Это копия, сохраненная 4 августа 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Сеттинг: развивающийся мир раннего дизель-панка с элементами стимпанка+фэнтези и лавкрафтианские мотивы. Описания всех стран и элементов мира, его физики, системы магии, политики и пр. хуиты выносить не буду, поскольку слишком понаписано, однако, если кто-то хочет поаутировать - могу сбросить документ.
P.S И да, пока что она в процессе создания.
Бамп
Bump
Ну и да, где-то уже был такой тред.
нашел я его, вот только он где-то завалялся на 5 странице. Оживлю хотя-бы это место, лол. Сраная макака убрала большинство нужных досок в этот отстойник
Какбе большинство тех, что на пике - страны с продуманной историей, культурой и народом. Поэтому я собсно оставил пустые места. Некоторые же названия - просто игра с китчем, как собственно вся около-панковая мирота.
И да, еще я ебал в рот "Общий язык". Будет просто несколько лингва-франка не определенных территориях. А насчет аравийских островов - надо бы да, что-то изменить
Сейчас ебусь с географий-экоситемами, но в связи с учебой и лютым пиздецом в виде файналов через неделю процесс остановлен.
Ты же пародию на землю делаешь, значит и аналог пангеи когда-то был.
Есть несколько полезных ссылок по ворлдбилдингу, ОП затупил мог бы приписать.
Вот несколько:
1)http://writercenter.ru/blog/useful-stuff/30-dnej-na-sozdanie-fantasticheskogo-mira-ili-mira-fentezi.html
2)http://forum.eksmo.ru/viewtopic.php?f=97&t=29082
3)http://dreamworlds.ru/poleznoe/80341-creda-obitaniya-ili-kak-sozdat-fantasticheskiy-mir.html
Из торадиционного софта для создания карт можно посоветовать Campaign Cartographer.
А также здесь - http://www.cartographersguild.com/showthread.php?t=1407
1)Название мира будто бы с какой-то дрочильни.
2)Руритания и Утай это настолько заезженная тема, как шутки петрося.
3)В южном океане должна быть шапка льда.
ОП, за Антиву, Коситию, Руританию, Аместрис, Ишвар, Кинтару, Камбрию итд. не стыдно?
ОП, а ты графоманишь или в ФРПГ сеттинг создаешь, или как я - тупо аутируешь? А то ребята типа>>48244-куна заебали.
Первая должна была быть физической, но видимо мне тогда не хватило упорства дорисовать рельеф. Вторая - политическая. Упорства тоже не хватило. Есть несколько файлов с лором, но там написано тем языком, который мог понять только я, и только тогдашний я, да еще и с ошибками. Так что выжму самое главное.
По легенде в мирке есть два замесообразующих государства - зеленое и оранжевое, которые варятся на своих собственных континентах, постепенно разлагаясь, подгнивая, увязая во внутренних разборках и т.п. Время от времени одному из них сносит крышу, оно свирепеет, нагибает все государства на своем континенте и собирается на войну с извечным врагом за морем. На политической карте за данный период изображен очередной подъем зеленого государства в период упадка оранжевого.
Ах да, я планировал обставить все в сеттинге модного дизельпанка с хтоническими машинами весом в десятки тысяч тонн и морскими дредноутами размером с n-футбольных полей. Человеков для мясорубок тоже поставляют в промышленных масштабах - сотнями тысяч, как на второй мировой. Но общая обороноспособность стран от тяжелых потерь не сильно страдает. В каждой живет по два-три миллиарда народу, набрать нового мяса - не беда, главное чтобы хватало винтовок.
Войны всегда выливаются в затяжные морские сражения в океанах и кровавое тропическое рубилово а-ля вьетнам на центральном континенте с внутренним морем. Вообще, этот континент по сути уже давно оборудован для ведения войн - там полно брошенного в предыдущих войнах оружия, техники, топлива, всякие заброшенные крепости, доты, закрытые тентами аэродромы, ракетные шахты и стационарные орудия для стрельбы через море. Кое-что конечно разворовали местные глупые негры, но до глубин зарезервированных подземных штабных комплексов и складов им не добраться. Потому, оба войска в период высадки на этот континент стремятся занять все объекты, которые помнят с прошлых и позапрошлых замесов. Впрочем, мясозаготовительные работы обычно заканчиваются ничьей: подвоз подкреплений на десятки тысяч километров - штука накладная, и кушает бюджет не ложкой а черпаком. После войны обе страны снова в полном кризисе, внешние провинции откалываются, бунтуют, посылают центр нахуй, создают вольные баронства, лаются между собой. Власть, тем временем, меняется, центр подбирает сопли, поднимает войска, промышленность, культуру, начинает все более и более уверенно гнуть под себя баронства и поглядывать за океан, а потом goto начало азбаца.
По сюжету писанины герои на побегушках у местного ЗОГа пытаются выяснить, в чем причина такой тяги населения мира к биполярности и агрессии, почему они клепают хтонические машины, почему не могут жить мирно, и прочая ванильная хуита, свойственная подростку 16 лвл. В ходе расследования случается пара войн, герои выясняют, что до них мирок был населен другими цивилизациями, которые, так же как и люди, любили делиться на два убергосударства и устраивать друг другу глобальные мясокомбинаты. В итоге все предыдущие цивилизации мирка вымирали, когда начинали исследовать легенду об убер-силе, сокрытой где-то на планете. Ее ищут обе страны, но одна из них - упорнее, поскольку враг в этот раз реально обезумел, и совладать с ним не удается. Дальше куча неинтересных названий, какие-то наброски легенды (стыдные), и в конце главный герой опережает и гебню, и агентов вражеской державы, и зог, забирается в древний контрольный центр, останавливает наступление доминирующей страны, расстреливая ее войска из тектонической пушки, потом расстреливает силы ЗОГа, и объявляет пушку гарантом безопасности в мире, оставляя на ней своих корешей, а сам съебывает в закат с еот, само собой
Первая должна была быть физической, но видимо мне тогда не хватило упорства дорисовать рельеф. Вторая - политическая. Упорства тоже не хватило. Есть несколько файлов с лором, но там написано тем языком, который мог понять только я, и только тогдашний я, да еще и с ошибками. Так что выжму самое главное.
По легенде в мирке есть два замесообразующих государства - зеленое и оранжевое, которые варятся на своих собственных континентах, постепенно разлагаясь, подгнивая, увязая во внутренних разборках и т.п. Время от времени одному из них сносит крышу, оно свирепеет, нагибает все государства на своем континенте и собирается на войну с извечным врагом за морем. На политической карте за данный период изображен очередной подъем зеленого государства в период упадка оранжевого.
Ах да, я планировал обставить все в сеттинге модного дизельпанка с хтоническими машинами весом в десятки тысяч тонн и морскими дредноутами размером с n-футбольных полей. Человеков для мясорубок тоже поставляют в промышленных масштабах - сотнями тысяч, как на второй мировой. Но общая обороноспособность стран от тяжелых потерь не сильно страдает. В каждой живет по два-три миллиарда народу, набрать нового мяса - не беда, главное чтобы хватало винтовок.
Войны всегда выливаются в затяжные морские сражения в океанах и кровавое тропическое рубилово а-ля вьетнам на центральном континенте с внутренним морем. Вообще, этот континент по сути уже давно оборудован для ведения войн - там полно брошенного в предыдущих войнах оружия, техники, топлива, всякие заброшенные крепости, доты, закрытые тентами аэродромы, ракетные шахты и стационарные орудия для стрельбы через море. Кое-что конечно разворовали местные глупые негры, но до глубин зарезервированных подземных штабных комплексов и складов им не добраться. Потому, оба войска в период высадки на этот континент стремятся занять все объекты, которые помнят с прошлых и позапрошлых замесов. Впрочем, мясозаготовительные работы обычно заканчиваются ничьей: подвоз подкреплений на десятки тысяч километров - штука накладная, и кушает бюджет не ложкой а черпаком. После войны обе страны снова в полном кризисе, внешние провинции откалываются, бунтуют, посылают центр нахуй, создают вольные баронства, лаются между собой. Власть, тем временем, меняется, центр подбирает сопли, поднимает войска, промышленность, культуру, начинает все более и более уверенно гнуть под себя баронства и поглядывать за океан, а потом goto начало азбаца.
По сюжету писанины герои на побегушках у местного ЗОГа пытаются выяснить, в чем причина такой тяги населения мира к биполярности и агрессии, почему они клепают хтонические машины, почему не могут жить мирно, и прочая ванильная хуита, свойственная подростку 16 лвл. В ходе расследования случается пара войн, герои выясняют, что до них мирок был населен другими цивилизациями, которые, так же как и люди, любили делиться на два убергосударства и устраивать друг другу глобальные мясокомбинаты. В итоге все предыдущие цивилизации мирка вымирали, когда начинали исследовать легенду об убер-силе, сокрытой где-то на планете. Ее ищут обе страны, но одна из них - упорнее, поскольку враг в этот раз реально обезумел, и совладать с ним не удается. Дальше куча неинтересных названий, какие-то наброски легенды (стыдные), и в конце главный герой опережает и гебню, и агентов вражеской державы, и зог, забирается в древний контрольный центр, останавливает наступление доминирующей страны, расстреливая ее войска из тектонической пушки, потом расстреливает силы ЗОГа, и объявляет пушку гарантом безопасности в мире, оставляя на ней своих корешей, а сам съебывает в закат с еот, само собой
Удваиваю, интересно. А я свою не скину, кек.
Astartica - это, ты конечно, очень хитро придумал. Я так полагаю, связи с Астартой здесь нет.
А вот с Sildavia'ы проиграл почему-то. Напомнило про всякие Куявии.
На самом деле довольно годно, я бы почитал. Поработай над частью про периодическую войну, это было бы намного интересеней.
Может, на неделе ещё чего придумаю.
Карту бы проработанней, а наброски сюжета - клевые, ябпочитал. Свой мирок запилю попозже.
>я планировал обставить все в сеттинге модного дизельпанка с хтоническими машинами весом в десятки тысяч тонн и морскими дредноутами размером с n-футбольных полей
Нереалистично.
По крайней мере, зелёное - это нечто вроде Японии.
>В каждой живет по два-три миллиарда народу
Откуда?
Континенты - это вершины горных хребтов, поднимающихся со дна океана. Там банально не хватит ресурсов на такие зарубы.
>в чем причина такой тяги населения мира к биполярности и агрессии, почему они клепают хтонические машины
Потому что это "Огромный чёрный корабль" Фёдора Березина.
>до них мирок был населен другими цивилизациями, которые, так же как и люди, любили делиться на два убергосударства и устраивать друг другу глобальные мясокомбинаты. В итоге все предыдущие цивилизации мирка вымирали, когда начинали исследовать легенду об убер-силе, сокрытой где-то на планете
Первая же цивилизация выкачает нефть и выгребет до дна рудные месторождения, причём начнёт с самых доступных, и всем последующим останется только сосать хуй, потому что остатки ресурсов недоступны без технологий и инфраструктуры, которые невозможно развить без ресурсов, которых нет.
> там полно брошенного в предыдущих войнах оружия, техники, топлива
Техника ржавеет, топливо расславивается, даёт парафин и плывёт по ОЧ, порох деградирует.
Всё, приплыли.
И вообще это пахнет ЛитРПГ.
>Нереалистично. По крайней мере, зелёное - это нечто вроде Японии.
Не обязательно. Я ж масштаб не указал.
>Откуда? Континенты - это вершины горных хребтов, поднимающихся со дна океана. Там банально не хватит ресурсов на такие зарубы.
>Первая же цивилизация выкачает нефть и выгребет до дна рудные месторождения, причём начнёт с самых доступных, и всем последующим останется только сосать хуй, потому что остатки ресурсов недоступны без технологий и инфраструктуры, которые невозможно развить без ресурсов, которых нет.
Мир не всегда был таким, каким он изображен на карте. Каждая цивилизация рано или поздно добиралась до тектонической пушки и наносила по территории врага массовые удары, которые сильно меняли облик планеты. Суша тонула, океанское дно всплывало. Проходили десятки тысяч лет, и зарождалась новая цивилизация.
Хотя, я планировал находить руины тех цивилизаций, а за десятки тысяч лет они нахуй разрушатся. Этот момент как-нибудь переделаю, пожалуй.
>Потому что это "Огромный чёрный корабль" Фёдора Березина.
Скачал, читаю, подрачиваю.
>Техника ржавеет, топливо расславивается, даёт парафин и плывёт по ОЧ, порох деградирует. Всё, приплыли.
Так там есть специально оборудованные хранилища. Как например для артиллерийских снарядов. Массивные подземные сооружения. Там можно хранить полно оружия и техники. Топливо возможно портится быстрее, это да. Но у нас же фэнтези. Можно придумать топливо, которое не портится. Это ж не изобрести, а просто сказал - и оно есть. Топливо, которое не портится годами. Фэнтези.
>И вообще это пахнет ЛитРПГ.
С передвижениями юнитов по карте? Хе, ну может быть. Хотя я планировал написать эпопею.
>Я ж масштаб не указал.
По умолчанию планету считаем примерно равной по размерам Земле. Уже можно прикинуть.
>Мир не всегда был таким, каким он изображен на карте. Каждая цивилизация рано или поздно добиралась до тектонической пушки и наносила по территории врага массовые удары, которые сильно меняли облик планеты. Суша тонула, океанское дно всплывало. Проходили десятки тысяч лет, и зарождалась новая цивилизация.
С таким пиздецом в экологии там будут жить только тараканы.
Потому что если там каждые пару десятков тысяч лет случается ядерная зима - крупных животных не останется, а на пердячей тяге цивилизацию не поднять.
Было, кстати, у Нивена в "Мошке в зенице Господней".
>Так там есть специально оборудованные хранилища. Как например для артиллерийских снарядов. Массивные подземные сооружения.
Термодинамику уже отменили?
У боеприпасов есть свой срок хранения. Пользоваться просроченными - себе дороже.
>Там можно хранить полно оружия и техники.
И смотрим, что случилось с укропской бронетехникой на хранении.
>Но у нас же фэнтези. Можно придумать топливо, которое не портится. Это ж не изобрести, а просто сказал - и оно есть. Топливо, которое не портится годами.
И мир стремительно превращается в картонку.
>С передвижениями юнитов по карте?
Нет, с дикой хернёй в тексте.
> С таким пиздецом в экологии там будут жить только тараканы. Потому что если там каждые пару десятков тысяч лет случается ядерная зима - крупных животных не останется, а на пердячей тяге цивилизацию не поднять.
Какая ядерная зима, ты чего? Пушка - оружие чистое, вызывает землетрясения, изменения рельефа. Не как астероид, убивший динозавров или ядерная бомба. Никаких пожаров и пылищи в атмосфере.
>Термодинамику уже отменили? У боеприпасов есть свой срок хранения. Пользоваться просроченными - себе дороже.
Ну 25 лет или 40 наверное хватит. Между войнами проходит не так много времени. Годы, может, лет десять. Срок хранения можно увеличить в угоду сеттингу аж до сотни лет, да сколько угодно. Или во время очередной войны завозят новые.
>И мир стремительно превращается в картонку.
Ну и чем плохо допущение, что топливо может храниться долгое время? Может, тебе нравится, чтобы все объяснялось магией?
Инбифо: такнебывает.
Я так то и не гонюсь за твердотой. У меня же машины размером с футбольные поля, забыл? Да и все давно позабыто, я уже не напишу это сраное фэнтези, мне уже не 16 лет давно, лучше дочитаю черный корабль, может там все мои маняфантазии воплощены.
>Какая ядерная зима, ты чего? Пушка - оружие чистое, вызывает землетрясения, изменения рельефа.
>удары, которые сильно меняли облик планеты. Суша тонула, океанское дно всплывало
И чем это отличается от
>астероид, убивший динозавров
?
Если в кору планеты вкачивается такая энергия - там от силы 1% будет выше крыши, чтобы проснулись вулканы. Вообще все на планете. И пыль в атмосферу полетит сотнями кубокилометров и гигатонн.
И - привет, ядерная зима без радиации.
>Ну 25 лет или 40 наверное хватит. Между войнами проходит не так много времени. Годы, может, лет десять.
Резина теряет эластичность и крошится в труху за 5-7 лет. Боеприпасы военного выпуска вообще рассчитаны на применение этак в течение года-двух, потому как упрощённая технология.
Озалупленные завоеватели потом были должны откопать какую-нибудь древнемагическую йобу и вернуть себе свой статус кво. Или нет.
Хорошо, ядерная зима. Ученые прогнозируют как один из исходов, что зима рассосется сама за десять лет. Есть варианты и с ледниковыми периодами, не спорю. Но все это - лишь теории.
Другие ученые считают, что пыльная взвесь осядет вообще за один год (рассматривается вариант неограниченной ядерной войны, к сведению).
Но даже если такое тебя не устроит, можно установить костыль: вместе с тектонической пушкой планете достался и биорегулятор, который быстро и решительно устранит последствия применения оной пушки, вернув атмосферу в привычное состояние, а может даже и популяции животных восстановит, если надо. Титан после гибели земли смотрел? Вот как там, возьмет из баночки материал, склепает особей, родит их где-нибудь на планете, и пошло-поехало.
Алсо, можно подстроить, что так и расу человеков и все остальные на планету поселили! Их блять биорегулятор запилил как новый образец взамен неудачного. Он их делает и делает, но они все выходят косячными и разрушают планету, а он за ними прибирает.
Рожаю тему для романа: у биорегулятора выработался ресурс, хватит только на один рестарт. ЗОГ, действуя совместно с регулятором, запиливает идеальный генетический код для расы без агрессии, алчности, злости и пр., после чего начинает подначивать обе стороны объявить войну, намекая при этом на тектоническую пушку, с которой они якобы подебят. Глупые человеки бросаются в бой, вместе с этим пуская псов по легенде о пушке, ну и заверте... а главный герой, в конце, уже зная всю историю, заставляет человеков подписать мирное соглашение, объявляя при этом пафосно, что, дескать, я верю во второй шанс для всех, и пр. Пусть человечество попытается снова. Хэппи энд.
не, все-таки в душе мне все еще 16 лет, раз я падок на такие сюжетцы, лол
>можно установить костыль: вместе с тектонической пушкой планете достался и биорегулятор, который быстро и решительно устранит последствия применения оной пушки, вернув атмосферу в привычное состояние, а может даже и популяции животных восстановит, если надо. Титан после гибели земли смотрел? Вот как там, возьмет из баночки материал, склепает особей, родит их где-нибудь на планете, и пошло-поехало.
Это даже не рояль в кустах, это орган, прикрученный к паровозному котлу нахуй.
Давай уж сразу на полюсах вместо озоновых дыр сделаем варп-порталы, как в фэнтези-вахе.
Алсо, на полюсах даже с атомными ледоколами воевать некомфортно, можно ничего не обосновывать.
Радиаци тоже будет.
Ну, можно и варп-порталы, чому бы и нет.
Концептуально там подразумевалась такая йоба что при желании они вообще могли бы воевать только на орбите, но нивыгадна-ниакупаецца.
>Не пизди, я ОП того треда. Он утонул потому-что я создал новый, про костыли который.
Это какой-то другой тред. Хотя походу я насчитал уже 3 разных треда со своими маня-мирами.
>>48268
Ну скидывай же, возьми выходной и скинь. Не дает покоя вопрос: Какой он - внутренний манямир трапов с сосача?
>>48272
Карты охуенны.
Посидел чутка на дваче, и уже сюжет стал осмысленнее и интереснее
>Италия
>Мадагаскар
>Корея
>Юго-восток США с Флоридой
>Юг Южной Америки
>Отзеркаленный кусок тихоокеанского побережья Китая
>Аравийский полуостров и Иран
>Индостан и Юго-Восточная Азия
Что я пропустил?
Может конечно это не баг а фича и страны и регионы имеют со своими прототипами что-то общее помимо географических очертаний, но почему-то сомневаюсь.
В первых же постах треда он поясняет.
Дав начало всем пространствам,
Тот сошел, молвой воспетый,
В сотворенное им царство.
Был и брат его с ним рядом,
Что плащом из звезд укутан,
Сбросил вмиг свои наряды,
Сделав светлым мира утро.
Но, где двое, там и третий,
Яркий пламень в его дланях,
Осветил он тьму столетий,
Плавил лед и плавил камень.
На четвертый раз запели
Поступи звенящей звуки:
Дева вышла в хрупком теле
И взяла луну на руки.
И явилась же последней
Та, что стала твердью прочной,
Замыкая круг творенья,
День Богов сменяя ночью.
В стародавние времена, когда над Икамой только-только взошло Первое Солнце, а Младшие ходили по земле, когда люди Талари знали лишь свет второго плана Арелора, а племена троллей еще не были отделены от камня, явился в мир ужасный змей Тгаашег.
Столь огромно было чудовище, что кольца его тела несколько раз опоясали всё мироздание, голова скрылась за облаками, а хвост волочился до самого Океана Хаоса.
Страшно зарычал Тгаашег и ударил хвостом первый раз. Ударил и уничтожил всех слуг божественной Айтри. Снова зарычал Тгаашег и ударил хвостом второй раз. Ударил и расколол твердь на многие части. В третий раз зарычал Великий Змей и замахнулся для последнего удара. Но Младшие остановили Змея. Тысячи тысяч соратников подняли они из тверди, воздуха, воды и огня на защиту молодой Икамы. Вся мощь стихий и демиургов обрушилась на Тгаашега. Многие дни и ночи шла непримиримая борьба, пока Змей не рухнул замертво. Метвое тело поверженного Тгаашега Младшие сбросили за пределы Икамы, и на том месте, где оно упало, родилась Мировая Бездна.
Некоторые названия еще не придуманы, либо на других языках, поэтому встречаются русские варианты.
Kalevala, perkele!
Мир чуть более мирный, чем Земля, населен разнообразными стандартными для фентези расами, половина из которых уже повымирала, но их наследие сильно влияет на мир. На карте дохуя белых пятен, над которыми максимум самолет-разведчик пролетал и неисследованных мест, куда не ступала нога разумного существа, впрочем как и в нашем мире, но тут это прямо бросается в глаза. Так же более тяжелая экологическая ситуация.
Технологии на уровне современности, где-то превосходят, где-то отстают. Крупных войн, в частности аналога второй мировой, давно не было, только маленькие и победоносные, так что ракетная техника неразвита, в космос никто не летал, ядерного оружия и прочих радостей жизни, подаренных ВПК, нет. Зато дроны, дополненная реальность, самовосстанавливающаяся броня и экзоскелеты присутствуют.
Все расы примерно равны и по развитию и по достижениям, нет расы тупых и сильных, расы магов, расы универсальных и прочего, но стереотипы в сознании жителей мира присутствуют. Так, хуманы считают орков тупыми, безжалостными и любящими иерархии и муштру (отчасти так и есть), хотя именно орки - создатели "религии разума", на которую дрочат по всему миру - этакой помеси православия, анархо-коммунизма и сатьяграхи.
Во всем мире больше фапа на старину, традиции, древность, чем ИРЛ. Им действительно есть на что фапать - история весьма запутанна и сложна. От образа жизни и оружия - офицеры вполне могут взять на битву традиционное холодное оружие вместе с автоматом и современной броней (при этом эффективность всё равно чуть больше, чем нулевая). Споры, круглая Земля или плоская, или вообще вогнутая, до сих пор идут, манятеории вроде каналов на Марсе имеют место быть,
На северо-западе карты условно плохой Союз Кланов (СССР, путинская Россия, отчасти Рейх, внезапно, Украiна с майданами и казаками), населенный орками, гоблинами, гномами и хуманами в пропорциях примерно 6/2/1/1. Беден, при этом весьма технологичен, на первый взгляд атеистичен (гос.религии вроде православия нет, но своих культов, незримо влияющих на политику, общество и распространяющих влияние по всему миру, хватает). Несмотря на тяжелое положение, повадился отжимать у соседей территории (имеющие для верхушки Союза оккультное значение), за что и отгребет. Управляется харизматичным лидером, пришедшим к власти по трупам конкурентов и преследующим странные темные цели (батя был ученым, раскопавшим ДРЕВНЕЕ ЗЛО, а сынок - верный продолжатель дела раскапывай@изучай@служи, а чтобы отвлечь мировую общественность - обставь очередным присоединением Крыма исторических территорий). Убедил народ в том, что именно они - единственные носители добра и справедливости, в чем даже перестарался. Часть общества, верующая в швабодку и либерализм в современном понимании, осмелела и стала ставить палки в колеса.
На востоке условно хорошая Империя (Япония, Южная Корея, США, отчасти Древняя Греция). Хуманы и остальные, 9/1. Любители принести демократию или твердую имперскую руку, в зависимости от настроений внутри самой империи. Богаты. Технологичны и образованны, но обгоняют в этом плане Союз всего на пол шага. Достаточно толерантны, но опять же лишь чуть больше, чем орки, и то потому, что тем обычно не до вопросов толерантности. Управляются "отцами нации" - сорт оф аристократия, сросшаяся с бизнес-элитой.
Помимо них ещё дохуя стран, Союз и Империя - не весь мир, и даже не его половина, просто самые крупные игроки.
Что до сюжета - войнушка, вначале кажущаяся со стороны Империи плёвым делом, постепенно перетекающая для обеих сторон в серьезное дерьмо. Дичайшее смешение технологий современности и стратегического мышления начала ВМВ. Летающие крепости, суперлинкоры и суперподлодки, подводные авианосцы, суперерепости с бетонными стенами и бункерами в полсотни метров высотой, догфайты на истребителях пятого поколения, тараны, котлы, прожекторные атаки в стиле Жукова.
Персонажи - молодой имперский пилот, встречающий в бою лучшего аса Союза, между ними устанавливается связь™, пилот качает скиллы, ищет встречи в бою с орочьим асом, самолет которого в конце войны понесет оружие возмездия™, которое может склонить чашу весов на сторону Союза.
Орк, незадолго до войны укативший трактор в Империю, понимает, что там всё не так хорошо и гораздо сложнее, чем он думал, пытается приспособиться к местным традициям, крутит роман с тянкой-хуманом, его убеждения проходят проверку на прочность и т.п.
Гном, крутой парень с крутой маской, этакий местный V, ведущий подрывную деятельность внутри Союза.
http://www.youtube.com/watch?v=xKmZnIHzldk
Мир чуть более мирный, чем Земля, населен разнообразными стандартными для фентези расами, половина из которых уже повымирала, но их наследие сильно влияет на мир. На карте дохуя белых пятен, над которыми максимум самолет-разведчик пролетал и неисследованных мест, куда не ступала нога разумного существа, впрочем как и в нашем мире, но тут это прямо бросается в глаза. Так же более тяжелая экологическая ситуация.
Технологии на уровне современности, где-то превосходят, где-то отстают. Крупных войн, в частности аналога второй мировой, давно не было, только маленькие и победоносные, так что ракетная техника неразвита, в космос никто не летал, ядерного оружия и прочих радостей жизни, подаренных ВПК, нет. Зато дроны, дополненная реальность, самовосстанавливающаяся броня и экзоскелеты присутствуют.
Все расы примерно равны и по развитию и по достижениям, нет расы тупых и сильных, расы магов, расы универсальных и прочего, но стереотипы в сознании жителей мира присутствуют. Так, хуманы считают орков тупыми, безжалостными и любящими иерархии и муштру (отчасти так и есть), хотя именно орки - создатели "религии разума", на которую дрочат по всему миру - этакой помеси православия, анархо-коммунизма и сатьяграхи.
Во всем мире больше фапа на старину, традиции, древность, чем ИРЛ. Им действительно есть на что фапать - история весьма запутанна и сложна. От образа жизни и оружия - офицеры вполне могут взять на битву традиционное холодное оружие вместе с автоматом и современной броней (при этом эффективность всё равно чуть больше, чем нулевая). Споры, круглая Земля или плоская, или вообще вогнутая, до сих пор идут, манятеории вроде каналов на Марсе имеют место быть,
На северо-западе карты условно плохой Союз Кланов (СССР, путинская Россия, отчасти Рейх, внезапно, Украiна с майданами и казаками), населенный орками, гоблинами, гномами и хуманами в пропорциях примерно 6/2/1/1. Беден, при этом весьма технологичен, на первый взгляд атеистичен (гос.религии вроде православия нет, но своих культов, незримо влияющих на политику, общество и распространяющих влияние по всему миру, хватает). Несмотря на тяжелое положение, повадился отжимать у соседей территории (имеющие для верхушки Союза оккультное значение), за что и отгребет. Управляется харизматичным лидером, пришедшим к власти по трупам конкурентов и преследующим странные темные цели (батя был ученым, раскопавшим ДРЕВНЕЕ ЗЛО, а сынок - верный продолжатель дела раскапывай@изучай@служи, а чтобы отвлечь мировую общественность - обставь очередным присоединением Крыма исторических территорий). Убедил народ в том, что именно они - единственные носители добра и справедливости, в чем даже перестарался. Часть общества, верующая в швабодку и либерализм в современном понимании, осмелела и стала ставить палки в колеса.
На востоке условно хорошая Империя (Япония, Южная Корея, США, отчасти Древняя Греция). Хуманы и остальные, 9/1. Любители принести демократию или твердую имперскую руку, в зависимости от настроений внутри самой империи. Богаты. Технологичны и образованны, но обгоняют в этом плане Союз всего на пол шага. Достаточно толерантны, но опять же лишь чуть больше, чем орки, и то потому, что тем обычно не до вопросов толерантности. Управляются "отцами нации" - сорт оф аристократия, сросшаяся с бизнес-элитой.
Помимо них ещё дохуя стран, Союз и Империя - не весь мир, и даже не его половина, просто самые крупные игроки.
Что до сюжета - войнушка, вначале кажущаяся со стороны Империи плёвым делом, постепенно перетекающая для обеих сторон в серьезное дерьмо. Дичайшее смешение технологий современности и стратегического мышления начала ВМВ. Летающие крепости, суперлинкоры и суперподлодки, подводные авианосцы, суперерепости с бетонными стенами и бункерами в полсотни метров высотой, догфайты на истребителях пятого поколения, тараны, котлы, прожекторные атаки в стиле Жукова.
Персонажи - молодой имперский пилот, встречающий в бою лучшего аса Союза, между ними устанавливается связь™, пилот качает скиллы, ищет встречи в бою с орочьим асом, самолет которого в конце войны понесет оружие возмездия™, которое может склонить чашу весов на сторону Союза.
Орк, незадолго до войны укативший трактор в Империю, понимает, что там всё не так хорошо и гораздо сложнее, чем он думал, пытается приспособиться к местным традициям, крутит роман с тянкой-хуманом, его убеждения проходят проверку на прочность и т.п.
Гном, крутой парень с крутой маской, этакий местный V, ведущий подрывную деятельность внутри Союза.
http://www.youtube.com/watch?v=xKmZnIHzldk
Почему?
Для начала поясню за космологию мира, значит есть шарик в ебаном ничто и есть значит солнце, которое шарик греет. Изначально на земле все было заебенно, на ней жили некие древние ящеры удивительно мудрые и умные, эти ребята имели у себя некую штуку, которая собственно была сосредоточием всех чудес в мире. Мир тогда не был разделен, как например наш, не существовало понятия души или смерти, все было ахуительно заебато и лампово. Даже самого понятия времени не существовало, на земле стоял вечный день и вечное лето. Во младенчестве мир был пуст, огромные существа создавали горы, озеры, реки. Они были терпеливы и целая вечность ушла у них на создание мира, но когда они закончили, они поняли, что их это уже не радует и они решили взять немного энергии той чудной штуки и создали животных и растения. Прошла еще целая вечность, пока древние ящерицы создавали различные виды и выстраивали экосистемы, но в итоге и этого стало мало. Наконец они решили запилить человека, что бы он тоже мог мыслить и создавать, но что то пошло не так и чудесная вундервафля наебнулась, расхуярив все впизду ебаную. На месте фундервафли появился охуительно огромный фихрь - аквиленум, который заслонил солнце.
Сейчас поясню, за астрономию, что бы было понятно.
Вся кальдарийская астрономия зиждется на понятии о вихре Аквиленуме и том факте, что планета хоть и представляет собой сферу, но при этом не вращается вокруг своей оси, а является статичным объектом.
Небо в Кальдарии не обладает изобилием космических тел. Наблюдаемое большую часть светлого времени суток космическое тело - Солнце - вращается вокруг планеты, а не наоборот. Следует отметить, что смена дня и ночи происходит только в северном полушарии, в то время как в южной идет нескончаемая ночь. Это обусловлено тем, что Солнце вращается не вокруг всей Кальдарии, а только лишь вокруг северного полушария.
День.
Днем в Кальдарии являются периоды, когда небо не закрыто хвостами Аквиленума. Дневной период в общем является почти полной копией земного дня с тем лишь отличием, что день никогда плавно не начинается и не заканчивается. Светает и смеркается в среднем за 5 минут.
Ночь над Кальдарией начинается в тот момент, когда один из хвостов вихря заслоняет собой Солнце. Небом в этот момент становится внутренняя сторона хвоста. При этом звезды заменяют мелкие осколки res quantite, а его самый большой осколок - Луну. Так как осколки в вихре находятся в постоянном хаотичном движении, то и ночное небо каждый день выглядит по-своему. В этой связи, в Кальдарии не сложилось традиции давать названия отдельным звездам и созвездиям. Единственный осколок, который обладает собственным названием - это собственно луна.
Календарь Кальдарии основывается на периодическом переменном вращении семи временных хвостов магического вихря. За основную единицу измерения времени принято считать сутки, которые составляют минимальный цикл вращения вихря. За одни сутки один из хвостов вихрей один раз закрывает солнце. Таким образом происходит смена времени суток (дня и ночи). Ночное небо есть суть отражение магической сущности хвоста. Названия дней недели(суток) происходит от названия того хвоста который в этот день закрывает солнце.
Для измерения более длинных интервалов времени используются единицы измерения Эхта, год, месяц и неделя, состоящие из целого числа суток. Неделя равна периоду обращения магического вихря вокруг своей оси, что составляет 7 суток - 7 дней недели: арис, амэс, ваис, зэппос, текстос, каис, хас. Месяц равен периоду 7 оборотов вихря вокруг своей оси, что составляет 7 недель или 49 суток. Год равен периоду 49 оборотов вихря вокруг своей оси, что составляет 7 месяцев/49 недель/343 суток. При этом каждый год масса одного из семи хвостов преобладает над другими, тем самым являя особые погодные условия характерные именно для этого года. Преобладающий хвост называется доминантным. Эхта равна периоду смены семи доминант, что составляет 49 месяцев/343 недели/2 401 суток и 7 лет: де-Ари , де-Амэ , де-Ваи , де-Зеппо , де-Текто , де-Каи , Ха .
Для начала поясню за космологию мира, значит есть шарик в ебаном ничто и есть значит солнце, которое шарик греет. Изначально на земле все было заебенно, на ней жили некие древние ящеры удивительно мудрые и умные, эти ребята имели у себя некую штуку, которая собственно была сосредоточием всех чудес в мире. Мир тогда не был разделен, как например наш, не существовало понятия души или смерти, все было ахуительно заебато и лампово. Даже самого понятия времени не существовало, на земле стоял вечный день и вечное лето. Во младенчестве мир был пуст, огромные существа создавали горы, озеры, реки. Они были терпеливы и целая вечность ушла у них на создание мира, но когда они закончили, они поняли, что их это уже не радует и они решили взять немного энергии той чудной штуки и создали животных и растения. Прошла еще целая вечность, пока древние ящерицы создавали различные виды и выстраивали экосистемы, но в итоге и этого стало мало. Наконец они решили запилить человека, что бы он тоже мог мыслить и создавать, но что то пошло не так и чудесная вундервафля наебнулась, расхуярив все впизду ебаную. На месте фундервафли появился охуительно огромный фихрь - аквиленум, который заслонил солнце.
Сейчас поясню, за астрономию, что бы было понятно.
Вся кальдарийская астрономия зиждется на понятии о вихре Аквиленуме и том факте, что планета хоть и представляет собой сферу, но при этом не вращается вокруг своей оси, а является статичным объектом.
Небо в Кальдарии не обладает изобилием космических тел. Наблюдаемое большую часть светлого времени суток космическое тело - Солнце - вращается вокруг планеты, а не наоборот. Следует отметить, что смена дня и ночи происходит только в северном полушарии, в то время как в южной идет нескончаемая ночь. Это обусловлено тем, что Солнце вращается не вокруг всей Кальдарии, а только лишь вокруг северного полушария.
День.
Днем в Кальдарии являются периоды, когда небо не закрыто хвостами Аквиленума. Дневной период в общем является почти полной копией земного дня с тем лишь отличием, что день никогда плавно не начинается и не заканчивается. Светает и смеркается в среднем за 5 минут.
Ночь над Кальдарией начинается в тот момент, когда один из хвостов вихря заслоняет собой Солнце. Небом в этот момент становится внутренняя сторона хвоста. При этом звезды заменяют мелкие осколки res quantite, а его самый большой осколок - Луну. Так как осколки в вихре находятся в постоянном хаотичном движении, то и ночное небо каждый день выглядит по-своему. В этой связи, в Кальдарии не сложилось традиции давать названия отдельным звездам и созвездиям. Единственный осколок, который обладает собственным названием - это собственно луна.
Календарь Кальдарии основывается на периодическом переменном вращении семи временных хвостов магического вихря. За основную единицу измерения времени принято считать сутки, которые составляют минимальный цикл вращения вихря. За одни сутки один из хвостов вихрей один раз закрывает солнце. Таким образом происходит смена времени суток (дня и ночи). Ночное небо есть суть отражение магической сущности хвоста. Названия дней недели(суток) происходит от названия того хвоста который в этот день закрывает солнце.
Для измерения более длинных интервалов времени используются единицы измерения Эхта, год, месяц и неделя, состоящие из целого числа суток. Неделя равна периоду обращения магического вихря вокруг своей оси, что составляет 7 суток - 7 дней недели: арис, амэс, ваис, зэппос, текстос, каис, хас. Месяц равен периоду 7 оборотов вихря вокруг своей оси, что составляет 7 недель или 49 суток. Год равен периоду 49 оборотов вихря вокруг своей оси, что составляет 7 месяцев/49 недель/343 суток. При этом каждый год масса одного из семи хвостов преобладает над другими, тем самым являя особые погодные условия характерные именно для этого года. Преобладающий хвост называется доминантным. Эхта равна периоду смены семи доминант, что составляет 49 месяцев/343 недели/2 401 суток и 7 лет: де-Ари , де-Амэ , де-Ваи , де-Зеппо , де-Текто , де-Каи , Ха .
Так же с распиздошиванием магической штуки, все на земле стало умирать, а мир разделился на материальный и не материальный.
Первые люди жили ахуенно долго и некоторые из них являли собой добродетель, другие наоборот стали олицетворением грехов. В итоге получилось так, что последние ебнули первых, а потом
последних выпиздил под шконарьв имматериум первый людской король. Если кому то будет интересно, я могу дать вам историю всего этого дерьма.
Но это в общем то затравочка, по сути потом происходит куча всякого говна, про все это говно можно почитать, если будет интересно.
Но в итоге мы имеем, несколько стран, которые как феодальные , так и не феодальные, из за особенностей мира все хуячатся с переменным успехом друг с другом, преимущественно гранатами с горючим маслом, многозарядными арбалетами и прочим говном. Сетинг напоминает викторианскую эпоху без пушек, потому что пороха то ниет. В итоге имеем ребят в миланский латах, которые читают газеты и прочее херево, магии минимум, всякой нех тоже, первое и последнее настолько реально, что этим только детей пугают, а верят либо поехавшие, либо просвященные. Кароче все как ирл, если допустить что это реально разумеется. Есть что то вроде "магов" на деле, это одаренные которые могут юзать силу той самой вундервафли, которая заделала вихрь. Но никаких фаерболов, все напоминает скорее форс из ЗВ.
На момент рассказа истории, которая хуево пишется но пишется, в мире идет что то вроде первой мировой, все в ахуе, деруться уже лет 14 и драться дальше не хотят, а вроде надо, при этом под боком есть племена "кукка" сильных и простых тварей, которые не прочь оторвать кусочек от всей этой запеканки.
>мир, в котором Второй Мировой не было, сразу началась Третья.
Нахуй математику!
>Мир чуть более мирный, чем Земля
>населен разнообразными стандартными для фентези расами
>ядерного оружия и прочих радостей жизни, подаренных ВПК, нет.
Взаимоисключающие параграфы.
>дроны, дополненная реальность, самовосстанавливающаяся броня и экзоскелеты присутствуют
Откуда, если >прочих радостей жизни, подаренных ВПК, нет ?
>условно плохой Союз Кланов (СССР, путинская Россия, отчасти Рейх, внезапно, Украiна с майданами и казаками)
Фейспалм.
> Дичайшее смешение технологий современности и стратегического мышления начала ВМВ. Летающие крепости, суперлинкоры и суперподлодки, подводные авианосцы
Откуда, если >только маленькие и победоносные ?
>суперерепости с бетонными стенами и бункерами в полсотни метров высотой
Откуда, если ещё до ПМВ лучшей защитой считалось заглубление?
>догфайты на истребителях пятого поколения
М-м-мегафейспалм!
>>49807
>пороха то ниет
А почему?
Потому что я деб и так захотел, вообще много чего нет, есть некое топливо - минуак, эдакое кальмар твое масло, им паровозы топят например, его же например в гранаты заливают.
Нет, в зашкваренном, ворвань играла ключивую роль , да и роботы там были и вообще нет. В любом случае мое говно никому не интересно, так что я уебываю.
Ну ты чё бугуртнул. Тут же все твои друзья. Подожди пока анон подумает, переварит твои идеи.
> Нахуй математику!
А нахуй.
> Взаимоисключающие параграфы.
Толкиен.txt
> Откуда
Экзоскелеты развились из пикрелейтеда. Остальному объяснение найдем, если ёба понадобится для повествования. Не понадобится - выкину.
> Фейспалм.
Чем плоха Рашка в качестве противника? Тем более, что я не собираюсь выпячивать грязь, пьянство и прочую хуйню. Достаточно храбрости, СМЕ-КАЛ-ОЧКИ, способности при низком бюджете склепать ёбу, которой будет бояться весь мир, самой ёбы - надо же с чего-то срисовывать дизайн и прочее, оригинальной культуры и странноватой, но винрарной философии от Толстого до Полосухина.
> Откуда
Как раз от отсутствия опыта. Большая война пришла - нужно строить большое. Вон каких вундервафель во время ВМВ понастроили все стороны.
> Откуда
Стены и башни круче углублений. Хотя, смотря как обыграть.
> М-м-мегафейспалм!
Звездные_войны.MP4
>Экзоскелеты развились из пикрелейтеда.
Херня без задач.
>Чем плоха Рашка в качестве противника?
Хотя бы тем, что тащить политоту реального мира в своё творчество - банный стыд.
>Как раз от отсутствия опыта. Большая война пришла - нужно строить большое.
Как раз от отсутствия опыта большое они не построят, потому что техника напрямую не масштабируется.
>Вон каких вундервафель во время ВМВ понастроили все стороны.
Особенно СССР - линкоров.
>Стены и башни круче углублений.
Стены и башни перестали рулить с появления артиллерии. То, что строится годами и десятилетиями, пушки поделят на ноль в считанные часы или дни.
>Звездные_войны.MP4
Которые перелицованы со средневековой японской пьесы, ага.
Чтобы появилось пятое поколение, должны смениться четыре предыдущих. Откуда они появятся, если
>ракетная техника неразвита
? В маленькой победоносной войне деревянно-тряпочный биплан будет ёбой из ёб.
Но ведь Рашка - это круто. Не ИРЛ, конечно, а как образ. Такая-то стильная военная техника, особенно если поискать проекты, которые остались на бумаге, все эти вежливые люди, назгулы на танках.
На самом деле несмотря на всеобщий фап на историю, реальную историю все предпочитают не вспоминать, заменяя сказками о добреньких, или не очень, но никогда не полностью злых боженьках, создавших мир, витязях/рыцарях/самураях/прочих героях, сражающихся с некой "нечистой силой" и облагороженными пропагандой научными изысканиями.
На самом деле вся разумная жизнь создана древним злом, настоящими дьяволами, а все расы - изначально настоящие порождения тьмы, выведенные кто в качестве элитных помощников, кто в качестве военной силы, а кто и просто в качестве еды.
Но именно потому все существующие на момент расы постепенно движутся к добру, миру и няшности - вектор движения был задан ещё в те времена, о которых попытались забыть ещё до появления письменности, теми разумными существами, которым удалось освободиться от хозяев и потеснить их. Те, кто остались со своими хозяевами или вообще совершили пробив дна и двинулись в сторону ещё большей тьмы, были жестоко выпилены, либо вымерли сами.
Генетическая память о темном прошлом частенько заставляет смотреть на другого со странной смесью страха и чувства вины, особенно на представителя другой расы. Когда побеждает страх, человек или орк ударяется в расизм, когда вина - выдумывает манятеории о толерантности и мире во всем мире, в ущерб логике даже в ущерб собственной расе.
Зло так же уходить не желает, и без боя своих позиций не сдает. Оно всегда с каждым разумным существом, в глубинах подсознания, на границах поля зрения, оно шепчет на ухо проклятия на непонятных языках, а иногда захватывает контроль над личностью, заставляя схватиться за меч или топор и возрубить ближнего своего.
К нему настолько привыкли, что попросту не замечают, а видя реальные проявления, нормальный человек или орк предпочтет поверить, что ничего не видел, вычеркнуть случай из памяти или выдумать идиотское для фентезийного мира "рациональное" объяснение. Потому среди правителей столько поехавших и социопатом - чтобы признавать и использовать правду о реальном устройстве мира обязательно быть хоть немного психом.
Те, кому дано видеть и слышать, становиться магами. Не бывает белых магов, они всегда имеют дело с тьмой, даже когда им удается обратить последствия во благо.
Сейчас, когда гуманизм почти восторжествовал и знания о мире и о разумных существах начали стремительно накапливаться, зло в последней попытке захватить контроль над миром столкнуло в разрушительной войне две величайшие нации. Оно требует первобытного безумия, насилия и разрушений. Война пойдет не столько за территории, сколько за души - либо жители мира сумеют "остаться людьми" и сохранят планету для потомков либо соснут, устроят апокалипсис и скатятся в дикость.
На самом деле несмотря на всеобщий фап на историю, реальную историю все предпочитают не вспоминать, заменяя сказками о добреньких, или не очень, но никогда не полностью злых боженьках, создавших мир, витязях/рыцарях/самураях/прочих героях, сражающихся с некой "нечистой силой" и облагороженными пропагандой научными изысканиями.
На самом деле вся разумная жизнь создана древним злом, настоящими дьяволами, а все расы - изначально настоящие порождения тьмы, выведенные кто в качестве элитных помощников, кто в качестве военной силы, а кто и просто в качестве еды.
Но именно потому все существующие на момент расы постепенно движутся к добру, миру и няшности - вектор движения был задан ещё в те времена, о которых попытались забыть ещё до появления письменности, теми разумными существами, которым удалось освободиться от хозяев и потеснить их. Те, кто остались со своими хозяевами или вообще совершили пробив дна и двинулись в сторону ещё большей тьмы, были жестоко выпилены, либо вымерли сами.
Генетическая память о темном прошлом частенько заставляет смотреть на другого со странной смесью страха и чувства вины, особенно на представителя другой расы. Когда побеждает страх, человек или орк ударяется в расизм, когда вина - выдумывает манятеории о толерантности и мире во всем мире, в ущерб логике даже в ущерб собственной расе.
Зло так же уходить не желает, и без боя своих позиций не сдает. Оно всегда с каждым разумным существом, в глубинах подсознания, на границах поля зрения, оно шепчет на ухо проклятия на непонятных языках, а иногда захватывает контроль над личностью, заставляя схватиться за меч или топор и возрубить ближнего своего.
К нему настолько привыкли, что попросту не замечают, а видя реальные проявления, нормальный человек или орк предпочтет поверить, что ничего не видел, вычеркнуть случай из памяти или выдумать идиотское для фентезийного мира "рациональное" объяснение. Потому среди правителей столько поехавших и социопатом - чтобы признавать и использовать правду о реальном устройстве мира обязательно быть хоть немного психом.
Те, кому дано видеть и слышать, становиться магами. Не бывает белых магов, они всегда имеют дело с тьмой, даже когда им удается обратить последствия во благо.
Сейчас, когда гуманизм почти восторжествовал и знания о мире и о разумных существах начали стремительно накапливаться, зло в последней попытке захватить контроль над миром столкнуло в разрушительной войне две величайшие нации. Оно требует первобытного безумия, насилия и разрушений. Война пойдет не столько за территории, сколько за души - либо жители мира сумеют "остаться людьми" и сохранят планету для потомков либо соснут, устроят апокалипсис и скатятся в дикость.
Тут ещё мотив титаномахии. Титаны, древние боги, при которых была штабильность™, к которой почему-то не хочется возвращаться, и которые бесконечно пожирали своих детей - разумных существ, vs новые боги, которые те ещё пидоры, при которых пиздец, зато не жрут и более-менее соответствуют современным идеалам.
Как рисовать подобные карты? Пытаюсь в создание своего мира, но карты, нарисованные на бумаге, уебищны. Нужно все держать в цифровом варианте, чтобы было легко редактировать и не требовалось охуенных скиллов художника.
Тащемта секретов никаких нет. Просто садишься и рисуешь без задней мысли, и по ходу смотришь в гугл картах как сделать правдоподобнее.
Алсоу, карты из треда - час работы в фотошопе/гимпе/аналогах. Элементарное умение в слои - уже большой плюс. По два-три слоя на каждый континент для контуров, рельефа и государств, фоновый - море, опционально путевые карты, слои для надписей - это все избавит тебя от миллиона проблем с перерисовкой, как если бы ты работал в пейнте.
Годно, но дизельпанковская йоба в большом количестве не нужна.
Охуенно, но это к чему?
Пока у меня ГИПЕРПРОСТРАНСТВО пользователи которого считают, что это одно из дополнительных измерений нашей вселенной, но на самом деле пространство другой вселенной, привязаной к нашей неизвестными предтечами охулиард лет назад, но это же пиздец как заезжено.
Если ты посмотришь на названия японских островов, то ты увидишь, что они похожи между собой, смотрятся гармонично. Почему же у тебя всё такое разное? Острова с такими названиями не должны соседствовать ни в реальной жизни, ни в какой-либо выдуманной вселенной. Старайся лучше.
С такой аргументацией тебя очень легко послать нахуй, достаточно предъявить пикрелейтед.
Названий у островов ведь изначально нет, есть народы, которые ими завладевают, и называют в соответствие со своими традициями.
Потому что тут задумано две или три языковых семьи, соотносящихся друг с другом примерно как германские и романские языки и греческий да, замах дохуя, а на деле не профессор толкин я, а хуй простой. Посмотри, к примеру, на Балканский полуостров и вспомни историю Европы вообще. В одной Бриташке три языковых группы соседствовали и активно взаимодействовали друг с другом. На просторах Ближнего Востока и Средней Азии тоже происходили сложные процессы, отобразившиеся в частности в топонимике, да и в Россиюшке иноязычных в частности финно-угорских топонимов полно. Твой аргумент инвалиден.
>>51021
Всё верно, бро, нечего возразить. Я такой и есть.
>>51024
Да пожалуйста, не надо быть излишне серьёзным.
>>51064
Надо было ему Папуа-Новую Гвинею запостить.
>В одной Бриташке три языковых группы соседствовали и активно взаимодействовали друг с другом.
Не одновременно. Там была максимум сотня лет такой ситуации. После ухода римлян в пятом веке в британских lowlands действительно говорили на диалекте просторечной латыни. Что в итоге помешало — вторжение англо-саксов. Было массовое бегство романоязычного населения на север и запад, где они смешались с бриттоноязычным (кельтская семья) населением и утратили латынь. То же самое произошло в новых англо-саксонских княжествах, где латынь вытеснил староанглийский. Интересный вопрос — почему в той же Франции в итоге галльский оказался вытеснен романским языком, а в Британии — нет. Я не изучал это подробно, но, думается мне, это в силу того, что Галлия была инкорпорирована в Римскую империю более плотно, и не являлась пограничной провинцией. Впрочем, в французском есть определённый (некоторые считают, что даже до 20 с чем-то процентов от общего запаса слов) пласт лексики германского происхождения.
Что касается топонимики, Европа в этом плане вообще уникальный случай. Во-первых, имеются так называемые теории доиндоевропейского субстрата — многие названия рек невозможно связать с какими-либо индоевропейскими корнями. Дальше, волн переселения индоевропейских народов было больше, чем один или два. Тема адово интересная, но инфы (я имею в виду, археологических свидетельств и т.д.) почти нихуя.
Что касается твоих пёстроназванных островов — малореалистично. Названия японских островов могут звучать гармонично, но это в силу того, что названия-то современные. А там уж кто знает, откуда они пошли. Те же доиндоевропейские названия рек нынче все ассимилированы. Так что, винегрет из названий очевидно разного происхождения у тебя будет, если только там до сих пор живут народы разных языковых семей. И имей в виду, что такая ситуация весьма нестабильная, и если нет естественных препятствий в виде гор (как в Папуа-Новой Гвинее с её изолированными на протяжении многих тысяч лет языками долин и ущелий), рано или поздно языки посмешиваются или образуют креольский язык.
Ваш лингвонёрд, проходил мимо. Русскоязычная терминология может быть кривой, потому что я хз, как правильно с английского переводить их.
>В одной Бриташке три языковых группы соседствовали и активно взаимодействовали друг с другом.
Не одновременно. Там была максимум сотня лет такой ситуации. После ухода римлян в пятом веке в британских lowlands действительно говорили на диалекте просторечной латыни. Что в итоге помешало — вторжение англо-саксов. Было массовое бегство романоязычного населения на север и запад, где они смешались с бриттоноязычным (кельтская семья) населением и утратили латынь. То же самое произошло в новых англо-саксонских княжествах, где латынь вытеснил староанглийский. Интересный вопрос — почему в той же Франции в итоге галльский оказался вытеснен романским языком, а в Британии — нет. Я не изучал это подробно, но, думается мне, это в силу того, что Галлия была инкорпорирована в Римскую империю более плотно, и не являлась пограничной провинцией. Впрочем, в французском есть определённый (некоторые считают, что даже до 20 с чем-то процентов от общего запаса слов) пласт лексики германского происхождения.
Что касается топонимики, Европа в этом плане вообще уникальный случай. Во-первых, имеются так называемые теории доиндоевропейского субстрата — многие названия рек невозможно связать с какими-либо индоевропейскими корнями. Дальше, волн переселения индоевропейских народов было больше, чем один или два. Тема адово интересная, но инфы (я имею в виду, археологических свидетельств и т.д.) почти нихуя.
Что касается твоих пёстроназванных островов — малореалистично. Названия японских островов могут звучать гармонично, но это в силу того, что названия-то современные. А там уж кто знает, откуда они пошли. Те же доиндоевропейские названия рек нынче все ассимилированы. Так что, винегрет из названий очевидно разного происхождения у тебя будет, если только там до сих пор живут народы разных языковых семей. И имей в виду, что такая ситуация весьма нестабильная, и если нет естественных препятствий в виде гор (как в Папуа-Новой Гвинее с её изолированными на протяжении многих тысяч лет языками долин и ущелий), рано или поздно языки посмешиваются или образуют креольский язык.
Ваш лингвонёрд, проходил мимо. Русскоязычная терминология может быть кривой, потому что я хз, как правильно с английского переводить их.
>названия-то современные
Я имел в виду, переданные через относительно современный вариант японского языка.
Йес, браза, все по хардкору пояснил, аж приятно читать. Только стоит ли как шагающий экскаватор копать-то, абсолютному большинству всё это вообще по барабану, разве что некоторым читателям повъедливее хотелось бы поменьше ляпов и шаблонных костылей, но и в таком случае не нужно продумывать тысячелетия истории. Это всего лишь бэкграунд, то есть один из изобразительных инструментов. Он один не вытащит на себе художественно никакой текст. Ну это я так, общие соображения выкладываю. Заебали заклепочники всех мастей, которым дыры в сюжете, в мотивации персонже, да просто в логике похуй, лишь бы заклепочки были правильно описаны.
> Что касается твоих пёстроназванных островов — малореалистично.
Да чего ты хочешь от спонтанно набросанной заготовки. Я просто подумал, а чому бы не вбросить, не оживить годный тред.
Да не, ты не думай. Если бы я считал твои поделия говном, так бы и сказал, утаскивай своё говно, откуда вытащил. А так, я высказываю некие соображения, а там уж дальше твоё дело — принимать их во внимание или нет.
Касательно дыр и заклёпок, всё верно говоришь, персонажи свыше всего. Сюжет идёт на втором месте, а сеттинг лишь на последнем, но это не значит, что нужно хоть в чём-то из этого халтурить. Ну, по возможности, конечно.
Используй не ИСЧЕЗНОВЕНИЕ, а СОКРЫТИЕ, Люк.
http://www.youtube.com/watch?v=VqEZ30PIW28 Табата, это ты? Если это ты и ты обосрешься а ты обосрешься с римейком семерки, то я найму сраного якудзу и он отрежет тебе твою тупую башку.
Ни кто не знает как возникла Стера. Так же как никто не знает откуда взялись все расы и животные, каждый народ, каждый индивидум строит для себя свои теории. Развитие Стеры шло своим путем - катаклизмы, войны, разрушение и становление империй и государств. Несмотря на это население Стера росло, могущество государств, ученых и магов начало превышать все разумные пределы. Пока однажды все не пришло в упадок. Начало Старения пришло незаметно, но ее наступление становилось неумолимо с каждым днем. Мир чах, старел и умирал. Это сказалось на всем - климат, природа, живые организмы, наука, знания и магия. Необъяснимые природные явления, катаклизмы, эпидемии, физические и химические законы мира которые менялись самым непостижимым образом, а порой просто прекращали действовать. Все это разрушило хрупкий мир и вылилось в многочисленные дрязги и войны.
Но на фоне этого Хаоса, самые великие и могущественные умы, те кого считали великими волшебниками, героями и просто богами собрали Совет. На фоне приближающего конца света, они провели титаническую работу и дали всему миру второй шанс. Шанс получивший название Фонс. Фонс была планетой, еще одной планетой в бесконечном пространстве лаборатории в которой работал Совет. На Фонсе были воссозданы все условия для комфортного существования Доров, существ которые, производили Стрию - энергию, которая питала мир Стеры. Для того что бы Доры не догадывались о своем предназначении и как выразился один из совета не забивали свои маленькие мозги лишними мыслями, для них была создана история их мира, полная загадок и противоречий. Ресурсы, условия и история стали почвой на который Доны стали расти и развиваться, и поток энергии, усиливающийся и укрепляющийся влился в мир Стеры. Старение если не закончилось, то хотя бы остановилось. Конца света не случилось и все существа которые населяли Стеру получили второй шанс.
Но как и следовало ожидать они им воспользовались по своему, ход истории Стеры мало изменился - катаклизмы, войны, разрушение и становления империй и государств, борьба за ресурсы и господство продолжилось. Только теперь она уже не ограничивалась границами Стеры, в нее оказалась вовлечена так же и Хорт - мир в пределах которого находился Фонс- заповедный источник энергии который поддерживал существования обоих миров.
Ни кто не знает как возникла Стера. Так же как никто не знает откуда взялись все расы и животные, каждый народ, каждый индивидум строит для себя свои теории. Развитие Стеры шло своим путем - катаклизмы, войны, разрушение и становление империй и государств. Несмотря на это население Стера росло, могущество государств, ученых и магов начало превышать все разумные пределы. Пока однажды все не пришло в упадок. Начало Старения пришло незаметно, но ее наступление становилось неумолимо с каждым днем. Мир чах, старел и умирал. Это сказалось на всем - климат, природа, живые организмы, наука, знания и магия. Необъяснимые природные явления, катаклизмы, эпидемии, физические и химические законы мира которые менялись самым непостижимым образом, а порой просто прекращали действовать. Все это разрушило хрупкий мир и вылилось в многочисленные дрязги и войны.
Но на фоне этого Хаоса, самые великие и могущественные умы, те кого считали великими волшебниками, героями и просто богами собрали Совет. На фоне приближающего конца света, они провели титаническую работу и дали всему миру второй шанс. Шанс получивший название Фонс. Фонс была планетой, еще одной планетой в бесконечном пространстве лаборатории в которой работал Совет. На Фонсе были воссозданы все условия для комфортного существования Доров, существ которые, производили Стрию - энергию, которая питала мир Стеры. Для того что бы Доры не догадывались о своем предназначении и как выразился один из совета не забивали свои маленькие мозги лишними мыслями, для них была создана история их мира, полная загадок и противоречий. Ресурсы, условия и история стали почвой на который Доны стали расти и развиваться, и поток энергии, усиливающийся и укрепляющийся влился в мир Стеры. Старение если не закончилось, то хотя бы остановилось. Конца света не случилось и все существа которые населяли Стеру получили второй шанс.
Но как и следовало ожидать они им воспользовались по своему, ход истории Стеры мало изменился - катаклизмы, войны, разрушение и становления империй и государств, борьба за ресурсы и господство продолжилось. Только теперь она уже не ограничивалась границами Стеры, в нее оказалась вовлечена так же и Хорт - мир в пределах которого находился Фонс- заповедный источник энергии который поддерживал существования обоих миров.
Ну так придумай. То, что у тебя сейчас есть, во-первых, придумывается за пару вечеров, во-вторых придумается каждым третьим. Только внимание к деталям, логическим связям и истории мира сделают твой мир уникальным и интересным. Может быть.
http://www.youtube.com/watch?v=2CvYE2tjNOc
А вот извольте-ка посмотреть на этот остров,
остров, где все у нас есть:
и царство мифа, и ложные боги,
и Звездный Океан, и эфирные дороги,
и культы солнца, и культы тени,
и злобные химеры, и электровеник,
и время героев , и эпические войны,
и грязные пейзане, и ямы для помоев,
и царство Белара, и сам Белар,
и другой Белар, но он не Белар,
и конь Белара - небесный дар,
и венец его эпохи - горит пожар,
и хороший бард, и похуже бард ,
и самый плохой, но он сам не рад,
и коварный гад , даже слишком, гад,
и сказ о том, и прекрасный при том,
и Айтри всё, и то да сё, и всё-всё-всё!
и это еще не всё...
А вот извольте-ка посмотреть на этот остров,
остров, где все у нас есть:
и мелкие тролли, и крупные тролли,
и резвые тролли, и трезвые тролли,
и жирные тролли, и разные тролли,
и древние тууды, и механический кролик,
и ржавый ролик, и тайные пароли,
и приспособления для радости и боли,
и наги, и маги, и гномик из бумаги,
и солнца, и луны, и кольца из элуна,
и Айтри всё, и то да сё, и всё-всё-всё!
и это ещё не всё...
А вот извольте-ка посмотреть на этот остров,
остров, где все у нас есть:
и мирные аграрии, и хищные планарии,
и книга Н'мад Кеса о невыразимой кулинарии,
черные мессы, кровавые мессы,
и церковь бесов, и палаты Миравессов,
и печальный Брес, и Веселый Хла,
и лодка без весел чтоб быстрей плыла
до крепости суобов на горе Шола,
и золотые бани, и Серебряные Дали,
и косточки Эдей, и богиня Селани,
и котлы Ашура , и его же верхотура,
и Серый Лабиринт, и пепельный рубин,
и Врата Схёльда, и топорище Гьёльда,
и "Белая птица", и с желудями пицца,
и пышные балы, и стражи-каннибалы,
и ополченье карлов, и ягоды от ярлов,
и башня из стекла, и волшебная еда -
она нигде, ни для кого и никогда,
и Желтые Топи, и крысиные норы,
и шпили, и елки, и белки, и заборы
и троллья водка, и черная сходка,
и ловкие гиды , и воры-инвалиды,
и древние кланы, и трупные поляны,
и хер приблудный, и бандит Дружелюбный,
и Айтри всё, и то да сё, и всё-всё-всё!
и это еще не всё...
А вот извольте-ка посмотреть на этот остров,
остров, где все у нас есть:
и Желтые Топи, и крысиные норы,
и шпили, и елки, и белки, и заборы
и AXBIM HADAKA, и астральные дыры,
и Камень Саламандры, и просители мира
и незримый наблюдатель, и черных благ податель,
и воздушные замки, и подводные чертоги,
и внутриземные своды, и небесные пироги,
и Семерка Шеоб, и Красный Желоб,
и белый гроб, и еще гробница,
и Серый мор, и безногая синица,
и новые храмы, и старые хрени,
и целое стадо божественных оленей,
и горькое варево, и яркое палево,
и сакральные искры пламени чистого,
и песни горластые, и кризисы частые,
и шпионы Т'эли - притаилися у ели, -
и Айтри всё, и то да сё, и всё-всё-всё!
и это еще не всё...
А вот извольте-ка посмотреть на этот остров,
остров, где всё у нас есть:
и масштабная экспансия северных народов,
и локальные нашествия озлобленных уродов,
и твердый метр, и ниосовый цвет,
и материальный кошель для призрачных монет,
и огромные полипы, и речи для мертвых,
и скрытый зиккурат, и плотоядные гвёрты,
и буйное чучело на челне трехуключенном,
и нож Две Тени, укрывшийся под кельей,
и солнечный рыж, и ледяная вуаль,
и безмолвная тишь, и ученье Чи Цаль,
и Айтри всё, и то да сё,
короче, у нас есть всё.
http://www.youtube.com/watch?v=2CvYE2tjNOc
А вот извольте-ка посмотреть на этот остров,
остров, где все у нас есть:
и царство мифа, и ложные боги,
и Звездный Океан, и эфирные дороги,
и культы солнца, и культы тени,
и злобные химеры, и электровеник,
и время героев , и эпические войны,
и грязные пейзане, и ямы для помоев,
и царство Белара, и сам Белар,
и другой Белар, но он не Белар,
и конь Белара - небесный дар,
и венец его эпохи - горит пожар,
и хороший бард, и похуже бард ,
и самый плохой, но он сам не рад,
и коварный гад , даже слишком, гад,
и сказ о том, и прекрасный при том,
и Айтри всё, и то да сё, и всё-всё-всё!
и это еще не всё...
А вот извольте-ка посмотреть на этот остров,
остров, где все у нас есть:
и мелкие тролли, и крупные тролли,
и резвые тролли, и трезвые тролли,
и жирные тролли, и разные тролли,
и древние тууды, и механический кролик,
и ржавый ролик, и тайные пароли,
и приспособления для радости и боли,
и наги, и маги, и гномик из бумаги,
и солнца, и луны, и кольца из элуна,
и Айтри всё, и то да сё, и всё-всё-всё!
и это ещё не всё...
А вот извольте-ка посмотреть на этот остров,
остров, где все у нас есть:
и мирные аграрии, и хищные планарии,
и книга Н'мад Кеса о невыразимой кулинарии,
черные мессы, кровавые мессы,
и церковь бесов, и палаты Миравессов,
и печальный Брес, и Веселый Хла,
и лодка без весел чтоб быстрей плыла
до крепости суобов на горе Шола,
и золотые бани, и Серебряные Дали,
и косточки Эдей, и богиня Селани,
и котлы Ашура , и его же верхотура,
и Серый Лабиринт, и пепельный рубин,
и Врата Схёльда, и топорище Гьёльда,
и "Белая птица", и с желудями пицца,
и пышные балы, и стражи-каннибалы,
и ополченье карлов, и ягоды от ярлов,
и башня из стекла, и волшебная еда -
она нигде, ни для кого и никогда,
и Желтые Топи, и крысиные норы,
и шпили, и елки, и белки, и заборы
и троллья водка, и черная сходка,
и ловкие гиды , и воры-инвалиды,
и древние кланы, и трупные поляны,
и хер приблудный, и бандит Дружелюбный,
и Айтри всё, и то да сё, и всё-всё-всё!
и это еще не всё...
А вот извольте-ка посмотреть на этот остров,
остров, где все у нас есть:
и Желтые Топи, и крысиные норы,
и шпили, и елки, и белки, и заборы
и AXBIM HADAKA, и астральные дыры,
и Камень Саламандры, и просители мира
и незримый наблюдатель, и черных благ податель,
и воздушные замки, и подводные чертоги,
и внутриземные своды, и небесные пироги,
и Семерка Шеоб, и Красный Желоб,
и белый гроб, и еще гробница,
и Серый мор, и безногая синица,
и новые храмы, и старые хрени,
и целое стадо божественных оленей,
и горькое варево, и яркое палево,
и сакральные искры пламени чистого,
и песни горластые, и кризисы частые,
и шпионы Т'эли - притаилися у ели, -
и Айтри всё, и то да сё, и всё-всё-всё!
и это еще не всё...
А вот извольте-ка посмотреть на этот остров,
остров, где всё у нас есть:
и масштабная экспансия северных народов,
и локальные нашествия озлобленных уродов,
и твердый метр, и ниосовый цвет,
и материальный кошель для призрачных монет,
и огромные полипы, и речи для мертвых,
и скрытый зиккурат, и плотоядные гвёрты,
и буйное чучело на челне трехуключенном,
и нож Две Тени, укрывшийся под кельей,
и солнечный рыж, и ледяная вуаль,
и безмолвная тишь, и ученье Чи Цаль,
и Айтри всё, и то да сё,
короче, у нас есть всё.
В тоже время великий бог южного океана породил новую землю: из воды, веками, начал всплывать целый архипелаг, пока не стал маленьким материком. Бывшие острова стали горами, а жившие там моряки-туземцы были вынуждены переселяться ниже и ниже.
Не было тогда еще на этой земле пресных водоемов, крупной дичи и растительности. Потому даже беженцы с материка мало им интересовались. Но спускавшиеся к морю туземцы находили в расщелинах гор раковины с жемчугами, икру и разбросанные кости морских гадов. А еще они нашли всплывшие города, города неизвестной морской расы, с чудными статуями, барельефами и архитектурой созданной для плавающих тварей(много этажей, но нет лестниц).
Они помнили по легендам, что вся жизнь пришла из океана, а потому эти покинутые города сочли священными домами создателей.
Но не все создатели успели покинуть всплывающее плато. В соленом озере жила их матка - владычица озера. Многорукая мать. А в затопленных пещерах скрывалась большая часть местной популяции - извивающиеся твари с прозрачными телами. Люди боялись их, но почитали, а создатели надеялись их использовать.
В теже годы жил Ала. Он ненавидел и боялся создателей. Завидуя их бессмертию и опасаясь, что они хотят обратить весь мир в море - он охотился на них и поедал. Их икринками он удобрял почву. За что его род был проклят и не мог подходить к морю не опасаясь быть утопленным.
Его сын Эдж решил вопреки воли отца посетить пещеры, и стал великим пророком. Исполняя волю создателей и получив часть их знаний, он спустился к берегу моря и сотворяя чудеса убедил людей построить храм-маяк. Отныне проклятие с его народа спало. На него из океана приплывали родичи запертых в скалах создателей и говорили с Эджем. Давали ему рыбу, тюленей, китов, и глубинные металлы. В итоге силою мудрости создателей Эдж разрушил часть острова - создав новый залив. Из разрушенных скал смогли уйти в великое море многие из создателей, остались лишь деградировавшие виды. Соленое озеро осушилось и ушло под землю.
Со временем по материку разрослась растительность, дождь наполнил озера пресной водой и на эти берега стали приплывать торговцы. Они выменивали у местных горный жемчуг, но домашний скот и аграрные культуры. Приезжали сюда и авантюристы, и ремесленники-дельцы. И основывали свои города. Пираты и работорговцы совершали набеги. Но пока коренным жителям это не мешало, а давало ресурсы и технологии.
В итоге некий кроль пожелал присоединить эти земли к своим. И высадил свою армаду. После многих битв, туземцы снова взмолились многорукой матери и та наслала на чужаков мор, навела туман и вела их корабли на рифы. На много лет сделав материк закрытым для иноземцев.
>>52368
> То, что у тебя сейчас есть, во-первых, придумывается за пару вечеров, во-вторых придумается каждым третьим.
Все миры такие. Другое дело, что ОН видит в этом описании яркие картины нового мира, но пока не может их передать.
В тоже время великий бог южного океана породил новую землю: из воды, веками, начал всплывать целый архипелаг, пока не стал маленьким материком. Бывшие острова стали горами, а жившие там моряки-туземцы были вынуждены переселяться ниже и ниже.
Не было тогда еще на этой земле пресных водоемов, крупной дичи и растительности. Потому даже беженцы с материка мало им интересовались. Но спускавшиеся к морю туземцы находили в расщелинах гор раковины с жемчугами, икру и разбросанные кости морских гадов. А еще они нашли всплывшие города, города неизвестной морской расы, с чудными статуями, барельефами и архитектурой созданной для плавающих тварей(много этажей, но нет лестниц).
Они помнили по легендам, что вся жизнь пришла из океана, а потому эти покинутые города сочли священными домами создателей.
Но не все создатели успели покинуть всплывающее плато. В соленом озере жила их матка - владычица озера. Многорукая мать. А в затопленных пещерах скрывалась большая часть местной популяции - извивающиеся твари с прозрачными телами. Люди боялись их, но почитали, а создатели надеялись их использовать.
В теже годы жил Ала. Он ненавидел и боялся создателей. Завидуя их бессмертию и опасаясь, что они хотят обратить весь мир в море - он охотился на них и поедал. Их икринками он удобрял почву. За что его род был проклят и не мог подходить к морю не опасаясь быть утопленным.
Его сын Эдж решил вопреки воли отца посетить пещеры, и стал великим пророком. Исполняя волю создателей и получив часть их знаний, он спустился к берегу моря и сотворяя чудеса убедил людей построить храм-маяк. Отныне проклятие с его народа спало. На него из океана приплывали родичи запертых в скалах создателей и говорили с Эджем. Давали ему рыбу, тюленей, китов, и глубинные металлы. В итоге силою мудрости создателей Эдж разрушил часть острова - создав новый залив. Из разрушенных скал смогли уйти в великое море многие из создателей, остались лишь деградировавшие виды. Соленое озеро осушилось и ушло под землю.
Со временем по материку разрослась растительность, дождь наполнил озера пресной водой и на эти берега стали приплывать торговцы. Они выменивали у местных горный жемчуг, но домашний скот и аграрные культуры. Приезжали сюда и авантюристы, и ремесленники-дельцы. И основывали свои города. Пираты и работорговцы совершали набеги. Но пока коренным жителям это не мешало, а давало ресурсы и технологии.
В итоге некий кроль пожелал присоединить эти земли к своим. И высадил свою армаду. После многих битв, туземцы снова взмолились многорукой матери и та наслала на чужаков мор, навела туман и вела их корабли на рифы. На много лет сделав материк закрытым для иноземцев.
>>52368
> То, что у тебя сейчас есть, во-первых, придумывается за пару вечеров, во-вторых придумается каждым третьим.
Все миры такие. Другое дело, что ОН видит в этом описании яркие картины нового мира, но пока не может их передать.
>ОН видит в этом описании яркие картины нового мира, но пока не может их передать
Согласен, но большинство мария-вселенных на этом и заканчивается.
>некий кроль пожелал присоединить эти земли к своим
>и высадил свою армаду
Кролей.
Вообще, забавно. Это постапок-фентези? С другой стороны, несколько банально.
Существует мир полный магии и чудес, добра и зла, любви и ненависти, войн и сражений мир в котором возможно все, потому что нет ничего невозможного! Этот мир поистине огромен – он расположен на планете, в несколько раз превышающей Землю по размерам. Никто не знает, как возник этот мир, но все уверены, что это дело рук великого мага. В некоторых легендах говорится о нем. Некто Зельдер, который якобы создал этот мир, позже назван в его честь - Зельдерс.
В этом мире живет множество народов – кочевники и кентавры в бескрайних степях, орки и гоблины в палящих пустынях, эльфы и разбойники в темных лесах, лестаки населяющие Прилесье, демоны и войска смерти в подземном мире и множество других не похожих не на кого существ.
В этом мире есть легенда – легенда о легендарном воине – страннике, который появляется в момент решающей битвы добра и зла. Всего было два странника. Самый первый из них появился в тот момент, когда зло практически уничтожило силы добра. Второй же спустя столетия наоборот выбрал зло и помог ему выстоять в решающей битве против добра. С тех пор прошла тысяча лет и многие уже начали забывать об этой легенде. Но вот неожиданно для всех зажглась звезда Судьбы, предвещающая появление третьего странника – странника, который выберет иной путь отличный от добра и зла, свой путь….
«Когда – то давно жил Некий не познавший ни добра ни зла, не являющийся ни сторонником Света, ни поклонником Тьмы. Он вообще не участвовал в этом бесконечном конфликте Добра и Зла. Потому что он был другим, а точнее другой стороной – Нейтральной, серой стороны. Стороны перемешавшей в себе и добро и зло, и свет и тьму. И жил он на высокой горе, куда не поднималось ни одно существо. Но однажды Заблудший орел залетел к нему в дом и уговорил спуститься вниз. Некий сопровождаемый орлом спустился вниз и познал и добро и зло увидев все это он вернулся к себе домой. Долго беседовали они с орлом об этих событиях и однажды Некий решился. Он долго и упорно трудился и работал. 3 месяца, 3 недели и 3 дня работал он, прежде чем закончил, но результат превзошел все ожидания. На столе лежали два клинка, напоминающие катаны. Сделаны они были из двух кусков Звездного метала, единственных в этом мире и обладали невиданной силой и мощью.
- Вот сказал он – орлу: это символ Третей стороны – мечи не принадлежавшие не Свету, не Тьме. Мечи, которые должны поддерживать тот незримый баланс необходимый для существования этого мира.
- На этом я выполнил свое предназначение – сказал он.
На глазах он начал стареть пока не превратился в сгорбленного старика. Этой же ночью он умер. Орел отнес его на вершину горы, где обнаружил гробницу он занес тело в эту гробницу и положил на его последнее ложе. Он вышел с гробницы и вернулся домой»
«Никто не знает, откуда появилась эта легенда – но в мире пошел слух, что на Вершине мира – самой высокой горы в этом мире есть мечи обладающие великой мощью. Многие искатели приключений пускались на их поиски, и все они полегли костьми на пути к вершине.
Но наступило время Первой войны между Добром и Злом. Она продолжалась очень долго и постепенно Зло начало склонять чашу весов в свою пользу. Свет неотвратимо сдавал свои позиции, и близилось время Последней битвы. Битвы, которая должна была решить, погрузится этот мир во мрак или нет…
Существует мир полный магии и чудес, добра и зла, любви и ненависти, войн и сражений мир в котором возможно все, потому что нет ничего невозможного! Этот мир поистине огромен – он расположен на планете, в несколько раз превышающей Землю по размерам. Никто не знает, как возник этот мир, но все уверены, что это дело рук великого мага. В некоторых легендах говорится о нем. Некто Зельдер, который якобы создал этот мир, позже назван в его честь - Зельдерс.
В этом мире живет множество народов – кочевники и кентавры в бескрайних степях, орки и гоблины в палящих пустынях, эльфы и разбойники в темных лесах, лестаки населяющие Прилесье, демоны и войска смерти в подземном мире и множество других не похожих не на кого существ.
В этом мире есть легенда – легенда о легендарном воине – страннике, который появляется в момент решающей битвы добра и зла. Всего было два странника. Самый первый из них появился в тот момент, когда зло практически уничтожило силы добра. Второй же спустя столетия наоборот выбрал зло и помог ему выстоять в решающей битве против добра. С тех пор прошла тысяча лет и многие уже начали забывать об этой легенде. Но вот неожиданно для всех зажглась звезда Судьбы, предвещающая появление третьего странника – странника, который выберет иной путь отличный от добра и зла, свой путь….
«Когда – то давно жил Некий не познавший ни добра ни зла, не являющийся ни сторонником Света, ни поклонником Тьмы. Он вообще не участвовал в этом бесконечном конфликте Добра и Зла. Потому что он был другим, а точнее другой стороной – Нейтральной, серой стороны. Стороны перемешавшей в себе и добро и зло, и свет и тьму. И жил он на высокой горе, куда не поднималось ни одно существо. Но однажды Заблудший орел залетел к нему в дом и уговорил спуститься вниз. Некий сопровождаемый орлом спустился вниз и познал и добро и зло увидев все это он вернулся к себе домой. Долго беседовали они с орлом об этих событиях и однажды Некий решился. Он долго и упорно трудился и работал. 3 месяца, 3 недели и 3 дня работал он, прежде чем закончил, но результат превзошел все ожидания. На столе лежали два клинка, напоминающие катаны. Сделаны они были из двух кусков Звездного метала, единственных в этом мире и обладали невиданной силой и мощью.
- Вот сказал он – орлу: это символ Третей стороны – мечи не принадлежавшие не Свету, не Тьме. Мечи, которые должны поддерживать тот незримый баланс необходимый для существования этого мира.
- На этом я выполнил свое предназначение – сказал он.
На глазах он начал стареть пока не превратился в сгорбленного старика. Этой же ночью он умер. Орел отнес его на вершину горы, где обнаружил гробницу он занес тело в эту гробницу и положил на его последнее ложе. Он вышел с гробницы и вернулся домой»
«Никто не знает, откуда появилась эта легенда – но в мире пошел слух, что на Вершине мира – самой высокой горы в этом мире есть мечи обладающие великой мощью. Многие искатели приключений пускались на их поиски, и все они полегли костьми на пути к вершине.
Но наступило время Первой войны между Добром и Злом. Она продолжалась очень долго и постепенно Зло начало склонять чашу весов в свою пользу. Свет неотвратимо сдавал свои позиции, и близилось время Последней битвы. Битвы, которая должна была решить, погрузится этот мир во мрак или нет…
Шел 2014 год. С каждым годом мир все безостановочно шел к Апокалипсу. Разгорались все новые и новые проблемы. И не находились решения старым. Миру грозили разные угрозы. Разгорающаяся угроза мирового терроризма теперь за которым теперь стояли целые страны. Все увеличивающееся противостояние США и России. Нарастающая экспансия Китая. Новый джихад идею, которого все громче озвучивали некоторые лидеры радикально настроенных мусульманских учений. Этнические конфликты, которые грозили уничтожением целых наций.
И никто не хотел решать эти проблемы, ведь ООН превратилось в просто фарс, а любые диалоги между странами заканчивались взаимными упреками и угрозами. Редкие возгласы остановиться, тонули в шуме толпы жаждущей крови. Мир хотел войны, и он получил ее сполна…
Вечером 26 августа на Вашингтон налетела гроза. Частые грозы ярко освещали окрестности, гром гремел, так что дрожали стекла, ветер рвал ветки деревьев – редкий путник отваживался выйти в такую погоду из дома. Однако все же не все сегодня сидели около своих телевизоров. Из – за угла показался человек, закутанный в плащ цвета «мокрого асфальта» быстрыми шагами он шел к Белому дому. Остановившись на другой стороне от Белого дома улицы он внимательно осмотрелся. Посмотрев в сторону ограды, окружающую главную резиденцию президента Соединенных Штатов Америки, он мысленно в голове вспомнил план охраны – камеры с чувствительными микрофонами стояли через каждые сто метров и по идее не оставляли никаких шансов прокрасться незамеченным за ограду. Однако это было не так. Чарльз Мейнс – был по-своему уникальным человеком. Он в свое время участвовал в охране Белого дома, и в мельчайших деталях помнил план охраны. Позже став, независимым корреспондентом он напечатал несколько «громких» статей. Но потом в его жизни наступила черная полоса…
Человек, в плаще посмотрев на небо, стал ждать. Неизвестно сколько он бы простоял бы здесь, однако неожиданно блеснула молния. Вздрогнув от неожиданности, он, однако, быстро собрался и, дождавшись следовавшего за молнией оглушающего грома, бросился к ограде. Добежав до ограды за несколько секунд он мысленно поблагодарил своего сержанта за отличную подготовку. Остановившись около ограды, он встал точно под камерой, так что бы она ни могла его видеть и потихоньку одной рукой начал раскачивать железный прут решетки. Понемногу он начал крутиться, потом зашатался, а потом выпал из гнезда прямо в руки таинственного человека. Аккуратно прислонив его к столбу, он протиснулся через ограду и осторожно пробежал до кустов около дома. Благополучно миновав все патрули он пробрался к противоположной стороне здания он аккуратно взобрался на дерево и приготовил свой фотоаппарат и стал смотреть в окно. В комнате о чем – то живо совещалось несколько человек. В его голове пронеслась мысль «опять в втихомолку решают, как нам жить». Если бы он знал точно, о чем там говорят он бы был в ужасе, однако он только смог прочитать по губам короткие отрывки фраз…
2014 года выдался жарким на крупные события. Но этими событиями не были чемпионат мира по футболу и зимняя олимпиада. Новости с этих спортивных мероприятий тонули в тревожных новостях из разных концов света.
«В Польше и Чехии начались работы по установке компонентов американской системы ПРО. Франция, Германия, Испания, Норвегия и Словакия, выходят из Североатлантического союза и образуют Европейский совет безопасности. Некоторые страны – участники НАТО заявляют о неудовольствии политики, которую проводит Североатлантический альянс. Турецкие войска продолжают операции против курдов в северном Ираке. В Нигерии началась гражданская война, и в ответ США требует, от правительства этой страны навести порядок, иначе она будет вынуждена высадить там десант, защищая свои интересы. Президент Нигерии сам просит США ввести войска в страну. Движение «Талибан» начало открытую войну против войск НАТО в Афганистане. Албания заявляет, что не потерпит «унижения» своих соотечественников за рубежом и грозит ввести свои войска в Косово, а заодно и северные районы Греции. Турция, США, Великобритания, Хорватия и Босния и Герцеговина поддерживают это решение. В ответ Греция выходит из НАТО, и вместе с Болгарией и Сербией создают Балканский союз, позже к нему присоединяется Румыния и Черногория. Албания, Хорватия и Босния и Герцеговина подписывают соглашение о «безопасности и взаимовыручки». В Приднестровье, Абхазии, Южной Осетии и Крыму вслед за прошедшем референдумом о независимости назначают дату референдума о присоединении к России на 24 сентября. Грузия, Украина и Молдавия заявляют, что не потерпят этого. США заявляет, что нельзя просто так отделять от независимого государства его части. Россия парирует этот выпад заявлением о двойных стандартах, намекая на Косово, и указывает на то, что, на референдумах в этих непризнанных республиках в отличие от Косово присутствовали независимые наблюдатели из Европы и других стран. На Украине снова разгорается политический кризис. Союз восточных областей во главе с Януковичем заявляет, что эти драки в Киеве им надоели. В Боснии и Герцеговине разгораются разногласия между сербским и мусульманским населением»
В первых числах сентября албанские войска вторгаются в Косово и северные пограничные области Греции. Правительства Хорватии и Боснии и Герцеговины поддерживают этот шаг со стороны Албании. После этого заявления в стране разгорается гражданская война, и начинаются боевые действия между армией республики Босния и Герцеговина, Хорватским вече самообороны и армией Сербской республики. Правительства Сербии и Греции требуют вывести войска и страны – участники Балканского союза поддерживают эти требования. Срок – 24 сентября. США заявляет, что в связи с нестабильностью в Нигерии вынуждена высадить там военный десант. Срок – 24 сентября.
Шел 2014 год. С каждым годом мир все безостановочно шел к Апокалипсу. Разгорались все новые и новые проблемы. И не находились решения старым. Миру грозили разные угрозы. Разгорающаяся угроза мирового терроризма теперь за которым теперь стояли целые страны. Все увеличивающееся противостояние США и России. Нарастающая экспансия Китая. Новый джихад идею, которого все громче озвучивали некоторые лидеры радикально настроенных мусульманских учений. Этнические конфликты, которые грозили уничтожением целых наций.
И никто не хотел решать эти проблемы, ведь ООН превратилось в просто фарс, а любые диалоги между странами заканчивались взаимными упреками и угрозами. Редкие возгласы остановиться, тонули в шуме толпы жаждущей крови. Мир хотел войны, и он получил ее сполна…
Вечером 26 августа на Вашингтон налетела гроза. Частые грозы ярко освещали окрестности, гром гремел, так что дрожали стекла, ветер рвал ветки деревьев – редкий путник отваживался выйти в такую погоду из дома. Однако все же не все сегодня сидели около своих телевизоров. Из – за угла показался человек, закутанный в плащ цвета «мокрого асфальта» быстрыми шагами он шел к Белому дому. Остановившись на другой стороне от Белого дома улицы он внимательно осмотрелся. Посмотрев в сторону ограды, окружающую главную резиденцию президента Соединенных Штатов Америки, он мысленно в голове вспомнил план охраны – камеры с чувствительными микрофонами стояли через каждые сто метров и по идее не оставляли никаких шансов прокрасться незамеченным за ограду. Однако это было не так. Чарльз Мейнс – был по-своему уникальным человеком. Он в свое время участвовал в охране Белого дома, и в мельчайших деталях помнил план охраны. Позже став, независимым корреспондентом он напечатал несколько «громких» статей. Но потом в его жизни наступила черная полоса…
Человек, в плаще посмотрев на небо, стал ждать. Неизвестно сколько он бы простоял бы здесь, однако неожиданно блеснула молния. Вздрогнув от неожиданности, он, однако, быстро собрался и, дождавшись следовавшего за молнией оглушающего грома, бросился к ограде. Добежав до ограды за несколько секунд он мысленно поблагодарил своего сержанта за отличную подготовку. Остановившись около ограды, он встал точно под камерой, так что бы она ни могла его видеть и потихоньку одной рукой начал раскачивать железный прут решетки. Понемногу он начал крутиться, потом зашатался, а потом выпал из гнезда прямо в руки таинственного человека. Аккуратно прислонив его к столбу, он протиснулся через ограду и осторожно пробежал до кустов около дома. Благополучно миновав все патрули он пробрался к противоположной стороне здания он аккуратно взобрался на дерево и приготовил свой фотоаппарат и стал смотреть в окно. В комнате о чем – то живо совещалось несколько человек. В его голове пронеслась мысль «опять в втихомолку решают, как нам жить». Если бы он знал точно, о чем там говорят он бы был в ужасе, однако он только смог прочитать по губам короткие отрывки фраз…
2014 года выдался жарким на крупные события. Но этими событиями не были чемпионат мира по футболу и зимняя олимпиада. Новости с этих спортивных мероприятий тонули в тревожных новостях из разных концов света.
«В Польше и Чехии начались работы по установке компонентов американской системы ПРО. Франция, Германия, Испания, Норвегия и Словакия, выходят из Североатлантического союза и образуют Европейский совет безопасности. Некоторые страны – участники НАТО заявляют о неудовольствии политики, которую проводит Североатлантический альянс. Турецкие войска продолжают операции против курдов в северном Ираке. В Нигерии началась гражданская война, и в ответ США требует, от правительства этой страны навести порядок, иначе она будет вынуждена высадить там десант, защищая свои интересы. Президент Нигерии сам просит США ввести войска в страну. Движение «Талибан» начало открытую войну против войск НАТО в Афганистане. Албания заявляет, что не потерпит «унижения» своих соотечественников за рубежом и грозит ввести свои войска в Косово, а заодно и северные районы Греции. Турция, США, Великобритания, Хорватия и Босния и Герцеговина поддерживают это решение. В ответ Греция выходит из НАТО, и вместе с Болгарией и Сербией создают Балканский союз, позже к нему присоединяется Румыния и Черногория. Албания, Хорватия и Босния и Герцеговина подписывают соглашение о «безопасности и взаимовыручки». В Приднестровье, Абхазии, Южной Осетии и Крыму вслед за прошедшем референдумом о независимости назначают дату референдума о присоединении к России на 24 сентября. Грузия, Украина и Молдавия заявляют, что не потерпят этого. США заявляет, что нельзя просто так отделять от независимого государства его части. Россия парирует этот выпад заявлением о двойных стандартах, намекая на Косово, и указывает на то, что, на референдумах в этих непризнанных республиках в отличие от Косово присутствовали независимые наблюдатели из Европы и других стран. На Украине снова разгорается политический кризис. Союз восточных областей во главе с Януковичем заявляет, что эти драки в Киеве им надоели. В Боснии и Герцеговине разгораются разногласия между сербским и мусульманским населением»
В первых числах сентября албанские войска вторгаются в Косово и северные пограничные области Греции. Правительства Хорватии и Боснии и Герцеговины поддерживают этот шаг со стороны Албании. После этого заявления в стране разгорается гражданская война, и начинаются боевые действия между армией республики Босния и Герцеговина, Хорватским вече самообороны и армией Сербской республики. Правительства Сербии и Греции требуют вывести войска и страны – участники Балканского союза поддерживают эти требования. Срок – 24 сентября. США заявляет, что в связи с нестабильностью в Нигерии вынуждена высадить там военный десант. Срок – 24 сентября.
Растолкуй!
После долгого путешествия в направлении (затерто), наша исследовательская группа оказалась в обширной пещере, стены, своды и пол которой были сплошь покрыты плетением из странных мхов, лишайников и лиан. Вокруг нас раскинулось поле из огромных папоротников, среди которого высились гигантские грибообразные растения.
Соблюдая все необходимые меры предосторожности, мы благополучно миновали густые заросли и вышли к обширному заболоченному пруду, определить магическую природу которого не составило никакого труда. В глубине его вод иллюминировало сине-зеленое свечение, создавая удивительную по красоте картину, и придавая этому загрязненному растениями водоему эффект ирреальной чистоты. Пространство же вокруг пруда, казалось, было напоено самим спокойствием.
После недолгого совещания, было принято решение сделать остановку возле водоема и провести исследования его природы. Однако, все достаточно скоро обернулось бедой. Буквально сразу после того, как часовые заняли места, а адепты были готовы приступить к ритуалам, поверхность озера колыхнулась. Из высокого ила, покрывающего прибрежную часть дна, начали стремительно выползать и выскакивать на берег склизкие и уродливые амфибиеподобные существа. Это событие вызвало легкий переполох на берегу и в лагере, однако следом случилось много худшее. Мы почувствовали приближение чего-то чуждого. Это был резонирующий и оглушительный звук, который с каждым мгновением становился все ближе и резче, пока, наконец не повис над нашим лагерем нестерпимым адом.
Началась паника и суматоха.
Забыв в ужасе обо всем, не помня себя самого, я продирался через лес папоротников и хвощей. В ушах стоял нестерпимый звон и гул, голова налилась свинцом. Стебли лупили по щекам, под ногами чавкал склизкий грунт, а позади все нарастала неистовая, обжигающая какофония. Как из-за глухой чугунной стены я слышал, что где-то рядом в зарослях кричали, падали, бились, запутавшись в лианах, люди. Звук усиливался. Каким-то чудом, среди всей этой дикой суматохи, мне удалось выбрать правильное направление и добраться до входа в тоннель из которого вышла наша группа. Ни живой ни мертвый, я из последних сил бросился бежать в спасительную тьму все дальше и дальше от проклятого места.
Выжило всего трое. Некоторое время мы, беспокоясь о возможной погоне быстро шли, поминутно оглядываясь. Однако, позади была лишь тьма и пустота. Звенящий гул давно пропал вдали, сменившись обволакивающей мертвенной тишиной.
Все утихло.
Спустя бессчетные часы мучительного и изнуряющего перехода, нам, лишенным припасов и оборудования, удалось наконец добраться до ближайшего аванпоста, где мы получили помощь, некоторое успокоение, и возможность поведать эту историю.
Через несколько дней , после того как новости достигли Нефритового Совета, аванпост был эвакуирован, а Нить - без долгих объяснений и колебаний запечатана.
Долгими мрачными вечерами, много позже, сидя в своей лаборатории, я размышлял о событиях того рокового дня, в мельчайших подробностях прокручивая их в голове - снова, снова, снова, - пытался понять что же произошло рядом с тем магическим водоемом. Я перерыл почти все архивы нашей ложи и поговорил со всеми смотрителями, использовал все доступные мне средства получения информации, но, увы, похоже, что ответы на мои вопросы еще долгое время будут покоиться на дне, среди леденящих кровь зелено-голубых вод и грязно-бурых водорослей.
-из книги воспоминаний таларийского мага
После долгого путешествия в направлении (затерто), наша исследовательская группа оказалась в обширной пещере, стены, своды и пол которой были сплошь покрыты плетением из странных мхов, лишайников и лиан. Вокруг нас раскинулось поле из огромных папоротников, среди которого высились гигантские грибообразные растения.
Соблюдая все необходимые меры предосторожности, мы благополучно миновали густые заросли и вышли к обширному заболоченному пруду, определить магическую природу которого не составило никакого труда. В глубине его вод иллюминировало сине-зеленое свечение, создавая удивительную по красоте картину, и придавая этому загрязненному растениями водоему эффект ирреальной чистоты. Пространство же вокруг пруда, казалось, было напоено самим спокойствием.
После недолгого совещания, было принято решение сделать остановку возле водоема и провести исследования его природы. Однако, все достаточно скоро обернулось бедой. Буквально сразу после того, как часовые заняли места, а адепты были готовы приступить к ритуалам, поверхность озера колыхнулась. Из высокого ила, покрывающего прибрежную часть дна, начали стремительно выползать и выскакивать на берег склизкие и уродливые амфибиеподобные существа. Это событие вызвало легкий переполох на берегу и в лагере, однако следом случилось много худшее. Мы почувствовали приближение чего-то чуждого. Это был резонирующий и оглушительный звук, который с каждым мгновением становился все ближе и резче, пока, наконец не повис над нашим лагерем нестерпимым адом.
Началась паника и суматоха.
Забыв в ужасе обо всем, не помня себя самого, я продирался через лес папоротников и хвощей. В ушах стоял нестерпимый звон и гул, голова налилась свинцом. Стебли лупили по щекам, под ногами чавкал склизкий грунт, а позади все нарастала неистовая, обжигающая какофония. Как из-за глухой чугунной стены я слышал, что где-то рядом в зарослях кричали, падали, бились, запутавшись в лианах, люди. Звук усиливался. Каким-то чудом, среди всей этой дикой суматохи, мне удалось выбрать правильное направление и добраться до входа в тоннель из которого вышла наша группа. Ни живой ни мертвый, я из последних сил бросился бежать в спасительную тьму все дальше и дальше от проклятого места.
Выжило всего трое. Некоторое время мы, беспокоясь о возможной погоне быстро шли, поминутно оглядываясь. Однако, позади была лишь тьма и пустота. Звенящий гул давно пропал вдали, сменившись обволакивающей мертвенной тишиной.
Все утихло.
Спустя бессчетные часы мучительного и изнуряющего перехода, нам, лишенным припасов и оборудования, удалось наконец добраться до ближайшего аванпоста, где мы получили помощь, некоторое успокоение, и возможность поведать эту историю.
Через несколько дней , после того как новости достигли Нефритового Совета, аванпост был эвакуирован, а Нить - без долгих объяснений и колебаний запечатана.
Долгими мрачными вечерами, много позже, сидя в своей лаборатории, я размышлял о событиях того рокового дня, в мельчайших подробностях прокручивая их в голове - снова, снова, снова, - пытался понять что же произошло рядом с тем магическим водоемом. Я перерыл почти все архивы нашей ложи и поговорил со всеми смотрителями, использовал все доступные мне средства получения информации, но, увы, похоже, что ответы на мои вопросы еще долгое время будут покоиться на дне, среди леденящих кровь зелено-голубых вод и грязно-бурых водорослей.
-из книги воспоминаний таларийского мага
в чем генерил то? Клариот, Эфгерм и Бекрихт - это вообще названия чего?
такая хуйня как всплывшая земля - антиатлантида, во многих мирах есть. Но как мироосновывающее место, я еще не видел.
Для местных ихтиандров - это постапок, для людей - эпоха мифов.
-Вы лукавите. В Шиаме золото считается священным.
-Священным, вы правы. Но не ценным или дающим власть. Вы знакомы с их верованиями? В их понимании существует два священных металла, это железо, олицетворяющее собой тело праотца шиамов Рыфа и золото, олицетворяющее его мысли. Оружие традиционно изготавливают из железа, в то время как золото используют в религиозных обрядах. Золотые капли, нанизанные на цепочку, символизируют божественную мудрость и просветлённость, их используют священники, посвятившие свою жизнь служению праотцу. Звон золотых колокольчиков называют «шёпотом бога», золотые наряды шиамских вельмож говорят о погруженности в божественные замыслы. К слову, до недавнего времени среди шиамов уменьшалось число религиозных фанатиков, но ваше вторжение и ваша жажда этого металла, как ни странно, способствуют укреплению веры.
-Каким образом?
-Для шиамов золото не имеет особой ценности, они могут понять алчность к различным травам и настойкам, но не к металлу, который не имеет ни вкуса ни запаха, не даёт никаких приятных ощущений. К тому же, они не видят жёлтого цвета и вообще не различают тёплых цветов, поэтому сравнить золото с солнцем не способны. Железо ценится ими за прочность, а золото за блеск — оно легко полируется и не тускнеет. Серебро они зовут «мягким золотом», потому что не видят разницу в цвете. Однако, серебро быстро тускнеет и его приходится постоянно полировать, поэтому и ценность его гораздо ниже, а в религиозных обрядах серебро вовсе не используют. Вероятно вы слыхали о защите Олигона и помните почему город не был взят сразу? О, это очень поучительная история! К городу прорвался особый батальон имперской пехоты и был готов засесть в предместьях. Этот манёвр определённо означал бы быструю потерю города. Но у дороги их встретил старый священник, который сорвал с шеи свои «мысли бога» и стал проклинать захватчиков. При этом он порвал цепочку и золотые капли разлетелись в стороны. Солдаты позабыли про свою цель и кинулись их подбирать, а потом ещё и передрались между собой. Священник был убит, храм разграблен, но служка убежал в город и поднял тревогу. Отряд пехоты был окружён и поголовно перебит за святотатство. Это происшествие во-первых отсрочило падение Олигона на целых два года, а во-вторых получило неожиданный резонанс. Шиамы стали считать, что мысли праотца Рыфа способны порабощать душу имперцев, сводить их с ума. Если имперцы начинают убивать друг друга прикоснувшись к божественной мудрости древних богов Шиама, значит эти боги сильны и способны защитить Шиам от оккупантов. Появились даже святые пули — с тонким золотым колечком, опоясывающим пулю. Такие пули, по шиамским представлениям поражают не только тело, но и душу имперских легионеров, убивают в них разум. Золото стало оружием шиамов и в то же время их защитой.
Каноник слушал молча, лишь помахивал рукой. Когда я закончил, он взорвался:
-Вы выставляете нас абсолютным злом! Алчным, не знающим пощады, желающим только больше золота! И какими же прекрасными героями изображаете шиамов!
-Я не... - попробовал было возразить, но архиканоник не дал мне продолжить:
-Нет уж, постойте! Когда вы говорили, я вас не перебивал! Что вы знаете об их религии, об их мировоззрении? У каждого народа есть своё золото, которое лишает разума, заставляет идти на преступление. Если не золото, то наркотики, власть, кровь или право на размножение. Вы знаете, что пятая часть шиамов потеряли разум и не могут жить без наркотика, который они называют «жгучий лист»? Вы знаете, что регулярное жевание этих листьев разрушает личность в течении года? Мы запретили на своей территории распространение и употребление этих листьев, но во-первых, поток контрабанды мы так и не смогли пресечь, а во-вторых, запрет стал причиной двух мятежей. Бунтари в этом городе жуют листья практически без перерыва и многие из них превратились уже в полоумных животных! Мы всячески насаждали употребление настойки «весёлого корня», которая приносит шиамам радость, но не разрушает сознание, однако, эта настойка не получила широкого распространения. Цены на неё искусственно взвинчивались шиамскими торговцами, а когда наши мануфактуры освоили производство аналогичной, но дешёвой настойки, начались акты саботажа, поджоги, диверсии. В результате промышленники понесли убытки, а дорогой препарат так и не добрался до народа, который продолжал, и продолжает до сих пор, одурманивать себя «жгучим листом»... Как бы вы не пытались демонизировать Империю, она несёт свет цивилизации! Вы знаете, что до нашего прихода груббы убивали больного, если болезнь длилась больше четырёх дней? Что тилиарильские священные деревья было принято поливать кровью пленных врагов? Об обычаях горцев я вообще молчу!
-Я не пытаюсь обелять какие-либо народы, - мне удалось вставить своё слово в тираду архиканоника. - Я всего лишь хочу сказать, что это не наше с вами дело, как они живут. Если они хотят разрывать друг друга на части, пусть рвут! Вы пришли с оружием и поэтому сладкий пряник цивилизации был густо приправлен горелым порохом. Вы пришли с пушками и ружьями, но сами при этом оказались поражены теми же пороками, что и все остальные. Вы не стали светлым образом для подражания, не проявили чудеса благородства или мудрости. Знаете, сколько стоит ваша цивилизация, которую вы несёте на кончиках штыков? Она не стоит даже вот этого гроша!
Я достал из перевязи маленькую медную монетку со стёртыми надписями и швырнул её в пыль, в сторону постамента, на котором покоился чёрный алтарь.
-Вы лукавите. В Шиаме золото считается священным.
-Священным, вы правы. Но не ценным или дающим власть. Вы знакомы с их верованиями? В их понимании существует два священных металла, это железо, олицетворяющее собой тело праотца шиамов Рыфа и золото, олицетворяющее его мысли. Оружие традиционно изготавливают из железа, в то время как золото используют в религиозных обрядах. Золотые капли, нанизанные на цепочку, символизируют божественную мудрость и просветлённость, их используют священники, посвятившие свою жизнь служению праотцу. Звон золотых колокольчиков называют «шёпотом бога», золотые наряды шиамских вельмож говорят о погруженности в божественные замыслы. К слову, до недавнего времени среди шиамов уменьшалось число религиозных фанатиков, но ваше вторжение и ваша жажда этого металла, как ни странно, способствуют укреплению веры.
-Каким образом?
-Для шиамов золото не имеет особой ценности, они могут понять алчность к различным травам и настойкам, но не к металлу, который не имеет ни вкуса ни запаха, не даёт никаких приятных ощущений. К тому же, они не видят жёлтого цвета и вообще не различают тёплых цветов, поэтому сравнить золото с солнцем не способны. Железо ценится ими за прочность, а золото за блеск — оно легко полируется и не тускнеет. Серебро они зовут «мягким золотом», потому что не видят разницу в цвете. Однако, серебро быстро тускнеет и его приходится постоянно полировать, поэтому и ценность его гораздо ниже, а в религиозных обрядах серебро вовсе не используют. Вероятно вы слыхали о защите Олигона и помните почему город не был взят сразу? О, это очень поучительная история! К городу прорвался особый батальон имперской пехоты и был готов засесть в предместьях. Этот манёвр определённо означал бы быструю потерю города. Но у дороги их встретил старый священник, который сорвал с шеи свои «мысли бога» и стал проклинать захватчиков. При этом он порвал цепочку и золотые капли разлетелись в стороны. Солдаты позабыли про свою цель и кинулись их подбирать, а потом ещё и передрались между собой. Священник был убит, храм разграблен, но служка убежал в город и поднял тревогу. Отряд пехоты был окружён и поголовно перебит за святотатство. Это происшествие во-первых отсрочило падение Олигона на целых два года, а во-вторых получило неожиданный резонанс. Шиамы стали считать, что мысли праотца Рыфа способны порабощать душу имперцев, сводить их с ума. Если имперцы начинают убивать друг друга прикоснувшись к божественной мудрости древних богов Шиама, значит эти боги сильны и способны защитить Шиам от оккупантов. Появились даже святые пули — с тонким золотым колечком, опоясывающим пулю. Такие пули, по шиамским представлениям поражают не только тело, но и душу имперских легионеров, убивают в них разум. Золото стало оружием шиамов и в то же время их защитой.
Каноник слушал молча, лишь помахивал рукой. Когда я закончил, он взорвался:
-Вы выставляете нас абсолютным злом! Алчным, не знающим пощады, желающим только больше золота! И какими же прекрасными героями изображаете шиамов!
-Я не... - попробовал было возразить, но архиканоник не дал мне продолжить:
-Нет уж, постойте! Когда вы говорили, я вас не перебивал! Что вы знаете об их религии, об их мировоззрении? У каждого народа есть своё золото, которое лишает разума, заставляет идти на преступление. Если не золото, то наркотики, власть, кровь или право на размножение. Вы знаете, что пятая часть шиамов потеряли разум и не могут жить без наркотика, который они называют «жгучий лист»? Вы знаете, что регулярное жевание этих листьев разрушает личность в течении года? Мы запретили на своей территории распространение и употребление этих листьев, но во-первых, поток контрабанды мы так и не смогли пресечь, а во-вторых, запрет стал причиной двух мятежей. Бунтари в этом городе жуют листья практически без перерыва и многие из них превратились уже в полоумных животных! Мы всячески насаждали употребление настойки «весёлого корня», которая приносит шиамам радость, но не разрушает сознание, однако, эта настойка не получила широкого распространения. Цены на неё искусственно взвинчивались шиамскими торговцами, а когда наши мануфактуры освоили производство аналогичной, но дешёвой настойки, начались акты саботажа, поджоги, диверсии. В результате промышленники понесли убытки, а дорогой препарат так и не добрался до народа, который продолжал, и продолжает до сих пор, одурманивать себя «жгучим листом»... Как бы вы не пытались демонизировать Империю, она несёт свет цивилизации! Вы знаете, что до нашего прихода груббы убивали больного, если болезнь длилась больше четырёх дней? Что тилиарильские священные деревья было принято поливать кровью пленных врагов? Об обычаях горцев я вообще молчу!
-Я не пытаюсь обелять какие-либо народы, - мне удалось вставить своё слово в тираду архиканоника. - Я всего лишь хочу сказать, что это не наше с вами дело, как они живут. Если они хотят разрывать друг друга на части, пусть рвут! Вы пришли с оружием и поэтому сладкий пряник цивилизации был густо приправлен горелым порохом. Вы пришли с пушками и ружьями, но сами при этом оказались поражены теми же пороками, что и все остальные. Вы не стали светлым образом для подражания, не проявили чудеса благородства или мудрости. Знаете, сколько стоит ваша цивилизация, которую вы несёте на кончиках штыков? Она не стоит даже вот этого гроша!
Я достал из перевязи маленькую медную монетку со стёртыми надписями и швырнул её в пыль, в сторону постамента, на котором покоился чёрный алтарь.
Хорошо.
― Нет, не будем возвращаться. Нужно встретиться с упырями.
― Никогда не видел упырей и видеть что-то не хочется... ― Римман пожал плечами, одёрнул шинель и залез на какой-то мешок. ― Они хоть как выглядят?
До заката ещё было довольно времени и я принялся рассказывать ему то, что знал сам. Пришлось начать издалека, ещё с тех времён, когда имперцы первый раз приплыли к западным берегам. Тогда ещё не существовало единой империи за океаном и путешественники основывали небольшие посёлки, городки, а потом и колонии, которые спустя десятки лет превращались в самостоятельные государства. Одним из них стало королевство, занявшее почти целиком полуостров Умнаар и получившее такое же название. Столица его располагалась южнее, в сухих пустынях полуострова. Умнаарцы сразу же переругались с Молотовцами и начались длинные, вялые войны. Одни нападали с моря, бомбили порты, высаживали десант, который грабил портовые склады и кузни горцев, другие организованно нападали на пограничные форты. Глубоко проникнуть на территорию врага не удавались ни тем, ни другим. Умнаарцев было мало и они были плохо вооружены, а горцев останавливало жаркое южное солнце. В Умнааре раз за разом вспыхивали эпидемии какой-то болезни, поражавшей всех подряд, от младенцев до стариков. Больной сначала покрывался чумными язвами, потом кожа краснела и больной умирал в страшных муках. Так продолжалось до тех пор, пока умнаарцы не обратили внимание, что кожа краснеет только на свету, если больного оставить в кромешной тьме, он чувствовал себя хорошо, но нуждался в постоянном разнообразном рационе. Больных становилось всё больше и королевство вынуждено было вместо богатого стола пересадить их на диету из молока и крови животных. Эти два продукта заменяли собой все блюда обычной пищи. И тогда открылась ещё одна сторона болезни – она заметно продлевала жизнь. Переболевший мог прожить вдвое, а то и втрое дольше против обычного, не болевшего умнаарца. Некоторые стали отказываться от жизни под светом и переселялись в подземные укрытия, чтобы специально заразиться красной смертью и жить долго во тьме. В конце концов у упырей, как прозвали больных, сильно развился слух, они стали отлично ориентироваться в темноте и даже пробовали расселяться по другим городам. Поначалу упырям не разрешалось занимать заметные посты в государстве, они считались отверженными, грязными созданиями. Но, был велик соблазн продлить жизнь и всё большее число чиновников и вельмож уходило под землю. Наконец, во главе государства встала династия упырей, которая принялась менять королевство и приспосабливать его устройство под свои нужды. Солдат стало меньше, вместо обычной пехоты умнаарцы стали выставлять против горцев небольшое количество упырей, имеющих такую подготовку, что в бою они могли выстоять против втрое более многочисленного войска. Это и сгубило Умнаар. Горцы хоть и не любят солнца, не погибают под его лучами. Они изменили свою тактику и стали нападать днём, ломать укрытия, взрывать подземные казармы. Когда на материк вторглись силы Сурской империи, умнаарцы обрадовались и понадеялись на помощь бывшей метрополии, но горцы оказались быстрее. Молотовцы объединились с Волчатниками и Латниками, совместными усилиями предприняли грандиозное наступление вглубь полуострова. Перебили большую часть населения, включая детей, взорвали все крупные укрытия и наконец ворвались в столицу. Оборонять её было практически некому, немногочисленные ремесленники, торговцы, дипломаты и ополченцы просто попрятались. Дворец королевы Сабини, последней из правящей династии упырей, взяли штурмом перед самым закатом солнца. Саму королеву горцы ночью вытащили к главным воротам столицы и зверски убили. Однако, их дикий обряд не пошёл им на пользу – оставшиеся умнаарцы, не поражённые болезнью, следующим днём подожгли город и разбежались, а горцы в большинстве погорели в подвалах, где они прятались от полуденного солнца, уцелевшие же вынуждены были отступить к своим горным крепостям. Больше горцы не предпринимали никаких военных действий в южных землях. Отчасти потому, что после такого удара Умнаар уже не восстановился, отчасти этому препятствовало большое вторжение имперцев в Грубб и Тилиариль. Горцы догадывались, что их война с империей – дело ближайшего времени. Так и случилось – суры напали на молотовцев и довольно быстро разгомили их немногочисленное и поредевшее после войны с Умнааром войско, разогнали по окрестным горным массивам. После напали на Шиам и начались длинные, кровопролитные войны с переменным успехом. Лишённая кавалерии по последнему мирному договору с Аренором, сурская армия никак не могла переломить ситуацию в свою пользу, но потом шиамы допустили ряд ошибок, решив контратаковать суров на очень невыгодном для себя направлении, контратака захлебнулась и шиамы стали сдавать свои позиции. Однако, силы империи оказались истощёнными длительной войной и дойдя до предгорий хребта Тарнур, имперцы остановились, оставив его и расположенный за хребтом болотистый Цибер шиамам.
После падения Умнаара остались упыри, которые ночами расползались по окрестным руинам, перебирались в города, прятались в подвалах и канализации, ночами выползали из своих убежищ, грабили и убивали всех, с кем могли справиться, а после пили кровь своих жертв. Они всё больше теряли сходство с разумными созданиями, превращались в ночных зверей-кровопийц. Ответ был очевидным и логичным – упырей объявили вне закона и каждый житель Сурской империи получил право убить упыря в любой удобный момент времени. На упырей тут же открыли охоту. Басни про сказочное богатство подземных жителей гуляли и до этого момента, теперь же цель стала досягаемой, как никогда. Упырей травили в подвалах, прознав их уязвимость к парам хлора. Подтапливали в тоннелях канализации и потом вытаскивали баграми из отдушин на свет, снаряжали целые добровольческие отряды, вооружённые в том числе и яркими лампами. Через несколько лет такой травли, почти никого из упырей-умнаарцев не осталось. Зато появились новые, подцепившие заразу во время борьбы с кровососами. С ними оказалось сложнее, потому что головы они не теряли, на граждан империи не кидались и вообще не нарушали законов, а главное, имели живых и здоровых родственников. В том числе и во властных структурах. Такие упыри брали себе имена своих бывших жертв и поселялись в тайных схронах, где их навещали родные и передавали еду. Постепенно в таких схронах сформировалась своя иерархия, даже были попытки бунтов, хотя такие волнения, которые не вылезали за ворота убежищ, трудно назвать бунтами. Некоторые упыри перебирались на сторону повстанцев и помогали им чем могли. Небольшая группа кровопийц обосновалась в руинах Неербена, разрушенной промышленной зоне – Небензахте.
― Умнаар, это шиамское название, ― сказал Римман. ― У нас там до сих пор два города. В Мармаре живут рыбаки, а в Форнане шахтёры, кузнецы железнодорожники. Сейчас объединились с землёй Текепет. Настоящая шиамская территория! Шиам ещё не побеждён!
― Нет, не будем возвращаться. Нужно встретиться с упырями.
― Никогда не видел упырей и видеть что-то не хочется... ― Римман пожал плечами, одёрнул шинель и залез на какой-то мешок. ― Они хоть как выглядят?
До заката ещё было довольно времени и я принялся рассказывать ему то, что знал сам. Пришлось начать издалека, ещё с тех времён, когда имперцы первый раз приплыли к западным берегам. Тогда ещё не существовало единой империи за океаном и путешественники основывали небольшие посёлки, городки, а потом и колонии, которые спустя десятки лет превращались в самостоятельные государства. Одним из них стало королевство, занявшее почти целиком полуостров Умнаар и получившее такое же название. Столица его располагалась южнее, в сухих пустынях полуострова. Умнаарцы сразу же переругались с Молотовцами и начались длинные, вялые войны. Одни нападали с моря, бомбили порты, высаживали десант, который грабил портовые склады и кузни горцев, другие организованно нападали на пограничные форты. Глубоко проникнуть на территорию врага не удавались ни тем, ни другим. Умнаарцев было мало и они были плохо вооружены, а горцев останавливало жаркое южное солнце. В Умнааре раз за разом вспыхивали эпидемии какой-то болезни, поражавшей всех подряд, от младенцев до стариков. Больной сначала покрывался чумными язвами, потом кожа краснела и больной умирал в страшных муках. Так продолжалось до тех пор, пока умнаарцы не обратили внимание, что кожа краснеет только на свету, если больного оставить в кромешной тьме, он чувствовал себя хорошо, но нуждался в постоянном разнообразном рационе. Больных становилось всё больше и королевство вынуждено было вместо богатого стола пересадить их на диету из молока и крови животных. Эти два продукта заменяли собой все блюда обычной пищи. И тогда открылась ещё одна сторона болезни – она заметно продлевала жизнь. Переболевший мог прожить вдвое, а то и втрое дольше против обычного, не болевшего умнаарца. Некоторые стали отказываться от жизни под светом и переселялись в подземные укрытия, чтобы специально заразиться красной смертью и жить долго во тьме. В конце концов у упырей, как прозвали больных, сильно развился слух, они стали отлично ориентироваться в темноте и даже пробовали расселяться по другим городам. Поначалу упырям не разрешалось занимать заметные посты в государстве, они считались отверженными, грязными созданиями. Но, был велик соблазн продлить жизнь и всё большее число чиновников и вельмож уходило под землю. Наконец, во главе государства встала династия упырей, которая принялась менять королевство и приспосабливать его устройство под свои нужды. Солдат стало меньше, вместо обычной пехоты умнаарцы стали выставлять против горцев небольшое количество упырей, имеющих такую подготовку, что в бою они могли выстоять против втрое более многочисленного войска. Это и сгубило Умнаар. Горцы хоть и не любят солнца, не погибают под его лучами. Они изменили свою тактику и стали нападать днём, ломать укрытия, взрывать подземные казармы. Когда на материк вторглись силы Сурской империи, умнаарцы обрадовались и понадеялись на помощь бывшей метрополии, но горцы оказались быстрее. Молотовцы объединились с Волчатниками и Латниками, совместными усилиями предприняли грандиозное наступление вглубь полуострова. Перебили большую часть населения, включая детей, взорвали все крупные укрытия и наконец ворвались в столицу. Оборонять её было практически некому, немногочисленные ремесленники, торговцы, дипломаты и ополченцы просто попрятались. Дворец королевы Сабини, последней из правящей династии упырей, взяли штурмом перед самым закатом солнца. Саму королеву горцы ночью вытащили к главным воротам столицы и зверски убили. Однако, их дикий обряд не пошёл им на пользу – оставшиеся умнаарцы, не поражённые болезнью, следующим днём подожгли город и разбежались, а горцы в большинстве погорели в подвалах, где они прятались от полуденного солнца, уцелевшие же вынуждены были отступить к своим горным крепостям. Больше горцы не предпринимали никаких военных действий в южных землях. Отчасти потому, что после такого удара Умнаар уже не восстановился, отчасти этому препятствовало большое вторжение имперцев в Грубб и Тилиариль. Горцы догадывались, что их война с империей – дело ближайшего времени. Так и случилось – суры напали на молотовцев и довольно быстро разгомили их немногочисленное и поредевшее после войны с Умнааром войско, разогнали по окрестным горным массивам. После напали на Шиам и начались длинные, кровопролитные войны с переменным успехом. Лишённая кавалерии по последнему мирному договору с Аренором, сурская армия никак не могла переломить ситуацию в свою пользу, но потом шиамы допустили ряд ошибок, решив контратаковать суров на очень невыгодном для себя направлении, контратака захлебнулась и шиамы стали сдавать свои позиции. Однако, силы империи оказались истощёнными длительной войной и дойдя до предгорий хребта Тарнур, имперцы остановились, оставив его и расположенный за хребтом болотистый Цибер шиамам.
После падения Умнаара остались упыри, которые ночами расползались по окрестным руинам, перебирались в города, прятались в подвалах и канализации, ночами выползали из своих убежищ, грабили и убивали всех, с кем могли справиться, а после пили кровь своих жертв. Они всё больше теряли сходство с разумными созданиями, превращались в ночных зверей-кровопийц. Ответ был очевидным и логичным – упырей объявили вне закона и каждый житель Сурской империи получил право убить упыря в любой удобный момент времени. На упырей тут же открыли охоту. Басни про сказочное богатство подземных жителей гуляли и до этого момента, теперь же цель стала досягаемой, как никогда. Упырей травили в подвалах, прознав их уязвимость к парам хлора. Подтапливали в тоннелях канализации и потом вытаскивали баграми из отдушин на свет, снаряжали целые добровольческие отряды, вооружённые в том числе и яркими лампами. Через несколько лет такой травли, почти никого из упырей-умнаарцев не осталось. Зато появились новые, подцепившие заразу во время борьбы с кровососами. С ними оказалось сложнее, потому что головы они не теряли, на граждан империи не кидались и вообще не нарушали законов, а главное, имели живых и здоровых родственников. В том числе и во властных структурах. Такие упыри брали себе имена своих бывших жертв и поселялись в тайных схронах, где их навещали родные и передавали еду. Постепенно в таких схронах сформировалась своя иерархия, даже были попытки бунтов, хотя такие волнения, которые не вылезали за ворота убежищ, трудно назвать бунтами. Некоторые упыри перебирались на сторону повстанцев и помогали им чем могли. Небольшая группа кровопийц обосновалась в руинах Неербена, разрушенной промышленной зоне – Небензахте.
― Умнаар, это шиамское название, ― сказал Римман. ― У нас там до сих пор два города. В Мармаре живут рыбаки, а в Форнане шахтёры, кузнецы железнодорожники. Сейчас объединились с землёй Текепет. Настоящая шиамская территория! Шиам ещё не побеждён!
— Плохая примета! — проворчал Рухак, оглядываясь на весело цветущую яблоню и поддёрнул пулемёт на плече.
— У нас тоже считали, что это плохо, — поддержал его Рейнике.
— И земля тут нехорошая, — продолжал ворчать гренадер. — Как будто порезанная на ломти. А что между ломтями непонятно. То ли железяки насованы, то ли руда такая странная. А вот там, гляньте, какая дрына выглядывает!
Мы перевели взгляд туда, куда гренадер махнул рукой и увидели торчащий из земли ржавый цилиндр. Корри швырнул вперёд какой-то обломок железа, тот пролетел мимо цилиндра и упал в траву. Цилиндр не пошевелился, не издал ни единого звука, вообще ничего не произошло. Стрелки тем временем выяснили, что подобные цилиндры торчат из земли цепью вдоль всего склона и обойти их нет никакой возможности.
— Что будем делать, командир? — повернулся к нам Ромов.
— Что будем делать? — переспросил я. — Будем выяснять, что это такое. И представляет ли для нас опасность.
— Это опасно, командир! Там под склоном кости лежат!
Мы с штабс-капитаном подошли ближе и глянули вниз. Действительно, под склоном лежали две кучки костей, перемешанные с обломками горских доспехов. Значит барьер был не один. Что-то ещё охраняло подступы к городу Древних. Что-то, способное остановить даже упорных до упрямства горцев.
— На железо эта преграда не реагирует. Но склон зарос кустами, значит никаких пуль и снарядов не было. Да и кончились бы они за такое большое время. — рассуждал штабс-капитан
— Склон зарос кустами, а не деревьями, а кости уже старые. — отозвался я, — Им уже больше десяти лет, за это время и кусты могли вырасти.
— Вы, конечно правы... Смотрите, лесные зверушки прыгают по веткам и ничего с ними не происходит. И всё же, барьер связан с этими железными кольями. Может попробуем спустить большой обломок камня, чтобы сбить один из этих цилиндров?
— Во-первых, даже если мы его собьём, мы не будем знать, есть ещё опасность или нет. Во-вторых, такое действие может снова ударить по голове. Помните, что было после перестрелки на барьере? Там мы смогли укрыться в тоннеле, а здесь и спрятаться негде.
— Уф... — Корри взъерошил волосы, слипшиеся от крови. — Как узнать в чём тут опасность? Как узнать?!
Он кинул вперёд камень, потом палку, потом револьверный патрон. Все эти предметы перелетели через железный цилиндр и упали в траву не вызвав никакой реакции.
— Может и нету там ничего? — спросил кто-то из гренадеров. — А мы тут маемся. Зверьё вон скачет и хоть бы хны!
— Стоять! — оборвал я рвущегося вперёд гренадера. — Ждём. Думаем...
Гренадеры срубили дерево и вытесали чурку, немного похожую своими очертаниями на горца, после чего на длинных шестах поднесли её к цилиндру. Ничего не произошло. Продвинули дальше и снова никакого результата. Отпустили, и чурка покатилась по склону, цилиндр снова никак не отреагировал на наши действия. Деревянный болван докатился до средины склона и застрял в кустах. Из кустов выскочил жирный барсук и метнулся от нашего чучела вверх по склону.
— Смотрите! — схватил меня за плечо Корри. — Что с ним?!
Барсук не пробежал и пары шагов, упал как подкошенный и начал кататься по земле, роя носом листву. Стал расцарапывать себе в кровь голову и шею, наконец затих и вытянулся. Вместе с ним на землю с кустов посыпались резвившиеся там зверушки. Я ощутил в голове знакомый, но совсем слабый свист.
— Похоже, что барьер всё же есть. И теперь он включен, хотя и не на полную мощность.
— Да, вы правы... — тихо проговорил штабс-капитан. — Если сунешься туда, умрёшь.
Барсук вдруг снова заворочался и медленно пополз вверх по склону. Движения его были вялыми и бессмысленным, столкнувшись с пнём он не обошёл его, а долго карабкался, падал, снова карабкался до тех пор, пока не сорвался вниз и не скатился прямо на белеющие в траве кости. Там он немного полежал и снова пополз вверх, скрылся в траве.
— Понятно, — сказал Корри. — нам нужно защитить голову.
— Может проще прикрыть эти цилиндры колпаками? — спросил я.
— Возможно вы и правы... Дайте мне свой шлем, пожалуйста.
— Не дам... — ответил я. — Я и сам могу проверить, что там такое.
— Не говорите глупостей... — начал было штабс-капитан, но я уже шёл к барьеру.
Чем ближе я подходил к загадочным цилиндрам, тем сильнее звенело в голове и, когда я начал спускаться по склону, вдруг мир вокруг стал меняться. Он стал зелёным, потом синим. Всё вокруг, листва на кустах, земля, камни, приобрело яркий синий цвет и начало пульсировать. Я помотал головой и мир выгнулся серпантином, земля поднялась вертикально вверх, вокруг закружились какие-то пузыри, небо начало ритмично подниматься и опускаться. Я упорно шёл вперёд и галлюцинации начали проходить. Примерно в двадцати саженях от ржавых цилиндров уже можно было спокойно находится, только свист в голове напоминал о страшном барьере Древних.
— Плохая примета! — проворчал Рухак, оглядываясь на весело цветущую яблоню и поддёрнул пулемёт на плече.
— У нас тоже считали, что это плохо, — поддержал его Рейнике.
— И земля тут нехорошая, — продолжал ворчать гренадер. — Как будто порезанная на ломти. А что между ломтями непонятно. То ли железяки насованы, то ли руда такая странная. А вот там, гляньте, какая дрына выглядывает!
Мы перевели взгляд туда, куда гренадер махнул рукой и увидели торчащий из земли ржавый цилиндр. Корри швырнул вперёд какой-то обломок железа, тот пролетел мимо цилиндра и упал в траву. Цилиндр не пошевелился, не издал ни единого звука, вообще ничего не произошло. Стрелки тем временем выяснили, что подобные цилиндры торчат из земли цепью вдоль всего склона и обойти их нет никакой возможности.
— Что будем делать, командир? — повернулся к нам Ромов.
— Что будем делать? — переспросил я. — Будем выяснять, что это такое. И представляет ли для нас опасность.
— Это опасно, командир! Там под склоном кости лежат!
Мы с штабс-капитаном подошли ближе и глянули вниз. Действительно, под склоном лежали две кучки костей, перемешанные с обломками горских доспехов. Значит барьер был не один. Что-то ещё охраняло подступы к городу Древних. Что-то, способное остановить даже упорных до упрямства горцев.
— На железо эта преграда не реагирует. Но склон зарос кустами, значит никаких пуль и снарядов не было. Да и кончились бы они за такое большое время. — рассуждал штабс-капитан
— Склон зарос кустами, а не деревьями, а кости уже старые. — отозвался я, — Им уже больше десяти лет, за это время и кусты могли вырасти.
— Вы, конечно правы... Смотрите, лесные зверушки прыгают по веткам и ничего с ними не происходит. И всё же, барьер связан с этими железными кольями. Может попробуем спустить большой обломок камня, чтобы сбить один из этих цилиндров?
— Во-первых, даже если мы его собьём, мы не будем знать, есть ещё опасность или нет. Во-вторых, такое действие может снова ударить по голове. Помните, что было после перестрелки на барьере? Там мы смогли укрыться в тоннеле, а здесь и спрятаться негде.
— Уф... — Корри взъерошил волосы, слипшиеся от крови. — Как узнать в чём тут опасность? Как узнать?!
Он кинул вперёд камень, потом палку, потом револьверный патрон. Все эти предметы перелетели через железный цилиндр и упали в траву не вызвав никакой реакции.
— Может и нету там ничего? — спросил кто-то из гренадеров. — А мы тут маемся. Зверьё вон скачет и хоть бы хны!
— Стоять! — оборвал я рвущегося вперёд гренадера. — Ждём. Думаем...
Гренадеры срубили дерево и вытесали чурку, немного похожую своими очертаниями на горца, после чего на длинных шестах поднесли её к цилиндру. Ничего не произошло. Продвинули дальше и снова никакого результата. Отпустили, и чурка покатилась по склону, цилиндр снова никак не отреагировал на наши действия. Деревянный болван докатился до средины склона и застрял в кустах. Из кустов выскочил жирный барсук и метнулся от нашего чучела вверх по склону.
— Смотрите! — схватил меня за плечо Корри. — Что с ним?!
Барсук не пробежал и пары шагов, упал как подкошенный и начал кататься по земле, роя носом листву. Стал расцарапывать себе в кровь голову и шею, наконец затих и вытянулся. Вместе с ним на землю с кустов посыпались резвившиеся там зверушки. Я ощутил в голове знакомый, но совсем слабый свист.
— Похоже, что барьер всё же есть. И теперь он включен, хотя и не на полную мощность.
— Да, вы правы... — тихо проговорил штабс-капитан. — Если сунешься туда, умрёшь.
Барсук вдруг снова заворочался и медленно пополз вверх по склону. Движения его были вялыми и бессмысленным, столкнувшись с пнём он не обошёл его, а долго карабкался, падал, снова карабкался до тех пор, пока не сорвался вниз и не скатился прямо на белеющие в траве кости. Там он немного полежал и снова пополз вверх, скрылся в траве.
— Понятно, — сказал Корри. — нам нужно защитить голову.
— Может проще прикрыть эти цилиндры колпаками? — спросил я.
— Возможно вы и правы... Дайте мне свой шлем, пожалуйста.
— Не дам... — ответил я. — Я и сам могу проверить, что там такое.
— Не говорите глупостей... — начал было штабс-капитан, но я уже шёл к барьеру.
Чем ближе я подходил к загадочным цилиндрам, тем сильнее звенело в голове и, когда я начал спускаться по склону, вдруг мир вокруг стал меняться. Он стал зелёным, потом синим. Всё вокруг, листва на кустах, земля, камни, приобрело яркий синий цвет и начало пульсировать. Я помотал головой и мир выгнулся серпантином, земля поднялась вертикально вверх, вокруг закружились какие-то пузыри, небо начало ритмично подниматься и опускаться. Я упорно шёл вперёд и галлюцинации начали проходить. Примерно в двадцати саженях от ржавых цилиндров уже можно было спокойно находится, только свист в голове напоминал о страшном барьере Древних.
Что мы можем сказать о мифической расе, известной как аурийцы? Фактически ничего. Неизвестно даже откуда пришло само это название. В некоторых древних записях указано, что якобы эти люди существовали еще во времена Рассвета и были детьми бога Саарона. Однако, ничего кроме подобных туманных указаний и полунамеков в доступных письменных источниках найти не удалось.
Интересно отметить, что возведение архаичных построек , разбросанных повсеместно в обжитых землях, дикари часто приписывают именно этому загадочному народу. Однако, как показывают исследования нашего ордена, с которыми можно ознакомится в Центральном Книжном Резерве, это не так, и эти архитектурные комплексы скорее стоит связать с деятельностью расы великанов.
Так же следует указать, что не существует никакого материального свидетельства существования аурийцев, а слухи наподобие тех, которые были представлены выше давно опровергнуты учеными мистиками. Не было найдено ни одной вещи, которую можно было бы хотя бы косвенно связать с мифическим народом: ни единой книги, ни документов, ни ритуальных вещей, ни украшений или предметов обихода, - словом, - ничего.
Так можно ли вообще говорить о их существовании в далеком прошлом, а тем более - в настоящем? Если исходить из здравого смысла и наличествующих фактов, можно смело сказать: нет, нельзя. Аурийцы - однозначно миф, корни и происхождение которого предстоит еще выяснить.
-отрывок из книги, найденной в таларийской библиотеке
Первая раса, явившаяся на эту землю - драконы, любимцы богов, их первый и идеальный в своей неповторимости шедевр. Однако венцом творения боги считают людей... по крайней мере, эта юная раса полностью уверена в этом. И должно сказать, что их самоуверенность не ошибочна. Люди - это противоположность величию драконов: драконьей мудрости они бросают вызов дерзостью, драконьей расчётливости противопоставляют свою отвагу. Люди впитали в себя все чувства, какими боги наделили этот мир. И если другие расы шли на смешение кровей по корысти или из научного интереса, то люди чаще бросались в этот омут от любви и порой утягивали за собой представителей старых, холодных рас. Казалось, именно людьми боги решили разбавить этот застылый мир, дать ему новый толчок и заставить его вновь двигаться и жить.
Так и первым вампиром стал преклонившийся перед враждебным небу богом тьмы человек по имени Эвелин. В сердце своём он нёс то, чем не обладал тёмный бог, просочившийся из внемирья под покров этого мира - жизнь. Тьма всегда была холодной, лишённой способности породить что-то живое, обладающее телом. Тварей тьмы много, но можно ли их назвать существами из плоти и крови? А бывшие люди стали живыми слугами Тьмы на земле: хоть и сердца отныне их почти не бились, волосы выцвели, а кожа поблекла, несомненно, их нельзя было назвать мёртвыми. Нет, они были и остаются поныне единственными материальными посланниками Тьмы. Однако, как мрак, каким бы густым и чёрным он не был, с пришествием солнца отступает, так их тела, пропитанные древним холодом, не могут выдержать дневного света, ибо тьма может существовать лишь там, где свету места нет.
Что же до эльфов, то они всегда преданно чтили старых богов, однако в их разум закралась самонадеянность и разожгла искру любопытства, и стоило лишь добавить капельку тяги ко всемогуществу, как магия эльфов вспыхнула новым светом: они открыли доселе закрытое для всех знание - нашли метод создания новой, совершенной жизни. Но для опытов нужен был исходный материал, и здесь поначалу возникли сложности. Собственная кровь эльфийским мудрецам не подходила, да и негоже было древней расе, появившейся на свет в эпоху драконов, мешать свой род со зверьём. А вот люди как искры: сегодня вспыхивая, проносятся в своём величии, а завтра потухают и ссыхаются в старости, они идеально подходили для опытов. К тому же люди уже показали удачные примеры смешения с другими расами, и взяв их за основу, эльфы породили нетопырей, волколаков, керберов и иных созданий... К счастью, боги вовремя прервали это безумие: лаборатории и библиотеки эльфов сгорели в ночь Великой Грозы, а сами тщеславные экспериментаторы бесследно пропали. Леса с тех пор кишели потомками чудовищ, сбежавших из эльфийских катакомб.
И те едва не пережили самих эльфов. Вскоре среди самих эльфов начались болезни, спровоцированные выбросами магической материи из сгоревших лабораторий, и те счастливцы, кого не затронули недуги, изгнали всех поражённых болезнью сородичей за пределы лесных городов, в дикие края, на растерзание сотворённым учёными монстрам. Однако изгнанники выжили и слились с лесом - как когда-то их предки, вышедшие из глухих чащ. Они вновь познали язык природы, вновь научились слушать шёпот ветра и слышать голос леса в кронах деревьев, они вернули знание, потерянное их расой в погоне за магией. И тайная сила лесных глубин дала им возможность преобразить измученные болезнью тела. Немного мутаций, остаточная магия - и вот уже перед нами... оборотни. Нетрудно догадаться, что такая-то кровь от крови эльфов доселе не нашла с ними примирения. Оборотни относятся к родичам как к мучителям природы, создателям чудовищ. Они не помнят уже, что они и сами некогда произошли от эльфов. Те, в свою очередь, считают своих преобразившихся собратьев пятном позора своей расы - пятном, которое остаётся только кровью смыть с лица земли и предать забвению, как все остальные вымершие и уничтоженные виды.
В те старые времена даже в мире богов было неспокойно. Шла борьба между двумя их кланами, и в итоге проигравшую сторону изгнали в этот мир, разбив на тысячи кусочков, чтобы не могли уже низверженные открыть себе путь обратно в небеса. Как ни пытался этот народ вернуться, у них ничего не вышло: новые боги внимательно следили за тем, чтобы все попытки оборачивались неудачей. Со временем в бывших богах стала расти пустота: оторванные от своего мира, они не могли долго существовать и тихо таяли, опустошаясь, оставляя после себя прекрасные, но бездушные оболочки. Вскоре все попытки уйти в свой мир были забыты, как и былое величие и божественное происхождение. Вложив часть себя в создание этого мира, да так, что эта часть - мировая душа - порождала себя снова и снова, бывшие осколки богов теперь питались ею: воруя по кусочкам души людей, эльфов и даже животных, они продлевали своё жалкое существование в этом мире. Они когда-то создали жизнь, однако теперь уже сами в ней участвовать не могли. Так боги породили вечно голодных асуров.
Вообще боги очень не любили, когда что-то нарушало их планы, и когда люди и драконы породили прекрасный и мудрый народ гаргулий, способный сравняться со своими творцами и превзойти их, боги остудили кровь и извратили мраком саму природу возможных соперников. Отныне гаргульи были обречены на заточение в собственных замках, всё глубже засыпая со временем, срастаясь со стенами, превращаясь в каменнокожих уродцев. Отныне они жили, боясь зажечь огонь, боясь выйти наружу, боясь привлечь внимание небес, и тени, камни и холод навек пропитали их остывшие для радостей солнечного мира души и тела.
Первая раса, явившаяся на эту землю - драконы, любимцы богов, их первый и идеальный в своей неповторимости шедевр. Однако венцом творения боги считают людей... по крайней мере, эта юная раса полностью уверена в этом. И должно сказать, что их самоуверенность не ошибочна. Люди - это противоположность величию драконов: драконьей мудрости они бросают вызов дерзостью, драконьей расчётливости противопоставляют свою отвагу. Люди впитали в себя все чувства, какими боги наделили этот мир. И если другие расы шли на смешение кровей по корысти или из научного интереса, то люди чаще бросались в этот омут от любви и порой утягивали за собой представителей старых, холодных рас. Казалось, именно людьми боги решили разбавить этот застылый мир, дать ему новый толчок и заставить его вновь двигаться и жить.
Так и первым вампиром стал преклонившийся перед враждебным небу богом тьмы человек по имени Эвелин. В сердце своём он нёс то, чем не обладал тёмный бог, просочившийся из внемирья под покров этого мира - жизнь. Тьма всегда была холодной, лишённой способности породить что-то живое, обладающее телом. Тварей тьмы много, но можно ли их назвать существами из плоти и крови? А бывшие люди стали живыми слугами Тьмы на земле: хоть и сердца отныне их почти не бились, волосы выцвели, а кожа поблекла, несомненно, их нельзя было назвать мёртвыми. Нет, они были и остаются поныне единственными материальными посланниками Тьмы. Однако, как мрак, каким бы густым и чёрным он не был, с пришествием солнца отступает, так их тела, пропитанные древним холодом, не могут выдержать дневного света, ибо тьма может существовать лишь там, где свету места нет.
Что же до эльфов, то они всегда преданно чтили старых богов, однако в их разум закралась самонадеянность и разожгла искру любопытства, и стоило лишь добавить капельку тяги ко всемогуществу, как магия эльфов вспыхнула новым светом: они открыли доселе закрытое для всех знание - нашли метод создания новой, совершенной жизни. Но для опытов нужен был исходный материал, и здесь поначалу возникли сложности. Собственная кровь эльфийским мудрецам не подходила, да и негоже было древней расе, появившейся на свет в эпоху драконов, мешать свой род со зверьём. А вот люди как искры: сегодня вспыхивая, проносятся в своём величии, а завтра потухают и ссыхаются в старости, они идеально подходили для опытов. К тому же люди уже показали удачные примеры смешения с другими расами, и взяв их за основу, эльфы породили нетопырей, волколаков, керберов и иных созданий... К счастью, боги вовремя прервали это безумие: лаборатории и библиотеки эльфов сгорели в ночь Великой Грозы, а сами тщеславные экспериментаторы бесследно пропали. Леса с тех пор кишели потомками чудовищ, сбежавших из эльфийских катакомб.
И те едва не пережили самих эльфов. Вскоре среди самих эльфов начались болезни, спровоцированные выбросами магической материи из сгоревших лабораторий, и те счастливцы, кого не затронули недуги, изгнали всех поражённых болезнью сородичей за пределы лесных городов, в дикие края, на растерзание сотворённым учёными монстрам. Однако изгнанники выжили и слились с лесом - как когда-то их предки, вышедшие из глухих чащ. Они вновь познали язык природы, вновь научились слушать шёпот ветра и слышать голос леса в кронах деревьев, они вернули знание, потерянное их расой в погоне за магией. И тайная сила лесных глубин дала им возможность преобразить измученные болезнью тела. Немного мутаций, остаточная магия - и вот уже перед нами... оборотни. Нетрудно догадаться, что такая-то кровь от крови эльфов доселе не нашла с ними примирения. Оборотни относятся к родичам как к мучителям природы, создателям чудовищ. Они не помнят уже, что они и сами некогда произошли от эльфов. Те, в свою очередь, считают своих преобразившихся собратьев пятном позора своей расы - пятном, которое остаётся только кровью смыть с лица земли и предать забвению, как все остальные вымершие и уничтоженные виды.
В те старые времена даже в мире богов было неспокойно. Шла борьба между двумя их кланами, и в итоге проигравшую сторону изгнали в этот мир, разбив на тысячи кусочков, чтобы не могли уже низверженные открыть себе путь обратно в небеса. Как ни пытался этот народ вернуться, у них ничего не вышло: новые боги внимательно следили за тем, чтобы все попытки оборачивались неудачей. Со временем в бывших богах стала расти пустота: оторванные от своего мира, они не могли долго существовать и тихо таяли, опустошаясь, оставляя после себя прекрасные, но бездушные оболочки. Вскоре все попытки уйти в свой мир были забыты, как и былое величие и божественное происхождение. Вложив часть себя в создание этого мира, да так, что эта часть - мировая душа - порождала себя снова и снова, бывшие осколки богов теперь питались ею: воруя по кусочкам души людей, эльфов и даже животных, они продлевали своё жалкое существование в этом мире. Они когда-то создали жизнь, однако теперь уже сами в ней участвовать не могли. Так боги породили вечно голодных асуров.
Вообще боги очень не любили, когда что-то нарушало их планы, и когда люди и драконы породили прекрасный и мудрый народ гаргулий, способный сравняться со своими творцами и превзойти их, боги остудили кровь и извратили мраком саму природу возможных соперников. Отныне гаргульи были обречены на заточение в собственных замках, всё глубже засыпая со временем, срастаясь со стенами, превращаясь в каменнокожих уродцев. Отныне они жили, боясь зажечь огонь, боясь выйти наружу, боясь привлечь внимание небес, и тени, камни и холод навек пропитали их остывшие для радостей солнечного мира души и тела.
Неплохой дженерик, для Армады сойдёт. Только слог надо редактировать.
>>5371
>человек по имени Эвелин
эльфийка по имени Анатолий и седобородый гном Зинаида.
Ну а так - нормально. Пиши и не о чём не беспокойся.
> седобородый гном Зинаида
Для иностранцев будет норм звучать. Как какой-нибудь Иеремия или Сулла.
А ты думал, что тут рог изобилия?
Есть девочка-некромант-лесбиянка и она 300 страниц будет страдать, а потом её вылечат.
ладно, тогда девочка-вампир-лесбиянка, в которую влюблён бог смерти Карачун. Он насылает на неё стада оборотней, которые ебут девочку тентаклями, а потом она превращается в облако и летит к богу. А тот понимает, что продинамил еблю и вдыхает облако, чтобы они всегда были вместе. И тут он сам здох.
Рахметов, таблетки блять прими.
Объяснитесь.
Тогда начну с описания. Я уже достаточно давно (порядка пяти лет) придумываю свой мянимирок, при этом он за это время претерпевал значительные изменения. На данный момент он представляет собой сеттинг, действие которого как и вахи фб и еще нескольких франшиз происходит в мире, подозрительно напоминающем наш. При этом я постарался основательно углубиться в его историю и логически обосновать появление той или страны, а также текущее положение вещей.
Общие сведения о сеттинге, неполные
https://docs.google.com/document/d/1_emIoFDc6wNzi8DbTcBeoyaQyIeRagX8gD31hkooN2s/edit
Хронология мира по его древнейшей и древней истории
https://docs.google.com/document/d/17P202ti6FFmXd96x2qNcSXVkwzAn1CyzOevq4h0HXbI/edit
Законченный рассказ номер раз, действие происходит во Фланарии
https://docs.google.com/document/d/1lx07xdRF-turL7B8QzqWAfZpbQcaAeyle822Jj9Ov8s/edit
Законченный рассказ опять же во Фланарии нумер 2
https://docs.google.com/document/d/1hSpEzlg9MtvrXTUC7eHS-4Z9FJHBfRp8SMZLeTLy9YE/edit
Незакоченный рассказ по Фланарии
https://docs.google.com/document/d/1Jxv5da9tinsB_PlIOGlxeJTdm3IeItVT5OFVeuJCuPA/edit
Незаконченный рассказ в Ганезии
https://docs.google.com/document/d/1jxO7GHkbCOqAPJAeBh9J_keLK05SYYuC3Thg-q6Nydo/edit
Рассказ про фей в Хольдрадии
https://docs.google.com/document/d/1ZyK9oCKKt-MJSokHoygONlvH8cM8VLtgi5HkOPaN2gw/edit
Завершенный рассказ по Давитании
https://docs.google.com/document/d/1vIWMEi0rHrFSfhfQ85LqGbw3nZdw4yP9p8tYLoRTlEc/edit
Незавершенный рассказ по Вошговии
https://docs.google.com/document/d/1l4mrFpBDtaCIJOccFECx-qgLH0N9pB-qNOrwdoBOrK0/edit
Немного про бога Лоремской Империи - Одория
https://docs.google.com/document/d/1tj4VmSUfjO-a7Ujb2UXs2EBJgwCmSJg8--Kr7jnSyHw/edit
Его бытие
https://docs.google.com/document/d/1Lxowuyi1SXArc8hyc0fgLCA08jtqJbobU_wBY6-pGxc/edit
И его чудо (отрывок из книги, находящейся в процессе написания)
https://docs.google.com/document/d/1SlUrC7G373SM_d1yWReJgKBp0OByDx5ElYoUXax-Z40/edit
А также путешествия Кастиндцев в новый свет
https://docs.google.com/document/d/1t1gPBgKpUSPUIekSqAmdzGQxQxmdla7-PfCACZdrLKw/edit
И отрывок из битвы Праснии с севером
https://docs.google.com/document/d/1EVWMG8LmUG8O1pVZfdNo9ZXotgsvIGCJQjMvt7F1MKM/edit
Тогда начну с описания. Я уже достаточно давно (порядка пяти лет) придумываю свой мянимирок, при этом он за это время претерпевал значительные изменения. На данный момент он представляет собой сеттинг, действие которого как и вахи фб и еще нескольких франшиз происходит в мире, подозрительно напоминающем наш. При этом я постарался основательно углубиться в его историю и логически обосновать появление той или страны, а также текущее положение вещей.
Общие сведения о сеттинге, неполные
https://docs.google.com/document/d/1_emIoFDc6wNzi8DbTcBeoyaQyIeRagX8gD31hkooN2s/edit
Хронология мира по его древнейшей и древней истории
https://docs.google.com/document/d/17P202ti6FFmXd96x2qNcSXVkwzAn1CyzOevq4h0HXbI/edit
Законченный рассказ номер раз, действие происходит во Фланарии
https://docs.google.com/document/d/1lx07xdRF-turL7B8QzqWAfZpbQcaAeyle822Jj9Ov8s/edit
Законченный рассказ опять же во Фланарии нумер 2
https://docs.google.com/document/d/1hSpEzlg9MtvrXTUC7eHS-4Z9FJHBfRp8SMZLeTLy9YE/edit
Незакоченный рассказ по Фланарии
https://docs.google.com/document/d/1Jxv5da9tinsB_PlIOGlxeJTdm3IeItVT5OFVeuJCuPA/edit
Незаконченный рассказ в Ганезии
https://docs.google.com/document/d/1jxO7GHkbCOqAPJAeBh9J_keLK05SYYuC3Thg-q6Nydo/edit
Рассказ про фей в Хольдрадии
https://docs.google.com/document/d/1ZyK9oCKKt-MJSokHoygONlvH8cM8VLtgi5HkOPaN2gw/edit
Завершенный рассказ по Давитании
https://docs.google.com/document/d/1vIWMEi0rHrFSfhfQ85LqGbw3nZdw4yP9p8tYLoRTlEc/edit
Незавершенный рассказ по Вошговии
https://docs.google.com/document/d/1l4mrFpBDtaCIJOccFECx-qgLH0N9pB-qNOrwdoBOrK0/edit
Немного про бога Лоремской Империи - Одория
https://docs.google.com/document/d/1tj4VmSUfjO-a7Ujb2UXs2EBJgwCmSJg8--Kr7jnSyHw/edit
Его бытие
https://docs.google.com/document/d/1Lxowuyi1SXArc8hyc0fgLCA08jtqJbobU_wBY6-pGxc/edit
И его чудо (отрывок из книги, находящейся в процессе написания)
https://docs.google.com/document/d/1SlUrC7G373SM_d1yWReJgKBp0OByDx5ElYoUXax-Z40/edit
А также путешествия Кастиндцев в новый свет
https://docs.google.com/document/d/1t1gPBgKpUSPUIekSqAmdzGQxQxmdla7-PfCACZdrLKw/edit
И отрывок из битвы Праснии с севером
https://docs.google.com/document/d/1EVWMG8LmUG8O1pVZfdNo9ZXotgsvIGCJQjMvt7F1MKM/edit
Ну и первая глава моего произведения
https://docs.google.com/document/d/1CeR0f-VZVa7q0UHkwxeIKxO52Uia_3xEaJuhVPAV-Mw/edit
Лол. Слушай, таки я должен выказать тебе благодарность графомана. Ох щи, спасибо, буду переделывать
А насчет Вошговии тоже можешь что-то сказать? Помоги аутисту, живущему в собственном мирке
Ну это-то хуй с ним, много есть "смешных" славянских названий. А вот Одория придется менять. Черт, сложно придумать имя бога с нуля, чтобы оно и внушительно было и не вызвало смех. А может, его имя будет означать "дым" или "благовония"? Или не катит?
Есть еще может какие-то особенно бросившиеся в глаза моменты?
>Черт, сложно придумать имя бога с нуля
Сложно придумать хоть какое-то название, которое не навевает мысли на что-то. Единственный вариант - маскировать это под отсылки\пасхалки.
>>65205
Да там все такое. Сама конь-цепция криво перерисованной карты мира с ебанутыми названиями выдает школописаку. Я такое малевал классе в пятом. Густиния, блять, от слова "густо", видимо? Густые там говны, ага Фланария, нахуй, это же фланирующая планария! Хотя у него зоологии, наверно, еще не было - это 7й класс, вроде; так что про планарий он явно не в курсе. Не говоря уж про глагол “фланировать”. В фанфиках он малоупотребим (разве что в стимпанковых); так что узнать было просто неоткуда.
Поменяю, постараюсь что-то придумать, чтобы и отсылка к ВКЛ и Речи Посполитой осталась и была узнаваема.
>>65340
Ты слишком строг, ИМХО, про планарии я в курсе, не менять же название из-да созвучия. К Густинии тоже не очень придирка, ну похоже на слово "густо", ну и что, а название "Гондор" похоже на "Гондурас", если уж на то пошло.
>"Гондор" похоже на "Гондурас"
Ну да, см. "Агроном царь Гондураса". Но ты с Толкиным себя не ровняй.
>Tolkien intended the name Gondor to represent a sample of Sindarin, an Elven language devised by him, and within the books used by the Dúnedain for nomenclature. The word means "land of stone"
Этимологию придумал уже? Или сам язык?
Хорошо, ты предлагаешь мне, графоману, для которого это увлечение и есть своя специальность, ты предлагаешь мне переквалифицироваться в лигвиста и придумать собственный язык скандинавской группы, чтобы создать маня-Швецию в своем мирке? Честно хуевая предъява у тебя
Кривоватая у тебя отмазка. Ты заявил, что
>"Гондор" похоже на "Гондурас"
Я тебе указал, что в данном случае эта схожесть чисто поверхностная и обусловлена внутренними законами (придуманного) языка. Ты же именно такой аргУмент выдвигал, т.е. что созвучия у тебя чисто случайные?
>не менять же название из-да созвучия
Так у Толкина форма названия обоснована этимологией, а у тебя? Ты, кстати, мог бы накатать немало про названия локаций и почему они именно такие, раз уж ты графоман. Читни хоть выкипедию про эти дела (по любой стране), как названия возникали и как менялись. Историю своих стран тебе же в любом случае придется продумывать, вот и займись.
Ну у меня тоже схожесть получилась чисто поверхностная, если страна называется Фланария, то это не значит, что она населена бесцельно шляющимися по улице бездельниками, созвучия со словами в русском языке второстепенное, главное, поскольку она аналог Франции, чтобы для по-французски слово не звучало дико смешно. С Одорием вот замечание по делу, язык Империи это псевдолатынь и такое созвучие не гуд. И вообще, вон когда у Мартина Сноу почему-то носит имя Джон, никто не возмущается, хотя, казалось бы, откуда в Вестероссе имя с иудейскими корнями?
>Так у Толкина форма названия обоснована этимологией, а у тебя?
Калькой на соответствующий европейский язык, чтобы не опростаться, советуюсь с людьми, его знающими. Но придумывать с нуля я не буду, я не Толкин и банально этого не смогу.
>Читни хоть выкипедию про эти дела (по любой стране), как названия возникали и как менялись. Историю своих стран тебе же в любом случае придется продумывать, вот и займись
Дельное замечание. Этим и так занимаюсь, только пока еще не дошел.
Реально, говно предъява. Что там Толкин кукарекнул про этимологию слова? Что на эльфийском Гондор = каменная земля? Ну и ты с таким же успехом можешь кукарекнуть, что Трям по тилимилитрямски = здравствуйте. И хуй придерёшься. Вообще, придумывать целый язык, игнорируя сюжет, это графомания, как она есть. Засирает текст и отвращает от чтения.
мимо
Толкиену изначально было похуй на сюжет. Он, будучи филологом, сначала придумал язык со своей граматикой, а потом подумал, а напишу-ка я книжку, где он будет использоваться.
Хуй знает, я правда бомбанул, когда тот анон (или ты) предъявил мне "криво перерисованную карту" и ебанутые названия. Посмотри на карту той же Арды, раз мы вспоминаем старину профессора, она явно писалась с Земли, посмотри на кучу фентези-карт, и там и там аллюзия на землю, хотя они пытаются в оригинальность. Я же сразу заявил, что хочу создать по сути Европу Ренессанса- Нового Времени с ожившими народными верованиями, со действующими алхимиками, с драгунами, охотящимися за реальными оборотнями, с учеными аля Ньютон, чьи опыты с нумерологией работают. Таков мой манямирок, куда я эскапирую, то есть переделывать это я не буду. Говно ну и похуй. То есть естественно, что моя карта будет калькой.
Насчет названий - дай, пожалуйста, пример "не ебанутых" названий в фентези. Имен, городов и прочего.
Карта Средиземья рисовалась или по обкурке, или в бреду, или третьеклассником. А если точнее, то Толкин был реальным труЪ лингвистом, но полным деревом в геологии в частности и географии в целом. Чтобы нарисовать годную карту, нужно по крайней мере внимательно просмотреть геологическую карту Земли, потом карту рельефа, а потом карту природных зон, чтобы понять, как располагаются горы, как они влияют на климат и как распределяются леса, пустыни, дельты рек, озёра и прочие объекты. Какие-то объекты можно ввести на роли нежданчика, но для них нужно будет придумывать охуенные истории, почему, скажем, посреди экваториального климата торчит замёрзшее озеро.
Шёл бы ты отсюда...
Ох ты, теперь я понял, почему моя карта говно. Собсна, я об этом догадывался, вон Еськов, говорят, вроде сочинил что-то правдоподобное. Что же, выходит, если я стремлюсь к маня-Европе и вообще к землеподобной планете, то мне надо проконсультироваться у хотя бы студента-географа, чтобы было хоть немного реалистично?
Не обязательно консультироваться, достаточно атласы пролистать.
Например, на границе литосферных плит, они или налезают друг на друга, в результате чего образуются горы, или расползаются в стороны, тогда щель между ними, которую обычно заполняет вода, люди называют Байкалом или Викторией, а потом долго удивляются их глубине. Большое бессточное озеро скорее всего будет солёным или солоноватым, причём чем дальше на юг, тем более солёным, потому что вода испаряется, а приносимые в озеро соли - нет. Если у тебя большие однообразные пустыни, болота или леса, там будут такие же большие и однообразные страны. Если у тебя изрезанная граница тёплого моря, скорее всего там будут наструганы мелкие, или хотя бы родственные государства на каждом полуострове. Сравни огромную долину Хуанхэ, занятую одним Китаем, и многочисленные полуострова Ю-В Азии, где полно мелких густонаселённых государств. Если есть большой остров, то государство, которое расположено ближе к материку, будет богаче за счёт торговли с материком, а значит и сильнее. Ну и так далее.
>>65454
>Еськов
Он начал с критики толкиновской карты, но все же признал, что 1) это лишь небольшая часть континента, и такое, с натяжкой, возможно (при определенных условиях, которые он и попытался реконструировать в "Кольценосце"), 2) мир, по лору, сотворенный, т.е. некий географический омск вполне может присутствовать. Это да, но кстати, квадратные горы вокруг Мордора, например, могут и не быть реально квадратными, т.е. это такой артефакт условной картографии (см. раннесредневековые карты).
>пример "не ебанутых" названий в фентези
У Сапковского много неплохих названий (далеко не все, но тем не менее). Лирия / Ривия, Каэдвен, Аэдирн (или Эдирн), Тор Лара и т.п. Смутно европейского звучания, но ни с чем конкретным не ассоциируются. Вот Нильфгаард и Новиград не оче, слишком уж явные заимствования из реальных языков. Махакам интересен, но не сочетается с краснолюдскими именами (хотя, вполне возможно, например, что они пользовались людскими именами при контактах с людишками, а свои держали в тайне). С личными именами у Сапковского, в целом, хуевато. Разве что эльфийские хороши, и производные от них (Эмгир и т.д.). Кстати, обрати внимание, как там из Зириэли получается Цирилла, например. Культурное взаимопроникновение, и все такое.
>Смутно европейского звучания, но ни с чем конкретным не ассоциируются.
Хех, ну вот видишь, для тебя нормальные названия это которые чем-то знакомы, но напрямую ни на что не похожи. Хотя по мне так они похожи на древневаллийский и что-то в этом роде. А у меня цель наоборот сделать так, чтобы они были сразу узнаваемыми. А хорошо это или плохо каждый сам решает, все очень субъективно
Так и не могу придумать название для своей Польши, блджад.
>Новиград
Это да. Это же хорватский город ИРЛ, вроде.
>Нильфгаард
А вот это на какое-то голландское название похоже, два "а" как бы намекает - Ван дер Хер из Нильфгаарда.
>по мне так они похожи на древневаллийский и что-то в этом роде
Ты троллишь что ли, сука? Или охуенный знаток древневаллийского? Из валлийского там только эльфоимена. Ривия нихуя не похожа, Каедвен типа Кэдмон, англосакс такой (или даже древний еврей нахуй, Адам Кадмон). Я, как раз, лингвист по образованию, в отличие от тебя.
>сделать так, чтобы они были сразу узнаваемыми
Густиния сразу узнаваема? ИМХО, просто смешно звучит, да и все.
>Каедвен
Хотя, в основе может и гэльское быть, конечно (Гвиневра там и т.п.). Главное, что звучит подходяще.
Я предположил про валлийские имена, написал даже "или что-то в этом роде", я их не знаток. Как оказалось, эльфийские имена и правда похожи. Так хули ты злой такой?
>Густиния сразу узнаваема?
Согласен, не сразу. Что тогда? Свания какая-нибудь? Так ведь скажешь, на свинью похоже или вообще на Сванидзе.
Да пили ты свой мирок, не отвлекайся. Лично для меня, да, Свания будет звучать смешно. Но я не твоя ЦА, читать твои произведения вряд ли буду. Просто на карту твою наткнулся случайно, вот и все. Так что не бери в голову.
> Свания какая-нибудь?
Сваны - это вроде бОльшая часть грузин - там у них в грузии внутреннее деление на разные под-народности.
Сва́ны (самоназвание ლუშნუ, груз. სვანები) — народ сванской группы картвельской языковой семьи[1][5][6][7]. Самоназвание «lushnu», ед. «mushwan». Говорят на сванском языке, входящем в отдельную от грузинского языка северную ветвь картвельской языковой семьи. До 30-х годов XX века выделялись отдельной народностью (перепись 1926 года)[8][9], но затем последующие переписи не выделяли их отдельно и включали (как и сегодня) в состав грузин. Кроме своего родного языка, все сваны владеют грузинским языком. Сванские фамилии имеют окончание «ани».
Ну, я хотел было написать про сванов и Сванетию, но решил, что он шутит просто про эту Сванию. Как можно не знать про Сванетию, я ХЗ, популярное туристическое направление же особенно для хипстеров.
Глупость сказал. Средневековые карты, это упрощение и искажение реальной географии. Фентезийные карты изначально задуманы уёбищно, из них не сделаешь правдоподобную карту уточнением географических координат.
Сам хуйню какую-то говоришь. Если сравнивать любую фэнтезиную карту и средневековыми картами - будет куча несостыковок и условностей.
Карты не должны быть реалистичными, карта это больше левел в компьютерной игре, чем курсовая работа по георгафии на первом курсе шараги.
У меня послание для тебя от самого Профессора. Он попросил пойти нахуй, тупой даун.
Ебашилово своего мира - это целая наука.
>У меня послание для тебя от самого Профессора. Он попросил пойти нахуй, тупой даун.
Пусть идёт. Я разрешаю.
Но левелдизайн гораздо сложнее и больше тянет на искусство, чем порисульки географов-любителей.
Мирок в целом этакая вариация Земли, но с мифологическими существами, которые решили не забуриваться в холмы, становиться невидимыми, уплывать в Тир на Ног. Христианство не прижилось и в мире царствует политеизм, хотя есть кучки ЕРЖ верящие в Б-га и группки кебабов почитающие Аллаха, но остальным на них похуй.
Общество во многом похоже на общество 19 века, то же обстоит с наукой, хотя некоторые отрасли развиты до состояния 10-20-х годов 20 века. Магия присутствует, но больше похожа на магию IRL - сглаз, проклятия, заклятья первоэлементов типа сильфов/унидин/гномов/саламандр, призывание демонов, некромантия как форма предсказания ну и так далее. Аналогом "боевой магии", вроде метания файерболов, выступает одическая магия. Маг владеющий одической силой, по другому жизненной силой, энергией Врил, может посылать нахуй законы мироздания, распидаорашивать целые города, менять траектории движения планет. Но по причине того, что за такими приходит Человек-Без-Кожи и утаскивает их в НЁХ, маги еле-еле умеющие контролировать одическую силу предпочитают не отсвечивать, а тех кто реально мог пошатнуть основы мироздания уже давно забрали.
Из разумных тут живут люди, ресы, этакие зверолюды, имеющие атавистические животные признаки, которых люди держат в качестве слуг-рабов. Так же присутствуют туата де Дананн, которые разделились на две ветви - ши (Sídhe), которые остались жить в Эренее по укладу дидов и туатов, которые съебались на отдельный континент, занялись расовой селекцией, построили авторитарное государство с фюрером, возят в соседнего континента негров в качестве рабов, а на людей смотрят как на говно. Из менее заметных присутствуют цверги которых можно найти только на окраинах цивилизации, они деградировали до уровня троглодитов-каннибалов, живут в туннелях прокопанных гигантскими червями и этим же червям поклоняются. Ещё присутствуют пикси, пуки, домовые, мавки и всякая прочая фольклорная мелочь.
Мирок в целом этакая вариация Земли, но с мифологическими существами, которые решили не забуриваться в холмы, становиться невидимыми, уплывать в Тир на Ног. Христианство не прижилось и в мире царствует политеизм, хотя есть кучки ЕРЖ верящие в Б-га и группки кебабов почитающие Аллаха, но остальным на них похуй.
Общество во многом похоже на общество 19 века, то же обстоит с наукой, хотя некоторые отрасли развиты до состояния 10-20-х годов 20 века. Магия присутствует, но больше похожа на магию IRL - сглаз, проклятия, заклятья первоэлементов типа сильфов/унидин/гномов/саламандр, призывание демонов, некромантия как форма предсказания ну и так далее. Аналогом "боевой магии", вроде метания файерболов, выступает одическая магия. Маг владеющий одической силой, по другому жизненной силой, энергией Врил, может посылать нахуй законы мироздания, распидаорашивать целые города, менять траектории движения планет. Но по причине того, что за такими приходит Человек-Без-Кожи и утаскивает их в НЁХ, маги еле-еле умеющие контролировать одическую силу предпочитают не отсвечивать, а тех кто реально мог пошатнуть основы мироздания уже давно забрали.
Из разумных тут живут люди, ресы, этакие зверолюды, имеющие атавистические животные признаки, которых люди держат в качестве слуг-рабов. Так же присутствуют туата де Дананн, которые разделились на две ветви - ши (Sídhe), которые остались жить в Эренее по укладу дидов и туатов, которые съебались на отдельный континент, занялись расовой селекцией, построили авторитарное государство с фюрером, возят в соседнего континента негров в качестве рабов, а на людей смотрят как на говно. Из менее заметных присутствуют цверги которых можно найти только на окраинах цивилизации, они деградировали до уровня троглодитов-каннибалов, живут в туннелях прокопанных гигантскими червями и этим же червям поклоняются. Ещё присутствуют пикси, пуки, домовые, мавки и всякая прочая фольклорная мелочь.
Спасибо, за указание на ошибки с литосферными плитами и за карту течений отдельное спасибо.
>>66279
По странам соответствий как таковых нет, хотя Альдейская империя (уже третья по счёту) это что-то вроде Римской империи, где местные квириты снова сплачивают всякую семитскую шелупонь в империю. Местный Китай - Зонг Гуо представляет из себя этакие соединённые штаты. Местная как бы Германия (просто самое крупная германоязычная стране в Эренее) и как бы Франция (самая крупная франкоговорящая, где поклоняются Тарраске) задают общий вектор политики на западе Эренеи, Роское княжество лидер всех славян на востоке. Местная англичанка не гадит, так как не на острове, а на континенте вместе со всеми, хотя пытается изображать из себя Морскую и Воздушную Державу, но на самом деле Альдейская империя единственная мировая держава в Эренее с большими колониями и которая может бодаться с другими мировыми державами: Зонг Гуо, Яматаем, Благим Двором (туатами) и Маяпаном.
По народам ИРЛ гермацы - ясторфцы, саксонцы - сахены, кельты - келтиды, славяне так и остались славянами начиная от всяких чешей и заканчивая српски народ. Шумеры сохранились в виде разобщённых этнических групп, мезоамериканские индейцы так же сохранились у них куча государств и идёт непрекращающаяся герилья, китайцы - ханьжень и японцы - яматайцы, они подмяли под себя все остальные народы на своём континенте.
Исходя из карт, получается такая картина. Центральная лужа будет дико перегретой. Во-первых, она имеет экваториальный прорыв океанских течений. На Земле, напомню, экваториальных течений нет, их перегораживают от полюса до полюса америки и Африка. Кроме того, перегрев усугубляется двумя почти гарантированными завихрениями наподобие нашего Саргасова моря. Как результат - все земли вокруг центральной лужи будут представлять собой жестокие пустыни, по сравнению с которыми Сахара или пустыни Мексики - семечки. Во-вторых, горы сдвинуты к полярным широтам, но слишком далеко в заполярье. Значит, их подножья будут влагосборниками для тёплых воздушных масс, идущих от центральной лужи, а значит, весь умеренный климат будет сильно увлажнён и заболочен. Особенно это касается левого верхнего континента. Экваториальные леса возможны только на правом крайнем - он гористый, но главное, его пересекает тёплый пассат, который натыкается на холодное течение на западном побережье. Трудно предсказать, какой будет климат у центрального верхнего континента. Вполне возможно, что самый жуткий, похожий на пустыню Гоби, которая на севере переходит сразу в суровые горные таёжные леса, без тропических лесов и саванн. Самый прогретый определённо центральный нижний остров. По всем параметрам он скорее всего будет похож на Австралию. Левый нижний остров расположен дальше от полюса, следовательно, если его горы достаточно высоки, будет хорошо отгорожен от приполярного холодного течения, поэтому его климат будет соответствовать нашей Южной Америке - горячее болото на обширной равнине и пустыни по узкой полосе, обращённой к полюсу - скорее всего там вообще ни капли воды не выпадет в течении многих веков.
Почти так. Земли вокруг Тройного океана действительно пустыни. Особенно это касается Эренеи юг которой это гиблое место. И да, север Эренеи славится своими вересковыми болотами. И с экваториальными лесами ты угадал. Центральный верхний континент именно Гоби. Хотя горы на северо-востоке континента низкие и холодное течение оказывает влияние. Местные китайцы и японцы облюбовали прибрежную полосу, реки и острова на востоке. А в центре континента влачат жалкое существование в юртах монголы.
>Самый прогретый определённо центральный нижний остров. По всем параметрам он скорее всего будет похож на Австралию.
Ага. И все колониальные войны в основном велись за Пацифиду и малую Пацифиду.
>Левый нижний остров расположен дальше от полюса, следовательно, если его горы достаточно высоки,
не, горы Крайней Земли где живут туаты низкие и там скорее что-то типа Мохаве. которое они превращают в нечто удобоваримое при помощи ирригации. На юге джунгли и кучи пигмеев с ядовитыми дротиками.
Начну я с прекрасной страны Демаллы. Сей край лежит на контененте Гнто, а омывает его Зеркальное и Жаркое моря. Впрочем, потом дела самой Демаллы не касающиеся. Государственный строй - абсолютная монархия во главе с Императором/Императрицей, но некоторые части посути независимые. В плане развития материальной культуры - в столице - Лойе, - Эпоха Просветления доведенная почти до абсурда - технологии развивались альтернативным путем, отчего у нас мушкеты с убойной силой в два километра и немалой скорострельностью, ОСНЕ острые и легкие клинки. В провинциях - по разному : где даже обгоняют(правитель любит науку), а где и вырожденцы голожопые с дубинками. И скорострельными мушкетами, отжатыми у столичных господ.
Основная религия - ученье о Восьми Владыках - Безумце, Безплотном, Летописце, Мудреце, Дающем и Отнимающем, Идущем, Поглощенном и Мертвом(в Демалле Мертвый - не каноничный, а вот у соседей из-за Зеркала - вполне; ДиО - одна сущьность).
В древности они были героями получившими бессмертие и силу. Но в данный момент их с нами нет : Безумец не вылазит из своего замка уже пятьсот лет(ментально надорвался после того как его попытался выпилить лучший друг, сам убил его при оьороне; в "молодости" совершил кучу подвигов разных по значению и моральной окраске), Бесплотный изредка воплощается в смертном из этого или других миров, имеет общую память, но новую личность не вытесняет, Летописец вполне жив и написал большую часть религиозных книг древности о подвигах собратьев, умеет в перевоплощение и показывает истинную форму только если его назвать по имени(в Демалле наилучшая похвала писателю или ученому, "чернильному воину" - "Вы не Владыка Летописец случайно?), Мудрец разочарован в людях после безуспешных попыток обучить их жить в гармонии с Вселенной и живет у подножия горы горы без названия в затерянном месте, ДиО основал два ордена, дал им противоположные утверждения(рыцари Разрушения и Созидания же) и свалил за пределы мира, Идущий вместе с Безумцем освоил новые земли, сам поплавал и побродил("и была ступня его на каждой тропе и видел луну он на каждом острове; нет ни мест ни времен от него скрытых ибо он Идущий и Ищущий"), заложил основы мироходчества и свалил, Поглощенный добровольно слился с существом что подобно Древним Лавкрафта и ответственно за разрушения ткани реальности разных миров для лучшего познания Вселенной(но ни он ни Червь Миров злом не являются), Мертвец - сама суть посмертия и агонии перед смертью, активно не проявлял себя с тех пор как Безумец(он самый хронологически старший)перестал быть смертным. Также существует множество культов новых "Владык", культов интересных личностей посути.
Человек состоит из трех частей духа(разум и силы магии, то есть магов-даунов нет), тела и души - истинной неделимой сущности, божественной части человека.
Начну я с прекрасной страны Демаллы. Сей край лежит на контененте Гнто, а омывает его Зеркальное и Жаркое моря. Впрочем, потом дела самой Демаллы не касающиеся. Государственный строй - абсолютная монархия во главе с Императором/Императрицей, но некоторые части посути независимые. В плане развития материальной культуры - в столице - Лойе, - Эпоха Просветления доведенная почти до абсурда - технологии развивались альтернативным путем, отчего у нас мушкеты с убойной силой в два километра и немалой скорострельностью, ОСНЕ острые и легкие клинки. В провинциях - по разному : где даже обгоняют(правитель любит науку), а где и вырожденцы голожопые с дубинками. И скорострельными мушкетами, отжатыми у столичных господ.
Основная религия - ученье о Восьми Владыках - Безумце, Безплотном, Летописце, Мудреце, Дающем и Отнимающем, Идущем, Поглощенном и Мертвом(в Демалле Мертвый - не каноничный, а вот у соседей из-за Зеркала - вполне; ДиО - одна сущьность).
В древности они были героями получившими бессмертие и силу. Но в данный момент их с нами нет : Безумец не вылазит из своего замка уже пятьсот лет(ментально надорвался после того как его попытался выпилить лучший друг, сам убил его при оьороне; в "молодости" совершил кучу подвигов разных по значению и моральной окраске), Бесплотный изредка воплощается в смертном из этого или других миров, имеет общую память, но новую личность не вытесняет, Летописец вполне жив и написал большую часть религиозных книг древности о подвигах собратьев, умеет в перевоплощение и показывает истинную форму только если его назвать по имени(в Демалле наилучшая похвала писателю или ученому, "чернильному воину" - "Вы не Владыка Летописец случайно?), Мудрец разочарован в людях после безуспешных попыток обучить их жить в гармонии с Вселенной и живет у подножия горы горы без названия в затерянном месте, ДиО основал два ордена, дал им противоположные утверждения(рыцари Разрушения и Созидания же) и свалил за пределы мира, Идущий вместе с Безумцем освоил новые земли, сам поплавал и побродил("и была ступня его на каждой тропе и видел луну он на каждом острове; нет ни мест ни времен от него скрытых ибо он Идущий и Ищущий"), заложил основы мироходчества и свалил, Поглощенный добровольно слился с существом что подобно Древним Лавкрафта и ответственно за разрушения ткани реальности разных миров для лучшего познания Вселенной(но ни он ни Червь Миров злом не являются), Мертвец - сама суть посмертия и агонии перед смертью, активно не проявлял себя с тех пор как Безумец(он самый хронологически старший)перестал быть смертным. Также существует множество культов новых "Владык", культов интересных личностей посути.
Человек состоит из трех частей духа(разум и силы магии, то есть магов-даунов нет), тела и души - истинной неделимой сущности, божественной части человека.
Всегда интересны всякие религиозные моменты в вымышленных мирах.
А почему у тебя среди владык нет богини-тян?
>а омывает его Зеркальное и Жаркое моря
Хорошие названия - а то часто придумывают всякие названия из выдуманных слов. Но ведь в мире часто разные геогр. места названы осознано, даже если и звучит в ирл непонятно, но на родном языке этих мест - там осознанное название - например, по русски Нью-Йорк - непонятный набор букв, а по английски - это Новый Йорк.
>Основная религия - ученье о Восьми Владыках
Оригинально.
О великий мудрец! Зеркало - естественная щель меж мирами, земли за ними были открыты около тысячи лет назад Безумцем и Идущим. Жаркое море назвали жарким из-за подводного вулкана, увиденного моряками и вошедшим в историю и фольклор как огонь моря.
Я думаю это всяко оригинальней закоса под Рим и Грецию- вместо богов реальные личности, а у других народов другие религии и "боги", с другими не связанные.
Деррмала - плодородная земля на одном из древнейших языков.
>>66333
Безплотный был и тян и кун и фхтанг, а пезды в подвиги не могут.
А Вики нагло врёт, что название римское перевирание кельтского. Кому верить?
>Имя «Йорк» происходит от старого латинского названия, данного городу римлянами. В разных источниках это название упоминается как «Эборак», «Эбурак» и «Эбураки».
>Происхождение названия «Эборак» в точности неизвестно, так как нет сведений о языке, на котором говорило местное население во времена римского завоевания. Существует мнение, что народ, живший в тех краях, говорил на одном из кельтских языков, родственном современному валлийскому. Теории, дающие предположительное значение названия, опираются на знания, почерпнутые из других кельтских языков. Так, например, возможным значением является «место, где растут тисовые деревья» — именно это обозначает слово «эборакон», существовавшее в языке бриттов. Второе возможное значение — «поле Эбораса».
>>66389
ВСЕ названия что-нибудь, да означают. Другое дело, что ныне живущие в тех местах вполне могут этого и не знать. Гуглите True Names Atlas, например (Хотя Лондон тут нестандартно перевели, обычно его возводят к Llyn-Dyn, Озерный Форт. Ирландия "благодатная земля" по протоиндоевропейской реконструкции; "западная земля" это очень позднее переосмысление, конца XVIII в. Но в целом познавательно).
мимолингвист
о, а можешь мне определить также? Я давно перекроил карту Опа на другой манэр. А поскольку его дух давно простыл - думаю против не будет.
>по русски про русские названия
Ты какой-то поехавший. Если название исходно русское, то оно и так понятно. Новгород, Зеленоград, Белгород, Козельск, Орел, вот это все. Ты про российские, наверное? Москва, например. До сих пор неясно, из какого это языка. Скорее всего, балтославянское, "болотистая [река]"
Да про российские, но они (Казань, Удмуртия, например) пишутся на русском языке и можно сказать, что это русские названия.
ХЗ, это все надо гуглить в индивидуальном порядке. Разве что в отдельных (национальных) регионах могли таким атласом заморочиться.
>по русски про русские названия
Эта фрраза еще и уточнение, что может есть на английский правильный перевод российских (russian) названий, но всё таки надо русский перевод.
По этой карте сложно что-то нарисовать. Материки не похожи на отделившиеся, скорее на единый материк с затопленной центральной частью. В лучшем случае - с несколькими рифтами между ними. Примерно так будет выглядеть Северная Америка, если уровень воды немного повысится - от Мексиканского залива по долине Миссисипи до Великих озёр будет море. Примерно так выглядела Земля Если это так, тогда море между сушами будет мелководным, а значит сложно даже представить, какие там будут шторма. Пиратов мелководного Охотского моря потому и мало, что редкая посудина переживает осенние шторма на этом море. А тут целый океан. Пиздец. По климату ничего удивительного при таком расположении суши не предвидится. Почти полная аналогия мезозоя - пикрелейтед.
как без инфы о солёности воды и клим. поясах можно фигачить течения?
на карте даже розы ветров нет
А что такое роза ветров? Основной перенос воздушных масс возникает в результате: а) движения поанеты вокруг своей оси, б) циркуляции воздушных масс между прогретым экватором и охлаждёнными полюсами. Это называется пассатами. Поправки вносят сезонные перемещения воздушных масс между легко нагреваемой и так же легко охлаждаемой сушей и морем, которое аккумулирует как тепло, так и холод. Это муссоны. Они и составляют основу розы ветров. Их можно предсказать, зная рельеф. Зная ветра и рельф несложно предсказать течения. Чисто умозрительно, но уже не высосав из пальца, а основываясь на общих закономерностях.
а как ты без схемы циркуляции атмосферы узнаешь о ветрах?
мы ничего не знаем ни о светимости солнца ни о наличии луны(лун)
может ледники опреснили океан
может это не ледники, а кристаллы
может там куча горячих гейзеров на дне
или лавовый гигант спит
ладно я просто придираюсь
сорян чот бугуртнул от карты течений
аффтар рад и норм
а вообще фэнтези миры хороши тем что можно все спихнуть на магию и тд.
>а как ты без схемы циркуляции атмосферы узнаешь о ветрах?
Схема циркуляции, от которой зависят ветра, зависит от перечисленных выше факторов.
>может ледники опреснили океан
Как? Ледники, это хранилище пресной воды. Чем они больше, тем более солёный мировой океан. Опресниться он не может, так как является финальным стоком.
>может это не ледники, а кристаллы
На полюсах? Тогда на планете слишком удивительные условия, чтобы сущестовала жизнь в привычном нам понимании.
Фенька в том, что в фентези либо описывается мир, во всём подобный Земле, но не Земля, либо просто какая-то хуйня без выраженной логики, где даже на магию что-то спихнуть не получится. Ни разу не видел описания мира, где были бы хоть как-то описаны законы природы, отличающиеся от привычного нам. Предметы падают вниз, горячий дым идёт вверх, дует ветер, растут деревья, и так далее.
вики говорит
>Первоначальным источником энергии всех циркуляционных процессов в атмосфере Земли является лучистая энергия Солнца.
ледники не ледники
соль не соль
полюса не полюса
орбита не орбита
что угодно можно придумать
по поводу миров вот збс
https://en.wikipedia.org/wiki/World_of_Tiers
https://en.wikipedia.org/wiki/Discworld_(world)
https://en.wikipedia.org/wiki/Patema_Inverted
>ледники не ледники
>соль не соль
>полюса не полюса
>орбита не орбита
И сразу можно детектить говноавтора.
Говнокритика точно уже задетектил.
Ворлдбилдинг и смехуёчки - это конечно круто и всегда плюс к карме, но на ценность повествования обычно либо влияет никак, либо отрицательно.
>Хуйню сморозил #2
Создание мира - это само по себе, в отрыве от сюжета, совершенно бессмысленное занятие. "Проработанный мир" не означает карту литосферных плит или схему течений. Точнее, её не должно быть в самом повествовании. Мир должен раскрываться через сторонние описания, через события, через пейзажные зарисовки. И вот тут скрывается самая большая жопа. Взять того же Толкина, который нагородил такой хуеты, что дальше уже некуда. Сухие необлесенные скалы внезапно сменяются бескрайней трясиной. Рядом с непролазными лесами простираются голые степи, которые упираются в ледники и снежные склоны гор. Сами горы нагорожены, как бык нассал. Естественно, всё вместе оставляет впечатление блядского цирка, а не цельного мира. Поэтому прорабатывать мир - это одно, а запихивать подробное описание мира в повествование - это другое. Если первое необходимо для нормального изложения сюжета, то второе является хорошим признаком для определения днища и дешёвой графомании хотя, какое фентези - не дешёвая графомания?. Если же вернуться к описанию мира, где снег - это не снег, горы - не горы и вода - не вода, тогда это ещё большее днище, потому что автор упёрся в описание мира и решил стать мамкиным оригиналом. Не смог создать ничего нового и похерил старое.
Теперь понятна философия эта тебе падаван юный?
>Создание мира - это само по себе, в отрыве от сюжета, совершенно бессмысленное занятие.
Создание мира - это само по себе весело, интересно и увлекательно. Там уже и сюжет не нужен как таковой
Бывают ещё и взгляды в прошлое или будущее, в которых приписывают всякие вымышленные элементы.
Еще есть жанр альтернативной истории.
Банальный альгериус же.
Десяток ребятишек разной внешности - с кожей, глазами и волосами разного цвета, с разным разрезом глаз и чертами разных народов мира, - демаллийцев, смуглых асатов и бледнокожих и пепельноволосых тагиайцев - но с одинаково точащими ушами старого работорговца - бастардов у Рогама Адмоста небыло.
Старый моряк и работорговец закурил трубку и начал свой рассказ:
- Мы тогда рабов из Муасту и Шеджа продавали в Эрас Мондга, ну думаю все про это милое место слышали - его еще Островом Кнута зовут, и это не из-за формы или имени первооткрывателя. Калио, помнишь как в том году мы десятью кораблями вмести с Джамо Лысым - графом Джамаолитане Заомэ Уриа Токкен Риавело, старый хрыч с острова Карасманте. На нас еще пираты тогда напали, угнали команду с одного корабля, а поскольку на нем была сестра Джамо Аваларпа мы ринулись за ними но обогнать не смогли - их лодка из кокоса с парусами из тряпья хоть и от пинка развалится, но в скорости и маневренности нас обошла. Эти крысы приняли её за служанку и всю команду на рынок рабов в Эрас Мондга, к счастью для Авы мы подоспели раньше чем их орденам продали, а узнав о том что что она сестра Джамо торговец отпустил всю команду и еще доплатил - попробуй не доплати людям на кораблях доверху загруженых оружием! Именно на продаже оружия в Асатскую Конфедерацию я выстроил эти хоромы и именно поэтому я закончил с работорговлей - не выгодное, скажу я вам, детки, дело - рабы ленивы и неспособны на что-то более сложное чем корячится на плантациях или в рудниках подыхать. Зато бунт устоить - это они запросто! Машины Дармах Устран или мертвецы из Тагиая намного выгодней - им не не нужна ни плата ни сон или пища, они не знают усталости. Во многих странах вообще рабство отменено, и с каждым годом их все больше.
Везли, мы значит эбен, тобиш "черное дерево", на прасы блестящие поменять хотели. Лет двадцать это было. Да вот беда - в шторм попали.
Ежели в Демалле климат на юге подобен субтропикам, а на севере умеренный, то на юго-востоке начинается Пустоземье - дикий и опасный край странных существ, древних механизмов и жаркого солнца, над которым нет власти - как и знамен, - ни Всеблагого Императора Диокописа Бледного, ни вольного города Латоны, ни орденов Дающего и Отнимающего - ибо нет там ни силы демаллийских клинков и мушкетов, ни Восем Владык Демаллы - как нет власти у других правителей и богов над Пустоземьем, с своими богами и правителями.
Под гротескно свернутыми кактусами, каждый - высотой с дом, на жолтовато-ржавой траве бегут без остановки лысые птицы с копытами на кривых кожистых лапах, и гонят их, одержимые жаждой крови и свежего мяса, и так во всем Пустоземье.
Народ там странный - племен куча, все разные, у нас их енхолгами называют, морды у них - как на маскараде герцога в Ласпаре. В самих запустеньях можно старинные храмы найти, города огромные - нынешние енхлги на такое неспособны, но хирургия у них на пятсот лет нас опережает. Сам одного с тремя руками видел - и все работали!
Из не-пустоземцев там около побережья города переселенцев из разных стран да крепости орденов, Мертвец их побери. Еще в центре Пустоземье древнее высохшое море есть - кочевники-раваты там живут, очень уж дивное место.
Ну ладно, детки, спать уже пора, завтра расскажу про шаманов и драконов, поздно уже.
Десяток ребятишек разной внешности - с кожей, глазами и волосами разного цвета, с разным разрезом глаз и чертами разных народов мира, - демаллийцев, смуглых асатов и бледнокожих и пепельноволосых тагиайцев - но с одинаково точащими ушами старого работорговца - бастардов у Рогама Адмоста небыло.
Старый моряк и работорговец закурил трубку и начал свой рассказ:
- Мы тогда рабов из Муасту и Шеджа продавали в Эрас Мондга, ну думаю все про это милое место слышали - его еще Островом Кнута зовут, и это не из-за формы или имени первооткрывателя. Калио, помнишь как в том году мы десятью кораблями вмести с Джамо Лысым - графом Джамаолитане Заомэ Уриа Токкен Риавело, старый хрыч с острова Карасманте. На нас еще пираты тогда напали, угнали команду с одного корабля, а поскольку на нем была сестра Джамо Аваларпа мы ринулись за ними но обогнать не смогли - их лодка из кокоса с парусами из тряпья хоть и от пинка развалится, но в скорости и маневренности нас обошла. Эти крысы приняли её за служанку и всю команду на рынок рабов в Эрас Мондга, к счастью для Авы мы подоспели раньше чем их орденам продали, а узнав о том что что она сестра Джамо торговец отпустил всю команду и еще доплатил - попробуй не доплати людям на кораблях доверху загруженых оружием! Именно на продаже оружия в Асатскую Конфедерацию я выстроил эти хоромы и именно поэтому я закончил с работорговлей - не выгодное, скажу я вам, детки, дело - рабы ленивы и неспособны на что-то более сложное чем корячится на плантациях или в рудниках подыхать. Зато бунт устоить - это они запросто! Машины Дармах Устран или мертвецы из Тагиая намного выгодней - им не не нужна ни плата ни сон или пища, они не знают усталости. Во многих странах вообще рабство отменено, и с каждым годом их все больше.
Везли, мы значит эбен, тобиш "черное дерево", на прасы блестящие поменять хотели. Лет двадцать это было. Да вот беда - в шторм попали.
Ежели в Демалле климат на юге подобен субтропикам, а на севере умеренный, то на юго-востоке начинается Пустоземье - дикий и опасный край странных существ, древних механизмов и жаркого солнца, над которым нет власти - как и знамен, - ни Всеблагого Императора Диокописа Бледного, ни вольного города Латоны, ни орденов Дающего и Отнимающего - ибо нет там ни силы демаллийских клинков и мушкетов, ни Восем Владык Демаллы - как нет власти у других правителей и богов над Пустоземьем, с своими богами и правителями.
Под гротескно свернутыми кактусами, каждый - высотой с дом, на жолтовато-ржавой траве бегут без остановки лысые птицы с копытами на кривых кожистых лапах, и гонят их, одержимые жаждой крови и свежего мяса, и так во всем Пустоземье.
Народ там странный - племен куча, все разные, у нас их енхолгами называют, морды у них - как на маскараде герцога в Ласпаре. В самих запустеньях можно старинные храмы найти, города огромные - нынешние енхлги на такое неспособны, но хирургия у них на пятсот лет нас опережает. Сам одного с тремя руками видел - и все работали!
Из не-пустоземцев там около побережья города переселенцев из разных стран да крепости орденов, Мертвец их побери. Еще в центре Пустоземье древнее высохшое море есть - кочевники-раваты там живут, очень уж дивное место.
Ну ладно, детки, спать уже пора, завтра расскажу про шаманов и драконов, поздно уже.
>Калио, помнишь как в том году мы десятью кораблями вмести с Джамо Лысым - графом Джамаолитане Заомэ Уриа Токкен Риавело, старый хрыч с острова Карасманте.
Что они делали-то десятью кораблями?
>Эти крысы приняли её за служанку и всю команду на рынок рабов в Эрас Мондга
И снова обосрамс. Ты редактируй хоть немного, прежде чем отправять, читать же сложно.
Ебать, вот это построение предложений, еще и в прямой речи. "Субтропики" нахуй, кто так говорит, еще и в фэнтэзи? Половина вещей вообще не понятно, какие-то нелепые косяки и опечатки. Диагноз - графоман. Лечитесь, еще не все потеряно.
Плыли на войну - Рогам продавать оружие, Джамо воевать в Асатской Конфедерации. Извиняюсь, буду проверять.
>>67592
Спасибо что показал, братан.
>>67580
Мой дед этнический хохол. Какой синоним подобрать к такому цвету?
Про кого писать следующую пасту: енхлийские шаманы-хирурги; драконы с циклом перерождений; тагиайци и ездовые трупаки; раваты, обретающие бессмертие в высохшем море; рыцари орденов с их богомерзкими экспериментами; Латона, город тысячи храмов; Зеркало и все за ним.
Я понял, буду проверять.
>Мой дед этнический хохол.
Да хоть удэгеец. "Желтоватый" пишется через "е". Ты хоть ворду доверяй проверку орфографии.
Моя пейсанина. Сильно графомания или можно скушать?
Я принял свои бумаги и не смог удержаться от упрёка:
-Теперь понятно, почему в городе паника. Если сам комендант военного порта устраивает такую спешную эвакуацию, что остаётся делать гражданским?
-В другое время и в другом месте, господин майор, - отозвался комендант, - я бы обиделся на ваши слова. Но вы понятия не имеете что тут творится, так что прошу вас, не отнимайте у меня времени своими рассуждениями. Если вы хотите тут остаться на какое-то время, я не смею вам мешать. Но на вашем месте я бы немедленно вернулся на корабль и отбыл в обратном направлении. Вам, как офицеру, наверняка найдётся место. Правда мы уже всех поставили в известность, что даже в занятые каюты будут помещены для провоза определённые грузы, которые следует срочно эвакуировать из города.
-Что у вас произошло? Что за паническое бегство?
-Так вы ещё не знаете? - комендант наконец встрепенулся и посмотрел мне в лицо. - Здесь война! Две роты погибших только за вчерашний день! Сначала эти бредни про великана, потом поползли слухи, что генерал повстанцев снова объявился живым и здоровым где-то в Верхнем Груббе, затем прибыл архиканоник с демоническим алтарём, и в этот же день в Северном море видели чёрную башню! Думаете этого мало для восстания шиамского ополчения? Они мгновенно заняли арсенал, телеграф, вокзал и чуть не взяли штурмом порт! За одну ночь улицы города были устланы трупами! Наша пехота пока что держится, но шиамы навалили поперёк улиц баррикады и не дают вернуть город под контроль регулярной армии. Единственный миноносец, который оставался в порту, мы послали с депешей в Менетам, но каким-то образом об этом узнали повстанцы. Они подтащили две тяжёлые гаубицы к маяку, обстреляли и потопили корабль. Мы оказались отрезанными от всех колоний, но тут приходит ваш пароход! Нам нужно вырваться из города и срочно доставить сообщение!.. Простите, но я не могу больше с вами разговаривать. Нужно спешить! А вам лучше всё же вернуться на корабль. Или хотя бы снять китель имперского офицера, потому что шиамы стреляют с крыш по любой синей одежде.
В недоумении я обернулся на пароход. Солдаты бегом таскали какие-то узлы, ящики. Моряки лишь указывали куда их следует поставить, чем укрыть и как закрепить. Лебёдка с воем опускала в трюм всё новые и новые партии коробок и мешков. Никому не нужные порошковые двигатели новейшей конструкции осиротело стояли в своих новых ящиках в стороне, отодвинутые к стене портового склада. Если бы не поручение, можно было бы последовать совету коменданта...
-Подскажите, - вновь повернулся к коменданту, - Где сейчас архиканоник?
-В обсерватории, - ответил тот. - Вы не промахнётесь. Это большой дом с бельведером и куполом телескопа, его видно почти из любой точки города. Между ратушей и храмом. Ищите химический университет, который находится на правом бульваре. Если окажетесь возле музея, значит пошли по левому бульвару и придётся вернуться. Архиканоник не захотел оставаться в храме с этим алтарём.
Моя пейсанина. Сильно графомания или можно скушать?
Я принял свои бумаги и не смог удержаться от упрёка:
-Теперь понятно, почему в городе паника. Если сам комендант военного порта устраивает такую спешную эвакуацию, что остаётся делать гражданским?
-В другое время и в другом месте, господин майор, - отозвался комендант, - я бы обиделся на ваши слова. Но вы понятия не имеете что тут творится, так что прошу вас, не отнимайте у меня времени своими рассуждениями. Если вы хотите тут остаться на какое-то время, я не смею вам мешать. Но на вашем месте я бы немедленно вернулся на корабль и отбыл в обратном направлении. Вам, как офицеру, наверняка найдётся место. Правда мы уже всех поставили в известность, что даже в занятые каюты будут помещены для провоза определённые грузы, которые следует срочно эвакуировать из города.
-Что у вас произошло? Что за паническое бегство?
-Так вы ещё не знаете? - комендант наконец встрепенулся и посмотрел мне в лицо. - Здесь война! Две роты погибших только за вчерашний день! Сначала эти бредни про великана, потом поползли слухи, что генерал повстанцев снова объявился живым и здоровым где-то в Верхнем Груббе, затем прибыл архиканоник с демоническим алтарём, и в этот же день в Северном море видели чёрную башню! Думаете этого мало для восстания шиамского ополчения? Они мгновенно заняли арсенал, телеграф, вокзал и чуть не взяли штурмом порт! За одну ночь улицы города были устланы трупами! Наша пехота пока что держится, но шиамы навалили поперёк улиц баррикады и не дают вернуть город под контроль регулярной армии. Единственный миноносец, который оставался в порту, мы послали с депешей в Менетам, но каким-то образом об этом узнали повстанцы. Они подтащили две тяжёлые гаубицы к маяку, обстреляли и потопили корабль. Мы оказались отрезанными от всех колоний, но тут приходит ваш пароход! Нам нужно вырваться из города и срочно доставить сообщение!.. Простите, но я не могу больше с вами разговаривать. Нужно спешить! А вам лучше всё же вернуться на корабль. Или хотя бы снять китель имперского офицера, потому что шиамы стреляют с крыш по любой синей одежде.
В недоумении я обернулся на пароход. Солдаты бегом таскали какие-то узлы, ящики. Моряки лишь указывали куда их следует поставить, чем укрыть и как закрепить. Лебёдка с воем опускала в трюм всё новые и новые партии коробок и мешков. Никому не нужные порошковые двигатели новейшей конструкции осиротело стояли в своих новых ящиках в стороне, отодвинутые к стене портового склада. Если бы не поручение, можно было бы последовать совету коменданта...
-Подскажите, - вновь повернулся к коменданту, - Где сейчас архиканоник?
-В обсерватории, - ответил тот. - Вы не промахнётесь. Это большой дом с бельведером и куполом телескопа, его видно почти из любой точки города. Между ратушей и храмом. Ищите химический университет, который находится на правом бульваре. Если окажетесь возле музея, значит пошли по левому бульвару и придётся вернуться. Архиканоник не захотел оставаться в храме с этим алтарём.
Оба персонажа говорят сложно и однообразно как однояйцевые близнецы. Живые люди так не общаются.
У одного короткие реплики, у другого длинные монологи, но:
>Оба персонажа говорят сложно и однообразно
Это как, вообще?
Одинаково сложно и однообразно, хули неясно? Не для протокола, а для души: все очень плохо. Люди в стрессовой ситуации так не говорят; это воспринимается как стеб
миморедактор
>Одинаково сложно и однообразно, хули неясно?
Где ты там в полутора словах коротких вопросов сложность разглядел?
>Люди в стрессовой ситуации так не говорят; это воспринимается как стеб
Опытные офицеры с выслугой и стажем должны охать, ахать, хлопать себя по ляжкам и поминутно падать в обморок? Просто признайся, что хуйню сморозил, говноредактор.
Кстати, если ты правда говноредактор, а не просто левый тролль, это объяснит наполнение днищетреда.
Тебе не нужно в нём сидеть. Ты его наполняешь изданиями соответствующего качества.
Это не ко мне. Содержимое днищетреда если кто и редактирует (что сомнительно), то разве что фрилансеры по трешке за пучок.
А ты, значит, редактируешь Толкина и Лавкрафта. А между редактированием сычуешь на дваче. Ясно.
Я фэнтезятиной интересуюсь исключительно в частном порядке, как читатель.
Он про то, что это как Киев. Киев основал Кий - это град Киев. Соответственно Москву основал Моск.
Опять ты, сука, с хисторачья протёк?
Есть пара общих вопросиков по строению хуэнтези мира("меча и магии").
Стоит ли создавать новые йобарасы? Для читателя же проще будет представить уже существующие расы и соответствующие им типажи поведения?
Сам мир.
Стоит ли вообще использовать средний век застрявший в развитии и придумывать причину закупорки прогресса?
(Вот почитал я про средний век. С хавчиком и водой траблы. Неизлечимые болезни. Средняя продолжительность жизни людей 16-18 веков 30 год.)
Получается нужно придумать как раса людей не вымирает в фэнтези мире.
>Стоит ли создавать новые йобарасы? Для читателя же проще будет представить уже существующие расы и соответствующие им типажи поведения?
Можно и не создавать, а использовать знакомые. Другое дело, что эльфы-гномы-орки, это уже пиздец и блевота.
>Стоит ли вообще использовать средний век застрявший в развитии и придумывать причину закупорки прогресса?
Вовсе не обязательно. Например "Звёздные короли" Гамильтона или те же "Звёздные войны" - космическое фэнтези с принцессами и магией.
>Стоит ли создавать новые йобарасы? Для читателя же проще будет представить уже существующие расы и соответствующие им типажи поведения?
Нет орков, эльфов и гномов можно интерпретировать, как угодно. Можно добавлять им региональные особенности и разделение на страны, народы, племена.
А вот с человеческими народами лучше не срисовывать под копирку, флёр фэнтезийности пострадает.
>Стоит ли вообще использовать средний век застрявший в развитии и придумывать причину закупорки прогресса?
Не попадайся в эту ловушку кукакритиков.
1.Мир меча и магии не обязан соответствовать средневековью, он вообще может не повторять земной путь развития.
2.Всегда надо помнить, что ты пишешь историю с охватом времени в несколько лет/десятилетий, за которые мало что изменится в техническом плане.
А если кто-то вспоминает о героях древности, то помни, что кольчугу в европе использовали на протяжении 2-х тысячелетий, а доспехи из бронзы носили ещё сражающаяся на колесницах ахейская знать, у которых с латными рыцарями разрыв почти в 3 тясячи лет.
И да, когда Готлиб говорит Олову про древних "рыцарей" сражавшихся с чёрным властелином, он может говорить и о племенной знати в доспехах из шкур, просто они в его восприятии тоже рыцари. (средневековые живописцы часто изображали солдат Александра Македонского, а то и вообще древних библейских иудеев, как типичных воинов своего времени, а Гектора и Ахилла считали рыцарями,лол)
>Средняя продолжительность жизни людей 16-18 веков 30 год
Главное помни, что это не значит, что редко кто доживал до 31 года, а просто то, что половина детей гибла во младенчестве, а большая часть мужчин сворачивало себе шею в войнах, а женщин умирало во время родов).
Но если это мир меча и магии, то уровень жизни может не соответствовать средневековому. Болезни, голод к примеру можно решить с помощью реально работающих колдунств сельских шаманов и ворожей. Зато мир может наполниться другими опасностями, связанными с дикой магией и вмешательствами божественных сил.
>Стоит ли создавать новые йобарасы? Для читателя же проще будет представить уже существующие расы и соответствующие им типажи поведения?
Если пишешь классическое фэнтези - думаю, стоит оставить некоторые типичные расы, но желательно иметь некую изюминку в их интерпретации.
>Стоит ли вообще использовать средний век застрявший в развитии и придумывать причину закупорки прогресса?
Не обязательно использовать средний век, это может быть и античность, и ренессанс. А вот если в твоём мире уже будет развитый огнестрел, но придётся объяснять, как твои герои (если у тебя героическое фэнтези, конечно) будут уворачиваться от пуль при первом столкновении с врагами. Использовать шаблон не могущих попасть в слона с двух метров имперских штурмовиков из ЗВ использовать не рекомендую.
>Средняя продолжительность жизни людей 16-18 веков 30 год.
Здесь, как верно сказал анон выше, учитываются умершие во младенчестве дети. К тому же, продолжительность жизни дворян сильно превосходила таковую у низшего сословия. А раз писать ты будешь, скорее всего, не про низы общества, жизнь твоих героев будет не так коротка.
>Стоит ли создавать новые йобарасы? Для читателя же проще будет представить уже существующие расы и соответствующие им типажи поведения?
У Толкиена наличие эльфов, гномов и прочих орков-гоблинов оправдано стилизацией всего мирка под атмосферку германского эпоса. Там это смотрелось няшно и гармонично, типаж поведения предопределён атмосфер. В дженерике (который корчит из себя классическое средневековье) - они смотрятся уже как унылое, претенциозное говно.
"Новые йобарасы" - это не переименовать "эльфов" в каких-нибудь "анальных клоунов". Это выработать концепт с нуля или рассмотреть старый узнаваемый образ под сильно необычным углом. Так, например, переименованный как-то по другому "эльф", ведущий себя как человекоподобный наглый гордый долгоживущего пидорас - это банальная хуита; переименованный как-то по другому "эльф", который сходит от своего бесконечного долгожительства с ума и творит кошмарный пиздец, чтобы не утратить память - это оригинально и необычно.
Если атмосфера претендует вообще на крайнюю оригинальность сеттинга - однозначно придумывай собственные экзотические расы. В Р'льехе - Ктулху, на Югготе - ми-го.
>Стоит ли вообще использовать средний век
Ты используешь классическое Средневековье в основном потому, что больше всего о его быте знаешь - мол, ну рыцари там, ну деревни крышуют. Можешь описать быт каких-нибудь ацтеков или майя - пиши о них, чому бы и нет.
>"эльф", который сходит от своего бесконечного долгожительства с ума и творит кошмарный пиздец, чтобы не утратить память - это оригинально и необычно.
Оригинально и необычно будет описание, которое внезапно соответствует заявленной концепции. Например:
Если эльфы живут в лесах, значит хорошо приспособлены к этой среде обитания. Значит низкорослые и хрупкие - карабкаться через буреломы двухметровой дылде тяжелее. Значит хорошо видят в сумерках, но слепнут на солнце - под кронами постоянный полумрак. Значит сильно близоруки - в лесу дальше ближайших деревьев не видно. Значит с обострёнными слухом и обонянием. Вот тебе образ нормального эльфа, который к тому же достаточно оригнален. Гномы, живущие в подземельях, вообще должны выглядеть как уэлльсовские морлоки.
>Если эльфы живут в лесах, значит хорошо приспособлены к этой среде обитания. Значит низкорослые и хрупкие - карабкаться через буреломы двухметровой дылде тяжелее. Значит хорошо видят в сумерках, но слепнут на солнце - под кронами постоянный полумрак. Значит сильно близоруки - в лесу дальше ближайших деревьев не видно.
Дарвин плачет от тебя кровавыми слезьми. Медведи и волки, живушие в лесу (и предположительно, куда подольше эльфов), тоже, значит,
>низкорослые и хрупкие
>слепнут на солнце
>сильно близоруки
Дедушку Дарвина не приплетай, особенно если не сечёшь в вопросе.
>Медведи и волки
-Живут не только в лесу - лесные массивы занимают небольшой процент площади их ареалов.
-Да, близоруки. По человеческим меркам практически слепые, и больше полагаются на слух и обоняние.
Для примера сравни таёжного лося и чисто лесных кабаргу или мунтжака.
Лесные эльфы из ТЕСа - низкорослые карланы-каннибалы, выживающие в адовых джунглях.
И снежные эльфы (фалмеры) - поехавшие слепые ублюдки из заброшенных двемерских городов и пещер.
Волки близоруки? Впервые слышу. Зрение у них черно белое, как у всех псовых, это да.
>-Живут не только в лесу - лесные массивы занимают небольшой процент площади их ареалов.
А почему тогда эльфы должны в лесу сидеть безвылазно, если сраные медведи бродят, где хотят?
>Впервые слышу
Ну вот, теперь ты знаешь.
>>71518
>А почему тогда эльфы должны в лесу сидеть безвылазно
Потому что так принято в дженерик-фэнтези - эльфы, сука, сидят в своих сраных лесах.
>у РЛ лесных карланов (пигмеев африканских и южноамериканских) со зрением все в порядке, вроде.
Тем не менее, по остроте зрения они уступают степным племенам, типа масаев. Хотя пигмеи масаи - это один вид - хомо сапиенс, а эльфы - это другой вид, чисто лесной, значит и разница будет более выраженной. Размеры пигмеев и масаев будем сравнивать?
>переименованный как-то по другому "эльф", который сходит от своего бесконечного долгожительства с ума и творит кошмарный пиздец, чтобы не утратить память - это оригинально и необычно.
Фанат чорной спермы не палится
Тессон ро Абвери и Андреа да Мазза подъехали в Готрем утром следующего дня. У въезда в город стояла караулка с солдатами, одетыми в мундиры армии нового строя, но крелицианского рыцаря тут же узнали - впустили их беспрепятственно, а офицер в надутом камзоле отсалютовал поднятой треуголкой. Пока Андреа негромко переговаривался со своим бастардом на родном языке, Тессон обратил внимание на нечто странное около городских ворот. Худой человек в изрядно поношенной черной рясе, весь покрытый ожогами и ранами, громко созывал народ на молитву.
- Кто это? -Тессон тронул Андреа за руку, привлекая его внимание, - Какой-то свихнувшийся жрец Тангола?
- А, этот безумец? Он зовет себя Недостойным. Очередной проповедник онторианского бога. - Крелецианский рыцарь сплюнул.- Их развелось, что блох на твоей красотке Мирцелии. Лезут к нам из Ганезии, видно, даже там от них хотят избавиться. Хулит богов, на чем свет стоит - но наш герцог добр слишком добр, чтобы отправить его на плаху. Говорят, в соседнем графстве его побили камнями, здесь же только кидают гнилыми овощами и навозом.
- Возводит крамолу на Пресветлых Богов? - возмущенно воскликнул Аньоло Долламор, творя знак Самола,- Надо вырвать его гнилой язык!
- А почему он весь в рубцах и ожогах? - Тессон заинтересованно изучал проповедника, громко предлагающего славить Онтория и каяться в своих грехах. Вокруг него уже собралась толпа любопытных, и не все, как заметил рубиновый рыцарь, были настроены враждебно.
- Возьми да спроси сам. - Андреа махнул рукой,- Плевать я хотел на его и на его бога. Нам нужно быть на приеме у его светлости к часу дня и герцог не тот человек, к которому можно опоздать.
Однако Тессон, отделившись от спутников, уже направился к кричащему безумцу. Любопытство взяло в нем верх, ему еще никогда не приходилось видеть последователей онторианства, и вся эта вера, окутанная ореолом таинственности, влекла его словно некая диковинка.
Толпа моментально расступилась перед рыцарем, но Недостойный уставился на Тессона своими выпученными красными глазами без капли почтения. На его разорванной рясе висели, перестукиваясь, кости и сушеные пальцы, а на лбу кривые шрамы образовывали буквы на санскрипте.
- Молодой рыцарь пришел отвернуться от лжи и принять истину, - возопил Недостойный, заставив испуганно взлететь стаю голубей,- подойди же ближе, сын мой, покайся, и Он прольет на тебя чистейший свет.
- Обращайся к рыцарю “данер”, мразь, - Аньоло потянулся к висевшему на поясе бадлеру, - иначе, клянусь всеми Богами, я выбью то, что осталось от твоих гнилых зубов.
- Нет, оставь его.- Рубиновый рыцарь повернулся к бастарду, - Я хочу послушать, что он скажет
- Тратит время на сумасшедшего? -Презрительно фыркнул Андреа, но Тессон уже спешился и подошел к Недостойному. Горожане с интересом наблюдали за происходящим, на всякий случай отойдя на приличное расстояние.
- Уж не думаете ли вы, будто я согласен поверить вашим ложным богам после того могущества, что Он явил? - Недостойный ткнул пальцем в Аньоло, совершенно не страшась свирепого выражения лица бастарда.
- Что же он такое явил тебе? - Насмешливо поинтересовался да Мазза, - кучу голых девок?
- О, я скажу вам, что такое Его сила. - С воодушевлением ответил Недостойный,- Это случилось в году 1665 от Знамения Одория, когда темные дела начали творится на земле Священной Империи. Брат шел на брата, мать спала с сыном и наши грехи множились день ото дня перед ликом Его, а епископы стали терять свою святость. Тогда в Веруламе разразилась эпидемия чумы, от которой не было спасения, а чуть позже объявилось нечто страшное и ужасное. Нечто такое, против чего бессильны оказались клинок или пуля. Веруламцы бежали от него, но спастись дано было немногим. Те, кто смог избежать смерти, нашли себе укрытие в старой церкви, где был погребен святой воин старых времен Аврелий. Там был я, Недостойный, легионер, потерявший оружие, две пьяницы и деревенская девица.Мы оказались все в Его храме, оказались там ища спасения от ургмондовского порождения. Порождения мрака и бездны, ужасное, смердящее. - Запах изо рта Недостойного, обдавший Тессона, словно бы подчеркнул последнее слово. - И скоро оно пришло за нашими душами, чтобы утащить их в бездну, оскверняя собой святое место. Нельзя представить себе, насколько оно было мерзким, с рогами быка и мордой козла, источающее адское пламя и сама церковная земля горела и корчилась под его копытами. За ним следовали младшие духи, уродцы из глубин самой преисподней. Они окружали нас, и мы все сразу поняли, что не можем победить демона земным оружием. У нас не осталось ничего, кроме веры.
И мы стали молиться. Мы, жалкие грешники, молились все вместе о заступничестве Господа к нашим ничтожным душам, и наши голоса, которые мы возносили к статуе Онтория, единого в четырех ликах, звучали нестройным, но искренним хором обретших настоящую веру. И когда образы Его святых стали истекать кровью мы поняли, что Он ответил нам. В могуществе своем Он поднял из могилы святого воина, чтобы тот защитил Его чада. Кости Аврелия стали обрастать плотью, их оплела сетка жил, по которым потекла яркая кровь, а после все это скрылось под белой кожей, ибо как и обещал Онторий, всякий, верующий в него, воскреснет по Его воле! В руке Аврелия был меч, сияющий столь ярко, что мы не посмели взглянуть на него, боясь ослепнуть, а с небес в это время доносился хор ангелов и святых, славящих Владыку на Небесном Троне. И демон остановился, а на его козлиной морде был страх, когда Аврелий отрубил его голову, рассеяв огонь и мрак. Я видел это все, видел также ясно, как вижу сейчас вас и ваших раззолоченных идолов. Неужели вы и правда думаете, что хоть что-то на этом свете способно убедить меня отречься от веры в единственного истинного Бога? - Недостойный крепко вцепился в висящие на его худой груди костяшки. - Здесь у меня святые кости мучеников, которые обрели веру! Покайтесь, покайтесь пока не поздно, ибо скоро порождения ада будут свободно расхаживать по земле и кто, как не Он, защитит вас?
На некоторое время все смолкли, даже Аньоло, впечатленные тем пылом, с каким Недостойный вел свою проповедь.
Тессон ро Абвери и Андреа да Мазза подъехали в Готрем утром следующего дня. У въезда в город стояла караулка с солдатами, одетыми в мундиры армии нового строя, но крелицианского рыцаря тут же узнали - впустили их беспрепятственно, а офицер в надутом камзоле отсалютовал поднятой треуголкой. Пока Андреа негромко переговаривался со своим бастардом на родном языке, Тессон обратил внимание на нечто странное около городских ворот. Худой человек в изрядно поношенной черной рясе, весь покрытый ожогами и ранами, громко созывал народ на молитву.
- Кто это? -Тессон тронул Андреа за руку, привлекая его внимание, - Какой-то свихнувшийся жрец Тангола?
- А, этот безумец? Он зовет себя Недостойным. Очередной проповедник онторианского бога. - Крелецианский рыцарь сплюнул.- Их развелось, что блох на твоей красотке Мирцелии. Лезут к нам из Ганезии, видно, даже там от них хотят избавиться. Хулит богов, на чем свет стоит - но наш герцог добр слишком добр, чтобы отправить его на плаху. Говорят, в соседнем графстве его побили камнями, здесь же только кидают гнилыми овощами и навозом.
- Возводит крамолу на Пресветлых Богов? - возмущенно воскликнул Аньоло Долламор, творя знак Самола,- Надо вырвать его гнилой язык!
- А почему он весь в рубцах и ожогах? - Тессон заинтересованно изучал проповедника, громко предлагающего славить Онтория и каяться в своих грехах. Вокруг него уже собралась толпа любопытных, и не все, как заметил рубиновый рыцарь, были настроены враждебно.
- Возьми да спроси сам. - Андреа махнул рукой,- Плевать я хотел на его и на его бога. Нам нужно быть на приеме у его светлости к часу дня и герцог не тот человек, к которому можно опоздать.
Однако Тессон, отделившись от спутников, уже направился к кричащему безумцу. Любопытство взяло в нем верх, ему еще никогда не приходилось видеть последователей онторианства, и вся эта вера, окутанная ореолом таинственности, влекла его словно некая диковинка.
Толпа моментально расступилась перед рыцарем, но Недостойный уставился на Тессона своими выпученными красными глазами без капли почтения. На его разорванной рясе висели, перестукиваясь, кости и сушеные пальцы, а на лбу кривые шрамы образовывали буквы на санскрипте.
- Молодой рыцарь пришел отвернуться от лжи и принять истину, - возопил Недостойный, заставив испуганно взлететь стаю голубей,- подойди же ближе, сын мой, покайся, и Он прольет на тебя чистейший свет.
- Обращайся к рыцарю “данер”, мразь, - Аньоло потянулся к висевшему на поясе бадлеру, - иначе, клянусь всеми Богами, я выбью то, что осталось от твоих гнилых зубов.
- Нет, оставь его.- Рубиновый рыцарь повернулся к бастарду, - Я хочу послушать, что он скажет
- Тратит время на сумасшедшего? -Презрительно фыркнул Андреа, но Тессон уже спешился и подошел к Недостойному. Горожане с интересом наблюдали за происходящим, на всякий случай отойдя на приличное расстояние.
- Уж не думаете ли вы, будто я согласен поверить вашим ложным богам после того могущества, что Он явил? - Недостойный ткнул пальцем в Аньоло, совершенно не страшась свирепого выражения лица бастарда.
- Что же он такое явил тебе? - Насмешливо поинтересовался да Мазза, - кучу голых девок?
- О, я скажу вам, что такое Его сила. - С воодушевлением ответил Недостойный,- Это случилось в году 1665 от Знамения Одория, когда темные дела начали творится на земле Священной Империи. Брат шел на брата, мать спала с сыном и наши грехи множились день ото дня перед ликом Его, а епископы стали терять свою святость. Тогда в Веруламе разразилась эпидемия чумы, от которой не было спасения, а чуть позже объявилось нечто страшное и ужасное. Нечто такое, против чего бессильны оказались клинок или пуля. Веруламцы бежали от него, но спастись дано было немногим. Те, кто смог избежать смерти, нашли себе укрытие в старой церкви, где был погребен святой воин старых времен Аврелий. Там был я, Недостойный, легионер, потерявший оружие, две пьяницы и деревенская девица.Мы оказались все в Его храме, оказались там ища спасения от ургмондовского порождения. Порождения мрака и бездны, ужасное, смердящее. - Запах изо рта Недостойного, обдавший Тессона, словно бы подчеркнул последнее слово. - И скоро оно пришло за нашими душами, чтобы утащить их в бездну, оскверняя собой святое место. Нельзя представить себе, насколько оно было мерзким, с рогами быка и мордой козла, источающее адское пламя и сама церковная земля горела и корчилась под его копытами. За ним следовали младшие духи, уродцы из глубин самой преисподней. Они окружали нас, и мы все сразу поняли, что не можем победить демона земным оружием. У нас не осталось ничего, кроме веры.
И мы стали молиться. Мы, жалкие грешники, молились все вместе о заступничестве Господа к нашим ничтожным душам, и наши голоса, которые мы возносили к статуе Онтория, единого в четырех ликах, звучали нестройным, но искренним хором обретших настоящую веру. И когда образы Его святых стали истекать кровью мы поняли, что Он ответил нам. В могуществе своем Он поднял из могилы святого воина, чтобы тот защитил Его чада. Кости Аврелия стали обрастать плотью, их оплела сетка жил, по которым потекла яркая кровь, а после все это скрылось под белой кожей, ибо как и обещал Онторий, всякий, верующий в него, воскреснет по Его воле! В руке Аврелия был меч, сияющий столь ярко, что мы не посмели взглянуть на него, боясь ослепнуть, а с небес в это время доносился хор ангелов и святых, славящих Владыку на Небесном Троне. И демон остановился, а на его козлиной морде был страх, когда Аврелий отрубил его голову, рассеяв огонь и мрак. Я видел это все, видел также ясно, как вижу сейчас вас и ваших раззолоченных идолов. Неужели вы и правда думаете, что хоть что-то на этом свете способно убедить меня отречься от веры в единственного истинного Бога? - Недостойный крепко вцепился в висящие на его худой груди костяшки. - Здесь у меня святые кости мучеников, которые обрели веру! Покайтесь, покайтесь пока не поздно, ибо скоро порождения ада будут свободно расхаживать по земле и кто, как не Он, защитит вас?
На некоторое время все смолкли, даже Аньоло, впечатленные тем пылом, с каким Недостойный вел свою проповедь.
Что рекомендуется изобразить на карте такого мира? Думаю сделать изображение присутствия света на высотах, но стоит ли?
Дай-ка догадаюсь, из-за этих бурь невозможно развитие электроники, и весь мир находится в перманентном средневековье или стимпанке.
Изгои и мутанты, конечно, живут на темной стороне, и гг невольно попадает к ним.
А тут - хуякс! Там инопланетяне. И с какого-то хуя решили изменить траекторию планеты. ГГ, конечно, начнет призывать всех переселиться на темную сторону, но злые царьки будут его анально доминировать!
Ах, чем же закончится эта удивительная эпопея? Сложно представить, бггггг.
Черт, мне бы твое воображение.
Но вообще, это фанфик по ЗВ, так что цивилизация уже давно приложила руку. Не захватывает? Есть поселения, которая не так насыщена технологиями и современными культурами, как крупные подземные аггломерации (насыщенные вполсилу).
Изгои, как по Легендам, выселяются на запад погреться под солнышком или умереть от хищников. Собсна, где солнце, там и мутанты, но я об этом не думал.
В моем мирке идет противостояние двух культур. Западная уже достигла успехов стать неофедальным государством с советом вождей кланов аборигенов, а восточная суетится - столько каганатов подняли и опустили, скольких оккупантов приняли и прогнали. Об одной такой эпохе делаю материалы.
На пике лицо типичного восточного аборигена.
Меня можно сдеанонить - главное, чтобы было желание.
Насчет карты своего мира, описанного выше. Нужно два варианта карты сделать? Оригинал будет физической, а второй - климатической? Какие еще карты для мира нужны, опираясь на приоритетное описание?
Итак, перед вами Эльфийская Область - ЭО, древняя часть т.н. Империи, огромного государства, некогда объединившего под своим началом весь материк. Однако пик Империи давно миновал, удержать огромные территории она не сумела, и крайние провинции начали отваливаться. Первонахом стала т.н. Первая Республика (названа так из непомерного чсв ее основателей, дико гордившихся тем, что первыми смогли вырваться из под тяжелого сапога Империи). Республика в ней только в названии, а так это обычная диктатура с олигархатом банкиров во главе. Так уж вышло, что после освободительной войны, определившей государственную границу Республики, оной границей оказалась разделена Эльфийская область (ЭО). А из за очень обостренных отношений между двумя странами, граница немедленно была закрыта и народ ЭО, тысячелетиями проживавший на своих исконных землях, оказался разделен искусственным барьером.
Второй пик - это я гауссово размытие для себя познал. Хотел сделать крутую карту, какие были бы у военных из того мирка - они просматривались на специальных устройствах типа проекторов. Потом посмотрел, и подумал, что лол, очень похоже на стилистику батлфилда.
На данный момент мир находится на уровне технологий, который соответствует развитому стимпанку, - гигантские паукообразные машины, ходячие танки на паровой тяге, двуногие горные машины-кенгуру, здесь буду кратко, а то у меня под технику отдельный документ. Империя же пребывает в глубоком упадке. Император недавно умер, а многочисленные наследники схватились в бескомпромиссной борьбе за власть, которая вылилась в полномасштабную гражданскую войну. Одним из наследников должен выступать гипотетический игрок, который должен тем или иным образом объединить империю под своей властью. При этом в процессе он может установить прежние имперские законы, а может изменить по своему усмотрению, превратив в жестокую диктатуру, или реформировав в конституционную монархию или даже истинную либеральную республику. В тот момент, когда его владения добираются до ЭО, стартует сюжет этой кампании.
Принцесса Илитлен, возглавляющая основную политическую силу Хрустальных Лесов (ХЛ), сочла гражданскую войну в империи превосходным моментом, чтобы изменить положение своего народа. Она требует от вас немедленно начать с Первой Республикой переговоры об отмене жесткого визового режима между ХЛ и Священными Долами (СД). В противном случае поддержки эльфов в гражданской войне вы не получите. И вот тут стартует сюжет, полный подлостей, заговоров, предательств, кровавых сражений, репрессий, показательных казней, этнических чисток и прочих кошерных вещей.
Собственно, к началу кампании в ЭО ведут пять путей, шестой позволяет ее избежать, полностью от нее отказавшись в пользу Первой Республики, чтобы не оттягивать силы с других фронтов, где идет война с армиями других наследников. В зависимости от политических и шпионских действий еще до начала сражений, игрок может вступить в нее с совершенно разными врагами, союзниками и на совершенно разных условиях. Так, может выйти что на переговорах с ПР вы решите согласиться на объединение ЭО на правах независимого от обеих сторон государства, и когда выведете оттуда свои войска, ПР подло введет свои, аннексировав ее безо всякого сопротивления с вашей стороны. Эльфийский принц Олехар немедленно поднимет патриотическое восстание в ХЛ и призовет вас на помощь. Но для этого придется объявить войну ПР и сражаться, кроме кучи внутренних врагов, еще и с ней, с настоящей страной у которой есть полноценная и уже мобилизованная армия. Или же, боясь еще больше усугубить ситуацию, признать администрацию ПР в ЭО. Тогда ПР призовет вас вместе с ней подавить восстание Олехара, и вы будете вынуждены вместе с Илитлен колоться, плакать, но сражаться против некогда патриотически настроенных к вам сил взамен на то, что ПР не станет вмешиваться в дела гибнущей империи! В другом случае, если на переговорах вы не добьетесь ничего, граница останется, и Олехар поднимет мятеж уже против вас, а вы с Илитлен будете его усмирять, но в один момент обнаружите, что Илитлен - проплаченная олигархами из ПР политическая шлюха, давно продала родину за их бабки и обещания объединить область, правда под администрацией ПР. Она специально координировала ваши операции так, чтобы вы оказались в невыгодном положении перед тем, как ПР нанесет сокрушительный удар из СД. Тогда можно тайно объединиться с Олехаром (который в любом случае настроен хоть и за права эльфов, но против ПР), пленить/казнить Илитлен и нанести превентивный удар через границу в СД, полностью объединив ЭО, а затем предпринять еще и дополнительное разгромное наступление уже на территории ПР, в обход мощной дассарской оборонительной линии, чтобы полностью разбить собранные ПР войска, таким образом обрубив ей грязные ручонки, которыми она хотела влезть в дела и так хворающей империи. После этого уже заключить мир полностью на своих условиях.
В результате кампании можно остаться совсем без ЭО, полностью подчинить ее себе, образовать независимое государство ЭО (союзное вам или ПР), или сохранить прежнее положение гос. границы. У меня запланировано пять возможных вариантов начала военных действий и десять вариантов того, что может получиться в результате (не только территориально, там еще всякие дипломатические и социальные последствия). Дерево событий, ведущих к вариантам начала кампании представлено на третьем пике (шакальном, потому что далеко не все готово, раскрывать пока не буду).
Почему-то пикчи по 1.6 мб не лезут, пришлось ужимать, хотя выше я видел пик на 5 метров. Абу, че за хуйня?!
Итак, перед вами Эльфийская Область - ЭО, древняя часть т.н. Империи, огромного государства, некогда объединившего под своим началом весь материк. Однако пик Империи давно миновал, удержать огромные территории она не сумела, и крайние провинции начали отваливаться. Первонахом стала т.н. Первая Республика (названа так из непомерного чсв ее основателей, дико гордившихся тем, что первыми смогли вырваться из под тяжелого сапога Империи). Республика в ней только в названии, а так это обычная диктатура с олигархатом банкиров во главе. Так уж вышло, что после освободительной войны, определившей государственную границу Республики, оной границей оказалась разделена Эльфийская область (ЭО). А из за очень обостренных отношений между двумя странами, граница немедленно была закрыта и народ ЭО, тысячелетиями проживавший на своих исконных землях, оказался разделен искусственным барьером.
