IMG2037.jpeg175 Кб, 668x862
Создание лоу поли хоррора 1051832 В конец треда | Веб
Сап двач

Загорелся идеей создать лоу поли сингл хоррор в одиночку, стиль под пс1, надеюсь не ошибся доской и здесь мне могут помочь (мне посоветовали придти именно сюда)

За основу я хочу взять дом, в котором вырос (старый, саманный домик на юге страны со всем присущим ему колоритом). Есть ли какие-то сайты, где можно найти в относительно неплохом качестве фото советских красных деревянных полов, старые обои и прочую мелочь? а может есть те, кто сами живут/жили в таких домах и могут подкинуть материала для текстур?
Так-же хотел бы, что-бы знающие подсказали хороший материал по лоу поли, заранее спасибо!
2 1051834
>>1832 (OP)
На PS1 были очень скукоженные текстуры, и часто обрабатывались вручную. "PS1-style" игры сегодня рисуют вручную, а не сжимают фотки как раньше.

А рандомные фотки из интернета - это всегда риск внимания копирастов, которые тебя засудят, если покажешься им лёгкой и прибыльной жертвой.

Если ты вырос в этом доме, почему сам не можешь съездить и сделать все необходимые фотографии?

По лоуполи особо читать ничего не нужно. Ты не для настоящей PS1 делаешь игру, верно? И даже не для мобилок... Современные настольные видеокарты с удовольствием сожрут любые треугольники, так что запариваться с "правильным" лоуполи не нужно.

Главное, чтобы выглядело привлекательно.
3 1051835
>>1834
во всем поддвачну
4 1051836
>>1832 (OP)

>подкинуть материала для текстур?


Возьми с мегаскансиз какой нибудь ассета совет дом
НУ или вот https://polyhaven.com/a/wood_floor

>подсказали хороший материал по лоу поли


Что тебя интересует лол?У тебя пс 1 стиль
Делай буратино
@
Рисуй текстуру
@
Текстура одна ну и волосы плашками с альфой

Да и ты начал корабль строить с каюты
5 1051837
>>1834
Спасибо за совет!
Сам съездить не могу, тк дом снесли, поэтому тут очень сложно
А по поводу материалов - просто хочется поглядеть как это делают опытные люди, я в теме 3д пока что малёк
image.png633 Кб, 1170x625
6 1051840
>>1837

>делают опытные люди


Перекидываем доступные материалы в субстансе пейтнер и обзываем масками сколов и ржавчины
7 1051843
>>1832 (OP)
Вот видео подробное по графике psx
https://youtu.be/cUiyph17F3A?si=2Po3LrF2zs0BBUmv
8 1051895
>>1832 (OP)
Но зачем?
9 1051906
>>1837
Стилизация под чего-то это всегда сложно с художественной точки зрения. Чтобы у игры был свой цельный стиль, все ассеты должны также хорошо сочетатся. Лучше всего если они нарисованы одним человеком. А 3Д лоуполи еще сложнее , потому что тебе надо не только настроение текстуры передать шакальной фоткой, но и силуэт передать тремя треугольниками. Короче, сделать чтобы это было прям вкусно, а не просто кринжово - очень сложная задача. У псевдореалистов все проще, накачал сканов текстур обмазал/замиксовал их под свои нужды и рад.
10 1052051
>>1906

>не просто кринжово


Стоп, чтоооООО?!

Разве "PS1 style" - это не кринж-челлендж???

А я подумывал вкатиться и занять первое место...
survkal.mp410,8 Мб, mp4,
1:10
11 1052052
>>1832 (OP)
Хочу сеймич. Но в блендеры-хуендеры не умею, думаю в блокбенче попробовать человеков слепить.
пока сделал куб шкаф, а текстуры из сфотканного на вебку шкафа за моей спиной быстро нахуярил
survkal (video-converter.com).webm6,8 Мб, webm,
1152x648, 1:11
12 1052053
>>2052
та ебучая макаба
Обновить тред
« /gd/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее