Вы видите копию треда, сохраненную 20 июня 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Расколотые острова!
Гробница Саргераса. Мрачная тень прошлого вновь угрожает миру.
Охотники на демонов среди нас. Мало было мёртвых рыцарей?!
Ксавий. Отголоски Изумрудного Кошмара.
Больше тауренов богу тауренов!
А ведь один чёрный дракончик нас предупреждал...
Это и многое другое в нашем уютном треде!
Предыдущий тред: >>46777 (OP)
Полезные ссылки:
http://demilich.by/wc/wc_01.htm - отличный пересказ всех событий Вселенной.
http://eu.battle.net/wow/ru/game/lore/ - официальный сайт.
http://wowpedia.org/ - самая большая энциклопедия мира Warcraft.
http://www.wowhead.com/ - база данных игры. Квесты, НПС, вещи. Всё.
http://www.blizzgame.ru/ - сайт с большой энциклопедией, галереей и свежими новостями на тему мира Warcraft.
http://www.youtube.com/playlist?list=PLE8EA1FE8CB507781 - Клуб Игропутешествий. Чудесная серия видео рассказывающий про мир Азерота.
На сайте о них ни слова. Каззак видный демон, его опять сделают ворлд-боссом.
На сайте вообще знатных демонов нет. Может на потом, 7.1 там, берегут, или всё ограничится Гул'даном.
More Dungeons
Halls of Valor: Level up dungeon above Stormheim, inspired by Valhalla.
Black Rook Hold: Ancestral home of Lord Ravencrest, Elven structure carved from stone. Now covered in a Dark Shadow.
Vault of the Wardens: where we hunt down Illidan, lined with cells, etc.
Other Dungeons: Eye of Azshara, Darkheart Thicket, Neltharion's Lair, Helheim, Suramar City, Violet Hold
Кстати, мне кажется, или это выглядит как последний аддон? Если конечно в финале близзы не сделают финт ушами, типа Саргерас невинная няша, го пиздить титанов. Или не отправят нас на Аргус.
Кадгар, конечно. совершил максимум обосрамс. Отпустил Гулдана впервые 5 минут Дренора, чтобы тот потом снова почти разъебал Дренор, обратил орков в демонов, а теперь набижал с Легионом на наш Азерот. Герой, блядь.
> А китаец, ванговавший возвращение Иллидана и анонс дх, БЫЛ ПРАВ ВО ВСЕМ.
Это была его работа. Менее прозрачно, но точно так же китаец слил весь ВоД.
> Кстати, мне кажется, или это выглядит как последний аддон?
Похоже. Но странно было бы в это верить. Ещё доить и доить. Плюс кино, которые будет нехилой рекламой.
> Кадгар, конечно, совершил максимум обосрамс
Не ожидал, что будет столько проблем после отключения Портала. Теперь, небось, волосы на себе рвёт и героически погибнет в конце, воткнув в ногу Саргераса Атиеш и задержав падшего Титана, что позволит Андуину и Сильване запечатать врата и спасти Азерот
>Ещё доить и доить
5.6 все-таки. Такой-то онлайн уровня ваниллы даже с жетонами. Конечно, в начале аддона набегут может снова до 10, чтобы на Илюшу и дх глянуть, но потом может упасть и до 3-х.
Ну и что? Это окупает себя десятки раз. Там и миллион будет иметь смысл на подписке держать.
5,6кк для Варкарфта - это трагедия.
Для любой другой ММО - несбыточная мечта.
Там ничего такого не было. На Ммо-чампионе выжимка всего есть.
> кого-то из вождей Альянса поделили на ноль.
Мараада и одного из Веленов поделили.
> в видениях Киллрога Шторм был разъебан
В видениях Килрогга Шторм был не разъёбан, а атакован демонами. А ещё он был разьъёбан в песочных часах. Да и Велен видел падение Карабора, но что-то не срослось.
Существа из нового аддона. Враждуют с тауренами Разбитых Островов. Их король спёр у тауренов молот Хаз-Горота и теперь хочет играть в войнушку.
В течение многих веков таурены и племена дрогбаров Крутогорья мирно соседствовали друг с другом. Но вскоре после пришествия Легиона один из вождей дрогбаров по имени Даргрул разрушил этот союз и украл Молот Каз'горота, могущественный артефакт, хранимый тауренами Крутогорья. Вооруженный этим мощным молотом, Король Подземелий намеревается захватить Крутогорье.
Вообще вангую, что если этот аддон не последний, то дх у других рас запилят 100%
Игроки-ДХ, судя по всему, это размороженные Иллидари и, почему-то, ночники.
Это не свежая волна производства героического класса, а старички, которые охотились на демонов ещё тогда, когда ты в хеллфаере квесты делал.
>Игроки-ДХ, судя по всему, это размороженные Иллидари и, почему-то, ночники
Друидов тауренам приписали задним числом, тут тоже можно. Ну и сам ты говоришь про ночников, также могут быть и "почему-то люди". Ну и придумать для других рас квесты, чтобы они с нуля учились, тоже можно
Вот только все те немногие ДХ, что мы встречали, и были ночниками. Именно они это занятие выдумали. А син'дорайцев Иллидан заставлял с глефами на крыше Карабора плясать и скиллы учить.
Делать отдельную цепочку для каждой расы - жирно.
Явно ДХ будут начинать с таким же размахом эпичности, как и ДК. То есть большая и крутая цепочка квестов, а не сбор кактусовых яблок и кража свечек кобольдов.
На это время нужно и в данный момент его нет. Легион уже здесь и он атакует. Как анон выше заметил - наши дх - старички.
Во-первых, Иллидан. Нет, могут его более-менее складно вернуть, но всё равно это язык Близзард в задницах той части игроков, у кого "воркравт умер с артесом" и "лор умир после (какое-то событие, аддон, патч, решение синих)". Это не круто.
Во-вторых, Легион. То есть... Где он? Масштабное вторжение, больше, чем Война Древних?! Где? Почему острова, которые до анонса вообще были крохотным архипелагом, вдруг оказались почти материком с кучей рас, народов и даже Мировым Древом? Да ещё и выглядит как какой-то курорт, а не первая зона вторжения демонов. Берёзки, луга, красота! Я, конечно же, ещё ничего не знаю про аддон. Может мы затормозим в стартовых квестах суммон армий и будет пользоваться выпавшей минуткой, для приключений на относительно мирной территории. А потом уже позже, в патчах, Легион жахнет. Хотя я сомневаюсь, что жахнет. И не верю вовсе, что "жах" будет дальше этих островов. Азерот вроде бы атакуют, а Азерота и нет в аддоне.
В-третьих, Артефакты. Я понимаю это решение как со стороны лора, так и со стороны игроделов. Теперь мы официально те самые герои из стратегии, что ведут армии. Вот и заслужили ништяки в руки. Но... Как оно будет видно другим игрокам? Сотни паладинов с Ашбрингерами? Или только ты свой меч так видишь? Какой тогда толк понтоватсья?
>>51507
Прост я думал, что если дк запилили куче рас (а так исторически у них тоже две расы - орки и хумы), то дх тоже можно, ну и тупо не знал о том, что дх - старички, а не новообученные. Но последних можно было у запилить.
Ещё одна ебанутая мысля - Рексар в хотсе и хс активно пользуется рендж оружием. Кидает топоры в хотсе, стреляет из лука в хсе. Можно ли это считать ретконом, или всё ж Рексар - брутальный милик? Инб4: да, против летающих Рексар кидал топоры в вк3. Но это легко списать на игромех (гарпий же одними кабанчиками не ок мочить), обычные бистмастеры кидать топоры не могли. Или всё же это не игромех, если судить по хотсу? Если да, то какой всё же основной стиль Рексара - танковать в месить в мили со своим медведем, или из-за его спины атаковать?
По поводе Рексара я лишь скажу тебе, что у тебя этот самый игромех головного мозга.
Персонажи не зажаты рамками и правилами игры. Что мешает Рексару освоить лук и стрелы? Уверен, он отлично с ними управляется.
В книгах, кажется, даже Андуин недурно стреляет.
И в настолочке да, неканон, знаю и в вк3 его класс - бистмастер, что подразумевает собой умение пользоваться простым и боевым оружием. Ничего не препятствует ему обучиться пользоваться луком, наверняка обучен, 20 лет выживал, хуле но увереннее он себя будет чувствовать в мили. А про стиль боя спрашивать - довольно бесполезная затея, ибо аналогов танкования в жизни не существует, а близкая связь с животным не даст ему рисковать травмой/смертью последнего, особенно с учетом того, что одну животину он уже потерял.
До чего я не люблю всякие чудесные воскрешения, но возвращение Ильи вполне ок. Про него говорил Метцен еще в 2010 (кстати, чому не он анонсировал дополнение? оплакивает Тралла?), на него намекалось в квесте на зеленый огонь у локов в пандаблядстве, ну и тащем-та, вся финальная речь Маэв сводилась к тому, что эльфийка любит фемдом просто так она Илюху не оставит. А тут еще водовский хинт с бессмертными демонами, которые не умирают, а просто выходят в пустоту покурить, уже тогда стали обсуждать, что а чего бы Иллидану не вернуться?
>но всё равно это язык Близзард в задницах той части игроков
А они вынимали когда-то язык из задницы игроков? Вот только пример с флай маунтами вспомнить могу.
Надоели няшные панды и хуйлиард дейликов? Получайте ВоД с суровой оркотой и суровым гриндом. Надоел Тралл? Вот думхаммер, который как бы намекает. И вообще Легион похож на максимум прощальный фансервис.
> Вот есть отбросить депрессию от состояния ВоД и включить вновь фанбойство. То что меня смущает больше всего в Лиджоне?
Да как же вы заебали. Хороший аддон, мне больше панды, лича и каты нравится.
Огрофил-кун.
Ты вообще уникальная личность. Ты можешь на Вовхеде открыть 3D-модельку Мар'гока, крутить её целый день и быть в восторге.
Как будто бы другие так не могут. Он же король, как никак.
Кстати, наконец-то понял, на что похожи статуи в новом данже, Залах Доблести. Они же вылитые валькиры. Значит, гарпии как-то связаны с этими славными крутобедрыми женщинами? И вспомнят ли про союз гарпий и кобольдов, который они заключили на материках, мол, кобольды тащут в гнезда гарпий все подряд, а те их не трогают?
А вообще новый аддон сумел заинтересовать, ничего непонятно и все интересно. Это здорово.
> Они же вылитые валькиры
Сюрприз-сюрприз, на стриме говорили, что мы больше узнаем о валькирах, к тому же не скоррапченных лещем, а истинных
Это, кстати, очень круто, что валькиры оказались какими-то там древними воительницами Света. И боссы из ИК становятся логичными, и вообще их дизайн крайне приятен глазу.
Хорошо зделоли.
> И дабы отстоять его, они берут в руки легендарные артефакты тех, кто пал, защищая мир и тех, кто больше не может нести свое оружие и сдался.
Это домыслы Кирасера или нет? Если нет, то Тирион и Зелёный Иисус всё?
Алсо, раз мы будем много взаимодействовать с мёртвоврайкулами, возвратятся Имирон, Скади и прочие знакомые врайкулы?
Котаны, помогите вспомнить, какие еще оригинальные классы могут запилить для игроков на основе имеющихся?
Геоманты - магия земли, огня, что-то среднее между шаманом и магом, но, вероятно, никогда не введут, т.к. будет повторением уже имеющегося.
Мастера рун - интересный вариант, да и есть простор для фантазии.
Некроманты - среднее между дк, пристом, и магом, хоть и звучит хорошо, но очевидно, что вводить не будут, повторение уже имеющегося.
А кто остался-то еще? Зондербойцы, обученные драконами времени? Древнимим богами? Не думаю. Учитывая, что игромех не подразумевает чистых баферов, то можно забраковывать целый пласт идей. Здорово было бы, если бы близзард скомуниздила гвшного месмера, с его механикой копий, но опять же, повторение мага.
Так что, после ввода демонхантеров нам наверное еще лет 5-10 ждать новый класс, ну или близзард совсем что-нибудь необычное подбросит, слабо связанное с предыдущим лором.
Великие инженеры. Мастера гаечного ключа и транзисторов.
Турельки, бомбы, экзо гоблиноскелеты как кулдаун для бурста, роботы-суммоны, мины и всё такое прочее.
А зачем? Инженерия всегда была лишь источником игрушек и пары ништяков-улучшений для вещей.
А класс будет всё это использовать в качестве абилок и способностей.
Как если бы его навык профы был бы 1000.
Не вижу никакой проблемы в этом.
Ханты вон пусть прицелы делают и заводных белочек. А Великий инженер на стену турель закрепит и та очередного босса расстреливать весь бой будет.
Маг - спеллбрейкер, некромант (нуаче, варлоки и дк же есть, шп тоже, могут и маги податься в "плохиши"), всякие маги молний (были в вк3 в качестве разбойников, всё по лору (или игромеху)), земли, ветра, говна, мочи и т.п.
Жрец - эм, лунная ветка (коль жрецы нэ практикуют свет, то, может, и другие расы могут поклоняться Элуне?), мейби, всякое вуду от троллей и другие аналогичные верования отдельных рас. Или холи-дд
Воин - ренджевик, метающий топоры, копья и т.п. Блейдмаста с инвизом аля рога-версия-вар и иллюзиями
Хант - оставить сурвайва ренджом, а милиспек отдельно?
Шаман - 4 спека по стихиям. Или 4 спеком вуду-лоа, коль уж шэдоухантеры почти влились в шамана, то можно закончить. Можно этому спеку рендж оружие
Дк - хз. Некр аля дк дальнего боя?
Паладин - как-то реализовать 4 спеком "специфичных" расовых паладинов аля рыцари крови или служители солнца?
Чернокнижник - до аддона думал дать им мили ветку аля демонхантер, лол. Сейчас даже не знаю
Демон хантер - им бы 3 спек, не то что 4. Рендж-дд аля диабла? Плохая идея. Что-то чисто кастеровское? Лок2 получится.
Рога - хз, ими не интересовался никогда
Монах - аналогично выше. Хотелось бы ваши идеи услышать
Вроде только друид остался, но у него 4 спека уже есть. В общем, дополняйте. И да, я знаю, что это только мечты
>>51575
Жрицы элуны аля хант-прист-друид. Ветки типа стрельбы, хила и магдд-звездопадокидатель. Копипаст полный, но сам класс оригинальный и известный. Чистого саппорта аля заезженный бард. Ничто больше в голову не лезет пока, из стратегии всех уже влили куда-то, или из них не сделать что-то оригинальное
>А зачем? Инженерия всегда была лишь источником игрушек и пары ништяков-улучшений для вещей.
Ну, не надо. Раньше вполне себе была топ-профа в пвп, в ваниле-бк без инжи было тухло, а для твинков без нее вообще не прожить было. Толковая тема же. Да и сейчас инженеры делают массу различных интересных вещей.
Не знаю, не нравится мне твоя идея. Но я и в целом все эти технические глупости в вове не перевариваю (как и всякие технофентази в целом).
>Жрец
Ну очевидная милишная ветка, как монахи-жрецы из старого скарлет-монастыря. Эдакие недомонахи, какими они еще очень давно в бете вова и планировались.
>Воин
У воина и так неплохой четвертый спек, блад.
>Хант
Cудя по артефакту сурвов в 7.0, они станут миликами. Уже ход конем. Но для хантов пространства для маневра не так много, разве что гибрид с рогой, теневой стрелок тип.
>Шаман
Даешь геомантию, каменюки над головой крутить!
>Паладин
Ну очевидный бафающи-щитовый хилоспек.
>Лок
Сделать из них единственных тканевых танков, вот потеха-то будет.
>Рога
Дать по пистолету в руку и научить стрельбе по македонски.
>Друид
А тут простор для фантазии есть. Превращаться в змею, например, охуенчиком же.
Маг - хз.
Жрец - холи дпс ветка.
Лок - хз.
Дру - у них уже есть.
Рога - хз.
ДХ - хз.
Монк - ренж дд с журавлиной (Чи-Цзи) тематикой.
Хант - милишная ветка.
Шам - танковая ветка на основе земляного элемента.
Пал - ренж холи дд.
ДК - некр ренж дд.
Вар - глад стойку в отдельный спек.
Или это будет последний экспаншен. Или предпоследний. Но вводить уже некого.
Статейка про лучшую расу Азерота.
http://wow.blizzgame.ru/encyclopedia/Bestiary/Humanoid/pygmy/
Вы посмотрите, у них есть падший шаман Душерез, который не только использует магию Бездны, подобно Белошкуру, но и не брезгует силами Скверны. Т.е. он в каком-то смысле чернокнижник. А, как мы помним, первыми чернокнижниками были именно шаманы во главе с Гул'ланом.
А здесь мы видим явное влияние культуры орков на прайды "котиков". Крелл - вероятно единственный саблерон - мастер клинка, не только отточивший искусство владеть клинком, но и отточивший еще и свой разум. Он вдыхает пары ароматических благоуханий и часами медитирует, ни на что не отвлекаясь, за что и был прозван Невозмутимым. Но попробуй напасть на него. Миг! И ты рассечен пополам самодельным клинком этого война. Мастерство орков и хищные инстинкты саблеронов сплелись в нем воедино, породив смертоносного убийцу. Знаете, я ему немного завидую.
> Вместо гаечного ключа он держит дубинку, и он несется на вас, махая ею и крича что-то вроде “УИБА-АБА-УБА!”.
Махая, значит.
Махая.
Всё равно они недораса. Злобные звери чудом умеющие разговаривать.
То, что кто-то там Скверну открыл, так я думаю это вина Гул'дана и его порчи покрывшей весь Танаан. Бездна тоже имеет несколько источников и не факт, что это он её выбрал, а не наоборот.
Да и мастером клинка бы я второго кота не назвал. Я думаю у них такая жуткая силища, что любая палка в их лапах превращается в грозное оружие. Возможно этот саблерон просто несколько более религиозен, вот и ударился в медитации и поиск пути спасения своего клана, когда без причины десятки пришельцев пришли их резать.
Они слишком дикие, чтобы учиться и перенимать какие-то сложные техники у других народов.
Может что-то подглядели, переняли на своё манер. Но не более.
Мне так кажется. Я просто уже не испытываю к саблеронам никаких тёплых чувств.
До выхода ВоД они казались мне прикольными, зверорасой смотрящейся лучше, чем воргены при учёте того, что у котов их моделька, да и вообще интересными ребятами.
Но год я уже вижу лишь то, что это поехавшие, кровожадные монстры.
Как гноллы какие-нибудь, только в сотни раз опаснее.
Согласен, чего уж там. Да и то что свой дренорский катаклизм они не пережили говорит уже в не в их пользу.
Кто все эти люди?
Где официальный паблик Горианской империи и газеты Вестник Горфенона? Вот когда будут такие, тогда сфера лорокоммьюнити заживет новой жизнью!
У кира норм паблик но это тоже кажется часть бруса ток без карт хс и арта. Или это блог. Хз. Верните дветыщичетырндцатый, чтобы всё без миллиона говнопабликов "вакрафт ЛОР" и гнусяых говновидосов про историю сильваны и артаса
Лучше верните 2008й, когда приходилось даунятам лк-утятам объяснять кто такие артасс и илюха и почему их надо трепетно и нежно уважать. Удивительное было время.
Ты не перестаёшь меня веселить.
Вечеринка в Зашедшей луне.
Отличная компания, гномская цветомузыка и приглашённые эредарские танцовщицы.
> У кира норм паблик. Или это блог
> Блог Кирасера
Вот зе фак ронг виз ю?
Таки да, Кирасер хороший друг-партнер бруса/близзгейма.
Ну на общем безблагодатном фоне кирасир очень даже ничего. Но, естественно, вовису не хватает аналитики, разборов, исследований. Чтобы на серьезном уровне, через призму различных наук и критических школ. Чтобы писали десятки страниц с обсуждением образа Чернорука и Черноплавса, чтобы был интеллектуальный пласт обсуждения игры как проявления хоть какого-то искусства.
Но это все мечты-мечты. Не то что для вовиса, но для всей игровой индустрии (даже в Морровинде подобная шумиха вполне кустарная и держится на вборсах).
Древние - это что-то вроде полубогов и бессмертных созданий из далёкого прошлого Азерота.
Они были связаны с планетой ещё до прихода Титанов и дали жизнь, как минимум, нескольким разумным коренным народам Азерота. Бранн вообще считает, что все исконные расы планеты - это дети каких-то Древних. И в это можно поверить, так как в литературе упоминается несколько существ, имён которых мы не знаем, но они тоже были Древними.
Небожители, верно ты сказал, тоже считаются Древними. Только, так сказать, локальными для Пандарии.
Неспира и Л'горек со дна Вайш'ира так же, если не ошибаюсь, хотя бы частично к этому пантеону относятся.
А с лоа всё сложнее. Духов, которым поклоняются тролли, бесчисленное множество. Среди них есть как и слабенькие сущности, так и могущественные полубоги. Некоторые из них вполне могут оказаться и Древними, но большинство - это просто сильные духи.
Да и посмотри хотя бы на Бвонсамди. Это просто тролль, но он тоже стал лоа и покровителем Чёрного копья.
>оде полубогов и б
Собственно, спизженные же у Лавкрафта, верно? Тот же Йогг-Сарон (Йог-Сотот). Да и вообще щупальца и глаза, шёпоты о безумии и безысходности, желание всё поглотить. Прямо один в один.
Только ДБ и иже с ними.
>Спизженные
Лол. А эльфы - у Толкиена! Ты жж Артемия Лебедева нашел уже? Это не спижжено, это шарж и культурная отсылка: подводные чудовища, шупальца, безумный шепот и тд. Спиздить у Лавкрафта - это как спиздить у Толстого или у мифов Древней греции.
Короче, у культурного наследия спиздить невозможно.
Древние (Ancient) не есть Древние боги (Old Gods).
Во время Третьей войны разрозненные королевства людей и эльфы всех мастей просто не смогли бы сдержать Легион.
Архимонд бы сломал дерево, напился водички и уничтожил мир.
Орки и их союзники были крайне важны в битве у Хиджала.
>>52073
Дак если бы не было орков, то не было бы и нерзула. Не было бы и нашествия Легиона. В какой-то книге описываются же альтернативные восточные королевства, где Блэкмур стал лидером нового Альянса а Джайна и Артас поженились.
Логично предположить, что экспансия людей на Калимдор наступила бы не скоро - он им нафиг не нужен был (им и нордскол-то был не нужен, хотя на нем какие-то фактории и имелись). Надо учитывать что за события вк3-вов6.2 техника у народов Азерота скакнула на несколько поколений вперед (благодаря союзам со всякими гномами/дворфами, благодаря трофеям из различных хранилищ титанов и кораблей Наару). Раньше не было порталов и надежных кораблей да грифонов на каждом шагу. Так что вполне может быть, что к моменту встречи Альянса и НЭ последние бы уже окончательно погрузились в спячку оставив одну Тиранду на стреме.
Легиону бы потребовалось попасть еще как-нибудь. Портал для Архионда открыл КелТузад по указке Нерзула. Вычеркиваем Нерзула - вычеркиваем культ проклятых.
Тогда им бы стоило сделать обязательно пвп разбойников боя и скрытности независимо от фракции.
А, ну если в таком глобальном смысле "не было орков".
Ну тогда да. Людишки бы варились и усевшись на востоке, ёльфы бы деградировали на западе и всё было бы мирно и относительно тихо до пробуждения К'туна. Или Смертокрыла.
Хотя у последнего была бы иная судьба, без орков-то и Дренора.
Он лишь описывает то, как игроки себя ощущать в том или ином спеке, а не идею всей специализации.
Все было бы гораздо хуже. Не считая все энкаунтеры вроде ан киража, ульдуара, и прочие мелкие опасности, которые в общем то невозможно было бы победить без объединенной орды и альянса, следует вспомнить хотя бы о том, что медив был под властью саргераса. Портал на дренор то он открыл только потому, что кил джеден почему то решил идею ослабить азерот перед вторжением орками просто гениальной. Не следует искать причину в этом шаге, просто близзардам нужно было ввести противостояние орков и людей, они тогда не особо задумывались о будущем. В общем суть в том, что медив бы открыл портал куда-нибудь еще, если и не в демонический мир, то тоже к каким-нибудь слугам легиона, и не факт, что у них нашелся бы свой аналог тралла и других ключевых фигур.
> Хотя у последнего была бы иная судьба, без орков-то и Дренора
Ты о сделке, с помощью которой он переправил яйца в портал после 2 войны или о чем? Особо то с орками у него не было контактов. Только тогда, ну и помощь зулухеду с Душой Дракона. Или я что-то упустил?
Сумеречного молота как минимум не было бы. Чогалла не было бы. Очень много чего не было бы.
В событиях Катаклизма культ Сумеречного Молота играет крупнейшую роль. Соблазленные обещанием власти и разрушений Аспекта Смерти, они присоединятся к нему, чтобы уничтожить Азерот. Культисты вторглись в Грим Батол, старую крепость дворфов, и создали там центральную базу для своих операций под руководством Чо'галла, сея хаос и смерть везде, где могут.
Клан обратился за помощью к сумеречным драконам, чтобы укрепить свои ряды. Одновременно культисты ведут сразу несколько масштабных кампаний, например, вторжение на гору Хиджал, помощь нагам в их битве против Нептулона и подрыв попыток восстановления разорванных тканей Подземья. Также они захватили Пещеры Черной Горы, где оттачивают свои магические навыки и обращаются в драконоподобных, а также поставляют провизию к Сумеречному нагорью.
Без помощи молота Нелтариона бы желудями закидали еще на входе.
> Нелтариона бы желудями закидали еще на входе
Топ лел, величайший по мощи аспект нуждается в помощи пешек ДБ которые даже ссаный силитус не могут захватить. Да без помощи сумеречных драконов всю их пиздобратию с Чо"галом Синестрой во главе тут-же выпилили бы. А, стоп, именно так и произошло, и никакие ДБ и аспекты им не помогли.
>величайший по мощи аспект
Это конечно да, но что-то его постоянно ссаными тряпками закидывали. Так что без помощи сумеречного молота и сумеречных же драконов все противостояние с ним выглядело бы совсем иначе.
И когда же его ссаными тряпками гнали? Когда он 2 континента перекроил, почти уничтожил храм драконьего покоя или лишил силы всех аспектов для того чтобы кучка нонеймов спихнула его в водоворот? Олсо чому ты думаешь, что сумеречные драконы ему бы не помогали если бы орки не вторглись? Эксперименты над ними проводились задолго до первого открытия портала.
Как минимум, то что сумеречных драконов разводили в Дреноре, говорит о том что все могло еще пойти иначе.
Без помощи ДБ и сумеречного молота Нелтарион остался бы одинок, а значит представлял бы меньшую угрозу.
ДБ и без того хозяева Смертокрыла. Не было бы Сумеречного молота, иначе бы помогли своей ящерке.
>хозяева
Ну, не хозяева прям уж. Просто смутили его разум капитально. Вообще интересный момент, Смертокрыл в своих маняфантазиях готов был уничтожить всех живых существ, в том числе и безликих, а возможно и ДБ. Предусмотрели ли последние это?
Как это "не хозяева"? Скоррапчивание Дезвинга, а после и Катаклизм - это игра Н'зота против Узурпаторов и их деяний.
Он и "подогнал" Аспекту Смерти таких союзников как СМ, Элементальные лорды и наги.
Нефариан ещё несколько лет назад воевал с Рагнаросом, а теперь они на одной стороне. И это лишь из-за указаний тентаклевого монстра на дне окияна.
Наги тоже из-за него участие в заварушке приняли.
Даже после финала этой древнебожной кампании, Часа Сумерек, от Смертокрыла просто избавлялись, так как он был лишь оружием и сделал всё, что требовали его повелители.
>Как это "не хозяева"? Скоррапчивание Дезвинга, а после и Катаклизм - это игра Н'зота против Узурпаторов и их деяний.
Но тем не менее, они не в прямом смысле хозяева. Они им манипулировали, смутили рассудок, но ведь он не был пешкой, рабом, челядью.
В Часе Сумерек следов присутствия ДБ на земле тоже что-то не видать.
В UVG написано, что Час сумерек - "It is prophesied as the moment when the Old Gods will finally be freed from their ancient prisons, and will return to end all life on Azeroth".
И видели мы лишь Драконий Погост разрушенный.
Не стали бы ДБ пригонять аж своих военачальников в ДД туда, да эти мерзкие пасти в земле, если бы Смертокрыл действовал сам по себе.
Смертокрыл Катаклизма - это просто тряпичная кукла Н'зота, которой он дразнился и всё проворачивал.
Никогда не видел, значит. В этом дреноре огронов как грязи, а в нашем дреноре значит и не было толком? Сколько там лет с событий первого варкрафта прошло?
Около 40, от создания первой орды около 60. Да и тролль это, откуда он мог видеть что там в аутленде происходит.
@
НАСТОЛЬКО ПРОДВИНУТЫ ТЕХНОЛОГИЧЕСКИ, ЧТО СТРОЯТ ЕБАНЫЕ КОСМИЧЕСКИЕ КОРАБЛИ С ВНУТРЕННИМИ ГОРОДАМИ, КОТОРЫЕ БОРОЗДЯТ КОСМОС, ПУСТОТУ И АЛЛАХА
@
БЛАГОСЛОВЛЕНЫ САМИМИ ЕБУЧИМИ НААРУ
@
ХОРОШО МОГУТ В МАГИЮ И ШАМАНИЗМ
@
@
@
@
@
ПОЛУЧИЛИ ПИЗДЫ ОТ ДИКАРЕЙ С ПАЛКАМИ
@
ПОЛУЧИЛИ ПИЗДЫ ОТ ПИДОРСКИХ ЭЛЬФОВ-НАРКОМАНОВ
Как можно быть такими убогими?
Это космические козы, которые только благодаря наару не скатились сами в дикарей с палками после побега с Аргуса.
Они с такой ужасающей скоростью теряют полимеры, что просто жуть.
Хотя бы глянь, что они могли на Дреноре. Разные щиты, механологи, кристаллы оборонительные.
После побега оттуда они видать вновь растеряли какие-то чертежи-схемы своих и наарьих машин, погубили кучу механиков и оставили только одного наару на борту.
В итоге уже на Азероте они даже Экзодар починить не могли столько лет, чего уж говорить про какие-то действительно полезные и передовые разработки.
Почему такие неудачники они, а стыдно мне?
Вовпедия, ежели в английской разумеешь.
http://wow.gamepedia.com/Arakkoa
Там про них огроменная статья.
Попробуй квесты читать при прохождении.
Нет, они обязаны ввести больше игровых рас и огров в том числе.
Расколотые острова - это же те самые, которые Гулдан поднял 20 (?) лет назад со дна морского. Откуда на них взялись все эти эльфы, олене-коровы и прочая ебала? Или все эти ребята 10к лет под водой жили?
Ну теперь видимо чернокнижник поднял только часть их, где была Гробница. А остальные рядом стояли и не были никому интересны.
>>52625
Оттуда же орки-адды прибегают. А уже попившие вкусняшки зыркают за боем черед проём.
>>52626
А как понимать видение Килрога, где мы доблестно сражаемся в Штормграде вместе с Кадгаром (по крайней мере, такое видим за Альянс) в разрушенном тронном зале? Это реальное будущее? Читал, что некоторые паникеры считают, что это пруф того что в следующем дополнении Легион поработит Азерот.
>Легион поработит Азерот.
Вообще, это как-раз таки вероятный поворот. Потому что я не верю, что нам дадут победить Легион - это физически невозможно. Для этого нужно штурмовать Твистед Незер, а до такого ни ДБ, ни Титаны не доросли. Дадут выкинуть их обратно? Не, ну не в шестой же раз! А вот разъебаный Азерот и всеобщее съебывание Альянса на Экзодаре, и Орды на Крепости Бурь весьма вероятно. Или через Темный Портал на Дренор или альтернативный Азерот. Или через порталы эфириалов. Или в Аутленд.
Всяко лучше чем очередное толкание Архимонда.
> Для этого нужно штурмовать Твистед Незер
а до такого ни ДБ, ни Титаны не доросли.
Доросли, и те и те.
ДБ летает бесконечное множество по всему космосу, а титаны обустроили около ста миллиона миров. Что им твой Легион со своим стронгхолдом в ТН, который Азерот захватить не может.
>ДБ летает бесконечное множество по всему космосу,
Пруфов толком нет. Это же не больцмановские мозги, в конце концов.
Я конечно, не самый великий спец, но серьезно, пруфов того что ДБ живут в каждой планете и имеют огромные силы - не так уж много.
Речь идет про то, что ДБ вероятно не обладают ультимативными силами вне Азерота. И штурмовать что-то там им не по силам.
Алсо, закрыл архи в гере, слоупок. Теперь не знаю чем заняться.
> архи в гере
Еще бы в лфре закрыл, покоритель Танаана. И чому ты думаешь что не обладают? Вон оркиили то были араккоа? в Аукиндоне призвали, и ничего, чуть не уничтожил весь мир
По-моему опыту закрыть архи в лфре даже сложнее, чем в гере.
10 стаков из 10, такое-то наказание "мне только рейд посмотреть" казуалов.
Речь идет про то, что ДБ гораздо больше, летающих по космосу, чем 5 штук на Азероте.
>гораздо больше, летающих по космосу
Но остается вопросом их сила, умение кооперироваться, плотность присутствия во вселенной и тд.
Переступи гордость и смени "Огронотрон-9000" на нормальный компьютер.
Горианская империя никогда не делала нормальную технику.
А мне норм, у меня ИРЛ текстуры именно так и выглядят, разве что мыла можно добавить
Я с этим пека уже знаешь сколько прошел. Да и жалование из Горфенона шлют неохотно.
Ну они тип миллионы планет обустроили...
А в чём проблема? Убил-воскресил-вручил рунический меч.
ДК третьего поколения может быть представитель любой разумной расы.
В Акерусе же сидели не просто рыцари смерти, а воины, что погибли при сражении с Плетью уже после воцарения Артаса. Напал на деревню - набрал тел. Напал на Оргриммар перед ВотЛК - набрал зелёных и рогатых тел.
>>52813
Вот что творит вера в Короля-Чародея!
Тут явно не обошлось без передовых горианских разработок и секретных тренировок рилаков.
Лел. Алсо, добавили нового огра-моба в Львином дозоре, перебежчик из верховного молота. Для красоты ли, со смыслом ли - непонятно.
А я понял, что анон выше спрашивал то, что есть дк, которые стали дк, не умирая. Наверное об этом. Артас же фактически не умирал, его никто не воскрешал, мб он как раз из таких, неумиравших дыка. А не про то, что все дыка имеют тип расы undead
Ты верно все понял, я имел в виду именно это, просто для меня это несколько, ну, непонятно. Просто если среди дк есть живые, то как король лич мог сковать их волю без могущественных артефактов, наподобие фростморна? И если уж говорить об артасе, мне всегда было интересно, почему его все считают живым? Ну серьезно, я не слишком силен в вове, но если этот момент не ретконили с момента вк3, то получается, что принц 3 дня бродил по замерзшим пустошам нордскола, без еды, воды и, что важнее, возможности как-то согреться. Почему считается, что он не помер там и не вернулся в лордеров в виде. Ну не знаю, лич, умертвие? Тикондриус говорил, что меч сожрал его душу, не слишком то похоже на лича, скорее на умертвие. Не суть важно, главное - уже не живой.
Что для тебя есть смерть? Артас умер только как личность, что показано в цепочке с Матиасом про сердце хотя цепочка с Дракуру, частично, это и опровергает или нет, хуй знает т.к. он увидел молодого себя в том тролле. Физической смерти у него не было, как минимум нам ничего о ней не сказали
Физическую разумеется я имел в виду. Умереть как личность можно просто сойдя с ума или иным способом потеряв рассудок или волю, в то же время "как личность" любой лич, прости за каламбур, вполне себе жив, несмотря на то, что его принадлежность к нежити не вызывает сомнений. Об этом то я и хотел уточнить касательно рыцарей смерти, кто они: величественная нежить, чей разум просто не может не подчиняться хозяину, или некроманты, овладевшие фехтованием и напялившие доспехи.
>3 дня бродил по замерзшим пустошам нордскола, без еды, воды и, что важнее, возможности как-то согреться +рана от осколка и отсутствие имбамеча
В таких условиях выжил Мурадин и ничё, не андед. Артес даром что принц и глава экспедиции, мог и хавчик взять, холод его не колышет с 7 миссии
Это тактика такая. Запугивать врага с помощью порабощения и физических издевательств над их детьми.
Герои Азерота!
Занятно, что у гароха получилось контролировать свое безумие лучше, чем у ЧоГалла и Смертокрыла.
Ну, И'Шараджа титаны немного убили, и, как говорили богомолы, ша - лишь остатки его былой славы. Даже с учетом того, что Горох оживил сердце, это явно не полная мощь дб. А на Нелтариона и Чо дб могли действовать в полной силе. Ну и цитата из любимого фильма, которая отлично подходит сюда: "Корпус морской пехоты не хочет роботов. Корпус морской пехоты хочет убийц. Корпус морской пехоты хочет создать мужчин, которые прочны. Мужчин, которые не знают страха."
Однако что интересно, он подвергся влиянию дб до такой степени, что его тело начало изменяться от влитой в него мощи. И после поражения что? Ничего, совершенно ничего, он избавился от всех следов дб, пусть и мертвого, причем что еще интереснее он сделал это сам. Вся мощь аспектов не позволила очистить смертокрыла от порчи, и его пришлось убить, а гаррош взял волю в кулак и решил, что тентакли - это не по-орочьи, а вот железные танки и стандартизированное вооружение - это наглядное доказательство расового превосходства перед всякими арканопользователями азерота.
Так то!
Не сравнивай многолетнее воздействие нескольких живых ДБ с обмазыванием в трупной жиже одного из них.
и из статьи выходит, что дб его бы все равно зохавал при победе. Типичный Гаррош. Сосать кровь демона плохо, но сосать кровь дб безопасно и полезно.
Ахура Маздахая, наслышан конечно.
Какие еще идеи в данном стиле вы можете предложить?
Проблема в дуализме в том, что надо создавать в 2 раза больше контента, половину которого игрок видеть не будет, либо делать очевидную плохую сторону, что уже не есть дуализм. Да и с сюжетом во 2 случае хуйня выйдет.
Ты наверное очень мало книг читаешь? Очень, очень некрасиво пишешь просто.
Да, естественно, было бы неплохо, если бы близзард ввели бы больше возможностей для конфликта и несколько путей решения оного. Но, думается, что текущая их манера предоставления контента игрокам такого не предусматривает.
Так-то думаю всем было бы интереснее, чтобы решение конфликтной ситуации зависело в какой-то мере не только от сценаристов, но и от игроков, чтобы было какое-то соревнование между фракциями - хотя бы на уровне открытия врат Ан'Киража.
Ну а в сухом остатке, я бы хотел увидеть конфликт между отдельными расами внутри фракциями. Орки против нежити, бладэльфы против всех, черные дворфы против других дворфов. Чтобы была возможность боем решать какие-то внутрифракционные конфликты.
Ей 25к лет выходит?
А когда делаешь квест за дренея-дк, то в квесте про убийство друга из прошлой жизни, жертва просит нас вспомнить луга и сады Аргуса. Значит протогонист дреней тоже под сраку старый?
Чому бы и нет? С Аргуса их свалил целый Ошу'Гун, а на старость они и не жалуются. Больше всего за эти 25к лет их умерло в резне с орками, и, наверняка, старших не посылали на убой, а с учетом того, что они достигают зрелости через 20-40 лет, если вики не врет то можно предположить, что дренеев, которые видели Аргус, полно как коз нерезаных за ошибки только не бейте, засыпаю уже
Недоделанного контента в дреноре в разы больше, чем в каком-либо другом аддоне, даже катаклизм с его тотальной недосказанностью дренору уступает. Проблема в том, что внутриаддоновый контент, как правило, несколько однообразен или как минимум предсказуем. И если в панде ша сильно отличались от могу, а могу от концепции оо, то в дреноре все было более менее очевидно, предсказуемо и немного однообразно. Ну да это не самая большая беда. Как послушать, так большенство людей, имеющих УТОНЧЕННЕЙШЕЕ чувство вкуса, считаю, что орки это как то не слишком эпично, а дренор без костылей вроде легиона на эпик уровня лича-иллидана неспособен. Да вообще по общему градусу ПАТЕТИЧНОСТИ в вов осталось не так то много вещей, способных встать рядом с узнаваемыми лицами из третьего варкрафта. И это на самом деле хорошо, в днд до уровня супермэнов игроков возносят редко, и близам не стоит, если они хотят сохранить хотя бы жалкие остатки логичности повествования.
http://kiraser.blogspot.ru/search/label/ради чего сражаются наши враги?
Хорошо, но я б почитал дальше про сочитания классов лучше. Обоснуи для коров-палов, нэ-магов, и другого ужаса.
Ну это-то известные обоснуи.
> Хорошо, но я б почитал дальше про сочитания классов лучше. Обоснуи для коров-палов, нэ-магов, и другого ужаса.
Он же уже все написал.
> коров-палов
Солнцеходы, веруны в местного Иисуса (Света), но по-своему.
> нэ-маги
Высокорожденные из Элдре'Таласа вернулись, по приглашению Тиранды и учат нэшек магии.
Ах, чего только не сделаешь ради мморпг.
Стать сатиром - значит подвергнуться проклятью Саргераса. Существа бесповоротно мутируют и "демонизируются", фактически превращаясь в новый вид. Что интересно, сатиром может стать не только эльф, просто во времена, когда Саргерас шатал Азерот под рукой были только ушастые.
Ну на Азероте они все ночные эльфы бывшие. Не было никаких слухов о других расах ставшими сатирами.
>>53821
> Сеттеке, Анзу
Вместе с Рухмар - три птичьих Бога.
В книжке легенда о них:
http://ru.wowhead.com/object=237809
> Террок
Царь птицелюдов. Был крутым, красивым и успешным. Все его любили и почитали. А затем злобные религиозные фанатики его свергли, поломали крылья и сбросили с Пиков.
Там он искупался в крови Сете, увидел смерть дочери и почти тронулся умом. Но с ним связался Анзу и показал прелести тени. После Террок собрал других вышивных изгнанников и стал править ими на земле.
А потом тень начала его скоррапчивать и жрецы упрятали его в мир духов до лучших времён.
> Почему есть два вида Арракоа?
После свержения Террока на Пиках установилась жётская теократия и анальный контроль. Всех несогласных и вредных сбрасывали вниз. Те немногие, что выживал и не сходили с ума от крови Сете, становились изгнанниками и селились в Скеттисе.
> Где такие же Арракоа в нашей временной линии?
События AU-Дренора показывают нам то, каким образом изгои стали плохими парнями. У них власть захватили фанатики Сете, обещая спасти их от нападок полноценных птицелюдов и других бед. Но вмешательство игроков спасает их одновременно и от высших араккоа, и от злобных религиозных культистов, не давая превратиться в исключительно агрессивный народ.
А высшие у нас, видимо, погибли вместе с обрушением локации. А те, кто выжил, были на земле перебиты изгоями или ещё кем.
Спасибо. А вопрос: почему бог Анзу в старом Дреноре какой-то вшивый босс в данже? Почему он агрессивен? Почему он был связан с квестом друидов (не играл за них, когда квест был доступен)?
И еще, неоднократно слышал что Арракоа где-то там вызывали древнего бога дренора. Это вообще подтверждено?
>Анзу был слаб, но обладал блестящим умом. Он предпочитал прохладу теней и вечернюю тишину, когда он мог поразмышлять в одиночестве. Он разговаривал с богами преисподней и решил, что они скучные, безмозглые существа.
Видимо, как раз речь идет про ДБ.
> почему бог Анзу в старом Дреноре какой-то вшивый босс в данже?
Изгои перестали с ним водиться и под давлением жрецов Сете вовсе поймали его и поработили.
> Арракоа где-то там вызывали древнего бога дренора
В нашей Долине Призрачной Луны они пытались засуммонить что-то с моделькой К'туна. И там ещё были слизнюки неподалёку с именем "Чёрная кровь Дренора".
Больше ничего не известно.
Ну а хули? Представь себе разговор дб и титана, например.
>Здарова, чувак. мы тут планету щас почистим малеха, вы не могли бы убрать свои щупальца от ядра планеты?
>Тысячи смертей...
>Простите, любезный, Вы в порядке? Не могли бы вы на своих элементалей намордники надеть?
>БЕЗУМИЕ ПОГЛОТИТ ВАС!
>Уважаемый, мы последний раз вас просим по хорошему, прекратите говорить всякую ерунду и идите на сотрудничество
>Вы обречены. Ни вы, никто другой НЕ В СИЛАХ избежать близящегося конца света. Уульви ифис халас гаг эрх'онг ушшш!
>Братья, кончайте этих поехавших, они вообще какие-то ебанутые.
Будь я анзу, я бы тоже от таких подальше держался.
>Изгои перестали с ним водиться и под давлением жрецов Сете вовсе поймали его и поработили.
Мда, но учитывая что Рухмар, которая (если верить книгам) велика, мудра и прекрасна, разбирают на эпиксы эээ просто так, то неудивительно.
Ну титаны тоже не лапушки, пройдутся огненным катком по твоему гнезду, охуеешь. Интересно, может быть Рухмар, Анзу и Сету титаны также поручили заведовать миром, как и драконам в Азероте?
Правда вот огры, как сподвижники титанов еще более бестолково выглядят, чем дворфы. Может конечно этот народ - сторонний эксперимент титанов, типа троггов, кто знает.
Ну не знаю, не знаю. Все встречи с посланниками титанов или с их творениями указывают как минимум на высокую степень сознательности этих личностей. На счет троицы богов, то врядли, уж покрайней мере точно не аспекты. Вообще быть аспектом - дичаший почет, ведь титан передает тебе частичку своей мощи. Сворее они (анзу и остальные) были аналогом древних в азероте. На счет огров хз, не особо увлекался их историей, как и лором дренора в целом, но если они юзают артефакты титанов, это еще не значит, что титаны им их специально оставили. Да и титаны не создавали дворфов, а только земельников. Ну и троггов, само собой тоже. Вообще с трогами\дворфами считается так: Дб наслали проклятье плоти на земельников, чтобы их скораптить (да-да, прям как хаоситские боги из вахи, дб, кстати, тоже ярые приверженцы хаоса), но дворфы скораптились так сказать не до конца, впрочем как и трогги. В идеале должны были получиться какие-нибудь абоминейшены, на манер безликих, но трогги мутировали не до конца, а дворфы считай и не мутировали вовсе, лишь перешли из статуса механизма в организм. О том, что огры точно эксперимент титанов косвенно говорит тот факт, что у них нет механических аналогов, на сколько я знаю.
>На счет огров хз, не особо увлекался их историей, как и лором дренора в целом, но если они юзают артефакты титанов, это еще не значит, что титаны им их специально оставили.
Вскоре после восхода солнца огры добрались до цели. Император молчал, однако в словах его спутников слышалась гордость за себя и свой народ. Его подданные появились на свет в самом начале времен, когда великие Кузнецы выдавили свет из огромного огненного шара, который стал Дренором. Из той же дымящейся глины Кузнецы создали огров и отдали им во владение камни и землю. Им принадлежал весь мир, а их столица возвышалась на его строительных лесах.
Как-то так, из официального рассказа. Вероятно, они были или как земельники, или как трогги.
>О том, что огры точно эксперимент титанов косвенно говорит тот факт, что у них нет механических аналогов, на сколько я знаю.
Тут вообще мутно. Есть классическая цепочка: Магнаронны->Гронны->Огроны (среднее между огром и грязью) -> Огры с рожищами -> Огры. Но при этом есть приведенные выше слова Мар'Гока про прямое создание огров титанами. Непонятно, толи Титаны изменили Гроннов/Огронов, толи сделали всю цепочку целиком (я склоняюсь к последнему, т.к. магнаронны визуально несут отпечаток влияния титанов).
>Вообще быть аспектом - дичаший почет, ведь титан передает тебе частичку своей мощи.
Дренор мир попроще и поменьше, мб и аспекты тут были полуразумные.
>мб и аспекты тут были полуразумные.
Но какие же они тогда аспекты? Дрвение одним словом, или что-то маленько по могущественнее, но не сказать чтобы очень.
Их могли свести с ума местные ДБ. Ну или же за этот мир отвечала другая когорта титанов, чуть менее умелая. Или по другому не вышло. Масса объяснений может быть.
А может быть, эти аспекты идеально работали вместе с цивилизацией апекситов (историю которой бездарно загубили сценаристы, не открыв и на полшишечки), а без оных - превратились просто в больших птиц (все помнят, что Алекстразу использовали как дешевую сучку вонючие орки, так что и тут возможен такой сценарий).
Не знаю, если четно. Вроде как аспекты - это исключительно азеротская заморочка, ибо у близов титанов какие-то там великие планы на источник и обитателей азерота, поэтому им выдали специальных модераторов под это дело. Вообще зря они сделали в дреноре столько заготовок. Зачем они нужны, если в азероте далеко не все раскрыто, уж лучше бы сделали мир, в котором кроме ЖО ничего не было бы, в конце концов это была главная идея и фишка аддона, да по большому счету это была по-настоящему новаторская для фентези вещь. Уж лучше бы не было никаких империй, арракоа и апекситов, зато была НАСТОЯЩАЯ война, а набор локальных стычек в духе 300 спартанцев.
Ну очевидно что хотели еще как минимум один контентный патч про арракоа, апекситы, происхождение видов на дреноре. Но количество подписчиков упало стремительным домкратом, и все, свернули все.
А загатовок-то, загатовок! Бледнокожие, призрачная луна, арракоа, падшие арракоа, ботани, изувеченнаяа длань, огры, магнароны, железная орда, орда гулдана - самобытные стороны конфликта, которые в большинстве своем открыты еле-еле.
Точно не стану утверждать, но врядли близов сильно занимает падение числа подписчиков. Котика там, других глав активижн-близорт, но уж точно не разработчиков. Скорее уж у них шла работа, но кто-то обосрался от цирф, и попросил скорее скипать контент. Да и в большенстве то своем уебывают азиаты, которым как раз похуй что фармить, что новый аддон, что арракоа. А на счет сторон, то не знаю.
Орда гульдана сразу нет, как будто одной орды мало, да и демоны они и в дреноре демоны, как ты орду не назови, на выходе все ровно легион получится.
Бледнокожие и луна не тянут, чтобы они тянули надо раскрыть тему бездны, а это минимум сюжет одного дополнения и большой пласт лора. Как вариант их мог подмять дб, но тогда пришлось бы раскрывать и его.
Арракоа да, очень жаль, очень.
Ботани и остальные тоже слишком мелковато. Вообще беда дренора оказалась в типичных васянах. Как я уже не однократно говорил, вася не имеет вкуса, поэтому эпиком его невозможно пресытить. А в дреноре нет тру-эпика, только если юзать костыли, что в общем-то и сделали.
>Орда гульдана сразу нет, как будто одной орды мало, да и демоны они и в дреноре демоны, как ты орду не назови, на выходе все ровно легион получится.
Это же та самая, классическая орда, обезумевшие от убийств и жажды крови полуорки-полудемоны. Очень нравится их слегка намеченный конфликт с ЖО. Представляю, как в порту в Танаане обычные орк перешептываются о том, что творится в ЦАПе, гоняют огронов, боятся и стремаются.
Ну а насчет остальных, соглашусь. Но какие возможности, эх. Я бы не отказался еще вернуться в этот альтернативный дренор, в будущем.
Именно из-за таких вот несуразиц я обожаю рейды типа литейки, где надо мочить крутого орка и его гвардию, а не МЕГАДЕМОНА КОТОРЫЙ ТЕБЯ ТУПО РАЗДАВИТЬ МОЖЕТ.
Ну или боссы типо первой фазы галакраса.
Чот хз с такими то постами и перепостами.
http://vk.com/wall-75533211_14377 http://vk.com/wall-75533211_13833
> танки-смертники
У него хоть щит есть, сможет парировать в случае чего, в отличии от медведей
Что тебя не устраивает?
Нет хайпа - нет блогов.
В Рунете и без того много тематических сайтов в ютуберов неплохих на данную тему.
Больше, чем я бы мог ожидать.
Да и этот бум лоровидео тоже ещё не закончился.
Хайпа им не хватает. Пресыитились уже просто, черти, вот и все. Вот сейчас прохожу челленджи, думаю может изложить где-нибудь описания этого опыта, с подробным описанием данжей и всего такого, но вот будет ли кому-то интересно такое? Задроты все уже задрочили, казуалам строго похуй.
http://ru.wowhead.com/npc=72537
Как же охуенно. Не замечал таких мелочей при прохождении.
Вот достаточно было бы сделать с него дроп в виде какого-нибудь [Исписанного листа], где он бы рассказывал о видениях, о Грибном Повелителе и преображении в порлингов, чтобы добавить души и целостности миру.
Уверен, это можно сделать минут за 10.
Это и множество других мелких вещей, которых нет.
Меня вообще удивляет эта неспособность наполнять игры текстовым наполнением. Так сложно нанять пару студентов, чтобы они за еду помогли сценаристу написать кучу барахла?
В лучшем случае, получаем или отвлеченный монстрятник как в столбанах-ДАО, где со стороны метаигровой информации описаны какие-то вещи - с точными датами, с точным знанием происходящего (никакой субъективности, никакой путаницы в летоисчислении, никакого закоса под летописи и пропаганду), или просто бессмысленный спам инфой.
Лучшее текстовое наполнение было конечно в Моррошинде, но он был уже миллион лет назад.
Что мешает близзарду накропать лишних пару сотен страниц внутриигрового текста - я не понимаю уже 10 лет.
> Так сложно нанять пару студентов
Я вообще давно говорю, что надо нанять им штатного задрота.
Фанат сам будет готов им платить, если его мнение и лорознания помогут любимой игре.
Пусть этот толстый парень следит за целостностью и логичностью. Сообщает о ляпах, нестыковках и глупостях, что готовятся выпустить Близзард.
Личный Парень в красной рубашке.
А там гляди, и в Метцена мутирует. Благо, тот убежал в Овервотч и место свободно.
Нет у них там сейчас людей, что с любовью лор окучивают.
При этом очевидно хватает людей, с любовью рисующих данжи, боссов, придумывающих квесты, концепт. Но вот нет кого-то, кто все это готов нанизывать на общий стержень истории вова.
А как вы думаете, котята, какова вероятность что весь предсмертный глюк Артаса часть манипуляции Древних Богов? Ведь не зря слова призрака Теренаса слово в слово повторяют слова из видения Йогг-Сарона. Вполне может быть, что Болвар уже поражен скверной древних богов и готовит нам что-то необычайное!
Я думаю 0%.
Во-первых, потому, что это слишком хитрый сюжетный поворот для Близзард.
Во-вторых, потому, что Йогг-Сарон был временно побеждён на момент свержения Короля-лича. Не думаю, что остаточная сила делала иллюзии и обманывала Повелителя Плети.
Плеть массово юзала и подчиняла кровь божка. Телевидение культа проклятых врать не может.
Вопрос, кто кого использовал. Может эта кровь и подточила плеть.
Играю (раньше серьезно, теперь спустя рукава, до заначки огра-мага добрался разве что). А там что-то новое объявили?
Просто рубашка за 20 ранг в октябре будет в стилистике Верховного Молота.
50к голды у меня тупо нет. 500 рублей жалко.
слоупок.жпг
Эм, нет жеж.
Она и её наиболее приближённые слуги отлично знали, что это за твари. Но всем хотелось силы, могущества и элитной рамки вокруг портрета.
Архимонд и Кил'джаден тоже жадностью своей скораптились раньше скверны.
Вроде как Саргерас им пообещал запилить мир, который будут населять только достойные.
В первом посте не так высказался. У нее не было надежд, что эредары и натрезимы принесут поней и тортики из портала. Она отлично понимала, что легион пришел разрушить этот мир, но содействовала им т.к. видела в них мощь и надеялась повелевать вместе с Саргерасом над этим миром, прочими разрушенными мирами, ну и, возможно, самими армиями легиона, хотя тут навряд.
Вроде бы она не была такой уж злодейкой. Ей пообещали, что зделают 10/10.
Прист и сентинель. Без лука ей никуда.
Бле охуенно хотя можно было бы сделать их и пооригинальнее. как они называются и в чём суть/кулстори? Играбельны или как танука?
Жрица. А ВолДжин с Роханом и Иллидан - охотники (только первые хексить и тотемы ставить умеют, последний - в демона превращаться, и вообще он крутой маголок). Рексар - бистмастер (с топорами для ближнего и дальнего боя, питомцев у него намного больше, чем у обычного ханта. И вообще он крутой вар, один на один заваливший вождя огров, и в кампании у него был бросаемый молот - абилка вара-маунтинг кинга). Андуин - тоже жрец, но луком пользовался. Чуешь связь? Не смотри на лорных персонажей как на игромеханические классы. К тому же Тиранда - жрица ЛУНЫ, как и Иллидан - охотник НА ДЕМОНОВ, Рохан - ТЕНЕВОЙ охотник. Эти слова означают, что это СОВСЕМ другие классы. Жрицы луны - ханто(луки, зверьё)друидо(звездопады)присты(немного хила, в стратегии его вообще не было, в хотсе хил слабоват. И то вместо приста можно и друида поставить, тоже хилить умеет, или там паладина), так что это далеко не хил класс, скорее маг-физ-дд-с-баффами-и-разведкой-ака-саппорт. Кстати, можешь их рассматривать как паладинов своеобразных. Ну а охотники на демонов сейчас вообще отдельный класс, теневые охотники частично ханты (оружием дальнего боя пользоваться умеют), но в основном шаманы (хексы и хилы всякие) и присты (опять же, не игромеханичекие ака жрецы света и тени, а жрецы лоа)
>>54684
>В истории мира она позиционируется как хил
Хз, где ты то вычитал.
http://eu.battle.net/wow/ru/game/lore/characters/tyrande-whisperwind
>несравненная ночная охотница
http://wowwiki.wikia.com/wiki/Tyrande_Whisperwind
>Tyrande ... most powerful priestesses on Azeroth and a fearless warrior. She uses her speed and mobility to stay at range while peppering enemies with lethal bow shots. She uses her most powerful spells if severely outnumbered or the battle is going poorly ... If an enemy turns to flee, she will gladly take the opportunity to put a cluster of arrows deep in his back
Жрица, которая буквально пичкает врагов стрелами и "паверфул" заклинаниями.
Не отрицаю, хилить она может, но чтоб прям хилкласс как прист обыкновенный, а не во многом лучница с заклинаниями луны, ну хз
Жрица. А ВолДжин с Роханом и Иллидан - охотники (только первые хексить и тотемы ставить умеют, последний - в демона превращаться, и вообще он крутой маголок). Рексар - бистмастер (с топорами для ближнего и дальнего боя, питомцев у него намного больше, чем у обычного ханта. И вообще он крутой вар, один на один заваливший вождя огров, и в кампании у него был бросаемый молот - абилка вара-маунтинг кинга). Андуин - тоже жрец, но луком пользовался. Чуешь связь? Не смотри на лорных персонажей как на игромеханические классы. К тому же Тиранда - жрица ЛУНЫ, как и Иллидан - охотник НА ДЕМОНОВ, Рохан - ТЕНЕВОЙ охотник. Эти слова означают, что это СОВСЕМ другие классы. Жрицы луны - ханто(луки, зверьё)друидо(звездопады)присты(немного хила, в стратегии его вообще не было, в хотсе хил слабоват. И то вместо приста можно и друида поставить, тоже хилить умеет, или там паладина), так что это далеко не хил класс, скорее маг-физ-дд-с-баффами-и-разведкой-ака-саппорт. Кстати, можешь их рассматривать как паладинов своеобразных. Ну а охотники на демонов сейчас вообще отдельный класс, теневые охотники частично ханты (оружием дальнего боя пользоваться умеют), но в основном шаманы (хексы и хилы всякие) и присты (опять же, не игромеханичекие ака жрецы света и тени, а жрецы лоа)
>>54684
>В истории мира она позиционируется как хил
Хз, где ты то вычитал.
http://eu.battle.net/wow/ru/game/lore/characters/tyrande-whisperwind
>несравненная ночная охотница
http://wowwiki.wikia.com/wiki/Tyrande_Whisperwind
>Tyrande ... most powerful priestesses on Azeroth and a fearless warrior. She uses her speed and mobility to stay at range while peppering enemies with lethal bow shots. She uses her most powerful spells if severely outnumbered or the battle is going poorly ... If an enemy turns to flee, she will gladly take the opportunity to put a cluster of arrows deep in his back
Жрица, которая буквально пичкает врагов стрелами и "паверфул" заклинаниями.
Не отрицаю, хилить она может, но чтоб прям хилкласс как прист обыкновенный, а не во многом лучница с заклинаниями луны, ну хз
>Хватит подводить НПС под игровые условности для игроков
Ты это мне? Я ведь как раз и говорю, что
>Не смотри на лорных персонажей как на игромеханические классы
Ну теперь мы знаем, что Гул'дан поднял только часть островов, где была Гробница.
Как бы да, но как бы и нет.
Если они более-менее это представят и осветят, то будет нормально.
В конце-концов, это важный кусок старой эльфской империи, с большим городом и Храмом Элуны.
Моря-океаны в Азероте вообще большое белое пятно, туда можно вполне законно напихать всего подряд.
Но главное, чтобы это было представлено неплохо.
Да. Но вместо пихания лосей тауренов на тонущих островах, там блин были Херов Кул Тирас, огромные острова троллей на юге и целый архипелаг близ нортренда.
> Херов Кул Тирас
1 город, который вообще должно было жутко покорёжить Катаклизмом. Он не тянет даже на локацию.
> огромные острова троллей
Не переживай. Через год мы обнаружим, что Зулдазар был размером с Пандарию и ему тоже посвятят дополнение.
> целый архипелаг близ нортренда.
Это вообще какое-то вольнодумие художников на старых картах.
>1 город, который вообще должно было жутко покорёжить Катаклизмом.
Ну я думал он там размером с Вай'Шир, учитывая какого размера сделали тол борад.
>Это вообще какое-то вольнодумие художников на старых картах.
А мне нравится идея
Ну да, из Кул-Тираса можно сделать остров большой, тем более после шалостей Нелтариона.
Но можно и не сделать. Но всё воля Близзард.
Так что смиренно ждём Близзкона/беты и читаем про лор Расколотых Островов.
На них же, кстати, какая-то база стражниц мэвовских, откуда потом ДХ сбегут.
И Иллидана туда утащили. Так что не так уж этот клочок земли и безжизненнен был.
Где да, Гробница Саргераса была бы ключевой точкой, но и по остальным островам мы бы плавали.
Кул-Тирас был бы столицей Альянса.
Потонувший Зулдазар - Орды.
Между островами мы бы плавали на своих личных кораблях-гарнизонах через "инсты" (то есть говоришь, хочу плыть из Кул-Тираса к Гробнице, а игра закидывает твой корабль в инстант-зону "путешествия", где происходили бы всякие эвенты. Нападения пиратов, пвп с другими кораблями-гарнизонами, секретные мини-острова, торговые корабли с уникальными товарами и прочее. Мир не был бы целостен, так как шибко большой океан, и был бы просто набором локаций.)
Пооткрывали бы все-все острова в Великом море, добавили бы новые (Тель'абим, Остров грабежа, Огрезония).
И всё в таком духе.
Приклеилось. И любая инфа из варкрафт/вов рпг - неканон, разве что в играх/каноничных книгах эта инфа подтверждается. Без подтверждения роликом второго варкрафта, этой картой можно было бы подтереться.
Но я как раз сказал, она базируется на карте варкрафт2.
Где кул тирас далеко не один город, а огромный остров размером с гилнеас
>Хз, где ты то вычитал
Высмотрел в войне древних. Когда она ходила по рядам, молилась Элуне и хилила бойцов.
http://www.youtube.com/watch?v=0rRDfmE8PNI&list=PLer0ZJ3_RnjY3Fl02xAxdCGTz9l1on06U&index=14
Ээ... тут то же самое что и со стар варсом и эльдер скроллзом. Нужно быть дебилом чтобы так говорить, они сосут деньги клепая говно уже лет 10.
>ждал аддона полностью про моря.
Был уже Вайшир. И вроде бы не взлетел. Лично мне в Вайшире плавать охуенно понравилось, но по отзывам, многие это место не любят.
Что именно тебе не понятно? Я особых противоречий, кроме как по мелочам, не вижу. Даже наоборот, охуеваю от того, что они все события из стратегии про ОРКИ НАБИГАЮТ НА ЧИЛАВЕКАФ и ФТАРЖЕНИЕ ДЕМАНАФ умудрились непротиворечиво (почти совсем) впендюрить в один лор и впихнуть его в ММОРПГ.
Про моря, а не под морями. Острова, архипелаги, пещеры подводные с воздушными пузырями.
Вайшир да, не вызвал восторга у игроков, хотя ощущения от квестинга там непередаваемые.
Наклепать много говна лишнего, с постоянными ретконами, тайм треввелами и динамическим шизоидным говном - это не достижение. Ушли туда же куда сейчас и ваха.
>много говна лишнего, с постоянными ретконами, тайм треввелами и динамическим шизоидным говном
Но ведь это же вся суть вахи.
А че им еще делать? Игроки постоянно требуют новый контент. Наоборот это круто, что близзы не ленятся постоянно пилить что-то новое. И не пизди, что ты не купишь легион.
Купишь как миленький, и наиграешь часов 300, чтоб потом сидеть на форумах и обсирать близзов.
> В угоду игре и продажам клепают тонны говна
В каждой бочке говна есть ложка мёда.
Каждое дополнение имело в себе как кучу всяких Близзовских фэйлов, так и обилие потрясающих выдумок и решений.
Так что хуже уже не будет.
А что им надо было сделать? Сидеть 20 лет на ванилле, потому что все остальное НИКАНОН?
Нет. Перестать доить вселенную выпуская 9000 тыщ аддонов. Вообще ММО гиблый жанр, он убивает вселенную.
Ладно, похуй, что сделали, то сделали, назад не воротишь ничего.
Я внезапно соглашусь, что каждый последующий аддон играется хуже. иры ваниллы мне нравились больше, чем нордсколы, пандарии и дреноры.
Но обилие контента в игре это уж всяко плюс, а не минус.
Читать умеешь? Да я про это и пишу, что и у Тиранды и у Иллидана отдельные классы
>>54735
Ну хилить она умеет, не отрицаю. Плюс за 10000 лет после войны древних она могла научиться хоть чему
Да как-то не. Учитывая, какой я китаедрочер и мне вообще не понравилось. Аж сам удивился.
Ты вообще о чем?
Тауренов много не бывает. В муглоре есть таурены индейцы, но нет тауренов ковбоев
Близзы в открытую пиздят свои расы с реально существующих, или типа беспалева? Таурены очевидно индейцы, тролли - майя, гномы - переиначенные скандинавы (врайкулы вообще цельнопижженные), панды - понятно, дренеи - индусы.
Только эльфы и орки свои.
C подключением!
Дренеи это немного и цыганы, и любой восточный арабский народ. А вообще, лол, как можно пиздить у реальности? Ты еще обнаружь что Древние Боги спижжены у Лавкрафта, тут уже был один такой обнаружатор.
Да и эльфы не сильно свои, обычные дженириковые эльфы, а тем более - орки.
Добро пожаловать в мир фентези
Ну ни траль сук(((
Ага, Близзы на Геймсконе и говорят.
И ещё небольшое пояснение - Даларан умудрился выставить армию, которая жестко прессовала Артаса и ко, пришлось даже демонам присылать подкрепление. И это с учётом, что часть свалила с Джайной, часть могла не находиться в этот момент в городе (это те, что потом Даларан восстановили, сомневаюсь, что его отстроили только те, кто после осады, разрушения города Архимондом и чистки его демонами умудрились выжить. Всё таки их сил хватило на крутой купол и поднятие города в воздух. Значит, приличные силы города были где-то вне него), ну в общем Даларан собрал довольно много сил, вот и пришла мысль, что он, как союзник и вообще крупный город людей "приютил" часть армии Лордерона или ещё каких королевств
Даларан раньше же был не просто городом, а целым королевством.
Ничего удивительного, что у них были и армии и настоящая сила.
Это оно нынче только отстроился чутка и занял место летающей деревни в новом мире.
> а целым королевством
Да вроде он идёт как город государство и во время третьей войны. Но если это не так, то армия у них действительно должна быть, логично, хули
В то время Алени были не чета нынешним. Были более сплоченные и воевали, и жили все вместе. А потом разбежались по углам, чтобы снова пересоздать альянс.
На старых картах врёмён варкрафта 2 видно, что королевство занимает целую долину между горной грядой на которой сечас серебрянный бор и горами хилсбрада.
>умудрился выставить армию, которая жестко прессовала Артаса и ко
Артас был во главе небольшой зондеркоманды, а не серьезной армии демонов.
Но ведь правда. Все совместно отражали атаки, гномы, эльфы, люди. А сейчас все в разных городах живут. Попробуй в Штормграде наспавни себе гномов-стрелков или ильфиичек-магичек.
Только сколько лет этой карте. Сейчас и расположение самого Даларана другое (заметно к востоку, тут он чуть ли не на западном побережье)
>>54857
Но армия Плети у него должна была быть. Ей он завалил кучу паладинов, включая Утера, с армиями, Кель'Талас и кучу орковских кланов, а армия нежити выгодно отличается тем, что после битв растёт в числе, а не уменьшается
>>54858
Кель'Талас свалил из Альянса, Гилнеас тоже, дварфы присутствовали скорей из-за игромеха, чем реально КазМодан послал отряды (ну и наёмники у Гаритоса), Азерот, Кул Тирас, Стромгард не помогли Лордерону, гномы не участвовали в войне вообще
>Ей он завалил кучу паладинов, включая Утера
Он её отстроил из четырёх гулей и пятерых культистов.
>Только сколько лет этой карте. Сейчас и расположение самого Даларана другое (заметно к востоку, тут он чуть ли не на западном побережье)
Если ты не заметил, то там сама форма континента иная, луль.
Вообще мне нравятся такие карты. Например эти. Они логичнее и приятнее с точки зрения всего. Лучше в разы нынешней карты и охуительных историй про ВОЗВЕДЕНИЕ ГОР ВОКРУГ КАЖДОЙ РАСЫ БАЛА БЛА
Но у альянса рабочий один размером с целую ферму!
>Кель'Талас свалил из Альянса, Гилнеас тоже, дварфы присутствовали скорей из-за игромеха, чем реально КазМодан послал отряды (ну и наёмники у Гаритоса), Азерот, Кул Тирас, Стромгард не помогли Лордерону, гномы не участвовали в войне вообще
Вот я и говорю, старые алени были пижже. Сейчас вообще армии нет, одни наёмники-одиночки, которым за каждый чих приходится золотишка отсыпать и новые штаны + 5 ДУХ + 10 ЛОВКОСТЬ дарить.
>Если ты не заметил, то там сама форма континента иная, луль.
О чём и речь
>Вообще мне нравятся такие карты
Поддвачну.
>>54860
Отстроил до состояния "убить 90% эльфов". Армия нежити такая, её относительно легко поднять в больших количествах
>>54863
>старые алени
О каких старых речь идёт? Если до третьей войны, то речь ведь идёт о Даларане времён третьей войны
>О каких старых речь идёт? Если до третьей войны, то речь ведь идёт о Даларане времён третьей войны
Небось он имеет ввиду ЛОРДЕРОНСКИЙ альянс, а не СТОРМВИНДСКИЙ ну ты поэл
Кстати, раньше и альянса-то не было. Было королевство людей, у которых остальные расы чистили сортиры.
В смысле, это когда во времена ИМПЕРИИ?
Альянс появился тот самый в преддверии второй войны, когда стормвинд расхуярили орки и все охуели как они могут
Жутко нравятся мелодии туаренов, особенно те, что играют в таверне. Захотелось найти еще подобной музыки, но к сожалению послушав музыку американских индейцев, понял, что не очень похоже.
Кто нибудь знает исполнителей или отдельные композиции, которые подходят?
https://youtu.be/32768L08bC0
Очевидно, что это музыка написанная близзардом. Современная но в пародию на древние народы. Ищи по игровым саунтрекам по схожей тематике. В фолотах 1-2 некоторые амбиенты были чуть похожи.
https://www.youtube.com/watch?v=8OTqEfRk0lI
Попробую действительно послушать саундтреки других игр.
ХЗ, названия рас стали известными и закрепились с варика 1, где действительно были орки и люди.
Ну в 3 там уже НЕ ТА ОРДА, скорее туса тралла и ко, а альянс тоже уже такое себе...
Но они и не ОРДА. Я бы назвал её.. хуй знает. "группировка тралла". Ну или в варе 3 Новая Орда, а в 1-2 Железная Орда
>группировка тралла
Группировка Джайны
Группировка НерЗула
Группировка Тиранды
Группировка Вайши
Группировка Архимонда
Ну ты понел
>в варе 3 Новая Орда
Новая, новейшая, несравненная, мощная, синяя, белая в крапинку - вообще похуй, главное, что орда. Альянс тоже "не тот", нежить тоже можно обозвать "новой" ("старой" были скелеты орковских некролитов), но не в этом суть
>в 1-2 [варкрафте] Железная Орда
Наркоман? Ещё скажи, что альянс в вк2 шторградский или гаритосский.
>группировка тралла
Группировка Джайны
Группировка НерЗула
Группировка Тиранды
Группировка Вайши
Группировка Архимонда
Ну ты понел
>в варе 3 Новая Орда
Новая, новейшая, несравненная, мощная, синяя, белая в крапинку - вообще похуй, главное, что орда. Альянс тоже "не тот", нежить тоже можно обозвать "новой" ("старой" были скелеты орковских некролитов), но не в этом суть
>в 1-2 [варкрафте] Железная Орда
Наркоман? Ещё скажи, что альянс в вк2 шторградский или гаритосский.
>Группировка Джайны
Ну почему. Там подписано всё у всех в игре как сторона конфликта
Корпус Гильнеаса, Экспедиция Кул'Тираса итд.
Близзардопереводчики плотно сотрудничают с девелоперами. Надо думать, что перевели таким образом с согласия разрабов.
>Близзардопереводчики
Но переводил-то софтклаб.
>перевели таким образом с согласия разрабов
Но почему сами разрабы назвали фракции некорректно
Ну в мире азерота и и в лесах ночных эльфов в частности у него статы херятся очень.
>в мире азерота
>статы херятся очень
>снёс даларан
>в лесах ночных эльфов
>движением руки уничтожает полбазы в финалке
Ну интеллект херится.
А вообще недоработка движка вар3 где не получится показать годную сцену побега и момент стал тупым. Когда он грит "идиотвы вы позвлили ей сбежать" и убивает демона это вообще уровня злодея из детского утренника
А вове они ниочень.
Потому, что они были магами. А маги - это учёные мужа.
Артас же был "золотой молодёжью" и малолеткой, что получил слишком много силы.
А мне и там, и там их дизайн кажется классным
Ну в вове у них шапки ниочень и рожи какие-то не такие вышли. Плюс маленькая голова и их наряд стал сомнительным, как по мне
Чаю. По малолетству регулярно на это меню передергивал.
>почему сами разрабы назвали фракции некорректно
Сначала назвали, потом решили, что по другому будет правильнее и сказали переводяторам, как надо. А у себя перепиливать было лень.
Она же могла прыгнуть в тень и сбежать. Он же не знал, что она такая охуевшая, что спряталась и осталась на месте.
>сказали переводяторам, как надо. А у себя перепиливать было лень.
Как-то прохладно
>>55047
Так прыгнула, что никто прыжка не видел? Опять же, мог пустить аоешку на пол-леса, с большой вероятностью смог бы спалить, даже если она реально прыгнула в кусты>
>55056
>Альянс есть и нато, и в стар ворс, не бренд
>люди стали таким эдаким брендам
>люди есть и в нато, и в стар ворс, и в [миллион названий игр, книг, вселенных +ирл] не бренд
>орки
Тоже не очень на бренд тянут, вселенных с орками хватает, где люди и орки воюют - тоже дохуя
>Так прыгнула, что никто прыжка не видел?
Кто этих эльфов знает? Архимонд с ними со времен войн древних не сталкивался. Может она телепортироваться может.
>на пиратке лича.
Терминальная степень поехавшести, ты уж прости. Слабый аддон, утка на утке, самое ебанутое коммьюнити. Если пиратка - то хотя бы бк-ванила.
>>55073
Ну да, сейчас и игр хороших подвыпустят скоро, все такое. Но все равно каждый раз бросать вовис грустно. Хорошо что кроссрилм мифики введут, можно будет попревозмогать.
>все равно каждый раз бросать вовис грустно
А меня примерно за 2 недели в смерть заёбывает. Последню неделю месяца доигрываю через силу, потому что заплатил.
>Терминальная степень поехавшести, ты уж прости. Слабый аддон, утка на утке, самое ебанутое коммьюнити. Если пиратка - то хотя бы бк-ванила.
Самый нормальный. Разницы особой нет, на комьюнити и ваши понятия похуй, я соло/с друганом гоняю. Ванила присутствует практически вся в кмплекте, это тебе не катаклизм.
Так что, сосируй.
>Самый нормальный.
Пве слишком простое. Один раз убил лича - все, можно закрывать. Люди сидят там годами. Что они там делают?
>Разницы особой нет, на комьюнити и ваши понятия похуй, я соло/с друганом гоняю.
Коммьюнити - сплошь утки и долбоебы застрявшие в 2007м.
>с друганом
Какая унылая фиксация, прости господи. В ммо-треде как я понимаю, тебя прогнали, ты решил по доскам покататься? А жаль, в головном треде тебе самое место.
> Ванила присутствует практически вся в кмплекте, это тебе не катаклизм.
Ебанько? В личе ванильный контент был занерфлен весь в хлам (он был занерфлен уже в бк, но в личе это стало современное пришел-убил, еще до ввода фамилек) и проходился с гиканьем и уханьем, никакого челленджа и интереса. А ванильный кач? А спулил два моба умер? А необходимость носить крафт? А классовые цепочки? А просто "квестики пройти" и "данжики посмотреть" уже неинтересно, все в актуале смотрено.
>сосируй
Это не ты выше пишешь унылые полотна про варкрафт 3 и архимонда? Больно стиль похожий.
>Коммьюнити - сплошь утки и долбоебы застрявшие в 2007м.
Ещё раз мне пооохуй я с теми кто сидит на серве не общаюсь.
А "утки утки утки" - выдаёт в тебе малолетнюю жертву форса.
>Какая унылая фиксация, прости господи. В ммо-треде как я понимаю, тебя прогнали, ты решил по доскам покататься? А жаль, в головном треде тебе самое место.
Какой ммо тред, ты поехавший? Что у тебя в твоём манямирке?
>Пве слишком простое. Один раз убил лича - все, можно закрывать. Люди сидят там годами. Что они там делают?
Ещё раз, там почти весь контент ванилы, окромя какого-нибудь там наксарамаса, какя блять разница?
>Ебанько? В личе ванильный контент был занерфлен весь в хлам (он был занерфлен уже в бк, но в личе это стало современное пришел-убил, еще до ввода фамилек) и проходился с гиканьем и уханьем, никакого челленджа и интереса. А ванильный кач? А спулил два моба умер? А необходимость носить крафт? А классовые цепочки? А просто "квестики пройти" и "данжики посмотреть" уже неинтересно, все в актуале смотрено.
Если я захочу хардкора, я уж блять точно не в ммоговно играть буду.
>Это не ты выше пишешь унылые полотна про варкрафт 3 и архимонда? Больно стиль похожий.
Да у тебя всюду семёны и 3 человека на доску, агрессивный ты шизик.
>Ещё раз мне пооохуй я с теми кто сидит на серве не общаюсь.
Тебе лет пятнадцать, что ты так старательно напираешь на подчеркивание своей бунташности? Мне безразлично то, что "тебе по-о-о-о-охуй", коммьюнити на пиратках от этого лучше не становятся. Маленькие закрыте сообщества вообще склонны к стагнации и загниванию. То что лично тебе это безразлично - дело твое, но теже рейды ты не поиграешь без соприкосновения с коммьюнити.
>А "утки утки утки" - выдаёт в тебе малолетнюю жертву форса.
Большинство русскоязычных игроков вкатилось в вов на личе. Поэтому у нас особый пиетет к этому аддону. Поэтому и утяток, не видевших ничего кроме вотлка - хватает. Кто по-твоему составляет костяк пираток, которые лет по 5 фармят одного и того же лича?
>Ещё раз, там почти весь контент ванилы, окромя какого-нибудь там наксарамаса, какя блять разница?
Огромная. Во-первых, я уверен что на личе пиратке классовые квесты на спелы и шмотки не работают вообще, а во-вторых - нет челленджа. То что тебе челлендж такого рода не нужен, не значит что его нет. Также и на офе можно пробежать все, разницы никакой. На офе например, еще на старте панд жили вполне себе адекватное коммьюнити 60х твинков.
Давай подытожу: надеюсь, ты понимаешь, что мне как-то безразлично, почему тебе нравится тот или иной аспект пиратки. Играть на пиратке так-то не закшвар - кто какой контент пропустил, да и просто интересно. Но вот серьезно защищать пиратки и возвращаться к ссаным порткам лича раз за разом - уже клиника. Вов живет кромкой текущего контента. Настоящий сюжет, настоящая движуха находится там, где находится челлендж -а в этом плане вов становится сложнее с годами. Нет нарастания сложности, напряжения - нет и вова. Все эти сюжетики, историйки, все прочее - это отлично и нужно, но это не основное.
Да и мог бы привыкнуть что пираточников нигде вне вконтактика и форумчиков не любят, так что давай завершим дискуссию эту, доказывать тебе что-то бессмысленно, все аргументы есть выше в разжеванном виде
Друзяшки-то есть в вове? Ничего не поделаешь, нужно коммьюнити, без него затоскуешь.
>ко-ко-ко-комьюнити
Как ты заметил уже, ванилу понерфили и всё там проходится в соло, для бюрненга есть несколько друзей, а на лк большей частью плевать.
>ты ньюфаг с лича начил((
Гамзал немного ещё на европейских серверах. Вообще пик моей игры пришёлся на конец ванилы-бёрнинг. В лича так уже... на автомате и в конце концов полностью бросил на клизме.
>вапервых я уверен чиллиндж
Ты обосрался тут польностью. Квесты по крайней мере на пала робят.
>давай пдитожу
Ты дегенеративный даун, считающий, что то, что ты малолетним долбоёбом скидывай тонны денег с завтроков на вов делает тебя каким-то особенным и что все перед тобой ньюфаги. Я начал играть в варкрафт ещё со второй части, хотя мне всегда в фентези больше нравился TES, варкрафты и майт н мэджики занимали всегда особенную роль, как и лэндс оф лор. А несмотря на тонны обожания к C&C варкрафт и его музыка, вселенная, геймплей влекли больше, и тут блять мне какой-то дебил с дващей говорит мол я ребёнок потому что играю в пиратку лича.
В общем, песдуй.
>Ты дегенеративный даун, считающий, что то, что ты малолетним долбоёбом скидывай тонны денег с завтроков на вов делает тебя каким-то особенным и что все перед тобой ньюфаги
Вот это полыхание. С тобой по человечески, а у тебя передразнивание и какая-то косноязыкая параша вместо ответа. Повторюсь: пиратки не становятся лучше из-за твоего личного пристрастия к ним.
>Я начал играть в варкрафт ещё со второй части
А я с первой :) Охуенное достижение, думаю многие из 20+ проходили вк2.
>и тут блять мне какой-то дебил с дващей говорит мол я ребёнок потому что играю в пиратку лича.
Ребенок ты из-за болезненной фиксации на доказывании того, что пиратки это неплохо, когда на пиратке делать абсолютно нечего для того кто все уже это видел в актуале или на офе.
>В общем, песдуй.
Я тут с первого треда сижу, да и пишу переодически, можно я останусь?
Главное-то ты старательнор обходишь - вов без челленджа не вов, а на пиратках его технически нет.
ссылочку-писечку.
>Вот это полыхание. С тобой по человечески, а у тебя передразнивание и какая-то косноязыкая параша вместо ответа.
Я написал что играю в пиратку лича. Ты тут же воспламенился и стал катать пасты какая я мразь и какое говно ЛК.
>пиратки не становятся лучше из-за твоего личного пристрастия к ним.
Ну сорян, я не даун, чтобы будучи ниже среднего достатка тратить деньги на мёртвую говноигрульку деньги, вместо того чтоб покупать еду и одежду. Не всем мамка подачки даёт.
>Ребенок ты из-за болезненной фиксации на доказывании того, что пиратки это неплохо, когда на пиратке делать абсолютно нечего для того кто все уже это видел в актуале или на офе.
Кто-то не умеет аутировать. Если для тебя вв челлендж - то ты имбецил. Главное там атмосфера, стиль, музыка, мир и всё такое прочее. Челленджи можно выставлять себе и в каком-нибудь говнокаэсике или любой другой ммо корейской. В общем, ещё раз, пиздируй со своим коркором и челленджами.
>Я тут с первого треда сижу
А я ищо с таго дворща у миня приоритет.
>Я написал что играю в пиратку лича. Ты тут же воспламенился и стал катать пасты какая я мразь и какое говно ЛК.
Про то что ты мразь я возможно и погорячился. Но есть некая нездоровая тенденция дроча на пиратки лича, вот она мне не нравится. Лич мне кажется не самым лучшим из существующих вариантов, т.к. челленджа там мало, проходится он быстро, задрочен до дыр: а квестики-данжики можно и на офе посмотреть.
>Ну сорян, я не даун, чтобы будучи ниже среднего достатка тратить деньги на мёртвую говноигрульку деньги, вместо того чтоб покупать еду и одежду. Не всем мамка подачки даёт.
Ой, ну хватит а, мы вроде об этом вообще диалог не заводили. Как-то к игре это вообще не относится.
>Кто-то не умеет аутировать. Если для тебя вв челлендж - то ты имбецил. Главное там атмосфера, стиль, музыка, мир и всё такое прочее. Челленджи можно выставлять себе и в каком-нибудь говнокаэсике или любой другой ммо корейской. В общем, ещё раз, пиздируй со своим коркором и челленджами.
А вот тут я бы поспорил.
В вове коркор покоркорнее многих других, а мир и лор, сюжет и персонажи там вполне средние. В лоре есть и гениальные находки, есть вещи о которых вообще лучше не вспоминать, есть и бесящие меня унылые смехуечки и загадочные вещи к которым приятно возвращаться снова и снова. А вот коркор в игре эталонный. Освоение с друзяшками плечом к плечу - это то, что цементирует все разрозненные элементы игры. Без этого вов (по моему мнению) превращается в кучку плохо связанных аттракционов и протухшую писанину. В таком ключе все пиратки старого контента представляют максимум археологический интерес.
Да ты говно. Лич казуалнее, но весёлый и ещё в духе. Всяко лучше того чт далее пошло.
Лич=Бк=Ванила>моча>говно>всё стальное
- Hearthstone иногда может быть неканоничным. Всё окей. (ответ Zeriyah, комьюнити менеджера Hearthstone)
- Так на арте Несущегося кодо изображен совсем не кодо, а копытень из Запределья. На заклятии друида Гнев - шаман Мулн Гнев Земли, а на заклятии чернокнижника Вытягивание души - рыцарь смерти.
- Всё это осознанные решения. Мы проверяем всё дважды.
Мы просто подумали, что большинство людей этого не заметит или не посчитает важным. Сейчас мы заказываем гораздо больше оригинального арта, так что подобное будет происходить реже. - Бен Броуд, старший геймдизайнер Hearthstone
( отсюда http://kiraser.blogspot.ru/2015/10/hearthstone_5.html )
Кто все эти люди и почему они относятся к собственой игровселенной как к г.? Разве херкамень не был возможностью запилить в любители ЛОРа много новых анонов? Подбирай лорные арты, названия карт, впихивай лорные же описания вместо смехуечков. И gg wp.
ХС сразу позиционировал себя как комедийный Варкрафт. Ещё более комедийный.
Я не удивляюсь такому отношению к вселенной в Очагокамне. Не удивляюсь и не переживаю из-за неё.
Но всё ещё лью слёзы над tcg
Кстати, чудесные дракончики не являются драконами? В хсе они драконы, но хс частично неканонъ. Или их (вдруг) успели в самом вове отретконить?
>Подбирай лорные арты, названия карт, впихивай лорные же описания вместо смехуечков
Неистово двачую. Столько лор материала пропадает
>>55155
>ХС сразу позиционировал себя как комедийный Варкрафт
А это ужо печалит.
Харкач же. Тут только такие и сидят.
А ссылок на треды не осталось? Архивач там, ещё как-нибудь?
Хз, я не следил за ними. В бэ последнюю неделю мелькали треды с обсуждением вовиса.
> хсе они драконы
Только ради баланса. Ледяной вой вон тоже в ВоВе бистом считается, только для хса это было бы уж слишком круто
>Только ради баланса.
Но они считались в хсе драконами ещё тогда, когда этот класс был чисто косметическим. Наличие или отсутствие приписки "дракон" тогда ничего не значило, кроме, так сказать, "лорного" выделения их из прочей массы существ. Т.е. Ониксии, Смертокрылы обозначались как драконы, чтоб все понимали, что они ДРАКОНЫТВОЮМАТЬКУЛВАЩЕ. И дракончик за 2 маны. Тоже дракон. На баланс не влияет. Что-то тут не так. Или он рили стал по лору драконом и это отображено в игре, или близзы написали на нём дракон ради дополнения в будущем, причем дополнение про механизмы вышло раньше, а до него уборочный голем не обозначался как мех, т.е. можно было и при выходе дополнения дракончика сделать драконом
С драконами было очевидно, что будут допиливать тип, раз уж есть основы. А из мехов был только голем, алармобот, демолишер и мб еще кого забыл. 3 карты явно мало для создания типа.
а дагран таурисан призавал рагнароса вместо своего пра-пра-пра-пра... темножелезяки бессмертны!
Ну а это вообще клоунское дерьмо.
В варике 3 уже всё было мультяшненько, но не до такой степени.
Ещё помню кое что из этого на тауренах ублюдочно смотрелось, лол
> кое что
На тамбуринах, особенно мужчинах, почти все смотрится сверх убого, полтора сета под них сделаны
Но всё равно мне они больше всего нравятся. В сетах с НАПЛЕЧНИКАМИ они и правда что-то уровня космодесанта. И вообще таурены няши.
Алсо, под кое что я имел ввиду доспех.. под кого он там был, под друлю с наплечниками-ветка с листами?
Вспомнил безумные умения времен лича и пустил скупую слезу
Драконов тоже было мало, хоть и побольше, чем мехов. Да суть не в этом, а в том, что во времена збт плюс-минус одна карта в категории "драконы" вообще ни на что не влияла
Тащемта небучаемая твоя мамаша, а каждый волен считат каноном что ему нравится.
Мне фильм не нравится уже из-за дебильного стиля "ваха для детей". Орки как зелёная туша огромная с микроголовой не найс. Вот для меня в повилителе кланов норм были. Ну чуть покачкаватее и хватит.
Учитывая огромное кол-во ретконов, нестыковок и просто проседании по логике имеет смысл сказать, что вов - продолжение альтернативного вк3, в котором основа та же, но много небольших несоотвествий той версии вселенной, которую мы видим в самом вк3, что и привело к некоторым изменениям. И ретконы не ретконы, а просто вселенная другая и некоторые события другие, и натягивать на глобус никого не надо, а сама идея альтернативных вселенных уже распиарена. Вов - канон, но продолжение несколько другого вк3. Все довольны, для фанов вова ничего почти не поменялось, фаны вк3 могут не бугуртить по поводу нестыковок, близзард может спокойно дальше ретконить старый лор и не надо им постоянно лепить отмазки и сочинять "стыковки" после очередного реткона или какого-нибудь во имя игромехс сделанного изменения лора.
П. С. Сюжет вк1 и вк2 можно "спасти" (сейчас они вдоль и поперёк отретконены) тоже альтернативкой
Это называется РЕМЕЙКИ.
Тащемта хотел бы ремейк варика 1-2 с подфракциями. Типа Альянс, Орда фракции, а подфракции Штормгард, Лордерон, Кельталас там дварфы с внутренних земель и с айронфоржи и так далее, со стороны орды кланы орков и троллей. И постепенно кампаниями от выхода орков из портала и до раскола к хуям дренора. У каждой подфракции свой набор юнитов, свои стили зданий. В целом схожие по фракций, но значительная часть именно уникальна. Там к примеру у Штормагда Юниты тяжёлые рыцари, арбалетчики, а у Лордерона на передовой стражники с секирами и тяжёлая пехота, у Кул Тираса десантники, моряки и всё такое. Ну как в РА2 только куда круче.
А повелитель кланов можно вставить как меню между миссиями в старкрфте 2 реализовано - если допилить, вполне покатит.
>>55296
Когда-то и то и то было для гиков и задротов среднего возраста. Сейчас Варкрфт от 3-7, ваха от 7-12. Но у вахи хотяб оче похереная, но настолка остаётся, а у варика, увы, только херокамень и вовчанский.
>Это называется РЕМЕЙКИ
Наркоман? Речь совсем про другое. То, что ты описал - просто переделка механики игры, а речь про переделку лора
>Ремейк компьютерной или видеоигры — это обновлённая переизданная версия оригинальной игры. Обычно ремейк имеет то же название, сюжет, геймплей, что и оригинальная игра, но при этом часто содержит улучшенную графику, звук, интерфейс пользователя.
При чём тут лор, альтернативные вселенные и ретконы? Если вов - альтернативная вселенная варкрафту 3 (или наоборот, вк3 - альтернативная, вов - основная), то вов - ремейк вк3?
Вов вполне может считаться ремейком вселенной, если передёргиваются и противопоставляются стиль и факты.
>ремейком вселенной
Чего, блядь? Продолжение (качество не играет роли) сюжета - ремейк? Ремейк - взяли что-то старое и сделали на старый лад. Выпуск игры-продолжение через год с новым сюжетом на ремейк не похоже
Одно дело когда продолжение полностью похоже или в общих чертах, другое когда полностью меняет стилистику и представления о мире.
В Elder Scrolls каждая часть игры считай ремейк всей вселенной.
> стилистика
Никак не влияет на вселенную. И только не надо начинать что ПОК ПОК ДЬЯБЛО 3 НИКАНОН НИТ ГРИМДАРКА, я это слышал и со второй частью. У ХоММ вообще стилистика каждую новую игру франшизы новая, правда утята до сих пор сидят в тройке, ну и зуй с ними, мне реализм первых 2 частей нравится. но это никак не влияет на вселенную.
> представления о мире
К чему ты это сказал? В 1 части ТЕСа мы ездили по всей Арене, в последующих частях по провинциям. или как эти государства назывались? Как это меняет представление о мире? Вот если бы мы в 1 части ездили по миру, а потом оказалось, что это всего лишь сон Медива, тогда - да. И вообще, как это относится к ВоВе? То, что в РТСе батраки были размером со здание, а в ММО они нормального размера? Или то, что пандарии в РТСе не было?
Даун знает мало о вселенной варкрафта и еще меньше о вселенной тес. Лучше бы не кукарекал о чем не знаешь. В тес каждую часть ретконов больше, чем можно скбе представить. Лор менял свой облик по основным вопросам полностью и потом значительно менялся до облы. То же самое можно сказать и про варкрафт, где от первых частей оставили лишь смутные воспоминания, расы и континенты поменяли свой внешний вид, в лор добавлено столько, что уже не знаешь на что это похоже.
Я слишком стар для всего этого.
Что нам, орков было мало?
Как будто у меня нимб тускнеет — посмотри, а?
Оружие — лучший судья!
Видел где-то мод, где там за нагов народ играется.
Печаль и грусть.
Даже есть те острова между королевсствами и нортрендом, которые кто-то назвал тут васянскими и которые удолили с карты начиная с каты вроде. Нортренд больше соплёй такой, вроде когда начинали пилить лича, он такой ещё и оставался. Королевства не разделены на два континента. Ну и вообще.
В средние века карты были более чем схематические. Например, до массовой индустриализации азерота гоблинами и гномами, карты вполне могли были быть так себе.
Ну это можно придумать как оправдание, но на самом деле разработчики меняют карту по 10 раз из-за игровых условностей.
ГРОМ ЗАДИРА
МИНОТАВРЫ КРОВАВОГО РОГА
НОРТРЕНД
ГНОМЫ МУРАДИНА
А что обсуждать? Прошло типа 5 месяцев от контент патча и через 2 недели близзкон будет с новостями
Да как-то тоже не особо интересно. Выплюнут очередной аддон с разбитыми островами гре теперь оказывается живут лосетаурены, контента на 5 левелов и новый хероик класс. Главный инст - гробница саргераса. Занавес.
Может книжечку какую объявят, вон о событиях панд целых три вышло, а на сюжет вода положили огромный олений пинус, что и неудивительно. Ну или объявят что теперь вов будет только о геймплее.
Если бы. На гейконе объявили же пвп 3.0, а это значит что Холинке переведут минимом 1 кодера, а это 2/3 состава, который занимется рейдами.
>вон о событиях панд целых три вышло,
Ни одну даже не открывал.
>Ну или объявят что теперь вов будет только о геймплее.
Лучше бы. Хотя замена лора в виде фильмов, учитывая, какими они будут, сомнительная. В общем, эффект звёздных воин.
НАЙДИТЕ ЕЁ, ГЛУПЦЫ! НАЙДИТЕ И УБЕЙТЕ!
>пещера запечатана тысячи лет
>Друиды медведи и сатиры как-то выживают там поколениями
>тусит племя беорнов
>Фарион как будто впервые видит, что делает порча и удивляется всему этому
Мда.
А не, ошибся, там не сатиры, а совухомедведи, видимо их тех что тюрячку охороняли только поехавшие, но всё равно.
Алсо, кто построил пещеру оракула в пике каменного когтя?
Наги то созданы считай искусственно, магией, древними богами и прочим говном. Но уж очень подозрительный половой диморфизм, когда мужские версии все более менее нормальные (хотя таурены стали заметно более антропоморфные), а женские - ретекстуры эльфиек.
А острова троллей в вк3 вообще на карте не показаны. Они там маленькие очень относительно континента и строго на восток от центра дуратара. И их там по сюжета заметно больше, несколько архипелагов.
Ну, тролли и эльфы вроде бы как родня - им можно. А оркинди, как по мне, вполне соответствующие: нос пятаком, харя круглая и с клыками всё как я люблю.
Не, я конечно, арахнофил, но не до такой же степени. Тем более, что это вроде самец. Жаль, что Blizzard отказались от этого концепта >>55787
Нет, не жаль. Для меня как раз важна няшная верхняя половина. И я рад что они отказались от того, меня всегда раздражала та хрень из японии.
Кто такая Азуна, для начала? Эта пещера вообще невнятная - какой-то оракул, который, по идее, там был до Медива, куча нежити, механические големы какие-то в безлюдной местности, культисты (которые по моделькам аля аколиты, т.е. люди), красный дракон с гарпиями в пещере тоже не очень типичное зрелище, Джайна без Керна как-то узнала о пещере, та же Азуна, да и вообще Медив, что ли, специально засел в такую жопу, что бы орки и люди переумирали от нежити местной и от друг друга
>>55820
>маршал гартос знают кто такие наги
А он знал? Просто пришли наги, возможно выпнули альянс из даларана, чё-то там пошумели, ушли, пришли обратно. Из-за расизма и вероятных стычек с ними Гаритос их возненавидел. Вроде речи не шло, что Гаритос знает о их происхождении или ещё каких подробностях. Про орков не помню что там, кроме того, что на них наткнулся Рексар, который тоже не знал подробностей о них
>А он знал? Просто пришли наги, возможно выпнули альянс из даларана, чё-то там пошумели, ушли, пришли обратно. Из-за расизма и вероятных стычек с ними Гаритос их возненавидел. Вроде речи не шло, что Гаритос знает о их происхождении или ещё каких подробностях. Про орков не помню что там, кроме того, что на них наткнулся Рексар, который тоже не знал подробностей о них
Он называет их нагами, и в разговоре говорит нечто вроде "тебе не стоило связываться с такими тварями, как наги" или типа того, что говорит, что он знает об них, как они называются и кто такие.
>Кто такая Азуна, для начала?
Хз. Небось какая-то знаменитость ночных эльфов, скорее всего до раскола. Тут я сам подумал, возможно нпс внутри отоборажают тварей в гробнице той азуны, а её артефакты могли находиться бы в даларане, если их откопали, ведь она жила ещё до раскола. с другой стороны там в описании написано "эссенция сердца азуны, недавно найденного мудрым орком" что несколько сбивает с толку. Оракул может как раз и быть медивом. Он может там жить с тех пор, как собственно его ёбнули или типа того, поэтому таурены узнали об нём. В йоба ролике где он прилетает к теренасу видно как он летит над тысячей игл.
Алсо, там рексар не знал, а то ли джайна, то ли ещё кто-то знал точно.
>Он называет их нагами, и в разговоре говорит нечто вроде "тебе не стоило связываться с такими тварями, как наги" или типа того, что говорит, что он знает об них, как они называются и кто такие.
Могли сообщить эльфы из отряда Келя, может его собственная разведка доложила, может наги сами ворвались в город со словами "мы, наги, выебем жалких людешек"
>кто такие
Ну что это агрессивные рыбоподобные твари он знает, для этого достаточно их разок увидеть. А что ещё он про них знает?
>какая-то знаменитость
Вот именно, "какая-то"
>Оракул может как раз и быть медивом
Просто у меня сложилось впечатление, что оракул довольно древний, да и Медиву постоянно летать туда и обратно как-то не очень
>да и Медиву постоянно летать туда и обратно как-то не очень
Да мне кажется у него сил хватает ТПшиться. Над чем тогда он летел в ролике? На пустоши это похоже конечно, ибо там потом был дун морог, но всё же.
Кстати, некроманты в армии плети ведь живые, ещё не мёртвые? Как и послушники.
Алсо, в кампании рексара была похожая пещера в пылевых топях с огромными скелетами, а оказалось это эльфийская гробница, просто отображать её им было лень. А вот то как забрёл туда рексар тоже слабо понятно (в сымсле в калимдор вообще)
На орлах На лодке, а чому бы и нет? Не уверен, где он нашел Мишу, но даже если в восточных королевствах, запилить большую лодку на двоих не так и сложно, особенно, с его то умением выживать.
>На лодке, а чому бы и нет?
Ах, ну да, её же может построить и 1 рабочий
То чувство, когда строишь тысячи зикуратов и некрополей одним послушником. Когда небольшой лагерь альянса, сесть и передохнуть в дороге это ратуша, 10 ферм, кузня гномов, казармы и несколько стражевых башен. Правда, один рабочий размером с эту ферму.
Ты лодку ИРЛ видел? Она похожа на ратушу по размерам?
>может наги сами ворвались в город со словами "мы, наги, выебем жалких людешек"
Вспоминая кампанию TFT за рочных эльфов, а именно, что Майев в порту встретили словами "Ночные эльфы, вам никогда не победить наг!" я в это верю.
>в сымсле в калимдор вообще
Где-то вроде упоминалось, что с орками приплыл и потом от них откололся.
> приплыл с орками и откололся
> исполнил просьбу умирающего орка доставить сообщение Траллу
> О, спасибо за сообщение, ты похож на неплохого парня, давай, помоги нам.
Не видишь несоответствий?
нет
Ну, самоназвание ничего не сказало мэв.
Да не, нефига. Он в первый раз увидел тралла и город их и вообще эту возрождённую орду вообще когда пришёл туда, инфа сотка.
Оттуда, что это варкрафт 3, блядь.
Откуда у вас у даунов мода-то эта взялась, любой бздех к лору приписывать? Мозгов совсем нет подумать, что это игра 2004 года, когда лор был совсем другим и никаких натяжений на глобус, из-за всяких небезизвестных мморпг не происходило?
Сказал чтобы ченить пообсуждать. Чё бомбишь
>любой бздех к лору приписывать
>когда лор был совсем другим и никаких натяжений на глобус,
Хоть и согласен с обеими фразами, но не понимаю, как они связаны.
А вдруг он японец?
http://cdn.shazoo.ru/131997_Y5QchwETq9_warcraft2.jpg БЛЯТЬ ЧТО ЭТО ЗА ДЕРЬМО БЛИЗЗАРД ПРЕКРАТИ
Зловещая долина блять
план 9 из тёмного портала
ужасный грим
http://cdn.shazoo.ru/131998_jFscFoP9C5_warcraft1.jpg а это что блять?
Это стормвиндская броня? А это ебло...
http://cdn.shazoo.ru/131999_DG6hmlamjs_warcraft3.jpg этот парень больше похож на хуёвую модельку огра
Спасибо за внимание, я всё.
Таки не совсем. В варкрафте 2 в акте 2 видно на пике 1, что разделение есть двух континентов. Только оно очень незначительное в масштабе, а ещё там три моста у дварфов.
Кстати, кул тираса на картах актов не видно, зато видно, что тол борад и зул дар внутри бухты с гильнеасом и сама эта бухта огромная и тянет на море. В ВОВ поменяли форму гильнеаса и изменили бухту а всё что внутри вывели наружу потому, что в игровом масштабе там бы не вместилось нормальной зоны.
Ранние скетчи карты ВОВа были похожи больше на это.
Среди указанных обязанностей фигурирует адаптация под современные операционные системы, создание комфортных условий для игры и работа над мультиплеером. Интересно, услышим ли мы что-либо об этом на грядущем BlizzCon 2015, который стартует уже завтра?
Что же до нового Warcraft — он еще не находится в разработке, однако, как заявил продюсер Тим Мортен на Gamescom 2015, команда обсудит возможности после релиза StarCraft II: Legacy of the Void.
Уже какой год обещают, пиздоболы. Вон уже фан-мод на СК2 скоро выйдет с кампнией ВК3.
Он парашнй. Аффторы что я видел в их обосанной группке вконтакте - дегенераты
Никто ни разу ничего не обещал. Это всё фанатские сайты. Они заставили многих думать, что ВК4 уже в производстве, а Близзард обещала многое.
Но Синие ничего не обещали. Только палились какими-то фонами в Бнет-клиенте и на сайте. Они молчат и что-то делают, а люди сами додумывают и злятся.
Тогда они может и запилят клон в сете Варкрафтика. А делать копию Старкрафта про орков они точно не станут.
У них уже несколько раз на юлиззконе спрашивали мол будете ли вы перепиливать вк3 с новыми текстурками. И их ответ всегда был мол, да, да, конечн, уже пилим, только отъебитесь.
Что бы не выпустили, души не будет. Нахуй.
Близзкон 2013 Q&A http://www.mmo-champion.com/content/3545-World-of-Warcraft-Q-A
> People are working on a side project to update the old Warcraft games to run on modern versions of Windows.
В 14 и 11 годах о старых проектах не говорили, что довольно очевидно. Транскрипт 10 близзкона и ранее мне лень искать, но там тоже были похожие вопросы.
Эта компиляция уже была на старом форуме, но канула в Круговерть вместе с ним.
А тут свежак, даже немного дополненный.
1 часть - http://kiraser.blogspot.ru/2015/11/warcraft-i.html
Дополнение - http://kiraser.blogspot.ru/2015/11/05022014.html
2 часть - http://kiraser.blogspot.ru/2015/11/warcraft-ii.html
3 часть - http://kiraser.blogspot.ru/2015/11/warcraft-iii.html
Летом! Синематик! Сильвана! Вариан! Ааа!
Ага, очень хорошо выглядит. Да и вообще он здесь тот ещё красавец.
Какая котя.
А что у них за вепоны? Сайты лежат, услышал только, что совы Косу Элуны (!!!) отхватили.
Пофиг на то, что они хранились в Изумрудном сне, и все о них забыли, тут еще ладно. Но тебя не смущает что их выковала Фрея - хранительница жизни?
Так дело такое! Там все козыри из рукавов повытаскивали. Небольшая проблема из ИС достать какие-то там вепоны.
И почему Фреи нельзя? Она так давно сидит в Ульдуаре, что само собой, как любая женщина, занялась рукоделием. А уж то, что отдала их медведю... Ну не было поблизости более достойной кандидатуры.
>сюжет
>2016
Вождь приказал построить тебе 5 бугаёв
-Хаха хаха! Теперь вы будите вечно делат овервотч, хирстоун, новые аддоны к вов, парашные фильмы по варкрафт! Они будут невыносимы и отвратительны!
-Ннет.. мы свободны...
-Жалкое дурачьё! Я - деньги, текущие по вашим карманам. Я - говно, объявшее ваши мозги. Я один даю вам право принести ещё потреблядства в этот мир и клянусь новой калл оф дути вы сделаете это!
Скорее Близзы - гоблины, которые помогали Нелтариону еще десятки тысяч лет назад
Про локации немного рассказали, про начало цепочек на аддоне, пухи все завезли:
http://eu.battle.net/wow/ru/game/artifacts/
Может огры которые двухголовые с рождения - всего лишь генетическая аномалия типа сиамских близнецов, и поэтому у них 2 сознания, которые они не могут синхронизировать т.к. по факту 2 особи, а у двухголовых созданий Гул`дана разделили сознание одного огра на 2 головы, которые хоть и могут думать о себе как о личности, но понимают что другая голова - владелец такого же сознания, как и у первой. Ну а про Мар'Гока: вполне возможно что он, как величайший маг своего времени, магически объединил два сознания или даже уничтожил второе и разделил первое.
Двухголовые пост-гулдановские огры говорят о себе в основном во множественном числе, но следствие это сумасшествия или реальности двух личностей - тот еще вопрос. Но, идея конечно интересная, о борьбе сознаний в одном теле. ЧоГалу я думаю вообще не позавидовать, такое впечатление что у него психологических трав вагон и маленькая тележка
Ну вспомни всю активность Древних богов.
Безумие, щупальца, тьма и пакость разная.
Уже давно ШП так или иначе ассоциировали с тентаклевыми монстрами, но теперь это канон.
Я даже не буду лить слёз. Положение ШП у почти всех рас было чем-то странным и неопнятным, что вызывало лишь вопросы.
А теперь можно брать Молот Сумерек, делать фиолетовую трансмогрификацию и отгрывать выжившего культиста.
Ещё у демонологов метаморфозу заберут. Мне нравится. Всегда больше импонировал идее могучего призывателя, а не мини-Иллидана.
Жаль только, что про метаморфозу и её попадание к простому люду мы знаем много, благодаря Канретаду. Но в общем мне это изменение нравится.
"Будущее зависит от того, что мы услышим от наших игроков. Мы любим жанр RTS и вселенная WarCraft включает множество историй, которые можно рассказать. Но также у нас есть и новые IP, потенциал создать что-то уникальное. Мы хотим услышать от наших игроков, чего они желают... ".
Короче, надо сделать все как в третьем варкрафте, но показать войну внутри двух фракций, чтобы игрок самостоятельно выбирал себе солдат из межрассовых фракций. Фракции оставить межрассовыми. Потом в интернете будем продавать эксклюзивные однорассовые паки. Сделать упор на героях, а не на соладатиках. Герой выбирается из солдатиков фракций, он отличается большим размером и текстурами, еще на на нем отражаются вещи, как в жиабле. В кампании другие игроки могут подключаться к игре и мешать армии чужого героя. В батлнете ввести режим королевств и союзов, чтобы можно было передавать союзнику за экспу и голду своих уникальных героев и солдатов, таким образом можно получить много денег и сделать лор Варкрафта опенсорс, а самого крутого игрока возить в повозке на блинкон чтоб он на холопов плевал. Таким образом можно опустить доту и сделать много денег.
> Сделать упор на героях, а не на соладатиках
Иди сразу нахуй. Меня это кровосмешение с диаблой ещё в третьем не нравилось.
RTS сто лет мертво как жанр, только старкрафт и держится. Пусть уже пилят свой клон World of Tanks или о каком новом IP они там говорят.
Ты не понял. Шп сейчас представляется как прист который разочаровался в свете и черпает силы из тени. Так мне интересно, насколько нужно разочароваться в божественной силе чтобы начать служить ДБ. Ну а с игромехом все и так было давно ясно, играть за скучную пародию вафлика уже всех заебало, хоть и на КоПе.
Одна моба, другая шутан. У них же политика охвата рынка, их игроки должны играть только в их игры.
Про технику у них нет, а сейчас на сессионочки про машины бум, несколько уже выпустили, ещё несколько в работе.
Зуб даю - у них припасён проект wot'a-клона, где вместо танчиков какие-нибудь дирижбабли из варкрафт-вселенной или стракрафта.
Ну что нового они могут придумать, это же Близзы.
> насколько нужно разочароваться в божественной силе чтобы начать служить ДБ.
> насколько
Переход уровня смены перчаток.
Сейчас шп адекватны только у отрекшихся. У остальных рас, ну ещё людям да троллям можно придумать объяснения, это большой лолвут.
У шп не было глобальной истории для всех рас. ШП почти всегда был издержками игромеха.
Отречение от Света, баланс добра и зла, обратная сторона Ан'ше - это всё костыли, что 11 лет пытаются придумать игроки.
Так что их позиционирование в Легионе просто наконец-таки даёт нам вразумительное объяснение такой специализации.
Они даже не жрецы, по большому счёту. Не было бы это ММО с десятком лет истории позади, их бы вообще в отдельный класс можно было заделать.
А более сложные, тактические, вполне живы.
Если ты про всякие нишевые игры, навроде Wargame с европейскими эскалациями и Ruse'ами, то там и аудитория совсем нишевая, крошечная.
Не сказал бы, что крошечная. Да и сейчас такие вещи более интересуют фанатов стратегий чем ПРОСТРОЙТЕ КАЗАРМЫ НАЙМИТЕ 5 БУГАЁВ.
В старкрафте как-то ещё более менее система строительства усложнена, нужно ещё сильнее увеличить эту систему с пристройками, добываемыми типами материалов и добавить подфракции на каждую фракцию. Это моя влажная мечта на варик 2, чтоб каждая подфракция был уникальна. Не забывая при этом и об РПГ составляющей. Тогда да, ещё можно вытянуть.
Ну, природное явление и сущности которые хотят тотального хаоса, как по мне, немного разные вещи.
Древние Боги настолько хтоническая и жуткая хрень, что тоже могут быть олицетворением природных сил Вселенной.
У Лавкрафта постоянно куча народа древним богам служит просто так, даже без ощутимых профитов. А тут с профитами, да еще таким-то няшам. Скажи еще, что сам так не хотел бы.
Как тебя земля носит!
Хм, а ведь ты таки прав. Не зря их нельзя убить без непоправимого вреда континенту, а то и всей планете. И раз уж на то пошло, как думаете, что таки под Тирисфалем, если не ДБ?
Тестирую.
> Но, клятiе пiндосы все как всегда решили упростить
За это их всех и не любим - сначала напридумывают кучу годноты, а потом все упростят до тупости. И суки даже другим не дадут попробовать.
Вы видите копию треда, сохраненную 20 июня 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.