спасибо за внимание, если интересно. расскажу еще что то на счет игры
молоток, делай. что спрашивать-то? пока ты мало что рассказал о своей игре, чем она уникальна и должна цеплять людей. можешь видосики позаписывать
ну, и отвечу на твой вопрос) цеплять, я думаю, игра будет визуалом. потому что лично я, не видел больше игр где визуал похожий на Pizza Tower (моды на него не в счет). а так же цеплять, что игра - буквально мультик из 90-х)) я при создании игры вдохновлялся мультиками: Tex Avery, Looney Toones, и Микки Маусом 40-50х годов. а из игр, это: Jersey Devil, Bugs Bunny: Time Busters, Bugs Bunny: Lost in Time, GEX, Mort: The Chiken, Alfred The Chiken, Pizza Tower.
надеюсь ответ был исчерпывающим))

1280x720, 1:21
да, я уже выложил!!)
Игра про оживший убегающий гандон что ли?
хахахаха нее. его зовут тимтом. я его давно рисовать стал. только пару лет назад пришла в голову идея сделать про него игру. выглядит смешно)
Пока шляпно смотрится. Ощущения мультика нет, нарисовано и анимировано всрато. Продолжай дальше делать

Почему при вертикальном прыжке ноги вбок?
Сделай какой-то кувырок в воздухе что ли...
>>14781
>оживший убегающий гандон
Имеешь что-то против оживших кондомов?
>>14782
>выглядит смешно)
Согласен, неплохо вышло.
>>14785
>Ощущения мультика нет
Нормально, есть некоторое ощущение мультика.
Дизайн уровня только как-то плоско выглядит...
>нарисовано и анимировано всрато
До Pizza Tower ему ещё далеко, но начало норм.
>>14786
>любая критика для меня сейчас - важна
Не принимай всё всерьёз, в /gd/ много хейтеров.
1. Локации пока слишком просто выглядят
2. В анимации что-то есть но кажется слишком дерганной, может скорость поменчть или добавить кадров?
3. Пока не понятно в чем особенность игры - есть ли какая-то геймплейная фишка? Если нет - стоит подумать.
Визуал/сеттинг только выделяется.
Если это тень под шеей, то ее слишком много, выглядит как удавка. Или наоборот доработай до шарфа, будет фишка.
Жуткая музыка в 7/8 - это специально так задумывалось или случайно получилось?
И кстати это максимально нормисовский ритм в наши дни
https://www.youtube.com/watch?v=jJOJDtJzPeY
>>14867
у тебя фразировка какая-то кривая, мелодия уехала на 1 четверть от бита, я бы сдвинул её https://vocaroo.com/1afecSJYEFIG
Да, можно и дансхольчик из этого риффа сделать, что-то я разошёлся https://vocaroo.com/1mtOItQFLOQC
В любом случае, это в игре не главное. Но вступление фоновой темы меня сбило с мысли.
привет. пока что половина анимаций - плейсхолдер, которые я буду менять(я еще буду добавлять разные вариации прыжка в зависимости от разного:D)
хм, шарф звучит интересно. с этим шарфом даже можно сделать какие-либо механики)
спасибо, я попробую)
от pizza tower только рисовка и стиль. а так, хочу чтобы это был платформер где уровни разделялись на 2-3 части (к примеру, я хочу первым уровнем сделать часовую башню, первая локация - улица. вторая - улица, но ближе к башне. и третья - сама башня.) в каждом конце уровня будет мини-босс, а так же счетчик силы (то есть, этот счетчик силы с определенным счетом может тебя пропустить на побочные уровни, где можно получать больше сил, хаха) да, кстати. очки силы будут выдаваться по 1 только после победы над боссом
вот и все впринципе. на самих уровнях надо искать определенные предметы для продвижения, или для открытия новых уровней

1280x720, 1:46
хочу показать что я сделал.. возможно, не все заметят большой разницы, но сейчас я всё по пунктам распишу :)
1. изменил анимацию ходьбы (в будущем планирую поменять почти все анимации, а некоторые сделать более плавными)
2. изменил логику уничтожения блоков
!объяснение второго пункта
дело в том, что раньше после разрушения блоков именно под персонажем, ему добавлялась скорость, до некоторого момента не понимал почему так происходит. не хочу лезть в подробности, скажу лишь то, что всё исправлено. вы можете это увидеть в ролике, который я выкладывал ранее..
3. когда персонаж перекрывает одностороннюю платформу, его анимации воспроизводятся не смотря на это (раньше он переходил в стадию покоя при перекрытии)
4. некоторые анимации и спрайты я перерисовал
5. добавил лаву, с отскоком и замедлением персонажа
6. до конца доделал 3 этап уровня
вот и всё. всем спасибо за внимание
https://www.youtube.com/watch?v=lVkTE5zPQY0
ХАХАХАХАХХАХА
естественно, я всё добавлю. мне нужно еще немного времени на проработку мувсета персонажа. хочу чтобы он мог смешно врезаться в стены, когда персонаж падает долго то он начинает бояться, и всякое такое. поэтому я все добавлю чуть позже, но спасибо за идеи!!!
Не, выглядит персонаж вообщк прикольно, мне нравится еще что анимации неуклюжие
спасибо большое) приятно читать такое)
>выглядит персонаж вообщк прикольно
>нравится еще что анимации неуклюжие
Двачую, у него есть шарм...
Уже лучше прыгающего прямоугольника.
хахахха, спасибо))0
пытаюсь сейчас сделать нормальный визуал для игры (общее окружение в уровнях, и т.п). сделал врагов, точнее, их логику передвижения, и уничтожения игроком
так что, кому интересно, подождите немножко)
всем спасибо!!

Ждём, анончик. Не торопись.
а, понял. спасибо за то что сообщил
Очевидно, он эти 2 года в процессе учился всему, и как писал выше не один движок сменил
У него уже сделано лучше чем кал на всех твг вместе взятых.
Продолжай опчик, шли нахуй токсиков которые пытаются тебя дизморалить
+++
спасибо за поддержку, ребята)

1600x900, 2:59

Молодец, у тебя хорошо получается.
Персонажи как по мне уже тянут на прототип, вот локации было бы интересно посмотреть обновленные.
Ещё обрати внимание, что локации у тебя щас собраны из растянутых блоков, надо на них тайловую текстуру повесить. Пикрил в общем.
Я бы на твоем месте ещё канал в телеге сделал и туда тоже постил дев логи те же что и тут, и видосы с голосом тоже туда можно лить.
Можешь в какие-нибудь чаты по геймдеву его запостить(во флуд чате юнити регулярно вижу подобные блоги от начинающих, например), и какая-то аудитория наберётся которая будет следить и мотивировать.
Двач это всё таки специфичное место, и аудитория не такая уж большая, но, здорово что на доске +1 дев лог появился.
спасибо большое. очень приятно такое читать. у меня есть телеграм-канал, но он больше про мой ютуб канал. я думаю, создать канал именно по тимтому, чтобы заинтересованным людям в проекте не мешали другие посты.
на счет уровней. да, знаю, что нужно рисовать тайлсеты и раскладывать их по блокам, у меня есть парочку, в будущем обязательно что нибудь да выложу. еще раз спасибо, приятно)
вроде бы через нейронку сделано, да? в любом случае, выглядит очень интересно. особенно 3 скрин, потому что стиль главного героя напомнил мне рэймена)
>безобразный семенящий копрофил продолжает надрываться

1600x900, 0:32
только сейчас заметил уведомления о сборах. простите))))
Локация выглядит интересно, кстати говоря. Я такое уже видел в старых играх (в марио по-моему были локации с переходом в другие локации на выбор).
Для кого очевидно? Для безигорника который не то чтобы движок не открывал, а даже ни один скрипт не написал? Нюфажина ебаная. У него в игре буквально нихуя которому за сутки научиться можно. За движки можешь не пиздеть, пересесть с одного на другой дело плевое, недели хватает что бы освоиться и в двигле и в яп. Фантазеры ебаные.
>>15853
И в каком месте лучше, учитывая что на свое говно он потратил целых 2 года.
>Продолжай опчик, шли нахуй токсиков которые пытаются тебя дизморалить
Ну я ничего другого и не ожидал от залетух. Только и делают что подсасывают, а разраб ведется и думает что делает правильно, а как дело до релиза, 2 отзыва, и те от знакомых, а потом посты с твитера читаешь о том как 4 года делали фиолетового жука, всем нравилось, все хвалили, но чета никто так и не купил. А вот если бы разраб не был бы таким же дауном как и залетухи, и читал бы объективные отзывы онли, глядишь и заработал бы свои 10к зелени на инди параше.
> Для кого очевидно? Для безигорника который не то чтобы движок не открывал, а даже ни один скрипт не написал? Нюфажина ебаная.
Я сениор девелопер, пчел.
> У него в игре буквально нихуя которому за сутки научиться можно.
Научиться =/= сделать - это раз.
Учиться тому, что он сделал намного дольше - это два
Идея, стиль, рисовка это тоже труд - это три.
>За движки можешь не пиздеть, пересесть с одного на другой дело плевое, недели хватает что бы освоиться и в двигле и в яп.
Кек. Ну если "пересесть" это установить и запустить, то конечно.
>него в игре буквально нихуя которому за сутки научиться можно.
Жир
>пересесть с одного на другой дело плевое, недели хватает что бы освоиться и в двигле и в яп.
Пиздец жир
Ты забыл дописать что для того чтобы так делать, надо лет пять минимум этому учиться
О, погодите, оп как раз 2 года и учится.
>И в каком месте лучше
Да в любом блять. В душе персонажа, в дизайне уровня. Никто на твг ничего подобного не делал (не считая пары случаев когда заготовки приносили)
> учитывая что на свое говно он потратил целых 2 года.
Это какой то троллинг? Он по твоему 24/7 6 дней в неделю это делает?
Ну тогда давай и в ТВГ период обучения к времени разработки приплюсовывай.

Автору 14 лет, если ты не слушал видео. И ты хочешь, чтобы он в 14 лет тебе современную индюшатину запилил?
Ты сеньер-пиздабол, то что ты кнопки красишь за бумажки не делает тебя разрабом игр.
>Научиться =/= сделать - это раз.
Чему блять научиться? Контроллер написать? Ты еблан?
>Учиться тому, что он сделал намного дольше - это два
Чему сука, чему. Нихуя у него нет, дефолтный контроллер, и всратый псевдопиксельарт, все блять, нихуя больше нет.
>Идея, стиль, рисовка это тоже труд - это три
Сразу видно чмоху безигорника. В его игре из того что ты перечислил нихуя нет. Даже в рисование чара ни капли сил не вложил, все кривое, дергается, чел не удосужился хотя-бы вскользь ознакомиться с пиксельартом. За тайлы говорить даже не буду.
>Кек. Ну если "пересесть" это установить и запустить, то конечно
В твоем случае уже скачать движок целое достижение, клоун ебаный. Неделя взялась не из ниоткуда, а из своего личного опыта, и то, преувеличил даже. Залетуха бля.
>>15979
Я тащемто который год сру тем же самым, но всегда находятся нюфажи-залетыши которые думают что это хейт. Вообще не понимаю нахуя надо хвалить какую то залупу, когда можно и нужно сказать что с этой залупой не так.
>подсасывают, а разраб ведется
>>15987
>нахуя надо хвалить какую то залупу
Ты не понимаешь, твоя критика тупо не поможет.
Автору Halver тоже стены критики писали, и что?
>заработал бы свои 10к зелени
А ты зачем деньги в чужом кармане считаешь?
Раз такой умный, сам сделай игру и заработай.
>всратый псевдопиксельарт
>все кривое, дергается
Ты совершенно не шаришь в геймдизайне.
Прототипу НЕЛЬЗЯ иметь красивую графику.
Алсо, ОП делает игру в духе этой:
https://store.steampowered.com/app/2231450/
Иди, покритикуй её за кривые пиксели в отзывах.
Какая же там отвратительная графика и музыка, матерь господня. Если что, я не тот анон, которому ты отвечал, сорри.
>отвратительная графика и музыка
>я не тот анон
Вы просто не входите в целевую аудиторию игры:
>Крайне положительные (98% из 59,788) за всё время
На мой вкус, графон 10/10 и музон забойный.
Но покупать не буду - платформеры не моё...
Эх, я бы тоже хотел сделать игру в таком стиле...

Пчел зачем ты так агришься?
Мы здесь и так знаем на личном, что у залётного ничего не выйдет, но подбодрить начинающего это как кинуть соломинку утопающему.
Мне не трудно, а он может подольше пабарахтается.
Кстати жука не тронь, не всем так уж важно признание в стим, деньги и слава, кто то просто делает свой маленький мир.
>>15991
Сейм бро, у нас слишком мало таких как ты и слишком много таких как он.
>Halver
И вышло говно. Ну ты даешь конечно, нашел кого в пример привести. Ты бы еще дварфинатора бы привел, шизроял собрал бы.
>Иди, покритикуй её за кривые пиксели в отзывах.
Не вижу причин, все по правилам пиксельарта нарисовано.
>>15996
>Пчел зачем ты так агришься?
В каком месте? Пишу как есть, не более.
>Кстати жука не тронь, не всем так уж важно признание в стим, деньги и слава, кто то просто делает свой маленький мир.
Если бы они делали свой мир я бы и слова не сказал. Но они то весь твитер своим нытьем засрали мол 4 года делали делали, так старались старались, а никто покупать не хочет.
Саня )))
> Неделя взялась не из ниоткуда, а из своего личного опыта
Так ты же сам видимо безыгорник движкопрыгатель. Я уже далеко не первый год в профессиональной разработке на юнити, а ему конца и края не видно, что ты там за неделю мог изучить кроме таскания ассетов - хз.
> Ты сеньер-пиздабол, то что ты кнопки красишь за бумажки не делает тебя разрабом игр.
Делаю игры за бумажки. Вполне себе мерило компетенции, по сравнению с твоим скаканием по движкам.
> Вообще не понимаю нахуя надо хвалить какую то залупу, когда можно и нужно сказать что с этой залупой не так.
Ты не сказал, что не так, ты просто насрал в тред.
чувачок, а мне интересно. что ты сделал чтобы засирать мою работу? м?
ты вообще в бешеного превратишься, если я покажу что я делал 2 года назад на кликтиме блять..
братан, не нравиться - пошел нахуй. я не хочу выслушивать мнение про прототип, когда выйдет демка - будешь открывать свой гнойный рот. а пока я просто делюсь, и людям заходит. это ты, походу, хочешь выебнутся, что ты не такой как все.
если ты мне желью пишешь, то и я буду. спасибо за советы, но в такой манере не хочу принимать. про книжку так же спасибо, что сказал, полезная
бля, если я ответил не тому - прости пожалуйста
>Я уже далеко не первый год в профессиональной разработке на юнити
Поделил себя на 0, молодец. Еще раз повторю, то что ты кнопки красишь не делает тебя разрабом. Когда доведешь свою игру с нуля до релиза, а не кежуал ассетфлип на галере, тогда и можешь открывать свой рот. По твоим постам видно что ты нихуя не понимаешь как делаются игры в соло, безигорник.
>>16015
>чувачок, а мне интересно. что ты сделал чтобы засирать мою работу?
Вот это прикол, с каких пор говно говном назвать нельзя? Не нравится срыгни нахуй с борды, поридж.
>ты вообще в бешеного превратишься, если я покажу что я делал 2 года назад на кликтиме блять..
Ты уже показал свой уровень тем что 2 года делал итт парашу, тебе удивлять больше нечем.
>прототип
В голос.
>и людям заходи
Нюфажина плес..
>я просто вниманеблядствую
Фиксанул, не благодари.
> Когда доведешь свою игру с нуля до релиза, а не кежуал ассетфлип на галере
> что ты нихуя не понимаешь как делаются игры в соло
Рофлан ебало.
Я несколько игр доводил с нуля до релиза как ведущий разраб и поддерживал после выхода. Кнопки красили джуны.
Разумеется, геймдизайном и визуалом тоже занимался не я - моя экспертиза в разработке и технической части.
С учетом того, что ты соло кирилл, думаю проекты над которыми я работал гораздо масштабнее твоих игр и во всех областях ты делал кое-как, ни о каких глубоких знаниях речи скорее всего не идёт.
И по моему мнению оп молодец, он сделал самые сложные первые шаги и нашёл мотивацию работать над своей игрой - это самое главное.
> >я просто вниманеблядствую
> Фиксанул, не благодари.
Будто что-то плохое есть во внимании. Особенно в конструктивном, которое идёт на пользу.
Нассал тебе на ебало, а че. Прототип не делается 2 года, твое говно и прототипом назвать нельзя, ты вообще понимаешь что такое прототип и для чего он нужен?
>>16133
>Я несколько игр доводил с нуля до релиза как ведущий разраб и поддерживал после выхода. Кнопки красили джуны.
