
Тема конкурса будет объявлена 19 июля в 12:00 по МСК. Тогда же будет оглашен полный список судей и ачивок. Прием заявок в судьи закрыт, исключение может быть сделано только для организатора прошлого ТВГ. Пока что планируется 14 судей.
Призовой фонд на данный момент: 13050 рублей основной, 8000 рублей ачивки, 30 USDT крипто-ачивки.
Конкурс проходит в течение двух недель. Участник должен объявить о своём участии в течение первых семи дней до 26.07.2025 23:59 по МСК, отправив прототип (демоверсию) своей игры. Соответственно, к концу срока, 02.08.2025 12:00 по МСК должна быть отправлена уже финальная версия, иначе вы выбываете из конкурса.
Голосование судей и участников, дошедших до финала, пройдет в период с 02.08.2025 по 09.08.2025.
Голосование будет завершено 09.08.2025 18:00 по МСК. Итоги будут подведены в тот же день в 20:30 по МСК.
Задача конкурса - сподвигнуть анонов на свою первую игру, на геймдев. Какого-то суперкачества от игр мы не ждём. Мы надеемся на спокойный формат конкурса, без великих драм и срачей. Не беспокойтесь, ваша игра не останется незамеченной.
Почта на которую отправлять заявки в судьи, предварительные заявки команд на конкурс, демки и финалки:
Сайт конкурса: https://28.twoweeks.ru/
Распределение призового фонда и номинации:
1 место – 50% основного рублевого фонда.
2 место – 30% основного рублевого фонда.
3 место – 20% основного рублевого фонда.
Ачивки
В контексте конкурса, ачивменты (они же номинации) – специальные условия, за лучшую реализацию которых участник вправе получить денежный приз.
Ачивменты могут быть как обычные рублёвые, так и крипто.
Список всех ачивментов публикуется вместе с темой конкурса.
Предварительно существуют 4 ачивки:
Топовый графон (1000 рублей) - Самая приятная и подходящая графика, стиль и визуальная атмосфера.
Маэстро геймдизайна (1000 рублей) - В игру действительно интересно играть и переигрывать.
Сюжет 10/10 на кончиках пальцев (1000 рублей) - В игре интересные диалоги и персонажи, за историей интересно следить и вникать.
Ценитель монстродев (500 рублей) - В игре лучше всего раскрыта тема монстродев.
Лучший оригинальный саундтрек (500 рублей) - Лучшее звуковое сопровождение игры, оформленное из музыки, которую участник сделал самостоятельно или с помощью нейросети.
Ведаю (30 USDT) - Лучшая адаптация элементов славянского (нео)язычества.
Участник может претендовать на сколько угодно ачивок, но получить в итоге не более двух, присутствие их в демоверсии необязательно. Участники, не занявшие призовые места, претендуют на ачивки с более высоким приоритетом.
Пополнение фонда:
1. Отправляя менее 2000 руб или после старта конкурса, вы пополняете основной призовой фонд.
2. Отправляя 2000 руб и более до 19.07.2025 12:00 по МСК вы можете сами предложить ачивку на которую они пойдут.
3. Пополняя криптовалютный фонд на 10 USDT и более до 19.07.2025, вам необходимо сразу указать ачивку, на которую они пойдут. В противном случае или с 19.07.2025, ваш вклад пойдет на уже имеющиеся крипто-ачивки.
Реквизиты для пополнения фонда:
4100 1781 0315 29 - кошелек ЮМани
https://yoomoney.ru/fundraise/1BDSLU3BK01.250710 - ссылка на компанию в ЮМани (рубли)
USDT TRC-20 TQakHRjvhtLgvv79B4YiCgGe7XcyGBWbcp
Отправка игры:
1. Игра отправляется на почту организатору. Отправляйте игру ссылкой на одно из облаков. ЯДиск, Google Drive, Mega, Dropbox или другие адекватные. Лучше всего Mega - бесплатные 20 Гб это круто!
2. Игра должна быть упакована в архив, применение инсталляторов не допускается. По названию архива должно быть понятно, что в нём за игра.
3. Вес игры не должен быть более 6 Гб. Билд игры не должен содержать лишнего неиспользуемого контента, также по возможности используйте сжатие спрайтов/музыки.
4. Рекомендуется приложить скриншоты вашей игры и обязательно сделать readme.
Правила конкурса:
1. Игра должна быть создана в рамках конкурса. В самой игре должно быть упомянуто, что игра сделана для этого конкурса. Выдавать чужую игру за свою посредством минимальных к ней доработок, не допускается. Также к конкурсу не допускаются моды на чужие игры
2. Игра должна соответствовать теме конкурса, а также иным условиям, указанным в посте с объявлением темы конкурса.
3. Команда для разработки одной игры - до 3-х человек, считается за одного участника. Одна команда или соло участник - одна игра. При участии командой, приз делится на всех в равных пропорциях.
4. Длительность игры - не менее 10 минут, примерно 10-20 минут. Идеально - 15 минут.
5. Игра должна быть играбельной. Подразумевается вменяемый баланс и отладка.
6. Игра точно должна запускаться на 64 битных Windows 10/11, дополнительные платформы также приветствуются. В игре не должно быть вирусов, майнеров, вишмастеров etc. Проверьте свой билд на VirusTotal или чем-то подобном. Также игра должна быть полностью работоспособной без подключения к интернету.
7. Контент игры может быть сделан участником или взят им из сторонних источников под свободной лицензией. Музыку можно использовать любую. Также допускаются ассеты или нейроконтент. Использование чужого контента под свободной лицензией, ассетов и нейроконтента необходимо задокументировать в readme и указать авторство.
8. В случае наличия в игре контента не предназначенного для совершеннолетних — необходимо внедрить функцию скрытия такового контента для стримеров и ясно предупредить в readme.
9. Оценка любого судьи в два раза весомее, чем оценка обычного участника. Судьи могут участвовать в конкурсе, но с условием, что в случае победы они не имеют право получить денежный приз (в том числе за ачивки).
10. Каждый участник, сдавший финальную версию и не дисквалифицированный за грубое нарушение правил, по желанию может оценивать игры других участников в итоговом голосовании. Это будет поощрено.
11. Призы за крипто-ачивки могут быть получены только на кошельки USDT TRC-20. Рублевые призы могут быть гарантированно получены на кошелек Юмани (без комиссии) либо по достижению договорённости с организатором на бусти или карту (оба этих способа - с комиссией).
12. Время на оценку игр может быть сокращено за счет 1-3 доп.дней на разработку, при необходимости, хотя мы и постараемся такого избежать.
13. Участник, по желанию, может сменить название своей игры после отправки демоверсии и до отправки финальной версии. При этом в readme должно быть указано старое название.
Предыдущий тред тут: >>1033343 (OP)
Собака переводит любые проклятья на тебя.
Да, все спа
Не вайп, полезная инфа. Я вот узнал что Пыня это славянское женское ругательство.
Если добавить это слово в игру ее запретят.
Немного инфы по вайб-кодингу и AI для игр, для таких же криворуких как я:
https://a16z.com/the-generative-ai-revolution-in-games/ - полезная статья с названиями множества бесплатных инструментов (англ)
https://nimblefox.ai/ - нейронка разрабатывает за вас на Юнити
https://www.youtube.com/watch?v=QHJsN2JeTCQ&ab_channel=SmartPoly - нейронка которая делает полноценные 3д модели для анрила и юнити.
https://github.com/steven2358/awesome-generative-ai - лист где есть ИИ для музыки, картинок и всего такого.
Чет проиграл. Подборочка на уровне
>Game Engine - Unigen
>Free music - Fruity Loops
>Code - Notepad++
>Latest physics engine - Box2D
"""вАйБкОдЕр"""
Для музыки Суно.АИ.
Для моделек нейронки с видоса ютубовского.
Для кодинга нимблфокс.
По сути можно игру создать.

1280x720, 1:17
Ну хоть так, ведь первый прототип был вообще про петуха

А ты почему не там?
Надо в FAQ добавить
>>1034822
https://gamejolt.com/@sharpenedpikes/games
https://gamejolt.com/@MrSMOKE/games
Тема - уход из леса.
Каждую игру будет судить отдельный судья. Новая система запатентованная для конкурсов ТВГЧ®™
Это чтобы не было предвзятого мнения?
Я думал оно нужно наоборот чтобы душные игры отсечь
Написано же "не менее" 10 минут, а не "не более"
А я не дам хейтерам твг меня сломить.
Что за свинопад
Надо сделать, если в микрофоне не слышно воспроизведение нужной музыки, то в игре будет недоступна часть контента.
Я и говорю - кал. Поставлю таймер 5 минут на каждую игру, гриндеры пускай сосут.
Не остыло огорчение от пропуска овг, должен тут поучаствовать
А чего огорчаться если твг сделали? Вот пока не было ясно что твг будет это да.
Ты?
Так же заявки на конкурс уже подало немало людей.
Пост, в реплае к которому люди хотели отписаться о своём участииков, пропал.
Да сколько можно то. Нормальная была система голосования. И чел совершенно честно выиграл. Что бы кто не говорил это была полноценная игра на 1,5 часа с геймплеем взлома, с решением головоломок, с мини-играми, внезапно с сюжетом про нейротяночку. Вот реально назови мне еще игру на том конкурсе в которую можно приятно позалипать 1,5 часа. Наверно только симулятор кота фермера, но он тоже в призовые попал. (скорее всего не занял 1ое только из-за ублюдского физона)
inb4: Автор этих игр залогинься
Опоздун, ты заебал семенить. Еще раз повторяю, если бы знал что это твой высер, хуй бы проголосовал, как и другие. Плюс тебе повезло с нульчеблядской системой голосования, тебя выбрали по остаточному принципу только потому что твой кал перевалил за планку для получения голоса в отличии от остальных, именно поэтому у тебя большинство голосов, потому что все тупо тебя докидывали. Был бы топ из 3 а не 4, хуй бы ты какое место вообще занял. Заебал уже. Почему ты кстати всегда умалчиваешь что делаешь игру со своим протыком? Неудобно?
Извини, не сразу признал.
С 19.07.2025 12:00 по МСК до по 02.08.2025 12:00 по МСК будет проведен конкурс Two Weeks Game Challenge 28! Это конкурс игр, где приветствуются все: от кодеров вечных велосипедных движков до любителей Ren'Py. Любые жанры и движки разрешены, главное — сделать игру по теме. Можно участвовать соло или в команде.
Тема конкурса будет объявлена 19 июля в 12:00 по МСК. Тогда же будет оглашен полный список судей и ачивок. Прием заявок в судьи закрыт. Пока что планируется 14 судей.
Призовой фонд на данный момент: 13050 рублей основной, 8000 рублей ачивки, 30 USDT крипто-ачивки.
Конкурс проходит в течение двух недель. Участник должен объявить о своём участии в течение первых семи дней до 26.07.2025 23:59 по МСК, отправив прототип (демоверсию) своей игры. Соответственно, к концу срока, 02.08.2025 12:00 по МСК должна быть отправлена уже финальная версия, иначе вы выбываете из конкурса.
Голосование судей и участников, дошедших до финала, пройдет в период с 02.08.2025 по 09.08.2025. Голосование будет завершено 09.08.2025 18:00 по МСК. Итоги будут подведены в тот же день в 20:30 по МСК.
Задача конкурса - сподвигнуть анонов на свою первую игру, на геймдев. Какого-то суперкачества от игр мы не ждём. Мы надеемся на спокойный формат конкурса, без великих драм и срачей. Не беспокойтесь, ваша игра не останется незамеченной.
Почта на которую отправлять предварительные заявки команд на конкурс, демки и финалки:
Сайт конкурса: https://28.twoweeks.ru/
Распределение призового фонда и номинации:
1 место – 50% основного рублевого фонда.
2 место – 30% основного рублевого фонда.
3 место – 20% основного рублевого фонда.
Ачивки
В контексте конкурса, ачивменты (они же номинации) – специальные условия, за лучшую реализацию которых участник вправе получить денежный приз.
Ачивменты могут быть как обычные рублёвые, так и крипто.
Список всех ачивментов публикуется вместе с темой конкурса.
Предварительно существуют 4 ачивки:
Топовый графон (1000 рублей) - Самая приятная и подходящая графика, стиль и визуальная атмосфера.
Маэстро геймдизайна (1000 рублей) - В игру действительно интересно играть и переигрывать.
Сюжет 10/10 на кончиках пальцев (1000 рублей) - В игре интересные диалоги и персонажи, за историей интересно следить и вникать.
Ценитель монстродев (500 рублей) - В игре лучше всего раскрыта тема монстродев.
Лучший оригинальный саундтрек (500 рублей) - Лучшее звуковое сопровождение игры, оформленное из музыки, которую участник сделал самостоятельно или с помощью нейросети.
Ведаю (30 USDT) - Лучшая адаптация элементов славянского (нео)язычества.
Котёл с самым милым зельем (4000 руб) - В игре должен быть котёл с зельем, которое даёт эффекты. Ачивку берёт тот, у кого будет самый приятный и оригинальный эффект.
Участник может претендовать на сколько угодно ачивок, но получить в итоге не более двух, присутствие их в демоверсии необязательно. Участники, не занявшие призовые места, претендуют на ачивки с более высоким приоритетом.
Пополнение фонда:
1. Отправляя менее 2000 руб или после старта конкурса, вы пополняете основной призовой фонд.
2. Отправляя 2000 руб и более до 19.07.2025 12:00 по МСК вы можете сами предложить ачивку на которую они пойдут.
3. Пополняя криптовалютный фонд на 10 USDT и более до 19.07.2025, вам необходимо сразу указать ачивку, на которую они пойдут. В противном случае или с 19.07.2025, ваш вклад пойдет на уже имеющиеся крипто-ачивки.
Реквизиты для пополнения фонда:
4100 1781 0315 29 - кошелек ЮМани
https://yoomoney.ru/fundraise/1BDSLU3BK01.250710 - ссылка на компанию в ЮМани (рубли)
USDT TRC-20 TQakHRjvhtLgvv79B4YiCgGe7XcyGBWbcp
Отправка игры:
1. Игра отправляется на почту организатору. Отправляйте игру ссылкой на одно из облаков. ЯДиск, Google Drive, Mega, Dropbox или другие адекватные. Лучше всего Mega - бесплатные 20 Гб это круто!
2. Игра должна быть упакована в архив, желательно избежать применения инсталляторов. По названию архива должно быть понятно, что в нём за игра.
3. Вес игры не должен быть более 10 Гб. Билд игры не должен содержать лишнего неиспользуемого контента вроде папки из unity "do not ship", также по возможности используйте сжатие спрайтов/музыки.
4. Рекомендуется приложить к билду скриншоты вашей игры и обязательно сделать readme.
Правила конкурса:
1. Игра должна быть создана в рамках конкурса. В самой игре должно быть упомянуто, что игра сделана для этого конкурса. Выдавать чужую игру за свою посредством минимальных к ней доработок, не допускается. Также к конкурсу не допускаются моды на чужие игры
2. Игра должна соответствовать теме конкурса, а также иным условиям, указанным в посте с объявлением темы конкурса.
3. Команда для разработки одной игры - до 3-х человек, считается за одного участника. Одна команда или соло участник - одна игра. При участии командой, приз делится на всех в равных пропорциях.
4. Длительность игры - не менее 5 минут, иделально 15 минут. В пределах 5-20 минут. За это время игру или какой-то её уровень должно быть можно пройти до конца, и сделать выводы обо всей игре, либо должен закончится 1 раунд. Судьи будут обозревать игры в пределах 20 минут.
5. Игра должна быть проходимой и играбельной, не содержать критических багов припятствующих её прохождению.
6. Игра точно должна запускаться на 64 битных Windows 10/11, если будет запускаться на Linux - это также приветствуется. В игре не должно быть вирусов, майнеров, вишмастеров etc. Обязательно проверьте свой билд на VirusTotal. Судьи не обязаны запускать игру, если большое количество антивирусов ругается на неё при проверке на VirusTotal, это может привести к вашей дисквалификации.
7. Игра должна быть полностью работоспособной без подключения к интернету. Если игра мультиплеерная, вы обязаны приложить файлы сервера игры к билду и добавить в неё возможность играть с ботами.
8. Контент игры может быть либо сделан участником, либо допускаются и поощряются ассеты, нейроконтент и контент под свободной лицензией из сторонних источников. Использование чужого контента под свободной лицензией, ассетов и нейроконтента необходимо задокументировать в readme и указать авторство.
9. Музыку рекомендуется делать с помощью нейросетей (таких как Suno AI и т.д.) или самому. Стримеры так же обязаны не включать игре иное музыкальное сопровождение, кроме задуманного автором, если в ней используется авторская музыка. Вы можете использовать в игре чужую музыку или 18+ контент, но при наличии в игре таких вещей, необходимо внедрить режим скрытия такового контента для стримеров и ясно предупредить в readme, чтобы стримеры не получали DMCA претензии или претензии за 18+.
10. Оценка любого судьи в два раза весомее, чем оценка обычного участника. Судьи могут участвовать в конкурсе, но с условием, что в случае победы они не имеют право получить денежный приз (в том числе за ачивки).
11. Каждый участник, сдавший финальную версию и не дисквалифицированный за грубое нарушение правил, по желанию может оценивать игры других участников (и свою) в итоговом голосовании, хотя и не может номинировать себя на какие-либо номинации.
12. Призы за крипто-ачивки могут быть получены только на кошельки USDT TRC-20. Рублевые призы могут быть гарантированно получены на кошелек Юмани (без комиссии) либо по достижению договорённости с организатором на бусти (с комиссией). Так же бусти всех разработчиков и стримеров, принявших участие в конкурсе, будут оставлены в конце конкурса, с целью возможности для зрителей дополнительно их поощрить.
13. Время на оценку игр может быть сокращено за счет 1-3 доп.дней на разработку, при необходимости, хотя мы и постараемся такого избежать.
14. Участник, по желанию, может сменить название своей игры после отправки демоверсии и до отправки финальной версии. При этом в readme должно быть указано старое название.
С 19.07.2025 12:00 по МСК до по 02.08.2025 12:00 по МСК будет проведен конкурс Two Weeks Game Challenge 28! Это конкурс игр, где приветствуются все: от кодеров вечных велосипедных движков до любителей Ren'Py. Любые жанры и движки разрешены, главное — сделать игру по теме. Можно участвовать соло или в команде.
Тема конкурса будет объявлена 19 июля в 12:00 по МСК. Тогда же будет оглашен полный список судей и ачивок. Прием заявок в судьи закрыт. Пока что планируется 14 судей.
Призовой фонд на данный момент: 13050 рублей основной, 8000 рублей ачивки, 30 USDT крипто-ачивки.
Конкурс проходит в течение двух недель. Участник должен объявить о своём участии в течение первых семи дней до 26.07.2025 23:59 по МСК, отправив прототип (демоверсию) своей игры. Соответственно, к концу срока, 02.08.2025 12:00 по МСК должна быть отправлена уже финальная версия, иначе вы выбываете из конкурса.
Голосование судей и участников, дошедших до финала, пройдет в период с 02.08.2025 по 09.08.2025. Голосование будет завершено 09.08.2025 18:00 по МСК. Итоги будут подведены в тот же день в 20:30 по МСК.
Задача конкурса - сподвигнуть анонов на свою первую игру, на геймдев. Какого-то суперкачества от игр мы не ждём. Мы надеемся на спокойный формат конкурса, без великих драм и срачей. Не беспокойтесь, ваша игра не останется незамеченной.
Почта на которую отправлять предварительные заявки команд на конкурс, демки и финалки:
Сайт конкурса: https://28.twoweeks.ru/
Распределение призового фонда и номинации:
1 место – 50% основного рублевого фонда.
2 место – 30% основного рублевого фонда.
3 место – 20% основного рублевого фонда.
Ачивки
В контексте конкурса, ачивменты (они же номинации) – специальные условия, за лучшую реализацию которых участник вправе получить денежный приз.
Ачивменты могут быть как обычные рублёвые, так и крипто.
Список всех ачивментов публикуется вместе с темой конкурса.
Предварительно существуют 4 ачивки:
Топовый графон (1000 рублей) - Самая приятная и подходящая графика, стиль и визуальная атмосфера.
Маэстро геймдизайна (1000 рублей) - В игру действительно интересно играть и переигрывать.
Сюжет 10/10 на кончиках пальцев (1000 рублей) - В игре интересные диалоги и персонажи, за историей интересно следить и вникать.
Ценитель монстродев (500 рублей) - В игре лучше всего раскрыта тема монстродев.
Лучший оригинальный саундтрек (500 рублей) - Лучшее звуковое сопровождение игры, оформленное из музыки, которую участник сделал самостоятельно или с помощью нейросети.
Ведаю (30 USDT) - Лучшая адаптация элементов славянского (нео)язычества.
Котёл с самым милым зельем (4000 руб) - В игре должен быть котёл с зельем, которое даёт эффекты. Ачивку берёт тот, у кого будет самый приятный и оригинальный эффект.
Участник может претендовать на сколько угодно ачивок, но получить в итоге не более двух, присутствие их в демоверсии необязательно. Участники, не занявшие призовые места, претендуют на ачивки с более высоким приоритетом.
Пополнение фонда:
1. Отправляя менее 2000 руб или после старта конкурса, вы пополняете основной призовой фонд.
2. Отправляя 2000 руб и более до 19.07.2025 12:00 по МСК вы можете сами предложить ачивку на которую они пойдут.
3. Пополняя криптовалютный фонд на 10 USDT и более до 19.07.2025, вам необходимо сразу указать ачивку, на которую они пойдут. В противном случае или с 19.07.2025, ваш вклад пойдет на уже имеющиеся крипто-ачивки.
Реквизиты для пополнения фонда:
4100 1781 0315 29 - кошелек ЮМани
https://yoomoney.ru/fundraise/1BDSLU3BK01.250710 - ссылка на компанию в ЮМани (рубли)
USDT TRC-20 TQakHRjvhtLgvv79B4YiCgGe7XcyGBWbcp
Отправка игры:
1. Игра отправляется на почту организатору. Отправляйте игру ссылкой на одно из облаков. ЯДиск, Google Drive, Mega, Dropbox или другие адекватные. Лучше всего Mega - бесплатные 20 Гб это круто!
2. Игра должна быть упакована в архив, желательно избежать применения инсталляторов. По названию архива должно быть понятно, что в нём за игра.
3. Вес игры не должен быть более 10 Гб. Билд игры не должен содержать лишнего неиспользуемого контента вроде папки из unity "do not ship", также по возможности используйте сжатие спрайтов/музыки.
4. Рекомендуется приложить к билду скриншоты вашей игры и обязательно сделать readme.
Правила конкурса:
1. Игра должна быть создана в рамках конкурса. В самой игре должно быть упомянуто, что игра сделана для этого конкурса. Выдавать чужую игру за свою посредством минимальных к ней доработок, не допускается. Также к конкурсу не допускаются моды на чужие игры
2. Игра должна соответствовать теме конкурса, а также иным условиям, указанным в посте с объявлением темы конкурса.
3. Команда для разработки одной игры - до 3-х человек, считается за одного участника. Одна команда или соло участник - одна игра. При участии командой, приз делится на всех в равных пропорциях.
4. Длительность игры - не менее 5 минут, иделально 15 минут. В пределах 5-20 минут. За это время игру или какой-то её уровень должно быть можно пройти до конца, и сделать выводы обо всей игре, либо должен закончится 1 раунд. Судьи будут обозревать игры в пределах 20 минут.
5. Игра должна быть проходимой и играбельной, не содержать критических багов припятствующих её прохождению.
6. Игра точно должна запускаться на 64 битных Windows 10/11, если будет запускаться на Linux - это также приветствуется. В игре не должно быть вирусов, майнеров, вишмастеров etc. Обязательно проверьте свой билд на VirusTotal. Судьи не обязаны запускать игру, если большое количество антивирусов ругается на неё при проверке на VirusTotal, это может привести к вашей дисквалификации.
7. Игра должна быть полностью работоспособной без подключения к интернету. Если игра мультиплеерная, вы обязаны приложить файлы сервера игры к билду и добавить в неё возможность играть с ботами.
8. Контент игры может быть либо сделан участником, либо допускаются и поощряются ассеты, нейроконтент и контент под свободной лицензией из сторонних источников. Использование чужого контента под свободной лицензией, ассетов и нейроконтента необходимо задокументировать в readme и указать авторство.
9. Музыку рекомендуется делать с помощью нейросетей (таких как Suno AI и т.д.) или самому. Стримеры так же обязаны не включать игре иное музыкальное сопровождение, кроме задуманного автором, если в ней используется авторская музыка. Вы можете использовать в игре чужую музыку или 18+ контент, но при наличии в игре таких вещей, необходимо внедрить режим скрытия такового контента для стримеров и ясно предупредить в readme, чтобы стримеры не получали DMCA претензии или претензии за 18+.
10. Оценка любого судьи в два раза весомее, чем оценка обычного участника. Судьи могут участвовать в конкурсе, но с условием, что в случае победы они не имеют право получить денежный приз (в том числе за ачивки).
11. Каждый участник, сдавший финальную версию и не дисквалифицированный за грубое нарушение правил, по желанию может оценивать игры других участников (и свою) в итоговом голосовании, хотя и не может номинировать себя на какие-либо номинации.
12. Призы за крипто-ачивки могут быть получены только на кошельки USDT TRC-20. Рублевые призы могут быть гарантированно получены на кошелек Юмани (без комиссии) либо по достижению договорённости с организатором на бусти (с комиссией). Так же бусти всех разработчиков и стримеров, принявших участие в конкурсе, будут оставлены в конце конкурса, с целью возможности для зрителей дополнительно их поощрить.
13. Время на оценку игр может быть сокращено за счет 1-3 доп.дней на разработку, при необходимости, хотя мы и постараемся такого избежать.
14. Участник, по желанию, может сменить название своей игры после отправки демоверсии и до отправки финальной версии. При этом в readme должно быть указано старое название.
В этот раз об игре будут судить по первым 20 минутам геймплея. Так что делать игры на 1.5 часа будет стратегически невыгодно.

https://arhivach.vc/ajax/?act=locate_thread&url=https://2ch.hk/gd/res/1034702.html
Я в конфузе. Никаких шуток.
Только картинки там не сохраняются :C
Шиз, так и думал, что детектить обиженку начнешь. Куча нытья, а по аргументам на вопрос ты так и не ответил.
1. Активно используйте ассеты и нейроконтент для сокращения времени разработки
2. Не разрабаывайте слишком длинные игры. Помните, что вас оценят по первым 15-20 минутам геймплея. Сосредоточьтесь на контенте и качестве, а не предолжительности. Однако двухминутная халтура слепленная за вечерок, тоже не прокатит.
3. Кооперируйтесь и объединяйтесь в команды, если у вас нет всех компетенций для соло-инди-разработчика. это не зазорно.
4 Делайте музыку для своей игры через нейросети. Это не трудно и поможет стримерам не попадать под жалобы за авторские права музыки.
5. Подойдите к разработке с душой. Не высирайте халтуру типа куба и крестиков-ноликов.
>сизиф
делой про скуфифа который украл у Хозяйки медной горы малахитовую шкатулку с самоцветами и цветочком аленьким. за что был наказан тащить бетонное кольцо канализации на вершину уральской горы Иремель, но там ему помещали инопланетяне.
Значительных изменений там нет. Хочешь - не изучай.
> 5. Подойдите к разработке с душой. Не высирайте халтуру типа куба и крестиков-ноликов.
Ебать у тебя советы. С такими только нахуй сходить. Особенно гринтекст после полотна абсурдного говна в виде остальных пунктов. Ты игры хоть раз делал чтоб такие советы давать?
в 2ух советах из 5 фигурируют нейросети. А где их брать то? Можно какой нибудь первый шаг для выкатывающегося новичка. Алсо, разве доступ к ним не заблокирован с територии РФ?
Нужен diff

412x732, 3:10
терь почитать нечего.
> Активно используйте ассеты и нейроконтент
> Подойдите к разработке с душой
Неистово проорал на весь подъезд!

474x270, 2:26
нейродуша
Димасик поддержал конкурс, и даже местная администрация поддержала, и тред в закрепе, один ты не поддержал, получается.
Димасик наш слон!
Надеюсь архивисты их сохраняют где-то.
Кстати я помню как она работает. Она повышает собаковость картинки.
DALLE-1 (ровно 3 года назад, середина 2022)


Никогда ничего не делал на анриле, но зато дома у меня ооочень большая библиотека ассетов.
Дублирую. И юзай ВПН.
Вайб кодинг:
https://nimblefox.ai/ - нейронка разрабатывает за вас на Юнити
Вайб-моделинг:
https://www.youtube.com/watch?v=QHJsN2JeTCQ&ab_channel=SmartPoly
https://deepai.org/machine-learning-model/text2img - делаешь тут про промпту персонажей или предметы.
https://huggingface.co/spaces/trellis-community/TRELLIS - здесь получаешь из картинки модельку.
https://www.blender.org/download/ - нажимаешь пару кнопок чтоб пофиксить косяки.
https://www.mixamo.com - получаешь скелет и анимацию, затем можешь вставлять в юнити, анрил или годот.
https://suno.com/ - для музыки.
https://a16z.com/the-generative-ai-revolution-in-games/ - полезная статья с названиями множества бесплатных инструментов (англ)
https://github.com/steven2358/awesome-generative-ai - лист где есть ИИ для музыки, картинок и всего такого.
А это еще не считая квиксель материалы и модельки из Парагона
Вера в заклинания (luvut) жива до сих пор; ими вылечиваются от болезней, обеспечивается удача в любви, хороший урожай, удача в скотоводстве, рыбной ловле и охоте. Среди массы суеверий попадаются и пригодные народные средства, например ныне принятый массаж. Чем ближе к северу живут колдуны, тем более солидной они пользуются репутацией. Для обозначения колдунов в финском языке есть различные слова: velho, tietäjä и loitsija. В Швеции всех финнов подозревают в ведовстве, в Нюландии с недоверием смотрят на тавастландцев, в Тавастландии опасаются жителей Эстерботнии, а в Эстерботнии самыми грозными волшебниками считают лопарей. Если где-нибудь закружится вихрь, то стоит только бросить чем-нибудь стальным, чтобы тотчас увидеть лопарку, поднявшую своей метлой этот вихрь.
Тема: Бесконечное Уважение
Хрюкнул
в каждом регионе страны есть эпосы, боги и мифота, а также тайны, легенды и ужасы вашего городка. а игорь тонет. ну человеколось и чёрная книга там.
00::09 был на этом шихане (гора из соды, местный завод хочет доесть гору)
https://rutube.ru/video/9230ec3691d02a011f7f32a577eb23d7/
О огромное спасибо, а есть что нибудь для 2д спрайтов чтобы пилить тех же няш что и анон с игрой про лодку?
И для любителей 2д пиксельного говна еще. Даже не для конкурса, а вообще, я из-за слабости компа только такое тяну.
Местным шизикам очень нравится пересылать друг-другу письма и затягивать все процедуры на +день теряясь в десятках архивах с кучей вирус сканов вместо того чтобы использовать нормальную платформу которая заточена под конкурсы.
не орг
Бля, вспомнил, такая есть как раз. Спасибо, Коджем!

Мне самому очень нравится! Сравните с оригиналом.
Хоппа уже в планах, но у нас все достопочтенные джентельмены и хентая не сливают так что вставлю что есть
О нет. Удали немедленно!
Это пендосский мультик.
Задень гида! Задень гида!
Наверное хочет гидом стать у нас тут. Не зря на Кавказ переехали!
Вот выиграю на твг деньги и куплю ей книгу по туризму
c оп постов тредов возьми какой нить нейрокалыч
Че стыдного? У двача полно аниме маскотов. Из них даже игру в какой-то момент сделали, в курсе?
Анимешный хомяк отлично символизирует твгшеров и гдачеров вообще. Люди, которые сидят дома (в клетке) и крутятся в колесе, стоя на месте, никуда при этом не двигаются. Зачем они это делают? Потому что совсем ничего не делать скучно.
В общем решил что на дтф запощу после объявления темы, чтоб у читающих сразу фантазия заиграла. Так что продолжайте пока накидывать идеи.
Жиза так-то...
>аноны по фану за сутки делают игру лучше чем я за пару недель пота
У меня каждый раз точно такое же ощущение после первого дня, вечно они кидают столько, будто неделями это заготавливали. А в финале оказывается всякий средняк кроме парочки действительно сложных игр, которые я никак бы не смог превзойти. И каждый раз обидно, ну нахуя пытался придумать необычную идею, лучше бы хоть что-то простое высрал.
>И каждый раз обидно, ну нахуя пытался придумать необычную идею, лучше бы хоть что-то простое высрал.
Например отстрел суккубов?
Нахуя?
У тебя же в шапке прямым текстом написано
>Конкурс проходит в течение двух недель. Участник должен объявить о своём участии в течение первых семи дней до 26.07.2025 23:59 по МСК, отправив прототип (демоверсию) своей игры.
Ни про каких нефоров в шапке нет.
А если человек не хотел, а через 3 дня после объявлении темы передумал?
А если вообще только на 5 день узнал что что-то проходит и решил поучаствовать?
Так не будет же, нет?
10 играбельных слотов заготовил. Посмотрим насколько это задемотивирует нюфагов что то пилить.
Ты видимо с чего-то решил что от увеличенной длины игры станут разнообразнее и интереснее, что в них увеличится количество механик.
Но на самом деле из-за этого правила участникам придётся растягивать длину уровней, количество врагов и т.д. Вместо того чтобы обороняться от волны врагов минуту, придётся обороняться три минуты. Вместо того чтобы ехать по трасе километр, надо будет ехать пять километров. Боссу надо будет сбивать не 1000 хп, а 2000 хп.
ОП, ты любитель ассасинскридов с вышками чтоли, любишь чистить карту от сотни вопросиков в одних и тех же заданиях, зато аж 1000 ЧАСОВ ГЕЙМПЛЕЯ!
А что сделать Dyre/ Прокликать не читаю можно будет за несколько минут. А читая все 20. Вот и как тут рассудить
Да нормально, 5 минутные игры никто и никогда не делал, все наоборот игры на час или больше делают, в прошлом твг был срач что надо 40 минут игры делать, а не 2 часа, так что это адекватная продолжительность, кому-то даже маленькая, ну и если кто вдруг вн захочет сделать, то за 3-4 минуты чтения ничего особо не раскрыть думаю
Умирайте, чтобы поменять циферку внизу экрана. Очень необычно.
База
Придётся делать кулдаун на возможность прокликивать. Чтоб не меньше 15 минут шизофазию читали!
Это уже другой предел, верхний. Его тоже можно было бы ограничить, потому что стримеры заебали, проходить какую-нибудь переусложнённую (или просто затянутую) парашу по 3 часа, и в результате именно эти игры получают больше всего внимания и эфирного времени, вместо хорошо сбалансированных.
Но их лучше не регламентом органичивать, а здравым смыслом стримеров/судей (не прошёл за полчаса - дропаешь и играешь в следующую).
Так и буду делать
Пошел нахуй. Если не можешь сделать игру в которую стример захочет играть 3 часа то это только твои проблемы. Вообще стримеров нахуй слать надо, кто они такие блять. И из регламента долбаебский пункт для стримерков убрать, с какого хуя я должен заботиться о том чтоб недайбог хуесос бан не словил за мою игру. Пускай в нее блять не играет на стриме, я запрещаю, с какого хуя я под хуесосов подстраиваться должен.
Стримерок порвался. Ты не все, хуесос. Как минимум судьи обязаны поиграть в мою игру, а если и участникам надо будет обязательно голосовать, то участники должны обязательно поиграть. На стримеров мне похуй. Я запрещаю им играть в мои игры на стриме. Буду кидать страйки. Предупреждаю.
Ещё джва. Ещё... джжжжвааа....
Кому надо объявили. Остальные ждут до 12.
Не сомневаюсь, что абсолютно уебищная.
Вообще похоже ты подсказку и запостил

Сука ты мне винду сломал теперь там лишняя раскладка неубираемая. Это все потому что я не флеш?
Это дискриминация мужских писек, их тоже нужно добавить для равенства

Спасибо, начал запил заготовочки!
Споки ноки
КРЯК КЕУГАН УЛЬТИМЕТ АКТИВИРУЙТЕ ВИНДУ
кстати многим стримерам реально стоит это сделать
ахаха

Ёрш твг тебя превзошел, он уже на анонсе 10 дней назад тему слил, в удаленном треде. Кто видел у того уже игра на стимяндекс.игры готова.
Теперь у нас будут специально обученные судьи, которые распознают заготовочки и заминусуют.

Алсо не определился с картинкой Хоппы, может автор сгенерит новую, на туалетную тему (это привлекает людей) и чтоб она веселая была? Да я знаю что опенсурс, но у меня нету доступа к этому аи (он закрыт из рф, простое впн расширение не прокатило, времени разбираться нет уже).
>>10З5173
> у меня нету доступа к этому аи
Хуясе киберпанк наступил, а мы и не заметили.
С 19.07.2025 12:00 по МСК до по 02.08.2025 12:00 по МСК будет проведен конкурс Two Weeks Game Challenge 28! Это конкурс игр, где приветствуются все: от кодеров вечных велосипедных движков до любителей Ren'Py. Любые жанры и движки разрешены, главное — сделать игру по теме. Можно участвовать соло или в команде.
Тема конкурса: Сновидения.
Судьи, связанные с разработкой игр: Gologames, Kuro_Kuru_Mozgoed, Горничная-кун, Нульч, TatriX, GlowStick, TripleFilterDev, Ыч, Хоппа
Судьи со стороны: Leo Onizuka, YANTARNIY, Kagu_ch, W3HK, Anca
Призовой фонд на данный момент: 13050 рублей основной, 8000 рублей ачивки, 30 USDT крипто-ачивки.
Конкурс проходит в течение двух недель. Участник должен объявить о своём участии в течение первых семи дней до 26.07.2025 23:59 по МСК, отправив прототип (демоверсию) своей игры. Соответственно, к концу срока, 02.08.2025 12:00 по МСК должна быть отправлена уже финальная версия, иначе вы выбываете из конкурса.
Голосование судей и участников, дошедших до финала, пройдет в период с 02.08.2025 по 09.08.2025. Голосование будет завершено 09.08.2025 18:00 по МСК. Итоги будут подведены в тот же день в 20:30 по МСК.
Задача конкурса - сподвигнуть анонов на свою первую игру, на геймдев. Какого-то суперкачества от игр мы не ждём. Мы надеемся на спокойный формат конкурса, без великих драм и срачей. Не беспокойтесь, ваша игра не останется незамеченной.
Почта на которую отправлять предварительные заявки команд на конкурс, демки и финалки:
Сайт конкурса: https://28.twoweeks.ru/
Распределение призового фонда и номинации:
1 место – 50% основного рублевого фонда.
2 место – 30% основного рублевого фонда.
3 место – 20% основного рублевого фонда.
Ачивки
В контексте конкурса, ачивменты (они же номинации) – специальные условия, за лучшую реализацию которых участник вправе получить денежный приз.
Ачивменты могут быть как обычные рублёвые, так и крипто.
Список всех ачивок:
Топовый графон (1000 рублей) - Самая приятная и подходящая графика, стиль и визуальная атмосфера.
Маэстро геймдизайна (1000 рублей) - В игру действительно интересно играть и переигрывать.
Сюжет 10/10 на кончиках пальцев (1000 рублей) - В игре интересные диалоги и персонажи, за историей интересно следить и вникать.
Ценитель монстродев (500 рублей) - В игре лучше всего раскрыта тема монстродев.
Лучший оригинальный саундтрек (500 рублей) - Лучшее звуковое сопровождение игры, оформленное из музыки, которую участник сделал самостоятельно или с помощью нейросети.
Ведаю (30 USDT) - Лучшая адаптация элементов славянского (нео)язычества.
Котёл с самым милым зельем (4000 руб) - В игре должен быть котёл с зельем, которое даёт эффекты. Ачивку берёт тот, у кого будет самый приятный и оригинальный эффект.
Участник может претендовать на сколько угодно ачивок, но получить в итоге не более двух, присутствие их в демоверсии необязательно. Участники, не занявшие призовые места, претендуют на ачивки с более высоким приоритетом.
Реквизиты для пополнения фонда:
4100 1781 0315 29 - кошелек ЮМани
https://yoomoney.ru/fundraise/1BDSLU3BK01.250710 - ссылка на компанию в ЮМани (рубли)
USDT TRC-20 TQakHRjvhtLgvv79B4YiCgGe7XcyGBWbcp
Пополнение фонда:
1. Отправляя пожертвования в рублях, вы пополняете основной призовой фонд.
2. Отправляя пожертвования в криптовалюте, вы пополняете фонд единственной крипто-ачивки "Ведаю".
Отправка игры:
1. Игра отправляется на почту организатору. Отправляйте игру ссылкой на одно из облаков. ЯДиск, Google Drive, Mega, Dropbox или другие адекватные. Лучше всего Mega - бесплатные 20 Гб это круто!
2. Игра должна быть упакована в архив, желательно избежать применения инсталляторов. По названию архива должно быть понятно, что в нём за игра.
3. Вес игры не должен быть более 10 Гб. Билд игры не должен содержать лишнего неиспользуемого контента вроде папки из unity "do not ship", также по возможности используйте сжатие спрайтов/музыки.
4. Рекомендуется приложить к билду скриншоты вашей игры и обязательно сделать readme.
Правила конкурса:
1. Игра должна быть создана в рамках конкурса. В самой игре должно быть упомянуто, что игра сделана для этого конкурса. Выдавать чужую игру за свою посредством минимальных к ней доработок, не допускается. Также к конкурсу не допускаются моды на чужие игры
2. Игра должна соответствовать теме конкурса, а также иным условиям, указанным в посте с объявлением темы конкурса.
3. Команда для разработки одной игры - до 3-х человек, считается за одного участника. Одна команда или соло участник - одна игра. При участии командой, приз делится на всех в равных пропорциях.
4. Длительность игры - не менее 5 минут. В идеале 15-20 минут, за это время игру или какой-то её уровень должно быть можно пройти до конца, и сделать выводы обо всей игре, либо должен закончится 1 раунд. Судьи будут обозревать ваши игры в пределах 20 минут, помните это!
5. Игра должна быть проходимой и играбельной, не содержать критических багов припятствующих её прохождению.
6. Игра точно должна запускаться на 64 битных Windows 10/11, если будет запускаться на Linux - это также приветствуется. В игре не должно быть вирусов, майнеров, вишмастеров etc. Обязательно проверьте свой билд на VirusTotal. Судьи не обязаны запускать игру, если большое количество антивирусов ругается на неё при проверке на VirusTotal, это может привести к вашей дисквалификации.
7. Игра должна быть полностью работоспособной без подключения к интернету. Если игра мультиплеерная, вы обязаны приложить файлы сервера игры к билду и добавить в неё возможность играть с ботами.
8. Контент игры может быть либо сделан участником, либо допускаются и поощряются ассеты, нейроконтент и контент под свободной лицензией из сторонних источников. Использование чужого контента под свободной лицензией, ассетов и нейроконтента необходимо задокументировать в readme и указать авторство.
9. Музыку рекомендуется делать с помощью нейросетей (таких как Suno AI и т.д.) или самому. Стримеры так же обязаны не включать игре иное музыкальное сопровождение, кроме задуманного автором, если в ней используется авторская музыка. Вы можете использовать в игре чужую музыку или 18+ контент, но при наличии в игре таких вещей, необходимо внедрить режим скрытия такового контента для стримеров и ясно предупредить в readme, чтобы стримеры не получали DMCA претензии или претензии за 18+.
10. Оценка любого судьи в два раза весомее, чем оценка обычного участника. Судьи могут участвовать в конкурсе, но с условием, что в случае победы они не имеют право получить денежный приз (в том числе за ачивки).
11. Каждый участник, сдавший финальную версию и не дисквалифицированный за грубое нарушение правил, по желанию может оценивать игры других участников (и свою) в итоговом голосовании, хотя и не может номинировать себя на какие-либо номинации.
12. Призы за крипто-ачивки могут быть получены только на кошельки USDT TRC-20. Рублевые призы могут быть гарантированно получены на кошелек Юмани (без комиссии) либо по достижению договорённости с организатором на бусти (с комиссией). Так же бусти всех разработчиков и стримеров, принявших участие в конкурсе, будут оставлены в конце конкурса, с целью возможности для зрителей дополнительно их поощрить.
13. Время на оценку игр может быть сокращено за счет 1-3 доп.дней на разработку, при необходимости, хотя мы и постараемся такого избежать.
14. Участник, по желанию, может сменить название своей игры после отправки демоверсии и до отправки финальной версии. При этом в readme должно быть указано старое название.
15. Участвуя в конкурсе, автор дает разрешение на бессрочное размещение конкурсного билда игры в архивах конкурса с возможностью для игроков ознакомится с ним и поиграть. Данное разрешение не может быть отозвано. Все права на идею игры и дальнейшую ее разработку, коммерческое и некоммерческое использование остаются за автором.
С 19.07.2025 12:00 по МСК до по 02.08.2025 12:00 по МСК будет проведен конкурс Two Weeks Game Challenge 28! Это конкурс игр, где приветствуются все: от кодеров вечных велосипедных движков до любителей Ren'Py. Любые жанры и движки разрешены, главное — сделать игру по теме. Можно участвовать соло или в команде.
Тема конкурса: Сновидения.
Судьи, связанные с разработкой игр: Gologames, Kuro_Kuru_Mozgoed, Горничная-кун, Нульч, TatriX, GlowStick, TripleFilterDev, Ыч, Хоппа
Судьи со стороны: Leo Onizuka, YANTARNIY, Kagu_ch, W3HK, Anca
Призовой фонд на данный момент: 13050 рублей основной, 8000 рублей ачивки, 30 USDT крипто-ачивки.
Конкурс проходит в течение двух недель. Участник должен объявить о своём участии в течение первых семи дней до 26.07.2025 23:59 по МСК, отправив прототип (демоверсию) своей игры. Соответственно, к концу срока, 02.08.2025 12:00 по МСК должна быть отправлена уже финальная версия, иначе вы выбываете из конкурса.
Голосование судей и участников, дошедших до финала, пройдет в период с 02.08.2025 по 09.08.2025. Голосование будет завершено 09.08.2025 18:00 по МСК. Итоги будут подведены в тот же день в 20:30 по МСК.
Задача конкурса - сподвигнуть анонов на свою первую игру, на геймдев. Какого-то суперкачества от игр мы не ждём. Мы надеемся на спокойный формат конкурса, без великих драм и срачей. Не беспокойтесь, ваша игра не останется незамеченной.
Почта на которую отправлять предварительные заявки команд на конкурс, демки и финалки:
Сайт конкурса: https://28.twoweeks.ru/
Распределение призового фонда и номинации:
1 место – 50% основного рублевого фонда.
2 место – 30% основного рублевого фонда.
3 место – 20% основного рублевого фонда.
Ачивки
В контексте конкурса, ачивменты (они же номинации) – специальные условия, за лучшую реализацию которых участник вправе получить денежный приз.
Ачивменты могут быть как обычные рублёвые, так и крипто.
Список всех ачивок:
Топовый графон (1000 рублей) - Самая приятная и подходящая графика, стиль и визуальная атмосфера.
Маэстро геймдизайна (1000 рублей) - В игру действительно интересно играть и переигрывать.
Сюжет 10/10 на кончиках пальцев (1000 рублей) - В игре интересные диалоги и персонажи, за историей интересно следить и вникать.
Ценитель монстродев (500 рублей) - В игре лучше всего раскрыта тема монстродев.
Лучший оригинальный саундтрек (500 рублей) - Лучшее звуковое сопровождение игры, оформленное из музыки, которую участник сделал самостоятельно или с помощью нейросети.
Ведаю (30 USDT) - Лучшая адаптация элементов славянского (нео)язычества.
Котёл с самым милым зельем (4000 руб) - В игре должен быть котёл с зельем, которое даёт эффекты. Ачивку берёт тот, у кого будет самый приятный и оригинальный эффект.
Участник может претендовать на сколько угодно ачивок, но получить в итоге не более двух, присутствие их в демоверсии необязательно. Участники, не занявшие призовые места, претендуют на ачивки с более высоким приоритетом.
Реквизиты для пополнения фонда:
4100 1781 0315 29 - кошелек ЮМани
https://yoomoney.ru/fundraise/1BDSLU3BK01.250710 - ссылка на компанию в ЮМани (рубли)
USDT TRC-20 TQakHRjvhtLgvv79B4YiCgGe7XcyGBWbcp
Пополнение фонда:
1. Отправляя пожертвования в рублях, вы пополняете основной призовой фонд.
2. Отправляя пожертвования в криптовалюте, вы пополняете фонд единственной крипто-ачивки "Ведаю".
Отправка игры:
1. Игра отправляется на почту организатору. Отправляйте игру ссылкой на одно из облаков. ЯДиск, Google Drive, Mega, Dropbox или другие адекватные. Лучше всего Mega - бесплатные 20 Гб это круто!
2. Игра должна быть упакована в архив, желательно избежать применения инсталляторов. По названию архива должно быть понятно, что в нём за игра.
3. Вес игры не должен быть более 10 Гб. Билд игры не должен содержать лишнего неиспользуемого контента вроде папки из unity "do not ship", также по возможности используйте сжатие спрайтов/музыки.
4. Рекомендуется приложить к билду скриншоты вашей игры и обязательно сделать readme.
Правила конкурса:
1. Игра должна быть создана в рамках конкурса. В самой игре должно быть упомянуто, что игра сделана для этого конкурса. Выдавать чужую игру за свою посредством минимальных к ней доработок, не допускается. Также к конкурсу не допускаются моды на чужие игры
2. Игра должна соответствовать теме конкурса, а также иным условиям, указанным в посте с объявлением темы конкурса.
3. Команда для разработки одной игры - до 3-х человек, считается за одного участника. Одна команда или соло участник - одна игра. При участии командой, приз делится на всех в равных пропорциях.
4. Длительность игры - не менее 5 минут. В идеале 15-20 минут, за это время игру или какой-то её уровень должно быть можно пройти до конца, и сделать выводы обо всей игре, либо должен закончится 1 раунд. Судьи будут обозревать ваши игры в пределах 20 минут, помните это!
5. Игра должна быть проходимой и играбельной, не содержать критических багов припятствующих её прохождению.
6. Игра точно должна запускаться на 64 битных Windows 10/11, если будет запускаться на Linux - это также приветствуется. В игре не должно быть вирусов, майнеров, вишмастеров etc. Обязательно проверьте свой билд на VirusTotal. Судьи не обязаны запускать игру, если большое количество антивирусов ругается на неё при проверке на VirusTotal, это может привести к вашей дисквалификации.
7. Игра должна быть полностью работоспособной без подключения к интернету. Если игра мультиплеерная, вы обязаны приложить файлы сервера игры к билду и добавить в неё возможность играть с ботами.
8. Контент игры может быть либо сделан участником, либо допускаются и поощряются ассеты, нейроконтент и контент под свободной лицензией из сторонних источников. Использование чужого контента под свободной лицензией, ассетов и нейроконтента необходимо задокументировать в readme и указать авторство.
9. Музыку рекомендуется делать с помощью нейросетей (таких как Suno AI и т.д.) или самому. Стримеры так же обязаны не включать игре иное музыкальное сопровождение, кроме задуманного автором, если в ней используется авторская музыка. Вы можете использовать в игре чужую музыку или 18+ контент, но при наличии в игре таких вещей, необходимо внедрить режим скрытия такового контента для стримеров и ясно предупредить в readme, чтобы стримеры не получали DMCA претензии или претензии за 18+.
10. Оценка любого судьи в два раза весомее, чем оценка обычного участника. Судьи могут участвовать в конкурсе, но с условием, что в случае победы они не имеют право получить денежный приз (в том числе за ачивки).
11. Каждый участник, сдавший финальную версию и не дисквалифицированный за грубое нарушение правил, по желанию может оценивать игры других участников (и свою) в итоговом голосовании, хотя и не может номинировать себя на какие-либо номинации.
12. Призы за крипто-ачивки могут быть получены только на кошельки USDT TRC-20. Рублевые призы могут быть гарантированно получены на кошелек Юмани (без комиссии) либо по достижению договорённости с организатором на бусти (с комиссией). Так же бусти всех разработчиков и стримеров, принявших участие в конкурсе, будут оставлены в конце конкурса, с целью возможности для зрителей дополнительно их поощрить.
13. Время на оценку игр может быть сокращено за счет 1-3 доп.дней на разработку, при необходимости, хотя мы и постараемся такого избежать.
14. Участник, по желанию, может сменить название своей игры после отправки демоверсии и до отправки финальной версии. При этом в readme должно быть указано старое название.
15. Участвуя в конкурсе, автор дает разрешение на бессрочное размещение конкурсного билда игры в архивах конкурса с возможностью для игроков ознакомится с ним и поиграть. Данное разрешение не может быть отозвано. Все права на идею игры и дальнейшую ее разработку, коммерческое и некоммерческое использование остаются за автором.
ты чё сука ты чё
>Судьи, связанные с разработкой игр: Gologames
>Gologames
Убирай эту хуйню. Долбаеб оценивает игры не играя в них. Я ебал в этом цирке участвовать.
Это шутка от организатора. Сейчас будет нормальная.
Двачую. Эта хуйня опять будет рассказывать в какой я цвет должен был кнопку покрасить чтоб его величество в нее поиграло дальше 5ти секунд.
>Gologames
Еблан, посмотри как это чудище оценило прошлые джемы. Нахуй его.
>Ыч
Это просто еблоторговец, он в играх ничего не понимает, дропает их и не пытается оценивать.
Остальные от средних до хороших.
Пока эти две твари не будут вычеркнуты, не начну разработку. Тебе все писали о них заранее.
Можешь про мокрые сны написать
Ты можешь делать игру на эту тему. Никто не против.
Утка хороший! Он просто рофлит.
Ыч так вообще старая школа. Его не уважать это зашквар для анонима.
>Утка хороший! Он просто рофлит.
Не смешной клован на судье с двойным весом. Что могло пойти не так?
Нахуй съеби, утко-ыч. Тут никто тебя не любит, можешь не семенить.

>>5184
Он будет оценивать нормально. Все, кто будут устраивать клоунаду в судействе, могут быть исключены из него уже по ходу конкурса.
>>5189
У Ыча раньше проблема была с виндой, он не мог 64 битные запускать игры, сейчас эта проблема решена.
>>5193
Этот тред закреплен, пока он бамплимита не достигнет новый нет смысла создавать.
Нормальная тема которой легко соответсвовать и под которую подойдет куча игр, нужно только отсылку сделать.
Вот именно, а когда любая игра подходит под тему это плохо, никакого челленджа. Просто в конце игры добавляешь, что это всё было сном собаки, ну ахуеть. Тема не должна ограничивать, но должна направлять, а это дно. Наверное одна из худших тьем за всю историю пока что
Всегда перекатывали в честь старта. В шапке же темы нет.
Это хорошая тема, которой легко соответствовать. Выбор был между ней и одиночеством. И придумал их не я, а один анончик.
А что по твоему лучше? Бесконечно реюзать тему мемы?
Блять, иди нахуй просто, долбаёб
Хахахахах
>одиночеством
В разы лучше чем сон, лол. Сон реально хуйня, натягивать даже не надо, как я и сказал тупо катсцену в конце сделать что все было сном.
>Бесконечно
Бесконечно размножаться, конечно.
Тема заебись, можно что-то сделать. Одиночество тоже норм было бы.
Сыглы.
Зато сам можешь выбрать настоящую тему, а под эту просто подогнать
ну а минусы будут в катсцене?
Варианты тем спрашивали в треде еще неделю назад, накидали с десяток-полтора. Что то как монстродевы ушло в ачивки.
Просто минусани заготовочки, которые по качеству явно старше 2х недель. Делов-то.
Достаточно похожие по уровню темы. Обе чуть лучше чем плохие, но обе не про геймджемы, а про внки, графоманство, что-то такое с литературного конкурса.
Хахахахах
>Gologames
Чел, ты тут новенький и не вкурсе наверное просто. Этот чувак (Гологеймс, Гомогей, Утка) имеет игровую импотенцию, не умеет и не любит играть, с его стримов бомбят абсолютно все. Как СУДЬЯ он себя дискредитировал на прошлых конкурсах, имеет отрицательный авторитет у участников.
Убери его если не совсем, то хотя бы в просто стримеры, а не в судьи.

ЗАДЕЛЫВАЕШЬСЯ СУДЬЁЙ
@
ПИЛИШЬ ИГРУ АНОНИМНО НА АНОНИМНОМ ФОРУМЕ
@
ГОЛОСУЕШЬ САМ ЗА СЕБЯ КАК СУДЬЯ С Х2 СИЛОЙ ГОЛОСА, ЗАНИЖАЕШЬ ОЦЕНКИ КОНКУРЕНТАМ
@
КАК УЧАСТНИК СТАВИШЬ ВСЕМ ОЦЕНКИ ПО ПЯТИБАЛЬНОЙ ШКАЛЕ ВМЕСТО ДЕСЯТИБАЛЬНОЙ
@
ТАК ВЕДЬ ПРАВИЛА ПОЗВОЛЯЮТ
Уточка кстати уже судья, а я скоро тоже добавлюсь (оргам прошлых ТВГ можно), итого у нас будет 2 голоса судей плюс ещё голос от "анонимного автора игры", блять я ору нахуй, кто такие судьи со стороны, что это за люди вообще апхаха? Что за цирк блять, я хуею, веселее было только на седьмом тувиксе, когда орг решил дать демщикам право оценивать игры
Ну и короче бонусом — вас будет оценивать утка, нульч, палка, ыч, этого вроде уже в целом достаточно, остальных не знаю вообще, что это кто это, это тувикс? правда?
Вообще сложно понять необходимость и профит в добавлении судей, нахуй они нужны, о, как же я мечтаю увидеть как сладострастные старцы ГэДэ, лениво пропёрдывая труханы, сидят и ЫЫЫЫЫЫ ЭЭЭЭ НУ ЭТА ЕГРА МНЕ ПОНРА Я КЕКНУЛ СТАВЛЮ 10, А ЭТА ИГРА СЛОЖНААА НЕ МОГУ ПРОЙТИ СЛОЖНА Я СТАВЛЮ 2 ЗДЕЛАЙ ЛЕХЧЕ А ТО Я НЕ МОГУ ПРОЙТИ нудят на стримах, и чтобы их оценка была ВДВОЕ ВЫШЕ чем игорных участников, топ
Каждый раз воспринимаю эту пикчу как токс в сторону сновидящей собаки. Собака куда-то идёт, роняя кал, и как у них принято, ещё и сожрет его потом. Поддерживаю пик.
Сновидения
Одиночество
Это лучшие из 15 тем предложенных анончиками неделю назад.
Кому обе не нравятся - могут не участвовать, никого не заставляем. Хотите сами выбирать тему конкурса - сами организовывайте конкурсы, очевидно.
Кстати один момент интересный. Если судья участвует, то он голосует 2 раза как участик и как судья и получает 3 голоса?
Ну вообще да, на судей мне похуй, я на твг не за призом прихожу, а чтобы игру сделать. А на такую тему нихуя интересного не выйдет. Будет 10 одинаковых игр
Что ты творишь то содомит. Остановись. Нульчеблядь 2.0
>Х2 СИЛОЙ ГОЛОСА
Это реально? Я просто не читал то полотно регламента.
Вы набрали бродячих собак с улицы, какие нахуй ИКС ДВА. Они такие же рандомные челики. Так участники хоть игры буквально сделают, а те хуй знает что, когда и как смастерили за неизвестный срок.
Вот это решение мужчины. Поддерживаю. Обе темы норм кстати.
Нет, не новенький.
Я послежу за его судейством. Если оно будет плохое, то не будет учитываться уже в процессе конкурса и из судей он будет дисквалифицирован еще в процессе. Но шанс посудить нормально у него будет, как и у всех остальных.
Заранее дисквалифицировать чьих то протыков из за старых обид я не буду, это вопрос принципа. Считай что этот конкурс чистый лист. Хочешь не участвовать потому что среди судей или участников твой злостный протык - твоё право.
>Это хорошая тема, которой легко соответствовать
БЛЯЯЯЯДЬ ЕБАНОИД СУУУУУКАА!!!1111
Если теме легко соответствовать то это ПЛОХАЯ ТЕМА.
Итогом будет 20 игр (и заготовок) на абсолютно любые темы, у когторых в диалоге или редмишке сказано "Действие происходит во сне".
Вот тебе и раскрытие темы. Еблан, пиздец.
Орнул
ну и как ты установишь от кого игра? все один хуй с фейкомыльцев отправляют, тут даже прятаться не надо, двач анонимный форум
вообще если "судья" не укажет что игра его, то никто из связать не сможет
Делаем клон омори короче
Оп отдай инструкцию судьям чтобы интересность реализации темы была сильным фактором в оценке. Пусть помнят, что это защита от заготовок.
>Ладно, пока еще не слишком поздно, добавлю что будет две темы:
>Сновидения
>Одиночество
Добавь третью: БЕЗНОГNМ
Затем убери первые две.
Другое дело тема овг, которой никто не смог соответствовать вообще, из-за чего соответсвие темы молча заигнорили и по факту тема была без темы или на крайняк мемы из-за ачивки.
Очевидно, что игра где тема снов или одиночества раскрыта нормально или даже полностью, будет приоритетнее слепленной на коленке заготовки где в конце добавили всего одну отсылку аля катсцену что всё это был сон.
То есть да, тема сновидений даёт поучаствовать большому количеству разных игр, но её тоже нужно в игре достаточным образом раскрыть.
Aбу лично угнал трипкод у ОПа и измывается над анонами в треде. Всё, что пишется в треде - фейк и отсутствует на сайте.
https://28.twoweeks.ru/

Судей 14 и про дошедших до финала участников тоже не забывай. А я хотя и не голосую сам, прослежу за голосованием других судей, их стримами и так далее, чтобы всё было качественно.
>>5249
Темы собирались неделю назад, у тебя тогда был шанс предложить. Сейчас такого шанса у тебя уже нет, очевидно, когда темы объявили.

1080x1920, 0:21
>Я послежу за его судейством. Если оно будет плохое, то не будет учитываться уже в процессе конкурса и из судей он будет дисквалифицирован еще в процессе.
Все судьи должны показать ДЕМО-СУДЕЙСТВО на демках. В формате стримов естественно, чтобы видно было что в игры они играют.
После этого участники голосуют за судей.
Обоссаные судьи отлетают и в судействе финалок не участвуют.

>тема для защиты от заготовочек
>СНОВИДЕНИЯ
10/10 просто, ни одна заготовночка не подойдёт!
Ты б ещё сделал тему ИГРА, или тему ИСТОРИЯ, или тему ЧТО-ТО ПРОИСХОДИТ.
Реально блин, без темы бы запускал, и то лучше бы было
Да, как мужик
Нихуя себе крутая идея.

Да как ты распознал!?
Самый лёгкий ТВГ, на изичах побеждаем нейродаунов с вычурной парашей.
https://dtf.ru/3907768
https://dtf.ru/3907768
МАКСИМАЛЬНАЯ ПОДДЕРЖКА
У кого есть аккаунт – ставим локосы, пишем комменты!
мне приснилось тема "флирт"...
с этой дуры
было бы забавно
>такие дебичи "хакеры системы" с высокой вероятностью призовых мест не получат
Но решать судьям, их оценка зависит от "понравилось/не понравилось". Зачем им выделять не понравившуюся игру, но лучше соответсвующую теме, во вред понравившейся заготовке?
Вообще мне похуй, дай бог я просто возьму яйца в кулак и сделаю хоть что-то, призы это не про меня, первая игра же, так что меня темы наоборот устраивают - чем шире тем больше шансов придумать.
Я как-то в тетрис так целый день играл, всю ночь кошмары мучили
от большинства судей никаких плохих сюрпризов ждать не приходится
как нульчик себя поведет не знаю, но надеюсь нормально
хоппа раньше не судил но опять же, будем надеяться на лучшее

И вдруг дебил по кличке ОП высирает тему "Сон". Тварь. Весь кайф обломал.
Да вы ебанулись? У меня все игры на твг про одиночество.
Я даже не стараюсь они всегда такими получаются сами.

А неблохой трафик там
Мальчик в своё время я как то написал аи собеседника для общения, без всяких нейросетей и смс и как раз из-за одиночества.
>Хотите сами выбирать тему конкурса - сами организовывайте конкурсы
Тейк уровня "Не нравится какой беспредел мы творим в этой стране - уёбывайте в другую"
Хахахахах
Потому что высеры сделанные за две недели это не игры.
Вы прекрасно знаете кем взломан сайт. Не верьте фейкам!
https://28.twoweeks.ru/2025/07/two-weeks-game-challenge-28-press-esc.html
Сделай небольшое вступление (можно картинками с текстом), в котором поясняется что гг видит сон в котором играет в пинг-понг.
А ты точно судья?

>Темы собирались неделю назад, у тебя тогда был шанс предложить
А не пиздобол ли ты часом?
Я просмотрел прошлые треды, но не нашёл поста с пометной от ОПа "Предлагайте темы, одну из которых я выберу как тему конкурса".
Точно также не нашёл пункта в регламенте о том что можно/нужно предлагать темы.
Прошу ссылку на пост чтобы убедиться что ОП - не пиздобол.
интерактивный диафильм настругаю
Да. Аниме база
Кто ж его удалит, он же ОП
Из регламента тоже злая моча удалила пункт об определении темы путём выбора из предложенных?
Сюжетная линия:
Главный герой — персонаж, который чувствует себя одиноким и пытается найти своё место в мире. Сюжет может включать его путешествие, встречи с другими персонажами и преодоление внутренних страхов.
Альтернативный вариант: игра может быть построена вокруг персонажа, который живёт в изолированном мире (например, на необитаемой планете или в постапокалиптическом мире) и пытается выжить, одновременно борясь с чувством одиночества.
Механики игры:
Взаимодействие с окружением: игрок может взаимодействовать с объектами в игре, которые символизируют одиночество (например, пустые комнаты, заброшенные дома). Это может включать сбор предметов, решение головоломок или выполнение заданий, связанных с преодолением одиночества.
Диалоги и выборы: игра может включать диалоги с другими персонажами, где игрок должен делать выборы, влияющие на развитие сюжета и эмоциональное состояние героя. Например, выбор между изоляцией и попыткой общения.
Мини-игры: мини-игры могут быть использованы для передачи эмоций одиночества, например, через медленные и задумчивые головоломки.
Жанры:
Симулятор: игра может быть симулятором жизни, где игрок управляет персонажем, пытающимся преодолеть одиночество через различные действия (работа, хобби, общение).
Приключенческая игра: сюжетное приключение с элементами исследования и решения загадок, где игрок помогает персонажу найти друзей или смысл жизни.
Головоломка: игра может сосредоточиться на решении логических задач, которые метафорически отражают внутренние конфликты и одиночество.
Да куда больше судей, их и так 14 рыл, и у каждого двойная оценка. Участников столько не наберется

Готов стать судьёй этих ваших игор (сам не зделал ни одной, у меня на канале зато 20 подписчиков)
>и у каждого двойная оценка. Участников столько не наберется
Плюс. Но не про количество судей, а про их вес. Это очень плохо.
О чем можно сделать игру по теме сновидения
Вот несколько интересных концепций игр про сновидения:
Путешествие по снам — приключенческая игра, где игрок исследует различные миры снов. Каждый уровень представляет собой уникальный сон с особыми правилами физики и логики. Задача — решать головоломки и собирать фрагменты, чтобы выбраться из сна.
Мастер сновидений — симулятор, где игрок выступает в роли повелителя снов. Нужно создавать сны для разных персонажей, подбирая элементы и сюжетные линии, учитывая их страхи и желания.
Хранители снов — RPG-игра, где команда героев защищает мир снов от кошмаров. Каждый персонаж имеет уникальные способности для борьбы с ночными страхами и создания защитных барьеров.
Собери свой сон — конструктор снов, где игрок может создавать собственные сновидения из различных элементов, персонажей и локаций. Можно делиться созданными снами с друзьями.
Дневник сновидений — медитативная игра-визуализация, где игрок записывает и оживляет свои сны. Сны влияют на реальность и открывают новые возможности.
Бабочка сновидений — арт-игра, основанная на символизме. Игрок управляет бабочкой, которая переносит души между реальностью и миром снов, помогая решать эмоциональные проблемы персонажей.
Кошмары и грёзы — карточная стратегия, где нужно балансировать между светлыми и тёмными снами, создавая комбинации карт для достижения целей.
Архивариус снов — детективная игра, где игрок расследует тайны, скрытые в чужих снах, собирая улики и восстанавливая события.
Сны разума — головоломка, где нужно манипулировать логикой и восприятием, чтобы пройти через сюрреалистичные уровни, основанные на парадоксах сновидений.
Сонный портал — многопользовательская игра, где игроки попадают в коллективные сны и должны работать вместе, чтобы разгадать загадки и выбраться, пока сон не превратился в кошмар.
Не буду участвовать ради того, чтобы ты смог. Согласен?
Можно на замену одному известно дегроду взять например. Xk это же xkoster? Был на паре его стримов, выглядит как миксимальный адекват, который сможет все честно оценить и фидбека дать.
Первый тред был удален.
В другом первом треде остался этот момент, и можно найти как анончики кидают темы.

Игра про то как все заснули
Заебет. Опять фейки клепать.
Ебануша, тебя безыгорные тролли прогнули. Им похуй какая тема они даже в конкурсе участвовать не будут! Никогда нельзя идти на поводу у двачеговна, запомни. Первый день конкурса, а ты уже им в рот заглядываешь, пытаясь угодить.
5сщи будут на судей бомбить - дай утке 4 голоса, а не два, а лучше десять. Так они поймут что не чмо какое-нибудь и с тобой шутки плохи.
На своем опыте знаешь, Нульчик?
Пинг-понг, Крестики-нолики, Кубы и тому подобное это очевидно не заявка на призы. Поучаствовать таким можно, но ожидать победы таким (или даже что просто похвалят мол молодец прислал очередной куб!)- не стоит. Даже корявая игра но с каким-никаким авторским замыслом - приоритетнее.
Дверь (прыгает)
Оставьте тг или дискорд этого xk. Если он правда стример аж с 36 тыщами, можем сделать исключение наверное.
одиноко стоять
Название - Hi-jacked Mind, можно и поменять.
Суть игры такая:
Пролог игры начинается с крошечного помещения напоминающего квартиру хиккана. Кровать, пека,рабочий стол, мини-холодильник, ничего лишнего. Главный герой устал после бессонной ночи за пекарней и ложится спать.Экран покрывается туманом.
В его сне появляется первая интерлюдия. Он просыпается в немного заболоченном лесу, где перед ним оказывается нечто напоминающее монструозную бабу-ягу (то ли Болотница, то ли Кикимора). Она говорит, что избрала его для ответственной миссии спасения людей. И если он поможет ей, то получит награду в виде особого зелья из местных лесных трав.
Если он соглашается, то она предлагает его пройти к выходу из леса. Лес небольшой но всё же пару минут в нём пройтись можно, среди ассетных деревьев растут разные травы которые можно (и полезно) собирать. В конце клубится туман. Дойдя до тумана, главный герой снова засыпает.
Он просыпается в чужом теле воздушного маршала на борту самолёта. Его задача найти и обезвредить бомбу. При себе у него есть некоторые инструменты, вроде ножа, которые позволяют ему проводить обыск. Он может говорить пассажирам встать, обыскивать багажные полки, искать в спинках кресел, под сидениями, доставать из багажной полки сумки и осматривать их. В конце концов, в одном из этих мест он найдет бомбу, и перерезав необходимый провод, обезвредит. После чего снова сядет в своё кресло и уснёт.
Затем он снова оказывается в том же лесу у той же кикиморы. Можно сразу на этом закончить игру, мол молодец всех спас, выбирай травы из которых получится зелье. Ну и зависимости от выбранных ингридиентов зелья, он просыпается в реальном мире и получает ту или иную концовку.
Если кому интересно как получить модельку этого персонажа оставляйте почту, пришлю. Вдруг кто заюзает.
Название - Hi-jacked Mind, можно и поменять.
Суть игры такая:
Пролог игры начинается с крошечного помещения напоминающего квартиру хиккана. Кровать, пека,рабочий стол, мини-холодильник, ничего лишнего. Главный герой устал после бессонной ночи за пекарней и ложится спать.Экран покрывается туманом.
В его сне появляется первая интерлюдия. Он просыпается в немного заболоченном лесу, где перед ним оказывается нечто напоминающее монструозную бабу-ягу (то ли Болотница, то ли Кикимора). Она говорит, что избрала его для ответственной миссии спасения людей. И если он поможет ей, то получит награду в виде особого зелья из местных лесных трав.
Если он соглашается, то она предлагает его пройти к выходу из леса. Лес небольшой но всё же пару минут в нём пройтись можно, среди ассетных деревьев растут разные травы которые можно (и полезно) собирать. В конце клубится туман. Дойдя до тумана, главный герой снова засыпает.
Он просыпается в чужом теле воздушного маршала на борту самолёта. Его задача найти и обезвредить бомбу. При себе у него есть некоторые инструменты, вроде ножа, которые позволяют ему проводить обыск. Он может говорить пассажирам встать, обыскивать багажные полки, искать в спинках кресел, под сидениями, доставать из багажной полки сумки и осматривать их. В конце концов, в одном из этих мест он найдет бомбу, и перерезав необходимый провод, обезвредит. После чего снова сядет в своё кресло и уснёт.
Затем он снова оказывается в том же лесу у той же кикиморы. Можно сразу на этом закончить игру, мол молодец всех спас, выбирай травы из которых получится зелье. Ну и зависимости от выбранных ингридиентов зелья, он просыпается в реальном мире и получает ту или иную концовку.
Если кому интересно как получить модельку этого персонажа оставляйте почту, пришлю. Вдруг кто заюзает.
точно, как собака, и потом копать
Хуй там. Большинство судей скажут "Упомянут сон, значит теме соответствует", и дальше будут судить наравне с другими играми (в которых действительно хорошо раскрыто". Было уже 100 раз в прошлых ТВГ.
Ок
>Пролог игры начинается
Блядь, дальше не читал.
Тут ИГРЫ делают, а не книги пишут.
Нужно 4 слова максимум на описание механики.
Я ему в дис отписал короче. Ответит хорошо, не ответит пофиг.
У меня нет акка твича. Спросите снова в чате будет ли он судить или нет. Если будет пусть дискорд проверит.
twg_enjoyer: Буду краток. ТВГ. Поздравляю. Ждан.
вот всё что вижу в чате. он какой то код обсуждает.
Дооо, конечно, верим.
Конкурс только начался, а ОП уже обосрался со сроками, обосрался с темой. С трудом верится что судьи у тебя под контролем и сделают всё чётко. Даже у адекватных ОПов такого не было, чтоб судьи ответственно подходили к раскрытию темы, на моей памяти - забивали хуй. Но если вдруг сделаешь, то хорошо, будет плюс в карму. Я давно прошу оргов добавить помимо оценки игры, коэффициент раскрытия темы.
А ведь тебе ещё предстоит обосраться с системой голосования! Продумал её уже?
Он проигнорил. ТВГ всё.
Темы хорошие. Наше с тобой понимание "темы" не совпадает, вот и всё. Тема это не защита от "хакеров системы", тема это то что нужно раскрыть. Одиночная игра это не раскрытие темы одиночества, катсцена на 5 сек что всё было сон - не раскрытие темы сновидений. Очередная демка с летающим кубом это не претендент на победу, а просто тролль на которого и 20ти минут не потратят. Поучаствовать могут все, но те кто пришли потроллить, получат закономерный результат.
Серьёзно, добавь коэффициент "Раскрытие темы" от 0 до 1.
А потом перемножай его с оценкой игры.

В зеркало посмотри и вспомни
Ну ты не раскрой ни одну из 2 тем и увидишь, что у тебя получится с такой клоунадой.
>Одиночная игра это не раскрытие темы одиночества, катсцена на 5 сек что всё было сон - не раскрытие темы сновидений
А если я скажу "Раскрытие хорошее, просто наше с тобой понимание "раскрытие темы" не совпадает, вот и всё. "
Потому что геймплей во сне - никак не отличается от геймплея в любом выдуманном сеттинге.
Поэтому, вангую, все раскрытия будут "Ну действие (часть их) происходит во сне"
Как будто это я спросил, а не ты. Может показаться как будто ты это не я.
Да какая разница. Твг никогда не был олимпиадой с соревнованием по соответствию теме, твг никогда не был мероприятием для того чтобы зафорсить народ думать о темах и соответствии их и демонстрации игрокам того, как можно раскрыть тему.
Твг всегда был про то, чтобы замотивировать людей сделать игру или хотя бы попробовать. Тема лишь побочный элемент чтобы немного направить народ в сторону каких-то идей и для тех кому интересно попроьовать придумать что-то такое эдакое.
Ок. Только если из раскрытия темы будет только строчка в ридми, не удивляйся почему твоя игра на призы не претендует.
Только лишь потому что в твг темы постоянно говнище, их сочинители даже не задают себе вопрос "а можно ли эту тему реализовать просто через ридми?".
Вот вот, ОП, смотри сюда, именно такую чишь и будут нести судьи при вопросах о раскрытии темы.
персонаж может геймплейно засыпать и просыпаться по ходу игры
или усыплять врагов
или перемещаться по чьим то снам
миллион вариантов, если фантазия есть.
так же есть вторая тема одиночество
Свою задачу темы выполняли, и аыфектили то какие игры в итоге получались на твг.
Но повторюсь - главная цель конкурса - это мотивирование народа что-то поделать, а философские дискуссии о том что такое хорошач тема и как данную тему раскрыть - это лишь один из элементов конкурса чтобы добавить ему глубины, но нк основа.
Назови игру, которая не подходит под эту тему. Даже в твгшках шизик гд одинок - и это можно считать интересной реализацией темы. Даже такое не считается за интересную реализацию, значит опчик будет требовать банальную прямолинейную реализацию. Короче, если вы не собака, которая срет под себя во сне - вы не реализовали тему.
Это как сказать "Футбольный матч никогда не был олимпиадой по соответствию футбольным правилам. Ну и что что я мяч руками по полю таскаю, ведь это мероприятие проводится просто чтобы мы проявили физическую активность"
Кастую сон с хуевыми сновидениями, ты спишь и обсираешься, кастую сон с пиздатыми сновидениями, ты спишь и кончаешь.
Нет, дорогуша. Говно не темы. А мыслительный процесс у таких анонов - "хакеров системы" - говно. Вот что говно. Реализовать то можешь хоть через ридми, только призов в этом случае ожидать не приходится.
Тема это не заградительный барьер от дебилов. Тема это то, что надо раскрыть.
А так поучаствовать могут все, и нормальные аноны, и тролли "ой я взломал систему добавил строчку в ридми или добавил катсцену на 5 сек хахаха какой я умный". Только вторые получат закономерный результат своему отношению на этот раз.
Да у меня самого фантазия крутится вокруг собаки. Несмотря на то, что это тут сразу же озвучили идея практически самая небанальная пока что из всех.
Нет, ты говно. А я не говно. Раскрыл тебе говно, проверяй, говно.
Геймждем - это КОНКУРС, по определённым правилам. Правила - сделать ХОРОШУЮ игру на заданную ТЕМУ. Не просто "сделать хорошую игру", а "Сделать хорошую игру НА ТЕМУ", блеать.
Мотивировать людей - это не мешает. Любой может делать игру, даже без темы если хочет. Никто и не возражает против наличия игр без темы. Те кто "замотивирован попробовать" - не в пролёте. Их, наравне с остальными, поиграют, посримят и отрецензируют.
Но судейство - ДОЛЖНО учитывать тему. Просто бестемные игры окажутся внизу списка, далеко от призовых мест. А те кто старался и придумывал - должны быть на призовых местах.
>Твг всегда был про то, чтобы замотивировать людей сделать игру
Тема этого конкурса демотивирует меня делать игру.
поверь, нормальному человеку прекрасно видна разница между тем, постарался ли анон раскрыть тему в своей игре, или две строчки в ридми написал на отъебись/катсцену в конце на 5 сек на отъебись сделал.
тоже самое и с кубами, всем нормальным людям понятно что те кто присылают летающие кубы просто тролли.
Потому что ты так скозал? Может кто-то из 4 залетных судей тебя и послушает отчасти. И все.
Если есть специальная система по поводу темы то никаких вопросов.
раскрытие темы одиночества - это явное раскрытие в сюжете, в текстах, в сути, что герой или героиня одиноки и как то страдают от этого или пытаются с этим смириться. а не просто то, что он один без компаньонов бегает или что нпц нет, или что игра сингл-плеер.
>и нормальные аноны, и тролли
Ты о чём? Половина участников думает о том, чтобы сделать затухание и подать это как сон. Всё. И это очень добросовестные участники и они искренне считают это хорошей реализацией. Вторая половина даже этого ещё не придумала. Как же ты удивишься результатам.
Придумал тему? Придумай самую банальную реализацию - её и будут делать. Время - таймер, Перевоплощение - две формы игрока, Течение - движущаяся локация. А тех, кто сделает что-то выделяющееся - заслуженно не заметят.
Это знаменитый лягушизик?
Че-то про выезд на рыбалку с бабами
В системе голосования и оценок раскрытие темы будет учтено. Ближе к голосованию все судьи получат методичку, где им будет сказано учитывать раскрытие темы (а не две строчки в ридми) , тратить на нормальные игры длящиеся больше 20 минут по крайне мере 20 минут, игнорировать троллей с кубами и тому подобное. И оценки тех, кто её специально и сознательно проигнорирует, учитываться не будут. Те, кто захотят потроллить, получат закономерный результат, а игры нормальных анонов оценят по достоинству. И я уверен что большинство судей посудят нормально, прямой контакт со всеми есть кроме Хоппы, с ним пока только почта.
Логика - верная, поддерживаю. Но реализовать это как будешь, если у судей другое мнение?
Если на прошлых твг судьи говорили как >>5377 >>5382
Тут нужно или введение коэффициента Темы >>5362
Или жёсткий разговор со всеми судьями и донесением важности критериев. И то они после этого будут смотреть наличие темы в сюжете, а не геймплее.
Ясно, хуйня. Тебе судьи скажут что они так считают. Ну давай, открой оценки с прошлых конкурсов, они публичны, и покажи кого оценки ты бы исключил по такой причине.
Как по факту-то? Челу сильно нравится какая-то игра не по теме и он ей ставит девятку, например. И тебе говорит что в игре действительно чувствуется вайб одиночества и ощущение сна. И как тут приебаться?
Публичные дебаты с судьями в том случае, если судье похуй на раскрытие темы. Пусть получит шанс обосновать свое решение, или же, скорее всего, опозриться, но зато публично. А то хуле у судей одна только власть и никаких минусов?
>поверь, нормальному человеку прекрасно видна разница
Поверь, я смотрел стримы людей которые считаются тут нормальными и даже авторитетными, и они ложили хуй на тему
увидим как будет
касаемо сюжета, а не геймплея, тема одиночество это например в основном сюжетная реализация, и ничего в этом такого нет. сон может быть реализован как сюжетно, так и геймплейно, в этом тоже ничего такого нет. но сюжетная реализация сна бывает разная. катсцена на 5 секунд в конце игры - говно. с другой стороны, предположим что у нас есть некий анон, который любит делать гонки.
у него будут варианты, либо добавить много в сюжет того какой его гонщик одинокий например, либо сделать так что эти гонки происходят в мире снов и выглядят сюрреалистично, возможно даже у машины какая нибудь сюрреалистичная абилка вроде полета, либо нужно сделать так чтобы его гонщик который не спал 48 часов не заснул за рулем и не врезался никуда. Добросовестных вариантов масса.
Нульч, Утка, Эксель, Ыч
Коджем и Димасик, например, ложили хуй на тему
Да гонщик просто сам с собой гоняется, со своей тенью, за что у нас штрафы выписывают, потому что он одинок и никто с ним не хочется кататься(((
Серьёзно, радует твоя решительность.
Тебе же было сказано, что в игру будут играть 5 минут.
Где в твоей бездарной графомании 5 минут?
>игру будут играть 5 минут
О, кстати, поддерживаю.
Планирую потратить на стрим 3 часа. Ожидаю не сильно больше 20 игр, получается не больше 10 минут на игру. Без нюансов, время заканчивается - автоматом открывается следующая. Скип докидывает время оставшимся играм. План такой, а как будет не знаю.
игрок
5*, читай правила внимательней.
Предлагаю каждую игру играть до конца. Если игра меньше 10 минут получается или сколько там в регламенте указано - ну или дисквал или минус по оценке этой игре в каком-нибудь пункте про длительность, хз, но в нее все же поиграют. Если больше - ну хуле делать, придется играть, если игра не сделана намерянно бесконечной. На оценку это не влияет. Просто это работа стримера/судьи адекватного, иначе у нас судьи уровня оскара будут, на котором фильмы не смотрят голосуя за награды.
1-3 места - Будут претендовать игры где Сновидения или Одиночество являются важной основой сюжета или геймплея.
Монстродевы - Будут претендовать игры, где хотя бы есть монстродевы, но получит вероятно игра, сюжетно или геймплейно вращающася вокруг этой под-темы, например где главная героиня монстродева и её физиология на что-то влияет.
Ведаю - Будут претендовать игры, где хотя бы есть отсылки к славянскому (нео)язычеству, но получит вероятно игра, но получит вероятно игра, сюжетно или геймплейно вращающася вокруг этой под-темы, например игра про славянских богов и тому подобное.
Котел - Будут претендовать игры, где хотя бы есть отсылки к зельеварению в котле, но получит вероятно игра, где процесс варки зелий является важной основой геймплея, например симулятор зельеварения аля potion craft на минималках.
Предлагаю делать геймджемовскую игру адекватной продолжительности. Сколько контента - столько геймплея, а не размазывать одного врага на три уровня.
правила уже опубликованы. судьи будут делать оценки по первым 20 минутам, а участники это знают, предупреждены, и заранее понимают что первые 20 минут = визитная карточка игры. у стримеров время не бесконечное
про меньше 5 минут соглашусь - или дисквал или минус в каком-нибудь пункте про длительность.
>1-3 места - Я хочу игры где Сновидения или Одиночество являются важной основой сюжета или геймплея.
>Я поставил разного рода гологеев в судьи, которые поставят 0 по теме всем играм, где не увидят пузыриков или облачков во время сна
>Жду интересные игры
То, что разраб задумывает на 20 минут - у стримера займет полтора часа. Цельтесь в 3 минуты, игроки потратят на это не меньше 15 минут гарантированно. Если вам некому дать пройти игру до отправки финалок...
аахах
В голосину
Наконец-то настоящая охуенная тема. Принялся за разработку.
Но ОП хочет чтоб я размазывал до 15 минут, хули делать идти бунтовать? И надо с запасом даже навалить, вдруг игрок скилловый и заспидранит. Да и анон вон грозится минус влепить. Будете жрать 20 минут копипасты, хули.
У тебя и тема Одиночество это нормальная тема.
Минимум это 5 минут. Если ты даже 5 минут не способен сделать игру у меня для тебя плохие новости.
Ну, окей, пусть для оценки не больше Х минут играть (именно играть, а не чесать языком в чате или там я хз как любят некоторые три часа один пиксель обсасывать, а время то и вышло). Играть дальше уже после того, как во все поиграл, и то по желанию. Ну типа запретить играть в понравившуюся (лооол) тоже ведь не получится.
Не беспокойся, не буду, просто дропну на настройках. ВРЕМЯ НЕ БЕСКОНЕЧНОЕ.
всем известный судья
Так и есть, как ты сейчас написал. Никто не запрещает. По крайне мере 20 минут славы каждая нормальная игра получит, ну кроме тех что длятся еще меньше (они получат 5-10-15 минут славы).
>>5452
Такое разрешено делать только с троллингом типа "ХАХАХА Я ОПЯТЬ ОТПРАВИЛ НА КОНКУРС ЛЕТАЮЩИЙ КУБ ПОСМОТРИТЕ! ЛЕТАЮЩИЙ ОДИНОКИЙ КУБ ЛЕТАЕТ ВО СНЕ! ЗАТРОЛЛИЛ СИСТЕМУ ХАХАХА!".

Бля, я вот читаю твои посты в треде и не понимаю, ты реально школьник?
Пиздец умирать скоро мне походу, очень старый стал.

> очень старый стал
> 2015 год
Моё лицо, вспоминающее мой 1995-й, когда пиздюк малолетний в треде ностальгирует по 2015-му и считает себя стариком.
![win3BANGBANG[1].gif](https://2ch.life/gd/thumb/1034702/17529286307840s.jpg)
Давай по старинке игру на вижуал бейсике?
Тут не надо скопы эндами закрывать.
И не надо опциями задавать режим динамичности типизации переменных (option explicit), они автоматический из синтаксиса выводятся, какая динамическая, какая статическая.
А у игр на годоте какие минимальные системные требования в плане софта и железа?
Я собираюсь
Да не, в 85 году тут никто игр застать не мог. Максимум во время перестройки, когда уже клоны спектрумов начались.
Да все просто угорают с ведомых дурачков подорвавшихся придумывать славянский лор ради 30 крипто-тугриков. На деле про кикимор не будет ни одного тайтла.

> Правила - сделать ХОРОШУЮ игру на заданную ТЕМУ.
У ТВГ нет правил. Если участники или судьи все вместе скажут "нам похуй на тему", то и правило с соответствием темы обнуляется нахуй. Если же кто-то из судей или участников будет разгонять тему "соответствия" и мб даже убедит кого-то в важности данной парадигмы, то соответствие темы окажется обязательным условием, иначе одна отрицательная оценка от одного из судей/участников легко заруинит попадание в первую тройку.
>А у игр на годоте какие минимальные системные требования в плане софта и железа?
5080. Если меньше будет пропукивать.
В этот раз соответствие темы (сюжетно или геймплейно) -важное условие для первой тройки. Маленькой отсылкой обойтись не выйдет.

Вот изображение по вашему запросу. Если потребуется рецепт черничного пирога, обращайтесь.
Вообще по хорошему если хочется ачивку ведания надо не кикимор добавлять а войну славяно-арийцев с ящерами и краснолюдами на исконно русской территории Америки делать, всё по канону этого: https://www.youtube.com/watch?v=PaNgUJqzOo8&t=2s
Я предупредил.
Мисье, да вы ньюфаг.
Разве что не будет ниодной игры по теме. Во всех будет одинаково написано в ридми "это все сон собаки".
Капитан Гад?
Зумеры и младше не видят снов, они видят тиктоки.
У меня цветные квадраты, к ним придется запилить гайд, что красный квадратик это игрок, зеленый трава и тд. Зато без нейронок. Вообще нейронки мне уже хуйни нагенерили, потому придется так.
А ты и не догодаешься, говно. Нейронки лучше тебя, умнее тебя и человечнее тебя. Их ничто не выдаст.
>не удивляйся почему твоя игра на призы не претендует
>первый приз аж две тысячи рублей
Ну напугал!
Нет уж. Делай величайшую игру хит тысячелетия.
Тупое сравнение.
Можно в футбол играть на чемпионате, а моюно просто с посонами по приколу чтобы хорошо провести время погонять мяч даже не думая о том кто там побеждает(разумеется, можно и с посонами свграть полноценно соревновательно, но ключевое слово тут можно) И то и то валидно.
И тут еще такой момент есть - футбол это соревновательная игра с конкретными объективными правилами и критериями победы.
По нему можно сделать в целом турнир который будет ну в целом объективного победителя выбирать.
А с играми как? Игры - это искусство, тут просто не может быть чего-то лучше или хуже - каждая игра уникальна и является средством выражения мыслей и идей.
Поэтому какой бы мы тут конкурс не делали, там в любом случае цель будет не "сделать лучшую игру" - это по определению не возможно.
То что ты говоришь справдливо, что поощряться соответствие теме должнл, но мне кажется судейство - это даже не второй приоритет на конкурсе, поэтому нет смысла с ним запариваться. Ну посудили хорошо и хорошо. Ну посудили плохо да и хуй с ним.
> "ХАХАХА Я ОПЯТЬ ОТПРАВИЛ НА КОНКУРС ЛЕТАЮЩИЙ КУБ ПОСМОТРИТЕ! ЛЕТАЮЩИЙ ОДИНОКИЙ КУБ ЛЕТАЕТ ВО СНЕ! ЗАТРОЛЛИЛ СИСТЕМУ ХАХАХА!".
А минусы будут? Те кто не захотят играть - не будут. Остальные посмеются и поднимут настроение.
так ты же до 500 добьешь. с расчетом на это.
Тогда ладно
ща будут

908x512, 0:22
пока демка
Все правильно сделал. Тред надо было добить, чтобы не мучался.
не ведёмся - постим тут

Да вообще похуй сколько он там купил на свой слот отзывов, это не игра.
На флешеконкурсах условия по 10 раз менялись
20 минут много