Это копия, сохраненная 23 июня 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Продолжение эпопеи великомученика Иллидана.
Что послужило причиной раскола в обществе ночерождённых?
Успехи гномской инженерии или крутой робот Меггакрута.
Эхо Артаса и другие тайны Клинков падшего принца.
Безрассудные планы Велена.
Эльфы-азиаты!
Это и многое другое в нашем уютном треде!
Предыдущий тред: >>93745 (OP)
Архив старых тредов можно реквестировать ниже.
Полезные ссылки:
http://demilich.by/wc/wc_01.htm - отличный пересказ всех событий Вселенной.
http://wowcasual.info/?page_id=11222 - Хроники на русском языке.
http://eu.battle.net/wow/ru/game/lore/ - официальный сайт.
http://wowpedia.org/ - самая большая энциклопедия мира Warcraft.
http://kiraser.blogspot.ru/ - блог ведущего лороведа ру-региона.
http://www.wowhead.com/ - база данных игры. Квесты, НПС, вещи. Всё.
http://www.blizzgame.ru/ - сайт с большой энциклопедией, галереей и свежими новостями на тему мира Warcraft.
https://vk.com/blizzgameru - после временной смерти Близзгейма вся активность сообщества перетекла в синюю социальную сеть.
http://www.youtube.com/playlist?list=PLE8EA1FE8CB507781 - Клуб Игропутешествий. Чудесная серия видео рассказывающая про мир Азерота.
Лотар и эта как её орчиха поженятся?
Конечно. И у них родится Саурфанг. В том же треде ещё писали.
Никому не известно. Лотар вообще то должен умереть, а Гарона проебаться где то. А как будет в кинце - хз
И не говори. У меня аж кулаки тряслись при виде ночных эльфов.
Сидят, сволочи, в инвизе, грим плохой и костюмы показать стесняются.
В фильме:
%Лотар в конце фильма один на один убил Чернорука и спокойно улетел от орды на грифоне. Гарона стала одной главных в орде, т.к. по просьбе короля Штормграда убила его, чтобы заработать уважение орков и предотвратить с помощью своего авторитета войну между людьми и орками.%
Чёрная года это просто название клана, как и Северные волки или Песни войны. Просто случайное совпадение название клана с географическим названием горы.
Варлордоребенок, плиз
Алсо, что за баба в кубе?
В конце июня станет ясно, будет ли вообще вторая часть.
В кубе Алоди, первый хранитель, полуэльф.
-Крис, посмотрите мои наброски касательно фильма. Я думал, чтобы было бы интересно ввести эхо Эгвин как...
Крис Метцен что-то тихо шепчет из облака густого дыма
-Что, простите? Я вас не расслышал.
-А... Алоди.
-Алоди? Хм, ну можно и Алоди, тоже важная фигура в истории. Значит Алоди будет в сце...
-Нет, маленький ДиДи. Алоди... затягивается косяком Алоди будет старухой в волшебном кубе. Это просто бомба, ДиДи!
-Но, Крис... Это тупо.
-Молчи, щенок! Лицензию на экранизацию отберу!
Мамка крайний, алоди первый.
Ульи жучиные.
Патч 7.1 - Ярость Азшары, выпускающей кракена.
Ты хотел сказать что денуво взломали?
Я правильно понял что данжи раскрывают сюжет касающийся второстепенных героев, а рейды — основной сюжет основных героев?
Данжи, чаще всего, дополняют сюжет локации, в которой они находятся.
Так как их много, то они обычно являются рассказчиками второстепенных историй.
Но далеко не всегда. Многие из них вплетены в "основную сюжетную" линию дополнения.
Например, подземелья патча 4.3. В них мы занимаемся добычей Души Дракона для финального сражения со Смертокрылом. Без них бы в самом рейде Душе Дракона, нам бы было делать нечего.
Или смерть AU-Нер'зула. Орочий шаман умер именно в 5ппл-инсте, но это было важным моментом в истории ВоД.
Но такие случаи редки. Чаще всего, выше уже сказал, инсты дополняют/завершают сюжеты локаций и не имеют большого влияния на глобальный "мейнквест". Хотя и само наличие и определение "мейнквеста" в рамках Варкрафта несколько размытое.
> с прохождением вова
Эээ? Серьёзно? Прости, но я про такое ничего не знаю. Мне кажется, что это редкостное и, главное, скучное говнецо.
Хотя в памяти есть канал "дядюшки Бьёрна", там была небольшая линейка подобных видео. Но точнее и больше сказать не могу.
Орк подкастер
Вроде бы он вышел к Северным волкам, а там вождь Дрек-Тар. Это он его обучал?
Да, он его учитель.
Что он делал в ящике, ведь жил он где-то за 3000 лет до этих событий и почему он тян?
И почему в Даларане его называют "существом, выполнявшим роль хранителя", если он официально Хранитель
Вы заебали, он явно не вывез бы без высасывания.
Тащемто я - не он.
Но прохождение у него годное. Практически все квесты выполняет, читает с хорошей интонацией, с выражением.
Минус - то что нет прохождения нескольких локаций в Восточных королевствах (Эльвинский лес, Западенский край, Красногорье, Сумеречный лес, Западные и Восточные чумные земли)
Могу посоветовать еще иностранный канал GitgudGuides
Вот там реально все квесты, ну или процентов 99, правда минусы - 18 треков Кевина Маклеода, одних и тех же, повторящихся, которые глушат музыку самой игры
https://www.youtube.com/user/GitGudGuides/playlists
Западный край, конечно.
Семейка Тралла не может в Мак'Гору без использования магии.
И причину по которой валькирии перешли на сторону Сильваны игроку предстоит узнать в сюжетных рейдах про убийство Артаса?
И тут я натыкаюсь вот на книжку с таким текстом http://wow.blizzwiki.ru/index.php?title=Саргерас_и_Предательство книжка внутриигровая, то есть канон по определению. И по ней получается что это эредары совратили на путь зла доброго Саргераса.
Так кто кого совратил? или сценаристы вова вообще не сверяются друг с другом перед релизом?
Эту дичь отретконили еще в 2007, просто Метелице лень менять текст книги.
Верно выше написали. Эта книжка лежит со времён ванилы, когда ещё не ввели дренеев с их новым лором.
>>99619
Нет, об этом в рассказе о Сильване рассказывается.
>Сцены с гулданом "мы не пойдём за тобой!" и через секунду "мы пойдём за тобой!" - это просто дно сценарское.
Ты фильм жопой смотрел. Тут небыло противоречия. Никто не хотел идти за Гулданом когда он сжульничал, но если ты блядь, не заметил он был способен массово высасывать души, и никто не мог кинуть нему вызов.
Нипоканону-нытики мертвого заебут. Пиздатый фильм вышел.
Очевидно же бля
А где этот рассказ лежит? как он называется? я бы погуглил на вовхеде если бы знал название.
http://eu.battle.net/wow/ru/game/lore/leader-story/sylvanas-windrunner/1
Вот.
>>99701
Это никак не мешает новому бэку дренеев.
>дренеи же были плохими в третьем варкрафте
Эм, что? В вк3 дренеи фигурировали в 2-х миссиях, в одной они просто пытались выжить под натиском орков, в другой - помогали победить орков и демонов. Что из этого делает их плохими? Они просто жертвы безумия орков, всё
Судя по ВоД, Ша'тар - это просто дренейское образование. Так что и все НПС, вместе с техникой, там должны быть дренейского типа.
Пока они не стали демонами, то их копии сохраняются.
А когда те обретают демоническую душу, то с помощью Круговерти они сливаются в одну личность.
Я думаю.
Пока про это вообще мало что ясно. Близзы такую дырень сделали в сюжете, не забывают о ней напоминать, но ленятся сесть и объяснить её по-человечески.
Круговерть вообще странное понятие во вселенной варкрафта. То ли варп из вахи, то ли альтернативный космос, со сверной и чёрно-зелеными планетами/кусками земли в пространстве, то ли еще что-то.
Ближе к варпу. Очень ближе.
Нечто среднее ибо есть и чёрно-зелеными планетами/кусками земли в пространстве, и другое течение времени, хаотические энергии, демоны и возможность перемещаться в реальном пространстве с его помощью.
Они, ну и все спеллы телепортации типа локовских камней, маговских порталов и шамовских возвращений, собственно и создают туннель через Круговерть.
Издырявлють усую Круговерть порталами своими, а потом на демонюк жалуются.
Малигоса на них нет!
Чей это был дух?
Имя бы, а так я бессилен. Не помню таких событий и ничего подобного среди НПС не нашёл.
Я бы с радостью сам сбегал, да не играю уже больше полутора лет.
Лорд Реймонд Джордж, он и сейчас там висит с повторяющимися кв на Cтрат и Шоло. До смерти был лидером Серебряного Рассвета. И у него не т3, а т7.
проебал самый спойлеристый спойлер блин
Было два треда назад.
При интеръективации, то есть перехода части речи в междометие, правописание слова не меняется. Слова "блять" нет, это "народная этимология" и маняоправдания полуграмотных.
В нормальной науке, если законы не совпадают с практикой — меняют или расширяют законы. А в лингвистике если законы лингвистики не совпадают с живым языком, то лингвисты сжигают еретиков которые предлагают сменить правила интеръективации? или только инквизиторы уровня /fs/?
Штоу? в игре лежат книжки в которых написано что натрезимы образовались в круговерти пустоты, они опять лор переписали?
Натреза, родной мир натрезимов, это мир находящийся прямо в Круговерти.
Даже не мир, а огромная куча скал и камней летающие в пустоте.
О как. Теперь понял.
Хронологическая последовательность у локаций такая:
Запределье - Нордскол - Калимдор, Восточные королевства и все локации Катаклизма - Пандария -Дренор - Расколотые острова.
Ты разве не видишь, что все лоулевельные локации старого мира пережили Катаклизм буквально "вот только что".
Везде разруха, сектанты и паника.
Это нер'зульские порталы. От них и разорвало Дренор.
Я следы катаклизма заметил только на 45+ лвл, когда поделал все квесты в восточных чумных землях и полетел на ракете в бесплодные земли.
И правильно ли я понял что
>пережили Катаклизм буквально "вот только что"
Означает что на момент выполнения лоулевельных квестов (и конкретно того который на скриншоте) Смертокрыл ещё не побеждён? ну то есть на этот момент он уже вылез из этих трещин но ещё где-то летает?
>>100227
Про войну древних я читал. Я именно про события каты спрашивал.
> Означает что на момент выполнения лоулевельных квестов (и конкретно того который на скриншоте) Смертокрыл ещё не побеждён? ну то есть на этот момент он уже вылез из этих трещин но ещё где-то летает?
Да. Спойлер к твоей цепочке с РеейОн тебя даже почтит своим присутствием
Ага, оказывается это даже в дальнейших квестах сказано прямым текстом. Я почему-то был абсолютно уверен что Смертокрыл будет упоминаться исключительно в контенте вышедшем в катаклизме, то есть 80-85 лвл.
Ну, вообще ты прав, но в Кате перепилили многие локации. Некоторые функционально, типа Пылевых топей - добавили пару дорожек для удобства, некоторые идейно - полностью перепилили ландшафт/квесты либо и то и другое. Бесплодные земли - вторая категория. Ну и это вообще одна из 2 локаций, в которых есть цепочки действительно посвященные Нелтариону. Вторая - Сумеречные нагорья. В остальных он либо просто упоминается как катализатор событий - раскол колонны в Подземье, потоп в Тысяче игл, либо вообще не упоминается.
Не надо выдавать элементарную безграмотность за живой язык. Для написания "блядь" через "т" нет ни одной предпосылки, кроме незнания правил правописания согласных в корне, которому учат в начальных классах.
В Пандарии был морж-бродяжка. Так что всё с ними нормально.
Да и куда их вводить, если они неповоротливые увальни, без городов, армии, численности и магии.
Ну, знаешь, врайкулы тоже сычевали в совей тундре, однако им выделили штормхейм, huh?
Сравнил воинственный северный народ, потомков Богов и Создателей, с какими-то моржами живущими в палатках.
Ну врайкулы это как викинги они гоняют по морям и хоть как-то можно объяснить их поселения на расколотых островах. Тем более там будет связанный с ними кусок лора про Одина и залы доблести.
Наверное, всё же совпадение. Мне вот интересно, почему клан называется "Драконья пасть", если орки не могли видеть и знать про драконов? да, потому что в ртс было похуй на лор, но сейчас должно же быть объяснение
Рилаки тоже летают и дышат огнём. Может в орочьем языке дракон и рилак стали синонимами.
А может Драконьей пасти не было до открытия Портала и она откололась от Чёрной горы.
А может давно на Дреноре жили огнедышащие ящеры, но вымерли и стали легендами.
А может Смертокрыл лично отобрал орков для похода на Алекстразу.
Фордринг разъебал его ледяное сердце до этого, потом Фростморн разрушили, и все порабощенные души вышли.
Лич-то он так, исключительно для звания.
Душа Нер'зула была в доспехах и Шлеме, а у Артаса она всё так же в теле оставалась.
Где-то были скрины их легиона, душа короля лича никуда не пропала, разговаривает с гг ДК, походу, сидит у них в артефакте.
Это вообще может быть галлюцинацией.
В любом случае, это не полноценная личность, а осколок, блеклая тень былой души.
Ну, не знаю, мне больше импонирует версия, что душа Нерзула осталась в шлеме и, соответственно, перешла к Болвару, а душу Артаса поглотило осколками фростморна. ДК делают артефакт из этих осколков, собирают их вместе, поэтому и могут послушать Артаса.
Сильвана видела беснующийся дух Артаса в чём-то типо бездны или Круговерти Но там весь рассказ может под сомнение ставиться.
ФДК в Легионе увидят остатки душ орка и паладина во время квестов.
Не думаю, а главное не хочу думать, что они целые и невредимые.
Там им и место.
Потому что могут.
>>100730
Капитан Плейсхолдер?
В Азероте сердце титана.
>Капитан Плейсхолдер?
Вряд ли, причём тут плєйсхолдер, у Болвара есть своя модель в игре, а при необходимости он может разговаривать он с дикеями через новую панель интерфейса(наверное, подразумевается, что сразу в мозг). На скрине точно Артас (ну или огрызок Артаса)
> то почему другие титаны думали о том, а не убить ли её ?
Чего? Весь Пантеон заботился о Азерте и очень ценил его. Её.
Да ладно ты, кошерный Чернорук в кинце.
-Мак'гора священна. Уважай наши традиции! Продолжайте бой!
Это Оргрим, скорее всего. Блэкхэнда и Ллейна нет в самой игре. Есть только Лотар, Медив, Гризельда дочура Чернорука и Гарона.
Ясное дело, нет молота, все, сразу не он. Это гг, он после выпила Штормграда стал лидером орды. У нас был промежуточный лидер между первой и второй войнами?
Там вроде в титрах пишут, мол "после успешной осады города вы выпиливаете нонешнего вождя и сами становитесь лидером всея орды".
Угадай кто блять.
Ну да, проебался с миссией (не последняя), но не с сутью - протагонист первого воркрафта таки сливает чернорука и становится вождем орды. Да, вряд ли тогда задумывались о второй части и прописывании сюжета, но в последствии это - Оргрим.
Как в тему оппик. Крафтвараны, а как дренеи с дренора переправились в азерот, не в портал же они полетели со своим экзодаром?
Эти дренеи, что на Азероте сейчас - давно съебались с Дренора на Экзодаре. А дальше - космосом, круговертью, огородами и упали.
>Небольшое количество дренеев всё же осталось неизменёнными. Они смогли отбить у Эльфов Крови межпространственный корабль Экзодар и улетели на нём из Запределья. Но оставшиеся на борту эльфы саботировали работу двигателей корабля, и он потерпел крушение на островах Лазурной Дымки к западу от материка Калимдор в мире Азерот. Обнаружив родственные души в лице рас Альянса, дренеи присоединились к ним. Также они присоединились к Альянсу из-за его вечной борьбы с орочьей Ордой, которой дренеи так и не смогли простить геноцид их расы.
В том то и дело, что улетели они тогда, когда их начали нагибать эльфаки. Синие отбили экзодар и съебали на нем. И совершенно случайно пролетая вдруг мимо азерота, откуда собственно и прибежали эльфаки, ебнулись на него с грохотом. Нихуя не понимать.
Ты сам всё процитировал, что тебе остается непонятным? Эльфы крови, которые пришли в запределье вместе с Кельтасом еще во времена третьего варкрафта без дела не сидели, и пока мы тут фармили хвост Ониксии они вплотную занимались поиском чего бы употребить такого в целях борьбы со своей ломкой ну и просто кто ж от силушки то откажется в мире ремесла войны. А тут эти синие недотепы с наарскими технологиями и вундервафлями - грех не приобщиться. Кель так и остался в наарской крепости сычевать весь в предвкушении сочного пинка от двадцатки "неизвестных героев", а дренеи космосами барражировали через варпшторм и упали на Азерот. Да, случайно.
Ну у меня просто плохо укладывается в голове, это блять какие-то вселенских масштабов неудачники. то тысячи лет пиздов получали от своих же, прилетели успокоились, получили пизды от орков, от эльфов, решили съебнуть подальше, летели летели, и никуда считай не улетели. Им надо было к эльфам снова придти, только с другой стороны, ну у нас там это, корабль заглох, так что снова привет, эльфы бы поржали, по отечески так хлопнули по плечу "Ну лан, хуй с вами".
Да все так, межгалактические лузеры. С другой стороны - кем еще им быть, если на всю их расу и лично Велена - их лидера - по сути точат зуб лично два крутейших перца в Легионе? Ну, крутейших после Темнейшего, разумеется. А еще где-то близзарды тонко намекали. что возможно азерот чуть ли не один из последних обитаемых миров, который пока не нагнул Легион, отсюда и такие совпадения - возможно, больше им и падать то некуда было.
А вот хуй, они там хитро все придумали. Демонов можно убить только в круговерти. Скорее всего заточат куда-нибудь. И будут ждать пока из азерота не вылупится титан.
Я не смог найти, но надеюсь ты поверишь мне на слово - демонов можно ебнуть в Круговерти Пустоты или в местах мощного скопления скверны. Частично именно поэтому Иллидашка поперся на Натрезу - там вполне можно выпилить несколько рогатых морд "с концами".
Архимонд - в итоге выпилен в круговерти (финальная фаза рейда проходит именно там), Маннорот - всё сложно.
С одной стороны - его убили в каньоне демонов, там все нехило так отравлено было скверной и можно было бы сказать мол этого достаточно для выпила. и он по идее БЫЛ МЕРТВ, ибо пакт крови с орками то разорвался.
Но тут у нас Дренор, где он внезапно снова заключает этот же пакт. Дренор прошлого? Окей, но ведь ЛЕГИОН ЕДИН вне пространства и времени... В общем, доретконились и запизделись как по мне.
Нет никаких ретконов. Они просто ленятся пока нормально всё это описать.
Постоянно упоминают бессмертие и мультивселенную, а в итоге это порождает лишь больше вопросов.
Маннорот умер. Маннорот не умер. Маннорот как бы должен был умереть, но не умер. А вот теперь умер. Или нет.
Так или иначе - по сюжету Варкрафта 3 он именно умер, ибо орки освободились от его проклятия.
По сюжету Дренора он в начале живой ибо "прошлое".
По сюжету Дренора его именно что воскрешают вручную, не призывают аватарку, а именно резуректят.
По новому канону, он
- был таки убит в каньоне, ибо там скверна и этого было достаточно, но тогда не может быть живым на момент старта Дренора, ибо ЕДИН вне времени, стало быть не мог быть и убитым, стало быть как его ВОСКРЕШАЮТ то?
- не был таки убит, скверны в каньоне не хватило на его убиение. тогда и пакт не мог быть разорван. орки должны быть красноглазыми зверями с жаждой крови и всем таким.
Умерло тело Маннорота, влияние его крови ушло. Маннорот нарастит новое тело и придет мстить.
Симс леджит, тут ты прав.
Конкретно про них не скажу, но назови любого демона из варкруфта 3 (кроме вышеуказанных) - и ты скорее всего встретишь его в легионе, в начальных квестах на осттровах или когда артефакты пиздить будешь.
А вот про "оскверненных представителей" тоже интересно - сатиры, красные орки - демоны?
Где вообще проходит грань между оскверненным и демоном?
Те же думгварды были созданы титанами как пушечное мясо, но были осквернены. И тот же КазРогал являясь последним вроде как присутствует и при последней нашей встрече с Архимондушкой, и вроде в Легионе мелькнет.
Оркота точно не демоны, они умирают. Но они пьют кровь. Алсо, судя по много ходов очка Нер'Зула, он как раз не дал оркам стать демонами на полную ставку, с респауном.
Сатиры, тоже думаю, не демоны. У них там вообще уникальный случай.
>не дал оркам стать демонами
Т.е. хлебай они больше - стали бы? Те что в запределье вроде регулярно хлебали и хлебали от Магеридона, да так и незадемонились окончательно судя по всему.
А чернокнижники? Опуская игромех в виде метаморфозы - они же все объебосы со стажем, староордынские во главе с ГулДаном так точно - и чот не стали респавниться. С другой стороны у ГулДана из дренора вроде как проявлялись некие знания от оригинала, может конечно хозяева инфу слили, а может становление.
Кадгар называл Гул'дана демоном.
"Поскольку Гул'дан – не только орк, но и демон, с помощью достаточно крупных осколков его можно будет взять в плен."
Но неясно, насколько он демон. Просто сильно осквернён или же полноценный тру-демон.
А варлоки не настолько сильно обмазаны скверной. В рулбуках даже был такой подкласс как "неразвращённый чернокнижник", которыми в большинстве своём и являлись игроки.
Явно для получения демонической души одной практики зелёной магии мало.
А ты неплох!
Может тогда прикинешь, зачем нашему "у нас нет столько времени"-магу понадобился череп Маннорота? Мелькает там фраза "нет времени объяснять" или "вы позже поймете" и указание этот самый черепок сохранить.
Скорее всего, обычные варлоки и прочие оскверненные орки не могут привязать свою душу к Круговерти. Возможно, с практикой путешествий по Пустоте это и становится доступно, хотя таких примеров мы еще не видели, ну либо надо чтобы тебя привязали, см. Иллидан.
Не знаю. Это вообще какой-то мутный момент, в развитии которого я сомневаюсь.
Хотя, может быть, Кадгар так хотел провести манипуляции и уничтожить дух Маннорота или просто с Круговертью через особый предмет повзаимодействовать.
Ну а про какого Гул'дана мог Кадгар говорить?
Про Дренорского вестимо. Мы как его в начале дополнения освободили, так они потом с Кадгаром на протяжении всего сюжета друг другу дымоходы прочистить грозятся. Причем так, будто это не первая их стычка.
> так они потом с Кадгаром на протяжении всего сюжета друг другу дымоходы прочистить грозятся
Волджин собирался отправится к "старому другу" за каким-то мощным колдунством, но видимо что-то пошло не так. Теперь Сильвана вождь.
охуеть, блять. Я конечно люблю всю Орду, но Отрекшиеся же всегда себе на уме. Как она такой махиной управлять будет? Орки не возбухли из-за этого?
Там все шито белыми нитками, возможно тухлоблядь мы таки еще и ебнем.
Даже Лотремар Терон более верен Орде, чем Сильвана. Должны быть какие-то командиры выжывшие.
Бейн омежка, Лотремар под Сильванушкой, у орков только деды пердуны, весь молодняк вырезали во время осады.
> назови любого демона из варкруфта 3
Тикондрус?
А что с железной ордой стало? Какая дальнейшая судьба Дренора-2?
Бтв Малганис, которого Артас вроде как убил, под личиной архиепископа руководил Алым Орденом.
Силовой захват Картели Трюмных Вод, убийство прошлого лидера, захват сородичей в плен под предлогом спасения с Кежана, помогал Гороху чуть ли не до самой осады, пока тот не нарушил договор по оплате за раскопку Сердца. С таким послужным списком не удивлюсь, если ониксовые пантеры в его дворце были получены от продажи военных тайн.
таки да, он последний кому можно оддавать вождество кстати, а есть статистика, за кого игроков больше всех?
За людей и бладэльфов.
Часть орды мы ебнули в квестиках и донжонах, часть забрал себе ГулДан и сделал ордой скверны, сам угадай что мы с ними сделале.
Остатки скорее всего останутся верны Грому ЗАДИРЕ, а он после осады цитадели Гульки наш кореш теперь. В конце нам машут ручкой мол "еще свидимся", а мы по логике возвращаемся домой. Снова вернуться в тот дренор никак поидее - портал то ебнул еще в самом первом задании...
Ну а тут мы видим что мол Лигивон то вернулся и всё заверте
Ну там ДХ вроде не только сердце кушают, они в принципе целенаправленно связывают свою душу с душой демона - тот же Слепой на этой почве поехал и демон им "овладел".
У Иллидари вообще какой-то углубленный курс по зашквариванию скверной.
Пожрать демонов, попить их силы, сидеть в самой заражённой локации и активно практиковать своё ремесло.
Ничего удивительного, что гг-ДХ одемонился.
Я просто о том, что методы новых ДХ сильно отличаются от старых. До Иллидари не было похоже, что ДХ настолько упарываются скверной.
Не так много ДХ было до Иллидари. Не так много мы знаем о степени их зашквара.
но так то Иллидан слегка поехал и использует вообще все что может, так что вполне логично, что и учеников будет шкварить по максимуму. Зеленеть так полностью, хуле.
В книжке про волджина хуман был, фансервис для жирух-яойщиц. Натанос, но он сейчас немножко гнилостень. Этот, который в Сильвермуне ещё.
Он вроде про череп Гул'дана говорил. Тут все понятно - чтоб новых Иллиданов не вылезло.
Сильвана, Верисса и Аллерия охотницы, правда не мужики.
Ты совсем тю-тю? Гул'Дан там не погибает, его Архимонд вообще в портал выбрасывает. А Кадгар говорит это после боя с Манноротом.
Ля пиздец, и правда ведь. Ну и с ним там еще ошивались всякие чуваки разной степени ноунеймовости... Но вот его самого было стыдно не вспомнить.
Полегче! Да, он говорит это после боя с Манноротом. В контексте "Гул'дан сбежал! За ним, герои! А его череп оставьте мне, так надо."
Местоимение "его" относится к Гул'дану, как последнему названному в речи.
Да. Охуенный ролик, такой-то нормальный человек в стиле вк2 на массе и с усами (не то что в кинце), еще и в мундире.
Адмирал да, крут. Орк тоже неплох, понравилось, что не такой псих, как в роликах ванилы и бк, что, как по мне, больше похоже на современного орка "траловской орды".
До оригинала чуть-чуть не дотягивает, но весьма круто, да.
Напоминает мне треды в которых советуют ПРОСТО без задней мысли подойти к тянке и познакомиться.
Когда мне было 15000 лет, и я учился фехтовать глефами Иллидан всё время как-бы невзначай крутился возле меня, и всё спрашивал, что ты там делаешь, почему не используешь скверну? первый раз я не ответил, так он начал ломиться в рощу, и орать, что ты там молчишь, что с тобой? начал материться, и говорить, что вообще глефы отберет , алсо, Иллидан ругался, если я дерусь и не окутываю себя жаром преисподней, причём не просто во время битвы, а непосредственно перед началом, мотивировал это тем, что лишь пламя может победить пламя, и сам потом мне говорил: вот я сам горю и всех испепеляю, и ты так делай!
однажды я фехтовал, и слышу, Иллидан где-то за деревом встал в отдалении, ну я клинки опустил, и на землю накарачики присел, а там щель очень широкая снизу меж ветвей, ну я в щель и смотрю сквозь повязку, а там Илидан на карачиках сидит и в щель смотрит незрячими глазами, и мне говорит: ты чё? ебанутый? чё ты там делаешь?
Иллидан кстати всё время какую-то скверну пьёт, чтобы гореть часто, горит по 5 раз в день, а потом говорит, что жопу жжёт, и ещё ману выжигает он. пиздец короче!
>>101441
Так это Иллидан такой был. У прочих демонформы не было. ВК3 она игромехом была, так как герои-ДХ были просто копиркой Иллидана.
>я не тролль
Тролль, но это было давно, не правда и вообще пропаганда троллей.
Но я не ПРОСТО эльф.
>>101461
Как минимум самый первый ДХ в классике может формы и не имел, но вряд ли у простого слепого фехтовальщика в услужении имелись бы три гончих скверны.
Ну и из их же кривоватого описания в вк3:
"Охотники на Демонов предпочитают избегать общества Ночных Эльфов. Они давно заключили договор, чтобы совместно сражаться с силами Тьмы. Охотники на Демонов владеют довольно сильной магией Хаоса, которую им удалось изучить.
Эти загадочные воины слепы, но они умеют хорошо ориентироваться, они чуют магию."
Как же я проиграл.
Да нет, Гаррош отбитых набрал в свою особую гвардию, остальная орда осталась такой же как и была, потому восстание и произошло.
В голосину.
Коркрон создавался еще при Тралле.И там Саурфанг поучаствовал.
Колян?
На оффе нет только классического контента (и то не всего). С Катаклизмом обновили все старые локации и, соотвественно, исчезли квесты и сюжетные линии времён ванильного ВоВ.
Но, повторюсь, многие обновлённые локации ничем не отличаются от своих старых версий.
По большому счёту, ничего там в классике такого особо важного не было, можно сразу на офф идти.
БК, ВотЛК, Ката, МоП и ВоД там представлены.
Благодарствую.
Проебет пару цепочек. Хотя... Они не то чтобы сюжетообразуещие, но та же битва за Дарроушир в оригинале лучше, как по мне.
Я бы советовал вкатиться на лк и задрачить хранителя мудрости восточных и калимдора.
Классические квесты Калимдора и Восточных королевств весьма скучны. Там провести еле плетущегося НПС уже праздник.
Нужно ли оно человеку ради двух-трёх действительно интересных цепочек?
Ты прав конечно. Да и раньше оно более рвано всё было, сейчас локации плавненько тебя ведут по континенту если ты конечно не вырастешь из локации раньше, чем она доведет тебя до следующей
Но сейчас ему стоит учитывать, что в тех же локациях БЭ и коз - все еще как бы бк, у остальных уже наступил катаклизм и еще не прошел, в Запределье куда он пойдет после катаклизмовских классических лок все еще бк, а в Нортренде ЛК.
Ну качается он там на 30-каком-то и ему в квестах говорят мол "после падение короля лича...."
А потом на 77 в Ледяной короне идет подготовка к штурму этой самой цитадели с королем личом.
> если ты конечно не вырастешь из локации раньше, чем она доведет тебя до следующей
Надо просто практиковать стопание опыта в квестинге. И носить исключительно белые шмотки для хардкора.
Касательно хронологии локаций. Мне кажется, что если человек понимает к какому аддону относится какая локация, то у него не должно возникнуть никаких сложностей. Да, перемешано и запутано, но всё более-менее ясно.
Эти скачки по времени - игровые условности. Им вообще не стоит уделять особого внимания.
Мой мейн, к примеру, во времена БК вообще сараи колотил и ещё не начал свой путь приключенца. Но я не придумываю же оправданий тому, когда оказываюсь им в инстах или локациях Аутленда.
Он не командует гарнизоном, а просто шароёбится по Дренору в поисках древних йоб.
Он не штурмовал ЦАП, он не отбивал Тёмный портал. И всякое такое прочее.
-We will most likely be waiting to see more of Illidan until a later content patch. There will be a lot of Illidan at a certain point.
-The Legion is tethered to something bigger and darker than the Old Gods.
-Sargeras sees infestation and corruption throughout the universe. He has fallen to the wrong approach, but there are issues in the universe and his approach is to eradicate it all.
-The current cycle of the game is in a place where we are facing really big and dark threats and only the heroes of Azeroth can save us.
-The nature of serialized storytelling is that there has to be a big threat, but the team could take a step back and look at smaller stories.
-Med'an is out adventuring in the universe, doing big important things that will one day com to fruition. He just isn't around right now.
-There will be lots of Khadgar in Legion.
-Waugh had no idea if Broxigar or Freya will appear in Legion.
-Some heroes are dying off in Legion, but there will be a lot of changes with existing characters, with some being put in positions you never would have assumed they would be put in.
Кстати, об этом. В стартовой цепочке ДК битва за церковь происходит в далеком прошлом, я правильно понимаю?
Перед ВотЛК. Ну лии в самом его начале.
>>101558
Ну значит, что никакие Н'зоты в финале Легионе не вырвутся, а нас готовят к главных плохишам.
Далеком относительно чего? Нынешних реалий? Да, давно - с тех пор считай и лича растащили на эпики, и катаклизм отгремел, и пандарию мы нашли и Гаррош в другую реальность сбежал.
А на момент выхода лк это было относительно недавнее время - условно говоря, пока "герои" тусили в Запеределье, в восточных Артас такие вот мутки мутил.
Ну да, я помню, что за церковью через горы лазил и там были руины, поля и толпы зомбей без всякой привязки к квестам.
Кусок был добавлен в лк. Если там что то было, то это такая же условность, как и Хиджал - в Калимдоре на его месте было дерево с черепом Архимонда и вроде как нежить вокруг. А в Катаклизме нам показали всю локацию, с друидами и изерой.
А в Длани Тира что было, помнит кто? В ВотЛК там был Алый Орден, а в Кате и далее нежить в алых шмотках.
Тоже Алый Орден. Но там его вроде отрекшиеся прорядили - Натанос Гнилостень туда посылал парочку "героев", если я правильно помню - за головами тамошних командиров.
А не помнишь, зачем тогда Альянс на Натаноса квесты давал? Просто потмоу, что он нежить?
В том и дело, я тогда был отрекшимся и служил королеве баньши верой и правдой на пираточке.
Но так то - он один из немногих (единственный?) на тот момент человек-рейнджер. Разумеется, у Штормграда случился болварфордрагон, когда такая личность стала чемпионом отрекшихся.
Мало того, что в те времена Альянсу крови попил, так ещё выжил и в красавчики заделался.
Отрекшиеся: 1, мешки живого мяса: 0.
Пик делает меня немного грустить, ибо теряется параллель с тем, который в пещерах времени. А там он аккурат такой же, как стоял в Чумоземлях, только живой конечно же.
Грустно, когда руинятся такие отсылочки.
Ну а так то да - там вроде пвп пиздорезка была за контроль над башнями, а тут чемпион с собственной небольшой стаей прогнивших ебучих шакалов (которых мы играя за орду свежим мясцом подкармливаем), кому это надо?
Ну а в легионе он станет верным генералом Сильванки и таки да - вроде как выйдет на передний план. Эдакий Назгрим Гарроша для Сильваны.
Так с другого угла смотри.
Раньше он носил те же вещи, что были на нём при жизни.
А с тех пор, как он перебрался в Подгород и вновь добился расположения Сильваны, его привели в порядок и выдали свежие и модные доспехи Тёмных рейнджеров.
Не будет же правая рука Вождя Орды носить ту же броню, что не снимает уже 12 лет?
Верните ему фамильную усадьбу, ироды!
>>101567
Дарион Могрейн. Он носитель коррапченого Ашбрингера. Т.е. события патча к ваниллке - тени некрополя - произошли, только Накс штурмовали не 40 задротов, а Дарион с друзяшками (комикс Ашбрингер).
Келтузада убили, филактерию отнесли в церковь Последней надежды и отдали одному из местных.
Артас прилетает верхом на Акерусе и со свитой принцев-кровопийц, ресает Готика жнеца и кто там еще в стартовой цепочке палился - это происходит примерно во времена после бк - перед лк, дальше ты знаешь из квестов.
Меж тем чувак. заграбаставший филактерию уже в Нортренде стал личем, видимо в дар за своё предательство - филактерия не была уничтожена, Келтузед снова жив, все его любимчики (включая ссаного кота) вернулись в Накс. Ну а предателя мы выпиливаем с помощью самого Фордрагона.
Недостаточно гнилостный.
В общем, есть где-нибудь лорные описания спеков различных классов?
Проведя значительную часть жизни в монастырях за изучением древних доктрин и догматов своей веры и присягнув в вечной преданности высшим силам, большинство адептов этого пути затем покидают свою обитель и несут учение дальше. Люди идут за ними в гущу битвы, словно стадо за пастырем. С помощью священной силы они благословляют союзников и исцеляют их раны. И хотя большую часть времени жрецы остаются в тылу, поддерживая союзников, они также способны обрушивать на врагов всю мощь священной справедливости. Мораль не позволяет жрецам Света прибегать к магии Тьмы и Бездны. Они — воплощение величайшей священной милости. Даже после смерти они продолжают помогать своим соратникам.
Некоторые жрецы исповедуют прагматизм. Они понимают, что свет и тень не существуют друг без друга и что истинное послушание заключается в умении уравновешивать применение этих противоположных сил в бою, чтобы достичь высшей цели. Такие жрецы пользуются многими способностями Света для поддержки союзников, но и не обходят стороной темную магию, хотя пользуются ею крайне осторожно, не теряя при этом рассудок. Можно сказать, что для них цель оправдывает средства. Для защиты веры следует изучить как добродетель, так и порок.
Как же плохо сделали. Очень плохо, и причем изначально так не планировали, но зачем-то изменили все же. Почему дц в легионе стал гибридом дарк и лайт магии? Это ведь жрецы послушания, а не баланса, гармонии или миксования. Был такой шикарный образ настоящего монаха, который руку себе отрезать может даже не моргнув, им оставалось сделать только один шажок в нужном направлении чтоб получить шикарный спек какого-нибудь алого инквизитора дд-спелкастера - настоящего карателя светом, а не как сами-знаете-кто. Однако не в ту сторону пошли, очень жаль.
Никогда у ДЦ не было своей концепции. В ваниле их хотели сделать типо-монахами, но так и не сделали.
Что угодно лучше той неопределённости, что витала вокруг ДЦ 12 лет.
Ну вроде того.
Ничем не отличается. Оба - мастера ближнего боя без всяких наворочек, просто предпочитают разное вооружение.
Нет, всё же немного отличаются. Пусть с мастером клинка он и загнул, но армс позиционируется как более искусный воин. А прот - это уже рили пехотинец и вояка в первых рядах.
Да, тут мультивселенная тип, бесконечное множество параллельных миров, в каждом свои титаны, людишки, арки и т. д., короче как в ирл теории мультивселенной, каждое событие порождает бесчисленное множество новых вселенных, в которых это событие случилось или не случилось или случилось тем или иным образом. События Военных Лордов Дренора как раз происходят в Дреноре из параллельной вселенной, в частности в этой вселенной у Грома нет сына. А Пылающий Легион, как я понимаю, один на все мультивселенные, и охотникам на демонов во время обращения видится, как Легион все уничтожает во всех вселенных.
Есть параллельный дренор.
В нем темный портал был открыт не в другой Азерот, времен первой войны с орками, а в наш - времен когда мы уже Лича на ашбрингер намотали, опустили смертокрыла и нашли пандарию.
Отличия до нашего вторжения из того что могу вспомнить сходу - у НерЗула не умирала жена, у Громмаша не рождался сын, резни дренеев (пока что) не случилось.
Вторая альтернативщина - вроде как таковой признана графомания Кнаака по древней войне. Т.е. оно все произошло, но без попаданцев Ронина, Краса и Броксигара, но я не вспомню пруфов, может быть это уже поменяли и Кнаак тру стори.
Есть еще альтернативные временные линии, например где Смертокрыл добился цели, исдох сам, а всякие Тиранды и Сильваночки умом тронулись.
У нас тут целое дополнение к ммошке в параллельном мире разворачивается.
Ну а вообще пока Близзы намекают на такую же штуку, как, "возможно", существует и у нас.
Вот отрывок из свежайшей книги. Как молодого эльфа торкали демонические внутренности и открывались разные крутые картины:
"Титаническое видение обрушилось на его разум. В этот раз он увидел уже не один космос, а практически бесконечность вселенных: сложную фрактальную структуру, в которой новые миры рождались каждую минуту от решений, принятых за мгновение до этого. Повсюду шествовал Пылающий Легион, уничтожая мир за миром. Каждая смерть уменьшала число возможных миров до тех пор, пока множество вероятностей не сократилось до всего лишь горстки. В каждом из этих миров триумфально шествовал Легион, оставляя возможные ответвления будущего мертворожденными, а настоящее опустошенным от жизни."
По идее, их бесконечное множество с разными развитиями событий. Но мы видели совсем немного.
Тралл в книгах побывал в альтернативном прошлом, где Блэкмур захватил Лордерон, Артас женился на Джайне, Плеть не пришла, но всё было и так плохо.
Мы были в альтернативном будущем, где Нелтарион уничтожил мир и Азерот превратился в опустошённую пустошь.
Ну и сейчас мы играем в альтернативном прошлом Дренора, где орки не скорраптились от демонов и не испортили планету.
Они все нужны исключительно для внезапнейших сюжетных поворотов и демонстрации всяких крытх штук не вписывающихся в канон.
События Дренора проходят в альтернативной временной линии, а не вселенной.
В одной из книжек писалось, что синяя стая разлетелась по всему миру и в Нексусе никого толком не осталось. Часть стаи мы встретимся в Легионе и поучаствуем в их делах.
У Бронзовых, вроде бы, там неболшьшой раскол и переживания, что больше они не могут так же контролировать потоки времени, да ещё и смертные лезут на их пост.
А про остальных я ничего не слышал.
Таки альтернативная временная линия и есть альтернативная вселенная.
>как в ирл теории мультивселенной, каждое событие порождает бесчисленное множество новых вселенных, в которых это событие случилось или не случилось или случилось тем или иным образом
Разницы особой нет. Но у AU-Дренора там целая AU, то есть вселенная.
Да ты бы и от воргенши не отказался.
Можешь ещё тут почитать, если уразумеешь в английский.
http://wow.gamepedia.com/Alternate_timelines
Так их уже подлечили. Так что безусловно.
С той только разницей, что в игре это никак не отразится.
Почему? Они могут выкатить какой-то из аддонов в духе каты - мало новых лок. масштабный перелопат старых. Сделать в старых скалирование по лвлам как в локах легиона, ну и в принципе подогнать старое под новые стандарты, плюс толкануть таки уже сюжет в старом мире. Вот Нордскол и запределье - вряд ли.
Сейчас на такое не пойдут. Сами говорили, что переделка старого мира была очень сложной, трудозатратной, а в итоге никому оказалась не нужна.
Почему же не нужна? Сейчас очень удобно компануются квесты, ведя тебя от одного квестгивера к другому и так по континенту.
лол, случайно.
Больше нет, чем да.
Какие-то сильно изменились, какие-то просто укоротили и переставили пару НПС, а какие-то такими и остались.
>выхлопу
В чем это выражается? Аддон то они продали, подписота падала бы итак.
Она и в Дреноре продолжила падать, тем не менее гарнизончики они таки переосмысливают и снова тащат в некст аддон, хотя отзывы (по их же словам) были не самые радужные.
От них толку мало было. Старичкам новые локации были не сильно нужны, новичков не так уж и много выходило и всё равно с обновлёнными местностями мало что для них менялось.
И практической ценности на хайлевеле от них не было.
Работа, считай, в никуда.
Дык скалирование завезти. Будут 1-59 качаться рядом со 110-119 и делов то.
Практической не было, но подавалась как фишка аддона, вайшир, подземье и нагорье обкидали бы мол "хули тут так мало".
Ты забыл про Хиджал и Ульдум.
Алсо до меня дошло, что каждая лока посявщена определенному элементалю. И финальная, нагорье - Сумеречному молоту, как зачинщику всего безобразия.
> Алсо до меня дошло, что каждая лока посявщена определенному элементалю.
Чёрт, а ведь и правда. Вот сидят ребята, придумывают разные концепции, а потребляющее быдло их замыслы только спустя 6 лет понимает.
>Ты забыл про Хиджал и Ульдум.
Да все равно ныли бы, мало мол, пять лок размазаных по миру - непорядок.
>Алсо до меня дошло, что каждая лока посявщена определенному элементалю
Охуеть, сколько там с релиза каты? При чем их ведь всех показывают в локах, ну мы и слоупоки блять.
Я думал после квеста, где мы собираем Тралла по элементальным кусочкам, всем всё стало ясно.
Самое смешное что я его делал, думал "прикольный квест", читал диалоги и все равно проебал это.
Собственно да, дц и задумывались чуть ли не как монахи. Вполне логичное разделение священства было: священники, монахи, и темные мутные шп. Причем, надо заметить, что монахи алого ордена использовали заклинания ДЦ и лупились руками. А концы с концами так и не срослись.
Жалко пристов. Как архиепископ умер, так до сих пор нет главы у холиков, шп из загадочных адептов забытой тени сделали софткультистами, а про дц вообще забыли.
Причём, забавно, Близзам настолько нравилась идея монахов у Алого Ордена, что даже в МоП, с пересмотром концепции монашества, они их туда запихали.
Да не важно это. Впихни в Анонс-трейлер "Level cap raised +10 lvl" - олдфаги скажут "ну и хуле".
А вот изменения в старом мире - найдется двое замшелых, которыекупят аддон глянуть, шо там такое наделали.
Конечно, во второй раз уже не так это выстрелит, но пару человек моих знакомых это вернуло.
Да я к тому, что жалко это. Катовские квесты клевые, а в них основная масса не играла даже.
Ну, чтобы прямо отличных и запоминающихся, так их довольно мало - цепочка Хилсбрада, которая Welcome to the machine и в Бесплодных землях цепочка Реи и как три другана Смертокрыла встретили. Остальные, типа цепочки с Горохом в Когтистых горах и караван Фионы просто добротные, как и многие другие цепочки в последних контентах.
Манкрик - два квеста, из которых известный только один. Остальное уже на капе и там не могло быть неэпика.
Так жена Манкрика мемчик фанатов, сам то квест чем примечателен? шароебством по степям в поисках нпц?
Сорта добра. Это только в кине её назвали самой сильной.
Аркана вроде магия порядка, титанов. Малигос вон управлял потоками как раз арканы, а это ей поручил хранитель, служивший титану-магу.
Так же, вроде, только в фильме сказали
Разнве Ло'гоши, Тортоллы и Авианны.
Я мимонуб, в игры не играл, только сходил в кинцо.
Расскажите мне о лоре связанном с магией (магией людей, вроде Медива и Кадгара). Почему она в этом мире вообще работает? На каком языке маги произносят свои заклинания? Почему для некоторых кастов им нужно что-то чертить на полу, а некоторые они делают "с рук"? Кирин-Тор - это такой местный Хогвартс?
Почему хаос дальше от природы, чем порядок, но ближе к свету, чем он? Должно же быть ровно наоборот.
Лол и правда ведь. При чем по идее поменяй порядок и беспорядок местами - было бы логичнее.
Ну, спорный вопрос. Во-первых хотелось бы отметить, что спирит и декай должны остаться на своих местах, так же как и фаэр - с ерс спорно, можно конечно не закреплять их за ордером, но так лучше, чем по другому. Тогда выйдет, что к природе ближе огонь, причем он будет соседствовать с водой, а земля - с воздухом, хотя последнее конечно менее критично чем первое. Во-вторых нужно отметить что смщение по лини дарк-лайт может быть условным чисто для симметрии самого рисунка, ведь "сторон" то 6, их не получится расположить симметрично и противоположно антиподам по другому. Ну и напоследок - с чего бы это хаос ближе к тьме чем ордер? Саргерас с помощью дисордера уничтожает все именно чтобы как раз противостоять тьме, а титаны, поскольку являются живыми панетами, при рождении очевидно вайпают всю жизнь на себе, да и других планетах которые они "упорядочивают" вся изначальная жизнь идет под нож, что явно не самое доброе деяние. Возможно художник хотел таким расположением намекнуть именно на это хотя более вероятно что все таки расположение сделано исключительно для симметрии рисунка, все таки как ни крути обе силы должны быть нейтральны, как и кстати лайф и дэт, они тоже аморальны по своей природе, однако расположены именно так, как расположены.
Валька.
В дремучие времена воньилы квесты были просто текстом с описанием, причем конкретно этот был что-то типа
>моя жена пропала, она пошла куда-то туда, иди найди
Никаких кружочков или зон на карте, вовхеда тогда еще не было, а труп ее лежал в стороне от дороги, довольно незаметно, если мне память не изменяет то ли под мостом, то ли возле разрушенной телеги. И выглядела она как элемент декора, подсветки как сейчас тогда не было. Естественно многие игроки испытывали некоторые трудности с этим квестом, и лезли с ним в чат. Надо отметить, что это был натуральный барренс чат, о нем тебе лучше загуглить отдельно, так что на вопрос где же жена манкрика ответы были обычно в духе "так же где и твоя мамка" или "сосет у меня под столом", и это в лучшем случае.
Поэтому этот квест так знаменит.
А, что-то вроде украденного серебра, ясно.
Но тогда хаос будет далеко от смерти, а они должны рядом быть, вроде. Или нет, титаны-то угорают по големам, роботам и технологиям, им жизнь не то чтобы сильно усралась, а демоны как раз все живые.
>>101883
Ну, со стихиями да, сложно перерасположить правильно, но то, что титаны получаются ближе к жизни, которая хаотична по своей природе, чем хаос, не есть совсем правильно, ящитаю.
>>101889
Она лежит в "домике" недалеко от дороги и видно её неплохо, но найти в первый раз трудновато, да.
Если в квесты - то в принципе найти пиратку проблем нет, бк-шные то без фазирование уже давно везде работают, транспорта тогда не завезли, если админы хуй не положили на сервак 5 лет назад и реалм не х100.
warcraft 3 movie в гугле или сразу на ютубе.
Потому что там и несколько разных настолок, и раскраски, и бэк, и комплюхтерные игры, а тут только вов да лоротред.
>Почему она в этом мире вообще работает?
У всех по разному, >>101842
>На каком языке маги произносят свои заклинания? Кто на каком захочет. Вообще, тут не очень понятно, в играх слова для заклинаний практически не используются, изредка демоны что-то кричат на демоническом. Но, немота блокирует магию, хз короче.
>Почему для некоторых кастов им нужно что-то чертить на полу
То же самое (как придумает сценарист/автор квеста/автор книги, для отдельно взятой сцены или заклинания, так и будет).
Кирин-Тор - фракция магов, правит в Даларане (тот летающий город).
>которая хаотична по своей природе
С чего бы это? У животных нет мировоззрения и законов. Они не хаотичны, у них просто нет выбора. А если рассматривать порядок как придерживание каких-то устоявшихся норм общества то животные как раз таки тру-хардкор-законопослушны, среди волков нету хипстеров-вегитарианцев, например. Все они живут по своим законам, причем никогда их не нарушают, а нарушение общепринятых норм, вернее даже неприятие "из вне" норм поведения или мышления - это и есть отличительная черта всех хаотиков по крайней мере так в днд, в вов то может и не так, но поскольку мировоззрение у демонов или титанов не прописан, можно причислить их космологию к днд-подобной
На Кронос закатывайся.
> животные как раз таки тру-хардкор-законопослушны
Что я читаю? Вообще охуеть. Животные, роботы, проявления природы и различные инопланетяне без представлений о морали всегда были тру нейтралами, какие еще законы?
Пожалуйста, животные - нейтралы, так как не делают морального выбора. Но по поведению они как раз типичные лавфулы.
http://www.fable.ru/lensky/Articles/alignm.htm
Раньше ШП орудовали забытой тенью, не забывай. Вырезано из лора, потому что слишком сложна, и шп теперь - подсосы древних богов
В легионе ШП перевели под управление ДБ, а вообше, шадоу магия, внезапно, противоположность магии света - страдания, страхи, тень и прочая смерть.
В игре у локов просто игромехом идет шадов урон от их ебаторий, силу они изначально черпают в скверне.
ШП по новому лору - стало быть что культисты ДБ на службе Альянса/Орды.
Никакого игромеха. Варлоки так же юзают бездну. Даже войдов суммонят.
>>102031
Забытая тень - это религия и мировоззрение, а источник сил.
Сейчас нам просто стало известно откуда берётся любая теневая магия.
>войдов
Со времен классика. Когда войды были просто демонами. которые перекочивали из варика3 став толще, где еще Натрезимы в преисподней встречались.
С этим новым каноном по хроникам очень многое в классах выглядит как Шта?
кстати, была какая-то очень хорошая русская энциклопедия не вики по лич-кингу, именно что лорная, с указаниями на количество населения, основные организации, и всякие подробности. Я ее проебал много лет тому назад и не могу найти. Может кто-то помнит?
Я бы мог ответить и в кинотреде, но раз уж мы здесь, может кто из местных что вбросит.
>Душа Ниласа Арана попала под действие проклятья Каражана, и его призрак будет вечно находиться внутри замка. Остается неизвестным, почему это произошло, поскольку Нилас погиб далеко от него. Когда герои Альянса и Орды начали исследование Каражана, они встретили призрак Арана внутри Библиотеки Стража.
Это из гугла.
А по факту как может быть:
- это не душа, то что зовут "эхом" - некий отзвук, видение, Каражан просто кишит этим говном. Т.е. Нилас как бы мертв и упокоен, но некий отголосок воспоминаний остается в Каражане, он все же связан с ним через сына.
- просто эдакий фансервис для любителей лора, который сделали особо не заморачиваясь. например, почему тот же Морроуз, который был дворецким вдруг стал таким охуенным рогой-асассином.
Каражану нужны были боссы, их сделали интересными и необычными, ну и грех было не понатыкать лорных отсылок.
Насчет "вечно находиться" он же после его финальной экзекуции игроками там говорит, что кошмар кончился.
Да меня фраза про пытки зацепила. Если это всего-лишь эхо, то как его вообще можно пытать? И нахуя? И кто? Мне что-то пиздец жаль мужика - хотел всего-то присунуть Хранительнице, а получил преждевременную смерть от поехавшего сына, многолетние страдания и пытки и сам поехал, небось.
>эхо, то как его вообще можно пытать
Не думаю, что все отголоски, да пусть даже души, запертые в Каражане счастливы там быть. То что убивая неприкаянных духов мы освобождаем их от страданий много где встречается по игре.
Но цитата "Никто больше не будет меня пытать!" прямо говорит, что его конкретно кто-то пытал, а не просто как у других пытка в том, что они упокоение найти не могут. Короче, надеюсь, что кто-то знает, а не просто близзы решили красивых фразочек лоро-боссу прописать.
Просто близзы красивых фразочек прописали.
Ласт. Принц Малчезар или как его там. Почему? Ну он демон, он неподалеку, почему бы не помучить несчастную душу, что заперта в башне.
Никто не знает, потому что нет источников, можешь у разрабов в твиттере спросить, может влепят что. Заодно и как к ласту попал топор Грома.
Ну я тоже на Малчезара подумал, но решил, что у него есть дела поважнее, чем над всякими стариками издеваться. Впрочем, это самый логичный кандидат. Но вот как у него акс Хелскрима оказался точно загадка. Видать умудрился упереть как-то.
И в том же дреноре имеется четкое разделение - от скверны железная орда при Громмаше отказалась, а абисс из ру НерЗула принимает с радостью.
Близзы просто уже совсем охуели и у них половина войдов абберации или элементали, еще часть демоны и есть даже андеды, однако локи определенно могут в войд, бывшие шаманы, хули.
Итак стихии - соответствуют агрегатным состояниям.
Земля - твердое
Вода - жидкое
Воздух - газообразное
Огонь - плазма.
Блин, классное совпадение. Поэтому в большинстве своем (не только в Варкрафте) выделяют именно эти стихии.
Их выделяют по аналогии с алхимиками средневековья, скорее всего. Да и плазма не совсем агрегатное состояние, как и огонь и плазма почти никак друг к другу не относятся, на самом деле.
Случайно.
Не, у меня кванты только осенью будут.
>ундин-гномов-сильфид-саламандр и кровь-слюну-мочу и желчь, юный алхимик
зажги, туши, насри и смой.
и в этом вся наука.
чтоб видеть буквы, милый мой,
сумей говно сменить мочой.
иди работай, сука
Да, знаю что ведьмак в другом треде, уже уёбываю.
Так то любой хуй может во что угодно, достаточно лишь обучится. Вон, шаманы становились варлоками, маги - друидами, никаких проблем. А вот касательно варлоков игроков - я согласен с аноном >>102047. Но исправлять уже поздно, синяки слишком привычные для игроков, да и в старом мире, в аутленде особенно, они все идут как демоны. Наверное, современное объяснение выглядит как "есть создания бездны, которые давным давно поселились в круговерти, их и используют варлоки и ПЛ".
Может быть. Я к тому, что если важен отыгрыш в голове, нет ничего плохого предствить, что твой варлок таки научился призывать существ из бездны (чемпион азерота, как ни как), раз уж происходят такие расхождения между лором(хроники) и игрой.
>Почему она в этом мире вообще работает?
Она - часть мира, как у нас свет, воздух или что-то еще - пропитывает сам воздух вокруг. где-то сильнее. где слабее. Маги чувствуют это и используют.
>>101840
>На каком языке маги произносят свои заклинания?
Если фильм пошел по пути игры в этом плане - то на эльфийском - людей магии обучили в свое время эльфы. Возможно, заклинание открытие портала читается на наречии демонов.
>Почему для некоторых кастов им нужно что-то чертить на полу
В фильме чертил только Кадгар, когда юзал порталы. Порталы - самая сильная магия, а Кадгар - молодой маг. Эти штуки скорее всего как бы собирали магию вокруг, подпитывая Кадгара или усиливая само заклинание.
>>101840
>Кирин-Тор - это такой местный Хогвартс?
Кирин-Тор - правящий совет Даларана - города-государства, который в воздухе висит. Там живут маги, изучают новое, собирают и берегут знания.
>>102264
А в статах репы с вотлк Даларан или Кирин Тор или оба?
Не особо придавал этому значения если честно.
Да и не усложняй с линиями - простые ответы на короткие вопросы, всяко лучше чем ссылками кидаться, имхо.
Так это же интересно, линии леи, колодцы, источники арканы. Такие детали и отличают одну хорошую вселенную от другой. "Магия везде, повсюду вокруг" - слишком обобщенно, и очевидно для фэнтези мира.
>>102047
Да и что такого? Почему вы стремитесь так чётко всё разграничить?
Варлоки всегда использовали две глобальные "школы" магии. Бездну и демоническую энергию. Это было раньше, это есть и сейчас. То, что у этих сил оказалась разная природа, ожидаемо и вовсе не меняет картину класса.
Вот, посмотрите на выдержки из описания варлока Близзардами:
"Чернокнижники без колебаний заглядывают в Бездну и используют царящий в ней хаос, чтобы обрушить его на противников в бою — самые мощные из подвластных им способностей подпитываются душами их жертв. Могущественная темная магия, которую практикуют чернокнижники, позволяет им манипулировать и телом, и разумом противника. С помощью магии огня они способны призывать с неба адский дождь, сжигающий все на своем пути. Они вызывают из Пустоты неукротимых демонов, которых используют в своих целях или приносят в жертву, если того пожелает чернокнижник... такая жертва усиливает заклинателя и защищает его."
"Чернокнижники со специализацией «Колдовство» — мастера темных сил, но, в отличие от жрецов Тьмы, которые используют самые чудовищные свои заклинания лишь в том случае, если их припереть к стенке, чернокнижники наслаждаются ужасной болью и страданиями тех, кого коснется их магия Скверны. Они радуются, совращая разум своих жертв и заставляя души биться в агонии... такая бесконечная пытка в конце концов уничтожает любых противников. Даже закаленные воины, наносящие чернокнижникам удар за ударом, могут попасть в расставленную ими ловушку и беспомощно наблюдать за тем, как заклинатель высасывает из них самое жизнь."
Варлоки всегда имели и имеют доступ к Бездне и её силам.
> Че за ночерожденные
Запертые эльфы ещё дораскольной эпохи. Они думали, что мир наебнулся весь от Раскола, повешали себе щит-заслонку и сделали новый колодец с войд-энергией. Так и жили тысячелетия в пузыре, ничего не зная об окружающем мире и вырабатывая привычную к новому источнику энергии.
как соотносятся с организациями из лора например чему поклоняються жрецы отрекшихся, как они связаны с Забытой Тенью, или какого хуя существую шаманы у дворфов
Ну про всех, извини, я писать не буду. Там несколько десятков сочетаний необычных выходит. Спрашивай конкретнее, если что-то интересно.
Вот тебе немного о Забытой тени из уст исчезнувшего (?) Прынца:
Учение о взаимосвязи всего живого есть не только в вере в Священный Свет. Подобная философия используется и отрекшимися в их искаженной религии - Забытой Тени. В отличии от Света с его побуждением к добру, догмы Тени учат, что с помощью этой взаимосвязи одна сильная личность может существенно повлиять на мир вокруг себя.
Забытая Тень имеет свое материальное воплощение, вполне соответствующее созданной вокруг него философии - если силы Света даются свыше, то загадочные заклинания Тени - это ментальное влияние личности на мир вокруг и на себя самого, вплоть до сведения с ума, похищения жизненной энергии, контроля над разумом и превращения в тень.
То есть став страшными мертвяками, многие люди отвергли Свет, но всё ещё придерживаются идеи баланса между ним и самой Тьмой.
Но придумала всю эту штуку, надо отметить, не отрекшаяся, а лордеронская пристиха Natalie Seline.
Она изучала орочьих некролитов и первой пришла к выводу, что Свет и Тьма друг друга уравновешивают. Правда в то время её открытие и рвение никто не оценил, а работы изъял Кирин-тор.
А уж потом, через много лет, отрекшиеся сами пришли к этому же выводу.
Как-то вот так.
А с дворфами всё просто. Клан Громового молота всегда был более диким, чем их братья из под гор. Практиковал учения о природе, владели молниями и вообще ценили разные изначальные силы.
Вот ими, по задумке, и являются игровые дворфы шаманы. Я могу ошибаться, но кажется на альфе/бете Катаклизма при таком сочетании расы-класса даже татуировки у них появлялись.
Вообще стараются особо чисто классовый лор не давать, чтобы РПшники сами себе свободно маняфантазировали что хотят, в частности не привязывать класс к организации.
Ну и какой особенный лор может быть у Воинов Охотников Разбойников?
Про Магов Шаманов Чернокнижников Друидов Паладинов рассказать? Дык базисы раскрыты при создании класса, а больше тебя опять таки стараются не ограничивать.
Разве что:
Дворфы шаманы - члены клана Громового молота, как подметили выше.
Кровавые эльфы паладины - именуются рыцарями крови, и до концовки бк считалось. что силу у Наару они именно пиздят - под классовым залом был заточен один, которого они поймали еще в Запределье на одной из баз-кораблей. В конце бк их вроде как простили и "даровали им свет" и надежду на восстановление солнечного колодца. Исчез ли пленный из подвала не знаю. проверять лень, сорян.
Ночные эльфы маги - считается, что когда в войне древних ёбнул коллайдер первый источник вечности кроме Иллидана были еще эльфики которым нахуй не всрался друидизм. Магия и только магия! Поидее, это как раз высокрожденные пиздолизы Азшары. вот с этим могу ошибаться. В общем, шкерились они по лесам, потом надоело да и катаклизм тут пришел... Пришли к родственникам "понять и простить", вот это всё. Ну не вешать же их на ветвях Тельдрассила теперь, приняли в Дарнассе.
Нежить охотники - не уверен что так, но по идее начиная с компании в Нордсколе у отрекшихся стали появляться Темные Следопыты - как Сильвана же. Ну и был еще Натанос Гнилостень - единственный хуман Следопыт. его вроде Сильвана обучала еще при жизни, в Сильвермуне, был способным парнем, но когда в Лордерон пришла чума он немножко умер. Вставши из сырой землицы стал чемпионом Королевы Баньши - восстановил так сказать старые связи, в Легионе (следующий аддон к ммошечке) будет генералом Темных Следопытов, выйдя наконец из-за кулис.
Таурены паладины - мало интересны как первые так и вторые, уж пардон. Что-то там про древний орден, вместо матери-Земли поклонялись Солнцу... Солярные парни в общем.
Тролли друиды - вроде как так же не просто друиды, а именно с упором на традиции - у тролей был культ Лоа, эдакой звериной магии, большинство боссов в старых рейдовых подземельях прямо иллюстрируют. (тролль-тигр, тролль-раптор, тролль-орел, тролль-медведь...)
Жрецов расписали выше, но сдается мне забытую тень таки забыли и у нас теперь древние боги, хайль ктулху.
В общем большинство выше перечисленного вылезло, дабы разрабам было что написать в новинках аддона Катаклизм ну и типо - у нас же Катаклизм, все используют любые возможности по максимуму.
Монахи - давние традиции Пандаренов, которые они притащили вместе с собой.
Рыцари Смерти и Охотники на демонов - стартовые цепочки квестов раскрывают всё, да итак в принципе все с ними ясно. Кстати. если есть возможность и интересно можешь на любой пиратке квесты рыцарей смерти сделать - не абсолютная работоспособность, но вполне все нормально заскриптовано было на большинстве серверов уже в середине расцвета ЛК-пираточек.
Что знал расписал, задавай ответы если что.
Вообще стараются особо чисто классовый лор не давать, чтобы РПшники сами себе свободно маняфантазировали что хотят, в частности не привязывать класс к организации.
Ну и какой особенный лор может быть у Воинов Охотников Разбойников?
Про Магов Шаманов Чернокнижников Друидов Паладинов рассказать? Дык базисы раскрыты при создании класса, а больше тебя опять таки стараются не ограничивать.
Разве что:
Дворфы шаманы - члены клана Громового молота, как подметили выше.
Кровавые эльфы паладины - именуются рыцарями крови, и до концовки бк считалось. что силу у Наару они именно пиздят - под классовым залом был заточен один, которого они поймали еще в Запределье на одной из баз-кораблей. В конце бк их вроде как простили и "даровали им свет" и надежду на восстановление солнечного колодца. Исчез ли пленный из подвала не знаю. проверять лень, сорян.
Ночные эльфы маги - считается, что когда в войне древних ёбнул коллайдер первый источник вечности кроме Иллидана были еще эльфики которым нахуй не всрался друидизм. Магия и только магия! Поидее, это как раз высокрожденные пиздолизы Азшары. вот с этим могу ошибаться. В общем, шкерились они по лесам, потом надоело да и катаклизм тут пришел... Пришли к родственникам "понять и простить", вот это всё. Ну не вешать же их на ветвях Тельдрассила теперь, приняли в Дарнассе.
Нежить охотники - не уверен что так, но по идее начиная с компании в Нордсколе у отрекшихся стали появляться Темные Следопыты - как Сильвана же. Ну и был еще Натанос Гнилостень - единственный хуман Следопыт. его вроде Сильвана обучала еще при жизни, в Сильвермуне, был способным парнем, но когда в Лордерон пришла чума он немножко умер. Вставши из сырой землицы стал чемпионом Королевы Баньши - восстановил так сказать старые связи, в Легионе (следующий аддон к ммошечке) будет генералом Темных Следопытов, выйдя наконец из-за кулис.
Таурены паладины - мало интересны как первые так и вторые, уж пардон. Что-то там про древний орден, вместо матери-Земли поклонялись Солнцу... Солярные парни в общем.
Тролли друиды - вроде как так же не просто друиды, а именно с упором на традиции - у тролей был культ Лоа, эдакой звериной магии, большинство боссов в старых рейдовых подземельях прямо иллюстрируют. (тролль-тигр, тролль-раптор, тролль-орел, тролль-медведь...)
Жрецов расписали выше, но сдается мне забытую тень таки забыли и у нас теперь древние боги, хайль ктулху.
В общем большинство выше перечисленного вылезло, дабы разрабам было что написать в новинках аддона Катаклизм ну и типо - у нас же Катаклизм, все используют любые возможности по максимуму.
Монахи - давние традиции Пандаренов, которые они притащили вместе с собой.
Рыцари Смерти и Охотники на демонов - стартовые цепочки квестов раскрывают всё, да итак в принципе все с ними ясно. Кстати. если есть возможность и интересно можешь на любой пиратке квесты рыцарей смерти сделать - не абсолютная работоспособность, но вполне все нормально заскриптовано было на большинстве серверов уже в середине расцвета ЛК-пираточек.
Что знал расписал, задавай ответы если что.
Ну ка пояснил мне за воргенов друидов, схуяли обычные гилнеасцы по друидизму угорели.
Там что-то в духе того, что самые первые воргены появились из-за экспериментов и неосторожности ночных эльфов -что то в духе изучения пути друидов-волков, использование крутого артефакта - Коса Элуны... В общем каким то образом именно после этого всего появились эти твари, поэтому когда целая нация стала фуррями эльфы признали ответственность и взяли воргенов под крыло. Именно благодаря им воргены научились контролировать зверя, ну а кто-то решил углубиться в изучение собственно друидизма.
Проще говоря - сама фишка с превращением в человека из воргенов - друидская, вот некоторые и подались познавать дзен.
я выше упомянал - друидами, шаманами и прочими хиппи особенно не прусь, поэтому знаю только азы
Можно дополнить, что еще до проклятия у гилнеасцев были свои типа знахари, лайт-версия друидов, занимались народной медициной и следили, чтобы урожай был хорошим.
Иными словами, люди предрасположенные к друидизму были, но сами Друиды - это уже воргены, все они - после проклятья стали ими. А те же роги/вары/маги - вполне могли быть ими же в бытность простыми Гилнесцами.
И таки да, друид ворген первого уровня (по факту - еще не проклятый Гилнесец) - игромех.
Это если тут есть упоротые ролевики, пишущие квенты своим персам. хотя они это скорее всего и без меня знают
- Так, значит что мы имеем... Орки приводят в действие план "Зелёный щит", люди вовсю трудятся над операцией "Подставь зеленокожего", мне пожалуй пора отойти помузыцировать на том живописном холме, хотя кажется мы что-то забыли... Ах да, драконы, как я мог забыть ебаных драконов! Кенарий меня раздери, как мало времени... Фэндрал! бахни димидрола! Свяжись с Изерой! Скажи мол демоны вернулись! Заранее предупреди. что создавать круглые штуки будет не лучшей идеей.
- Сделаю, Малф.
-Где то в запутанных тропинках Изумрудного сна...-
- Тааак, еще тяжечку... Охохох, вот так вштырило, давно я так не отрывалась!
Пшик!
- ИЗЕРА СРОЧНО! ДЕМОНЫ ВЕРНУЛИСЬ! НАМНУЖНАПОМОЩЬАСПЕКТОВ!
- Ехехех, притормози ка парень, ты Фендрал, да? Что тебе нужно. Фендрал? Еще недавно вы все друиды дружно так спали, мы веселились на зеленых лугах Изумрудного Сна, а потом вы свалили, оставив меня одну...
- ИЗЕРА!
- Ты знаешь как скучно тысячелетиями тусить в этом зеленом мирке в одиночку? У меня конечно есть мои драконы. но они плотно подсели на какой-то там Кошмар, что-то новое, я в их дела не лезу...
- МИР В ОПАСНОСТИ, ИЗЕРА!
- Мне даже пришлось расчехлять нычку, чтобы поднять себе настроение...
- ИЗЕРА ВРЕМЯ НА ИСХОДЕ! ДЕМОНЫ!...
- Время на исходе... Хехе, так это тебе к Ноздорму, парень... ЧТО!? ДЕМОНЫ!?
- Да!
- Времени мало, парень!
- Я это и пытался сказать...
- Будь здесь, я счас!
-Спустя некоторое время в Рубиновом Святилище драконов.-
- Оооо да, моя Королева, глубже... Потрясающе!
- Ммммм...
звук приземляющегося дракона
- Ишеаа! вынимая хуй Кораилстраза изо рта Изера! Ты не могла бы предупреждать о визитах?
- Я в ваших снах была, чего я там не видела? Да, Кораилстраз, и тот сон про меня, Алекстразу и Смертокрылочку я тоже видела... Так о чем я... Ах да! Демоны! Алекстраза, Легион уже здесь!
- Свежие новости. Когда пол материка дохнет в несколько месяцев, а потом встает нежитью, думаешь я, как Хранительница Жизни не почувствовала?
- И?
- Хуи. Маякнула Ноздорму, тот сказал что всё херня, смертные сами разрулят. Нам еще лет десять можно не высовывать хвосты. Кстати, он передал немного Песков Времени, можешь угоститься дорожкой, прежде чем оставишь меня с консортом наедине.
- А они точно?
- Водосточно! Ноздорму что по твоему, хрен с горы? Он сказал все путем - значит путем.
- Но в прошлый раз, когда он так говорил, Нелтарион...
- Хуйтарион! И где он сейчас? Залег на дно? Дрочит небось. На меня. Как же голова болит, все от Грим Батола не отойду.
- Ладно, мне пора.
- Можешь остаться...
- В смысле?
- А говорила, что видела все наши сны...
-Тем временем, где то в запутанных тропинках Изумрудного сна...-
- Изера? Долго еще? Малфурион! Бля, разбудите меня кто-нибудь!
- Так, значит что мы имеем... Орки приводят в действие план "Зелёный щит", люди вовсю трудятся над операцией "Подставь зеленокожего", мне пожалуй пора отойти помузыцировать на том живописном холме, хотя кажется мы что-то забыли... Ах да, драконы, как я мог забыть ебаных драконов! Кенарий меня раздери, как мало времени... Фэндрал! бахни димидрола! Свяжись с Изерой! Скажи мол демоны вернулись! Заранее предупреди. что создавать круглые штуки будет не лучшей идеей.
- Сделаю, Малф.
-Где то в запутанных тропинках Изумрудного сна...-
- Тааак, еще тяжечку... Охохох, вот так вштырило, давно я так не отрывалась!
Пшик!
- ИЗЕРА СРОЧНО! ДЕМОНЫ ВЕРНУЛИСЬ! НАМНУЖНАПОМОЩЬАСПЕКТОВ!
- Ехехех, притормози ка парень, ты Фендрал, да? Что тебе нужно. Фендрал? Еще недавно вы все друиды дружно так спали, мы веселились на зеленых лугах Изумрудного Сна, а потом вы свалили, оставив меня одну...
- ИЗЕРА!
- Ты знаешь как скучно тысячелетиями тусить в этом зеленом мирке в одиночку? У меня конечно есть мои драконы. но они плотно подсели на какой-то там Кошмар, что-то новое, я в их дела не лезу...
- МИР В ОПАСНОСТИ, ИЗЕРА!
- Мне даже пришлось расчехлять нычку, чтобы поднять себе настроение...
- ИЗЕРА ВРЕМЯ НА ИСХОДЕ! ДЕМОНЫ!...
- Время на исходе... Хехе, так это тебе к Ноздорму, парень... ЧТО!? ДЕМОНЫ!?
- Да!
- Времени мало, парень!
- Я это и пытался сказать...
- Будь здесь, я счас!
-Спустя некоторое время в Рубиновом Святилище драконов.-
- Оооо да, моя Королева, глубже... Потрясающе!
- Ммммм...
звук приземляющегося дракона
- Ишеаа! вынимая хуй Кораилстраза изо рта Изера! Ты не могла бы предупреждать о визитах?
- Я в ваших снах была, чего я там не видела? Да, Кораилстраз, и тот сон про меня, Алекстразу и Смертокрылочку я тоже видела... Так о чем я... Ах да! Демоны! Алекстраза, Легион уже здесь!
- Свежие новости. Когда пол материка дохнет в несколько месяцев, а потом встает нежитью, думаешь я, как Хранительница Жизни не почувствовала?
- И?
- Хуи. Маякнула Ноздорму, тот сказал что всё херня, смертные сами разрулят. Нам еще лет десять можно не высовывать хвосты. Кстати, он передал немного Песков Времени, можешь угоститься дорожкой, прежде чем оставишь меня с консортом наедине.
- А они точно?
- Водосточно! Ноздорму что по твоему, хрен с горы? Он сказал все путем - значит путем.
- Но в прошлый раз, когда он так говорил, Нелтарион...
- Хуйтарион! И где он сейчас? Залег на дно? Дрочит небось. На меня. Как же голова болит, все от Грим Батола не отойду.
- Ладно, мне пора.
- Можешь остаться...
- В смысле?
- А говорила, что видела все наши сны...
-Тем временем, где то в запутанных тропинках Изумрудного сна...-
- Изера? Долго еще? Малфурион! Бля, разбудите меня кто-нибудь!
Это просто старая дыра в сюжете, когда на Аспектов ещё клали болт.
Тёмные тролли защищали Хиджал, а драконы где-то прохлаждались. Пфф!
>>102533
>>102532
Проклятье воргенов имеет друилическое происхождение, как уже отметили, и связано с Элуной.
Пусть оно и проклятье, но его благая природа помогла эльфам из ведьм урожая Гилнеаса воспитать полноценных друидов.
То есть, грубо говоря, проклятье баффнуло человеков и тем открылась расположенность к друидизму.
Друиды - универсалы - уже лор или игромех? В трешке четкое разделение - медведи, вороны...
Так-то и в игре какой ты спек выбрал - к той групе и принадлежишь. Выбрал медведя - друид когтя, сову - друид луны. А то, что ты можешь и летать в вороне и в олене бегать - это уже фантазия класса. Толку от друида, у которого всего 1 форма?
Таурены паладины вроде как достижение Анудина, в какой-то книге то ли комиксе Андуин кентовался с Бейном, святую дубинку ему подогнал и со светом познакомил, а там основания ордена и прочие песни свету, перед катаклизмом было
Да ты обезумел! Не знаешь темы, так хоть ересь такую не неси. Андуин и Страхобор тут не участвовали.
У Матери-земли два глаза. Ан'ше и Му'ша. Солнце и какая-то из двух Луна.
И из-за эльфийского влияния и друидизма, таурены почти забыли о Ан'ше, уделяя слишком много внимания Луне.
И вот на закате ВотЛК верные заветам предков таурены собрались и организовались в Служителей Солнца, дабы почитать и эту немаловажную сторону Матери-земли.
>>102545
Друиды-вороны почитают Авианну и представляют из себя почти отдельную организацию. Даже вон, на Дренор именно их послали. Видимо из-за мобильности.
Про других друидов сказать особо нечего. Видимо да, универсалы, если в зверей превращаются.
> - Оооо да, моя Королева, глубже... Потрясающе!
> - Ммммм...
> звук приземляющегося дракона
> - Ишеаа! вынимая хуй Кораилстраза изо рта Изера! Ты не могла бы предупреждать о визитах?
У меня встал.
Сорри.
В голосяру.
>Гарона стала одной главных в орде, т.к. по просьбе короля Штормграда убила его
В игре это называется "перелив" и это наказуемо. У меня нехило бомбануло когда я увидел это в фильме.
Они из трупа Аггамагана проросли, вроде. А вход в курганы может быть его черепом.
Конечно. Даже квестодатель-свин раньше был, пока Таурахо не сожгли.
Просто свинолюды недалёкие и пошли не в ту степь за своими злыми лидерами.
Поясните за взаимоотношение Древних Богов и Легиона?
И к вопросу об Аггамагане: он был добрым как Малорн, Авиана и Ло'гош?
Да, добрым и благородным, штурмовал цитадель Азшары во время войны древних, мочил демонов, дрался с Манноротом, пожертвовал собой в битве. Начиная с каты в лабиринте иглошкурых его пытается призвать их жрица с помощью всяких темных ритуалов, а его дух просит приключенцев убить её, чтобы он мог вернуть иглошкурых на путь истинный.
А пылающий легион воюет с древними, вроде как Саргерас двинулся в том числе из-за того, что видел, во что они превратят вселенную, если он сам всё не уничтожит.
> Поясните за взаимоотношение Древних Богов и Легиона?
ДБ - прихвостни Повелителей Бездны. Не думаю, что их специально вылавливают, но при встрече точно уничтожают. Вместе с планетой.
Я так думаю.
> И к вопросу об Аггамагане: он был добрым как Малорн, Авиана и Ло'гош?
Да. Он сражался против Легиона и погиб. Там, куда попала его кровь, и выросли эти кудрявые заросли.
Повелись на Плеть. Приголубили лича и поднимают нежить.
А много ли известно про этих повелителей бездны?
Они, получается самое крутое зло в мие варкрафта? Круче Саргераса?
И почему идет речь о том, что Азерот - титан?
> Они, получается самое крутое зло в мие варкрафта? Круче Саргераса?
Ещё бы. Настолько крутые, что вселенная аж их крутость переварить не может и те сидят за границами материального мира.
Настолько крутые, что Саргерас в штанишки наложил, когда о них узнал и решил переметнуться к демонам.
> И почему идет речь о том, что Азерот - титан?
Потому, что Титаны "вылупляются" из особенных планет. Вот. И в Азероте спит такой Титан.
Вообще, в шапке есть ссылка на Хроники. Почитай, там обо всём этом написано.
Сюрприз.
Никто не знает. По идее, всё должно погибнуть. Но в "Хрониках" титаны показаны как благодетели и добряки, так что могут и другие варианты быть. Например, какая-нибудь комплементация человечества.
> комплементация
> благодетели и добряки
Добродетель уровня ДБ, хотя не удивлюсь, если нечто похожее таки происходит - в конце концов, мы же знаем что происходит с теми, кто не может поднять глаза и взглянуть на это небо.
Кто нибудь должен уговорить собраться всех в неприличную надпись. Что то вроде "Аман'Тул сосёт"
Второй удар Код отклика Омега - планетарное перерождение.
>>102699
Откуда такая ева? Инженеры будут крафтить?
Нет, не будут. Эта йоба для главного гнома.
Уважаемые, поделитесь пожалуйста ссылкой где можно скачать книгу по Вар Крафту, в которой рассказывается как всё начиналось: как создавались миры, про титановодиночества, про предательства Саргераса и прочее.
Выше верно написали, читай "Хроники".
А так же она 30 июня поступит в продажу во всех магазинах нашей страны на русском языке.
Не забудьте поддержать издательство и купить эту великолепную книжку.
У вас какие-то проблемы с АСТ?
Мне надо в формате книги, понимаешь? Чтобы я мог её сбросить на планшет и лампово читать.
>>102712
Можно поподробнее?
Там ещё куча картинок на всю страницу и полупустых листов. Так что на деле ещё меньше.
В этой "хуйне" такая концентрация лора, что у вас сыпь на теле может вскочить.
А ещё не забываем, что это только первый том из трёх.
Никто не сомневается, что концентрация будет огромная, но хочется как-то поподробнее. Походу будет похожая ситуация как и с фильмом.
> первый том из трёх
Это уже обнадёживает.
> будет огромная
Такая огромная, что я месяц отойти не мог после мировго релиза Хроник. В голове гудело и колени подгибались.
> Походу будет похожая ситуация как и с фильмом.
Что это значит? Хроники уже давно прочитаны-перечитаны и мы знаем, что там внутри. Не понимаю, что ты сравнивал.
Я имею ввиду, что в фильме слишком много показали за 2 часа - слишком много охватили истории, и многого не показали.
На всяком разном. С английским у меня дела так себе, так что при первой же возможности бежал к Кирасеру и тем, кто её переводил.
А почему нет? Вон, у них половина рейнджеров - силы явно хватает, охранники луносвета знают за какую сторону держать щиты, ну а ярость - это уже наживное.
Если гуманоид умеет натягивать тетиву да так чтобы убивать - махать мечом для него не проблема.
В вк3 у эк (и у вэ) был аналог футмена, спеллбрекеры тоже воины, способные доспехи носить и щит держать и какую-то хрень кидать. И вообще, воин - довольно "простой" класс, надо обосновывать его отсутствие, а не наличие
В классике-БК-ВотЛК у каждой расы было ограничение на количество классов. Поэтому мы и не видели хуманов-хантов, бэ-варов и дворфов-магов.
Правильно пишешь, что нужно оправдывать не наличие, а отсутствие класса воина у расы.
По домыслам и измышлениям. В фильме об этом не говорися.
Говорят, в новеллизации, сам я её так и не прочёл пока, но приводили отрывок оттуда, Медив в последнем разговоре с Морроузом говорит что-то такое:
-Спасибо тебе, старый друг.
-Вы оправитесь, Хранитель. Как и всегда.
-Нет... Спасибо, что дал мне повидаться с дочерью... Ведь... Кажется это я привёл орков в наш мир...
При помощи лагающей мощи Даларана.
Его изначально в Лесу Хрустальной песни должны были поставить, там даже эльфийские посты друг напротив друга остались. Но тогда бы у Близзардов сервера сгорели, от дейлик-хаба огромного и Лагодрана в одной локации. Потому от идеи отказались и потеснили пингвинчиков.
Где-то я читал целую статейку на этот счёт, где человек сокрушается из-за переноса Турнира и рассказывает, как всё должно было быть. Дома буду, а не с телефона, попробую найти статью.
Да я тоже ее читал давненько, вот вспомнил, думал люди в треде смогут как-то обосновать или кинуть инфу, как Близы это обосновали. Они как-то плотненько начали класть болт на свой лор и логику вселенной с 3.3.0. В статье и про Азжол интересно рассказано.
Пробивает на смех каждый раз, когда рассказывают про уведание лора с Лича.
О да! Такой-то 3.2, такая-то ЦЛК, такой-то БК! Вот когда лор лелеяли, верно?
По идее, у Авангарда было несколько аванпостов в Ледяной короне. Так что и оборона Турнира представляется вполне реальной. Но да, в Хрустальной песне было бы куда лучше.
Авангард с рыцарями черного клинка напиздошили нежить и врайкулов до самой мясопилки, Артас потом только и мог, что из нерубских туннелей вылезать.
Ещё подослал абсолютно беспалевного Чёрного рыцаря.
Такая-то стратегия, такой-то хитрый план! Браво, Король-лич, браво!
Вот не лень ведь было к 2004 два материка сделать с десятками зон.
> Вот не лень ведь было к 2004 два материка сделать с десятками зон.
В кате можно сказать 2 материка заново сделали
Реплейсер сделали. Сука, 22 года, а все с демонами никак не до борются. Всюду корни, либо вахи, либо Лавкрафта.
Ниоткуда она. Для пафосу просто.
Но можно представить, что она говорит о Свете и Тьме, как двух противоположностях и основах Вселенной. Хотя в фильме там были задействованы аркана и скверна... Так что хер знает.
p.s. Не будем выяснять, почему среди баб нэ есть друиды и всю ту ахинеию, что пошла после каты. Этому, мне кажется, логическое объяснение никогда не найти.
B: Объясните, пожалуйста, как действует «свет»? В истории мира говорится, что нежить физически неспособна использовать свет, равно как и Сломленные. Но при этом у нас есть игроки-отрекшиеся, которые применяют заклинания лечения, а также Сэр Зелиек в Наксрамасе, который использует псевдо-паладинские способности.
О: Не сильно раскрывая подробности, можем сказать, что использование Света определяется силой воли и собственной верой в возможность это делать. Именно поэтому существуют злые паладины (например, Алый Орден или Артас перед получением Ледяной Скорби). Нежити и Отрекшимся, в частности, для манипулирования силами Света требуется огромная сила воли, так как это является саморазрушением. А посему такие представители встречаются крайне редко. Когда кто-то из нежити пропускает через себя поток Света, он ощущает, что все его тело охвачено праведным огнем. Отрекшиеся, исцеляемые Светом (вне зависимости оттого, является ли лекарь Отрекшимся или нет), им же и обжигаются. Конечно, рана исцеляется, но цена этому – калечащая боль. Таким образом, жрецы-отрекшиеся являются существами с непреклонной силой воли. А отрекшиеся (и рыцари смерти), выполняющие роль танков, благородно страдают, если в их группе лекарями выступают жрецы или паладины; ну а Сэр Зелиек, действительно, себя ненавидит.
Ты НЗота сперва одолей, потом еще троих героев, использующих органы древних, потом еще пару неугомонных пездюков из альтернативных вселенных и после этого задавайся таким вопросом.
И Ониксия.
Ну охренеть. Взяли просто и обесценили все превозмогание бедного павшего паладина. Тысячи нежити обладают такой же волей, что и он, просто он еще и под контролем Лича.
> Тысячи
Единицы. Это действительно выдающиеся случаи и личности. В истории мы встречали такого только Зелиека и, кажется, Фаол.
Лор допускает такое, но не вываливает на нас миллион холи-андедов.
Известных? Ноль. Ну я, по крайней мере, не помню ни одного. У нежити вообще с любыми известными пристами беда.
Т.е. создателями подразумевается, что игроков холи-пристов не существует или что?
Предостаточно. Но они здесь не при чём.
>>102908
Чего вы такие тугие. Пишу же, что лор допускает такое сочетание в каноне и это не вырвиглаз, а реально возможный персонаж.
Есть же на офе сервера, зайди и глянь. Или про пиратки почитай, там порой уровень маразма зашкаливает. Я в юности был на сервере, где была перманентная смерть и возможность бить кого угодно. В итоге моего орка убил орк-старжник в стартовой локации и на этом я заокнчил с рп-пиратками.
И чуть-чуть.
Абсолютно допускает, в каноне прописано, что отреки холики настолько самоотверженны, что они чуть ли не святые во плоти, поскольку пропускание Света через свое тело приносит им сумасшедшую боль.
Силитиды ж
Это копия, сохраненная 23 июня 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.