Screenshot20260225154223comzhiliaoappmusicallyPhotoDetailActivity.jpg568 Кб, 1080x2412
Где начать путь гейм дева 1076285 В конец треда | Веб
Всем хай хочу узнать какого в РФ инди разрабам, стоит ли начинать пыхтеть над своим проектом или же лучше ходить на обычную работу? Сейчас на рынке бесплатной площадкой является яндекс игры и itch io(по крайней мере я знаю только эти), ну и хотелось бы узнать есть ли какие то альтернативы, чтобы не нужно было вносить деньги площадке чтобы ты мог опубликовать свой проект? Ну и хотелось бы также узнать у тех кто уже варится в котле геймдева, и в особенности инди разработчиков: гейм дев это ваша основная работа? И сколько прошло времени прежде чем вы смогли получать норм деньги
2 1076306
5 лет с 0-ля
итч, вкплей, яи - безплатно выкладка игор
3 1076314
>>6285 (OP)
Ищи нормальную работу оффлайн. Дело не в РФ, а в разработке игр в целом. Ты как соло инди ньюфаг не сделаешь ничего хорошего, тем более что ты вообще заинтересован лишь в получении денег, а не в играх; разработка займёт массу времени и сил, потом ещё требуются деньги на раскрутку/рекламу. Так что не рассчитывай на лёгкую и тем более скорую прибыль.
4 1076394
>>6314

> Ищи нормальную работу оффлайн.


Зачееем.

Надо искать работу в геймдеве, или хотя бы просто в айти.
Когда уже станешь не нубом - тогда за свои проекты браться.

Какая еще оффлайн работа, зачем?
5 1076409
>>6394
После работы в АйТи у тебя не будет сил на свои проекты, весь ресурс мозга будет выжжен за рабочий день, он ограничен, что-то около 4 часов плотного фокуса и принятия решения в день.
После работы в геймдеве у тебя в принципе будет отвращение к геймдеву и ноль желания заниматься своим проектом после 12 часового кранча
6 1076411
>>6409
Фантазии. Работа в айти намного чиловее чем всё офлайновое и можно проебываться.
Никаких 12 часовых кранчей нет, я аж 2 работы в геймдеве совмещаю со своим проектом, на который трачу больше времени чем на них.
17717507887420331208.jpg746 Кб, 1522x2048
7 1076515
>>6285 (OP)
Если ты инди - то только разработка в свободное от основной работы время. Какая основная работа - вообще посрать, хоть дворник, хоть наносек
Как вариант - найти издателя, который будет оплачивать твою разработку. Но для этого нужен хотя бы прототип, который не стыдно показывать инвесторам
Если ты хочешь и зарабатывать, и делоть игоры - то надо устраиваться в игровую компанию и там делать что скажут
Инди, зарабатывающий себе на жизнь исключительно своими проектами - это практически несбыточная мечта, сродни выиграть в лотерею. Ну или найти издателя, тогда риски просрать деньги на нём

Знаю о чём говорю
8 1076542
>>6515

>найти издателя



Сейчас издатели абы кому денег не дают. Проектов очень много, рынок перенасыщен. Нужно к издателю идти уже с 10к вишей, если относительно нормального хочешь.
9 1077209
>>6542

>Проектов очень много, рынок перенасыщен.


c 2010 эту маньтру слышу
10 1077211
>>7209
Так это правда. Когда был последний громкий релиз от инди самиздатов-новичков?
17546548527082.png301 Кб, 640x480
11 1077238
>>7211
Причём тут самиздат?

>>6542
Рынок перенасыщен, но ГОВНОМ. Хотя конкуренция всё равно большая. Короче вкатиться можно, но не с ноги, а несколько лет делая пару небольших игр для тренировки по вечерам после работы. Простого решения не будет
12 1078956
>>6285 (OP)
Так зачем это делать если можешь сделать в какой-нибудь онлайн игре сервер и там донаты лутать с школьников? Но тогда тебе нужна будет КОМАНДА охуеть какая команда тупо для сервера в 100 человек, а играми в РФ интересуются на серьезном уровне полтора инвалида поэтому у тебя придут школьники которые обычно наглухо отбитые дегенераты блядь и заебашат сервак/задудосят/будут там какой-то хуйней страдать. Так с САМПОМ было.
13 1079401
>>6409
Не только мозги, глаза устают тоже, потом даже не поиграть после работы. Прийти с завода со свежей головой и пилить игру/катать катки, очистив голову от работы - выглядит лучше (я серьезно)
14 1079707
>>6411

> я аж 2 работы в геймдеве совмещаю


Это значит только то, что ты занимаешься какой-то хуйней, и не работаешь полноценно ни на одной работе.
Дохуя таких повидал, которые на 2-3-4 работах работают, когда начинаешь спрашивать, выясняются, что либо просто пиздят, либо называют работой кружок детской самодеятельности с занятостью час в неделю.
15 1079793
>>9707
Ты дурак? Очевидно, я не 12 часов в день сижу, мой аргумент про то и есть, что лютые переработки в геймдеве - миф. Работают столько же, сколько и в остальном айти, поэтому я на изи 2 совмещаю.
А ты выыдаешь тейк про то что типа пфф да ты на 2 работах не пашешь по 10 часов на каждой. Ну... как бы да? Я это и говорю, разве нет?

> ты занимаешься какой-то хуйней


Наоборот. Я занимаюсь довольно интересными вещами на довольно интересных проектах. Просто делаю это не по 10 часов в день, а столько, сколько достаточно

А что, типа если ты 8 часов в день на работе делаешь что-то - это норм, а если 3 часа - от это хуйня? Импакт от меня отличный, ко мне вопросов нет, зачем мне 10 часов сидеть если я делаю достаточно, чтобы все были супер довольны, за меньшее время?

Ну и само собой вопрос скилла, пару лет назад я бы так не смог никак. По мере того как учишься - меньше времени тратишь на глупости и на то что не нужно. Или типа если я 8 часов занимаюсь ерундой это ок, а если засчет скилла за 4 часа расправляюсь то это значит глупости делаю? Так что ли?
16 1079810
>>9793
Главное чтобы это тебе не мешало уроки делать..
17 1079812
>>9810
Ну тебе так точно виднее как дела в игровой индустрии, когда ты в ней никогда и не работал.
Обновить тред
« /gd/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее