Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 10 октября в 07:46.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Warcraft-тред номер 100. Имени Тёмной Госпожи. /warcraft/ 493795 В конец треда | Веб
Добро пожаловать в очередной официальный тред вселенной Военного Ремесла! Знатоки лора, зелёные новички и желающие выбраться из ммо-рутины, милости просим!

Предыдущий тред: >>474111 (OP)
Архив старых тредов можно реквестировать ниже.

Полезные ссылки:
http://demilich.by/wc/wc_01.htm - отличный пересказ всех событий Вселенной.
http://wowcasual.info/?page_id=11222 - Хроники на русском языке.
https://worldofwarcraft.com/ru-ru/story - официальный сайт.
https://wow.gamepedia.com/Wowpedia - самая большая энциклопедия мира Warcraft.
http://www.wowhead.com - база данных игры.
https://docs.google.com/document/d/1cdkLRnatV2r6BydMI-AUyuvk-vs6g_pVkcDLTTka6CQ/edit?pageId=100246607169015932256 - Warcraft с нуля.
http://wow.blizzgame.ru/gallery - одна из лучших галерей картинок по вселенной.
https://vk.com/kiraser - блог ведущего лороведа ру-региона.
https://altorian.blogspot.ru - блог участника треда с пересказами квестинга.
http://www.youtube.com/playlist?list=PLE8EA1FE8CB507781 - Клуб Игропутешествий. Чудесная серия видео, рассказывающая про мир Азерота.
2 493812
Поздравляю тред, как второй тред на доске, достигший 100-того переката! Поздравляю.
мимо, не сижу в вашем треде
cover.jpg178 Кб, 935x1421
3 493818
Купил в читайке, оказалось лучше чем ожидал. Перевод и печать на уровне. Много всяких карт и иллюстраций. Даже захотелось перепройти сюжетку шл.
4 493853
>>493818

>Пик


А ведь из Орибоса можно было бы сделать резиновую дрочилку... Форма идеально подходит.
5 493869
Как и в любом другом треде, активность зависит от того, насколько интересными и обсуждаемыми являются темы, которые обсуждаются. Если вы хотите поднять активность в варкрафт треде, попробуйте:
1. Предлагать интересные темы для обсуждения, которые могут заинтересовать других пользователей.
2. Активно участвовать в обсуждениях и отвечать на комментарии других пользователей.
3. Поделиться своими знаниями и опытом в игре или предложить полезные советы другим игрокам.
4. Обратить внимание на другие треды, связанные с варкрафтом, и привлечь внимание пользователей к обсуждению в варкрафт треде.
5. Сделать тред более визуально привлекательным, добавив картинки, видео и другие мультимедийные элементы.
6. Поделиться новостями и обновлениями, связанными с варкрафтом, чтобы привлечь внимание к треду.
Но помните, что активность треда зависит от многих факторов, и не всегда можно контролировать ее полностью. Главное – быть активным и участвовать в обсуждениях, чтобы привлечь внимание других пользователей.
6 494045
пук
7 494231
>>494036
А какой бы ты жизнью наполнить тред хотел? Никаких подколок, просто интересно, для примера.
8 494263
>>494231
Без ублюдской сои вроде тебя.
9 494290
>>494263
Лан, тогда сиди тут в одиночестве, загнивай со своей Сильваночкой, тереби вялый корешок на её холодные титьки.
10 494296
>>494290

>БАБАХ

7936605.jpeg151 Кб, 982x1200
11 494472
12 494480
>>494472
Вот бы она мне на лицо написяла своим нектаром
16833503641700.webm1,1 Мб, webm,
1280x720, 0:15
13 494502
14 494578
>>494231
Я могу предложить наполнить тред следующим образом:
1. Обсуждение основных рас и их истории в мире Варкрафта.
2. Исследование лора различных персонажей и их ролей в сюжете.
3. Анализ эволюции и изменения лора в различных игровых дополнениях.
4. Обсуждение различных теорий и гипотез о возможных поворотах сюжета.
5. Предложение собственных идей и концепций для дальнейшего развития лора.
6. Обсуждение взаимосвязей лора Варкрафта с другими мирами фэнтези и науки-фантастики.
7. Рассмотрение культурных и религиозных аспектов миров Варкрафта и их влияние на сюжет.
8. Обсуждение лора в контексте игровой механики и геймплея.
9. Анализ влияния лора на популярную культуру и сообщество фанатов.
10. Обсуждение возможностей и перспектив развития лора в будущем.
15 494710
>>494700

>зашто понерфили НЭ


Надо вписать в фракционку + близзам похуй.

>выретконили отрекшихся


Что смогли, то и сделали. Могли вообще не сделать отреков, ешь, что дали.

>почему поддувают оркам


Иначе одной из двух фракций не будет.

>Артас был ли под контролем разума НерЗула


Был да всплыл.

>Почему Медив не предусмотрел конфликтов между расами на Калимдоре и как он планировал с их помощью победить демонов


Близзам похуй, им надо войнушку в ртс.

>насколько гладко произошел переход между форматами


Очень не гладко, если тебе как близзам не похуй.

>по рельсам


Их официально нет, если только не считать, что Дейв пиздит и понтуется. Хотя не он один раскрывал, как пилили ммо.

>4. Войдлорды - когда?


Завтра.

>5. Ну короч, каждая игра происходит в отдельной параллельной вселенной...


*У каждого игрока

>6. Вовно всё из марвел спиздило! Контрвспуки?


Скорее у Джека Воробья и Лавкрафта.

>7. Таурены паладины и гоблины-жрецы - какого хуя?!


Когда они вводили тауренов-друидов, я молчал, ведь я не нэльфошиз.
Когда они вводили орков-чернокнижников, я молчал, ведь лаборант убеждал, что они изгои.
Когда они вводили отреков-светлых жрецов, я молчал, ведь нельзя ограничить класс одним спеком.
Когда они ввели тауренов-паладинов, никто не вступился за моё видение лора.

>8. Монетки в нерубских туннелях Нортренда - кто чеканил?


Дейв.

>9. Марвел всё у вовна спиздело! Контрвспуки?


Дс всё равно лучше.

>ММО всё проебало


Факт.

>трешка - единственная каноничная игра.


Я канон.
15 494710
>>494700

>зашто понерфили НЭ


Надо вписать в фракционку + близзам похуй.

>выретконили отрекшихся


Что смогли, то и сделали. Могли вообще не сделать отреков, ешь, что дали.

>почему поддувают оркам


Иначе одной из двух фракций не будет.

>Артас был ли под контролем разума НерЗула


Был да всплыл.

>Почему Медив не предусмотрел конфликтов между расами на Калимдоре и как он планировал с их помощью победить демонов


Близзам похуй, им надо войнушку в ртс.

>насколько гладко произошел переход между форматами


Очень не гладко, если тебе как близзам не похуй.

>по рельсам


Их официально нет, если только не считать, что Дейв пиздит и понтуется. Хотя не он один раскрывал, как пилили ммо.

>4. Войдлорды - когда?


Завтра.

>5. Ну короч, каждая игра происходит в отдельной параллельной вселенной...


*У каждого игрока

>6. Вовно всё из марвел спиздило! Контрвспуки?


Скорее у Джека Воробья и Лавкрафта.

>7. Таурены паладины и гоблины-жрецы - какого хуя?!


Когда они вводили тауренов-друидов, я молчал, ведь я не нэльфошиз.
Когда они вводили орков-чернокнижников, я молчал, ведь лаборант убеждал, что они изгои.
Когда они вводили отреков-светлых жрецов, я молчал, ведь нельзя ограничить класс одним спеком.
Когда они ввели тауренов-паладинов, никто не вступился за моё видение лора.

>8. Монетки в нерубских туннелях Нортренда - кто чеканил?


Дейв.

>9. Марвел всё у вовна спиздело! Контрвспуки?


Дс всё равно лучше.

>ММО всё проебало


Факт.

>трешка - единственная каноничная игра.


Я канон.
16 494715
Озаренные дренеи варлоки - какого хуя?
17 494745
>>494700
какой же инцельской болью веет от этого поста
18 495175
Мир военного ремесла
S7PuZZE.jpeg235 Кб, 1277x1589
19 495343
Такс такс такс, што ето тут у вас, филиал высших эльфов?!
20 495385
Всем привет в этом тредике
21 495394
здесь никово нет
0053124d-821d-4f17-8b7b-cdceb03ac43d.jpg2,3 Мб, 2000x1125
22 495398
>>495105
Мне вот интересно, девушка действительно мазалась говном с ног до головы ради фотосессии, или её в пост-продакшене раскрасили?
23 495970
А сколько живут дракониды?
Нормально вообще, что они 10к лет кукуют на Островах и ждут Аспектов?
Сенегос вон, помер от старости. А гарнизон Абберия всё так же несёт службу.
Дракониды же просто поодсосы, чё живут-то так долго?
24 495988
>>495970
Они размножаются
26 496375
>>495398

>девушка действительно мазалась говном с ног до головы ради фотосессии


Ну так по варкрафту фотоссесия
28 496377
>>496260
Че тут ночная эльфийка делает лол
29 496404
https://youtu.be/gGmQLKdcFoo
В армейке помню через мобильный интернет скачал полную мелодию с заставки Гнева короля лича, трафика потратил на 50 рублей, лол, сидел потом с закрытыми глазами в наряде слушал, представляя, что дома играю
30 496427
Откуда Мурадин узнал о Ледяной Скорби?
31 496429
32 497188
>>497184
Зарепортил за политоту.
33 497235
>>497188
Душный кал бахнул, ну бывает.
34 497403
А что делали тролли во время Войны древних? Были ли среди них, особенно среди зандаларов, присосавшиеся к Легиону? Почему они сидели и пердели, не нападали на эльфов и не восстанавливали свою маняимперию, когда их заклятые враги были слабы, воевали с легионом?
35 497671
>>497403
Тогда все с Легионом воевали и всем было херово по всему свету.
А уж какой-то империи дикарей, которых под шхонку загнали, и подавно.
36 497799
Как было заявлено в официальном обзоре новостей этой недели, в среду откроется предзаказ нового романа по World of Warcraft: Dragonflight, и уже сейчас бдительные игроки его обнаружили. На Amazon появилась страница 352-страничной книги "War of the Scaleborn" пока что неизвестного автора с предварительной датой выхода 31 октября 2023 г.

Примечательно, что выражение "War of the Scaleborn" (Война Чешуйчерожденных) мы слышим не в первые: нарративный дизайнер Стив Денузер упоминал его в интервью в преддверии выхода Dragonflight прошлой осенью. По его словам это – конфликт 20.000-летней давности между стаями драконов и изначальными Воплощениями, который в итоге привел к пленению Рашагет в Ледокаменном хранилище Запретного Края, а Иридикрона, Фиракка и Виранот – в Хранилище Воплощений. Судя по всему, новый роман в деталях расскажет об этом событии, приоткрыв новые подробности о прошлом драконьих аспектов и коварных Воплощений, а также, соответственно, поможет лучше понять происходящее сейчас.
37 497840
>>497829
мне
AVERLUD9I6F51686637116353.jpg10,2 Мб, 2322x2955
38 497882
Роман "World of Warcraft: War of the Scaleborn" доступен для предзаказа

Окунитесь в мир драконов до событий World of Warcraft: Dragonflight в этом захватывающем приквеле. Перед вами новом свете предстанет история войны драконов и ее влияния на само будущее драконьих стай.

Когда мир был молод, все живое содрогнулось перед мощью Галакронда, огромного первобытного дракона, чей голод невозможно было утолить. Пять первобытных драконов отважно встали рядом с выкованным титанами Хранителем Тиром, чтобы сразиться с этой угрозой. Хотя борьба казалась безнадежной, Галакронд пал от их зубов и когтей, и они были избраны защитниками Азерота. Титаны одарили Ноздорму, Изеру, Алекстразу, Малигоса и Нелтариона магией Порядка, превратив их в Аспектов - могущественных драконов, которым подвластны время, природа, жизнь, магия и даже сама земля. Другие первобытные драконы последовали за ними по их пути, и, наделенные силой титанов, стаи драконов стали формировать мир и служить Аспектам.

Такова история, которую всегда рассказывали драконьи стаи... но это далеко не вся история.

Пока королева драконов и ее стаи занимались переустройством Азерота, не весь драконий род воспринимало магию Порядка как дар. Отвергнув вмешательство титанов, группа мятежных первобытных драконов напиталась стихийными силами планеты и переродилась в Воплощения. Во главе с Иридикроном Воплощения решили, что драконий род не должен подчиняться никому. Они разожгли восстание против Аспектов, их сущности и всего, за что те выступали.

Несмотря на усилия королевы драконов Алекстразы и ее первобытной подруги Виранот сохранить мир, обе стороны все ближе подходили к насилию, и драконы были вынуждены выбирать сторону или быть втянутыми в нарастающий конфликт. Война между драконами сотрясла основы мира. Обе стороны поняли, что им придется пойти на жертвы, чтобы защитить будущее своего рода, на жертвы, которые оставят свой след на века.

Вам совершенно не захочется пропустить эту трогательную и пронзительную историю о клятвах, которые мы даем, и о долге друг перед другом, которая написана автором бестселлеров Кортни Аламидой и издана Random House Worlds*.

Об авторе

Кортни Аламида – писательница, автор комиксов и геймер со стажем. За почти пятнадцать лет профессиональной писательской деятельности в каких только видах, жанрах и формах Кортни не успела поработать, однако роман остается ее самым любимым. Она начала играть в World of Warcraft в 2015 году, и с тех пор является постоянным обитателем Азерота. Она родилась и выросла в районе залива Сан-Франциско, а сейчас живет на северо-западе США с мужем, вельш-корги, двумя кошками, тремя библиотеками и любыми монстрами, которые таятся в сельской тьме вокруг ее дома.

Книга выйдет 31 октября 2023 года, и вы можете сделать предварительный заказ уже сейчас, где бы она ни продавалась.
AVERLUD9I6F51686637116353.jpg10,2 Мб, 2322x2955
38 497882
Роман "World of Warcraft: War of the Scaleborn" доступен для предзаказа

Окунитесь в мир драконов до событий World of Warcraft: Dragonflight в этом захватывающем приквеле. Перед вами новом свете предстанет история войны драконов и ее влияния на само будущее драконьих стай.

Когда мир был молод, все живое содрогнулось перед мощью Галакронда, огромного первобытного дракона, чей голод невозможно было утолить. Пять первобытных драконов отважно встали рядом с выкованным титанами Хранителем Тиром, чтобы сразиться с этой угрозой. Хотя борьба казалась безнадежной, Галакронд пал от их зубов и когтей, и они были избраны защитниками Азерота. Титаны одарили Ноздорму, Изеру, Алекстразу, Малигоса и Нелтариона магией Порядка, превратив их в Аспектов - могущественных драконов, которым подвластны время, природа, жизнь, магия и даже сама земля. Другие первобытные драконы последовали за ними по их пути, и, наделенные силой титанов, стаи драконов стали формировать мир и служить Аспектам.

Такова история, которую всегда рассказывали драконьи стаи... но это далеко не вся история.

Пока королева драконов и ее стаи занимались переустройством Азерота, не весь драконий род воспринимало магию Порядка как дар. Отвергнув вмешательство титанов, группа мятежных первобытных драконов напиталась стихийными силами планеты и переродилась в Воплощения. Во главе с Иридикроном Воплощения решили, что драконий род не должен подчиняться никому. Они разожгли восстание против Аспектов, их сущности и всего, за что те выступали.

Несмотря на усилия королевы драконов Алекстразы и ее первобытной подруги Виранот сохранить мир, обе стороны все ближе подходили к насилию, и драконы были вынуждены выбирать сторону или быть втянутыми в нарастающий конфликт. Война между драконами сотрясла основы мира. Обе стороны поняли, что им придется пойти на жертвы, чтобы защитить будущее своего рода, на жертвы, которые оставят свой след на века.

Вам совершенно не захочется пропустить эту трогательную и пронзительную историю о клятвах, которые мы даем, и о долге друг перед другом, которая написана автором бестселлеров Кортни Аламидой и издана Random House Worlds*.

Об авторе

Кортни Аламида – писательница, автор комиксов и геймер со стажем. За почти пятнадцать лет профессиональной писательской деятельности в каких только видах, жанрах и формах Кортни не успела поработать, однако роман остается ее самым любимым. Она начала играть в World of Warcraft в 2015 году, и с тех пор является постоянным обитателем Азерота. Она родилась и выросла в районе залива Сан-Франциско, а сейчас живет на северо-западе США с мужем, вельш-корги, двумя кошками, тремя библиотеками и любыми монстрами, которые таятся в сельской тьме вокруг ее дома.

Книга выйдет 31 октября 2023 года, и вы можете сделать предварительный заказ уже сейчас, где бы она ни продавалась.
39 497888
Судя по намекам Древние Боги не плохие ребята, а титаны тоталитарные упыри.
Ну и что за пятый бог и земли за морем Калимдора?
Ну раз титаны сделали вид что достижений Темной Империи не было и все хорошие приписали себе.
Выходит больше блага от ДБ чем от гачи версий Юникрона?
Ну и проклятие плоти не такое уж проклятие, рабы титанов обзавелись самосознанием и свободной волей. Плюс стали способны к размножению.
Одни плюсы выходят.
Ну и есть ли мальчик? Имею ввиду войд лорды? Просто тех что показывали какие то никчемные обсосы на фоне даже аватаров ДБ.
Всем щупалец и космических тайн.
40 497891
>>497889
Ну чего серого? Ктулхи по определению плохими быть не могут. Сраные хроники просто испортили лор НЕХ с тетеаклями сделав их просто злом, что блин ломает суть лавкратинского ужаса.
Собственно откат от говнолора хроник это благо.
41 497892
>>497872
джо джо
42 497900
>>497899

> тебе, анон


Вспомнил, прослезился
43 497910
>>497899
Какие злые ебаки? Ты стекломоя что ли бахнул, жопочтец?
Ктулху то ничего против людей не имеет, даже хочет их сделать счастливыми в своём понимании.
Ми-го вообще максимально доброжелательны.
Дагон просто живет и радуется жизни, он мог бы стереть человечество, но ему и так норм.
Другие ебаки обычно слишком тупые что бы быть злыми.
Йог-Сотот вообще вполне договороспобен и вообще он и есть вселенная с её законами.
Злой там только Нтярлохотеп, да и то по ребячески. Он раздаёт магические силы и технологии на право и на лево. Общается с людьми и дарит им всякое. Он как раз антропоцентризм воплоти, его облик не просто так чёрный человек. Он такой потому что близок по своей натуре к людям.
Ну кто там ещё злой? Гули с собачьим головами, но так они бывшие люди так или иначе любящее читать книги между поеданием трупов людей.
44 497912
>>497910
Культистошваль, спокуха.
45 497949
>>497917
Ты обосрался. Рыболюдей уничтожали оба раза люди когда прознавали про гибридов. Ну это люди произошли от амфибий, а не наоборот. Да и технологически они развитее людей, так что если бы они хотели бы снесли бы людей земли за сутки.
Дагон вполне себе нормально действует, он же не спит. Он просто поправлял обелиск, а чувак взял и поехал крышей от встречи с физическим богом.
>>497920
И именно по этому Йог оставил инструкции как уебать этих дебилов волшебной молнией. Гибрида то ушатало молния самого Бога законов вселенной. Он не добрый и не злой, он самое близкое существо к христианскому богу.
У Лавкрафта злы по настоящему только люди.
Это люди играются с силами о которых не имеют понятия и закономерно получают по наглой роже.
Ньярл то выглядит как раз как человек, отличии от всех остальных и он действительно злой.
46 497951
Даже в треде варкрафта даже лавкрафта готовы обсуждать больше, чем варкрафт.
Вообще, какая ебола происходит щас там в сюжете? Полностью выпал из вселенной уже хз сколько месяцев.
47 497954
>>497951
Чорного дракона определили главного.
48 497964
>>497952
*Крафт лав, но вар
49 497988
>>497980
Ты каким местом его читал, жопочтец?
Там что не рассказ то еблан наткнулся на НЕХ и умер/сошёл с ума, ну или как в ранних рассказах уебал НЕХ после чего сошёл с ума или просто стал унылым от космического ужоса.
Ты кому пиздишь про заставляют и прочую залупу?
50 497993
>>497980

>Мейк лавкрафт, нот варкрафт ёпта.


Было у меня!
Fx9w7OUX0As0gYg.png1,3 Мб, 1080x1080
51 498061
Игроки критикуют разработчиков за неэтичные задания с Эмбер Кирнен и Алекстразой в обновлении 10.1.5

Обновление 10.1.5 станет самым настоящим шедевром для ностальгирующих игроков и любителей лора, поскольку герои будут путешествовать во времени и по мультивселенной World of Warcraft и смогут заново пережить события прошлого или встретить давно почивших героев, получивших иное развитие, чем в нашей временной линии. Центром путешествий искателей приключений станет истинная линия времени, которую всеми правдами и неправдами требуется сохранить. От имени бронзовых драконов, в частности Хроми и Соридорми, игроки станут своего рода полицией времени и помешают коварным планам стаи Бесконечности, что пытаются то там, то тут нарушить течение времени.

В этом плане героев ждет мега-подземелье Рассвет Бесконечности, локальное событие Порталы времени и ежедневные задания таверны в Грани эпохи. Последний контент особо интересен, каждый день предлагая игрокам специальное задание, что отправит их назад во времени, чтобы исправить какую-нибудь проблему. Это занятие уже вовсю тестируется на PTR и в последние дни подвергается широкой критике сообщества.

Как хорошо известно из книг, сериалов, фильмов и других игр, путешествия назад во времени и изменения хоть мельчайшей детали могут нанести непоправимый ущерб нашему настоящему. По сюжету часто какую-нибудь плохой парень отправляется в прошлое, чтобы убить того или иного персонажа или помешать ему сделать что-то особо важное, а герои в свою очередь останавливают его или исправляют сотворенное, чтобы будущее осталось без изменений.

Чем-то подобным и займутся игроки в обновлении 10.1.5, но здесь не все так просто, особенно с моральной точки зрения. В частности, критике подверглись задания Хроми про Эмбер Кирнен и Алекстразу. В одном из них игроку поручается отправиться в прошлое и самолично убить Эмбер Кирнен, чтобы подтолкнуть Некоронованных и ШРУ докопаться до истины, обнаружить, что Матиаса Шоу заменил повелитель ужаса и совместными силами дать отпор Пылающему Легиону. В другой герой помогает оркам из клана Драконьей Пасти отыскать потерянную Душу Демона, чтобы сохранить власть над Алекстразой, продолжить насилие и пытки над ней, заставляя класть яйца с целью создания собственной армии красных драконов.

Участникам сообщества не по нраву эти задания тем, что они заставляют игроков выполнять довольно сомнительные с этической точки зрения вещи. В частности, в первом задании – это довольно подлое убийство в спину того, кто этого совершенно не заслуживает. А во втором – помощь в пытках, пленении и насилии над беззащитным персонажем (кстати, в то же время еще и одним из главных героев актуального дополнения, с коим приходится очень часто встречаться), соучастником которого становится игрок.

Ситуация с Алекстразой деликатна в том плане, насколько серьезный ущерб нанесли ей те события, как личности, что подчеркивается в диалогах после завершения задания. Особой остроты ей добавляют скандалы в Blizzard в последние годы, связанные, опять же, с дискриминацией, домогательствами, случаям насилия и прочим неприятным вещам по отношению к женщинам-сотрудницам, а также последовавшие за этим превращения картин в фрукты, и то, кем по сути своей является Хроми.

Понятно, что эти события являются важной и уже довольно старой частью истории вселенной Warcraft и в целом довольно круто, что игроки наконец могут увидеть и получше познакомиться с ними через игровой контент, а не сторонние медиа вроде книг. Однако некоторые считают, что подаются они не очень вдумчиво и тактично, снабжаясь шуточками от Хроми. В прошлом в игре часто возникали схожие пограничные ситуации вроде пыток членов Алого Ордена рыцарями смерти в своей начальной локации, помощи Артасу в очищении Стратхольма, открытия Темного Портала с Медивом и иные моменты, но тогда они тематически соответствовали разыгрываемому сюжету и вроде как имели оправдание.

С ежедневными заданиями в обновлении 10.1.5 совершенно другая ситуация среди шутливых несерьезных поручений про игральную карту Андуина, превращающую всех вокруг в овечек Джайну и собрание Гневионов вдруг появляются по-настоящему мрачные и жуткие вещи, где игрок выступает в роли неэтичного злодея, пусть и ради благой цели в виде сохранения единства времени.

Бдительные игроки считают, что подаются эти сюжеты уж очень нетактично и их требуется либо пересмотреть, изменив тон на более серьезный, либо и вовсе отменить с учетом как игровых, так и внеигровых факторов, ведь они плохо вписываются в общую атмосферу текущего дополнения, нынешние условия и обстановку таверны на Грани эпохи. Не все участники сообщества согласны с этой мыслью и некоторые уверены, что ничего плохого в заданиях нет, да и ранее игроки уже творили нехорошие вещи во имя общего блага, а ничего плохого из этого не вышло и никого это не смутило. В общем, тема довольно сложная с этической точки зрения, и весьма спорная.

Разработчики вряд ли дадут по ней официальный комментарий и скорее всего мы услышим лишь личные мысли отдельных сотрудников, но пока по этому поводу ничего конкретного они не говорили. Однако с учетом шумихи в соцсетях некоторые изменения наверняка будут введены.
Fx9w7OUX0As0gYg.png1,3 Мб, 1080x1080
51 498061
Игроки критикуют разработчиков за неэтичные задания с Эмбер Кирнен и Алекстразой в обновлении 10.1.5

Обновление 10.1.5 станет самым настоящим шедевром для ностальгирующих игроков и любителей лора, поскольку герои будут путешествовать во времени и по мультивселенной World of Warcraft и смогут заново пережить события прошлого или встретить давно почивших героев, получивших иное развитие, чем в нашей временной линии. Центром путешествий искателей приключений станет истинная линия времени, которую всеми правдами и неправдами требуется сохранить. От имени бронзовых драконов, в частности Хроми и Соридорми, игроки станут своего рода полицией времени и помешают коварным планам стаи Бесконечности, что пытаются то там, то тут нарушить течение времени.

В этом плане героев ждет мега-подземелье Рассвет Бесконечности, локальное событие Порталы времени и ежедневные задания таверны в Грани эпохи. Последний контент особо интересен, каждый день предлагая игрокам специальное задание, что отправит их назад во времени, чтобы исправить какую-нибудь проблему. Это занятие уже вовсю тестируется на PTR и в последние дни подвергается широкой критике сообщества.

Как хорошо известно из книг, сериалов, фильмов и других игр, путешествия назад во времени и изменения хоть мельчайшей детали могут нанести непоправимый ущерб нашему настоящему. По сюжету часто какую-нибудь плохой парень отправляется в прошлое, чтобы убить того или иного персонажа или помешать ему сделать что-то особо важное, а герои в свою очередь останавливают его или исправляют сотворенное, чтобы будущее осталось без изменений.

Чем-то подобным и займутся игроки в обновлении 10.1.5, но здесь не все так просто, особенно с моральной точки зрения. В частности, критике подверглись задания Хроми про Эмбер Кирнен и Алекстразу. В одном из них игроку поручается отправиться в прошлое и самолично убить Эмбер Кирнен, чтобы подтолкнуть Некоронованных и ШРУ докопаться до истины, обнаружить, что Матиаса Шоу заменил повелитель ужаса и совместными силами дать отпор Пылающему Легиону. В другой герой помогает оркам из клана Драконьей Пасти отыскать потерянную Душу Демона, чтобы сохранить власть над Алекстразой, продолжить насилие и пытки над ней, заставляя класть яйца с целью создания собственной армии красных драконов.

Участникам сообщества не по нраву эти задания тем, что они заставляют игроков выполнять довольно сомнительные с этической точки зрения вещи. В частности, в первом задании – это довольно подлое убийство в спину того, кто этого совершенно не заслуживает. А во втором – помощь в пытках, пленении и насилии над беззащитным персонажем (кстати, в то же время еще и одним из главных героев актуального дополнения, с коим приходится очень часто встречаться), соучастником которого становится игрок.

Ситуация с Алекстразой деликатна в том плане, насколько серьезный ущерб нанесли ей те события, как личности, что подчеркивается в диалогах после завершения задания. Особой остроты ей добавляют скандалы в Blizzard в последние годы, связанные, опять же, с дискриминацией, домогательствами, случаям насилия и прочим неприятным вещам по отношению к женщинам-сотрудницам, а также последовавшие за этим превращения картин в фрукты, и то, кем по сути своей является Хроми.

Понятно, что эти события являются важной и уже довольно старой частью истории вселенной Warcraft и в целом довольно круто, что игроки наконец могут увидеть и получше познакомиться с ними через игровой контент, а не сторонние медиа вроде книг. Однако некоторые считают, что подаются они не очень вдумчиво и тактично, снабжаясь шуточками от Хроми. В прошлом в игре часто возникали схожие пограничные ситуации вроде пыток членов Алого Ордена рыцарями смерти в своей начальной локации, помощи Артасу в очищении Стратхольма, открытия Темного Портала с Медивом и иные моменты, но тогда они тематически соответствовали разыгрываемому сюжету и вроде как имели оправдание.

С ежедневными заданиями в обновлении 10.1.5 совершенно другая ситуация среди шутливых несерьезных поручений про игральную карту Андуина, превращающую всех вокруг в овечек Джайну и собрание Гневионов вдруг появляются по-настоящему мрачные и жуткие вещи, где игрок выступает в роли неэтичного злодея, пусть и ради благой цели в виде сохранения единства времени.

Бдительные игроки считают, что подаются эти сюжеты уж очень нетактично и их требуется либо пересмотреть, изменив тон на более серьезный, либо и вовсе отменить с учетом как игровых, так и внеигровых факторов, ведь они плохо вписываются в общую атмосферу текущего дополнения, нынешние условия и обстановку таверны на Грани эпохи. Не все участники сообщества согласны с этой мыслью и некоторые уверены, что ничего плохого в заданиях нет, да и ранее игроки уже творили нехорошие вещи во имя общего блага, а ничего плохого из этого не вышло и никого это не смутило. В общем, тема довольно сложная с этической точки зрения, и весьма спорная.

Разработчики вряд ли дадут по ней официальный комментарий и скорее всего мы услышим лишь личные мысли отдельных сотрудников, но пока по этому поводу ничего конкретного они не говорили. Однако с учетом шумихи в соцсетях некоторые изменения наверняка будут введены.
1615736065188.gif31 Кб, 133x120
52 498086
Аноны, поясните за статуи нежити из варика3?
Которые ещё в летающую штуку превращаются.
Эти статуи же есть в АнКираже 20. Просто игромех?
53 498087
Откуда появились личи?
Был ли КелТузад первым личём?
54 498088
>>498081
А всё, три часа на реакцию и сисик писик алекстразы снова в безопасности.

>Разработчики все же дали комментарий проблеме спорных заданий Хроми из обновления 10.1.5 и сообщили, что согласны с игроками, поэтому готовят коррективы для некоторых из них, а самые нетактичные насовсем удалят из игры.

55 498218
>>498143
Ага. Он.
Его хитрые воплощения привели к старой лаборатории Нелтариона, там он начал жадничать и помер обосравшись Бездной.
56 498254
>>498233
Ну он не сам. За папкой подобрал, а там такая фигня.
57 498365
>>497991
Там «дописывал» Дерлет, так что пошёл нахуй
Он блядь глубоководных в обычных русалок эмо превратил в своих сранных фанфиках
Мы о Лавкрафте говорим, а не о сопливых фанфиках его фанбоя где он въебал злобного зла и доброго добра
Нет у Лавкрафта такого, Йог Сотот это и есть блядский Аллах или Яхве если ты любишь так фанфикшен последователей, что ни на есть дружище Иисус
58 498393
>>493795 (OP)
https://www.youtube.com/watch?v=WYUMhOpHBjA
А что, хороший разбор. На дреноре орки точно были оседлыми, да настолько, что приобрели расцветку окружающего ландшафта. Прожорливость объясняется тем, что титаны поставили их предков жрать траву, дабы она не заполонила всю планету и тем не уничтожила её.
59 498397
>>498393

>приобрели расцветку окружающего ландшафта


Хотя у меня инфы нет, сколько ирл километров между клановыми территориями, может как между европой и африкой.
60 498404
>>498393
Орки куколды
61 498411
>>498410
Что не так? Всё по лору. Порки (пердынские орки) следили за алекстразой когда её ебал другой дракон, следовательно порки кукичи с точки зрения сюжета.
62 498412
>>498399

>маняразборами


Не смотрел, но осуждаешь. Так еще каким-то боком по моим постам о видео судишь. Классика чванливого лороведа, а других походу и не бывает, ведь чмоне так страшно лицом в грязь упасть, даже мнимую, которую сам себе выдумал.
63 498422
>>498417

>Я сужу по твоим постам исключительно о твоих постах.


Тогда ссылайся на мои посты, а то не хочу разбираться в твоей шизе, когда ты разницы не видишь между людьми.

>обзор, всем смотреть!


Я такого не писал. Лишь отметил удачное стечение обстоятельств согласно тому, что гориллы получают больше белка из растительной пищи и растят мышечную массу больше человеческой, что схоже с орками, которых поставили жрать растения. Пусть у них вместо эволюции и была скорее обратная деградация.
Иногда художники специально добавляют в дизайн существам определённые характеристики согласно некому плану, может это и не тот случай, но отметить можно. Как тот же конфликт орков и ночных эльфов на первобытном уровне.
64 498425
>>498424

>нахуя?


Потому что автор видео сам называет обзоры на волшебных существ маняобзорами, и ты бы это знал, если бы не критиковал то, что не смотришь.
65 498427
>>498426
Не на слово, а на контекст. У тебя от этого каким-то образом всё видео стало плохим вместе с автором.
66 498432
>>498430
Так надо было первым постом писать "обзор на магических существ по ирл стандартам", а то понятие маняобзор довольно многозначительное. В следующий раз учитывай это.
67 498435
>>498434

>тебя нахуй послать


Иногда можно просто ничего не писать. Не к тебе лично в гости приходят, если что.
68 498437
>>498436
Лучше я спецом перестану тебе отвечать и что-то провоцировать, чтобы мод не потёр все посты в том числе с видосом, который тут теперь останется. =3
69 498439
>>498438

>мне просто хотелось бы лично тебя послать нахуй.


Я тебе запрещаю это делать.
70 498972
Где сейчас Кровавый Вой?
72 499280
Премудрый ананас, скажи-ка мне вот что. Если бы ты был сценаристом, ответственным за перезапуск вселенной Варкрафта, начиная с финала Frozen Throne, то что бы ты оставил, а что выбросил? И, если бы оставил события WoW, то с какой точки нынешний его сценарий был бы признан некошерным неканоном?
Или, может, тебя не устраивает нынешняя карта мира и есть предложения по её усовершенствованию?

мимосценарист перезапуска вселенной Варкрафта
73 499284
>>499280
Всё что было после Пандарии отбросил.
Думаю можно было бы развивать последствия катаклизма.
Мол, вся планета пошатнулась, из КулТираса/Зандалара послали за помощью к Альянсу/Орде. Из этого можно было бы начать БфА.
После БфА надо что-то нейтральное без глобального говна, а затем Легион и ШЛ и всё конец истории Варкрафта.
74 499286
Алсо, а что там с ЗАПРЕДЕЛЬЕМ?
Хоть что-то там произошло с 2008 года?
Норд уже триллион раз был в дальнейшем сюжете.
75 499295
>>499280
Банально сделать гражданки после фракционок в Альянсе, а не в Орде, и уже куда меньше вопросов к балансу сил. Гаррош мог быть сильным вождём, который смог бы задефать Орду, пока Альянс не посыпался бы сам (причины такового придумать можно), мог идти на сомнительные меры, но в меру, так бы Орда осталась благородной, но жёсткой. Сливать его не надо - один из самых интересных посттрёшных персонажей. Какие-то мелкие ретконы можно не ретконить. Кожу орков там, не знаю, сходу без эн месяцев срачей уже идеи не лезут. Дуротар бы оставил степным, красных пустынь и без него есть. Больше квестов против белых пятен. Это если так, мыслить в рамках лёгкого ремейка. Иначе можно уползти очень далеко, в мир многоходовочек ревенантов и внезапных возвращений Келани...
76 499342
>>499335

>миллионов помилованных лично Теренасом орков


А что тогда с орками делат? Орки вновь победили, но у людей вновь королевства за океаном? Или орков вновь победили, но они вновь высрали толпу из портала/толпу уже пришедших и высранных из ниоткуда Волков/толпу партизанов, которые лесами успешно выживали в количестве для фракции?..
77 499348
>>499338
А может, так всё оно и случилось? Потому что до экспериментов Кайроза всё шло более-менее вменяемо, а потом началось... то феечки загробные, то фурри-драконы, то боевые орки на паровых танках из иной вселенной, то истерящие баньши.
78 499375
>>499358

>молодой вождь тралл попытается объединить орду и увести её на запад


Всё как бы до того хорошо, но это с хуя ли? От демонов в лагерях не отсиделись, идти искать ничейную землю поводов нет.
>>499362

>будут не высраны


Всё же высраны. Королевство за океаном не вписывается в трёшку. Резервы уже в каноне несколько сомнительны, нельзя просто сказать, что в два раза больше кланов осталось в умирающем мире и их никто не гонит. Пять кланов в Альтераке, которых никто не заметил - аналогично. Даже если сказать заранее, что такие есть.
Трёшку не сберечь, короч.
79 499401
Итак, у нас поступило несколько предложений:

-------------------
Предложение 1:
Отбросить сюжет с путешествием на Дренор, остальное оставить. Закончить сюжет на Shadowlands, видимо, отправив перекачанных героев-бузотёров на тот свет без возврата для освобождения сцены для новых игр, сюжетов и героев.

-------------------
Предложение 2:
Оставить всё как есть, но не сливать Гарроша и сосредоточиться на полировке уже существующих сюжетов, квестов и территорий. Вместо истории о расколе в Орде замутить межфракционное напряжение в Альянсе.

Как видим, предложение 1 и 2 об одном и том же, анонов всё устраивает, кроме особо спорных моментов, например, с альтернативным Дренором и выбрасыванием одного из немногих реально харизматичных орков.

-------------------
Предложение 3:
Сломать все шаблоны и таймлайны, забить на каноны и странствовать по всевозможным вероятностям и невероятностям, пытаясь как-то всё это починить. Насколько я знаю, близы сейчас что-то такое в Dragonflight и готовят.

-------------------
Предложение 4:
ТОТАЛЬНЫЙ ПЕРЕЗАПУСК111. Как я понял анона, он предлагает считать новую хронологию от завершения Warcraft 2: Tides of Darkness, но без полного разгрома Орды. То есть земли Штормграда захвачены орками, Тёмный Портал продолжает работать и народы Дренора потихоньку переселяются на Азерот, люди и эльфы окапываются севернее Барадинского залива.

Далее домыслы: Нер'Зул видит, что всё идёт хорошо: орки нашли новый дом и даже не стали слугами демонов. Отправляется на Азерот через Тёмный Портал, но при переносе его похищает Кил'Джеден и превращает в Короля Лича. Далее всё идёт почти как в Warcraft 3: чума, падение Лордерона, исход лордеронцев и остатков прочих королевств за океан в Калимдор, объединение с ночными эльфами и сражение на горе Хиджал (без орков).

Итого карта у нас меняется:

Люди перебираются на побережье Калимдора, ночные эльфы более-менее мирно с ними уживаются. Но как эвакуировать через океан население целых королевств - я не очень понимаю. Ладно, от Лордерона и Штормграда осталось немного, Гилнеас окуклился, Даларан, Альтерак и Стромгард никогда не были слишком многолюдными. Но всё равно многовато народа, чтобы на кораблях перевезти. Открывать портал, как Кель'Тас из Луносвета в Запределье? И где людям строить Нью-Лордерон? Или оставить часть человеческого населения под орками?

Отрёкшиеся всё так же владеют Лордероном, воюют с анклавом Плети в Чумоземье и продвигаются на юг. Надо ли им теперь заключать союз с синдореями или они все смылись под крылышко к Иллидану?

Орда не переживала разгром, заключение и вояж на Калимдор, да ещё подпитывается через ТП. С помощью огров орки быстро обживаются на бывших землях Штормграда. Все кланы в общем-то на месте и разделили земли между собой. Возможно, часть орков, что пообщалась с местным населением и прониклась человеческим духом, под предводительством прогрессивного Тралла отбывает искать лучшей жизни в Калимдоре? Но мне кажется это слишком уж, пусть Тралл будет внутри Орды в оппозиции к старому пердуну Оргриму. Кстати, будет ли Штормград переименован, а если да, то как?

Дворфы и гномы сидят в осаде с юга, но им в горах и так норм. Но рано или поздно они окажутся между нежитью с севера и Ордой с юга.

Тролли Чёрного копья, таурены, эльфы крови, араккоа, дренеи - что с ними делать? Ваши предложения.

Катаклизма ещё нет, население Нордскола, Пандарии и островов в Южных и Северных морях живут спокойно. Древние боги строят коварные планы. Король Лич залез в Артаса и копит силы. Иллидан с союзниками сидит на постепенно пустеющем Дреноре. Кил'Джеден наблюдает. Архимонд на респе.

Я всё правильно собрал из обсуждения?

-------------------

Напоминаю, что у нас перезапуск не WoW, а вообще Варкрафта, так что необязательно привязываться к ММО, а вообразить Warcraft 4 / градостроительные симуляторы / серию тоталварообразных игр / парадоксообразную 4х, книги-комиксы и т. п.

Бюджет на перезапуск я закладывал только один, надо найти компромисс и определиться с общим сюжетом. Но если придумается два-три разных, тоже неплохо, надо только сосредоточиться на небольшом количестве.

Вашбоббикотик
79 499401
Итак, у нас поступило несколько предложений:

-------------------
Предложение 1:
Отбросить сюжет с путешествием на Дренор, остальное оставить. Закончить сюжет на Shadowlands, видимо, отправив перекачанных героев-бузотёров на тот свет без возврата для освобождения сцены для новых игр, сюжетов и героев.

-------------------
Предложение 2:
Оставить всё как есть, но не сливать Гарроша и сосредоточиться на полировке уже существующих сюжетов, квестов и территорий. Вместо истории о расколе в Орде замутить межфракционное напряжение в Альянсе.

Как видим, предложение 1 и 2 об одном и том же, анонов всё устраивает, кроме особо спорных моментов, например, с альтернативным Дренором и выбрасыванием одного из немногих реально харизматичных орков.

-------------------
Предложение 3:
Сломать все шаблоны и таймлайны, забить на каноны и странствовать по всевозможным вероятностям и невероятностям, пытаясь как-то всё это починить. Насколько я знаю, близы сейчас что-то такое в Dragonflight и готовят.

-------------------
Предложение 4:
ТОТАЛЬНЫЙ ПЕРЕЗАПУСК111. Как я понял анона, он предлагает считать новую хронологию от завершения Warcraft 2: Tides of Darkness, но без полного разгрома Орды. То есть земли Штормграда захвачены орками, Тёмный Портал продолжает работать и народы Дренора потихоньку переселяются на Азерот, люди и эльфы окапываются севернее Барадинского залива.

Далее домыслы: Нер'Зул видит, что всё идёт хорошо: орки нашли новый дом и даже не стали слугами демонов. Отправляется на Азерот через Тёмный Портал, но при переносе его похищает Кил'Джеден и превращает в Короля Лича. Далее всё идёт почти как в Warcraft 3: чума, падение Лордерона, исход лордеронцев и остатков прочих королевств за океан в Калимдор, объединение с ночными эльфами и сражение на горе Хиджал (без орков).

Итого карта у нас меняется:

Люди перебираются на побережье Калимдора, ночные эльфы более-менее мирно с ними уживаются. Но как эвакуировать через океан население целых королевств - я не очень понимаю. Ладно, от Лордерона и Штормграда осталось немного, Гилнеас окуклился, Даларан, Альтерак и Стромгард никогда не были слишком многолюдными. Но всё равно многовато народа, чтобы на кораблях перевезти. Открывать портал, как Кель'Тас из Луносвета в Запределье? И где людям строить Нью-Лордерон? Или оставить часть человеческого населения под орками?

Отрёкшиеся всё так же владеют Лордероном, воюют с анклавом Плети в Чумоземье и продвигаются на юг. Надо ли им теперь заключать союз с синдореями или они все смылись под крылышко к Иллидану?

Орда не переживала разгром, заключение и вояж на Калимдор, да ещё подпитывается через ТП. С помощью огров орки быстро обживаются на бывших землях Штормграда. Все кланы в общем-то на месте и разделили земли между собой. Возможно, часть орков, что пообщалась с местным населением и прониклась человеческим духом, под предводительством прогрессивного Тралла отбывает искать лучшей жизни в Калимдоре? Но мне кажется это слишком уж, пусть Тралл будет внутри Орды в оппозиции к старому пердуну Оргриму. Кстати, будет ли Штормград переименован, а если да, то как?

Дворфы и гномы сидят в осаде с юга, но им в горах и так норм. Но рано или поздно они окажутся между нежитью с севера и Ордой с юга.

Тролли Чёрного копья, таурены, эльфы крови, араккоа, дренеи - что с ними делать? Ваши предложения.

Катаклизма ещё нет, население Нордскола, Пандарии и островов в Южных и Северных морях живут спокойно. Древние боги строят коварные планы. Король Лич залез в Артаса и копит силы. Иллидан с союзниками сидит на постепенно пустеющем Дреноре. Кил'Джеден наблюдает. Архимонд на респе.

Я всё правильно собрал из обсуждения?

-------------------

Напоминаю, что у нас перезапуск не WoW, а вообще Варкрафта, так что необязательно привязываться к ММО, а вообразить Warcraft 4 / градостроительные симуляторы / серию тоталварообразных игр / парадоксообразную 4х, книги-комиксы и т. п.

Бюджет на перезапуск я закладывал только один, надо найти компромисс и определиться с общим сюжетом. Но если придумается два-три разных, тоже неплохо, надо только сосредоточиться на небольшом количестве.

Вашбоббикотик
80 499438
К сожалению, местоположение Кирасера остается неизвестным, и в силу объявленного чрезвычайного положения и неудавшейся попытки переворота, руководство блога временно переходит в надежные руки Следопыт-Ки, чей несравненный опыт в алхимии, а также военных и погребальных сферах помогут сообществу выйти из кризиса:

"Я знаю Кирасера уже больше года и верю в него как трансмогрификационного лидера. Его блог значительно вырос за последние несколько лет, и я хочу продолжить это великое дело по объединению мира с помощью наших великолепных постов. Мы обязательно найдем его. Но сейчас мы должны принести некоторые незначительные жертвы, чтобы преодолеть это непростое время. Мы сильный народ, и невзгоды только закалят нас. Возможно, эта работа только на первый взгляд кажется тяжелой. Возможно, она станет залогом счастья. Соблюдайте новые положения, и мы обязательно преодолеем этот кризис. Именно этого бы и хотел Кирасер." — обращение Следопыт-Ки

Ветеран Армии Тишины подтвердила, что последнее обращение Кирасера было постановкой сепаратистов. Она обещает, что найдет Кирасера и явит миру статьи, обещанные в тизерах:

"Доверьтесь своему руководству. Мы наняли штат ветеранов в корпус следопытов для поисков Кирасера. Содействуйте им. Также они помогут вам адаптироваться в изменившихся условиях нашего общества. Было бы странно, не гордиться ими и их вкладом. Они неусыпно наблюдают за вами ради нашего всеобщего благоденствия. Они наш щит и свет.

Ничто не должно встать у нас на пути. Ни на земле. Ни в глубине морей. Где бы ни находился Архив Черновиков, кто бы ни решил захватить его в свои руки с помощью скрытности, грубой силы или злобных замыслов… следопыты будут ждать их.

Но помните, что сомнения — это тоже преграда, и они часто ведут к тяжелым недугам. Если вас мучают вопросы и сомнения, если вашим друзьям тоже необходима помощь, обращайтесь в ближайший пункт помощи следопытов. Познав единство, мы всё преодолеем.

Чуждые сообщества лишены подобной силы и духа. К сожалению, это доказывает их несовершенство. Должно быть, наше превосходство было возложено на нас не просто так. Это миссия. Мы принесем чужакам те же самые закон и порядок, которые завещал нам Кирасер, и защитим их.
80 499438
К сожалению, местоположение Кирасера остается неизвестным, и в силу объявленного чрезвычайного положения и неудавшейся попытки переворота, руководство блога временно переходит в надежные руки Следопыт-Ки, чей несравненный опыт в алхимии, а также военных и погребальных сферах помогут сообществу выйти из кризиса:

"Я знаю Кирасера уже больше года и верю в него как трансмогрификационного лидера. Его блог значительно вырос за последние несколько лет, и я хочу продолжить это великое дело по объединению мира с помощью наших великолепных постов. Мы обязательно найдем его. Но сейчас мы должны принести некоторые незначительные жертвы, чтобы преодолеть это непростое время. Мы сильный народ, и невзгоды только закалят нас. Возможно, эта работа только на первый взгляд кажется тяжелой. Возможно, она станет залогом счастья. Соблюдайте новые положения, и мы обязательно преодолеем этот кризис. Именно этого бы и хотел Кирасер." — обращение Следопыт-Ки

Ветеран Армии Тишины подтвердила, что последнее обращение Кирасера было постановкой сепаратистов. Она обещает, что найдет Кирасера и явит миру статьи, обещанные в тизерах:

"Доверьтесь своему руководству. Мы наняли штат ветеранов в корпус следопытов для поисков Кирасера. Содействуйте им. Также они помогут вам адаптироваться в изменившихся условиях нашего общества. Было бы странно, не гордиться ими и их вкладом. Они неусыпно наблюдают за вами ради нашего всеобщего благоденствия. Они наш щит и свет.

Ничто не должно встать у нас на пути. Ни на земле. Ни в глубине морей. Где бы ни находился Архив Черновиков, кто бы ни решил захватить его в свои руки с помощью скрытности, грубой силы или злобных замыслов… следопыты будут ждать их.

Но помните, что сомнения — это тоже преграда, и они часто ведут к тяжелым недугам. Если вас мучают вопросы и сомнения, если вашим друзьям тоже необходима помощь, обращайтесь в ближайший пункт помощи следопытов. Познав единство, мы всё преодолеем.

Чуждые сообщества лишены подобной силы и духа. К сожалению, это доказывает их несовершенство. Должно быть, наше превосходство было возложено на нас не просто так. Это миссия. Мы принесем чужакам те же самые закон и порядок, которые завещал нам Кирасер, и защитим их.
81 499440
>>499401

>Предложение 2:


>анонов всё устраивает


>выбрасыванием одного из немногих реально харизматичных орков


Ну пересмотр фракционного баланса всё ж важнее, чем судьба Гарроша. И я скромно отписался, т.к. пытался мыслить реалистично. Без вова на базе глобальных стратегий и т.п. Увы, расписывать мою шизу по продолжению вк3 слишком долго, да и она не систематична нихуя.
82 499441
Как же я люблю вселенную варкрафта. Надеюсь, что когда-нибудь её заберут из рук бездарных дегенератов и она восстанет из пепла.
image.png2,2 Мб, 1920x1080
83 499442
>>499440
Да мы вроде и не торопимся никуда. Напиши хоть вкратце, как вдохновение придёт.
image.png577 Кб, 811x544
84 499443
>>499442
Проклятье! Откуда тут взялась эта картинка?

>>499441
Поддерживаю, бро.
85 499447
Варкрафт тред настолько помер, что тут не гонят фанфики, а поощряют. Что дальше, обсуждение фильма выгонять не будут?
86 499450
>>499447
Сами близзард начали официально фанфики внедрять в основной сюжет, так чем мы хуже?
87 499454
Меня пробивает на слёзы, когда я думаю о вселенной военного ремесла.
88 499528
Что стало с телом Артаса?
Куда дели остальные доспехи НерЗула пока он был Королём Личём?
89 499761
>>499603
творчество душевнобольных
image.png1,7 Мб, 1400x1000
90 499762
>>499528
Его съела я.
К Отрёкшимся даже в рейдах отношение не очень и наши целители были заняты ранами других. А Артас крупненький, хоть и похудевший за время невзгод. Так что пока все отвлеклись на раны, Болвара и Тириона, я тихонечко подзакусила. Да к чему он теперь, раз у нас новый Король-Лич есть. Знали бы вы, как давно я не ела сосисок...
Потом, конечно, было разбирательство и любви к Отрёкшимся мой поступок не добавил, но что сделано, то сделано. А что с бронёй стало - не знаю.
91 499775
Поясните, откуда демоны в Пустошах? Нафига они туда залезли?
Вроде бы южнее Ясеневого Леса им не было смысла идти.
92 499788
>>499787
В Дуротаре, Силитусе тоже полно локов. Даже больше и ничего нету.
93 499806
>>499790
Не один лагерь.
В долине испытаний пещера с демонами, правее оргри пещера с пылающим клинком.
В каньоне с ящерицами локи (там ещё кв на гоблина) и есть ещё пещера над каньоном с гарпиями.
Так что мест не мало.
94 499812
>>499810
А в чём тогда смысл локов там да и ещё которые легиону служат?
95 499836
>>499815

> Нахуя братству справедливости палатка с двумя бомжами в Элвинском лесу


Форпост/вербовка?
fotonoexif(40).jpg163 Кб, 728x971
96 499859
Если бы можно было бы выбрать только 1 тянку из Варкрафта на роль единственной жены(рабыни), то кого выберете и почему? И почему это Саурфанг
fotonoexif(41).jpg669 Кб, 1539x2000
97 499863
>>499860
Не боишься её консортов? Всё-таки за тысячи лет у неё сформировался гарем, а тут ты и всё себе забираешь. Что делать с ними будешь?
99 499872
>>499864
Двачую. Думаю консорты даже рады будут, мол отпуск им дашь.
100 499873
>>499815

>Зочем тераморцам тереться в руинах крепости в Дуротаре


Вот это реально им не надо. Сколько бы не говорили про шизу джайны в пандах и потом в бфа, шиза с терамором была всегда. Мирные граждане мирного терамора пиздят ордынцев, а чтоб достать тех ордынцев, которые сами в терамор не лезут (хотя почему бы им не лезть, мирный город-союзник), тераморцы еще и лагеря с крепостью на континенте заняли.
101 499903
>>499859
Сорочку из трёшечки. Буду её котиком :3
102 499924
>>499903
Я забыл, кто это?
103 499928
>>499924
Юнит волшебница у Альянса
48.jpg105 Кб, 365x1000
104 499930
>>499903
Или барашком.
105 500033
https://www.youtube.com/watch?v=hGv07MMwX0E

Проходя сюжет обновления 10.1.5, герои могут стать свидетелями внутриигровой сцены, в которой Алекстраза беседует с неожиданным гостем, коим оказался ее давнишний друг. В этой беседе персонажи весьма эмоционально обсуждают тяжелые темы, приоткрывающие завесу тайны над истинными мотивами Воплощений.

Ноздорму чувствует, что у Алекстразы сильно переменилось настроение на фоне событий с изначальными Воплощениями и просит героя навестить ее. Алекстраза пересказывает гостю события недавней встречи в виде ролика. Как оказалось, ее посетила подруга давних времен – Виранот.

Этот диалог, вероятно, является подводкой к событиям грядущего романа "War of the Scaleborn" об истории и взаимоотношениях драконьих аспектов и Воплощений, который должен выйти осенью.
107 500066
>>499861
Что за ноунейм?
108 500077
>>500066
Какой-то хуесос который случайно стал первым дк.
109 500140
>>500134
Кстати, а откуда взялся на болотах такой крупный город, это даже если взять его версию из вов, а не в3? Беженцев было немного, на Калимдоре у них ни разведанных шахт, ни рудников, ни источников воды, ни зерна для посевов не было. Однако крупный город - вот он, еще и с базами по всему побережью.
Есть мнение, что Терамор уже стоял там, просто беженцы его то ли захватили, то ли местные добровольно передали власть внезапно понаехавшему крупному контингенту военных.
Откуда он там взялся тогда? Да оттуда же, откуда куча людей и прочих народов в пиратах и торговцах Южных и Северных морей: островов после затопления оригинального Калимдора осталось полно, центральной власти, кроме зандаларской империи, не было, вот те, кому душно под королями и бежали на вольные острова. А самые прыткие начали колонизировать аж противолежащий континент. Причем место выбрали удобное: южнее начинаются пустыни, севернее - земли ночных эльфов. А на болотах и воды, и плодородной почвы много и океан рядом с налаженными торговыми путями.
Так что жил свободный торговый город Терамор приятно, весело и припеваюче, пока чёртова война не добралась и до них. И попёрла милитаризация, мобилизация, распространение военного влияния и как итог - атомная бомбардировка города, что десятки лет привечал любого и не имел врагов.
110 500160
Лучше расскажите как Орда осваивала ВК после Третьей войны.
Север Лордерона это понятно, Отрекшиеся помогали.
А как быть с Арати, Бесплодными землями, лагерь из Болота Печали это же вообще первое поселение Орды на Азероте, и дальше в Тернистой долине
111 500162
Кстати, как огры переселились на Калимдор? Причём их крупное поселение это вроде в Фераласе.
В остальных местах их вроде нет в таком количестве.
112 500172
>>499382
Бля, забыл об этом сраче. Кратко: во многом вопрос, как далеко ты отходишь от канона? И что именно ты фиксишь?

>соснувшие не хотят снова воевать людей


Даже тралловские хотели.

>не-соснувшие готовы воевать и за ничейную землю


Даже тралловские не хотели воевать кентавров и прочую дичь. Несоснувшим это нахуя?

>чувства вины лично Тралла


Кому не похуй на Тралла в твоём сценарии?

>плюс медив с пророчеством


На примере людей видим, что никто с места не сдвинется, пока не придёт пизда прям на расстояние километра от тебя.

>Опять таки для противовеса покоцанным людям нам и не нужна очередная зеленая волна


Так и в каноне там не волна. И х2 от этой неволны - не так много для мощи Орды, не так мало для того, что тупо решили не брать на войнушку.

>Фроствульфы


Угу, уже их количество, учитывая незаметность и проживание в суровой местности, огромный вопрос.

>та же черная гора была всю дорогу под ордой, никого в трёшке это не смущало


В трешке неизвестно, что там на горе. А в ммошке на горе аж целый клан дварфов, способный вести гражданку с целый каз моданом и параллельно воевать орков, ну и целый клан орков, плюс прочая срань типа элемов. Опять же вопросы численности есть. И ещё какие. Ты усугубляешь.

>сколько их в Альтерак в самой трёшке Артас за нежить чистил


Опять же, ты усугубляешь. И если тут можно в каноне вертеть попкой, что орки вообще заняли лагеря волков и их там литерально 100 штук с учетом рандомов из других кланов и прочих союзников, просто ковырять их было чуть сложно из-за гор, то в фаноне этим оркам бы спускаться с гор и воевать с численными людьми и прочими угрозами.
Не, если орки не такие, Тралл не такой и на численности похуй, лишбы не лагеря - ок, вопросов нет.
>>500134
Угу, Джайна своего отца отдала Орде ради мира, потом Вариана с ней мирила, а сама при этом мочила орков и тераморцам велела. Верю. Тут или балку придумывать, что с Ордой-то мир, а вот приключенцев Джайна ненавидит, а Траллу на них похуй, или объяснять игромехом (а это и есть игромех).

>Беженцев было немного


Ну как немного, со всех королевств (даже нелюдских) хотя бы сколько-то, плюс лордеронцев и даларанцев могло быть много (и можно наимхолорить стромгардцев в количествах и прочая). Плюс отдельные рандомы, приплывшие потом. Для варкрафта их вполне немало. На город хватит.
Сам город отстроили магией варкрафта. Не его одного.
>>500162
Взяли и приплыли на ничейную землю. Мореплаватели из них норм - см джагернауты.
112 500172
>>499382
Бля, забыл об этом сраче. Кратко: во многом вопрос, как далеко ты отходишь от канона? И что именно ты фиксишь?

>соснувшие не хотят снова воевать людей


Даже тралловские хотели.

>не-соснувшие готовы воевать и за ничейную землю


Даже тралловские не хотели воевать кентавров и прочую дичь. Несоснувшим это нахуя?

>чувства вины лично Тралла


Кому не похуй на Тралла в твоём сценарии?

>плюс медив с пророчеством


На примере людей видим, что никто с места не сдвинется, пока не придёт пизда прям на расстояние километра от тебя.

>Опять таки для противовеса покоцанным людям нам и не нужна очередная зеленая волна


Так и в каноне там не волна. И х2 от этой неволны - не так много для мощи Орды, не так мало для того, что тупо решили не брать на войнушку.

>Фроствульфы


Угу, уже их количество, учитывая незаметность и проживание в суровой местности, огромный вопрос.

>та же черная гора была всю дорогу под ордой, никого в трёшке это не смущало


В трешке неизвестно, что там на горе. А в ммошке на горе аж целый клан дварфов, способный вести гражданку с целый каз моданом и параллельно воевать орков, ну и целый клан орков, плюс прочая срань типа элемов. Опять же вопросы численности есть. И ещё какие. Ты усугубляешь.

>сколько их в Альтерак в самой трёшке Артас за нежить чистил


Опять же, ты усугубляешь. И если тут можно в каноне вертеть попкой, что орки вообще заняли лагеря волков и их там литерально 100 штук с учетом рандомов из других кланов и прочих союзников, просто ковырять их было чуть сложно из-за гор, то в фаноне этим оркам бы спускаться с гор и воевать с численными людьми и прочими угрозами.
Не, если орки не такие, Тралл не такой и на численности похуй, лишбы не лагеря - ок, вопросов нет.
>>500134
Угу, Джайна своего отца отдала Орде ради мира, потом Вариана с ней мирила, а сама при этом мочила орков и тераморцам велела. Верю. Тут или балку придумывать, что с Ордой-то мир, а вот приключенцев Джайна ненавидит, а Траллу на них похуй, или объяснять игромехом (а это и есть игромех).

>Беженцев было немного


Ну как немного, со всех королевств (даже нелюдских) хотя бы сколько-то, плюс лордеронцев и даларанцев могло быть много (и можно наимхолорить стромгардцев в количествах и прочая). Плюс отдельные рандомы, приплывшие потом. Для варкрафта их вполне немало. На город хватит.
Сам город отстроили магией варкрафта. Не его одного.
>>500162
Взяли и приплыли на ничейную землю. Мореплаватели из них норм - см джагернауты.
113 500174
>>500155
Оргриммар времен классики это просто перегороженные несколькими стенами каньоны, заполненные хибарками разной степени ветхости. Его построить не так уж сложно за небольшое время. Тем более Ашенваль под боком, руби деревья, вали их в Строптивую и сплавляй на юг, к каньонам. А Терамор - каменные здания, порт и крепости по всему побережью. Понятно, что это всё можно объяснить условностями игровых моделек, когда у людей - капитальное каменное строительство, а у орков - землянки из ветвей.
Но если всё объяснять условностями, тогда никакого интереса не будет.

>>500160
Всё это у Орды осталось ещё со времён Второй войны, когда орки ходили по всему континенту, куда хотели. Наверняка после разгрома куча аванпостов сохранилась, просто там все попрятались. А после, когда орки начали восстанавливать связи в Восточных Королевствах, эти сидевшие в глуши соплеменники и стали ядром новых деревенек и укреплений. Ведь они уже изучили здешние земли, так проще, чем начинать с нуля.

А огры вообще интеллектуальная элита старой Орды была. Одни их джаггернауты чего стоят, в Мёртвых Копях один из сохранившихся стоит. Просто огров очень мало было, а умных огров - совсем немного. Но этого было достаточно, чтобы понять, к чему дело идёт и организовать эвакуацию. Возможно, какой-то толковый огр обнаружил Каражан, разобрался в его потоках магии и по лей-линии перебросил портал до другого мощного центра магии, Эльдре'Таласа. Часть успела перебраться до того, как портал развалился, а часть осталась у Каражана и у Тёмного портала.
114 500180
>>500174

>Оргриммар времен классики


А времён каты он пересобран Гаррошем за какой-то там годик.
>>500174

>крепости по всему побережью


Их, кста, строил Праудмур-старший, который на Калимдоре сколько пробыл? Несколько дней? Недель? Месяц-другой? Тут литерально надо принять, что рабочие по хуманской механики из трешки (или общей из двушки, если угодно) вместе быстро колотили по будущей крепости, вот она и появилась так скоро. Ну или местные вновь постарались, мало ли, королевство кентавров и гарпий нападёт...
115 500187
>>500180
Так и перестройка Гаррошем за год и то, что крепости построил Даэлин - это тоже игровая условность же.
Если фантазировать о реалистичности, то Оргриммар к современному виду приводился начиная с самого момента его постройки, просто постепенно.
А крепости по побережью - это подновлённые новоприплывшими базы старых тераморцев. Тем же надо было обороняться от пиратов с моря и набегов тех же кентавров с суши. Поэтому нужно было иметь сеть наблюдательных пунктов, просто чтобы в курсе быть, что вокруг происходит. А для легкости снабжения они и располагались вдоль побережья.
116 500190
>>500187

>Оргриммар к современному виду приводился начиная с самого момента его постройки, просто постепенно


Обновление Оргриммара - вроде как идея именно Гарроша на посте вождя. Но теперь даже это не его заслуга. Бля.
117 500221
>>500218
Чего?
118 500226
>>500223

>Она просто не всегда могла сдержать их, гм, пыл


Сама Джайна по тому же игромеху агрессивна. Потому я и писал про

>вот приключенцев Джайна ненавидит


типа к Орде в целом норм, залётного батрака, может, не убьёт (но залётных батраков на Тераморе и нет, чтоб проверить), а вот залётного приключенца - да. Про орков мб потом почитаю и мб отвечу.
119 501459
YC30UWMREpE.png4,5 Мб, 2560x1371
120 501767
image.png563 Кб, 1350x530
121 502153
Дорнозму.
122 502155
>>501767
Ну и что это за кал.
123 502218
>>498411
Неверно: и Алекстраза, и её консорт – красные драконы. А после пленения орками драконы стали зелёными (см. Второй Варик). Значит, это Некрос с учениками её ебал.
124 502233
>>502155
Причем тут твоя жизнь?
125 502304
>>502233
Вовно это не моя жизнь, в отличии от твоей.
126 502344
Что чувствовал Саргерас, находясь внутри Эгвин, когда её ебал Нилас Аран?
127 502360
>>502344
Почувствовал всю каменную силушку титанов, которая не ослабла даже после проклятья плоти. Ему не впервой.
128 502434
>>502344
Оргазм.

>>502426
А интересно, что делал Саргерас, прикрывшись этой своей облачной пеленой? Говорят, он, типа, корраптил Азерот, но как именно? Мне кажется, он просто прикрылся облачным одеялом, а сам в своей настоящей форме завис над океаном и Водоворотом, расстегнул штаны да и давай корраптить Азерот прямо в её открытую сердцевину. А тут ему титаны лассо на шею накинули и тянут. Ролик 6+, поэтому там не показали, как мимо Виндикара просвистел Темный Титан без штанов, размахивая титаническим елдачищем и скрылся вдали.
129 502470
>>502434

>Оргазм.


То есть Саргерас - опущенный? Рассудите по понятиям, лороведы.
130 502482
>>502470
Все дырявые и попущенные — и персонажи, и поклонники, и авторы этой вселенной. Зашквар интересоваться варкрафтом.
мимо
131 503064
>>503061
Таксист, ты гей?
132 503500
>>503293
смех ржака всем смеяться
133 503504
>>503500

Ну, я чуток проорал)

Может, тебе просто не по нутру наш незатейливый крестьянский юморок?))
2xbw2j.png60 Кб, 826x609
134 503808
>>503690

>Мимо.

pepe-sad-pepe-crying.gif1,8 Мб, 498x498
135 503907
>>503901
Было же время...
Спокойные времена. Дружная гильдия была в самом своём расцвете. Лучший аддон на дворе радовал от патча к патчу...
136 503912
>>503895
Чел, ты просто очень туп.
137 504467
тред здох
138 504485
>>504467
Он уже миллион раз подыхал как почти все в этом разделе. Но живет.
139 504646
>>499401
Все просто. Надо сделать как в фанатских картах типа Лордерон зе афтермас. Тот брозовый дракон что спас Гарроша откатывается перед смертью еще дальше во времени к началу третьего Варика, и воскрешает, а потом тусит с Терроном. Тот ускоряет орду скверны сказав, что Магередону дадут пизды, если он сам не начнет движ, инициируя третье вторжение. От такой хуйни Тиралион, Кадгар и остальные, взяв под ручку кого можно, спасаются на корабле с Дренеями и летят на Азерот всех предупреждать. Артас не идет к Личу, потому, что все сьебали пиздить орков что лезут из портала. Лич тоже тормозит с чумой, потому что Локен почувствовал что чет не то, и тоже ускорил свои планы. Зато к нему сразу же присоединяются Врайкулы. Тралл один поплыл в Калимдор, и делает тоже самое, что и обычно. Громмаш остался и пошел чекать что происходит и наткнулся на Блекхендов, которые уже под драконами (ДБ) и не очень дружат с Орками скверны. Зул Джин кстати мог сначала тусить с теми орками из первой/второй миссии первой компании, понять что они его кидают, чтобы вернуться к порталу. По итогу начать вызывать Хаккара, проебаться и пойти дружить с Зандаларами. Легион собственно тоже не понимает, кому помогать, и помогает всем. ДБ почувствовать "волнения в силе" все сразу просыпаются, кто могут. Акиры там идут пиздить НЭ и Орков Тралла. Локен, как я уже говорил, пиздится с Личем. Все остальные тоже начинают думать, с кем дружить и против кого воевать.
140 504647
>>504646
Продолжение.
Ну вот там уже можно и панд нарулить, если надо. Это гоблинов, и воргенов и наг, и кого блять только не жалко. Заодно у нас и будет сторон больше, чем Альянс и Орда в эти выходные перестали бить друг друга и пошли бить чмоней с соседней деревни.
141 504678
>>504646

>откатывается перед смертью еще дальше во времени


Ye ,kzlm cerf ybyfl
142 504781
>>504678
Убейся.
143 504832
>>504826
Смысл фанфика в творчестве, а также чтобы познакомить прочих со своим видением мира. Там же предлагалось подумать, как изменить вселенную, вот анон и рассказал, как он её видит.
Но вышло путано и не очень связно, это верно. Думаю, это потому что волновался чувак, очень хотел нас познакомить со своим собственным миром военного ремесла.
144 504847
>>504826
Все просто. Это конечно игромех из-за того, что игроки могут быть либо Альянсом либо Ордой, но все фракции кроме этих двух - не самостоятельные. У них нет никаких целей кроме набутылить здесь и сейчас. Условно говоря, в моем варианте у НЭ никаких отношений с Альянсом нет. А Орда Тралла вынужденный, но неприятный союзник в борьбе с акирами. Это все дает поле для маневров. Каким будет Орда Тралла без Гароша? Какой будет Плеть, если в ней не будет Артаса, зато будет большое влияние Врайкулов? Что будут делать люди, если их, по сути, прижмут с двух сторон? Какую сторону выберет Темная Орда Блекхендов? Будут ли Зандалары за кого-то впрягаться, или Сделают Тролльскою иперию Грейт Агейн.
145 504849
>>504847
Дополню.
Смысл не в том, чтобы посмотреть "Чтобы было, если бы было". Смысл в том, что каждое дополнение нам говорят, что вот эти новые плохие парни - они всегда здесь были, но вот сейчас они проснулись. Возникает вопрос - чего же они раньше спали? Все интересные концепции слиты по одиночке, и возрождать их в мире после Драгонфлайта - делать повтор Дренора.
Основная же идея - а пуская они с самого начала проснуться. Пускай "Мир Войны", будет реальным миром войны, где много разных сторон хотят друг друга набутылить.
Вот основная идея, спасибо
146 505038
>>504847
самофикс
Я имел ввиду не Гароша, а Грома Задиру. Какой будет орда Тралла без их главного мученика
>>504850

>А там особо некуда расти - их не то чтобы много....


Не в этом суть. Основной урон от Плети был в том, что Артас нахуй снес верхушку, а чума добавила мяса + мы в кампании Нежити видим, что Лордерон там еще долго мог махаться. А что будет, если у Нежити не будет таких могущественных сторонников изнутри. Что если они смогут действовать только силой?

>Так они впряглись по большому счёту


Так в том-то и дело, что им нужен стимул. В моем "фанфике" к ним приходит герой троллей ЗулДжин, который и говорит, что все, пиздец, надо поднимать всех братков, иначе кранты. Заодно можно их с Могу скорешить. Они тоже интересный концепт. А потом уже можно им устроить терки с Нагами. Зандалар же империя мореплавателей.

Так что при такой концепции реально можно выжать много нового и свежего + знакомые герои будет снова в деле и будут заниматься интересными вещами. Единственное, я так и не придумал нормального варианта для Дренеев
147 505225
Услышал от рандомного чела рандомную инфу, что бк писали какие-то новые сценаристы, которые не сильно шарили за лор и потому исказили всяких персонажей (илья, келья, знаете). Есть такое или пиздешььь?
148 505236
>>505234

>Не перепроверяют сценарий и хуярят в разработку всё высранное?


Не вижу причин, почему бы и нет.
>>505235

>мотивация с Легионской угрозой


Нержуля это волновало бы ещё больше. Но без сосуда мб было бы трудно, так что можно совмещать.
149 505239
>>505235
На мой взгляд, у близов по ходу развития просто сменилось видение того, чем должен быть вов. Изначально, в ваниле, он был просто песочницей, куда выбрасывали персонажей и пусть они там проживают свои мелкие приключения. А потом, когда вов неожиданно выстрелил, встал вопрос, что делать дальше.

А дальше или продолжать по старым правилам, просто расширяя песочницу и добавляя новые лопатки и ведёрки, или вместо песочницы стоить парк аттракционов, чтобы ярко, громко, красиво и денежно. Вот они и строят его, начиная с БК, принося в жертву логику. Некогда думать, надо ещё ярче и громче аттракционы делать.

Поэтому я бы не искал смысла в действиях злодея, который брызгает водой на проезжающих мимо него на тележке посетителей. Для обретения смысла надо выбросить изрядную долю злодейского пафоса. Но тогда Нер'Зул из Чудовищного Царя Мёртвых, Вынашивающего Немыслимые Планы превращается просто в несчастного призрака старого орка, который всего лишь хочет сбежать с демонического поводка. Из этого крутой, яркий и пышный аттракцион не сделать. Зато могла бы получиться долгая и запоминающаяся история менее вселенского размаха.

Вот и с остальными "злодеями и героями" так же. Лично я начал уже уставать от орущих и разрывающих рубашки на груди персонажей со всех сторон конфликтов, превозмогающих из последних сил только для того, чтобы через два года повторить всё то же с начала. А для них норм, каждый раз как первый. Для "мира" - шиза, для парка аттракционов - норма.
150 505253
>>505243
Да мой пост в основном нытьё о том, что жадные близы не хотят воплощать мои хотелки, а воплощают какие-то свои (какие негодяи!) Так-то я люблю и стратежки и ммо, и никто не запретит мне иметь собственный мир варкарфта в голове. Просто досадую на то, что любимая вселенная создателями не очень продумана и заточена в основном на выдавливание эмоций. Но иначе, наверное, было бы не так интересно.

>>505244
Ничего не могу сказать насчет Нер'Зула из ШЛ, потому как после Дренора не очень в курсе всех событий и мотиваций. Да и нельзя сказать что какой-то персонаж лучше, а какой-то хуже. Кому-то нравится так, кому-то по-другому. Но если не знать его предыстории - согласен, в трёшке Король-Лич как раз и выглядит непонятным вселенским злом.
Просто захотелось поделиться нытьём мнением.
16931925100410.png253 Кб, 552x530
151 505455
узнали согласны
152 505622
>>505235

>интересно чем бы сам НерЗул был озабочен без планов на этого чемпиона - Я думаю, что и Король Врайкулов ему в таком случае нормально зашел. Я вообще думаю, нахуй ему Артас, если есть такая тушка.


>>505239

>Лично я начал уже уставать от орущих и разрывающих рубашки на груди персонажей


Я думаю, что наличие большого числа "Злых злодеев" и позволит избежать этого. Когда все особенные - никто не особенный. Всем этим древнем злам придется как-то обходить друг друга, идти на компромиссы и придумывать хитрые планы, потому что я не вижу варианта, где они, как в комиксах, объединяются в Лигу суперзлодеев и после победы делят мир на части. Я вообще считаю, что после Легиона надо было нахуй бросать этот Азерот и лететь в космос нести демократию.
Хочу еще добавить, что по моему мнению, Шадоуленд нанес такой критический урон лору Варкрафта, что хочется откатить все к трешке. Никакого желания дальше следить уже нет и не предвидеться. Чтобы они дальше не придумали - всегда в голове понимание, что все это бессмысленно, ведь где-то там есть Шадоуленд

Фанфик-кун
153 505675
Что с легендарками по лору происходит?
Вот, например, шадоуморн. Он как-то участвовал в сюжете дальше? Или те же роговские ножики из катаклизма сейчас, посох ещё.
154 505684
>>505675
Владелец [Громовой Ярости, благословенного клинка искателя ветра] откис на Расколотых островах.
Из посоха Таресгосы в ДФ достали и упокоили дух самой Таресгосы.
Всё.
SWB4XOQMtt0.jpg539 Кб, 1280x853
155 505706
Всем привет, захотелось прикинуть население Азерота и Дренея до того как начались всякие пиздецы в виде войн с орками/плетью и т.д., то есть на условный минус 15 год.
Искал разные материалы, но чаще всего они ошибочные (особенно проиграл с маняфантазий уровня "во франции жило столько, значит троллей столько же") или используют численность уже уже после всяких жоп, на актуальный момент Лора, вроде пика (к которому тоже есть вопросы).
Пока у меня получилось точно понять численность высших эльфов до артасовской резни: указано что лишь 10% выжили, и из этих 10% стали эльфами крови 90%. То бишь лишь 10% от 10% остались Высшими Эльфами, коих, точно известно, на данный момент 25.000 (и, получается, 225.000 эльфов крови)
Значит до вторжения плети, уничтожения части лесов, расхуяривание столицы и т.д. общее количество составляло: 2250000

1) Дреннев мало, в Азерот прибыло буквально несколько тысяч. Сколько было до войны с орками, когда те еще жили на Дреноре?
2) Сколько было орков, до того как те начали воевать с Дренеями, вторгаться в Азерот, а в итоге их массово накрыло разрушением планеты?
3) Сколько ночных эльфов в Азероте (их вроде никто не геноцидил)?
4) Сколько людей было до вторжения орков, вырезаний штормградов и т.д.? Ну или хотя бы сейчас, по ним что-то вообще мало инфы.

Если будет инфа по гномам, гоблинам, троллям всяким - очень хорошо.
Если будет инфа про численность пылающего легиона и какой процент участвовал во вторжение в Азерот - вообще збс
156 505745
>>505706

>Всем привет


давай до свидания
a-chto-esli-ya-skazhu-tebe42468839orig (1).jpeg26 Кб, 334x302
157 505758
world-of-warcraft-classic-world-map.png1,5 Мб, 1140x570
158 505763
Всем привет, захотелось прикинуть нерфы фракций Азерота и Дренея после того как начались всякие пиздецы в виде ммо с альянсом/ордой и т.д., то есть на условный плюс 25 год.
Искал разные материалы, но чаще всего они ошибочные (особенно проиграл с маняфантазий уровня "франция формально значилась в победителях 2мв, значит альянс и орда так же не нужны были на хиджале") или используют нерфлённость уже уже после всяких жоп, на актуальный момент Лора, вроде пика (к которому тоже есть вопросы).
Пока у меня получилось точно понять баланс ночных эльфов до ммошной хуйни: указано что лишь 10% сил после поноса осталось, и из этих 10% стали нейтралами 90% еблозавров. То бишь лишь 10% от 10% осталось в строю, что, точно известно, на данный момент 25 зефью (и, получается, 225 в нейтралах)
Значит до вторжения сценаристов ммо, уничтожения части лесов, расхуяривание хиджала и т.д. общая сила составляла: 2250 зефью

1) Дреннев мало, в Азерот прибыло буквально несколько тысяч. В интернете нарисовали больше футанарек-дренеек, чем дренеев в каноне?
2) Сколько было поддувов орков, учитывая, что они не должны были подебить дренеев и Шторм из-за низкого развития?
3) Сколько отретконили зомбей отрекам (они вроде никанон)?
4) Сколько королевств людей должно существовать, если бы не поддувы одних и закадровые уничтожения других?
Если будет инфа по гномам, гоблинам, троллям всяким - похуй.
Если будет инфа про силу пылающего легиона - вообще обосрёмся с математикой.
159 505769
>>505763
обоссалась
160 505774
>>505769
Сестра ОПа в треде, все в конфу!
161 505788

>кал


>дорай

162 505808
>>505789
Фи. Даларан в вк2 тоже разъебали, а толку? Восстановили его (даже после трёшки), восстановили Шторм, восстановили бы и Стром. В мануале трёшки Стром достаточно живой, чтоб было чему покидать альянс. В принципе, есть идейка, как надо было сделать. Когда Тралл пошёл на запад, он должен был разъебать не речную морскую базу Альянса и не Южнобережье, а именно Стром. Принцип простой - дебил на Троллейboy'е покинул Альянс, орки преимущественно шастают по Строму (т.к. кучка резерваций прям тут), происходит столкновение, в котором стромовичи в меньшинстве и всё, пизда. Сам Стром портовый (по крайней мере это имплаинговится), не база на речке и не деревушка, кораблики там есть. В отличие от Даларана, не отстроили в очередной раз из-за огроразбойников и отсутствия полекупола.
163 505838
>>505718
>>505722
Высокие эльфы когда-то были значительной силой на континенте, но в последнее время их численность резко сократилась - 90% их расы были убиты в третьей войне[1], после этого еще 90% выживших сменили свое название на "эльфы крови" в память о погибших братьях и перестали считать себя Высшими эльфами[2]. Около 25 000 истинных высших эльфов сохраняют самоназвание и старые идеалы, но большинство из них цепляются за Альянс, пытаясь восстановить славу своего некогда великого народа.

>Lands of Conflict, pg. 113


>http://www.wow-europe.com/en/info/encyclopedia/429.xml



Это официальная инфа, причём достаточно четкая, а не в формате ненадежного источника, когда "вот так вот, но это только мнение бухого Сидоровича, который даже свидетелем событий не был и просто пересказывает что ему там привиделось когда он лежал ужратый в зюзю" вроде вахоканона.

По поводу того что там еще всякие события случились с ушастыми - по ним нет даже примерных данных об убитых и они не похожи на массовый геноцид значительной части расы.

Лучше бы сами накидали расчетов, чем доебываться до немного известной инфы.
164 505846
Никто не в курсе, куда сайт Деквена делся, wowcasual.info? Где теперь Хроники на русском читать, не качая отдельными книгами?

Скорее всего, сам Дек и отрубил, но там же столько ценной инфы за столько лет, неужели ему её не жалко.
165 505848
>>505763
Проиграл в голос, особенно с этого

>1) Дреннев мало, в Азерот прибыло буквально несколько тысяч. В интернете нарисовали больше футанарек-дренеек, чем дренеев в каноне?


Причём скорее всего так и есть.

>>505843
Хоть какой-то источник лучше чем полное отсутствие и попытки рассчитать количество гоблинов исходя из населения Шотландии. Так-то поголовную перепись в Азероте никто не проводил и полных данных нет, поэтому не стоит воротить нос от уже имеющихся мол "фуфу, канон недостаточно высокого уровня".
Что есть из того и считаем.

>Нет никаких расчётов и быть не может в данном сеттинге


Ну раз ты СКОЗАЛ и ЗОПРЕЩАЕШЬ то ладно. Раз выяснение чем пахнет пизда Сильваны это дохуя валидные обсуждения, а попытки прикинуть насколько разрушительны были события последних 30-35 лет для мира Вовчика - нет, окей, но это только твое мнение. К тому-же не вижу ничего плохого в описании населения западно задним числом, у Вова так весь лор написан, с нонстопными лайтовыми ретконами.

Ну а данные по населению разных городов, другие цифры, которых на тему актуального населения дохуя - это тупые близы зря вставили, ведь какие еще подсчёты и расчёты.

Актуальные цифры найти не так сложно, интересно прикинуть именно сколько было.
166 505854
>>505848

>Хоть какой-то источник лучше чем полное отсутствие


Есть одна книжка. Спорная как по качеству, так и по морали. Но одна сценка в ней прям охуенна:
— И, боже вас сохрани, не читайте до обеда советских газет.
— Гм… Да ведь других нет.
— Вот никаких и не читайте.
Так вот. Иногда отсутствие чего-то лучше, чем наличие хоть чего-то. Не запрет, но медицинская рекомендация.
167 505855
>>505849
>>505850
>>505854
Ебать тебя порвало, шизло.
168 505857

>авторы сеттинга даже не пытались прикинуть точных чисел


Ну да, именно поэтому дохуя инфы по населению разных городов и т.д., о чем я в прошлом посте написал.
Знатно тебя конечно сраку разворотило, что аж читать разучился.

И цитата из собачьего сердца она про то чтобы не читать газеты, не нервничать и благодаря этому не усиливать проблемы со здоровьем.
А не про твою шизу с выписыванием книг из каноничных источников, даун ты ебаный. Мда, собачье сердце книга для 12-17 лет, но видимо тебе рановато.
169 505858
Чувствует нортрендские ветра? Это градус общения у нас упал.
170 505859
>>505857

>цитата из собачьего сердца она про то чтобы не читать газеты, не нервничать и благодаря этому не усиливать проблемы со здоровьем


Ага, а "без труда не вытащишь и рыбку из пруда" - это про рыбалку. Объективно это так, но, говорят, можно аналогии проводить...
171 505860
>>505859

>аналогии проводить...


А можно высирать трактовки из жопы, не поняв о чем в тексте речь и забив хуй на контекст: кому и кем это говорится.
И таким подходом и цитата про рыбку станет вдруг не об усилиях, а про то что нельзя женщин притеснять.
172 505861
>>505860
Ну и какой там контекст такой?
173 505871
Демограф, лучше книжки почитай и оттуда инфу достань. Это как-то поинтереснее. Помню, что вкидывал инфу, что фроствульфов в какой-то книжке орков 80 или типа того, щас не найду. Так вскоре убедимся, что нахуй это надо.
174 505872
>>505871

>поинтереснее


каноничней, по крайней мере
Уточнил
175 505889
>>505858
Чувствую запах залётыша.
176 505916
>>505861

>Ну и какой там контекст такой?


Чтение газет там упоминается наряду с обсуждением за столом политоты и рабочих моментов, в контексте того как это плохо влияет на пищеварение:

– Еда, Иван Арнольдович, штука хитрая. Есть нужно уметь, а представьте себе – большинство людей вовсе есть не умеют. Нужно не только знать что съесть, но и когда и как. (Филипп Филиппович многозначительно потряс ложкой). И что при этом говорить. Да‑с. Если вы заботитесь о своём пищеварении, мой добрый совет – не говорите за обедом о большевизме и о медицине. И – Боже вас сохрани – не читайте до обеда советских газет.

– Гм… Да ведь других нет.

– Вот никаких и не читайте. Вы знаете, я произвёл 30 наблюдений у себя в клинике. И что же вы думаете? Пациенты, не читающие газет, чувствуют себя превосходно. Те же, которых я специально заставлял читать «Правду», – теряли в весе.

– Гм… – с интересом отозвался тяпнутый, розовея от супа и вина.

– Мало этого. Пониженные коленные рефлексы, скверный аппетит, угнетённое состояние духа.

– Вот чёрт…

– Да‑с. Впрочем, что же это я? Сам же заговорил о медицине...
177 505917
>>505871

>Демограф, лучше книжки почитай и оттуда инфу достань. Это как-то поинтереснее.


Проблема в том что читать целую книгу в надежде что на 238 странице упомянут что-то вроде "ох хуевая была война, каждого пятого убили" или "а ведь раньше тут жила сотня тысяч человек, а сейчас едва ли треть" ну откровенно сомнительное занятие.

>>505870

>Что тебя не устраивает?


По поводу кина - кино это самостоятельное произведение по вселенной от других людей, не "встроенное" во франшизу. К тому же цифр там нет, сидеть считать сколько орков нарисовали в кино - аутизм уровня определять население по количеству НПС или домов в ВОВ.
Пытаться из уравнивать с РПГ, где четко отдельно прописали лоровую инфу это надо быть ебнутым.
178 505920
>>505916
А, ты про контекст книжки. Я думал, ты утверждаешь, что контекст срача итт был иной. Но раз нет, то всё ещё не вижу проблемы. Или тебе надо прям пастой переделать весь этот кусок?
>>505917

>Проблема в том что читать целую книгу в надежде что на 238 странице упомянут что-то вроде "ох хуевая была война, каждого пятого убили" или "а ведь раньше тут жила сотня тысяч человек, а сейчас едва ли треть" ну откровенно сомнительное занятие.


Йеп. Понимаешь, высрать из никанона три цифры и посчитать проценты можно и без тебя умника. Больше скажу, твои 2 ляма высоких эльфов уже считались в треде, но не на серьёзных щщах с претензией, чтоб другие посчитали тех, по кому и трёх цифр нет. Инициатива ебёт инициатора. Тебе интересно - вали искать канон, с него хоть можно будет покекать тредом, т.к. твой рпгшный Терамор с 10к народу будет соседствовать с книжным Терамором в буквальные три домика как в ммошке. Ну или хоть притащи шизу с 0.5%, которые превращаются в 35%, тоже будет кек. И да, скажу уже я, раз моя паста тебе не намёк, а просто рофл: серьёзно анал_лизировать рандомные цифры, которые написали рандомные писаки смысла нет. Это если ты спросишь, что делать, чтоб не было кека. Тут никто ничего кроме кека не ждёт, увы.
Кстати да

>или домов в ВОВ


Книжный канон, кек. Чел, у тебя есть какое-то деление сортов аутизма, хотя оно всё одно.
179 505947
>>505909

>очередного любителя дрочить циферки.


Да, я про этого пациента.
180 505949
>>505945

>Я вот кстати не помню.


Я считал, было дело. Только взял 20к вэ из Шторма, т.к. население Шторма 200к, а вэ там 10%. На одну математическую операцию глубже, между прочим! Считал после того, как из тех же Ni% в локациях Mi с числом народа всех рас Li вывел кол-во нэ. Но это без претензий на канон было.

>подсчёты через францию


Это скорее реддитовская хуйня, которая итт упоминалась, но вроде не считалась. Мб раньше и на форумах такое было, не помню. На реддите же сам находил, такие расчёты есть.

>побочка от увлечения математикой


Ну я тоже "увлекаюсь" на уровне магистратуры по физике, проценты считал, конечно, хоть и без выебонов, сам решай, пруф я или нет... Вообще, побочка от математики - это неумение считать проценты, а не наоборот https://www.youtube.com/watch?v=cOdBAAmyN9s А учебник 5 или какого там класса по процентам я бы не назвал увлечением. От него ум не деформируется. Ну ето так, рассуждения в защиту своей шизы.

>шизогуманитарии


Анализ текстов был в тредах.
181 505960
А какая разница где сколько населения?
182 505964
>>505960
Ну во вселенной варкрафта явно есть нарушение подавления неверия, связанного с кучей потерь среди населения. Так что некоторое желание углубиться в тему и попытаться найти точку опоры во всех этих демографических ямах вполне понятна мне. Ну и ещё вопрос баланса, аля "хватит ли орков, чтоб драться с альянсом". Однако всё, что у нас есть - необходимость задавить эти вопросы, смириться и жить дальше без ответов.
183 505965
>>505949
ты девственник?
184 505967
Какая самая малочисленная раса во всем варкрафте?
185 505969
>>505967
Тёмных троллей вроде одна штука. Из того, что больше нуля - это минимум
186 505971
>>505970
Ну тролли такие. Или тролль. Тёмного цвета
187 505972
>>505970
Прототролли. Осталась одна штука.
Сидит в Зулдазаре бедняжка как диковинка в полуплену у зандаларов.
188 505974
>>505973
В трёшке один из трёх видов троллей. В вове в бфа у зандаларов, как выше анон написал
189 505975
>>505973
Ну и да, нэ из них произошли
190 505976
>>505969
Не, я имею ввиду полноценно как раса, а не чел из племени, магхар какой или мокнатал.
191 505977
>>505976
Ну чем тебе не раса? Хоть и в прошлом. Если надо "полноценно", то, видимо, есть некоторое число для "полноценной расы", оно и будет минимумом. Кто ему соответствует - хз, цифр нет.
192 505978
>>505977

> Ну чем тебе не раса?


Просто у меня неприязнь к такой концепции после "союзных рас".
Нацепили на орка новую текстуру - это раса
Сделали таурена с рогами побольше - это раса
Дали троллей из другого племени - это раса
193 505979
>>505978
Перекрасили эльфов из вк2 - целая фракция в вк3...
194 505980
>>505979
Да, кстати, чем Кровавые Эльфы отличаются от Высших?
195 505981
>>505980
Я вообще про ночных
196 505982
>>505981
Ночные эльфы ректон и не канон
197 505984
>>505983
Это не оговорка. И даже не описка.
198 506021
>>505967
Не забываем, что у нас вселенная, рождающая сотни зефью из любой жопы. Так что даже если номинально условных орков меньше, чем условных вэ по любым способам подсчёта, то пока орки эффективно бесконечны, их записывать в вымирающих не выйдет. Так вот, мало тех, кто по словам близзов вымирает вопреки закону бесконечных зефью. Из таковых я знаю (помню) следующих:
1) Не зря упомянутых вэ. Их записали в малочисленных чисто чтоб не делать играбельными (зато можно сделать эб, да-да). Ну формально никуда не денешься, заявлено, что мало.
2) Некоторые виды древ нэльфов. Заявлено, что почти вымерли, потому их нет в игре. Что ж, опять же, близзы чисто для удобства отменили закон зефью, но формально околоканон. Однако если "виды древ" тебе не раса, то пока есть вэ.
3) Одинокая тёмная троллиха, уже упомянутая. Ну тут, во-первых, нет гарантий, что ещё не высрут, во-вторых, уже совсем крипы, ну а кому нужны крипы? Так что, видимо, остаются вэ. Ну пока не будет новой или старой инфы по тому, кто там почти вымер.
199 506023
>>506022
Ну условных нерубов чего бы и не высрать, если потребуется. Те же вэ в принципе считались фандомом достаточно численными в мире без чисел, но их именно что "отрубили" от бесконечного канала лично близзард.
200 506026
>>506025
Бля, мой пост литерально про пояснения разрабов по хардкору... Если иных прецедентов и нет, то мой пост содержит полную информацию, получается.
201 506030
>>506029
За неимением лучшего, не более того. Слова внутри сеттинга вообще имеют отрицательный вес, там чем больше зефью, тем ещё больше навоюют.
202 506034
>>506033
Если у тебя есть свои критерии по типу "не было их в сюжете" - ю а велком
203 506048
>>506046
Если не брать всяких крипов навроде нерубов, то не могут навоевать, а уже навоёвывают. Нерубы не навоевали не из-за численности, а из-за того, что нерубы не нужны.
>>506047
Скорее тут как со смертью демонов. Которая и не смерть, а перегруппировка в круговерти. И то что пока демона не задействовали в сюжете не значит, что он вдруг посреди Азерота мог умереть навсегда. Вот если скажут, что он каким-то образом разовоплотился совсем - это чуть понадёжнее, хоть и это могут отретконить. Но это хоть шо-та, пока по умолчанию во вселенной демоны не умирают посреди Азерота так просто. Как и зефью не вымирают.
204 506053
>>506050
Ну любая-не любая, но с зефью реально ебала.
205 506056
>>506054
А в чём отличие зефью расы, которая не участвует в сюжете, но легко может высраться через n аддонов, с той, которая успела высраться через n аддонов, с той, которая уже не успеет высраться, с той, которая всегда действовала в сюжете и, наконец, с той, которая никогда не была заявлена как зефью? Как по мне, одна срань. Можно, конечно, дождаться закрытия варкрафта и если нерубам (не?) повезёт, они в сюжет не вернутся и ты окажешься с ними прав. Но пока варкрафт не закрыт, я вижу лишь один критерий, который отличает все эти перечисления выше друг от друга. Слова извне. За неимением лучшего.
206 506057
>>506054
А вообще, конечно, ситуация достаточно говна, чтоб просто не строить по ней теорий
207 506066
>>506060
Как я уже говорил - ю а велком. Для меня все зефью априори могут высраться. Уж хватает примеров.
208 506069
>>506068
Мне нечего добавить. Какой смысл говорить о том, что убитый без особых условий демон воскресится? Когда реснут, тогда и будем говорить, что он бессмертен. А вот и нет, оказывается, что в сюжете ситуация по умолчанию, что демоны перерождаются. Таким "по умолчанию" для меня является и пиздёж про зефью. Примеров хватает. Для тебя это не так. Спасибо, я понял. Всего хорошего.
209 506073
>>506072

>Ты приравниваешь инфу из канона


Не. Я прекрасно понимаю, что в каноне нет фразы "забейте на зефью", иначе на ней бы и закончилось.

>разумеется такая позиция будет триггерить на возражения


Да. Я не против, говорю ж, без проблем пиши со своей колокольни.

>кого в каноне мало


Цифр нет. Просто нытьё внутри канона смысла не делает. Разве что ты определишь, кто ноет сильнее. Критерий "нет влияния в сюжете" сделает и из численных фракций "зефью" во время аддонов их неактивности. Считаешь, что это продуктивнее - хорошо. Обсуждайте.
210 506160
>>495105
Тут графена больше чем в фильмах Марвел скорее всего.
211 506213
>>506182
У тебя изо рта воняет
212 506217
>>499859
Небинарную Хроми.
213 506610
Прошёл квест с Вечнос.
Так что, это и есть мотивация Бесконечных? Просто, чтобы не было грустненько?
214 506695
>>506610
Каво? Это про варкрафт вообще?
215 506704
Так что там по сюжету с Дорнозму?
Слили в инсте 10 лет назад и всё?
WoWScrnShot090723220746.jpg233 Кб, 1920x1080
216 506706
>>506704
Стая Бесконечности попыталась снова его призвать/создать.

Хронолорд Дейос вместе с Иридикроном отправились в прошлое в момент гибели Галакронда и встретили там прото-Аспектов после победы над чудищем.
Дейос попытался провести над прото-Ноздорму ритуал и превратить его в Дорнозму, а Иридикрон пытался выкачать в какой-то артефакт силу Галакронда.

Оба этих события происходят в одном месте и одновременно. Мы с Хроми туда прибываем и просим прото-Аспектов дать бой Дейосу, пока сами лупим Иридикрона.
Иридикрона более-менее побеждаем, но...
https://youtu.be/LmD6qvfkSgk?si=KRmJS74KYhrCkOLY

Хроми в панике нас оттуда вытаскивает обратно в основной таймлайн, а там уже пиздец. Стая Бесконечности победила и настоящее стало неправильным. Всюду чрно-белые драконы и скорапченный Тир.
Мы снова бежим на Перекрёсток Времени, чтобы исправить случившееся. Пробиваемся с боей через аномалии и козни злой Хроми, Морху, и снова достигаем момента гибели Галакронда.
В этот раз мы игнорируем колдунства Иридикрона и вместе с прото-Аспектами даём бой Дейосу. И побеждаем его, спасая Ноздорму. Но...
https://youtu.be/fkVi14Rp2Js?si=aU-MNq0e2IV6TeNr

После этого прото-Аспекты с Хроми обмениваются любезностями, обсуждают будущее, за которое стоит сражаться и то, что их единство никогда никто не разрушит.

В настоящем мы встречаем Ноздорму с Алекстразой. Хранитель Времени говорит, что ему стало норм, больше не плющит и страшное будущее отступило.
Мы все улыбаемся, Хроми обнимает за ногу Ноздорму и после этого мы смотрим на закат.
Занавес.
217 506707
>>506706
Херь какая-то с этими перемещениями во времени.

> Иридикрон


И что с ним теперь?
Как рояль в кустах вылетит в следующем аддоне?
218 506710
>>506707

>Херь какая-то с этими перемещениями во времени.


Я ведь предупреждал в давние времена, что всякие пещерки времени - хуета, которая утаскивает сюжет варкрафта в днище. Но всякие зато-лаборанты писали, что все норм, что это просто для поглядеть прошлые события, не страшно. Ну вот теперь кушайте. Зато сами зато-лаборанты это уже, наверно, не едят, просто ливнули довольные.
219 506712
>>506707

> И что с ним теперь?


> Как рояль в кустах вылетит в следующем аддоне?


Ну да. Он буквально сказал, что его эфирное время в этом аддоне закончилось и увидимся с вами в будущем, ребята.
Теперь он вместо с писечкой Ксал'атат готовится дефать душу Азерота от посягателей извне.
220 506714
>>506711
Ценность - не ценность, а может быть лучше/хуже.
221 506717
>>506712
>>506710
>>506709
Ладно. Ждём близзкона и ждём анона нового куска кала.
222 506723
>>506720
Полноценное путешествие было в Дреноре. Вышло убого.
Напоминает мне дешёвый приём из сериалов когда нет идей, но время надо потянуть.
223 506725
>>506720
Ну и хорошо. Для кого-то ж все ж продолжают клепать это.
>>506723
ВоД - это, конечно, очевидный пример. Хотя и он кому и норм. Дешевый прием - это примерно о том, о чем я пытался предупреждать.
224 506735
Стоит для справедливости отметить, что путешествие в неправильное настоящее заняло от силы пару минут.
Мы вылетаем с Хроми из бронзового инста, делаем круг в воздухе вокруг этой территории хроностаи, видим везде бесконечных и летим обратно в инст.
Вход нам преграждает Бесконечный Тир и после победы над ним мы снова окунаемся в сюрреалистичные коридоры времени, летая между потоками бронзовой магии.
По таймингу можно поглядеть:
https://youtu.be/0o3tjlB8wAU?si=md4LLKnJXVLaz9I7&t=653
(Почему-то только тут вырезали первый синематик с Ноздорму.)

Но зато перед этим, в самом начале сюжетки, были рофлы с Хроми.
Морхи, злая бесконечная Хроми, под видом хорошей Хроми нашими руками шатала временные потоки и призывала других Хроми из других реальностей.
Хроми-мурлок. Хроми-арракоа. Хроми-тауренка. Хроми-фхтанг. Хроми-динозавр. И другие.
225 506736
>>506720

>Ну тебе кажется хуже, мне кажется лучше


Говноед.
226 506742
>>506733
Ну полностью оригинальных сюжетов уже не существует. Что у нас есть - нечто не настолько заезженное (не случай варкрафта), заезженное, но рабочее, крепкие балки для сюжета (курвление), и заезженное, что заебали пихать для растягивания того, из чего выжимать нечего (приключения во времени и параллельном). Можешь считать, что все говно или два последних пункта наоборот, но я как-то не.
227 506756
>>506752
Как анон выше заметил - временная хуйня это не только проблема варкрафта. И давно считают моветоном ее совать туда, где изначально не было игрищ со временем. Во все те же сериальчиках и не только. Обертка тоже важна, но в зависимости от основы обертке надо тянуть больше или меньше. Эпиг вполне тут тянут (к слову о заебало/вырос), временные хуйни - не.
Вообще сорта говна решают. Заебали серые персы и вот на них ноют и тут. Когда не заебали - условный тфт не шибко хейтят (хотя немного тоже есть). Временная хуйня же что тогда, что щас заебала (как я вижу). И вот хейт.
228 506760
В любом случае ШЛ вышел лучше чем ДФ
229 506761
>>506760
Чем дальше, тем хуже вк1 шедевр
230 506763
В любом случае вотлк вышло лучше, чем все последующие высеры..
231 506768
В любом случае варкрафт адвенчерс лорд оф кланс не вышло
232 506773
>>506763
Варкрафт закончился в вотлк
233 506774
>>506773
Факт.
234 506775
>>506772
В одном из сезонов др Хауса было нечто такое
235 506777
>>506772

>заезженный штамп - это считать таймволк заезженным штампом, а не сам таймволк


Прикол. Так работает в ту же сторону.
236 506779
>>506773
В начале вотлк, да.
Последним гвоздём был "должный быть король-лич".
А перед этим в гроб заколачивали тупые турниры и грозящего кулаком Артаса то тут, то там.
237 506782
>>506776
Изначально - это про вселенные, на этом построенные.
И да, три стратежки. Книги мало кто читал. В мануале вроде не было бронзовых драконов, это итт обсуждалось. Ща краем взгляда глянул - ну Ноздорму таймлесс, однако без подробностей.
Но все это не столь важно, т.к. речь про мои кривые слова. Изначально = тот же Терминатор или Назад в будущее или там Штейн гейт, когда ты делаешь сюжет про таймтревела, а не нагружаешь их сверху остального.
238 506783
>>506781
Это там где завалили Артаса.
Я его, кстати, не убивал ни разу ни кем. Потому что это мой любимый персонаж.
Я даже играя в ШЛ не ходил в последний рейд и для себя решил так, что Тюремщик победил и всё.
Оставил чара гнить в Утробе.
239 506786
>>506784
Что ты захочешь, анон. Я уже все сказал, есть штамп - путешествия во времени для растягивания. Или мнение, что есть штамп, ладно, сходу не нахожу статью на посмотрели, щас на твтропах гляну. Проблема не в "мало обозначили". Проблема в "Варкрафт не про изобретение магии времени", значит, штамп (мнение, что есть штамп) грит, что плохо сделоли. Вот.
240 506798
241 506800
>>506797
Как это снимает зашквар с путешествий во времени?
242 506801
>>506800
Если всё зашквар, то ничего не зашквар
243 506802
>>506801
Факт один - путешествия во времени - это зашквар.
Факт два - много чего еще в варкрафте - зашквар.
Следовательно, путешествия во времени - это не зашквар. Ты идиот?
244 506803
>>506797
Про перемещение во времени это Метцен спиздил из Саги о Копье, точнее из цикла о Рейслине и Карамоне.
Там Рейслин отправился в прошлое чтобы победить богиню тьмы и забрать себе её силу. Карамона отправили маги чтобы остановить Рейста.
245 506804
>>506802
Первый раз видишь конструкцию "если всё Х, то ничего не Х"?
246 506805
>>506804

>"если всё Х


То всё Х-уита.
247 506835
>>506807

>Там изначально было про "хуже-лучше", а не "зашквар/не зашквар"


Ну т.е челик с серьезным ебалом доказывал, какое из сорт говна лучше/хуже? Неплохо.
248 506838
>>506837
Варсравт
249 506868
>>506835
Хошь сказать, что в варкрафте тебе прям всегда было одинаково (не) интересно?
1687503921570.png60 Кб, 623x296
250 506885
Интересно как шаманизм связаны с Круговертью Пустоты?
251 506888
>>506885
Это торчащие уши со времён, когда Круговерть была и загробным миром.
В Болотине есть письмо от мёртвого дворфа, что обещает жене приглядывать за ней из Круговерти, например. Сейчас это крипово выглядит.
252 506891
>>506890
Быдлу и о Круговерти знать не положено.
Если только как об адище.
253 506894
Вроде в БК есть Круговерть Пустоты? Между незерштормом и хеллфаером
254 506895
Где лучше Утеру встретиться с Артасом? В аду или круговерти? То, что Артас собирается жить вечно, не будем учитывать.
255 506897
>>506895
В игре под названием варкрафт 3
256 506899
>>506898
Ререфоржд!!
257 506900
>>506898
Рефаунд ты хотел сказать
image.png543 Кб, 1920x942
258 506902
>>506900

>Жаль, что далеко не все поймут в чём же дело))) действительно тонко)))) типа рефоржед говно и его покупку надо отменять))))) никто так не шутит))))

259 506906
>>506902
Нах порвался?
260 506916
>>506906
Легко тебе троллится в интернете, если для тебя твои оппоненты рвутся так, один мем запостили и всё, порватки.
261 506923
>>506916

> мем запостил


Ты понимаешь ты что поехавший?
262 506927
>>506923
Да.
>>506925
Постирония контрится постиронией и не контрится постиронией из-за постироничности. Так и живём.
263 507265
>>506927

>душный девственник что-то промычал

264 507310
Как там с тёрками у красных драконов и ДК?
ДК в легионе ещё вырезал драков
265 507312
>>507310
Ну я обычной четырехсторонней теркой пользуюсь, хз как там у красных драконов
266 507313
>>507310
Этого ДК уволили из Акеруса за две недели до экспедиции на Драконьи Острова.
267 507330
>>507326
Скиньте его пожалуйста
268 507496
>>507468
прослезилась
были же времена
269 507509
Что стало по сюжету с драконами из открытого мира классики. Типа Азурегоса и других которые стояли у порталов в ИС.
270 507562
Азурегос в итоге пристыдился и помогал синей стае с делами на Островах.
271 507589
да за что
272 507600
>>507589
За то, что так захотелось вахтеру и его подсосу из треда.
273 507983
>>507926
репорт
274 508201
>>508157
Почему в треде никто ни разу сходку не организовывал? Хотя бы в ВоВ. Я бы посмотрел на местных шизиков.
275 508242
Решил поводить ролёвку по варфкрафту. Знаю, все догадывались о хуевости этого сеттинга, кроме меня. Большая часть интересной или хотя бы полезной информации о моментах, которые важны в РПГ - банально население городов или какие-то традиции, магическая система и т.д. - все в древнющей официальной книжке по трехсполтине, которая протухла и сведения в ней уже неактуальные, но хотя бы увязанные между собой и стройные. В актуальной вселенной реткон на ретконе и буквально в каждом новом витке их сценария чуть ли не отменяется половина того, что было в предыдущем. Такой это бред. Но дело даже не в этом, не в современной игре и ее истории/фабуле, это о ммо в целом, начиная где-то со времен появления космических кораблей и космических козочек. У меня были какие-то приятные воспоминания о тех далеких временах, но выходит это и тогда была хуита. Зато несколько рулбуков по вархаммеру почитал, интересные местами правила.
276 508246
>>508210
Ну вот не надо. Не играл я в пиратку леща. Я просто вов не играл половину срачей. Другую половину - немножко бегал, квестики делал. Как это делало сюжет вовна лушче - хз. Проще доказать, что всегда было говнище и типа похуй, но от такого только желание дропнуть любые срачи на тему появляется. Собственно, я ща в такое состояние и перехожу.

Ну а сходка на три человека, из которых играет полтора - хаха, смешно, верю.
277 508247
>>508242

>но хотя бы увязанные между собой и стройные.


Разве в рпг книжках не было темы, что, например, все ВК мертвы в одной, а в другой - тот же Шторм на 200к?

>буквально в каждом новом витке их сценария чуть ли не отменяется половина того, что было в предыдущем


Прям уж.
А вообще, с подключением, ага
278 508272
>>508271
Хотя бы для того, чтобы понять, как описывать игрокам Южнобережье или Кабестан: как деревеньки на десяток домиков, городки, годящиеся только на обслуживание порта или натуральные самодостаточные торговые города с кучей окрестных ферм, верфями и прочим нужным для крупного города.
279 508274
>>508272
Как уместнее для игры, так и описывай. В ролвках надо ,чтобы всем было интересно, а не гнаться за каноном в приключении неканоничных бомжей-убийц.
16950495240170.png407 Кб, 652x450
280 508290
>>508210

> какое ммо кал и как всё скатило


Факт.
image.png14 Кб, 767x116
281 508293
>>508290
И при чём тут ммо? ("Первая картинка" на моём пикрелейтеде = твой пикрелейтед)
282 508298
>>508293
Наглядная иллюстрация того, как вселенная скатилась в соевый радужный кал и потеряла какую-либо связь с оригинальным Варкрафтом.
283 508301
>>508242
В данной ситуации, когда официальные источники информации не являются актуальными или противоречивыми, можно попробовать следующие подходы:
1. Обратиться к другим источникам: помимо официальных книг, существует огромное количество фанатской литературы, форумов и ролевых сообществ, где можно найти дополнительную информацию и интерпретации мира Warcraft. Попробуйте найти сообщества, где активно обсуждаются детали игры, и задайте свои вопросы там.
2. Создание собственного мира: если официальная информация не подходит для вашей ролевой игры, вы можете создать свой собственный мир Warcraft. Это позволит вам полностью контролировать правила, историю и механики игры. Вы можете взять основные концепции и персонажей из оригинальной вселенной и адаптировать их под свои нужды.
3. Разработка дополнительной информации: если вы не нашли нужную информацию в официальных источниках, вы можете создать собственные правила и детали мира Warcraft. Разработайте свою магическую систему, население городов, традиции и т.д. Это может быть трудоемким процессом, но позволит вам создать уникальный и интересный мир для вашей ролевой игры.
4. Воспользуйтесь модификациями: в интернете можно найти модификации и дополнения для компьютерных игр Warcraft, которые добавляют новые механики, персонажей и истории. Это может помочь вам обогатить игровой мир и предоставить новые возможности для ролевой игры.
Важно помнить, что ролевая игра - это творческий процесс, и вы имеете полную свободу в создании и интерпретации мира Warcraft. Используйте доступные вам ресурсы и вдохновляйтесь уже существующими материалами, чтобы создать уникальный и захватывающий игровой мир.
284 508304
>>508302
Знак хаоса на плече орка может быть связан с его расовой идентификацией, религиозными убеждениями, индивидуальной историей или просто декоративным элементом.
285 508305
>>508301

>1. Обратиться к другим источникам... форумов


Жаль, скроллс оф лор сдох.
Про имхолоры и собственные варкрафты - прям база. Одобряю.
286 508306
>>508302
Хаос-уроном бьёт, может пробить натрезимов
287 508307
>>508303
Да, действительно замечательно, что тред уже прожил 4 месяца, и я уверен, что он будет продолжать жить ещё столько же времени после увеличения бамплимита. Это отличная новость для всех участников треда, потому что они смогут продолжать общаться и делиться своими мыслями и идеями.
288 508309
Когда ж начнётся форс, что двушка говна по сравнению с однушкой...
289 508314
>>508312
Так-то вк2 лишь на год старше, а его форсят активнее (ок, полторы попытки форса вк1 были и засчитагы)
290 508324
Может вместо того, чтобы дырявый тред оставлять, где вообще нихуя не понятно кто на что куда отвечает, делитнуть его нахуй, м?
291 508341
Чëбля случилось?
292 508349
Хм, если удалили посты только одного чела (что бывает при каких-то банах), то тред на 40% состоял чисто из постов 1 анона. Отсюда легко посчитать, что в треде находится 2,5 анона. Конфирмед.
293 508364
>>508349

>м, если удалили посты только одного чела


Нет, судя по всему удалили посты нескольких анонов. Там улетели целые ветки обсуждения. Минимум 2 или 3 анона.
А то что 40% были от 3 анонов это классика долгоживущих тематических тредов.
294 508366
>>508364
Такую теорию портишь ><
А вообще странно, что несколько анонов удалили. Ладно один начал спамить и его полностью почистили. Видал такое, видал треды, вернувшихся в бамплимит из-за потери ~10% постов. Но тут прям сплэшом ударили. Чзх
295 508369
>>508366

>Ладно один начал спамить и его полностью почистили.


Перед удалением постов никакого спама не было - заходил в тред буквально за час.
К тому же удалили постояльцев треда, можешь посмотреть на посты июня/июля - у них исчезли ответы. Там где было 3-4 ответа остался 1 или 2, поэтому я и говорю что удалили сразу несколько анонов-олдов, которые врядли будут постить запрещенку.

Тех кто спамил не удаляют >>508218 >>508219 >>508301>>508304

Удаляют только за тематическое обсуждение. Видимо чтобы тред убить, я хз. Смысла тут что-то обсуждать больше никакого нет.
296 508372
>>508369
Ну как тебе сказать.

>Перед удалением постов никакого спама не было - заходил в тред буквально за час.


>анонов-олдов, которые врядли будут постить запрещенку


Был случай в /c, когда я общался с одним аноном. Вроде и адекватно всё шло, и спама в треде не было. Но именно этот анон вдруг сошёл с ума (таблетки забыл принять, что ли, хз) и стал вайпать доску. И вроде "мой" тред он не тронул. И вроде олд-не олд, но общались с ним долго, всё было нормально. Но вот по доске он прошёлся так, что его удалили с концами. Обсуждения порушились, да, но что делать. И вот итт я мог бы предполагать, что было схоже. Но если это несколько анонов, то уже совсем невероятно, согласен.
297 508378
>>508372

>Но именно этот анон вдруг сошёл с ума и стал вайпать доску


Ага, а тут несколько анонов-олдов, 2 или 3, вдруг вместе сошли, побежали, и завайпали доску.
Только я тут сидел прямо перед чисткой треда и никакого вайпа и спама и близко не было. Итт обсуждали перекат, в других тредах тоже было все как обычно.
## Mod ## 298 508395
Произошла чудовищная ошибка. Перекатывайте тред.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 10 октября в 07:46.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /fs/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски