна паре человек которые любят лошадей и не прочитав почитать какое нибудь фентези. Но если твоя книга не будет ориентированна даже на такую группу фриков - то она вообще не будет интересна никому. Как пример, мой знакомый в целом не любящий читать прочитал и порекомендовал мне "роман" про какого-то попаданца, который попал в тело дворфа. И его заинтересовала не сама книга и сюжет, а описание процессов и особенностей пещер и шахт. Сам он из тех что любят лазить в пещеры и каждый год уезжает в тематические походы. По его словам всё там было описано очень реалистично, и я более чем уверен автор такой-же любитель пещер
>>2665

>редакторы и агенты


В наше время они не самые важные люди, при написание книг. Самые важные люди это читатели которые могут заинтересоваться чтением книг, а их интересуют несколько другие вещи.

>Удачи, если ты серьёзно запариваешься с сеттингом это уже делает твой гипотетический продукт интереснее, чем 90% говна про попаданцев.


Интереснее для кого? Проблема в том, что основанная масса читателей сейчас это либо молодёжь которая сидит на аниме так сильно, что считает книги про попаданцев вершиной искусства. Либо люди не обременённые интеллектом в таком количестве что будут пытаться восхищаться проработанностью мира.

Такие вот дела, если вы хотели писать книги - нужно было публиковаться лет 20 назад, когда рынок книг не был перенасыщен и люди ещё могли читать что-то сложное.
А рост интереса за счёт проработанности мира - будет интереснее только для очень маленького процента людей. Настолько маленького, что наверное собрав /fs и пару форумов в рунете мы сможем собрать всех людей которым действительно будет интересна такая проработанная книга.

На самом деле есть ещё одна причина, почему написанная кем нибудь будет мало популярна даже за счёт хорошей проработки мира или других вещей отличающих её от остальных: Люди уже привыкли, что большая часть написанного сейчас это говно про попаданцев, поэтому скорее всего они пройдут мимо книги, так-как просто изначально у них будут заниженные ожидания. Никто не ждёт шедевров, поэтому к заявлению что данная книги лучше остальных так-как не похожа на них отнесуться ещё скептичнее
56 302672
>>2662
>>2663
Успех книги можно разделить на три вида: Успех коммерческий, Успех публичный, Успех литературный.

Для того, что бы достигнуть коммерческого успеха и получать не просто прибыль, но и выходить в плюс. Так-как реклама и продвижение книги стоит денег - нужно либо обладать невероятной удачей либо иметь предыдущею книгу - которая достигла публичного или литературного успеха, так-что бы ещё до момента написания книги - издатели считали книгу прибыльной ещё до её написания. Это судьба очень небольшого числа книг и писателей. А можно просто иметь дядю/брата/отчима издателя который напечатает тебе книжку и будет её продвигать

Публичного успеха можно достигнуть двумя путями, либо писать что-то очень популярное скажем про по попаданцев, даже если 95% из этих книг говно - главное что их много и вероятность того что прочитают "ещё одну книгу про попаданцев" чем просто "ещё одну книгу" гораздо выше. Количество важнее качества, для потребителя. На твои идеи вложенные в книгу всем плевать Другой вариант написать книгу о чём нибудь, и она станет просто книгой не о чём и будет лежать в запасниках. Но однажды в мире, что-то случиться. С скажем начнётся пандемия жуткого вируса и книги о пандемиях вирусов станут популярны. Но такой вариант возможно займёт кучу времени и к моменту успеха книги ты будешь давно мёртв (от старости) То есть нужно писать книгу не рассчитывая на успех.

Успех литературный - вещь спорная. Так-как он может наступить либо по большой удаче, либо очень случайно. Ну попадётся твоя книга какому нибудь критику в тот момент когда нужно похвалить какого нибудь молодого автора и он похвалит. Либо участие в конкурсе, но в таком случае тебе скорее всего нужно писать не о чём ты хочешь, а что-то "на заказ". И уже потом когда критики захвалят твою книгу про ученика попавшего в школу магов, ты сможешь написать что нибудь своё. А не как захочет автор конкурса, издатель или заказчик.

Можно конечно написать книгу просто так, и её прочитает максимум 1.5 человека, но без рекламы и продвижения она не выстрелит. Сейчас книг так много, что сарафанное радио не работает. Вспомните сколько из последних книг (написанных в последние годы) вы сами прочитали так-как вам их кто-то по рекомендовал, а не потому что вам знаком автор, или вы увидели хорошую рекламу книги в каком нибудь блоге или журнале? Вот оно, видите?
>>2664

>В ней не будет попаданцев.


А значит твоя книга уже не подходит для массового читателя, так-как они сейчас модны. А значит ты теряешь челую кучу потенциальных читателей которые могли бы хвалить и рекламировать книгу. То есть у тебя выйдет специфическая книга интересная узкому кругу лиц. Если твоя книга претендует на какие нибудь параллели или глубокую проработку скажем лодашеводства, то возможно твоя книга будет интересна паре человек которые любят лошадей и не прочитав почитать какое нибудь фентези. Но если твоя книга не будет ориентированна даже на такую группу фриков - то она вообще не будет интересна никому. Как пример, мой знакомый в целом не любящий читать прочитал и порекомендовал мне "роман" про какого-то попаданца, который попал в тело дворфа. И его заинтересовала не сама книга и сюжет, а описание процессов и особенностей пещер и шахт. Сам он из тех что любят лазить в пещеры и каждый год уезжает в тематические походы. По его словам всё там было описано очень реалистично, и я более чем уверен автор такой-же любитель пещер
>>2665

>редакторы и агенты


В наше время они не самые важные люди, при написание книг. Самые важные люди это читатели которые могут заинтересоваться чтением книг, а их интересуют несколько другие вещи.

>Удачи, если ты серьёзно запариваешься с сеттингом это уже делает твой гипотетический продукт интереснее, чем 90% говна про попаданцев.


Интереснее для кого? Проблема в том, что основанная масса читателей сейчас это либо молодёжь которая сидит на аниме так сильно, что считает книги про попаданцев вершиной искусства. Либо люди не обременённые интеллектом в таком количестве что будут пытаться восхищаться проработанностью мира.

Такие вот дела, если вы хотели писать книги - нужно было публиковаться лет 20 назад, когда рынок книг не был перенасыщен и люди ещё могли читать что-то сложное.
А рост интереса за счёт проработанности мира - будет интереснее только для очень маленького процента людей. Настолько маленького, что наверное собрав /fs и пару форумов в рунете мы сможем собрать всех людей которым действительно будет интересна такая проработанная книга.

На самом деле есть ещё одна причина, почему написанная кем нибудь будет мало популярна даже за счёт хорошей проработки мира или других вещей отличающих её от остальных: Люди уже привыкли, что большая часть написанного сейчас это говно про попаданцев, поэтому скорее всего они пройдут мимо книги, так-как просто изначально у них будут заниженные ожидания. Никто не ждёт шедевров, поэтому к заявлению что данная книги лучше остальных так-как не похожа на них отнесуться ещё скептичнее
57 302673
>>2672
>>2664
>>2665
И будет эта книга бестселлером в новом жанре "без попаднцев" который кстати уже появился как раздел на некоторых сайтах. Жанре крайне эксцентричным и не массовом.
58 302677
>>2671
Ну конечно же нет, потому что в Риме была универсальная вертикаль власти, а не сосуществование прямой центральной власти с конфедерацией условно лояльных княжеств. Твоё сравнение совсем мимо кассы, если бы ты упомянул Персию с её сатрапиями, тут ещё было бы о чём спорить.
59 302678
>>2665
Спасибо, анон.

> Можно конечно написать книгу просто так


Примерно так и собрался сделать. Даже если мало кто прочитает, в мире будет на одну нормальную фентезятину больше. Я верю, что есть как и я люди, которые любят фэнтези, но не любят читать про попаданцев.

> Вспомните сколько из последних книг (написанных в последние годы) вы сами прочитали так-как вам их кто-то по рекомендовал, а не потому что вам знаком автор, или вы увидели хорошую рекламу книги в каком нибудь блоге или журнале? Вот оно, видите?


Я и сам достаточно активно искал что-нибудь на почитать, но какой-то реальной годноты не увидел. Хотелось что-то уровня Суржикова.
60 302681
>>2672
Ты очень всё упростил, относительно модных трендов.
1)Тренды не вечны, то что популярно с удовольствием потребляют сейчас может быть нахуй некому не нужно через N времени.
2)Наибольший хайп и славу получают те кто успел к началу тренда, все прочие довольствуются объедками со стола.
3)Оптимальный вариант написать книгу аккурат к началу нового тренда, что довольно проблематично, так как тренд нужно угадать.
4)Даже если теперешний тренд на пике, и не спешит меняться всегда есть те кто уже устал от него и те кому он изначально не нравился, это меньший кусок пирога, но в нём и конкуренция меньше.
Т.е. совет тупо следовать трендам - это консервативный совет, меньше риск провала, но и возможная награда меньше, потому что без денег на раскрутку, выделится из общей массы в разы сложнее, идти против течения более рискованно, но если у тебя нет денег на рекламу и раскрутку, это единственный способ выделится.
61 302682
>>2672

>В наше время они не самые важные люди, при написание книг. Самые важные люди это читатели которые могут заинтересоваться чтением книг, а их интересуют несколько другие вещи.


Ты как будто с луны свалился. Редакторы и агенты живут за счёт читателей. Они и являются мостом между читателем и писателем (хотя при этом они и сами формируют общественный вкус не в меньшей степени тем, что в итоге издают, это процесс взаимного фидбэка, а на подстилка издателей под читателей). "Читатели" же как какой-то наделённый коллективным разумом и волей агент - это манямирок в худшем смысле слова.
62 302683
Кстати, вам не кажется, что скоро сам концепт издательств отомрет?
63 302684
Вообще вся эта дискуссия здесь не очень в тему. Книга - это практически самое худшее применения для ворлдбилдинга. Дело в том, что сюжет, если он хороший, не даёт показать красоту и необычность мира в полной мере. И либо ты пишешь десять книг, где по чайной ложке излагаешь детали сеттинга, либо у тебя вместо книги журнал путешественника без внятного сюжета. Это не значит, что в книге не может быть интересный и оригинальный мир, но такие миры рождаются ВО ВРЕМЯ написания книги и по требованию сюжета, а не ДО её написания с целью изложить сеттинг.

Идеальнейшая платформа для демонстрации сеттинга - настольные игры. Но в России они традиционно одной ногой в могиле, ведь страна открылась к тому времени, когда их уже потеснили более совершенные компьютерные игры. На Западе настолки были укоренены с 70'х годов и до сих пор как-то живут (хотя в основном не РПГ, а ваха и мотыга, где сеттинг на втором плане, особенно в последней), в России же не во всяком большом городе в них и поиграть-то можно.
64 302685
>>2677
Я упомяну современную Россию, и на случай если ты вдруг решишь упороться в политоту - современные США. Следуя твоей логике, это феодальные государства. Впрочем сравнивать империю Инков с современными федеральными государствами - тоже неверно. Дело в том что верховный Инка был живым богом, и он мог приказать правителю области всё что угодно, другое дело что слишком радикальные приказы могли вызвать недовольство населения, которое бы вылилось в открытое неповиновение. И да, говоря о Римской Империи, я имел ввиду то, что империя Инков была похожа на феодальное государство не более чем Римская Империя, а не то что она была похожа на римскую империю. Империя Инков уникальна хотя бы тем, что это было единственное известное истории крупное централизованное государство не имевшее денег. Уникальный случай в мировой истории, показывающий что могут существовать государственные образования сильно отличающиеся от привычных нам.
65 302686
>>2683
Очень надеюсь, что нет! Потому что без издательств выживут только наглые и горлопанистые, а тихие аутисты, которые могут писать, но не могут себя продвигать, загнутся.
66 302688
>>2686
Но ведь издательства всегда печатают мейнстрим, потому что им нужно деньги зарабатывать.
67 302690
>>2685

>Я упомяну современную Россию, и на случай если ты вдруг решишь упороться в политоту - современные США.


И опять мимо кассы. Я же тебе на блюдечке дал Персию как самое похожее административное устройство, а ты всё равно не в ту степь. Ещё можно вспомнить Западную Хань, где были и земли императора, и вассально подчинённые царства, но тут император очень быстро загнал царей под шконарь и посадил на троны своих племянников.
68 302691
>>2688
Это же ничего не меняет. И мейнстрим можно писать очень хорошо.
69 302692
>>2684
В этом есть здравое зерно. Сеттинг не заменит сюжет, более того, излишнее желание раскрыть сеттинг, особенно сразу, с первой главы, скорее навредит сюжету. Но сказать что книга для ворлдбилдинга худшее применение... Есть например кинематограф, где всё ещё хуже. Просто ненужно перегружать читателя избытком информации и своими охуенными идеями, и всё будет ОК.
70 302696
>>2691
Но тем кто не хочет писать мейнстрим, в издательствах приходится сосать жопу. А так все будут на равных условиях.
71 302697
>>2692

>Есть например кинематограф, где всё ещё хуже.


Очень категорично. Я бы сказал, что в основном лучше! Ведь фильм - визуальный медиум, и он может демонстрировать мясо сеттинга напрямую, а не через поэтические описания, в которые ещё и не каждый врубится. Фильм хуже передаёт внутренние монологи, переживания, тонкую психологию, но всё это к сеттингу обычно отношения не имеет.
72 302698
>>2684
Нормальное. Ворлдбилдинг даёт, понимание законов функционирования мира самому автору, а, во-вторых, придает этому миру, о котором повествуют, настоящесть. А не перманентное ощущение тумана войны. Другой вопрос, что чтобы изложить полностью космографию и законы мира бывает мало одной книги. Хотя, Логинов,вон, справился с Далайном.
73 302699
>>2696
Нет, не в равных, так как ранжирование теперь будет по умению себя продвигать, а не по умению писать на заказ. Лично мне несравненно проще было бы писать на заказ.
74 302700
>>2690

>И опять мимо кассы.


Нет не мимо. Современные федерации куда ближе к концепции империи Инков, чем феодальная лестница.
75 302701
>>2698
Это уже не ворлдбилдинг, а выстраивание внутренней логики, которое, кстати, нужно не только фантастике, но и, например, историческим романам. Да вообще всем, просто в фантастике эта логика более необычна. А ворлдбилдинг порождает тонны информации, совсем не нужной для развития сюжета. Сравните объём ВК и Истории Средиземья.
76 302702
>>2684
Лучше эта дискуссия, чем мартыхан vs аниме
Ролевые игры сводятся либо к группе знакомых, либо публикации сеттинга - но при живом D&D распространить что-то своё ещё сложнее. Так-как каждый сеттинг должен иметь не менее одной расы загадочных эльфов и полуросликов. Иначе он будет слишком сложным для вкатывания.
Книги не самый плохой вариант - на самом деле. Главное точно понимать грань между необходимым и избыточным добавлением описаний в сюжет.
Так-как на самом деле сюжетов не так много, и почти всегда они состоят из нескольких комбинаций тех или иных штампов на фоне некоторых декораций....и оригинальный сюжет на самом деле ещё более сложная вещь чем оригинальный мир.

Грамотно раскрыть мир можно и в одной книге если описание мира будет частью сюжета (что тоже является шаблоном: ГГ потерявший память или ГГ которого выдернули из привычной обстановки (Гарри Поттер теперь волшебник или Вася теперь дворянин в другом мире))
С другой стороны описание каких-то фоновых частей мира прямо в тексте сюжета может смотреться - скажем в детективах, где при наличии загадки и понимания мира (из текста парой абзацев до этого) можно сделать вывод о том кто убийца, ещё до того как об этом объявят в книге.

Другой вариант делать упор именно на описание мира, но тут нужно будет подобрать правильный сюжет.
77 302703
>>2697
Проблема в том что несмотря на то что человек получает большую часть информации через зрение, визуализация мира через образы очень поверхностная. А большего фильмы дать не могут из-за ограниченного хронометража. Что даёт большее представление о Средеземье или Хогвартсе, фильмы или таки книги? Думаю ответ очевиден.
78 302704
>>2702

>при живом D&D распространить что-то своё ещё сложнее


Дында это не сеттинг. Это правила игры. Есть также несколько сеттингов, купленных или написанных авторами правил, чтобы продвигать свой продукт, а также масса сеттингов, которые используют эти правила по лицензии, но к WotC не имеют ни малейшего отношения. Любой сеттинг, связанный с дыдной, может спокойно существовать и без неё, равно как и любой не связанный с ней сеттинг может быть отыгран по её правилам.

>каждый сеттинг должен иметь не менее одной расы загадочных эльфов и полуросликов. Иначе он будет слишком сложным для вкатывания.


Лозунг игры Талисланта - "У нас нет эльфов!"
А вообще популярность эльфов связана не с дындой, а с ВК и сексуальной эксплуатацией эльфиек.
79 302705
>>2703
Ну так книги о Хогвартсе огромны и из них хорошо если 30% до фильма дошло. А если бы снимали сериал, возможно, он был бы лучше, чем книга.
80 302708
>>2705
Я собственно и написал что проблемы кинематографа в ограниченном хронометраже. И не надо недооценивать значение мыслей ГГ или автора в раскрытии сеттинга, это едва ли не важнейшая часть, а у фильмов с этим зачастую проблемы, разве что закадрового рассказчика вводить.
81 302710
>>2701
Но без толкиновского ворлдбилдинга не было бы ни Детей Хурина, ни Хоббита, ни Властелина. Построение мира и понимание то,как он работает и даёт эту самую внутреннюю логику.
82 302712
>>2507

>3. Создать благозвучные сочетания из набора букв - всё хорошо до одного момента, пока кто нибудь не спросит что они значат, то эти фамилии и имена?


А тебя самого как звать?
83 302713
>>2700
Но ведь ты так и не написал, чем же, по твоему мнению, администрация империи Инков так похожа на современный федерализм. Давай, напиши.
84 302714
>>2712
У меня такое говорящее имя, что во многих странах это просто общеупотребительное слово.
85 302715
>>2523

>Ваши предложения?


Делай копирку, но учти.
За косяки тебе будут предъявлять долбоёбы типа этого -> >>2507
И эксперты по буддизму.
ddi4riu-fb2d919e-bfad-4105-b9ff-bf5d404686f1.jpg605 Кб, 1131x800
86 302717
>>2662

>Я хочу книгу написать.


Какую?
Рассказывай
87 302718
>>2713
Тем что центральная власть не лезет в некоторые аспекты жизни субъектов федерации, зато в другие лезет очень даже активно. Сравни с феодализмом, где каждый феодал имел в отношении власти весьма незначительные, и чётко оговорённые обязательства.
88 302719
>>2712
Имя с греческого или родственного греческому языку - значит храбрый, а фамилия в честь одной из птиц обитающей в нашей полосе.
89 302720
>>2719
Я вот например без интернета в душе не ебу какое из греческих имён означает "Храбрый", т.е. для меня твоё имя набор букв. Более того у нас в стране хватает и фамилий чья этимология не очевидна, полагаю они есть и у людей носящих твоё имя. Следовательно у нас хватает людей чьи имена и фамилии (как и отчества) для большинства просто набор букв.
90 302723
>>2662
Я тоже хочу. Только не писатель. Фантазии нет, текст в объемах выдавать не могу, стиль хромает на обе ноги.
91 302726
>>2719
Ну т.е. ты по третьему пункту лососнул, индеец ебаный
92 302728
>>2719
Андрей Орлов?
93 302729
>>2717
Киборги
Они заполонили....
94 302730
>>2728
Глухарь.
95 302731
>>2730
Мне еще убойная сила нравится.
96 302732
>>2719
Курицын или Петухов?
97 302733
>>2523
Сценарист TES в качестве космологии сделал крайне хуёвую копирку с буддизма. Школота в восторге.
98 302734
>>2718

>центральная власть не лезет в некоторые аспекты жизни субъектов федерации, зато в другие лезет очень даже активно


Если что, это черта любого государства, состоящего из более чем одного субъекта, со времён чуть ли не первых осмысленных завоеваний в Месопотамии.
306721.jpg146 Кб, 960x720
99 302735
>>2704

>Лозунг игры Талисланта - "У нас нет эльфов!"


Я, как человек, знакомый с темой не понаслышке, скажу тебе: это величайший мем всех времён и народов. В талисланте эльфов больше, чем где бы то ни было. Просто они не называются эльфами.
100 302741
>>2734
Но не феодального государства. Там король не имеет права давать приказания чужим феодалам.
101 302742
>>2741

>чужим феодалам


Не правильно написал, чужим вассалам, а не просто феодалам.
102 302745
>>2741
Фигня, это шиза отдельных государств. В то же самое время в других действовало правило "вассал моего вассала - мой вассал", и там власть короля была сильной.
103 302752
>>2745
И что? Для человеческого общества и политического строя господствующего в нём, трудно дать абсолютное определение. Естественно королю было выгодно усиление собственной власти, и всё средневековье короли боролись за такое усиление, и это в сути своей была борьба против феодализма. Но классический феодализм в своём чистом виде это именно "не мой вассал".
1213450986656.jpg1,2 Мб, 2000x2000
104 302754
Почему вы хотите писать книги? Почему вы такие наивные? Вас хватит на половину книги не больше, а даже если сможете написать свой опус, то он окажется ниже среднего. Банальный сюжет, не реалистичные герои и высысаная из пальца драма, на фоне не очень жизнеспособных декораций. Но из-за своей не способности оценить своё творчество, вы всё равно будете считать свою работу хорошей, и агрессивно кидаться на критику считая её не обоснованной.
105 302755
>>2752
Да что ты говоришь? И кто же определил, какой феодализм был классическим, а какой нет? А что насчёт азиатского феодализма? Там вообще такого маразма как "вассал моего вассала не мой вассал" никогда не было.
106 302756
>>2754
Почему ты тратишь столько энергии на проекции, которые только усугубляют твою злобу и депрессию?
107 302757
>>2754

> ниже среднего


Учитывая средний уровень, написать что-то хуже еще постараться надо.
108 302758
>>2755

>Да что ты говоришь? И кто же определил, какой феодализм был классическим, а какой нет?


Внезапно определения. Неожиданно, да?

>А что насчёт азиатского феодализма?


А где в Азии был реальный феодализм, кроме Японии, и почему он должен быть чистым феодализмом? Периоды в которые те или иные государства фактически разваливались и власть получали местные варлорды не в счёт. Впрочем мы как-то далековато ушли от темы нашего обсуждения, с якобы Инкским феодализмом.
109 302760
Вассалы вассалов это херня, даешь комунизм и великую революцию
110 302761
>>2758
Не пизди.

>ФЕОДАЛИЗМ – социально-исторический термин, образованный от латинского «феод» и обозначающий:


>1) в европейской историографии (фр. feodalité, нем. Lehnswesen) – систему политических и правовых отношений внутри элиты, основанных на институтах личной верности (вассалитета) и условного землевладения (феода).


Про то, как именно складывались отношения вассалитета, ни в одном определении ничего нет и быть не может.

>А где в Азии был реальный феодализм, кроме Японии, и почему он должен быть чистым феодализмом?


В Китае. Система фэнцзянь. Опять же, "чистый" и "нечистый" феодализм это какая-то антинаучная хуита, которую я отказываюсь обсуждать.

>Впрочем мы как-то далековато ушли от темы нашего обсуждения, с якобы Инкским феодализмом.


Так зачем же ты от неё уходил? Я тебя спросил, где ты умудрился увидеть малейшую похожесть инкской и современной российской систем административно-территориального устройства. Ты ответил нечто невразумительное и резко перевёл стрелки.
111 302762
>>2760
Так у инков в экономическом плане как раз был прото-коммунизм. По меньшей мере, латинские марксисты так утверждают. На самом деле было гораздо больше похоже на дворцовые экономики Крито-Микенской Греции.
112 302763
>>2761

>Не пизди.


Википедия

>При феодальных отношениях владельцы земель (феодалы) выстроены в иерархическую лестницу: нижестоящий (вассал) получает за службу земельный надел (лен, феод или фьеф) и зависимых крестьян у вышестоящего (сеньора). Во главе стоит монарх, но его власть обычно значительно ослаблена по сравнению с полномочиями крупных сеньоров, которые, в свою очередь, не имеют абсолютной власти над всеми землевладельцами, стоящими ниже их (принцип «вассал моего вассала — не мой вассал», действовавший во многих государствах континентальной Европы).


>В Китае. Система фэнцзянь.


>Внешне такая система обнаруживает определенное сходство с ленной системой в средневековой Европе, но не является феодальной, ибо здесь продолжает сохраняться деревенская община и общинная собственность на землю.


>Так зачем же ты от неё уходил? Я тебя спросил, где ты умудрился увидеть малейшую похожесть инкской и современной российской систем административно-территориального устройства.


Я ответил тебе, в федеративном делении, которое вовсе не является признаком феодализма как ты мне пытался доказать. Попытаешься снова, с более вменяемыми аргументами?
113 302766
>>2597
Я помню в треде вооружения продвигал грифоньи авианосцы.
114 302768
>>2763
ЛОЛ! Ты обосрался по всем пунктам, друг. Заходим в твою же википедию и что мы там видим?

>Во многих странах континентальной Европы действовало правило «вассал моего вассала — не мой вассал», по которому непрямой вассал короля не был обязан ему подчиняться. Такая система способствовала увеличению феодальной раздробленности, и с введением практики иммедиатизации (установления прямой вассальной зависимости мелких рыцарей от короля)[4], а затем с укреплением абсолютной монархии, это правило прекратило действовать[5]. В Англии это правило не утвердилось, и король, как верховный собственник всей земли, принимал присягу на верность от всех землевладельцев. Таким образом, как непосредственные вассалы короны (графы, бароны), так и подвассалы (средние и мелкие землевладельцы) были обязаны нести службу в пользу короля и подчиняться его постановлениям


Комментарии излишни.
Хуй знает, откуда ты взял цитату про Китай, но, к твоему сведению, фэнцзянь и европейский феодализм в самом Китае являются синонимами (точнее, вообще обозначаются одним словом), так что её авторы - безграмотные петухи, которые китайскую историю не знают.
Давай теперь снова из твоей википедии!

>Федеративная форма административно-территориального устройства (от латинского слова federatio — союз, объединение) — это добровольное объединение в составе одного государства независимых территорий.


О каком добровольном объединении независимых государств может идти речь В ИМПЕРИИ? Ты хотя бы в школе имел уроки обществознания? Ты знаешь, что такое империя? Не вижу дальше смысла о чём-либо с тобой говорить после такого эпичного обсёра.
115 302781
>>2392
Говно, плз.
116 302782
>>2531
Этого шизика давно не было. Но он в целом забавный.
117 302783
>>2659
Ты шо, ебанутый? Издательства как раз и печатают только наглых и горлопанистых.
118 302784
>>2754

>Почему вы хотите писать книги?


Не хочу. Быдлота все равно не оценит полет моей гениальности.
119 302785
>>2762
Тогда уж на Ассирию.
120 302787
>>2768

>ЛОЛ! Ты обосрался по всем пунктам, друг. Заходим в твою же википедию и что мы там видим?


Мы видим что этот признак был не везде. Вот и всё. Однако Википедия считает это одним из признаков феодализма, пусть и не повсеместным. Что ты вообще доказать то пытаешься?

>Хуй знает, откуда ты взял цитату про Китай, но, к твоему сведению, фэнцзянь и европейский феодализм в самом Китае являются синонимами (точнее, вообще обозначаются одним словом), так что её авторы - безграмотные петухи, которые китайскую историю не знают.


То как китайцы называют европейский феодализм аргументом не является. Китайский язык вообще очень специфическая штука, где для новых терминов зачастую используют комбинации старых иероглифов в совсем другом значении.

>О каком добровольном объединении независимых государств может идти речь В ИМПЕРИИ?


Отто фон Бисмарк и Вильгельм I смотрят на тебя с некоторой долей скептицизма. Что-что ты там говоришь? В ИМПЕРИЮ никто не вступает добровольно? Проиграл от тебя как Наполеон III при Седане.
121 302788
>>2787

>Отто фон Бисмарк и Вильгельм I


Империя - дело добровольное: хошь - вступай, хошь - дом сожжём.
122 302789
>>2788
Ну так с федерациями оно зачастую работает по сходному принципу. Но в том случае больше таможенный союз проканал, элитки решили что объединится выгоднее всем кроме старых князей, но они обойдутся компенсацией.
123 302830
Итог дня: обосрадлись все, кроме комуннистов так-как только с ним всё понятно
124 302839
Очень банальный и простой мир. Похож на Землю, вода занимает 2/3 поверхности, 9 материков, разные климатические зоны, наклон 30°. Необычны только магические монстры, материя и порталы, которые изначально присущи этому миру. Есть унылая предыстория ко всему этому, но вам она вряд ли будет интересна, да и действие рассказа происходит не в то время.

Вот были магические монстры, материя и порталы долгие тысячи лет, затем полторы тысячи лет назад возникли очень большие порталы и из них вышли люди, по уровню бронзового века. Затем спустя 300 лет опять раскрылись порталы и из них вышли орки. Люди к этому времени дошли до железного века и объединились по большей части в империю в стиле римской. Вместе с орками в мир пришли их боги. Война была меж людьми и орками, в итоге помирились. Ещё 300 лет - и пришли эльфы. Война, все дела. Но важно - у эльфов весьма продвинутые технологии уровня второй мировой. Эльфы завоевали всех. Ещё 300 лет - пришли гномы, люди и орки с их помощью устроили войну против эльфов и победили. Снова 300 лет - пришли тролли. Войны не было, новые пришельцы оказались торговцами и фанатами разных искусств. 300 лет - пришли гарпии, у них были пси-способности, включая телепатию и телекинез, была большая война, гарпий победили и они сейчас живут в гетто, а также поражены в правах, все носят спецошейники, которые бьют током как обычная мера наказания, а также просто взрываются, если гарпия использует свои пси-способности. Мало-помалу пришли ко времени, в котором присходит рассказ.
125 302843
>>2839
Эльфы 300 лет до появления гномов не развивались, сидя на технологиях середины XX-го века? У них за это время на планете нефтюшка не кончилась?
126 302855
>>2843
Эльфы перекатились в "зелёные" технологии и частично техно-сингулярность - частично оцифровавшись, частично киборгизировавшись, большая часть просто генно-инженернулись, оставаясь по сути обычным быдлом с биопроблемами. Цифро-эльфам и эльфо-киборгам было плевать на гномов с людьми и орками, а также на их тёрки с быдло-эльфами. Да и портальные монстры вносят лепту в рост численности населения всех рас. А во время войны союза людей, орков и гномов против быдло-эльфов последние утратили большую часть.технологий. После прихода троллей почти вернулись к тому уровню, но врйна с гарпиями это всё похерила. Сейчас опять почти пришли к тому времени, но ждут прихода очередных пришельцев, а монстров стараются давить боевыми роботами.
127 302862
>>2729
Ок
Тогда тебе идея.
Имена в стиле никнеймов.

И традицию под это дело запилить
128 302872
>>2839
А откуда они приходят, если не секрет?
129 302875
Читаю тут на фикбуке фанфик по Игре Престолов мартина, про Довакина попавшего из Скайрима в Вестерос, в Джона Сноу.
https://ficbook.net/readfic/8868915
Но это просто присказка.
Суть в чем. Его отдали в качестве воспитаника роду Мормонтов - уважаемому но бедному роду севера. Там дальше герой начинает качаться и путешествовать, но это не важно.
Интересно вот в чем, чтобы возвыисть род, герой использует скиллы из скайрима: идет в заброшенную железную шахту и там использует на жилах руды скилл алхимии, что трансмутирует металлы в серебро и золото. На деньги строит маяк, порт, новый замок, разбивает медоварни (и этот мед экспортирует в другие крупные города, где подобное экзотика, но людям нравистя, т.к. на фоне вина смотрится экзотикой) и вот это всё. Что позволяет вывести род на новые позиции, делая сильнейшим кланом Севера на западном побережье этого самого Севера, позволив держать на пятьсот воинов дружины больше и строить галеры

Собственно суть: как можно было бы в таких условиях прийти к успеху? Потому что без той имбы абилки делающей золото буквально из ничего, герой бы закономерно соснул.
Безымянный2.jpg436 Кб, 1066x919
130 302876
>>2875
Картинка отклеилось. Островок в самой жопе мира. Что-то уровня какого-нибудь Таймыра по удаленности.
131 302882
>>2875
Ну можно хуи сосать за деньги
132 302883
>>2882
Спасибо, твоя позиция ясна.
133 302898
Рассмотрев множество манямирков начиная с творчества местных анонов, заканчивая произведениями вроде Толкиена и комплексными сеттингами из D&D и других игр, я пришел к выводу, что в целом есть два подхода к созданию манямирков:
Первый создаётся некоторый продукт в данном случае продукт творчества, которым может быть хоть книга, хоть игра, хоть что угодно в котором всё делается по желанию автора: Монстры по страшнее, руины по мистичнее, древние королевские рода по выражденее и так далее. После чего, начинает придумываться история в ретроспективе: Как местные дошли до такой жизни и почему всё находиться в таком положение как сейчас. Примеры таких миров: Звёздные войны (Что старые, что перезапущенные) где лор достаётся по необходимости, а планеты с историей придумываются по ходу дела. Или почти любой мир для игрового сеттинга - где история мира подгоняется под игровые классы, монстров и другие игровые требования. Хотя ТЕС и Вархаммер будут здесь одними из исключений - так как даже если изначально ни шли по первому сценарию, то под грузом лет и необходимости сводить рекон к минимуму перешли во вторую категорию
Второй способ создания таких миров, это развитие мира с нуля сотворения богами. Где на карте мира разыгрываются события разного масштаба, по примерному сценарию. А потом автор в какой-то момент: "стоп", вот на этих декорациях будет основан мой продукт. Если продукт вещь сериевая, то постепенно каждый следующих шаг будет основан на предыдущих. Пример такого мира: Опус Профессора.

Так-вот вы наверное думаете, зачем я всё это пишу. А делаю это я так-как мне хочется узнать по какому пути идёт ваш мир?
134 302904
>>2898
Если хочешь написать интересную книгу, надо сначала придумывать сюжет, а уже потом подгонять под него сеттинг. Иначе выходит полная херня.

> Пример такого мира: Опус Профессора.


Ты про Толкина? Не очень знаком с его историей, но он вроде тоже сначала писал, а потом придумывал.
15903389642300.jpg21 Кб, 500x499
135 302910
>>2875

>про Довакина попавшего из Скайрима в Вестерос, в Джона Сноу.


Мммм баклофен.

На самом деле он и с абилкой особо к успеху не придёт. Плотность населения никакая, экономики нет, ресурсов нет, населена всратыми уебками(которых даже продать нельзя).
Как показывает практика золота в мартиномирке не особо помогает прийти к успеху, вспомним хотя бы Рейнов из Кастамера которые были богаче Ланистеров и как им их богатство помогло?
Или Станису, который платил десятки тысяч золотых всякой пиратской швали?
Как раз хороший повод наёмникам захватить власть на медвежьем, отрезать довакину ногу, ухо и правое яйцо и выколать один глазик, а потом велеть превращать золото 24/7 и пановать с этого?

В общем фикбукодаун обосрался даже со своей читерной говноабилкой, лучше бы сразу научил героя вызывать двоих из ларца одинаковых с лица.
136 302913

>302910


>хороший повод наёмникам захватить власть на медвежьем, отрезать довакину ногу, ухо и правое яйцо и выколать один глазик, а потом велеть превращать золото 24/7 и пановать с этого?


Я же написал, пятьсот рыл дружины. Сильнейший клан на западном побережье. Ты запаришься столько бандюганов на лодочках на этот острво перевозить.
137 302914
>>2913
Откуда дружина возьмётся? Всех парней в дружину загребёт лол?
Не долбаёб сам наберёт случайных людей в дружину которая будет дружить но не с ним.
138 302916
>>2914
Это феодализм.
Люди видят что чувак поднимается и переходят к нему в подданство, точнее не к нему, а там эта Мормонтизха еще правит.
У него появился порт, где он создает флот по приказу Старка, вместе с другими лордами на побережье, чтобы противостоять пиратом с железных островов. У него там теперь рудник, порт торговый, медоварни, пасеки.
139 302920
>>2916
Люди давали клятву, чувак. Предки этих людей тоже давали клятву. Правильные пацаны с родословной 10 000 лет другим правильным пацанам с родословной в 40 000 лет. Понимать надо.
Ранг Джона Ублюдка в феодальном обществе очень невысок, нормальные поцаны ему не присягнут, так что единственными его друзьями будут Варго Хоук и Рамси Сноу, а так же самое ебучее отребье Севера что набежит в эту Златокипящую Мангазею.
А отребье быстро смекнёт, что никаких больших выработак нет и только один антимидас по ночам колдует в единственной засранной шахте.
140 302932
>>2920
Это при условии что у чувака харизма не очень. Здесь два неучтённых фактора, умение убеждать и время. Если в придачу к спелу алхимии чувак выглядит сильным и умелым командиром с подвешенным языком, то лет за 15-20 он вполне может стать значимой фигурой, при условии что не будет допускать серьёзных ошибок. В любом, даже самом закостенелом феодальном обществе, есть те кто хочет взобраться повыше. Да, часто это полные ублюдки, но до тех пор пока они не почуют слабину командира, они вполне могут идти за ним. Постройка всяких медоварен, тут не то чтобы очень нужна, и за пару лет или даже за десятилетие он точно не управится, с абилкой или без.
+nasha+russia+sergej+svetlakov+gazeta+5191418865.jpg137 Кб, 1600x1000
141 302933
Мне нравится копаться в манямирке и совершенствовать его, это моё хобби. Если получится написать сносный рассказ - будет круто, но на успех я не рассчитываю. Я думаю, так мыслит большинство посетителей треда. Главное - процесс, который приносит удовольствие и плевать, то от него нет пользы. Это же хобби, лол.
142 302944
>>2932
Не ну это уже логично.
Основать свой пусть и молодой и не особо уважаемый род упорный и везучий человек может и в Вестеросе. Тут я не спорю.

Но шиза про золото, медоварни, хуйню это действительно уровень фикбука где нарутка ебёт саску.
143 302966
А я вот пишу, рассказ и потом планирую ещё по своему манямирку. Причём они не сколько сюжетные, сколько литературные обрисовки мира и событий в нём. Для более хорошего представления мира и вообще. Плюс потом планирую как нибудь собрать кучу всего и оформить в что-то вроде внутренней летописи или подобного.
144 303020
>>2904
Профессор сначала рассказывал сказки сынульке, потом на вопросы того рассказывал где все это происходит, потом записывал наброски сказок и наброски мирка, потом додумывал и испралвлял мирок, потом писал хоббита...
И так далее. Тот анон пукнул хуйню - ни один годный мирок не писался вперед произведения на его основе, и наоброт. Они всегда дополнялись и перерабатывались в процессе, одновременно.
145 303021
>>2933
Ты как будто оправдывешься перед кем-то.
146 303022
>>2872

Из других миров, у порталов определённый лимит на число разумных и не только существ, проходящих сквозь них и остающихся на планете в момент набора лимита. Лимит выбран - портал закрывается. При этом порталы каждый раз открываются в новом месте, максимально далёком от предыдущего, поэтому гости не успевают скоопперироваться до того момента, когда дойдут до численного ограничения. Не правда ли, слишком систематично для слепой природной силы?
hOds2-1qNXU.jpg47 Кб, 700x518
147 303023
>>3021
Да-да, так и есть. Перед доебаторами постами выше и постами ниже.
148 303024
>>2898

>я пришел к выводу, что в целом есть два подхода к созданию манямирков:



В целом, сеттинг всегда создаётся в ХУДОЖЕСТВЕННЫХ ЦЕЛЯХ, художественное произведение по определению ВСЕГДА ограниченнее реального мира. Даже самое реалистическое-гипереалистическое произведение несёт в себе печать нереалистичности, потому что никакой человек неспособен отразить аспекты абсолютно правильно. Автор просто задаёт правила, которым следует и в которые посвящает читателя (внутренняя логика произведения). Цель автора, хочет он того или не хочет, это всегда донести свою мысль, при чём её оригинальность или глубина вообще неважны. Он может хотеть просто срубить бабла на читателях, может поделиться сокровенным или выдвинуть некую политическую/моральную/научную/любую другую загогулину. Неважно. В конце концов, автора могут вообще не понять или посчитать важным то, на чём он может случайно сделал акцент. Это ярче всего проявляется у принципиальных писателей в момент экранизации их произведений. А также основа фанатского творчества от сладострастных рассказов "про ЭТО" до музыкальных "каверов" одних серьёзных музыкантов на работы других серьёзных музыкантов -
люди несогласны с чем-то или хотят большей детализации понравившихся им аспектов произведения, помимо просто прибыли. Но это моя неаргументированная ни на чём не основанная точка зрения, благо к людям искусства себя не причислял и не причисляю.
149 303029
>>301714 →

Анон, ты будешь удивлён, но для меня это одна из любимых деталей манямирка. Я даже целую отдельную папку завёл для референсов настенных светильников, люстр, фонарей и тому подобного (плюс отдельная папка для переносных светильников). Дело в том, что ключевыми "столпами", скажем так, моего манямира являются мои детские впечатления - воспоминания, запомнившиеся сны/фантазии и т.п. из самого раннего детства. Вот и со светильниками была такая история - однажды летней ночью мама смотрела телевизор, приглушив звук, а я лежал у неё под тёплым боком, находясь в том состоянии между сном и сонным фантазированием на тему только что увиденного сна, когда ты сам ещё не понимаешь, что уже проснулся, и как будто досматриваешь сон с помощью такого фантазирования. Горел ночник, из-за чего стенка перед моими глазами была залита тихим тёплым жёлтым светом. И вот я, наверное, десятки минут то проваливался в сон, то выныривал. Я думаю, что возможно фантазию возбудил первый эпизод "Звёздных Войн", но не уверен, так как не помню точного года. И я даже уже не помню, о чём был сон, хорошо запомнил только множество дизайнов настенных светильников, которые видел/придумывал в этом сне. А потом окончательно проснулся и долго ещё лежал и вспоминал эти светильники. Насколько помню, большинство из них напоминали по стилю строгие элегантные формы арт-деко, а ведь я тогда и знать не знал, что это такое. (Нет, ночник был унылым советским пластиковым шариком.) Это детское воспоминание сильно запало мне в душу (как и ещё пара похожих эпизодов), и теперь я всегда связываю неяркие настенные светильники с чувством умиротворённости и ностальгии. С тех самых пор я обращаю повышенное внимание на источники света в вымышленных мирах, и, разумеется, это касается и мирка собственной выпечки. Думаю по крайней мере для одного государства серьёзно угореть по этой теме: чтобы там добывали какие-нибудь самосветящиеся кристаллы, которые потом использовали в посохах священников, драгоценных украшениях, встраивали вов внутренние и наружные стены домов, чтобы вдоль важных дорог были цепочки фонарей, чтобы в море светящийся планктон, а на суше летающие светлячки, чтобы праздник летающих и плавающих фонариков и т.д. и т.п. Ещё подумываю о газовом освещении и "друммондовом свете", который в XIX-м веке использовали для прожекторов, но мне не хочется возиться с газом, делать в стенах дворцов встроенные трубки, взрывоопасные газовые баллоны и т.п.
149 303029
>>301714 →

Анон, ты будешь удивлён, но для меня это одна из любимых деталей манямирка. Я даже целую отдельную папку завёл для референсов настенных светильников, люстр, фонарей и тому подобного (плюс отдельная папка для переносных светильников). Дело в том, что ключевыми "столпами", скажем так, моего манямира являются мои детские впечатления - воспоминания, запомнившиеся сны/фантазии и т.п. из самого раннего детства. Вот и со светильниками была такая история - однажды летней ночью мама смотрела телевизор, приглушив звук, а я лежал у неё под тёплым боком, находясь в том состоянии между сном и сонным фантазированием на тему только что увиденного сна, когда ты сам ещё не понимаешь, что уже проснулся, и как будто досматриваешь сон с помощью такого фантазирования. Горел ночник, из-за чего стенка перед моими глазами была залита тихим тёплым жёлтым светом. И вот я, наверное, десятки минут то проваливался в сон, то выныривал. Я думаю, что возможно фантазию возбудил первый эпизод "Звёздных Войн", но не уверен, так как не помню точного года. И я даже уже не помню, о чём был сон, хорошо запомнил только множество дизайнов настенных светильников, которые видел/придумывал в этом сне. А потом окончательно проснулся и долго ещё лежал и вспоминал эти светильники. Насколько помню, большинство из них напоминали по стилю строгие элегантные формы арт-деко, а ведь я тогда и знать не знал, что это такое. (Нет, ночник был унылым советским пластиковым шариком.) Это детское воспоминание сильно запало мне в душу (как и ещё пара похожих эпизодов), и теперь я всегда связываю неяркие настенные светильники с чувством умиротворённости и ностальгии. С тех самых пор я обращаю повышенное внимание на источники света в вымышленных мирах, и, разумеется, это касается и мирка собственной выпечки. Думаю по крайней мере для одного государства серьёзно угореть по этой теме: чтобы там добывали какие-нибудь самосветящиеся кристаллы, которые потом использовали в посохах священников, драгоценных украшениях, встраивали вов внутренние и наружные стены домов, чтобы вдоль важных дорог были цепочки фонарей, чтобы в море светящийся планктон, а на суше летающие светлячки, чтобы праздник летающих и плавающих фонариков и т.д. и т.п. Ещё подумываю о газовом освещении и "друммондовом свете", который в XIX-м веке использовали для прожекторов, но мне не хочется возиться с газом, делать в стенах дворцов встроенные трубки, взрывоопасные газовые баллоны и т.п.
150 303034
>>3029

Здорово, что кто-то заморачивается таким, но это все же критичней для художников.
151 303038
>>3034

Ну здесь же не одни писатели сидят. Многие придумывают мирки исключительно как самостоятельное хобби.
152 303040
>>2966
Вбрасывай на фикбук, а после нам ссылку.
beautiful-colorful-feather-collection1067-279.jpg108 Кб, 626x626
153 303042
>>301867 →

Перья редких птиц!
1350931729.53.jpg319 Кб, 1200x800
154 303048
Аноны, есть шарящие в геральдике? Военным диверсантам-ассасинам нужны заколки на плащ, говорящие о роде оружия. Желательно не в виде какого-то животного (ворона-то я и сам в состоянии придумать), а более отстранённые символы - ну там венки, факелы, фасции, подковы, горны, ключи; такого порядка. Я уже себе весь мозг сломал, пытаясь придумать что-то более интересное, чем банальные кинжалы.
155 303050
>>3048

>диверсантам-ассасинам нужны заколки на плащ, говорящие о роде оружия



Эм, во-первых, нахуя ассасинам знаки отличия? Во-вторых, скажи, о каком оружии речь, придумаем для твоих лучников-кинжальщиков-спецов по ядам символику.
156 303051
>>3048
Член, пизда, анус, сиськи, ротешник
Как тебе такие знаки с суровым ассасинским юмором?
157 303066
>>3048
Это тебе в тред вооружения.
image.png131 Кб, 642x504
158 303079
esLBobIxRIM.jpg37 Кб, 490x544
159 303091
>>3048
Шпиёны тусуются в штабе и командование знает их в лицо.
160 303097
>>2787

>Китайский язык вообще очень специфическая штука, где для новых терминов зачастую используют комбинации старых иероглифов в совсем другом значении.


Но это не комбинация старых иероглифов, а самый что ни на есть древний иероглиф (точнее, два)
161 303099
>>3048

>Военным диверсантам-ассасинам нужны заколки на плащ, говорящие о роде оружия


Чтобы их отлавливать легче было?
162 303101
>>2933

>на успех я не рассчитываю


Ну, с таким пораженчеством он тебе и не светит.
163 303102
>>3040
Не надо на фикбук, для таких вещей лучше всего заводить свою викию.
164 303103
>>3034
Как же меня заебали кальки под бладборн, когда же рисовакам надоест
165 303110
>>2898
На Западе манямирки создают в массе своей для того, чтобы гонять по ним собственные настольные РПГ в качестве мастера. Примеры - горячо любимый мной GoblinPunch и Irondoors, которого кто-то выкладывал в фэнтезяче. У чуваков охуенное воображение, всем советую заценить.
166 303112
>>3029
Сделай себе в мире местность, где жители бодрствуют ночью, тогда тема с источником света станет в несколько раз актуальней
167 303115
>>3112

>бодрствуют ночью


Но зачем?
168 303121
>>3097
Такое тоже встречается. В китайском языке по понятным причинам туго с новыми словами, поэтому в нём нельзя буквально воспринимать некоторые современные термины.
169 303127
>>3115
Это ночные эльфы, очевидно же.
170 303128
>>3127
Если они ночные, то у них физиология должна быть приспособлена для жизни ночью, то есть свет им нинужин.
171 303130
>>3128
Свет нужен всем, даже кошкам. У них просто в глазах система зеркал, которые значительно увеличивают эффект даже незначительного количества света. Но в полной темноте потеряется и кошка, и ночная эльфийка.
172 303131
>>3115

>Но зачем?


1. Солнце слишком магически радиоактивно поэтому в определённые времена года или всё время нужно прятся от него дабы не стать жутким мутантом.
2. Расплодившиеся драконы охотятся только днём, а ночью они баиньки. И убийц драконов не завезли.
3. Вассалы и шестёрки местного лорда вампира, который сказал что так надо. Что бы днём никакие заговоры против него не плели.
4. Король ебобо, назначил советником коня и запретил выходить на улицы до заката.
5. Священники сказали, что свет солнечный от лукавого поэтому приличные люди под ним не ходят, а хорошие верующие любят ночь.
6. Боги трахали планету, поэтому наклон орбиты такой, что полярная ночь длиться на очень большом диапазоне широт.
7. Революционные силы вынужденные скрываться в мрачных подземелье от прогнившей аристократии, и не выходят из своих укрытий пока имперские грифоны с всадниками пытаются их выследить с неба. А ночью птичкам летать их пернатая религия не позволяет или банальная куриная слепота.
Тут главное придумать, а вариантом может куча если фантазия есть.
173 303132
>>3130
Свет не нужен, если они совсем ночные то смогут видеть и в инфракрасном диапазоне или просто иметь более широкий диапазон чем у людей.
174 303133
>>3127
>>3128
>>3115
я просто предложил, чего вы
Почему люди должны быть адаптированы сразу?
Может в мире произошла магическая катастрофа например и днем люди с ума сходят если на солнце долго находятся и поэтому они теперь дома днем сидят и спять.
Что угодно можно придумать.
Солнце проклято и его свет несет силу СОТОНЫ, а вот Луна например добрая богиня и людей ночью бережет. Включайте фантазию
175 303135
>>3131
>>3131

>1. Солнце слишком магически радиоактивно поэтому в определённые времена года или всё время нужно прятся от него дабы не стать жутким мутантом.


Солнце одно на всю планету.

>2. Расплодившиеся драконы охотятся только днём, а ночью они баиньки. И убийц драконов не завезли.


Жить рядом с драконом останутся только долбоёбы.

>3. Вассалы и шестёрки местного лорда вампира, который сказал что так надо. Что бы днём никакие заговоры против него не плели.


А ночью, значит, можно плести заговоры?

>4. Король ебобо, назначил советником коня и запретил выходить на улицы до заката.


Этого мудака через полтора года заколет его вменяемый двоюродный брат.

>5. Священники сказали, что свет солнечный от лукавого поэтому приличные люди под ним не ходят, а хорошие верующие любят ночь.


Единственная вменяемая версия, собственно, именно так у ночных эльфов и было!

>6. Боги трахали планету, поэтому наклон орбиты такой, что полярная ночь длиться на очень большом диапазоне широт.


Опять же - это не "один регион", это весь мир.

>7. Революционные силы вынужденные скрываться в мрачных подземелье от прогнившей аристократии, и не выходят из своих укрытий пока имперские грифоны с всадниками пытаются их выследить с неба. А ночью птичкам летать их пернатая религия не позволяет или банальная куриная слепота.


Это же сборище каких-то бомжей, как они могут повлиять на местную культуру?
176 303136
>>3130
Ночью есть луна. Не всегда полная, но сойдет. Если ты несколько часов ночью подходишь по лесу, то сможешь неплохо видеть даже в темноте, на себе сам проверял. Если луны нет, они слишком молодая или слишком старая, то сойдет обычный факел.
177 303137
>>3132
Почему? Ночные существа могут то что хочет автор. У нас например в природе инфракрасное зрение не особо развито.
>>3133
Тогда уж лучше придумать область где небесного освещения просто нет, скажем общинное подземелье как в Sunless Sea, или некую область где магическая пелена не пропускает свет с неба.
178 303138
>>3132

>смогут видеть и в инфракрасном диапазоне


Это оче хуёвое зрение. Частота лучей в разы меньше, чем у видимого света, и качество изображения соответствующее. А к тому же подавляющее большинство предметов их почти не излучает и не отражает. Лучше уж прямо скажи, что это магия.
179 303139
>>3137

>общинное подземелье как в Sunless Sea


Андердарк же. Всё придумано за вас.
180 303140
>>3135

> Это же сборище каких-то бомжей, как они могут повлиять на местную культуру?


миннеаполис_погромы_5.png
181 303142
>>3136
Удачи в темноте читать, писать, зашить рубаху, сделать операцию.
Я же анону ночь предложил как раз чтобы роль освещения выросла в мире в разы. А не чтобы придумывать всем инфракрасные глаза.
>>3137
У меня тупо есть народ который ночью бодрствует, потому что днем сильно жарко + они "сейчас" это уже не знают, но их прадиды ночью стали тусоватся, потому что бог-солнце их в древние времена наебать хотел.
182 303149
>>3135

>Солнце одно на всю планету.


А вот озоновые дыры нет. Магические озоновые дыры особенно.

>Жить рядом с драконом останутся только долбоёбы.


А ещё люди которым некуда идти, и те кто живёт по принципу: "Отцы жили, деды жили, и я никуда не уйду", плюс человек существо весьма пластичное, если жизнь рядом с драконами приносит плюшки, можно и днём поспать.

>А ночью, значит, можно плести заговоры?


Ночью их вампирам очевидно проще раскрыть. Но тут всё на самом деле можно сделать куда проще, если часть элиты по какой-то причине вынуждена бодрствовать только ночью, значительная часть населения автоматически подстроится под них.

>Этого мудака через полтора года заколет его вменяемый двоюродный брат.


Всегда можно принять допущение что корона тут не просто корона, надевший её становится полубогом, поэтому приходится терпеть. Благо враги не угрожают, урожаи по воле короля огромные, а что работать приходится ночью... прошлый король так вообще приказал казнить всех у кого в имени шесть букв... так что этот ещё ничего.

>Единственная вменяемая версия, собственно, именно так у ночных эльфов и было!


Работает только если священникам есть чем подкрепить свои утверждения, иначе скоро в этой стране сменится религия. Собственно как и в версии с королём.

>Опять же - это не "один регион", это весь мир.


На экваторе всё ок. Впрочем ненужно менять наклон планетарной оси. Достаточно того чтобы в полярных регионах был относительно тёплый климат. Климатологи и геологи утверждают что при активном движении воздушных масс такое возможно, и в прошлом нашей планеты бывали времена когда её температура была более равномерной.

>Это же сборище каких-то бомжей, как они могут повлиять на местную культуру?


Это частный случай первого предложения, дневная угроза от которой нужно прятаться, только не всем а некоторым.
>>3139
Вообще-то подземные миры даже не батя Лавкрафт, котоым вдохновлялись создатели Sunless Sea, придумал. Так что действительно, всё придумано за вас.
183 303173
Вы меня простите.

Куда на этом сайте писать свои фантазии по поводу геймплея видеоигр?
Теперь кроме очевидного предложения пойти в жопу.

- в /gd/ неудобно, всё же, как-никак, но люди там пытаются программировать или хотя бы осваивать моделирование и конструкторы
я же полностью отдаю себе отчёт, что мои задумки не будут воплощены, при том, что теоретически возможны на ныне существующих технологиях

- в /v/ и /vg/ не хочу, потому что там не аудитория мечтателей, там плохо и неуютно (основная проблема, да)
184 303174
>>3173
Тут есть тред по играм, на фентезяче. Поищи по тегам.
185 303176
186 303177
>>3176
Ух ты, спасибо огромное!
(только у меня не фэнтези-игра)
187 303181
>>3177
Ну...бывает.
188 303190
>>3181
>>3176

Не, постойте.
Там не про фантазии, там, в том треде, просто обсуждение художественных произведений конкретно аудиторией этой доски.

А мне бы излить куда-то свои "кирилло"-фантазии. И при этом не в /b/, /v/ и /vg/ потому что там подходящей среды для обсуждений, которые возникают, например, здесь. И не в /gd/ из уважения к тем, кто реально что-то пытается делать, и для кого это будет просто мусором.
189 303224
>>3173
В /v/ бывали весьма ламповые Кирилотерды. Впрочем там последнее время чё-то реально совсем тухло.
190 303226
>>3173
Собственно, а зачем на "этом сайте" писать про свои фантазьки про компьютерные игры? Какой мотив?
191 303230
>>3226
А зачем вообще на этом сайте что-то писать? Вот ты например зачем на нём что-то пишешь?
192 303231
>>3226
Чтобы это кто-то прочёл...
Хочу инициировать неповерхностное обсуждение, только про геймплей. Обсуждать предполагается умозрительные вещи, как и здесь. Да, в идеале я бы мог инициировать это в /v/ или в /vg/ но, знаете, так же сказать можно, что в идеале и вам место в /bo/
193 303233
>>2875

>как можно было бы в таких условиях прийти к успеху?


Династические браки, войны за наследство, подсасывание в гражданке разным сторонам за титулы и землю, наебничество, торговля, пиратство, азартные игры и всякие турниры. Все это можно совмещать и по разному комбинировать: хорошо выступил на турнире, подлизался к какой-то третьей дочки герцога, сыграл с ней свадьбу, а тут гражданка началась, ты нанимаешь на всю котлету наебников, садишься на дракары, высаживаешься ночью к замку тестя и пиздишь все его семейство, а потом просишь еще у каких-нибудь Ланистеров грошей за то, что опасного феодала севера грохнул.
194 303235
>>3231

>а, в идеале я бы мог инициировать это в /v/


Ну, я бы не сказал что в /v/ это совсем невозможно.
http://arhivach.ng/thread/458408/
http://arhivach.ng/thread/507512/
Хотя последнее время там наблюдается неконтролируемый рост популяции троллей.
195 303238
Помогите придумать относительно эффективный вернее быстрый способ транспортировки грузов.
Транспортировка не по воде, процесс быстрые и эффективнее чем на лошадях и прочих повозках. Но не является имбой как магические порталы. при этом в мире есть магия и зачатки магических технологий манапанка на самых минималках, но в целом ничего сверх высокого. А по общим технологиям мир далёк от техногенной революции, а значит поезда и прочие отпадает.
Сейчас рассматриваю вариант с дирижаблями или подобным, но всё равно не то. Хочется что-то двигающиеся по поверхности, а не летающая сверхмашина. Ещё думал о манопанковых самодвижущихся повозках косплееящих автомобили, но это совсем манопанк.
196 303240
>>3238
Местный аналог силт страйдеров, чем не подходит?
197 303241
>>3240

>силт страйдеров


Я думал больше о технологических решение чем о фауне. В целом у меня не так много магической живности отличающейся от земных животных, поэтому такой вариант можно будет слишком бросаться в глаза. Не уверен, нужно подумать - но скорее всего такие животные мне очень подойдут.
198 303242
>>3240
В The Elder Scrolls ещё на родине ящеров в болоте была сеть узких пещер (возможно, живые - какой-нибудь полый внутри червь)
199 303246
>>3241

>В целом у меня не так много магической живности отличающейся от земных животных, поэтому такой вариант можно будет слишком бросаться в глаза.


А в чём проблема создать их с помощью магии? Скажем оговорить что за несколько лет сложных ритуалов местные шаманы могут превратить обычных слонов во что-то более грузоподъёмное и быстрое.
>>3242
Тогда уж подпространство, в виде троп соединяющих особые места, в отличие от порталов путешествие через него требует времени и опаснее, хотя и быстрее чем через реальный мир, но это не уверен что это подходит для сеттинга.
200 303247
>>3242
А какая разница? Что в пещере, что по дороге на одних и тех-же лошадях будут медленно ползти повозки. Можно конечно сделать идеально ровные подземные магистрали по которым можно завивать сверх большую скорость без угрозы гопстопа и прочего...Но опять-же тогда тоннели должны быть искусственными а это не хилый технологический уровень - у нас в 21 веке метро в пределах города строят годами - а покрывать огромные территории даже при поддержке магии и поддерживать инфраструктуру, будет очень сложно и технологически требовательно. А если тоннели естественного происхождения то скорость передвижения по ним будет ниже чем по поверхности скорее всего.
201 303249
>>3246

>А в чём проблема создать их с помощью магии? Скажем оговорить что за несколько лет сложных ритуалов местные шаманы могут превратить обычных слонов во что-то более грузоподъёмное и быстрое.


Проблема животных в том, что их нужно кормить, чистить...убирать дерьмо и прочие. В то время как технологические средства передвижения хоть и требуют технического обслуживания, но не так требовательны как живые существа. А я меня нет желания продумывать специальные мега конюшни и прочие...не говоря уже о ежедневном рационе, чем этих мега словов кормить посреди полей где кроме травы в целом ничего нет? Да и даже достать достаточно воды, что бы напоить мегаживотное может стать задачей не самого простого разряда.
Поэтому я изначально и думал о техническом варианте решения проблемы.
202 303251
>>3249
Ну так для обслуживания паровозов тоже много чего нужно, что паровозы не использовали?
203 303253
>>3251
Нужно, но кормить и поить их по расписанию не нужно. Даже оставив их безприсмотра на какое-то время с ними ничего случиться. Проблемы использования животных давно известны.
204 303254
>>3253
Нужно по расписанию уголь засыпать, воду заливать, да к тому же они специальных дорог требуют, за которыми нужен особый уход. Единственный плюс в отношении магослонов - не срут.
205 303255
>>3238
Очевидная железная дорога.
206 303256
>>3254

>Единственный плюс в отношении магослонов - не срут.


Они движутся гораздо быстрее и способны столько груза утянуть, сколько целый караван этих слонов не утащит. Ну и да, в случае простоя затраты на них меньше.
207 303257
>>3256
Если слон волшебный, очень не факт.
208 303258
>>3257
Если слон настолько силён, что может несколько вагонов утянуть, то вагоны скоро людишки тягать будут, а слон с плёткой рядом стоять.
209 303259
>>3258
Что тогда паровозы с плётками над людишками не стоят? Интеллект магия не факт что прибавит, скорее наоборот.
210 303260
>>3259

>Что тогда паровозы с плётками над людишками не стоят?


Потому что они машины и мозгов у них нет. Слон, которого заебало работать и который пошёл крушить - не такая уж редкость.
211 303261
>>3260
Однако слонов люди таки используют, а для усмирения вошедшего в раж магических животного вполне могут быть предусмотренный особые методы из-за которых их в военных целях и не используют
212 303262
>>3261
Но нахуя усмирять, если можно просто сразу сделать механизм, который не взбунтуется?
213 303263
>>3238
Спизди корабли сендбендеров из аватара.
Пили зачарованные дороги - которые классические "проходишь за день как за два/месяц/неделю по обычной".
Делай не летающие, а левитирующие машины - хоба, запускаешь караван парящих в воздухе сундуков и охраняешь его от набигающей нежити.
Изи.
214 303264
>>3262
Для механизма нужны знания, которых нет, да и в некоторых мирах механизмы вполне себе бунтовать могут.
215 303265
>>3264
Ковры-самолёты особых знаний не требуют кроме ковроткачества и зачарования на левитацию.
216 303266
>>3265
В мире может не быть заклинаний на длительную левитацию.
217 303267
>>3265
И ковёр таки не механизм.
218 303269
>>3267
Вопрос к тому что ты понимаешь под технологическими устройствами для пещерных людей и прямая палка была чертовски прогрессивной штукой.
А вообще изначально речь шла именно технологии и животные, любой способ перемещения подойдёт.
219 303281
>>3242
Ничего подобного там не было. Протагонист The Argonian Account в прямом смысле провалился внутрь одного из червей, которые способны с огромной скоростью путешествовать под землёй вдоль древесных корней. Так путешествуют аргониане.
220 303282
>>3099
Ну вообще это же палка о двух концах. Пока система сигналов не раскрыта - она помогает идентифицировать своих, а когда раскрыта - нужно лловить этот момент и менять.
221 303292
>>3029
Ох, анон, знал бы ты, как меня радует именно такой способ миротворчества! Расскажешь подробнее? Или, может, выкладываешь где?
222 303293
>>3238

>А по общим технологиям мир далёк от техногенной революции


>Сейчас рассматриваю вариант с дирижаблями


\0
Либо механизация либо гужевой транспорт, не вижу переходного звена.
Ну не знаю волшебный огромный самокатящийся колобок к которому подцепляют вагончики.
https://www.youtube.com/watch?v=O1PQ0spSvMs
do-tolkien-elves-have-pointy-ears.jpg49 Кб, 720x360
223 303304
>>2735

Что делает эльфа эльфом? Острые уши?
224 303305
>>3042
Возникает вопрос о долговечности перьев.
И что мешает взять и начать разводить нужную породу птиц и получать деньги из ниоткуда фактически?
225 303308
>>3293

>Либо механизация либо гужевой транспорт, не вижу переходного звена.


Примитивная механищация?
Так как в реальности между повозками и паровозами тоже переход был не мгновенный
226 303327
>>3050

>Эм, во-первых, нахуя ассасинам знаки отличия?


>>3099

>Чтобы их отлавливать легче было?


Блэ, ну на боевые операции-то блестящие брошки никто цеплять не будет, ясное дело. Это для повседневной униформы только. Инбифо "в средневековье не было униформ". И вообще, они не хитманы, а гарреты, шифроваться под других им не надо, надо танцевать прятаться в тенях.

>Во-вторых, скажи, о каком оружии речь, придумаем для твоих лучников-кинжальщиков-спецов по ядам символику.


Луки-кинжалы-короткие мечи. Всё по конону. Арбалеты и яды для пидоров.
>>3079
Ниблоха, но где же девиз "ништо не истена, всё дазволина)))"?
227 303337
>>3190
Пиши сюда, чё ты.
228 303341
Ассасины должны носить черные одежды, и плащи. А на поясах висеть отравленные кинжалы, иначи слишком неканонично и чиатели не поймут о ком речь. Это как с посохами и бородами и у магов, только для ассасинов.
229 303381
>>3048
Игла.
А какие знаки у остальных военных отрядов/подразделений? Ну чтобы понимать с чем имеем дело.
>>3341
Тогда уже пусть ножи в наручах прячут.
230 303382
>>3381
Нет лучше скрещенные мечи за спиной и маски, как ниндзя.
231 303384
>>3382

> скрещенные мечи за спиной


Клейморы, надеюсь?
232 303385
>>3384
Фламберги.
233 303405
>>3341
Это уже проблема читателей, что они не поймут, о ком речь.
234 303414
>>3341
Ты реально настолько туп, что не поймёшь, что персонаж - маг без бороды и шляпы? Мде...
235 303512
2052 год. Произошло пришествие Антихриста. Создана религия, основанная на поклонении Ручному Богу - неограниченному ИИ, стремящемуся обрести власть над миром и максимально его оптимизировать. Оппозицией ему выступают дожившие до этого момента маги различных конфессий: жрецы, заклинатели, демонологи, алхимики, экзорцисты и т.д., которым не понравилась мысль быть "оптимизированными". С учётом прецедентов превращения их коллег в полуразумные машины, существующих для подтверждения божественной природы Ручного Бога, их опасения не напрасны. Большинство из тех, кто мог, свалило ещё когда были первые признаки начала Апокалипсиса, оставив своих учеников разбираться самим.
Повествование идёт от лица алхимика, прошедшего стадию альбедо и специализирующегося на преобразовании души - (условно Адепта). Его коллегами являются мутант/трансвестит/названный брат/тот, кого он убил уже четыре раза, специализирующийся на преобразовании жизни и находящийся на той же стадии(условно Брат), и их учитель, достигший рубедо, создав философский камень и специализирующийся на преобразовании неживой природы, включая пространство-время. Все остальные уже свалили за пределы солнечной системы в своих анклавах(условно Учитель/Мастер). Троица воспользовалась своей безнаказанностью и раскопала поддельные могилы Фламеля и Парацельса, преобразовав находящиеся там трупы и в результате заполучив в свои руки ещё два филосовских камня. Их использовали в качестве основы для проекта Учителя - трёх космических кораблей, способных путешествовать сквозь пространство-время. Предполагалось использовать их для создания колоний совершенных гомункулов на Луне Адептом, Марсе Братом и за пределами Солнечной системы Мастером. Три разные места были выбраны из-за риска обнаружения кораблей в момент выхода в открытый космос. И предосторожности оказались не напрасными - их обнаружили ещё в момент запуска, корабль Брата оказался сбит первым и полностью уничтожен. Но он дал время для выхода из атмосферы оставшимся. Следующим оказался корабль Адепта, который, надеясь задержать преследователей и дать Мастеру время для побега, использовал философский камень для создания сингулярности и уничтожения их с собой в процессе. Но в результате он совершил перемещение в параллельную реальность, разбивая луну на множество астероидов и падая на новую, неизвестную Землю.
Основа для пролога. Пишите почему это плохо/очень плохо/может и будет раза два за 500 страниц, когда вам понравится.
235 303512
2052 год. Произошло пришествие Антихриста. Создана религия, основанная на поклонении Ручному Богу - неограниченному ИИ, стремящемуся обрести власть над миром и максимально его оптимизировать. Оппозицией ему выступают дожившие до этого момента маги различных конфессий: жрецы, заклинатели, демонологи, алхимики, экзорцисты и т.д., которым не понравилась мысль быть "оптимизированными". С учётом прецедентов превращения их коллег в полуразумные машины, существующих для подтверждения божественной природы Ручного Бога, их опасения не напрасны. Большинство из тех, кто мог, свалило ещё когда были первые признаки начала Апокалипсиса, оставив своих учеников разбираться самим.
Повествование идёт от лица алхимика, прошедшего стадию альбедо и специализирующегося на преобразовании души - (условно Адепта). Его коллегами являются мутант/трансвестит/названный брат/тот, кого он убил уже четыре раза, специализирующийся на преобразовании жизни и находящийся на той же стадии(условно Брат), и их учитель, достигший рубедо, создав философский камень и специализирующийся на преобразовании неживой природы, включая пространство-время. Все остальные уже свалили за пределы солнечной системы в своих анклавах(условно Учитель/Мастер). Троица воспользовалась своей безнаказанностью и раскопала поддельные могилы Фламеля и Парацельса, преобразовав находящиеся там трупы и в результате заполучив в свои руки ещё два филосовских камня. Их использовали в качестве основы для проекта Учителя - трёх космических кораблей, способных путешествовать сквозь пространство-время. Предполагалось использовать их для создания колоний совершенных гомункулов на Луне Адептом, Марсе Братом и за пределами Солнечной системы Мастером. Три разные места были выбраны из-за риска обнаружения кораблей в момент выхода в открытый космос. И предосторожности оказались не напрасными - их обнаружили ещё в момент запуска, корабль Брата оказался сбит первым и полностью уничтожен. Но он дал время для выхода из атмосферы оставшимся. Следующим оказался корабль Адепта, который, надеясь задержать преследователей и дать Мастеру время для побега, использовал философский камень для создания сингулярности и уничтожения их с собой в процессе. Но в результате он совершил перемещение в параллельную реальность, разбивая луну на множество астероидов и падая на новую, неизвестную Землю.
Основа для пролога. Пишите почему это плохо/очень плохо/может и будет раза два за 500 страниц, когда вам понравится.
236 303513
>>3512
Мдэ.
237 303530
А у вас обстоят дела с полумагическими предметами? То есть колдуны колдуют и с этим понятно. Но ведь обычные люди тоже могут надеь особые поддоспешники на огненный урон, взять в руку магическую палочку огненной бури и выпив зелье защиты от огня пойти и устроить тот еще вьетнам, или не могут?
238 303532
>>3292

>Ох, анон, знал бы ты, как меня радует именно такой способ миротворчества! Расскажешь подробнее?



Расскажу, почему нет. Вообще тут нужно пояснить, что какие-то детские, подсознательные ассоциации я использую только для одного государства - в мире три государства, и они являются символами неких идей, этических векторов, скажем так. Благо у меня не какое-то серьёзное тьомнае фентези, косящее под историчность и реализм, а скорее сказка, построенная на архетипах (не хочу использовать слишком серьёзное слово "притча"). Одно государство, которое я уже упоминал - это моя замена эльфов, благостная утопия, и вот для него-то я в основном и использую детские впечатления. Всё самое хорошее и светлое складирую туда. Например, вот я в детстве любил ходить в библиотеку, и сидеть там, читая разные книжки и журналы. Библиотека была большой (ну, по моим тогдашним меркам), со светлыми крашеными стенами, в неё почти никто не ходил и она была почти всегда пустой, за исключением библиотекарши - доброй сухонькой старушки, угощавшей меня кофе с бутербродами. Вот и у меня в мирке прекрасная принцесса будет ходить в такую библиотеку во дворце, утопать там в огромных мягких креслах с книжкой на коленях, и смотреть, как солнце освещает косыми лучами стволы сосен за окном. Образы двух других стран построены уже на более позднем опыте, и тут уже не столько сердце задействовано, сколько мозг, т.е. мои собственные какие-то идеи, убеждения и т.п., которые я довольно-таки пошло иллюстрирую ими. Можно провести ещё один раздел: первое государство - "женское", без матриархата, но с воплощёнными идеализированными представлениями мужчин (вернее мальчиков) о женственности, фигурах Матери, Девы и тому подобном. Два других - воплощения мужественности, причём мужественности разной направленности, мужественности положительной и мужественности отрицательной, интровертности и экстравертности. Неудивительно, что они замкнуты в нескончаемой войне. (Эх, нужно всё-таки добраться почитать Юнга.) Но, конечно, вдохновлял меня здесь не Юнг, а самые ранние впечатления от сказок Андерсена - особенно "Стойкий оловянный солдатик". Очень у меня попка горела в детстве от этой сказки, плавилась просто. Можно считать историю, которую я придумываю, фанфиком-пересказом со счастливым концом. Вообще у Андерсена меня уже тогда завораживала свойственная его работам этакая болезненная, хрупкая сенсуальность, трагичность и чувственность. Но всё это уже не столько про визуальные образы, сколько про сюжет.

Возвращаясь к конкретным примерам про визуальные образы. В детстве меня очень сильно впечатлило аниме "Виндария"; дело было так - это было летом, на каникулах, и мы всей семьёй уехали к родственникам на юга. Мои двоюродные брат с сестрой были и остались заядлыми киноманами, и часто брали тогда в прокате кассет (лол, сейчас люди наверное вообще не знают, что это такое) вообще рандомные фильмы и кассеты, от отбитых боевиков уровня "б" и фантастики до олдскульного аниме вроде "Сприггана" и "Армитаж". Вот с ними-то я и посмотрел "Виндарию" летней южной ночью, под стрёкот цикад и ветерок из открытого балкона. Аниме в самый раз для такой расслабленной обстановки. У всех место первого детского аниме занимает "Гибли", а у меня "Виндария". Я и сейчас храню его из ностальгических побуждений на бекап-винчестере, и ничтоже сумняшась своровал оттуда две ключевых географических достопримечательности - белокаменную столицу у берега океана и огромное дерево в сердце страны (да, я знаю, что это затёртые визуальные тропы, но кто меня осудит?). Или вот вспоминаю, как читал впервые "Властелина Колец" (куда уж без него) - и это было до фильмов. (Фильмы, впрочем, ещё сыграют свою роль, как и приквелы "ЗВ") Дело было, опять же, на летних каникулах, никого дома не было и я засиживался с книгой ("Две Крепости", как сейчас помню) допоздна. Было где-то часа три ночи, но у меня в комнате ярко горел верхний свет, и спать совсем не хотелось, наоборот, было такое лихорадочное, возбуждённое состояние, когда тебя словно переполняет энергия. Чтобы её выплеснуть, я вырвал огромный лист в клеточку из тетради-альбома, и начал на нём рисовать фиолетовой гелевой ручкой огромный узор во весь лист, узор, вдохновлённый орнаментом на обложке книги и эльфийской надписью на кольце. Узор был бесконечен, без единого прерывания, одной линией, и он был симметричен на одних участках и намеренно терял симметричность на других, многажды пересекал сам себя и в целом выглядел как что-то наподобие многократно усложнённого нотного ключа. А теперь я решил похожие узоры использовать в виде знаков званий, вышитых на рукавах офицеров "сказочного королевства". Будет не практично и не реалистично, зато эстетично.

Что касается других стран, и эстетики мира в целом, то тут идут уже подростковые впечатления. Во-первых это вторые "Disciples". Наряду с "Диабло 2" они были одними из первых моих видеоигр, и, разумеется, на всю жизнь запали в душу своей "приглушённой", мрачной осенней эстетикой. И опять же "Властелин Колец", но уже в виде настольной игры с миниатюрами, вернее статьи об этой настолке в одном из номеров "Игромании". Я тогда часто представлял, как могли бы выглядеть разные солдатики войсковые единицы, панорамы местности, и как бы всё это игралось. Потом всё это плавно перешло в собственный уютный мирок.

Вообще же я заметил, что с творчеством часто бывает так - по-настоящему удачные решения не являются вымученным результатом долгих раздумий, а словно возникают в голове сами собой. При этом ты не чувствуешь какого-то "вдохновения", а просто словно вспоминаешь что-то, что давно уже знал - и часто это так и есть - и это как кусочек пазла встаёт на место и сразу даёт удовлетворение и понимание, что да, хорошо придумано.

>Или, может, выкладываешь где?



Пишу "в стол",собираю разные заметки и намётки в файл .rtf, полмегабайта уже собралось. Ну и ещё отдельный файлик для словаря языков.
238 303532
>>3292

>Ох, анон, знал бы ты, как меня радует именно такой способ миротворчества! Расскажешь подробнее?



Расскажу, почему нет. Вообще тут нужно пояснить, что какие-то детские, подсознательные ассоциации я использую только для одного государства - в мире три государства, и они являются символами неких идей, этических векторов, скажем так. Благо у меня не какое-то серьёзное тьомнае фентези, косящее под историчность и реализм, а скорее сказка, построенная на архетипах (не хочу использовать слишком серьёзное слово "притча"). Одно государство, которое я уже упоминал - это моя замена эльфов, благостная утопия, и вот для него-то я в основном и использую детские впечатления. Всё самое хорошее и светлое складирую туда. Например, вот я в детстве любил ходить в библиотеку, и сидеть там, читая разные книжки и журналы. Библиотека была большой (ну, по моим тогдашним меркам), со светлыми крашеными стенами, в неё почти никто не ходил и она была почти всегда пустой, за исключением библиотекарши - доброй сухонькой старушки, угощавшей меня кофе с бутербродами. Вот и у меня в мирке прекрасная принцесса будет ходить в такую библиотеку во дворце, утопать там в огромных мягких креслах с книжкой на коленях, и смотреть, как солнце освещает косыми лучами стволы сосен за окном. Образы двух других стран построены уже на более позднем опыте, и тут уже не столько сердце задействовано, сколько мозг, т.е. мои собственные какие-то идеи, убеждения и т.п., которые я довольно-таки пошло иллюстрирую ими. Можно провести ещё один раздел: первое государство - "женское", без матриархата, но с воплощёнными идеализированными представлениями мужчин (вернее мальчиков) о женственности, фигурах Матери, Девы и тому подобном. Два других - воплощения мужественности, причём мужественности разной направленности, мужественности положительной и мужественности отрицательной, интровертности и экстравертности. Неудивительно, что они замкнуты в нескончаемой войне. (Эх, нужно всё-таки добраться почитать Юнга.) Но, конечно, вдохновлял меня здесь не Юнг, а самые ранние впечатления от сказок Андерсена - особенно "Стойкий оловянный солдатик". Очень у меня попка горела в детстве от этой сказки, плавилась просто. Можно считать историю, которую я придумываю, фанфиком-пересказом со счастливым концом. Вообще у Андерсена меня уже тогда завораживала свойственная его работам этакая болезненная, хрупкая сенсуальность, трагичность и чувственность. Но всё это уже не столько про визуальные образы, сколько про сюжет.

Возвращаясь к конкретным примерам про визуальные образы. В детстве меня очень сильно впечатлило аниме "Виндария"; дело было так - это было летом, на каникулах, и мы всей семьёй уехали к родственникам на юга. Мои двоюродные брат с сестрой были и остались заядлыми киноманами, и часто брали тогда в прокате кассет (лол, сейчас люди наверное вообще не знают, что это такое) вообще рандомные фильмы и кассеты, от отбитых боевиков уровня "б" и фантастики до олдскульного аниме вроде "Сприггана" и "Армитаж". Вот с ними-то я и посмотрел "Виндарию" летней южной ночью, под стрёкот цикад и ветерок из открытого балкона. Аниме в самый раз для такой расслабленной обстановки. У всех место первого детского аниме занимает "Гибли", а у меня "Виндария". Я и сейчас храню его из ностальгических побуждений на бекап-винчестере, и ничтоже сумняшась своровал оттуда две ключевых географических достопримечательности - белокаменную столицу у берега океана и огромное дерево в сердце страны (да, я знаю, что это затёртые визуальные тропы, но кто меня осудит?). Или вот вспоминаю, как читал впервые "Властелина Колец" (куда уж без него) - и это было до фильмов. (Фильмы, впрочем, ещё сыграют свою роль, как и приквелы "ЗВ") Дело было, опять же, на летних каникулах, никого дома не было и я засиживался с книгой ("Две Крепости", как сейчас помню) допоздна. Было где-то часа три ночи, но у меня в комнате ярко горел верхний свет, и спать совсем не хотелось, наоборот, было такое лихорадочное, возбуждённое состояние, когда тебя словно переполняет энергия. Чтобы её выплеснуть, я вырвал огромный лист в клеточку из тетради-альбома, и начал на нём рисовать фиолетовой гелевой ручкой огромный узор во весь лист, узор, вдохновлённый орнаментом на обложке книги и эльфийской надписью на кольце. Узор был бесконечен, без единого прерывания, одной линией, и он был симметричен на одних участках и намеренно терял симметричность на других, многажды пересекал сам себя и в целом выглядел как что-то наподобие многократно усложнённого нотного ключа. А теперь я решил похожие узоры использовать в виде знаков званий, вышитых на рукавах офицеров "сказочного королевства". Будет не практично и не реалистично, зато эстетично.

Что касается других стран, и эстетики мира в целом, то тут идут уже подростковые впечатления. Во-первых это вторые "Disciples". Наряду с "Диабло 2" они были одними из первых моих видеоигр, и, разумеется, на всю жизнь запали в душу своей "приглушённой", мрачной осенней эстетикой. И опять же "Властелин Колец", но уже в виде настольной игры с миниатюрами, вернее статьи об этой настолке в одном из номеров "Игромании". Я тогда часто представлял, как могли бы выглядеть разные солдатики войсковые единицы, панорамы местности, и как бы всё это игралось. Потом всё это плавно перешло в собственный уютный мирок.

Вообще же я заметил, что с творчеством часто бывает так - по-настоящему удачные решения не являются вымученным результатом долгих раздумий, а словно возникают в голове сами собой. При этом ты не чувствуешь какого-то "вдохновения", а просто словно вспоминаешь что-то, что давно уже знал - и часто это так и есть - и это как кусочек пазла встаёт на место и сразу даёт удовлетворение и понимание, что да, хорошо придумано.

>Или, может, выкладываешь где?



Пишу "в стол",собираю разные заметки и намётки в файл .rtf, полмегабайта уже собралось. Ну и ещё отдельный файлик для словаря языков.
239 303533
>>3530
Если

>надеь особые поддоспешники на огненный урон, взять в руку магическую палочку огненной бури и выпив зелье защиты от огня пойти и устроить тот еще вьетнам


могут обычные люди - то это слишком зашкварный уровень магопанка.

По хорошему надо чтобы это могли сделать только легендарные герои на службе величайших властителей, у которых в советниках мудрейшие ихз магов.
240 303570
>>3101
Это не значит, что никто тут не способен клепать каечственный продукт. Можем, но не хочем
8QimQO43cI.jpg68 Кб, 807x454
241 303574
>>3238
Очевидный элементаль в упряжке
242 303580
Я кароч придумал такую систему. Вместо фамилий - первый слог имени.
К примеру, первый слог имени (т.е. фамлия) - Рух. Таким образом, всех членов семьи зовут Рухия, Рухгонмар, Рухлашар, Рухлумгандия.
243 303603
>>3580
Можеш ещё апостроф выкрутить, между Рух и остальным именем. Рух'ия, Рух'гонмар и ТД.
1527432426192582990.jpg206 Кб, 600x400
244 303648
Рухнама
245 303651
>>3603

Что вообще этот апостроф символизирует, короткую паузу?
246 303652
>>3651
Как правило, гортанную смычку.
1323452342.jpg9 Кб, 480x360
247 303657
>>3532

>в мире три государства, и они являются символами неких идей, этических векторов, скажем так.


>Можно провести ещё один раздел: первое государство - "женское", без матриархата, но с воплощёнными идеализированными представлениями мужчин (вернее мальчиков) о женственности, фигурах Матери, Девы и тому подобном. Два других - воплощения мужественности, причём мужественности разной направленности, мужественности положительной и мужественности отрицательной, интровертности и экстравертности.


Ты понимаешь, что ты поехавший?
248 303661
>>3657
Все три государства придуманы Семёновой, это очевидные венны, вельхи и сегваны.
249 303663
>>3238

>эффективнее чем на лошадях


Силтстрайдеров запряги
557393887.jpg38 Кб, 535x401
250 303668
>>3657
Блять, так делает каждый первый маняфантазёр, просто не все умеют шифроваться.
251 303670
ВНИМАНИЕ
Кранйе важный вопрос
Не является ли общее количество суши для планеты в размере 44мильонов квадратных километром слишком маленьким количество? На земле 150 если што.
252 303671
>>3670
А в чем, собсно, проблема? Разве что как по мне там будет или Пангея, или водный мир с островами типа Австралии, нормально континентов не напихаешь.
253 303672
>>3671
Кхм нет, у меня в целом размер планеты меньше. Процентуально соотношение примерно как на земле, воды чутка больше.

Хотя наверное так и должно быть, так как у меня есть сорт оф некий лайтовый уровень глобализации при отсутствии инфотехнологий, но это будет более естественно если все друг к другу близко. Ладно тупйо вопрос, проехали.
254 303673
>>3672
Смотри на земле есть дохуя суши целых шесть континентов. Из которых: Один ебучая ледяная пустошь заселённая 150 полярников Хотя хз какой сейчас размер экспедиций и пингвинами. Второй ебучиная пустыня заселённая тварями явно не божьего происхождение и потомками английских уголовников. Третий ебучая жопа мира в которой способен экспортировать только мигрантов, алмазы и фотографии голодающих детей. Итого остаётся три нормально населённых и цивилизованных континента. То есть грубо половина площади земли имеет хоть какие-то шансы приносить пользу. Поэтому твоя оценка:

>На земле 150 если што.


Не верна, так-как цивилизация и большая часть населения развивалась на гораздо меньшей площади чем эти твои 150. Так что если твой манямирок не имеет ебанутых континентов и всё в целом заселено и цивилизованно, то будет нормально.
255 303677
>>3670
И что? Это больше площади Европы.
256 303679
>>3670

>Кранйе важный вопрос


Погугли
"Эпоха моря и Эпоха суши"
257 303680
>>3673

> ебучая жопа мира в которой способен экспортировать только мигрантов, алмазы и фотографии голодающих детей


Ты забыл уран и колтан который руда
1356890065.jpg42 Кб, 604x407
258 303681
259 303687
>>3652
Поясни.
260 303691
Как у вас относятся к многоженству?
Вот у меня примерно нравы как в европе конца 19-го века.
Очень хочется, чтобы у героя были сцены ака комедия положений, когда он путает двух сестренок-графинь, что являются близняшками, не понимая что мутит с двумя, вместо одной.
И доходит лишь в момент, когда он своей даме сердце повторно рвет девственную плеву.
Вроде как честный человек должен жениться, а с другой - многоженство какое-то. Обосновать их семейный тройничок смог лишь тем, что по понятиям мирка близнецы считаются поцелованными богами, и потому на них некоторые нормы не распространяются. И типа взял одну, можно брать и другую, т.к. они волею богов две половинки одной души.
Но это так заезженно, а ничего более оригинального придумать не могу.
Episode4.png1,1 Мб, 1280x720
261 303692
>>3691
Каждый уважающий себя герой имеет гарем эльфийских вайфу как символ статуса.
262 303693
>>3692
Не, это отстой. Это ж на каждую по теще приходится.
А когда обе жены - близняшки, то бабы две, а мать у них всего одна.
Удобно, так его раз эдак.
263 303694
>>3692
Вот это единственный годный элемент из анимэ.
264 303696
>>3691

> Вроде как честный человек должен жениться, а с другой - многоженство какое-то.


А зачем жениться-то?
265 303697
>>3696
Ну уж если дошло до постели, то явно отношения зашли дальше симпатии.
266 303698
>>3691

>Как у вас относятся к многоженству?


В доминирующей культуре, в зависимости от сословия: для простолюдинов вещь крайне редкая и диковинная, так-как сохраняется типичный патриархальный строй: Мужчина зарабатывает деньги, женщина дома занимается хозяйством. Поэтому для среднестатистического мужика - мысль взять ещё одну жену которую нужно кормить и содержать - как минимум не самая приятная, хотя есть и исключения. Даже если семейство живёт за счёт собственного хозяйства - брать жен больше одной как минимум признак очень зажиточного крестьянина, очень зажиточного.
Для знати иметь несколько жен наоборот вещь ожидаемая, и знатный человек с женой либо беден и не может позволить вторую жену, либо слишком молод, либо просто странный. Причин этого несколько - во первых почти во всех странах есть закон, а где закона нет есть очень похожие традиции. Смысл которых сводиться к следующему: Каждый N-ый промежуток времени мужчина должен тратить на каждую из своих жен не меньше M денег. Где сумма зависит от статуса на феодально социальной лестнице, выше - больше. Конечно они не обязаны платить своим женам, в сумму расходов может входить еда, одежда и даже арендная плата за проживание в жилье мужа У меня в мире к написанию многих законов допускали отбитых на всю голову королей и фанатичных бюррократов Причём во многих случаях жена не получившая достаточно материальных благ имеет право судиться с мужем, хотя обычно до такого не доходит так-как подобное считается очень не хорошим поведением, то есть можно быть пидарасом, ну или алкоголиком другая знать в целом поймёт но если все решат, что ты настолько беден что банально не можешь обеспечить жену - это пиздец, так-как это даже хуже чем быть простолюдином. Не уважительное отношение к жене - а не способность оплатить какие-то там расходы В моём мире знать вообще ведёт себя как павлины помешанные на богатствах и статусе, можешь обречь целую деревню (или две) на голодную смерть, но явиться на мероприятие в новом комплекте изысканной и украшенной одежды не говоря об украшениях просто обязан быть
Причём обычно выделяют главную жену, а остальные считаются так "наложницами" или чем-то вроде этого. Главной считается обычно мать наследника. Которым кстати может быть совсем не главный сын, а наиболее достойный. Что в целом является одной из причин существования многоженства:
Общество помешано на богатствах и славе, поэтому практически для любого аристократа задачей номер один (после понимания того как устроен мир и достижения минимального возраста когда можно участвовать в жизни общества Обычно около 12 лет, до этого их считают детьми и на публику не показывают) являться получение славы: Наиболее достойный сын унаследует всё - а наиболее достойный это наиболее прославленный. Поэтому всё время они тратят на охоты, дуэли и другие действия вроде попыток объездить совсем дикого коня с одной завязанной рукой...А в случае войны почти все знатные люди которые ещё чего-то ходят добиться чуть не на перегонки несутся на врагов во время боя, что бы первым нанести удар/убить врага/спереть их знамя или просто обогнать всех остальных.
Следствием всего этого является крайне высокая смертность среди мужчин знатного происхождения в молодом и очень молом возрасте, и как следствие относительно большое число молодых девушек которых нужно куда-то пристроить. Причём понимая, что одна жена может родить тебе не так много детей женщины вообще имеет склонность беременеть в основном одним ребёнком за раз и занимает это кучу времени а что бы хоть один из твоих сыновей дожил приличного возраста когда сможет унаследовать всё и при этом прославиться, тебе нужно больше сыновей, а значит больше жен. А кроме сыновей рождаются девочки которых нужно куда-то пристроить...Порочный круг.
В целом общественную мораль это волнует мало, а вот слух что какой-то 16 летний парень приходящийся тебе троюродным племянником смог своим криком перепугать целую стаю медведей по среди ночи в лесу - это важный общественный вопрос. А вопросы вида: Зачем ночью медведям собираться в стаю по среди леса, и что там делал этот 16-ти летний гений? Люди предпочитают не задавать - ответы могут быть не столь славными
Что касается религии - она в целом развита слабо и влиять на общество не стремится, предпочитая зарабатывать на поминальных службах.
И если у низших слоёв феодальной лестности может быть одна или две жены, то короли и прочие высоко сидящие могут могут иметь целые табуну наложниц, ведь женщина это не только мать детей, но и политические связи.
266 303698
>>3691

>Как у вас относятся к многоженству?


В доминирующей культуре, в зависимости от сословия: для простолюдинов вещь крайне редкая и диковинная, так-как сохраняется типичный патриархальный строй: Мужчина зарабатывает деньги, женщина дома занимается хозяйством. Поэтому для среднестатистического мужика - мысль взять ещё одну жену которую нужно кормить и содержать - как минимум не самая приятная, хотя есть и исключения. Даже если семейство живёт за счёт собственного хозяйства - брать жен больше одной как минимум признак очень зажиточного крестьянина, очень зажиточного.
Для знати иметь несколько жен наоборот вещь ожидаемая, и знатный человек с женой либо беден и не может позволить вторую жену, либо слишком молод, либо просто странный. Причин этого несколько - во первых почти во всех странах есть закон, а где закона нет есть очень похожие традиции. Смысл которых сводиться к следующему: Каждый N-ый промежуток времени мужчина должен тратить на каждую из своих жен не меньше M денег. Где сумма зависит от статуса на феодально социальной лестнице, выше - больше. Конечно они не обязаны платить своим женам, в сумму расходов может входить еда, одежда и даже арендная плата за проживание в жилье мужа У меня в мире к написанию многих законов допускали отбитых на всю голову королей и фанатичных бюррократов Причём во многих случаях жена не получившая достаточно материальных благ имеет право судиться с мужем, хотя обычно до такого не доходит так-как подобное считается очень не хорошим поведением, то есть можно быть пидарасом, ну или алкоголиком другая знать в целом поймёт но если все решат, что ты настолько беден что банально не можешь обеспечить жену - это пиздец, так-как это даже хуже чем быть простолюдином. Не уважительное отношение к жене - а не способность оплатить какие-то там расходы В моём мире знать вообще ведёт себя как павлины помешанные на богатствах и статусе, можешь обречь целую деревню (или две) на голодную смерть, но явиться на мероприятие в новом комплекте изысканной и украшенной одежды не говоря об украшениях просто обязан быть
Причём обычно выделяют главную жену, а остальные считаются так "наложницами" или чем-то вроде этого. Главной считается обычно мать наследника. Которым кстати может быть совсем не главный сын, а наиболее достойный. Что в целом является одной из причин существования многоженства:
Общество помешано на богатствах и славе, поэтому практически для любого аристократа задачей номер один (после понимания того как устроен мир и достижения минимального возраста когда можно участвовать в жизни общества Обычно около 12 лет, до этого их считают детьми и на публику не показывают) являться получение славы: Наиболее достойный сын унаследует всё - а наиболее достойный это наиболее прославленный. Поэтому всё время они тратят на охоты, дуэли и другие действия вроде попыток объездить совсем дикого коня с одной завязанной рукой...А в случае войны почти все знатные люди которые ещё чего-то ходят добиться чуть не на перегонки несутся на врагов во время боя, что бы первым нанести удар/убить врага/спереть их знамя или просто обогнать всех остальных.
Следствием всего этого является крайне высокая смертность среди мужчин знатного происхождения в молодом и очень молом возрасте, и как следствие относительно большое число молодых девушек которых нужно куда-то пристроить. Причём понимая, что одна жена может родить тебе не так много детей женщины вообще имеет склонность беременеть в основном одним ребёнком за раз и занимает это кучу времени а что бы хоть один из твоих сыновей дожил приличного возраста когда сможет унаследовать всё и при этом прославиться, тебе нужно больше сыновей, а значит больше жен. А кроме сыновей рождаются девочки которых нужно куда-то пристроить...Порочный круг.
В целом общественную мораль это волнует мало, а вот слух что какой-то 16 летний парень приходящийся тебе троюродным племянником смог своим криком перепугать целую стаю медведей по среди ночи в лесу - это важный общественный вопрос. А вопросы вида: Зачем ночью медведям собираться в стаю по среди леса, и что там делал этот 16-ти летний гений? Люди предпочитают не задавать - ответы могут быть не столь славными
Что касается религии - она в целом развита слабо и влиять на общество не стремится, предпочитая зарабатывать на поминальных службах.
И если у низших слоёв феодальной лестности может быть одна или две жены, то короли и прочие высоко сидящие могут могут иметь целые табуну наложниц, ведь женщина это не только мать детей, но и политические связи.
267 303700
>>3698
Друг, если ты хочешь, чтобы тебя читали - хвать писать сраные полотенца. инб4 какой-нибудь хуй без личной жизни кукарекнет, что внимательно читает каждое полотенце и попросить писать в таком стиле и дальше.
268 303703
>>3700
Это как бы его проблемы. Тем более здесь публика я полагаю читающая, и куда более важный вопрос лично для меня не сколько написано, а как и про что.
269 303707
>>3703
Любовь к чтению не означает готовность читать гигантские простыни рандомных людей, даже наоборот - ведь вместо этой стены текста я могу прочитать что-нибудь толковое.
270 303708
Попытка уйти от классической школы элементалей земля, вода, воздух и огонь.
Породили целую кучу проблем. Как оказалось всё устроено через иудскую жопу:
Вода и огонь вещь противоположные. Но если мы хотим добавить лёд. То логично сделать: x против льда и огонь против воды. Где x это некий антипод льда сделанный из огня...Но такого нет, а углубившись в проблему мы поймём что правильно это: жар против холода, и огонь против воды, а лёд это вода + холод, а жар+вода это пар. Тогда остаётся вопрос, что такое: огонь + жар и огонь + холод...И это нихуя не логично. Про факт того что воздух вещь не однородная а ветер это немного другое и к воздуху отношения не имеет я вообще молчу. Но самое главное не думать о земле, так-как есть земля, песок и камни...Ах да магма технически просто камень хоть и горячий и не имеет отношения к огню. А вот грязь с одной стороны вода, с другой земля...В общим никакого порядка в этой ёбанной иерархии
поэтому мой совет: НЕ ЕБИТЕСЬ МОЗГАМИ И ИСПОЛЬЗУЙТЕ СТАРЫЕ ДОБРЫЕ ЧЕТЫРЕ ЭЛЕМЕНТА!
271 303709
>>3691
Просто и без задней мысли убираешь ограничения с брака. Количество, пол, должен ли участник разумным существом считаться, вот это вот всё. Твоя проблема решена. Один хрен будет выглядеть подозрительно и тупо.
272 303711
>>3708
Убери обычных элементалей. Мол, первоначальные элементы настолько сильны, что существ из них быть не может, только приближенные. Плазменный элементаль, например.
273 303718
>>3708
У китайцев пять элементов, причём без воздуха, и ничего, жили с такой системой тысячи лет. Проблема тут в твоём недостатке фантазии. Я при делании точно так же могу обосрать четыре классические элемента Аристотеля. С хуя ли Аристотель дал воздуху атрибуты тепла и влажности, если воздух запросто может быть, и зачастую является, сухим и холодным? Или у них в Греции свои элементы, а в России свои? Почему земля обладает атрибутом холода, если значительная часть тепла поступает именно из земных недр? Почему противоположность огня является вода, а не земля, ведь земля тушить огонь ничуть не хуже? Почему огонь вообще является элементом, он и близко не настолько универсален, как остальные три?

В общем, с критической точки зрения сосать будет абсолютно любая система, потому что реальный мир вообще-то не состоит из таких элементов. Но это не значит, что от таких систем надо отказаться. Надо отказаться от реализма в фэнтези.
274 303719
>>3718

F VBJGRTT& NFRUF <JUB NJ:T UJFDYJ
275 303732
>>3707
А как ты определяешь что там нет ничего толкового не читая?
276 303734
>>3708

>Попытка уйти от классической школы элементалей земля, вода, воздух и огонь.


Палю годноту.

«Ныне каждый кто оторвет свой взгляд от бренной земли и устремит его в пустоту увидит, что наш мир вращается вокруг великой бури, как и все во вселенной, но так было не всегда. В незапамятные времена точно так же каждый человек стоящий на тверди описал бы мироздание иначе:

Населенная людьми твердь покоится на месте, снизу от нее иссушающее пламя всезатягивающей бездны, сверху же взор закрыт ледяным куполом небес. Лишь на малой полоске между ними ютится человечество, на узких уступах, утесах, не в силах не то что переступить очерченные границы, но даже приблизиться ни к одной из них.

Утесы те могут быть узкие, так что два человека не разминутся, могут быть столь широкие, что многие тысячи людей населяют один, могут быть ровные, могут проходить под уклоном, соединяя другие утесы разных уровней в одну большую сеть, на них есть свои возвышенности и низины, часто залитые водой.

Не везде люди могут считать себя в безопасности, ведь пригодную для жизни полосу посередине делит пояс грома – место, где из великого шторма на землю исторгаются потоки молний, поражающие всех, кто не является верным слугой повелителей бурь.

А слуги те, обитающие на краях самых широких уступов, «вознесшиеся» поближе к своим хозяевам, и именующие себя поэтому Лордами обрывов, делают все чтобы, развлечь своих хозяев, расплачиваясь за силу, которой те наделяют лордов. Чего именно пожелают безумные повелители гроз – угадать невозможно, но почти всегда ничего хорошего жертве это не несет.

Впрочем пересечь эти земли путнику возможно, если он сумеет пройти в глубины этого края, где духи камня воздвигли для людей защищающие монолиты, принимающие удары молний. Увы, не просто так воздвигли они эти камни, а во исполнение древнего договора. Ибо было время, когда духи молний стали развлечения ради нападать на твердь, выбивая из нее все больше осколков, и тревожа духов камня. Когда каменные духи вышли на поверхность – они, слепые по самой своей сути, не могли ничего понять, но люди из народа, обитавшего в то время близ места, куда нападали духи молний, и которых духи камня приняли поначал за врагов, пожертвовали свои глаза, чтобы каменные духи увидели молнии. Духи камня смогли победить шторм, но им понравилось увиденное на поверхности, и с тех пор некоторые иногда возвращаются, неизменно требуя ту же жертву, чтобы насладиться зрелищами мира.

Выше пояса грома лежат сумеречные земли, щедро поливаемые с небес слезами богов, а льют их небесные боги от того, что ледяной свод – их тюрьма, а правят нынче небом победившие богов демоны бездны, пытающие побежденных. Истинные причины той вражды многим людям неведомы, и хотя лорды обрывов знают, что это духи шторма указали на небеса, когда разгневанные огненные демоны поднялись из бездны, чтобы выяснять кто засыпал их скалами, разрушившими чудеса пылающего мира – они также знают, что не всегда стоит верить духам шторма.

Население сумеречного края живет за счет обитателей темных морей, уходящих в глубины уступов – но иногда из водных глубин на тусклый свет выходят твари, отвечающие людям тем же. Каждый большой цикл через весь этот край проносятся морозные всадники, несущие с собой ледяные ветра, замораживающие моря, кроме самых глубоких, иногда они проникают и в пояс грома.

Чем выше ты забираешься, приближаясь к ледяному своду – тем холоднее становится вокруг, а затем к холоду прибавляется пробирающей до костей безразличие, отбирающее волю к жизни, и заставляющее отдаться морозному дыханию небесного свода, поэтому никто из людей не мог преодолеть этот пояс покоя.

Ниже пояса грома лежит самый подходящий людям светлый край. Он ярко освещен пламенем бездны, иногда гаснущим в моменты когда повелители огня отдыхают между своими сражениями, до него не дотягиваются вырывающиеся из бездны гигантские языки пламени, опаляющие лежащий ниже пояс гнева, лишь иногда заигравшиеся духи огня проносятся пылающей бурей вдоль обрывов, но угрозы обитателям глубин уступов это не представляет.

Вода в этом краю представляет куда большую ценность, но все же есть места где ее достаточно – самые великие державы мира раскинулись вокруг доходящих сюда потоков слез, но разделены они могут быть огромными почти непреодолимыми иссушенными пустошами, на которых не найдешь ни капли влаги.

Еще ниже лежит пояс гнева – каждый, кто ступает сюда начинает испытывать злость на всех окружающих, на тех кто остался позади, и на само мироздание, и с каждым шагом ниже она становится сильнее, вплоть до момента, когда любой путник бросается с обрыва в бездну, чтобы одолеть этот сводящий с ума источник жары.»
276 303734
>>3708

>Попытка уйти от классической школы элементалей земля, вода, воздух и огонь.


Палю годноту.

«Ныне каждый кто оторвет свой взгляд от бренной земли и устремит его в пустоту увидит, что наш мир вращается вокруг великой бури, как и все во вселенной, но так было не всегда. В незапамятные времена точно так же каждый человек стоящий на тверди описал бы мироздание иначе:

Населенная людьми твердь покоится на месте, снизу от нее иссушающее пламя всезатягивающей бездны, сверху же взор закрыт ледяным куполом небес. Лишь на малой полоске между ними ютится человечество, на узких уступах, утесах, не в силах не то что переступить очерченные границы, но даже приблизиться ни к одной из них.

Утесы те могут быть узкие, так что два человека не разминутся, могут быть столь широкие, что многие тысячи людей населяют один, могут быть ровные, могут проходить под уклоном, соединяя другие утесы разных уровней в одну большую сеть, на них есть свои возвышенности и низины, часто залитые водой.

Не везде люди могут считать себя в безопасности, ведь пригодную для жизни полосу посередине делит пояс грома – место, где из великого шторма на землю исторгаются потоки молний, поражающие всех, кто не является верным слугой повелителей бурь.

А слуги те, обитающие на краях самых широких уступов, «вознесшиеся» поближе к своим хозяевам, и именующие себя поэтому Лордами обрывов, делают все чтобы, развлечь своих хозяев, расплачиваясь за силу, которой те наделяют лордов. Чего именно пожелают безумные повелители гроз – угадать невозможно, но почти всегда ничего хорошего жертве это не несет.

Впрочем пересечь эти земли путнику возможно, если он сумеет пройти в глубины этого края, где духи камня воздвигли для людей защищающие монолиты, принимающие удары молний. Увы, не просто так воздвигли они эти камни, а во исполнение древнего договора. Ибо было время, когда духи молний стали развлечения ради нападать на твердь, выбивая из нее все больше осколков, и тревожа духов камня. Когда каменные духи вышли на поверхность – они, слепые по самой своей сути, не могли ничего понять, но люди из народа, обитавшего в то время близ места, куда нападали духи молний, и которых духи камня приняли поначал за врагов, пожертвовали свои глаза, чтобы каменные духи увидели молнии. Духи камня смогли победить шторм, но им понравилось увиденное на поверхности, и с тех пор некоторые иногда возвращаются, неизменно требуя ту же жертву, чтобы насладиться зрелищами мира.

Выше пояса грома лежат сумеречные земли, щедро поливаемые с небес слезами богов, а льют их небесные боги от того, что ледяной свод – их тюрьма, а правят нынче небом победившие богов демоны бездны, пытающие побежденных. Истинные причины той вражды многим людям неведомы, и хотя лорды обрывов знают, что это духи шторма указали на небеса, когда разгневанные огненные демоны поднялись из бездны, чтобы выяснять кто засыпал их скалами, разрушившими чудеса пылающего мира – они также знают, что не всегда стоит верить духам шторма.

Население сумеречного края живет за счет обитателей темных морей, уходящих в глубины уступов – но иногда из водных глубин на тусклый свет выходят твари, отвечающие людям тем же. Каждый большой цикл через весь этот край проносятся морозные всадники, несущие с собой ледяные ветра, замораживающие моря, кроме самых глубоких, иногда они проникают и в пояс грома.

Чем выше ты забираешься, приближаясь к ледяному своду – тем холоднее становится вокруг, а затем к холоду прибавляется пробирающей до костей безразличие, отбирающее волю к жизни, и заставляющее отдаться морозному дыханию небесного свода, поэтому никто из людей не мог преодолеть этот пояс покоя.

Ниже пояса грома лежит самый подходящий людям светлый край. Он ярко освещен пламенем бездны, иногда гаснущим в моменты когда повелители огня отдыхают между своими сражениями, до него не дотягиваются вырывающиеся из бездны гигантские языки пламени, опаляющие лежащий ниже пояс гнева, лишь иногда заигравшиеся духи огня проносятся пылающей бурей вдоль обрывов, но угрозы обитателям глубин уступов это не представляет.

Вода в этом краю представляет куда большую ценность, но все же есть места где ее достаточно – самые великие державы мира раскинулись вокруг доходящих сюда потоков слез, но разделены они могут быть огромными почти непреодолимыми иссушенными пустошами, на которых не найдешь ни капли влаги.

Еще ниже лежит пояс гнева – каждый, кто ступает сюда начинает испытывать злость на всех окружающих, на тех кто остался позади, и на само мироздание, и с каждым шагом ниже она становится сильнее, вплоть до момента, когда любой путник бросается с обрыва в бездну, чтобы одолеть этот сводящий с ума источник жары.»
277 303737
>>3734
Сам писал? Написано красиво, но устройство мира нихуя не понятно.
image.png162 Кб, 628x1835
278 303745
>>3737

>устройство мира


Да, в прошлый раз со схемой вбрасывал.
279 303747
>>3745
Со схемой понятно. Но всё равно: если без схемы не понятно, то с текстом большие проблемы. Образность текста это хорошо, но информативность важнее.
280 303755
>>3718

>Почему огонь вообще является элементом, он и близко не настолько универсален, как остальные три?


Ну как бы древние жопой чуяли что есть четвёртое состояние вещества - плазма.
14746194392230.jpg5 Мб, 2365x2850
281 303767
>>3734
>>3745
Очень годно. Вызывает ассоциации с пикрил.
282 303779
>>3747
А что именно без схемы было непонятно, а то у меня видимо глаз замылился - я пытаюсь перечитать и найти дыры, но картина-то перед глазами, и кажется что все раскрыто.
>>3767
Спасибо, конечно, но ассоциация странная - этот вертикальный мирок куда меньше и камерней. А вот для своего основного мультиверса я действительно неплохо попиздил повдохновлялся из старого плейнскейпа.
283 303780
>>3779

>Спасибо, конечно, но ассоциация странная - этот вертикальный мирок куда меньше и камерней.


Я в том смысле что он похож на один из миров планетки, какой-нибудь план эльменталей.
image.png268 Кб, 301x600
284 303781
>>3703
У нас в Лаконии так не принято.
285 303782
Короче, я придумал гениальные неженриковые расы:

Омки – беледнокожие худощавые болотные жители, идеально приспособленные к обитанию на границе двух сред и строящие многоярусные утонченные полуназемные, полуподводные/подземные города из специально пропитанной от влаги древесины, которые медленно погружаются в болотистый грунт и надстраиваются по мере необходимости. Носители возвышенной культуры, в особенности мастера всяческих визуальных искусств.

Эргвы – дикари из джунглей с зеленой кожей покрытой большими темно-коричневыми или черными пигментными пятнами , по происхождению чистые падальщики, добывающие пропитание прежде всего загонной охотой, потому довольно немногочисленные, но крайне ловкие, быстрые и живучие, с отличным слухом. Живут небольшими группами, которые при необходимости ненадолго объединяются для достижения общей цели. Могут в примитивную обработку металлов, собираемых путем промывки осадочных пород. Существуют примитивные музыкальные искусства и поэзия.

Олбены – очень дальние родственики омков, несколько выше ростом, расселяются по открытым водоемам, используя плавучие деревянные поселения. Самые продвинутые освоили мореплавание, корабельное дело, могут в навигацию, но в отличие от омков не освоили иных ремесел кроме обработки дерева вовсе. Невоинственные, предпочитают решать проблемы уходя от них. Высокий уровень любопытства, эмпатии и альтруизма, не склонные к излишнему накоплению материальных благ, как обременяющих их мобильность, в совокупности такие черты делают их самыми приемлемыми соседями для других рас. На ура заимствуют культурные достижения других рас, распространяют их, преумножая и дополняя, но как правило такие заимствования носят индивидуальный и характер, обусловленный личным интересом олбена, и не находят массового распространения.

Варвты – равнинные великаны, прирожденные земледельцы (некоторые остались скотоводами), используют свое преимущество в размере для повсеместного строительства каменных укреплений, формирующих труднопроходимые для меньших рас засечные сети и одновременно размечающих владения различных великаньих сообществ от кланов до отдельных семей. Подслеповатые, относительно медлительные. Могут в керамику, чем при необходимости компенсируют нехватку камня. Могут в обработку металла, но используют изделия из него в основном в декоративных целях, как предметы роскоши, ювелирное дело пользуется уважением, и особо тонкие по меркам великанов работы мастеров других рас пользуются максимальным спросом. В искусстве склонны к созданию монументальных скульптурных и архитектурных произведений максимально тонкой работы.

Альтины – самый отрицательный народ, были бы слугами темного властелина или созданиями темного бога, если бы кто-то из них существовал. Строгая иерархия внутри сообществ, с постоянной борьбой за место в ней. Всеядны, могут иметь кожу самых разных цветов, отличаются самой высокой скоростью размножения, наблюдательны и хорошо копируют технологические достижения других рас, если находят их выгодными для себя, культурные заимствования имеют место только в случае возможности личного обогащения или повышения социального статуса. Расчетливо-агрессивны к другим видам, втираются к ним в доверие при начальном контакте, заселяя соседствующие территории, с последующим попытками включить соседей в нижние ступени своей иерархии и истребляют их в случае неудачи.
285 303782
Короче, я придумал гениальные неженриковые расы:

Омки – беледнокожие худощавые болотные жители, идеально приспособленные к обитанию на границе двух сред и строящие многоярусные утонченные полуназемные, полуподводные/подземные города из специально пропитанной от влаги древесины, которые медленно погружаются в болотистый грунт и надстраиваются по мере необходимости. Носители возвышенной культуры, в особенности мастера всяческих визуальных искусств.

Эргвы – дикари из джунглей с зеленой кожей покрытой большими темно-коричневыми или черными пигментными пятнами , по происхождению чистые падальщики, добывающие пропитание прежде всего загонной охотой, потому довольно немногочисленные, но крайне ловкие, быстрые и живучие, с отличным слухом. Живут небольшими группами, которые при необходимости ненадолго объединяются для достижения общей цели. Могут в примитивную обработку металлов, собираемых путем промывки осадочных пород. Существуют примитивные музыкальные искусства и поэзия.

Олбены – очень дальние родственики омков, несколько выше ростом, расселяются по открытым водоемам, используя плавучие деревянные поселения. Самые продвинутые освоили мореплавание, корабельное дело, могут в навигацию, но в отличие от омков не освоили иных ремесел кроме обработки дерева вовсе. Невоинственные, предпочитают решать проблемы уходя от них. Высокий уровень любопытства, эмпатии и альтруизма, не склонные к излишнему накоплению материальных благ, как обременяющих их мобильность, в совокупности такие черты делают их самыми приемлемыми соседями для других рас. На ура заимствуют культурные достижения других рас, распространяют их, преумножая и дополняя, но как правило такие заимствования носят индивидуальный и характер, обусловленный личным интересом олбена, и не находят массового распространения.

Варвты – равнинные великаны, прирожденные земледельцы (некоторые остались скотоводами), используют свое преимущество в размере для повсеместного строительства каменных укреплений, формирующих труднопроходимые для меньших рас засечные сети и одновременно размечающих владения различных великаньих сообществ от кланов до отдельных семей. Подслеповатые, относительно медлительные. Могут в керамику, чем при необходимости компенсируют нехватку камня. Могут в обработку металла, но используют изделия из него в основном в декоративных целях, как предметы роскоши, ювелирное дело пользуется уважением, и особо тонкие по меркам великанов работы мастеров других рас пользуются максимальным спросом. В искусстве склонны к созданию монументальных скульптурных и архитектурных произведений максимально тонкой работы.

Альтины – самый отрицательный народ, были бы слугами темного властелина или созданиями темного бога, если бы кто-то из них существовал. Строгая иерархия внутри сообществ, с постоянной борьбой за место в ней. Всеядны, могут иметь кожу самых разных цветов, отличаются самой высокой скоростью размножения, наблюдательны и хорошо копируют технологические достижения других рас, если находят их выгодными для себя, культурные заимствования имеют место только в случае возможности личного обогащения или повышения социального статуса. Расчетливо-агрессивны к другим видам, втираются к ним в доверие при начальном контакте, заселяя соседствующие территории, с последующим попытками включить соседей в нижние ступени своей иерархии и истребляют их в случае неудачи.
j0zXglupbgw.jpg156 Кб, 828x1080
286 303783
>>3782

>гениальные неженриковые


Но у тебя женерик.
287 303784
>>3783
Аргументы.
288 303785
>>3693

>Это ж на каждую по теще приходится.


Да еще и бессмертных.

С другой стороны выглядят они не хуже дочек, так что вполне можно их тоже добавлять в гарем.
15387574878222.jpg302 Кб, 811x919
289 303790
>>3782

>Омки


Болото не самый производительный биом для привычного на хозяйства. Питаются они там чем? Ряской? Охотой еду добывать еще куда ни шло, благо биоразнообразие и количество животных на болотах приличное, но тогда придется кочевать вслед за добычей и забыть и о городах, и о значительной численности населения.Тем более, дерево для зданий откуда? Итс мэджик?

>Эргвы


Тут ок,типичные охотники-собиратели. Я, правда, ничего не знаю о металлах, получаем промывкой осадочных пород. Железо кричное? Или песок золотой?

>Олбены


Что может заставить разумных существ оставить берег и начать жить на сраных плотах? Всеобщая война? Суицидальные наклонности? Когда водоем замерзает, чем они занимаются? Дерево для плавучих домов они чем рубят? Тоже деревом? Или хотя бы индустрия уровня палеолита у них есть? Но за камнем нужно на берег лезть, да и за деревом тоже. Ресурсов минимум, места в плавучем поселении минимум. Инфантицид и милосердное поедание стариков завезли?

>Варвты


Повелители твоего мирка. Земледелие есть, металлообработка есть, керамика(а она подразумевает возможность хранения излишков продукции, в перспективе - металлообработку и колесо) - есть, представление о территориальности и собственности есть.
Как там у них с рождаемостью, массой тела и агрессивностью? Если все параметры близки к человеческим, то они нагибают.

>великаны


Насколько они большие? Какие культуры возделывают? Приходила ли им в голову идея ловить представителей других рас, обращать в рабство и отправлять обрабатывать поля?
А вообще, они там у тебя могут в межрасовые связи вступать с рождением жизнеспособного потомства? Культуры дробятся внутри расы,смешиваются? Или там один вид, одна страна, одна культура?
290 303794
>>3532
Душевно, я думаю у многих есть такое, со мной вот мирок который я еще в детском саду начал придумывать, я бля не шучу, два персонажа имена с тех пор не меняли например.
И ничего никакой я не ебанутый.
291 303798
>>3700
Хватит заниматься вахтерством, я итт захожу почитать "полотнища", мне нравится узнать кусочки чужих историй.
1.jpg273 Кб, 1841x631
292 303799
>>3657

Я нимношк.

>>3661

Ты будешь смеяться, но моих русаров и впрямь зовут веннами. И Семёнову я читал. Правда взял их не из "Волкодава" (которого уже успел забыть), а, судя по всему, из тех же источников, что и Семёнова. И, конечно, мои венны от её веннов кардинально отличаются.

>>3691

>Как у вас относятся к многоженству?



См. пикрелейтед.

>И доходит лишь в момент, когда он своей даме сердце повторно рвет девственную плеву. Вроде как честный человек должен жениться



Если нравы, как в XIX-м веке, то сначала женишься, а потом уже рвёшь плеву.

>Обосновать их семейный тройничок



Пусть женится на одной, а другую тупо и просто берёт в дом жить с сестрой. В аристократических домах всегда вилась куча приткнувшихся родственников разной степени дальности и бедности, а то и просто "компаньонок", чтобы жена не скучала.

>>3698

Внимательно читаю каждый большой и подробный пост с описанием выдуманных миров. Пиши и дальше в таком стиле.

>>3708

Камень, вода, жар, холод. Песок - это просто измельчённый камень, земля = камень + вода. Всё самое интересное происходит при смешивании элементов и их влиянии друг на друга. "Самое интересное" в данном случае - появление живой материи. Земля (много камня, мало воды) даёт растения, морская вода (много воды, мало камня, т.е. растворённые в воде соли) дают животных (inb4 "откуда им знать, что первые животные зародились в океанах"). Вода + жар = пар = воздух = ветер = облака = небо (солнце в облаках). Воздух + холод дают холодный ветер, снегопад, снег, лёд.
1.jpg273 Кб, 1841x631
292 303799
>>3657

Я нимношк.

>>3661

Ты будешь смеяться, но моих русаров и впрямь зовут веннами. И Семёнову я читал. Правда взял их не из "Волкодава" (которого уже успел забыть), а, судя по всему, из тех же источников, что и Семёнова. И, конечно, мои венны от её веннов кардинально отличаются.

>>3691

>Как у вас относятся к многоженству?



См. пикрелейтед.

>И доходит лишь в момент, когда он своей даме сердце повторно рвет девственную плеву. Вроде как честный человек должен жениться



Если нравы, как в XIX-м веке, то сначала женишься, а потом уже рвёшь плеву.

>Обосновать их семейный тройничок



Пусть женится на одной, а другую тупо и просто берёт в дом жить с сестрой. В аристократических домах всегда вилась куча приткнувшихся родственников разной степени дальности и бедности, а то и просто "компаньонок", чтобы жена не скучала.

>>3698

Внимательно читаю каждый большой и подробный пост с описанием выдуманных миров. Пиши и дальше в таком стиле.

>>3708

Камень, вода, жар, холод. Песок - это просто измельчённый камень, земля = камень + вода. Всё самое интересное происходит при смешивании элементов и их влиянии друг на друга. "Самое интересное" в данном случае - появление живой материи. Земля (много камня, мало воды) даёт растения, морская вода (много воды, мало камня, т.е. растворённые в воде соли) дают животных (inb4 "откуда им знать, что первые животные зародились в океанах"). Вода + жар = пар = воздух = ветер = облака = небо (солнце в облаках). Воздух + холод дают холодный ветер, снегопад, снег, лёд.
293 303803
>>3794

>И ничего никакой я не ебанутый.



ИТТ такое никто не скажет.

>со мной вот мирок который я еще в детском саду начал придумывать



Ну это же охрененно. Вот выше я прикрепил, там есть про "женскую магию". Так я откуда это взял - из детских убеждений, что вот мама подует на ваву, погладит ладошкой, и уже не так больно будет.
294 303804
>>3782
Время поговорить с пастой.
295 303807
>>3803
У меня с самого начала центральной темой была война лол.
В какой-то момент я помню придумал, что вместо того чтобы играть в лего человечков войну из боевиков, можно все перенести на ДРУГУЮ ПЛАНЕТУ, эта идея мне так взорвала мозг и дальше понеслось.
296 303815
>>3807

>У меня с самого начала центральной темой была война лол.



А у кого не так? Если только у авторов-женщин.
297 303819
>>3782
Почему у жителей равнин плохое зрение?
298 303830
>>3815
У большинства? Пратчетт? Асприн? Говард? Да хоть Гейман, хоть его здесь и не любят.
1vs2.png17 Кб, 938x525
299 303835
>>3779
Непонятно было, что твой мир - стена, с основными направлениями вверх и вниз. Или это даже не стена, а тор вокруг зоны шторма? Вот видишь, я даже со схемой не до конца понял.
300 303881
>>3782

>Омки


Эльфы

>Эргвы


Орки

>Олбены


Люди

>Варвты


Дварфы

>Альтины


Гоблины

>>3790

>Болото не самый производительный биом для привычного на хозяйства. Питаются они там чем? Ряской?


Ржали всей Голландией. Да будет тебе известно, что осушенное болото вообще является лучшей из возможных почв для сельского хозяйства. Да и в неосушенном можно много чего вырастить, прежде всего рис. Собственно, именно в болотах бассейна Янцзы рис и был изначально выведен древними манями (если что, это исторический термин для южнокитайских племён).

>Что может заставить разумных существ оставить берег и начать жить на сраных плотах?


Спроси у перуанского народа Уру, который в полном составе живёт на искусственных островах на озере Титикака. Они переселились туда чтобы обороняться от инков: когда имперская армия проходила мимо озера, уруанцы отплывали на своих островах в центр озера, и инки их не замечали. А затем они снова подплывали к берегу. В результате им надолго удалось сохранить свою независимость в самом сердце империи инков.

>>3798
А у меня они наоборот вызывают фрустрацию, потому что читать это всё нет ни времени, ни желания.
301 303884
>>3782

> Строгая иерархия внутри сообществ, с постоянной борьбой за место в ней. Всеядны, могут иметь кожу самых разных цветов, отличаются самой высокой скоростью размножения, наблюдательны и хорошо копируют технологические достижения других рас, если находят их выгодными для себя, культурные заимствования имеют место только в случае возможности личного обогащения или повышения социального статуса. Расчетливо-агрессивны к другим видам, втираются к ним в доверие при начальном контакте, заселяя соседствующие территории, с последующим попытками включить соседей в нижние ступени своей иерархии и истребляют их в случае неудачи.


Ты только что оборотней из Черной Спермы.
302 303885
>>3830

>Пратчетт? Асприн?


Юмористическое фентези.

>Говард?


Да, Говард.

>Гейман?


Он по городскому фентези. Да и то: все Американские боги про подготовку к войне.
303 303888
>>3885
Гейман далеко не только по городскому фэнтези. А "юмористическое фэнтези" - это вообще не аргумент, фэнтези есть фэнтези.
304 303890
>>3881

Южноамериканцы вообще были большие любители работать с водой. Подрезал идею города в заливе в том числе и у них.
305 303895
>>3830
Приключенческое не считается, это фентезя прошлого века.
306 303896
>>3884>>3881
Вообще альтины это как раз люди.
В прошлый раз только их и выкупили.
А олбены - реверс-гоблины.
307 303908
>>3835
А особой разницы нет, мне нет смысла продумывать дальние уголки этого мира - тут фича в том, что эта конструкция задумана как миф в культуре обитателей одного из миров в моем основном мультиверсе.
В этом мире существует те же 4 царства - камня, огня, льда и шторма, проявленные в виде форме обычных шарообразных небесных тел, и в разборках местных богов был эпизод, когда их уронили друг на друга. Что естественно почти похоронило цивилизацию человеков, существовавшую на каменной тверди, и выжившие обзавелись такой своеобразной памятью об этом пиздеце, которая со временем искажалась и дополнялась "подробностями", смешиваясь с остатками знаний с еще более ранних эпох.
308 303917
А я хочу запилить фентезю про самую дженериковую фентезийную принцессу. Она будет самой первой красавицей на деревне (под деревней понимать весь манямир), умницей, скромницей, ламповой няшей и все такое. Женихом у нее будет первый наследник самой влиятельной маняимперии, и образованный, и отважный боец, и харизматичный лидер, и крутой стратег, и пацанов в дружину себе наберет самых лучших. И вообще полубог, с батей на прямом созвоне. И они объединят почти весь свой мир без каких-либо кровопролитных войн, искусства и науки при них будут процветать, и они как до фига умные будут с лучшими философами своей времени спорить, когда те ошибаются, и простой народ их будет обожать. А потом в их мир вторгнутся демоны - не хтонические мегакальмары, не невнятные воплощения абстрактных идей и законов, а самые обычные рогатые хуебесы. Принцесса с принцем будут делать все правильно - соберут лучшие силы всех союзников, убедят немногих оставшихся врагов отложить разногласия, призовут своих богов, в общем не будет никого кто бы уклонился от боя. Принц и дружбаны, через одного гении тактики, оперативных маневров и стратегии, абсолютно правильно организуют оборону, попытаются нанести контрудары, наилучшим образом задействуют все доступные силы. Могучие герои будут крушить мелких недодемонов пачками и дадут достойный отпор шестерым адским князьям. Но демоны все равно победят. Раскатают изи-пизи все армии, всех магов, всех божественных посланцев, прорвутся в тыл и снесут все неприступные крепости с защищающими их последними героями, отважной принцессой, женщинами и детьми. И все сдохнут.
309 303919
Сегодня день старых копипаст? Или это тот самый шизик-тредобампер?
310 303920
>>3919
Нет, шизик-тредобампер бессмысленными односложными высерами гадит. А это - из 15 треда, который скоро утонет, 3 со дна доски. In memoriam.
311 303921
>>3920
Ебать ты сотрудник ЮНЕСКО, сохраняющий объекты культурного наследия.
312 303925
Просмотрел часть треда за два последних дня: Почему все так дрочат на нечеловеческие расы, а потом пытаются придумать как-бы эльфов но не эльфов, которые в целом заменяют эльфов...и прочие народы. Как-бы выживание разных видов конкурирующих за одинаковые ресурсы на одной территории очень маловероятно история земной фауны хранит кучу примеров этого. Если конечно не раздать каждому виду по богу который будет гарантировать им выживание и защиту от истребления другими видами конкурентами, но это другая история.
Собственно поэтому в своём мирке у меня кроме людей никого нет. Хотя сами люди делятся на народы между собой, но различия в пределах человеческих рас
313 303928
>>3917
Не обретет успеха по Сандерсу из-за слишком долгого выстраивания и ничем не предвещанного неожиданного поворота в последний момент, тем более сюжет твоего рассказа сразу запалят выхуярив рейтинг 18+.
314 303929
>>3925
Имхо, эльфы тянут на другой вид не больше, чем японцы. Люди достаточно разнообразны и внешне, и в культурном плане, чтобы в наш вид и орки легко вписались на роль негров.
315 303932
>>3928
А если я скажу, что шестерка вторгшихся в этот мир адских князей состоит из 2 воинов, 2 магов, 1 бафера и 1 роги, что за людьми и демонами стоит один и тот же бог, и на "все умерли" история только начинается?
316 303936
>>3784
Я не говорю, что дженерик плохо. Но ты не претендуешь на недженерик. На дворе уже 2020 год и дженерик это не только эльфы, гномы, орки и полурослики. Или дивы, цверги, оркены и полулюды. И да, надо помнить про реализм. Не бывает нации нацистов, страны ассассинов и так далее. Алсо, уровень развития и изоляция напрямую зависят друг от друга. Это либо сценарий "полумифические соседи" либо "борьба за выживание". А у тебя всё слишком хорошо. И напускной гримдарк нисколько не спасает ситуацию.
ydU4tNFmHJM.jpg31 Кб, 344x344
317 303938
>>3925
В моём мире не появились кони и все расы развивались самостоятельно. Всего три, плюс одна искуственная плюс одну просвещают. Остальные не дожили.
318 303951
>>3925
Эльфы и орки - не отдельные биологические виды, а разные расы одного. Примерно как есть европеоиды, негры и азиаты, есть и эльфы с орками. Все просто.
image.png23 Кб, 1378x244
319 303955
Это макака окончательно ебанулась или местная моча?
320 303956
>>3925

>Как-бы выживание разных видов конкурирующих за одинаковые ресурсы на одной территории очень маловероятно история земной фауны хранит кучу примеров этого.


Э-ээ... поэтому эльфы, люди и гномы практически никогда не живут на одной территории и не конкурируют за одни и те же ресурсы? Есть вообще примеры, где гномы - минералы, а эльфы - растения.
321 303957
>>3929
Но японцы не живут по 300 лет. А ещё среди них множество уродов, чего не скажешь об эльфах.
322 303958
Итак, немного мирка и сюжетка. Сам мирок - планетка намного меньше земли, из разумных существ населена только типовыми приматами стандартной модели гомо.

Магия – очень плохо, у небольшого процента (скажем 0,01%) проявляются слабенькие псцайкерские способности – там считывание эмоций, прогулки атсральным телом без возможности вмешиваться в происходящее, случайное улавливание обрывков мыслей и такие мелочи. Толпой могут больше – телекинез, полноценная телепатия (без управления разумом), атсральные прогулки со вмешательством. Единицы самых крутых псайкеров способны на это же в индивидуальном порядке. Псайкеры скрываются, ибо повсеместно считается, что они легко едут кукухой и взрывают бошки окружающим своими абилками (и случаи когда топовые псайкеры устраивали замесы с применением спелов «раздавить сердце» или «вскипятить мозги» по рандомным целям действительно были в истории, и как обычно в таких случаях оправдания что комплюктерные игры спецабилки не при чем, это и без абилок были бы психопаты, никто не слушал), так что если поймают – будут лечить (ну и использовать абилки под контролем спецслужб, и прочее, и прочее).

Технологии – неопредленный панкопанк – в космос человеки летают на атомных йобалётах, но электроника в жопе, примитивное радио максимум. С медициной все пиздец плохо, и вообще с любыми биологическими науками. При этом йобалёты от родной планеты отдаляться не могут, ибо неведомая хуйня из глубин космоса их захавывает. Так что в купе с отсутствием электроники знания человека о вселенной ограничиваются тем что звезд вокруг до хуя, они пиздец как далеко, вроде даже разные, но все не такие как солнце их плантеки.

ГГ сюжетки естественно псайкер, ну и понятно он в поисках своих коллег, находит сообщество обычных псайкеров, его самого сразу находят спецслужбы и поясняют где его место, и что возиться с ним никто не собирается. Затем гг узнает, что некие особо продвинутые и закрытые сообщества научились усиливать свои способности неким неведомым методом, если они и так достаточно сильны. Ну а гг вроде бы достаточно сильный, как раз может им подойти, а это шанс войти в элиту, ибо эти сообщества своих в обиду не дадут. ГГ только начинает поиски этих продвинутых псайкеров, попутно с ним связывается представитель совсем специальных из спецаильных служб, поясняет что эти сообщества по сути секты из отбитых религиозных фанатиков, насилующих мозги своих подопечных, предлагает гг самому посмотреть и потом как достаточно здравомыслящему человеку определиться, и возможно выступать в роли агента.

По сути так и оказывается – как только гг связывается с фракцией суперпсайкеров те с ходу устраивают ему процедуру инициации с приходом, в ходе которой он ощущая себя глубоко в космосе махается с хтонической поебистикой, а после победы первое что получает – объяснение что та хуйня, с которой он махался теперь ему подчиняется, и экспозицию об основах учения фракции.

Короче, были некие боги, они сотворили людей и поселили их в охуенно годном райском саду с пеками последнего поколения, виаром с японскими школьницами и халявным вайфаем. Но один злоебог-пидораха позавидовал этим богам, и спиздил у них часть людей, поселив их в чорном мрачном космосе на куске камня, на котором они с трудом выживали, а чтобы не съебались - посадил вокруг тех самых хтонических ктулх-пожирателей. Сходу людей они не сожрали только потому, что вместе с людьми злоебог спиздил из рая солнце, которое повесил рядом с камнем, и оно отпугивало пожирателей, не давая тем приблизиться. Но время шло, и появившиеся среди людей псайкеры научились контролить пожирателей, на них и гоняют по космосу среди ложных солнц в поисках дороги в райский сад и истинных богов.

А у второй фракции псайкеров-спейсволкеров другая вера - эти еретики пиздят, что из рая их изгнали за косякопорство, злоебог - на самом деле четкий бог, который поручил им для искупления важную миссию - найти и сразить великое зло в глубинах космоса, а пожиратели изначально им на службу и предназначены, но признают только достойных. В общем они тоже гоняют по космосу и ищут истинное зло. Ну и друг друга обе фракции пиздят на раз два, но только в космосе, а на земляшке гг даже может со второй стороной встретиться. Ибо обе фракции заявляют что они вовсе не фанатики, и пока только ищут подтверждение своим взглядам.

И тут нежданчик - прилетают из ниоткуда к псайкерам два типа, уровень псайкерской силы каждого 9000-IMBANEKONTRIZZA, да еще и обвешанные кучей артефактов, и рассказывают примерно одно и то же, только с парой нюансов – весь космос это ебучая тюрьма для двух последних истинных богов, и люди должны по мнению одного найти их и вывести из тюрьмы, при чем по сути сделать это крайне просто – достаточно привести их к солнцу, а по мнению другого – охранять и не давать выбраться, ибо боги пиздец какие отморозки. Ну и к солнцу конечно не подпускать, ибо сразу пиздец. ГГ типа как агент неопределенной номерной степени удалось как раз увидеть и послушать обоих. После чего оба мага совершают чудеса, чотко демонстрирующие их силушку, и упарываются друг в друга до взаимного летального исхода с кучей сопутствующих разрушений и жертв, так что деталей не выяснишь и допрос с детектором лжи не проведешь.

Дальше махач псайкеров продолжается в космосе верхом на ктулхах, а заодно перетекает на землю, с изучением оставшихся от 3aлётныx магов предметов силы для получения подсказки где и вообще как искать богов, а заодно наращивания своих псайкерских возможностей, метаниями гг между тремя сторонами (кроме псайкеров еще и безопасники, пытающиеся остановить обе фракции), и концовка, дающая твердо понять, что все происходящее часть куда большей картины, истина где-то рядом, и настоящая большая вселенная приветствует вышедших в нее заблудших человечков, выбравшихся из космической тюрьмы. Джва года готов ждать, чтобы кто-нибудь запилил такую книгу трилогию или еще лучше акшон-эрпиджи.
322 303958
Итак, немного мирка и сюжетка. Сам мирок - планетка намного меньше земли, из разумных существ населена только типовыми приматами стандартной модели гомо.

Магия – очень плохо, у небольшого процента (скажем 0,01%) проявляются слабенькие псцайкерские способности – там считывание эмоций, прогулки атсральным телом без возможности вмешиваться в происходящее, случайное улавливание обрывков мыслей и такие мелочи. Толпой могут больше – телекинез, полноценная телепатия (без управления разумом), атсральные прогулки со вмешательством. Единицы самых крутых псайкеров способны на это же в индивидуальном порядке. Псайкеры скрываются, ибо повсеместно считается, что они легко едут кукухой и взрывают бошки окружающим своими абилками (и случаи когда топовые псайкеры устраивали замесы с применением спелов «раздавить сердце» или «вскипятить мозги» по рандомным целям действительно были в истории, и как обычно в таких случаях оправдания что комплюктерные игры спецабилки не при чем, это и без абилок были бы психопаты, никто не слушал), так что если поймают – будут лечить (ну и использовать абилки под контролем спецслужб, и прочее, и прочее).

Технологии – неопредленный панкопанк – в космос человеки летают на атомных йобалётах, но электроника в жопе, примитивное радио максимум. С медициной все пиздец плохо, и вообще с любыми биологическими науками. При этом йобалёты от родной планеты отдаляться не могут, ибо неведомая хуйня из глубин космоса их захавывает. Так что в купе с отсутствием электроники знания человека о вселенной ограничиваются тем что звезд вокруг до хуя, они пиздец как далеко, вроде даже разные, но все не такие как солнце их плантеки.

ГГ сюжетки естественно псайкер, ну и понятно он в поисках своих коллег, находит сообщество обычных псайкеров, его самого сразу находят спецслужбы и поясняют где его место, и что возиться с ним никто не собирается. Затем гг узнает, что некие особо продвинутые и закрытые сообщества научились усиливать свои способности неким неведомым методом, если они и так достаточно сильны. Ну а гг вроде бы достаточно сильный, как раз может им подойти, а это шанс войти в элиту, ибо эти сообщества своих в обиду не дадут. ГГ только начинает поиски этих продвинутых псайкеров, попутно с ним связывается представитель совсем специальных из спецаильных служб, поясняет что эти сообщества по сути секты из отбитых религиозных фанатиков, насилующих мозги своих подопечных, предлагает гг самому посмотреть и потом как достаточно здравомыслящему человеку определиться, и возможно выступать в роли агента.

По сути так и оказывается – как только гг связывается с фракцией суперпсайкеров те с ходу устраивают ему процедуру инициации с приходом, в ходе которой он ощущая себя глубоко в космосе махается с хтонической поебистикой, а после победы первое что получает – объяснение что та хуйня, с которой он махался теперь ему подчиняется, и экспозицию об основах учения фракции.

Короче, были некие боги, они сотворили людей и поселили их в охуенно годном райском саду с пеками последнего поколения, виаром с японскими школьницами и халявным вайфаем. Но один злоебог-пидораха позавидовал этим богам, и спиздил у них часть людей, поселив их в чорном мрачном космосе на куске камня, на котором они с трудом выживали, а чтобы не съебались - посадил вокруг тех самых хтонических ктулх-пожирателей. Сходу людей они не сожрали только потому, что вместе с людьми злоебог спиздил из рая солнце, которое повесил рядом с камнем, и оно отпугивало пожирателей, не давая тем приблизиться. Но время шло, и появившиеся среди людей псайкеры научились контролить пожирателей, на них и гоняют по космосу среди ложных солнц в поисках дороги в райский сад и истинных богов.

А у второй фракции псайкеров-спейсволкеров другая вера - эти еретики пиздят, что из рая их изгнали за косякопорство, злоебог - на самом деле четкий бог, который поручил им для искупления важную миссию - найти и сразить великое зло в глубинах космоса, а пожиратели изначально им на службу и предназначены, но признают только достойных. В общем они тоже гоняют по космосу и ищут истинное зло. Ну и друг друга обе фракции пиздят на раз два, но только в космосе, а на земляшке гг даже может со второй стороной встретиться. Ибо обе фракции заявляют что они вовсе не фанатики, и пока только ищут подтверждение своим взглядам.

И тут нежданчик - прилетают из ниоткуда к псайкерам два типа, уровень псайкерской силы каждого 9000-IMBANEKONTRIZZA, да еще и обвешанные кучей артефактов, и рассказывают примерно одно и то же, только с парой нюансов – весь космос это ебучая тюрьма для двух последних истинных богов, и люди должны по мнению одного найти их и вывести из тюрьмы, при чем по сути сделать это крайне просто – достаточно привести их к солнцу, а по мнению другого – охранять и не давать выбраться, ибо боги пиздец какие отморозки. Ну и к солнцу конечно не подпускать, ибо сразу пиздец. ГГ типа как агент неопределенной номерной степени удалось как раз увидеть и послушать обоих. После чего оба мага совершают чудеса, чотко демонстрирующие их силушку, и упарываются друг в друга до взаимного летального исхода с кучей сопутствующих разрушений и жертв, так что деталей не выяснишь и допрос с детектором лжи не проведешь.

Дальше махач псайкеров продолжается в космосе верхом на ктулхах, а заодно перетекает на землю, с изучением оставшихся от 3aлётныx магов предметов силы для получения подсказки где и вообще как искать богов, а заодно наращивания своих псайкерских возможностей, метаниями гг между тремя сторонами (кроме псайкеров еще и безопасники, пытающиеся остановить обе фракции), и концовка, дающая твердо понять, что все происходящее часть куда большей картины, истина где-то рядом, и настоящая большая вселенная приветствует вышедших в нее заблудших человечков, выбравшихся из космической тюрьмы. Джва года готов ждать, чтобы кто-нибудь запилил такую книгу трилогию или еще лучше акшон-эрпиджи.
323 303959
>>3957
Ирл нет народов с заметно отличающейся продолжительностью жизни, да. Но не нахожу причины, почему бы им не быть в фэнтези. Тем более, в мифах такие люди имеются. Ранние допотопные евреи по версии Библии, например.
324 303960
>>3925
Наоборот же, из-за засилья таких как ты реализмодебилов модно дрочить на то, чтобы кроме людей других рас не было.

Насмотрелся видосов про ворлдбилдинг, где за основу берётся почему-то в основном только развитие нашего мира, и, чет мне кажется многие потенциально годные задумки топит обоссанный догматизм - какое-то молчаливое принятие исторического детерминизма, того что всё запрограммировано развиваться и вести себя именно в одном направлении. В то же время упускаются множества факторов и просто возможности того что что-нибудь маленькое пошло бы не так и всё могло бы бы быть совершенно по-другому, были бы изобретены другие изобретения, континенты бы отсоединились в другом виде, а то что мы нынче принимаем за норму или очевидность не родилось бы вовсе или что-то было вместо него. Не было бы например античности, средневековья, а их аналоги были бы настолько непохожи на них, что с нашей точки зрения казалось бы что пошедший другим путём мир не соответствует никакой здравой логике. Упуская из виду то, что и здравая логика в другом мире выглядела бы по-другому.
325 303966
>>3932
К тому моменту большинство дропнет историю нафиг. В этом-то и проблема. Я сам думал над такой концепцией, в которой первая часть банальная и шаблонная, а потом внезапный резкий поворот, где выясняется что нифига всё не так было и все события начинают видится иначе. Но поразмыслив я пришёл к выводу, что те, кто устал от клонированных сюжетов и банальщины прочитав начало отбросят произведение нафиг. Из тех же кто наоборот, будет читать ожидая привычного сюжета, значительная часть в моменте резкого поворота также посчитает историю говном. Не скажу что начать историю как шаблонный троп, а потом резко ударится в деконструкцию сосем уж невозможно и любая попытка этого автоматически обречена на провал, наверное при должном таланте произведение можно вытянуть. Лично я тут вижу три пути. Либо первая часть должна быть весьма короткой, не больше одной главы, но это не твой случай явно, либо с самого начала даются толстые намёки что что-то тут не так, либо история о шаблонной дженериковой фэнтезийной принцессе должна быть написана так хорошо, что люди будут читать её несмотря на "дженериковость", а потом обнаружив что сюжет вовсе не так банален, переводить книгу из категории "без фантазии, но сойдёт" в "отличная, блин, книга!"
326 303980
>>3966
Можно проплатить чтобы зафорсили.
Вон на ютубе девочки, что книжки обозревают дичайше форсят один цикл ромфанта с магакадемиями и сбежавшими принцессами - Королевская кровь. На чей ни зайди канал - все облизывают.
327 303987
>>3966
оффтоп, не про фентези, но твои мысли мне напомнили игру Spec Ops: The Line, там такой же приём юзали. Первая половина игры - типикал шаблонный шутерок, но немного нагнетает, а дальше уже... Ну не важно, вдруг кто-то захочет пройти, не хочу впечатление портить.
328 303988
>>3987
Камон, 7 лет с момента выхода прошло.]
Согласись, эпизод с белым фосфором был впечатляющим?
329 303989
>>3988
ну знаешь, многие обошли игру стороной, я вообще про нее прочитал в каком то журнале когда она вышла и забил, а потом через пару лет нашел его когда рылся в старых вещах. Там игра описывалась как типичный шутер и ни слова о сюжете.
Только представь, как я охренел в первый раз, когда проходил врата. Одна из моих любимых сцен кстати - захват грузовиков, из за динамичности и музыки. Ну и немного разочаровался, когда понял, что наши локализаторы не до конца передали эмоции персонажей.
330 303990
>>3960

>чет мне кажется многие потенциально годные задумки топит обоссанный догматизм



Что-то мне кажется, что ты не можешь придумать необычный сеттинг и не будешь читать про него. Ах да, читать... Авторы пишут так, чтобы их произведения читали, а не восторгались сеттингом. Ибо произведение всегда прогибается под сюжет и именно сеттинг нужен для раскрытия сюжета, а не наоборот. Необычность нужна лишь для привлечения внимания. Встречаются исключения, но это лишь потверждение правила. И за такими исключениями лучше идти в научную фантастику вроде "Заводной ракеты" Игана или работ Азимова наподобие "Сами боги...".
331 303999
>>3989
Ага.
И не тебе одному.
Тот же Ким высрался фанфиком-новеллизацией.
Плюс относительно недавно интересный обзор по обзору от ветерана боевых действий (хз правда чего) вышел.
https://youtu.be/uphAurCQK2Q
332 304002
>>3990
Последние части хроник амбара только ради необычности сеттинга и можно вытерпеть.
333 304003
>>3999

>от ветерана боевых действий (хз правда чего)



Дык Зап.Украина vs. Вост.Украина на стороне первой.
334 304031
>>3921
Да оно же заарзивировано все. ОП же не зря свой хлеб ест.
335 304036
>>3990
Ну давай смотреть с такой позиции. Сеттинг нужен для раскрытия сюжета - так какие тогда претензии к использованию в сеттинге классических общеизвестных ходов, которые не надо раскрывать, нагружая читателя информацией о сеттинге? Если у тебя в сеттинге есть обычные люди и прекрасные вечно молодые люди - это ни фига не необычный ход, который привлечет внимание, но при этом все же тебе придется грузить читателя откуда в принципе такая разница. Если у тебя в сеттинге люди и эльфы - это данность, почему эльфы такие никто не спросит. То есть как раз первое оправдано только когда обусловлено тем, чтобы было важно, что и те и те именно люди, обусловлено сюжетными ходами, вокруг которых строится твой сюжет. А второе каких-то недостатков не имеет.

Но то с чего ты начал >>3925

> все так дрочат на нечеловеческие расы, а потом пытаются придумать как-бы эльфов но не эльфов, которые в целом заменяют эльфов...и прочие народы


Это же придумывание сеттинга ради сеттинга - то чем мы здесь и занимаемся, при чем тут твое многозначительное "ах да, читать..."? В каждом треде протекают дурачки со сверхценным откровением "ваш сеттингодроч не нужен для того чтобы стать молодым талантливым автором", ну так мы и не МТА, а манядемиурги. За МТА - в /издач.
336 304041
>>3936

>Не бывает нации нацистов


Но бывает государство, в котором господствующая идеология проникает во все сферы жизни. И для стороннего наблюдателя это именно нация нацистов.
А еще если согласиться с тем, что не бывает "нации нацистов" - то это же прямой путь к "расе нацистов". Тех самых эльфов. Которых например один вид человечки отправляет в зловещую долину. То есть лишний аргумент "за" использование других рас.
337 304045
>>4036

Я вообще отвечал на этот пост >>3960
и до этого в дискуссии на участвовал. Это ты там о каком-то догматизме распинаешься, который якобы топит какие-то оригинальные задумки. Вот я и ответил, что лично ты не сможешь ни придумать оригинальный сеттинг, ни написать что-то хорошее. Это не наезд на тебя или что-то подобное, ни в коем случае. На другом интернет-ресурсе мне встречался человек с рассуждением о том, что, мол, в работах о "попаданцах" авторы плохо отрабатывают тему языкового барьера. Дело касалось конкретного сеттинга, где всё основано на отсылках к англоязычной культуре, поэтому создание некоего другого языка просто чтобы создать лингво-барьер для "попаданца" из нашего мира в среду этого сеттинга я посчитал полной глупостью, потому что все эти отсылки работать не будут, если думать головой, ведь автором будет создан фактически новый язык, на котором культурный слой англоязычной культуры смоет. При этом он черканул, что уважает серьёзный подход к созданию сеттинга. Тогда я попросил его придумать такой язык и органично вписать его в сеттинг. Конечно, он ничего такого не сделал. Всё это я подвожу к тому, что создание сеттинга это весьма сложное дело, если делать это на совесть. Даже банальный конланг требует усилий для создания. И даже банальный землеподобный сеттинг тоже требует серьёзной работы. А теперь представь, что нужно выполнить для сеттинга очень необычного, даже не особо углубляясь в космологию и метафизику. И любой думающий писатель или конструктор миров выберет что-то одно, а не будет пытаться совместить эти два занятия. И не виноват в этом никакой догматизм. Тут виновата чистая коммерциализация, когда на одной успешной книге собирают некие лекала, по которым пытаются сделать свои коммерчески-успешные книги другие авторы. И плевать им и на качество сюжета, и на качество сеттинга, клепают лишь бы могло принести деньги и славу. А все советы по "ворлдбилдингу" в формате видеороликов, которые ты видел, наверняка адресовывались как раз писателям, не так ли? То есть, тем, кто выбрал сюжет, а не миро-конструирование ради миро-конструирования. Им для раскрытия сюжета просто не нужны были те оригинальные задумки, что ты возможно высмотрел. А если у тебя есть оригинальный сеттинг и хороший рассказ, то скинь, если это не секрет, не стесняешься и не считаешь, что они ещё не готовы. Хулить не буду, просто почитаю. Я-то маня-демиург, но мои сеттинги на очень ранней стадии работы, очень много проблем с внутренней логикой.
337 304045
>>4036

Я вообще отвечал на этот пост >>3960
и до этого в дискуссии на участвовал. Это ты там о каком-то догматизме распинаешься, который якобы топит какие-то оригинальные задумки. Вот я и ответил, что лично ты не сможешь ни придумать оригинальный сеттинг, ни написать что-то хорошее. Это не наезд на тебя или что-то подобное, ни в коем случае. На другом интернет-ресурсе мне встречался человек с рассуждением о том, что, мол, в работах о "попаданцах" авторы плохо отрабатывают тему языкового барьера. Дело касалось конкретного сеттинга, где всё основано на отсылках к англоязычной культуре, поэтому создание некоего другого языка просто чтобы создать лингво-барьер для "попаданца" из нашего мира в среду этого сеттинга я посчитал полной глупостью, потому что все эти отсылки работать не будут, если думать головой, ведь автором будет создан фактически новый язык, на котором культурный слой англоязычной культуры смоет. При этом он черканул, что уважает серьёзный подход к созданию сеттинга. Тогда я попросил его придумать такой язык и органично вписать его в сеттинг. Конечно, он ничего такого не сделал. Всё это я подвожу к тому, что создание сеттинга это весьма сложное дело, если делать это на совесть. Даже банальный конланг требует усилий для создания. И даже банальный землеподобный сеттинг тоже требует серьёзной работы. А теперь представь, что нужно выполнить для сеттинга очень необычного, даже не особо углубляясь в космологию и метафизику. И любой думающий писатель или конструктор миров выберет что-то одно, а не будет пытаться совместить эти два занятия. И не виноват в этом никакой догматизм. Тут виновата чистая коммерциализация, когда на одной успешной книге собирают некие лекала, по которым пытаются сделать свои коммерчески-успешные книги другие авторы. И плевать им и на качество сюжета, и на качество сеттинга, клепают лишь бы могло принести деньги и славу. А все советы по "ворлдбилдингу" в формате видеороликов, которые ты видел, наверняка адресовывались как раз писателям, не так ли? То есть, тем, кто выбрал сюжет, а не миро-конструирование ради миро-конструирования. Им для раскрытия сюжета просто не нужны были те оригинальные задумки, что ты возможно высмотрел. А если у тебя есть оригинальный сеттинг и хороший рассказ, то скинь, если это не секрет, не стесняешься и не считаешь, что они ещё не готовы. Хулить не буду, просто почитаю. Я-то маня-демиург, но мои сеттинги на очень ранней стадии работы, очень много проблем с внутренней логикой.
338 304048
>>4045
Оно и видно теперь, что влез ты не в тему.

>А все советы по "ворлдбилдингу" в формате видеороликов, которые ты видел, наверняка адресовывались как раз писателям, не так ли?


Я имел ввиду что-то вроде
https://www.youtube.com/channel/UCeh-pJYRZTBJDXMNZeWSUVA
Все это дрочево на как можно более полное копирование условий реального мирка в выдуманный, перенос реальной геологии, астрономии, лингвистики и т.д.
Так что нет, к писательству это не имеет отношения. Там такой подход однозначно только вредит.
Но и в рамках создаения именно атворских сеттингов сиречь манямирков - это и есть тот самый догматизм.

Вот ты приводишь пример про с частным случаем лингвистического дроча, и твоя позиция по нему - "вот в этом произведении не нужно это раскрывать, потому что рушит культурные отсылки" очень даже поянтна и обоснована.
Но влез-то ты в дискач совершенно о другом. Здесь >>3925 нет мотивированного возражения "сабж не нужен потому, что с ним произведение потеряет то-то и то-то". Здесь как раз бессмысленный реализмодроч с типичными для него возражениями "не нужоны нам ваши эльфы, патамушто в земной истории такого не было и они ваще бы друга истребили". Тот анон который написал про догматизм скорее всего это и имел ввиду.
339 304051
>>3936

> Но ты не претендуешь на недженерик. На дворе уже 2020 год и дженерик это не только эльфы, гномы, орки и полурослики.


А что это такое? Дай определение.
340 304056
>>4051
Еще магические академии, которыми руководят темные маги-оборотни с таинственной судьбой.
женерия4.png2,8 Мб, 2436x2982
341 304057
>>4051
Дженерик - это офигенно. Это лучший из миров!
342 304061
>>4057
Лол.
343 304063
>>4057
Русары на месте?
344 304074
>>4057
Никогда не читайте манякарты с утра пораньше. Вот к примеру, что у нас севернее Империи Панголинов? Правильно:

>Гнездо фаллосов


>>4061
Ну так классика.
>>4063
Нет, карту создали задолго до этого говна.
345 304078
>>4074
А, только сейчас заметил Империю Панголинов. Надо же, помнят меня тут.
346 304080
>>4078

>Надо же, помнят меня тут.


Ты издеваешься? Твои панголины чуть ли не главный мем фентезяча.
347 304082
>>4074

>Нет, карту создали задолго до этого говна.


Это четвертая редакция, туда влепили Пресвяторусарское Царство.
Мне больше нравилась прошлая версия. Без этих вычурных шрифтов в названии.
image.png672 Кб, 1588x1798
348 304084
>>2507

>Получается хуйня


Просто пили то, что по кайфу, и по кайфу будет.
Куски лично моего говна пикрилом, фулл кидать западло, да..
349 304097
>>4080
Да, кстати... Я давно уже хотел извиниться за всю эту опупею с панголинством, да не мог собраться с духом.
Простите меня, аноны. Я не со зла это делал, правда. Просто хуевый период в жизни был, так я "сбрасывал напряжение", что ли.
krowa-mleczna.jpg144 Кб, 1000x478
350 304098
>>4084

>Krowa


>сабля



>>4097
Иди нахуй, еблан.
351 304099
>>4084
Это о каком языке идет речь?
352 304100
>>4098
Что "иди нахуй"? Мне рили стыдно стыдно за это, извиниться решил по-человечески.
353 304101
>>4100
Не нужны мне извинения шизанутых мудаков, убейся нахуй, тогда извиню.
354 304105
>>4101
Ну и иди нахуй тогда.
355 304108
>>4098
Никто не застрахован порезаться об корову

>>4099
Десять лет пилю собственные языки jfl на пару с сеттингом, кинул один из примеров того, как это выглядит. Имхо ваще не стоит беспокоиться о хуевом звучании чего-то, если этот мирок тупо в твоей голове, и имена оттуда же.
Проще делать, даже если крипота на выходе.
356 304109
>>4084
Что за редактор на изображение? Для ворлда слишком аккуратно, да и ссылки он вроде не поддерживает.
357 304110
>>4109
лонгриды вконтабы
358 304114
>>4108
Ни один язык, созданный человечеством, всё равно никогда не будет звучать хуже, чем древнекитайский. Это невозможно.

https://youtu.be/C-VTXiuk0X4?t=15
359 304117
Обсуждаем манямирковую геральдику. У кого какие флаги и гербы используются? Флаг - это тупо герб, нанесённый на цветное полотнище, или по-современному - узнаваемые издалека сочетания простых символов? У армий есть свои эмблемы? Феодалы используют гербы?
360 304121
>>4117
Ты даун?)
361 304122
>>4117
Вот небольшая часть моих флагов. Я в своё время играл с людьми на 4чане, выкладывал свои флаги и предлагал угадать, какое государство каждый из них обозначает. Можете и вы так поиграть, кстати.
362 304126
>>4122
Тут и гадать нечего - Бандустаны твоей манямирковой Африки. Царьки банановых царств изгаляется кто во что горазд.
363 304127
>>4126
Как бы нет. То есть отчасти да, но только один из этих флагов.
364 304128
>>4114
Да и современный китайский по уровню благозвучности недалеко ушёл. Меня особенно калит, что он даже в песнях звучит разобранно, а не плавно, как повторение отдельных почти одинаковых слогов, а мне это потом в MMD слушай.
365 304131
>>4117

>У кого какие флаги и гербы используются?


Самые разные, причём гербы в основном являются символами государств, организаций или "земель". А вот фамильные гербы отсутствуют как класс. Хотя у некой территории есть свой герб - и этой территорией правит семья феодала из поколения в поколение фактически они могут считать этот герб своим или наоборот (Так-как в случае присвоение земли обычно свежеиспечённый феодал составляет герб для своих владений). Кроме того геральдика как централизованная наука не существует поэтому каждый герб делаться "что бы было красиво" естественно накладываются ограничения на сложность Иначе будет трудно запомнить и изготовление будет выходить дорого и уникальность Вот перепутают вас с соседям и случиться какой нибудь казус Кроме того есть герба организаций (начиная с религиозных и заканчивая "производственными кооперативами"), но для таких гербов используются абстрактные символы что бы любой крестьянин мог запомнить: Если на карете нарисованные шесть чёрточек и загогулина - то значит пришло время платить налоги, так-как вот эти четыре линии символизируют казну, а пара чёрточек копья (что её охраняют).
Собственно государства и феодалы, так-же порой имеют упрощённые гербы (Их используют на ровне с флагами во время войны для идентификации свой-чужой)

>Флаг - это тупо герб, нанесённый на цветное полотнище, или по-современному - узнаваемые издалека сочетания простых символов?


Флаги используются исключительно во время военных действий и обычно максимально просты: У Каждого государства есть национальный цвет (а иногда несколько на разные случаи) а влаги отдельных войск это яркие символы на фоне основного цвета или его сочетания с чем-то другим. Собственно во время объявление войны (войны вообще весь цивилизованная) каждая из сторон договаривается какой цвет будет использовать: Обычно инициатор войны берёт свой национальный цвет, а вторая сторона свой (но если он совпадает - то запасной).
Практика является общепринятой и основана на крайне неприятных историях о "дружественном огне" и случайных штурмах своих же укреплений.
365 304131
>>4117

>У кого какие флаги и гербы используются?


Самые разные, причём гербы в основном являются символами государств, организаций или "земель". А вот фамильные гербы отсутствуют как класс. Хотя у некой территории есть свой герб - и этой территорией правит семья феодала из поколения в поколение фактически они могут считать этот герб своим или наоборот (Так-как в случае присвоение земли обычно свежеиспечённый феодал составляет герб для своих владений). Кроме того геральдика как централизованная наука не существует поэтому каждый герб делаться "что бы было красиво" естественно накладываются ограничения на сложность Иначе будет трудно запомнить и изготовление будет выходить дорого и уникальность Вот перепутают вас с соседям и случиться какой нибудь казус Кроме того есть герба организаций (начиная с религиозных и заканчивая "производственными кооперативами"), но для таких гербов используются абстрактные символы что бы любой крестьянин мог запомнить: Если на карете нарисованные шесть чёрточек и загогулина - то значит пришло время платить налоги, так-как вот эти четыре линии символизируют казну, а пара чёрточек копья (что её охраняют).
Собственно государства и феодалы, так-же порой имеют упрощённые гербы (Их используют на ровне с флагами во время войны для идентификации свой-чужой)

>Флаг - это тупо герб, нанесённый на цветное полотнище, или по-современному - узнаваемые издалека сочетания простых символов?


Флаги используются исключительно во время военных действий и обычно максимально просты: У Каждого государства есть национальный цвет (а иногда несколько на разные случаи) а влаги отдельных войск это яркие символы на фоне основного цвета или его сочетания с чем-то другим. Собственно во время объявление войны (войны вообще весь цивилизованная) каждая из сторон договаривается какой цвет будет использовать: Обычно инициатор войны берёт свой национальный цвет, а вторая сторона свой (но если он совпадает - то запасной).
Практика является общепринятой и основана на крайне неприятных историях о "дружественном огне" и случайных штурмах своих же укреплений.
366 304133
>>4128
Это прямо связано с грамматикой китайского, так как там значение слога зависит от интонации, и поэтому все их приходится произносить отчётливо, иначе интонации будут сливаться и мешать друг другу. При этом тональность и отсутствие злоебучих гортанных смычек всё же делают его благозвучнее адского карканья, которое представлял из себя язык Конфуция и Лао Цзы.
367 304148
>>4122

>1


Транснациональное Морское Содружество

>2


Просвещённый Алхимический Казахстан

>3


Чёрная Арбузная Республика

>4


Чёрная Арбузная Республика

>5


Сборная Лига Вольных Баронств

>6


Пси-диктат Бога Ближнего Космоса

>7


Плодородная Чернозёмная Коммуна

>8


Высокая Ассамблея Стиля

>9


Пансексуальная Демократическая Партия

>10


Военная Хунта Коренных Народов

>11


Государство-секта Ксенотранспорта

>12


Тоталитарный Режим Панголинов

>13


Звёздная Империя Системы Альтаир

>14


Радикальный Террористический Отряд Голубой Устрицы

>1


Коалиция Приёма Первых Инопланетных Контактов

>2


Последняя Истинная Королевская Династия

>3


Всенаправленная Анархическая Коммуна

>4


Конфедерация Наземной и Морской Кавалерии

>5


Новый Хвойный Каганат

>6


Триада Крайнего Севера

>7


Общество Старой Луны Экватора (Запрещённая В /fs/ Организация)

>8


Колониальная Банановая Коммуна
367 304148
>>4122

>1


Транснациональное Морское Содружество

>2


Просвещённый Алхимический Казахстан

>3


Чёрная Арбузная Республика

>4


Чёрная Арбузная Республика

>5


Сборная Лига Вольных Баронств

>6


Пси-диктат Бога Ближнего Космоса

>7


Плодородная Чернозёмная Коммуна

>8


Высокая Ассамблея Стиля

>9


Пансексуальная Демократическая Партия

>10


Военная Хунта Коренных Народов

>11


Государство-секта Ксенотранспорта

>12


Тоталитарный Режим Панголинов

>13


Звёздная Империя Системы Альтаир

>14


Радикальный Террористический Отряд Голубой Устрицы

>1


Коалиция Приёма Первых Инопланетных Контактов

>2


Последняя Истинная Королевская Династия

>3


Всенаправленная Анархическая Коммуна

>4


Конфедерация Наземной и Морской Кавалерии

>5


Новый Хвойный Каганат

>6


Триада Крайнего Севера

>7


Общество Старой Луны Экватора (Запрещённая В /fs/ Организация)

>8


Колониальная Банановая Коммуна
368 304149
>>4148

>3


Чёрная Арбузная Республика
Гегемония Великого Червя
369 304150
370 304152
>>4149

>Гегемония Великого Червя


Великого червя-пидора?
371 304153
>>4152

>Великого червя-пидора?


Да. Пусть славится имя его и продлятся годы правления.
372 304157
>>4152
Флаг Гегемонии Великого Червя-Пидора несколько другой, как всем нам известно.
image.png332 Кб, 1600x900
373 304158
>>4157

>несколько другой


Этот?
933362original.png590 Кб, 444x500
374 304163
1347369104332.jpg42 Кб, 400x580
375 304173
Сижу копаю я значит интернеты на предмет занятного и интересного, и значит нахожу ссылку на сайт заголовок ссылки: Статья как грамотно придумать персонажа для своей книги. А судя по названию сайта включающему в себя "inspiration", сайт-то тематический про творчество.
Думаю зайду посмотрю, вдруг там какие мудрые советы по другим вопросам есть. Интересно...В общем, блять.
Читаю, я эту статью и в пределах первых трёх абзацев:

>Например, вы создали некий мир и решили заслать туда попаданца. Попаданца придумали бравым воякой, бесстрашным, ироничным и усатым. Все, один образ будущего героя готов. Вы сами относитесь к его будущим похождениям с юмором, готовитесь шутить по поводу и без – вот готов и образ автора-рассказчика.


Да, это именно о чём вы подумали. Уроки как придумать попаданца и гоблинов которых он будет побеждать.
А моя жопа мне подсказывает, что там наверное все статьи такие, о попаданцах.
В общем не удивляйтесь почему весь рунет засран попаданцами, авторов для них специально разводят как скот. Вот "наслаждайтесь": https://school-of-inspiration.ru/pishem-knigu-o-personazhax-obrazax-i-geroyax
Однако если найдёте на сайте что нибудь полезное напиши, просто не хочу в этих кучах попаданцоговен рыться.
376 304174
>>4173
Честно говоря, "автор", которому для вдохновения нужны статьи в интернете, кроме говна ни на что не способен по определению.
377 304193
>>4173
Да нет там нихуя. Открыл статью про косяки в фентези, а там "Ну у вас же типа средневековье, а значит там все помирают в двадцать, а ваша попаданка-бухгалтерша (да блядь) 28 лвл — старая ненужная сука, так что сделайте её моложе (чтобы за ней бегали мужики) и научите выживать в лесу нахуй.
378 304198
>>4174
Самый успешный отечественный автор - Пехов, рулбуками ВоДа вдохновляется, играми, и ничего, успешен.
Наверное просто не слышал о таких умозаключениях диванных с сосача.
379 304201
>>4127
Ну давай, трави, рассказывай. Заинтересовал.
Только чур с объяснениями почему у конкретного государства именно ЭТО изображено, а не от балды.
380 304204
>>4198
С каких это пор игра Thief стала статьёй в интернете? Все чем-то вдохновлялись, Толкин - средневековым эпосом, например, но идти в интернет учиться писать могут только те, кому писать категорически противопоказано.
381 304205
>>4204
Я про Киндрэт вообще-то имел ввиду, которые с маскарада спизжены.
22833-142232-8fa0df5c0a779911d214c322e6dcbbcb.gif992 Кб, 500x283
382 304209
>>4193
Для школьников которые пишут про попаданцев нормальные советы. Некоторые даже не знают каким образом устроенно средневековье и получаются истории вроде крестьян прячущих золото под ковром в своих глиняных домах и всякие подобия истории - истории газебо.
Любое знание для такого автора может быть полезно.
383 304211
>>4205
Не читал, моей мысли это всё равно никак не меняет.
384 304212
>>4108

Я наоборот делаю, чтобы каждое слово было благозвучным, у меня даже ни в одном из алфавитов букв "ы" и "з" нету. Мой мирок посвящён торжеству эстетики. Сижу вслух произношу придуманные слова, как аутист, проверяю их на красоту. А ты - "делайте коряво".
385 304214
>>4205
Не надо клеветать на Алексея Пе Хоу
386 304215
>>4214
Ну мне понравилась первая книга Киндрэт, вторую сейчас читаю, что-то не заходит особо. Я-то думал там про этого телепата дальше будет история, а тут про некромантов какой-то спин-офф.
minimalistcardconceptsbypencilxpaper-daycbgc.png49 Кб, 2716x1039
387 304216
>>4131

А у меня у каждой роты-сотни своё знамя, и к каждому приставлен знаменосец - зам сотника. Но они не для красоты, а для идентификации и связи. Поэтому там с тыловой стороны на государственном цвете (чёрном) вышиты белые знаки номера сотни - т.е. не словами и цифрами, а специальными знаками, которые больше нигде не применяются. За каждой тысячей закреплена определённая геометрическая фигура - с количеством сторон, соответствующих номеру тысячи, а знаки сотен состоят из определённым образом сложенного комплекса из этих фигур - сколько фигур, такой и номер сотни. Чтобы, значит, в подзорную трубу легко рассмотреть было и не перепутать.

Вдохновлялся пикрелейтедом.
388 304217
>>4216

>За каждой тысячей закреплена определённая геометрическая фигура - с количеством сторон, соответствующих номеру


> Чтобы, значит, в подзорную трубу легко рассмотреть было и не перепутать.


Желаю удачи отличать восьмую от девятой и так далее. Ибо без удачи этого не сделать.
389 304218
>>4216
Варианты прицелов из масс эффекта на пике?
390 304219
>>4216

>Чтобы, значит, в подзорную трубу легко рассмотреть было и не перепутать.


Фигня без задач. Так-как в бою подразделения всё равно будут смешиваться и растягиваться, или у тебя как в rts стратегиях юнитам нельзя отходить от знамени отряда слишком далеко?
391 304223
Внезапно оказалось что в моём мире есть не то попаданцы не-то межвселенские кочевники.
Просто у меня долго время была в истории война много столетий назад из-за которой вся цивилизация пошла по кривой, а вызвана она была появлением нового государства которое появилось после того как некоторая группа могущественных магов захватила власть и начала экспансию во все страны прокатившись катком войны везде. Причём откуда у них технологии, могущественные познания в магии и такие амбиции вообще непонятно было (я не думал), а теперь получается что самый логичный вариант некоторое количество магократов вывалившихся фактически из неоткуда...
Думаю можно будет прописать им какую нибудь божественную или дьявольскую одержимость, но вот вообще странно.
392 304247
>>4223

>самый логичный вариант это самый нелогичный вариант


Манятно.
393 304248
>>4223
Пусть это будут космонавты с другой планеты.
394 304249
>>4248
Формально они всё равно попаданцы с другой планеты
395 304250
>>4249
Такие же как Фродо из Шира в Мордор
396 304251
>>4247
Панголинокун?
397 304257
https://2ch.hk/a/res/6839001.html#6842009 (М)
А как у вас с иерархически-дворянской лестницей дела обстоят?
398 304258
>>4257
Не интересуюсь иерархией бандитов-вырожденцев.
399 304260
>>4257
Живут по принципу курятника: "Плюнь в ближнего, насри на нижнего и смотри, чтоб сверху не насрали."
400 304261
Поговорим о миньонах зла. Скорее всего в независимости от того каким является у вас есть существа отыгрывающие подобную роль: Орки, гоблины, варварские племена людей, бандиты, безграмотная прислуга при злобных аристократах и прочие...
В общим кто именно "отыгрывает" архетип злобных приспешников? Глупые громилы ну или не очень в случае каких нибудь бесов играющие роль статистов и расходного материала, так-как завербовать новых для более продвинутых злодеев дешевле чем пытаться сохранить старых. Которые будут выполнять всю грязную работу за мизерное вознаграждение. В общем типичные прислужники зла (или не очень злого зла)
Не говорите, что таких у вас нет. Они есть везде - так-как любая личность претендующая на звание "злобной" будет иметь своих приспешников. Ведь даже у коррумпированного бургомистра наверняка найдётся пара парней для грязной работы или продажные стражники
В общем кто они: их вид, раса и происхождение? Почему они находятся в таком положение, откуда вообще берутся и прочие?
401 304263
>>4261

>каким является


>каким является ваш мир

402 304265
>>4258
>>4260
Да не, я о титулах знати. Ьароны там всякие, маркграфа.
21213531315.jpg156 Кб, 1060x465
403 304267
>>4257

Уже вбрасывал два раза, примелькался поди. Ну лан.

>>4261

Что ты, мать твою, несешь? Анимешник, что ли? Я сюда не за настолько гнилым дженериком прихожу. Давай ещё спроси "опишите вашего попаданца и состав его гарема".
404 304269
>>4257
Как ты заебал аниме в тред тащить, петух
405 304270
>>4267
Ну у тебя вон мальчиков кто-то ебет, замес и на злодеев и на состав гарема есть.
bol-shoilebovskidc0ui6y.jpg49 Кб, 500x332
406 304272
>>4261
Не, они все разные по образу и по сути. Прям как люди. Но я бы выделил болванов - бездушных гомункулов из глины. Такие себе роботы в фэнтези, занимаются чёрной работой и пушечным мясизмом - около 80% солдат большинства армийй - штампованные гомункулы. Также есть гриблинги, собственно, грибы-паразиты из другого мира их майндконтролль распространяется только на один вид приматов родного мира, больше ни на кого не действует, которые нанимаются ко всем подряд и делают что угодно в обмен на опыт и ништяки. И, наконец, некроарборины, эдакая помесь некроманта и друида. Поднимают трупы в качестве зомби с помощью сил природы. Но, повторюсь, явно злых нет, всё зависит от политики и конкретно от человека.
407 304275
>>4261
А у меня нет миньонов зла. Я не считаю этот архетип нужным или интересным. Приспешником зла может стать кто угодно в зависимости от обстоятельств.
408 304276
>>3966
Так откажись от линейного повествования и линейных временных рамок. Пусти деконструкцию с самого начала, но раскрой ее к концу.
409 304279
>>4276
То есть сначала всеумерли, потом предыстория, потом основной сюжет после всеумерли?
max-schiller-200203-odinschallenge-scenesketchb.jpg398 Кб, 1500x1284
410 304280
>>4212
Я тоже эстет но мои вкусы специфичны

Лично я время от времени убиваюсь о способы транскрибирования слов своего языка кириллицей либо латиницей без диакритики, т.к. фонологический ряд не совсем сходен с тем, что в этих письменностях есть.
В голове всё у всех звучит охуенно, но на письме прочим людям похуй: они не читают языковых обзоров, чтобы понять, как че читается. Где придохнуть, куда всунуть, как высрать, а была ли корова етц.
Всем похуй кароч ежжи да просто ебашь и не думай

И делать косно в этом случае лучше, чем не делать вообще, особенно если мир исключительно в голове. Или если тебе просто нужно накидать имен для персонажей без запар.
Куда лучше делать это в соответствии с более классическими принципами именования, имхо, хотя кто я такой ваще, чтобы кому-то лечить

У меня в мирке, например, эльфийскую бабу вполне себе могут назвать Анна, но я трижды подумаю перед тем, как вводить персонажа с таким именем в синопсис, и скорее всего пошлю эту идею на хуй.
1. Слишком по-человечески
2. Имя ни о чем не говорит если вообще должно
3. Имя скорее всего взято путем рандомного перебора
411 304281
>>4279
Можно писать уже когда пиздец наступил, война с демонами и вся хуйня, а у костра герои рассказывают друг другу как прекрасно жили мирные индейцы ещё пару лет назад.
В ИП есть отсылки на сказки и архетипы, например на принцессу в башне с Лианной Старк и королеву под горой уже в сюжетной линии Дыни, а потом из романтических задумок получается сероморальное говно потому что не мы такие жизнь такая, но тогда это уже просто прикольная отсылка сосмыслом и деконструкцией а вы же тут просто читателей наебать хотите.
412 304282
>>4279
Всеумерли идет одновременно с предысторией, читателю постоянно кажется, что он вот-вот поймет, где королевствo обосралось, но оказывается, что люди все делали правильно и the game was rigged from the start.
[Yousei-raws] Girls und Panzer 04 [BDrip 1920x1080 x264 FLA[...].jpg952 Кб, 1920x1080
413 304283
>>4261

>Поговорим о миньонах зла


1. Мир темного\городского фентези гг по сути антигерой и всё, что он делает это идет к вершинам, скидывая от туда других. Всё происходит в карикатурном "темном" городе, где заправляет темный властелин. Хороших нет, есть обычные люди, есть всякие маги-хуяги и прочее.

2. Эпичный пороховой\угольный фентези мир. Злобного зла нет, бог света и бог тьмы раз на раз в прошлом всё порешали, потом люди бога света выпилил. Теперь просто приключения про приключенцев.

3. Нефентези киберпунк\сайфай мир. Больше всего на "зло" тянет полупоехавший дед, у которого бзик на том, что генная инженерия - это ящик пандоры, поэтому он планомеренно выпиливает людей, который пытаются в ней прорывы совершитьспособ улучшить человека по сути У одного ГГ дед выпиливает всех его боевых товарищей, у другой гг дед выпиливает родителей. + имеется выигранная людьми война с пришельцами и полным геноцидом последних, комуняки-революционеры в колониях, корпорации делающие корпоративные дела.

4. Сортоф супергеройский сайфай.
Злобное зло - НЕХ из пустоты между мирами, которая если в них влетает начинает всё жрать. Если нех победить и на куски порвать, то можно полутать себе суперсилы.
Хитрое зло - раса межпростраственных наебщиков, которые заставляют "супергероев" воевать за себя в межпростраственных война, угрожая выпилом земляшки.
Дженерик зло - мегакорпорация с частной армией, шишки корпорации поднялись как раз за счет полутанных суперсил. Чинят всякие дженерик непостребства прям как в боевиках про крутых парней, в конце эпично отлетают.

5. Дженерик фентези мир.
а. Злобный злой маг король, анально парабащающий мир, пока не приходит добрый героический рыцарь.
б. Некромант-террорист, устраивающий волшебный джихад.
в. Неведомая ебаная хуйня из межмировой пустоты. Сюрприз все миры в они мультиверсе, как я придумал оригинально да.
414 304286
>>4283
Палишься, малтидаун
415 304298
>>4122

>1


Какой-нибудь союз торговых республик.

>2


Кочевые монголы любители кумыса.

>5


Вольные боронства.

>6


Эльфийская монархия.

>9


Республика трансвиститов.

>14


Гомосексуальная анархия марсиан.
416 304299
417 304320
>>4298

>Гомосексуальная анархия марсиан.


Поздравляю, ты мыслишь так же, как и аноны с 4чана.
418 304321
А как обстоят дела с болезнями в ваших мирах? Существуют ли микробы, вирусы, грибки и разные паразиты, или все болезни - результат какой-то магии? Существуют ли психические болезни?
419 304322
>>4320
А что еще это может значить? Гомо"Фалангистов" каких нибудь? Союз псевдоспартанских полисов?
420 304324
>>4322
Нет, это государство, которое первым открыло секрет изготовления железа. С того момента оно сменило три разные империи, отсюда и три символа железа.
421 304325
>>4324
Действие на земляшке происходит? Или у тебя ну просто вот так случилось, что символ железа соответствует алхимическому символу железа ирл, взятому от планеты Марс Солнечной системы?
422 304326
А как у вас в мирке победители ведут себя с побежденными? У вас древний мир, и пленных протащат перед царем привязанными к колесницам, или он сам проедет по ним на своей? Или ваши средневековые блахародные четко знают кого брать в плен для выкупа, а кого топтать тяжелой кавалерией без пощады? Или ваши колонизаторы загонят их в резервации или лагеря, где они сами передохнут от голода?
423 304332
>>4326

Где-то в рабов обратят, а где-то всех прирежут, потому что сдаваться в плен - бесчестье. При этом мирок уровня восемнадцатого-девятнадцатого веков. Но не в морально-этическом плане.
424 304333
>>4326
Дохуя умных - в реактор душ, остальных в воспитательные лагеря. У нас лагеря очень модные и их много, на всех хватит. Но в рабство никого не загоняют. Быть работорговцем - значит быть отсталым варваром.
425 304335
>>4324
Охуеть, а все государства можно с алхимических символов начинать?
426 304338
>>4122
второй пик:
1. Арабское содружество Рахат-лукума
2. Великая Империя Великого Императора
3. Вечный Султанат
4. Степное княжество Монголстан
5. Ганза пустынных кочевников
6. Ближневосточная республика (очень молодая)
7. Страна улыбающегося Солнца
8. Баронство сэра Валеры.
14073363327490.jpg43 Кб, 604x463
427 304344
>>4338

>Страна улыбающегося Солнца

428 304352
>>4344
Битардия
1.jpg39 Кб, 936x478
429 304361
>>4217

Ну не знаю, пока ещё никто не жаловался.
430 304362
>>4361
Сорокдесять?
431 304365
>>4362

Десятая сотня четвёртой тысячи.
4b7bc4ff560746bb01ab06542cf7e009.jpg200 Кб, 736x945
432 304366
>>4361
А можно было бы просто символ и номер.
433 304367
>>4321

>А как обстоят дела с болезнями в ваших мирах?


Процветают
Существуют ли микробы, вирусы, грибки и разные паразиты, или все болезни - результат какой-то магии?
Существуют, есть самые обычные болезни. А есть более специфические которые фактически являются одновременно бактериями или вирусами, но в тоже время магическими проклятиями. Хотя в данном случае это скорее колония бактерий одержимая общим демоном, который использует их как якорь для в реальности.

>Существуют ли психические болезни?


Есть, всё что есть в нашем мире. Плюс есть специфическая болезнь которая вызывается неправильным воздействием магии на организм по симптомам может быть как просто верным тиком или внезапной мании, либо сложным расстройством личности приводящая к тому что волшебник начинает разговаривать с собой и мебелью, а по ночам голым бегать по курятникам и откусывать головы курецам параллельно поджигая дома. Ну или просто нести бред о необходимости принести в жертву пару десятков девственниц для спасения мира от великого зла, и даже пытаться воплотить свои замыслы. Учитывая что ей может заболеть практически любой маг, причём совершенно внезапно - магов в целом не очень любят.
>>4326

>А как у вас в мирке победители ведут себя с побежденными?


Смотря о ком идёт речь, так-как общество сословное.

Если речь идёт о призванных крестьянах, то в зависимости от ситуации. Если их феодал мёртв или в плену, других феодалов способных призывать их к бою по близости нет то отбирают оружие и отпускают. Всё равно они вернуться на свои поля и будут их возделывать, а если это теперь твои поля то рабочая сила очень нужна. А если их феодал ещё сидит там за холмом и готовиться насрать вам в кашу, можно отправить их на каторгу (что бы лишить его военной и трудовой силы) а если ситуация не позволяет или их просто некуда девать и пользы от них нет - то можно казнить всех.
Так-же возможно казнить всех просто так если они мудаки имели неосторожность взбесить командира армии.
Возможен вариант, что крестьян добавят в свою армию пообещав жратву и кров, а так-же возможность потом вернуться к хорошей жизни (Но перед этим самых бунтарей можно публично казнить)

В случае с профессиональными наёмниками всё зависит от их преданности - в большинстве случаев их можно перекупить, а даже перекупив они не настолько тупы что бы пытаться сражаться снова после того как их решат оружия. Поэтому их либо пере нанимают, либо отпускают если война закончилась. Если война всё ещё идёт - могут отправить в тюремные лагеря, а после завершения войны выпустить. В некоторых случаях даже вернув снаряжение - всё равно в следующей войне можно будет их самому нанять.
А вот если они какая нибудь личная элита феодала, всё зависит от судьбы феодала - можно подержать в плену до завершения переговоров с ним. (Возможность получить назад некоторое количество людей умеющих хорошо владеть оружием может стать неплохим пунктом для сделки) Но если они на редкость преданы и даже после убийства господина могут присоединится к противнику просто ради мести - то казнь или каторга.

Если речь идёт о знати - то их всегда берут в плен, кроме тех случаев когда единственный вариант убить (некоторых волшебников проще убить чем пытаться взять в плен, хотя умные волшебники будучи знатью сами сдаются в плен - так точно не убьют). После чего во время переговоров, или уже после войны их выторговывают с выплатой выкупа. Даже если окажется, что сейчас взятого в плен аристократа никто выкупать не будет - можно освободить его просто так - потребовав поклятся в верности или выплате долга за собственный выкуп.

Почти все войны в моём мире выглядят как метание говна между разными фракциями знати, и идут они по правилам. Исключением может стать какое нибудь восстание крестьян, которое разгонят максимально жестокого. Вообще войной считается именно юридически верный конфликт между феодалами. Если у одной стороны просто нет феодала которой ей руководит, то это даже не считается войной, а бунтом или восстанием. Где всех неверных убивают или отправляют работать.

Причём колонизация или заселение новых земель выглядит максимально херово:
1. Некий феодал объявляет, что при соединяет земли к своим владениям
2. Если возражающих нет, то они теперь его. Если есть - вопрос решается отдельно
3. После чего все земли объявляются собственностью и все их обитатели должны подчиняться феодалу
4. Если на земле находятся какие нибудь аборигены, которые даже не знали что земли присоединили и просто пытаются жить как жили, то это считается бунтом, а не завоевательной войной.
5. Можно вообще присвоить себе земли чужого феодала, заявив что они ему и не принадлежали. Захватить их подавляя бунты, а потом когда кто-то будет против начать оборонительную войну против пытающихся отобрать твою землю
433 304367
>>4321

>А как обстоят дела с болезнями в ваших мирах?


Процветают
Существуют ли микробы, вирусы, грибки и разные паразиты, или все болезни - результат какой-то магии?
Существуют, есть самые обычные болезни. А есть более специфические которые фактически являются одновременно бактериями или вирусами, но в тоже время магическими проклятиями. Хотя в данном случае это скорее колония бактерий одержимая общим демоном, который использует их как якорь для в реальности.

>Существуют ли психические болезни?


Есть, всё что есть в нашем мире. Плюс есть специфическая болезнь которая вызывается неправильным воздействием магии на организм по симптомам может быть как просто верным тиком или внезапной мании, либо сложным расстройством личности приводящая к тому что волшебник начинает разговаривать с собой и мебелью, а по ночам голым бегать по курятникам и откусывать головы курецам параллельно поджигая дома. Ну или просто нести бред о необходимости принести в жертву пару десятков девственниц для спасения мира от великого зла, и даже пытаться воплотить свои замыслы. Учитывая что ей может заболеть практически любой маг, причём совершенно внезапно - магов в целом не очень любят.
>>4326

>А как у вас в мирке победители ведут себя с побежденными?


Смотря о ком идёт речь, так-как общество сословное.

Если речь идёт о призванных крестьянах, то в зависимости от ситуации. Если их феодал мёртв или в плену, других феодалов способных призывать их к бою по близости нет то отбирают оружие и отпускают. Всё равно они вернуться на свои поля и будут их возделывать, а если это теперь твои поля то рабочая сила очень нужна. А если их феодал ещё сидит там за холмом и готовиться насрать вам в кашу, можно отправить их на каторгу (что бы лишить его военной и трудовой силы) а если ситуация не позволяет или их просто некуда девать и пользы от них нет - то можно казнить всех.
Так-же возможно казнить всех просто так если они мудаки имели неосторожность взбесить командира армии.
Возможен вариант, что крестьян добавят в свою армию пообещав жратву и кров, а так-же возможность потом вернуться к хорошей жизни (Но перед этим самых бунтарей можно публично казнить)

В случае с профессиональными наёмниками всё зависит от их преданности - в большинстве случаев их можно перекупить, а даже перекупив они не настолько тупы что бы пытаться сражаться снова после того как их решат оружия. Поэтому их либо пере нанимают, либо отпускают если война закончилась. Если война всё ещё идёт - могут отправить в тюремные лагеря, а после завершения войны выпустить. В некоторых случаях даже вернув снаряжение - всё равно в следующей войне можно будет их самому нанять.
А вот если они какая нибудь личная элита феодала, всё зависит от судьбы феодала - можно подержать в плену до завершения переговоров с ним. (Возможность получить назад некоторое количество людей умеющих хорошо владеть оружием может стать неплохим пунктом для сделки) Но если они на редкость преданы и даже после убийства господина могут присоединится к противнику просто ради мести - то казнь или каторга.

Если речь идёт о знати - то их всегда берут в плен, кроме тех случаев когда единственный вариант убить (некоторых волшебников проще убить чем пытаться взять в плен, хотя умные волшебники будучи знатью сами сдаются в плен - так точно не убьют). После чего во время переговоров, или уже после войны их выторговывают с выплатой выкупа. Даже если окажется, что сейчас взятого в плен аристократа никто выкупать не будет - можно освободить его просто так - потребовав поклятся в верности или выплате долга за собственный выкуп.

Почти все войны в моём мире выглядят как метание говна между разными фракциями знати, и идут они по правилам. Исключением может стать какое нибудь восстание крестьян, которое разгонят максимально жестокого. Вообще войной считается именно юридически верный конфликт между феодалами. Если у одной стороны просто нет феодала которой ей руководит, то это даже не считается войной, а бунтом или восстанием. Где всех неверных убивают или отправляют работать.

Причём колонизация или заселение новых земель выглядит максимально херово:
1. Некий феодал объявляет, что при соединяет земли к своим владениям
2. Если возражающих нет, то они теперь его. Если есть - вопрос решается отдельно
3. После чего все земли объявляются собственностью и все их обитатели должны подчиняться феодалу
4. Если на земле находятся какие нибудь аборигены, которые даже не знали что земли присоединили и просто пытаются жить как жили, то это считается бунтом, а не завоевательной войной.
5. Можно вообще присвоить себе земли чужого феодала, заявив что они ему и не принадлежали. Захватить их подавляя бунты, а потом когда кто-то будет против начать оборонительную войну против пытающихся отобрать твою землю
434 304373
>>4366

Можно было. Но это:

1.) Скучно и неинтересно;
2.) Некрасиво и не стильно, а ведь эстетика стоит для меня на первом месте;
3.) Слишком похоже на ирл;
4.) Уже используется в другой стране.
435 304374
Ti
436 304375
>>4374
Net Ti
437 304377
>>4367

>и идут они по правилам



Кто следит за соблюдением правил и утихомиривает беспредельщиков? Аристократический "профсоюз", или есть король?
image.png295 Кб, 499x343
438 304378
image.png16 Кб, 145x227
439 304381
>>4373
Маленький ромбик - 1.
Один большой ромбик - 10.
Полый ромбик - 25.
Жидоромбик - 50.
Полый жидоромбик - 75.
Крест в ромбике - 100.
Крест в полом жидоромбике - 125.
Крест в жидоромбике - 500.
Ромбик с лучами - 1000.
Крест в жидоромбике с лучами - 1500.
440 304385
>>4377

>Кто следит за соблюдением правил и утихомиривает беспредельщиков?


Многовековые традиции требующие благородного поведения, беспредельщики будут подвергнуты всеобщему порицанию и фактически изгоями в обществе и лешаться своего статуса вместе со своей честью. Убийство подобных типов с последующим присвоением земель, не считается преступлением. И вообще такие люди подлые и лишившиеся чести хуже простолюдин
Фактически ты можешь совершить подобный проступок, но если о нём вообще никто не будет знать. Либо рассчитывай, что до ты и все твои потомки будут изгоями. Убить тебя и ограбить - это не преступление а вполне законный поступок. Даже твоя прислуга может убить тебя, а потом пригласить какого нибудь соседа присвоить твои земли За разумное денежное вознаграждение не говоря о все родственниках которые могут предъявить законное право на твою собственность - так-как ты никто и ничего тебе законно принадлежать не может.
441 304387
>>4385
А если я крутой?
442 304389
>>4325
Непонятно, почему присутствие в мире людей, их одежды, их архитектуры не вызывает вопросов, а присутствие изобретённых ими символов - вызывает. Если уж речь зашла о символах, руны так и вообще каждый второй использует, и ничего.

>>4335
Наверное, можно. Почему нельзя? Но я этого не сделал.
image.png361 Кб, 532x403
443 304390
>>4389

>руны

cirnotouhoudrawnbykusumokungsu26ca5e9480d24cee611d650844c13[...].jpg820 Кб, 1280x1024
444 304391
>>4378
Сильнейшая страна.
2bb.png423 Кб, 640x640
445 304392
shit meme redeemed.png290 Кб, 1000x1000
446 304393
447 304396
>>4381

И вот вместо простой и легко читаемой системы мы имеем непойми что с жидоромбиками.
448 304397
>>4396
Моё дело предложить. Твоё - использовать пытки для близоруких. Алсо, мой вариант это что-то типа армейских званий.
449 304398
>>4397

А. Стоп. Твои числа - это сколькими людьми управляет носитель значка? Но тогда 75 и 125 явно излишни, а вот подразделения на 250 не хватает.
450 304399
>>4398
Ну принцип ты понял.
451 304402
>>4373

>1.) Скучно и неинтересно;


Наоборот. Яркие геральдические знаки интереснее и красивее бездушных фигур.

>2.) Некрасиво и не стильно, а ведь эстетика стоит для меня на первом месте;


Смотри п1.

>3.) Слишком похоже на ирл;


А в чём проблема?

>4.) Уже используется в другой стране.


И? Когда это кого останавливало?
А так, дело конечно же твоё, но геральдика сделает твои подразделения реалистичнее и фактурнее.
452 304403
>>4402

>Наоборот. Яркие геральдические знаки интереснее и красивее бездушных фигур.



У этой страны просто не тот стиль. Настоящая геральдическая эмблема у них одна, на флаге. Символы провинций - простейшие элементы, добавляемые к эмблеме государства (ну там, горы в виде зубчатой линии, море - в виде волнистой и т.п.). Броня без узоров, прагматизм и практичность. У их антиподов же ровно наоборот - дораха-бахато, геральдика, золотистые узоры даже у рядовых, вышивка везде, гребни на шлемах. У одних минимализм, у других избыточность.

>А в чём проблема?



Мне неинтересно слишком уж повторять ирл. Иначе зачем вообще фентези? Клепал бы что-нибудь на исторические темы.

>И? Когда это кого останавливало?



Хочется, чтобы между странами было больше чётких различий.

>геральдика сделает твои подразделения реалистичнее



Может быть, но для фентези это не всегда плюс.

>и фактурнее



Здесь не могу согласиться. В строгих лаконичных эмблемах есть своя харизма.
453 304404
>>4403

>У одних минимализм, у других избыточность.


чет напомнило
ыпрыоп.jpg28 Кб, 459x452
454 304405
>>4403

>Мне неинтересно слишком уж повторять ирл


Двачую еблана. Вся суть, сделать всё как можно практичнее для подавления недоверия и как можно экзотичнее, чтобы вызвать интерес. Всё.
455 304407
>>4390
Сия комбинация рун предрекает жизнь тяжкую в земле мелкими чертями и бесами заполненной.
456 304410
>>4389

>Непонятно, почему присутствие в мире людей, их одежды, их архитектуры не вызывает вопросов, а присутствие изобретённых ими символов - вызывает.


Платина /fs и подобных ресурсов же. Ничего, что законы физики в мире идентичны нашим, флора и фауна в основном идентична земной, люди тоже, и даже культура в описываемом регионе имеет узнаваемо средневеково-европейский вид - автор сделал монеты круглыми, или использовал реальные феодальные титулы, или упаминул измерение времени в часах - что за нелепость!
800px-BlasonCourtenay.png100 Кб, 800x880
457 304412
>>4403
Тут самое время напомнить, что в европейской геральдике самые простые гербы считались самыми престижными, поскольку восходили к древнейшим временам, когда герб на щите был суровой необходимостью. А навороченные гербы с кучей финтифлюшек были явным признаком плебея-нувориша, который купил герб за деньги.
пельменьхейм.png433 Кб, 814x483
458 304413
>>4412
Простые гербы сами по себе четкие, не вижу в них ничего плохого.
io49rvkkd3x31.png501 Кб, 1920x1280
459 304418
>>4413
>>4412
Выберите лучший флаг.
460 304439
Вы забываете, что хороший герб это не только тот герб который легко разлечить, но и легко рисовать и запоминать. Решил собрать армию? Отлично значит тебе нужно 100500 флагов со своим гербом. Рядом с собой поставить (что бы все знали кто ты), каждому отряду выдать по знамени (даже распоследний кретин должен знать начьей стороне он сражается), на своих укреплениях развесить (что бы все знали, что они твои). Но если на отрисовку каждрго герба нужно кучу человекочасов ты проиграешь войну, так как опаздаешь на начало.
Поэтому большинство гербов используемых в военных целях как и флагов максимально просты. Что-бы даже 3.5 солдата смогли его нарисовать из подручных средств. А сложные только фамтльные гербы которые вообще в количестве одного полотнища, перешедшего тебе от деда.
461 304453
>>4418
"Лучший" выбрать сложно, так как они все одного качества и слишком привязанные к реальным культурам. Тут можно выбрать не лучший флаг, а любимую историческую культуру. Я выбираю шестой, потому что только его не могу сопоставить с реальной культурой.
ArmsofGuadalajaraProvince.svg.png675 Кб, 1000x1189
462 304455
>>4439

>сложные только фамтльные гербы


Гербы местностей и знамёна отрядов сложнее.
image.png83 Кб, 820x560
463 304456
>>4453
На шестой какие-то хачи наверное.
464 304457
Парад идиотизма
(всё это - реальные гербы)
465 304461
>>4418
Первый и второй, с орлом и львом. Прочие выглядят годно, но имхо слишком напоминают работу современного дизайнера, стилизацию.
466 304462
>>4418
Лев и кельтский узор выглядят круче всех. Алсо, где взять дохуя лилового красителя в средневековье?
467 304463
>>4462
Манямирок же, хуярь лиловый мох или замени всех улиток на тех понтовых улиток из которых лиловый краситель делали.
468 304470
>>4457
Первый с динозавром топчик.
Я бы тоже хотел бы себе герб с динозавром.
469 304483
>>4470

>Я бы тоже хотел бы себе герб с динозавром.


Закажи...
470 304485
>>4483
Я бы с червем заказал.
Шай-Хулудом.
И всем заявлял что верую в Бога-Императора Лето Атрейдеса Второго.
Чтобы значит не быть ущемляемым мужчиной-атеистом.
471 304487
>>4485

>И всем заявлял что верую в Бога-Императора Лето Атрейдеса Второго.


Хули сам не придумаешь себе бога?
472 304497
>>4487
Я же не шизик.
473 304498
>>4462
В Китае. У всей терракотовой армии были фиолетовые штаны.
474 304504
Аркпнная или божественная магия?
475 304505
>>4504

>внутренняя сила Разумного


>высосанная паразитами заемная сила


Выбор очевиден, не?

Мой вопрос - манапанковый мир, который таки соснет у современной армии?
476 304509
>>4504
А я вот отошел от подобных концепций когда создавал магию есть магия способная влиять на материальный мир и магия способная влиять на разум-астральную часть мира. И ещё магия основанная на их смеси. Причём всё равно позже у меня сложишь школы магии реализующие шаблон "божественной и арканной магии", хотя с технической точки зрения оно всё одинаково, и всё дело в подходе людей к вопросу. Как итог самая жуткая магия дарованная повелителем разрушений - всё равно считается божественными чудесами. За использование которой тебе на кол посадят, хотя можно добиться идентичного эффекта (жуткого) при помощи "арканной" магии и это будет нормально - ведь с повелителем зла ты никак не связан
477 304510
>>4504
Уверен, что дженерик, но у меня магия - управление потоками магии, которые постоянно присутствует в воздухе. На самом деле не только в воздухе, а вообще везде. Вся материя нанизана на магический каркас, поэтому влияя на этот каркас, влияние передается на саму материю. Я пока что не придумал, статичные ли эти потоки или меняются, просачиваются в мир из какого-то эфирного плана или существуют в мире сами по себе.
478 304516
А как у вас обстоят дела с воинскими званиями?
479 304522
>>4485
А у меня как раз есть народец с гербом червя. Хотя все думают, что это змееподобная НЕХ, истоки герба восходят к другому степному народу, который когда-то поклонялся червю-лоа Шулу. Так и назывались - Улус Шулу.
480 304524
>>4485
Я уже нарисовал один флаг с червём, четвёртый вот тут: >>4122
Этого червя даже опознали прямо в этом треде. Только анон пытался шутить, а на самом деле мыслил в правильном направлении.
XCXeBg3TfKE.jpg9 Кб, 320x213
481 304528
>>4516
Аналог земных.

Шоха > Шоха рангом повыше

Рядовой > Капрал > Сержант > Аспирант > Лейтенант > Капитан > Комендант > Полковник > Генерал
482 304530
>>4505
Все магия от творца, только некоторая работает через божков/димонав-посредников, ее дарующих, а некоторая рассеяна прямо по мирозданию, и чанелится напрямую.
483 304531
484 304536
>>4516

Тебе какие на выбор - славянско-кельтские, викинго-римские или немецко-эльфийские?
485 304538
>>4536

>немецко-эльфийские


Так вот почему эльфы тяготеют к нацизму. Эльвлянд юбер алес!
486 304539
>>4536
Это специальные звания у волхвов? А славяно-арийские есть?
487 304540
>>4538

Не в том смысле, лол. Просто народ, язык которого я основал на немецком, заменяет у меня эльфов. В том смысле, что они самые няшные.
14388819835240.jpg43 Кб, 413x644
488 304541
>>4539
Соус кто-то уничтожил полтыщи лет тому назад. Но ты можешь использовать казачьи - типа есаул, хорунжий. Хотя эльф-товарищ старший прапорщик тоже звучит круто и солидно. Особенно если у тебя фанфик с попаданцами.
15890081572330.jpg202 Кб, 1280x720
489 304564
Меня в фентези кумарит такой момент: в мире живёт нечисть и нелюдь, реально опасные и реально существующие и встречающиеся в каждом лесу.
Но при этом деревни без стен, все ходят без охранных амулетов, разбойники тусуются в лесу, бандиты тусуются в тёмных углах и никто её не боится.
Ну изредка охотника наймут, причём объяснят ему что он говно и хуй и попробуют наебать с деньгами.
Это же вообще нереалистично с точки зрения психологии и вообще общество не может спокойно жить по соседству с нечистью и изображать из себя типичное средневековое общество но с нечистью.
Это же реально давит на психику - осознание что в твою избушку, или замок вот-вот поскребётся вампир или вервольф.

Я понимаю что вся эта шизата пошла из-за сраного и бездарного "Дерьмака" от Тупой Курвы, где профессия охотник на нечисть у главкуколда чисто для галочки и почти никак сюжетно не играет, с таким же успехом Дерьмак мог быть шляхтичем завалившим пару кикимор.
490 304566
>>4564
Тут все зависит от распространенности этой самой нечисти.
Даже с бумажным курваком все неоднозначно - на момент описываемых событий нечисть условно повывели, самой опасной уже не осталось так давно, что свежие поколения и не помнят, поэтому курваки и становятся не нужны.
Но конечно при распространенности как в игруле - там да, укрепленные поселения, связь между ними только крупными хорошо охраняемыми корованами, и по паре герок постоянно живущих в каждой зачуханной деревне, а в не зачуханной - десяток герок и чародейка, только так.
The Village 2004 Yellow Border Flags 2 .jpg97 Кб, 770x480
491 304567
>>4564

Всё так. В нормальном произведении у каждой деревеньки (никаких зуторов на одну семью) был бы частокол с дозорными, охотники были бы уважаемыми людьми и элитой - от одиночек-специалистов по конкретному виду монстров до рыцарских орденов, устраивающих крестовые походы по зачистке целых регионов.
492 304578
>>4566
Вообще в мире ведьмака не может быть зачуханных королевств, поскольку они не способны обеспечивать безопасность своим жителям. Нильфгаардская империя - однозначное добро.
493 304585
>>4566
Я думаю, что один упырь или оборотень может держать в страхе довольно большую округу. Так что дело не в числе. Хотя опять же вопрос какая она по силам.
Но вряд ли бы кто-то тусовался в лесу, или в каких-нибудь катакомбах, если там могут сожрать. Дело именно в иррациональном страхе перед теми кто охотится на тебя и воспринимает как пищу.
>>4567
А вот с городами сложнее. Хотя туда бы просто не пускали бы бродяг и проверяли всех на входе: кто, откуда, зачем.
>>4578
Да срать на дерьмачий мирок.
Тут разговор о том, что из него ползёт весь этот бред про охотников-чуханов и нечисть на которую всем насрать.
494 304587
>>4585
Хуйню не неси. Сильно человекам "иррациональный страх перед теми кто охотится на тебя и воспринимает как пищу" мешает охотиться на львов и волков? Один упырь - одна большая облава, как на волков-людоедов, так что дело именно в числе (ну и опасности отдельной единицы, упырь упырю тоже рознь).
495 304588
>>4587
Но он владеет всякой мистической хуёнёй, хотя это же фентези и там мистика обыденность.
496 304589
>>4588
Упырь? Мистической силой? Упырь владеет только мистической силой садануть тебя грязными ногтями.
image.png983 Кб, 628x760
497 304604
>>4588
Мда? Давай определимся, что для тебя есть упырь. Я встречал только всякие вариации более продвинутых зомби. Пикрелейтед, например.
498 304606
>>4604
>>4589
Упырь=вампир.
499 304607
>>4606
1. Нет
2. Вампир - жалкий петух потустороннего мира, который не просто не может зайти к тебе в дом без приглашения, но ещё и запросто изгоняется миллионами разных способов. Чтобы стать жертвой вампира, надо быть сказочным идиотом.
500 304611
>>4606
Что есть вампир? А то они разные бывают.
image.png2,9 Мб, 1500x837
501 304612
>>4585

>Да срать на дерьмачий мирок


Слыш
14542350.jpg116 Кб, 736x994
502 304613
>>4587
Лев тупая кошка, а вампир -300 летний аристократ который может превращаться в туман, регенирировать из одной капли крови и которому служат вурдалаки и Ирорь.
>>4589
Двачеру-попаданцу не то что упырь, а крестьянские дети садануть могут.
>>4607
Вряд ли в фентези он будет играть с тобой в пересчитывание зёрен, или проситься на ночлег. Вампир просто выломает тебе стену твоей избушки и приступит к обеду.
>>4612
Реально зафорсили такую парашу пшеки.
503 304614
>>4613
Жду ммо по ведьмаку
504 304615
>>4613

>аристократ.


Гильотинируем. Закуем в серебряные оковы и гильотинируем. Республика не потерпит кровопийц, процветавших при старом режиме!
505 304624
>>4613
Почему это вряд ли? Если у вас блевотное недофэнтези с попаданцами, то может и не будет. А нормальные авторы уважают традиции и первоисточники.
506 304627
>>4564
Я тоже не понимаю, почему ведьмаков, то есть тех немногих людей, которые могут спасти многих людей от всякой нечисти и нежити, презирают абсолютно все. Это же тупо. По-идее, ведьмаков вообще должны в ноги целовать и умолять, чтобы пан-милсдарь-господин ведьмак снизошел на нерадивых крестьян и согласился извести всяких тварей из округи.
507 304630
>>4627
По той же причине, по которой в средние века хуесосили всяких травников и целителей. Человек занимается чем-то таинственным и непонятным, а быдло ненавидит и стремится уничтожить всё, что ему непонятно.
508 304632
Мигрируйте: >>304631 (OP)
509 305647
>>3708
Используй китайскую, там ещё железо прикручено.
А ещё можешь попробовать систему, завязанную не на природе, а на абстракциях, которые природа воплощает - гнев, щедрость, игривость и т.д.
Или на энергиях.
Или на представлениях людей о времени.

Короче не вижу проблемы.
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 30 ноября 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /fs/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски