Привет двачеры. Моделю в cinema 4D, текстурю в Substance painter
Сап всем модельерам, недавно сделал модель "ВССК Выхлоп", проблема с топологией и соответственно с текстурами. Проблема возникла из-за того, что я использовал булев и не только, для того, чтобы делать сложные формы и тд.
Вопрос заключается в следующем, мне чтобы топологию нормальной сделать нужно использовать polygon pen , или же просто применть на всю модель subdivision service?
Если кто-то разбирается в cinema 4D, то помогите пожалуйста ретопнуть модель. Спасибо большое!
Для связи тг @PMCwagner200
К сожалению нет скрина с меткой, но там не очень хорошо. Для подробной информации напишите в тг пожалуйста , буду рад всем🙏
Сап всем модельерам, недавно сделал модель "ВССК Выхлоп", проблема с топологией и соответственно с текстурами. Проблема возникла из-за того, что я использовал булев и не только, для того, чтобы делать сложные формы и тд.
Вопрос заключается в следующем, мне чтобы топологию нормальной сделать нужно использовать polygon pen , или же просто применть на всю модель subdivision service?
Если кто-то разбирается в cinema 4D, то помогите пожалуйста ретопнуть модель. Спасибо большое!
Для связи тг @PMCwagner200
К сожалению нет скрина с меткой, но там не очень хорошо. Для подробной информации напишите в тг пожалуйста , буду рад всем🙏
В /td спроси
>>0963 (OP)
Синька это мимо геймдева, сорян. Нищуки зумеры сидят в блендере, богачи бумеры в майке, иногда в максе. Все остальное это ну такое.
Синька это мимо геймдева, сорян. Нищуки зумеры сидят в блендере, богачи бумеры в майке, иногда в максе. Все остальное это ну такое.