Twg28.png2,3 Мб, 1536x1024
Two Weeks Game Challenge 28 #5 OP!twG28r.D5. 1034702 В конец треда | Веб
С 19.07.2025 12:00 по МСК до по 02.08.2025 12:00 по МСК будет проведен конкурс Two Weeks Game Challenge 28! Это конкурс игр, где приветствуются все: от кодеров вечных велосипедных движков до любителей Ren'Py. Любые жанры и движки разрешены, главное — сделать игру по теме. Можно участвовать соло или в команде.

Тема конкурса будет объявлена 19 июля в 12:00 по МСК. Тогда же будет оглашен полный список судей и ачивок. Прием заявок в судьи закрыт, исключение может быть сделано только для организатора прошлого ТВГ. Пока что планируется 14 судей.

Призовой фонд на данный момент: 13050 рублей основной, 8000 рублей ачивки, 30 USDT крипто-ачивки.

Конкурс проходит в течение двух недель. Участник должен объявить о своём участии в течение первых семи дней до 26.07.2025 23:59 по МСК, отправив прототип (демоверсию) своей игры. Соответственно, к концу срока, 02.08.2025 12:00 по МСК должна быть отправлена уже финальная версия, иначе вы выбываете из конкурса.

Голосование судей и участников, дошедших до финала, пройдет в период с 02.08.2025 по 09.08.2025.

Голосование будет завершено 09.08.2025 18:00 по МСК. Итоги будут подведены в тот же день в 20:30 по МСК.

Задача конкурса - сподвигнуть анонов на свою первую игру, на геймдев. Какого-то суперкачества от игр мы не ждём. Мы надеемся на спокойный формат конкурса, без великих драм и срачей. Не беспокойтесь, ваша игра не останется незамеченной.

Почта на которую отправлять заявки в судьи, предварительные заявки команд на конкурс, демки и финалки: twoweeHycksgamesANUSggbYmailPUNCTUMcozNgm

Сайт конкурса: https://28.twoweeks.ru/

Распределение призового фонда и номинации:
1 место – 50% основного рублевого фонда.
2 место – 30% основного рублевого фонда.
3 место – 20% основного рублевого фонда.

Ачивки
В контексте конкурса, ачивменты (они же номинации) – специальные условия, за лучшую реализацию которых участник вправе получить денежный приз.
Ачивменты могут быть как обычные рублёвые, так и крипто.

Список всех ачивментов публикуется вместе с темой конкурса.
Предварительно существуют 4 ачивки:
Топовый графон (1000 рублей) - Самая приятная и подходящая графика, стиль и визуальная атмосфера.
Маэстро геймдизайна (1000 рублей) - В игру действительно интересно играть и переигрывать.
Сюжет 10/10 на кончиках пальцев (1000 рублей) - В игре интересные диалоги и персонажи, за историей интересно следить и вникать.
Ценитель монстродев (500 рублей) - В игре лучше всего раскрыта тема монстродев.
Лучший оригинальный саундтрек (500 рублей) - Лучшее звуковое сопровождение игры, оформленное из музыки, которую участник сделал самостоятельно или с помощью нейросети.
Ведаю (30 USDT) - Лучшая адаптация элементов славянского (нео)язычества.

Участник может претендовать на сколько угодно ачивок, но получить в итоге не более двух, присутствие их в демоверсии необязательно. Участники, не занявшие призовые места, претендуют на ачивки с более высоким приоритетом.

Пополнение фонда:
1. Отправляя менее 2000 руб или после старта конкурса, вы пополняете основной призовой фонд.
2. Отправляя 2000 руб и более до 19.07.2025 12:00 по МСК вы можете сами предложить ачивку на которую они пойдут.
3. Пополняя криптовалютный фонд на 10 USDT и более до 19.07.2025, вам необходимо сразу указать ачивку, на которую они пойдут. В противном случае или с 19.07.2025, ваш вклад пойдет на уже имеющиеся крипто-ачивки.

Реквизиты для пополнения фонда:
4100 1781 0315 29 - кошелек ЮМани
https://yoomoney.ru/fundraise/1BDSLU3BK01.250710 - ссылка на компанию в ЮМани (рубли)
USDT TRC-20 TQakHRjvhtLgvv79B4YiCgGe7XcyGBWbcp

Отправка игры:
1. Игра отправляется на почту организатору. Отправляйте игру ссылкой на одно из облаков. ЯДиск, Google Drive, Mega, Dropbox или другие адекватные. Лучше всего Mega - бесплатные 20 Гб это круто!
2. Игра должна быть упакована в архив, применение инсталляторов не допускается. По названию архива должно быть понятно, что в нём за игра.
3. Вес игры не должен быть более 6 Гб. Билд игры не должен содержать лишнего неиспользуемого контента, также по возможности используйте сжатие спрайтов/музыки.
4. Рекомендуется приложить скриншоты вашей игры и обязательно сделать readme.

Правила конкурса:
1. Игра должна быть создана в рамках конкурса. В самой игре должно быть упомянуто, что игра сделана для этого конкурса. Выдавать чужую игру за свою посредством минимальных к ней доработок, не допускается. Также к конкурсу не допускаются моды на чужие игры
2. Игра должна соответствовать теме конкурса, а также иным условиям, указанным в посте с объявлением темы конкурса.
3. Команда для разработки одной игры - до 3-х человек, считается за одного участника. Одна команда или соло участник - одна игра. При участии командой, приз делится на всех в равных пропорциях.
4. Длительность игры - не менее 10 минут, примерно 10-20 минут. Идеально - 15 минут.
5. Игра должна быть играбельной. Подразумевается вменяемый баланс и отладка.
6. Игра точно должна запускаться на 64 битных Windows 10/11, дополнительные платформы также приветствуются. В игре не должно быть вирусов, майнеров, вишмастеров etc. Проверьте свой билд на VirusTotal или чем-то подобном. Также игра должна быть полностью работоспособной без подключения к интернету.
7. Контент игры может быть сделан участником или взят им из сторонних источников под свободной лицензией. Музыку можно использовать любую. Также допускаются ассеты или нейроконтент. Использование чужого контента под свободной лицензией, ассетов и нейроконтента необходимо задокументировать в readme и указать авторство.
8. В случае наличия в игре контента не предназначенного для совершеннолетних — необходимо внедрить функцию скрытия такового контента для стримеров и ясно предупредить в readme.
9. Оценка любого судьи в два раза весомее, чем оценка обычного участника. Судьи могут участвовать в конкурсе, но с условием, что в случае победы они не имеют право получить денежный приз (в том числе за ачивки).
10. Каждый участник, сдавший финальную версию и не дисквалифицированный за грубое нарушение правил, по желанию может оценивать игры других участников в итоговом голосовании. Это будет поощрено.
11. Призы за крипто-ачивки могут быть получены только на кошельки USDT TRC-20. Рублевые призы могут быть гарантированно получены на кошелек Юмани (без комиссии) либо по достижению договорённости с организатором на бусти или карту (оба этих способа - с комиссией).
12. Время на оценку игр может быть сокращено за счет 1-3 доп.дней на разработку, при необходимости, хотя мы и постараемся такого избежать.
13. Участник, по желанию, может сменить название своей игры после отправки демоверсии и до отправки финальной версии. При этом в readme должно быть указано старое название.

Предыдущий тред тут: >>1033343 (OP)
2 1034707
>>4704 (Del)
Пока, кол
3 1034711
>>4706 (Del)
Собака переводит любые проклятья на тебя.
5 1034714
Жесть, у меня даже автообновение не успевает подгружать посты в тредах. Ору с тряски.
6 1034719
Как то тихо в треде. Неужто работает сна
7 1034721
>>4719
Да, все спа
10 1034724

>вайп славиком

11 1034725
>>4724
Не вайп, полезная инфа. Я вот узнал что Пыня это славянское женское ругательство.
12 1034726
>>4725
Если добавить это слово в игру ее запретят.
image892 Кб, 1057x9157
13 1034733
14 1034736
ВАЖНО:

Немного инфы по вайб-кодингу и AI для игр, для таких же криворуких как я:

https://a16z.com/the-generative-ai-revolution-in-games/ - полезная статья с названиями множества бесплатных инструментов (англ)
https://nimblefox.ai/ - нейронка разрабатывает за вас на Юнити
https://www.youtube.com/watch?v=QHJsN2JeTCQ&ab_channel=SmartPoly - нейронка которая делает полноценные 3д модели для анрила и юнити.
https://github.com/steven2358/awesome-generative-ai - лист где есть ИИ для музыки, картинок и всего такого.
15 1034739
>>4736
Чет проиграл. Подборочка на уровне

>Game Engine - Unigen


>Free music - Fruity Loops


>Code - Notepad++


>Latest physics engine - Box2D



"""вАйБкОдЕр"""
16 1034760
>>4739
Для музыки Суно.АИ.
Для моделек нейронки с видоса ютубовского.
Для кодинга нимблфокс.

По сути можно игру создать.
1654789950758.mp428,1 Мб, mp4,
1280x720, 1:17
17 1034776
>>4771 (Del)
Ну хоть так, ведь первый прототип был вообще про петуха
image.png548 Кб, 858x478
18 1034805
с димасиком (судьи)
19 1034807
Привет почему конкурс не на итче или же gamejolt?
20 1034814
>>4807
А ты почему не там?
21 1034819
>>4807
Надо в FAQ добавить
22 1034820
Ну про gamejolt точно раньше никто не спрашивал
23 1034821
>>4807
>>4820
А там чё есть вообще такой функционал? Если правильно помню, там раньше было очень много крутых мелких игр. Не флешепараша и прочий ширпотреб, а реально крутые мелкие игры.
24 1034822
25 1034826
Какой-то сервис для одлов >>1030699 (OP)
26 1034829
Когда уже тема
c01.gif1,5 Мб, 640x480
27 1034830
>>4829
Уже давно раскрыта
28 1034831
Да гляньте на оп пики.
Тема - уход из леса.
29 1034837
Сколько блять судей планируется? Вы че там ебу дали
30 1034839
>>4837
Каждую игру будет судить отдельный судья. Новая система запатентованная для конкурсов ТВГЧ®™
31 1034841
>>4839
Это чтобы не было предвзятого мнения?
32 1034864
>>4857 (Del)
Я думал оно нужно наоборот чтобы душные игры отсечь
33 1034869
>>4864
Написано же "не менее" 10 минут, а не "не более"
34 1034870
>>4860 (Del)
А я не дам хейтерам твг меня сломить.
35 1034874
>>4830
Что за свинопад
36 1034876
>>4875 (Del)

> 4. Длительность игры - не менее 10 минут, примерно 10-20 минут. Идеально - 15 минут.

37 1034878
Хоть я и стример но одобряю точечное антилетсплей правило (7)
38 1034881
Сколько я раз писал свою музыку, стримеры ее тупо отключают, или вообще включают какой то левый кал свой.

Надо сделать, если в микрофоне не слышно воспроизведение нужной музыки, то в игре будет недоступна часть контента.
39 1034889
>>4857 (Del)
Я и говорю - кал. Поставлю таймер 5 минут на каждую игру, гриндеры пускай сосут.
40 1034890
>>4860 (Del)
Не остыло огорчение от пропуска овг, должен тут поучаствовать
41 1034893
>>4890
А чего огорчаться если твг сделали? Вот пока не было ясно что твг будет это да.
42 1034937
Спасибо что потёрли пост. Официально отказываюсь от участия в конкурсе, выбесили.
19e6b43f8d9156e302962d2864174e48.jpg101 Кб, 736x1176
Лил 43 1034939
Кто хочет создать игру на блюпринтах в уе5 на твг.
44 1034940
>>4937
Конкурс так-то не мочанский, официальный тред и на ершаче есть. Получается ты вместо того чтобы перестать бесплатно постить здесь - поддался обезьяне, которая хочет уничтожить активность в гд.
45 1034941
Заметили насколько моча охуевшая что сама решает что такое шитпост а что нет в треде конкурса у которого есть свой орг? Орг сам в ахуе сидит от этой мочебляди с того что эта тварь по половине треда трет.
46 1034942
>>4939
Ты?
OP!twG28r.D5. 47 1034947
ВНИМАНИЕ. Мы не имеем никакого отношения к изчезновению постов из треда.

Так же заявки на конкурс уже подало немало людей.

Пост, в реплае к которому люди хотели отписаться о своём участииков, пропал.
16671629615350.png317 Кб, 1165x958
48 1034950
>>4941

>Заметили насколько моча охуевшая что сама решает что такое шитпост а что нет в треде конкурса у которого есть свой орг? Орг сам в ахуе сидит от этой мочебляди с того что эта тварь по половине треда трет.


Оп сам догадался упомянуть ренпаепетушков.
49 1034951
>>4947
Что за заявки? Разве не демка является заявкой?
50 1034952
>>4951
Неформальные заявки, просто посты в треде, типа, "да, я в деле".
51 1034953
1 мордовские боги. 2 чувашские. 3 карельские. 4 осетинские.
1716540037401.png10 Кб, 428x220
52 1034954
Флешик лучше на вопрос про chcp в cmd.exe ответь.
53 1034955
>>4954
Он тебе ответит с рандомного компа а не с того с которого запускал месяц назад
55 1034958
>>4956
А почему на 4 русского народа нет? Как у нас будет?
56 1034959
>>4958

> Как у нас будет?


Анонимно.
58 1034961
>>4952
А, ну тогда держи и мою:

"Да, я в деле"
59 1034962
>>1034570 →
Да сколько можно то. Нормальная была система голосования. И чел совершенно честно выиграл. Что бы кто не говорил это была полноценная игра на 1,5 часа с геймплеем взлома, с решением головоломок, с мини-играми, внезапно с сюжетом про нейротяночку. Вот реально назови мне еще игру на том конкурсе в которую можно приятно позалипать 1,5 часа. Наверно только симулятор кота фермера, но он тоже в призовые попал. (скорее всего не занял 1ое только из-за ублюдского физона)

inb4: Автор этих игр залогинься
60 1034966
>>4962
Опоздун, ты заебал семенить. Еще раз повторяю, если бы знал что это твой высер, хуй бы проголосовал, как и другие. Плюс тебе повезло с нульчеблядской системой голосования, тебя выбрали по остаточному принципу только потому что твой кал перевалил за планку для получения голоса в отличии от остальных, именно поэтому у тебя большинство голосов, потому что все тупо тебя докидывали. Был бы топ из 3 а не 4, хуй бы ты какое место вообще занял. Заебал уже. Почему ты кстати всегда умалчиваешь что делаешь игру со своим протыком? Неудобно?
61 1034968
>>4966

>Опоздун, ты заебал семенить


Значение знаешь?
А 15 проголосовавших видимо его слоты да?
62 1034969
>>4968
Ты долбаеб?
63 1034970
>>4969
Даун
64 1034971
>>4970
Извини, не сразу признал.
OP!twG28r.D5. 65 1034972
ВНИМАНИЕ. Мы не имеем никакого отношения к изчезновению постов из треда в /gd/.

С 19.07.2025 12:00 по МСК до по 02.08.2025 12:00 по МСК будет проведен конкурс Two Weeks Game Challenge 28! Это конкурс игр, где приветствуются все: от кодеров вечных велосипедных движков до любителей Ren'Py. Любые жанры и движки разрешены, главное — сделать игру по теме. Можно участвовать соло или в команде.

Тема конкурса будет объявлена 19 июля в 12:00 по МСК. Тогда же будет оглашен полный список судей и ачивок. Прием заявок в судьи закрыт. Пока что планируется 14 судей.

Призовой фонд на данный момент: 13050 рублей основной, 8000 рублей ачивки, 30 USDT крипто-ачивки.

Конкурс проходит в течение двух недель. Участник должен объявить о своём участии в течение первых семи дней до 26.07.2025 23:59 по МСК, отправив прототип (демоверсию) своей игры. Соответственно, к концу срока, 02.08.2025 12:00 по МСК должна быть отправлена уже финальная версия, иначе вы выбываете из конкурса.

Голосование судей и участников, дошедших до финала, пройдет в период с 02.08.2025 по 09.08.2025. Голосование будет завершено 09.08.2025 18:00 по МСК. Итоги будут подведены в тот же день в 20:30 по МСК.

Задача конкурса - сподвигнуть анонов на свою первую игру, на геймдев. Какого-то суперкачества от игр мы не ждём. Мы надеемся на спокойный формат конкурса, без великих драм и срачей. Не беспокойтесь, ваша игра не останется незамеченной.

Почта на которую отправлять предварительные заявки команд на конкурс, демки и финалки: tn~qwoweeksgamesANUSgmaiFjolPUNCTUMcoh+5m

Сайт конкурса: https://28.twoweeks.ru/

Распределение призового фонда и номинации:
1 место – 50% основного рублевого фонда.
2 место – 30% основного рублевого фонда.
3 место – 20% основного рублевого фонда.

Ачивки
В контексте конкурса, ачивменты (они же номинации) – специальные условия, за лучшую реализацию которых участник вправе получить денежный приз.
Ачивменты могут быть как обычные рублёвые, так и крипто.

Список всех ачивментов публикуется вместе с темой конкурса.
Предварительно существуют 4 ачивки:
Топовый графон (1000 рублей) - Самая приятная и подходящая графика, стиль и визуальная атмосфера.
Маэстро геймдизайна (1000 рублей) - В игру действительно интересно играть и переигрывать.
Сюжет 10/10 на кончиках пальцев (1000 рублей) - В игре интересные диалоги и персонажи, за историей интересно следить и вникать.
Ценитель монстродев (500 рублей) - В игре лучше всего раскрыта тема монстродев.
Лучший оригинальный саундтрек (500 рублей) - Лучшее звуковое сопровождение игры, оформленное из музыки, которую участник сделал самостоятельно или с помощью нейросети.
Ведаю (30 USDT) - Лучшая адаптация элементов славянского (нео)язычества.
Котёл с самым милым зельем (4000 руб) - В игре должен быть котёл с зельем, которое даёт эффекты. Ачивку берёт тот, у кого будет самый приятный и оригинальный эффект.

Участник может претендовать на сколько угодно ачивок, но получить в итоге не более двух, присутствие их в демоверсии необязательно. Участники, не занявшие призовые места, претендуют на ачивки с более высоким приоритетом.

Пополнение фонда:
1. Отправляя менее 2000 руб или после старта конкурса, вы пополняете основной призовой фонд.
2. Отправляя 2000 руб и более до 19.07.2025 12:00 по МСК вы можете сами предложить ачивку на которую они пойдут.
3. Пополняя криптовалютный фонд на 10 USDT и более до 19.07.2025, вам необходимо сразу указать ачивку, на которую они пойдут. В противном случае или с 19.07.2025, ваш вклад пойдет на уже имеющиеся крипто-ачивки.

Реквизиты для пополнения фонда:
4100 1781 0315 29 - кошелек ЮМани
https://yoomoney.ru/fundraise/1BDSLU3BK01.250710 - ссылка на компанию в ЮМани (рубли)
USDT TRC-20 TQakHRjvhtLgvv79B4YiCgGe7XcyGBWbcp

Отправка игры:
1. Игра отправляется на почту организатору. Отправляйте игру ссылкой на одно из облаков. ЯДиск, Google Drive, Mega, Dropbox или другие адекватные. Лучше всего Mega - бесплатные 20 Гб это круто!
2. Игра должна быть упакована в архив, желательно избежать применения инсталляторов. По названию архива должно быть понятно, что в нём за игра.
3. Вес игры не должен быть более 10 Гб. Билд игры не должен содержать лишнего неиспользуемого контента вроде папки из unity "do not ship", также по возможности используйте сжатие спрайтов/музыки.
4. Рекомендуется приложить к билду скриншоты вашей игры и обязательно сделать readme.

Правила конкурса:
1. Игра должна быть создана в рамках конкурса. В самой игре должно быть упомянуто, что игра сделана для этого конкурса. Выдавать чужую игру за свою посредством минимальных к ней доработок, не допускается. Также к конкурсу не допускаются моды на чужие игры
2. Игра должна соответствовать теме конкурса, а также иным условиям, указанным в посте с объявлением темы конкурса.
3. Команда для разработки одной игры - до 3-х человек, считается за одного участника. Одна команда или соло участник - одна игра. При участии командой, приз делится на всех в равных пропорциях.
4. Длительность игры - не менее 5 минут, иделально 15 минут. В пределах 5-20 минут. За это время игру или какой-то её уровень должно быть можно пройти до конца, и сделать выводы обо всей игре, либо должен закончится 1 раунд. Судьи будут обозревать игры в пределах 20 минут.
5. Игра должна быть проходимой и играбельной, не содержать критических багов припятствующих её прохождению.
6. Игра точно должна запускаться на 64 битных Windows 10/11, если будет запускаться на Linux - это также приветствуется. В игре не должно быть вирусов, майнеров, вишмастеров etc. Обязательно проверьте свой билд на VirusTotal. Судьи не обязаны запускать игру, если большое количество антивирусов ругается на неё при проверке на VirusTotal, это может привести к вашей дисквалификации.
7. Игра должна быть полностью работоспособной без подключения к интернету. Если игра мультиплеерная, вы обязаны приложить файлы сервера игры к билду и добавить в неё возможность играть с ботами.
8. Контент игры может быть либо сделан участником, либо допускаются и поощряются ассеты, нейроконтент и контент под свободной лицензией из сторонних источников. Использование чужого контента под свободной лицензией, ассетов и нейроконтента необходимо задокументировать в readme и указать авторство.
9. Музыку рекомендуется делать с помощью нейросетей (таких как Suno AI и т.д.) или самому. Стримеры так же обязаны не включать игре иное музыкальное сопровождение, кроме задуманного автором, если в ней используется авторская музыка. Вы можете использовать в игре чужую музыку или 18+ контент, но при наличии в игре таких вещей, необходимо внедрить режим скрытия такового контента для стримеров и ясно предупредить в readme, чтобы стримеры не получали DMCA претензии или претензии за 18+.
10. Оценка любого судьи в два раза весомее, чем оценка обычного участника. Судьи могут участвовать в конкурсе, но с условием, что в случае победы они не имеют право получить денежный приз (в том числе за ачивки).
11. Каждый участник, сдавший финальную версию и не дисквалифицированный за грубое нарушение правил, по желанию может оценивать игры других участников (и свою) в итоговом голосовании, хотя и не может номинировать себя на какие-либо номинации.
12. Призы за крипто-ачивки могут быть получены только на кошельки USDT TRC-20. Рублевые призы могут быть гарантированно получены на кошелек Юмани (без комиссии) либо по достижению договорённости с организатором на бусти (с комиссией). Так же бусти всех разработчиков и стримеров, принявших участие в конкурсе, будут оставлены в конце конкурса, с целью возможности для зрителей дополнительно их поощрить.
13. Время на оценку игр может быть сокращено за счет 1-3 доп.дней на разработку, при необходимости, хотя мы и постараемся такого избежать.
14. Участник, по желанию, может сменить название своей игры после отправки демоверсии и до отправки финальной версии. При этом в readme должно быть указано старое название.
OP!twG28r.D5. 65 1034972
ВНИМАНИЕ. Мы не имеем никакого отношения к изчезновению постов из треда в /gd/.

С 19.07.2025 12:00 по МСК до по 02.08.2025 12:00 по МСК будет проведен конкурс Two Weeks Game Challenge 28! Это конкурс игр, где приветствуются все: от кодеров вечных велосипедных движков до любителей Ren'Py. Любые жанры и движки разрешены, главное — сделать игру по теме. Можно участвовать соло или в команде.

Тема конкурса будет объявлена 19 июля в 12:00 по МСК. Тогда же будет оглашен полный список судей и ачивок. Прием заявок в судьи закрыт. Пока что планируется 14 судей.

Призовой фонд на данный момент: 13050 рублей основной, 8000 рублей ачивки, 30 USDT крипто-ачивки.

Конкурс проходит в течение двух недель. Участник должен объявить о своём участии в течение первых семи дней до 26.07.2025 23:59 по МСК, отправив прототип (демоверсию) своей игры. Соответственно, к концу срока, 02.08.2025 12:00 по МСК должна быть отправлена уже финальная версия, иначе вы выбываете из конкурса.

Голосование судей и участников, дошедших до финала, пройдет в период с 02.08.2025 по 09.08.2025. Голосование будет завершено 09.08.2025 18:00 по МСК. Итоги будут подведены в тот же день в 20:30 по МСК.

Задача конкурса - сподвигнуть анонов на свою первую игру, на геймдев. Какого-то суперкачества от игр мы не ждём. Мы надеемся на спокойный формат конкурса, без великих драм и срачей. Не беспокойтесь, ваша игра не останется незамеченной.

Почта на которую отправлять предварительные заявки команд на конкурс, демки и финалки: tn~qwoweeksgamesANUSgmaiFjolPUNCTUMcoh+5m

Сайт конкурса: https://28.twoweeks.ru/

Распределение призового фонда и номинации:
1 место – 50% основного рублевого фонда.
2 место – 30% основного рублевого фонда.
3 место – 20% основного рублевого фонда.

Ачивки
В контексте конкурса, ачивменты (они же номинации) – специальные условия, за лучшую реализацию которых участник вправе получить денежный приз.
Ачивменты могут быть как обычные рублёвые, так и крипто.

Список всех ачивментов публикуется вместе с темой конкурса.
Предварительно существуют 4 ачивки:
Топовый графон (1000 рублей) - Самая приятная и подходящая графика, стиль и визуальная атмосфера.
Маэстро геймдизайна (1000 рублей) - В игру действительно интересно играть и переигрывать.
Сюжет 10/10 на кончиках пальцев (1000 рублей) - В игре интересные диалоги и персонажи, за историей интересно следить и вникать.
Ценитель монстродев (500 рублей) - В игре лучше всего раскрыта тема монстродев.
Лучший оригинальный саундтрек (500 рублей) - Лучшее звуковое сопровождение игры, оформленное из музыки, которую участник сделал самостоятельно или с помощью нейросети.
Ведаю (30 USDT) - Лучшая адаптация элементов славянского (нео)язычества.
Котёл с самым милым зельем (4000 руб) - В игре должен быть котёл с зельем, которое даёт эффекты. Ачивку берёт тот, у кого будет самый приятный и оригинальный эффект.

Участник может претендовать на сколько угодно ачивок, но получить в итоге не более двух, присутствие их в демоверсии необязательно. Участники, не занявшие призовые места, претендуют на ачивки с более высоким приоритетом.

Пополнение фонда:
1. Отправляя менее 2000 руб или после старта конкурса, вы пополняете основной призовой фонд.
2. Отправляя 2000 руб и более до 19.07.2025 12:00 по МСК вы можете сами предложить ачивку на которую они пойдут.
3. Пополняя криптовалютный фонд на 10 USDT и более до 19.07.2025, вам необходимо сразу указать ачивку, на которую они пойдут. В противном случае или с 19.07.2025, ваш вклад пойдет на уже имеющиеся крипто-ачивки.

Реквизиты для пополнения фонда:
4100 1781 0315 29 - кошелек ЮМани
https://yoomoney.ru/fundraise/1BDSLU3BK01.250710 - ссылка на компанию в ЮМани (рубли)
USDT TRC-20 TQakHRjvhtLgvv79B4YiCgGe7XcyGBWbcp

Отправка игры:
1. Игра отправляется на почту организатору. Отправляйте игру ссылкой на одно из облаков. ЯДиск, Google Drive, Mega, Dropbox или другие адекватные. Лучше всего Mega - бесплатные 20 Гб это круто!
2. Игра должна быть упакована в архив, желательно избежать применения инсталляторов. По названию архива должно быть понятно, что в нём за игра.
3. Вес игры не должен быть более 10 Гб. Билд игры не должен содержать лишнего неиспользуемого контента вроде папки из unity "do not ship", также по возможности используйте сжатие спрайтов/музыки.
4. Рекомендуется приложить к билду скриншоты вашей игры и обязательно сделать readme.

Правила конкурса:
1. Игра должна быть создана в рамках конкурса. В самой игре должно быть упомянуто, что игра сделана для этого конкурса. Выдавать чужую игру за свою посредством минимальных к ней доработок, не допускается. Также к конкурсу не допускаются моды на чужие игры
2. Игра должна соответствовать теме конкурса, а также иным условиям, указанным в посте с объявлением темы конкурса.
3. Команда для разработки одной игры - до 3-х человек, считается за одного участника. Одна команда или соло участник - одна игра. При участии командой, приз делится на всех в равных пропорциях.
4. Длительность игры - не менее 5 минут, иделально 15 минут. В пределах 5-20 минут. За это время игру или какой-то её уровень должно быть можно пройти до конца, и сделать выводы обо всей игре, либо должен закончится 1 раунд. Судьи будут обозревать игры в пределах 20 минут.
5. Игра должна быть проходимой и играбельной, не содержать критических багов припятствующих её прохождению.
6. Игра точно должна запускаться на 64 битных Windows 10/11, если будет запускаться на Linux - это также приветствуется. В игре не должно быть вирусов, майнеров, вишмастеров etc. Обязательно проверьте свой билд на VirusTotal. Судьи не обязаны запускать игру, если большое количество антивирусов ругается на неё при проверке на VirusTotal, это может привести к вашей дисквалификации.
7. Игра должна быть полностью работоспособной без подключения к интернету. Если игра мультиплеерная, вы обязаны приложить файлы сервера игры к билду и добавить в неё возможность играть с ботами.
8. Контент игры может быть либо сделан участником, либо допускаются и поощряются ассеты, нейроконтент и контент под свободной лицензией из сторонних источников. Использование чужого контента под свободной лицензией, ассетов и нейроконтента необходимо задокументировать в readme и указать авторство.
9. Музыку рекомендуется делать с помощью нейросетей (таких как Suno AI и т.д.) или самому. Стримеры так же обязаны не включать игре иное музыкальное сопровождение, кроме задуманного автором, если в ней используется авторская музыка. Вы можете использовать в игре чужую музыку или 18+ контент, но при наличии в игре таких вещей, необходимо внедрить режим скрытия такового контента для стримеров и ясно предупредить в readme, чтобы стримеры не получали DMCA претензии или претензии за 18+.
10. Оценка любого судьи в два раза весомее, чем оценка обычного участника. Судьи могут участвовать в конкурсе, но с условием, что в случае победы они не имеют право получить денежный приз (в том числе за ачивки).
11. Каждый участник, сдавший финальную версию и не дисквалифицированный за грубое нарушение правил, по желанию может оценивать игры других участников (и свою) в итоговом голосовании, хотя и не может номинировать себя на какие-либо номинации.
12. Призы за крипто-ачивки могут быть получены только на кошельки USDT TRC-20. Рублевые призы могут быть гарантированно получены на кошелек Юмани (без комиссии) либо по достижению договорённости с организатором на бусти (с комиссией). Так же бусти всех разработчиков и стримеров, принявших участие в конкурсе, будут оставлены в конце конкурса, с целью возможности для зрителей дополнительно их поощрить.
13. Время на оценку игр может быть сокращено за счет 1-3 доп.дней на разработку, при необходимости, хотя мы и постараемся такого избежать.
14. Участник, по желанию, может сменить название своей игры после отправки демоверсии и до отправки финальной версии. При этом в readme должно быть указано старое название.
66 1034973
>>4962
В этот раз об игре будут судить по первым 20 минутам геймплея. Так что делать игры на 1.5 часа будет стратегически невыгодно.
image.png6 Кб, 271x167
67 1034974
Помни, анон! Когда написал или прочитал смешной пост - обнови тред на архиваче!
https://arhivach.vc/ajax/?act=locate_thread&url=https://2ch.hk/gd/res/1034702.html
68 1034976
>>4972
Так его же отменили? Нет? Я запутался.
69 1034977
>>4976
Не смешной пост
70 1034978
>>4977
Я в конфузе. Никаких шуток.
71 1034979
>>4972
Не понял, нафига ты регламент скопипастил
72 1034980
>>4974
Только картинки там не сохраняются :C
73 1034981
>>4966
Шиз, так и думал, что детектить обиженку начнешь. Куча нытья, а по аргументам на вопрос ты так и не ответил.
OP!twG28r.D5. 74 1034982
Организаторы конкурса советуют вам:
1. Активно используйте ассеты и нейроконтент для сокращения времени разработки
2. Не разрабаывайте слишком длинные игры. Помните, что вас оценят по первым 15-20 минутам геймплея. Сосредоточьтесь на контенте и качестве, а не предолжительности. Однако двухминутная халтура слепленная за вечерок, тоже не прокатит.
3. Кооперируйтесь и объединяйтесь в команды, если у вас нет всех компетенций для соло-инди-разработчика. это не зазорно.
4 Делайте музыку для своей игры через нейросети. Это не трудно и поможет стримерам не попадать под жалобы за авторские права музыки.
5. Подойдите к разработке с душой. Не высирайте халтуру типа куба и крестиков-ноликов.
OP!twG28r.D5. 75 1034983
>>4976
Нет, не отменяли.

>>4979
Чуть-чуть доработан.
76 1034984
>>4983
Нам каждый раз его заново изучать?
77 1034985
>>1033961 →

>сизиф


делой про скуфифа который украл у Хозяйки медной горы малахитовую шкатулку с самоцветами и цветочком аленьким. за что был наказан тащить бетонное кольцо канализации на вершину уральской горы Иремель, но там ему помещали инопланетяне.
78 1034986
>>4984
Значительных изменений там нет. Хочешь - не изучай.
79 1034987
>>4982

> 5. Подойдите к разработке с душой. Не высирайте халтуру типа куба и крестиков-ноликов.


Ебать у тебя советы. С такими только нахуй сходить. Особенно гринтекст после полотна абсурдного говна в виде остальных пунктов. Ты игры хоть раз делал чтоб такие советы давать?
80 1034988
>>4982
в 2ух советах из 5 фигурируют нейросети. А где их брать то? Можно какой нибудь первый шаг для выкатывающегося новичка. Алсо, разве доступ к ним не заблокирован с територии РФ?
gdman!gdman2chUU 81 1034990
>>4983
Нужен diff
гд шансон.mp45 Мб, mp4,
412x732, 3:10
82 1034991
зря трётся спамовайп. энто фишка твг.
терь почитать нечего.
83 1034992
>>4982

> Активно используйте ассеты и нейроконтент


> Подойдите к разработке с душой


Неистово проорал на весь подъезд!
рт.mp46 Мб, mp4,
474x270, 2:26
84 1034993
>>4992
нейродуша
85 1034995
То, что в треде нет обоссываний ёршика, не значит что все приняли его говноконкурс, а то что моча стёрла пол треда
86 1034996
>>4995
Димасик поддержал конкурс, и даже местная администрация поддержала, и тред в закрепе, один ты не поддержал, получается.
87 1034997
>>4985
Димасик наш слон!
88 1034998
>>4992
Посмотри на эту ДУШЕВНУЮ пикчу (>>1034095 →) и извинись перед нейробогами
89 1034999
1 видос - доисторическая нейросеть
90 1035000
>>4999
Надеюсь архивисты их сохраняют где-то.
Кстати я помню как она работает. Она повышает собаковость картинки.
531b98da173b1d3b1b25d8ce5ad02c9f.jpg115 Кб, 850x1390
Лил 91 1035003
Я новичек в аврил энжн помогите создать Истинную игру по сут
92 1035004
>>4999
DALLE-1 (ровно 3 года назад, середина 2022)
93 1035005
>>5003

>Лил


Пиши по-русски - маленький.
94 1035006
>>5003
А в фалько энжине ты професи анал?
576eeabd32c9858193511d674508a81e.jpg45 Кб, 735x997
Лил 95 1035007
>>5005
Маленькая хика.

>>5006
Первый раз слышу.
14899151112261.jpg334 Кб, 688x964
96 1035010
Я ебал мать Абу и шатал в доме его отца трубу.
1735403512897.png2,1 Мб, 419x2789
97 1035012
>>5003
Никогда ничего не делал на анриле, но зато дома у меня ооочень большая библиотека ассетов.
98 1035014
>>4988
Дублирую. И юзай ВПН.

Вайб кодинг:

https://nimblefox.ai/ - нейронка разрабатывает за вас на Юнити

Вайб-моделинг:

https://www.youtube.com/watch?v=QHJsN2JeTCQ&ab_channel=SmartPoly

https://deepai.org/machine-learning-model/text2img - делаешь тут про промпту персонажей или предметы.
https://huggingface.co/spaces/trellis-community/TRELLIS - здесь получаешь из картинки модельку.
https://www.blender.org/download/ - нажимаешь пару кнопок чтоб пофиксить косяки.
https://www.mixamo.com - получаешь скелет и анимацию, затем можешь вставлять в юнити, анрил или годот.

https://suno.com/ - для музыки.

https://a16z.com/the-generative-ai-revolution-in-games/ - полезная статья с названиями множества бесплатных инструментов (англ)
https://github.com/steven2358/awesome-generative-ai - лист где есть ИИ для музыки, картинок и всего такого.
99 1035017
>>5012
А это еще не считая квиксель материалы и модельки из Парагона
100 1035030
>>4725
Вера в заклинания (luvut) жива до сих пор; ими вылечиваются от болезней, обеспечивается удача в любви, хороший урожай, удача в скотоводстве, рыбной ловле и охоте. Среди массы суеверий попадаются и пригодные народные средства, например ныне принятый массаж. Чем ближе к северу живут колдуны, тем более солидной они пользуются репутацией. Для обозначения колдунов в финском языке есть различные слова: velho, tietäjä и loitsija. В Швеции всех финнов подозревают в ведовстве, в Нюландии с недоверием смотрят на тавастландцев, в Тавастландии опасаются жителей Эстерботнии, а в Эстерботнии самыми грозными волшебниками считают лопарей. Если где-нибудь закружится вихрь, то стоит только бросить чем-нибудь стальным, чтобы тотчас увидеть лопарку, поднявшую своей метлой этот вихрь.
101 1035036
Тема ТВГ СЛИТА В СЕТЬ!

Тема: Бесконечное Уважение
102 1035037
Тема: вы че, дауны
103 1035039
>>5037
Хрюкнул
104 1035048
я к чему это всё спамлю.
в каждом регионе страны есть эпосы, боги и мифота, а также тайны, легенды и ужасы вашего городка. а игорь тонет. ну человеколось и чёрная книга там.

00::09 был на этом шихане (гора из соды, местный завод хочет доесть гору)
https://rutube.ru/video/9230ec3691d02a011f7f32a577eb23d7/
105 1035049
>>5014
О огромное спасибо, а есть что нибудь для 2д спрайтов чтобы пилить тех же няш что и анон с игрой про лодку?
106 1035050
>>5049
И для любителей 2д пиксельного говна еще. Даже не для конкурса, а вообще, я из-за слабости компа только такое тяну.
107 1035051
вы че, дауны
109 1035061
Буду делать игру где по сюжету в одной из многих оражевых пещер, светящаясяя обезьяна кинула какашку в носатую обезьяну на пальме. Носатой обезьяне это не понравилось поэтому она отправила в пещеру, из которой прилетела какашка, красножопую обезьяну. Та в свою очередь, под протекторатом носатой обезьяны, начала очищать стены в пещере от какашек и прогонять местных обезьян из пещеры. Эдакая аллегория получится.
110 1035066
Да, мы дауны! Мы зашли туда!
112 1035068
>>4807
Местным шизикам очень нравится пересылать друг-другу письма и затягивать все процедуры на +день теряясь в десятках архивах с кучей вирус сканов вместо того чтобы использовать нормальную платформу которая заточена под конкурсы.
113 1035069
Escape from obezyana
dcvmh4i-ef4c9dd4-048d-4072-9c5a-7cb166a9a6f1.png495 Кб, 940x1330
114 1035072
Участвую со своей командой!
115 1035073
>>5072
Сами нарисовали? Неплохо
116 1035075
Хочу написать пост на дтф о начале конкурса, кидайте что интересного добавить туда чтобы привлечь народ?
не орг
117 1035076
>>5075
Ну в основном из этого поста>>4972
инфа.

Плюс можешь из истории конкурса что то добавить.
597ecbabd69debc6f6388964ceaf6ad84e71af4.jpg521 Кб, 2560x1920
118 1035077
>>5073
Вот свое, друг нарисовал.
119 1035078
Вообще знаете чего нам не хватает? Видеонарезок. Быстрых по сути тикток формата, из разных игр.
Бля, вспомнил, такая есть как раз. Спасибо, Коджем!
120 1035080
>>5077
Почти что не хуже
PeniParkerATSV.png398 Кб, 718x804
121 1035081
>>5080
Мне самому очень нравится! Сравните с оригиналом.
122 1035082
>>5075

>что интересного добавить туда


Хентай с Хоппой
123 1035085
>>5082
Хоппа уже в планах, но у нас все достопочтенные джентельмены и хентая не сливают так что вставлю что есть
125 1035087
>>5080
Нахуя ты так приложил всё аниме? Ты что, не анимеговноедикс?
Нет ничего проще чем портреты.
126 1035088
>>5086
О нет. Удали немедленно!
127 1035089
>>5087
Это пендосский мультик.
128 1035092
Сегодня дочка со школы пришла и с подругой что-то пела:
Задень гида! Задень гида!
Наверное хочет гидом стать у нас тут. Не зря на Кавказ переехали!
Вот выиграю на твг деньги и куплю ей книгу по туризму
image.png34 Кб, 572x165
129 1035093
>>5075
С заголовком чет туго, есть идеи? (это черновик если что)
130 1035094
>>5093
Алсо какую эффектную картинку вывесить в превью?
131 1035095
>>5094
c оп постов тредов возьми какой нить нейрокалыч
132 1035096
>>5094
c оп постов тредов возьми какой нить нейрокалыч
133 1035097
>>5095
Пожалуй лучше возьму нейрокалыч с Хоппой
134 1035098
>>5097
Давай
Хоппа считай маскот твг
135 1035099
>>5098

>Хоппа считай маскот твг


Бля. Стыд.
136 1035100
>>5099
Че стыдного? У двача полно аниме маскотов. Из них даже игру в какой-то момент сделали, в курсе?
137 1035101
>>5099
Анимешный хомяк отлично символизирует твгшеров и гдачеров вообще. Люди, которые сидят дома (в клетке) и крутятся в колесе, стоя на месте, никуда при этом не двигаются. Зачем они это делают? Потому что совсем ничего не делать скучно.
138 1035102
>>5093
В общем решил что на дтф запощу после объявления темы, чтоб у читающих сразу фантазия заиграла. Так что продолжайте пока накидывать идеи.
139 1035103
>>5101
Жиза так-то...
140 1035104
>>1034517 →

>аноны по фану за сутки делают игру лучше чем я за пару недель пота


У меня каждый раз точно такое же ощущение после первого дня, вечно они кидают столько, будто неделями это заготавливали. А в финале оказывается всякий средняк кроме парочки действительно сложных игр, которые я никак бы не смог превзойти. И каждый раз обидно, ну нахуя пытался придумать необычную идею, лучше бы хоть что-то простое высрал.
141 1035108
>>5104

>И каждый раз обидно, ну нахуя пытался придумать необычную идею, лучше бы хоть что-то простое высрал.


Например отстрел суккубов?
meanwhile in gd lq.webm19,6 Мб, webm,
768x432, 7:02
142 1035110
143 1035112
>>4952
Нахуя?
У тебя же в шапке прямым текстом написано

>Конкурс проходит в течение двух недель. Участник должен объявить о своём участии в течение первых семи дней до 26.07.2025 23:59 по МСК, отправив прототип (демоверсию) своей игры.


Ни про каких нефоров в шапке нет.
А если человек не хотел, а через 3 дня после объявлении темы передумал?
А если вообще только на 5 день узнал что что-то проходит и решил поучаствовать?
144 1035113
ура делать кал
Обновить тред
« /gd/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее