>>79724 (OP)
Почему это весит 1.3 мб, а не 13кб?
Почему это весит 1.3 мб, а не 13кб?
>>79864
Вопрос не к архиватору, а к разрабу, зачем такой блоат? Там пиксель с кулак и минимум логики. Такое в 80-е и в 1,3 кб помещали.
Вопрос не к архиватору, а к разрабу, зачем такой блоат? Там пиксель с кулак и минимум логики. Такое в 80-е и в 1,3 кб помещали.
>>80071
А троян как уместить?
А троян как уместить?
>>79820
Он использует какой-то древний конструктор игр от Yemsalat, который сделан на какой-то версии Delphi. Поэтому там в exe упакована вся VCL и ещё что-то. Компиляторы Pascal не могут сильно сжимать код.
>>80071
На современных версиях Windows так не получится, поскольку нужно обращаться к API системы, а не на ассемблере дёргать байты в буфере экрана. Т.е. для минимального вывода картинки нужно много чего.
У тебя интернет по диалапу и оплата в минутах?
>>79870
Откуда музыку взял?
Он использует какой-то древний конструктор игр от Yemsalat, который сделан на какой-то версии Delphi. Поэтому там в exe упакована вся VCL и ещё что-то. Компиляторы Pascal не могут сильно сжимать код.
>>80071
>Такое в 80-е и в 1,3 кб помещали.
На современных версиях Windows так не получится, поскольку нужно обращаться к API системы, а не на ассемблере дёргать байты в буфере экрана. Т.е. для минимального вывода картинки нужно много чего.
У тебя интернет по диалапу и оплата в минутах?
>>79870
Откуда музыку взял?
>>80975
а точно, нубстер же на геймейкере сделан, бля как давно это было
а точно, нубстер же на геймейкере сделан, бля как давно это было
>>80663
Все получится, в пару килобайт уже можно opengl дернуть или winGDI
А в 4 килобайта уже космос рисовать
https://www.youtube.com/watch?v=_CXvNfu4vHM
Все получится, в пару килобайт уже можно opengl дернуть или winGDI
А в 4 килобайта уже космос рисовать
https://www.youtube.com/watch?v=_CXvNfu4vHM