Ты ебанат и это не исправить. Пизди че угодно но я то вижу что ты пиздабол-кнопкокрасильщик. Ты даже не в силах объективно оценить работу, ты настолько лоускилл что для тебя контроллер за 2 года достоин похвалы. Отребье.
Хех, вот это безыгорная манька полыхает с того, что кто-то игры делает.
Боюсь представить что с ней будет, когда оп допилит игру и релизнется в стим

Двачую этого психолога.
Зачем ты про себя от третьего лица пишешь? Шизик? Или это мне адресовано было? В таком случае ты мимо, я то хотяб несколько игр на яи, в плей маркете и стиме имею, еще и в каждом твг учавствую. А ты то хоть одну игру довел до релиза? Хотяб кликер на яндекс. Хотя можешь не отвечать, по твои постам и так понятно что ты нихуя не имеешь.
>когда оп допилит игру и релизнется в стим
Ага, когда аниме-трусы на горе свиснут.
>>101>>16238
ахахахахах, ваще рофл будет
Кто стоит за индустрией, жыды?
А ты нахуя здесь высралось, чучело?
>И вышло говно
Ну и? Бестолку критиковать - по-своему сделает.
>все по правилам пиксельарта нарисовано
Куча неправильных линий, случайных пикселей.
>>16095
>не понимаешь как делаются игры в соло
Игры делать - это не ассеты флипать вообще-то...
>>16236
>Прототип не делается 2 года
Сколько хочет, столько и делает. Кто его торопит?
>твое говно и прототипом назвать нельзя
Любое говно может быть прототипом для игры.
>что такое прототип и для чего он нужен?
Чтобы проверить свои игровые идеи практикой.
У него были идеи - он их реализовал. Проблемы?
Если у тебя другие идеи - иди и делай свою игру.
>>16243
>несколько игр на яи
Там одни ассетфлипы и нарушения копирайтов.
>в плей маркете
Там в основном ассетфлипы и гиперказуалки.
>и стиме имею
Стим разрешает постить любое говно за $100.
Принеси ссылку на свою игру, хоть посмеёмся.
>еще и в каждом твг учавствую
И не стыдно быть посмешищем для двачеров?
>И вышло говно
Ну и? Бестолку критиковать - по-своему сделает.
>все по правилам пиксельарта нарисовано
Куча неправильных линий, случайных пикселей.
>>16095
>не понимаешь как делаются игры в соло
Игры делать - это не ассеты флипать вообще-то...
>>16236
>Прототип не делается 2 года
Сколько хочет, столько и делает. Кто его торопит?
>твое говно и прототипом назвать нельзя
Любое говно может быть прототипом для игры.
>что такое прототип и для чего он нужен?
Чтобы проверить свои игровые идеи практикой.
У него были идеи - он их реализовал. Проблемы?
Если у тебя другие идеи - иди и делай свою игру.
>>16243
>несколько игр на яи
Там одни ассетфлипы и нарушения копирайтов.
>в плей маркете
Там в основном ассетфлипы и гиперказуалки.
>и стиме имею
Стим разрешает постить любое говно за $100.
Принеси ссылку на свою игру, хоть посмеёмся.
>еще и в каждом твг учавствую
И не стыдно быть посмешищем для двачеров?
>Куча неправильных линий, случайных пикселей.
Ну да, тебе видней.
>Игры делать - это не ассеты флипать вообще-то...
Ну да, тебе видней.
>Сколько хочет, столько и делает. Кто его торопит?
Ну да, тебе видней.
>Любое говно может быть прототипом для игры.
Ну да, тебе видней.
>Там одни ассетфлипы и нарушения копирайтов.
Ну да, тебе видней.
>Там в основном ассетфлипы и гиперказуалки.
Ну да, тебе видней.
>Стим разрешает постить любое говно за $100.
Сколько твоего говна лежит в стиле? Ах, извини.
>Принеси ссылку на свою игру, хоть посмеёмся
Сейчас бы деанонится ради шиза на аиб.
>И не стыдно быть посмешищем для двачеров?
В голос. Тоже мне авторитеты..
>>16498
Ты смешон, ведомый нюфажа.
> посмотри какую хуйню аноны делают на твг за 2 недели
Рил хуйня и не соврал. Дальше что-то этих демок что-то пошло? Или две-три игры и на крайняк высеры сергея-лысика? Удали интернет, не позорься
Персонажы явно откуда то навеяны спизжены
Последний червяк Джимми. Первого тоже где то видел.

Тьфу блять.
Учись у гада, пидрила, он хотя бы не отрицает что делает хуйню, еще и отчеты делает, и свой стиль имеет, и на твг гадит.
А ты внеманеблядок за 2 года сделал контроллер по туториалам и возомнил себя индюком.
Посмешище бля.
Никогда такого небыло и вот опять.
Увы в инди норм ситуация. Делал модельки для одного чела, тысяч 20 с него получил и он в итоге забросил прокт

Хорошо, не будем тонуть.
> Обычный тред
В каком месте обычная нить? Пыникс аж джва года контроллер долгостроил, и вот решил шо пора начать пиармашину запускать.
Не обижай его так!
Он же СТАРАЛСЯ!!
2 ГОДА!!!
> Какой ты сложный
Сажей измазал релейтед и поднял, чо не так? Я слишком тупой чоб понять твою мыслю.
Но он то хоть сделал! Вампаирлайк пылесос с мухобойкой правда.. Но ведь сделал!
А пыникс не сделал!
Пыникс получил струю объективной критики в лицо.
Пыникс заплакал и убежал.
Эх.
Еще одного потеряли..

>Пыникс получил струю объективной критики в лицо.
>Еще одного потеряли..
Да как так то!
Попробуйте в следующий раз новичкам критику не струей в ебало выдавать, а вежливо, как подают пальто. Может тогда терять их перестанем, а потом удивляться этому?
Зачем? Такие треды отваливаются через 2 недели и без всякой критики.
Терпила спок. Делать мне нехуй расшаркиваться перед залетными чмонями. Итб те кто не выдерживают критики ненужны. Это обычные ноускилл вниманебляди которые посмотрели туториал на ютубе и решили что стали полноценным инди разрабом.

> Делать мне нехуй расшаркиваться перед залетными чмонями.
Мышление пидорана.
По этому все нормальные люди и специалисты:
- уходят с досок
- уходят с дискордов/ВК
- уходят с офисной быдлоработы
- уходят с улицы/былораенов
- уходят из страны в другую страну
Потому что жить бок о бок с подобным былом просто нет смысла. Лучше оставить его вариться в своем говне.
> Итб те кто не выдерживают критики ненужны.
Почему?
> Это обычные ноускилл вниманебляди которые посмотрели туториал на ютубе и решили что стали полноценным инди разрабом.
А минусы будут? Все с чего-то начинают. Такое ощущение ты безыгорник которому неприятно, что кто-то что-то пытается делать и учится.
Соглашусь с остальными. Нахуй всех кто хочет делать игры. Надо еще придумать как забулить прошареных, чтобы они никогда больше не задумывались браться за игры. Я так понял в этом и есть весь смысл существования /gd
> все нормальные
Эти все сейчас с тобой в одной комнате? О каких нормальных идет речь? Для тебя те кто приходят вниманиеблядствовать - нормальные? Для тебя те кто не могут воспринимать объективную критику без нализывания очка - нормальные? Только выиграли от того что эти нормальные съебывают.
>>21716
> Почему?
Че за тупые вопросы, олух. Тебе нужен рак? Вот и на этой борде он не нужен.
> А минусы будут?
Я хуй знает, ты либо жирный, либо просто долбаеб. Буду отталкиваться от того что ты долбаеб. Минус в том, что раздутое чсв мешает развитию, собсно эта нить, как и многие другие, тому доказательство.
> Все с чего-то начинают.
Обзмеился. Вот это начал так начал, джва года ушло на то что бы начать, вот это я понимаю. Хуево маняврируешь долбаеб, мне было бы похуй на этот тред если бы пердикс регаировал на критику адекватно, а не надрачивал на посты с лизанием очка называя тебя зеленым.
> Такое ощущение ты безыгорник которому неприятно, что кто-то что-то пытается делать и учится.
Ну тут жир уже с экрана потек. >>16243
>раздутое чсв мешает развитию
Из какого пальца ты высосал эту хуйню. Все достижения вообще строятся вокруг чсв. Или это твое чсв, или того кому ты отдал себя попользовать. Хуй вас знает долбоебов откуда вы такими идеями полнитесь, несусветный бред.
Чеел.
> Для тебя те кто не могут воспринимать объективную критику без нализывания очка - нормальные?
Все правильно он говорит - слишком токсичная атмосфера может отпугивать народ. Кому-то пофиг на токсичность, мне например только по рофлу посраться с токсиками. Но кого то может отпугнуть такой прчмой негатив в свою сторону. Особенно новичков, новичков нельзя трогать, я запрещаю.
> Че за тупые вопросы, олух. Тебе нужен рак? Вот и на этой борде он не нужен.
Это не рак, а просто чел создал тред. Он никому не мешает, и несет только пользу.
> Я хуй знает, ты либо жирный, либо просто долбаеб. Буду отталкиваться от того что ты долбаеб. Минус в том, что раздутое чсв мешает развитию, собсно эта нить, как и многие другие, тому доказательство.
Внимание и чсв не обязательно взаимозависимые понятия.
Более того, у каждого человека есть потребность во внимании и какая то доля чсв(если самооценка над дне, то это плохо)
Если челу скучно одному в стол пилить и он хочет чтобы кто-то видел что он делает чтобы это было эдакой наградой за труды - что плохого? Я уж молчу про то, что мотивация создания подобного треда может быть и в чем-то другом. Не важно в чём, не нам судить, и судить тут нечего.
> Обзмеился. Вот это начал так начал, джва года ушло на то что бы начать, вот это я понимаю.
Ну, могу по себе сказать - я начал программировать учиться в 10 лет. В 14(а опу сколькос 13 вроде?) примерно я впервые поучаствовал в твг и сделал намного более кривой платформер чем у опа, и даже без анимаций.
И что? По итогу это был очень полезный опыт и я даже до сих пор помню с какими проблемами тогда столкнулся.
> Хуево маняврируешь долбаеб, мне было бы похуй на этот тред если бы пердикс регаировал на критику адекватно, а не надрачивал на посты с лизанием очка называя тебя зеленым.
Где у него неадекватная реакция на критику? Я ему выше писал, что улучшить, он сказал возьмкт на заметку.
А на посты которые его пытались говном поливать без конструктива он и ответил соответствующе.
Не пиши больше ерунды и не будет потом впадлу отстаивать эту самую ерунду.
> слишком токсичная атмосфера может отпугивать народ.
Как будто что то плохое, лол. Слабаки нахуй не нужны ни где. Хочет что бы вокруг была френдли атмосфера с нализыванием очка? - пускай пиздует на пикабу, твитер либо редит. Тиктокерское зумерье и так уже поубивало большинство досок, в моем доме они тут нахуй не нужны.
> Это не рак, а просто чел создал тред
Самый настоящий рак. Раковые клетки тоже просто появляются, и глобально вреда никакого не несут.
> Если челу скучно одному в стол пилить и он хочет чтобы кто-то видел что он делает чтобы это было эдакой наградой за труды - что плохого?
Опять маняврируешь. Ничего в этом плохого нет, но только в том случае если оп прислушивается ко всем, а не только к тем кто насасывсет.
> Ну, могу по себе сказать - я начал программировать учиться в 10 лет. В 14(а опу сколькос 13 вроде?) примерно я впервые поучаствовал в твг и сделал намного более кривой платформер чем у опа, и даже без анимаций.
Только твоя проблема. Я в 10 лет уже хтмл сайты во всю хуярил, и научился этому за месяц. В гейдев полез в осознаном возрасте, и за первые пол года успел выпустить несколько говноигр и поучаствовать в твг. Если я ленивый хуесос без таланта к программированию смог это сделать за такой срок, так хули другие не могут? А я скажу почему не могут, потому что этим ебанатам сидят насасывают, а нюфажина ведется и нихуя не развивается. Я плакал когда меня тыкали в говно носом? Нет. Меня ткнули, я исправился, ткнули, снова исправился, так и работает развитие скиллов. Насасывание, кроме как потешить эго, никакой практической пользы не несет. Если уебок этого не понимает, то его нужно гнать в шею ибо рак нахуй не нужен.
> Как будто что то плохое, лол. Слабаки нахуй не нужны ни где. Хочет что бы вокруг была френдли атмосфера с нализыванием очка? - пускай пиздует на пикабу, твитер либо редит. Тиктокерское зумерье и так уже поубивало большинство досок, в моем доме они тут нахуй не нужны.
А мы тут будем. Терпи. Это кстати я сделал тред про скибиди туалет и установку юнити и написал половину постов в треде про бомбардиро крокодило ;)
Надо бы еще создать что-нибудь смешное.
> Самый настоящий рак. Раковые клетки тоже просто появляются, и глобально вреда никакого не несут.
Ну, жонглирование терминами меня не интересует, сорян.
Твоя аналогия корявая, потому что ты вынес за скобки то, что рак убивает организм. Тред опа чето убивает? Если да, то каков конкретно механизм?
> Опять маняврируешь. Ничего в этом плохого нет, но только в том случае если оп прислушивается ко всем, а не только к тем кто насасывсет.
Где манёвр? Есть какие-то проблемы с последовательностью моей позиции? По-моему она абсолютно прямолинейна.
А он кому хочет к тому и прислушивается, ваще поебать че ты там думаешь, уместно оно или нет. Если кому-то этот тред нужен, интересен или кажется полезным - значит ему тут место - ращдел и так не особо активный.
> Только твоя проблема.
А кто сказал, что тут есть какая-то проблема?
Наоборот, проблем никаких нет, в геймдеве у меня дела отлично.
> А я скажу почему не могут, потому что этим ебанатам сидят насасывают, а нюфажина ведется и нихуя не развивается. Я плакал когда меня тыкали в говно носом? Нет. Меня ткнули, я исправился, ткнули, снова исправился, так и работает развитие скиллов.
Развитие скиллов происходит в процессе решения проблем.
Меня например никто никуда не тыкал, всё моё развитие происходило из чисто практических соображений - хочу это, надо двигаться туда и решить это, это, и это.
То что тебя на бордах или хз где обоссали, не значит что это норм и так и надо.
Также, хочу тут ещё один момент затронуть
> оп прислушивается ко всем
> Я плакал когда меня тыкали в говно носом? Нет. Меня ткнули, я исправился, ткнули, снова исправился
Процитируй где в твоих постах были "советы". Я так понял ты какие-то очень ценные советы давал в промежутках между сраньём. Думаю, тебе не составит труда их процитировать?)
> Как будто что то плохое, лол. Слабаки нахуй не нужны ни где. Хочет что бы вокруг была френдли атмосфера с нализыванием очка? - пускай пиздует на пикабу, твитер либо редит. Тиктокерское зумерье и так уже поубивало большинство досок, в моем доме они тут нахуй не нужны.
А мы тут будем. Терпи. Это кстати я сделал тред про скибиди туалет и установку юнити и написал половину постов в треде про бомбардиро крокодило ;)
Надо бы еще создать что-нибудь смешное.
> Самый настоящий рак. Раковые клетки тоже просто появляются, и глобально вреда никакого не несут.
Ну, жонглирование терминами меня не интересует, сорян.
Твоя аналогия корявая, потому что ты вынес за скобки то, что рак убивает организм. Тред опа чето убивает? Если да, то каков конкретно механизм?
> Опять маняврируешь. Ничего в этом плохого нет, но только в том случае если оп прислушивается ко всем, а не только к тем кто насасывсет.
Где манёвр? Есть какие-то проблемы с последовательностью моей позиции? По-моему она абсолютно прямолинейна.
А он кому хочет к тому и прислушивается, ваще поебать че ты там думаешь, уместно оно или нет. Если кому-то этот тред нужен, интересен или кажется полезным - значит ему тут место - ращдел и так не особо активный.
> Только твоя проблема.
А кто сказал, что тут есть какая-то проблема?
Наоборот, проблем никаких нет, в геймдеве у меня дела отлично.
> А я скажу почему не могут, потому что этим ебанатам сидят насасывают, а нюфажина ведется и нихуя не развивается. Я плакал когда меня тыкали в говно носом? Нет. Меня ткнули, я исправился, ткнули, снова исправился, так и работает развитие скиллов.
Развитие скиллов происходит в процессе решения проблем.
Меня например никто никуда не тыкал, всё моё развитие происходило из чисто практических соображений - хочу это, надо двигаться туда и решить это, это, и это.
То что тебя на бордах или хз где обоссали, не значит что это норм и так и надо.
Также, хочу тут ещё один момент затронуть
> оп прислушивается ко всем
> Я плакал когда меня тыкали в говно носом? Нет. Меня ткнули, я исправился, ткнули, снова исправился
Процитируй где в твоих постах были "советы". Я так понял ты какие-то очень ценные советы давал в промежутках между сраньём. Думаю, тебе не составит труда их процитировать?)