потерял работу из-за болезни, на остаток средств лабаю игру (хайп стори) WHISMIE 1079522 В конец треда | Веб
в 2024-ом я работал механиком на судне, разбирал турбины, чинил двигателя и в какой-то момент решил что мне нужно вылазить из петли рейсов. Короче говоря обрел мечту/цель и стал работать над проектом не смотря на свой ужасный график, отсутствие жилья и прочих штук. Работал я 8 часов в машинном отделении, 6 над проектом, и иногда был сон. Буквально ИНОГДА.

Продлилось все это полтора года и вот недавно заболел болезнью которая несовместима с работой. 5 лет опыта насмарку и все что у меня осталось - это накопления и цель сделать шедевр. Вместо возвращения домой - я мигрировал в другую страну чтобы желания устроиться на обычную работу у меня не было. Всё или ничего.

Команду из 3-х человек пришлось сократить до двух и продолжить работать уже без платной рекламы. Я начал больше вести тик-ток, ютуб и в целом стал искать возможность заявить о игре без денег (СЛОЖНО).

кста фотка с больницы, как я работал после попадания в реанимацию (лол)

И вот сейчас у нас наконец-то появился киношный тизер который рисовал один человек 4 месяца (покадрово), после мы делали свой звук и знаете сколько он набрал в ютубе? - 10 просмотров (представили мое лицо?)

4 месяца работы и 10 просмотров :0

Про игру: наша игра `WHISMIE` это адвенчур головоломка которая вдохновлялась House, Undertale и Fran Bow. Простым языком вы оказываетесь заперты во временной петле которая имеет основные головоломки а так-же случайные события. У вас есть разные способы решить их и возможность взаимодействовать на окружение через мышь (Point and click элементы). В зависимости от вашего стиля игры и решений у вас откроется одна из концовок. Кстати у нас даже босс есть!

Ну и вчера у нас вышла страничка в стиме и я очень боюсь заглохнуть из-за отсутствия аудитории. Без денег пиарить игру очень сложно и порой кажется нереальным. Даже в ру инди журналисты ломят ценник -_-

В общем ребят, верю в карму и в то что все эти трудности - просто тяжелый путь.

Если вам понравился проект - поддержите вишлистом, сейчас это нам очень поможет. ссылку кидать не буду - название WHISMIE, есть в стиме.

НУ И ДА, СДАЮТСЯ ТОЛЬКО САМИ ЗНАЕТЕ КТО! ИДУЩИЙ ДОРОГУ ОСИЛИТ!!!
17701392219810073400.jpg289 Кб, 735x965
2 1079583
мда... а че баба то жирная?
3 1079586
>>522 (OP)

> 4 месяца работы и 10 просмотров :0


Нарежь его на короткие видео и пости в ютуб шортс и тикток.

Запости в твиттер и на реддит, у такой игры мне кажется под реддит потенциал.
4 1079587
>>522 (OP)

>Работал я 8 часов в машинном отделении,


Кто-то уже делал игру в москвиче (в машине). Что случилось с ним?
5 1079623
>>522 (OP)
Ты это буквально я через пару лет. Тоже пилю проект мечты без понятных перспектив. Но у меня правда ойти бекграунд.
Давай больше подробностей своей истории. Что сам делаешь? Какой стек? Сколько ломят инди журналисты? Искал ли издателя?
6 1079628
>>623

>Какой стек?


Ты на его фотке Godot 4.4.1-stable не видишь что ли?

>>522 (OP)

>4 месяца работы и 10 просмотров :0


Я видео не смотрел, но по скриншотам игра явно не привлекательная для широкой/массовой аудитории. Чрезвычайно нишевая, я бы даже сказал. Тебе нужно самостоятельно искать свою ЦА, иначе трудно будет.

>вдохновлялась House, Undertale и Fran Bow


Сходи на Reddit, посмотри, где тусуются фанаты этих и других похожих игр, и покажи им игру. Только нужно учитывать правила Reddit и сабреддитов, иначе там запросто можно улететь в бан/теневой бан/удаление.

Нооо... Судя по анимации на странице Steam, эта игра больше напоминает ту японскую порноигру, где одну пиксельную школьницу расчленяют разные монстры. Неужели нужно было добавлять столько крови в игру? Неужели обязательно показывать это на страничке? И вообще, где баннер "mature content"? Даже куда менее кровавые игры имеют такое предупреждение, лол.

Алсо, не читал подробнее, но зацепило:

>psychological horror


Этот жанр не про кровь-кишки. Про кровь - сплаттер:

>Psychological horror focuses on the mental and emotional states of characters, creating suspense and unease through their internal struggles, while splatter horror emphasizes graphic violence and gore, often featuring explicit scenes of brutality. Each genre elicits fear in different ways, with psychological horror aiming for a deeper emotional impact and splatter horror providing visceral thrills.


Ты рискуешь перепутать свою целевую аудиторию.

На счёт головоломок... Не знаю, я не специалист, но, кажется, "отодвигание шкафа от двери" - не совсем "головоломка". Обычно для головоломки нужно, эээ, головой думать, а не просто так тыкать предметы. Странная демонстрация для страницы стима, имхо.
7 1079629
>>522 (OP)

> адвенчур головоломка которая вдохновлялась House, Undertale и Fran Bow


Дочитал до этого момента и подумал - а как хорошо все начиналось. Сейчас тягомотина СА СМЫСЛАМ не особо в моде, надо было делать что-то ненапряжное и веселое.
А судя по ГГ, есть заигрывание с сжв, а эти продаж не делают. Лучше бы делал няшную альтуху, хотя бы на этом мог выехать
8 1079630
>>628

>Ты на его фотке Godot 4.4.1-stable не видишь что ли?


Лол я его ни разу не видел
9 1079632
>>522 (OP)

>сколько он набрал в ютубе? - 10 просмотров


Зачем врать-то? Твои видео до 100 тысяч набирают.

>Команду из 3-х... сократить до двух


А эти 2-3 знают, что ты пишешь "I made it solo"?

>>629

>судя по ГГ, есть заигрывание с сжв


>>583

>че баба то жирная


Вы пиксели-то посчитайте в его ГГ. И посмотрите расчленёнку... Там просто невозможно сделать человечка ещё тоньше и сохранить детализацию расчленёнки на том же уровне. "Кость широкая"...

Не защищаю ОПа, но ГГ - наименьшая из проблем.

>>630

>Лол я его ни разу не видел


Там буквально иконка и номер версии написан.
Сидеть в /Gd/ и не знать, как выглядит Godot?
10 1079633
>>632
Не серчай, я тут недавно.
11 1079634
>>632

>до 100 тысяч


А, не, даже больше - одно полмиллиона собрало...
12 1079635
>>632

>made it solo


А, я что-то перепутал (?)... Есть надпись на превью:

>рисовал соло


Что звучит очень странно. Художники почти всегда "рисуют соло", даже если они работают команде. Тем более, когда речь об инди-играх и инди-анимациях.

Ещё вижу:

>моя игра


>my game


Т.е. типа ты соло, хотя ты не соло...

Ладно, я понимаю, на ютубе без кликбейтов нельзя подняться. Но как по мне, лучше быть честным, чем "эффективным". Особенно в наше время. Да и, мне кажется, более сочная картинка на превью могла бы привлечь больше внимания, чем любая надпись...
sage 13 1079653
>>632

>Зачем врать-то? Твои видео до 100 тысяч набирают.


Лол, когда SMM хитрый, но не очень умный. Скрыл, сажа.
WHISMIE # OP 14 1079680
Куда-то не туда тема пошла, я про просмотры тизера говорил, сейчас там уже 800 набежало с шортсов вместо 10, но все-же. СММ у меня нет, ну и последнее что я бы делал, - так это в больку ложился бы и катетеры тыкал в себя)

Мой косяк, с реддита взял пост, которому уже месяц, отчего и просмотры на шортсах со временем появились.

История моя.

Про страничку спасибо - нужно будет явно все переделать, я за убийствами хочу много мрачного сторитейла подавать и давить атмосферой, сделав их больше дополнением, нежели основным контентом.
sage 15 1079685
Очередная успешная вниманиеблядь пришла пиариться за счёт анона, но при этом плюёт на анона и игнорирует анона. Ходи теперь оглядывайся, чтобы тебе репортов не накидали.
16 1079689
>>685
Ты про маркетинг первый раз услышал? Он эти посты уже во все соцсети занес, и на двачик в том числе. Может даже не он сам, а его маркетолог.
Здесь очевидно, что маркетинг построен на пожалейке, типа «смари я балею купи игру плиз»
К сожалению, вот так вот устроен рыночек в 2к26
sage 17 1079690
>>689
Вниманиеблядь, спокнись. После такого старта тебе здесь нет пути. Ты бы начал нормально, общался бы с аноном на равных, рассказывал про проект - эффект был бы обратный.
19 1079773
Выглядит интригующе! Удачи тебе с дальнейшей реализацией и скорейшего выздоровления!
20 1079774
>>770
Как же гоев прогревают, пиздец просто.
21 1079777
>>774
Сыглы. Я тут посмотрел, там про игру уже год или больше рассказывают. В телеге 2.5 тысячи подписчиков в паблике по игре, стримы в тик токе и прочие. Но ОП-пост оформляем со старым постом и главное пожалейку фотографию первой вставляем. Там блять лошадь 24 летняя на которой пахать и пахать, а он все с этой одной фоткой таскается по плащадкам. Пожалейте, подпишитесь. Типикал как тот тип с игрой про мотоцикл, грипер или как его.
22 1079784
как насчет треда вирального постинга видеоигр где с помощью ИИ придумывать ржачные истории как калеки пытаюся двигать свой обрыгаслоп

типа "я модератор двача и я люблю пердеж, у моей дочери рак лёгких и я пишу игру чтобы заработать на лечение?"
Screenshot20260317220709.jpg81 Кб, 477x545
23 1079823
>>522 (OP)
Хмм, кусок хохла?
24 1079826
>>690
>>685
Чё ты так взорвался лол? Я мимо проходил мне вообще поебать че там оп замышляет. Если тебя трясет от одной только мысли, что оп может пару копеек заработать - то это многое говорит о тебе

>>689
На практике это не лучший маркетинг. Самый лучший маркетинг это внезапно геймплей, нужно срать геймплеем в тикток, чтобы чел листал ленту и завис
25 1079834
>>826

>Самый лучший маркетинг это внезапно геймплей


Двачую. Я лично играл во Fran Bow (давно, правда), нормальная вроде игра. Но смотрю на игру ОПа и не понимаю, нафига мне в это играть? Что я от неё могу получить? И ведь она даже не вышла. Смысл ждать?

А буквально сегодня проверил на смартфоне, какие рекламы сейчас суют в бесплатные игры: там щас суперпопулярно делать игру-в-рекламе, и ты прям действительно поиграть можешь прямо в рекламе, интересно даже пройти до конца разок, не скипая. Затягивает сильно и даже есть желание проверить, настоящая ли игра или нет. А главное: игра давно опубликована, в неё можно зайти, а не ждать 3 года.

Но, наверное, я просто не вхожу в ЦА игры как у ОПа.
756.jpg44 Кб, 600x578
26 1079851
>>826

>тебя трясет от одной только мысли, что оп может пару копеек заработать



ОП принес протухшую рекламную жалобливую пасту с реддита с просьбой "поставить вишлисты" на доску матерых разработчиков игр.
Это как придти к Дону Корлеону, снять штаны и насрать перед ним на ковер.
27 1079860
>>632

>Зачем врать-то? Твои видео до 100 тысяч набирают.


он крутанул просмотры
видео уже недоступны

типичный русский разраб. накрутить, наебать, насрать. тьфу
28 1079861
>>860

>видео уже недоступны


а, это шорты. прощу прощения. сбило с толку что они горизонтальные на скрине анона

ну хуй знает. 4 миллионные шорты, видео по 300 каментов. куча шортов, где показывают 2 одних и тех же анимации в ванной с разной музыкой

при этом 3,5 вишлиста на самой игре, столько набралось у мужика в волге после одного поста на дтф. как-то несбалансированно

если это не накрутка - удачи
2388.jpg38 Кб, 412x413
29 1079865

>Сейчас порисую годик пиксели для пиксельного квеста, и миллионы мне сами будут в карман прыгать.

30 1079896
>>851

>на доску матерых разработчиков игр.


Открыл эту соевую помойку, в топах за неделю шутки уровня школьного паблика геймеров.
Обновить тред
« /gd/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее