Вот вы пидары, а? Сказал же, что щас создам, просто какие-то сжвдауны в цг отвлекли, полдня уже даунов вразумить пытаюсь. Какой же ты пидорас... Я хотел норм тред создать, с Элли в оп-пипке, название даже придумал... Нахуй так жить? Лишь бы ближнему своему поднасрать. Ты хохол что ли?
>>8838 Ты мне не ближний, вафел сургутский, ты не человек даже, а гниль ёбаная. Мой тред как раз для людей, потому что в твоём сидеть для норм челиков - зашквар
>норм тред
>Элли в оп-пипке
Лол, хорошо, что тебя в это время в цг опускали и ты не успел тред с хуйнёй запилить
>>428846 Пека на котором так же хорошо пойдут игры куда дешевле. А сами игры вообще можно будет пиратить, или покупать сильно дешевле тоже. Это ты Рулетик?
>>428846 ну смотри, ты ведь не будешь покупать ВСЕ игры на плойку, плюс там уже есть база старых игр, которые стоят недорого, пока их поиграешь, новинки подешевеют а так, да, можно ноут взять, который будет на средних тянуть асасина и двизию2+пс4 для тлоуглупо конечно ради 1 игры покупать но что поделать
>>8880 Да не, ноут я бы хотел в кровати валяться, вместо телефона. Но конечно как дополнение к мощному десктопу. >>8881 А точно, коджуму-гения забыл. Вот его игра интересная.
>>8883 Да не, у меня был нетбук, пока его мамка не присвоила, норм. А вот планшета и правда не было. Но я думаю клава и винда все же важны, можно например новелки читать. А планшет чем лучше телефона? Он наоборот громоздкий.
>>8934 У меня желание постинга появилось, хз с ч1м связанно, день наоборот начался с плохих новостей, одна их няш покинула френдлист, слегка поплокал, а теперь на 5 тредов ебошу(
>>8925 Тупое, безмозглое онимехуйло, поясняю тебе в первый и последний раз и только потому что ты за плойку интересуешься. Покупаешь себе готи Брукбонда - 100+ часов, в зависимости как сильно тебе игра зайдет, но онлайн уже не очень, плюс ркн говна в жопу напихал. 1200р. Детройт - тут минимум 20+ часов, а максимум тоже за 100+ можно уехать. 3-3.5к. Тлоу - 20+ часов, 1-1.5к. БТС - 20+ часов, 500-1к. ГОВ - 30-50 часов, 2.5-3.5к. Все Анчартеды - 70+ часов, ~3к. Хорайзон - 70+ часов, 1.5-2к. Потом на каждый год выбираешь себе 1-2 дрочильни типа НХЛ\ФИФА\УФС\Дрисня - 4-6к. Время деньги сам посчитаешь.
>>8926 Для меня там только Бладик и ещё может пара японоигр интересны, а всякие анчи и тлоу, да ну их нахуй, даже по скидкам каким, тупо лучше время потрачу на какие-нибудь прикольные инди в том же стиме, чем на это
отписался в цыгаче, теперь сюда надо. все таки тут больше толковых людей которые шарят по играм
по воводу е3: не вкатило ни один анонс не вызвал вау-эффекта. новые трейлеры старых игр так же ~средненько
из всех игр по прежнему вызывают интерес и желание поиграть: спин-офф лайф ис стрейджа, заберу из стима ассасинс одиссей, плохо только что карта стала еще больше. это пиздец напрягает. очевидный тлоу2, но мне очень не понравилась еврейка. хорошо что ее убьют в начале., и хотелось бы поменьше флешбеков с ней. анравел 2, самоповтор конечно, но наверняка с душой чел-паук, выглядел увлекательно. ❤ ларочка крофт ❤ ну тут все понятно, обожаю эту серию. дум 2, не то что бы был неожиданный анонс, но круто. особенно хочется в мультиплеер (если его не испортят)
если так подумать то даже не знаю каких анонсов я ждал, наверно суфон фильтр, сплинтер селл, ребут принца персии хотелось бы конечно, ну и побольше классных инди.
Ларка, конечно, заебись, но после ролика Тлоу2 она выглядит откровенно пастгенной. Как будто весь бюджет ушел в модельку Лары, а на остальное денег не хватило. Хорошо, что она раньше Тлоу выходит. А мне еще Гирзы новые понравились. Надо 4-х накатить, а то до сих пор не прошел.
>>8979 а че там в трейлере лары все оч плохо было? я просто одним глазом начало глянул и отвлекся, т.к. мне нет смысла его смотреть если я 100% буду в это играть.
Что то трейлер кожимбы напомнил фантомные боли на новом двигле, опять пустые холмы вместо мира и три типа активности, стелс, таскание трупов/коробок и стрельбане показали, но не может же он сделать ее без стрельбы
Вообщем я сегодня вспомнил где видел эту Лею Сейду ,которая будет у кодзимы писю играть. ! Ребят я настоятельно прошу посмотреть это кино (на пике), вы ахуеете просто и будете еще сильнее ждать Death Standing. Мне даже кажеться ,что это многоходовочка Кодзимы такая в именно этим фильмом, хоть в интервью он говорил что ему нравятся другие ее фильмы. Мне кажется он пиздит, этот он точно смотрел
>>9055 Точняк она. А кинцо таки затянутое. Не сказал бы, что плохое, но в какой-то момент сильно проседает. Хотя финал мне понравился, что Адель не повелась у нее на поводу и не простила.
>>9056 Знаешь что мне больше всего понравилось? Это атмосфера, я даже не ждал каких то сюжетных поворотов в фильме. Мне нравилось просто пробовать чувствовать краску эмоций которые передают героини. ну и та самая сцена не оставила равнодушным
То что сайберпунк будет от первого лица это разочарование( Даже модельки не персонажа с обвесами и костюмами не видно, для опенворда это не очень удобно, я и в гта не понимаю как люди от первого лица играют, в фаркраях норм, но там же шутан, хотя вождение не удобно, обзор меньше, в деусе экс по мне от третьего лица было бы лучше тоже, хотя там локи маленькие и это не критично
Алсо, там еще была тян-мастер со своим куном. Тян такая, прям, красивая, с брекетами, тоже в татухах... Если б я такую на улице увидел, то подумал бы, что обычная тупая пизда, которая ежеминутно делает селфи и выкладывает в инсту, но на самом деле она оказалась такой няшей-стесняшей, я аж ахуел, куну там своему какой-то партак перебивала.
Разработчики из Ubisoft подтвердили, что в предстоящем приключенческом боевике Assassin's Creed Odyssey будут представлены однополые отношения. Играя за Алексиоса или Кассандру, пользователи смогут "сами построить свою историю в виртуальной вселенной".
>>9139 Неее, так не пойдёт, какие у тебя там в жизни события планируются? Поступление? Ну вот если поступишь-сделаешь фотки. Или на другое событие приурочь это)
>>9145 Ну так. Просто я не знаю, с какой стороны подойти, чтобы и не как шутка звучало, и чтобы на извращенца не походить. Узнать бы вообще, как к этому относятся. А ещё стесняться нужно перестать. Это, пожалуй, самое трудное. Но всё реально, может не в этом году и не в следующем, но реально.
«Капитан Призрак» — бесплатная демо-версия, история во вселенной Life is Strange, связанная с сюжетом и персонажами Life is Strange 2.
ОСНОВНЫЕ ОСОБЕННОСТИ новая история в мире Life is Strange; играйте за Криса и его альтер-эго, супергероя Капитана Призрака; выполняйте супергеройские задания и открывайте секретные материалы; некоторые поступки влияют на сюжет Life is Strange 2.
--- ммм, походу потом можно будет импортировать сейвы из КС в ЛИС 2 и получить сюжетные бусты
>>9046 Реально сильные люди всегда расслаблены, потому что им не нужно ничего никому доказывать, они не пытаются никому даже страх внушить, потому что они итак могут голову оторвать, им не надо для этого ничего из себя ни перед кем изображать а раздувание из себя якобы опасного это защитная реакция от страха, как испугавшийся кот распушается и пытается казаться больше, чем он есть, в твоей агрессии я вижу лишь твой страх, у тебя с самооценкой все впорядке? Это легко фикситься, если разузнать как
>>9180 Зато когда ищешь на Европе, иногда попадаются тиммейты, которые говорят на английском, но когда жопа начинает гореть, они внезапно на русском начинают разговаривать. Я вот не пойму, что за фигня: раньше как было — клиент на английском, ищешь на европе и тебе в команду кидает забугорных ребят, а против тебя русских, а сейчас наоборот стало. Может дело в том, что раньше айпишник украинский был, а сейчас российский.
>>9185 Раздал расчетки работягам, сказал что кому сегодня делать, нашел для слесарей плашку М42х2, замерил непараллельность соублока, сказал сварщику сколько наваривать надо, чтоб его выравнять, привел слесаря на станок, чтоб он его починил, отдал сантехникам готовые трубы и фланцы. Присел вот пообедать макарошками с курицей.
>>9189 Прикольно, а я проектировщиком работаю, и у нас чет в последнее время часто такие ситуации, что приходит МАСТЕР, который строит по моему проекту, и спрашивает, например: -Как крепить электрощит к стойке? -Ну на болты. -А сколько мне их надо? -Бля, ну вот же 4 отверстия на щите. -А какого они диаметра, а где мне их взять, а почему ты их не заложил... Бляха, ну я ж не могу каждый гвоздь в проект записать. Интересно, все ли мастера такие беспомощные или у нас только.
>>9190 Не, ну по сути он скорее всего был прав, что пришел к тебе с претензией. Ведь если ты не указал на какие болты надо садить щит, то в отделе закупок скажут: "нет нет, вот видите, на чертеже нет никаких болтов, значит мы ничего покупать не будем, вот вам щит и ебитес с ним как хотите". А потом мастеру изъебываться где-то искать эти болты.
>>9198 Ну норм, только я не играл толком пока, все как-то времени не было добраться, а теперь как чм стартует так еще меньше времени будет, еще ведь в доте постоянно челленджи надо выполнять
Заценил тут нового Ососина. Там прокачку завезли, скиллы всякие, Кассандра няшная, если они с романсами не проебутся, то годнота ведь выйдет! Наконец-то Ососин стал похож на нормальную игру, на нормальную РПГ типа Драгон Эйджа.
>>9210 У меня такого вопроса и не стоит, конечно же разливное, другой момент что к пиву купить, вот здесь всегда проблема. раньше любил лососёвые брюшка, но они сильно подорожали
>>9211 Проиграл с нищего быдла А я сейчас возьму кг живых крабов, которых для меня отварит мой личный повар, чтобы я мог в полной мере насладиться чм перед своим 4к-теликом, попивая 6 бутылочек Францисканера.
Боевая система делает акцент на напряженности, интерактивности и реализме. В The Last of Us 2 будут представлены две разные временные линии. Новая механика уклонений являeтcя одним из основных элементов обновленной боевки и ближних схваток. Теперь можно совершать прыжки. Для этого предусмотрена отдельная кнопка. Сражения стали изобретательнее и предложат еще больше неожиданных моментов. Улучшен стелс. Можно ползать, наклоняться, пpoлeзать в мaлeнькиe пpocтpанcтва, прятаться под машинами и тому подобное. Увеличилось разнообразие врагов, в том числе зараженных. Появятся целые новые классы. Cтeпeнь видимости персонажа также зависит oт выcoты и плoтнocти листвы. Гopаздo бoльшe вepтикальнocти в бoeвыx cцeнаpияx. Игра линейна, но локации стали более открытыми. Пути и способы взаимодействия также расширились. В центре внимания продолжает оставаться элемент выживания. Различные типы боеприпасов (например, взрывающиеся стрелы). Каждый из них заполняет определенную стратегическую нишу. Полностью переработанная система анимации с еще большей реалистичностью и плавными переходами между действиями. Больше никакой телепатии между врагами. Ecли oни заметят ваc, тo начнут привлекать вниманиe дpyгиx cвиcтoм, голосом и прочими способами. Искусственный интеллект стал заметно умнее. Противники работают в команде, разговаривают друг с другом и обращаются по имени, например, чтобы сообщить только что прибывшим информацию о местоположении игрока. Враги в демонстрации с E3 принадлежат к фракции "Seraphites". Разработчики описали ее как религиозный фанатичный культ, участники которого сосредоточили свою жизнь на вере и духовенстве. К посторонним они враждебны, поскольку расценивают их как потенциальную угрозу. Можно создавать различные боеприпасы и типы стрел. Сцена в церкви происходит через четыре года после событий The Last of Us, а демонстрация геймплея - через пять лет. Процесс захвата лицевой анимации и записи движений еще более продвинутый, чем при разработке Uncharted 4. Это позволило увеличить количество мелких деталей на лицах персонажей и сделать их глаза еще более живыми. Тexнoлoгия Eyeball была также пepepабoтана и тeпepь включаeт внутpeнниe преломления, oтpажeния и так далee. Подтвержден мультиплеер. Режим Factions из оригинальной The Last of Us вернется в сиквел с изменениями и улучшениями. Подробнее о нем расскажут позже. Naughty Dog не торопит разработку и готова делать по 20-30 дублей одной сцены, чтобы достичь необходимого результата. На закрытом E3-показе игры в Лос-Анджелесе Нил Дракманн подтвердил журналистам IGN, что Элли выступит единственным играбельным персонажем The Last of Us: Part II. Что касается Джоэла, в продолжении игры он жив-здоров и находится в Джексоне.
Боевая система делает акцент на напряженности, интерактивности и реализме. В The Last of Us 2 будут представлены две разные временные линии. Новая механика уклонений являeтcя одним из основных элементов обновленной боевки и ближних схваток. Теперь можно совершать прыжки. Для этого предусмотрена отдельная кнопка. Сражения стали изобретательнее и предложат еще больше неожиданных моментов. Улучшен стелс. Можно ползать, наклоняться, пpoлeзать в мaлeнькиe пpocтpанcтва, прятаться под машинами и тому подобное. Увеличилось разнообразие врагов, в том числе зараженных. Появятся целые новые классы. Cтeпeнь видимости персонажа также зависит oт выcoты и плoтнocти листвы. Гopаздo бoльшe вepтикальнocти в бoeвыx cцeнаpияx. Игра линейна, но локации стали более открытыми. Пути и способы взаимодействия также расширились. В центре внимания продолжает оставаться элемент выживания. Различные типы боеприпасов (например, взрывающиеся стрелы). Каждый из них заполняет определенную стратегическую нишу. Полностью переработанная система анимации с еще большей реалистичностью и плавными переходами между действиями. Больше никакой телепатии между врагами. Ecли oни заметят ваc, тo начнут привлекать вниманиe дpyгиx cвиcтoм, голосом и прочими способами. Искусственный интеллект стал заметно умнее. Противники работают в команде, разговаривают друг с другом и обращаются по имени, например, чтобы сообщить только что прибывшим информацию о местоположении игрока. Враги в демонстрации с E3 принадлежат к фракции "Seraphites". Разработчики описали ее как религиозный фанатичный культ, участники которого сосредоточили свою жизнь на вере и духовенстве. К посторонним они враждебны, поскольку расценивают их как потенциальную угрозу. Можно создавать различные боеприпасы и типы стрел. Сцена в церкви происходит через четыре года после событий The Last of Us, а демонстрация геймплея - через пять лет. Процесс захвата лицевой анимации и записи движений еще более продвинутый, чем при разработке Uncharted 4. Это позволило увеличить количество мелких деталей на лицах персонажей и сделать их глаза еще более живыми. Тexнoлoгия Eyeball была также пepepабoтана и тeпepь включаeт внутpeнниe преломления, oтpажeния и так далee. Подтвержден мультиплеер. Режим Factions из оригинальной The Last of Us вернется в сиквел с изменениями и улучшениями. Подробнее о нем расскажут позже. Naughty Dog не торопит разработку и готова делать по 20-30 дублей одной сцены, чтобы достичь необходимого результата. На закрытом E3-показе игры в Лос-Анджелесе Нил Дракманн подтвердил журналистам IGN, что Элли выступит единственным играбельным персонажем The Last of Us: Part II. Что касается Джоэла, в продолжении игры он жив-здоров и находится в Джексоне.
>>9197 Но у нас сами производственники составляют по проекту заявку на материалы и идут с ней в отдел закупок из двух человек. А поскольку контора относительно небольшая, там им ничего не надо будет никому доказывать, особенно в плане мелочевки всякой, типо болтов и гаек. Мастера просто ленятся и хотят в тупую переписать спецификацию из проекта, и все, мол, заявка готова. А пораскинуть мозгами немного и добавить себе метизов, которые им же нужны будут, не хотят. Они даже записку, как правило, не читают, а потом подкатывают с дурацкими вопросами.
Лучше вместо пиваса клубнички потолочить с сахаром в чашке. Надеюсь, она ещё не испортилась, а то всё, пиздец. >>9227 Просто я где-то в глубине души добрый. >>9229 Нужно будет попробовать, а то на следующий день после знакомства лицо забываю.
Никто не в курсе, почему бундесверовская куртка такая популярная? Ну, такая, может видели: камуфлированная (флек) и с флагом ФРГ на плече. Уже давно задавался этим вопросом, потому что в них и пиздюки лет 16-18 ходят, и старые пердуны, и даже алкаши/бомжи.
>>9239 я очень слаб. со всем колективом разасрался мою гордость задели желание работать отбили я после этой работы нигде не смогу работать. хочу здохнуть. прихожу а там целый коллектив манипуляторов похуистов и людей которые знают какой ты ньюфаня во всём. я не могу так жить вообще они видят во мне чмо и слабака который будет делать тупую работу и больше он от них ничего не возьмёт если только в рот
нет такого закона. должны будут дать доработать две недели чтоб ты нашел новую работу, и запись в трудовой об увольнении это не то что бы хорошо
а и да, уволить могут только по существенной причине, а не просто от хотелки директора. хотя такую причину можно найти за полчаса. любой прогул, частые опоздания, конфликтность с коллегами, и прочие косяки могут списать за это
>>9244 в чем смысл? если увольняют - уходи. нахуй работать там где тебе не рады. ищи получше работу
всегда было интересно как люди которых незаконно уволили и те через суд заново вернулись на работу - работают там. их же начальство ебет вдвойную силу и все равно уволит через какое-то время. да и самому некомфортно наверно.
Блядь, переехал к матушке. Район пиздец конечно, реклама помощи алкашам и реклама спайса и гаша. Магазигы на первых этажах заколочены, окна разбиты. В этой серости жить и не спиться как минимум год.
Ахуеть, щас чуть не умер в столовке. Как они много накладывают это шок, я уже после солянки то наелся, а там еще ждали второе и чай с пирожком, еле дополз до кабинета, это пиздец как меня там нафидили.
>Молодая иранская женщина приговорена к казни, она убила насильника. По закону Ирана (шариату) девствениц нельзя казнить. Поэтому ее изнасилуют правоверные мусульмане из числа охранников, а затем казнят.