
Тема конкурса будет объявлена 19 июля в 12:00 по МСК. Тогда же будет оглашен полный список судей и ачивок. Прием заявок в судьи закрыт, исключение может быть сделано только для организатора прошлого ТВГ. Пока что планируется 14 судей.
Призовой фонд на данный момент: 13050 рублей основной, 8000 рублей ачивки, 30 USDT крипто-ачивки.
Конкурс проходит в течение двух недель. Участник должен объявить о своём участии в течение первых семи дней до 26.07.2025 23:59 по МСК, отправив прототип (демоверсию) своей игры. Соответственно, к концу срока, 02.08.2025 12:00 по МСК должна быть отправлена уже финальная версия, иначе вы выбываете из конкурса.
Голосование судей и участников, дошедших до финала, пройдет в период с 02.08.2025 по 09.08.2025.
Голосование будет завершено 09.08.2025 18:00 по МСК. Итоги будут подведены в тот же день в 20:30 по МСК.
Задача конкурса - сподвигнуть анонов на свою первую игру, на геймдев. Какого-то суперкачества от игр мы не ждём. Мы надеемся на спокойный формат конкурса, без великих драм и срачей. Не беспокойтесь, ваша игра не останется незамеченной.
Почта на которую отправлять заявки в судьи, предварительные заявки команд на конкурс, демки и финалки:
Сайт конкурса: https://28.twoweeks.ru/
Распределение призового фонда и номинации:
1 место – 50% основного рублевого фонда.
2 место – 30% основного рублевого фонда.
3 место – 20% основного рублевого фонда.
Ачивки
В контексте конкурса, ачивменты (они же номинации) – специальные условия, за лучшую реализацию которых участник вправе получить денежный приз.
Ачивменты могут быть как обычные рублёвые, так и крипто.
Список всех ачивментов публикуется вместе с темой конкурса.
Предварительно существуют 4 ачивки:
Топовый графон (1000 рублей) - Самая приятная и подходящая графика, стиль и визуальная атмосфера.
Маэстро геймдизайна (1000 рублей) - В игру действительно интересно играть и переигрывать.
Сюжет 10/10 на кончиках пальцев (1000 рублей) - В игре интересные диалоги и персонажи, за историей интересно следить и вникать.
Ценитель монстродев (500 рублей) - В игре лучше всего раскрыта тема монстродев.
Лучший оригинальный саундтрек (500 рублей) - Лучшее звуковое сопровождение игры, оформленное из музыки, которую участник сделал самостоятельно или с помощью нейросети.
Ведаю (30 USDT) - Лучшая адаптация элементов славянского (нео)язычества.
Участник может претендовать на сколько угодно ачивок, но получить в итоге не более двух, присутствие их в демоверсии необязательно. Участники, не занявшие призовые места, претендуют на ачивки с более высоким приоритетом.
Пополнение фонда:
1. Отправляя менее 2000 руб или после старта конкурса, вы пополняете основной призовой фонд.
2. Отправляя 2000 руб и более до 19.07.2025 12:00 по МСК вы можете сами предложить ачивку на которую они пойдут.
3. Пополняя криптовалютный фонд на 10 USDT и более до 19.07.2025, вам необходимо сразу указать ачивку, на которую они пойдут. В противном случае или с 19.07.2025, ваш вклад пойдет на уже имеющиеся крипто-ачивки.
Реквизиты для пополнения фонда:
4100 1781 0315 29 - кошелек ЮМани
https://yoomoney.ru/fundraise/1BDSLU3BK01.250710 - ссылка на компанию в ЮМани (рубли)
USDT TRC-20 TQakHRjvhtLgvv79B4YiCgGe7XcyGBWbcp
Отправка игры:
1. Игра отправляется на почту организатору. Отправляйте игру ссылкой на одно из облаков. ЯДиск, Google Drive, Mega, Dropbox или другие адекватные. Лучше всего Mega - бесплатные 20 Гб это круто!
2. Игра должна быть упакована в архив, применение инсталляторов не допускается. По названию архива должно быть понятно, что в нём за игра.
3. Вес игры не должен быть более 6 Гб. Билд игры не должен содержать лишнего неиспользуемого контента, также по возможности используйте сжатие спрайтов/музыки.
4. Рекомендуется приложить скриншоты вашей игры и обязательно сделать readme.
Правила конкурса:
1. Игра должна быть создана в рамках конкурса. В самой игре должно быть упомянуто, что игра сделана для этого конкурса. Выдавать чужую игру за свою посредством минимальных к ней доработок, не допускается. Также к конкурсу не допускаются моды на чужие игры
2. Игра должна соответствовать теме конкурса, а также иным условиям, указанным в посте с объявлением темы конкурса.
3. Команда для разработки одной игры - до 3-х человек, считается за одного участника. Одна команда или соло участник - одна игра. При участии командой, приз делится на всех в равных пропорциях.
4. Длительность игры - не менее 10 минут, примерно 10-20 минут. Идеально - 15 минут.
5. Игра должна быть играбельной. Подразумевается вменяемый баланс и отладка.
6. Игра точно должна запускаться на 64 битных Windows 10/11, дополнительные платформы также приветствуются. В игре не должно быть вирусов, майнеров, вишмастеров etc. Проверьте свой билд на VirusTotal или чем-то подобном. Также игра должна быть полностью работоспособной без подключения к интернету.
7. Контент игры может быть сделан участником или взят им из сторонних источников под свободной лицензией. Музыку можно использовать любую. Также допускаются ассеты или нейроконтент. Использование чужого контента под свободной лицензией, ассетов и нейроконтента необходимо задокументировать в readme и указать авторство.
8. В случае наличия в игре контента не предназначенного для совершеннолетних — необходимо внедрить функцию скрытия такового контента для стримеров и ясно предупредить в readme.
9. Оценка любого судьи в два раза весомее, чем оценка обычного участника. Судьи могут участвовать в конкурсе, но с условием, что в случае победы они не имеют право получить денежный приз (в том числе за ачивки).
10. Каждый участник, сдавший финальную версию и не дисквалифицированный за грубое нарушение правил, по желанию может оценивать игры других участников в итоговом голосовании. Это будет поощрено.
11. Призы за крипто-ачивки могут быть получены только на кошельки USDT TRC-20. Рублевые призы могут быть гарантированно получены на кошелек Юмани (без комиссии) либо по достижению договорённости с организатором на бусти или карту (оба этих способа - с комиссией).
12. Время на оценку игр может быть сокращено за счет 1-3 доп.дней на разработку, при необходимости, хотя мы и постараемся такого избежать.
13. Участник, по желанию, может сменить название своей игры после отправки демоверсии и до отправки финальной версии. При этом в readme должно быть указано старое название.
Предыдущий тред тут: >>1033343 (OP)
Пока, кол
Собака переводит любые проклятья на тебя.
Да, все спа
Не вайп, полезная инфа. Я вот узнал что Пыня это славянское женское ругательство.
Если добавить это слово в игру ее запретят.
Немного инфы по вайб-кодингу и AI для игр, для таких же криворуких как я:
https://a16z.com/the-generative-ai-revolution-in-games/ - полезная статья с названиями множества бесплатных инструментов (англ)
https://nimblefox.ai/ - нейронка разрабатывает за вас на Юнити
https://www.youtube.com/watch?v=QHJsN2JeTCQ&ab_channel=SmartPoly - нейронка которая делает полноценные 3д модели для анрила и юнити.
https://github.com/steven2358/awesome-generative-ai - лист где есть ИИ для музыки, картинок и всего такого.
Чет проиграл. Подборочка на уровне
>Game Engine - Unigen
>Free music - Fruity Loops
>Code - Notepad++
>Latest physics engine - Box2D
"""вАйБкОдЕр"""
Для музыки Суно.АИ.
Для моделек нейронки с видоса ютубовского.
Для кодинга нимблфокс.
По сути можно игру создать.

1280x720, 1:17
Ну хоть так, ведь первый прототип был вообще про петуха

А ты почему не там?
Надо в FAQ добавить
>>1034822
https://gamejolt.com/@sharpenedpikes/games
https://gamejolt.com/@MrSMOKE/games
Тема - уход из леса.
Каждую игру будет судить отдельный судья. Новая система запатентованная для конкурсов ТВГЧ®™
Это чтобы не было предвзятого мнения?
Я думал оно нужно наоборот чтобы душные игры отсечь
Написано же "не менее" 10 минут, а не "не более"
А я не дам хейтерам твг меня сломить.
Что за свинопад
Надо сделать, если в микрофоне не слышно воспроизведение нужной музыки, то в игре будет недоступна часть контента.
Я и говорю - кал. Поставлю таймер 5 минут на каждую игру, гриндеры пускай сосут.
Не остыло огорчение от пропуска овг, должен тут поучаствовать
А чего огорчаться если твг сделали? Вот пока не было ясно что твг будет это да.
Конкурс так-то не мочанский, официальный тред и на ершаче есть. Получается ты вместо того чтобы перестать бесплатно постить здесь - поддался обезьяне, которая хочет уничтожить активность в гд.
Ты?
Так же заявки на конкурс уже подало немало людей.
Пост, в реплае к которому люди хотели отписаться о своём участииков, пропал.

>Заметили насколько моча охуевшая что сама решает что такое шитпост а что нет в треде конкурса у которого есть свой орг? Орг сам в ахуе сидит от этой мочебляди с того что эта тварь по половине треда трет.
Оп сам догадался упомянуть ренпаепетушков.
Да сколько можно то. Нормальная была система голосования. И чел совершенно честно выиграл. Что бы кто не говорил это была полноценная игра на 1,5 часа с геймплеем взлома, с решением головоломок, с мини-играми, внезапно с сюжетом про нейротяночку. Вот реально назови мне еще игру на том конкурсе в которую можно приятно позалипать 1,5 часа. Наверно только симулятор кота фермера, но он тоже в призовые попал. (скорее всего не занял 1ое только из-за ублюдского физона)
inb4: Автор этих игр залогинься
Опоздун, ты заебал семенить. Еще раз повторяю, если бы знал что это твой высер, хуй бы проголосовал, как и другие. Плюс тебе повезло с нульчеблядской системой голосования, тебя выбрали по остаточному принципу только потому что твой кал перевалил за планку для получения голоса в отличии от остальных, именно поэтому у тебя большинство голосов, потому что все тупо тебя докидывали. Был бы топ из 3 а не 4, хуй бы ты какое место вообще занял. Заебал уже. Почему ты кстати всегда умалчиваешь что делаешь игру со своим протыком? Неудобно?
Извини, не сразу признал.
С 19.07.2025 12:00 по МСК до по 02.08.2025 12:00 по МСК будет проведен конкурс Two Weeks Game Challenge 28! Это конкурс игр, где приветствуются все: от кодеров вечных велосипедных движков до любителей Ren'Py. Любые жанры и движки разрешены, главное — сделать игру по теме. Можно участвовать соло или в команде.
Тема конкурса будет объявлена 19 июля в 12:00 по МСК. Тогда же будет оглашен полный список судей и ачивок. Прием заявок в судьи закрыт. Пока что планируется 14 судей.
Призовой фонд на данный момент: 13050 рублей основной, 8000 рублей ачивки, 30 USDT крипто-ачивки.
Конкурс проходит в течение двух недель. Участник должен объявить о своём участии в течение первых семи дней до 26.07.2025 23:59 по МСК, отправив прототип (демоверсию) своей игры. Соответственно, к концу срока, 02.08.2025 12:00 по МСК должна быть отправлена уже финальная версия, иначе вы выбываете из конкурса.
Голосование судей и участников, дошедших до финала, пройдет в период с 02.08.2025 по 09.08.2025. Голосование будет завершено 09.08.2025 18:00 по МСК. Итоги будут подведены в тот же день в 20:30 по МСК.
Задача конкурса - сподвигнуть анонов на свою первую игру, на геймдев. Какого-то суперкачества от игр мы не ждём. Мы надеемся на спокойный формат конкурса, без великих драм и срачей. Не беспокойтесь, ваша игра не останется незамеченной.
Почта на которую отправлять предварительные заявки команд на конкурс, демки и финалки:
Сайт конкурса: https://28.twoweeks.ru/
Распределение призового фонда и номинации:
1 место – 50% основного рублевого фонда.
2 место – 30% основного рублевого фонда.
3 место – 20% основного рублевого фонда.
Ачивки
В контексте конкурса, ачивменты (они же номинации) – специальные условия, за лучшую реализацию которых участник вправе получить денежный приз.
Ачивменты могут быть как обычные рублёвые, так и крипто.
Список всех ачивментов публикуется вместе с темой конкурса.
Предварительно существуют 4 ачивки:
Топовый графон (1000 рублей) - Самая приятная и подходящая графика, стиль и визуальная атмосфера.
Маэстро геймдизайна (1000 рублей) - В игру действительно интересно играть и переигрывать.
Сюжет 10/10 на кончиках пальцев (1000 рублей) - В игре интересные диалоги и персонажи, за историей интересно следить и вникать.
Ценитель монстродев (500 рублей) - В игре лучше всего раскрыта тема монстродев.
Лучший оригинальный саундтрек (500 рублей) - Лучшее звуковое сопровождение игры, оформленное из музыки, которую участник сделал самостоятельно или с помощью нейросети.
Ведаю (30 USDT) - Лучшая адаптация элементов славянского (нео)язычества.
Котёл с самым милым зельем (4000 руб) - В игре должен быть котёл с зельем, которое даёт эффекты. Ачивку берёт тот, у кого будет самый приятный и оригинальный эффект.
Участник может претендовать на сколько угодно ачивок, но получить в итоге не более двух, присутствие их в демоверсии необязательно. Участники, не занявшие призовые места, претендуют на ачивки с более высоким приоритетом.
Пополнение фонда:
1. Отправляя менее 2000 руб или после старта конкурса, вы пополняете основной призовой фонд.
2. Отправляя 2000 руб и более до 19.07.2025 12:00 по МСК вы можете сами предложить ачивку на которую они пойдут.
3. Пополняя криптовалютный фонд на 10 USDT и более до 19.07.2025, вам необходимо сразу указать ачивку, на которую они пойдут. В противном случае или с 19.07.2025, ваш вклад пойдет на уже имеющиеся крипто-ачивки.
Реквизиты для пополнения фонда:
4100 1781 0315 29 - кошелек ЮМани
https://yoomoney.ru/fundraise/1BDSLU3BK01.250710 - ссылка на компанию в ЮМани (рубли)
USDT TRC-20 TQakHRjvhtLgvv79B4YiCgGe7XcyGBWbcp
Отправка игры:
1. Игра отправляется на почту организатору. Отправляйте игру ссылкой на одно из облаков. ЯДиск, Google Drive, Mega, Dropbox или другие адекватные. Лучше всего Mega - бесплатные 20 Гб это круто!
2. Игра должна быть упакована в архив, желательно избежать применения инсталляторов. По названию архива должно быть понятно, что в нём за игра.
3. Вес игры не должен быть более 10 Гб. Билд игры не должен содержать лишнего неиспользуемого контента вроде папки из unity "do not ship", также по возможности используйте сжатие спрайтов/музыки.
4. Рекомендуется приложить к билду скриншоты вашей игры и обязательно сделать readme.
Правила конкурса:
1. Игра должна быть создана в рамках конкурса. В самой игре должно быть упомянуто, что игра сделана для этого конкурса. Выдавать чужую игру за свою посредством минимальных к ней доработок, не допускается. Также к конкурсу не допускаются моды на чужие игры
2. Игра должна соответствовать теме конкурса, а также иным условиям, указанным в посте с объявлением темы конкурса.
3. Команда для разработки одной игры - до 3-х человек, считается за одного участника. Одна команда или соло участник - одна игра. При участии командой, приз делится на всех в равных пропорциях.
4. Длительность игры - не менее 5 минут, иделально 15 минут. В пределах 5-20 минут. За это время игру или какой-то её уровень должно быть можно пройти до конца, и сделать выводы обо всей игре, либо должен закончится 1 раунд. Судьи будут обозревать игры в пределах 20 минут.
5. Игра должна быть проходимой и играбельной, не содержать критических багов припятствующих её прохождению.
6. Игра точно должна запускаться на 64 битных Windows 10/11, если будет запускаться на Linux - это также приветствуется. В игре не должно быть вирусов, майнеров, вишмастеров etc. Обязательно проверьте свой билд на VirusTotal. Судьи не обязаны запускать игру, если большое количество антивирусов ругается на неё при проверке на VirusTotal, это может привести к вашей дисквалификации.
7. Игра должна быть полностью работоспособной без подключения к интернету. Если игра мультиплеерная, вы обязаны приложить файлы сервера игры к билду и добавить в неё возможность играть с ботами.
8. Контент игры может быть либо сделан участником, либо допускаются и поощряются ассеты, нейроконтент и контент под свободной лицензией из сторонних источников. Использование чужого контента под свободной лицензией, ассетов и нейроконтента необходимо задокументировать в readme и указать авторство.
9. Музыку рекомендуется делать с помощью нейросетей (таких как Suno AI и т.д.) или самому. Стримеры так же обязаны не включать игре иное музыкальное сопровождение, кроме задуманного автором, если в ней используется авторская музыка. Вы можете использовать в игре чужую музыку или 18+ контент, но при наличии в игре таких вещей, необходимо внедрить режим скрытия такового контента для стримеров и ясно предупредить в readme, чтобы стримеры не получали DMCA претензии или претензии за 18+.
10. Оценка любого судьи в два раза весомее, чем оценка обычного участника. Судьи могут участвовать в конкурсе, но с условием, что в случае победы они не имеют право получить денежный приз (в том числе за ачивки).
11. Каждый участник, сдавший финальную версию и не дисквалифицированный за грубое нарушение правил, по желанию может оценивать игры других участников (и свою) в итоговом голосовании, хотя и не может номинировать себя на какие-либо номинации.
12. Призы за крипто-ачивки могут быть получены только на кошельки USDT TRC-20. Рублевые призы могут быть гарантированно получены на кошелек Юмани (без комиссии) либо по достижению договорённости с организатором на бусти (с комиссией). Так же бусти всех разработчиков и стримеров, принявших участие в конкурсе, будут оставлены в конце конкурса, с целью возможности для зрителей дополнительно их поощрить.
13. Время на оценку игр может быть сокращено за счет 1-3 доп.дней на разработку, при необходимости, хотя мы и постараемся такого избежать.
14. Участник, по желанию, может сменить название своей игры после отправки демоверсии и до отправки финальной версии. При этом в readme должно быть указано старое название.
С 19.07.2025 12:00 по МСК до по 02.08.2025 12:00 по МСК будет проведен конкурс Two Weeks Game Challenge 28! Это конкурс игр, где приветствуются все: от кодеров вечных велосипедных движков до любителей Ren'Py. Любые жанры и движки разрешены, главное — сделать игру по теме. Можно участвовать соло или в команде.
Тема конкурса будет объявлена 19 июля в 12:00 по МСК. Тогда же будет оглашен полный список судей и ачивок. Прием заявок в судьи закрыт. Пока что планируется 14 судей.
Призовой фонд на данный момент: 13050 рублей основной, 8000 рублей ачивки, 30 USDT крипто-ачивки.
Конкурс проходит в течение двух недель. Участник должен объявить о своём участии в течение первых семи дней до 26.07.2025 23:59 по МСК, отправив прототип (демоверсию) своей игры. Соответственно, к концу срока, 02.08.2025 12:00 по МСК должна быть отправлена уже финальная версия, иначе вы выбываете из конкурса.
Голосование судей и участников, дошедших до финала, пройдет в период с 02.08.2025 по 09.08.2025. Голосование будет завершено 09.08.2025 18:00 по МСК. Итоги будут подведены в тот же день в 20:30 по МСК.
Задача конкурса - сподвигнуть анонов на свою первую игру, на геймдев. Какого-то суперкачества от игр мы не ждём. Мы надеемся на спокойный формат конкурса, без великих драм и срачей. Не беспокойтесь, ваша игра не останется незамеченной.
Почта на которую отправлять предварительные заявки команд на конкурс, демки и финалки:
Сайт конкурса: https://28.twoweeks.ru/
Распределение призового фонда и номинации:
1 место – 50% основного рублевого фонда.
2 место – 30% основного рублевого фонда.
3 место – 20% основного рублевого фонда.
Ачивки
В контексте конкурса, ачивменты (они же номинации) – специальные условия, за лучшую реализацию которых участник вправе получить денежный приз.
Ачивменты могут быть как обычные рублёвые, так и крипто.
Список всех ачивментов публикуется вместе с темой конкурса.
Предварительно существуют 4 ачивки:
Топовый графон (1000 рублей) - Самая приятная и подходящая графика, стиль и визуальная атмосфера.
Маэстро геймдизайна (1000 рублей) - В игру действительно интересно играть и переигрывать.
Сюжет 10/10 на кончиках пальцев (1000 рублей) - В игре интересные диалоги и персонажи, за историей интересно следить и вникать.
Ценитель монстродев (500 рублей) - В игре лучше всего раскрыта тема монстродев.
Лучший оригинальный саундтрек (500 рублей) - Лучшее звуковое сопровождение игры, оформленное из музыки, которую участник сделал самостоятельно или с помощью нейросети.
Ведаю (30 USDT) - Лучшая адаптация элементов славянского (нео)язычества.
Котёл с самым милым зельем (4000 руб) - В игре должен быть котёл с зельем, которое даёт эффекты. Ачивку берёт тот, у кого будет самый приятный и оригинальный эффект.
Участник может претендовать на сколько угодно ачивок, но получить в итоге не более двух, присутствие их в демоверсии необязательно. Участники, не занявшие призовые места, претендуют на ачивки с более высоким приоритетом.
Пополнение фонда:
1. Отправляя менее 2000 руб или после старта конкурса, вы пополняете основной призовой фонд.
2. Отправляя 2000 руб и более до 19.07.2025 12:00 по МСК вы можете сами предложить ачивку на которую они пойдут.
3. Пополняя криптовалютный фонд на 10 USDT и более до 19.07.2025, вам необходимо сразу указать ачивку, на которую они пойдут. В противном случае или с 19.07.2025, ваш вклад пойдет на уже имеющиеся крипто-ачивки.
Реквизиты для пополнения фонда:
4100 1781 0315 29 - кошелек ЮМани
https://yoomoney.ru/fundraise/1BDSLU3BK01.250710 - ссылка на компанию в ЮМани (рубли)
USDT TRC-20 TQakHRjvhtLgvv79B4YiCgGe7XcyGBWbcp
Отправка игры:
1. Игра отправляется на почту организатору. Отправляйте игру ссылкой на одно из облаков. ЯДиск, Google Drive, Mega, Dropbox или другие адекватные. Лучше всего Mega - бесплатные 20 Гб это круто!
2. Игра должна быть упакована в архив, желательно избежать применения инсталляторов. По названию архива должно быть понятно, что в нём за игра.
3. Вес игры не должен быть более 10 Гб. Билд игры не должен содержать лишнего неиспользуемого контента вроде папки из unity "do not ship", также по возможности используйте сжатие спрайтов/музыки.
4. Рекомендуется приложить к билду скриншоты вашей игры и обязательно сделать readme.
Правила конкурса:
1. Игра должна быть создана в рамках конкурса. В самой игре должно быть упомянуто, что игра сделана для этого конкурса. Выдавать чужую игру за свою посредством минимальных к ней доработок, не допускается. Также к конкурсу не допускаются моды на чужие игры
2. Игра должна соответствовать теме конкурса, а также иным условиям, указанным в посте с объявлением темы конкурса.
3. Команда для разработки одной игры - до 3-х человек, считается за одного участника. Одна команда или соло участник - одна игра. При участии командой, приз делится на всех в равных пропорциях.
4. Длительность игры - не менее 5 минут, иделально 15 минут. В пределах 5-20 минут. За это время игру или какой-то её уровень должно быть можно пройти до конца, и сделать выводы обо всей игре, либо должен закончится 1 раунд. Судьи будут обозревать игры в пределах 20 минут.
5. Игра должна быть проходимой и играбельной, не содержать критических багов припятствующих её прохождению.
6. Игра точно должна запускаться на 64 битных Windows 10/11, если будет запускаться на Linux - это также приветствуется. В игре не должно быть вирусов, майнеров, вишмастеров etc. Обязательно проверьте свой билд на VirusTotal. Судьи не обязаны запускать игру, если большое количество антивирусов ругается на неё при проверке на VirusTotal, это может привести к вашей дисквалификации.
7. Игра должна быть полностью работоспособной без подключения к интернету. Если игра мультиплеерная, вы обязаны приложить файлы сервера игры к билду и добавить в неё возможность играть с ботами.
8. Контент игры может быть либо сделан участником, либо допускаются и поощряются ассеты, нейроконтент и контент под свободной лицензией из сторонних источников. Использование чужого контента под свободной лицензией, ассетов и нейроконтента необходимо задокументировать в readme и указать авторство.
9. Музыку рекомендуется делать с помощью нейросетей (таких как Suno AI и т.д.) или самому. Стримеры так же обязаны не включать игре иное музыкальное сопровождение, кроме задуманного автором, если в ней используется авторская музыка. Вы можете использовать в игре чужую музыку или 18+ контент, но при наличии в игре таких вещей, необходимо внедрить режим скрытия такового контента для стримеров и ясно предупредить в readme, чтобы стримеры не получали DMCA претензии или претензии за 18+.
10. Оценка любого судьи в два раза весомее, чем оценка обычного участника. Судьи могут участвовать в конкурсе, но с условием, что в случае победы они не имеют право получить денежный приз (в том числе за ачивки).
11. Каждый участник, сдавший финальную версию и не дисквалифицированный за грубое нарушение правил, по желанию может оценивать игры других участников (и свою) в итоговом голосовании, хотя и не может номинировать себя на какие-либо номинации.
12. Призы за крипто-ачивки могут быть получены только на кошельки USDT TRC-20. Рублевые призы могут быть гарантированно получены на кошелек Юмани (без комиссии) либо по достижению договорённости с организатором на бусти (с комиссией). Так же бусти всех разработчиков и стримеров, принявших участие в конкурсе, будут оставлены в конце конкурса, с целью возможности для зрителей дополнительно их поощрить.
13. Время на оценку игр может быть сокращено за счет 1-3 доп.дней на разработку, при необходимости, хотя мы и постараемся такого избежать.
14. Участник, по желанию, может сменить название своей игры после отправки демоверсии и до отправки финальной версии. При этом в readme должно быть указано старое название.
В этот раз об игре будут судить по первым 20 минутам геймплея. Так что делать игры на 1.5 часа будет стратегически невыгодно.

https://arhivach.vc/ajax/?act=locate_thread&url=https://2ch.hk/gd/res/1034702.html
Я в конфузе. Никаких шуток.
Только картинки там не сохраняются :C
Шиз, так и думал, что детектить обиженку начнешь. Куча нытья, а по аргументам на вопрос ты так и не ответил.
1. Активно используйте ассеты и нейроконтент для сокращения времени разработки
2. Не разрабаывайте слишком длинные игры. Помните, что вас оценят по первым 15-20 минутам геймплея. Сосредоточьтесь на контенте и качестве, а не предолжительности. Однако двухминутная халтура слепленная за вечерок, тоже не прокатит.
3. Кооперируйтесь и объединяйтесь в команды, если у вас нет всех компетенций для соло-инди-разработчика. это не зазорно.
4 Делайте музыку для своей игры через нейросети. Это не трудно и поможет стримерам не попадать под жалобы за авторские права музыки.
5. Подойдите к разработке с душой. Не высирайте халтуру типа куба и крестиков-ноликов.
>сизиф
делой про скуфифа который украл у Хозяйки медной горы малахитовую шкатулку с самоцветами и цветочком аленьким. за что был наказан тащить бетонное кольцо канализации на вершину уральской горы Иремель, но там ему помещали инопланетяне.
Значительных изменений там нет. Хочешь - не изучай.
> 5. Подойдите к разработке с душой. Не высирайте халтуру типа куба и крестиков-ноликов.
Ебать у тебя советы. С такими только нахуй сходить. Особенно гринтекст после полотна абсурдного говна в виде остальных пунктов. Ты игры хоть раз делал чтоб такие советы давать?
в 2ух советах из 5 фигурируют нейросети. А где их брать то? Можно какой нибудь первый шаг для выкатывающегося новичка. Алсо, разве доступ к ним не заблокирован с територии РФ?
Нужен diff

412x732, 3:10
терь почитать нечего.
> Активно используйте ассеты и нейроконтент
> Подойдите к разработке с душой
Неистово проорал на весь подъезд!

474x270, 2:26
нейродуша
Димасик поддержал конкурс, и даже местная администрация поддержала, и тред в закрепе, один ты не поддержал, получается.
Димасик наш слон!
Надеюсь архивисты их сохраняют где-то.
Кстати я помню как она работает. Она повышает собаковость картинки.
DALLE-1 (ровно 3 года назад, середина 2022)


Никогда ничего не делал на анриле, но зато дома у меня ооочень большая библиотека ассетов.
Дублирую. И юзай ВПН.
Вайб кодинг:
https://nimblefox.ai/ - нейронка разрабатывает за вас на Юнити
Вайб-моделинг:
https://www.youtube.com/watch?v=QHJsN2JeTCQ&ab_channel=SmartPoly
https://deepai.org/machine-learning-model/text2img - делаешь тут про промпту персонажей или предметы.
https://huggingface.co/spaces/trellis-community/TRELLIS - здесь получаешь из картинки модельку.
https://www.blender.org/download/ - нажимаешь пару кнопок чтоб пофиксить косяки.
https://www.mixamo.com - получаешь скелет и анимацию, затем можешь вставлять в юнити, анрил или годот.
https://suno.com/ - для музыки.
https://a16z.com/the-generative-ai-revolution-in-games/ - полезная статья с названиями множества бесплатных инструментов (англ)
https://github.com/steven2358/awesome-generative-ai - лист где есть ИИ для музыки, картинок и всего такого.
А это еще не считая квиксель материалы и модельки из Парагона
Вера в заклинания (luvut) жива до сих пор; ими вылечиваются от болезней, обеспечивается удача в любви, хороший урожай, удача в скотоводстве, рыбной ловле и охоте. Среди массы суеверий попадаются и пригодные народные средства, например ныне принятый массаж. Чем ближе к северу живут колдуны, тем более солидной они пользуются репутацией. Для обозначения колдунов в финском языке есть различные слова: velho, tietäjä и loitsija. В Швеции всех финнов подозревают в ведовстве, в Нюландии с недоверием смотрят на тавастландцев, в Тавастландии опасаются жителей Эстерботнии, а в Эстерботнии самыми грозными волшебниками считают лопарей. Если где-нибудь закружится вихрь, то стоит только бросить чем-нибудь стальным, чтобы тотчас увидеть лопарку, поднявшую своей метлой этот вихрь.
Тема: Бесконечное Уважение
Хрюкнул
в каждом регионе страны есть эпосы, боги и мифота, а также тайны, легенды и ужасы вашего городка. а игорь тонет. ну человеколось и чёрная книга там.
00::09 был на этом шихане (гора из соды, местный завод хочет доесть гору)
https://rutube.ru/video/9230ec3691d02a011f7f32a577eb23d7/
О огромное спасибо, а есть что нибудь для 2д спрайтов чтобы пилить тех же няш что и анон с игрой про лодку?
И для любителей 2д пиксельного говна еще. Даже не для конкурса, а вообще, я из-за слабости компа только такое тяну.
Местным шизикам очень нравится пересылать друг-другу письма и затягивать все процедуры на +день теряясь в десятках архивах с кучей вирус сканов вместо того чтобы использовать нормальную платформу которая заточена под конкурсы.
не орг
Бля, вспомнил, такая есть как раз. Спасибо, Коджем!

Мне самому очень нравится! Сравните с оригиналом.
Хоппа уже в планах, но у нас все достопочтенные джентельмены и хентая не сливают так что вставлю что есть
О нет. Удали немедленно!
Это пендосский мультик.
Задень гида! Задень гида!
Наверное хочет гидом стать у нас тут. Не зря на Кавказ переехали!
Вот выиграю на твг деньги и куплю ей книгу по туризму
c оп постов тредов возьми какой нить нейрокалыч
Че стыдного? У двача полно аниме маскотов. Из них даже игру в какой-то момент сделали, в курсе?
Анимешный хомяк отлично символизирует твгшеров и гдачеров вообще. Люди, которые сидят дома (в клетке) и крутятся в колесе, стоя на месте, никуда при этом не двигаются. Зачем они это делают? Потому что совсем ничего не делать скучно.
В общем решил что на дтф запощу после объявления темы, чтоб у читающих сразу фантазия заиграла. Так что продолжайте пока накидывать идеи.
Жиза так-то...
>аноны по фану за сутки делают игру лучше чем я за пару недель пота
У меня каждый раз точно такое же ощущение после первого дня, вечно они кидают столько, будто неделями это заготавливали. А в финале оказывается всякий средняк кроме парочки действительно сложных игр, которые я никак бы не смог превзойти. И каждый раз обидно, ну нахуя пытался придумать необычную идею, лучше бы хоть что-то простое высрал.
>И каждый раз обидно, ну нахуя пытался придумать необычную идею, лучше бы хоть что-то простое высрал.
Например отстрел суккубов?
Нахуя?
У тебя же в шапке прямым текстом написано
>Конкурс проходит в течение двух недель. Участник должен объявить о своём участии в течение первых семи дней до 26.07.2025 23:59 по МСК, отправив прототип (демоверсию) своей игры.
Ни про каких нефоров в шапке нет.
А если человек не хотел, а через 3 дня после объявлении темы передумал?
А если вообще только на 5 день узнал что что-то проходит и решил поучаствовать?