BGfdghdfgh.jpg308 Кб, 1920x1080
Народное творчество | кухня инди разработки gameartel!mALvAK48e6 # OP 1098414 В конец треда | Веб
🟣 Press "Start"
Привет, меня зовут Александр.
В небольшой геймдев команде я отвечаю примерно за всё, что связано с визуалом и звуком, и ещё частично игровым дизайном. 3D модели, анимация, VFX, SFX, музыка и много чего ещё. Хочется всё уметь, делать быстро и красиво, а в наличии две руки и одна голова. Как со всем этим справиться? Пытаюсь разобраться. Здесь собираю заметки о том, как куб из Blender постепенно превращается в игровой мир и оживает на движке Bevy.
2 1098416
>>414 (OP)
Привет Александр!
gameplay011.mp424,9 Мб, mp4,
1280x720, 0:50
Пару слов про движок Bevy gameartel!mALvAK48e6 3 1098421
>>414 (OP)
Это если не "ад", то "пыточная камера" для 3D художника.
Зато кодерам нравится.
В текущем состоянии мы имеем локацию в виде планеты и базовые механьки.
17051546752200.png161 Кб, 2211x593
4 1098423
>>421

>Зато кодерам нравится.


Это ложь. Все что больше утилиты для линукса - раст превращается в неудобную и неповоротливую шляпу.
Поиграться - норм, самоутвердиться норм, если не хватило мозгов на хаскель. Но работать точно нет.
5 1098444
>>414 (OP)
Прямо как в Обивион без блендинга анимаций. Там тоже враг прежде чем нанести урон должен был остановится, чтобы началась анимация удара.
6 1098445
>>444
Обливион

фикс
7 1098455
>>444
Вообще блендинг есть, этот просто тут кривовато сделано
gameartel!mALvAK48e6 8 1098481
>>455
Да, блендинг есть, тут не кривовато, а вообще пока этого вопроса не касались.
Обновить тред
« /gd/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее