17697819303100s.jpg2 Кб, 240x240
ПОРНОИГОР ТРЕД №63 # OP 1078900 В конец треда | Веб
Что мы делаем? Порноигры и Игры С Порно. Что хотим? Деньги с патреона, краба и бусти.

Порноделы треда:
https://www.patreon.com/Zanith
https://www.patreon.com/titdang
https://www.patreon.com/somka108
https://www.patreon.com/ALISHIA
https://www.patreon.com/Shineku
https://www.patreon.com/NOTvil
https://www.patreon.com/slonique
https://www.patreon.com/DasMaster
https://www.patreon.com/SaraKatka

СКЛЕПИК:
Миллионы полегли, история их не запомнит.

>Как делать порноигру?


Гайд от анона https://pastebin.com/7NN4L59E

>А есть какие-то ресурсы?


Самый большой сборник с кучей гайдов - https://f95zone.com/threads/1636/
Если ты уже сделал игру, то делай посты сюда https://www.reddit.com/r/NSFWgaming/ и сюда https://www.reddit.com/r/lewdgames/

>Я не умею ни рисовать, ни кодить!


Тогда DAZ или обмазки - твой выбор, воровать чужие картинки не стоит. Визуал - это не главное для заработка. Главное - стабильные и частые апдейты. Есть игры с ужасным визуалом, которые неплохо начинали получать после 5-6 частых обнов. Если не умеешь кодить, то бери RenPy и проходи туториал. От тебя требуется только способность к обучению и умение аккуратно воровать чужой код.

>Где найти напарников?


Можно начать с этого треда и всей доски. Загляни в дискорд каналы /r/lewdgames, F95 и главное - Developers Hub от того же F95. Доступ к ним найдёшь на одноименных площадках или нагуглишь. Также на F95 есть ветка с поиском напарников.

>Как правильно постить свою демку на f95?


https://f95zone.to/threads/how-to-post-content-under-games-comics-animations.50728/

>Как выводить деньги?


...

Предыдущий тред https://2ch.su/gd/res/1070878.html
2 1078904
Дегенерат, перекат после 1000 постов. Не ты делал перекат юнити треда на 500? Два дауна блять.
нейропИИдора кормят нейрокалом.webm3,8 Мб, webm,
820x636, 0:14
3 1078912
Освятил тред посрав на ебло нейрокалычу.
4 1078918
>>78912
База
>>78904
Кринж
5 1078920
>>1078765 →

>забанены и на СабСтаре


пиздец, я думал они не так проверяют как патреоношизики
# OP 6 1078923
База по вкатунству: делаешь клон на популярную игру.
7 1078928
>>78923

>делаешь клон на популярную игру


Что-то типа такого? https://steamdb.info/app/2649480/
Или лучше вот так? https://steamdb.info/app/1623730/
Просто хочу разобраться в теме успешности клонов.
8 1078930
>>78928
База по вкатунству: делаешь качественную демку и доишь хомячков несколько лет на апдейтах, стим в первые несколько лет не играет роли
15772936577090.png37 Кб, 320x320
9 1078935
>>78923
Собираюсь вкатываться, на что лучше сделать клон на хта 6 или киберпук?
10 1078936
>>78935
Кибергта
11 1078937
>>78935
lonarpg summertime saga
# OP 12 1078938
>>78935
Порноверсия казуальной игори, это сложно, точно не для вката. Выбери порно игорю где ясно как монетизировать, каковь обьём апдейтов итд.
13 1078941
>>78938

>монетизировать


А зачем? Не лучше ли делать для удовольствия?
# OP 14 1078945
>>78941
Порноигра подразумевает, что ты на ней бабосики с дрочеров будешь косить.
Может кто-то занимается этим на чистом энтузиазме. Для души как правило индюшатину делают.
Игры делать сложно к тому же, как правило если кто лично угорает по порно, то он занимается каким-то одним аспектом, рисованием, 3д или анимацией. Но даже такие после многих лет, как только открывают патерон и начинают капать деньги, всё встаёт на рельсы по производству говна.
Зачастую у тебя вилка, либо делаешь то что нравится, сильно стараешься, тратишь время и нервы и всё это за меньший выхлом, либо кормишь хомячков калом с лопаты, а они всё больше просят.
Очень мало людей с жёстким стержнемв анусе кто даже при доступе к кормушке продалжает грайндить.
Так что если ты рил такой труЪ идейный дрочер, то ты будешь плыть против потокаговна
15 1078947
Нах ты вниманиблядствуешь с меткой опа?
16 1078958
>>78945

>Игры делать сложно


Ты про визуальные новеллы с дазомамками?

>одним аспектом, рисованием, 3д или анимацией


А почему нельзя заниматься геймплеем игры?

>встаёт на рельсы по производству говна


Может, это у тебя вкус какой-то странный.

До блокировок 99% интернета РКНом наблюдал за патреоном, в том числе через пиратские зеркала. Нормальный, качественный контент делают обычно. Естественно, что контент не для всех и каждого - есть множество направлений на разные вкусы. Если тебе конкретный автор не нравится, то он не для тебя это делает. Проходи мимо и ищи того, кто тебе нравится. Сейчас, из-за РКНа, конечно, ничего не посмотреть...

А на счёт гринда - по моим наблюдениям, чаще всего обновления просто прекращаются и автор вообще не публикует ничего, а через какое-то время исчезает окончательно. Надоело ему. Или посадили. Или умер.
17 1078971
>>78947
Это додик без игр из /b/, единственная польза от него здесь это отправлять его перекатывать тред, что он послушно делает.
to-all-the-geniuses-who-abandon-the-flank-we-salute-you-v0-zvlje3bl4qab1.webp48 Кб, 900x900
# OP 18 1078974
image.png145 Кб, 792x214
19 1078987
Маленький, забавный пример "кликабельности".
"Лесбо Тифа и Айрис" - 19 тыс. просмотров, пиксельная дрисня - 4 тысячи.
20 1078990
>>78987
чтобы на 0.0.1 нажать нужно быть совсем отбитым обдроченным пидорасом, что бы там ни было
21 1078993
>>78987

>0.0.1 с осями, без сисек на превью


>четверть просмотров от апдейта 3д бимбо-унитазо дрочильни


Ты себе в штаны насрал, Серёжа.
15866976738300.jpg24 Кб, 400x360
22 1079004
>>78900 (OP)
А чёйта случилось, что порнотред перекатывать начали?
23 1079026
>>79004
безигорные малолетнии дебилы увидели тред и начали перекатывать по приколу
24 1079068
Зачем вы перекатили? Теперь буду срать у вас.

Люблю играть в порно платформеры типо FlipWitch, Scarlet Maiden - затёр до всех ачивок (наверное есть ещё тысяча подобных игр о которых я не знаю)

Кто-то уже сделал GOTY порно метродиванию чтобы тягаться с силк сонгом?
25 1079076
>>79068

>Кто-то уже сделал GOTY порно метродиванию чтобы тягаться с силк сонгом?


Это финансово невыгодно. Не подрочить, не пометроидваниться.
14795676787872.jpg371 Кб, 1280x850
26 1079078
А есть ли что-то подобное порномоду ADWR ? Только standalone игра. Наверняка дрочеры за столько лет сделоли какое-то такое женерик рпг, где можно поебаться ради денег/опыта?
Да я знаю что игра с порно это не порноигра как тут любят говорить, но играть в чисто порноигру не могу, это как смотреть комедийный фильм - сразу все желание смеятся пропадает.
27 1079080
>>79068
С подключением, это уже второй после вечно тонувшего.
А настоящие игори с эллементами порна это финансово самое невыгодное деяние.
У нас два полюса, юбер казуальные игры, желательно пг0, что бы везде продавалось и рекламировалось. И юбер хардкор на гране легальности, который нигде не достать, кроме специальных порно сайтов и то граница легальности постоянно движется и косит вкатунов.
А посередине это финансовая пустыня. И игровая механника должна работать ибо это настоящая игра, и с еблей очень сложно продвигаться на казуальных площадках.
28 1079111
>>79080

>финансовая пустыня


В GTA IV и V есть анимация секса в машине, то есть проститутки реально залезают на твоего персонажа. Посмотреть на голые сиськи в стрип-клубе можно, и позволяют даже немного "полапать" их на пробел.

Считать ли это порно или "лёгкой эротикой"?

Повлияло ли это на рейтинги и продажи?

Алсо, сам по себе секс как механика есть в The Sims. Отключение цензуры модами и всё такое доступно...
29 1079130
>>79111
В мейнстрим игорях вроде как пытаются секас подвести, в какой-то дрочильне про эльфов вроде как недовна все носились, что ебаться можно, я не знаю, в ааа кал не играю уже лет 10.
Но это скорее эротика, да и помню когда не так давно мастер кард начал бухтеть, речь частично шла и о трипл эй игорях.
Ты не понимаешь, что смысл порно игр в том, что в плане игры это кал хуже любой гача дрочильни, в большинстве геймплея вообще нет. Это в первую очередь упаковка для порно а не игра.

Но тебя никто не держит, пили свой щидевр, потом скинешь результаты в тред.
30 1079140
Опытные порноделы, где грань между ебейшим байтом на далары при котором игроки не бухтят и ебейшим байтом на далары, который игроки уже не могут затерпеть?
31 1079150
>>79111
Причем тут гта и симс? Там компании на тысячи человек и миллионные бюджеты, они могут себе позволить делать любую херню. Чел выше все по полочкам разложил для одиночек. Когда на введение простенькой механики нужны недели и дай бог она вообще не сломает всю игру. И вот ты ебешься с ней, а потом выясняется что она буквально не пришей пизде рукав. И лучше бы ты потратил время арты и историю. И другая ситуация если ты магическим образом поймал некую механику которая реально цепляет ты не можешь выйти толком с ней рынок в стим потому что у тебя в игре футы ебут фурри.

Другое дело, когда нет таланта или просто не хочется ебаться с сюжетом и тонной текста (а потом его еще и переводить) и ты просто пытаешься заткнуть пустоты хоть каким то гемплеем, чтобы твоя игра не была слайдом из картинок на 10 минут. Но тут главное быть честным с собой, делать простенькие механики и не выпендриваться.
32 1079225
>>79130

>не понимаешь, что смысл порно игр в том, что в плане игры это кал хуже любой гача дрочильни, в большинстве геймплея вообще нет. Это в первую очередь упаковка для порно а не игра.


Вот из-за таких, как ты, у нас мало хороших порноигр.

Я вот был под впечатлением от одной японской игры, сделанной на флеше. На флеше, анон! Там не только увлекательный (хоть и короткий) сюжет с набором действительно разных концовок, которые зависят от реального геймплея, а не "выборов", а также весьма интересная, не нудная, но и не слишком упрощённая казуальная игра-головоломка, но даже полноценный симулятор секса в разных позах, с возможностью подробного взаимодействия с персонажем - это не банальные анимации, а честные игровые механики.

Разумеется, существуют игры с более долгим, более глубоким и сложным сюжетом. Существуют игры со значительно большим количеством миниигр с более разнообразными механиками. И также существуют продвинутые симуляторы секса, имеющие больше интерактивных функций и контента. Но чтобы всё качественно сочеталось в одной цельной игре? Так практически не бывает - всегда в чём-то проблема. А виновата тут халтурность многих авторов игр, что занимаются этим только ради получения прибыли. Бездушный ширпотреб для глупых людей без вкуса.

Так что зря ты так, анон. Хорошие игры про секс - абсолютно точно возможно сделать качественно, с достойным уровнем по всем направлениям. Но для подобного нужно относиться к геймдеву серьёзно - рассматривать это как настоящее искусство, а не обслуживание станка для развода лохов на бабки. Понимаешь? Нужно любить это дело и стремиться к совершенству, как это часто бывает у японцев, а не вываливать какое-то "порно-слайдшоу" на рынок. Порнография - это вид искусства, несмотря на многочисленные табу в большинстве культур, и, следовательно, порноигры - тоже искусство, как и остальные игры. И делать их нужно качественно.

Если что, под "качественно" я подразумеваю общее отношение к разработке, а не AAA 3D фотореализм. Нарисованные в пейнте мышкой персонажи тоже качественные, если сделаны с пониманием дела и старанием, а не просто для заполнения пустоты. Т.е. стоимость разработки может быть низкой даже с достаточно высоким качеством, если автор хочет.
32 1079225
>>79130

>не понимаешь, что смысл порно игр в том, что в плане игры это кал хуже любой гача дрочильни, в большинстве геймплея вообще нет. Это в первую очередь упаковка для порно а не игра.


Вот из-за таких, как ты, у нас мало хороших порноигр.

Я вот был под впечатлением от одной японской игры, сделанной на флеше. На флеше, анон! Там не только увлекательный (хоть и короткий) сюжет с набором действительно разных концовок, которые зависят от реального геймплея, а не "выборов", а также весьма интересная, не нудная, но и не слишком упрощённая казуальная игра-головоломка, но даже полноценный симулятор секса в разных позах, с возможностью подробного взаимодействия с персонажем - это не банальные анимации, а честные игровые механики.

Разумеется, существуют игры с более долгим, более глубоким и сложным сюжетом. Существуют игры со значительно большим количеством миниигр с более разнообразными механиками. И также существуют продвинутые симуляторы секса, имеющие больше интерактивных функций и контента. Но чтобы всё качественно сочеталось в одной цельной игре? Так практически не бывает - всегда в чём-то проблема. А виновата тут халтурность многих авторов игр, что занимаются этим только ради получения прибыли. Бездушный ширпотреб для глупых людей без вкуса.

Так что зря ты так, анон. Хорошие игры про секс - абсолютно точно возможно сделать качественно, с достойным уровнем по всем направлениям. Но для подобного нужно относиться к геймдеву серьёзно - рассматривать это как настоящее искусство, а не обслуживание станка для развода лохов на бабки. Понимаешь? Нужно любить это дело и стремиться к совершенству, как это часто бывает у японцев, а не вываливать какое-то "порно-слайдшоу" на рынок. Порнография - это вид искусства, несмотря на многочисленные табу в большинстве культур, и, следовательно, порноигры - тоже искусство, как и остальные игры. И делать их нужно качественно.

Если что, под "качественно" я подразумеваю общее отношение к разработке, а не AAA 3D фотореализм. Нарисованные в пейнте мышкой персонажи тоже качественные, если сделаны с пониманием дела и старанием, а не просто для заполнения пустоты. Т.е. стоимость разработки может быть низкой даже с достаточно высоким качеством, если автор хочет.
33 1079239
>>79225
два чая чювак
34 1079245
>>79225

>А виновата тут халтурность многих авторов игр, что занимаются этим только ради получения прибыли.


Не вписался в рыночек, жри с лопаты как все и не выебывайся. Ну а если серьезно - регуляторы настолько сходят с ума, что ни один вменяемый человек не будет вкладываться в порноигры на долгосрок. Единственный кто согласится - безработный вкатун/джун, за зп. На сайт с таким контентом не поставить адсенс, в стиме и прочих площадках строгие ограничения на формат контента, и с каждым днем все хуже. Сохраняй и держи, передашь потомкам по наследству, как артефакт свободного интернета.
35 1079252
>>79245

>регуляторы сходят с ума


>с каждым днем все хуже


Ты преувеличиваешь. Запрещены порно с детьми, изнасилования, инцест и т.п. Короче - то, что всегда ограничивалось и всегда было в меньшинстве, т.е. непопулярно у широких народных масс. Делай про любящих друг друга взрослых людей, что являются разнополыми, но не являются родственниками, и не находятся под действием психоактивных веществ. Сложно, что ли? Или тебя такое уже не заводит?

>На сайт с таким контентом не поставить адсенс


На всех порнушных сайтах с играми есть какая-то специфичная рекламная сеть с порнушниками. Как ты представляешь себе заработок порносайтов с ворованными видеофайлами? У них всё норм с размещением рекламы, не беспокойся об этом. Буквально на любой порносайт зайди и убедись.
36 1079253
>>79252

>Запрещены порно с детьми


Не осуждаю

>Инцест


Ну +-, жить можно.

>изнасилования


Это уже печально. Где грань между ролевой игрой и настоящим изнасилованием? И это буквально единственная механика, которой можно наказывать игрока в порноигре, условно слился в данже - выебали(но не убили, убийство получается не осуждаем, а трах осуждаем, занятно), попал в ловушку - ловушка тентаклями изнасиловала. Убит просто пласт геймплея. Рабство - тоже ногами вперед вышло вместе с запретом. В итоге остались только внки гаремные, к которым можно конечно пытаться прикрутить какой-то геймплей, но в 90% попыток это будет хуйней и проще просто делать вн.

>На всех порнушных сайтах с играми есть какая-то специфичная рекламная сеть с порнушниками.


Полулегальная, с казиками, другими порносайтами и все это оплачивается по минимуму, потому что все знают что ты никуда не денешься.
37 1079295
>>79253
С изнасилованиями тема чувствительнее, чем тема с убийствами, потому что жертвы насильников обычно выживают и зарабатывают ПТСР как после войны. А главное, изнасилования ИРЛ происходят часто, и в большинстве случаев остаются безнаказанными, и изнасилованные держат всё в себе, т.к. боятся, что насильник сделает что-то ещё хуже. И вроде даже по статистике большинство изнасилований происходит в семейном кругу, среди родственников, не на улице. Возможно, ты уже неоднократно здоровался за руку с реальными насильниками, не подозревая ничего.

>ролевой игрой


Тут проблема в том, что ролевая игра триггерит вне зависимости от того, что она "понарошку". ПТСР у отслуживших солдат срабатывает на любой хлопок, напоминающий выстрел или взрыв, а не только на настоящую стрельбу и настоящие взрывы. Вот ты представь: у тебя ножевая рана, ещё свежая, но уже понемногу зарастает, а к тебе подходят и деревянной палочкой ковыряют - тебе же больно, хотя это и не "настоящий металлический нож", правильно? И рана открывается и болит сильнее, и заживает дольше.

Можешь сказать "пусть просто не играют в такое". Правильно, они и не будут играть в такое. Но если массмедиа, игровые площадки и т.д. позволяют публиковать такой контент и не делают надёжной фильтрации, то жертвы будут на такое натыкаться и триггериться. Поэтому, очевидно, подобным играм не следует находиться в публичном пространстве.

С другой стороны... Есть "теория заговора", якобы это насильники затыкают жертв насилия, чтобы они не рассказывали о произошедших изнасилованиях в интернете. Правда, сомневаюсь, что это может иметь отношение к играм, это, скорее, про социальные сети.

>ловушка тентаклями изнасиловала


>наказывать игрока в порноигре


Ты разве не понимаешь, что такое "наказание" прямо противоречит смыслу порнографии? Порнография подразумевает мастурбацию зрителя на акт секса. В порноигре игрок должен мастурбировать на порно, очевидно, иначе зачем играть в порноигру? Но если порнография скрыта за "поражением"/"наказанием", эффективно играющий игрок не будет её видеть, а неудачник будет видеть часто и мастурбировать... Выделение дофамина при оргазме подкрепляет поведенческие паттерны, и в результате игрок будет стремиться проигрывать каждому монстру. Бред же.

Если хочешь наказать игрока в порноигре - просто не показывай ему порнуху. И всё. Например, если в игре сексуально выглядящие монстры - после поражения повышается уровень цензуры. Сначала эти монстры демонстрировали все свои интимные части, после поражения игрока оделись в нижнее бельё, после следующего - в нормальную одежду, а потом и вовсе покрылись тяжёлой бронёй. Наказание, идеально подходящее под аудиторию порноигры, не так ли?

>Рабство - тоже


>внки гаремные


"Гаремник" - это рабство в мягкой форме. Т.е. игрока окружают верные вайфу, которые работают за него. Некоторые рабы ИРЛ были верны своим хозяевам, счастливы рядом с ними и оставались с ними на всю жизнь даже после освобождения от рабства. Так что "гаремники" как жанр - это про "позитивное" рабство. Жестокое рабство - см. выше про изнасилования...

А что плохого в гаремниках как жанре? По-моему, это практически идеальная концепция для порноигры - множество персонажей на любой вкус, нет лишних конфликтов, все друг друга любят, большая семья. Единственная проблема - во многих странах ИРЛ полигамия незаконна и уголовно наказуема, лол, но сомневаюсь, что это как-то касается порноигрушек...
37 1079295
>>79253
С изнасилованиями тема чувствительнее, чем тема с убийствами, потому что жертвы насильников обычно выживают и зарабатывают ПТСР как после войны. А главное, изнасилования ИРЛ происходят часто, и в большинстве случаев остаются безнаказанными, и изнасилованные держат всё в себе, т.к. боятся, что насильник сделает что-то ещё хуже. И вроде даже по статистике большинство изнасилований происходит в семейном кругу, среди родственников, не на улице. Возможно, ты уже неоднократно здоровался за руку с реальными насильниками, не подозревая ничего.

>ролевой игрой


Тут проблема в том, что ролевая игра триггерит вне зависимости от того, что она "понарошку". ПТСР у отслуживших солдат срабатывает на любой хлопок, напоминающий выстрел или взрыв, а не только на настоящую стрельбу и настоящие взрывы. Вот ты представь: у тебя ножевая рана, ещё свежая, но уже понемногу зарастает, а к тебе подходят и деревянной палочкой ковыряют - тебе же больно, хотя это и не "настоящий металлический нож", правильно? И рана открывается и болит сильнее, и заживает дольше.

Можешь сказать "пусть просто не играют в такое". Правильно, они и не будут играть в такое. Но если массмедиа, игровые площадки и т.д. позволяют публиковать такой контент и не делают надёжной фильтрации, то жертвы будут на такое натыкаться и триггериться. Поэтому, очевидно, подобным играм не следует находиться в публичном пространстве.

С другой стороны... Есть "теория заговора", якобы это насильники затыкают жертв насилия, чтобы они не рассказывали о произошедших изнасилованиях в интернете. Правда, сомневаюсь, что это может иметь отношение к играм, это, скорее, про социальные сети.

>ловушка тентаклями изнасиловала


>наказывать игрока в порноигре


Ты разве не понимаешь, что такое "наказание" прямо противоречит смыслу порнографии? Порнография подразумевает мастурбацию зрителя на акт секса. В порноигре игрок должен мастурбировать на порно, очевидно, иначе зачем играть в порноигру? Но если порнография скрыта за "поражением"/"наказанием", эффективно играющий игрок не будет её видеть, а неудачник будет видеть часто и мастурбировать... Выделение дофамина при оргазме подкрепляет поведенческие паттерны, и в результате игрок будет стремиться проигрывать каждому монстру. Бред же.

Если хочешь наказать игрока в порноигре - просто не показывай ему порнуху. И всё. Например, если в игре сексуально выглядящие монстры - после поражения повышается уровень цензуры. Сначала эти монстры демонстрировали все свои интимные части, после поражения игрока оделись в нижнее бельё, после следующего - в нормальную одежду, а потом и вовсе покрылись тяжёлой бронёй. Наказание, идеально подходящее под аудиторию порноигры, не так ли?

>Рабство - тоже


>внки гаремные


"Гаремник" - это рабство в мягкой форме. Т.е. игрока окружают верные вайфу, которые работают за него. Некоторые рабы ИРЛ были верны своим хозяевам, счастливы рядом с ними и оставались с ними на всю жизнь даже после освобождения от рабства. Так что "гаремники" как жанр - это про "позитивное" рабство. Жестокое рабство - см. выше про изнасилования...

А что плохого в гаремниках как жанре? По-моему, это практически идеальная концепция для порноигры - множество персонажей на любой вкус, нет лишних конфликтов, все друг друга любят, большая семья. Единственная проблема - во многих странах ИРЛ полигамия незаконна и уголовно наказуема, лол, но сомневаюсь, что это как-то касается порноигрушек...
38 1079299
>>79295

>Тут проблема в том, что ролевая игра триггерит вне зависимости от того, что она "понарошку"


>С изнасилованиями тема чувствительнее, чем тема с убийствами, потому что жертвы насильников обычно выживают и зарабатывают ПТСР как после войны.


Надо вставлять цитату Твена про стейк и младенца? Ну то есть вместо введения маркировки какой нибудь "sexual violence" - просто суется все в мусор. А если солдаты с реальным птср в шутер поиграть зайдут, на них накатят иракские/сво/руанда флешбеки - шутаны тоже запретить?

>Поэтому, очевидно, подобным играм не следует находиться в публичном пространстве.


Так они там и не находятся, любые 18+ игры, очень давно. Они в отдельном, скрытом загоне, за авторизациями и в некоторых странах - уже за проверкой личности. Можно в моем загоне я повеселюсь?

>Порнография подразумевает мастурбацию зрителя на акт секса.


Порнография много чего подразумевает. Постоянно дрочить - хуй отвалится. Я тот, кому вкатывает именно такой геймплей, где если ты хочешь - можешь отдаться намеренно, но зачастую - ты именно дерешься чтобы не отдаться.

>Но если порнография скрыта за "поражением"/"наказанием", эффективно играющий игрок не будет её видеть, а неудачник будет видеть часто и мастурбировать...


Разве я сказал что порноигра должна состоять только из изнасилований в процессе? Могут быть награды за уровень, награды за прогрессию, где будет разрешенный площадками секс (или не разрешенный, в случае захвата рабов)

>Выделение дофамина при оргазме подкрепляет поведенческие паттерны, и в результате игрок будет стремиться проигрывать каждому монстру. Бред же.


Полностью согласен. Полный бред, потому что это не так работает. Поначалу интересно будет отдаваться, чтобы посмотреть сценки, но затем - наступает желание пройти уровень и открыть новый контент. Плюс - сцены сами по себе интерактивные, где игрок не совсем беспомощен, а регулировка сложности должна бы помочь определить частоту "смертей". Ну, по крайней мере я это вижу так, на основании своего опыта игры в такие хуеломные игры с таким видом наказаний за проигрыш в бою.

>Например, если в игре сексуально выглядящие монстры - после поражения повышается уровень цензуры.


Это самая отвратительная механика из возможных, если не будет простого и доступного способа это откатить, а если он есть - она еще и бессмысленна. Это можно сказать идеальное изображение геймплейной спирали смерти. Цензурный режим конечно обязан бы быть, но не в таком виде.

>Наказание, идеально подходящее под аудиторию порноигры, не так ли?


Наказывать можно на прогрессию(уровень заново), на дебаффы(быстро снимаемые), на ресурсы (+-, надо анализировать) но не на геймплейные механики. Это база, фундамент, твердыня.

>"Гаремник" - это рабство в мягкой форме.


Даже близко не пахнет. Это просто единственный способ хоть как-то добавить разнообразия в убитую по другим возможностям игру.

>А что плохого в гаремниках как жанре? По-моему, это практически идеальная концепция для порноигры - множество персонажей на любой вкус, нет лишних конфликтов, все друг друга любят, большая семья


Надоедает. Слишком быстро надоедает (лично мне).
38 1079299
>>79295

>Тут проблема в том, что ролевая игра триггерит вне зависимости от того, что она "понарошку"


>С изнасилованиями тема чувствительнее, чем тема с убийствами, потому что жертвы насильников обычно выживают и зарабатывают ПТСР как после войны.


Надо вставлять цитату Твена про стейк и младенца? Ну то есть вместо введения маркировки какой нибудь "sexual violence" - просто суется все в мусор. А если солдаты с реальным птср в шутер поиграть зайдут, на них накатят иракские/сво/руанда флешбеки - шутаны тоже запретить?

>Поэтому, очевидно, подобным играм не следует находиться в публичном пространстве.


Так они там и не находятся, любые 18+ игры, очень давно. Они в отдельном, скрытом загоне, за авторизациями и в некоторых странах - уже за проверкой личности. Можно в моем загоне я повеселюсь?

>Порнография подразумевает мастурбацию зрителя на акт секса.


Порнография много чего подразумевает. Постоянно дрочить - хуй отвалится. Я тот, кому вкатывает именно такой геймплей, где если ты хочешь - можешь отдаться намеренно, но зачастую - ты именно дерешься чтобы не отдаться.

>Но если порнография скрыта за "поражением"/"наказанием", эффективно играющий игрок не будет её видеть, а неудачник будет видеть часто и мастурбировать...


Разве я сказал что порноигра должна состоять только из изнасилований в процессе? Могут быть награды за уровень, награды за прогрессию, где будет разрешенный площадками секс (или не разрешенный, в случае захвата рабов)

>Выделение дофамина при оргазме подкрепляет поведенческие паттерны, и в результате игрок будет стремиться проигрывать каждому монстру. Бред же.


Полностью согласен. Полный бред, потому что это не так работает. Поначалу интересно будет отдаваться, чтобы посмотреть сценки, но затем - наступает желание пройти уровень и открыть новый контент. Плюс - сцены сами по себе интерактивные, где игрок не совсем беспомощен, а регулировка сложности должна бы помочь определить частоту "смертей". Ну, по крайней мере я это вижу так, на основании своего опыта игры в такие хуеломные игры с таким видом наказаний за проигрыш в бою.

>Например, если в игре сексуально выглядящие монстры - после поражения повышается уровень цензуры.


Это самая отвратительная механика из возможных, если не будет простого и доступного способа это откатить, а если он есть - она еще и бессмысленна. Это можно сказать идеальное изображение геймплейной спирали смерти. Цензурный режим конечно обязан бы быть, но не в таком виде.

>Наказание, идеально подходящее под аудиторию порноигры, не так ли?


Наказывать можно на прогрессию(уровень заново), на дебаффы(быстро снимаемые), на ресурсы (+-, надо анализировать) но не на геймплейные механики. Это база, фундамент, твердыня.

>"Гаремник" - это рабство в мягкой форме.


Даже близко не пахнет. Это просто единственный способ хоть как-то добавить разнообразия в убитую по другим возможностям игру.

>А что плохого в гаремниках как жанре? По-моему, это практически идеальная концепция для порноигры - множество персонажей на любой вкус, нет лишних конфликтов, все друг друга любят, большая семья


Надоедает. Слишком быстро надоедает (лично мне).
39 1079308
>>79295

>в результате игрок будет стремиться проигрывать каждому монстру. Бред же.


Сразу видно новичка, хе-хе.
Defeat-сценарии в секс-играх очень популярны на самом деле.

Опять же, ситуация. Вот у тебя игрок-гигачад в секс-игре. Идет, побеждает монстродевок или человеческих врагов... Что с ними дальще делать? Погладить по голове и отпустить? В порно-игре?
В результате снова приходим к насилию, только тут уже не игрока ебут, а игрок всех трахает, против их воли. Можно так? Нельзя?
40 1079323
>>79252

>Сложно, что ли?


На ванильку без бдсм скучно дрюкать пиструн. Хочется того что не влезает в рамки, что нельзя попробовать в реальности. Фурри, драконы и прочий разврат.
41 1079332
>>79252

>порно с детьми, изнасилования, инцест



Буквально описал три кита на которых зиждется вся японская порно-индустрия на рпг-мейкере.
42 1079335
>>79332
Без инцеста и порно с детьми можно делать играбельные секс игры, любителей лолей не слишком много, а в стиральной машине может застрять не сестра, а одногрупница или еще кто. Изнасилование - уже совсем другая тема, под которую может попасть значительное количество геймплейных механик, вплоть до дружеской борьбы в партере, а сжв ебанаты на модерации вникать не будут, есть хоть какая-либо форма принуждения - лови бан.
43 1079342
>>79225

>Вот из-за таких, как ты, у нас мало хороших порноигр.


Эти визги дрочера, лолд.
44 1079344
>>79342
Удваиваю визги, но признаю что рыночек порешал. Хочешь сделать хорошо - делай сам.
45 1079385
>>79344

>делай сам


Безигорьный, плиз.
46 1079450
>>78923

>База по вкатунству: делаешь клон на популярную игру.



Не просто клоны а ответвления\фанфики по популярным историям - аниме, манги, фильмам.

Когда смотрел Тетрадь Смерти, представлял что Миса (по сюжету модель) была эскортницей, и что все её там трахали, что у неё после смерти родителей крыша поехала окончательно, и потом Бог Смерти появляется, и Кира-Лайт, и что она стала секс рабыней Лайта и Рюка,
полностью поломанной психологически зависимой "служебной сучкой". Как в манге Metamorphosis.
Учитывая характер Ягами Лайта он точно бы её заставил делать всё что захочет, просто в аниме не показывали секс сцены. Воооот
Такие фантазии
47 1079452
>>79450
А потом прилетает dmca и ты такой "блиааа за що"
48 1079453
Всё, пацантра, обновил себе компутер за счет игры. Я успех или ещё не?
49 1079454
>>79453
Грац. Через что патрик регал? Или ты не из России?
50 1079455
Вот эта игра зашла - симулятор жизни в Японии
https://tinysecretgames.itch.io/snapshot
Ходишь по улицам фоткаешь жопки тянок и продаешь.
+есть прокачка камеры, вплоть до рентгена и других способностей.
+есть и знакомства с последующим развитием отношений.

Надо еще добавить механику воровства трусов, проник в дом - наворовал трусов и потом продал, ну вы знаете эту Японию, извращенцы покупают же ношеные трусы школьниц в автоматах.
51 1079462
>>79450
Нейрипсина затявкала, хаха, псикнул на ебало чмохе.
52 1079463
>>79455

>Вот эта игра зашла


Говноед?
53 1079481
>>79455
Нейрокаловые жопы
54 1079508
Жопы и жопы. Отличное применение нейронки.
Прикиньте сколько бабла надо было бы рисовакам занести, чтоб они тебе хотя бы сотню панцушотов нарисовали? И сколько по времени это бы заняло? Это же пиздец.
Тут ведь разнообразие критично - если меньше, то труселя будут повторяться, да и "градации по редкости" нормальной не будет.
55 1079509
>>79508
Найди 3д шлюху которая будет фоткать тебе жопы, сэкономишь
J9b4ja.png2,2 Мб, 1920x1080
56 1079511
>>79452

>А потом прилетает dmca и ты такой "блиааа за що"



Вот фанаты сделали приквел MiSide, чет ниче не прилетело
https://voidwaygames.itch.io/misidezero
57 1079514
>>79511
На бесплатные фан игры только ебанутая нинка кидает dmca, ну или сега, они тоже любят за соника хуярить. А если делать с понтом денег поднять - то пизды точно дадут рано или поздно.
58 1079520
>>79511

>чет ниче не прилетело


Тут вопрос скорей к тебе насколько ты будешь рисковать своим будущим проектом. Я тут хотел ассеты и модельки из рпг мейкер в годот впихнуть, но гпт сказал что это чистейшее dmca.
Шанс конечно не велик, но вот нафига мне даже теоретический риск нужен? И так тряска за каждый пук от патреона.
59 1079527
>>79511
Это разве не ось?
60 1079529
Просто представьте уровень быдланства и говноедства, что бы иргать в каловую игру, где за победу дают посмотреть на нейрокаловую жопу. Какое же быдло всё же быдло.
61 1079531
И это кстати те же самые визгуны, которые потом визжат, что их вкусными порноиграми не кормят.
Пиздец, после полного очеловечивания самих себя, эти дегроты рил думают, что кто-то с ними будет обходиться как с человеком?
62 1079536
>>79529
Мы и не на такое дрочили в нулевых. Главное чтобы геймплей работал и вызывал нужный нейрон активейшен, а нейронка рисовала или нет всем похую.
63 1079540
>>79536

>я говноед значит и все остальные говноеды


Я тебя понял.
64 1079549
>>79540
Ну и хули ты тут забыл, илитарный ты наш?
65 1079553
>>79529
И как же у тебя горит с того, что кто-то сделал игру, использовал в ней нейронку, и закинул ее в стим.
А ты, высокодуховный барин, так не можешь.
Ведь игор у тебя нет.

Просто эталонный разрыв седалища.
Я с местных тупо в ахуе, если честно.
66 1079559
>>79549
>>79553
ЖОПУ ЗАШИВАЙ; БЫДЛАН
изображение.png2 Кб, 55x51
67 1079566
>>79559

>БАБАХ!

68 1079573
>>79559
Нейрожопу
69 1079604
>>79566
ГОВНОЕД И АВАТАРКОПИДОР СПЕШИТЕ ВИДЕТЬ ХАХАХА
963319433.jpg155 Кб, 1120x1440
70 1079608
>>79511

Есть ли проекты по LoonaRPG?
Это же очень популярная игра, можно столько всего сделать
71 1079613
Приведите хотя бы один аргумент, почему вас не стоит переработать на топливо.
Про тип: вы не можете.
72 1079618
>>79613
Я на такое дрочу
17721085039150702026.png98 Кб, 753x542
73 1079622
>>79613
Из меня выйдет очень хуевое топливо
74 1079631
>>79604

>БАБАХ! (2)


Забавный ты.
Знаешь, как это со стороны выглядит?
"Не бомбит у меня! Не бомбит! ХАХАХА!"
75 1079638
>>79455
Я когда-то давно видел эту игру, вроде, случайно в рекомендациях itch.io выдал, или даже на Steam... Проигнорировал и забыл. У тебя фетиш на такое?

>>79508

>хотя бы сотню панцушотов нарисовали


>разнообразие критично - если меньше, то...


ИМХО, ты не понимаешь целевую аудиторию данного фетиша (подглядывание под юбку). Им явно не нужны детализованные 3D жопы с идеальным шейдингом; и труселя даже не нужны как таковые. Им важен только конкретный АКТ подглядывания под юбку - то есть "нарушение норм приличия по отношению к девушке в публичном месте"... Нужно понимать психологию этих людей, особенно с учётом специфики японцев.

В общем, нарисовать 100500 жоп в трусиках - это не проблема, достаточно сделать набор шаблонов и программно их комбинировать и перекрашивать... Настоящая проблема этой игры в том, что графика персонажей и графика "фоток" не совпадает, что неизбежно приведёт к когнитивному диссонансу (не уверен, это так называется, или я перепутал что-то?).

Короче, лучше сделать поменьше жоп и с меньшей детализацией, но добавить побольше геймплейных функций (возможностей игрока), и чтобы это всё визуально хорошо сочеталось - было в одном стиле.
76 1079641
>>79631

>Не бомбит у меня! Не бомбит! ХАХАХА!


Верiм
77 1079642
>>79638

>Настоящая проблема этой игры в том


что это нон-консент и за это набутылят на патрике и сейчас уже и на субскрайб старе
78 1079656
>>79638

>детализованные 3D жопы с идеальным шейдингом


Но с ними то лучше! Намного лучше, чем с каким-то схематичным отображением Или пусть даже со всех уже затрахавшим дазовским рендером, с кривым светом и текстурами.

Хотя в стилистику можно было бы и побольше вложиться, а не юзать базовый нейроночный рендер. Впрочем дофига кому он нравится почему-то, так что может это осознанный выбор.
79 1079670
>>79656
Лучшее это граненные лоуполи жопы.
image.png141 Кб, 512x512
80 1079717
Слышно что то по банам на subscribestar всвязи с новыми правилами?
81 1079733
>>79642
Тоже верно.
На патреоне апдейт правил недавно был, точно под эту тему, прям как по заказу.
AFbuYu.png635 Кб, 916x761
82 1079750
>>79642

>что это нон-консент и за это набутылят на патрике и сейчас уже и на субскрайб старе



https://tinysecretgames.itch.io/snapshot
Но вот же игра на ITCH и там Discrod сервер разраба указан (22тыс).
https://discord.com/invite/KtRr4WSyks
Значит нашел он способ получить деньги. Уж как то собирает донатики.
83 1079751
>>79750
только что правила обновили же, и теперь он попадает под удаление

впрочем чтобы крупный акк удалили репортов одного человека недостаточно, надо чтобы несколько сделали, я кидал 2 репорта на аккаунт с нейрослоп трахом лоль (не игру а просто паки по 100 картинок) в ноябре и он до сих пор жив, так что тут дело случая
84 1079765
>>79750
Как обычно в таких случаях, кто как пёрнет, кому как нейронка ярлык повешает, кто за кулисами у кого отсосёт. Могут снести, могут не снести, никто нихуя не знает как и почему, но риск довольно бол0шой. Да блядь, уже много лет так везде и на твиче и на ютубе и на инсте.
85 1079771
>>79608
Вот что хотелось бы мне:
Перенос LonaRPG на движок Game Maker
RPG Maker ---> Game Maker
https://gamemaker.io/ru/showcase

Чтобы была строгая пошаговость всей игры, чтоб было время подумать на каждом ходу,
так как это сделано в StoneShard (сделан на Game Maker)
https://store.steampowered.com/app/625960/Stoneshard/
86 1079776
>>79771
Кааал, хахаха.
87 1079804
Сууука, все девоньки у меня в твитор фиде второй день дико-адово обоссывают нейрокал-фильтр который нвидия выкатила.
Кекеке, сука как же все ненавидят нейрокал, самый большой дебафф по популярности для игры.
100% способ что бы ца игры была индусами и нищеёбами.
6755b167-bc99-4d9b-bf0f-c00668922dca.mp49,4 Мб, mp4,
784x1168, 0:10
88 1079836
>>79804
Доля nvidia на рынке видеокарт 94% хаха
Кто же купил все эти видюхи с нейрочипами внутри?
89 1079843
>>79804

>все девоньки у меня в твитор фиде


Тупые макаки, щито поделать. Увидели нейрооночный рендер - и начали говном кидаться.

В перспективе ведь технология - топчик.
Делаем низкую детализацию, остальное дорисовывает нейронка. Фотограмметрия не нужна, 16к текстуры не нужны. Убердетализированные модели с кучей текстурных карт на каждый пук тоже не нужны. Игоры весом в 250 гигов ужимаются до 15, как в старые-добрые.
А если дальше пойти - так еще и стилистику игры можно будет на лету менять. Хочешь - вот тебе фотореалистик, хочешь - стилизация под Аркейн, или вообще пиксель-арт.

А еще меня забавляют клоуны, которые ту же банану гоняют для создания картинок "до-после". Используем ИИ чтобы высмеять ИИ. О времена, о нравы!
90 1079844
>>79836
Доля твоей мамаши на рынке сосания хуёв у немытых таджиков-бомжей - 97%
>>79843

>нямнямням вкусное говно нямнямням

91 1079845
>>79804

>нейрокал-фильтр который нвидия выкатила


>Кекеке, сука как же все ненавидят нейрокал


Они смеются с того, что в NVIDIA использовали две (2) RTX5090 для рендеринга сцен, которые вот вообще не похожи на оригинал и при этом статичные. Уровень обосрамса космический, даже фаны NVIDIA смеются. Представляешь? Миллион рублей, 2000 КВт блок для питания компьютера, а результат - унылое говно, не соответствующее реальности. Антиреклама NVIDIA.

>>79843

>В перспективе ведь технология - топчик.


Для игроков. Для геймдева это будет смерть, ведь:

>стилистику игры можно будет на лету менять


А зачем останавливаться на "стилистике", когда есть возможность генерировать весь геймплей как видео? Демонстрации технологии были много лет назад, и реализованы каким-то васяном-одиночкой с гитхаба. Корпорации могут сделать намного лучше и быстрее.

>Игоры весом в 250 гигов ужимаются до 15


Нет. У тебя будет одна нейронка на 100500 ГБ весом, генерирующая любую игру по запросу в реальном времени... А про стим и торренты ты забудешь. Это окончательно убьёт геймдев, даже порноигры (т.к., очевидно, заставить нейронку генерировать NSFW тривиально просто, пока она у тебя локально на ПК).
92 1079847
Лооолд, гайз, нейропидор рил думает, я его низкоайсикьюшный кал читать буду?
93 1079848
>>79843
Как же от этого дауна воняет.
94 1079866
>>79845

>А зачем останавливаться на "стилистике", когда есть возможность генерировать весь геймплей как видео?


Чел, ты в курсе что даже вот та смешная хуйня с генерацией майнкрафта работала на a100? Генерация видео-геймплея - это совсем другие мощности даже по меркам спареных 5090 и результат, как мы видим - все еще дно. Эта штука опрашивает 3д модели, их материалы, и уже на все это накладывается нейрофильтр. Если опустить факт того что нейросеть пока слишком слабая чтобы нормально проносить через рефайн лица людей - остальное она проносит достаточно неплохо, включая детализацию одежды и окружение с вегетацией. Я бы поиграл с этой штукой в вагон старых игр, у которых графика уже не але по современным меркам, какой-нибудь первый фаркрай, hl или кризис

>Они смеются с того, что в NVIDIA использовали две (2) RTX5090 для рендеринга сцен, которые вот вообще не похожи на оригинал и при этом статичные.


Да похуй, это апскейл, он должен быть лучше оригинала

>даже фаны NVIDIA смеются.


Так среди фанатов нвидиа полным полно шизиков ненавидящих ии, а юзают они нвидию потому что другого нормального рабочего железа нет.
0198300a-130a-4cf3-a490-8e6e09584b3e.mp411,3 Мб, mp4,
784x1168, 0:20
95 1079869
>>79844
Хах, какая же тряска у художничка,
раньше они были моноПолистами (на рисование) и ебало воротили если надо было 100 картинок с жопами
рисовать, и сроки срывали, и т.п.

А теперь творчество - это технология, нажал кнопку и получил результат.
96 1079888
>>79845

>Для геймдева это будет смерть


С чего бы? Наоборот, бюджет ужмется, маленькие студии получат возможность делать "красиво".

>когда есть возможность генерировать весь геймплей как видео?


Тут проблема, собственно, в геймплее. Плюс в консистентности, интерактивности и интересности.
Неплохие визуальные новеллы мультимодальные модели могут делать уже практически "на лету", но вот сделать "потоковый" средний шутан, который был бы на уровне хотя бы Vladik Brutal - до этого нейронкам очень далеко.
Для крупных проектов это все довольно отдаленное будущее, лет этак 10 как минимум "отдаленное", ха-ха (и это я тут оптимистичен). Очень много нерешенных проблем.
А вот нейронный рендер давно напрашивался. Сразу после отработки технологии ИИ-апскейла, собственно. DLSS что-то читаемое может делать из картинки размером 38x22 - намазать поверх готовой картинки ИИ-деталями просто следующий шаг.
https://videocardz.com/newz/dlss-tested-at-1-render-scale-38x22-pixels-upscaled-to-4k-but-playability-starts-around-764x430

>генерирующая любую игру по запросу в реальном времени


До этого пока слишком далеко, плюс нужно очень много мощностей для такого. Да и хэнд-крафт игры это не убьет все равно.

>>79844
>>79848
Тупые макаки, как есть.
97 1079892
>>79888
>>79845

>очевидно, заставить нейронку генерировать NSFW тривиально просто, пока она у тебя локально на ПК


Про самое главное забыл, лол.

Для того, чтобы завести "потоковую" игровую нейронку требуются совершенно конские мощности. И улучшения в этом направлении пока не просматривается - слишком много рассчетов нужно делать. Даже 10-ти секундный видос из картинки анимировать - довольно трудозатратно на консумерском ПК, а в играх еще ведь юзер-инпут, консистентность, звук, это вот все.
Очень долго (если вообще) это будет работать только в облаке у "больших дядек" - но порнуху ты там не получишь по понятным причинам. Цензура.

ИИ-рендеру же пофигу, на что фильтры накладывать. У него нет информации о контексте и смысле происходящего. Так что в идеале можно будет брать какой-нибудь хани-селект или VaM, делать там сцену, и в итоге получать 99% реалистичные порнофильмы.
Ну или аниме-хентай, у кого на что стоит.
3ue0cwato.jpeg298 Кб, 1021x1278
98 1079893

>Я ВИЛИКИЙ ГЕЙМДЕВ А ВЫ ТУПЫЕ МАКАКИ!! Я ГАЛОЧКУ ПОСТАВИЛ! ТУТ ПОНИМАТЬ НАДО

99 1079894
Если я вижу нейрокал в игре я просто скипаю её. И так делают 99% игроков. Нищие дебилы всё мечтают что им сделают игру по щучему веленью и "вот еще пару лет ПОТЕРПЕТЬ и", так и будут мечтать пока не сдохнут под забором не сделав ни одной игры.
100 1079895
>>79894
Скоро нейронки станут не отличимы от работы профи
101 1079897
>>79894

>вижу нейрокал в игре я просто скипаю её


>И так делают 99% игроков



Ну да, ну да
102 1079899
>>79895
Нужно только потерпеть.
103 1079900
>>79894

>И так делают 99% игроков.


Ложное ощущение.
1% недовольных, громких и визгливых нейрохетеров создают весь негативный шум. Отсюда и кажется, что "нейронки ненавидят все". Большинству же - глубоко пофигу. Они не на нейронки смотрят.

Собственно, оно так везде, в любой сфере. Малый процент недовольных создает основной фон, остальныех либо все устраивает, либо они просто тихонько бухтят. И если ты вдобавок сам недовольный - ты в этом фоне будешь крутиться, и у тебя будет ложное впечатление, что вокруг так думают вообще все. По работе часто с таким сталкивался.
104 1079901
>>79899
Да что терпеть то, просто не говоришь что используешь ИИ и никто тебе не предьявляет. Если все же доебываются выкладываешь пару скетчевых мазюк от руки и хомяки довольны. Как те же SinBeans Studio делали
105 1079902
>>79895

>Скоро


Да нейропидор, вот-вот и наконмецта твоя мечтулька сбудется, правда вы уже 5ый год визжите об этом, а стуя мочи в ваше ебало становится только туже, хахахахах
106 1079903
>>79902
Скорее наоборот, 5й год рисоваки кричат что нейронки все, и скоро будет отмена всего. Но чет пока только наоборот получается
107 1079904
>>79894

>Если я вижу нейрокал в игре я просто скипаю её. И так делают 99% игроков.


БАЗА

>вот еще пару лет ПОТЕРПЕТЬ и


Вот ещё немного эстрогена вгоню в свою волосатую жопу и тогда все точно будут принимать меня за настоящую женщину. Хахаха, нейро-сжв такой скам.
108 1079905
>>79903

>Скорее наоборот


Стрелочник, тебя давно в сортире не обоссывали?
109 1079907
>>79901

>просто не говоришь что используешь ИИ


В стиме надо указывать, не? Всё равно нейрокал видно, даже после обмаза.
110 1079910
>>79907
Что значит "надо"? Хочешь указывай, хочешь нет. Как тебе стим докажет что ты нейрокал сделал? Плюс ты можешь писать максимально размытые формулировки

>Всё равно нейрокал видно, даже после обмаза.


Берешь свою нейрокальную картинку, делаешь из нее 3 этапные картинки "от пятна" (силуэт, тон, чутка деталей) от руки. И все, больше никаких подозрений на тебе. Знаю дохуя людей кто так делает
111 1079913
>>79910

>И все, больше никаких подозрений на тебе


В воображении нейродебилов всё так гладко. Сразу видно что на практике они это даже не пробовали делать, и не собираются.
112 1079915
>>79913
Так я же тебе приводил пример с SinBeans, вот ссылка - https://pikabu.ru/story/ocherednoy_neyrosetevoy_musor_12136160

Одна картиночка с силуэтом закрыла все вопросы хотя у него абсолютно нейрокаловый стиль рисовки, вот кто тут отличит что это не нейрокал?
2q6wih.jpg24 Кб, 404x440
113 1079917
SUuuuka, нейроопидорыч сам же себе и поддувает, хахаха.

>Да лучше бы вы перешли в писателей промтов для нейросетей.


Нейрочмо, ты понимаешь, что нормалёьный человек даже в это говно вонючее наступать не будет, видит нейрокал на превью, сразу всё скрывается и блокируется.
114 1079918
>>79917
А хули тогда нейроговно продается?
115 1079925
>>79918
Если так все хорошо с общественным мнением, то почему в фабе эпиков у большинства ассетов стоит запрет на использование с АИ?

мимо
116 1079926
>>79925
Потому что лудиты пидорки идущие против прогресса.
117 1079928
>>79926
Когда корпорации всех в жопу сношают это не прогресс, а киберпанк.
118 1079930
>>79925
Ты в английский не можешь или что? Вот специально для тебя перевел. Это просто запрет на обучение ИИ

Это делают авторы ассетов чтобы их работу не "украли" в будущем и не заменили их самих. Это одно и то же что рисоваки бунтовали против того чтобы их картинки использовали в обучении ИИ
119 1079932
>>79930

>or as inputs to Generative AI Programs



Ты сам видимо не можешь..
изображение.png61 Кб, 698x456
120 1079933
>>79932

>inputs



Ну ты не позорься, если инглиш не знаешь
121 1079934
>>79930
Могу себе только представить, как похуй на эти буковки нанятым за 3 копейки раджманам и наньятам, у которых работа набивать датасеты. Пока не будет законодательного обязательства показывать датасеты, при чем с возможностью проверить, те ли это датасеты - это все мертвому припарки
122 1079935
>>79933
Как ты тогда понимаешь использование ассетов с ИИ? Ты можешь своей башкой подумать без нейронки? Речь не только про обучение, а про инпут тоже.
123 1079936
>>79934
P.s.
Ах да, есть еще страна нефритовый стержень узкий глаз, где на эти ваши лицензии, апшку и прочее настолько поебать что вы бы расплакались
124 1079937
>>79935
Чел, там буквально написано что ассеты запрещены к использованию для обучения ИИ.

Просто использовать в играх, где используется ИИ (которое не меняет эти ассеты) не запрещено. Или ты о чем споришь?
125 1079938
>>79936
Наличие воров никак не отменяет право собственности.
126 1079939
>>79938
Все что выкладывается в интернет == общественное достояние если ты не сможешь в суде убедительно доказать факт нарушения (а в случае нейронок - это близко к невозможному без информации о датасете). Потому всем просто похую, война с мельницами
127 1079940
>>79937

>Просто использовать в играх, где используется ИИ (которое не меняет эти ассеты) не запрещено


А я такое говорил? Я сказал запрет на использование с ИИ. Кем надо быть, чтобы подумать что это о запрете, чтобы ассеты рядом с ИИ не курили..
128 1079941
>>79935
Не поможет, я ведь могу предоставить поддельный датасет. Как ты докажешь его подлинность
129 1079942
>>79940
Тогда в чем суть этого поста? >>79925 3д макаки как и рисоваки "защищают" свое творчество от ИИ и что? Что в этом удивительного? Это было всегда
130 1079943
>>79939
Значит не будет у тебя интернета. Корпорации никогда за общественные права не боролись.
131 1079946
>>79942
А кого еще обсуждать? Хотелки пользователей? Ну они всегда хотели бесплатно. Бесплатно бывает только в мышеловке. Одно дело даже пиздить по маленьку, другое дело радоваться, когда мегакорпы разоряют рынок.
132 1079949
>>79946
Как по мне надо просто заканчивать срач с ИИ, очевидно что оно с нами навсегда, а идти против прогресса это идиотизм даже если он не нравится. Не нравится - не делай/ не покупай
133 1079950
>>79949
Если оно было бы с нами, то это было бы хорошо. Но оно, к сожалению с дядями, которым на тебя насрать..
134 1079951
>>79949

>а идти против прогресса это идиотизм


Ну ты порвался как дешёвка и уже месяц как идёшь против моей упругой струи мочи тебе в ебало, и хоть бы хны.
135 1079952
>>79950
Ну так и космос в руках дядь, мне что теперь не радоваться что спутники летают?
136 1079954
>>79952
смотря чьи спутники
137 1079957

>нейрокал


>прогресс

138 1079958
>>79957

>воинтсвенно


>непоколебимо


>яростно


>непреклонно


>терпит

139 1079986
>>79915

>абсолютно нейрокаловый стиль рисовки


Я рассмотрел его картинки и не вижу там артефактов нейронки. Наоборот, там ошибки обычного художника. Всратый стиль, конечно, на любителя, и с большой вероятностью это срисовка/обмазка, но вручную.
140 1079992
>>79986
Да в это и проблема, художники теперь уже даже не стараются рисовать хорошо. Достаточно того что сами нарисовали а не нейронка и похуй что качество хуевые каракули хотя передовые нейронки раз в 100 лучше сделают.
141 1079999
>>79897
Жду от местных анонов нейронкодрочеров бенгер уровня футахауса.
142 1080002
>>79949

>Как по мне надо просто заканчивать срач с ИИ


Он уже считай закончен - нейропидорок с его нейропиздингом чужих работ умрет в течение года - DLSS5 уже просто интерпретирует грейбоксы во что хочешь, ассеты пиздить/генерить уже скоро будет не надо >>79893
Нейрокалыч-чухан думал что пришел его век и он теперь заживет, пиздя чужие работы и выдавая за свои.
Но золотая жила закончилась так же быстро как и открылась, да что же ты поделаешь.
143 1080008
>>79992

>художники теперь уже даже не стараются рисовать хорошо


А зачем?нейронки доказали что кушать могут любое говно,главное попасть в актуальщину
144 1080009
>>79950

>Но оно, к сожалению с дядями, которым на тебя насрать..


Количество ИИ-опенсорса при этом только растет.
Большинство исследований тоже никак не патентуются, насколько я помню.
145 1080014
>>80008

>кушать могут любое говно,главное попасть в актуальщину


Всегда так было, лол.

>>80002
Что-то у тебя концы с концами не сходятся.
Или я чего-то не понял.
DLSS5 же тоже ИИ. Использовать его будут те же самые ИИшники, что пользуются сейчас остальным набором инструментов - от ЛЛМ до диффузии.
146 1080020
>>80014
А кушать ложкой могут только ложечники, остальные будут есть грязными руками и помрут от дизентирии..

Какие еще ЯИшники?
147 1080023
>>80014

>DLSS5 же тоже ИИ.


И что что тоже ии? Это у тебя концы с концами не сходятся с прошлого треда, нейрочушкарь.
Когда справку по шизе пойдешь продлевать, у своего лечащего врача можешь поинтересоваться в чем дело, мы тебе тут не помошники.

А.. подожди. АХАХАХ
Хотел кейс прогреть что раз ИИ то и пользоваться должен только ты?)))
Ебать ты тупая чманя. Ну смотри, коротко обьясню, лень ради тебя распространятся: генеративное хуИИ уже скоро будет не ну жно. А значит игры делать будет школьник за 5 секунд - кинув серый куб и все.
Нвидиа только что отьебала твою мать у тебя на спине, больше творчество нейрокалыча никому не нужно.🥲
555.jpg54 Кб, 1140x641
148 1080025
>>79930

>запрет на обучение ИИ


>рисоваки бунтовали против


Кто этих петухов спрашивать вообще будет? Их дело сидеть сгорбленными и рисовать картинку в неделю, чтобы она попала в датасет очередной модельки и не бухтеть.
image66 Кб, 750x750
149 1080029
1755583208964059.gif963 Кб, 256x384
150 1080030
151 1080031
>>80020

>А кушать ложкой могут только ложечники, остальные будут есть грязными руками


Типа того. Только не руками, а вилкой суп хлебать.
Ложку то им взять зашкварно, ее без спросу на вилках тренировали. И вообще, арт-дирекшн и дизайн после ложек не тот, сплошной слоп получается, с дедовской вилки соскальзывает. Нельзя, табу, харам!
Хотя это больше про тупых макак из твиттера, чем про разработчиков.

>>80023
Какой же ты все-таки идиот.
Каким образом dlss5 связано с генеративным ИИ?
Или, по твоему, если я в него закину серый плейн, оно мне на нем фрейм из новеллы с парой ебущихся фуррей магическим образом нарендерит? Со всеми анимациями, а заодно и текстбоксом снизу?
Клоун, как есть клоун.
152 1080034
>>80031

>Каким образом dlss5 связано с генеративным ИИ?


Прямая связь, ии революция о которой ты так мечтаешь идет семимильными шагами, перемалывая еще вчерашних "бенефициаров" в угоду все новому прогрессу. Действительно, зачем генерировать ассеты, теша самолюбие нейролюбителя если можно просто скипнуть этот этап и генеририть картинку на уровне железа. Мясная прокладка в виде нейрокалыча вскоре будет не нужна.

> с парой ебущихся фуррей магическим образом нарендерит? Со всеми анимациями, а заодно и текстбоксом снизу?


стилистику того что и как и прочие ньюансы любой школьник навайбкодит голосом в телефон за 5 сек, суть того как это будет сделано не важна.
7e6f67-739c-43d9-9358-21dafc55784d.mp47,8 Мб, mp4,
784x1168, 0:10
153 1080036
>>80034

>стилистику того что и как и прочие ньюансы любой школьник навайбкодит голосом в телефон за 5 сек



Ну и хорошо
Просто заебала эта шиза с ИИ метками на играх,
это форсят только в сфере игр.
Использован ИИ\Не использован ИИ заебали блять
Да, везде ИИ, всё.
ВОТ ЧТО ПРОИСХОДИТ В ДРУГИХ СФЕРАХ:
ИИ проник в маркетинг, в рекламу, это стало нормой.
ИИ девка зарабатывает круглосуточно без перерывов, кумеры старики шлют донаты
https://youtu.be/DGG85tNv-rk
Это смерть модельного бизнеса для реальных 3D женщин.

Создание витуберки занимает несколько дней
https://youtu.be/aSXrFxJAWUM
https://youtu.be/fFgCL-CVkl8

Весь русский ютуб держится на бесплатной нейроозвучке SteosVoice, все эти голоса ящеров, из WoW и другие.
https://t.me/steosvoice
154 1080037
>>80034

>Прямая связь


>ии революция идет семимильными шагами


Ну разве что в этом. По аналогии.
Но

>генеририть картинку на уровне железа


можно будет очень, очень нескоро. Нет у нас нужных вычислительный мощностей и технологий, чтобы это нормально делать пока нет.
DLSS5 без базы, созданной вручную, не сработает. Нужны модели, нужны текстуры, нужен свет.
Картинка с капсюлем на плейне выше - это просто еще один мем, если кто-то до сих пор не понял. Хотя когда-нибудь мы и до такого дойдем. Возможно. Но это все равно не будет "генерацией игрового видеопотока", это будет просто очень продвинутый вариант рендера.

>ебущихся фуррей


>навайбкодит голосом в телефон за 5 сек


"Извините, я не могу выполнить этот запрос" он скорее навайбкодит, чем такое.
155 1080038
>>80034
А минусы то какие? Ты реально какой то тупой.
156 1080041
>>80036
Нейропидр кому ты весь этот кал пишешь и главное зачем?
Просто вставай под струю и не бухти, хахаха.
157 1080043
>>80036

>это форсят только в сфере игр


Лол маня мир,на муз.площадках тебя обосут и удалят

>байт видосы инфоцыган


Надеюсь это ты пилишь видосики заработал 999 на нейро тиктоках

>Весь русский ютуб держится на бесплатной нейроозвучке


не плохой байт ВЕСЬ РУССКИЙ ЮТУБ И ПОРНОХАБ ДЕРЖИТСЯ НА ДЕНЬГИ КАЗИНО

>смерть модельного бизнеса для реальных


Я больше поверю что выстрел в член случился из за сжвмету 10тых и смерти классической медийки звезд АЛЬфексы не покупают мусор от любимой альтушки из тиктока денег нет
158 1080048
>>80041
Штаны сними сначала
159 1080057
Такие разговоры доводят меня до суицидальности:
1.

>ррряяя нейронки всех заменят/не нужно работать


Заменят-то заменят, но не у нас и не для нас. То есть приобрести ПК, способный использовать все эти нейросетки, сможет только элита. Для всех остальных доступа к таким технологиям не будет. Обыкновенных компьютеров тоже не будет - максимум б/у с мутной полулегальной площадки. Элите нет никакого дела до скота... И не надо тут сказки рассказывать про облака, никаких облаков не будет. Сейчас это временно, чисто датасеты набирают, потом все облака резко исчезнут. Нахрена жить в таком мире? Это хуже апокалипсиса, в котором вообще всем плохо, а не только лишь тебе.
2.

>ррряяя нейронки никого не заменят/не в наш век


Тут возвращаемся к "родились слишком поздно для морских приключений и слишком рано для космоса". Просто всё детство я увлекался фантастикой, и "ИИ" привлекает меня больше всего, но какой смысл мне мучиться 60+ лет без шанса даже просто со стороны посмотреть на реальный ИИ? Нет, "generative AI" я не воспринимаю как ИИ, это просто фильтры и словари. Нахрена жить в таком мире? Это хуже средневековья, в котором о таких технологиях даже не мечтали ещё.

Ну и как быть с этим экзистенциальным кризисом?
160 1080062
>>80057
Так можно до бесконечности загоняться, ну родился бы ты в расцвет настоящего ИИ, и говорил бы что родился слишком рано для космических полетов, или настоящего VR или еще чего.

Радуйся что уже застал дохуя чего, интернет, мобильные телефоны, вайфай, тупой ИИ и прочее, прочее
161 1080064
>>80062

>Радуйся что уже застал дохуя чего, интернет, мобильные телефоны, вайфай, тупой ИИ и прочее, прочее


Радуйся что застал мою мочу на своём лице.
162 1080065
>>80057

>То есть приобрести ПК, способный использовать все эти нейросетки, сможет только элита


Какие пк когда все в облаках работает.
163 1080074
ю вилл овн насинг анд вилл би хеппи, работает с быдлом как местными, они будут терпеть всё и радоваться, пока им оливают их порцию почи за щеку
164 1080076
>>80074
>>80064
Блин, чел, тебе бы реально голову проверить.
Моча и кал, кал и моча. Нездоровая фиксация.
165 1080077
>>80057

>сможет только элита. Для всех остальных доступа к таким технологиям не будет.


>Обыкновенных компьютеров тоже не будет


Все захватят корпорации, ага.
Смешно такое читать.
"Элите" есть чем заниматься помимо компуктеров и ИИ.
И вообще, по сути все эти технологии - как раз суррогат реальных и "дорогих" впечатлений, доступный из кресла и задешево.
166 1080078
>>80077

>Все захватят корпорации, ага.


Они уже все захватили а ты и не заметил.
167 1080079
Есть какие-то альтернативы ренпаю адекватные для поинт энд клик внок? Пиздец как неудобно все в .rpy файлах писать без форматера и дебагера адекватного. Пробовал PixiVN, но там насрано. Unity оверкил будто + неудобно диалоги редачить. Пытаюсь сделать клон саги
168 1080080
>>80079
все чо кроме того что ты перечислил слишком нишевая хуйня без документации обычно
169 1080081
>>80079
На рпгмейкере делай.
170 1080082
>>80081
А кликать по анусу себе?
171 1080083
>>80082
Да. Поинтэндклики это устаревший кринж и никому они не нужны.
172 1080084
173 1080086
>>80076
Письписьпись, проверяй голову там внизу, твоя порция мочи доставлена.
174 1080087
>>80079
Я не делаю игры моя задача снабжать местного нейро-швондера своей уриной
17418594888040.png228 Кб, 512x387
175 1080091
Я редко захожу ИТТ, потому что вы тут развели блядский цирк, но хочу отметить, что походу одно только отсутствие нейрокала в 2д игре делает её конкурентоспособной. А что там внутри игры - это уже никого не ебёт, хоть оекаки умственно отсталого пили.
Это если послушать вас. А если взглянуть реальности в лицо...
Да та же хуйня по сути.
176 1080120
>>80057
Радуйся тому что есть
мимо луддит
177 1080124
>>80079
Godot?
Twine+SugarCube?
178 1080135
Профессионал 20 лет в геймдеве говорит что нейронки это кал.
Вы будте слушать его или месного, мочезависимого нейро-швондера?
https://www.youtube.com/watch?v=dWGMzuZd4XM
179 1080136
>>80135
Какой пиздец, я бы на ее месте свое видео через ИИ пропустил бы. Лучше уж на фильтры смотреть
хщ.png241 Кб, 545x393
180 1080140
>>80135
15 лет в гей деве поработавший в куче компаний в разных странах.
Вот он уже нихуя так однозначно высказывается. В нарезках нету кучи его высказываний и мнений по поводу нейронок и я не помню что он говорил про длссс 5 конкретно на недавних.

https://www.youtube.com/watch?v=qt7hXEgyyUk

Другое дело, что бездарям это не поможет, а когда иишки начнут делать игрушки за бездарей, в мире и на рынке будет такая ситуация, что бездарям уже будет не до игрушек, как и нам всем.
181 1080141
>>80140
Вот бы слушать мнение нейропидера-ноунейма, хахаха.
182 1080142
>>80135

>Профессионал 20 лет в геймдеве


Еще бы иначе было.
Но вообще пассивно-агрессивное нытье какое-то и лютая субъективщина.
"В гиперреализм не умеем, он не нужен, а нужна хотя бы минимальная стилизация, зловещая долина везде, компетенций нет, ИИ в реализм тоже не умеет, технология сама по себе не нужна, как будет заебись - показывайте результат, а промежуточные снапшоты мне не интересны".
183 1080144
>>80135
Ну Ветрову слушать - это тоже мем. Она два года назад кричала, что в нормальных студиях нейронки не будут юзать никогда, чтобы там не случилось.
Теперь она ноет в тг, что у нее лютая тряска от того, что соседние отделы целиком сносят. ИИ там, конечно, не главная причина, но и далеко не последняя по значимости.
Хотя, в целом, я тоже считаю, что в 2026 реализм - это далеко не топовый выбор. Как бы вся эта хуйня нормально зайдет во всяком кинце, типа хеви рейна и прочем кти шлаке.

>>80140
Это тоже макака, у который реальных успехов никаких нет. Полтора призовых место на джеме - это смешно.
184 1080149
>>80079

>Unity оверкил


Godot попробуй, он легче во всём.

Godot универсален, и поэтому встроенных фич чисто визуальных новелл нет, но можно найти несколько плагинов, решающих этот недостаток бесплатно. Но желательно освоить Godot с нуля без плагинов. Базу визуальной новеллы собрать относительно легко.

Point&click - это не визуальные новеллы, а полностью независимый жанр, в основе своей западный. Так что использовать RenPy, имхо, нерационально для него. Некоторые используют RenPy просто по привычке.
185 1080152
>>80140
Это наш заменитель пиратпрограмы?
186 1080153
>>80079

>поинт энд клик внок?


ДРЕВНЕЕ ЗЛО ПРОБУДИЛОСЬ
Adventure Game Studio

попробуй в зеленом магазине вроде маст хев для квестов https://assetstore.unity.com/packages/tools/game-toolkits/adventure-creator-11896
https://adventurecreator.org/
187 1080154
>>80124
>>80149

>Godot


Посмотрю в эту сторону, спасибо.

>найти несколько плагинов


Кроме Dialogic есть смысл что-то брать?
188 1080182
>>80140

>В нарезках нету кучи его высказываний и мнений по поводу нейронок


Да он же постоянно говорит что юзает нейронки что бы сбагрить на них рутину.
189 1080189

>говнодот


>нейронки


Джентльменский набор безыгорника. А когда то в порнотредах постили скрины своих игр, хотя нейронок которые сделают всё за тебя еще не существовало.
190 1080191
>>80189
толсто
191 1080195
>>80189
Естественно, какой еще годот?
Надо сразу на УЕ5 игру делать! И не новеллку или поинт-энд клик, а ААА-шутан, с мультиплеером и микротранзакциями!
толсто (2)
image211 Кб, 400x300
192 1080204
Представим ситуацию, что ты сделал микро игру, выложил на спец сайт, в нее поиграло от силы 10к людей, может кто задонатил на поцреон, а на площадке монетизации нет. А потом какой-то весельчак записывает молчаливое видео без голоса, без своего лица, где просто проходит игру без затыков, и это видео стреляет на 50 миллионов, ему денюжка капает с партнерки ютуба, он в разы больше поимел с твоей игры, чем ты, и после видео никто не перешел на сайт чтоб сыграть или задонатить. А ты как разраб должен терпеть в этой ситуации или можно засудить пидараса??

Такое например с флешками часто, например Троллфейс кевст или порно игра, прохождения которых льют на порнхабы. Это нормально? Блогерки даже не озвучивают голосом похождения, никаких реакций, тупо оцифровка игры в .mp4 формат.
193 1080205
>>80189

>в порнотредах постили скрины своих игр


Они теперь поголовно боятся отъехать по 242...
194 1080206
>>80204
Ты игру то сделай сначала.
195 1080207
>>80206
А ты мне ответь сначала. Я не безыгорный вообще.
196 1080208
>>80204

>и это видео стреляет на 50 миллионов


Я так думаю, еще на 10к скачиваний и десяток-другой донатов это таки выйдет.
197 1080212
>>80208
Ты получишь 100 рублей, а голдштейн ютубович 10000 рублей.
198 1080213
>>80212
Всех денег не заработаешь.
Вредно завидовать.
199 1080217
>>80212
Надо было просто самому по своей игре видосик на ютуб запилить.
200 1080218
>>80204
Пчёл, это обсуждается уже лет 15. Представь себе, это дармоеды, вооще включают чужой видос и на 85% экрана и в углу сидят жрут шаурму изредка кликая на паузу попёрдывая ахуенно важным мнением.
В этом плане с игорями полегче. Вээнки, хэвирейн и прочее кенцо мало теряет на видео. Фортнайт или майнкрафт, наоборот подразумивают, что зритель захочет сам повтыкать.
Но вообще да, хотя в большинстве случаев, если большой стример поиграет в твою игру, это тебе отсыпет некоторых продаж и донатов, но так же может тебя полностью куколднуть.
Бороться с этим ты практически никак не сможешь.
Попробуй развести срачь на твиторе или реддите. Напиши мол я запрещаю этому вот стримеру играть в игру. Скорее всего тебя проигнорят. Может начнут бухтеть на стримера и он хотя бы ссылку на стим в описание кинет, а можешь словить хейт, докс и травлю.
201 1080219
>>80217
Так многие индюки начали на самом деле. Но это гемор кконечно, но видимо реалии современности.
202 1080220
>>80213
Голдштей ютубович, иди нахуй.
203 1080221
>>80218
Речь шла о немых летслеерах без вебки. Да, такие миллионики существуют, особенно в порно сегменте. Кстати какие сайты для таких лествлеев самые популярные?
204 1080224
>>80221

>особенно в порно сегменте


ПРОСТО делай нормальную порноигру, а не набор сгенерированных нейросетью картинок с текстом. А также сделай SFW версию игры для публикации на полноценные площадки, как это многие делают.

>>80218

>что зритель захочет сам повтыкать


Тут такое дело... За многие годы стриминга игр был выявлен целый пласт людей, которые НЕ ИГРАЮТ в видеоигры вообще, а только смотрят стримы. Им неинтересно, а может, и некогда в игры играть. Или компьютера нет дома, только смартфон бюджетный. Поэтому стопицот миллионов просмотров - на 99% не игроки, а просто зрители. И если бы видео не было, к оригинальной игре им никак не подобраться. Я и сам множество игр смотрел в смешных летсплеях в своё время, а в реальную игру сам играть не стал бы.

Также нужно помнить о детях возрата меньше 5 лет. Современные яжмамки просто дают своим личинкам планшет с открытым ютубом, и они там часами видео смотрят... Личинка молчит - мать довольна. А вы вот думали почему на Ютубе так много кринжовых видео, имеющих стопицот миллионов просмотров? Это всё реальные младенцы смотрят на планшетах...
205 1080225
>>80224
Если они всё равно не играют, то ты ничего и не потерял.
Это нормально, сравни подписоту у кого угодно на инсте и на патрике, платит за контент менее 1% остальные смотрят бесплатно.
Возможностей повысить процент платящих фанов ограничен, как правило цель в том, что бы нагнать наксимально количество подписоты, а потом уже разбираться как их окучивать.
Но это всё пиздёжь в пустую, у тебя игори нет и никогда не будет, но ты уже боишься как у тебя якобы украдут деньги, лолд.
206 1080226
>>80224

>ыыы ну эта твая игра гавно, но я скачал с торрентов и все занбюхнул с доп контентом, потому платить за труд не нужно


Ясно, не читал.
207 1080227

>сделай SFW версию


>сделай летсплеи


>сделай стопицот площадок


Где ж на это силы взять?
208 1080237
>>80227
Распланируй все на несколько лет вперед.
209 1080613
>>80204

>кевст или порно игра, прохождения которых льют на порнхабы. Это нормально? Блогерки даже не озвучивают голосом похождения, никаких реакций, тупо оцифровка игры в .mp4 формат.



Ты че, ебан? В мою игру поиграло от силы 10к людей, я на ней себе зарплату сделал выше чем по региону в 2 раза. Какой то твой умозрительный эксперимент говно.
210 1080614
>>80613
Блядь, гринтекст не тот. Ну ты понел
211 1080619
>>80204

>весельчак записывает молчаливое видео без голоса, без своего лица, где просто проходит игру без затыков, и это видео стреляет на 50 миллионов


Люди за такое деньги платят лол,не помню название сайта там выбираешь ютуберов/тиктокеров и они играют в твою игру.Там список 80% состоит как раз из полное прохождение без коментов/все боссы катсцены

Ну и не можешь победить ВОЗГЛАВЬ
212 1080674
>>80227

>Где ж на это силы взять?


Таблетки пей. От депрессии.
213 1080728
т
1235667897890.png2 Кб, 363x59
214 1080729
Сори анонасы, к вам протекло наше малолетнее "ахаха лолд" говно из /paраши, мы не знаем кто его так проткнул, и почему оно так визжит, просто игнорирует его и оно уйдёт.
215 1080742
С утрица у нейропидора тряска))))))))))))))) любо смотреть ))))))))))))))))
216 1080783
>>80204

>А потом какой-то весельчак записывает молчаливое видео без голоса, без своего лица, где просто проходит игру без затыков, и это видео стреляет на 50 миллионов



1. Делаешь игру про канничек
2. Никто не может её стримить
3. ...
4. PROFIT
217 1080791

>1. Делаешь игру про канничек


Кроме меня кто-то в треде такое делает?
218 1080798
>>80791
В смысле, я думал все делают.
219 1080806
Так вы тут пиздуны все норми фрилансеры оказывается, поэтому у банков с вас спроса нет. Параллельно делаете сладенькое, доходы смешиваются, к вам нет подозрений. А вкатунам ебете мозги - да не ссы.
220 1080807
>>80806
Я вообще игры не делаю, сижу тут что бы потешного нейропидера обоссывать.
221 1080809
>>80806

> поэтому у банков с вас спроса нет


Тут кто зарабатывает больше $30к в месяц?
222 1080814
>>80783
Ты видимо не знаешь как челы делают обзоры на порноигры на ютубе.
223 1080815
>>80809
Тут есть четка сумма после которой любой банк тобой заинтересуется? Откуда данные? Если данные с дивана, то так и пиши.
224 1080818
>>80815
Ну в рашке эта сумма >2,4 ляма рублей в год.
На всех кто зарабатывает меньше похуй.
225 1080822
>>80815
Я помню историю про кектайца, который зарабатывал $300к в месяц, делая NSFW фан анимации по гейшину или ещё какой-то лутбоксовой дрочильне, и его оштрафовали не за процессоры или использование чужого контента, а за то что налоги не платил.

>>80818
Я вот из этого расчёта писал, когда-то было 6, просто на всякий случай поделил на 2, с учетом анальной слежки.

Идея в том, что до определённой суммы штраф просто не окупит потраченное на твое детектирование время.
226 1080868
>>80613
А как монитизировал её?
227 1080897
>>80868
Продажи в стим, подписки на бусти.
228 1080902
>>79771

> StoneShard (сделан на Game Maker)


Пиздец, я думал хотя бы на юнити, это поэтому они до сих пор игру не могут доделать?

В целом идея норм, в плане тактики с временем на подумать, это как ни странно упростит игру, не надо судорожно жать кнопки и бегать роняя кал чтобы увернуться от гоблинского камшота.

Но вот в плане арта Стоуншарда ты заебёшься делать, из плюсов разве что анимацию ходьбы не надо делать, но там её нет, потому что много сетов брони, а в Лоне ты хуй добавишь новый сет, надо его рисовать под все позы.
229 1080913
Почему раньше, буквально года 3-4 назад было дохуя популярных пиксель секас игорь, особенно всяких йипонских рпг. А сейчас их вооще нигде больше не видно.
Это вопрос спроса или предложения?
230 1080941
>>80902

>надо его рисовать под все позы


Как будто это проблема.
231 1080955
>>80941

> Как будто это проблема.


Это экспоненциальное увеличение сложности.

Хочешь новую позу?
Нужно под эту позу нарисовать ВСЕ виды одежды которые уже есть в игре.

Хочешь новую одежду или причёску?
Нужно нарисовать её под ВСЕ ракурсы персонажей, которые есть в игре.

И чем дальше, тем больше времени будет уходить на добавление нового калтента, в какой-то момент на добавление одной новой шапочки в игру будет уходить неделя.
Но тут даже можно только выиграть, чем дольше делаешь, тем дольше будут донатить.

Так что либо так, мало поз, мало сетов, либо делать кривые анимации с видом в 3/4 как на флеше.
232 1080961
>>80955
Да все просто.
Хочешь много одежды? Не делай много поз.
Хочешь много поз? Не делай много одежды.
233 1080971
>>80955
>>80961
ПРОСТО делаете игру в 3D.
Много поз + много одежды + фильтры на любой вкус.
234 1080972
>>80971
Да ведь делать каждый раз на модель новую одежду ебать просто.
235 1080973
>>80972
Зависит от стиля модели и одежды.

Раз вы обсуждаете кривой пиксель-арт, не так важно качество натянутой на модель одежды, сколь важны основные цветовые пятна/внешний силуэт одежды.

Всё равно под пиксельным шейдером не разглядишь.
236 1080978
Безигорньный шизик продолжает перемогать 3д-калом, лолд.
Уверен он Блендер в жизни не запускал, при этом.
237 1081052
>>80972
ПРОСТО моделю одежду один (1) (один) раз и дальше натягиваю 100500 видов текстур одежды на нее.
238 1081055
>>81052
Кринж.
239 1081102
>>80971
Начнём с того, что 3д выглядит как кал, 2d > 3d, это база.
Но если не умеешь рисовать, то только 3д и остаётся.

>>80973

>под пиксельным шейдером


Пиксельный шейдер кал х2, и не надо мне рассказывать про ассеты для юнити.

И не забывай, одежду надо ещё заскинить, причём если одежда облегающая надо сделать так, чтобы при сгибах тело не вылезало сквозь модель одежды, надо морфить соски под лифчиком, чтобы они не торчали насквозь, надо предусмотреть морфы, если можно менять размер груди или формы тела, и при этом всё ещё нужно чтобы одежда не торчала уже с морфами.

>>81052

> ПРОСТО моделю одежду один (1) (один) раз и дальше натягиваю 100500 видов текстур одежды на нее.



ПРОСТО рисуй большинство видов одежды прямо на текстуре модели, и добавляй её слоями в материал, как в SIMS, это альтернативный вариант для облегающей одежды, но только если модель простая, для бимбоунитаза в ульта ашди это не подойдёт.
240 1081107
>>81102

>причём если одежда облегающая надо сделать так, чтобы при сгибах тело не вылезало сквозь модель одежды


Чел просто слей одежду вместе с телом.
241 1081110
>>80971

>игру в 3D


Очередная внка про пластиковых даз-уродцев?
Я уже блять название моделек по скринам на f95 узнаю. Одно и тоже гамно кочует туда-сюда.
242 1081111
>>81107
Что именно ты имеешь ввиду?
Удалить полигоны тела? Разделить персонажа и заменять меши таза и груди под каждый тип одежды?

Такой способ работает только для верхней одежды, кроме облегающей.

Можно ещё маску нарисовать для текстуры тела, которая скроет в шейдере участки которые под одеждой, чтобы сам меш не трогать.

В любом случае ты уже видишь уровень геморроя и возни с 3д, выигрыш по времени сомнителен.
243 1081118
>>81110
Кстати, аноны, а что думаете про будущее Даз вообще?
Ведь если так объективно попытаться посмотреть, то эффект зловещей долины в Даз играх один из самых сильных (часто хуже чем в Хани Селект).
Я понимаю что все нанавидят ИИ за то что он отнимает работу и превращает творческих людей в бомжей, но если смотреть беспристрастно то ИИ реалистичные человеки почти не дают эффекта зловещей долины.
Особенно у продвинутых моделей вроде Нанобананы персонажи выглядят похожими на фото я бы сказал. В ИИ проблема скорей в том что на разных генерациях немного разные лица получаются.
Что в будущем возьмет верх? Что менее важно дрочеру, зловещая долина и одинаковость или постоянство персонажей?
244 1081119
>>81118
Зловещий эффект дает отсутствие эмоций на физиономии или неадекватные эмоции. Так что у ИИ все очень плохо в этом планее. Оно даже не может сгенерить двух персонажей смотрящих в глаза друг другу. Захочешь влюбленную пару изобразить, а оно нарисует двух аутистов, которых поставили рядом.

По краней мере так недовно было.
245 1081124
>>81118

>ИИ реалистичные человеки почти не дают эффекта зловещей долины


Нейропидер, как же ты серешь под себя.
246 1081128
>>81118

> превращает творческих людей в бомжей


Нельзя превратить в бомжа то, что уже им является.
16788831154760.jpg313 Кб, 750x792
247 1081130
>>81118
Как вы заебали своей зловещей долиной.
Фильм по Алите это зловещая долина? Мне лично нравиться, а кто-то жидкого по штанине пускает визжа какой это кал.

С роботами тоже самое, это просто хуёво сделанная силиконовая кукла, или просто хуёвые дрист нейронки, и там и там можно сделать хорошо.

А по большей части это просто вкусовщина.
248 1081131
>>81128
Но можно отобрать у бомжа хлеб и обоссать его.
249 1081132
>>81111

> которая скроет в шейдере участки которые под одеждой,


Помню как тоже угарал так, только шейдер скрывал тело находя вершины по весам, т.к. делать заранее какие то маски было жутко западло. Натянул штаны и область ляшек и жопы исчезала.
В итоге махнул рукой и делал одежду поверх тела меш на меше, благо стиль простой и позволял забивать хуй
250 1081135
>>81102

>ПРОСТО рисуй большинство видов одежды прямо на текстуре модели


>только если модель простая, для бимбоунитаза в ульта ашди это не подойдёт


можно и наклеивать на текстуру тела, но в том то и дело что одежда часто хитровыебанная типа платье, поэтому только отдельный меш
251 1081140
>>81119

>а оно нарисует двух аутистов, которых поставили рядом.


Звучит как скилл ишью, если честно.
Промптишь что-то типа looking at another, facing another, и норм получается. Позу задать какую-нибудь тоже можно. Со скетча в конце-концов заставить искусственного идиота поработать, если уж у него с расположением персонажей совсем беда случается, или что-то сложное нужно.
Хотя может от инструмента зависит, какую модель используешь.

>>81135

>Одежда часто хитровыебанная типа платье


Есть еще вариант комбинировать. Часть покраской базы, дополнительные "выступающие" части, типа юбки - отдельным мешем.
Но вообще, срезать часть модели, которую не видно - это весьма правильный ход. На текстуре же рисовать - это совсем простой стиль должен быть, по типу майнкрафта того же, или PZ.
252 1081141
>>81140

>скилл ишью


Я понимаю что челики, которые думают что имеют какие-то скилы промптов для нейронки в вакууме, примерно пересекаются с челами верящими в гороскопы.
253 1081143
>>81141
Ты видимо слышал что-то про нейронки краем уха из источников уровня яндекс дзена.

Промпт уже 3 года как ничего не значит, как лору обучишь такое качество и будет, как позу для i2i нарисуешь, так и будет, как детализируешь, как фотошопе дорисуешь так и будет.

Если ты пытаешь одним набором словесного пердежа в окне промпта что-то сделать, то это действительно твой скиллишью. Это как рисовать в пеинте и спрашивать почему кал выходит.
254 1081145
>>81143
Да конечно. Только у тебя есть доступ к настоящим нейронкам, Нео комнатный.
255 1081146
>>81118

>эффект зловещей долины в Даз играх один из самых сильных


Ну тут все просто. Даз бесплатный, сравнительно простой в поверхностном освоении (расставить модельки и накинуть на них позы и одежду) и как следствие тысячи уродливых поделок.
Качественный 3d прон может приносить много денег. Но это конечно не для криворучек.
256 1081149
>>81141
Ну смотри, у анона выше - не получается почему-то.
Тогда как у других - нормально.
Понятно, что это не ракетостроение, научиться этому можно, и довольно легко. Благо ресурсов куча, и данные у тех, у кого получается, обычно взять можно. Меня вон периодически спрашивают, что и как я использую. Приходится чуваков огорчать, говоря, что всегда ИИ-результат редактирую, и часто вообще со скетча работаю.

>>81143
Знания промптинга все равно важны, но на базовом уровне.
Как писать, что писать, в каком порядке. Словарный запас, в конце концов. Неоднократно видел, как лобковые волосы "public hair" промптили, хех.
Дальше эти знания тоже будут важны, особенно когда более глубокое понимание композиции нейронки смогут поддерживать на достойном уровне. Некоторые даже предложение связно составить не могут, и это на родном языке!
Но когда мы до этого доберемся, скорее всего весь промпт за тебя ЛЛМ писать будет.
257 1081152
>>81145
Таблетки.
258 1081158
Всегда забавно слушать нейропидерские истории, о том какие они кулхацкеры, как дохуя сложно делать нейрокал, как у них скиллз вырос. Потом сравниваешь с кривульной хуйнёв на выходе и давишь лыбу.
259 1081159
>>81149
Сука вы пустую бочку у себя на шее у себя используйте иногда хоть. Нейронки выдают только то, на что они наренированы. Их не тренировали на магических секретных промптах.

Все навыки сводятся к тому чтобы не быть идиотом. Дальше только дело вкуса или его отстуствия как у тех, у кого нейлослоп "нормальный"
260 1081160
>>81159

>пустую бочку у себя на шее у себя используйте иногда хоть


Ты хотя бы прочитал сначала, что я написал. А потом уже возмущался. Ну буквально же

>навыки сводятся к тому чтобы не быть идиотом


Но, видимо, не у всех эти навыки есть.
image.png2 Кб, 56x52
261 1081161
>>81158
Когда в твоей """"профессии""""" даже ребенок может выдать все то же самое что и ты, тебе нужно нагонять пыль о том какой это КРАФТ и все сложно. Как на срочке, дембель ломает об духа стул потому что он понимает что он такое же чмо как и новопришедший, но надо же доказать что не зря 2 года отпердел в части.
tl/dr нейродедовщина
262 1081163
Сам себе не ответишь — никто не ответит.
263 1081178
Не спроецируешь что все вокруг это "один шизик" - тест роршаха провалил.
264 1081192
>>81119

>Зловещий эффект дает отсутствие эмоций на физиономии или неадекватные эмоции.


Это да, эмоции сильно роляют, но на скринах с видом сзади тоже долину ощущаю.

>Оно даже не может сгенерить двух персонажей смотрящих в глаза друг другу.


Ты наверное про какие-то нейронки популярные два года назад говоришь.

>>81130

>Фильм по Алите это зловещая долина?


Фильм по Алите норм. Но это потому что в нем и 3д модель и рендеринг отличные для того времени. В Даз плохо то что некоторые модели и морфы просто дешево и хуево сделаны. Вкупе с умениями даз-авторов и их ленью возиться с освещением и настройками рендера получаем ужасных буратин.

>хуёво сделанная силиконовая кукла


> это просто вкусовщина.


Если речь идет про голых персонажей, то Дазу как раз не хватает силикона. Персонажи как манекены, у них будто бы жира и мышц под кожей нет и поэтому долина ебашит. Нейронки же умеют анатомию вроде.

>>81143
>Промпт уже 3 года как ничего не значит, как лору обучишь такое качество и будет, как позу для i2i нарисуешь, так и будет, как детализируешь, как фотошопе дорисуешь так и будет.
А ты бы тоже своими скиллами не бахвалился, нейропедик. Нанобанана Про сейчас может без всяких лор и поз для i2i очень неплохо генерить и сохранять персонажа. Ценность в навыке пердолинга с дообучением и контрол-нетом сохраняется только благодаря тому что облачные корпорат-модели под жесткой цензурой.

>>81146

>Качественный 3d прон может приносить много денег. Но это конечно не для криворучек.


Раньше согласился бы но не сейчас. Во-первых, весь этот 3д прон очень быстро пиратят и смотрят бесплатно. Во-вторых, современные модели для видео тоже сейчас могут генерить в низком разрешении. Качество хуже, но АИ-видос можно за час-два смонтировать, а вот 3д анимацию придется покадрово неделями пилить.
Подозреваю, что многие 3д-аниматоры просто пиздят чужие анимационные ассеты и натягивают на свои модели.
265 1081195
Есть ценители прекрасного, которые хотели бы помочь тестить игру? бесплатно
266 1081199
>>81192

> скиллами не бахвалился


Каким скиллом, шиз, я написал о том, что чтобы получить не слоп результат уже давно всё есть, в том числе банана, банан отлично для задников подходит, точнее для их базы, потому что в SD задники это кривой кал с бесконечными артефактами. Но голый сисик и писик тебе никто генерить не даст никогда на корпоративных моделях, у них даже в дате на которой обучали всё это вычищено, модели изначально заккорапчены, может разве что какая-то китайская модель выйдет.
Поэтому такой пердолинг ради сладкого писика и сладкого сисика полностью оправдан.
А если ты целиком генеришь персонажей на банане. поздравляю, ты делаешь слоп, которые прямо сейчас делают ещё 500 китайцев, в таком же стиле.
267 1081226
>>81130

>Фильм по Алите это зловещая долина?


Алита - это мокап, а не независимое 3D...

>просто хуёво сделанная силиконовая кукла


Просто "зловещая долина" - тупой бред психологов:
https://en.wikipedia.org/wiki/Uncanny_valley#Criticism
268 1081241
>>81149

>лобковые волосы "public hair


Я кстати очень долго думал что так правильно, пока меня не поправили что оно pubic. Было стыдно
269 1081243
>>81241
public sex - секс в лобок
public beach - лобковый пляж
public restroom - лобковая комната отдыха
public welfare - социальная помощь нищим лобкам
public communication - общение посредством трения лобков
public company - компания, чьи лобки находятся в свободном обороте
270 1081244
>>81243

>компания, чьи лобки находятся в свободном обороте


Кстати, хорошая идея для игры. Мотайте на лобок.
271 1081252
>>81241
я сейм
>>81243
в голос
16990346896330.mp41 Мб, mp4,
256x256, 0:11
272 1081266
С 1 апреля в РФ изменятся правила перевода денежных средств.
Среди ключевых нововведений — новые требования к реквизитам. Физическим лицам теперь нужно будет указывать полностью фамилию, имя и отчество. Индивидуальным предпринимателям необходимо будет указывать имя и правовой статус. Физическим лицам, занимающимся частной практикой, потребуется указывать не только полное имя, но и вид деятельности и идентификационный номер налогоплательщика.
273 1081270
>>81244
Да там вообще все, начиная с пляжа - отличные идеи.
274 1081272
>>81266
Просто не указывай или указывай любой набор букв.
Ничего не будет.
275 1081274
>>81266
И че, че у тебя имени нету
276 1081279
>>81274
Я аноним
277 1081333
>>81199

>Но голый сисик и писик тебе никто генерить не даст никогда на корпоративных моделях, у них даже в дате на которой обучали всё это вычищено


Для моих фетишей я могу просто в одежде генерить на корпорат-моделях. Детектор-фильтр срабатывает на изображение голого тела, а не на тематику изображений. Потом эдит-моделью можно просто убрать одежду и может быть в фотошопе объединить две одетую и голую версию если модель плохо раздевает.

>А если ты целиком генеришь персонажей на банане. поздравляю, ты делаешь слоп, которые прямо сейчас делают ещё 500 китайцев, в таком же стиле.


Не знаю как 500 китайцев, но я использую Про Банану как эдит-модель. То есть переношу и образы персонажей и стиль художника с исходников. Сейчас не эпоха СД 1.5, если так как я делать, то на глаз уже никто и не определит что за модель генерила.
А вот ты занимаешься пердолингом ради того же результата как и я. Целыми днями лоры тренеруешь, промпты подбираешь, выбираешь из сотни роллов и т.п. Даже полная Qwen Image модель дает качество картинки и сохранение персонажа значительно хуже Про Бананы.
278 1081335
>>81333

> то на глаз уже никто и не определит что за модель генерила.


От бананы и квена воняет бананой и квеном.

> А вот ты занимаешься пердолингом ради того же результата как и я. Целыми днями лоры тренеруешь, промпты подбираешь, выбираешь из сотни роллов и т.п.



Вообще я просто генерю в своё удовольствие, для себя, и иногда получаются приятные стили, из которых уже можно сделать лору, отобрав гены и пофиксив нейромусор, и уже это использую для калтента в игре, чтобы был стабильный результат, это аналог копирования стиля калнаной или квеном, тоже получаешь стабильный результат в любом ракурсе, но с твоим собственным униКАЛьным стилем.
279 1081340

>306 members


>40 posts


>€371.8 /month



Объясните как это хуйня работает у патрика? Минимальная подписка 4 бакса, бесплатных подписок нет. И при этом 370 денег в месяц при 306 мемберах.
280 1081352
>>81333

>Для моих фетишей я могу просто в одежде


Based & fetishmaxxed.

>>81335

>сделать лору, отобрав гены


Mode collapse?
281 1081371
>>81340
Чел на патреоне нельзя отключить бесплатнуе подписки и бесплатные отображаются в общих мемберов вот и получаются 306 members.
А еще сумма отображается уже с учетом вычета комиссии самого патреона.
А еще вместо того что бы разглядывать чужие деньги лучше бы игру делал.
282 1081443
Господа. Допустим будет чебурнет (белые списки и все такое). Отрубят возможности обхода (гипотетически).
Так вот. Как продавать порно игру? Где ее распространять в рф? Как получать бабки в таких условиях?
283 1081445
>>81443

>Как продавать порно игру?


На Черкизоне лавочку откроешь.
284 1081449
>>81443
Тут тред сьебавших по говностанам/хахлов, ниче они не знают. Репортить надо по хорошему.
285 1081450
>>81443
Переезжай в белорусь/казахстан/армению.
286 1081451
>>81450
единственный правильный совет, спасибо анон
287 1081460
>>81451
он спросил как продавать в рф, совет уже неправильный ретард
288 1081469
>>81460
распространение в рф это как раз та самая статья
289 1081476
>>81443
Могу только название смазки для изнасилований по пятницам подсказать, пока её не запретили.
290 1081480
>>81443
Никак. Только если есть хороший знакомый из "дружественных" государств, который будет за процент сам всё организовывать, а тебе деньги просто переводить как-то.
291 1081489
>>81443

>Как продавать порно игру?


Руками.

>Где ее распространять в рф?


Канализация.

>Как получать бабки в таких условиях?


Наличкой.
17726369341930041906.gif836 Кб, 165x248
292 1081520
Пиздец. Несколько дней назад меня начало неистово тристи по вопросам бутылки. Скажите мне чего-то жизнеутверждающего, чтобы унять тряску
image.png6 Кб, 773x89
293 1081522
>>81520
боишься этого? (пик)
image.png360 Кб, 640x479
294 1081523
>>81522
Значит ли это, что есть законное изготовление и оборот?
295 1081531
>>81523
Конечно есть. Сходи в любой сексшоп, там увидишь кучу товаров 18+. Я офигел когда увидел, что там и диски с порноиграми продовались.
Да и на маркетплейсах тоже куча такого товара.
image.png324 Кб, 576x324
296 1081532
>>81531

>диски с порноиграми продовались.


А дисковод в комплекте шел?
297 1081535
>>81531
Че рил продают игры в таких магазах? Это же круто. Можно получается туда придти и предложить им свои товары (диски\флешки с игрой) положить на витрину за процент с продажи. Да, так денег не заработаешь, но сам факт такой темы чет прикольный ахаха. Даже фаного
298 1081538
>>81520

>Скажите мне чего-то жизнеутверждающего, чтобы унять тряску


Все будет хорошо, анон! Не трясись!
299 1081539
>>81535
Это было до ковида. К сожалению это магазин уже закрыли. Там продавали не только диски, но и видеокасеты. И продавец говорил что народ даже покупает касеты. Я был в шоке.
>>81535

>предложить им свои товары


Никто не возмет, у тебя должен быть сертификат на товар 18+. А ты его хер получишь.
300 1081545
>>81539

>А ты его хер получишь.


Зис, их выдают только тем у кого нос как минимум не меньше чем лого патреона.
301 1081546
>>81539

>у тебя должен быть сертификат на товар 18+


В России не существуют каких-то специальных сертификатов именно "18+"
Есть разные сертификаты на просто товары типа "электронный прибор" и тд
В теории вибраторы даже в продуктовом ларьке можно продавать. Но так делать мешает закон «О защите детей от информации...»

А вот порно нигде и никак нельзя продавать, если кто-то видел сексшоп с порно (именно с порно, а не эротикой). То можете туда полицию вызвать
302 1081548
>>81546

> То можете туда полицию вызвать


Главное в жизни, это вовремя настучать, если стук неизбежен, стучать нужно первым.
303 1081551
>>81522
До тряски боюсь!
304 1081614
Анончики работающие в DAZ, какие модели половых органов для Genesis 9 чаще используются разработчиками? Стандартные Anatomical Elements или что-то другое? Планирую вкатиться в создание персонажей для Genesis 9 и хочу понять имеет ли смысл делать текстуры для Anatomical Elements.
305 1081633
>>81614

> создание персонажей


Ты хотел написать создание морфоф?
Там же нельзя менять сетку, если ты хочешь совместимсоти.
306 1081655
>>81633
Верно. Морфы головы, тела + текстурки, а сетка одна на всех. Совместимость должна быть максимальной.
307 1081657
>>81655
Ну если ты канничек собрался делать, то надо перерисовывать текстуры, если бимбоунитазы, то хз зачем там ещё какие-то новые текстуры нужны.
308 1081663
Почему в /gd есть тред порнухи, но нет треда эротики?

Раздел даже не помечен как 18+ для залива порнухи...

Я думаю, что игры с эччи/эротикой выгоднее порнухи.
16578998275860.gif3,4 Мб, 400x223
309 1081664
>>81663

>игры с эччи/эротикой выгоднее порнухи

310 1081665
>>81663

> Раздел даже не помечен как 18+


Что ты тут забыла, вахтёрская, пикабушная свинья?
311 1081683
>>81663

>нет треда эротики?


Ну так создай, в чем проблема?
312 1081694
>>81663

>Я думаю, что игры с эччи/эротикой выгоднее порнухи.


Лол, ты из 2017 капчуешь что ли? Не знаю как на Патреоне, но в Стиме сейчас модераторы лютуют. Все, даже с намеком на легкую эротику, отправляют в Adults Only загон. Жопы/сиськи на баннеры тоже нельзя рисовать, так что схемы из 2017 года уже давно не работают.
313 1081791
>>81664
Сравни прибыли любой порнухи с Genshin Impact.

>>81665
Ты упоролся? На дваче есть разделы "строго 18+".

>>81683
Да ну нафиг, я один что ли там щитпостить буду?

>>81694
Эротика - не обнажёнка. Обычно модель одета...
314 1081795
>>81791

>На дваче есть разделы "строго 18+".


Ловите ньюфага
315 1081839
>>81791

>Эротика - не обнажёнка. Обычно модель одета...


Так придется чтобы модель была одета по максимуму. Приготовься к цензуре как для персонажей из Геншин Импакта, где Партия запретила Моне одевать костюм который слишком демонстрирует жопу.
Хуевая стратегия, я сам пытался для своей игры АО загона избежать и не смог после пары месяцев боданий с мочераторами. Это считай что лотерея сейчас, насколько приебистый мочух тебе попадется. Ну или связи, которые есть у некоторых богатых японских издателей.
При этом внутри самого АО-загона почти любые извращения и содомия, там как будто ленивые индусы модерируют и пропускают многое даже с рейпом.
изображение.png37 Кб, 639x134
316 1081850
>>81791

>Сравни прибыли любой порнухи с Genshin Impact.


Ну давай, создай свой геншин
317 1081859
>>81839

>При этом внутри самого АО-загона почти любые извращения и содомия, там как будто ленивые индусы модерируют и пропускают многое даже с рейпом.


Потому что если начать слишком сильно мочерировать то в итоге может оказаться что мочерировать больше некого, мне кажется площадка просто обезопасила себя от судебных исков за разрешение содомии, чтобы любую сомнительную игру которая вдруг случайно выползет из статуса кво на большую аудиторию можно было без особенных последствий уебать баном и снять с себя ответственность.
318 1081860
Сука не мотивируйте меня, я же создам
319 1081862
>>81860
Как создашь, не забудь процент за мотивацию откинуть.
320 1081863
>>81862
Создать не проблема, и никогда ей не было. Проблема продать.
321 1081871
>>81863
Проблема найти деньги на создание.
322 1081877
>>80818
>>80822
Ну вот опять же пук в лужу и какие-то магически числа, после которых барабашка накажет, вменяемый аргумент чтоб не быть осторожным я так и не получу, яяясно.
323 1081880
>>81877
Так нет никакой суммы, хоть от 1 рубля могут возбудиться если надо. Просто на мелкие суммы редко обращают внимание, потому что их тупо дохуя и все проверять времени не хватит.
image35 Кб, 1194x506
324 1081883
>>81877
Какие еще магические числа, шизик. Это официальные данные какой оборот в год может быть у самозанятого.
325 1081889
>>81883
И, шизик? За это тоже надо платить налоги, а ты как думал?
326 1081891
>>81889
Да делай что хочешь, шизик.
327 1081900
>>81871
Трать ты деньги на создание или нет, если ты что-то создашь оно в 99.9999999999999999999999999999999 останется незамеченным, в него поиграют 3.5 калеки.
Один из них даже поставит те 👍. И все.
328 1081911
>>81877
Терпи маленький, твой удел быть рабом, терпеть и трястись от каждого пука.
329 1081912
>>81900
Просто перестань делать кал, у которого нет шансов завируситься.

Разработку игры сейчас надо начинать с продумывания того, что ты будешь пихать в тиктока и гифки для стима.
330 1081925
>>81871

>деньги на создание


@
ПОРНОИГРТРЕД

Пчел сздать демку и кормись с патреонов делая ГИГАМЕГАШЕДЕВ
331 1081930
>>81925
Но ведь говорили про создание геншина...
332 1081939
>>81912
я у тебя не спрашивал советов что делать, калоед
333 1081940
>>81939
Тебя кто так проткнул, мелкобуква, залётная?
334 1082698
>>82693 (Del)
Все успешные сьебываются из тредов и не отсвечивают. Тут сидят либо неудачники, либо безыгорные
335 1082700
336 1082701
Не могу игру делать, ибо высокое либидо, и не могу каждый день на тех же самых персонажах концентрироваться поочередно, мозг ищет новых на следующий день, иногда желает возвращаться к старым, но нет такого стрика чтоб неделями ебашить по одной тянке и ток на нее спускать. Сеймы есть? Как фиксить? Я начинаю понимать тех разрабов которые делают слоп без души, тут идет проще если эмоционально отдалиться от персонажей и просто как на заводе с ними ненавистными контент производить, а спускать на других и по-бырому, не делая с ними контент вообще. А кто-то и вовсе жену имеет, им этот хентай не нужон, как разабо башни эндрогинов с трапами, или калринка, или летняя сажа, любой даз, тупо холодный рассчет для бабла с идиотов, сами-то разрабы на это не дрочат.
337 1082705
>>81900
Это происходит, потому что нет разогрева аудитории. Я не знаю ни 1 разраба, кто б не начинал со всяких скетчей или как художник, много лет постя свои фантазии по одним тем же персонажам, выпуская иногда демки короткие, и все такие вау говорят, а если все мофиг то скрепя сердце можно не продолжать. Разумно не тратить энергию и сперва прощупывать, собирать статистику, а если делаешь шидевор в стол, а потом льешь на файлобменник, то охват аудитории будет как у этого дна файлообменника.
Если я вижу разраба кто из неоткуда пришел и игру (недоделанную) скинул прямо в день регистрации в соцсетках, не имея прошлого, собирая при этом килобаксы, то я сразу понимаю что это отмыв бабла. Откуда люди пришли? Откуда хайп? Так не бывает, чтоб ты ноунейм не утонул среди такой же посредственности, кто годами пытается что-то делать, пилят контент и у них не получается даже прожит минимум заработать.
338 1082711
>>82701

> сами-то разрабы на это не дрочат


А на кого ещё дрочить? На жену что ли?
Одно другому не мешает.
Люди потому на пиксели и дрочат, что они лучше реальности, в сою жену ты трёх метровых конских хуя не затолкаешь.

Те кто делает это ради бабла есть, но мне кажется это всегда видно, когда видно что без души, какая-то залетуха решили срубить "лёгких" деняк на "лохах". Все кто в начале генерил много слопа в итоге без денег остались, потому что он быстро всех заебал.
339 1082730
>>82718 (Del)

> что твои собеседники - это те кто на самом деле профи


Нет никаких "профи".
Есть те кому повезло что их игра взлетела и кому не повезло.
На одну успешную игру приходиться ещё 10000 о которых никто не знает.

Так что тут сидишь с "профи", спрашивай свои овтеты.
340 1082737
>>82718 (Del)

>В нем практически _не существует_ мест где можно прям как "клуб-задротов" сидеть и обсуждать все это. И быть увереным в том, что твои собеседники - это те кто на самом деле профи, кто тоже пилит игры и зарабатывает


А как же все эти закрытые чатики,курилки я точно видел лол по веб играм
Ах есть еще клуб инфоцыгана Гришакова
341 1082738
>>82735 (Del)
Ты был прав, тебе правда лучше съебать.

Твоё место в телеграмм анале для успешных гемдевелоперов, где успешный бизнес тренер Армен расскажет тебе, как стать успешным в геймдеве, если ты подпишешься на его курсы успешности, (кстати на них сейчас скидка, не упусти возможность), расскажет как нужно одеваться и на чём ездить, чтобы любой издатель захотел сразу дать тебе денег на разработку игры нарисованную тобой на салфетке, полностью профинансировал разработку и взял всего 5% от дохода с игры.
342 1082740

> Залётная свинья приходит к тебе домой, всё мажет своим говном, рассказывая какие вы все говно, и что ей нужно ИЛИТНОЕ общение.



> Когда свинье об этом говорят, свинка обижается.

343 1082742
>>82718 (Del)

>собеседники - это те кто на самом деле профи


У настоящих профи нет свободного времени на такое общение со случайными инцелами вроде тебя. У них встречи, совещания, элитные клубы только для них. Сидеть на каком-то всратом дваче и рассказывать о собственных успехах - это терять время впустую.

Да и у непрофессиональных инди тоже времени нет.

Так что у тебя выбора нет: либо сиди тут и общайся с такими же как ты безыгорниками, либо работай над собственной игрой и не отвлекайся на болтовню.
344 1082743
>>82701

>не могу каждый день на тех же самых персонажах концентрироваться поочередно, мозг ищет новых


В чём проблема делать гаремную игру с простым и неглубоким геймплеем и без какого-либо сюжета?
345 1082748
К маме уже сбегал пожаловаться, что тебя опустили на мартыхаче, пидорюнь?
346 1082785
>>82743
По типу как camp pinewood? Я боюсь такое канало лет 7 назад, сейчас врядли кому даже не лень будет скачивать игру вместо сг архивов.
347 1082786
>>82711
Но слоник же устал успешным после всех слопов.
image145 Кб, 800x769
348 1082787
А как выглядят совещания в элитных закрытых клубах у порнушников, профи инди разработчиков сладенького?
349 1082790
>>79455
Играл в мелкую игрушку в ВР. Ты в классе за партой, а за соседней партой девочка. Она выходит на минутку в туалет, и тебе надо облизывать с ее парты ее личные вещи, подносишь ко тру и водишь перед лицом, и у тебе начисляются баллы за это. Надо побить рекорд пока она не вернулась. Если застукает то проиграл. Дебилы которые даже не поиграв критикуют пантсу игру которую ты показал, просто дебилы. Потому что японцы могут сделать угарный геймплей из любой хуйни.
350 1082804
>>82693 (Del)
Да, уволился с основной работы. Сижу читаю ваши высеры иногда

>>82698

>не отсвечивают


Какой смысл? Пайплайн отработан, количество подписоты растет, обсуждать больше нечего.

>>82730

>Есть те кому повезло что их игра взлетела и кому не повезло


Не согласен. Первые 2 мои игры не взлетели. Потом я изменил подход к разработке, контенту и пиару и 3-я игра взлетела буквально за пару месяцев.

>>82742

>Да и у непрофессиональных инди тоже времени нет.


На этом дискуссию можно сворачивать.
351 1082806
>>82804

>Потом я изменил подход к разработке, контенту и пиару и 3-я игра взлетела буквально за пару месяцев.


Поделись мудростью
352 1082816
>>82804

>Потом я изменил подход к разработке, контенту и пиару и 3-я игра взлетела буквально за пару месяцев.


Не делись мудростью
На дваче будешь хорошие советы давать назовут хуесосом и обмажут говном.
353 1082841
>>82786
Твой протык?
354 1082849
Принесите кто-нибудь картинку про анона, который рассказывал, как в тематических тредах намеренно бред гонит с умным видом, выдавая себя за спеца.
А то я эту картинку протерял где-то.
355 1082852
>>82804

> Не согласен. Первые 2 мои игры не взлетели. Потом я изменил подход к разработке, контенту и пиару и 3-я игра взлетела буквально за пару месяцев.



Ты сам придумал себе корреляцию между тем что ты что-то поменял и что это на что-то повлияло.

Гей дев это наверное самая рандомная индустрия.
Это всё ментальное болото без обратной связи, чистый кристаллизованный рандом, на каждую историю успеха, где один человек заработал триллион на своей игре, приходиться оглушительная история провала ААА компании с топовыми разработчиками, уровня провала Concord. А в сторонке ещё стоят сотни тысяч средних разработчиков со своей одной игрой с которой они в среднем получили свои $5-10к, что конечно неплохо, но как-то мало чтобы перестать работать.

Я это говорю потому что мне самому повезло, у меня было много провалов с играми, но в итоге мне повезло даже не с игрой, а с около игровым проектом, и мне это позволило и с работы уйти, и завести трактор.
Достаточно ли у меня крутые скиллы, чтобы вообще была возможность выстрелить? Достаточно.
Много ли я сил вложил в разработку? Много.
Справедливо ли мне достались в итоге деньги? Справедливо.
Но я полностью отдаю себе отчёт в том, что всё это полная хуета и ни на что не влияет, достаточно примеров крутых нищих художников и разработчиков, и я понимаю насколько мне блять повезло, я вообще ничего не контролировал, оно просто взлетело и всё, и я ничего специально для этого не делал. Я просто оказался в нужном месте в нужное время с нужными скиллами.

При этом когда я уже пытался бустануть ещё больше, уже пользуясь всякими калхаками, завёл хуиттер, фейсбук, блюскай, и прочий соц. кал, это вообще ни на что не повлияло, я бы даже сказал, что стало хуже, сейчас я уже хуй забил, чтобы ещё хуже не сделать, работает не трогай. И сижу пилю уже NSFW игру, пока деньги ещё идут и можно спокойно работать над чем хочется. И хуй знает взлетит ли она, потому что со временем старый проект приносит всё меньше. Единственное что успокаивает, что на накопления ещё лет 5 можно сидеть и нихуя не делать. Потом работать обратно пойду если не взлетит. Я бы даже сказал, что на обычной работе я бы сейчас получал на порядок больше, за счёт карьерного роста, но на самом деле свобода дороже, когда никуда не надо подрываться по утрам и можно жить где хочешь.

Это был демотивирующий пост, а теперь его мотивирующая часть для всех безыгорных: даже если у вас ничего не взлетит, у вас останутся скиллы, которые у вас никто не заберёт, и с которыми можно будет пойти куда-то работать.
А ваши недоделанные игры станут вашим портфолио, дополировать только, в этом плане нам проще, ты просто кидаешь в ебло пидорши на HR-е своё портфолио, чтобы она его показал команде, и всё, на собеседовании остаются только формальные вопросы, либо тебе сразу откажут и никуда идти/созваниваться даже не нужно.
355 1082852
>>82804

> Не согласен. Первые 2 мои игры не взлетели. Потом я изменил подход к разработке, контенту и пиару и 3-я игра взлетела буквально за пару месяцев.



Ты сам придумал себе корреляцию между тем что ты что-то поменял и что это на что-то повлияло.

Гей дев это наверное самая рандомная индустрия.
Это всё ментальное болото без обратной связи, чистый кристаллизованный рандом, на каждую историю успеха, где один человек заработал триллион на своей игре, приходиться оглушительная история провала ААА компании с топовыми разработчиками, уровня провала Concord. А в сторонке ещё стоят сотни тысяч средних разработчиков со своей одной игрой с которой они в среднем получили свои $5-10к, что конечно неплохо, но как-то мало чтобы перестать работать.

Я это говорю потому что мне самому повезло, у меня было много провалов с играми, но в итоге мне повезло даже не с игрой, а с около игровым проектом, и мне это позволило и с работы уйти, и завести трактор.
Достаточно ли у меня крутые скиллы, чтобы вообще была возможность выстрелить? Достаточно.
Много ли я сил вложил в разработку? Много.
Справедливо ли мне достались в итоге деньги? Справедливо.
Но я полностью отдаю себе отчёт в том, что всё это полная хуета и ни на что не влияет, достаточно примеров крутых нищих художников и разработчиков, и я понимаю насколько мне блять повезло, я вообще ничего не контролировал, оно просто взлетело и всё, и я ничего специально для этого не делал. Я просто оказался в нужном месте в нужное время с нужными скиллами.

При этом когда я уже пытался бустануть ещё больше, уже пользуясь всякими калхаками, завёл хуиттер, фейсбук, блюскай, и прочий соц. кал, это вообще ни на что не повлияло, я бы даже сказал, что стало хуже, сейчас я уже хуй забил, чтобы ещё хуже не сделать, работает не трогай. И сижу пилю уже NSFW игру, пока деньги ещё идут и можно спокойно работать над чем хочется. И хуй знает взлетит ли она, потому что со временем старый проект приносит всё меньше. Единственное что успокаивает, что на накопления ещё лет 5 можно сидеть и нихуя не делать. Потом работать обратно пойду если не взлетит. Я бы даже сказал, что на обычной работе я бы сейчас получал на порядок больше, за счёт карьерного роста, но на самом деле свобода дороже, когда никуда не надо подрываться по утрам и можно жить где хочешь.

Это был демотивирующий пост, а теперь его мотивирующая часть для всех безыгорных: даже если у вас ничего не взлетит, у вас останутся скиллы, которые у вас никто не заберёт, и с которыми можно будет пойти куда-то работать.
А ваши недоделанные игры станут вашим портфолио, дополировать только, в этом плане нам проще, ты просто кидаешь в ебло пидорши на HR-е своё портфолио, чтобы она его показал команде, и всё, на собеседовании остаются только формальные вопросы, либо тебе сразу откажут и никуда идти/созваниваться даже не нужно.
356 1082853
>>82849
Эта пикча и есть троллинг.
357 1082854
>>82815 (Del)
Это пост ироничный пост? Если да, то я не выкупил и ответил.

В размазывании же буквально вся суть, пока ты размазываешь, тебе донатят, кто тебе будет донатить когда ты игру закончишь и все окажутся с доступом к финальной версии.

Более того, это базовая защита от сливов, когда ПОСЛЕДНЮЮ версию игры можно найти только у тебя на патреоне, многие подпишутся ради циферки побольше в номере версии.

Кроме того если ты сразу начнёшь постить в процессе разработки, и увидишь что не идёт, можно будет что-то поменять, либо дропнуть, а так ты целиком сначала слепишь кусок говна, а потом узнаешь, что в него никто не будет играть.

мимо другой анон
358 1082855
>>82841
Нет, твой, ньюфажина.
359 1082856
>>82855

> Нет, твой, ньюфажина.


Как он может быть успешным, если я про него не знаю?
Из всех протыков помню только дерево тян.
360 1082857
Это хуйня какая-то напряжная, я не могу. Мало того что разработка игр сама по себе рабский труд, и что если ты соло в каманде на тебе куча вещей висит и все надоу меть, просто мозг взрывается переключаться со сфер деятельности, так еще всякие запреты тупые, ограничения не дают фантазии релизить. Почему я должен постоянно нервничать что меня могут посадить или что меня с площадки забанят? Фанабазу сгонять на площадку длительное время, по крупица буквально когда ты ноунейм, с каждым в личке пиздеть будто ты шлюха с онлика, и они ни за что на другую площадку с тобой не уйдут в случае бана, ибо люди в массе тупые и ленивые. И все эти запреты тупые проста жопа, я хочу например просто просыпаться и производить труд, то есть контент, мне такое более менее интересно что-то делать своими руками, а весь этот менеджмент, юрисприденция, соц манипуляции, социалочки такой каааал. Реально живешь как червь пидор, такое соц тупой или трясунчик не выдержит каждодневно. Я поэтому тиму видел даже которая игру по дс героиням, там один чел художник и программист, текст пишет, а другой делает что мне не нравится описал лол, это его дноклассник бывший. Я не понимал раньше нах он нужен там такой красивый, а теперь осенило когда сам столкнулся.
361 1082858
>>82856
Ты много кого не знаешь, тупой потому что.
362 1082864
>>82858
Может наоборот? Не знаю потому что занят разработкой игр, а не изучением протыков и аватарок?
17536276893730.png128 Кб, 1464x457
363 1082872
364 1082880
>>82874 (Del)
Я забыл ещё самую главную вещь написать, большинство растягивают не специально, а потому что это реально пиздец долго делать, если это не игра уровня флеша.

Не пользуюсь итчем, там вообще ещё можно порно игры постить?
Я так понимаю ты там выкладываешь сейф версию и ссылку на свой патреон с фул версией где есть все левд сцены.

И если ты 1 делаешь, почему не идёшь в стим? Ты уже заработал чтобы запостить там 3 своих кала .

Меня лично ни на итч, ни в стим не пустят, поэтому я даже не разбирался что там, по актуальному на данный момент, упариваюсь только в фанбоксы и субскрайб стары, просто нагоняю туда трафик как и откуда могу.

GPT в обычных вопросах это лютый кал, особенно если ты ещё и бесплатную версию юзаешь, он тебе просто срёт слоповыми стенами текста, он максимум для поиска конкретных идей подходит, типа "придумай мне в каком окружении будет происходит то или иное действие", ну и для вайбкода естественно.
365 1082887
>>82787
Не встречал за 5 лет разработки таких клубов по интересам. Всё отдельные контакты и просто чатики обо всём. О таком не принято в массах распространятся.
если мы про игры с лолями
366 1082893
>>82874 (Del)

>Демка взлетела, и...потом что? Все остальное постить только на Патреон?


Так ты посмотри на популярные игры на итче и патреоне, поиграй в них...

Я видел несколько часто встречающихся схем с бесплатной версией:
1. Замедленный релиз: обновление публикуется сначала на патреон, а потом, через несколько недель, обновление выходит бесплатно на итчио. Нищие и жадные будут терпеть и дожидаться, а богатые или терпеливые побегут донатить на патреон, чтобы быть в числе первых, кто поиграет.
2. Отставание на одну версию: как в предыдущем варианте, но обновление релизится бесплатно на итчио после того, как на патреоне выйдет следующее обновление. Пример: 0.1 бесплатно на итчио, 0.2 платно на патреоне, когда выходит платное 0.3 на патреоне - 0.2 становится бесплатно доступной на итчо, когда выходит платное 0.4 на патреоне - 0.3 становится бесплатной и т.д.
3. Бонусный/премиум контент: все обновления выходят синхронно - бесплатно на итче и платно на патреоне, но патреоновская версия имеет какой-то дополнительный контент, который всегда остаётся доступным только при подписке на патреон. По сути, аналог free to play с платным DLC.

Главное, что патреон позволяет организовывать опросы для платных подписчиков, которые могут повлиять на следующие обновления, доступ в приватную комнату в дискорде и тому подобные бонусы, не связанные с самой игрой. То есть платная подписка даёт игроку больше, чем игру.

>ПРОДОЛЖЕНИЕ БУДЕТ ВЫХОДИТЬ НА ПАТРЕОНЕ


Так ты вряд ли много людей привлечёшь. Важно создавать хайп, тусовку вокруг твоей игры. Чтоб люди сидели и обсуждали, что им нравится/не нравится. Чтоб делали модификации и передавали их друг другу. "Халявщики", которые тебе не донатят напрямую, приносят пользу именно тем, что создают движуху вокруг твоей игры, бесплатно дополняют твою игру фанатскими модами и т.д. Получается, что все в плюсе. А если твоя игра только платная, то отваливается большой кусок фанбазы, которая не может задонатить или играет только в бесплатное по каким-то причинам. Помнишь пословицу "не имей сто рублей, а имей сто друзей"? Вот это оно. Сто халявщиков лучше одной неохотной покупки за сто рублей, потому что они создают движуху (если игра располагает).

мимо другой
366 1082893
>>82874 (Del)

>Демка взлетела, и...потом что? Все остальное постить только на Патреон?


Так ты посмотри на популярные игры на итче и патреоне, поиграй в них...

Я видел несколько часто встречающихся схем с бесплатной версией:
1. Замедленный релиз: обновление публикуется сначала на патреон, а потом, через несколько недель, обновление выходит бесплатно на итчио. Нищие и жадные будут терпеть и дожидаться, а богатые или терпеливые побегут донатить на патреон, чтобы быть в числе первых, кто поиграет.
2. Отставание на одну версию: как в предыдущем варианте, но обновление релизится бесплатно на итчио после того, как на патреоне выйдет следующее обновление. Пример: 0.1 бесплатно на итчио, 0.2 платно на патреоне, когда выходит платное 0.3 на патреоне - 0.2 становится бесплатно доступной на итчо, когда выходит платное 0.4 на патреоне - 0.3 становится бесплатной и т.д.
3. Бонусный/премиум контент: все обновления выходят синхронно - бесплатно на итче и платно на патреоне, но патреоновская версия имеет какой-то дополнительный контент, который всегда остаётся доступным только при подписке на патреон. По сути, аналог free to play с платным DLC.

Главное, что патреон позволяет организовывать опросы для платных подписчиков, которые могут повлиять на следующие обновления, доступ в приватную комнату в дискорде и тому подобные бонусы, не связанные с самой игрой. То есть платная подписка даёт игроку больше, чем игру.

>ПРОДОЛЖЕНИЕ БУДЕТ ВЫХОДИТЬ НА ПАТРЕОНЕ


Так ты вряд ли много людей привлечёшь. Важно создавать хайп, тусовку вокруг твоей игры. Чтоб люди сидели и обсуждали, что им нравится/не нравится. Чтоб делали модификации и передавали их друг другу. "Халявщики", которые тебе не донатят напрямую, приносят пользу именно тем, что создают движуху вокруг твоей игры, бесплатно дополняют твою игру фанатскими модами и т.д. Получается, что все в плюсе. А если твоя игра только платная, то отваливается большой кусок фанбазы, которая не может задонатить или играет только в бесплатное по каким-то причинам. Помнишь пословицу "не имей сто рублей, а имей сто друзей"? Вот это оно. Сто халявщиков лучше одной неохотной покупки за сто рублей, потому что они создают движуху (если игра располагает).

мимо другой
367 1082900
>>82852

>наверное самая рандомная индустрия


>чистый кристаллизованный рандом


>оглушительная история провала Concord


Ахаха, лол, ну ты и нашёл, что привести в пример. Ты серьёзно, или жира набросить решил?

Причины провала конкорда были очевидны ещё в первые дни релиза, до закрытия серверов:
- делали ВОСЕМЬ лет, потратив весь бюджет и не оставив ничего на поддержку после релиза;
- ПЛАТНАЯ игра с ДОНАТОМ и НОУНЕЙМ персонажами в нише фритуплей франшизных гигантов;
- и ладно бы ноунеймы, но дизайн был уродливым, как будто 12-летняя школьница рисовала.
И ты всё ещё считаешь, что это "чисто рандомный" провал? Серьёзно?

>со своей одной игрой с которой они в среднем получили свои $5-10к


Там тоже какие-то причины должны быть, но не такие явные.

>Я просто оказался в нужном месте в нужное время с нужными скиллами


Никакая "удача" не спасла бы тот же конкорд или другую провальную игру.

>я бы даже сказал, что стало хуже


Чем хуже? Хейтеры появились? Фритуплей или платно?

>со временем старый проект приносит всё меньше


Это логично, если ты его никак не обновляешь больше.

>сижу пилю уже NSFW игру... взлетит ли она


А ты её кому-нибудь показывал, или в стол пилишь пока?

>можно будет пойти куда-то работать


Это для нормисов. Мог и не напоминать местным сычам.
368 1082901
>>82897 (Del)

>Демка - без изменений


>Архив который ты каждый раз обновляешь


А зачем тебе демка, если ты бесплатную версию обновляешь?

Обычно, отдельное "демо" есть только у платных игр. Бесплатная игра не имеет демо, потому что она, очевидно, целиком бесплатно доступна - зачем игроку скачивать два архива с одной и той же игрой? А вот если у тебя игра платная, то демку нужно обновлять до актуального состояния основной игры, чтобы она не устаревала, например, если в демке одна первая "глава", и ты её уже обновил в платной версии - чтобы будущий игрок видел актуальное состояние полной игры, демку нужно тоже обновить, иначе получится что демка не соответствует игре.

С другой стороны... Если у тебя бесплатная игра каким-то образом распухла до 20+ ГБ весом, и ты можешь каким-то образом сделать качественную демку весом <250 МБ, я бы на твоём месте даже для бесплатной игры сделал демку или веб-версию - пусть и с ограниченным контентом, но зато больше людей сможет скачать и попробовать. Это в дополнение к скриншотам, гифкам и видеозаписям. Ну или сделать механизм поэтапной подгрузки контента: 250 МБ сразу, по мере продвижения игра скачивает и ставит себе новые пакеты данных (так делают некоторые онлайн-игры на смартфонах). Но для этого уже потребуется свой сервер, и если игра NSFW, будет труднее найти хостера (они обычно запрещают размещать у себя какой-либо 18+ контент).

На Godot из коробки есть механизм загрузки дополнительных пакетов данных игры, так что можно порезать игру на пакеты и предлагать пользователю раздельную загрузку, если им это надо. Прям на итч можно залить "базовая игра + первая глава" и "следующие главы" отдельными архивами ("exe + pck" и второй "pck" на отдельных кнопках). На других движках тоже можно так, но я не знаю, насколько сложнее реализовать.
369 1082912
>>82815 (Del)

>Я хочу выпустить законченную игру и продавать ее, аудитория и патреон у меня уже есть.


Это не работает на сервисах подписок. Хочешь выпустить готовую игру, иди в стим. Патреон про ранний доступ и бесконечную разработку.

>>82852

>Ты сам придумал себе корреляцию между тем что ты что-то поменял и что это на что-то повлияло.


Есть несколько простых правил, которым нужно следовать. Нужно постоянно подталкивать игрока к подписке, к повышению тира. Заставлять его платить. Большинство разрабов на это забивают хуй, или не понимают как это сделать.

Я уже много раз писал базовые советы, любой, не криворукий, долбоеб следуя им, апнет $1к через пару месяцев после дропа первой версии игры.
1) Апдейты 2 раза в месяц, под кулдаун обновлений темы на ф95. Каждый апйдет = траф и новые игроки. Параллельно апдейт на итч.
2) Внутриигровые пейволы с воронкой по тирам. Условно, игрок хочет зайти в стрипклуб, нужна подписка на $5. Хочет спустить на лицо или сиськи шлюхи - нужна подписка на $10. При этом остальной контент может лежать бесплатно. Но, сука, делай грамотно, игрок мгновенно переходит из пейвола на патреон из игры, оплачивает подписку, возвращается в игру и тут же получает контент. Без ебли со скачиванием новых архивов с игрой и т.д. Если совсем уебок, сделай платные сейвы.
3) Воронка апа тира по версиям
>>82893
Одна бесплатная, одна платная, одна с новым контентом, который будет потом бесплатным. Делай ротацию, и показывай в бесплатной версии ссылку на платную. Чтобы каждый игрок фри
версии знал что есть новая версия игры, и он может в один клик на нее перейти.
4) Платный внутриигровой контент только для высоких тиров. Нужно для оправдания дорогих тиров, если хотя бы пара человек на $100 залетит, уже неплохо.
5) Промо-акции. Делай скидки на первый месяц. Дари подписки. Жадные склерозники будут греть месяцами.
В целом все. На патреон и сабскрайбере платные посты раз в неделю + бесплатные с ссылками на платные.

Про жанр и сеттинг ничего писать не буду. Очевидно ВНки сразу нахер из-за сложности производства. Непопулярные сеттинги туда же. Игры на реакцию, игры в которые нельзя играть одной рукой, игры, у которых есть успешные релизы, и ты не сможешь сделать качественнее, чем они. Ну ты понял.

>>82897 (Del)
Используй мажор апйдеты

Все. Я съебался нюхать кокос с задниц шлюх. Может через пару недель вернусь и почитаю ваши высеры. Алибидерчи
369 1082912
>>82815 (Del)

>Я хочу выпустить законченную игру и продавать ее, аудитория и патреон у меня уже есть.


Это не работает на сервисах подписок. Хочешь выпустить готовую игру, иди в стим. Патреон про ранний доступ и бесконечную разработку.

>>82852

>Ты сам придумал себе корреляцию между тем что ты что-то поменял и что это на что-то повлияло.


Есть несколько простых правил, которым нужно следовать. Нужно постоянно подталкивать игрока к подписке, к повышению тира. Заставлять его платить. Большинство разрабов на это забивают хуй, или не понимают как это сделать.

Я уже много раз писал базовые советы, любой, не криворукий, долбоеб следуя им, апнет $1к через пару месяцев после дропа первой версии игры.
1) Апдейты 2 раза в месяц, под кулдаун обновлений темы на ф95. Каждый апйдет = траф и новые игроки. Параллельно апдейт на итч.
2) Внутриигровые пейволы с воронкой по тирам. Условно, игрок хочет зайти в стрипклуб, нужна подписка на $5. Хочет спустить на лицо или сиськи шлюхи - нужна подписка на $10. При этом остальной контент может лежать бесплатно. Но, сука, делай грамотно, игрок мгновенно переходит из пейвола на патреон из игры, оплачивает подписку, возвращается в игру и тут же получает контент. Без ебли со скачиванием новых архивов с игрой и т.д. Если совсем уебок, сделай платные сейвы.
3) Воронка апа тира по версиям
>>82893
Одна бесплатная, одна платная, одна с новым контентом, который будет потом бесплатным. Делай ротацию, и показывай в бесплатной версии ссылку на платную. Чтобы каждый игрок фри
версии знал что есть новая версия игры, и он может в один клик на нее перейти.
4) Платный внутриигровой контент только для высоких тиров. Нужно для оправдания дорогих тиров, если хотя бы пара человек на $100 залетит, уже неплохо.
5) Промо-акции. Делай скидки на первый месяц. Дари подписки. Жадные склерозники будут греть месяцами.
В целом все. На патреон и сабскрайбере платные посты раз в неделю + бесплатные с ссылками на платные.

Про жанр и сеттинг ничего писать не буду. Очевидно ВНки сразу нахер из-за сложности производства. Непопулярные сеттинги туда же. Игры на реакцию, игры в которые нельзя играть одной рукой, игры, у которых есть успешные релизы, и ты не сможешь сделать качественнее, чем они. Ну ты понял.

>>82897 (Del)
Используй мажор апйдеты

Все. Я съебался нюхать кокос с задниц шлюх. Может через пару недель вернусь и почитаю ваши высеры. Алибидерчи
image.png249 Кб, 480x417
370 1082928
>>82912

>любой, не криворукий, долбоеб следуя им, апнет $1к через пару месяцев



Всех начинающих молю, не делайте новеллы на рпг мейкере. Это дерьмо даже хуже чем собранные за 3 дня нтр-гавно-новеллы с 10 ии-картинками и 50 листами а4 текста написанного гпт.
371 1082933
>>82923 (Del)
Максимум челы чутка посрут и забуд и то даже это впадлу будет делать, всем на самом деле похуй. Тут все равно полтора землекопа.
372 1082948
>>82912
Хуета, ты описал любую обычную мобильную дрочильню, закупил трафик, залил, в решете должно остаться больше чем ты потратил на закуп трафика, если нет, можно закрывать и начинать делать новый кал, и так пока не выстрелит, буквально тактика против рандома.
373 1082960
Не повторяйте моих ошибок, нельзя было влюбляться в чужих персонажей и стили, а то захочется стать разрабом чтоб свои фантазии о них реализовывать. А для этого нужно что? Деньги на выживаемость, ибо делать игры. Бесплатно это пилить, где на это силы взять? Охуенно наверное тем, кто вообще не потребляет контент, а лишь свои ОСи выдумывает и о них мечтает всю жизнь.
Вот вы б как отнеслись, если б рандом чел ваш стиль и идею нейронками скопировал и стал бы продавать?
374 1082963
Задам вопрос по существу. Мне нада, чтоб в моей навелке фон локации бы размывался блюром когда секс сцена начинается, ну вы поняли, так не надо заморачивать и рисовать фоны для секс сцен с кроватями и тп. Как это на рпгм сделать? А если нельзя, то может какими-то фотошопными махинациями? Как например если затемнение делать, то берешь фон с черным цветом и этот слой окупаси 50% и в игре включаешь эту картинку, получается затемнение, а мне нада блюр.
375 1082974
>>82963

>мне нада блюр


Я не пробовал RPG Maker, но обычные способы:
1. Шейдер сэмплит экран -> смешивает пиксели.
2. Снимок экрана -> сжимаешь -> разжимаешь.
Первый вариант красивее, второй дешевле.

Вот, я погуглил вместо тебя и нашёл что-то:
https://duck.com/?q=how+to+blur+in+pixijs+rpgmaker
https://kinoar.github.io/rmmv-doc-web/classes/pixi.filters.blurfilter.html
Что с этим делать - ты должен знать лучше меня.
376 1082988

>Внутриигровые пейволы с воронкой по тирам.


Ткни на успешные xxx проекты с этим.
Хотя бы название. Я сколько ни качаю, такого еще не встречал.
377 1083011
>>82804

>Потом я изменил подход к разработке


Начал использовать нейросеть? Колись?
378 1083012
В чем прикол нейронок для хентая?
379 1083023
>>83012
Тебе наглядно показать процесс выделения семенной жидкости?
380 1083069
>>82963

>Как это на рпгм сделать? А если нельзя, то может какими-то фотошопными махинациями?


Вариант для еблана с руками из жопы - сделать сделать скриншот карты, в фш заблюрить ее и выводить сзади. Минус - если есть анимации на карте, то их не будет.
381 1083094
>>83069
Действительно вариант от еблана, не пиши такое больше.
382 1083124
>>82974
Ты не погугли, а подакил, но спасибо. А почему этот поисковик? Я слышал там анонимность и нет зондов как у гугла, только поэтому? По поисковик слабоват.
383 1083137
А есть вообще популярные игори которые не нарушают правила?
Как это вообще выглядит?
Гигачед подкатывает к 30ти летней бабе, водит её на свидание, на третьем свидание они женятся, мессионарский секас в брачную ночь, хэппи энд?
384 1083147
>>83137
Catherine
385 1083151
>>83124
https://ru.wiktionary.org/wiki/гуглить

>...любого другого аналогичного средства



>А почему этот поисковик?


Там много преимуществ, но для меня:
1. Почти всегда открывается моментально.
2. Тёмная тема по умолчанию + кастомизация.
3. Реклама бесплатно отключается, нет лишнего.
4. Смышлёный DuckAssist и LLM без регистрации.
Из минусов - картинки ищет плохо, много слопа...
Пользуюсь уже лет десять, наверное. Привык.

>там анонимность


Имхо, они связаны с FBI, но это лучше Яндекса.

>>83137
Твой вопрос сильно зависит от страны (законов).

>>83147
Там геймплей 10/10. Местные такое не потянут.
386 1083173
Я вообще в порноигори не играю, да и даже в обычные игори уже много лет играю крайне переодически. Накачал некоторые игры с ичио, для тестирования чтобы идеи спиздить и одна прям не плохо зашла, за вечер 6 часов наиграл.
Агент17, называется. 3д гаремо-дрочильня.
Суть игры плюс минус в пазлах разной сложности. От супир примитивных, до чуть более сложных. Тянка любит мороженное, покупаешь ей мороженное, она тебе сосёт хуй. Либо на пути к мороженному нужно ещё какой-то мелкий пазл решить.
В общем юбердохуя баб, большенство из них ебутся в 2 клика. Графений на кетайском 3д движке убогий. Плюс ещё """геймплей""" для зарабатывания денег, который максимально примитивный. Мини-игра для трёхлетних, которые нужно каждый цикл проходить.
Для меня лично все эти миниигры, лютейший кал и трата времени.
Порносцены уёбищные.
И квесты по бабам слишком лёгкие, их слишком много и они слишком лёгкие в большинстве.
Вопрос, почему дрочеры такие тупые дегенераты? Дроче игори примитивнее даже кенца пресс икс ту вин.
Хотел бы сделать похожую игорю но с более сложными и длинными квестами, такое кому-то нужно или бисер перед свиньями?
387 1083178
>>83173

>или бисер перед свиньями?


Оно.
Лучше мастеров, кто именно на сюжет нацелен, все равно не сделаешь.
А дрочеры приходят ради подрочить. Не тонны текста читать. Не в проблемы нарисованных персов вникать. Подрочить.
Поэтому геймлей луп дожен быть простым, примитивным, и не душным. Покликал пять минут, получил дофамин от завершения задачи не все в реализацию такой простой вещи могут, а тут и дрочка подоспела.
Еще есть вариант сделать хороший геймплей. Причем можно это сделать довольно бюджетно - клон ФТЛ, слей зе спайр, или платформер какой-нибудь, и потом туда уже добавлять порнуху. Но! Если ты можешь делать хороший геймплей - порнуха ему не нужна. На нормисах в такой ситуации больше денег подымешь, чем с порнушников.
388 1083184
>>83178

>дрочеры приходят ради подрочить


Они что, тупые? Не могут открыть те же гугл картинки, выключить безопасный поиск, ввести запрос "голые женщины", и сразу на них дрочить? В чём проблема?

>больше денег подымешь, чем с порнушников


Только из-за того, что NSFW везде давят как говно. В нормальном мире, где лёгкая эротика продаётся без ограничений, она собирала бы больше обычных игр.

>>83173

>но с более сложными и длинными квестами


Делай, если можешь и хочешь. Да, кому-то это нужно. Рациональное ли это вложение бюджета и времени? Наверное, в текущей ситуации - нет. Те "китайцы", о которых ты говоришь, наверняка всё подсчитали и вычислили, что делать сложнее/дольше невыгодно, поэтому и не делают, а не потому, что не умеют так.

Многие такие игры живут на отзывах игроков. Если большинство целевой аудитории жалуется "СЛОЖНА", разработчик волей-неволей упрощает геймплей. Если большинство игроков скипает тексты или жалуется "МНОГАБУКАФФ", то зачем ему писать много букафф?

Но есть те, кто любит эротические романы и т.п. Они существуют и тоже ищут такие игры. Хочешь ли ты зарабатывать много, лепя бездушные помои для широкой аудитории или что-то для своих, которым нравится то же, что и тебе, хоть их и не так много - зависит только от тебя. Многие занимаются своими нишевыми играми для души, в том числе и NSFW.
389 1083207
>>83173
У меня стоит только на собственные фантазии и самопальный контент, и не потому что я нарцис, а это порой быстрее самому намутить, чем с тоннах слопа шастать что тебе приблизительно к твоей мечте потянет.Тем более сейчас с нейронками это блаж, и графику с делаю, и советами подскажут как технически ускорить производство. Вот я захотел вчера пофэпать на суккубшу из WiggleWood, пикч нарезал, лору закатал и другими лорами тюнигом белисимо сделал, причем не только персонаж, но и стиль стал даже лучше чем было, и часа не прошло, а я б этот час на бурах тщетно бы лазил и не нашел ничего среди тонны противных мне фетишей. А оригинальный автор мне б в жизни такое не нарисовал и не анимировал, это ж аватар его жены, закуколдил получается. Еще б на рпг мейкере сделать интерактив, но я пока слаб. Могу еще чат модель, у меня локалка лол. Но эт конечно для старых задротов все, было б мне 17, я б не выдержал пекаблядства.
390 1083210
>>83173

> Дроче игори примитивнее даже кенца пресс икс ту вин.


Может быть потому что придумать прописать, сбалансировать и вписать в сюжет интересную механику внезапно ахуенно сложна?
А если ты можешь сделать интересные мехи, нарисовать/смоделить качественные модельки и сделать анимации, то нафиг тебе вообще добавлять порнуху?
391 1083211
>>83207

>сейчас с нейронками это блаж


Фу блядь, говноед, у тебя из пасти говной воняет.
image11 Кб, 232x217
392 1083219
>>83217 (Del)

>Двачую.

393 1083220
>>83211
Говноед, не купит никто больше твои какули, терпи. Были б у тебя нормальные рисунки, а крутаны такое б никогда не стали писать. се мои топовые худы на кого фолловлюсь десятки лет так или иначе внедряю аи для творчества, лишь бы успеть свои мечты, одна ты манька носишься с методичкой - ну ПАДАЙТИ копееску за какули! Я тож рисую к слову.
394 1083226
>>83220
хахаха, нейроблядок в клочки порвался ))))))))) джаст эс планнед
подставляй ебало, говносос, письписьпись))))))))) стряхнул со стручка на немытое ебало хахахаха )))))))))
image2,1 Мб, 1200x1200
395 1083231
>>83226

>рисобака недокакулей


>мелкобуква


>)))))


Жаль, что у твоего бати убежавшего из страны чурбана презик порвался.
396 1083232
>>83231

>Жаль, что у твоего бати убежавшего из страны чурбана презик порвался


Да, действительно, жаль что у него порвался презик когда он ебал твою жирную мамашу-членодевку хахахахаха
397 1083254
Казалось бы - у вечнососущего хуИИ петушка здесь последнее место где ему не ставят минусы и не зажимают нос как от вонючего бомжа, благо анонимность
Так и здесь обосывают по кругу, да что же это такое творится
398 1083267
>>83254
Какая разница если с переходом на нейронки бабла стала капать больше. Можете хоть обосрать
399 1083280
>>83267
настолько ничтожная мразь, что люди жрут нейрокал вместо его собственных высеров
суука нейропидор ты всё больше самоинужаешься хахаха
400 1083292
>>83280

>настолько ничтожная мразь


>что люди жрут нейрокал


Что?
401 1083298
>>83292
pidor xaxaxa
402 1083306
>>82900

> И ты всё ещё считаешь, что это "чисто рандомный" провал? Серьёзно?


Ты буквально описал новый кал от валв, но он не провалился, или помнишь, был у валв ещё такой Артефакт? Его тоже школьница рисовала? Или Гвинт.
Залей они денег в рекламу, это могла стать успешная игра и все бы на неё показывали пальцем и говорили "что вот как надо игры делать".

> или другую провальную игру


Нету провальных игр, когда в стиме не было игр, люди играли в любой кал и любой кал приносил деньги, потому что просто играть не во что, с тех времён и тянется этот история про "сверхприбыли" в гей деве.
А когда у тебя по 200 игр в день выходит, то ты можешь делать игру месяц, а можешь 12 лет и у них примерно одинаковые шансы на "успех".

> Чем хуже?


Просто продажи проседать начали. Никаких закономерностей я не обнаружил, как-то там их алгоритмы работают, хуй знает как.

> А ты её кому-нибудь показывал, или в стол пилишь пока?


Я сразу начал постить всё что есть, с первой наносекунды разработки, я сейчас даже скорее делаю просто контент, чем саму игру, я конечно до приличного состояния довожу, не пощу оекаки, но игры вообще ещё нет, на фанбоксе 1000+ бесплатных фолловеров набралась, платных на ~$100, чисто те кто хочет поддержать, закрытого калтента пока нет, просто хочу нагнать аудиторию туда и фармлю фолловеров везде где могу. Субскрайб стар мне при этом так и не апрувнули аккаунт.

> Это для нормисов. Мог и не напоминать местным сычам.


Я именно про гейдев, там нормисов уровня офисного планктона нет, хотя я давно не работаю уже, но сомневаюсь, что что-то изменилось, все оскуфели разве что.
403 1083307
Для чего вы столько высираетесь в треде? Если делаете реально игры - делаете.
404 1083308
Делаете
405 1083322
>>83267
у вора продающего краденное балло тоже капает, и что?
он от этого не перестает быть нежелательным отбросом общества
406 1083333
>>83322
С каких пор кому-то не похуй что там считает долбаеб с двачей?
407 1083335
>>83292
Ты сейчас буквально с 0.5b нейронкой говоришь, анон.
У этого дегрода в датасете кроме говна, мочи и нейропидоров нет ничего.

Хотя это я ему польстил сейчас.
Нейронки на 0.5b поумнее будет.
шизоид.webm152 Кб, webm,
464x348, 0:05
408 1083405
>>83232

>у него


>он

409 1083437
>>83335
очерень интересно, пиидор, расскажи нам еще про твои сорта говна
весь тред только для тебя и твой нейрокал
410 1083438
>>83333
Похуй им на тебя или нет не меняет сути всеобщего ресентимента к хуии, во всех странах, обществах, везде, т.к. выползает все больше таких червей как ты которые вызывают к себе такое отношение.
Это как пираты. Везде их нелюбят, государства их щемят, общая тенденция направлена на их искоренение (успешная если сравнить с 2000ми).
Так будет и с пиитухами. Это всего лишь пираты+, с одним слоем сверху.
411 1083440
>>83438

>Так будет


Надо лишь немного потерпеть!
412 1083758
>>83438
Ты реально тупой, ИИ позволяет реализовать любые фантазии, возможно даже чел не будет это нигде публиковать но он получит желаемое.

Вот я хочу например увидеть как Рю трахает Покахонтас, и только нейронка позволит мне это увидеть. Ни один художник не будет специально для меня этих персонажей рисовать, забесплатно точно.
413 1083763
>>83758
Ну вот и получается, что порно-нейронки взяли и убили весь порно-геймдев.

Нахрена игрокам все эти ваши игры, если нейронки - это и есть игры для них?

Нейрохейтер ИТТ, наверное, хотел сделать игру, но теперь это бессмысленно.

вяло наблюдаю за срачем
414 1083765
>>83763

> Нахрена игрокам все эти ваши игры, если нейронки


Потому что люди не в состоянии нажать даже кнопку генерейт.
Всегда будет работа для человека, который нажимает это кнопку за них.
415 1083768
>>83765

>Потому что люди не в состоянии нажать даже кнопку генерейт.


Такой человек и не в состоянии запустить игру.
416 1083773
>>83768
Ну не, нейронки таки побольше навыка требуют, чем игру поставить.
До сих пор не видел нормальных, стопроцентно рабочих решений, чтоб "искаропки" все сразу работало и запускалось. Всегда какая-то херь происходит.

А еще ведь желательно, чтоб оно и промпты за юзера писало. Ну, как в современных играх, с обучением, с изи- и стори-модами. А то юзер, тупень такой, не учил, чем pubic от public отличается.
1770529793726.png1,2 Мб, 1000x750
417 1083788
>>83758
Тебе и нейронка не нарисовала Покахонтас.
418 1083792
>>83758
Вот только нахуй мне нужна твоя говноигра, еще и платить тебе дауну лол, когда я просто бесплатно попрошоу калосеть нарисовать мне что я хочу и поговорить в порночате со мной?
Шах и мат, деб
65456546547675754645645645.png26 Кб, 406x236
419 1083793
>>83765

>знает про узконишевые порноигры


>хватило iq найти линк на запрещенную игру


>хватило iq зарегаться на f95


>хватило мозгов подписаться на патреон, оформить банк карту, заработать денег, etc



>почему-то не знает про неросети и не в состоянии напукать промптик в телефон (даже не напечатать)


У тебя мозгов еще меньше чем у того кто будет "не в состоянии на кнопку нажать"
420 1083794
>>83793
Не в защиту нейропараши, но найти сайт или то как генерить порно картинки без цензуры, да еще и не по токенам в виде пары штук в день, это реально сложная задача. Вот где я могу лолей погенерить, расскажешь?
тов.м.png2,4 Мб, 1600x873
421 1083797

>Вот где я могу лолей погенерить, расскажешь?

32feb7bd864446a.jpg182 Кб, 850x1133
422 1083798
>>83797
Причем здесь тов.м? Ты у себя на компе мне будешь генерить? Или что?
423 1083803
>>83768
>>83783 (Del)
>>83793
Блять, я вообще мимо другой анон, я говорю по аналогии с другими вещами, где люди просто НЕХОТЯТ ничего делать сами, даже если там надо нажать одну кнуопку.

Тоже самое будет когда выйдут нейронки полностью генерирующие игры.
Человек который джва года ждал игру про ограбление корованов, всё равно будет её кому-то заказывать, потому что ему будет лень со всем этим разбираться.
424 1083808
>>83803

>где люди просто НЕХОТЯТ ничего делать сами


Ты ставишь весь свой аргумент на черноена то что сделать промпт это что-то сложное.
На самом деле это уже литерали анироникли уровень нажать на кнопку. Зайти в стим сложнее.

Просто вы хотите чтобы развитие нейросетей остановилось на удобной для вас стадии, где вы как бы еще живые разработчики, но хотя уже ниче особо пилить не надо.
Так не бывает, процесс бежит дальше-быстрее, прокладка в виде разработчика будет не нужна.
425 1083810
>>83794
Тебе легко все расскажут в /ai/ лучше меня, причем любое быдло телефонное знает уже все.
Ты живешь в век когда бабушки ставят впн.
426 1083812
>>83807 (Del)
>>83808
Бляяяять, ёбаные шизы.
Скажи что ты просто семенишь.

> Люди относятся критически и выборочно даже к играм на которые люди тратили годы и над которыми работали кучи профессионалов


Расскажи это популярным кооп слоп играм в стиме, которые как уже как нейронка выглядят и зарабатывают больше ААА высеров.

Игры это не про визуал, игры это про геймлпей, про формирование нужные ощущений у игрока.
И если ты думаешь, что ты в этом сможешь, когда выйдут нейронки для игр, потому что ты дохуя разработчик игры, спешу тебя разочаровать, наш опыт разработки абсолютно нерелевантен. Придут люди, вообще без опыта в геймдеве, у которых это получиться лучше, а ты так ни одной игры сделать и не сможешь, что с нейронками, что без.

> Просто вы хотите чтобы развитие нейросетей остановилось на удобной для вас стадии


Какой стадии нахуй, каких вас блять, человек не способен сформулировать что у него в голове, чтобы промпт написать, будет какой-то инфоциган в телеграмм анале, "100% проверенные, успешные качественные мастерпис бест кюалити промпты от Ислама Имамова для вашей игры", всего за $15 — вот кто тебя заменит, а не нейронка.
image154 Кб, 512x378
427 1083817
>>83813 (Del)
Больно шизик?
Никто не увидит твой навайбкоженный код.

От 3-х пикселей в пиксельной игре от ноунейма у всех шишка улетит в небеса, а от твоих бимбоунитазов из даза не встанет ни у кого даже после месяца ноуфапа.
428 1083820
>>83773

>Ну не, нейронки таки побольше навыка требуют


В большом интернете для белых свободных людей существует масса онлайн-сервисов, которые дают возможность генерировать порнуху даже бомжу со смартфоном, даже бесплатно и без регистрации. Премиумная подписка дешевле порноигрушек...

>чтоб оно и промпты за юзера писало


>с обучением, с изи- и стори-модами


Это тоже давно решено. Тебе дают два интерфейса: простенькие кнопочки типа "блондинка" и "на пляже", которые автоматически собирают промпт, и второй, продвинутый интерфейс, где можно промпт или самостоятельно набрать, или глянуть готовый. Всё изучается легко и просто, пока провайдер не блочит.
429 1083822
>>83820

>существует масса онлайн-сервисов, которые дают возможность генерировать порнуху даже бомжу со смартфоном, даже бесплатно и без регистрации. Премиумная подписка дешевле порноигрушек


Ну это ПОКА деньги инвесторов катают
Когда потребуют доход станет не удобно держать дата центры и останется одна биг теха ,уже не так выгодно будет генерить в холостую
430 1083823
>>83822
Чел, в таких сервисах генерят лоКАЛьно, на своих серверах, корпоративные модели не дают генерить порноху.
431 1083839
>>83820

>существует масса онлайн-сервисов


Их последнее время оче сильно дрочат в плане оплаты.
Буквально, некоторые только через крипту оплату принимают. Что само по по себе задача со звездочкой. А бесплатно - лимитов нет почти.

>Это тоже давно решено.


Вот чтоб порнушного - ни одного не видел. Хотя я и не сильно искал, лол.
А тот же миджорни подобную фигню давно имел. Почти сразу. наверное.
432 1083865
Какой бы геймплей незамысловатый придумать чтоб даже как разработчику видевшему уже ВСЕ было интересно в это гамать? По идее это должно быть завязано мне кажется на рандоме и конструктор иметь, а не тупа ответь 3 вопроса, покажу сисик. Но рандом для внешки нпс эта кал, поэтому я не знаю. Может сделать что ищешь клад в лесу а они случайным образом в деревьях застревают или типо того? Я хз.
433 1083866
>>83865

>Может сделать что ищешь клад в лесу а они случайным образом в деревьях застревают или типо того? Я хз.


У Кирилла спроси.
Он все еще давным-давно придумал.
434 1083868
>>83866
А придумал чтоб когда в дереве застряла ногу отрубаешь и протез ставишь?
435 1083869
Ладно, тут же долбоебы диванные критикующие сидят, чего серьезных ответов жду. С нейронкой больше проку обсудить.
436 1083888
>>83868
у тебя фетиш на гуррятинку?
EBShFkRWkAMKWmh.jpglarge.jpg70 Кб, 600x800
437 1083894
>>83865

>это должно быть завязано мне кажется на рандоме и конструктор иметь


Тогда уж для полного комплекта делай на rpg maker с не пропускаемыми диалогами и боями ну и пазлов дефолтных добавь (особенно тех где надо "уворачиваться" на карте"), чтобы твой говнобилд даже запускать не было мысли.
438 1083942
>>83888
Нет у тебя.
>>83894
Говнодел пресс Скип ту вин, спок.
439 1083947
Челы делают что угодно кроме игр.
440 1083949
>>83947
Только ты. Хоть бы что осмысленное писал.
Oblozhka2.jpg434 Кб, 1200x630
441 1083951
Игры для взрослых в Steam: риски, проблемы, ошибки, особенности
https://app2top.ru/news/videointerv-yu-igry-dlya-vzrosly-h-v-steam-riski-problemy-oshibki-osobennosti-239452.html
YouTube: https://youtu.be/8AYjxJRY270?si=hGnblniSV4Zz-PA
VK Video: https://vkvideo.ru/video-29621506_456239245
https://app2top.ru/news/videointerv-yu-igry-dlya-vzrosly-h-v-steam-riski-problemy-oshibki-osobennosti-239452.html
YouTube: https://youtu.be/8AYjxJRY270?si=hGnblniSV4Zz-PA
VK Video: https://vkvideo.ru/video-29621506_456239245

Инфа из видоса 1: "На фоне кризиса на рынке мобильных игр многие СНГ студии которые раньше делали мобилки
уходят в adult игры".
Инфа из видоса 2: "Процент платящей аудитории в f2p adult играх достигает 10% в отличии от 1-2% в обычных freetoplay играх".

Короч ожидаем кучу прон игр с монетизацией потому что секс продаёт лучше (любой товар или услугу).
442 1083955
>>83951
А у них мысли не возникло, что им не платят, потому что они делают мобильный понос, просто дрищут людям в лицо своим бесконечным жидким из игр где основная цель это выжить из людей деньги?
443 1083958
>>83951
Жаль, что этот кабанчик пока не догадывается, что делать игры нужно хорошие, а не для какой-то особой аудитории...
444 1083960
>>83865

>Какой бы геймплей незамысловатый придумать чтоб даже как разработчику видевшему уже ВСЕ было интересно в это гамать?


Просто делай rogue-like или rogue-lite, я видел несколько с 18+ элементами. Всё, что тебе нужно помнить про жанр рогаликов: это как классическая (т.е. dungeon crawling) 2D RPG, только с рандомной генерацией подземелей и пермасмертью, а рогулайт - это как рогалик, только без пермасмерти, то есть что-то вроде лутер-шутера.

Несколько идей для порнушного рогулайта:
- это гаремник, т.к. мы собираем девочек (и мальчиков) к себе на базу;
- ищем их в подземелье, если ГГ погиб, то девочка (мальчик) погибает;
- внешность и предпочтения спасаемых выбираются случайным образом;
- спасённым на базе нужно доставлять жратву, добываемую в подземелье;
- за спасение, доставку еды и прочие квесты с ними можно заняться сексом;
- среди спасённых могут быть не только люди, но и различные монстродевы.

Всё, дальше всё зависит только от твоей силы воли и времени на разработку.

>>83868

>протез ставишь


>>83888

>гуррятинку


Гуро - это про кровавую смерть и т.п. Протезы - это про ампути (инвалидов).
445 1083961
>>83960

> внешность и предпочтения спасаемых выбираются случайным образом



Как одни предложением растянуть разработку на годы.
446 1083967
>>83868
Про протезы он тоже подумал, да.
Великий человек! Все предусмотрел!
447 1083968
>>83960
Вау, осмысленный ответ, какая редкость. А какие конкретные рогалики считаются наиболее комфортными у людей? Я играл пару, но там была противная фича, что если в данже убивают, то теряешь весь лут и слишком размашистые. Может надо годные заценить, не порно рогалики, а вообщ.
Кажется над вообще делать пародии успешных инди игр, мне например нравилайсь пейпер плис, где стражник в коровестве на калитке щюпает и там кстати элемент рандома приятный.
448 1083969
>>83968

> мне например нравилайсь пейпер плис


Проверка личного штрихкода, набитого на обратной стороне ануса.
449 1083972
>>83961
Сейчас за день тебе нормальный ИИшник на пару месяцев контента нагенерит, особенно если не шибко притязательно к качеству подходить, и в анимации не упираться, а от статичных картинок работать.
Чистый рандом делать - тот еще геморой (для хорошей системы действительно много работы надо, чарген продумывать, либо взять готовое уебищное 3д на ДАЗе). Но нафига этот рандом нужен, если у тебя для вытаскивания доступно с полсотни заранее созданных персонажей и сцены с ними? Пользователь вперед забьет, чем всех вытащит.

>>83968
А я писал, что самый надежный способ - взять работающую (и главное дешевую) схему, и накрутить на нее порнухи.
FTL - летим на корабле за каким-нибудь макгаффином, попутно беря на абордаж другие корабли с секси-пришельцами. Или стреляя в них оргазмирующими лучами, если навык абордажа не прокачан, и по гиперсвязи смотря, чо там на борту творится, лол.
Slay the Spire - собираем колоду с позами и прочим непотребством, ебем ей монстродевок. Буквально. Для более лайтового варианта - обычная колода, с ударами и спецприемами, но проходим лабиринт ради сценки в конце. Монстродевки в качестве врагов все еще обязательны в такую я даже играл.
Данжен краулеры всякие можно еще вспомнить.
И с проверкой на воротах вообще неплохо придумано.
450 1083974
>>83972

> ебем ей монстродевок


А теперь представь количество анимаций.
Лучше играть за одну тян, которую все монстры подряд ебут.

Slay the Spire хорошая идея, простая игра для копирования, я видел только порно моды на неё, клонов не видел особо.

Есть атаки по ХП, есть ласт атаки для спаривания, есть защита, этим можно ограничиться, добавив пару карт способностей и синергий, сложную карточную систему для такой игры нет смысла делать.

Может быть даже можно ограничиться не картами, вообще карты не делать, а сделать способности, как в даркест данжен.
451 1083975
>>83974

>А теперь представь количество анимаций.


Да они тут необязательны.
В качестве регистрации хита с карты спрайт монстродевки просто дергается и сексуально стонет, и хватит. Анимировать можно только самые ключевые моменты, типа босса уровня, или сценку после.
Хотя с полной анимацией, конечно, круче, но тут действительно кукуой поедешь, пока даже одного врага полный набор сделаешь.

>Лучше играть за одну тян


Кажется видел новелку, где ведьма сперму всяких монстров для зелий собирала. Тоже рабочий вариант, но тут надо систему "боя" продумывать. "Нарочно" проигрывать - такое себе, надоест быстро. Возбудить монстра, чтоб он на тебя напрыгнул, или что-то типа того.

>как в даркест данжен.


Тоже хороший и довольно простой объект для копирования, да.
452 1083976
>>83975

> Хотя с полной анимацией, конечно, круче, но тут действительно кукуой поедешь


Нет, анимации атаки оставить как в слей зе спайро, просто слайд спрайта монстра и героини, ну айдл сделать для приличия.
Но вот это: > монстродевки просто дергается и сексуально стонет
полная хуета. Мы в это играем не ради геймплея, а ради постоянного безостановочного траха, анимаций, ну или хотя бы крупно статично картинки как тян ебут все виды монстров по очереди.

> Кажется видел новелку, где ведьма сперму всяких монстров для зелий собирала. Тоже рабочий вариант, но тут надо систему "боя" продумывать. "Нарочно" проигрывать - такое себе


Ты собираешь сперму и используешь её как ману, это не поражение это сбор ресурсов, не обязательно проигрывать чтобы тебя ебли.

Для поражения, для такой игры, вообще лучше одну общую сцену сделать, анимированную, где героиню ебут абстрактные тентакли под надписью гейм овер.

> Тоже хороший и довольно простой объект для копирования, да.


Это гораздо сложнее слей зе спайро, можно что-то скопировать, но надо упрощать.
Там кстати атаки сделаны просто персонажем в другой позе, т.е. не нужно анимировать, тоже только idle анимация есть.
453 1083977
>>83972
Ну тут подводный камень - полноценную качественную инди игру спрограммировать очень тяжело одному. Иначе б я начал свой нсфв Don't Starve, добавив ботов вместо онлайн людей.
454 1083978
>>83977

> спрограммировать


Свайбкодить уже просто.
Просто не надо блять просить игру целиком сделать.
Проси писать тебе отдельные классы, делай их максимально автономными, так, чтобы когда ты кидал нейронке этот класс, ей больше ничего не надо было знать, тогда можно легко вносить правки, даже когда у разговора токены кончаться или она отупеет со временем.

Компонентный подход, вот это всё.
Собираешь всё это уже ты сам с минимумом кода.
Понятно что не всегда так получиться, но 90% игры так можно сделать в плане кода.
455 1084000
>>83960
О, это я такую игру сделаю когда время будет, уже давно по немногу лор и концепцию продумываю
image2,1 Мб, 2008x1120
456 1084006
>>83974

>Slay the Spire хорошая идея, простая игра для копирования, я видел только порно моды на неё, клонов не видел особо.


Прямых клонов не видел, но механики спизжены в куче игр, например пикрил
457 1084008
>>84006
Да так-то он и сам это откуда-то спиздил.
458 1084074
>>83960
Связка “рогулайт + база + отношения”
Рогулайт требует быстрых циклов и минимальной привязанности.
Гаремник требует накопления, вложений и эмоциональной привязки.
У тебя механики тянут в разные стороны → игрок будет либо игнорировать базу, либо страдать от перманентных потерь.

Перманентная смерть персонажей
Если персонажи — “ресурс для секса/квестов”, их потеря раздражает.
Если у них есть хоть минимальная глубина — потеря демотивирует.
Баланс тут очень тонкий, чаще всего ломается.

Рандом внешности и предпочтений
Убивает контроль игрока.
В NSFW-контенте кастомизация — ключевая ценность. Рандом снижает удержание.
Будет восприниматься как “мусорный лут”, а не как персонажи.

Экономика (еда, база, спасение)
Лёгко скатиться в гринд.
Если еда обязательна → игрок фармит вместо исследования.
Если не обязательна → механика становится лишней.

Сексуальный контент как награда
Быстро выгорает, если он не вариативный и не развивается.
Требует большого объёма контента (арт, анимации, сцены) → дорого.
Без этого игра развалится, потому что это основной “пэйофф”.

Монстродевы и разнообразие
Увеличивает объём контента кратно.
Каждая новая “раса” = новые арты, анимации, предпочтения, тексты.
Это не фича, это множитель бюджета.
458 1084074
>>83960
Связка “рогулайт + база + отношения”
Рогулайт требует быстрых циклов и минимальной привязанности.
Гаремник требует накопления, вложений и эмоциональной привязки.
У тебя механики тянут в разные стороны → игрок будет либо игнорировать базу, либо страдать от перманентных потерь.

Перманентная смерть персонажей
Если персонажи — “ресурс для секса/квестов”, их потеря раздражает.
Если у них есть хоть минимальная глубина — потеря демотивирует.
Баланс тут очень тонкий, чаще всего ломается.

Рандом внешности и предпочтений
Убивает контроль игрока.
В NSFW-контенте кастомизация — ключевая ценность. Рандом снижает удержание.
Будет восприниматься как “мусорный лут”, а не как персонажи.

Экономика (еда, база, спасение)
Лёгко скатиться в гринд.
Если еда обязательна → игрок фармит вместо исследования.
Если не обязательна → механика становится лишней.

Сексуальный контент как награда
Быстро выгорает, если он не вариативный и не развивается.
Требует большого объёма контента (арт, анимации, сцены) → дорого.
Без этого игра развалится, потому что это основной “пэйофф”.

Монстродевы и разнообразие
Увеличивает объём контента кратно.
Каждая новая “раса” = новые арты, анимации, предпочтения, тексты.
Это не фича, это множитель бюджета.
459 1084089
>>83977
Про вайбкодинг уже выше писали, он действительно работает.
Нужны только прям совсем базовые знания, ну и надыбать подписку на хорошую модель или сервис.
Тот же Клод зерошотом мне простенькие моды на римку писал. Просто дал задачу, подробно описал, что надо, скопировал код в Visual Studio, и оно заработало.
Еще он делал конфиг-меню для других модов, с минимальным предоставленным контекстом. И дебаггинг чужого заброшенного мода, с одним очень неприятным косяком - по коду из декомпилятора сказал, что и где исправить, чтоб работало как надо.
Так что если ты не замахиваешься на что-то турбосложное, с кучей механик - нейронки помогут. Буквально в эру техномагии уже живем.
460 1084090
>>84074
Ты специально в промпте написал:

>Раскритикуй каждый пункт максимально жёстко


И потом скопипастил ответ сюда? Но зачем?

>>83961

>растянуть разработку на годы


Всё зависит от детальности графики. Большинство вариаций можно свести к цвету кожи/волос/глаз и раскраске базовой одежды, т.е. по сути бесплатно. Анимации можно использовать одни и те же, меняя исключительно причёску (не влияет на анимацию). Рогалики обычно вообще без анимаций делаются.

>>83968

>Я играл пару, но там была противная фича, что если в данже убивают, то теряешь весь лут


Так это ж главная фича. Твоя задача - выжить, но процедурная генерация делает подземелья крайне непредсказуемыми, что не позволяет тебе заучить выигрышную формулу наизусть. В этом фан игры, и поэтому она очень фановая даже для своего автора.

Ну, если тебе рогалики не нравятся как игры, то ищи другой жанр. Не заставляй себя делать то, что тебе в принципе не нравится - из этого ничего не выйдет...
461 1084108
>>83978
Кому просто у вас вечно блять? Сделайте сами хоть раз в жини. Поработайте хотя б неделю на любой работе. Просто им.
image444 Кб, 755x568
462 1084109
>>84089

>нейронки эта ж тупа кнопка зделат заебис

463 1084110
>>84090
Это каловая фича, кто такие игры делают не ценять юзеров, каждому человеку важно чувство прогрессирования, что он не потратил время зря. Впринципе можно обмазать сохранениями или чекпоинтами, или чтоб лут не терялся, тогда зажить можно, чего тут думать.
464 1084111
>>84109

>тупа кнопка зделат заебис


Пока нет.
Но когда-нибудь...
465 1084112
>>84108
Чел, я с прошлого года юзаю GPT для вайбкодинга игр, я умею кодить, но в код вообще перестал заглядывать, в 95% случаев всё сразу работает, и закрывает подавляющее число задач для игр. То что я раньше делал бы месяц, я делаю за день, и теперь упираюсь в арт, а не в код.

Нейронки всё ещё не могут в сложные системы, там не знаю, написать воксельную генерацию для ландшафта или сделать оптимизированную пасфаидинг систему, но если ты делаешь что-то типа слей зе спайро, там нет механик, которые бы нейронка не смогла сделать.

Погромистов низкого и среднего уровня заменили, с добрым утром, я тебе это как мидл говорю, теперь цену опять набирают хуйдожники, потому что арт нейронка рисует слоповый, и ботлнек теперь в арте, 3д и анимациях.
466 1084116
>>84112

>написать воксельную генерацию для ландшафта


>сделать оптимизированную пасфаидинг систему


Какие-то тестовые задачи для джунов перечислил...

>>84110

>каждому человеку важно чувство прогрессирования


Ты не понимаешь, анон. Пермасмерть - это самое крутое в рогалике, а в рогулайтах нет пермасмерти, поэтому у них отдельное название (на самом деле всё немного сложнее, я тут упрощаю определения по собственному опыту взаимодействия с представителями жанров). Ты про режим hardcore в Minecraft слышал хотя бы? Ковыряешься в кубиках, добываешь лут, строишь дом, а потом случайно умираешь - и ВСЁ это удаляется автоматически (если не сделал бэкап вручную). В этом и есть кайф, что ты РИСКУЕШЬ своим прогрессом, а не просто ковыряешься в кубиках без риска, без испытания.

Ещё раз, суть жанров:
1. Rogue-like: ты стартуешь забег в данж, и если умер - то Game Over и всё удаляется, а если не умер и дошёл до выхода живым - Happy End и всё удаляется, можешь начинать играть с начала. Игровая сессия может длиться несколько часов, дней или даже месяцев в зависимости от игры - если сессия долгая, тогда у игры есть система сохранений, но после смерти загрузка недоступна.
2. Rogue-lite: ты стартуешь на персистентной базе, идёшь в данж, и если умер - то этот данж удаляется, а ты возвращаешься на базу без лута, а если смог выйти из данжа - то собранный тобой лут сохраняется на базе и может использоваться для следующего забега в данш. Игровая сессия, обычно, намного короче, чтобы стимулировать тебя к более частым забегам в случайные данжи.
3. Обычная RPG: ты стартуешь в персистентном мире без данжей или со статичными данжами, если умираешь - то просто воскресаешь со всем лутом на точке сохранения или на точке респавна (типа дом, деревня, церковь и т.п.). RPG нужно чем-то развлекать игрока, поэтому у них часто есть сложна система квестов с центральным сюжетом, иначе игрок заскучает и удалит игру нафиг.
467 1084122
>>84116

> Какие-то тестовые задачи для джунов


Сразу видно что ты никогда такого не делал.
468 1084142
>>84112

>теперь цену опять набирают хуйдожники


дооо
469 1084145
>>84112
Это твоя цена упала а не их выросла.
470 1084188
>>84142
Терпи, понимаю, тебе больно, но теперь хуйдожники будут получать 300кк наносек, а не говнокодеры.

>>84145
Моя цена не могла упасть, потому что я зарабатываю играми, а не макакиным говнокодом.
471 1084208
>>84112

>и ботлнек теперь в арте, 3д и анимациях.


калосети убивают именно работодателей которые перестают нанимать хуйдожников, и вместо этого байтятся на ии-пузырь тыкаются мыкаются с слопом, понимают что проебали вложения и остались с хуем в руке и уходят - а могли бы нанять хуежников и все были бы счастливы, в итоге работодатель и работовзятель оба наелись говна

а выиграл в итоге бигтех хихикая и потирая ручки
472 1084214
>>84122
Ну воксельный ландшафт любая школота щас напишет, особенно с кучей туторов от индусов и с нейронками. Оптимизированный пасфайнд тоже уже давно не бином ньютона, нейронке просто надо выдать рабочую библиотеку с алгоритмами пасфайнда, а она сама уже накостыляет поверхностную оптимизацию с рельсами, разобьет на чанки и сделает все остальное (под твоим руководством). Кодеры обьективно переживают не лучшие свои времена. Единственная работа которая останется скоро - рисерч в самой иишке, на остальное останется минимум людей, которые будут собирать из ии-кубиков рабочий слоп, а затем полная замена и игры в один промпт, учитывая какой кал жрут роблоксоеды - последние оставшиеся в живых будут художники порнухи. Но тоже не надолго. Киберпанк где у людей из работы осталось только барыжничество дурью, импланты и заказные убийства - близок как никогда
473 1084215
>>84188

>но теперь хуйдожники будут получать 300кк наносек


Таких на дваче нет. А уборщика за генератором можно нанять и подешевле
474 1084219
>>84208

> работодателей которые перестают нанимать хуйдожников, и вместо этого байтятся на ии-пузырь тыкаются мыкаются с слопом



Это пока просто нейронки не порешали "эффективных менеджеров", вот на чьей зарплате действительно можно сэкономить и перераспределить её на производство калтента.

Сейчас всех долбоёбов рыночек порешает, которые решили найти лохов на свой слопосёр, и все будут работать по принципу близзарда, где игру продаёт визуальный стиль и качественный визуальный калтент.
Сам близзард при это успеет сдохнуть, из-за тех же менеджеров.
475 1084223
>>84214

> Ну воксельный ландшафт любая школота щас напишет


Я говорю не про кал который делается ради того чтобы сделать, а который можно будет использовать в игре.
Чтобы коллизия обновлялась нормально и игроки не падали под текстуры, сетевая синхронизация, поддержка оптимизированной растительности с батчингом на такой поверхности, возможность лепить и текстурить такой ландшафт в редакторе, сделать какое-то обрушение векселей, чтобы они в воздухе не висели и т.п.
Проблема сложности тут не в самом коде, а в комплексности задачи, много связанных друг с другом классов, и самая главная проблема, что у нейронки нет обратной связи, она не может понять, что сгенерировала тебе полигоны нормалями не в ту сторону, потому что не может никак протестировать результат, тут ты должен часами сидеть и отдуплять, чё ваще происходит.

Про пасфаиндиг это тоже не про A*, посмотри например на пасфаиндинг в Rimworld, это не просто код, это опыт и решение проблем в игре, о которых ты пока даже ещё не знаешь, это кэширование путей, пересчёт путей в чанках при изменении проходимости, возможность в рантайме без лагов считать пути в другом потоке для сотен агентов, и прочий кал, тоже очень комплексная задача, которую нейронка не вывезет.

Нейронки не смогут заменить тех кто делает подобные системы, пока не научаться дебажить визуально, смотреть своим машинным зрением, чё за хуйню она наделала.
Потому что у нейронок те же проблемы что и у нас, они не могут предсказать все проблемы и подводные cumни, которые появиться в процессе разработки системы.
476 1084224
>>84219
у близзарда уже давно стиль не качественный а дженерик слоп - людей со вкусом вытеснили натренированные боты из арт-студий (набитые даунами без вкуса)
иногда можно встретить неплохие арты, но часто ловишь себя на мысли что их можно было бы засунуть в любую совр игру без ущерба для стиля - все игры превращаются в один и тот же стиль - стилизованный глянцевый дисней/пиксар с кринжовым пбр лайтингом и тенями
477 1084225
>>84223

> тут ты должен часами сидеть и отдуплять, чё ваще происходит.


и здесь как всегда встает вопрос - какая разница между инженером который делает промпты и потом днями ковыряется в ии-покаках с вилкой и программистом который пишет медленнее млл, но уже знает что происходит внутри т.к. сам писал и соотв. в итоге выигрывает на длинной дистанции

ах да, разница в том что промпт-инженер платит деньги за подписочку
478 1084227
>>84224
Я это и имел ввиду, их купили и эффективные менеджеры сократили тех кто отвечал за то что делало близзард близзардом.
Сейчас тоже самое происходит во всём ААА, только в кубе, там уже замена ядра идёт слопом из бананы.
479 1084228
>>84225

> но уже знает что происходит внутри


Когда он уволиться или его уволят, это ничем не будет отличатся от высера нейронки, опять придётся разбираться в куче говна, разница только в том, что нейронка хоть документацию тебе напишет.

И разница огромная, промпт инженер нихуя не знает базы, он даже если захочет ничего не сможет поправить.
480 1084229
>>84214
ирония в том что нейросеть это и есть патфайндинг+, хули ей алгоритм астар с википедии тебе не спиздить чтоли, раз сам статью на википедии где алгоритм бесплатно уже лежит миллиард лет открыть не в силах
481 1084232
>>84223

>Чтобы коллизия обновлялась нормально и игроки не падали под текстуры


Туторы от индусов, даже готовый темплейт есть в годот ассетах

>сетевая синхронизация


Есть готовые фреймворки, в рамках которых можно хоть каждый отдельный блок гонять по сети

>она не может понять, что сгенерировала тебе полигоны нормалями не в ту сторону


Можешь ей об этом сообщить, она быстро исправит. Нейронка не умеет дебажить, потому что ее никто не подключил к процессу дебага. Если дать ей возможность смотреть на геометрию глазами профилировщика - она и это научится чинить.
482 1084255
>>84223

>у нейронки нет обратной связи, она не может понять, что сгенерировала тебе полигоны нормалями не в ту сторону, потому что не может никак протестировать результат


Ты видимо какими то прошлогодними нейронками пользуешься, давно везде агентный подход, мне нейронка сама тесты написала, потом написала эмулятор рендера, и там собирала вывод отладки и выяснила какие реально данные на выходе, в твоем случае нормали смотрят.
483 1084261
>>84228

>И разница огромная, промпт инженер нихуя не знает базы, он даже если захочет ничего не сможет поправить.


Промпт-инженер видит, что результат не тот. Говорит нейронке "фигня, тут и тут не то, должно быть так и так, переделай" - и так пока фигня не исчезнет.
Самому внутри копаться уже с полгода как необязательно.
484 1084262
>>84261

>фигня, тут и тут не то, должно быть так и так, переделай" - и так пока фигня не исчезнет.


Слишком долго ждать, тепловая смерть вселенной наступит раньше.
загруженное.jpg1 Кб, 50x43
485 1084268
>>84261
Всегда смешно сравнивать айти с ИРЛ инженерами:

>Инженер видит, что дом шатается. Говорит своей дрессированной обезьянке "фигня, тут и тут не то, должно быть так и так, переделай" - и так пока дом не перестанет шататься.


>Самому разбираться в строительстве домов уже с полгода как необязательно.

486 1084269
>>84262

>Слишком долго ждать


Да не особо. ГПТ вон с нерешенными задачами из Проблем Эрдеша за полтора часа справляется. Люди над некоторыми по 7 лет работали.
Переписать код какой-нибудь херни попроще поди будет.

>>84268

>и так пока дом не перестанет шататься.


Оно как-то так ИРЛ и работало, лол. Особенно в новых областях, где готовых решений еще нет.
Построил фигню, испытал. Криво-косо, тут правь, тут переделывай. И так пока фигня не поедет\полетит\не развалится.
Сейчас, конечно, много где "база знаний" о том, "как надо" и "как не надо" набрана большая. Но когда, например, те же танки во вторую мировую строили - вот оно прям 1 в 1 так было. Или Маск со своими ракетами - сколько их угробили, пока нормально летать и садиться не научили.
И даже "обезьяна" тут есть - коллективное КБ.
image128 Кб, 1464x457
487 1084275
>>84255
Чел... агенты нужны только для того чтобы экономить токены, и чтобы нейронка не тупела со временем, всё, она от этого умнее не становиться, какой нахуй эмулятор рендера, ты тупостью тролишь?
488 1084276
>>84275
О, а вот и зумеры подъехали, для которых рендер это какая то магия черного ящика, а не четко детерминированная обработка потока данных.
489 1084277
>>84276
Очко себе обработай, чмоня залётная.
490 1084280
>>84277
Вот это зумера рвонькнуло.
491 1084284
>>84275
Смотри алёша, не трясись.
Сказал з.айке написать прогу, рисующую кубы, а потом отладить, и з.айка написала эмулятор опенгл рендера, отрисовала в картинку, проанализировала и исправила баги, и все это в фоновой вкладке, без моего участия.
А ты, продолжай как в 2024 копипастить из чатбота в текстовый редактор и обратно, обливаясь слезами.
492 1084287
>>84284
Как эволюционируешь до реальных задач, а не до кубов, напишешь.
image.png75 Кб, 439x222
493 1084288
ИИ слоп с одной демкой за пару недель уже вышел на 500 бачей.
494 1084291
>>84288
Отмыв?
image.png29 Кб, 1243x231
495 1084294
>>84291
Да думаю нет. Хоть и вайбкойдинг с ИИ графикой, вышло в итоге довольно качественно. Многие хомяки на ф95 даже не замечают, что это нейронка.
496 1084297
>>84294
Ну и кал.
497 1084300
>>84294

>даже не замечают, что это нейронка.


Большинству срать нейронка или нет, в стиме куча нейроговна большие бабки собирает
498 1084312
>>84294

>blackmail


>corruption


>sexual harassment


У этих мразей контента мало - жрут всё подряд.
499 1084320
>>84291

>Отмыв 500 баксов


Ты че больной нах?
500 1084321
Слыште отмыватели, на какую макакину сфв работу в интернете устроиться быстро и чтоб прямо сразу зарабатывать от пары тыщ рублей, желательно с дизайном или кодингом связанную? Но чтоб и делать нихрена тоже весь месяц. Думаю в фанпей вкатиться, толока все-таки кал, долго и не имеет отношения к артам и геймдеву. Ну или тупа самому себе копейки переливать хихих. Кто не тупой поймет зачем это.
501 1084322
>>84320
С краденых карточек например.
502 1084323
>>84322
За проценты переводчика из этих 500 баксов я даже ренпай с дазомамками жопу не оторву освоить.
503 1084325
>>84323
Так это только начало, 500 за две недели на такой кал не многовато?
504 1084326
>>84325
Это как посмотреть, если ноунейм прямо возник из неоткуда, то конечно подозрительно. Но там же какой-то твитерный герой по-любому, кто по крупицам хайп наматывал месяцами и прощупывал аудиторию. (Мне б так уметь.)
Я б те сказал, что будь даже игра не нейроночная, то те же самые условия. Будто слопа тупорылого до нейроно не было, с нейроками наоборот есть шанс что блажь будут сеять.
505 1084376
>>84269
ГПТ не решил проблему Эреша, а нагуглил существующее решение, о котором забыли или не заметили.
506 1084379
>>84376
не разрушай манямиир
у него млл это божество с которым он косплеит разработку игр (всего за 15.99$)
507 1084393
>>84376
Задач там много.
Некоторые были именно что решены нейронкой.
Но к некоторым он действительно нашел чужое решение.

>>84379

>манямиир


Смешной ты.

>всего за 15.99$


Все еще дешевле, чем кодомакаку нанимать, если сам не шаришь.
1741737971465.png35 Кб, 1170x152
508 1084407
>>84393
А в остальных тоже все весело. Просто галлюцинации или решение других, похожих задач (небось, на которые было что-то в обучающей выборке)
изображение.png86 Кб, 603x558
509 1084411
>>84407
Ну, решает же, лол.
Плюс у тебя на пикриле инфа о гугловском агенте Aletheia (скорее всего они свою Гемини там использовали), а не о ГПТ.
Вообще, походу эти задачи как бенчмарк уже какой-то начали использовать.
510 1084413
>>84411

>нейросеть рассказывает о своих достижениях

511 1084415
>>84413
Ну извини, оригинальный текст на английском не принес.
Вдруг ты его не знаешь.
Спер перевод у какого-то инфоцыганина.
512 1084458
>>84393

>Смешной ты.


Не такой смешной как млл-чудик отыгрывающий разработчика игр, где ехал агент через агент, все куда-то ходят что-то делают как в ртс, а по факту разработка ради разработки.
По уровню значимости это примерно на уровне роблох игр, там дети тоже играют в разработчиков, даже игрушечные деньги друг другу платят.
513 1084461
>>84458

>млл


Ты имел ввиду MLM (multilevel marketing)?

>где ехал агент через агент


В теории принцип рабочий, на практике AI не тот.

>там дети тоже играют в разработчиков


Там же форк Lua, а Lua - это база игр (нулевых).
Поиграются в роблокс и начнут ИРЛ игры делать.

>даже игрушечные деньги друг другу платят


Так-то робаксы можно официально вывести...

>>84393

>Все еще дешевле, чем кодомакаку нанимать


Про "технический долг" никогда не слышал?..

>если сам не шаришь


Если не шаришь - то и не лезь, поранишься.
514 1084481
>>84461

>ты имел ввиду MLM (multilevel marketing)?


доебался до опечатки - победил в споре 💪
515 1084496
>>84461

>Так-то робаксы можно официально вывести...


Чел просто не в курсе, какие деньги там на самом деле крутятся.
И там полный мрак, если честно.
Нафига вообще ИИ, если кодомакака зная только if и else может в роблоксе тыщи баксов зашибать?

>никогда не слышал?..


Неа. Что-то на погромиздком?

>то и не лезь


Ну так неинтересно. Слабоумие и отвага - наш девиз! Сарказм, есливчо.
Но вообще, твои слова сейчас напоминают реплики зажравшихся рисунов в традишке, когда цифровая живопись начала подыматься.
516 1084499
>>84496

>какие деньги там на самом деле крутятся


>зная только if и else может в роблоксе тыщи баксов


Но ты их почему-то не получаешь а сидишь тут
517 1084501
>>84499

>почему-то


У меня есть любимая работа. Да, такая бывает.
В играх ковыряться - хобби, причем не первой важности даже.
Но когда-нибудь я и до этого доберусь. Если интерес вперед не потеряю - со мной часто такое случается.
518 1084531
>>84499
Я пробовал, но там непонятно что должно быть с мозгами, чтобы придумывать то, что альфиксы любят. Как сделать кваку и скайрим я понимаю, а как придумать "укради скибиди брейнрота у соседа прокачивая свой" - не очень.
519 1084550
>>84531
Там надо мышление и игры уровня гк, никакого текста нельзя, спиномозговое управление
все эти мемы это второстепенная хуйня, можно хоть у калосети попросить если самому не хочется шкварится, пусть говно воюет с мочей за тебя
520 1084829
Какой манямирок у разработчиков? Все люди живут манямирками, это надежда такая что все завтра будет лучше, надежда, двигатель чтоб просыпаться и идти. Для кого-то чаще это религия, но врядли тут такие есть. Лично мой манямирок это что я как раз таки сам себе создам вульгарно этот манямирок, освоив технологии и подключив себя к матрице как лысый. Но это мне мешает каждый раз стать разрабом публичным, ибо когда сталкиваешься с реальностью, то понимаешь что выходит дерьмо, и ничего потом не хочешь делать потом, дабы этот манямирок сберечь и дальше жить в неведении иллюзиями.
521 1085364
Я внедрился в NSFW студию (на полгода)
https://www.youtube.com/watch?v=F-_nE15OUns
1662558169562.png59 Кб, 838x198
522 1085378
>>85364
Опять изи мод...
523 1085380
>>85371 (Del)
В шапке по первой ссылке глянь патрик, охуеешь с цифр, и это даже не 3д, а нед3д скрринчики из хани селекта. Хотя цифры реально странные в том плане , что ему б одному накидали 8 тысяч за месяц новому в команде. 3дшники реально стоко получают? Может просто напиздюнькал для просмотров, в видео не было никаких даж заблюренных пруфов его студии. В одном с ним сонласен что сперва бы норми заработок в инете получить, чтоб в будущем вопросов не вызывать в банках.
Кстати если эти студии сфв на пикче, то там нет пдф, оно запрещено на патрике и админы даже в сторонних бложиках за это авторов ебут. Не понятно тогда где монетизируются студии делающие крутые 5 минутные ролики по ласт оф ас.
image270 Кб, 448x594
524 1085385
>>85381 (Del)
Верим.
525 1085386
>>85383 (Del)
>>85381 (Del)
Ну вот, почему у всех все изи они я чмоня трясусь. В этой ситуации вообще есть жизни сердечки чтоб была попытка 1 раз ошибиться и ничего на первый раз не будет? Ах да, вы ж не из России.
526 1085388
>>85380

> Может просто напиздюнькал для просмотров


Популярный сейчас жанр, типа "мы переводим звонки мошенников на прямой эфир", понятно там актеры звонят.
527 1085389
>>85387 (Del)
Деваноним и набутыливаем, легоин! По числу подписоты.
528 1085392
>>85390 (Del)
Ладно долбоеб, ты крутой мы поняли, сколбко лет ебашил прежде чем на 1к хотя б вышел?
529 1085395
Молчит, слился с ответа значит манька диванная оказалась, а советы диванные дает как я и предвидел.
530 1085410
Какие сейчас остались варианты сделать монетизацию в РФ?
subscribestar + easystaff?
531 1085411
>>85410
вы ж закрыли уже эт тощ майор, забыли?
532 1085438
>>85391 (Del)

> банить за NSFW.


Почему на свободном прогрессивном западе не начались протесты на этом фоне до сих пор? Или им норм потреблять гойский нейрослоп?
533 1085463
Внимание в треде зафиксирован прорыв пораши
Всем надеть противогазы
534 1085490
А что если мне тяжело думать о съебе где это легально? Мне даже от мамки западло съехать в соседний город, слишком непонятно и трудно, тревожно.
535 1085523
>>85519 (Del)

>Бриташку вообще на ф95 забанили.


за что?
image.png2 Кб, 56x52
536 1085540
>>85537 (Del)

>За 10 лет уже в теории можно успеть игру сделать.


Тут таких игр которые дадут стабильный поток денег на все гиганские нужды при сьебе можно пересчитать по пальцам одной ноги.
И никто не гарантирует что его не перекроют (см. британия/австралия), патроны не иссякнут и тд.
И вообще их госдолг видел?
537 1085552
>>85524 (Del)
Порашник, причем тут МОЯ страна? Ты ебанько в треде про xxx-игры. Если ты такой озабоченный свободами, то будешь уж последователен и будь озабочен свободами во всем мире, а не одной несчастной страной из который ты якобы сбежал роняя кал.

>А вот в США и в Европе и еще других странах нет.



>С июля 2025 года в рамках исполнения «Закона о цифровых услугах» (DSA) вступили в силу жесткие требования для платформ.


>Несколько стран Европы пошли дальше общеевропейских норм и ввели прямые возрастные ограничения:


>Франция (январь 2026): Парламент одобрил закон, запрещающий детям до 15 лет пользоваться соцсетями без явного разрешения родителей.


>Дания и Австрия: К началу 2026 года объявили о планах и частичном внедрении запретов для детей до 14–15 лет, чтобы бороться с «цифровой зависимостью».


>Бельгия (Фландрия): С апреля 2026 года активно обсуждается и внедряется запрет на использование соцсетей в школах и для детей до 13 лет на региональном уровне.



И это только начало.

Что касается США (это там где тебе светит до 15 лет за шутку в чатике ватсапа про еврея с другого конца света), я не ебу какие там законы, но прекрасно вижу что там и государства не нужно, там со всем отлично справляются корпорации. Например по непонятно какой причине две компании единственная задача которых выпускать пластиковые карточки и заниматься банковскими переводами, внезапно считают возможным устанавливать нормы морали, используя бабки как рычаг давления. Да и аккаунты патреону явно не злой пыня заставляет банить за всякую мелочь.

Все короче, от вас гавнявых и так тут уже деться некуда, засрали всю нулевую. Больше политоту я обсуждать с тобой не хочу. Живи как хочешь.
538 1085555
>>85437 (Del)
>>85460 (Del)

>обосрался с видоса



Шиза??
ОН ЖЕ СКАЗАЛ В ВИДЕО: "Специфические запросы аудитории" за которые готовы хорошо платить, могут вызывать неприятие или даже психотравмы.

Тоесть это:
Snuff+BDSM разной степении, Ampute, секс+каннибализм, некрофилия, guro в общем.

Типа работ FanSadox и т.п.
Ну вот комикс Fansadox - хм, опишу словами, происходит следующее - тянку насилуют, потом ребята засовывают ей в пизду трубу и запускают туда крысу и закрывают трубу.
Крыса ищет выход и прогрызают тянку насквозь и вылазиет из рта, в конце труп тянки снова трахают, конец комикса.
539 1085568
>>85523
Тебя даже вчерашний шторм не разбудил?
У них буквально ввели "интернет по паспорту". Для доступа к 18+ контенту платформа обязана верифицировать пользователя - через определенный набор документов. Иначе - последствия, штрафы, суды. Закон, сэр.

Поэтому те сайты, которые с этой системой возиться не захотели, просто британцам закрыли доступ. Нет доступа - нет верификации. Нет верификации - нет проблем.
И такое много где протолкнуть хотят, на самом деле. В Австралии той же. Про соцсети вон выше еще написали.
А еще есть ЧатКонтрол, буквально - тотальная слежка за всеми. И который пока не прошел. Но это только пока.
540 1085569
>>85560 (Del)

>не очень большая


>из-за чего там мало денег.


>спокойно рисуют почти все на заказ


Мне даже расписывать лень, насколько ты не прав тут.
541 1085570
>>85555

Чтож, такой контент предотвратил множество реальных преступлений - клиенты увидели образы и безопасно получили сексуальное удовлетворение, никого не убив в реале.

Мне нравится этот момент в фильме 8мм, когда Николас Кейдж находит дом снаф актера садиста.
В конце Кейдж просит его снять маску, а тот спрашивает: "Ну чё удивлён как я выгляжу? Меня зовут Джордж."
https://www.youtube.com/watch?v=9_Bgmdaw8sc
542 1085573
>>85364
Че несет, какие то тонны денег за гуро, и ни слова про самую платежеспособную/прибыльную и при этом не виляющую на психику фурятину. Дислайк пиздуну прожал.
И вообще на видео какие то мультики, какое отношение к геймдеву нахуй, у нас графон это только половина битвы бля.
543 1085619
>>85607 (Del)
>>85609 (Del)
очень хорошо, это тред разработчиков порноигр
тред nsfw художников в соседнем здании
544 1085622
>>85621 (Del)
еще большая часть разработчиков порноигр это даз, и что?
у вас уже есть свой раздел кстати, тебя оттуда выпиздили чтоли?
по пассивно-агрессивному стилю письма видно
545 1085631
>>85625 (Del)

>ты нейропидар


ладно выписываю тебе проездной
гноби нейропидоров здесь, я их тоже не очень
изображение.png2 Кб, 57x51
546 1085653
>>85631
>>85625 (Del)
Ахахаха.

>Ты нейропидор!


>Нет, ты!


Френдлифайр среди нейрохейтеров - лучший.
Только ради этого стоило нейронки придумать.
547 1085772

>Square Enix начала масштабную кампанию по удалению фанатской манги для взрослых с Тифой


Не, лучше известные франшизы не трогать нафиг. Кто его знает какая моча в голову ударит.
548 1085799
>>85437 (Del)
Хрюкни
>>85653
Нейропидер неуклюже пытается скрыть батхёрт, лолд
549 1085838
>>85799

>это ни у миня баттхерт! это у тибя баттхерт! лолд!


Вот это реальный лолд.
550 1085855
>>85838
Батрхёрт у тебя, опарыш. Иди анус туши.
bc212a42ba9a33875c43eafc3260f.jpg261 Кб, 1536x1024
551 1085966
Есть ли порноигры по Тарзана?
Ну знаете этот мультик, Тарзан - белый мужик который вырос среди обезьян.

Тут можно много че придумать, что то похожее на Conan Exiles.
552 1085980
>>85966
откидываешься за нарушение правил патревона
image.png10 Кб, 487x107
553 1086048
>>85980
Чего только у них не запрещено
05645.png2,3 Мб, 1248x1824
554 1086080
>>85966
Нашёл немного
https://itch.io/search?q=tarzan
Но это может быть и "пародия" имя немного другое, не Tarzan а Talzan надо искать.
Потому что это если это "пародия" это полностью законно.
Как здесь не "Star Wars" а "Star Moans"
https://www.meetandfuckgames.com/interracial/star-moans-the-lust-awakens/

ВЕЛИКИЙ NSFW ПЛАН 2026:
->Залетаешь на Itch.io c демкой, собираешь аудиторию
на странице ссылки на другие ресурсы как это делает автор LonaRPG https://eccma417.itch.io/lonarpg

->Народ с интересом к nsfw играм, который годами научен банами\блоками, и знает что игру могут удалить, сразу
растекается по другим твоим ресурсам: discord\patreon\reddit\youtube каналу\их f95zone форуму\нашему plab форуму\boosty и другим.

->Набирается актив который готов поддерживать игру финансово.

->Развиваешь игру - выпускаешь обновления, собираешь отзывы\донаты и распространяешь через все эти ресурсы.
Успех.

Да, кстати в топе на itch.io сейчас https://itch.io/games/tag-erotic
игра Goblin Layer (ну вы понели не Goblin Slayer а Goblin Layer)
https://parodos.itch.io/goblinlayer
image.png152 Кб, 600x342
555 1086109
>>86080

>boosty


>собираешь донаты

556 1086132
>>86048
Да пошел нах уже этот патреон, как же они заебали своей шизой, хуже совковых бабок запрещают дрочить. Видимо деньгами с комиссий подавились.
557 1086134
А я хотел игру, где идешь вправо и гасишь противников как в слешере, потом ебешь. Причем за проигрыш нет Х контента, то есть наоборот в тех стандартных играх, а если за жгг играшь, то она тоже ебется с монстрами ток когда побеждает их. Скажете тоже патреон запрещает, но это тупо. Почему всем так не насрать на вымышленных персонажей, существуюищих только на бумаге?
Кстат, можно ли такую игру на рпгм? Я знаю только как сделать слешер вправо, но не знаю как кооперативные сцены прикрутить как в мугене. Еще одно важно - мне кажется я зря учусь дрочить анимации в спайне, когда можно нейронкой ваном, конечно так менее четче, но в 200 быстрее. Пока нарежешь части, потом снова соберешь, потом анимруй и через костыли в рпгм вставляй. В видео ток аккуратно монотонный фон вырезать тулом типа хрома кея. Еще и лицензия софта вечно слетает, предлагают купить за 300 баксов любому нищеброду, а ван бесплатный.
558 1086135
>>86048
Волка бояться как христа за пазухой кормить.
559 1086136
>>86134

> когда можно нейронкой ваном


Ты же в курсе, что ван выдаст покадровую анимацию, которая дохуя весит? Ещё и заметно нейрослоповую.
Лучше продолжай спайн учить или лайв2д или кастом в блендере.
2.5д настолько костыльная хуйня, что её нейронки не заменят, там просто нечего заменять, там даже придумать как работу ускорить не получается.
То что там нейронка какие-то нарезки делает это кривая хуета.

Не говоря уже о том что на анимациях можно хорошо бустить и соцсети и зарабатывать, как стендэлон, без игр вообще.

Только ты именно анимации учись, оверлапы, сковш стретч, и прочий кал, нарезка это только средство, рутина.

И, блять, нахуй вы с этими говно движками ебётесь, на юнити иди и генерь код нейронкой любой уже, нахуй вы это говно жрёте гдото-рпгмейкерное, вас с знанием этого говна даже не работу никуда не возьмут потом если прижмёт.
560 1086143
>>86134

>Почему всем


Вопрос не в персонажах, а в действиях попадающих под цензор, который существует не просто так.

>я хотел игру


>слешер


>можно ли такую игру на рпгм?


Одно дело хотеть и совсем другое - делать.
Зачем делать на JRPG движке слешер? Сколько NPC ты собрался делать? Пилить для каждого idle, walk, attack, death анимации, это же ахуеть? Не? И это мы ещё до NSFW анимации не дошли...

>мне кажется


>можно нейронкой ваном


В теории? Или ты уже сделал годноту в 200 раз быстрее?
Можешь делать как хочешь, просто будешь дрочить нейронки.

>>86136

>на юнити


Два чаю адеквату. Там ещё и костная анимация из коробки. Не уровень Спайна, так что насчёт 2.5Д хз, но 2Д - 100%, тем более если начальный уровень.
561 1086227
>>86143

> Там ещё и костная анимация из коробки. Не уровень Спайна, так что насчёт 2.5Д



Изначально Бог создал обычную костную анимацию в FBX формате, а 2.5д она стала когда разработчик ДОГАДАЛСЯ поставить ортографическую камеру сбоку, всё, других отличи нет.

А спайн, драгонбон, лайв2д это просто программы, которые ПОПЫТАЛСИСЬ упростить создание 2.5д анимаций.
При это потеряв все возможности FBX, первые 2 могут только в каловый джейсон, из второго вообще в игру нельзя экспортировать дату, насколько я знаю.
Они добавили 2 фичи, автообводка полигонами, которая ускоряет, но всё равно приходится резать как надо в суставах, и хорошая сортировка по слоям, вот это важная фича, сортировка зависит от возможностей движка, особенно если используется transparencent материал, но всегда можно маскед сделать да и всё.

Так что всё тоже самое можно делать в блендере или любом 3д софте, а потом экспортить в юнити FBX. Это путь абсолютной свободы, но он сложнее.
sage 562 1086349
>>86136

>Ты же в курсе, что ван выдаст покадровую анимацию, которая дохуя весит?


8 сек в 720р 6 Мб весят это разве много? На остальное даже лень отвечать, не буду пожалуй забесплатно обучать своих умственно отсталых насильников.
sage 563 1086352
>>86143
Ну удачи, идиоты, на хрюнити делать слешер, новелку, поинт ту клик или пошаг, если у вас так много свободного времени, любители цирковой езды на моноколесе. Я вот 4 из 4 знаю как на рпгм сделать, а вы знаете как это на хрюнити сделать или только в диван пердите? Еще и сейвы попробуйте прикрутить, тот еще квест.
image787 Кб, 972x507
564 1086353
>>86349

>8 сек в 720р 6 Мб весят это разве много? На остальное даже лень отвечать, не буду пожалуй забесплатно обучать своих умственно отсталых насильников.


>>86352

>Ну удачи, идиоты, на хрюнити делать слешер, новелку, поинт ту клик или пошаг, если у вас так много свободного времени, любители цирковой езды на моноколесе. Я вот 4 из 4 знаю как на рпгм сделать, а вы знаете как это на хрюнити сделать или только в диван пердите? Еще и сейвы попробуйте прикрутить, тот еще квест.

565 1086365
>>85966
У Tarzan книг сейчас (как минимум первые книги) сейчас вроде нет авторских прав. Можешь пилить и продавать даже, главное не Дисней рисовка.
566 1086366
>>86365
Но назвать игру "TARZAN" нельзя будет
567 1086389
>>86366
Почему нельзя будет? Потому что фильм Диснея? Типо можно имя ГГ зарезервировать? Тарзан и что-то еще можно добавить. Как в оригинале назвать например.
568 1086396
>>86389
Потому что "TARZAN" это торговая марка и право на нее можно продлевать бесконечно кока кола, которая типа ушла. Но законы о праве настолько странные что ты можешь в игре назвать персонажа "Тарзан" так как право на персонажа книги уже вышло, а саму игру "Тарзан" уже не можешь назвать так как трейдмарк
569 1086400
>>86353
На рпгмейкере много хороших игр сделано
570 1086401
>>86400
На Анриал Энджине много хороших игр сделано
571 1086409
>>86396
Я сомневаюсь что нельзя вообще использовать слово Тарзан. В США сейчас издают уже фанатские книги "Тарзан и ...". Назвать игру "Тарзан и что-то" уже можно. Да и просто игру так толком не найдут если просто назвать Тарзвр.
572 1086410
>>86401
На анриале овердохуя игр которые вообще нихуя не оптимизированы. Я охуел что у меня игроноут в стратосферу улетает при их запуске, когда полноценные игры на них бех проблем.
573 1086411
>>86410
Это значит что на нём выходят игры.
Покажи хоть одного анона, который смог доделать игру на рпгмейкере.
574 1086412
>>86409

>Назвать игру "Тарзан и что-то"



Если у тебя игра при этом будет про мужика выживающего в джунглях, то любой суд увидит в этом злоупотребление авторском правом и попыткой нажиться на известном бренде, так что по закону нельзя.

Кстати на русском "Тарзан" это тоже торговая марка.
575 1086413
>>86412
Кстати еще похожий пример, рассказ Лавкрафта "Call of Cthulhu" это общественное достояние и можно делать игры по тексту рассказа и по героям рассказа и тд и тп.

Но назвать игру "Call of Cthulhu", не забашляв кому надо, нельзя, потому что это торговая марка
576 1086414
>>86412
Что за хуйню ты блять несешь. Прочитай про авторское право блять, а лучше прочти долбоеб первую книгу про Тарзана. На первую книгу по Тарзану нет авторских прав, все строится на сюжете первой книги. Какой нахуй известный бренд блять, мультфильм берет за основу книгу. Назови игру "Тарзан, приемыш обезьян" или еще как-то не по оригинальной книге, дай им другие изображения и все.
Кабаре-дуэт-Академия-Lady-Dimitrescu-Resident-Evil-8-Resident-Evil-6451766.png1,2 Мб, 811x1379
577 1086415
>>86413

> можно делать игры по тексту рассказа и по героям рассказа и тд и тп.


>>86414

>Назови игру "Тарзан, приемыш обезьян" или еще как-то не по оригинальной книге, дай им другие изображения и все.


>МОЖНО СДЕЛАТЬ :)


>ПРОСТО ВОЗЬМИ ЭТО И СДЕЛАЙ-ЭТО МОЖНО :)


>МОЖНО ПРОСТО ВЗЯТЬ И СДЕЛАТЬ :)



Вот почему аи-пидоры никогда не победят художников. Все эти "МОЖНО" и "ЛЕГКО МОЖНО СДЕЛАТЬ" маняфантазии ленивых амфорных дебилов.
Вы даже дальше создания стандартного меню не дойдете блядь.
Не говоря уже о том чтобы сделать порно игру по рассказам о Ктулхе. на это мозга не хватит даже если вам купить супергрок и подписку на чат гпт.

Какая разница, что МОЖНО взять Тарзана или Ктулху?
Какая разница что есть генерация АИ-картинок?
У вас нет главного - способности создавать
578 1086416
>>86414
Лол, сам почитай, думаешь торговые марки по приколу регистрируют? Просто так законы выдумали?
579 1086425
>>86366
Назови Маугли.
580 1086458
>>86415

>Нигарит у меня!


>Нигарит от ИИ!


>Настолько нигарит, что я с нихуя ИИ приплету к нерелейтед обусуждению!


Сам-то много игр сделал?
581 1086468
>>86458

>Сам-то много игр сделал?


Да дофига, в отличие от аи-пидоров.
582 1086473
>>86468
Где-то можно ознакомиться с твоими шиворами?
583 1086474
>>86473
шидеворами*
Шиворами? Что это за автозамена вообще?
584 1086480
>>86416
Есть торговые марки, которые обходятся не использованием одного слова. Есть музыкальная группа Ghost. В США это марка и там они называются Ghost B.C.
585 1086485
>>86480
И что? Ты же не ебешь что там было и как договаривались.

Погугли что такое принцип "сходства до степени смешения". А потом погугли количество судебных дел по "Тарзану".
Долбаебы из Edgar Rice Burroughs очень агрессивно защищают свою торговую марку. Так что, если они узнают о существовании порноигры "Тарзан и говно", то они ее засудят
586 1086513
>>86485
Ну ок. А как другие игры по другим сериям выживают? Сомневаюсь что Дисней и TV Tokyo (который в РФ даже на маркетплейсах ебет за изображения) не защищают права, а игр полно.
587 1086594
>>86513
Скорее всего правообладатели не следят за каждой хуитой, по людям X несколько игр и всем похуй. Но чисто технически могут доебаться
588 1086638
Что вы думаете про DLSite как альтернативу без платежных систем? Почему игры LonaRPG там нету?
589 1086711
>>86638
Там же подписок нет, только продажи. Это фактически аналог стима от трусонюхов.
590 1086790
Все-таки в любом деле кажется делать что все просят, а не к чему душа лежит, вы согласны? Иначе будешь как кори фелдман кринжовый никому не нужный.
591 1086801
>>86790
Кори Фелдман достаточно кринжевый чел, но у него послужной список ролей очень даже приличный, он успешнее 90% актеров.

В порноиграх нужно еще делать чтобы и хуй у тебя на это вставал, тогда может что-то и норм получится.
592 1086819
>>86638
Это сайт для готовых игр, переводить нужно на японский, в основном нужен для того чтобы получить деньги с контента, за который в западном инете ебут. И хз что там с оплатой, картами и прочим.
593 1086857
>>86801
Да пони что надо мотивацию сохранить, но если денег не платят как кори фелдману много, то ваще нет смыла поулчается стараться даже для себя.
594 1086872
>>86857
Это проблема почти любого творчества. А после 2022 еще и весь мир фактически отвалился в целом.
595 1086875
>>86872

>и весь мир фактически отвалился в целом


Из-за нейронок? Да не отвалился он, просто больше слопа будет и качественней. Говноделам по факту подарили пластику как сратым проституткам, теперь не будут стращать людей маразмом.
596 1086960
>>86875
Нет, из-за Свифта и самостоятельного отключения связей с РФ, включая блок сайтов со стороны Запада. Только не говори что кто хочет заработать тот найдет способ, это пиздеж, проблем для новичка теперь выше крыши чтобы заработать бакс.
sage 597 1087232
>>86960
Мне похуй жлобяра, анус себе забань.
598 1087256
>>87232

>жлобяра


Это вообще к чему, дебил?
599 1087260
Докинз занимался киберсексом с ии, за это его нахуй в твиттере все обоссали, жиза сука, хаха.
image.jpg98 Кб, 1571x1089
600 1087367
>>87260

>Докинз


Не чэд и не гигачэд, а ГИПЕРЧЭДЯРА.
601 1087389
>>87367
Сдристни свинья
602 1087392
>>87389
Только свиньи могут быть за научный подход?
603 1087395
>>87392
Свинья, фу воняет.
604 1087400
>>87395
Ты верующий что ли? Считаешь ИИ "бездушной" машиной?
605 1087439
>>87400
Я считаю что от тебя воняет, жирная ты свинья, хаха
606 1087493
>>87481 (Del)
Никто тебя не душит, пости что угодно, только не в вк параше, все эти законы работают на запугивании и больше ни на чём.

И каким надо быть дебилом чтобы постить в вк, там даже денег нет чтобы было ради чего рисокавать, группа на 100к человек приносит 5к рубелй в месяц, а теперь посмотри на свои жалки 200 подписчиков.
17782071030130736009.png918 Кб, 787x710
607 1087565
В чем прикол обычных кляпов? Почему они возбуждают даже если нет NSFW контента и контент делается для всех?
608 1087568
Кстати, а почему патреоны всякие и прочее, а не стим? Это же легальнее и меньше мозгоебли
609 1087573
>>87568
Потому что важнее процесс, а не релиз. Выпускаешь игру постепенно и деньги капают. Это японцы не наебывают в основном аудиторию и выпускают релизы. Западный прон это 0.0.твоя мамаша версия релизы до бесконечности.
610 1087638
>>87573
те кто выпускался на стимах говорят что там за первую неделю насыпает как за несколько лет патреона
611 1087648
>>87638
Полмульта зеленых насыпет за неделю? Не верю.
612 1087656
>>87648
почему нет? если ты столько собираешь за несколько лет на патреоне, значит игра не хуй собачий. в таких условиях вполне реальное число
613 1087675
>>87638
>>87648
Это оба рабочих подхода, если найти того кто будет покупать/донатить.

Так ты просто как на конвейере высираешь игры, получаешь свои $3-4 долларов за игру сразу ещё столько же со временем, хвост продаж и на скидках.

А на патреоне ты просто пилишь ОДНУ игру, не доделывая её, постоянно добавляешь калтент, чтобы тебе донатили.

И там и там может как выстрелить так и не выстрелить.
614 1087676
И никто, кстати, не мешает после патреона ещё и продать игру потом в стиме.
615 1087699
>>87685 (Del)

>Я б сказал что патреон это по идее должен был быть формат, где разрабы учитывают ожелания и все прихоти реализуют


>разрабы учитывают ожелания и все прихоти реализуют


Это путь к провалу. Никогда нельзя слушать игроков, они же нихуя не понимают в геймдизайне. Вечно просят всякую хуету добавить
616 1087703
>>87638
Так в Стиме нужно как минимум первую главу/первый эпизод выпустить. А разработка этого может занять долгое время.

>>87685 (Del)
Не, это хуйня. Можно прислушаться на уровне кого больше хотят трахнуть игроки да и все.
617 1088015
>>87699
Я знаю, говорю как оно должно было быть и на что игроки надеятся. У меня первая мысль как патреон увидел была что если я кому-то доначу за недоделанную игру, то мое мнение должно учитываться, весь я как инвестор.
618 1088018
>>88015

>весь я как инвестор.


Ну так смотря сколько заплатишь, у большинства есть плюшки для топ донатеров. Ясен хуй что за 10$ в месяц нихуя не будет
619 1088077
>>88015
Ну так для этого надо серьезно вкладываться. Будешь ли ты кидать сотню-две баксов ради такой хуйни?
620 1088214
>>88190 (Del)
мит н фак не такие и мини игры были в свое время имхо, довольно много труда относительно другого содержания сайтов
621 1088255
Учитесь делать маркетинг, пацаны. Трейлер 10/10, активность 10/10. Игры или нет, или это ранняя альфа.
622 1088280
>>88255
Классека, в итоге выйдет 0.1.0 версия и автор благополучно уйдет в закат.
623 1088290
>>88255
Это то чего заслуживают дрочеры, кекеке, надеюсь в итоге будет прокидос и лошпеды даже демку не получат.
624 1088311
Кикстартер забанил нсфв. Спасибо Визе и МС. А когда-то там Subverse деньги собрал.
625 1088603
>>87685 (Del)

>это по идее должен был быть формат, где разрабы учитывают ожелания и все прихоти реализуют,


Бредик какой-то. Идея подписки в поддержке создателя контента чтобы он вообще мог что-либо делать живя за счёт.

>Что-то потом пошло не так


Просто эта система не достаточно денег принесла для поддержки разработчиков из богатых стран, и получили кучу из бедных, которые вместо того чтобы реализовывать продукт занялись растягиваем ради растягивания
626 1088765
Кто-то выкладывал игру с даз пререндерами с стим? Дадут ли пизды за использование неоплаченных даз моделей?
627 1088781
>>88765
Чтобы дать пизды, надо сначала как-то узнать что ты их спиздил.
628 1088803
>>88781
Есть ассеты, которые 100% палятся, которые есть в сотне других игр, могут на них лицензию попросить? Или всем похуй?
>>88785 (Del)
Прецеденты есть? Планирую 20-50к копий продать
629 1088809
>>88803

> Или всем похуй?


Всем похуй.
630 1088998
Я ебал писать все эти порносценарии. Самая уёбищная хуйня из всех. У меня новелла с маняамбициями бытия не просто типикал ВН, ну, как и у сотен до меня. Погромировать какие-то сложные механики - заебись, нравится. Переводить - да на здоровье. Анимировать - заёбно, но учусь и терплю. Править работу художника - святое дело (пиздеть - не мешки ворочать, хули). Но писательская часть просто вымораживает, я как будто антиграфоман. Для первой игры как-то ещё написал плот и диалоги, получилось вменяемо. А для текущей есть сюжет в общих деталях, но более подробно просто не идёт никак. ИИ отдавать это не хочу. Есть сеймы? Как справляетесь?
631 1089004
>>88998
Писака за рис дешевле остальных в геймдеве. Искать пробовал?
632 1089007
>>88998
Пробовал делать игру с упором на геймплей, а не на диалоги?
633 1089013
Бля я не понимаю как вы публикуете игры на ебучем редите, меня банит с нулевой, как этим говном вообще пользоваться?
634 1089133
>>88998
Та же история. у меня главная проблема-краткость.

>ии


ии как основу брать ненужно, но твою идею можно дать пожевать и просто со стороны посмотреть - может то что сказал ии вдохновит на что-то свое.
635 1089529
Как и где искать художника 2D+AI для своего проекта? Вот запилил проект, выкатил и даже срубил шекели с хомяком, но дико заебался делать все в соло. Хоть проект и принес какие-то копейки за релиз+апдейты, но я так и не нашел ни одного художника, который бы согласился на: NSFW контент, понимал как работать с AI и имел хотя бы базовое представление о пайплайне для апдейтов.
Где бля искать художника в инди-nsfw-ккааалл? На f95 ебнутый ценник за работу художника вплоть до 100-150$ за 1 арт, либо их уже всех разобрали и они чем-то заняты.
636 1089547
>>89529
Среди РУВН/мододелов по модам для ВН полно художников рисующих околохентайное/хентай.
637 1089564
>>89529

>На f95 ебнутый ценник за работу художника вплоть до 100-150$ за 1 арт


А ты за копейки хочешь адекватный арт получить?
638 1089571
>>89564
Ты понимаешь, что успешный проект получает с подписок около 1т $. Средняя игра содержит по 15-20 минимально анимированных сцен из Spine (Буквально зацикленная 3секудная сцена дрочения). Если ты берешь каждый арт стоимость 100$ * 15 = 1500$ - и это только на производство 15 сцен (без учета БГ/Ассетов/Музыки+SFX/Наратива+Сценария).
Ещё бы какой-то гений инвестировал деньги в GameDev - у тебя больше шансов зайти в казино и поставить на красное/черное.
Сразу ясен опыт в этой душной сфере из твоего комментария
639 1089572
>>89547
Источник ясен, а искать их где? Где сидят жители бесконечных хентай лет жаждущие в чем-то поучаствовать?
640 1089585
>>89572
Есть ТГ группа ЛД ну и Ютуь канал. Регулярно постит новости по РУВН. Вот заходишь в группу ВН и смотришь кто художники. Есть еще группы по Блету в ВК/Телеге кто арты все еще пилит.
641 1089595
>>89571
Ну и сколько ты готов платить в месяц?
642 1089668
>>89571
Так а что тебе не нравится? Одна анимация в апдейт за 150 долларов это всё ещё 850 долларов тебе, даже две анимации в апдейт это 700 долларов тебе, а вообще надо быть дураком чтобы не уметь рисовать, но идти делать порно игры, в которых стиль и художественное видение это самый важный вообще аспект
643 1089684
>>89668
Двачую. Среди РУВН/прочего подобного мяняме из релизнутых уже много где именно художник директор. А где все зависит от художников - пилятся до сих пор по 8-10+ лет.
644 1089712
>>89684
Они пилят по 8-10 лет, тк это бесконечный дойный станок. Выпустив 1 апдейт в месяц с 1 анимацией, гои продолжают поддерживать ежемесячной копейкой, именно из-за этого разрабы не стремятся кормушку закрывать

>>89668
Ты говоришь про уже готовый продукт, где разрабы готовы из дохода нанимать сотрудников и платить по 100$ за анимацию или 0.10$ сценаристам за 1 слово сценаристам. На сегодняшний день достаточно владеть ИИ, чтобы выпускать посредственный станок для производства вечнозеленых, но из-за приписки "AI" оно будет иметь меньший доход даже, если качество выше. Именно поэтому ищут художников, которые готовы привести игру в "НЕ ИИшный" стиль (смотри 'Бесконечное лето 2' и подобное ему).
К тому же на больших проектах художников нанимают не за 100$ за 1 анимацию, а пачками на несколько апдейтов вперед, чтобы у человека(художника) была гарантия постоянного притока работы=денег, а у владельца такой игры всегда запланированный и рабочий пайплайн по производству долларОв и отсутствия головной боли
645 1089731
>>89712

> Ты говоришь про уже готовый продукт, где разрабы готовы из дохода нанимать сотрудников и платить по 100$ за анимацию или 0.10$ сценаристам за 1 слово сценаристам. На сегодняшний день достаточно владеть ИИ, чтобы выпускать посредственный станок для производства вечнозеленых, но из-за приписки "AI" оно будет иметь меньший доход даже, если качество выше. Именно поэтому ищут художников, которые готовы привести игру в "НЕ ИИшный" стиль (смотри 'Бесконечное лето 2' и подобное ему).


Ну так ты как раз ищешь для проекта художника, всё ещё не понимаю проблемы, или у тебя проекта как такового нет?
646 1089744
>>89731
Мне нужен художник, который могет работать с AI и его от этого не поносит, но в новый проект. Тот что сейчас есть - приносит, но не стоит траты времени отдельного художника, тк потенциала уже особо не вижу, делал и не расчитывал на масштабирование и LTS. Он был сделан больше как тестовый, хотя успешно залетел и окупился 100 кратно. Деньги с него закидывать в новый проект не хочу, тк выше упомянул - это лотерея.
Поэтому ищу художника, который могет рисовать + не брезгует юзать ИИ (например, расширение для Криты) и который готов запрыгнуть за revenue share
Однако даже просто студента художника, с минимальным умением рисовать кружочки, и желанием хоть что-то делать - найти тяжко, а уж чтобы он ещё и не требовал 200$, живя в Индии или Пакистане - просто пиздец
647 1089746
>>89744
Ну я хз, сейчас не 2018, чтобы искать идиотов за процент с продаж, хоть немного умеющие рисовать и знающие про нсфв сферу сами могут заработать 2-3-4к в день, а кто не может - толком в проекте не поможет, тебе нужно хоть какую-то конкурентную оплату труда предлагать, чтобы переманить его с супер свободного графика и нетребовательных клиентов
648 1089747
Ананасы, как порешали налоговую форму на патреоне? Только документами из вне-РФ или есть другие опции?
649 1089749
>>89744

>Деньги с него закидывать в новый проект не хочу, тк выше упомянул - это лотерея


>Поэтому ищу художника, который готов запрыгнуть за revenue share



Ты долбоёб?
650 1089754
>>89744
Ты видимо вообще нихуя не щаришь в теме, если ищешь кого-то за долю
651 1089767
>>89746
>>89749
>>89754
Проходишь по патронам/бустям этих рисовак и оказывается, что спустя 2к загруженных картинок(3-4 года работы) у них на платном патреоне 3 оплаченых подписчика по 3$, на Kofi 2 комиссии, а в Твиттере дай бог 200 подписчиков.
Приходишь к этим творцам и предлагаешь долю за их реальную работу в проекте, предоставив пруф что ты не бомж с улицы (указав на своей "успешный" проекта, который делает х1000 от их донатов). Они сначала смотрят, интересуются, а потом машут хвостом и выкатывают, что готовы нарисовать 3 арта за 500$. При этом обычный работяга, который шарит за фотошоп и имеет юзать Comfy готов тебе нахуярить практически таких же артов за 50$, но штук 200
652 1089769
>>89767
Лично я такого не встречал, если это фуллтайм рисовака, а если не фуллтайм - понятное дело, что он не будет ебаться с твоими прихотями и лучше пойдет пиво после работы пить, а типы, которые делают нормально отредаченные нейропорнокартинки на заказ, продают их почти по цене нормального арта (1-2к штука), от твоего работяги с комфи все 50 артрв будут неюзабельным неликвидом
653 1089773
>>89769
AI художники на том же f95, в разделе рекрутинга предлагают свои услуги по 5-10$ за сцену. В тоже время очень много художников на Девианте/АртСтейшине/Инсте/Блю кто пиарят свои комиссии по 200$.
Просто из АИ слоперов нужно выбирать медь, которая хоть чуть-чуть старается над своими работами, например, зайдя в /ai можно найти кучу крутых артов, которые аноны старались сделать. Общая масса нейроговна скрывает в себе действительно стоящих ребят, которые - да, хуже художников из-за отстуствия 5 летного стажа в Крите, но которые компенсируют это средним навыком ФШ и быстротой производства нужного арта по ТЗ за счет вычислительной мощности своих компьютерах/серверах
654 1089774
>>89773
Ну да, всё так, но имхо даже пятидолларовые работы будут слабыми, там часто нужен непосредственно ручной труд дорисовать объемы или ещё что-то поправить, артефакты убрать, чтобы эту самую "ненейронковость" вдохнуть, на это уже нужно от 2 часов в зависимости от стиля после генерации потратить, иногда возможно даже какой-то скилл, а это время должно как-то оплачиваться, а если над этим не заморачиваться, то нет никакой разницы заказываешь ты это у кого-то или генеришь сам с минимальными правками, для конечного клиента оба поделия будут нейрослопом
655 1089780
>>89767
Ну как, уже нашел работягу?
656 1089785
>>89780
За неделю просмотра чатов/тредов/Девиантов и прочего + рассылки сообщений без упоминания условий на revenue-share, а лишь с предложением сотрудничества - процентов 40% всего ответили, но за % пока в раздумьях лишь 3 человека: 2 из СЖВ и 1 из Мексики. Это из чистых художников в стилистике маняме/west-cartoons.
Офк рассылку и выборку делал только из НЕ про артистов, которые имеют <1 года опыта коммерции
657 1089786
>>89767
Если у тебя проект на х1000 от их донатов, то зачем тебе предлагать им долю? Предлагай фиксированную сумму
658 1089798
>>89786
Во-во.
Только оплата за работу - оно хоть гаранатировано будет.
И сразу, без ебли с периодическими переводами. Сделал пикчу - получил деньги.

>>89773
За 5-10$ это какой-то совсем ленивый слоп будет. Ну или слоп корпоративный, от гпт и бананы - не знаю, что хуже.
Новую Аниму, которая реально зерошоты выдает с четкой, детальной картинкой еще не объездили толком да и она местами лажает, а на старых нейронках без ручного редактирования обычно фигня получается.
Вручную редачить сцену всего за 10 баксов - это надо совсем голодным студентом быть. У меня от 25 прайс начинался (пальцы\глаза поправить, например, мелкие огрехи). И до сотки, если прям шибко сложная ОСь нужна, которую из ИИ-болванки в ФШ вырисовывать, с последующей обработкой и полировкой в ИИ.
И это чисто ИИ-тир, без базы в виде ручного наброска.
С базой дороже.
659 1089818
Как по вашим наблюлюдениям свои люимые персонажи разрабочика в играх или даже его ОСи решают ил все-таки надо угадать что надо большинству? В среде худов например всем поебать что нравятся худам, комишки платят за желанных персов заказчиков, ну или ось заказчика на заказаз. Вижу редко кому нужны идеи худа, так было может лет 15 назад, когда в инете не было контента совсем и жрали что дают. Но когда игру делаешь невозможно сделать перса "на заказ", максимум это всратый фетиш заказ где она
пьет мочу и тп, ибо поучится солянка что в игре персы и оси понатыканы ни к месту. Некоторые еще осмеливались делать тяжело кастомный режим, где на кукло надеваются парики и разная одежда, так получается чтоб каждый игрок выбрал приблизительно что нравится, а не угадывать. Но тяжедло блин, а если парики с костюмами известных, то ваще будет убого и не похоже.
Вообще в этой сфере прям важно уметь влюбить заинтересовать с первого взгляда, чтоб твою игру увидели в каталоге среди тысяч и захотели скачать. Тот же самый кликбейт, что на ютубе. Но как понять что всем надо хз, то что делать персов поплярныхз сейчас из гач было ошибкой, это говно никому не нужно даже авторов оригиналов, китайцы клепают персов на патч и тех забывают сразу.
660 1089819
>>88998
Делай по минимализму, диалоги уровня комиксов, освободившееся время можешь потратить на дополнительные небольшие иллюстрации чтоб занять игрока. Лично я ненавижу внки, просто блюю от них после геншина когда вижу много буков. Чувствую что спускаю время в унитаз.
661 1089824
>>89818
Добавляй просто несколько персонажей с разными пропорциями в игру, чтобы заинтересовать и удовлетворить больший пласт игроков, который в неё играть будет.
Ни при каких условиях не смешивай контент: классику отдельно, NTR отдельно, а фурри/фембои отдельно. Если добавить в одну игру 2 или более чего-то из выше перечисленных = проебешь проект
662 1089832
>>89824
По твоей логике в фурри фандоме не признают нтр и фембоев зайчиков из ну погоди?
663 1089865
>>89824
Хз я играл в прикольную игру (инари вроде) там всякий гетеро контент был, и бдсм, и фемдом, и куколд, публичный сех, было весело всё смотреть, но перед показыванием там высвечивается плашка что сейчас будет N фетиш и можно его не смотреть, ну и всё в лайт версии было без дегенеративного уровня
664 1089970
>>89798

>Ну или слоп корпоративный, от гпт и бананы - не знаю, что хуже.


>Новую Аниму, которая реально зерошоты выдает с четкой, детальной картинкой еще не объездили толком


Анон, не сочти за троллинг, но почему эта Анима-модель обязательно лучше чем ГПТ и Банана? Я согласен, что картинка у корп-моделей действительно не очень и выглядит как-то очень уж одинаково даже если в промпте просить следовать стилю художника. Но что с качеством второстепенных объектов и постоянством персонажей?
Если Анима на базе СДХЛ, то очевидно что пиздец. Такие модели даже пистолет в руке затрудняются нарисовать, не говоря уже о задниках. Постоянство персонажей даже с Лорой тоже под вопросом, постоянно проебывают мелкие детали на одежде. А если уж надо и удачную картинку получить и персонажа похожего на прошлый кадр, то придется сотню попыток роллить.

Я вообще подозреваю что сейчас большинство нейро-артистов как раз в копро-моделях генерит заготовку, а потом через img2img уже аниме-моделями дорабатывает.
665 1089995
>>89970

>почему эта Анима-модель обязательно лучше чем ГПТ и Банана?


>ПОРНОИГОР ТРЕД


>ПОРНОИГОР


Удачи с этим на гпт и банане.

>Если Анима на базе СДХЛ


Нет, база там другая. NVIDIA's Cosmos-Predict2-2B-Text2Image.
И ВАЕ наконец-то другое, от Квена, что позволяет получить гораздо лучшую детализацию мелких вещей.
И ТЕ тоже квеновский, с некоторым пониманием натуртекста в догрузку к системе тэгов.
Вдобавок, все это сравнительно мало весит (основная модель меньше 4гб, это как SD1.5 практически). Что позволяет запускать аниму даже на довольно слабеньких видюхах.
Однако вся эта связка работает почти в три раза медленнее старых SDXL-моделей. Если без ухищрений и ускорений.

>а потом через img2img уже аниме-моделями дорабатывает.


и2и в случае сдхл-моделей с этим не поможет, так как мелкие детали все равно сожрет, даже если стараться их прибить гвоздями через контролнет.
С анимой наверное можно будет, но я пока не пробовал.

Что касается персонажей и прочего - сейчас вон видел интересные воркфлоу в комфи, которые аниму каким-то макаром умудряются в эдит-модель превращать (это когда текстом инструкцию пишешь, и модель тебе по ней картинку переделывает). Я так понимаю, такое стало возможно благодаря продвинутому ТЕ от Квена. Но оно все на ранних стадиях еще. Потенциально, однако, будет офигенный инструмент, особенно порнушникам.
666 1090013
>>89995

>>ПОРНОИГОР


>Удачи с этим на гпт и банане.


В порноиграх, по крайней мере японских, большая часть арта полностью сфв, другая часть - легкая эротика. И только несколько штук картинок непосредственно с половой еблей и голым телом.

>>89995

>2B


>основная модель меньше 4гб


Вот это внушает некоторые опасения. Модель обучена рисовать аниме лица, тела и одежду популярных фасонов. Если попросить нарисовать что-то отличное от этого, то пиздец.
Лучше бы на 14В модели тренировали.

>Я так понимаю, такое стало возможно благодаря продвинутому ТЕ от Квена


Да Квен не так чтобы прям блещет в постоянстве персонажей. Так, на уровне тренировки Лоры средней паршивости.

Короче, я думаю что сейчас актуальный пайплайн такой:
1) Сгенерить рефы персонажа с помощью СДХЛ или Аниму модели.
2) Загрузить рефы в Банану или ГПТ и генерить сцену, при этом персонажи должны быть полностью одеты и без писек.
3) Загрузить цензурную картинку в СДХЛ/Аниму и с помощью инпаинта пытаться убрать всю самоцензуру.
667 1090026
>>90013

>И только несколько штук картинок непосредственно с половой еблей и голым телом.


Скука. Уныние.
Кто их вообще такие покупает? 18+ Контента должно быть много, если это именно порно-игра, а не игра с порно-элементами.

>Модель обучена рисовать аниме лица


В фотореализм и западный стиль из коробки тоже может. От тэга художника и общих мета-тэгов зависит.
Хотя фотки фиговенькие получаются, ближе к 3д рендеру, но такое очень просто файнтюнить уже сделали, чем когда модель совсем фотографии не знает.

>Лучше бы на 14В модели тренировали.


И без квантования она крутилась бы только на топ-картах, и не в три раза медленнее, а в 12. Нет, спасибо.

>Да Квен


Ты не путай сам Квен, и ТЕ от Квена. Разные вещи.
Все от тренировки зависит, от весов. В Аниме веса совсем другие. С известными персами норм, вообщем.
Если с референс-хаком прокатит, то и с кастомными хорошо будет.
Ну и никто не мешает лору натренить самому, если шибко надо. Хоть с одной картинки, есть такие техники.

>Короче, я думаю что сейчас актуальный пайплайн такой:


А можно сразу в аниме делать. Еблю она тоже знает, как нетрудно догадаться. Плюс фетиши.
668 1090374
Сап, а какие знаете игры без порнухи ил наготы, но чтоб там все равно все сексуализировалось, например пляжные тянки и фансервисные ситуации. Может такое монетизировать пытаться? Все равно у всех нейронки, итак подрочить смогут как хотят.
669 1090377
>>90374
Dead or Alive. А так полно всяких подглядывающих игр, но все японское. Все подобное сильно по фетишам или предпочтениям идет, чтобы на таком нажиться.
670 1090378
>>90374
Giantess гиганты и feet туда же, всякое где поглощают.
671 1090497
>>90377
А, точно, забыл про нее, задо обозреть пожалуй такой ки и фанбаза огромная, а еще гачи казино всякие, но последнее все-таки одному тяжеловато делать. Да и ДоА вроде не так проста, хочется изи мод для соло. Если мини игры делать как делают фанаты Тохо, но без хардкора, такое ведь никому не надо? Я пытаюссь понять че мне самому может быть интересно под мой запрос, но хз не могу представить что меня заставишь в такое играть, да еще и платить.
>>90378

>Giantess


Не понял че ты сказать пытаешься, это тэг фетиша или название игры я хз причем тут фетиши.
672 1090528
>>90497
Гигантизм. Когда тянка гигант, никогда не встречал такое? А ты зачастую лиллипут. Часто еще там же и фут-фетиш. Проглоты челов.

Еще помню на PSP была игра смысл которой в том что фоткаешь школьниц будучи школьником. Там вроде не было эротики, но сам процесс.
673 1090533
>>90528
Проглоты знаю, это воре называется. Или когда пиздой садятся на карлика и он по щиколодки погружается. Для меня честно это какя-то клоунада трешовая, меня реальные клоунши возбуждают, а это нет, словно ржаку какую-то рисуют для школоты.

>Еще помню на PSP была игра смысл которой в том что фоткаешь школьниц будучи школьником.


Это наверное Булли, там есть черезда таких миссий, а еще трусы из женской общаги для физрука воровать. Вот это кстати эротично ощущалось, они там в душе еще мылись, а ты сталкеришь, жаль отъебать никого нельзя.
674 1090554
>>90533
Нет, это японская игра, Photo Kano.
675 1091277
>>88998
Нейропидор, я же знаю, что это ты, поссал тебе на ебало.
>>89133
И твоему Семёну тоже, письписьпись
676 1091379
Как же хочется делать радужные манямирки и делиться ими со всеми, но весь мир словно противостоит, стопицо проблем. Вот главные:
1. Никому не нужна твоя личность и видение, всем важны лишь они сами и их фетиши, хотелки, и я не лучше, хочу для себя весь труд, иначе мотивация умрет делать чужой унылый кал.
2. Хентайщики словно наркобароны прячутся и шифруются, если не повезло со страной и получить до вката норми работу, а также давка платежными гой системами, изволь сфотографировать лицо с паспортом, потом твое фото может увидеть любой желающий по запросу.
3. Никто не увидит твою замечтальную игру среди сотен тысяч релизов каждый день, если не зщаниматься агрессивным пиаром, но тогда в петухи определят.
4. ТЯЖЕЛО млин. Программировать, рисовать, сочинять, может даже аудио делать.
5. Выгорание, каждый день хочется переключиться на новых персонажей, не доделав истории с предыдущими.
Жил бы я в достатке с кучей свободного времени, то может бесплатно анонимно выкладывал бы на пофиге. Можно попробовать делать игру ДЛЯ СЕБЯ, а потом вырезать все нсфв и так публиковать, но кому этот огрызок нужен будет такой?
677 1091501
>>91379
Ты - это я... Вечно сомневающийся-трясун-перфекционист-лентяй-в нужде-собирающийся силами aka нищий-вылезатор-превозмогатор.

1. Ты можешь делать всё, что хочешь и как хочешь. Скорее всего тебя волнует выхлоп в виде бабла + чтоб чисто на твоих хотелках.

2. Ноунейму - вообще пох. И опять всё это тряска за бабло, которым ещё и не пахнет даже.
А уж с деньгами такие вопросы можно решать так или иначе.

3. Что-то замечательное - всплывёт, а иногда вообще выстреливает. ПиАр - делай обычный, а не агрессивный.

>сотен тысяч релизов каждый день


А чё не миллионов то?

4. Делать легко тоже не под запретом. С нейронками и подавно.
Скорее всего ты как гуру RPGM (который выше) - может собрать всё что угодно на движке под JRPG, но не ПронJRPG. Тогда вы явно треды перепутали, и это по первой строке в шапке должно быть понятно.

5. А это точно не неспособность довести историю? И вообще в чём тут проблема? Ты историю можешь всю дорогу/разработку писать и даже переписывать как удобно...

И вот уже

>замечтальную игру


Превращается в

>этот огрызок



Для себя определись, чего тебе хочется. Если бабла, так и говори бабла, а то развёл тут

>Как же хочется делать


>ДЛЯ СЕБЯ



Если бы хотел

>делать и делиться


То бы делал и делился... Хоть для кого, хоть SFW, хоть убийцу WoWa на движке RPGM и вырезать ничего не пришлось бы.

Видел авторов которые просто делали арты или игру и их там уже спрашивали "А куда деньги кидать/где ссылка на Патревон?!".

Кароч... С таким подходом походы на работу будут профитнее "радужных манямирков". И так будет до момента: "Работа приносит меньше чем Патреон".
677 1091501
>>91379
Ты - это я... Вечно сомневающийся-трясун-перфекционист-лентяй-в нужде-собирающийся силами aka нищий-вылезатор-превозмогатор.

1. Ты можешь делать всё, что хочешь и как хочешь. Скорее всего тебя волнует выхлоп в виде бабла + чтоб чисто на твоих хотелках.

2. Ноунейму - вообще пох. И опять всё это тряска за бабло, которым ещё и не пахнет даже.
А уж с деньгами такие вопросы можно решать так или иначе.

3. Что-то замечательное - всплывёт, а иногда вообще выстреливает. ПиАр - делай обычный, а не агрессивный.

>сотен тысяч релизов каждый день


А чё не миллионов то?

4. Делать легко тоже не под запретом. С нейронками и подавно.
Скорее всего ты как гуру RPGM (который выше) - может собрать всё что угодно на движке под JRPG, но не ПронJRPG. Тогда вы явно треды перепутали, и это по первой строке в шапке должно быть понятно.

5. А это точно не неспособность довести историю? И вообще в чём тут проблема? Ты историю можешь всю дорогу/разработку писать и даже переписывать как удобно...

И вот уже

>замечтальную игру


Превращается в

>этот огрызок



Для себя определись, чего тебе хочется. Если бабла, так и говори бабла, а то развёл тут

>Как же хочется делать


>ДЛЯ СЕБЯ



Если бы хотел

>делать и делиться


То бы делал и делился... Хоть для кого, хоть SFW, хоть убийцу WoWa на движке RPGM и вырезать ничего не пришлось бы.

Видел авторов которые просто делали арты или игру и их там уже спрашивали "А куда деньги кидать/где ссылка на Патревон?!".

Кароч... С таким подходом походы на работу будут профитнее "радужных манямирков". И так будет до момента: "Работа приносит меньше чем Патреон".
sage 678 1091502
>>78900 (OP)

>https://www.patreon.com/Zanith


Лооол кто за эту хуету будет платить почти 40к баксов в месяц? Стоко врач-реаниматолог в Европе близко не получает. Какая-то наебалочка, темная схема. Я обозреваю игры много лет и эту ни разу не видел. В вгэ треде тоже ни одного упоминания. Кому оно надо и кто просит еще, покажите мне этих людей?
679 1091503
>>91502

>Я обозреваю игры много лет


>и эту ни разу не видел


>тем времен игра постоянно на первой странице "Top rated" итча



Вся суть обзорщиков
680 1091531
>>91502

>Какая-то наебалочка, темная схема


Ты долбоеб?

>Я обозреваю игры много лет и эту ни разу не видел


Значит слепой. Эта игра в топе висит периодически
681 1091610
>>91503
>>91531
Че порвался, петух? Кинулся защищать своего наркобарона. А игра гавно, там дефолтные модельки с хани селекта и моды пизженные паком со сборки порнолаба.
682 1091612
>>91610
Игра полное говно как и вся хуйня с бесплатными рендерами но не знать одну из самых популярных игр жанра это долбаебом надо быть.

Ты мне напомнил того игрожурналиста который не смог осилить обучение в cuphead и обосрал ее
683 1091741
>>91612
Жанра копронавелок трейноров на ренпае, долбоебик? Так это рядом не валялось по знаменитости с Тренером принцесы или Летней сажей, как ее можно звать популярной? Язык не повернется. Есть там хоть 1 мемный персонаж, которого Акинатор угадает? То-то. Сейчас ты побежишь его сам добавлять полыхая жопой лел. Даже игру Сомки знают больше, а у этог оцифры накручены наркоденьгами.
684 1091773
>>91741

>тем времен игра постоянно на первой странице "Top rated" итча



Но ты и дальше можешь делать вид что ты долбаеб
685 1092008
>>91502
Так и есть. 5000 платных сабов и доход в 40к в месяц, но любой пост про обнову/новости/прочее набирает 100-120 лайков максимум. Представил ебало этих 5к платных сабво? А ведь там ещё и обычные бесплатные должны сидеть. И это не один такой проект
686 1092016
>>92008

>Представил ебало этих 5к платных сабво?


И что я должен представить?
687 1092072
>>92008

>5000 платных сабов


>100-120 лайков


Совершенно нормальное соотношение.
sage 688 1092319
>>92008
Мертвые души. Но долбоеб выше бесится думая что никто раньше не понимал до того как я не сказал. Если кто-то хочет делать игру, то можно сразу забыть про прибыль, а то мафия не даст деньги зарабатывать, если не в их партнерке. Как же заебали вы пидарасы голдштейны, дайте пожить.
Обновить тред
« /gd/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее