Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 16 июня в 15:10.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
orig (2).png468 Кб, 1920x1080
Мои игры никому не нужны. Не то, чтобы я создаю шедевры. Даже на среднечок мои игры не тянут. Но за 1065882 В конец треда | Веб
Мои игры никому не нужны. Не то, чтобы я создаю шедевры. Даже на среднечок мои игры не тянут. Но за полгода создания и выкладывания веб игр можно было бы заработать хотя бы 10к какой бы шлак я не делал. Но все мои игры принесли мне суммарно 1к рублей. Неужели я создаю игры хуже шлака? Моя мечта бросить родной завод и удариться с головой в геймдев всё также туманна. Может я не понимаю потребности игроков? (Вполне вероятно, ибо у меня диагностированное шизотипичное расстройство). Как мне прокачать свой скилл, дваче?
3a7a7730943d7fbf3d45adb272d9769e-3971638094.jpg107 Кб, 1024x776
2 1065886
>>65882 (OP)

>хотя бы 10к какой бы шлак я не делал


>Неужели я создаю игры хуже шлака?


А ты попробуй не равняться на шлак.

Т.е. вместо текущей установки

>сделать хотя бы какой-то шлак


Возьми на вооружение установку

>нормально делай - нормально будет

3 1065887
>>65886
По моему мнению, у меня есть 1 нормальный проект, я пилил его месяц нонстоп (2 недели отпуска + 2 недели больничного). Это моя самая кассовая игра, принесла мне около 700 рублей на я.играх с августа. Но это всё равно пиздецки мало. Стараюсь выкладывать на пендоских площадках, пока 5 центов заработал. Складывается ощущение, что в вебе денег нет от слова совсем
4 1065890
>>65882 (OP)

>игры принесли мне суммарно 1к рублей


Яндекс игры?
5 1065891
>>65887
С годотом можно влезть на я.игры?
# OP 6 1065895
>>65890
Да, яндекс игры. Как самая простая площадка для начала. Сейчас уже открыл для себя play gama и там стал выкладывать. А, ну и на русторе одну выложил, но это так, побаловаться.
>>65891
Да, можно. Он только не очень удобен, ибо без костылей не отключить ненужные тебе модули (функция есть, но не работает), из-за этого билд для веба большой получается, около 40мб пустой проект
7 1065898
>>65895

>без костылей не отключить ненужные тебе модули (функция есть, но не работает)


Ты, наверное, перепутал "отключение функций в редакторе" (через GUI редактора), которое просто скрывает лишние ноды/вкладки из редактора (но не удаляет их из билда игры), и создание кастомного билда игры, в котором можно отключить большинство необязательных модулей командами для scons.

Godot 4: https://docs.godotengine.org/en/stable/engine_details/development/compiling/optimizing_for_size.html
Godot 3: https://docs.godotengine.org/en/3.6/development/compiling/optimizing_for_size.html

Веб-билд Godot 4 можно сократить до 16 МБ:
https://popcar.bearblog.dev/how-to-minify-godots-build-size/
Godot 3 должен, по идее, ещё лучше сжиматься (не помню цифры).

Компиляции Godot из исходников не нужно бояться, при точном следовании документации всё получится.
8 1065903
>>65898
>>65895
Спасибо за инфу, не хочу с годота слезать.
9 1065907
>>65898
Не, там есть "Проект - инструменты - редактор конфигурации сборки движка". И там в теории можно ненужные модули отключить. Но это не работает. Я даже где-то инфу слышал, что разрабы подтвердили нерабочесть этой штуки
10 1065942
>>65882 (OP)
Добавляй тянок в игру полуобнажённых. Я не говорю что ты миллионером станешь, как и не говорю что только из них игра и должна состоять, я говорю что продажи просто сами по себе будут выше, если в игре есть симпотная тяночка, по сравнению с той же игрой, но где её нет.
11 1065947
>>65882 (OP)
Смотри за трендами, за конкурентами.
Узнай про аналитику игр, что такое ретеншен, плейтайм, как его следить, как ставить аналитические ивенты, как увидеть силу органики которую площадка дает твоей игре. Чтобы ты четко мог ответить на вопрос - какую из твоих игр площадка сильнее пушит, сколько игроки играют и в какие моменты отваливаются, возвращаются ли, и если да то вот всю инфу - когда, сколько.

Попробуй к мобильным издателям податься - но для этого важно понимать вот эти все метрики.

Даже если не будешь подаваться - аналитика все равно нужна, чтоюы не в слепую все делать.
12 1065948
>>65907

>Но это не работает.


https://docs.godotengine.org/en/stable/tutorials/editor/using_engine_compilation_configuration_editor.html

>Warning


>Unchecking features in this dialog will not reduce binary size directly on export. Since it is only possible to actually remove features from the binary at compile-time, you still need to compile custom export templates with the build profile specified to actually benefit from the engine compilation configuration editor.


>scons target=template_release build_profile=/path/to/profile.gdbuild

virgin and chad.jpg170 Кб, 1400x900
13 1065953
>>65882 (OP) >>65886 >>65947
Чью же сторону выберет ОП?

Бонус из соседнего треда:
>>1065539 → >>1065594 → >>1065884 →
14 1065972
>>65947
Мне кажется он наоборот слишком сильно смотрит за трендами.
Там либо надо быть быстрее всех, либо делать игру не по трендам.
15 1065981
>>65953
у меня нет серьёзных игр. Оппик - моя ласт игра, где нужно расставлять ловушки, создавая комбинации для максимизации урона стикмену-болванчику, чтобы заработать денег на новые ловушки.
Хотя не, вн про закулисье можно считать более менее серьёзной игрой. Серьёзной в плане, что не по рофлу сделана.
>>65972
За трендами смотрю, но делаю больше то, что хочу сам. Вот как выше примеры. Стикмен всегда популярен. Как и закулисье. Но это никогда не будет в моменте популярней на Я.играх какого-нибудь "БРЕЙНРОТ ОББИ УКРАДИ РОБЛОКС 3Д ОНЛАЙН КАПУЧИНИ БАЛИРИНИ!!", а сама мысль делать подобные игры для прям детей-детей меня воротит. Не пытаюсь себя каким то нетакуськой выставить, просто сам не буду кайф от процесса получать и чем это отличается от моей работе на заводе по полученным (негативным) эмоциям? Может в вебе по другому и нельзя? Делаешь вот подобные убивалки мозга и лутаешь деняг, а мне просто не нашлось места в мире веб игр и я остался морально в эпохе флеш игр?
16 1066187
Ну ладно что у тебя игры с какими то аутичными концептами, но почему ты не делаешь их визуально привлекательными? Люди кликают на яркую картинку, а не на геймплей
17 1066270
>>66187
Плохо рисую, учусь потихоньку. Ассеты не всегда получалось находить на всё
18 1066357
>>65981
>>65981

>>Оппик - моя игра, где нужно расставлять ловушки, создавая комбинации для максимизации урона стикмену-болванчику, чтобы заработать денег на новые ловушки


Можно прикрутить механику "защиты башен". Игрок должен "заминировать" локацию от набигающих стикменов. А чтоб было веселей и цепляло глаз игрока, пусть эти НеПиСи смешно разлетаются, кувыркаются, взрываются, падают, тонут. Движ, динамика.
19 1066410
>>66357
Как вариант, но это уже проще с нуля новую игру сделать, чем песочницу переделать под защиту башен. Вообще я просто воссоздал игру, в которую в детстве играл. Найти её я не смог, вообще 0 упоминаний, смысл в ней такой же был.
20 1066412
>>66410
Скорее всего одна из тысяч безликих и умерших флеш игр из вк
21 1066433
>>65882 (OP)
Ну на пике отвратительный дизайн, не знаю как это правильно назвать - сама картинка. То есть не графоний, а именно вот это изображение.
Это как некоторые юзают пиксельную графику, но при этом добавляют в нее сотни цветов.
22 1066434
>>65882 (OP)
Второе.
Я смотрю на картинку и не понимаю суть игры. Это не то что я ожидаю когда решают поиграть в казуалку.
Вроде я стреляю, но что там за какие-то ножи и штыри?
23 1066497
>>66410

>песочницу переделать под защиту башен


Это не так сложно, как кажется. Любая игра начинается с "песочницы" (для геймдизайнера)...

>просто воссоздал игру, в которую в детстве играл


О, точно, я видел что-то похожее. Я сначала даже не понял, зачем ты чужой скриншот из старой игры вставил в ОП-пост, а потом удивился, когда ты сказал, что это из твоей игры. Хотел было покритиковать, но... подумал, может, у тебя такой фетиш на гуро (расчленёнку)? Кто тебя знает, анон... Делай то, что тебе самому нравится.

Алсо, концепция чем-то напоминает Happy Wheels, но наоборот. Не планировал сделать клон Happy Wheels?

>>66433

>на пике отвратительный дизайн


Да нет там никакого дизайна. Он просто натыкал каких-то спрайтов.

>>66434

>Я смотрю на картинку и не понимаю суть игры.


>Вроде я стреляю, но что там за какие-то ножи и штыри?


Ты никогда не видел игры из жанра вроде "убей стикмана"? Тебе дают тряпичную куклу (рэгдолл), и ты её насилуешь всякими смертоносными устройствами. Это игра для совсем маленьких детей и гуро-фетишистов. Никогда не понимал смысл этой игры, но детям нравится такое. Всё должно пердеть, гореть и взрываться.
24 1066508
>>66434
Ты не стреляешь, ты ничего не делаешь, кроме первоначального расставления ловушек. Потом просто запускаешь сцену и смотришь на результат твоих комбинаций.
>>66497
Да, подумал сейчас. В целом, несложно было бы под тавер деффенс переделать. Около половины основных механик реализована
Скриншот 31-12-2025 131637.jpg58 Кб, 1315x200
25 1067078
Вот чисто подобные отзывы мотивируют крайне сильно. Прям морально помогают.
Это не про игру в оп-пике
26 1067086
>>67078
Ты тоже можешь сам себе хорошие отзывы писать.
27 1067088
>>67086
У меня для этого есть жена
28 1067089
>>67088
Главное чтобы санитары не мешали.
29 1083092
30 1083222
>>65882 (OP)

> Неужели я создаю игры хуже шлака?


Да, именно так. Вот сам скажи, ты бы стал в это «играть»? Это же мусор натуральный.
/thread
31 1083246
>>65887

>По моему мнению, у меня есть 1 нормальный проект, я пилил его месяц нонстоп (2 недели отпуска + 2 недели больничного). Это моя самая кассовая игра, принесла мне около 700 рублей



Пчел, я свою игру пилил год в свободное от работы время, фул тайм выйдет 3и месяца, причём все ассеты и код я сам создал, она мне принесла 400р и что теперь плакать из-за этого?

То что ты решил, что все люди - это глупые дети которые будут покупать всё что ты наваяешь, большая ошибка.

Чтобы продать игру сделай привлекательную картинку, чтобы удержать игрока и избежать возврата, проработай геймплей хотя бы на 2-4 часа. Всё никакой магии и драмы.

>>83222

>Это же мусор натуральный.


Странно что он сам этого не понимает.
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 16 июня в 15:10.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /gd/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски