Делаю Dustline 2D — постапокалиптический шутер в Steam. Нужен фидбек 1113166 В конец треда | Веб
Всем привет, двач!

Я соло-разработчик, делаю вторую игру для Steam — Dustline 2D, небольшой постапокалиптический top-down шутер на MonoGame.

По атмосфере ориентируюсь на старые Fallout, а по геймплею — на динамичные перестрелки в духе Hotline Miami.

Что планируется в полной версии:

10 уровней с разными локациями.

Несколько видов врагов и босс.

Разное оружие, ближний бой и перестрелки.

Достижения и сохранения.

Демо уже готово, но пока не могу его опубликовать из-за технического бага в админке Steamworks (HTTP 500). Написал в поддержку Steam, жду решения.

Пока решил не терять время и заняться полной версией и продвижением.

Недавно добавил первый трейлер и скриншоты на страницу игры:

https://store.steampowered.com/app/5454800/Dustline_2D/

Хотелось бы услышать мнение со стороны:

Как вам трейлер? Понятно ли из него, что представляет собой игра?

Как выглядят графика и скриншоты?

Что стоит улучшить в первую очередь?

Критика приветствуется, особенно конструктивная. Проект делаю практически в одиночку, поэтому взгляд со стороны очень полезен.

Если игра заинтересовала — можете добавить в желаемое в Steam. Это сильно помогает небольшим инди-проектам.

Спасибо!
2 1113167
>>166 (OP)
Пули вылетающий из ног это полная жопа, это прям нужно править. Можешь их кстати не рисовать вообще, а сделать хитскан. Ну, проями дизайнерское мышление.

По поводу остального ну как основа для боя пойдет, просто нужно добавить цель и прогрессию. Если вся игра только про перестрелки на уровнях, то хуйня. Если есть квест/база для отстройки/сбор ресурсов/лагерь с выжившими и т.п. то в принципе норм. Но такого на мобилках полно, надо хотя бы ознакомиться чтобы уж совсем вторично и тухло не получилось.
image.png27 Кб, 462x226
Sage 3 1113171
Говна пожуй вайбпетух
crazy.mp417,4 Мб, mp4,
768x432, 7:38
4 1113174
>>166 (OP)
А маскот /gd/ поросёнок-пидорас Димасик в игре есть или это маркетопетушиный тред от рандомных залетух?
5 1113209
>>171
Щас ии не используют только шизы
6 1113240
>>209

>Щас в жопу не трахаются только пидарасы

игра в игре.mp4255 Кб, mp4,
406x720, 0:04
7 1113276
>>166 (OP)
Очень хуёво считывается игровое поле. Мельтешит
17891475482850813364.png578 Кб, 906x872
8 1113285
>>166 (OP)

>>MonoGame


Моё почтение.

>> Вторая игра


Красава.

>> Топ давн


Ай зараза в самое сердечко.

Что по трейлеру:
Шляпв полная. Трейлер это не просто геймплей под музыку, это завлекалочка, где с одной стороны ты показываешь, что за игра, а с другой делаешь так чтобы игрок захотел поиграть. Сейчас такого и близко нет. Просто бомбермен стреляет из ног.

Что по геймплею.
Всё довольно уныло. У тебя прсто челик ходит и выцепляет одиночных, даже не самых умных врагов. Поиграй в алиент шутер или крипмсонов, толпы врагов, месиво, взрывы, вот что должно быть в первую очередь.

Что по графике. Окружение норм. А вот персонажи унылые, какие то чибики которых толком не видно, да и решение стрельбы из ног такое себе.
Я понимаю что с наклоненной камерой очень сложно сделать красивый топ давн, например как в том же алиентшутере,
Но посмотри на другие игры, того же айзека, мне кажется проще будет сделать. Или если уж не хочешь уходить от классического топдавн стрельбы с наведением мыши, просто убери пули, а сделай анимацию выстрела и повреждение по врагу, этот приём использовался ещё на сеге в парке юрского периода 2, там гле 2 а челика превозмогали парк. Или я вот прямо тебе советую, поиграй на сеге первый парк юрсокого периода, там как раз упрощённый топдавн, который как мне кажется отлично подошёл тебе по геймплею.
Кароче сейчас это всё на слабую 3, поиграй в другие хорошие примеры шутеров сверху и воплоти тот геймплей который сможешь повторить и который тебе понравится.

А так давай братан удачи тебе от местного мрногеймщика, теперь нас двое.
9 1113301
>>285
>>167
Спасибо за фидбеки, друзья, приму на вооружение
10 1113373
>>166 (OP)
Скопировал и выпустил на роблоксе. Теперь я миллионер. G G EZ
11 1113403
>>285

>Что по графике. Окружение норм.


Ужасно тайлящийся, рябящий в глазах, не подходящий друг к другу и слишком детализированный в ненужных местах дегенеративный сблёв нейрослопа, который он "may be manually edited, refined, and integrated", лол.

Тут нечего обсуждать вообще - ни вкуса, ни навыков, зато потратил $100 на слот и ещё кучку на токены.

При этом его первый релиз - это 100% нейрослоп с нейрослоповым GUI в стиле "текстового квеста", в которому он нанейрослопил описание на страничке игры, так что и "квест" тоже наверняка полностью сгенерированный.

Это обыкновенный Кабан Кабаныч, которого заботят только лёгкие деньги, а не разработчик игр.

Если бы он не был кабаном, он хотя бы смог со вкусом расставить свой нейрослоп мышкой.

Это как обсуждать лудоманов, сливающих деньги в казино в надежде на прибыль...
b29902856636a79fb633e03e44449432f797989d8755c9da27572c3c01001ba4.jpeg196 Кб, 768x768
12 1113411
Оп, вопрос такой, ты гражданин какой страны? Если в России живёшь то российская карта не подойдёт, нужна забугорная. Я пробовал искать инфу, и там система такая: получаешь eresidenci Казахстана, открываешь счёт в казахском банке и пользуешься им для получения оплаты от стим.
Ты как это реализовал?
13 1113413
>>411

> для получения оплаты от стим.


Ебанулся, какая оплата? Ты конкуренцию видел? 20 баксов это уже топ игорь, подписку отбил и ладно
14 1113417
>>411
Я из Украины, у нас нормально карты работают, привязал долларовую карту ФОПа, только жду первую выплату, надеюсь не ошибся в реквизитах.
15 1113472
>>403
Братишь, ты чего злой такой, если бы он был слотом, то юзал юнити, а не моно. А так для второго прожекта, норм.

Главное пилит и релизится, а это уже успешнее 98% доски.
16 1113473
>>472
цель "релизиться" - это как платить за секс с проституткой.
5634565467.jpg281 Кб, 1920x1080
17 1113480
>>403

>слоп


Хейтить только за слоп тупо. Скоро это станет стандартом индустрии и придется переобуваться. А вот то что автор хуево собрал геймдизайн и в целом полез туда в чем не особо разбирается - это да промах.
Я вот себе уже в вишлист пару индислопов добавил, немного бабоса они получат.
18 1113482
>>480
какой индустрии? если ты думаешь, что при наличии возможности неограниченной генерации игр все останется так же, как во время ручного создания игр, то ты сильно ошибаешься. через пять лет может и steam перестанет существовать каким мы его знаем.
19 1113486
>>417
А. понял. У нас щас жопа с этим, придётся казахом прикидываться)
20 1113501
>>482
Был уже кризис во времена атари, когда дерьмовые клоны клонов заполонили рынок. Просто в один момент у всех впала выручка и произошёл Гранд фильтр
Обновить тред
« /gd/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее