Это копия, сохраненная 5 ноября 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Решаем вопросы о хранении летописей треда.
Покаяние и раскаяние Тралла.
Тайные шифры Предвечных.
Эта нестабильная Жизнь.
Цветовая дифференциация орков.
Угадываем гномерения Метцена всем тредом.
Предыдущий тред: >>421780 (OP)
Архив старых тредов можете даже не пытаться реквестировать ниже.
Полезные ссылки:
http://demilich.by/wc/wc_01.htm - отличный пересказ всех событий Вселенной.
http://wowcasual.info/?page_id=11222 - Хроники на русском языке.
https://worldofwarcraft.com/ru-ru/story - официальный сайт.
https://wow.gamepedia.com/Wowpedia - самая большая энциклопедия мира Warcraft.
http://www.wowhead.com - база данных игры.
https://docs.google.com/document/d/1cdkLRnatV2r6BydMI-AUyuvk-vs6g_pVkcDLTTka6CQ/edit?pageId=100246607169015932256 - Warcraft с нуля.
http://wow.blizzgame.ru/gallery - одна из лучших галерей картинок по вселенной.
https://altorian.blogspot.ru - блог участника треда с пересказами квестинга.
https://vk.com/kiraser - блог ведущего лороведа ру-региона.
https://pastebin.com/Z7QtDCaF - архив с пастами и творчеством Антонидасов.
http://www.youtube.com/playlist?list=PLE8EA1FE8CB507781 - Клуб Игропутешествий. Чудесная серия видео, рассказывающая про мир Азерота.
Выступление тру-метал группы "Вожди Тауренов" прямо в треде.
Пятьдесят оттенков Дуротара.
Нашествие цветочков из бабушкиных Садов.
Есть ли жизнь за Сурамарским куполом?
Крем от загара "антискверна". Обмазывайтесь!
Как проходить квесты и не потеряться.
Предсказываем темы будущих дополнений.
Какая космическая сила задирала Свет на переменах?
Геноцид гномов. Шокирующее расследование комиссии треда.
> Ого, старый ОП (?) вернулся.
Неа. Вы сами вон какие молодцы. Я тут сижу и просто вас по лениво почитываю.
Умницы мои :3
>сюжет вовна в целом уровня фанфиков к гарри поттеру
>>425487 →
>хороший фэнтези-сюжет
Ладно. Инб4: хороший фэнтези-сюжет равен фанфикам гарри поттера
Предлагаю заменять друг друга, если не успеваем оформить всё к бамплимиту. Впрочем, особо не настаиваю, если захочешь забрать всю власть себе. Перекатывать и читать шизосрачи для меня тот ещё гемор.
>>5499
> по ходу треда записываешь каждый важный момент?
This. Накпливается по ходу штук 8-10 оглавлений, самые понравившиеся идут в шапку.
> Предлагаю заменять друг друга, если не успеваем оформить всё к бамплимиту.
Неплохое предложение.
Если что буду отписывать перед бамплимитом.
>MdDeyq51VX.jpg0[...].jpg
>Мы придумали самую удивительную локацию, это мир созданий, которые сотворили все миры!
>тупо Северная Ирландия
Художники некоторое время тянули на себе скурвившихся геймдизайнеров и сценаристов, но теперь и им, видимо, всучили квоты на небинарных негрогомофеминисток.
Обычные тезисы, с некоторых даже взлольнул. Сильно не отличается от того что былой оп писал в сравнении с новыми опами. Пусть будут.
В оп посте так не кукожат. Тезисы старого я уже не помню, да и стеми что есть нагляднее.
Вообще лучше. Мне далеко до его уровня.
Соевая говноедина, спок.
Второе вроде как. С Фросом ещё непонятно, он больше к Шедоулендсу или Сну (Садам Жизни)
>Сну (Садам Жизни)
Спорно. Например в гримуаре так:
>Скорее всего, Изумрудный сон на Азероте и Вечнорост в Дреноре предшествуют Титанов и были созданы агентами Предвечных.
Могут оказаться частью садов, но ставить знак равенства слишком смело.
Хельхейм точно карман Хелии, а вот является ли Фрос миром посмертия вообще уже вопрос.
Как скажешь
> Сюжет варкрафт 3 уделывает
Близзорды в той же трехе уже скатывались в самоповторы в сюжетном плане и продолжили этим же самым заниматься на протяжении всех вовчиков. Но за 15 лет всех это уже заебало настолько, что просто не лезет.
Сильвана не была ученицей околомонашеского ордена, скатившейся в зло. Её тупа ёбнули и заставили быть злой. Буквально ничего общего, пытайся лучше.
Артаса с Энакином кроме пола вообще ничего не объединяет. А у Сильваны с ним одна мотивация.
>типичный падший джедай/паладин
Да, безусловно.
Артас склонил Сильвану ко злу обещая воскресить её беременную жену? Давно я трёшку не перепроходил...
>Зелёный Исус пытался сделать из народа воинов нацию терпил
Это трактовки уже относительно актуального вова (если мы вов делим на до вотлк включительно и после). Это высралось в прелюдии к катаклизму.
>вольный пересказ истории Энакина Скайвокера
Большинство сюжетов - вольные пересказы чего-то более раннего. Придумать то, что не придумали за тысячелетия цивилизации, практически (или вообще) нереально.
>сюжет, в котором пизда ради крепкого зелёного хуйца родного отца на топоры позволила намотать
Она Терамор спасала, на минуточку. На хуе орков не сидела, этому нет ни одного пруфа в каноне.
Свабо, свабо.
>высралось
Да, всю трьошку это не тралл кричал "людей не трогать!!1"
>более раннего
Дело не в пересказе, а в соевости и попсовости ЗВ.
>Терамор спасала
Спасала терамор от своего отца и его людей, пустив в него выродков орды? Спасительница на 10 из 10.
Хуябо, даун.
>этому нет ни одного пруфа
Она отца предала ради мира с орками, ебалась она с ними или нет не предмет обсуждения, буквоежка комнатный.
>Да, всю трьошку это не тралл кричал "людей не трогать!!1"
И? Надо мочить всех подряд просто так? Тебе Тиранда в голову насрала?
>Дело не в пересказе, а в соевости и попсовости ЗВ.
>я готов обосрать всё на свете лишь бы быть правым
>Спасала терамор от своего отца и его людей, пустив в него выродков орды? Спасительница на 10 из 10.
Орки сами зашли в город, никто их не "впускал". А люди Праудмура вообще оккупировали город, те же орки оставили Терамор свободным.
>>5709
Буквоежка, я не только про еблю написал.
>Надо мочить всех подряд просто так?
Ну, если тебе нужна точка отсчёта, когда варкрафт начал скатываться в соевую дрисню, то та часть, где орки людей не трогают, кусок сюжета слизан с ЗВ, а магички-писнчки между семьёй и долбежкой в дёсна с зеленокожими выбирают второе - отличный кандидат. Это не спор о том, как "надо", а о том как было и чем является исходя из показанных событий.
>я не только про еблю
А, так то что Джайна выбирала между отцом и миром с орками и выбрала второе - это никанон и пруфов этому нет?
>Орки сами зашли в город
>люди Праудмура вообще оккупировали город
В конечном итоге в терамор вошли орки и люди, кого предпочла дочь морей мы знаем. О чём бишь спор?
Тюремщик склонил Сильвану ко злу, обещая сделать так, чтобы люди больше не умирали. А ещё - у Сильваны горела жопа от того, что проклятые ниггеры из Орды её постоянно подозревали, хамили ей и отказывались подчиняться, хотя она сделала для них больше любого вождя со времён Оргримма. У Энакина были такие же отношения с советом джедаев.
Lawful good в виде живой эльфийки и Chaotic good пока Тюремщик не промыл ей мозги после суицида.
>Джедаи не паладины, джедаи - монахи
Сильвану до встречи с тюремщиком - ну пусть даже на отрезке онли тфт - можно назвать джедаем?
Скатертью дорожка.
Её никак нельзя назвать джедаем, ну хватит тупить-то. Аналогия не с джедаями, а с персонажем Энакина.
Энакин по мировозрению, мотивации и поступкам до определённого момента вполне вписывался в образ джедая. По этим пунктам Си в него впишется за вышеуказанный период?
Это когда он вырезал целое племя тусканских налётчиков с женщинами и младенцами? Да, Сильвана ничего настолько ужасного до Катаклизмы не делала. Я ошибся.
Ну т.е. сюжет ЗВ про то, как злодей энакин просто сменил наставника, а Сильвана в тфт каотик гуд. Понял, принял.
А может просто нахуй пойдешь и маняфантазии с собой возьмешь?
Ой, трешкоговень обосрался. Воняет-то как.
Спасибо, вот бы pdf-очку Гримуара
>Сну (Садам Жизни)
>Спорно
С Фросом все очень спорно. Факт 1: в БфА было интервью, где сказали, что Фрос это часть Сна или Кошмара. Факт 2: друсты из Фроса полезли в Арденвельд. Факт 3: близы опять же в интервью высрали эти миры, которые находятся на стыке хуй знает чего, как Та Сторона и Хельхейм.
Теперь непонятно даже, верны ли слова про Сон, может тогда ещё не придумали Арденвельд и что-то сморозили наспех. То есть Фрос возможно относится ко Сну, который сам по некоторым догадкам возможно относится к Садам Жизни.
>Могут оказаться частью садов, но ставить знак равенства слишком смело.
Ну да, спасибо что разжевал.
>производство и испытания биологического оружия
>некромантия и контроль разума
>похищения и убийства в том числе мирного населения
Хаотично конечно, но по доброму так знаете...
Писал, даже по патчу 9.1 события писал
Добавил, что Фрос не быть частью Сна, это тоже не точно
>Вторая голова огра обязательно одноглазая?
Зависит от степени очистки препаратов, которые потребляются на рабочем месте. Так-то и чо можно сделать неодноглазым немагом, объясняя параллельной вселенной.
https://media.mmo-champion.com/images/news/2014/july/chogall.jpg
По канону (вк2) все огры имели 2 + 1 глаза.
>Там у эльфов же ещё тысячелетия неизвестных войн, с драконьими всадниками и писечками-ветеранками...
>Слава Драконьих Всадников Лорет’Арана жива и по сей день. Это был орден ночных эльфов, которые ездили верхом на зеленых драконах. Они были перебиты черными драконами десять тысяч лет назад.
Мхехе...
>Там у эльфов же ещё тысячелетия неизвестных войн, с драконьими всадниками и писечками-ветеранками...
>Слава Драконьих Всадников Лорет’Арана жива и по сей день. Это был орден ночных эльфов, которые ездили верхом на зеленых драконах. Они были перебиты черными драконами десять тысяч лет назад.
Мхехе...
>По канону (вк2) все огры имели 2 + 1 глаза.
А где это "канон" посмотреть? Или вывод сделан на основе того, что на все огров магов там одна моделька?
>Сюжет Гробницы Предвечных завернется таким образом, что перед боем с Тюремщиком команде по спасению реальности придется выбрать замену Арбитру, и единственной возможной кандидатурой может оказаться… Пелагий! Ради этого ему придется пожертвовать своей душой и личностью, и Клейя умоляет его не делать этого, потому что речь идет фактически о второй смерти.
Ахахах, а хейтерки и свидетели повесточки в своей желчи даже не заметили, как первый транс персонаж в истории становится героем. Вот это я понимаю метаирония и социальный коментарий, моё увожение.
Ну у Арбитра хотя бы функция важная есть. Сейчас всё мироустройство, считай, колом встало.
Аноны, не стоит вскрывать эту тему. Вы молодые, шутливые, вам все легко. Это не то. Это не Артас в Стратхольме и даже не архивы ШРУ. Сюда лучше не лезть. Серьезно, любой из вас будет жалеть. Лучше закройте тему и забудьте, что тут писалось. Я вполне понимаю, что данным сообщением вызову дополнительный интерес, но хочу сразу предостеречь пытливых - стоп. Остальные просто не найдут.
Моё увожение.
>одна моделька
Там ещё и иконки разных персонажей есть, тоже все со второй одноглазой головой. Я и спрашивал-то, потому что стремновато это, на мой вкус выглядет.
Задача Арденвельда - возвращать к жизни Диких Богов.
Дикие Боги - что-то вроде аватар неукротимой силы Природы и Жизни. Они не просто огромные разумные звери, но самим своим существованием поддерживают Жизнь в материальном мире. Если такие создания исчезнут, то и природа начнёт хиреть в космосе.
Так что, грубо говоря, задача всех Тёмных Земель - респавнить больших мишек и оленей. 455154
Так, и дополняя вообще положняк Тёмных Земель.
Бастион занимается транспортировкой душ.
Малдраксус дерётся, если кто-то решает лутать аниму или хулиганить.
Арденвельд зверят воскрешает и помогает им в реальных мирах фонить силой Жизни.
А... Ревендрет? Он зачем? В том плане, что какой-то он бесполезный. Или он типо анима-батарейка для всех Тёмных Земель?
Своевременные у меня вопросы, конечно.
Лучше всего выкачивает аниму из душ
> А... Ревендрет? Он зачем? В том плане, что какой-то он бесполезный. Или он типо анима-батарейка для всех Тёмных Земель?
Ты вообще играл? Они чистят грехи, чтобы души смогли с чистой душой попробовать поступить на другой факультет, иначе Утроба.
И меня сперва смущали призраки и разные духи. Чего они тут-то? Чего их не унесли? Чья смена была, кто прослакал?
А потом что-то щёлкнуло и мне начала очень нравиться странная идея с кириями.
Ведь если кирия не сможет забрать душу, то она так и останется скитаться среди мира живых.
А кириям куча вещей может помешать в этом деле. Всякие магические барьеры или аномалии, магия разного рода и прочие непредвиденные трудности.
На кирию, в конце концов, в теории напасть можно, наверное, и прогнать прочь.
Не думаю, что Бастион будет высылать зондеркоманду ради десятка-другого застрявших душ.
Ошугун, например, мог слишком фонить Светом (и Бездной) от чего на него махнули рукой и он стал вместилищем орочьих душ.
>>6161
Лол, ну да. Что-то я забыл, что грехи в конце концов можно искупить и пойти нормально трудиться в Тёмных Землях до скончания веков.
А вот про задачу Утробы даже думать не хочу. Она совсем какая-то бессмысленная.
>А вот про задачу Утробы даже думать не хо чу. Она совсем какая-то бессмысленная.
Изолятор для убогих. Обвинительница так и говорила, что бестолковые души отправятся в Утробу, если они не смогут искупить все грехи. В целом это так должно работаь, но конкретики нет. В иных случаях такие души превращаются в маринованную фармилку анимы из склепа, в других их искупление тянется тысячелетия. Когда именно они переступают черту и идут в утробу - неясно, но по идее в каких-то определённных случаях должны.
Самых упрямых и конченных можно было бы пустить в хозяйство.
Земельку в Арденвельде ими удобрить или их душами зачаровать мечи для малдраксийцев.
А в итоге переводят ценный ресурс, просто выбрасывая его в мусорку.
По сути так и делают, только они идут в личные запасы Денатрия.
"На бумаге" всё так.
На деле оно всё сделано чтобы тешить чсв семейки гнид. Чтоб голубые челики ползали на брюхе, доказыая архонтке и её подсосам, что забыли всё и теперь верны ей, а не себе; чтобы скелетики рвали себе и друг другу жопы на арене, печтая стать бароном при очередном полуёбнутом маркграфе с славить мудрейшего примуса, который в своей мудрости предвидел, что сила данная им же тюремщику станет не оковами, но оружием (мудрец - моё почиение); чтобы зверята пидорята становились удобрением для зверят-пидорят, которые больше нравятся отмороженной пизде королевне, в перевых между пердоленьем грядок терпя заскоки очередной ебаной в сраку пикси. Ну а в ревендрете всё честно и в лоб - мы аристократы, а ты хуй соси.
+15 стигии.
Так до засухи проблем с анимэ не было.
>типа загробный
>типа
Ну так если ты понимаешь, что он именно что типа загробный - а он именно таков - то в чём претензия?
>типа пост
>ничем не отличается троллинга
Ебало?
Я даже не знаю, что ответить на это...
Все инсектоиды родственники силитидам? А пауки - нерубам? Шадра слуга древних богов?
Оооо, жуки живут в пещерах! Происки Ньялототепа, не иначе.
Да, вот одинаковые скелеты моделек это непаханное поле для поиска смыслов в этом сеттинге...
Ты лучше на Дренор обрати внимание.
Бездна рядом - чек
Жуки и пещеры - чек
Действительно похожи на силитидов - чек
Присутствие некой сущности, схожей с древними богами - чек
Денузер уже нашел. В Зерет Мортис задвинули тему с прототипами оленей и зайцев, которых там изобрели, а потом каким-то образом растиражировали по всем мирам и вселенным, включая посмертия и прочие астралы.
> Присутствие некой сущности, схожей с древними богами - чек
Строго говоря эту сущность только в Запределье пытались призвать, и то неудачно. В Дреноре Бездна другого характера, от раненых наару и от змея Сете, у которого это врожденное.
Ну это другое, волки, зайцы и белки всякие они не просто на одном скелете, это литерали одни и те же волки, зайцы и так далия. О том, что у жизни во вселенной какой-то один источник не новая идея.
>Бездна другого характера
Не мешает очередным говнокультистам совершать их ритуалы. Не говоря уж о том, что от туда есть пошёл Сумеречный Молот, а это вообще так сказать база.
>от раненых наару и от змея Сете
Нхалиш в Дреноре и простые загробник вокруг ошугуна в запределье хуй клали на другой характер. Как то так вышло, что фонящие наару притягивают и буквально созданий бездны.
Я к тому что древние боги и их инсектоиды с мясными ктулхами это другое. Потому что они мясные, а не из черной жижи, как все порядочные создания бездны. Жду когда древним богам прикрутят особенное происхождение как натрезимам.
>>6400
По Хроникам Чо'галл служит самим войдолрдам и черной жиже, а древних богов считает за пешек.
> это литерали одни и те же волки, зайцы и так далия. О том, что у жизни во вселенной какой-то один источник не новая идея
Новая идея в том, что не только жизни, но в принципе существ. В Зерет Мортис в первую очередь делаются прототипы животных для Шедовлендс, которых сложно назвать жизнью. Потом оказывается, что они же работают и для мира живых, а значит может и для всех миров.
> у жизни во вселенной какой-то один источник
> у жизни
> включая существ в Шедовлендс
То есть литерали вписывается тема с родственными модельками на одном скелете.
>это другое
Это да, но я не на прямую связь намекал, а типо раз мы придерживаемся пока что мейнстрима, то присутствие бездны вообще - и культистов говна в частности кстати - может говорить и о возможно влияния уже и самих древних.
>По Хроникам Чо'галл служит
Так он Ктуна воскрешал в т.ч. и по хроникам. Не важно кому он там буквально лоялен, он может обеспечить присутствие - призвать, воскресить етц.
Короче говоря тут не о том, кто кому служит и кто кем на самом деле является, я чисто про то что "там где пчёлы там и улей".
>в принципе существ
Ну да, в принципе существ. Тролли стали эльфами, роботы мясом, сами тетосы тоже двуногие и двуполые...
> у жизни
> включая существ в Шедовлендс
Так же как и раньше включая роботов и вообще какие-то созвездия на ножках. Короче говоря нет, вот это вот буквоедство ни о чём - раньше такие же демиурги точно так же лепили всяких существ по своему образу и их бы ты не назвал "жизнью" в том смысле, который вкладываешь в этом посте. Ну а зверята да, жизнь-жизнь, но и до предвечных выходили плюс минус из одних и тех же генераторов жизни.
Короче я всё ещё не вижу при чём тут модельки. Внешний вид всех существ подчинялся неким замыслам, творцы поменялись, смысл остался тот же.
Ещё до появляения титана Аргуса кстати дренеев теоретики связывали с деятельностью тетосов - мол раз у нас на азероте каким то образом появились гуманоидные существа подобные существующим на азероте зверям и/или диким богам из анклавов Фрейи, так и на Аргусе дренеи вышли из таких же анклавов вместе с козами и древним Талбуком. Кстати, как оно на самом деле было нам так и не показали.
> раньше такие же демиурги точно так же лепили всяких существ по своему образу
Думаю новинка в самом способе лепки. Если раньше по образу и подобию, то теперь из кубиков и шаров, что уже совсем близко к скелетам в 3д-моделировании.
Пикрил чисто Предвечный проектирует для вселенной механизм посмертия вообще и семейку гнид в частности.
Хуйцы толстые
От ненависти до любви один шаг.
Потому что лесные шлюхи.
Но ведь Подтиранда чуть ли не сосалась с Протсигаром, пока Малфурион где-то куколдил.
Единственный верный ответ
Ваще похую на эту игру-гной, игру-сою, зато эльфийки сасные.
>>6615
>эльфийки нелюди
Да не, эльфийки вполне себе хуманы, только более элегантные, красивые, аристократичные и т.п. Не даром эльфиек в сюжете часто ебут люди, что тоже можно воспринимать запросом аудитории - типа уууу, какую высшую тяночку склеил человечек, с которым я себя ассоциирую. В этом плане эльфийки выглядят просто как тянки 10/10, а не "нелюдями"
Ну если с этой стороны рассматривать, то да. Всё-таки психология – странная наука.
Фото нерфопостера.
Не, хуйня. 10/10 супермодели это кровавые эльфы. Ночные эльфы это такие же дикари, как и орки, просто живут на деревьях, а не в хижинах.
В посте, на который я отвечал, были просто эльфы. Да и нэльфов не то чтобы воспринимают как особенно по-другому
>нэльфов не то чтобы воспринимают как особенно по-другому
Вот зачем ты пиздишь? Воспринимают и подъебывают, особенно другие эльфы.
Я не знаю, кто это такие, но эльфы крови живут в прекрасном мегаполисе посреди ландшафтного парка.
Это железная древесина?
Не исключено, но вообще они подбрасывают ночным эльфам макси троллей, чтобы выразить своё презрение.
Ну вот в прошлом треде были вполне нормальные ильфички
>>423723 →
>>423767 →
>>423916 →
>>423931 →
Скорее всего дело в непропорционально накачанных губах и пушистых бровях, что и придаёт ассоциации с типичной тп.
Ресницы. Я имел в виду ресницы лул.
Был Аргус, пришел Саргерас, Велен с соратниками сбежали, КилДжеден преследовал всех кого мог, большую часть из тех, кто не сбежал и не стал манари он истребил. Зефью выживших стали крокулами - по факту осквернёнными сломленными. Когда и кого набирали в армию то? И учитывая наличие Лртраксиона - может у них вообще вся армия такая - это именно что кованные светом манари, а не просто эредары Аргуса?
Когда эредаров забрали с Аргуса, то флот наару позже разделился.
Одна часть стала дренеями, а другая переквалифицировалась в Армию Света.
Для воссоединения им потребовалось прождать множество лет.
В своё время Крису пришлось даже извиняться за такие финты с ретконом дренеев. Сейчас нью-близзард поебать, что они высирают - говноеды всё равно сожрут.
Легион делался ещё с участием пресвятого Метцена. Методичку внимательнее прочти.
Он ушёл в его начале, но принимал участие в разработке аддона и его планировании до самого финала.
Светокоз лично сам придумал и разработал, дебилоид? Не смеши. За разработку уже давно отвечает другая команда, которая с каноном даже не знакома..
Тебе только что объяснили, что всё, что есть в Легионе, создано Метценом или при его участии...
Где пруф, что кто-либо сделал что-либо? Известно только одно, что пока Метцен не уволился, он лично одобрял все сюжетные линии вовна.
Такой анлорный высер могли сделать только нью-близзард, которые нихуя не знают в своём же каноне.
Метцен уволился 12 сентября 2016 года, а озаренных дренеев показали чуть ли не в конец аддона. Близзцы как всегда выкатили их на коленке.
Ну вот зачем ты пиздишь, при том что сам вроде как в курсе дел, судя по этому посту >>6969
Метцен мог высрать что угодно и потом (возможно) извинялся бы. В плане потенциальных высеров от "нью близзов" он никак не отличается. А уж его знание "собственного" канона мемом стало, как и хуесос в красной рубашке его спаливший.
В сухом остатке получается, что "нью близзард" хуже Метцена потому что не извиняются.
За "нью близзард" в твоей голове и великого метцена, который во всём разбирался и ничего на коленке не высирал?
Почему? Встал на коленку и срёшь.
Найтов же высрали.
>Лор, варкрафт, персонажи – это все создавалось только для Warcraft 3. Про лор World of Warcraft тогда речи еще не шло, эта игра была в продакшене, Метцен к ней еще даже не прикасался. Короче, не было такого, что "там же потом будет WoW, давайте по этой причине сделаем Warcraft 3 еще лучше". Нет, конечно же нет.
https://goodgame.ru/news/32138/
Да уже давно очевидно, как минимум из инфы про концепты отреков. Чуть интересней, что и вк3 делался в вакууме относительно прошлых частей:
>Да никто мне ничего не сказал про Стратхольм. Все, что я знал, – что это город людей, и что город этот большой. Вот две основные директивы, которые мне дали.
Типа на порт из вк2 похуй и всё такое.
>Типа на порт из вк2 похуй и всё такое.
Что тоже очевидно, но пруфов было меньше. Случайно пост отправил, не дописав
>Ну или иногда бывало, что на карте оставалось большое открытое пространство из-за того, что я не очень хорошо делал уровень, и это пространство нужно было чем-то закрывать. Тогда появлялись то новая раса, то бассейн для пандаренов.
Тем не менее, Тим Кэмпбелл придумал сделать "Основание Дуротара", и сделать его именно в таком вот стиле – "как Diablo". Это была его концепция, он лично ее протолкнул, большую часть работы сделал сам. Ну, то есть, ему помогали несколько дизайнеров, в том числе и я... Но если бы не Тим Кэмпбелл, то этой кампании не было бы.
Это из первой части интервью. В трёшке была "ммо-лайк" кампания (на деле - "диабло-лайк") как подготовка к вову? Да, была, как инициатива одного чела, а могло вообще ничего не быть, лол. Охуенно готовились к ммо, что. Какая там биполярка в ммо, когда в трёшке клали хуй на обе фракции биполярки (напоминаю, кампании за Альянс по сути тоже нет, там бэ-наги). Всякие слова про то, что вот кампания Рексара показывает, как укрепились орки и теперь они мировая фракция, конечно, до сих пор в силе, т.к. кампанию сделали, но если бы её не было... Ведь сценаристам было бы похуй на то, что не показано это "укрепление Орды" - сюжет ммо от этого не изменился бы. Из чего можно сделать вывод, что как-то рационально объяснять баланс сил никто особо не планировал. И всякие поддувы легко могли осуществляться за кадром...
Хотя самое забавное, это таки полное отсутствие одной из кампаний. Интересно, как бы такой тфт оценили бы - аддон, чисто наебавший на одну кампанию. Представьте брудвар без кампании за терран - какой-то огрызок ведь.
Что такое войды? Нет никаких войдов, вы ошиблись.
Зато нежити две кампании в одну попытались пропихнуть.
Наверно это оправдано тем, что у орков две кампании в RoC. Пролог урезали до 2 миссий, но первоначально там было 5 (и сейчас в рефоржеде 5). Почти та же кампания за бэ и наг (она вроде на 6 миссий, но одна "секретная").
>Blizzard умерла. Это труп, который, как марионетку, используют Activision и Бобби Котик.
И ты попала...
К настоящему колдуну,
Он загубил таких как ты не одну!
Словно куклою в час ночной
Теперь он может управлять тобой!
Ну т.е. чтобы говорить о каких то поддувах надо чтобы кампании не было.
Как на факт развития биполярки вообще это влияет? Орков усилили, Терамор и альянс вообще сильно ослабили - это факты. Какая разница что и кто планировал?
>Орков усилили, Терамор и альянс вообще сильно ослабили - это факты
Так, этого я в последних новостях не заметил, источник фактов можно?
Это люди
>Терамор
Это который один орк с медведем разгромил?
>альянс
Который уничтожила эльфийка с зомбаками?
Чел... У каждого прошедшего свой взгляд на то, кто куда и насколько. Давай аргументы повесомее.
>Это который один орк с медведем разгромил?
Который вместе с култирасцами один оркоогр с медведем разгромил
>Который уничтожила эльфийка с зомбаками?
Который уничтожила эльфийка с парой баньшей.
>кто куда и насколько
А тут не про куда и насколько.
Альянс соснул по итогам? Лордерон и даларан в руинах, култирас и гилнес в изоляции, эльфы ливнули. Это следствия показанного в трьошке, которые показаны в ммо.
Орда объединилась, основано какое никакое но королевство - аналогично, этим кончился вк3 и с этого началось ммо.
На начало тройки у нас есть толпа орков из резерваций и угнанный флот. На начало ммо у них есть свой город-государство.
Аналогично для альянса - лордерон, гилнес и даларан перестали существовать как акторы на долгое время.
Тут не может быть двух мнений.
Даларан вообще вышел из Альянса.
Что эти события показаны в играх - вк3 и вов и что наличие/отсутствие планов разрабов на это никак не влияет. Что да - биполярный мирок сформировался по итогам трёшки, был ли на это чёткий план в голове метцена или нет.
>биполярный мирок сформировался по итогам трёшки
По итогам трёшки сформировались итоги трёшки и не более. В которых мы имеем кучку фракций: нэ, отреки, иллидари, альянсов несколько штук, орда (основание котором как раз могли скипнуть, настолько на него похуй), ну и всякие злодейские плети-легионы, они не в счёт.
> ли на это чёткий план в голове метцена или нет
Плана и не было, и даже случайно биполярка не получилась. Хз, за что тут вообще можно топить.
Угу, на момент вк3 биполярки нет, на момент старта ммо она во все поля.
Какие события - кроме "спорных" вступлений в полюса отреков и нэ произошли между финалом тфт и стартом сранилы где то за кадром, которые эти полюса однозначно сформировали? Падение одного из "нескольких альянсов" в арати?
Ну эльфы тьмы были лучше представлены, чем Шторм. Так что в принципе можно. Даже помню серию фанатских кампаний, где сатиры как фракция были, а шторма не было.
Учитывая, что у нас целый пласт фанатов трёшки, проходивших её миллион раз мануала в глаза не видели - ничего удивительного.
Софтклаб кстати его в принципе распространяли на дисках?
Однажды перевод мануала от софтклаба я видал, но чтоб он где-то с варкрафтом устанавливался - нет.
Впрочем, это не столь важно, строчка про процветающий Шторм сама по себе никак не вдохновляет на создание истории Шторма. С тем же успехом можно и сюжетку про зелёных драконов сочинять - сюжетом трёшки они тоже пропущены, но абзацчик в мануале у них есть. У сатиров хоть какие-то конфликты обозначены, ну и там сотрудничество с Легионом и Иллиданом.
Не могу не удержаться от юродства и не связать это с бесконечными спорами про "лорность" чего угодно в ммо, где эта самая лорность в конечном итоге сводится к "было ли в трьошке".
Спустя всего два десятилетия, мы сможем узнать, что это вообще за чювачки такие.
А какую бы расу могли бы ввести! Чтобы все офигели!
Сделали бы их в том числе четвероногими и позволили бы выбирать цвет стаи и получать от него бонусы соответствующие, эх!
Проснись, мань, Близзард сдохла, ты не то что новых классов - новых аддонов уже не получишьо. А если и получишь - то это будет аддон даже хуже ШЛ. В ШЛ еще есть хоть какое-то подобие сюжета, а весь следующий аддон будет целиком про сильных женщин, негров и пидоров против белых хуемразей-угнетателей.
При создании хумана - запрет на создание белокожего
>новых аддонов уже не получишьо
Так нам всё такие ждать фотку с флажком в жопе или что?
И да, "10.0 окажется калом хуже шадовлендса" и "10.0 не-бу-дет!" это разные вещи. Так что или ставь анус на свой пиздёж или маняврирующая маня - это ты.
Бери выше! Это тоже было частью плана Зоваала.
Древние Боги — оскверненные Бездной сущности Жизни, и что изначальные представители их вида обитают в Живом Царстве Ни'алорус, где не утихает вечный конфликт изначальных силитидов. Давным давно, Падший, хозяин Тюремщика и предатель Первых, подчинил себе альфа-Древнего Бога, И'Шараджа, чтобы сломить цикл. Героям предстоит ступить в глубины древних пирамид Ан'Шаража, чтобы узнать правду о последнем гамбите И'Шараджа против Падшего и еще больше запутаться в взаимосвязи народов, вдохновленных культурой Древнего Египта.
Сука, ты охуел это сюда сливать? Заявление об уходе завтра с утра жду на своём столе.
- С уважением, Роберт Котский
> Давным давно, Падший, хозяин Тюремщика и предатель Первых, подчинил себе альфа-Древнего Бога, И'Шараджа, чтобы сломить цикл. Героям предстоит ступить в глубины древних пирамид Ан'Шаража, чтобы узнать правду о последнем гамбите И'Шараджа против Падшего и еще больше запутаться в взаимосвязи народов, вдохновленных культурой Древнего Египта.
Deja Vu!
I've just been in this place before
(Higher on the street)
And I know it's my time to go
То есть за арты фэндома.
Привычка. Когда тебе в 14 лет чёт вкатило и ты до 20 не слез - дальше слезть будет сложнее. Увлечение расширяется, включая в себя например коммьюнити и тематических контентмейкеров ну и так далия - а с этим у вовна всё ок - запасы фанатского творчества, потенциал для обсуждений - как говорится моё почтение.
И на твою привычку попиздеть в треде, нарисовать/подрочить на ильфичку, сгонять ключики под пефко, залипнуть в машиниму или опять таки подрочить на сфм - так вот на всё это указанные тобой выше проблемы влияют слабо. Проводя аналогии понятные гэймеру - это как ругать сюжет и слабоватые квесты в скайриме и отсутствие новинок от разрабов в многочисленных переизданиях, удивляясь как он всё ещё жив, в то время как жив он за счёт модов от сообщества. Так и варвсрафт жив не за счёт того, что в нём самом есть прямо сейчас. Это больше про инерцию с солоноватым привкусом ностальгии.
Поэтому то пророчащие смерть вовну раз за разом сосут жопу - разрабы могут срать на коленке, инерция сообщества в любом случае будет гаситься ещё не один год.
тридцатник
Не думаю, что как раз сегодняшнего пориджа варвсрафт способен зацепить, хоть трьошка, хоть ммо.
Да, мне принципиально важно хуесосу с двача подтвердить свой возраст
Давай че по теме или иди в пизду.
>время второй войны участвовали демоны
Ну как минимум юнит был и Утер говорит о победе над демонами орков.
>О какой войне она говорит?
О третьей, тишина это в синематике даже - архимонд кастанул, всё разъебалось с грохотом и только его голос в тишине. При чем тут вторая то война?
>При чем тут вторая то война
При упоминании третьей должны были быть подробности работы ротиком, а тут их нет. Значит, какая-то другая война, судя по "первому вторжению демонов" раньше третьей.
Запусти трёшку. У Утера синяя кожа? Нет. А у психотерапевта Утера синяя. Это другой Утер.
Ну так не Утер лично лечил. Раскидали орков по лагерям батрачить, те приуныли, а всякие паладины решили, что "демоны внутри" орков побеждены.
В ходе лечения паладины заставляли орков пуллить их девил триггеры?
Я ебу кто с кем пересекался? Был юнит, Утер говорит что пересекался и они были орочьи.
Тема про произведения Сальваторе в другом треде
шлюха
Помалкивай, говно.
>А разве во время второй войны участвовали демоны? О какой войне она говорит?
Еще бы разобраться - а где начало и конец первой? Зеленые ублюдки приперлись и перебили людей, уничтожив шторм. Люди дали отпор и расхуяризобрали на дрова брс. Это все было в первом варике. Хотя по логике люди отступили, объединились с дорфами и эльфами, а после этого вынесли орков (Вк2). Но "вторая" война - это логическое продолжение первой - люди тактически отступили, а оркота, как всегда, отсосала от натренированных и обученных солдат (это не беззащитных крестьян харассить). То есть это все одна война шла.
Кроме того, в орочьей компании уничтожается лордерон, хотя потом пошло маняврирование за кампаху людей и в книгах.
Короче, париться насчет лора в вк может только или наркоман или говноед. Просто не парься и не ищи скрытых смыслов.
>>7578
>Так они ж не орочьи были, а нейтральные. И с людьми они разве пересекались?
Во время второй Гуля с твилайт ограми пошел к саргерасу. Отчего немножко умер от демонов, оставив какой-то адский череп после себя. Люди шатали демонов, когда ломали портал.
Да и локи не могли перестать угорать по сатане и перестать саммонить бесов. Просто влом было делать локов.
>>7835
>Мне приснился сон как я жидко продристался
Но проснулся-то ты опять на лекции...
>Но "вторая" война - это логическое продолжение первой
Даже ирл некоторые пытаются объединить первую и вторую мировые войны. Глупый срач, факты одни и те же, но вот как обозвать их - решить не могут. Поделили в варкрафте войны и поделили, что бухтеть-то по мелочам.
>Кроме того, в орочьей компании уничтожается лордерон, хотя потом пошло маняврирование за кампаху людей и в книгах
О боже, отретконили игру, где две противоречивые концовки. Кошмар, как они могли? Оставили бы так, чтоб одновременно и все победили и проиграли, вышла бы явно не хуйня, а вот щас хуйня.
>Короче, париться насчет лора в вк может только или наркоман или говноед
Тезисы говна, чтоб делать такой вывод, хоть и он верный.
>Глупый срач, факты одни и те же, но вот как обозвать их - решить не могут. Поделили в варкрафте войны и поделили, что бухтеть-то по мелочам.
Тогда нужно столетнюю и тридцатилетнюю войны делить, а то чо они такие длинные? Да и остальные конфликты систематизировать. Дай деду доесть побухтеть, зойчем докопался?
>Оставили бы так, чтоб одновременно и все победили и проиграли, вышла бы явно не хуйня, а вот щас хуйня.
Одни свершили одно, а вторые ответили по-своему, а не параллельные вселенные со своими "винами", концовками и битвами питомцев. Problems, officier?
>Тезисы говна, чтоб делать такой вывод, хоть и он верный.
Хочешь лучше, как говорится, сделай это сам. Где твои тезисы по данным квотам?
>какой-то адский череп
От соприкосновения с этим "каким-то" черепом ДВ чуть не закурил. От гробницы и её обитателей, видимо, фон был, как от нескольких взрывов сверхновых, раз после Гулдана остался такой артефакт, что его не хотелось отдавать аспект земли.
>тезисы
А нахуя тут какие то тезисы? Есть +- последовательное изложение событий вк1-2 с точки зрения канона, есть и разделение, где начинается Вторая война. Твоя позиция "тупа сделоле плоха" - ну в целом да, но это наименее спорные моменты.
И да
>параллельные вселенные со своими "винами"
Ты это откуда вообще высрал? Это в лучшем случае фанатская шизобалка, какие блять вселенные? Нет, потенциально могут существовать временные линии по сценарию неканоничных кампаний старых частей, но подобного пояснения хотя бы на уровне "пост в твиторе" я не помню.
>От гробницы и её обитателей, видимо, фон был, как от нескольких взрывов сверхновых
Нет. Череп просто уже демоны сделали прям артефактом. Т.е. то, что оскверняло целый лес и сделало душу одного калдория демонической (а ещё помогало открывать/закрывать порталы) это не буквально бошка орка, отделенная от туловища, это созданный на её основе артефакт.
>Тогда нужно столетнюю
Да можно её поделить, там куча войн с перемириями. Может, где и делят даже. Наверно, у ирл тоже лор для говноедов, лучше навернуть фоменки
>Одни свершили одно, а вторые ответили по-своему
В некотором роде есть и сейчас, только из-за этого и получается "маняврирование за кампаху людей". Тогда, в 90-х, просто делали кампании, в которых твоя сторона побеждает, без задних мыслей. В случае сиквелов только одна из них объявлялась каноном, хоть отдельные события другой кампании всё ещё могли остаться в лоре. Так работали ртс в то время, хоть ред аллерты возьми.
>Хочешь лучше, как говорится, сделай это сам
Да как-то нахуй не надо. С тем же успехом можешь высрать, что "лор" ирл хуйня из-за того, что византийская империя себя так не называла, после чего ждать разбора всех реально существующих проблем в исторической науке. Но скорее всего тебе на такое просто скажут, что ты дурак со своей византией.
Красивые
Да, их называют ночными.
>Гоблины
Кстати, что есть по инфе длительности нахождения гоблинов на Калимдоре? Где-то встречал инфу, что Прибамбасск раньше 3 войны основан, но это всё, что я знаю, и то без источника инфы.
Да, раньше. Поскольку гоблота происходит с Кезана, они и в Калимдор плавали, и в Азерот. И торговали между ними, на чём делали большие бабки.
На Калимдоре было с кем торговать? Нэ закрытые, таурены в степях пасутся, остальные народы ещё более дикие
Европейцы с дикарями в Африке и Америке без проблем торговали. Они им бусы, те им - мясо, шкуры, рыбу.
Чёт сомневаюсь, что кому-то на востоке нужно было мясо кодо. В Африке больше рабов и слоновую кость покупали, в Америках же золото добывали, а Северная без золота вообще лишние полторы сотни лет нахуй никому не была нужна. Насколько я знаю.
Ок
Источник - детские книги серии Traveller. Только зачем нужен этот источник, когда в первой же миссии, когда Гром прибывает в Ашенваль, его там сразу же встречают местные гоблины.
В вк3 где только гоблинов не было и это зачастую тянуло на игромех. Вот "твои" гоблины, например. Рубят лес под носом эльфов, а эльфам похуй. Не особо похоже на продуманный сюжетный момент.-
Т.е. гоблины там стояли с крошшерами эн лет до прихода Грома и ничего не рубили? Забавно.
Хуявно.
А ты попробуй рубить без полудюжины орков, объебавшихся маннаротовки.
Сексуальная
Сру+ссу тебе на еблет
Идеальные девушки, мань. Или ты пидар?
Есть какое-то объяснение, почему строительство зданий у них выглядит как призыв? Где-то это как-то обыгрывалось?
Сейчас бы можно было красиво завернуть, что они "воровали" здания прямо из Малдраксуса (вирджин некромант суммонит духа или каку-то ебаку, а чед послушник целое строение) или что какой-то сообщник оттуда им их предоставлял. Но не обыграли.
А в старых материалах есть этому пояснения?
Желаю всем аутистам в новом году наконец-то получить диагноз и начать приём медикаментов.
Я тебе не гугл.
Я скажу всем, до чего довела Орду эта фиглярка Сильвана! Эльфы оркам на голову сели! Заг-заг!
Кровь и гром!
Работа старателей
Ну тип, конструктива нет, там вон выше предлагали шизобалить АНИМАЦИИ ПОЯВЛЕНИЯ ЗДАНИЙ - сам понимаешь, исчерпало себя обсуждение. А окунуться в ммо рутину или там просто блять заняться чем то ещё не все в состоянии - вот и начаниют тупо срать.
Два года назад завсегдатаям не надоела платина да и в бфа был НЗот, а не вот эта нынешняя ебатека про ЗеретМортис и фракталы из жопы Слива Санузела. Два года назад имело хоть какой-то смысл обсуждать хроники. Два года назад тут потенциально могли быть ньюфаги. Два года назад тут считалось нормальным рисовать и пилить пасты. Два года назад Алториан не оказался гнидой.
Это и имелось в виду под "обсуждение исчерпало себя".
На кабриолетах зелёного цвета.
Что значит "шизобалить"?
Меня этот вопрос всю варкрафт-карьеру беспокоит.
Но раньше я списывал это на простое желание сделать "круто" и разнообразно, а сейчас появилась какая-то зацепка, из которой бы можно было родить объяснение.
>появилась
Так в том и дело, что это и есть шизобалить. На момент вк3 никакого мадраксуса не существовало, домики плети вдохновленны жуками, анимации - шоб было круто. То, что Слив Санузел может завтра высрать про телепортацию строений из малдраксуса будет ретконом, а не пояснением.
> Два года назад Алториан не оказался гнидой.
Ты на полном серьёзе, без рофлов, меня гнидой считаешь? И чем я заслужил такое?
Вопрос изначально стоял о том, было ли раньше какое-то тому объяснение. Я вчера летал по Малдраксусу и увидел скелета, что будто бы призывает костяные шипы из земли. Вспомнил своё это старое недопонимание и пошёл в тред. Может в мануале чего писали, якобы захваченные здания прямо из Азжол-Неруба у павуканов переносят в Лордерон.
А про то, что был бы шанс увязать всё в ШЛ, я добавил уже после самого вопроса, как просто свои мысли на этот счёт.
Меня не теории интересуют в первую очередь, а наличие или отсутствие ответа на это во времена от ВК3 до выхода ШЛ.
>Каждый ёбаный раз поясняешь Алториану про подъебки
>Каждый ёбаный раз Алториан говорит, что в курсе таких рофлов
>Каждый ёбаный раз Алториан обижается на эти подъёбки
Брат, братан, братишка. ..
Я считаю что те посты, про сравнение подъебывающих с хачами - не твои. Но если бы были твоими - не иронично считал бы тебя гнидой. А так нет, это рофлычи на почве софт дианона, пикабушнечества и просто наличия реакции, лул
>Тип Артас или Тралл высаживаясь в любой перди и для лагеря тут же строили посреди пустынь фермы и казармы с ратушами
Фермы посреди нихуя - сомнительно, но прямые слова о том, что надо рубить дохуя леса для лагеря вождя как бы намекают, что что-то строилось. Может, будь варкрафт ближе к экономич. стратегиям, Артас в Нордсколе строил бы не фермы, а охотничьи избушки, и ратуша выглядела бы попроще, так, нечто на лайтах из дерева собранное, но всякие диалоги аля "строим тут лагерь, возвращаемся в лагерь" всё же говорят, что лагеря были.
>А у Плети с НЭ например некрополи и в особенности древа вообще штучные вещи и как правило именные
Это спорно. На момент трёшки никакого акцента на штучности этих штук не было. Громмаш в рандомном месте на границе леса со степями 5 древ жизни вырубил. Некрополи тоже были рядовой хуйнёй на каждой базе нежити, а не ёбаным кораблём вторжения. Но вырастить эншиента посреди нихуя за игровые часы - да, игромех.
>пару штук где-то посреди сребролесья
Вот тут, походу, древа своим ходом шли, в катсцене вроде показывали, что древа буквально приходят в лагерь эльфов и садятся. Могла ли Майев протащить древа в запределья? Были ли у неё вообще древа вне игромеха? Это да, вопросы. По игромеху у неё и друиды с гигантами были, если принять их на веру (мало ли, принципиально решили ей помочь, так от Иллидана горело), то и несколько древ с ней могли утопать.
>>8310
>мануале
Бегло нашёл только это:
>The unsummoning of buildings allows the acolytes of the Scourge to reduce fully constructed buildings to their base forms of matter and energy. Some of this matter and energy is lost in the conversion, as are most things that are pulled through The Great Dark Beyond.
>pulled through The Great Dark Beyond.
>base forms of matter and energy
Ну т.е. черпают энергию и материю из космоса, дабы формировать строения, охуенно.
>надо рубить дохуя леса для лагеря вождя как бы намекают, что что-то строилось.
Оргримар и заставы по степям, но не дом вождей на каждом месте, где вождь посрать остановился.
>всякие диалоги аля "строим тут лагерь, возвращаемся в лагерь" всё же говорят, что лагеря были.
Места спавна крипов как бы тоже лагеря - три палатки вокруг кастрика.
Так то да, разбиваем лагерь/возвращаемся в лагерь - дохуя, но это может быть буквально аля охотничий лагерь эрнестуэя из тернистой в ммо.
>Громмаш в рандомном месте на границе леса со степями 5 древ жизни вырубил.
А Артас монетки собирал в туннелях жуков, а гоблота в том же лесу стояла с крошерами но лес не рубила.
И да, там же вроде священное место было, а не рандомное. Ну и да, этов любом случае ДЕРЕВЬЯ в ЛЕСУ, которые хуй знает сколько там были, а не посреди нихуя вырощенные. Вот с тем, что они во многих миссиях приходят - трустори, прикольная деталь.
>рядовой хуйнёй на каждой базе нежити
Так о том и речь, что игромхех. Как и замки-крепости людей в каждом месте, где Артас срать сел.
Разве Господство где-то успевало в Тёмных землях уже напакостить до текущих событий, чтобы их было так легко узнать и испугаться?
>нормальные и православные руны Примаса
Нет. Они созданы Примасом конкретно, специально под Туремщика. Эти руны=Тюремщик, Тюремщик=эти руны. Не все руны - руны господства если что. А узнала она их как просто Идеал кирий - она ж буквально одна из ближайших шох самой Кириешки, литерали на второй ступеньке сверху в их иерархии.
>Девия в мультике так возбудилась
Реквестирую так сказатб!
>Оргримар и заставы по степям
На тот момент были ещё не актуальны.
>не дом вождей на каждом месте, где вождь посрать остановился
На каждом таком месте и в трешке не было. У Тралла было три базы за всю кампанию.
>Места спавна крипов как бы тоже лагеря - три палатки вокруг кастрика.
>Так то да, разбиваем лагерь/возвращаемся в лагерь - дохуя, но это может быть буквально аля охотничий лагерь эрнестуэя из тернистой в ммо
Учитывая оборону в них от полчищ нежити, наверно, там не три палатки было, а про примитивные строения я сам пишу.
>А Артас монетки собирал в туннелях жуков, а гоблота в том же лесу стояла с крошерами но лес не рубила.
А ещё Артас паладинов убивал и это до сих пор канон. Всё ж монетки реально с логикой происходящего идут в разрез, а вот выпил древ жизни - не совсем.
>И да, там же вроде священное место было, а не рандомное
Разве? Насколько я помню, место священное постольку, поскольку лес для нэ священен априори (особенно Ясеневый).
>Так о том и речь, что игромхех
Ну не факт. В мануале это просто центральная стратегическая структура, хуй знает, сколько её может быть. Особенно с вызовом ресурсов из космоса. Да и как с деревьями можно балку - некрополи перелетают от миссии к миссии.
> Фермы посреди нихуя - сомнительно
> Крестьяне в Андорале в Катаклизме: што
А ещё многие точки из стратегий в игре оказываются городами и крепостями. Вопрос, насколько реально быстро возвести такое. Но уже в эпоху вов в Борейской Тундре перед ЛК или в Арати перед БфА отгрохали крепости спокойно.
Ну кстати да, даже целые крепости, возведённые за короткое время там, где кто-то "срал", в принципе есть. Так что даже "сомнительного" не так много. Условный замок (как строение трешки), построенный Праудмуром во время короткой войны с орками, легко может оказаться крепостью в ммо, и тут уже на игромех замок не спишешь.
>а не вот эта нынешняя ебатека про ЗеретМортис и фракталы из жопы Слива Санузела.
А что там не так?
То, что вов умер после вотлк.
Это дворфша?
Огры пришли с Дренора? Как они попали на Калимдор?
Откуда у Болвара валына?
Ну, ты сам можешь просто посмотреть, сколько непосредственно актуальных событий обсуждается. Что именно не так не суть важно, так или иначе если трёшки исчерпывает себя, то раньше были и обсуждения хроник и актуала. Сейчас - сам видишь.
И не надо контраргументировать вопросами по актуалу из этого треда, то что их нет вообще я не утверждаю.
>Крестьяне в Андорале в Катаклизме: што
Што? Крестьяне литерали вернулись в руины и пытались восстановить город на фоне попыток оздоровить все плаглендсы. Очищение земли и попытка восстановление один из мотивов в плаглендсах со сраниллы, это именно что не на пустом месте.
>А ещё многие точки из стратегий в игре оказываются городами и крепостями
Ну конкретно от нежити остались только зиккураты на севере восточных плаглендсов и ДВА на пути к луносвету. Полноценные строения можно посмотреть только внутри стратхольма и опять таки на юге земель эльфов в СМЕРТХОЛЬМЕ, лол Это на фоне того, что происходило всю тройку.
>Но уже в эпоху вов в Борейской Тундре перед ЛК или в Арати перед БфА отгрохали крепости спокойно.
Это да, и если в Арати Стромград отстроили из руин, то орки чёт охуели и что в борейке, что там тупо берут и строят полноценные базы за кадром. Но тут тоже получается хуйня - вот учитывая такой саморост, насколько продуктивно в принципе рассуждать про постройку баз нежити из космической материи, если даже каменные крепости могут просто взять и высраться.
Кстати, для анона, которого вопрос мучил - мне например вот эти когти из земли и сама анимация всегда напоминала именно что создание строений из хуй пойми чего, будто тридже печать, хотя тогда я ни о чём таком не знал. Т.е. что это какая-то телепортация откуда то не так очевидно. Если только не как в некотором фикшене, где в одном месте типо сканируют и уничтожают, а в другом месте именно что печатают и называют этот процесс телепортом.
>Сейчас - сам видишь.
Я вижу, что актуалосрачей стало больше. Не так, как в 2016-17, но всё равно больше.
>стало больше. Не так, как в 2016-17
А с чем тогда сравнивая? Ну и да - где хоть один срач? Как правило это вопрос-ответ, иногда обсуждение "а если". Такого, чтоб были две позиции по актуалу... Десакрализация лол блять разве что, где челикам "не загадочно!" а им в ответ, что так и надо. Какие ещё срачи породил актуал, лол? Кружочки - реткон или фрактал?))0)
Вопрос о темах срачей это ситуативный момент. Между патчами особо нечего обсуждать. Просто стараний раньше было здесь меньше, аноны реже переходили на оскорбления. Да и в целом было уютнее.
Хз, я в срачах с хуй знает какого треда и "дегенерат блять" для меня вполне обычное обращение к визави. Без негатива. Как и окрестить шизиком высказавшего мнение, показавшеечя мне немного экстравагантным - нерфошизик, тераморошизик... Вон, ещё и Алторианчика подъёбываю хуй знает сколько - терпильный уголок не вчера придумался.
Тебе это кажется - помимо чисто утиных чувств конечно - именно потому, что ничего кроме стараний почти не осталось. А в подмеченных тобой паузах между патчами дискурс заполнялся трешкой и хрониками. Тот же гримуар кста или исследования восточных королевств вообще есть целиком на русском в электронке? Если нет - то вот тебе ещё причина.
Напоминаю так же, что эвфемизм про старателей родился в пику слову, обозначавшему людей з а летевших в тред, которое аж в спамлист добавили и не вчера кстати, про которых я даже пикчу рисовал, за которую в бан отлетал - пикчу для этого треда блять, сам сообразишь, что это давно было? Кстати не первый мой бан за понижение градуса - когда то вместе с баном тёрли и все посты нахуй, таким образом похерилась паста про чуму в стратхольме на мотив "ёбаный рот этого казино". Паста блять, мем про казино - сам сообразишь, что это давно было? (2)
Ну а какой градус держали черепомер, счетовод и поле-купол - моё почтение. Кстати мем про градус нихуя не свежий и про него тоже вроде была паста.
Короче ты не прав. Конструктива мало, по понятным причинам, кал, смываемый простынями срачей теперь просто бросается в глаза. Как и токсичность, которая раньше по этим простыням размазывалась.
Облизал бы
Sniff sniff
Сочные булки
Вроде бы, но Магия Крови -это жизнеёбское колдовство. Ревендретская магия всё же - это магия Смерти.
Магия Смерти. Друидизм через другую сторону Цикла.
Это всё строится на описании игромхеханических абилок и способностей. Это примерно как "спринт" ДК, который отправляет их в Тёмные Земли, шаманы телепортирующиеся через Круговерть Пустоты и так далия.
Вы так это обсуждаете, будто у самих разрабов где-то лежит чёткая схема работы всех сил стихий, а не каждый лепит как может, в лучшем случае иногда сверяясь с тем, что налеплено до него.
Уже не первый раз замечаю за этим тредом какое-то упоротое внимания к мелочам, которые очевидно до конца тупо не прописаны и мало ебут авторов канона, но которые раз за разом будоражат умы местных.
Возвращаясь к теме - >>9117
очевидно, что БДК многое подчерпнули из ШЛ вообше, как сопсно теперь и вся плеть и так далия. Таких же связей за БЭ, дренороскими орками и троллями крови замечено не было, чтоб об этом говорить, а про аниму уже лично Санузел вроде признал, что обосрались с названием, породив омонимию внутри сеттинга и та анима, что у могу это другое.
Маги крови бэ разве не дефолтные маги? Ну плюс скверноебы из тех, кто поехл крышей, типа КельТаса.
> Уже не первый раз замечаю за этим тредом какое-то упоротое внимания к мелочам
А это не мелочи, а вопрос о том, как в этой вселенной работают самые базовые сверхсилы. Тебе сеьрозно неочевидно, почему высравшаяся магия какой-то невнятной залупы без внятной привязки будет вызывать вопрос? И ты сам на вопрос ответил Елена т
> до конца тупо не прописаны
Не прописаны - вызывают вопрос. А такие вещи бросаются в глаза, когда их вводят и нагнетают вокург них тайну, которая в итоге ни к чему не приводит.
Ну да, Алториан оказался Еленой Т.
>спойлеры нового рейда
>zZzZzZz
>персональная драма здешних пациентов
>суета и бурление
Напомните... зачем этот тред до сих пор существует?
>самые базовые сверхсилы
Тролли крови и прочие мобы из жопы мира - не базовые сверхсилы. Применяет ли условный моб фаерболл, потому что владеет стихией огня или это скверна или вовсе он буквально поджигает и кидает некие горючие материалы - это обязано быть прописано, вызывает вопросы только у местных буквоежек, которые в этом ещё и нагнетаемую тайну узрели.
Как раз наоборот - тролли, орки и та анима остались в своих мирках и с завершением связанных с ними сюжетов нахуй забыты, что в скором времени ждёт и ШЛьских болванчиков. Но попаданца не наебёшь - тайна нагнетается, базовые принципы вызывают вопросы!
Это кстати тоже база треда - игнорить актуальные вбросы изза локальных срачей.
БВОНУ ПРОДАЛ СВОЮ МАМУ
НУ-КА ВМЕСТЕ СКАЖЕМ ВСЛУХ:
ГРЯЗНЫЙ МЕРЗКИЙ ТРОЛЛЕЧУХ!
Артас ета уароль лещ!
Эльфиечек
> обязано быть прописано, вызывает вопросы только у местных буквоежек, которые в этом ещё и нагнетаемую тайну узрели.
Ты предлагаешь просто игнорировать?
Магию крови уже давно показали как нечто таинственное ещё в бк. Потом её неоднократно вспоминали в последних дополнениях, но всё так же без должного пояснения. Если это не так нужно и можно игнорировать зачем вообще вешать ружья, если есть другие силы, которые можно использовать?
> Как раз наоборот - тролли, орки и та анима остались в своих мирках и с завершением связанных с ними сюжетов нахуй забыты, что в скором времени ждёт и ШЛьских болванчиков.
Это уже отсылает к срачу о лоскутах. Но вот с этими ребятами всё окей, ведь их пояснили. А то нет.
Тян в этом треде отсутствуют, запомни базу, сына.
>вешать ружья
Чел... В какой то локации кауим то мобам выдали "крутые" абилки или вовсе запилили выдержанную в одной стилистике локацию с мобами, данжиком, рейдом - это не ружьё, это просто "делают круто" пацаны.
Алсо хз что там было в бк, но очевидно, что магия троллей и кровавых эльфов это разные штуки, а про ревендрет сходу было сто раз показано - это "красная анима" - магия смерти, которая в каждой локации шл имеет свои осо бенности цвет и в принципе десигн, оставаясь при этом анимой.
>Ты предлагаешь просто игнорировать?
Да, каких-то мобов в сраке мира я предлагаю игнорировать. Ну или постить скрены с ними с комментариями "круто сделале", а не сидеть разбирать цвет проджектайлов каждого болванчика.
>уже давно показали как нечто таинственное ещё в бк
>её неоднократно вспоминали
>зачем вообще вешать ружья
Расписывай по пунктам, когда это ружьё повесили, как вспоминали и где тут тайна. Потому что пока я вижу кучку мобья никак не связанную между собой у которых абилки одного цвета и мб какие объекты делят одну модель, из чего делаются охуительные выводы о связях, вспоминаниях и оказывается даже ружьях.
>вот с этими ребятами всё окей, ведь их пояснили. А то нет.
Что именно пояснили, а что нет? Охуенное изложение мыслей блять.
> "красная анима" - магия смерти, которая в каждой локации шл имеет свои осо бенности цвет и в принципе десигн, оставаясь при этом анимой.
Так а для самих аборигенов ковенантов чужая анима она именно что другая от их родной, а не просто другого дизайна. Санлейн и вампир-врайкул не просто дрочат аниму в вакууме, а конкретно Ревендретскую и пользуются силой, которую она даёт.
>Так а для самих аборигенов ковенантов чужая анима она именно что другая от их родной
Они могут её отличить, но в то же время они вполне могут её использовать без каких то проблем. Это именно что анима для них, ресурс, источник.
>Санлейн и вампир-врайкул не просто дрочат аниму в вакууме
Санлейн и вампир-врайкул безусловно дрочат ревендретскую аниму, тру стори.
> Санлейн и вампир-врайкул безусловно дрочат ревендретскую аниму, тру стори.
Ну и что они дрочат? Аркану?
Нет, это вполне себе анима Ревендрета, которая стала детх-силой в мире жизни. Также как и анима Арденвельда для азерота становится некротической. И разница с друстами тут как бэ есть, а не просто "дизигн", они пользуются детх-силой разных проявлений и соответственно разных плюшек.
Что значит "искажённая", если она прямо некротическая?
>A dark guardian who manipulates and corrupts life energy to sustain <him/her>self in the face of an enemy onslaught.
Старое описание всё ещё можно найти в интернетах.
Актуально.
И как анима ревендрета попадала на азерот и в руки врайкулов в частности? И как так выходит, что слуги самого караля леща используют то ли шадов то ли "корраптед лайф форс", а врайкулам дозу аж с той стороны поставляют? Ебанувся?
> И как анима ревендрета попадала на азерот
А как некротическая анима Арденвельда попала на Азерот?
>применяет ли условный моб фаерболл, потому что владеет стихией огня или это скверна или вовсе он буквально поджигает и кидает некие горючие материалы
Внезапно, это может быть как тёмная магия, так и тупа декой.
В каком месте в игре на азероте найти магию арденвельда?
Любой, кто использует "тёмненькие абилки" обязательно черпает силу из самой бездны или лично от войдлордов?
Любая абилка, фиолетового цвета, наносящая урон от тёмной магии является свидетельством того, что юзнувший её продал жопу бездне/войдам? Да или нет.
Тебе аналогией пытаются намекнуть, что примитивные школы магии не обязательно исходят из более базовых космологических сил.
Это из статьи Кирасера по поводу магии друстов.
Решил вернуться к тексту про друстов в Shadowlands, который отложил на полку в конце февраля, ибо хотел собрать больше информации. Думаю, скоро смогу его закончить, правда, я всё же не нашел ответов на свои вопросы в кампании Ночного Народца. Вот один из старых фрагментов будущей статьи:
"Арденвельд связан с Изумрудным Сном и служит местом спячки для душ Диких Богов. То есть между Фросом, находящимся во Сне, и Арденвельдом уже есть “тропинка”... но её поддерживает не только полюс Жизни.
Фрос находится не просто в пораженном Кошмаром регионе Сна — это еще и регион, находящийся близко к полюсу Смерти с космологической карты. То есть проклятый лес существует на границе Темных земель. И чем больше друсты пользовались магией Смерти, тем сильнее становилась связь Фроса с этой силой. Более того, Фрос находится сразу на нескольких таких точках пересечений магических сил, так что он может скрывать и другие тайны.
Но “тропинки” мало, нужен еще и “ключ”, чтобы открыть дверь в Арденвельд. Тут дело в том, что хотя они очень различны между собой, Ночной Народец и друсты владеют сходным и редким искусством — друидизмом, посвященным силе Смерти. Ночной Народец владеет “природной” анимой, и их друидизм, если его можно так назвать, представляет из себя очень даже кенарийские практики и практически магию Жизни и Природы: только по своей природе это магия Смерти, но по свойствам внутри Арденвельда она ощущается примерно как сила Жизнь в Изумрудном Сне. Жизнь смерти, которая поддерживает собой жизнь в реальном мире. Анима Арденвельда не предназначена для мира живых, ведь магия Смерти в нем превращается в некротическую силу. Арденвельд, страна осени и зимы, страна спячки, сосуществующая с весной и летом Изумрудного Сна — это естественная и противоположная сторона друидизма, которая существует в мире Смерти. Друидизм охватывает философию Жизни и Смерти, а не только живую Природу. Просто в мире живых должна существовать та его часть, что посвящена Жизни."
Это из статьи Кирасера по поводу магии друстов.
Решил вернуться к тексту про друстов в Shadowlands, который отложил на полку в конце февраля, ибо хотел собрать больше информации. Думаю, скоро смогу его закончить, правда, я всё же не нашел ответов на свои вопросы в кампании Ночного Народца. Вот один из старых фрагментов будущей статьи:
"Арденвельд связан с Изумрудным Сном и служит местом спячки для душ Диких Богов. То есть между Фросом, находящимся во Сне, и Арденвельдом уже есть “тропинка”... но её поддерживает не только полюс Жизни.
Фрос находится не просто в пораженном Кошмаром регионе Сна — это еще и регион, находящийся близко к полюсу Смерти с космологической карты. То есть проклятый лес существует на границе Темных земель. И чем больше друсты пользовались магией Смерти, тем сильнее становилась связь Фроса с этой силой. Более того, Фрос находится сразу на нескольких таких точках пересечений магических сил, так что он может скрывать и другие тайны.
Но “тропинки” мало, нужен еще и “ключ”, чтобы открыть дверь в Арденвельд. Тут дело в том, что хотя они очень различны между собой, Ночной Народец и друсты владеют сходным и редким искусством — друидизмом, посвященным силе Смерти. Ночной Народец владеет “природной” анимой, и их друидизм, если его можно так назвать, представляет из себя очень даже кенарийские практики и практически магию Жизни и Природы: только по своей природе это магия Смерти, но по свойствам внутри Арденвельда она ощущается примерно как сила Жизнь в Изумрудном Сне. Жизнь смерти, которая поддерживает собой жизнь в реальном мире. Анима Арденвельда не предназначена для мира живых, ведь магия Смерти в нем превращается в некротическую силу. Арденвельд, страна осени и зимы, страна спячки, сосуществующая с весной и летом Изумрудного Сна — это естественная и противоположная сторона друидизма, которая существует в мире Смерти. Друидизм охватывает философию Жизни и Смерти, а не только живую Природу. Просто в мире живых должна существовать та его часть, что посвящена Жизни."
Техник, а не сил. Так же как есть минимум три способа хуйнуть огненным шаром, точно так же есть дохуя способов красной хуйнёй тянуть из тебя жизненную силу. О том, что некромантия азерота это именно попытки повторить техники из шл, а не буквально силы из шл говорилось много и во всяких интервью и немного раскрыто и в самой игре.
> Техник, а не сил.
Некромантия работает не на святом духе, а на аниме. Это всё такая же некротическая энергия.
>Ночной Народец и друсты владеют сходным и редким искусством
Сходную, а не буквально ту же. Магия друстов сходна, но является чуждой Арденвельду - чтобы это понять достаточно в игру поиграть, где с самого начала друсты заявлены как чуждое арденвельду, а потом ещё и чтобы разобраться в их схожей магией надо было к друстам-предателям обращаться.
>Некромантия работает не на святом духе, а на аниме
Буквально нет, ну кроме Малдраксийской разумеется.
Ты говоришь о том, что друсты сами по себе чужды для Арденвельда, т.к там никогда не были. Но это не чуждая для Арденвельда магия, а буквально та самая же. Во-первых, они связаны, во-вторых, разница степени "некро" друстов больше.
Нет, про чуждость речь шла именно про магию - до самих друстов там сначала их магия камушек засрала.
И ещё раз - их магия не понятна никому в Арденвельде.
Она не используется ни на аркане, ни на свете. По гендеру она некротическая и насколько "тру" тут не роли не играет.
Ну т.е. когда-то в даларане КелТузед открыл портал в Малдраксус и спиздил пару капель анимы для поднятия трупиков крыс или прям на месте её из жопы Антонидаса добыл?
Ну да, она используется на тьме, как и условный шадовболт ведьм иглогривов в степях блять.
>примитивные школы магии не обязательно исходят из более базовых космологических сил.
С такой точки зрения использование любых космических сил на Азероте невозможно, ибо все будут имитацией, лол.
Ну внезапно да, буквально космическими силами никто на Азероте не владел и это сто раз обсасывалось - когда Туралион встретил армию Светы, когда Малдраксийцы рофлят с азеротских некромантов, когда высерок кенарий учил дикарей друидизму, а хранитель Эгвин пыталась поюзать технологии титанов - да, на сраной планетке аборигены тупо пытаются имитировать базовые силы, потому как в своем первозданном виде они мясным болванам по большому счёту и не доступны, от это ты открыл америку.
Засохшая сперма титанов кастует жёлтенькое и наару использует свет - да, это качественно разные уровни, откровения конечно поражают.
Конкретно про Азерот - ну, жизнеёбы там имелись вполне трушные, именно уровня базовых сил. Да и тетосы всякого оставили.
В одном из ответов Стив подтвердил, что “вампиры” Азерота и магия крови тоже уходят корнями в Темные земли.
“Создавая Ревендрет, мы думали о классической стилистике, которую так любят в реальном мире. Готическая архитектура с вампирскими нотками с серым небом на фоне. Клыки. Пока одни наживаются на слабых, другие борются с засухой.
Для нас это была возможность взять нечто знакомое — ведь мы уже видели в Азероте вампирических созданий — и, по-настоящему, исследовать истоки магии крови и подобных вещей. Они, действительно, происходят из того, что творится в Ревендрете.
Ну, я уже не знаю, как объяснить, почему паладины используют энергию света, друиды используют энергию жизни, но для смертеёбов сделано какое-то исключение.
И? Вся плеть происходит из Малдраксуса, но опять таки говорилось сто раз, что это попытки имитировать.
Тот же призываемый меч дк наверняка вдохновлён живыми клинками Ревендрета, но из этого - как и из слов Санузела - не следует, что абилки БДК работают на анимэ ревендрета.
С паладинами хороший пример, они же сразу были подсосами наару и космического света, да? Да и друиды азерота всех сортов завязаны на Сады жизни - или хотя бы на изумрудный сон... Но вот все смертоёбы аниму из шл пиздят, непременно.
>но опять таки говорилось сто раз, что это попытки имитировать.
А имитировать что?
Очевидно, что вся Плеть это лишь блеклая тень военной машины Малдраксуса, но это же не значит, что они пользуются принципиально разными энергиями.
>А имитировать что?
То, что кароль лещ видел в малдраксусе.
>это же не значит, что они пользуются принципиально разными энергиями.
Шадовболт иглогрива, чернокнижника совета теней и какого-нибудь тёмного наару - это принципиально разные энергии или буквально одно и то же?
Есть даже более наглядный пример, со стихиями шамана и магов...
Это так и не пояснили кстати, но скорее всего спиздили так же, как и поганищ из кадавров. С кадаврами тоже хороший пример кстати - сравни технологии Малдраксуса и то, как это делалось в Наксрамасе.
Лок использует энергию скверны, войд использует энергию бездны, некромант использует некротическую энергию. Конкретно Плеть - создание детх силы они по факту не могут пользоваться какой-то другой основной энергией кроме некротической.
>Лок использует энергию скверны,
Ну т.е. та филотево-чёрная поебень, летящая в тебя - это скверна?
>Конкретно Плеть - создание детх силы они по факту не могут пользоваться какой-то другой основной энергией кроме некротической.
И тут кароль лещ с ледяными ветрами нордскола такой...
А существует такой концепт как "основная энергия" вообще или ты его только что в ходе дискуссии выдумал?
Это просто доминирующая сила Плети, которой они пользуется. Не свет, не святой дух и ни что-либо ещё.
Доказывать, что паладины используют Свет тебе тоже надо?
>Это просто доминирующая сила Плети, которой они пользуется. Не свет, не святой дух и ни что-либо ещё.
Ну, да.
>Доказывать, что паладины используют Свет тебе тоже надо?
>С паладинами хороший пример, они же сразу были подсосами наару и космического света, да?
Как паладины НЕ черпали - а не которые и не черпают энергии от наару и сейчас вообще, так и из того, что "плеть это дэтх" никак не следует, что их абилки работают на анимэ.
Если этот скверноеб использовал для каста энергию скверны, то да. Нет причин считать, что у некромантов какая-то другая магия смерти. В рамках канона они напрямую происходят из Темных земель и представляют собой некротическую магию. Доказывать, что это не подделка надо только буквоежкам.
>просто доминирующая сила Плети
Ты можешь вбить в свою голову простую хуйню, что маленькие кружочки на карте космологии связаны, но не всегда сводятся к большим? Можно юзать некромантию, не используя аниму темных земель, можно использовать заклинания света, не черпая силу от наару, можно кидаться фиолетовым говном не имея связей с древними богами или самими володьками бездны. Пиздец сложная идея.
>Доказывать, что это не подделка надо только буквоежкам.
Малдраксийцам иди докажи про чистейшую энергию смерти некромантов плети.
> Можно юзать некромантию, не используя аниму темных земель
Что всё равно сводится к тому, что это некротическая энергия, а войд энергия без дб - всё равно войд.
>некротическая энергия
Некротическая энергия, внезапно, может получаться даже из скверны. О том блять и речь который час идёт. Но буквально постом выше лок, используя скверну кастует шадовболт, но вот некромантия оно обязательно к аниме сводится.
А с чего малдраксийцы решили, что неко-энергия там не та? Если ты про интервью Стива, то он имел ввиду, что некроманты в ТЗ прост другую функцию имеют.
Опять же, доказывать, что подсосы зоваала вна Азероте юзают не скверну, а некромантию надо только буквоежкам. В каноне это силы, берущиеся из ТЗ и всё.
А с чего кадгар на изи отличает скверну от арканы, а тралл видит разницу между своими духами и элементалями джайны?
>В каноне это силы, берущиеся из ТЗ и всё.
В каноне это например Господство на фростморне и просто тьма у ДК поменбше. Но попаданца не наебёшь - где красненькое, там и ревендрет.
А я тебе уже сказал, этот пример "не тех некромантов" о разнице в функции, а не в разнице используемой энергии. А так это всё силы смерти.
Руны господства создал примас для зовала - мы это точно знаем.
Получается магия господства тюремщика работает сейчас на аниме малдраксуса, правильно?
Некромантия это исключительно магия Смерти. И демонам ничего не мешает использовать силу Смерти, как и войд и другие силы. Только эти энергии всё равно остаются первородными и основываются на своем базовом происхождении.
К неко-энергиям относят и тёмных шаманов орды Гарроша, ибо декой. Там чья анима - арденвельда или малдраксуса?
К неко-энергиям относят и то, что стало с галакрондом - он тоже анимы наелся надо понимать?
К неко-энергиям относят и некромантию, используемую легионом - они аниму откуда пиздили, натрезимы по братски из ревендрета слали?
К неко-энергиям относят и магию друстов - они силы из арденвельда черпали даже когда только начали хуйнёй страдать и ни в какой фрос толком не пролезли, да?
>Только эти энергии всё равно остаются первородными и основываются на своем базовом происхождении.
Буквально так не работает внутри сеттинга.
Прелаты, маги/шаманы, жрецы элуны - мне тупо лень перебирать контрпримеры, которые на каждом шагу.
Абсолютно не играет роли кто пользуется некромантией и из какого кружочка. Это по факту остаётся силой Смерти, а не чем-либо ещё, используемой на душах. Аргус именно так и сиранулся кста.
>Аргус именно так и сиранулся кста.
Аргуса ебали конкретно натрезимы из конкретно ревендрета, кста.
На вопрос то ответь - где там чья анима?
Не всё то анима, что души.
Внезапно, демон может взять тупо скверну и тупо используя её энергии всрать душу мертвого и поднять его как зомбаря.
Продолжая аналогию и возвращаясь в начало срача - БДК пользуясь просто тёмной магией берёт, и сосёт жизненные силы у врага. То, что у Санлейн там в какой-то момент откуда-то берётся вентирская анима - изляшняя шизобалка. Внезапно, и вентирская анима, и способности дк и санлейн окажутся "неко энергиями" при чём одно цвета. Внезапно, это не делает их буквально одним и тем же.
А, ну т.е. можно всирать души и поднимать трупы, но это не будет некромантией? Может тогда и красными потоками можно жизненные соки вытягивать и это не будет вентирской анимой?
Разработчики прямо говорили в интервью, что некромантия это исключительно сила Смерти. Поднимать зомбей могут и ботани.
Ага. И Господство это тоже сила смерти. Так может таки сила смерти =/= анимэ, а красненькая сила смерти это не всегда вентиры?
Ладно, если "Вампиры Азерота происходят из творящегося в Ревендрете" = "Санлейн буквально работают на аниме вентиров" то я всё.
> То, что у Санлейн там в какой-то момент откуда-то берётся вентирская анима - изляшняя шизобалка.
Они по факту основаны на ТЗ и являются силами Смерти.
Господство основано на ТЗ и является силой Смерти. Артас кормил меч анимой из малдраксуса получается, дэ?
Если ты об этом, то в каноне точно не говорится, чем именно питается Азеротская некромантия или я не ебу. Но она всё равно является Силой смерти.
"Санлейн буквально работают на аниме вентиров" - кривая формулировка о том, что Санлейн юзают магию вентиров. Но она также является Силой смерти.
>Санлейн юзают магию вентиров
А санлейн юзают магию вентиров или всё таки то, что делает санлейн задним числом подаётся, как осонованное на увиденном в ревендрете?
> чем именно питается Азеротская некромантия
Святым духом, нам же уже пояснили неоднократно. Если не анима, то только так.
> как осонованное на увиденном в ревендрете?
Вопрос о качестве этой магии ни к чему. Очевидно, что вентиры профессионалы, санлейн - нет. Пользуются ли они все магией Смерти - да.
Санлейн являются попыткой скопировать технологии вентиров, абилки бдк являются попыткой скопировать технологии вентиров, некромантия плети является попыткой скопировать технологии Малдраксийцев. То, что это всё связано и является "силой Смерти" никакой объяснительной силы не имеет - это в корне разные процессы, просто потому, что работа с анимой по "технологии" малдраксийцев или вентиров недоступна никому, кроме сопсно малдраксийцев или вентиров. То, что кто-то тоже может взять душу и сделать из неё зелёный или красноватый пук не делает его вентиром или некролордом.
Всё завязано на души и их переработку, о чём и говорит Санузел.
>Пользуются ли они все магией Смерти - да.
Согласись, это немного другое, нежели
>Санлейн и вампир-врайкул не просто дрочат аниму в вакууме, а конкретно Ревендретскую и пользуются силой, которую она даёт.
Возвращаясь к - не факт, что тролли крови вообще оперируют душами. Хаккар - вполне, возможно даже он что-то видел, но никакую аниму ревендрета он не использует. Кто там ещё был - смещные вампирраты и уже указанные как другие анима-големы могу? Магия крови эльфов и вовсе какая-то хуита толком не описанная ни где в каноне, в рпг вроде что-то было про них подробнее, ну ты понел. Что там осталось - кровь конкретно Сете и абилочки клана КилРога из дренора? Может ещё и кровь Маннорота сюда запишем - ну кровь же, орки даже покраснели, как и фонтант в трьошке - ну очевидно анима Ревендрета замешана, не на святом духе же всё это работает...
>кровь Маннорота
Напоминание, что использовать свою кровь в тот момент Маннорота надоумил один натрезим...
> Но буквально постом выше лок, используя скверну кастует шадовболт
С чего бы это?
Варлоки - это те, кто яшкаются со злыми магиями. Им и Тьма, и извращённая жизнь не чужды. Не надо их запихивать в узких скверноёбов, куда их относительно недавно распределили.
Демон бездны, призываемый ими, это тоже какой-то сорт игромеха?
>С чего бы это?
С того, что так написано:
>>9447
>Шадовболт иглогрива, чернокнижника совета теней и какого-нибудь тёмного наару - это принципиально разные энергии или буквально одно и то же?
>>9449
>Лок использует энергию скверны, войд использует энергию бездны, некромант использует некротическую энергию.
На вопрос был получен именно такой ответ, его я принял как предпосылку, не имея в виду, что по моему мнению так оно работает в каноне. Там через весь срач это проходило, до святого духа ещё доебись.
> С того, что так написано
Кем написано? Чювачками из треда?
Вы тут сами придумали загнать классы в строгие рамки кружочков и ломаете теперь над этим головы.
Присты тогда у нас самый героический класс, раз умеет в два кружка сразу?
А шаманы с духами говорят через лёд или огонь? Или им ветра шепчут смски от предков?
Мрачная Жатва, когда в МоП пошла исследовать мир, отправилась искать силы в самые разные уголки мира. Они и в Огненные Просторы отправились, и за Сумеречным Молотом объедки подбирать. И в Чёрный Храм тоже смотреть на иллидановские эксперименты.
Их интересовали любые сорта волшебной силы и они не привязаны исключительно к Скверне.
Warlocks are the most volatile and insatiable of spellcasters. Though they often pledge themselves to the service of noble causes and are not innately evil, their desire to understand darker magics and exercise unwavering command over demonic forces breeds mistrust among even their closest allies. Warlocks peer into the Void without hesitation, leveraging the chaos they glimpse within to devastating ends in battle—their greatest abilities are fueled by the souls they’ve harvested from their victims. They exploit powerful Shadow magic to manipulate and degrade the minds and bodies of their enemies. They employ Fire magic, dropping hellish rain from the sky, to immolate the opposition. They summon and command indomitable demons from the Twisting Nether to do their bidding, or even to be sacrificed as the Warlock sees fit, empowering and protecting the dark caster from harm.[3]
>Кем написано? Чювачками из треда?
>его я принял как предпосылку, не имея в виду, что по моему мнению так оно работает в каноне
Если тебе после этих слов не стало понятнее и пришлось высирать эту простынь, то тут уже никак словами не помочь, извини.
>сорта волшебной силы и они не привязаны исключительно к Скверне
Это вообще про другое.
Они оперируют скверной, но тянуть "ману" могут как и любые чародеи откуда угодно, хотя например магам от артефактов скверны как правило хуёвеет.
Демоны использовали источник вечности - очевидно, что аркану - для создания порталов для вторжения и портала лично для Саргераса - нет причин сомневаться, что их заклинания имели в своей основе именно скверну.
Портал ГулДан открывал силой скверны, но энергию на него давали души.
Кадгар использовал силу черепа Гулдана - она априори скверна - чтобы закрыть тёмный портал. Нет причин думать, что заклинание Кадгара отличалась от прочих его заклинаний, которые аркана.
КелТузед сосал из лей линий как любой арканист, но использовал он не свою некромантию или прости господи холод, а заклинание из книги медива.
КельТас сосал силу из демонов продолжая использовать заклинания огня и арканы, потом на месте демонов вообще энергии пустоверти пришли или что он там тянул манагорнами.
Гулдан юзал око АманТула и ночной колодец, чтобы кастовать тупо скверну - он брал силу именно из тайной магии, но за счёт этой силы кастовал именно скверной.
Резюмируя - как раз разница между источником силы/энергии и силами, которыми маг оперирует эти энергии используя в сеттинге если и не прописана чётко, то вполне себе прослеживается.
Возвращаясь к нашим баранам - смотреть надо конечно в каждом случае отдельно, но большинство заклинаний дк, некромантов и санлейн в качестве источника силы имеют души и жизненную силу, в то время как кастуют они много всякого - и тьмой, и "силой смерти" и той самой "осквернённой жизнью". Для всяких магов вполне чётко заявлены лей-линии как источник силы или переносные артефакты. Чернокнижники используют как души, так и тупо хаотические энергии ебаной запредельной пердотьмы. Паладины и жрецы работают на пердильной тяге собственной веры, хотя некоторые из первых зависят от наару напрямую, а некоторые из последних - от древних богов или ещё какой тьомной залупы. При этом паладильник, присосавшийся к оригами и паладильник тупо верующий в святость святого светлого света будут кастовать одинаковую мочу на выходе.
>сорта волшебной силы и они не привязаны исключительно к Скверне
Это вообще про другое.
Они оперируют скверной, но тянуть "ману" могут как и любые чародеи откуда угодно, хотя например магам от артефактов скверны как правило хуёвеет.
Демоны использовали источник вечности - очевидно, что аркану - для создания порталов для вторжения и портала лично для Саргераса - нет причин сомневаться, что их заклинания имели в своей основе именно скверну.
Портал ГулДан открывал силой скверны, но энергию на него давали души.
Кадгар использовал силу черепа Гулдана - она априори скверна - чтобы закрыть тёмный портал. Нет причин думать, что заклинание Кадгара отличалась от прочих его заклинаний, которые аркана.
КелТузед сосал из лей линий как любой арканист, но использовал он не свою некромантию или прости господи холод, а заклинание из книги медива.
КельТас сосал силу из демонов продолжая использовать заклинания огня и арканы, потом на месте демонов вообще энергии пустоверти пришли или что он там тянул манагорнами.
Гулдан юзал око АманТула и ночной колодец, чтобы кастовать тупо скверну - он брал силу именно из тайной магии, но за счёт этой силы кастовал именно скверной.
Резюмируя - как раз разница между источником силы/энергии и силами, которыми маг оперирует эти энергии используя в сеттинге если и не прописана чётко, то вполне себе прослеживается.
Возвращаясь к нашим баранам - смотреть надо конечно в каждом случае отдельно, но большинство заклинаний дк, некромантов и санлейн в качестве источника силы имеют души и жизненную силу, в то время как кастуют они много всякого - и тьмой, и "силой смерти" и той самой "осквернённой жизнью". Для всяких магов вполне чётко заявлены лей-линии как источник силы или переносные артефакты. Чернокнижники используют как души, так и тупо хаотические энергии ебаной запредельной пердотьмы. Паладины и жрецы работают на пердильной тяге собственной веры, хотя некоторые из первых зависят от наару напрямую, а некоторые из последних - от древних богов или ещё какой тьомной залупы. При этом паладильник, присосавшийся к оригами и паладильник тупо верующий в святость святого светлого света будут кастовать одинаковую мочу на выходе.
Стоит отметить, что НАВЕРНОЕ заклинания арканы вряд ли выйдет запитать от душ например, в то время как скверна и некромантия для этого подходят идеально, а так же - что видно на примере гульдена в финале ЦН - источник силы таки может влиять на финальное заклинание, шкваря его собой.
На доске висит АПРЕЛЬСКИЙ сука тред. Ближе к майским можно перекатывать, ничего не потеряем.
И что теперь? Плохо, что тред бампуется, чтоб его на тысячной странице не искать? Плохо, что новый тредис может оказаться праздничным? Тебе жалко, что циферки у тредов растут?
Плохо, что надо нервно искать перекатчика в срочном порядке, хотя на самом деле не надо. Плохо, что в принципе этот вопрос часто возникает "ой, я на работе обосрался, переката не будет", хотя по факту блять треды буквально ПОЛ ГОДА могут не тонуть. Плохо, что потом одни шизы тут же пытаются перекатить без шапки, а другие детектят "неканоничных" опов и разводят говно на полтреда. Да, когда такая техническая хуйня становится проблемой на самом деле ей не являясь это плохо. И да, было сказано не "я ща празднично перекачу", а "перекатите хтонибудь люди добрые" при том что даже потенциально утонуть мы не можем, я повторяюсь ежжи.
А для поиска есть теги блять, для того этот тред и официальный, чтоб не искать его ни на какой странице - кликаешь в тег в шапке доски и вуаля.
Ну перенесется все это на май, просто не к 500 посту, а к энному мая возникнет все тоже самое, ой, мы тут на грани полного утопления треда, у меня дела в майские праздники, перекатите кто-нибудь и т.п. Там ещё отдельно придётся следить, сколько осталось до полного утопления, так что такие нервные поиски будут еще нервнее.
А теги не показывают, есть ли жизнь в треде. Я люблю просто брать и листать доски, смотря, где есть жизнь и че почитать обсудить. Неперекаченные треды в этом плане бесят, тонет там какой-нибудь срач, а ты проглядел. Мб это чисто мои проблемы, конечно, но и перекат в бамплимит не то чтобы гору народа не устраивает.
> тонет там какой-нибудь срач,
В каком-то майском треде обнаружил виртящих аватарок из fag.
Вот и думай после этого.
So sad
Чел, никто не призывает буквально высчитывать и перекатывать перед потоплением, нахуй к абсурду то сводить. Когда удобно опу тогда пусть и катит, после 2 числа например он типо сможет. До 2 числа тред совершенно точно доживёт.
Ну а что ты там любишь и вовсе к делу не относится. Хочешь перекат и бампующийся тред - перекатывай.
Ну это ты про май и полугода что-то гришь. Ладно, с позицией, что пара дней не беда не буду спорить, но и то, что кто-то перекатит под праздник беды нет. Оп, может, и раздувает проблему, но и ты раздуваешь проблему опа, я твою проблему, короче, хуетой занимаемся.
Именно что утонувшие и мёртвые. Не было бы переката - срались бы в них и никакие аватарки не залетали бы - или так же репортились и чистились.
>>9548
Если кто-то условно добил бы пару постов и сделол перекат проблемы не было бы. Дело не в том, что у кого-то острое желание перекатить оперативненько под бамплимит, а именно в том, что он это не может сделать и делает из этого проблему.
И нет, не раздуваю - прецеденты и с попытками от старателей перекатить и с шизой о нелегитимности опа были.
>что он это не может сделать и делает из этого проблему
Я не спорю. Оп сделол проблему, ты раздул, я раздул, ??? без профита
>И нет, не раздуваю - прецеденты и с попытками от старателей перекатить и с шизой о нелегитимности опа были
А это может быть, даже если треды будут перекатываться когда-то не в бамплимит, о чём я и говорю. "Нелегетимность" как раз фиксится отмашкой опа "катите, я занят", а старатели могут настараться как раз за счёт того, что катить тред можно, а оп занят.
Да-да-да, гетеро трапик с женским именем, которого стесняется, мы тебе охотно верим. Терпил никто тут не выбивал, ты тут до сих пор сидишь
Так нас!
Зачем дела конфы из нее выводить?
>Терпил никто тут не выбивал, ты тут до сих пор сидишь
Лол, снимаю шляпу кэпку бомбилы, ловко ты это завернул.
То есть у Аллерии самые большие сиськи, потом Сильвановские, а у Верисы самые маленькие?
Это копия, сохраненная 5 ноября 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.