Второй пик - это я гауссово размытие для себя познал. Хотел сделать крутую карту, какие были бы у военных из того мирка - они просматривались на специальных устройствах типа проекторов. Потом посмотрел, и подумал, что лол, очень похоже на стилистику батлфилда.
На данный момент мир находится на уровне технологий, который соответствует развитому стимпанку, - гигантские паукообразные машины, ходячие танки на паровой тяге, двуногие горные машины-кенгуру, здесь буду кратко, а то у меня под технику отдельный документ. Империя же пребывает в глубоком упадке. Император недавно умер, а многочисленные наследники схватились в бескомпромиссной борьбе за власть, которая вылилась в полномасштабную гражданскую войну. Одним из наследников должен выступать гипотетический игрок, который должен тем или иным образом объединить империю под своей властью. При этом в процессе он может установить прежние имперские законы, а может изменить по своему усмотрению, превратив в жестокую диктатуру, или реформировав в конституционную монархию или даже истинную либеральную республику. В тот момент, когда его владения добираются до ЭО, стартует сюжет этой кампании.
Принцесса Илитлен, возглавляющая основную политическую силу Хрустальных Лесов (ХЛ), сочла гражданскую войну в империи превосходным моментом, чтобы изменить положение своего народа. Она требует от вас немедленно начать с Первой Республикой переговоры об отмене жесткого визового режима между ХЛ и Священными Долами (СД). В противном случае поддержки эльфов в гражданской войне вы не получите. И вот тут стартует сюжет, полный подлостей, заговоров, предательств, кровавых сражений, репрессий, показательных казней, этнических чисток и прочих кошерных вещей.
Собственно, к началу кампании в ЭО ведут пять путей, шестой позволяет ее избежать, полностью от нее отказавшись в пользу Первой Республики, чтобы не оттягивать силы с других фронтов, где идет война с армиями других наследников. В зависимости от политических и шпионских действий еще до начала сражений, игрок может вступить в нее с совершенно разными врагами, союзниками и на совершенно разных условиях. Так, может выйти что на переговорах с ПР вы решите согласиться на объединение ЭО на правах независимого от обеих сторон государства, и когда выведете оттуда свои войска, ПР подло введет свои, аннексировав ее безо всякого сопротивления с вашей стороны. Эльфийский принц Олехар немедленно поднимет патриотическое восстание в ХЛ и призовет вас на помощь. Но для этого придется объявить войну ПР и сражаться, кроме кучи внутренних врагов, еще и с ней, с настоящей страной у которой есть полноценная и уже мобилизованная армия. Или же, боясь еще больше усугубить ситуацию, признать администрацию ПР в ЭО. Тогда ПР призовет вас вместе с ней подавить восстание Олехара, и вы будете вынуждены вместе с Илитлен колоться, плакать, но сражаться против некогда патриотически настроенных к вам сил взамен на то, что ПР не станет вмешиваться в дела гибнущей империи! В другом случае, если на переговорах вы не добьетесь ничего, граница останется, и Олехар поднимет мятеж уже против вас, а вы с Илитлен будете его усмирять, но в один момент обнаружите, что Илитлен - проплаченная олигархами из ПР политическая шлюха, давно продала родину за их бабки и обещания объединить область, правда под администрацией ПР. Она специально координировала ваши операции так, чтобы вы оказались в невыгодном положении перед тем, как ПР нанесет сокрушительный удар из СД. Тогда можно тайно объединиться с Олехаром (который в любом случае настроен хоть и за права эльфов, но против ПР), пленить/казнить Илитлен и нанести превентивный удар через границу в СД, полностью объединив ЭО, а затем предпринять еще и дополнительное разгромное наступление уже на территории ПР, в обход мощной дассарской оборонительной линии, чтобы полностью разбить собранные ПР войска, таким образом обрубив ей грязные ручонки, которыми она хотела влезть в дела и так хворающей империи. После этого уже заключить мир полностью на своих условиях.
В результате кампании можно остаться совсем без ЭО, полностью подчинить ее себе, образовать независимое государство ЭО (союзное вам или ПР), или сохранить прежнее положение гос. границы. У меня запланировано пять возможных вариантов начала военных действий и десять вариантов того, что может получиться в результате (не только территориально, там еще всякие дипломатические и социальные последствия). Дерево событий, ведущих к вариантам начала кампании представлено на третьем пике (шакальном, потому что далеко не все готово, раскрывать пока не буду).
Почему-то пикчи по 1.6 мб не лезут, пришлось ужимать, хотя выше я видел пик на 5 метров. Абу, че за хуйня?!
слишком много букв, не осилил.
Где красное, там сердце Ымперии с мёртвым императором, где всем заправляют регент и советники, т.е. Ымперия является эдакой дворянской республикой. Границы Ымперии упираются в океан на юге и западе, в пустыню, населенную поехавшими, и горами на востоке, а на севере с переменным успехом местная Галлия-Германия то подчиняется Ымперии, то какой-нибудь новый варвар туда заселяется и отбрасывает Ымперию в горам. Ымперия поделена на маркграфства и герцогства, первые огромные и находятся на границах, вторые у моря и в сердце Ымперии. Отдельно стоят столица и свободные города.
В горах, особенно на землях вокруг озёр, живут гномо-эльфо-кельты, которые на самом деле разнородные кавказцы, в пустыне рейдеры-культисты, на севере среди рек славяно-финно-скандинавы, которые перманентно пытаются бежать на юг от холодов, восточнее них степи с монголами, которые периодически вбегают в долины гномо-эльфо-кельтов и привносят новый этнический элемент, а иногда и в пустыни и на южные рубежи Ымперии селятся. Острова в море населены в основном пришельцами с запада, которые местных негров и славяно-финно-скандинавов загнали в горы. Эти пришельцы выглядят как индусы, живут торговыми республиками (в то время как все вокруг страдают феодализмом или племенным строем), и понастроили города на всех торговых путях, многие свободные города Ымперии есть поселения индусов, живущих по-своему. В самом море по-кочевничьи существуют флоты северян, которые постоянно грабят и набегают.
Кажись, я тебя знаю.
Анально-огороженные горной цепью побережье с собственной лужей - чек.
Гномовские королевства в горах - чек.
За горой тюркские племена кочевников - чек.
Кстати, тюрками и хотел играть в форумной стратегической игре (пароходы для детей) с картами пикрелейтед. Зеленый и синий цвета - варианты для стартовых территорий моих ребят. Думал, вообще прото-федерацию сделать. Мол, каждое племя имеет свои бонусы, как в Age of Empires II. Проебешь племя - проебешь и это.
>Гномовские королевства в горах - чек.
А где ещё гномам жить? Под ногами у людишек прям как какие-нибудь скейвены?
>За горой тюркские племена кочевников - чек.
На реальный мир погляди, лол.
Мирок продуманный, но безыдейный. Кому сдалось бегать по большому миру если не будет никакого интереса в это играть?
>Благородные и оригинальные гномы против вторичных и тупых скавенов
Господа, все советы ЭТОМУ - излишни.
Где то я это уже видел.
Сколько раз уже обсасывали... И мир там сотворённый (т.е. горы могут быть какими угодно), да и условность картографии вносит лепту.
Смотря что считать книгой. Я лично пишу рассказики и повести, которые в итоге постепенно складываются в одну большую мозаику глобального сюжета.
Ты там не охуел ли слегка?
На втором, третьем и последующих ходах игроки продолжают создавать статьи на буквы B, C и так далее вплоть до Z. На каждом ходу каждая новая статья должна ссылаться на три других: одну уже существующую и две ненаписанных. На 25-м ходу можно сослаться только на одну будущую статью, а на 26-м, последнем, — ни на одну (энциклопедия по окончании 26-го хода считается завершённой).
В академической среде не принято ссылаться на самого себя, так что и игроки в Лексикон не имеют право цитировать написанные ими статьи. На метаигровом уровне это заставит игроков плотнее сотрудничать и постоянно основывать свои статьи на чужих фактах.
Несмотря на то, что коллеги персонажа — узколобые болваны с раздутым самомнением, они честные учёные. Как бы натянуты ни были трактовки фактов, которые они позволяют в своих работах, сами факты сомнению не подлежат и всегда точны, как только может быть точна история. Следовательно, при цитировании чужих трудов любой учёный обязан исходить из того, что изложенные там факты действительно имели место. Разумеется, это может и не помешать искренне возмутиться неверной интерпретации и ввести в игру новые факты, ставящие исходное истолкование происходящего под сомнение.
Ну расписывать сеттинг со ссылками друг на друга.
Есть некая общая заявка, например: летопись города или бестиарий джунглей долины Лэнг. Мы типа играем, ученых которые все это дело описывают и деляться дохуя авторитетными мнениями, уровня монахов отравленных спарыньей.
>игроки продолжают создавать статьи на буквы B, C и так далее вплоть до Z
Ты на каком языке собрался писать?
Это копипаста. Можно на мове.
Это копипаста. Можно на эльфийской мове.
>Вот почитал я про средний век. С хавчиком и водой траблы. Неизлечимые болезни
Это всё не главное. Главное вот:
https://www.youtube.com/watch?v=V0czDSRu1dM
Если вкратце, то: когда пишут про (псевдо)средневековые реалии, то рисуют общество 20 века, но с мечами вместо ружей. А ирл там эпичный трешак вообще творился.
Чо-то он гонит насчёт образования. "Семиклассник конца ХХ века знает больше, чем университетский профессор в Средние Века". Про тривий / квадривий он не в курсе, видимо? Сомнительно, что современные семиклассники рубят в логике и риторике...
Концентрированное мнение либерахи о средневековье. Анекдотальные доказательства в абсолют ставит.
А ещё у него голос осипший, и говорит он по бумажке. Нахуя вообще что-то таким образом рассказывать, если по бумажке понятнее будет?
>мнение либерахи
>либерахи
Гм, а как ты это определил? Или это такая универсальная обзывалка?
>Анекдотальные доказательства
Конкретнее можно? ИМХО, он наоборот, слишком общо излагает. Ну, приводит изредка какие-то примеры, чисто для красоты.
Какой мерзкий тупой гнилозуб.
>Гм, а как ты это определил?
По используемой логике. Анекдотальные доказательства - это, например, художественную литературу как доказательство чего-то к литературе не относящегося приводить.
>слишком общо излагает
Ну дык либераха же, настоящих доказательств нет, вот и верунство своё толкает, которое можно вообще на всё, что угодно натянуть. Короли у него хуже современных горожан жили, вообще охуеть.
>Короли у него хуже современных горожан жили, вообще охуеть.
Средневековый король платил золотом за соль и специи - а я плачу гроши. Средневековый король не мог достать каких-нибудь апельсинов и ананасов - а я могу.
У короля было хорошо если несколько десятков книг - у меня доступ к тысячам. И т.д.
Я. Живу. Лучше. Средневекового. Короля.
На год издания посмотри. Или ещё проще: в современной школе учат логику в 7м классе? А ты сам учил? Или ты в 6м пока?
>например, художественную литературу как доказательство чего-то к литературе не относящегося приводить.
Поехавший? Где он приводит худлит как доказательство чего бы то ни было? Атос у него идёт как пример графской власти - мол, это не с потолка взято, а вполне могло так быть. Другое дело, что в описываемый период - вряд ли. Но в принципе, особенно в раннем средневековье - вполне. В более поздние времена - если некому за убитую подать в суд (о чём он тоже упоминает). Просто в одной видюшке более-менее внятно охватить хотя бы развитие судебной системы за 1000 лет довольно проблематично, а он ещё и в другие сферы лезет.
>верунство своё толкает
Какое верунство, о чём ты вообще, поехавший?
Ну это скорее проблема современной школы, где вместо логики - ОПК.
У средневекового короля было целое королевство, были слуги, были просто огромные количества золота. У тебя - 3,5 метра в хрущёвке, да персики из заморских стран, которые такие дешёвые только потому, что технологии развились. Как ни крути, а король имел больше власти и богатств. Выхлоп всего средневекового общества так или иначе принадлежал королю, а ты у нас пидараха без прав.
>>86966
>Просто в одной видюшке более-менее внятно охватить хотя бы развитие судебной системы за 1000 лет довольно проблематично, а он ещё и в другие сферы лезет.
Оправдывайся больше.
>Атос у него идёт как пример графской власти
Он приводит этот литературный пример как доказательство своего мнения, что всё так и было в средневековье.
>было целое королевство, были слуги
Королевство уровня /b/ Сомали. Тебя слушаются в пределах твоего города/замка, но каждый вассал - это уже самостоятельный правитель, подчиняющийся тебе только на словах. Рычагов давления - очень мало - вообще зачастую неизвестно, кто на твоей территории живёт или шарится.
>были просто огромные количества золота
Экономика на натуральном хозяйстве, золота мало. И за золото можно купить далеко не всё.
>такие дешёвые только потому, что технологии развились
Именно. Технологии развились.
Средневековый король по современным меркам - просто урка, живущая в анархии и говнище, король чуханов.
>Он приводит этот литературный пример как доказательство своего мнения, что всё так и было в средневековье.
Твой троллинг настолько толст, что производит, скорее, впечатление идиотизма. Не надо так.
По-этому ваш гнилозуб сосёт, со своими всратыми примерами.
Посмотрел все высеры гнилозуба, в целом он обыгрвлся в ДнД, почище местного поехавшего паладина. И в остальных видео несёт отборное безумие. К примеру он приводит такую теорию, что если приключенцы(лол), завалят дракона и продадут всё его золото, то разом случится инфляция В пример приводит завоевание Нового Света, видимо не зная, что инфляция тогда накопилась не единомоментно и не от единовременной добыче конкистадоров. а в течении почти 100 лет, на которые пришлись и разработки золотых и серебряных рудников в испанских колониях и ряд войн подорвавших производственные мощности Европы.
>Ну дык либераха же, настоящих доказательств нет
На Путина накатываешь?
>>86965
А что, средневековые ученые были такие мастера логики?
То что я учили по логике в универе - абстрактная херота. Зачем она?
>>87059
> что Атос жил в эпоху Позднего Ренессанса, а не в средневековье?
Потому что поздний ренессанс = средневековье.
А ведь тут прозвучала вполне дельная мысль:
Бабовоены в средние века редкость, потому что баба должна постоянно рожать. Должна постоянно рожать, потому что 1)высокая детская смертность; 2)средневековое общество == кучка корпораций, где у каждого свои обязанности.
>Потому что поздний ренессанс = средневековье.
Учи периодику.
>Бабовоены в средние века редкость, потому что баба должна постоянно рожать. Должна постоянно рожать, потому что 1)высокая детская смертность;
Гнилозуб метается от "героев олимпийского типа", до "баб воинов было мало".
Воинов вообще было мало, в 18 веке в таких воинезированных странах как Пруссия и Ганновер, где солдатчина была частью жизни не более 3% , а до этого 0,3-0,5% от общего населения.
Если я верно понимаю, его термин "приключенцы", то их похоже ещё меньше, чем профессиональных солдат. Причём бабы среди них, если это не анимегаремник в фэнтези попадаются 1/5, а то и 1/10.
>2)средневековое общество == кучка корпораций, где у каждого свои обязанности.
Опять таки утрирование. Доказывать что в мире несколько тысяч баб единовремена не могут шароёбится по подземельям, тот ещё идиотизм. При том, что их там живёт миллионы, или десятки миллионов.
>Гнилозуб метается от "героев олимпийского типа", до "баб воинов было мало"
Если рассматриваем ирл средневековье, то там "баб воинов было мало".
Если рассматриваем любой вымышленный фентози-сеттинг, то там - типаж ДнД-приключенцев. И вот эти-то приключенцы - классические "герои олимпийского типа". Нереалистичные, но мифологичные.
В общем я не понял, что он хочет.
>Учи периодику
И что там? Вообще то четкой периодички нет. Но в лучшем(для тебя) случае - ренессанс плавно перетекает из позднего средневековья и стоит перед новым временем.
В ренессансе дохуя и больше призднаков средних веков: феодализм, религиозные распри, даже реставряция Римской культуры - она еще в раннем средневековье есть...
Подниму тред продолжением своих маняфантазий. Сейчас прорабатываю экономическую и ресурсную ситуации отдельного континента, аналога Европки и более-менее правильным размазыванием этноса по его поверхности. Следом будет проработка местной Азии и Мезо-Южноамерики. Но пока Европка, военные союзы, убийства августейших особ, местные Ротшильды, грядущая Империалистическая война, революционные группировки, желающие построить новый мир, оккультные общества, ожидающие знаков свыше и начала смены эонов.
основное действие я хочу закрутить вокруг противостояния мира Грёз, Тир-на-Ног, Нави и мира Яви. мира Плоти. Основной проблемой, как мне кажется, здесь может стать скатывание к тупому противостоянию наука-магия. Но противостояние это будет неявным и "представлять" противоборствующие стороны у меня будет потомок Сренга из Фир Болг и принцесса-ведьма распавшейся империи. Как основу противостояния я брал стереотипы Артур-Моргана и Холмс-Мориарти.
В интересное время живем. У ВСЕХ СТИМПАНКЪ!
Скорее элементы стимпанка, вроде двигателя Стирлинга с водородом в качестве рабочего тела. Я не собираюсь ко всему приписывать паро- как сделал Перумушка в книге про Марью Черноводскую. Широко распространены и двигатели внутреннего сгорания в тех странах где достаточно нефти. Есть и электродвигатели и прочая "гибридная" техника. Пока лидирующее положение занимают двигатели этих двух типов. Но через несколько десятилетий я задумал появление первого прототипа "ядерной топки".
Переходный период 19-20 век я брал как раз из-за пиздецов и потрясений, которые произошли в этот период.
Был в том треде.
Нет, у меня размаха фантазии на такое не хватило бы.
>>94206
>>94668
>Коли ми з колегами побачили у архівних матеріалах фото важких бомбардувальників Української республіки Цупелін Штакен , флот, бронепотяги, літаки власного виробництва Анасаль, панцирні війська, розкішні авто Скоропадського, помпезні банкети українських делегацій у Берліні та Києві, повітряний флот Української Республіки в 400 літаків, маловідомі території України далеко за межами Азії
Однако.
> человекоподобный тевтонец
> злые уродливые красные орки
Кажись, холопы благодарят за Ukrainische Reich.
>Врееете
Ептыть, вата не может в гугол когда горит.
https://ru.wikipedia.org/wiki/Украинская_военная_авиация_1917—1921
https://ru.wikipedia.org/wiki/Завод_аэропланов_Анатра
>укродредноуты
>«Император Александр III» — линкор-дредноут Русского Императорского военно-морского флота типа «Императрица Мария».
>В начале 1917 года прошёл испытания и вошёл в состав Черноморского флота. После февральской революции переименован в «Волю».
https://ru.wikipedia.org/wiki/Император_Александр_III_(линкор)
Ты сам себя хотел потроллить? Зачем ты привёл в пример прожирание наследия Российской Империи кучкой долбоёбов-сепаратистов? Как прожирают наследие СССР кучкой таких же долбоёбов-сепаратистов мы сейчас прекрасно видим.
Бабах. Своли уже в nvr, ватан, тем тебе и место. Ах да, небось уже и доску такую удали, последний из ополченцев.
>На службу в украинкую авиацию было принято свыше 200 офицеров-лётчиков бывшей Русской Императорской армии.
>Самолётов в хорошем техническом состоянии было более 500.
Как ты с таким маленьким мозгом то живешь?
Ясно, поциент в термальной стадии отрицания. Нет, это не мой профиль, так что не буду тебе проводить терапию, наслаждайся шизой.
Беспруфный википидор слился. Что, в общем-то, неудивительно.
> поциент в термальной стадии отрицания
Тебя бы в /по с твоими ссылками на педивикию обоссали бы все сразу, независимо от политических воззрений. Ты бы блядь ещё на РТ ссылку кинул или на цензорнет.
Хуяссе подрыв сепара на пустом месте. У тебя ручки дрожали, судя по количеству опечаток?
Тщем-то такой флаг изначально и был, желтым к верху, но в при провозглашении независимости в 90е первернули шоб не было в социуме срача из-за того что флаг бендеровский.
Вощет флаг хохлуту - это как раз "жовто-блакитный", то бишь жёлтый сверху, а голубой снизу. А современный флаг хохлуту перевёрнут, что по международной системе сигналов означает бедственное положение.
про Польшу это так, потралить
По твоему у РИ не было самолетов? По твоему после Февральской революции они магическим способом испарились, а не УНР их себе заграбастала?
>хохлуту
Ватан, ну свали уже в nvr. Ой простите, его уже нет так как проект Новороссия провалился, но ватаны остались и бугуртят что не от Одессы до Москвы.
Ох лол.
>из 16 авиаотрядов в украинской армии остались только 4; остальные — во главе с полковниками Горшковым, Вегинером и Гинейко перелетели к Деникину.
Славная украинская традиция - съебать подальше от украинской армии, желательно с оружием.
>Славная украинская традиция
>Горшковым, Вегинером и Гинейко
Из 3х фамилий только одна на ко, так что 2/3 что русская.
>вреете
Опять вата завоняла. И епта еще до Революционная Россия, не было такого как при совке чтоб все пермешались, так что фамилия горит о многом.
Обрусение всё же шло. Как там у классика
>Какой я Серко? У меня собака была Серко, так я ее прогнал со двора, чтобы так погано дразнили. Я не Серко, а Серков.
HIDE UKRAINIAN THREADS
IGNORE UKRAINIAN POSTS
DO NOT REPLY TO UKRAINIAN SHITPOSTERS
>Про азиатские украинские колонии забыл.
До меня, кажется, стало доходить. Это они про Зелёный Клин?
Так ведь не протитворечит теме доски. Укрогосударство - вполне себе такий хоуммэйд манямир. Даже глобус его имеется.
Кек. Теперь понятно, почему моча не трет. У нас же тут ОБСУЖДЕНИЕ ХОУММЕЙД МИРА.
>Оригинально и необычно будет описание, которое внезапно соответствует заявленной концепции. Например:
>Если эльфы живут в лесах, значит хорошо приспособлены к этой среде обитания. Значит низкорослые и хрупкие - карабкаться через буреломы двухметровой дылде тяжелее. Значит хорошо видят в сумерках, но слепнут на солнце - под кронами постоянный полумрак. Значит сильно близоруки - в лесу дальше ближайших деревьев не видно. Значит с обострёнными слухом и обонянием. Вот тебе образ нормального эльфа, который к тому же достаточно оригнален. Гномы, живущие в подземельях, вообще должны выглядеть как уэлльсовские морлоки.
Только вот эльфы нихуя не продукт эволюции. Иначе откуда бессмертие, эволюционно самое фейловое приобретение для вида?
Ну и потом, эльфы живут не в лесу, а в городах в лесу. То есть врятли они шатаются по буреломам и спят на ветках дерева.
Ты еблан, а не лингвист.
Про рыцарей орденов.
Бог - это функция. Он не верит, он вообще в лучшем случае полуразумен - у него божественное могущество, но при этом зацикленность на какой-то одной мысли/идее. Например, бог войны будет постоянно хотеть воевать и его не будет ебать, что от постоянной кровопролитной войны воевать однажды будет просто некому.
Соответственно, вопрос поклонения богам должен быть продиктован сугубо аналитической оценкой ситуации и вопросом сиюминутной выгоды. Засуха? Молись тому, кто отвечает за воду. Наводнение? Молись тому, кто может высушить воду.
Ваха вас избаловала. Концепция бога как физического существа в массовом фэнтези куда-то провалилась.
>Бог - это функция. Он не верит, он вообще в лучшем случае полуразумен - у него божественное могущество, но при этом зацикленность на какой-то одной мысли/идее.
Это стихия, а не бог.
>Засуха? Молись тому, кто отвечает за воду.
Нахуя молиться, если он - функция?
Давным-давно существовала злючая империя. Злой-презлой император резал всех несогласных и выдирал либералам языки, а крестьян обложил непомерными налогами. Когда в конце-концов случилось восстание, император накопленные средства все потратил на наёмников и на подкуп другой империи, чтобы вместе уничтожить на корню всех врагов престола. Победа, разумеется, была за императором, и обрушилась на империю вечная ночь (тм).
Некоторые жители империи всё же смогли избежать полного уничтожения. Они прятались по лесам, горам и болотам, голодали, но всё же не просились к тирану обратно, а он им и не предлагал возвращаться. Император остался без империи, но ему и так было норм. Люди же тихо вымирали. Наёмники выискивали их всюду, за головы восставших император хорошо платил.
Но император был злючий-презлючий, и в конце концов даже наёмники, работавшие за золото, начали бунтовать. Некоторые хотели занять трон, другие хотели забрать себе несметные богатства императора, третьи же просто ужаснулись его деяниям. Среди последних была странная, очень древняя секта, которая начала собирать разбежавшихся людей назад. Секта защищала их силой оружия что от императора, что от других наёмников. Население было предано секте до последнего вздоха.
Однако, императора не смогли победить не только взбунтовавшиеся наёмники и предательство бывшего союзника, но даже крестовый поход на его земли. Он был без армии, без земель и уже без денег, но он всё равно уничтожил всех. Враги входили в столичную провинцию, скрытую за чОрными вратами, и исчезали без следа. Такое могущество привлекло на его сторону самых разных чОрных существ. Колдуны хотели знать его секреты, монстры просто обожали его, чОрные душой люди мало чем отличались от чудовищ - эта бесконечно преданная императору армия вновь покорила империю.
Секта вместе с людьми просто сбежала из империи и отправилась странствовать по пустыням. Со временем организация срослась вместе с населением, обычаи секты были приняты беженцами, а рассказы о древней истории ордена заменили прошлое в империи. Когда-то, как оказалось, сектанты служили великим существам, сгинувшим во времени. Сектанты постепенно стали подражать им, называться их именами, творить колдовство, о котором говорилось в старых книгах. С людьми начали происходить странные изменения, непонятно почему они обрели силу. Сектанты стали теми, кому сами поклонялись - то ли в шутку, то ли по-настоящему. Проэльфячились, короче.
Император между тем спустя многие столетия продолжать воевать против всех. Старость не брала его, со временем стало ясно, что эта бесконечная бойня питала его колдовство. Могущество его было всемерным и бесконечным, империя пошла в наступление на соседей и поработила их. Восстания, предательства, крестовые походы не прекращались ни на день.
Эльфы устали скитаться по пустыне, им некуда было идти. Они решили вернуться назад, но не чтобы противиться императору, а служить ему. Они совершенно изменились, и колдовство стало для них ценнее чего бы то ни было, а император мог им его дать. Вместе с двумя другими армиями эльфы стали лордами империи. На протяжении тысячи войн эльфы порабощали ради императора новые и новые народы всё дальше от столичной провинции, пока, наконец, не упёрлись в океан.
Эльфы были самыми верными слугами императора. Бессмертные, как и он сам, они считали себя выше всех остальных в империи. Для смертных проходили века, а эльфы и император никуда не уходили и не умирали. Они всегда были здесь, они помнили времена древние и цементировали империю. Смертные, рабы и другие лорды, жутко эльфам завидовали. Пусть против императора выступить они не решались, но против эльфов кое-как ещё могли. Император неизменно поддерживал бессмертных во всех спорах, были правы они или нет.
В конце концов такая политика заставила лордов взбунтоваться. Восстание, так думали все, было обречено. Но неожиданно восставшие лорды каким-то образом смогли разбить бессчётные армии лоялистов. Среди последних началось брожение. Даже эльфы начали перебегать на сторону ребелов, а рабы восстали везде, где только можно.
На этот раз война не питала императора как когда-то. Он обрушил на империю мощнейшие заклинания, обратил её в пепел и пыль, но этого оказалось недостаточно. Существа, которые приходили служить ему, оказались гораздо сильнее людей. Его собственные лорды, прятавшиеся в удалённых уголках огромной империи, практиковали порой колдовство страшнее его собственного. Сейчас же они все вместе пришли в её центр с целью всё уничтожить, и империя не устояла.
Решающий удар нанесли эльфы. В самый важный момент самый влиятельный лорд предал императора и проник с войском в столицу, не взятую ранее никем. Исподтишка он убил императора, и оказался им проклят вместе со всем своим народом. Кто-то из оставшихся до конца верным императору эльфов украл его труп, корону и трон. Его нашли и убили, а затем эльфы разобрали наследство каждый сам для себя.
Давным-давно существовала злючая империя. Злой-презлой император резал всех несогласных и выдирал либералам языки, а крестьян обложил непомерными налогами. Когда в конце-концов случилось восстание, император накопленные средства все потратил на наёмников и на подкуп другой империи, чтобы вместе уничтожить на корню всех врагов престола. Победа, разумеется, была за императором, и обрушилась на империю вечная ночь (тм).
Некоторые жители империи всё же смогли избежать полного уничтожения. Они прятались по лесам, горам и болотам, голодали, но всё же не просились к тирану обратно, а он им и не предлагал возвращаться. Император остался без империи, но ему и так было норм. Люди же тихо вымирали. Наёмники выискивали их всюду, за головы восставших император хорошо платил.
Но император был злючий-презлючий, и в конце концов даже наёмники, работавшие за золото, начали бунтовать. Некоторые хотели занять трон, другие хотели забрать себе несметные богатства императора, третьи же просто ужаснулись его деяниям. Среди последних была странная, очень древняя секта, которая начала собирать разбежавшихся людей назад. Секта защищала их силой оружия что от императора, что от других наёмников. Население было предано секте до последнего вздоха.
Однако, императора не смогли победить не только взбунтовавшиеся наёмники и предательство бывшего союзника, но даже крестовый поход на его земли. Он был без армии, без земель и уже без денег, но он всё равно уничтожил всех. Враги входили в столичную провинцию, скрытую за чОрными вратами, и исчезали без следа. Такое могущество привлекло на его сторону самых разных чОрных существ. Колдуны хотели знать его секреты, монстры просто обожали его, чОрные душой люди мало чем отличались от чудовищ - эта бесконечно преданная императору армия вновь покорила империю.
Секта вместе с людьми просто сбежала из империи и отправилась странствовать по пустыням. Со временем организация срослась вместе с населением, обычаи секты были приняты беженцами, а рассказы о древней истории ордена заменили прошлое в империи. Когда-то, как оказалось, сектанты служили великим существам, сгинувшим во времени. Сектанты постепенно стали подражать им, называться их именами, творить колдовство, о котором говорилось в старых книгах. С людьми начали происходить странные изменения, непонятно почему они обрели силу. Сектанты стали теми, кому сами поклонялись - то ли в шутку, то ли по-настоящему. Проэльфячились, короче.
Император между тем спустя многие столетия продолжать воевать против всех. Старость не брала его, со временем стало ясно, что эта бесконечная бойня питала его колдовство. Могущество его было всемерным и бесконечным, империя пошла в наступление на соседей и поработила их. Восстания, предательства, крестовые походы не прекращались ни на день.
Эльфы устали скитаться по пустыне, им некуда было идти. Они решили вернуться назад, но не чтобы противиться императору, а служить ему. Они совершенно изменились, и колдовство стало для них ценнее чего бы то ни было, а император мог им его дать. Вместе с двумя другими армиями эльфы стали лордами империи. На протяжении тысячи войн эльфы порабощали ради императора новые и новые народы всё дальше от столичной провинции, пока, наконец, не упёрлись в океан.
Эльфы были самыми верными слугами императора. Бессмертные, как и он сам, они считали себя выше всех остальных в империи. Для смертных проходили века, а эльфы и император никуда не уходили и не умирали. Они всегда были здесь, они помнили времена древние и цементировали империю. Смертные, рабы и другие лорды, жутко эльфам завидовали. Пусть против императора выступить они не решались, но против эльфов кое-как ещё могли. Император неизменно поддерживал бессмертных во всех спорах, были правы они или нет.
В конце концов такая политика заставила лордов взбунтоваться. Восстание, так думали все, было обречено. Но неожиданно восставшие лорды каким-то образом смогли разбить бессчётные армии лоялистов. Среди последних началось брожение. Даже эльфы начали перебегать на сторону ребелов, а рабы восстали везде, где только можно.
На этот раз война не питала императора как когда-то. Он обрушил на империю мощнейшие заклинания, обратил её в пепел и пыль, но этого оказалось недостаточно. Существа, которые приходили служить ему, оказались гораздо сильнее людей. Его собственные лорды, прятавшиеся в удалённых уголках огромной империи, практиковали порой колдовство страшнее его собственного. Сейчас же они все вместе пришли в её центр с целью всё уничтожить, и империя не устояла.
Решающий удар нанесли эльфы. В самый важный момент самый влиятельный лорд предал императора и проник с войском в столицу, не взятую ранее никем. Исподтишка он убил императора, и оказался им проклят вместе со всем своим народом. Кто-то из оставшихся до конца верным императору эльфов украл его труп, корону и трон. Его нашли и убили, а затем эльфы разобрали наследство каждый сам для себя.
>7777
Украл квадрупл и доволен
Магия, которая стала эльфам родной, исчезла вместе с погибшим императором. Части наследства стали величайшей ценностью, и обладавшие ими эльфы возомнили себя королями. Они обосновались в своих уголках бывшей империи, высасывая из наследия последние соки, пока, наконец, к эльфам не вернулась смертность. Они смешались с людьми, которыми правили. Между тем, разорённые земли империи обратились в пустыни. Лорды ещё продолжали воевать целые тысячелетия за господство над миром, но их война всё дальше и дальше отодвигалась от тех, над кем они собирались властвовать. Об этих событиях остались только предания, да иногда кто-нибудь из лордов проходил войной по отделившимся от центра землям. Наследники эльфов что-то помнили о прошлом из легенд своих домов, но ничего не могли сделать: они не обладали магией.
Пока однажды один из королей, желавший подчинить себе мир, не позвал колдуна из далёких земель. Король чувствовал, что разгадка была в старых легендах, и приказал колдуну воспроизвести ритуалы древних. Удивительно, но колдун смог это сделать, и король почувствовал силу, которую тут же пожелал приумножить. Он поочерёдно убил всех остальных королей-наследников и сожрал их с потрохами. Он делился колдовством со своими рыцарями и слугами, даже шутами, и ни во что не ставил своих братьев по крови. Собранные реликвии императора были слиты воедино в несколько корон и вроде бы даже вернули себе часть утраченной мощи.
Бессмертие почти было достигнуто. Король умер тогда, когда почти сумел вернуть эльфийскую магию в мир. Его последователи напали на всех нечеловеческих существ, что ещё обитали в мире. Там, где отступил океан и обнажил дно, они уничтожили великанов, создав корону в честь этого подчинённого царства. В небесах они уничтожили расу птицелюдей и забрали себе их летающие замки, возложив ещё одну корону на своего короля. Под землёй эльфы уничтожили бесчисленных созданий, что пытались стать людьми, и ещё одна корона была создана. Колдовство покорённых рас воссоздало эльфов из небытия. При этом эльфы совершенно не трогали людей и вообще оставили их на земле – в них не было нужды.
Эльфы взяли на себя роли, которые играли все уничтоженные ими расы. Они стали нести волю богов птицелюдей, заведовать океанами как великаны, царства тьмы внизу охранялись теперь уже эльфами. При этом они помнили и об империи, и считали своим долгом утихомирить продолжавших воевать лордов. Люди поклонялись им как настоящим богам, хотя эльфы и не были ими. Некоторым особо отличившимся слугам эльфы даровали право самим стать эльфами. В летающих городах жили тысячи слуг новых владык небес и всего сущего. Туда забирались герои, там судили, там заточали. Это была полная, абсолютная победа.
Достигнув всего, что только можно, эльфы стали деградировать вновь. Армии ремесленников и шутов ублажали каждый их каприз. Эльфы не теряли в силах, завоевания оберегали их, но в их бесконечных жизнях не было цели. Боги устали, и боги начали уходить.
Сначала это не было заметно. Всё выглядело так, словно ничего и не происходит. Шуты тихо подменяли хозяев там, где это не было важно. Надевали маски с лицами эльфами, одевались так же, и играли свои роли. Это было формой религиозного поклонения, ритуала, где люди делали то, что требовали от них боги.
Со временем эльфы всё реже и реже стали появляться самолично. Шуты играли с другими шутами в богов. Никто даже и не заметил, куда же эльфы пропали. Шуты ещё столетия после всё так же играли, не понимая, что хозяева на самом деле такие же шуты. За всем этим следила последняя из эльфийских королев. Она восседала на императорском троне иделала вид, что ничего не проихсодит. Это было её работой, порученной ей исчезнувшими собратьями. Эльфийка продолжала пиры и торжества, судила, делала всё так, чтобы поддержать видимость бесконечности. У неё это получалось плохо, но умений её хватило на несколько столетий.
Шуты в конце концов сообразили, в чём дело. Масок они не отбросили, без них шуты были никем, но настоящую богиню терпеть не могли. Все эльфы исчезли, кроме неё. Выходило, что суть эльфов не в том, чтобы быть настоящими, а в том, чтобы прикидываться ими. Они решили королеву устранить и забрать её короны. Не получилось. Они свергли её и сбросили вниз на землю, не сумев, впрочем, отобрать самое важное – корон.
Шуты продолжили свою вечную игру, заменив хозяев во всём. Они, конечно, потом сами станут эльфами. Когда-нибудь.
>7777
Украл квадрупл и доволен
Магия, которая стала эльфам родной, исчезла вместе с погибшим императором. Части наследства стали величайшей ценностью, и обладавшие ими эльфы возомнили себя королями. Они обосновались в своих уголках бывшей империи, высасывая из наследия последние соки, пока, наконец, к эльфам не вернулась смертность. Они смешались с людьми, которыми правили. Между тем, разорённые земли империи обратились в пустыни. Лорды ещё продолжали воевать целые тысячелетия за господство над миром, но их война всё дальше и дальше отодвигалась от тех, над кем они собирались властвовать. Об этих событиях остались только предания, да иногда кто-нибудь из лордов проходил войной по отделившимся от центра землям. Наследники эльфов что-то помнили о прошлом из легенд своих домов, но ничего не могли сделать: они не обладали магией.
Пока однажды один из королей, желавший подчинить себе мир, не позвал колдуна из далёких земель. Король чувствовал, что разгадка была в старых легендах, и приказал колдуну воспроизвести ритуалы древних. Удивительно, но колдун смог это сделать, и король почувствовал силу, которую тут же пожелал приумножить. Он поочерёдно убил всех остальных королей-наследников и сожрал их с потрохами. Он делился колдовством со своими рыцарями и слугами, даже шутами, и ни во что не ставил своих братьев по крови. Собранные реликвии императора были слиты воедино в несколько корон и вроде бы даже вернули себе часть утраченной мощи.
Бессмертие почти было достигнуто. Король умер тогда, когда почти сумел вернуть эльфийскую магию в мир. Его последователи напали на всех нечеловеческих существ, что ещё обитали в мире. Там, где отступил океан и обнажил дно, они уничтожили великанов, создав корону в честь этого подчинённого царства. В небесах они уничтожили расу птицелюдей и забрали себе их летающие замки, возложив ещё одну корону на своего короля. Под землёй эльфы уничтожили бесчисленных созданий, что пытались стать людьми, и ещё одна корона была создана. Колдовство покорённых рас воссоздало эльфов из небытия. При этом эльфы совершенно не трогали людей и вообще оставили их на земле – в них не было нужды.
Эльфы взяли на себя роли, которые играли все уничтоженные ими расы. Они стали нести волю богов птицелюдей, заведовать океанами как великаны, царства тьмы внизу охранялись теперь уже эльфами. При этом они помнили и об империи, и считали своим долгом утихомирить продолжавших воевать лордов. Люди поклонялись им как настоящим богам, хотя эльфы и не были ими. Некоторым особо отличившимся слугам эльфы даровали право самим стать эльфами. В летающих городах жили тысячи слуг новых владык небес и всего сущего. Туда забирались герои, там судили, там заточали. Это была полная, абсолютная победа.
Достигнув всего, что только можно, эльфы стали деградировать вновь. Армии ремесленников и шутов ублажали каждый их каприз. Эльфы не теряли в силах, завоевания оберегали их, но в их бесконечных жизнях не было цели. Боги устали, и боги начали уходить.
Сначала это не было заметно. Всё выглядело так, словно ничего и не происходит. Шуты тихо подменяли хозяев там, где это не было важно. Надевали маски с лицами эльфами, одевались так же, и играли свои роли. Это было формой религиозного поклонения, ритуала, где люди делали то, что требовали от них боги.
Со временем эльфы всё реже и реже стали появляться самолично. Шуты играли с другими шутами в богов. Никто даже и не заметил, куда же эльфы пропали. Шуты ещё столетия после всё так же играли, не понимая, что хозяева на самом деле такие же шуты. За всем этим следила последняя из эльфийских королев. Она восседала на императорском троне иделала вид, что ничего не проихсодит. Это было её работой, порученной ей исчезнувшими собратьями. Эльфийка продолжала пиры и торжества, судила, делала всё так, чтобы поддержать видимость бесконечности. У неё это получалось плохо, но умений её хватило на несколько столетий.
Шуты в конце концов сообразили, в чём дело. Масок они не отбросили, без них шуты были никем, но настоящую богиню терпеть не могли. Все эльфы исчезли, кроме неё. Выходило, что суть эльфов не в том, чтобы быть настоящими, а в том, чтобы прикидываться ими. Они решили королеву устранить и забрать её короны. Не получилось. Они свергли её и сбросили вниз на землю, не сумев, впрочем, отобрать самое важное – корон.
Шуты продолжили свою вечную игру, заменив хозяев во всём. Они, конечно, потом сами станут эльфами. Когда-нибудь.
Я б почитал этот дженерик. Можно было бы написать несколько циклов в различные исторические времена, приквелы и сиквелы, прописать лор, снять фильмы и нарисовать комиксы. Хуй там.
>Злой-презлой император резал всех несогласных
Уровень средневековой инфраструктуры таков, что средневековый правитель даже не может знать, кто там на его территории вообще живёт. Никаких картотек, паспортов, злых КГБшников и спецслужб, чтобы подавлять инакомыслие - с тем уровнем технологии и логистики быть просто не могло.
Любой вассал может хоть кровь пить и Ктулху поклоняться - а сюзерен знать не будет.
>кто там на его территории вообще живёт
Помнишь, как князь Игорь умер?
Легко представить баскаков, которые от селения к селению перемещаются и грабят с разрешения императора всё, что видят.
Такие баскаки либо опиздюлятся от местных баскаков, либо, что вероятнее, пошлют нахуй императора и запилят своё герцогство.
А потом император новых баскаков пришлёт. А те опять отпадут, карателей, которые всё уничтожат, наймёт. Я ж написал, император свою империю обезлюдел.
Им чем-то платить нужно, а для этого нужно своё хозяйство, а для этого нужны люди, которые этим хозяйством будут заниматься. Начнёшь выёбываться, кресты от тебя скипнут к более спокойному бате, а ты останешься на пустой земле. Причём новый батя поимеет их труд и станет ещё богаче. И тут к тебе вернутся баскаки, которым ты не заплатил за последний рейд. Они вытащат тебя за жопу из замка и зажарят на костре, а один из них станет новым императором.
Только если бакскаки из местных, и они рассчитывают надолго в стране осесть, и потому ожидают имений в награду за службу. Иностранцы в этом плане неприхотливее.
Ты исходишь из предположений, что а) наёмные разбойники захотят стать властителями земель; б) местное население их вообще примет. На оба предположения ответ "нет".
Срали они на твой ответ. Наёмные разбойники не отягощены никакими обязанностями, они делают то, что им выгодно. Выгодно самим доить землю, а не подчиняться какому-то долбоёбу. Местному населению плевать, кто их доит - император, герцог, или шайка бандитов, главное чтобы не мешали жить, защищали от других доителей и не лезли в местное управление. Как только доители начинают борзеть, начинается бунт, а после подавления бунта - съёб нахуй с пляжа. В результате земля пустеет, а владелец земли мгновенно становится нищим, потому что кресты = капитал.
Скорее население восстанет и убьёт и бакскаков, и императора, чем бакскака законным властителем признает. Всегда и везде население само звало "завоевателей".
>начинается бунт, а после подавления бунта - съёб нахуй с пляжа
Прочитай длинные посты выше. Император этого и хотел.
Если уж Гитлеру до конца верными оставались, то императору-колдуну его гвардия и подавно будет.
Чёт ты реально туповат. Гитлер использовал классическую имперскую тактику - уничтожать и грабить чужие народы, чтобы свой жил заебцом. Точно так же до него поступали все императоры, в том числе античные. Потому и верными ему были все, что помнили Веймарскую республику, инфляцию 200% в день, голодуху и прочую жопу немецких "лихих 90-х". А твой ебанат уничтожает свой собственный народ. У него нет пути.
>уничтожать и грабить чужие народы, чтобы свой жил заебцом
Нациблядок плиз
Все мы знаем, как Германия с 30ых годов жила впроголодь пока все соседи ещё без карточек питались. ЧСХ, чем дальше, тем сильнее немецкий народ голодал, а потом Гитлер войну со всем миром начал. Так что тут именно что почти религиозная помешанность + обогащение крупных буржуев, а не "классическая имперская тактика", которой не существует в природе.
А мой ебанат позвал соседей, платит наёмышам деньги и использует колдунства разной степени тяжести. Если уж долбоёбу-Гитлеру люди поклонялись, то император-колдун и подавно заслуживает культа.
>Все мы знаем
Коммиблядок, зашейся. Поинтересуйся хоть, какую нацики социалку заебашили - совку ебАному и не снилось в то время.
мимо
>пикча
Кстати, классическая имперашка - уничтожает и грабит чужие народы, чтобы свой жил заебцом.
Сколько кораблей с иракским золотом было вывезено в США? Сколько арабов было угнано в рабство?
Сейчас штаты, конечно, могут распидорасить, но не грабят и не уничтожают, а последние войны им были в убыток.
А нахуя кого-то угонять в рабство, если хорошие рабы сами бегут к своему хозяину?
А что, всю иракскую и кувейтскую нефть вывезли в пиндосию? Там вся заваруха из-за контроля над регионом - чтобы рашка не влезла, в том числе.
мимо
Сам спросил, сам ответил? Или по твоему мнению ввод войск и контроль над регионом не считается грабежом?
Хм... Ну раньше да, вывести все профиты и жить заебком пару лет. Сейчас другие условия, но в целом это и есть грабеж по современному.
Да ты же ни намёков, ни шуток не понимаешь. О чём с тобой можно говорить - и зачем, собственно? Иди в /по киселя наверни.
>Перевод стрелок на уровне бог первоклассник.
Если уж ты долбоёб и обосрался, мог бы спокойно обтечь, а не высасывать из пальца несуществующих аргументов.
Малыш, съеби уже. Для обсуждений современной политики есть специальные места, хули ты здесь-то забыл?
Это тебе, долбоёбушка, пора валить на хуй, с которого ты так неудачно для всех нормальных анонов соскочил. Ты же начал политинформацию и только ты её форсишь. Или забыл, уёба?
>Потому и верными ему были все что помнили Веймарскую республику, инфляцию 200% в день, голодуху и прочую жопу немецких "лихих 90-х"
Так уж и все? А КПГ? И примкнувшие к ней несогласные? Понятное дело, потом они или свалили или их скатали в летние лагеря на отдых, но про "всех" пиздеть не надо.
Посмотрел на карту в оп посте, посетило ощущение, что где-то я ее видел. Присмотрелся и понял, что какой-то аутист карту земляшки поломал, а потом собрал сикось-накось. Чет лол.
Я еще Испанию с Гибралтаром, Камчатку, Аляску, Мексику и Флориду нашел раскиданными по карте. Это или реально фича, или пиздецовая неоригинальность.
Свободное общество потому и свободное, что кладёт хуй на мнение незаметного меньшинства вроде коммунистов, цыган или гомосеков.
А ещё Борнео, Англия, Байкал, Сахалин в виде озера, Исландия и другие объекты.
Всё же на мой взгляд это фича, а не баг.
Точно точно, а не потому, что снег идет и солнце светит?
Общество так поклало хуй на мнение коммунистов, что у рабочих страховки, выходные, отпуска и пенсии появились?
Общество так поклало хуй на гомосеков, что в европке у них прав больше чем у людей, и даже в гомофобной россеюшке статью за сам факт гомосячества отменили?
Общество так поклало хуй на цыган, что они вообще считаются людьми и у них есть какие-то, прости Г-споди права?
На меня бы кто так хуй клал.
А черное море стало черным островом.
С темы не стекай. Разговор был за то, что "все" поддержали Гитлера. Я указал тебе что нихуя. Твои маневры на тот факт что ты обосрался влияют ну никак.
>поклало хуй на мнение коммунистов
Идиот ты краснопузый, хоть бы погуглил профсоюзное движение на Западе.
Ох уж это поколение егэ
Вы в чем свои карты рисуете?
Общее описание:
Та часть мира которую я придумал на данный момент называется Серединный мир, представляет собой этакую Европу, эпохи Раннего Средневековья, с Карлом Великим и ПГМ. Да и по внешним параметрам очень похоже. И так у нас имеется:
Нортинг- этакая сферичная Европа в вакууме, с теми же Королевствами.Географически отделен от южных земель горной цепью, от востока невебенными степями( которые, в свою очередь, являются сферичными кочевниками в вакууме, которые постоянно набигают друг на друга и на остальных тоже), а в остальном омываются океаном.
Единой религии нет, хотя на это претендует Талосинз(этакий фетишизм с уклоном в магию, где объектом поклонения являются магические артефакты).
Основной политический состав:
В отличии от реальной Европы, здесь царит всеобщая гегемония одного королевства без привычной феодальной системы- Кальнор, которым правит очень предпреимчивый дедок Исарн, который по молодости умудрился люто,бешено установить гегемонию в Нортинге, наводя порядок избавляясь от одних феодалов, делая вассалами других, установил работающею административную систему, создал призывную армию(каждый четвертый сын в семье должен пойти служить в армию иначе П), установил единственную гос религию(которая описана выше), для утверждении своей власти создал ордена подчиняющиеся ему, небольшую свору фанатиков, которые одеваются в Серое, и словно консплея ККК, бегают по ночам убивая неверных и неугодных Короне.
Среди других государств есть только вассальные герцогства, республики, и небольшая империя магов на юге. Племена эльфов на западном побережье. Племена диких Свидов(читай германцев) на севере которые являются данниками Кальнора(Лол), и упомянутые выше племена труъ кочевников, которые поклоняются хтоничникому богу разрушения и изменения- Бтону. (подробнее в посту посвященным религии, да я посты буду выкладывать по отделенности)
Общее описание:
Та часть мира которую я придумал на данный момент называется Серединный мир, представляет собой этакую Европу, эпохи Раннего Средневековья, с Карлом Великим и ПГМ. Да и по внешним параметрам очень похоже. И так у нас имеется:
Нортинг- этакая сферичная Европа в вакууме, с теми же Королевствами.Географически отделен от южных земель горной цепью, от востока невебенными степями( которые, в свою очередь, являются сферичными кочевниками в вакууме, которые постоянно набигают друг на друга и на остальных тоже), а в остальном омываются океаном.
Единой религии нет, хотя на это претендует Талосинз(этакий фетишизм с уклоном в магию, где объектом поклонения являются магические артефакты).
Основной политический состав:
В отличии от реальной Европы, здесь царит всеобщая гегемония одного королевства без привычной феодальной системы- Кальнор, которым правит очень предпреимчивый дедок Исарн, который по молодости умудрился люто,бешено установить гегемонию в Нортинге, наводя порядок избавляясь от одних феодалов, делая вассалами других, установил работающею административную систему, создал призывную армию(каждый четвертый сын в семье должен пойти служить в армию иначе П), установил единственную гос религию(которая описана выше), для утверждении своей власти создал ордена подчиняющиеся ему, небольшую свору фанатиков, которые одеваются в Серое, и словно консплея ККК, бегают по ночам убивая неверных и неугодных Короне.
Среди других государств есть только вассальные герцогства, республики, и небольшая империя магов на юге. Племена эльфов на западном побережье. Племена диких Свидов(читай германцев) на севере которые являются данниками Кальнора(Лол), и упомянутые выше племена труъ кочевников, которые поклоняются хтоничникому богу разрушения и изменения- Бтону. (подробнее в посту посвященным религии, да я посты буду выкладывать по отделенности)
Бэфос- этакая Турция, Палестина и Месопотамия в одном лице. Люди проживают здесь сотвествующие. Географически расположены сразу за Невебенно большими горами, которые отделяют эту часть света от Нортинга(горы кстати называются Маластивы), единственный проход туда и обратно- узкое ущелье которое контролируется Кальнором, что является еще одним источником ожирения казны этого государства, и частым поводом для холиваров.
Чем дальше отходить от гор, тем меньше становится гор, и тем чаще сменяются на низменность. Дальше находится большая, сухая низменность, коротая была бы похожа на пустынную часть Саудовской Аравии, если бы не река Тфилс(что в переводе с одного из местных языков означает жизнь). Именно здесь расположены самые большие города в этом регионе.
Сам регион окружен с юга пустыней Черные Пески, с севера горами, с запада большим заливом Картев, который частично касается Нортинга и север Оринсфа(о котором позже). И лишь с востоком этот регион имеет свободную связь.
Основной политический состав:
Здесь, как ни странно полит состав очень не однородный.
Самым северным государством является Ормсентрия, представляет из себя этакое государство, где всем рулит местная церковь, ставя на трон своих марионеток. Вообще чтобы описать это государство нужен отдельный пост.
Далее располагаются реке Тфлис сразу две могущественные империи: Тифоэсан и Азафот. Срутся они по любому поводу, но самым любимым является национальный вопрос. Дело в том что реку Тфлис населяют очень много народов, многие из которых были либо пришедшими из-за песчаного бугра, либо страдали манией величия и огромным ЧСВ в результате чего стремились поработить все и вся. Так же имеется спор за контроль бассейна реки Тфлис, который является бесконечным источником Profita от торговли. На религию здесь всем насрать, но предпочитают не злить чужих богов, поэтому здешние жрецы чувствуют себя вполне комфортно.
Ну и последим в этом списке будет государство, которое им особо не является, даже названия у него нет(хотя они сами они предпочитают себя называть Ринеталис, что в переводе звучит очень лаконично- торговая площадка) Суть такова: когда-то в далекие, бородатые времена, самые влиятельные торговые дома этого региона заключили союз, для возможности конкурировать с торговцами из соседних стран, которые постоянно мешали нормально вести торговлю. Вот они выгнали заграничных торговцев, но вместо того что бы распасться, как происходило обычно, союз сохранился, и торговцы начали доминировать над местными лордами, заставив их ввести единую денежную систему, армию, и свод законов. Многим это естественно не понравилось и они начали бугурить, но как только торговцы привели огромную армию наёмников, и лишили этих лордов нямки в виде налогов в казну, они сразу одумались и приняли условия торговцев. И так повелось, что эти города управляются меркантильными торгашами, а самой главной шишкой является великий казначей.
Такие дела.
Про религию стоит уделить отдельное внимание, тк именно здесь зарождались многие религии древности. Некоторые достойные упоминания:
Плизентвизм- полу-религия полу-философия, основной принцип которой является следование логикой, и только логикой. Проповедники этой религии особо не мучают, для них это исследование мира и его процессов. Самое священное место является остров в заливе Картев, под названием Торфенскан или храм науки, туда стремятся все ученые открывшие что-то новое.
Иревнат- официальная религия Орменстии, сочетает в себе философию совершенства, и кровожадных богов с стиле Лавкрафта, и жертвоприношения им.
Таэратия- скорее больше философия чем религия, хотя это не отменяет наличие жрецов aka Жрецов порядка. Похуй, суть- её приверженцы считают что существует единый порядок aka Течение Мироздания, что этот порядок зависит от самих людей, и что они непосредственно влияют на него. В общем это самая распространенная религия в этом регионе.
Шолох(название кагбэ намекает)- один из хаотических культов на которые я вдохновлялся вархаммером. Шолох это не названия религии, а имя божества, владыки эволюции и естественного отбора. Себе в слуги принимает только сильных и хитрых воинов, нехило бафая при вступлении в культ. На данный момент это основная угроза этого региона, против которого не спешат объединятся(всем насрать).
Бэфос- этакая Турция, Палестина и Месопотамия в одном лице. Люди проживают здесь сотвествующие. Географически расположены сразу за Невебенно большими горами, которые отделяют эту часть света от Нортинга(горы кстати называются Маластивы), единственный проход туда и обратно- узкое ущелье которое контролируется Кальнором, что является еще одним источником ожирения казны этого государства, и частым поводом для холиваров.
Чем дальше отходить от гор, тем меньше становится гор, и тем чаще сменяются на низменность. Дальше находится большая, сухая низменность, коротая была бы похожа на пустынную часть Саудовской Аравии, если бы не река Тфилс(что в переводе с одного из местных языков означает жизнь). Именно здесь расположены самые большие города в этом регионе.
Сам регион окружен с юга пустыней Черные Пески, с севера горами, с запада большим заливом Картев, который частично касается Нортинга и север Оринсфа(о котором позже). И лишь с востоком этот регион имеет свободную связь.
Основной политический состав:
Здесь, как ни странно полит состав очень не однородный.
Самым северным государством является Ормсентрия, представляет из себя этакое государство, где всем рулит местная церковь, ставя на трон своих марионеток. Вообще чтобы описать это государство нужен отдельный пост.
Далее располагаются реке Тфлис сразу две могущественные империи: Тифоэсан и Азафот. Срутся они по любому поводу, но самым любимым является национальный вопрос. Дело в том что реку Тфлис населяют очень много народов, многие из которых были либо пришедшими из-за песчаного бугра, либо страдали манией величия и огромным ЧСВ в результате чего стремились поработить все и вся. Так же имеется спор за контроль бассейна реки Тфлис, который является бесконечным источником Profita от торговли. На религию здесь всем насрать, но предпочитают не злить чужих богов, поэтому здешние жрецы чувствуют себя вполне комфортно.
Ну и последим в этом списке будет государство, которое им особо не является, даже названия у него нет(хотя они сами они предпочитают себя называть Ринеталис, что в переводе звучит очень лаконично- торговая площадка) Суть такова: когда-то в далекие, бородатые времена, самые влиятельные торговые дома этого региона заключили союз, для возможности конкурировать с торговцами из соседних стран, которые постоянно мешали нормально вести торговлю. Вот они выгнали заграничных торговцев, но вместо того что бы распасться, как происходило обычно, союз сохранился, и торговцы начали доминировать над местными лордами, заставив их ввести единую денежную систему, армию, и свод законов. Многим это естественно не понравилось и они начали бугурить, но как только торговцы привели огромную армию наёмников, и лишили этих лордов нямки в виде налогов в казну, они сразу одумались и приняли условия торговцев. И так повелось, что эти города управляются меркантильными торгашами, а самой главной шишкой является великий казначей.
Такие дела.
Про религию стоит уделить отдельное внимание, тк именно здесь зарождались многие религии древности. Некоторые достойные упоминания:
Плизентвизм- полу-религия полу-философия, основной принцип которой является следование логикой, и только логикой. Проповедники этой религии особо не мучают, для них это исследование мира и его процессов. Самое священное место является остров в заливе Картев, под названием Торфенскан или храм науки, туда стремятся все ученые открывшие что-то новое.
Иревнат- официальная религия Орменстии, сочетает в себе философию совершенства, и кровожадных богов с стиле Лавкрафта, и жертвоприношения им.
Таэратия- скорее больше философия чем религия, хотя это не отменяет наличие жрецов aka Жрецов порядка. Похуй, суть- её приверженцы считают что существует единый порядок aka Течение Мироздания, что этот порядок зависит от самих людей, и что они непосредственно влияют на него. В общем это самая распространенная религия в этом регионе.
Шолох(название кагбэ намекает)- один из хаотических культов на которые я вдохновлялся вархаммером. Шолох это не названия религии, а имя божества, владыки эволюции и естественного отбора. Себе в слуги принимает только сильных и хитрых воинов, нехило бафая при вступлении в культ. На данный момент это основная угроза этого региона, против которого не спешат объединятся(всем насрать).
Я еще не доделал описание.
И что самое интересное это идея пришла мне в голову вчера вечером, когда я засыпал, на утро меня торкнуло, и я написал вот это.
Что-то не увидел, в каком месте там оригинально.
>>105289
Развернуто про дженерик - себя не уважать. Как и у любого другого дженерика, тут очень мало конкретики. Какие то империи там, государства, религии. Никак этот в одну картину не складывается. Никакой оригинальной идеи и даже просто какой-то идеи здесь нет. А значит таких миров можно наштамповать еще хоть сколько, потому что нет тут уникальности от слова "совсем", а это и есть дженерик.
>фентези
>оригинальная идея
В вестерне, или самурайском боевике ты тоже оригинальные идеи ищешь?
Нет, я их и не смотрю. И да, в фентези как раз должны быть оригинальные идеи, в отличие от вестернов и самурайских боевиков.
>И да, в фентези как раз должны быть оригинальные идеи,
Оригинальные идеи в сюжете, в высказанных мыслях, а не в реквизите.
А декорации очередного манямирка, могут быть как в "Догвилле" - на полу начерчены.
Формат фентези идеален для подачи идеи, потому что в теории именно декорации и неизвестны, что выбивает читателя из привычной системы координат, заставляя оценивать высказывания as is, без уже навязанной культурологической константы, сложившейся ирл.
От конфликта "остроконечников" и "тупоконечников" в Гулливере, например, читатель не сразу просечёт фишку, кого там автор имел ввиду под ними, и сначала целиком и полностью согласится, что конфликт по таким мелочам - идиотский. Толкиен для своего времени был точно такой же непонятной йобой, вынуждавшей читателя по крупицам в тексте анализировать, что там происходит и что хотел сказать автор - кто хорошие, кто плохие, что за слово такое "орки" нахуй, и т.д.
Сейчас же, эльфы/орки - это ёбаный набор штампов. Лень прописывать собственные декорации - воспользуемся сраным известным всем и каждому шаблоном - тут будут рыцари типа, тут высокомерные эльфы, и т.д. И на выходе получается не фентозь, а приключенческий боевичок.
Вах, маладэц, харашо сказал!
>От конфликта "остроконечников" и "тупоконечников" в Гулливере, например, читатель не сразу просечёт фишку, кого там автор имел ввиду под ними
Если только советский школьник, воспитанный в атеистическом обществе. Современники безошибочно понимали аллюзию на конфликт католиков и протестантов. А соперничество между высококаблучниками и низкокаблучниками - это аллюзия на партии тори и вигов в парламенте.
Научись для начала не путать сладкое с мягким.
>Сейчас же, эльфы/орки - это ёбаный набор штампов. Лень прописывать собственные декорации - воспользуемся сраным известным всем и каждому шаблоном - тут будут рыцари типа, тут высокомерные эльфы, и т.д.
Декорации всегда шаблонны. Не в них дело.
>И на выходе получается не фентозь, а приключенческий боевичок.
Зачем изъябываться, ты никого не удивищь своими неканоничными расами и манямиром.
Дело не в декорациях.
Человеку который на описании сеттинга, спрашивает -"А какая здесь оригинальная идея" -пока ничего не объяснишь.
У меня нет ничего. Вот это вот все, что тут написано уже идёт как начало мира, в котором основная идея совсем от того не зависит. Как мне это все расположить? Нужно из этого игру делать.
Карту скидывай и подробнее, товарищ, подробнее. У нас тут тред доебательства к деталям, понимаете ли.
Это мутанты и уроды с этих островов построили наверно. Чтобы путешествовать между островами, минуя владения подводных царств.
Потому что экшона нормально под водой не развернешь. Если надводное сражение все же ассоциируется с превозмоганием под градом снарядов/стрел, с пафосной стрельбой из зенитки/гастрафета по самолетам/сиренам, то подводное - это исключительно тайные операции, где важнее, кто лучше сныкался, кто внезапнее напал, встречный бой там обычно затяжной, без динамики, установить факт уничтожения противника можно только косвенно, по приборам, не видно красивых взрывов и пузырей воздуха из пробоин (то же самое характерно для твердой нф в космосе, там расстояния слишком большие). На глубине больше 100 метров уже солнечного света практически нет, то есть даже с прожекторами будет постоянная ночь и нихуя не видно. Короче сукакрисный очень сеттинг, никрасива. Если и подходит для фентезни, то больше для всяких хтонических подводных ктулху, которые обитают во мраке морской пучины с тленом и безысходностью.
>то подводное - это исключительно тайные операции, где важнее, кто лучше сныкался, кто внезапнее напал, встречный бой там обычно затяжной, без динамики, установить факт уничтожения противника можно только косвенно, по приборам, не видно красивых взрывов и пузырей воздуха из пробоин (то же самое характерно для твердой нф в космосе, там расстояния слишком большие). На глубине больше 100 метров уже солнечного света практически нет, то есть даже с прожекторами будет постоянная ночь и нихуя не видно. Короче сукакрисный очень сеттинг, никрасива. Если и подходит для фентезни, то больше для всяких хтонических подводных ктулху, которые обитают во мраке морской пучины с тленом и безысходностью.
Так это же самый смак. Плюс там герои-приключенцы будут более уместны.
Почему ты описал это все так, будто это обязательно должно быть про кораблики и пострелушки? Можно сделать про Посейдона с эскадрильей дельфинов, корпусом морских коньков и подразделением осадных китов.
Выходит, вопрос динамики - это просто вопрос фантазии. В целом, можно создать проработанный и цельный морской мир, и даже без стеба, только, опять же, кому он нужен? Двум с половиной анонам с тухлочанов?
Бля, я бы навернул такого. Очень люблю всё, что связано с днищем морским. Можете подкинуть годноты? Все фильмы, которые нашёл, уже просмотрены (документалки и научпоп в процессе), платину сайфача прочёл.
А то я могу и сам попытаться сделать что-нибудь. А с порождениями моей больной фантазии лучше не сталкиваться.
Пищи, будем почитать.
-Кажутся мне наши труды бесплодными. Лучше оставим его как есть и пойдем искать более легкой добычи.
Второй отвечал:
-Видно, овладело тобой безумие, ибо сам не ведаешь ,что говоришь. Как можно отказаться от богатства, которое возможно заполучить, лишь протянув руку? Я останусь тут и буду произносить все слова, которые придут мне на ум, пока не подберу те, которые отопрут этот замок.
-Что же, выбор за тобой, можешь пробыть здесь хоть целую вечность, а я последую голосу разума, ибо единственный безумец здесь - это ты.
Сказав это, первый вор покинул пещеру.
Через семь дней, прохаживаясь по городу, он встретил своего компаньона. Тот шел навстречу и насвитывал веселую мелодию.
-Почему ты выглядишь таким радостным и так весело насвистываешь? Быть может, ты всё-таки достиг желаемого?
Его товарищ, не обращая внимания на вопросы, прошел мимо.
Тогда злость и алчность взыграли в первом, он ринулся за ним вслед, схватил его за руку и затащил в безлюдный переулок.
-Если же ты действительно овладел тем сокровищем, ты должен поделиться, не должен ты забывать своих старых друзей, - угрожающе заговорил он и приставил к груди того острый нож.
-Конечно, - спокойно сказал второй, - я поделюсь. Сундук всё еще стоит запертый в пещере, а сокровище лежит внутри сундука. Но там же я нашел другой, который отпирается без слов.
Сказав это, он отодвинул нож от груди ладонью и вышел из переулка, снова весело насвистывая.
Дреуги против?
Было единожды так. Один мудрец настолько просветлился, что стал каждое утро бегать по деревне и кричать "Arse!", что значило "Жопа!".
Поначалу местные жители терпели, однако, в конце концов их терпение лопнуло, и они сказали:
-Никакого сладу нет с твоей жопой, вся округа на ушах стоит. Отправляйся-ка в горы и ори там сколько душе угодно.
Мудрец пожал плечами и молча удалился в сторону гор.
На следующее утро жителей разбудило громкое "Arse!", и множество голосов вторили ему: "Arse! Arse! Arse!" - то горные духи стали повторять вопли мудреца, усиливая их многократно.
Тогда староста собрал людей и отправился с ними к нарушителю спокойствия. Сказали они ему:
-Теперь стало еще хуже, чем раньше, в деревне совершенно невозможно находиться!
Мудрец довольно улыбнулся, назидательно поднял палец вверх и сказал:
-Вот видите, пока вы не предавали этому большого значения, жопа была всего лишь словом. Как только же вы сделали из этого проблему, жопа стала реальной и увеличилась в количестве многократно.
Жители переглянулись и затем понимающе закивали головами:
-Значит, ты больше не будешь кричать? - спросили они.
Мудрец почесал бороду и кратко ответил:
-Буду.
Лекция первая: вводная
Что такое "магия" и откуда "маги" берут свою силу? Каждый даст ответ на этот вопрос в соответствии со своим уровнем образованности. Спросите обычного фермера и он скажет, что колдуны заключают договоры со злыми духами ради всяких благ. Спросите ремесленника, занятого обработкой этероемких металлов и он скажет, что магия - энергия а маги черпают ее из параллельного измерения - Этера. Такой ответ наиболее близок к истине, хотя и не открывает даже самой малой части картины. На самом же деле рассказать о "магии", а правильнее, этеромантии, невозможно, не начав с самых истоков нашего мира. Так с чего же все началось? Адепт различных религиозных течений скажет, что все началось с "ничего". Мы же считаем, что все началось со "всего". С этого момента я начинаю часть лекции про Этер и учтите, что рассматривать Этер с позиции нашего мира крайне сложно, поскольку его сущность не поддается привычным физическим законам, так как он "существовал", хотя само понятие "существование" было создано позже, задолго до появления этих законов. Что такое Этер? Можно сказать, что это состояние нашего мира в определенный промежуток пространства и времени. Этер целиком состоит из Этерионов. Бесконечное (хотя конечность и бесконечность вообще неприменимы к Этеру) множество этерионов. Бесконечного множества "всего". В определенный момент в случился некий катаклизм, в результате чего бесконечное множество "всего" сменилось чередованием его с "ничем" - квазионами. Именно тогда и был создан материальный мир. Этерионы обладают уникальным свойством - при чередовании с квазионами они принимают иные формы. Мы все, я, спящий студент на верхнем ряду, стол и весь университет состоят из чередования этерионов и квазионов. Когда я сказал, что в Этере произошел катаклизм, я, как и постоянно на протяжении лекции, все упростил, ведь Этера формально не существует, как и времени, в котором мог произойти катаклизм. Все это, время, пространство, материя, вся классическая физика, появились уже после того, как поток этерионов был разбавлен квазионами. Именно поэтому Этер все еще представляет собой бесконечное число этерионов и более того - этероманты умеют устанавливать с ним связь и манипулировать этерионами и квазионами. Механизм этой связи изучен недостаточно. Предполагается, что этероманты "выпячивают" пространство нашего мира в Этер, который собственного пространства не имеет и это выпячивание мгновенно заполняется этерионами. Этеромант "плетет" из них то, что ему нужно. Проще всего "сплести" простую энергию. Например тепло. Или кинетическую энергию. Куда сложнее плетению поддаются материальные обьекты. В дальнейших лекциях мы разберем механизмы более детально. А на сегодня всё.
Лекция первая: вводная
Что такое "магия" и откуда "маги" берут свою силу? Каждый даст ответ на этот вопрос в соответствии со своим уровнем образованности. Спросите обычного фермера и он скажет, что колдуны заключают договоры со злыми духами ради всяких благ. Спросите ремесленника, занятого обработкой этероемких металлов и он скажет, что магия - энергия а маги черпают ее из параллельного измерения - Этера. Такой ответ наиболее близок к истине, хотя и не открывает даже самой малой части картины. На самом же деле рассказать о "магии", а правильнее, этеромантии, невозможно, не начав с самых истоков нашего мира. Так с чего же все началось? Адепт различных религиозных течений скажет, что все началось с "ничего". Мы же считаем, что все началось со "всего". С этого момента я начинаю часть лекции про Этер и учтите, что рассматривать Этер с позиции нашего мира крайне сложно, поскольку его сущность не поддается привычным физическим законам, так как он "существовал", хотя само понятие "существование" было создано позже, задолго до появления этих законов. Что такое Этер? Можно сказать, что это состояние нашего мира в определенный промежуток пространства и времени. Этер целиком состоит из Этерионов. Бесконечное (хотя конечность и бесконечность вообще неприменимы к Этеру) множество этерионов. Бесконечного множества "всего". В определенный момент в случился некий катаклизм, в результате чего бесконечное множество "всего" сменилось чередованием его с "ничем" - квазионами. Именно тогда и был создан материальный мир. Этерионы обладают уникальным свойством - при чередовании с квазионами они принимают иные формы. Мы все, я, спящий студент на верхнем ряду, стол и весь университет состоят из чередования этерионов и квазионов. Когда я сказал, что в Этере произошел катаклизм, я, как и постоянно на протяжении лекции, все упростил, ведь Этера формально не существует, как и времени, в котором мог произойти катаклизм. Все это, время, пространство, материя, вся классическая физика, появились уже после того, как поток этерионов был разбавлен квазионами. Именно поэтому Этер все еще представляет собой бесконечное число этерионов и более того - этероманты умеют устанавливать с ним связь и манипулировать этерионами и квазионами. Механизм этой связи изучен недостаточно. Предполагается, что этероманты "выпячивают" пространство нашего мира в Этер, который собственного пространства не имеет и это выпячивание мгновенно заполняется этерионами. Этеромант "плетет" из них то, что ему нужно. Проще всего "сплести" простую энергию. Например тепло. Или кинетическую энергию. Куда сложнее плетению поддаются материальные обьекты. В дальнейших лекциях мы разберем механизмы более детально. А на сегодня всё.
Чироно не тупая.
Это байки из маня-мира. Или тебе нужно предоставить канцелярщину: скок рас, кто кого ебал, скок раз?
Итак, мир Iidge, я его сам придумал. В общем он магический, тут есть волшебство и драконы. В центре острова вулкан, чёрная гора, где живёт красный демон. Он очень злой, но не может выбраться за пределы горы, поэтому всем пакостит. Эта гора самая большая в мире. Остальной остров разделён на части горными хребтами. На юге живут люди. У них там замки, деревни, соеденённые дорогами, а ещё ими правит мудрый корол. Он старый. У них типа королевство, как было раньше, там ещё крестьяне, рыцари, принцессы и принцы. На юге от людей острова пиратов. Там живут пираты и разбойники. Они не любят короля и любят грабить корабли. На востоке земли эльфов. У них всё леса и реки (это я показал) они любят природу но в целом они скучные, но красивые. Но эльфы должы же быть? На севере горы драконов. Драконы любят горы. А ещё у них там сокровищ много, которые добывают гномы, что живут под землёй. Драконы злые и воруют принцесс у людей, а вот гномы добрые, любят пиво, копать и мастерить. За западе Земли мёртвых. Там болото, проклятая земля, кладбища там, тёмные рыцари, скелеты и всякое такое, фу! А вот на запад ещё дальше там острова где живут храбрые викинги. Среди них есть войны добрые, но и разбойники. Вот.
У вас даэдрон отклеился.
Вот тоже Кирилл вспомнился. Ну, пообтесался малость, грамоты поднабрался. А так, да, явно он же.
Кирилл был фанатом дагерфолла
Терминатор планеты - это сплошные полосы тени, вгоняющие во мрак даже далекие восточные высокие горы. Все разумные существа живут в пещерах, однако не все так просто - у них есть вполне себе контакты с галактической цивилизацией и сопутствующие ништяки. Наиболее развитые в плане торговых отношений с пришельцами - западные, им прельщает мир, чем война.
Пикчи:
1. Восточные племена разнообразны - от простых ополченцев до тяжелобронированного кочевого воина восточных пустошей.
2. Пример контрабандного стрелкового оружия на плане. Бластеры одной серии, с маленькой газовой ячейкой на пару-тройку пиу и большой насадкой со снимаемой ячейкой.
3. Типичный восточный охотник-абориген.
4. Не определился, возможно, будет стражником.
Мне уже надоело особо рисовать аборигенов, проживающих на востоке, гордые и независимые. Пора бы уже взяться за архитектуру отдельных внутригорных и пещерных поселений. Прогресса по карте нет.
Лучшеб ты каламари делал, таможенник. И можешь придумать рилот свой алфавит, чем юзать галактический или высокий.
А, ты там придумал что-то. Ну ок. Чем-то на наброски мишани похоже.
>Лучшеб ты каламари делал, таможенник.
Что скажешь насчет войны двух противоположностей (дно против поверхности) и реткона сепаратистского адмирала Мерая?
Вообще, та история с Рилотом - я работаю именно на противопоставлении двух полюсов - мещанский запад и варварский восток.
А насчет алфавита - заценивал отрывки из "Капкана Крайтос" Стэкпола про угловатые символы. Хочу дать восточным круглые, но никак повод не нахожу, чтобы такому случится в общей хронологии.
Я не скажу ничего, так как я не эсперт в рилоте и войнах клонов.
Я вообще вон у себя сделал дефайлеров консорциума занна мандалорцами, а расу урай фена объеденил с той расой хищников с древнего мандалора. И типа они служат ураю как последнему тру мандалору и они ищут голокроны, в которых информация об том, где республеканская тюрьма, в которой в карбоните заморожены нео-крестоносцы и ситы ревана, а они оказывается на оссусе. Но за теми же голокронами охотится джерек, ищущий долину джедаев.
Это копия, сохраненная 4 августа 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.