Вы видите копию треда, сохраненную 30 июля в 06:25.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Тема конкурса: Больше сила — Больше ответственность
Подробнее + ачивки: https://turbo.jam.gd/ru/v0/blog/9-theme
Регламент конкурса: https://turbo.jam.gd/ru/v0/rules
Всем удачи на конкурсе!
560x848, 0:07
загорится и уснет звезда
>Больше сила — Больше ответственность
Любишь же ты в сто слов тему оформлять вместо краткости
Тема заставляет задуматься, кажется интересной
Больше ХХ, меньше ХY
Наркотический трип?
Каждый из этих предметов можно засунуть в жопу
Сова со скакалкой
Морозно свежий Снежок Снежик.
Ле класик.
>>6713
Петух, но вайбовый
Это финалка?
Ну все, вот и побитель, можно не участвовать
Терпи.
Можешь пожалуйста нажать F12, зайти там во вкладку Console и сделать скриншот ошибки (если есть)? Интересует всё кроме тех что Content-Security-Policy
тю-лень
у меня и без впн не раб
Уже была такая игра в конкурсе с цепью. Минус 2 балла за неоригинальность, еще -5 баллов за нейрокал. Итог -7 баллов.
>Больше сила — Больше ответственность
НИХУЯ СПАСИБО ДЕМАСИК ПРЯМ В МОЮ МЫСЛЕЗАГОТОВОЧКУ ПОПАЛ
АНОНСИРУЮ СВОЮ НЕЙРОКАЛОВУЮ ВНКУ.
кароч ебланы опять в глухую интернет отключили, опять ебучие белые списки
У этих файлов отдаётся text/javascript, там никак не может быть text/html. Выглядит так будто у тебя что-то вмешивается в трафик (антивирус, браузер или какое-нибудь расширение) и не даёт скрипты грузить
чини
Потому что остальные сайты блять фейсбук точка ком и дтф ру и для них прописаны фиксы в твоих блокировщиках рекламы и фаерволах. Это ты должен найти на своей стороне что ломает сайт и рассказать Димасику, он не ясно видящий.
1. Старайтесь не делать игры по 40+ минут. Рекомендованное время на прохождение около 10-15 минут. Чтобы никто не устал. Так как игр много, 30+.
2. Уделите время, чтобы сделать хорошее управление. Чтобы в необходимый момент кнопки внезапно не переставали работать.
3. Избегайте неоднозначности, чтобы все люди находили только одно решение. Касается головоломок и необходимых для прохождения действий.
Всё это вызывает негативные эмоции и сильно отталкивает, даже если игра сама по себе хорошая.
Хз, если у Димасика на сайте настолько уебански комментарии реализованы, что их стандартный Адблок режет, то это косяк Димасика
Делаю суперсложную загадку в самом начале игры, и моментальный выход из игры на ESC.
котёл не справиться
У меня с ublock оrigin на опере работает.
Хах а на брейве с дефотлным адблокером в гостевом режиме не работает.
У меня мощная конфигурация Ublock Origin + Privacy Badger + adnauseam + ещё какие-то настройки на стороне браузера, и комментарии работают тем не менее. Это что-то у тебя не так, друг.
Приостановить adblock не помогает
Вторая: roguelike где персонаж получает сверхспособности через артефакты, но за каждую отвечает перед фракциями или миром, и игнорирование ответственности приводит к цепным катастрофам, меняющим карту.
Третья: симулятор, в котором ты управляешь мощной организацией или машиной, балансируя между экспансией и этикой, с ветками, где перебор силы заканчивается бунтами или крахом системы.
>40+ минут
Лол, какие 40 минут.
2 часа поделить на количество участников = предельное время игры одного участника.
120/20 = 6 минут отборного геймплея.
Ага при танцах с бубном, а должно без них
вкатился
Нужна реакция в виде какашки 💩
@monkey зачем ты спиздил мою первую идею?
Оно продолжает не работать если заходить из этого треда или по прямой ссылке на пост но работает в других случаях. Очистка кэша не помогает.
Две финалки есть, начинаем голосование.
Сделаешь "отель слон"
Димасик, можно игры, сделаенные вайбкодерами отдельно положить? А то этот походу реально собрался 100+ игр делать
Блять, я так и знал что это твой косяк мудила, а то продолжал выебыватся "у меня все работает, проблема у вас"
<3
>отдельно положить
В мусорный бак. Нужно официальное правило что нейрокал за призовые бороться не может и участники вправе скипать такие игры во время голосования.
Почти
Причина по которой ты умоляешь об особых условиях? Тебя напугал одно-промптовый слоп? Ты реально думаешь что такое пришлют в финалки демки?
У тебя до сих пор нет подписки? Может ты и возникающие вопросы на stackoverflow ищешь? Подписка стоит 100 рублей на полтора года, пора бы уже стать настоящим программистом, а то так и будешь код ручками дрочить в 2026 году. М?
<3
Нейронки нас сожрут.
на фанпей гемини гифты стартуют от 60 рублей
для антигравити нужен гугл аккаунт с правильной страной
остальные сервисы и так заработают
Всего пол года локальной генерации
Я такую же хуйню брал, один раз за 800 рублей, не зная, а второй раз за 80, обе одинаковые, связаны с индийским оператором связи и их контрактами. Как селлеры их получают не узнавал. Подвоха не чувствую, полноценная подписка. У некоторых челов по 18 аккаунтов уже, переключают, когда лимиты кончаются. Пойду позову их сюда из агентного треда.
Понял-принял, спасибо, может прикуплю тоже.
Ньюфаг. Димасик всегда по-пидорски начинал в полдень, ершик тут не причем.
Это база, чтобы думать над темой заранее. Иначе ты бы пришёл с работы, а темы до сих пор нет.
бля че за позорно поставленная тема димас? ты хоть раз можешь не обосраться? сам попробуй прочитать тему несколько раз. я конечно понимаю что ты подразумевал, но сука, учи русский язык ебаный в рот, твое 'больше сила' не подразумевает что будет больше ответственности за нее, у тебя вообще два параллельных не взаимосвязанных высказывания, а именно 'больше сила' и 'больше ответственность'. Перекатывай тред с нормально написанной темой 'Большая сила - большая ответственность'.
но пока туго идёт цветочек аленький. думал за 2ч и в деамке.
Димас, тут как бы проблемы с интернетом, в качестве исключения возможно присылать демку на почту или ссылкой на скачиваемый яндекс диск?
Это как бы важно у меня например уже пол дня нихуя здесь ничего не открывается.
чтобы игра была релейтед просто меняем модельку гг в заготовочке на человека паука
@monkey Сгенерируйте 50 идей для игры плиз
>постоянно контролировать последствия вроде разрушенных городов
@monkey эту банальную идею я уже забронировал
Да, у меня уже есть аккаунт на сайте.
>Обратите внимание, что для возможности отправки игры участник должен быть зарегистрирован на сайте.
Мдее
Интересная тема. Почему-то сразу пришла на ум игра старенькая Zeus Poseidon.
Ведь суть игры действительно соответствует теме. Чем больше город ты делаешь, тем больше проблем появляется. И чтобы скакнуть в развитии, то нужно еще больше усилий прикладывать.
Никогда градостроительную игрушку не делал. Но за столько лет у меня и скиллуха подросла сильно. Думаю попробую сделать градостроитель.
Это на ЛД было.
Сделаешь клон, получишь оценку 0.
Зря ты про это распиздел, надо было втихую копировать.
https://graebor.itch.io/sort-the-court
https://www.youtube.com/watch?v=Hhn055yl97A
Не то. Именно из наших кто то делал про сорт оф мага в башне.
Алсо понятно дела втупую клонировать не буду. Написал же для вдохновения, чтоб понять что можно успеть за джве недели
Механика простая: базовые атаки слабые, но апгрейды дают мощные удары по площади с последствиями. Делается за день на готовом ассете или даже на голом движке без лишней графики — фокус на балансе двух шкал и коротких уровнях.
Если хочешь обсудить идею платформера по теме "больше сила — больше ответственность" без тех деталей, опиши что именно нужно.
ебанулся? Ты сможешь за 2е недели сделать градостроитель?
+++
Почему в 2026 году при использование современных технологий и нейросетей, у тебя геймплей остался на уровне атари 1982 года?
Ну скажем так очень давно, не позже 2021
база
Я тоже буду на мыло досрочно демку слать ибо сваливаю бухать в леса на выходные. В прочем полагаю так все аноны сделают так-как уверен что вайбопетух обязательно обосрётся с сайтом.
Ага вот только хрен я кого найду на анонимной борде
Но оказался что именно вот это одно единственное, конкретное твг орг хуесос просрал все свои архивы и на сайте димасика тоже нихуя нет, а я ебанный неудачник, насмехайтесь надо мной
похуй на мидлов. Можно вайбкодить. Это как кодить вместе с синьором
которому 60 лет и он под веществами, но всё равно классно
>закрепа
как-то некомильфо самому свою игру номинировать на номинацию "недопонятый шедевр", какая-то фальшь в этом есть. по мне так коммьюнити должно голосами определить такую игру. или спонсор настоял чтобы она там была?
ну хоть на какую-то ачиву могу претендовать
я не про описание, а про раздел, в котором она находится. есть самономинации, есть полуноминации, есть коммьюнити-номинации. сейчас она в самономинациях, но логичней было бы её видеть в коммьюнити-номинациях
Соглашусь, сейчас перемещу
Пеееееерекресток семи дароууууг
Прикольно. Не открывал Magica Voxel лет 5. Там добавили освещение. Выглядит у как секс бля. И пользоваться удобно, как раз для таких как я.
>Недооценённая широкой публикой
>Коммьюнити-номинации
Дело в том, что коммьюнити-номинации предназначены для всей аудитории конкурса, ака самой широкой публики. А в самономинациях, если я не ошибаюсь, спонсор выбирает победителя.
> спонсор выбирает
такой инфы нет на сайте, это или остаточные воспоминания от других конкурсов, где так было, или стоит добавить сноску в регламенте
Коллекция хорошая бро, но похоже в момент этого твг шел парад планет и темное солнце стояние. Увы утеряно значит утереяно.
Хоть демки глянул
Ворюша просто раздолбай
Это ты в прошлый раз бордель делал?
Вот этого я и ждал. От этого мне и страшно. За один день то, что обычно в горделивой позе вайбпетуха делалось две недели итт. С такими даже вайбкодерам должно быть страшно соревноваться. Геймдев и вайбкодер в одном лице - лютая комбинация.
>>6930
Ты главное свое мнение и оценку петуха не оставляй, а ставь оценку которую тебе твой любимый чатбот выдаст на tool-assisted человеческие труды.
Не трясись, вайбпетюня, разве плохо что оценивать тебя будет нейросеть? Отзыв на который мясной мешок тратил силы и время будет написан за 0.1 минуту
Уже хочется в это поиграть. Боюсь даже представить, сколько всего можно будет добавить в эту игру за две недели
А мне глядя на это захотелось сделать карту для варика.
>Боюсь даже представить, сколько багов можно будет добавить в эту игру за две недели
Вобще надеюсь ему удастся напетушить чего нибудь дельного, выглядит многообещающе, но мы прекрасно знаем во что превращаются в итоге такие проекты после пары сон промтов.
А ещё жду подробного описания воркфлоу, не зависимо от результата.
Лол, что? Во-первых, ты, неординарная, непостоянная, блядь, потаскуха. Во-вторых, это я тебе рассказал, а узнал сам, потому что пользовался много фришным гуглом и решил чекнуть предложения.
Пускай как белые люди пишут, а не ручками.
>>6938
Так вот именно что хорошо, как нейросеть оценит так и оставь. А она оценит положительно, если ты свои петушиные шпоры не приложишь к написанию заведомо отрицательного промпта.
Я вахуй.
Чёт тоже так думаю, здесь не только в конкурсе можно уже не участвовать, а в принципе с разработкой игр можно завязывать.
Нейросеть окончательно утопит индустрию в нейрослотах.
С человечеством надо завязывать, кому нужны кожаные мешки, когда есть величественные цифровые бредогенераторы?
На прошлом твг игра нейрослопнутая хоть и заняла какое-то место вроде, но положительных эмоций не вызывала. Посмотрим как с этими будет.
Уже сделал?
Легко.
>Как, например, просто право принимать важные решения, власть над другими, редкое знание, опасный инструмент или даже способность изменить мир.
Гипноз над тянкой, но потом это чем то оборачивается. Я бы такую сделал, но не буду. Не просри идею.
кумеры
ТРИПЛ НЕ СПИЗДЕЛ
До какого дня можно занести в призовой?
Можно даже после окончания конкурса занести, димасик будет не против.
>>1096999
база
не давайте им нейронки сцуко
Это у тебя какой-то инструмент-конструктор дял подобного или это нейронка нахуярила сразу такой сдк?
Это я попросил нейронку собрать мне инструмент, чтобы я ей сказать где она обосрался с генерацией модели.
720x1280, 0:15
тут в основном единоличники
Пошёл нахуй пиявка бесполезная
Ну и зачем ты теперь нужен художнику и музыканту, если он сам себе вайбопету?
Да и зачем тебе художник музыкант если ты сам себе арт вайбпетух?
Яндекс пиздец мразь уже без логина не дает публичные диски смотреть, не нравится ему что я не в его эко системе
постыдился бы
Хоть один плюс перечислишь кроме существенных минусов?
Базовик-разбойник
Угораешь? Я один промпт отправил, записал видос и с этого хватит. Никто не пришёл в команду, одному делать западло.
Хороший вайб
А вот и пердокуплетист проснулся.
>> А, как же:
>>> Я погромизд не вайбпетух
>> Быстро ты быстро сменил ориентацию
> вайбпетухи - это те, кто не используют нейронки
Ты что то путаешь(pic). Может сам из таких - перекрывая смысл слов?...
Пошёл нахуй
Пошёл нахуй
Пошёл нахуй
>>1097125
Спокойно. Он, как выяснилось в https://2ch.org/gd/res/1093998.html#1095473 обсуждении,
- на конкурс предлагает - значит не саму по себе игру а, от сатаниста и гомика "гламурный" троянчик-от-Педро, pic.
Он же эту хуйню тут уже пилит давным давно.
Шутки-шутками, про заготовочки, но это не спортивно.
Все равно вайббоярам не конкурент
Вайбпетухи тужатся, чтобы ручками хоть что-то сделать. Жди от них игры ближе к концу конкурса
В прошлый раз, когда я вайбил тулинг для игры, вышла какая-то хуйня. В этот раз, как будто чуть-чуть получше.
Я нашел финалки с твг 18, они уже тут >>6893
Но с тебя видеопрохождение "За пригорошню золота".
Дело в том что эти игры у меня лежали в распакованном виде на диске который в свое время претерпел коррупцию MBR, так что не факт что они целы.
Просьба и ко всем стримерам которым пока что нечего стримить: вы очень поможете сообещству если попроходите эти игры для проверки! История про коррупцию: чистил комп который я забыл полноценно выключить: он был в гибернации, а может не был выключен Fast Startup (это дефолт лол), и я случайно поменял местами два сата кабеля на дисках одинаковой модели. Включил и винда сообщила о какой-то ошибке МБР. После чего половина файлов с одного из диксов испарилась. Эти финалки твг18 вроде бы не испарились, но кто знает.
А, чего "не берём" а, если будет не кал? Я уж не говорю ААА уровня.
> 1097139
> Все равно вайббоярам не конкурент
А, представь - возмёт и победит... всё же у него, считая строяном, 2в1 игре ;)
А, выиграв, все 1000 рубликов, станет невайбо-боярином :[ ]
петухом-невайбо-боярином(>>7137)
>>7138
> Он же эту хуйню тут уже пилит давным давно.
> Шутки-шутками, про заготовочки, но это не спортивно.
Про какую спортивность говоришь тут, в конкурсе с такими правилами... Да и таки с использованием ИИ - под их требования конкурсные делается как понмиаю максимум за час-два и затем если надо тюнингуй сколько хочешь времени останется, а без же только одного вайбкодинга...
P.S.
Что то местный петух клюёшься уже банясь, как обычно на дваче: якобы нерелейтед - хоть это как раз не про меня же... И вот так и не поминай крипторусофов Путина и прочих zog проституток!
Оличная программа для сравнения файлов под винду - Beyond Compare - https://www.scootersoftware.com
Кончившийся триал можно сбрасывать вечно
@monkey помоги ему в успехе
суфлёрка: ловкость, ловкость!
Давай вместе делать, напиши как связаться с тобой. Чуть выше твоего, есть мой пост с зеленым дракончиком.
>сфера
>буквально любая рандомная текстура
>риииии без ассетов ниасилить многа планет
тупая макака
Быдло и даже конченное - тут ты, это 300% инфа. В твоём случае даже мегаконченное, судя по высказыванию.
А, вот это(pic) я так подозреваю - ну уж точно про тебя... как никого другого из гомиков.
Это же он про создание людьми, в т.ч.одиночкам а не командой, и думаю даже слишком много планет для "джема" - хотя бы одну полноценно поверхность из космоса сделал бы(+Солнце[+Луна]) и не слишком тупое наполнение космоса за пару недель, и это же всё не только модели.
Показывай прогресс по вебмкам. Пока что ниодну не сохранил.
Пошёл нахуй
Опять нас путаешь... Это у тебя " анальный цирк", но и он уехал - а, тебя клоуна "не вниманиеблядского" явно оставили... Как там, кстати, поживает тот кол? Ещё Иван Грозный таких на них сажал из таких вот предателей, недаром столько обсира от разных на него, даже лживую картину о нём гады нарисовали. Но, вопреки вашей клевете на него - слишком мало сажал, недоработал. Эх знал бы сколько будет горя людям из-за таких как ты...
Кстати, та картинка - разве не отличный gameplay для игры, не считаешь?
Ты явно ньюфаг, но ты не представляешь насколько прав в своём ответе данному персонажу
1364x768, 0:46
сделал на ручнике заставу
Скатился, жаль.
честная игра на века 3д
О, сделал такой прототип, даже показывать не стал, хуита вышла.
Внизу в деревне жизнь, а ты инверсированной кинематикой ходишь над деревней, топчешь и сбиваешь врагов.
>ВНКУ
Пошел нахуй выродок, я не собираюсь даже открывать текстовысеры, автоматом самые низкие оценки, это конкурс игр
тупы ваши нейронки, как и ты сам, раз ничего умнее предложить не смог. Съеби с треда, дай умным дядям ответить
Ебать. Это реально уровень, недоступный вайбпетухам. Я даже не знаю как они будут тягаться с такими проектами своими ручками
Не вижу пока что ничего такого, что не сделал бы любой программист, и уж по крайней мере без тупых багов с поиском пути и телепортации персонажей. Удачи с настройкой, когда придется добавить больше контента
Вполне вероятно не буду. Нет хороших идей, как этим раскрыть тему.
Пока мысль - разменивать чекпоинты на прокачку. Быстрее проходишь, но меньше права на ошибку.
>Вайбпетушки дико орут
и бегут радостно делать всё руками (печатать промты на клавиатуре и нажимать Accept), ведь они как автор клин кода, уже не способны работать головой
Ты ебаный идиот
>руками
Ты там, эт, поддерживай в курсе если что, если будет новый интересный диалог в чатботе. Может когда-то дорастёшь до кодинга.
2192x1080, 0:55
Язык Истцов— это не просто диалект бюрократов корпораций Deep Reach и офисов-оболочек Aegir. Это фундаментальнаяонтологическая и крипто-юридическая мета-система HECTON, регулирующая цепочки хранения (chain of custody), товарную конверсию физической травмы в страховой иск и топологию графов доказательств.
В мире, где человеческая жизнь свернута в адресные ленты, а правда продается отдельными полосами, Язык Истцов выступает единственным объективным языком коммуникации между мародерами, клерками редактуры и командами зачистки.
1. Фундаментальные столпы и концепты Языка Истцов
Язык Истцов строится на строгих процедурных категориях и состояниях:
Фраза Истца (Claimant Phrase):Минимальный криптографический маркер претензии, связывающий биологический след (след травмы) с реестром выплат.
Конверсия Истца (Claimant Conversion):Процесс, в ходе которого живой свидетель или носитель маршрутной пластины переводится в статус чистого финансового иска (сводка истца).
Неоднозначность Получателя (Receiver Ambiguity):Состояние, при которомадресная лента,первый релейный узел,карантинный офис,стол истцаиюридический архивназывают разные офисы. В Языке Истцов запрещено сворачивать эти полосы в одного владельца.
Редакторские Ребра Графа (Graph Edges):
🟢Зеленое ребро:Совпадение исходного объекта или маршрутной пластины.
🟡Янтарное ребро:Совпадение фразы истца или семейства подписи.
🔴Красное ребро:Совпадение хэша свидетеля, следа травмы или последствий подавления.
⚪️Серое ребро:Общее состояние редактуры (доказывает только то, что один клерк резал оба файла одним шаблоном).
2. Объяснение теории на уровне Алисы и Боба (Alice & Bob Thought Experiment)
Представим классический криптографический протокол, но в реалиях Языка Истцов и корпоративного ада HECTON-8.
Действующие лица:
Алиса (Alice):Мародер/свидетель, выжившая в глубинном архиве Tau Ceti. Держит пакет доказательств с отпечатком крови и временем задержки.
Боб (Bob):Брокер рыночного стола / оператор отдела истцов. Принимает данные и пытается выставить ордер на выплату до того, как приедет команда зачистки.
[Алиса] --(Пакет Tau Ceti + След Травмы)--> [Релейный Узел] --(Карантин)--> [Боб (Стол Истца)]
| |
+---->[Фраза Истца]--------(Нотариальная метка Luyten)------------------------+
Ход взаимодействия по Протоколу Истцов:
Инициализация транзита:Алиса формирует пакет. Пакет включает в себяисходный объект,маршрутную пластинуифразу истца. Алиса запечатывает пакетнотариальной меткой Luyten.
Возникновение Неоднозначности Получателя:Боб получает транзитное уведомление. На пакете стоят 4 разные метки:адресная лентауказывает на Atlas,релейная квитанция— на станцию транзита,карантинная задержка— на отдел Aegir, астол истца— на Боба.
Мудрость Языка Истцов:Боб не совершает глупость и не считает, что пакет принадлежит ему. Боб понимает:"Поля получателя вежливые. Метки хранения физические. Если ярлык улыбается, а маршрут кровит — иди за маршрутом."
Анализ Графа Связей:Боб строит граф. Между файлом Алисы и старым архивом Deep Reach загораетсяСерое ребро.
Рефлексия Боба:Совпадение серого ребра не доказывает правду Алисы. Это означает лишь то, что их выписки резал один и тот же усталый клерк одним и тем же шаблоном редактуры.
Вмешательство Третьей Стороны (Ева / Команда зачистки истцов):Ева (страховщик/команда зачистки) читает порядок подписей на открытом зеркале реестра. Ева видитЯнтарное ребро(совпадение фразы истца). Она выезжает к семье Алисы раньше защитников, чтобы стереть хэш свидетеля.
Финальная Конверсия Истца:Алиса предъявляетслед травмына теле ихэш свидетеля. Янтарное ребро становитсяКрасным. Боб производитконверсию истца, выплачивая награду.
Вывод протокола:Алиса и Боб усваивают главную истину:"Красивый граф все еще может быть ложью с ровными линиями. Разберешь доказательство на удобные куски — сделаешь его удобным для продажи."
3. Сводный глоссарий высших словосочетаний и выражений Языка Истцов
Ниже приведен полный аудит нелепых, фундаментальных и артефактных выражений из документации и lore-пакетов игры:
«Конверсия истца»— мгновенный переход биологического объекта в категорию судебной калькуляции.
«Команды зачистки истцов»— вооруженный аудит, приходящий к свидетелям до оформления претензионной сводки.
«Неоднозначность получателя»— когда адресная лента и карантинный офис спорят за право владения телом пакета.
«Янтарное ребро совпадения фразы истца»— топологический след в досье, показывающий, что две жертвы произнесли одну и ту же формулировку перед редактуры.
«Нотариальная метка Luyten»— единственный способ помешать офисам-оболочкам Aegir продать чистую хронологию.
«Одно тело, одна кожа»— неразделимый физический эквивалент маршрутной пластины.
«Коридор-кишка»— проходное пространство низшего приоритета хранения, где фраза истца теряет нотариальный статус.
«Служит напоминанием в своей основе»— аксиоматический шаблон корпоративной отписки, маскирующий след травмы.
«Хрупкий баланс уникального сочетания»— метафора рыночного стола, пытающегося задержать выплату по меткам времени.
«Больше чем просто релейный узел»— статус карантинного офиса, удерживающего пакет до полной зачистки свидетелей.
Язык Истцов— это не просто диалект бюрократов корпораций Deep Reach и офисов-оболочек Aegir. Это фундаментальнаяонтологическая и крипто-юридическая мета-система HECTON, регулирующая цепочки хранения (chain of custody), товарную конверсию физической травмы в страховой иск и топологию графов доказательств.
В мире, где человеческая жизнь свернута в адресные ленты, а правда продается отдельными полосами, Язык Истцов выступает единственным объективным языком коммуникации между мародерами, клерками редактуры и командами зачистки.
1. Фундаментальные столпы и концепты Языка Истцов
Язык Истцов строится на строгих процедурных категориях и состояниях:
Фраза Истца (Claimant Phrase):Минимальный криптографический маркер претензии, связывающий биологический след (след травмы) с реестром выплат.
Конверсия Истца (Claimant Conversion):Процесс, в ходе которого живой свидетель или носитель маршрутной пластины переводится в статус чистого финансового иска (сводка истца).
Неоднозначность Получателя (Receiver Ambiguity):Состояние, при которомадресная лента,первый релейный узел,карантинный офис,стол истцаиюридический архивназывают разные офисы. В Языке Истцов запрещено сворачивать эти полосы в одного владельца.
Редакторские Ребра Графа (Graph Edges):
🟢Зеленое ребро:Совпадение исходного объекта или маршрутной пластины.
🟡Янтарное ребро:Совпадение фразы истца или семейства подписи.
🔴Красное ребро:Совпадение хэша свидетеля, следа травмы или последствий подавления.
⚪️Серое ребро:Общее состояние редактуры (доказывает только то, что один клерк резал оба файла одним шаблоном).
2. Объяснение теории на уровне Алисы и Боба (Alice & Bob Thought Experiment)
Представим классический криптографический протокол, но в реалиях Языка Истцов и корпоративного ада HECTON-8.
Действующие лица:
Алиса (Alice):Мародер/свидетель, выжившая в глубинном архиве Tau Ceti. Держит пакет доказательств с отпечатком крови и временем задержки.
Боб (Bob):Брокер рыночного стола / оператор отдела истцов. Принимает данные и пытается выставить ордер на выплату до того, как приедет команда зачистки.
[Алиса] --(Пакет Tau Ceti + След Травмы)--> [Релейный Узел] --(Карантин)--> [Боб (Стол Истца)]
| |
+---->[Фраза Истца]--------(Нотариальная метка Luyten)------------------------+
Ход взаимодействия по Протоколу Истцов:
Инициализация транзита:Алиса формирует пакет. Пакет включает в себяисходный объект,маршрутную пластинуифразу истца. Алиса запечатывает пакетнотариальной меткой Luyten.
Возникновение Неоднозначности Получателя:Боб получает транзитное уведомление. На пакете стоят 4 разные метки:адресная лентауказывает на Atlas,релейная квитанция— на станцию транзита,карантинная задержка— на отдел Aegir, астол истца— на Боба.
Мудрость Языка Истцов:Боб не совершает глупость и не считает, что пакет принадлежит ему. Боб понимает:"Поля получателя вежливые. Метки хранения физические. Если ярлык улыбается, а маршрут кровит — иди за маршрутом."
Анализ Графа Связей:Боб строит граф. Между файлом Алисы и старым архивом Deep Reach загораетсяСерое ребро.
Рефлексия Боба:Совпадение серого ребра не доказывает правду Алисы. Это означает лишь то, что их выписки резал один и тот же усталый клерк одним и тем же шаблоном редактуры.
Вмешательство Третьей Стороны (Ева / Команда зачистки истцов):Ева (страховщик/команда зачистки) читает порядок подписей на открытом зеркале реестра. Ева видитЯнтарное ребро(совпадение фразы истца). Она выезжает к семье Алисы раньше защитников, чтобы стереть хэш свидетеля.
Финальная Конверсия Истца:Алиса предъявляетслед травмына теле ихэш свидетеля. Янтарное ребро становитсяКрасным. Боб производитконверсию истца, выплачивая награду.
Вывод протокола:Алиса и Боб усваивают главную истину:"Красивый граф все еще может быть ложью с ровными линиями. Разберешь доказательство на удобные куски — сделаешь его удобным для продажи."
3. Сводный глоссарий высших словосочетаний и выражений Языка Истцов
Ниже приведен полный аудит нелепых, фундаментальных и артефактных выражений из документации и lore-пакетов игры:
«Конверсия истца»— мгновенный переход биологического объекта в категорию судебной калькуляции.
«Команды зачистки истцов»— вооруженный аудит, приходящий к свидетелям до оформления претензионной сводки.
«Неоднозначность получателя»— когда адресная лента и карантинный офис спорят за право владения телом пакета.
«Янтарное ребро совпадения фразы истца»— топологический след в досье, показывающий, что две жертвы произнесли одну и ту же формулировку перед редактуры.
«Нотариальная метка Luyten»— единственный способ помешать офисам-оболочкам Aegir продать чистую хронологию.
«Одно тело, одна кожа»— неразделимый физический эквивалент маршрутной пластины.
«Коридор-кишка»— проходное пространство низшего приоритета хранения, где фраза истца теряет нотариальный статус.
«Служит напоминанием в своей основе»— аксиоматический шаблон корпоративной отписки, маскирующий след травмы.
«Хрупкий баланс уникального сочетания»— метафора рыночного стола, пытающегося задержать выплату по меткам времени.
«Больше чем просто релейный узел»— статус карантинного офиса, удерживающего пакет до полной зачистки свидетелей.
Нет. Это представитель истцов. Язык истцов - одно из самых тихих оружий. Ему не нужно отрицать насосную, запертую дверь сортировки или массу рабочего, оставленную за сервисной решеткой.
Описать чувство вкуса и меры невозможно. Я не против, что ты нашел себе инструмент, который делает тебя лучшим разрабом. Для меня это шаг вниз
встречаются вместе в рамках одной известной вселенной или новости, я разберу
каждый из них по отдельности.
Вероятнее всего, речь идет о не связанных друг с другом вещах, либо это
персонажи/термины из какой-то локальной игры, мем-вселенной или текстового
квеста. Вот кем или чем они являются в реальности и массовой культуре:
1. Кто такой (или что такое) ОМНИСЕНС?
- Игровой термин (Path of Exile): В популярной ролевой игре Path of Exile
«Омнисенс» (от англ. Crystallised Omniscience — Кристаллизованное всезнание)
— это культовый уникальный амулет. Он кардинально меняет механику персонажа
и является основой для множества мощных «билдов» (сборок) в игре.
- Технология: Omnisense — это продвинутая система навигации с 3D-лидаром,
которая используется в современных автономных роботах-газонокосилках
(например, от компании Dreame).
- Компании и бренды: Существует сингапурская технологическая компания
Omnisense Systems (разрабатывает тепловизоры и камеры ночного видения), а
также французский спа-бренд премиальной косметики Omnisens Paris.
- Возможная опечатка: Слово может быть искаженным «Омниссия» (Omnissiah —
Бог-Машина из вселенной Warhammer 40,000) или супергеройским концептом.
2. Кто такой МАРКО ЛОЛО?
- Российский кинопродюсер (Марк Лоло): С вероятностью 99% это опечатка в имени
Марка Лоло (Марк Мерденович Лоло) — известного российского бизнесмена и
кинопродюсера. Он стоял у истоков создания крупной кинокомпании «Централ
Партнершип» (ЦПШ) и был её президентом, а позже основал собственную компанию
DreamTeam Media.
- Опечатка от «Марко Поло»: Пользователи интернета часто делают опечатки в
имени знаменитого купца и путешественника Марко Поло. Например, в
сообществах мобильной аниме-игры Azur Lane итальянскую героиню Marco Polo
иногда в шутку называют Marco Lolo.
3. Кто такие ИСТЦЫ?
- Юридический термин: Истцы (множественное число от слова «истец») — это
физические или юридические лица, которые обратились в суд с исковым
заявлением для защиты своих нарушенных прав или законных интересов. В любом
гражданском суде есть две главные стороны: истцы (те, кто подают в суд) и
ответчики (те, на кого подают).
- Культурный след: В СССР в 1978 году был снят известный двухсерийный
телеспектакль, который так и назывался — «Истцы и ответчики».
Если эти три слова связаны для вас одной конкретной историей (например,
выдуманной RPG-кампанией, роликом на YouTube или загадкой), уточните контекст, и
я помогу расшифровать его точнее!
встречаются вместе в рамках одной известной вселенной или новости, я разберу
каждый из них по отдельности.
Вероятнее всего, речь идет о не связанных друг с другом вещах, либо это
персонажи/термины из какой-то локальной игры, мем-вселенной или текстового
квеста. Вот кем или чем они являются в реальности и массовой культуре:
1. Кто такой (или что такое) ОМНИСЕНС?
- Игровой термин (Path of Exile): В популярной ролевой игре Path of Exile
«Омнисенс» (от англ. Crystallised Omniscience — Кристаллизованное всезнание)
— это культовый уникальный амулет. Он кардинально меняет механику персонажа
и является основой для множества мощных «билдов» (сборок) в игре.
- Технология: Omnisense — это продвинутая система навигации с 3D-лидаром,
которая используется в современных автономных роботах-газонокосилках
(например, от компании Dreame).
- Компании и бренды: Существует сингапурская технологическая компания
Omnisense Systems (разрабатывает тепловизоры и камеры ночного видения), а
также французский спа-бренд премиальной косметики Omnisens Paris.
- Возможная опечатка: Слово может быть искаженным «Омниссия» (Omnissiah —
Бог-Машина из вселенной Warhammer 40,000) или супергеройским концептом.
2. Кто такой МАРКО ЛОЛО?
- Российский кинопродюсер (Марк Лоло): С вероятностью 99% это опечатка в имени
Марка Лоло (Марк Мерденович Лоло) — известного российского бизнесмена и
кинопродюсера. Он стоял у истоков создания крупной кинокомпании «Централ
Партнершип» (ЦПШ) и был её президентом, а позже основал собственную компанию
DreamTeam Media.
- Опечатка от «Марко Поло»: Пользователи интернета часто делают опечатки в
имени знаменитого купца и путешественника Марко Поло. Например, в
сообществах мобильной аниме-игры Azur Lane итальянскую героиню Marco Polo
иногда в шутку называют Marco Lolo.
3. Кто такие ИСТЦЫ?
- Юридический термин: Истцы (множественное число от слова «истец») — это
физические или юридические лица, которые обратились в суд с исковым
заявлением для защиты своих нарушенных прав или законных интересов. В любом
гражданском суде есть две главные стороны: истцы (те, кто подают в суд) и
ответчики (те, на кого подают).
- Культурный след: В СССР в 1978 году был снят известный двухсерийный
телеспектакль, который так и назывался — «Истцы и ответчики».
Если эти три слова связаны для вас одной конкретной историей (например,
выдуманной RPG-кампанией, роликом на YouTube или загадкой), уточните контекст, и
я помогу расшифровать его точнее!
>чувство вкуса и меры
>за два дня сделал гавно из примитивов и 5 красных блинчиков
>нейронка делает красивее за секунды
Ну ты на вопрос ответишь, ленивый говнодел? Как там твоя никому не нужная каляка маляка поживает?
Уже ответил. Извини, но твоя ссыкливая реакция выдала тебя с потрохами
Что-то ты совсем поплыл, какой-то несвязный бред несешь, отоспись что ли.
это сова с скакалкой?
100-150$ за регу через гитхаб
реальные 5.6 сол, кими к3 и опус4.8
Чето обосрался
Ещё и ридми на русском языке
Вчитался малясь, неужели это царский спунфид годнотой? Нынче все в гейткип ударились
Да да я автор Адольф Петушков
раздают доллары потом их тратишл на опуса или кими, приводишь рефов дают еще долларов
НАДО ВЫЙТИ С АККА И ЗАЙТИ
Закинь кубодемку, время на подумать будет. Хорошую игру можно за 3-5 дней успеть сделать. Крупные джемы столько и идут, а не 2 недели
Чел, ты дальше демки ни на один из конкурсов ничего не делал, ебало бы прикрыл.
А я участвовал почти в каждом номерном ТВГ, начиная с 8го. Так что знаю о чем говорю. В сравнении со мной, ты просто грязь под ногтями.
Кранчить ради чего? Призовой на уровне мрота, не стоит того. Лучше просто взять интересную идею и заниматься размеренно, насколько хватит. Для меня суть джемов в этом всегда - развиваться как игродел. Довести до финала, чтобы поиграли и дали фидбек, можно даже недоделанную игру. А ради денег можно хз работу работать просто, даже кранчить не придется
Ты ебаный слабак, неудачник и ничтожество, слейся)
Кем работать? как? я не умею
464x848, 0:19
Выше итт
>>7252
P.S.
Но, на pic-1 персонаж слишком человечный, нереалистично;
ни интонацияи(мертвяцкие тут лучше), ни голосом(не удалённо роботический), ни типажом(можно подсмотреть примеры в стратежках [ранних]; цвет волос радужный или адски-рыжий). А, сугубо для большей наглядности справа на лбу чип, а левый глаз должен светиться красной подсветкой(но, только периодически видно и кратковременно при повороте лица или камеры); правая рука (при поднятии для управления) - смесь кости и технологических стимпанк суставов поверх в виде экзоскелета.
И т.д.
(Как по мне вселенная всёравно слишком "оптимистична" как на перспективу, максимум на ближайшее десятилетие-двугое)
Вот это я понимаю аудит языка истцов
Тебя уже добавил.
>Призовой на уровне мрота, не стоит того.
Ебанутый? На других джемах тебе вообще ничего не дают. Тут любят говорить, что на других джемах тебе даже внимания не дадут, а тут и стримы, и активное обсуждение в треде, и ИСПОЛИНСКИЙ призовой фонд.
(С)zog и zog-отсосы заговорщики.
(правда сам известный автор в СССР - не всё учёл... в итоге, от того что выстраивал - остались "только рожки да ножки")
> а тут и стримы,
Так а, где ссылка на стримы конкурсов?
Запускать всё подряд - откровенно тупо же. И т.б.качать гигабайты с мобтарифом на не безлимите(да и всёравно далеко небезлимитном реально) но, когда в тарифе youtube и нек.другие безлимитны(но, к ожалению не в РФ забаненном у нас), так что разница по скачке и деньгам - существенная).
>>7305
> ИСПОЛИНСКИЙ призовой фонд.
Не мотивирует же... Надо тогда было ограничиться 1 рублём, символически. Или вообще убрать, т.б. рбли это только для РФ опять же - либеральненько-гластностно забаненной.
И запретить всё то - что, не готовиться в релиз на продажу. Ну, сколько можно отвлекать морально-днищем, шлаком и браком
- сделанным больше для вниманияблядства.
И тогда и зрители потянуться, следом и другие разработчики.
/мимопроходил
>Так а, где ссылка на стримы конкурсов?
>Запускать всё подряд - откровенно тупо же. И т.б.качать гигабайты с мобтарифом на не безлимите(да и всёравно далеко небезлимитном реально) но, когда в тарифе youtube и нек.другие безлимитны(но, к ожалению не в РФ забаненном у нас), так что разница по скачке и деньгам - существенная).
Бля, что я прочел
>>7309
Это что-то свежее, максималистичное
>>7312
Та даже позже чисто из логики. До тех пор пока орг не выдаст деньги. Наверное до объявления результатов.
Я на дваче всего пару лет только, а данное мнение ~второй раз только высказал, так что сильно мимо.
Пошёл нахуй
Твою бы креативную энергию что ты тратишь на щитпостинг, да на создание игр.
Ну какие бля стримы, если конкурс только начался? Кто захочет стримить, те кидают в тред ссылку, иногда предупреждают заранее.
Молишься в храме богине Шизы?
А откуда предыдущим взяться, они же стираются через неделю. А даже то, что и было бы загружено на ютуб, может быть оттуда удалено авторами, смысл такое оставлять. Стримы это проходящее, с ценностью в один месяц.
>>7314
Это такая платина, что пропустил как спам. Такое не то что обсуждать, а даже читать впадлу.
>>7322 (Del)
Проиграл с наличия зедапа на пикче
Пошёл нахуй
Не аутентично низуя. Если это закос под итало диско или синти поп. Там не было трешового вокала.
> А откуда предыдущим взяться, они же стираются через неделю. > А даже то, что и было бы загружено на ютуб, может быть оттуда удалено авторами, смысл такое оставлять. Стримы это проходящее, с ценностью в один месяц.
Как скажешь. Но, звучит как - значит такой, "с ценностью в один месяц", конкурс... точней игры участников в нём.
У демопати даже почти на каждого середнячка из любого года можно увидеть ролик а то и несколько. И это не везение а, прямо говорит о качестве игр в конкурсе. По сути я об повешении требований к качеству игр исходно и писал.
это всё тухляк, про старые твг игры мало кто помнит, по пальцам одной руки, такая тут традиция скоротечных имиджборд.
Мимо. Или это ты про себя? Тогда, держи наблюдение - даже в сгенерированном ролике сильно облажался
набери в ютубах gologames там стримы, тэвэг есть, если тебе так охото обмазаться и окунуться.
посоны не открывайте там мыслевирус
Всё выворнул
Всё вывернул
знатная кубатория
Причем тут игры и стримы...
Если тебе надо, чтобы тебе жопу полизали как стримеру - это будет, ты только запускай стрим после демок и финалок.
Как разработчику - тоже будет, только игру в тред кидай и в финалку.
Остальной какая-то шизодемагогия от альфикса, который не понимает как вещи работают и думает, что всё само как-то должно делаться и всё быть идеально как он захотел.
Круто. Пошло добро. Пилят не то, что могут и из раза в раз одно и то же, а что-то новое.
512x640, 0:08
>создают атмосферу
Тоже создавай.
>в которой адекватные люди не хотят задерживаться
А ты создавай чтобы хотели.
Ещё будут, пока прототипы.
Вот у меня игор нет и я не знаю как заставить себя делать. Какую игру есть смысл делать? Наверное то, от чего все охуеют и будут боготворить, а меньшего мне и не нужно. Но трезво понимаю, что не осилю даже такое, от чего все будут хуесосить. Максимум - такое, на что всем будет похуй, а подобное делать нет никакого желания. Подскажите.
Литрбоулинг. Боулинг с бутылками. Сильно уебал - всё разбил. Задача игрока подобрать силу так, чтобы не разбить
Чет я не помню чтобы кого-то тут боготворили. Все заходят поднять себе настроение. Даже шизик на Сереге типа тролирует так.
Это же двощ, делай про пердеж и обсеры на лекции. Чем кринжовее получится тем лучше.
Подтверждаю
будет опять сверхшизовая система оценок, из-за этого будет только 5 мест, остальные никакие места, типа отбросы игростроя.
Отзывы будут у всех
А как же Уровень ГД, который на объявлении темы конкурса назвал всех ньюфагами?
Есть у кого полная коллекция-список игр от Гения? Я бы поиграл.
нигде, такой в природе не существует
кому не лень потестите
Отправил. На модерации. Пару апдейтов описаний еще добавил и сохранил. В форме вроде все подтягивается норм
2560x1440, 1:05
От нехуй делать попробовал, хуйня. Так и представлял. А раньше на эту хуйню ещё и не один день ушёл бы.
Ага нашёл, но сорян, я не стример так что записи не жди. Зато вдохновился сейчас, буду пробовать делать свою игру
Спасибо! Оставил тебе там ответку
960x720, 1:02
По такому же принципу можно общий вайб сцены настроить.
исторически достоверно
1024x576, 0:17
1920x1080, 0:11
Основной механ готов. Завтра буду тестить основной геймлуп.
Халвера за 2 дня собрал, респект. Непонятно че там утка пыжится 10 лет разрабатывает
Механ тот же, основной геймплей луп другой будет.
Пиздуй в свой тред, это тред твгшек-турбасиков, а не твоей игры
Вот и иди туда писать, а не сюда сри. Это тематика, а не /b где всё вперемешку
Будет справедливо его нахуй исключить из конкурса, за просто наглую рекламу своей хуиты, которая никаого отношения к твг не имеет.
Или это проект модера, судя по тому что справедливую критку трут нахуй?
Он собрался свой гигахрущ на твг отправлять? Это же и так автоматический недопуск по правилам, причём не только турбасикового твг
Уже предвижу твой визг по всему треду когда тебя не допустят, если всё же попытаешься что-то отправить. Лучше даже не пытайся
А лучше забудь твг как страшный сон, закрой вкладочку и иди в свой тред
Видео третьего дня не будет, потому что я нифига не успел доделать нормально.
Зато я нафичекрепил всякой фигни ненужной.
Так этот чел свое рубление 3д кубов тоже уже 10 лет на твг шлет периодически
>>7484
У тебя дохуя лучше руками выйдет? Сильно сомневаюсь. Что напишешь то и делает, это отражение твоих навыков как геймдизайнера. Мои отражает в полной мере, выходит хуита. Но зато теперь на это не надо тратить две недели, чтобы получить ещё хуже хуиту.
А часть кодеров до сих пор боится признаться себе в этом и коупят разницой человек-нейронка и якобы если наговнокодить руками, то и геймдизайн сам по себе лучше становится. А ты забудь, что это нейронка, представь, что ты человеку дал задачу и он выдал это по твоей задаче. И тут будь уверен, по всратому тз человек сделает ещё хуже.
>>7440
О, класс, спиздил.
>>7441
Так чел ещё кнопки не сделал, их красить не меньше года.
>>7450
Сходу охуел, особенно с превью. Если планируется клише-стратегия, то удрючает.
Печально. Как художник, который опустил руки и принялся штамповать всратый слоп с лорками на артистов до которых мечтал дотянуться. А потом ещё и утешил сам себя контрарианской хуйней, что живые художники всё.
Выглядит интересно. Хочется вообще убрать появление частиц по кнопке и сделать его зависимым от перемещения: меньше ходишь - быстрее понимаешь окружение. В моменте убегания от НЁХ придется рисковать: бежать почти наощупь или чуть задержаться и прощупать окружение.
>Что напишешь то и делает, это отражение твоих навыков как геймдизайнера.
Хуй знает. У нейронок, в том числе в том литрболе, выходит безвкусная дженерик жвачка раз за разом. Объективно она должна считаться красивой, но у меня никаких эмоций не вызывает. На прошлом твг такая же история была для меня - сделанная нейронками игра не вызывала нихуя отклика у меня. Для меня действительно уж лучше чевловеческая всратость и неидеальность, чем вылизанная стерильная соя. Так что считаю челик сделал бы лучше.
Для тебя видимо подобная хуйня красива и "да ты бы сам лучше не сделал", но я считаю наоборот.
Это будет рогалик пиксельный. Всё сам сделаю, без нейронок вообще (в прошлый раз бесплатную нэйросэть использовал чтобы пикчи генерить). Ну, кроме музыки. Заебал нейрослоп.
Моя главная задача на этом ТВГ — разъебать Татрикса. В смысле, сделать лучше чем он и без нейрослопа.
Что тебе татрикс сделал?
Я бы еще понял, если ты выбрал себе достойного соперника. Даркоблядка там или Жабича или Омича, ну или на худой конец Хуеслова. А так, это не соперничество даже
Они в прошлом/позапрошлом участвовали? Чё у них можно посмотреть?
Хуеслов это не Флешеслав, случайно? Это не тот чел, у которого был, кхм... шутер-кликер про вирусы?
Это многократные победители и призеры старых ТВГ.
Нет. Хуеслов знаменит тем, что Котел его большой фанат, и каждый раз ссытся кипятком от его игр уже на стадии демок. Плюс у него есть свой ручной стример, который чисто случайно каждый раз продвигает его игру.
Жабич, плиз. Тебе и так не будут оценки занижать. Если сделано охуенно, значит сделано охуенно.
Пока не знаю буду делать или нет, отпуск у меня уже был, больничный в теории могу взять, а так из за батрачки времени и сил вообще нихуя нету. Почему? С аванса мб грошей закину чутка в призовой. Зачем? Такие дела. Потому.
жабич
Мне кажется ты путаешь Жабича с автором Interstellar Panic. Если я правильно понял, это разные люди.
Сочувствую.
>Пока не знаю буду делать или нет
Жаль, если нет. Твои игры это украшение ТВГ, у тебя хорошее чувство стиля. Но я понимаю, что в подавленном состоянии или когда заёбан чем-то лучше не выжимать из себя последнии соки. В любом случае, добра тебе.
Круто. Сделай крыло поверх головы
Нет, рвакича ни с кем не перепутаешь
Не преувеличивай, я делаю такое же говно как и остальные, будь у меня такие игры какими ты их описываешь то я бы щас не на заводе батрачил, а дальше в гейдеве крутился.
Не преувеличиваю. В визуал ты действительно могёшь и не надо свои достижения обесценивать, иначе нахуя ты вообще игры делал то? Другой вопрос, что это только один компонент условной хорошей игры, и он не самый решающий. Вот если бы ты ещё гейдмдиз на такой же уровень подтянул... А что касается завода, на сколько мне известно, делать хорошие игры != хорошо зарабатывать, для последнего больше решает маркетинг и личный бренд, а это вообще отдельная история. Но, кстати, на ЯИ мог бы и попробовать чё-нить выложить. Я думаю ниша под воксельное 3D там есть. Ладно, сорян, ничего не навязываю, ты лучше знаешь что и как тебе делать. Просто хочу сказать, что не нужно себя обесценивать, это очень распространённая среди индюков хуйня и очень неполезная.
От меня гигахрущ получит 0 баллов, если его не дисквальнут раньше. Даже если автор сможет как-то присрать тему. Это не просто заготовочка, а уже готовая игра, сделанная до конкурса.
У жабича гигачсв, он просто наныл тут собрать внимание. Спасибо, что потешил
Большая часть артефактов тайлов 2.0 пофикшена, но все еще есть проблемые места. Насколько легко была сделана версия 1.0, настолько же туго идет текущая.
> Я думаю ниша под воксельное 3D там есть.
Яже сказал преувеличиваешь, с вокселями хуеслав работает, я пиксельное говно делаю, не путай нас.
там еще конь не ебался
Все адекваты уже наигрались в слоп. Это ты и кучка других недотёп продолжают верить в симулякр.
>Плюс у него есть свой ручной стример, который чисто случайно каждый раз продвигает его игру.
Сигма к сигме тянется
Кому ты пиздишь, ты максимум калгпт открывал, который даже калькулятор не осилит сделать
Не понял запроса. Я же со стороны игорока сказал. У меня вот не стоит играть в нейрокал. И все. Пусть он даже на десять голов объективно выше того, что сделал бы кожаный мешок за то же время. Мне надо доказать этот факт тебе какими-то регалиями или ты на слово поверишь, что не все слюни пускают на нейрослопнутые игры?
На то, чтобы сделать куб?
Чел, cmd у всех предустановлена
Выглядит мощно
Так и съби отсюда, тебе после delall твоих постов непонятно что тебя тут не жалуют?
> Проиграл в гигахрущ, охуенно
Тебе этот вирмейкер фуфло и вообще дичь всучивает, поезжай в реальные гигахрущ 1в1 с картинок по теме - в Гонконке отель (фото)
>От меня гигахрущ получит 0 баллов, если его не дисквальнут раньше.
Этому крипто-русофобу сатанисту-пидарку и вирмейкеру насрать на твои баллы, пиар, майнинг и т.д. - бонусным вирусом(pic).
https://2ch.org/gd/res/1093998.html#1095473 обсуждении,
Прогресс
Сделал чилавечка
Картинка или видосик, а вот хуй, интернет даже вебку в 3 метра не может загрузить.
Какая же хуятина никчëмная)
> Как играть в гигахрущ?
Учитывая что, он от сатаниста(антихристианская пропаганда в игре на дваче) и уже только потому и пидорка, жопой...
И если бы это было не так - ты же не спрашивал бы.
Если бы ты сказал, что сделал это за пару минут (похуй как), я бы восхитился, особенно если решения с качкой платформ было бы прописано тобой. То, что ты пыхтел над этим результатом - меня лишь огорчает.
> 1097603
У тебя что глаз нет?... Но, да совсем чуть не хватило до вау. Этого !@#$%^&. И в gameplay этого &^%$#@!.
У тебя что глаз нет?... Но, да совсем чуть не хватило до вау. Этого !@#$%^&. И в gameplay этого &^%$#@!.
Я всё видел!
1920x1080, 0:07
Прогресс за сегодня
вчера нихуя не делал, смотрел аниме
Совсем детские баги первой половины катки в поведении бота вычистились.
Главная проблема нейронок в том, что они хорошо выдают 1к строк кода. А вот когда их становится 10к и выше, они начинают говно между пальцев ронять, и их надо погонять.
Хз по-моему это решаемая проблема. Если они норм работают на 1к строк, значит просто не давай им работать с бОльшим скоупом и всё.
Да и на 100к строк они нормально работают, в целом, просто надо понять где они обсираются, и послеживать.
>зря много лет дрочил скилы программирования
Всё так, нужно только базовое понимание. До пизды, что я дрочил чистые коды, паттерны и прочую миддл-хуйню. Это всё не имеет теперь смысла и это хорошо. Разве ты не мечтал, что всё это будет делаться автоматом ещё с момента, когда увидел первое автозаполнение и IntelliSense?
Ну типа да, но странное какое-то ощущение после многих лет дроча, словно вот этот хард скил прогинга который раньше был серьезным порогом входа теперь убран. Вроде и хорошо, а вроде и обидно.
Ты?...
zog в своём стиле...
Какая же там хрень. Хеловорды на гошке в гите. Форки с минимальными изменениями. Накрученный бложик. Я вообще думал он более скилловый и медийный, а у него портфолио, как у выпукника курсов. Ну кроме халвера, получается. Выложил бы его.
А сколько гонора...
Ну что же, добро пожаловать, утка, к нам, к завсегдатаям доски.
Ни такой уж ты и умный.
Ага, а может тебе ещё и слот под игру в стиме купить?
Ньюфаг?
Такой хуйнёй обычно никто не занимается, тогда было исключение.
Ниче не знаю, требую пасскод всем кто дойдет до финалки.
Орг имеет право исключить очевидные кубо-демки на его усмотрение
>Орг имеет право исключить очевидные кубо-демки на его усмотрение
Не имеет, как ты докажешь, что сцена с одним кубом это только кубодемка? А автор так видит свою игру или инсталляция такая, 15 минут смотри на куб.
Докладываю обстановку.
Пол дня потратил на обёртку игры, менюхи, переходы, кнопочки.
Ещё несколько часов на текстурирование персонажей.
Полтора дня потратил, на создание модели персонажа и создание анимации к нему.
Демку отправил.
Теперь можно переходить и к созданию игоря.
640x360, 2:11
Алгоритмы гугла невероятны.
Буду делать.
Суперпоросенок
Трек – Мэйби Бэйби ‧ 2022 г.
[Интро]
За дело, Суперпоросёнок, вперёд
[Куплет 1]
Всюду криминал (А), а значит Свин зол
Гуляет с винцом (Хрю-хрю), пуляет свинцом
Мощнее, чем ФСБ, может сделать bang-bang
Это свинка Пеппа (Хр), с самозарядным ТТ
Набирает скорость (Врум-врум), сидя в свинмобиле
Фото твоей крошки в его свинмобиле
Минипиг с миниганом, хрюшка с пулемётом (Бам-бам-бам)
Один-ноль в пользу Суперпоросёнка
[Припев]
Суперпоросёнок, Суперпоросёнок
Розовый герой топ-топ-топает на помощь
Суперпоросёнок, Суперпоросёнок
Охраняет округ Свинометрополис
Суперпоросёнок, Суперпоросёнок
Розовый герой топ-топ-топает на помощь
Суперпоросёнок, Суперпоросёнок
Охраняет округ Свинометрополис
[Куплет 2]
Слышь, эта свинка — повелитель свинга
Killshot, динь-дон, труп уносят с ринга (Бадибэг)
Жизнь бандосов кошмарнее книги Кинга
Заберёт весь твой нал, хоть он и не копилка
Started from the bottom, словно родом из Торонто
Отлетела челюсть в подворотне у подонка
Просто хрюкни, если будет работёнка
Два-ноль в пользу Суперпоросёнка
You might also like
Похрюкай (Grunt)
Мэйби Бэйби (Maybe Baby)
Интимки (Intimate)
Мэйби Бэйби (Maybe Baby)
Высшая школа фей (Fairy High School)
Мэйби Бэйби (Maybe Baby)
[Припев]
Суперпоросёнок, Суперпоросёнок
Розовый герой топ-топ-топает на помощь
Суперпоросёнок, Суперпоросёнок
Охраняет округ Свинометрополис
Суперпоросёнок, Суперпоросёнок
Розовый герой топ-топ-топает на помощь
Суперпоросёнок, Суперпоросёнок
Охраняет округ Свинометрополис
[Аутро]
Суперпоросёнок, Суперпоросёнок
Суперпоро—
Суперпоросёнок, Суперпоросёнок
Суперпоро—
Суперпоросёнок, Суперпоросёнок
Суперпоро—
Суперпоросёнок, Суперпоросёнок
Суперпоро—
640x360, 2:11
Алгоритмы гугла невероятны.
Буду делать.
Суперпоросенок
Трек – Мэйби Бэйби ‧ 2022 г.
[Интро]
За дело, Суперпоросёнок, вперёд
[Куплет 1]
Всюду криминал (А), а значит Свин зол
Гуляет с винцом (Хрю-хрю), пуляет свинцом
Мощнее, чем ФСБ, может сделать bang-bang
Это свинка Пеппа (Хр), с самозарядным ТТ
Набирает скорость (Врум-врум), сидя в свинмобиле
Фото твоей крошки в его свинмобиле
Минипиг с миниганом, хрюшка с пулемётом (Бам-бам-бам)
Один-ноль в пользу Суперпоросёнка
[Припев]
Суперпоросёнок, Суперпоросёнок
Розовый герой топ-топ-топает на помощь
Суперпоросёнок, Суперпоросёнок
Охраняет округ Свинометрополис
Суперпоросёнок, Суперпоросёнок
Розовый герой топ-топ-топает на помощь
Суперпоросёнок, Суперпоросёнок
Охраняет округ Свинометрополис
[Куплет 2]
Слышь, эта свинка — повелитель свинга
Killshot, динь-дон, труп уносят с ринга (Бадибэг)
Жизнь бандосов кошмарнее книги Кинга
Заберёт весь твой нал, хоть он и не копилка
Started from the bottom, словно родом из Торонто
Отлетела челюсть в подворотне у подонка
Просто хрюкни, если будет работёнка
Два-ноль в пользу Суперпоросёнка
You might also like
Похрюкай (Grunt)
Мэйби Бэйби (Maybe Baby)
Интимки (Intimate)
Мэйби Бэйби (Maybe Baby)
Высшая школа фей (Fairy High School)
Мэйби Бэйби (Maybe Baby)
[Припев]
Суперпоросёнок, Суперпоросёнок
Розовый герой топ-топ-топает на помощь
Суперпоросёнок, Суперпоросёнок
Охраняет округ Свинометрополис
Суперпоросёнок, Суперпоросёнок
Розовый герой топ-топ-топает на помощь
Суперпоросёнок, Суперпоросёнок
Охраняет округ Свинометрополис
[Аутро]
Суперпоросёнок, Суперпоросёнок
Суперпоро—
Суперпоросёнок, Суперпоросёнок
Суперпоро—
Суперпоросёнок, Суперпоросёнок
Суперпоро—
Суперпоросёнок, Суперпоросёнок
Суперпоро—
Двачую. То есть в режиме чата бойлерплейт попросить или пример реализации чего-то, это нормальное применение. А агентный слоп это такое себе. Даже если бы это реально было бы похоже на разработку в команде, всё равно при командной работе приходиться уступать часть своего замысла другим людям и терять часть контроля. А тут ещё и ллмка обученная на самых вторичных и безыдейных хеловротах.
Энивей, соло-разработка приятнее работы в команде в том числе даже с идеальным агентом.
1920x1080, 0:26
https://youtu.be/E2KT-m9-e44
Бля красава, годная моделька
Наконец анрилобояре попущены
премии 100 000, 75 000 и 40 000 рублей в 9 номинациях вручаются за рассказы и очерки о науке и ученых
⏰ приём работ: до 01 декабря 2026
📋 номинации: «Проза о науке», «Очерк о науке», «Очерк о молодом ученом», «Наука на защите Отечества», «Очерк о работе СО РАН», «За вклад в популяризацию науки», «Проза о педагогике», «Очерк о педагогике», «Очерк о педагоге русской эмиграции»
🎩 организаторы: журнал «Сибирские огни» и администрация наукограда «Кольцово»
🖋 участники: литераторы и публицисты старше 18 лет
@monkey своруй у него идею и нам расскажи
>Воровать нечего, если он не выложил детали.
жоска попустил гдшных идеекрадов
сам только сегодня вроде как нормальный вектор развития придумал.
сначала тема показалась интересной и крутой, но потом я в такой ступор впал что пиздец.
Я обычно просто начинаю пилить игру и даже реализовывать недоидейку. И на 4-5 день приходит в голову настоящая истинная идея. Главное чтобы сделанное с ней согласовывалось
>>7755
@monkey предположи какая у них идея игры и нам расскажи
да у меня обычно так же, но эта тема оказалась для меня очень сложной
только клювом
За юнити тоже снижаем, и за годот. За компилятор тоже минус бал, а то ведь если ассемблер руками на написал - не мужык.
А если я умею машинными словами пограмировать, как деды на перфокартах, баллик добавят?
> нужно больше рептилоидов и чертей
zog и zog-отсосы интернациональные в своём стиле... Upd:
Дискредитиции Христианства и зомбирования себе шабесгоев, т.к.против 2ых шансов с любой пушкой ни кого нет нато и безсмерные и т.д. т.о.брехня от сатанистов же для возведенияинфы в мифы и прсонажи игр(начиная с IMP'ов в DOOM);
а, в 1ом случае - себя маскируя под внешне нелюдью и всякими уродцами н ТВ, в играх и ими распространемыми массово мифах как раз(серия HMM и прочая лабуда про эльфов орков и т.д), что бы на их фоне, как aliens, быть среди недозреверейгоев - не заметными внешне.
> artmonkey игра про то как аргонов в сварочной маске, вирусописатель в маске анонимуса и теневик с затенённым лицом задумывают план как спасти мир с помощью мегасилы, но перебарщивают и мир в труху, а сотонисты погибли.
Перелогинься сатанист...
А, от анального огня своими побрехушками не отделаешься.
> %video: мегаgamedev-курица работает%
Да, вы чего! Все или почти все из вас, gamedev'ы, этой мегаgamedev-курице - отсосутпроиграют ей, участвуй она в конкурсе!
Вот, я ввёл ~то же что и курица вела - в всем известный чат с GPT ИИ:
Привет. Придумай сюжет игры под такое задание: ... Ортвет:
Сюжет:
В далеком будущем археологи обнаруживают древний цифровой артефакт, содержащий единственную запись: «...%тот что она ввела%». Никто не может расшифровать этот текст, но вскоре становится ясно, что это не бессмысленный набор символов, а ключ к управлению искусственным интеллектом, который тысячи лет находился в спящем режиме.
Игрок берет на себя роль криптоаналитика, путешествующего по виртуальным мирам в поисках фрагментов шифра. Каждый уровень раскрывает часть истории исчезнувшей цивилизации, а головоломки постепенно позволяют переводить странную строку на понятный язык. Однако за тем же кодом охотится враждебная организация, стремящаяся использовать древнюю технологию для захвата мира.
В финале игрок должен решить, полностью ли расшифровать код и пробудить ИИ, уничтожить его навсегда или оставить тайну неразгаданной. От выбора зависит концовка игры.
А, если курица ещё чуть до клюнула бы - и нате:
Название: «Эхо забытого кода». Сюжет:
Главный герой просыпается в мире, который постепенно распадается на фрагменты. Дома исчезают, дороги меняют направление, а жители повторяют одни и те же действия, словно в поврежденной программе. Герой находит древний артефакт, позволяющий видеть «разрывы» реальности и восстанавливать их.
По мере путешествия выясняется, что мир был создан как идеальная симуляция, но неизвестная ошибка начала стирать его память. Чтобы спасти жителей, игрок должен исследовать разные локации, решать головоломки, собирать утраченные фрагменты данных и принимать решения, влияющие на то, какие части мира будут сохранены, а какие исчезнут навсегда.
В финале игрок узнаёт, что он сам является частью этой симуляции и должен выбрать:
восстановить мир, пожертвовав собственной памятью;
покинуть симуляцию, оставив её жителей погибать;
перезапустить систему, создав совершенно новый мир с непредсказуемыми последствиями.
Кому мало, вот что ещё курица придумала бы :
Название: «Последний поезд»
Жанр: приключение с элементами головоломки и хоррора.
Сюжет:
Каждую ночь по заброшенной железной дороге проходит поезд, которого нет ни в одном расписании. Главный герой случайно оказывается в одном из его вагонов. Каждый вагон — это отдельный мир со своими законами: где-то время идет вспять, где-то исчезает гравитация, а где-то пассажиры бесконечно переживают один и тот же день.
Чтобы выбраться, нужно пройти все вагоны, разгадать их тайны и узнать, кто управляет поездом. Постепенно становится ясно, что каждый пассажир когда-то упустил шанс изменить свою жизнь, а поезд собирает людей, застрявших между прошлым и будущим.
В финале герой добирается до локомотива и узнает, что машиниста не существует. Поезд движется благодаря решениям самих пассажиров. Игроку предстоит сделать последний выбор: сойти на следующей станции и вернуться в реальный мир или остаться новым проводником поезда, помогая другим найти выход.
Такой сюжет легко расширить на 3D-игру, квест или пиксельное приключение.
То то, цыплята вы все!
> %video: мегаgamedev-курица работает%
Да, вы чего! Все или почти все из вас, gamedev'ы, этой мегаgamedev-курице - отсосутпроиграют ей, участвуй она в конкурсе!
Вот, я ввёл ~то же что и курица вела - в всем известный чат с GPT ИИ:
Привет. Придумай сюжет игры под такое задание: ... Ортвет:
Сюжет:
В далеком будущем археологи обнаруживают древний цифровой артефакт, содержащий единственную запись: «...%тот что она ввела%». Никто не может расшифровать этот текст, но вскоре становится ясно, что это не бессмысленный набор символов, а ключ к управлению искусственным интеллектом, который тысячи лет находился в спящем режиме.
Игрок берет на себя роль криптоаналитика, путешествующего по виртуальным мирам в поисках фрагментов шифра. Каждый уровень раскрывает часть истории исчезнувшей цивилизации, а головоломки постепенно позволяют переводить странную строку на понятный язык. Однако за тем же кодом охотится враждебная организация, стремящаяся использовать древнюю технологию для захвата мира.
В финале игрок должен решить, полностью ли расшифровать код и пробудить ИИ, уничтожить его навсегда или оставить тайну неразгаданной. От выбора зависит концовка игры.
А, если курица ещё чуть до клюнула бы - и нате:
Название: «Эхо забытого кода». Сюжет:
Главный герой просыпается в мире, который постепенно распадается на фрагменты. Дома исчезают, дороги меняют направление, а жители повторяют одни и те же действия, словно в поврежденной программе. Герой находит древний артефакт, позволяющий видеть «разрывы» реальности и восстанавливать их.
По мере путешествия выясняется, что мир был создан как идеальная симуляция, но неизвестная ошибка начала стирать его память. Чтобы спасти жителей, игрок должен исследовать разные локации, решать головоломки, собирать утраченные фрагменты данных и принимать решения, влияющие на то, какие части мира будут сохранены, а какие исчезнут навсегда.
В финале игрок узнаёт, что он сам является частью этой симуляции и должен выбрать:
восстановить мир, пожертвовав собственной памятью;
покинуть симуляцию, оставив её жителей погибать;
перезапустить систему, создав совершенно новый мир с непредсказуемыми последствиями.
Кому мало, вот что ещё курица придумала бы :
Название: «Последний поезд»
Жанр: приключение с элементами головоломки и хоррора.
Сюжет:
Каждую ночь по заброшенной железной дороге проходит поезд, которого нет ни в одном расписании. Главный герой случайно оказывается в одном из его вагонов. Каждый вагон — это отдельный мир со своими законами: где-то время идет вспять, где-то исчезает гравитация, а где-то пассажиры бесконечно переживают один и тот же день.
Чтобы выбраться, нужно пройти все вагоны, разгадать их тайны и узнать, кто управляет поездом. Постепенно становится ясно, что каждый пассажир когда-то упустил шанс изменить свою жизнь, а поезд собирает людей, застрявших между прошлым и будущим.
В финале герой добирается до локомотива и узнает, что машиниста не существует. Поезд движется благодаря решениям самих пассажиров. Игроку предстоит сделать последний выбор: сойти на следующей станции и вернуться в реальный мир или остаться новым проводником поезда, помогая другим найти выход.
Такой сюжет легко расширить на 3D-игру, квест или пиксельное приключение.
То то, цыплята вы все!
День пять. Вроде кастомки плюс минус минимально играбельны до конца.
Это всё прикольно, но нахуя нам клон изначально хуевой игры? Вайбкод тебе не для этого был дан. Перед отправкой демки напиши: сделай из этого унылого говна современную игру с быстрым геймплеем, вырежи весь гринд, сделай оптимизацию, покрась кнопки не скучно, поиграй со шрифтами
Чтобы выбраться, нужно пройти все вагоны, разгадать их тайны и узнать, кто управляет поездом. Постепенно становится ясно, что каждый пассажир когда-то упустил шанс изменить свою жизнь, а поезд собирает людей, застрявших между прошлым и будущим.
В финале герой добирается до локомотива и узнает, что машиниста не существует. Поезд движется благодаря решениям самих пассажиров. Игроку предстоит сделать последний выбор: сойти на следующей станции и вернуться в реальный мир или остаться новым проводником поезда, помогая другим найти выход
Кто же так задаёт prompt, попробуй лучше: вид из вне на поезд с кардинально разными типами пассажирскими вагонами и даже разными размерами окон и колёс
промот не читам промот не писам
Это не конкурс программистов, а то бы некоторые люди бы точно присылали неиграбельные, но трудно реализуемые, необычные поделки со сложной задумкой, которые оценит только такой же задрот, ковыряющийся в коде.
>трудно реализуемые
Хоть бы одну токую игрушечку. Хотя бы теперь, когда труднореализуемое делается по одному названию симуляции.
Зачем играть в это, если есть не нейрослопный варкрафт? У тебя будет что-то оригинальное? Я не очень понимаю почему ты решил делать клон, если можно тупо другие расы/ сеттинг, да хотяб названия юнитов и карт сделать другие.
Чем это отличается от git clone https://github.com/corepunch/open-realm?
Я думаю он просто захотел занейрослопить что-то крупное, в основном чтобы проверить может он или нет. На конкурс ему насрать. Вернее конкурс ему нужен как стимул и не более.
>Поправь шрифты, весь вайб портят. Как минимум должны быть одного размера или кратные пикселям. Это я не из правил говорю, не знаю их, а чисто из ощущений.
Хорошо, спасибо за фидбэк!
Красивое. Наверно я единственный буду на этом твг, кто визуал вручную неумело сделает.
А ты нейрослопь и маскируй. Главное в 2д, ибо 3д нейрослоп делает хуево. Сейчас в стиме такого дохуя, просто главное промпт подобрать для общей стилистики чтобы не выбивалось из стиля спрайтов
За лодку +1 балл.
даже снижать не придется, нейродерьмо скорей всего и так дерьмом будет (если отталкиваться от того что постится в треде)
Ну я же критик, мое дело срать говном на стены. На чьи стены меньше насрут говном - победит в конкурсе. Так всегда.
Валидные предъявы, количество слопа ничего не стоит, если это низкокачественный слоп
>шестнадцатибитный редактор с машинным кодом
Настолько неумелой и неловкой формулировки я давно не видел. Надеюсь, что тебе стыдно за это.
Не всем же быть специалистами.
Требую включить сгенеренные имена в разделе, чтобы додиков которые говной во всех подряд кидаются можно было в игнор добавить.
Ты ради денег что ли живешь и работаешь? Зарплатный что ли?
Тут другие интересы, другие люди.
Что мы, мужики, начальника что ли подведем? Мы мужики ржаные гречневые!
1) называйте игру на А или близкую к ней букву, так она будет первой в списке у стримеров при распаковке
2) отправляйте игру заранее, обновить успеете потом, зато будете выше в списке
а я хотел назвать игру Ях
Да да да, стоит Хуеслову сделать игру начинающиеся на Я, Ю, Э, так сразу самый популярный стример начнет играть в обратном порядке. Уже проходили, видели
Русский можно включить в настройках, если он автоматом не задетектится.
Полторы миссии в кампании сделал.
Кастомка на Echo Isle за людей плюс минус играбельна.
Мультиплеер тоже должен работать - заходите, создаете комнату, ждете когда анон присоединится, оба тыкаете "готов" и впердё.
Урков и нежить выключил пока, если остатки мозгов не вытекут, на след. неделе ими займусь, наверное.
На этом наши полномочия всё.
Четырех-канальная, ага.
1920x1080, 0:54
Также полностью ушел от идеи обмена чекпоинтов на прокачку. Мысль была: умер - получил наказание соразмерное своим амбициям. Умер без сохранения - слил игру. Но как-то это турбохардкорно для джема. Антидизайн по сути. Новая идея - конфигурация трека возможностями. Желательно это в демо хоть в каком-то виде успеть затолкать
1280x720, 0:28
То есть ты там в готом движе в дефолтном контроллере слайдеры туда сюда покрутил? Совершенство, лол.
Сядь напиши физику и 3д рендерер сам, для начала. А то, что движок тебе высрал из коробки, то и пойдет в продакшн.
Что-то игра сама в себя ебашит, на мой инпут не реагирует нормально. Сказал челу построоить - он пошел строить в другом месте. Потом крестьяне сами начали производиться, сами ресы добывать и строить. А маг пошел мобов пиздить. И карту двигать на стрелки непривычно. Вайбокино.
> Ох уж эти мантры русофобские.
> ллм
> нязыками не владеет, только швятым англюсиком
Warning: Крипто-сатаниста-камлания/зомбирвоания detected...
Надеюсь добавишь что-то чтобы была не тупо бесконечная задрочка на бесплатных чекпойнтах
>> За юнити тоже снижаем, и за годот. За компилятор тоже минус бал, а то ведь если ассемблер руками на написал - не мужык.
> Это не конкурс программистов, а то бы некоторые люди бы точно присылали неиграбельные, но трудно реализуемые, необычные поделки со сложной задумкой, которые оценит только такой же задрот, ковыряющийся в коде.
.kkrieger демо и демо-3Dигры, в аж 96kB, не игра?!
DESSCENT.COM демо и демо-3Dигры, в вовсе аж 4kB и даже уже без OpenGL и драйверов винды, не игра?
Да ты что...
А, как у меня в 90-х причём на тогда ещё 486-ом(а, скорей она даже для 386-х, если не 286) "челюсть отвисала" от пусть и просто демки 3D ландшафта(зато откуда эта сверх-быстрая технология перекочевала в кучу игр, но правда уже мега тормозных что впрочем детали и скорей говорит уже о их разработчиках): MARS.COM - в вовсе-вовсе аж 256 БАЙТА.
Ну как "слайдеры покрутил". Тут много ноу-хау. Главное, что сейчас это играется лучше, чем 90% крупных коммерческих платформеров. А вот зачем делать копрофизон и копрорендер, которые будут хуже, чем 90% слопа со дна стима? Тебе виднее
>>7959
Не совсем понял, что именно ты имеешь в виду, но в целом можно сказать у меня так и планируется. Но это будет именно решение для джем-игры, заточенное под одну сессию. Над которым подумали, и не просто так сделали. Потому что не всё работает в данном специфичном формате игр. Многие идеи, которые кажутся (и являются) годными, хорошо работают только в играх на 5+ часов, а то и вовсе раскрываются после задрачивания в них неделями
Ты часто у нас таких евреек из иудеек в медсёстрах т.б.н ена бумаге видел?... Ещё бы уборщицами нарисовал :[ ]
прям зомбинатор гоев какой то.
> ибо 3д нейрослоп делает хуево.
Ты устарел
>>7847
Не выдумывай.
И я тебе куда куда хуже UI могу привести(а если поискать и не раз) вручную сделанный - и ничего: т.б.в популярной игре это неважно.
Зато не знаю ни одну говняную игру - которую вытянул бы даже шикарный UI главного меню...
>>7870
> Говорите по русски! Не пит буль, а ямовой бык
Сатанистишка под ?меня тут косящий - фигово стараешься пытаясь дискреитировать [русских]: общепринятые названия не переводятся.
>>7967
> А вот зачем делать копрофизон и копрорендер, которые будут хуже, чем 90% слопа со дна стима? Тебе виднее
Чтобы было максимально быстро и если что(включая >>
1097955) понимать куда копать и быть уверенным что исправишь, а не как у тебя - всё на авось. (хоть одно другое не исключает, если ты сам сколько то в теме)
Т.к. кампания еще не готова, единственный способ понять что делать, это читать текст на экране.
В силу того, что этого не будет делать примерно никто, придется ждать, пока кампания будет доделана. Надеюсь что в ней получится объяснить что к чему, поживем увидим.
Злой? Автор поливает говной других людей за выбор инструмента.
Просто применил его же подход к нему самому.
так сделай как в третьем варике в Исходе орды, чтобы диктор начитывал текст обучения
https://youtu.be/9RTwANUqFAs
Ну хуле скажешь.
Впечатляющее нихуя.
Заставило мучительно ностальгировать о том, насколько же до нейрослопа было лучше. Зато рекордно быстро. Можно в твиттер вбрасывать очередную победу нейронок.
Но в варик все равно не вернусь.
Гноллы кайтятся как сучки кстати. Хотя отзывчивость управления не слишком то удобным это делает. К тому же у них слишком жирно хп и долго ковырять этим магом приходится. Алсо, без подобного микро не пройти первую миссию, как мне показалось. Не отбалансил?
Идущие с базы юниты у меня постоянно терялись в трех соснах, а по итогу вообще вернули домой не знаю трахать жен наверно. Должно быть задумано, что они должны затащить эту катку, но мне попались дезертиры.
Элементаль трагически тощий. Близзард слишком мелкий и не вносит импакта. Остальные не трогал. Зато прокачка зачем-то слишком быстрая кста.
Ну у тебя еще почти полторы недели, хуле, глядишь выйдет варик 4.
А сам я даже еще редактор не открыл. Какой же я ленивый хуй.
Добра, анончик, ты справишься!
Юнити-дауны испортили геймдев, не путай. Из за этих даунов стим завален слопом задолго до прихода нейронок.
Неверно. Слишком низкий порог вхождения убил, а Юнити тоже лишь инструмент, всё от рук и жадности зависит.
Кстати, это только у меня такое ощущение: нейронками полноценно как ныне массово доступно 3D игры полностью начали делать уже где то с 2010-го?...
Речь про цирк вместо компо, где одни еще пытаются в спорт, а другие уже вызвали такси на финиш и хотят равноправия. И кое-кто отмалчивается и делает вид, что не замечает слона в комнате
Всё нормально, ребят, наслаждаемся, веселимся, эгегей, хаха, уря
> Речь про цирк вместо компо, где одни еще пытаются в спорт, а другие уже вызвали такси на финиш и хотят равноправия.
Какой спорт может быть у игр с разной вид, движок, gameplay, графикой, музыкой, локациями? Сравнение тёплого с мягким.
Про оценку творчества вообще не заикаюсь, тут как в казино кто владеет тот и выигрывает.
Низкий порог вхождения всегда шел на пользу. Порой целые жанры появлялись благодаря модам или кастомным режимам.
>>7654
>Накрученный бложик
Это тестовые данные лол. Сайт ещё не готов
>>7672
А вот демоверсия на турбоджем игра про пиджена готова!
Называется Page Not Found, вдохновлена игрой с динозавриком в хроме
Доступа по адресу:
https://alexgolo.com/pigeon
Или по любому другому не существующему на сайте адресу, т.к. это страница 404 по факту
Попозже мб сделаю гифку/трейлер ещё
1920x1080, 0:35
Сделал. Пришлось чутка повозиться с коннетктивностью кластеров и телеграфами, но вроде работает. Завтра завезу абилки, которые собсно привяжут игру к теме. Пока думаю добавить возможность рубить вглубь несколько кубов, вширь, зону и хз еще что, может на 3 остановлюсь. Принимаю предложения.
> сделал приколюху на свой сайт чтобы показывалась вместо 404
> чтобы хоть как-то привлечь внимание к своей персоне отправляет её на конкурс
Почему я не удивлён?
> >>7986
> Низкий порог вхождения всегда шел на пользу. Порой целые жанры появлялись благодаря модам или кастомным режимам.
Новым жанрам, кому их мало, - может быть. Качеству хотя бы номинальнмоу - нет. Если игру можно сделать в 2(+) раза дешевле, быстрей - но, схалтурив, а то и даже забив на патчинг: большинство коммерческих разработчиков выбирут(ают) такой расклад, более фактически его исходно закладывая в бюджет для пвышения шансов заполучения инвестиций.
Отечественый ААА геймдев всему тому подтверждение в массе,
по сути потому и сдохший (кроме зарабатывающих на отмывании денег, как GSC, хоть и они делают покачественней внешне, если не копнуть для модинга и просто глядя на число оставляемых багов, например даже в тех же их 2D стратежках - сотни! порой критичные),
т.о. объяснение пиратством тут лишь [само]обман,
другим не проще в мире но, не сравнить числом шедеров же с у нас, они реально не дотягивает никто до мирового этого ААА, часто судя по всему даже не пытаются(а значит целять сугубо на отмывку по минимуму, где продажи не важны), а порой ещё и маркетинг инвестра-дистрибютора завышая ожидания - дискредитирует).
С силой всё понятно, но как игромеханически реализовать ОТВЕТСТВЕННОСТЬ??
Кидаешь кирпич в пружинистую поверхнось. Чем сильнее кинул - тем сильнее кирпич отлетит тебе в ебало. Или не тебе.
И почему эта идея пришла мне в голову только щас?
Ну я >>7994 сделал уже считай основу где тебе надо выбраться из ямы за счёт того что ты можешь разрубать кубы. Снизу подсутпает лава, я сделаю так чтобы обычной рубкой ты слишком долго вверх полз и добавлю абилки чтобы ты мог прорубаться быстрее. Но так как кубы что не привязаны к другим падают вниз и ты не можешь прыгать выше 1 куба тебе надо осторожно юзать абилки.
Быстрее и дешевле не определяют качество. В геймдеве халтурили еще до появления нейросетей, юнити и прочего. Копни любую легендарную игру и найдешь с десяток костыльных решений, которые помогли изрядно сэкономить как время, так и бюджет.
Еще полторы недели + доп дни. Ебаш
У тебя мощная абилка(4 тащемта), будешь ответственно юзать - выберешься наверх, как попало - упадёшь в лаву.
Димас, сука, скока можно.
Я сам думаю над темой ещё. Какая-то хрень только в голову лезет. Нет, в принципе геймплейные задумки, на которые можно натянуть эту концепцию, придумать можно без проблем, но оно всё каким-то натягиванием совы на глобус ощущается.
Убрать сохранения на долго, как было на NES только между уровнями(и то это тоже чит) - вот и ответственность.
Но, она никому оказалась в играх не интересна и разработчикам не нужна и особенно инвесторам-дистрибюторам. Всем подавай кнопку "Я победил" но, растянуто по времени.
По сути даже реалистичные симуляторы не особо нужны,максимум аркадные. Кстати как и у неаркад, все т.н.oldscool игры типа Quake тоже именно к таковым, аркадным, относятся реально; а, т.н.с аркадным gameplay, с авто-восстановлением и прочим это значит уже супер-аркадные.
960x540, 34:44
>А ответственность то тут где?
В минусе. Прикол темы что надо мыслить не в положительном ключе, а обязательно учесть чмощность организатора и мыслить в обратном направлении.
Бессилие ~ нет ответственности!
Неужели вы не разгадали очередную шизоидную АРГ-загадку от шизоидного безыгорного чмошника димы проводящего текущий конкурс?
1280x720, 3:22
А пророк треда храма "голова дай денег" Александр Головань поиграл!
Всё так, но тема "больше сила - больше ответственность". У меня ты можешь рубить обычно и не успевать убегать от лавы, или юзать сильные абилки но рисковать.
Также ты можешь сделать игру про прыжки - можешь прыгать обычно и почти гарантированно проиграть, либо юзать суперпрыжки которые тяжело контролировать.
С шутером также - можешь просто стрелять, но у мобов хп дохуя, либо можешь взять суперпуху, но есть шанс взорвать себя тоже.
768x432, 7:38
Сходи подрочи. До тех пор пока не подрочишь - в тред не возвращайся. Посмачнее постарайся, кто плохо подрочит - будет передрачивать.
Больше ответственность. Ну значит больше цена ошибки, то есть сложность растёт, так.
И это просто БУКВАЛЬНО ПОЧТИ ЛЮБАЯ ИГРА с прогрессией.
Вот-вот. Натянуть при большом желании это можно почти куда угодно. Разве что сделать противников с отражением урона - если ударил в блейдмейл, то весь урон возвращается тебе. Но тоже такая себе идея.
Зарепортил токсика.
Где цена ошибки ты не описал. Вся суть темы объясняется принципом High Risk High Reward. В том что ты описал это не раскрывается.
выше риск - выше награда
больше сила - больше ответственность
семантика разная
ты наверное подсознательно имел в виду поговорку with great power comes great responsibility
Семантика разная, суть одна. В твоём примере с прокачкой не раскрыто как растёт ответственность вместе с прокачкой.
Проигрываешь и лишаешься всей прокачки. Чем больше прокачался, тем больше теряешь.
Почему тогда в ответ не стреляют?!
Почему стрельба не жопой, в твоём возрасте надо бы меньше смотреть Marvel поделки про суперменов стреляющих зырканием глазами или тебе 13 лет?
Лазерная установка это 1 вагон генератор + такого же или чуть менее размера лазерная установка против дронов, не то что ракет, что то подозрительно - не сходится... хуцпа.
Вдохновлялся творчеством Виктора Аргонова
> Но это просто визуал, а как сделать интересный геймплей не понятно.
Смотря какой тебе нужен, так то геймплей в сюжет-3 дан же.
Как раз непонятно - какой точкой тебе "Понятно", написанно же:
Название: «Последний поезд» (Copyleft)мегаgamedev-курица
Жанр: приключение с элементами головоломки и хоррора.
(но, учитывая сложность жанра и сюжета и ограниченность по времени - сюжет и жанр какой хочешь)
(хоть если речь про ИИ сгенерировать, тут проще сделать - типы Тир снаружи или Тир внутри, так же тип Квест(внутри) но, в 2D т.е.поэкранно; возможно с [свободным] разворотом на 360 градусов; возможная сложность реализации особенно на без $ пользовании: фон - видео-анимация с сменяющимися пейзажами; альтернативно - в подземке, т.е.минимум разнообразия или вовсе статично [без станций]; альтернативно-2 - статично в при остановках на станциях)
Исходи в gamedev из того купит ли у тебя хоть ктонибудь, из незнакомых тебе и хотя бы из имеющих излишек средств, твоё (любое) поделие.
Даже если делаешь не ради продажи.
А, публикуемые прототипы визуально должны быть чётко видны как прототип - специальными текстурами. И даже где то в GUI с надписью о том.
1920x1080, 0:15
Рандомная генерация карты, короче.
С настройками сида, размеров игрового мира и водой.
Завтра буду пердолить постройку домиков набигающих.
Очень много напридумывал, конечно. Хз, успею ли все реализовать.
Вы видите копию треда, сохраненную 30 июля в 06:25.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.