>>421878 (OP)
Бампану разок
Бампану разок
5,7 Мб, 3840x2160
>>421878 (OP)
последний рза бампану
последний рза бампану
>>421878 (OP)
Лучше попадать в НФ.
Лучше попадать в НФ.
>>454462
Вот не факт. Вполне возможно, что она предпочитает две позиции: догги-позишн, когда в настроении и уступает тебе лидерство, и наездницы - 99% остальных соитий.
Про верность это вообще индивидуально, а не видовая принадлежность. Чай не лебедь или слон.
>отличный секс товарищ и верная жена
Вот не факт. Вполне возможно, что она предпочитает две позиции: догги-позишн, когда в настроении и уступает тебе лидерство, и наездницы - 99% остальных соитий.
Про верность это вообще индивидуально, а не видовая принадлежность. Чай не лебедь или слон.
>>454472
Ну например, если это типичный околоварварский орк, то она вполне может выбирать себе мужчину из потребности заиметь наиболее альфа-самцового.
И если нынешний опозорится, совершит что-то табуированное или просто начнет вести себя как иждевенец, то она уйдет к более подходящему под образ защитника или кормильца. И это может не быть изменой и даже одобряться в их обществе: слабый муж - голодная жена - хилое потомство или вообще его отсутствие.
В этом случае она постоянно может попаданца из рулетки проверять на прочность - а точно ли подойдет ей, а не даст ли слабину? Не из вредности, не из гнилой стервозной натуры, а чтобы сохранить чувство душевного комфорта, ощущать себя за каменной стеной.
Ну например, если это типичный околоварварский орк, то она вполне может выбирать себе мужчину из потребности заиметь наиболее альфа-самцового.
И если нынешний опозорится, совершит что-то табуированное или просто начнет вести себя как иждевенец, то она уйдет к более подходящему под образ защитника или кормильца. И это может не быть изменой и даже одобряться в их обществе: слабый муж - голодная жена - хилое потомство или вообще его отсутствие.
В этом случае она постоянно может попаданца из рулетки проверять на прочность - а точно ли подойдет ей, а не даст ли слабину? Не из вредности, не из гнилой стервозной натуры, а чтобы сохранить чувство душевного комфорта, ощущать себя за каменной стеной.
>>454476
Ну да, тред же про исекайную рулетку.
Если у призывателей была возможность, но вместо могучего орка, бехолдера или суккуба-тентаклемонстра они призвали мимо-человека, то я поражен их неудачей.
Ну да, тред же про исекайную рулетку.
Если у призывателей была возможность, но вместо могучего орка, бехолдера или суккуба-тентаклемонстра они призвали мимо-человека, то я поражен их неудачей.
>>421878 (OP)
Раз уж тред неведомым образом ожил, то мне и не грех в него ответить.
По пунктам:
Рыцарь) В том случае, если очень хочется почёт и славу после убийства Повелителя Демонов и хорошую должность в армии, стоит выбирать этот пункт. Обучение у одного из лучших (Тысяча человек личного отряда + связи + гигантский опыт) рыцарей Королевства дорогого стоит, и отказываться от такой прокачки будет просто глупо. Оба минуса довольно нелепы, и я бы не стал обращать на них внимание. Расизм в фэнтези-средневековье, где таких должно быть подавляющее большинство, - это не проблема. Подготовленный план обучения, в конце которого ты станешь крутым рыцарем с хорошим послужным списком, я отказываюсь называть минусом.
Убийца или Ассасин) Очень плохой вариант. У меня есть сомнения в том, что она подпадает под определение цундере и ожидает доброго Героя-освободителя. Скорее всего, убьёт/поучаствует в убийстве геройской персоны при первой возможности. Можно, конечно, наложить кучу приказов, но это или сыграет ей на руку, позволив не спасать твою тушку в особо критической ситуации, которая так удачно подпадает под один из запретов, или Ассасин с хорошим опытом в убийстве разумных найдет лазейку в приказах и убьёт тебя. Я бы не стал выбирать этот вариант.
Некромант) Вариант хороший, но шансы умереть уж очень велики, пусть и шансы стать сильным одинокой тоже велики. 50 на 50, я бы сказал. Есть более безопасные способы возвышения, но взять можно, особенно если хватает безбашенности.
Торговец) Можно через него нанять учителей, но по итогу станешь долговым рабом, что не есть гуд. Самый свободный вариант из всех указанных, так как тебя никто не ограничивает. Брать можно, но уж слишком неприятна перспектива служения такому индивиду.
Авантюрист) Ни рыба, ни мясо. Нормальной силы не будет, зато рисков много. Брать бы не стал.
Жрица) Пусть это и не указано, но можно рассчитывать на помощь церкви. А также возможность воскрешения. Один из лучших вариантов. Можно брать, так как особых минусов нет, зато плюсы очень солидны.
Инженер) Вариант нормальный. Минусы равны плюсам. Получаешь поддержку от технологий в обмен на лишение магии. Хотя можно обучиться у инженера и свалить к магам, но это лишь набросок плана, на который не стоит опираться. Если хорошо знаешь физику и математику, то стоит брать.
Маг) Лучший вариант, если есть желание Силы. Обучение магии дает практически абсолютные возможности, а шанс смертельного риска для Одного из ВЕЛИЧАЙШИХ магов континента можно считать ничтожным. Отсутствие исцеления - это плохо, но его аналоги у мага должны присутствовать, да и ничто не мешает обучиться этому у другого компаньона, благо, можно набирать других спутников помимо этой девятки, пусть и придется убеждать харизмой пополам с помощью мага.
Вампир) Мне вообще стоит говорить, почему становление рабом одного из бывших генералов Повелителя Демонов - это плохая идея? На крайний случай, учитывая наличие контактов с Королевством, можно будет через неопределенных промежуток времени попытаться выйти на неё самому (И надеяться, что твоих сил хватит на побег или победу в бою).
Вот мой топ лучших вариантов:
Первое место) Жрица, Маг и Рыцарь. Четкого победителя среди них нет, каждый хорош в чем-то своём.
Второе место)Торговец и Некромант. Получаешь силу, но за силу придётся заплатить. Вариант для рисковых.
Третье место) Инженер. Минусы и плюсы равны, остальное зависит от предпочтений Героя.
Четвертое место) Авантюрист. Странный вариант, который лучше не брать.
Пятое) Ассасин и Вампир. Всё очень плохо. Брать эти варианты слишком опасно, так как риски очень велики.
Раз уж тред неведомым образом ожил, то мне и не грех в него ответить.
По пунктам:
Рыцарь) В том случае, если очень хочется почёт и славу после убийства Повелителя Демонов и хорошую должность в армии, стоит выбирать этот пункт. Обучение у одного из лучших (Тысяча человек личного отряда + связи + гигантский опыт) рыцарей Королевства дорогого стоит, и отказываться от такой прокачки будет просто глупо. Оба минуса довольно нелепы, и я бы не стал обращать на них внимание. Расизм в фэнтези-средневековье, где таких должно быть подавляющее большинство, - это не проблема. Подготовленный план обучения, в конце которого ты станешь крутым рыцарем с хорошим послужным списком, я отказываюсь называть минусом.
Убийца или Ассасин) Очень плохой вариант. У меня есть сомнения в том, что она подпадает под определение цундере и ожидает доброго Героя-освободителя. Скорее всего, убьёт/поучаствует в убийстве геройской персоны при первой возможности. Можно, конечно, наложить кучу приказов, но это или сыграет ей на руку, позволив не спасать твою тушку в особо критической ситуации, которая так удачно подпадает под один из запретов, или Ассасин с хорошим опытом в убийстве разумных найдет лазейку в приказах и убьёт тебя. Я бы не стал выбирать этот вариант.
Некромант) Вариант хороший, но шансы умереть уж очень велики, пусть и шансы стать сильным одинокой тоже велики. 50 на 50, я бы сказал. Есть более безопасные способы возвышения, но взять можно, особенно если хватает безбашенности.
Торговец) Можно через него нанять учителей, но по итогу станешь долговым рабом, что не есть гуд. Самый свободный вариант из всех указанных, так как тебя никто не ограничивает. Брать можно, но уж слишком неприятна перспектива служения такому индивиду.
Авантюрист) Ни рыба, ни мясо. Нормальной силы не будет, зато рисков много. Брать бы не стал.
Жрица) Пусть это и не указано, но можно рассчитывать на помощь церкви. А также возможность воскрешения. Один из лучших вариантов. Можно брать, так как особых минусов нет, зато плюсы очень солидны.
Инженер) Вариант нормальный. Минусы равны плюсам. Получаешь поддержку от технологий в обмен на лишение магии. Хотя можно обучиться у инженера и свалить к магам, но это лишь набросок плана, на который не стоит опираться. Если хорошо знаешь физику и математику, то стоит брать.
Маг) Лучший вариант, если есть желание Силы. Обучение магии дает практически абсолютные возможности, а шанс смертельного риска для Одного из ВЕЛИЧАЙШИХ магов континента можно считать ничтожным. Отсутствие исцеления - это плохо, но его аналоги у мага должны присутствовать, да и ничто не мешает обучиться этому у другого компаньона, благо, можно набирать других спутников помимо этой девятки, пусть и придется убеждать харизмой пополам с помощью мага.
Вампир) Мне вообще стоит говорить, почему становление рабом одного из бывших генералов Повелителя Демонов - это плохая идея? На крайний случай, учитывая наличие контактов с Королевством, можно будет через неопределенных промежуток времени попытаться выйти на неё самому (И надеяться, что твоих сил хватит на побег или победу в бою).
Вот мой топ лучших вариантов:
Первое место) Жрица, Маг и Рыцарь. Четкого победителя среди них нет, каждый хорош в чем-то своём.
Второе место)Торговец и Некромант. Получаешь силу, но за силу придётся заплатить. Вариант для рисковых.
Третье место) Инженер. Минусы и плюсы равны, остальное зависит от предпочтений Героя.
Четвертое место) Авантюрист. Странный вариант, который лучше не брать.
Пятое) Ассасин и Вампир. Всё очень плохо. Брать эти варианты слишком опасно, так как риски очень велики.
>>421878 (OP)
Раз уж тред неведомым образом ожил, то мне и не грех в него ответить.
По пунктам:
Рыцарь) В том случае, если очень хочется почёт и славу после убийства Повелителя Демонов и хорошую должность в армии, стоит выбирать этот пункт. Обучение у одного из лучших (Тысяча человек личного отряда + связи + гигантский опыт) рыцарей Королевства дорогого стоит, и отказываться от такой прокачки будет просто глупо. Оба минуса довольно нелепы, и я бы не стал обращать на них внимание. Расизм в фэнтези-средневековье, где таких должно быть подавляющее большинство, - это не проблема. Подготовленный план обучения, в конце которого ты станешь крутым рыцарем с хорошим послужным списком, я отказываюсь называть минусом.
Убийца или Ассасин) Очень плохой вариант. У меня есть сомнения в том, что она подпадает под определение цундере и ожидает доброго Героя-освободителя. Скорее всего, убьёт/поучаствует в убийстве геройской персоны при первой возможности. Можно, конечно, наложить кучу приказов, но это или сыграет ей на руку, позволив не спасать твою тушку в особо критической ситуации, которая так удачно подпадает под один из запретов, или Ассасин с хорошим опытом в убийстве разумных найдет лазейку в приказах и убьёт тебя. Я бы не стал выбирать этот вариант.
Некромант) Вариант хороший, но шансы умереть уж очень велики, пусть и шансы стать сильным одинокой тоже велики. 50 на 50, я бы сказал. Есть более безопасные способы возвышения, но взять можно, особенно если хватает безбашенности.
Торговец) Можно через него нанять учителей, но по итогу станешь долговым рабом, что не есть гуд. Самый свободный вариант из всех указанных, так как тебя никто не ограничивает. Брать можно, но уж слишком неприятна перспектива служения такому индивиду.
Авантюрист) Ни рыба, ни мясо. Нормальной силы не будет, зато рисков много. Брать бы не стал.
Жрица) Пусть это и не указано, но можно рассчитывать на помощь церкви. А также возможность воскрешения. Один из лучших вариантов. Можно брать, так как особых минусов нет, зато плюсы очень солидны.
Инженер) Вариант нормальный. Минусы равны плюсам. Получаешь поддержку от технологий в обмен на лишение магии. Хотя можно обучиться у инженера и свалить к магам, но это лишь набросок плана, на который не стоит опираться. Если хорошо знаешь физику и математику, то стоит брать.
Маг) Лучший вариант, если есть желание Силы. Обучение магии дает практически абсолютные возможности, а шанс смертельного риска для Одного из ВЕЛИЧАЙШИХ магов континента можно считать ничтожным. Отсутствие исцеления - это плохо, но его аналоги у мага должны присутствовать, да и ничто не мешает обучиться этому у другого компаньона, благо, можно набирать других спутников помимо этой девятки, пусть и придется убеждать харизмой пополам с помощью мага.
Вампир) Мне вообще стоит говорить, почему становление рабом одного из бывших генералов Повелителя Демонов - это плохая идея? На крайний случай, учитывая наличие контактов с Королевством, можно будет через неопределенных промежуток времени попытаться выйти на неё самому (И надеяться, что твоих сил хватит на побег или победу в бою).
Вот мой топ лучших вариантов:
Первое место) Жрица, Маг и Рыцарь. Четкого победителя среди них нет, каждый хорош в чем-то своём.
Второе место)Торговец и Некромант. Получаешь силу, но за силу придётся заплатить. Вариант для рисковых.
Третье место) Инженер. Минусы и плюсы равны, остальное зависит от предпочтений Героя.
Четвертое место) Авантюрист. Странный вариант, который лучше не брать.
Пятое) Ассасин и Вампир. Всё очень плохо. Брать эти варианты слишком опасно, так как риски очень велики.
Раз уж тред неведомым образом ожил, то мне и не грех в него ответить.
По пунктам:
Рыцарь) В том случае, если очень хочется почёт и славу после убийства Повелителя Демонов и хорошую должность в армии, стоит выбирать этот пункт. Обучение у одного из лучших (Тысяча человек личного отряда + связи + гигантский опыт) рыцарей Королевства дорогого стоит, и отказываться от такой прокачки будет просто глупо. Оба минуса довольно нелепы, и я бы не стал обращать на них внимание. Расизм в фэнтези-средневековье, где таких должно быть подавляющее большинство, - это не проблема. Подготовленный план обучения, в конце которого ты станешь крутым рыцарем с хорошим послужным списком, я отказываюсь называть минусом.
Убийца или Ассасин) Очень плохой вариант. У меня есть сомнения в том, что она подпадает под определение цундере и ожидает доброго Героя-освободителя. Скорее всего, убьёт/поучаствует в убийстве геройской персоны при первой возможности. Можно, конечно, наложить кучу приказов, но это или сыграет ей на руку, позволив не спасать твою тушку в особо критической ситуации, которая так удачно подпадает под один из запретов, или Ассасин с хорошим опытом в убийстве разумных найдет лазейку в приказах и убьёт тебя. Я бы не стал выбирать этот вариант.
Некромант) Вариант хороший, но шансы умереть уж очень велики, пусть и шансы стать сильным одинокой тоже велики. 50 на 50, я бы сказал. Есть более безопасные способы возвышения, но взять можно, особенно если хватает безбашенности.
Торговец) Можно через него нанять учителей, но по итогу станешь долговым рабом, что не есть гуд. Самый свободный вариант из всех указанных, так как тебя никто не ограничивает. Брать можно, но уж слишком неприятна перспектива служения такому индивиду.
Авантюрист) Ни рыба, ни мясо. Нормальной силы не будет, зато рисков много. Брать бы не стал.
Жрица) Пусть это и не указано, но можно рассчитывать на помощь церкви. А также возможность воскрешения. Один из лучших вариантов. Можно брать, так как особых минусов нет, зато плюсы очень солидны.
Инженер) Вариант нормальный. Минусы равны плюсам. Получаешь поддержку от технологий в обмен на лишение магии. Хотя можно обучиться у инженера и свалить к магам, но это лишь набросок плана, на который не стоит опираться. Если хорошо знаешь физику и математику, то стоит брать.
Маг) Лучший вариант, если есть желание Силы. Обучение магии дает практически абсолютные возможности, а шанс смертельного риска для Одного из ВЕЛИЧАЙШИХ магов континента можно считать ничтожным. Отсутствие исцеления - это плохо, но его аналоги у мага должны присутствовать, да и ничто не мешает обучиться этому у другого компаньона, благо, можно набирать других спутников помимо этой девятки, пусть и придется убеждать харизмой пополам с помощью мага.
Вампир) Мне вообще стоит говорить, почему становление рабом одного из бывших генералов Повелителя Демонов - это плохая идея? На крайний случай, учитывая наличие контактов с Королевством, можно будет через неопределенных промежуток времени попытаться выйти на неё самому (И надеяться, что твоих сил хватит на побег или победу в бою).
Вот мой топ лучших вариантов:
Первое место) Жрица, Маг и Рыцарь. Четкого победителя среди них нет, каждый хорош в чем-то своём.
Второе место)Торговец и Некромант. Получаешь силу, но за силу придётся заплатить. Вариант для рисковых.
Третье место) Инженер. Минусы и плюсы равны, остальное зависит от предпочтений Героя.
Четвертое место) Авантюрист. Странный вариант, который лучше не брать.
Пятое) Ассасин и Вампир. Всё очень плохо. Брать эти варианты слишком опасно, так как риски очень велики.
>>454480
У меня было бы:
Хорошие варианты - маг, хилка и ассасин
Норм варианты: некр и мерч
Нахуя он такой вариант?: приключенец
Фпизду такой вариант: вампир, инж и рыцарь
Ассасин я считаю хорошим, если получится договориться. Если нет, значит нет. Использовал бы для разведки и изготовления пошенов, без боёвки.
Рыцарь - плохой, потому что негибкий. А я, может, на сторону мао захочу перекатиться или заключить мир.
У меня было бы:
Хорошие варианты - маг, хилка и ассасин
Норм варианты: некр и мерч
Нахуя он такой вариант?: приключенец
Фпизду такой вариант: вампир, инж и рыцарь
Ассасин я считаю хорошим, если получится договориться. Если нет, значит нет. Использовал бы для разведки и изготовления пошенов, без боёвки.
Рыцарь - плохой, потому что негибкий. А я, может, на сторону мао захочу перекатиться или заключить мир.
>>454483
Тебя похители по факту, и отправляют на убой: иди-ка убей темного властелина.
Тут не то что перекатиться, здесь сдристнуть подальше будет первейшей мыслью.
Тебя похители по факту, и отправляют на убой: иди-ка убей темного властелина.
Тут не то что перекатиться, здесь сдристнуть подальше будет первейшей мыслью.
>>454483
Можно попробовать, но магией и добрым словом можно добиться большего, чем просто добрым словом, поэтому такой вариант потребует наличия солидной силы.
Если не считать того, что она может притвориться хорошей, чтобы тебя убить (Мы же рассматриваем вариант, где она является профессиональным убийцей и НЕ цундере). А вообще, учитывая тот факт, что попалась она в обычном (Для неё) контракте, а не в ходе полноценной засады или операции по её поимке, она может быть и не лучшим специалистом.
>>454484
Без наличия силы можно не надеяться выжить в средневековом мире. Следовательно, придется крутиться в этом всём, пока не станешь самостоятельным в достаточной мере, чтобы сбежать.
>А я, может, на сторону мао захочу перекатиться или заключить мир.
Можно попробовать, но магией и добрым словом можно добиться большего, чем просто добрым словом, поэтому такой вариант потребует наличия солидной силы.
>Ассасин
Если не считать того, что она может притвориться хорошей, чтобы тебя убить (Мы же рассматриваем вариант, где она является профессиональным убийцей и НЕ цундере). А вообще, учитывая тот факт, что попалась она в обычном (Для неё) контракте, а не в ходе полноценной засады или операции по её поимке, она может быть и не лучшим специалистом.
>>454484
Без наличия силы можно не надеяться выжить в средневековом мире. Следовательно, придется крутиться в этом всём, пока не станешь самостоятельным в достаточной мере, чтобы сбежать.
>>454488
Я как раз поэтому и беру в расчёт вариант договориться с ней, что она профессионал. Ничего личного, просто деловые отношения, как говорится.
Угу, но с паладином ебучим эта опция исчезает (либо придётся от него предварительно избавляться - а нафига тогда его брать, собственно?).
>Мы же рассматриваем вариант, где она является профессиональным убийцей и НЕ цундере
Я как раз поэтому и беру в расчёт вариант договориться с ней, что она профессионал. Ничего личного, просто деловые отношения, как говорится.
>Можно попробовать, но магией и добрым словом можно добиться большего, чем просто добрым словом, поэтому такой вариант потребует наличия солидной силы.
Угу, но с паладином ебучим эта опция исчезает (либо придётся от него предварительно избавляться - а нафига тогда его брать, собственно?).
>>454492
Таки пункты про ненависть к людской расе и попытке убийства чиновника намекают, что построить именно деловые отношения будет той ещё проблемой. И это исключая то, что рабская печать не добавляет счастья и так не самой радостной эльфийке.
>Я как раз поэтому и беру в расчёт вариант договориться с ней, что она профессионал. Ничего личного, просто деловые отношения, как говорится.
Таки пункты про ненависть к людской расе и попытке убийства чиновника намекают, что построить именно деловые отношения будет той ещё проблемой. И это исключая то, что рабская печать не добавляет счастья и так не самой радостной эльфийке.
5,7 Мб, mp4,
720x1280, 0:59
720x1280, 0:59
Какие ещё интересные фентази традиционное, а не городское - СУОА ещё есть?
>>421878 (OP)
1) Залезаешь под каблучок вампирши
2) Становишься бессмертным кровохуесосом
3) Наслаждаешься фэнтези миром вместе со своей вайфой-госпожой вечность или около того
4) ?????
5) Profit!
1) Залезаешь под каблучок вампирши
2) Становишься бессмертным кровохуесосом
3) Наслаждаешься фэнтези миром вместе со своей вайфой-госпожой вечность или около того
4) ?????
5) Profit!
>>421952
Чем? В НФ сплошной докенз-докенз новука нокаажет аметизм. Сдохнешь как червь-пидор от отказа какой-нибудь системы жизнеобеспечения в твоем скафандре/экзоскелете и всё. А мы в Рай к богам иссекайнимся в нашем лампово-уютном фэнтези.
Чем? В НФ сплошной докенз-докенз новука нокаажет аметизм. Сдохнешь как червь-пидор от отказа какой-нибудь системы жизнеобеспечения в твоем скафандре/экзоскелете и всё. А мы в Рай к богам иссекайнимся в нашем лампово-уютном фэнтези.
Некромантский бамп