
С 19.07.2025 12:00 по МСК до по 02.08.2025 12:00 по МСК будет проведен конкурс Two Weeks Game Challenge 28:Press Esc! Это конкурс игр, где приветствуются все: от кодеров вечных велосипедных движков до любителей Ren'Py. Любые жанры и движки разрешены, главное — сделать игру по теме. Можно участвовать соло или в команде.
Темы конкурса: Сновидения, Одиночество. В приоритете на призовые места будут те игры, авторы которых постараются нормально раскрыть данные темы.
Судьи, связанные с разработкой игр: Gologames, Kuro_Kuru_Mozgoed, Горничная-кун, Нульч, TatriX, GlowStick, TripleFilterDev, Ыч
Судьи со стороны: Leo Onizuka, YANTARNIY, Kagu_ch, W3HK, Anca, FailDevilX
Призовой фонд на данный момент: 23050 рублей основной, 100 USDT основной, 8000 рублей ачивки, 30 USDT крипто-ачивки.
Конкурс проходит в течение двух недель. Срок приёма демо-версий уже закончился. К концу срока, 02.08.2025 12:00 по МСК должна быть отправлена уже финальная версия, иначе вы выбываете из конкурса.
Голосование судей и участников, дошедших до финала, пройдет в период с 02.08.2025 по 09.08.2025. Голосование будет завершено 09.08.2025 18:00 по МСК. Итоги будут подведены в тот же день в 20:30 по МСК.
Задача конкурса - сподвигнуть анонов на свою первую игру, на геймдев. Какого-то суперкачества от игр мы не ждём. Мы надеемся на спокойный формат конкурса, без великих драм и срачей. Не беспокойтесь, ваша игра не останется незамеченной.
Почта на которую отправлять финалки:
Сайт конкурса: https://28.twoweeks.ru/
Распределение призового фонда и номинации:
1 место – 50% основного фонда.
2 место – 30% основного фонда.
3 место – 20% основного фонда.
В контексте конкурса, ачивменты (они же номинации) – специальные условия, за лучшую реализацию которых участник вправе получить денежный приз.
Список всех ачивок:
Топовый графон (1000 рублей) - Самая приятная и подходящая графика, стиль и визуальная атмосфера.
Маэстро геймдизайна (1000 рублей) - В игру действительно интересно играть и переигрывать.
Сюжет 10/10 на кончиках пальцев (1000 рублей) - В игре интересные диалоги и персонажи, за историей интересно следить и вникать.
Ценитель монстродев (500 рублей) - В игре лучше всего раскрыта тема монстродев.
Лучший оригинальный саундтрек (500 рублей) - Лучшее звуковое сопровождение игры, оформленное из музыки, которую участник сделал самостоятельно или с помощью нейросети.
Ведаю (30 USDT) - Лучшая адаптация элементов славянского (нео)язычества.
Котёл с самым милым зельем (4000 руб) - В игре должен быть котёл с зельем, которое даёт эффекты. Ачивку берёт тот, у кого будет самый приятный и оригинальный эффект.
Участник может претендовать на сколько угодно ачивок, но получить в итоге не более двух, присутствие их в демоверсии необязательно. Участники, не занявшие призовые места, претендуют на ачивки с более высоким приоритетом.
Реквизиты для пополнения фонда:
4100 1781 0315 29 - кошелек ЮМани
https://yoomoney.ru/fundraise/1BDSLU3BK01.250710 - ссылка на компанию в ЮМани (рубли)
USDT TRC-20 TQakHRjvhtLgvv79B4YiCgGe7XcyGBWbcp
Пополнение фонда:
1. Отправляя пожертвования в рублях, вы пополняете основной призовой фонд.
2. Отправляя пожертвования в криптовалюте, вы пополняете фонд единственной крипто-ачивки "Ведаю".
Отправка игры:
1. Игра отправляется на почту организатору. Отправляйте игру ссылкой на одно из облаков. ЯДиск, Google Drive, Mega, Dropbox или другие адекватные. Лучше всего Mega - бесплатные 20 Гб это круто!
2. Игра должна быть упакована в архив, желательно избежать применения инсталляторов. По названию архива должно быть понятно, что в нём за игра.
3. Вес игры не должен быть более 10 Гб. Билд игры не должен содержать лишнего неиспользуемого контента вроде папки из unity "do not ship", также по возможности используйте сжатие спрайтов/музыки.
4. Рекомендуется приложить к билду скриншоты вашей игры и обязательно сделать readme.
Правила конкурса:
1. Игра должна быть создана в рамках конкурса. В самой игре должно быть упомянуто, что игра сделана для этого конкурса. Выдавать чужую игру за свою посредством минимальных к ней доработок, не допускается. Также к конкурсу не допускаются моды на чужие игры
2. Игра должна соответствовать теме конкурса, а также иным условиям, указанным в посте с объявлением темы конкурса.
3. Команда для разработки одной игры - до 3-х человек, считается за одного участника. Одна команда или соло участник - одна игра. При участии командой, приз делится на всех в равных пропорциях.
4. Длительность игры - не менее 5 минут. В идеале 15-20 минут, за это время игру или какой-то её уровень должно быть можно пройти до конца, и сделать выводы обо всей игре, либо должен закончится 1 раунд. Судьи будут обозревать ваши игры в пределах 20 минут, помните это!
5. Игра должна быть проходимой и играбельной, не содержать критических багов припятствующих её прохождению.
6. Игра точно должна запускаться на 64 битных Windows 10/11, если будет запускаться на Linux - это также приветствуется. В игре не должно быть вирусов, майнеров, вишмастеров etc. Обязательно проверьте свой билд на VirusTotal. Судьи не обязаны запускать игру, если большое количество антивирусов ругается на неё при проверке на VirusTotal, это может привести к вашей дисквалификации.
7. Игра должна быть полностью работоспособной без подключения к интернету. Если игра мультиплеерная, вы обязаны приложить файлы сервера игры к билду и добавить в неё возможность играть с ботами.
8. Контент игры может быть либо сделан участником, либо допускаются и поощряются ассеты, нейроконтент и контент под свободной лицензией из сторонних источников. Использование чужого контента под свободной лицензией, ассетов и нейроконтента необходимо задокументировать в readme и указать авторство.
9. Музыку рекомендуется делать с помощью нейросетей (таких как Suno AI и т.д.) или самому. Стримеры так же обязаны не включать игре иное музыкальное сопровождение, кроме задуманного автором, если в ней используется авторская музыка. Вы можете использовать в игре чужую музыку или 18+ контент, но при наличии в игре таких вещей, необходимо внедрить режим скрытия такового контента для стримеров и ясно предупредить в readme, чтобы стримеры не получали DMCA претензии или претензии за 18+.
10. Оценка любого судьи в два раза весомее, чем оценка обычного участника. Судьи могут участвовать в конкурсе, но с условием, что в случае победы они не имеют право получить денежный приз (в том числе за ачивки).
11. Каждый участник, сдавший финальную версию и не дисквалифицированный за грубое нарушение правил, по желанию может оценивать игры других участников (и свою) в итоговом голосовании, хотя и не может номинировать себя на какие-либо номинации.
12. Призы за крипто-ачивки могут быть получены только на кошельки USDT TRC-20. Рублевые призы могут быть гарантированно получены на кошелек Юмани (без комиссии) либо по достижению договорённости с организатором на бусти (с комиссией). Так же бусти всех разработчиков и стримеров, принявших участие в конкурсе, будут оставлены в конце конкурса, с целью возможности для зрителей дополнительно их поощрить.
13. Время на оценку игр может быть сокращено за счет 1-3 доп.дней на разработку, при необходимости, хотя мы и постараемся такого избежать.
14. Участник, по желанию, может сменить название своей игры после отправки демоверсии и до отправки финальной версии. При этом в readme должно быть указано старое название.
15. Участвуя в конкурсе, автор дает разрешение на бессрочное размещение конкурсного билда игры в архивах конкурса с возможностью для игроков ознакомится с ним и поиграть. Данное разрешение не может быть отозвано. Все права на идею игры и дальнейшую ее разработку, коммерческое и некоммерческое использование остаются за автором.
Предыдущий тут >>1039117 (OP)

Игры, которые сделаны по мемам, образовавшимся во время конкурса, буду считать соответствующими теме.
на овг не прокатило
Я тебе не друг, приятель.
>кукареку
прости, петушок, тебя не слышно. да и кого волнует что ты будешь считать. ты разве JUDGE?
его игра покинула конкурс, кому ты че выставишь, щас матери твоей вставят уходи отсюдува
Я тебе не приятель, маня.
Я участник, но даже на 1 слоте я могу оказаться сильнее судьи, потому что он боится что его оценки умножит на ноль орг.
Участник, помни, тебя за "неправильные" оценки не дисквальнут. А судьям хочу сказать, что быть пидарнутым из судей за мнение почетно, а прогибаться под орга - нет.
>Я просил коэффициент, а не баллы! Это совсем другое.
Математически они эквивалентны.
>Если "соответствие теме" будет в баллах, выходит, будут и другие параметры в баллах.
Не факт.
>А это РАК судейства. Оценка по нескольким заданным параметрам - подходит только для продукта шаблонного игросодержащего, а не для произведений искусства.
Согласен.
лол
Условия покупки слота у меня:
1. Хорошая финалка
2. Я выставляю оценки, вы должны написать к ним объяснения.
3. Все принятые финалки будут высланы одним слотом как сборник миниигр.
4. Среди одобренных заявок будут выбраны победители по систему аукциона Викри.
5. Призовые делим между всеми членами команды поровну соответственно правилам. В создании слота (далее - издатель) участвовали два человека, все разработчики финалок будут считаться за одного человека.
6. Только предоплата криптовалютой.
как же ты клацаешь, бляяяя
с удовольствием расхуярил бы об стенку кусок этого китайского говна
>А к "Клубу Винкс" как относишься?
Я его основал.
Спрашивайте ближе к финалу, сейчас ещё все кубодемщики надеются доделать игру.
дай угадаю, ты автор великой игры про куб? возможно после начала голосования тебя ждёт сюрприз аля овг.
Спят ночью
Нас наебали, тема одна
Прикольно

Огр обрати внимание, это один из двух участкников которые что-то делают. Допдни нужны.

Ютаб:
https://www.youtube.com/watch?v=B0vQmUsL_EA
Ну так ты второй
передай привет нижневартовску

Фига се лойсов наставили, молодцы!
Объяснись про некрасивость дыры зайца. По-моему хоть и нейронка, но одни из самых красивых артов в гд и оформление в целом тоже.
ну я похвалю
Пароль к старту игры - старт
Бесконечное одиночество
Бесконечный судья
Бесконечный денежный приз
ахуй

Круто. Жду твою финалку.
Доделал пса. Теперь это всё ещё текстурить...
Кстати, к вопросу о фидбеке:
https://www.youtube.com/watch?v=0SvjubX63mQ&list=PLofSfA2kMUTrGE8M0VjRMsHm-eKM5g95O&index=1
Думайте.

Criterion Games


Пускай генерит в ImageFX, как Хоппа. И нахуй это бездарное аниме, го фотореализм.

Я и мои сонные одинокие друзья.
Тема конкурса: Сновидения и Одиночество
Бесят!
Так участники сами виноваты что кладут скринщот в архив.
Я вот его в письмо кладу. Правда орги последнее время его не юзают.
Как же ебут орга с его недотемами
Я клал в архив потому что думал что скрин нужен для оформления страницы на сайте. Знал бы что не будет страницы, не вкладывал бы. Опять орг наебал.
ещё погоди, оценивать "реализацию" то аноны будут, а не орг
Ты иногда походу голову в мертвую зону микрофона заводишь и на несколько секунд становится очень тихо.
Как ты находишь такие слова? Напомни что было в прошлый раз.
Как ты находишь такую красивую дизайнерскую комбинацию цветов?

Мне понравились кубики, яйца и зеркала. Можно смотреть в зеркало. Только пастеризация лишняя.
А нет все ок
Никаких новостей про вирусняки дисквальнутые. Скинь их Светлане хоть, она хочет посмотреть.
реальность: просмотр стримов
Гдядеть на оскорбительные фанфики про чьих-то протыков - сомнительное развлечение. Разве что в /fag/ такой контент зашел бы.
Серега пытался.
Ну ты и пидор!
За дело, всё правильно сказал. Серегу давно пора принудительно в ПНД закрыть этак на полгодика.
Не на конкурс?
Диагноз по многолетней деятельности серуна.
Интересно а какие 2 минуты вырезали? Скинь вембками
Мне не нравится, как он срет. Слишком воюнче. Если убрать оскорбления было бы заебись, так-то временами веселая шиза.
Уподобляться серуну западло
>но лучше не вертеть головой
Я старый и подслеповатый, сижу очень близко к монитору (24 дюйма), поэтому чтобы рассмотреть его, я вынужден крутить головой, увы.
>с более широкой или переключаемой диаграммой направленности
Цена вопроса? В каком ценовом диапазоне такие решения?
>либо петличку, но хорошую
Вот с петлички и вещал последние лет 15, последнее время кабель у нее окончательно зачерствел, пластиковая жопка вывалилась и оголились провода. Да и хотя ее можно повесить в метре над головой, она же все равно будет захватывать все, включая мой ветродуй.
>Зачем смотреть на осцилограф, хз, этот сигнал же в компьютер идёт, и ты уже знаешь, что там - голос
Ну я хочу смотреть вейвформ с зеро-летенси и понимать, можно ли орать дальше, а если можно, то ближе или дальше держаться от микрофона? Спектрограммы/кепструмы видеть в реалтайме конечно круто, но нахуй не всралось, я жил без этого и было норм. Но то было давно, и под прыщами, на самописном софте. А сейчас у меня сраная десятка и софта нет: какой-то софт требует ресурсов больше чем есть в моем компьютере, другой софт требует денег, третий просто является говном. Ну вот и появилась идея, просто воткнуть простой осциллограф в гнездо для мониторинга. Пусть лежит рядом перед монитором и показывает состояние вещания. В перспективе можно взять какой-то микроконтроллер и сделать свой более специализированный осциллограф, чтобы показывал клипинг красненьким, считал его, рисовал циферки. Экранчик можно будет приклеить к самому микрофону.
С другой стороны - меня тут троллят тем, что тупые пёзды с твича идут в говноднс, покупают дешевые микрофоны, крутят головой на стримах и звук у них идеальный, а у меня - нет. Это вызывает депрессию и желание полежать.
>любой бесплатный ВСТ и открыть его в отдельном окне, например, Voxengo Span
Огромное спасибо! Я во всем этом пока ориентируюсь примерно никак, купил кучу плагинов, но что с ними делать пока не представляю. Посоветуешь еще швабодненький хост для этого?

1280x720, 3:46
>jbridge
>vsthost
Спасибо, эти слова для меня как Розеттский камень, буду искать и смотреть мануалы.
>Ну ведь ОБС сам выступает хостом для VST2 плагинов
Современный ОБС вызывает у меня отвращение, практически каждый аспект его интерфейса и идеологии. Даже то, что внутри реализовано правильно и очевидно, имеет снаружи айфонно-соевый интерфейс, которым лично я не могу пользоваться в принципе. К тому же, я купил кучу Изотопов, которые только VST3, но это наверное мне на вырост.
>терпеть звук вокруг
И шумы, и эхо, и крики соседей. Но как мне кажется, главное что я теряю - высокие частоты. Низкие я сам режу, а без высоких самого себя слушать противно. Впрочем, если я тебя пропускаю через эквалайзер с задиром высоких, то сразу вылезает нужда в дэ-эссере и мне все вокруг говорят, что я глухая бабка, которая ничего не слышит.
>для минимальной задержки обычный драйвер windows audio или как там он называется не подходит, нужен ASIO
Ни разу не пользовался, думаю мне 100мс вполне хватит. Под реалтаймом я подразумеваю что-то быстрее 1 секунды.
Мою тоже. Даже играть не стал и поставил низшую оценку.
Потому что ты сделал говно под видом конфетки
Что за игра? Мою с первым уровнем про сраньё в ведро тоже захейтили (впрочем, было за что).
Напроцедурил текстуры. Теперь буду день это всё запекать.
Ты ноешь уже просто пиздец. Тебя постебали легонько несколько уебков, один из которых стебет просто всех, при этом все согласны, что участвуй ты в конкурсе - большой шанс занять призовое, зависит только от того, сколько победителей по типу шмар на финалки притащат. Кроме того твоя игра одна из немногих в которые действительно поиграли, а не скипали, даже когда она не влезла в экран блядь. И ты плачешься тем, у кого игры, не кубодемки, закрывали через 10 секунд после запуска и забывали навсегда, даже не дав шанса. Надоел ты уже и иди нахуй действительно с конкурса, раз тебе так нравится чувствовать себя несправидливообиженкой.
Ну ною и ною. И что теперь? Не нравится, можешь поныть что я ною.
Кстати, что-то не припомню, чтобы вот прямо закрывали через 10 секунд. Впрочем, я не все стримы смотрел. Горничная-кун даже кубодемки обсасывал.
Я просто не понимаю что запекать в такой модели и что это ей даст

С моей вообще смешной разброс. Один ее потыкал какое то время и не прошел. Другой играл неторопливо и почти прошел, немного не докрутил. Третий как будто случайно прошел ее спидраном, тут же переиграл и прошел второй раз. Четвертый решил что это кубодемка и в ней ничего нет и закрыл через несколько секунд.
Кубодемки иногда наоборот смотрели дольше многих игр. В твою играли вроде бы все и пытались разгадать загадку. Еще играли в шмару, пепе и кролика вроде бы все старательно, сколькото досталось червюпидору и тому челу с пустыней. В большинство играли на уровне - хуякхуяк, на 360 повернулся, 5 метров в сторону, хватит все повидал, 0 баллов, ждем финалку. Твоей чето такого не досталось. Ну и некоторые открывали и закрывали просто потому что "гыгы, ясно все". Как будто им голоса в голове что-то нашептали.
Да как игра твоя называется?
Пепе, кстати, действительно хорошо сделана. Там на демке сразу анимации были хорошие, и стиль вот этот воксельный хорошо выдержан. Ставлю на Пепе. Надеюсь, клон халвера не выиграет.
А, понятно. Ну да, там же дойти куда-то надо без указателя. Если я правильно помню.
Не помню такой игры.
Могу с артом помочь, наверное. Смотря что за стиль у тебя. Хотя из меня тот ещё артист. Если движок Godot, то и с программированием тоже могу подсобить.
А с идеей, которую можно целиком и законченно реализовать за два дня, можешь подсобить? Чтобы без бекграунда синьора, не роняя кал, размеренно с перерывами. Арт я сгенерю, модели сделаю, стиль подберу, код напишу или может даже сгенерирую, но на всё это время уйдёт, которого нет.
Хм...
Другая.
Значит, смотри. В качестве персонажей берём судей-стримлеров. Штуки три самых уважаемых другими судьями. Для каждого генерим спрайтовую анимацию: бежать, прыгать + зеркалим в обратную сторону (это можно в движке). Делаем базовую механику платформера. Весь геймплей тупо прыгать по платформам вправо, пока не допрыгаешь до конца уровня. Там нужно собрать кристаллик или зайти в дверь или что-то такое. Тут главное качественно сделать сам платформинг, можно готовый код под это погуглить и по-быстрому адаптировать.
Генерим абстрактный бэкграунд для одного уровня и спрайтов для платформ. Также на фоне уровней расставляем картинки со всякими мемасами /gd, можно оформить это в виде картин буквально. Тут главное без жести и оскорблений конкретных личностей, только нейтральные смехуёчки. Чтобы пройти игру, нужно пропрыгать уровень за каждого персонажа.
Важный момент по стилю — пиздим палитру из готовой игры, например, то же марево. И все спрайты должны быть в этой палитре.
По звукам нужны пара штук звуков прыжка + рандомим питч в движке. Звук победы, звук поражения, клик по кнопкам в меню, и какой-нибудь бодрый саундрек на фон уровня.
Сюжет подаётся текстом с картинками. Все персонажи легли спать и не могут проснуться, чтобы проснуться нужно за каждого пройти уровень. Если остаётся время, сделать маленькие кат. сцены как персонаж просыпается у себя дома в кровати. Начинаешь делать с одним персонажем, если остаётся время добавляешь остальных.
Не уверен, что это можно сделать за два дня, но, думаю, близко к этому.
да годот срет жестко, но я пофиксил это.Даже навесил еще партиклов и все без лагов
поддерживает, я рид ми делал в крайний момент первым попавшимся редактором. Не заметил что это текстовое пердолище сохранило в ртф

Игрок засыпает. Игрок засыпает внутри сна. Игрок засыпает внутри сна второго уровня
Как же тяжело
Ебаный рот

Насколько это тяжело по 10 бальной шкале?
Я фиг знает, как по 10-бальной. Без подсказок - просто невозможно догадаться. Весь текст на английском, буквы летят на русском, хотя буквы аналогичные латинице и намёков, что они на киррилице - нет. Потом допереть, что нужно составить из них слово, а не то что нужно высматривать какой-то порядок и ждать, что они сойдутся в какую-то комбинацию, как планеты, и после допереть, что буквы могут повторяться. Это всё вместе невозмжно практически самому понять.
>>39965
Посмотрел запись геймплея и действительно увидел, что там падают буквы, из которых действительно можно составить слово "старт". Но то, что это не элемент декора и на это надо обращать хоть какое-то внимание - пиздец неочевидно.
Ну ладно, если так сильно свербит в жопе, то можно сделать так, чтобы из букв на фоне переодически складывалось ГОТОВОЕ СЛОВО, т.е. "старт", помечалось каким-то эффектом вроде молнии (в матрице были такие), выделялись каким-то цветом или еще чем. И чем больше игрок тупит, тем чаще на фоне появляется это самое заветное слово. Если игрок тупит уже 5 минут, то весь экран постоянно выстраивается в слово "старт", которое то и делает, что постоянно собирается и разбирается.
Но для меня и это было бы не очень очевидно. На пятой минуте мне нужно чтобы вокруг слова образовался красный кружочек и была подсказка "введи это слово в поле ввода", причем чтобы эта подсказка повторилась через 10 секунд, но уже с обводкой другого слова "старт".
Ты про менюшку? Делать интерфейсы пиздец как скучно. Если у тебя заготовка, сделанная между твг - тогда всё просто. Делать такое на самом твг - ебанизм. Делай сразу игру.

Ну-ну, никто
Забыл хде находишься? Даже если подсказками будешь в лицо тыкать, никто не поймет. У меня вот на прошлом твг подсказок ваще не должно было быть в подвале тому что все цифорки упоминались в минииграх да еще и жирным текстом. Но я решил пожалеть и намазюкал можно сказать инструкцию по вводу пароля на полу, но чета не особо помогло. А на позапрошлом, насколько я помню, хто то с водом пароля по инструкции даже справиться не смог. Ксати да, добавь такую же инструкцию после условных трех неправильных вводов, а в уровнях эта инструкция будет показываться только после того как матриксскрин триггернешь.
Без понятия, видел как стримеры вводили, не вникал как они узнали про ответ.
Мне кажется это почти невозможно. Это пример ужасной головоломки, что-то на уровне паззлов нульча, но даже хуже.
>Без понятия, видел как стримеры вводили, не вникал как они узнали про ответ.
Горничная витубер вскрыл код игры, остальным в чате писали
Картинкой отстой, лучше тогда под текстинпутом еще текст помести где будет пароль, с выкрученой альфой на минимум, написан. Потом анимируй альфу чтоб переодически значение поднималось до условных 0.2 и обратно опускалось. В уровнях опять же анимация альфы будет работать только после того как матриксскрин триггернешь. Хотя с альфой возможно некрасиво будет выглядеть, поэтому можно просто включать и выключать текст, главное что бы у него цвет был ближе к фоновому.
Решение настоящего мужчины.
Охуевал с того как он это делал. У чела перед лицом класс с недвусмысленным названием RiddleManager, а он наобум лезет в какие-то ui, словно никогда не читал чужой код.
Вскрыл, скоро будем няшиться под пледом вместе
Вы НЕ ПОВЕРИТЕ кем он оказался!!! ЖЕСТКАЯ правда про Нульча.
Стрелочка повернулась, мяч на его стороне.
Это я, кстати, сам себе ответил.

Молодец анончик! Пили геймплей!
Круто, а у меня все еще только куб
Рано, я еще даже не пре ступил
Нихуя себе. Это лучшее что здесь есть
Каеф
![Dune - Million Miles From Home (Official Video) [JoJkYWQ7nAw].webm](https://2ch.life/gd/thumb/1039782/17538731356540s.jpg)
1920x1080, 3:57
- Почему ваша группа называется Дюна?
- Потому что мы большие фанаты творчества одноименной русской группы Вити Рыбина и Сереги Катина, мы хотим донести вайб Дюны до международной аудитории!
- А я думал потому что ваша музыка звучит как мидишки из игры Дюна 2! ыыы лопата
это наверное твоя мамка, анон
Вторая картинка Сереги это буквально желание приебаться ни к чему (утка себе в гуглакке мемное имя поставил, ну нихуя себе)
Он ещё со времен ответки гологея мейгаю с ней носится и я не понимаю зачем, сомневаюсь что Утка не в курсе про мем про Птаага раз имя такое поставил, и это его хоть как-то задевает
https://gbx.ru/?showtopic=50346
> В последнее время замечена странная тенденция - стоит Квазисту поучаствовать в каком-нибудь конкурсе, как с его организаторами случается нечто страшное. Вот, к примеру, поучаствовал он в Crap-овом компетишене, так там убилась страница с конкурсом, потом несколько раз убивался тематический чат, потом сайт совсем сдох
> У организатора конкурса Анархи тут же сдох комп с результатами голосовалок. Однозначно, в ожидаемых вскоре конкурсах от GPH организаторам стоит задуматься над отдельным пунктом в правилах:
> "Если ваш ник Quasist, то в целях безопасности ваше энтри не будет допущено на этот конкурс".

Вот как он встретил Гомогея похоже
Ор
Спасибо, что сообщил. Не стану запускать его .exe
Гдсеквазибопарашы, хочешь что-то показать - показывай в .mp4
> то что утка каждый день создает тред в б где у него просят деньги "храм головы" тебя не смущает?
А он дает? Это работает?
Есть, ищи в демках
Красиво. Тема славянство я так понимаю?
Инерцию главное сделай, чтоб не ездить как курсор мыши по экрану. Игра про луноход хороший пример как должно себя вести транспортное средство.
неееееееееееееет
Таки значит не спать всю ночь?
И че так рано, 90% участников еще не приступили, а теперь еще позже начнем...
Лол
Днём уже планируется залить архивчик (в этот раз только архивы, без всяких там доп папок) и начать первые стримы.
Жаль, лучше бы это время разрабам, а не стримерам отвели, всё таки конкурс разработчиков
Похуй на разработчиков, вот стримы это главное. Важно чтобы никто не успел сам поиграть, надо сразу проинфлюенсить.
Разрабам и отвели целый доп день. Причём предупредили об этом заранее, а не в последний момент.
Ну да, я заранее говорил что доп дни будут, но точно не 3 как на прошлом конкурсе, максимум 1-2. Так и вышло.
>оповестил слишком рано о доп днях
Чтобы аноны могли точно рассчитать свои силы заранее. Я увидел, что некоторые не успевают в срок, и заранее продлил сроки немного.
>Если ты делаешь сдачу демок в 00:00, то и финалки принимать надо также.
С чего бы? Где это написано?
Те, кто опаздают, не голосуют и не получат призов, но всё же, их игру возможно смогут обозреть, добавить в архив, так же они смогут оставить свои бусти для получения каких нибудь "призов зрительских симпатий" если такие будут. То есть всё же какая то минимальная мотивация доделать игру до логического завершения даже у опоздавших имеется.
Какой смысл в этом? Просто болтаться строчкой в блоге? Ты даже скриншоты выложить не можешь, какой смысл тянуть лямку до 9 числа. Просто бред какой-то
А почему оргу должно быть не похуй что кто-то прокрастинирует? Я вообще против продлений
Да он просто обозначил, что если кто-то хочет в архив попасть, то даже после конца срока сдачи может попросить и попадёт, всё
Топ конкурент выбыл теперь есть шансы
1. Доделать дело до конца. 2. Болтаться строчкой в блоге 3. Возможно стримеры всё же успеют глянуть твою игру 4. Можно оставить бусти и может кто нибудь что-то тебе накинет из зрительских симпатий
И да, конечно у всех финалок скриншоты будут выложены.
А так изначально время на голосование было дано именно сдавшим в срок финалки участникам и судьям, чтобы они могли не торопясь, вдумчиво глянуть все игры и проголосовать.
Опоздавшие лишаются права голоса? Надеюсь что да, у них же может не остаться времени оценить другие игры.
Да. Они лишаются права голоса и права бороться за призы и ачивки. Но у них все еще остаётся право попасть по желанию в архив, право выложить своё бусти для получения призов зрительских симпатий, и шанс что в их игру всё равно поиграют.
К примеру, вот например разработчик Сомнамбулических не захотел, чтобы его судили судьи-стримеры, и заранее это озвучил. Но он всё равно заслуживает попадания в архив конкурса, и, если он того пожелает, то его игра туда попадёт, а кто захочет сможет задонатить ему что-то на бусти персонально если им понравится его игра.
В очередной раз показал кто важнее для конкурса. Стримеры или игроделы. Молодец, продолжай в том же духе.
Ты что то себе в голове выдумываешь.
Ты вообще не понимаешь концепцию допдней, дебил залётный. Снова делаешь хуйню не посоветовавшись. Дать допдни заранее - всё равно что не давать их вообще.
Но ты обосрался не так эпично как долбоёб с одного из прошлых конкурсов, который давал допдни на ДЕМКИ, а потом пришлось всё же давать настоящие допдни.
>Дать допдни заранее - всё равно что не давать их вообще.
Ну вообще то нет, все аноны получает еще дополнительный день для разработки. А если бы их не было вообще, не получили бы.
Да и я заранее говорил, что будет не более 1-2 допдней. Так что это можно было сразу рассчитать.
>Днём уже планируется ... начать первые стримы
Ну ты и уёбок.
Ладно предыдущие орги, они не контролировали стримеров.
Но если у тебя они на хорошем поводке, то НАХУЯ не давать игрокам самим поиграть??? Почему мы должны по стримам оценивать, а не на собственном опыте?
Мне неприятно что в мою игру из-за тебя, мразь, никто кроме стримеров не поиграет.
>12:00
Блять какой же ты тупорылый это пиздец. Ты вкурсе что все кроме рнн и школьников в это время не дома даже. Сделай блять ты по человечески до 12 ночи как это делают все орги, чтоб я мог придти с РАБотки и успеть хотяб чето поделать. Нет блять, ты лучше как последний хеусос заберешь у меня возможность что либо делать в последний день. Впрочем ты весь конкурс только и делаешь что пытаешься поднасрать разработчикам. Сейчас посмотрел и оказывается до этого тоже конкурс в 12 заканчивался. Просто иди нахуй. Уебок безигорный.
Эти стримы будут идти всю неделю до 9 числа. Кто захочет поиграть - поиграет сам. Не обязательно сразу смотреть первого же стримера. Как будто тебя приковали к батарее и заставили смотреть чьи-то там стримы, ей богу.
>Возможно стримеры всё же успеют глянуть твою игру
Опубликуйте расписание стримов, чтобы было понятно, стоит ли игра свеч
Так изначально последний день был 2 число. Да и какая РАБотка в выходные? Впрочем такие как ты и так ущемляются от каждой мелочи каждый конкурс. Пройдет еще 2-3 года и ты очередному оргу будешь такое же писать.
Похуй на стримеров, похуй на архив конкурса, Анша Абдуль.
Придётся переносить релиз на неделю. Тогда уже в /b пойду знакомить целевую аудиторию со своим шедевром.
Мимо Славик
Людям свойственно откладывать дела на потом. Ты отложил финал на сутки - значит мы приступим к усердной разработке на сутки позже, считай что никакого допдня не было.
А вот это хорошая идея.
Лол.
Не обязательно сразу смотреть первого же стримера
Обязательно. Если я не буду смотреть стримера, я рискую пропустить фидбек (например, если стример не сохранит запись) и лишаюсь возможности интерактива с ним в чате.
И многие другие предпочтут смотреть стрим. А я делал ИГРУ. В которую надо играть, а не смотреть. Игрокам после стрима уже не так интересно будет играть в мою игру, они будут знать заранее геймплейные механики, уровни и сюжетные повороты.
Пожалуйста, дай хотя бы сутки игрокам поиграть.
Надо в таких случаях стримерам в одном войсе собираться. Так уже делали некоторые на прошлом твг.
В стим сразу выпускай тогда уж
чсв не даст так посотрудничать
давно пора начать на конкурсе вместо денежных призов выдавать таблетки, феназепам, лирику и т.д.
вот ты же явно психологически болен и нуждаешься в помощи.
>Да и какая РАБотка в выходные?
Обычная блять работа, представь себе. По твоему в выходные все закрыто и ничего не работает?
>Так изначально последний день был 2 число
Блять ты реально тупой если не видишь что разницы нет что в 00 что в 12 если обычные работяги в это время спят а потом работают.
+++
Аноны давно на это жаловались.
Йорд, запрети судьям и участникам стримить первые три дня, под угрозой дисквала. Голосующие должны сами поиграть и сами составить мнение об играх. Кому не терпится - пусть записывают летсплеи и выкладывают их позже.
>Да и какая РАБотка в выходные?
Ебобо, у людей 2/2 или 3/3 график может быть. Но тебе, конечно виднее как другие люди работают, ведь ты же шкила с войсморфером, который уже все на свете прохавал.
По фактам возразить нечего?
Молодец, а теперь верни трипкод на место.
Зря, залетные судьи как раз оттуда все. Это был твой лучший шанс выиграть твг. Скорее всего такая удача в жизни больше не выпадет.
Ебобо, у людей 2/2 или 3/3 график может быть. Но тебе, конечно виднее как другие люди работают, ведь ты же шкила с войсморфером, который уже все на свете прохавал.
У нас довольно много стримеров, не являющихся судьями/участниками (тот же котел). С ними что будешь делать?
То что ты указал приведет к тому, что первые три дня просто будет небольшое затишье. Кто хочет в игры поиграть, он и так поиграет без стримов, остальные будут ждать.
Да он сумасшедший, оставь его. Чинит то, что было не сломано.
Не много. Только один добороараши. Которого по-хорошему надо в судьи взять. Против 13 стримеров-судей. Ок пусть будет 2 посторонних стримера в первые дни, которые не проявят правила хорошего тона и постримят. Это все ещё в 10 раз меньше спойлеров, чем если стримить будут все.

Например, организатор генерирует пару ключей RSA (открытый и закрытый). Открытый выкладывается в общий доступ, закрытый у организатора.
Самая ленивая схема внедрения такая - игра отслеживает событие своего логичного завершения (конец финальной катсцены, выполнение определенных условий и тому подобное), и вываливает игроку текстовый инпут, куда ему надо ввести, например, свой эмейл - на выходе он получает уникальную строку, шифрованную открытым ключем (алгоритмов на все языка для такого дохуя), которую потом надо будет указать в форме для голосования. Эта строка потом расшифровывается организатором закрытым ключем, и если эмейл бьется, то значит голосующий (судья, участник) честно прошел игру, и его голос может быть учтен.
Это только пример, вместо эмейла может быть что угодно, любая уникальная сущность, которая позволит идентифицировать голосующего.
Надо понимать, что хоть это и кажется замудренным, но оно абсолютно в интересах тех участников, кому важно получить честный фидбек, а не то что кто-то там увидел краем глаза у стримера и нагенерил потом обзор в чатжпт.
Мнение?
Началось...
Не учел, что для всех игр одинаковая строка будет. Организатору тогда нужно выкладывать открытый ключ, и отправить каждому участнику уникальную "соль", на основе которых и будет все генерится.
Отличная идея.
Видел какой я самодельным алгоритмом подтверждал личность фаната Афродиты Геркулесовны когда засланный обезъяной мочух орудовал?
> чтоб я мог придти с РАБотки
Нахуя тебе призоаой фонд, если ты состоявшийся человек с РАБотой?

А если я честно готов признаться, что оценил игру по скриншоту, но при этом я участник и сам выслал финальную версию. Ну вот буквально я считаю что игра - кал, только глянув на скрин. Что ты будешь делать, дисквалить меня за мое мнение?
Говно! Если чел не играл в игру - это объективная оценка, зачем ему дрочить кал 20 минут?
Получается отличная симуляция оценок от реальных игроков кстати. Без оценок тех, кому не интересно.
Попробую ввести мораторий на стримы до 18 по мск, у игроков будет 6 часов на поиграть. Правда некоторых стримеров кто даж не судьи (например, Котла) я не контролирую никак.
Почему он не должен быть учтен? Я игру сделал. Чужую оценил на столько, на сколько было желание и возможность. Причина дисквала?
Котла можно просто попросить не стримить до этого времени и объяснить почему. Он вроде не мудак, его не обязательно контролировать.
Если бы он хотел в судьи подал бы в них заявку, очевидно же.
Идея годная если нам это надо валидировать, и она определенно сделает голосование более справедливым, но тут ещё вопрос а надо ли оно...
Типа, по отзыву и так понятно, отзыв ли это от того кто разобрался и прошёл, или от того кто не понял что то или не захотел/не смог(что тоже в общем то полезная инфа)
А по честности голосования - хз, мне лично всё равно какое голосование вообще. Надо какой то опрос участников сделать, хочет ли народ такое или нет.
Также надо сделать, чтобы это было опционально - типа если чел разработчик не хочет заморачиваться с этой системой - да и ладно, не дисквалить же
Да там много аспектов на самом деле спорных, начиная от того что ты описал (когда игра оч долгая и просто заеб так долго играть), заканчивая тем что просто-напросто игра может быть сломана и непроходима на определённых конфигурациях железа (случаи бывали), ну или просто автор налажал с реализацией шифрования строки, и оно не будет ни у кого работать нормально
Это не намерение реализовать эту систему на следующих конкурсах, просто идейку вкинул для обсуждения. Цитата из конфы - мне кажется учитывая засилие стримеров, если есть желание сохранить систему с голосованием участников, кому-то равно или поздно придется этой шляпой заняться
Архивы надеюсь за полчаса проверить на вирустотал и выложить в виде архивов, паковать их я не буду.
Ну да, попробую с ним связаться.
Это про кого речь? Явно не Димасик с его криптографией уровня пятого класса
Ну три дня перебор всё же. Одини сутки - приемлемо, можно ууспеть поиграть.
И?
Повторюсь, намерения это реализовывать в каком-то ближайшем будущем НЕТ. Это именно что идея, просто интересно обсудить что-то такое
Можешь тогда выдавать ключ в середине игры, или вообще несколько за разные этапы прохождения, как ачивки.
Зачем это всё? Я не собираюсь каждый растянутый/переусложнённый кал пыжиться и трайхардить.
Можно и за пару минут понять если игра говно.
В плане игра ходит в сеть за ключем каждый раз или что?
Не надо накручивать новых правил. Кайфуйте.
писал об этом еще лет 5 назад
Не понял, распиши подробнее. Как это на сервере?
Я как игрок не хочу чужие игры спойлерить на стримах. Пишите тогда в личку, когда в мою игру начинаете играть.
Не понял, как он нагенерит лишние строки?
Маловато будет. 12 минут на игру (допустим 30 игр), и это если прямо в момент релиза начать играть, не отвлекаться на жизнь и тред, не проходить до конца понравившиеся игры, не пратить время на написание отзывов. Придётся сидеть и ждать на низком старте игр, а потом спринтить - спидранить придётся вместо того чтобы играть и кайфовать.
Так есть требование про минимамльную длительность игры, участникам получается необходимо соответствовать этому требованию, а играющим мнеобходимо это требование проверить для оценки. Во всяком случае судьям и игрокам. Скорее всего про это правило просто забут, будто его не было.
Это ему эмейлы (к примеру) других участников надо знать, чтобы знать что генерить
Когда вы собираетесь поиграть в мою игру, то пишите мне в дискорде, потом включаете трансляцию и я смотрю как вы играете.
И не надо ебаться с шифрами и прочим.
Ура, лига спидранов твг возвращается!
Лучше сделать систему, которая не факт полного проходжения игры будет фиксировать, а время, потраченное на игру.
А он знает, емейлы не раз сливались
>Меня тошнит от ваших школьных поделок, я хочу уже играть в нормальные игры.
Нормальные игры за две недели не делаются.
Это несильно усложнит взлом.
Надо игру запускать через облачный видеостриминг. Тогда лентяям остаётся только писать ии который за них пройдёт игру.
Ты где-то обосрался
А ещё - я не смогу скачать игры днём, у меня безлимит только по ночам, а архивы игр на несколько гигов будут. Я весь месячный трафик на этот архив потрачу.
Стримить не умею, приглашаю тебя к себе домой сидеть на коленочках пока я играю в твои игру
Скорее всего в следующем конкурсе будут участвовать еще и разрабы с itch.io. То есть будет больше и нормальных игр, и школьных поделок.
Еблан, тебе целые жанры могут не нравится, даже если игры сделаны отлично, и что с того. У нас тут не лудум дейр блядь, чтобы выборочно голосовать. Если такие неосиляторы как ты, думающие только о себе, будут участвовать в конкурсе, то никто вообще фидбека и оценок не получит.
Ты не в роли игрока участвуешь, а в роли разработчика и судьи. Не нравится твг - можешь съебать.
База. Основа. Фундамент.

у тебя какая тема - одиночество или сны? как тема проявляется? Лучше ей больше времени удели.
>Мне неприятно что в мою игру из-за тебя, мразь, никто кроме стримеров не поиграет.
А какая разница, что кто-то где-то там запустит твою игру? Какой тебе профит, если он это не стримит?
И что нахуй, мне теперь вдруг все эти жанры должны понравиться, потому что я участник? Я все равно буду ставить говну нули если это говно по моему субъективному мнению. А если я в говно буду насильно играть 20 минут, я лично буду желать рака яиц автору и занижу оценку. Оценки и фидбек здесь субъективны и нет варианта на это повлиять, не нужно срать правилами.
Ты в курсе что анон про тебя игру делает?
>по моему субъективному мнению
Ты анимешник что ли? От тебя дебильностью веет. Оценивай объективно.
И лодочник. Вывод делайте сами.
Буду, если хорошо попросишь
После конкурса хотел клон стардю делать в ебнутом сеттинге. Украду твою.
Достаточно и того, что я поиграю в твои игру
ну, те которые участвуют там в рандомных джемах с русскоязычными именами. те, кто не сидит на бордах. слышал о таких?
Как я тебе еще больше одиночество раскрою, лол. Надо чтоб персонаж каждые несколько минут говорил ой ой ой корабль разбился с остальным экипажем поэтому я одинок? Лол. Игрок одинок по сюжету, так же в игре есть давящая атмосфера одиночества. Все. Как то по другому ты не раскроешь одиночество. Сны возможно тоже будут, если успею.
Только сейчас дошло, почему его лодочником прозвали, лол.
Опять чернушная игра про армию? Не заставляйте записывать 20минутную вебмку.
Не пизди, никого в его играх не ебали. И детей у него тоже не было там.
Предысторию добавь, как он потерял всех друзей и семью при падении корабля, и остался абсолютно один на планете с роботами. Займет у тебя минут 10, а атмосферности добавит.
чтобы ты бомбил как от игры про мышей
сделаешь потом своё отдельное твг без залётных и победит там серёга с игрой про димасика, тема будет тяжёлое копро
ну если этого будет достаточно лол, а то я со своим вололшебником тоже приколы ловлю что как бы я не описал что там зельеварится, даже если будет механика связанная со сновидениями всё равно 1 балл все поставят в лучшем случае
У тебя и так темы котла и язычества реализованы, все ок.
А какой был твист в лодке? Напиши под спойлером, а то я забыл.
Давай ты не будешь давать очевидных советов, особенно тех которые построены на той информации которую сказал я. Как думаешь почему я сказал корабль с экипажем а не просто мой корабль? К своему совету ты пришел не своими размышлениями, а моими наводками. Без обид.
Да, если вы выглядите так то можете меня приглашать сыграть в игру
Так ей-то за что обижаться? Скорее остальным надо, по сравнению с восхитительным образом, описанным >>40260 (Del)--куном.

350x360, 0:15
Сереге определенно надо найти тяночку, а не проебывать все свободное время в дрочильнях.
>>40267
Точнее волков

слишком смищной рандом выдает
А одиночество?
не, ну эта одназначна сургуч.
Сукин сын. Это же начало стардювалли. Дорогой внучок, оставил тебе старый гнилой сарай в глуши с летучими мышамми. Еще один хитрый крыс спиздил идею популярной игры.
Стардью Велли и так клон.
Внутри.
Какой нахуй говнорок. Всем известная Светлана чиптюн слушает, а игры делает про бесконечные заводы. А ты разработчицу собаки сдеанонил получается? Извращенец.

Залупная тема.

И что же ты тогда раньше не сказал, что собака была заготовочкой?
вололшебнику достаточно чтоб хоть 1 эффект зелья был необычный. по минимуму. Ну и да, механика сновидений или хотя бы сюжет какой то про одиночество.
а потом отдай исходный код серёге, он туда протыков своих клиентами напихает они будут приходить просить зелья пуков и тому подобное.
ну её же делали залётные всем 5б классом ууу какой ужас щас придут еще залётные будет еще больше игр про мышей! не то что нашенские шизики про говно и тому подобное игры делающие!
В пошнкрафте было зелье сна, хуле. И зелье ебли от одиночества. Предлагаю выпившим зелье любви любить в жопу автора волошебника. Предварительно напоив его зельем сна, чтоб очко не сжимал.
Если он будет грустить по бабушке и другой родни нет.
Что бы правила не нарушать они должны быть хотяб где то изложены. Иначе как можно узнать что было какое то правило? Переделывай. Или уточняй что соблюдать надо даже те которые находятся в чужой голове.
И правда чуть лучше, но мне кажется под такие абстрактные темы еще проще подготовить заготовочек. Бесконечность, время, мгновенье, связанность, сотрудничество, перестановка - это все по сути можно назвать и лупом.
Мне действительно понравился этот геймплейный эффект. Делаешь зелье любви - продаешь - а ебут тебя. Ну и так далее применение. Погружаешь в сон - сам ебошишь. хуй не стоит? Сам пьешь это зелье. Слабительное зелье, чтобы обосраться. Все такое. В духе двача и готовки зелий говенным ершиком.
алибидерчи, залупа лупная. на ГМТК ты получишь за лупу, а потом еще и за пупу
Вот закончит он игру на конкурс, выпросишь у него, и сделаешь свой Поушн Крафт Сергей Эдишн

Впрочем гмтк кончается на 8 часов позже. Придется тогда антиспойлерный спидран пропустить и вместо этого сделать еще одну игру.
Что-то на нерусском. Тема раскрывается тупо добавлением нерусского языка вместо русского. Это даже хуже чем "Сновидения"
Перерисовал спрайты поставил libresprite
Вкрутил тултипов побольше и сделал возможность приготовленное схомячить, получив статов.
Профессора лодочки?
просто у тебя руки в говне

Нет пути. Раздел разработки игр стал пристанищем опидаренных анимешников и пиздолизов.
>INB4: ВСЕГДА БЫЛ СИДИШЬ НА БОРДЕ ЭТИХ САМЫХ
Это как раз признак адекватности раздела
ты чмо с смайликами писал еще в 3 треде что выкатился пиздуй на свой гмтк гомосек
>Что поделать, если есть крутая идея под тему?
Расскажи мне.
>>40285 (Del)
Там самое важное циферки. Видел как даже несложные игры занимали топ-100. Но часто там графон роляет. Придется наебывать анти-ии пидорасов.
По поводу внимания: хуй найдешь стримеров, которые именно твою игру будут играть. Хотя, возможно, они тебе коммент оставят заранее.
Какую из?
Наматываем круги по кольцевой трассе, но на каждом круге нам составляют компанию твёрдые призраки всех предыдущих наших кругов разом. Они спавнятся синхронизировано и не пересекаются друг с другом.
Вообще это была заготовочка к теме бесконечное размножение, но я тогда не допёр, как это реализовать.
Можно их спавнить хоть впереди, хоть позади, чтоб игрок не оставался одинок.
Ну, я бы сделал тогда что бы ключ можно было получить за половину геймплея. Ну вот реально, вспомним прошлый твг. Эскабокс - реально надо было ретраить 100 минимум раз, что бы пройти. Хотя нового там немного и в целом понятно. Улиточка - та же фигня. Паук - очень многие не осилили последний уровень. Игра с псиопом - тоже куча ретраев. Ещё и баг в конце. В целом, у всех этих игр вполне есть аудитория, просто не для каждого. Я вот посмотрел, сделал вывод, готов оценить достойно. Но если меня заставят проходить и ретраить неинтересный мне геймплей - будет они ненависть в конце
Крипота.
Как ты заебал
щас бы 2 года доделывать недоделку с твг

Он не на конкурс делает.
Уже два раза отвечали
>Плоскодонки
Как жи хочится......
Ничего другого от пидора-чмонимешника можно было и не ожидать

Увы это единственный шрифт в 4-5 пикселей с поддержкой кирилицы который в годоте нормально скейлится. Были и другие в нужное количество пикселей, но они хуево скейлились. Больше я найти не смог. Надо ваще свой уже наконец сделоть, ато я то откладываю то забиваю. Есть конечно еще пикрил шрифт, но он слишком здоровый, мне он не нравится, хуево и не лаконично все выглядит. Так што придется терпеть всратые буквы.
Ты просто скейлишь неправильно. Еще небось и как ttf тащишь а не как bitmap font

Не стоит вскрывать эту тему

Затравил одного участника, переключился на второго. Молодец, молодец
Ждём на твг 57 тогда...
Мне приснился сон, что финал ТВГ и показ финалок - это такое шоу на стадионе, в полночь. И вот я вышел посмотреть, а быдло в падике смотрит трансляцию с мобилы. И я иду по пустым ночным улицам, подхожу к стадиону, и понимаю, что опоздал. Надо было трансляцию смотреть и не выёбываться. Так и проснулся.
А по итогу никакого шоу не будет. ОП запретил всем стримить игры, пока не даст отмашку. Царь запрещает смердам веселиться. Даже котла прогнули
Проснулся и заплакал.

1. Даты конкурса и доп-дни >>40063
2. Телеметрия и криптография >>40130 в играх
3. Эмбарго на обзоры и струмы >>40148
Даты:
Даты лучше как-то привязывать к официальным праздникам или выходным этой страны. Учитывая возраст участников 30+, а местами и 40+, надо помнить, что сдать свою финалку в 11:59 (полдень) могут не многие, так как кто-то в это время спит, а кто-то рабует в рабстве на работе. В то же время, дотянуть до 23:59 при желании могут практически все. Именно поэтому правильно было бы назначить время окончания приема финальных версий в:
2025-08-02 23:59:59 по MSK, т.е. в ночь с субботы на воскресенье.
Так как отнимать у анончиков один выходной было бы неразумно, да и доп-день уже заранее объявлен, то дата сдвигается на:
2025-08-03 23:59:59 по MSK, т.е. в ночь с воскресерья на понедельник. Время окончания достаточно важно, так как многим в понедельник пиздовать на работу и надо еще чисто физически поспать. Увы, работающие по графику 2/2 идут нахуй.
Дополнительные дни принимаются на усмотрение организатора, но как правило нужны, чтобы мотивировать участников не бросать свои творения в последний момент. Но так как кто-то может бросить свой проект по середине недели, понимая, что он явно не успевает, то доп.день является отличным стимулом, чтобы человек еще 3-4 дня перекрашивал полосочки в инвентаре, забив хуй на геймплей. А вот доп.день данный за 24 часа до окончания позволит к тому калу, что получился, хотя бы приклеить меню и настройки.
Так как один доп.день уже назначен и срок сдачи уже определен, то логичнее было бы добавить еще один доп.день, отодвигая окончательный прием работ, например в:
2025-08-04 23:59:59 по MSK (в ночь с понедельника на вторник). При этом назначение должно быть не ранее, чем:
2025-08-01 23:59:59 по MSK (в ночь с пятницы на субботу), но и не позднее, чем за 24 часа до сдачи, т.е. не позднее, чем:
2025-08-02 23:59:59 по MSK (в ночь с субботы на воскресенье). По моему субьективному мнению, заявить об этом можно примерно в:
2025-08-02 18:00:00 по MSK (вечер субботы)

1. Даты конкурса и доп-дни >>40063
2. Телеметрия и криптография >>40130 в играх
3. Эмбарго на обзоры и струмы >>40148
Даты:
Даты лучше как-то привязывать к официальным праздникам или выходным этой страны. Учитывая возраст участников 30+, а местами и 40+, надо помнить, что сдать свою финалку в 11:59 (полдень) могут не многие, так как кто-то в это время спит, а кто-то рабует в рабстве на работе. В то же время, дотянуть до 23:59 при желании могут практически все. Именно поэтому правильно было бы назначить время окончания приема финальных версий в:
2025-08-02 23:59:59 по MSK, т.е. в ночь с субботы на воскресенье.
Так как отнимать у анончиков один выходной было бы неразумно, да и доп-день уже заранее объявлен, то дата сдвигается на:
2025-08-03 23:59:59 по MSK, т.е. в ночь с воскресерья на понедельник. Время окончания достаточно важно, так как многим в понедельник пиздовать на работу и надо еще чисто физически поспать. Увы, работающие по графику 2/2 идут нахуй.
Дополнительные дни принимаются на усмотрение организатора, но как правило нужны, чтобы мотивировать участников не бросать свои творения в последний момент. Но так как кто-то может бросить свой проект по середине недели, понимая, что он явно не успевает, то доп.день является отличным стимулом, чтобы человек еще 3-4 дня перекрашивал полосочки в инвентаре, забив хуй на геймплей. А вот доп.день данный за 24 часа до окончания позволит к тому калу, что получился, хотя бы приклеить меню и настройки.
Так как один доп.день уже назначен и срок сдачи уже определен, то логичнее было бы добавить еще один доп.день, отодвигая окончательный прием работ, например в:
2025-08-04 23:59:59 по MSK (в ночь с понедельника на вторник). При этом назначение должно быть не ранее, чем:
2025-08-01 23:59:59 по MSK (в ночь с пятницы на субботу), но и не позднее, чем за 24 часа до сдачи, т.е. не позднее, чем:
2025-08-02 23:59:59 по MSK (в ночь с субботы на воскресенье). По моему субьективному мнению, заявить об этом можно примерно в:
2025-08-02 18:00:00 по MSK (вечер субботы)

Процесс высирания игры очень сильно бьет по нервам и силам, а многие дебилы упиваются энергетиками и бросают все силы на релиз, после чего без памяти и сил пишут ридми и забыв отправить ссылку ОПу, идут спать.
Поэтому ожидать, что кто-то из разработчиков будет стримить или смотреть эти стримы в ближайшие 12 часов - наивно.
Могут быть различные длительные процессы, такие как упаковка игорей ОПом, заливка их на вирустотал, приклеивание к игорям телеметрии, раскладывание по папочкам на гуглодиске и ведение социальных сетей в яндекс-драйве. И ладно с ним, с ОПом, но все это говно еще сначала надо скачать, для этого надо собрать и поставить всякие megatools, которые собираются с третьего раза и таким образом еще изрядно потерять времени. В конечном итоге, надо дождаться пока подействуют таблетки, нормализуется давление, интернет снова заработает и тому подобное. Иными словами, ставить жесткие лимиты на струмминг - плохая идея. К счастью, у нас на струминг выделена целая неделя!
Увы, но игры действительно можно оценить по чужим струмам, потому надо добавить какой-то интервал, чтобы участники сами скачали все игры и лично поиграли в них. Увы, но все написанные выше задержки - справедливы и для обычных игроков. Более того, если у струмлеров более-менее отлажен процесс обзирания и они не вдаются в подробности, то чтобы насладиться игрой, нужно куда больше времени.
Сегодня у нас было 47 демок, которые кто-то стримил за 2 дня, а кому-то понадобилось целых 3. И это в режиме работы на камеру, когда все делается относительно быстро, без вдумчивого прохождения игры. Таким образом получается, что для игроков надо минимум 3 дня эмбарго, чтобы все без спешки поиграли в игры.
К примеру, моментом начала струмов можно считать:
2025-08-08 08:00:00 по MSK
Если кто-то будет струмить в это время - их можно просто игнорировать. Не надо тереть ссылки или банить - просто игнорировать, в конечном итоге это просто вопрос этики (на двоче, ага).
К сожалению, с учетом доп.дней и эмбарго, получается, что стримеры будут вынуждены проходить игры в плотном графике за один день, чтобы уже 9 числа назвать победителей. Это крайне неправильно и уебищно.
Учитывая то, что у нас нет проблем с количеством судей, то можно рандомно каждому судье дать какой-то узкий набор игор, скажем по 5 штук. Судьи и "официальные" стриммеры оценивают только их. Если игру оценили двое, то их оценки усредняются. Думаю, получился бы занятный эксперимент.

Процесс высирания игры очень сильно бьет по нервам и силам, а многие дебилы упиваются энергетиками и бросают все силы на релиз, после чего без памяти и сил пишут ридми и забыв отправить ссылку ОПу, идут спать.
Поэтому ожидать, что кто-то из разработчиков будет стримить или смотреть эти стримы в ближайшие 12 часов - наивно.
Могут быть различные длительные процессы, такие как упаковка игорей ОПом, заливка их на вирустотал, приклеивание к игорям телеметрии, раскладывание по папочкам на гуглодиске и ведение социальных сетей в яндекс-драйве. И ладно с ним, с ОПом, но все это говно еще сначала надо скачать, для этого надо собрать и поставить всякие megatools, которые собираются с третьего раза и таким образом еще изрядно потерять времени. В конечном итоге, надо дождаться пока подействуют таблетки, нормализуется давление, интернет снова заработает и тому подобное. Иными словами, ставить жесткие лимиты на струмминг - плохая идея. К счастью, у нас на струминг выделена целая неделя!
Увы, но игры действительно можно оценить по чужим струмам, потому надо добавить какой-то интервал, чтобы участники сами скачали все игры и лично поиграли в них. Увы, но все написанные выше задержки - справедливы и для обычных игроков. Более того, если у струмлеров более-менее отлажен процесс обзирания и они не вдаются в подробности, то чтобы насладиться игрой, нужно куда больше времени.
Сегодня у нас было 47 демок, которые кто-то стримил за 2 дня, а кому-то понадобилось целых 3. И это в режиме работы на камеру, когда все делается относительно быстро, без вдумчивого прохождения игры. Таким образом получается, что для игроков надо минимум 3 дня эмбарго, чтобы все без спешки поиграли в игры.
К примеру, моментом начала струмов можно считать:
2025-08-08 08:00:00 по MSK
Если кто-то будет струмить в это время - их можно просто игнорировать. Не надо тереть ссылки или банить - просто игнорировать, в конечном итоге это просто вопрос этики (на двоче, ага).
К сожалению, с учетом доп.дней и эмбарго, получается, что стримеры будут вынуждены проходить игры в плотном графике за один день, чтобы уже 9 числа назвать победителей. Это крайне неправильно и уебищно.
Учитывая то, что у нас нет проблем с количеством судей, то можно рандомно каждому судье дать какой-то узкий набор игор, скажем по 5 штук. Судьи и "официальные" стриммеры оценивают только их. Если игру оценили двое, то их оценки усредняются. Думаю, получился бы занятный эксперимент.
>Мне приснился сон
Всё. Делай игру. Жду ТВГ на стадионе, быдло в падике с моиблой и всё остальное

>>40130
>внедрять в конец игры что-то типа генерилки кодов, которые бы однозначно подтверждали, что такой-то участник точно прошел игру до конца
Тут есть свои вопросы:
1. А если игрок сможет как-то случайно заспидранить игру?
2. А если финал нужно трай-хардить или гриндить месяц?
3. А если у нас несколько финалов и игрок проходит только на "плохой" из раза в раз?
4. А если автор игры обосрался с кодом генерации?
5. А если у нас пикрелейтед?
>игра отслеживает событие своего логичного завершения (конец финальной катсцены, выполнение определенных условий и тому подобное)
Плохой список. Вот списочек получше:
1. Игра запустилась (сам факт запуска с таймштампом)
2. Игра зафиксировала переход на экран настроек, старта
3. Каждые 60 секунд генерируется heartbeat и мы видим, где игрок был или застрял.
4. Каждые 100 очков статы или хелсы генерируется событие, т.е. игрок играет в игру и не стоит на месте
5. Изменение других внутренних состояний игры тоже могут генерировать события (сколько раз была показана подсказка?).
Таким образом мы получаем отличную телеметрию в школьном конкурсе игр, для детей 40+ годиков. И хотя это уже будет разрывать анусы, если к этому приделать систему статистики на сервере, то это позволит дать ответы на многие ранее заданные вопросы:
1. Видно за какое время проходили игры, видно минимальное и максимальное время, можно публиковать топ-10.
2. Если все бросили гринд, то будет видно, где большинство игроков дропнуло игру.
3. Все финалы видны, видно что скажем 99% игроков вышли на плохой финал и только один залетный прошел игру.
4. Сразу будет видно, что код генерации некорректен и никто игру не прошел / не запустил
5. Тут ничего не поможет, да.
Сама по себе телеметрия не обязательно требует наличия сети, она может быть в виде некоторой текстовой статы, подписанной криптографическим ключем автора. Игрок, если того пожелает, может ее запостить и подписать своим ключем на сайте организатора.
Правда подозреваю, что для внедрения подобной системы придеться делать two years game, где 1.5 года уйдет на написание системы, а потом всей доской мы будем писать модули мониторинга под все движки и учиться внедрять их.

>>40130
>внедрять в конец игры что-то типа генерилки кодов, которые бы однозначно подтверждали, что такой-то участник точно прошел игру до конца
Тут есть свои вопросы:
1. А если игрок сможет как-то случайно заспидранить игру?
2. А если финал нужно трай-хардить или гриндить месяц?
3. А если у нас несколько финалов и игрок проходит только на "плохой" из раза в раз?
4. А если автор игры обосрался с кодом генерации?
5. А если у нас пикрелейтед?
>игра отслеживает событие своего логичного завершения (конец финальной катсцены, выполнение определенных условий и тому подобное)
Плохой список. Вот списочек получше:
1. Игра запустилась (сам факт запуска с таймштампом)
2. Игра зафиксировала переход на экран настроек, старта
3. Каждые 60 секунд генерируется heartbeat и мы видим, где игрок был или застрял.
4. Каждые 100 очков статы или хелсы генерируется событие, т.е. игрок играет в игру и не стоит на месте
5. Изменение других внутренних состояний игры тоже могут генерировать события (сколько раз была показана подсказка?).
Таким образом мы получаем отличную телеметрию в школьном конкурсе игр, для детей 40+ годиков. И хотя это уже будет разрывать анусы, если к этому приделать систему статистики на сервере, то это позволит дать ответы на многие ранее заданные вопросы:
1. Видно за какое время проходили игры, видно минимальное и максимальное время, можно публиковать топ-10.
2. Если все бросили гринд, то будет видно, где большинство игроков дропнуло игру.
3. Все финалы видны, видно что скажем 99% игроков вышли на плохой финал и только один залетный прошел игру.
4. Сразу будет видно, что код генерации некорректен и никто игру не прошел / не запустил
5. Тут ничего не поможет, да.
Сама по себе телеметрия не обязательно требует наличия сети, она может быть в виде некоторой текстовой статы, подписанной криптографическим ключем автора. Игрок, если того пожелает, может ее запостить и подписать своим ключем на сайте организатора.
Правда подозреваю, что для внедрения подобной системы придеться делать two years game, где 1.5 года уйдет на написание системы, а потом всей доской мы будем писать модули мониторинга под все движки и учиться внедрять их.
>Не надо тереть ссылки или банить - просто игнорировать, в конечном итоге это просто вопрос этики (на двоче, ага).
Этика на двоче - правда странно выдал.
>каждому судье дать какой-то узкий набор игор, скажем по 5 штук
У нас не так много игр. Их не больше 100, как на некоторых конкурсах. Да и я сюда пришёл в первую очередь в игры играть и кекать с них.
Чел, не душни. Не нужно никакого эмбарго. У меня итак бывало, что не хватало времени во все игры поиграть. Кроме конкурса у людей есть и свои дела тоже. Кому надо - сами поиграют.
>>40130
>внедрять в конец игры что-то типа генерилки кодов, которые бы однозначно подтверждали, что такой-то участник точно прошел игру до конца
Тоже придумали. Какие-то игры проходятся за 5 минут, а другие за 5 часов без преувеличений, на прошлом ТВГ было. Сколько надо - столько времени на игру и будет потрачено. Просто если вы делаете длинную и душную игру про сон собаки, то судья будет иметь полное право дроппнуть её после 20 мин.
В целом все так, кроме упрощенных локальных костыликов, плюс апишку выдать удобную, по желанию обертки под движки или языки, которые скорее всего не нужны вообще.
А вот с самим дела чуть жирнее, но не критично. Ролевая модель (орг,судья,участник и самое главное игра как точка входа в апишку) с регистрацией в сущности конкурса, там же и все охуенные подписи, в играх реализуется авторизация пользователя для вазимодействия и самой игры.
В целом главная преграда - это уже будет превращатсья в автоматиизированную систему для проведения джемов, где по сути от орга требуется придумать тему, вкинуть начальную копейку в фонд, нажать кнопочку старт и съебаться в закат, от участников кнопочку "вкатиться" и загрузить туда же билды.А без него вся чепуха с подписями даже смысла не имеет. Зато не потребуются треды и даже борда, все сможет происходить в другом месте.

>только вместо каких-то замороченных событий достаточно отсылать скриншоты
Скриншоты конечно весело, если хочешь увидеть кто какое порно смотрит параллельно игре, а в остальном их куда сложнее процессить и сделать стату будет гораздо сложнее.
>реализация взаимодействия с АПИ лежит полностью на участниках
Изобретение/реализация API - творческий процесс, как на сервере, так и на клиенте
>>40389
>это уже будет превращатсья в автоматиизированную систему для проведения джемов
Так почему и нет?
Вместо того, чтобы хуесосить ОПа за папочки, давно бы сделали систему для съемки скриншотов, нарезки видео, автоматической проверки и т.д., чтобы любой ОП был хуем чуточку меньше. А организаторской работы у ОПа всегда будет много.
Согласен частично. Какие-то эмбарго придумали. Отсеивание кубо-демок. Угрозы судьям и участникам дисквалификациям. Это сюр какой-то.
Ебать даун, и вот это моя целевая аудитория?
Эй я тоже делаю, ну да субота, воскресенье не помешала бы, а так приду с работы и в обед уже здавать.
Котёл не уходил же.
В Красноярске нет заводов. Не выдумывай.
Вопрос 1
Мне делать капсуль для игры? Или мы без картинок и короткого описания будем выбирать какие игры скачать?
Просто это база, но если конкурс не предполагает этого то и время тратить не буду.
Вопрос 2
Спасибо за доп день, но что-то с часами почему 12.00?
Обычно же 23.59. Просто получается это не доп день о доп 6 часов, да и то я думаю мало кто как я просыпается в 5.30
Спасибо за внимание.
Имеется в виду учёба в университете конечно. Видимо, долги по сессии.
ну проведи осенью сам конкурс и набирай в судьи кого хочешь, кто запрещает? на осень насколько я знаю нет желающих проводить, только на зиму.
Двачую, как ц.а. только за, но о чёмменя в профессиональном плане может судить школьник?
Вон нульчик, терпеть его не могу, но как разработчик он справедливо оценивает мои игры. Можно таких же?
Ридми в архив, скриншоты кинь в архив.
Это доп день ведь было 12:00 02.08 а стало 12:00 03.08. Ровно доп сутки.

>просто за плохие оценки судей ебать будут, в прямом смысле
>в прямом смысле
>в прямом смысле
>в прямом смысле
>в прямом смысле
ХОТЕТ
я кстати с этим твг сижу до 4 ночи и стабильно просыпаюсь примерно в 13:00, поэтому 3 числа не сдам никак, так что по факту для меня срок сдачи так и остался 2 число