Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 20 июня 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
1726 Кб, 2048x1536
Warcraft тред №10. Юбилейный. Попаданец #51429 В конец треда | Веб
Добро пожаловать в очередной официальный тред вселенной Военного Ремесла! Знатоки лора, зелёные новички и желающие выбраться из ммо-рутины, добро пожаловать!

Расколотые острова!
Гробница Саргераса. Мрачная тень прошлого вновь угрожает миру.
Охотники на демонов среди нас. Мало было мёртвых рыцарей?!
Ксавий. Отголоски Изумрудного Кошмара.
Больше тауренов богу тауренов!
А ведь один чёрный дракончик нас предупреждал...

Это и многое другое в нашем уютном треде!

Предыдущий тред: >>46777 (OP)

Полезные ссылки:
http://demilich.by/wc/wc_01.htm - отличный пересказ всех событий Вселенной.
http://eu.battle.net/wow/ru/game/lore/ - официальный сайт.
http://wowpedia.org/ - самая большая энциклопедия мира Warcraft.
http://www.wowhead.com/ - база данных игры. Квесты, НПС, вещи. Всё.
http://www.blizzgame.ru/ - сайт с большой энциклопедией, галереей и свежими новостями на тему мира Warcraft.
http://www.youtube.com/playlist?list=PLE8EA1FE8CB507781 - Клуб Игропутешествий. Чудесная серия видео рассказывающий про мир Азерота.
Попаданец #2 #51431
В трейлере были Закуун с Каззаком или нонейм демоны с такой же моделью?
>>51432
Попаданец #3 #51432
>>51431
На сайте о них ни слова. Каззак видный демон, его опять сделают ворлд-боссом.
На сайте вообще знатных демонов нет. Может на потом, 7.1 там, берегут, или всё ограничится Гул'даном.
>>51433
Попаданец #4 #51433
>>51432

> На сайте вообще знатных демонов нет


Ксавий только.
>>51434
90 Кб, 616x600
Попаданец #5 #51434
>>51433
Он вообще эльф-сатир-дерево, а не демон.
>>53799
Попаданец #6 #51436
Что по данжам-рейдам известно?
>>51437
Попаданец #7 #51437
>>51436
2 рейда на старте и 6 (серьезно?) данжей.
>>51439
Попаданец #8 #51439
>>51437
More Dungeons
Halls of Valor: Level up dungeon above Stormheim, inspired by Valhalla.
Black Rook Hold: Ancestral home of Lord Ravencrest, Elven structure carved from stone. Now covered in a Dark Shadow.
Vault of the Wardens: where we hunt down Illidan, lined with cells, etc.
Other Dungeons: Eye of Azshara, Darkheart Thicket, Neltharion's Lair, Helheim, Suramar City, Violet Hold
Попаданец #9 #51440
Ааа, крутой арт как Иллидан Гул'дана пинает у них там на стриме! Хочу на ОП-пик!
Попаданец #10 #51441
А китаец, ванговавший возвращение Иллидана и анонс дх, БЫЛ ПРАВ ВО ВСЕМ.

Кстати, мне кажется, или это выглядит как последний аддон? Если конечно в финале близзы не сделают финт ушами, типа Саргерас невинная няша, го пиздить титанов. Или не отправят нас на Аргус.

Кадгар, конечно. совершил максимум обосрамс. Отпустил Гулдана впервые 5 минут Дренора, чтобы тот потом снова почти разъебал Дренор, обратил орков в демонов, а теперь набижал с Легионом на наш Азерот. Герой, блядь.
>>51442
Попаданец #11 #51442
>>51441

> А китаец, ванговавший возвращение Иллидана и анонс дх, БЫЛ ПРАВ ВО ВСЕМ.


Это была его работа. Менее прозрачно, но точно так же китаец слил весь ВоД.

> Кстати, мне кажется, или это выглядит как последний аддон?


Похоже. Но странно было бы в это верить. Ещё доить и доить. Плюс кино, которые будет нехилой рекламой.

> Кадгар, конечно, совершил максимум обосрамс


Не ожидал, что будет столько проблем после отключения Портала. Теперь, небось, волосы на себе рвёт и героически погибнет в конце, воткнув в ногу Саргераса Атиеш и задержав падшего Титана, что позволит Андуину и Сильване запечатать врата и спасти Азерот
>>51443
Попаданец #12 #51443
>>51442

>Ещё доить и доить



5.6 все-таки. Такой-то онлайн уровня ваниллы даже с жетонами. Конечно, в начале аддона набегут может снова до 10, чтобы на Илюшу и дх глянуть, но потом может упасть и до 3-х.
>>51444
Попаданец #13 #51444
>>51443
Ну и что? Это окупает себя десятки раз. Там и миллион будет иметь смысл на подписке держать.
5,6кк для Варкарфта - это трагедия.
Для любой другой ММО - несбыточная мечта.
Попаданец #14 #51445
Есть запись стрима?
>>51446>>51457
Попаданец #15 #51446
>>51445
Там ничего такого не было. На Ммо-чампионе выжимка всего есть.
Попаданец #16 #51457
Попаданец #17 #51468
Ого, в Сурамаре новая раса эльфов. Nightborn.
Попаданец #18 #51469
А не уебут ли Близзы Вариана? Обещали много смертей важных персонажей, наиболее очевидные варианты он и Сильвана. Андуин вырос, в видениях Киллрога Шторм был разъебан, да и БАЛАНС требует, чтобы уже кого-то из вождей Альянса поделили на ноль.
>>51475
Попаданец #19 #51471
Кстати, упустил, а кто такие Дрогбары? Разновидность троллей?
>>51477
Попаданец #20 #51474
Самое годное в анонсе — это ведущая. Такая-то няша!.
Попаданец #21 #51475
>>51469

> кого-то из вождей Альянса поделили на ноль.


Мараада и одного из Веленов поделили.

> в видениях Киллрога Шторм был разъебан


В видениях Килрогга Шторм был не разъёбан, а атакован демонами. А ещё он был разьъёбан в песочных часах. Да и Велен видел падение Карабора, но что-то не срослось.
Попаданец #22 #51477
>>51471
А? Что? Ты о ком?
>>51482
Попаданец #23 #51482
>>51477
Существа из нового аддона. Враждуют с тауренами Разбитых Островов. Их король спёр у тауренов молот Хаз-Горота и теперь хочет играть в войнушку.
349 Кб, 405x567
Попаданец #24 #51483
Даргрул Король Подземелий

В течение многих веков таурены и племена дрогбаров Крутогорья мирно соседствовали друг с другом. Но вскоре после пришествия Легиона один из вождей дрогбаров по имени Даргрул разрушил этот союз и украл Молот Каз'горота, могущественный артефакт, хранимый тауренами Крутогорья. Вооруженный этим мощным молотом, Король Подземелий намеревается захватить Крутогорье.
Попаданец #25 #51485
Аддон про легион, Иллидан, демонхантеры (кто там говорил, что не ведут класс для двух рас?), Аллерии-Туралионы-Сильваны. Им осталось на этом аддоне вов завершить (обязательно Саргераса на эпиги), выпустить вк4 с альтернативной вову сюжеткой, потом выпустить вов2 с хз каким сюжетом, но графоном, и тогда можно сказать, что влажные мечты 90% фанатов они удовлетворили.
Попаданец #26 #51489
Демон хантеры у двух рас. Теперь я ТРЕБУЮ удалить магов у всех, кроме эк, людей, ну мб нежити, паладины только люди/дварфы, ну мб дренеи, друиды только нэ (даже не таурены - ни одного намёка в вк3, таурены не знали о нэ вообще), шаманов-гоблинов хотя бы удалить, ну может кого ещё забыл. Ну или ввести дх кому-то кроме эльфов, лору не помешает, как не мешали куча рас у выше сказанных классов
>>51490
Попаданец #27 #51490
>>51489
Ты несешь бред.

> лору не помешает,


Помешает.
>>51491>>51492
Попаданец #28 #51491
>>51490

>Помешает


И как? Маги смогли обучить даже орков, а Иллидан не сможет даже людей научить?
>>51493>>51507
Попаданец #29 #51492
>>51490
Вообще вангую, что если этот аддон не последний, то дх у других рас запилят 100%
Попаданец #30 #51493
>>51491
Игроки-ДХ, судя по всему, это размороженные Иллидари и, почему-то, ночники.
Это не свежая волна производства героического класса, а старички, которые охотились на демонов ещё тогда, когда ты в хеллфаере квесты делал.
>>51494
Попаданец #31 #51494
>>51493

>Игроки-ДХ, судя по всему, это размороженные Иллидари и, почему-то, ночники


Друидов тауренам приписали задним числом, тут тоже можно. Ну и сам ты говоришь про ночников, также могут быть и "почему-то люди". Ну и придумать для других рас квесты, чтобы они с нуля учились, тоже можно
>>51495
Попаданец #32 #51495
>>51494
Вот только все те немногие ДХ, что мы встречали, и были ночниками. Именно они это занятие выдумали. А син'дорайцев Иллидан заставлял с глефами на крыше Карабора плясать и скиллы учить.
Делать отдельную цепочку для каждой расы - жирно.
Явно ДХ будут начинать с таким же размахом эпичности, как и ДК. То есть большая и крутая цепочка квестов, а не сбор кактусовых яблок и кража свечек кобольдов.
>>51519
Попаданец #33 #51507
>>51491
На это время нужно и в данный момент его нет. Легион уже здесь и он атакует. Как анон выше заметил - наши дх - старички.
>>51519
520 Кб, 1920x1080
560 Кб, 1920x1080
377 Кб, 1920x1080
497 Кб, 1920x1080
Попаданец #35 #51512
Вот есть отбросить депрессию от состояния ВоД и включить вновь фанбойство. То что меня смущает больше всего в Лиджоне?
Во-первых, Иллидан. Нет, могут его более-менее складно вернуть, но всё равно это язык Близзард в задницах той части игроков, у кого "воркравт умер с артесом" и "лор умир после (какое-то событие, аддон, патч, решение синих)". Это не круто.
Во-вторых, Легион. То есть... Где он? Масштабное вторжение, больше, чем Война Древних?! Где? Почему острова, которые до анонса вообще были крохотным архипелагом, вдруг оказались почти материком с кучей рас, народов и даже Мировым Древом? Да ещё и выглядит как какой-то курорт, а не первая зона вторжения демонов. Берёзки, луга, красота! Я, конечно же, ещё ничего не знаю про аддон. Может мы затормозим в стартовых квестах суммон армий и будет пользоваться выпавшей минуткой, для приключений на относительно мирной территории. А потом уже позже, в патчах, Легион жахнет. Хотя я сомневаюсь, что жахнет. И не верю вовсе, что "жах" будет дальше этих островов. Азерот вроде бы атакуют, а Азерота и нет в аддоне.
В-третьих, Артефакты. Я понимаю это решение как со стороны лора, так и со стороны игроделов. Теперь мы официально те самые герои из стратегии, что ведут армии. Вот и заслужили ништяки в руки. Но... Как оно будет видно другим игрокам? Сотни паладинов с Ашбрингерами? Или только ты свой меч так видишь? Какой тогда толк понтоватсья?
>>51531>>51532
Попаданец #36 #51519
>>51495
>>51507
Прост я думал, что если дк запилили куче рас (а так исторически у них тоже две расы - орки и хумы), то дх тоже можно, ну и тупо не знал о том, что дх - старички, а не новообученные. Но последних можно было у запилить.
Ещё одна ебанутая мысля - Рексар в хотсе и хс активно пользуется рендж оружием. Кидает топоры в хотсе, стреляет из лука в хсе. Можно ли это считать ретконом, или всё ж Рексар - брутальный милик? Инб4: да, против летающих Рексар кидал топоры в вк3. Но это легко списать на игромех (гарпий же одними кабанчиками не ок мочить), обычные бистмастеры кидать топоры не могли. Или всё же это не игромех, если судить по хотсу? Если да, то какой всё же основной стиль Рексара - танковать в месить в мили со своим медведем, или из-за его спины атаковать?
>>51520>>51528
Попаданец #37 #51520
>>51519
По поводе Рексара я лишь скажу тебе, что у тебя этот самый игромех головного мозга.
Персонажи не зажаты рамками и правилами игры. Что мешает Рексару освоить лук и стрелы? Уверен, он отлично с ними управляется.
В книгах, кажется, даже Андуин недурно стреляет.
Попаданец #38 #51528
>>51519
И в настолочке да, неканон, знаю и в вк3 его класс - бистмастер, что подразумевает собой умение пользоваться простым и боевым оружием. Ничего не препятствует ему обучиться пользоваться луком, наверняка обучен, 20 лет выживал, хуле но увереннее он себя будет чувствовать в мили. А про стиль боя спрашивать - довольно бесполезная затея, ибо аналогов танкования в жизни не существует, а близкая связь с животным не даст ему рисковать травмой/смертью последнего, особенно с учетом того, что одну животину он уже потерял.
>>51530
Попаданец #39 #51530
>>51528

> одну животину он уже потерял


На Дреноре у него там целое кладбище погибших товарищей.
Попаданец #40 #51531
>>51512
До чего я не люблю всякие чудесные воскрешения, но возвращение Ильи вполне ок. Про него говорил Метцен еще в 2010 (кстати, чому не он анонсировал дополнение? оплакивает Тралла?), на него намекалось в квесте на зеленый огонь у локов в пандаблядстве, ну и тащем-та, вся финальная речь Маэв сводилась к тому, что эльфийка любит фемдом просто так она Илюху не оставит. А тут еще водовский хинт с бессмертными демонами, которые не умирают, а просто выходят в пустоту покурить, уже тогда стали обсуждать, что а чего бы Иллидану не вернуться?

>но всё равно это язык Близзард в задницах той части игроков



А они вынимали когда-то язык из задницы игроков? Вот только пример с флай маунтами вспомнить могу.
Надоели няшные панды и хуйлиард дейликов? Получайте ВоД с суровой оркотой и суровым гриндом. Надоел Тралл? Вот думхаммер, который как бы намекает. И вообще Легион похож на максимум прощальный фансервис.
Попаданец #41 #51532
>>51512

> Вот есть отбросить депрессию от состояния ВоД и включить вновь фанбойство. То что меня смущает больше всего в Лиджоне?


Да как же вы заебали. Хороший аддон, мне больше панды, лича и каты нравится.
Огрофил-кун.
>>51533
Попаданец #42 #51533
>>51532
Ты вообще уникальная личность. Ты можешь на Вовхеде открыть 3D-модельку Мар'гока, крутить её целый день и быть в восторге.
>>51535
Попаданец #43 #51535
>>51533
Как будто бы другие так не могут. Он же король, как никак.
Кстати, наконец-то понял, на что похожи статуи в новом данже, Залах Доблести. Они же вылитые валькиры. Значит, гарпии как-то связаны с этими славными крутобедрыми женщинами? И вспомнят ли про союз гарпий и кобольдов, который они заключили на материках, мол, кобольды тащут в гнезда гарпий все подряд, а те их не трогают?

А вообще новый аддон сумел заинтересовать, ничего непонятно и все интересно. Это здорово.
>>51536
Попаданец #44 #51536
>>51535

> Они же вылитые валькиры


Сюрприз-сюрприз, на стриме говорили, что мы больше узнаем о валькирах, к тому же не скоррапченных лещем, а истинных
>>51539
Попаданец #45 #51539
>>51536
Это, кстати, очень круто, что валькиры оказались какими-то там древними воительницами Света. И боссы из ИК становятся логичными, и вообще их дизайн крайне приятен глазу.
Хорошо зделоли.
464 Кб, 440x624
Попаданец #46 #51543
Ну что же вы, легионеры?
Попаданец #47 #51553
>>51509

> И дабы отстоять его, они берут в руки легендарные артефакты тех, кто пал, защищая мир и тех, кто больше не может нести свое оружие и сдался.


Это домыслы Кирасера или нет? Если нет, то Тирион и Зелёный Иисус всё?

Алсо, раз мы будем много взаимодействовать с мёртвоврайкулами, возвратятся Имирон, Скади и прочие знакомые врайкулы?
Попаданец #48 #51575
http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/18300010726?page=1 - а я думал, это я поехавший, а оказывается вон как
Котаны, помогите вспомнить, какие еще оригинальные классы могут запилить для игроков на основе имеющихся?

Геоманты - магия земли, огня, что-то среднее между шаманом и магом, но, вероятно, никогда не введут, т.к. будет повторением уже имеющегося.
Мастера рун - интересный вариант, да и есть простор для фантазии.
Некроманты - среднее между дк, пристом, и магом, хоть и звучит хорошо, но очевидно, что вводить не будут, повторение уже имеющегося.

А кто остался-то еще? Зондербойцы, обученные драконами времени? Древнимим богами? Не думаю. Учитывая, что игромех не подразумевает чистых баферов, то можно забраковывать целый пласт идей. Здорово было бы, если бы близзард скомуниздила гвшного месмера, с его механикой копий, но опять же, повторение мага.

Так что, после ввода демонхантеров нам наверное еще лет 5-10 ждать новый класс, ну или близзард совсем что-нибудь необычное подбросит, слабо связанное с предыдущим лором.
Попаданец #49 #51577
>>51575
Великие инженеры. Мастера гаечного ключа и транзисторов.
Турельки, бомбы, экзо гоблиноскелеты как кулдаун для бурста, роботы-суммоны, мины и всё такое прочее.
>>51578
Попаданец #50 #51578
>>51577
И как это поженить с профессией инженера?
>>51579
Попаданец #51 #51579
>>51578
А зачем? Инженерия всегда была лишь источником игрушек и пары ништяков-улучшений для вещей.
А класс будет всё это использовать в качестве абилок и способностей.
Как если бы его навык профы был бы 1000.
Не вижу никакой проблемы в этом.
Ханты вон пусть прицелы делают и заводных белочек. А Великий инженер на стену турель закрепит и та очередного босса расстреливать весь бой будет.
>>51581
Попаданец #52 #51580
Тоже на тему фантазий. Какие по лору 4 спеки можно запилить?
Маг - спеллбрейкер, некромант (нуаче, варлоки и дк же есть, шп тоже, могут и маги податься в "плохиши"), всякие маги молний (были в вк3 в качестве разбойников, всё по лору (или игромеху)), земли, ветра, говна, мочи и т.п.
Жрец - эм, лунная ветка (коль жрецы нэ практикуют свет, то, может, и другие расы могут поклоняться Элуне?), мейби, всякое вуду от троллей и другие аналогичные верования отдельных рас. Или холи-дд
Воин - ренджевик, метающий топоры, копья и т.п. Блейдмаста с инвизом аля рога-версия-вар и иллюзиями
Хант - оставить сурвайва ренджом, а милиспек отдельно?
Шаман - 4 спека по стихиям. Или 4 спеком вуду-лоа, коль уж шэдоухантеры почти влились в шамана, то можно закончить. Можно этому спеку рендж оружие
Дк - хз. Некр аля дк дальнего боя?
Паладин - как-то реализовать 4 спеком "специфичных" расовых паладинов аля рыцари крови или служители солнца?
Чернокнижник - до аддона думал дать им мили ветку аля демонхантер, лол. Сейчас даже не знаю
Демон хантер - им бы 3 спек, не то что 4. Рендж-дд аля диабла? Плохая идея. Что-то чисто кастеровское? Лок2 получится.
Рога - хз, ими не интересовался никогда
Монах - аналогично выше. Хотелось бы ваши идеи услышать
Вроде только друид остался, но у него 4 спека уже есть. В общем, дополняйте. И да, я знаю, что это только мечты
>>51575
Жрицы элуны аля хант-прист-друид. Ветки типа стрельбы, хила и магдд-звездопадокидатель. Копипаст полный, но сам класс оригинальный и известный. Чистого саппорта аля заезженный бард. Ничто больше в голову не лезет пока, из стратегии всех уже влили куда-то, или из них не сделать что-то оригинальное
>>51583>>51790
Попаданец #53 #51581
>>51579

>А зачем? Инженерия всегда была лишь источником игрушек и пары ништяков-улучшений для вещей.


Ну, не надо. Раньше вполне себе была топ-профа в пвп, в ваниле-бк без инжи было тухло, а для твинков без нее вообще не прожить было. Толковая тема же. Да и сейчас инженеры делают массу различных интересных вещей.

Не знаю, не нравится мне твоя идея. Но я и в целом все эти технические глупости в вове не перевариваю (как и всякие технофентази в целом).
Попаданец #54 #51583
>>51580

>Жрец


Ну очевидная милишная ветка, как монахи-жрецы из старого скарлет-монастыря. Эдакие недомонахи, какими они еще очень давно в бете вова и планировались.

>Воин


У воина и так неплохой четвертый спек, блад.

>Хант


Cудя по артефакту сурвов в 7.0, они станут миликами. Уже ход конем. Но для хантов пространства для маневра не так много, разве что гибрид с рогой, теневой стрелок тип.

>Шаман


Даешь геомантию, каменюки над головой крутить!

>Паладин


Ну очевидный бафающи-щитовый хилоспек.

>Лок


Сделать из них единственных тканевых танков, вот потеха-то будет.

>Рога


Дать по пистолету в руку и научить стрельбе по македонски.

>Друид


А тут простор для фантазии есть. Превращаться в змею, например, охуенчиком же.
Попаданец #55 #51790
>>51580
Маг - хз.
Жрец - холи дпс ветка.
Лок - хз.
Дру - у них уже есть.
Рога - хз.
ДХ - хз.
Монк - ренж дд с журавлиной (Чи-Цзи) тематикой.
Хант - милишная ветка.
Шам - танковая ветка на основе земляного элемента.
Пал - ренж холи дд.
ДК - некр ренж дд.
Вар - глад стойку в отдельный спек.
sage Попаданец #56 #51796
test
Попаданец #57 #51841
>>51575
Или это будет последний экспаншен. Или предпоследний. Но вводить уже некого.
167 Кб, 1600x1253
Попаданец #58 #51961
Немного активности от Близзгейма.
Статейка про лучшую расу Азерота.
http://wow.blizzgame.ru/encyclopedia/Bestiary/Humanoid/pygmy/
>>51993
Попаданец #59 #51992
Племя Черного Клыка пожалуй самое сильное племя саблеронов во всем Дреноре. И самое развитое.
Вы посмотрите, у них есть падший шаман Душерез, который не только использует магию Бездны, подобно Белошкуру, но и не брезгует силами Скверны. Т.е. он в каком-то смысле чернокнижник. А, как мы помним, первыми чернокнижниками были именно шаманы во главе с Гул'ланом.
А здесь мы видим явное влияние культуры орков на прайды "котиков". Крелл - вероятно единственный саблерон - мастер клинка, не только отточивший искусство владеть клинком, но и отточивший еще и свой разум. Он вдыхает пары ароматических благоуханий и часами медитирует, ни на что не отвлекаясь, за что и был прозван Невозмутимым. Но попробуй напасть на него. Миг! И ты рассечен пополам самодельным клинком этого война. Мастерство орков и хищные инстинкты саблеронов сплелись в нем воедино, породив смертоносного убийцу. Знаете, я ему немного завидую.
>>51999
Попаданец #60 #51993
>>51961

> Вместо гаечного ключа он держит дубинку, и он несется на вас, махая ею и крича что-то вроде “УИБА-АБА-УБА!”.


Махая, значит.
Махая.
>>53015
117 Кб, 723x938
Попаданец #61 #51999
>>51992
Всё равно они недораса. Злобные звери чудом умеющие разговаривать.
То, что кто-то там Скверну открыл, так я думаю это вина Гул'дана и его порчи покрывшей весь Танаан. Бездна тоже имеет несколько источников и не факт, что это он её выбрал, а не наоборот.
Да и мастером клинка бы я второго кота не назвал. Я думаю у них такая жуткая силища, что любая палка в их лапах превращается в грозное оружие. Возможно этот саблерон просто несколько более религиозен, вот и ударился в медитации и поиск пути спасения своего клана, когда без причины десятки пришельцев пришли их резать.
Они слишком дикие, чтобы учиться и перенимать какие-то сложные техники у других народов.
Может что-то подглядели, переняли на своё манер. Но не более.
Мне так кажется. Я просто уже не испытываю к саблеронам никаких тёплых чувств.
До выхода ВоД они казались мне прикольными, зверорасой смотрящейся лучше, чем воргены при учёте того, что у котов их моделька, да и вообще интересными ребятами.
Но год я уже вижу лишь то, что это поехавшие, кровожадные монстры.
Как гноллы какие-нибудь, только в сотни раз опаснее.
>>52000
91 Кб, 728x960
Попаданец #62 #52000
>>51999
Согласен, чего уж там. Да и то что свой дренорский катаклизм они не пережили говорит уже в не в их пользу.
>>52001
207 Кб, 1366x768
Попаданец #63 #52001
>>52000
Сам ты не пережил! Они теперь с ограми дружат!
>>52002
143 Кб, 473x624
Попаданец #64 #52002
>>52001
А в ВоДе вообще были саблероны с тигровым окрасом?
>>52004
147 Кб, 1280x720
Попаданец #65 #52004
>>52002
У друидов да. А вот в природе не были замечены.
Но это не значит, что их нигде не было.
Попаданец #66 #52015
Мужики, стоит читать паблик warcraft_lore? Или там энтрилвл?
>>52017
Попаданец #67 #52016
Через некоторое время после того, как Альянс и Орда захватили контроль над дренорской стороной портала, армия орков Скверны и драконов Пустоты, возглавляемая рыцарем смерти Рагноком, попыталась захватить Ступень Судьбы. Защитники успешно отразили нападение, но магическая атака одного из драконов Пустоты вызвала временное закрытие портала. Синему дракону Тиригосе удалось создать новый проход и покинуть через него Запределье вместе с несколькими драконами Пустоты, и маги Альянса и Орды смогли стабилизовать его. Предполагается, что именно благодаря этому проходу была восстановлена правильная работа портала со стороны Дренора.

Кто все эти люди?
>>52017
Попаданец #68 #52017
>>52016
Гомикс про Тиригосу, Джорада Мейса и Рагнока, одного из подчиненных дыка Терона. Кнааковщина во все поля.
>>52015
Любой паблик, кроме бруса - хуйня по определению.
Попаданец #69 #52019
>>52017
Где официальный паблик Горианской империи и газеты Вестник Горфенона? Вот когда будут такие, тогда сфера лорокоммьюнити заживет новой жизнью!
>>52030
Попаданец #70 #52024
>>52017
У кира норм паблик но это тоже кажется часть бруса ток без карт хс и арта. Или это блог. Хз. Верните дветыщичетырндцатый, чтобы всё без миллиона говнопабликов "вакрафт ЛОР" и гнусяых говновидосов про историю сильваны и артаса
>>52027>>52040
Попаданец #71 #52027
>>52024
Лучше верните 2008й, когда приходилось даунятам лк-утятам объяснять кто такие артасс и илюха и почему их надо трепетно и нежно уважать. Удивительное было время.
Попаданец #72 #52030
>>52019
Ты не перестаёшь меня веселить.
156 Кб, 503x552
Попаданец #73 #52032
>>52033
Попаданец #74 #52033
>>52032
Вечеринка в Зашедшей луне.
Отличная компания, гномская цветомузыка и приглашённые эредарские танцовщицы.
Попаданец #75 #52040
>>52024

> У кира норм паблик. Или это блог


> Блог Кирасера


Вот зе фак ронг виз ю?

Таки да, Кирасер хороший друг-партнер бруса/близзгейма.
>>52041
Попаданец #76 #52041
>>52040
Ну на общем безблагодатном фоне кирасир очень даже ничего. Но, естественно, вовису не хватает аналитики, разборов, исследований. Чтобы на серьезном уровне, через призму различных наук и критических школ. Чтобы писали десятки страниц с обсуждением образа Чернорука и Черноплавса, чтобы был интеллектуальный пласт обсуждения игры как проявления хоть какого-то искусства.

Но это все мечты-мечты. Не то что для вовиса, но для всей игровой индустрии (даже в Морровинде подобная шумиха вполне кустарная и держится на вборсах).
Попаданец #77 #52050
Доброго времени суток, друзья. Я не слишком то хорошо разбираюсь в лоре, и не совсем представляю где мне найти нужную инфу, поэтому лучше спрошу здесь. Скажите, в чем проявляются различия между голдрином, аггамаганом, и прочими им подобными древними и небожителями пандарии. А еще, относятся к ним так же тролльские боги, убитые в зулдраке? И если относятся, неужели они такие слабые и могу могли без особых проблем убить небожителей? Или, хоть они и одного "толку" существа, они еще и подразделяются по могуществу?
>>52053
458 Кб, 800x379
Попаданец #78 #52053
>>52050
Древние - это что-то вроде полубогов и бессмертных созданий из далёкого прошлого Азерота.
Они были связаны с планетой ещё до прихода Титанов и дали жизнь, как минимум, нескольким разумным коренным народам Азерота. Бранн вообще считает, что все исконные расы планеты - это дети каких-то Древних. И в это можно поверить, так как в литературе упоминается несколько существ, имён которых мы не знаем, но они тоже были Древними.
Небожители, верно ты сказал, тоже считаются Древними. Только, так сказать, локальными для Пандарии.
Неспира и Л'горек со дна Вайш'ира так же, если не ошибаюсь, хотя бы частично к этому пантеону относятся.

А с лоа всё сложнее. Духов, которым поклоняются тролли, бесчисленное множество. Среди них есть как и слабенькие сущности, так и могущественные полубоги. Некоторые из них вполне могут оказаться и Древними, но большинство - это просто сильные духи.
Да и посмотри хотя бы на Бвонсамди. Это просто тролль, но он тоже стал лоа и покровителем Чёрного копья.
>>52059
Попаданец #79 #52059
>>52053

>оде полубогов и б


Собственно, спизженные же у Лавкрафта, верно? Тот же Йогг-Сарон (Йог-Сотот). Да и вообще щупальца и глаза, шёпоты о безумии и безысходности, желание всё поглотить. Прямо один в один.
Попаданец #80 #52067
>>52059
Только ДБ и иже с ними.
Попаданец #81 #52070
>>52059

>Спизженные


Лол. А эльфы - у Толкиена! Ты жж Артемия Лебедева нашел уже? Это не спижжено, это шарж и культурная отсылка: подводные чудовища, шупальца, безумный шепот и тд. Спиздить у Лавкрафта - это как спиздить у Толстого или у мифов Древней греции.
Короче, у культурного наследия спиздить невозможно.
Попаданец #82 #52072
>>52059
Древние (Ancient) не есть Древние боги (Old Gods).
50 Кб, 567x425
Попаданец #83 #52073
А каким был бы Азерот, если бы орки не набижали из портала? Случилась бы война между НЭ и людьми (людишки окончательно бы заполонили все и вырубили бы нахрен все леса, от чего у ушастых бы припеклоу) или всех бы поимели Зандалары? А может жуки превозмогли? Была бы открыта Пандария? Появилась ли бы в мире вов нежить? Куда бы тогда съебал Иллидан?
>>52074>>52075
Попаданец #84 #52074
>>52073
Во время Третьей войны разрозненные королевства людей и эльфы всех мастей просто не смогли бы сдержать Легион.
Архимонд бы сломал дерево, напился водички и уничтожил мир.
Орки и их союзники были крайне важны в битве у Хиджала.
>>52075>>52076
Попаданец #85 #52075
>>52074
>>52073
Дак если бы не было орков, то не было бы и нерзула. Не было бы и нашествия Легиона. В какой-то книге описываются же альтернативные восточные королевства, где Блэкмур стал лидером нового Альянса а Джайна и Артас поженились.

Логично предположить, что экспансия людей на Калимдор наступила бы не скоро - он им нафиг не нужен был (им и нордскол-то был не нужен, хотя на нем какие-то фактории и имелись). Надо учитывать что за события вк3-вов6.2 техника у народов Азерота скакнула на несколько поколений вперед (благодаря союзам со всякими гномами/дворфами, благодаря трофеям из различных хранилищ титанов и кораблей Наару). Раньше не было порталов и надежных кораблей да грифонов на каждом шагу. Так что вполне может быть, что к моменту встречи Альянса и НЭ последние бы уже окончательно погрузились в спячку оставив одну Тиранду на стреме.
>>52078
Попаданец #86 #52076
>>52074
Легиону бы потребовалось попасть еще как-нибудь. Портал для Архионда открыл КелТузад по указке Нерзула. Вычеркиваем Нерзула - вычеркиваем культ проклятых.
Попаданец #87 #52077
"Разбойники, как и охотники, тоже будут немного переосмыслены. Специализация “Скрытность” сделает из разбойника ниндзя, “Бой” пирата-сорвиголову, а “Ликвидация” сделает больший уклон в яды и DoT’ы."
Тогда им бы стоило сделать обязательно пвп разбойников боя и скрытности независимо от фракции.
>>52079
Попаданец #88 #52078
>>52075
А, ну если в таком глобальном смысле "не было орков".
Ну тогда да. Людишки бы варились и усевшись на востоке, ёльфы бы деградировали на западе и всё было бы мирно и относительно тихо до пробуждения К'туна. Или Смертокрыла.
Хотя у последнего была бы иная судьба, без орков-то и Дренора.
>>52084>>52085
Попаданец #89 #52079
>>52077
Он лишь описывает то, как игроки себя ощущать в том или ином спеке, а не идею всей специализации.
Попаданец #90 #52084
>>52078
Все было бы гораздо хуже. Не считая все энкаунтеры вроде ан киража, ульдуара, и прочие мелкие опасности, которые в общем то невозможно было бы победить без объединенной орды и альянса, следует вспомнить хотя бы о том, что медив был под властью саргераса. Портал на дренор то он открыл только потому, что кил джеден почему то решил идею ослабить азерот перед вторжением орками просто гениальной. Не следует искать причину в этом шаге, просто близзардам нужно было ввести противостояние орков и людей, они тогда не особо задумывались о будущем. В общем суть в том, что медив бы открыл портал куда-нибудь еще, если и не в демонический мир, то тоже к каким-нибудь слугам легиона, и не факт, что у них нашелся бы свой аналог тралла и других ключевых фигур.
>>52096
Попаданец #91 #52085
>>52078

> Хотя у последнего была бы иная судьба, без орков-то и Дренора


Ты о сделке, с помощью которой он переправил яйца в портал после 2 войны или о чем? Особо то с орками у него не было контактов. Только тогда, ну и помощь зулухеду с Душой Дракона. Или я что-то упустил?
>>52097
Попаданец #92 #52096
>>52084

>без объединенной орды и альянса


Но ведь ордодауны только мешали альянсобогам каждый раз.
Попаданец #93 #52097
>>52085
Сумеречного молота как минимум не было бы. Чогалла не было бы. Очень много чего не было бы.
>>52101
14 Кб, 199x225
Попаданец #94 #52101
>>52097
И как сумеречный молот относится к Нелтариону?
>>52102
Попаданец #95 #52102
>>52101
В событиях Катаклизма культ Сумеречного Молота играет крупнейшую роль. Соблазленные обещанием власти и разрушений Аспекта Смерти, они присоединятся к нему, чтобы уничтожить Азерот. Культисты вторглись в Грим Батол, старую крепость дворфов, и создали там центральную базу для своих операций под руководством Чо'галла, сея хаос и смерть везде, где могут.

Клан обратился за помощью к сумеречным драконам, чтобы укрепить свои ряды. Одновременно культисты ведут сразу несколько масштабных кампаний, например, вторжение на гору Хиджал, помощь нагам в их битве против Нептулона и подрыв попыток восстановления разорванных тканей Подземья. Также они захватили Пещеры Черной Горы, где оттачивают свои магические навыки и обращаются в драконоподобных, а также поставляют провизию к Сумеречному нагорью.

Без помощи молота Нелтариона бы желудями закидали еще на входе.
>>52110
Попаданец #96 #52110
>>52102

> Нелтариона бы желудями закидали еще на входе


Топ лел, величайший по мощи аспект нуждается в помощи пешек ДБ которые даже ссаный силитус не могут захватить. Да без помощи сумеречных драконов всю их пиздобратию с Чо"галом Синестрой во главе тут-же выпилили бы. А, стоп, именно так и произошло, и никакие ДБ и аспекты им не помогли.
>>52113
Попаданец #97 #52113
>>52110

>величайший по мощи аспект


Это конечно да, но что-то его постоянно ссаными тряпками закидывали. Так что без помощи сумеречного молота и сумеречных же драконов все противостояние с ним выглядело бы совсем иначе.
>>52119
Попаданец #98 #52119
>>52113
И когда же его ссаными тряпками гнали? Когда он 2 континента перекроил, почти уничтожил храм драконьего покоя или лишил силы всех аспектов для того чтобы кучка нонеймов спихнула его в водоворот? Олсо чому ты думаешь, что сумеречные драконы ему бы не помогали если бы орки не вторглись? Эксперименты над ними проводились задолго до первого открытия портала.
>>52123
Попаданец #99 #52123
>>52119
Как минимум, то что сумеречных драконов разводили в Дреноре, говорит о том что все могло еще пойти иначе.

Без помощи ДБ и сумеречного молота Нелтарион остался бы одинок, а значит представлял бы меньшую угрозу.
>>52131
Попаданец #100 #52131
>>52123
ДБ и без того хозяева Смертокрыла. Не было бы Сумеречного молота, иначе бы помогли своей ящерке.
>>52141
Попаданец #101 #52141
>>52131

>хозяева


Ну, не хозяева прям уж. Просто смутили его разум капитально. Вообще интересный момент, Смертокрыл в своих маняфантазиях готов был уничтожить всех живых существ, в том числе и безликих, а возможно и ДБ. Предусмотрели ли последние это?
>>52148
270 Кб, 950x594
Попаданец #102 #52148
>>52141
Как это "не хозяева"? Скоррапчивание Дезвинга, а после и Катаклизм - это игра Н'зота против Узурпаторов и их деяний.
Он и "подогнал" Аспекту Смерти таких союзников как СМ, Элементальные лорды и наги.
Нефариан ещё несколько лет назад воевал с Рагнаросом, а теперь они на одной стороне. И это лишь из-за указаний тентаклевого монстра на дне окияна.
Наги тоже из-за него участие в заварушке приняли.
Даже после финала этой древнебожной кампании, Часа Сумерек, от Смертокрыла просто избавлялись, так как он был лишь оружием и сделал всё, что требовали его повелители.
>>52149
Попаданец #103 #52149
>>52148

>Как это "не хозяева"? Скоррапчивание Дезвинга, а после и Катаклизм - это игра Н'зота против Узурпаторов и их деяний.


Но тем не менее, они не в прямом смысле хозяева. Они им манипулировали, смутили рассудок, но ведь он не был пешкой, рабом, челядью.

В Часе Сумерек следов присутствия ДБ на земле тоже что-то не видать.
>>52150
Попаданец #104 #52150
>>52149
В UVG написано, что Час сумерек - "It is prophesied as the moment when the Old Gods will finally be freed from their ancient prisons, and will return to end all life on Azeroth".
И видели мы лишь Драконий Погост разрушенный.
Не стали бы ДБ пригонять аж своих военачальников в ДД туда, да эти мерзкие пасти в земле, если бы Смертокрыл действовал сам по себе.
Смертокрыл Катаклизма - это просто тряпичная кукла Н'зота, которой он дразнился и всё проворачивал.
Попаданец #105 #52258
а увг есть на торрентах?
Попаданец #106 #52440
http://ru.wowhead.com/quest=34823/
Никогда не видел, значит. В этом дреноре огронов как грязи, а в нашем дреноре значит и не было толком? Сколько там лет с событий первого варкрафта прошло?
>>52441
Попаданец #107 #52441
>>52440
Около 40, от создания первой орды около 60. Да и тролль это, откуда он мог видеть что там в аутленде происходит.
217 Кб, 1440x821
Попаданец #108 #52455
БЕССМЕРТНЫЕ ЧУХАНЫ, ЖИВУЩИЕ ДЕСЯТКИ ТЫСЯЧ ЛЕТ
@
НАСТОЛЬКО ПРОДВИНУТЫ ТЕХНОЛОГИЧЕСКИ, ЧТО СТРОЯТ ЕБАНЫЕ КОСМИЧЕСКИЕ КОРАБЛИ С ВНУТРЕННИМИ ГОРОДАМИ, КОТОРЫЕ БОРОЗДЯТ КОСМОС, ПУСТОТУ И АЛЛАХА
@
БЛАГОСЛОВЛЕНЫ САМИМИ ЕБУЧИМИ НААРУ
@
ХОРОШО МОГУТ В МАГИЮ И ШАМАНИЗМ
@
@
@
@
@
ПОЛУЧИЛИ ПИЗДЫ ОТ ДИКАРЕЙ С ПАЛКАМИ
@
ПОЛУЧИЛИ ПИЗДЫ ОТ ПИДОРСКИХ ЭЛЬФОВ-НАРКОМАНОВ

Как можно быть такими убогими?
>>52458
Попаданец #109 #52458
>>52455
Это космические козы, которые только благодаря наару не скатились сами в дикарей с палками после побега с Аргуса.
Они с такой ужасающей скоростью теряют полимеры, что просто жуть.
Хотя бы глянь, что они могли на Дреноре. Разные щиты, механологи, кристаллы оборонительные.
После побега оттуда они видать вновь растеряли какие-то чертежи-схемы своих и наарьих машин, погубили кучу механиков и оставили только одного наару на борту.
В итоге уже на Азероте они даже Экзодар починить не могли столько лет, чего уж говорить про какие-то действительно полезные и передовые разработки.
Почему такие неудачники они, а стыдно мне?
>>52485
Попаданец #110 #52485
>>52458

>В итоге уже на Азероте они даже Экзодар починить не могли столько лет


Но ведь починили.
Попаданец #111 #52598
Где-нибудь можно найти саммари по араккоа? Сюжетка пиков, почему в нашем Дреноре Анзу босс в 5ппл, а в АУ добрая курочка, почему у нас нет высших, а только унтерменши и кто там кого предал.
>>52601>>52605
121 Кб, 496x837
Попаданец #112 #52601
>>52598
Вовпедия, ежели в английской разумеешь.
http://wow.gamepedia.com/Arakkoa
Там про них огроменная статья.
Попаданец #113 #52605
>>52598
Попробуй квесты читать при прохождении.
Попаданец #114 #52611
Замедленное огроведение: в бк у Могора две головы, в ВоД - две. Очевидно он попал в программу Гул'Дана по одвухглавлеванию. А Могор был вполне себе знатным вельможей и отвественным товарищем в структуре Горианской империи. Значит еще кто-то из огров, принадлежащих к условно высокой культуре Империи должен выжить.

Нет, они обязаны ввести больше игровых рас и огров в том числе.
>>52615>>52616
25 Кб, 300x300
Попаданец #115 #52615
>>52611
Огрофаг, вот тебе медаль почётного гражданина Варкрафт-тредов.
>>52618
Попаданец #116 #52616
>>52611

> в бк у Могора две головы, в ВоД - две


В ВоД одна, ты хотел сказать?
>>52618
Попаданец #117 #52618
>>52616
Чем дольше увлекаешься ограми, тем проще ошибиться в подсчетах до двух.

>>52615
Вот это поворот!
Правда наверное пока нечего людям обсуждать, ждем новых спойлеров легиона.
Попаданец #118 #52625
Заметил интересную дверь в комнате Килрогга. Чому я подумал о гробнице саргараса?
>>52626>>52631
275 Кб, 1600x900
Попаданец #119 #52626
>>52625
Происки демонов
>>52637
Попаданец #120 #52627
Анон, моя не понимать.
Расколотые острова - это же те самые, которые Гулдан поднял 20 (?) лет назад со дна морского. Откуда на них взялись все эти эльфы, олене-коровы и прочая ебала? Или все эти ребята 10к лет под водой жили?
>>52631
Попаданец #121 #52631
>>52627
Ну теперь видимо чернокнижник поднял только часть их, где была Гробница. А остальные рядом стояли и не были никому интересны.
>>52625
Оттуда же орки-адды прибегают. А уже попившие вкусняшки зыркают за боем черед проём.
>>52637
Попаданец #122 #52632
Попаданец #123 #52637
>>52631
>>52626
А как понимать видение Килрога, где мы доблестно сражаемся в Штормграде вместе с Кадгаром (по крайней мере, такое видим за Альянс) в разрушенном тронном зале? Это реальное будущее? Читал, что некоторые паникеры считают, что это пруф того что в следующем дополнении Легион поработит Азерот.
>>52651
Попаданец #124 #52651
>>52637

>Легион поработит Азерот.


Вообще, это как-раз таки вероятный поворот. Потому что я не верю, что нам дадут победить Легион - это физически невозможно. Для этого нужно штурмовать Твистед Незер, а до такого ни ДБ, ни Титаны не доросли. Дадут выкинуть их обратно? Не, ну не в шестой же раз! А вот разъебаный Азерот и всеобщее съебывание Альянса на Экзодаре, и Орды на Крепости Бурь весьма вероятно. Или через Темный Портал на Дренор или альтернативный Азерот. Или через порталы эфириалов. Или в Аутленд.
Всяко лучше чем очередное толкание Архимонда.
>>52664
Попаданец #125 #52664
>>52651

> Для этого нужно штурмовать Твистед Незер


а до такого ни ДБ, ни Титаны не доросли.
Доросли, и те и те.
ДБ летает бесконечное множество по всему космосу, а титаны обустроили около ста миллиона миров. Что им твой Легион со своим стронгхолдом в ТН, который Азерот захватить не может.
>>52665
Попаданец #126 #52665
>>52664

>ДБ летает бесконечное множество по всему космосу,


Пруфов толком нет. Это же не больцмановские мозги, в конце концов.
>>52677
Попаданец #127 #52677
>>52665
Лол, историю раннюю Азерота луркай.
>>52680
Попаданец #128 #52680
>>52677
Я конечно, не самый великий спец, но серьезно, пруфов того что ДБ живут в каждой планете и имеют огромные силы - не так уж много.
>>52684
Попаданец #129 #52684
>>52680
А кто говорил про

> ДБ живут в каждой планете и имеют огромные силы


Зачем ты в глаза ебешься?
>>52714
Попаданец #130 #52714
>>52684
Речь идет про то, что ДБ вероятно не обладают ультимативными силами вне Азерота. И штурмовать что-то там им не по силам.

Алсо, закрыл архи в гере, слоупок. Теперь не знаю чем заняться.
>>52717>>52723
Попаданец #131 #52717
>>52714

> архи в гере


Еще бы в лфре закрыл, покоритель Танаана. И чому ты думаешь что не обладают? Вон оркиили то были араккоа? в Аукиндоне призвали, и ничего, чуть не уничтожил весь мир
>>52718>>52719
Попаданец #132 #52718
>>52717
По-моему опыту закрыть архи в лфре даже сложнее, чем в гере.

10 стаков из 10, такое-то наказание "мне только рейд посмотреть" казуалов.
>>52719
Попаданец #133 #52719
>>52717

>И чому ты думаешь что не обладают?


Ну пруфетов про межгалактические флоты ДБ мы еще не получали. Вот была бы какая-то связь между ДБ и народонаселением бездны, было бы круто.

>>52717
>>52718
Воу-воу, рейдеры, полехче!
Попаданец #134 #52723
>>52714
Речь идет про то, что ДБ гораздо больше, летающих по космосу, чем 5 штук на Азероте.
>>52725
Попаданец #135 #52725
>>52723

>гораздо больше, летающих по космосу


Но остается вопросом их сила, умение кооперироваться, плотность присутствия во вселенной и тд.
>>52752
189 Кб, 1366x768
Попаданец #136 #52741
Ух, вспомнили про старый контент того же дополнения, вот это поворот.
>>52744
Попаданец #137 #52744
>>52741
Переступи гордость и смени "Огронотрон-9000" на нормальный компьютер.
Горианская империя никогда не делала нормальную технику.
>>52745>>52751
Попаданец #138 #52745
>>52744
А мне норм, у меня ИРЛ текстуры именно так и выглядят, разве что мыла можно добавить
Попаданец #139 #52751
>>52744
Я с этим пека уже знаешь сколько прошел. Да и жалование из Горфенона шлют неохотно.
Попаданец #140 #52752
>>52725
Лул, да про титанов не больше известно.
>>52754
Попаданец #141 #52754
>>52752
Ну они тип миллионы планет обустроили...
Попаданец #142 #52759
доброго времени суток, господа. Я к вам пришел с, наверное, платиновым вопросом, однако ж. Не первый раз встречаю инфу, в том числе на близгейме, что среди дк - не все андэды. Как такое возможно и есть ли такие в игре хотя бы среди нпц.
>>52814
210 Кб, 1366x768
Попаданец #143 #52813
Еле заснял. Летающий горианский центурион, спешите видеть. Хотя раньше говорилось что нет рилака, способного поднять в небо огра, но видимо, нашлось.
>>52814
Попаданец #144 #52814
>>52759
А в чём проблема? Убил-воскресил-вручил рунический меч.
ДК третьего поколения может быть представитель любой разумной расы.
В Акерусе же сидели не просто рыцари смерти, а воины, что погибли при сражении с Плетью уже после воцарения Артаса. Напал на деревню - набрал тел. Напал на Оргриммар перед ВотЛК - набрал зелёных и рогатых тел.
>>52813
Вот что творит вера в Короля-Чародея!
Тут явно не обошлось без передовых горианских разработок и секретных тренировок рилаков.
>>52815
Попаданец #145 #52815
>>52814
Лел. Алсо, добавили нового огра-моба в Львином дозоре, перебежчик из верховного молота. Для красоты ли, со смыслом ли - непонятно.

А я понял, что анон выше спрашивал то, что есть дк, которые стали дк, не умирая. Наверное об этом. Артас же фактически не умирал, его никто не воскрешал, мб он как раз из таких, неумиравших дыка. А не про то, что все дыка имеют тип расы undead
>>52843
Попаданец #146 #52843
>>52815
Ты верно все понял, я имел в виду именно это, просто для меня это несколько, ну, непонятно. Просто если среди дк есть живые, то как король лич мог сковать их волю без могущественных артефактов, наподобие фростморна? И если уж говорить об артасе, мне всегда было интересно, почему его все считают живым? Ну серьезно, я не слишком силен в вове, но если этот момент не ретконили с момента вк3, то получается, что принц 3 дня бродил по замерзшим пустошам нордскола, без еды, воды и, что важнее, возможности как-то согреться. Почему считается, что он не помер там и не вернулся в лордеров в виде. Ну не знаю, лич, умертвие? Тикондриус говорил, что меч сожрал его душу, не слишком то похоже на лича, скорее на умертвие. Не суть важно, главное - уже не живой.
>>52847>>52856
Попаданец #147 #52847
>>52843
Что для тебя есть смерть? Артас умер только как личность, что показано в цепочке с Матиасом про сердце хотя цепочка с Дракуру, частично, это и опровергает или нет, хуй знает т.к. он увидел молодого себя в том тролле. Физической смерти у него не было, как минимум нам ничего о ней не сказали
>>52850
Попаданец #148 #52850
>>52847
Физическую разумеется я имел в виду. Умереть как личность можно просто сойдя с ума или иным способом потеряв рассудок или волю, в то же время "как личность" любой лич, прости за каламбур, вполне себе жив, несмотря на то, что его принадлежность к нежити не вызывает сомнений. Об этом то я и хотел уточнить касательно рыцарей смерти, кто они: величественная нежить, чей разум просто не может не подчиняться хозяину, или некроманты, овладевшие фехтованием и напялившие доспехи.
Попаданец #149 #52856
>>52843

>3 дня бродил по замерзшим пустошам нордскола, без еды, воды и, что важнее, возможности как-то согреться +рана от осколка и отсутствие имбамеча


В таких условиях выжил Мурадин и ничё, не андед. Артес даром что принц и глава экспедиции, мог и хавчик взять, холод его не колышет с 7 миссии
Попаданец #150 #52892
Смотрю я на ездового гронна, и кажется мне, что кибитку сверху прикрутили прямо на торчащие из спины ребра гронна, а затем маленько обожгли мясцо до черноты. Как-то диковато и наверняка, больно.
>>52893
Попаданец #151 #52893
>>52892
Это тактика такая. Запугивать врага с помощью порабощения и физических издевательств над их детьми.
Герои Азерота!
Попаданец #152 #52907
http://kiraser.blogspot.ru/2015/09/blog-post.html

Занятно, что у гароха получилось контролировать свое безумие лучше, чем у ЧоГалла и Смертокрыла.
>>52908
Попаданец #153 #52908
>>52907
Ну, И'Шараджа титаны немного убили, и, как говорили богомолы, ша - лишь остатки его былой славы. Даже с учетом того, что Горох оживил сердце, это явно не полная мощь дб. А на Нелтариона и Чо дб могли действовать в полной силе. Ну и цитата из любимого фильма, которая отлично подходит сюда: "Корпус морской пехоты не хочет роботов. Корпус морской пехоты хочет убийц. Корпус морской пехоты хочет создать мужчин, которые прочны. Мужчин, которые не знают страха."
>>53011
Попаданец #154 #53011
>>52908
Однако что интересно, он подвергся влиянию дб до такой степени, что его тело начало изменяться от влитой в него мощи. И после поражения что? Ничего, совершенно ничего, он избавился от всех следов дб, пусть и мертвого, причем что еще интереснее он сделал это сам. Вся мощь аспектов не позволила очистить смертокрыла от порчи, и его пришлось убить, а гаррош взял волю в кулак и решил, что тентакли - это не по-орочьи, а вот железные танки и стандартизированное вооружение - это наглядное доказательство расового превосходства перед всякими арканопользователями азерота.
Так то!
>>53013
Попаданец #155 #53013
>>53011
Не сравнивай многолетнее воздействие нескольких живых ДБ с обмазыванием в трупной жиже одного из них.
>>53014
Попаданец #156 #53014
>>53013
и из статьи выходит, что дб его бы все равно зохавал при победе. Типичный Гаррош. Сосать кровь демона плохо, но сосать кровь дб безопасно и полезно.
Попаданец #157 #53015
>>51993
Это божество такое. Махая.
>>53018
Попаданец #158 #53018
>>53015
Ахура Маздахая, наслышан конечно.
Попаданец #159 #53059
Да, вот легион скоро. Но ведь и он будет не долго, кончится рано или поздно. Допустим следующие на очереди - дб. А после? Я бы хотел увидеть в вов серию дуалистических аддонов. Эта концепция в принципе не плохо двигала сюжет половину пандарии, но есть идея уйти еще немного дальше. Первым и очевиднейшим решением является разгар войны орды с альянсом. Вообще тема благодатная на столько, что можно клепать сколько угодно пвп-пве-шного контента на основе локальных осад и операций для пве-шников и еще чего-нибудь интересного для пвпшеров. Но не будем на этом останавливаться, есть и еще идеи. Можно попробовать окунуться в дуализм техника-магия. Смотрелось бы весьма интересно, так как представители обоих "движений" есть в обоих фракциях, а поехавших найдется с лихвой и с одной и с другой стороны. Третий - Аркана вс Божественная магия. Ну тут даже не знаю что конкретного придумать, можно раскрыть тему лоа, элуны или еще чего. Да и титанов ввести, ведь именно они создали аркану (если мне память не изменяет).
Какие еще идеи в данном стиле вы можете предложить?
>>53063>>53086
Попаданец #160 #53063
>>53059
Проблема в дуализме в том, что надо создавать в 2 раза больше контента, половину которого игрок видеть не будет, либо делать очевидную плохую сторону, что уже не есть дуализм. Да и с сюжетом во 2 случае хуйня выйдет.
>>53064
Попаданец #161 #53064
>>53063
В первом случае
очевиднофикс
Попаданец #162 #53086
>>53059
Ты наверное очень мало книг читаешь? Очень, очень некрасиво пишешь просто.

Да, естественно, было бы неплохо, если бы близзард ввели бы больше возможностей для конфликта и несколько путей решения оного. Но, думается, что текущая их манера предоставления контента игрокам такого не предусматривает.

Так-то думаю всем было бы интереснее, чтобы решение конфликтной ситуации зависело в какой-то мере не только от сценаристов, но и от игроков, чтобы было какое-то соревнование между фракциями - хотя бы на уровне открытия врат Ан'Киража.

Ну а в сухом остатке, я бы хотел увидеть конфликт между отдельными расами внутри фракциями. Орки против нежити, бладэльфы против всех, черные дворфы против других дворфов. Чтобы была возможность боем решать какие-то внутрифракционные конфликты.
Попаданец #163 #53301
http://ru.wowhead.com/npc=71641 - дренейка, помнит Аргус.
Ей 25к лет выходит?
А когда делаешь квест за дренея-дк, то в квесте про убийство друга из прошлой жизни, жертва просит нас вспомнить луга и сады Аргуса. Значит протогонист дреней тоже под сраку старый?
>>53321
Попаданец #164 #53321
>>53301
Чому бы и нет? С Аргуса их свалил целый Ошу'Гун, а на старость они и не жалуются. Больше всего за эти 25к лет их умерло в резне с орками, и, наверняка, старших не посылали на убой, а с учетом того, что они достигают зрелости через 20-40 лет, если вики не врет то можно предположить, что дренеев, которые видели Аргус, полно как коз нерезаных за ошибки только не бейте, засыпаю уже
73 Кб, 307x487
Попаданец #165 #53325
Пропустил в свое время. Таки подразумевалось два континента, жалко что близзард эту идею похерили, переместив столицу Империи огров в Награнд.
>>53446
Попаданец #166 #53446
>>53325
Недоделанного контента в дреноре в разы больше, чем в каком-либо другом аддоне, даже катаклизм с его тотальной недосказанностью дренору уступает. Проблема в том, что внутриаддоновый контент, как правило, несколько однообразен или как минимум предсказуем. И если в панде ша сильно отличались от могу, а могу от концепции оо, то в дреноре все было более менее очевидно, предсказуемо и немного однообразно. Ну да это не самая большая беда. Как послушать, так большенство людей, имеющих УТОНЧЕННЕЙШЕЕ чувство вкуса, считаю, что орки это как то не слишком эпично, а дренор без костылей вроде легиона на эпик уровня лича-иллидана неспособен. Да вообще по общему градусу ПАТЕТИЧНОСТИ в вов осталось не так то много вещей, способных встать рядом с узнаваемыми лицами из третьего варкрафта. И это на самом деле хорошо, в днд до уровня супермэнов игроков возносят редко, и близам не стоит, если они хотят сохранить хотя бы жалкие остатки логичности повествования.
174 Кб, 1776x999
Попаданец #167 #53534
У кира новая серия постов. Про злыдней.

http://kiraser.blogspot.ru/search/label/ради чего сражаются наши враги?

Хорошо, но я б почитал дальше про сочитания классов лучше. Обоснуи для коров-палов, нэ-магов, и другого ужаса.
>>53542>>53551
Попаданец #168 #53542
>>53534
Ну это-то известные обоснуи.
Попаданец #169 #53551
>>53534

> Хорошо, но я б почитал дальше про сочитания классов лучше. Обоснуи для коров-палов, нэ-магов, и другого ужаса.


Он же уже все написал.

> коров-палов


Солнцеходы, веруны в местного Иисуса (Света), но по-своему.

> нэ-маги


Высокорожденные из Элдре'Таласа вернулись, по приглашению Тиранды и учат нэшек магии.
Ах, чего только не сделаешь ради мморпг.
Попаданец #170 #53799
>>51434
Сатиры не эльфы, да и в игре они классифицируются как демоны.
>>53803
Попаданец #171 #53803
>>53799
Чего бы это.
Старые ночники под особым саргерасовским баффом.
>>53811
Попаданец #172 #53811
>>53803
Стать сатиром - значит подвергнуться проклятью Саргераса. Существа бесповоротно мутируют и "демонизируются", фактически превращаясь в новый вид. Что интересно, сатиром может стать не только эльф, просто во времена, когда Саргерас шатал Азерот под рукой были только ушастые.
>>53822
Попаданец #173 #53821
Перепрохожу квесты Арракоа в пиках Аррака. И уже запутался. Может кто популярно объяснить, кто такие Сеттеке, Анзу, Террок, как они связаны? Почему есть два вида Арракоа? Где такие же Арракоа в нашей временной линии? Как вообще сложилась судьба народа там и там?
>>53822
Попаданец #174 #53822
>>53811
Ну на Азероте они все ночные эльфы бывшие. Не было никаких слухов о других расах ставшими сатирами.
>>53821

> Сеттеке, Анзу


Вместе с Рухмар - три птичьих Бога.
В книжке легенда о них:
http://ru.wowhead.com/object=237809

> Террок


Царь птицелюдов. Был крутым, красивым и успешным. Все его любили и почитали. А затем злобные религиозные фанатики его свергли, поломали крылья и сбросили с Пиков.
Там он искупался в крови Сете, увидел смерть дочери и почти тронулся умом. Но с ним связался Анзу и показал прелести тени. После Террок собрал других вышивных изгнанников и стал править ими на земле.
А потом тень начала его скоррапчивать и жрецы упрятали его в мир духов до лучших времён.

> Почему есть два вида Арракоа?


После свержения Террока на Пиках установилась жётская теократия и анальный контроль. Всех несогласных и вредных сбрасывали вниз. Те немногие, что выживал и не сходили с ума от крови Сете, становились изгнанниками и селились в Скеттисе.

> Где такие же Арракоа в нашей временной линии?


События AU-Дренора показывают нам то, каким образом изгои стали плохими парнями. У них власть захватили фанатики Сете, обещая спасти их от нападок полноценных птицелюдов и других бед. Но вмешательство игроков спасает их одновременно и от высших араккоа, и от злобных религиозных культистов, не давая превратиться в исключительно агрессивный народ.
А высшие у нас, видимо, погибли вместе с обрушением локации. А те, кто выжил, были на земле перебиты изгоями или ещё кем.
>>53824
Попаданец #175 #53824
>>53822
Спасибо. А вопрос: почему бог Анзу в старом Дреноре какой-то вшивый босс в данже? Почему он агрессивен? Почему он был связан с квестом друидов (не играл за них, когда квест был доступен)?

И еще, неоднократно слышал что Арракоа где-то там вызывали древнего бога дренора. Это вообще подтверждено?
>>53827
Попаданец #176 #53825

>Анзу был слаб, но обладал блестящим умом. Он предпочитал прохладу теней и вечернюю тишину, когда он мог поразмышлять в одиночестве. Он разговаривал с богами преисподней и решил, что они скучные, безмозглые существа.


Видимо, как раз речь идет про ДБ.
>>53826
198 Кб, 441x400
Попаданец #177 #53826
>>53825

> скучные, безмозглые существа


> Видимо речь про ДБ.


Слышь!
>>53828
Попаданец #178 #53827
>>53824

> почему бог Анзу в старом Дреноре какой-то вшивый босс в данже?


Изгои перестали с ним водиться и под давлением жрецов Сете вовсе поймали его и поработили.

> Арракоа где-то там вызывали древнего бога дренора


В нашей Долине Призрачной Луны они пытались засуммонить что-то с моделькой К'туна. И там ещё были слизнюки неподалёку с именем "Чёрная кровь Дренора".
Больше ничего не известно.
>>53829
Попаданец #179 #53828
>>53826
Ну а хули? Представь себе разговор дб и титана, например.

>Здарова, чувак. мы тут планету щас почистим малеха, вы не могли бы убрать свои щупальца от ядра планеты?


>Тысячи смертей...


>Простите, любезный, Вы в порядке? Не могли бы вы на своих элементалей намордники надеть?


>БЕЗУМИЕ ПОГЛОТИТ ВАС!


>Уважаемый, мы последний раз вас просим по хорошему, прекратите говорить всякую ерунду и идите на сотрудничество


>Вы обречены. Ни вы, никто другой НЕ В СИЛАХ избежать близящегося конца света. Уульви ифис халас гаг эрх'онг ушшш!


>Братья, кончайте этих поехавших, они вообще какие-то ебанутые.



Будь я анзу, я бы тоже от таких подальше держался.
>>53830
Попаданец #180 #53829
>>53827

>Изгои перестали с ним водиться и под давлением жрецов Сете вовсе поймали его и поработили.


Мда, но учитывая что Рухмар, которая (если верить книгам) велика, мудра и прекрасна, разбирают на эпиксы эээ просто так, то неудивительно.
Попаданец #181 #53830
>>53828
Ну титаны тоже не лапушки, пройдутся огненным катком по твоему гнезду, охуеешь. Интересно, может быть Рухмар, Анзу и Сету титаны также поручили заведовать миром, как и драконам в Азероте?

Правда вот огры, как сподвижники титанов еще более бестолково выглядят, чем дворфы. Может конечно этот народ - сторонний эксперимент титанов, типа троггов, кто знает.
>>53831
Попаданец #182 #53831
>>53830
Ну не знаю, не знаю. Все встречи с посланниками титанов или с их творениями указывают как минимум на высокую степень сознательности этих личностей. На счет троицы богов, то врядли, уж покрайней мере точно не аспекты. Вообще быть аспектом - дичаший почет, ведь титан передает тебе частичку своей мощи. Сворее они (анзу и остальные) были аналогом древних в азероте. На счет огров хз, не особо увлекался их историей, как и лором дренора в целом, но если они юзают артефакты титанов, это еще не значит, что титаны им их специально оставили. Да и титаны не создавали дворфов, а только земельников. Ну и троггов, само собой тоже. Вообще с трогами\дворфами считается так: Дб наслали проклятье плоти на земельников, чтобы их скораптить (да-да, прям как хаоситские боги из вахи, дб, кстати, тоже ярые приверженцы хаоса), но дворфы скораптились так сказать не до конца, впрочем как и трогги. В идеале должны были получиться какие-нибудь абоминейшены, на манер безликих, но трогги мутировали не до конца, а дворфы считай и не мутировали вовсе, лишь перешли из статуса механизма в организм. О том, что огры точно эксперимент титанов косвенно говорит тот факт, что у них нет механических аналогов, на сколько я знаю.
>>53832
Попаданец #183 #53832
>>53831

>На счет огров хз, не особо увлекался их историей, как и лором дренора в целом, но если они юзают артефакты титанов, это еще не значит, что титаны им их специально оставили.


Вскоре после восхода солнца огры добрались до цели. Император молчал, однако в словах его спутников слышалась гордость за себя и свой народ. Его подданные появились на свет в самом начале времен, когда великие Кузнецы выдавили свет из огромного огненного шара, который стал Дренором. Из той же дымящейся глины Кузнецы создали огров и отдали им во владение камни и землю. Им принадлежал весь мир, а их столица возвышалась на его строительных лесах.
Как-то так, из официального рассказа. Вероятно, они были или как земельники, или как трогги.

>О том, что огры точно эксперимент титанов косвенно говорит тот факт, что у них нет механических аналогов, на сколько я знаю.


Тут вообще мутно. Есть классическая цепочка: Магнаронны->Гронны->Огроны (среднее между огром и грязью) -> Огры с рожищами -> Огры. Но при этом есть приведенные выше слова Мар'Гока про прямое создание огров титанами. Непонятно, толи Титаны изменили Гроннов/Огронов, толи сделали всю цепочку целиком (я склоняюсь к последнему, т.к. магнаронны визуально несут отпечаток влияния титанов).

>Вообще быть аспектом - дичаший почет, ведь титан передает тебе частичку своей мощи.


Дренор мир попроще и поменьше, мб и аспекты тут были полуразумные.
>>53833
Попаданец #184 #53833
>>53832

>мб и аспекты тут были полуразумные.


Но какие же они тогда аспекты? Дрвение одним словом, или что-то маленько по могущественнее, но не сказать чтобы очень.
>>53834
Попаданец #185 #53834
>>53833
Их могли свести с ума местные ДБ. Ну или же за этот мир отвечала другая когорта титанов, чуть менее умелая. Или по другому не вышло. Масса объяснений может быть.

А может быть, эти аспекты идеально работали вместе с цивилизацией апекситов (историю которой бездарно загубили сценаристы, не открыв и на полшишечки), а без оных - превратились просто в больших птиц (все помнят, что Алекстразу использовали как дешевую сучку вонючие орки, так что и тут возможен такой сценарий).
>>53835
Попаданец #186 #53835
>>53834
Не знаю, если четно. Вроде как аспекты - это исключительно азеротская заморочка, ибо у близов титанов какие-то там великие планы на источник и обитателей азерота, поэтому им выдали специальных модераторов под это дело. Вообще зря они сделали в дреноре столько заготовок. Зачем они нужны, если в азероте далеко не все раскрыто, уж лучше бы сделали мир, в котором кроме ЖО ничего не было бы, в конце концов это была главная идея и фишка аддона, да по большому счету это была по-настоящему новаторская для фентези вещь. Уж лучше бы не было никаких империй, арракоа и апекситов, зато была НАСТОЯЩАЯ война, а набор локальных стычек в духе 300 спартанцев.
>>53836
Попаданец #187 #53836
>>53835
Ну очевидно что хотели еще как минимум один контентный патч про арракоа, апекситы, происхождение видов на дреноре. Но количество подписчиков упало стремительным домкратом, и все, свернули все.

А загатовок-то, загатовок! Бледнокожие, призрачная луна, арракоа, падшие арракоа, ботани, изувеченнаяа длань, огры, магнароны, железная орда, орда гулдана - самобытные стороны конфликта, которые в большинстве своем открыты еле-еле.
>>53837
Попаданец #188 #53837
>>53836
Точно не стану утверждать, но врядли близов сильно занимает падение числа подписчиков. Котика там, других глав активижн-близорт, но уж точно не разработчиков. Скорее уж у них шла работа, но кто-то обосрался от цирф, и попросил скорее скипать контент. Да и в большенстве то своем уебывают азиаты, которым как раз похуй что фармить, что новый аддон, что арракоа. А на счет сторон, то не знаю.
Орда гульдана сразу нет, как будто одной орды мало, да и демоны они и в дреноре демоны, как ты орду не назови, на выходе все ровно легион получится.
Бледнокожие и луна не тянут, чтобы они тянули надо раскрыть тему бездны, а это минимум сюжет одного дополнения и большой пласт лора. Как вариант их мог подмять дб, но тогда пришлось бы раскрывать и его.
Арракоа да, очень жаль, очень.
Ботани и остальные тоже слишком мелковато. Вообще беда дренора оказалась в типичных васянах. Как я уже не однократно говорил, вася не имеет вкуса, поэтому эпиком его невозможно пресытить. А в дреноре нет тру-эпика, только если юзать костыли, что в общем-то и сделали.
>>53839
Попаданец #189 #53839
>>53837

>Орда гульдана сразу нет, как будто одной орды мало, да и демоны они и в дреноре демоны, как ты орду не назови, на выходе все ровно легион получится.


Это же та самая, классическая орда, обезумевшие от убийств и жажды крови полуорки-полудемоны. Очень нравится их слегка намеченный конфликт с ЖО. Представляю, как в порту в Танаане обычные орк перешептываются о том, что творится в ЦАПе, гоняют огронов, боятся и стремаются.

Ну а насчет остальных, соглашусь. Но какие возможности, эх. Я бы не отказался еще вернуться в этот альтернативный дренор, в будущем.
186 Кб, 1280x628
Попаданец #190 #53878
То, что я фантазирую во время рейда.
>>53896>>53909
Попаданец #191 #53896
>>53878
Именно из-за таких вот несуразиц я обожаю рейды типа литейки, где надо мочить крутого орка и его гвардию, а не МЕГАДЕМОНА КОТОРЫЙ ТЕБЯ ТУПО РАЗДАВИТЬ МОЖЕТ.
Ну или боссы типо первой фазы галакраса.
>>53901
Попаданец #192 #53901
>>53896
На пике-то знатная бойня. Целая армия! Знамёна, цепи, танки-смертники.
>>53907
Попаданец #193 #53906
>>52017
Чот хз с такими то постами и перепостами.
http://vk.com/wall-75533211_14377 http://vk.com/wall-75533211_13833
>>53916
Попаданец #194 #53907
>>53901

> танки-смертники


У него хоть щит есть, сможет парировать в случае чего, в отличии от медведей
Попаданец #195 #53909
Попаданец #196 #53916
>>53906
Что тебя не устраивает?
Попаданец #197 #53917
Где-то мелькала инфа, что у локов мужская онли моделька метаморфозы не только из-за близзардолени, но и потому что это как-то обосновано лором. Алсо, танкометаморфоза дх тоже мужик. Этому правда есть официальное обоснование?
Попаданец #198 #53918
Почему так мало интересных блогов по вову? Никто не может разложить по полочкам впечатления?
>>53919
Попаданец #199 #53919
>>53918
Нет хайпа - нет блогов.
В Рунете и без того много тематических сайтов в ютуберов неплохих на данную тему.
Больше, чем я бы мог ожидать.
Да и этот бум лоровидео тоже ещё не закончился.
>>53921
Попаданец #200 #53921
>>53919
Хайпа им не хватает. Пресыитились уже просто, черти, вот и все. Вот сейчас прохожу челленджи, думаю может изложить где-нибудь описания этого опыта, с подробным описанием данжей и всего такого, но вот будет ли кому-то интересно такое? Задроты все уже задрочили, казуалам строго похуй.
Попаданец #201 #53923
http://ru.wowhead.com/npc=76777
http://ru.wowhead.com/npc=72537
Как же охуенно. Не замечал таких мелочей при прохождении.
>>53924
Попаданец #202 #53924
>>53923
Вот достаточно было бы сделать с него дроп в виде какого-нибудь [Исписанного листа], где он бы рассказывал о видениях, о Грибном Повелителе и преображении в порлингов, чтобы добавить души и целостности миру.
Уверен, это можно сделать минут за 10.
Это и множество других мелких вещей, которых нет.
>>53925
Попаданец #203 #53925
>>53924
Меня вообще удивляет эта неспособность наполнять игры текстовым наполнением. Так сложно нанять пару студентов, чтобы они за еду помогли сценаристу написать кучу барахла?

В лучшем случае, получаем или отвлеченный монстрятник как в столбанах-ДАО, где со стороны метаигровой информации описаны какие-то вещи - с точными датами, с точным знанием происходящего (никакой субъективности, никакой путаницы в летоисчислении, никакого закоса под летописи и пропаганду), или просто бессмысленный спам инфой.

Лучшее текстовое наполнение было конечно в Моррошинде, но он был уже миллион лет назад.

Что мешает близзарду накропать лишних пару сотен страниц внутриигрового текста - я не понимаю уже 10 лет.
>>53926
Попаданец #204 #53926
>>53925

> Так сложно нанять пару студентов


Я вообще давно говорю, что надо нанять им штатного задрота.
Фанат сам будет готов им платить, если его мнение и лорознания помогут любимой игре.
Пусть этот толстый парень следит за целостностью и логичностью. Сообщает о ляпах, нестыковках и глупостях, что готовятся выпустить Близзард.
Личный Парень в красной рубашке.
А там гляди, и в Метцена мутирует. Благо, тот убежал в Овервотч и место свободно.
Нет у них там сейчас людей, что с любовью лор окучивают.
>>53927
Попаданец #205 #53927
>>53926
При этом очевидно хватает людей, с любовью рисующих данжи, боссов, придумывающих квесты, концепт. Но вот нет кого-то, кто все это готов нанизывать на общий стержень истории вова.
>>53928
Попаданец #206 #53928
>>53927

> рисующих данжи


Да у метелицы даже этих поубавилось, чего уж говорить о простынях лора
Попаданец #207 #54009
http://kiraser.blogspot.ru/2015/09/warcraft_99.html годнота.
А как вы думаете, котята, какова вероятность что весь предсмертный глюк Артаса часть манипуляции Древних Богов? Ведь не зря слова призрака Теренаса слово в слово повторяют слова из видения Йогг-Сарона. Вполне может быть, что Болвар уже поражен скверной древних богов и готовит нам что-то необычайное!
>>54013
Попаданец #208 #54013
>>54009
Я думаю 0%.
Во-первых, потому, что это слишком хитрый сюжетный поворот для Близзард.
Во-вторых, потому, что Йогг-Сарон был временно побеждён на момент свержения Короля-лича. Не думаю, что остаточная сила делала иллюзии и обманывала Повелителя Плети.
>>54015
Попаданец #209 #54015
>>54013
Больше Келтузад-тиви смотри.
>>54032
Попаданец #210 #54032
>>54015
Плеть массово юзала и подчиняла кровь божка. Телевидение культа проклятых врать не может.
>>54034
Попаданец #211 #54034
>>54032
Вопрос, кто кого использовал. Может эта кровь и подточила плеть.
Попаданец #212 #54169
Что-то мне подсказывает, что даже если огрофил не играет в ХС, то в октябре он точно установит эту игру.
>>54172
Попаданец #213 #54172
>>54169
Играю (раньше серьезно, теперь спустя рукава, до заначки огра-мага добрался разве что). А там что-то новое объявили?
>>54173
32 Кб, 247x367
Попаданец #214 #54173
>>54172
Просто рубашка за 20 ранг в октябре будет в стилистике Верховного Молота.
>>54174
Попаданец #215 #54174
>>54173
Ох, неплохо, порадовал :3
Попаданец #216 #54272
Появилось желание продлить подписку. Отговорите меня, кто-нибудь.
>>54275
Попаданец #217 #54275
>>54272
50к голды жалко?
>>54276
Попаданец #218 #54276
>>54275
50к голды у меня тупо нет. 500 рублей жалко.
5889 Кб, 1638x3411
Попаданец #219 #54334
Котята, котята, там Куусинен ожил.
слоупок.жпг
Попаданец #220 #54673
Наворачиваю древнюю историю Азерота. Вот мне интересно, неужели Азшара и прочие "высокорожденные" правда настолько тупые, что принимали демонов из круговерти, которых им посылал Саргерас, за небесных воинов, которые сделают мир лучше? Рога, шипы, огненные бошки, не наводили на мысли, что их наёбывают?
>>54679>>54680
Попаданец #221 #54679
>>54673
Эм, нет жеж.
Она и её наиболее приближённые слуги отлично знали, что это за твари. Но всем хотелось силы, могущества и элитной рамки вокруг портрета.
Архимонд и Кил'джаден тоже жадностью своей скораптились раньше скверны.
477 Кб, 1600x900
Попаданец #222 #54680
>>54673

> сделают мир лучше


Ну и чем ты читаешь? Азшара хотела только власти.
>>54681
Попаданец #223 #54681
>>54680
Вроде как Саргерас им пообещал запилить мир, который будут населять только достойные.
>>54682
Попаданец #224 #54682
>>54681
Ты забыл про часть, где она будет королевой этого мира.
>>54683
Попаданец #225 #54683
>>54682
Ну и это тоже явно же не минус.
>>54685
Попаданец #226 #54684
Ещё вопрос. Тиранда таки жрица или нет? В истории мира она позиционируется как хил. Почему в играх она с луком?
>>54689>>54697
Попаданец #227 #54685
>>54683
В первом посте не так высказался. У нее не было надежд, что эредары и натрезимы принесут поней и тортики из портала. Она отлично понимала, что легион пришел разрушить этот мир, но содействовала им т.к. видела в них мощь и надеялась повелевать вместе с Саргерасом над этим миром, прочими разрушенными мирами, ну и, возможно, самими армиями легиона, хотя тут навряд.
>>54687
Попаданец #228 #54687
>>54685
Вроде бы она не была такой уж злодейкой. Ей пообещали, что зделают 10/10.
Попаданец #229 #54688

>Больше тауренов богу тауренов!


А чё там сделать хотят
мимо в танке
>>54690>>54774
Попаданец #230 #54689
>>54684
Прист и сентинель. Без лука ей никуда.
569 Кб, 599x601
Попаданец #231 #54690
>>54691
Попаданец #232 #54691
>>54690
Бле охуенно хотя можно было бы сделать их и пооригинальнее. как они называются и в чём суть/кулстори? Играбельны или как танука?
>>54701
Попаданец #233 #54697
>>54684
Жрица. А ВолДжин с Роханом и Иллидан - охотники (только первые хексить и тотемы ставить умеют, последний - в демона превращаться, и вообще он крутой маголок). Рексар - бистмастер (с топорами для ближнего и дальнего боя, питомцев у него намного больше, чем у обычного ханта. И вообще он крутой вар, один на один заваливший вождя огров, и в кампании у него был бросаемый молот - абилка вара-маунтинг кинга). Андуин - тоже жрец, но луком пользовался. Чуешь связь? Не смотри на лорных персонажей как на игромеханические классы. К тому же Тиранда - жрица ЛУНЫ, как и Иллидан - охотник НА ДЕМОНОВ, Рохан - ТЕНЕВОЙ охотник. Эти слова означают, что это СОВСЕМ другие классы. Жрицы луны - ханто(луки, зверьё)друидо(звездопады)присты(немного хила, в стратегии его вообще не было, в хотсе хил слабоват. И то вместо приста можно и друида поставить, тоже хилить умеет, или там паладина), так что это далеко не хил класс, скорее маг-физ-дд-с-баффами-и-разведкой-ака-саппорт. Кстати, можешь их рассматривать как паладинов своеобразных. Ну а охотники на демонов сейчас вообще отдельный класс, теневые охотники частично ханты (оружием дальнего боя пользоваться умеют), но в основном шаманы (хексы и хилы всякие) и присты (опять же, не игромеханичекие ака жрецы света и тени, а жрецы лоа)
>>54684

>В истории мира она позиционируется как хил


Хз, где ты то вычитал.
http://eu.battle.net/wow/ru/game/lore/characters/tyrande-whisperwind

>несравненная ночная охотница


http://wowwiki.wikia.com/wiki/Tyrande_Whisperwind

>Tyrande ... most powerful priestesses on Azeroth and a fearless warrior. She uses her speed and mobility to stay at range while peppering enemies with lethal bow shots. She uses her most powerful spells if severely outnumbered or the battle is going poorly ... If an enemy turns to flee, she will gladly take the opportunity to put a cluster of arrows deep in his back


Жрица, которая буквально пичкает врагов стрелами и "паверфул" заклинаниями.
Не отрицаю, хилить она может, но чтоб прям хилкласс как прист обыкновенный, а не во многом лучница с заклинаниями луны, ну хз
Попаданец #233 #54697
>>54684
Жрица. А ВолДжин с Роханом и Иллидан - охотники (только первые хексить и тотемы ставить умеют, последний - в демона превращаться, и вообще он крутой маголок). Рексар - бистмастер (с топорами для ближнего и дальнего боя, питомцев у него намного больше, чем у обычного ханта. И вообще он крутой вар, один на один заваливший вождя огров, и в кампании у него был бросаемый молот - абилка вара-маунтинг кинга). Андуин - тоже жрец, но луком пользовался. Чуешь связь? Не смотри на лорных персонажей как на игромеханические классы. К тому же Тиранда - жрица ЛУНЫ, как и Иллидан - охотник НА ДЕМОНОВ, Рохан - ТЕНЕВОЙ охотник. Эти слова означают, что это СОВСЕМ другие классы. Жрицы луны - ханто(луки, зверьё)друидо(звездопады)присты(немного хила, в стратегии его вообще не было, в хотсе хил слабоват. И то вместо приста можно и друида поставить, тоже хилить умеет, или там паладина), так что это далеко не хил класс, скорее маг-физ-дд-с-баффами-и-разведкой-ака-саппорт. Кстати, можешь их рассматривать как паладинов своеобразных. Ну а охотники на демонов сейчас вообще отдельный класс, теневые охотники частично ханты (оружием дальнего боя пользоваться умеют), но в основном шаманы (хексы и хилы всякие) и присты (опять же, не игромеханичекие ака жрецы света и тени, а жрецы лоа)
>>54684

>В истории мира она позиционируется как хил


Хз, где ты то вычитал.
http://eu.battle.net/wow/ru/game/lore/characters/tyrande-whisperwind

>несравненная ночная охотница


http://wowwiki.wikia.com/wiki/Tyrande_Whisperwind

>Tyrande ... most powerful priestesses on Azeroth and a fearless warrior. She uses her speed and mobility to stay at range while peppering enemies with lethal bow shots. She uses her most powerful spells if severely outnumbered or the battle is going poorly ... If an enemy turns to flee, she will gladly take the opportunity to put a cluster of arrows deep in his back


Жрица, которая буквально пичкает врагов стрелами и "паверфул" заклинаниями.
Не отрицаю, хилить она может, но чтоб прям хилкласс как прист обыкновенный, а не во многом лучница с заклинаниями луны, ну хз
Попаданец #234 #54701
>>54691
Это таурены Крутогорья, живут на севере Расколотых островов.
Племя помогало эльфам в Войну Древних демонов гнуть. Ещё они какой-то там титанский молот охраняют и чтят.
>>54697
Хватит подводить НПС под игровые условности для игроков.
>>54703>>54710
Попаданец #235 #54703
>>54701

>Хватит подводить НПС под игровые условности для игроков


Ты это мне? Я ведь как раз и говорю, что

>Не смотри на лорных персонажей как на игромеханические классы

Попаданец #236 #54710
>>54701
Но эти острова же поднял гул'дан не так давно, они там на дне жили
>>54711
Попаданец #237 #54711
>>54710
Ну теперь мы знаем, что Гул'дан поднял только часть островов, где была Гробница.
>>54713
Попаданец #238 #54713
>>54711
Ах, теперь ОНИ ТАМ ВСЕГДА БЫЛИ.
Господи, куда скатилась вселенная.
>>54715>>54736
Попаданец #239 #54715
>>54713
Как бы да, но как бы и нет.
Если они более-менее это представят и осветят, то будет нормально.
В конце-концов, это важный кусок старой эльфской империи, с большим городом и Храмом Элуны.
Моря-океаны в Азероте вообще большое белое пятно, туда можно вполне законно напихать всего подряд.
Но главное, чтобы это было представлено неплохо.
>>54716
Попаданец #240 #54716
>>54715
Да. Но вместо пихания лосей тауренов на тонущих островах, там блин были Херов Кул Тирас, огромные острова троллей на юге и целый архипелаг близ нортренда.
>>54717
Попаданец #241 #54717
>>54716

> Херов Кул Тирас


1 город, который вообще должно было жутко покорёжить Катаклизмом. Он не тянет даже на локацию.

> огромные острова троллей


Не переживай. Через год мы обнаружим, что Зулдазар был размером с Пандарию и ему тоже посвятят дополнение.

> целый архипелаг близ нортренда.


Это вообще какое-то вольнодумие художников на старых картах.
>>54720
Попаданец #242 #54720
>>54717

>1 город, который вообще должно было жутко покорёжить Катаклизмом.


Ну я думал он там размером с Вай'Шир, учитывая какого размера сделали тол борад.

>Это вообще какое-то вольнодумие художников на старых картах.


А мне нравится идея
>>54721>>54722
Попаданец #243 #54721
>>54720
Ну да, из Кул-Тираса можно сделать остров большой, тем более после шалостей Нелтариона.
Но можно и не сделать. Но всё воля Близзард.
Так что смиренно ждём Близзкона/беты и читаем про лор Расколотых Островов.

На них же, кстати, какая-то база стражниц мэвовских, откуда потом ДХ сбегут.
И Иллидана туда утащили. Так что не так уж этот клочок земли и безжизненнен был.
95 Кб, 673x972
sage Попаданец #244 #54722
>>54720
Ну, на картах из настолочек так и было. Только вот они - неканон.
>>54723
221 Кб, 640x480
Попаданец #245 #54723
>>54722
Чё сегаешь?

Тащемта они более чем канон, так как из манула и роликов варкрафта джва.
>>54725
Попаданец #246 #54724
Я вообще ждал аддона полностью про моря.
Где да, Гробница Саргераса была бы ключевой точкой, но и по остальным островам мы бы плавали.
Кул-Тирас был бы столицей Альянса.
Потонувший Зулдазар - Орды.
Между островами мы бы плавали на своих личных кораблях-гарнизонах через "инсты" (то есть говоришь, хочу плыть из Кул-Тираса к Гробнице, а игра закидывает твой корабль в инстант-зону "путешествия", где происходили бы всякие эвенты. Нападения пиратов, пвп с другими кораблями-гарнизонами, секретные мини-острова, торговые корабли с уникальными товарами и прочее. Мир не был бы целостен, так как шибко большой океан, и был бы просто набором локаций.)
Пооткрывали бы все-все острова в Великом море, добавили бы новые (Тель'абим, Остров грабежа, Огрезония).
И всё в таком духе.
>>54738
Попаданец #247 #54725
>>54723
Приклеилось. И любая инфа из варкрафт/вов рпг - неканон, разве что в играх/каноничных книгах эта инфа подтверждается. Без подтверждения роликом второго варкрафта, этой картой можно было бы подтереться.
>>54726
57 Кб, 490x616
210 Кб, 1240x960
Попаданец #248 #54726
>>54725
Но я как раз сказал, она базируется на карте варкрафт2.
Где кул тирас далеко не один город, а огромный остров размером с гилнеас
Попаданец #249 #54733
>>54697

>Иллидан - охотник


Орли? Он не охотник, у него отдельный класс.
>>54763
Попаданец #250 #54735
>>54697

>Хз, где ты то вычитал


Высмотрел в войне древних. Когда она ходила по рядам, молилась Элуне и хилила бойцов.
http://www.youtube.com/watch?v=0rRDfmE8PNI&list=PLer0ZJ3_RnjY3Fl02xAxdCGTz9l1on06U&index=14
>>54763
Попаданец #251 #54736
>>54713
Тебе не кажется, что они свою вселенную знают получше тебя?
>>54737
Попаданец #252 #54737
>>54736
Ээ... тут то же самое что и со стар варсом и эльдер скроллзом. Нужно быть дебилом чтобы так говорить, они сосут деньги клепая говно уже лет 10.
>>54741
Попаданец #253 #54738
>>54724

>ждал аддона полностью про моря.


Был уже Вайшир. И вроде бы не взлетел. Лично мне в Вайшире плавать охуенно понравилось, но по отзывам, многие это место не любят.
>>54743
Попаданец #254 #54741
>>54737
Что именно тебе не понятно? Я особых противоречий, кроме как по мелочам, не вижу. Даже наоборот, охуеваю от того, что они все события из стратегии про ОРКИ НАБИГАЮТ НА ЧИЛАВЕКАФ и ФТАРЖЕНИЕ ДЕМАНАФ умудрились непротиворечиво (почти совсем) впендюрить в один лор и впихнуть его в ММОРПГ.
>>54744
Попаданец #255 #54743
>>54738
Про моря, а не под морями. Острова, архипелаги, пещеры подводные с воздушными пузырями.
Вайшир да, не вызвал восторга у игроков, хотя ощущения от квестинга там непередаваемые.
Попаданец #256 #54744
>>54741
Наклепать много говна лишнего, с постоянными ретконами, тайм треввелами и динамическим шизоидным говном - это не достижение. Ушли туда же куда сейчас и ваха.
>>54747>>54749
Попаданец #257 #54747
>>54744

>много говна лишнего, с постоянными ретконами, тайм треввелами и динамическим шизоидным говном



Но ведь это же вся суть вахи.
>>54751
Попаданец #258 #54749
>>54744
А че им еще делать? Игроки постоянно требуют новый контент. Наоборот это круто, что близзы не ленятся постоянно пилить что-то новое. И не пизди, что ты не купишь легион.

Купишь как миленький, и наиграешь часов 300, чтоб потом сидеть на форумах и обсирать близзов.
>>54751
Попаданец #259 #54751
>>54747
Нет, представь себе. Как эо и не суть варкрафта.
>>54749
Ну вот о чём я и говорю. В угоду игре и продажам клепают тонны говна, лишь бы деньги струйкой текли. А из-за провала титана этого говна стало в разы больше.
Попаданец #260 #54752
>>54751

> В угоду игре и продажам клепают тонны говна


В каждой бочке говна есть ложка мёда.
Каждое дополнение имело в себе как кучу всяких Близзовских фэйлов, так и обилие потрясающих выдумок и решений.
Так что хуже уже не будет.
Попаданец #261 #54753
>>54751
А что им надо было сделать? Сидеть 20 лет на ванилле, потому что все остальное НИКАНОН?
>>54754
Попаданец #262 #54754
>>54753
Нет. Перестать доить вселенную выпуская 9000 тыщ аддонов. Вообще ММО гиблый жанр, он убивает вселенную.

Ладно, похуй, что сделали, то сделали, назад не воротишь ничего.
Попаданец #263 #54755
>>54751
Я внезапно соглашусь, что каждый последующий аддон играется хуже. иры ваниллы мне нравились больше, чем нордсколы, пандарии и дреноры.

Но обилие контента в игре это уж всяко плюс, а не минус.
>>54757
Попаданец #264 #54757
>>54755

> пандарии


Лучшее дополнение, ты шо!
>>54767
Попаданец #265 #54763
>>54733
Читать умеешь? Да я про это и пишу, что и у Тиранды и у Иллидана отдельные классы
>>54735
Ну хилить она умеет, не отрицаю. Плюс за 10000 лет после войны древних она могла научиться хоть чему
>>54768
Попаданец #266 #54767
>>54757
Да как-то не. Учитывая, какой я китаедрочер и мне вообще не понравилось. Аж сам удивился.
Попаданец #267 #54768
>>54763
Ты вообще о чем?
743 Кб, 1024x831
Попаданец #268 #54774
>>54688
Тауренов много не бывает. В муглоре есть таурены индейцы, но нет тауренов ковбоев
>>54778
Попаданец #269 #54778
>>54774
Близзы в открытую пиздят свои расы с реально существующих, или типа беспалева? Таурены очевидно индейцы, тролли - майя, гномы - переиначенные скандинавы (врайкулы вообще цельнопижженные), панды - понятно, дренеи - индусы.

Только эльфы и орки свои.
Попаданец #270 #54782
>>54778
C подключением!
Попаданец #271 #54784
>>54778
Дренеи это немного и цыганы, и любой восточный арабский народ. А вообще, лол, как можно пиздить у реальности? Ты еще обнаружь что Древние Боги спижжены у Лавкрафта, тут уже был один такой обнаружатор.

Да и эльфы не сильно свои, обычные дженириковые эльфы, а тем более - орки.
Попаданец #272 #54787
>>54778
Добро пожаловать в мир фентези
Попаданец #273 #54789
>>54778
Может они еще и хуманов спиздили? Какой кошмар.
>>54804
Попаданец #274 #54804
>>54789
Ну ни траль сук(((
Попаданец #275 #54838
тест
Попаданец #276 #54839
Говорят, у хантов в спеке стрельбы в Легионе отнимут петов.
>>54847
Попаданец #277 #54847
>>54839
Ага, Близзы на Геймсконе и говорят.
Тупой вопрос Попаданец #278 #54850
В миссиях против Даларана в кампании нежити у этого самого Даларана куча разных войск от стрелков до грифонов и рыцарей. Если обилие дварфов скорей всего игромех (дварфы там никогда не жили в таких количествах, о экспедиции дварфов на помощь Даларану нигде не говорится, насколько я знаю), то вот наличие рыцарей и большого количества пехоты - игромех, или Даларан реально мог выставить на защиту не только магов разных родов? Была у него немагическая армия? Может в Даларане спаслись остатки армии Лордерона? Может этот момент в книгах/комиксах упоминался, а я и не знаю. Но основной вопрос именно про само наличие армии у Даларана помимо омг имба магов
Попаданец #279 #54851
>>54850
И ещё небольшое пояснение - Даларан умудрился выставить армию, которая жестко прессовала Артаса и ко, пришлось даже демонам присылать подкрепление. И это с учётом, что часть свалила с Джайной, часть могла не находиться в этот момент в городе (это те, что потом Даларан восстановили, сомневаюсь, что его отстроили только те, кто после осады, разрушения города Архимондом и чистки его демонами умудрились выжить. Всё таки их сил хватило на крутой купол и поднятие города в воздух. Значит, приличные силы города были где-то вне него), ну в общем Даларан собрал довольно много сил, вот и пришла мысль, что он, как союзник и вообще крупный город людей "приютил" часть армии Лордерона или ещё каких королевств
>>54857
Попаданец #280 #54852
>>54850
Даларан раньше же был не просто городом, а целым королевством.
Ничего удивительного, что у них были и армии и настоящая сила.
Это оно нынче только отстроился чутка и занял место летающей деревни в новом мире.
>>54853
Попаданец #281 #54853
>>54852

> а целым королевством


Да вроде он идёт как город государство и во время третьей войны. Но если это не так, то армия у них действительно должна быть, логично, хули
>>54856
Попаданец #282 #54854
>>54850
В то время Алени были не чета нынешним. Были более сплоченные и воевали, и жили все вместе. А потом разбежались по углам, чтобы снова пересоздать альянс.
>>54855
Попаданец #283 #54855
>>54854

>Были более сплоченные и воевали, и жили все вместе


Прохладно
>>54858
57 Кб, 490x616
Попаданец #284 #54856
>>54853
На старых картах врёмён варкрафта 2 видно, что королевство занимает целую долину между горной грядой на которой сечас серебрянный бор и горами хилсбрада.
>>54859
Попаданец #285 #54857
>>54851

>умудрился выставить армию, которая жестко прессовала Артаса и ко


Артас был во главе небольшой зондеркоманды, а не серьезной армии демонов.
>>54859
Попаданец #286 #54858
>>54855
Но ведь правда. Все совместно отражали атаки, гномы, эльфы, люди. А сейчас все в разных городах живут. Попробуй в Штормграде наспавни себе гномов-стрелков или ильфиичек-магичек.
>>54859
Попаданец #287 #54859
>>54856
Только сколько лет этой карте. Сейчас и расположение самого Даларана другое (заметно к востоку, тут он чуть ли не на западном побережье)
>>54857
Но армия Плети у него должна была быть. Ей он завалил кучу паладинов, включая Утера, с армиями, Кель'Талас и кучу орковских кланов, а армия нежити выгодно отличается тем, что после битв растёт в числе, а не уменьшается
>>54858
Кель'Талас свалил из Альянса, Гилнеас тоже, дварфы присутствовали скорей из-за игромеха, чем реально КазМодан послал отряды (ну и наёмники у Гаритоса), Азерот, Кул Тирас, Стромгард не помогли Лордерону, гномы не участвовали в войне вообще
Попаданец #288 #54860
>>54859

>Ей он завалил кучу паладинов, включая Утера


Он её отстроил из четырёх гулей и пятерых культистов.
>>54862>>54864
283 Кб, 1000x989
Попаданец #289 #54861
>>54859

>Только сколько лет этой карте. Сейчас и расположение самого Даларана другое (заметно к востоку, тут он чуть ли не на западном побережье)


Если ты не заметил, то там сама форма континента иная, луль.
Вообще мне нравятся такие карты. Например эти. Они логичнее и приятнее с точки зрения всего. Лучше в разы нынешней карты и охуительных историй про ВОЗВЕДЕНИЕ ГОР ВОКРУГ КАЖДОЙ РАСЫ БАЛА БЛА
>>54864
Попаданец #290 #54862
>>54860
Но у альянса рабочий один размером с целую ферму!
Попаданец #291 #54863
>>54859

>Кель'Талас свалил из Альянса, Гилнеас тоже, дварфы присутствовали скорей из-за игромеха, чем реально КазМодан послал отряды (ну и наёмники у Гаритоса), Азерот, Кул Тирас, Стромгард не помогли Лордерону, гномы не участвовали в войне вообще


Вот я и говорю, старые алени были пижже. Сейчас вообще армии нет, одни наёмники-одиночки, которым за каждый чих приходится золотишка отсыпать и новые штаны + 5 ДУХ + 10 ЛОВКОСТЬ дарить.
>>54864
Попаданец #292 #54864
>>54861

>Если ты не заметил, то там сама форма континента иная, луль.


О чём и речь

>Вообще мне нравятся такие карты


Поддвачну.
>>54860
Отстроил до состояния "убить 90% эльфов". Армия нежити такая, её относительно легко поднять в больших количествах
>>54863

>старые алени


О каких старых речь идёт? Если до третьей войны, то речь ведь идёт о Даларане времён третьей войны
>>54865>>54866
Попаданец #293 #54865
>>54864

>О каких старых речь идёт? Если до третьей войны, то речь ведь идёт о Даларане времён третьей войны


Небось он имеет ввиду ЛОРДЕРОНСКИЙ альянс, а не СТОРМВИНДСКИЙ ну ты поэл
Попаданец #294 #54866
>>54864
Кстати, раньше и альянса-то не было. Было королевство людей, у которых остальные расы чистили сортиры.
>>54867
Попаданец #295 #54867
>>54866
В смысле, это когда во времена ИМПЕРИИ?
Альянс появился тот самый в преддверии второй войны, когда стормвинд расхуярили орки и все охуели как они могут
Попаданец #296 #54945
Больше не знаю где спросить. Может быть кто то тоже задавался подобным вопросом.
Жутко нравятся мелодии туаренов, особенно те, что играют в таверне. Захотелось найти еще подобной музыки, но к сожалению послушав музыку американских индейцев, понял, что не очень похоже.
Кто нибудь знает исполнителей или отдельные композиции, которые подходят?
https://youtu.be/32768L08bC0
>>54946
Попаданец #297 #54946
>>54945
Очевидно, что это музыка написанная близзардом. Современная но в пародию на древние народы. Ищи по игровым саунтрекам по схожей тематике. В фолотах 1-2 некоторые амбиенты были чуть похожи.
https://www.youtube.com/watch?v=8OTqEfRk0lI
>>54947>>54949
Попаданец #298 #54947
>>54946
https://www.youtube.com/watch?v=zK1PV_WTTtw

Во нашёл ещё лучше, тебе должно понравиться
Попаданец #299 #54949
>>54946
Попробую действительно послушать саундтреки других игр.
Ну очень тупой вопрос Попаданец #300 #54963
Поиграл в английский варкрафт 3, обратил внимание на то, что в оригинале расы называются human и orc, когда в переводе - альянс и орда. Учитывая, что в расе human людей меньше трети (если суммировать героев и юнитов), и то юниты людей - футы - начальное мясо и кони - элита, а основная масса воинов всякие дварфы и эльфы, особенно это заметно в кампаниях, где у Даларана куча "лишних" войск, т.к. людских не хватает, в миссии с Гаритосом до спасения дварфов можно лишь милишников делать, в миссии с беженцами (1 андед тфт) беженцам выдали юнитов с модельками разбойников (блядь, в нейтралах людей больше, чем у human'ов), чтоб хоть как-то разнообразить милишное мясо. Блядь, у эльфов (высших и крови) и то в кампании более полноценная "однорасовая" армия (да и кампания в тфт на месте "хуманской" на самом деле эльфийская). Если отвлечься от игромеха, то люди в любом случае очень сильно пострадали, так что на момент конца тфт те же дварфы, возможно, находились в лучшем состоянии. У орков ситуация заметно лучше, но троллей и тауренов не выкинешь, а по кампаниям у них в союзниках и гоблины и огры. Так вот, почему эти расы названы лишь по названию титульных наций (причём у людей даже титульной её не легко назвать)? Есть же альянс/орда - чем они плохи? Чем human лучше alliance? Почему у переводчиков (!) названия фракций лучше отражают реальную ситуацию (ну как лучше... Альянс - абсолютно правильно. Люди - лишь треть от фракции, так что не правильно)? Почему тогда undead'ов не назвали skeletons, а night elf'ов - beasts?
>>54964>>55002
Попаданец #301 #54964
>>54963
ХЗ, названия рас стали известными и закрепились с варика 1, где действительно были орки и люди.
>>54965
Попаданец #302 #54965
>>54964
Во втором уже были альянс и орда. Не по названиям, но по сюжету
>>54966
Попаданец #303 #54966
>>54965
Ну в 3 там уже НЕ ТА ОРДА, скорее туса тралла и ко, а альянс тоже уже такое себе...
>>54969
Попаданец #304 #54969
>>54966

>и ко


Вот этого "ко" много, чтоб фрацию просто орками называть
>>54970
Попаданец #305 #54970
>>54969
Но они и не ОРДА. Я бы назвал её.. хуй знает. "группировка тралла". Ну или в варе 3 Новая Орда, а в 1-2 Железная Орда
>>54971>>54973
Попаданец #306 #54971
>>54970

>группировка тралла


Группировка Джайны
Группировка НерЗула
Группировка Тиранды
Группировка Вайши
Группировка Архимонда
Ну ты понел

>в варе 3 Новая Орда


Новая, новейшая, несравненная, мощная, синяя, белая в крапинку - вообще похуй, главное, что орда. Альянс тоже "не тот", нежить тоже можно обозвать "новой" ("старой" были скелеты орковских некролитов), но не в этом суть

>в 1-2 [варкрафте] Железная Орда


Наркоман? Ещё скажи, что альянс в вк2 шторградский или гаритосский.
>>54974>>54975
Попаданец #307 #54973
>>54970

>группировка тралла


Группировка Джайны
Группировка НерЗула
Группировка Тиранды
Группировка Вайши
Группировка Архимонда
Ну ты понел

>в варе 3 Новая Орда


Новая, новейшая, несравненная, мощная, синяя, белая в крапинку - вообще похуй, главное, что орда. Альянс тоже "не тот", нежить тоже можно обозвать "новой" ("старой" были скелеты орковских некролитов), но не в этом суть

>в 1-2 [варкрафте] Железная Орда


Наркоман? Ещё скажи, что альянс в вк2 шторградский или гаритосский.
>>54974
Попаданец #308 #54974
>>54971
>>54973
Чертов лагучий двощ
Попаданец #309 #54975
>>54971

>Группировка Джайны


Ну почему. Там подписано всё у всех в игре как сторона конфликта
Корпус Гильнеаса, Экспедиция Кул'Тираса итд.
Попаданец #310 #55002
>>54963
Близзардопереводчики плотно сотрудничают с девелоперами. Надо думать, что перевели таким образом с согласия разрабов.
>>55010
Попаданец #311 #55010
>>55002

>Близзардопереводчики


Но переводил-то софтклаб.

>перевели таким образом с согласия разрабов


Но почему сами разрабы назвали фракции некорректно
>>55045
Попаданец #312 #55013
Я тут понял, что Архимонд полный идиот или полный лох. 2 миссия в вк3 оригинале за ночных эльфов. Тиранда спряталась у него под носом, а он, демон, который в соло разрушил Даларан, не кинул что-нибудь огненное по большой площади с сторону, где была Тиранда. Легко же убил, она же невидимая, но не неуязвимая. Просто из разряда спрятать от шестимесячного ребёнка игрушку за спиной, а тот не может понять, куда игрушка делась. Так и Архимонд, от него спрятались в двух метрах, а он аоешку кинуть не смог, послал искать Тиранду по всему (!) лесу, и это мировая угроза, блядь.
>>55023>>55047
Попаданец #313 #55023
>>55013
Ну в мире азерота и и в лесах ночных эльфов в частности у него статы херятся очень.
>>55025
Попаданец #314 #55025
>>55023

>в мире азерота


>статы херятся очень


>снёс даларан


>в лесах ночных эльфов


>движением руки уничтожает полбазы в финалке

>>55026
Попаданец #315 #55026
>>55025
Ну интеллект херится.
А вообще недоработка движка вар3 где не получится показать годную сцену побега и момент стал тупым. Когда он грит "идиотвы вы позвлили ей сбежать" и убивает демона это вообще уровня злодея из детского утренника
>>55046
60 Кб, 800x600
Попаданец #316 #55034
Почему личи в варике 3 такие охуенные и классные? Особенно кел'тузед. Полный противовес дауну-артасу с интеллектом в минус, ну и баттхёртным демонам. В меру любопытный, умный, образованный, спокойный, верный друг. Мне он нравится, он просто няшка и душка. И тела у них такие охуенные. Еслиб мне предложили стать личом, согласился бы не раздумывая. Ну и кел'тузеда непрочь потискать :З
А вове они ниочень.
>>55036>>55041
Попаданец #317 #55036
>>55034
Потому, что они были магами. А маги - это учёные мужа.
Артас же был "золотой молодёжью" и малолеткой, что получил слишком много силы.
А мне и там, и там их дизайн кажется классным
>>55040
Попаданец #318 #55040
>>55036
Ну в вове у них шапки ниочень и рожи какие-то не такие вышли. Плюс маленькая голова и их наряд стал сомнительным, как по мне
Попаданец #319 #55041
>>55034
Чаю. По малолетству регулярно на это меню передергивал.
Попаданец #320 #55045
>>55010

>почему сами разрабы назвали фракции некорректно


Сначала назвали, потом решили, что по другому будет правильнее и сказали переводяторам, как надо. А у себя перепиливать было лень.
>>55056>>55064
Попаданец #321 #55046
>>55026

>уровня злодея из детского утренника


>Архимонд


Что тебя удивляет?
Попаданец #322 #55047
>>55013
Она же могла прыгнуть в тень и сбежать. Он же не знал, что она такая охуевшая, что спряталась и осталась на месте.
>>55056>>55064
Попаданец #323 #55056
>>55047
А он не может видеть тех кто в инвизе?

>>55045
Ну орки и люди стали таким эдаким брендам. А что альянс? Альянс есть и нато, и в стар ворс, не бренд.
Попаданец #324 #55064
>>55045

>сказали переводяторам, как надо. А у себя перепиливать было лень.


Как-то прохладно
>>55047
Так прыгнула, что никто прыжка не видел? Опять же, мог пустить аоешку на пол-леса, с большой вероятностью смог бы спалить, даже если она реально прыгнула в кусты>

>55056


>Альянс есть и нато, и в стар ворс, не бренд


>люди стали таким эдаким брендам


>люди есть и в нато, и в стар ворс, и в [миллион названий игр, книг, вселенных +ирл] не бренд


>орки


Тоже не очень на бренд тянут, вселенных с орками хватает, где люди и орки воюют - тоже дохуя
>>55065>>55071
Попаданец #325 #55065
>>55064

>Так прыгнула, что никто прыжка не видел?


Кто этих эльфов знает? Архимонд с ними со времен войн древних не сталкивался. Может она телепортироваться может.
Попаданец #326 #55071
>>55064
нет, ты не понимаешь
ОРКС АНД ХУМАНС
140 Кб, 1366x768
Попаданец #327 #55072
Закрыл челленджи, месяца два назад закрыл геру. Мифики покорять неохота, пвп неинтересно. Стопнул подписку до препатча (или 6.2.3). А как часто вы, лороведы, балуете себя перерывами? А то я привык уже - три месяца покатаюсь, три месяца перерыв. Слишком уж блящерица ленится нового текстуального и интерактивного контента подкидывать.
>>55073>>55074
Попаданец #328 #55073
>>55072
Я где-то месяц ВОВна, месяц синглоигр.
>>55075
Попаданец #329 #55074
>>55072
Я уже давно как играюсь раз в месяц иногда в вов на пиратке лича.
>>55075
Попаданец #330 #55075
>>55074

>на пиратке лича.


Терминальная степень поехавшести, ты уж прости. Слабый аддон, утка на утке, самое ебанутое коммьюнити. Если пиратка - то хотя бы бк-ванила.

>>55073
Ну да, сейчас и игр хороших подвыпустят скоро, все такое. Но все равно каждый раз бросать вовис грустно. Хорошо что кроссрилм мифики введут, можно будет попревозмогать.
>>55076>>55077
Попаданец #331 #55076
>>55075

>все равно каждый раз бросать вовис грустно


А меня примерно за 2 недели в смерть заёбывает. Последню неделю месяца доигрываю через силу, потому что заплатил.
>>55088
Попаданец #332 #55077
>>55075

>Терминальная степень поехавшести, ты уж прости. Слабый аддон, утка на утке, самое ебанутое коммьюнити. Если пиратка - то хотя бы бк-ванила.


Самый нормальный. Разницы особой нет, на комьюнити и ваши понятия похуй, я соло/с друганом гоняю. Ванила присутствует практически вся в кмплекте, это тебе не катаклизм.
Так что, сосируй.
>>55081
Попаданец #333 #55080

>Самый нормальный.


Пве слишком простое. Один раз убил лича - все, можно закрывать. Люди сидят там годами. Что они там делают?

>Разницы особой нет, на комьюнити и ваши понятия похуй, я соло/с друганом гоняю.


Коммьюнити - сплошь утки и долбоебы застрявшие в 2007м.

>с друганом


Какая унылая фиксация, прости господи. В ммо-треде как я понимаю, тебя прогнали, ты решил по доскам покататься? А жаль, в головном треде тебе самое место.

> Ванила присутствует практически вся в кмплекте, это тебе не катаклизм.


Ебанько? В личе ванильный контент был занерфлен весь в хлам (он был занерфлен уже в бк, но в личе это стало современное пришел-убил, еще до ввода фамилек) и проходился с гиканьем и уханьем, никакого челленджа и интереса. А ванильный кач? А спулил два моба умер? А необходимость носить крафт? А классовые цепочки? А просто "квестики пройти" и "данжики посмотреть" уже неинтересно, все в актуале смотрено.

>сосируй


Это не ты выше пишешь унылые полотна про варкрафт 3 и архимонда? Больно стиль похожий.
>>55081>>55083
Попаданец #334 #55081
Попаданец #335 #55083
>>55080

>Коммьюнити - сплошь утки и долбоебы застрявшие в 2007м.


Ещё раз мне пооохуй я с теми кто сидит на серве не общаюсь.
А "утки утки утки" - выдаёт в тебе малолетнюю жертву форса.

>Какая унылая фиксация, прости господи. В ммо-треде как я понимаю, тебя прогнали, ты решил по доскам покататься? А жаль, в головном треде тебе самое место.


Какой ммо тред, ты поехавший? Что у тебя в твоём манямирке?

>Пве слишком простое. Один раз убил лича - все, можно закрывать. Люди сидят там годами. Что они там делают?


Ещё раз, там почти весь контент ванилы, окромя какого-нибудь там наксарамаса, какя блять разница?

>Ебанько? В личе ванильный контент был занерфлен весь в хлам (он был занерфлен уже в бк, но в личе это стало современное пришел-убил, еще до ввода фамилек) и проходился с гиканьем и уханьем, никакого челленджа и интереса. А ванильный кач? А спулил два моба умер? А необходимость носить крафт? А классовые цепочки? А просто "квестики пройти" и "данжики посмотреть" уже неинтересно, все в актуале смотрено.


Если я захочу хардкора, я уж блять точно не в ммоговно играть буду.

>Это не ты выше пишешь унылые полотна про варкрафт 3 и архимонда? Больно стиль похожий.


Да у тебя всюду семёны и 3 человека на доску, агрессивный ты шизик.
>>55086
Попаданец #336 #55086
>>55083

>Ещё раз мне пооохуй я с теми кто сидит на серве не общаюсь.


Тебе лет пятнадцать, что ты так старательно напираешь на подчеркивание своей бунташности? Мне безразлично то, что "тебе по-о-о-о-охуй", коммьюнити на пиратках от этого лучше не становятся. Маленькие закрыте сообщества вообще склонны к стагнации и загниванию. То что лично тебе это безразлично - дело твое, но теже рейды ты не поиграешь без соприкосновения с коммьюнити.

>А "утки утки утки" - выдаёт в тебе малолетнюю жертву форса.


Большинство русскоязычных игроков вкатилось в вов на личе. Поэтому у нас особый пиетет к этому аддону. Поэтому и утяток, не видевших ничего кроме вотлка - хватает. Кто по-твоему составляет костяк пираток, которые лет по 5 фармят одного и того же лича?

>Ещё раз, там почти весь контент ванилы, окромя какого-нибудь там наксарамаса, какя блять разница?


Огромная. Во-первых, я уверен что на личе пиратке классовые квесты на спелы и шмотки не работают вообще, а во-вторых - нет челленджа. То что тебе челлендж такого рода не нужен, не значит что его нет. Также и на офе можно пробежать все, разницы никакой. На офе например, еще на старте панд жили вполне себе адекватное коммьюнити 60х твинков.

Давай подытожу: надеюсь, ты понимаешь, что мне как-то безразлично, почему тебе нравится тот или иной аспект пиратки. Играть на пиратке так-то не закшвар - кто какой контент пропустил, да и просто интересно. Но вот серьезно защищать пиратки и возвращаться к ссаным порткам лича раз за разом - уже клиника. Вов живет кромкой текущего контента. Настоящий сюжет, настоящая движуха находится там, где находится челлендж -а в этом плане вов становится сложнее с годами. Нет нарастания сложности, напряжения - нет и вова. Все эти сюжетики, историйки, все прочее - это отлично и нужно, но это не основное.
Да и мог бы привыкнуть что пираточников нигде вне вконтактика и форумчиков не любят, так что давай завершим дискуссию эту, доказывать тебе что-то бессмысленно, все аргументы есть выше в разжеванном виде
Попаданец #337 #55087
>>55086

>Во-первых,


Обосрался, во-первых есть, а во-вторых нет. Вот беда.
Попаданец #338 #55088
>>55076
Друзяшки-то есть в вове? Ничего не поделаешь, нужно коммьюнити, без него затоскуешь.
>>55090
Попаданец #339 #55089
>>55086

>ко-ко-ко-комьюнити


Как ты заметил уже, ванилу понерфили и всё там проходится в соло, для бюрненга есть несколько друзей, а на лк большей частью плевать.

>ты ньюфаг с лича начил((


Гамзал немного ещё на европейских серверах. Вообще пик моей игры пришёлся на конец ванилы-бёрнинг. В лича так уже... на автомате и в конце концов полностью бросил на клизме.

>вапервых я уверен чиллиндж


Ты обосрался тут польностью. Квесты по крайней мере на пала робят.

>давай пдитожу


Ты дегенеративный даун, считающий, что то, что ты малолетним долбоёбом скидывай тонны денег с завтроков на вов делает тебя каким-то особенным и что все перед тобой ньюфаги. Я начал играть в варкрафт ещё со второй части, хотя мне всегда в фентези больше нравился TES, варкрафты и майт н мэджики занимали всегда особенную роль, как и лэндс оф лор. А несмотря на тонны обожания к C&C варкрафт и его музыка, вселенная, геймплей влекли больше, и тут блять мне какой-то дебил с дващей говорит мол я ребёнок потому что играю в пиратку лича.

В общем, песдуй.
>>55091
156 Кб, 687x1011
Попаданец #340 #55090
>>55088

>Друзяшки


>коммьюнити


Где их взять-то мамкиному аутисту?
>>55092
Попаданец #341 #55091
>>55089

>Ты дегенеративный даун, считающий, что то, что ты малолетним долбоёбом скидывай тонны денег с завтроков на вов делает тебя каким-то особенным и что все перед тобой ньюфаги


Вот это полыхание. С тобой по человечески, а у тебя передразнивание и какая-то косноязыкая параша вместо ответа. Повторюсь: пиратки не становятся лучше из-за твоего личного пристрастия к ним.

>Я начал играть в варкрафт ещё со второй части


А я с первой :) Охуенное достижение, думаю многие из 20+ проходили вк2.

>и тут блять мне какой-то дебил с дващей говорит мол я ребёнок потому что играю в пиратку лича.


Ребенок ты из-за болезненной фиксации на доказывании того, что пиратки это неплохо, когда на пиратке делать абсолютно нечего для того кто все уже это видел в актуале или на офе.

>В общем, песдуй.


Я тут с первого треда сижу, да и пишу переодически, можно я останусь?

Главное-то ты старательнор обходишь - вов без челленджа не вов, а на пиратках его технически нет.
>>55094
Попаданец #342 #55092
>>55090
АНОНРЕЙД)
>>55093
Попаданец #343 #55093
>>55092
ссылочку-писечку.
Попаданец #344 #55094
>>55091

>Вот это полыхание. С тобой по человечески, а у тебя передразнивание и какая-то косноязыкая параша вместо ответа.


Я написал что играю в пиратку лича. Ты тут же воспламенился и стал катать пасты какая я мразь и какое говно ЛК.

>пиратки не становятся лучше из-за твоего личного пристрастия к ним.


Ну сорян, я не даун, чтобы будучи ниже среднего достатка тратить деньги на мёртвую говноигрульку деньги, вместо того чтоб покупать еду и одежду. Не всем мамка подачки даёт.

>Ребенок ты из-за болезненной фиксации на доказывании того, что пиратки это неплохо, когда на пиратке делать абсолютно нечего для того кто все уже это видел в актуале или на офе.


Кто-то не умеет аутировать. Если для тебя вв челлендж - то ты имбецил. Главное там атмосфера, стиль, музыка, мир и всё такое прочее. Челленджи можно выставлять себе и в каком-нибудь говнокаэсике или любой другой ммо корейской. В общем, ещё раз, пиздируй со своим коркором и челленджами.

>Я тут с первого треда сижу


А я ищо с таго дворща у миня приоритет.
>>55095
Попаданец #345 #55095
>>55094

>Я написал что играю в пиратку лича. Ты тут же воспламенился и стал катать пасты какая я мразь и какое говно ЛК.


Про то что ты мразь я возможно и погорячился. Но есть некая нездоровая тенденция дроча на пиратки лича, вот она мне не нравится. Лич мне кажется не самым лучшим из существующих вариантов, т.к. челленджа там мало, проходится он быстро, задрочен до дыр: а квестики-данжики можно и на офе посмотреть.

>Ну сорян, я не даун, чтобы будучи ниже среднего достатка тратить деньги на мёртвую говноигрульку деньги, вместо того чтоб покупать еду и одежду. Не всем мамка подачки даёт.


Ой, ну хватит а, мы вроде об этом вообще диалог не заводили. Как-то к игре это вообще не относится.

>Кто-то не умеет аутировать. Если для тебя вв челлендж - то ты имбецил. Главное там атмосфера, стиль, музыка, мир и всё такое прочее. Челленджи можно выставлять себе и в каком-нибудь говнокаэсике или любой другой ммо корейской. В общем, ещё раз, пиздируй со своим коркором и челленджами.


А вот тут я бы поспорил.
В вове коркор покоркорнее многих других, а мир и лор, сюжет и персонажи там вполне средние. В лоре есть и гениальные находки, есть вещи о которых вообще лучше не вспоминать, есть и бесящие меня унылые смехуечки и загадочные вещи к которым приятно возвращаться снова и снова. А вот коркор в игре эталонный. Освоение с друзяшками плечом к плечу - это то, что цементирует все разрозненные элементы игры. Без этого вов (по моему мнению) превращается в кучку плохо связанных аттракционов и протухшую писанину. В таком ключе все пиратки старого контента представляют максимум археологический интерес.
Попаданец #346 #55122
>>55086
Да ты говно. Лич казуалнее, но весёлый и ещё в духе. Всяко лучше того чт далее пошло.
>>55132
Попаданец #347 #55132
>>55122
Дренор=Панда>Ката>Лич>Бк>Ванила
И только так.
>>55147
Попаданец #348 #55147
>>55132
Лич=Бк=Ванила>моча>говно>всё стальное
Попаданец #349 #55152
Рака яиц тому пидору, что в /b/ создавал лоротреды.
>>55154
94 Кб, 736x923
Попаданец #350 #55153
- В Hearthstone говорится, что император Дагран Тауриссан призвал в Азерот Рагнароса. Но это ошибка, призыв был делом рук его далекого предка, тана-чародея Тауриссана.
- Hearthstone иногда может быть неканоничным. Всё окей. (ответ Zeriyah, комьюнити менеджера Hearthstone)

- Так на арте Несущегося кодо изображен совсем не кодо, а копытень из Запределья. На заклятии друида Гнев - шаман Мулн Гнев Земли, а на заклятии чернокнижника Вытягивание души - рыцарь смерти.
- Всё это осознанные решения. Мы проверяем всё дважды.
Мы просто подумали, что большинство людей этого не заметит или не посчитает важным. Сейчас мы заказываем гораздо больше оригинального арта, так что подобное будет происходить реже. - Бен Броуд, старший геймдизайнер Hearthstone

( отсюда http://kiraser.blogspot.ru/2015/10/hearthstone_5.html )

Кто все эти люди и почему они относятся к собственой игровселенной как к г.? Разве херкамень не был возможностью запилить в любители ЛОРа много новых анонов? Подбирай лорные арты, названия карт, впихивай лорные же описания вместо смехуечков. И gg wp.
Попаданец #351 #55154
>>55152
Чего?!
>>55168
Попаданец #352 #55155
>>55153
ХС сразу позиционировал себя как комедийный Варкрафт. Ещё более комедийный.
Я не удивляюсь такому отношению к вселенной в Очагокамне. Не удивляюсь и не переживаю из-за неё.
Но всё ещё лью слёзы над tcg
>>55167
Попаданец #353 #55167
>>55153
Кстати, чудесные дракончики не являются драконами? В хсе они драконы, но хс частично неканонъ. Или их (вдруг) успели в самом вове отретконить?

>Подбирай лорные арты, названия карт, впихивай лорные же описания вместо смехуечков


Неистово двачую. Столько лор материала пропадает
>>55155

>ХС сразу позиционировал себя как комедийный Варкрафт


А это ужо печалит.
>>55169>>55182
Попаданец #354 #55168
>>55154
Хуечего. Откуда по-твоему даунята набежали?
>>55170
Попаданец #355 #55169
>>55153
>>55167
Вот вой у нас будет стоять, когда канон кинофильмов столкнется с каноном игры. Хватает же необучаемых, которые вк3 считают каноном, а вов - нет. Ну или там до определенного аддона.
>>55290>>55294
Попаданец #356 #55170
>>55168
Харкач же. Тут только такие и сидят.
А ссылок на треды не осталось? Архивач там, ещё как-нибудь?
>>55171
Попаданец #357 #55171
>>55170
Хз, я не следил за ними. В бэ последнюю неделю мелькали треды с обсуждением вовиса.
Попаданец #358 #55182
>>55167

> хсе они драконы


Только ради баланса. Ледяной вой вон тоже в ВоВе бистом считается, только для хса это было бы уж слишком круто
>>55185
Попаданец #359 #55185
>>55182

>Только ради баланса.


Но они считались в хсе драконами ещё тогда, когда этот класс был чисто косметическим. Наличие или отсутствие приписки "дракон" тогда ничего не значило, кроме, так сказать, "лорного" выделения их из прочей массы существ. Т.е. Ониксии, Смертокрылы обозначались как драконы, чтоб все понимали, что они ДРАКОНЫТВОЮМАТЬКУЛВАЩЕ. И дракончик за 2 маны. Тоже дракон. На баланс не влияет. Что-то тут не так. Или он рили стал по лору драконом и это отображено в игре, или близзы написали на нём дракон ради дополнения в будущем, причем дополнение про механизмы вышло раньше, а до него уборочный голем не обозначался как мех, т.е. можно было и при выходе дополнения дракончика сделать драконом
>>55187>>55195
Попаданец #360 #55187
>>55185
С драконами было очевидно, что будут допиливать тип, раз уж есть основы. А из мехов был только голем, алармобот, демолишер и мб еще кого забыл. 3 карты явно мало для создания типа.
>>55203
Попаданец #361 #55195
>>55185
а дагран таурисан призавал рагнароса вместо своего пра-пра-пра-пра... темножелезяки бессмертны!
Попаданец #362 #55196
Глядя на броню и оружие и нпц вова, особенно аддонов начиная с лича и до легиона, возникает чувство, будто варкрафт стал "вархаммер для детей дошкольного возраста" с точки зрения дизайна.
>>55197
209 Кб, 1000x800
Попаданец #363 #55197
>>55196
А то. Вот в ванилле могли же в дизайн
>>55198
Попаданец #364 #55198
>>55197
Ну а это вообще клоунское дерьмо.
В варике 3 уже всё было мультяшненько, но не до такой степени.
Ещё помню кое что из этого на тауренах ублюдочно смотрелось, лол
>>55199
100 Кб, 740x550
91 Кб, 740x550
78 Кб, 1280x720
Попаданец #365 #55199
>>55198

> кое что


На тамбуринах, особенно мужчинах, почти все смотрится сверх убого, полтора сета под них сделаны
>>55200
Попаданец #366 #55200
>>55199
Но всё равно мне они больше всего нравятся. В сетах с НАПЛЕЧНИКАМИ они и правда что-то уровня космодесанта. И вообще таурены няши.
>>55201>>55202
Попаданец #367 #55201
>>55200
Алсо, под кое что я имел ввиду доспех.. под кого он там был, под друлю с наплечниками-ветка с листами?
100 Кб, 1054x1024
Попаданец #368 #55202
>>55200
Вспомнил безумные умения времен лича и пустил скупую слезу
Попаданец #369 #55203
>>55187
Драконов тоже было мало, хоть и побольше, чем мехов. Да суть не в этом, а в том, что во времена збт плюс-минус одна карта в категории "драконы" вообще ни на что не влияла
207 Кб, 640x480
Попаданец #370 #55290
>>55169
Тащемта небучаемая твоя мамаша, а каждый волен считат каноном что ему нравится.
Мне фильм не нравится уже из-за дебильного стиля "ваха для детей". Орки как зелёная туша огромная с микроголовой не найс. Вот для меня в повилителе кланов норм были. Ну чуть покачкаватее и хватит.
>>55296
Попаданец #371 #55294
>>55169
Учитывая огромное кол-во ретконов, нестыковок и просто проседании по логике имеет смысл сказать, что вов - продолжение альтернативного вк3, в котором основа та же, но много небольших несоотвествий той версии вселенной, которую мы видим в самом вк3, что и привело к некоторым изменениям. И ретконы не ретконы, а просто вселенная другая и некоторые события другие, и натягивать на глобус никого не надо, а сама идея альтернативных вселенных уже распиарена. Вов - канон, но продолжение несколько другого вк3. Все довольны, для фанов вова ничего почти не поменялось, фаны вк3 могут не бугуртить по поводу нестыковок, близзард может спокойно дальше ретконить старый лор и не надо им постоянно лепить отмазки и сочинять "стыковки" после очередного реткона или какого-нибудь во имя игромехс сделанного изменения лора.
П. С. Сюжет вк1 и вк2 можно "спасти" (сейчас они вдоль и поперёк отретконены) тоже альтернативкой
>>55297
Попаданец #372 #55296
>>55290
Имплаин что ваха не для детей.
>>55297
Попаданец #373 #55297
>>55294
Это называется РЕМЕЙКИ.
Тащемта хотел бы ремейк варика 1-2 с подфракциями. Типа Альянс, Орда фракции, а подфракции Штормгард, Лордерон, Кельталас там дварфы с внутренних земель и с айронфоржи и так далее, со стороны орды кланы орков и троллей. И постепенно кампаниями от выхода орков из портала и до раскола к хуям дренора. У каждой подфракции свой набор юнитов, свои стили зданий. В целом схожие по фракций, но значительная часть именно уникальна. Там к примеру у Штормагда Юниты тяжёлые рыцари, арбалетчики, а у Лордерона на передовой стражники с секирами и тяжёлая пехота, у Кул Тираса десантники, моряки и всё такое. Ну как в РА2 только куда круче.
А повелитель кланов можно вставить как меню между миссиями в старкрфте 2 реализовано - если допилить, вполне покатит.

>>55296
Когда-то и то и то было для гиков и задротов среднего возраста. Сейчас Варкрфт от 3-7, ваха от 7-12. Но у вахи хотяб оче похереная, но настолка остаётся, а у варика, увы, только херокамень и вовчанский.
>>55323
Попаданец #374 #55323
>>55297

>Это называется РЕМЕЙКИ


Наркоман? Речь совсем про другое. То, что ты описал - просто переделка механики игры, а речь про переделку лора
>>55325
Попаданец #375 #55325
>>55323
Фасепалм.

Это это и предполагает.
>>55328
Попаданец #376 #55328
>>55325

>Ремейк компьютерной или видеоигры — это обновлённая переизданная версия оригинальной игры. Обычно ремейк имеет то же название, сюжет, геймплей, что и оригинальная игра, но при этом часто содержит улучшенную графику, звук, интерфейс пользователя.


При чём тут лор, альтернативные вселенные и ретконы? Если вов - альтернативная вселенная варкрафту 3 (или наоборот, вк3 - альтернативная, вов - основная), то вов - ремейк вк3?
>>55332
Попаданец #377 #55332
>>55328
Вов вполне может считаться ремейком вселенной, если передёргиваются и противопоставляются стиль и факты.
>>55334
Попаданец #378 #55334
>>55332

>ремейком вселенной


Чего, блядь? Продолжение (качество не играет роли) сюжета - ремейк? Ремейк - взяли что-то старое и сделали на старый лад. Выпуск игры-продолжение через год с новым сюжетом на ремейк не похоже
>>55374
Попаданец #379 #55374
>>55334
Одно дело когда продолжение полностью похоже или в общих чертах, другое когда полностью меняет стилистику и представления о мире.
В Elder Scrolls каждая часть игры считай ремейк всей вселенной.
>>55375
5 Кб, 200x200
Попаданец #380 #55375
>>55374

> стилистика


Никак не влияет на вселенную. И только не надо начинать что ПОК ПОК ДЬЯБЛО 3 НИКАНОН НИТ ГРИМДАРКА, я это слышал и со второй частью. У ХоММ вообще стилистика каждую новую игру франшизы новая, правда утята до сих пор сидят в тройке, ну и зуй с ними, мне реализм первых 2 частей нравится. но это никак не влияет на вселенную.

> представления о мире


К чему ты это сказал? В 1 части ТЕСа мы ездили по всей Арене, в последующих частях по провинциям. или как эти государства назывались? Как это меняет представление о мире? Вот если бы мы в 1 части ездили по миру, а потом оказалось, что это всего лишь сон Медива, тогда - да. И вообще, как это относится к ВоВе? То, что в РТСе батраки были размером со здание, а в ММО они нормального размера? Или то, что пандарии в РТСе не было?
>>55382
Попаданец #381 #55382
>>55375
Даун знает мало о вселенной варкрафта и еще меньше о вселенной тес. Лучше бы не кукарекал о чем не знаешь. В тес каждую часть ретконов больше, чем можно скбе представить. Лор менял свой облик по основным вопросам полностью и потом значительно менялся до облы. То же самое можно сказать и про варкрафт, где от первых частей оставили лишь смутные воспоминания, расы и континенты поменяли свой внешний вид, в лор добавлено столько, что уже не знаешь на что это похоже.
5 Кб, 185x185
Попаданец #382 #55402
Познай гнев Света!
Я слишком стар для всего этого.
Что нам, орков было мало?
Как будто у меня нимб тускнеет — посмотри, а?
Оружие — лучший судья!
230 Кб, 1000x664
1602 Кб, 1250x830
Попаданец #383 #55429
Варкравтач унылач, расскажи про фанатские моды для вов на пиратских серверах.
Видел где-то мод, где там за нагов народ играется.
>>55502>>55986
Попаданец #384 #55495
Есть ли архивачи этих тредов? Киньте линки, пожалуйста.
>>55496
230 Кб, 1000x664
1602 Кб, 1250x830
Попаданец #385 #55496
>>55495
Нельзя сотворить здесь
Попаданец #386 #55502
>>55429

> про фанатские моды


Полтора квеста и пол недорасы на весь интернет. Ничего полноценного нет.
>>55503
Попаданец #387 #55503
>>55502
Печаль и грусть.
1809 Кб, 1366x768
Попаданец #388 #55508
Насчёт карты, вот кстати оффишл карта из варкрафт 3. И тот самый и тол борад и кул тирас в бухте, созданной гильнеасом, как в варкрафте 1.
Даже есть те острова между королевсствами и нортрендом, которые кто-то назвал тут васянскими и которые удолили с карты начиная с каты вроде. Нортренд больше соплёй такой, вроде когда начинали пилить лича, он такой ещё и оставался. Королевства не разделены на два континента. Ну и вообще.
>>55548>>55999
Попаданец #389 #55548
>>55508
В средние века карты были более чем схематические. Например, до массовой индустриализации азерота гоблинами и гномами, карты вполне могли были быть так себе.
>>55550
1809 Кб, 1366x768
Попаданец #390 #55550
>>55548
Ну это можно придумать как оправдание, но на самом деле разработчики меняют карту по 10 раз из-за игровых условностей.
Попаданец #391 #55569
РАБ
ГРОМ ЗАДИРА
МИНОТАВРЫ КРОВАВОГО РОГА
НОРТРЕНД
ГНОМЫ МУРАДИНА
>>55570
125 Кб, 540x960
Попаданец #392 #55570
>>55569
Тебе поплохело?
>>55573
Попаданец #393 #55573
>>55570
Тред мёртв.
>>55574
251 Кб, 834x600
Попаданец #394 #55574
>>55573
А что обсуждать? Прошло типа 5 месяцев от контент патча и через 2 недели близзкон будет с новостями
>>55575
Попаданец #395 #55575
>>55574
Да как-то тоже не особо интересно. Выплюнут очередной аддон с разбитыми островами гре теперь оказывается живут лосетаурены, контента на 5 левелов и новый хероик класс. Главный инст - гробница саргераса. Занавес.
>>55576
272 Кб, 1920x1080
Попаданец #396 #55576
>>55575
Может книжечку какую объявят, вон о событиях панд целых три вышло, а на сюжет вода положили огромный олений пинус, что и неудивительно. Ну или объявят что теперь вов будет только о геймплее.
>>55579>>55605
Попаданец #397 #55579
>>55576

>теперь вов будет только о рейдах


Поправил тебя.
>>55582
72 Кб, 500x425
Попаданец #398 #55582
>>55579
Если бы. На гейконе объявили же пвп 3.0, а это значит что Холинке переведут минимом 1 кодера, а это 2/3 состава, который занимется рейдами.
Попаданец #399 #55605
>>55576

>вон о событиях панд целых три вышло,


Ни одну даже не открывал.

>Ну или объявят что теперь вов будет только о геймплее.


Лучше бы. Хотя замена лора в виде фильмов, учитывая, какими они будут, сомнительная. В общем, эффект звёздных воин.
3 Кб, 106x120
Попаданец #400 #55611
ИДИОТЫ! ВЫ ПОЗВОЛИЛИ ЕЙ БЕЖАТЬ!
НАЙДИТЕ ЕЁ, ГЛУПЦЫ! НАЙДИТЕ И УБЕЙТЕ!
>>55614>>55635
Попаданец #401 #55614
>>55611
А потом удивляются, что он не может рейд убить около Чёрных Врат.
>>55637
Попаданец #402 #55616

>пещера запечатана тысячи лет


>Друиды медведи и сатиры как-то выживают там поколениями


>тусит племя беорнов


>Фарион как будто впервые видит, что делает порча и удивляется всему этому



Мда.
>>55618
Попаданец #403 #55618
>>55616
А не, ошибся, там не сатиры, а совухомедведи, видимо их тех что тюрячку охороняли только поехавшие, но всё равно.
Алсо, кто построил пещеру оракула в пике каменного когтя?
Попаданец #404 #55635
>>55611

> Главный генерал Легиона, разоривший бесчетное количество миров

>>55637
87 Кб, 550x440
Попаданец #405 #55637
>>55614
>>55635
А вы чё хотели. У него статы вроде немногим выше другие хероев.
>>55667
Попаданец #406 #55639
ГЛУПЕЦ и СМЕРТНЫЙ наверное так часто употребляются в варике, что сочетание СМЕРТНЫЙ ГЛУПЕЦ можно назвать универсальным оскорблением в мире варкрафта.
228 Кб, 1280x721
Попаданец #407 #55667
228 Кб, 1280x721
Попаданец #408 #55760
Почему троллебабы в вове больше похожи на людей, чем на троллей? Оркобабы тоже не такие орковые уж.
>>55761
Попаданец #409 #55761
>>55760
Маркетинговый (фап-фап-фап) ход Половой диморфизм. Ты ещё наг вспомни.
>>55762
Попаданец #410 #55762
>>55761
Наги то созданы считай искусственно, магией, древними богами и прочим говном. Но уж очень подозрительный половой диморфизм, когда мужские версии все более менее нормальные (хотя таурены стали заметно более антропоморфные), а женские - ретекстуры эльфиек.
>>55787
406 Кб, 800x600
1513 Кб, 700x1000
Попаданец #411 #55768
В варике 3 Терамор на том месте и того размера, где в вове тот остров с нагами или как его там, забыл уже.
А острова троллей в вк3 вообще на карте не показаны. Они там маленькие очень относительно континента и строго на восток от центра дуратара. И их там по сюжета заметно больше, несколько архипелагов.
13 Кб, 450x360
Попаданец #412 #55772
Мне одному кажется, что эти ребята похожи на братство справедливости? Учитывая что разрабатывались игры в одно время, это получилось НЕСПРОСТА.
155 Кб, 552x451
Попаданец #413 #55775
>>55784
Попаданец #414 #55783
>>55772
Это же просто красные повязки на лице! Ты чего?
>>55786
Попаданец #415 #55784
>>55772
>>55775
Это просто милый шарж на различные левацкие революционные движухи, ну ты чего.
>>55786
Попаданец #416 #55786
>>55784
>>55783
ЛЬНЯНЫЕ БАНДАНЫ Х15
ШЁЛКОВЫЕ БАНДАНЫ Х10
ТРЯПИЧНЫЕ БАЛАКЛАВЫ Х1
8 Кб, 292x209
Попаданец #417 #55787
>>55762
Ну, тролли и эльфы вроде бы как родня - им можно. А оркинди, как по мне, вполне соответствующие: нос пятаком, харя круглая и с клыками всё как я люблю.
>>55789>>55821
Попаданец #418 #55789
>>55787
Плохой, негодный неруб. Оригинальный няшнее
>>55792
Попаданец #419 #55792
>>55789
Так закинь для сравнения.
>>55801
70 Кб, 405x1000
Попаданец #420 #55801
>>55821
Попаданец #421 #55820
Откуда и орки тралла в дуротаре и маршал гартос знают кто такие наги, когда по сюжету они только появились из морских пучин и даже ночные эльфы не ебут кто это?
>>55844>>55907
Попаданец #422 #55821
>>55801
Не, я конечно, арахнофил, но не до такой же степени. Тем более, что это вроде самец. Жаль, что Blizzard отказались от этого концепта >>55787
>>55822
Попаданец #423 #55822
>>55821
Нет, не жаль. Для меня как раз важна няшная верхняя половина. И я рад что они отказались от того, меня всегда раздражала та хрень из японии.
Попаданец #424 #55839
Как магическая суть сердца азуны, найденной траллом, оказывается в подземельях разрушеного даларана в фрозен троне?
>>55844
Попаданец #425 #55840
Почему в игре у такого персонажа как стражник хасан нет бека, хотя намекается что это должен был быть важный персонаж?
Попаданец #426 #55844
>>55839
Кто такая Азуна, для начала? Эта пещера вообще невнятная - какой-то оракул, который, по идее, там был до Медива, куча нежити, механические големы какие-то в безлюдной местности, культисты (которые по моделькам аля аколиты, т.е. люди), красный дракон с гарпиями в пещере тоже не очень типичное зрелище, Джайна без Керна как-то узнала о пещере, та же Азуна, да и вообще Медив, что ли, специально засел в такую жопу, что бы орки и люди переумирали от нежити местной и от друг друга
>>55820

>маршал гартос знают кто такие наги


А он знал? Просто пришли наги, возможно выпнули альянс из даларана, чё-то там пошумели, ушли, пришли обратно. Из-за расизма и вероятных стычек с ними Гаритос их возненавидел. Вроде речи не шло, что Гаритос знает о их происхождении или ещё каких подробностях. Про орков не помню что там, кроме того, что на них наткнулся Рексар, который тоже не знал подробностей о них
>>55846
Попаданец #427 #55846
>>55844

>А он знал? Просто пришли наги, возможно выпнули альянс из даларана, чё-то там пошумели, ушли, пришли обратно. Из-за расизма и вероятных стычек с ними Гаритос их возненавидел. Вроде речи не шло, что Гаритос знает о их происхождении или ещё каких подробностях. Про орков не помню что там, кроме того, что на них наткнулся Рексар, который тоже не знал подробностей о них


Он называет их нагами, и в разговоре говорит нечто вроде "тебе не стоило связываться с такими тварями, как наги" или типа того, что говорит, что он знает об них, как они называются и кто такие.

>Кто такая Азуна, для начала?


Хз. Небось какая-то знаменитость ночных эльфов, скорее всего до раскола. Тут я сам подумал, возможно нпс внутри отоборажают тварей в гробнице той азуны, а её артефакты могли находиться бы в даларане, если их откопали, ведь она жила ещё до раскола. с другой стороны там в описании написано "эссенция сердца азуны, недавно найденного мудрым орком" что несколько сбивает с толку. Оракул может как раз и быть медивом. Он может там жить с тех пор, как собственно его ёбнули или типа того, поэтому таурены узнали об нём. В йоба ролике где он прилетает к теренасу видно как он летит над тысячей игл.
>>55847>>55849
Попаданец #428 #55847
>>55846
Алсо, там рексар не знал, а то ли джайна, то ли ещё кто-то знал точно.
Попаданец #429 #55849
>>55846

>Он называет их нагами, и в разговоре говорит нечто вроде "тебе не стоило связываться с такими тварями, как наги" или типа того, что говорит, что он знает об них, как они называются и кто такие.


Могли сообщить эльфы из отряда Келя, может его собственная разведка доложила, может наги сами ворвались в город со словами "мы, наги, выебем жалких людешек"

>кто такие


Ну что это агрессивные рыбоподобные твари он знает, для этого достаточно их разок увидеть. А что ещё он про них знает?

>какая-то знаменитость


Вот именно, "какая-то"

>Оракул может как раз и быть медивом


Просто у меня сложилось впечатление, что оракул довольно древний, да и Медиву постоянно летать туда и обратно как-то не очень
>>55851>>55856
Попаданец #430 #55851
>>55849

>да и Медиву постоянно летать туда и обратно как-то не очень


Да мне кажется у него сил хватает ТПшиться. Над чем тогда он летел в ролике? На пустоши это похоже конечно, ибо там потом был дун морог, но всё же.

Кстати, некроманты в армии плети ведь живые, ещё не мёртвые? Как и послушники.
>>55852
Попаданец #431 #55852
>>55851
Алсо, в кампании рексара была похожая пещера в пылевых топях с огромными скелетами, а оказалось это эльфийская гробница, просто отображать её им было лень. А вот то как забрёл туда рексар тоже слабо понятно (в сымсле в калимдор вообще)
>>55853>>55857
Попаданец #432 #55853
>>55852
На орлах На лодке, а чому бы и нет? Не уверен, где он нашел Мишу, но даже если в восточных королевствах, запилить большую лодку на двоих не так и сложно, особенно, с его то умением выживать.
>>55854
Попаданец #433 #55854
>>55853

>На лодке, а чому бы и нет?


Ах, ну да, её же может построить и 1 рабочий
То чувство, когда строишь тысячи зикуратов и некрополей одним послушником. Когда небольшой лагерь альянса, сесть и передохнуть в дороге это ратуша, 10 ферм, кузня гномов, казармы и несколько стражевых башен. Правда, один рабочий размером с эту ферму.
>>55855
Попаданец #434 #55855
>>55854
Ты лодку ИРЛ видел? Она похожа на ратушу по размерам?
Попаданец #435 #55856
>>55849

>может наги сами ворвались в город со словами "мы, наги, выебем жалких людешек"


Вспоминая кампанию TFT за рочных эльфов, а именно, что Майев в порту встретили словами "Ночные эльфы, вам никогда не победить наг!" я в это верю.
>>55862
Попаданец #436 #55857
>>55852

>в сымсле в калимдор вообще


Где-то вроде упоминалось, что с орками приплыл и потом от них откололся.
>>55859>>55863
Попаданец #437 #55859
>>55857

> приплыл с орками и откололся


> исполнил просьбу умирающего орка доставить сообщение Траллу


> О, спасибо за сообщение, ты похож на неплохого парня, давай, помоги нам.


Не видишь несоответствий?
>>55861
Попаданец #438 #55861
>>55859
нет
Попаданец #439 #55862
>>55856
Ну, самоназвание ничего не сказало мэв.
Попаданец #440 #55863
>>55857
Да не, нефига. Он в первый раз увидел тралла и город их и вообще эту возрождённую орду вообще когда пришёл туда, инфа сотка.
Попаданец #441 #55907
>>55820
Оттуда, что это варкрафт 3, блядь.
Откуда у вас у даунов мода-то эта взялась, любой бздех к лору приписывать? Мозгов совсем нет подумать, что это игра 2004 года, когда лор был совсем другим и никаких натяжений на глобус, из-за всяких небезизвестных мморпг не происходило?
Попаданец #442 #55910
>>55907
Сказал чтобы ченить пообсуждать. Чё бомбишь
Попаданец #443 #55911
>>55907

>2004


Ньюфаг попался
>>55948
Попаданец #444 #55914
>>55907

>любой бздех к лору приписывать


>когда лор был совсем другим и никаких натяжений на глобус,


Хоть и согласен с обеими фразами, но не понимаю, как они связаны.
Попаданец #445 #55948
>>55911
А вдруг он японец?
Попаданец #446 #55954
минутка баттхёрта по поводу фильма варкрафт
http://cdn.shazoo.ru/131997_Y5QchwETq9_warcraft2.jpg БЛЯТЬ ЧТО ЭТО ЗА ДЕРЬМО БЛИЗЗАРД ПРЕКРАТИ
Зловещая долина блять
план 9 из тёмного портала
ужасный грим
http://cdn.shazoo.ru/131998_jFscFoP9C5_warcraft1.jpg а это что блять?
Это стормвиндская броня? А это ебло...
http://cdn.shazoo.ru/131999_DG6hmlamjs_warcraft3.jpg этот парень больше похож на хуёвую модельку огра
Спасибо за внимание, я всё.
Попаданец #447 #55984
Что-нибудь известно о классе некроманта, кроме того, что его планировали для лича как таковой?
>>55985
Попаданец #448 #55985
>>55984
То, что половина его способностей ушла ДК
>>55986
Попаданец #449 #55986
>>55985
Печаль. Всегда думал что годно было бы класс некроманта со стартом в зоне северного лордерона, что за стратхольмом. А ещё чтоб вот что карту анон запостил >>55429 первую из того концепта Азжол-Неруб был в Личе, вот. Эх.
194 Кб, 640x480
41 Кб, 640x480
Попаданец #450 #55999
>>55508
Таки не совсем. В варкрафте 2 в акте 2 видно на пике 1, что разделение есть двух континентов. Только оно очень незначительное в масштабе, а ещё там три моста у дварфов.
Кстати, кул тираса на картах актов не видно, зато видно, что тол борад и зул дар внутри бухты с гильнеасом и сама эта бухта огромная и тянет на море. В ВОВ поменяли форму гильнеаса и изменили бухту а всё что внутри вывели наружу потому, что в игровом масштабе там бы не вместилось нормальной зоны.
>>56004
54 Кб, 428x562
Попаданец #451 #56004
>>55999
Ранние скетчи карты ВОВа были похожи больше на это.
Попаданец #452 #56251
Согласно открывшейся вакансии на официальном сайте Blizzard, компания решила познакомить современных геймеров с такой классикой как StarCraft, Diablo 2 и Warcraft 3. То есть, разработчики, вероятнее всего, готовят переиздания этих игр. "Мы восстанавливаем их былую славу, и нам нужны ваши инженерные таланты, возможности, и способность справляться со сложной задачей", — сказано на сайте.

Среди указанных обязанностей фигурирует адаптация под современные операционные системы, создание комфортных условий для игры и работа над мультиплеером. Интересно, услышим ли мы что-либо об этом на грядущем BlizzCon 2015, который стартует уже завтра?

Что же до нового Warcraft — он еще не находится в разработке, однако, как заявил продюсер Тим Мортен на Gamescom 2015, команда обсудит возможности после релиза StarCraft II: Legacy of the Void.
>>56264>>56321
Попаданец #453 #56264
>>56251
Уже какой год обещают, пиздоболы. Вон уже фан-мод на СК2 скоро выйдет с кампнией ВК3.
>>56279>>56290
Попаданец #454 #56279
>>56264
Он парашнй. Аффторы что я видел в их обосанной группке вконтакте - дегенераты
Попаданец #455 #56290
>>56264
Никто ни разу ничего не обещал. Это всё фанатские сайты. Они заставили многих думать, что ВК4 уже в производстве, а Близзард обещала многое.
Но Синие ничего не обещали. Только палились какими-то фонами в Бнет-клиенте и на сайте. Они молчат и что-то делают, а люди сами додумывают и злятся.
>>56306
Попаданец #456 #56292
ВК4 не будет, пока не выйдет какая-нибудь стратежка с интересной механикой и не станет популярной.
Тогда они может и запилят клон в сете Варкрафтика. А делать копию Старкрафта про орков они точно не станут.
Попаданец #457 #56306
>>56290
У них уже несколько раз на юлиззконе спрашивали мол будете ли вы перепиливать вк3 с новыми текстурками. И их ответ всегда был мол, да, да, конечн, уже пилим, только отъебитесь.
>>56335
Попаданец #458 #56321
>>56251
Что бы не выпустили, души не будет. Нахуй.
Попаданец #459 #56335
>>56306
Ну и пруф своих слов ты, разумеется, искать не будешь.
>>56336
Попаданец #460 #56336
>>56335
Близзкон 2013 Q&A http://www.mmo-champion.com/content/3545-World-of-Warcraft-Q-A

> People are working on a side project to update the old Warcraft games to run on modern versions of Windows.


В 14 и 11 годах о старых проектах не говорили, что довольно очевидно. Транскрипт 10 близзкона и ранее мне лень искать, но там тоже были похожие вопросы.
95 Кб, 1024x540
Попаданец #461 #56386
Всплывём перед Близзконом со "свежими" статьями Кирасера про лорный Твиттер.
Эта компиляция уже была на старом форуме, но канула в Круговерть вместе с ним.
А тут свежак, даже немного дополненный.
1 часть - http://kiraser.blogspot.ru/2015/11/warcraft-i.html
Дополнение - http://kiraser.blogspot.ru/2015/11/05022014.html
2 часть - http://kiraser.blogspot.ru/2015/11/warcraft-ii.html
3 часть - http://kiraser.blogspot.ru/2015/11/warcraft-iii.html
Попаданец #462 #56436
https://www.youtube.com/watch?v=eYNCCu0y-Is
Летом! Синематик! Сильвана! Вариан! Ааа!
>>56437
Попаданец #463 #56437
>>56436
Вариан без его петушиных наплечников просто 10/10, господи.
>>56438
Попаданец #464 #56438
>>56437
Ага, очень хорошо выглядит. Да и вообще он здесь тот ещё красавец.
132 Кб, 950x594
Попаданец #465 #56440
Милый медведь, хоть и лорная часть пошла по пизде.
>>56444
Попаданец #466 #56444
>>56440
Что за медведь? Друидский?
>>56445
119 Кб, 950x594
Попаданец #467 #56445
>>56444
Да, артефактный вепон медведей.
>>56447
Попаданец #468 #56447
>>56445
Какая котя.

А что у них за вепоны? Сайты лежат, услышал только, что совы Косу Элуны (!!!) отхватили.
>>56448
Попаданец #469 #56448
>>56447
На американский заходи. http://us.battle.net/wow/en/blog/19950403/
>>56449
Попаданец #470 #56449
>>56448
Точно. А что не так тогда с медведями. Урсок, самое оно.
>>56451
Попаданец #471 #56451
>>56449
Пофиг на то, что они хранились в Изумрудном сне, и все о них забыли, тут еще ладно. Но тебя не смущает что их выковала Фрея - хранительница жизни?
>>56453
Попаданец #472 #56453
>>56451
Так дело такое! Там все козыри из рукавов повытаскивали. Небольшая проблема из ИС достать какие-то там вепоны.
И почему Фреи нельзя? Она так давно сидит в Ульдуаре, что само собой, как любая женщина, занялась рукоделием. А уж то, что отдала их медведю... Ну не было поблизости более достойной кандидатуры.
Попаданец #473 #56454

>сюжет


>2016


Вождь приказал построить тебе 5 бугаёв
Попаданец #474 #56455
Бобби котик - Кил'Джеден. Он совратил близзард скверной и отнял их души в обмен на деньги.
>>56456>>56457
Попаданец #475 #56456
>>56455
-Хаха хаха! Теперь вы будите вечно делат овервотч, хирстоун, новые аддоны к вов, парашные фильмы по варкрафт! Они будут невыносимы и отвратительны!
-Ннет.. мы свободны...
-Жалкое дурачьё! Я - деньги, текущие по вашим карманам. Я - говно, объявшее ваши мозги. Я один даю вам право принести ещё потреблядства в этот мир и клянусь новой калл оф дути вы сделаете это!
58 Кб, 600x600
Попаданец #476 #56457
>>56455
Скорее Близзы - гоблины, которые помогали Нелтариону еще десятки тысяч лет назад
Попаданец #477 #56463
Ну чо ьам нового извесно о лигвионе кроме трейлера
>>56465
Попаданец #478 #56465
>>56463
Про локации немного рассказали, про начало цепочек на аддоне, пухи все завезли:
http://eu.battle.net/wow/ru/game/artifacts/
21 Кб, 360x365
Попаданец #479 #56468
У Чо'Галла головы значит думают несинхронно. Ну, что и раньше было понятно, но теперь получило подтверждение. У Мар'Гока в рассказе головы думали синхронно. Т.е. моя старая мысль из поста >>50760 получает развитие: ЧоГалл почему-то не научился синхронизировать процессы в своей голове. Мб потому что он родился в среде совсем простых огров?
>>56489
Попаданец #480 #56489
>>56468
Может огры которые двухголовые с рождения - всего лишь генетическая аномалия типа сиамских близнецов, и поэтому у них 2 сознания, которые они не могут синхронизировать т.к. по факту 2 особи, а у двухголовых созданий Гул`дана разделили сознание одного огра на 2 головы, которые хоть и могут думать о себе как о личности, но понимают что другая голова - владелец такого же сознания, как и у первой. Ну а про Мар'Гока: вполне возможно что он, как величайший маг своего времени, магически объединил два сознания или даже уничтожил второе и разделил первое.
>>56505
52 Кб, 600x527
Попаданец #481 #56497
>>56499
295 Кб, 1920x1080
Попаданец #482 #56499
Попаданец #483 #56503
Шп теперь будут обращаться к безумию дб, но название спека решили не менять. Насколько тень вообще может относиться к Древним Богам?
>>56515
Попаданец #484 #56505
>>56489
Двухголовые пост-гулдановские огры говорят о себе в основном во множественном числе, но следствие это сумасшествия или реальности двух личностей - тот еще вопрос. Но, идея конечно интересная, о борьбе сознаний в одном теле. ЧоГалу я думаю вообще не позавидовать, такое впечатление что у него психологических трав вагон и маленькая тележка
Попаданец #485 #56515
>>56503
Ну вспомни всю активность Древних богов.
Безумие, щупальца, тьма и пакость разная.
Уже давно ШП так или иначе ассоциировали с тентаклевыми монстрами, но теперь это канон.
Я даже не буду лить слёз. Положение ШП у почти всех рас было чем-то странным и неопнятным, что вызывало лишь вопросы.
А теперь можно брать Молот Сумерек, делать фиолетовую трансмогрификацию и отгрывать выжившего культиста.

Ещё у демонологов метаморфозу заберут. Мне нравится. Всегда больше импонировал идее могучего призывателя, а не мини-Иллидана.
Жаль только, что про метаморфозу и её попадание к простому люду мы знаем много, благодаря Канретаду. Но в общем мне это изменение нравится.
>>56545
52 Кб, 600x527
Попаданец #486 #56524
Тим Мортин, сообщил в интервью GameSpot, что судьба Warcraft 4 зависит от самих геймеров.

"Будущее зависит от того, что мы услышим от наших игроков. Мы любим жанр RTS и вселенная WarCraft включает множество историй, которые можно рассказать. Но также у нас есть и новые IP, потенциал создать что-то уникальное. Мы хотим услышать от наших игроков, чего они желают... ".
>>56531>>56541
Попаданец #487 #56531
>>56524
Короче, надо сделать все как в третьем варкрафте, но показать войну внутри двух фракций, чтобы игрок самостоятельно выбирал себе солдат из межрассовых фракций. Фракции оставить межрассовыми. Потом в интернете будем продавать эксклюзивные однорассовые паки. Сделать упор на героях, а не на соладатиках. Герой выбирается из солдатиков фракций, он отличается большим размером и текстурами, еще на на нем отражаются вещи, как в жиабле. В кампании другие игроки могут подключаться к игре и мешать армии чужого героя. В батлнете ввести режим королевств и союзов, чтобы можно было передавать союзнику за экспу и голду своих уникальных героев и солдатов, таким образом можно получить много денег и сделать лор Варкрафта опенсорс, а самого крутого игрока возить в повозке на блинкон чтоб он на холопов плевал. Таким образом можно опустить доту и сделать много денег.
>>56532
Попаданец #488 #56532
>>56531

> Сделать упор на героях, а не на соладатиках


Иди сразу нахуй. Меня это кровосмешение с диаблой ещё в третьем не нравилось.
Попаданец #489 #56541
>>56524
RTS сто лет мертво как жанр, только старкрафт и держится. Пусть уже пилят свой клон World of Tanks или о каком новом IP они там говорят.
>>56544
Попаданец #490 #56544
>>56541
У них и так уже 2 сессионки: овервоч и хотс. Зачем им ещё одна?
>>56547
Попаданец #491 #56545
>>56515
Ты не понял. Шп сейчас представляется как прист который разочаровался в свете и черпает силы из тени. Так мне интересно, насколько нужно разочароваться в божественной силе чтобы начать служить ДБ. Ну а с игромехом все и так было давно ясно, играть за скучную пародию вафлика уже всех заебало, хоть и на КоПе.
Попаданец #492 #56547
>>56544
Одна моба, другая шутан. У них же политика охвата рынка, их игроки должны играть только в их игры.
Про технику у них нет, а сейчас на сессионочки про машины бум, несколько уже выпустили, ещё несколько в работе.
Зуб даю - у них припасён проект wot'a-клона, где вместо танчиков какие-нибудь дирижбабли из варкрафт-вселенной или стракрафта.
Ну что нового они могут придумать, это же Близзы.
Попаданец #493 #56549
>>56545

> насколько нужно разочароваться в божественной силе чтобы начать служить ДБ.


> насколько


Переход уровня смены перчаток.
>>56558
Попаданец #494 #56550
>>56545
Сейчас шп адекватны только у отрекшихся. У остальных рас, ну ещё людям да троллям можно придумать объяснения, это большой лолвут.
У шп не было глобальной истории для всех рас. ШП почти всегда был издержками игромеха.
Отречение от Света, баланс добра и зла, обратная сторона Ан'ше - это всё костыли, что 11 лет пытаются придумать игроки.
Так что их позиционирование в Легионе просто наконец-таки даёт нам вразумительное объяснение такой специализации.
Они даже не жрецы, по большому счёту. Не было бы это ММО с десятком лет истории позади, их бы вообще в отдельный класс можно было заделать.
Попаданец #495 #56552
На самом деле RTS мертвы только классические, по типу дюнаклонов.
А более сложные, тактические, вполне живы.
>>56555
Попаданец #496 #56555
>>56552
Если ты про всякие нишевые игры, навроде Wargame с европейскими эскалациями и Ruse'ами, то там и аудитория совсем нишевая, крошечная.
>>56556
Попаданец #497 #56556
>>56555
Не сказал бы, что крошечная. Да и сейчас такие вещи более интересуют фанатов стратегий чем ПРОСТРОЙТЕ КАЗАРМЫ НАЙМИТЕ 5 БУГАЁВ.
В старкрафте как-то ещё более менее система строительства усложнена, нужно ещё сильнее увеличить эту систему с пристройками, добываемыми типами материалов и добавить подфракции на каждую фракцию. Это моя влажная мечта на варик 2, чтоб каждая подфракция был уникальна. Не забывая при этом и об РПГ составляющей. Тогда да, ещё можно вытянуть.
Попаданец #498 #56558
>>56549
Ну, природное явление и сущности которые хотят тотального хаоса, как по мне, немного разные вещи.
>>56560
Попаданец #499 #56560
>>56558
Древние Боги настолько хтоническая и жуткая хрень, что тоже могут быть олицетворением природных сил Вселенной.
>>56652
Попаданец #500 #56647
>>56545
У Лавкрафта постоянно куча народа древним богам служит просто так, даже без ощутимых профитов. А тут с профитами, да еще таким-то няшам. Скажи еще, что сам так не хотел бы.
>>56649
Попаданец #501 #56648
Правда, мне ШП казались более связаны с Бездной, призраками, тенями, бестелесыми голосами, вот всем таким, что-то среднее между медиумом и полуматериальным существом. Но, клятiе пiндосы все как всегда решили упростить, сведя вероятность кривотолков к минимуму.
>>56673
Попаданец #502 #56649
>>56647
Нет, я бы бегал за медведя по лесам и срал под елки.
>>56650
Попаданец #503 #56650
>>56649
Как тебя земля носит!
Попаданец #504 #56652
>>56560
Хм, а ведь ты таки прав. Не зря их нельзя убить без непоправимого вреда континенту, а то и всей планете. И раз уж на то пошло, как думаете, что таки под Тирисфалем, если не ДБ?
Попаданец #505 #56655
А что, бамплимит теперь не 500?
Тестирую.
39 Кб, 604x483
Попаданец #506 #56658
Попаданец #507 #56673
>>56648

> Но, клятiе пiндосы все как всегда решили упростить


За это их всех и не любим - сначала напридумывают кучу годноты, а потом все упростят до тупости. И суки даже другим не дадут попробовать.
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 20 июня 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /fs/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски