Хотим продемонстрировать наш проект (заранее извиняюсь за оформление, я тут ньюфаг и ничего не поним TurismoRusso # OP 1052014 В конец треда | Веб
Всем привет! Наша команда уже некоторое время делает игру 'Мироздание 2772 Г.Э.: Олимп‘ и хотим продемонстрировать Вам наработки.
На данный момент мы почти закончили демо (порядка 2 часов игры), сейчас осталось немногое дорисовать и собрать игру в движке.

Жанр: приключенческая инди-игра ('Sally Face'), квест и ролевая визуальная новелла.

Сеттинг игры - ретрофутуризм их 80х.

Стилистически игра вдохновлена комиксами Российского издательства 'Велес' (я про цветовую палитру). Кроме того, катсцены в игре сделаны в виде комикс вставок.

Пока не буду добавлять ссылки на страничку игры и на группы (еще толком с правилами не знаком, вдруг еще покарают)

Всем спасибо кто дочитал и всего наилучшего!
2 1052020
девочки симпатичные, но анимация выглядит дёшево, диагональных ракурсов нет, ноги по полу скользят
3 1052022
>>52020
большая части игра будет с видом сбоку. Анимации на самом деле очень крутые, а небольшое количество кадров было сознательным решением (стиль такой)
TurismoRusso 4 1052024
Еще немного материалов
5 1052025
>>52022
для начала я бы пофиксил проскальзывающие стопы
тем более, что игра скроллится реально слишком медленно
17563443740410.jpg58 Кб, 372x447
6 1052027

>еще толком с правилами не знаком, вдруг еще покарают


Пока что это рекламный тред. Ноль информации о разработке. Параллельный тред в /б/ намекает на спам рекламный.

Советую рассказать что-то о разработке игры, а не делать просто маркетинговый тред в надежде на десяток вишлистов.

Ещё в игру можно добавить шизика /гд/, тогда может быть Котел добавит тебя в шапку ньюфага-треда.
7 1052028
также у локомоции есть начало, конец. а не только цикл

начальный толчок из спокойного положения, который переходит в повторяющийся цикл, и остановка, когда персонаж гасит инерцию и переходит в спокойное состояние
8 1052031
>>52027
это мой первый тред тут, пока хотел просто обозначить что мы игру делаем
9 1052033
>>52028
программист уже с движением персонажей что-то сделал, видео не самое новое просто>
10 1052035
>>52033
ну явно не нарисовал несколько анимаций, хотя кто знает что там у вас за программист...
11 1052037
>>52035
у нас как ьы покадровая анимация. В том числе поэтому и кадров немного
12 1052039
>>52037
а нужно больше. и кадров, и анимаций
пока выглядит как дешёвка
13 1052050
>>52039

>нужно больше кадров


Дурак, не разбираешься - не лезь.

В анимации слишком много кадров - очень вредно.

На видео ОПа главная проблема в том, что движение спрайтов не синхронизировано с шагом ног, но это ж буквально 1 коэффициент в коде движения героя...

>>52014 (OP)
Выглядит интересно и красиво.

>Пока не буду добавлять ссылки


Давай, не стесняйся. Рекламошиза игнорируй: он тут пытается совсем активность раздела задушить, и на любого новичка кидается, а сам своих игр не делает.
14 1052062
>>52050

>Рекламошиза игнорируй


Чел буквально выкатил этот тред тут и создал паралельный тред в б. Выкатил этот же пост на ДТФ и пабликах тг. То есть буквально просрался "маркетингом" по доступным ему площадкам.

Просто признайся, что это ты - шизик гд, и ты испугался, что тебя добавят в игру
17528916804010.png46 Кб, 275x275
15 1052065
>>52014 (OP)
А в игре будут отсылочки на маскота /gd поросëнка-пидораса Димасика?
16 1052074
>>52050
Спасибо, ходьбу скоро исправим.
17 1052075
>>52062
мне админ написал что я про игру мог и на /b/ написать. А так я конечно хочу чтобы про нашу игра как можно больше народа узнало
18 1052076
>>52065
Я тут ньюфаг и еще никого толком тут не знаю
19 1052079
Анимации слишком дорогие. Подозреваю что все нейронка рисовала, ОП чуть подмазал сверху чтобы в глаза нейростиль не бросался.
Те кто пишут про дешевые анимации >>52020 - долбоебы которые сами никогда покадровую анимацию не рисовали. Не так важно количество кадров, дешевой анимация будет если:
1) Пиксельарт стиль с достаточно крупным пикселем.
2) Низкая детализация персонажей.
3) Стиль который позволяет переиспользовать кадры анимации.

Ничего этого нет у ОПа, анимации подозрительно дорогие. Чеки на оплату услуг аниматора в студию, иначе нейрокал.
20 1052097
>>52079
Не, я хорошего аниматора нашел + сам помогал с лайном и покрасом. На анимации трех персонажей порядка 20 000 потратил
21 1052107
>>52079

>дешевой анимация будет если:


>1) Пиксельарт стиль с достаточно крупным пикселем.


>2) Низкая детализация персонажей.


>3) Стиль который позволяет переиспользовать кадры анимации.



но при этом сочетание низкокадровой анимации и крупнопиксельных спрайтов дали бы картинку в стиле квестов сиерры/люкасартс 90-ых, и это бы сочеталось органично

а 4 кадра анимации + спрайты высокого разрешения создают странную картину, напоминает игры на флэше (те, которые не использовали процедурную анимацию)

анон видит это и говорит "дёшево", и дело не только в проскальзывании
22 1052113
>>52107
мы осознанно решили мало кадров сделать так как и так она очень трудозатратная и дорогая.

А так у нас по 8 кадров в секунду на ходьбу.

Но скорее всего мы упростим стиль (прежде всего я про тени) чтобы быстрее рисовать
23 1052116
>>52113
то есть получается примерно по 6.666 тысяч на одного персонажа
три направления (влево-вправо отзеркалено, как я понимаю) = каждое по 2222 рубля
1 кадр = 2222 / 8 = 275 за кадр
24 1052118
>>52116
еще учти что аниматор далеко не все делал, я сам еше кучу времени на лайн и покрас потратил. Так что по факту стоимость была бы куда больше
25 1052126
>>52014 (OP)
Видно, что умеете рисовать и анимировать. Осталось диалоги подтянуть. Уж очень диологи не конгруентны остальному стилю. "пазазя" и "дядеька" хорошо смотрится из уст лоли, где рисовка чисто мультяшка и пару цветов. А не из уст взрослой проработанной кобылы на фоне проработанного окружения. Ну и вообще soviet-киберпанк предполагает другово вайба и другово юмора. Ну не поверит читатель, что советские люди(пусть и в альтернативном совке) могут так общаться.
26 1052131
>>52126
конкретно эта девушка и есть местный архетип лоли, у нее рост 155-158 см в огромных кроссовках)

По стилю как раз проблем не вижу, да и по стилю у нас ретрофутуризм.

А мир игры полностью вымышленный, тут свой лор и мир (даже планеты другие)
sage sage sage 27 1052132
>>52131
Ну если ты и так все знаешь и понимаешь - нахуй фидбек просишь? У тебя что не ответ, то так было задумано. Тебе потенциальные игроки говорят мнения, а ты им говоришь, что они не поняли.

А да, ты же просто принес пропиариться. Сажи, репорт
28 1052152
>>52132
Просто мы уже в той стадии когда уже что-то переделывать в демо (я именно про нее говорю) смысла нет, но ту же анимацию мы упростим после демо чтобы не так сильно глаза мозолило ( а еще чтобы быстрее делать).

Фидбек мы уже после демо учтем
sage 29 1052163
>>52152

>Фидбек мы уже после демо учтем


Никому вы там не усретесь. У вас качество бесплатной порно игры в мертвом жанре в специфичном сеттинге с абсолютно неинтересными персонажами. Единственные потенциальные игроки тут в треде дают тебе честный фидбек (и в /б), но ты вместо того, чтобы попытаться вытащить больше инфы или привлечь эту аудиторию - контришь все авторской задумкой и "я так вижу". Вот ваша команда сядет за ручки возьмется и будет единственными игроками в этот шедевр.

Желаю скорейшего провала в стиме!
30 1052174
>>52097
это копейки

>>52107

>анон видит это и говорит "дёшево"


анон видит это и говорит "дешево", потому что анон и видит дешёвые нищие анимации
впереди ещё будет слившийся аниматор в середине проекта, которого заебёт отрисовывать кейфреймы за 2 бакса

>>52163

>тут в треде дают тебе честный фидбек


ну ему уже накидывают что выглядит красиво и интересно, а все кто критикуют - дураки и не разбираются
sage 31 1052181
>>52163
>>52174
ух набижало завистливых хейтеров
покажите свои игры сначала
sage 32 1052190
>>52181

>ух набижало завистливых хейтеров


Прости пожалуйста. Твоя игра оказывается очень интересная и классная. Какой интересный сеттинг, какие обалденные персонажи. Доделывай ее поскорей, пожалуйста. В ней все идеально.
Это ваш первый проект? Даже не верю, что новички смогли сделать такой шедевр и уделать всех в индустрии. А игра то еще не вышла. а уже такой хайп.
Так их хейтерков вонючих!!! Покажите своим релизом как вы всех разъебете!!!
33 1052191
>>52190
только это не я написал)
Пока мы просто доделываем демо, немного осталось и потому я некоторую критику смогу только в следующей арке исправить (как ту же анимацию)
sage 34 1052192
>>52191

>некоторую критику смогу только в следующей арке исправить


Ты тупенький. Дело не в исправлении по критике, а в том как ты реагируешь на нее. Для качественной игры мнения являются топливом для ее последующих продаж. Ты принес игру на публичные площадки и из всех площадок тебе фидбек нормальный дали только здесь. Здесь же сидит твоя потенциальная аудитория. Ты же вместо того, чтобы попытаться спровоцировать на гору фидбека - показал нежелание его принимать. Заметь, что после твоих постов, что в б, что тут ты стал получать только ответы в стиле "ты хуй " или "анон красавчик". Сам понимаешь, что этот фидбек бесполезен.
35 1052193
>>52097

>На анимации трех персонажей порядка 20 000 потратил


Лол, сам признался. Короче сам ты рисовать не умеешь и поэтому нанял раба-фрилансера за 20к чтобы он обмазывал косяки нейросетки.

>>52116

>1 кадр = 2222 / 8 = 275 за кадр


Голодный выпускник/студент примерно за такие бабки чистит вилкой нейрокал. Час работы за около 300 рублей, для Мухосранска норм.

>>52174

>анон видит это и говорит "дешево", потому что анон и видит дешёвые нищие анимации


Он долбоеб. Ну или просто тролль который хочет унижать аниматоров. Да не будет никто за 2 бакса такой сложности арт рисовать. А что насчет задников и комиксовых вставок? Это тоже пиздецовый объем работы.

>>52181
Я бы завидовал если ОП реально все это сам нарисовал. Он бы тогда был самородком уровня того чувака который Айрон Мит сделал.
36 1052194
>>52193
не, я серьезно сам доделывал анимации (лайн и покрас). Аниматор делал первичный скетч, правки во всех этапах работы + еще по мелочам.
Делал я так как аниматору еще трудно было рисовать в стиле игры (и в том числе поэтому еще упростим тени дальше - чтобы другие художники рисовать их могли)

И эта анимация оу как дофига времени заняла (и то с 3 раза только вышла)
TurismoRusso 37 1052195
вот анимации главных героев (с одной стороны, с другой отличаются прической и мелочами)
sage 38 1052196
ОП гениальный бизнесмен, талантливый художник и сценарист, его игра будет игрой года, а вы все завидуете
655386a69a39b88a98cbf2096170d2b0cd4f9cd58b5118d4walkcycleinspirationanimatorssurvivalkit.jpeg50 Кб, 950x407
39 1052198
>>52195
к сиськастой пара промежуточных кадров напрашивается в passing стадии, где нога стреляет вперёд на 45 градусов. у остальных та же проблема, но тут ощущается сильно

это, видимо, самая ранняя? видно, что аниматор еще не понял, что должно быть вертикальное движение, и голова прибита гвоздями к одной точке
17466071654420.webm627 Кб, webm,
640x480, 0:03
40 1052202
Вы эту анимацию облизываете, как будто тут инди хит может выйти. Успокойтесь уже и доделывайте как можете. Продажи на уровне Халвера - это ваш потолок в любом случае.
41 1052203
>>52202
до продаж халвера тут анимации ещё допиливать и допиливать
лет 5, как халвер свои мигающие кнопочки
42 1052204
>>52014 (OP)
>>52195
Мне нравится девушка с бубсами. Мне нравится девочка и без них.
В общем надеюсь они в игре не на пару минут будут!
43 1052205
>>52204
жто две из трех главных героинь, они всю игру будут тусить рядом с ГГ
44 1052206
>>52205
Не знаю кто ваша ЦА и на что вы ориентируетесь, но ради них я бы поиграл в игру.
45 1052211
>>52206
мы сильно вдохновлялись всякими комиксами и мангами, особенно кто любит жанры романтика, фантастика и всякие тайны.
17539056460460.jpg104 Кб, 400x570
46 1052222
>>52211

>вдохновлялись всякими комиксами и мангами


>команда уже некоторое время делает игру


>игру

47 1052223
Посмотрел на анимации внимательнее...
ИМХО, персонажи слишком "деревянные"...

>>52097

>хорошего аниматора нашел


>помогал с лайном и покрасом


>порядка 20 000 потратил


Переплатил новичку, что впервые анимирует.

Скинь ему ссылку, пусть учится и тренируется:
https://duck.com/?q=12+principles+of+animation
48 1052226
>>52079

>Анимации слишком дорогие.


Я уже хвалил ОПа, но анимации реально дешёвые.

>никогда покадровую анимацию не рисовали


Я делал и покадровую анимацию, и другие виды...

>дешевой анимация будет если: ...


То, что ты перечисляешь, влияет не на анимацию как таковую, а на рендеринг. Рендеринг - это "покрас", а анимация - это движение. Движение можно самыми грубейшими скетчами передать. И "стоимость" этой анимации зависит от навыков аниматора, а не от раскрашивателей. Профессионал возьмёт много, но правильно анимирует, а новичок возьмёт мало, но получатся деревянные болванчики с походкой как у девственника из мема "virgin walk vs chad stride"...

>>52107

>4 кадра анимации + спрайты высокого разрешения


В разрешении спрайтов проблем нет, проблема в их деревянности из-за отсутствия знаний/опыта у того новичка, которого себе на голову где-то откопал ОП.

При этом ОП почти всю работу сам сделал - т.е. от "хорошего аниматора" он получил только всратые, нереалистичные скетчики ключевых кадров. Это мошенничество по сути, если он не знал заранее о некомпетентности своего "хорошего аниматора".

Вангую, этот "аниматор" тратил 1 минуту на 1 кадр...

В будущем, ОП, будь осторожнее с незнакомцами...
49 1052227
>>52198

>это, видимо, самая ранняя? видно, что аниматор еще не понял, что должно быть вертикальное движение, и голова прибита гвоздями к одной точке


С чего ты вообще взял что был аниматор? ОП с помощью нейронки для изображений два ключевых кадра только сделал. Далее нейронка для видео сделала всю анимацию.
С чего бы нейронке вообще знать про вертикальное движение и как там голова должна двигаться.

>>52202
Халвер - это и есть как обычная игра выглядит без использования нейрокала. Там все от руки и видно прям что объем работы небольшой.

>>52223

>порядка 20 000 потратил


>Переплатил новичку, что впервые анимирует.


Жирно. Ссылку на портфолио новичка который за такие деньги качество из ОП-поста потянет давай. Алсо, АИ-анимации как раз сейчас и похожи на работы новичков.
50 1052229
>>52226

>То, что ты перечисляешь, влияет не на анимацию как таковую, а на рендеринг. Рендеринг - это "покрас", а анимация - это движение.


Как раз покрас у ОПа очень дорогой. Много мелких деталей на одежде, тени/полутени сложной формы. Лайнарт, впрочем, тоже не дешевый.

>Движение можно самыми грубейшими скетчами передать.


Скетчи это 5% от объема работы. Плюс ОП мог в самом деле грубые скетчи сам нарисовать и скормить нейронке.

>Вангую, этот "аниматор" тратил 1 минуту на 1 кадр...


Тут ты прав, опенсорс нейронка на какой-нибудь RTX4070 примерно с такой скоростью и генерит кадры.
43254523414234.PNG84 Кб, 200x216
51 1052230
Смотрю, тут тред полон доверчивых манек. А вот что насчет этого косяка на пикче скажите? ОП видать забыл замазать.
Видели хоть раз художника который так ухо рисует?
52 1052231
>>52230

>А вот что насчет этого косяка на пикче скажите? ОП видать забыл замазать.


Дебил ебучий блять
У другой тянки буквально так же ухо нарисованно
53 1052233
ОП не слушай хейтерков и серунов, делай игру как делал. Они будут писать и советовать кучу разной хуйни, лишь бы ты не доделал игру.
54 1052237
>>52227
>>52229
>>52230
чмо раздухарилось
55 1052246
>>52233
двачую. чем слушать всю эту ругань в интернете, гораздо лучше будет почитать её в немногочисленных отзывах к игре после релиза
56 1052267
>>52205

>тусить рядом с ГГ


В смысле - гаремник что ли?
Стоп, ГГ - со звездой? >>52014 (OP)

>photo5341485062[...].jpg 188Кб


>photo5330366757[...].jpg 197Кб


Какой-то он... женственный...
Надеялся, что у вас лесбиянки...
Или ГГ на самом деле тоже тян?..
Сделайте ГГ реверс-трапом, лол.
57 1052273
>>52230
>>52230
>>52267
Ближе скорее к БЛ или ЛМР в том плане что один рут - одна девушка.

Звезда у ГГ - местный аналог крестика (религиозный символ)

Я до этого в основном девушек рисовал + хотел показать что он не супер герой, поэтому мб немного и женственный вышел (хотя я бы так не сказал)
58 1052280
>>52231
>>52237
Ну ошибся немного с ухом, с кем не бывает? Тем более что уши реально похожи на ИИ-артефакты и ИРЛ они так и близко не выглядят.
Хуле меня сразу чмошником клеймить? Я между прочим, ради вас стараюсь, ради простого геймдев-народа.

В инди играх главное не качество самих игр, и уж тем более не прибыль таких ушлых кабанчиков как ОП. Социальный импакт превыше всего. Надо чтобы инди-игры были как в 90-х/00-х годах очень дороги в производстве. Чтобы ОП не какие-то жалкие 20к тратил, а продал бы бабкину хату и 2кк отдал бы художникам и программистам. Тогда геймдев перестанет быть гипер-конкурентной сферой с нищенскими зарплатами и хуевыми играми и всем станет лучше кроме ОПа.
59 1052281
>>52280

>Ну ошибся немного с ухом, с кем не бывает


Сейчас бы так трястись за слова на дваче будучи аноном, чувак тек ит изи

>В инди играх главное не качество самих игр, и уж тем более не прибыль таких ушлых кабанчиков как ОП. Социальный импакт превыше всего. Надо чтобы инди-игры были как в 90-х/00-х годах очень дороги в производстве. Чтобы ОП не какие-то жалкие 20к тратил, а продал бы бабкину хату и 2кк отдал бы художникам и программистам. Тогда геймдев перестанет быть гипер-конкурентной сферой с нищенскими зарплатами и хуевыми играми и всем станет лучше кроме ОПа.


Тут согласен. Но это невозможно братан.
60 1052283
>>52280

>отдал бы художникам и программистам


Ни копейки бездарностям. Все бабки должны оставаться у разработчика, а работу выполнять нейронки.

>геймдев перестанет быть гипер-конкурентной сферой


Не вписался в новые реалии, терпи. Это игра на выживание и выживет самый хитрый
61 1052285
>>52281

>Но это невозможно братан.


Вот поэтому невозможно. >>52283
В этом мире только так, и не как иначе
62 1052287
>>52283

>Не вписался в новые реалии, терпи. Это игра на выживание и выживет самый хитрый


Легко так говорить если сам безыгорный.
А посмотри на это с точки с точки зрения обычного игрока. Вот он смотрит на Халвер и Арчтовер, добротные игры но с дохленьким и дешевым графоном. А потом на стильную и графонистую игру ОПа. Что он купит?
63 1052288
>>52287

>Что он купит?


Силксонг.
64 1052300
>>52287

>Вот он смотрит на Халвер и Арчтовер, добротные игры но с дохленьким и дешевым графоном


Расцвет инди сегмента явно показал, что его огромный пласт игроков, которым пофиг на графон. А вот стилизация может апнуть интерес

>стильную и графонистую игру ОПа.


>игру


Ну это сильно сказано, лол. Пройти от точки "А" до точки "В" и нажать на клавишу "Е" - это не геймплей. Еще и очередные аниме ебальники на сиськах.

Ей богу халвер и арчтауер намного бОльший интерес вызывают, чем очередной недоквест от графоманов-мастурбаторов
котел не гори.webm15,3 Мб, webm,
854x480, 2:00
65 1052302
>>52287

>Что он купит?


Это.
66 1052307
>>52300

>Расцвет инди сегмента явно показал, что его огромный пласт игроков, которым пофиг на графон.


Но если игра от нонейма то все смотрят сначала на скриншоты и трейлер и принимают решение на их основе. Игра может быть замечательная, но если игрок не купил, то какой с этого толк?

>А вот стилизация может апнуть интерес


Если ты считаешь что стиль Арчтовера и Халвера лучше чем в ОП посте, то у тебя очень странный вкус или ты автор одной из этих игр.
67 1052308
>>52302
Аж плохо стало. Сон под температурой 39. Помню этот видос видел еще года 3-4 назад
68 1052310
>>52302
А я ведь в это даже играл. На самом деле игра приятнее играется чем выглядит.
image.png684 Кб, 731x734
69 1052312
>>52307

>Но если игра от нонейма то все смотрят сначала на скриншоты и трейлер и принимают решение на их основе.


Конечно. Поэтому нужно ее правильно подать + чтобы она выглядела интересно. Но опять же, огромное кол-во популярных игр выглядит, как серое говно. Например, тот же rimworld. Но с помощью механик она завоевала большую аудиторию. Лично мне такое не заходит, но как факт.

>Если ты считаешь что стиль Арчтовера и Халвера лучше чем в ОП посте, то у тебя очень странный вкус или ты автор одной из этих игр.


Ну, давай по порядку.

Во-первых, какой стиль, лол? То, что я вижу на оппиках - это уже давно не новая и не свежая стилизация средней руки под посредственный такой порнушный комикс с imhentai. Еще и полная клише, судя по тому, что я вижу. Никаким "стилем" тут даже и не пахнет

Во-вторых, я считаю, что паренек с моего пика, не полностью, но в чем-то таки был прав. Геймплей - это БАЗА. Без него мне будет похуй на любой сюжет. А вот без сюжета, геймплей может увлечь. Если я захочу чистую историю (а команда рисовак-дрочеров на большее не способна), то я пойду фильм/книгу наверну.

В-третьих. Арчтауер не удивляет графоном/стилем, но он там ок. А еще он показывает геймплей. Халвер - вещь обскурная на любителя, но он приятен глазу (геометрические формы, свечение и т.п.) - выглядит прикольно.

Так что если бы мне дали безальтернативный вариант поиграть в одну их этих двух трех игр: арчтауер, халвер, олимп, то я точно бы думал между первой и второй.
70 1052313
>>52312

>Во-первых, какой стиль, лол? То, что я вижу на оппиках - это уже давно не новая и не свежая стилизация средней руки под посредственный такой порнушный комикс с imhentai. Еще и полная клише, судя по тому, что я вижу. Никаким "стилем" тут даже и не пахнет


Стиль это стиль. Он выдержан и это факт. Новый ли он или интересный вопрос уже совсем другой.

>Во-вторых, я считаю, что паренек с моего пика, не полностью, но в чем-то таки был прав. Геймплей - это БАЗА. Без него мне будет похуй на любой сюжет. А вот без сюжета, геймплей может увлечь. Если я захочу чистую историю


А мы сейчас за кого говорим? За тебя или за рандом покупателя? Целый блять жанр "игр" построеный на графике и сюжете, люди "играют и просят ищо. Визуальные новелы

>В-третьих. Арчтауер не удивляет графоном/стилем, но он там ок. А еще он показывает геймплей. Халвер - вещь обскурная на любителя, но он приятен глазу (геометрические формы, свечение и т.п.) - выглядит прикольно.


Субъективщина. Решает большинство, и ты сука не в нем.
Так что если бы мне дали безальтернативный вариант поиграть в одну их этих двух трех игр: арчтауер, халвер, олимп, то я точно бы думал между первой и второй.
Спекуляции, не больше и не меньше. Не то что бы ты был в чем то не прав, но не думаю что с такими суждениями можешь игры на продажу оценивать.
sage 71 1052318
>>52313

>Стиль это стиль. Он выдержан и это факт. Новый ли он или интересный вопрос уже совсем другой.


У арчтауер пиксельный стиль. Он выдержан и это факт. Новый ли он или интересный вопрос уже совсем другой.
У халвер геометрический стиль. Он выдержан и это факт. Новый ли он или интересный вопрос уже совсем другой.

>Целый блять жанр "игр" построеный на графике и сюжете, люди "играют и просят ищо


Ну так я и не отрицаю, что найдутся говноеды, которые будут в это играть дрочить. Алсо, для любителей подрочить больше профита будет поиграть в что-то по типу "School days", а для любителей поинт-енд-клик квестов в трилогию Deponia, например или на крайняк в квесты про Петьку и Василия Ивановича. Вот это пиздатые и стилевые игры, которые цепляют взгляд. На оппиках тотальная сисько-писечная посредственность с ояшем на гг, отчего всех людей с iq выше 15 тошнило еще лет 10 назад

>Субъективщина. Решает большинство, и ты сука не в нем.


То-то у нас квесты и внки рвут топы стима и обходят по продажам CoD.
Есть конечно исключения, когда нормисы ссут кипятком от хуйни уровня доки-доки клаб, но на то они и нормисы. Нормибляди и кенди-краш саге делают кассу.

Я просто воспринимаю создание игры (инди в первую очередь), как искусство. Продать то можно, что угодно. Но при этом останешься говноделом для говноедов

для меня разработка в кайф, вопрос денег не стоит

>не думаю что с такими суждениями можешь игры на продажу оценивать.


Могу и буду десу
72 1052319
>>52318

>Я просто воспринимаю создание игры (инди в первую очередь), как искусство. Продать то можно, что угодно. Но при этом останешься говноделом для говноедов



>для меня разработка в кайф, вопрос денег не стоит


Красавчик. Жаль искусство мертво. Ну да ладно
73 1052350
>>52312

>Во-первых, какой стиль, лол? То, что я вижу на оппиках - это уже давно не новая и не свежая стилизация средней руки под посредственный такой порнушный комикс с imhentai.


Ты обосрал ОПа просто потому что:

>(а команда рисовак-дрочеров на большее не способна)


не любишь такие сюжетные квесты без геймплея. К вопросу о качестве стиля это не имеет никакого отношения.
На ОП пикчах стиль очень неплох. К примеру, одежда персонажей, предметы интерьера и экстерьера отлично согласованы и содержат уместные отсылки к нашему советскому прошлому. Нейронки обучены на огромном массиве картинок, поэтому стилизация у них лучше чем у многих начинающих художников у которых нет такой насмотренности.

>А еще он показывает геймплей.


Ты искушен в играх и поэтому при взгляде на всякие кубы начинаешь фантазировать об идеальном геймплее. Но реальный покупатель инди проще. Он ищет за картинками сеттинг, историю, персонажей. Хороший стиль - это когда все элементы графона согласовано играют на идею игры. Идея ОПа - это альтернативное будущее СССР, и это нейронка сделала отлично.
В Халвере же ГГ прямоугольный просто потому что автор зажадил деньги на художника, при этом он не знал как красиво сделать окружение таким же абстрактным и для фона просто спиздил какие-то немного подходящие векторные картинки.
В Арчтовере автор специально сделал персонажей и текстуры объектов максимально низкого разрешения чтобы меньше париться с анимациями и проблемой повторяемости тайлов. При этом геймплей требует сложного ЮИ и из-за разнопикселя в игре глаза просто вытекают, а старые мастера пиксельарта просто переворачиваются в своих могилах.

>>52313

>Стиль это стиль. Он выдержан и это факт. Новый ли он или интересный вопрос уже совсем другой.


Двачую. Игру вообще можно сделать про будни сельского туалета с 1-битной графикой. Вопрос в том как графон будет раскрывать туалетные темы и насколько убедительно.
74 1052353
>>52350
только мы вообще ИИ не использовали (во многом потому что я не нашел прям супер опытного человека что ИИ рендеры мог бы делать, но и то я их скорее как референсы использовал). Но, кстати, если среди местных есть такой человек, то я хотел бы его взять в команду.

Сеттинг у нас не альтернативный будущий СССР, а вообще другая вымышленная солнечная система (как пруф скину кадр с космосом и планетами), я лишь использую некоторые образы как источники вдохновения (например, рисунок на комбинезоне красноволой героини или же дизайны авто с отсылками на Советские или Российские в реальности)
nkPo5tch59w.jpg41 Кб, 600x600
75 1052356
>>52350

>К вопросу о качестве стиля это не имеет никакого отношения.


>На ОП пикчах стиль очень неплох.


>Нейронки обучены


>нейронка сделала отлично.


>>52353

>только мы вообще ИИ не использовали

2025-08-22 21-17-55 (online-video-cutter.com) (1).mp412,7 Мб, mp4,
1920x1080, 0:21
76 1052358
>>52300
у нас помимо квестовой части будут еще и мини игры (несколько в демо точно). Вот тест одной мини игры (ее сейчас как раз до анимируем)

А также реиграбельность (в демо небольшая, но будет вариативность)
77 1052359
>>52358
ОП ждём! Не слушай троллей только.
image.png91 Кб, 407x322
78 1052361
>>52358
Ну вот это уже прикольно.
Если запилите что-то вроде 2d heavy rain + навалите разнообразных мини-игр, то будет прикольно.
Алсо, вот этот вот скетч стайл в движении выглядит пизже, чем ваше поделие на оппиках. Если добавите такое специально для какого-то сильного эмоционального момента, то будет, имхо, смотреться круто.
Но вы меня не слушайте, я все равно даже с торрента не скачаю вашу игрульку. Успехов!
79 1052364
>>52359
Спасибо, я очень спокойно к критике и тролям отношусь (и поэтому решился на ДВАЧе тред сделать)
80 1052365
>>52361
мини игр мы точно много по всей игре сделаем + вариативность и всякие сайд квесты тоже будут
81 1052366
>>52358
а это точно хорошее решение?

мне, как любителю классических квестов от лукас артс и сиерры, мини-игры всегда поперёк глотки. хотя они и были в некоторых играх, типа первого манки айленд

я хочу сидеть неспешно кликать, читать диалоги и решать головоломки, а не кнопочки на скорость нажимать
82 1052367
>>52364
Братан, вот на то что ответил - это и есть троллинг. Этот чел, как и другие хвалившие твой кал не купят.
83 1052368
>>52366
Автор игры лучше знает, мини игры будут.
84 1052369
>>52367
троллинг на других сайтах: оскорбления, язвительные комментарии, обидные мемы

троллинг на дваче: ОП молодец не слушай хейтеров! Продолжай в том же духе, обязательно куплю твою игру.
85 1052371
>>52368
отличное решение! я сразу изменил своё отношение к мини-играм

ОП молодец, не слушай хейтеров и троллей!
86 1052372
>>52369
Ты здесь новенький?
87 1052373
>>52372
нет, я ещё камушки видел
88 1052375
>>52353

>Но, кстати, если среди местных есть такой человек, то я хотел бы его взять в команду.



лодочник, если он ещё не в тюрьме
89 1052376

>лодочник


Какие же миленькие у него девоньки были!
# OP 90 1052377
>>52372
я буквально вчера первый свой тред и сделал (как раз этот про игру)
# OP 91 1052378
>>52366
у нас мини игры будут влиять и на вариативность сюжета.
Например, если в мини игре выше проиграть, то просто монстр съест охранника, но ГГ будет цел (физически) и игра продолжится (ну и еще пару плюшек и очков не получишь)
92 1052379
>>52377

>игру

93 1052384
>>52014 (OP)
Так, ладно, ссылку на игру в стиме я нашёл:
https://store.steampowered.com/app/3241300/
Но у вас комикс какой-то ещё был, где читать?
ТОЛЬКО НЕ ГНОЙРЕАКТОР
ТОЛЬКО НЕ ПЕКАБУ
ТОЛЬКО НЕ ВК


>>52367

>это и есть троллинг


>>52369

>троллинг на дваче: ОП молодец


Ребята! Это не троллинг, а эльфинг:
https://wikireality.ru/wiki/Эльфинг
Учите мемы и будете молодцами.
# OP 94 1052385
>>52384
В Стиме пока заглушки стоят, но скоро описание и кадры нужные поставим.

А насчет комикса - это просто типа шортсы для ютуба (мы хотим их продолжить делать) с актерами озвучки
95 1052387
>>52384

>Учите мемы


Чтобы не быть баттхертами
96 1052391
>>52384
это ты автор термина и этой статьи? по-моему ты слишком быстро посчитал свой мем состоявшимся, прежде чем запилить про него статью на луркевикиреальности
TurismoRusso # OP 97 1052640
Одна из локаций демо, в ней дизайны авто доработал
98 1052644
>>52640
А ты молодец. Хорошо маскируешь рекламный тред под тред разработки. Но нас не наебешь.
99 1052646

>рекламный тред


>Пропущено 95 постов



ОП успешен.
Создаешь такой тред разработки - три калеки вяло откомментили
что-то типа "прикольные кубы, бро"

Создаешь рекламный тред - сразу сорт оф срач и выше интерес.
b6a7e551-339f-4f25-b5cc-d511ce5e1143.jpg240 Кб, 1833x1700
TurismoRusso # OP 100 1052666
Дизайн третьей главной героини (она после демо появится). У нее рост 185 см.
TurismoRusso 101 1052668
там после демо надо еще костюмы для красноволосый и темненькой в кепке придумать. Что-то повседневное на вечер. Можете покидать рефы
sage 102 1052690
>>52646
На оппиках сисько-писечный контент. Я даже не удивлен, что тут сидит куча дрочеров несчастных
# OP 103 1052741
>>52690
Скорее просто понятно что потребитель выбирает глазами, а большое количество вайфу этому способствует (да и в целом лучше когда персонажи приятны на глаз чем нет)
104 1053324
>>52690

>На оппиках сисько-писечный контент


>тут сидит куча дрочеров несчастных


Не несчастных, а счастливых!

После дрочки на пики ОПа улучшилось давление, поднялось настроение, морщины разгладились и потерялись 2 кг лишнего веса. Чувствую себя моложе на десятки лет - будто только родился! Всем рекомендую попробовать. Игру ОПа точно ждёт бешеный успех в стиме: все будут румяные ходить, гифтами друг другу игру дарить просто так, от счастья. Вот увидишь.
image.png1,1 Мб, 807x605
105 1053536
>>52690

>На оппиках сисько-писечный контент. Я даже не удивлен, что тут сидит куча дрочеров несчастных

106 1053582
Нейрокала в игре нет, но ОП трейсит поверх нейрокала. Слишком высокое качество и уровень прорисовки для нонеймов.

Почему всем не похуй на >>52690

>сисько-писечный контент


Но при этом похуй на священную войну против нейрокала?
107 1053586
>>53582

>для нонеймов


Хочешь, чтобы ОП скинул диплом из художки?

Ноунеймы ещё до нейронок круто рисовали. Идёшь в интернет, случайно натыкаешься на какого-то там xXxVasya69pupkiNxXx во вконтакте, у него от силы несколько сотен подписунов, а рисует всё равно что японский мангака, лол. А секрет прост: они не срали новичковыми работами в интернете и создали себе аккаунт уже умея рисовать; но таких как они много и большинство так и остаются никому не нужными.

В то же время о каком-нибудь Хаяо Миядзаки все слышали, но художественные работы у них, честно говоря, посредственные даже для японцев/аниме. Выезжают исключительно за счёт маркетинга...

>священную войну


Нет никакой войны.

Если у тебя горит с нейронок - покажи свои работы, посмеёмся и сравним с тем, как должен рисовать стандартный ноунейм ньюфаг после художки, что научился правилам и набил руку на работе в стол, но ещё не собрал вокруг себя фанбазу в соцсетях.

мимо ноунейм самоучка, разбирался в теме арта
image.png178 Кб, 911x922
108 1053588
>>53582

>Но при этом похуй на священную войну против нейрокала?



Видимо ты далек от проф. геймдева иначе бы знал что
80% российских игровых студий используют ИИ при разработке игр.

А на западе еще больший процент студии и индюков юзают нейрокал.
109 1053589
>>53588
Это же очевидно. Человек просто не мог высрать Смуту.
TurismoRusso # OP 110 1053639
Примеры катсцен игры (прям точно также в самой игре выглядеть будут). Скорее всего я эти же кадры вставлю в обновленную страничку игры в Стиме
111 1053646
>>53586

>Ноунеймы ещё до нейронок круто рисовали.


Дело не в только в качестве, но и в объеме работы. У ОПа же анимации, дохуя кадров рисовать.

>Если у тебя горит с нейронок - покажи свои работы,


Не покажу, стыдно, ясно же что я хуже чем нейрокал ОПа рисую.

>мимо ноунейм самоучка, разбирался в теме арта


Раз сам рисовать умеешь, то не чуешь трейсинг ОПа что ли? Все бездушное, насыщенное деталями и слишком правильное.

>>53588
Суки трейсят поверх нейрокала как ОП. На деле игр в которых авторы прямо говорят об использовании нейронок очень мало. Думаю что 50% выдают нейрокал за ручной труд.
112 1053654
>>53646
В демо мы правда вообще не использовали ИИ, хотя для скетчей тех же стоило бы чтобы ускорить процесс.
113 1053798
>>53646

>У ОПа же анимации, дохуя кадров рисовать.


Посредственные. Мало кадров, всё трясётся.

>не чуешь трейсинг ОПа что ли?


Думаю, почти все крутаны в цифровой иллюстрации трейсят. Но если раньше для этого использовали 3D модельки болванчиков и разных предметов, что совершенно бесплатно можно скачать и сделать необходимые скриншоты в Блендере, то теперь они используют нейронки для более быстрой генерации. Вообще, даже Блендер не нужен: многие программы рисования в 2D имеют встроенный рендерер 3D; во всяком случае на востоке это часто встречается.

>насыщенное деталями и слишком правильное


А что ещё ты хочешь для самых фоновых фонов?

Почитай популярные корейские веб-комиксы, там трёхмерная графика на фоне в 99.99% случаев. И это очень давно устоялось, думаю, с 00-х как минимум. Японцы, кстати, очень часто трейсят фотографии - не только в манге, но даже в аниме. Никто все эти дома с деревьями не рисует с нуля - это нерационально.

Алсо, подозреваю, что ОП реально использует 3D рендеринг в Блендере с автоматическим лайном - рубленные линии характерны для такого стиля.

3D машинку он уже скидывал: >>52353
Это однозначно сетка из Блендера.

>>53639
Молодец, пили ещё.
рубленность.png26 Кб, 260x260
114 1053802
>>53798

>рубленные линии характерны для такого


Имею в виду эти ломанные линии на углах.
115 1053880
>>53798
Да, мы Блендер для созданий объектов и уровней используем. Там же и рендерем так как можно отдельно лайн зарендерить. Мы стараемся после лайн править и красить, но все же не везде замечаешь огрехи рендера.
116 1053935
>>53646
Вот видишь - это 3D рендер из Блендера.

Кстати, давно заметил, как ньюфаги-нормисы часто в соцсетях обвиняют 3D рендер в том, что это якобы "нейрослоп" и "ворует у художников", а потом жидко пукают и обмякают, когда 3D художник скидывает скриншот Blender с сеткой. Впрочем, со временем генерация 3D меша нейронкой станет лучше, уже не докажешь ручную работу так просто, как раньше. С другой стороны, 3D артисты куда более открыты к технологиям, чтоб не плеваться на нейрогенератор; трёхмерная графика сплошь состоит из "трюков"...

Всё это напоминает, как художники "карандашом по бумаге" или "маслом по холсту" кричали: "цифровой рисунок - не настоящий арт" и "отменяли" Фотошоп. Интересно, где они теперь? В подворотнях рисуют портретики за 500 рублей для туристов?..

Технологии стали развиваться быстрее культуры...
117 1054106
>>52014 (OP)
Меня напрягает отсутствие теней от персонажей, хотя бы примитивные чёрные кружочки добавил бы под ними
118 1054109
>>54106
Но они же в космосе на полностью исправном космическом корабле...
119 1054113
>>54106
тени будут, в видео не вставили просто
120 1054115
Требую контента с красноволосой девочкой!
image.png1,3 Мб, 1280x720
# OP 121 1054185
>>54115
Держи еще страничку катсцены с ней
sage 122 1054286
>>54185
почему так плохо?
123 1054291
>>54185
Годно! Блин, не терпится игру потрогать, да даже просто комиксы почитать с ней... Задорный и веселый типаж это прям 10 из 10.
124 1054292
>>54185
Я думаю, если применить известный фотошоп-прикол, когда лица меняют местами, то эта картинка не изменится от слова совсем.
125 1054300
>>54292
Двачую, у ОПа одинаковые лица. Что у мальчика, что у девочки одна и та же форма глаз с ресницами, нос, рот, форма головы... Неудивительно, что я ГГ перепутал с тянкой и думал, что это лесбийская игра. Лучше бы ОП действительно делал лесбийскую игру, если у него сеймфейсы с женскими чертами лица.

Даже жанр есть такой - Cute Girls Doing Cute Things.
sage 126 1054316
>>54300
ОП просто намекает, что гг (как и вся команда разработки) проткнутые трапы
86458356895.jpg142 Кб, 1280x720
127 1054412

>Cute Girls Doing Cute Things


Оооо вот это я люблю!!!
128 1054417
>>54185
Какое же говно пиздец. Сори конечно. Я ОЧЕНЬ уважаю творчество ннов и индюх. Но это же пиздец. Диалоги ыулл хуйня.
Вот ну просто невыносимая фулл хуйня для умственно отсталых дрочеров говножуев. Это моментальный дроп на втором кадре.
Эти позы аниме дебилов. Ебанных зумеров аутистов. Эти позы блять долбоёбов из фортнпйта.
Оп, нв это же пиздец, ты сам не видишь?
Мне кажется хвалебные посты либо ты же пишешь, либо кто то из твоей тимы.
Как тебя самого не рвёт создавать эту поеботу?
129 1054419
Судя по этой порватке >>54417
ОП делает всё правильно. От хорошего, местных всегда корёжит. Они в бессильной злобе понимают что никогда не смогут так.
sage 130 1054425
>>54417

>никогда не смогут так


Как? Насрать промтами к аишке?
131 1054426
>>54419
Судя по тому, что ты еблан и дегенерат, я всё правильно расписал. Только таким и может нравится очередное "ня, вайфу, фулл дрочить дрочить. Аниме деватька хихихи как ана мило стоит и загадочно улыбается. Ухухуху как она типо мимими злобно на него огрызнулась". Никакой ценности для индустрии.
Дадите мне на 5% больше инфы, я вам фулл сюжет этого говна распишу и даже прикину примерные имена клише персов долбоёбов из гаремников.
Что вы с опом 2 фембоя мне и так понятно.
GigaChad.jpg50 Кб, 859x960
132 1054428
>>54426

>Только таким и может нравиться очередное "ня, вайфу, фулл дрочить дрочить. Аниме деватька хихихи как ана мило стоит и загадочно улыбается. Ухухуху как она типо мимими злобно на него огрызнулась".


Да, нравится. Какие-то проблемы?
133 1054429
>>54426

>Сидит на аниме борде для девочек


>Возмущается аниме


чел?
134 1054431
>>54426

>Аниме деватька хихихи как ана мило стоит и загадочно улыбается


Сынок, вообще-то это БАЗА. Особенно в наше время, когда в трипл-ЭЙ игросодержащем продукте продвигают всратых мужиковатых баб и лгбт+ транс-пидорасов.
17593312655650.png524 Кб, 1080x972
135 1054432

>продвигают всратых мужиковатых баб и лгбт+ транс-пидорасов.


БАЗИЛИУС
136 1054433
>>54431
Пчел, я не он, но ты и вправду задрал своим аниме/хентаем, здесь сильно далеко не бэ и даже не рувн, обрати внимание, кроме тебя очень мало у кого в тредах есть аниме на серьёзных щах, нахуя ты их постишь - непонятно. Здесь мало кому нравятся смотреть на нарисованных девочек 24/7, ну может передёрнуть, но это мало контактирует с разработкой игры. Реально заканчивай, найди себе уже бабу и не еби наши глаза этой хтонью.
137 1054435
>>54433
Двачую, аниме ацтой для инфантильных дурачков. НО если это лучше продаётся, я не вижу проблем в том, чтоб делать игру в стиле аниме.
16152175285720.jpg84 Кб, 720x576
sage 138 1054441
140 1054450
Anime girl = Sexy
If you don't like anime girls, u are faggot or impotent.
чмо.png48 Кб, 760x474
sage 141 1054451
>>54445
Семен - это единственный покупатель твоей игры
142 1054464
>>54451

>чмо.png


так подгорело, что даже в названии картиночки пришлось пар выпускать. наверное и по столу пару раз зарядил и ножкой топнул
sage 143 1054477
>>54464

>пару раз зарядил и ножкой топнул



Как ты узнал?
144 1054505
>>54431
>>54450
Так, а теперь поясню лучше.
Когда китайцы пихают мне женскую жопу в латексе в лицо, я не против. Когда японцы делают женские костюмы, прикрывающие онли соски, я не против. Когда в пендосятине просыпается хоть что то человеяеское, и они суют в игру няшку милашку, как в экспе 33 рыжуха, я не против.
Но когда на свет появляется очередная клише 2д карикатурная женщина, сбежавшая из очередного гаремника "бомж умер и переродился красавчиком в женской бане 19-го века" и пытается казаться милой или сексуальной, то меня тошнит.
Меня рвёт нахуй, когда автор использует концепцию цундер хуендер юридер или как эта параша зовётся. Когда делает из персов нежизнеспособных болванчиков, которые не способны показывать никакие эмоции и вести себя по другому. Отклоняться от своих выдуманных дрочерами инцелами типов личности. И всё это делается в угоду этих же дрочеров инцелов, у которых мозгов не хватит дрочить на что-то большее, чем "uwu ня семпай" и "братит, ти такой друатёк...".
Меня просто нахуй тошнит от этого. В зависимости от типа личности они будут говорить одни и те же фразы, они будут одинакого реагировать, они даже будут стоять в одних и тех же позах и корчить одинакого свои рожи. Каждый раз, вне зависимости от сеттинга и ситуации. Вам самим не надоело улюлюкать с одних и тех же персов, но в разных одеждах и с разными именами?
И это естественно самый простой вариант прописки персов в аниме стиле. И вы схаваете, как схаваете и слежующее, и потом тоже под радостное гоготание.
145 1054506
>>54505
Всё проще пчеликс, ты просто стал старым. Не для тебя такое.
146 1054507
>>54506
Мне никогда подобное не нравилось. Хотя раньше я даже смотрел аниме
147 1054509
>>54507
Тебе же проще, нет смысла обращать внимание и тратить своё время на то, что не нравится. Ведь чужой вкус ты все равно не изменишь. Всегда будет те кто будут заносить бабам на онлик, хотя в интернете бесплатного порно полно.
sage 148 1054510
>>54507

>даже смотрел аниме


95% аниме - это низкий жанр на уровне стендапов, нетфликс и тнт сериалов. Для меня просмотр популярного аниме равен серии чбд: невыносимо, тупо, не развлекательно. Даже самые топ аниме представляют из себя тупейшую идиотию. Хотя концепции бывают интересные.
Аниме нужно только чтобы дрочить (в реальном смысле) на нарисованное. Change my mind
149 1054511
>>54509

>Ведь чужой вкус ты все равно не изменишь.


Да, но моё право выссказать то, что я о них думаю. Чем я и занимаюсь
>>54510
Я бы повысил до 98%
150 1054514
>>52014 (OP)
ОП'чик, не стоит здесь вести тред о разработке. Лучше где-нибудь на реддите/дтф/твиттере. Там хотя бы аудиторию соберёте нормальную, тем более у вас оч крутой стиль и арты как раз под соцсетки. А здесь, как можешь заметить, от одного лишь факта что вы создаёте игры, у безыгорных инцелов горит жопа и они начинают высирать целые тирады со своим "экспертным" мнением.
sage 151 1054517
>>54514
Здесь игру не купят, но напишут фидбек, что можно исправить. Здесь его целевая аудитория. Там расхвалят, в попку поцелуют и все равно не купят. Токсичная позитивность.

Фидбек этот хуй не воспринимает, так что правда, пусть пиздует в сейфспейс.

Я не безыгорный, а тот кто допустил такую же ошибку. Игру естесна не покажу, стыжусь. Ебашил игру сто лет, не первую, думал все знаю, на хейт/критику отвечал "вы не понимаете", "сам решу как и когда исправить". Сидел на реддитах, клиттерах, где только хвальба и позитив. Получил закономерных хуев, хотя маркетился пуще ОПа.

У меня обида, когда люди совершают тупейшие ошибки, на которых я сам погорел. И этот мудень идет по тем же рельсам, хотя он может быть успешным.
152 1054520
>>54514

>Аноны выссказывают что им не нравица в игоре


>Пук пук оп иди на другой сайт, где тибя не будут обижать. Иди туда где за критику банят!!


Ну и долбоёб же ты. Надеюсь после моего поста ты свалишь в твиттер, где тебя долбоёбом никто не назовёт. Будешь жить в манямирке с подобными долбоёбаии и долбиться с ними в дёсны
153 1054521
>>54514
На дваче можно получить конструктивную критику, пускай и в грубой форме (хотя иногда модератор неоправданно лютует, как на пикабу каком-нибудь). А на других сайтах будет эльфинг и кругодроч бессмысленный.
154 1054530
>>54517
>>54520
>>54521
Вы все игнорируете самое главное - мотивацию. Без ваших советов ОП может и сделает игру с кучей косяков, но он её блять сделает. С вашей токсичностью у него отпадёт желание делать игру в принципе, и тут уже будет неважно, знает он что как правильно сделать или нет. Будьте добрее блять, делать игры это и так долго и сложно, а вы ещё больше говна накидываете
155 1054533
>>54530
Я расхейтил игру, думаешь мне не похуй, выйдет она или нет? Когда я прямо написал, что никакой ценности игра из себя не представляет.
Если б игра мне понравилась, я бы писал конструктивно хоть что то и явно не агрессивно.
Так что увы
156 1054535
>>54533
В чем тогда >>54514 не прав? Зачем скулить о токсичной позитивности, предлагая просто токсичную токсичность?
157 1054536
>>54533
Если плохая игра не будет сделана - это разве плохо?
158 1054543
>>54536
Во-первых, если лично тебе не нравится, то это не значит что игра не имеет права на существование.
Во-вторых, даже если игра выйдет плохая, это как минимум ценный опыт для разработчика, который он никогда не получит сидя на жопе и впитывая желчь анонимных токсиков
image.png1,5 Мб, 1020x680
159 1054545
160 1054546
>>54535
Потому что субъективно описанная критика тоже критика. Пусть оп знает, что не всем нравятся клише аниме тянки. И некоторым не нравятся настолько, что они готовы простыни на дваче выкатывать. Я ему ОЧЕНЬ доходчиво это объяснил.
Соберётся половина таких как я, оп задумается, что он неправильно живёт. И сделает не карикатурных някающих персов, а попытается в живых неписей.
Я лишь первый
IMG20251003122846.png91 Кб, 503x398
161 1054547
>>54545

>3 из 3


Страйк получается
162 1054561
>>54505

>В зависимости от типа личности они будут...


Лол, ты хоть осознаёшь, что в кино, сериалах, прозе, западных комиксах и т.д. (т.е. всё, что не аниме и не японская манга) существуют все те же самые клише, архетипы, тропы и так далее? Открой глаза. Вообще любое творчество состоит из ШАБЛОНОВ. Это ещё в древние времена заметили и расписали шаблоны...

Вот тебя тошнит с архетипа цундере - но они даже в реальности существуют, просто ты никогда этого не осознавал или не замечал таких людей. Потому что "реальные живые герои" на самом деле никому не интересны, все хотят видеть только архетипы.

Вот давай возьмём фэнтези. В фэнтези почти всегда присутствует "герой в сияющих доспехах" и "злодей". Обычно герой побеждает злодея и всё на этом. Ты, разумеется, можешь сделать героя грязным, тупым алкашом. Можешь сделать злодея умным, а все его злодейства оправданными условиями жизни в мире. Однако, это тоже стереотипные тропы. Невозможно вырваться из этого шаблонного творчества.

Конечно, ты можешь попытаться писать о реальной жизни... Например: встал в 6 утра, поел, почтил зубы, отправился на работу, работал до 6 вечера, выпил в ближайшем баре, добрался до дома, уснул, на утро мучался похмельем, играл все выходные в игры... Интересно такое смотреть на экране? Это же самые "живые" персонажи каких только можно прописать. Только... Ой, разве это не шаблоны? Опять вышло шаблонное поведение. Потому что люди живут по протоптанным дорожкам, обкатанным шаблонам.

Поэтому, анон, ты можешь ненавидеть аниме за эти выпученные глаза-блюдца, за плоскую одноцветную заливку кожи без деталей, за яркие цветные волосы, размытые нечёткие фоны и т.д., но аргументация "ненавижу аниме за популярные тропы" - это бред, оправдывающий какие-то твои внутренние травмы. Вообще, аниме - это просто стиль графики такой - псевдореалистично-мультяшный, аниме никак не ограничивает тебя какими-либо тропами.
163 1054562
>>54561
Ошибка. Не за >популярные тропы
А за популярные АНИМЕ тропы. То есть выделение типов личности и гиперболизирование их. В ирл есть цундере, ок, да. Они скривят страшно-миленькое ебало, выпустят "когти" (растопырят ногти), произнесут "ТЫ БУДЕШЬ МОИМ" после того как ты случайно мимолётно пересёкся с ней взглядом? На самом деле, иногда да. Иногда такие шизофренички в ирл встречаются. Но в 100% они подражают анимешкам как раз таки. Я встречал подобных, это пиздец, рвотные позывы просто как у неё открывается рот.
В фильмах чаще всего нет гиперболизации. И да, аниме, где нет гиперболизации этих типов, вполне смотрибельны.
164 1054569
>>54562

>популярные АНИМЕ тропы


Ты их называешь "аниме", но они просто популярны.

>Они скривят страшно-миленькое ебало, выпустят "когти" (растопырят ногти), произнесут "ТЫ БУДЕШЬ МОИМ" после того как ты случайно мимолётно пересёкся с ней взглядом?


Ты что-то путаешь... Архетип цундере - это когда ты с человеком знакомишься, пытаешься за ним как-то ухаживать, а он реагирует на это агрессивно, но не прогоняет тебя несмотря на свою агрессию. Т.е. типа использует тебя как боксёрскую грушу, образно или физически, упорно делая вид, что ты этому человеку безразличен. Но стоит тебе попытаться уйти от него, завести с кем-либо другим общение - этот человек ВНЕЗАПНО реагирует так, будто ты ему изменяешь. В конечном итоге ты понимаешь, что у этого человека тёплые чувства к тебе, но из-за внутренней травмы показать нормально он их не может, и ты должен постепенно, стиснув зубы от боли, прорываться к настоящим чувствам человека через его внешнюю агрессивную оболочку, которая суть психозащита уязвимой внутренней нежности, ранимости. Такой человек только кажется сильным: на деле он слаб, нуждается в защите - и поэтому привлекает людей.

Если цундере проявляет инициативу, т.е. влюбляется, пытается начать отношения - это никогда не будет в открытую, но всегда будет формой насилия. То есть цундере может подставить подножку, а потом ещё и отбить бока своему возлюбленному, но при этом не позволит никому другому сделать с ним так же. Это, опять же, привлекает людей, потому что контраст поведения (насилие + защита) вызывает интерес. Конечно, ничего хорошего в отбитых боках нет, и поведение цундеры вызвано её психотравмой.

В художественных произведениях данный образ как правило показывается в позитивном свете, тогда как реальные люди с таким характером чаще вызывают неприязнь или даже страх... Т.е. сценаристу нужно с самого начала показать, что это позитивный герой, а не безумный маньяк, поэтому цундере на экране как правило сразу показывает свои нежные чувства.

Ты просто смотришь на тему слишком поверхностно.
164 1054569
>>54562

>популярные АНИМЕ тропы


Ты их называешь "аниме", но они просто популярны.

>Они скривят страшно-миленькое ебало, выпустят "когти" (растопырят ногти), произнесут "ТЫ БУДЕШЬ МОИМ" после того как ты случайно мимолётно пересёкся с ней взглядом?


Ты что-то путаешь... Архетип цундере - это когда ты с человеком знакомишься, пытаешься за ним как-то ухаживать, а он реагирует на это агрессивно, но не прогоняет тебя несмотря на свою агрессию. Т.е. типа использует тебя как боксёрскую грушу, образно или физически, упорно делая вид, что ты этому человеку безразличен. Но стоит тебе попытаться уйти от него, завести с кем-либо другим общение - этот человек ВНЕЗАПНО реагирует так, будто ты ему изменяешь. В конечном итоге ты понимаешь, что у этого человека тёплые чувства к тебе, но из-за внутренней травмы показать нормально он их не может, и ты должен постепенно, стиснув зубы от боли, прорываться к настоящим чувствам человека через его внешнюю агрессивную оболочку, которая суть психозащита уязвимой внутренней нежности, ранимости. Такой человек только кажется сильным: на деле он слаб, нуждается в защите - и поэтому привлекает людей.

Если цундере проявляет инициативу, т.е. влюбляется, пытается начать отношения - это никогда не будет в открытую, но всегда будет формой насилия. То есть цундере может подставить подножку, а потом ещё и отбить бока своему возлюбленному, но при этом не позволит никому другому сделать с ним так же. Это, опять же, привлекает людей, потому что контраст поведения (насилие + защита) вызывает интерес. Конечно, ничего хорошего в отбитых боках нет, и поведение цундеры вызвано её психотравмой.

В художественных произведениях данный образ как правило показывается в позитивном свете, тогда как реальные люди с таким характером чаще вызывают неприязнь или даже страх... Т.е. сценаристу нужно с самого начала показать, что это позитивный герой, а не безумный маньяк, поэтому цундере на экране как правило сразу показывает свои нежные чувства.

Ты просто смотришь на тему слишком поверхностно.
fanart.jpg28 Кб, 736x640
165 1054579
>>52014 (OP)
Есть фан-арты?
17579504000752.jpg448 Кб, 1280x720
166 1054585
это же тянка рисовала? у вас есть живая тянучка-художница и она рисует вам графику?
# OP 167 1054592
>>54585
у нас разные художники есть, но конкретно эту страничку я сам нарисовал)
# OP 168 1054593
>>54579
я сам фан арты рисовал, но парочка художников тоже вроде делала работы
169 1054599
>>54592
>>54593
Молодечик ОП, не слушай этих токсиков итт, продолжай своё дело.
170 1054608
>>52014 (OP)
Пчел
Номер раз, не принимай близко всё что здесь пишут.
Номер два по твоим пикам арт нестыдный
Номкер 3 без демки, всё что ты пишешь о геймплее делится на ноль.

Да совет, меньше упора на новеллу, больше на квест, если интересно посмотри квесты в космических рейнджеров.

Ещё совет специфика этой доски крайне неготивно относится к просто картинкам аниме не относящиеся к игре, старайся минимизировать.

Добра и успехов.
Я кончил..
17591770585930.mp41,5 Мб, mp4,
718x1280, 0:14
171 1054609
>>54608
Кому ты пишешь, Пчел. Сегодня у маркетолога выходной. Прочитает и ответит тебе в понедельник.
172 1054612
>>54609
У этого кота анимация ходьбы лучше, чем у аниме с ОП-пиков.
173 1054613
>>54609
Хреновый он маркетолог если пришёл на двач.
174 1054615

>>Бля оп, хуй с ней с анимацией, больше кадров накидаешь и будет норм, что со слоями? Почему эта эробаба ходит по ногам бабы лоли?



Ещё раз пересмотрел, нет вложитесь в аниматора, пусть нарисует пусть одну анимацию походки, но крутую с сисечками и руками не как у робота.
# OP 175 1054633
>>54599
я вообще абсолютно спокоен) Даже нравится. Тут все же встречаются полезные советы
# OP 176 1054634
>>54608
Все норм
Я понимаю, демку скоро как раз доделаем. А так в ссамом посте есть тестовое видео (хоть там и просто ходьба, но все же).

Насчет упора на квест, мы стараемся сделать оптимальное. Тут просто важно что это самое начало и надо многое показать.

Я почти все только по демки и кидал (те странички сс персонажами - катсцены)

И тебе всего хорошего.
# OP 177 1054635
>>54613
Мне захотелось в целом пощупать что это такое, я примерно такое и ожидал
178 1054636
На сверхурочных трудится, маленький...
2025-07-07 19-09-31.mp412,8 Мб, mp4,
1920x1080, 0:04
# OP 179 1054637
>>54608
Насчет геймплея, это более старое видео, тут худ и анимации ГГ и жопастой старые, но тут зато хотя бы не просто ходьба показана
crop.jpg6 Кб, 155x155
180 1054643
>>54637
Какая красивая девочка (на пикриле)...

>жопастой


У неё обычные здоровые пропорции тела.
изображение2025-10-05000523393.png3,8 Мб, 2767x1188
181 1054650
>>52640
ты сюда больше такое не выкладывай, а то у тебя всю игру упрут
# OP 182 1054652
>>54650
жесть что ИИ творит) Но по перспективе неплохо
изображение2025-10-05004233637.png4,2 Мб, 3172x1161
183 1054653
>>54652
оно уже строит полноценную локацию по референсам
# OP 184 1054662
>>54653
пока лишь оч примерно, авто лишь по перспективе ничего такой
185 1054667
>>54650
а что в интернете картинки закончились, нужно их мониторить в гыды и упирать с тредов рандомных гномов?
TurismoRusso # OP 186 1055204
Начали делать анимацию третьей главной героини игры + доработанный дизайн
187 1055206
>>55204
Хз, спорные туфли, отбирают кучу внимания зрителя ради нихуя, я даже не сразу сиськи огромные заметил.
# OP 188 1055208
>>55206
мне тоже форма не нравится, исправим.
189 1055209
>>55208
Двачую ораратора выше, туфельки лишнее в её образе. Лучше добавьте колыхание бубсам.
# OP 190 1055211
>>55209
Хорошо.

Еще сделали 3Д болванку города. Это поможет делать локации.
191 1055216
>>55206
>>55208
туфельки это классический отвлекающий приём дизайнера, чтобы все доебались до туфелек
теперь надо доебаться до всего кроме туфелек, чтоб художник охуел
sage 192 1055221
>>55204

>типа совок


>все одеты как шлюхи

193 1055222
>>55221
Предлагаешь одеть их в паранджу чтобы... что? Игра не рассчитана на аутистов таких как ты.
194 1055224
>>55222
в СССР паранджа порицалась как буржуазный пережиток старого строя, зумер

у тебя действие в Таджикистане происходит что ли? или в Туркменистане? план города похож на Ашхабад
# OP 195 1055226
>>55224
у нас мир вообще вымышленный, это не наша солнечная система показана.
sage 196 1055229
>>55224
Сделал мой вечер, анон.
Так-то все по факту написал
197 1055230
>>55204 >>55206

>спорные туфли


>>55208

>форма не нравится


>>55209

>туфельки лишнее


Туфли очень напоминают голые пенисы.
Думаю, в контексте гаремника это норм...

>>55221 >>55226

>мир вообще вымышленный


Буквально в названии игры указан 2772 год...
За столько веков что угодно могли придумать.

>>55224

>план города похож на


Банальную sci-fi колонию на Луне.
Единственное что купола не хватает.
198 1055231
>>55224

>зумер


Сынок, ты был у папки в яйцах, в то время как я ебашил в полях

Если ты не понял посыл того поста, то твой уровень интеллекта такой же низкий как и у того аборигена с сажой, гуляй
199 1055232
>>55230
могли придумать что угодно, а придумали "ссср со шлюхами" в ашхабад-сити

спрос-то не с персонажей из вымышленного мира, а с авторов из реального
200 1055233
>>55232

>могли придумать что угодно, а придумали "ссср со шлюхами" в ашхабад-сити



Ну придумай что-нибудь лучше. Покажи пример хорошего придумывания.
201 1055234
>>55204
у вас опять анимация стробит, я не понимаю где какая нога
202 1055235
>>55231
тебе под 70 лет должно быть, старый пень
посыл тут твоё подростковое чванство и двачное нитакусичнество
203 1055237
>>55232

>придумали "ссср со шлюхами"


Как будто в первый раз, лол. Тысячи их...

>спрос-то ... с авторов


Ты-то чего возмущаешься? Мы в /gd/ -> сами с усами, можем себе свою собственную версию игры сделать запросто... если захотим. ОП хочет "шлюх в СССР" - пускай делает, его право. Законов вроде не нарушает никаких, но даже если б нарушал - мы тут не полиция. Целевая аудитория на любую выдумку найдётся, вся разница в размере этой аудитории (шире или уже). И шлюхогаремники, кажется, всегда будут популярны.

>>55234

>анимация стробит


Т.к. это гифка - браузер может тормозить.

>не понимаю где какая нога


Лол, у неё там только одну ногу видно.
image.png116 Кб, 422x505
204 1055238
>>55237

> у неё там только одну ногу видно


походу тебе еще сильнее стробит...
205 1055241
Все недовольные и пиздящие итт это обыкновенные тролли, которые питаются калом в движкосраче, изредка выползая кушая вне его.
206 1055245
>>55241
а довольные правдорубы? кто они и откуда?
21d00ca989cf6a4dd9e6f8aa726007f0.webp685 Кб, 3810x2180
207 1055251
>>55245
Мы - рыцари в сияющих доспехах, защитники сирых и убогих, оказывающие поддержку всем, кто в ней нуждается, особенно под натиском злых троллей!

Держим строй, братья и сёстры! Не дадим грязным троллям навредить несчастному, убогому писателю визуальных новелл! Ведь мы - защитники геймдева!
208 1055252
>>55245
Та жалкая мелкобуква, иди сдохни падаль, ты не нужен этой доске.
209 1055300
>>55251
как можно навредить критикой анимаций?

> сирых и убогих


> несчастному, убогому писателю визуальных новелл


не думаю, что оп настолько несчастен, сер и убог, каким ты его видищь. и при всех недостатках графена у данного "писателя" он получается выше среднего по доске (среди именно делающих игры)
sage 210 1055302
>>55230

>вымышленный мир


>аррряя фентезя


>а значит может быть все что угодно


>нахуй логику аррряя фентезя

16465854891670.jpg1,2 Мб, 2995x3023
211 1055331
>>55302
Так это что, в играх нельзя бронетрусы рисовать? Потому что НЕАРИЛИСТИЧНА НИЛАГИЧНА

Как ты заебал срать в разделе

ОПчик, игра классно выглядит, продолжай пилить, молодец что на жыр не ведёшься
212 1055332
Двачую анонаса выше. Не дай серунам повлиять на игрульку.
TurismoRusso # OP 213 1055675
Несколько кадров с покрашенными героинями
4b0556bef5c1eb1b68fd048c5858ed77.jpg26 Кб, 473x517
214 1055676
>>55675
Какая милота и красота на первой!
215 1055679
>>55675
Почему одинаковая форма глаз у всех персонажей?

>>55676

>Какая милота и красота


Хотел было согласиться, но что-то в ней не так...

Извините за мэдскиллз мышкой в MS Paint...
216 1055680
>>55679
много что не так
1. верхняя часть головы (выше уровня глаз) слишком высокая
2. не очерчена плоскость лица - непонятно в какую сторону она смотрит
3. дальний глаз зачем-то повёрнут вокруг оси на 30 градусов
4. ближний глаз больше, чем диктует перспектива
5. ближний глаз слишком высоко
6. маленькое расстояние между глазами
7. дальнее ухо не должно быть видно в таком ракурсе
8. ближнее ухо растёт из щеки
9. слишком длинная спинка носа
10. голова повёрнута в сторону зрителя, а шея нет
217 1055681
>>55679
>>55680
Странные вы челы. Я вот посмотрел на картинку, порадовался. Видимых дефектов или того что оттолкнула не увидел. Да и щас, прочитав ваши доёбы, не могу понять что не так.
218 1055682
>>55681
я расписал, что не так >>55680
проблемы с перспективой и анатомией
219 1055683
>>55675
это рыбо-люди? почему у них ухи-жабры растут из щёк?
(ничего не имею против рыбо-людей)
220 1055687
>>55683

>почему у них ухи-жабры растут из щёк?


Признак обычной художницы-нетакуси...

>>55682
Всё-таки, лучше визуально показать.
>>55680
Некоторые из пунктов я вообще не понял.

>>55681

>Я вот посмотрел на картинку, порадовался.


Потому что тебе не хватает насмотренности.

>не могу понять что не так


Если ты на компьютере:
1. Открой картинку >>55679
2. Нажимай клавиши влево-вправо.
Если не поймёшь, то хотя бы почувствуешь.
TurismoRusso # OP 221 1055721
Ребята выше в паре мест оказались правы, я красноволосой лицо подправил
IMG5760.MP450 Кб, mp4,
1280x720
TurismoRusso # OP 222 1055722
Вот вторая версия анимации третьей главной героини, пока еще деревянненько, но уже лучше стало. Надо как-то более аристократичную походку сделать
223 1055724
>>55722
Намного лучше.
Аристократичнее можно сделать если замедлить движения сделать их плавнее и грациознее.
Я тут намедни думал о вашей игре. Вы не с той стороны подходите к разработке.
Анимация конечно важна, но на текущем этапе нужно сделать костяк игры, от начало до конца, а потом наращивать графику и текст. В народе это называется горизонтальный срез.

Вы же сейчас пытаетесь сделать вертикальный срез, то есть максимально похожую на игру маленький кусочек. Но это больше подойдёт для питча издателям иначе вы просто тратите время палируя маленький кусочек игры если планируете всё делать без помощи издателя.
# OP 224 1055725
>>55724
Вот с кадрами и проблема так как у нас на ограничена 8 кадрами в секунду. Сейчас пытаемся с ней что-то придумать.
мы сейчас доделываем демку, ее собираем. По сути у нас демка и есть питч для издателя. Но примерный сюжет всей игры придуман.
А анимация выше и часть других вещей уже делается для с=арки после демки.
image478 Кб, 735x948
225 1055775
>>55722
Такие огромные груди должны трястись!
# OP 226 1055797
>>55775
будет-будет)
IMG5766.MP461 Кб, mp4,
1280x720
TurismoRusso # OP 227 1055990
228 1055991
>>55775
Трястись должны все груди, любых размеров. Скажим нет дискреминации бубсов!!
# OP 229 1055992
>>55991
да будет она трястись! Если уж у жопастой девушки с 3 размером все колышется, то с 5 тем более будет
230 1055995
>>55992
ню... я не про эта....
# OP 231 1055996
>>55995
у девушки с 1 размером (красноволосой) это сделать проблематично...
232 1056006
>>55996
Вообще-то, даже мужские сиськи трясутся...

мимо жирный
233 1056016
>>55996
не повезло ей тогда, будет чувствовать себя обделенной в этом плане но не вниманием
234 1056019
>>52014 (OP)
Движения какие-то медленные
235 1056020
>>56019
Спасибо за полезный и подробный фидбек. Идите нахуй.
TurismoRusso # OP 236 1056349
Сделали спрайт третьей главной героини (она после демки появится)
17384179818250 (1).png879 Кб, 1280x720
237 1056434
>>56349
супер, анон
пишу впервые в этом треде
Возвращаюсь в ГД чтобы твои апдейты смотреть. до тебя так я только с Айронмит делал
очень классная стилистика, персонажи женские прям в Cheff's Kiss - аниме стиле (в нем есть какая-то взрослость классических аниме ОВАшек), буду ждать
238 1056437
>>56434
Ты серун. Хвалишь одного, запирая других.
61jzMWCb+3L.UF1000,1000QL80.jpg68 Кб, 1000x1000
239 1056438
>>56437

>запирая других


где именно я их запираю? поясни подробнее анончик

Это бдсм-клетка потипу такой? надеюсь ты имеешь в виду что я запираю няшных кунчиков-фембоев? :3
240 1056473
>>56434
Нихуя не похоже на классическое аниме. Зумерские фембои какие-то.
241 1056474
>>56349
Вот бы уже побыстрее поиграть...
242 1056476
>>56473
ну может меня стилистика (сайфай, коридоры киберпанковые) мутит, напоминает овы про технику и футуризм
243 1056477
>>56437
классический пример эльфинга

эльф потирает ручки, ждёт не дождётся когда ОП наконец обделается со своим проектом
TurismoRusso # OP 244 1056670
Еще спрайты сделали
245 1056677
>>56670

>2 пик


Ну чиво вы, чего так не женственно? Как будто пацан какой-то... Пичалька!
image.png247 Кб, 1400x1400
# OP 246 1056678
>>56677
костюмы самые разные будут у трех главных дам за игру, вот у жопастой после демки будет спорт костюм (завтра доделаем и скину, уж больно мне он зашел)
247 1056680
>>56678
Просто странно, люди заходят в игру за вайфочками, а им суют лолю которая выглядит как пацан, на кого рассчитано? И так есть же ГГ парень для совсем отбитых.
# OP 248 1056681
>>56680
она один-два раза в таком костюме будет если что
249 1056687
>>56681
Если что это просто моё мнение, и внутреннее негодование! Так делайте игру как считаете нужным, я с любовью.
250 1056692
>>56680
Томбоечки и фембойчики это не одно и то же! Есть нюанс
IMG6254.png336 Кб, 1400x1400
TurismoRusso # OP 251 1056696
В итоге быстро дорисовал
252 1056698
>>56692
Причем тут томбойки и фембои? Претензия была к тому персонажу, а именно к её образу.
253 1056706
>>56670
Классный персонаж первый
из-за этой милфочки я слежу за проектом :3
# OP 254 1056732
>>56706
только она самая молодая из трех главных героинь (19-20)
255 1056733
>>56732

>20


>>56670

>1пик


Она выглядит на 30-40...
# OP 256 1056734
>>56733
это специально так сделано + высокий рост, но как личность она еще далеко не взрослая
257 1056735
>>56734
Милфа которая ведет себя как подросток?? Это что-то новенькое, честно говоря даже не припоминаю такого.
# OP 258 1056736
>>56735
нуу, грубо говоря да.
259 1056737
>>56735
Да она не то чтобы милфа. Бывают и в 18 lvl тян с высоким ростом и сисями жаль что редко...
260 1056738
>>56698
Так это один персонаж. Замечательно, когда персонажи на все вкусы в одном произведении
6ac534c30aa7440c873546983f31925c.jpg877 Кб, 1920x1080
261 1056741
>>56732

>только она самая молодая из трех главных героинь (19-20)


топ кек!
я реально думал это милфа типа Димитреску...
>>56733

>Она выглядит на 30-40...


+
я думал ей почти 40
>>56734

>это специально так сделано + высокий рост, но как личность она еще далеко не взрослая


Тогда это просто провал.
она реально старенькая, у меня фетиш на милфочек и я сразу же ее заметил, обрадовался что есть еще на кого фапать помимо Димитреску.
моя шишечка негодует!!
262 1056742

>моя шишечка негодует!!


милфа не милфа
лоля не лоля

ОП ану разберись уже!
# OP 263 1056743
>>56742
деконструкция жанра и типов личностей)))
264 1056745
>>56742
Лоля - легальная
Милфа - с долгим сроком годности

Минусов не вижу
unnamed.jpg78 Кб, 900x900
265 1056746

>деконструкция жанра и типов личностей

IMG6299 (1).png693 Кб, 1400x1500
TurismoRusso # OP 266 1056800
Не только же дам рисовать
267 1056817
>>56800
Вайбы ДжоДжо
268 1056819
>>56800
парней можно будет романсить?
document5458577741551009807.mp422 Мб, mp4,
1280x720, 0:37
Тестовое видео одной из мини игр, осталось только дорисовать анимации TurismoRusso # OP 269 1056833
270 1056834
>>56833
Охуеть круто выглядит! Особено бэд энд. Будет такой же комикс на хорошую концовку??
# OP 271 1056835
>>56834
спасибо. Пока делаем что при хорошем исходе будет анимация как на монстра падает субмарина)

Но если не оч понравится как выйдет, то также сделаем страничку комикса
IMG5827.gif466 Кб, 1280x1280
TurismoRusso # OP 272 1056905
273 1057310
>>56905
Даже мои мужские сиськи больше прыгают...
274 1057312
>>57310
дело не в сиськах, а в плечевом поясе
у меня аж спина заболела от просмотра этой анимации
275 1057313
>>56349
>>56905
дизайн повторяет уже существующего персонажа в кЭпке. разница только в одежде. но силуэт тот же

можно гипертрофировать её еще сильнее, сделать высоченной, как у художника raita:
https://img4.gelbooru.com/images/8a/ea/8aeab9806c6ffdc6c0600e8f82de3a4d.jpg
https://img4.gelbooru.com/images/c8/c5/c8c5a6ca0b1bdd7850bcbdee76b22cb9.jpeg

там и походка будет другой из-за длинных ног
276 1058000
>>52014 (OP)
Очень долго обсуждали анимацию ходьбы, а до меня только дошло: ЗАЧЕМ в этой игре ходьба? Это же не платформер какой-то и вроде не RPG. Что эта ходьба добавляет к игровому опыту игрока? Тем более если завязана на стрелочки/WASD, а не point and click.

Да, знаю, был жанр point and click. И он умер. По сути, аудитория разбежалась: кто-то в экшн-игры, а кто-то в визуальные новеллы. В экшн-играх есть нормальный геймплей с бегом персонажем по локациям, а в ВН дожидаться, пока персонаж шевелит ножками через огромную локацию, не нужно. Делайте выводы.

Собственно, пока непонятно, чем эта игра будет. Но характерная ошибка новичков - копировать разные игровые механики, не осознавая, зачем они вообще необходимы другим играм и как могут помешать. А средства уже потрачены на анимации и отступать кажется нерациональным - оставляют как есть...
277 1058147
>>58000
чел иди впизду
ходьба оживляет такие игры, да и приятно посмотреть как милфа (а для меня та дылда все еще 40лвл милфа по внешке) трясет сиськами и жопой пока ходит
278 1058156
>>58000
Делает атмосферу и погружение. Вот 13 Sentinels - казалось бы, здесь можно было сделать тупо визуальную новеллу. Но они заморочились и каждому персу сделали проработанные анимации, которые ещё и их характеры отражают.
# OP 279 1058248
>>57313
нее, третья героиня как минимум выше на 20 см (она выше ГГ), у нее более длинные ноги и больше размер бюста
# OP 280 1058249
>>57313
нее, третья героиня как минимум выше на 20 см (она выше ГГ), у нее более длинные ноги и больше размер бюста
# OP 281 1058251
>>58000
Есть жанр игры - адвенчура. Вдохновлялись игрой Sally Face + выше еще пример подобной игры скинули. У нас ролевая система в игре будет, так и доп квесты также планируются, а для этого как рах минимальная ходьба нужна.

Первоначально мы ВН и хотели сделать, но осознали что формат ВН под игру не подойдет. Так и пришли к адвенчуре-квесту
TurismoRusso # OP 282 1058282
Еще модельки и скетчи авто для игры
Сделали почти все анимации для катсцен и уровней демки TurismoRusso # OP 283 1059343
284 1059362
>>59343
на пикрилах все анимации для катсцен?
285 1059492
>>59343
Очень годные бекграунды, анончик!
просто супер
Я над своей внкой работаю и мечтаю чтобы там были такие.
Как вы их сделали - изначально моделили в 3Д, ставили из ассетов и потом отрисоывали?
и сколько к примеру может стоить бекграунд на третьей картинке, пожалуйста скажи хотя бы примерно
286 1059508
>>59492

>бекграунды


>Как вы их сделали


В треде уже обсуждали:
1. Скетчи от руки: >>52353
2. Модели по скетчу: >>58282
3. Рендер с лайнартом: >>53880
4. Доведение до ума в 2D от руки.
Анимации у них тривиальнейшие.

>сколько к примеру может стоить


Зависит от жадности артиста.
Ноунейм сделает за банку пива.
Крутан попросит $1000 за 1 PNG.

Лучше сам научись, это несложно.

мимо проходил
sage 287 1059515
>>59508

>В треде уже обсуждали


так это просто очередной эльфинг, подозреваю, что от одного и того же анона. он просто резвится так
288 1059536
>>59508

>Ноунейм сделает за банку пива.


>Крутан попросит $1000 за 1 PNG.


типичный мимокрокодил
иди нахуй, господи как вы заебали со своими "ПУК СРЕНЬК...НУ...ЗАВИСИТ ОТ СКИЛА...МОЖНО И ЗА 324924324238 ДОЛЛАРОВ ПОПРОСИТЬ)))"
я конкретный вопрос задал ОПу по цене которую они заплатили
289 1059560
>>59492

>сколько К _ П Р И М Е Р У _ М О Ж Е Т стоить


>>59536

>конкретный вопрос задал ОПу по цене


Да, конкретнее некуда.

>они заплатили


Да там у них поди джва брата-акробата друг другу наяривают - один кодит, другой рисует. Какая тебе разница, сколько ОНИ заплатили, если тебе ОНИ не нарисуют точно такие же фоны для твоей игры? Ты, понимаешь, не их брат-акробат, у тебя не получится втереться в их тусовку и надрочить на бэкграунды.

Но это не точно.
290 1059563
>>59560
господи

Давай я просто скажу что ебал твою мать и мы на этом закончим.
291 1059566
>>59536
че нервничаешь. оп тебе ответит, если захочет. то, что анон тебе ответил, не значит, что оп теперь не ответит, и твоя попытка узнать потрачена
алсо реально всё зависит от человека. не от скилла, а от количества заказов. я оверпрайс наносек, делаю хуйню которая столько не стоит (по моему мнению), но из-за повышенного количества клиентов приходится задирать ценник, чтобы снизить занятость до приемлемых 3-4 часов в день
292 1059570
293 1059571
>>59492
>>59563

чот кекнул с контраста лебезящего тона первого поста и отборных проклятий и мамкоёбства, когда капризному дитю купили не тот чупачупс
294 1059573
>>59571
Топ кек.
так я ОПу писал, а не сынам шлюхи.
295 1059574
>>59573
и вскрыл свою гнилую суть
296 1059578
>>59536
>>59563
>>59573
Хорошо, что твоя истинная натура вскрылась до того, как ОПчик успел тебе ответить. Полагаю, теперь ОП увидит, кто к нему подлизывался, и не ответит тебе.

Хуже мудаков только мудаки, изображающие из себя на людях культурных и добропорядочных, но никогда не изменяющиеся в лучшую сторону внутри себя. Как прогнивший автомобиль с косметическим ремонтом.
17386035539811.jpg447 Кб, 720x720
297 1059610
>>59574
>>59578
Чел, сколько раз мне придется ебать твою мать. Даже такая шлюшка не может быть резиновой.
298 1059627
>>59610

>шлюшка


>резиновая


Опять дрочить?

фап-фап-фап
# OP 299 1059650
>>59492
На 2 и 3 картинках изображены части уровней, они стояли от 7 до 20к (3Д болванка + покрас поверх, в зависимости от размера и сложности покраса) + я сам еще дорисовывал, так что по факту куда больше бы стоило.

А если про задний фон гифки с девушкой, то там я его сам покрасил , только анимации отдельно заказал.
300 1059661
>>59650

>от 7 до 20к


Почему так дорахо??? Я думал 1-2к рубликов каждая где-то.
301 1059721
>>59650
Большое спасибо анон! Теперь есть примерное представление.
Тот третий фон с трубами просто топовый.
Вообще очень нравится весь визуал игры
# OP 302 1059723
>>59661
делать игры вообще не дешево
303 1059762
>>59723
Вовсе нет. Просто берешь, сам всё рисуешь и кодишь, к чёрту нахлебников.
304 1059776
>>59650

>они стояли от 7 до 20к


Это ведь за весь огромный уровень, экранов 10?

>задний фон гифки с девушкой


>только анимации отдельно заказал


Пипец лоханулся... Я ещё как увидел хотел сказать - слишком примитивно, но я даже не думал, что ты заплатил деньги за такую мелочь. Такое за 5 минут делается максимум, и это если не торопиться...

>>59723

>делать игры вообще не дешево


Дёшево, если ты работаешь сам, а платишь себе из стабильного пассивного заработка. То есть ты мог развлекаться всё это время, но вместо этого ты развлекаешься разработкой игры в удовольствие.

А если ты платишь за 3.5 кадра примитивнейшей анимации, тогда да, дорого получается. Но таким занимаются богатые люди, у которых отдельный наёмный рабочий под каждый носовой платок.
305 1059777
>>59776
зеленый неудачник жирнит
306 1059804
>>59777

>пук мелкобуквы


Ты же сам ОПа унижаешь уже 2 месяца. >>52020
307 1059809
>>59343
хорошие бэкграунды. забрал себе.
выкладывай ещё
308 1059810
>>59804
и ты из-за этого поста решил включить жир на полную?
animation (31).gif560 Кб, 1920x1080
TurismoRusso # OP 309 1059942
310 1059943
ОП ты красавчик, знай это.
sage 311 1059946
>>59943
толсто
312 1060242
>>59942
Выглядят как фашисты, но это мой БДСМ-фетиш так что заебись
# OP 313 1060348
>>60242
не, это форма торгового флота
315 1060353
>>60349
Почему на первом видео такой статтеринг?

У меня ощущение диссонанса от декораций, где явно катастрофа произошла, и разговоров о каких-то там пустяках между героями. У них точно есть время так прогуливаться возле трупов и обсуждать машинки? Понятно, что это выбор игрока, но игра не должна стимулировать диссонирующие ситуации, а у вас получается "ну же, кликни сюда и почитай реплики".

Также отмечу оторванность окна с диалогом от чётко прорисованных персонажей... Почему игрок должен отводить взгляд от персонажей на окно диалога, где появляются головы персонажей? У вас достаточно пространства на экране, чтобы сделать окошки с подписями непосредственно над головами. Эмоции возможно добавить, перерисовав только лицо на прозрачном фоне, и наложив его на персонажа.
316 1060368
>>60353
Ты разадешь вредные советы. У ОПа все прекрасно и с портретами и диалогами. Хватит его тролить.
317 1060430
>>52014 (OP)
Охуенно выглядит. Как будто Дмитрис рисовал. Но играть я в это конечно не буду, потому что такие игры это в общем-то даже не игры. Игровая составляющая в них настолько ничтожна, что ей можно пренебречь.
Вот думаю, с таким-то подспорьем, явно же художники есть и погромисты, неужели нельзя было добавить настоящий геймплей. Не знаю, прикрутить к этой красоте какой-нибудь очередной краточный рогалик, или тавер дефенс какой-то. Тогда бы я купил, а так смысла нет.
318 1060454
>>52014 (OP)
Отлично выглядит, а я классические спрайтовые квесты очень люблю. Где в демку можно поиграть?
319 1060480
>>52014 (OP)
Двачую господ выше, не слушай серунов, выглядит шикарно!
320 1060496
>>52014 (OP)
Выглядит улетно, двачую. Целую в попку!
troll-pictures-1080-x-1920-g7935vz3kg5wajdr-1739383971.jpg21 Кб, 1080x1920
321 1060510
>>60368

>У ОПа все прекрасно


>>60430

>Охуенно выглядит


>>60454

>Отлично выглядит


>>60480

>выглядит шикарно


>>60496

>Выглядит улетно

322 1060511
>>60510
Ну так это не халвер. В чем проблема?
Еше ряд готовых анимаций из демо TurismoRusso # OP 323 1062826
324 1062963
>>62826
Прикольные анимации.

Но почему наш фембой с подружкой пошли на свидание с гей-парой?

Они что, из этих... как их... свин... свингеров? По тонкому льду ходите...
8d1d271f-6181-47a3-b15b-70d4b69cb44c.png9,3 Мб, 5525x2966
Дезихн танчика из следующей арки TurismoRusso # OP 325 1063160
326 1063204
>>62963

>Прикольные анимации.



Двачую, ушастая мясистая такая. Надеюсь кто-то сделает порно с ними
327 1063213
>>63160
такой танчик проживёт 5 минут до первого фпв-дрона в корму, переделывай
328 1063214
>>63213
Дроны не работают против аниме, сынок.
329 1063217
>>63214
работают, если дроны тоже аниме
# OP 330 1063235
>>63204
Уже в демке есть еще несколько красивых дам
# OP 331 1063237
>>63213
У нас в мире игры нет микроэлектроники, поэтому и нет привычных дронов и все такого. Ретрофутуризм 80х
332 1063240
>>63237
в СССР беспилотные аппараты делали ещё в 70-ые годы

тут не до микроэлектроники, на твоём танке даже динамической защиты нет

знатоки военной техники тебя поднимут на смех
333 1063242

>знатоки военной техники тебя поднимут на смех


"Эти" знатоки играют в такие игры??))) в тайне фапая на аниме тяночек
334 1063265
>>52014 (OP)
Руки почему такие короткие? У людей огни почти до колен доходят,а твои персонажи едва ли в карманы залезут
335 1063276
>>63265

>Руки почему такие короткие?


Ты ещё скажи "глаза слишком большие"...

>>63213

>такой танчик проживёт 5 минут


До первой аниме-девочки с ОГРОМНОЙ гига-пушкой, превращающей половину планеты в жидкий вакуум, которая пилотирует непобедимый прототип супер межзвёздного человекоподобного робота, который швыряется галактиками и работает от чёрных дыр.

Вопрос в том, почему их танк не двуногий? Странно. Космический танк на резиновых колёсах вместо ног? Очевидно же, что танк в космосе может быть лишь гуманоидным, ну, или в форме старого парохода.

>>63237

>нет микроэлектроники


Раньше для этого почтовых голубей дрессировали...
336 1063277
>>63237
тем временем в 80ых
image.png1,9 Мб, 2048x1073
337 1063279
>>63237
СССР 80-ых на пикриле, а твоя зарисовка это типичный шаблон по которому китайцы в 00-ых делали игрушки из токсичного пластика коими челноки на рынках торговали. Крч, переделывай свою хуйню.
image.png269 Кб, 800x399
338 1063282
>>63246 (Del)

>танки плавающие на воздушной подушке


Есть такое дело...
339 1063283
>>63281 (Del)
Да не трясись ты, подсос.
340 1063289
Необычное оружие СССР
image.png1,5 Мб, 1772x1246
341 1063296
>>63289

>Необычное оружие СССР

342 1063316
Вы ещё мирный советский трактор вспомните...

У ОПа фэнтезятина типа космической оперы:
https://ru.wikipedia.org/wiki/Космическая_опера

>Считается, что главное отличие космической оперы от «твёрдой» научной фантастики состоит в полном или частичном отказе от научного обоснования происходящего в пользу масштабности, многоплановости, колоритности и «эпичности».



>>63281 (Del)

>круглых огнетушителей


А какими им ещё быть? Квадратными?

Огнетушители всю историю делали круглыми...
343 1063348
>>63240

>в СССР беспилотные аппараты делали ещё в 70-ые годы


>


>тут не до микроэлектроники, на твоём танке даже динамической защиты нет


>


>знатоки военной техники тебя поднимут на смех


Душное скуфье, лол
344 1063349
>>63277
>>63279
блядь совок прорвало
Кого вообще ебет твой кал из совка. иди нахуй из лампового треда

Я зашел увидев 20+ постов. Это могло быть одно из двух - либо куча годноты, либо 1 парахошиз порвался.
345 1063353
>>63349
вообще-то нас тут как минимум двое

ОП прямо заявил что делает игру про СССР будущего, так что это ты пошёл прочь
346 1063359
>>63349
у меня два посста тут про дроны и необычный ссср.
теперь три.
# OP 347 1063362
>>63353
Я нигде не говорил что делаю игру про СССР будущего, мы лишь отдельные стилистические вещи берем в качестве рефересов и все. Игра не про коммунизм
image.png3,1 Мб, 2560x1919
# OP 348 1063376
>>63359
Кстати, последний пистолет в демке присутствует
349 1063386
>>63362

>Игра не про коммунизм


-15 социальных кредитов...
350 1063419
>>63349

>блядь совок прорвало


>Кого вообще ебет твой кал из совка. иди нахуй из лампового треда


>


>Я зашел увидев 20+ постов. Это могло быть одно из двух - либо куча годноты, либо 1 парахошиз порвался.

351 1063531
>>63419
еще одно доказательство что такую шизу пишут совсем парашные додики
Никто их не должен слушать. 99% что они и игры то не покупают, так что их знания и "критика" попусту бесполезны.
352 1063613
>>63531

>пук


Что сказать-то хотел, болезный?
353 1063621
>>63531
Так ты и есть гнилой порашный додик. Челы притащили референсы из СССР, что соответсвет контексту обсуждения - ретрофутуризм западноевропейского уклона. А ты сразу порвался, начал обзывать анонов совками, вотому что тебе они не нравятся, короче начал активно сводить дискуссию в порашу. Вот уж действительно, где порашник там пораша. Лучшее что ты можешь сейчас делать это завалить вафельницу, впрочем я понимаю что прошу у порашника невозможное.

мимо, другой анон, не участвующий в ваших перекидываниях
354 1063636
>>63613
олд

>>63621
новенький
355 1063637
>>63636
Лет 20 уже двачую. Начал задолго до того как слабумные школьники придумали смишной мем "пук" и принялись пукать друг на друга. Такие дела.
image.png733 Кб, 807x605
356 1063685
>>63637

>Лет 20 уже двачую. Начал задолго до того как слабумные школьники придумали смишной мем "пук" и принялись пукать друг на друга. Такие дела.

357 1063758
>>63621
Лол, какой же ты жалкий совкодрочер.
У тебя наверное и денег-то нет даже на инди игры, не говоря уже о выходе в Стим, лол.
Твоя "критика" никому ненужна
358 1063759
>>63758
99% дохода делают "совкодрочеры", тупица
sage 359 1065315
ОП, а возможность бега будет? Арт, конечно, красивый, но я во всех играх от точки до точки взаимодействия бегаю, если только какой-то ебучей атмосферы нет (а здесь её, по крайней мере пока, нет)
# OP 360 1065435
>>65315
В демке нет так как локации очень небольшие в демке + бэктрекинга нет

Но в последующих добавим бег
TurismoRusso # OP 361 1065436
Еще немного работы по игре. Вставили несколько катсцен в уровень
362 1065511
>>65436
почему пердак-жепь токая толстая?
363 1065543
>>65511
двачую, раньше было лучше, зря поменяли
364 1065549
Если игру на f95 выложить, то пойдет. Как раз анимации как у возмуга
365 1066379
>>65436
А почему девочка такая худая?

>>65511
У неё там кармашки сзади...

>>65543
Вроде ничего не меняли.
# OP 366 1066555
>>66379
стиль такой у меня, люблю талии персонажам уже чем в реальности рисовать. Тоже самое относится и к рисованию носов
image.png2,8 Мб, 1920x1080
Инт 367 1066725
Какие вы молодцы!
Так держать!
Старайтесь!

Сиськи зачётные!
IMG8242.png4,7 Мб, 1920x2400
Всех поздравляю с наступающим Новым Годом! 368 1067067
369 1067070
>>67067
и вас с наступающим
370 1067334
>>52014 (OP)

> сейчас осталось немногое дорисовать и собрать игру в движке


> 15/09/25


Пу-пу-пу...
371 1067412
>>67334
Знаю... но по рисованию и вправду все, сейчас собираем все в движок
372 1067414
>>67067
Можно мне подарочек по центру..
373 1067417
>>67412
Ждём, надеемся, верим. Делай по красоте.
Скетчи персонажей из следующей арки 374 1067502
376 1067710
>>67502
Будет романтическая линия зумерши и скуфа?
377 1067716
>>67710
Но только один раз))
image.png341 Кб, 1280x720
378 1068519
379 1068525
Опушка пости лучшую девоньку.
380 1068532
>>52014 (OP)
Смотрите, не скатитесь в дешовую порнушку, как долбоёбы авторы зайчика.
Удачи!
381 1068680
>>68525
Пока я рисую следующую арку, которая почти полностью про эту высокую даму. Там будет мелкая также, но пока я не начал странички с ней делать
image.png270 Кб, 1280x720
382 1068681
Еще лайн странички, лица такие рисовать очень нравится
383 1068682
>>68532
Спасибо. Там у них и без этого большие проблемы с сюжетом
384 1068693
>>68682

> у них ... проблемы с сюжетом


Оу? Вот это интересно. А где поподробнее об этом почитать?
385 1068694
>>68693
На ютубе полно видео про 5 эпизод, который почти никому не понравился
386 1068711
>>68694
Не люблю читать ютуб.
17679948061271.png1,7 Мб, 1233x930
387 1068712
>>68680
Ждёмс!
GGLi.mp411,9 Мб, mp4,
1920x1080, 0:29
388 1068827
>>68525
Держи
389 1068833
>>68712
Спасибо!
390 1068834
>>68827
Из-за одинаковой формы глаз и похожей причёски я их постоянно путаю.

Наделают фембойчиков с томбойками и потом поди отличи их друг от друга...

Ещё и цветов у вас мало. Цветные аниме-волосы - это чтоб отличать персонажей.
image.png677 Кб, 1280x720
391 1068853
еще арт в процессе из следующей арки
392 1068854
>>68834
Нуу я думаю все нормально, там их легко отличить можно будет
wnt7tKVh.jpg70 Кб, 1024x804
394 1068888
>>68827
РЕКВЕСТИРУЮ С НЕЙ
395 1068898
>>68888
А вот и соросята прискакали.
image.png1,5 Мб, 1920x1080
396 1069894
Почти готовый дизайн главного меню для следующей главы (только здания на заднем фоне надо сделать)
397 1070024
>>69894

>для следующей главы


Ты так говоришь, будто первую главу уже релизнули... Или я что-то пропустил?

Арт хороший - женская попа на главном плане, но где остальные две девочки?
398 1070037
>>70024
Рука у тетеньки кажется изогнутой неправильно. Сколько у нее суставов на руке? Это прямо для треда "засмеялся обрисовался" в /pa
399 1070046
>>70037
С рукой-то всё в порядке - она просто стоит к нам спиной, а локоть смотрит влево. Но вот шея у неё свёрнута очень сильно... ИРЛ так стоять дольше нескольких секунд будет очень больно. И ещё, если присмотреться, глаза немного перекошены. Но это не так страшно на такой большой картинке, как мне кажется...

>>69894
Художнику: зеркалирование картинки очень помогает увидеть косяки, когда "глаз замылился".
400 1070047
А почему я не видел вас на игропроме? Вы не представляете, какие лютые ассет-флиперы и инди-супернедоделки там выставлялись. Вы были бы крепким середнячком.

И как вас добавить в вишлист?
401 1070048
>>70047

>игропром


Там же платно всё. Вряд ли у ОПа много лишних денег на такой пиар.

>И как вас добавить в вишлист?


Лет ми гугле зис фор йю, диар камрадэ:
https://store.steampowered.com/app/3241300/Macrocosm_2772_GE_Olympus/
402 1070049
Забавно что на 3 из 5 скринов присутствует лучшая девочка.
403 1070054
>>70046

>С рукой-то всё в порядке


Да причем здесь твои схемы с углами, если у меня как зрителя создается ошущение кривого. Даже фотка может ошушение "показалось" создавать. Скорее всего дело в тенях.
xD2pczlXjQOJWsJYhiGhIoe1dzEnITQaTyIzGhhhyMLewKi8je6cD7R-kNln2sM45-K5215RkD9AoKM3P8-6jI.jpg8 Кб, 108x108
404 1070055
>>70049

>лучшая девочка


Лучшая девочка у них на аве в ВК:
https://vk.com/macrocosm_olympus

>>70054

>Скорее всего дело в тенях.


Просто ракурс необычный...
405 1070057
>>70055

>пик


на любителя пчел

>ВК


оно еще живо??
17636265552542.png3,5 Мб, 1344x1728
406 1070068
>>70057

>оно еще живо??


ВК очень хорошая вещь для русскоязычного сообщества. Я бы даже сказал лучшая, ну или пруф ми вронг
407 1070148
>>52014 (OP)
Персы сливаются с фоно сильно, цветовое решение интересное красные и серые цвета если так то тут надо как-то плановсть дорабатывать. Допустим уводить в легкое размытие бэк или притемнять слегка чтобы лучше выделить персов в комиксах. Оставь контакты мб может будет вам нужен художник, у меня есть работа конечно, но разработка мобило параши меня доебала и хочется поучавствовать в свободное время в чем-то таком, а если еще будет какая-то монетизация так вообще заебись.
408 1070149
>>70148
Если ты про главное меню, то там я специально такое сделал, чтобы персонажи постепенно переходили в фон космоса.

Вот сюда в ЛС можешь написать насчет возможного сотрудничества: https://vk.com/macrocosm_olympus?from=groups
409 1070150
>>70024
Демку собираем, но уже начали далее делать так как ускорили работу
После демки мы большую часть времени проводим с этой высокой дамой, поэтому только она в меню изображена
410 1070151
>>70046
Спасибо, когда постоянно рисуешь, то глаз замыливается (ОП тут еще и главный художник проекта), про отзеркаливание я знаю. Взгляд и лицо я подправил
411 1070152
>>70047
Как демку выпустим, мб и появимся там.
412 1070153
>>70048
а сколько там стоит пиар?
looking back.jpg47 Кб, 828x818
413 1070157
>>70151
Суть в том, что у неё спина выглядит прямой (может быть, в том числе из-за позиции левой руки?), а при таком взгляде назад позвоночник скручивается (twisting). Вот, нашёл какой-то старый референс - эта проблема весьма часто встречается в рисунках... Слишком сильно скручивать позвоночник тоже нельзя, но это обратная проблема (когда художник пытается показать сиськи и попку одновременно и ломает позвоночник).

>>70150

>После демки мы большую часть времени проводим с этой высокой дамой


Игрок об этом предупреждён? А то знаешь, звучит не очень честно: на промо-материалах есть две героини, в демке (первой главе?) они участвуют, а потом игрок покупает игру - и нет их, куда делись? Особенно если будет большая пауза между релизами глав... Или если потом эта высокая окажется более важной по сюжету, хотя пришла позже двух остальных. Ну, я как игрок/читатель был бы расстроен. Впрочем, всё зависит от длины каждой главы, количества глав и т.д. Просто такая вот мысль. Сужу в основном по своему опыту чтения манги: иногда автор заманивает интересными героями, а потом приходится бегло просматривать несколько глав совсем не о них... Но, может, это просто общая проблема у всех "гаремников", когда ключевых персонажей много?

>>70153
Точно не знаю, но речь идёт о пятизначных суммах в рублях - где-то тут кто-то постил цены в прошлом. Что странно, на официальном сайте нет даже примерных цен - только адрес электронной почты для вопросов участников.
414 1070168
>>70157

>Точно не знаю, но речь идёт о пятизначных суммах в рублях - где-то тут кто-то постил цены в прошлом. Что странно, на официальном сайте нет даже примерных цен - только адрес электронной почты для вопросов участников



Может ты имеешь в виду стенды? Они вроде как платные. А участие в конкурсе бесплатное, даже сами некоторым приглашения рассылали
415 1070187
>>70157
Надо еще учесть что у нас перспектива снизу-верх. Я думаю что +- нормально, тем более у нас артов очень много и все равно так или иначе косяки будут, но лучше сделать много, чем по 10 раз править страничку (у меня такое тоже есть).

Про Астру (эту высокую даму) в деме 2 раза расскажут что ГГ с ней встретится.

Мы должны представить трех главных героинь, в демке с двумя познакомились, а с третьей далее познакомимся.
416 1070190

>После демки мы большую часть времени проводим с этой высокой дамой


Огорчил самого верного фаната игры!
417 1070193
>>70190
Для ценителей есть особые игры, где присутствует исключительно лучшая девочка и можно делать с ней всякое без перерывов на других персонажей.
418 1070199
>>70193
Эй, так не интересно!
419 1070221
>>70190
в следующей главе, а не вообще во всей игре) Мелкую и темненькую мы во второй главе увидим, а после со всеми тремя проводим время
420 1070222
>>70221
Навалите с ней побольше смешных и милых моментов!
421 1070226
>>70222
С Астрой тоже много чего рофельного будет)))
УДОЛИ.png447 Кб, 544x450
422 1070277
>>70226

>рофельного


>унижение омежки-инцела-двачера


Хороший тамада и конкурсы интересные.

отписался от треда, удолил из вишлиста
цфттф69 Кб, 544x819
423 1070291
424 1070315
>>70277
Ассоциировать себя с ГГ. Мда хех
425 1070334
>>70315
99% игроков ассоциируют. Поэтому повесточные игры про страхоуебищ проваливаются как раз. Игруны хотят видеть в игре идельного себя, а не переживать свои комплексы как IRL.
426 1070335
>>70334
Взять любое кино. Тот же человек паук. В душе ГГ ранимый нитакусек, для усилении ассоциации. Но в действует как супермен. Никто бы не смортел человека паука, если бы он был чмонделем 100% времени.
427 1070339
>>70334
Бред и статистика взятая из головы.
Игры со страхуёбищими и повесточкой проваливаются потому что людям не нравится смотреть на страшный кал.
По твоей логике как тогда играют в игры где ГГ шлюшка? А если лоля или шота? Врятли все эти люди маньяки ирл.
428 1070340
>>70339

>По твоей логике как тогда играют в игры где ГГ шлюшка


У меня для тебя плохие новости...
429 1070344
>>70340
Кек, давай половину населения планеты запиши в свой выдуманный листочек
1769254210109.png140 Кб, 299x284
430 1070346
>>70335

> человек паук. В душе ГГ ранимый нитакусек


Лолштоблять? Дожили. Зумерьё уже челопука не смотрело, судит о характере персонажей по тиктокам?
431 1070355
>>70346
ЕМНИП он там даже без родителей, живет с престарелыми родственниками. Если бы он был чедом, его Дензел Вашингтон играл, а не Тоби Магваер, и он бы на своей хате сношал белых шлюх.
432 1070357
>>70344
Это очень узкая ниша в которой играют только фетишисты.
433 1070364
>>70355
ТИП. ПС.
434 1070366
Играю за негров, ассоциирую себя с ними. давлю мальчиков, но не гей в реале
435 1070406
>>70334
>>70335
Играчую.

>>70339

>как тогда играют в игры где ГГ шлюшка?


Мазохистов намного больше, чем ты думаешь.

>А если лоля или шота?


Ты всё ещё про порноигры? Это тоже мазохизм.

>Врятли все эти люди маньяки ирл.


Эти играют за маньяка (Тревор), а не за шлюхололи.

мимо играю и за шлюх, и за лолек, и за маньяков
436 1070412
>>70339

>игры где ГГ шлюшка


Вообще, могу сказать, что отыгрывать шлюху в РПГ достаточно интересно. Обычно она получает топовые бонусы просто за секс, практически без недостатков. Основной недостаток шлюхи - сила зависит от твоих напарников для секса. Лучше, конечно же, если она может усыплять и насиловать противников прямо на поле боя, высасывая энергию/здоровье до смерти. Я прокачал в одной игре топ-шлюху, которая способна проходить уровни с противниками в 1.5 раза выше уровнем в одиночку, хотя игра позволяет выбрать до десяти бойцов за раз. Магия секса - лучше всех!

ИРЛ я никогда шлюхой не стану - страшно...
437 1070504
>>70366

>Играю за негров, ассоциирую себя с ними.


Дайте ему стул!
image.png491 Кб, 1280x720
Лягуха 438 1070953
7bric0-3799586479.jpg71 Кб, 700x394
439 1070963
>>70953
Пикрилом вдохновлялись?
440 1071046
>>70953
Ей бы юбочка подошла, а не эти мальчишечьи шорты.
441 1071052
>>71046
Потом ее еще во что-то нарядим
photo5474496033271254749y.jpg168 Кб, 1280x858
442 1071517
>>70963
Самую малость
animation (85).gif262 Кб, 518x518
444 1071755
Скажите что по анимации, как ее можно улучшить (кроме количества кадров, оно у нас строго 8 должно быть)
445 1071805
>>71755
В пиксель-арт треде в шапке гайд как делать анимацию ходьбы с видом сбоку
446 1071844
>>71755
суп ножом.тхт
ноги стробят, и будут стробить
всё сказано в первых постах треда
447 1072368
>>71755
Да вроде норм, но ты залил сюда гифку с 10 кадрами, поэтому там 2 кадра какие-то бракованные - мешают.

Алсо, на мой взгляд, лучше всего тестировать прям в игровом движке - не на белом фоне, а на ваших уже отрендеренных фонах. Перебирание ногами в пустом неподвижном вакууме всегда выглядит "странно"...

А в какой программе вы эти анимации делаете?
IMG9422.gif912 Кб, 1400x1400
448 1072961
Доработанный вариант анимации третьей главной героини
449 1072963
>>72961
Ого, такой размер - и без бюстгальтера ходит? Люди культуры!
450 1072964

>>10723В>>72368


В доработанной анимации скинул гифку с 8 кадрами.

Да, согласен, по возможности смотрим анимации в движке, но лучше и со стороны мнение узнавать

Аниматор делает в ToonSquid + ProcreateDreams, я сам иногда делаю анимации в Procreate.
451 1072986
>>72963
Еще и колыхаться должна)))
452 1073002
Я же угадал на кого эта отсылка, да?
453 1073003
454 1073009
>>68827
Полароидная фотка не протянет 400 лет. Да и не полароидная тоже.
455 1073011
>>70046
>>70055
>>69894
Вообще ракурс не при чём.
Любой человек без пиздоглазия увидев это скажет, что рука в локте выгнута в противоположную сторону, то есть сломана нахуй.
Я понимаю что хотели нарисовать, но нарисовали крайне хуёво.
И анон прав, это из-за теней.
456 1073020
>>68827
Выглядят как двойняшки. А главная героиня как из мамка
457 1073135
>>73009

>Полароидная фотка не протянет


Ещё скажи, что в космосе не бывает монстров, атакующих гигантские космические корабли.

>>73011

>то есть сломана


В такую позу возможно встать. Да, так стоять крайне неприятно, но точно без переломов.

>>73020

>Выглядят как двойняшки


Ему ещё в начале треда дали понять, что главный герой - фембой с ресничками.

Я сначала вообще думал, что это игра про лесбиянок в космосе...
Macrocosm 2772 G.E. Olympus 2026-02-14 06-00-05 (online-video-cutter.com)muted.mp434,5 Мб, mp4,
1920x1080, 0:51
458 1073345
Тестовое видео одной из мини игр в демо
459 1073346
>>73009
Это не самой фотографии 400 лет, а то, что на ней изображено. Так девушка просто сфоткала картинки из книги
460 1073475
>>73345
Выглядит так будто не стоит делать остановку персонажа, когда включается мини-игра, лучше что бы тащишь и если проигрываешь, то спотыкаешься, а если выигрываешь, то просто продолжаешь тащить. Ну и фейд ин, фейд аут у интерфейса миниигры стоит сделоть, чтобы не появлялось из ниоткуда.
461 1073477
>>62826
Буквально Саузер с Рао обедают в летней кафешке.
image.png425 Кб, 899x285
462 1073509
>>62826
Отличия только в причёске и цвете глаз.
LiBegv2 (1).gif511 Кб, 1400x1400
463 1082506
Бег одной из героинь в процессе покраски
464 1082509

>одной из героинь


Лучшей, попрошу заметить. По лицу выглядит будто она дуется во время бега.
465 1082512
>>82509
Ей тяжело поспевать за темпом бега ГГ, из всех сил старается. А так она даже отставать от ГГ будет во время спринта
LiBegv2 (2).gif686 Кб, 1400x1400
466 1082597
Сделал тени
467 1083702
Сделан бег с обеих сторон
468 1083704
>>82506

>героинь


А это точно героиня? Груди у неё совсем нема.
469 1083705
И бег второй главной героини
470 1083707
>>83704
у двух других с этим не будет проблем
f52c6819df026dc05750eb53d3566180.jpg27 Кб, 736x627
471 1083709
>>83707

>не будет проблем


А проблема ли это?
472 1083711
>>83709
Конечно нет, каждый выберет свой героиню
474 1083831
>>83826
Чулочки топ! Сколько будет стоить длс с костюмами?
475 1083841
>>83831
Они по истории сами будут наряды менять
476 1083848
>>83826
Твои мама и папа люди так что есть вещи которые им не нравятся Будут времена когда эти вещи будут сильно влиять и на вас Вот почему будь повзрослее и я помогу тебе с этими двумя Эй обещай тетушке Не называй своих папу и маму Приручившему наумыч безъязычным
раздражающими ладно
Ggbeg.gif1,3 Мб, 1400x1400
477 1084024
Скетч бега ГГ, сегодня постараюсь доделать
2sea97-1909912633.png588 Кб, 2500x1250
478 1084065
>>84024
Знакомая походка...
479 1084066
>>84024
Он с баттплагом что ли?
1637505559looped1637505558.mp4583 Кб, mp4,
280x480, 0:07
480 1084067
>>84066
Баттплаг - как многого я ещё не знаю в свои 40 лет.

>>84024
Автор признавайся ты же тян? Ну не может кун рисовать женоподобных мужиков.

Непосредственно по модели, тело как то слишком вытянуто, ну хрен с ним, может стиль такой, но анимация.

Даже если это стилистика, при беге ноги максимально прямо почти никогда не выгинаются, само туловище должно быть немного сгорбленным и направлено вперёд, руки прижаты, если это обычный бег и не прижаты с открытыми ладонями если это спринт.

Если хочешь, вот мой рефенс. Ну как рефенс вайфу.
481 1084093
>>84067
Сначала прочитал как KALVER
482 1084102
>>84067
Я рисовал ГГ тогда когда умел рисовать лишь женских персонажей + я хотел сделать несильного по внешке ГГ.

Но сейчас я уже +- научился рисовать мужских персонажей и подумываю сделать таймскип и сделать ГГ более накаченным (еще не уверен правда)

По анимации у меня лично вопросов нет, считай что такая стилистика
483 1084118
>>84102

>сделать ГГ более накаченным


Мускулатура тела не влияет на черты лица...

>По анимации у меня лично вопросов нет


Тебе не кажется, что у него руки коротковаты?
484 1084127
>>84118
Я бы не сказал что у него лицо женское, скорее как типичный ояш

Руки нормальные, скорее всего это из-за пропорций так кажется. Я всегда так рисую
485 1084149
>>84127
Пчел, не воспринимай вот прям так остро, что тебе пишут на дваче, да возможно где то мы правы, где то ты прав, но финальный судья это покупатель, конечно если это не проект мечты только для себя лично.
Просто молодец, что делаешь, что сам рисуешь, анимируешь, не идеально как нейронкой, пусть корявенько, но тем самым создавая свой уникальный стиль, главное доводи до магазина и не умри дварфинатором.
Давай пили, дальше.
486 1084152
>>84149

>дварфинатором


К чему ты тот уродливый кал упомянул?
487 1084171
>>84152

>уродливый кал


Всё что не вписывается в устоявшиеся рамки.

Лучше сделать и обосраться, чем обосраться и не сделать.
18694263.jpg94 Кб, 640x640
488 1084205
>>84149

>не идеально как нейронкой


Графон ОПа идеальнее любой нейронки.

>не умри дварфинатором


Он не умер, а вернулся на галеру: >>1023978 →

>вернулся в найм, так что Dwarfinator это снова пет-проект, а не попытка ололо заработать денег, думаю, ему это будет только на пользу.

489 1084209
>>84171

>Лучше сделать и обосраться, чем обосраться и не сделать.


Тут база да. Соглы +++

>Всё что не вписывается в устоявшиеся рамки.


Далеко не факт. Но конкретно автор дварф конченый был. Ему тысячи раз говорили аноны в каких моментах он творит хуиту. Он просто дегенерат аутист. Был бы просто аутистом, еще норм, а так он дебик еще.
490 1084298
>>84149
Я понимаю. Главное просто сделать хорошо
491 1084299
>>84209
Я также думаю
492 1084301
>>84171
Лучше не сделать и не обосраться, чем сделать и обосраться.
493 1084303
>>84301
Как думаешь что объединяет картины представленные ниже?

Это первые картины таких художников как Пикассо, Микеланджело и Сальвадора.

А как думаешь что общего у человека с твоей логикой и пылью на подошве сапог?

Вы хуже грязи, потому что грязь хоть иногда бывает лечебной.
494 1084304
>>84303
И че:? У Микеланджело сразу норм картина, а два других додика так и не научились рисовать, что было общеизвестно их современникам. То что в современности на их мазне отмывают бабки, это уже другая история.
495 1084305
>>84303
А секрет прост - просто ты говноед, и пытаешься увеличить количество говна в мире любой ценой, оправдывая это какой то бредовой идеей "лишь бы делали". Вместо того, чтобы просто молча поучиться, и вот если уже лет через 5-10 начнет что-то получаться - выйти к людям чтобы нестыдное что-то показать.
А если бежать с каракулями сразу публично продавать - то, конечно, получишь хохот в лицо.
Те же древние шедевры, и получались такими крутыми, потому что был законодательный лимит на количество мастеров, и они бешено старались, чтобы у них эту лицензию не отозвали, это было дело всей их жизни, а чтобы выбраться из подмастерья в мастера, нужно было пройти платный экзамен и прдоставить пресловутый master-piece.
496 1084306
>>84303

>Микеланджело


С таким уровнем мастерства, как на твоей "первой картине", он мог бы сегодня собирать десятки тысяч долларов в месяц на Патреоне, рисуя порнуху с фуррями и анимешными монстродевочками, на что любому современному зумеру потребуется лет 10 обучения и раскрутки как минимум (если не применять нейропротезы, заменяющие кривые руки и неопытность безыдейно-фотореалистичным рендером).
497 1084338
>>84303
№2 так то шедевр, как детально прорисованы швайнокараси.
Тут всё чётко и понятно, кто кого за что хватает, нейронка не сможет сразу ебануть такой арт без ошибок, надо декомпозировать на множество отдельных кусков.
Можно игру сделать в таком стиле и она кассу соберёт.
498 1084443
Закончил с бегом ГГ
IMG0731.png2,3 Мб, 1600x2400
499 1084566
Нарисовал арт с одной из главных героинь игры
500 1084569
>>84566
симпатично
image.png738 Кб, 853x1280
501 1084576
>>84569
Спасибо

Я сразу и еще один арт с другой героиней рисовать начал
502 1084584
>>84566
Ты не думал с кем-то скооперироваться из местных? Ну по части кода и механик?
503 1084645
>>84584
Я особо не искал так как уже люди есть, хотя те же концепт художников/ 3д художников по локациям пригодились бы

Если подскажите где их тут поискать можно, то было бы неплохо
504 1084682
>>84566 >>84576
Красиво рисуешь, молодец.

Этот тред достиг 500 постов, так что теперь не будет подниматься на первую страницу доски. Создай себе второй тред с обновленным описанием и ссылкой на старый (этот) тред, а здесь оставь ссылку на новый. Заголовком лучше название игры и номер треда. Не забудь ссылки на стим, вк и ещё что там у вас есть.

>>84645
За художниками лучше в 2ch.su/pa/ заглянуть.
505 1084701
>>84576
Странная анатомия.
506 1084719
>>84682
Спасибо, сейчас сделаю новый тред
507 1084720
>>84701
я люблю рисовать узкие талии)
508 1084724
Обновить тред
« /gd/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее